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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.178
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 474f-20Qi [116.64.3.77])
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2017/11/19(日) 01:28:56.05ID:yHNxnMnH0
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.177
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0261名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2593-/omL [58.98.122.41])
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2017/11/19(日) 04:14:24.10ID:Fd9tgn1p0
闘技場テリーほんと強いな相手プレミしまくりなのにカードパワーで押しつぶされるわ
0265名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac9-Lr6K [182.250.250.227])
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2017/11/19(日) 04:15:55.14ID:KZngG4SFa
下手なコンボ考えるより雷鳴アトラスやようじゅつしゲーの方が強くて決まりやすい現実
0266名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp19-EQC/ [126.33.70.89])
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2017/11/19(日) 04:15:59.99ID:MYhUKvVUp
>>228
ベホイミは2枚挿すと事故率上がる、引ければ活きる場面が多々あるから
顔回復でも良いしイーブルフライやトレント展開時のユニット攻撃後のテンションスキルが使えない時等、とりあえず握っておけば便利
オークキングは人魂処理要因だけど先行の時しか顔無傷で処理出来ない、オークキングを先に展開している場合人魂を出してくれない事があるのでピン挿し
人魂処理までの理想ムーブはボーンバット、メガザル、イーブルの流れ
レッドアーチャーは敵のリソースを割かせる要因で通る必要もないしバーストダメージが出るわけじゃないのでこれもピン挿し
優勢で引ければほぼ勝負決まるかなくらい
タンバリンはユニット処理の為の点数調整、バースト用が主
テンションスキルが溜まる所が肝で盤面処理しつつ回復出来る所が強い
0268名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MMf1-EvbJ [210.142.92.197])
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2017/11/19(日) 04:16:11.42ID:36rInMfTM
>>256
ドローやサーチはいいのだがやってる間に死ぬからな
この二つのリーダー死んでる理由が分かる、ピサロは盤面出して後攻でも安定するしゼシカやテリーの糞の的くらいにはなるからな
トルネコもユニットセットで盤面押し付け、ククは遅延はユニットとあわせて盤面取れるからな

ミネアとアリーナは事故った瞬間ゲーム終了、後攻の恵みもなし
手札10枚あっても使えなければ意味なし
0271名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25a1-7CEZ [58.95.250.213])
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2017/11/19(日) 04:19:15.66ID:avNCKvrk0
>>266
丁寧にありがとう
タンバリンはテンションアップと1点の補助がメインだから腐りにくいってことか参考になったよありがとう
ベホイミは初め使ってたけど弱くて抜いたが確かに最初2枚で回して弱さを過剰に感じてたのかもしれないしピンを試してみるわ
0273名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 45d3-XtdW [106.160.179.113])
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2017/11/19(日) 04:19:49.70ID:nSNd+yxS0
まぁコンボは使いづらいしそう簡単には出来んが、りゅうおうに復活2つでもかけてみ
死ねば竜王りゅうおうりゅうおうで盤面埋まるからな
オロチはアンルシアで棒立ち高コストを食ったりといい返しが出来るいい子やで
コストの割にステ低いさまようよろい食えば6コス9/9
オロチ弱いか?
0274名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MMf1-EvbJ [210.142.92.197])
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2017/11/19(日) 04:20:09.08ID:36rInMfTM
ミネア→サーチコスト−2+そのターン必中
アリーナ→特技のやつ0コスト

これでいい
0275名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ad5c-vNkE [126.153.65.214])
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2017/11/19(日) 04:20:39.15ID:Ydx0TXd40
結局配布も最初だけだったな
0279名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac9-Lr6K [182.250.250.227])
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2017/11/19(日) 04:21:52.77ID:KZngG4SFa
>>273
弱いぞ
0281名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MMf1-EvbJ [210.142.92.197])
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2017/11/19(日) 04:22:13.48ID:36rInMfTM
>>276
盤面6でもランダムは顔率5割だからそこは覚えておけ
雷鳴が強い理由でヒューザがゴミの理由の糞仕様
0283名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25a1-7CEZ [58.95.250.213])
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2017/11/19(日) 04:22:56.07ID:avNCKvrk0
>>270
それ。ボートレス9マナ14点の伝統芸能
荒くれ呼びからバイキルトの巻物のコンボがまんまロアコンだからロアコンって言ってる

>>273
いくらこのげーむがファッティ強いって言ってもオロチで鎧食う場面てあるかなあ
復活スペルも2枚積むのは手札に重なった時弱そうで入れるの怖くないか?
夢はある
0285名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 45d3-XtdW [106.160.179.113])
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2017/11/19(日) 04:23:22.44ID:nSNd+yxS0
>>279
せやろか…
単純にステで勝負してたキラーアーマ強いって言われてたのになにが足りんのや…
0290名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MMf1-EvbJ [210.142.92.197])
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2017/11/19(日) 04:24:53.70ID:36rInMfTM
闘技場さっきピサロで8勝3敗だったが9戦テリー相手でテリーに全部負けたぞ
正直闘技場も同じやつ3連続やったし人減ってるだろ・・・テリーお手軽すぎだ
平均7勝越えてる俺でもそろそろテリー相手は秋田(俺もテリーばっか使うけど
0293名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25a1-7CEZ [58.95.250.213])
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2017/11/19(日) 04:26:28.84ID:avNCKvrk0
>>285
自分のボードを食うからだよ
4/3食って大きくなるよりその4点で相手のボード処理した方が大体の場面で重要だから
4/3食う余裕があるならオロチで負け筋作るより単純にキラーアーマーなりホロゴースト出した方がまだ強いと思う

食う行為に何か意味付けしないと使う意味感じないんだよな
ハースストーンにある6/1/1で6/6出す見たいな本体のスタッツがカスで効果が強いみたいなのが追加されると其れなりに評価も変わってくると思う
0295名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 45d3-XtdW [106.160.179.113])
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2017/11/19(日) 04:26:55.12ID:nSNd+yxS0
>>283
まぁ鎧はただの例えよ、コストさえ高けりゃ強くなれるしブラッドハンド食うのもいいね
りゅうおうに復活は9コスだから狙えるなら狙えばいい
そもそも俺は復活1しか入れてないしな
0296名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e352-BBFM [61.89.244.149])
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2017/11/19(日) 04:27:30.01ID:a8qXRBId0
>>268
あとドローが生きる後半にいくらMP余ってても3Tに1回しか使えないんだよな
ウォロのドローはペナこそ有るが手札枯れてから毎ターンドロー出来るから強い
アリーナミネアのドローはほんと意味が無い、これに頼る時点で事故
奇数はまだハマってるが占いは天変地異用のテンションも要るし
0297名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MMf1-EvbJ [210.142.92.197])
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2017/11/19(日) 04:27:36.84ID:36rInMfTM
>>291
自分でcpu相手に検証してみ
プレイヤー・ユニットの五割でここからユニットにいくとその数分判定行く
だからやっててこのゲームやたら顔に飛ぶだろ?そういうこと
0302名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5dc4-XTrO [220.217.95.168])
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2017/11/19(日) 04:29:32.19ID:EQ5eWpK50
ゼシカばかりにあたる
ゼシカとはあたっても楽しくない
0303名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MMf1-EvbJ [210.142.92.197])
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2017/11/19(日) 04:30:56.38ID:36rInMfTM
ランクマ→ゼシカ率42%以上の魔境(2割テリー)
闘技場→テリー率70%以上の魔境

どうしてこうなった・・・
0305名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a39b-spm6 [115.37.116.252])
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2017/11/19(日) 04:31:52.32ID:Iz886DFj0
超必中はマジモンの糞だからなあれがあるかぎりコントロール帯のデッキ使うことはないわ
0307名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MMf1-EvbJ [210.142.92.197])
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2017/11/19(日) 04:32:03.93ID:36rInMfTM
>>301
ブラとマドはコスト相応どころかコストより弱いぞ
このゲーム分裂系はよええ
0311名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac9-ZH6f [182.250.178.152])
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2017/11/19(日) 04:34:49.56ID:fTZ0hHl1a
アメちゃんの出してる勝率ってどこのサイトのやつ?
シャドバと同じで勝率サイト出来たのかな
0314名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MMf1-EvbJ [210.142.92.197])
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2017/11/19(日) 04:35:15.30ID:36rInMfTM
そりゃサイレス、アンが何処からも飛んでくるし5コスにレッドアーチャーいるしゴミだわ
0316名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 45d3-XtdW [106.160.179.113])
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2017/11/19(日) 04:35:46.38ID:nSNd+yxS0
>>301
うん、俺も採用すらしてないっすわ…
まぁ単純にりゅうおうとセットでデッキに入れときゃ働いてくれるからとりあえず入れてる
りゅうおう無視されること多いから無理矢理倒せるのはいいと思うの
0318名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25a1-7CEZ [58.95.250.213])
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2017/11/19(日) 04:37:26.77ID:avNCKvrk0
>>307
マドハンドってβだとめったんこ強かったんだがなあ
中央に置かなきゃならなくなったのとガチャ子のせいかな
今じゃリッカマドハンド以外で見ないな

>>314
アンルシアは強いけどアンルシア使わなきゃならんくらい除去が足りてないんだよな
オーシャンクローはアンルシア当てられても被害ない方だしサイレス当てられても3/4ボディ残るからそこまでひどくないでしょ
0319名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d47-x/r4 [124.103.7.169])
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2017/11/19(日) 04:37:32.12ID:5B4p5LDs0
ヤマタノオロチはやっぱりダメか、、、
りゅうおうや仕事の終わったグラコス、アンルシアされたゾーマと餌は多いから期待はしてたんだけど!

