【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.261
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■公式
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■公式Twitter
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■カードの要望はこちらから
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※ハースストーン、シャドウバース等他DCGの話題は荒れやすいので該当スレでお願いします。
※次スレは>>800が立てて下さい。
※>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立てて下さい。
※スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.260
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1512743302/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 見える!私には見える!
ナーフ後もここで愚痴っている愚かな雑魚の姿が! 私にも見える…
ハエあんまり変わってなくね?なんて思ってた層が案外テンポ悪くてクソナーフ連呼する姿が… 見える!私には見える!
ナーフ後もここで愚痴っている愚かな雑魚の姿が! @ゴールド帯 カードゲームとして楽しもうとするな
キャラゲーとして楽しめ アグロゼシカは見なくなる
蠅はテンポゼシカで現役
ひとだまは稀に見る程度、赤弓はしめやかに消滅
こう予想する カードゲームとして十分以上に楽しめてるから心配すんな >>9
その質問をすること自体がカードゲーム向いてない証だからさっさと引退しろ 面白いけど今は新規に厳しい
今から始めるなら2万ぐらい課金する覚悟が必要 あすまんナーフ後まだやってないけどマシになったか? 人魂も赤弓も元から使ってないし俺の勝率アップ間違いなしだわ コンミネにバラモス採用ってどう思う?
バラモスの処理の優先度ってどうよ 今日のうちにナーフされてもりゅうきへいより結局人魂だよなぁってなるとみた >>16
顔面に飛ぶ特技がない時点で無視される確率は高い
悪魔が7点になろうがどうでもいいし、、、太陽の5点はキツイけどアンルシア撃って無視とか良くあるパターン >>16
馬鹿だなって思う
無視出来るスタッツじゃないから出てきたら殺す >>17
もうなってる
相対的に価値の上がるカードも結構あるけどここは無能しかいないみたいだから話にあがらんな >>16
バラモス出せるあたりが一番コスト事情が厳しい
安定してバラモス置けるようになった頃には用済みになりそう >>16
天変地異を軸にするならバラモス出しる暇はない
一回盤面取らないとバラモススルーして殴り殺される
バラモスなんてとってくれないしゾーマを直出しした方がまだマシ
超必中なら全体4をさっさと撃つ >>20
アンルシア誘発できてタロショ7点太陽全体5点とかやばいな
わからん殺しってわけじゃないがもし死んだときはゾーマのコスト下がるしうまくまわれば光のたまコスト11化が出来そうだ
しばらく採用してみるか >>16
バラモスが居る状態で特技打つのは難しいし
他の高コスを詰むスペースも無いから外した
一度だけバラモス→ダイスド→ジュリアンテが決まったけど、そんな状況まで持って行けてるならほぼ勝ちだしね >>22
>>25
>>28
まあ8コス帯とかミネアの死亡ラインだしなあ
あくまで勝ち盤面を強固にする程度か 寝る前に一戦やらないと寝付けないんだが?
はやく開けろ アーチャー条件満たしてやっと同コスト並みのスタッツってマジ? >>37
違ったっけ?
8ダメを割り振ることになるんだっけ? +3やすまんこ
メラが4になるから4って数字で覚えてた ひとだまナーフでHP5群が増えるね
竜騎兵、影のきし、ガチャコッコ
個人的にはトロルキングがひとだまにワンパンされなくなって嬉しい >>36
ねらいうち+バニラスタッツだから弱いわけじゃないし
そもそも5マナにはバニラ居ないからまだ唯一無二の性能ではある テンションMAXになった時って
アリーナ、トルネコ、ミネアはMAXになったらすぐ使う
ゼシカ、テリーは殴るべき対象がいなければ温存する
いい対象が無い時に仕方なく顔面殴って余ったMPでテンション上げるのは雑魚がすること
ククールはいい回復対象がいなければ数ターン使用しないこともあるが一応グランドクロスの警戒もしておく
ピサロは後攻1ターン目に問答無用でピサロナイト出すか、先行相手が1ターン目にHP2を処理できるカード出された時に判断が難しい
盤面が次第でピサロナイト出す判断が難しくプレイングに差が出る
あと露骨に変身のタイミング待ちで使わない人にも気を付ける
大体こんな感じか? ミネアが流行るよりククール流行る方がオワコンするの早くなるわ 時間制限ぎりぎりにクックルーのカードを場に出したら変な挙動になって
場にクックルーと手札にクックルーで1枚複製されたんだけど、同じこと起きた人いる? >>52
クックルーやないけど配信ではサイレス2体に分身してたな
そのあとエラー吐いて落ちて再開したら元に戻ってたけどね >>53
実際に使うと抜けてく系のやつ
俺はコントロールでも採用しない ミネアは多少増えても流行らないと思うわ
ゼシカ使ってた人がテリーに流れてテリー大量発生したらミネアは環境的に厳しい(さらにデッキも高い >>55
そうなんだ。次のターンで負けたから、複製されたクックルーを使う検証ができなかったんだけど
そのまま続いたらエラーになってたんかな? 毒にして5ターン待てばゾーマも無料で倒せちまうんだよな ひとだまは生存力高いからHPさげろっつってんのに
攻撃力下げました^^じゃねーよつまんねえ調整すんな 戦士武闘家
武闘家魔剣士
商人魔剣士
って・・・この3日間俺のやってる魔法使いと僧侶避けすぎだろ・・・
クッソつまんねー デイリーランクマッチ6勝で240って・・
アクティブ減ってるんのによくこんなだるい条件を ガチャ引いてもレジェンドチャージカウントしなかった気がするんだが気のせいかな? 更新があるとか言ってストアに誘導しないこのアプリすごくないか クエスト4つ保持できるのバグだったのかよ
そういうのは直さなくていいから >>71
そういうのだけは迅速に対応させていただきます!
なお観戦機能は(ry >>16
サイレス打てたら無視、でなければ即座に処理だな キャンペーン終わりのメンテ開けで
なんかあるかと思ったら何もないし
デイリーも条件めんどいしで
ログインだけして1試合も試合しない日々が始まりそう 調整来たって聞いたから戻ってきたけどゼシカのテンションスキルいじらねーとか糞ガイジじゃね ナーフ後も人魂そんな減らねえよなたぶん
人魂対策として入れてたあやしいかげ抜くか迷いどころ あやしいかげ強くね
ステルス4ダメは結構ずっしりくる パワー1下がってもコンバットに影響出るメタ生物があまりいないのよね
ガチャコと影の騎士くらいか? ステルスの条件もなー
攻撃するまで相手のデバフとか効果、攻撃対象にならないだけでも強いのに
まだ行動してないステルスにバフはかけられるのはインチキだわ
そんなん出し得やんけ ナーフされてもひとだまはコスト分の働きは確実にするからな
調整するなら4/5/3くらいにしておけば良いものを…… >>81
確かに強い、強いんだけどhp2は都合よく処理されやすい気がしてなあ アグロだと亡者無関係に必須じゃねあやしいかげ
ナーフでアグロがどれくらい残るか分からんけど アグロゼシカ逝ったァァァァァァァァァァァァ!!!!!!!!! てか最新バージョンにアップデートしろ、ってポップアップ出るのにappstore行ってもアップデートできないんだがこの現象はなんだ? スクエニ「何でメンテしてやったのに詫びがいるんだナメてんのかバグ直さねーぞ?」 >>90
appストアのアップデートっていうタブを
下にスワイプすれば出てくる 新カードなんて1日1枚増やすでいいと思うの
毎日環境変わって楽しいできっと HS最強
今回のアドベおもろい
カードパックもらったら秋田けどねww >>92
おお、ありがとう
初めてのiphoneにしたばっかりでな、まだiOS使い慣れてなかったんだ
わざわざすまんな 意気揚々とアプデしてインしてみたけど別にやることはなかった
なんかイベントやりーや >>98
出しただけで相手の縦に7点だぞ
出しただけで亡者とはぐメタ倒せるんだぞ 空のマスにも飛ばすし俺のデッキからはマルティナで抜いたわ 不具合で迷惑をかけたから詫びる、という現代企業ならどこでもやっていることが出来ない糞企業 なんでここの運営してこんなにケチなの?
裏目にでるって分かんねぇのかなもしかしてほんとに馬鹿なんじゃないの >>87
リトルワイバーン
ようじゅつし
太陽のタロット
色々刺さってるな 2までなら倒せるかもしれない
結構それすらけずれないこともあるし 修正しただけで詫びる必要ないだろwwwwwwwwwwwww ゲームバランスを著しく破綻させたことにたいしてとか… ソシャガイジやべーな
クソバにはそんな風習があるのか? シルバー帯だけど、トルネコだらけなんだが
誰がレシピ公開したのか? レッドアーチャーは2(か1)/6で効果は狙い撃ちと+4か+5付与でよかった気もする マルティナでライノスキングはともかく5-1-1の並びでも2%で除去出来るとかなんとか あれ240Gのミッションってほっといたら金額下がるのか
でもそこまでのモチベがなかったんだ… >>118
不具合とかじゃなくて大会の不正による炎上で詫びチケ配ったことならあるなw ハエが10枚以上あったから分解がうまい
容赦無き全砕き 詫びパックとかいらないから、羽虫ひとだま赤弓作ったガイジは土下座しろ 天変地異で超必中が永続とか頭おかしいだろ
ただでさえ壊れカードだらけなのに 予想通りHSの拡張の影響でドラライのセルランがめっちゃ落ちてて笑う
HS26位
シャドバ101位
ドラライ116位 ミネア育ててなかったやつはプレミアタロットショットもらえずに泣き寝入りって事か・・・なんだよこの対応 まあ気持ちは分かるけどな
100枚以上調整しましたってドヤっといてこの糞環境だからな ハースなんてほとんどがAmazonで課金してるから桁が違うぞ 詫びチケ配るようなメンテじゃないけど単純にチケ配布も少なすぎだし、カード生成コストも高すぎ
そのせいで無課金はゼシカ以外作れなかったのに、今回でゼシカ死んだからもう終わりやろなこのゲーム・・・
テリーとピサロには触れないし馬鹿なんだよこの運営
ていうかまだリリース1ヶ月なのに朝とか深夜だともうマッチングくそ遅いうえに当たっても2連続同じ奴がザラにあるから既に終わりかけてた ゴミ調整やんアグロゼシカは減るかもしれんが結局次流行るデッキもアグロだろこの調整じゃ あれだけ配布してゼシカスしか組めない奴がいると聞いて ナーフそのままのアグロテリー使ったら普通に強くて草 アプリストアにアップデート反映されてないんだけど
ほんとに運営ゴミすぎる
どうやればアップデート出来るんだ >>60
その人も分身サイレスは使ってなかったからわからんわ うわぁデイリーいきなりくそ面倒くそまずになってらぁ
もうずっと1勝240Gで良かったのに >>133
コスト8は頭悪いやろ9か10やろ普通… マネマネバシルーラのしてやったり感は異常
ましてやそれが7/7におうだち奴なら格別 テリー結構増えてそうだし、さっそくテリーの煽りカスと会ったわ
ゼシカが完全に移動してる 闇と言われても実際この1ヶ月で配った資産半端ねえからな ガチャコッコががっちりひとだまメタとして機能するかな 1勝240は1日1回闘技場行けて
丁度良かったんだけどな。 >>158
スタートダッシュできなかった人との差は物凄いけどな
その辺のバランスがね・・・ プレミアタロショ配布はおかしいなぁとは思ってたけどやはりミスだったのね
ありがやー 資産がーとか言ってるアホは闘技場やってないのか、あれかなり稼げるし面白いのに
あ、勝てない人か >>162
ウィークリー全部こなしても1パックもひけないソシャゲがあるの知らず? それでもゼシカを続けるよ!
