【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part10【まったり】
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ディシディアファンタジーAC/NTのまったり初心者スレです
AC公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
NT公式サイト
http://www.jp.square...enix.com/dffnt
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitarab...et/game/58983/
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
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※前スレ
【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part9【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1519124278/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます。
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポ
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないがムシしよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 Q10.出したい技が何故か出てこない!
A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。
またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.2018年1月現在、イフリート(炎)ラムウ(雷)シヴァ(氷)が人気。最初の内はまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァがオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人、特にカインというイケメン竜騎士がオススメだフッ
Q17.(番外編)「月へ行けさらばだ」って何?
「月へ行けさらばだ」=ゴルベーザのチャット「月へ行けるのだ!」「さらばだ」を組み合わせたもの。
頻繁にカインが月送りにされている。
Q18.PSP版のように1:1での戦いはできますか?
A.ルームマッチでCOM抜きの設定でプレイできます。 HP攻撃の種類は大雑把に覚えると他対処できると思う
正面系:ブライトセイバー、心無い天使など-ジャンプやガード落下で高さをずらす
近接系:クルエルアズール、雷光斬など-発生が早く見てからの回避は至難、範囲が狭い為敵との距離に気をつける
乱舞系:アルティメットシールド、凶斬りなど-補正が強くステップで避けにくい、攻撃が持続するので避けられたら距離を取ること
突進系:超究武神覇斬、チャージアンドアサルトなど-敵をよく引きつけてからステップ
落下系:じしん、スパイラルカットなど-横や後ろへの追尾が大きいため、前方向へステップする
範囲系:ルーラーオブアームズ、ソリューション9など-敵の周囲に発生するので迂闊に近づかないこと
ランス系:ランスオブライフ、グングニルなど-溜め可が多くダッシュが最善、ステップとの使い分け
サーチ系:メテオ、ディバインマリサンなど-自身の周囲に予兆が発生するため、その場から移動する
ウェーブ系:ロードオブアームズ、ナイトグロウなど-タイミングよくをステップする
誘導系:メルトン、ファイアRFなど-一定距離まで追尾が切れないため、弾に対して真横にダッシュや引きつけてステップをする
追尾系:カーズフレアー、カラミティドライブなど-攻撃の持続時間が長く誘導してくるため、消えるまで移動を心掛ける
設置系:ディープハザード、バーストホーリーなど-発生した場所から動かないため、位置を確認し近寄らない
カウンター系:グラウンドゼロ、ナイトなど-発生中にブレイブ攻撃を当てるとHP攻撃を受けてしまうため敵の動きを読む 【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道【LESSON1 追撃を受けないためのテクニック】
https://www.youtube.com/watch?v=zc7FvwovCjA
【DISSIDIA FINAL FANTASY】テクニック集
https://www.youtube.com/watch?v=eVByaaJUvZA ディシディアに触れてたいけどプレイする体力は無いから無限に観戦してたいみたいなとき多い こっちラムザなのに開幕ダッシュしていく2人って、どういう作戦??
知らないよもう、追いかけないからね >>13
ついにディシディア無しには生きられない身体になってしまったな… ここの皆さんのアドバイスのおかげでゴールドに上がれましたありがとう!
ただ、ゴールドに上がった途端ミスリルとかと当たる試合が多くて格の違いを見せつけられてるんだけど、ゴールドの間に意識した方がいい事とかあるかな? >>16
君がラムザだからこそ前線出て負担おってくれてるんでしょ >>16
好意的に解釈するなら、ためているラムザに付き合って固まっている間に相手が足並み揃えてライン上げてきて、結局ラムザが叫べずに壁際に押し込まれたまま圧殺されるのを嫌った強引なライン上げやね
どっちにしてもそのままためるで合ってる
>>18
コア割と召喚詠唱への意識は常に心がけて染み込ませた方がいいから意識しとき
あとは自分がダウンしたときくらいはミニマップをチラ見して位置状況把握してこ カットとかカットのカットとかカットのカットのカットなんかを意識してもらえれば助かるっす カットしようとしたら敵HP出し中にぶつかって大ダメージ食らうどさん(下手 カットしようとしたら敵HP攻撃出し中にぶつかって大ダメージくらうどさん(下手 >>19
でも、少し待ってくれたらおうえんもさけぶもできて少し有利な状態になれるじゃない?
開幕ダッシュで当然の2対3、ブレイブやら少ないけどHP食らって戻ってくるんじゃただ損しただけじゃないかなぁ カットしようとするけど失敗してブレイクされHP攻撃貰う哀れな物乞い竜騎士
すまない… >>24
すこし待ってくれないかという便利なチャットあるから言ってみて
それでダメならしゃーない ラムザと同じ所で待ってたら敵くるし全ての玉がラムザ狙うだろ
わざわざ弾除けとかデコイになってくれてるのに前出るなとか
むしろ前出てくれるのはありがたい存在なのに とりあえずいつもの
ttps://t.co/cD7M4WtqH6 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) ラッシュバトルの称号とってからオン参戦しようと思ってたけどラッキーブレイバーとか取れる気がしない
上級者はみんな取ってるのかな >>26
そういえばあった、セットしとくよありがとう
>>28
前に出て早々と戦闘開始したら、って言いたかったんだ
少し前に出て牽制しつつタゲ取っていてくれるメンバーは、もちろんそれはいつも感謝しているよ
ありがとう言ってから俺も加わってる
話していて気づいたけど、ラムザがいるのにとか関係なかったか…
要するに開幕からまっすぐ相手に直行するの、ちょっと早くないかしら?ってことを言いたかった、すまない >>20
>>21
ありがとう!気をつけてみます! なぜかラッキーブレイバーだけ持ってるな
他は挑戦すらしてないけど
COMは全くカットしないし逆に壁ドン横取りしまくってきて終始イライラしてたが
オンじゃしないけどCOMにはひたすら勘弁してくれ連打しながら称号取ったぜ ルムマ初めて潜ったけど
タイマン申し込んできてこっちが勝ったら拒否チャからの付き合いは終わりだとか言って出ていったブロンズセフィロス
同じくタイマン申し込んできて試合後拒否チャで出ていったスコール
そしてやたら強くて一方的にボコしてきた後にどんな気分がするものなんだ?牙を剥いて抗えとか煽ってくるブロンズセフィロス
民度最悪じゃん二度と行かんわ ここのというかもうここのじゃないけど温かいルムマスレに浸るしかないね >>35
前者二人は中学生かなんかだろ
最後のセフィロスはサブアカの精神年齢やばいおっさんとかじゃね(適当
あったかいルムマに潜りてえなぁ… >>35
いたいた煽りセフィ
本当に強いけど負けたら「どんな気分がするものなんだ?」打ってくる
初心者部屋にいたけどあの強さなら大抵狩れると思うんだが
多分アケクリスタルとかじゃないかな
一発も当てられずに後隙狩りだけで殺された まったりルムマと本スレの対戦適度に真面目にやりたいガチルームよりで部屋傾向をそれぞれ建てるときに申告して2部屋たつようにしといた方が良かったかもねえ
いやまあ今からでも間に合うけども というかこれで話終わっちゃダメじゃん
>>35はルムマスレで部屋が経った時に改めておいでよ、見知った人が多いのもあってマジでみんなあったかいから 前スレにもセフィロスに煽られまくったと言ってた人いたな
同じ奴か?晒しスレで晒してくれよ 24人揃ってるのに観戦してるガイジはなんなの?
邪魔だからyoutube見てろよ >>41
ありがとう今度行ってみる
>>42
晒しってネットwatch板だっけ?
前スレ見たけど同じ奴っぽい
晒しちゃおうか >>43
ガチ部屋ならあれだけどそうじゃないなら休憩したいとかリアルの用事があるとかかもしれないし早くやりたいならクラスマッチ行けばいいじゃん
って俺は思うけどそうじゃない人も居るしルムマメッセージ早くくれよなぁ >>44
寝るならあれだけどなんかちょっとルムマスレでやるみたいだぞ一応な >>44
そうだよ
>>43
すまない、今は無理だ!(漏れそう) エースのファイアって基本溜めた方がいいのかな?途中止めみてからだと溜めでこっちが先にうってたら貯めないみたいに使い分け? >>48
ちょっとヤバイ…!とか無理だよぉ.…とか漏れそう感ある >>50
あんまりよく分かんないけど、貯めた方が射程伸びるから距離的にいけそうなら貯めなくてもいんじゃね
ステ狩りやヘビーのダッシュ前やブレイブ後の隙狙ってタイミング合わせようと思ったら貯めて合わせるな >>51
やだ...フフこれは
俺が出す番!(トイレタイム) 間違えた
貯めた方が射程伸びるから、じゃなくて、射程伸びるけど、な >>47
すまん今日は寝ないと
悪いけどまた今度お邪魔させてもらう
とりあえず晒してきた
前スレの内容も不確定ながら入れてきたけどまずかったか?と今更 俺もルムマで会ったことある奴草
そいつ入って来たとたんやべー気配になって解散になったから戦って煽られた事はないが >>52
すまんちょっと情報不足だった。今まで感覚で溜めしてきたんだけど調子悪くて目の前で途中止めされても落下されたりステップされたりで拾えないことが多くなってきたからどうなのかなとおもって
スコールのファングみてからファイアしても拾えたり拾えなかったりで申し訳なくなってきて。相手の行動ちゃんとみたり読んだりしてアラガ使い分ける練習するよ。ん、ありがとう 打つチャットをちょっと変えるだけで楽しいな
エースでスキル変更などの時のありがとうチャットはマザーも褒めてくれそうだにしたり、
クジャでありがとう言われたら悪い気はしないねってちゃんと会話になるようにしてる
ただ単にありがとう返しじゃなくて、少し工夫するだけで楽しいよみんな? >>59
ティナのどういたしまして!も中々、良いぞ! ドヤ顔クソ語りさせてほしい
ここ数日ケフカを頑張ってたんだ
で、自分なりの結論はケフカはトライン使った方が上達する!!!!
ハイドラも強いと思うんだけど、自分もそうだし野良の味方の人見てもそうだったけど
ぶっぱに頼ってしまってる
トラインならちゃんと打たなきゃいけない
以上!
破壊のつばさは変態 >>62だけど
すまない、舞い上がってロクでもないこと書いてしまった
今日やっとトライン命中率が良くなってきて嬉しかったんだ…
ちょっとは上達したかなぁとハイドラに持ち替えてみたら、ハイドラ全然当てられないんだけど
どういう時に構えるのがいいんでしょう?
ステ狩り?狙ってためもしたりするけど当たらなくて悲しい >>63
サーチもウェーブもカット、後隙狙うのは基本変わらないと思うけど、
ウェーブの利点は拘束時やブレイブ振ってる敵の動くラインとウェーブのラインが一致するときは
脳死で打てるのがいいと思うからそういう所も意識してみるといいかも >>64
なるほど、軸合わせって感じかな?
盲点でした、練習しますあらやだどうも! 前に本スレでも聞いたんだけど、シュートメインから近接触るようになった自分にアドバイスが欲しい。
スピードをゴールドの時からちょくちょく触ってたんだけど、プラチナから抜けられなくなってしまいました。
ウロウロしてタゲ引くのとカットしか意識出来なくて、敵陣に切り込んで行くタイミングが分からないです。
あと、もう一人の近接との距離感? も分からない。体感だとひたすら一緒に動いた方が勝ちやすいのかなと思うんだけど、そこらへんどうなんでしょうか?
それとあれもこれもで申し訳ないんだけど、パワータイプから移項してくのを本スレで進められたので、パワー使うときの注意点なんかも教えて貰えるとありがたいです。 >>56が晒しで書いたIDってどう見てもサブ垢だよね
こういう奴がニヤニヤしながらこれからもルムマの初心者部屋潰していくんだろうなー >>66
パワー→エクスデス先生
ヘビータイプの間違いだとおも
立ち回りは編成相応・ランク相応によるところが大きいのでとりあえず置いておいて
近接同士において先出しする・後出しする感覚を覚えておいた方が良いと思う キャラにもよるよね、ティーダならダブルっていうスピードでは唯一のもの持ってるから自分から手出しに行っていい場面多いし
逆にジェクトとか自分から先だしするにはかなり注意が必要だし。 味方1「オイオイオイ(唐突な召喚号令)」
味方2「死ぬわアイツ(孤立味方)」
孤立味方「ほう、1人抜きで召喚ですか」 >>68
そうだ、ヘビーでした!
先出し後出しっていうのは、攻撃の読み合いみたいな意味でしょうか?
>>70
スピードで使ってるのはノクトで、ヘビーで雲を使い始めました。
この二人はどんなタイミングで攻めるのがいいんでしょうか。
どちらも割りと待ち気味で戦ってしまいます。そのせいでラインもあんまり上がってないかもしれないです。 ルムマやったままのHPでクラスマッチ行ってしまったカット耐性低いHPだったからめっちゃ立ち回りにくくて勝ってなかったらちょっと申し訳なかった スピードタイプの場合、基本タゲ取りとカット中心で動くけど、先出しはランクやキャラによるところが大きい。
ティーダなんかは相手の隙見て攻め込みやすいしスコールなら拘束のために手を出していかなきゃいけない場面があるし
でも共通で意識したいのは、ヘビーと対面でやり合わないこと、シューターをフリーにさせないこと
ゴリゴリに攻めてリードを取ろうとすると戦犯になりやすいので慣れないうちはカットや味方のフォロー中心で動くといいと思う >>72
先出し:確定してない攻撃
反応や運によってはガードされるかもしれないしステップされるかもしれないし迎撃されるかもしれないし、更に軽い行動で外されるかもしれない
でも「おおよそ当たる」技やタイミングがある(ロックが向いてないなど)
後出し:相手の行動を見てから対応する事で、またそれを釣る意味合いもある
クラウドやバッツのNブレイブ先端あたりやカインやノクトの前ブレイブ先端あたりでウロウロして、発生を見てからバックジャンプでかわすなど
どっちも大事ね
その辺のキャラでラインを上げたい時は、間合いが空いたらこまめに詰める事と牽制を控えて複数からの遠隔を回避する事を意識できればいい
技は振らなくても良いし接敵しなくてもいいんだ。相手が「ここより前に出たくない(殴られるから)」と思う境界線を上げていけばいい >>72
あーノクトか。
ノクトはキャラパ強い方じゃないので、ウロウロしながらタゲ取りつつカット中心に味方を狙ってる敵に噛み付いていく。ダッシュブレイブとNブレが使いやすい。2段止め織り交ぜながら味方が動きやすい状況を作るのが仕事かな。
コアが出てシューターがフリーじゃないなら割るのはヘヴィインパクト→ダッシュキャンセル三連続がオススメ。
プラチナぐらいまでならサイクロン担いで、凶斬りクラウドみたいに立ち回るのも良いんだけどね(相手にガンガン近付いてフェイントかけながらステ狩りサイクロンを狙う) 初心者ってもしかしてスピードだからシュートしか見ないとかそんな間違った固定観念ある?
みんながみんな見るんだよ? 微妙に女々しい言葉遣いで決めつけるような口調
いつもいるね君 煽り合い始める気ならいい加減にしろよなコノヤロー! リミブレ超究クラウド楽しすぎんよ
ブッパマンにならないように気を付けてても気が付いたら超究してるし怖いわ >>75
なるほど。先出し後出しってそういうことなんだ。そこら辺なあなあできちんと意識してなかった。
そういうの掴めたらもっと冷静に戦えるだろうから、今日から意識してやってみます。
境界線の上げ方もありがとう。回避ももっと丁寧にしてみますね。
>>72
ありがたい。多分まだブレイブ出し切ることが多いから、二段止めも忘れないようにします。
あとほんとにその通りで、サイクロンでステ狩りしまくってプラチナまで上がったんだけど、格差でミスリルとかダイヤと組まされた時に隙が少ないシフトブレイクの方がいいんじゃないかって思った時があって、それ以来サイクロンはあまり使わないようにしてます。
自分のプレイスキルだと近接はどうしても視野が狭くなりがちで、溜め中に被弾することが増えちゃったんですよね…… 格差だしスピード6人というセオリー通りの試合にならないのばっかでつれぇわ >>83
ダイヤミスリルだとオタステ減ってくるからねぇ・・ランク上がってきてもサイクロンは使えるんだけど確定場面が限られてくるからそこで確実に決められるかどうかだね。ブレイクのが安定するのは間違いない。
でもブレイクは動く敵に絶対に刺さらないからこれもやっぱり打ち所は考えなきゃいけない。フリオに対抗できたり範囲HPをカットしたりできるのはなかなか良いんだけどね マッチングはやくなったけど格差マッチ生まれやすくなったんだっけか
ゴールドをミスリル二人とかと組ませるのはなかなか鬼畜だぁ
ラスキル決めて勝ったらリザルトですごい誉められたこともあるから嬉しいこともあるけどなぁ ゴールドだけどミスリルの人と一緒になって勝ったら誉められることあって嬉しいよな
でも格差マッチはやっぱりつれぇわ このゲームのチャットいい感じだよねこれくらいがコミュニケーションの手段としてちょうどいい 意味不明のキャラ固有チャット連打してるのは正直うぜぇし面白くないわ 範囲系のHP攻撃って無理にカットしようとしない方がいいの?
ちりじらでんをヴァンキッシュで迎撃しようとしたら普通に食らった。 >>93
無理そうならHP攻撃終わった後のブレイブとってあげた方がいいかなと思う
助けてくれるのは嬉しいけど巻き込ませてしまったら申し訳ない >>93
そもそも攻撃範囲の関係上、ヴァンキで螺鈿はカットできんね
カインならグングとジャンプ3が安定。 位置によってはアヴェも先端ならワンチャンあるかもってくらい
無理せず後隙取ってこ >>93
自分が回避に成功しているなら後隙狙うのがいいかな
ちりぢらでんは足が止まるのでサーチや中〜遠距離から見たら的だから、カットするならそういった技におまかせ
あと剣を掲げようとする瞬間、モヤモヤが出る前なら潰せるよ
ジタンのソリュ9の感覚で撃とうとすると、出が遅いんだよね
吸引あるから少し早くていいのかもしれないけどなかなか慣れない、避けられそう、うーん…ww なるほど、ジャンプ3が安定か。
いざという時のために溜めておいた方がいいんだな。 ジャンプ強いよね
確定どころを探しながらやるけど結局腐らせて終わることが半分くらいあるんだよな… >>99
ジャンプ3は溜まってるだけで敵を警戒させるため持ってるだけでも結構有効
体から薄気味の悪い緑色の光放ちながらテカテカ光るタイツマンの不気味さで敵も警戒するってこと >>86
シフトブレイクでフリオとか範囲HPに対抗出きるの、恥ずかしながら初めて知りました!
ほんとにありがとうございます! 何でこのゲームシュートの拒否チャ率高いんですか?
スコア稼ぎやすいから勘違いですか?
マグネよく見るんですが点数稼ぎですか? ホーリーヤネキの隙だらけなのに手出しちゃいけないもどかしさ
隙を見せて獲物を狩るだなんて悪い女だよ 皇帝よりゴルベの方が10%以上勝率高いんだけどこれはゴルベが強いのか単に皇帝を使えてないだけなのか
皇帝と違ってゴルベはスパークで連携できるしウェーブ系のHP攻撃あって当てやすいってのもあるかもしれん 皇帝難しいよな
リペンテンスで硬直狩るの楽しいけど全然勝てんわ 皇帝はSSトロフィー取ったらもういいやって感じかな…
ただ棘は間違えなく強いと思う SSトロフィー心折れるわ
勝ってたらSSとれるくらい活躍してても2落ちされるの2回連続あったわ
何度助けに行ってもどうしようもない味方っているよな 真空破から逃げるのに時間食われるんだけどなんか安定した対処法ある?
撃つ前に止めるしかないんかな カインの空中Nは踏み込みクソだし↑は上下に弱いし↓は銃口?補正クソだし意外とクセある気がする
慣れるまで空中Nスカりまくって残念な事になる率高いわ >>108
抜ける分にはジャンプして前ダッシュが手っ取り早いと思う
ライトニングの近くで真空破の上通ろうとすると、攻撃受けて結局当たるので注意 サントラ購入してDLC入力しても
BGMが増えないけど
ちゃんと増えてる人いますか? 盛大に拒否チャ頂きました
画面前でしばらく呆然としちゃったよ。もう心が折れた 何千試合もしてるしそんなんいちいち気にしてられんわ 拒否チャくらいでくよくよすんなよ!そんなのはランク上がれなくて人に当たるしか出来ない哀れな奴らなんだからよ! >>112
気にするな
拒否チャなんざ1日やってたら一〜二回は遭遇するで
俺なんかカットと敵を戦闘不能にしたタイミングで拒否チャとかもあるからな
どんなタイミングでも飛んでくるもんだと思えよ 噛み合わない試合は本当に噛み合わない
味方とカットする敵が被ってその後隙やられるのは自分とか
あと一人分距離足りないとか致死での壁ドンでちょうどスタミナ切れてるときとか
ダメな試合は本当にダメだから笑える >>112だけど日記みたいな弱音書き込んで申し訳ない...
シューターで死亡2回リザルト最下位だから戦犯の自覚はあるんだ
いい加減チンパン行動どうにかしないとマジで成長しなさそうだからアルティマニア買って動画見て勉強してみます >>119
自覚あるんなら大丈夫、これから伸びるさ!
NTならルムマの観戦もおすすめよ
先輩シューターの動きも、シュートに詰めてくる相手の動きも見れるから参考にぜひどうぞ シュートに死なれると近接が行動しにくくなるからなあ、かと言って近接に死なれまくると対応が間に合わなくなるよなあ、難しいゲームだな ティナでゴールドBまできたんだけど、メテオ刺しづらくなってきた。上手いティナ使いさん教えてチョ
基本的に敵召喚時、召喚打ち上げ時は確殺できて、後隙と乱戦に投げ込むのも割とできてると思うんだが味方のブレイブに合わせるのが苦手だ!
ここだ!と思ったら当たる直前に吹き飛んで行ったら、結果運ばれてしまったりとかで虚しくからぶってる
フリオとスコールの拘束中は当てれる率が高い、というかメテオティナを意識してくれてるのか止めてくれたりする人が多くて助かってるだけかもしれん 自分もシュートだけど下のランクほど味方の近くにいてもカットないし
相手にシュート張り付きタイマンがいたら終わりだから難しいとは思う
拒否チャがミスリルに多いのは体感してる…気にするなと言われても気にしてしまうよなw メルトンの射角えぐくないですか?
真下に落ちてって当たったのあったんですが チャージ版の射角はエグいぞ
召喚打ち上げも取れるしな マジか
確かにチャージメルトンだったけど、
垂直に落ちていったメルトンに味方が当てられてて絶句したわ >>119
頑張って! 拒否チャとかしてる時点で一番最悪なのはその人だし、落ち込んだまま続けるよりは楽な気持ちで遊んだ方が勝ちやすいよ 負けたときに名指しで他二人拒否ってたジェクトかリザルト6位で無言になってたのは笑ったわ、嫌ならPT組め定期、こっちだって努力はしてるんだから シュート触りだしたけどメインのスピードより勝ちやすい気するし
なぜか拒否チャ全然こないし負けてもあんまイライラしない
転職するか… カクカク試合でもなんとかリードしてたのに結局味方回線落ちして負けたわ
ゲーム内以外の要因で負けるのやめてくれよ… 初心者スレかと思いきや、なんの会話しているのか全くついていけない、、、
すまない >>134
気にすんなよ!初心者スレは常連多いイメージだしルムマ参加率高いからみんなちょっとずつ知識が増えてるだけさ
怒らないから自由気ままに質問してあそばせ 初心者のスレだからなわからない事があればなんでも聞けばいいよ最初は皆同じだしな メインらをプラチナAで止めて皇帝をゴールドEから触ってるが魔境すぎて笑える
そして、HP当てると延々と粘着する子がいて怖いよおおお いい加減切り替えらんねぇのか!
HP当てたやつにはよらねぇぞ プラチナEになってから一週間、全くポイントが上がらないんです。
この辺が限界なんでしょうかね。
たまにダイヤとかと当たると怖くて逃げてばかり。 >>137
ゴルシルは粘着マン多いよな
タイマン苦手だから粘着されると辛い やっぱブリーフィングで会話盛り上がると勝率高いなぁ
楽しいしデメリットないからもっとチャットしようぜ 格上と一緒になったらせめてブリーフィングだけは盛り上げようと「俺は…君に、突撃する!」と必ず言うようにしている、だいたい了解のチャットをもらって戦闘前のいい雰囲気作りできてると思う
なお、数分後 被弾するたび「あれだけカッコつけておいて…」「ううっ…俺をみるな…」
逆に攻撃当てるたび「俺はしょうきにもどった!」「フッ任せておけ」
やたら調子良いうるさいカインいて腹筋壊れるかと思ったわ勝てたから良いけど >>112
無線プレイヤーによる【こころない無線ラグ】の方が心折れるわww >>136
じゃあ質問!
何故無線使う輩がいるの?そいつらどうやったら排除出来る? あれだけカッコつけておいてを初めて言われた時、俺に向けて言ってるのか?!って一瞬びびった
そのあとにすまんって繋げてたから、ああそういうことかってなったけど 敵にNブレを一段か二段止めされたときってどう動くのが正解ですか?
毎回わたわたして連続で殴られます… では雑魚フリオ使いの悩みを聞いてください。
自分が3人から追っかけられてるのに、目の前の仲間からどうして助けてもらえないのか?
ブレイブ技振るとすぐカットされる。出せないじゃん。
一度敵に捕まると延々食らいまくって最後に死ぬ。 続き
シーズナイフは使いづらい。距離が微妙に短く突進技にもシュートにも勝てない。
斧投げが技出るまで遅い。これもリーチが微妙。
結果、逃げてばっかりのバトルですがいずれ追いつかれます そこから上がれないのは
助けてくれない味方のせい
技の性能が悪いせい
と思っている思考回路のせい ゴルシルって粘着したいから粘着してるというより
タゲ変えに慣れてなかったり、慣れてないから変にタゲ変えて明後日の方向向くのが怖くて同じ敵ばっかり追ってる奴が多いだけじゃね >>149
とりあえず落ち着いてガード
ブレイブはガードすれば痛くないし殆どのHP攻撃は見てから回避可能
ずっとガードすると割れるからそれまでに壁の無い方にステップか出の早い技で反撃
シュートは距離詰められると反撃がほぼ不可能だからテレポ持っとくと良いよ
結論:仲間の近くで闘うクポ >>135
やっぱり質問すると152みたく嫌味言われるんですよね、、、 そりゃそうでしょ
というか質問どこ?
お前は悪くないと言って欲しいだけに見える お前、質問じゃなくて悩み聞いてくれって自分で言ってるやん
愚痴流して楽になったら回数積んでうまくなれ フリオって近接には滅法強くてあんまり追いたくないキャラだと思うんだが
三人に追われるって立ち回りが悪いんじゃないの >>158
フリオはむしろ二人以上で攻めさえすれば得意な迂闊に触れなくなる
なのでフリオ相手に二人で攻めるのはフリオ攻略のもっとも単純かつ効率的な方法 よく3人に追われてるのに味方が何もしてくれないって毎戦そうかのように言う人居るけどホント?
逃げるにしてもちゃんと味方の方に逃げてんだよな浮きまくって孤立した所をやられてそうなんだが フリオはシュートいなかったり全員ノーマークだと大暴れして一気にブレイブ持ってかれるから構成次第だな 近接だとフリオは正直近づきたくないキャラではあるから3人に狙われてるのは徹底的に狙われてるか孤立してるかカモと思われてる可能性が高い よく3人に追われるクラウド使いです。
味方の方に逃げてます。 今日はフリオ 使ってみたらかわるがわる対峙してるのは1人とかで新鮮でした。雑魚フリオです。 頭でわかっててもその動きが出来ないそれが初心者、つまり俺って事よ! >>154ありがとう!
吹っ飛ばされて追いかけられて孤立ってことがよくあるんだよなー
とりあえず落ち着いてガードを頭に入れとく! カット意識ないままプラチナやらミスリルになってる人本当に尊敬する ここってちょくちょく初心者を馬鹿にするような書き込みあるよね
【まったり】が聞いて呆れる そういうよはいちいち反応しないんだぞー
あとネットのスレなんて便所の落書きと同じだから言論統制して自治マンなるのもよくないぞー
気楽にいこうぜ 普通の初心者にはまったりやさしくするけど
初心者を免罪符に好き勝手するだけのアホにまでやさしくするつもりなんかないわ 勝てないときはちょっと休憩!してyoutubeで対戦動画見るといいッス! セシルってラスフロではHP何担ぐのがいいっすかね?
パラフォかダクフレで迷う シュートいたらパラフォ
近接3ならダクフレ
近接3でも味方がサーチとか遠距離持ったらパラフォ ブラストで思いっきり巻き込み狙うで荒らしまわるのも行けるぞ
イーターも完走が早いのでジョブチェンジをうまく活用してパラディン維持できれば一気にバフの効果もあって一気に叩ける
編成に合わせてさえいれば割と何でも行けるぞ 今度3バーすることになったんだが、ボイチャでの連携がイメージつかない……
誰を狙うとか、助けてとか、悪いなとか言ってればいいのか? >>176 >>178
閉所はブラストも選択肢入るのか!1個撒いといたら牽制にもなるよね
ジョブチェンまだ上手く使いこなせないからもっと慣れたらイーターも考えてみる!
>>177
閉所じゃなかったらいつもそうするんだよね
使い慣れてるし今はステージ関係なくそうしてみようかな
とりあえずブラスト試してみます!
ありがとうイケメンたち >>179
「むりむりむりむりむりむりむ」
「ァ゛アアアアアア!!スタブレ!スタブレ!」
「あああああ死ねよ糞ブッパ!!!」
「おk」
「やるよー」
「とめるわ」
「ほいせんきゅー」
「おk」「おk」
平和ですよ フリオが一番早くSSトロフィー取れた
低ランだとあんまサーチ刺されないから相当暴れられるよ >>181
なるほど、ボイチャに高度な戦略的何かを初心者が求めても無理か
あれだな、友達とやるスマブラだな
なんか変に身構えてた、礼を言う セフィロスのHPどれが一番いいのか
閃光
ここてん
八刀
どれも満遍なく見るし シュートに強気に出たい+JCD自信ニキ 閃光
短い動作時間でとにかくカットされたくない ここてん
とにかく当てたい 八刀
虚しくなりたい 虚し芋 原作知らんのか?
ブラックマテリア最強に決まってるだろ 八刀あるならそれでいんじゃね後はキャンセル苦手ならここてん得意でシューターに恨み持ってるなら閃光
ルムマでブラマテ ブラックマテリアはヒットさせたあと一定時間対象を操ることができるんだゾ
エアリスをシバいたように敵の残り二人もシバくんだ 本スレ読んでて「虚し芋って何?」ってずっと疑問だったけど聞いたら新規は消えろと言われそうで聞けなかった
ブラックマテリアのことだったんだね セフィロスの謝罪チャットはNT出る前に変更されてて、
昔は「虚しいものだ」だったのさ
それが虚しいものだ→虚し芋と変化し、若干形状が芋っぽいブラックマテリアが虚し芋と呼ばれるようになった
ちなみにだが、ローザはカインの嫁であるフッ、 >>194
君分からないのか?分かった難しいなさよなら 檻に2人も引っ掛かってしまった…クラウドさんごめんなさい… 大丈夫だよくあるから気にするな
檻見てからなぜか突っ込んで一緒に食らった俺みたいな夏の虫もいるからな 味方の近くで戦うクポって言うけど、敵シュートが離れたとこからぽこぽこやってる場合どこまで追いかけていいんですか?
追いかけたら逃げられて孤立しちゃう
深追いせずに味方と合流したら敵シュートも帰ってきてまた同じことの繰り返しになってしまう >>199
俺もこの加減がわからない…
これもまたキャラによるし状況によるんだろうけど、タゲとるだけでもまずはよしなんだろうか…??
気持ちとしては、牽制できたらしたいし当てられるなら当てたい、でも交戦中の味方も見たい… とりあえずタゲ引くだけでも十分だと思うけどな
全く見ずに相手シュートが自由にタゲ変えて当てやすい敵に攻撃されるのが一番まずいんじゃないか >>199
大回りして囲い込む追い込むなんて手段もあるぞよ
自分がシュートの弾幕捌きながら前線を押せるならそれが一番 シュートに強いライトニングとかで粘着して勝てるなら
敵味方 自分 敵シュートみたいな位置取りで追い込んで孤立させて殺せばいいんじゃないの
テレポのリキャが回ってるときは追いかけすぎて取り残されたらダメだけど
普通孤立シュートボコったりボコろうとしてたら敵が助けに来て味方の枚数有利な場所が生まれてるだろうから
そしたら自分が殴られる前に逃げればいいと思うよ 2人引きつけるだけで仕事できてるんだし 友人とPT組んでボイチャしながらやるよりソロで味方にミスリル辺りが来たときの方が勝てる、ソロの方が召喚揃うし味方が助けてくれる >>199
近寄って削ろうと思っても近寄ってる間にやっぱり気付かれちゃうんだよな… SSトロフィーやっと4分の1くらい終わったわ
ずっとメインキャラのランク上げるためにひたすらバトルしてたけどトロフィー集め始めてからいろんなキャラ触る楽しみは知れたのはいいがメインのランクずっと止めたままだわ
てかこれやるとメインキャラ変わるかも ユニークのキャラ使ってて楽しいんだけどバッツだけは苦手
器用貧乏というか
どう動かすキャラなんだろう
魔法剣と竜騎士は強いけどそれを生かせる立ち回りがわからん 青魔で突っ込んで魔剣で暴れて困ったら竜騎士で飛んで牽制に黒魔と狩人撃って侍でステ狩って気が向いたら他もマスターするキャラだゾ その時やりたい事をするキャラだよ
味方のやって欲しい事をやればいい シューター潰しやすいけど役割がどうしても他より薄くなるから自分が頑張ったと思う倍くらい頑張らないと戦場への影響力が少ない なんかルムマで1人のボイスチャットが聞こえ続けて集中できなかった……
テレビから聞こえてたけど、そういうもの?
仕事してないとか言われてへこんだわ……
下手なのもあるけど、お前がうるさかったんだよ…… ラフディよけるの苦手だなー
オタステしすぎなのかな ラフディのブレイブダメージだけ当てること出来るんだなやる意味無い上にシビアだけど面白いわ >>212
マイクなしイヤホンをコントローラにぶっさせば聞かずにプレイできると思う たまに聞こえるときあるね
こちら側のTVの環境かもしれないけど、本人はマイクで喋ってるはずだし
ブツブツ何言ってるんだ?程度に流しとこう メインライトニングでミスリルなんですけど、サブをヘビーシュートで始めたいです
適当にコイツ強いからなと思ってクラウドとティナ使ったらなにも出来ずに足引っ張りました
ヘビーシュートの立ち回り教えてくれませんか >>217
強キャラ使って無理なら向いてないわ
おとなしくハイレグライトニング使っとけばいいよ ライトニング一本できたのならまずはタイプの違いを意識することかな?
ヘビーはスピードのように前ですぎると基本死ねるし
シュートはリーチを活かしてカット、後隙を狩っていく
あとプラチナスタートならどちらにしてもコア意識をしっかりと
特にクラウドはなるべく割りに行きたいし、
チャットも出しながらチーム全体でコア割り力を活かしにいこう リミブレで長久振ってりゃ勝てるんじゃね?クラウドなら
リミブレ延長でグッタイつけろよ強キャラくん 強キャラ使って逃げてる奴マジ笑けるんですけど
向かえ打てよ ダイヤグラム的に有利なのに必死で逃げてる姿は滑稽です 後、ウケるのがティナのごめん手を貸してとかクラウドの協力してくれだな
強キャラ使ってるのに一人で何とかできんのか? タイマン大好き連携拒否くんはこのゲーム向いてないからやめた方がいいよ >>229
他のキャラは助けるから安心しろ
ティナとか自分でどうにかできるだろ スピードに張り付かれてるだけで何も出来なくなるぞ。 まあ、自分でどうにか出来ない初心者の来る初心者スレですので、勘弁してやってください
貴方は立派に初心者を卒業していらっしゃるでしょう、どうか本スレにて釣り合う方と切磋琢磨してください ティナは強いのは間違いないけどチャージ管理に慣れないとマジで足引っ張る >>219
返信ありがとうございます
ライトニング一本です
コア割りは頑張れるのですが、ヘビーはスピードより慎重に、シュートは味方のちょい後ろでカット、連携って感じかなと思ったんですが、思うようにブレイブ溜まらないので、想像以上に違う立ち回りなんだなと思いました
>>226
無印のが一番好きなので、色もいじってないです チャージと通常の使い分けが大事だな。
ついついチャージを待ってばかりで攻撃が止まりがちになってしまう。 >>237
オメー攻略サイトガン見したんか?
ロールとかいう単語に従うタイプか
後、ティナはピンクティナだろ?
ライトニング ハイレグ
ティナ ピンク
クラウド AC
あっとるだろ?
バレバレだからカッコつけんなよ >>237
ルムマスレってのがあるんだ
色々試して構わないから、是非遊びにおいでよ 久々にライトニング使ったら全然立ち回れなくてヤバい
しゃーないから相手のタゲだけ集めてたわw 個人的にライトニングは黒いのが好きだな
黒に対して肌色が目立つのがいい ドラクエヒーローズスレにいた基地外に文体が似てるな
オメーとか〇〇しとん?とかやたらと対立を煽ってくる言い回しとか短期間に連レスするところとか
NGでいいよ >>248
黒ビキニライトニング?
いつでもいいぞ ほとんどシュート触ったことないんだがアルティミシア使ってみたら全然ブレイブ稼げない
当てるの下手なんだろうなぁ
SSトロフィーのために使ってみたんだけどシュート難しい アルティミシア素の火力が他のシュートの水準より低いんだよね
シュートに慣れたいんだったらエースとか使ってみたら 面白いくらいプラチナBから上がれる気配ないなぁ
何回BとC行ったり来たりすればいいのか >>252
ハイレグは好きだけど胸のとこのあれ剥がしちゃってもいいと思うんだ
黒ビキニだけでおれのライオンはいけるぞ というかライトニングさんのお腹と背中拝みたいチラ裏 >>259
でも、慣れてる人にはコロッサルトットみたいに後隙確定でHPさされるよ クラウドの協力してくれはもうちょっと言い方が柔らかかったらなぁ、とは思う。ふっとばされて3人に追いかけられても使いずらい。 >>255
休憩挟むと上がれるよ
顔真っ赤だったり疲れてたりね
プラチナEからゴールドBまで落ちたのが、休み休みやったらミスリルいけました NTの称号ってどっかに一覧ないかな
アルティマニアに載ってる?
集めたい 海外勢ぽいのとしか当たらないんだけど俺の回線が貧弱だから貧弱なのとマッチするって事なんだよな?毎回ラグ線で辛い…有線でルムマではそんなことないのに >>267
9時くらいまでは異国人が多いと思う
自分も早朝はラグがヒドすぎるわ >>267
時期を改めよう
快適なディシディアを楽しむにはコインを入れるのが一番クポ ありがとう。英語圏名前のアカウント名で無言だしものまね挑発セットとかだし拒否する奴もいてちょっと耐え切れなかった… マイク繋いだままだとランクマでも声乗っちゃうのかな 深夜勢のワイが思うに3時からが酷くなるな、けど何故かマッチングはそこそこ早い マジで実力ゴールド以下だけど+3カ月利用券買ってしまったので続けるよ... たった今しがたスゲーラグ戦やらされたわ…ジャンプ二回押してんのに反応しなかったりステップできずガードしてたりで最悪だった…無線は首つれ 仲間から離れない
コア・召喚を忘れない
攻撃より防御・回避を頑張る
これだけやってりゃゴールドなんて余裕で抜けられるよ >.279
無線プレイヤー「正々堂々と戦いましょうねw」ペンペン
無線キック機能追加アプデマダー? >>278
PS4で遊ぼうと思ったら大体必要になるから前向きに捉えよう、他のゲームも含めて遊べるぞと
俺もEDF5と交互にやってるしこのゲームだけじゃないさ >>279
無線プレイヤー「俺が一番強いかもなwwwww」ブォン >>281
教育というより指導ですわね(ブチ切れ) トレジャーで新しい衣装出るとそのキャラ使いたくなっちゃうな
ヴァンのシャツあり衣装、欲しかったんだよなー 勝ちたかったら無線で行けば良いんじゃねって思ったけど味方にも無線デバフかかるんじゃダメだな 一年前ぐらいに辞めた元アケ勢なんだけどPS4版でアーケード連動したら全キャラゴールドスタートで荒波に揉まれて死んでる >>290
無理だがたくさんやってると名前覚えられちゃう 誰かが切断した時って、プレイヤーの名のままCOMになってたりする?
なんか味方どっちも終始無言だったんだが >>293
名前はそのまま
一旦消滅して再登場するが、そこで気付けなければOPTIONSボタン押してみれば人間の人数はすぐ分かる ゴルベーザがそろそろミスリルに上がりそう、そんときに勝率どれくらいだったら駄目じゃないんだろうか、銀Eから始めた 拒否チャじゃないけどチャットの使い方が変な人は海外勢かなとは思う ヘビーからノクトに変えたらトントン拍子でランク上がって
キャラに愛着湧いてきたせいでやってなかったFF15のPC版を買ってしまいそうな俺がいる 友人と一緒にやることが多いんだけど、友人だけラグが起きてゲームスピードが倍近くなるらしい
ポケットWi-Fiらしいから身から出た錆感はあるんだけど、ラグって早くもなったりするものもあるんですか? >>300
やんわりとでいいから、プレイ続けるなら友人に光有線にしてもらうよう勧めてくれないか
ポケットwifiやwimaxから有線で繋いでるから、なんてのもナシで
マッチングも相当違うらしいし、その友人にもメリットあるから オンゲを無線でやってて平気なやつは頑なに有線にしないよな
俺の友人も無線でモンハンやっててしょっちゅうクエスト中落ちて仕切り直しになるから
キレ気味に有線にしろって言っても「できてるから良いじゃん」って言い出すし 無線は無線同士、貧弱回線は貧弱回線同士、優良回線は優良回線のみのマッチングシステム作ってくれればなあ >>280
その志を持った人達にあたれる人が羨ましい。心がけてるけどずれてるのかなぁ。 仲間が切断して巻き込まれエラー。マイナス30今日もディシディアは楽しいです、、楽しいです。 >>304
回線表示機能(有線無線&電波本数)と準備画面で解散可能なアプデがいい。
拒否チャ打つ奴は現在の仕様じゃ無意味な事に気付こうよ。いくら拒否チャしても強制的に組まされるなら意味ねぇから。 >>308
準備画面で解散可能とか絶対ないだろ。
自分が有利と思う条件でした試合始まらないんだし、マッチングしても試合まで行かないなんてことがザラになる。 希望するのは自由だけどそんなアプデ多分こないからガッカリする分だけ損だと思うけどね
最近のネット対戦ゲームは明らかに無線に忖度するような回線判定ザルシステムが増えてるし
技術的にできるけどわざとやってないんだよ そういえば名指しで拒否チャってよく聞くけどどういう状況なの? ティーダの対処法ってヘビーだと近寄らないほうがいいのかな
よけても当たるHP攻撃半位広すぎぃー いやいやいや
面と向かって戦うのはヘビーの方が
キープ値勝ってるから有利な場面多いよ スピードキャラを使って、自分より上手いなと思えるヘビーの敵に粘着してみたら理解できると思う 暇だったからラッキーブレイバーとかの称号取ったけどこれ結構味方NPCにイライラするなw 大抵のキャラのNブレのリーチが短すぎに感じる
距離感間違えてよくスカる
上手い人はNブレ多用してるイメージなんですが、Nブレの使いどころ教えてください
どうしてもリーチの長い技使いがちです リーチ短いのは大抵発生早いから迎撃とかに強い
至近距離で同時に出したら当然発生早い方が勝つからな あと1勝でランク上がる時に限って連敗してしまう。
シルバーからすら上がれる気がしないわ。 >>302
そいつが寮住みだから有線使えないらしいんだよね
何度か勧めてるんだけども
>>303
周りにモンハンやらディシディアやってるやつ結構多いんだけど7人中7人無線だな
皆やれてるんだからいいべって感じだ Nダッシュしようとしたらスティック入っちゃってて戦場から離脱していく癖やめたい 初めてのアケディア、コインを入れてきたクポォ!
NTの方がランク高いんだけど、これって連動したらアケに合わせて全員ブロンズになっちゃう??
利点はないよね >>323
高い方に合わせるから何も問題ないクポ
例えばアケでブロンズ、NTでミスリルで連動したらNTはミスリルのまま
称号はアケ限定のが結構な数あるから頑張ってコインを入れるクポ
オススメはご当地称号クポ ソロのクラス上がるとパーティークラスも一つ上がるけど、パーティークラス上がってもソロには影響ない? >>324
サンキューな!
しかし連動したら、こいつアケやってるのにクッソザコクポォwwとか思われそうで怖いな!
でもカッコいい称号欲しいジレンマ
それにしてもアケのコントローラーは固定されているからかタゲ変更やり易いねー
PS4コンでももっとスムーズにタゲ変更できるようになりたい >>327
大会出場・優勝や高ランク到達以外の称号は極論金と時間があれば全部取れる
だから称号云々で煽られたりする事はまずないよ SSトロフィーのためにシュート触ってるが遠くからチクチク攻撃するのは性に合わんわ
なかなかSSとれんし結構きついな この時間なのに2つ格上と組まされて勝ち5位とかクッソ惨めな試合ばっかで辛い メインラムザプラチナで停滞中
サブエース、次点でヴァンオニオンティナなど触ってる程度なんだけど、
ラムザエースはキャラクターが真面目すぎてなんだか謝る度に自分を追い詰めてしまう 途中で書き込んでしまったすまない…
ヴァンオニオンとか明るいキャラだと負けても切り替えて次がんばるか!って気持ちで気楽に遊べるなー
wolさんは声のトーンが悪役っぽくて萎縮してしまうww 2バー勢まじどうにかなんないのかな
敵プラ2バーゴル、俺ゴルとブロシル2バー
2位5位6位で負けてしまったわ
本人たちが悪ではないがシステム自体廃止にして欲しい >>335
2バーは全員同ランクになることが滅多にないよねえ
すると格差下の方の1人が凄い負担になる
自分も2バーすることあるので申し訳ない ソロでも稀にそんくらいの差あるし拒否チャされたとかじゃないなら1戦くらい気にすんなよ 上下二階級は鬼のように強いブロンズやミスリルでもあれ?ってひといるから気にしてない。 ティーダでトドメさしたやつがこれが俺の物語だ!連打するの好き シュート二人で2バーとかなにがしたいんだ
ちなみに自分もシュートでシュート3になった
勝ったけど エクスデス使おうと思うんだけどwikiだけで事足りる?一応2,3回全部見た でも2バーの人達ってほとんど上手い人ばっかだよな、自分は足引っ張りそうでやりたくないけど >>342
ライトニングみたいにモードで技変わるわけじゃないから、そこまで気負わなくていいよ。慣れたほうが早いし。知識はあったほうがいいけど。 全員がクズとは思わないが2バーはマジで嫌い
早くアプデでブリフ時点で判別できるようにしてほしい切断するから むしろ下手くそばっかりだわ
片方挨拶無しはまず駄目
たまにまともな2バーと組むと動きやすいし楽しいけど >>348
鎖表示されてる時に切ったら−されるやん だんだん慣れてきてわかったのがヤシュトラ糞弱いね
味方にいると顕著だわ
ランスよりホーリー担いで前出てきてくれたほうがまだいいかも ランクマで挨拶しようとして○ボタン押しちゃうのホントに申し訳ない… >>348
NTだと6人表示のとこになるまでわからんからな アケやったら同じやつとしか当たらなくてワロタwwwwww
過疎すぎwwwwww ACはミスリルCまで行けたのに
NTはプラチナから脱出できない。自分のプレイ的にアシスト多めでHPあんまり決めないんだけど、やっぱ自分で試合決めるぐらいの個人戦的な感覚でやった方が上がりやすいのかな… >>355
アシストもするし自分でも決めるんだぞ
甘えるなどっちもやれ 2バーが上手いとか超稀だぞ
大体ランク格差ある介護2バーか、俺がマッチした2バーは良し悪し以前に敵チームより上ランクだったことが一度もない
向こうプラミス、こちらはブロシル。拒否チャとかじゃないし悪いから切断はしないけどキッツイわ 少なくとも格下ばかりと組む>>358は運が悪いだろうな
こっちのこと忘れてないか、ってことは数回あったけど、あとはまあ特に気にする必要もなく普通にマッチングした感覚かな
友達とやれてて楽しそうだなぁ羨ましいなぁ、なんて全然思ってないよ 自分が無双するより途中止めを取ってもらえる方がうれしい
ラスキルだとなおよし 低ランクだから2バーで上手い人は稀だよ
2人がバラバラになって離れた場所で殴られてるのカットしに行くとなんか複雑な気持ちになる エクスデス使ってるけど専用使い終わったあとにモード戻すのよく忘れる
それはそれとして、相手の技より発生早い技が無いときに攻め継されたらどう対処すりゃいいん? 味方に助けてもらうか頑張ってタイミング合わせてステップで避けて逃げる >>351
敵方にいるとかなり面倒くさくね?
よければ近接キャラでの対処法教えてくれるとありがたい
特にクラウドとノクト
一度閃光セフィロスでカモにできたけど、毎回上手くいかないしなあ 対処っていうか基本無視じゃね
近づいてきたら離れればいい
結局当てやすいHPがないし機動力もないから、こっちから手を出さなきゃ空気になる可能性が高い
閉所だと面倒だけど >>366
クラウドはヤネキと相性悪いから相手にするのは辞めた方がいい。 仕事でアケいけてないけど、クラウドのキープ値はヤシュトラに活かせるようになったんかな
悠長に罠構えたらドゴーンってできるなら希望があるんだが ノクティスのキャラが本当にイライラするんだけどこれって本編でもそうなの?
「俺夢釣ったわwwww」もどんな場面での発言なのか想像もつかない >>371
本編でもそんな感じだけどパーティー内にもっと上がいる もはや怖いもの見たさでFF15やりたくなってくるな
ヨドバシのセールで1000円の時に買っておけばよかった その時は、遠慮なく俺を切るがいい!
ん、わかった
ううっ…俺を…見るな……!
ん、わかった
ってのがあっておもしろかった ヤネキ弱い弱い言われてるけど相手するとかなりうざいな
見られてる時にシュート対決すると弾の速さで大体負けるし ヤシュトラ弱い扱いされてて驚いた
SSトロフィー運が大きかったんだろうけど15試合ぐらいで取れたから強キャラなのかと思ってた
セフィロスなんて300戦・フリオニールも200戦以上トロフィー取るまでかかったからさ ポイントだけは取れるからなそのカスキャラ
なのに無駄にシュート枠が潰すからヘイトが物凄い 初心者がキャラにケチつけてて笑う、ヤシュでクリスタル行ってる人なんかいっぱいいるんだが ルムマしかやってないからもう手なりでしか操作してなくて初期より絶対下手になってるわ やらないよりはマシだよ
アケで知り合った人はモンハンから出てこない 7勢は、タンクになるわウェーブサーチぶっぱ当たるわの障害者ばっかしかおらん
おまけに無言や拒否チャ
ティファ実装されたら更にやばいの増えそうだから来なくていい 初心者スレで唐突に愚痴りだすやつの方がやばいから来なくていいぞ 下手なのは仕方ないけど無言拒否チャはキャラそのものの印象が悪くなるから性能とか知名度で選んでるだけにしてもやめてほしい >>379
誰使ってるか知らないけどシュートのお見合いならヤシュじゃない側が大抵微有利のはずだよ
まあお見合いそのものがお互いメリット薄いからやらなくていいけどね そういえばntでのステージ追加とかのアプデ3月のいつ頃やるんだっけ ヤシュはいい位置に罠置いて、それを味方が利用してこそ輝くキャラなイメージ
ヤシュも味方も意識しなきゃいけないから難しいのかな ヴァン使ってみたんだけどクルエル当てるの結構難しいんだな
上手い人ってバンバンHP当てれてる印象なんだが 自分で使うと全然クルエル当てられない同意
空振りばかりしてる 基礎的な事で申し訳ないんだけど、開幕ってあんまり上に飛ばない方がいい?
癖でジャンプして高高度に行っちゃうんだけど、弾幕に当たってる気がする…
上手い人の動画いくつかみたら、地上ダッシュかジャンプ1回からのダッシュであまり上にいない印象だったんだけど、セオリーみたいのあったら教えてほしいです 開幕云々以前に、ジャンプは回避行動や急制動としてとてま優秀なので無駄に二段ジャンプはしないほうが いいよ。 とっさの回避やブレーキができなくなる
あと、上に上がりすぎると角度の関係で相手の攻撃モーション見えにくくなるから、慣れないうちは相手と高さを合わせておいた方がいいね >>397
ごめん書いてなかった…
ライトニング使ってる >>399
ライトさんだったら尚更のこと開幕はブラスターだろうし、高高度とる意味とは…とならないかな
サンダガで牽制カットできない位置に自分で行くと、それこそ氷撒き散らす位しかなくない?
開幕はファイアウォタラでじりじりライン上げつつサンダガ、適宜ロール変えて急襲、にみせかけたタゲ集め、がよいとおもう >>394
わかる!
ちょうどここ数日触ってて面白くなってきたところなんだけど、クルエルってこんなに射程短いんだな
目の前でスカり過ぎ恥ずかしいww
相手に身体ごとぶつかっていくくらいの気持ちでいいのかも >>398
>>400
ありがとう!やっぱり以前の問題だよな…
動画見返したら100%やってたからすぐ矯正するわ
ダッシュゲージの管理もずさんだから、咄嗟が間に合わない事多くて困ってたんだ助かるよ 一人落ちた瞬間フリーズするのちょいちょいあるんだけどなんなん? 久々に味方にCOM来てしかも勝って笑ったやっぱ召喚のアドって相当でかいわ ほんと良い人たちとやってると楽しいな
負けても楽しいわ
それはそれとしてウェーブ系にぽんぽん当たってまじで申し訳ない
しっかりウェーブ持ちの位置を見とくしかないよな 良い人と言うか無駄じゃないチャット多い人は周り見る余裕あるから上手いよね >>389
難しいじゃなくて弱い、だよボケ初心者が
初心者のクセにキャラに文句言うなとかいいながらすげえ事言いだすな
>>165で自分も初心者だって言ってる癖に >>406
的確な召喚チャットにはいつもお世話になってるわ
誰々を狙う系ラスキル指定とかも助かる バッツ使ってて、召喚合わせるためにちょっと引くぜ!ってチャット打ちたいのにいいやつがなくて困る
無理は禁物ってやつがそうなんだろうけどこれじゃ伝わんないよ… バッツは助かった〜!も微妙に使いづらいよな
ありがとう枠なんだけどちょっとニュアンスが違う 味方を助けて途中止めしてとってもらおうとしたら見てなくて反撃くらうマン、味方がこっち見てるかどうか咄嗟に判断出来ぬ、なんかコツとか無いですかね >>410
無理は禁物で大体通じるし、何ならその後で下がりながら「寄っといで〜」打てば
よほど察しの悪い奴じゃない限りは足並み揃えてくれる
それで通じないなら「召喚のために下がる」って考えがそもそもないから杞憂 プラチナ味方が喧嘩し出してやり辛かった…
ブリフからノクトがエース名指し無理そうちょっとヤバい、エースもいじけてる暇が〜お前がそう思うなら〜チャット連打
試合中もノクトが名指しなんか変じゃね連打
勝ったけどノクトは名指しやめなかった
これってエースのサンダーブレリジェシェアが気に入らなかったってことなんかな… 他のゲームや将棋囲碁とかでも必ず起こる現象なんだけど、
勝てるときはガンガン勝てて勝てないときはとことん勝てないのなんでなんだろう
不思議でならない
自分のプレイが微妙に変わってるのか相手がたまたま強かったり弱かったりするのか
昨日10連勝したのに今日は10連敗中 >>414
サンダーSHGは通す
ブレリジェもまあ通す
シェアは通さない
シェア使うのは極端に当てにくいHP攻撃持つ時だけ
なお一番悪いのは延々と煽り続けた奴
さっさと忘れてしまうのがよろし カウンターHPならシェアはいいんだけどね
そもそもグラゼロ以外のカウンター技は強くてもガチ戦にはってのは言わない アレクラスフロでサンダーSHG担いでいいですか(小声)
ってのは置いといて上位だとファイアRFよりタワレの方が多いのかな
サーチも嫌いじゃないけどたまにはシューターでサーチ以外のHPも使いたい >>416
拒否連打もアレだけど変なセット担いでくのも味方に対する挑発だからな
名指し拒否まで食らって考えなおさないどころか煽り返すのはハナからチームプレイする気なし
どっちも等しくキチガイ 414だけどカウンターHP以外のシェアはやっぱ微妙なんだなでもチームプレイなんだから拒否連打も煽り返すのも良くないよなぁ
二人が喧嘩してて戦績的にも自分は空気だったけど忘れることにするありがとう エース使いですが、タワレ以外の時ファイア、サンダー打つ時後ろからくる敵をカットしてくれる味方いたらめっちゃ助かるね。 クジャのブリ虫ってどううけとったらいいの?(出会いから言ってた)味方のヤシュさんが素敵よ!私がありがとう、で返してて笑った。 追記すいません。負けた時言われたらカスって言われてるってわかるけど。汎用性高いなブリ虫 エース君が限界まで溜めたんだからそりゃ…まあ…めっちゃ飛ぶよ
エース君のおっきいし…
アルマゲはノータゲで迎撃したりぐらいだな自分は あとは寄ってきそうなタイミングでとりあえず打っとくとか 後隙狩りにしろステ狩りにしろ溜められるデルタで十分だからなぁ
ついでに乱舞やルーラー系のカットも行えるもう少し射程欲しいけど
アルマゲはパワー激突からの当てやすさと迎撃力くらいか
長押しは使ってる人いるのかね? アルマゲはああいう系の中では確か発生が早いからかなり強いよ
カットしに来たやつも巻き込めちゃう時もあるし
まあ長押しは使う暇あんならそいつ追いかけ回した方がいいと思うけど
エクスデスの近接HPはどちらも優秀だからみんな使ってくれ滾るよ wikiにあるエクスデスのモードチェンジの図なんであんなgifにしたんだよ
先生ふたり並んでこっち見てるの、みんなー感すごい 前から思ってたけど超究の剣に手を添える構えって、その後剣振るんだから意味なくね?
剣を構えて力をためればいいのにあれじゃ無駄にエネルギー使うじゃん >>440
一応原作でもあんな感じのポーズとってるから… >>440
あ?じゃあお前これからおちんちんに手ェ添えずにちんちんに力溜めて射精しろや そんなこと言ったら全員合理的な地味モーションになっちゃうよ
もちろん魔法も飛ばないよ
こういうのは演出なのよ NTから始めたんですが、ショップのBGMってアケ版やらないと増えませんか? 面白さならライトニングじゃね出来ることめっちゃ多いから最適な行動するの難しいし単独コンボも楽しいし スピード筆頭イケメン竜騎士がつまらないわけない
これは暗黒騎士の策略
さすがバロン王汚い 面白いかはわからないけど
メインライトさんで使ってる自分は、カイン使ったらうまく動かせず超戦犯してしまったので
もしかしたら肌に合うかもしれない ありがとう
クジャも気になったけどめっちゃキツそうなんで
ライト触ってみます クジャ飛び道具ないけど敵にすると嫌だな
ブレイブのリーチ長いし上下に強いし
ティーダでクジャ相手するのつれぇわ >>420
自分がクソセットなのかどうかも判断できないクソ初心者なので全キャラテンプレ?通りのマイスト hpリジェネ担いで被った時のセット変更は上級者にお任せ 一応その後ありがとうチャットは打つようにしてるけど 早くスキル吟味出来るようになりたい... マイストHPリジェネ、マイストデバフHPリジェネデバフ×2、デバフデバフ×2作っとけばいいぞ マイスト→2つ必須
HPリジェネ→ほぼ2つ必須、稀に1つも有り
テレポ→シュートに必須
ある程度上に行けるとこんな感じに4〜5個はほぼ確定
変わったEXスキル持てるのは最初のうちだけだから楽しんどくといいよ マイストマグネマイストHPHPリジェネマグネスタブレマグネ
マイストスタブレHPリジェネスタブレスタブレシルブレあたりを趣味で >>454
何でもマイストHPリジェネというのは全くテンプレではない
ヘビー:マイストHPリジェネ
スピード:HPリジェネスタブレ
シュート:マイストテレポ
タイプ被りやユニークの場合は上記の空いたところを埋める
ただし近接がシュート枠になってしまった場合はテレポではなくシルブレかスタブレ
これがテンプレ
吟味とかはいらない なるほど 皆さんありがとうございます スピードタイプを使う事が多いのでスタブレ試してみます! 鉄板のテンプレ生放送でも紹介してたけどなんでそうなるのかその理由をまったく解説してないのはワロタ テンプレスキル以外も良いんだけど野良で使うものじゃないよねバーストなら良いと思うけど マイスト→攻撃範囲の広いシュート、火力の高いヘビーが恩恵を受けやすい
テレポ→シュートが距離を詰められた時の緊急回避手段
デバフ系→相手に接近する必要があるので機動力の高いスピードがおススメ
HPリジェネ→被弾しやすいヘビーとスピード
こんな感じかな? 正直
俺のいる初心者帯だとスタブレよりブライガの方が使ったあとの期待値高いww >>435
あなたの部下にカメもどきがいなかったか?(笑) ラスフロでHP2枚は別にいいんだけどよお
HP降ろすと拒否チャ打ってくるガイジは何なんだよぉ スキル変えるときは一言くださぁい!
アルマゲ発生早いからいいねこれ、壁ドンから決めるときにデバフに変えれるように練習しときたい >>463
わかる
シルバーくらいまでそうだった
だんだん通用しなくなって変えたけど 負けてもノリの良いチャット返してくれる人と組むと楽しいわ セフィロスのどう楽しもうかの意味を知ったのは最近のこと
カオスはコミュ障多すぎんよー SSトロフィーやっと10人終わったけど先は長いわ
クラウドメインだけどジェクトクジャはメインにしたいくらい良かった ルムマで敵がキャラ揃えるのは個人的に好きじゃないなあ >>476
開幕すぐ対面のミシアに4000持たせてるミスリル二人を見たときはああ負けたわと思った
案の定負けた NTから始めた者だけど、ダイヤになってから攻撃当ててもカットされて、助けに来た味方もやられる流れになっちゃう。
どういう動きをしたら味方が動きやすい、とかありますか?
