【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part422【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/main.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/main.php?id=16361
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
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※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part421【ディシディア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1518248453/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます。
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポ
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないがムシしよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 Q10.出したい技が何故か出てこない!
A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。
またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.2018年1月現在、イフリート(炎)ラムウ(雷)シヴァ(氷)が人気。最初の内はまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァがオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人、特にカインというイケメン竜騎士がオススメだフッ
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます
Q18.(番外編)「月へ行けさらばだ」って何?
「月へ行けさらばだ」=ゴルベーザのチャット「月へ行けるのだ!」「さらばだ」を組み合わせたもの。
頻繁にカインが月送りにされている。
Q19.質問いいですか?
A.こちらでどうぞ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT 初心者スレ part7【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1518096064/ ティナ様の絶妙なちっぱいに吸い付きたいスレはここですか? では、私はヤ・シュトラのふとももを(^ω^)ペロペロ ローザはイケメン隆起子のグングニルが御所望だそうだ 1時間程度付き合ってくれる人募集
ルームルール HP攻撃禁止
ルームID 620E477F
スタンダードバトル
勝敗 ポイント判定
チームシャッフル
ステージはポルタデクマーナ選んでくれよな!
チャットキャラはノクトでよろしくな!
パス 0211 ええっ次のアプデのキャラ調整で鯨岡さんのオナニー全開調整が来るんですー!? 桜花のキャンセルの仕方わからくてパナしてしまったすまない ダッシュしてる相手を強引に食えるような技が無い 自衛する分には強いけど自分から攻めに行きにくい スピードなのに生き残らなきゃいけないミスマッチもあるね、それでも昔はバフの効果が今より高かったのもあって環境取ってたときもあったけど なぜ、こんな事に…
俺が入ったらラグ起こりそうだしやめとくわわりぃ 水中戦って着地硬直とか関係なしの空中でも入力飛びするのかよ
画面上ではブレイブ振り切ってるのにゲーム上では出し切ってないから入力扱いにならない…とか起きてるのかな 海外で発売されてから回線悪くなったような気しない?
俺だけか >>38
俺が経験したぬるぬる水中の時はガードがうまい具合に反応してくれなくて困ったな
めっちゃ割られた… 連打で性能変わるコントローラークラッシャーなキャラ追加されないかな ハイドラケフカがラグで当ててくる
これは下方ですなぁ ヤシュのランスってそんなに当てにくいかね
味方のヤシュがシンドラしてるゴリラ相手に外したからびっくりイライラした ビーファンのジャストしようとあの乱撃すべてに合わせてボタン押してた初期の頃がなつい ちょっと動かれるだけで当たらない糞判定だからね、仕方ないね >>44
基本的にあの手の技は軸ズレたら当たんないよ >>44
射出系としては、すべてのキャラの中でワーストクラスだと思う フッ、やはり俺の聖槍グングニルが最強だということか >>51
確認したら爆発と発生以外ランスの劣化だったぞ
女のモノにも負けるって恥ずかしくないのかよ まぁただクジャは、専用exスキルが強い
連携取れる味方同士だと悪くないキャラではある
野良だとキツいがね 次アプデで装備コピペ?と観戦モード実装らしいから待とうぜ
というかもしかして今ルムマって観戦できないのか…?知らなかった… >>63
こういうタイプのシステムで観戦なしとかびっくりよな プラチナEの雑魚だけどゴミゴールド多すぎて勝てねえ みんなルームありがとー!
カットとブレイブ攻撃もっと鍛えます!
なんでも有りのコアバトル作ったぞ!
ルームID 999DBACF
チャットキャラはカインでたのむぜ!
ホストは買い物に行くから少しいない!よろしくな! リプレイ機能実装してくれないかなぁ
PS4の録画だと自分視点でしか見れないからつれぇわ 入った時は部屋主の回線が赤だったのに今は緑
鯨岡どうなってんだ たまには見学もいいかな!(見学機能なし)
まぁ追加されるみたいで良かったけど コアバトルのためにネタHP揃えとかないといけないと心から思いました 部屋名はいつになるのでしょうか…概要やら何やらもそうだけど
自由度が高いと荒れやすい(ロビーの荒らしチャットとか)が、ガチガチに固められても困るんだが 何であると勘違いしてたのかなと思ったけどチャットだわ
そりゃあたまには見学もいいかながあったら観戦モードあると思うわ 様子を見たイケメン竜騎士にマッチアップ教えてくれ!
フッ世話になる コアバトルでもなんでもいいけどさ
ルムマやるなら募集スレ作れば?
アケ勢も見てるってこと忘れているよね ところでアケ勢ならもうネシカストラップは手に入れましたか?
俺はまだです
いや…時間と金を食うからゲーセンに中々行かなくなったからさぁ… ネシカストラップエースくらいかな今回欲しいの
ただ5000円ガチャだから正直しんどいし金がない 25000円分一気に交換すればバラじゃないクポォ!
被った?その店員が悪いクポ! イケメン竜騎士のストラップは欲しいが
NTだけやって景品だけ買っちまうかみたいな気分に
闘争でも始まってりゃやりに行ったかもしれない あ、コアバトルでも壊せなかった場合ポイントで勝敗決まるのか >>102
高いぞ?
でも何故かそのネシカを2桁持っててな…どんだけアケに金突っ込んでたんだ…?って今でも怖いぞ
本当に欲しいならシアトに金突っ込めばいいがそれはそれでつまらないからプレイしてたけど尚更やばいなって いままでSHOOTやってたんですが無性にSPEEDやりたくなって
声が1番いいって理由でクジャやり始めたんですが毎回6位しか取れません…
いままでSHOOTやってたからなのか位置どりわかんなくなったりして全然
うまくいきません…そこでSPEEDタイプの基本的な立ち回り方
クジャの立ち回り方 位置はどこにいればいいか オススメEX オススメHP
相性のいいキャラ悪いキャラ 苦手なキャラ 得意なキャラ等を
教えていただきたいですm(__)m なんか長文見るとたて読みを疑ってしまう、すまんかった このスレクジャ使いいるのか
コアバトルじゃ大体マイストバイオガだったが クジャ自体スピードのなかだと乗り込んでコツ掴むキャラだから負けて覚えろ
考えながらやれよ >>108
wiki指南項目と高ランク対戦動画参考にしたほうが手っ取り早い >>108
ねっとり石田ボイスより
爽やかイケメン山寺ボイスのカインはどうだ? クジャはスピードの動きだけじゃなくクジャ特有の動きもいるんじゃねってたまに使ってて思う
しかも死がFF5以外のユニークキャラ並みに重めだしな ガーランドのチャット一覧見たけど一人称がブレてるやつを意図的にチョイスしてる気がしてきたw すげぇ、いま味方二人ががりで拒否チャされた
こんなのいるんだな 名指しじゃなきゃお互い拒否チャの終わらない輪廻なだけじゃないの
名指しされてたならよっぽど糞地雷したんだなとしか 2バー拒否ほんときらいぶっ殺したい
ソロ同士で拒否チャくらう分にはそこまで腹立たないけど 名指し名指し、しかも連続で
ずっと拒否チャ打ってて敵にやられてったわ ブリッツのエースの猛攻の中コアを守りきった竜騎士こそローザを守れる力があるも同然だな
フッ >>129
ううっ…俺の書き込みを…見るな…!
息子の方ッス
コアバトル部屋名勝負だったなフッ世話になる >>123
拒否チャしたヤツにもう一人が拒否チャで返したパターンもあるかも 低ランクなら好きにしなさいだが高ランクで二人同時は余程ひどい動きしてるか有名なゴミかしかないな 戦闘中にウボアアア連呼やめろwwwwwwwwwwwwwww
俺持ってなくて悲しい テラー・オブ・ザナルカンド
イヤだね!→ベンチに下がっとくよ→んじゃまたな→助っ人参上∞
総威力0 うおおおおおおお!!!!!!!
スコテマにかったぞおおおおお!!!!! 俺見学しときゃよかったかも
コアバトルお疲れ様でした 部屋立てて募集すんのはいいけど実況するなら放送でもすりゃいいんじゃないか?
それにしてもジタン弱いわ、ストラサークルの竜巻追加入力で前に飛ばせるようにしろ ローザ(のアイコン)が居たから実質2vs2だ
フッ はーヴァンまじうぜえ
不人気の空気なんだし削除してほしいわ12の主人公はバルフレアだろ はーセシルまじうぜえ
不人気の空気なんだし削除してほしいわ4の主人公はカインだろフッ、 >>108
強い点は空中前後ブレイブが上下に強いから相手から攻撃されにくい位置から一方的に仕掛けることができる
攻撃が弾を敵に飛ばすタイプなので相手の攻撃範囲外から仕掛けることができる
exスキルが味方にもかけられるバフで効果も強い
射程は短いがフォースシンフォニーがブレダメ付HPとしては最速クラスの発生
欠点はexスキルの都合上強みがかなり削られるから落ちた時のリスクが他キャラより大きい
全体的に攻撃の射程が短く飛び道具なし
動いている相手を捕まえるのは苦手
HP攻撃がブレイブの上下範囲と微妙にかみ合ってない
細かい事は動画とかwikiとかしたらばとか見てくれ石田彰かっこいいよな頑張れ 今日初めて拒否チャされたんだけどあれすごいな
自チーム勝利しても続けるのな クジャがヴァンキッシュ持ったらえらいことになるよね 終始無言マンはよく見るけどな俺もそうだし
だけど拒否チャマンは居ないからここで言ってる奴ほんとにプレイしてんのか気になるわ >>164
やべえやつはたまにいるで
気にする必要はない 意図的にラグ起こしてる奴いるだろ
こっち有利になった途端にカクツキ出すとかあからさま過ぎるわ >>168
そんなこと出来んのかな
でも確かにヌルヌルだったのが途中からカクカクになることあるよな 電子レンジ戦法は有名だな
ラグ起こすためだけに自分の部屋に置いてるやついるし 色んなこと考える奴がいるもんだな
そんなことするより腕を磨いた方がいい気がするけど 無線多くて無線に出会う度に切断すんのめんどくさくなってるわ
無線の奴は自分がラグなくて周りだけラグあるんだろ?俺も無線にしたくなってくるわ ダイヤ行くまでミスリルが一番拒否チャ多いと思ってたし
その前はプラチナが一番多いと思ってた
ようするに上に行けば行くほど拒否チャは増える傾向にあると思う
3割は言い分の分かる拒否チャだけど、7割は偉そうな訳が分からない系 >>174
無線の奴自体もラグってるって前スレで言っていたな 無線自信もラグってようが周りのやつは入力受付すらままならない状態でもっとひでーんだぞ 無線側もカクカクならはよこのゲームに見切りをつけるか有線導入してくれる事を祈る
あんなカクカクじゃゲームにならんだろに… 開幕クラウドで画竜点睛打とうとしたらラグ戦でただジャンプしただけだったってのが多々あるな。あとラグアーマーで距離感ぐちゃぐちゃ、つまり試合にならん スピードタイプは最初の時間敵の目の前通り過ぎてタゲもらうのとかあり? てかさ
Hp攻撃中無敵状態なのって
長久と踊り子だけ? ていうかそんなかくかくなときあるか?
