【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part307 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。踏み逃げいい加減にしろ。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.7
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503994052/
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part306 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504350898/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
こいつテンプレから
※ドラクエ10ステマ工作員暗躍中徹底無視。
をこっそり消してると思ったら前スレでドラクエ10宣伝しまくってるクソ工作員だった 注意!
ドラクエ10ステマ工作員がテンプレを改ざんしてまで暗躍しています。
ドラクエ11スレで他作品の話はNGという大前提まで変えようと企んでおり、スレの平和を守るためにも徹底無視してください そもそもこの一文自体がPart294での踏み逃げのどさくさに紛れて295で突如として現れてる
当然加えるかの議論はなし
スレを立てる時に前に立てた時になかった一文があって内容も怪しかったから消した >>5
消したのは一文だけかね?
part295以前からあったこの一文も消えてるように見えるが
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。 >>1
ttps://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1356137.jpg エマの話題禁止
エマ叩いてる奴と擁護してる奴のIP同じ
自演で対立してるように見せかけて荒らしてるだけ
それに釣られて一緒に叩き・擁護するの禁止 >>9
ほんまや
どさくさに紛れてスレをカオス状態にしてやろうというスレ立て主の悪意が見える よし、じゃあドラクエ1い関連した話題を出そう
よろいのきしが登場してちょっと感動した ウルノーガ倒したけど過去に戻る前にやっといた方がいいことある? >>17
スノーホムンクルスと赤マッチョの転生を回収しとくくらいじゃないか?
クリア後はシンボル激減して大変になるから
クリア後なら転生に出会いやすくなるアクセあるし一長一短だが >>17
各地回るとメンバーと関連のある所はイベント起こるから必ず行っといた方がいい
メダ女でも見れないらしいし >>17
イベントあるのは、最後の砦、ユグノア跡地、ソルティコ >>20
カミュ妹見せないという采配に悪意を感じる ううー
馬レース、難しいブラックだけがどうしても勝てん
あと少しで勝てそうなんだけどな
最後にシルビアにブーストかけられて抜かれるパターンが多い >>22
3DS版だから参考になるかはわからんが
あの超ブーストに惑わされずに落ち着いて種を回収できれば土壇場の土壇場で抜けるぞ >>22
3ds版ならとにかくダッシュ溜まったらダッシュ
グレイグとシルビアは一時期クッソ加速するけど最終的にはギリギリ追い抜ける
あとは当たり前だけど沼や丸太は避けて
加速アイテムはちゃんと取る
ただ後半部分は加速アイテムと丸太が交互に来て取りにくいので一周目に通りやすいように敢えて壊しておくのもあり >>17
現代でしかクリアできひんクエストが何個かあったと思う >>25
お前がイヤらしい目で見てくるから隠れてるんだよ >>22
PS4なら
最後の最後で、シルビアはスピード落とすからあきらめるな
最終コースゴール前は飛ばなくていいよそのまま行け
ブラックは緑とるのは計算してとれ、全部取ると時間食うから
ぬかるみはブースト中は関係ない
とにかくインだけ走れ ふと思ったけど、仲間と話すは選択できる8方式が良かったな たまに、過ぎ去りし時後の世界に来て「あれ?まだこの問題未解決
(なんで生きてるの?コイツ)だったっけ?」みたいな感覚に襲われるw 城下町にいると思ってたから見つからなかったわ教えてくれた奴らありがとな 200時間かけて今やっとクリア(裏ボス込み)
図鑑は9割方埋めたけどレア素材が必要な一部の鍛冶武器がまだ残ってる
時渡りの迷宮もまだクリアしきれてないし、フルコンプまではもうちょいかかりそうだなぁ
内容には概ね大満足してるけどエマとの結婚だけはもうちょっと頑張ってほしかったかな
ネルセンにお願いとかじゃなく、普通に自分からエマにプロポーズして結婚したかったわ
5みたいに結婚指輪を探す(あるいは素材を探して鍛冶で自作する)ようなサブイベントがあればなお良し そこには火山の禁則地奥で結婚指輪をぶったたく勇者一行の姿が
エマとの結婚自体はいいから過程も方法もアレ過ぎるせいなのがどうにも >>8
こうみると勇者も実際はめっちゃノリ良さそう >>33
8みたいに
ネルセンにお願いする→ユグノアに代々伝わる的な結婚指輪貰う→
ED後主人公がプロポーズイベント→結婚式ムービー追加
とかがよかったなあ
式挙げた覚えもないのに写真だけあるとかホラーじゃねえか エマじゃなくマルティナとうまくいってほしかった
あとマルティナにクローズアップした話をDLCとして出してほしいな!
スクエニは今FFじゃなくてDQにお金かけたほうがもうかるだろうに グレイグとホメロスがベルセルクのガッツとグリフィスに被って見えたのは自分だけかな?
悪落ち魔物化した美形の親友 戦うことでしか存在価値を示せない騎士
悪落ちした元親友を殺すことに執念おいてる所
何故お前は俺を置いて先を行くんだー 等々 ユグノア襲撃からグロッタ武闘大会までの空白の16年間をノベル(コミカライズ)化みたいな
地味に湿っぽいか陰気な話になりそうだが >>8
これシルビアはカミュに何いってんだろ
机に足乗せるの止めなさいとか?
そんな学級委員キャラじゃないよな >>37
あれじゃあエマ好きな人だって違和感あるよな
ていうか結婚関係は納期の関係で間に合わず無理矢理ねじ込んだ結果だと思うわ
あれで納得してるのはスタッフの中にもいないだろう >>42
その絵が初出したイベントで堀井か誰かが「行儀悪いわよって注意してる」みたいな事を言ってた
そういう構図になってる理由としては、PS4のテーマに設定した時に立ってると顔にアイコンが被るから屈ませてカミュに話しかけるような構図したとの事
なお実際テーマに設定するとカミュの顔にアイコンが被る >>44
なるほどそういう理由か
だったら多少強引でも仕方ないわな…って
>なお実際テーマに設定するとカミュの顔にアイコンが被る
ダメじゃん >>43
あのとってつけた感は納期で間に合わずってより納期まじかで上から結婚イベ入れろって急に言われたほうがしっくり来る >>8
カミュの行儀の悪さを諌めてるシルビアネエサンまじオカン 8人目の仲間がスライムなんじゃ?って予想もあったけど
スライムって全然関係ないくせに勇者の結婚式の写真にも写ってるんだよな2匹も
思わせぶりなことやめて欲しい
盾おじさん好きだけどそろそろ物語性とキャラ背景があるモンスターのメイン仲間欲しかったよ
そりゃ!うりゃ!しか言わないとかじゃなく
ちゃんと仲間の一員として会話に参加してくる感じの >>36
パレードの服に着替えた瞬間とか超ノリノリだよね 今やり直してるんだけど仮面武道会でロウが耳打ちしてるシーンって何話してるんだろう
マルティナが王女とかはさすがに言わないだろうし >>52
町長とコネがあること言ったんじゃない?
グロッタもユグノア地方だから、ロウが前王ってのは町長は分かってるはず クリア後なんか思てたんとちゃう(`;ω;´)
元の世界には勇者だけいないのか?悲しすぎじゃね 公式ガイドてクリア済みでの読み物としてはどう?開発裏話とかストーリーについてとかそういう 仮面武闘会は本名で呼ばれるし仮面つけてる意味ないよな >>56
過去世界に関しては元の世界を上書きして時間だけ巻き戻した世界とも解釈できるし、
並行世界である可能性もあるし、解釈はプレイヤー各人に委ねられてるから好きにすればよし
個人的には上書き説の方が好き。並行世界説だと結局元の世界の人が救われてないから、
主人公が過去を遡った意味がなくなっちゃうからね 今更だけど最強の武器レシピが無明の魔神倒した後って遅すぎだよね
無明倒せるならニズゼルファも楽勝だし戦う相手がいない 勇者のいなくなった世界に再び訪れた脅威に対抗するため
勇者の相棒の生まれ変わりに助けを求めそれが新しい勇者になる説好きだよ 俺みたいな崩壊後のストーリーが好きな奴からしたら上書き説こそ虚無感が凄いんだよなあ
かといって並行世界だと過去行った意味が分からんし、どっちにしろ世界は救われてもプレイヤーの心が救われん 勇者を再び選べばって言いたくなる
聖竜による指名制なくならないといけないよね >>61
横だけどそれで思ったんだが
イシの村壊滅時に主人公が過去に戻ってテオに会うシナリオで
テオは確かにデルカダール王がやべえ!って話は主人公から聞いたのに
主人公が現世戻っても主人公の状況が変わってないところを見ると
テオはデルカダール王は主人公の味方にはならないと知った後も
「主人公が16歳になったらデルカダール王に会いに行くように」ってペルラに託してることになって謎
だからパラレルかと思ったけどそうすると仰る通り主人公が元々いた世界線の人たちは救われてねーことになるんだよな
そこが何とも解釈が悩ましい >>66
あそこは記憶の残滓で構成された世界で、主人公が意識の中で介入は出来るけど
それは残滓の世界の中だけでの話で、現実には実際の影響は及ぼさない
って解釈したけどな 一番パラレル説を濃くしてるのが最後の最後でセニカが過去にいったこと
ここでローシュが死なないようにしたら自分達の歴史が大幅に変わりまくるのに
現代にはまるで変化がなかった、これが一番俺がパラレルだと思った所
セニカが過去になんていかなければパラレル説なんて多分ここまでいわれなかっただろう
実際自分もその時までまき戻りだと思ってた >>59
そういうのは特にない
データ的な意味では昔のと違ってかなり細かいから眺めてて面白かった 連コン放置して起きたら
力の種が70個たまってたw >>66
さらに横で申し訳ないが、あれはおそらく既に勇者の身に起こったこと(=デルカダールにのこのこ行って取っ捕まって追われる)には干渉できないが、これから勇者が起こす行動(=三角岩を調べる)には干渉できるって事なんじゃないかと思った
その後普通に勇者は元の時間軸に戻ってるから塔での時渡りとは違う現象だろうしその辺の考察の参考にはならんかもだが >>67
それは父親の話じゃない?
テオの場合は未来のイレヴンに出会ったと手紙残してるから >>68
そこなんだが、主人公が時のオーブ壊した時は勇者の剣と同時に粉々に砕けた
セニカの時は切れ目が入っただけで粉々には砕けず剣も無事
この砕け方が丸ごと巻き戻しかパラレルかを分けてる気がする
主人公=粉々に砕けて世界丸ごと巻き戻し
セニカ=切れ目だけ入ってセニカのみパラレルワールドへ パラレル説だと「前にもこんなことあった気がする」的なセリフをしゃべるNPCが全員気のせいだったっていう残念なことになるのが欠点
いっそ、時のオーブを割るときに並行世界に分岐させるか上書きさせるかを遡行者が選べるとかいう解釈もアリかもしれん
俺らがセーブデータを上書きするか分けてセーブするかを選んだりするようにな
で、主人公は上書きを選び、セニカは(主人公たちに迷惑かけないように)パラレルを選んだと >>68
ほんとそれ。
セニカさえ過去に帰らなければ、ここまでモヤモヤしなかった。
勇者の力を渡してまでセニカに時のオーブを割らせる意味は?
なんらかの明快な答えが欲しいなぁ〜 せめて成仏(?)して天国でローシュと再会とかだったらねぇ
問題:作中でセーニャが怒っているシーンを2つ挙げろ 11を原点に新しいDQを作っていきたい発言からも
11は巻き戻りめでたしめでたしおしまいじゃなくて、疑問点は然るべくして用意されたものであり
それが今後のタイトルで解明、繋がるものだと思う もうちょっとストーリー進めてみないとわからないね(`;ω;´)
俺はこんな深い感じになるんじゃなく
エスターク的な謎魔王倒すくらいかと思ってた…
主人公の孤独は計り知れんな
わりぃやっぱつれえわ、とか言ってるはず >>75
パラレルだと別世界の主人公が消えたのも謎だな たった今総プレイ120時間で真エンディング見れたぜ
裏ボスは勇者の剣使うなんて発想がなくて1時間にも及ぶ激闘を演じてしまった
レベルはだいたい80近くまで上げてたから何とか倒せたけどまぁ疲れた
人生初ドラクエだったが文句なしの神ゲーだった
こんな面白いシリーズだったのね セニカにとっては数千年振りの再会でも、ローシュにとっては一瞬だよな
「セニカ遅いな。うんこか?」くらいに思ってたのに、見つめ合って手を取り合うっておかしくね? 「11を原点に新しいDQを作っていきたい」
これってリメイク版ドラクエ3が作られるフラグかと期待してしまった
ドットじゃなくて、PS4版のグラで3リメイク作って欲しい >>68
時の番人の
「今この時を紡いでる1番新しい時のオーブを壊せば崩壊前に戻れる」って話しぶりから
古いオーブもあるけど古いのは壊しても今は変えられず
パラレルか今に影響が出ない程度にしか変動しないのかなと思った >>83
なにそのウラノスがセニカの首投げつけてきそうな展開 >>83
主人公の時より巻き戻りが大きいから
2、3日は消えた事にでもなってたんじゃない? 今度3をプレイするときは、
勇者:ローシュ、戦士:ネルセン、僧侶(→賢者):セニカ、魔法使い:ウラノス
の名前でプレイしてみるかなぁ
覚醒セーニャがセニカの能力の生き写しと解釈すると、
セニカは僧侶寄りの賢者、すなわち僧侶出身の賢者とするのがしっくりくる >>71
巻き戻り先にいるはずのパラレル勇者がいないのはどう説明するんや
パラレルワールドが100個あったらパラレル勇者も100人いないとおかしいやろ 今それやってるけどwwウラノスが予想通り足引っ張り杉!