ところでゼルドラドはどうなん?決まれば強いけど事故のリスクを抱えて入れる価値ある?

それとも除去されやすいグラコス抜くか?
0321名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 45d3-XtdW [106.160.179.113])
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2017/11/19(日) 04:37:53.83ID:nSNd+yxS0
お前らと話してたらオロチ入れるよりキラーアーマ入れた方がいい気がしてきた
りゅうおうとセット以外では倉庫かもな
0324名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac9-Lr6K [182.250.250.227])
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2017/11/19(日) 04:38:37.43ID:KZngG4SFa
ブラハンは同コスにドルマゲス、1コス出せばタコメットがいることを考えると使う気が起きない
0326名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d47-x/r4 [124.103.7.169])
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2017/11/19(日) 04:39:36.66ID:5B4p5LDs0
>>324
ギガスラッシュで死ぬからハンド系は真っ先に切った
ドルマゲス、グラコスすらテリー相手は微妙
0327名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25a1-7CEZ [58.95.250.213])
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2017/11/19(日) 04:40:04.60ID:avNCKvrk0
>>317
お願いぶっぱしないで目的持ってセーブしながら食わせればいいんじゃない?
盤面で処理されないようにとか考えられる除去は耐えられるようにとかあと動けるターンに全力で食わせるとかな
出したターンにお願い種ぶっぱして返されてハイリスク!って間抜けでしょ
0328名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MMf1-EvbJ [210.142.92.197])
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2017/11/19(日) 04:40:17.83ID:36rInMfTM
職業スキルを露骨にゼシカ、テリーだけ強いからこうなるの当たり前よ
後攻取ったら他のリーダー殴られるだけ
0335名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MMf1-EvbJ [210.142.92.197])
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2017/11/19(日) 04:42:19.97ID:36rInMfTM
というかレジェ1枚制限もデッキ幅狭まってる
共通は1でいいが職業は2枚欲しい、ジュリアンテ軸とか組ませろよ
0337名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 45d3-XtdW [106.160.179.113])
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2017/11/19(日) 04:42:45.19ID:nSNd+yxS0
>>319
ゼルドラドは結局自分の盤面埋まってないと強くないイメージ
ピンチの時にはシドー使いたいし、使いたいタイミングは自分の盤面埋まってる時と相手と拮抗してる時やね
使い勝手は悪い気がすりゅ
0338名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac9-ZH6f [182.250.178.152])
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2017/11/19(日) 04:43:30.27ID:fTZ0hHl1a
>>325
なんだ個人の奴か
なんの参考にもならねーじゃん
そんなのドヤ顏でアメちゃんはってたのか

あーデッキの相性とか正確な数値公開されたのかとも思って期待しちったよ
ゼシカvs奇数ミネアの勝率知りたかったんだがなー
レジェンドでやっててゼシカに勝ち越せてるから気になったんだよね
0341名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac9-ZH6f [182.250.178.152])
垢版 |
2017/11/19(日) 04:45:02.85ID:fTZ0hHl1a
奇数ミネア万能でつえー
早くそれなりに正確な勝率サイト出来ねーかなー
気になるわ
0342名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3b7-BKW2 [219.113.168.49])
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2017/11/19(日) 04:45:08.24ID:AaLpw07k0
ドラゴンガイヤ強化してくれ
アニメーションは死ぬほどかっこいい
0345名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d47-x/r4 [124.103.7.169])
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2017/11/19(日) 04:45:32.38ID:5B4p5LDs0
>>337
相手の盤面一体でこっち4体の時に出されて一回詰んだことはある。

こっちがオークキング、烏✖2 ピサロナイト、向こうがオーレンだけだったな、、、
0347名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25a1-7CEZ [58.95.250.213])
垢版 |
2017/11/19(日) 04:46:08.19ID:avNCKvrk0
>>319
ゼルドラド見てる限りだと悪くないんだよな
あんまり最大値見過ぎないで自陣1体とかでも悪くなさそう
デバフも強いから気になるならゼルドラドの枠を意識してここがゼルドラドならってプレイしてみるといい

>>335
レジェンド1だからレジェンドカードのパワーを高く設定出来るんやぞ
ハースストーンリスペクトしていけ
0348名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp19-XRRr [126.255.3.56])
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2017/11/19(日) 04:46:43.65ID:voe4uqM/p
>>334
1/1でも許されないだろ
4コススペル4枚+6コススペル1枚相当のクソOPだぞ
12MPのとくぎとしてなら実装してもいいよ
0351名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MMf1-EvbJ [210.142.92.197])
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2017/11/19(日) 04:47:32.62ID:36rInMfTM
>>347
ハースは知ってるけどこっちは共通レジェ酷い性能だしみんな使うし終わってるんだが?
クラスレジェなら軸も組めたし幅もあったのに
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