【無課金】星のドラゴンクエスト★488
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【無能詐欺運営 集団訴訟】星のドラゴンクエスト Part660【星ドラ】
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【無課金】星のドラゴンクエスト★487
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured グラディエーターの得意武器に槍無いんだ 槍好きだからガッカリだ >>801
相手モンスタも、今までのLv99までじゃなくて、転生Lv99まで強くなるかも 怒りはct減らすんじゃなくて使ったらすぐ行動と攻撃力増加の天井を150パーから180パーにするだけでリスキーパワースキルになるのに 魔戦は連斬のCT が15秒になれば
アタッカーとして魔王級に行くチャンスある マホステって何かと思ったら呪文無効か 無効盾あるから必要無さそう リベンジモードは名前の通り攻撃されたら反撃するんだろうな
あまり使い道は思い浮かばないが 新職も上級職ボーナスはあるのかな
一応すぐレベルあげとくか まほせんとパラディンはさすがに調整入ったな
まほせんは連斬のCT
パラディンは戦友の低減率
これら次第でかなり変わってくる
他は微調整かな グラディエーターさん溜めてるより殴った方が早いですよ(^_^;)
こうなるわけか 戦友も一人で盾になってるのに二人分のダメージ喰らうのが納得できないw
相手の攻撃回数が増えてる訳じゃないだろ!w 天文学者の太陽と流星と月はよくわからんけど特殊な補助っぽい雰囲気 新職業の聖堂でも職業粉ドロップするはずだから残りの常設錬金くるなコレ… 下級職の法則なんて無視してグラディエーターは鞭得意でも良かったと思うの
なにが言いたいかというと破壊の鉄球5個あるけど錬金で超強化あったとしても
現状の職じゃ活かせないんだよってこと バトマスとグラディエイター
賢者と天文学者
似たようなの出してどう使い分ければいいのか。
既にバトマス賢者転生2Lv99の人以外また1から育てる気にはなれんのじゃないか? ませんは連斬のCT短縮なんてどうでもいいからメラゾとドルモーアが使えるレベルにまで魔力アップして欲しい 市村 龍太郎@星ドラ スキャバト? @RyutaroIchimura
4都市ツアー 愛知1日目終了しました!本日もたくさんのご来場ありがとうございました!
星ドラステージでは、バージョン2の実機も少しお見せすることが出来ました。明日もちょっと新情報出せればと思いますのでお時間ある方は是非遊びに来てください!
これは明日すごい情報が発表されるぞ 魔戦で魔法が使えるレベルになって連斬も使いやすくなるならはぐメタダガーやはぐメタのムチみたいに魔法2個入れれるような武器が使ってて楽しくなりそう まほせんは連斬時に魔力と攻撃力2段階アップくらいしないと救済されないだろ
魔力上げ装備すれば耐性犠牲になるし呪文はキャップがあるし 新たにためる地蔵が誕生するのか
いつまで貯めんだ! 連斬はCTさえ軽くすれば十分使えると思うけどな
結局呪文だから弱点を突くのがほぼ必須になるからスキルの付け替えが手間だけど なけなしの600ジェムでメタスラ単発2回した…
糞ガチャが! 連斬はCTいくら軽くなっても挿す呪文2個以上ないと打つ魔法なくなるよね >>831
逆を言えば賢者と違って呪文1個瞬時火力出せると言える >>827
最近の魔王級は矢継ぎ早にスキルを撃つじゃなくて
少ない反撃のタイミングで高い火力をぶち込むスタイルだからなぁ 新職業だすならいっそのこと武器別くらいにしても良かったんじゃねえのこれ
そしたらいろんな武器が生き返るのに グラディエーターは放置カス御用達の職やな
グラディウス使えんとか紛らわしいのう オンステよりハッスルをパワーアップして欲しかった
全体120くらいに >>837
お客様
メタスラガチャまだやってますよ おい位置村
結局ストーリーと新職追加以外何にも変わらんじゃねえか
いい加減食べ物とアイテム作成を一括で5個作れるようにしてくれ
あのふらふら〜っとハムカツが躍る1,2秒×5がどれだけ苦痛かいい加減わかってくれ
頼むから グラディエタとバトマスのステータス的な違いがよーわからん
バトマスよりも攻撃力低くて耐久力高い感じか? >>834
それこそ最近の魔王級だったら防御もなしで突っ立ってため続けるなんて出来ないぞ そして橙入りのはぐ扇は引き続き倉庫番or砕き用のままですね ぶっちゃけ新職とか適当で
本当は新武器種増やす為の下準備なんだろ