11が子供の遊びに思える当時の難易度だわ
エンカウント地獄と武器防具最強で揃えてるのに後半は適正レベル以上に感じる難易度
パーティー構成でイオナズンとメラゾーマすら覚えてない魔法使いがいるせいで火力が足りない
やっぱり3は武闘家がいないと楽出来ない ガキの頃まず最強の武闘家(戦→武、僧→武)を2枚用意してたの思い出したわ
FCでクリアしてるわけだからよくこんなのガキの頃やってたわ(脅威的 3なんてリメイクしても
仲間のイベントも無いし劣化11にしかならないと思うけど 俺は巻き戻り+パラレル派だな
現在のオーブを壊した場合は巻き戻り
現在のオーブ以外の古いオーブを壊した場合は現在に繋がらないパラレル分岐
Q じゃあロミアは何で生きてるの
A 堀井が鼻くそほじってミスしたんだよきっと >>86
でもセニカがよろうとしてるのはローシュ助けようとしてるってことで
それはニズを完全に倒すことと同義なんで、世界に影響を及ぼさないわけがない
つまりは今の主人公のやってきたことが必要なくなるってことだし >>93
そのうちネルセンが足ひっぱるようになるんだよな
特にFC版だと 戦士が遅い上にホイミスポンジになって僧侶を困らせる
魔法使いは撫でられると瀕死になる まぁアニメ漫画を3(1~2のロト、ルビス)だけで複数生み出せる世界観はあるから
大幅にテキスト継ぎ足せばリメイクもどきという名の別ゲーには出来そう>ドラクエ3
ルイーダもゆるいオン要素にして育成したキャラをネット上で貸し出せる新システム
もちろん髪型から肌色までキャラクターリクエイション+みずのはごろも等の装備はすべて表示可
ここまでしないと面白くならないね >>97
古いオーブへの関与はパラレルじゃなければ
「昨日公園」みたいなものかなと思った
ウラノスがローシュを殺すのは阻止できても
別の要因でローシュは死ぬから未来は変わらない的な ● 過去オーブ1 ローシュ死亡
● 過去オーブ2 ウルノーガ暗躍時代
○ 現在進行形オーブ 主人公が聖地に到着した頃からの蓄積中データ
↓セニカが過去に戻るとこうなる
● 過去オーブ1 ローシュ生存。しかしほかのオーブはすでに完成されているので影響を与えられないため世界が分岐する
↓→● 改変された過去オーブ1 ウルノーガなんて誕生しないでセニカと子作り
● 改変された過去オーブ2 邪神を倒したのでローシュが初代ロトとして語られる
● 過去オーブ2 ウルノーガ暗躍時代
○ 現在進行形オーブ 分岐した過去は違う世界へ移ったため主人公の世界には影響を及ぼせない。結果、エマと強制結婚
こう解釈してる ドラえもんのセワシ君が誕生する理屈ならローシュが生存してても11の世界に大きな影響は出ないしね >>83
ローシュの反応が激しいから、あれはただの再会じゃないと思うな
ウラノスに刺されるまでは変わらなくて、絶命する前にセニカが間に合ったんじゃないかと想像してる
セニカとローシュの出会いは実際のことじゃなく、三途の川の手前で引き戻される的な心象風景
二人が手を取り合い、抱き合ったところでローシュが目を覚ますのよ ひょっとして、時渡り後は渡った本人の記憶もあいまいになる? 主人公が過去を遡行するとき、いきなり世界崩壊直前にピンポイント移動するんじゃなく、
最初の村からの旅立ちまで巻き戻って、そこから時を進めてラムダに到着してるから、
ロミアに関する歴史はその過程で改変されてるっぽい
おそらくだけど、時間遡行時にロミアの蘇生を望むプレイヤーが一定数いると開発スタッフが想定して、
その人たちに配慮した結果なんだと思う
どうせ戻るならロミアのところからやり直したいと思う人がいる、
だけど実際ロミアのイベント以前まで戻すとその後のプレイが面倒になりすぎるから無理
だから強引に甦らせてる さて裏全クリしたけど、ちなみに主人公の名前はイレイザだよ
ろとの名でやる2周目が想像出来ねーけど、縛りしまくりで征伐くしかない… >>104
いや その理屈はおかしい
って言って欲しかったよなドラえもんに >>8
意外とイレブンくん元気だな
もっとおとなしい性格をイメージしてた
「今日もお疲れ! かんぱーい!」
くらい言ってそう
16歳だから酒じゃないかのか? >>106
なるでしょうな
ホメロスの急襲を思い出したのは大樹から剣を取ろうとした瞬間だったようだし 真エンドって文句なしハッピーエンドで作ったつもりなのかちょっとモヤモヤする仕様なのは承知で作ったのかだけが気になる…
これ普通にやってれば絶対モヤモヤするだろ
ドラクエ3もラスト地上帰れなくなったアレとかあるけどまだ仲間も一緒だしってのあるけど
1人だけ過去来て何も壊れてないからノーカンでハッピー☆みたいなシナリオはちょっと頭が悪すぎではないか >>110
あの世界16で成人だから酒飲んでもいいんでは >>106
主人公の反応見てると時渡りの影響か記憶が完全でなくて
場面場面でフラッシュバックして思い出してるようにもみえたね
王への警戒というか対応が無用心だし
邪神ヨッチがフォローしてくれなきゃまた剣取られてたんじゃね 仮にセニカに同情的だとしても
あそこでセニカに力渡して時渡りさせてあげようって思う人間って
なかなか居ないと思うんだよな
分身であるはずの主人公が独特過ぎる意志を持ってしまっている >>119
助けたい人がいるんだねって言われてもすぐに思いつかんかったわ >>120
その割に「どうしても会いたい人がいるじゃない!」と言われてベロニカを連想するまでちょっと間があったよなパーティ連中 個人的には過去に戻れば完ぺきに世界は上書きされて
11の世界はローシェとセニカが邪神を倒せるように歴史修正を頑張る冒険だったってのもありだと思うんだが
それだと11の冒険はただの踏台じゃないかって反発する人も出そうだなあ >>118
王への警戒は大樹でもフラッシュバックしてたから言い訳にならんと思うよ
まあ剣盗られても勇者の力がないと使いこなせないだろうからそんなに困ることはないだろうが 大樹のところで
「デルカダール王、あなたがウルノーガだ!(バァァン」
って言えよって思った
呑気に宴会やって寝てるし
黒ヨッチいなかったら危うく勇者のつるぎまた奪われてたところだ >>123
フラッシュバックの記憶も一瞬のことですぐ忘れてしまうというならギリセーフ
でもプレイ中は完全に記憶を持ったまま時渡りしてるつもりになってたな >>125
あそこはデルカダール製の安眠枕で常時ラリホーマ食らってたということにしてる >>123
勇者の力が必要だったのは大樹から取り出す為で
取り出した後は力破棄して剣を魔王の剣にコーティングしてたから
あの状態でも剣取られてたら終わってたよ 本物はベッドの下
立てかけてあったのは勇者の剣・偽だなきっと >>124
なんか記憶があいまいになってるっぽかったし 過去戻り後の展開はなんか時間足りなかったのか?って感じがする 勇者の剣が多すぎてよくわからなくなる
勇者の剣・真だの改だの本家だの元祖だの >>128
マジかよ
やっぱ擁護できないな
フラッシュバックは喋れない主人公の意志を補完するものだと思ってた
記憶が混濁してたことにしないとフォローできないのは残念だ 両手剣使ってるとバリアはがす以外に勇者の剣使わないから
ますますどれがどれか分からなくなる 両手剣使いの勇者サマの方が多いと思うんだよなあ…
どうぐ整理したら袋に入れちゃってるしラスボス戦最中にあっしまったってなった人結構多いのでは >>23>>24>>28
どうやらジャンプ台全部飛んでるのがいけないっぽいな
ちょっとやり方変えてみるわ
ありがとう
あと機種書き忘れたけどPS4です 過去改変はいいんだけどナギムナーとホムラはやり直せない方がよかったわ
あの切なさと後味の悪さが台無し
もっといえば本編では真実を知って絶望したハリマが消滅じゃなくて自決ならもっと後味悪くてよかったのに >>133
勇者は剣と盾だろ!
なおべホマズン要員になった模様 エンディングで1の勇者がかっこよくロトの剣を持ってるシーンがあるけど今回の勇者の剣とは関係ないというのがちょっと切ない ・大樹に収められてた
勇者の剣・真(表) → 魔王のチートによって奪われ魔王の剣に錬金される、何故か両手剣
勇者の剣・真(裏) → チート返して魔王から取り戻した剣、でも後からもっと強いのが出るので用途は主に闇の衣はがし
・新しく作った
勇者の剣 → 友情パワーで作られた剣、表では時渡りの際にぶっ壊れ、裏では改の素材と色々不憫
勇者の剣・改 → 強そうな剣や素材混ぜて出来上がった最強剣。ニズゼルファとの戦闘の際、うっかりこっちを装備する人多数 >>140
ゾーマが破壊してしまったからな・・・
せっかく仲間たちと作ったのにちょっと寂しい あと、もう一本あったわ
王者の剣 → 馬小屋に落ちてた素材で作ったドラクエ3の最強剣、通称ロトの剣。今回は素材という名のただの通過点 両手剣はデザインがダサいのが多すぎる
勇者の剣といえば細かいことなんだけどムービーでは鞘があるのに装備してる時は鞘無いのがなんかモヤッとする 状態異常攻撃多すぎ
連続攻撃多すぎ
ボス戦全般ダルいわ! 勇者のつるぎ・真(大樹に収められてたやつ)と
勇者のつるぎ(主人公達が新しく作ったやつ)
って形状かなり違うぞ >>141
勇者の剣ブランドならどれでもかまわんよ。
おれウマレースしてないし。 >>138
ハリマは自分が母親を殺したことを自覚せずに
母親の幸せを願って死んでいったってのが
ある意味自決より後味悪いと思うけどな
人魚に嘘ついて「私は世界一の幸せ者ね」って
言われて
その場をあとにする時の後味悪さといい勝負 大樹に収められてた剣はもろロトの剣だけど
勇者達が作った剣って刀身に若干天空の剣入ってるよね >>144
V最強の剣に恥じない高性能、王者の剣は何本でも作ってもらえる
バギクロスの効果で魔法系キャラに持たせておけばちょっとのとどめの時に使用してくれMP節約
武器として使う機会は無い 表でも裏でも改心の機会与えられず死ぬホメロス哀れ
ところでウラノスが裏切った理由ってフォローあったっけ?
邪神に操られてたとかなら仕方ないけど
「内なる声に逆らえなかった」と本人談だし、
周りから「力を得る為なら手段を選ばないところがある」とか評価されてて
割と普通に純粋な悪人だったのではと思う、多少の良心があったにせよ >>152
ちょっと前にスレであった考察だと
力を持つものゆえの孤独な所があって、ローシェと一緒に行ったことでそれは癒されたが
代わりに自分以上の力を持つローシェへの嫉妬も生まれたってのがあったな
ある意味グレイグとホメロスの関係にも似ている >>152
ネルソンの試練に再就職してるよん。
あれ、倒すとまた強くなるし働き者だぜ。 過去に戻ったセニカはまずウラノスを殺すのかな?
でもウラノスいなかったら邪神倒せなくね? >>140
1のロゴ使ってたのはわかってるが
サーベルト兄さんに変換して8に繋がってる妄想してみる 力を求めるところがあったとは言え、世界を救いたい気持ちもあったんだろ、ローシュと友情を誓ったりしてるし
邪神に付け込まれたとはいえ純粋な悪人とは思わない ネルソン ローシェ セニア ウラヌス
何か違う勇者PT DQ1は30分に1回は「なんだこの糞ゲーはオイ!!」ってなってる 両手剣に他の武器みたいな最終武器っぽいのが存在しないのがプチ納得いかん
たぶん主人公に片手剣装備させるためなんだろうが >>155
勇者とマンコして邪神退治さぼってると見た。
つか何したかわかんないのだよね。マンコの予感しかない表現だった。 >>152
ホメロスを救おうと思ったら
デルカ王が乗っ取られた時に近くにいた嫉妬心にまみれてるホメロスを洗脳して部下にしていた
実は大樹の加護で一命を取り留めていて、ウルノーガが倒れた事で洗脳も解けて
「おれはしょうきにもどった」って感じで仲間になるとかかで
武器は槍で跳ねて次のターンに大ダメージを与えるオリジナリティに溢れたキャラなんかどうかな >>155
度の最中にウラノスの精神面をフォローするとか、邪神撃破後にウラノスとローシュを二人きりにさせないとか >>152
例えばキャンプするたびに主人公とマルティナがアンアンしてたら他のやつらは快く思うまい
ウラノスがセニカに好意を抱いていたとすればなおさら ウラノスが横恋慕とかそのスウィーツ臭い恋愛脳どうにかしろよ ウラノスって見た瞬間に
「これウルノーガと関係あるやろ?気付いたやつ少ないやろなあ」
って思った人50万人くらいいそう >>168
おれはなんでこんなところに親父がと思いました。 そういたデルカダール王ってウラノスそっくりだけど
もしかしてウラノスが何らかの形で関わってたりするのかねえ
それなら、取りつかれた理由や、デルカダール王家が闇にのまれやすい理由にもなるが >>167
横恋慕はなくても、常に努力してる自分がイチャイチャ浮わついてる勇者より劣ってるのは許せんとは思ってそう >>168
俺なんて回想シーンで邪神の力を吸ってるとこ見てすぐピーンと来たわ ウラノスの裏切りはかなりあっさり気味のムービーだけの紹介で拍子抜けしたわ
ある意味11の中で最もサプライズな話なのに かなり今更だけどベロニカ死亡時にセーニャが歌ってたのってセニカが作った歌か
セニカがローシュを探してる歌詞だった >>114
>1人だけ過去来て何も壊れてないからノーカンでハッピー☆みたいなシナリオはちょっと頭が悪すぎではないか
ほんとそれな
ご都合ハッピーエンドのつもりなら皆記憶残ったままでよかったし、
モヤモヤさせるのが仕様なら仲間の記憶全部消して絆も希薄にして、徹底的に後味の悪さ描いてくれたほうがよかったわ 勇者の最強装備がローシュのコスプレセットっていうのが残念でならない >>176
同感
先代パーティのコスプレさせるとだいたいかっこ悪くなるからイヤ >>165
性能は文句ないけどなんかなぁ
強い武器を素材にしてさらに強い武器を、みたいな
他のやつと同じ最強武器ならではのステップが欲しい 聖賢は最高だけどそれ以外がクソダサい
まぁ聖賢に限らずセーニャのコスプレはどれもGood ウラノスだけコスプレ装備無いのなんでなの
仲間外れにしてやるなよ もやっとするというか悲しさの残るエンドのつもりだと思うけどな
ドラクエってそういうの割と多いじゃん
4は勇者の故郷は焼けたままだし
6はバーバラやターニア始め夢の世界は見えなくなってしまうし >>180
グレイグもダサイやろ
先代パーティのコスプレは、デザインにも流行り廃りがあるってことを教えてくれるわ
特にグレイグは酷い >>182
対応する人物が現パーティにいないから仕方な・・・と思ったがグランドクロスがもともとウラノスの
技ならロウがそれなのか? 正直ローシュパーティーにそんなに思い入れないんでコスプレするにしても2番目とか特殊効果とかにしといてくれれば良かったと思ってしまう
最強はオリジナルかベロニカみたいに過去作のオマージュで統一してくれれば…… 聖賢も勇者ネルセンよりはマシだがカラーリングがセーニャに合ってないから微妙
ただのコスプレじゃん ウラノスには純粋な魔法使いのイメージがあるからドゥルダ郷で修行したっていうのがしっくりこないわ
あいつもロウみたいに震脚してたん? >>182
あの緑ずきんちゃんみたいなクソダサ装備が欲しいのか? まーなんだかんだ言うても服装とセットでデザインされたデフォルトの状態が一番見目いいと思うわ >>185
でもデフォのクソダサ私服よりは戦士セットの方がまだマシだと思う(白目)
デルカダールメイルの上位版欲しかったわ 悠久の時を経てまたカッコよく感じる時代が来るんだよ
ナウなヤングならわかるよな 10みたいな外見だけ変えられる設定あればよかったとは思う
とくにぬいぐるみベロニカはかなり好きな人多いし アークマージ系の敵がウラノスリスペクトだからそれでOK コスプレもそうだけど
真のラスボスともいうべき邪神のBGMがまんまゾーマなのがなあ
懐かしさでテンション上がった人も多そうだけど
最新作のシナリオの最後に使いまわしはちょっと残念
8のおおぞらにたたかうみたいに原曲はあっても
別曲と言えるくらい大幅アレンジしてあればまだよかったんだけどね あとまがりなりにも主人公専用最強装備だった5のセットが中堅どころってのもなんか釈然としない >>193
主人公の髪型もナウなヤングに馬鹿ウケだよ 主人公→ローシュのバングルを探す、グレイグ→ネルセン本を読む、セーニャ→セニカと同じ方法で琴強化、ロウ→ウラノスの呪文を本で覚えるでそれぞれパワーアップする独自クエストがあるから4人がそれぞれの後継ってことでいいんじゃないの
他4人はそれまでのエピソードでも先代に絡んでないし
ベロニカもセニカとの繋がりはセーニャに比べて全然ないし >>194
シルビアのハンサムスーツも結構人気ある >>186
じじい繋がりでロウか魔法使いでベロニカかなあ
ベロニカはなんでフォズなのやら
>>190
まあ無いよりは・・・ カミュとベロニカの衣装は全般的にかっこいいのやカワイイのが多いから恵まれてる気がする
シルビア姐さんは、もうなんか何着ても似合う気がするから除外 ジョジョ6部みたいに時間を加速させて
一周した世界にセニカはいるみたいな解釈をした
勇者は巻き戻りで >>202
海賊王の服着たカミュは様になってたなあ
しばらく着てた >>196
3信者だけどニズゼルファたんがダサすぎて勇者の挑戦と致命的に合ってないと思いましたまる
あまりテンション上がらなかったわw
ニズはもっと不気味な曲の方が合うと思う、歴代でいうとピサロとかムーアみたいな曲 >>199
セニカの能力は多分覚醒セーニャみたいな感じだろ
あの姉妹は二人合わせて始めて賢者の後継と言える >>189
なんじゃない?勇者の背中を刺した時も気配なく背後に近付き全身の力を一切の無駄なく刃に込めた至高の一撃だったのかもしれない
スキルパネルは多分両手杖と短剣だったよ >>196
あいつがゾーマなら別にいいけどあいつゾーマじゃないのに
使いまわしのラスボス曲は残念だよな、ラスボスの曲はやはりそのラスボスを象徴するものとして
大事にしてほしい ロウは爪が似合う装備もくれよ
マントに爪は動きにくそうでなんとも 11のメンバーでゾーマ戦の曲で戦えるのは良かったな ラーミアじゃないのにおおぞらをとぶやゾーマじゃないの勇者の挑戦は本当嫌だわ
なんか適当に人気曲入れただけに感じる
もうちょっとマイナーな名曲とかにしてほしかった 俺最初に邪神に挑んだ時勇者(村人服)カミュ(海賊)マルティナ(バニー)セーニャ(踊り子)だったから邪神くんなんだこいつらって思ってたと思うわw 俺はオーブ6個集めるのがDQ3のオマージュって気づかないくらい過去作の中身を忘れてるから、
既存の曲の流用にむしろ感動できたのかもしれない
どっかのサイトで流用された曲の一覧を見て、こんなに多かったのかとびっくりしたもん
ムウレアもドゥルダもアーウィンとの別れの場面もみんな過去作から持ってきてたとはね 今のすぎやんが作るラスボス曲は駄作になるのが目に見えてるよ
それなら曲そのものは絶対ウケるゾーマでいい ケトスもラーミアじゃないしおおぞらをとぶはちょっと違うだろと思った
1回きりの演出で流れるなら良かったけどずっとそのままは違和感
せっかくケトス専用曲もあったのに可哀想 >>208
会心必中か、即死系の特技だったなきっとw 邪神はゾーマにいずれ転生すると思えばラーミアはまだ別の世界に居るんだろうな >>202
終盤は大抵のキャラに何らかのコスプレさせてたけど
主人公とベロニカはそのままが一番似合うから変えなかったな >>210
言われてみれば少林寺道着みたいなのも欲しかったな 勇者ロト伝説をベースにこれまでのドラクエを全部ブチこんだ作品だから流用もおk
12は堀井・鳥山(全盛期のマネができる誰か)・すぎやん(工房か、全盛期のマネができる誰か)で頑張ってほしい レティスの時はラストで実はラーミアでしたってオチがあったから
BGM使い回しも納得いったけどね
10で関係ないボスに過去作BGM使い過ぎて感覚麻痺しちゃったんだろか >>212
DQ9やら10 やらでもそうだけど外伝作品でも本編の名BGMはちょいちょい出てくるから言うほど懐かしくないよね ラーミアって不死鳥というか霊鳥みたいな扱いだよな
DQ8にも次元を超える神鳥レティスとして君臨してるし
ラーミアとレティスが≠ノットイコールだったのかも知れんけど
8のレティスはまぎれもなくラーミアだった ケトスはラーミアのオマージュであって、ラーミアの前世とかではないと思うな ケトスの曲結構好きだったし、呼び出す笛の曲もあれだから
おおぞらをとぶに変わっちゃってガッカリした このときのラーミアさんは引きこもりで
ケトスの着ぐるみを着ないとお外に出られない
状態でした 前世設定って意味あった?
