【3DS版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part31【DQ11】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に!extend:on:vvvvvv:1000:512を2行重ねて下さい
※ここは【3DS版】専用です。
※PS4の話題は禁止。PS4信者の大人げない煽りはスルーすること
※他作品、他ナンバリングの話題禁止。
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
公式
http://www.dq11.jp/
3DS版の特徴
・立体的に描かれた3Dモードと、懐かしのドット絵2Dモード、ふたつの体験を1本のソフトで可能
・冒険の序盤は上画面が3D、下画面がドット絵
・冒険が進むと、教会でどちらのモードにするか切り替えが可能
・フィールドは3Dはシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘中は下画面にステータスや行動を見やすく表示
・各画面の名場面を手軽に振り返れる「旅のおもいで」は自分のプレイしていないモードでも視聴可能
・すれちがい通信を活かした時渡りの迷宮で過去のドラクエ作品のifストーリーを楽しめる
関連スレ
【DQ11】ヨッチ、すれちがい通信、時渡りの迷宮全般スレ8匹目【チンパン】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1509553819/
前スレ
【3DS版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part30【DQ11】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510024822/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured よくある質問
Q.クエストやり残したまま、受注しないまま異変迎えたんだけど取り返しつく?
○○にいた××がいなくなったんだけど?
A.取り返しつかないクエストは無い
後で受注、または報告出来るようになっている
Q.討伐モンスター残ったまま、異変(ry
強または邪を倒せば埋まる
ただし倒した数は0
また、お天気や夜で出現モンスター変わるので注意
それでも埋まらないなら転生モンスターかもよ?
Q.レシピ取り残したまま異変(ry
A.取り返せないレシピは無い
Q.オリハルコンどこ?
A.異変後の天空の古戦場か、ミリオンゼニー(スロット台)やテンタクルス(イカ)のレアドロップ
Q.お宝率アップさせたい
A.アルミラージからうさぎのしっぽを盗むかドロップ
メダ女制服や海賊王の首飾り(カミュ専用、ただし過去限定)装備させる
控えメンバーに装備させても効果あり
Q.主人公以外のレベル戻ったんだけど!またレベル上げないといかんの?
A.気にせず進めよう
Q.これに種泥棒いる?
A.そんな人はいない。進めれば理由は分かるはず
Q.クエストのジャックポット来ないんだけど…
A.数回で来る人や数時間かかる人もいる
全ての数字と宝箱に賭けてひたすら待つしかない
ビビッと来てなくてもすぐの当たり報告があるのでビビッとが実際に関係あるかどうかは不明
Q.やる気500のヨッチもらった!
A.やる気150越えヨッチは基本的に改造ヨッチ(公式発表あり)で、不具合を起こす可能性があるのでさっさと別れよう
お供ヨッチにして配るのも止めよう
※同じ人とすれ違った場合のレベルアップでやる気150越えはあります
※例外として配信者がSQEXのロトッチはやる気200ですが、ゲームショウで配付された公式ヨッチです
Q.タイムループなの?歴史の改変なの?パラレルなの?辻褄合わなくね?
A.細かいことは気にすんな! Q.旅のおもいでに追加されない要素あるみたいだけど?
A.ナギムナー村のイベントで大砲を借りなかった場合「ひびきわたる空砲」が
人魚に真実を告げなかった場合「しじまヶ浜にて」
の映像が追加されないので注意
他にもいくつか「追加されなかった」との報告はありますが詳細はハッキリしていません
Q.力が999を越えるって本当?
A.表示上の999は越えるが種を使えなくなるまで食わせれば利手と両手武器は最終的にいつから種を与えたかに関わらず同じダメージになる
二刀の逆手は基本と全ての修正を足して半分にしているので上がるがカミュは極意で利手と同じになるので実質効果無し
Q.討伐モンスター残ったまま、異変(ry
強または邪を倒せば埋まる
ただし倒した数は0
また、お天気や夜で出現モンスター変わるので注意
それでも埋まらないなら転生モンスターかもよ? 崩壊前、過去戻り直後の種集め
あくまで崩壊前で集めたい場合のみで、同時出現数の関係で邪を狩った方がいい場合が多い
・いのちのきのみ
3Dモードで壁画世界の入ってすぐのエリア
リビングデッド(+はぐれメタル)しか出現せず、同時出現数も2体以上が多い
ただし2Dモードだと1体出現確定なので3Dモード推奨
・ふしぎなきのみ
3Dモードで壁画世界の2エリア目の3ブロック目(ギガひとくいばこと繋がっているところ)
シャドーサタンのシンボルが確定出現
同時出現数は1-2体
・ちからのたね
2Dモードで南西の孤島。入って右手の川の近く
ブラウニーしか出現せず、同時出現数も3〜5体と期待値も良好
・まもりのたね
3Dモードでユグノア・入り江の島
地図でいうと左上の波打ち際がフォレストマスターのシンボル確定出現
同時出現数も1〜2体とそれなりで再湧きも早く、狭い範囲に湧くのでほとんど動かなくていいのが良
・まりょくのたね
3Dモードで古代図書館の3階中央部分
りゅうはかせのシンボルが確定で2体出現
同時出現数は1〜2体
・しんこうのたね
3Dモードで古代図書館4階
中央エリアへの通路にあくま神官のシンボルが2体確定出現
同時出現数は1〜3体で結構な頻度でりゅうはかせがお供で出る。たまにうごくせきぞう
・すばやさのたね
3Dモードでシケスビア南の島。入って左のエリアはデスフラッターのシンボルしか出ない
同時出現数も3〜5体と多い。お供も出ないのでここで集めきるのをお勧めする
・きようさのたね
3Dモードでシケスビア南の島。入って右手の奥の方でプテラノドンのシンボルが確定出現
同時出現数は1〜3体。川の近くのシンボルは湧き範囲も狭い 時渡りの終盤ってメタル集めてGOが正解?Sならオッケーな感じ? >>21
そんなもん
ボス以外は全員一撃で殴り倒せるし
次のチェックポイントまで先制痛恨をいかに貰わないかの運だけ
囮作戦とか使えば安全っちゃ安全だけど倍くらいは時間かかる 最初に渡された6人のヨッチが死んじゃってホムラの里周辺の隠れスポット回ってるんだけど全くいない
大人しくストーリー進めた方がいい?すれ違い通信もできないしどうすりゃいいんだ 今ならロトッチ集めまくって特攻が正解
もはやすれ違いで集まるか微妙な時期だが
ロトッチがいない場合は攻撃力80以上、可能なら3桁の奴を集めまくって特攻
とにかく温存なんて考えずに使い捨てして金で復活させるかまた集め直すのが基本 崩壊前にガイアのよろいと伝説メダ女の服購入できるまで進めてみたが
案外いけるもんだな
VIP登録のSランクヨッチを主力に、武器選別でプラチナブレード(攻43)のCランク
クレイモランやゼーランダ山のヨッチ回収ルート
回収ルートで青が基本色になるので、生贄でゲージを溜めてのマヒャドデスで難敵突破
特殊ヨッチポイントでメタスラブーメランでBランク、女神のムチでAランク自力取得
Sランク雇う金は見えざる魔神でのメタスラブーメラン狩り(売却10000) >>23
自前のが湧くようになるはサマディーに着いたあと >>25
トロデーンのヘルガーディアンも
通常ドロやみのころも、レア破滅の盾でオススメよ 正確に言えば、サマディー地方への関所を通った直後かな>ヨッチ湧く条件 >>23
聖地ラムダぐらいまで進めると満杯になるくらい集められるよ
満杯になるとヨッチ村に行って低レベルから消費するようなやり方になってる >>29
通常で13000、レアで14000か
こっちのほうが断然よさそうだね、ありがとう
ロトッチは実は持って無いんだけど、すれ違いでのひかりの大剣ヨッチがいるので
なんとか崩壊前にロンダルキアまでいけそうだ >>32
ごめん確認したら通常ドロップしっこくのマントだった
トロデーンの外に出現するから狩りはしやすいよ やっと合い言葉全部集まった
すれ違いで毎日Sメタルヨッチいっぱいゲットできたから力押しで行けたけど自力で踏破しようと思ったら相当大変だな
それにしても全員Sメタルだったらスキル使うのが罠ってどうなのよ >>34
通常でも5500ならアイアンクックよりは上だね、ありがとう
崩壊前にどれだけ鍛え上げることができるか?っていう
FF12のガリフ前プレイみたいなことやってるんだけど
武器に関してはロンダルキアでのアテナの聖槍(Sランク)で限界かな >>31
時期的にすれ違いあんまできなそうだから情報ありがとう!あんま気にしないでストーリー進めるよ! >>36
オレはライトニングソードとふっかつの杖も取るな いちおつ
前スレが途中で落ちてて驚いた。最近はソフトの回転が早いな いまFFDQ板は12時間くらい書き込み無いと落ちるらしい
ナンバリングの8とかもガンガン落ちるしもう少し緩くならんもんか 今の運営じゃどうもならんね
こっちで保守するしかない ニセおにいちゃんとかさまようロトのよろい等のネーミングがじわじわくる ニセおにいちゃんがターニアにいいところ見せようと張り切っているのがなんか憎めなかった 初めてバグった
前に誰かが書いてたみたいに、白ヨッチだった 今さらの話だが578匹目で初めて自前のメタル出たー
272時間20分ぐらいで場所はイシの村の北の洞窟の北側
ふじのり133/94だからまあまあかな? メタルヨッチ報告
062:00-15 [2D]導きの教会下[B,やる気94,サユサユ]
でもここで手に入れると065:45-60のふじのりのクローンバグで手に入る数が減ります。 最近ヨッチの話が多いね
ヨッチのスレはもうできないんだろうか? 12時間ごとに保守必要だし
ヨッチスレのテンプレこっちに統合する方がいいかもやね なんで3DS版はPS4版と比べてセーニャのおどりこのふくがエロくないのか… Sランクの武器取り過ぎて
光の大剣メタルヨッチが出にくいな わくわくしながらガライの町回ってたらモッツァレーラとかいうのにブチ殺されたおんおん 見えざる魔神の道で意気揚々とメタキンシンボルに斬りかかったらお供がデスカイザーさんやレジェンドホースさんで死にかけたなあ
あれビュアールさんも居たら確実に全滅してた 保守を兼ねてメタルヨッチ報告
652:15-30 [2D]ナブガーナ密林行商人の左[S,やる気132,デリア] 干す
結局のところP氏の出してるデータ以外で
やるき150の ノラ ヨッチ や マーク ヨッチ は見つかったのかな? 連携でもザオリーマは登場しなかったな
聖者の詩があるからか もしPS5(仮)版が発売されたらどのように改善してほしい? >>68
仲間会話のテキストを7とかリメイク版4〜6並みに増やして欲しい 仲間会話増量欲しいよな
あと水着やビスチェの露出度を8〜9のデザインに戻して
あぶないビスチェも追加して 肌色多めはCEROに抵触するから難しいよ
セーニャやセニカみたいな露出を工夫したドエロ路線しかない
ロード地獄だったPS4と比べると3DSはストレスなくていいわ 本編を進めるのと迷宮を下に潜るのを同時進行でやらないと強いヨッチは出てこないんじゃなかったかと ヨッチのランクは本編の進行度だな
まぁ結局ガチのは最後の手段だけで、実際に進めていくのは捨て駒だが レベル55〜58でニズゼルファに挑戦したら、かなり苦戦したけどギリギリ倒せた。
そのあと世界各地の問題解決やってるけど、消化試合感が半端ないな。
一度攻略したダンジョンまた行かなきゃいけないとか面倒くさすぎる。 同感だがマップやダンジョンのリサイクルなのは仕方ないかと >>79
再攻略とかは、これの前にやったのが7だからか、大したことなく感じてしまった >>82
分からんけど最初の方のボスじゃない?
仲間増えてきたら戦闘から勇者外して恥ずかしい呪い回避出来るらしいし 発売日からコツコツプレイしてようやくプラチナトロフィーゲット
さあ次はしばりプレイだって始めたけど、なんかモチベーション上がらんね ランクFでやる気999とかいうやベーヨッチ拾ってしまった
怪しすぎるから始末した
3DSのトップ画面で姉妹が木の下で佇んでるのって、ストーリーあるところまで進めてもセーニャ一人にはならないんだな
なったら嫌だけど そこ再現されたら異変後は木のとこに誰も居なくて泣いてしまう 痛恨3連発するボスってガレムソンの他には7のゴンズくらいしか覚えがない >>93
おまけに枯れ木になってるって鬱すぎるわな 発売日に買って、忙しくてやっと天空魔城まで来た。時渡りも10層後半。
すれ違いも閑散としてきたけど、未だ先は長いの? 天空魔城ならあともう一息
その後はドラクエのいつものクリア後のお楽しみダンジョンくらいのボリューム感 >>88
まさか行動パターン覚えないといけないとは思わないよな
耐性装備やアイテムで何とかなるんじゃないかと思って無駄に色々試してたせいであそこだけで5回位全滅したわ ロウって冥府の方だよね?あそこはPS4もこっちもグラクロ前に防御で行けたわ
武闘会の方は2回やられた… 3DS固有の話ってヨッチ関係ぐらいだからもうネタ切れかもな DQ11スレめっけww
11月頭から始めて、全員Lv99&ヨッチ帽子あと1つ
メタル&2色模様ヨッチ集めが楽し過ぎるww
しかし、全然すれ違わないなぁ…もう誰もやってないのかね? アキヨド周辺ならすれ違えるけど
他の路線はほぼゼロやね そんなにか?
千葉から東京まで毎日通勤してるけど面白いように拾えるぞ う〜ん、やっぱり田舎はダメみたいっすね…
疑似すれ違いでも、良いヨッチ(模様Sひかり)来るからいっかww
聖地アキヨド、1度行ってみたいなぁ… 結婚後に自宅で一晩過ごしたら全員無言になってワロタ セブンスポットあるにはあるが、DQ11全然いないなぁ…
勇者とエマの結婚初夜…そして、意味深な全員無言ww 結婚したとき一通りデレデレしてるとかの結婚後コメントしてくれた後無言になったなあ
イシは異変前もロウマルティナ加入後突然全員無言になるし
スイッチ版はその辺フォロー欲しい デバッグ間に合ってないんだなぁ
まあ100時間からかかるゲームなので大変だろうが 確かに話は長いけど時間かかる要因に戦闘があると思う
2Dだと異常なエンカウント率の高さ
3D戦闘のテンポの悪さ、敵を回避して進めるが広いフィールドの移動
そして2D3D関係なく異常な逃げられなさ
あとこちらの強力な連携技とかのバランスを考慮してだと思うけど敵のHPの妙な高さ(ザコが硬すぎ)、それにより無駄に長引く戦闘
全体的になんかバランスがおかしい ザコが硬くなったの9からだよね
本編だけでなくモンスターズでも最近のはザコがやたら硬くなってる マジかよ
PS4から入ったからサクサクに感じてたわ >>118
そういえばDQHも2は無駄に敵が堅くなってワロタ 追憶の根のアレはバグなのかそうじゃないのか
中途半端に見てないのが開放されるから余計にわからん >>123
中盤終盤はあまりデバッグしたり仕様詰めたりできなかったのかもしれんね +武器持ってるヨッチは改造ですよね?
ひかりの大剣+3のメタルヨッチとすれ違った
やる気は150でした 冒険の書の世界、8のところなぜラパンハウスを使い回したんだろう
どうせ使い回すなら「呪いの解けたトロデーン城」みたいな感じでトロデーン城の方を使い回して欲しかった、もしくは使い回さずゼシカ親子と関係のあるリーザス村
3のバラモス城や7のユバール使い回しはまだ分かるのに あのラパンハウスは容量の節約でしょう
まあ、あの程度のクエストの為に新規マップを用意する必要性も感じないけどね クエストクリアしたら、過去作の世界も2D3D切り替えられたらいいのに ヨッチ村のストックヨッチ達って、いる場所に席順あるよな
お気に入りの奴がいつの間にか、村のどこにもいなくなってて泣いた… 時渡りの迷宮で特攻させると消えるのでお気に入りならVIP登録は当たり前 うん…ごめん、書き方が悪かったね…
おでかけヨッチにしてる、一番のお気に入りメタルがどこにもいなくてな…
「ヒマだから(ry待機しててやんよ」って口癖の奴が、可愛くて仕方無いんだww >>130
あれって後から入った奴が村のあちこちにいる印象あるんだが やっぱり、後から入ったヨッチ達に場所を取られる(?)みたいだね
どうやら酒場の一番奥のカウンターから、最後に来た奴に押し出されるっぽい
お気には結構前に入手したから、もしかしたら本当に遠くへ旅立ったのかも… 村に50体全ては居ないんだよな
なんとか置いて欲しかった所だけど だよね…50体全ては無理でも、おでかけ&VIP登録の奴は村にいて欲しかった
しかし、クルッチ超有能&可愛過ぎるなww しばりプレイはまだやってないけど、結構やり答えあるのかな?
時々DQ11は難しいって言ってる人いるよなww あれは単なる荒らし
ロトッチ云々が難しいに変わっただけ ごめん、触れてはいけない物件だったのかww
ヨッチ族のフィギュアガチャとか、あれば良いのになぁ…
当たりでメタルヨッチ出て来たりね まあ村に出てこないヨッチを村に出したかったらセーブしたあとそいつ以外と別れるのが一番簡単だろね
常時出し続けるのはこのやり方だと無理だけど 公式にこんなグッズを出してほしいと要望するのも一つの手
クルッチはマスコットぬいぐるみがすでに出ている ありがとう!!だけど、全員主力級の奴らなだけに別れるのは辛くてね…
クルッチぬいぐるみ&マスコットキーチェーン凄く可愛いよな!!
ヨッチグッズもっと増やせって、スクエニへ要望出してみっかなぁ… 全色の光の大剣もちヨッチと別れるのはさすがにハードル高い >>137
トモヨッチコレクションを出せば解決するな!
ヨッチ同士で結婚出来たりすれ違いせんでもいつの間にかヨッチが増えてたり
更にそこに人間を住まわせると(ry 全色(模様含め)ひかり持ちやるき150とは、やっぱり別れられないよな…
トモヨッチコレクションわろたww凄く良いね!!
寒がりヨッチ達に服着せてあげたり、好きな焼き魚食べさせたいなぁ♪ >>145
本気で別れるのは辛いからセーブして目的のヨッチの顔見たらリセットって事なんだけど
まあ一時でも別れるのは辛いとなれば諦めるしかないけどね 原作がスクエニといえどあれいちおー集英社のマンガだからね
たとえ堀井が別にいいんじゃね?と言ったとしても正式に許可取れてないなら
ちょっと文字入れ換えて防衛線貼っとくくらいはするっしょ >>149
あ〜、そういう事か!!