マリベルマダンテは決まると相手がくっそ慌てて楽しいんだけど不安定すぎるのがなぁ
相手がこっちアグロとかと勘違いしてくれてたらなおよし DQブランドを以ってこの醜態をさらしたことを真摯に受け止めて
製作元は侘びるべきかもしれない
でももうどうでもいい 時間さえかければ闘技場で半永久的にパック引き続けられるけど1回にかかる時間が… メンテ前に、試合終わった瞬間落ちるんじゃなくてその試合が終わった瞬間まで待ってくれてるとかいってたやつ
普通に無効試合にされてんじゃねーかwwwwwwwww
でてこいやああ ああん?? 亡者の4/4結構響いてねぇかこれ
ガチャ子食えねぇからワンテンポ確実にロスってるわ
マミーキラマガチャ子りゅうき兵スタチューバリナクジャ
死神貴族からくりしょうぐんリトルライバーン
ミレーユジュリアンテタタリ
ヒューザーラヴィエル影騎士バーサーカ
これ全部今まで食えてたのに食えなくなるんだぜ
ラヴィエルマミー流行りそうだなー 二日で1パックだと二ヶ月で天井いけるな
あれ?きつくね? >>158そこじゃねぇ
始めて1ヶ月なんてどんなソシャゲでも古参も新規もクソも無しにワイワイやってそうなのにもう数年ソシャゲみたいに新規にマウント取る古参(新規)がいるとか闇深いわ シャドバも大概時間かかって闘技場やらなかったしなあ >>174
食われてたモンスター多すぎなんだよなぁ… 闘技場はずーとガイジソードゲーと化してるよ
たまにピサロとトルネコ りゅうき兵は処理に困る
ひとだま消えてこんどはコイツがテンプレかぁ プレミアタロショが無いんだが・・・
いつ砕いたんだよ俺のアホォォォオ >>174
俺しか使ってるのみたことのないラヴィエルさんを加えるな >>167
むしろ闘技場があるおかげでなんとかモチベ維持できてる アップデートどうやったら出てくるの?
Apple Storeに反映されてない りゅうき兵じゃテリカスのからくりと死神貴族とか食えねぇし
亡者消えたのでけーわ ハースを簡単にしたゲームなのに試合時間延びてるからなぁ ドラゴンデッキでたまに大活躍してた竜騎兵さんが日の目を見るとは 闘技場とかマジの運ゲーじゃん
構築で勝てない構築力ない雑魚が逃げてるイメージ >>189
君の言う運ゲーじゃないランクマでレジェになったから
闘技場で遊んでるw
君もランクマから逃げないでレジェになろうね >>177
これカードゲームであってソシャゲ要素薄いし
本当にごく一部の廃課金者に負担を押し付ける集金デザインじゃないから
スタートダッシュ出来なかった奴は大人しく課金しないとまともには遊べなくて当然だろ
永遠に開始時レベルで配ってたら商売にならんわ 闘技場なんてテリー選んで、テリーダメならゾンビピックで死体選んであとはマナカーブ気をつければどんなにダメでも5勝はできるじゃん みんなもOTKアリーナを使おう
ttps://i.imgur.com/iSYgUiE.jpg >>174
ウォール張れないって交換が対象にならないにあれば元のスペックでも良かったかもな 今だけ!といって常にキャンペーン開催する回線業界を見習え りゅうき兵は特技スペル効くし
亡者より楽だろう
亡者は攻撃力たけーから高コス消し飛ばしやすかったし
hp削れるしでメリットの塊だったからな
りゅうき兵の方がマシ デイリーの30g見る度になんか・・・なんか変な気持ちになる ゼシカみたいな糞一回も使ってないからわからんがハエナーフされたのは痛くても天敵のたましいもナーフされたし結局強いままだと思うがどーなん >>202
エアプなのバレるからお前は発言控えような りゅうき兵増えてんのはなんなの? 亡者の変わり? それとも亡者メタ? 亡者メタならナーフされたんだから使わない人も一定数いるわけだしバニラスタッツのりゅうき兵を入れる意味がわかんない 誰が教えて 人魂はHP削る段階が無かったからな
りゅうきなんとかなんかただの普通のバニラだよ
そのバニラが闘技場なんかでは強いんだが キラマとか まあ気軽にポイポイ盤面に火力吐いてるようなアグロゼシカは相当勝ちにくくなるんじゃね >>204
じゃあyou代わりになにいれてんのってはなし ハエ酷すぎね?
せめて攻撃か体力2にしてやれよ
オオガラスと笑い袋に笑われてんぞ >>194
新規に100パック以上は軽く配っててちょっと頑張れば200は向けるシャドバは商売になってますけど >>204
とりあえず使ってみてるだけ
合わないと思ったらすぐブーム去るよ
弱くはないけどなりゅうなんとか りゅうきへい怖い
みんな人魂抜いてりゅうきへい積むといいよ。あくまで人魂は抜くんだぞ やめろりゅうき兵はいかづちの杖で処理できんから流行らすな ゼシカでランク入るのが怖くてピサロで入って魔王投げつけあって勝った
同じようなユニット出し合ってたからいいタイミングで引けるかの運ゲー >>208
上から喰えるにしてもまだオークキングのが、ましだろ りゅうきへいとかアルカナバーストやメラゾーマで処理される雑魚やん りHP5は手札から処理できる手段がメラゾーマしかないからな
そりゃ流行るよ
まちがいなく強いよ
うん まだピサロのほうがデッキバリエーションあるからカードゲームしてる気になれるからいいわ
ゼシカはほんとくだらかなかった とりあえず1ターン20秒にしろよ
思考が遅いガイジが多くてイライラする テリー以外はアホみたいに前列で蓋してくるだろうからオークキングの方がいいような
1残ってもメラゴで取られるだけだしなぁ >>210
シャドバはエロで釣ってる上に底なしスキンとかもあるからな
このゲームの課金上限額はせいぜい5万ぐらいだろ全然違うわ
10万突っ込んで何の成果もありませんでした!ってざらにあるのが他のソシャゲ、分かる? なんかクエスト報酬が半分になってるんだけど
なにかの期間限定だった? 狐が四コストになればバランスちょうどよくなるかもな(アリーナで勝ちたい) >>186
貴族で亡者に相打ちだったのがほんとキツかった
これで良いんだよな リーダーにもよるけど4コスの層が薄ければ充分入るなりゅうき兵
真っ先に入れるカードじゃないけどマナカーブを埋めるには最適ってかんじ マジで今新規入れとかあかんのに渋くなりすぎやろ…
せめてデイリークエストは変更したら報酬が上がるとかやれよ >>217
ミネア乙
ミネア嫌いだからシャドーと人魂とキラーアーマー2枚ずつ積んでるわ HP5が呼吸しやすくなったはいいが言うほどいなかった
りゅうきへいは凄くいいけどスタチューさんはガチャコか強すぎてなんとも霞む >>222
新規に優しいかどうかって話してんのになんでソシャゲがどうとか言い出すの?ガイジ?そりゃあセルランも下がるわな
普通はこれだけの課金要素でもきちんと新規が入ってきて面白いと判断してくれたら少なくとも1ヶ月でセルラン100位なんてならないけど バニラが選択肢にあがるのはいい環境
モーモンは死ね このゲームは課金周りマシなほうじゃね?
むしろ速攻全クラスの主要カード揃ったからログボとかが継続の励みにならなくてモチベーション上がらず休暇中だわ
同じドラクエでもスーパーライトとかは億単位で課金しても出ないモノは出ないし魔素還元とか作成とかもないから貰えるモンは貰っとく為に毎日デイリー消化してるけども >>231
観戦機能止まってるような状態なのに新規かき入れる必要なんかあるわけねえだろ トルネコ相手にブロックする奴なんなん
その時にかぎって杖と超種引けないんだけどね このゲームなんでじゃんけんみたいに他クラスの特徴をいれなかったんだろ?
ゼシカメタがゼシカとか馬鹿かよ 途中追加の勤労コインはあったものの
毎日ジェムバラ撒き炊き出し多数のffコラボがまさか神イベだったとは >>236
運営の中ではそうなる予定だったんだ
とはいえゼシカメタはテリーだろ >>230
序盤に出せる5いないからな
今も序盤にひとだま出されたらキツいやろ レジェンド帯のテリーと当たったんだけど
テンションマックスの状態でメタッピー出してきてそのままヒロパぶっぱしてきた
たぶんこれがゼシカからテリーに乗り換えた層なのかな >>185
最新のバージョンはApp StoreまたはGoogle Playよりダウンロードをお願いします。
App Store上にアップデートが表示されない場合はアップデートタブにて画面を下にスワイプしていただくとページが更新されます。 後日補填できるならそいつら以外にプレミアの塔タロとタロショ配るのが筋だろ
書いてないけど書き忘れだよね?
流石にこれ以上運営の頭の悪さを露呈してプレイヤーに喧嘩売ったりしないよね? ログイン30ゴールドでもランクマ山椒とデイリークエストやれば足して1日平均150ゴールドくらい貰えるやろ
月に10連一回回してお釣り来るし2日に一回闘技場も遊べるやん アグロゼシカ弱くなったけど全然いけるじゃんやっぱ先行だな 国内最強コンテンツの一角のドラゴンクエストでこのザマは流石にな アップデートタブを下にスワイプしても何も出てこなくて更新できん ククール殴るタイミングわかんねー
中途半端に減らしたらドローバーン飛んでくるしgdgd盤面戦してたら相手の得意なコスト帯になるし ヘルス5増えると思って奇数にワンダフル入れたけど2戦連続で戦犯かましたわこいつ
二度と使うかクソ犬 人魂は相変わらず強い
攻撃1下げた程度では何も変わらんな ビットコイン始めたが同じ運ゲーでもこっちのが面白いな
神経すり減らして1日気になっちゃうけど 無課金でちょっとやったらレジェだからこんな良心的な糞ゲーはない >>256
5点は無視できないけど4点は無視できるわ
今も無視して殴って勝った なぜ雷鳴の剣とようじゅつしもナーフしないのかと思う ひとだまガチャコが食えなくなったからガチャコさらに増えるだろうしサイレスは必須か >>264
何でもかんでも強いのナーフしてたらとんでもないクソ環境になるかもしれんからだろ テリカス使いだけど雷鳴ナーフされたら勝率3割切ると思ってる ククールの攻撃力をHPと同じにしてくる系のやつうぜぇ…
ハゲるかと思った… 10tまでこっちはドローしまくってんのに必要なカードが来ない
相手は素引きで必要なカード揃えまくりだとほっこりする >>260
ガチャコ「その手札にあるメラゾ使えよ!さぁ!!」 >>266
アルカナと犬2枚ずつ
2枚増えただけで本当安定感なくなるわ >>254
ククールは使えばわかるけど
コツコツ殴られる方が嫌だよ テリーナーフしろって言ってる奴はテリー使ったことがないだけだろ
使えば分かるがピサロやククールにかなり不利だからナーフが必要なほど強くない >>172メンテ前に、試合終わった瞬間落ちるんじゃなくて
その試合が終わった瞬間まで待ってくれて、無効試合になるんやで ナーフ後4戦やったけど
アリーナと2回あたった
みんなワンちゃんないか探ってるな >>279
ピサロはまだ分かるがククールに不利…? さっきテリー使って後攻アリーナに負けたんだけど死んだ方がいいのか俺 最新ではありませんって言われて更新しようとしてもストアで開くしかでないんだがどうしたらいいのか もうこのゲーム誰もやってない
次弾来ても話題にすらならなそう >>277
テンションでアルカナ確実に引くためにタロショ抜いてたけど結構抜いてる人多いんだな
別の理由かもしらんけど ククール使って今期プラチナ4より上に上がれなくなってしまった
そこで相談なんだが、今回のナーフも考慮に入れるとしてこのデッキ変えるならどこ変えるべき??
https://i.imgur.com/qNH0oid.png >>284
剣で殴っても回復されてすぐになくなるしカミュに取られたら詰み
ユニット出してもライバーンやベリアルに簡単に処理される
剣全部無くなって全回復された挙げ句魔王連発されて負け >>287
レジェ6700位
少なくとも1万人以上がプレイしてるのは確実 >>264
十分ゼシカはきつくなったし、ゼシカに強いテリーは相対的に勝率下げることになるんじゃ? 奇数のタロショは絞りたいけど完全に抜くと微妙なトークンほじくることもしばしばあるから結局ピンに落ち着いたな 今新しいアプリどんどん出てるしやる事ないなら離れるだけよ 闘技場テリーしかいねーんだけど?