15戦に一回あるかないかやろ >>186
カウンター系HPもカウンター成功時は無敵ついてるよ
あとアルティマニアによるとセフィロスの八刀一閃も飛びがるところらへんで10fぐらいだけ無敵ついてる 普段はなかなか快適なのにやべえセット無言即決マンが来ると決まってラグいのはそーゆーことなんかね
だいたいサルベとかあの辺りのラグじゃ避けにくい技担いでる 無敵HP一覧
ジャンプB(着地寸前に解除、キープ値も無し)
リベンジオブアームズ(カウンター成功時)
ナイト(カウンター成功時)、踊り子(剣の舞派生時)
オービットガード(カウンター成功時)
ライオットソード(カウンター成功時)
超級武神覇斬(リミットブレイク時)
八刀一閃(最終段前一瞬)
ジェクトシュート(2ヒット時)
グラウンドゼロ(カウンター成功時)
ノクト各HP(消えている間)
こんなところかな? >>184
それ自体はアリなんだが、どういう意味があるのかわからんレベルのやつがやってもボコられるだけだろうからやめてほしいな 2バーは最初から分かるようにしろよ
クソゴミと組まされる身にもなれカス >>194
忘れてたわ
カウンターではグラゼロに次いでよく見るのに
無敵HP一覧
リベンジオブアームズ(カウンター成功時)
ジャンプB(着地寸前に解除、キープ値も無し)
ナイト(カウンター成功時)、踊り子(剣の舞派生時)
オービットガード(カウンター成功時)
ライオットソード(カウンター成功時)
超級武神覇斬(リミットブレイク時)
閃光(カウンター成功時)八刀一閃(最終段前一瞬)
ジェクトシュート(2ヒット時)
グラウンドゼロ(カウンター成功時)
ノクト各HP(消えている間)
修正版
ヒットやカウンターしなくてもちゃんとした長い無敵ついてるのはジャンプBだけか 閃光は移動だけが無敵じゃね
成立しててもカットできることちょくちょくあってよく分からんわ >>197
閃光に限らずカウンター系は成功時HPダメージは入るまで無敵 >>197
いやカウンター技は成功時完全無敵だよ
多分カットできたのは派生させずにそのままヒットしたんだと思う 閃光はカウンター成功時から移動までっぽいよね、普通に切ってる間は攻撃通るし あーもう2バーダイヤ以下と組まされんのマジ勘弁
動きトロすぎ
しかもダイヤに来てまでナイトとかふざけてんだろ あれ?閃光成功時は無敵なのか、んじゃ今までカットしてきたやつは生当てのやつか ちなみにカウンター最強はライオットだよ
オビガもグライド中に判定つけてため終わりにカウンターしなくても攻撃出るようにしてブレダメつけてくれないかな
パワー→ブレダメ、シール→未カウンターでも派生、デバフ→ためグライド中常にグライド(ステップでキャンセル可)にしない? ホント2バーってクソゴミだわ
開始数十秒で2人死んでるわ
徒党組んでイキってんのか死んでんのにやたら煽ってくるわ もっと最強にするためにライオットでHP攻撃カウンターできるようにしたろ! ためグライド中に常にグライドってなんだ自分で読み返して意味わからんわ
ためグライド中常にカウンター判定の間違いだ >>205
切断はしたわ
ただいちいち再起動がめんどいからイラつくんだよ >>209
アプリ終了させるだけだし試合時間より短いだろ 初めてヤシュ使ってるけどエアロランスが決まらない
やっとタイミング合ったと思ったのに外れたし
これ数フレームしか猶予ないの? ティナ様はライオットでもお強いのにナイトバッツときたら >>213
エアロラの中心より手前にヒットさせた後にHPボタン押して離すだけだよ
ちゃんと元いた場所の反対側に飛んでた? ティナメテオって玉葱メテオより発生早いんか?
ティナと同じ要領で撃っても当たらないんだが >>215
勿論反対に飛んだ
受け身とる前にしっかり捉えたのに当たらなかったんだけどほんのちょっとだけ速かったのかな 勝利ポーズの組み合わせで一番かっこいいのはどのトリオだろう… >>218
ためた時点で失敗だから早かったってのはあり得ないぞ
中心より手前でヒットしたの確認したらため無しのランスラパナすだけ >>216
アルティマニア見る限りだとヒットタイミングは同じ
ただ射程に差があるからな
それじゃね? >>220
えっ遅かったってこと
なんか誘導微妙だったイメージあるから少しだけためるのかと思ってた
ありがとう フリオホントつまんない…このキャラ敵にも味方にいてもストレスなんじゃが… >>222
あれ、俺がやった時はそんな感じだったんだけど
もしかしたら勘違いだったかもしれない 雲好きなんだけどHP攻撃どれもパっとしなくてつれぇわ・・・ 広角ええやん?
でもフリエナのがブレイク取れて楽しい >>218
自分もあんまり成功しないけど
エアロラのヤシュトラから見て手前右の部分にヒットした場合はためないと当たらない気がする
ためなしだと後ろに飛んだ敵に振り返る途中にランスいったりするし 疲れて集中力落ちてるのに続けてる
勝率2%落ちたのに止め時がわからない 自分のプレイがやべえ気配だから止めた
味方の人たち足引っ張ってごめん 切断はネットワーク設定のインターネット接続のチェック外したほうが早いし楽だぞ 今日クソセットでチャット連打奴がきてやべぇ気配だと思ったらまじで動きもやばかったけどもう1人が切断してたせいでポイント減らずに済んだわまじありがとう
切断に感謝する日が来るとは 雲様のチャージ、地味に面倒くさくて嫌だ
チャージ版だと明らかに伸びてくるから間合いが計りづれえ 近接がホーリーヤシュに突っ込むんじゃねえボケェ…… 友達と3バーしてると俺だけ疲れて雑魚になるのが早くてつれぇわ プラチナってどの時間帯でもヤベェ気配だな
ルームマッチかよ 玉ねぎってどう立ち回ればいいの?
魔法放つのも遅いし、近接も短いしでジョブチェンするまで辛いです >>202
NTだと閃光の無敵はラグか何かのせいでかなり怪しい
カウンター成功のエフェクトが出たのにカットしたことも、されたこともある ああもうマジでティナ弱体化しろや
NブリザラとNフレアチャージ無しのくせに強すぎだろ HPシェアのヤネキいたんだけどランスの効果勘違いしてたんかな ヤネキ使いはマナーだけは良いからタチ悪い
拒否チャマンいないよな ヤネキ使いいや無理だろってタイミングで召喚獣信じてるイメージがある アレクでHPリジェネ一枚にしたら名指しされまくったわ ポルタでディープメルクリって…
しかもシュートいるのによ
せめて近接のみで閉所にしろカスゥ!
ダイヤなのにプラチナとなぜ組まないとならんのだ…まともなやつはいないのか? 自分CPU2で敵人間3とかどうすりゃいいんだよふざけんな >>253
ポルタなら障害物ないのでメルト通りやすいし、逆に敵にはディープで障害物作ることでシュートの安全地帯を確保するって戦術でしょ(適当 このゲームでvitaのリモートプレイしたことある人いない?
いたらどんな感じだったか教えてほしい
入力遅延とか トット使ってて プラチナで詰んだorz
私の実力ではここまでのようだ
みなさま上手い人ばかりだわ あ゛ー朝ディアはダメだクソ
手もかじかんでるしリザルトで完全に戦犯なのに拒否チャ打っちまった
すぐ謝罪3度打ったから間違いだってわかってくれるとは思うが >>256
βテストのリモートプレイ動画ならあったような気がするが遅延してそう。そもそもPSPでボタン足りるのか?? >>265
PSPではなくVitaだけど
ボタン足りないからタッチパネルになる ミスリル入って初めて拒否チャくらいました
試合中なにも言わないのに負けて終わったあとキレられてもこまる... アケの時は寒いと手袋してやってたけどコントローラはタッチパッドあるからそうもいかないもんな 何だかんだシュートの強さって
強いサーチ持ってるかどうかで決まるよね
ティナ政権が終わったとしたら、次に覇権とるのは玉ベーザだろうな 賢者の自衛力はゴル兄以下の糞雑魚だからスピードで簡単に狩れるし何とも
3バー相手ならそうもいかんけどね 節電だぞコラ
エアコンつけようと思えばつけられるけどエコ志向でわざとつけないんだぞ
日も昇って暖かくなるだろうしって思ってたし >>276
テレポを切っても、最悪ジョブチェンできるから尻尾切り2回は可能なんだよな…。うほみとかされない限りは。シュートとしての仕事は捨てかけるけど。 新規は来週ヴァンでリセマラしてその翌週のスコティナブッパで快適に遊べるんじゃね NT出たせいで誤爆されてもコインを入れさせられないクポ ゴルベーザは黒龍剥がされたらブレイブ全部クソゴミになるんだからティナのN魔法全部Cの弱体版でいいよな
そんならゴルベーザも黒龍無しなら自衛や2段どめに特化したブレイブに変われと >>292
頭岡「チーム戦での役割に尖らせた調整なので^^;」 久々にこれやったらリザルトで感謝チャットされて感動した
モンハンとか狩り終わってもみんな無言で周りをうろつくだけだったから 尖らせると言いつつここんとこずっと共通化っつーか並ばせるような調整しかしてない鯨岡ほんと頭鯨岡 次の生放送で先の展開については触れてほしいもんだな
家庭用が終着点ならこのままの惰性新キャラと調整でも十分ではあるが >>294
ほとんど条件反射で感謝チャット打ってるだけなんですけど…
てゆうかモンハン怖いな。協力ゲーだからもっと和気あいあいしてると思ってた こないだの大会?見てなんも思わなかったなら調整ないだろうね
「WoLも多かったしティナとWoLはパーティ向けなんだろうな!」とか考えてそう でもリオレイアはこっちみたいに拒否チャしてこないし・・・ 普通にネット回線あってNTあるのにアーケード行く人多くて何でなんだろうな?
ネシストある今は分かるが くらくものブレイブ説明で
これはバックラーですねと聞いたときのその説明ありか となった >>301
最初2回は尖らせたまま弱体化しようとしたけどユーザーの声に負けて丸くした模様 そもそも論として家庭用でて緩和されたが、アケで大会ルールの練習できないし
ステージもランダムだろ確か、大会大会とは言うがふわふわし過ぎて、今一がっつりって感じがしないんだよな ゴルベーザと賢者すげぇ被ってるよな
賢者は発生遅くして2連射に戻してもいいのでは >>300
NT何故かイライラする時が多いからな。
拒否チャ、ラグ、マッチング 等々 キャラ固有の強みを批判していってつまらんキャラばかりになってしまったのは匿名の障害者たちのせい Winの瞬間にセッション切断でマイナス20半端ない精神的デバフ ぬすむにブレダメ付けるとかいう個性潰しの調整
いや確かに強くなったけどさぁ…そうじゃないんだよなぁ… ジタンってなんかザンギエフみたいな動きしてるよな
盗むの後のスイフトやらHPでのじゃんけん持ちかけるキャラクターになってて面白い 俺は別に仲間にブロンズEがいてもいいと思ってんだよ。ただ、アケディアでクリスタの腕前があってキャラレベル10ならの話だけどね 自分側にブロンズ込みの格差2パー
相手が普通の2パーだとよっしゃとなる 負けても-2くらいだったから >>309
俺も一度あったけどマイナス0だったぞ
タイミングかポイントのせいかな? いや2バーは低い方も上の方のランクに引き上げられるよ・・・
まぁ極端に低いのはそいつが介護する側のサブの可能性大だけど アケ同様の査定ならソロで組まされた側はちゃんと格差込みで計算されるからポイント的に美味いって話じゃね チャット芸人としては
やっぱアケにお布施するしかないクポ >>300
やはり金払ってもアーケードのが楽しいから そりゃあNTなんてクソゲーでアーケードが神ゲーだからに決まってるだろクポ アケでもNTでも拒否チャされるなら金取られないNTの方がいいわな キャラ調整も一年以上前のバッツ大改造並みにやってくれんと、いつも通りの半ペラ調整なら、さすがに一二ヶ月は待つわ キャラ調整もどーせ環境代わり映えしねーからシステム変えるくらいデカイアプデしろ鯨岡
マジでそうじゃなきゃ一生コインなんか入れねぇからな ティナのトランスの移動速度アップはマジで削除してくれ…なんだよ1.2倍アップって メテオ、ブリザラ、トランスの3つ全部下方したらとりあえず許してやってもいい
頭岡のことだから絶対ありえんけど >>239
雲のチャージブレイブで間合いは伸びないんですけど… シアトでBGMゲットキャンペーン!のBGMってNTへ引き継げないの?FFUSAの曲来て震えてるんだが あれでトランスのスピードアップが一度下方されているという衝撃
とりあえず一番はブリザラだブリザラ
ノーマルの飛距離とチャージの5弾全部強判定はどう考えてもおかしい NTで操作に慣れたらアーケードでコインを入れるクポ!
チャット芸の楽しさに目覚めたら君も立派な光の戦士クポ! アーケードは既にチャットしにくい、画面近い、タバコ臭い、BGM聴き取りにくい、金かかるの良いとこ無し。今んとこね。 今はトランス1.1倍じゃなかったか
それでもスピードより速くなるんだけど アケだって今格差マッチ酷いしクソセットも増えて民度はNTと変わらんよ
今ディシディアまともに楽しめてるのはアダマン〜クリスタル帯で固定組んでる奴らだけじゃね? 加えて見にくいし出した瞬間から射出しても判定あるし弾判定強いし弾速速いし誘導強いしヒットストップ長すぎるしほーんま フラリッシュとかはジャンプとかで楽々回避できんのにほんま >>336
エデンビザイドではそれしかブレイブ攻撃しん アケのチャットってNTに全然ないよな?引き継ぎ可能にすりゃNT気に入った奴が少しはアケに足運ぶんじゃねえの?
あと曲もアケで取ったらNTで使えるようにしたらいいんちゃうの?今2曲くらいだろ引き継ぎ wiFiのルーターをイーサネットで有線接続してる俺がお邪魔してもお邪魔じゃありませんかね?w >>338
ジャンプで回避できないやつのが珍しくね?ていうかあるの?
あんなに恵まれ過ぎた性能してるっつのに 鯨岡的にはティナ様の攻撃を避けようというのが烏滸がましいんだろ ティナは良いからスピードの最終速度戻すか持続上げて欲しい
キャラにもよるけど他タイプに比べポイント稼ぎにくいので多少優遇に戻してくれたって >>334
アルティマニア曰く1.2倍だぞ
トットのブチ切れ速度アップとかは消すくせにティナだけ露骨に優遇するのマジでやめて欲しい Nブレキャンセルと3段ジャンプあるじゃん
ヘヴィなんてキープ値とかいうガバシステムしかねえんだぞ >>348
…マジで?
https://i.imgur.com/hTOViVJ.jpg
2016年9月のアプデで1.1倍にされてから戻ってんの?頭岡にも程があるだろ ティーダ苦手すぎる
なんやこいつ
いきなり変な角度からはいってくるからきちい >>350
これだけ下方されても強い竜騎士は、フッ流石だな トットの40秒マイストコロッサル楽しかったなぁ……… >>355
高速リチャージテレボとコロッサル交互使用でひたすら耐え抜くの楽しかった
ラムウと組み合わせると逆にブチ切れた方が自衛力フルマックスになる不思議! 超強キャラのティナは、スクウェアエニックスに所属する鯨岡が守護している。
いずれも下方される確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で下方される。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。 暗闇の雲にやわらかエンジンをつけるという上方はまだですかね?エロボディ完全にもて余してますよ
早矢仕見てるか? 無駄なプログラム組むとまた変なバグがついてくるが、それでもやわらかエンジンを望むか? 負けて拒否チャうつ人ってほんまなんなん?
明らかにほかが、「お前らのせいで」みたいな感じだしてくるの >>360
←明らかに他が悪いならまだわかるけど、 今の雲様も十分エロいからやわらかエンジンはティファ参戦で温存しててもいいよ 超究に巻き込まれてバイチャするダイヤwwwww
やっぱこのゲーム糞だわ 昔の記事で一回ティナでやわらかエンジン試したけど…的なこと書かれてたし、多分ティファクラスじゃないと駄目なんだろうな。 >>348
1.1倍だぞアルティマニアだって1.1倍って書いてあるところもある やわらかエンジンやわらかエンジンってわざわざFFキャラでシコりたいか?
つうかこのゲームで搭載したって仕方ないだろ 今時間つぶしにアケやってきたけど、ダイヤ帯でもどうしようも無いヴァンと敵召喚中にBreakしてんのに超窮撃ちに行ってるクラウド居て戦慄した マイエナガイジなんとかしてくれ
スタブレないのにそれ持ってきてどうすんの 今まで無線で潜ってたけど有線に切り替えるわ
今までごめんな アーケード48%ワイ、NTで60%秒でクリスタル達成。なんやねんこれ このゲームのランクは数やれば誰でも上がる方のランクになってない?
勝率49%しかないけど今アダマンCだし 勝率3割5分でダイヤだぞおれ・・・正直上がりすぎてておかしいわこれ 定期的にCPU戦来るのと格差マッチ起きまくるから
勝率とランク上昇の関係性がACより歪になってるのは確かだろうね 勝率46から48で停滞してて本当すまん
遊んでてすまん ラスフロでバスホヤシュがいたらなんかクソゲーになるなこれ いくらランク上げてもプラチナとあたるからな
アーケードもバースト養殖でランクに意味なかったが、それ以上に価値ないな 明らかにアクティブ減ってるよな
3vs3はやっぱ人集めどんどんきつくなるわ 今やってるけど面子殆ど変わらんからな
下は知らんが上はマジでかっそかそ なぁ、お前らバトル中にどうしても我慢出来ないくらいうんこ漏れそうになったらどうしてる? 同じ人と三回連続で仲間になった時はこれ実質2バーじゃん!ってなった なんでこのゲームってサーチみたいなチート技があんな性能してるの? >>390
本物の光の戦士ならうんこ食べてる人もいるかもね 光の戦士っていうかネトゲ廃人って本当におむつしてやる人いるらしいな >>371
マイエナは野良シュートならありだと思うけどな
そもそもスタブレ喰らわないようにできるし
近接で持ってるやつは知らん あれ シューター居たほうが有利なら
自分がそれ使ったら勝ちやすくできるのか?
でも駄目だ 俺召喚とヴァン フリオやほのおくらいにしかサーチ刺せねぇや >>398
シュートがマイスト捨てて近接がスタブレ捨てて?
シュートならスタブレ食らったらテレポしろよ まだミスリルなのにアダマンダイヤと組むこと多いけどそういうもん? シュートはマイスト外すのありえんしもう一枚は最強の自衛択テレポだぞ
シュートにマイエナなんて積む枠無くね? 前3のマイスト2リジェネ2スタブレで残りの1枠余ってるならマイエナもありかなとは思う
バッツ使ってる時はお守り撒くからマイエナ外せアホとは思う クラウドティーダヴァンって使い手がクソだな
改めて
最近はノクトもその一角に入るかもな クラウドとヴェンさんの拒否チャ率の高さよ
ジェクトも使用率の割には多い気がする 踊り子の火力320に戻してくれないかな
256だったら時間対火力が見合ってないから無敵外して短くするか火力上げるかどっちか頼むわ 使用率高いから割合高く見かけるだけだよね
玉ねぎだってエクスデスだって拒否チャする人はいるんだし 致死持ちの俺を援護してくれるって言ってきたから期待してたらジェクトフィンガー連発しててワロタw >>401
>>403
ティナですらトランスダッシュで逃げることがあるように、テレポだけじゃキツい場面もある
あとはマイエナだと、味方のスピードがトランスティナに追いつくことも出来る
広いステージでコアが相手の後ろに発生した時も、マイエナなら距離の差をカバー出来るかもしれん
俺は使わんけど可能性はあるだろ。俺は使わんけど ジェクトのフィンガーとビームって
もっと他に無かったのかと思う そもそもこのゲームはシュートに限らずブレイブ奪われたり痛いHP食らわなきゃ良いだけだから敵に捕まるだけなら全く困らんぞ
捕まるだけじゃ枚数有利すら取られて無いからな スコール使ってるけど、ヴァン、たまねぎ、ノクト、ティーダ親子か嫌すぎる。見ただけで萎えるし吐きそうになるわ。粘着されるとかなりウザイし身動きとれない >>405
昨日名も無きプラチナノクティスとヴァンに揃って拒否撃たれた
負けたけど自分3位でノクティス5位ヴァン6位でノクティスに名指し拒否貰ったぜ >>417
それな
スタブレかけて召喚とかも出来ないし俺が話した前提ではノーチャンだわ >>405 スコールやセフィーロみたいにかなり立ち回りやテクニックに苦労するキャラと比べて
そこまで練習しなくてもそこそこ強いからな。努力ができない低学歴が多そうだ。ただ、上のランク行くにはそれ相応の努力いるから上位ランクの人は良さげな感じ。 拒否チャはうざいけど、打たれてるやつは確かにクソムーヴしてるからな
拒否チャが害悪なのは大前提として、打たれたら打たれたで愚痴りながらも自分の立ち回り見直すべきだと思うわ
スコアが良いからとか関係ないからな ミスリルなのにブレマグテレポとブレマグスタブレ味方に来るとか俺が何したって言うんだ >>428
ディシディアをした
それ以上でもそれ以下でもない
クソセットと当たるもディシディアと心得よ シューターいてもブレリジェブレマグ強行のクラウドが無双して去っていく
タダディアの闇 クラウド難しいなぁ
溜めてもセフィロスほども踏み込まない? 拒否チャは自分じゃなくても気分害すからいいことない
つーか打ってる間に助けにいけって話だ 突然ぼっ立ち始めた奴が出て、近付いたら攻撃されるのってどう思う?
捨てゲー粧ってカウンター入れるみたいなの >>398
マイエナ持ったシュート来たら捨てゲーするがよろしくな そういうのがあるからぼっ立ち始めても油断せずにちゃんと殴るようにしてるわ
受け身取らないまま地面まで落ちて、相手が殴りに来た途端受け身取って後隙に殴り返すとかはたまにやるし シルバー帯でスコールとか使ってたときは結構頑張ってた感じなのに6位とか多かったけど、クラウド使うと、結構楽に勝てて、1位とか余裕だな 受け身はもともとタイミング取れるものだから難しい問題だな…
まあ大人しく遠隔ブレイブ撃ってみるのが正しいんだろうな >>435
好きにすればええと思うで
そもそもゲームの仕様的にマイストテレポメテオティナ様以外のシュートは
誰をどんなセットで使っても目糞鼻糞だからな
それでも目糞を求めるなら好きにすればええ 真面目に考えるなら既に書かれてるように、前3の余り枠にマイエナだな
それ以外はビミョー 最近このスレの雰囲気も地に落ちたな
アケ版民はもう居ないのか >>446
元から録なものじゃなかっただろ
老害臭いこと言うなよ こういう流れになるのがもう末期って感じ
2年以上経ってるから仕方ないけど それでもクソ回線を含む味方の愚痴は確実に増えてるよ
アケの頃から愚痴りたいだけならツイッターでやれと言ってきたけどついぞ効果なかったな コインをジャンクションする度に記憶を失っていくからな ジャンクションされてるのは白豚の方だと思うんですけど >>451
そらアケには回線問題なんてほとんどないんだから当然では プラチナでダイヤとマッチングして草
どないなっとんねん >>455
同期ズレでの判定すっぽ抜けとか当たってるけど当たってない問題いっぱいあったろ
ラムザのためるキャンセル十字斬り判定消失とか今だに起きるし
つうかこの前いよいよ普通に出した十字斬りの判定消えたしもうクソ イケメン竜騎士はみんな月へ送っちゃったから清涼剤がね… そのイケメン竜騎士が月からNTやってるからラグいんだよなあ 昔のスレは鯨岡絶対庇うマンと反乱軍って感じだったけど今は割りと愚痴が許されてるな
マイストサベッジ700台やフリオの途中止め不利とか64覇斬とか褒めてたのに >>418
スコール、クラウド、ヴァン、ティーダがうざいのはわかる ソロマッチやれば2ランク差ほどある格差マッチング
ルムマは全然部屋無し
どーなってんだよ鯨ァ! 3月の筐体メンテで頭鯨岡というパワーワードが流行した >>462
フルジャスト512まで落とされたスコールの怨嗟の声は甘えるな使われが とボッコボコにされてるのを見たぞ
ロード上方までフリオもそんなもんだったようだが ゴウカザルくらいまでは鯨岡にケチつけんなって空気があった
クラウドの超究64も好意的だったし 一部不満の声はあったが あらゆることが言われてるんだから、一部を抜き出せば何とでも言えるよ
その中で言われ続けてることが真実
つまりカインが最強で人気No1 >>465
ランクマはエラー&エラー
ルムマもエアプ仕様でエンジョイ勢からも敬遠される
追加コンテンツはまだ先
控えめに言って当然だな ユウナ参戦楽しみにしてたけどモチベ持たねえなコレ
せめてルムマの部屋検索表示順と検索キャンセル時にキャラ選択画面まで戻されるクソ仕様なんとかしてくれ 割と冗談抜きでガリ参戦辺りからなんかおかしくなってきてた感はあった ハズホマイホームに籠るのやめーや
くっそ使えねえってそれ カインの実装にもお前らが追加を急かしたから
あんな壊れキャラを出す羽目になったんだ鯨岡を労れ みたいな空気だったな
クジャを見るぶんにはゴツ盛りは趣味だったようだけど ミシア槍といいcサンダラといいダッシュ食うようなやつがやたら射程延びすぎなのどうにかならんのあれ そもそも稼働初期のアレにゴーサイン出してたわけだしぶっ壊れ実装とか今更感はある >>474
追加キャラぶっ壊れにして行く方針がカインで決まったのかな
それで調整が後手に回って呆れられた 初期の壁ドン動画はまさに壁に吸われてるかの如く見えて草生える
新キャラはぶっ壊す風潮はどのアケゲーでも有りがちだよね 有線で急にサーバーから切断されたコレでポイント減るのは納得いかんなぁ… モンハンはマルチでやることないしやっぱディシディアってわけよ
G商法してきたら分からんけど 今の時代に発売するネット対戦ゲーとは思えんシステムやらUIのクソさ もっと人増えればなモンハンとかクソゲーだったのにあんな売れてるしやっぱ知名度かね アケ版からの移植なのは分かってたけどUI周りが家庭用に考慮されてる部分が少なすぎて遊び難い メテオに負けるとほんとイラッと来るなぁ
サーチって時点でチートなのにあの超射程超範囲持続って他キャラに喧嘩売りすぎだろ チャージったって連射しねえし他ブレイブもcなくて十二分以上の性能あるのにな
ティナ早く死なねーかな
あ、あとたまねぎも >>494
それ2年くらい前から俺らが言い続けてることね
でも鯨岡のお気に入りだから下方はされない
まあ無いに等しかった後隙を気持ち追加したり持続減らしたり範囲狭めたりしてるけど肝心の刺しやすさは何にも変わってなかったというガス抜き調整してるんだよな ぼくはロード系流されて死ぬのが一番イラッとします
後おしっことホーリーで動けないのもイラッとします ティーダのエナレも持続と射程伸ばして♡
あと発生強化とグライド追加も良くってよ Cloud of darknessのシコ勢に聞きたいんだが、どのコスが一番シコれる感じ? たまねぎのスキルかなんか知らんけど大技っぽいの外しても無敵時間あるの卑怯だと思った >>500
ロード系ってウェーブの事?
あれはノールックでも避けられるぞ サーチ系は優秀すぎる射程と発生保証があるんだし発生90fでも十分だわ
なんで狙う必要すらなく高さの弱点皆無のサーチがウェーブと同じ発生なんだよ
それ以下のやつもいるのに ティナ様はメテオはもちろんのこと、それ以外も誇張抜きでこんなんだからな
各種ブレイブの射程 →全シュート最強クラス
連携の取りやすさ →全シュート最強
ブレイブ攻撃のバランス→全シュート最強 流石に発生90Fだと連続ヒットとか塵地とかのその場からほぼ動かない攻撃にしか刺さらないんじゃねえか
そもそもこのゲームシステムでサーチを実装したのが間違いだった感がある
ウェーブ系まででいいんじゃねえの まぁ敵ティナ様がメルトン担いできたらありがとう言えるぐらいメテオ嫌いだわ >>508
それで十分だろ
それが嫌なら射程縦横15mぐらいにして範囲内にロックしてるやつがいなかったらスカモーション 実際ぶっ壊れだったキャラはバランス良いキャラになっていて申し分ない流れだ世話になる
ティナ下方来てくれ!フッ >>507
EXスキルが逃げにも攻めにも使えるシンプルイズベストで最強も忘れてるぞ 大体シュート全上方前でもティナも含むシュートキャラは普通にキャラパワー高かった
ティナ 他のシュート 近接
この3つのくくりでキャラパワーのレベルが違う ーチありきで調整してあるしな
無くなるならディプハザタイプの技も調整されるだろ >>505
味方がこっちに移動して当たらないだろうと思ってた奴が当たることですね >>512
忘れてたわ
30秒逃げ放題はマジでありえん仕様やわ
そして逃げ放題ってことは
逃げ放題→追っても無駄→だからそもそも追われない→追われないので自由に攻撃できる
ってパターンでもあるしな ティナはトランス時にグロ注意になる部分でバランスとってるいうたらどうするよ メルトン:担ぐと馬鹿にされるけど、それでも自前のブレイブから確定させられる
メテオ:言わずと知れた最強サーチ
ケイオス:近接技だがグライドと吸引付きのソリュで判定持続があって後隙も短い上に自前のブレイブから(略
ライオット:グライド、ブレダメ、持続とカウンターカテゴリで考えれば他のカウンターを鼻で笑える性能がある
何なのこいつ >>514
あれもゲームにならんからなくなってよくね >>509
言うてメルトンもバカスカ当たるけどね…w ケイオスはシュートが持つ近接だからセーフ^^
とか頭岡のことだから思ってそうだけどあれも相当狂った性能してるからな >>518
ライオットは、ダメージを受けていると射程がアップっていうのもあるで!
HPシェアブレイブシェアライオットっていうふざけたティナが味方にきたことあったけど
メテオティナ様には劣るってだけで大活躍なされてたわ まあフリオ増えるくらいなら今のサーチ性能でいいよ
ケイオスもソリューションに比べて発生遅いし完全に上位って分けでも無いのに騒ぎすぎ ディープハザードは持続伸ばしていいから接触判定無しにするべきだと思う
近接3になったときにほぼ手を出せん編成段階でのクソじゃんけんさせられるとうんざりするわ >>507
チャージのザンダラはかくじつにあたる チャージガあるからね
ケイオスライオットは詐欺みたいなものだけど >>524
こんな考えのティナ使いの意見だけ取り入れて次回もお咎めなしなんだろうな
頭おかしくなるぜほんと ダイヤで朝やってたとき閉所でマイエナ担いできたプラチナバッツいて装備変更よろしくしてるのに一切変えなかったから抜けたらファンメ飛んできたわwwww
流石プラチナ さっそく中古4000円代まで値崩れしてるけどどんだけksゲーなんだ 板室のデスクにキャラモデルいじる環境があるわけねーだろ >>529
イグニスとノクトの中間みたいな顔してんな タワレマイストテレポで待機してたらタワレスタブレバキュームが味方に来ていろんな意味で何でだってなった >>531
流石にグライド性能は落としてもいいと思うが発生落としてまでケイオス欲しいとは思わんよ >>529
間違えた、これノクトのモーションやった岩永まりえさんだったわ ティナはシュートあんまり使ってない俺でも使ってみてつえーって分かる カットとサポートメインで動いてくれるセフィくんすき
たまに天照で1人誘拐して殺して帰ってくるしほんと助かる もうティナはプレイアブルキャラから降ろしてコスモスの意思を次ぐ女神として活躍して貰おう
マーテリア? 知らない娘ですね... 板室の顔とかFF15関連で飽きるほど見たから今更貼って何?って感じ ラムザの全てのHP攻撃が物足りないから使用率が均等になるのと、ティナの全てのHP攻撃が高性能だけど一つ飛び抜けてるから使用率偏るの
鯨岡的には前者が理想だけど後者を下方しないディシディア7不思議 味方に皇帝が二人来たけどフレア出まくってて敵が全然攻めきれてなくてかわいそうだった トリプルブレイクは3倍速くらいで完走すればわりと生きていけるんちゃう?イーターみたいにさ >>554
ついでに向き補正も強くして上下にさらに強くしないとな クラウドの凶斬りみたくキャンセルもできずセシルのイーターみたく初撃派生でもないトリブレ... トリブレはあの性能なら竜牙みたいにブレイブへのキープ値つけてやれよと思う ランスオブランスせめてウェーブみたいに当たっても消えないようにして?
屈み動作をされるだけで外す極小判定、上判定ない誘導ない射程は他ウェーブの4割以下なのにウェーブ準拠の発生、当たると止まるからラグでスカ確定回復も自分のブレイブがないとだめで連発は隙晒すだけ
回復300でいいから産業廃棄物じゃなくて生ゴミでいいんです、生ゴミください… ラムザはHP攻撃の完走早くしたら止まらなくなるから今の性能でいいです
ヘヴィー並みの壁ドン力でスピード並みの機動力って普通にやばいから オフ専でやっててオンラインもやってみようかと思うんだけど、回線速度が不安なので見てもらいたいです
ダウンロードが42.6Mbps、アップロードが8.3Mbps、ping値が12msでした
この回線でオンラインやったら迷惑? 問題ないと思うけどこのゲーム回線良くても相性かなんかで普通にかくつくから >>563
まるでそのやばい動きを常時できるような言い方やな メルトンは真下にいる相手に届くってのが最高のジョーク
どうしてそういう気の使い方をヤネキにはしてくれないんですか ブレイブの硬直はヘヴィ並みになってるけどな
つうかその特徴を持っててもHP弱けりゃ弱キャラなんすよ >>565
無線なんだよね、やっぱ無線はオンラインゲームはやめといた方がいいか なんでID変わっちまうんだ
圏外になっただけで変わるんだっけ?飛行機飛ばさなきゃ変わらないと思ってたんだが マイエナ担ぐシューターわろた
素直にテレポ積んどけ ティナ様はブレイブの回収と自衛が難しい
それだけクリアできれば。 >>577
ティナ様でブレイブの回収と自衛が難しいとか言ったらシュートでは何もできんぞ なんでこっち近接のみで相手はシュートディープハザードセフィロスなのに26もマイナスされるんだよ鯨岡死ねクソが WOLって使うと強いし楽しいのになんで使われないんだよ
もったいないぞ! ティナ使いこんなんばっか
Twitterでケフカ下方しろエース下方しろと言ってた時は震えたね >>572
オススメできないね、自分にとっても味方相手にとっても
>>577
ティナでブレイブ回収と自衛問題クリアできないって棒立ちでもしてんのかな? クソマッチの後はセッション切断かよどうにかしろよ鯨岡マジで
まだアプデ前の方がマシだったぞ切断に関してはカスが >>577
操作がムズイ。
というより味方が連携やカットをする気がない低ランクが地獄
チャージする暇もない ping12"も"なの?
有線での間違いじゃなくて? 3連続アレクとかふざけてんのか鯨岡クソがマジでクソだなカス >>548
ゲスの極み乙女にこんな人居なかったか? pingだけじゃなく上り下りもある程度必要なんだな ティナはブレイブとHPが今の性能のままなら
ブレマグサチラのチャージ剥がし復活
ガードステップ2段ジャンプでチャージ解除
チャージ中防御力低下
トランス時間-10秒リキャ+10秒
こんくらいやってもまだ強そう うーむ最近はいい感じに勝ててたのに敗けがこんでしまった
全体50%まで戻せそうだったんだけどなぁ ティナ様は最悪トランスはEXスキルだから許していいけどその高過ぎる基本性能は落とすべきだぞ鯨岡
Cファイラとかブリザラとかからどっか削れとしか言えないが ティナはシュートの基準なので…あ、エースとミシアは近づき過ぎたから下方しますね >>584
エースとか
・キャノンボールは優秀なものの、微妙な坂道や障害物にも引っかかるから多くのステージで死に技になる
・サーチブレイブがないから段差高低差障害物ステージでヤネキる
・ブレイブはフラリッシュ以外にグライドがないのでサーチでヤネキる
・唯一のサーチであるタワーレーザーにグライドがないのでヤネキる
・フラリッシュは強い
っていう感じで、むしろヤネキに近いキャラなのにな
ランクあがるとティナ様のフレアメテオの精度が上がるからムリゲー度が増す
フラリッシュのおかげでヤネキよりは上だが トットが強いと言われてるので最底辺まで下方しますね…
ラムザもホーリー後衛強いので下方しますね… 雷光持ってるくせにHPの後隙ブレイブで取るとか馬鹿かな? シュートでシコリティの順位つけたらヤシュトラミシアが強いんだろうがな・・・ エースはサーチブレイブ2種類もあるぞ(出せるとは言ってない)
>>602
みんな「ティナ強いな〜(チラッチラッ)」 立ち回り意識すればするほど負けるのは何でだ
技の射程がいまいち覚えれん… >>607
まじで?トランスしてても同じこと言えるんか? 新規なんだがやっぱり敵にシュートいればこいつだけ狙えばいい感じ?
放っといたら厄介すぎるわ 雲姉さんとミシアには全部脱いだらどうなるかなってドキドキ感がある >>601
チェイスとかも優秀じゃん?
なぜか3秒で消えるヤネキ誘導が悪いとも言うけど
キャノボはストーンみたいに小さいと撃つだけ無駄パターン多すぎるからなんだかんだあれでいいと思う
テレカも地味に便利 昇格近くなると被弾了解した落ち感謝のWOLとか引いて-26とか食らうんだけど
アケでもNTでも変わらないのかその辺り… 雲→見た目は申し分ないが声のせいでシコれない
ミシア→いい身体してるが化粧濃いためシコれない
ティナ→トランス状態を見てしまうとシコれない 1stコス ミニスカ
2ndコス 生足、脇チラ女騎士
3rdコス 下半身実質パンイチ、背中丸見え
これはめちゃシコやろなあ… >>617
雲→聞かない
ミシア→へそだけ見る
トランスティナ→へそだけ見る >>618
まじかよ!どのキャラだよそれ?はやくシコらせろ ラグで避けそこね5位負け→負けバイチャのみで終わられる
この理不尽 1:闇の王
3:アルテマ
4:ヴェイン
6:ダイスリー
…はよ来い。
2番目と5番目は…願うだけ無駄だな。 NTスタート勝率40%って敗けの方が多いな(。´Д⊂)
慣れないな NTスタートでプラチナまでで勝率40だったのがミスAまでで45に上がってるのは腕が上がってるんか ゴルベーザの使用率も随分と下がったもんだな。とはいえ初期のぶっ壊れ性能はもう見たくないが 結局使ってたのはそういう連中だったっていうことだろう、クラス分布見てもそうだし
未だに強いんだけどね 所詮ゴルベーザなどティナ用のサンドバッグに過ぎんフッ 拒否チャで煽れるからファンメはガンダムより少なそう
民度はどっちもどっち ヴァンで0落ちブラックホール3キルで結構残りライフ1のギリギリ勝利なの見てると他のキャラ使ったら絶対に負けてたんだろうなと思う... 拒否チャはお手軽にできるけど 一体どんなプレイしたらファンメとかくるんや
わざわざ名前調べてキレるって相当じゃない? 一緒にあそんだプレイヤーとか今出ないのにようやるよなあ・・・絶対頭おかしいわ
子供だとしたらまだ戻ってこれるから治してほしい 10-2にこんなやついた気がする
結局HP技が強ければそのままキャラまで強いからな
ブレイブなんて当てようが当てまいが極論関係ない
だから結局判定ゴリ押しできるキャラが強く当てさえすればどうとでもなるヴァンも強い
逆にHPが当てにくいやつはどうあがいたってゴミ評価を逃れられない
デバフかかろうが回復しようが当てられなきゃゴミはゴミ
当てやすい方を当てればそれで正解、普通は威力やら諸々で差をつけるものだけど仕様上無理だし >>640
ホーリーの強弱と一緒に上下するラムザの評価を見るとこれが結論だよな さっきから同じラムザの人と三連続で組んでステージも三連続アレクなんだがなんの嫌がらせだよ…
塵剣で荒ぶってたけど狭いステージのラムザほんと可哀想だからなんとかしてあげて ラムザはノクトと同じでストック制にすればいいんじゃね?初手1ストックから最大2回分使えるようにしておけば狭いステージでも十分でしょ ブレイブはいいのにHP攻撃が糞な奴はいるけど
HP攻撃がいいのにブレイブは糞な奴って思い付かないな スコールはHP良くてブレイブがカスなキャラじゃね
ブルータルの挙動は強いけど ブレイブ性能よくてもHPがゴミだと微妙なのであって、並程度にでもHP性能あればやっていけるんや ヴァン強くね火力以外
Nブレ食い付くし飛び道具は貫通あるし軌道も良いし突進技もあるしで ヴァンは固めもこなせればSSで噛み付くこともできるしふつうにブレイブ優秀だよな
心許ないのは火力だけな気がする ヴァンのブレイブめっちゃ優秀だぞ
空中下のファイヤやってるだけでブレイブ溜まっていくしカットにもクソ優秀 >>642
じゃあ広いステージでは弱くするのかい? ブレイブリジェネ担ぐやつめっちゃいるんだけど昔は強かったからとかそういう理由なのかな?
あれ使ってみたけど弱くないか? >>654
ノーリスクでブレイブ上がるから初心者は強いように錯覚しちゃうんだろうな ノクトさん器用貧乏の域を出ないからな
野良で輝くタイプ 発売から1ヶ月も経ってるし初心者もそろそろメルクリ避けられるようになったかなーと思ってやって見たけど相変わらずバカスカ当たるな ノクトは電撃大会優勝しても中の人が上手かったってだけでバーストキャラ評価が上がらなかったすごい奴 結局ノクトはブレイクでいいの?
俺がもっと上手ければアサルト使うんだが 【悲報】コエテク、会社の電気付いてるっぽい
仕事ならお疲れ様と言いたい >>660
カット耐性高いブレイクで基本いいけども
ステ狩りまくれるサイクロンでも充分戦える
アサルトは極めるとブレイクに並ぶスペックあると思うけど仲間に負担かけちゃうのがたまに傷
ミーティアは…うん… ここ見てるとまるでシャントットやエースがまるで弱いみたいな錯覚受けるな毎回同じやつなんだろうけど アサルトは俺が即ステしちゃうからNG
ミーティア暴れは楽しい、シューター相手なら一方的に撃てるし 野良と3バーでキャラバランス変わり過ぎだよねこのゲーム
調整大変そう ヴァンのブレイブなんであんなバウンドするんだろうな
いやあれでしっかり壁ドンしたらつえーとは思うけど 協力連携させるにしてはマップが狭すぎるし作りも荒すぎ、攻撃の判定も威力も大味すぎるし
バーの利点無くす方向性でいくならフリオみたいなのは死罪確定みたいなもんだ スコテマ3バーは強すぎる(コアバトル限定)ので下方しろ このクソゲー必死でカットして味方助けるとか連携とか言ってるけど
結局何回不意打ちできるかの卑怯ゲーでしょ
何がおもしろいのこれ
スマブラみたいに爽快感ないし ガンダムみたいな押し付け進化ゲーよりかは全然楽しいです >>673
多重発動によるステ狩りアルテマとかいう斬新な戦法には笑った いや普通に相手と戦うならともかく
延々タゲ切り替えてよそ見してるやつ探すだけやん
普通に操作するよりタゲの切り替えだけの時間が長すぎて対戦ゲームとして破綻してね?
マジでLR連打するだけやんけ >>678
親父にインファイト挑まれ無事敗北した模様
狭すぎると逆に弱いな(まぁ3バーだからなんだけど) あー勝てねえよ味方殴られすぎだろ何で1回も殴られてない奴から一撃のHP貰わなあかんゆねん スコールとティナのくだらねえ2バーと対峙したわ
ティナの自衛がゴミカスだったおかげでぶちのめせたけど >>674
そういうやつは、オペラオムニアやっとけばいいぞ。グラゼロとかファイアRFが画面の外から飛んでくることはあっちはないからな。みんな基本的に順番に一人一人攻撃できるしね。 >>674
1vs1の格ゲーでもない限り大抵の対人ゲーは卑怯な奇襲が最善手だろ いいじゃないかタダだしの精神で遊んでたけど
3時間やってポイント増減なしだとやっぱつれぇわ ダイヤにもなっていきなり前衛2人で突っ込まないで…
ノーマークのセフィロスが向かってきてミシアで開幕タイマンとかつれぇわ誰か慰めて >>674
戦場に足を踏み入れて不意打ちが卑怯は甘え LR連打してるだけでクリスタル帯に行けるってマジ? まあ上手くなるのその部分だしな
下手な奴は下手したら線出てる事すら意識してないだろ >>699
LR連打だけでクリスタル目指す動画作っていいよ マジでLR(衣装のライトニングを使う場合は適度にアタッカーでカットを狙い攻撃しつつ周囲の反撃リスクをケアした上でHP攻撃をお見舞いし、牽制で魔法を適度に)連打するだけやんけ 低ランク帯のころは壁ドンしたとき真後ろからアホ毛出てても構わずHPぶっぱして死んでた思い出が 教えてやる。仕事は興味ないね勘弁してくれ、俺は俺の現実を諦めるじゃあな 拒否チャマン全然あわなかったけど
さすがホーリーヤネキ
ますます印象悪くなるよ本当
お前が戦犯だろうが >>694
天照食らって吹っ飛ぶ➡味方「なんだこいつ無駄に離れやがって芋か?」➡勘弁してくれ 難しいな… >>691
俺もスコール使いで260時間はずっとスコール使ってるが、召喚獣戦は、ティナ使ってるぞ。 後ろからくる敵もお構い無しにブラセでぶったぎってた頃が懐かしい...
モーション通りじゃない云々、鯨も変なとこ気にするよな
プレイヤーの意見を汲み取る能力がほんとに欠如してる
野村みたいに創作能力なくてそれだとただの社会不適合者じゃないか? 当然に敵が5から10ランク上なのホントなんとかならんの? 5から10ランク上ってE〜Aを1ランクとして見てるってこと? 味方ミスa ミスb プラa
敵 ダイヤd ミスa ミスe
こんなんばっかだったわ 敵にブレイブ渡しまくって挙句の果て拒否してくる二バーとか手に負えんのだが ダイヤにクリスタル混ぜるのやめてよぉ…敵に来ても味方に来てもプレッシャーやばい >>720
ブラセの判定修正はプレイヤーが求めた結果なんだよなあ、頭岡調整ならクルエルみたいにエフェクト付けてるよ >>350
1.1倍でも優遇過ぎると思うのに元々1.2倍だったことに草 接戦がないよな
圧勝か完敗しかないわ
どうなってんの サブプラチナで触ったことのないオニオンや皇帝選んで
敵味方ダイヤアダマン引いたときのうっぎゃああああああああああぁぁぁぁぁ 今更だけどアルティマニアには1.2倍なんて書いてないです ブロンズ
シルバー
ゴールド
プラチナ
ダイヤ
アダマン
クリスタル
おかしいな7ランクしか無いぞ >>731
そして元々は120秒リキャストだったのを90秒に強化しているっていう
一ヶ所弱体化されると他が強化されるティナ様の強さよ 接戦になる原因がほぼ左下が地雷行動してるせい
左下がちゃんと動けてれば圧勝なのに ティナが鯨の加護というけど
たくさんいるキモオタ勢が「可愛い女がティナしかいない、マーテリアは使えないの?じゃあティナ使うわ」とか言ってるから
金づるに逃げられないようにするには下げるに下げられないんだろうな
本当どのコンテンツにおいてもシコ勢は害悪
雲は英語ボイスがいいとか言ってる奴も含めて全員死ねばいい >>745
性能がアレなのにヤネキはよく見るからシコ勢には性能なんて関係ないような >>745
その理屈ならヤネキのランスはバッツのマスター侍みたいな扇状に射出タイプになるし
ストンラあたりがトットのクエイクみたいなサーチ技になってる ヤシュトラはキモオタに言わせれば萌えないらしいからな
あいつ使ってるのは性能的にマイオナ厨だろ
そっちも害悪だけどな 751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワンミングク MMe3-QaVu [153.235.105.193])[] 投稿日:2018/02/11(日) 17:08:59.02 ID:ybtfMToIM
男の娘ラムザがマッチョなジェクト先生兄さんらへんに犯されるの?はやくしてやくめでしょ
これはシコ勢ですか? >>752
本命 ヤネキ
対抗 ティナ
大穴 ラムザ >>754
ラムザの穴ガバガバってマジなのですか? ティナは通してこのゲームの中では少しむずい
キモオタならヌルゲーマーだからミスマッチ
つまり最も勢いがあった時にお手軽最強であった、おまたがディシディアシコ勢の結論であったことは確定的に明らか よござんすは見た目に釣られて選択して後悔するキモオタが続出する事故物件だろ >>758
前ステ以外でかわせない凶悪HPやめてください
近接が息しなくなってしまいます でもティナのレオタードで出汁とったスープでしゃぶしゃぶやりたいとか考えるよな でもお前らガーランド王女に「王女は俺このガーランドひとつ頼もう♡」って言われたらウキウキでガーランドに乗りかえちゃうんでしょ >>741
移動速度のページきになるんだけど
アルマゲストデバフは結局0.5倍でいいの? ダイヤ帯のプラスマイナス査定で上がれないわけないよな。
ほんと引き継ぎもっと考えて欲しかった >>752
ヤシュトラ2ndの絶対領域と胸パッドに俺のグングニル押し付けたいわ タンクな味方マジ勘弁してくれ敵全員致死持ちだとやり辛いにきまってんだろ セラちゃん、リュックが来れば
ティナなんざ捨てるよ? 一度も使えないで試合が終わるとかわいそうだとリキャスト上方入ったな
120秒前提の超性能だったに 魂喰の触手にヤシュのランスオブライフをしゃぶられる薄い本来てくれ!来てくれ!世話になる >>772
鯨「その代わり、移動速度を1.2倍から1.1倍アップでスピードと同じくらいにしただろ」 セラちゃんは何故13-2で巨乳化してしまったのか
乳はデカけりゃ良いなんて浅はか過ぎるとは思わんかね >>776
ラムザも1.1倍にしてくれませんかねえ >>779
シュートが普段から1.1倍で飛び回ってていいのかい!? ポルタでサルベ撃つととりあえず誰か死んでる
さっきの試合でフリオが3回死んだ >>778
天候が雨の日は最高だな!って思いながら原作してました。 >>777
巨乳好きのおれからしたら
むしろうぇるかむ ゴミシューターってカットもフォローもできないっつーか1人でどっか行って味方ほったらかしにするんだよな >>787
あいつもマザーにファントマ改造されてるやべーやつだぞ カットとか意識して出来るわけないやん
どんだけ他人凝視しとかなあかんねん 1人間
2人間
3人間
4月民のハーフ
5人間
6幻獣のハーフ
7薬漬け(人間)
8獅子(人間)
9ジェノム
10召喚獣
11コアラ
12人間(ヒュム)
13ゴリラ
14ネコ耳美少女
15王子
意外と人間多いぞ >>794
バッツは異世界人とのハーフだな
後ライオンもジャンクションとか言う記憶失う強化パワー受けてるし魔洸漬けマンと同じような感じだろ カオスで15から出るとしたらやっぱアーデンになるのか? ひとり間
ふたり間
さんにん間
これが間Pの輪廻ですか >>793
あれ
ループで因果溜めてるだけだったか
すまない アーデンの名前は「アーデン・イズニア」か「アーデン・ルシス・チェラム」どっちになるんやろな >>804
イズニアの方がいいと思うわ
それよりも問題はどうやってノクトと差別化するか
蟲使いになるしかないか ぼく「マッチング長いしトイレいこ」
白豚「メンバーが揃ったクポーwwww」
ぼく「!」ブリブリジョボジョボドスドス
まれによくある >>802
それもちゃうな
ただ魂を育てられてるだけ >>805
幻術で敵と入れ替わって同士討ちさせるキャラに リビングで勉強すると集中できるらしいから
リビングでうんこすれば自ずと良い結果になるんじゃない? スピード、シュート、ヘビーってそういう意味だったのか プラチナで開幕から終了までメテオレイン連打してるだけとか勘弁してくれよ
20回以上撃ってたから思わず動画撮ったわ
低ランのクラウド地雷率おかしすぎでしょ!超究は言わずもがな、切断対策にブリフの時間切れギリギリで凶斬りから超究に変える奴いて魔晄吹いたわ
クラウドがキッズの代名詞だったのなんて何年前だよ…そのまま大人になったのかよアイツら 3バー相手でこっちが全員野良か2バーなら減少ポイント抑えろや。糞みたいな2バーのせいで一気に削られるとか堪らんわ >>821
アケ時代にメテオレインしか打たないクラウド使ってた人思い出すわ
半年たってもプラEだったな
懐かしい 久々アーケード行ったけどNTと同じくらい格差あるんだな…
ネシカストラップ効果か無線勢がアーケード戻ったのかマッチングはやや早かったが カス2バーってまじでいるのな。都市伝説かと思ってたわ >>821
そんなんでもプラチナいけるのがすごい。やはりクラウドは下方修正したほうがいいけど、リメイク出るからできないんだろうな。 シルバーだらけの試合とかクラウドのメテオレイン無双で一気に三枚抜きでSS1位とかは余裕だからね。四角ボタンポチっとでいいからバカでもできちゃうんだよな アーデンのチャットラストは「先行って待ってるよ」がいいな
藤原啓治さんってもう復帰したんだっけ? アーデンは「最後・・・それ選んだんだ・・・」で終わりたいよな メテオレイン最大まで溜めれば40m越えるからな、ティナメテオ越えやったぜ
クラウド君は今でも中の上くらいでそこそこやれるぞ、上からキャラパで選ぶゲームだからそこまで落ちたら意味ないとかいうのは忘れるんだ クラウドなんてアッパーにアッパー重ねまくって
そのあと凶切りとスピドラ下方喰らってるだけだろ
何が度重なる下方だ >>837
クラウドからキープ値とスピドラと凶斬り取ったらなにが残りましたか…? 野良で使うぶんにはクラウドがヘビーで一番勝ちやすいと思うが 頭ひとつ抜けてるところがその他準拠に直っただけだろ?ブレイバーなんかもまだあるし
竜騎士ほどじゃないけど頭おかしい系の技だぞあれも コア割力とかスラブロの揺さぶりが残ってるだけ他の下方組よりはね? クラウド君は散々ヘビー枠一強を誇ってたんだから中堅に要られるだけ満足してなさい
これがシュートだったらティナ様によってどん底まで叩き落とされるどころか定期的によく分からん下方を食らう羽目になる事だってあるんだからな ○○下方で何も無いはそれしか使ってないチンパンだってバレるぞ メテオレインブレイブリジェネクラウドは何故偉そうな奴が多いのか シューターは必要以上にに下がんなや。あとテレポ担げ ミスターチンパンと名高い私から言わせてもらうのならスピドラのキープ値とガード落下食う凶斬り返してとだけ ホーリー、応援、近接N↑ブレイブ、アルテマグライド……うぉぉこれらしか使ってないのがバレてしまぅ〜
努力はしている! スピドラのキープ値返して欲しかったら最低でも吹き飛ばし距離の大幅下方と威力削らんとな
あれはシュートではなくヘビー以外の近接を殺し過ぎだな
凶切りは知らん、割とどうでもいいと思う メテオレインぶっぱで勝ててこれるのはわかるけど
それで面白いのかと思うわ メテオレインぶっぱじゃなくてもこのゲームつまんねぇじゃん
あれ、なんで俺このゲームやってんだろうな >>860
0が足りないクポ
もっと遊んでほしいクポ 気に入ったクポ
うちに来て馬鳥をファックしていいぞクポ なんでみんなして高ブレイブのティナ無視するわけ?別にどーでもいいってこと?じゃあお前らのこと無視するわ うおお連敗止まらん
悔しくて再戦を選ぶ手も止まらん
アケならもう電源切られて終わりの時間なのにやめらんねえ 低ランクだからか致死ブレイブのティナ無視してるよな
気にしてるの自分だけだし近寄れないしでどうすりゃいいんだ
チャット打った方がいいのか >>864
夜中の俺もそんななってた
休憩した方がいいぞ
>>866
ごめんな… >>865
アダマンにもなってティナ無視なら死んで欲しいわ ブリフ前切断、便利だけどやりはじめるとキリねーな
超究グッタイクラウド、広所ホーリーヤシュ、メルトンティナ
、グッタイラムザと今よんれんぞく 763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0530-C7i/ [120.137.187.250]) [sage] :2018/02/12(月) 21:35:50.81 ID:xRB0VuF10
でもティナのレオタードで出汁とったスープでしゃぶしゃぶやりたいとか考えるよな >>866
加えて言えばそのゴミが味方にばっかついて敵としては一切つかないことだな ティナのレオタードで出汁しゃぶしゃぶとか言ってる奴にキモいとか言われてしまった めんとくさいからはじめからティナの尻追ってるわもう! そのゴミ味方が対面に来て負けたらすげーキレかたしそう うちの2バーはほのおスタブレバキュームガーランドとシルブレマイストアサルト王子で即決
相手の2バーは八刀マイストHPリジェネセフィロスとスタブレHPリジェネスパカティーダ…… 毎度毎度味方にばかりゴミが来て勝てねーと思ってたけど
毎度左下に来る奴が味方に負担をかけてるせいで総崩れになっているのではないかと思い始めた sageないやつはやべえと聞くが確かにやべえの多いな
構ってほしさに愚痴吐くなら愚痴スレ建ててもええんじゃよ
おじ仲間も集まるだろうしさ、バースト組めるかもよ クソ連続のあとにシュート二枚寄越すとかクソ岡すぎる >>881
あるある
どうしてこっちの2バーハズレなん… 今時sageない奴は〜とか化石かよ
どうせ心当たりのある地雷セット担いでんだろうな フッ、今年もローザから本命チョコを貰える日がやってきたか暗黒騎士はまたブラックサンダーなんだろ?哀れだな 雲の声がダメというやつは闇に覆われよ
心強い…♡がいいんだろうが やっとティナの使い方わかった
あってる?
ノーマルファイラ 微妙
チャージファイラ 遠距離主力
ノーマルブリザラ 適当にまく
チャージブリザラ 微妙
ノーマルサンダラ 射程難しい
チャージサンダラ 射程難しい
ノーマルトルネド 微妙
チャージトルネド 近接、密集、自衛ばらまき
ノーマルフレア 隙を見る(難しい)
チャージフレア 足止め(微妙)
ノーマルグラビガ 同じ高さにいる場合のみ
チャージグラビガ 同じ高さにいる場合(チャージ勿体ない)
ノーマルホーリー 牽制
チャージホーリー 遠距離撃ち合い
ゴールドCでやっと習得した感じがある
極論ではブリザラ、チャージファイラ、チャージトルネドだけで良い気もする
チャージ無いときに近接されたら逃げるしかないが…
こんな感じでいいの…?
出来ること多過ぎて頭がどうにかなりそうだった 黒龍ってなんなんだろうね
ゴル兄本人が生み出したスタンドみたいな物ならいいけど
もしペットみたいな他の生き物だったらゴル兄本人の実力が疑われかねない >>904
まだ慣れてないだろうからしょうがないけど結構間違ってるかも
ノーマルファイラ 自衛、連携
チャージファイラ 遠距離主力
ノーマルブリザラ 他の味方狙ってる敵に撒く
チャージブリザラ 対シュート最強兵器
ノーマルサンダラ 自衛、連携、壁ドン
チャージサンダラ 自衛、迎撃、壁ドン
ノーマルトルネド 自衛
チャージトルネド 近接、密集、自衛ばらまき
ノーマルフレア 連携
チャージフレア 足止め、味方が近くにいる時に吸引でサポート
ノーマルグラビガ 同じ高さにいる場合のみ、コア割り
チャージグラビガ 中距離、弾持ってない敵などに
ノーマルホーリー 連携
チャージホーリー 強判定5つの暴力
正直ティナには弱い技ないからな
NサンダガとNファイラなんかはコマンドは違うけど性能近いから使い慣れるとわかりやすい ラグい試合が多いよ…
実力差で負けるのは納得出来るけどラグで操作受け付けてくれない間に攻撃されたりHP攻撃叩き込むチャンス逃すのはストレス NファイラとCブリザラ微妙かなあ、Nファイラはカットもできるし途中ドメ連係もできる
Cブリザラはシューターに向けて撃っとけば強判定で消せるし結構邪魔できる印象
まあティナ殆ど使ったことないんですけど GTに比べて深夜はレベル高くてマジで勝てないから挑戦したい時以外は深夜ディアは控えるわ… >>906
なるほど
ゴールドになった程度ではまだ状況次第で使い分けあるのか
ティナ奥深すぎだな
ありがとう(〃∇〃) それとフレアはサーチ技なんで、アレクサンドリアとかミッドガルとか天輪なんかじゃ主力になることも多い ティナのNグラビガって使いどころ難しくない?
カットでサンダルが届かないときとか?
でも範囲小さいし誘導ないからグラビガ当たるならNフレアも当たりそうだし
コア割り以外使わなくていいのかな 味方3人が同時落ちする試合2回続いてどんな顔していいかわからなかった
スマブラしちゃダメだな… Cブリザラって強判定だっけ?
それより停滞中相殺したら消えろ >>889
ティナはちょっと目を放したらすぐ4〜5000くらいブレイブ溜まってて草。そんでその瞬間に味方が撃破される。だから誰かがちゃんと見とかないとやばい。スピードが特にね。ヘビーだと追い付けないから いっそ3人がかりでティナ殺りに行けばいいじゃない…… >>918
それやろうとすると、他の敵二人に背後から襲われて全滅。だから、うまいスピードのやつがいたらそいつにティナを狩ってもらうのがベスト 設置されてるとこに強判定ぶつけると消えるどころか鬼の首取ったかのように硬直に猛烈に飛んでくるのホンマ 対戦中に◯◯を援護する!のチャットをひたすらに連打されたんですけどこれ煽りですか? >>917
電撃大会見てもそうだけど、こちらのティナ様(神)を守りながら相手のティナ様(神)をどうするかってゲームだもんな
意識が高いプレイヤーほどティナ様を守るしティナ様を殴る
電撃大会の解説も「Aチームのティナがブレイブ溜まっています。Bチームのティナがブレイブ溜まっています。ブレイブの溜まったティナがどうメテオを撃てるでしょうか!?」って感じで
ティナのメテオに注目するのが前提のゲームバランスで話してたし 他の敵を抑えてくれたらマスター忍者で地の果てまで追いかけてやるぞ ティナがこっち見てないからbrv削るチャンスだと向かったら
相手のティナ絶対守るマンにボコボコにされた ティナだけに限らないシュート全般だが
を追いかけてチャージトルネドやチャージファイラでブレイブだけ与えて帰ってくるの多過ぎ。
1発食らったら食らいモーション中に次のチャージたまってるのわかるけどさ。 ミスリル来てから複数タゲ集めたら味方が攻め込んでくれるの超楽しい
プラチナ以下はタゲなんて見てないから3タゲ取っててもメルクリたれぞうされたり画竜扇風機されたりでshit >>920
スピードでティナをストーキングしまくって拘束して、ヘビーに殺して貰うのがベストか クラウドとか言う本当の自分を取り戻した闇討ちヘビー
スピドラも硬直を取り戻した ブリザラってシューターに撃つのがメインなのか
今までトルネド撒いても寄ってくるやつに撃ってたわ ケフカってトラインよりカット性能高くて上判定もでかいハイドラの方がいいのでは…? トラインならどこでも使えるってのがメリットじゃね
平地だけならハイドラの方が強そうではある 近距離に対してブリザラはあんまり効果ない 誘導のかかり方的に遠くにいくほど横方向の射程範囲が伸びる 根元付近の敵はちょっと横に動けば当たらない
あの待機状態で時々自衛できんでもないけどキープ値で突破されるからね
強判定五つだからシュートに向けて打てば向こうは気づいたらガードするかダッシュするかしかないから、シュートに向けて打つと時々ダッシュ強制できる。射線上の玉消しにもなる >>914
拘束とブレイブ奪取目的で味方のちょっと遠目の壁ドンとか普通の壁ドンに入れてる
チャージだと近接カットの妨害もできるが
あとは動いてなくてこっち見てない敵に当てれればダメ高いしnだしdpsは良いんじゃない?と思った ノクトがシフトするとき何ていってんの?
のんのんってきこえるんだけど ちょっと前だけどブロンズヤネキが仲間に来てヤバかったな
無言即決マグネとガチの初心者っぽかった
仲間のクラウドが集合コールしてるのに1人で3人に突っ込むし、クラウドと2人で召喚だって言った後に自チームと相手チームの間でパルス展開し始めた時は参った
なんとか勝てたけどリザルトであんな嬉しそうなクラウドは初めて見た
初めて初心者とやるのも悪くないと思ったわ なんというか最近初心者イキリ多すぎでしょこのスレ
ゴールド以下は初心者スレに行けよ… ケフカ倒された時小声で「クズ共が…」っつってんのかこれ
怖い >>943
イキってる様に見えたならすまん
初心者っぽい人を援護しながらやるのも案外楽しいって話だったんだすまん 誰がって話じゃねえよ
シルバーがどうのでクソだのゴールドがどうでクソだのって書き込みが多すぎるんだよ
このゲーム稼働したてじゃねえんだぞ
稼働二年経ってんだ
ちょっと階級の色変わった程度で初心者抜けた気になってるやつらはアホかと ブロンズと当たってるからシルバーかゴールドだと思われて自分のこと言ってるんだと思ってたわすまんな
でもゴールドとかでたまに恐ろしいほど上手い人いるけどあれはSSトロフィー狙いとかそんなんかな プラAまでいって使ってないキャラの練習やってるとかじゃね こうやって愚痴をいったり愚痴を言ってる奴に文句を言う奴が出てくるのも全て白豚のせい >>951
はい、なりません
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part423【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1518464674/ ぼくNTからの新規ミスリルだけどまだまだ知らん事ばっかりだし初心者やろと思う
たがクソセット担いでくる奴は叩く >>953
プラチナよりもっと上な感じ
アケ勢が連動しないでやってるのかなって思ったけど大抵の人はするだろうし謎なんだよなあ このスレになんか結構居たアケの5000戦位やってもプラチナおじさん達はすごく謙虚だったぞ
という説教をたれようと思ったが
彼らが謙虚だったのは飛んでいくお金の割に強くならないことへの失望感が感情を抑制してたのかもしれないと思った
NTはいくらしくじってもお金飛んでかないし精神的ハードルは低いよなあ… 金銀止まりであーだこーだ言ってる人は動画見せてくれって思う どういう対戦ゲームも一定のところで壁に詰まってる層が大半やろな
クリAまでチュートリアル、なんてガチゲーマーの戯言であってほとんどの奴がゴールドかプラチナで諦めるじゃろ
俺の回りで買った奴3人いたけどみんなシルバーで投げたし >>963
それな
味方の愚痴が言える階級じゃねえだろとしか感想が湧かない書き込みが多すぎて目障り ナイトやってる時に敵の1人壁ドンしたら敵シュートがカットのためにこっちに弾打ってきて
その弾でナイト発動して壁ドン相手に当たった時は
これが味方が敵になる瞬間かとちょっとワロタ まだ1キャラプラチナになった程度だけど、味方がここで言われてる様なゴミだったとしても俺一人で相手ゲージ3本削ってやるよ
くらいの意気込みでやっていきたいですまる お芋シュートの知り合いと通話しながら致死ライオットティナとお見合いになった時、「ティナには触らないでね」って言ったら「わかった」とか言いながらフラリッシュ撒き始めて俺が死んだ
人間語が通じない相手と2バーは無謀だった シルバーだけど味方が弱すぎて
ちょっと暴れてきたわ ヤシュトラでブレイブマグネとブレイブリジュネ!?
一体何をたくらんでいるんだ! >>964
確かアケの頃に調べた人口分布ではミスリルプラチナが一番多かったんだっけ?
俺も何千戦もやってミスリルが限界だったし何十万もつぎ込んだのは自分でも狂気の沙汰だと思ってる
プラチナ以上は良い悪い置いといて普通ではないと思う 20万ぶち込んで今までミスDが2人
しかもその時強いと言われてるシュートで 笑ってくれ NTでもCOMと当たってミスリルに戻ったけどアレだろ
アケでアダマンサブと当たったアレみたいに実はあなた等ミスリルじゃないだろ
両側のダイヤもアダマンも強すぎんだろ泣くぞ なんでブリーフィング時の2バーの鎖消したんだろ
6人の時になってから出すようにしたってことは2バーが忌み嫌われているのを公式も分かってるからだよな
先に出したらそこで回線切られるからその対策のつもりなんだろうが
分かってるなら2バーは4人対戦にするか残り一人はCOM放り込むようにしてくれよ
鯨も公式も2バーもまとめて月へ行けさらばだ >>974
・プラチナシルバーとかダイヤゴールドみたいな離れ方してる
・1人しかよろしくしてこない
なときは2バーだと思って切断してるよ この時間ひでーな
ブリフ無言or開幕拒否チャか糞セットかラグかあるいはその全部に当てはまる奴しかおらんわ >>976
それは可能性あるやつだな
向こうも人がいるわけだしと思って仕方なくも協力するつもりでいたら二人してありえないセット担いで即決とか
2人きりでどっかふらふら行って周り見ず仲良く死んでくるとか見捨てられるとかでそろそろつれぇわ
最初にわかるならもう切りたくなる 自分と同じタイプのキャラが2人一緒に来た時とかシュート2人だと2バー疑う 片方無言ってほんと何考えてるんだろうね
協力ゲーで士気下げるようなことすんなよマジで あと負けた時リザルトで片方は普通に謝ってるのに片方は拒否チャとかえぇ…?てなる 近接3で敵にだけシュートいるのに明らかに一人だけ芋ってる奴がいてどうしてもそいつ中心に立ち回らなきゃいけない時
もう一人の味方が突っ込みがちになるのを止めたいんだがどうチャットしたら伝わるだろうか マッチングの時点で何で2バーってわからんようにしたの?
ブリーフィングまでいきゃわかるが 拒否チャとか別にほとんど気になることないわ
気になるやつってよほど神経質なんだろうなと思う
キモ 片方だけシュートいるパターン多すぎるのどうにかして
いる方有利すぎるでしょ >>955
おい、何故か新スレ書き込めなくなってるぞ ガーランド雲セフィロスとかいう見た目も構成も超ヘビー級のマッチングしたんだが、これマッチング大丈夫なんか? >>993
ヘビー3ってたまにあるな
バロン次期王クラウドセフィロスとかあったし シュート2人の時は2バーだと疑うよなぁ
実際はガバマッチングなんだけど >>944
ケフカたんは巫山戯てるようでたまに怖い時あるからなw このスレッドは1000を超えました。
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