久々に例の台詞聞きたいから、後で試してみるよ!ありがとう!! たまにすれ違いでやってくる攻撃力60代のカスメタルヨッチも態度でかいよなw だいぶ前にヨッチスレに書いてあったマークメタル出現情報の
147:30-60 [S,やる気150] メタルS×メタルS
何度も挑戦してるけど出ないわ
(´;ω;`) メタルxメタルの条件はちゃんとクリアしてるの?
お出かけヨッチがメタル(ノラで事前入手)
メタルヨッチのすれ違いでマークヨッチが出現する(3DS2台で自己すれ違いが簡単) >>158
レスありがとうございます
065:45-60or066:00-15 [2D]デルカダール地方[S,やる気133,ふじのり]
↑このメタルヨッチを入手後おでかけヨッチに設定しました
2つ目の条件のメタルヨッチのすれ違いでマークヨッチが出現する(3DS2台で自己すれ違いが簡単)
↑
こちらを詳しく教えてもらいたいです
もらったロトッチを おともヨッチにしたり
別ロムにて自前で出たSランクのメタルヨッチを
おともヨッチにしてあります >>161
メタル×メタルの意味は、自分のおでかけヨッチ×自分のおともヨッチではなく
自分のおでかけヨッチ×すれちがい受取画面の日時が古いおでかけヨッチな
とりあえず自分のおでかけをSメタルにしておくのは基本として
あとはDSを2台用意してもう一方のDSのおでかけに設定しているSメタルを受信
そのまま村に送らずに受取画面の左上に残したままマークヨッチを発生させればいい >>162
ありがとうございます
m(_ _)m
あまり頭が良くないんですが分かった気がします
本当に ありがとうございました >>154だけど…村にいるヨッチ全て解雇したら、お気にと再開出来た〜!!
久々に「ヒマだから(ry」聞けて、大満足だった!どうもありがとう!!
しかし、クルッチ…カミュよりも盗みが上手ってどういう事だ?ww たまに猛虎弁ぽいの見るし間違いなくJ民はいるでしょ
あっちじゃドラXの話題はほとんど出ないけどね >>162
そんなことしないといかんのか
メタル自前でないしSランク開放してないからできないな俺 >>166-171の流れに大草原不可避www
なんJ民やないが…やきうだいすこ、ちな鷹やで♪
ヨッチ達にも、鷹にちなんだ名前付けとるわww
…失礼しますた♪ >>173
俺が拾ったヨッチには「だいち」や「ぺーにゃ」がいた
鷹とは反対のパリーグ最下位のファンだわ >>174
ありゃ、結構やきう民いるみたいだな♪今オフで寂しいからなぁ…
ついでに、お気に入りヨッチには大ファンの審判の名前付けてるww
ヒント:\アァァァイ!!/ うんうん…ただでさえ、3DSのDQ11やってる人少なくなってるからね
同じ仲間を見つけると、嬉しさ倍増だww
今日も可愛いヨッチ達と戯れるぞ〜!! 普段人が多く行く所にあまり行かないから、野球観戦の時は
必ず3DS持っていってすれ違いしたな おっ、ここのスレ…何気にやきう民多いんか彡(゚)(゚)ww
ところで、みんなはどこを冒険の拠点にしてる?
オラぁもちろんヨッチ村だなや♪物売っ払う時は、リッカの宿屋でな♪ >>178
球場でのすれちがいって結構あった?
バッテリー気にして通信切ってたよ(´・ω・`)
ゲーム系のイベントですれちがいの報告って見た気がするけど >>180
結構あったよ。同じ人に遭遇するのも多かったけど >>180
11月のロッテのファン感ではかなりすれ違った
(>>174がそれ、なので決してカープではなくロッテのはず)
シーズン中はまだドラクエ]Tをやってなかったからよくわからん ワイちなD、今年は現実逃避にドラクエ11 があって良かった >>182
ステテコパンツww何か匂う…って、嫌な顔されてそうだなww
なんや、やきう民だらけで嬉しいわぁ♪シーズンオフから始めたやで♪
来シーズンも、みんな贔屓の応援頑張ろな!! 使用済みのステテコパンツが売れるってよく考えたらすごいよな 世の中には、そういう類の需要もありそうだよなww
(あらくれ、カンダタ、アリス等…)ww >>188
wwwww
シルビアとお揃いだったりしてなww シルビアはステテコパンツは装備出来ないのでシルクのおパンティで色を揃えろ >>190
あっ、シルビアは装備出来なかったなww
それじゃ、シルクのピンクおパンティーで…(オェエ >>192
俺のお出かけヨッチはサラサラヘアの か つ ら >>192
メタスラ帽子か、はぐメタ帽子可愛いぜ!!
あと…兵士のかぶとが、結構しっくり来るww 時渡りの迷宮終わったけど「迷宮がリセット出来るのよ!」と言われて、ふざけんなと思いました(´・ω・`) >>195
強いヨッチをどんどん集めて、帽子探しの旅へレッツゴー!! >>197
NPC登場するとまず胸に眼が行くゲームDQ11 俺のお出かけヨッチの最終装備はチョンマゲだわ
でそれに合わせて名前を「〇〇〇まる」にしたw
装備はメタキンの大剣。光よりリッチ感あるから グレイグには最初腹が立ったが、むっつりスケベで案外面白い奴だよな
人魚に見とれたり、下らないダジャレいったりさww グレイグそんなに酷かった?
主に忠実に従ってるだけだと思うけど
その後はしっかり民のために働いてるし
勇者も騙されてムンババ襲ったでしょ? だな
イシの村人を皆殺しにできなくて無理やり牢屋にぶち込んだりして
あ、こいつ絶対いい奴だと思った
自分のしたことめっちゃ後悔してたけど
俺はむしろ「信念に従って行動したまでだ」とか言って謝罪も後悔もしないくらいでもよかったと思う 王の命が絶対という考えなだけで、個人的な主人公との因縁は少ないよな
王への忠誠心も閉鎖的な環境で武一辺倒の偏った価値観の中で育ってるから
疑うという考えを持つことすらなかったんだろうし
それでも、まあ、とりあえず謝れよとは思ったけど でも主君の娘たるマルティナまで手に掛けようとしたのだけは理解出来ない 無視が怖い、疑うことを知らない、
童貞
グレイグさん… 軍人ってそういうものかなと思って、そう違和感は覚えなかった
平和な世の中の価値観からするとひっかかるけど アーウィンの死体とデルカダール王の言動を見て大した違和感を覚えなかったグレイグさん >>207
ユグノアの時の話ならあれは半分自分に言い聞かせているんだと思ってる
結局止めをさせずに手が止まってしまう所がグレイグさんらしさと言う事で グレイグの事だから、何だかんだ言葉は脅しで峰打ちで終わらせそう。
ただマルティナが予想以上に強かったので、手を止めてしまった感じ。
>>210
何だかんだウルノーガは賢いので、後で一芝居あったような気がする。
「例えアーウィン、友であっても世界の平和のためにワシはやらねばならぬのだ...」
とか言っとけばグレイグは落ちるやろ。
それでも、と文句言われないように関係者皆殺しにしてアーウィンの件は内密にして戦死扱いにしとるわけだし。 >>213
じゃあ正しく両刃の剣だから平打ちするとか、柄で殴るって言えばいいの?
峰打ち=手加減みたいな意味合いで通じる風潮あるから、その辺をおかしい!って突っ込んでたらファンタジー作品ほとんど否定になるぞ。 グレイグは加入の時のイベント好きだわ
あそこでようやく笑って人としてのグレイグを見せてくれるのがいい
散々反省しただろうにベロニカの最期で蒸し返されて「お前の罪もっと重いんやで^^」ってなるのほんとセーニャに次いでかわいそう 4つ縛りでプレイしてるんですが覇王斬の修行のとこで詰みましたw
あれLvいくつあれば突破できます? またレス無いと落ちるぞ
自前でベロニカッチと同じヨッチが出てきた ジャンプフェスタでなんもないんだな
>>217
回復しながらたまに覇王斬
分身は基本虫でMP切れ粘る 217ですがレスくれた方ありがとうございました
ギリギリでしたが無事突破できました
アドバイス感謝です 【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part386
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1513304327/
落ちたままだった本スレ立てたので保守に協力お願いします 本スレこっちだよね?
総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part386
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1513243299/ >>229
そのスレもう落ちたな
この板で保守延命は無理だわ 質問スレどころか既存ナンバリングスレもぼろぼろ落ちるのきついよな
ソシャゲスレ一部だけでも他板に移せないのかな
今の12時間書き込み無しで落ちる仕様でも辛いのに数年後にはどんなきつい縛りになるのか >>232
それな
もうちょっとなんとかならんものか はぐれメタルエディションが定価で売っているね。オススメなんじゃろうか?
ちなみに普通の3dsは持っている。 >>234
前の3DSLLより明らかに軽い。まぁ普通の2DSLLでもいいんだけど
SFCのバーチャルコンソールでやりたいのがあれば買うのもいいよ
俺はスト2ターボとファイナルファイト2買った(結局あまりやってないが)
ゼルダの神トラも今後やるつもり(こっちはちゃんとクリアまでできそうだが) はぐれメタル部分がちょっぴり盛り上がってる凝った作りとは聞いた
ただ盛り上がってるとこが小キズ出来やすそうに思えて購入躊躇した 3DS版、中古で買いました
残っていたデータは星マークがついていたけれど、例の呪文を入れてみてもじゅもんがちがいますと出ました
これはすでにあれに使われているのかな? それともまだ真EDクリアしてないのかな? >>238
最初に買った人がドラクエ1ダウンロード後に売ったら
中古購入の人はダウンロード出来ない仕様だったような なるほど、もうソフト内のそこの部分でシャットアウトしてるのだろうね
回答ありがとうございます。
さあ遊ぶぞー >>242
不可能なので二刀持つまで右手には何も持てない >>245
におうだちが裏行かないと取れないの勿体無い 裏クリア目前にして変なバグに気づいたorz
崩壊前の復活の呪文で始めたデータで、バンデルフォン王国跡にあるレシピだけどうやっても取れない埋まらない…
レシピコンプも鍛治コンプも称号も諦めなきゃかよと公式に問い合わせても返事こねーし
メタルヨッチ厳選のために頑張ったデータだからダメージでかいわ >>251
うん、入ってるはずなんだけど、復活の呪文で始めた時点で宝箱は既に空になってて、んで収集アイテム欄のレシピも???のままなのよ
お手上げだわ スクエニのサポートに聞いたことがあるがDQ11では計画されたアイテム以外をプレゼントのような形で配布する機能は無いらしい >>247
ライバルズ出たしヒーローズモンスターズあたりに出演すれば出張3部作いけるな グラフィックと音楽に違和感しかなくずっと寝かせてたクリア特典の無料1をやっとクリアした
やっとというか、始めたら1日で終わってしまった
これFCオリ版より敵の経験値大幅に増えてるな、レベル上げ楽すぎる どうぶつの森の無料の家具受け取りサービスみたいにアイテムをインターネットで受け取れるサービスがあってもよかったとは思う。
早期購入特典と本の特典以外で。 アイテム増殖とヨッチ厳選の両立目指してやってるけど
ロンダルキアのガネーシャエビルが結構な罠だな
捨てられない&売れないギガントアックスを大量に落としやがる 99個が上限やね
まさか売れない捨てられない装備だと99からあぶれた分はもちものに強制移動とか…は流石にないか 種木の実集めしてるとたまに使うの忘れてカンストしてるのが辛いわね ロウとマルティナ仲間になった辺りなんだけどこれ全体の半分くらい進んでる? マジかボリュームすごいね
100時間は余裕で超えそうだ ヨッチ村と裏イベント全部やって100時間ちょいくらいかかったなあ
ラスボスまでなら40〜60時間くらいかな、個人差かなりありそうだけど 神殿でオーブゲットして5時間くらいだわ。
これやたらと迷うよね。一番初めの3Dと2Dの平行が一番ありがたいんだが。 スイッチ版が来たら現行のは全部下位互換になるのかなと思ったら
どこまでやり込むべきか迷う ・モンスター図鑑コンプで旅の思い出全開放(その時の服装で再生)
・れんけい鑑賞モード(その時のr)
・フルートの音短く
・時渡りはあったほうがいいけどもう少しバランス何とかしろ
・ホメロスは黒いから輝く、仲間などもってのほか
・魅了耐性装備も少し何とかならんの?あえてそういう仕様か?
あたりをどうにかしてくれんと流石に手が伸びんな Switch版でも冒険の書の世界を2Dと3Dで入れてほしい
時渡りの迷宮はもう少し考えてくれ ネルセンの願いにセーニャの髪型を変えるみたいにベロニカの姿を戻すの追加してほしいな ヨッチの帽子コンプは限定も居ないし自前メタルも居ないしで片手間に出来ないから迷宮2周して心折れた
ステータスカンストは何回も挑戦しがいがあるボスがいればやるんだけどニズは倒すとエンディング入っちゃうから面白くない、だからやらん
そう言うわけでやること無くなった ホメロスは仲間になってほしい
表面で散々苦しんで志望したんだから、
時わたり後に仲間になってもいいだろう ホメロスは勧善懲悪の踏み台だから冗談抜きで救済は無理だと思う リメ8で救済されたマルチェロと違って同情できる要素が1個もない
あいつは一応昔は優しかったりとかいいところもあったしな
親友のグレイグに差を付けられたことへのコンプレックスとかいうしょうもない理由が闇落ちの理由ってアホか
救済しろとかほざいてるのはどうせ腐だろ?ほんとあいつら害悪だな 十中八九腐
引き合いにマルチェロやピサロを出してくるけどスタートラインにすら並んでない
マルティナやロウ、部下が一応フォローしているけど罪が大きすぎて帳消し ホメロスを擁護するわけではないけど
デルカダール王の部下の扱いと顛末は恐ろしいものがあるな
もともと目に見える実績を得難い地位にいる部下を放置していると
承認欲求不満を溜めた部下が悪に魅入られ内側から国を壊されるという
さすがにホメロス改心とパーティ参入希望するのは極論すぎると思うけど
女房役も実際の女房も爆発するときの理由はそんなもんだよな
散々言われてるがウルノーガに乗っ取られたことは置いても
下層の街を作ってるらしい点にもデルカダール王の闇を感じるし
根っから悪い人じゃないんだけど
他の王と結んでアーウィンを試したのも微妙だ
一部の人間からの不興を買いやすい王ではある気がする >>276
ピサロは救出する方が明らかにおかしかったから、あれが許されるならホメロスもってなるわな
Wの最大の汚点だわ
あれを追加したことでWは死んだ 山奥の村の住民皆殺しにしたことはロザリー関係ないしなあ イシの村の住民は結局皆生存してたからな
クリア後に復興もするし
これがDQ4みたく皆殺しだったらグレイグへの評価が大分変わってそうだ 素のデルカダール王もあっさりウルノーガに乗っ取られるヘタレだし、ベロニカが命かけてまで送り届けてあげるほどの人物でもないとは思った >>278
4のリメイクで勢い余って失敗してしまいましたならともかく
派生作品とかでウキウキでピサロ出しててダメだアイツらと思った
今回は腐が煩いし腐雑誌でホメロス特集してるらしいし嫌な予感しかしない >>280
イシの村行ったのホメロス部隊じゃなかった?
グレイグも多少は絡んでるとは思うが >>283
ホメロス「皆殺しだ」→グレイグ匿う
の流れじゃなかったっけか? >>277
質実剛健と言いつつ、城に一番近いのは貴族の住宅街ってとこでも、「あっ…(察し)」ってなる >>286
王謁見中にホメロスが行ってグレイグは勇者を幽閉してから追いかける >>278
事情はどうあれ、あんだけやってるから許されないってのがいいのにな でも、自分もホメロスはもうちょっと救われてほしかったな
イシの村焼き討ちしたけど無人だし、魔物とおしゃべりしてるとこ見られて喉に呪いかけるだけだし、リーズレット復活させたけど結果シャール殿下の親友になってるし、崩壊後もしっかり仕事する有能なゾルデ失ったり無能すぎて可哀想 >>290
ホメ公に広場に集められて処刑間近だったとかエマが言ってなかったっけか? ホメロスはあれだ、メダ女の幽霊の女の子みたいに
亡霊になってクエスト依頼してきて
デルカダールの大樹の根あたりでなんかいい感じの話やって成仏すれば
ファンも気が済むんじゃね ホメロスの救済はがんばっても消滅したと思った魂もしくは、僅かな後悔が
誓いのペンダントにでも宿ってクエストで浄化、大樹の元へ行けることくらいだろう
まあ、己の悪行を悔いていればの話だが >>293
それぐらいが1番バランスいいかも知れない
無念と後悔から解放してやれればいいんだ
市井の民はグレイグの分かりやすい戦績ばっかりに目を向けてたけど
本当はデルカダール王からホメロス向けに直々に何か用意してた
ただタイミングが悪かったってことにすれば
いちいち為政者としての影がつきまとうデルカダール王の面目も同時に
ある程度躍如が叶いそう 個人的にホメロスは悪役としてもう少し活躍してほしい 黒幕はホメロスかと思わせといて実はウルノーガはデルカダール王に憑りついていてホメロスはただの部下だったと思きや最後に下剋上する
とか思ってたのになあ ホメロスは悪役だからいいんだろ
救済なんかいらんわ
話がおもいっきり変わっちまうだろが 話は変わらないぞ
そもそもホメロスって存在しなくてもたいして話変わらない
デルカダールに追われる展開はグレイグ一人にやらせればいいし、大樹もウルノーガが直接落としてるから前座はいなくても問題ない
時渡り後もホメロス死亡後に剣を見せてくれと要求してくるしニズが頑張らなければあの場で大樹落ちてたしな
ホメロスは悪役としてはしょぼい
どちらかというとカミュにとってのマヤとかシルビアにとってのジエーゴみたいなグレイグ掘り下げ用のキャラ >>277
裏切ったとはいえ30年以上自分につかえてきた部下に対してノーコメントなあたり、
デルカダールをロトゼタシア一の大国にした王は
時として冷徹だなと思ったよ まあ王の立場から見ると
16年間乗っ取られて好き勝手やられて
最愛の娘は生き別れで流浪の生活だわ
親友の孫を殺そうとしてたわ
ダーハルーネやらドゥルダやらと波風立つようなことやらかしてるわだろ
それを子供の頃から目をかけてた部下が片棒担いでたという
ウルノーガの痕跡すべて消したくなるんでは グレイグには実の息子のように思っていると発言するだけに
裏切られてショックみたいなコメントすらなかったから無関心だなとは思ったな デルカダール王もその娘もあっさり魔物に乗っ取られるとか、やはり親子だわな
ウラノスの生まれ変わりだったりして 中古で買ったが、真エンド後ドラクエ1ダウンロードできた。裏ボス挫折したんだな。 勇者の力とられるシーンでなぜかシルビアが捕まって旅芸人の力をとられ
世界樹に近づくけど拒否されてイヤン!て叫ぶウラノーガ下さい それでもストーリー上なんの問題もなさそうだ
むしろ女子が喜びそうだしいいんじゃね まだ途中なんだが、みんなどんなパーティ?