はやくサービス終了しちまえよ ナーフで環境良くなって煽れなくなったから
アクティブガーや過疎ガーでしか煽れなくて草
ずっと粘着してスレ伸ばすアホがいる限りまだまだこのゲームも安心だな
本当に過疎なゲームは粘着すらいない 闘技場めちゃやってるけどいうほどテリーだらけか?
ピサロトルネコもよくみる テリー弱いテリー弱いって騒いでる奴らは闘技場がテリーだらけなのを見てどう思ってるんだろう
闘技場の勝ちやすさがそのままランクマッチの勝ちやすさとイコールなのもわからないのかな? ランクマ一日3勝だけやってたけど今日レジェきたわ
ドラクエはこの緩さがいいね >>259
通年の税金計算じゃ無いから危なすぎだろあれ
細かく取引してたら何重取りされるかわからん 何度落としてもアプリのバージョンが最新ではwwwwwwありませんwwwwww無限DLバグとか頭悪いwwwwww というか、ハースのダンジョン面白いよ
資産いらないから始め時
始め時っつうか試し時
もう終わって戻ってきてるのかもしらんが…… ID:YbAIdEeNp
こういう奴が居るから煽りも減らないんだろうな >>288
テリーメタはマミーじゃねえの?
重いカード入れ辛いテリーに無茶苦茶ぶっ刺さるぞ >>307
これはエアプ
闘技場だとアリーナが強くてゼシカは弱いぞ 流石に闘技場とランクマは同一視するのは草
闘技場でテリーが強いのは盤面取りが重要な闘技場でリーダーの体力を犠牲にユニットの損耗ゼロで相手のユニットを倒せるからだろ
しかもゼシカとかと違って1回で使いきりじゃないから2:1交換(体力消費は度外視)しやすいし >>314
マミーもテリーに強いがカミュ程ではない
ただマミーはテリー抜きに普通に有能だから入れやすいって感じ コントロールアリーナは亡者→ムーンキメラにして、まわしげり1枚を2枚にしてみた
まだ2戦しかやってないけどいい感じ >>315
闘技場のゼシカ弱いは草生えるは
一番弱いのはミネアでゼシカは勝ちやすさで言えば上位だが?
エアプか? >>307
流石に釣りだろ
幼卒レベルだろこんなん >>318
そりゃ最善は剣も奪えるカミュだがレジェだしもってないのも割と居るんでね 一番不愉快なのはクソ遅延ククールやわ
ミネアの天変、ピサロの犯罪ムーブとか可愛いもんやわ >>307
もう一時期ほどテリーだらけではないぞ
確かにテリーは強いが武器メタのゾンビも多いし最近は安定性は低い >>323
持ってないこと前提に話すなら資産揃うまでメタなんて考えず強いデッキ使えばええねん テリカス「僕は弱いんだー」
ゼシカス「私は弱いのよ」
なんだこれ?w
草すぎて何も言えねぇW >>320
ククールなんてカモじゃん
ちょっと試合長引くけどほぼ負けないから気が楽だわw >>328
ここぞとばかりに自虐してるの本当に浅ましいわ 俺もククールと戦うのも使うのも嫌だわ
ネチネチして回復するし負けをすぐ認めないわ勝ち確煽り絶対するわでこいつ使うやつは性格悪いって滲み出てるわ
テリーのガイジソードとか早く終わる分まだマシ
ククールはリアルを犠牲にする技多すぎ >>321
闘技場勝ちやすさ=ランクマの勝ちやすさの反論になってない上にゼシカは全然上位じゃないので最高にアホでエアプですどうもありがとうございました ゼシカスやテリカスはひょっとして自キャラが弱いと思って使ってるのか?w
だとしたら腹いてえんだがW >>333
ふーん
まぁ俺は勝てればどうでもいいわ 闘技場ゼシカは弱いよ
ピサロ≧テリー>トルネコ≧アリーナ>ゼシカ>ククール≧ミネア
俺の印象ではこんな感じ
ちな300勝超えてる ねぇ皆モチベ上がってる?
アリーナなんだけどどうしたらいいの? 雷鳴2回振っただけでほぼ勝てるテリーをなぜ放置してるの阿呆運営さん
闘技場終わってんぞ アプデきたのに全然盛り上がってないw
1戦やったけど飽きてきたわ
まだプラ4だしレジェいけるか微妙 タロショタロショいってるけど
プレミアのタロショがどうかしたのか? 一回勝っただけでランクが約2000位上昇したんだがレジェに上がったやつらから死ぬきまりでもあるのかこのゲーム
累計ポイント報酬やランキングの順位による報酬の追加はよ テリカスが闘技場ではアリーナほうが強いと主張してるからなw
ヘイトをよそに向けようと必死なんだよw 闘技場とか最初のチケットでしかやってないわ
ただでさえ1戦に時間かかりすぎなのにあんな何戦もやるのつらたん アリーナは人魂でとられなくなってキラーマ実質強化じゃね
というかヘルス5のユニットは全部強化みたいなもんだよ >>291
アルカナとフール早めに引いてデッキの偶数減らしたいからね
それでも偶数引くなら悪い運が回ってきてると割り切ってる >>349
ランクマで同じデッキつかって同じようなデッキ相手にするほうがつまらんぞ
先月も今月もレジェまであがったらデイリー以外は闘技場ですわ >>353
分解マニア歓喜じゃん
分解と錬金を一日中できるな ありとあらゆる理想の引きとランダムダメージを引き当てるテリーに出会った・・・
ねこまどうのランダム1ダメはことごとく残り体力1のユニットに刺さり
相手の手札が無いのを見て並べたらギガスラッシュが飛んできて
それでも相手の手札が無くなって勝ち確信してたらトップから雷鳴引いてきて
テンションスキルと合わせて8ダメでリーサルなのになぜかテンションスキル使わずに顔面殴ってきて顔面に雷が落ちて負けた・・・
畜生め! 今後もリーダーがすっとんで来て殴りまくるゲームだというのはバレてしまった
これがもうほんとくだらない。未来なし >>354
ランクマもつまんねーけどそれならやりたいときに遊びデッキでフリーやってたほうがいいや ナーフでめちゃくちゃ盛り上がってるな
勢い1900もある さすが覇権DCGですわあ >>353
とりあえず使わないなら割って、使う時精製してもよいかなあ程度ですな アリーナのはやてのリングせこすぎないか?ゾーマで20ダメージじゃねえかよ 赤弓まだ普通に強くね?
体力下がるかと思ったら攻撃力やし ナーフはベーシックとコモンだけにして石は出来る限り渡さないという意図が透けた浅ましい調整 >>360
フリーなんて勝とうが負けようが何もかわらんだろ
糞つまらん トルネコのが煽ってくる奴多いわ
つかあいつのエモ全部煽り用だから設定した奴が悪いが
平日12〜13時にククール使うのはマナー違反 ナーフ修正メンテで盛り上がりすぎだろ〜
レスに追いつくだけで精一杯だは〜 そりゃあナーフ来てもゲームが面白くなるわけじゃないし
ゲームのテンポやバグに回線に配布の渋さその他もろもろは治らないしな >>375
闘技場ではスライムの扉ではぐメタがいなければ取るレベル >>369
報酬の為に遊ぶだけならまぁ無駄だけどさ…
おれはランクとかどーでもいいし暇な時ちょっと遊びたいだけだからフリーがちょうどいいわ
色んなデッキ見れるし やっとまともなゲームになったな。
ククールで5連勝したわ。
対ゼシカスで組んでるが、一回も当たらず
脳死コピーデッキガイジは消えたかな? >>335
いかんせんドローソースと低コスモンスターがいなくてな…
そこ二枚変えるなら何入れるべき?? >>380
どーでもいいみたいな精神だからつまらないんだよ >>45
テリーは横置き誘発する為に顔面殴ることもあるんよ
しにがみきぞくが控えてる終盤はプレミと判断するのは危険 >>254
盤面有利で7点位出せるとき殴り始める俺は ゴールドの一番下に張り付いているのが一番楽しいぞ
プラチナの一番下は上がれない悔しさかエモが凄い
レジェンドはプレイするモチベーションが下がる マナレシオから逸脱したカードは片っ端からナーフすべきなんだよなぁ
同格以上をほぼ無力化するアンルシアとか1枚でウォール形成できる上に運ゲー強要した上に本体倒してもなぜか分身が残る合計スタッツ8/6のドルマゲスとか
不思議な踊りを4回踊るゾーマとか
5コスででてきて追加で7コス分のアドバンテージ得られるマリベルとかいうガキんちょは追加カードでてきたらほぼ確実におかしくなるだろ 俺は戦ってて楽しいと思うのククールだわ
だから今はククール使ってる >>366
完全死亡させちゃだめだろ。
ゼシカスのアグロ助長してただけのカードだし >>381
そいつらは環境変わったばっかだから次のデッキ公開されるまで待ってるだけじゃね
またすぐ同じコピーデッキばっかになるよ >>279
ピサロなんてテリーからしたらかもなんだけどピサロ最強厨かよ
テリーでククールに勝てないとかセンスないやろ >>393
ククールが楽しいと思ってるのはククカスだけだぞ
誰が好き好んで一戦30分もかかる奴を相手にしないといけないんだよ >>396
ゾーマはやてはネタで言ってるのかと思ったらマジかお前 >>388
魔王揃ってないと糞雑魚だからテリーじゃねえの フリーと間違ってランク入って適当にゼシカでピサロの顔面殴打してたら勝ちました
ひとだま1体りゅうきへいに取られたけど関係なかった >>381
色んなデッキにあたるようになって本当に面白しろくなったな
人魂もまだ強いことは強いが微妙に弱体化の影響があるし、本当に良ナーフだったと思うわ >>350
それだけ人魂がバランスブレイカーだった >>400
ククールの諦めの悪さまじうざいよな
負け確なのに考えたりな >>400
顔だけ殴ってる馬鹿の方が何のためにカードゲームしてるのか理解に苦しむわ
何が楽しいの?FPSでもやった方が面白いよ?? つまんねーつってる奴って勝てないからつまらんのだろ?
勝ちまくっててつまらんとか思ってたらさすがに異常者だわ >>395
はっきりいってテリーゼシカ以外つかえんがな。
一ヶ月ククール使ってるが、未だにどのプレイングが正解かわからんし。 >>406
まあ職業とか魔王がなければ入るね
ホイミスライムも強いし >>401
じゃあ玄人さん説明お願いしますwにわかなのでww
逃げない説明してくださいww >>409
時間泥棒は消えろよ
なげーんだよ長考してんじゃねーよ
30分ってお前アニメ一本分だぞ4ねや スライム扉はトルネコとかで入ると最強
と言いたいけど結局闘技場はテリー 今の闘技場やってまともな環境だと思う奴はガイジ
こんなん人戻るわけないでしょ >>416
そりゃ決まったら強いけどさすがにそれ決めさせた方が悪いだろ ヘタクソなククール使いは自分のHPしか見えてない
盤面完全に取られててベリアル、グラクロケアまでされてるのにベホマ!wベホイミ!wで遅延ってアホか
スマートに降参してこそ真のククール >>417
ゲームしてる奴が時間泥棒とかww頭湧いてるし
たとえがアニメとかきっしょwwwDTこじらせてんじゃねえよwwザキwwwwwwwwww >>417
アニメ見ながらやればいいじゃん
ずっと画面みてるの?
ならその状況を楽しんでるのでは? ハースストーンでもアグロゼシカ環境きたらしいな
向こうのはアグロの動きしなからトラップカードをコスト踏み倒しながら張ってくるらしい 上手い奴って早めに負けがわかるからあきらめるの早いんだよな
ククカスは無駄にHP回復技が豊富だから負け確なのに粘りに粘って30分かける迷惑野郎しかいないよな 確かに自分のHP減らされるまで待ってるククールたまにいるな
2Tにどくろあらいだして3Tにはやてつけて殴り初めてやっとユニット展開し始めたけど4Tに力の指輪と竹槍兵でどくろあらいを強化して2回殴って終わったわ アリーナとかトルネコのゾーマは取れないなら光しない方がいいな >>401
そーです逃げないで答えて下さい
ゾーマにマネマネで20/20じゃないですか
これってズルッコですよ 先攻後攻もそうだがテンションスキルも大概だわ
テンションスキル気にしながら後攻の勝率を底上げする調整をこの運営ができる気が死ねーわ ひとだまはまだ使えるが
りゅうきへいで上から取れるのほんとでかい。
4殴られる程度は気にせんし。
前まで5殴られて後だしで相打ちだもんな。
そしてその後にレッドアーチャー
あほらしw いい加減飽きたから
錬金石砕きまくって氷ゼシカ作ったら
くっそ弱くて草 ククールが長考してるのは理不尽な展開されてイラついてんだよ
最悪な環境だからなククールにとって
今回の修正もククール全く救われないww ピサロは魔王特化型だとまだテリーでもAOEで余裕
MP増やさないで並べてメンコする型がライノスでトドメさせられるときつい >>408
考えた挙句すこし粘ってトップ解決頼りとか見ると煽りたくなるわ >>436
あと人魂は1下がっただけでも地味にリーサル取れにくくなったのが微妙に痛い
今も強いけど前ほど万能でもなくなった感じだな あれ?ひとだま弱体で地位の上がったHP5勢を上から取れるレッドアーチャーさんまだ強くね?
条件満たさなくてもたてまじんスタッツだし アリーナなんてどくろあらいと指輪だけでクソ火力出せるからな >>440
お前本当はククールだろ
今回の修正かなり恩恵受けてるのを知った上で言ってんだろ 逃げないで答えろと言われたから答えたのに逃げられたwwww
ククカスざっこwwwwwwwww ククールはよええ癖に最後の最後に粘ったあっ勝てそうw手札切れで勝てるやんって油断見せたらすーぐ煽るからな死ねよ雑魚
遅延だけでも許されねぇのにそんな態度とんなや弱い弱い言うけどククール普通に強えからな >>447
すまん、そのハゲを上から取れるんだが… ぶっちゃけグランドクロス採用したアグロククールとかでてこないかと期待してる ククールはサイレス増えた今じゃ最弱だな
トルネコアリーナは使用者が少ないだけで弱くないし >>416
はやてはゾーマにつけるのが主流じゃねーんだよ
どくろあらいやギガンテスなんかの攻撃時に+○点、ステルス持ちのかげきしなんかに力の腕輪や会心の息吹きと合わせてとんでもないとこから大ダメ連撃かますのが本来の姿
0/1のホイップゴースト放置したら25点なんだぞ? だいぶ前より面白いゲームになったわ
人魂はほんとクソゲーでした レッドアーチャーはさすがにない
と思ってるゴミプラチナ俺 >>454
ゾーマは例えなんだけど
なんでそこに必死で食らいついてくる奴が多いんだ?w大丈夫か?w ゼシカこれで大分減ってくれたらゼシカ使うかな
せっかくバラモス持ってるのに使ったことなかったし ククールと当たると本当うんざりする
まだゼシカスやテリカスに顔面ガイジされてたほうがマシ
遅延して1試合30分もかけるククカスがこのゲームをダメにしている元凶 >>449
あれマジもんキッズだぞ優しくしてやれよ アリーナ強くね?
ゼシカ減った事でゼシカ対策に割いてたところが減ってて普通に戦っててキツイんだけど
前のトルネコくらいの位置にいるでしょ >>457
君もギガンテスなんかの、に入ってるよw
>>458
例えがゾーマだからにわかって言われてる自覚ある?なさそうだねw まだ人魂アーチャー入れてるアグロカイジいて草
まあククールの俺はザキで処理するから強化されようがされまいが関係ないんだけどね >>346
運営
「ミネアのレベルアップ報酬のプレミアの塔タロとタロショ(ガチャカード)は間違いだったので、
もうそれらを手に入れてしまった人にはプレミアの銀タロと太陽(ベーシック)を補填しますね〜。回収?しませんよ!
今日ミネアのレベルアップ報酬を銀タロと太陽に入れ替えました
ミネアのレベルを上げずにプレミアの塔タロとタロショを手に入れてなかった人?
知りまてぇ〜ん(どっかーん)」
いや書き忘れだと信じたいよおれは まずいきなり相手がカード連打する早漏くんだったらくっそ遅延プレイするわwwww 10戦やって6ピサロ
テリーよりピサロ増えすぎだわ ナーフされてもテリーはミッドよりアグロのが強くなるかね アリーナ使ってたから今回のナーフでアグロゼシカ対策してるやつ減ってくれると助かる ログボ30Gを溜め息しながら貰ってデイリー見たら使ってないリーダー
とりあえず変更したらランクマ6勝・・・ >>451
一発殴られとるやないかい
発動しない時ゴミカスになるのに発動してもちょいつよ程度じゃ流石に無理 引いたら盤面返せるってカードがデッキに入ってるならいいけどベリアル、シドー、クロスじゃ無理って状況で粘るのはほんとBMだわ
ヘタクソなククールはドローしたらいつデッキに入れたのか分かんないような一発逆転の新カードが引けるとでも思ってんのか?頭武藤遊戯かよ ククールは一生最弱環境じゃないとライバルズは死ぬわ断言できる
ククール使いは変態だと常に見下してるわ >>467
遅延プレイされたら遅延プレイで返すがええんか?
30分コースの泥仕合やぞ クエストランクマで頑張ってたら
フリーマッチだった >>476
アニオタと違ってずっとゲーム画面みてないしw サイレス採用率めちゃ上がってんな
りゅうおう死んだ >>458
3コスも払うんだ
2回攻撃くらい許してやれよ >>466
プレ銀太陽タロット中々手に入らないと思ったらそういう事だったのね >>476
遅延バカミネアで手札切れ合戦したけど心折れるぞあれこそゼシカゲー以上の真の糞ゲーやわ >>473
そりゃ先に置いたら一発殴られてるのは当たり前でしょ
レッドアーチャーさんだって先に置けば一発殴れてるだろ同条件の比較も出来んのか
あとなんだか知らんがアグロ視点でしか考えてないんじゃないか?
条件付きとは言え有利交換しやすいモンスターはそれだけで価値あるぞ >>292
コントロール系にした時点でデッキ構成間違ってる
ピサロミネアに勝てないし、ゼシカにも轢かれるテリーにも雷鳴まで行くの確実で勝ち筋がない
プラチナ勝率7割くらいで俺は抜けたけど、8コス以上一枚も入れなかったよ >>486
弱くは無いけどあえて入れるかって言われたら結構微妙な位置じゃね? >>485
勝てればいいけど負けた時はホント精神的にきつい
遅延プレイが多いのもドラライ特有やね >>486
アグロ視点ぐらいでもなければ発動しなければゴミのあんな奴をいれる価値がまるでないだろ
アグロでもかげのきしなんかいらないし有利トレードできるからいれるとかいうならグールでもいれるわあんな奴より ピサロが今一番嫌い
供物→オーレン→ライノス→ゾーマに対応できなくて負け
なんで叩かれないのか謎だわすげー不愉快 かげのきしがいるからって打とうとしたら変になってた >>491
ああうんお前とは語る価値がないことが分かった 今のピサロ叩くならコッコとスタチューが槍玉に上がると思ってたわ
4マナで攻撃5少ないからな >>494
はいオーレンwww
なぐったね?はいタタリ〜www
んじゃライノス置いておきますね
おっともう一枚ライノスあったわ〜w
ご苦労さん。ゾーマ置いておきますね
これは本当にキツい >>480
今更じゃね? どのデッキにも入るよ
アンルシア返せるのもでかいし スレも過疎ってるなぁ。。
プール狭いから語ることがないっちゃね ほとんどピサロミラーで先に供物、ゾーマしたら勝てるゼシカとなんら変わらないピサロ一強とか新規また入りづらくなったね >>499
あはいちゃんとレッドアーチャー使ってあげてくれよ 4、5コスは攻撃5意識しろよ
前環境のノリでさまよう鎧入れてる奴とかクソザコだぞ ピサロは強いがゼシカの影響でいなかった
ピサロに対して強いミネアやアリーナも結構いるから
そこまで一強でもない感じかな 新規?誰がパック1個でやるんだよwwwリセマラさせませんwww サイレスの弱点はデッキが30枚なところ
と思ったけどオークキング抜いてもええか ガイコツオーレンはスタッツもう少し低くても良かったな ガイコツは体力まで下げなくてよかったしオーレンは4/3でよかった 骸骨は11でもいいくらいなのにな
おばけキャンドルとか目でもねえ これから流行りそうなカード筆頭 死神の騎士
覚えとけよ がいこつとかいう供物シナジーも考えられながら単体でま明らかに壊れてるカード
召喚時ハンド1枚捨てろよ ハエに向けてたヘイトをガイコツに向けるスレ住民
何かを憎まないとゲームができないのか ピサロが増えるとコントロール系だとカミュを積み出すから結局テリーも巻き添え食らうっていうね 骸骨は実質1/3/3やからな
ぶっこわれもいいとこ 1/2/3じゃね
それでも十分おかしいけど
てか2/3より嫌かも どのデッキにも入るってカードがはぐれメタルだけになったな 超必中頼りのミネアは雑魚だけどな
むしろ超必中なんてなくても勝てるヨウニデッキ構築しとけよ まさかのキャンペーン無しかよ
HS新弾直後だから今週は運営あきらめたのか >>534
ドロヌーバがいるからまだはぐれてないぞ それぞれの特徴批判しだすのはどうなんだw
やっぱ共通ゲー希望なのか ミネアは奇数しか組んでないな
デイリーこなす分には充分な感じはする >>254
前に4点出せて敵いなけりゃどんどん殴れっていってた 100枚調整しました!
↓
3枚位いじっておけばいっか
この差よ >>488
まじか…
確かにピサロは長期戦になったら押し切れないしゼシカには序盤から中盤に押し切られ、テリーには雷鳴でぶっ刺されるという負け筋を今まで何回も味わってきた
デッキ改変するなら高コスレジェ抜いて中盤固めるべき? >>543
そりゃβからと比べたらあかんよ
βからなんて大体結構いじってるもんだし ピサロはゼシカやミネアでボコボコにできるし
テリガイジを殺してほしい メタルキングとかSRってだけであまりみないけどクソ強いわ
一部にしか流行らなくてよかった >>543
そりゃあんまナーフしすぎたら環境荒れるからな
様子見をかねてまずは数枚だけだろ
実際この枚数だけでも環境正常化して色んなデッキ見れるから十分だが やっぱ共通含めて低コスト帯のスペックおかしいからそこに目がいっちゃうんじゃない?
ガイコツは攻撃だけマイナスでいい気もするけど 垣間見る未来って何のために存在してるんだろって思ったら奇数用だったんだな
まあ入れる枠無いんだけど >>545
それは分かる
けど、定期的に環境チェックくらいはしてほしいかなって
スクエニだしちょっと人離れたらすぐサービス終了しそうで戦々恐々としてるんだが >>526
いつもオリジナルの名前付けてるけど晒すにあたって恥ずかしかったのでデフォにしたんじゃ >>555
闘技場でプチアーノン6体相手から出てきてびびったことある マジで過疎ってきたな
セルランすらシャドバ以下になっとるとか流石にやべえわ テリー ガイジソードも奇跡もたてまじんもウゼェ
ゼシカ 盤面無視アグロに蝿にようじゅつし全部ウゼェ
ピサロ がいこつオーレンライノス糞ランプウゼェ
ククール タンバリン天使ライバーン遅延ウゼェ
ミネア インチキ占いトマト遅延ウゼェ
アリーナ 声がウゼェ
よしいい感じにメタが回ってるな ピサロはゾンビ軸で盤面制圧してゼルドラドみたいなカードで強化してドーンみたいな戦法いつか実用的になりそう
ルナとローウェンの合いの子だ ひとだまぬいてリビングスタチュー入れてみたけどアルカナバーストの餌食やなこれ
りゅうきへいも 闘技場で同じカード何枚でも入れれるのは修正しないのかよって話
あれこそ、ひでーわ >>558
課金しなくても割とカード揃えられるからな
今から始めるとなると話は別だが 結局害悪ナーフしても次の害悪が湧いてくるんだよね
先攻後攻のバランスが根本からおかしいからパワカ叩きつけ先攻有利が変わらない ミネア>ピサロ
ゼシカ>ミネア
テリガイジさえナーフすりゃいいんだよなぁ ピサロはランプなのに盤面強いとか意味わからんよな
そら最強だわ >>561
なんだかんだで良ナーフだったな
ここで暴れるとか言われてたテリーはほとんど見かけないし
そりゃゼシカ減ったらそうなるわな ひとだままだ普通に強くない?
少なくともアグロなら採用安定だと思うわ >>565
全く動きがなかったからナーフがあったこと自体は色々な含みで安心したけど結局はそこなんだよなぁ >>558
盛り上がる要素ナーフしかないしやってない人は知らないしな
新カード出さんともう無理やろ アリーナはハゲの騎士にはやてとか付けてくるやついてうざい ピサロとかシャドバでドラゴンが叩かれた状態とそっくりだからな
序盤中盤ふつうに凌げてランプでクソカ連発 ミネアやりたい放題すぎて草生えるわ
ちょっとやばすぎだろこれwwww >>566
タロットショット対策するだけでミネア>ピサロはひっくり返るぞ
ミネアは体力5取る手段限られてるからな
ピサロ>ミネア >>553
>スクエニだしちょっと人離れたらすぐサービス終了しそうで戦々恐々としてるんだが
ほんとこれ、前例が山ほどあるからいくらドラクエブランドでも安心出来ない マジでドラクエアプリの中で最弱じゃないか?
マジでEXカード来そう 新カード出したところでこの配布じゃ新規はついていけないから関係ない ミネアおかしいだろ
手札から6点ダメはやりすぎ
奇数で4点でいい セルラン落ちたらゲーム畳みに来るのはスクエニの常識
次弾からインフレ路線で課金煽ってくるのは目に見えてる 折角のナーフなのにHS新弾にPUBGの新MAP運営のせいとは言えこのゲームガチで呪われてるわ ピサガイジ特有のナーフ逃れ工作はじまったってマジ? ククール苦手だわ…
ただでさえHP多くて一発で処理できないのに
回復とHPと攻撃同じにするヤツいて
そのうえ回復すると2ダメ飛ばしてくるやついるじゃん…
どうすりゃいいんだよマジで。 >>579
6点出すためにどれだけの制約あるか分かってんの? >>573
シャドバのランプはランプして出してくるカード大したことないからええやん
こっちはゾーマにりゅうおうにグラコス叩きつけてくるからな
向こうで言えばイージスだの倉木叩きつけてくるのに近いわ >>584
奇数なら制約ないやん
ドローもあるしミネアやべえよ 奇数とか言うピサロガン不利のクラス使う人いるんか? ドルイドやドラゴン見たあとだと今のピサロをランプって呼ぶのちょっと抵抗ある ミネアのプレミアに文句言ってる奴は
サービス開始直後のランク報酬錬金がお咎め無しだったの覚えてないの? ドラクエやってるライト層にはガチTCGのウケが悪いんだろうな
まさかここまでセルランが下がるとは思わなかった まるでガチTCGユーザにはウケいいみたいな言い方やめろ 魔王とキャラクターに限りがあるのに最初からがっつり出てるし長持ちさせる気は無いだろ ミネアはマジでクソ
塔もくそアルカナもタロショもクソトマトもクソ
マジで壊れすぎる ドラライってシャドバとか違って完璧なプレイングって難しいよな
細かい配置のミスってなかなか消せないし 将来性ないと判断したらソッコーで切り捨てるのがスクエニソシャゲだからなー
ライバルズはだめそうねここまで収益低いとあかんわ デッキにほぼ奇数しか入ってないから奇数デメリットがデメリットになってない
これから有用カードを全部偶数に追加するならともかく、そうでなければドンドン壊れてく
デッキの奇数と偶数の差が5枚以内の場合のみメリットを得られるようにするか、カードパワー下げるかどっちかしろ とりあえず10戦
ゼシカ0
テリー5
前々からゼシカスよりガイジソードの性能だけで勝ってるテリーのほうがウザかったが
こいつに関してはメタが明確だからそんな増えないだろうよ ドラクエ信者には受けが悪いのは当然だろうな
大好きなキャラで煽りあいとかそりゃ嫌になって逃げてくわ セルランったって課金要素なさすぎ。
他のカードゲームはどこで金取ってんだろう。 >>593
単にバラマキすぎて課金する要素がないだけ
自分も初期に少し入れてから一切課金してねえしな >>568
テリーって結局自傷行為が結構な響き方するからな
特にスタッツ高いモンスの処理がきっつい システムはわりと好きなんだけどな
初動の大ゴケとスクエニ運営が合わさってここから2,3年先までサービス続いてるとは思えないのが悲しい
まあ多分システム流用した類似サービス連発してくれるんだろうけど ゆーてまだ人はいるけどこの有り様じゃでかい大会とかもやらなさそうだし
残るのはあーあいみたいな自己主張したいだけのイナゴくらいじゃね ピサロのマナブーストとテリーのガイジソードナーフしたら面白くなるよ >>607
他のカードゲームも同じ感じだからセルランはパック発売時以外はすぐ低くなるよ
何故かこのゲームはセルランで粘着するアホが多いが 今から始める人は課金しないとちょっとついていけないだろうな
まぁその新規を引き寄せるような魅力があればセルランも上がるだろうけど・・・・ まぁ新規バイバイなのはなぁ
課金の方だけでもパックとか安くすりゃいいのに
高すぎて糞だろ 今の環境の良し悪しはおいておいて
前よりは全然マシになったんだから文句言ってるのはエアプ荒しだろ。
今の環境で文句言う奴が、前環境で一ヶ月も遊べるわけないじゃんwww 無課金ゼシカ使いがテリーに鞍替え出来るほどカード揃ってるとは思えんわ
無課金ならゾーマアンルシアグラコスシドーりゅうおう作りたくて石使っちゃうだろうし ってかさ、ハースのドラクエ版ハウスルールといって過言じゃないから
ゲーマー層は、本家に新パックきたら移らない理由に乏しいし
ドラクエ層は、対戦やりこまんだろうし
これで正常なんじゃないですか? 遅い低能はマジ他ゲーいってくんねーかな
時間の無駄なんだが
やることなんて決まってんだろ低能が >>615
ここで馬鹿にされてるシャドバはリリースしてから数か月は常にセルラン上位だったからな プレイしてて面白いなら定期的に配信されるけど皆普通に配信してないからな
この娯楽飽和時代においてドラクエというネームバリューだろうとクソゲーをやってる時間はないんだ これ・・・奇数最強だろwwwwwwwwwwwwwwww
人魂の火力低下でコッコや生存増えてアルカナ最強! ミッション2倍キャンペーンって「キャンペーン終了後もミッションを変更しない限りミッションは残ります」と書いてあったのに240gから120gに下がるんだな >>619
マシになってもユーザーがいなきゃ意味ないやろ >>615
lovaを知らないのか?
このセルランでスクエニとかまじで半年でサービス終了が見えてくるレベルだぞ
長く続いてほしいならもう少し危機感持った方がいい
まあユーザーがどうこうできる問題でもないが >>624
配置やテンションとかは面白いしドラクエ自体にも魅力はたっぷりあるのに
そのプレイしてて微妙っていうの物凄く大きいのはなんなんだろうね
やっぱり共通が多すぎて代わり映えしない上に先行後攻のバランスが悪いからか >>620
ってもレジェもアトラスか竜王あたりいればよくね?
あとはアンルシアあれば入れる程度で lovaすげえ面白かったのにサービス終了して悲しかったわ >>619
こういう的外れな事を書き込んじゃう奴なー・・・ >>603
偶数の銀タロ、太陽、悪魔、天変入れられないのが制約になってるんだけど 課金ゲーにしたらレジェゲーと騒がれ
無課金で遊べるようにしたらセルランで煽られ
ソシャゲ運営って大変だな あれだけ殺到してた新規を丸々逃がしたよなあ
ランクマ闘技場以外にもう少しカジュアルに遊べるモードがあればな そもそもこのゲーム全然宣伝してなくないか?