また闇鍋に入るゴミが増える >>842
バトマス、海賊、グラディエーター
この辺の違いがまだパッとしないな
海賊は今回は控えめだけど グラディエーターは海賊から補助性能を取っ払って基本性能を上げたタイプかな 新職のアクションスキルは何となくわかったけどパッシブスキルがまだ公開されてないよね
グラディエーターは攻撃特技のコツとか来たら周回で便利なんだが 魔法戦士にもバランス調整きてようやく面白くなりそうだな >>841
あのUI周り直ってないはずがないと思うが
なんで一向に直さないんだろうな
あと職業変える時の無駄な時間も 新職追加で稲妻の剣やドラキラもやっと錬金されそうだな >>820
同じこと考えてたわ
得意武器被ってると結局剣で良いやってなるのが目に見えてるし >>853
剣があればいい状況変えるためにもそうすべきなのにな
そんな難しいシステム導入しなくていいから単純なところをアプデしていけばいいのに
市村ってそういう部分についての思考を全く話さないからユーザーからしたら不信感しかない 最近は爪と槌の方が火力は高いから言うほど剣最強って状態じゃないと思うけどね 溜め中にマヒなど状態異常攻撃喰らったら
溜め継続or解除どっちだ
防御中は解除されるけど どんだけ剣使わせたいんだよ
上級職ほぼ剣適正じゃん 剣は装備できる職が多くて汎用性は高いけど
突出した性能が出せないとか調整していけばいいんじゃね
実際に黄金竜が出てからはそんな流れになってるし ほうげきなんてパワーアップしても使わなそうだし相対的に弱体化か
もしコンボキャノンみたいな仕様になるならあるいは リベンジモードのボタンの形が新しい
攻撃特技でも無く補助特技でも無い新タイプのスキルかもね
https://i.imgur.com/xk5Kj5r.jpg 略称は何なんだろ
グラディ?グラター?てんもん?てんがく? 常設武器の錬金追加来るならギガ感謝券残しといて正解だったかな いいスキル来るといいけど グラは棍と爪があるのがいいね 海賊みたいな硬さと火力で武器適正欲しかったからウレスィ 話についていけん
今日1日やってなかっただけでこんなことになってるとは ボスだけなら大賢者だけが一番楽かもしれんけど
道中3戦あるハムクエはやっぱ手数多い天空剣の方が楽だねぇ 累計まもの討伐数にヘルバオムのねっこはカウントされますって書いてあったのは笑った
運営的にはねっこは倒すことを推奨してるんだな >>840
補助魔法コツガン積みして闘神短剣にマラー2刺ししたスパスタやばい
開き直ってマラーだけ押すマンでほぼ全滅しない。耐性捨ててでも補助魔法コツ積む価値ある グラディエーター
攻撃特技のスキルCT15%カット
リベンジモードは攻撃を受けた時のみに溜まってmaxになるとリベンジモード以外のCTが溜まる
星龍の構え発動中は星龍拳以外使用不可
天文学者
パッシブ 味方死亡時5%で完全復活
星の導き 太陽 月 流星 3つの導きから選んで発動(CTは多分32秒)
月がハッスルダンス並みの全体回復 流星は敵全体+休み付与
公式動画を適当に見た感じこんなのだった 闘神短剣
オチェアーノ
バビロン
なないろ扇
どれもたいしてかわらんよな 動画見たけどバイシからの星竜拳6倍でダメ892だったんだが・・・ 魔法連斬のCTが大幅に短くなったら橙スロットもそれなりにダメージ出せるようになるな
まぁまほせん限定だけど 攻撃特技CT15カットかよ…
黄金爪嵐撃3積みがますます強くなるw >>879
グラディエーターの攻撃特技ctカットてバトマスの立場ないやんけ マホステは味方一人にだけだから使い方が限定されるな >>885
進化玉使っていいんじゃね等倍以上なら火力高いし
それ以降ダブったら抜き出して3積み目指す こんだけ渋いガチャだと毎週無料10連やっても良いぐらい >>885
現状最強武器の一角だぞ
黄金竜でつかえないのはブーメランだけ 界王拳10倍が無属性1000%のスキル攻撃ならラスゲ抜くのに便利そうだな
斧で闘神の構えとかしたりして 爪、黄金竜の羽衣下ないと回復厳しいでしょ?
王家積むと手数てるし
ハンマーなら、聖王積めば回復できるし聖王2刺し、
黄金下履けば 絶対死なないマンになれるぞ 新職業どっちも強そう
マホステが実装される一方でマジバリは据え置き?w どう考えても
キツメよりハンマーの方が強いっしょ? >>891
それこそ使い分けじゃね
イオとバギ系で グラディエーター、爪、 メタ冠、ルビス兜で最速アタッカーになるお(^ω^) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています