【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.110
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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◇スレ立て時に↑を3行並べて立てること。
◇30まで保守すること
◆発売日:11月29日(火) (PC版2018年3月6日発売予定)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One/PC
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member...re-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆公式ポータルサイトhttp://www.finalfantasy.jp/ffxvuniverse/
◇このスレッドはFF15のプレイヤー専用のスレッドです。未プレイヤーはお断り。
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
>>970まで建たない場合は減速すること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
【FF15】FINAL FANTASY XV 攻略&質問スレ No.9(ログ落ち)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1488536144/
FF15のストーリーを考察するスレPart3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481122850/
ファイナルファンタジー15 新たなる王国 Part7
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1507869545/
※攻略&質問スレと考察スレはこのスレと統合しました
◆前スレ
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.108
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1517483964/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.109
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1518085251/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※引き継ぎ項目は現行バージョンでは修正されている可能性があるので要確認
強くてニューゲームの引継ぎ項目や追加要素 Ver1.03で確認 1/3
・プレイ時間、レベル、ギル、AP、ストック経験値、ガビアノメダル
全て引き継ぎ
・バフ、ステータス上昇、ステータス異常
引き継がれない
・コマンド
コル、イリス、アラネアを含めレベルなども引き継ぐ
イグニスのライブラヴェントも最初から使用可能
・アビリティコール
習得済みの物は引き継いでいる ファントムソードは最初から解放されている
・アイテム、武器、アクセサリー、衣装、食材、トレジャー、車用品、レジャー用品
そのまま引き継ぎ 装備状況も引き継ぐ
エンジンブレードが1個手に入る
車用品、レジャー用品で1個しか入手できない物(鉱物以外の車用品、カエムキャロット、チョコボ用の野菜、ルアー以外のレジャー用品)は1個から増えることはない
アイテム表示設定はそのまま引き継ぎ
銃「ケルベロス」は1個が所持上限
モーグリぬいぐるみ、エネミーホイッスル、チョコボの笛(レンタル中)は所持していれば使用可能
モーグリぬいぐるみはレスタルムでイリスから貰うとき前の週で使用していないと前の週の分に+10個される為11個以上所有できる
ただしモーグリぬいぐるみの補充(修理)は9個以下になってから この場合10個にしか戻せない
・魔法
履歴、エレメントの数、精製済みの魔法が引き継がれる
・ファントムソード
取得しているものは最初から使える ファントムソード召喚、ファントムリンクも最初から使用可能
ファントムソードは複数取得できないため同一のファントムソードを複数装備するなどは不可
ファントムソード取得時のムービーでノクティスの周りに現れるファントムソードはフラグ上入手しているものではなく武器として所有しているものが表示される
シナリオ関係やクエストのフラグはリセット、例としてグレイシャー洞窟に行くクエストはファントムソード入手まで行わなければならない
・光耀の指輪
引き継がない チャプター13まで進めなおす必要がある
装備した状態で引き継ぐと装備していた箇所が未装備状態になる
※引き継がれるようになったようです
・だいじなもの
マジックボトル、神凪就任記念硬貨、衣装、王都製スマートフォン、LOKTON LX-30、エネミーホイッスル、ミュージックプレイヤー、レシピブック、DLCアイテムのみ引継ぎ
マジックボトルが1個手に入る
・レガリア
カスタマイズ状況(ステッカー、カラーなど)引継ぎ
レガリアTYPE-Fもカスタマイズ状況は引き継がれる
カラーの購入状況も引き継ぎ
カラーリング、ステッカー、パーツ設定は取得済みの物はカスタマイズで選択可能
レガリアTYPE-Fはもう一度各パーツを集める必要がある
ファストトラベルは再度各パーキングに停めるか近くを通らないと使用できない(拠点の場合はパーキングに停める必要がある)
チャプター1、レガリアを押すシーンですでにカスタマイズ状況が適用される
メインクエスト「奇妙なドライブ」「カーテスの大皿へ」はレガリアの最高速度を上げているとアーデンの車を追い抜ける
レガリアの最高速度を上げているとオートドライブ時カエムの岬に向かう途中などの一部会話を最後まで聞くことができない
・チョコボ
最初化から使用可能
レベル、カスタマイズ状況引継ぎ
カラーリング、メダルは取得済みの物はカスタマイズで選択可能
カスタマイズするにはサブクエスト「チョコボに会いたい」を再クリアする必要がある 強くてニューゲームの引継ぎ項目や追加要素 Ver1.03で確認 2/3
・チョコボレース
タイムは引継ぎ
レースは初期化
取得済みの果実は出現しない 取得済みのメダルは入手表示が出ない
・スキル
そのまま引き継ぎ
・写真
撮影した写真は全て引き継いでいる
保存枚数は150枚が上限
エフェクト「PEOMISE」「TIME」「PROMPTO」は取り直し
カラーエフェクト設定はリセット
宿泊時、チャプターエンドで前の週の写真が表示されることがある
プロンプトが写真を写さなくなる時がある(アプリケーション再起動で直る)
・料理
全て引き継ぎ
カップヌードルの重複登録(例:カップヌードル(ベヒーモス)、カップヌードル(ベヒーモス))はない
カップヌードル(ベヒーモス、カーラボス、ズー)は上書き登録ではなく新たに登録される
・釣り
ギャラリーの内容はそのまま引き継ぎ
装備は初期装備になる(ルアー「ポップペック・チョコボ」、ライン「スパイダーシルク」、ロッド「マインドブレイク」、リール「メンカル」)
メガフレアラー・バハムートは2個以上所有している状態で釣りに失敗してもロストしない
・討伐依頼、ハンターランク
引き継がない 最初からやり直す必要がある
・マップ
初期化 アイコンは全て無くなりマップのほとんどが暗くなる
一度しか出現しないトレジャースポットは復活
チャプター15開始で出現する赤いトレジャースポットは最初から出現
一部トレジャースポット(レガリア用のステッカーなど)は○ボタン表示は出るが入手できない
アイコンフィルターはリセット(全て表示)
ファストトラベルは再度各パーキングに停めないと使用できない
ファストトラベルの登録は例外があり施設のないパーキングだけ車で近くを通った場合(画面左側にパーキング名が出る必要がある)のみパーキングにレガリアを停めなくても使用できるようになる
(前の週で登録してなかった場合ファストトラベルの登録できるかは未確認)
・シナリオ、クエスト
全て最初から
クリア済みクエスト一覧も初期化
シドニーのクエストはアイテムを所持していた場合目的地に着いただけで完了する
シドニーのクエスト補足 出現する黄色のトレジャースポットはイベントや取得表示が表示されずトレジャースポットが消えるだけ
シドの武器改造クエストは「名技師シド・ソフィア(ドレインランスの改造)」をクリアすれば改造対象武器を持っていた場合飛ばして改造できる
(例:エンジンブレード、エンジンブレードIIを持っていた場合「エンジンブレードの改造」「エンジンブレード?の改造」が同時発生)
ネイヴィスのクエストは新たに釣りなおす必要がある
ランドルフのクエスト受注はチャプター15から
イザニアのクエスト(ルシスに眠る脅威)は鍵を所有していない為再度鍵を入手しないと各ダンジョンに入れない
ルシスに眠る脅威は再度「探索 ドロール洞窟」「探索クラストゥルム水道」「探索 バルーバ採掘場跡」「探索 コースタルマークタワー」をクリアしチャプター15になっている必要がある
王墓の鍵を再度入手するまで各王の墓所には入れない
シナリオ上仲間がパーティから外れる場所は通常通り外れる
チャプター0は装備していた衣装、武器で開始
ゲンティアナが写真に写るのはチャプター5から
引き継ぐとチャプター8で付くグラディオの顔の傷は消える 傷はチャプター8で再度付く
シガイとの戦闘時アラネアが応援に来るのは従来通りチャプター8から
チャプター13では1週目通り最初は武器の使用、シフト、スタミナを使用したダッシュが禁止されている
プティウォス遺跡のショートカットはリセッ卜 強くてニューゲームの引継ぎ項目や追加要素 Ver1.03で確認 3/3
・ショップ
チョコボカスタマイズショップの各野菜は再度各クエストをクリアしないと出現しない
レスタルムのショップの値引きは再度各クエストをクリアしないと値引きされない
レガリアショップの品揃えは再度チャプターを進めないと順次追加されない
カエムチンコの物々交換はサブクエスト「野菜を育ててみよう」を再クリアしないと利用できない
カエムキャロットの物々交換は前の週で車用品を全て交換していても出現する
ただし全て交換済みの状態でさらに交換を行うと「所持数が上限に達しているため、交換できません。」と表示される カエムキャロットの消費はない
・標でのトレーニング、チュートリアル
初期化
チャプターを進め直す必要がある
・アナウンス、TIPS
初期化
・音楽
再生方式が通常再生
音楽はAfrojackのBraverが選択されている
・召喚
使用できない
チャプターを進め直す必要がある
カーバンクルは従来通り使用可
・飛空艇から現れる帝国軍
初期化
従来通りチャプターごとに強化
・セーブデータ
ルーナの絵が消え文字が緑色になる
・バグ
一部トレジャースポット(レガリア用のステッカーなど)は○ボタン表示は出るが入手できない
レガリアの夜間のオートドライブとファストトラベルが解放されない時がある(カスタマイズでパーツ設定をし直すと解放される)
プロンプトが写真を写さなくなる時がある(アプリケーション再起動で直る) ◆ジャスモン攻略
・真ん中の●は取った宝箱の数、1ステージ最大4個(中身はランダム)
・真ん中のバーが200+αになるとシャッフル
・真ん中のバーを上げるのは左右の反射台、真ん中のボール
・左スティック↑+シュート=中央のボールから離れる軌道、左スティック↓+シュート=中央のボールに近付く軌道
・台の中央あたりから左スティック↓+シュートすればほぼ100%ボールに当たるので、繰り返すとすぐにシャッフルできる
・宝箱を取り終わったらステージクリア アンゲルス3分クッキング
https://youtu.be/gY4s_NKqVZE
アンゲルスデンジャー魔法アポカリプス
https://youtu.be/5BLMDvIa8F0
連コンなし手動AP稼ぎ
https://youtu.be/gJEUyoMzT3Y
「トラベルパック」
・宿泊券(宿泊代半額、何回でも使用可)
・ガソリンチケット(ファストトラベル&ガソリン代半額、何回でも使用可)
「フィッシングパック」
・ロッド エアスタッガー (DEFENCE 180)
・リール フォーマルハウト(ATTACK 200)
・ルアー タイダルウェイバー・リヴァイアサン(ロストしない、ペンシルベイト系)
(釣りやすい魚 ジャイアントトレバリー、クラッグ・バラマンディ、レインボートラウト)
「クッキングパック」
・こんがりチーズピザ(消費食材無し、料理スキル経験値0)
(効果:攻撃力アップLvl.10、スタミナ∞、毒無効)
「カメラキット」
・LOKTON LX-X1R(プロンプト撮影時、背景もくっきりと写り青みがかる)
・カラーエフェクト HOPE(青みがかる)
カメラの切り替えはギャラリーから変更可能
エフェクト「HOPE」はプレイヤー撮影だと選択可
カラーエフェクト設定だと項目が存在しない Amazonレビュー
DQ11(1863件)
☆5:1181件
☆4:263件
☆3:182件
☆2:111件
☆1:126件
FF15(3515件)
☆5:758件
☆4:490件
☆3:464件
☆2:545件
☆1:1258件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ 「テンプレは(ルールがわかんねえから)貼らねえぞ!」
その代わり精一杯の保守 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! 発売初日 1章 9章 11章
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/'''''' ''''''::\ / ⌒ ⌒ ::\ / / ヽ ::: \ / ::\
|(へ), 、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .| ─ ─ |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | (●), 、 (●)、 |
| `-=ニ=- ' .:::::| | ト‐=‐ァ' .:::| | ,;‐=‐ヽ .:::::| .| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ `ニニ´ .:::::/ \ `ニニ´ .::/ \ `ニニ´ .:::/ \ r‐=‐、 .:::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー `ニニ´一''´ \
クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
./ノヽ ヽ、 / ̄二二 ̄`ヽ
/\___/\ /\___/ヽ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ 〈 ( M ) `ヽ
/ ::\ /'''''' '''''':::::::\ .| ン(Ф),ン <、(Ф)<::| |`ヽ、 :∠二二二二>──┤:
| :| . |(Ф), 、(Ф)、.:| | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl :| (○), 、 (○)、 :::|:
| ノ ヽ、 :| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | :| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|:
| (●), 、 (●)、.:::| | `-=ニ=- ' .:::::::| /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | :| ト‐=‐ァ' .:::|:
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ \ `ニニ´ .:::::/ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ :\ `ニニ´ .:/:
/`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ : /`ー‐--‐‐―´´\ :
__,冖__ ,、 __冖__ / // 小売り
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / /\___/\
__,冖__ ,、 ,へ / ノ' 'ヽ、 ::\
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_//| (○), 、 (○)。 ::::|
ヽ_'_ノ)_ノ \> / | ,,ノ(、_, )ヽ、, :|
n 「 | .| / r=‐、 ヾ ::|
ll || .,ヘ / | l| |,r- r-| |l :::|
. n. n. n ヽ二ノ__ { \. ヽ`ニニ´ノノ.::::/
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ. /`ー‐--‐‐一''´\
o o o (,・_,゙> / 【メディアへの圧力】
スクエニが,メタスコアの点数を操作するために,平均より低いスコアを付けたメディアに
高得点を付けるようにレビュー拒否と素材提供拒否をチラつかせて海外のゲームレビューサイトを脅迫。
スクエニ「FF15のメタスコアの平均点が下がる様な評価つけたら、
もうサンプル送らねぇ!スクエニのゲームの記事も書かせない!縁切るぞ!」
・とあるヨーロッパのレビューサイトの反応
「つれぇわ。FF15のレビューしてやる。けど、脅されたことも記事にしちゃう」
・とあるアメリカの確固たるポリシーで信用されている世界的なテクノロジーメディア業界誌の反応
「スクエニにFF15のレビュー記事の許可拒否られたw
仕方ねぇから、FF15の代わりにFF10と5のレビューしとくわ…スクエニは、ユーザーから離れていこうとしてる…つれぇわw」 【FF15】海外ゲームメディア「スクエニからレビュー掲載への条件が出された」
スクウェア・エニックスから、WIRED(海外ゲームメディア)に対し
発売までにレビュー内容を見直すよう求めた来た。
内容を変更しない限り掲載許可しないと圧力を加えてきました。
【スペインのゲームサイト:FF15で低スコアをつけたため、スクエニPRチームから
「今後一切レビュー用ディスクは送らない」と言われた】
スペインのゲームサイトAreaJugonesによると、同サイトが『FF15』を7.5/10点と評価したところ、
平均レビュースコアよりも低いという理由で
スクウェア・エニックスからレビュー用コピーを送ってもらえないことになったようだ。
欧州でスクエニのPRやマーケティングを扱う”Koch Media”が本決定を下したという。
Koch担当者は「メタクリティックの平均スコアよりも1ポイント低いため、
社の利益を損なう」と連絡を取ったようだ。 注意:スクウェア・エニックスは、FF15のレビュー内容に関して
メディアに対して圧力を掛けた事を被害者に告発されています。
レビューを書く側は、仕事上の立場が弱い人達です。記者に罪はありません。
又、田畑の発言には、以下の要素が過分に含まれています。
•日本や日本人、国内の市場に対する過剰な挑発。
•海外がー、海外ではー、に代表される海外崇拝信仰
•上記を濫用した自己肯定(自社や同業他社や日本人へのdis含む) 田畑「ゲームのプレイ時間はストーリーだけ追っても最低40時間。全体だと200時間」
↓
小売「マジか・・・すぐに中古に流れる事は無さそうだし多めに入荷しよう」
スクエニ「低いレビューは公開禁止な。関係も断つから」レビューサイト「はい・・・」
スクエニ「メタスコアでも高評価!」
↓
ユーザー「マジか・・・」 レビューサイト「ハァーーー…(クソデカため息)」
ユーザー「どうした?」
レビューサイト「……はぁ…クッソ…なんだよ…全然出てこねぇな」
レビューサイト「俺な…覚悟してレビューしてきたんだよ」
レビューサイト「けど、なんかこうして…お前らの顔見たらさ…」
レビューサイト「(感極まって泣きながら)わりぃ…やっぱつれぇわ」
小売り「…そりゃ、つれぇでしょ」
ユーザー「ちゃんと言えたじゃねえか」
スクエニ「聞けてよかった…(ボソッ」
レビューサイト「みんなどうもな!俺…お前らのこと好きだわ!(告白)」 >>1
乙ちゃん!
ファントムソード全部集めると何か変わるらしいって話しあったのかぁ
まぁ前スレで書いたような生存ルートは希望であってそうなるとは思ってないけど、ただ真ファントムソード使えますってだけだとそれで?ってなっちゃうからねぇ
少なくとも追加されるストーリーには絡んできそうな気がする 集え!の時に一体ずつ戦うってだけじゃないの
そこはあんまり期待してないわ まあファントムソード自体掘り下げまだまだできるからありえない話ではない 【TBT式極上体験】
・食品サンプルを完全CG再現
・誰もやらない事を実現!完成度3割で発売する意外性
・伏線・やりこみ要素排除。周回プレイ不要の手軽さ
・忙しい人に優しい!やる必要のないサブクエ
・戦略、テクは一切不要。○ボタン押すだけ親切戦闘
・サルでも勝てる!QTEでらくらくボス戦
・迷わないよう配慮。マップを大幅縮小
・クライマックスに向けて盛り下げる逆転の発想
・感動を超越し無になるエンディング
・考察不要。公式「そこに深い意味はありません」
・頻繁にはさむ長時間ロードで休憩時間提供
・迷わないよう1匹ずつ受注する親切モブハント
・仲間に罵声を浴びせられ続け学習できる介護の心得
・収拾しなくてもファントムソード召喚可の親切設計
・混乱しないように街を2つに絞る配慮
・FFに興味がない人をDに据える斬新な組織
・妄想を事実のように語るD
・息を吐くように嘘をつくD
・PV詐欺被害者を実体験できる
・家宝にできるサイン入り寄書きの同封 【TBT】(クソゲーマイスター)
田畑 端(たばた はじめ)は日本のクソゲーマイスター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
試ゥ身がディレクャ^ーを担当したャtァイナルファャ塔^ジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
【歴代最低のFF】 を作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 【FF15 戦友テンプレ】
・ステータスは装備武器4つの合計と王の加護による変動で決まる
・武器ステータスにあるゲージを全て白く光らせると進化
・失敗したら武器強化画面から抜ける前にアプリを終了でオートセーブ回避可能
・目的別の最効率素材まとめ
https://i.imgur.com/t8r3sgu.jpg
・Lv.99到達武器
【刀】
朽ちた黒褐色の刃Lv.30 ※サイコプレディクタードロップ
→吉光Lv.50(力魔力30) ※メルダシオ交換屋(リーダー選択時)
→骨喰Lv.99
無銘刀Lv.30(力精神30) ※カーテス倉庫交換屋(左)
→千人切Lv.60(力体力精神60)
→無限刀Lv.99
【メイス】
ハンマーヘッドLv.30(力体力魔力精神20) ※クリア後イグニス戦報酬
→グレードヘッドLv.60(力体力魔力精神50)
→ドレッドノートLv.99
腐敗した金属塊Lv50(力60魔力60) ※デモンズウォールドロップ
→トールハンマーLv99
エンサンダ、攻撃魔法:サンダガ
【槍】
コルセスカLv.30(力体力魔力精神20) ※カーテス交換屋左
→ハープーンLv.60(力体力100)
→竜の髭Lv.99
【短剣】
包丁Lv.30(闇30) ※トンベリドロップ
→包丁 改Lv.60(闇100)
→包丁 極Lv.99
【クロスボウ】
ジャーハLv.30(魔力30) ※チャダルヌークドロップ
→ミスリルボウLv.60(炎冷気雷30)
→エルダーボウLv.99
【盾】
ミスリルシールドLv.30(炎冷気雷20) ※レスタルム武器屋(送電で解放)
→エレメントシールドLv.60(魔力精神50)
→ウィザードシールドLv.99
【手裏剣】
不明
・詳細スプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1upuZQ2lSkYiv6BbWYJhkue4ShCRxOjcXmaymeaYZsiE/edit?usp=sharing
予備
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRodHcoGx5D5i38gREX8roW2NGZyQq9VrJGHZCqZPsPEi3apZL1KPnQPAiu0qqX2chUoomE1-RoPa2M/pubhtml >>25
集え!で1体ずつは無さそう、PVでも仲間と一緒に王と戦ってるみたいだし
色々と妄想は楽しいけど当日になると一気に気落ちしそうで怖いわw 【説明しよう FF病 とは】
2016年5月21日に4Gamerに掲載された、FF15ディレクター田畑端氏のインタビュー内での発言。
自分のFF観でしか物事を捉えられなくなることを指す。
•使用例
「俺は坂口のFFやりてえなあ」←それFF病な
「俺はスーファミFF好きだよ」←それFF病な
「俺は野村のFFも(ry」・「俺は松野のFFも(ry」←それFF病な
「なんでPVと違うとこ多いの?」←それFF病な
「なんで公式がコラ素材配布って寒いことしちゃったの?」←それFF病な
「なんでパーティメンバー男しかいないの?回復役は女性にしてよ」←それFF病な
「なんでメインヒロインは1ルーナしか出番なかったの?」←それFF病な
「なんでオープンワールドは前半だけなの?」←それFF病な
「なんで後半唐突に感じるシーンが多いの?」←それFF病な
「なんでシナリオに絡んでくるかと思ったら雑に処理される人多いの?」←それFF病な
「なんでバグ多いの?」←それFF病な
「FF15楽しい!」←それFF病じゃないな あうう、保守あざます(ノД`)肉体を使わないとどうにもならん厄介事が発生してほったらかしになってもうた申し訳ない 新しいファントムソードありそう
インソムニアに王の墓が一個もないというのも変だし 5歳の頃からああやって死ぬって決められてて実際にはその通りにラスボスの思う通りになっちゃってバッドルートを選び続けた結果の
バッドエンディングみたいなのがすごく悲しいんだよな
実際は選択肢なんか無かったし 被害者A •日本の小売店
このゲームの1番の被害者
小さいところとかは救いようがない
(ちなみに海外の小売は在庫は返品可能。そのため個人もクーリングオフ完備)
被害者B •FFシリーズに思い出のある世界中のFFシリーズのファン
被害者C •ヴェルサス発表から10年間待っていた人達
被害者D •心からFF15を楽しみにしていた世界中の人達
TBT「はいそれFF病」 【レーザーセンサー無限取得法】
レーザーセンサー:EXP+1000 筋力+8 体力+8 魔力-3 精神-3
武器の魔力・精神はマイナスになるけど、キャラのステ下限は0
・カーテス倉庫周辺 緊急:帝国の亡霊 Lvl39
・マニプルスの片足をしこたま殴ってへし折る
・もう片足もひたすら殴る
・アイテムを落とすようになったら足を1発殴るごとにアイテム取得。電解コンデンサと抽選。レーザーセンサーは確率低め
・敵を倒しそうになったらミニマップの赤枠を出て敵を自然回復させる。出過ぎるとクエ失敗
って、これは前スレでアプデで修正入ったらしいけど残しておいていいもんかな 【シナリオが低品質同人作家の自己満足レベルになるまでの流れ】
前身のヴェルサスのシナリオは父親との関係、敵国のヒロインステラとの愛憎劇、
仲間との友情で困難を乗り越えていく様、の3本柱を軸に作られていたが
ライターの野島と原案の野村がチームから外され、
田畑端(極上詐欺)による改革(笑)で旧開発のバトルプランナーやメインプログラマーが自主退社
その後取り巻きの若手や鳥山13シリーズが終わって暇になったプログラマーが空いた重要職を穴埋めしたが、
その時リードシナリオライターに就任したのが
戦犯 豚室紗織 先生
真っ先にステラを排除し恋愛色を排除
父親も覇気のない老体に変えて映画で事前退場
ルーナとかいう逢って15分で死ぬヒロインを新たに据える事でお茶を濁しつつ、
残った友情要素を同人作家らしい稚拙なテキストセンスと
趣味のホモホモしい妄想で塗り潰して出来上がったのが今のFF15のシナリオ
(総量20時間弱、後半はダイジェストどころかソードマスターヤマト) ただ安直にノクト生存させなくてもいい
だって「やっぱつれぇわ」なくなるかもしれないんやぞ
死を覚悟した上での言葉なのに 【ソードマスターノクト 】
すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! 【結論】FINAL FANTASY XV【噓つきは田畑の始まり】
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな大噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: >>36
まあその方法でレーザーセンサー今でも稼げるしな typeFムズい しかもミスるとゲームオーバー(゚◇゚)ガーン
嫌がらせ? \ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) 好 お
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く き ま
Y ,!ミ::::::: ヽ だ え
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ わ ら
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく ! の
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) こ
゙ソ """"´` 〉 L_ と
/ i , /| r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙ 前スレで階段降りていくイグニスの公式絵が夜明け後ってあったけど、ノクトの遺体ってあったのかな
恐らく遺体を残したままイグニスは出ていかないだろうし、ルーナみたいに消えてしまったんだろうか ロイヤル()エディションの内容しょぼすぎ
本来無印に入ってて当然のものをなぜ一年以上経ってドヤ顔で紹介できるのか 少なくとも国数個分の範囲の寄生虫を消し飛ばすエネルギーを溜め込んで解放したら遺体は霧散してそう >>46
マジかよもうプレイしたのか
ネタバレは控えてくれよ。楽しみにしてんだから そりゃ、パソコンの前でゴニョゴニョやってないで「僕が考えたFF」を実現できる環境にいるからだろうぜ おれも頼むわ
なんでもネタバレしても楽しめるからな アサクリコラボ 本編へ持ち越せるもの(完全版)
http://rainbowcoast.net/?eid=884114
・アサシンメダル
・メジャイのアサシン衣装
・レスタルム工場のカードキー
・エアトリックの証
・ヘイトリック証
・ビントリック証
・ドアトリックの証
・帝国軍の偽装命令書
・アサシンフォトフレーム
・アサシンマスコットエディション
・月刊フォトグラフ・フェスティバル特集
・メジャイのアサシンの盾
・アサシンクレストエディション
・レスタスピードウェイ杯
・メテオストーン杯
・壊れた魔導コア
・真実の旗
・魔導スパナ
バグかもしれないけど、トレジャーハントの真実の証も持ち越すことができるみたいです。
どうやるかというと、まず真トレジャーハントをクリアして盾を入手してから、
まだアサシンズフェスティバルをやっていないデータで始めると、
なぜかメジャイの盾を所持した状態になっているのです。
残念ながら2つめは手に入らないようなので、
真トレジャーハントを始めなければ真実の証を持ち越すことができます。 >>39
インソムニアの見える丘で最後の野営してみんなで飯食ってやっぱつれぇわからのあのエンディングだから15が好きなのよ ロイヤルまでのつなぎに聖剣2やってるけど
これもバグ多くてワロタw
しっかりしてくれやスクエニ PEのアーデン戦の台詞の応酬がいいな。これ絶対本編に入れるべきだろ kh2.8のバースバイスリープ0.2やってるけど操作性最高だぜ
初代からだけど、空中に敵がいると自動でジャンプしつつ攻撃してくれるし、ショートカットで魔法の使い分けも出来る
FF15はシフトがあるんだからKHを上回る戦闘が生み出せそうなもんなんだけどね、どうしてこうなった 龍が如くチームはバグ取り専用のプログラム組んでるって聞いたが
バグ多い所はそうしてほしいと思う 龍が如くごときと15を一緒にすんな
どんだけバグの量違うんだよ 龍が如くごときというごとき人間ごときに龍が如くのバグを語れるかな 他ゲーを貶めてるやつの話はスルーでおk
キングスナイトの特典てなんでしたっけ >>54
全員助かって大団円ってFFの方がむしろ少ないイメージ
主人公とヒロインの両方が死ぬのは初めてかもしれないけど ノクト「なんつったらいいかな……。アーデンを倒したら俺、消えっから。勝手で悪いけど、これが俺の物語だ!」 >>68
キングスナイトTシャツ、キングスナイトのおもいで、キングスナイトステッカー
かな? 流石に船操作出来るようになるなら浜辺や陸地付近で船も泊められるから事実上の
真のオープンワールド化だよな
釣りポイント増えましたとかボス追加だけだとあれだからそれくらいはしてくれよ >>73
服もあるのは結構いいな ありがと
PC版買おう思うけど、steamで買うよりamazonのパッケージ版のが若干安いのね
Discはインストーラのみでsteam垢要るって書いとるし、こっちのがいいんかね Tシャツはもらえなさそうだけど キングスナイトでFF15で使えるアイテムがもらえるのですか!
早速チェックしたけどポイントと交換とか?
そういうの苦手だからつれえ……
がっつり遊べる時間を確保しづらいから期間内にポイントを集められたことがないw >>74
クルーザーに関しては公式に書いてある通り釣りポイント、魚、料理が増えるだけじゃね
ここで予想されてたように航海できる範囲も限られてると思う エピソードルナフレーナきたら多分
ツナフレーク様やら
そりゃつれーわ様やら
バカにできないくらい辛いストーリーになるんだろうな ユウナはシーモアとの政略結婚の為に旅立つ。
途中シンに故郷を破壊され、アーロンに会い、
「お前は大召喚士の娘だから」以外の説明なく
召喚獣集めをやらされる。
ユウナレスカから究極召喚の方法を知らされ、
ユウナ「私、覚悟してたんだけど、やっぱり辛いよ」
ティーダ「言えたじゃないっスか」
ワッカ「そりゃつれぇよな」
ルールー「聞けて良かったわ」
ユウナ「みんな、どうもありがとう。私、皆のこと好きだよ」
究極召喚でユウナ死亡ED >>80
マジか
もしそうだとしたら利用するのは最初だけで後はタイプFと同じように使わねーと思うわ
タイプFももうちょっと操作性の自由度あったらな
一々ハンマーヘッド行ってシドニーに話しかけてDとF切り替えてまた乗るのも面倒だし シドが後部座席の真ん中乗っていいからタイプFの操縦簡単にしてくれ… >>56
追加はボツったやつらしいけどなんでだろかね
>>82
これこそifでいいぞ
ノクトとイオス各地を巡って釣りしながらオルティシエで結婚式あげる、皆生きてるハッピーなやつな! タイプFの離着陸はほんとむずいよね
離陸は広いところじゃないとかすっただけで無言のフェードアウト
着陸もうまいことしないと無言のフェードアウト
それだけにうまく離着陸できた時は謎の達成感があるw ボツにしたセリフを入れて方が良かったと言われる始末
やるべきことはやりきったとは一体 やるべきことはやりきって
勢い余って、やる必要のないこと(収録したボイスの削除)までやっちゃったってことで 最初はセリフをくどく書いたんじゃね?
でもリアルになったらそういうのはいかんて昔スクエニのおっさんライターがいってたよ
表情や声優の演技も合わせて表現するもので真意を理解できなくてもなんとなく話を理解してればそれでいい、みたいなインタビューがあったよ
逆にポケットは表情で演技できないからセリフを追加してくどくしたのかもな
わかるきはするがゲームはバカでもわかるくどさでいいと思うんだ FFって細かい台詞とか会話が面白かったから
あんますっきりさせなくてもって思ってしまうな
グラフィックが進化してるからってのはわかるけど
FF13で台詞っぽい台詞ばっか喋ってるキャラ見て映画かよって思ったし くどいかね?
個人的にはノクトの王の決意が感じられて良かったよ
ア「あいつらは守ってくれないよ」からの
ノ「あぁ、守る側だからな!」とか なるほど、たとえば王の椅子に座ってノクトを待ってた時のアーデンが印象に残ってるわ
笑ってるけどいらいらと憎しみがあふれてしまってるっていうのが分かる
ただ張り切り過ぎて削り過ぎたねw
いつかポケットから逆輸入してほしいな 今、ふとsteamのff15win版のストアページ見てたんだけど、そこで見れる動画で田畑Dがwin版の告知してたんだけど、現時点で明かされてないTシャツ以外の特典があるらしい発言しとる
なんやろね エンルィート(笑)だけマッチングしてくれなくて笑うわ >>92
リアルな映像に濃いセリフ回しや強い言葉の連発はくどいそうだ
12以降ふわっとしたセリフ多いのはそのせいかなと思ったり
あ、これ12のマニアΩに載ってるからみんな読んでくれー!読み物として面白いし! PEはスマホじゃないと出来ないの?
あんな小さい画面でポチポチやりたくねえ・・・ >>98
タブレットでやれば?俺タブレットの予定。 ちゃんとポケットに入るものでやれよ
VAIO type P くらいの大きさまでは許してやる プロンプトが靴に砂入ったって言ってノクトがじゃあ取れよって返すのアスペっぽいし少しは待ってやれよと思う >>102
腹わって話せるほどの間柄だからこそできる発言だととらえられないとか https://m.youtube.com/watch?t=74s&v=0qK45thKi4Y
大手IGN
動画タイトルが
我々は発売日にゲームを買うべきでは無いのだろうか?
でサムネがFF15
付いてるコメントもFF15は完全に期待外れだったとか散々な言われよう
田畑はいい加減失敗を認めろ そうえば靴から砂とるモーションって入ってる?
それで遅れて「まってよー!」ってついて来ればかなり人間味あると思うんだけど(テンポわるくて批判はされるだろうけど) プロンプトはなよったへたれだと思ってたけど一番肝座ってる
ただの一般人が皇太子に声かけれて友達になってロイヤルな人たちとフランクな会話できて護衛できるまでの訓練受けて護衛任されて国家元首に謁見
10章からはグラディオ、イグニスと立場逆転して支え役に
コミュ力と度胸すごいし精神も強いよ 学生時代、下校時に校門でノクトがプロンプトを密かに待ってるシーン好きだな 高貴なて意味もあるから
ゴリラは貴族だし
スキエンティアだって王の側付き
おそらく上流階級 家柄で言えばイグニスとグラディオの二人だとグラディオが上なんだろうな
そういやイグニスはなんであんな無駄に魔力高いんだろうか イグニスは王の補佐というかブレーンとして育てられたみたいな記述はあるけど
家柄云々に関しては聞いたことないわ アルティマニアによると王家に代々つかえる執事の家系だよ 魔法適性が高いんじゃない?ルシス内でも珍しいっぽいから高そうな子供を選んだ可能性もある >>107
鉱山でグラディオにネチネチ絡まれるとムカつきながら無視するけど、プロンプトに待ってよって言われると、あ、うん、ごめん…てなる 【ソードマスターノクト 】
すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! キングスナイト1500ポイントも必要なのかよ
めんどくさい ノクト達と100回ぐらいやったら○回ノクト達とプレイするってボーナスで数稼げて特典全部取れるな
頭おかしくなりそう 協力プレーやってると気が付くと無理ゲーなシングルになってるんだけどあれは自分のマッチングのせいなのかな
つかプロンプトが対戦勝負!っていってるのに協力プレーしかなくね? >>79
先行入手できるってだけみたいだから、やらなくても問題無さそう キングスナイトのレガリアステッカーをゲットしたらジャスモンのステッカーも付いてきたっぽい ここ先行配信すきだよね、あんまり限定dlc好きじゃないからそこは評価できるけどせっかくなら少しかねとってお得感だせばいいのに 王子たちが強いから今日始めた人でもみてるだけで勝てるがこいつらこれのどこが面白くて遊んでるんだろうか キングスナイトは画面割れてるから痛くて出来ないんだよね ガチャ回す石に有償と無償で違いがあんのかよ…
しかも特典コードって数に限りがあるって書いてあんじゃん
まあ無くなるなんてこたぁ無いだろうし後から50円で売られそうだけど 【キングステイル問題まとめ】
http://i.imgur.com/Jiyfooh.jpg
1.既に店舗予約特典が出揃った時期に『セブン限定特典』として新たにキングステイル(アクションゲーム)を追加。
2.画像の通り、後出しで『追加発表』がなされたことにより、キャンセル不可のDL版購入者等は渋々セブンでも予約を余儀なくされる。
3.「先行配信」ではなくあくまで『限定特典』と位置づけられており、また田畑は『セブンイレブンとは特殊な契約をしており、セブンイレブンだけで入手可能』と強調。
http://i.imgur.com/ZLm72Rn.jpg
4.2月22日、公式Twitterにてこの特典の無料配信が発表される。
http://i.imgur.com/yJQUs7S.jpg
5.話が違うことについて大炎上、スクエニのみならずセブンやJAROへの問い合わせにユーザー動く
6.2月24日、公式より前言撤回のアナウンス。全てが後手後手、余りの杜撰さに目も当てられない
http://i.imgur.com/WX6MV72.jpg Tシャツだけで心折れた。
こんな時間までかかってしまった… >>93
黒弾で眠らされてたのに守ってる認識だったのか… 戦友アプデいつだよ
ロード時間は結局誤魔化しただけで総合的な待ち時間は変わってないし、
頼むからなけなしの技術力をふるってロード時間だけはなんとかしてくれ
触れる気にもならない 戦闘でカメラワークの理不尽さの為にピンチになった時やtypeFでゲームオーバーになった時にこのクソゲー!!と叫んできました
そんな自分もようやくプレイ時間が100時間を超えトウテツ狩りでAP貯めております つーか戦友もまだまだ改善すべき点はたくさんあるだろ
モンハンみたいに強化した武器を前のに戻して素材が帰ってくるようにしてほしい
これ追加するだけでだいぶ違う 別に店売り再強化で問題ないだろ、極一部のドロップ率があれなだけでクリムゾンレアとかクリムゾンレアとかクリムゾンレアとか >>131
言葉足らずですまんねキングスナイトの話で「こいつら=御一行様」のつもりで言った
掲示板覗き見れるって設定なのはいいとしてもタイムスタンプが揃っててどんだけ即レスだよっていう
それにしても2000ポイント遠すぎるしつまらんし15コラボと同時にこのアプリ畳むんじゃねえのか
ジャスモンってどのくらい持ったんだっけ? なんか属性25%って微妙じゃね
てか、属性なんて役に立つ場面がない 戦友でいつの間にか男の祖先が追加されたが結局イケメンにならない…
なんで眉の部分が厚ぼったくなって顔曲がるんだ
キングスナイトつまんねーなホント トップクラスのソシャゲがまだ遊べるレベルで、大多数のソシャゲはクソつまんないのでセーフ
まあつまらないうえに特典までの道のり長すぎるから途中でやめたわ
こればっかりは後々にでいいから有料dlc配信してほしい ソシャゲは肌に合わんからキングスナイトも触ってないんだが
元々全くやる予定なかった人がただただ特典目当てにやると、それこそ作業になっちゃいそうだから、より一層つまんなく感じるんじゃね 戦友でイケメン作ろうとするとどうしてもケツ顎になってしまう…… 新たなる王国やってるけど鯖とギルドに恵まれたからおもろいよ
最近は賞品でアンロックくれたりなんか少しだけ優しくなった
逆に恵まれなかったりランかー目指すならほんと糞だけど
ここの開発はgowから素材変わらなくて笑えるw キングスナイト衣装全属性耐性25%
飛王の弓弾耐性50%
マイティガード×3弾以外90%
ウリックの双剣 ×2弾耐性42%
こんな感じで全属性耐性100% ノクトがお手軽に出来上がるな 全属性100%カットとリボン、bis×2ならどっちが強いかしら 敵のひっかきとか噛みつきとかの通常攻撃って属性付なの?
違うなら無理に全属性100%よりbisつけた方がいいと思うけど キングスナイトの特典取得するの大変そうだな…Tシャツ欲しいけどどうしよう ゲームの「オープンワールド化」が、逆にマップを狭めている問題
http://arcadia11.hatenablog.com/entry/2017/10/20/210000
むしろ、「オープンワールド化」によって狭っ苦しくなったゲームは結構あると思う。
同じスクエニから出た『FF15』は正にそれではないだろうか。
街、と言えるのはレスタルム一つだけで(オルティシエは隔離エリアだし)、
あとは同じような、小さくて狭いガソリンスタンドやダンジョンがポツポツあるだけ。
おかげで、新しいエリアに来ても、全く期待感が湧かなかった。
結局、シリーズのリニアな冒険の方が、よほど印象に残るロケーションが多かった。
「ゴールドソーサー」や「歓楽都市ノーチラス」にシームレスに移動できることを期待していたのに。
しかも、本筋ではリニアな冒険を委ねてくるので、余計に混乱する。
普通、パーティ4人が万全の状態で冒険したいところが、物語の都合で仲間が一人抜けたり、
ダンジョンに放り込まれて隔離されたりする。結局どう遊ばせたいのかわからない。 15世界の一般人はノクト達が魔法使ってるのみて
「まままま魔法!?」
みたいなリアクションにならんのだろうか >>158
マジックボトルってノクト以外にも使えるんじゃなかったっけ? >>158-159
マジックボトルは誰でも使える
マジックボトルに精製できるのは王家の血筋だけ 完全に余談だけど、ゲームカタログの15の記事がなんか不穏なんだよな
編集のスレに「15には挑戦と呼べるほど新しい要素はない!」てずっと言い張ってる奴がいて
記事内のFF15の挑戦に関わる内容を削除ないしは全く別の内容に変更しようとしてる
どう考えても歴代のFFの中でも指折りでトンがってる方だと思うんだが・・・ ただのアンチやろ
つうか毎度FFはとがってると思うな オープンワールドの中でもバグが多いみたいに書いてるけど多かったっけ? ドラクエとFFの明確な違いはそこなんだよな
いい悪いではなく保守と革新 クラウンアプデ入れないとバグだらけだったが今はそんなにバグ無いな オープンワールドでバグというと
こっちのが思い出すな
名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/05/25(月) 19:47:47.37 ID:7oqNnnuP0
バグあり過ぎてゴミだわ
一番ひどいのは水溜りにはまって抜け出せなくなるバグ
開発者全員氏ねや、金払って致命的なバグのこしてんじゃねーよ、無能ども
ほんと氏ね
▼ 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/05/25(月) 19:49:25.03 ID:Xig8NOXv0
>>180
そういや沈没した船の階段おりたらどんだけ頑張っても登れなくなって詰んだな
他にもいっぱい詰みポイントあるんだろうなぁ
▼ 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/05/25(月) 19:50:08.39 ID:pPHq3ncv0
>>184
オープン系には付き物のバグだな ベセスダよりはかなりマシだが 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 00:42:48.75 ID:ivXlXinh0
うん どんな手段を取っても特定のイベント後に無限ロード
終わった メインクエ進められないわ
▼ 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/05/26(火) 00:44:20.63 ID:pmT7Wakr0
>>734
なんかメインクエの進め方によっちゃバグって詰むことが数回あったわ
ある程度多目にセーブデータ作らんとあかんね ちなウィッチャー3ね
これでベゼスタよりましってんだから
FF15なんて可愛いもん
まぁ、他がアップデートで対応した分のバグフィックスを延期で賄っただけだろうけど バグってより今気になるのは走行中にやたらロード画面入るところかな >>164
俺もそう思うけど、いかんせん声がデカくてあなどれないんだよな
今のままでいい派もある程度は反論してるっぽいけど声が小さくて押し負けそう
>>165
俺はイグニスが宿泊中にダガー持ちっぱなしだった一回だけだったなw ジャッジメントディスクは結構バグ遭遇したけど、
本編は戦闘後に喘ぎ声が止まらなくなるバグに一度遭遇したくらいしか無いかな
どっちにしろ進行不可バグには遭遇しなかった おれは船に乗る前のシドのイベント中プロンプトが半透明になって消えかけてたくらいしか無かった >>170
俺ここでウィッチゃーの方がバグないか?っていったらウィッチゃーのエアプ認定されて叩かれたよw
あっちはモンスターが空中で静止して死ぬようになったら再起動するように細心の注意を払ってやってたなあ
遊びすぎるとと強制終了されるし
バグはあっちの方が面白いからおすすめ!イベント中にバグると話の内容がわからなくなるほどのもんだしw
アクセサリーが尖るバグを不倫お仕置きイベントで出たときはそれで殺されるかと思ったぜ 発売当初に出くわしたのはガーディナの海の色の変色
チョコボ騎乗時の直立、アンブラで過去のルシスへ移行不可バグぐらいかな
まぁ大体はアプデで直してくれたから良かったけど一時はクリア後放置していたし バグはだいぶ減ったと思うけど、最近でもイグニスが立ったままレガリア運転したり、ノクト以外全員消えて無人のレガリアになったりとかもあったなw
忘れた頃にバグが来るから油断ならない 俺は些細なやつしかないや…
皆みたいに派手な面白系のバグに遭遇したことなくて残念 俺は15のカタログ今のでまぁ中立的に書かれてるんじゃない?と思ってるんだけど
今後は内容が偏った方向に編集されそうってことは伝えとく もし偏ってたとしても怒らないでくれ、それは編集スレ民の総意ではないから
「一部のやつにゴリ押されたか」って思っといてくれ、俺が言いうのもおかしな話だけど YouTubeとかにもおもしろバグまとめられてるし、進行不能にさえならなければバグも楽しいから嫌いじゃない
最近だとエピイグのノクト戦で逃げ回ってたらいつの間にかノクトが消えてた
探しまくったら、ガソリンスタンドの店とタイヤの間の床にノクトが埋まってたわ
殴ったら出てきたけど、完全に頭まで埋まってたから当たり判定出なかったら気付かなかった 遭遇したバグは助太刀チョコボが光学迷彩着てるくらいだ >>163
オープンワールドでパーティー制瞬間移動アクションRPGバトル
これが出来るのは世界でただ一つFF15
これくらいトガってるよ イグニスが車を運転してる姿勢(車に乗ってない)でバトル始まって終わるまでずっとだったのがあったな
自分用に写真撮ってキャンプしたらプロンプトも撮ってて腹よじれるくらい笑ったなぁ そういうアンチぽいやつが書く文章ってなんつーか恨みがにじみ出てる文章にしかならんのよな、見ていて不快
とkotyにいた俺がいってみる クラストゥルム水道だっけ?梯子降りる瞬間仲間の真ん中に立ってた奴がひゅんってとんで降りてこないバグ直ったのかな
誰もついてこないから微妙に怖くてそれ以来行ってないんだよね 【これがFF15を彩るノクティス王子とその愉快な仲間達だ!】
ノクト
旅した当初は軽い性格だったが、様々な経験を経て10年後には立派な王へ
↓
10年寝てただけなので身体だけが成長しちゃったチェリーボーイでやっぱつれぇわ
俺お前らのこと好きだわ!(ホモカミングアウト)
グラディオ
時には厳しく時には優しい周りを見渡せる皆の兄貴分
↓
失意のどん底にたたき落とされた仲間に対してフォローもかけず、逆に分かってることをわざわざそれっぽく言って追い詰めるヒステリーゴリラ
L・O・V・E ラブリー イグニス♡
イグニス
頭脳明晰の軍師。運転、料理なんでもござれの皆のまとめ役
↓
意味もなく失明して、失明したのについて来るわ普通に戦闘できるわ、そのくせ思い出したかのように失明持ち出して足を引っ張る
ファッション失明
プロンプト
弄られ役だが皆の癒やしのムードメーカー
↓
「心配した?///」などの女みたいな言動を取るカマホモ。時にはノクトの尻も触って狙っている
裏のヒロイン(笑)
俺たち、これからもズッ友だょ…!(表面上) >>190
延々とイグニスが階段上ってることがあった 戦闘中にノクトがチョコボに乗って攻撃する時、結構な回数でチョコボが表示されないのはバグってよりもslimかproかの問題? >>186
ワロタwwwwwww
wwwwwっうぇwwwwwww /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 好・ お
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ き・ ま
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| だ・ え
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | わ・ ら
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : の
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : こ
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ と
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ ついこの前はシドニーちゃんがスタンド横のフェンス乗ってたわ >>170
オープンワールドゲーって大抵バグあるよな
よほどバグ取りが難しいんだろう でも、この積み重ねから逃げたら次は無いからな
バグでようがフリーズしようが進むしかない ガードレールの越え方一つとっても一人一人変えてるし道端で話してる時も表情変えてるし洞窟に入ればそれぞれ表情や動作変えて寒がるし
そりゃバグも出るよなとは思う >>199
ガードレールの越え方について焦点をあてた記事見たことあるけど、すげぇモーション凝ってんなって思ったことあるわ
現プログラムだと、どの角度からガードレールに進入しても垂直に越えてしまう動作しかできないから、斜めに進入したら斜めに飛び越えさせたいみたいな、プログラムとして一つの課題とか紹介されてたかな
ちょっとうろ覚えだけど見てて色々面白かった ドラえもんの空き地に出てくる横型コンクリート製ドラム缶みたいなヤツの上をスイーッと滑るの好き >>201
飛び越えのモーションについてだけど、
ダスカ地方の牧場後にある建物のテラスにダッシュで突っ込むと飛び越えのモーション起こした後着地せずツイーって進んでいくけど、
あれ飛び越えから着地までを一連のモーションに固定してるとテラス突き抜けて着地するし、さらに言えば開始地点と着地点が同じ高さかどうか認識してなきゃああはならないから、バグ臭いけど凄い技術内包してるんだよなぁ http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170911060/
やっと見つけれた。すげぇ探したわ
動画付きで色々紹介されてて見やすいから、ちょい長めの記事だけど面白いよ
>>203の土管スィーやら、>>205の様々な環境に応じたモーション構築みたいなのも色々書かれてる 戦友アブデアバター大量だしイフリートってどんな展開なんだ? 戦友にアラネアとかイリスとかシドニーの服用意しといて ノクト使えるのはダメだと思った
アラネア、レイヴス、イリスは固有モーションだと良いな
闘技場これ何やってんだろ グラディオ、イグニス、プロンプトの3人で戦ってるシーンもあるからストーリーキャラも追加されるのかな?それともあれもアバターか? 噂はされてたけど、戦友とロイヤルとで今まで以上にストーリー面で繋がり見れそうだな >>212
ヤバイめっちゃ楽しそう
もう別売りでもいいんじゃね?ってほど頑張ってんな >>213
グラディオが大剣持ってるから本人かもしれないし武器種追加なだけかも >>206
へぇ、色々細かく作られてるのね。でも大きめの障害物だと飛び越えられる物でも横に避けて通っちゃうんだよなぁw
アプデ動画来てたのね、ありがとう
アバター色々追加されてて良い!アラネア好きとしてはたまらない
かめはめ波みたいなの撃ってるのはどうかとも思ったけどw ほらなインソムニア決戦あっただろ
俺が言った通りだわ
まさかイフリート戦まであるとは思ってなかったけどな 戦友の3月アプデ動画見て思い出したけど、
数日前、海外のファンがPCベンチマークファイルから3月の追加トロフィーリスト見つけたらしい
カエムの岬がチョコボポストになるとか、チョコボをLv99まで育てあげるトロフィーとか、イフリート戦追加とか色々書いてあった
てっきり嘘バレだと思ってたけどまさかマジバレだったとは... 情報小出しもなく全く音沙汰なかったけど、ちゃんと水面下で開発進んでるとわかると嬉しいな
むしろ小出しじゃなく、この戦友やらロイヤル発表みたいにドカッと来てくれたほうが衝撃でかいけど
てか前の3月アプデ内容漏れでも、戦友は漏れなかったのな >>217
明らかにグラディオのジャストガード攻撃じゃん
操作したことないのか >>224
仮定の話してただけなんだけどどうした? コロシアムあるってことはオルティシエまで電力運ぶのかな?
早くイリスやアラネアのアバターこねくり回したいぜ… >>225
普通のプレイヤーなら自明の話なのに変な奴だなーって思っただけ 夏頃までには水着のアバターが来ることを信じてるぞ・・
あの質の高いキャラクリシステムに水着が実装されたら素晴らしい事になるに違いない ズーと戦ってるとこハンマーヘッド周辺やな
カエム岬も行けるようになってるのか
オルティシエはどうやって電力送ってんのかな >>226
ウィスカムも映ってるし、なんらかの繋がりはありそう 戦友で既存のイフリート戦だのアーデンの登場シーン使うってことは
本編のロイヤルバージョンは全部演出変わるかもな >>201
今日、下水道行ったら柵越えモーション追加されてた
勝手に柵越えて下の階に行きやがって超迷惑だわ
道路脇だけにしとけよ どすけべアラネアおばさん、イリスの衣装纏って若作りかよ
というかシドニーはねぇのな モーションもアバターも大分追加されるみたいだし
俄然ロイヤルエディションへの期待が高まるわ 戦友でイフリートと戦えて良いのだろうか本編のシナリオかなり変わりそう ロイヤルてまさか戦友じゃないよな
あくまで本編のアプデだよな? 海外の英語BBSだけどトロフィーだけじゃなくてイベントやキャラ図鑑に載る紹介まで、
ロイヤルの内容色々バレてるね
ttp://www.mognetcentral.com/threads/final-fantasy-xv-general-news-thread.3288/page-668
噂の14章のレガリアはレプリカらしい(前のセリフバレの日本語音声も「そっくり」って言ってる)
あとシドニーじゃなくてタルコットが修理担当になる 戦友でイフリート戦あるってことは本編では無しになるのか?
バハムートさんの見せ場どうなるんだろ >>238
アプデじゃなくてDLC
2160円のロイヤルパック
戦友は無料アプデ アルテマソード好きなんだけどなぁファントムソードの強化版って感じでカッコイイのに 王の剣が殺されそうな所をノクト達が助ける展開だろうな
いつまでも守られる側じゃない
守る側だからな
イフリート戦自体は本編に戦友と同じ新攻撃手段が加わるくらいかもな
バハムートシヴァの演出に変わりはないだろう >>239
レガリアのそっくりさんか。まぁ本物回収は難しいだろうなとは思ってたけど
んで修理担当はタルコットね。さすがじじぃの帽子被ってるだけある 頼むから戦友単体で起動できるようにしてくれ
FF15の容量やべぇよ >>240
>>243
時系列で、まずは戦友側でイフリート戦にのぞむ
そこに演出は少し変わりそうだけど、バハムートのアルテマソードからの駆け付けたノクトの一撃による加勢
戦友側はそこまでがラスボス戦であとはムービーとかを挟む
一方本編側だと、イフリートにたどり着く頃には王の剣が既に戦っている演出で、上に書いたようにバハムートと共に四人で加勢して「あとは俺たちに任せろ」の流れとか
これで戦友としっかり繋がり持てそう
というかこれだとクソ熱い展開だわ >>245
前回アプデの追加セリフとベンチマークのデータマイニングで見つかったクエスト用テキストでほぼ確定
操作できるのはレプリカだけど >>247
トロフィーの説明から察するとビスマルクだね
「遭遇」するだけでトロフィー取れるっぽいから戦えるかどうかはまだ不明 >>250
遭遇して逃げるとかかな?船上で闘うのはさすがに無理っぽいよな
クジラを釣れると思ってたのにな〜w >>246
本編のマップ使い回して草木や空の色彩変えてるだけだから無理
あきらめろ
>>248
それいいな
ノクトよろよろの演出に違和感感じてたから其処はカッコいい王様でいいと思う
バハムートは王の剣との絆や因縁があるしな
椅子戦は戦友側限定でいいや ベンチマークにデータいれとくとかどんだけ無能なの? >>239
見た感じ歴代王思ったより少ないな
つかベンチバレとかまた田畑に日本人が悪いって言われんの? 今回もコピペ絨毯爆撃したら言われるかもね
俺も終わってんなこいつらってマジで思ったし 製品版元に作ってるようなもんは未公開のテキストみたいなのがどっかしらで見つかるもんだから
FF14も装備やスキルがリークされまくってたし
MGSVもGZのPC版からTPPのネタバレにつながるような画像とか漏れたりしてた 久しぶりに来たけどすごい面白そうだな
アラネアかわいすぎんよ >>254
自分は歴代王戦バレより10章の追加クエストバレにがっかりした
あのクエストタイトル見るだけで誰しもえ?何でこのタイミングでそれやるの?って思うよね
海外勢のナニコレ反応面白いw なんでタルコットは出すのにシドニー、アラネア、イリスの10年後は見せないんだろうな
タルコットも駄目ではないけどプレイヤーはこの3人の方が思い入れあるだろ あんま期待しないほうがいいわな
10章はカルタナテイカ探索出来るだけでいいけど >>258
探索できんのかな
てかほんとなぜそのタイミングなのか謎だわ
仲直りイベントか? 10年後のモデルについては前も同じような話題があがってたんだけど、そのとき見たのが、男性陣は髭を足すだけでもそれなりに様になる
うってかわって女性陣はそうとはいかない、みたいな
イメージ崩すわけにもいかんし、女性のモデリングはシビアな世界だろうよ
キングスグレイブのクロウみたいなグラフィックだったら全然いいんだがな
てかクロウは何歳なんだ。30代じゃなかったらスマン すまん、英語力のカケラもない俺のために、申し訳ないんだけど現段階でのバレ教えてくれないか?
10章の追加クエとか、ロイヤルのバレとか気になって気になって… >>264
まだ全部読んでないけど、10章追加クエはたぶんヒナチョコボ探し?と写真撮影クエスト
クエスト名しかバレてないから詳細は分からない
ただ写真クエの方はモルボルダンジョンでやるっぽい
あとルーナの戦闘?データも追加されてるからルーナパーティーINあり得るかも
データ入れた後ボツにした可能性もあるけど 今更ネタバレも何もないかもしれんが一応今わかったっぽいもん書くから注意な
・10章の追加クエは鉱山内でひなチョコボ探すものと写真クエ
・船に乗って釣りが出来て、釣った魚で寿司のレシピが増える。カエム、ガーディナ、オルティシエの3箇所に停泊できる。
・船クエストでビスマルクに関するものがある
・14章のインソムニア突入前まで時間戻せる機能が追加される。歴代王戦は3体。
・どこかでルーナが戦闘に参加する。
・インソムニア内の帝国キャンプ跡を巡るサブクエストがある
・10年後にレガリアレプリカがある。乗って走れるかとかは今の所不明
・5章、9章に追加の会話ログ。14章には膨大な追加会話ログ。 クリア後である15章ではインソムニア行ったらどういう扱いになるのか気になる
10年後のレガリアのセリフは車に乗る時に流されるから、インソムニアまで運転できる可能性は高い
そしてそこまでに至る道が作られているのなら、サプライズ的に15章でもインソムニアまで運転できるかも
あと浜辺や川や池、出来れば海も泳げるようにしてくれ(小声)
バグであの海泳いでオルティシエまで行けたんだからええやろそれくらい それと裏ボスはオメガ以外にも追加されるかもね
いずれは強化版の歴代王全員と戦いたいし >>267
五章はタイタン終了直後、9章はオルティシエか
あんな所で何追加すんだろ? 鬼王伏龍王夜叉王の三人か
お供三人の見せ場をそれぞれでやってく感じじゃね?トレーラー見た感じ
見た目でチョイスしたのかな夜叉は星救ってるけど >>263
歳相応なら別に崩れるとは思わないけどなあ
それなら男も崩れるし映画ルーナの方が崩れてるわw
別にムービーレベルは求めてないし通常グラですらキツいのかね 10年後の年齢
タルコット17
イリス25
ノクティス、プロンプト30
イグニス32
グラディオ33
シドニー36
アラネア40
コル55
シド87 田畑『今,このタイミングでオープンワールドではないRPGは,
海外のRPGファンから「何でオープンワールドじゃないんだろう」と思われてしまいます。
特にFFXVは世界を旅するゲームなので,普通にそう思われてしまうだろうなと。またかつて,FFがRPGの最先端だった時代がありました。
FFXVで再びそこに戻ることを目指す意味でも,オープンワールド化は,とても分かりやすい近代化です。
それぐらい変化がなければ「Skyrimと勝負します」と言っても説得力がない。
だからストーリーに沿ってゲームは進むけれど,オープンワールドの技術で世界を表現する。この方針は譲れませんでした。』
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/index_2.html
↓
おかんが15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたって話だよ
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
1、オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式で
もっと大きい世界だった。この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムが完成されなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
2、ルミナスがうんこだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。これでオープンワールドを作ったので色々とうんこになった。
3,開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロといってもいい。奴らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 寝て起きたら色々来てて混乱してる
戦友もアプデ来る感じなのか ロイヤルパックからやるか戦友からやるか...
時系列的には戦友から先やった方がいいのかね
人も多いだろうし 歴代王、たった三人か まあ13体とかふつうにしんどいだろうししゃーないか えー歴代王全員じゃないのかしかも3人て
コンゴに気体だな 真ファントムソードもいいけど
一本一本もそれぞれ強化してほしい 発売初日 1章 9章 11章
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/'''''' ''''''::\ / ⌒ ⌒ ::\ / / ヽ ::: \ / ::\
|(へ), 、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .| ─ ─ |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | (●), 、 (●)、 |
| `-=ニ=- ' .:::::| | ト‐=‐ァ' .:::| | ,;‐=‐ヽ .:::::| .| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ `ニニ´ .:::::/ \ `ニニ´ .::/ \ `ニニ´ .:::/ \ r‐=‐、 .:::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー `ニニ´一''´ \
クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
./ノヽ ヽ、 / ̄二二 ̄`ヽ
/\___/\ /\___/ヽ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ 〈 ( M ) `ヽ
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| ノ ヽ、 :| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | :| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|:
| (●), 、 (●)、.:::| | `-=ニ=- ' .:::::::| /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | :| ト‐=‐ァ' .:::|:
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ \ `ニニ´ .:::::/ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ :\ `ニニ´ .:/:
/`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ : /`ー‐--‐‐―´´\ :
__,冖__ ,、 __冖__ / // 小売り
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / /\___/\
__,冖__ ,、 ,へ / ノ' 'ヽ、 ::\
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_//| (○), 、 (○)。 ::::|
ヽ_'_ノ)_ノ \> / | ,,ノ(、_, )ヽ、, :|
n 「 | .| / r=‐、 ヾ ::|
ll || .,ヘ / | l| |,r- r-| |l :::|
. n. n. n ヽ二ノ__ { \. ヽ`ニニ´ノノ.::::/
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ. /`ー‐--‐‐一''´\
o o o (,・_,゙> / 墓は魂が眠ってる訳じゃなくて王になるために巡る試練で
歴代王の魂は王国の像にあるって
…墓とは…… 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛 アッー!!
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, You gays...are the best ♡
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ おまえらのこと好きだわ!
、wv,,,
vWWWv
ミr'"-、"__'ミ
,、- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ'
、'" ,、_<、  ̄!T、 (⌒)/' アッー!!
ミ ノ , ヽ _,, -ー ''7'人`二ラ'>
ミ ノ,-< -ヽ / , 〔|"`"ー'Y彡!、
ヽ,, - 'ー`'- '/ // - `i
K / /y // }
ヽ ーv /{ // ,、 /、 }
| / ー/ {//゚ヽ-'チヽ_,゚/ | |
\/ } レ/ _ _ ,,イ | {
| /`y/ ヽ ,,__ /_ ! { |
| 〈 r'">、 ト ヽ { /
/ /`''ラく ,`ッ、_ ,,,;;;, `{-、|_
/,、 j / \ ニC," ""''-
〈〈l,j'/ ヽ、ミ三}__
` / / ヽ、_ >>275
戦友のアプデはやらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか 14章を車で探索できようにしろ、とか、
せめてインソムニアはもっと広くしろ、とか、
2ちゃんでこうすればよかったのにって言われてたことが次々と形になっていくな
5ちゃん民ももっと要望書き込んどけば
開発のエゴサに引っかかるんじゃ無いか >>275
今のところff15の海外公式垢での動画告知しかしてない
新しい王の加護やら本編キャラのプレイアブル化、新ボス(ズー、イフリート等)と
割と大きいアプデらしい >>288
俺らの書き込みのおかげだ、ここの声が届いたんだとか思ってるのか? おかげ、ではないけど
声は100パーセント届いてると思うよ
この書き込みも確実に意見を言えるくらいの場所スタッフが誰かしら見てるよ >>287
グラディオおちつけ
>>289
動画見たわ
個人的にレイヴス衣装来たの最高
歴代王加護も今回で全部手に入れられたらうれしいな まあここは本スレ民よりはまだまともな人たちが書き込んでるし
ここで言ってることはつべやらツイッターでも働きかけてるとは思うから
まあここのおかげというよりはここにいる人も含めたファンのおかげやろ ・笛でフィールドの大型ザコ湧くようにしてほしい
・乗り物に乗った状態でもアイテム拾えるようにしてほしい
・非戦闘時でもマップシフトできるようにしてほしい
・ミュージックプレイヤーのプレイリスト作れるようにしてほしい クエストや討伐じゃなくて普通にトンベリに会いたいんだがどこらへんに出没するか忘れた アンブラもお供に連れていきたいからなんとかしてくれないかなあ
一緒に行動する時ずっとガン見してたわ
アンブラがダメならひなチョコボでも可 戦友大幅アプデにロイヤルの情報とかなり役者が揃ってきた感があるね
売り上げがどうなるかはわからんけど 海外でもロイヤルエディショントレイラーの
高低評価の割合は日本とあんまし変わらないし
dlcでの追加もある以上、PS4,XBOXONEのパッケは伸び悩むかも
海外含めどれくらい売れるかなぁ 日本だと伸びてもせいぜい10~20万本くらいかね 可能なら強化ギルガメッシュと戦ってみたいな
あいつ絶対アーデンと関わりあるだろうし
いろいろ聞いてみたい事がある ギルガメッシュより獅子王の方がギルガメッシュに見える 末永く遊べる要素を追加してほしい
過去の強敵といつでも戦える闘技場や1日の時間の流れを
止めるアイテムとかオープンワールドの自由度確保とか >>293
本スレ民とか田畑への罵倒と野村に対する称賛しかないからな
開発も多分みてねえわ もし無印の発売日にロイヤルエディションまでの内容が全部入ってたら
値段に対してボリュームとんでもなかったな
今じゃ本編が叩き売りされてるから高く思えるが >>267
10章クエオワタ
まあ無料だから仕方ないか
裏ボスもう一体ってダイヤウエポンじゃねえか
2000円払うんだからそのくらい頼むわ ぎすぎすの10章でチョコボ探しと写真撮影?
なんだそりゃ ゴリラにねちねち言われながら
チョコボ探すのか? 雛チョコボに心癒されてパーティーの雰囲気が良くなるんじゃね?(適当) チョコボ(頭)探しと写真撮影
つまりキーパーソンはプロンプト 10年後レガリア確定なら検問所からあの大橋も渡れるようになる?
インソムニアもマップどおり端から端まで行けるんかな
楽しみだ >>309
さすがに端から端はないでしょうよ
オルティシエがそうだったように >>308
プロンプトが雰囲気良くするため気晴らしにノクトとゴリラ誘って
クエ開始ってとこか ロイヤルパックと戦友アプデのおかげでだいぶ極上に近づきつつある
あとはニフルハイム関連とルーナ関連を補完してくれれば >>305
確かにあのアダマンを実装できるくらいだからダイヤウエポンも技術的には可能か >>310
いやオルティシエはレガリア使えなかったからさ
インソムニアで車乗れるとなるとファストトラベルできるくらい広くなってそうだなと
やっぱ無理かな 瓦礫ばかりのインソムニア内で車移動は無理じゃないか チョコボ探しでノクトとグラディオが仲直りしてイグニスが鼻歌の流れか インソムニア全域を作るとなると
2000円では済まされない
ゲーム一本余裕で作れてしまうくらい ロイヤルパックで保存できる写真の枚数拡張するのかな?
モグチョコやアサシンフェスティバル等のイベントで写真の枚数も増えたし
流石に200枚じゃ厳しい 前にここの住人が書いてたけど
ラスダンに相応しい広さになる、という程度だろうねインソムニアは
写真の保存枚数は何枚あっても足りないな ハンマーヘッドから検問越えてトンネル通って
橋渡ってインソムニア内の高速道路渡って途中に瓦礫があって先に進めず
そこから徒歩で王の剣のレジスタンス基地に合流する流れ希望 >>276
たしかに同時に来たらどっちを先にやるのか迷うな〜 >>267
せっかくモグフェスで集めたひなチョコボを間違って消費しちゃう可能性あるのかしら? 戦友のオンで敵が出なくなるバグは結局解消されたの? 戦友は頼むから武器強化関連をもうちょっといじってほしい
ギル消費するけどレベル戻せて素材も帰ってくるとかさそういうのモンハン見習えよ
あと裏ボス追加は流石にオメガ一体で終わりじゃないでしょ
(面白い)やり込み要素が無さすぎる 武器毎に最初から上限ステータスが決められていて素材は金策と武器トレードの
材料と付くアビリティと経験値
の違いくらいで十分
誰得要素のシド飯ありきなのも面倒だしもっと気楽にしてくれ FF6やってて思うが、やっぱ魔法ってもっとフィーチャーしてたほうがよかったな
15の設定だとノクトしか使えないし、使えてもグレネードみたいなやつだしな
設定上、王の力は王の剣に分けてたみたいにできるんだから、そうすればよかったと思う 呪術の飾り、炎と冷気と雷の結晶、ブラックプリンの溶液
集めるのがめんどくさいこの辺りの素材をカンストさせたところで力尽きて、以降あんま戦友触ってないけど、アプデで有効活用できるといいなぁ
アプデで前より手軽に集められるようになってたら涙目だが
それこそ、ズーとか本編にいた敵が更に導入されるみたいだし、既存の素材より上位互換ものとかもありそう
闘技場っぽいやつでも景品で素材あったり、マメットもあったりして改造マメットゲーとかなったら、いやぁつれぇわ >>332
魔法は召喚くらいのエフェクトで派手にやってほしいわ
欲をいえばオープンワールド使ってんだからその地域一帯とか・・・は召喚でいいか キングスナイトの3種コード取ったけどどこかに先行入手とか書いてたような
やらなくても入手出来るタイミングあるかもね >>334
いや、そうは言うけど本編序盤で初めてマジックボトル使った時、なんて威力だよ!ここまでやるつもりじゃなかった!すまない!って悲鳴あげちまったし
リアルに寄せてるからあれくらいでちょうどいい 欲を言うと13章の作り直しもやってほしい
帝国をボコボコにしたい >>337
タイタンが暴れればシュンコロ
武術で暴れる様はさぞ映えるだろう ニックスの双剣普通にインソムニアに落ちてるようになったな
なんで変更したんだ? ロイヤルエディションでニックス関連のイベント追加するから前の入手やめたんじゃないの?
PC版の解析の中でモンスターのとこにアーリマンの名前もあったらしい >>340
確かに味気ない入手方法だったもんな
てかアーリマンってキングスグレイブにも出てたあいつか レイヴス役の声優・中村悠一さんが『FF15』の13章に苦言「チャプター13を作ったやつは俺は許さんからな!」
中村さん:ネットとかで最速クリアの人は超早かったとかあるんだけど、道中に出てくるクエストとか埋めていきたい派なの。
で、やっていったら、結構時間かかるな、っていう感じだね
マフィア梶田さん:サブクエストをやるやらないでだいぶ変わるっていうのが最近のゲームですからね。
そりゃメインだけやってればあっという間ですよ
中村さん:だよね。でもね、これだけちょっと言いたい…
このチャプター13を作ったヤツは俺許さんからな
梶田さん:(笑)なんすか、突然許さんからなとか言い出して
中村さん:ボクね、出演させて頂いておりますし、、、ただ、いちユーザーとして、自分がどうこうじゃなくて、13章本当に面倒くさい
梶田さん:俺辿り着いてないんでわかんないんですけど、そんな言うほどですか
中村さん:あんまり話すとネタバレになってきちゃうんだけどね、とあるダンジョンみたいな施設に、ずっといるわけ。なっっっがいの。
長いんだけど、あれってハマったりはしないのかな。あのー、回復アイテムとかを購入するお金が必要なわけですよ。でも、敵はお金くれないゲームなの、FF15って。
梶田さん:確かに
中村さん:クエストとかを達成するとボーナスでくれるでしょ、とある施設にいるから出られないんですよ
梶田さん:あ、稼げない!?あらま
中村さん:だから、そこまで行っちゃった場合、そこでなんとかしろみたいな
梶田さん:え、補給縛りってことですか
中村さん:補給縛りもあるし、まあ、ザコの出て来る体数は決まってるんだと思うけど、なんにしろね、ツライ!
梶田さん:それは難易度が高いっていうことですか?
中村さん:難易度もそうなんだけど、うーん、続きは自分の目で確認してくれないですか(笑)言いようがない。
梶田くんがそこまで行ったら、中村さんが言ってた13章ってコレかって分かるから
梶田さん:じゃあもしかしたら俺も次の回には「許さんからな!」とか言うかも
中村さん:結構ハードだった、そこまでの難易度に比べると13章はやっぱちょっと難易度高いかな
梶田さん:聞いてるか?スクエニ。パッチをすぐ用意しろパッチを(笑)
中村さん:聞いてるかもしれないけどFF15の部署は聞いてないと思う(笑) 0章としてドラマCDの内容をゲーム化してほしい
バトルは無しで平和なインソムニアを歩きたい ロイヤルエディションでルーナの戦闘参加あるみたいだけど、これやっぱ生存ルートな気がしてきたな
トレーラーの時間1:39のとこが参戦部分だとしたら大人ノクトになってからの参戦みたいだし
本編の死後の世界でルーナがアーデンの手になんかやってたのを現実世界でやって、歴代王の力が集約された真ファントムソードで倒すんだろ(願望) | || ‖ || ‖ ‖ ‖
| ほ. || っ ‖ て . || も ‖ っ ‖ と ‖
|___ノ.|_______|l_____|l______.ノ|_____|l_____|
|┃ _,,-ー----.、
|┃ <" "l ガラッ
|┃三 '; ,、、__ソ^`7, i、
|┃ ';'___ _,,, リ
|┃ ≡-ーートーj 'ーー rー-、_ ほも弁ひとつ、おぅ、早くしろよ
____.|┃/ ハノL ヽ ノ | `ー、_
|┃ / lヽ∀ / | l
|┃ Y L |,) ー'↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | ドラマCDって特典のみで単体で売ってないよな?
ようつべであがってるって言ってた人いたけど非公式でしょ? ルーナ生存ルートってリヴァイアサン戦から変えんといけなくなるわけだが
それとも都合よく生き返るとか?なんか考えにくい
戦闘参加も魂だけみたいな、仮初めの姿とかそういう類いでしょうよ だからルーナ戦闘に加わるって
トレーラーにあったシガイの大群と戦うときだろ
そんで倒した後
あなたをいつまでも見守ってますとか言って消えるみたいな ルーナは戦闘に参加するにしてもどうせすぐ消えちゃうんだろ
変に期待しない方がいいぞ
特典のドラマCDについては単体販売するとか無料配信するとかいう話は特に聞いたことがないな あそこはエピソードイグニスの
死してもなおその使命から逃れることはない
の回収でしょ 20時からキングスナイト×FFXVの生放送がニコニコであるな
視聴者プレゼントありと書いてる、たぶんキングスナイト内のアイテムとかだと思うけど >>343
第0章って既に本編になかったっけ…?
>>353
シヴァはともかく、リヴァイアサンが嫉妬しそうだねw
まぁ、リヴァイアサンがルーナを殺っちゃったわけじゃないけどね 戦友、大アプデ来るみたいだな
3月6日ってまだ随分先だよ
やっぱつれえわw 今のうちに時限でエレメント溜めて武器改造用シド30アバター作成するをやだ キングスティルみんなやってくれよ。
マッチングしないじゃないか。 新作ラッシュで戦友今はやらなくなってるけど
現時点ですでにまだまだやりたいこと一杯あるし
やってて飽きないレベルには好きだからまた盛り上がって欲しいな 戦友のアプデ後、アラネア衣装で溢れかえる様子がもう目に見えてるで 幸いな事に結構な箇所の色をいじれるから同じ衣装でもセーフ・・なはず 【 DLC エピソードホモ 】 【 エピホモ オッケ〜〜〜〜イ 】
/ ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
. / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | __ 〕 〕 .| .il゙
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll!
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" || \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′
゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ}
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ
/ .| |. ヽ`「ヽ }H| 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 }
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| l! .´゙フ'ーv .,y ]
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | ,/゙ .ミ;.´.‐ .]
| | \ ` ̄ ̄ ̄ / | ノ′ ヽ 〔
コイツがお前のチンポみてえだな! >>362
こんなのあるんだな
でも英語わかんねぇからやっぱつれえわ FFナンバリングの中で最低のストーリーでした。
時間と労力をかけて世界を救い良くしようとプレイするほど
物語は不幸で悪い方向に進んでいきます。
メインストーリーを進めるほど不幸で悪い展開になるため
進めないほうがキャラクターたちは幸せなのではないかと思いました。
そういったストレスを溜めながらプレイするのがとても不快でした。 >>362
ありがとう、簡単な英語だから風呂上がりにでも読んでみる 少しでも興味ある人は、ドラマCDの内容に触れられる機会があるなら触れたほうがいい
本編だとボロクソに叩かれてるグラディオも、ドラマの中だとイグニスを遮ってまでノクトの気持ち尊重したり
ちょい前に「レギスはマジで国王失格だわ」やら「PEのレスタルムで亡きレギスに対する市民の不満の声とか新しく収録されてて、こんなこと思ってんだな」みたいなの見た覚えがあるけど
レギスの「私は、誇りを捨てた、あわれな王だと罵られ続けるだろう」とか、レギス自身も覚悟の末に決断する、苦しい心の内とかも聞ける
あと他諸々 \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ホモビデオに
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 出よう!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ ルーナは戦闘もいいけどもっと感情移入出来るようにして欲しいわ
ノクトには泣けたけどルーナはふーんって感覚だったもんなあ
ニュースで知らない人の不幸を見てるのと同じ位他人事だった ルーナの戦闘で思ったんだがエピソードアーデンとルーナのエクストラバトルって誰が相手なんだろう? >>377
早とちりしすぎだろ…
アーデンならまだしも、エピソードルーナは確定もなにも、公式からルーナのルもない
あくまでも消去法でルーナだろうという噂だけだ >>379
ブックレットに書いてある
本編の人と石橋さんという人の名前がクレジットされてる ドラマCDのライターは板室ともう一人石橋明子って人 エピソードレギス、エピソードノクティガー結構ほしい >>366
イリス装備で鉄板じゃろ、ガチのミニスカ装備だぞ ミニスカートかぁ
どこの色いじれるんやろなぁ・・・ 上半身の肌色とるか、下半身の肌色とるか
※組み合わせは出来ません >>381,382,383
ありがとう
そのシナリオが良く出来てるなら
本編が微妙なのは
納期に合わせて色々削ったりした影響で
あのチームが良いシナリオをかけないってわけじゃなさそうだね >>347
非公式だけど映像ちゃんと合わせてあって出来はいいよ。 イリスはたしか短パン的なものを履いてたような気がするが… ζノ,, γ
ヾ/  ̄ ̄\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|/ ━ ━ |
|| -・- -・- ホモ15
. (6 @ ( ・ ・ )@
ヽ , 〜〜、/ 最高です
ヽ ヽニニニフ
___ / ,、 \
// ̄ ̄ ̄ヽ | ・ ノ \ ヽ
| | `, `i ー ' ヽ ヽ 〕
| ! , _ノ ヽ、_ | / ノ
i~ヽ─( -=-)(-=-) | / /
( 6. ""( )"ツ | ⊂⌒ /
.| `ヽ ノ^,^──-彡彡 / , , /ヽ
| ' ヽ `ー── 彡 //ィ.,ソ l
|● `ー/`~´ ( ( ) /
/ ⌒\ ヽ | | 特典に大事な部分入れるのやめてほしい
アニメの6話目というか追加シーンも特典だっけか
ノクトとルーナの出会い、テネブラエで逃げるレギスとかあるのに 開発初期の際どいアラネア衣装のまま採用されてたんなら、そりゃあもうアバターも大変なことになってたろうよ >>395
なにそれ初めて聞いた
ググったらディスク版だと無料配信にはない追加シーンがあんのね ロイヤルエディションの動画見ててふと思ったけど、そういや俺たちってエンディングについて要望送ってばかりで、ルート分岐については開発陣からは何も伝えられてないよな
もしかしたらなんだけど、戦友の進行度次第で本編の途中ルートが分岐するとかは無い?
それなら結末は変わらない方針にも抵触しないし ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} )
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( ホ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) モ
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ( ス
ヽ.( ij ∠ィ リ ) レ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ で
l ト、ヽ. l / ⌒) l
. リ \` -─- , ' ( す
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !!
` ー- 、 / 俺たちってなんやねん
そんなに揃いも揃ってエンディングの変更のぞんでるんか 目をそらし続けたプティウォスクリアした
造った奴頭おかしいだろ キングスナイトでノクト達のメッセージや掲示板の書き込み全部見ようとするととんでもない手間かかんだな
メンドイから服だけでいーや 本当に、やっと終わった。やっと解放された。
っていうのが、一番にくる。史上最悪のファイナルファンタジーだった。
まず、なぜこんなにこのゲームがぐだぐだで中身がないストーリーなのか
このFF15は、そもそもヴェルサスという名前で作られていた。
今よりもアクション要素が強く、KHくらいのアクションは求められたと思う。
その当時は、今のディレクターではなく野村氏だった。
2013年のE3のPVをみて貰えば、今との違いがわかるかもしれない。
野村氏のストーリーでは、そもそも連作として出すというくらい
長いストーリー設定だったらしい、それくらい長い話だったのだが…
ディレクターが田畑に代わり、その長いストーリーを無理やり縮め
一本のソフトに押し込めたんだから、そりゃ無理があるというものだ。
なので最初から、ストーリーは全く期待してなかった。
そんな無理やり短く収めたストーリーが面白くなるとは思えなかった。
事実、キャラクターを変え、グラフィックも作り直し、もうこの時点で恐ろしくぐだぐだだが
戦闘も今のように武器を手動で切り替える物ではなく、〇ボタン押しっぱなしで
武器がどんどん切り替わるというシステムに変えて、
野村氏が作っていたヴェルサスとは程遠いゲームになり、挙句苦情が殺到したからか
武器を手動で切り替えるように戻すという恐ろしくぐっだぐだな開発状況だった。
10年の開発というと、長いと思うが、実際このFF15になったのは3年ほどだ。
土台が作られていたものを、田畑がこの形にしたのが今のFF15である。
はっきりいって、ディレクターがゲームの形を決めるので、
ここまでクソになったのは、田畑の責任だと思う。
悪い点を挙げれば、本当にキリがない…
ロード時間、ストーリー、センスのかけらもない13章のクソっぷり
田畑はいきなりホラー要素が入ってびっくり面白いと思うとでも思ったんだろうか
正直救いようがないセンスのなさで、びっくりした。もちろん面白くなかった。
本当にキリがないので、やめておこう。
野村氏が作っていたヴェルサスには本当に期待していた。
だから、ディレクターが変わって本当にがっかりして
でてきたゲームがこれというね。
スクエニというかスクウェアに言いたいことは、
メインストーリーをしっかり作り込んでから、他のことに手を回せボケナス!
ということかな。本当につまらないゲームだったな…。 キングスナイトあとステッカーだけ
コラボにしては苦行だわ 映画分プリレンダてんこもり作ってシナリオ補完してくれてたら評価ひっくり返ってたかもな
プリレンダオルティシエとか糞かっこよかったのに
二枚組で 完全にムービーゲーだなw
つうかオルティシエのPVもあれだけを数年かけて作ってたと考えれば破格だなあ
リークでPVを優先で作らされてゲーム作る時間がないってあって会社おかしいよ
実際、7RもPVと全然違うものになってるというしもうやめたほうがええよ スクエニは今はキングダムハーツくらいのアートワークが限界だと思うけど、
フェラーリみたいなグラフィッカーを活かせる唯一の会社でもある気がするから頑張ってほしい
あの3Dモデルにしても良いのに、アニメ的な良さものこるビジュアルは素晴らしいと思う
服のセンスとかも最高だし
野村はリアルタッチのゲームでは絵を描かなくていいから、ディレクターかプランナーの統括あたりに専念して欲しい
そしてプロジェクトどれか1つに専念させて欲しい いや野村はもう7、8、10、KHイメージプランナー名誉職とかで隔離しろ現場には一切関わらせるな すべてのパッチ、DLCが揃ったら遊びたい。いつになるんだろうなあ。 定期的にわいて出てくる「序盤で放置してんだけどなんか変わった?」「これからどう変わるの?」「良くなったらやる」勢は結局のところもうやることはないやろなぁ あとアルティマニア完全版。
2016年末によくもあんなもの出せたもんだ。 >>409
フェラーリはフェラーリで野村にゾッコンだかんなあ
俺はフェラーリの方がセンスと思うからピンで今後のFFや別ゲーやってほしいのにわかんねぇよなあ
サブでやらせるにはもったいなさすぎる
板鼻もメインやってるけどあんまり有名じゃないの多いしもったいないよなあ
>>414
それは完全版のΩつうものが毎シリーズ発売されてるよ
シナリオの解説と注釈がスゲー量なんだよな ストーリー版アルティマニアとかいうの別に出して
大して話の補完や設定すら語らないのはさすがに噴飯物だったわ >>415
そんな野村にぞっこんなのかよ
仕事の先輩的な意味だといいな。
尊敬はするけど、自分が上だって自覚持って、
線引きしっかりして良い影響だけ受けてくれる感じで、わりと未来背負ってる才能だと思う それ毎度言われるから毎回書くけど、アルティマニアは最初にバトルとシナリオの2冊でるんだよ
バトルは戦闘に関すること、シナリオはストーリークリアできる攻略情報な
シナリオをストーリーの補完だと勘違いして買うと肩透かし食らう
補完、説明、設定などはΩ
外伝的な作品だとひとまとめにされてることがおおい 毎度毎度シナリオアルティマニアの評価は低いよ
攻略本としてみれば普通だけどシナリオ補完期待してた人の恨み節
俺は何回もシナリオだけは買うなといってるのに買っちゃうやついるんだよなあー
ぶっちゃけ中身は攻略サイト見れば事足りる内容だし、簡単な人物紹介がほしいやつとか紙媒体で見たいやつ以外は買うなよ! >>419
8は一冊しか出てないぞ(倒産したから出し直したが)
毎回ではない だから今からでも遅くないから新キャラ
操作とかもいらんから糞気持ち悪いモーションと
押しっぱ戦闘、消費型手榴弾魔法を改善しろ
押しっぱ回避じゃなくて四角ボタンはリフレクトガードにして
コンボもキングダムハーツのようにする
ストーリーはもういいからせめて戦闘の面白さや爽快感だけは
どうにかしてくれ。僕達の考えたオナニー()はいらないから サウンドトラック2とかもやめてほしい。1回でまとめて出せ。 >>422
8からアルティマニアだと思うがそのときは確かに一括だったな
7はファミ通だっけ?解体新書だったな
この形式になったのは10からだと思う
9は当時攻略本が出なかったので最近になってから出たよなあ
>>423
ナンバリングでアクション性高いのは無理だろ
外伝的なヴェルサスだからキンハーぽいことを目指してたわけで 戦闘は現行のままでも、
シナリオ良くなったり、
行ける場所や遊べるエリア増えたら、
持ち上げてもらえると思う
1番コスパいいのは、終わり良ければすべて良し的な意味で、
インソムニアをちゃんとしたラスダンにしてアーデンの派手な最終形態追加して、
その戦闘曲を植松に書かせれば、
ファンは絶賛すると思う(最終形態、歯ごたえある風味であれば、別に面白くなくてもいい) ルナフレをパーティに加えて最後ハッピーエンドにするだけでいいのに、なんでそんな簡単なことが出来ないんだ。 >>425
「アクション性が高い」ではなくもっさり感と気持ち悪いモーションを
直してほしいだけ
爽快感の確保はやっぱ必要、無理難題を要求してるわけじゃないんだ ストーリーをどうにかしてくれっていう声が多数派なんだから戦闘に関しては仕方ない
つーか戦闘も結構面白いんだけどな
KHとかのアクションやってる身だけど アーデン戦とイフリート戦は変化あるんだろうか
アーデンに関してはエピイグ、イフリートは戦友のほうが手が込んでるし
本編のほうが劣化してる現状を改善しててほしい これまでのFFも別に戦闘さして面白くなかったし、
アーデンの最終形態追加に植松の一曲
これで初見は確実に満足するって
インソムニア広くするのは出来てそうだし
戦闘システムに手を入れて、モーションも差し替えとか普通にしんどい気がするけどね >>406
ノクトの予知夢でも1分15秒しかない映画のダイジェストは寂しいわな
せめて3分くらい盛り込んで欲しかったわ >>429
リアルさを追及したモーションてのはハナからわかってたことだし、これが合わないならいやもうホント合わない、これがFF15と誰もがそうとしか言えんでしょうよ
中には動きがぐねぐねしすぎて気持ち悪いっても見たことあるし
ゲームの棲み分けしとけとしか言えん 旅のゲームなのに、オルティシエもガソリンスタンドも音楽嫌い
無個性すぎ
あの人カルミナブラーナみたいな曲しかオリジナリティないんじゃないかと思う >>435
戦闘時のモーションはまだいい
ただ、ダッシュ時のモーションはキモすぎるから早急に直してほしい
なんで一番多く見ることになるであろうモーションで手を抜くのか デビルメイクライにも例えられるようなモーションをモッサリとか言ってしまう
MI2dq2uI0が普段どんなゲームやってるのか教えて欲しい >>440
> デビルメイクライにも例えられるようなモーション
ってのが、むしろ初耳だが LRでもダッシュのスタミナ回復技あったらよかったな 戦友の素材選択画面いちいち何ページも動かすの疲れるわ
アトリエシリーズみたく力ごとや体力ごとに並び替えられるように出来んのか? >>441
発売前はFF初のアクション寄り作品ってことで歴代のFFよりモーションは特別注目されてた。
PVとかで初めて実機の戦闘シーンを見た人はFFメイクライとか言ってる人もいた。
流石に今は操作方法も全然違うことが知られてそういうイメージもなくなってるけど
モーションだけを客観的に見た人の目にはそう映ったんだろうって話 DMCに近いのはドラゴンズドグマだけ
ディレクターもそうだけど
こっちはモーションどうこうより、まずセミオートベースなのが終わってる >>446
あくまでモーションのスタイリッシュ度の話で
流石にシステムや操作性までデビルメイクライと言ってる人はいないよ ガードっていうか回避ボタン押しっぱ仕様はアクションゲームになれてない層への配慮だろうし攻撃と防御のターン制みたいな感じでわかりやすいと思うけどな アクションゲーム慣れした人が、戦闘が物足りない、もっさりしすぎ、セミオートがクソとか他のガチガチアクションゲーム同等の内容を求めるの筋違いすぎるだろ
それこそゲームの棲み分けしとけレベル
確かにFF15はアクションに寄せたゲームだが、そもそも方向性が違う
まぁ物足りない勢は今度のファントムソードを使いこなすには上級操作が求められるみてぇだし、それ触ればいいんじゃね 普通のモーション気持ち悪いとは感じなかったな
普通の人間ぽい感じだし
俺が気持ち悪いと感じたのはDLCのゴリラがしゃきしゃき動くとこな
おまえこんなに軽いフットワークじゃなかっただろって違和感すごい
つうか 人によってはトリコの主人公の動きとかも気持ち悪がったりするしな
俺はああいう地に足のついた動きは没入感高めるのに凄く大事だと思う
物を飛び越えるために位置移動を含めたアニメーションへ切り替わって、
脳内の線形なスピード感より遅くなったりするのが気持ち悪いんだろうけど 普段動きの早いゲームやってるとそう感じるのかもな
ソシャゲの倍速で遊んでると通常モードかったるくて気持ち悪いのなんの まあ俺はずっとエアステップしてるからモッサリにすら感じないけどな 走り方がきもいというのは、本当にまちまちとしか聞かない話だな 正直もっと気になるところなんていくらでもあるんだし、完全に個人の感想の範疇でどうでもいいレベル モーション直すより双剣とファントムソードとマシナリのリンク技追加してくれよ てか双剣なんかは戦友のモーションそのまま輸入してほしいわ そもそもムービーゲーが悪いとは思わんな
FFでシナリオ体験無視にしてゲーム部分だけ楽しみたい層とかそんな多くないだろ
単にシナリオはしょられるくらいならムービーで繋いでくれた方がマシ
章間の長いロード時間のテキスト説明とか誰も求めてないだろ >>449
それよ、何故極々一部の理不尽な廃人難易度につきあわされなきゃならんの アクションの難しさとか戦闘の物足りなさとかそういう所じゃないんだよな
操作しててつまらない、気持ちよく動かせないのが問題
本当にターンベースほどバランスのいいアクションゲームは無いが
動かしてるだけで楽しいってのが大事なんじゃないかな
大藤も似たようなこと言ってたけど、ただの広報だしな 2月26日(月)、WOWOWシネマでキングレ放送ですってよ!? >>459
ちょうどデビルメイクライの名があがってるから思い出したけど、元々無印デビルメイクライもバイオ4として開発してたってな
アクション要素を盛り込みすぎた結果、もうこれバイオじゃないじゃんてなって、デビルメイクライくらいが出来上がったとか
もしそのままバイオで貫いてたら、すげぇ叩かれてたかもな
俺個人としてはガチガチアクションも好きだけど、FF15はこれくらいで十分だわ >>435
リアルさを追及したモーション()ってのがただのオナニーなんだよそれも走り方や振る舞い
といい突っ込みどころあるし
見る分にはまだいいかもしれないが操作してて特別面白くない、気持ちよく動かせないってのは
でか過ぎる
少なくともこのモッサリ感やくねくねオカマモーションは擁護出来る点ではないだろ
しかもプロのモーションアクターじゃなく素人女社員使ってるのもただのオナニーだよね 俺はなんでダッシュ気にならないんだろと思い返したら基本シフトだった >>436
オルテシエは今からでも何とかファンタスティカってBGMに変えて欲しいわ
今のイタリア風なBGMはつまらな過ぎる はっきり言って戦友のカウンターパリィを本編に逆輸入してくれってくらいアクションは苦手なんです
衣装も割とリアル路線だし、これ以上アクションをガチ寄りにするとファンタジーじゃなくなるぞ >>463
右操作したらピッと向く、左も同様にピッとなる
走りながら180度方向転換しようとしたらカクンッと返って動かせられる操作性が好き人かね
FF15は少し慣性働きつつぬるっと動くからな
いやぁもうそういう要素のあるゲームを自分で拾いにいきゃいいじゃん 戦友のシド飯について効きたいんだけど、
1人目でシド飯が来たら、2人目のアバターを作る
今後は2人目がメインキャラとしてクエストなどをこなすようにする
武器改造時のみ1人目にしてシド飯効果を得る
こうすればシド飯効果は永久的に使える
で合ってる? 10章のチョコボと写真のクエストは
仲直りイベントが濃厚なんかな
ゴリラの株を上げるために何か手を加えると思ってたけど >>465
あの街の堪え難い眠さの諸悪の根源はあの音楽だと思うわ 15の問題点を指摘してるのに
「いやぁもうそういう要素のあるゲームを自分で拾いにいきゃいいじゃん」
っておかしくね? 言ってることもなんかおかしいし
盲目的な信者かしらんが全てをリアル()だの何だのそれっぽく肯定するにはこのゲームは無理があるぞ >>469
あの開発だから
チョコボを助ける母性的なゴリラを見せつけられそうなのが怖い
微妙に欲しくないところついてくるからな、、 FF15の問題点じゃなくて好みの問題だから、
好みのゲームやった方がいいのでは?って言われてるんじゃないかな >>471
不満を言うのは構わんが最初から攻撃的な発言をすんのはやめろ
てか本スレのほうが向いてるの自分でわかってるだろう
わざわざこっちに出張してくんな >>472
今更ゴリラの株を上げるには
やっぱり王の盾らしい仕事をどっかでさせるしかないな
ロイヤルパックにもしかしたらあるかもしれないけどね >>466
パリィ苦手なら現状の改善できることとして、操作Aでやってるんだったら操作Bをオススメするよ。Cは操作したことないから知らん
Aはガードやらパリィ、攻撃を右親指で全部やるから忙しすぎる。Bだとそれがなくなる
俺は二週目中盤辺りにBに変えたけど、Aとはなんだったのかと思う程
もっとも変えたばっかは誤操作爆発で大変だったけど
というか既にBだったらすまんな バトルに文句有るのはやらなきゃいいじゃん
売ってモンハン買ってここにも来ない事が衛生的にもいいと思うよ >>471
モーションのベースを問題として指摘しても、今更根元からごっそり変えることはないでしょうよ
触る度、開発のオナニーがちらついてストレスためてるとか物好きすぎる
他の合うゲームをオススメするよ >>471
まぁ普通に操作性悪いからな
MGO勢から最初色々言われた5もやってみると操作性は悪くなかったし
経験が足りない会社が作りました感は確かにある
悪いところだけじゃないけどさ >>468
細かいこというと永久的じゃないな。困らないくらい長いこと使えるけど
改造メニュー操作中はバフ減らないから、テントとシドだけを行き来するようにすれば長持ちする 10章に写真クエスト来てもイグニスは見れませ〜んw >>471
マトモに不満点指摘して議論するつもりがあるなら相応のスレがあるのに
わざわざこっちのスレ来ていきなり口汚く批判始めてる時点で
議論する意思も知性もない単なるマウント取り目当てのサルということが分かる
嬉しそうにオナニー連呼してるけど、今自分のしてることが
まさにそれだということにいつか気づけるといいね まじで写真見れないイグニスに写真クエストとか頭おかしいから無いだろ
ストーリー中も写真見る気分じゃないって言うのに >>459
同意
コマンドゲーに戻せとは言わないが、FFってRPGだろ
ガチでアクションやりたい人はアクションゲーム買ってくれ 極一部の上手い人はそもそも楽しんでるから
つまり好みの問題 信者のスレで誹謗して信者をからかって相手され快感になる
まさにオナニーw 開発段階の王都前の広場の動画で昼夜変化、天候変化、雨が降れば髪やら服も濡れる、地面も水溜まりができる
そこからじゃあノクトを動かしてみましょうと動かしてみたら、立ちから歩き走りに移行する動作が自然すぎてやべぇみたいな反応いっぱいみたりもしたんだけどな
発売していざ蓋を開けたらモーションこんなんじゃないって人も、まぁ一定数いるか
ただそこから粘着に発展するのは滑稽としかね >>483
ひなチョコボもありえんわ
あそこに追加するなら和解クエストしかないだろうに プティウォス関連の操作性についてよく愚痴られる落下後の慣性もその場ジャンプでキャンセルできる
ジャンプキャンセルなんてアクションゲームの基本だからそういうの知らないレベルの人間が知ったかぶって批判してるんだな >>480
回答ありがとう
そっか時間制限はやっぱりあるのね
これ進化武器作るのかなりめんどくさいね
ようやく少しずつわかってきた >>476ありがとう、操作は基本デフォルトだから切り替える発想はなかった、やってみる >>449
RPGなんだから隠しボスであれ何であれレベル上げたら普通に勝てるようにしとくだけでいい。
高難易度要求するキモオタの声なんか聞いてたらどんどんつまらなくなって一般プレイヤーいなくなる。 Cタイプは作った奴がガイジだから使いにくい
L2ガード、R2アサルトは理想だけどその他の操作がクソ イグニス「・・・それを選んでくれてよかった(見えないけど)」 >>492
書いたあとに一つ思い出したけどデメリットもある
ノクト、グラディオ、イグニスは問題ないけどプロンプトだけはA操作準拠で固定だから、プロンプトをキャラチェンやらDLCで操作しようとすると混乱することがある
俺はそれをも慣れようと、頑張って誤爆もかなり少なくはなったけど大変っちゃ大変 >>496
なんでプロンプトだけA固定なんだろうな?
基本Bだからやりづれぇわ つかキーコンフィグとかさせてほしいよな
昔は出来たじゃん >>497
>>498
シューティング要素を含んでるからだろうな
FPSとかLRが照準のぞき及び構え、射撃とかだしそれに倣ったとかな プティウォスはダッシュしてもしなくてもジャンプの飛距離が変わらない仕様を理解して、操作タイプをA以外にしてガード押しながらジャンプするとやりやすかったな ひなチョコボクエは迷子のひなチョコボと迷走してる自分らを重ねてなんだかんだ和むとかいう感じじゃねーの?
あの辺のゴリラになにを話しかけても無駄な気がするけど… >>295
14章ガーディナのモービルキャビン横の洞窟?にいたような気がする チョコボでゴリラのいいとこ見せようとしたら、
なーんか本スレでネタにされそうなクエストになりそう
普通に戦いでボロボロになってもノクトを守るみたいのが一番安全な株上げるストーリーだと思うけどな ピリピリとした空気を和らげるクエストなんじゃない
ノクト一行のペースを取り戻す的な 10章最後は繋ぎおかしかったからそれの補完じゃないかな
昔このスレでもう一つ駅があったらしいとか聞いたことあるからそれで仲直りイベでもあったけど時間なくて削ったと思ってたけど >>490
シド飯アバターでフラフラクエスト行かなければそんなにめんどくないぞ
面倒なのはベヒーモス関連のマラソンだけだから https://youtu.be/ceJwG791kjg
6:30からで既出だったら申し訳ないけどなんだこれw
PC版は開幕公式からMOD提供があって、NPCをサボテンダーわらわらにできるらしい >>474
ここに居る人はざっと見る限り足りないところを分かった上でそれぞれ好きなところを楽しんでるだけっぽいし
自分の思うFFを押し付けるようなこともしてないしな
自分に合わなくて輪から外れてるのに、それでわいわいやってるのがうらやましくて水を差したいんだろう
お手手つないで一緒に後ろを向いてくださいよってねw こういうのって最初っから充実の公式MOD機能、とはならないんだね ゴリラがヒステリーを起こさない極上MODはまだなのですか!? あの糞みたいな不安定ヒステリー好きな俺
最初はパーティーから外したいくらいムカついたがなw ハンマーヘッドの周辺等で拠点開拓できるようなクラフト系のMODや
もしくは戦友のアバターでフィールド探索できるようなMODが欲しい
プログラミングの勉強するかなぁ 俺らの力で盛り上げていきたいな
FFをMODで救う、それこそが最大のオンラインコンテンツ、「戦友」 押しっぱなしでオートアタックするのがクソだし
押しっぱなしでオート回避するのもクソ
魔法にフレンドリーファイア付いてるのもクソだし
それを避けずに突っ込む仲間もクソ
食事はキャンプでしかできないのもクソだし
経験値ボーナスは町にしかないのもクソ
ポーションガブ飲み戦闘もクソだし
シリアスなキャンペーン中に写真撮っていこうとかいうサブイベもクソ
子供の頃から生贄になるのが決まってたとかいう設定もクソだし
子供が生贄になると知ってて子供を一人しか作ってないとかいうのもクソ
その運命を主人公が黙って受け入れるのもクソだし
仲間達が何とかしてあげようとしないのもクソ
息子が生贄になって死んだ後で父親の幽霊が「最高の息子だ」とかほざくのもクソ
そしてもちろん妄想結婚式もクソだし
タイトルロゴを改変するのがアルティメットクソ そんなにクソって感情を抱くのは相当ハマってる証拠やね まぁムキにならないで流しとけばいいんだよ
反応されなくなってそのうち飽きるだろうから スレであーだこーだ言ってるのは分かるが新規以外で本編を未だにやってる奴は凄いと思う
正直いないと思うけど これコピペやぞ手動やけど
>>500
普通はトリガー使うよね >>520
強くてニューゲームだけどロイヤルエディションまでの復習にやっているよ
アプデで会話イベントとかキャラチェンジなども追加されているので割と楽しめている
あとエネミー図鑑が周回しないと埋まらないことに今更気付いたわ PC版いっつもダスカだけどご自慢の草表現とかダスカ以外無いもんな >>525
昨日行ったけど良かったよ
年甲斐もなくが涙が出てしまったわ >>522
ロイヤル来てからよーいどんで強くてニューゲーム始めようかと思ってたけど、俺も今から始めてちょこちょこ進めようかなと思ってるわ
本編はアプデ来る度に少し遊んでたけどホント少し程度だし、追加会話は全部聞いてない、電車内のゲンティアナ追加イベントは見てないやら諸々
カップヌードルも次でコンプできるけど、エネミーはコンプできるかわかんねぇな
欲を言えばハードモードかレベルリセットがこればよかったんだが。それで3周目突入を渋ってた 今はタイムドだけやってるな
そろそろ戦友アプデまでにさらに強化しとこうか考えてる >>524
クエスト・「イリスに花束を」やってこい
草木よりも海河川湖沼の表現に驚いた
特筆するとスチリフ遺跡付近の浅瀬、底床と水面の表現、クエストほったらかしで眺めていたいくらいだ 他のFFシリーズやDLCの曲は流せるのに、本編の曲は流せないのは無能 >>528
エネミーは追加クエスト・モブクエ・ルシスの脅威イベントを全部こなして
周回でカップヌードルイベントのはぐれベヒとカーラボス倒せば埋まるよ
戦闘は本編クリアするだけなら苦戦しないので仲間ばかり使っているけど割と面白い
まぁレベル関連は兎も角写真の上限は早急になんとかして欲しいわ
イリスとアラネアの写真増やしたせいでイグニスの迷シーン集がどんどん減る >>532
俺もそうだけどイグニスだけやたらネタ写真多いよな
AIの傾向なのか知らんけど こんなこと聞くのも恥ずかしいんですが
戦友ってマルチプレイしないんなら
ネットに繋がなくてもいいの? 早速操作Bにしてみた
慣れるまで戦友アバターで練習だ!
ヴああああああああああああーーーシフトで飛ぶつもりがメッセージが出るぅぇえええええええええええええええーーーーーー! 操作になれるというのはそれだけで楽しいゲームである Bのいい所はガードしながら右スティックで視点操作で周囲見渡せるところ
あと、アタックとガードで指が違うから、攻撃中でも簡単にガードボタン押せてジャスガ回避、ダメージシフトできる
難点はロックとガードがたまたま同時押しになった場合にファントムソードが誤爆されるところ いやしらん
なんか桜井さんがそんなようなことをコラムで言ってたのを思い出しただけ
チュートリアルとかで操作のネタバレされるのとかもつまんない、みたいな 戦友はオフラインでもできるで
ただ、ネット繋がないとそもそもDLできんし、アプデもできん >>542
メタギアみたいに影が数秒ごとにカクカク動いたり、
GTAVみたいに主観で影を見るとボッコボコしてるゲームとかもあるんだから、
グラはマシな方だと思おうぜ >>541
お前じゃなくて戦友の話聞いてるんだけど >>543
ダウンロードとかアップデートは大丈夫
それが聞きたかった ありがとう bってlr2にガード攻撃のやつだっけ?あれファントムソード召喚時に毎回マップ出てうざいんだけど 戦友の魔法本編に導入してくれんかなもうボール魔法は嫌だよ 武器改造とかな
あれってほんとは本編でやろうとしてただろ ほんとね
海外や各イベントの結果とか見てるとロイヤル以外にもう一つくらい内緒で何かやってくれてそうw
いろんなインタビューや記事を曲解しない限りそれ以上でも以下でもなく、ほんと元気にこれまでの反省や経験を活かそうと頑張ってくれてるようだしね >>532
なんか初心者っぽい雰囲気出てたかな
モブハンやら脅威も全部クリア済みやで。ヌードルコンプについては次カーラボスやれば埋まるはずだったかな。諸々把握してるから大丈夫
エネミーは序盤チャプター限定魔導兵とかなかった?このへんはあんまり把握しきれてない
>>537
Bは慣れたらまじ快適だよ
Aはガードからパリィ押すの間に合わない場面もあったかもしれないけど、特にトンベリ
Bはガードとパリィどっちのボタンにも、左手と右手とで常に指を置いておけるのがデカい PRO勢は結局画質なにでやってるの?
やっぱ軽量モード? >>540
かれこれ400時間くらいやったけどまだファントムソード誤爆は起こったことないな スチリフ周辺の鍾乳洞みたいな突起物の当たり判定強いのは直んないのかな
いっつもチョコボで飛び越えようとしてつっかかんのがウザイ >>552
ロイヤルパックみたいにシナリオ強化するなら、やっぱり13章かな
帝国戦に不満を持ってる人が多いってことATRで強調してたし ロックメインで戦う俺はたま〜にファントム発動あるかな
っていっても希にだけど
開幕に様子見るためにガードと、シフト先の照準合わせるためにロック押すのが同時になったりとか てかファントムソード状態をキャンセルできるようになぜしなかったんだ? プラチナデモだとキャンセル出来たのに本編じゃ出来なくなってる何故だろうな 13章の不満と14章の不満では種類が違う13は狙って作ったものが受け入れられなかった14は単純に足りない 確かにラスダンはセーブポイントが恋しくなるくらいキツくていいと思う
ラスダン”は”ねw 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 恥の上塗り中
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! >>553
魔導旗兵、強化魔導旗兵など揚陸艇からしか出現しない敵は多分ストーリー進行によって出なくなると思う
>>554
鉄巨人など動きが激しくなる戦闘で全然カクつかなくなるぐらいには快適になるので軽量モードでやっているわ 『メインストーリーの描写不足』これにつきます。
圧倒的に描写が足りないせいでストーリーに全く感情移入できません。
ワクワクできません。怒れません。泣けません。
この『描写不足』のせいでこのFF15のストーリーが良い物だったのか悪い物だったのかすら判別不能です。
破りとられたであろうページに何が書いてあったのかわかりませんので。
『適当に作ったゲーム』これが率直な感想です。
『サブクエストが絶望的につまらない』
まさにお使い。ストーリー性のないものばかりです。
ウィッチャー3のむせかえる程に濃厚なサブクエ群と比べると酷すぎます。
あまりに酷い。同社のニーアオートマタのサブクエと比べても遥かに劣っています。
『メインキャラクター4人に魅力がない』
ゲームなので外見云々はさほど気になりませんが肝心の中身に魅力がありません。
『描写不足』のせいもありますが、単純に掛け合い(脚本)がつまらない。個性や魅力がない。
脈略なく突然怒る。そこら辺のあんちゃんが冒険してるだけです。 ファントムリンクとか無駄操作付けたからだろ
しかもファントムゲージ使わない方がダメージ出るくそ仕様
ファントムモード使わせたくないのか? >>566
畳み掛ける3つのファントムワードで脳がパンクしちまう 確かにファントムキャンセルとかあったら使ってみたい
「ファントムキャンセルからの〜」とか知ったかぶって言ってみたいw ファントムソードを装備してのシフトは
ファントムアビリティなんだっけ?
もっととんがった癖のすごい武器にしてほしいな
ファントムソードは プラチナデモのボウガンとかめっちゃかっこ良かったのに弱体化されたしな
手裏剣も ファントムソード召喚はリンクも含めて強すぎるくらい
更に通常リンクアタックや仲間コマンドまである
これに負けず劣らず活躍の場がある仲間の調整は見事だよ エピソードダスカのロンゴミアンドとか名前ついてたの好きだった
歴代王とかがっつり掘り下げてほしいなあ >>570
弱体化じゃなくて削除された
というか覚醒ノクトのモーションに回された
通常ファントムソード召喚は賢王修羅王獅子王の3種のみを使用
後はファンネル エピソードダスカの武器設定はゴミだったな
初めの一撃と連切りととどめの一撃が全部違う武器って
あれは無いわ プラチナデモのファントムソード召喚は賢王修羅王飛王夜叉王伏龍王の順番で攻撃
エフェクトが綺麗だった 日本語版も来てたか
【アップデートVer.1.2.0】ファイナルファンタジーXVオンライン拡張パック:戦友
https://youtu.be/158WvHgG8Wc >>576
現状片手剣ばっか使ってる人が殆どだから
そういう層にま画期的なシステムかもね >>576
あれはあれで良かったよ
と言うかダスカでしかまともにブレイク、ラッシュ、スラッシュ、カウンター、レイドの解説してないのが酷い >>579
ノクトも戦友も槍メインで使ってますわん… >>575
ファントムソードのことね。単品武器かと勘違いした
思い出したけど、本編でマップぶら下がりは武器がエンジン固定になったのも残念だったな
唯一変わるのがブーストソード装備時だったか
プラチナデモだと全武器に適用されてたっけ?一部だったけ。手裏剣でぶら下がりができたのは覚えてる
例え小さなことだとて、オミットってのはつれぇわ ところで戦友で本編キャラ操作はいつ出来るようになるの >>584
次のアプデじゃないのか?
グラディオのモーション使ってるシーンあったきが >>582
壁にぶっさせる武器はマップシフト可能だった
大剣は無理
ちなみに武器ごとにシフトブレイクの適性距離があった
FF15はとにかくシステム変えすぎ
そのせいで他の要素も煽り食らってるとしか思えない 【素人無能BD2】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】 初めから何かがへし折れていた
アリの巣つぎはぎファンタジーつれぇわ
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
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XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
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XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´
※取り返しのつかない要素・・・土台の設計から失敗してるんだなー、これが ! Bだとガードで反応しやすいとかいうが、
別のゲームは攻撃〇でガード□でもちゃんとガード反応が間に合うんだよなぁ
やっぱバトル設計がガバってるとしか思えない >>586
大剣は刺さらなかったか
本編でエンジンブレード固定になった理由は、盾やらハンドガンが壁に刺さる図に無理がある、ましてぶら下がるなど更に無理
じゃあこの辺の武器装備時はエンジンでぶら下がるようにするか、いや中途半端だからもう全部エンジンで
こんなところかな >>585
本編4人でマルチがずっとやりたかったから
正直それが一番楽しみなんだよね まるでこのゲームだと間に合わないみたいだけど間に合わないの? >>589
片手剣は全種類ぶっ刺さるぞ
装備中の片手剣でマップシフト
片手剣を装備していない場合はエンジンブレード 武器によってマップシフトができない
→マップシフトは救済措置なのにそれだとアクション苦手な人はテンパるかも
→ならどの武器を装備しててもマップシフトできるようにしよう
→なら片手剣固定でよくね?
って流れじゃね >>594
あれ、そうだったか。やべぇ忘れつつある
唯一覚えてたのがブーストソードなのも見た目が特徴的だったからかも エンジンブレード含め片手剣を全部売るとエンジンブレード1がぶっささる ちなみに戦友キャラのマップシフトはブロードソード系の片手剣が刺さる
武器種としては使えんがな >>267
14章の膨大な会話追加てまさかエンディング差し換えくる? >>600
エンディング後のやり取りが見れたら最高 香港映画みたいにエンディングでNGシーン挟むだけかもしれんぞ 未だバグネア連れてまわってるけど、まったく修正される気配ないな
もしかしてロイヤルパックまでアラネア連れていけるのか?? /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 好・ お
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ き・ ま
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| だ・ え
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | わ・ ら
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : の
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : こ
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ と
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ SIMPLEシリーズのTHEスナイパーかよ
エンディング差し替えはどうだろう
エピイグのマルチEDも、スタッフ間では今のEDが良かったから
拒否感があったとまで言われてるしなぁ
まあおれも本筋が悪いとは思わないから、あくまで補完に終始してほしい
あとは長めに遊べるコンテンツがあれば言うことなし 過去のPVとか、(やったこと無いけど)エピソードダスカとかの今よりもうちょっと複雑そうなアクションでもよかったのになーって思ったこともあったけど、
クリアした後とか適当に遊んで放置しても、アップデートとかある度に久々に起動して遊んでみよう。って思えるのは、あの過度なほどライト層向けな操作の簡単さのおかげなんじゃないかと思った。
アクションとかRPG問わず、他のいろんなゲームを物語の後半とかで放置しちゃうと、操作とかシステム覚えてないからやるの嫌ンなっちゃって積んじゃうのよね。 例えあまり救いのないエンディングだったとしても内容自体が良ければ評価されるし
逆にただハッピーエンドにするだけだと微妙な評価になったりするからなぁ
まぁ現状だと終盤は色々な面で描写不足だから補完は必須 最後のATRでもマルチエンディングにして欲しい…という意見紹介してたし、要望は多そう。ロイヤルでどうなるか >>605
スタッフ間ではというかエピイグD自身がね
あれは本編エンドを気に入ってるユーザーへの配慮から来てる発言だと思った
>>603
あえて修正してませんってやつか?
最終的にはバグじゃなく普通にアラネア連れ回せるようになるといいなぁ おかげでアダマンもまだ倒してないし、オフロードレガリアにも乗れないし、タイムドクエストも一度もできてないけどな>アラネア連れ回し アーデン戦は真ファントムソード使わないと厳しいくらいになってるといいなあ
今のままだとイベント戦みたいですぐエンディングだからさ >>611
ロイヤル版と通常版は選択出来るだろうからエピイグの使い回しくらいの変化はあるかもね
追加ボスのレベルが40から50なんでオメガ撃破でインソムニアボス全強化みたいな強化フラグがあるはず Amazonレビュー
DQ11(1863件)
☆5:1181件
☆4:263件
☆3:182件
☆2:111件
☆1:126件
FF15(3515件)
☆5:758件
☆4:490件
☆3:464件
☆2:545件
☆1:1258件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ 誰でもクリアできるように調整してるらしいから
最終戦といえども難度上げるのは無理じゃないかと思ったが
ある条件満たすとボスが強化される、ならアリやな パワーアップアーデンは半裸で巨大化
とかになりませんように ネオエクスデスみたいなあらゆるシガイの
集合体もいいな >>614
何分以内にダメージなんぼ与えると第二形態て感じか 新アイテム「クリスタル」を使うと、肉体突き破って巨大ミジンコにパワーアップすんだよ 第二形態とかいらんが
あの盾みたいの装備して特殊攻撃して欲しいわ
現状あの盾がなんの意味が有るか分からんし >>621
あの羽か
アーデンはオシャレさんだからな アーデンはインソムニア前に本編で一度戦わせてくれ
そこでフルボッコされた上で倒すにはクリスタル必要だわとなって帝都に乗り込む流れで 公式がノクトとイグニスの子作りツイートしててつれぇわ エンディング変わっても9章で死んだルーナは影響無いんだろ?
復活とかは萎えるから作り直すなら9章からにしてくれ アーデン第二形態は初見のためには必須だろ
それだけでクリアした時の満足感出て、
神ゲー言う奴出て来てたと思うよ、かけてもいい
サプライズでBGM植松だったら確実だった ならば発想を逆転させお供たちを最後のシーンに参加させればいい ロイヤルではグラディオ、イグニス、プロンプトが加勢
しばらくして中盤辺りでアーデンが闇の力で3人をシガイ化
しかし3人は若干の理性を保ちながらも壊れつつあり、今までの旅路での思い出の会話を挟みながら襲ってくる「ノクト、ボタンは直したのか」
攻撃できないノクトを見たアーデン「つまらないねぇじゃあこおしちゃおう。俺はこうやってなぁ、かつてシガイを吸収してたんだよ!!」
3人を取り込んで第2形態最終決戦 頭はイグニス、体はグラディオ、声はプロンプト
最恐 帝国四天王と四人が戦えばよかったんだよ
ノクト対レイブス
ゴリラ対ロキ
眼鏡対カリゴ
カメラマン対バーサタイル シーズンDLC開発のおかげで全員に固有のシステムあるから、
それを駆使して倒すような敵たちとの一騎打ちは楽しそうだな >>631
どっちかという物語の絡み的にもレイヴスとロキが逆じゃね
ロキはひたすらノクトを命を狙ってる、グラディオはレイヴスに吹っ飛ばされて己の無力さを痛感
せっかくの主人公なのに相手がロキだと拍子抜けもいいとこだろうけど 最初王の間で四人でバトル
HP半分減った段階で現状のお供三人動けなくして
野外でノクトとサシでバトル
これが理想 ロイヤルバレの中にルシス内の帝国基地攻略するクエスト追加とあるからロキはまた出てきそうだな。入れなかった基地何個かあったからようやくか >>644
インソムニア内の帝国キャンプを巡るサブクエってあるから
入れなかった帝国基地は関係ないと思う >>630
個人的には歓迎だわ
モンハンフェスティバルはよ >>644
ハンマーヘッドから王都までの道の脇にも基地一つあったな
てかロキ出てくるとしたらしぶとすぎだろ。お前こそ不死将軍やんけ >>646
Three missing bases of Lucis
Relics of the Empire
Relics of the Empire: First Base
Relics of the Empire: Second Base
Relics of the Empire: Third Base
ルシスってなってるけど… ロキって毎回爆発芸やってるけどあれ実は煙幕なんじゃね マジレスすると次コラボあるとしたら、horizonzerodawn
ゲリラゲームスと仲良いらしいしな Twitter見る限り >>653
レーザーやらミサイルぶっぱしてくるベヒーモスかな >>616
>>619
天野ビッグバンにはそういうスーファミの頃のFFを期待してたんだがなぁ
モンスターがもろFF4〜6デザインのモンスターばかりだし イフリートの椅子が
ネオエクスデスだの三闘神っぽいデザインなのよね 同じ「旅」がメインテーマだからか5から参戦してる物多いよね
そういう遊びすき 言われてみりゃテント張ってキャンプするFFって平常運転じゃん ノクトもバッツと年齢や身長が一緒だし
かなり5を意識してるよな >>660
まぁアイテム使って終了じゃなくて
ガチでテントが建ってるの見られただけでも意義はあるさ >>655
そんなような奴ヴェルサスのpvに出てたな そういや初代FFではカヌーも携帯してたなぁ
どうやって運んでたんだろうな キャンプ用品は標に設置されてると思うことにした
でないと脅威シリーズ、キャンプ用品持ち歩いて戦闘ってすごすぎるわ 最終決戦に4対1はダサいからシガイ3体も追加でおけ
第2形態もダサいから嫌
エピイグみたいに体力減少で赤いオーラとともに強化
この強化度合いを上げるだけでいいな キャンプ用品とか、ノクトの魔法で圧縮してモンスターボールに詰め込んで携帯だぞ 英語ボイスでやってるけど
これちゃんと口の動きも合わせてるんだな
最近のゲームって全部そうなのか? そういえば9以降テント見なかったな
9も久々とか言われてたし キャンプ道具はレガリアに積んでるのを武器召喚同様出してる設定じゃなかったっけ? >>677
ノクトいない時はどうやってたんだろうな…
戦友は標にキャンプあるし、王の剣はバハの加護で召喚できるのか?
料理はイグニスがメニュー決めて「エピオルニスの卵とバジリスクの肉とゼクサム米を頼む」とかやってんのか 戦友の魔女はバフ売ってないで標の塗料を塗りまくって電力通さなくても敵沸かないエリア増やしゃいいのに 12はクリスタルがセーブポイントで体力回復もしてくれる→野宿不要
10はスフィアがセーブポイントで体力回復もしてくれる →野宿不要(けどクリスタルはドコにあった?) というか標の塗料で服を染めるという発想はなかったのかあの世界の住人 >>679
初日に出遅れて3日後くらいに始めたら完全に足手まといだったからもうやってない
シドニー出てきたしシドも出たから料理レシピ埋まったし
出なくても戦友をDLした時点で埋まるんだろうけどな 標には神巫の力が残ってるが神巫いなくなって力衰退してるから
その力維持するための薬やったろ 本編しかやってないけど 戦友いまから初めてもマッチする? 配信三日後から始めた人なんぞごまんといるだろうに、それで足手まといと感じるのか
俺なんて二週間後くらいから始めたがな
てかレシピが埋まるってなんのことだ
戦友にレシピコンプ要素ってあったっけ?DLした時点で埋まるってのもよくわからん というかソロでもプレイできるよ
3月のアプデで復帰する予定 Windows Edition来たらまた会おう
クソ下手だけど許せよ >>691
あ、すまん
ソロだとAIなんだわ
つまり同じ意味 戦友のエアプは出遅れて武器弱いとか、アクション下手とか、足手まといになるっつーけど、
全く関係ねぇし、それが迷惑とも思わないよな。
素材集めのマラソン効率はオフのが良いのは確かだけど。 >>688
あまりに自分のレベルが低くてな…
仲間に申し訳なくて >>688
キカトリークサラダとかピットクルーズタコス?
戦友やってから本編再開したらイグニスが覚えてた料理 大前提で複数育ってないとクリアできない難度はない一人強いのがいればすぐ終わるものばっかり
足手まといとかありえんな >>696
戦友の料理を本編に持ち込めるんか。知らんかったわ
俺がわからず混乱してたスマン >>694
全くその通り
救助が面倒ならほっとけばいいだけ
無線カスだけは無理だがな
敵が瞬間移動するから無茶苦茶やってられねえ 剣神含めてだいたいソロでできるしな
俺もアプデに向けて戦友やるわ
コンビニ店員の服まだとってねえし >>701
11月の無料アプデ分だから戦友やってなくても追加はされる
まぁその二つのレシピは戦友でシドとシドニーが作ってくれる得意料理なんだけど
その時のアプデで本編のクエストが複数受注できるようになっていたことを今知ったわ >>705
国内1000万人の箱ユーザーと楽しんどきな >>674
そんなことないよリップシンクめちゃくちゃなゲームの方がおおい >>704
公式サイトでも確認したらしっかり告知されてたのね
逆に俺は、ハントクエスト複数受注できるようになったのは何故かちゃんと把握してたわ このスレで「エネミーホイッスルで大型の敵湧くようにして欲しい」って要望あったけどさ、揚陸艇がくる帝国ホイッスルもほしくない?アンゲルス狩りくらいしか使わないだろうけど 戦友モンハンメタルギアサバイブ
マルチ好きな奴は天国だな ちょうど戦友ソロでちまちまやっててやっとクリアできたとこだわ
モーグリの着ぐるみでガーディナに行ったからノクティス陛下の御前でふざけた王の剣になったw 陛下もモグチョコカーニバルの衣装で
ラスボス倒したりするからいけるやろ エピソードダスカのときの魔導兵戦が好きだった
今のは両手に剣もってぐるぐるしてる魔導兵ばっかりだからつまらん >>714
そういやそうか
ま、いーんじゃね、でスルーしてくれたんだな
あと2週間だけどロイヤルまでには隠しエンディングも見ておきたい >>504 15章でクレイン地方に普通に出てきたと思ったんだが
最近やったらウルフラマイター2体連続ばかりでな出現率も変更あったんだろうか >>716
モーグリのきぐるみあるんならチョコボもほしくなるよな
ほしくなるよな FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。
シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。
ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。 FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。そのためカウンター餅つきができず、
トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。 \ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) 好 お
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く き ま
Y ,!ミ::::::: ヽ だ え
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ わ ら
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく ! の
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) こ
゙ソ """"´` 〉 L_ と
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≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
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-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙ >>718
高級毛皮3つは鬼畜すぎない?w
1つも持ってない
ケニーの着ぐるみも欲しいけど >>722
ドロップ率が低い、且つクエスト回すにもクアール出現が最後の最後だからな
楽しいマラソンの時間の開始だぞ
サボテンの花はサボテンダー自体が完全に出現ランダムだからこれも厄介すぎる
アブデの闘技場っぽいの導入されるみたいだし、景品でこの辺のアイテム取れるのかなとも思ったりもするけどな スタッフロールのサードパーティをリストアップしたレスあったけど
いろんな企業が関わってんだな
もはや映画だな
HEXADRIVE
XPEC
POLU TO WIN
TOHOKUSHINSHA
Rocket Sound
AROUND THE WORLD
LIQUID VIOLET
SYNTHESYS GLOBAL SOLUTION
IC SOFT CLUB LLC
PLUSMILE CORP
Toneplus Animation Studios
Attic corporation
xeen
TRICREST
IMAGICADIGITALSCAPE
MUTAN
MARZA ANIMATION PLANET
D3D LIMITED
MOZOO
FLAME Heats
The MONK STUDIOS
Max Motion
Zinou Pharmaceutics
Asatu-DK
PHOTONARTS
IMAGE ENGINE DESIGN
Streamline Studios
Animaroid
DandeLionAnimationStudio
tuetue Kombinato
DIGITAL MEDIA LAB
TOEI
BETOP JAPAN
Eidos Shanghai
HYDE
brick works
Shanhai Oriental Pearal Media
SIE >>724
サボテンダーの花は一発でドロップしたからもう持ってる
あと武器も強くしたいからベヒーモスの涙も欲しいんだけどなかなか落とさないなあ
アプデの闘技場に期待したいね >>727
モンハンもエグいぐらい協力会社あったな
AAA作るには必要なんだろうね エルダークアールは毛皮ドロップ率上げるか救済クエストが欲しい どうしたらこんなに会社必要なんだろう
どこまで社内でやってるか想像もつかないや
社内の人100人くらい動員すれば作れんのかと思ったけど
このスタッフロール見ると
数十人とか出してる会社も普通にあるし
ポールトゥーウィンとかも数人じゃないし、どんだけ大規模なデバッグしたんだよ >>728
涙もドロップ率低いけど、そもそも角の部位破壊がうまくいかねぇめんどすぎるって感じてることがあったら、チェインマジック加護のサンダガがオススメ
かなり手軽に角を折れる
そのサンダガアビリティ付き武器入手及び強化の道が、また少し長いかもしれないけど
>>730
毛皮はエルダーじゃなくてノーマルのクァールじゃなかった? 全部自社で作るなんて無理だろ
ウィッチゃーなんてビックリするくらいスタッフ関わってるし >>733
なるほど
槍とメイスでゴリ押しするだけで魔法は中盤ちょろっと使っただけだから参考になる 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 恥の上塗り中
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! >>732
大作クラスだとこんなもんだろコラボしたアサクリ作ってるUBIとか2400人スタッフいて常になんか作ってるらしいし >>450
ノクトの走り方よく見てると奇妙な違和感を覚えるよ
でも、じっくり見なければあとは普通だと思うけど 走り方、ノクトの時はそんなに違和感感じないけどカマ臭さは少し出てる。女が作ったらしいからその影響もあんのかな
戦友の方の男キャラの走り方はとにかく気持ち悪かったかな。キャラが変わっただけでこうもキショイ走り方になるんかとおでれぇた
そのせいで女キャラにしたわ 戦友のキャラもシフト使うからノクトのモーション使い回しているんだろうけど
アラサーノクトは微妙にモーション違うので選べればいいのになとは思った >>740
ノクトの一番カマっぽいモーションは店で買い物中の顎に片手を添えるポーズだな
お店のお姉さんも同じポーズとって鏡合わせで笑える 真の王の剣の物語って、ノクト生存ルートでもするのかね ロイヤルパックがPSストアで見つからないんだが、どうやったら検索ヒットする?? >>743
ググったら剣神の証の説明文なのね
"裏切らなかった王の剣"のことかと思ったけど、バハムートに勝つことによって禊を済ました(神影島に行かない)王の剣がイフリートと戦う話を示してるんじゃないかな
つまり、戦友2期のアンロックに必要なんだよ!ΩΩΩ<な、なんだってー!? >>747
ありがとう
クーポン使おうとおもったらやっぱりか >>749
エロmodたくさん来るー!でいいのかな?
全女キャラ全裸mod誰か作ってくれや。 バトルメイスからスカイドライブ付シャルンを作りたいのですが
どう素材を投入してもアビリティ選択が出ずに必ずステップが付いてしまいますが仕様でしょうか? 残念なお知らせがあります。仕様です。
包丁がみんなのシリーズしかつかないのと同じですね ああ固定のアビリティね
そういう制限RPGにはよくあるよね
ぱっと例をあげられないけど
よくあるから「ああ固定のやつね」って初回で理解できた乾いた感情 枠に鍵マークがついてない空白のやつは武器レベルがマックスじゃない限り、任意でアビリティ付け替え可
鍵マークが付いてるやつは当該武器の固有アビリティ枠で、付け替え不可
これだけ 乾いているとな
ケニー「OKだ」っジェッティーズ 公式Twitter垢で告知してたけど、abemaTVで今夜九時にやる番組でロイヤルエディションの実機映像を初公開するらしいな
何をどこまで開示するかはわからんけど >>756
アベマ見てないからYouTubeにリアルタイムに転送できないもんかね? インソムニアがどんだけ拡張されてるかとか解説されるといいなあ
元が狭いから最低でも3倍は欲しい >>756
AbemaTVって会員登録してないと見れないんだっけ? アベマはアプリインストールするだけ、登録も何もいらんぞ
即視聴可 >>761
サンキュー!
早速インストールするわ
PC版気になるんだよな なんだかんだ求められてるねw
確かにその時々の成果がどうであれ頭が居ないとね ATRまたやんの?
これが最後とは言ってたものの、どことなく濁してるような「またなんかあったらやるかもねー」みたいな保険置いてる雰囲気はあったけど
やるなら見る とりあえず新たならズンパスのこととか知りたいからな
もう全く起動はしてなくて別ゲーやってるし
良さそうならDLCだけは買うよ。本編はさすがにいらん Twitter垢見ればわかることだけど、勘違いしてる人多いし、一応補足しておくとabemaTV内の「あげないっ!ウェンズデー」って番組内で紹介されるってことだから
FF15専ってわけじゃないから、めっちゃ開示されるってわけでもないとおもうよ 勘違いってのはATRの復活ではないってことね
連投スマソ >>765
PCは3年くらい前に壊れてから持ってないんだよね
これを機にパソコン買おうかと思ってるところ >>771
アベマとは別でATRが来るかと思ったら勘違い混同マンのはやとちりか ってか常識的にロイヤルエディションとパック発売する訳だから
月末に宣伝するでしょATRって名称か分からんが >>777
というか来週ってどこから出てきたんだよw
abemaも今日だぞ まあ笑わせてもらいましたw
確かに開発の思いが聞けるなら聞いてみたい
聞けなくても発売日はもうすぐだね もし今後アプデで戦える歴代王増えるとしたら、レギスと戦う展開もあり得るわけか
それ来たら熱いなー 開発者の一人が出演して芸人や視聴者に解説しながらプレイするよくあるパターンの番組だろう
誰が出演するのかな そういや発売前のゲームショーか何かで外人の実機プレイでパリィすら出来ずひたすらタイタンに殴られ続ける動画無かったっけ >>740
モーションアクターは当たり前だが男だぞ
他でやり玉に上がってたのは一部のアクションを作ったってやつ
>>750
あんまり度が過ぎると規制が進むからやめような
modじゃないが14がエロ民のせいで苦慮しとるで 歴代王と戦えるなら最後のノクトぶった切られるシーンで逆にボコボコにしたい
ストーリー終わらなくなるけど >>787
初代王をビックリするくらい糞な性格にしてほしいね
つうか初代王はファントムソードになってないのな 何気に王家を未来事潰すというアーデンの目的果たしているのな
それに最後の歴代王召喚の時に一人王じゃない御方が混ざってない? >>790
民衆救ってた実兄を「穢れた身」として王座につかせず自分が乗っ取ったくらいにはクソだしな 神凪は死後もなんたらってレイヴスが言ってたけど、歴代王はなんで死後も指輪の中に居てしゃっしゃってくるの?
ルシス王家が聖石に選ばれた血族だからって理由以外でさ >>791
そんな感じなやついたっけ?
ファントムソードになるため(?)には王家であることが条件だと思ってた ルーナみたいに王家に嫁いだ神凪がいたのかもな
そんで夫が急死して女王になったとか 初代王って神凪と共に星を護ったとされる夜叉王とは別人なの?アーデンの弟なんだっけ? イグニスがギルガメッシュを初代王云々言ってたからファントムのやつらとは違うと思う
>>797
いいね!声優も同じで頼む
ジャギみたいな糞みたいな性格の卑怯ものだとなおよし >>794
ファントムソードに神凪の逆鉾ってあるけど
歴代王集合シーンで召喚されているのルーナもしくは歴代の神凪じゃないか?
武器の説明だとルーナの残像が現れ共に戦うみたいなことが書いてあるが >>797
じゃ夜叉王の説明にある星を護ったっていうのはいつの話なんだろう
初代王の2000年前から現在まで何度か星の危機があったということ?もうわからん 歴代王全てがあの指輪に押し込められてたら性格相性が悪い相手と相部屋の地獄の日々送ってる王もいそう >>791
ポケットエディションでのアーデンの台詞だけど
王家の願いを潰してやりたかったのに...
ってのがあるから、まあ完全にアーデンの思惑通りってわけではないね >>802
あんな何もなさそうな空間に何百年も居続けた王だっているんだろ?
そりゃ性格も歪むわ ニックス「やばいことになってんのに、あんたらは突っ立ってるだけかよ」
って感じで歴代王に悪態ついてるのをなんか思い出した
どの辺でのセリフか忘れたけど 外から呼び掛けられた時だけ起動して、用事済んだらシャットダウンして時間が止まるシステムじゃなきゃ
娯楽も何もなく数百年閉じ込められてる地獄か……
相部屋地獄よりきつそう お家断絶が狙いならいつでもできたわざわざノクト逃して待ってたのも放っておけば死ぬ奴らを殺すことに意味がないから、復習=殺すではない 俺つべで見た悪い子だけどさ
PEの追加アーデンのセリフ本当たまらんね
演技が >>805
「王都の守護が仕事やないんや、すまんな」みたいに返してたな もしかしてロイヤルさ
エピソードアーデンの後で遊んだら、
泣けるまであるんじゃないか >>809
なお、守護する対象のクリスタルも盗られた模様
あの台詞書いたやつアホだと思う >>810
アーデンの物語は期待してる
ルーナの掘り下げもエピソードなりなんなりでやってほしいな >>809
そういう返しだったっけ
とりあえず、何をするにしても行動を起こすこと自体に渋りまくってる印象だったわ
ロイヤル始める前までに、もっかい観とこうかな そもそもアーデンはクリスタルに手出し出来ないから問題ないぞ まあ本来の役目は真の王と共に
邪悪なるものを倒すことであって
国の守護ではないわな ロイヤルエディションのDL版はおそらく事前DL対応だろうが、その場合今までのやつにロイヤルパックを追加するのとどっちが早く遊べるんだろ?
それもATRで説明してほしい 10年かかって発売したとは思えない出来。
まずストーリーがおかしいです。親父が殺されて国が襲われたのに何普通に旅してるんですかねぇ。
そしてサブクエの作業感。サブクエってスカイリム、ウィッチャーのようにちゃんと一つ一つストーリーがなくちゃいけないのに、
このゲームはただ単にあそこにいってアレ撮ってこい・取ってこい、あのモンスター倒してこい、まったく面白みがない。
しかもそれが無駄の大量にある。そのくせにメインクエストはボリュームが全くなくすぐに終わる。
サブクエ作る前にメインクエストを濃くしたほうがいいんじゃないですか。
肝心のオープンワールドは前半はたしかに良いです。
しかし後半はただの一本道ですぐに終わる。ルシスをでてアコルドに行けばまた広い世界があるという期待を裏切る一本道。
手抜きとしか思えない。さらにPVでも見たテネブラエ、インソムニアは自由に歩けません。
サブクエもない。後半の一本道の中の場所で一瞬で通り過ぎます。残念。
一番残念だったのはリヴァイアサンとの戦闘ですね。
数年前のPVでリヴァとの戦闘がありましたそれ全部カットされて全く別物になってました。
しかもつまらない。PVでは街を駆け抜けてとても壮大に戦ってましたが、
製品版では一本道を少し進んでリヴァと戦い終了。残念極まりない。
総じて10年かかって発売したのにこの出来、10年間なにしてたんでしょうかね。 >>800
あ!そういや神凪の逆鉾あったな
そうなると王家だけがファントムソードになれるわけじゃない感じか >>811別に不死身じゃなくてやられたら終わりなのかもしれない >>822
だとしたら王様ストックいっぱいいるじゃん?
何百年続いたのになんで固定の13人なのってなるよ 番組始まった、はいいとして、声優かアイドルか知らんけど終始あのテンション見ないといけないのか?
つれぇわ スマホゲームを取り扱う枠みたいだから上手いこと捩じ込んできたな
ガッツリ新情報ありそうだ >>829
abematvの
ウルトラゲームスチャンネル バグ起こりにくい場所にしとかなきゃ
広報担当はネラーみたいな神経質な気にしぃじゃないアカンな もうやってんの?情報はこれ以上仕入れたくないから退避するか なんかキャラスワップ凄いみたいなコメントとかあるけどアプデで実装されてるの知らんのか?
さくらなのか?わざとらしいコメントは冷めるな そりゃあ見てるやつがずっとやり続けてるやつとは限りませんし
ロイヤルを機会に復帰を考えてるのかもしれんだろ レースつうかタイムアタックかなこういうのはいらないな〜 インソムニアにノクト達以外も居るのは嬉しいがどのくらいイベントの追加があんのか ん〜まぁこんなもんか
ズンパスの情報とか期待してたけどそういう番組じゃなかったな オフロードレースは俺もここだけでひそかに望んでたしありがたい プロンプトのタイムアタックも好きだったから結構楽しみ マップが広がったって、前方言ってたインソムニアですか!?
もちろん買います! ほんとにチラ見せだったな
見たいけど見たくなかったからありがてえ よっしゃ!特に情報なかったならここにいても大丈夫だな! オフロードレースはレガリア操作してる人が慣れてない感じだったけど多分プレイ済みの人はもっと快適に走らせられるだろうね
拡張される物語は王の剣をもっと絡ませてくる感じっぽいね 地下あるし、思ってたよりは広そうやな
何がどこまでできるかが問題やが メインシナリオ以外にも遊びがあるとエエよね
オフロードレースはまあこれくらいのミニゲームはいくらでもあるし、こんなもんやろ
船情報がほしいところだが インソムニア入ると入り口は一緒で、すぐ広場からの新マップ
そこから、地下が作り込んであって王の剣の拠点もそこあるということね
心なしか、開幕見える都庁がかなり遠かった感があったけど今と変わらない?どうなんだろ
マップを広く取ったからその辺も修正したのかね
あと、イリスの所在について「お楽しみです」と答えてたけど、まぁ登場は期待しないほうがいいかもな >>864
遠くなってるね
それだけ歩ける場所が増えたんだろう
10年後イリスは期待してない
出るとしたらPVで出しそうだし たしか最初の目的地を示すマークのとこで1kmって出てたように見えたな
直線距離だとそれくらいあるってことかな 何気にFFではっきり死体が描かれるのって珍しいよね ロイヤルエディションにキングスグレイブをつけてやれ
正直王の剣言われても、本編だけじゃあまり熱くなれないと思うし インソムニアがあんな状態なのにハンマーヘッドの奴ら呑気だな >>866
やっぱ遠くなってるか。どのくらいの場所いけるんだろうな
看板も新しいのがいくつか見受けられたし、小ネタとかまた挟んできそう >>869
いや、軒並み不評の声ばっかだった印象だったし、むしろ好きって意見初めて聞いたかもしれん >>873
ニックスの双剣の入手方法も変わってそうだね 『FINAL FANTASY XV』の海外レビューです。
9.0/10 Destructoid
肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が
結果的に失望する未来が見えている。
9.0/10 Polygon
「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。
本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している
4.5/5.0 Games Radar+
・物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある
・描き込みが足りない脇役と悪役
・まとまりのない後半
4.5/5.0 Twinfinite
・自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素
・防御に問題を抱えた仲間AI
8.2/10 IGN
より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、
少々イライラしてしまう。
8.0/10 GameSpot
・驚きのないプロット
・浅薄なキャラクターたち
・不必要に召喚が難しい召喚獣
4.0/5.0 Cheat Code Central
あまりメイン・ストリーにこだわることなく、オープンワールドの冒険を楽しもう。
3.5/5.0 Hardcore Gamer
意味ありげに登場したにもかかわらず、何の説明もなく画面外で殺されていたり登場しなくなる
キャラクターがいるため、多くのコンテンツが間に合わなかったことは明らかだろう。
物語のテンポは悪く、オープンワールド部分は最初の8チャプターのみで、
残りの7チャプターは一本道の苦行と化している。物語(シナリオ)が何らかの賞を獲得することはないのは明らかだが、出来の悪いプロット・デバイスのせいで
最後の4チャプターが全体を水準以下に貶めている。
素晴らしい輝きがあちこちに散りばめられているものの、そこにはガッカリな物語が付いてくる。
6.0/10 Metro GameCentral
・貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち
・貧弱な脚本と声優の演技
・物足りない魔法と召喚システム
・頼りにならないカメラとロックオン >>874
足ちょんぱと死体だな
そらからははっきりはでてこなくなったな キングナイトTシャツやっと手に入ったぜ
ノクトが監視されててゴリラが王都内のゲームセンター全把握って掲示版の書き込みも面白かったが、もうやんね >>876
ノクトとニックスについては一応面識はあるんだよな
ドラマCD内だけどノクトの顔も知らない王の剣が居るなかで、ニックスもノクトを車で送る場面だけ、且つ会話の描写もないけど
本編内でニックスの活躍に立ち会ってたのはルーナとリベルトか、ルーナが新しく登場するみたいだし、少しだけでもいいからルーナからニックスに触れつつ会話を挟む場面とか来ねぇかな
それがフラグとなって、どこかで双剣が手に入るようになるとか
主人公と主人公が繋がる描写はいいもんだ ニックスとノクトはどうでもいいわ繋がりないんだから、リベルトがまだ待ってる方が悲しい TSUTAYAやGEOで借りれるから予めキングスグレイブ見とくといいよ >>461でも言ったけど
WOWOWシネマでもキングレ放送するお 結構期待されてるんだね
多分そうはならないことを思ってなんだか悲しみを覚える
ストーリーに関する望みは特に 当たり方によるのかもしれないけど、ロイヤルエディションのプレイ放送見てると、手裏剣のシフトブレイクによる自ダメージが明らかに少なくなってるね。
ファントムソード自体の調整も入ってるみたいで嬉しい所 >>882
「あとは頼んだぜ。未来の王様。」
のバトンタッチ最高なんだよなぁ 既に戦友と本編のリンクといったサプライズがあるから期待できるんじゃないの
クソアフィではインソムニア決戦なんてねーよと結論付けてたくらいだからな コルと10年ぶりに再開したのにノクト達の反応があっさりしすぎてて草 >>887
少なくともダメージは変わってないよ
新規アイテムにダメージ減らせる効果があるといいな
AIノクトはHP消費しないように変更されたし
>>888
わかる
最高だわ 故郷のこと頼んだんだよ
ノクトを守られる側として見ているわけではない
戦友に近い感覚 \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ホモビデオに
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 出よう!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
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こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。
ご 期 待 く だ さ い ! !
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ >>891
マジで?
手裏剣のシフトブレイクって多段ヒットするとゴリゴリ削れてたと思ったけどなぁ 44分02秒のとこから見てみて
フルヒットしてるけど今の仕様と変わらん減り具合
45%くらい減るから全く同じ >>890
まあノクト以外は10年ぶりでもないんじゃないの Official PlayStation Magazine UK 10/10 満点
このサイトで和ゲーに満点を上げるのは異例とのこと
ざっくりな訳だけど
http://www.psu.com/news/32442/persona-5-review-scores-perfectly
「ペルソナ5は現代RPGとして最高でありPS4のJRPGとして最高のゲームだ
そして間違いなくスクエニのファイナルファンタジー15よりも優れているゲームと言えよう
シリーズファン 初JRPG体験者 ターンベース戦闘 ペルソナ5はやれるべき事が満載であり巧みに組み立てられ絶妙に完成されている
傑作のゲームだ」
引き合いに出されてつれぇわ リベルトが常用してた精神安定剤投げるとこ好き
ガラード行きたいな そうだっけ?あんまおぼえてないな…いいキャラしてた記憶だけはある >>797俺は昔のアーデンの方が性格ノクティスそっくりだったって方が好みだわ
ちゃらちゃらしてるけど自身の使命と向かい合う気はあるし自分の身も犠牲にできる
ノクティスをみてると昔のおろかな自分を見てるようで腹が立ってくるとか
自分が星の敵でノクティスが真の王とか俺とノクティスで何が違うんだよとか >>890
親友()との再開すら淡白なんだぞ
当たり前だろ あの後は状況がヤバすぎただけだから…
戦友アプデでリベルトとのイベント追加とか無いんかな
多分映画見てない人への配慮で手紙とかで補完したんだろうけど、がっつりやってほしいのもある >>910
いいキャラ=善人っていう意味じゃないよ
物語的におもろいキャラっていみ アンゲルスから油圧シリンダー出るようになってるじゃん しかしついにラストダンジョンが実装されるのか
感慨深いな 派遣されたんやろ神様人使い荒いし
ルシスはほんまブラックやで
帝国は末端は機械化してるからホワイトや 帝都のクリスタルに飲み込まれたのに島で復活する展開も謎 >>918
初めから欲しかったよ
別に記憶消してまでやりたいような改善ではないしアプデで追加されたものは初めから欲しかった 挙動がおかしいな
なんかサイレントパッチでも入ったか? ロイヤルを全部入りとか言ってたけどまだ追加されるんだよなぁ あのさ、前から思ってたんだけどイグニスとのリンクアタック弱くね・・・?
かなりの確率で当たらないのに決めポーズで二人はプリキュアみたいなのまでやってさ
やっぱつれぇわ・・・ リンクアタックは仕様自体も悪い
まずノクトがバックアタック一発当てて開始すればいいのにいきなり始まるから敵との位置によって外れるし 王の剣の拠点でのムービーは2種類あって、本編版と戦友版で別れてそう
戦友版では自分のアバターがそこに居るんやろな モーグリだぞw Windowsエディションでは時系列で遊んでみようかな
初見は時系列で遊ぼうとすると
エピイグとかネタバレだけど ロイヤル入れても現状14章も残しといて欲しいわな
イフリートも旧バージョンで カエムにいる人参好きなおっさんって10年後は出てこないのか? >>929
そこは戦友のデータコンバートして本番で絡んで欲しいものだが >>922
御影島は星の力の収束点とかって戦友で設定が公開されてた。
7の忘らるる都で消えたクラウドがミディールのライフストリームで見つかるのと大体同じ >>929
ノクトが目覚めた14章で王の剣が絡んでくるわかった以上、本編を軸に今まで以上にノクトサイドではこんなことが、一方戦友サイドではこんなことがみたいな、展開が楽しみだな
今思ったら、老いたコルとはうってかわって見た目がそのままな王の剣の方々という。まぁあんまこまけぇことは気にしないけど
前線でシガイ退治しまくってたらよろしくない空気吸いまくった末に徐々にシガイ化進行、そして年を取らない、とかはまぁないか。コルはしらん
戦友のほうでもムービー以外に老いたコル出てくんのかね 因みにダスカってどこなんだ?w
戦友やってるが、本編やって無いんだよな〜
しかし、PCプレイヤーかなり遅れての戦友参戦だね
俺らもう、かなり強くてバハ以外は全部ソロで出来るんだよな…
その差は、どうするんだろ? 戦友は、レベル1でも構わないからどんどんレベル高いクエに参加して欲しい
雑魚始末するとか、逃げ回るとかwしてレベル上や素材集め遠慮無くしてくれ
ただし、タヒなないでねw
後、高レベルのプレイヤー4人で挑むクエには悪いが参加は遠慮して欲しい >>937
バハムートIIもソロで楽勝なんだよなぁ >>937
ルシスの全体地図でみて左がクレイン地方、真ん中がダスカ地方
ガーディナ渡船場がある右がリード地方
だから戦友で出てくる地域の多くはすでにダスカ地方だよ キングスナイトの掲示板会話やっとコンプした(多分)
アイテムコードだけじゃなくてアクセも取らないと全て読めないとか鬼畜すぎでしょ…
後は明日のDMみたら終わりかな てか本編のこと一切知らんとなると地名に疎いかもしれんが、全体マップ開いたらそれぞれの地にリード、ダスカ、クレインの表記があるのは一応見れる 北ダスカ砦ってどこだ…(ハンマーヘッド辺りだと思ってたヤツ←) >>943
すっげえな
スクショどっかに上げられたりしない? レプリカレガリアで少しは10年後ウロウロできんのかな 図鑑テキストにそういうの載ってんのな
軽く一瞥した程度だったから忘れてたか諸々スルーしてたわ
みんなどうもな 番組で、かわいいお姉さん出てきますか?って質問に対して、出てきます。かっこいいお姉さんも出てきますって答えてたから10年後のアラネア出るかもしれないね
FF15全体に対しての答えだった可能性もあるけど ロイヤルインソムニアいい感じじゃん
だだっ広い地下もあるし
スタートから見える都庁が遠くなったし >>951
かっこいいおねえさん(ホリー)
10年後のイリスだったらええのう
タルコットとできてたら戦争
たぶんそうだろうけどさあ >>951
あれ別に追加分の話じゃないでしょ
本編のことだよ >>940
凄い、俺まぐれで1回はソロで勝てたけど…
因みに、力2500で防御は650
どんだけ、ステ高いの?
>>942
ありがとう
m(__)m
本編面白いのかな?
やる価値はあるのかね?
何か、もう物語を追うのが辛い年でw >>961
でもこれミニマップ見ると下に一本道あるから
ここってスタート地点じゃなく道中だわな >>966
ほんとだ
やっぱレガリアでここまで来れる感じなのかな じゃあレガリアは手前に置いてくる感じなのかな
ところでダスカオレンジがチョコボポストでしれっと売られてたけど前はなかったよな? >>968
昔のデータを見る限りじゃ売ってないから多分追加されたんだと思う
というか各地のショップの品揃えも色々と追加されている気がする エーギルもオルティシエかどっかで売られてた
アイテム取ってきて系のクエスト、持ってても探しに行く会話残してほしいカトブレパスの肉とかエーギルとかレガリアのパーツとか エピソードレギス(若)キボンヌ
ウィスカム目当てです
ヒップホップ野郎がいかにモノクロ紳士バーテン2丁拳銃渋おっさんになったかがしりたい! PCは、MODだかでバッチリシドニー脱がして画像上げろ下さい(切実w) まぁ、普通に考えるとセックスできるMOD来るよね
発情の魔法みたいなの使う感じにするのかな笑 >>965
本編やっていた方がより戦友も楽しめるとは思う
メインストーリーまっすぐクリアするだけなら20時間とかで終わると思うよ
遊びつくそうと思ったら100時間じゃ終わらないけど >>963
直近の目的地だからな
動画で言うと王の剣の拠点のことだ 問題は15章での拡張インソムニアの扱いだ
マップの状態を14章から引き継ぎ車でそのまま行ければいいんだが 15章って14章時点にいつでも戻れるから問題ないでしょ >>965
バハムートは飛翔つけて空中でぐさぐさやってりゃ難なく沈むでしょ
もちろんそのステータスでも十分レベル >>978
プライナで時間をまたぐんじゃなくて、15章のまま地続きでインソムニア行けるかってことじゃね?
たぶん行けねぇと思うけど >>979
乙
15章で時間戻したらあの無機質な休憩室じゃなくハンマーヘッドに戻るようにしてほしいな 地続きなわけないだろ
若いノクトのままのエンディング作ってくれと頼むようなものだろうに
もしかしてアフィが無茶なハードルの上げ方をしてるのか おまえらのこと好きだわ!
、wv,,,
vWWWv
ミr'"-、"__'ミ
,、- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ'
、'" ,、_<、  ̄!T、 (⌒)/' アッー!!
ミ ノ , ヽ _,, -ー ''7'人`二ラ'>
ミ ノ,-< -ヽ / , 〔|"`"ー'Y彡!、
ヽ,, - 'ー`'- '/ // - `i
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〈〈l,j'/ ヽ、ミ三}__
` / / ヽ、_ 若いノクトで別エンディング作ってくれていいんやで
今度は現実の世界でルーナと結婚とか >>983
行けたらおかしくね?
再び帰って来るのは時系列的に後なんだから。
そこまで整合性取れないことやったら流石にヤバイと思う なんかよくわからんが、俺は行けない意見を述べたまでだぞ >>946
そこそこ量があるから画像編集でもしないとダメそうなのでDMまで揃ったら上げようかなと
既に誰か上げてそうだけど
一応旅に出る直前〜旅の途中って設定みたいで時間が流れてる会話内容だった 行く前に下見したにきたことがあるような記憶として挟み込めば問題ないどうせ時系列的にアーデンいないし >>991
13章帝国が崩壊する辺りまではインソムニアは帝国の管理下に置かれてた
そんな中王都奪還とか普通に人間同士の戦争だろ
これはこれで面白そうだが規模がでかすぎ
未熟な一行で成功するのも変 >>993
冷やかしで行くとすっげー気まずくなる
次のアプデで頼むから商品追加来てくれ ロイヤル入ったら現バージョンのインソムニアに触れられる機会はなくなるってことでいいのかね
つっても、インソムニア入ったとてあることといったらそのまま真っ直ぐイフリート戦へ
そしてすぐアーデン戦からのエンディングだから、無くなることが惜しむこともないか あくまで拡張だから既存マップも組み込まれた形になってるんじゃないかね
王子のバイト先云々の会話も一応あのマップじゃなきゃできないし
それにしても王剣の拠点を絡ませたことによって
長年誰も踏み入れてない廃都市感が薄れてしまったのは少し残念
アーデンもあんな近くに拠点構えられたままでいいのか このスレッドは1000を超えました。
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