勇者は勝手に生まれ変わりとか生まれるから別に子づくりしないで死んでも焦る必要はないって事くらいか? ベロニカに
「気持ち悪い顔でDSの画面を覗き込まないでくれる?
化け物の相手をするのは、ゲームの中だけで十分なの」
って罵られたい >>226
見た目装備欲しいなんて甘えてるよね
可愛ければ弱くても使い続けるのだw 設定も何も、前世って決まってもいないと思うな
生まれ変わり、子孫、使命の後継者、どれでもOKでしょう ずっと猫の着ぐるみ着せてたせいで過去戻った時ベロニカが着ぐるみ姿で祈ってた 聖賢装備のサークレットの穴の大きさが、セニカとセーニャでだいぶ違うな
セニカがサークレットをヘアバンドに使うお洒落さんなのか
セーニャがヘアバンドをサークレットにするお洒落さんなのか 過去戻ってウルノーガ倒してから全体的に3に頼りきりなんだよなあ
BGM3推し、ローシュ一行3PT推し、邪神ゾーマ発言推し、エンディング3(と1)推し
その上11の物語はウルノーガまでにほぼ消化終わってて付け足すものが少ないから
露骨に狙いすぎだと感じちゃったわ >>226
>>234
同志よ
回想でもネコにしてほしかったよね 猫の着ぐるみは可愛くて好きだけど
マスコットすぎてヒロイン感なくなってしまうのが難点 >>226
俺はメダ女制服だな。
ストライクど真ん中。
マジで危ない性癖に目覚めそう。 11→3→1→2
3世界では11世界が伝記として本になるくらい時間経過してるけど
ベロニカのネコ装備とか勇者戦士賢者装備とか11は3要素多いな
扱いとして3オマージュじゃなくて11世界でセニカやベロニカ達が身に着けていたものが後世の3に伝わってるって時間経過
そうするとセニカが向かった過去やらケトスとローシュが戦った年代ってのは相当昔だなドラクエの原始世界 >>196
あの曲を聴いた瞬間テレビCMでやってた星のドラゴンクエスト思い出してCMを恨んだ
燃える曲なのに台無し >>242
それはあるな
ラムダでネコだったから巻き戻った時も
ネコで感動の再会がお笑いに 猫着ぐるみはベロニカだからこそだよなって思ったけどロウの体型でも可愛いかもしれない >>249
おっさんの猫着ぐるみは・・・
と思ったが某国民的アクションゲームで既に着てたわ メドローアくらい一人で撃たんかい!!!
「右手にメラ!!左手にヒャド!!うおおおおお!!メドローア!!」ってな!! グレイグ「マルティナ姫さまが望むなら、俺も猫のきぐるみを着るつもりだ」 >>252
それだとメドローアっていかメドくらいになりそう 勇者よりマヒャデドス使えるロウにメドローア参加してもらったほうが強そうじゃねえか? >>257
メドローアはバランスが大事だから半端同士の方が
ポップもメラ系の方が得意だったから苦労してたはず ベロニカとセーニャの連携になぜイオナロスがないのか >>252
1人で撃つには、右手と左手で別々の呪文を同時に操る技術が必須だから >>257
主人公としたかったんだよきっと
大して使い道のなさそうなメラゾーマを主人公が覚えたのは
おそらくベロニカさんの仕業 >>260
ベロニカは全然半端じゃないからなあ
イレブンに合わせて相当出力を絞ってるんだろうな そういやロウとベロニカってあんまり絡みないよな
一番絡みがないのはカミュとロウな気もする >>209
次回作では他の作曲家起用も本気で考えた方が良いよね。
所々で伝統曲も使うゴジラ方式で。 メラとヒャドの合成技でメドローワ
ベホマの先で閃華裂光拳
大魔導士マトリフ、聖拳ブロキーナ 90年代のアニメ世界全開だな アーウィンの装備は性能はいいけど、イレブンくんの棒立ち感が強くて、好きな見た目じゃない。 >>268
シン・ゴジラも
エヴァのを編曲しただけなんだけどね 11クリアして、特典のDQ1やってるんだけども
DQ11で出てきた様々な呪文や特技は、DQ1の時代に至るまでの間に失われたのかなと思うとなんだか凄く切ないわ
DQ11の大きく発展した都市や城もなくなってしまって…って、寂寥感が凄い
大長編の漫画や小説が終わった時も同じような感覚を覚える事がよくあるんだけど、
これって普通の感覚なのかな?
あたかも本当に遠い昔にあった出来事、のような気がしてくるんだよね >>273
そもそも世界自体が違うからね
呪文や特技は平和だったから伝わらなかったのかな >>273
いや1の世界はアレフガルドで今回の舞台は多分その上にあるぞ 個人的に今作で一番ドラクエしてたのドラゴンライダー系から竜ぶん取ってバッサバッサしてる時だ
怪鳥の谷や孤島みたいな野外でバッサバッサするの気持ちよかった
正直ケトスよりそっちで世界中のマップをバッサバッサしたかった 流石にみんな飽きたのかスレもごっそり人減ってしまったなぁ もうやることないしそろそろセーニャのエロ画像を頼むよ >>273
教会がセーブ地点じゃないことで
11の設定なんて後付けってわかっているし >>272 素養として武術とベホイミが出来れば習得可能みたいだけど 大技だなw
正式名称は「武神流閃華裂光拳」。
【マァム】の師匠である拳聖【ブロキーナ】が編み出した武神流拳法の奥義の一つで、太古の昔に失われた過剰な回復促進力で標的の生体組織を破壊する呪文「【マホイミ】」を拳法の形で再現・応用した物。
通常【ベホイミ】の数倍もの魔法力を消費するために多用できず、熟練した僧侶の切り札的存在でしかなかったこの呪文を、打撃が命中する一瞬にのみ絞って魔力を炸裂させるようにする事で消耗を抑え、従来よりも遥かに少ない負担でそれと同等の力を発揮するようにした技。
インパクトの瞬間、回復系呪文のエネルギーが炸裂し、強烈な光が発する所からこの名が付けられた模様。
理論上、【ホイミ】で体力が回復する「生物」であるならばいかなる相手にも等しく効果を発揮するのだが、逆を言えば生物でない相手にはただの打撃にしかならない。
人形等の非生命体の他、生命活動が停止しているゾンビや幽霊等には通用しない。 ルーレットクエと転生モンスター系のクエはホント時間泥棒過ぎてクソ >>282
でも腐った死体はホイミで回復しますよね… やっぱ勇者の血が薄くなってったんだな
11→3→1→2ってどんどん弱くなってるもんな、2に至っては3人で一人前だし PS4でグランドクロス十字きらないのかーとか思ってたら3DSのほうだと十字きってるのね
なぜじゃ 3DSですが、ちからのたねの入手場所が表示されないんですが、皆さんのどうなってます? ここまでマルティナの道着が話題になってない。
そこそこエッチでお気に入りなんだが。 >>141
ニズゼルファ戦の時も、別に装備するのは改の方で良いだろ
真は道具として使えば良いだけ >>285
2にいたっては魔王軍のしたっぱから犬にされているしな >>285
そもそも11と3は血のつながりはないだろう紋章なんてないし >>287
町で拾っただけでまだモンスタードロップとかしてないんでない、ヒヒロイカネ交換で幾度か手に入れたが入手法は記載ないし
多分モンスター辺りからドロップすれば記載される、ついでに自分のヒヒロイカネも馬レースやれば埋まるんだろうな セーニャの竪琴って、実際問題販売してるかな?
なんていう楽器?ハープより小さいし・・・
演奏したくなっちゃった。 >>287
南西の島に腐るほどあるぞ。トンカチもった奴がレアで落とす。
カミュとメダ女三人娘でうさぎのしっぽ狩りしてから行きな。 キャンプは正直余計だったよなー。ついでに仲間と話せるのは良かったけど、セーブポイントはやっぱり街の教会、鍛治は台を手に入れたらどこでもできるとかで良かったかも。回復が無料はちょっとね。 かなりヌルく感じたが俺個人にちょうどいい難易度なんかムリだしな
難しかったらそれはそれで不満になるし 評判いいんだし路線転換して+αなDLC出したところで誰も文句は言わないと思う
というわけでDLCはよ カミュいなくても、ウルノーガ討伐の旅には支障無かったんじゃね DLCをやるかどうかはネタバレイトショーで発表するんじゃないかな たぶん文句たらたらだぞ
特に結婚関係やったら大炎上するのは目に見えてる >>285
ムーンブルクの王女なんて呪いで犬にされてるもんな
11主なら勇者紋章がババーンでズガガッとバビューンで解決するのに Q.楽器を購入したいと思っています。価格をおしえてください。
A.弦数や大きさによってハープの価格がそれぞれ違います。
小さいものは(12弦)2,3000円〜購入できます。
メーカーによっては4オクターブ(29弦)が10万円以下で購入できます。
そういやゼルダのSWSに女神のハープっていうセーニャとそっくりの小型ハープが出てくる 勇者の紋章って実はドラゴンモチーフなのか?
ふと思った
ドラゴンの頭に見えなくもない DLCとかじゃなくて大幅アップデートとかでもいいんですよ? レベルとスキルは初期化でいいから戦歴引き継いでニューゲームしたいな、あと出来れば手荷物ぶっちゃけ武具アイテム全部欲しいが スイッチ版と同時に完全版PS4でもいいよ(白目)
多分それでも買ってしまうわ メラ系とアルテマソードはもうちょっと強くしてほしいかな >>310
ゲーム中で竜の紋章と言ってる
勇者の紋章というのが間違い >>307
11の勇者の力万能すぎない?手のアザピカー光らせれば呪いやらなにやらも大抵ズビシューババッで解決よ
黄金の呪いとか勇者関係なさそうなのに
そういえばカミュ仲間にさせるためのウラノスの自演説をどこかで見たけどそこまで考えてはないだろう >>315
序盤はメラ大活躍だったろ
メラミとメラゾーマは覚えるの遅すぎてイオとギラの方が優秀になり
メラガイアーに至っては産廃性能だったけどもメラは活躍しただろ!
アルテマソードはロマンだから気にするな
MPコストも威力も剣の舞や全身全霊の劣化スキルでしかないけど このゲームの女キャラでは圧倒的セーニャだな
理想だわ
でもなんかカミュとカップルになりそうだ >>320
ベロニカ「ヒロイン業で忙しいので代わりにロウじいちゃんがやってくれます」 ローシュ一行って勇者・賢者・魔法使い・戦士のパーティーってなんかバランスが
1冊しかないさとりの書的なものをセニカだけに使ったからウラノスが闇堕ちしたんだろ >>316
お爺さん、ドラクエ12あの世ではもう発売しているそうですよ 覇王斬、もうちょっと何か特色があっても良かったと思う
似た威力・特性のギガスラッシュや、強化前の◯◯斬がMP的なコスパが良すぎて覇王斬は全然使わなかったわ >>327
ウラノスさんもイケメン賢者になれていれば闇落ちしなかったかもなw 死に技とロマン技は違うからなあ
ロマンって言うなら割に合わないながらも決まれば大きくないと
まあアルテマは防御高い敵にも安定してダメージ通せる利点はあるから苦労して取る価値は薄いけど一応死に技ではない
過去作のミナデインなんて本当に酷いもんだったし >>329
両手武器勢にとっては全体攻撃は貴重
片手剣だとギガ系や勇者スキルの劣化でしかないな
ネビュラとかクソすぎて二度と使わなかったわ
あれが奥義とかなめてんのかと >>333
あぁそうか、両手剣だとギガスラや◯◯斬は使えないのか。すまん、意識から漏れていた >>329
あれ属性がないみたいだからエビーメタルみたいなかてぇし属性も効かないみたいな奴には刺さる 今作のアルテマソードは威力は過去作とそう変わらんのだが周りが強すぎるせいで霞み過ぎだ
8の双竜の3倍でもびっくりした記憶あるのにそれを上回るようなのが多すぎる 仲間の名前を変えられるとしたらカミュはナカジマにされてたな
サラサラがカツオになるけど >>327
グランドクロス開発者だしウラノスもドゥルダの演武系武術使えんじゃない、魔法メインだから魔法使い名乗りで本当は魔法拳士とか >>327
ローシュがさとりの書を見つけられなかった無能で
たまたま遊び人だったセニカを賢者にしたからね >>319
逆に主人公本人の自力のムービーだとほぼ劣勢なのがね
過去に戻った直後で俺TUEEEしてホメロスを魔王の剣で圧倒した時が一番かっこよかったわ、魔王の剣なぁ…(´・ω・`) 3魔法使いはlv34 ドラゴラム(メタル系をも貫通する) lv36メラゾーマ(単体技としては最強) lv37モシャス(物理職に変化して火力要員へ)
lv38イオナズン(いわずと知れた最強格の全体攻撃) lv40パルプンテ
終盤〜後半で高いMP保有と補助魔法(バイキルト、スクルト) があるので賢者をも凌駕する才能を発揮し出します
ウィークポイントは魔法が効かない敵が複数いることと、紙装甲といったところでしょうか >>285
いや、2は2ではぐれメタルがガチでこっちを殺しに来たり
逆にはぐれメタルを通常攻撃で普通に殴り殺したりする魔境だから…… >>344
黒板は墓じゃなくて、畑の真ん中のちいさなメダル >>342
ネルソンの宿屋があるマップにあると知っていても
PS4だと似たようなものが複数あるから面倒
3DSだと1個しかないから簡単となっている 11が発表された時、紋章について幻水のパクリか?って自分が指摘したからなくなったのかな
なんかゴメン
でも主人公とその相棒が滝に落ちてOPにいくなんてもろ幻水2だよね >>348
そうだったのか
あのヒントでたまたま見つけた俺ってスゲエw お前のくだらない指摘でゲームの内容変更したりしないよ >>352
言われてみれば気づかなかったわ
でも追い詰められて滝にダイブは映画でもよくあるパターンだし メラ系弱いのは10の反動じゃない?
超暴走魔法陣で暴走確定メラゾーマ&ガイアーで4桁連発するし
そういや今回、超暴走魔法陣なかったな >>325
ベロニカの付属品には勇者の付属品がお似合いだな >>352
言われなきゃ気が付かなかったわw
よくあるシチュエーションだしね。。。
紋章はどっちかというとダイの大冒険と思ったよ、DQつながりで 俺のクレームがゲームの内容を変更させたんだぜって思い込めるのが凄い ここで場所聞くくらいなら攻略書いてるサイトいくらでもあるんだしそこで終わらせた方がよくね? >>357
連携にあんよ、邪神複数だからイオ連発したがメラだと効き悪いんかな >>352
今回はよく滝壺にとびこむドラクエでした
まあマルティナとムフフな一夜をすごせたし 縛りでね、レベルアップ時回復禁止と大事なもの以外は袋禁止あったらよかったのにね
道具も一人装備含め10個まで
これはやりがいあるで 10と同じ仕様だとすると、範囲になった時点で暴走率が半減する。なので単体技と暴走陣の相性は良い
11でも生きてる仕様かどうかはわからん
ただ、このおかげで10だとメラ無双だった(過去形 >>366
世界崩壊でアイテム焼失とかめんどくさすぎるので却下 >>366
レベルアップ時の回復があるからエンディングまでに
きついダンジョンがあったという印象がなかったな
PS4だとルーラにキャンプが登録されるから中断して街へ買い物へ気軽に行けるし >>340
なんかセニカ元遊び人個人的にしっくり来た >>369
ん?普通に預かり所使えばええやん
薬草捨てるとか >>337
双竜8で弱くなったかと思えば今回修得者の力が低いからか4倍に上がってるから種マラソンにもってこいかと思えば
普通に5倍とかいるからなぁ クリア後各地でイベント見られるけど、あれって取り返しの付かない要素じゃね
メダ女って見ないと登録されなかったよな >>370
とりあえずキャンプまで行ければみたいな感じだよね
最新からダンジョンマップもあるし、今はそれが普通といえば普通なのか。。 >>371
もうこんな笑いかたをするセーニャはいないんだぜ >>374
縛りのために預り所なんて施設いちいち設置するわけないだろハゲ
自分で袋の口縛ってろ >>374
逆にいえば預かり所の手間が増えるだけでそれって縛りなんかな
普通に進めてても袋の道具使う事なんて無かったし マルティナは一夜過ごしたイベントではヒロイン全開っていうか遅れてきた真ヒロインレベルだったのにその後どうしてああなった
カミュよくネタにされてるけどこっちのが圧倒的に影が薄いよ再加入イベント雑過ぎて悲しいよ 今回、キャンプあるせいでほとんど宿屋に泊まらなかったよな
もう何十日も野宿・・・風呂とかどうしてるんだろ・・・ >>375
8のスーパーハイテンション経験してたらまだ可愛いでしょ(笑)
ゲルダのスーパーハイテンション、キラージャグリング20000とかじゃなかった? 最後に救ってあげたい人って、ベロニカを元の姿に戻してあげたいっことじゃなかったのか >>380
預かり所ってお金と一緒の施設だったやん
ああ、オリジナル5までのドラクエ未経験か >>383
馬の水飲み場みたいなところで行水か身体を拭く。
しかしホムラの会話ではほぼ風呂には入っていないようだ。
臭いだろうな。 部屋とかしっかりしてるとトイレがない事が気になってくる
中世ヨーロッパみたいに道端で垂れ流しですかね >>384
キラジャグとライデスは2万いってたがタンバリンっていう準備あってのもの
今作はタンバリンがない代わりか特技の素の倍率がインフレしてるな >>386
そのシステムを入れるのがめんどいって言ってんだよ
なんでわざわざ縛ったときのみそんなの用意しなきゃいけないのかと >>379
ceroAに配慮して服きてたけど
常識で考えればスッポンポンだぜ >>381
ファミコンのドラクエは道具は8つまで
装備も含まれるから武器、鎧、盾、兜、装飾品で5つ埋まるの
あとカギと薬草2つとか、大事なものあったらそれで一つ埋まる
祈りの指輪を恐る恐る使ってMP回復したりそういうドキドキ感も味わいたいのよ 預かり所は欲しかったな、ウサギのしっぽからスーパーリング切り換えの際に他の一杯で探し辛いんだよ >>384
てかキラジャグ、ライデスの2万はテンション50で届くから運ゲーSHTなる必要ないぞ リメイク8には帝王の腕輪とかいう存在がチートみたいなアイテムがあるからな… >>392
てかファミコン版でも預かり所で道具預けた事なかったし >>390
ああ、そういうことね
制作陣は面倒だろうけど俺はその縛りもやりたいだけだよ(笑) 3と1が繋がってるのは分かる
11もそれに加わってる感じ?
2はインチキでしょ? セーニャは主人公に惚れてそうな発言を何回かするし、
あと一押し夜キャンプで皆が寝静まった後に呼び出して星空の下で告白とかしたらもう落ちるでしょ。
この状況で何もできないプレイヤーはどんな縛りプレイよりも残酷。 >>377
まあキャンプルーラが無いなら無いで素材集めの時一々面倒だと3DS版の方だと感じたしな 普通に道具使用禁止縛りでいいんじゃないの?
まあ勇者のつるぎに関してはイベントアイテムってことで別にすべきだろうけど >>392
そんな縛りでそんなドキドキ感味わえると思ってるのが悲しいな
まずこのゲーム武器とエルフいくつか以外いらないのは証明済みだし
戦闘後の回復なしになったところでノーエンカウントでボスまで行くだけだから何も変わらない
ってことでゾーンに入れない縛りはよ >>383
水辺に近いキャンプ地が多かったから大丈夫じゃね
カミュが覗き見してそうだが >>400
エマとかいう産廃とゴミ処理場に縛り付けられるからな
世界を救った勇者に対して余りにも酷い仕打ち レベルアップでHPMP回復は異常だよな
マルティナ/ブギーの愛人タッグとの連戦も、マルティナ殺したらレベル上がったお蔭で楽勝だったし 攻略本届いたんで読んでたんだがやる気が落ちた(´・ω・`)
どの宝箱に何が入ってるかまで書いてないしリストが見づらい
細かいの抜きにして最強装備揃えて過去ストーリークリアして
試練とかやり込んだ方が単純でいいのかな 次回作以降も2機種同時発売やってほしい
手軽に遊べる携帯機版と高画質な据え置き版で、据え置きはちちゆれとパンツ挿れてceroBで PS版やり尽くしたからDS版やってんだが、スロットの仕様違うのな
PS版は外れから当たりにリールがずれまくる親切設定だが、DS版は同じく当たりにずれることはあるものの頻度が少なく、逆に当たりのはずなのに外れにずれることがあるな
PS版のユルユル設定に慣れてるから、DS版の外れにずれる設定にイライラするお >>405
君がそう思うならそれでいいやん?
俺はその縛りをやりだいだけだし(笑) マルティナが古戦場でぱふぱふの神様が〜とか言ってるけど
エマに嫉妬してるような台詞言っておいて他者のぱふぱふ薦めるとか設定破綻しすぎやろ…
>>400
セーニャは惚れてるよな
表の別れでも名残惜しさ爆発してたし
なぜパーティメンバーと結婚が選べんのかなぁ と思ったけど袋禁止にすると鍛冶素材の持ち歩きがすげぇめんどかったわ >>413
色んなもんずっと持ってたからパーティーの道具袋はパンパンだったよ
でも別に道具袋の枠空けるほど使うアイテムってほとんど無かったし 性格と年齢を加味すると
セーニャ(16)>>ベロニカ(16)(気が強い)=エマ(16)(ヤンデレ)>>マルティナ(26) >>416
いやこれはシステム上自分で縛れない
連携縛りならできるが >>410
宝のメモというアイテムもらってから探したほうがいいよ 定期的に結婚ネタであからさまに煽って
荒らそうとするやつはアフィかなんかかと思えてきたんだけど >>418
それを含めて縛りなんやろ
袋はそのまま使ってアイテム入手直後なら袋から移動可能みたいな感じにして勝手に縛ってろ >>419
それほんとにファミコンのドラクエ3?
もっと一回使ったら二度と使わないアイテムあったでしょ?
というかカギも3つあるんだぞwww
ようせいの笛とかたくさんあるでしょ? >>424
やるならそうなるな
まあ俺はふくろシステム嫌いじゃないからやらんけど >>72
なるほど、ありがとう
そういう解釈も可能だなー
そういやテオの時は主人公が過去に戻っても幼い主人公と同時に存在できちゃって
時渡りでは当時の主人公は消えてるんだよね
後者は上書き系で前者はそれとはまた違うのかもなぁ switch版はレベルアップ時回復禁止はすんなり採用してくれそう 今回ドラクエとFF足したような出来だね
時代の流れかなこれも
ある程度新規にも受け入れられるように今風にした感はある このスレで語ってた攻略とかアイテムの話って
お前ら何も見ないで自力で見つけたとしたらすごいな(´・ω・`) >>417
本物のパフパフレディのマルティナ様には
古戦場の神がするパフパフなどまるっとお見通しよ 「キャンプ禁止(ストーリー進行上必要な場合除く)」と「レベルアップ時回復しない」は縛りにほしかったな 時渡りの話はすでに序盤のテオの時点で
よく分からんことになってるのでもうその辺
制作サイドも投げてるんじゃないかという感じもする ディンで倒さないと復活する敵うっぜ
計算機使ってダメ調整してたのに2800で死ぬし
なにがHP3000だよクソサイト >>427
まああれは時のオーブ割った訳じゃないから
過去渡りとはちょっと違うんだろうね >>435
キャンプ禁止だと、事実上の錬金禁止のような >>435
キャンプ禁止は自分で縛れるでしょ
レベルアップ時回復はやりすぎのようなね
メタル系倒したら全員レベルアップして回復しちゃうからさ >>382
ベロニカ以外の7人の中で唯一裏のエピソードの方がいいから…
俺は表クリア時点だと扱い悪いと思ってたけど裏入ったらそうは思わなくなったよ よくわからんのだけど
11主人公が元祖ロトになるの?
ディアルト・バコバ・コリドラスが初代で11主人公は3勇者みたいに称号をもらったって扱いでいいのかね 全縛りにキャンプ(鍛冶)まで禁止したら装備何もないじゃん >>435
キャンプ禁止やと鍛冶がでけへんで
「すべての敵が被ダメ0.75倍、かつ状態異常にかけられない」
「敵の索敵能力と移動速度が大幅にアップ」
お金はともかく経験値はすべて0.6倍ぐらいが適正だろう・・・ 個人的に、建物内でルーラして天井に頭強打しないのがややショックだった
けどps4だといちいち建物出るのも結構大変だしまぁ親切なのはわかる
あと洞窟やダンジョンから出るならリレミトだろって認識だけど
今回ダンジョンもルーラで脱出できるんでリレミトほとんど使ってないわ 縛りは恥ずかしい呪いみたいな自分じゃ縛れないものが揃ってればよかった 3DSのみよっちで鍛冶できちゃう不具合
全縛り+鍛冶禁止+連携禁止は相当苦しくなると思うから誰かやってみて >>441
ディンじゃ130とかしかなんだよ察しろ キャンプ禁止は鍛冶じゃなくて回復と教会ってことでしょ PS4版だとリレミトはダンジョンの入り口に行きたいときしか使わないよな PS4はダッシュが欲しかった
メダ女とか直線長すぎでオートラン不可避 PS4版種強化の息抜きがてらふっかつの呪文使って3DS版やってるんだが2Dモードが懐かしくていいな。
過去作世界もファミコン仕様でたまらんw >>446
天井に頭ぶつけたらダメージ受け取るとかあったら面白いかもな >>437
攻略本でたんだから買えよ
攻略サイトのHP表記なんて概算ばっかだぞ >>446
逆になんでメダル校長とかリーズレットに会うのにわざわざ長距離歩くんだよ もうお色気枠とかやめてほしい
マルティナみたいに掘り下げがなくなる
>>442は良かったけど 馬や乗り物のモンスターがいないマップは歩くのがダルい
なぜバウムレンの鈴みたいなのを用意しなかったんや >>443
それでいいよ、ロトの勇者ってのは
個人名称ではなく屋号に近いらしいし システム的には不可能だが、シナリオ上だと11じゃないがルーラで頭ぶつけて死んだ人はいるな
っていうか、ルーラは応用して敵を壁にたたきつければ破壊力でかそう >>437
神獸邪でしょ?
俺あれデインでとどめさせなかったけど成功になってんだよなぁ
武器が雷属性だったのかな? 総再生回数!デビューから1年で9億超え!!
18の国でiTunes1位!!
次世代グループ日本デビュー!!
Japan Debut Trailer
https://youtu.be/8Bp-2oo1kIU
日本ver.
https://youtu.be/RHpwpBnfLco
オリジナル
https://youtu.be/bwmSjveL3Lc >>463
ダンジョン内で敵にバシルーラかけて壁に強打か、考えただけで痛そう
バシルーラないけど 俺なら一度エマと結婚してから旅に出て
セーニャとも結婚するな 一夫多妻制だろ?
それよりクリアしてやることないんだけど
レベル99でも苦戦する敵いないんかな? 難易度上げるならキラポン禁止でmp消費倍くらいがちょうどいい気もする >>450
スキル降り直しからのギガテイン連発で楽勝でしょあそこは シナリオボス以外のボス特に縛り系からは逃げれるようにしとけっつの
エラー1つでリセット不可避なのに馬車の中にいる奴まで引きずり出して
全員殺すまで終わらせない仕様趣味悪いわ >>463
痛いと思うけど近くに壁ないと意味ないし
普通に攻撃呪文でも十分な威力あるからそれやる意味あるのか疑問 >>462
外伝抜きにしても11主人公は初代ロトじゃねえよな?
世間じゃ外伝のこと知ってる人なんてほとんどいないしみんな11主人公が元祖ロトだーなんて言っててモヤモヤするんだけどw
11出る前は3勇者が初代ロトだなんて言ってるやつもいたしほんまによー おれんじになったらギガデイン連打でいいよね
あとミナデインじゃないとダメみたいな誤解を招く本書いた奴処刑ね 序盤とか中盤でかなり強い武器とか鍛治で作れると思うんだけど代表的なのって何? 公式ガイドブック読んでるけど呪文とかのキャップ表いいね。
セーニャの攻魔999まで上げた動画とか見たらバギムーチョのキャップ低そうだなと思っていたが納得した。 >>387
あれはずっと牢屋に捕らわれていたからじゃないの >>476
レシピ必須だからそこまで強いのは作れなくないかな 鍛冶で威力二倍の時に超4連使って低ランク装備の四箇所真っ赤にするのが楽しい 前半〜中盤で強いといえばカジノのプラチナ剣と思ったけど、そこに費やす時間を考えると全く効率的じゃなかった マルティナって、「気高き女武闘家」というキャラ紹介の割りには
敵兵に捕らえられても、
「くっ、殺しなさい…!」とか言わなそうだよな
普通にパフパフで誘惑して逃げ出しそうだよな >>459
掘り下げと言えば崩壊後から合流までの仲間たちのエピソードとか見てみたい気もする
セーニャは人助けをしながら自分も成長、シルビアは人助けをしながらパレードのメンバーが増える過程、
ロウはドゥルダでの修行を決めてから行って大師の死を知り冥府で再会するまでって感じで
マルティナも洗脳されてたのはほんの数日だからこれなら一人旅をしながらマーメイドハープ回収までを掘り下げられそうだし でも、早い段階ではがねのつるぎ+2とか振り回せるから、何もしないよりかはちょっとだけ強い >>484
気高い割にはおいろけ技普通に使うし
くっころみたいなプライド優先ではなく、目的のために手段は選ばぬってタイプの気高さだからな >>477
250で最大ダメ出るからね
それでも種結構必要だが 拾える武器でほとんどどうにかなる気がする
何か買ったのはグロッタで詰まった時と海賊王とメタキンくらいかな 攻略サイトで最強装備見てたけどこんなんやってられんな… いきなり服はだけさせて動揺したところを回し蹴りしていくタイプ 店売りで事足りるから鍛治はクエストとメダ女と幸せ帽子の打ち直ししかやらんかったな
最強武具でどの素材要求されるかも分からんって思たし、ウサギほぼ手付かずのお陰で素材集めもスーパーリング人数分が手間取ったくらいにすんだわ >>484
まぁ「生きて真実をたしかめたい」が大前提の人生だったからな
とにかく生きてきたからこそ勇者と再会できたし
体はどんなに汚れても心は気高いままよ 重力を操る高貴な女戦士様だって、別に高貴じゃなかったし・・・ むしろロウ様に色気は武器であり格闘の一種とか教え込まれてそう・・・ 基本鍛冶装備で充分だから店売り買うことはほとんどなかったな おいろけ技を使った相手が何故かエマのお守り装備しててクリムゾン展開 今作も相変わらず最終的にはバイキルトゲーになってたのが残念
現状いてつく持ち以外のボスは超火力で殴られ続けてあっさり死ぬし
与ダメに対する敵のHPも低すぎる イシの村の「みっともなくてもいいから生きろ」とか言ってくる老人が腹立つ
とりあえずこのゲームの主人公、みっともないことしてないし・・・ 倍率ドンドンドンは面白いからべつにいいよ
それに耐えてくれない敵が駄目 >>499
いうてRPGでバフって殴れは回避できなくね
バイキルトなしで殴るほうが味気ないような
まあ敵のHP低いのは同意だが >>479
>>481
>>482
>>483
>>486
そんな感じなのね、ありがとう
公式ガイド買ったけどそういう情報はなくてね
みちくさガイドにはそういうの書いてありそうなんだけど みちくさ発売延期になったけど、何があったんだろうか 一応、魔法にも魔力かくせいって技があってだな・・・
今回はあまり息してないが 加入時と再加入以外でマルティナが目立った場面はロミアイベくらいか
後はほとんどなかまコマンド専用になってたな >>506
衣邪神戦で大助かりだったな、覚醒グランデ普通に500も入るとはてっきり1/3程しか与えられないとばかり >>504
一応今回のバイキルトって1.5倍だから8までの2倍よりは抑えられてるんだけどね
これ以上倍率下げると今度は使う意味が薄くなってしまう 魔力覚醒と無限のさとりは普通に使えるのに聖なる祈りが連携からしか出せないのはなんでやろ?そんな壊れ技か? >>505
ネタバレイトショーの様子などを記事にのせるんじゃね 11クリアしたんで感慨にふけるために久しぶりに1〜9交響曲集聴いてたんだが…。
もしかして11のすぎやま氏の新曲って前半フィールド、通常戦闘、ボス戦ぐらいしかない…?
改めて過去作の曲聴いてたら11の曲が流用ばっかなのが再確認できた訳だが。 うーん、やることないから
グレイグに仁王立ちさせて
スカラマホカンタして
8h耐久でもさせるか ニーアでネタバレイトは分かるがまだ発売して二ヶ月のドラクエみたいなRPGでネタバレイトってどうなんだ…
しかもこれ公式だぞ >>501
悪魔の子と汚名を着せられたけど主人公は別にみっともなくはないしな
着せた王の方が乗っ取られたとか後々語り継がれそうな予感 >>506
覚醒は自分一人しか効果がないのが微妙だな
最低4回行動で消えるのに4回中1回でも他の行動したらほぼ意味なくなるし >>507
裏のデルカダールとか王様と話した後ティアラ貰うイベントとか目立ってただろ
あれだけ目立ってても印象に残らないほどベロニカしか見えてなかった奴って多いの? ネタバレ禁止のゲームもあるけどドラクエはプレイ人口が相当数だから
ネタバレ防止ルール作ったところで誰かがやりそうではある みっともないことだらけだろ……
人様の家に断りなく土足で上がり込んで堂々と物色始めるわ壺割るわ
背を向けて逃げる魔物を追いかけて斬りつけるだけに飽き足らず馬に跨って轢殺する残虐非道の塊だぞ >>515
乗っ取られてたときの方が良かったとか言われようモンなら悲しさ増し増しだな MGS5とかやるまえからヴェノムだとか言われて萎えたけど すぎやん新曲30以上作ってるけど採用されたのがかなり少なかったってことやろうな
過去作入れすぎやね >>464
なら雷神の槍とかでも良いのか
いいこと聞いたわ >>512
そだよ。
パレード曲とかリズミカルな音楽は印象に残るけど
ほとんどが大人しいシニアの耳にも優しい曲ばかりだから
過去曲をあとからだされると記憶からふっとんでしまう
これはディレクターと音楽ディレクターの選曲感覚がおかしい でもベロニカは呪文以外の行動はまず取らないんだけどね・・・
>>509
異様なのは特技の通常攻撃に対する倍率だな・・・10も倍率は似たようなもんだけどアレはまだ敵のHPが高いからねぇ ぶんしん→バイキルト→いてつく波動とかいう流れ見るともうはじめからバフなんてやんねえほうがいいよなこれ >>523
本人は最初全曲新譜だって意気込んでたのにな
悲しいなぁ >>521
国内での貧富の差が強烈だったあたりで内政は良くなさそうだけど
いちおう超大国だったみたいだし政治的なセンスはあったのかねウルノーガは
武力で黙らせてたともいえるが 過去作の曲使いまわすにしてもアレンジ使うからあれ?ってなる ニズゼルファ戦BGMくらいはオリジナルが良かった
フィールド曲も3のやつだけにせず、切り替えさせてほしい 今日初めて気付いた
カミュって左利きだったのか!
そりゃ女性ファンと中二好きが黙ってられない筈だ
現実の左利きなんてそんな特別なもんでもないけどな 武道会みたいなスポットでなら過去作の曲で良いけど
普段の曲まで昔のを使われるのはなあ プレイヤーは新作より過去曲の方が思い入れあるだろうと判断された結果かもしれないけどせっかく作ったのに悲しいな
でもそのせいか11やったら過去ナンバリングやりたくなって11の後に1〜3までクリアしたわ >>514
過去編や結婚についての問い合わせが多いらしいよ
収束させるために予定を早めたんだろう ゾーマが自分のバトルの時に過去の音楽流してるカス野郎だということが判明しましたね イベント行く人はエマについてとパラレルについてとやり込み追加コンテンツについて
ちゃんと訊いてきてくれよな >>535
後者は株主総会で
「エアリスは生き返らないんですか」と尋ねた人と同類か… パラレルか巻き戻しかについては毎度恒例のご想像にお任せしますでしょ 11のDLCとか考えるくらいならいかに10に人呼ぼうかっての考えると思うぞ
金ですよ金 時渡りのボスどもがバフさせてくれなくてカミュって雑魚戦なんやなってなった エアリスはともかく結婚は毎度やらかしてるからしゃーない部分もある 巻き戻しが起こった事でパラレルワールドが生まれたんだよ
これで両者納得しただろ、だからこの話はもう終わりな? 追加DLCきたところでみんなレベル99最強装備さらに一部は種ブースト・・・
全然おもしろくねえと思うぞw すぎやんを時渡りさせてあげて船と鯨とラスボスとフィールド真のbgm作って欲しい あるとすれば、Switch版で追加シナリオとかそのくらいじゃね >>542
自分もだがオンラインに興味無し勢は無料お試しプレイ配布しようが結局入って来ないし
11で稼げるだけ稼いだ方がいいと思うがな DLC出さないで追加要素つけて他で出せばそっちの方が手間かからず儲かるからな
ファルコムの常套手段 10はPS4版出た直後で今月はスイッチ版、11月には新ディスク出るしそら宣伝するわな
スタッフも11とほぼかぶってるでしょ
ver3の暗黒期は11にスタッフ取られたんだろってぐらいスカスカだったし ロミアが選択肢にかかわらず3DSでもPS4でも何故生きてるのかを教えてほしい
あれはやり直した世界だから俺の選択とは別の世界だったのかな
でも生きてる姿見て新・キナイと上手く行けばいいなと思ったよ 結婚については他キャラで意図的に「そういう要素」入れてるからな
これで単にプレーヤー煽って遊びましたじゃあな、性格悪すぎる
いやいやこんなに要望多いとは思いませんでした(すっとぼけ)
追加しますから買ってくださいね(商売)
後者のほうがまだマシかな、どっちにしろ酷いことやってるけど >>474
歴史が積るといろいろとね
服部半蔵が襲名じゃなく
個人名だと思っている人が多いからね
とにかく古い記憶だけど堀井ゆうじ自らもそう言ってたのは覚えてる
ブレてなければ称号みたいな設定だったはず >>544
9は忘れた 10はわからん
3DSリメイク8から
リメイク8時にも2ちゃんで反対の声は多かった >>536
敢然と立ち向かう
ムドーの城に向かう
両方使われてるじゃねーかw グレイグ、ベロニカ関係のネタバレがされてからのスイッチ版発売なら、なんかおまけシナリオつけてあげてもいいと思うけどな。 >>554
時渡りを収録して、結婚を全員から選べるようにして、シナリオ付きで新しい冒険の小島でも追加してくれたら
ハードごと購入してでももう一度買う人は大量にいると思う カミュに はやぶさ・改+3 二刀流
強すぎて勇者いらなくなった >>551
ファルコムゲーは一度手を出したら地獄だな色んな意味で >>557
たしかに途中まで同じだけど途中から違う曲になるんだよなぁ >>548
その3曲はホントになあ
特にフィールド曲なんて作品の顔になるような重要な曲を過去曲で上書きはホントなに考えてるのか
勇ましい曲が欲しいなら勇壮な感じにアレンジするとかしてほしい
最低でも戻せるようにしろと >>553
でも嘘ついた世界だとロミアはまだ旧キナイが生きてると思ってるんだよね
これから結婚しようとしてる相手を新キナイが口説き落とすのは難しいんじゃ?
先にもう死んでると伝えると結局自殺しちゃいそうだし 結婚はまじで全員から選べるように要望上げとけ
声が多ければありえる
追加されたらSwitch本体ごと買ってやるわ >>558
まあ他機種でもそれ入った廉価版は出そうだしな >>567
シルビア「ゲヒヒ」
主人公「いやああああああ」 シルビア姐さんとも結婚できるならswitch版買うぞ
牧場物語の親友制度みたいなのでいいから ギャルゲやりたくてドラクエ買ってるんだって層がどれほどいるかね
結婚増やしたってそれだけじゃ同じゲームをまた買ったりはしないだろ ダーマ神殿いったらマルティナが、武術の基本は教わってないから一度きちんと基本から学びたいとか言ってた
ロウは姫様にふだん何を教えてたんだ >>567
グレイグ「お、俺なんかでよければ///」 >>567
カミュ「ゲヒヒ」
主人公「いやああああああ」 結婚じゃなくてもエンディング後に誰か共にと歩んでくエンド見たいのでいいだろ
これなら仲間全員に作れる >>566
死んだってばらした後で新キナイと上手くいくような展開になるんじゃないか
ただその場合はあいつは海の中に連れていっても本当にいいのかなとは思った
新キナイのかーちゃんとかさらに人魚に否定的になりそう マルティナはれんけいで主人公にぱふぱふしロウにもぱふぱふし
将来の姿は女王は女王でも痴女王やん…
どうしてこうなった べつに複数の結婚選択肢なんらいらんし、エマが嫌いなわけでもない
いかにもこのキャラがヒロインですって流れを作っておきながら、それをガン無視して昔の田舎娘を選ぶことが疑問なだけ デルカダール下層
マルティナ「この国にも 豊かさが行き届かない人々がいる。私も王族の一人として きちんと そのことを認識しないといけないわね……」
ロウ「じつを言うと わしはこういう場所の方が落ち着くんじゃよ。王宮や城は どうにも息苦しい。毎日を一生懸命に生きている活力あふれる人々のカオを見るのが わしは好きなんじゃ」
二人とも、タイプの違う偽善者って感じでいいよな
王族感あるわ >>579
デルカダール王も浮かばれないな…ってアイツおめおめと生きてたわ >>582
ベロニカと違って上っ面だけだなこいつら >>580
物語のヒロインと主人公の嫁が違うこと自体は別に珍しいことではない 今回の結婚は他女性キャラ抜きにしても
第三者に介入させたり
アイテム付きにしたり(代替措置はない)っていうのが印象悪いんだよなぁ >>580
最初から一貫してヒロインポジはエマじゃん >>572
でもデボラとかいう誰得キャラもいるし… 主人公の嫁はエマで作品のヒロインは双子
それを考慮してもエマの描写が薄すぎるというだけ >>582
マルティナが王族としてすごしてたのは人生の半分以下だしなぁ
16年間は旅の女踊り子かロウのオトモだろうし サンディとかデボラはそういうの好きそうな層を狙ってそうだが
ちょっと時代遅れな感があった >>579
しかもAI任せにすると隙あらばお色気技。ブギーのところにいた時の性格が素なのでは?疑惑 >>580
そのままFF7に代用できそうな文章だが
もしDQ11主人公に台詞付いてたら多分コイツ幼馴染のことばかり連呼するよ
あとそれ言ってたらガンダムやイデオン観られないよ >>579
エレノア様を忘れてるで、アイツロウの娘や でもベロニカを生き返らせる為だけに時渡りをしたわけだがら、子作りくらいしてもよくない? 物語に全然影響与えないキャラと結婚させるってのが
シナリオ的に何がしたいのか分からない
まぁ、完全にお遊びのオマケ扱いなんだろうな
だから蛇足以外の何物でもない 序盤にイシの村襲撃されて過去に戻るぐらいだから
最初から好きそうなのは何となく分かるけど クリアしたあとってまっすぐ過去に行った方がいい? まだ世界回った方がいいかな マルティナはドスケベじじいに育てられたわけだからこっそりムフフ本を見てから早熟になってしまったのだ
ロウが悪い エマは主人公が旅立つ村にいる幼馴染でその後ほぼ出てこない人であって
同じことしか言わないしユーザーの大半が存在忘れてるキャラになってたから
これをヒロインですと言われてもエッいたっけ?って感じになってるのがな…
昔のドットDQならそれでも良かったのかもしれないけど、今作アニメ並みにキャラが雄弁にもなると
違和感や唐突な押しつけ感しか無い
城でエマちゃんと結婚するんだろ?wwみたいな村人のセリフもプレイヤーの知らない所で盛り上がってる感が辛い >>593
あまりにヒップアタック連発しすぎるから、イベント時で蹴りで戦う姿に違和感あるレベル >>597
イレブンくんなら小魚の気持ち分かりそう >>598
影響与えてるじゃん
しかも誕生日も同じ
運命だよw 昔
ロウ「ゲヒヒ」
マルティナ「いやああああああ」
↓
現代
マルティナ「ゲヒヒ」
ロウ「いやああああああ」 >>600
そのときにしか見れない映像が幾つかあるから、手間を惜しまずにあちこち回ったほうが楽しいよ エマとだけは結婚したくないので最後の望みをかなえられずにいる >>602
桃鉄でキングボンビーなすりつけられる気分だな ベロニカを生き返らせるため「だけ」だったら時渡りしたのかな? エマにこれから追加エピソードテコ入れするにしても身を削ったお涙頂戴系じゃないと逆効果よ
仲間キャラと違い自分は安置で何もしないくせに自己アピールばっかウゼエ女度が増すだけ >>602
自分がエマの印象薄いだけじゃない?
あんなにスカーフ飛ばしてるのに そもそもイシの村からして意味分からないからな
なんか重大な秘密があるかと言えば何にもなく
脈絡もなく襲撃されて脈絡もなく最後の砦になる
幼馴染だからという一点で結婚したエマと同じで薄過ぎる >>598
つか結婚イベント自体無くて良かっただろ今回
過去の例から見てヘタに作ると荒れる要素でしか無くなるイベントって分かりそうなもんなのに >>604>>608
ありがとう、ワールドツアーしてくる >>602
貴方アフィの使者?
前に全く同じ言い回しした書き込みをこのスレで見たぞ…何回も >>609みたいな被害者が出ている現状で何も手を打たなかったらスクエニを軽蔑する >>614
神の石が天空城みたいに浮いても良かったんだけど >>602
コイツ誰だった人の為のこれでほぼネタキャラ認定された気がする
「私よ!幼馴染のエマよ!」 >>613
最初から最後までエマのおまもり外さない縛りをした俺でも
本作のエマは印象薄いと思うわ
もっとヒロインらしいイベント盛れよって感じ まあ別に主人公の血筋が3主ってわけでもないならエマ放置でクリアしてもいいんだろうけど
メタ的にあれだけボウガンやクソ馬レースがんばってもコンプできないってのが
更に不満を募らせる要素になってるからなあ
堀井の来るステージで誰かこのあたり突っ込むんだろうか気になる >>613
制作側も覚えて無いだろうなと思ったからこその幼馴染みのエマ発言なんだろうし
だからこそ意味分からんってなってるんだろ 結婚した後にセーニャに「〇〇様みたいな人と結婚したい」と言われるのとかも最大級の煽りだよね
どんだけそうしたくてもできなかったんだよ即データ消したけど エマが好きなやつでもあの結婚の過程だけはダメだと思ってるだろう
なんだよ願い事って…願い事で結婚するなら誰ともしたくないわ せめて堀井が11で一番好きな女キャラはエマですって言ってくれてたら少しは違っただろうけど
ベロニカが一番好きなのに何でこうしたの感 >>617
この話題の時に2回位感想書いたけど、他は知らないので
それなら同じような意見を持つ人が多いてだけだと思う
でもゲーム嫌になるほどの不満をこんなオマケに持ってる人はいないと思う >>612
まあ最後の砦で勇者庇って死ぬなりなんなりしてたら時渡りにも結婚にも説得力は増しただろうが ロウ「彼らは下層民だから不平不満を言うのではない。不平不満をこぼしたいから貧者の立場に身を置くのだ。彼らは進んで弱者になるのじゃよ」 >>626
「一緒に育った幼馴染との愛を貫くなんて素敵です」忘れんなよ
その後も「私もいつか○○様みたいな人と出会えるといいな…」だし
記憶改竄も甚だしいな >>630
初恋相手とは結ばれないのと同じ理屈で
好きなキャラだからこそ結ばれないようにしたかった
のかもしれない いやそれだとエマが死んでしまうだろ…村人は基本的にみんな生きてないと守れなかった感強すぎないか エマはあれでいいと思うけどな
パーティの中に恋愛感情とかあったらめんどくさいとFFやるといつも思う 幼馴染のエマよ!って言うほど再開までに時間があったとか。ニズ倒すまでの作中時間ってどれぐらいなんだろう >>628
じゃあなんか最初の方にいたなって印象に変える >>593
洗脳時が素なわけねーだろ
ロウは何もかも失ってしまって誰よりも辛い状況なのに過酷な旅をしながらマルティナを育てたんだし
マルティナもスケベな一面以外はロウのことを尊敬してるし慕ってる
更にマルティナは真面目な性格だってのを踏まえても「うるさいジジイ」とか言ってるのが素に見えるか? >>635
何か見覚えあるぞ…タクティクスオウガ?