CMどころか看板すら見ないぞ
まさかマジでドラクエブランドだけで人が来ると思っていた可能性が? 今でもすぐマッチングするし
これでユーザーいないとか本当にいないゲームに失礼なんだよなあ
まあ、こんな煽りやネガキャンが多い時点でまだ注目されてるんだが >>631
運営が無能すぎたからね・・・
ちょっと早すぎないとは思ったけど >>635
どっちもだろバランス悪い上にテンポ悪いんだから人減るわ >>615
そっか、じゃやっぱりある程度
テンポ良く新カード投入しないとねぇ。
新規も呼んでいかないと。
それを運営が全然やる気ないけど。
どうしたいんだろうな。
DCG運営のノウハウを得るためだけの
テスト運営してるのかって思えるくらい熱を感じない。 >>635
いうてランダム効果もそれなりにあるから色んなパターンとな配置とかウォールとか考えること割とあるからテンポは気になったことないなぁ 組み直したランプピサロ全っ然回らん
やっぱ笑い袋要るな >>638
今度はスクエニに広告費ねだる算段ですかトーセさん 正直流行ってれば新規勢がすぐに追いつこうと金入れるから何だかんだ収入はある
このゲームだって最初は調子よかったでしょ単純に露出不足
運営がやる気出せばいくらでも稼げたよ あと一月もしないうちに、シャドバが新パックきてスタン落ちに新リーダーで新鮮な環境でやれるんよ
大会もでかいし賞金もでるし
こんなオワゲーやる意味がないじゃないですか 新規とか今きてもパックたけーわテンポわりーわで続かないだろうな ゼシカアグロで取り敢えず3勝やってみたけど
そんなに絶望するほど使用感変わらんし、もう好きなの使えば良いだけじゃね。
相変わらず人いないから、そんなカリカリするほどなに環境じゃないと思う。3勝する前の順位昨日より500位くらいしか落ちてなかった。し。 ピサロばっかでテリー勝てねえわ
俺の予想した通りだな CMや看板って言ったが考えてみるとネットサーフィン中にバーナーすら見た記憶がない シャドバスタン落ちで大幅に環境変わるらしいから戻る人多そうだし余計過疎りそう >>652
普通に考えてやってる人が多いからだろうな
やった上で不満が出てくるのは自然なことだ 単純にほかのデジタルカードゲームと比較すると劣ってる点が多いだけじゃ
UIとかは後続である以上ぱっと見でわかる劣化はまずいし
ドラクエを餌にしてユーザー数で勝負するなら維持できるような内容じゃないといけない
共通カードが多く、採用されるようなパワーカードも多いから毎度同じ光景になりやすい
ほめられるのは基礎システムだけだと思うぞ >>638
広告するだけ赤字と判断
もう切り捨てる準備入ってるからでしょ
賢明だわ >>652
ナーフで環境良くなったから必死にネガキャンしてるんだろ
深夜とかはこういうのは一切なくて普通にゲーム内容の話してるからな ぱふぱふってパイズリのことだよね?
堀井って風俗ライターだったんでしょ >>652
じゃあ君がポジ要素をレスして盛り上げようよ >>634
占い軸じゃなきゃ安定性に欠けて使いづらいカード上げて組み込めないのが多大なデメリットって正気か? 俺の周りの元プレイヤーの雰囲気的にnext来てもシャドバに戻るやつは殆どいなさそうだぞ
このゲームに飽きたらDCG引退かHS移籍だな >>648
ランプは如何に事故要素減らすかだからドローソース減らすと厳しいな
カラス袋はやっぱ欲しい >>663
踊り子が舞台上でやってくれる印象あるからパイズリじゃなくね? >>662
環境が良くなったから将来性を気にする余裕が出来たってとこでしょ 環境というなら今月入ってからゼシカ率めっきり減ってたしやっぱり根本的に問題があるんだよ
個人的にはナーフも嬉しいし運営がついに動いたというのも希望が持てるものではあったけど 最新バージョンをダウンロードしてくださいって
自動でアップデートしねぇのかよ
ガイジかこの運営 先攻と後攻の勝率差に関する調整入れてないしなあ
言われるほど使われてなかった赤弓を産廃になるまで弱体化させたのククールの方がダメージでかいでしょあれ キッズがここぞとばかりにアグロテリーに流れてるな
まああんな雑魚デッキ増えてくれて構わないけど
ゼシカと比べて遅すぎwピサロでボコれるわ いまだにナーフ前と同じアグロゼシカにちょいちょい当たるけど頭おかしいのかな
クソ雑魚すぎる
今ゼシカやるならテンポしか選択肢ねーよ
しばらくはピサロの天下だな >>671
谷間に顔をうずめるサービスの事だから舞台じゃやらないと思うぞ
おっぱぶみたいな場所でやってもらうもの >>651
スタン落ちはマイナスだろ
スタンダードは残せや >>639
そうまだ人がいるからなんとかしろよって皆言ってる
このまま嫌ならやめろを押し通すつもりならまじでやばい
まぁこのしけ具合だといつものスクエニなら新年早々新弾発表して
ビアンカフローラダークドレアムあたりの人気キャラのぶっ壊れレジェ大量に刷って畳む準備始めるころ いうてテンポもマジックフライ弱体化で被害受けてるからな
ゼシカはもう終わり 奇数はテリーピサロが辛い
先行取れた時と取れない時の差が激しい
コントロールよりに組んでも長期戦はダメ 「奇数ならアルカナバーストに制約ない」は流石に草生える ピサロのミラーマッチ増えてきたから余計に先攻ゲーに拍車かかってる 12月17日の生放送での新情報に期待する
というかそれすら無かったらモチベの維持が難しくなる アグロテリーに関してはそもそも使い方わかってないのが多いでしょ
アグロゼシカがどんだけ脳死だったのかがわかるけど 1月中に新弾来なきゃこの終末感は吹きとばせそうにないな
もしハースマネして3月に新弾とかやりだしたらそれこそ本当に終わり >>682
普通のスマホゲーはアップデートがあります→即DL入るよね
いちいちストア行かせないよね このゲーム一旦やめたらまたやる気おきなくね
加藤純一ももうやってないやん >>682
ログイン時にDLするのもあるしそっちで一本化ってもしもしアプリは不可能なの? ネクストきたら一応シャドバにかえるだろ?
んでウォーブレの新しいパック出たら村にかえる
つか、アンケートしたんだし新しいパックの情報はよ出してけ
いつ出るか知らんが >>684
まぁまだマシよマジフラナーフよりもひとだまアーチャー弱体化が相対的に強化になってる でももうナーフしたんだぞ
11月下旬の俺に言っても信じてもらえんわ
動き出してる ストアで更新しないとアプデできないのは初めてで前の時戸惑ったわ >>665
正気も何も両立出来ないデザインにしてるって意味くらいわかれよ
奇数のみで構築して強いカードはインキュバス、アルカナ、ワンダーフールのたった3種のみ
そしてそれを使うなら占いとは両立出来ない
これが制約じゃないなら何が制約なん? シャドバもハースも自動更新しなくね?
ストアに飛ばされるけどアプデは手動じゃなかったか >>704
自動だよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドラライくらいだよこんな不便なのw 赤弓出されたけどぜんっぜん怖くねえ!ナーフありがてぇありがてぇ >>699
まぁナーフは思っていたより早かったから驚いた
月末だろうなどうせとか思ってたから じゃあランプには供物を入れないといけない制約があるから強くてもオッケーだな テリーとか奇数でボコれるぞ
アグロで先行取られたらキツイけどな
ミッド〜なら奇数のが有利だわ
データにも出てるしな 自動ではねーな
アプデ画面までは自動で開いてくれるけど テンポゼシカなんて0マナのスペル入れないといけない制約があって辛いぞ なんにせよ人魂1強ゲーが終わってくれて私ゃ嬉しいよ
こいつのせいで死んでたカード多過ぎたからな 奇数って4コス結局どうなってんの
犬入れるのがスタンダードなのかね 手動のアプリは普通に多いけど普通ストアまでは自動で飛ばしてくれるよな >>711
10パックだったかと
ゴールドもレア確定も無し ハースの新弾でハース勢の引退ラッシュでドラライ超絶過疎&セルラン過去最低ワロタwww
アクティブも圏外なんです!(シャドバ20位
完全敗北
https://lab.appa.pe/top-charts/jp/ios/dau?category=6014&date=2017-12-08&type=topdau&parent=game >>714
運に自信あるならいれていいけど最大の強みのアルカナからそこまで低い確率じゃない頻度で出てくると考えるとギャンブル好きならどうぞって感じ 細かいところの配慮に欠けてるよな
俺はミッション2倍キャンペーンのミッションは期限後もそれだけは240gだと思ってたわ
あの書き方的に >>715
後で使える可能性もあるから
基本被り以外は砕かない方がいい ウィッチネイル強そうに見えて対処に困らない微妙な印象しかないな
ピサロ使ってる時に使われたことないからもしかしたら辛いかもしれんが ピサロゲーすぎてテリー死んでるな
あんなクソ遅いアグロテリーでピサロ轢き殺せるわけないじゃんw 闘技場1000勝でアイコンなんかよこせよ
それかマッチングしたとき相手の累計勝ち数表示しろ ほげーっとしながらアプデしてくださいループは結構な人数が体験してるはず >>722
ハマった時の爆発力がやばいから滅茶苦茶強い印象あるけどまぁ許容範囲の強さだよな >>722
テンポはマリガンでユニット最優先しないと手札特技のみとか凄いことになったりするな >>729
見えないキチガイに触るな
あんなニートを相手するだけ無駄 あと今回のメンテ内容見たんだけどもしかして未だに観戦機能解放されてないの? >>734
ユニット優先すると5〜6マナの時点で特技1〜2枚とかあるしな
どうしろちゅーねんみたいな事故が度々ある どうすんのこの過疎ゲーwww
しびらにももうやらないって言われてうんこちゃんもククール弱すぎて萎えて引退
屈辱あーあいはシャドバの賞金に釣られて逝った、インサンはハースに夢中
オワタ 下方修正とメンテの詫びなし?このクソゲーなめてんの? テリカスはガイジソード4本使うまで盤面処理だな
あれと特技で一気に形勢変わる。
ガイジソード使い切ったらゴミ リーダーまで矢印が伸びなくなった
途中にいるユニットに当たって自傷
なんだよこのクソバグ ハース今凄く楽しいぞデッキからユニットズラッと出てきたり1ターンで30点持ってかれたり遊戯王みたいになってる 雷鳴とがいこつもナースすればよかったのに
中途半端すぎるだろ
こりゃ人減るわな 安直に人魂の代わりに竜騎兵入れたけどあんま役に立たんな ハースが新弾出したからごっそり巣に帰ったんだろうな
アクティブランキング圏外まで落ちてるし ハースやりたいけど旧神ガヅェあたりでやめたから資産足んねーわ ネタじゃねえよ新垢でinするとプレゼントに1って表示されてるw
ショップ行って一度回して終わりだぞwwww ハースやりたいけどスタンダード期でやめたからカード無いわ >>739
しびらがもうやらないって言ったってマジなの?
ソースは何処? >>752
とうとう捏造してまでネガキャンか
本当に惨めだな プレゼント1ならチケット1枚って卍?
