【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.175
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.174
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510959758/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>879
召喚時の2点攻撃が便利だからなあ
採用率が高いのもわかる アリーナはアグロと疾走でひたすら顔詰めてけゼシカは盤面処理するしかないから
裏で武術溜めて大体HP10〜12になったら虫走らせて終わり
におうだちは武術で無力化させろ火力吐き出させるとなおいい >>842
勘違いしてエアプ扱いした謝罪も無しとか人間として終わってんな レジェンド行ける気がしない
ピサロ使ってるけどゼシカに焼かれ
ゼシカ使えばピサロに潰され
80勝でプラ5 -2/-2するって処理がHSにはないから同列に語るのはおかしい
トマトみたいな固定値に変更した後に封印で戻らないのは変だが アリーナは除去カードが前列していなければ最強のアグロリーダー候補として輝いていた >>897
HPほぼ満タンからでも盤面ごとHP満タン近くから削られたわ >>904
赤弓入れてるようなマイオナコントロール組じゃなくてゼシカテリーをメタってくださいお願いします レジェ上位はテンポゼシカ弱点なしで結論出てるんで、低ランクの妄想は気にしなくてよし
STD冥府エルフもメタれば勝てるとかいう馬鹿いたよなーあれと一緒 >>879
盤面に2点飛ばせて5点処理強要も出来る
放置すると最低6ダメ
会心の息吹や指輪で簡単に10点以上飛ばせる
キラーマシン中々の壊れ >>893
まあわかるんだけどね
キラーマシンで2点入れて盤面取ってもその後有利な状況が続くのって結構少ないっていうか
はぐれメタルの採用率が高すぎるせいで5コスト払ってはぐれ+αで取られるのがあまりに多いのがキツい
テリーが突っ込んで無理やり取ってくるにしてもアーチャーだと7点入ってるわけでね >>894
テンションがあるからシャドバと比べたらアカンで。
1/1/1なら存在意義がない。
HP1を並べてもジャガーメイジやら正面1ダメの奴に食われるし。
だからこのバランス自体に不満はない。 ギガンテス出して返しではやて会心使えば21点+武術2枚とかやばない? >>894
ピサロ使い乙
かと言って2/3にすると強すぎな気もするな
ここは1/4でどうよ? アリーナ対策で後列に並べる相手多すぎるから
ぶんしんけんで一掃したくなる衝動に駆られる
でもぶんしんけん入れるだけの価値あるかは微妙 >>902
すまんそんなプレイする奴とかいないから参考にならんのだが
それが通るならプラチナ5底辺で200連敗くらいすりゃ勝率2割未満で行けるから >>903
ピサロ使ってゼシカに焼かれるのは正しい
ゼシカ使ってピサロに潰されるのはデッキがテンプレデッキであればプレイングの問題 二回行動はオマケで無傷でもない限り盤面には二回行動できないことも多いし
なにより5コスト払って人魂とれない
アリーナにはとりあえずキラーマシンって風潮ももうちょっと疑問あっていいと思う >>816
闘技場で勇気の扉入ってこれ引くとガッカリする β版で2/3だったら強過ぎたから3/2になったんじゃなかったか >>897
どんだけ場に居ても顔に飛ぶ確率が1/2らしいぞ
ヒューザとかのランダム系は先ず顔かモンスターの1/2で抽選してるらしい 一応理論値としては25点出せるんだっけ閃光烈火拳ちゃん そもそもゼシカに早読みの杖持たせたのが悪い
あんなの悪さしてくれって言ってるようなもん >>913
バーサーカーさんならはやてだけで18点 >>908
ゼシカにレッドアーチャー入ってるからだろ 特技と呪文分けろって
早詠みでようじゅつしの効果発動とかほんとあほくさい シャドバとドラライじゃ基本のマナレシオが違うのにそのままくらべらても キラーマシンさんはパワーカード過ぎるから疑問もたなくてもいいかなって気はする
ひとだま取りたいなら4コス以下でケアすべきだし
クソウサギと並ぶフィニッシャーでもあるし
ひとだまに後だしで赤弓やるくらいならバイキングソウルでもいいと思ってしまう
ひとだまサイレス共存はククールでもないとヒーラーが4マナに集まってる現状ピンが限界だし ついでだから暴風雨も占い一回につき追撃一回追加して? 盤面埋まってても妖術師着地からの早読みイオ0コス連打で一掃&顔面ボコボコなんてしょっちゅうよ >>915
ムーンキメラ→回し蹴りで最高に気持ち良いんだぜ >>921
絶対これだよな
体感からしてもそうだと思う >>927
会心つければ24点でパンチ引けば勝ちだなつよい >>870
ちからのゆびわ、かいしん、はやて等で殴った方が早いし楽だもんな ゼシカにレッドアーチャーちゃんって言うほど機能するのかな >>931
テンポとアグロの型が決まってから見たことなかったな
結構いるんか? https://i.imgur.com/85TPeRo.png
かつての勢いどこ行ったのよ!
まさに勝ち組バース
負け組オワライバルズやね
つらたんw
これマジ!?人魂共通魔王メンコでドラライ過疎ワロタ
スレの勢いも無いからおかしいと思ってたがwwwwwwwwwwww げんじゅつし+ピエロ同時出しからのイオメラヒャドでもあっさり盤面壊滅 >>923
これマジ?苦し紛れに並べるのは意味なかったのか 今だにアリーナ相手に後ろ横一列に並べる奴多いよな
ぶんしんけんでもマルティナでも狩られるぞ 0コストカードとコスト減少カードは慎重に作れって先人たちが教えてくれていたような気がしたんだが >>933
光の玉デッキトップに置かせるじゃろ?4点顔に入るカード献上するじゃろ?
負けるじゃろ?
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 狂気ポーションと段取り持たせたジェイナおばさんに震えろ >>952
うーんwゼシカちゃんおっぱいおおきいから早読み追加!w >>950
100%を50%まで減らせるなら意味あるんじゃね そら大会やってるんだから当たり前だろ逆だったらヤバいわ >>955
まあ自分が開発ならおっぱい大きい子優遇しちゃうし分からんでもないかな 段取りなんて本家でもロクな使われ方してなかったんだからそもそも作らなくてよかった
しかもよりによってゼシカに渡すとか馬鹿過ぎる
メイジが段取りもったらどうなるかくらい考えろや >>954
どっちも本家より単体ならナーフされてるからセーフ >>954
段取りってスペル弱めのローグだから許されてる感あるよな
メイジみたいな強いスペルばかりの奴がもったらそら悪さするわ 早読みはナーフしとかないといつまでもゲームの癌になるヤツだからなこれ
メイジに段取りとか本当馬鹿じゃねえの ゼシカ以外は盤面意識すればあえて釣って手札、特技を無駄にさせるってのができるけど
ゼシカはそんなの関係ないの多すぎやろあほくさ 特技使うたび〜って効果持った奴置きながら早読みと0コストバンバンシューティング撃たれると詰むわ 5t早読み早読みマリベルマダンテで相手の人魂含め盤面ぶっ壊せるな! >>966
頼んだ
ライバルズはHSの反省活かしてる所もあれば、同じ轍踏んでるのもあるんだよなあ
前者は魔力解放、後者はひとだま、はやよみを指してるんだけど >>882
魔法のダメージで除去出来ないくらい道具で強化する >>947
きつねいるけど永続じゃねえのがうんこだよなあ
出した時点の手札は永続でコスト下げてくれないと使い物にならんわ ミネアでエロネタ見ないんだが原作人気あんまないんか?
アリーナは声でしゃーないとして アリーナ、トルネコ、ピサロ、ククール、ミネアに負けるのは許せる
テリーはデッキ構成によるが基本嫌いゼシカは問答無用で氏ね メイジに段取りあったら
盤面ピンチ!→お願い秘紋→フレスト引いた!→段取りだ!→フレイムストライク(2)
こうなったりするわけだな ドラライ過疎でワロタ
そりゃあ魔王投げあうか人魂アーチャーメラゾーマ雷鳴投げつける糞ゲーじゃあな・・・ >>979
マーニャのほうがシコ勢には人気あるからな 俺が褐色に目覚めたのもマーニャだし シャドバと違って進化ないから3ターン目に息吹使っても致命的なテンポロスにならないのなんかムカつく気がせんでもない ドラクエキャラクターはなんだかんだいってダイ大みたいな題材でなければ名前付きよりも例えば3の僧侶とかの方が薄い本多いな
自分の絵でキャラ付けしやすいからだろう
何が言いたいかというとマルティナ本もっと増えろ >>940
ムーンキメラもうちょっとコスト安ければな…
前列に並べたとして蹴りが即使えないのは痛いんだよね ピンサロナイトはスパレアの静寂の玉持ちにしろ
ヒロパは攻撃と体力-2にしろ😡
ゼシカだってコスト2のメラミ同等なんだから不公平だ😡 >>979
ミネアはマーニャよりスケベの風潮がある >>991
ムーンキメラからのコンボ決まったら気持ちいいけど相手よってはやっている間に轢き殺されるよな へんなカードいっぱい刷ってくんねーかな
ジョニー魂が疼くようなやつをさ お前らがこうして自分が下手くそなのを環境のせいにしてくれるからアホほど勝てて助かるわ テリーさんはやいば砕き使うタイミングで上手いか下手か大体分かる レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。