FFTの方だったかな… とにかくここで書いててもはじまらんのだから
スクエニに要望送りまくれよ
それでも頑なに追加しなかったら糞ゲーだったってだけの話だわ >>639
パーティ全員男なので恋愛感情のないFF15は大成功だったもんな >>628
そう
だからこそ幼馴染みのエマ発言は余計だった >>627
セーニャの髪型変えたいといい
エマと結婚したいといい
本人に言えよって内容なのが困る
エマが主人公のせいで殺されてて
過去に戻っても覆せなくて
願いで生き返らせてから、選択肢でプロポーズなら
まだマシだったかのかな〜 >>じゃあなんか最初の方にいたなって印象に変える
いやいや、嫌いなキャラを貶すために感想を後付けでコロコロ変えるのはだめだろ ふと思ったんだがラスボスはまぁいいとして
無明の魔神みたいな裏ボスは倒す度びレベルが上がれば面白いんじゃないか?
「オレLV250無明の魔神倒したぜ〜」みたいな自慢できるしコンプした人のモチベもある程度保てるんじゃないか?
ってことでスクエニさんよ、アプデで頼むわ!DLCでもいいぞ >>644
「物語の根幹を捻じ曲げないなんて素敵です」 >>640
母親も戻ってくるまでけっこう期間あった的な話してたしな
数か月じゃここまでならなさそうだけど 1年くらいは経ってるのかなとは思った >>626
あれその台詞の前に寂しそうな顔のまま祝福するんだよな
他のキャラはともかくセーニャは流石に無自覚の好意くらいは最低ある気はするわ エマと結婚した後、マルティナに関係を迫りたい
「じ、実は私も、前から〇〇のことが好きだったの…」
と恥ずかしそうに言うマルティナに抱き付こうとした次の瞬間、
「…なわけねーだろこのクソガキャー!!」とテーブルに頭を打ち付けられたい
そして、物凄い怪力の前に為す術もなく地面に這わされて、頭を足でグリグリされながら、
「所帯持ちの分際で、真顔で他の女口説いてんじゃねーぞ!」って罵られたい
その後、淡々とした調子で
「信頼って一度壊れたらもう取り戻せないんだよ?
あなたは世間的にアホなことしちゃ駄目な身分なの、分かる?」と凄まれたい >>634
役者はネタでそういって場を和ませようとするところがあるからね >>647
ドラゴンボールかよと言われるだけなようなw >>656
ウラノスの解説だとホントにそんな感じだから困るw 幼馴染のエマよはネタだよなー
ビアンカくらい長い間別れてたならともかく
「私よ! エマよ!」でいいだろww >>639
実際他のキャラに思わせ振りな描写入れたりしてるから今回面倒なことになったってのはあるだろ
恋愛無いなら無いで結婚イベントとかも無くしてそういう描写も徹底して入れないのが良かった >>657
二度とマルティナとれんけいできなくなりそうだw マルティナに伝説のメタ女の制服着せてパフパフやらせると熟女風俗にきたみたいだ 10のアカウント持ってるからそっちから要望入れとくわ
お前らもがんばれ >>662
入れてるかなあ?
セーニャはみんなにあんなかんじだし
ベロニカあたりは使命感!って感じだし
マルティナなんて保護者っぽいしなあ どこぞの9股屋根ゴミみたいに複数攻略する主人公はそれはそれで文句出るだろうなぁw お前ら実際はベロニカと結婚しなくて良かったと思ってんだろ。 >>579
ドラクエのお色気技とか、本筋とは無関係の物と考えないと矛盾が生じるよ
プレーヤーへのサービス位と考えてた方がいいよ
8のゼシカとかマルティナも「設定上」は初心なキャラだし >>661
あんまり言い続けると
アップデートでそこだけ変わるかもしれんぞ
(他は修正・追加なし) >>669
自分はエマでいいやって思う
多分その方が勇者は幸せだろ
シチュー毎日食べとけ エマとの結婚は本当に主人公の願いだったのか
ネルセンがその選択肢しか出さなかったから選択せざるを得なかったのでは無いか 今後は過去作リメイクもすべてシンボルエンカウントでボスまで直行かと思うと
もうやる必要ない気がしてきた。
皮肉にもDQ1がダンジョンに緊張感や心細さがあって探索してたわ >>666
3DSのプロポーズイベントとかは割と微妙だったろ
てか何よりも結婚が要らなかったんだよ
結婚さえ無かったら他のキャラ選ばせてなんて発想しないだろうし >>669
ベロニカとセーニャと結婚したかったよ
エマレシピ諦めれば裏ENDの終わり方は3人で旅立ちENDに見えなくもないが
一方で「他の仲間どこいったんだよ…顔見せてくれよ」感がある
もう会えないのかみんな 正直、もともとドラクエの戦闘が楽しいかって言われたらそうでもないとは思うんだよね
ファンはきっと、ゲームが好きというよりはドラクエの世界観が好きなんであって、戦闘は一応ゲームっぽくしてるだけなのかも
あんま考えずポチポチボタン連打してたでしょ?w
スマホゲームが流行るのもこういう感じなのかな
可愛くデザインされたキャラの収集は楽しいけど、ゲーム自体は自分なりのちょっとした定石を考えずに繰り返すだけみたいな ヤヤクの話って長いだけで糞つまらんよな
そのつまらなさがはDQ10のつまらなさに通じるものがある てかロウどこいったんだよ…
最後に村に居ないんだが エマからしたら、主人公が勇者として旅立ってからすぐにホメロスが「悪魔の子を育てた村はここか」とやって来て村を破壊。村人達の人生を破滅させた原因になった男って印象で固まってないだろうか
国王や英雄グレイグを相手にそう簡単に直接問い質せるような身分でもないし、デルカダール兵はまだ主人公を悪魔の子だと誤解が解けてないのもちらほらいたし >>673
願いを「言え」じゃなくて「選べ」だからネルセンが提示した中から選ばされてるんだな 今回のゲームバランス崩壊要素は「覇王斬」だね
覚えるタイミング早すぎた
ロウが仲間になってから最後までAIだとずっと覇王斬ばっかり使ってた
強すぎるよあれ エマが主人公の相手として余りにも不相応だった事が要因
だから方々で不満が噴出する ルーラやキメラのつばさがあるんだから居場所さえ分かってればちょっとコンビニ行ってくる感覚で会えるよ >>679
考えずに戦闘してたらつまんないだろな
いろいろ考えてやると楽しいよ >>661
ベロニカやセーニャみたいな子は
中学の時にクラスに最低1人はいるタイプだよ
その時にアプローチしなかったんだったら
どんなに今言うても実際はタイプじゃなかったんやろ 私幼エはまあイシ襲撃で自分が死んだと思われててもおかしくないし
ゲーム上の表現はともかくとして最後の砦時代なんかは村で平和に暮らしてた頃と身なりもだいぶ変わっててもおかしくないからまあ お前らがどうせ覚えてないだろって思って「幼なじみのエマよ!」って説明してあげてやってんだから、そんなに噛み付くなよ >>678
会うのは何時でもできるっしょ
それぞれの故郷にルーラでひとっ飛びだ
カミュは妹と放浪してそうだから難しいかもだが 恋愛感情が濃く描かれたセニカのことはバカ女扱いするのにパーティの女には主人公に対して恋愛脳であってくれと望むのか
仲間は仲間として描いたんだろ
プレイヤーの好みとしてベロニカやらの方が好きというのはわかるが、エマとしか結婚できないのはおかしいと言うのはおかしい >>684
覇王斬3DSだとなんかショボくてダサい
PS4だとめちゃかっこいい >>681
死期を悟った猫は家から離れてひっそりと息をひきとるのじゃよ >>686
そういえばキメラのつばさ使ったこと無かった
定番アイテムだけどルーラ覚えるの早いし使わないよね、、 >>649
別に嫌いじゃないよ
ごめんね
IDNGにして >>679
9の魔王戦は楽しかったよ
最高装備・レベル99・転職しまくりで特技集めまくりのパーティーでも余裕で全滅させられる
これ本当にドラクエかって感じの難易度の戦闘でほんと楽しかった。各魔王で全然タイプ違う強さなのもまた楽しい >>684
幸せ帽子付ければね、やっぱり消費でかいし
今作はウサギのしっぽで幸せ帽子四人分も直ぐだが >>680
たしかに、お使いイベント中心なのに中身が無いってのはMMOっぽいわな パーティメンバーはほとんどキャンプで風呂なしだから恋愛対象として見れなかったのかもしれない >>696
それ間違い
猫に死という概念はなく敵に襲われているという感覚になってる
で、敵から逃げるために人目のつかないところへ潜り込むらしい >>681
ユグノア復興を掲げるじいさまがいたんじゃ
イシの村で暮らすことを選んだ主人公の邪魔になるだけ、と考えたか 結婚イベントがこれが最初ならまだ分かるがいつも微妙なのに入れたがる理由が分からんわ
最低限武器とかとは別にしろ >>705
実際は動く元気もなく目の前で静かに逝かれたけどね
冗談抜きでやっぱつれぇわ >>704
ルーラの消費MPがゼロだからフィールド呪文縛りでもしない限り使う意味が全く無い キメラのつばさって行き先選べるようになってからなんかやなんだよな
今回使ってないけど今回のも選べたりするの? >>679
ポチポチ連打どころか衣ニズと連携クエ以外ほぼオートだったよ ルーラが消費0になってからキメラのつばさってほとんど使ってないなぁ
今回仕様知らずに使ったらとんでもない場所に飛んで驚いた >>704
3DS版だとキャンプにルーラで飛べないからたまに使う そもそもキメラの翼ってタイムアタックでもなければ使わないけどな
大抵、いろんな場所に行けるようになるよりもルーラ覚える方が早い ルーラ0リレミト0を改めるべきだよな
ルーラ6リレミト10くらいでいいと思う >>692
「エマとしか結婚できないのがおかしい」と言われるケースは
ほぼ大体最初に「なぜこんな選択肢が出てくるんだ」「なぜ無視できないレシピ取得がついてるんだ」から始まってるから
エマが嫌われてるわけじゃないと思う
こんな強制なら他に好きなキャラ居るんだからそこから選ばせろになるだけで
エピローグでエマと結婚しましたとかエマと結婚式にみんなが集合でエンディングだったら
こういう流れは今ほど無かったと思う
ベロニカと結婚したかった俺ですら何とも思わなかったろうし >>706
ロウの存在はもちろんエレノアの手紙やら過去ユグノアやらで
プレイヤーのユグノアへの思い入れが強くなるようなストーリー展開にしておいて最後の最後でそうなるのは酷すぎる… >>720
ユグノア復興燃えてるのロウだけだしなあ
主人公にしたらユグノアに思い入れより生まれ育ったイシの村じゃないか? ロウ爺さんはイレブンくんがイシの村で暮らすことを選んだら笑って頷くだろう
ちょっと寂しげかも >>720
エマと結婚してイシの村に永住するのは最愛の祖父に対する残酷な裏切りに他ならない イシの村を第2のユグノアとして世界一の国に発展させれば解決よ 一応、イシの村にも育ての祖父(故人)や育ての親はいるんだが・・・ PS4のリレミトはロードの件と出る場所で2度手間でしかねーからな
使いたい、使えるタイミングがほぼないっていう
いのりの指輪使ってまでリレミトしてた頃が懐かしいわ PT外とならいいんですねネルセンさん
セレンさま〜 >>719
しかもいい結婚式だったねって会話だけで結婚したって事実しかないからね
主人公はエマと結婚するよって言うのはイシの村で散々言われてるようで肝心なところ省いたような感じ
それにレシピと繋げちゃってるから嫌な人はやらなくていいって言うのもできないしなんであんな風ににしたんだろ >>725
閉鎖的な村人がそれを許すだろうか?
復興を掲げるロウを村人総出で葬りかねないぞ 主人公はイシとデルカダール、そしてユグノアと3つをつなぐ役割を背負わされることになるだろうし
住むところくらいは好きにさせてくれってことなのかなぁ
失われた16年があるとしてもロウと主人公の熱量の差はちょいちょい感じられた >>725
容易にに村人集めて容易に潰されてるし
防衛に向いてる土地には到底見えない… ロウのユグノア復興
カミュマヤ放浪の旅
グレイグ36歳独身
いくらでも派生ゲーに繋げられる余地を残してるのがよくできている >>731
イシの村っていろんなとこからの移住受け入れてるじゃん
ルパスとかデクとか
ただ忘れがちなのだけどイシの村ってかなり奥地の村なんだよな
閉鎖的ではないにしてもユグノアにするってには地形的に不便だな >>734
3つめが気になるぞwww
おっさんに何させるのww エマがうざかったのは、
デルカダール城に勇者として凱旋して再会してからウルノーガ倒すまでの一連の城のイベントで常に主人公に付きまとってたこと
貴賓室で朝起きたら部屋の中にピンクの吹き出しを出したエマがいた時はゾッとしたわ
マルティナやセーニャにケンジが取られちゃうんゃないかって思ってストーカーしてたんだろうな >>729
エマと結婚するんだろ〜って村人に作中3回言われるみたいだけど任意選択でやっと出てくるセリフが2回だそうだし
岩登った以降は中身も積み重ねもないから余計になあ
プレイヤーの大半が「嫌いではない」のに「そこまでエマに個別意識を継続させる機会が乏しかった」のもキツさを膨らませてるのかも
でもこれ以上更にエマ推ししたら今まで気にしてなかった人が今度はウザいとか思い始めそうだし
どうしたらいいのか結婚って難しいな >>721
設定だけなら主人公にはイシの村しかないと思えるようになってるんだとしても
プレイヤー視点だとイシの村への思い入れが全くないって程じゃないけど
どう考えてもユグノアへの思い入れの方が強くなる作りになってるし
傍観者視点でプレイするRPGならともかく
1からずっと主人公=プレイヤーを掲げてるシリーズでこうなってるのは納得できないわ >>740
新番組 グレイグ初主演!「結婚できない男」 ロウ「おまえはユグノア王家の人間だ。おまえは、おまえに与えられた役目を全うしなければならン!
「それがおまえの運命なンだよッ! 主人公は父ちゃんに向けた笑顔が一番の笑顔だったぞ
他に笑顔の印象ない
グレイグとの握手の時か?
