【3DS版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part32【DQ11】
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※ここは【3DS版】専用です。
※PS4の話題は禁止。PS4信者の大人げない煽りはスルーすること
※他作品、他ナンバリングの話題禁止。
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
公式
http://www.dq11.jp/
3DS版の特徴
・立体的に描かれた3Dモードと、懐かしのドット絵2Dモード、ふたつの体験を1本のソフトで可能
・冒険の序盤は上画面が3D、下画面がドット絵
・冒険が進むと、教会でどちらのモードにするか切り替えが可能
・フィールドは3Dはシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘中は下画面にステータスや行動を見やすく表示
・各画面の名場面を手軽に振り返れる「旅のおもいで」は自分のプレイしていないモードでも視聴可能
・すれちがい通信を活かした時渡りの迷宮で過去のドラクエ作品のifストーリーを楽しめる
関連スレ
【DQ11】ヨッチ、すれちがい通信、時渡りの迷宮全般スレ8匹目【チンパン】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1509553819/
前スレ
【3DS版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part31【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1512356544/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 4の天空の盾もバトランドで所有していたが、国王がガーデンブルグ女王に惚れて
贈った経緯があるのでそんな感じかもしれない ビアンカがリボンくれなくてラパンハンスのクエストが詰んでる >>202
何かやったらもらえた記憶
何だったかなぁ、結婚リハーサルもう一回やってみるとかだったような
公式が想定してる手順みたいなものがあるんだと思う ドラクエ11のCMでお笑い関係?の人たちがばくだんいわとキングスライムやってましたね。 ラパンハウスにもう一度行ってゲレゲレがカラッチ襲ってるところを見なきゃいけなかったと思う >>203 >>205
どうもありがとう
結婚リハーサルを失念していました 過去に行くとメダ女で大樹崩壊後のムービーは見れなくなるよね? 旅の思い出を持ってる勇者の記憶は過去に行っても消えないんやで イカ大砲威嚇やロミア真実ルート、異変後にボス撃破したあとの各地巡り以外なら
そのまま見られるはず 旅の思い出をメンバーが見られるならベロニカは自分であのシーンを見られるのか
仲間会話からするとどうやら思い出を見られるのは主人公だけっぽいけど 崩壊後に仲間が再加入する時のレベルって固定なんかな 崩壊前にどんだけレベル上げててもムダだったり? 12時間だっけ?
メインで遊んでるゲームの板はスレ乱立で荒らされてるからそっちこそ厳しければいいのにと常々 ソシャゲ系はスマホゲーム板かスマホアプリ板に移動してもらうとか出来ないもんかね
ネタスレどころかナンバリングスレすら落ちちゃうのはまずいような >>11-12
冒険時間が900時間超えてカンストが目前なのだがカンストしたら30分毎のヨッチの変化はどうなるのかな? 中古で買ったら、レベル99のデータが入っていました。。。 中古で買うんだから当たり前やろ。。嫌なら新品買えよ。。。 >>219
DQ9なら特に期待しちゃう
レア地図GET出来るじゃん >>222
分かる、昔プレステのメモカを中古で買ったら取り敢えずデータを見るのが楽しみだったな 壁画のメルちゃん倒した
まほうのかぎであちこち開け回った
これから鳥の巣行き
楽しい! 今更ながら3DS本体を買ったので、新品3DS版を買いたいのですが
セブンネットショッピングの半額セールってもうやらないのかな?
他に新品半額近く安くなってるところあったりしますか? ありがとうございます
あと2〜3日我慢してみます
次回をお楽しみに!、とあるので・・・
https://7net.omni7.jp/general/sp/000000sale >>226
羨ましい
俺も脳内の記憶すべて消して1からやりたい >>224
能力自体はなかなかだけど(どっかの嫁と違って)あの時期に連れ回してももうね 堀井鳥山すぎやまの3人が揃うのはこれが最後なんかね 鳥山「昔は好き勝手やらせてもらってた」
今のスクエニは手枷足枷にしかなってないのか 魔物デザインはボス級だけでなく雑魚系も一部依頼すればいいのにな >>242
でもパーティーメンバーのキャラデザは堀井の初期案を大分無視してるけど あえて無視することで結果として良いキャラデザとなる >>242
好き勝手やらすと主人公の相棒がモヒカンになったりモミアゲ顎割れになったり
主人公の師匠が若いのにスキンヘッドになったりするから人気取りにくいんだろうな
鳥山大先生にリテイク出す側も胃が辛かろうになんか可哀想 主人公の相棒はてっぺんだけだからモヒカンとは違くないか?
