【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part417【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/main.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/main.php?id=16361
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
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※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part416【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1517655270/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます。
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポ
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないがムシしよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 Q10.出したい技が何故か出てこない!
A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。
またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.2018年1月現在、イフリート(炎)ラムウ(雷)シヴァ(氷)が人気。最初の内はまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァがオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人、特にカインというイケメン竜騎士がオススメだフッ
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます
Q18.(番外編)「月へ行けさらばだ」って何?
「月へ行けさらばだ」=ゴルベーザのチャット「月へ行けるのだ!」「さらばだ」を組み合わせたもの。
頻繁にカインが月送りにされている。
Q19.質問いいですか?
A.こちらでどうぞ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT 初心者スレ part6【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1517231015/ これ結局3回に1回ぐらいはラグゲーになっててアプデの恩恵感じないんだが ねえ歩きとステ狩りだけで勝てるんだけどどうなってんだよお前ら大丈夫か? カイン…仕方ないから祝うよ…
そういやだけど今月シアトネシカイベントが2/7からあった記憶なんだけどどうだっけ?あったとして誰がいるんだ nブレ壁ドンからじしん繋げようとしたらすり抜けられたんだが…負けたし >>18
今回のラインナップはイケメン竜騎士だぞ
フッ、任せておけ 密着だと踏み込みのぶんでずれるから、後ろダッキャンとかで調整するとよいよ >>14
アプデってあくまでランク帯によるマッチングのしやすさでしょ
一人でも無線奴が混ざるとおしまいける
回線強度はマッチングの項目に入ってなさそう
そしてほしゅ >>23
回線強度は優先されてるよ
でも優良回線の人が6人揃わなかったら残念な回線の人もそこにマッチングされちゃうんだろうね 八刀の出し始めの硬直時にタゲ変したら別の奴にいきなり当てれたりするの? グラディオ兄貴の解説説教も久しく見てないな。グラディオNT辞めたん?全キャラについて熱く語ってくれ 格下と組まされたら抜ければいいのに、
そのまま開始して最初から拒否チャ連打するミスリル様ってもしかしなくてもアホ? お前何歳だよ!まずは挨拶だろ!クソセットは切り替えらんねえのか!ものまねバッタイはねえだろうが!
おいおいシヴァが先だろうが!バハムートには寄らねえぞ! 構成に合わせて選べ! 当たり前だろ!
敵のHP攻撃はまず観察だろ! 上機嫌だな!チャットしてんなよ!俺も気が張ってんだ!
いきなり突っ込む気か!ラインにも気を使っとけ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!
俺らにチャットを出せ!同時召喚できんだろ!なんだしっかり押せよ!
情けねえブレイブタンクだな!タゲくらいきちっと自己管理しろ!お前が倒れたら意味ねーだろ!
おいおいしっかりカットしろよ!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
お前ほんとにこのままプラチナ続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえC.Lv25がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! >>22
召喚時で致死だったから余計盛り下がってた サンクス
前でないプラチナホーリーヤシュやたら多いな…その上に謝罪ないやつはマジで災害レベルだわ…
謝罪ありや前でるヤネキはいいけど >>24
ツイッターに通信強度って書いてあったわ・・・悪ぃ俺の見落としだ
>>27
書いてあったわすまぬ
6人優良回線がそろわなくてかつ低速奴も見つからなかったらCOM混じる感じなのかな アーケードでもそうだけど野良でチーム内格差あったとき負けたら一番低いクラスの査定でマイナスにして欲しい
マジのシルバーとか変なセットもってもそれがおかしいとも思わないしすぐ死ぬがそれでも拒否とかしていい訳じゃないが何度も組むと流石に嫌になる 敵にばっかりランスで刺しまくりおしっこ撒きまくるヤネキ来るんだけど不具合? ラグアーマー付けたヴァンに二重の極みバリのクルエル2連食らって感動した。むしろかっこよす 自分でネコがひっかけるの止めるだけで保健所送りに出来るぞ
出てくるタイミングなんてわかりやすいから魔法飛ばすだけで追い返せる すれ違いざまに動かない俺に連撃するセフィロスいたんだけどもしかして九頭龍閃? 格差マッチ嫌だと思ったけど上の人たちもうまくなかったりするからこれもうわかんねーな
あと拒否チャするやつは大体そんな上手くないよな
なんであんなに偉そうなんだ >>41
その試合たまたま動きが微妙だったって事もあるからな
何にせようぬぼれは良くない シュートで拒否チャってあんまり見ないからな。
前衛がまず突っ込みます
↓
1000ちょいHP吐きます
↓
カウンターでブレイクHPくらいます
↓
拒否チャ
↓
残り体力わずかで突っ込みます
↓
敵に1500程度のHP吐かれて死亡
↓
拒否チャ×2
↓
さらに突っ込みます
↓
くらいます
↓
もう1人の前衛に拒否チャ連打
↓
連打してるので食らって試合終了
↓
リザルト画面でも名指しチャット連打
↓
つまりガイジ 拒否チャは初心者怖がるからやめろよ。
やるならアダマンとかクリスタル帯でやってくれ。 NTですら昇格目前でクソ雑魚ミスリル、ダイヤくるのやめてくれない?勝率とか関係あるのか? さっき「イーストサイドヒーローズ」の称号持ちに同キャラで圧倒できたぜフゥー!
野良試合で味方も強かったから慢心せずに頑張ろう 3行にまとめたぞ
前衛がまず突っ込みます
↓
つまりガイジ >>49
俺も前にウエストの方当たったけど慣れてないキャラだったのか弱かったな
アケメインアダマンEの俺でも勝てた >>41 ゲージ溜まって一人寝かしたから下がろうぜ言っても下がんないやつとか3人寝てるのに詠唱しないやつとか被召喚時でも突っ込んで死ぬやつがいた時にリザルト後謝罪されんかったら拒否打つ時もある
打たれた時に立ち回り相当なミスしてないなら気にするな
被弾しただけで速攻拒否打つよく分からんのも存在するし 二人寝かせて残り一人と距離離れてたから召喚チャットしたのにあいつは任せとけとわざわざチャットして突っ込んでったバッツ君は決して忘れない
とはいえダメだったらダメでどうするかを考えるべきだとは思う 無言超級グッタイ死の宣告捨てゲーリザルト興味ないねプラチナクラウドと会ってしまって切ない ウポアアァアを試合前、試合中、試合後で連発する皇帝と出会った
うるせえなと思ってたけどなんかつぼって癖になってしまった
最後は腹抱えて笑ったわ
俺も皇帝ウポアアァァおじさんになると決めた! NT持ってないから知らないけど拒否チャする奴そんなに多いのか……
ACだと滅多に見ないけどな >>49
俺もよく見るけどその称号って何?なんかの限定? どんなにぐちゃぐちゃなEX構成でも
それは君達が夜な夜なあーでもないこーでもないここで使って…とか考えて作ったぼくのかんがえたさいきょうのEX構成なんだろうから拒否なんでできなしですし尊重しますよ。
ただミスリル以上でシューター被りの時マイストをリジェネに変更してリジェネテレポにするシューターお前は許さねぇ >>51
PTだったらもっと強いはず・・・まぁでも自信になるよねぇ 挑発タイダルってパナマジタンの特権じゃないのかよ… シュート2編成でテレポ外したシルバー様にブリーフィング時から拒否チャされたよ
動かず孤立しちゃうし何だったんだ…テレポ被っていいから持って欲しい >>59
二周年記念イベントの東西戦の代表者称号だよ >>56
ちょっと白豚混じってるの笑う
アケで隣の人が落ちた時にウボったら拒否打たれてたの見たから落ちた時に打つのはそれなりの覚悟で 拒否チャの意味を知らない新規とアケ拒否チャ常連は相変わらずNTでも拒否チャする
それよりリザルト画面で君のせいじゃないってって激励チャットがうちにくいのどうにかして プラチナ以上なのにHP攻撃当ててない者
バトル中にコメント入力して直後戦闘不能になるミスリルさん バロンで暗黒騎士ってあんまり見ないからな。
バロン王オーディンがまず拾います
↓
ローザにちょっかいかけます
↓
カウンターで好意を寄せられます
↓
断る
↓
ボムの指輪もってミストの村に突っ込む
↓
ゴルベーザの思惑でミストの民死亡
↓
断る×2
↓
さらにクリスタルを奪われないように頑張ります
↓
奪われます
↓
親友から断る連打
↓
連打してるので裏切って試合終了
↓
その後も裏切り連打
↓
つまりイケメン 無言ものまねパッタイ桜華棒立ちブッパ協力してくれないかリザルト勘弁してくれクラウドに会った話する? シュート2ならサーチ持ちはテレポ持って自衛HP強い方はマイストHPでいいよ マイナーHPだろうがメチャクチャなEXスキルだろうが試合中にミスしようがチャットのマナーさえ良ければ別にいいやって思う とにかくプラチナ以下のバトルセット頭悪いのが多すぎる…
交流会とかでそう言うクラスの人いたらその時はちゃんと実戦見せつつ説明して正してくれるがNTのみの人はそう言うの知らないんだろうな まぁ戦法だったりが浸透しないからな
上でも開幕に芋らなきゃ気がすまない奴がいるゲームだし >>64
ありがとう
なるほど、じゃあ上手い人だとおもって警戒するようにするよ クラスマッチなのに格上に介護されてばかりで複雑になる アケだと揃うのに NTだとマジで召喚噛み合わないな。ましてや相手基礎値しかもってないのに召喚コールしてたから無視したわ。 >>76
いつか介護する側になればいいんだよ
宜しく頼むぜ カインのフッ任せておけって何でちょっと笑ってるような言い方なんだよ >>80
おかしくはないんだよ!
でも、聞く度にこっちが笑っちゃうから勘弁してくれって思う 地雷と当たりまくってイラつくから俺もシフトアサルトで地雷するわ
スパカ避けつつ当てるの楽しすぎる ラグアーマーマジでつええな
ステップ踏めないから遠隔HPが避けにくすぎる ファーwww
そこでスタブレかけて自信満々で超級振って殺されるのどんな気持ち〜?www シフトアサルトにブレイブダメージ付いたらクッソ強いと思う ブレイブ攻撃にもカウンター的に返せるのがほんと卑怯
なお的確に入力しないと躱しても当てられない模様 シフトアサルトにしたら勝率も1.2位取れる確率もあがったからアサルト崇める アサルトとブレイクを行き来してサイクロンにも浮気してるわ
もう少し発生が早ければサイクロン一択になってた気がする サイクロンキープ値付いてんのほんとズルい
侍にもくれよ ノクトは素早いのとシフトで奇襲かけやすいからアサルトに落ち着いた どこのキープ値の話か知らんけど侍にも銭投げの部分はキープ値あるぞ なんか俺がいつも体験してた水中戦は1秒ごとに0.3秒分くらい止まってるタイプの水中戦だったんだけどさっき1秒が1.3秒くらいに感じる水中戦を体験したわ >>102
いやいつもってそんなたくさんってわけじゃないよ
50戦に1回くらい毎回前者だったけど今回初めて後者と当たったって話 プラチナで揉まれて半月ちょっと。今日やっとミスリルに上がれた。自分でもうまくなったのがはっきりわかってめちゃ楽しい。
この昇格の達成感はゴールドまでの比じゃない。 実際ノクトはシフアサが一番スピードらしい立ち回りができる
ステ狩りに回してた分のシフトをシュート突破とかに回せるしなにより接近戦強くなるわ
迎撃とかカット主体を求められるとシフサイ
シフブレは味方にシュート居ないとか味方が拘束強いとかそういう場面が一番強い 相手にメテオティナ津波ガーさん
何故か芋りだす味方のホーリーヤとルラオ
何がしたいんですかねこいつらは… ティーダさんとミシアさんとの最高の連携やった
やっぱ同クラスの人と組んで上にあがっていきたいなあ・・・ このゲームってアケありきだったんだなって本当に思う たまたまかもしれんけどプラチナ帯が1番マナー悪い気がする
味方が2落ちしたくらいでどれだけストレスが溜まってるんだろうか
イライラしたらmelodys of lifeでも聴いて落ち着け 体感ミスリルが一番やべーわ
捨てゲー拒否チャ名指しオンパレード
ダイヤもまあまあ変な奴多いけど ようやくプラチナEまで上がれたんだけど拒否チャ連打マンそんなにいるの?
今まで遭遇した事ないけど上いくと多いのかな… ミスリルだけど50戦に一回見るか見ないかぐらいだな 大袈裟にいったけどプラチナに中級者気取ったのがたまにいるぐらいだから気にすんなよ まだプラチナDなんだけど、ここまでくるのに「シルバー帯で拒否チャ??ゴールド帯でも??ええ??」って何度かなった
シルバーのときはさすがに怖かった サーチは高性能すぎる
特に発生、保証、射程、範囲、上下、持続すべてを兼ね備えたメテオ
かたや最終弾が当たらなければノーダメサーチがあるなかカスっただけで食らいやがる 正直このゲームなんて悪質プレイヤーでイライラすること少ない方でしょ
敵が煽る暇ほとんどないし
オンゲなんて8割方のプレイヤーが超強いぼくがざっこい味方のせいで負けた!みたいな精神性してるんだから 超究食らった時は謝罪チャット連打する俺は煽りだと思われてるのかな?
食らってごめんってのと後隙取ってほしいから連打してるんだがうっとうしいだろうか 名指しだの拒否だのは割と見るからなんとも思わないけど3人揃ったブリフで挨拶したら何かいった!?で俺がラスキル取られたらすごいのね!連呼はちょっとビビった >>121
ごめんのあとに相手クラウド指定すればいいんじゃね? NTは手動でセットしないと試合中に拒否チャできないからした奴は真のゲェジだぞ え 退職フルバって円1.8しかないのか
でブリブリが円1.6? >>121
人によるかもなあ
俺は鬱陶しくないし謝罪チャしてる奴いたらそっち一度は見るからしてくれると有り難いけど チャット見てやっと味方の被弾に気づくぐらいボケてるときもあるから
連打はありがたい 敵が二人見てるところでうっかり超究当ててしまって
バシバシに斬りながら謝罪連呼してるのは俺 真野恵里菜はいつ使えますか?マーテリアは別にいいです 最近グッドタイム見ると無条件で身構えたりアプリ再起動するか迷いたくなる
マジでラムザやクラウドは枠ひとつ潰してあんなの持つ価値があるのか胸に手を当て考え直して欲しい あ゛ーエースのタワレ射程伸びねえかなぁ
チキンな俺には円2ってやっぱつれぇわ >>134
追尾あるから実質上27mなんだけどな…
それよかキャノンボール初期ほどじゃなくて良いから射角を上げるか爆発範囲初期化して欲しい、後者の下方は意味わかんない 全タイプ平行してやってたらシュートが勝率(シャントット)60%であとスピードヘビーユニークは勝率30%
俺に近接やるなっていってんだなこれは・・・ こっち野良前衛3
向こうシュートあり
ステージナルシェorビサイドの絶望感よ 前衛触った後シュート触ってまた前衛触るとびっくりするくらい周り観れるからオススメ シュートばっか使ってたらスピード近接HP<スピードサーチの方が勝率良くなるの本当笑えない >>138
これで周りがシュート詰めに前出てくれないとほんと困る >>121
言いたいことはわかるけど一回でいいぞ
それで気づくから テレポ無しシュートの役に立たない感
マグネ持ち近接の役に立たない感 マージで無線ヤシュトラ潜ってくんな
無線はランクマ来れないようにするか無線だけで当たるようにしろ
勝ち負け関係なく楽しくないわ ていうかEXスキルぐらい数パターンきちんと揃えてからオンこいよっていう >>145
正直無線とかラグとか嫌で今だにACやってるよ
こっちはこっちで人少なくて格差マッチの嵐になってるけど テレポ持たないゴルベーザ見たときはすわ自殺志願者かと思ったね
代わりに積んでるのがブレリジェとか何なんだろうな >>151
現実は殺る前に殺られたがね
敵に囲まれた状態でナイトグロウはないわなあ…そんな状況に追い込ませてしまった近接側にも責任はあるけどさ テレポ絶対防御の兄さんを敵に見たことあるがもしマイストリジェネ2人即決されたらそれ積みたくなる気持ちはわからんでもない そういえば使ったことないから知らないんだが、絶対防御ってガークラ耐性(?)も上がるんかな 最近拒否チャがとかクソセットがとか言ってるみたいだな
俺なんかメスフレと2バーで一緒に頑張ろう言ってたのにメスフレがフレがダイヤだかミスリルだかと2バーしだしたからつれぇわ
俺が2バーしない?って言っても断られたりシカトされるんだがなめとんか 最近拒否チャがとかクソセットがとか言ってるみたいだな
俺なんかローザと2バーで一緒に頑張ろう言ってたのにローザがフレが暗黒騎士だかパラディンだかと2バーしだしたからつれぇわ
俺が2バーしない?って言っても断られたりシカトされるんだがなめとんか ブリフ切断でペナルティなくなったけどわりとみんな切断はしてない感じなのかな?
拒否チャする奴とかクソセット即決マンとか切断されてもしょうがないとこあるけど >>161
明らかに敵でしてたの見た
ティナがメルトンは良いとしても各種リジェネだったしこれは無いわって思いながらCOM潰して終わらせたが >>162
まあそういうのくるとしたくなる気持ちはわかる
今んとこ味方に一人だけ2ランク下の奴が来たとかクソセット奴がいたとしてももう一人の味方が切断したっていう事がないから意外とみんなやらないもんなんだなと思ったよ >>136
それ多分シューターの時は寄生してるだけじゃね
いくらシューターが得意っても他がその勝率ならシューターの方の動きも見直した方がいいかもしれん FF的にテレポは戦闘から離脱する魔法だし多少はね? 絶対防御さんは、持続時間次第ではワンチャンある気はしてる
それが何秒なのかはわからない 実際絶対防御とかガード耐久無限くらいつけるか
一回だけ防御にして効果時間めちゃ伸ばすかくらいしないと
選択肢に入ってこないわな 耐久無限なら、逆に強すぎて困るってなりそう
バフがかかってる間はシュートに何もできないってことやろ
近接が突撃しても無駄って意味では、トランスしてるティナと同じくらいの脅威になってしまう 正直今の性能でも絶対防御さんは無敵付与みたいなもんだろ
味方をガークラまでほっとくアホチンなんかそうそう低ランじゃなきゃない >>174
固まったら攻撃できないことに変わりはないから
そこまで酷くはならないかと
これでもテレポで安全に即合流されるよりマシだとさえ思ってる テレポも使っちゃってるなら絶対防御で救援待ちもいいかもしれん どっちにしろ防御系を実用レベルまでもっていくとシュートの逃げ択増やすようになってめんどくなるだけじゃね それは召喚時の被弾が劇的に減ってくそ面倒な事になるのでNG >>182
つーても>>178だし、「召喚獣戦のためのスキルです。対人戦では使えません」ぐらいがバランスいい気はする >>177
絶対防御とテレポ一緒に持ち込むとか新しいな!
新しすぎて俺じゃフォロー出来そうにないから回線切らせてもらうわ! つーか汎用バフが前々から強過ぎだし膠着の原因になってるから弱体しろって言ってるけどさ
これマイストもHPリジェネも単体化するだけで多様性が大分マシになるような気がしてきたぞ鯨岡
大体大会見ててもHPリジェネって遅延にしかなんねーしプレイヤーがのんびりするのを助長してるから良くねーんだよな fpsの撃破ボーナスみたいに条件クリアでマイストリジェネかかるようにして チーム戦なんだし範囲はアリと思うけどねぇ
マイストの2倍は強すぎるけどそれくらいないと決着つかないし逆転もしにくいかなぁと思う
ま、シュートにマイストブレイク取られたらケツ追いかけるゲームの始まりなんだが 下手に多様性つけられる方がやってるがわ面倒なんですけど…
これでバイオガとかフォースブレイク持たれる世界ができたらどうすんの チーム戦だからこそ慎重になるべきだろ
やっぱ範囲バフはかなり薄めないと効率がでか過ぎる
まぁこんな調整ここだけやると絶対タイムアップ連発するから今度大きなアプデでも入れる時にシュートの捕まえやすさの調整と一緒にでもやっとけよ鯨岡 面倒な方が面白い、まあ現状ほかのEXは大して面白くもないから調整いるが
コアみたいにマイスト発生装置作って撃破目標増やすか 多様性を面倒と思うなら向いてないんじゃない
どれも選択しうるような実用性が欲しいわ ソロか3バーかでその辺は変わってくるだろうけどね
前者なら多様性あったところで噛み合うことなんてまずないわけだし 一度セフィロスにシルブレのキープ値で
魔法剣出しきり耐えられて反撃食らったときは
感心しちゃったよ 選択肢Exスキルなんかは大漁に追加してほしいが
シュートのぽちぽちや超究ぽちぽち脳死ゲー押しな辺り多様にはしないんじゃないかな
少ない勝ちパターンに嵌めれないと役にもたたないし バイオがとかフォースブレイク持つ世界が来たら最高に楽しくね? >>199
あれらが選択肢に入るほどになったら
一体どんなバイオガが飛んでくるのか興味がある >>203
exスキルのキープ値はタイプ依存じゃなくてもよかった気がするんだよな バイオガとスロウガは弾強度を強にすればかなり強いと思うわ 強いEXは意外と多いからな
リジェネマイストはもっと強いけど 個別スキルは下手な奴に持たれても困るんだよなぁ
ブレマグくらいアホでもつかえるならいいんだが あれ系はCT短くすると暴れるから弾速アップ程度で頼む ぶっちゃけスキル調整することより
ティナをシューターの中堅レベルまで一度下げてくれることの方が100倍重要 久々にpspのdff見たらスピーディすぎてついていけなかった
スマブラでいうゲームキューブ版みたいな すまんじしん弱くね?誰だよじしんでいいって言ったやつ そこらへん考えてもしゃあないしな
天井が低いと面白くはならない ティナをあげるのではなく他のシュートをティナレベルにした上で全キャラ全盛期カインセフィクジャレベルにするというのはどうか >>216
世紀末ファンタジーやファイナル陸上になりそう 安心したまえ、狭かろうがなんだろうがほのおなんかより、じしんの方が十倍強い バッツの風水士のじしんの事ならしゃーねーな
ガーランドのじしんの事なら出直してこい >>214
ガーランドのHPの中で一番隙が少ないんだよ
落ち形HPには同期ズレという最大の敵がいるがな 多分初心者が相手に見られてる状況で出して文句言ってると予想 ディシディア界では地面を隆起させる技を全てじしんと呼ぶ >>136
どっちかっつうとゲームやるなって言ってる >>232
ほのおはサーチ技とか遠距離HPの餌だからね サーチもウェーブも対面にいなかったらほのおも強いよ 低空でわちゃわちゃしてりゃ鬼のように強いんだがなじしん
高空で戦ってる状況だとスパカと大して変わらん ランクもステージもわからんから何ともいえんけどガーランドはじしんが鉄板だぞ
発言からしてNTからの新参なんだろうけど 置き塵地螺鈿飾剣に2回も刺さって負けちまった・・恥ずか死ぬうううううう スパカと変わらんとか、スパカ自体が十二分以上に強いんですが >>243
言い方が悪かったな
だから十分強いぞって話 まぁ今ほのおで勝ててるってんならそれでもいいんじゃない
ランク上がって後々洗礼受けるのは確実だけど 大体スパカ系はクソ優秀な近接HPだからな
当てれば完走ほぼ確定なのにブレイブ付、高低差に強いおかげで連携はかなり容易、食いつきもいいからステップ硬直もちゃんと取れる
文句の付け所が無いな、かち合いに弱いのは知らん まぁ機動力あって上取りやすいティーダのスパカよりは落ちるのはしゃーない 近接HPはブラセ侍の2強
その次はスパカ系統の技だとおもうがな。 セフィロスクラウド
クラウドとかAC稼働初期の糞雑魚性能でも使う奴多かったからな、キャラ人気ってスゲェや >>249
その二つは高低差付くと硬直取れない場面があるからそうでも無いて
上下の強さはそのまま連携の拾い安さに直結するから周りのレベルが上がるほど高低差に気使って禿げるぞ
拘束見たら脳死でHP取れるスパカはやっぱ神 4戦に一回ペースでシュート2のクソ編成組まされるんだが、今日のマッチングどうなってんだよ 泣きながらメテオレインを撃っていたと聞く
リミブレも今より長かったんだっけリキャスト WOLの固有EXのホーリーチェーンかっこいいんですが、その後ガン逃げするはめになるとカッコ悪くないですか? >>77
召喚しただけでその後も有利になるんだが? ヴァンキ高射が最強だと思うわ
時点で侍ブラセ
乱舞だったら竜牙チャジアサ >>257
サーチ確定しないHPなんてほぼ無いから気にするな
むしろスパカ系統はサーチ確定までにHP完走出来るからその点もくっそ恵まれてるんだよなぁ マッチングした後にキャラごと変えられるようにできないんかな?全然いみねえよこれ 絶対防御はシルバーの頃ホリチェ後に貝になるため使ってた。
ランクが上がるにつれホリチェすると味方がボコってくれるようになったからいらなくなったが。 ミリオンセラーでもないゲームで月曜お昼間のマッチングで文句言うなよ…w >>259
戦略的後退だ。私は何からも逃げるつもりはない。 クラウドていうか7キャラはff知らないやつでも唯一知ってるキャラだろうし、そりゃおおいよ ていうかウォーリアとかオニオンって半分オリキャラみたいなもんだしお祭りゲーでわざわざ使う気になれん WoLに至っては半分どころか完全にオリキャラだけどな
原作の主人公が俺達だからしゃーないけど ガーランド皇帝暗闇あたり昔から知ってる人でも思い入れとかほとんどないだろうから使用率低いのはしょうがないんだろうなあ >>268
アケやってても初心者が最初に選ぶキャラ見てても大体がクラウド、おっさん中高学生はライトニングって感じ
最初にヴァン選んでリア友から珍しい言われたよ >>247
強いて言えばガードに一切の圧をかけられない所もだな
怪しい判定も無いから1番見てから回避しやすい部類の技 ヴァンて英語にしたらあんまイライラしなくなったわ・・・英語すばらしい 言うてガードに圧かけられるのなんてそれこそクルエル、雷光、フォースとブラセと侍くらいじゃね
こう書くと結構あるか ろくにFFやった事ないし一番最近やったのが12だったから俺もヴァン選んだなぁ 俺は10に思い入れがありすぎてティーダかジェクトしか使ってないな
ゴールドに上がれなくてつれぇわ ガードに圧という点では下手すると一部ヘビーのNブレですら返される事を考慮してステップ強要すら怪しいからな
そこは最弱クラスではある 英語にしてもI don't think soは一発で分かるし多少はね ff14しかやったことないけどガーランド楽しいからガーランド使ってるな
ヘビーっぽいヘビーだしキープ値でゴリゴリすんの楽しい 【再掲】 PSN メンテナンスのご案内
02月05日(月) 13:00 〜 18:00 (予定)
メンテナンス中は"PlayStation Network"対応タイトルの一部のオンライン機能がご利用できなくなる場合があります。
これの影響かな? これ今中入ってる人はゴールデンタイム突入じゃんかー、トロフィー取れるやん。つい数分前に切っちまったよ・・・ くっそ重いから味方のキッズふざけんなと思ったら、メンテか
疑ってすまんかった 味方1200二人で俺が2700取って勝った試合が切断扱いになってマイナスは草
いや死んでくれ ツイとか見てても、今ランクマでCOM戦出来てる人いなさそうだから、これは全員落とされたパターンかな ティナのケイオスってまんまヘイトレッドだな
はやくガブラス様と一緒に失意の荒野をさ迷いたいです 乱舞技を雑にまとめて見たけど、このアルティマニア縦の範囲とか角度とか書いてたり書いてなかったりするのはなんなんだ
あと誘導時間と誘導が切れる距離とかも書いてて欲しかった
https://i.imgur.com/i1YiTT2.jpg >>306
(参戦しない)失意の荒野を彷徨うがいい! ホントだわ。起動してみたら普通にマッチングしてるしw
もしかしてゴールデンタイムはもう存在しないのかも ジェクトスラッシュが段差から飛び出すって何気に革新的じゃね
他の技も順次合わせて 初スピードキャラでライトさん触ったけど面白いな、状況に合わせオプティマチェンジで能動的に遠近切り替えられるのが楽しい
たまに殴るつもりで魔法飛ばしてるときとかあるけど ちょっと目的は違うがコロッサルのほうが先に地上空中の区別が無くなったぞ 忍者流剣てジェクトスラッシュと竜牙竜爪とほぼ最長距離変わらんのとチャアサ距離あんまりないのびっくりしたなその代わりキープ値発生早いみたいやけど
あと八刀跳び上がる瞬間に地味に無敵付いてんの笑った(0.18秒だからFに換算すると10Fぐらいかな) ジェクトって技になんでもかんでもジェクトってつけててかわいいやつだな >>316
八刀は当初から最終段に無敵ついてると専らの評判だったな PTマッチに招待されたから試しに行ってみたら外人さんだったぜw
どうしよう 八刀だけ無敵付いてるとかずるいだろ竜牙の最終段にも無敵付けろフッ サーチ確定しないくせになにわがままいってんだこのガリ このアルティマニア技の距離(範囲)自体は書いてるけどグライド可能距離、可能時間
技自体の踏み込み距離書いてないから絶対実際の使用距離と違うと思う 320だが招待されたPTマッチで1戦してきたがブロンズDとEで
糞ラグくてアカンかったわ 今日頻繁に31805-7でランクマ出来ないんだけどなんやねん糞ゲーかよ
発売日から毎日やってるが初めてだわこんなん 雲のチャージNブレは踏み込みも強くなると思い込んでたんだが、アルティマニアにはそういう記述はなかった
マジかと思って実際に検証してみたら本当に踏み込み距離は変わってなかった
つまり俺は気のせいで戦ってたんだ >>330
キープ値発生が早くなってるだけで技自体は一緒だと思われ >>330
相手地上でのマスター黒魔からはマスター踊り子じゃないと確定しない NT初めてオンラインしたけどなんかめっちゃガクガクした エラー31805-7で接続できないのは俺だけじゃなかったか
オフでギル稼ぎでもするしかないな >>337
マジだ攻撃発生も早くなるって書いてあるな…
データの欄にどれだけ早くなるか書いとけよと思った
https://i.imgur.com/QYRrInx.jpg
このアルティマニア最初はいろいろ載ってるじゃんと思ったけど読み込んでいくと情報(データ)ガバガバじゃねぇか! >>327
よく読んだら攻撃のタイミングとキープ値ってちゃんと書いてあるな
俺の目が節穴過ぎたわ 中に入ってたけどこれ、前みたいに全員COMは出来ないようになってるなw
6人そろう画面の前にエラー出て落とされるわ。
やっぱり対策してるんだなー 一人COMでおっ、これは…と思ったら落とされてたのはチクショー 俺な昨日交流会の後NT無い人たちばっかだったし覚悟してアーケード帰ってきたんだ
でもこうしてラグ無くチャットもしやすいとさ
悪ぃやっぱアーケード楽しいわ アーケードはやっぱ人と顔合わせながらやれるのが一番デカいな
それだけはアーケードの利点でもある これやってるやつらって学生が多いのかな?
ちなみにわいは社会人やけど なんかオンに入れないんだが
接続状況みてもおかしくないのにエラーで弾かれる 26歳社会人俺
メインキャラ、スコールジタンティーダ アルティマニア中身結構スカスカだよなぁ
薄さの時点で覚悟はしてたが発売時点で情報古いし間違ってるところもあるようだしやっぱ、つれぇわ アケやってた人達は社会人メインじゃない?
お金の関係で ほんま遠隔技2枚から動かさないのなんなん
特にオニオンとラムザ
手数すくねぇんだわ 自分メインオニオンだけど、サーチ2枚だったら嬉々として接近(ソマ)選ぶけどな、普段構成上メテオ選ばざるおえないことが多いし 今日はこのキャラのこの技を触る!とだいたい決めて潜るから
EXくらいまでだな合わせるの 自分シューターでメテオティナ引いたときくらいか変えるのは ラムザは仕方ないが玉葱はソマって言う近接最上位級のHPがあるからマジで変えろと言いたくはなるな
但し近接が遠距離担いで文句言うのはお門違いって奴になるけどね
特にミーティア担いだノクトお前だよ馬鹿野郎w ラムザとオニオンが組んだ時のどっちがサーチにすんだよの空気 地烈斬は許してやれ、ラムザ使いだってせめて普通の近接HPだったら担ぎたいんだがな >>327
剣舞のあのクソ長くて隙だらけのモーションでこのブレダメとか泣ける 玉葱やってると基本シュート枠に入れられるからメテオばかりだわ >>356
なるほど
他のゲームは出来るから何事かと オニオン使ってシュート引いたらソマに変えるけど組むのがヤシュだったら正直メテオ担ぎたい
基本シュート枠だからメテオにしてることが多いけどメテオ見て接近担ぎたがるシュートさん無理だよぉ… >>374
それあるから毎試合にHPをソマになおしてるわ >>368
これ
しかも256って序盤の1段目も含めてだから先の方でヒットしたらチャジアサや竜牙よりも火力低い >>374
シュート見えた瞬間速攻で「ちょっと変えるね」って言ってる お前ら成人の癖に動画のコメント欄で年齢言い合いっこしてる子供みたいだな ソード&マジックとかいう近接と遠隔の要素を併せ持つかのような名前なのに近接要素に全振りしてる技 実際ラムザとオニオンで組んだらどう組み合わせるのが一番良いんだ >>380
忍者なら移動距離で賢者なら移動後の攻撃距離が伸びるように仕様変更しようぜ ソード&マジック
剣で斬りかかり、魔法で吹き飛ばす中距離攻撃。
剣で斬りかかって剣で吹き飛ばすのでいいのではないか >>381
個人的にはラムザにサーチ持ってもらいたいかな
オニオンは忍者だと拘束得意だし、仮にサーチのラムザ狙われてもラムザは反撃が強いし(賢者は自衛が乏しいからね) ミスリルなのに味方クリスタルダイヤで敵クリスタル×2ダイヤとか言う格差マッチに投げ込まれてつれぇわ
とか思ってたら普通に勝つことが出来てやっぱ嬉しいわ
組んでくれたジタンとミシアありがとう >>386
でも遠隔強が撃てる利点を捨てることになるんだよな…
とはいえたしかに賢者は自衛に乏しいしラムザはためる時間が必要でと非常に悩ましい
組まないのが一番なんだけど野良だとそうも言ってられないしな >>389
ホントにそれ>>組まされないのが1番
あとこれも個人的な見解だけど、賢者やってる時にラムザがためるしないといけない状態がすごく心臓に悪いからそれなら接近で忍者やってた方がいいかなって…
てかマッチングはラムザはヘビーでオニオンはシュートで引っ張ってきてるやろってぐらいこのキャラたちはユニーク2枚が多いからどうにかしてほしい ラムザの拘束が貧弱過ぎるから、個人的には地烈+ソマかな ホーリーでも構わんが、ラム葱の組み合わせは本当に不安定でガタガタだから…
ラムザを犠牲にして玉葱と味方の+αで荒らして勝ちたい
味方がシュート?知るか馬鹿!そんなことより塵剣ぶっぱだ 賢者の自衛が乏しいとは全然思わんが……ブレイブ全部グライド付きだしクイックダッシュでダッシュゲージ節約しながら逃げられる
そりゃ流石にラムザの自衛とは比ぶべくもないけどブレイブ稼ぐ性能もメテオも桁違いに賢者のが上
死んだら終わりのオニオンが前衛張るのもあまり効率よくないしな ラムザ、オニオン、バッツ
風水師マイエナブライガ「いっちょよろしく!」ジャキーン ヤシュトラ
「これが終わったらお仕置きね」
フリオニール
「ごくっ、、、」
スコール
「了解だ」
ティーダー
「了解っす!」
ノクト
「了解」
毎回ヤシュトラ使うと仲間が肯定してくるから笑ってまう 全然勝てないんだけどみんな好き勝手動くヤツ多い…どうすればいいのさこれ >>392
避けることは出来るけど設置技とか出が速い技がないからね
ガン見されてると賢者は辛いよ、味方が助けてくれないと スパカがジャキン!って言ったからよっしゃ次やと思ったら後ろから竜牙食らったわこれだから竜騎士は 今できねえのか?
エラーコード吐き出して突っぱねられるんだけど >>397
ガン見されて捕まらないようなポジションを取りながら動けるのがグライドだべ
ファイガサンダガ交互に打って致死溜まったら味方が絡んでる所にメテオ放り込んで終わり
むしろガン見されて困るのはたまねぎ状態の時だ…… >>401
それは自衛強いのとは違うのではってだけの話なんじゃが 自衛もフォローもできないゴミカスシューター多過ぎ。足引っ張るくらいなら死ね 皇帝使ってる時に延々と張り付いてくるWoLとずっとダンスしてたことあったわ
テレポで逃げてもガンダッシュで張り付いてきやがるし味方は助けてくれんし ヤシュでセフィロスに絡まれるとあんなにめんどいのね
味方くるまで必死に抵抗してたわ 自衛が強いってのはトルネド巻けば大半の近接が手を出せなくなるティナ様とか、EXスキル発動すればスピードすら追いつけないティナ様みたいなのを言うのでは ティナ様について来れる近接は大体トルネド突破できるだろ >>405
皇帝やケフカじゃ助けては貰えまいて…
ヤシュトラやティナなら即刻味方が馳せ参じるだろうが >>406
そうか、拒否チャする人来たらわざと3落ちすればいいのか( ゜∀゜) ぼく皇帝、救援にウボァーを使うかいつも悩み結局無言に落ち着く
うざいとか思われない? 知ってるか?ティナ様のトランスの全盛期はスピードが全く追いつけなかったんだぜ 味方が渡したブレイブ全部こっちにきて三落ちする試合三連続は辛いわこれ >>412
うざいとは思わないけど何ふざけてるんだろう真面目にやれよとは思う >>404
この前1人で突っ込んで協力してくれないかってずっと言ってるクラウド思い出したわ アケ時代ウボァー連呼する奴が味方に来て隣のおっさんにガン見されたからやめてくれ >>412
正直笑うわ
でも必死感あって個人的には好き 両チームシュート2、全員致死、決着が付くはずがなく... >>420
最近シューター2が多いのは過疎ってるからか? 通信速度(ダウンロード)45.6
(アップロード)35.9って早い方ですか? 拒否チャ奴いる時は捨て試合基本。
そこまでしないと拒否チャ奴減らんよ。
一部ガイジは余計拒否チャ酷くなるだろうけど、極端にマナー悪いのいればハラスメント行為でアカ停とかやるだろ。運営がポンコツじゃなければ。 ライオットが狭い平坦なステージなら強いのではないかと思った今日のラスクレ >>423
拒否チャするやつに対するその味方2人の抗議より
捨てゲーしてるやつに対する敵3人の通報の方が威力大きそう >>422
無線でやってて不安だったので質問しました。ありがとうございます。 捨てゲーするなら回線切ってくれ
なにもしてない三人目の人がポイント減らなくなる プラチナ上がってからクソみたいな戦犯続きでつらい
前に出ても攻撃当たらないしブレイブタンクなるし、芋ったら当然仕事できないし
なんでプラチナ上がれたんだよ俺ゴールドに帰りたい ラスキルに味方が乱舞系当てたりとかしてるときにブレイブ分けてあげればそれで倒せるならそれで仕事したことになるよね() >>416 >>419
目立つけどやっぱりなんだこいつと思う人は思うよね
ありがとう うち有線でダウンロード55.0のアップロード4.1なんだが…なんでアップロードだけこんなに低いんだ? >>431
同じこと思ったからしばらく別キャラ使ってゴールドで慣らしたわ
結果メインキャラが変わった >>436
アップロードはダウンロードよりは基本的に低いもんな気がする
無線の時一応確認したけどダウンロードはともかくアップロードkbpsで震えたから無線ヤベェと実感したな
もちろん潜ったりしてないからな >>437
カイン使い続けてきたけど使いやすいキャラと言われてこのザマだから向いてないんかな…
もっと練習したいけど俺とマッチする人に申し訳ねえ
戦況見られるように一度シュート使ってみようか悩んでるわ ダイヤ入ってからエラーでポイント引かれたり超究マイストグッタイクラウドに拒否チャされたりスタブレ譲らないセシルに拒否チャされたりでつれぇわ・・・ Speedtestって選ぶサーバーで全然数値違うんだけど、TokyoのSpeedtest.netっての選んどきゃええんか?
それならping8なんだが。 そもそも単位書いてないじゃん
まあ十中八九はMBpsだと思うけどKBpsの可能性もある 味方のティナがテレポ積まなくてバイチャからの以降ずっと無言のティーダくん…
気持ちはわかるが危なげなく勝てたんだからお礼すら言わないのはダサいぞ >>447
正直テレポ無しシュートなんて結果はどうあれボロクソにこきおろして調子付かせないことも必要だと思うけどな そのうち勝てるからいいじゃんの精神でカウンター持ち出し始めるからね あーほんと無線のやつら不慮の事故で死んでくれないかな >>444
遅れてすいません、スピードテストの専用アプリでTokyoで計測したらping5でした 味方のタマネギが回線落ちた瞬間通信中ですから進まなくなってつれえわ
この状態で切れるとポイントマイナスなのがなぁ ヤネキは可愛いから仕方がない
責めるなら他シュートを責めろ >>449
実際勝てるならそれでいいだろ
勝つためのスキルがスキルのためのスキルって本末転倒もいいところ ホーリーで背負ってもらって稼ぐのが流行りなのがほんとオワ ヤネキ馬鹿にするとかわかってねーな
召喚獣戦では抜群の安定感をほこり
コアラッシュではストーンルインを投げ続けるだけでギルを稼げる上
更にはホーリーバスホスピレイとCPU殺しのHPを3つも持ってんだぞ! >>457
ホームにいる今はクリスタルのヤシュトラで陽帝とった人とか一部は信じられるんだけどな
それ以外のヤシュトラとバーストするときはサブキャラやサブカでしかしない なんで自分より2階級下なやつと組まされてポイントめっちゃ減らなきゃいけないんだよ
過疎NTなんだからポイントの査定考え直してくれよ 鯨岡 >>469
格差入らないなら相手にも2ランク下の奴がいるわけで、先に狩るしかないでしょ 皇帝使ってるのに相手にカウンター持ちやWOLが二人以上来ると始まる前から戦犯確定で禿げそうになる
せめて青フレアくらいカウンター無効にならんかな >>470
ごもっともなんだけどぶっぱHPに当たりまくる味方みたらどうしようもねぇよ
PS発揮する前に戦意喪失するわ.. >>471
対面WoLジェクトグラゼロヴァンの絶望感すごいよね ping値計測つっても遊んでる鯖通さんと本当に調べたいものは出てこないぞ
どこも回線チェックサイトだのは状態いいサーバー設置するからな
ゲーム鯖のIP調べてPCのプロトコルからやった方がいい
って知恵袋先生が言ってた 実装当所からたいした調整もされてないのにぶっ壊れじゃない強キャラとしての地位を確立したジェクトとかいう奇跡のキャラ 召喚された上に敵との距離ともめっちゃあったところに味方がリジュネかけてくれたのに、超高速で敵に突っ込んでいくジタンがいてワラタ
一応ダイヤだったはずなのに、何考えてたんだアイツ マジでブライガの謎の人気はなんなのか
自分で食らっても弱いってわかるだろあのデバフ マップを見れるなら何の意味もなさないけどマップを見れないレベルなら一気に最凶のデバフになるからな ランク差は最悪切断すりゃいいけど無線馬鹿はブリーフィングで判断できないからこっちの方が腹立たしい 頼むから味方にクジャがいるときはクジャがトランスするまで無理しないでくれよ、こっちも無理できないんだから UI全部見れなくなって画面も暗くなるとかなら強いかもな pingってどれくらいまでならセーフ?
18だったんだけど回線乗り換えた方がいいかな >>477
コアバトルで使ってみたけどそっちでも活用出来ないわこれ
挑発とか価値上がるスキルがある中でこれはよろしくない ミニマップも見えなくなるって効果なら使う価値も出てくるんだけどなブライガ クソプレイ何度もしでかして謝って済むと思ってんのかよ。いっぺん死んでこい プラチナに上がったら糞セット即決が減ると思ったけど思ったより減らなかった
テレポ持ってくれるシュートは増えたと思う >>485
クジャ、ラムザ、バッツとかは時間かければ確実に強くなるのはわかるけど、そんな悠長なことしてられないのがな
バッツはともかく味方にラムザクジャは外れ引いたと思って試合諦めるし 別に狭い面じゃなければ諦めるというほど不利にはならんでしょ >>495
まあクジャは言い過ぎたわ
ラムザは無理
狭くても広くても無理 狭いステージで地獄の火炎+ブライガ+ウェーブ系遠隔系は結構当たりそうな気がする ブリーフィングで和気藹々としてたのにリザルトで無言になる人を見ると悲しくなる
明らかな地雷なら兎も角、負けたくらいなら気持ち良く別れようぜ タダだし! 近接三人対シューター+フリオとか考えうる限り最悪のマッチングに出会ったわ どれだけフォローしても足引っ張りまくる地雷が悪い蔵 勘違い野郎はスピードやシュートに多いからヘビーは極力使わねえ方が良いな でも雲様と王女はヘビーじゃないと使えないから・・・ ヘビー使うと立ち位置よく考えないとあかんわってなるから勉強になるよな
下手なところに移動すると仲間の所まで戻れねぇ!ってなる ぼ、ぼくはわるくない!わるいのはぼくにあわせないおまえらだ! 今度はミスリル帯なのにアダマンシュートと当たったぞ
例のごとくこっちは近接のみ >>499
最初はいいじゃないか、タダだし精神でやってたけどやっぱポイント増減あって負けが混むと無言になってしまう
ごめんよ 10%OFFクーポン来てるな
ズンパス買うか悩むわ 敵サイドからのリンチのごとき集中砲火。無慈悲だ…… バスホに篭って致死持ちながらストーン連発してるヤシュいたからライオット向けてみたら案の定ヤシュが飛んだ >>512
まあ気持ちは分かる
連続でしかも味方が落ちまくって負けたりすると特にね
そんな時は雲様を見て癒されろ 興味が尽きぬぞ 八刀最終段をメテオでぶちおとしたことあるって思ってたけどあれは最終段一歩前で落としたってこと?
acのダイヤ帯潜ってきたけど豚に洗脳されてる竜騎士たち強かったなあ こっち
ダイヤ ミスリル アダマン(com)
相手
アダマン ダイヤ ミスリル(com)
この組み合わせでこっちのcomが案の定に落ちまくって負けたのに、普通にポイントマイナスされてワロタ
comのランクとかポイント計算に反映させんなよ COMが両方に居るからってだけでランクは関係ないんじゃないの? >>523
普通にってのは、マイナス20以上されたってこと
格差あったら10台とか一桁になるはずなのに、それがなかった 勝っても拒否チャットされるんだけどどうすりゃいいの 100時間プレイしていまだプラチナAって才能ないのかなー
挫けそう なんでシュート2になるのにシュートありVSなしとかになるの鯨岡? 2年間プレイしてミスリルとかざらにいるから気に病むことはないよ なんだかんだスレのボリューム層もプラミスあたりだしな 上手い人はもうダイヤ以上に上がったんかな
ミスリル上位帯でも普通に勝てるようになってきたわ みんなありがとう!
ちなみにたまねぎ使ってるんだけど味方にシュートいなかったらメテオ持ってもいいんだよね? >>537
いいぞ、むしろ歓迎だ
ただしちゃんとテレポも持つんだぞ マッチングクソすぎない
いい加減シュートなしVSありは格差と同じ扱いにして >>485
敵にそれ言ってみろよ…クジャ使うなら無理でも味方にあわせろ >>467
片手間に使ってるクリスタルBのヤシュトラだけど全く信用しないでほしい
何故なら勝率低くてもポイント稼げるキャラだから
全然やりこんでないのにこれだから、試行回数重ねてるヤシュトラなんてポイント浮いてるだけの奴ばっかよ ティナの普通のトルネドって魔法消さないんだ…本読んで初めて知った…壁にしてブリザラ撒く戦法しようとしてた… >>540
それで落ちたら元も子もないでしょ
トランスするまでは引き気味の戦いでちょっかいかけちゃあ逃げピクミンしちゃ逃げで何とかやり過ごしてるけど普通に勝てるぞ
序盤、味方に負担かかってるのは分かってるけどディバイダーをしっかり回せば貢献できるしスロースターターなんだから仕方ないだろ 味方が負担受け持ってるから勝ててるのであって普通に勝てるじゃないんじゃよ 背景と音楽だけ動いてるけどキャラも技もずっとフリーズしてる時どうすりゃいいのだ。
もう5分動かない画面眺めてる 敵ダウンして召喚チャットしてるのに全くやらない2バー何がしてえんだ… つーかトランスまでクジャ待ってモタモタしてたら先行召喚されて負けるんだけど
ライン戦しろって話ならクジャに限らず当たり前だし クジャってトランスしなくても普通のスピードの性能はしてるんだからそれまで待てってのは甘えなんだよなあ
うまいクジャは前に出つつトランスしてるだろ 味方に文句言うなと言うけど召喚意識低い味方ばかり来るとさすがに文句たれ蔵になる そういやプレイ日数関係の称号って二週間満喫で打ち止め? >>545
それで20分待ったことがある
オプションボタン押して見たら既に一人落ちてて数分ごとに諦めた人から更にいなくなっていって
最後は味方のティーダと二人根比べして勝ったがそれでもどうにもならなくて泣く泣く切った
たぶんあの状態になったら早々に諦めたほうがいいと思う
以前は通信中フリーズするたびマッチング中の例のあの歌とかマッシブとかを延々歌い続けてるといつかは繋がったのに
今はそのおまじないも効かなくなってしまったしどうしたものやら 召喚タイミングばっちり把握できるのはアダマンいかないといないからしゃあねえよ ばっちり把握してくれとは言わないけど
召喚コールしたやつは押せよ
召喚ボタン壊れてる奴多いぞ 味方「召喚するぞ!」
俺「敵に囲まれてるけどこのタイミングなら逃げれるな、よし(召喚ポチー)」
↓
他二人がモタモタしてるせいで殴られる 召還って相手一人落とした時とか全員距離取れてる時に押してるけどそれでいいの? コールしたやつももう一人も押さないけどとりあえず一人で押す→半分ぐらい貯まってタゲられてくる→結局他2人は押さない→1:3でウボァー その悩みはすげえわかるぜ
今日も敵3人にタゲもらって被弾込みで召喚ボタン押したら味方がブレマグ放っててタイミング逃したばっかりだyo 戦闘中に拒否もらうとカクっと落ちるな
もう一人には悪いがすげぇ萎える どんな下手くそより召喚できるのにしない奴が腹立ってしょうがない コール入れてあるし明らかにラインで分かれて距離もあるのに
押さずに突っ込むアホとか頭痛くなる 逼迫してるなか基礎値相手にビビりまくって安全な所まで逃げてようやく召喚しはじめる奴とかな クジャのフレアスターって射程のためだけに持つの?
ヴァンのクルエルレドスパの二択でレドスパ選ぶ奴いないけどフレアスターってなんか別に強みあったりするん? NTはわざわざ白豚がナビしてくれてるはずなんだがな 今日殆ど敵か味方が回線落ちしてたり自分も落ちたりしてるからメインキャラ出すのマジで怖くなってきた
昨日までは普通にプレイできたのに何故こんなことに… >>556
どんなゲームでも連続365日プレイは普通ムリよな…w 基礎値なら防御割られてhpもらっても2000程度で済むからかまへんのよね 召喚獣を呼べるクポ!で焦って意味不明なタイミングでボタン押したアホお俺以外におる? >>572
PSNがおかしいんじゃないかなあ
敵も味方もブレイブもHPもすっぽ抜けまくるし全然操作効かない時あるし… 了解チャット飛ばしてワンテンポ遅れて召喚ボタン押す人見るとなんとも言えない気持ちになる >>576
ブレイブHPすっぽぬけは俺も起こったなぁ 同時召喚成功するなら直後に1落ちしても許すよ(ラスキル除く)
なお失敗 こっちカクカクでタゲ切り替えもまともにできねえのに相手のスコールフルジャストしてて草生えるわ スコール落ちてNPCになってたんじゃね?
そうじゃないなら恐ろしいぞ 乱舞技で横取りされまくって最下位とかEmpty potato・・・ 他のメンバーに合わせてEXスキルのセット変えると、変えたこと忘れて間違えて使っちゃうんだが。
マイストとスタミナブレイク間違えるとか致命的。 基本マイストHPでやっててたまにHPリジェネとデバフに替えると
とっさにHPリジェネを配れないときはあるな 二人召喚可能、あるいは犠牲三人召喚できる場面で助けに向かうという利敵行為
見捨てる行為が奴を無駄死でなくする、奴は犠牲になったのだ…古くから続くカット回し…その犠牲にな… マイスト掛けようとしてテレポ使ってシュートなのに敵陣ど真ん中行ったときは焦りましたね
それ以来テレポは全部固定位置ですわ >>587
交流会やルームマッチでふざけセットでスタブレシルブレの時シルブレを間違って味方近くでやったばかりだわ…
日頃スタブレ以外のデバフ持たないから下△はバフって思い込んでしまうんだよね でも見捨てるという択がそいつにないということは良いやつなんだなと笑ってユ・ルス >>570
クジャの距離と噛み合ってるのはフレアスターの方なんだよねえ
ヴァンの場合はもう一つのHPで射程の短さ補えるのもあるし 昔、致死持って壁ドン取れるって所で味方から召喚要請来たから、ちょっと待ってチャット押しつつ壁ドンからキル取ってから召喚に入ったけど
結局グダって拒否飛ばされた事あったな…… ちょっとしたトラウマになってる 手に力が入りすぎて意図せずレバー入力してるせいで
この前呪縛の冷気使おうとして敵の真ん中にテレポしてしまった
面目ない 申し訳ないけどシュートが格差で格下に入ってくると本当にキツイ >>570
は?レドスパ普通にアダマンで使っとるわ
フレアスターみたいな産廃と一緒にすんな >>594
その兄さん巨体を活かした格闘術で敵を蹴散らしそう >>583
そんなことはない
おまけにそのスコールにラフディの後隙にスパカ入れたのにブレダメ入らずHP部分だけ当たるという あーほんま試合にならねぇ
ポイントの減り少なくてもつまんねーんだよ 知ってるかもだけどoptionボタンおしてid表示されてなかったらそいつ落ちてる アダマン様何をそんなカリカリしてんだ
おーこわいこわい コアバトル部屋で月へ行けさらばだ練習してたヤツ居たけどなかなか上手くいってなかったな
アケなら打ちやすいんだろうか コアバトルはw週末w限定でwすw
秀逸であったwwwwww 月へゆけるのだ!支度は済んだ
連呼のゴルなら居たけど面白かったわ 初心者は質問してくるくせにそれを活かそうとしない
初心者はシュート使うなって言ったろ
なんでプラチナのシュートが居るんだよ
無理は言わないからもうちょっと上まで来てからシュート使ってよ
シュート枠弱いとマジで辛いわ... 435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-1LiJ [182.251.243.12])[sage] 投稿日:2018/02/02(金) 23:28:01.72 ID:ghkUT6GOa
バーストの決まったメンツや
有線の整った環境でしかやりたくないとか
気持ちは分からないでもないが
それは正直甘えよな
チンパン要介護が溢れる野良、ガックガクの水中戦、煽り拒否チャCOM...
あらゆる状況に対応してこその実践的柔術だろ
初心者がシュートする状況に対応しろ セシルは質問してくるくせにそれを活かそうとしない
セシルはローザと付き合うなって言ったろ
なんで息子のセオドアが居るんだよ
無理は言わないからもうちょっとジョブチェンジしてからリディアと付き合ってよ
ローザNTRれるとマジで辛いわ... >>621
親友の幸せを素直に祝福してやるどころか逆恨みしてる竜騎士は月へいけさらばだ >>624
お前がそう思いたいならそう思えばいい
前言撤回だ
無理だな 皇帝3バーに負けるような国王にローザは任せられないな
セフィロスを圧倒したイケメン竜騎士のもとに来るべきだフッ >>624
むしろお前がローザのおもちゃっぽいんですがそれは大丈夫なんですかね 黒竜召喚した兄さんが間違って>>624を呼ぶ可能性 ▼50%の確率で黒竜がカインになるようになりました 今日ラグ戦ばっか当たるんだけど俺が悪いんかな…
速度測っても安定してるし有線だけど キャラ揃う前に人いなくなってると思う
あのスケジュール遅すぎる >>637
いつもはないんだけど今日はやたらと当たるから俺かなって思って速度測ったけど問題なかったんだ
でも俺っぽい気がするからもうやめとくわすまん >>637
周りがゴミ回線だとなるに決まってんだろ >>636
流石に危機感感じて前倒しにしてくるかと思ったらそれすらないしな 過疎なんだからどんどんキャラ追加していって話題作ってくれや
ユウナとかティファとかあんま好きじゃないけどDLCで出せばファンが買ってくれるんじゃね アーケードからしてあれなんだから無理に決まってるじゃん 格差はまだいい
でも無線だけはダメだ
無線はタヒんでよし >>644
キャラ作るの大変そうだから無理だろうなぁ
ずっと調整続きだったけど家庭用出てからは落ち着いたし何とかして欲しいよな NTほんと同ランクでもこいつらやるやんってのとこいつら馬鹿か?ってのが入り乱れてんな 一応今月はステージ追加あるんだろ?
再来月もあるのかどうかは知らないが >>649
そもそも同一人物でもこいつやるやんって試合とこいつほんとにさっきのやつと中身同じかよってときがあるし えっ普通にいい試合してたからIDが頭の中に残ってただけとか考えないのか(困惑) 召喚してる味方を名指し拒否チャ連打で煽るガキは何考えてんだ?アタマ湧いてんのかな 嫁さんと二人で交代しながらしてるから本当に中身が違うんだすまんな しかしNTはニックネームつけられるようにしてもよくない? うーむカクカク治らんなぁ
アケのような対戦をしたかったがPS4とソフトとLAN線しめて4万円損した気分だ >>668
その4万はもうないからアケに使うコインは無いぞ モンハンの合間に久々やったけどさらにラグ障害者増えて草
なんで無線障害者増えてんだよ、モンハン行っとけよ >>659
ノーマナーが好き勝手やってニックネーム変えてとんずらと
PSNID出すんだったら結局変わらんし無意味だな 女の子でやってるひといんのかな
スクエニは女の子ユーザを獲得したそうやけどちゃんと獲得できてんのかな 他の対戦型のアケゲーよりは女の人多いって話だけど、まぁ絶対数もそこまで多くはないんだろうなとは思う ヘビーとスピードだけでプラチナまで行った後
シューターやろうとシルバーEで10連敗してから
こっちからいかなくても敵が来るから
突っ込まずに迎撃と味方の陰からこちょこちょしてればいいと
やっと理解して今に至る
迷惑かけたな(´・ω・`) 普通にいるけどヤネキの眷属の多い事多い事
別にいいけどね NTから始めてなんとかプラチナまで来たんだけど、このゲームシュート強くね? もうpsnの障害ねーのにほんとなんでラグ障害者増えてんの
無線クズはpveかps4ぶっ壊してエアプレイしてろよ このゲームこのスレに限らんけどやたら上から目線のやついるよな
いくら自分に自信あってももうちょい態度とか発言抑えられないもんなのか 無線マンとの戦いは本当に頭来るわ
こっちの入力受付はしてくれない中スイスイとボコボコにしてくるしホントなんなんだよ 時間停止はAVだけにしとけよ
ラグで相手のコンボ途切れてクルエル打てたり時間停止でグラゼロ割り込み放題でも不快すぎるわ あまり強い言葉を使うなよ、弱く見えるぞ
ってBLEACHで言ってた >>688
基本1ランク下だからプラチナだとゴールドEだよ そりゃわざわざここに来て味方の文句言うやつがまともなはずもなく >>664
PS4とか小学生でも手軽に出来るからな
ACもACで変な奴はいたけど >>679
トットでガンガン前に出るの病み付きになるぞ キャラ追加は大変だとしてもコスチュームとチャットくらいは追加しろよと思うけどね
2年以上たってコスが二種類だけとか少なすぎじゃない?
ガンストとか他の格ゲーとか結構コスチューム豊富じゃない? スキンセットも3種類だけじゃなく増やしてほしいなby義姉さん コスチュームとかゲーム部分に一切鑑賞しないおまけだからなあ…
そこに力入れるなら調整とかちゃんとやれって話だけど、ここの場合はそもそもの調整能力が足りてないから意味がないという 開幕上空に引きこもってサーチライトしてくる厨セシルに
アースシェイカーで引き摺りおろすの楽しい
諦めて地上戦し始めたら全然動けないしずっとそうやって戦ってきたんだろうなぁ 超究マイストグッタイとかもはや味方にかかるデバフだよな マイストもグッタイもほぼ自分のタイミングでしか使わないのにポイント最下位の奴見るとちょっとと思う 格ゲーのカスタマイズとこっちのアバターでは作りが違うから無理だと思われ
いうならアバターと武器の二つのカスタマイズ欄しかないみたいなもん アースシェイカーって実質マスター黒魔だけど
範囲が驚くほど小さいからちょっとずれるだけで外れるんだよな
その点ティナのNフレアって強い思うわ
やっぱティナはすげぇよ... 自分から凸ってるのに一旦集合連呼するティーダうっざ
自分が落ちると了解連打だし、1枚落ちてるのに召喚チャットするし訳分からん
拒否チャなかっただけましやけど >>712
運営「ゴルベーザはティナを基準に作りました」
運営「強くなりすぎました……」
運営「ゴルベーザは、下方修正いたします!ただしティナはそのままです!」
だからな ブロンズ クラウド
ブロンズ ノクト
ゴールド ティナ
これの行き先は 弱キャラを救済しろと言われた時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
ティナ様の席を奪う可能性を発見した時の運営
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 運ω営)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ ローポリで作られた頃ならともかく、今のグラフィックで作るとなるとかなり大変そう
ちょっと衣装変えただけのティーダやトットとかならまだしも、wolや皇帝とかカインとかはほぼ作り直しだろうし 今初めてのシューター練習してるんだけどミスリルもそうだが…今だにプラチナ以下の奴らってなんで自分が勝てないか考えてやってんのかね?
これチーム戦だよ?EXスキルもバカばかりだしムリゲーすぎるわ 野良のEXに愚痴すら言えないスレ
じゃあ俺ものまねバッタイ担ぐから文句言うなよ >>721
ブレイブ攻撃するやつはまだいい。
酷いとHP連射しかしない
位置取りもないな
シューターならまだしもシフトミーティアとかシャイニングウェイブとかw 俺は味方が馬鹿ならEXスキルやHP攻撃で遊んでくれた方が良いわ
ブリーフィングで切りゃいいだけだから
たち悪いのは無線とバトル中の拒否チャ野郎 メルクリって実は球自体は結構青くて、周りの火のエフェクトで赤く見えるだけなんだよな >>726
それで勝てるならいいと思うし、負けるようなら下のランクにバイバイするだけだから好きにすればいいと思うで 色のこと言ったらレッドスパイラルなんてレッドじゃなくてマーブルスパイラルだろ >>734
そりゃ皮肉だと思ってるのはお前だけだからな >>721
NTとアーケードじゃあレベル上がりやすさ違うし初期クラスもバラバラだがアーケードでPLV60過ぎて最高プラチナEの人とかブレイブ忘れてるんじゃないかってのいて何をどう言えば良いか分かんなくなったな テレポなしと前3の誰かが変えてくれるだろマイストリジェネ即決x2は許さん
別に切断はしないけどさ キャラもステージもチャットもコスチュームも速く追加してほしいけど
一番簡単に追加できるBGMも渋ってるのよくわかんないだよな
アケだとシアトコラボで無駄に乱発してるのに クルエルはそもそもの性能はもとより2つHP持てるから短所克服できるのがでかいわ >>744
泣くほど悔しいのか・・・気持ちはわかるが ゥァンとかヴゥンとか定期的に名前間違えられるヴァンくんすき HP受ける度にもう眠い連呼するのは一体なんなんだ
挙げ句の果てに勝ったのに拒否チャしてるし シュート3vs近接2シュート1とかいうふざけた編成にぶち当たってワロタ
味方のエースとケフカさんががんばってくれたおかげで勝ちはしたけど 今日のラグひどすぎんよ…動けない
無線野郎マジ月に行って デバフ1枚しかないのにリヴァイアサン選ばれてるの本当笑う
誰が犯人か一目瞭然じゃねーか
味方じゃなくてよかった 既に月から通信してるからラグってるんじゃないんですかね プラチナにあがってからミスリルやダイヤとマッチするようになったけど、戦犯かましすぎて辛いよ
ゲームは面白いけど味方の負担考えると中々次のマッチにいけない >>760
あてにならんぞ、俺のスタブレだけなのにリヴァ選ばれたし
その後すぐに、根暗が「わかった」とか言ったから犯人は フッ即バレだがな エクスデスですがリヴァイアサン選ばれると少し気まずいです >>744
所詮HP
ヴァンは後ろから狙おうとする奴が多く、HP連打するから
1000程度食らうの覚悟で
味方←ヴァン←味方の形を作って
味方が1000食らう所にヴァンをブレイク付きで2000食らわせれば
絶対勝てるぞ
HP構えたところにサーチHPあててもいいし
個人評価ではヴァンはカモ。 俺はマイストリジェネだけど残り二人がスタブレ積むからリヴァイアサン選んだことあるわ
約束の場所だったし割と有効だったと思う。なお試合は負けたもよう ケフカでシルブレスタブレ持ってリヴァ選んでも普通にイフリートだったこともあるし決めつけはよくない なんか敵のミシアが切断したっぽくてそっから10分くらい固まってるんだけどこれどうなのよ 召喚は3人バラバラなら3つのうちからランダムでしょ?
シヴァ以外はみんなバラバラ選んだと思っているけどw 負け三位1600取ってるのに味方ヴァンが500ポイント
ヴァンほんといらない >>772
ヴァンはブレイブが0点とかの奴も絶対いるからなw 味方にヴァンいたら召喚できるまでにはルミネまではよいしょしてやる
ヴァン一人で突っ込むやついたらもう知らない ブレイブ無しにHPを連打したところで1000を4回いるもんな…
ブレイブ食らってたらさらに必要
敵には無敵時間(ダウン時間はあるが)
そしてブレイクで相手にブレイブを与え、敵のブレイブを削らないから大ダメージを受ける
根本的にHP連打する奴はゲームシステムが判ってないよ >>770
最後の一人になればポイントうまいぞ
時間に余裕あるなら休息してくれば >>776
敵3人切断して味方3人でCOMボコボコにしてきたわ
さっきまでチャット大会してた ブレイブ攻撃しないヴァンとかシルゴル帯にしか生息していないと思うんだが…
一体どこで戦ってるんだ? まじかよ
HPか無意味な弾しか撃たないようなのアケクリでもいるのに ヴァンはブレイブ威力が低くて基本ソドコン以外は並性能だけど適度に当てにいかなくちゃダメージレースに負けるからな… 上に書かれてるけどリヴァイアサン選ばれた時は微妙だけどまだ分かる
けどバハムートはダメだあいつ
効果が使えない分せめて翼付いてるんだからマップをギュインギュイン駆け回ってブレイブを削って欲しい
まだイフリートの方が生き生きしてるじゃねーか! 被弾を避ける立ち回りはあっても、カットしない立ち回りは有り得ないしな ヴァンブレイブ性能は文句ないんだけど変な方向に吹っ飛ぶのだけなおしてくんねえかな… NTから始めてその後すぐにモンハンもドラゴンボールもff14アプデも同時に遊んでたけど、やっぱディシディアが一番面白いわ 踊り子のスッポ抜けつれぇわ
いつもこれで反撃食らってるし
侍ちゃんと使えるようになった方がいいんだろうな 噂のマイストグッタイ超級チョコボに会った
一人で突っ込んでいって拒否チャして去って行った ソドコンとかいう壁が近いだと逆にバウンドする不思議な技
あれのふっとばしベクトルどうなってんだ >>786
そいつってもしかしてミスリル?
チョコボ頭をつかうやつに拒否チャするやつ多い気がする 召喚獣のセオリーがわかんないんだけど何選べばいいの?
なんかいつもイフリート脳死で選んじゃうんだけど
ヴァンがいたらシブァとか? マイストHP以外は何つければいいん?
近接3の場合 シルブレとスタブレくらいかね
マイエナ担いでるのたまに見るけど 友達に誘われたからディシディア全くやったことないけど明日買ってくるわよろしくな 俺も突撃チョコボでよく遊ぶけどぶっちぎり一位になることが多いのでなんか勘違いしても仕方ないと思うよ ラスキル取ってくれた皇帝が、尻をこっちに向けながら又の間から顔を覗かせて落下してる姿を見て吹いた 見方によってはヴァンに見られて恥ずかしがってるカインフこ… 3000HPダメージ入ったのに(実際にHP減ってる)ダウンせずにそのまま平然と動き回るシャントット居たわ
ゴキブリかよ すみません6日くらいやってなかったのですが格差マッチング少しはマシになりましたか? アケでようやくダイヤに上がれたんだけど勝てなくなってつれぇわ… >>810
格差は日が立つにつれて酷くなってるよ
単純な過疎だから運営もどうしようもないし諦メロン 自分より遥かにランク低い6位ライオットティナさんに拒否チャされてもね〜… 勝ってる人間は数回地雷喰らっても簡単に次に切り替えるから拒否しないし大体雑魚カスが拒否チャマンだから
中には職業ディシディアのやつもするっちゃするけど >>501
フリオでやってるとサーチいる度絶望できるよ。
特にサーチブレイブ持ちの接近がそこに合わさるとほんとチクチクしかできない シャントットでフチギレさせたらダメなの?
一撃で落とせということ?
ゴルベーザより厳しくないか 開幕は兄さんみたいに怖くないからトットには致死HP以外当てないってのも手だぞ すみません
流石にそろそろオペラオムニヤのコード余って使わない人いますか? 通常シャントットの方が苦手なのは俺だけ?
あの詐欺判定の炎と氷嫌い >>820
無効といわれてしまいます。。
>>822
何版でもついてそう 貰える訳ないのに何で物乞いするかね
お前はカインかよ この粘り強さは見習うべき
と思ったけどやっぱなし! 押してる中1落ちしただけで捨てゲー始めた物乞いには見習って欲しい根気 >>793
ラムザホーリー風水フレイムの場合はマイストマグネ
やむを得ずスピードでサーチを担ぐ場合は壁確HP用にバインガ
とまあこれら例外を除けば
スピード&ユニーク=スタブレ
ベビー=シルブレ>マイエナ
が鉄板
逆にシュートが複数いる編成事故の方がEX選びは頭が痛い
そしてこの手の編成事故で輝く腐猫はやっぱりタイプヤシュトラだわ 今こっち側にエース2人と相手側にエース1人でエース3人になったんだが
タワー3つ建っててカオスだったわ >>788
ミスリルだったよ
ここには必要な何かがあるって言ってたけど
是非見つけて欲しいわ ランクマリージョン別にならねえかな
誰も得しねーわ >>835
ヘビーシルブレがいいのかスタブレ付けてたわ 万雷担ぐライトさんスコア死んでること多い
最初期の万雷の勢いで使って爆死してんのかね やっぽりコードはないの(TT)
絶対あまっているはずなのだけどなぁ(T_T) スピードの持ってるサーチの中では優秀な方だから…
比較対象がアルテマエナレシフブレだけどさ スピードは遠隔担がなくていいよ
クジャテマとかクソすぎて草枯れた 万雷はカットできるからこそ狙われやすさも半端ないからな 万雷は確定しないしリスクデカすぎて完全に廃れてしまった >>844
正直万雷よりシフブレのがまだ実用性あると思ってる クジャテマはせめて大の字のポージングなくしてやれよ グライドできてブレイブダメージついてるサーチ技とかすごい強そうに見える
しかしながら、 >>851
えーんなぜか間違いか無効といわれてしまう、、、
ボクのスマイルホンこわれてしまってるのかも(T_T) 射程無限でブレイブダメージ付いてるサーチ技とか最強でしょ
なお 壁ドンから万雷が繋がってた時代
あの頃はティーダライトフリオで3すくみだったっけ シャントットの英語ボイスって向こうの萌えアニメ的なやつなの?向こうに萌えアニメというのがあるのか知らんが 万雷マジでもう少し手を入れて欲しいけどな…
グライド終わらないか早くするか射程延ばすか判定大きくするかどれかひとつかふたつだけなら良いだろ 後隙狙うだけなら万雷は普通にありじゃね
ティナみたいにカットとかに使うのは外した時のデメリットがやばいけど フつうは一つくらい死に技あるから仕方ないね
ツれぇと思うけどなそこは我慢だな
まあその点カインって神だわ
かゆい所に手が届くような技が沢山あって
せまいステージもカットに強めなアヴェあるし
てきとうに運用しても強いわ
おまけにイケメンだし
けっこんしてないのが不思議な位だ なんか厨二病キャラ多い中カインだけアメコミヒーロー的な何かを感じるんだが・・・俺だけかな カインはここじゃネタにされてるけど普通にかっこいいよ
声がかっこいいし竜騎士っていうジョブもかっこいい むしろカインってアメコミヒーローとは真逆の精神性してるぞ 万雷は保証が微妙なぐらいでサーチ性能としちゃ十分以上あるわ
そんな糞ゲーしたいのか 確かに2ndコスのCはアメリカザリガニみたいな色はしてるけどさ >>841
いや何て言うか最もスタブレを活用出来るキャラが気を使ってシルブレに変えてすまねぇにならない様にするための処置
高射雲様でもない限りは最初はシルブレセットにして安心させた後に味方が確定後にスタブレ2枚にするか吟味した方が鉄板編成になりやすいって意味合いの方が大きい 聖竜騎士のコスとかあのグラフィックで見ると結構どうかと思うとこあるけどなんかクセになる >>721
文句あるなら切断すりゃいいだろマゾかよ >>821
トット的にもキレたくない時のほうが多い 綾鷹のチャージよくわからんのだが、ちょっと長押ししたら変わってるのあれ? ていうかさっきからよろしくすらない無言奴スキルも変なのばっかなのしか当たらないんだけどNPCか何かか? ヤネキで対面するとぶちギレマリサンは禿げ上がる
射撃戦やると超速発生ファイアやらぶちこまれるししょうがないからウィルスエアロしようとするとマリサンかちあったりするし
あーいうカスらせ系の技は対面時強いよね、特にフラリ アレクで淑女にクエイクされると俺が切れる
中盤いつの間にか切れてたBBAにファイア撃たれると俺があったまる >>881
アレクでクエイク連打してるトットを咎めに行くやつ少なすぎて禿げる
売場挟んでウロウロしててもなんにも状況変わらんのに
かといって一人で出ても囲まれるし 閉所で基礎ディハザに突っ込んで自分からキレてる淑女見たときは笑っちまったわ アレクで味方のシュートがエースだったりすると絶望
サーチブレイブがないから売場を盾にされると何もできなくなるので、自衛力の低いヤネキになる
タワレはかなり接近しないといけない上に足止まるから、打った瞬間にメテオ刺さるヤネキモード発動するし >>884
これやるとディプハザヴァンにサンダーもマリサンも差しまくれるからすごく楽しい事になるんですよ 持続長い技や真空破やイビルブラストがアーケード以上に強く見えるんだよな…
明日からネシカストラップ始まるし余計安定無くしそう マリサンってブチギレで性能変わるのか
知らなかった トットってぶちギレると強いけど
大半のトット使いがそのポテンシャルを制御しきれてない感じしない?
キレたらファイアぶっぱなすだけで周り見えなくなってあっさり死ぬとか >>888
よくわからず引っかかるやつ多いんだろうな >>888
明日のストラップは人気キャラ揃いだけど正直5kもACやる奴もう少ない希ガス シャントットっていうと、HPシェアで2500以下になってもブチ切れるから笑う
相手からすると理不尽すぎる ほんとスピリタスのキャラって人気ないよな、ここでも内容はどうあれ話題に上がりやすいのほとんでセフィロスだけだし 自害ブチギレするためだけにHPシェアつけるのもあれだし基礎HP攻撃わざとうけろ 敵キャラより主人公が人気あるのはしゃーない
結局敵ってゴテゴテした人外系も多いし ヴァンの近くにわざとよって行けば高い確率で凍り付け!してくれるぞ 個人的にはカオス勢の方が好きだけどな
まぁ普通は主人公勢の方が人気あるんだろう そういう点でもカラミメルクリはカモなんだよな
見てから突っ込めるし 自分からダッシュでブチ切れるとか、シャントットおばさんマジ理不尽やわ トットは通常も使いやすいけどなぁ判定強い技多いし
でもキレ後のファイア最強すぎるんだよな ほったらかしてたストーリー終わったけどツクールゲーよりガバガバでラスボスうんちとかクソゲーの極みかな シャントットおばさん英語ボイスも見た目もかわいいのにねえ うちあいでぶちギレに勝つのは無理だからな
自衛はほんと低くなるけども ノクトもうちょい激しくキレてもいいのにな・・・最近の若いやつはなんかノホホンとしてるよな >>908
後々DLCでストーリー増やしますっていうFF15商法やるらしいな キレトットと正面から撃ち合いやりあえるの黒龍兄さんと玉ベーザぐらいしかいないな レッドソウルの後ろに隠れてキレファイア消すの好き
なおそれだけで何も進展はない模様 >>912
DLCに入ってるキャラのストーリーをそっちに入れてるだけじゃなかったっけ?
ストーリーは無料かもしれないみたいなこと言ってた記憶 キレたら最上位は間違いない、基礎値ギレは致死チャジアサにスピスタで突っ込むようなもん
前3出来れば閉所で2500以上かつ開始一分以内で召喚レース勝ってるならあり 狭い所ならキレさせるな
単純にDPS下がってるからブレイブレース勝ちやすいし >>911
覚醒ファントムソードくらいしてくれてもよかった気がする 上手い人の動画見てたらクリスタル帯の人は負けた後無言安定なんだな お前ら召喚タイミングミスったら自分でマップ見れない限り無理にやらんでええぞ ケースバイケース
基本的には謝るけど召喚合わせなかったりカット援護しなかったりそもそも煽ってきた奴がいたら無言 連帯とれる味方に当たると負けても悔しくないからやっぱ試合の質ってあるよな
自分が上手いわけじゃないから余計そう思うのかもしれないけど ミスAくらいになるとやっと召喚溜まったらみんな下がって召喚体制に入ってくれるからええわ
突っ込みまくるやつもまだまだおるけど 召喚タイミングがおかしい奴多すぎね?
さすがにそういう時は拒否チャしてるけどこれは本来の使い方だよな EXスキルにHP攻撃付けるとか笑えん冗談だ。さらばだ 私が 母さん・・・だから
クソでかため息しながら復帰するの
私が 母さん・・・だから
途中止めしてあげるの
私が 母さん・・・さんだから
虚し芋の名前覚えるの
私が 母さん・・・だから
私よりクラウドの事ばかり >>925
一番イラつくのは相手召喚獣出てるのに突っ込む奴
大人しく召喚獣帰るまで下がればいいのに…つて遠くから眺めてると突っ込んだ奴から何故か拒否チャされて俺が悪いの?ってなる >>905
ping7
下り800
上り100
なんだけどだめ? 単位も書かないとわからないダルォオン!?
MBpsなのかKBpsなのかはたまたBpsなのか そんだけあっても無線ならなんの意味もなさない
有線でMbpsなら余裕
確かに計測場所やな
無線なら意味ない というゲームするのに上り、下り共に10mbpsもあれば十分でしょ 我が家は上り15Mbps下り70Mbpsでping15前後の有線だけどそれでもおかしいときはおかしいからな…
この数値自体言うほどよくないし zozotownのRKコラボTシャツで間Pがモデルデビューしてて草 テスト数回やってping10〜30で上下してるならラグの原因はおまえじゃい
一番いいのだけ書いてもダメ
平均が大事 シューターはテレポ担げや。逃げるだけじゃなくて素早く加勢するにもうってつけだろ このグラで見るとやっぱ天野の小物とか服のセンス独特だと思うし
野村のファッションセンスはダサいと思うわ はい
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part418【ディシディア】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1517898264/ >>962
魔力を使うときに出る熱を排出すら関係でだな シルブレ担ぐくらいならスタブレ担げよ。シルブレいらんだろ EX武器ってアビリティだけじゃなくて新パッシブもあるんでしょ?
ならシャントットはそっちに期待した方がいいんじゃないのかな そんなテレポ最強ならなんで近接も全員もたないの?
攻撃食らわなくなるらしいからHPリジェネいらんだろ 近接は自分で追い返す力があるから不要なんだが
ブレイブ稼ぎ最強HP連携性能最強のシュートが弱点の自衛を問答無用で一回帳消しにするからテレポはクソなんだよ >>963
なんかしょんぼりしてるように見えてちょっと笑った
>>964
大したものだ母さん >>972
それわかってないのミスリルダイヤにもいるから… クリスタルAのPlv1位の有名人も配信でシルブレ強いって言って担いでるけどまずそいつに言ってこいよ 狭所だとフォースブレイク強い気がするけど、全然流行らないね。相手にマイストかかってても被害押さえれるのに。 広いところだと逃がさない為にも確実に逃げるためにもシューター居なければスタブレマイストHPリジェネ3が良いと思うけどね…
シルブレは閉所かつシューター居ないときだけ考えられる >>969
自分で定型文書く形式だと音声が付いてこないからディシディアでは不便だと思うわ フォースブレイク、マイティガード、お守り9、応援、SoL2にものまね使っていろいろ固有バフも乗せた状態で殴られたらダメージどんくらいまで減るんだろ
リミブレ超究でも64ん破斬になるかな スタブレ・シルブレ
どっちでもいいしオマエの好みなんか知るかよって感じ 流石にスタブレない時にシルブレ持ち込みだしたら殺意覚えるけどな >>990
(もう1人の近接がリジェネシルブレか…じゃあマイストスタブレでいいかな)
作戦変更だ!ジャキーン→わりい!わりい!作戦変更わりい! >>986
欲しいのはそこじゃない、マクロみたいな状況に合わせてチャットする機能 >>993
致死持ったらフォローしてくれとか、致死持った敵がいたら気を付けろみたいなのを自動で出すやつだよな
召喚ボタン押したら召喚呼びかけも欲しいよな(実際は押す少し前に欲しいけどそれは流石に無理だし) シルブレリキャスト早くなったから使い所増えたし強いじゃん 不便だから成立する駆け引きもあるし
なんでもかんでも自動でアシストされるのも今さらイヤだな このスレッドは1000を超えました。
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