俺は主人公、カミュ、セーニャ、シルビアだわ。
セーニャ無しでクリアした人はいるの? 主人公、マルティナ、シルビア、グレイグ(序盤はカミュ)を出して、ゾーン入ったヤツから交代
全員ゾーン入ったらスペクタクルショー
グレイグが大まじん斬り
こんなん続けてたらレベルはアホみたいに上がったから、もう誰だしても負けは無かったわ 基本サラサラ、盾おじさん、男乙女、頼れる相棒というムサパーティ
ボス戦などはおじさんがデビル王女、相棒が姉幼女に変わる事もあった ニセお兄ちゃんをポイズントードにして、
ターニアと結婚したら面白かった。 品薄のVジャンプ版ドラクエ11攻略本いうたらどんなモンですか?キャラ絵は多いんじゃろうか?
公式ガイドブックは持っとるがVジャン攻略本の特典は温泉街でレベル13いうたら役に立つんじゃろうか? 皆さんありがとう。入れ替り連携は思い付かなかったわ なんか、3DS版遊びにくいんだけど。ナニコレ?
カメラの視点は低いし、距離も近すぎる感じするし、
動きも変で、マップ見ながらしても
、度々自分の位置を見失う。
皆は、これで慣れたの?
てか、ちゃんと堀井雄二はチェックしてたんか?
カメラの事は仕様ですって言えば通るかもしれんが、
戦闘後の「まもののむれをやっつけた」の後の、メッセージ送りの矢印出てるのに、ボタンがすぐ反応しないとか完全に不具合やろコレ・・。 >>324
そういえば最初の頃はやっつけた後の間は最初鬱陶しかったな…
って感じで、慣れるとそんなに不快ではない
カメラワークのほうは今でも不快 慣れないのであればやるべきではない
反応が遅いのは本体に問題があるんじゃね? >>322
いのりのカードは最後まで役に立ってたな 2Dはノスタルジックより、
手抜き感を強く感じて、嫌なんよ・・。 >>324
ドラクエっぽくないドラクエがイレブン
つまんねえ 2Dは伝説の鍛冶場なんかはいい感じだった
クオリティがSFC版にとどまってるけどもうちょい書き込んでよかった気がする
クロノトリガーくらい 2Dの戦闘画面とか敵動かんし、
スーファミ時代のドラクエよりも劣ってるのが目についてな、
それで手抜き感なのよ。
フィールドの画面も、わざとドット絵を作ろうとしてる感?といのが有ってね。うまく文章にしにくいけど、ペラっペラなんよ。 ひょっとして、3DSのスタッフさんでらっしゃいますか?
それとも、熱心なファンのかた?
私も結構熱心なドラクエファンですよw いっそスクエニが誇る伝説のドッターに描いてもらへ
FFチックになるかも?それもまた運命よ >>337
そういう技術の有る開発スタッフは、和田時代に皆辞めたんじゃないの?
そして残ったのは金玉蛙やタバティス、リキカスみたいな、
ゲームじゃなくて自分を売ろうとする変なスタッフばかりなような? ヨッチ族の武器って光の大剣(攻撃力130)の次に強い武器ってメタルキングの大剣(攻撃力114)なのかな 100超えは強い順にひかりの大剣130、メタルキングの大剣114、ケイオスブレード110、超グリンガムのムチ109の4つ 視点はクソだな
10より劣化とかエアプ過ぎるよな
でもドラクエだから楽しかったよ
スイッチ版に期待してる
買うかはオマケ要素しだいだけどね ビルダーズのSwitch移植版は追加要素が
仲間のべビーパンサー加入、ドット絵風ブロックや装飾追加の2点みたいだね
PS4持ってないから11移植待ちなんだが発売日いつになるんだろう 3DS版が2Dオンリーだったら敵のアニメはあったかもね
そもそも2Dモードは手軽にサクサクプレイしたい人がやるものだから、
そういう大半はアニメ無しは気にしてないだろ 手軽にサクサク進めたいから2Dでクリアしたけど
ネットで好きなキャラクターの台詞や映像を見て、
なんで自分は最初からプレステ4を買わなかったのだろうかと死ぬほど後悔した 2Dモードはフォントが残念すぎる
フォントがまともなら2Dでもプレイしてみたかった そうよな。
2Dになると、わざわざフォントも変わるんだよな。
3Dのフォントをそのまま使うのはダメだったんやろか? ところで、ストーリーはサマディーまでしか進めてないんだけど、
この先、ストーリーに2Dモードって絡んでくるの?ヨッチ族の旧作の町みたいに。 尼ではぐれメタルエディションが定価以下で販売されてるけどこれはいわゆる転売屋とは違うんですか?
尼倉庫からの発送なら確実に届くと思うけど普通に店頭で買うのが無難かな。 転売屋が転売目的でイナゴのように買い漁る→転売屋に辟易した人が買うのを控える→
メーカーが再生産→在庫過多になって安くなる
じゃないかな
尼倉庫からのなら問題無いと思うよ
俺も尼で買ったし >>348
そんなにいいのかな
全部見てないけどキャラの顔は3Dのほうがいいし
なんかプレステのは手足が長くて変じゃない?
廉価版でるなら今度はクリア得点ドラクエ2無料ダウンロードで プレステ4版のモデリングは確かに全体的に細過ぎ
脚だけ細長くて古い少女漫画に見えてしまった
主人公含め男性陣に違和感が拭えなかった
要所で差し挟まれるムービーで
それまでの3DS頭身からいきなり伸びたように感じるんだよ
だから最初からあれでやってる人は慣れるんだろうな DQ8みたいな感じで解像度上げれば良かったのに、なんかマネキンみたいなんだよなぁ… PS4の真価は女モブに有る
メインキャラは3DSのが好きなんだけど 2周目始めましたッチ
メタルヨッチ厳選の為に、気を付ける所があれば教えて欲しいッチ ドラクエはDS版4からの新米じゃが今作は面白いけ他ゲームをやる時間がのうて大変なんよ。
現行ポケモンもプレイしとるんじゃがドラクエ面白すぎじゃけポケモン攻略が当分先になりそうじゃ。 今更Bランクメタルヨッチなんて、いらないかもしれないけど一応報告
304:30-45 [3D]メダチャット地方南(プチャラオ村の北 村付近のヤツのさらに北側) [B,やる気96,ツヤリ] 今回は逃してしもうたがスクエニ公式のドラクエ5000円福袋の中身いうたら例年どんなもんですか? >>314
固定してないけど強いて言うなら雑魚は主マルロウベロで全体攻撃x4
ボスは総動員 >>359
なんかわかるわ、エマやマルティナは3DSのほうが可愛い
一方で3DSは鍛冶のゲージが見難いのがストレス 鍛冶ってコツないの?たたくだけでMPみたいなのが消費されて粗悪品しか出来ない。
粗悪品の装備やアクセサリーも装備できるけど戦闘を重ねると壊れたりしますか? 正方形4マスなら、超4連叩いたらオーバーするくらいまで進めてひっさつチャージして超4連打ちすれば大抵+3にできる
変な形のやつをどうやるかは俺も悩んでる
やはりレベル上げた方が色々楽になる ほしふるうでわがどうしても+3にならなくて諦めたわ
アクセ系は難しいな 鍛治はレベルの暴力が結論だな
みだれ打ちと超4連を絶対的主力として使えばあとは微調整でてかげん打ちしたり メタルヨッチ厳選って、書いてある時間まで放置するッチか?
あと、S武器縛りは難しいのでは…誰かエロい人教えてッチ(泣 なるべくたくさんすれ違って、厳選した奴はVIPに登録しておく
どうしてもヨッチは消費することになるのでお金でVIP呼び戻すと自然とそうなる
すれ違いが絶望的に少なくなるともうお手上げだわな 早速どうもありがとうッチ!!すれ違いは…絶望だッチ(泣
A武器女神のムチ縛りしてたけど、ゴルバが古武道のツメ落としやがったッチ…
すぐ捨てたのに、Aヨッチ達が古武道のツメ祭りになったッチ…orz >>374
余計なものは拾うな
拾ったらセーブせずリセットしかない ラジャーだッチ!!余計なモン拾ったら、すぐリセットするッチ!!
どうもありがとうッチ!! >>376
以前1回逃がしたのに、次に話しかけたヨッチが全く同じ奴だったッチww
巡り巡って、また拾われるのを待ってるんだと思うッチ 俺「光の大剣ヨッチの為に試練制覇したぞ」
尻叩きヨッチ「よろしくッチーwwwwwwwww」
俺「」 ドンマイ、ドンマイッチ♪
精霊王ヨッチ |ω・`)チラッ
鍛冶…最初に火力上げて、超4連orみだれ打ちッチ
ヘパイトスの炎って、発動するの運っぽいッチねぇ… 0〜+1ヘパイトスなし
+1〜+2ヘパイトスなし
+2〜+3ひっさつチャージ いまさらヘパイトスの炎いらんわ はぇ〜、ヘパイトスの炎発動条件あったんだッチねぇ!!
たまに超4連打ち1発で出たりするッチww
カミュの後ろ姿を見ると、腐ったしt(ry…ごめんッチ レベルが上がればヘパトイスの炎発動しやすくなると思ったが違うのか 後半の武器は何度もカンカンするから、お目にかかる機会も増えてるのかなと思う 超4連の後に出やすい気がするまあ気のせいだろうけど たぶん四発分判定されてる
みだら打ちやノーマル四連同様 何となく、みだれ打ちの時も出やすい気がするッチ
さて…天空魔城でスパルレ&スペショ全員Lv90以上になったッチ!!
ウルノーガぶっ飛ばして、光&お尻&精霊王メタルヨッチに会いに行くッチ♪ >>390
み,みだら打ち…ユーシャさま、何てハレンチな…ッチ!!ww 会心のひと打ち(狙い打ちで出やすい)の効果を終盤まで誤解してたが、
理解したら成功率が6割方上がったな 今レベル68なんだけどひかりの大剣の+が全然作れない。
もっとレベル上げなきゃ無理? 初めてすれ違い通信したんだけど
本体更新すれって任天堂から来ているんだけど
どうしたらいいのだろうか? >>396
wi-fi環境無くても出来る更新と、出来ない更新があるッチ
後者なら、トップから本体設定・その他の設定の5番目「本体の更新」を押すッチ
あとは手順通りに進めて行くだけだッチ
もし今いる所に環境が無いなら、お近くのスポットへGOッチ!! >>397
396です
詳しくありがとうございました
出来ました、すれ違いヨッチとチケット交換の帽子が減っているみたいです
立ち上げたら画面に出てきて
焦ってしまいました >>398
更新出来て良かったッチ!!
でも…すれ違いヨッチと帽子チケットが減ってるって一体どういう事ッチ!?
納得行かなかったら、任天堂に問い合わせた方が良いッチ… スレの保守にもなって有難い
12時間書き込みないと落ちるとか過酷すぎるだろ… ヨッチマンわろたッチwww
オイラ、クルッチが大好き過ぎて口癖が移ってしまったッチ♪
ウザければ止めようと思ってたけど、歓迎してくれて嬉しいッチ
みんな…どうもありがとうッチ!!
しかし12時間で落ちるとか、これ何て罰ゲーム?ッチ… >>394
lv65でも+3までいけたから無理ではない
一気に上げるのは無理だろうから、金に物を言わせて宝珠を買いまくって一段階ずつ根気よく上げる
lv60代では数百回の失敗を繰り返すのを覚悟しないといけない
来て欲しい所に会心が来るとかの運の要素も必要だし、とにかくストレスが貯まる作業だった
コツといえるのはヘパイトスが来たら温度が高いうちにさっさと使って、ゲージを少しでも伸ばす事くらい金
結論としては、素直にレベルを上げた方が精神衛生上も幸せになれると思う >>404
分かった、もう2度と来ない
皆さん今までありがとう、さようなら >>406
NGのやり方が理解出来ないからこないでくれると助かる むげんのさとりや魔力かくせいって今まで使わなかったが結構使えるな 初めてウルノーガ登場したが、小物臭ハンパ無いな。昔のドラクエボス達がカリスマ性ありすぎたのか ちょっと前にカメラ視点とか慣れなくてやり辛いって書いたもんだけど、
昨日、ゲオに売ってきた。800円だった。
さようなら。 >>412
だって魔道士がオレ魔王って名乗ってるだけだもん
そいつ中ボスだから >>412
バラスモ,ミルなんとか,オルゴデミーラ「そやな」 >>412
一番部下のであるはずの魔軍司令が魔軍司令(笑)な状態なのでお察しください
魔軍司令の「あっこいつヤンホ○だな」感は異常 ミルドラースはマジでしょぼかったな、一応のストーリーラスボスなのに。 ウルノーガはけっこう有能魔王じゃないか
16年間真面目に王様業やってるとかやることが堅実すぎるところはあるけども 勇者の力という目的があるからな
多少悪さしたところで得るものがないから仕方ない 表向き反乱されないように統治して一国を手足のように扱える権力を保持するってリアルに怖いわ 無能なサマディーとクレイモランだけ残すのも上手いわな 黒ネコの着ぐるみ・かぶりものセットが絶望・混沌の巨人に超有効だった 逆に勇者をいきなり悪魔の子扱いした理由がわからない。
まともな王様のフリをして部下相手にお使いさせて程々にレベルを上げてやり
大樹で裏切れば十分だったのでは? 勇者パワーさえゲットすれば
勇者の剣も大樹の力もものにできるって算段だったのかも 最初が捕らえるつもりだったみたいだけど、逃してるからね
悪人として全国指名手配で行方を追おうとしたんじゃないの もう待ちきれないよ。早く出してくれ(勇者の力)
って気分だったんじゃね 早くクルッチを仲間にしてつれ歩きたい
各地でどんな会話が用意されてるか楽しみでたまらん
デスエーギルやアラグラトロあたりの討伐にも参加させるぜ >>429
ニズゼルファ倒さないとクルッチは仲間にできないと思ったが
ニズゼルファ倒すと手にはいるアイテムを使わないと先に進めないところがあるはず >>430
ニズは倒す必要が有るだろうけどニズを倒すのにデスエーギルとかアラクラトロ・邪は倒す必要は無かった気がするが
もちろん邪の付かないアラクラトロは当然既に退治済になるけど流石にそっちの話では無いだろ >>431
そう言えばそうだったわ
エマと結婚しなくてもいいのと同じか 魔物討伐はカウントしたいので倒せるものは倒す
私よ!は気が向いたら ボチボチ遊んでたんで、今ようやく異変後の世界なんだけどさ
最後の砦を旅立って、ソルティコについたとき「は?」ってなったわ
ここがやられたら終わり的な雰囲気だったのに、何が「最後の砦」なんだよアレ (デルカダール地方の)最後の砦だったんだよアレはうん デルカダールの連中って、自分が世界の中心とか思ってそうだからな
地理的には確かに中心ではあるが >>435
???「大陸中を歩き、生きている者を探したがデルカダール王国の民は、もはや最後の砦に残った人々だけだ。」
なるほど、確かにそうだな 死んでた人々をその場で埋葬して生存者を連れ帰ったとしても
その人達が最後まで生きる希望を失わずに済んだかも
勇者の凱旋までに全員生存してたかも分からんしな
そんな絶望的な数カ月を過ごしたら笑えなくなる人だっているさ 魔軍指令ホメロスがあまりにパッとしなかったので無明の魔神に油断してた
う〜んオリジナルとは全然違うこの強さ こういう場合は後発の方が強い
修行の一環としてネルセンがオリジナル版を強化しているからなんだろうけど >>442
邪神倒して時渡の迷宮と冒険の書世界もクリアしないとだから
ほんとに不眠不休くらいになりそうやね >>434
昼が失われて常闇に墜ちたのは、ゾルデという有能エリアマネージャーの担当地区だけ
デルカダール、デルカコスタ、ナプナーガ密林の「最後の砦」 冒険の書でチートしてないなら凄いな
夏休みだからゲームに没頭してたんか >>440
指令ホメロスの初戦はGG呼ばれまくってやられたから、
再戦では来たGGを早速ナイフで痺れさせて放置プレイ、
その間に主をフルボッコで危なげなく勝てたなw ロウ無しのフールフール戦が辛すぎるんだが
スクルトで固いし眠らせてくるしベギラゴン痛いし覇王斬もグランドクロスもない めざましリング重ね付けしないとだよね
2週目二人旅のときに死ぬ程ナプガーナ通いつめて目覚めの花確保したわ 天空魔城で止まって久しいけど、ヨッチは迷宮2週目入った。 やべーな
ドラクエ1ダウンロード期間までに終わりそうにないわ
今なんたら山頂 ニズ倒さないとぺぺぺ入れてもDL出来ないんだっけ? え?
DQ1ダウンロードって、いつまでに何処までやってれば良いの? うわ、時間無いわ。
天空魔城さっさとクリアして過去?行って裏行くわ。 >>457
過去行ったらレベルアップ優先した方がいいな
幸いメタル系でかなり稼ぎやすい >>457だが、天空魔城クリアしてラムダで一端中断中。
ここから裏ボス倒してDQ1ダウンロードできるようになるまで何時間くらい掛かる? スパルレとスペショコンボやってりゃ直ぐLVカンストするから数時間でクリアは出来るんじゃね? もう攻略必須の新規ダンジョンはないから、裏ボスまで行くだけなら2、3時間くらいじゃないかね
ただし、裏ボスを倒すにはメタル狩りとかでレベル上げた方がいいだろうけど 金出せば同じのダウンロード出来るから、面倒ならやらんくても良いんじゃね
一応クリアしたけど、頭身の違和感が半端なかった 3を勇者ローシュ 戦士ネルセン 魔法使いウラノス 遊び人→賢者セニカでクリアしたけど
裏ダンでネルセンの守備力不足が辛い
ネルセンに元武闘家って設定があれば良かったのに おっぱいの大小と職種は関係ないさ
つまり巨乳僧侶から巨乳賢者になるのもアリアリ どうも今回の逃げやすさはエリアじゃなくて敵の種類に依存してる気がする 主人公のきようさ880、他3人カンストでアイスゴーレムに2逃げ失敗したんですがそれは… 明日eショップのセールで買うぜ
ドットの方でプレイする予定 PS4版のキャラがどうしても受け付けない、違和感ありまくり マネキンっつーか質感もおかしいし
それで最近来年出るっつうドラゴンボールファイターズ見てやっと理解した これだよ鳥山絵を完全再現したグラは
Switchで出すならゼルダとかドラゴンボールファイターズみたいなセル画チックにしたほうが絶対いいわ まさに俺がそのプライスダウン組だわ
ドラクエ1ダウンロード間に合うかな DQは漫画絵みたいな2Dを3Dで動かせる感じに進化して欲しかった
アニメを操作する的な感じの
技術的に無理かもわからんけど まあドラクエってブレないのがウリみたいなもんだし
FFはナンバリングごとにガラッと変わるけどドラクエは根幹はあんまり変わらないから安心感ある >>476
>>471も言ってるけどPS4レベルなら余裕
Switchでも問題ないらしい(バンナム公式見解 ドラゴンボールファイターズは2D格ゲーだから作らなきゃならない範囲が少ないんじゃないか
手作業でちまちまクレイアニメみたいなやり方で作ってるって話だからRPGをあのレベルでやるのは大変そう
あとアニメ調なのはジブリ風の二ノ国とかかね >>478
やるならやるでちゃんと鳥山絵再現できないとね
>>476の理想とは違うだろうけど3DSは良かったよ 3Dモードの操作に慣れなくて2Dでクリアしたけど、こんな俺はPS4版は無理かな?
本体は持ってるから、買おうか迷ってる アイテム探しやひと探しが異常に時間がかかるけどそれでもよければ >>479
そういやストリートファイター4もそんなビジュアルで、
背景が作られてるのは奥の方だけだったな
DBFZも2D格闘だからそうなってるのかな FF系の野村絵ならリアル志向でも問題ないけど
鳥山絵はリアル向けじゃないんだよ
DQ7の恐怖ムービーじゃないけどまんまる瞳とぽっち鼻をリアル化してもマネキンにしか見えん 2Dでプレイするとサクサクだな
ただエンカウント率高い気がする そんな人にはトヘロス
切れた都度のかけ直しは面倒だが 発売日に買って、さっき遂に過ぎ去りし時を求めてラムダで直ぐにセーブして中断したけど
聖堂?に行く前でもルーラの候補が出てたが、この時点でルーラして他の町に行ったらどうなるの?
あとラムダの道具屋の女が勇者は故郷やらを失ったみたいな話していたけど、ローシュも主人公と同じで過ぎ去り時を求めたってこと? >>490
たしか過去の仲間と合流するまではルーラ封じられてたな
んで徒歩でゼーランダから下山しようとしても「今は戻ったほうが良さそうだ」とかいうメッセージ出て進めないから結局ラムダで皆と合流した >>492
超ばんのうぐすりとか使うアイテムがぎっしり入ってるんじゃなかろうか
ようやくクルッチ手に入れて速攻でニズゼルファ攻めに行ったらもういなくなってた
ヨッチ村に帰っちゃうんだな
再び連れていくことももちろんOK >>484
メタルスピン36回とか、どうやったら出るんだよw >>482
俺もPS4から入ったけど3DSはカメラと操作性が最悪だった
PS4は快適だしセールだし買ってみたらいいよ セクシービームとアモーレショット、投げキッスとポワゾンキッスは追加効果のステータス異常以外は同じだとようやく気付いた
実質はゼシカのお色気スキルを増強して二人に割り振った感じなんだな たしかピンクタイフーンとローズタイフーンも同じだったような 値段関係なく、据え置きゲームが大嫌いだから3DSにしてるわ。ポケモンやドラクエ7、8もできるしな。
ところで過去まできたがホメロスが悲惨過ぎて泣いた。なんで救われないんだよ……。
王様に切られる→捕らわれる→捕らわれてる間にグレイグと和解→罪滅ぼしで放浪。
これで良かったんでは。8のマルチェロは救われたではないか、、 自分の正体を知ってるホメロスを生かしてたらウルノーガが無能に見えるからじゃないの
まずホメロスは魔軍司令の時も弱かったし、命の大樹でも闇のバリアさえなきゃ普通にあの時点のパーティーで戦える程度ってのがまた
あまりの哀れさに憎まれ役だったことを忘れるくらい冴えない グレイグとその仲間に討たれてた(=グレイグに完敗して終わった)のが、グレイグとその仲間に仇討ってもらうように変わったんだから一応救われたんじゃね? グレイグに勝ちたかったんだし、負けるにしろグレイグと決着はつけた方が良かったんじゃないか うーん。ウルノーガのせいって事にはなったのかなぁ……。そういうことにしておこう。 グレイグVSホメロスで決闘で脂肪なら本人的にも本望だったかもしれない ロウはともかくグレイグもホメロスも脂肪じゃなーい! >>490
俺も2周目で同じ所まで来てるが、ルーラと徒歩での下山は無効メッセージが出て不可
なぜかリレミトは使えて、いきなりラムダに入ってすぐの位置ににワープする
勇者云々は11主人公の事だろ
ユクノアとイシは両方とも壊滅してるし 全縛りでついに追憶ボスまで来たが2戦目の時点で全滅しまくりでやばい泣きたい
騎士2人に盾になってもらったりベホマズンを惜しまず使ったりでなんとしてでもカミュにピサロ、ムーアを速攻で潰してもらうゲームでどうにかなったが...
現状で次の2連戦に勝つ自信がないが全縛りの適正レベルってどのくらいだこれ? ローシュのパーティ編成(主・戦・魔・賢)は「バランス悪っ!」って意見を見たことあるんだが
かつて他スレでもロト紋のケンオウのパーティ編成(主・戦・武・賢)も「バランス悪っ(笑)」という意見も見た
じゃあバランスいいパーティ編成って何ぞ? >>508
Vの頃によく言われたのは勇者戦士僧侶魔法使いの四人がいいってやつ
ある程度冒険を進めたら魔法使いはHP低いので魔法使いの方を賢者化した方がいいともよく言われた 遊び人経由からの勇賢賢賢ならやった
レベル上げ苦にならないなら楽 >>509-510
返信ありがと
戦・僧・魔の初心者パーティなら魔より僧を残すほうがいいのね
水の羽衣を装備できるやらなんやらで魔法使いイイゾ〜みたいなの聞いたことあるからさ
関係ないけど個人的には戦士よりも武道家のほうが好きだな
攻略本とかの公式書籍では武道家ってなんか影薄いよね
リメイク版なら盗賊が強いらしいな ロウとマルティナ放置してカジノで遊んじゃった
なんか勝手に揃ってくれて優しいな >>512
3は身の守りがなくて素早さが守備力に反映されてて、加えて会心の一撃連発するし、装備に金かからないしで武闘家強かった記憶がある 盗賊はレミラーマあるが故にMPが伸びてしまうのがまた >>507
俺は世界樹のしずくや奇跡のしずくでドーピングしまくった
そんな勝ち方しても爽快感ゼロだが全縛りなら仕方ないっていう つかぬことを聞きたいんだけど男性ユーザーから見るとホメロスってどうなんですかね
やっぱベロニカを殺したニクイ奴?
自分もベロニカ好きだし故郷を焼かれたから複雑だけど
ああいう気持ちって誰でも一度は経験あるんじゃないだろうか 何か以下にも男性はベロニカの私怨でホメロス叩きしてる心の狭いやつらってマウント取りたがってる感が見え見えだけど、もうグレイグに負けるのは嫌だとかいうかなり幼稚な動機で闇落ちしてるし無敵のオーブでどや顔してるだけで素は全然な雑魚カスでしかないわな そうか
やっぱり雑魚って感じなんだね
自分も最初は肩透かしな印象だったけど、幼い頃の回想とか思い出すとどうにもな ベロニカ殺害はあくまでもウルノーガだし、ホメロスは結局悪役としてもスケール小さいんだよな
救ってやってもあまり役立ちそうな感じもないし
せいぜいグレイグ不在で手薄なデルカダールの守りくらいか(単に本業に帰るだけだが) >>521
俺はホメロスの鬱屈した気持ち理解できるで
ゲームじゃ回想シーンのみだから幼稚に思えるかも知れんが、実際は日常で積み重なった感情の結果だからな
あの二人って、デルカダール王を父親みたいに慕ってたんだろ?
中身ウルノーガだとわかってても、グレイグより自分を選んでくれて嬉しかったんとちゃうかな
やった事はまったく許されるもんではないが
ホメロスが素直に感情を表に出せないタイプだったのと、グレイグが超絶ニブチンだった事の相乗効果だと思う ホメロスはいい年したオッサンが何を他人のせいにして何を他人に期待してんだとしか思えんかったなあ ホメロス擁護の何が嫌かって全部他人のせいにすること
本人の甘ったれた逆恨み性格無視して
グレイグにしろデルタガール王のせいにする
直接的なシーンは回想のグレイグ握手無視くらいしかねえし、
あとは全部がホメロス側からのグレイグへの逆恨みでしかない
王にしたって子供のように可愛がってくれただけで普通はありがたがるべきなのに
王の実の娘の方に嫉妬したり、取り上げてくれないだの目をかけてくれないだの何様だよとしか
ただの忘恩の徒としか思えん ホメロスはマヤやウラノスと同パターンの闇落ちだと思ってるわ
マヤはもともと生意気な問題児だし、ウラノスも力を追い求めすぎるところはあったけど
何もなければ闇落ちすることもなくちょっと性格悪いだけの人で終わった
魔王や邪神が負の感情を増幅させたとかそんな感じ なるほどホメロスは父性愛に飢えていた可能性もあるんだね
ホメロス、マヤ、ハンフリー、ウラノスは悪人だけどなんか凄く共感してしまって、嫌いになれない
こいつらとの闘いは辛い
色んな感想ありがとう あいつは普通の悪役って感じで恨みとかは特に
越える越える言ってるけどやっぱ本当はグレイグと並んで賞賛あびたかったのかね
知略はひょっとしたらどうしても武勇でグレイグに勝てないから仕方なく身につけたのかもという気がしなくもない
2周目以降やるとシルビアのイベントであの2人も話し合えば和解できたのかなと思えて切ない
大樹崩壊を阻止した世界ならまだ間に合う気がするだけに余計... >>528
プレステ4のマルティナも嫌ってやるなよ >>527
ウラノスも邪神に心のほんの小さな突かれたって言ってたし
心の闇を増幅させるのはウルノーガもお手の物だったんだろうね
裏だとマヤ普通にかわいい子だったし リアルだと兵隊より軍師のが偉いんだけどねwwドラクエ作った人は歴史知らないのかな。
ところでレベル99にしたが、あまりにも楽すぎた。次回からは簡単にレベル上がらないようにして欲しい。
達成感とか、なかなか倒せないとか、ターン制限キツイ裏ボスがドラクエの醍醐味ではないか 3DS版イルルカ(中盤以降のメタル以外の敵から得られる経験値が著しく低く、メタル狩りせずに道中のエンカウントだけでレベル上げしてると確実にレベルが足りなくなる)とどっちがいい? >>533
DQ11はメタル系邪魔なレベルで緩すぎるから個人的にはイルルカの方が良い レベル上げしてる時間も根気もないのでゲームバランスはこのままでいいかな >>534
2Dで全縛りしてるけど明らかにレベル上げすぎになるから図鑑のために1匹倒したらあとはもう逃げろー逃げろーだったな
今回は逃走率低いみたいで酷いと10ターン近く居座られた気がする
お前も逃げられない縛りしてるのかとツッコミたくなった 私は3〜4回目くらいでやっと逃げられる。面倒だから倒した方が早いね 逃げるを全然選択したこと無かったが簡単に逃げられないのか シンボルエンカウントになってからのシリーズはフィールド避け前提で
一度ぶつかるとランダムエンカより1,2T分は逃げにくくなってる ロトっちもスクエニっちもメタキンっちもクリフトっちもローソンっちも持ってるから別のにして。 なかなか攻撃力100以上の自前ヨッチが作れん
攻撃力微妙なヨッチしか配れないわ >>517
どうやらギオスネルゲルから再スタートできる優しい仕様ではないらしいから全力でやってもデミーララプソンに勝てない今のレベルだと雫集めてもきつそう...
トゲミサイルの異常がうざいからってデミーラ先に倒したらラプソンから流星みたいなのとマダンテが一度に飛んできて一瞬で壊滅するくらいだしやっぱ試練でもうちょいレベル上げだな >>543
うちもメタルは94のグレイプニルのムチが最高だな
次が88のメタルキングのやり持ちだし
ひかりの大剣とは言わんがせめてケイオスブレード持ちがほしい ヨッチは模様、2色、単色を含め、全部で37種類でOK?
11月くらいからまとめてるけど、あまり攻略に関係ないためか、攻略本にも掲載ないし、ネットもバラバラだから確信が持てないんだよね >>547
サイトには掲載してるけど、歯ぬけだったりでどうかな?ってのも多くて、確信がないんだわ
攻略本は公式ガイドと超みちくさ冒険ガイドの二冊なんだけど掲載してなかったんだよな。 >>543>>545
>>342のご覧の通り100超え武器は4つだけ 野良メタル出現情報(前半〜499:59)
※出現時間・場所・名前・ランク・やる気は、ソフト間で共通
※以下のゲーム内時間帯で野良メタルが出ない時は周辺の時間・場所で発見情報有
※2D表示と3D表示で出現メタルが違う場合有
※未記載の野良メタル発見情報募集中
発見時は下記テンプレに記載かアンカーお願いします
062:00-15 [2D]導きの教会下[B,やる気94,サユサユ]
065:45-60or066:00-15 [2D]デルカダール地方北から2番目スポットor導きの教会[S,やる気133,ふじのり]
066:00-15 [2D]デルカダール地方北から2番目スポット[S,やる気133,ふじのり]
066:15-30 [2D]デルカダール地方北から1番目スポット[S,やる気133,ふじのり]
070:15-30 [2D]プチャラオ北西[S,やる気146,やまジシ]
070:30-45 [2D]メダチャ島[S,やる気146,やまジシ]
070:45-50 [2D]メダチャ南(メダチャ島スポットの下のスポット)[S,やる気146,やまジシ]
071:00-15 [2D]ソルティコ北[S,やる気146,やまジシ]
071:15-30 [2D]ソルティコ東[S,やる気146,やまジシ]
08?:??-??(80時間前後) [3D]デルカコスタ[B,やる気96,モンドド]
090:45-60 [2D]始祖の森 たき火[S,やる気133,やまジシ]
1??:??-?? [3D]デルカコスタ[B,やる気100,カリオペ]
2??:??-??(ふじのりの少し前) [3D]場所不明[Bランク] (266:15-30などのサユサユ?)
2??:??-??(前半-中盤?) [3D]導きの教会 [S,やる気133,ふじのり]
255:30-45 [3D]シケスビア雪原(ミルレアンの森入口西側)[A,やる気113,カタロペ]
258:00-15 [3D]バンデルフォン地方(ルーラで飛んだ時のアリスのすぐ南)[A,やる気113,カタロペ]
266:15-30 [3D]デルカダールの丘 サユサユ B 94
268:15-30 [3D]デルカダール地方 サユサユ B 94
268:30-45 [2D,3D]ナプガーナ[S,やる気133,ふじのり]
269:15-30 [3Dのみ]メダチャット地方南(プチャラオ出て南西)[S,やる気146,やまジシ]
269:30-45 [3Dのみ]にメダ女東の怪鳥の幽谷[S,やる気146,やまジシ]
272:00-15 [3Dのみ]デルカダール城下町ルーラ着地点から道を南へ少し行ったところの西の岩陰[S,やる気,ふじのり]
272:15-30 [3D] イシの村の北の洞窟で [S,やる気133,ふじのり]
304:30-45 [3D]メダチャット地方南(プチャラオ村の北 村付近のヤツのさらに北側) [B,やる気96,ツヤリ]
324:00-15 [3Dのみ]デルカダールの丘 [S,やる気139,サシャ]
355:15-30 [3D]デルカコスタ地方 [S,やる気144,パポ]
360:30-45 [3D]バンデルフォン地方の船着き場の近くの林[B,やる気100,かずっち]
381:45-60 [3D]デルカダールの丘 さな・S・やる気130
382:15-30 [3D]デルカコスタ地方 ホクティス・B・97/23
437:00-15 [2D]デルカダールの丘(導きの教会南の隠れスポット) [B,やる気91,ラモッチ]
437:30-45 [2D]デルカダール地方(城下町南の隠れスポット) [B,やる気91,ラモッチ](437:00-15と同一個体)
438:00-15 [2D]メダチャット地方(プチャラオ村北西の隠れスポット) [S,やる気139,ヘエツン](S武器3種縛りでひかりの報告)
438:30-45 [2D]メダチャット地方(ソルティコの町北西、メダ女南東の隠れスポット) [S,やる気139,ヘエツン](438:00-15と同一個体)
438:45-60 [2D]ソルティアナ海岸北の隠れスポット[S,やる気139,ヘエツン](438:00-15と同一個体)
449:00-15 [2D]ダーハルーネ西 [多分S,やる気150 みるひ]
449:30-45 [2D]ホムラ北西 [多分S,やる気148 ぬぼっち]
449:30-45 [2D]ダーハルーネ南 [S,やる気150 みるひ] (多分449:00-15と同一個体) (S武器3種縛りでおしりの報告)
456:00-15?[2D]デルカコスタスポット?[S,やる気148,ぬぼっち]?
468:00-15 [2D]ミルレアンの森[S,やる気131,ごぎょう]
473:30-45 [2D]ドゥーランダ山[S,やる気139,ヘエツン]
485:00-15?[2D]デルカコスタスポット?[A,やる気114,スズシ]?
498:15-30 [2D]ホムスピ南高台 [B]
4??:??-??(後半?)[2D]怪鳥の幽谷 [S,やる気139,へエツン] (多分438:00-15と同一個体) 野良メタル出現情報(後半500:00〜)
501:45-60 [2D]プチャラオ [B]
502:00-15 [2D]ナプガーナ [B] (498:15-30と同一個体)
503:00-15 [2D]メダチャット南 [A]
507:15-30 [2D]クレイモラン右下スポット [S,やる気143,クレクレ]
513:45-60 [2Dのみ]デルカダールの丘 [S,やる気143,クレクレ](507:15-30と同一個体)(S武器3種縛りでひかりの報告)
523:30-45 [2D]ミルレアンの森 [A,やる気128,パーフィ]
523:45-60 [2D]ミルレアンの森 [A,やる気128,パーフィ] (523:30-45と同一個体)
564:30-45 [2D]ユグノア城の北スポット [A,やる気125]
565:00-15 [2D]ユグノア城の東スポット [A,やる気125](564:30-45と同一個体)
566:30-45 [2D]ダハルーネ南スポット [A,やる気125](564:30-45と同一個体)
567:00-15 [2D]サマディー南スポット [A,やる気125](564:30-45と同一個体)
567:30-45 [2D]ホムラ東スポット [A,やる気125](564:30-45と同一個体)
570:45-60 [2D]クレイモラン東 [S,やる気133]
638:30-45 [2D]グロッタ西 [S,やる気131]
639:00-15 [2D]グロッタ南 [S,やる気131] (638:30-45と同一個体)
640:15-30 [2D]ダーハルーネ南 [S,やる気131] (638:30-45と同一個体)
640:30-45 [2D]シケスビア雪原 [S,やる気139]
640:45-60 [2D]サマディー南東 [S,やる気131] (638:30-45と同一個体)
641:15-30 [2D]ホムラ東 [S,やる気131] (638:30-45と同一個体)
641:45-60 [2D]デルカダール北から3番目スポット [S,やる気131] (638:30-45と同一個体)
704:15-30 [2D]メダチャット地方[S,やる気146,ララッソ]
709:00-15 [2D]クレイモラン右下スポット[S,やる気145,リリアン]
715:30-45 [2D]デルカダールの丘 [S,やる気145](709:00-15と同一個体)
716:30-45 [3D]ナプガーナ [S,やる気143,クレクレ](507,513と同一個体?)
822:15-30 [2D] ダーハラ湿原 [S,やる気145,マウマウ]
823:00-15 [2D] ホムスビ [S,やる気145,マウマウ]
823:30-45 [2D] デルカコスタ [S,やる気145,マウマウ]
999:59(カンスト)[2D]デルカコスタのスポット(イシの村東)[S](数時間後に同一個体が湧く)
・野良メタル出現前、出現中に野良メタルと同クラスの武器を追加すると、野良メタルの武器が変わる
・武器追加による武器変化には大まかな法則がある。詳細は以下を参照 >>499
ぶっちゃけ一騎討ちの才能ならゴリアテ君の方が上の可能性も十分ありそうだし、ゴリアテに対して世界の南側ちょっと渡り歩いただけで対抗できる化け物勇者がいるんだから闇の玉なしだとまあ勝てないだろうな 仮にホメロスの闇落ち理由がグレイグへの劣等感や幼い頃への郷愁だったとすると、
例え返り討ちにあってもグレイグとサシで戦うことが出来れば
満足して逝くんじゃないかという希望的観測 恵まれた環境で勝手に闇落ちして主君裏切った奴の末路なんて過去編並みで充分すぎる
しょーもない敵キャラのイベント増やすなら仲間のイベント増やしとけ 「力を認めてくださるあの方こそ主君」とかいうくらいだし、英雄をも駒として動かす軍師様に対してどんな扱いをしてたのかは気になるところ >>554
グレイグ「氷の魔女やゾンビ騎士隊長に俺を暗殺させようとしたのに虫が良すぎるぞ」 立て直した直後にネルゲルデーモンの即死ハンマー2人くらって心が折れた
あとモンスデミーラ波動→トゲとかやめろ
防具装備不可でいったいどうしろと
即死ハンマーって命の石有効だっけ? >>558
グレイグとタイマンはれれば満足してあっさりあの世へ行くだろうということが言いたい
生きてて欲しいなんて思ってないよ ホメロスには、そもそも
満足させてやてやったり、あの世に行かせてやる価値もない。
卑怯な暗殺未遂繰り返してきた奴に
なんでタイマンのお膳立てまでしてあげる必要があるのか。 「なぜ2人で話し合わなかった」「クレイグの『俺の光』発言が遅すぎた」
って意見を見かけるけど不惑目前のオッサンが同僚同士で馴れ合わないよな
ホモロスが特殊すぎた 手順はさて置き2人の和解はグレイグのためでもあるからな... 勇者の立場から見ても幼い頃はまっとうな大人になろうと頑張ってたのを根っこの記憶で見てるからねえ
一応本懐を遂げさせてやらないと気分悪いんだよ… バンデルフォンが滅んだ6歳くらいから住むとこも一緒の腐れ縁だろうから同僚というより家族に近い
主人公から見た敵役としては微妙すぎるんで、カミュにとってのマヤとかシルビアにとってのジエーゴみたいなグレイグのキャラ掘り下げ用のキャラのポジションだろう
表はともかく時渡り後はグレイグがなぜホメロスが魔王側についたのか事情が分からず気にしてるから、消化不良ではあるだろう ホメロスの場合、グレイグへの劣等感は周囲の評価や待遇的なものを含めたものだから
タイマンで勝っても満足感は完全には得られないんじゃないのかね
むしろ、グレイグがいなくなった後に、周囲が「グレイグ様さえいてくれたら〜」とか言い出したら
それこそもうどうやってもグレイグを超えられない鬱屈でさらに堕ちそう 自分を含めて世界中の生物の、グレイグに関する記憶を消す必要があるレベルか >>567
いや能力的にホメロスが100パー負ける
グレイグの好敵手でいたいという願いを叶えてやれば成仏するでしょ デルカダールの書物に「剣の腕ではグレイグに及ばないが知略では〜」って書かれてんだよなあ 知略を駆使した結果がベロニカの偽者に死ねと言わせるだけとかw >>570
いや、勝っても満足できないだろうから、負けたらさらに満足できないだろうという話
肉体は滅んでも精神や魂は成仏できずにさまよい続けるだろう、と俺は思う
別に俺の主張が正しいとアピールするつもりはないから 魔軍司令はもう魔物だから人間と違って死んだら魂ごと消滅して
輪廻の輪からも外れるんじゃなかったかな >>575
特にそういう設定は説明されてないんじゃないか
メダ女のやつらとか友好的な魔物も多いしリーズレットも魔物化してそうだし、そんな厳しい扱いにはしなさそう ホメロスってグレイグのような武力がない故裏方の策ばかりで表立って光輝くことができないことが悔しいのか、それとも知略も含めた自分を正当に評価してもらえてないと感じて不満だったのかよく分からん 嫉妬にしろ劣等感にしろ全て逆恨みなのに
わざわざグレイグから歩み寄らせようよさせたがるのが理解できない
グレイグはグレイグで視野が広いキャラでもない
というよりグレイグにあんな胸糞悪いことするのは奴のみと言われるあたり
既にかなり前の段階でみ限られてた可能性すらある >>577
握手スルーと3DSの幼い頃の回想の後のへこんだ後ろ姿からして
単純に家族的付き合いのグレイグに見放されたと思い込んで闇落ちしたと思ってた グレイグがホメロスに対して抱いていた友情感はそれくらいで消えるものじゃないってことでしょ
できることなら和解したいはず
魔王編ではさすがに(辛いけど)生かすことは許されないレベルと判断したんだろうけどそれでも最終的にはある程度いい方へ向かってはいたと思うけど
魔物化してしまったことは諦めてるけど友であることは最後まで諦めていなかったんじゃないかな
完全に見限っていたなら火竜を見つけた時のテバみたいに「裏切ったやつのことなんて知るもんか!」ってなるんじゃ ホメロスとグレイグの和解にこだわってる人は
グレホメスレにでも行けばいいとおもうの。 勝手に闇落ちしたとはいえ家族同然と思っていた人間が突然いなくなるのは辛いと思うよ 勇者としてはロトゼタシアだけでなく仲間であるグレイグのことも救いたい気持ちはある
ホメロスがパーティーメンバーと何の関わりもなかったら
ここまで気にならなかった 魔王倒す直前のタイミングで外出てグレイグに話しかけると、ホメロスについて話すよ
魔王に魅入られるほどの心の闇に俺は気付いてやれなかったけど魔王を倒すことであいつの魂を弔うことはできるとか言ってる
世界やら国やら守る方が優先順位的に上なだけで一応友情的なものはあるみたいだよ スレが伸びてる時はだいたいこの話だな
あとキャラが使える使えないとか ホメロスなんてガキの頃からクソガキじゃん
赤ちゃんとはいえ王女に嫌そうな顔しやがってお前は赤ちゃんだった時代ねえのかよと
人のことなんかどうでもいいんだよアイツは自分だけ
だからアレがその結果であって救うも救わないもないアレが現実 >>586
あれ怖がってるだけだろ
万が一あるから赤ちゃん抱っこするの怖いわ ちなみに赤ちゃんみて嫌な顔したのは王の寵愛が自分でなく子供に行くのを嫌がったからです
普通に身の程わきまえない糞野郎だよ >>588
ドラクエは基本メインの仲間以外もいろいろ謎なキャラが多すぎて
ニマ大師の若い頃が見たいです >>588
同感。
アリスちゃん含めてバンデルフォンの掘り下げやって欲しいね。 >>581
和解にこだわってるというかホメロスの悪行だけ槍玉にあげてグレイグの気持ち無視してるのがどうも気になってな >>592
正直言ってグレイグなんてそこまで考えてやるほどの人物でもないだろ
それが嫌ならついてくるなカスでいい程度
一回目なんかそれこそそのまま大樹と共に死んでいい >>592
表では、あれがギリギリの和解だと思うね。
与えられた条件の中では精一杯やった方だと。
裏は平和な世界を何年か過ごした後、イレブン君がグレイグに
タイムリープをこっそりうち明けて、ホメロスとの和解をポロッたと補完しようw
ある程度はそれでグレイグも救われるだろうからね。 勇者パワーでグレイグの記憶部分的に戻せばいいんでねえか 勇者パワーで泡になって消えたはずのロミアが復活しててなんだかなぁ 白の入り江は時の流れが遅いらしいが、この事についてはクルッチにもフォローして欲しかったかな >>596
Vの迷いの森にいるサマルトリアの王子を
勇者の力でIIのサマルトリアの城に送り届けるからね
多少のチート技ならいけるいける 3人以上の連携で全体攻撃って使いどころが少なくてどうも
性能より演出のインパクトばっかり残る大岩石落としと忠義の鉄塊…… 時渡り後の勇者は自分の記憶ですら全部しっかりあるのか、デジャヴに近いうろ覚え状態なのかよくわからないのがな >>593
いや、グレイグのために実際にゲーム上でどうこうしろって話じゃなくて、単にグレイグとしてはできる限り和解したいんじゃないのっていう
>>594
表はさすがに世界崩壊の実行犯の一人になってしまったからなぁ...あれでもまだ良かった方だとは思う >>593
ベロニカが王とグレイグを助ける必要なかったわ >>588 >>591
アリスはかなり年齢いってんだよなあ
ナギムナーの書物に「アリスはバンデルフォンの海軍将校」とあって、
バンデルフォン滅亡は約30年前だから若く見積もっても50代 >>603
その二人は見殺しにして代わりにベロニカが生還するのが筋だろうが、時渡りする理由がそれこそなくなるからだろうなあ
デルカダール王は簡単にウルノーガの支配を許して16年も世の混乱招いたんだから死をもって償うくらいでちょうどいいし 今日は大晦日、初詣が最後のスレ違いするチャンスかな 時々本スレやここでホメロスを何とかしたいというのがいるが、あれは子供の頃から
他人をドブネズミ呼ばわりするのが口癖だった性格の悪いクソガキだ
マルティナが生まれた時に見せたあの嫌そうな面も、嫉妬だとVジャンの企画で分かった
初めて見た赤子に対してどうしていいか分からないため、あの顔をしたと言えなくなった
本筋に絡めた和解は無理なので百歩譲ってクエスト
仲間の記憶は勇者パワーで戻せばいい すれ違いは面白い機能だとは思うがちょっと時間経つと絶望的に廃れるのがなぁ
そのせいで9はリプレイする気にならん 9ってすれ違いありきなのか?
未プレイで一度やってみようとは思っているのだが
今始めるのはやっぱきついのか >>608
ホモは王を父親みたいに思ってたからマルティナを邪魔臭く感じたんだろうな >>610
きついね
単にメインストーリー追いかけるだけなら問題ないが
それだと全コンテンツの半分くらいしか楽しめない
あとの半分はすれ違い機能ありきのコンテンツ
まあ今でもアキバヨドバシとか行けば少数ながらやってる人いるみたいだけど >>608
一人っ子で親の愛情を独占して育った人にはわからないだろうけど
兄弟のいる人なら子供は誰でも一度は考えるよ
兄弟なんかいなけりゃ親が自分だけを見てくれるのにって
ホメロスの反応の方が自然
グレイグは聖人君子に設定されてるからああいう反応だけど 王族と没落貴族の差があるのに王宮に引き取られたから実子同然って考えが意味不明
神童と謳われているならそれくらい理解できているだろう
ホメロスヲタは都合の悪い事になるとキコエナーイですか ねーよ
本当の子供ならともかくな
主君の間柄で主君の実子に対してそんな感情抱くのは
簒奪でも狙ってたと取られても仕方ない
というか主君が親代わりになってくれてるだけでも感涙すべきなのに
その子供に対してそんな、感情抱くとか忘恩の徒でしかない >>610
有志による配布会はあるけど
もう8までリメイクされてるし
あと数年待てば9リメイク出そうだよね
その時プレイすれるのが楽だと思う >>605
ただの王様が邪神の力を持った大魔導師直々に狙われてなんとかできるなら何も苦労することないだろw 自分が王なら死を持って償うしかないしかないと思い詰めるなあ
多分王は結構内心ではダメージ受けたと思うよ
まあ、マルティナが女王に即位するまでは自分の存在が必要だからああいう憮然とした態度なんだろう そういやデルカダールって表向きはマルティナ死亡扱いだったから
時期王位も当時は空白だったんか 前にも言ったが、デルカ王は生存人物の中では一番の犠牲者だと思う
意識を乗っ取られて自我も無かったんだから 結局全縛りメガトンギオスとネルゲルデーモン2回目で倒せたわ...そのまま時の破壊者も1発
モンスデミーラとラプソンフープだけ数時間単位で格闘してたな
全縛りはあいつらゲーだったか
厳密には呪い縛りが意味を成すように主人公先頭縛りもしてたけど VジャンWEBのおすすめコンテンツのDQネクストを選ぶと、一番上に該当記事が
出てくるので続きを読むをクリック デルタガール王には意識もなく操られたことに対して自害するほどの倫理観要求するのに
ホメロスに対しては実子当然に思ってたからマルティナに対して嫉妬しても当然とするのか。おまけにグレイグとのタイマンまでも特別枠で要求か
操られてたデルタガール王をわかった上でホメロスはウルノーガの手先になったのに
そのホメロスは良くてデルタガール王は悪いですか >デルカダール王に忠義を尽くそうと、日々努力をしていたホメロス。ですがいつの間にか負の感情を抱くようになり、デルカダール王が自分よりも大切にする者に対して、嫉妬するようになったのかもしれません。
このかも知れませんがソースなの? 個人的にはホメロスは死んでもやむなしかな
そっちの方が悪役としてしまりがいいでしょう
王族は将軍のホメロス同様税金で何不自由のない生活をしてるんだからそれなりの責任が生じるよね >>626
ホメロスなんて単なるお子ちゃま雑魚だし、あんなの救ってやる価値もないよ
王親子も簡単に乗っ取られるヘタレだしデルカダールって無能しかいないわな
ウルノーガが滅ぼさずに残した理由がよくわかる そういやプワチャット王国が滅ぼされた理由って出てたっけ? 少なくとも正気に戻ったあとは最後の砦で王族の責任は果たしてるんだけどな
んで軍師様は?
自分から唯々諾々と恩のある王様を操るウルノーガに従って恩を仇で返して
ベロニカの死を愚弄して幻影みさせて、何か反省の色を見せてますか?
なのに軍師様は親代わりの王様から冷遇されてたとか、グレイグから無視されたからとか、
そういう逆恨み論理で特別扱いの救済措置お求めですか?
グレイグ持ち出して救わないとグレイグが可哀想とか変な理由つけてんじゃねえよ
デルタガール親子がやたら魔物に操られる傾向にあるの同意だわ >>629
簡単に魔物に国を滅ぼされたユグノア王、バンデルフォン王、簡単に魔女ごときに封じ込まれるクレイモラン女王、財政難+ヘタレ王子なんぞに欺かれるサマディー王、簡単にホモロス風情に全滅させられる勇者一行
もう無能しかいねぇなこれ ホメロスに関する文はみんなおなじ人が書いてると思ってんのか凄いな…ひくわ >>631
ホメロスのために語ってるのは>>554でグレイグ中心に見てグレイグを持ち出したのは俺なんだが、なんで同一人物みたいになってるの >>630
明確には出てなかったね。
プワチャットは、ウルノーガがローシュ暗殺後に初めて大きく活動した所で
実力試しを兼ねて王国乗っとる(想像)
↓
魔法兵器開発(ソース有)の裏で魔法の鍵開発
↓
魔法の鍵開発成功
↓
用済み。自分の痕跡削除
って思ってた。
ちなみにプワチャットを選んだ理由は、先代勇者一行と特に関わりを持たない
国だったので、暗躍しやすかったから?(先代勇者の記述が特にない) >>635に捕捉
魔法兵器が残ってない所を見ると
その技術自体も消去したかったのかも。 >>632
その中でもオーブに頼る以外何も能がない幼稚なホメロスが一番の無能雑魚カス 引くわとかこっちのセリフですわ
やたらグレイグのせいにしたり、王のせいにしたり、主君の娘に養子でもないのに嫉妬するのは当然とか
どう見てもモンペだろ
グレイグに関しては確かに人間違えてたわ
それに関しては訂正させていただきますわ まともに反論も出来ないなら黙っといた方がいいですよ
こちらも貴方の精神状態を非常に愁えていますゆえ ホメロスへのコメントは公式が断定したらホメ豚が喚きそうだから
「だったのかもしれない」とまとめたんだろう
ID真っ赤にしてまでホメロス擁護とは頭が下がりますねー(棒
黒幕の力を利用してでも成り上がってやるくらいの気概もなく
我が主はウルノーガと喋る時点でお察し まあ毎日か一日置きにこの話題だから疲れるのはわかる
ヨッチの迷宮やっと終わったわ >>635
なるほど考えますね
魔法兵器のことは古代図書館にあったか ヨッチは電車通勤、通学してる人なら鞄に3DSいれときゃ簡単にクリアできる
強いメタルガンガンてにはいるし 迷宮は2データ分やったけど結局メタルなんて1回も見なかったな...
ていうか2周目2色すら見なかった 冒険の書の世界用にカミュを記憶喪失にするアクセサリーをswitchでは作って欲しい 悪くはない
ダーマで暑さで頭がやられたグレイグ並のダジャレを披露してくれるお茶目さん ホメロスが可哀想に見えてくるのは相対的なものだと思うよ
ハンフリーやリーズレットみたいに悪事に手を染めた奴でも挽回の活躍すらある、ハリマみたいに不幸な人も二巡目では救われるのに、
ホメロスは二巡目だとグレイグと互いに心情を吐露することなくもっと哀れな末路になっただけ
ウラノスみたいになんか役に立つものを残すことすらない 暴れてるホメロス信者の書き込み張っとくわ
こんな奴がホメロス救え扱い良くしろと作品台無しにしようとしてんだな
38: (スッップ Sd5a-OFRL [49.98.153.252]) 12/29(金)15:37 ID:rDnlsmUKd(1/7) AAS
vジャンの36歳彼女なしの仲間にするならの項目
セーニャだな。俺の召しつかいにしてやってもいいぞ要約
わかります
わかりますよそのきもち
知的で干渉しなさそうでかわいいもんな
姉が全力で妨害するドタバタ劇が容易に想像できる
スタッフさん楽しいのでもっとやってください なんつーかホメロスのキモいモンペ共はお前らがホメロスに必死になればなるほど周りのヘイト貯めてくだけだって気付けよ
キャラそのものがどんどん嫌われるぞただでさえ主人公側からしたら敵で悪役の立場なのに ああいう悪役は作品に必要ではあるから消えろとまでは思わんけどな
ただ気持ちの悪い妄想披露したり悪いのは他のキャラのせいとか、
もっと出番寄越せとか、そういう立場のキャラじゃないって理解しないとダメだ
まあ本当にダメなのはその要望にチラチラ見て声の大きい一部にのみいい顔して
ツイッターで悦に入ってるどっかのディレクターとかだけど そもそも公式だぞ
公式がわざわざああいう最期を作ったのに何故汲まないんだ だよなあ
100歩譲って雑誌とは付き合いがあるだろうから仕方ないにしても、
ツイッターで腐にチヤホヤされて調子こいてんのが気持ち悪い 年の瀬にひたすらスロット回してるんだけどビビッと来たら、台って結局関係ない? >>658
ありがとう!
余りにジャックポット来ないからこのまま年越しになりそう 多少の救いがあったのが過去編で完全になくなったことをかわいそうに思うのってこのスレ的にどうなん?
この程度でもキチガイの思考なん? >>660
ホメロスに魅力は全く感じなかったけど
過去は少しだけかわいそうだと思った。 >>660
どんなキャラも過去編は割りくらって描写適当なのに
ホメロスのみ可哀想可哀想わめいててはっきりいうならば不快です
グレイグも仲間になる重要イベントなく微妙なのに
小悪党とホメロスの扱い良くしろって、個人の考えだからそれはいいだろうが、
主張が過ぎるならただのモンペ >>663
だよね別にそこまでおかしいことではないよね
なんかここのホメロスに対する厳しさ見てるとそれすらおかしいのかと錯覚しそうになる ホモロスが嫌われてんじゃなくて頭のおかしい厨が嫌われてると気づこう >>666
ただね、
仮にも「軍師」を名乗ってたなら
切り捨てられ時位は知っとこうよ、
なに驚いた顔して斬られてんだw
とはつっこんだよ。 住みわけできないこたちがいるからしかたないのよ
ホメロスって単語にだけ異様に反応して凄い攻撃的、感情的でこわい >>665
一言くらいならいいんだよね...?
みんな割食らってるといってもホメロスだけより哀れな結末になってるって意味では特別だと思うしホメロスにだけ一言言及すること自体は問題行為ではないかな、と思ってるんだけど >>670
正直どこが憐れだとしか…
他キャラは救われてるって、意見だろうが、他のキャラは
自分の子供守るためにだったり、孤児守るためだったり、
そういう、他人のためって行動がある
けどホメロスは何もない。ホメロスが他人のためにした行動あったか?
氷の魔女は悪行としては伝承からは重いがその分シャールと交流して助けられる人間関係築いた
ホメロスは他人が助けてくれる交流ないし親友裏切る始末
だからこそ救われない最期だし、それがこのキャラの魅力じゃないんか?
英雄系がゾロゾロいるなかで悪い意味で人間臭い小悪党が妥当な死にかたをした
多少の親近感は持てるしだけど許されることはない
やたらに、救えや扱い良くしろと言うファンって何かんがえてんのか率直に不思議ですわ
キャラとしての特徴をぶち壊す要求出してどうすんじゃ、ファンが >>670
正直なところ表が報われ過ぎで裏が相応しい扱いと思ってる
つか小物が表の最後まででしゃばっていたのがウザすぎた ホメロス可哀想話をここまでずっと続けててホメロスばかり異様に反応されて攻撃的感情的で怖いってどんな言い分だよ…
ホメロス全然嫌いじゃないけどホメロス厨ウザい >>671
ハンフリーのような正当性がないのは重々承知してる
まあ、もう感覚の違いなんだろうけど救いというか、ホメロスがどんなに悪いやつであれが妥当な末路だとしても過去編みたいに話し合えずすれ違ったまま終わるのはモヤモヤするし物語としてどうしても悲しく感じてしまうな俺は >>674
嫌われるためにわざとやってるのかと思うレベルよな
キャラスレあたりに行けばいいのに ブラスバンドのコンサートでロトッチ配信してくれた人ありがとう!
夜の部も聴きたかったけど、都合悪くて行けなくて残念
でも思っていたより多くの人とすれ違いできて嬉しかった ストーリー見直して再確認したけどホメロスって一貫して屑じゃん
同情出来る理由も無ければ罪の意識も無いし改心の余地も無い
表でも和解できると見せかけて自ら救いを振り払ったしもうあいつは救いよう無いって答え描かれてるでしょ せっかくの年越しなんだからもっとこう、おっぱいの話とかしようぜ >>680
生きてる限りろくなことしないから、さっさと死なせて犯す罪を減らすのが唯一救う方法なんだよな ナギムナー村のシスターさんを嫁にしたい
普段真面目に仕事してる女性が
酔っ払ったときだけ饒舌になるのいいなあ >>680
すまん、グレイグの最後の一言で多少はいい方向へ動いたように見えたんだわ もうやめとけ
この人ホメロスが嫌いなんじゃなくてホメロスを好きな見知らぬ赤の他人に憎悪燃やしてるんだから 本人はホメロスについて語る人はホメロスが好きでホモ好きなんだと思い込んでるんだろ…
これじゃもう議論にすらならないな ホメロスは根っからの屑だし同情の余地もない、よって救う必要などない
これで終わる話だろ 結局のところホモロスの件は、連中が図に乗った事で公式から必要の無い
むしろよけいな情報が出てきたので怪我の功名でもある
ホメ豚が暴走しなければ、ホモロスは哀れな男で済んだ いんじゃね
ホメロスアンチスレの住人は住みわけができない精神年齢幼女であることが
君たちのおかげで実証された
ありがとう この頃は念願であろう子供が生まれて嬉しかっただろうし王様のお腹がだらしないのは幸せ太りなのかもしれない
https://i.imgur.com/WZYU2ynl.jpg ホメロスアンチとかいう単語がまず意味不明なんだが
好き嫌い以前に物語上邪悪な人間って役柄だし… さて話題を変えて
冬の祭典のすれちがい通信でようやく時渡りの迷宮全層クリアした
ヨッチも全種類揃えて称号を獲得し、長い道のりだった
二周目は気が向いたら 自分はそれなりに楽しんだが面倒と思った人の方が多そうだ
冒険の書の世界は良かったのでSwitch版では残してほしい >>700
Switch版はもっとヨッチと敵のバランスを調整してほしい またBランクで申し訳ないけど・・・
337:00-15 [3D]ホムスビ山地北 (ホムラの里の南の橋の西側)[B,やる気98,ミッツー] やっと過去行ったけど、DQ1の無料ダウンロードっていつまで?
過去クリアできる気がしない。 >>699
まあまあ楽しめた
あれは本編を優先してやり込みつつまったりと進めていくバランスだと思う
冒険の書の世界の楽しさはガチ
それにしてもヨッチ村の隠しボスまで倒した奴はどれだけいるんだろうな >>699
一周目はなんだかんだ楽しかった
今は帽子リセマラで泣いてる >>704
たしか1/28まで
レベル上げだけならスーパールーレットとスペクタクルショーの合わせ技でガンガン上がるよ クリアはしたけど、
DQ1はスマホの無料版でやったから今回はやってないなw >>706
うそだっぴょーんまでやった
今は2Dモードで2周目やってる ヨッチダンジョンはつまらなすぎてイライラした
冒険の書は懐かしくて良かった 隠しボスの歴史をぐちゃぐちゃにした理由がなんともくずすぎて笑ったわ 先制痛恨に怯えるゲームで精神的に辛いってのはある
どっちも確率1/3〜1/2くらいでよかったかなぁと思う
戦闘は適正レベルで挑めると楽しかったし1周目嫌になってLv99になるまで放置したのはもったいなかったわ 暴れてるホメロス信者は腐です
触らないようにしてください
696名無しって呼んでいいか? (スッップ 49.98.153.252)2017/09/11(月) 19:46:04.15ID:YToQdciud
弟と結婚エンド(夢オチ)頼む...! ホメロス信者を擁護するのはホメロス信者だけ
ホメロス信者側がなぜか喧嘩吹っ掛けてきてんだろ
仲間が叩かれてるから擁護か? >暴れてるホメロス信者は腐です
触らないようにしてください
>ホメロス信者を擁護するのはホメロス信者だけ
ホメロス信者側がなぜか喧嘩吹っ掛けてきてんだろ
仲間が叩かれてるから擁護か?
いきなり文体変わってワロタ
コピペかと疑うレベル そもそもヨッチが弱すぎるんだよ
switchはすれ違いないんだろうからランクSならやる気300ぐらいにしてくれ dat逝く事もちょいちょいあった3DSスレにこんなに書き込みが…
もう落ちなければなんでもええわ 昨日暴れてた人はホメロスアンチスレとやらに喋りかけるならそっちのスレに直接行けばいいのにとは思った
ヨッチ族どうしたら面白くなるかなあ?
冒険の書の世界も盛り上がったと思ったらくだらんオチで拍子抜けになるし
そもそも時の破壊者よりメガトンギオスとネルゲルデーモンの方が強い…
迷宮は言わずもがな… ヨッチってフィールドに魔物みたいに見える状態で居るの?
仮面武闘会会場まで来たけどフィールドにヨッチらしきものがいないような? 小さめだけどフィールドに見えるかたちで出現するよ
攻略本によるとガライの町のクエストを受ければ出現するようになるらしいぞ ヨッチの帽子に守備力を設定するなり、ランクで硬くなるなり
もっと被ダメを少なくなる様にしてくれたら、もう少し快適にやれたかなあと思う。
Sランクがそこらへんの雑魚の先制攻撃で死ぬのがすごくイライラした 「やる気」なんだから、敵を倒したらやる気があがっていくらか回復するとかあれば良かったかも 爪とか入手しちゃうと攻撃力低いヨッチが出やすくなるよねこれ
黄金の爪は冒険の書全部集めてからもらえばよかったなーと思った
爪はHP吸い取ってやる気回復、杖はスキル威力アップみたいな利点がほしいかも 今ラスボス前って所ら辺までストーリーを進めたんですが
フィールドとケトスのBGMが3のものになってしまいました
これはもう二度と元のBGMには戻せないのでしょうか?
3のBGMも大好きですが変わる前までのBGMも好きなので
正直、ききたければ3をやればいつでもきけるし・・・
やり直すにしてもケトスはかなりストーリーを進めないときけないのがキツイです それってかなり注意すべき事柄ですね。3の世界に行かなければ大丈夫ですか? >>733
ストーリー進行の強制だから。
従来のフィールドBGMはネルセンの迷宮で聴けるけど ケトスは覚醒すると最初の曲が聴けなくなる
フィールド曲はネルセンの迷宮に行けば聴けるけど入ってすぐのエリアだけってのも 答えてくれた人ありがとうございました
フィールド曲はどうにかなるんですね
でもケトス… ようやく古戦場?まで来た
ドラクエ1ダウンロード期間に間に合わせたい >>740
そこまで来たら28日は余裕で間に合いそうやね シルビアのレディファーストって演出は文字通りだけどやってる事は時空操作だよな 戦闘の実際はOPのメガトンケイルみたいな死闘だろうし、その中でたかがお先にどうぞで行動順譲れるとなると時空操作かMPバザーみたいに素早さバザーしてるか
女性限定ってことは女性にしかない何かを利用してるんだろうけど...まあ、細かいことは気にしてはいけないんだろうな でもあれ、たしかグレイグとの欠点を補い合うように目覚めた力だよな
たしかに「譲れれば」グレイグの低い素早さを補うことは可能だが... >>745
てっきりMP大盤振る舞いでプレゼントという意味かと
バ行とパ行の違いが分かりにくいとは思う
前はたまにパンデルフォンと書いてる人とかいたし >>743
なぜ女性にしか作用しないかは不明だが、レディファーストを使うと…
シルビアの動きが止まる代わりに対象の女性キャラが二人に増殖
ベロニカなら片方が魔力かくせいしてもう片方がイオグランデ詠唱
セーニャなら片方がキラポンふりまいてもう片方がスクルト詠唱
マルティナなら片方がサキュバスウィンク、もう片方がばくれつきゃくをぶっぱ
女性キャラが行動を終えると一人に戻りシルビアが再び動き出す
という変な事を考えちまった
>>747
俺は一人もすれ違えなかった
神社にはあれだけ人がいたはずなのに >>748
パス+er、『パスを出す人』みたいなもんよ
サッカーボールの代わりにHPやMPをパスしてるようなもん >>750
パサーだと気付きさえすれば意味は分かるけどパスにerをつけるのはあまり聞き慣れてないもんでな 2スレ前でウルノーガ倒すまで193時間かかったって書いたけど、
やっと邪神倒して、ドゥルダの試練も指定手数以内でクリアして、
クエストオールクリアして、ネルセンの試練もクリアして、時の破壊者も倒した。
312時間かかったよ。
これで完全クリアかな?
詳しい記録は↓のとおり
https://i.imgur.com/7ak9g3o.jpg
https://i.imgur.com/cU3Wgem.jpg
https://i.imgur.com/RJdwdJD.jpg
ニズゼルファと時の破壊者ってどっちが強いの?
ニズゼルファはレベル60弱でクソ強かったけど、
時の破壊者はレベル82でまぁまぁ強かった。
時の破壊者よりその前のラプソンフープのほうが強かったわ。
1匹だけになってから2ターンに1回神々の怒り&マダンテやってきて壊滅状態にさせられるから
蘇生と回復で忙しくてなかなか攻撃に手が回らなくて苦戦した。
しかもそのあと回復なしで連戦とかマジ無理ゲーだと思ったら、
ちょうど主人公がレベル82に上がってMP全快になったから助かったw 全縛りでニズまで倒したんだけど
プロフィール画面の縛り設定って解除したら消えるの? >>752
>ニズゼルファと時の破壊者ってどっちが強いの?
シナリオ上は同等
ゲーム的には衣無しニズよりも時の破壊者の方が一回り強い
時の破壊者と戦った直後にニズと戦ってみるとわかりやすい
ちなみに時の破壊者とは再戦が可能
デミーラ&ラプソンのコンビは状態異常で攻撃させない&同士討ちにさせるで数値じゃ語れない強さがあるな デミーラは波動持ってるし、防具なしだともういっそ一回死んでもらってメガザルで立て直すくらいの覚悟で突っ込んでいくしか...
状態異常解除は蘇生以上にできるキャラが限られてるのが辛い >>754
文字は灰色になるが、星は付いたまま
ってか、セーブデータ写して、消してみたら? >>755
>ニズゼルファと時の破壊者ってどっちが強いの?
>シナリオ上は同等
たまたま今日それについて考えてたけど
ニズが神話の時代に打ち負かしたのが聖竜
ウルノーガが地に落としたのも聖竜(命の大樹)
ウルノーガを倒せる武器を目指して行くのが命の大樹だけど、別に(大樹が)なくても倒せる
命の大樹が落ちた事すらなかったことに出来るのが時のオーブの力
聖竜の役目らしい役目は「もし狂っちゃったら倒してね☆彡」って言う事だけ
いらねえな、聖竜… 竜王生んだ竜の女王といいマスドラといいドラゴンはロクなのがいないな
ドラゴンクエストなのに まあそもそも1でも竜は敵だったしな
竜が出てくる冒険くらいの意味かと やっぱ時の破壊者のほうが強いのか。
最後に衣ありニズゼルファに挑戦して終わりにするかな。
レベル82で勝てるかな?
>>752から、倒したモンスター726種コンプして、現在315時間04分。
700種で称号もらえたけど、コンプでは称号も特典も何もないんかい。
残ってた12種中5種は転生モンスターだったけど、
転生モンスターって倒しまくったら出るってウソだよね?
逃げてても何度もエンカンウントしてれば普通に出るし、
出るかどうかは単に確率の問題でしょ?
ラストのフォンデュの転生は運良く一発で出た。 うん単に確率だけっぽい
レベル上がり過ぎちゃうからある程度戦って出なかったらリセットで問題無さそう 闇ニズ挑戦の下限は分からんが90あっても上げすぎではないはず
あらゆるダメージが1/5にカットだから実質4995回復技持ちのHP55000に挑む感じ
後半しつこく使うこの瞑想の回復量に追いつけばいつかは倒せるし追いつけなければいくらMP回復しても勝てない すれ違い通信であまりすれ違わなかったけど、羽田空港と秋葉原行ったらさすがに15人くらいとすれ違えた
やっとSランクのメタルヨッチをゲットできたわ 年末のコミケで沢山すれ違いました
再信可能な限定ヨッチも全てそこでゲット!
もうあんなにすれ違いができる場は
あり得ないだろうなぁ 名古屋だったら出張が時々あるからその子たちを再発信できるよ〜
まずは1月16日夕方5時前後かな 配信ヨッチ第3弾ないのかなー
まああとはアリーナッチくらいしか残ってないけど 4はクリフトッチがいる
配信はなさそうだけどあるとすれば5・7・9から選ぶんじゃね? ようやく裏クリア
ドラクエ1ゲットしました
一気に駆け抜けたので83時間でクリアしました
天空魔城で止めてるセーブデータに戻ってまったりやり込みモードに戻ります 俺はやっと過去のデルカダールでウルノーガ倒した。
もしかしてこれからが長いの?また全世界回らないといけないの? >>771
そんなに長くなかった
時間計ってないが1時間ちょいぐらいで裏ボスいけた 主人公だけlv57であとは36とかなんだが、やっぱり地味にlv上げしないといけないんでしょ? >>773
レベルは魔神ブウの親方みたいな人が元に戻してくれた >>773
レベルは他の人も言ってるが裏ストーリー進めてくと戻してもらえる
あと試練の里やドゥルダでめぼしい装備ゲットしとくと吉よ >>771
ストーリー進めると、『オーブ揃えて始祖の森入れるようになった後〜クリアして過去に戻るまでに得た経験値』が再び加算されるから安心汁
そういうシステムだから再び加算されるまでの間に得た経験値もムダにならない >>404 >>407
少々やり過ぎた点は申し訳無いと思うが、只の冗談なのによ…
すぐに目くじら立てる、心の狭い輩共がいるもんだな
ここのお陰で、ひかり持ちメタルヨッチ集めが捗り感謝しています >>777
2度と来ないとか捨て台詞吐いてたくせにだっさw >>774-776
優しいな。有難う。
安心したけど、忙しくて発売日に買ったのに進められず、
DQ1ダウンロード期限までにクリアできるかは不安だわ。 今更だが蔵吾と典太は3とは上下関係が逆転してるよな何故か 時間を巻き戻したんだけど
自殺したはずの人魚のロミアが生きてるんだが
どういうことなの?
ベロニカより先に死んだよなこいつ
実は生きてて死んでませんでしたーってオチ? 時渡り後で生きているのは真実を告げないのが正規ルートなんだろう イカは船の揺らかしがヤバいよな…装備で行動不能を回避するしかないね
ロミアって確か、真実ルートでも生き返るバグだった様な気がする >>786
3DSとPS4は別々の委託先だが、PS4でも生き返るからバグではないよ >>787
「ロミア バグ」で調べたら、仕様って出て来た…どうもありがとう!!
堀井!ロミアが泡になって消えた時、流した涙を返せww
カジノ関連の称号、肝っ玉だけなんだけど…あれ全然当たる気がしないや 2Dモードだと町やダンジョンがあってもおかしくないくらい広大な名もなき地があるな
>>783,>>788
この事についての俺の考えが>>598 >>789
なるほど、白の入り江は時間経過が遅い…それなら合点が行きますね
2Dだとトヘロス切れ早いし、3Dはとにかく移動距離が長くて…一長一短です 2Dでプレイした後3DS、プレステ4版プレイしたが町、フィールド探索があまりにも面倒で挫折
ファミコン世代には操作的にも時間的にも無理
悔しいがswitchで追加要素あっても自分にはクリア無理目だ
ちゃんと一ハードで完結させてくれよお なんだなんだその世代はいつも最近のゲームをゆとり仕様だなんだと煽ってるじゃないか
ゆとりでもそれくらいはやるもんだぜ?
まあ各世代のゲームをプレイしてるが移動探索って昔のゲームの方が面倒じゃないか? まぁ操作性合わないなら無理にプレイする必要無いよな 各世代のハードもクリアしてるが3DSだろうが、プレステ4も3Dなんてヌルゲーだろ >>793
移動が一番違う2Dは平面の上をなぞればいいが3Dは2Dよりフィールドが広くアクションがあるためやりづらい
馬レースも3Dの方が難しい XIを数日前に始めたので間に合いそうにないから安いうちに買うわドラクエ1 >>799 プレイ時間的に、今はじめたとしても次の連休中に終わるよ。 上のレスで、83時間ってあったね
しかし一日せいぜい1〜2時間くらいしか時間取れないなあって換算したら間に合わないなってことです 後出し要素ごめん
まあゆっくりやります 画面切り替え(ロード)時間はプレイ時間に入らないから実際はもっとかかる メタルヨッチ厳選の為に、電源入れたまま放置しているんだけど
実際の時間より、プレイ時間の進み方遅くない?どんどんズレて行ってる
実世界とドラクエ世界では、やっぱり違うのかな…ロミアとキナイみたいに そういえばキナイってなんで祖父と同じ名前付けられてるんだろう キナイ2の母曰く「あの子は祖父と同じように海に愛されている」から
生まれ変わりか何かなんだろうと普通に思ってる
だからロミアがキナイ無印恋しさに自殺するのも間違ってるYO!って公式が嘘吐くのデフォにしたんだと 12月にかってようやく一周終わりそう。ネルソンの試練3つクリアしたとこで80くらいのレベル。
サイトとか一切見てないから時間がかかるね。
しんかのひせきってキラキラしてるとこになかなかない?宝箱以外はドロップのみ?錬金が進まないや。 >>810
モンスター図鑑見直しなよ
普通に盗めるやつゴロゴロいるから
因みにしんかのひせきではないけど一番盗みがいのあるモンスターはテンタさん
カミュも海に出られてご満悦 >>810
アイテム図鑑に落とすモンスター倒したことあればそいつの名前書いてあるよ
個人的に覚えてるのはナギムナーのすぐ南あたりで割と出るエビルネプチューンくらい ネルソン!フィーザギ!トゥーザ!フィーア!コッツァ! >>815
始祖の森のキャンプでセーニャが妙なことを言うあたりで予感する人はいたかもね
ロウがバテて泊まらなければ無事に済んだかもしれん
後は合流した時点でセーニャ一人だったときとか
完全ネタバレした後ならクレイモランでベロニカが大活躍するのも死亡フラグって思うけど、初見ならそこまでは思わんだろうな ネルセンの試練途中で投げたままラスボスぬっ殺してクリアしちまったわ なんか敵が全員眠ってるのに逃走に失敗したぞ
敵に回りこまれたって、どういう状況だよ・・・ 無我の境地に達してるモンスターなんだよ
意識を失ってても体は勝手に戦闘するみたいな 無我の境地はわろたけど、今作やたらと逃げにくくなってるよな
しんかのひせきを盗むなら、ソルティアナ海岸のコーラルモンスもいるね
レアでだいしんかも取れるけど、1匹ずつしか出ないし結構強いから注意 >しんかのひせきを盗む
ヘルオーディンマジオヌヌメ シケスビア雪原には、良い物盗めるモンスター多いよね
アイスゴーレムの、ときのすいしょう&オーロラの布きれもウマーです
個人的にまだS武器縛りしてるので、ついドロップには慎重になってたよww デビルメビウスさんには、大変お世話になりました
ゴールド稼ぎにうってつけのモンスターですね♪ >>817
無明50手で倒せるならニズは余裕だろうし、まあ
てか全縛りで時の破壊者倒したのにそもそも勝てないんだが...
冥槍が相変わらずやばいのに防具なしに超高速連打とか急降下だかなんだかとか痛すぎて笑えない
ゲキオコボルトなんかも湧いて出る割にはいいもの持ってる も、元ネタが分からん…
ゲキオコボルトさんの、ほのおのつるぎも高く売れますよね♪
ほのおの盾は、見た目が格好良いですね 今、野良メタル集めしてるんだけど、Aが2体続けてドラゴンの杖装備だった
これって手持ちのAランク武器の内容によって武器が決まる法則性があるのかな
何が怖いって、法則性があるが故に武器が固定されていて光の大剣持ちが出ない事なんだけど、
>>550のリストでs3縛りで光の大剣持ちは出てるんですかね?
セーブとリセットを繰り返しても武器が変る様子もないし、これで尻たたき棒が来たら心が折れそう >>832
今丁度ひかりメタル集めしてるけど、やっぱりおしりと精霊は避けられないよ
でもS3種縛りしているのなら、必ずひかり持ちに出会えるから安心してね ・S3種縛りの注意点
他のSクラス武器を入手しないために注意は必要
トロデーン城のクエ、過去ダーハルーネの討伐の報酬がSランク武器になる
ニゼズナイト、デュランダル、ヘルカイザー、ゴールドオーク等はSランクドロップを落とす
試練に向けてレベルを上げようとして
スペクタクル失敗のデュランダル、まさゆき地図のヘルカイザーのドロップは注意を
・Bクラス最強武器、Aクラス最強武器
Bクラス:メタスラの大剣(60) 崩壊後にラムダのクエストでレシピ入手
Aクラス:女神のムチ(81) 夕暮れのラパンハウス報酬、試練の里の店売りで入手
Bクラスはやる気が低いので即リストラするなら武器を絞る必要性は低いが
Aクラス女神のムチはたいていのSクラス武器より攻撃力が高い
Cクラスはデルカダールの剣は避けられない 無明の魔神の超高速連打はこちらが使いたくなるような性能だな
トータルのダメージならばくれつきゃくを超えるみたいだし S3種縛りの捕捉、どうもありがとうございます!!
クリア後ってS武器落とす奴や、報酬が結構あるんですよね…
A武器女神のムチ縛りの際、古武道のツメ祭りになって泣きましたww
モンスターの強い技を、ラーニング出来れば良いなと思います
あと、またモンスターを仲間にしたいなぁ… >>816
キャンプしなくても尾行は成功してたんじゃないかな
オーブ使わずに最初からケトス使ってたらホメロス一行を巻いてベロニカ生存してたよ
ベロニカがキャンプのムービーで笛持ってんの見てうわああと思ったw S3種縛りは自分もこの年末年始でようやく1つケリがついた
以下自分の感想ないし要点
・一からやるならふっかつのじゅもんでも構わない
取りあえず自分のデータでふっかつのじゅもんを聞けば、崩壊直後の魚から別データでスタートできる
その時点で所持したことのある武器は最高でCランクまでしかなく、その武器だけでも十分クリアは可能
そこからならひかりの大剣ゲットまで20時間もかからない
・A武器、B武器を縛る必要は特に無い
自分はABも念の為縛ってみたが、デルカダールの剣やゾンビキラーを持ったABヨッチが量産されるだけ
特にSランクやひかりの大剣持ちヨッチが増える感じは無かった
・冒険の書の世界は進行させない方が無難
報酬でS武器獲得の罠がそこそこある(ライトシャムシール、黄金の爪等)
特に1番最後のロンダルキアは嫌がらせのようにS武器落とす敵が頻出する
ガネーシャエビルのギガントアックスに至っては捨てることも売ることもできないので要注意
どっちにしろ強制入手の関係で時の破壊者は倒せないので、S3種縛り継続なら進行する意味は薄い
・進行度は出来る限り上げた方が良い
やはりSランクの頻度が体感でもそこそこ上がってる感じがある
自分が確認したS3種縛りでの進行度限界は241
クリスタルクロー強制入手のグロッタ解放、ライトニングソード強制入手のダーハルーネ解放は不可
なのでイシの村復興もあきらめざるを得ない
王者の剣は色々タイミングを見てみたが、どうしても購入して入手した上でじゃないと進行度が上がらず断念
当然時の破壊者は倒せない、となり以上で喪失進行度ポイントは13で結果241が上限となる
他は報酬を受け取ることをしなければ特に問題無い
魔竜ネドラ・邪撃破後のトリリオンダガー、ホムラの里でハリマ復帰後の名刀斬鉄丸は要注意 >魔竜ネドラ・邪撃破後のトリリオンダガー
ごめん、これはクラウンダガーの間違いだった、訂正
後は上でも書いてあるけど、過去でスペクタが外れた場合のデュランダルは注意
そのやり直しが嫌だったので、自分は過去行く前にLv80近くまで上げた
ちなみにヨッチ武器の基準は今持ってる武器じゃなく、入手履歴がある武器
Sランク武器取っても後で売れば良いやと思ってると痛い目見る
ライトシャムシールとライトニングソードが量産されて泣く泣くやり直した自分の経験より まったく関係ないけど
3DSで見る限りセニカ様って紫の髪色だから
ベロニカセーニャだけじゃなく
マルティナも足して3で割らなかった外見だと感じた
3で割っちゃうとお胸が3人の平均になっちゃうのが残念だからな
そこは足し算でよろしくお願いしたい ついでに、今試してるのは
S武器強制入手を妥協して進行度254まで上げた場合
ひかりの大剣Sメタルヨッチの確率は結果的に上がるかどうか?
その場合、王者の剣、大賢者の杖、ライトシャムシール、ライトニングソード、クリスタルクロー、黄金の爪
の6種がヨッチ武器候補に追加されることになる
分母が3倍になった以上どうしても分が悪そうだが
冒険の書をクリアすることを縛らなくて良く、時の破壊者への挑戦権を獲得できるというメリットはある
セーニャ増殖で一品ものの黄金の爪を増やすことも可能
これなら捨てデータじゃなくてメインデータとして活用可能なので
最初からやってラムダ増殖を目いっぱい使ったり、ヨッチの帽子集めとヨッチ集めを併用する価値がある たった今、擬似すれ違いのマークヨッチでひかりメタルがキター!!
おでかけ(ひかりメタル)×おとも(ひかり緑黄柄)の組み合わせです
擬似でもひかりメタルが出るんですね!ビックリしましたww
>>841
とても詳しい情報、どうもありがとうございます!!
S武器怖さに殆ど放っぽらかしていたので、大変参考になりました >>842
マークヨッチでもメタル出るんだ
おめでとう!! >>842
おめおめ
ひかりメタル羨ましい
自作メタルはいるんだけどお尻叩き棒なんだよな
取りあえずニマと名付けて放流してるが >>843-844
どうもありがとうございます!!突然でまだビックリしています
おしりメタル・ニマわろたww
一応、証拠写真うpしますね
http://q2.upup.be/34UvbVGRSv
ボヤけ&ブレブレですみません…皆さんにも、ひかりメタルが出ます様に!! DSのサガ2やって気づいたけど、ドラクエ11のエンジンてサガ2DSの流用(バージョンアップ?)なのな。
操作感がまるで同じだったよ。戦闘まで、結構にた感じの操作感でニヤっとしたよ。 んばあああぁぁぁ!!!
ネルセンの迷宮進めてたら、サラマンダーにサラマンダー落とされた…
即リセットしたけど、マークヨッチのストックがパーになってもうたorz
S武器にはあれ程慎重になってたのに…3種縛り中の方はどうかお気を付けて ようやく手に入れた野良のsメタルが尻たたきだった・・・
脱力感が凄すぎて、何だかなあ
戦力的な事に限れば、メタキンの槍の一点縛りの方が確実性が高いよな
確実に攻撃力114のヨッチが出るわけだから
まあ、ひかりメタルのやり込みは最強のヨッチを手に入れる自己満足の世界だから
どこで妥協するかって話になるんだろうけど >>849
それは大変お疲れ様でした…今は自分も、とてつもない脱力中ですorz
メタキンの槍狙いと言う事は、すぎやん捕獲作戦でしょうか?
もしまだひかりメタル諦めていないなら、必ず出会えるので応援してます!! ヨッチ族関連全然知らずに普通に天空魔城まで進めちゃったよ… その後、精霊王が連続で2体・・・
>>550を見ながらやってて今269時間のところだけど
どうも同じ名前の固体は武器も同じっぽい気がする
これが正しいとすると、次の272時間台の2体は尻たたきだよなー >>851
・ヨッチ族の武器は所持した事のあるものの中から選ばれる
・迷宮では弱い奴から先に出してゲージを溜める
・強いヨッチ族はVIP登録
ヨッチ族についてはこれだけ知ってれば充分だと思うよ
深く気にせず普通にゲームを楽しみなされ 上画面3D、下画面2Dいいなと思ってたら序盤だけか
がっかり 追憶の神殿 3層がどうしてもクリアできません。
LV99にしないといけないんですかね? Sランク武器ほとんど集めた今、光のたいけんメタルが出る確率は相当に低い
メタルキングの大剣(攻撃力114)が最高だ >>856
スーパーリング+3を大量生産してつけまくればマヒは完全に防げるらしい
俺はそこまでしなかったが開幕クロスマダンテで後は6人で必死に叩いたらレベル85くらいで行けた >>856
1戦目…状態異常攻撃がガンガン飛んでくるのでスーパーリングのような多数の状態異常を防ぐアクセサリを装備する
2戦目…物理攻撃が痛いのでスクルト活用。片方は魅了、もう片方は即死に注意
1戦目、2戦目共通…片方を倒すと攻撃が激化するのと合計で4体倒さなければならないので全体攻撃を活用して効率よくダメージを与える&できるだけ同時に倒すようにする
現在どれくらいのLVか知らないけどLVより装備や戦い方を見直した方がいいかも >>855
最初にプレイした時、俺もそう思ったけど3Dと2Dでマップが違う場合があるんだよな
2Dでしか行く事ができない場所も存在するし
>>861
冒険の書の世界を進めてからのお楽しみ >>855
主に町などの景観の問題。(ダンジョンのギミックもだけど)
モードを切り替えて見比べれば分かる。
特に雪国の町やタイと台湾が混ざったような村。
2Dモードの方は今までのシリーズや他のRPGもあって
町などのレイアウトがネタ切れしかけてるんじゃないか 今更プレイした
楽しいんだけど戦闘がかったるいな
8の時も思ったけど敵まで移動するのがだるい 同じく今更初めて↓の状態になったんだけどググっても結論が出てこないうから気になってしゃーない
バグ?
>7 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd42-hiXb [49.97.101.249]) 2017/08/05(土) 16:54:17 ID:
>3DS版で2Dでプレイしていて、外海に出たのですがマップのビックリマークがずっとグロッタの町に付きっぱなしです。
>なぜですか? >>550
721:30-45 [2D]サマディー[S,やる気133,ししょー]
780:00-15 [2D]ホムラ北西隠れスポット[B,やる気93,エイプフ] 子供とフードコート行ったら色々すれ違ったわ
F欄からS欄まで玉石混交だけど、通勤電車と違って変造ヨッチには合わなかった キャラ同士で武器がかぶってるときとか、二刀流させるときとか
みなさん武器もうひとつはどうしていますか?