行き過ぎたツーブロックというかパイナップルというかリクーム的な感じでしょ >>247
ハッサン・キーファ・イザヤールだと思ったけど7の相棒はガボ >>241
すぎやま先生は生涯現役を貫くっぽいが
鳥山先生はずっと早期引退したいという 鳥山先生が引退したらモンスターがスラ忍だの神将だのになる
ドラクエらしさが失われてしまうな サタンモードのマルティナばくれつきゃく×2でニズ倒せないか試してるけど
やっぱり結構厳しいな
14連撃中7会心でも11000にはちょっと届かなかったりする
やはり会心率を落としてでも、じごくの魔槍装備の方がいいのかな 引退したら次のドラクエから尾田栄一郎でいいんじゃない さて今から聖地ラムダに初めて行くわけだが
いわゆるアイテム増殖のタイミングって事でちょっと心配
何を増やした?思い出のリボンは必須らしいが他に増やしたほうがいいものある? >>258
それまでに手に入るカード類(特に会心)
それ以外はまあどうでもいい感 1個限定のを増やすとか
あと判定タイミングは ラムダに初めて訪れた時ではなく
オーブを揃えて長老に話しかけたタイミング だぞ? >>258
3DSだとさらに
セーニャ再加入してラムダ行くタイミングで
セーニャの所持品だけ増殖チャンスあって、そっちが本番かも
サウザンドダガーとか増やせるし リボンとカードを除くと素材も装備品もたいしたものは増やせない、となれば消去法でドーピングアイテムになるんじゃね?
やりこみが少しはラクになる程度だけど、増殖枠は144個もあるし 今、カミュが再び仲間になったところなんだが
ここからラスボスまで何時間くらいかかるんだろ
DQ1が28日までと知って放置してたのをやり始めたんだが
間に合うだろうか 5時間か。無理そうだな・・・
チャート見ると1つ5時間くらいの感じなのかな
外海〜黄金城
シケスビア雪原〜聖地ラムダ
神の民の里〜ヒノノギ火山
天空魔城(ラスダン)
過ぎ去りし時を求めて
最後の鍵〜裏ボス >>265
ネタバレ上等でボスもマップも攻略サイト見て最短ルートなら20時間くらいでいけるかと
カミュのスキルパネル戻ったら即スペクタクルショーでレベル50台にしてゴリ押し
過ぎ去りし時の後にスペクタクルショーでメタキン出るようになるからレベル70台にしてすぐラスボス突っ込めばいける >>266-267
25時間目処にやってみるわ。ありがとう
攻略サイトは素材場所くらいでほぼ見ず、イベントごとに仲間会話、街中話しかけるでやってて
黄金城前で100時間もかかってる
10代の頃は7、8時間ぶっ続けでやれたんだが年のせいか無理だ… >>259-261
マジありがとう
リボンとカードを増やすくらいで神経質すぎないようにいくわ
セーニャのほうはまたその時に考える 数百円ケチるためにドラクエ11をゆっくり楽しむことを放棄するのか
馬鹿の極み 一周目は最速クリア重視、二周目ゆっくりってのもあるし良いんじゃないか? 二週目はホムラ到着前にヨッチ帽子コンプ目指すぜ!ついでに伝説メダ女と黒猫きぐるみの資金稼ぐぜ!
って迷宮に篭ってたらラス一が取れないまま30時間を超えてしまった
リセマラしまくってこれだから実プレイだと50時間くらいヨッチ村で過ごしてるかもなあ >>271
だよな。楽しみ方なんて人それぞれだろう 一周目は途中からストーリー気になって街の人とあんま会話しなくなったなあ
二周目でちゃんと聞いて回りたいけどSwitch版も控えてるんだよな… 星付くタイミングは少し前だけど
あれだけじゃクリア特典はもらえないのかな
>>268
とりあえずラムダいくまではネタバレはみないでほしい
>>258
メダル交換品やカジノの景品の服、魔法の鍵のアイテムやクエストのお礼とか ベロニカやロウを活用したいなら暴走のカードを増殖させるといいかも
ナギムナー村の誰かのクエストの報酬で入手可能 >>273
サマディーの関所越えないとヨッチ発生しないんじゃなかったっけ?
ホムラ前じゃなくサマディー前なら分かるけど 自分が感じたラムダ増殖のオススメ品
@会心、暴走のカード
瞬間最大火力を狙う際に必要
Aラッキーベスト(特典)
最終的に5個揃えるとレア3つゲットする頻度がかなり高まった印象
Bみかわし、まもりのカード
自分は今一つ有効活用できないでいるが、盾役に必要な要素が上がる一品もの
Cふしぎなきのみ
ドロップ装備が不完全であっても、異変前の方が集めやすい
増殖品が手に入るのは過去に戻った直後で、そこから程なくクロスマダンテを覚えられるという流れも良い
他の種よりも増殖効果が頭一つ抜けてると思う 続いて、セーニャ増殖のオススメ品
@グリンガムのムチ、サウザンドダガー、光の杖、獣王の爪
最強武器が二つに増えるという意味で魅力的で、特に前二つが有用
Aペンタグラム
あくま系+20%が光るし、オマケの追加効果混乱もある
あくま系はデビルメビウスを筆頭にしたアイテム狩りの良敵がそこそこ多いのも良し
力カンストカミュのオススメ武器の1つ
Bガイアのよろい
炎属性40%減は他では得られない効果、終末の炎対策になる
Cラッキーベスト
増殖するなら5つまで増やさないと意味が薄い、やるなら徹底的にやったほうが良い
D会心、暴走、みかわし、まもり、集中のカード
ラムダ増殖で増やしてる場合、1人に装備させる二つ分は確保できてるので、3つ目を目指す意味はやや薄くなる
それでも増やしておいて損はしないとは思う(特に会心)
E賢者の石
回復はベホマズンしか行わないというとこまで来たら無用の長物だけど、通常ならなかなか有効だとは思う
特に回復手段をロクに持たないけど素早さは高い、カミュとマルティナ両者に持たせておくと保険にはなる >>279
うん、自前ヨッチ出ないから秋葉原通って揃えたよ
SQEXさんとのすれ違いが30回くらいになりベロニカッチがロトッチのステ抜いた セーニャ増殖で一品物の装備品を増やすと変な挙動が起こることがあるらしいよ、ソースはドラクエ大辞典 セーニャ使った増殖は仕様じゃなくて3DS版固有のバグってことかな結局 switch版にも2Dバージョン入れてほしい
大画面でスーファミ気分を味わいたい
プレステ4版はロードの連続とフィールドアクションが面倒すぎて挫折 売り上げ考えるなら2Dは入れなきゃ
クルッチが既にぬいぐるみとして公式グッズになっているのでヨッチ族も追加されるかも
時渡りの迷宮は改善・改良してして出直し FFのドット絵画集発売に合わせてドット絵グッズ出たけど
グッズ担当の人がDQでもこういうの出したいってツイートしてたね すれ違い出来ないからヨッチの強化と敵の弱体化は必須 はよクリアせなDQ1無料DLに間に合わんくなる
今カミュの記憶もどったとこや >>289
スーパールーレットとスペクタクルショーのレベル上げ技でゴリ押すべし
間に合うと良いな これ縛りプレイしながら連武討魔行で参の試練を15手以内ってかなり厳しいな
いったんクリアして縛り解除してからやったほうがよさそうやな すれ違いって何気に性格出る気がする
ロトッチとかくれる人がいる一方、いつまでもFヨッチだったり、
出し惜しみか知らんが、おともなしや自分のヨッチより弱いのをおともにしてたり… クエストとかすっ飛ばして慌ててクリアしたけどDQ1落としてその後触ってないわ
やらないならもっとゆっくりやれば良かったかな?と若干思ってる
でも期限なかったら10優先しちゃうからますますクリアできんのう とんがりキャップが手に入ったので嬉々としてベロニカもどきを作ったのはオレです
本当は黄と赤の2色でグリンガム装備してやりたいけど 日曜日から始めました。
シルビアが仲間になりました。
攻略サイトとか一切みてないのですが、なかなか楽しいね。
テンポもいいし。 >>297
見ないまま突っ走ったほうがいいで
ネタバレ食らうと後悔する。ここも見ないで進めるといい >>297
ネタバレ、攻略本は見ないほうが面白いよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています