【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part423【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/main.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/main.php?id=16361
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
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※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part422【ディシディア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1518349329/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます。
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポ
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないがムシしよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 Q10.出したい技が何故か出てこない!
A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。
またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.2018年1月現在、イフリート(炎)ラムウ(雷)シヴァ(氷)が人気。最初の内はまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァがオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人、特にカインというイケメン竜騎士がオススメだフッ
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます
Q18.(番外編)「月へ行けさらばだ」って何?
「月へ行けさらばだ」=ゴルベーザのチャット「月へ行けるのだ!」「さらばだ」を組み合わせたもの。
頻繁にカインが月送りにされている。
Q19.質問いいですか?
A.こちらでどうぞ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT 初心者スレ part7【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1518096064/ 保守
Region: [JP]
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IP: 218.41.179.173
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-- End of job.
User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_13_1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/63.0.3239.132 Safari/537.36 よくぞここまできたな!
だがこのスレを落とすことはできん! >>27
メンバーが固定されたりCOMがアホだと辛い
フリオチームとかあれクリア困難だろ いまからシコるわ
どのキャラがいいかな?まうミシアと雲では抜きまくったから他にオススメある? >>35
ガーランド ゴルベーザ エクスデス ジェクト >>35
お前は他人に決めてもらったものでシコって満足なのか? もう本当に「この人を誘って連戦」のボタンほしいわ
達人と組ませろとか言ってるんじゃない
俺が竜騎士やるからランクが同じぐらいのメテオティナ様と性格の悪い暗黒騎士以外のヘビーキャラで揃えてくれって言ってるだけなんだ・・・ 駄目だ出来るから今やってたけど全く噛み合わない
ラスキル追いもなんもできん 被弾→この大馬鹿野郎!
味方乙→イグニスは何のために傷を負った!
敗北→どこの世界にこんなだらしねえ戦士がいる ブレイブ1300以下でHP攻撃→おめえのみたいだな 信じられねえ
相手が二人回線落ちでこりゃ勝っちまうなと思ったら
味方ヤシュが全員の致死ホーリーで吹き飛ばして辛勝とかなんだこれ エクスデス使ってて思うんだけどこのキャラって自分が前に出て敵を倒しに行くんじゃなくてスキルガンガン回して致死持って威嚇したり味方の致死をサポートしたりするのがメインの立ち回りなのかね
HPはジタンと同じような性能だけどジタンの方がブレイブ吐き出しやすい印象 ナビが白豚でもゴリラでもなくイリスだったらおじさんガンバッチャウダケドナ なんで機動力も違うし噛みやすい盗むとか持ってるジタンとエクスデス比較してるのかが分からん >>62
HPが似てるって書いてるの読めないか?
ソリュとアルマゲ、フリエナとデルタが感覚近いなって思っただけだよ プラチナの即決ネタチャにキレたダイヤが回線切断
猪ったがさすがに勝てなかったか このゲームのオフラインモード(特にストーリーモード)
戦闘途中でリトライできるようにしなかった意味がわからない
なんで負け確定試合を終わるまで眺めないといけないんだろう
EXスキルセットとかも全キャラ共通で良かったのに
ゲーム部分は面白いのにシステム周りが酷い 別ゲーに例えると
ジタン→ザンギエフ
エクスデス→コーリン
て感じだな COMのランクプラチナだったから神竜以外苦戦しなかったけど始めてやる人は絶対大変だよなぁ… >>66
やっぱりジタンザンギっぽいよな
接近戦からの強制じゃんけんとか遠くの敵に何もできないところとかストラサークルとダブラリとか >>58
基本的には前衛に追従するキャラだよ、一番前ではなく二番目がメイン
しんくうはで枚数有利、闇討ちアースで拘束or状況が良ければ自分で、常にカット意識で適宜前出て近接ブレイブカット
構成にもよるけど割とエクスデスが致死もっても脅威が少ないから、HPはカットでこまめに吐いてくのがおすすめ
しんくうはが強いけど拘りすぎて芋、負担かかってブレイブ溜まるけど収支あってないとかがありがちなエクスデスのミス
致死サポは追う能力が低めだから、EXの使い分けで前衛サポしながら削りにきたなら迎撃拘束、がメインじゃないかな 致死持ちシュートにブラホ当ててやると最高に気持ちいいんすよ >>59
エクスデスってどうなん?
スペック見た感じデバフが強いのと、テレポはうまく使うと強い気はしてるんだが >>72
あー、確かに高ブレイブ持ってもあんまり脅威にはならないか
パワー壁ドンしてもHP間に合わなかったりするしな
>>74
デバフモードは正直弱い
基本的な立ち回りはシールでのEXリキャスト短縮やパワーでのキープ値ゴリ押しとかかなぁ
ホワイトカーズ使用時以外はデバフモードの価値ほとんどないと思う
ブラホも法則も磁場もシュートをボコボコにするためにあるようなもんだからシュートには滅法強いよ 法則乱した状態で、敵のジェクトに攻撃食らったけどキャンセル封じられてて焦ってるのおもろかった エクスデスはシールでスキル回して固有貯まったらホワホ発動してるなぁ
んでホワホ発動したらまたシール
召喚中はフィニッシュ前にウホミして相手の固有EXやスタブレやテレポ妨害してるな
そしてアルマゲは上空から鈍足にするのもひとしお エクスデス使った事ないけど
玉撒いて壁ドンHPするだけやろ?
追う足はなさそう エクスデスはなんか小賢しいことするヘビー
まちがってないだろ? なんか物足りないと思ったら兄さんに
動けぬ体に残された瞳で心の恐怖を味わうがいい がないのか >>85
カット値と足回りはヘビーとは違うからなんとも言えない
ヘビーっていうには攻撃範囲狭すぎる気もする 皇帝がすごい苦手なんだけど特に玉系みんなあれどうやって対処してる?
障害物あるなら消すように頑張ってるけど平面はつれぇわ なんか今日やたらとカクカクするけど無線が多いのか
この時間じゃそりゃーつれぇでしょ >>84ってかエクスデス人気ないけど
なんでみんな使わないんだ? >>88
ガードで消すか安全確認した上でウェーブ系HPで消してしまうのも手
そう言う意味ではイビルブラストを当てにしてるぜ にしても気になるのがCOM混じった時に
COMがマイストバイオガで数合わせにマイスト抜く人いるけど
人間二人ならマイストHP2つをプレイヤーで持っててもいいんじゃ?ってなる >>81
新顔かって言ってあの格好したヒスゴリ出てきたら笑う自信ある >>91
ブレイブ技が無難すぎてなんか他の尖ってるキャラ使いたくなる
EXはすげー面白い >>91
キャラ、性能と微妙じゃん
ファー、位しかやることなさそう 見た目も人気なさそうだしモード三つ切り替えとか慣れるのめんどそうだし
エクスデス好きじゃないと使わなさそう 鎧はガーさん以外人気無いからな
ガブラス来たらワースト3独占しそう ガブラスって割りと人気あるんじゃないの?
DLCまだかみたいな声ちょいちょいあるじゃn
俺は使わないけど 兄さんは声だけ好きかな
黒竜システムのせいで初心者は使いにくいよな
HP被弾したら弱体って >>102
旧作からいるカオス勢なのに登場してないからかと
それがそのまま人気度かどうかは疑わしい タワレでもライフルでも八刀カット安定しねえ
おとなしく後隙取ることに専念したほうがいいのかね 兄さんは普通の属性魔法ばっか使うようになったからつまらん
岩グルグルしたり制御システム出したりしてて欲しかった エクスデスは触ってみて遠中近のブレイブがバランス良くて使いやすいって感じた、あと笑うの楽しい
ガーランドにも高笑いチャット欲しい 兄さんは近距離と遠距離同時攻撃ってコンセプトよかった
あとはヴァンのスイッチ技とかよかった。今の融合システムのが個性あって好きだけど >>106
ルムマで1対1やった時に接近密着からのチャアサでめちゃめちゃにされたからチャアサ恐怖やわ ゴル便座兄さんの声って質はいいけどなんか浮いてると思ったら料理の鉄人の人なのね >>105
エースはその辺も弱いんだよなぁ
ファイアは上下に弱いから、ウェーブなら簡単にできる超級八刀のカットができない
あとはサーチHPが、サーチ持ちの中で最弱
発動f サーチ範囲 グライド 補足
タワレ 71 20メートル なし 1.5秒残って追尾する。
リペ棘 62 25メートル あり 78フレームまで溜めると35メートルにまで伸びる
賢者メテオ 69 27.5メートル なし なし
ゴルベーザ 72 20メートル あり 黒竜モードだと二発でる
風水バッツ 72 20メートル なし マスターすると30メートルに伸びる。ただし地上でしか使えない
書いてて疲れたからここまでにするけど、ケフカもミシアもシャントットも、サーチは全部グライドついてる
エースは初心者しか引っかからないような追尾性能と引き換えに、射程とグライドが殺されてる
各種ブレイブもフラリッシュ以外にはグライドがないのでティナ様に弱い
それでも初心者帯だと強いから、初心者を狩ってランクを上げて、ティナ様のエサになるために作られたキャラって印象だわ
ファイアブリザドサンダーにグライドとタメがあるのに、唯一のサーチであるタワレにだけはタメもグライドもないって笑うわ こうしてみるとやっぱりリペンテンスがどえらい優秀だよなあ
ブレイブが能動的に刺せないから許されてる タワレが弱いか強いかは置いといてタワレで八刀カットできないってやばくね
ファイアRFならともかくさ リペンテンス発生くそ早いけどマスオや万雷も実は発生はリペンテンスレベルに早い
万雷は完走までが遅いけどな フラリが破格だしファイア上下あるしな
敵と高度ずれすぎなだけだろ
ウェーブは上取れても下薄いし サーチください
こちらはスピレイと、今ならバスホも付けます。 万雷は予兆発生遅めたり射程延ばしたり判定少し大きくしてくれよ… 南「おまえがエースや」
フリオニール「え?」
南「ザシュ(ひじ打ち)」 皇帝って棘のおかげで許されてるけど実はヤネキに片足突っ込んでるよな
使う層がヤネキよりまともってのもあるけど
スピレイ普通のサーチにしてくんねえかなぁ 気になったけど、HP4種類全て壁ドンから繋がるのってカインとジェクトだけだよね
いっそティーダもエナレを更に射程短くして発生早くして壁ドン確定にしよう 皇帝ってすごいネタ扱いされてるけどかなりイケメンだと思った ヤネキはブレイブにデバフが付いてるせいでポイント稼ぎやすいから勘違いする奴が多い
バスホに篭って垂れ流したりナルシェコーネリアでスピレイマシーンになったりひとりでパルス延々と貼ったり ヤネキ→シコ勢
ティナ→ガチシコ勢
皇帝→笑わせにきてる勢
ゴルベーザ→ホモ勢
エース→クチュ勢
ケフカ→アンチティナ勢
トット→綾波たんハアハア
ミシア→熟女AV勢
って感じ? 八刀タワレカットは見てからじゃ無理じゃね
アレのカットに関してはRFのが楽
しかしタワレ最弱は草、一般サーチと同じ扱いしてたらあかんよ バッツ使ってるからヤシュにボコボコにされたのなんて燦帝持ちのクリAヤネキぐらいだわ 芋るヤネキは嫌い
積極的に前出てトラップやおしっこでゴリゴリ攻めるヤシュトラ様は好き
ただし後者は色違いポケモンレベルでなかなか出会えないのが虚しいものだ >>92
ガードで消しても消してるうちに次から次に出されてジリ貧になっちゃうんだよね
セシル使ってみるわ それよりトラインでチャジアサカットが難しい
一休みしてから発動したら大体カットできるがよくわかってない >>131
ナルシェでブレシェアブレリジェ(うろ覚え)スピレイ担いだヤネキに遭遇した
その時ケフカだった俺は迷わずはかつばを担いだ バカ一閃タワレカット失敗したこと無いけどムズいか? トラインとか当てるだけなら棘の劣化だからかサーチの話題で何故かハブられるけどケフカ自体の性能も考えればかなり優秀な部類だと思うけどな
ハイドラは下に全くいかないのがつらい まるではかつばがスピレイと同様な糞HPみたいな言い方やめろよ!
いやスピレイも閉所なら活躍するんですけどね… 侍だとチャジアサカット出来るのは稀だけど、
デルタはほぼ成功するんだよなぁ
みんなもエクスデス使おう! 壁追撃読みおきとか後隙狩りとは違うよな?
最終段手前のマリサンメテオカットのように、モーション見てからのカットは無理じゃね? 申し訳ないんだがモードチェンジとかためるとかしないとダメなユニーク勢めんどくさいんや・・・愛があるなら使えるんだろうが、サブでテキトウにさわるにはきつすぎるんでごめんな >>144
そりゃあんさんケフカが持ってたらガストラにメルトンもとい豚に真珠レベルじゃあ無いですか、フリオが持ってたらヤバい エクスデスはSEALモード固定で戦っても十分仕事できる気がする ガストラのメルトンは発動できたらきっと強かったから…
ケフカの作戦勝ちなだけだから… >>133
声優は同じだがトットと綾波レイじゃ何もかも全然違うからな… 気がするキャラだ
ユニークはタマとかろうじてヴァン以外は痒い所に手が届かない 閉所でもないのにヤシュホーリーやシューター近接担いで来たらバイチャしたいですわ 先生は割といい感じに技揃ってると思うけどね、流石にシールだけだと火力不足だけど >>57
13cm以下を揶揄するのはやめてさしあげろ ヤシュ引いたら切断派だから最近ヤシュにストレス感じないな クソセットヤネキ来たらうーんこの…て気持ちにはなる ランスマイストテレポじゃないと安心できない
いつも一緒にやってる先輩には悪いけどホーリーとかブレイブシェアは信用できないな
って言うかシェア持つなら一時期話題だった挑発テレポの方がずっと当てになる FF10って面白い?
RPG好きでこれやってないの
損をしてるって言われたんだけど・・ >>165
話は好きだけど
RPGとしてのゲーム性って意味では特別でもないような >>167
でもマイストブレマグとかいうセットで強いヤシュもいたりするから
このゲームは面白いと思うよ ヤネキはランスヤネキすらイーブイ♀並みの出現率だから マイストマグネで強いヤシュはヤシュ以外使ったらもっと強い
更に少しうまいティナには手も足もでないそう言うこと やたらクリAヤネキ神格化されてるけど、別に特別でなければクリAなり燦帝とれるってゲームでもキャラでもない
ヤネキ自体、まあ弱いけどそこまで馬鹿にするようなキャラ違うし 日本語おかしいな特別でなければクリAとれないだな
貶める気はないけど、キャラの過小評価とプレイヤーの過大評価は一体だから何とも言えん気持ちになる ヤシュトラにサーチ持たせたらヤバいとか言われ続けてるけど
ミシアのサーチ持たせても全然ヤバくなる気がしない クソセットで挑むのマジで勘弁してくれ。これでボロクソなら拒否チャしまくるぞ >>174
シュートならメテオティナ様以外は趣味キャラってのはすべての大前提ではあるな
だからこそ「ヤネキは弱い。でもどうせ趣味なんだから好きにしろ」って感じだ 問題なのはヤネキ使いの中身だからな
クリAの奴もちょっと変わってるの分かるだろ バスホにシュートしまくるWOLさんはイケメンだとた
WOLさんだけな 他人が誉められるのが許せない人が一杯いるんだから
こんなとこで誰かを誉めちゃダメだって >>121
まじでかそんなレベルでタワレカット簡単なのか
3〜4段目でうってんだけどいつも飛び上がりに合わせられずに謝るはめになる つか今アレクサンドリアでバスホヤネキ皇帝クルハザヴァンっていう組み合わせに遭遇したわ
閉所だとクソ強い エース知らんけどバカ見えたら撃って良いんじゃないの? >>187
少なくとも外してる人間が書き込んでるのに何を言ってるんだ >>189
知らないのによく言えるね
遅いんじゃなく早いんだよ やったことないけど多分八刀の3発目当たったくらいでボタン押すとカットできるんじゃない
少なくとも他のサーチはこのタイミングで当たる できるって人は動画あげればいいんじゃね
そうすりゃできるって証明ができると同時に、できなくて困ってるって人も助かる
一石二鳥の人助けだ >>191
意外と早めに出すんだなぁ
そうすると飛び上がりに当たる感じ? >>183
WOL使いだが、スピレイはバックラーで引き込むのが面白いので閉所ではスピレイヤシュは大歓迎 他とは半径が違うから上手くいかないんだが
追尾をあてにするとギリギリ八刀の完走が間に合う タワレ使っといて八刀カットできねーレベルなら初心者スレいけやと思う >>179
アクアオーラが2秒間行動不能だから当たったらサーチ確定しちゃうだろ? >>199
NTじゃなくてアーケードでコインを入れたら考えてやるクポ 明日できないことも明日やることにしときゃいいんだよ ロックでミラージュダイブ使いたいんだけど?
実装あく どうせ玉ねぎ賢者落として終わりだよ
ティナ様が下方されて中堅以下まで落ちることになったら>>210が鯨岡の靴舐めるよ ロックでバリアントアタック使いたいんだけど?
実装あく >>210
やっぱり鯨岡じゃなくてGAY岡じゃないか ティナを守る宣言したロックが来たら鯨岡が自己投影して新世代ぶっ壊れ基準キャラ待った無しだろうな フリオで全盛期ルーラー使いたいんだけど?
いいじゃないか、タダだし!
ゴクッゴクッゴクッ…よろしく頼むよ
なんとなく稼働初期とかの過去の動画見たけどいろいろ酷すぎて笑った
全盛期ルーラーの性能マジで狂ってるな マーシュ君でジャッジソード(それとできればロウカード)使いたいんだけど
実装あく >>216
リベオなら全盛期ルーラー使えなかったっけ 全盛期ルラオと全盛期マスオと初期ロドオが使い分けできるリベオ バックラーが任意の方向に投げれる技ならスピレイバスホも輝くんだけどなぁ いっそのことフリオにウィザードモード追加しよう!(前作の魔法メインのモード) アルテマオブアームズ
常に200前後のダメージを与える アダマン、クリスタルになると極端にミスリルダイヤ辺りと組まされるんだけどNTじゃまだ少ない感じかな? >>219
何、今日だけ地震が天井から生えてもいいのか! 棘でチャジアサカットの方が大変じゃあないですか?出かかり間に合わなかったら後隙に切り替えるしかないよね で、でたーシルバーBでミスリルとマッチして拒否チャ連打奴w >>233
俺もチャジアサとパラフォはいまだにタイミングよくわからんわ。できれば完走前に止めたいけど難しいよね 皇帝の罠は棘を刺すためと動かすための攻めの罠だけど
ヤネキの罠は自分の近くに出す守りのための罠だからなぁ
エーテルといい防御に特化しすぎてるんだがタイムオーバーで両敗北のこのシステムとコンセプトが致命的にあってないと思うんだが 判定が短期間しか出ないのでカットって難しいよな
タワーレーザーは追尾もあるからカット難易度は低いけど トラインだけどチャジアサと流剣は発生と同時に打ち込めばヒットしてたし棘も同じ要領でいいんじゃないか
見てからじゃ間に合わんだろうけど >>65
いや、EXスキルはキャラ共通は困る。シューターとスピードは積むもん違うし。1/30のアップデートでコピペ出来るからそれを活用するくぽぉー♡ 何いきなり発情してんだこのブリッツボールと思ったら白豚だった どんなキャラ使おうが勝手だがクソカスタムヤシュトラ選ぶくらいなら死んでくれ 色々不満はあるが(特にティナ)対戦ゲーとしては中々飽きないなぁ
ブレイブルーに調教されすぎたのもあるかもしれんが >>106
ちゃじあさ楽しいのはわかる。でも上からずこずこ責めれるスパカに慣れたら別世界が待ってるくぽ♡ >>237
皇帝のトゲ
最速ヒットフレーム62 射程27.5メートル グライドあり タメると35メートルサーチになる
ヤネキのランス
最速ヒットフレーム61 射程5.5メートル グライドなし (最長だと73フレームで射程17.6メートル) タメると6メートル伸びる
比較するとヤバいな
ランスは当たれば味方のHP500回復って作用があるけど、選択肢の一つにランスがあるんじゃなくって一番射程の長い技がこれってのがやばい >>216
ルーラーの性能だっけ?
空中のチェーンムーブからルーラーが繋がるのがやばかったんじゃないっけ なんか勝てなくなってきたなー
プラチナB
ティナ使いです シューターへの警戒心皆無な奴多過ぎだろ。突っ込み過ぎるのもどうかと思うが完全シカトとかどういう神経してんだよ >>248
え ランスって無溜め11.6じゃないの? ロドオの全盛期っていつだろうな
ウェーブ形にされた時か? 味方にはいつでもクソチンパンとクソゴミシューター。どう勝てと? >>259
最長17.6 溜め1段で+3m 最大溜めで+6(3+3)だと思ってた でも正直ランスはなんであの性能のまま放置されてるのか分からん
雑魚hpすぎでしょ
パルスと被るし回復+100ぐらいの申し訳程度に残すか削除するかして当てやすさ改善してほしい
セフィロスここてんでさえあの発生なのに あんま関係ないけど 雑魚hpは言いすぎた
バフ要らないから当てやすさくれ… >>261
皇帝見てもケフカ見てもセシル見ても、最長表記はタメなしの数値になってる
ヤネキだけ例外的にタメ込みの数字にしてるとかじゃなければタメなしでの数字 この時間、ほんとめちゃくちゃだね
この時間のミスリルって深夜のシルバー相当でしょ ティナ弱くするとティナシコ勢が離れるからダメなんだとよ・・・ トットてウィゾフニルが一番使えんっていわれてるの?ため無しとか発生早いし、ティナのケイオス感覚で使ってるんだけど、ティナと違って自前コンボから繋ぐのは厳しいから、上級帯では避けられまくりってかんじ? そもそも離れて戦うシュートに近接担がせるってのがなあ…… >>265
あ そうか
そう言えばクラウドの無溜め画竜円3で溜め+20ってマジ?と試したことある
でもそれだと最長23.6にならない? >>269
シュートの怖さは
HP攻撃を警戒しなければならない範囲の広さにもある >>271
その辺は、アルティマニア作った人間じゃないからなんとも言えん
皇帝とかがタメなしの数字を最長と言ってるから、ヤネキのランスもタメなしで考えるのが自然だろうって推測してるだけで >>269
単純にレトリがその上位互換といえるから >>274
溜め無しであってるはず
ヒットフレームが溜めてないときの早さだから HibinoRinとかいうのトットでずっとぼったちサイズマクロで放置してシルバーEにいるけど何が目的なの?
こういうのBANできないの
昨日いてまさかなと思ったら今日も出会ってしまった 悪質なプレイヤーならDFFNTのサポートやPSNそのものに通報するしかないな NT買ったのに仕事のせいで全然できてなくてつれぇわ 勝手にタイマンしに行って勝手に死んで無言貫かれるとこちらとしても困ります >>277
名前は分からんけどそのトットは見たことあるなw >>282
まずコインを入れれる時間に帰れることがないんよ
後はわかるな? >>276
やっぱそうか
イメージより長く感じるのは、槍が細いのと高低差があったら飛距離が食われるのが原因だろうな
サーチやウェーブとの違いだ セフィロスで突撃したい時のチャットがわかりにくすぎるから修正してくれ
牙を剥いて抗えじゃ伝わんねーよコミュ障が >>277
俺もそいつ会ったわww
何が目的か意味不明だった、通報機能欲しい マジで召喚ボタン壊れてんのかよこのオニオン…
しかも自分も味方も不利なところで召喚チャットとか頭湧いてんのかよあのセフィロス… 近場のアケディア台数半減するらしくてやっぱつれえわ こんなアケを全く考慮してねぇで家庭用ぶっぱしたゲームを普通置いとく訳ねーだろ
残してくれてるだけありがたいと思っとけ 「牙を剥いて抗え」は固有EX発動用のチャットで、突撃用のチャットは「耐えられるか」じゃなかったっけ プラチナガーランドでHPリジェネとマグナで即決は草 >>296
そうだったのか
やっぱり伝わらねえわ… アケでクリスタルなら察するでしょ
アダマンは微妙だったけど プラチナEまで行った記念でストーリー全部やってみました。
板室がどんだけのすげぇテクでこの仕事取ったのか気になりました。 トットが可愛かったとか
ケフカのアドリブが良かったみたいなのはよく聞くけど
ストーリーの内容についてはね… 致死持ちを名指し+警戒チャットで伝えたい時とかストレートに言ってくれないキャラ困る
皇帝の「私に策で挑むか」って何やねん 唐突にそんなん言われても分からんっちゅーに ようやくNT購入したからオン潜ってみたんだけどものすごくラグ多くない?
自身のPS4の通信状況は有線接続で180MB速度出てるから多分原因はよそだと思うんだけど・・・ 遊びがすぎたか←?
ウボァアアアア!←助けてあげなきゃ! >>310
○番に気をつけろチャット導入されないの本当に謎 ルムマで遊んでた時ウボァァァチャットは買っておくべきだとルムマ終了後即買いした >>316
最初の強化はロドオをロドオでキャンセル出来るようになったやつだから
その後のウェーブ型になった時じゃないかな、すぐに発生落とされたし 皇帝のウボアアアアは早い段階でガチャれてよかったわ なんか上の方見てたら風水がタワレより強い的なこと書いてあるけどマジで言ってるのかな
地上でしか使えないということがどれだけ弱いかわかってないのか 勝っても負けても基本的に楽しいんだけどラグりまくった上に切断されたり、ラグのせいでメルトン避けれなかったり、ガードすら入力できず、タゲかえるのに何秒もかかったりしたあとは、勝ってもなんか疲れてるし、負けたら喪失感半端ない ずっとシュート使ってて最近フリオ使い始めたんだがマジで楽しすぎる ティナや皇帝使った後エース使うと射程距離ミスる
チキンプレイが許されない射程2は厳しいな… ガリつかいにくすぎる
射程短いわ空中ダッシュで遠隔出るわで カインイケメン過ぎる
連携しやすいわ強い遠隔持ってるわ
フッ 名も無きの拒否率半端ないな…
どこの誰かバレないと思ってんだろなぁ…
しかもやたらと連呼するし スピードの癖にスタブレ担ごうとしないとか頭沸いてんだろ。シルブレばっかうぜーよ >>329
アケはここ最近名無し拒否チャ勢増えたん? >>332
いるときはいる
ポイント自分が高かろうが低かろうがしてくる エクスデスの「全世界をひとつに」って称号でなんか笑った 拒否チャマンでもイライラしながらコイン入れてる様は可愛いもんだろ
もっとコインを入れるクポ! 全世界をひとつに 手を結ぶぞ
なんだエクスデスっていい奴じゃん! 高射式使ってみたら結構強くね?全方位攻撃な上にグライドあるのが特に そりゃ弱体前のヌルヌル知ってたら今の高射は物足りないでしょ まだ1ヶ月たってないくらいでスコール使ってるんだけどスコールで1200試合やって846回しか勝ててない俺は雑魚なのか。負ける度に鬱になる 広角式、高射式は見るけど
散弾式、急襲式はほぼ見ないのはなんだろな ヤシュはCV茅野がいけない
あれじゃあなにも知らない初心者は使わざるを得ない ライトニングとセシル、オニオンの3人ですでにユニークの定義が少し揺れていたのに
エクスデス先生のおかげで完全にぶっこわれた感
ただエクスデス先生はユニークのままでいてほしい 茅野の声めんまみたいな声しか知らなかったから驚いた
OOのまた…ねスタンプの声がエロい 先生がユニークにされたのは基礎ステの関係だけだから ssトロフィーのためにエクスデス使ったけどなかなか使いやすかった 技の威力が効果が変わるだけの先生より技自体変わるセシルライトニングの方がユニークだよな
原作でも多彩な攻撃がうりの先生こそモードチェンジで技を変えてほしかったなぁ ヤネキは負けた時の座ってるポーズがすごく、こう……なんていうか唆る >>364
セシルー!お前さえいなければ俺は幸せにローザと暮らせたんだよ!お前絶対許さないぞ!絶対許さないからっ…
セシル…あああああああああ!!!
(カインが力尽きました) ユニークにヘビーと同等のキープ値をってやつにはちゃんとカット値もくれよ
青魔マスターバッツとかパワー先生とかさぁ これってこっちカクカクの時に相手はスムーズだったりするの?
こっち操作もままならないのに、相手はめっちゃスムーズに行動してるんだが。 そもそもコンパチキャラにならないように調整してる時点で皆ユニークなのではないだろうか >>372
そうだよ。PSNの最強のデバフだからしかたねぇ。 基本のキープ値も移動速度も並にしたいやつがユニークになるだけだよ
ユニークといいつつノーマルだよ >>372
ルムマでフレンドと試したけど無線側もカクついてたよ つまりヴァン以外のユニークってみんな産廃なんですかね 桜花でミスリル行くとかいう放送ドヤ顔でやってる奴居て笑えねぇ
これなら超級ブッパマンの方が10倍マシやな UNIQUE
自分自身を強化したりジョブなどを切り替えたりする独特の能力を持つ
やっぱりセシルはユニークじゃないか 天照からの天照がラグで受け身一瞬遅れただけで繋がった時にはええ…ってなった >>386
玉ちゃん→わかる
バッツ→わかる
ラムザ→わかる
ヴァン→うーん
先生→ええ… T X Y Z \ ] はタイプ一緒なんだね、今更気付いた ユニーク以外のタイプも固有システムついてるせいでそのキャラの足枷になってしまってる感じもある
ガーランドだったらSOC発動してないとヘビー基準では火力低めになったりとか(↑ブレなら500切ってマイティでブレイク取れなくなる)
開幕や敵召喚獣召喚時のこと考えればガーランドは固有システム無い方が強かったと思うわ ミスリル以下の奴らと組むとラグ酷すぎるんだが…特にプラチナゴールドあたりはヤバすぎる無線くそカスキッズはマジでモンハンやってろよ 同期ズレ起きるとマジで殺意わく
運営に拒否チャットしてぇわ ちなみに夏はローザと海でエンジョイする予定だぞフッ、 フリオニール難しすぎない?
シューターにはボコされるは、上からや空中には弱い。
とは言え地上ではしゅごいけど。使いこなせる人尊敬するわ 自分もヤシュ使ってた身だから凄い悲しいことだけど今はマジでヤシュ引いたら切断でもいいと思うわ特にホーリー持ち
ミスリルCOMのがまだ仕事するわ 仲間のシュートがフリーな状況を作りまくっても
そのシュートにHP当てる腕がなかったら何の意味も無いことに今更気づいた ホーリーは低ランクの時はガンガン当たるからなあ
勘違いしちゃうんだろうな マイストテレポランス以外のヤシュは基本信用しない
閉所ならホーリーでもいいけど フリオがバフかける時両手挙げるのは原作再現なのか! ウイルス一切撒かないヤシュとかがミスリル帯にちらほらいるのが一番の恐怖だわ ひたすら安全な場所に逃げてメテオしかしないティナがいたんだが
ティナってそういうキャラなのか?
好き勝手に逃げるから守ることもできないしブレイブで援護もしてくれない
その割には少しでも敵から狙われると助けてチャットをしてくる
ファイアくらい打ってほしいのだが違うのか?
ティナがそういうキャラならしょうがないと思うが >>417
フリオの勝利モーションやガーランドクラウドヴァンの召喚モーションや味方にエースが一人来た時の勝負前のモーションなど色々元ネタある奴があるから探してみるのも一興だぞ
あと原作やってない人はよく間違えるけどローザはカインの嫁だぞフッ、 すげえコーネリアの森をダッシュで抜けるのに30秒かかるぐらいの特大の水中戦に出会ったわ >>419
トッププレイヤーが集う大会でも致死ブレイブを割と簡単に溜めれてしまうのがティナ様やで
ブレイブしないのはないな
まぁ低ランクならそんなもんや >>313で指摘されたのでPING計測したんだけど23msだった
過去ログとかでは2桁だと迷惑とか50以内なら問題ないといったレスを見受けられたんだけど実際はどうなのか詳しい人教えてくれないか >>423
やっぱそうだよなあ、
1000ダメージのメテオってそこまで怖くない気がする
4回あてられても平気だからなあ
拒否チャする人ほど下手な気がするのは気のせいなのか?
まだプラチナだからこちらも偉そうなこと言えないけど フリオはポージングがいちいち面白い
マスオのそのポーズなんなのそれ PSP版の時のマスオもあのよくわからんポーズしてなかったっけ ホントガイジ多いゲームだな
もう開幕無言の奴きたら問答無用で切断しよ
バトル始まったら逆にイキりだすし 何度かやらかしたけど何とか勝って、味方二人よりだいぶ低いスコアだったんで謝ったら、ゴル兄「なんのことだ?」ラムザ「努力はしている!」って言われてカッコ良すぎた アケディアとNT合同生放送が20日か…。新ステージ期待してるわ。天輪みたいなのはやめて。 シュートなし編成で流剣持つなら最初からスピード使えばいいのでは? >>430
そこまでしてディシディアするくらいなら止めればいいと思います >>430
ホ
も
バ
ホモバースト? フフッ...これは.../// 初めてNTやって、今日で2週間ほどプレイしたけど180戦で勝率38%、ゴールドEだわ
はぁ… 俺は…君に…突撃する!来てくれ!来てくれ!
わからないのか?僕だ!目を覚ませ!
断る 俺は正気フッ世話になる
兄さん…加勢する!
共にイこう ダイヤbになった途端アダマンとクリスタルとのマッチも増えて勝てねぇ…辛い 開幕挨拶強制ガイジ多すぎて笑うわ
それにしてもジタン弱いな強化しろよコイツ >>443
こっちミスリル2プラチナ 全員ヘビー
敵ダイヤ2ミスリル ティナありまんべんなく
だが勝てた、諦めなけりゃなんとかなるときもあるさ… マジでクラウド二人とかシャントット二人とか野良でキャラ被りしないで六人集めたらもう少しまともに振り分けて欲しいわ…
それともネシカストラップ終わるまではアーケード戻った方がまだゲームになるのかな? 書いたものの我慢しようと思ったが二連続でホーリーヤシュに拒否チャかまされてさすがに笑えんわ
カウンター系とヤシュは切るわ はージタン弱すぎだろ1st取ってもブレイブだけ6thとかなんだけどブレイブ弱すぎ イライラするぐらいなら早々に切断して次いった方がマシ
野良はそんなレベル 現時点で俺はおそらく河田に負ける
だが湘北は勝つぞ
の精神でいけよ、個人戦じゃねえんだよ >>419
ちょっと引いて、味方の後ろからブレイブ出すだけで簡単に致死量までたまるよ。
使うとわかるけど兎に角使いやすい。近距離では敵キャラ拘束できるし。 ゴールドまで遠隔やサーチHPを連射するheavyやspeedにたまに当たるの笑える
近距離やブレイブ上達無しにサブキャラも1ランク下のゴールド、メインプラチナになった瞬間詰みそうな予感しかしない 召喚最近アレクサンダーでも流行ってるの?
シルバーと組んだときはあぁ、召喚まだそろえて無いんだなと思ってたけど
ミスリルと組んだときもアレク選出されたりしてんん!?ってなった 格上のミスリルとかとよくマッチングされるけど通用してるから大丈夫だろ >>470
チャージファイラとチャージトルネドの回収量、回収率がパねぇ プラDからプラBまで気持ちよく上がれたけどプラBで勝率2割くらいでどうにもならんなった
なんでこんなに勝てなくなるんやろ >>474
自衛もうまい人なら地.空関係なく強いもんな。
置きブリザラも鬼畜 開幕前ダお願いグラゼロで吹っ飛んで返ってくるヴァン君ホントダイヤだろうとクリスタルだろうとどこにでもいるな >>476
ノーマルホーリーは誘導もクソ強いしな
飛距離も40メートルと長いし、フレアも予兆がほとんど出ない上に一発当たると長いこと拘束できるので強い ティナのチャージトルネドを侍で貫通すんの楽しいいいい
ノーマルトルネドは黒魔で炙り出すぐらいしか出来ないからやめてくださいお願いします ティナのチャージザンダラってさ
チーと過ぎるわ
百パーセントのあたる
そして
平らなステージでチャージファイラしまくるだけで、ブレイブ5000くらい余裕に貯まる
やべーだろこいつw 貯まりすぎて9999ほどたまってさすがに笑ったわ笑 >>478
nホーリーの誘導は強くないやん
むしろよわよわ ライトニングの衣装が少なすぎ
13-2とかLRで出したもんを流用するだけだろ
他のキャラに遠慮してあるもんを出さないなんてことはやらんでええんや やばいガーランドしか勝てない病にかかった
シンプルなキャラがあっているのか? ガーランド楽しいよな キープ値ごりごりで蹂躙できる
なおsocが乗ってない場合は別とする
>>487
そりゃ、つれぇでしょ >>441
そんなんで諦めるなって、俺なんか2400試合以上やってるけど、セッション切断が300試合近くあって毎回切断で20マイナスだから6000ポイントはまともに闘わずにされて、ゴールドA〜Eを行ったりきたりしてる >>486
ズバリそれはキープ値に頼りきってごり押しに慣れて他のキャラ使うとキープ不足で潰される病 けんたまちゃんのファイガはもりもり当たるのに兄さんのは当たらないんだけどなんなの?呪い? 俺のガンブレード 火薬湿気ってて 完全に不良品だわ
何で他の人ガンブレード あんなにバンバン爆発するのさ >>492
フレッツ光回線ってゴミなのか?PSNに一時的に問題があるとかエラーがよくでるんだけど >>311>>313
回線早かろうがping低かろうが
無線とマッチングし続ける限りラグはなくならんから
もし6人が全員無線だったらまともなゲームはまず出来ないの目に見えてるからね ティナとは言えそんなブレイブ貯まるってどんなザルとやってるんだかw >>494
どんな動きをしたかは分からんけど、そういう時もあるさ 案ずるな
>>496
でも君のブラスティングゾーンはでかくなってるじゃん
…テンポを早めるとしよう 光のADSL戦士好きだけどどういう意味なのかまるでわからんぞ! 通信中で動かなくなった
これ切断するしかないのか… 光のJCOM戦士からau光の戦士にクラスチェンジしたわ 放置してたら復活する時もある 気配なければ頃合いを見て切断かね 致し方なし >>501
ADSLは勘違いだったwよく調べずに言ってたからな。スコールのジャストの練習で調べるのめんどくさかったからそういうの、あのときは >>497
どうせ盛ってるんだろうが総バトルの10%以上落ちてておかしいと気づかない時点で頭鯨岡 通信中で動けないヤネキの尻尾や耳をふわふわ触りたい
ついでにセカコスの絶対領域に手は幾らでもある手を結ぶぞしたい ティーダとか使うの結構いるよな
イイとこ見せる!って息巻いてチャットしてくるけど
フッ、任せておけって言ってくれる竜騎士の方が俺は好きかな
アイツやっぱりジャンプ強いしスピードで一番だね
追撃、攻め継、ディレイのしやすさもグッド
加えてイケメンだしね
はやい足回りに優れたブレイブ、HPまで揃ってるときた
よくもまあこんな強キャラにしてくれたわ鯨岡は そういや6の主人公ってロック、セリスのイメージなんだが登場予定ないの? >>512
言いたいことも言えないなんて絶対イヤだ! 気に入らん味方にすぐ味方指名チャットするライトニングいたけどリザルトひとりだけ3桁で最下位になってたわ
負けは負けだけどスカッとした >>513
最終的に50人目指してるからあるんじゃない?何十年後かわかんないけど ヴァン使ってて味方近接2枚だったから敵も近接3枚のスマブラだろと思ってグラゼロ外してメルクリにしたら敵シュートサーチ2枚ではげそうになった
もうちょいマッチングなんとかしてちょ! インテリ科学者抱えてp2p導入できたのはいいけど無線でまともにプレイできないのわかっててなんでそのままにした?
コスト無駄にしたくなかったら最後までしっかりやれよ?
これから先無線のシェア拡大してくるんだからこのソフトの未来が容易に想像できるぜ DLC出していってくれればいいわ
ガンダムはゲーセンにまた新しいの出すみたいだけど
何が変わるのやら 2/20 アプデ前の公式生放送
新ステージ追加あり
キャラ調整あり
AC版とPS4版の合同生放送
2/22 アプデ実施
みたいよ
ソースは公式ツイッターアカウント 今SHOOTでバトってたら壁付近で二段止め?的なやつで壁に追い込まれて
壁うちされて死にました…二段止めってどういう効果があるんですか?
普通に吹き飛ばして壁うちした方が楽な気がする ダサいけど俺ブレイブ振る時○ボタン連打してるんだけど皆はちゃんとコンボ回数分ぴったり押してる? 続編出されてシステムの根幹やら階級がリセットされる方が辛いから大型アプデでなんとかしてくれ
ブレイクボーナスとHPあたりにテコ入れしよう
個人的な妄想だけどブレイクボーナスは最初500から時間経過で徐々に上がって行くルールにしてほしい
HP総量はシュート→3000、スピード→3200、ユニーク、ヘビー→3500くらいがいいな >>527
貼り付けは二回目は無敵になって抜けられる
二段止めは拘束目的、ガード・ステップ・ジャンプかテレポで抜けるしか無い、シュートは自衛が弱いからテレポ無いとしゃぶられ続ける 俺も連打してるけど、2段止めしたいときも出し切っちゃったりするから気を付けたい >>528
連打はいかんよ、途中止めは練習した方が良い
例えば近くの味方が自分よりブレイブ持ってたら拘束やステップ踏ませてとどめさして貰ったりね >>527
相手がBREAK間近ならBREAK取ったうえで壁ドンしてHP攻撃を当てられる
大体ブレイブ稼ぎだと思ってもらえばいい
壁ドン微妙な距離の時に運搬目的で使うときもある
SHOOT相手だと暴れで出せる技が無いからテレポ連打するかタイミングよくステップ踏んで自衛技置くくらいしか出来なくなるからさらに効果的 >>532
ありがとう
一応タイミング止めで途中止めはできるんだけどディレイ?遅らせて攻撃ができないからだめだよね
やっぱり連打は少数派だよね
なんたってダサいもんなぁ… 相方にhp撃ってほしいときは壁ぎわでも途中止めするときもあるよ特にボイチャ無い野良 二段止めについて学べたんでやってみたら壁付近でもすぐ逃げられました…
二段止めのタイミングやコツあったら教えて下さい まず誰で試そうとしたのかとか教えてくれんことにはね 低ランだから連携し慣れてなくて近くでランク上の人が途中止めしてたら
取っていいのかなと恐る恐る攻撃してる 今更気付いたんだけど、メテオティナいない試合が楽しいわ。
敵味方どちらにいてもコイツいるとつまらん。
敵の場合は監視を押し付けられた奴が追いかけっこ、隙見て味方にメテオ飛ばされたら白い目で見られ
味方の場合は相手を牽制しつつティナ様絶対守るマンをしないといけないというティナ中心ゲーでつれぇわ… >>540
そんなのティナに限らずうまいサーチ使い全員に言えることじゃん
このゲームはサーチHPが強すぎる 全員近接HPのスピヘビユニチーム対決が1番好きだな
ラバナか浮遊大陸だと尚良いね ラスフロでの上下スタートやめてくれないかなぁ
上スタート有利すぎない? PSP版まではあのピエロケフカだったけど
NTはケフカじゃなくて千葉繁だなこれ (気をつけろ! 気をつけろ! 熱いかもな! 気をつけろ!) >>545
あの時もかなり千葉繁だったと思うぞ
アドリブ多すぎw
だがそれがいい >>541
そして、そのサーチに極端に弱いキャラはかなり使いにくい。
フリオ、ヤシュ、さらばだ フランス人とマッチしてクソガクガクで壁ドンHP決まらなくて草生える
あまりにもひどいラグは海外とやらされてるっぽいなこれ >>556
スクショ撮らないで一人一人確認してるよ 2戦連続同じやつ来て両方ともクソガクガクだったからおもわずな 一応
ACは22日アップデート、パッチノート先行公開は20日の公式生放送
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/37430
■主な放送内容
・アーケード版
2月22日(火)実施予定のアップデート内容紹介
・NT(PS4版)
2月アップデート内容の紹介
3月アップデート内容の紹介
・ステップアップコーナー
・お知らせコーナー 頭岡「ティナは下方しねえぞ、いい加減切り替えらんねえのか?」 切り替えたやつが今一番大変なヤシュトラに上方のひとつも与えねえのか なんかこのゲームガード遅くね?今のガードしただろ!っての多すぎるんだが
ラグいのかな?そんな感じはしないんだが・・・ >>562
攻撃後とか攻撃中の隙に差し込まれたならそれは絶対ガードできないからしょうがない
普通にお互い見合っててガードしよう!って思ってからのガードならタイミングが悪いんだと思う そんなことはないと思うがレバー入れたらステップになるからな? >>562
pspと比べると確かに遅い
反射的に出すというより、先読みで置いておく感覚で使うと良かろう 自分はニュートラルにしてると思っててもほんの少し倒れててステップになることありますあります >>560
モンハンという超強力なライバルがいるんだから、少しでも良いからキャラ差無くさないといけないのにね… モンハン相手じゃどんなに出来が良くてもライバルにすらなれない… でもなんだかんだでキャラバランスは安定してると思うんですけど モンハンとDFFじゃジャンルシステム違いすぎだからあまり関係ないと思うわ >>569
上はティナ、下はラムザヤが飛び出してるくらいだからな
しかも某果物とかはクリA維持してたしPSでなんとかできる範囲だろうな 生放送で毎回ティナ下げろと米が流れると「どこ下げるの?」とわかってない輩が必ず沸く現象をなんと言う? ティナ弱くすると使ってるシコ勢が離れるから下方はしないんだとよ
つまりティナシコ勢がティナを捨てるぐらいのシコキャラがいればいいんだと思う え、ガード判定はボタン押した瞬間に発生してるんじゃないのか どこぞの猫の出没率を見る限りは強さは対して関係ないんだよなあ ティナがチャージ管理大変だからきついって言い訳はHP食らったらアウトなゴルベーザがいる時点でどうにもならんしな
JCD難しいからセフィロス弱いとか言い出しそう クリAのティナの解説配信を最近見たんだけど
ティナと他のシューターは出来ることの広さと効果が段違いだとよく分かったよ
全てのブレイブのCアリナシに意味と用途があって万能で繊細なんだとな
ティナは優遇されてるってハッキリと言ってたよ そもそも難しければ飛び抜けて強くていいってわけじゃないし そら一人だけ14個ブレイブ使いわけられるようなもんだからね
トットみたいに不可逆でもないし >>579
トットのブチギレも同じなんだけど不可逆で使い分けができないとか考えるとティナは破格なんだよねぇ
ファイラとかサンダガとか同じ名前ついてるけど完全に別の技だもん
シュートの中で1人だけ14個ブレイブ技持ってる
まあ下手な人は使いこなせないから下方されたら文句言うのもそういう層だってのは分かりきってるけど >>577
クラス上がるほどに見なくなるから効果はあるんじゃね どうせ次のアプデで下方されるとしてもメテオみたいな本質は一切変わらないガス抜き下方だろうし
永遠のティナ節だよ ティナは良いから他のシュートあげるんだよホラ基準なんだろ 14個ブレイブ技持ってるのが強いんじゃ無く、それ使い分けて出来ることが多いのが強い
拘束 巻き込み 玉消し サーチ吸引 自衛 ブレイブ回収 吹き飛ばし サーチ hp擬似確定コンボ
チャージシステムあるから当てやすい技のdpsが他シュートより比較的低いぐらいか
メテオ下方するっていってもな、継続時間短縮とかメテオのみ4秒以上必要とか? 玉ねぎって髪型と帽子がアレだから
ショタとしてあんまりかわいくないんだよなあ
ホープきゅんとか参戦しないの? つかティナは、チャージの使い分けとか無視しても強いからな
射程40メートルの強弾道に、発射してから自分も動けるNブリザラ
弾口補正が優秀なおかげで乱射すれば当たりやすく、当たれば拘束できるNホーリー
予兆がほとんどない上に、当たれば三発拘束できるNフレア
飛び道具を回避できない代わりに二つ出てくれる上に、グライドもついてるNトルネド
三回でてくれる上に銃口補正が優秀なので、他のキャラの自衛技よりステ狩りをしやすく当たれば味方との連携も期待できるNサンダラ
「チャージ技はメテオだけ」って縛りで戦ったとしても、かなりの強シュートにはなる
それがチャージ技っていう追加要素があるんだから、そりゃ唯一神ですよっていうね 玉葱「ママ〜チュパチュパ」
雲「おまえら小さいのう」 エースがショタになればいいんだよ
フこ
念のため書いとくけど、nブリザラは強判定じゃないしnホーリー大して銃口補正強くないぞ 敵にディープハザードしか使わないヴァンがいらっしゃったんですけど、どう対処すればいいですか? >>570
何というか、ディシディアやってたけどモンハン誘われたから行くわ。的な俺もそんな感じだし ティナ強いから下方してほしいけどシュートの中で使ってて一番面白いからつれぇわ ティナの弱いところをあげてみようぜ
俺はトランスが90リキャでマイストと合わないしか思いつかなかった ディシディアやる奴ならモンハンやる奴も多いだろうけどモンハンやる奴にディシディアやる奴は少ないってだけやぞ ヤ族って微妙にシコシコできないよな
微妙に可愛くないし盲目だし >>598
すぐモンハン移ったのは大半がキャラ格差ががどうこうとか判ってないそもそもがモンハンまでの繋ぎ勢と
PSPと違うじゃん格ゲーじゃんオフ要素が少ないっていう層が殆どじゃない?
その層がキャラ差が無くなったらしいので戻ってくるとか、新規が購入する動機になるとは思えんわ
AC勢はもうそこら辺わかってるわけだし ティナの弱点とかチャージ版は毎回足止まるからそこにサーチHP入れられるぐらいしか思いつかなかった
硬直短いから読みでないと当てられないがな! >>595
nホーリーで補正弱いとか言ったら他のキャラの技はどうなるんだ状態だと思うんだが
あとブリザラは、判定ではなく弾道な
直線的に高スピードで飛んでくる強い弾道を持っているっていう話 怯まない系のブレイブなりExを増やして
チャージ仕様を戻せばいいんじゃないですかね・・・
あの仕様変更と基準発言は未だに意味が分からん >>612
結局散々言われてる鯨岡のお気に入りティナ説が一番腑に落ちるんだよな N技の射程を全体的に抑えたらいいよ
前にもあったけどNブリザラの射程が胡散臭いし やらかしてしまって初めて名指し拒否チャされたんだけど、結構辛いな。その後昇格まで行けたのにずっと引きずってしまう ナルシェとか召喚中とかくっそ見にくいし視認性も問題
見た目だけトットフリーズみたいにするかむっちゃ光るようにしろ ゴルベーザなんてナイトグロウやら黒竜やら落としまくったんだからいい加減ティナをゴル並みに下方しては しかし浸透するまで時間かかったな
稼働半年後位からずっと異常だったのに
速度が上がった時とか何もいわれなかったし そうか?少なくとも最初の全国大会の時点でティナディア言われて下方しろってなってたと思うが ミスリル以上になってくるともはやティナいる方が勝つゲームになってる 全国大会中だからいじりません、の時はティナ放置とジタン放置がきつかったです(´・ω・`) 全国一回目の頃のイケメン竜騎士がアヴェンジャー担いでもティナ様は悠々とあしらってたからな 仮に他のSHOOTを基準になってるティナの水準まで引き上げるとしたらどれくらいいじられるかね やめろ
ティナ使ってるんだから変なこと言うな
弱くなるだろ >>628
お前新規か?
生放送のコメントがティナ様に対する罵詈雑言で溢れても下方されないんだぞ
頭岡を信じろ ヤシュトラがティナ並みねえ…スピレイがそのままメテオになるだけで十分なりそう >>623
最初の大会からずっとメテオゲーだったよね NTやってるとダイヤでも平然とアダマン出てきてヤバイんだがもしかしてアーケードの方がまだマッチング安定してないかこれ? シャントット ▲ティナ並み(の頭身)に調整されました。 0時すぎると上はクリスタルから下はゴールドくらいまで普通にマッチするぞダイヤ帯 ダイヤEだけど今日だけで2回クリスタルに遭遇してるぞ スピードとシュートキャラ一通り触ったけどティナはそんな強くなくてシャントットの方が強かったわ
スピードはジタンが弱かったけど勝った時たまにウインクするのがたまらんなアレ、もうすぐ調整入るらしいしジタン強化期待してるわ ストーリーとかオフ要素目当てで買った人はさっさと売ってるだろうし新規は大して増えてないだろうな カクカクカクディアになると恐ろしく勝てん
あの環境下でまともに動いてスコア出してる奴なんなんだ カクカクの元凶だけどそいつだけカクカクしてないんじゃね
それが無線らしいし >>627
・兄さんケフカミシアエースのサーチの射程が、タメで30メートルぐらいにはなる
・ヤネキのスピレイも上のサーチと同じになる
・ミシアの追風の剣やエースのフラリが射程40メートルにまで伸びる
・ヤネキやエースや皇帝の一部技にグライドがつく
・ヤネキとエースにサーチブレイブが実装される
・ヤネキがトランスで移動速度アップ
・ゴルベーザの黒竜は、HP2000以下になるぐらいじゃないと剥がれない。死んだら再生する
ザッと思いつく範囲でもこのぐらいは必要な気がした
かなり滅茶苦茶な修正だとは思うが、ティナ基準で考えるとこの滅茶苦茶を通さないとなって感じだ
ティナがそんだけぶっ壊れてる 明らかに強過ぎるからさっさとティナ下方しろの1行で完結する話ではある
しないからご覧の有様だけど シュート君が開発チームに居なくて良かったわ
居たらつれえわ >>609
nホーリー銃口補正強くなくない…?
誘導の話かな?
(過去に誘導弱いって書いてしまったが)誘導はそこそこだね
ブリザラの書き込みについては勘違いしたなすまんな 嬉しそうに頭岡以下のちょうせいあんw出してくるの笑う ストーリーのマーテリアって見てるとイライラしてくるな
誰か薄い本でぼろ雑巾にしてやってくれよ ディープハザードとかイビルブラストみたいな相手の動き制限する技つよない?
ただしスピレイてめーはだめだ >>651
(ディハザカラミティで)準備できたぞー >>651
HP枠潰れるから弱過ぎだろ
汎用EXスキルであったら迷わず使ったる >>653
ストーリーのマーテリア見てると(ちんちん)イライラしてくるな >>640
たまにそういう環境でウェーブ担いでHPしかしないやついるよな
カクカクじゃなくてもそうなのかもしれんが故意犯としか思えない動きするやつ >>657
ああいうのまずイビルブラストとか置いといて消さないとこっちも怖くて攻められないんだよな…
パラフォも謎抜けあったりで怖くなった NTから始めた雲シコ勢なんですが全然勝てません(^^; >>655
ヴァンはグラゼロ弱くなったし選択肢に入れてもいいと思うんだけどな
イビルもシャインと使い分けすればいいしそれだけで持つには弱すぎるけど第2の選択肢に入れるにはありだとおもうんだよな >>665
おじさん増えてもいいだろ、おばさんが増えてもええんよ。 ちょっとエクスデス使ってみるかな
みんな使ってる? ティナのブリザラが設置箇所のほぼ真上にいた俺に飛んできて当たったんだがブリザラの限界射角ってどんぐらいあるのかね
最大90°はあると思うんだが
地面から垂直に飛ぶ飛び道具とか他に聞いたことねーぞ ミシアちゃんみたいなおばさんならむしろウェルカム!
ただしボールてめーはだめだ ディープハザードがなにげに強くね?
狭いステージであれ二個おかれて吸引されると恐怖しかない
吸引範囲もう少し小さくてもいい気がする なんかマーテリアはデザインがちぐはぐというか
顔つきは女の子って感じなのに服装は痴女でべったり濃い口紅が浮いてる
他のプレイアブル女キャラはイメージが固まっててそれに合わせたパーツ付けしてあるから特に違和感
スピリタスは別にそこまで変じゃないのに >>674
サーチのおやつだけど基本的にヴァンはなにもってもサーチのおやつだからなあ 閉所で全員近接技だったらスコテマやエナレも許すよ
ディープハザードやバスホ持ちがいたら詰むからな 狭いステージは近接hp担ぐ率ふえるからな
自分がシュートやってサーチ担ぎゃいいんだろうが 閉所でサーチ持って見捨てられた結果が近接HPなんだぞ 初心者で野良でラムザやってるとアケの人達に申し訳なくなってくる…
地裂、hpリジェネ、絶対防御プラス開幕応援、カットに専念安定でも、戦いの素人が来たっすよとか、やっぱつれえわとか…
ランクもシルバーやし、戦闘始まる前からすまないと、努力はしている連発。
一応がんばってんだがな
どうしたらいい? >>685
悪いけどまず絶対防御が要らない
ラムザの難しいところはHP技もそうだが
溜めるときの立ち位置にもあると思う
遥か彼方まで下がって溜め直すラムザは負担でしかない
今のラムザはチョン押し4回でもほぼ溜まりきるし
叫ぶ状態の溜めはヘビー以外のブレイブに耐えるので
いかに前線に参加しつつ厚かましく溜めるかも必要かと 初心者で野良でカインやってるとアケの人達に申し訳なくなってくる…
グングニル、hpリジェネ、ものまねプラス開幕ジャンプ、カットに専念安定でも、いつもはタダじゃあ見せないとか、秀逸であったwwwwwとか…
ランクもクリスタルやし、戦闘始まる前からさらばと、断る連発。
一応クソマナーしてるんだがな
どうしたらいい? 初心者で野良でカインやってるとセシルに申し訳なくなってくるw
グングニル、ものまね、バッタイプラスジャンプU、カットに専念安定でも、天翔ける稲妻が来たっすよとか、やっぱつれえわw
ランクもクリスタルやし、戦闘始まる前からフッまかせておけと、今、楽にしてやろう!連発。
一応がんばってんだがな
どうしたらいいw? フッ、セシルよ、バレンタイン前半戦ほどうだった?
パロムポロム、フースーヤ、テラか。
本命は後半戦だということを忘れるな。
ローザよ、恥ずかしがらなくていいぞ。今晩が楽しみだ...フッ、モテる男は辛いな... ゾットの塔でローザに告白してるとセシルに申し訳なくなってくる…
側にいて欲しかった、君に突撃する連発でも、いっしょに戦いましょうとか…
童貞ランクもクリスタルやし、洗脳される前からううっ…と、あれだけカッコつけといて…連発。
一応がんばってんだがな
どうしたらいい? >>690
ありがとう!
頑張ってみるわ!
ちなみにコピペじゃないよwww
ガチで悩んでる >>685
地列、HPリジェネは良いけど、絶対防御なんて担いでたら地雷認定は確実
絶対防御の何が弱いかは一々説明めんどいからしないけどな 過去のレス見て察してくれ
もっと言えば応援の効果なんて期待してない
寧ろ溜めてる間隙晒すことに味方はイライラしてる
結論:もっと強いキャラ使って上まで上がって来ればいかにラムザが弱キャラか分かるから
一度使うキャラを変えることをオススメする
その上で愛着が残ってるなら使えばいいと思います ティナの調整したいならゴルの黒龍非黒龍みたいにNをCの完全下位互換にすればいいだけでしょ
サイズ、射程、火力、弾強度誘導を全部落としてN技扱いにすればいい
メテオはチャージ管理ミスって技が出なかった時に味方全員に致死ダメージ与えるようにすればいいよ(適当 飛空艇の外でクラウドと青姦してるとエアリスに申し訳なくなってくる
興味ないね、教えてやる…しかも無料でな、クックック…黒マテリア…とか…
チョコボ頭でツンツンだし、ジェノバで記憶混濁する前から惚れてたし…
一応頑張ってるんだけどね
どうしたらいい? >>685
始まる前からすまないとかオカマみたいな事やってるからだろ
男は黙って終始無言貫け 初心者で野良でセシルやってるとカインに申し訳なく・・・ならねーなwww
俺が後ろでグラビティボールやアビスゲートを展開している間、当てにしてるぜ
そして俺のブレイブが溜まったら、おいしいところは俺がダークフレイムでいただいてやる
ローラとも俺ががんばってやる。当然のことさ >>711
クオリティ低い改変は面白くないからやらないでくれ 玉葱「ママ〜チュパチュパ」
綾鷹姉さん「ファファファ、好きなだけ吸え」 フコッテとガリおじは一応このスレのギスギスした雰囲気を和ませてくれるから好き ラムザって多くの場面で3vs2を強制されるから辛いよね 下らんネタで盛り上がってるスレは断る俺は必ず断るさらばだ >>718
ラスキル追う場面で踏ん張られると萎えるよね もっと長くさけんでくれたらイイのかな
そしたら戦線離脱時間少なくて済むし ラムザもストック制にしてくれないかな
試合開始から1個あれば戦いに最初から参加できるし 開幕ラムザがためる→おうえん→ためる→さけぶ→ためる完了までみんな待ってたらどうなんだい?おん? ノクトのクリティカルシフトみたいなの付けてもいいかもな
ためる動作から反撃すればリキャスト1/3溜まるみたいな 女体化カイン世話になる申し分ない流れだ
カインが女だったらローザに惚れてる裏切りレズ竜騎士金髪貴族っていう属性過多になるな ラムザはいっぺんつくりなおして原作よろしくさけぶの時間永続化してさけべばさけぶほど強くなる仕様にしよう
そのかわりさけびすぎて落ちたらすぐクリスタル化してゲームーオーバーになるぐらいでいい ダイヤまで行ったけどマッチング糞すぎて萎えてきたわ
タイプぐらいちゃんと振り分けろや ラムザのクリA動画も探したらあったけど、ためると叫ぶはやっぱつれぇな
25秒は短すぎんよー
https://www.youtube.com/watch?v=hRA34wonJ1U ラムザのクリA動画も探したらあったけど、ためると叫ぶはやっぱつれぇな
25秒は短すぎんよー
https://www.youtube.com/watch?v=hRA34wonJ1U 変に溜めないといけないじゃなくて普通のEXでためるがトランス互換、応援がレゾナンス互換で使い分けできるでよかったんじゃないかとは思う カインのクリA動画も探したらあったけど、セシルとローザはやっぱつれぇな
セシルのソウルイーター短小すぎんよー
https://youtu.be/g7nDF6WE1hU >>741
ローザがパチモンすぎて辛い・・・
てかKOしたあとにマグマに叩きこむとか鬼畜すぎだろ ヴァンがディープ放ってその中に入って攻撃防いでた笑 こっち ヘビーヘビーユニーク
敵 シュートシュートヘビー
みたいなのはよく見る こっちシュート2かよ…これで向こうが3前衛だったらキレるぞ→シュート3でした
お前んとこのマッチングガバガバじゃねえかよ… >>713
カイン参戦してからカインネタとか腐る程あったのに今更どうしたの? 1人スピードでそれ以外全員ヘビーとかいう組み合わせもさっきあったわ
しかもミッドガル
酷過ぎるだろ ずっとNTやってて久々にアケやったらいきなり拒否チャゴリラに遭遇してつれぇわ >>745
あれだよな3人選んでマッチングにしてるからそういうこと起こるんよな
とりあえず部屋に6人入れてそこから振り分け方式とかにはならへんのかな てか、アルティマニアって買った方がいい?
クリスタルAまでいきたいです 拒否チャゴリラで
え?グラディオラスいつの間に実装されたん?って勘違いしてもうた >>751
持ってると色々細かい部分わかるから買って損はない 獄門長押しのJCDだけ動画見ても安定のタイミングがわかんねぇー
他は8割出せるように練習したけどこれだけがほんとわからん wikiは更新適当だしフレーム表の欄作っておきながらどのキャラも書いてねえしでアルティマニアに軍配上がる
だけどアプデで何かしら変えられたらアプデされた奴らの欄はただの落書きになるしで難しいな アルティマニア電子版でも発売すればいいのに
そしたらアプデされて変えられたやつは更新していけばいい アプデも無料更新される電子版アルティマニアなら欲しいな 更新で金取るならいらねえわw
ちょっとテキスト変えるだけで数百円取られるとかボロすぎだろ モーグリの声オフにしてみたんだけど結構寂しいクポォ 英語音声にすると「クポ!」以外の部分があんまり聞き取れない 確かにあんま聞き取れないな、ブレイブぐらいしか聞き取れない 召喚周り便利だから普通にモグナビオンでいいと思うけどな
公式読み上げツールみたいなもんでしょ プレイアブルキャラにナビして欲しい
何言ってるのかわからないセフィロスとかいちいち面倒くさい言い回しするクジャとか適当なヴァンとか怒られてる気分になるwolとか はージタン弱いし味方も弱いからきついわこの時間帯
ラグい試合も全部切断してるからランク上げにくいわこのゲーム ブレイブ攻撃はガードで防げ!HP攻撃にはステップだろうが!コアには寄らねえぞ!いい加減タゲを切り替えらんねえのか!召喚獣を呼べるじゃねえか!敵が召喚しそうな時に声の一つも掛けらんねえのか!後がねえじゃねえか!どこの世界にこんなだらしねえプレイヤーがいる! まあティナよりトットのが強いとか言ってる時点でお察し アーケードだと面白いよこのゲーム
引きこもりは他ゲーやったほうがいい それはあるな
代々負けてるときって
俺が最初に死んだり、ブレイブ奪われたり、遠いところから見物したりしてるからな シタンは実際弱すぎる
本編でもリコにレギュラー取られてたわ ネットでシタン先生のネガキャンするチャンプなんて見たくなかった >>794
ぬすむでイライラさせることに関しては
トップ3にははいるだろ リコってなんのこと言ってんのか一瞬わからなかったわ アプデしたら変更点を付箋に書いて該当ページに貼って君だけのアルティマニアを作るクポ! ソイレントシステムだっけ知っててゼノギアスほんへはやったことねぇなぁ >>796
シタン先生は盗むとか使わないんで・・・ 俺もシタン先生に盗むなんてあったっけとかずっと考えてた(´・ω・`) ティナ強いとか最上位の3パーティーの話だからな
上位プレイヤーと一体感得たい中層が騒いでる 短小スクープ・オン・サムバディだったころはジタンの氷河期だったな
↑スクープで予測変換したら、何故こんなことに… 味方にヤシュトララムザで即切断
ここでポイント減らないのはえらい マジでバーストじゃないとき同じキャラ被り来たら切断視野かな…
勝てるわけ無いって言うか組み合わせもうちょい頑張って欲しい なんか数日見ない間にジタンネガキャンガイジ湧いてて笑う 勿体ぶってないでどんどん追加してかないと人いなくなるぞマジで 今度の生でもしかしたらあるんじゃね
ただステージも直前になってやっと発表だからキャラも実装直前かもなあ もうモンハン出てちゃんと篩に掛けられたから減ることはないだろうね しかしズンパス売ってるのに中身分からないとかカプコンでもやんねえことするよな 家庭用ゲームで対戦メイン、オフ要素はあってないようなものなんだから、キャラステージ追加はペース早めにして欲しい もっとはやく追加しなきゃ人減るって2年前から言われてるからもう多分100人位しかやってないんじゃないかな NTになってから死ぬほど弱いアダクリがアケと比べて増えた気がするけど、あれってちょっとでも気にくわないor負けそうになったら切断してる連中なのかな
ダイヤ二人に介護されるアダクリちょっと難しいかな... 味方にシューターいなかったらその時点で切断もありな気がしてきた
そういう時大抵敵にはティナいるし >>821
それができたらみんなとっくにクリスタルだわ 野良3人(プラB、ブロA、ミスE)なのにミスリルが2バーだと勘違いしてブロンズ雑魚連れて2バーとか勘弁してって送って来たんだけどわけわからん
そもそもこのゲーム一緒に遊んだプレーヤーに残らないしわざわざ手打ちしたの? 兄さん固まって戦ってくれる仲間だと超強いけど
他の二人が敵追って散り散りになる感じなだけでもうちょっときつくなる NT新規でミスリルまで行ったけどバーストの鎖を知らないから説 NT新規でダイヤEまでいったけどそっから負けすぎでミスAに落ちて更にBまで落ちそう
つれえわ スクショ撮って後から探して送ったんだろうな
仮に>>828だとして2バーの鎖知らないのに2バーと判断てそれはそれでやばいな… スクショとらなくても数字の羅列とかでもない限り覚えれるだろ まともなex持ってくる奴居ないから切断ばかりして試合始まらねーわ
ジタンより強いキャラ使ってんだからexちゃんとしてくれよ 勝ちはしたからいいんだけど似たような内容ブロンズの人に送ってないことを祈るわ、自分もNT新規で入ったクチだからこんなんで辞めちゃったらもったいない その手のメッセージってアカウント停止されんじゃね?今厳しいんじゃないかな NTで金は減らなくなったけど
時間がアホみたいになくなっててつれぇわ
精神と時の部屋はよ 直接的な表現の罵倒してないからアカ停止はどうだろう 検索したらアカ停止とまでいかずとも数日BANとかあるみたいね(懲りずに続けると垢BANらしい)
効果はともかくとりあえずファンメは一応通報したらいいっぽいね、ん、ありがとう そりゃあんな体のライン出る服着て戦ってる女の子がえっちじゃない訳がない >>841
あれはいつでも子供におっぱい上げるためにずり下げ易くしてるんだよ(適当) ティナにバブみを感じてオギャりたいのは山々だがこのゲームやってると鯨岡の顔が浮かんできてな このゲームが全年齢じゃないのってクジャとか綾鷹のせいなのかな? ハッピーセット 鯨頭とかなら笑ってスルー出来る気がする 来たことないが
フレ以外メッセージ拒否だけど、昔フレ申請にメッセージを添える強者がいたな…
なぜあんなに憎しみに駆られていたのだろう マッチングする味方は基本ゴミでちょっと出来の良いnpcだって気持ちで臨めばわざわざファンメとか送らなくて済むのにな どうせお前らもバースト組むときは自分ないし味方二人の誰かにティナママ握らせてママに未来を守ってもらってるくせに偉そうにしやがって
バーストでママ使ったことない奴だけがママを叩きなさい EXが気に入らなかったのか
拒否チャ連打からバキュームバイオガみたいなクソ構成に変えて開幕から敵陣に突っ込む奴なら居たな この前敵にバインガ挑発虚し芋で挙句COM化してるセフィロスいたわ
多分わざと糞セットにして切断したんだろうな ママにお尻叩きされたい
その後ごめんなさいして甘えたい こっちシュート二枚、相手は標準構成てのが4回連続であったんですが鯨岡? NTになってからバーストしたこと無いって言うかやるならルームマッチばっかりだしクラス分けした意味をあまり感じない
アーケードでバーストしてたりこれじゃあなんのためにってなるね それマジで何なんだろうな
30日のアプデ前から頻発してたし
スピードシュートシュート vs ヘビースピードシュート なら分かる
スピードシュートシュート vs ヘビーヘビースピード は意味が分からない 内部的には味方が三人マッチしてから相手とマッチしてるんでしょ みなさんは召喚獣も味方の構成で変えたりしてます?
クラウド二人の時 バハムートあたりを選んであげた方が良いのか
それとも安定のシヴァ姉さん一択なのか 正直バハムートは選ぶ理由がないかな……
キャラよりはステージとの相性だとかEX構成とかで選べばいいんじゃない マッチングしないんだけどやっぱこのゲームもう人いないの? レベル高いのにテレポ持たないシューターは味方の時は助けない、敵の時は張り付いてタコ殴りですわ >>863
テレポ積もうがクソはクソだろ
形だけ整えたシュートに何度期待を裏切られたか覚えてないわ アレクラスフロなら即シヴァ選ぶけど他のステージだとラムウ優先したいなぁ もうランクの上がり下がり気にしながら戦うのつらい
かといってルムマは過っ疎過疎だし シュート2人味方に来て2バーかと思ったらヤネキが近接セットに変えてくれた シュート2でもティナがいればなんとかなるんじゃないかと思えて来る テレポさえ積んでくれれば片方はブライガでもなんでもいいよ シュート二枚でもヤネキなんかよりはケイオスティナの方が遥かに頼りになるからね仕方ないね 捨てゲーする奴とか弱いと言われてるキャラ見たら切断とかこだわり強い奴多くね?
どうせゴル帯とかなら無縁だからいいけど… Wol マイガフォーブレ 挑発絶対防御
フリオ マイエナスロウガ
バッツ エスナガものまね
先生 バイオガバインガ
クラウド マイストグッタイ
芋 マイエナ宣告
ノクト マイエナテレポ
セットJはお遊びもとい捨てゲー用クソセットだわ なんでこっち近接三人なのにあっちにシュート来るんだよ鯨岡 クジャ使ってる人に聞きたいんだけどHPってやっぱフレアスターよりフォースシンフォニーがいいのかな?
なかなかHP当てられなくて辛い >>864
バハムートはバーストの時だけ
間違ってもエースは当然としてライトニングやシャントットみたいに後半の効果に恩恵の無いキャラで選ばないこと! >>704
一旦ラムザ諦めて気になってるクジャ使ってみる事にします >>881
特にこだわりがないならシンフォニーが良いぞ ディシディアってソロクラスをたとえば、ミスリルまで上げたらパーティもプラチナまであがるんかな? ゴールド帯だけどたまにミスリル帯との格上マッチングあるけどポイント的にはかなりおいしいよな
実力差全然ないしこうやってたまにボーナスキャラ現れるのは上手いシステム作ったなと思うわ ヤシュトラじゃないと勝てないんだけどやっぱヤシュトラって弱いんかね 弱くないよ
ここの奴らは3バークリAの妄想に囚われてるから弱いって言ってるだけ 性能で言ったらフォースだけど立ち回り考えたらホリスタのが合うよなって 中身に格差あったらどうにかなる程度のキャラ差ではあるけど、猫は頭一つ下に抜けてるからなあ >>891
そうだよね、ありがと。今バーストすることがあるんだけど、バーストメンバーがみんなシルバーなのよね。だから安易にソロのクラスもあげられねぇ... >>890
せんくす、ちょうど今ヤシュトラでミスリルEに昇格できたわ ヤの人は味方に来て欲しくはないけど敵に来るとありがたい
そんなキャラ だからなんでシュート来たと思ったらこっちは2枚なんだよ明らかにおかしいだろさっきから
シュート一枚来たことねえぞボケ鯨岡さっさと句碑釣って歯ね ヤシュトラはランスだと膠着状態をどうにかする力がシュート内で0に近いからね
スピレイだと強引に試合展開動かせたりするけどそのスピレイをサーチで読まれた日にはね >>897
役に立てない戦況だとお荷物になりやすいからな
逆にいかに約立たずで居ないようにするか意識したらランク上がったしランク高けりゃ一緒な気もする
相手にサーチ技あったら死にたくなる EXも掛けねえのに意味不明な集合チャットすんなよティナ使ってるくせにバカかな 当たり前だけどミスリル上がった瞬間全然勝てねぇー
また立ち回り見直さなきゃいけないのか、、。 攻めずに集合チャット連打する人なんなんだろう
ずっと指示どおり下がってておわった >>906
もっと固まって動いて連携しろって事じゃね 俺も有利なタイマンしてたけど集まれって言われたから味方の方に帰ったら何も起こらなくて負けたことあるな
別にバフとかくれるわけでもなかった ミスリル昇格は嬉しいけどメインキャラ以外の実力がシルバー並みなのにプラチナになってしまって辛い
これってミスリルからプラチナに落ちてもほかのキャラはプラチナのままだよな? エナレはPSP仕様でもよさそう
外したら後隙長くしよう せっかくチムニンなんだからコラボでリュウ・ハヤブサ参戦しないかなぁ… COMが来たと喜んで嬉々として致死タゲ替えリミブレ超究をブチ込みに行く俺
見切られてボコ殴りにされる俺 電車止まってて帰れないから近くのゲーセンでコイン入れてくるクポォ…つれぇわ… なんかミスリル核地雷多くね?
召喚絶対しないマンとか勝ってるのに6位とかなんなん
プラチナではこんな奴らいなかったぞ ヤシュ触った事ないから触ってみたんだけど近距離性能すぎてワロタ
こいつ使って芋ってる糞は頭おかしい >>916
そんなん出してる余裕あるならもっと出すべきキャラいるからなあ…
ただでさえ向こう1年分は未参戦キャラいるのに ミスリルは上手くなったと勘違いしてるイキリ野郎が多いから基本的にクソ。アケでもそうだったんだよなぁ、ダイヤに上がってようやく場を見れるようになってる感じ 召喚獣選ぶところになったら
あれ?ステージどこだったっけ?
てなるから戦闘始まるまでステージのバナーは常時表示しといてほしいな。ふかふかしたいな。 >>923
プラチナの奴らの方が強かったとさえ思えるんだが
勝率上がりすぎてビビる 駄目だプラBまでは勝っても負けても何が起こるかわかるけど
全員ミスリルだとここでなんでこう動くんだ?みたいな感じでボッコボコになる >>916
チムニンがフニャチンに見えた
全ては>>912のせい エアロラとかいうカウンターできない強自営技
持ってんのにグラゼロヴァンから逃げ惑う雑魚 知らない奴多いと思うけど試合開始直後ぐらいまではオプションボタンで中身comになってる奴居ないか見ておけよ
敵に居たらラッキー味方に居たら捨てゲー安定 >>906
ティナ使いなら俺も会ったわ。少しでも離れたら意味不明な集合チャットしてとにかくまとめようとする奴
明らかにそのティナしかポイント稼げない戦いかたなのに時間切れ起こしてもリザルト無言退出で感じ悪かったわ >>930
それ大体糞構成HPかEX担いでるやつがいるからだろ
もしくは無線って判明してるやつ そういや集合チャットもらったことあるな
バフなかったけど >>923
あー
格差マッチになってからやたら下位ランクを貶してたのも
ミスリルさんでしたね 俺ダイヤでやってるけど俺含めてミスリルとそんなに変わらないと思う
アケではアダマンだったけどこいつらもミスリルと変わらなく感じたわ、もちろん俺もだけど
たまに味方に来るクリB以上の奴らがもう次元が違うって感じだったね シュートは問答無用でマイストテレポ確定
それ以外は切断安定 >>937
サンドバッグと言い換えてもいい
敵に殴られまくってブレイブを与えまくる一番やべー戦犯 はー味方にゴミしかこねえ
全員そのディシディアゲオで売ってしねばいいのに 現状5割勝てれば順調に上がる仕様だからクリaしか信用ない アレクサンドリアにて
バッツ「ちょっと時間くれな〜」
アア、オワッタ・・・! 格下に狩られる現状だとほっときゃ降格すると思うけどな バッツの時間くれなチャットは意味わからん
勝手にマスターしててくれって感じだよ アケのミスリル〜アダマンは腕そのものというより動きの安定性の違いって感じがしたな プラミスあたりは強技ぶっぱで上がってきた奴が自分が強いと勘違いしてんだろ
ぶっぱがうまく決まった時は俺のお陰
決まらなかった時は味方のフォローのせい
上で言われてるティナと同じ思考だろ >>953
広いステージでバトル開始直後のライン戦で9秒間魔法剣の素振りをさせてくれって事で使うことはある
最近はいちいち言うのも面倒だから使わないけど
ナイト担いで時間くれって言ってる奴は壮絶な拒否チャしていいと思う 言った手前とても恥ずかしいんだがスレ立て出来なかった
ごめんよ!
悪いな
すまない
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/main.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/main.php?id=16361
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part423【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1518480343/ 素振りバッツ見ると当たり引いたなって思う
いきなり突撃しに行くやつ見たらもうダメだなって思う
素振りしないで単体で強かったバッツなんてクリA前後のバッツキチしか見たことねえ 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part424【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1518606754/
よろしく頼む >>970
あれだけカッコつけといて…すまないすまない
助かったさすがだな ナイトで開幕1人下がってマスターするまで素振りするバッツなんて実際味方に来るまで都市伝説だと思ってましたねえ!
しかも致死HP当たったら負け読みで拒否チャしてたし完璧だった NT出たからたまねぎとバッツ触ってみて
こいつらの技絶対被弾しちゃ駄目なやつじゃん となって必死こいて避けてる
なんだよ攻撃バフって狩人 素振りするならその狩人と黒魔当てて即マスターした方が良くないかと思っていつも最初にマスターしてる
敵が前に出てきたり味方が突撃したら付いて行って魔剣青魔竜マスターするだけでしょ いや牽制を確実に避けとかないとバフやべぇって感じで
魔法剣とか600近くになるのかよあいつ あぁ逆の意味か、狩人マスターは防ぎようがないから気にしなくていいぞ
オニオンは玉ねぎ時間長くすればほぼ勝ちだな シュートでもないのにずっと後ろで芋ってるやつほんまなんなん?
こっち前3で対面シュートおるのに前出んと永遠後ろで弾幕してるだけで勝てると思ってんの? 敵味方全員がドラゴンボールしてるみたいな瞬間移動合戦してて笑いすぎて死ぬかと思った
俺もめちゃくちゃワープさてたんだろうな ミスリルになっても未だに開幕の牽制でブレイクされるアホいるんだけどなんなん?
もう攻撃しなくていいからガードとステップだけして大人しくしてろよマジで >>988
耳が痛いわ
スピード見ながらシュートの弾かわしたら横からヘビーが撃ってくるし泣きたい クライムハザードの初段当ててから敵がワープしたら
俺もワープして壁にめり込みながら派生当ててた時は笑った
整合性取るためにしても絵面が面白すぎる アレクサンドリアで魔法剣素振りするのはさすがにアホとしか
始まってから時間くれな〜^^じゃなくてブリフの段階で言えよ 上位の人も大体言ってるけど開幕からコア出るまでの間は歩いてるだけでいいぐらいだからな これ次のアプデでマッチング改善されんのか?
トロコンの為にやってるけど常に格差ついてて勝っても負けても一方的でつまらんわポイントまずいわで苦行すぎるわ このスレッドは1000を超えました。
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