錬金石100配られていた時は毎回プレゼント100表示だった…? 急に人消えたと思ったらハースの新弾がそんだけ影響出てたのか
でもハース民は続かんでしょこれハースに近すぎるし ドラライで10パック貰った所でウンコみたいなスタートしか切れないしな ヨグ=サロンナーフでやめたからハースには帰れないわ
最近のパックないとインフレやばいだろうし 10Pだからレジェ粘ってもSR無くて組めないんだよな
Gも30Gだけだし >>762
ハースやってたら劣化品にしか思えないだろうしなあ
カードプール狭いしテンポ悪いしゲームバランスも悪いし >>194
かと言ってシルバーゴールドがブロンズには下がってこないからな
普通にやれるわ
初期デッキでも普通に強いのあるし
頭弱いのはカード揃っても勝ててないし 今までは10パックでもアグロゼシカくめたからよかったが
ゼシカ弱体化の今、新規は無理ありすぎ ハースクローンだから本家が盛り上がれば人は逃げてっちゃうよね >>764
このあたりの頃にスマホ版がいきなり激重になって辞めたわ
さっきやったらサクサクに戻ってた ハース民がシーズンオフの間シャドバはやりたくないからこれやってただけだしな
イナゴも去る時期だしガチの住人どれくらい残ったんだろうか トルネコ「ゲヒヒ」
あらくれ「ゲヒヒ」
リッカ「いやああああああ」 アプリリリース直後からこんだけイベントもやる気もない運営は珍しいよな ククール使いは2コス何入れてるボーンバット、タケヤリ、ドロヌーバ、ドングリ、ピンクモーモン
2体入れるならどれがお勧め? やはりアグロゼシカ弱体した今アグロテリーが増えてるみたいだな
そして予想通りCミネアも増えてる まあでも新作ということで新鮮味はあったから一ヶ月ぐらいそこそこ楽しめたよ
長く続けてるイメージは湧かないが Ipadで遊んでるんだけど、アプデできないわ。困ったぜ このゲームでこけるってトーセやばすぎない?
割と真面目に失敗する要素ないと思ってたわ >>755
今度実装されたの資産いらんよ
ソロ8連戦であたえられたデッキを強化しながらAI戦のギミックを攻略する
成長の選択が攻略のキモ
ドラクエがやれよな…… やいばくだきとかいう闇の束縛の上位互換やめーやテリカスが >>783
みんなそう思ってたよ
蓋開けたらクソだったってオチだな 俺一万くらい課金してもうたわ
レジェまで行ったしもうちょっと将来性あると思ったけどな
今更後悔しはじめてるわ >>776
どんぐり、ホイミスライム、おつむっこり 闇の束縛はメタルに等倍で通るから上位互換じゃないんだよなぁ よう考えたらまだ1ヵ月しか経ってないんだな
それでこの冷め具合はどうなんだ バハムートやってた層をカードゲームに引き込んだ会社があるんだからその言い訳は甘え 課金した人たちは負け組だな
まあ課金分は遊ばせてもらったんじゃない? すでに終焉ムードやばいな
スクエニって売り上げ低いゲームはすぐサービス終了するしこれも危ないか? なんこれクエ勝手に変わっとるが
レジェンドも30回回さな出んし
やってないから良いけど 配信前はシャドバが死んでたのもあって完全に覇権だと思われてたな最早懐かしい 課金者も他のゲームみたいには突っ込まなくて済んでるんじゃね
その分運営が死んでるが ドラライいまにも辞めそうだけどシャドバにも戻らんなあ
どっちもログインゲーになった なんでRPGっぽいモードないんだろうな
最低限のストーリーでさえないし 開始→セルラン2位のアクティブランキング5位
からの〜〜〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwww
一月でセルラン129位!アクティブランキング圏外!!!!!!!!!
さらに新弾前のシャドバに全てで完全敗北ワロタ >>799
あーシックルが居たなグラコロと相性いいしそっち入れてみるわ
人魂警戒あまりしなくて済むからそうするわ そもそも他のカードゲームが糞環境連発しすぎてDCG自体が飽きられたのもある
このゲームも最初からこの良環境ならかなり評価されたんだろうが なんで配信が少ないかといったらこのゲームはオープンレックで投げ銭できないようになってるから意味がわかりませんねー ドラクエという覇権題材使ってシャドバ以下はあかんしょ 色々言いたいことはあるけどゲームの方向性としてはありなんだよな
運営がマジで問題
これをこのまま殺すのまじで勿体ねーわ
カードバランスは置いといて他を頭サイゲな運営に任せたら余裕で覇権だったろ >>808
ストーリーもそうだけどカードのフレーバーテキストすらないからな
ドラクエファン舐めてたんだろブランドに胡坐かいてた結果だ テキストフレーバーないのが凄く手抜きを感じる
あとはデッキ画面とかも練り込まれてないなって思う
まあ何より未だに観戦機能が解放されてないってのがね 新たなゲーム環境で対戦を楽しもう!
楽しめるゲームを作ってみよう! 何が凄いってクエスト放置してたら240→120に戻ってたところwwwケチすぎwww
ログボも30gwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww この状態でデイリー報酬1/2キャンペーンとかイカンわ >>823
それしかネガキャンできないからな
環境はかなり良くなってもう叩けなくなったし >>816
運営Pの富田とかいうゴミカスが全ての元凶
盛り上げ方の一つも知らない
こいつ首にしろよ ミラクルローグとか流行ってた頃にハースやってたんだが今さら戻っても楽しめる? シャドバもドラライもどっちもどっち
ドラライはやることない変わらないし
シャドバは色々くそだし 新環境奇数出来たぞ
タロットショット抜いて太陽無理矢理突っ込んでみたい
https://i.imgur.com/rQLIAwb.png >>823
どうした?最近はセルラン自慢や「シャドバよりはマシ」言わないのかww
せめてレジェになって最後の花火でも上げておけ!猿でも勝てる脳死ゲーだしww
俺はもうハース行くわ
http://i.gyazo.com/9a796075312a0854b2703cf556faa7d9.png 少し事故気味だったけどふっつーにアグロゼシカに負けたんだが ゲームとしてシャドバより優るけど
ゲームを求めるならハース行けってなるし
ハースはとっつきにくいと言うならシャドバ簡単だし
ライバルズがニッチ側へ回るのも当然 サイゲは猿を喜ばせることに関しては天才的だよな
レジェンド当てたらスキンゲットとかやる気アピとか猿転がしうまいわ ゼシカスガイジがテリーに乗り換えてるな
もはやこいつら何のためにやってんのか謎だわ死ねばいいのに
俺も無課金だけど竜王シドーゾーマアンルシア作ったし ベロニカのプレミアムカードにベロニカのスキンつけたらセルラン一位余裕なんだよなあ まだ一定数ゼシカスがいてはるんですけど?
ちゃんと潰しといてくれへんとうちのミネアはんが轢かれてまうんどすえ? トーセみたいなゴミに外注しちゃったのが運のツキだろうな 初動でメンテ祭りとかでコケたのは事実だけど
ゲームバランス悪いのはトーセの責任じゃないでしょ? >>843
ミネアアンルシアどっち拾えてもお得じゃない? 外注だとしてもきっちり管理してればこんなことにはならない
ユーザー離れると何億も無駄にするのにスクエニって危機感無いもん >>842
まあ別におしえてもいいけど134勝くらいだったかなw
俺ぜんぜんドラライやってなかったwww今月プラチナスタートだしな
http://i.gyazo.com/e9cbb23bfd5650b4968ae2666f36daec.png >>845
開発会社に責任無かったらどこに責任あるんだよww >>843
5/5/6いたら変えてもいいけどそんな便利カード存在しないから仕方ないね
ひとだまナーフで増えたコッコスタチュー対策必須だぞ 明らかにシャドバよりは優るだろ
それが人がもっていかれる原因でもあるけど >>845
開発会社がクソだからこんなになってるんだが トーセが関わってるゲームはだめだ
いたストもダメだし 5/5だし入れといてもそんな損はないのか
拾えたらそこそこデカイし 皆さんざん言ってるけど
色々中途半端なドラクエはランクはガチのオタク向け仕様にして
カードデザインやテキスト頑張ってAI戦をおもっきしファン向けに作るべきだったな
リリースを急ぎ過ぎたか単なる手抜きか シャドバよりは優るならいくらなんでもこんらけ急ペースで人が離れるわけがねえよww >>851
確実にシャドバよりライバルズのがゲーム性高い
なぜなら、ハースからの劣化幅がシャドバより小さいから…… え、トーセってゲームデザインまで監修してるの?
単にプログラム作ってるだけじゃないの? UIとか一から作り直して欲しいレベルだろ
演出の遅さ選択展開のめんどくささと全てがマイナスに働いてる そもそも支えてくれるような課金層どれくらい残ってんだろ
スレ見てると無課金ニートばかりが残ってる気がしてならん 比較対象がハースとかシャドバしか出てこないガイジしかいないんだからそりゃ売り上げ悪いわな
ガイジだけ集めても課金しないんじゃなくてする財力が無いだけなんだからどうしようもない シャドバはテンポのよさとかバハメンコの派手さとか見てるぶんには面白い。やるとクソゲーやがこれはそれすらないわ ドラクエなんだからシャドバよりゲーム性低いくらいな方が流行っただろ
今過疎ってる理由の3割はゲーム性のせいだよ このゲームにとって大きい人たちはハースの民だったからな
それが消えたら連鎖的に人も減る このゲームだけの話じゃないけどそもそも後追いリリースの時点でシャドバ越えれるはずがないんだよな
日本でDTCGがCOJしかないようなときに始めたからシャドバは売れたわけでシャドバと一緒にDTCGにも飽きられた頃にリリースしても余程のクオリティの差がない限り再燃させるのは無理
これ配信前に言ったらぼこぼこにされたけど今なら言えるわ >>861
両方でしょ
ライト向けの反省点はシャドバの時にもでてたんだし サービス開始以来観戦機能死にっぱなしなのもっと騒ごうや
本来ありえへんことやぞこれ シャドバやウォーブレみたいに調整チームを表に出さないのは賢いなとは思う
ああいう個人叩きは個人に問題あるとしてもあんまり見てらんなくてな
少なくとも大会が理由でナーフを延期しなかっただけ全然マトモだと思うんだ(感覚マヒ >>876
シャドバで日本のDTCGに火がついてシャドバが消したからな
言う通りだと思うわ ゲームとして本当にシャドバより優れてたらなんでこのゲームはこんなにつまらないの? サイゲ産lolことオーディンクラウンに乗り換えるか 今月も25戦でレジェ行ったし先月はランキング頑張ったけど今月で俺は引退しそう
共通ゲーとテンポ改善しないとやる気になんねえwwwwwwwww トルネコ使ってるとおのずと3コスのカード多くならないか? このゲームがつまらないと思ったらシャドバはもっとつまらんだけだぞ >>876
それはないわリリース時の勢い覚えてないの?
もっときちんとした作りだったら普通にシャドバ越えてたわ >>882
別に賢くねーよ
それじゃユーザーの不満のはけ口がなくてフラストレーションが溜まる一方
シャドバみたいにPがヘイトコントロールして、調整チーム守っとくのが一番賢いやり方だよ
HSのベンも同じ
ウォーブレはPが前に出ずに調整担当にヘイト集めさせてるのが無能 新規も観戦機能も鯖に負担がかかるのでお断りです。
終了に向かっていってねw >>894
ベンとか木村って明らかなヘイト役だもんな
賢いやり方だわ >>892
シャドバのがマジで面白いから困るwww
実際アクティブ数もセルランもシャドバのが上で証拠も十分
だってシャドバは快適だし共通脳死ゲーコイントスじゃないから^^ 魔力開放でアルケミストン出すムーブが普通に凶悪だな、6ターン目にゾーマ出せたわ ユニットの攻撃テンポや特技のテンポが原作準拠に合わせてるんだろうけど、
そのテンポの悪さがゲームとして致命的に足を引っ張ってる >>893
シャドバのリリース時の勢い知らんのか? スト2をハースとしたら
シャドバはKOF
ライバルズはドラグーンマイト パズドラの大介みたいに批判を集めるタンク役は必要だよな ドバよりつまらないと言ってる奴はコピーデッキで勝てないと騒いでるプラチナガイジだよ >>898
アルケミストンはヒロパですぐに片づけられて活躍した試しがない・・・ つーか今月25戦でレジェだったけど19先行だったってだけでもう運ゲーだったの察するwww
もちろん全勝してるし後攻ほぼ負けてるwww糞ゲーっすよ なんかシャドバもライバルズスレでステマするしかないくらい力失ってるのが悲しいわ サイゲって何だかんだ人を大事にするよなそういう所マジでうまい
RAGEのファイナリストとか結構いろんなところで見るし
魚卵と津波は論外な >>900
シャドバはβ時から追い続けてきたけど
リリース前の注目度もリリース直後の勢いもライバルズのが上だよ
まあシャドバはリリースしてから半年はどんどん勢い上がってったからな 冷静に考えるとクラスごとに特色あるシャドバの方が面白いわ さっきミネアガイジにゾーマ出してきて、驚きエモで煽られたからこっちも驚きエモしながらアンルシア決めたら即逃げしやがったwww >>874
やる層的にゲーム性が低かった方が良かったのは間違いない >>891
はぐメタ、がチャコ、リッカで5枚だもんね
俺はバイキルトとジャガーメイジも入れてて8枚だったわw
実質覚醒の果実も3コスでわろた >>906
顔にヒロパ撃たれるよりはマシと思って出してるから十分、ヘイト高過ぎて役に立つわあの豚 あっちはサービス開始から半年間ずーっと宣伝しまくってたからな
こっちは全然宣伝しないから初期値が最大値になる サイゲはビジネスは上手い
それだけに、サイゲのゲームをやってはいけない スクエニのゲームとかビジネス下手な上にクソばっかだしな このゲームの特色の配置要素だけど先行有利に拍車かけてるなーって思うわ
先行が常に1マナ多いユニットでブロック置けるんだもん >>913
やったらやったでこういう煽り合いだしな
もっとライトなゲームが良かった
移動中とかのちょっと空いた時間で
なんて気軽にできるテンポでもないし 無能ですまん>>920頼む
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
■カードの要望はこちらから
http://support.jp.square-enix.com/form.php?id=15381&la=0&p=0&fo=90302
※ハースストーン、シャドウバース等他DCGの話題は荒れやすいので該当スレでお願いします。
※次スレは>>800が立てて下さい。
※>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立てて下さい。
※スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.261
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1512766818/ シャドバのが面白いなら何でシャドバスレ消えちゃったんだよ まぁ大正義HSがあるのにHSのゲーム性極めてもって感じやな
シャドバぐらい馬鹿の方が両立出来たってのはまじであるかもな でぇじょうぶだ
俺グラブルやってるけど、グラブルよりは面白いよこのゲーム
セルランでは負けてるけど 信者しかいなくなれば神ゲーになる
このゲームもこのままいけば神ゲーになる シャドバはまじでつまらん一ヶ月ももたんかったドラクエはまだ持ってるけど飽きてきた 資産無料で配り過ぎなんだよな
闘技場で石もチケも有り余るほどもらえるし
ゴールドも闘技場で帰ってくるから増える一方
ドラクエだからって優しくし過ぎで金払う箇所が全くない ハースの新弾きたし俺はハース楽しんでる
ハース勢の引退ラッシュでドラライピンチ!月末にはシャドバ勢にも引退されてオワwwwwwwwww
まあもうセルラン129位アクティブランキング圏外だけどw 調整入ったんだ
俺の使ってるカード全部やんけ
なのでアンストした。さよなら。 >>924
シャドバは糞環境だけでなく
ユーザーを馬鹿にしまくってたからスレ崩壊した
こっちの運営は別にユーザー馬鹿にしてないからまだ健全だわ ゲーム性もっと低けりゃな〜とかいう負け惜しみ草ァ!
どう考えても人離れた原因はそこじゃないだろ
耐えずゲームにつきまとう不快感
メンテ地獄から糞対応しか続けない運営
色々な面から滲み出る未完成度雑な作り
バランス考えない脳死丸パクリによる薄味なデュエル
他にもいろんな不満があるからやめてったんだぞ >>931
金払う箇所がなくてもアクティブが多ければセルラン上位にいるはずなんだよ
アズレンだって無課金余裕だけど結構上にいるだろ >>921
マウントとった側が一方的に殴り続けるっつーハースシステムの欠陥を助長させるシステムではあるな HSは今さら資産集めるのしんどいしシャドバはハナから興味ないしウォーブレは新弾来年度くらいの勢いだし今はドラライとDTBくらいしかやるもんがない
運営がんばってくれ まずは観戦機能をだな ライノスにアンルシアされたあとそっとゾーマを差し出す
でもテリーちゃんはライノスのところでアンルシア切るしかないよね引き運ゲーよ むしろゼシカ消えてピサロゲーになって更にゴミゲーになったよなww
ハースでもシャドバでもランプデッキ最強だとつまらないって出てるのにw
骸骨放置は草ですよ〜www >>940
そうなんだよ
ただでさえ先行有利なのがハースクローンのカードゲームなのにそれを加速させてる >>939
金払う要素が無いんじゃなくて金払っていいかと思えるようなゲームになってないし単純に人が離れてるから課金されなくなってるんだよな >>939
それはお布施するコンテンツがあればだろ
着替えとか背景スキンとか
これは純粋にカードしかなくて、カードは大量に配っているのでお布施すらしようがない
危ない水着ゼシカとか売り始めたら改善するだろ オプレクはサイゲの巣なんだから言わなくてもやるべきゲームはわかっているよな
裏切り者には >>916
ええ…どう考えても顔に撃ってくれた方が100倍いいやろ
そんなガイジなかなかおらんけど >>934
申し訳ございませんでしたスレ建てお疲れさまです
ドラクエのカードゲームやるならデッキデダンジョンみたいなやつにしてほしかったな
ハースライクはそもそもキャラゲー向きじゃないし リリース終了するかもしれないゲームに課金したくないしな ハースもシャドバもコントロールはキャラ別に特色あるが
このゲームのコントロールはどれも似たようなので面白味は確かにない セルランもアクティブも負けてんのにわざわざ比べてドラライの方が上!とか逆にこいつらが信者装ったアンチだろ コントロール気味にアリーナ組んでたが増えたピサロに勝てずにつらい
アグロで組み直したほうがいいかなあ。 このゲームがスキンとか売り出して売れるとは思えねーわ
むしろ色々手抜きなのに集金のスキンだけ力入れてきたらいよいよいつものスクエニだって見限る >>926
酒場が絶妙ってのもある
その分あっちはラダーがレベル高すぎてこっちのは大半15すらいけなさそうだが いや金払う要素無いだろ
これが糞面白くても金は払わんでいいぞw ブロックで火力ユニット守るの最強なのに除去弱いから先行ゲーだしな
加速して大型出せるピサロかブロックに強いテリー以外消えるわなwwwwww
ククールアリーナは今回の環境変化でさらに弱体化おめでとうwwwww 今の新規なんかガチで課金しなきゃ1デッキすらまともなの組めないからな
それでセルランが上がってこないってことは新規も居ついてないし課金も敬遠されてるって事だ ゲーム性なんかよりプレミア絵が動かないとかテキストフレーバーがないとか
デッキ画面でカードが半分隠れてることや試合中HPが隠れることとか
観戦機能が未だに解放されてないとか
そっちの方が萎える シャドバにマウント取るためにゲーム性高いは草だ…w マジでテリーとかトルネコみたいな貫通使いやすいクラスじゃないと
先行ブロッククソゲーすぎるからな
闘技場で先行にモグラやアーノンに一生ブロック張られて除去できないとかよくあるだろ >>954
共通の魔王さえいなけりゃ特色あったかもなのになぁ シャドバよりポテンシャルあると思ってたけどとにかく公式からアナウンスがなさすぎる
運営に人いるの?1人で運営してんの?ってレベルの過疎運営 除去弱いわりにAOEは一部容赦ないのがあるからな
ウォールとか生かすなら最初は出し惜しみしてよかったと思う 売上上位だから面白いならfgoも面白くないとおかしい結局人それぞれ
これはクソだけどな MTG簡単にしただけのHS信仰してるガイジもたいがいだな 正直このゲーム先行にゾーマ置かれたとき一番糞ゲーと理解できる
闘技場でもくだらねーwww奇数もピサロもテリー以外みんな投げてきて笑う ゲーム性高くできるシステムなだけで現状は…
ほんと惜しいわ ウォール突破するために貫通バラマキ出したりAoE増やし始めたら本格的にクソメンコの後追いだな ハース民のナチュラルに他ゲーを見下す姿勢ほんと嫌い >>958
酒場やアドベも外れあるけど糞おもろいし
HSはレート制で上位はガチの環境で下位はネタデッキでお遊びって分かれてるのも優秀だと思う
ラダーだけでも下手くそでも楽しめるようになってる 生成レートやパック枚数はシャと一緒でレジェ被らない仕様なら課金する人増えたと思うんよ >>968
スクエニのソシャゲはどこもそんな感じじゃない?
とにかく対応が遅い そもそも勝率出したのに先行後攻別で出さなかった時点で
先行超有利なのはもう明白だし
大体自分でやってても先行は大体勝ってるし後攻どう勝つかのゲームになってるわテリーピサロゼシカトルネコ辺りは他に比べると比較的それが楽なだけで先行有利は変わらんし ブロックは貫通ねえとどうしようもねえしウォール崩すにはAoE足りねえしマジでバランス悪い
そもそもコイン無いのホント糞 起動したらクエストの成功報酬が40Gになっててワロタ
報酬1/6キャンペーンwwwwwwありがとうございますwwwwwwwwww ハースは今コンボデッキ増えて楽しい
ドラライは共通単体パワカごり押しコイントス・・・うんこ そりゃハースが大元なんだし比較はするよそれが嫌なら別ゲーにするしかない 先行有利ゲーと言うけど
後攻MP2スタートだったら先行後攻どっち有利になるんだろう >>976
嘘つけ下位でも普通にガチいっぱい居るから
適当な事言って持ち上げて間接的にハース貶めるのやめて 多大な経費かけてるハースでさえドルイドだらけの環境作っちまうことだってあるしバランスに関しては対応が遅いわけでもなけりゃある程度許容すべきじゃねーかな
ウォーブレはあまりにも遅すぎたが ゲームバランスは我慢出来る
それ以外の要素から運営のダメさが滲み出てるのが問題 >>983
ハースと比較してハースの方が優れてるならハースやってりゃいいだろ
なんでわざわざ不満たらしながらドラクエやってんだ >>975
ハースもあれ、ウォークラフト派生のミニゲームって感じだぞ
なまじオマケゲーだから派手なことやりまくって
カオスだからゲーム性が出た
でも、それで良いんだよなゲームなんだから
和製DCGは囲碁将棋みたいなものを作りに行ってかえってつまらなくしとる
そういや、スタイリッシュはさみ将棋なんてのもあったな…… ゲームってのはより複雑にシステムを追加するのは無能のやること
格ゲーもそれでも衰退した >>986
ネタも普通に多いだろこのゲームネタデッキいるか?共有ばっかやろ >>991
そりゃドラクエだからだろ
それ以外にこのクソゲーやる理由ある? >>989
派手で見ごたえあるからだろうな
奇数ミネアとか強いけど糞つまらんわ このスレッドは1000を超えました。
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