特にカミュの片手剣
攻撃力だけならメタキンでいいけど、ほかの武器にも追加効果とかあるし
なんかオススメあったら教えてください >>550の応用で光の大剣メタル取れた
65:45〜の回
s武器は最低限の3本に片手剣3本槍1本 >>869
・ぎんがのつるぎ&名刀斬鉄丸
ルカニ目当て装備。素早さの高さを活かしてデバフ役。
・きせきのつるぎ・改×2
ナチュラルミラクルソードで多少の傷は勝手に回復。
・ドラゴンスレイヤー×2
所謂ドラドラ斬り用。これが有効なボス敵はかなり多く実用的。 ちなみにドラゴン系のボスクラスの敵
デンダ、フールフール、覇海軍王ジャコラ、魔竜ネドラ、人食い火竜、邪竜軍王ガリンガ
魔竜ネドラ邪、憤怒の海獣、アメジストワーム、混沌の巨人、絶望の巨人
終焉竜エンドラゴン、バラモス >>869
ぎんがのつるぎときせきのつるぎ・改
>>871の一点突破型の組み合わせもいいけど
自分はバランス取る方だな >>871-873
教えてくれてありがとう
奇跡の剣って有能なんだな
複数装備可能なのに最強は1本限定って悩むね
そこが面白いって言われちゃそれまでなんだが
セーニャにはタクト二刀流させたほうがいいってのは分かるけど
槍装備させたときのキリッとした顔つきが好きなんだよ
槍足りないよ 突き詰めるほど、槍自体がそもそも微妙なんだよな
メタル狩りには便利だけど、そもそもセーニャが一閃突きするよりも有効な手段が多過ぎる
会心込みの期待値だと、さみだれ突きも氷結らんげきもショボい
マルティナは槍から爪に移行するし、一応セーニャに槍武器は回ってくるんだが
この辺の再評価をしたい為に、カウンター性能を色々試してはいる
が、難敵は基本全体攻撃が多くてどうにも >>874
カミュならはやぶさのけん改+3の二刀流が
オススメかな。
追加効果とかないけど、レベルが上がれば
通常攻撃で400以上はダメージは与えられる。 >>876
ぶんしんとか無しで通常400超えは魅力的だな!ありがとう
>>875
マルティナはツメなの?
武闘着着せるからイメージ的にツメ装備させたいけど
ヤリのが攻撃力が上がるからヤリ装備させてたんだ
ツメのメリットとか上手い運営法とか教えてほしい >>856
装備で異常対策が一番だけど防具アクセなしでも何度も挑戦すれば勇者Lv75でいけた
防具アクセ対策なしだとラプソン単体の脅威を考慮してもデミーラの波動+トゲがやばい気がしたから極意分身バイキルトの心眼一閃をどうにか2回はきめて速攻で倒してた
ファンタスティック+3持たせたセーニャを前の方に置いて開幕の怪しい瞳防いでくれたらラッキー
対策の有無に関わらずそこまで進めるレベルだとやっぱりカミュが強い
カミュの体力が不安な時はシルビアのかばうもなかなか便利
レディファーストでイオグランデ×2とかもできるし
あとはグレイグのメガザルの存在も覚えておきたい 誰に何を持たせるか?
やはり、OPの映像になるかなぁって
思うんだけど ロウは両手杖の方がいいと思うなあ
爪でも充分戦力にはなるけど魔法にブーストがかからないのが痛い >>877
ツメは会心率上がるからねー
ツメ装備で爆裂脚やらせるのが会心の期待値込みで一番火力出るんじゃないかな? シルビアのスキル振りについて質問してもよろしいでしょうか
以前にここで最速でハッスルダンスを取りにいくよう進められ、その通りに取りました。
キラージャグリングが強いと聞いたのですが、次はそれを取りにいけばよいでしょうか? >>881
なるほど会心率目当てか
攻撃力はヤリのが上がるから普段ヤリ爆裂やらせてたわ
どうもありがとう
イベント見た後はシルビアに片手剣を持たせたいけど
愛のムチのモーションが様になりすぎてていつもムチ装備
折角の二刀の心得が勿体無いかなぁ? >>882
ムチ装備させてるなら「愛のムチ」オススメ >>883
ただまあやるなら古武道の爪や蒼炎の爪(共に会心8%で最高率)や会心のカードで会心特化させないと恩恵は感じられないかもね
シルビアは剣よりムチの方が良いんでない?他の剣使いに比べて良い火力の出る技無いし
それなら被りにくくて極竜でサポも出来るムチの方が良い >>885
こだわりが無い限りマルティナはヤリが無難じゃないですかー(笑)
やはりシルビアの二刀の心得は地雷だったか…w
シルビアが後ボス戦でバイキルト&レディファースト、たまにツッコミ職人すぎて
こんだけ補助キャラならば、いっそ盾を装備させたほうが生存率上がっていいのかなー?
と思ってた反面、片手剣は激戦区でなぁ
短剣は半端すぎて論外だし、確かにムチはかぶらないし極竜便利だし無難にムチいきます 今更ながらクリアしたけど
ローシュの子孫が3主人公で
11主人公の子孫が1主人公なのか?
2回時のオーブぶっ壊してるから魔王ウラノーガ破壊世界の後がどうなってんだかさっぱりだわ のび太君がジャイ子と結婚した世界(1回目)をのび太君がしずかちゃんと結婚した世界(2回目)に書き換えた感じかと思う シルビアは攻撃力中途半端だから打撃やらせるなら愛のムチメインでお手軽範囲アタッカーだよなぁ
びっくりするくらい強いわけじゃないけど燃費がいい
買い物縛りしてると終盤たまりにたまったゴールドをばら撒きまくってメインアタッカー化した それにしてはわかりにくいよな
誤解が生まれても仕方ないと思う
あとは任せろだの、イレブンはこの世界には戻れないとか >>888
崩壊後の世界がどういう風に消滅あるいは統合されたのかは結局曖昧で謎だけど、少なくとも最終的に誰かが主人公不在で寂しい思いをしてるわけではないらしい
公式によると >>893
全員、レベル上げるだけだと数ポイント不足してしまう
全員の全部のスキルを解放するとなると確か大体70個くらいのスキルの種が必要になる >>550
785:30-45 [2D]バクラバ砂丘隠れスポット[B,やる気93,エイプフ]
785:45-45 [2D]サマディー[B,やる気93,エイプフ]
>>867のエイプフが捕獲しても時々出てくる不思議
でもどれもやる気93、攻撃力52(フリーズウィップ)だから弱すぎるw
サマディーは同じスポットに別にマークヨッチがいるという完全な野良状態 >>895
訂正
×785:45-45 [2D]サマディー[B,やる気93,エイプフ]
○785:45-60 [2D]サマディー[B,やる気93,エイプフ] >>550
791:00-15 [2D]ナブガーナ密林南[S,やる気134,わべっと] ネルセンの試練で検索したら「エマと結婚したくない」みたいなのを見つけたんだが
本気で嫌ってるやつなんて居るのか?(笑)
別に好きになれってわけじゃないけど、影うすすぎて好きにも嫌いにもなりようもないキャラじゃんw
もし本当に嫌ってる人が居たとして最強装備も諦めてるって事?
もったいねー エマは1でいうローラ姫のポジションだから
EDの時点で結婚してなくてもその後結婚して子孫を残すでしょ
1でローラ姫救出せずにEDを迎えられるのは最近ようやく知ったが…
でも2で名前が出るのは城下町の娘さんではない >>907
むしろ一番どうでもよくね?
ベロニカ用は攻撃特化型のとこしえか神鳥の方がいいしロウはホイミタンクだから別に頑張る必要もない 別に嫌いというわけでもないし、むしろ3dsの方はグラ的にも好感を持ったくらい
ただ、イベントとかでも特に印象に残ってないエマと結婚しないとレシピコンプできな事に違和感は覚えた
レシピやネルセンとは無関係にして、普通にエマと話すと選択肢が出る展開でよかったんじゃないかとは思う >>909
>ロウはホイミタンクだから別に頑張る必要もない
キャラクター的には好きなほうなんだけどな、ロウじいちゃん
ユグノア跡の墓で手を合わせるシーンとか
時間巻き戻すときに必死で主人公引き止めるシーンとかかなりキたし
戦力としては…… 銀河の剣…隼改2本のほうが強い、いらない
トリリオンダガー…短剣とか今更いらない
ハイパーノヴァ…はてん2個でいいです、いらない
オーロラの杖…神鳥ととこしえがある、いらない
超グリンガムのムチ…レディファに忙しくて最強に拘る必要が無い、いらない
神竜のツメ…蒼炎のツメのが会心率高い、いらない
ゴッドアックス…盾おじさんは仁王立ちやってろ、いらない
下巻wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>550
795:30-45 [2D]デルカコスタ[S,やる気133,ウオツル]
でも武器がおうごんのツメで弱いorz 爪装備のヨッチが出てきた時のがっかり感
杖装備よりも弱い かれこれ20時間ほどプレイしてるけど分からないことがある
ジャンプって意味あるのか?
ハチとか乗り物のアクションとかも ジャンプは特に意味がない
PS4だと段差登ったり出来るんだっけか ジャンプは意味ない。
乗り物のアクションは岩壊すやつは意味ある。 なるほ
PS4はもはや別ゲーに見えるけど流用してたりするのかねぇ
つか徹底的に段差超えられないよなこのゲーム
見えない壁多すぎ ジャンプは10で好評だったから採用したんだろう
10はネトゲだからプレイヤー同士の簡単な意思疎通に使えたりしたんだけど11じゃ無意味だ 他の魔法に比べてドルマが使いにくい気がするけど気のせいではないよね?
同じ単体魔法でもメラと比べたらメラのが強いと思うのだけども 基本ダメージはメラ>ドルマだけどドルマは暴走しやすい上に暴走時のダメージ倍率も高め
使いにくいというのは同意 基本暴走が前提なのか
そりゃ使いにくいわ
ベロニカ→メラ、ギラ
ロウ→イオ、ドルマ
ならせめてロウの使い勝手も変わっただろうに
実際はベロニカがイオ取っちゃったから魔法系はベロニカ一強状態だし
しかもヒャド系なら一部ベロニカ覚えちゃうし… 一応ドルマは確実に暴走させる方法がある
前準備を整えまくれば一撃で3000くらいは出せる……けどやっぱり面倒すぎてねぇ 前準備が面倒なら
同じく前準備が面倒なカミュに分身させたほうがいいわってなるから不遇って認識でいいな… ロウの長所って回復・攻撃魔法どっちも使えて
そのぶんアタッカーもう一人起用できるって点なのに
攻撃も回復も中途半端で使いにくい
回復もセーニャか主人公のベホマズンがあるし
ベホマズン覚える前なら前でシルビアのハッスルダンスに回復量負けてる 短剣 ムチ ハッスル バイキルト
ゴリアテは魔法の無いゼシカ AI任せにしてたから常に愛の鞭で高笑いばっか見てた記憶 質問です
ヨッチぼうしの残りが、ねこみみバンド黒(A1・9枚)だけなんですが…
9階を何回リセマラしても、全然出なくて困っています
他の奇数階の方が良いでしょうか?どなたか教えて下さい…お願いします >>937ですが、たった今9階の宝箱からねこみみバンド黒出ました!!
何日も粘っても出なかったのに、こちらに書いたお陰かもしれません♪
それでは、お騒がせしました… 力の種を使うと、レベルアップ時の上昇分が減りますか? >>939
レベルアップで上がる量は完全に決まっている
いつ種を与えても大丈夫だよ ケトス覚醒させたところまでやっときたが、ネルセン迷宮もそうだが各地でイベントが待ち受けてるし
ラスボス強すぎるし、とても1月25日?のDQ1ダウンロード期限までにクリアできる自信がない。
ってか、ここから最短クリアするにはどうすれば良いの?
最低限必要なイベントって何?効果的なレベル上げはどうすれば良いの? >>941
どうもありがとうございます!!
いつもつまらない相談や愚痴を聞いて下さる、皆さんのお陰です!!
しかし、肝っ玉ポーカー…本当に難しいorz
ロウのマヒャデドス&ベロニカのイオグランデ強い♪ 横からすみません…
>>945
今はどの辺まで進んでいますか?
レベル上げならば、シケスビア雪原のアイスコンドルでスパルレ&スペショ
息の全体攻撃して来るので、毎回防御すればゾーン入りやすくなりますよ >>943
最適なレヘ上げは3人連携のスペクタクルショー
あと4人連携で聖竜の守りっていう一定ターン全員無敵になれるインチキ連携あるから
イシの復興イベント終わらせて、デクからきせきのしずく(全員ゾーン入る消費アイテム)を買い込めば間違いなくクリア出来る
間に合わないなんて事は絶対に無い ケトス覚醒して取り敢えずネルセン迷宮に顔出しして直ぐ帰ってきただけ。
メタル狩りでもしてレベル上げしようにも何処で上げれば良いのやら... >>945
ラスボスは闇の衣剥がせばレベル60前後でもなんとかなるよ
各地回るのはソルティコは絶対行った方がいい >>951
ただ1個20万ゴールドかかるけどね
金はモンスターのドロップ品を売るんだ
そんなにドロップしない?スーパールーレットでうさぎのしっぽを15個揃えるとかして装備をドロップ率アップでかためるんだ
ぽろぽろドロップするから >>887
二刀のブラッドピック×2の即死効果が案外つかえる(攻撃与えたいとときは片方アサシンダガー)
雑魚キャラ戦(特にHP高いやつ)で決まったときの戦闘時短
もう無知には戻れない
ボス戦では補助優先だね クエストにある例の地図へ行くとメタキン狩り放題
それかプチャラオ村のパレードでメタル系お供を出しやすくする >>951
それがいいと思う
ラスボスより各地のイベントとネルセン迷宮の方が難易度高かったりするから頑張って レベル83で闇ニズ倒せた。
めちゃめちゃ長期戦で2時間以上かかったんだけどw
腕復活するし瞑想で回復するし、
永遠に戦闘終わらないんじゃないかと思ったわ… そのレベルで2時間て…ちゃんと闇の衣を剥いだか?
状態異常対策を特にしなかったのかなー いや、だから闇ニズって書いてるやんw
衣を剥がないでってことね。 3DSの闇ニズって撃破困難って言われてたが、思ってたより低レベルで倒せるのね カミュの強さ知らなくても90くらいでいけた記憶
4やったんだが冒険の書の世界で助けたおかげでピサロナイト倒しちゃうのすごい後味悪かった... 全員レベル99にしたけど、それ以降の戦いが虚しくなってきた。
ああ、もう二度とレベルアップしないんだなあって。 ニスゼルファと戦ってて気になったけど、
時を奪われたとき1人になったキャラが死んだらどうなるの?
時奪い状態が即解除されるのか、
それとも解除されるまで数ターン何もできない状態が続くのか? >>964
種集めがあるぞ〜
過去作よりは簡単に集めることができるけど
全員ドーピングするには結構な時間がかかる = まだ遊べる 2Dモードで過去ウルノーガ倒して黒い太陽見に行こうとしたらブラックドラゴン邪がたくさん出てきて死にかけた
海岸たどり着かないと神の長老のところ行けないから仲間のレベルがまだ低いし、レベル60でもまだトヘロス効かない >>966
今回種集め簡単すぎてはじめてステータスカンスト目指してるわ
脳からなんか汁出て楽しい ブラックドラゴン邪ほどじゃないけど、邪神編の世界めぐりで最初に向かうであろう神の岩のいなずまビリーなんかもなかなかの洗礼に感じた
モコッキーの色違いwwwとか油断してると意外と倒せなくて総攻撃をくらう >>970
いなずまビリーが強い要因
・神の岩に出現する他の敵と比べて明らかに場違いなステータス(HPが約800もある上に攻撃力や素早さも段違いに高い)
・3〜4体の集団で出現して高威力の特技を連発する
・雷or光属性の武器や技を使う機会の多い時期に雷・光に大耐性
・身代わり無視全体攻撃のモンスター連携で先にソルティコのイベントを済ませたプレイヤーへの対策も行っている
・雷耐性+40%のビーナスの涙の材料の中に入手困難な素材があり材料集めが面倒 >>972
乙です
また次のスレのもとに生まれましょう >>966
カミュの力だけでも面白い
力カンスト極意分身バイキルト月輪デュアルブレイカーの爽快感はやばい
>>971
800...普通に古戦場にいる方が妥当なレベルじゃなかろうか は〜い♪
ところで、全部のれんけい技制覇を目指してるんですが…
どこで何を使ったかを忘れてしまい、面倒な事になってます
使用済みのれんけい技には、印か何か付いて欲しい所です >>550
819:30-45[2D]ユグノア地方隠れスポット(一番東)[S,やる気145,マウマウ]
819:30-45[2D]ユグノア地方隠れスポット(一番東)[S,やる気145,マウマウ]
820:15-30[2D]ユグノア地方隠れスポット(北)[S,やる気145,マウマウ]
820:15-30[2D]ユグノア地方隠れスポット(北)[S,やる気145,マウマウ]
それぞれメタルを捕まえてもう一度隠れスポットに入ったらスポット内の別の個体がメタル化していたw
でも全員武器はライトニングソード(攻撃力55)で弱いorz れんけい技、スパルレとお宝ハンターばっかし使っていますww
あれはもうやった筈なのに、意外とまだだったとか…難しい所です
メタルヨッチ発掘、毎回大変お疲れ様です!!
最強のメタルヨッチ(150・130)は、滅多に出て来ませんね… >>982
どうもですw
うちの自前メタルは最強がふじのり133/94で次がすぎやん143/88と微妙な状態です
通常ヨッチなら150/130がいるのに残念
もしかしてマークヨッチ以外の野良メタルは報告しても意味がないのでしょうか? >>983
いやいや、充分に役立っていますよ!!本当にありがたいです♪
2Dかくれスポット巡りだけでも大変なのに、尊敬します!!
ちなみに、自分の最強メタルは141/130です
通常ヨッチでは、やる気150結構出ますよね♪ ドラクエには異常に強い敵がいないのが残念。
一番強いのが闇ニズゼルファだよな?種カンスト勢用の敵が欲しかったな。 まだクリアしてないけど正直ぬるすぎてちょっと飽きてる
まぁ幼女から老害まで万人受けねらいだとこうなるのか
一応投げずにまだプレイしてるし面白くはあるんだよなたぶん アクセサリーを全てうさぎのしっぽ
装備をラッキーベストとメダ女にするとやや歯ごたえ増えるよ やり直す気にはならんしなぁ
そもそも防具不可や会話不可は難易度がというよりRPGとして面白くないし
逃走不可は縛るまでもなく今のところ逃走を迫られる状況がない
買い物不可も面倒なだけで拾いものと鍛冶で十分やっていけそう
今でもほとんど装備買ってないし見た目&激運装備だし
取り返しつかない要素以外ほとんどwikiも見てないのに初見殺しどころかピンチな状況もあんまないという
クリア後はもうちょっと難しくなるのかね
>>990
既にそうしてるw 種カンスト勢向けと言えば、今作は戦歴に1ターン最大ダメージがないのが不満
PS4版と3DS版3Dと3DS版2Dで一部攻撃のヒットの表示され方が違う(=各機種・モードで理論上最大ダメージの値もやり方も全然違う)からなんだろうけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 39日 5時間 11分 42秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。