主人公にとってユグノアへの熱意がない説は人それぞれとはいえ賛同しかねる グレイグの婚活エピソードすごく面白そう
確かラムダでおばちゃん達に言い寄られてあたふたしてたよな エマがうざかったのは、
デルカダール城に勇者として凱旋して再会してからウルノーガ倒すまでの一連の城のイベントで、常に主人公に付きまとってたこと
貴賓室で朝起きたら部屋の中にピンクの吹き出しを出したエマがいた時はゾッとしたわ
マルティナやセーニャに幼なじみが取られちゃうんゃないかって思ってストーカーしてたんだろうな >>739
墓参りのときに言ってた
わしはユグノアを復興させたいと思っている、復興したらお前たちの墓ももう少し立派なものにしてやる
とかなんとか グロッタのジャックポットタワーの横にいる金髪バニーを、探してるんだが、ジャックポットタワーが見つからないから教えて下さい。。 >>744
大音量でクラシックを流しながら肉を焼くグレイグ >>742
主人公をはいいいえしか言わせないようにしてプレイヤーが動かしてるから
主人公はこう考えてるって言うのもやってる人だけ見解違うだろうしね
仮に結婚がなくても戦い終わった後は主人公はあの村にいるのが決定みたいだけど普通の服で村にいるのは寂しくもあったな >>746
そりゃ生まれてから会えなかった親と再会したら嬉しいだろう
でもそれは親に対する熱意でそれがユグノアへの熱意に繋がるとは別問題 >>751
10円ルーレットが2台あるその間にいるよ
ルーレットは上の階だよ >>752
じょうずにやけましたー 的な絵しか浮かばない… >>754
というかこの主人公無言だけど性格は大人しそうではないよね
語られる幼少期は悪ガキっぽいし >>746
笑顔以外にも過去ユグノアでの主人公は珍しく表情から感情が漏れまくってたよな
それまでは実感が無かったとしてもあのイベント以降は主人公視点でもユグノアへの思いが強くなっててもおかしくないと感じたわ 究極ツンデレマルティナと36歳童貞グレイグの恋物語が見たい エマなんてウザいと感じる程ストーリーに絡んで来ないわ レベル90まで上げてクリアしたけどさ クリア後はまた主人公以外レベル上げだよ
もう疲れた。 ルーラで思い出したけどパルプンテってそういや最近みないな >>759
連携とか見るとはじけてるけどカミュには何度かおっとりしてるって言われてるよ 別に11キャラ出さなくてもいいからモンスターズは出してくれ
できればライド続投で… もし牧場物語の親友システムみたいなのを採用したら大樹が子供くれるのか >>759
DLテーマでは酒場でけっこう騒いでそうだったな このゲーム鍛冶システムがガンだな
無駄に装備品が多いのもそのせいで半分にしてもまだ多い
新しい装備品を手に入れるのがドラクエの楽しみの一つでもあるのに有り難みも全く無くなってる
装飾品の装備枠も二つもいらない >>767
双賢の姉妹はその可能性があるようなないような デルカダール城で再会してからウルノーガ倒すまでの城内でのエマのストーキング行為は兵士に捕まってもおかしくないレベル
どこにいってもいてウザかった >>765
街に入っては手当たり次第器物破損しまくりな姿を目の当たりにしてもそう思うのか
さすがバイキング育ちは違うな >>769
でもそこよくできた話になってるなーと思ったよ
鍛冶やりまくる勇者だからこそ剣作っちゃおう!ってなるんだし >>772
そこは突っ込んだらだめな部分だろw
器物破損しない主人公もいるだろうが基本してるだろうしまあ無口なんじゃね >>769
しっかりレシピ回収して積極的に叩くようにしてれば装備品手に入れる楽しみはあった
鍛冶シカトするとないだろうな 過去曲使い回しについては色々あるだろうけど、冒険の旅も駄目ってのは流石に逆張りだろ普通に感動の涙流れたんだが ネルセンの願いに、「もっと強い敵と戦いたい」みたいなのが欲しかった
レベル99になった後でやる事が無いのも寂しい >>765
36のおっさんに仁王立ちを命令して死なせる事を幾度となく繰り返す鬼畜だぞ >>759
3DS版だとサマルトリアでベロニカにうちの勇者はボーッとしてるとかエテーネでカミュにこの村で育ってたらお前みたいにのんびりした性格になってたかもとか言われてた スターオーシャンだと一番好感度の高い相手と二人旅エンドみたいなのもあるよな
そういう感じでいいかな
でもカミュエンドだともれなくマヤに邪見にされるドMが喜ぶ展開になりそう >>776
感性の違いかなもっと11の音楽を大事にしてほしかった 大国の将軍で世界各地に名声が知れ渡っている英雄、ルックスもイケてる
それこそ良家から縁談の申し込みが山ほど来ててもおかしくない感じなのに独身 >>748
前日の夜にタンスの中に潜んでいて機会を伺っていたら魔王が乱入してきてチャンスを逃す
翌日は主人公が寝たのを確認したらずっとそばで不眠不休でスタンバってたんだぞ
そんなけなげな幼なじみに対してなんてことを言うんだ レベルアップしたら体感しやすいから鍛冶を積極的にするよりレベル上げたら楽ってなってしまう >>778
それを命令するのは主人公ではなく黒くなった画面に映るはずだ 鍛治システムはむしろそれがあるから店買いは一切しないユル縛りプレイするきっかけになったな
探索でレシピや新しい装備手に入れるワクワク感があった >>781
おおぞらを飛ぶもそうだけど、鯨初登場で流れてたら露骨すぎて萎えてたと思うわ
別に11の曲否定してる訳でも無いと思うんだけど >>777
毎日99になったあとも〜っていう意見聞くけどさ
それがあったDQシリーズがいくつあるかってあんまりないでそ 無駄に金がたまってもうちなおしの宝珠につぎ込んでたなぁ 不満は何個もあるけどps4で仲間になると後ろに誰もついて来ないの一人でいいからついて来てくれってなる >>778
そのレベルの話してたらエマと結婚した後は
青春の1ページ、妖精たちのポルカ、聖者の証、超暴走魔方陣といった
女性陣と触れ合う連携は全て使えなくなるのが自然だって話になりかねないぞ >>789
金は打ち直し宝珠と3DSヨッチの復活にしか使ってなかったわ 8だとゼシカの父揺れをフィールドでも堪能できたのにな
仲間キャラ操作したかったわ >>776
リアルタイムFC3世代でカセットテープも買った口だが流石に上書きはない
ピンポイントで演出として使うならまだしも 主人公は昔悪ガキで、16にもなると外からは大人しくなったが、頭の中はエロへの興味でいっぱい
ぼくはこんなにスケベでおかしいんだろうか?他の人はどうなんだろう…と思ってる所に肉親と再会
自分の確実な血脈を感じてるのが本編だよ エマは一般人なんだからイシの村の一般人と結婚するべきだよな
こっちが勇者と分かった途端に幼なじみアピールしてきてウザい
もう俺の心は一緒に冒険をしてきたマルティナに移ってるって気づけよ + + 。
* 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , _____
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\〜
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵> ハァハァ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
↑ ↑
PS4版購入者 Switch版購入者
こうなるわな
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/任豚突撃注意.\
/ "⌒ "⌒ \
/ | / r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ |\
/ |/  ̄ヽ◎ノ ヽ◎ノ ̄ .`|. \
\.i~`|. /(.o゛ "o) ,| 0/
\ | ・ i ∠ニゝ i ・ ,|/
\ 〈∠i-i-i-ゝ〉 ./
\・ノ `ー ' ヽ ・/
\ ── /
\──/
\/ 任_豚\
| |/-O-O-ヽ| ブフフー
| | . : )'e'( : . |任_豚\
| |`‐-=-‐ '-O-O-ヽ| ブフー
| {ヽ,__ ) : )'e'( : . |9
| | ヽ /‐-=-‐ 'ノ ドラクエ11を 終わらせちゃった 人たちへ。終わらないドラクエ。ドラゴンクエスト10発売中!!! 血痕や死体も無いとはいえぶっ潰されたイシの村見たときは
もうちょいショック受けてる感じ出しておいた方がよかったと思うの _人人人人人人人_
> ネガ要素の < _人人人人人人人人人人人人人人人人_
> レビューください!< > 悪いように流用しないんで <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ = 任 豚ヽ >ネガティブ要素のレビューお願いします!<
|(・;)(;・;)ヽ-/(;・;)(;・;)  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^Y^ ̄
ハッ (.: )'e'( : .三 . : )'e'(:.)ハッ っ
三 `-=-‐ '-‐-=-‐' っ
ニ | ・ ハ ・ .| |
三 || )|
(_| r /_)=|三ラ
ヽ |/
>__ノ;:::...... こうなったらオプションで戦闘曲いじれるようにしてくれ
もはや同人ゲーになるが >>799
ショックのあまり過去に意識が飛んじゃないか >>794
なんで上書きは無いと思ったの?
俺は過去の世界=後の3の世界だと冒険の旅が流れた時に察したけど
それで戻ったらおかしくない? >>799
「気持ちは分かるが先に進もう(早く妹に会いたい)」 エロといえば蒸し風呂に女湯及び着替え所に普通に入れて驚いた、現実の温泉施設でも岩盤浴で男女混合あるけど、着替え所入れるのはヤバいとしか >>795
あの上品そうな実母もああ見えてエロいんだな >>782
デルカダール王やデルカダールの国民の立場ととしてはマルティナとくっつけたいだろうな
国王はグレイグの子供の頃の姿から洗脳される前から知ってるし
洗脳された後もきちんと忠義を尽くしてくれていた様子だし
グレイグ自身も国民からの信頼も厚い
16年前に死んだとされたデルカダール王の娘が独身で帰ってきたとなれば
マルティナの婿=次の国王って事まで視野に入れて取らなきゃ行けなく
国王になって貰いたい優れた独身の人材ってなるとグレイグになる
エンディング後は2人ともイシの村の村民並に外堀を埋められてそうな気がする ドラクエ3は世界広いしレベル1からずっとお世話になる曲だからな
FC版だと無駄に壮大でもないし
だからラーミア手に入れたりアレフガルドに行くと盛り上がるんだよ
ドラクエ11のは3の世界じゃないしいきなりケトス持ってるから冒険感が薄い >>807
崩壊後のイシの村にも「お二人はお似合い」なんていう人いたしな
グレイグ好きという女性もいるけど >>806
護衛してたアーウィンの方が食われた形なんだろうな
たまらんな >>807
グレイグは忠心は物凄いが
アーウィンが刺されるシーンを見て魔物にもなってないのに16年間ああなので
自分で考える力はホムラの腹立つガキことテバ以下なんで
国に据えるのは危うい エレノア「これは!デルカダール王×クレイモラン王のムフフ本!」 俺が言いたいのは、過去曲使用が無条件で糞要素扱いされてる風潮はどうなのってこと
俺みたいにむしろ良要素だと思ってる人も結構いると知って欲しいわ >>811
実質的にはマルティナ女王だからいいんじゃね >>810
エレノア「夫の初めてを奪ったこの技から逃れたものはいない!」
主人公(いらん情報を……) >>803
11のフィールド曲が気に入ってたのとあとフィールド曲ってのはその作品の持つ雰囲気に少なからず影響する曲だからだよ
11という作品が持つ個性を蔑ろにされた感じがしてね
あと後の3の世界を示唆するにしてもアレンジくらい効かせてくれないと >>807
デルカダール王は主人公に対して
「勇者よ。これからもマルティナを…デルカダールをよろしく頼む。」
とか言ってくるからマルティナと主人公をくっつけたいように見えるぞ
国の事まで頼んでくるってことは婿入りさせたいって事だろうし エレノアwww
マニアックすぎるだろ
スケベだとしてもハーレクイーンとかレディコミかもしれないじゃねえか! >>810
エロ王女に誘惑されるとか親父うらやましい
なのに息子の勇者は幼馴染み()のゲマとか酷すぎる >>813
それならそれでいいじゃない、自分は過去曲は残念だったけど別に感動したというのは否定してない
あなたは最初に感動しないのはおかしい的なこというから反論させてもらったまで >>813
んなことは知ってるよ
だから別に過去曲流すのが絶対ダメ!とはここでは言わない 一国の将軍が36歳にもなって独身とかおかしいだろ。縁談はたくさんあっただろ。部下が結婚しにくくなるだろ。
…ムフフ本集めしているから残念ながらホモではないみたいなのだが、グレイグ独身は謎 3DSだと字が潰れて、勇者の剣・真が
勇者の剣・具に見える >>824
なんか他のRPGでもそういうのあったな
ギルド員がギルド貝に見えるとか >>815
主人公がアホボーイになっちゃうじゃないか >>813
過去作BGMが良いって人が居るのは知ってるけど
自分の価値観は認めて欲しいけど他人の価値観は認めないって論を展開されると反論もされるわ >>817
それは深読みしすぎじゃ
勇者に国を救ってくれと頼むのはどこの王でもやること
主人公の育ったイシの村はデルカダール領ってのもあるし >>823
外様の将軍だからな
王様への忠義はあれど跡継ぎや波風立てるのは本意ではないと独身を貫く
それでも愛人囲うのがふつうだが
ドラクエの世界だからムフフ本 ワイのドラクエ11はマルティナと結婚してユグノアとデルカタール繁栄を極めてるから >>788
今回、無理にレベル上げしなくてもあっさりレベルが上がり過ぎちゃうからなぁ グレイグは典型的な脳筋だろ。
ホメロスはすぐに気付いた王の異変を、
16年経っても気付かなかったんだし。
福島政則に凄く似てる。
家康に騙されてる事を豊臣が滅びる直前まで気付か無かった。 勇者の挑戦は燃えたぎったけどフィールド曲はそんなにだな 仕事がんばりすぎて婚期逃したんだと思ってたわ
その場合上司の王がそれとなく良縁探したりするけど中身あれだったし ベロニカともう一度ロトゼタシアを旅したかったのにフィールド曲があれじゃ3のファンサービスだわ >>832
そういうんでいいんじゃね
好きな終わり方想像した方が楽しいしな >>829
裏で改変した後の話だから国はもう救われてるんだよ
邪神討伐は国一つどころか世界全体を救うことになるわけだし
そんなタイミングで娘と国を両方「これからも」と付けた上で頼まれたら深読みしなくてもそういうことだと思ってしまうよ すれちがいでもらったヨッチ族ってどうやったらおでかけヨッチに選べるの?
すれちがいでもらったヨッチ族がおでかけヨッチの選択メニューに出てこないんだけど クリア後の過去編って面白いけど
実質的3周目だから同じとこ(ダンジョン)3回行くのだるくなってきた 過去編は勇者の挑戦バックにニズ倒したことと
1に繋がるEDだけは神だった
ことしか覚えてない まあ、これならDQ3を丁寧にリメイクしてくれた方がいいってのはある 8のレティスが実はラーミアだから、おおぞらをとぶはオーケー
この理論なら後の3の世界だから冒険の旅もオーケーでは?
結局は表から過去曲多いから、裏で3の曲流れても演出として飽きてたってが本当の所でしょ?
表で全く過去曲流れず、裏で流れ出した絶対絶賛されてるわ >>841
敢えて一番テキスト多くして欲しかった
村人や仲間の特殊イベント反応も増やして 最後のセニカがローシュに再会するシーン
あれ過去世界とかの現実じゃなくて死後の世界だろ
だいたいパラレルならその時代のセニカどこ行った? >>841
ネルセンの試練すら使い回しなのはさすがに萎えたな
まあ、最近のDQの裏ダンジョンは使い回しが多かったけど 思えばDQ1で、私の治める国があるならば私自身で探したいのですってちょっと侵略思想 >>845
それが元々DQ3の手法でしょ
今回は大失敗してるわけで >>840
おでかけヨッチに選べるのは自前ヨッチだけ
おでかけヨッチのオトモとして、貰ったヨッチを選べる
不死身になるのはおでかけヨッチのみ >>845
うん
それならまあいいんじゃない
でも3の世界とイコールではないから俺はなんでこれ流したのって言うと思うけど 同じ曲でもアレンジで楽しめたりするしもっと新曲も聴きたかったなあってのはある グレイグさん仲間になってから話しかけると事あるごとに「クッ、あの時俺が気付いていれば…」って申し訳なさそうにしてくる
反省できる無能 DQ8辺りからなんだけど、国民的RPGを標榜するあまり過去作とサービスに囚われ過ぎてるところあるからな
まあ、DQ11はコンセプトからして過去作サービスなんだけども 主人公は、デルカダール王にウルノーガが憑依してるって知ってて過去に行ったのに、なんで命の大樹で何もせず帰らせて、その後普通に城のパーティなんかに参加しちゃったの?
池沼の子なの? >>844
PS4でフルリメイクしてくれたら泣いて喜ぶ
でも過去編の猛烈な3推しは3ファンに「これで満足してくれ」って言ってるような気もする 裏から使われ出したから、ってのはその通りだけど飽きたからじゃなくて、本編の特に早いうちから使われてた過去曲アレンジはもう11の世界の曲だと受け入れられてたって感じかな
しかしこんな個人的な好み周囲にもスタッフにもぶつけるような内容じゃないとも思ってる 他国の王子になんの見返りも無しにものを頼むデル王とかいうクソ王
ローレシアとかアリアハンの王よりひどいよな奴等はまだ旅立つ勇者に武器とか金渡したというのに 旅立ちの武器や金も見返りでなく仕事に必要な資材みたいなもんだが、それすらないデル王 セーニャはやっぱり短髪が良いなぁ
ドレス装備で背中がむき出しになるのがたまらなくエロい
ロングだと髪で背中が隠れちゃうのがちょっとね >>859
デル王的には自国領の辺境の村人として扱っても問題はないという >>856
これ今作で一番不自然なシーンだよな
「ウルノーガ出てこい」みたいな感じなるだろ普通
そのために過去に戻ったのに何してんのよ?って感じだったわ デルカタール王は
グレイグばかり実の息子扱いしホメロスを闇に落とし
簡単にウルノーガに取り憑かれ世界滅亡に加担し
自分は悪くない被害者気取り
糞野郎 グレイグはホメロスと同い年の独身39歳だよな?
16年前、デルカダール王が魔物に取り憑かれた回想でのグレイグは
23歳そこらだったことになるけど
あれは23歳には見えないw >>856
部屋に王が剣を奪いにくるのを待ってるのかと思いきや本当に眠りこけてるしなw >>864
勇者の盾さん(36)の尻とか頼まれても掘りたくねえな セーニャの衣装一人だけ贔屓されまくりなのに
この人気のなさはうんこ 時間を遡ってきたとウルノーガにまだ気付かれてないのを利用して嵌めるのかと思ったらやられるままで笑ったわ ようやく裏ボスクリアした
心置き無く攻略情報見れるわ
今作めちゃくちゃ良かったな超満足 >>856
あの場では「ホメロスが黒幕でした」で自分以外は落ち着いていて
マルティナの父だし、この時点では立場が微妙だったはずのグレイグの前で
国王にいきなり刃を向けられない
仕掛けてくるなら次のタイミングだろうと察し宴に参加し迎賓室で待機することで様子をうかがっていた
唯一うっかりしたのはそこで熟睡しちゃったこと >>872
カミュとか使い回しで実質2種の手抜きだしな >>860
おかしいな…一人で旅立ったのに1主とローラ姫との子孫の国が三つもある…
ローラは遠隔会話も可能な魔法の使い手だし時渡りで再チャレンジしたというのか
http://i.imgur.com/NHtAWe7.png >>738
>>748
今ちょうどその辺プレイしてたからまぁ同意だけど
お前の主人公の名前がケンジなのかってのが気になった 邪神と勇者は結構いいコンビでやっていけそうな気もしたんだけどなぁ >>865
あれ、表面上はデルカダール王そのものだからなぁ
主人公があの場でウルノーガを引きずり出すには憑依してるウルノーガを王からひっぺがす手段がないと厳しい
それができないと言い逃れられて終わりだからな >>839
でも現実的にエマと結婚ルートしかないじゃん?
そのことでデルカダール王が驚くようなシーンもないじゃん? 主人公も過去に戻った時、表世界のこと忘れてるんじゃなきの?
危機の直前にとっさに思い出してる感じだし
仲間と同じで、何故か知ってる気がするレベルな気がする
だからこそ、表世界のことが主人公の中にもなくなってる感じが余計辛いけど…もう誰もあの崩壊後の世界を覚えてる人はいないと思うとなあ >>876
被り物取れるのは良采配だからセーニャもヘアバンド毟り取りたかった
ティアラが最後の砦すぎる >>868
あんな老けた23歳はいない、そもそも23歳じゃない
二十歳だ 過去のことしっかり覚えてるからベロニカ見た時涙堪えられなくなってたのかと思ってる >>880
そしてついついガン寝してしまううっかり勇者 ユグノア領とバンデルフォン領て隣接してたみたいだけどグロッタてどういう立場なんだろう
独立自治区の可能性が高いか >>865
ホメロスに王が切りかかるところで、勇者が止めに入って
その場にいる皆が「!」となり
グイレグ「なぜ貴様が」
喋れない勇者の代わりに仲間が機転を利かせて
「なんだって!かくかくしかじか、デルカダール王に魔物が憑依してるだと」
「成敗!!!ちゃ〜らら〜ちゃら〜らら〜ちゃ〜ら〜ら〜らら」
ってなるかと思ったわ グロッタはユグノアの町ってどっかで見た気がするけど記憶が曖昧 >>886
それだけが目的だったから「あの時」を乗り切ったところで全ての記憶を失ったとか
セニカもローシュに会うことだけが目的だったので
それを達成した後に記憶を失い、同じ結末を辿ったのでタイムパラドックス発生しなかったという解釈 色々と過去編と異変後の矛盾はあるよね
まぁタイムマシーン系の話はいつもそうだけどさ
なんでドラクエ11も今更過去に戻るストーリーを採用したんだろ
散々使い回された手法なのに 二週目で見たが
グロッタもネルセンが魔対策だか闘士育てる為だかで作ったて誰かが話してた あの場にいるのは勇者の仲間とグレイグだけなんだし、王が魔王だと暴露したからといって勇者の立場が悪くなることはないだろう
いきなり斬るのは止められるかもだけど DLCは期待ゼロ?
無いっていって急にやりだしたら、全栗して手放した人が騒ぎ立てるよな、、、 >>894
お前らの大好きな5だって過去に戻るじゃん >>896
マルティナあたりには離反されそうだけど >>879
大体ローシュのせい
あいつに殺されかけたニズたんとしてはイレブン君とは組めないだろう >>875
料理に睡眠薬でもしこまれてたくらいじゃないと納得いかないねw
マルティナはまだいいとしてロウとか「……」みたいな反応しかなかったのに
実はワシも気づいてたとか言われてもなぁ
主人公の行動がアホ過ぎるとプレイヤーの意思と反しすぎてモヤモヤしてしまう
過去戻ってきたのは現世に戻ることを捨ててまで成し遂げたいことのためのはずなのに
普通にボケっとして剣置いて敵の根城で熟睡はショック デルカダール城の貴賓室で主人公は本当は寝たフリしてウルノーガをおびき寄せるつもりだった
しかしエマに盛られた睡眠薬で爆睡してしまった
あの場にウルノーガが来なかったら、本来はエマが夜這いをかけにくる予定だった
そういうことだろ? >>898
あれもゴールドオーブすり替えるんじゃなくてパパスを救うことができたらよかったのに
それやると5の歴史どうなるか知らないけど >>881
そりゃ結婚してしまったものはどうしようもないし権力使って強制離婚は後味が悪いし諦めるだろ
それに結婚できるのがエマだけであってエマと結婚しないルートはちゃんとあるし
もしかしたら「ゆうべはおたのしみでしたね」をどうしても入れたかったから雑な結婚を用意しただけで
正史はエマとは結婚しなかったほうなのかもしれない
誰と結婚したのかはご想像にお任せしますって感じで ネルセンが絡んでるならユグノアじゃなくてバンデルフォンの町か?グレイグの像もあったし >>899
マルティナも王の様子に違和感は感じてたみたいだし
勇者の言うことなら警戒くらいはするんじゃないか
みんなに怪しまれたら魔王も正体出さざるを得ない >>899
感覚的に何かウルノーガ入ってる状態はお父様じゃないっぽいと感じてたって言ってたぞ >>885
現在36歳か…
20であの顔は更にないわw エマカス最低だな
マルティナベロニカセーニャに最中を見せつけたかったのか >>906
創立は知らないけど、グロッタがある地方の名前は「ユグノア地方」だよ >>905
主人公が結婚しても驚く様子すらなかったじゃん
別にマルティナと婚約させるつもりなんてなかったんだろう 東洋人の感覚でいうと、欧米人の20歳ってかなりおっさん顔だよな… ニズはダークミナデインなんて技使うんだからなんらかの勇者だよな
まんま闇側の勇者か エマが主人公と付き合うのはなんら違和感はないよ
10年以上一緒に過ごした仲なんだから
むしろそれより短い期間しか過ごしてない他の仲間の方が親密度は低いはず >>894
過去に戻らなくても、ベロニカ復活再合流するストーリーを
堀井ならいくらでも考えられると思うんだけどなあ。
まあ過去に戻るからこそ「過ぎさりし時を求めて」の
副題があるんだろうけど。 >>823
グレイグの事情は知らんけど36で独身は珍しくないというか日本の統計で半分以上は結婚してないよ
バブル崩壊〜就職氷河期〜景気低迷〜国際競争力の喪失〜企業の低賃金化〜晩婚未婚率の増加
〜保育所崩壊〜待機児童拡大
こっから日本は人口減〜労働力と消費者の喪失〜大陸からの移住者拡大〜東アジアに出来た移民の国
移民拒否の場合〜極東アジアでの小国化〜産業ロボットとアンドロイドの国
これもDQ7で先取り済、ロボットの国の反乱だわ 3.11の大津波(DQ7)と言いドラクエ凄い ドラクエで使われてる事と凡百の作品で使われてる事は同じじゃないからなあ
ドラクエは1の時からドラゴンボールオマージュだったけど
今回は過去に行ったトランクス感出てるよね 一目見たマルティナが怪しいと思うぐらいなのに
16年騙されてたグレイグまじ脳筋 >>916
ベロニカ復活の代償(というか手段)がなんらかの形で勇者の星を復活させること
みたいな感じでも良かったかもしれんね
他の死んでいった生命に関しては、勇者たちにとってはともかくプレイヤーにとってはそこまで大事じゃないし、ウルノーガへのヘイトでしかないし ロトと天空を分岐させたかったからだろ
ロトの居る世界とロトの居ない世界を作らなきゃならんかったから グレイグさんはマルティナと結婚して欲しい。グレイグさんならムフフファンタジーな王国を創れるよ。 ベロニカは皆を救って死んだと見せかけて直前でウルノーガかホメロスに捕らえられてて天空魔城で人質に突き出される、あたりを唯一の生存可能性として期待してたけどホントに死んでてガチ凹みしたわ
けどあのやり切れなさが無いと今ほどシナリオに入れ込むことはなかったろうな >>919
ドラクエ3の例のやつ「あなたはむっつりスケベですね」
大臣:もし王が間違ったことをしようとしても、王の命令は絶対だと思うか?→はい
大臣:王の命令はそれほどまでに重いと思うのか→はい >>917
平和だと「子作りしたい」本能が少なくなるんだよ。
江戸時代も平和期は生涯独身が凄く多かったし。
クレイグは平和じゃないのに嫁がいないのはやはりおかしい。 >>919
きっと憑依後も夜中に台所行ってつまみ食いしてたんだよ
それで我が王に違いないって思ったんだろう 証拠もないのに王がウルノーガだと騒いでも
簡単には信じて貰えないだろうしそれこそ
王(ウルノーガ)に「こやつもホメロスと一緒で私を陥れる気だ」
とか騒がれてまた追われる事になるから
王の身体からウルノーガ炙り出す方法もない以上
相手が自らしっぽ出すの待つしかなかったんだよ
やたら隙だらけだったのは正体ばれてること悟られず
相手が剣確保に焦るように仕向ける為の演技だったんだよ!
たぶん 今回のドラクエにも、そんな ひどいがあったのを初めて知った グレイグはあれだよ
阿部寛が演ってた結婚できない男みたいな
見た目だけ異常にカッコいいけどとにかく結婚できない >>933
鳥になれたらどこへでも飛んでいけるのに…などと言ったり
勇者を信じると言って二人で飛び降りたカミュもロマンチストと診断されそうだ >>926
過去作の帳尻合わせのために過去編捩じ込んだってことか
それならもう少しまともなシナリオにしてほしかったな 王様やホメロスが、何の根拠も無いのに「勇者は悪魔の子だから殺せ!」って言ったり、何の罪も無い村を焼き払って村人ー皆殺しにしようとしても、何の疑問も無かったのか脳筋グレイグは
特にホメロスは子供の頃からの親友なんだから、「お前最近おかしいぞ?一度腹を割って話をしよう」とか何故しなかったのか ロミア復活は仕様と公式が言ってるわけだし
過去に戻らないとダメなんだろう >>902
8で主人公にボディランゲージやらせたらもんのすごい違和感があった
なので、今度は反応を徹底的して少なくしたらデクノボウになったんだよ
この筋立てで喋らない主人公、はいいいえの選択だけなのは無理がある
作り手もユーザーもあたまがガチガチに固いからどうしようもない >>942
ロマサガチックな選択肢でもいいんじゃないかと >>936
あいつなんで結婚できなかったんだっけ
女を構わない一人行動が身につきすぎてたんだっけか まあ睡眠薬を盛られた辺りが一番あり得るな
でも睡眠薬を盛ったとしたら他のメンバーも眠りこけてるはずだし
魔王なら城にいる全ての人間を深い眠りに陥れる事も出来ただろう
誰かが全く別の目的で主人公にだけ盛ったとしか思えない >>938
鳥さんってステキよね飛べるんだもん!と思ったカミュより鳥で腹を満たそうとしたマヤの方がよっぽど盗賊や略奪海賊に向いてるな >>941
まじかよ
じゃあロミア死なせた俺のルートはどこにいったんだ… しかし、ウルノーガが王様だったんだから
国は乱れて城下町は荒廃したり北朝鮮みたいな
恐怖政治で国民は疑心暗鬼とかになっててもおかしかなかったのに
ちゃんと政治はやってたのかものすごい平和だったのは笑える たてられんかった
950頼む
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タイトル:【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part308 [無断転載禁止]©2ch.net
名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ
E-mail:
内容:
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に!extend:on:vvvvvv:1000:512を2行重ねて下さい
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。踏み逃げいい加減にしろ。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.7
http://krsw.2ch.net/...d.cgi/ff/1503994052/
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part307 [無断転載禁止]©2ch.net
http://itest.2ch.net/krsw/test/read.cgi/ff/1504368535 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>940
だからこその脳筋だろう。
福島政則に凄く似てる。
家康に騙されてる事に気付かずに豊臣が滅びる原因を作ってしまった。 睡眠薬盛るとしたら強力なの盛るし黒よっちが弾いてすぐ目覚めてるしな 主人公コミュ障だから思ってても言い出せなかったんだろ
なんかみんな平和ムードだし
そのままいじけて就寝 11のコミックス版出ないかなぁ
あと4コマ漫画劇場とかも出たらいいのに(内容は11ネタに絞って) 薬盛られるとかそもそもあんな敵の城で出される飯をおめおめ食うなよ
イレブンただより高いものはないぞ 魔法や技能で眠らせる事が出来ない人物むしろ一般人に近い人物
毒薬では無く睡眠薬ということは主人公を殺すつもりは無く眠らせれば十分な人物
敵の催した宴で薬を盛れるとしたら親しげに話しかけられる人物
ここまでは予想できるが誰か全く心当たりは無いな >>952
下層のスラム街あんじゃん
他の王国にはない特徴 >>952
低所得者を堀に追いやったりしてただろが。
金持ち優遇して税をたくさん納めさせて勇者討伐の資金にしたり。 >>952
カモフラのために始めた政治が、やってるうちにハマってしまったのかもな。
城に勇者が現れるまで本来の目的忘れていたかもしれん。
元のデルカダール王になってから、逆に国の政治経済が悪化する可能性すら… 崩壊後の世界で取った宝箱って過去に戻ったら、取る前の状態じゃないとおかしくない?
なんで高台の宝箱とか全部開いてるの? >>928
いやまだ・・・まだ生きてるかも・・・と思いつつ
最後パッと光になって消えたあの描写で愕然としたな
主人公母も亡骸がないから、生きてるかと思ったけど
ネルセン宿屋悪夢事件で結局アーウィンと成仏してしまった >>965
世界中のお宝の位置を把握できた人間がどこかにいるのだろう >>952
DQ7では何年も神様として振る舞っていた魔王がいましたね… 逆に考えれば主人公は黒幕であるウルノーガの前で熟睡できる胆力と自信がある大物なんだよ(震え声) オルゴデミーラは元々4大精霊と一緒に生まれた闇の精霊だから最初から神様寄りの存在だったんじゃなかったっけ
あれ?これ小説設定だっけ? 攻略本によると過去前でちいさなメダルが75個取れるらしいが
自分の見たら63個しか取れてなかった
あれだけ探しまくったのになぁ 人魚は500年生きる。人間の一生は私たちの一瞬
言うほどか? 過去に行くドラクエ作品はいくつかあるけど
11は過去に行ってるのが主人公ひとりだからか
正に孤独の観測者みたいな気分になってくる >>973
俺も64個で歯がゆい思いをしながら過去に戻ったな
>>974
乙 ちいさなメダルは参加賞だから…
財政が苦しいと言いながらちいさなメダルはふんだんにある謎のサマディー財政問題 >>974
乙です
メダルのこんなところにあったのかよ感 >>977
崩壊前しか取れないやつとか取り逃してるんだろうなぁ
もう諦めるしかないな PS4とりあえずストーリーだけはクリアしたから攻略本買うか悩み中
読み物としては微妙?
買ったけど未プレイの3DS版の攻略本を買うべきかな >>949
そこで切なくなってマルティナがかなり後悔してるから
歴史がサービスしたんじゃねw 現代の攻略本はもはや読み物だな
攻略だけならwikiで十分だし致命的な取り逃し要素とかもないし >>973
俺、74枚だった
デルカダール城のテラスのを取り忘れてたみたい >>978
偽造してたりしてw
てかユグノア金銀銅あちこちで拾って換金してないやw >>978
プレイヤーはそれが交換できる場所が用意されてるけど
そうでなきゃちいさなメダルなんてなんの価値もないからね
王が趣味で集めてたりしたのをばらまいてんじゃない >>989
それはこちらの希望であって登場人物的には後味悪いんだろ 過去に行く前に小さなメダル75枚集めるとメダル国王になんて言われるの?
もう次のページはない、みたいな感じ? メダルなんて敵がいくらでも落とすからメダル集めに奔走する必要あるのか? >>995
しかも過去までタメても全部集まらんしな
一番無駄な幹事するわ まだ持ってない人が多いかもしれない時期に持ってることでニヤニヤできる >>776
冒険の旅はビルダーズで流れた瞬間が鳥肌ものだったので11ではいらなかった 1000か超えたかもだが攻略サイトと本頼らず表クリア前に75枚ちいさなメダル集めた レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。