キャラはジェクトです ジェクトはやられた以上に殴ってダメージレース勝って最後勝てばいいやって感じでやってるからなんもいえねぇ… セフィロスのどう楽しもうかって構成変更のチャットなのかよ
セフィロス使ったこと無かったから知らなければ伝わらないよ このゲームの野良は、攻めより守りうまいほうが安定して勝率出る
特に火力低いのに前でてタゲ引いたり噛みついたりしなくてはならないスピードは、周り見てくらわないのがかなり重要
噛みついてもカットされそうだったら、初めから噛みつかず突っ込む振りのタゲ集めでなにもしないorカットくる前に途中止めして引く
スピードの自分が出し切ったとしても、敵ヘビーに後隙とられたらブレイブ収支マイナスなんてザラ
味方が後ろから来てるかもよく確認する
無理に噛みついて、味方後ろから来てなくて1対2になり、2人に固められまくってブレイブタンクや痛いHPもらうのは論外
やられた以上に殴ってとかまず有り得ん
野良のスピードに落ち枠は無いと思った方がうまくなるよ
一応、NTでノクトライトティーダジェクトがクリスタル行ってるスピード使いより 確かにそれが正解そう
ほぼバーストでアケでしかもジェクトでしか行けてないから立ち回りそれ参考にしてやってみよNT勝率微妙なんだよな立ち回り悪いんだろうな… >>481
今まで攻めることばかり考えて守りを疎かにしていた気がします。
教えて頂きありがとうごさいます。 俺もスピードやっててカットのカットにいいようにやられて負け込んだ日があったし、やっぱやべえ気配の時は我慢して引くことも大切だよな 相手を殴れるときでもその後に自分が殴られそうなら手を出さずに引いた方がいいって聞いた >>446
カメエエエエレスになって悪い
ギルが足りないって意味で多分いいよね?
オフラインバトル→ラッシュ→ベーシック→コアバトル
で、ヤシュトラ選んで敵のコアにルイン撃ちまくれば楽に最高難度でも勝てるからそれで一気に稼ぐんだ 上手いなって思う敵のスピードは自陣のシュートにずっとちょっかいかけてるけどいざタゲ向けるとすいすいと避けていく
ジタンは特にそんなイメージある
あといつの間にか懐に潜り込んでて味方をどんどん溶かしてくチャアサティーダも怖い セフィロスでカウンター持ち相手にしない方がいい?
グラゼロにボッコボコにされたわ アドバイスも出来ないやつが上から目線とか勘弁してくれ セフィロスでグラゼロ持ちには、闇討ちが基本
グラゼロ持ちが他のやつにタゲ飛ばしてても、距離がある場合にはミニマップでこっちを見てることは多々あるので、近づく振りしてグラゼロやクルエル振るか様子見して後隙狙いなどもいい
1対1などになってしまった場合は、発生遅くて振りかぶりモーションでわかりわすい震天や一陣はみてから潰されるので、様子見で揺さぶりかけてヴァンが技振ったら後隙狙う
自分からどうしても行く場合は、行けそうなときに天照
味方と合流できるなら、無理せず合流に向かう
他のやつに向かっていったときも天照の距離保って、クルエル2段目のHP判定前にカット狙う
カット無理なときは、後隙ブレイクだけでも取ることを心がける
とりあえず最強技天照だけはJCD精度90パーぐらい目指そう >>492はイケメン竜騎士
>>490は暗黒バロン王 >>492
詳しくありがとう
とりあえず天照のJCDだけは完璧にする セフィロスに限らずカウンター持ち相手には無理に攻めなくてもいい
他の味方を殴ってるときとかのカウンターを出せないタイミングで殴ればいい グラゼロを期待してHP攻撃直当ても意外に当たるもんよ 最近3人集まった時点で切断されること多くなった、この前なんてプラチナノクトに名指しで拒否られたわ、デバフ2枚積んでたのがいかんかったのか、別に結成した時点で見てから変えればええやんか いわゆる定番構成じゃないと絶対許さないマンいるよな アレルギーなのかってぐらい最初から拒否連打してくる
普通に変更よろしくとか丁寧にチャットしてくれる人もいるけど
デバフ二枚てものやステージにもよるけど デバフの種類にもよる気がするけどオレは気にしないかな
シュートでスロウガバイオガとかまでいってようやく「ん?」って思うかな
それもって活躍してくれるかぎりにおいては何ら文句はないよ >>418
テレポカード壁ドンサンダーで荒らしまくろう
決まると最高に我ら来たれりってやつだ >>500
ソロで勝ち進んでける奴以外は介護の面強いからな…
養殖って言われる 初心者スレに来て弱すぎとか発言するのは、小学生に対して背低すぎとか言ってるのと同レベルにダサい 343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6993-AYOU [222.224.150.26])[] 投稿日:2018/03/04(日) 22:25:39.45 ID:yGCHTdH60 [2/3]
でも2バーの人達ってほとんど上手い人ばっかだよな、自分は足引っ張りそうでやりたくないけど
数日で何があった ミスリルにシルバーが混ざってんのは明らかにおかしいだろ、適正ランクで上げてからバーストしてくれ 14日に新キャラ参戦生放送あるな!
8はラグナが確定で3人になるからサイファーなし
10もユウナが確定で3人になるからシーモアはなし
となるとやっぱ、ガブラス、カイアス、アーデンのどれかかな 残念ながらナンバリング派生作品から参戦はやらんと過去に言っとったのでカイアスはねーぞ
13ヴィランからはシドかダイスリーが妥当なとこだ >>515
マジで?零式とかナンバリングですらない作品からもキャラ参戦させてるのに正当続編は除外てなんかわけわからんなあ >>516
時代差が出来るのが嫌とかかね
そんなに気にすることでもなさそうだけど 派生作品のBGMを出す予定はないって話と混ざってる可能性 去年のスパイダーマンかなんかで復帰はしてたと思うけど
くれシンとかに本格的に復帰してるかは知らん >>522
オンラインはしたことないってかちょろっとしかしらんけど、メインストーリーでヤネキとトットくらい目立ってて人気のあるキャラって他におるの?
OPPにはイダが参戦してたけど 時代差ってライトニングのストーリー衣装、LRの着てるんだが 派生のくだりがどこで言われたのかわからんけど
13とか三つ全部で一つの作品って感じだと思うけどなあ
ここで言う派生って12のRWとか外伝的なもののこと言ってるんじゃないの >>526
服はいいけど、会ってない人と会わせちゃいけないみたいなのかなと シュートやってて負ける時ってカットに精一杯でHP入れる暇もないときが多い? 13ってスピリタス側確定なの?
レインズとかくるくらいならスノウきてほしいんだけど キャラ別の技の避け方とか対策とか勉強してる?
アルティマニアで発生何fとか書いてても正直体感でしか分からないから体感で避けてる… >>532
ガイウスか?
ガブラスと声被るからないんじゃね オペラオムニアのCM見ているとシーモアあたりじゃないかと思うんだけど
どうなるかなぁ 致死ブレ持ち相手の目の前でブラックホール出そうとしたらホワイトホールが出たんだけど何がいけなかったんでしょうかねえ、赤と紫が紛らわしい お前が暗黒の心ではなく聖なる祈りを内に秘めてるからだ
己を誇れ >>529
HPでカットできるとよいかも?
それできるようになったら優勢の試合が多くなった気がする
もちろん自分が狙われてないか確認してからだけど 壁際の乱戦とかだとシュートにHPでさっさとダウン取ってもらいたかったりするからなあ
自分でHPぶちこむのは乱戦だとカットされる可能性高いし 僕はついてる!穴掘るな!と叫んでるラムザきゅんの後ろから俺の股間のHP攻撃ぶちこみたい プラチナ上がった途端に急にしんどくなったなあ。
ミスリルやダイヤと当てられると、試合前から負ける事考えるバカいるかよ状態。 2バーいて負けるとこっちがポイント高くてもリザルトチャットで責てくる人いるのがいやだ。片方だけずっと無言とか。
別にそういうことする人達じゃなければ2バーでも全然いいんだけど 2バーと言えばプラチナでランクマッチ行ったときにランクも同じミスリルヤネキ2人とPTになっててっきり2バーと思ってたら完全な偶然だったときはちょっとワロタ 初歩的な質問で悪いけど2バーてどうやって見分けるの? >>546
それ相方に言ってるんじゃないの?
まぁそういう身内ノリも含めてイヤなら仕方ないけどさ
>>548
召喚獣選択のあとの敵味方6人並んでる画面で隣同士鎖みたいなので繋がってるのがパーティー出撃 >>545
俺もだよプラチナ入った瞬間からくそ厳しくなった
最近はミニマップ見るくせとかカットしにいく癖とか付けたいしゴールドの別キャラで遊んでる プラチナAで止めて別キャラでまたプラチナAで止めて別キャラというキャラ特性とカット、固め等を覚えるサイクルしてる
相手するより触って初めてわかるキャラ特性は対策面でメッチャ役にたってる >>552
分かるわ
やっぱ触るとこいつはこんなんに弱いなとかってのが分かってくるよね >>552
それゴールドでも役立つ?
ゴールドDから停滞の輪廻に囚われててつれぇわ 2バーはいいんだけど、ブリーフィング画面で喧嘩でイチャイチャするのやめて欲しいわ
マッチングしていきなり喧嘩し始めるからやべぇ奴らと当たっちまったと思ってら
鎖付いてて安堵したが組まされた側は気分悪いわ ゴールドでも意味あると思うけど、この手のキャラ対策ってそのキャラと当たって初めて機能するもんだし
全キャラ分それをやるよりは、ゴールドぐらいならしっかり基本身に付けた方がいいと思う
できるだけ味方の近くに居る、タゲをある程度思った通りに、かつ適切に変える、出来るだけカットする
あと召喚意識
自分も完璧に出来るわけじゃないけど、この辺それなりな出来てればゴールドは抜けられると思う 相手シュートあり編成で固まっててこっちシュート無し編成の場合どうすれば良いかコレガワカラナイ タゲでわちゃわちゃして近くにいるのにカット遅くなって乱舞HP完走させちゃってリザルトでたぶん俺に拒否チャしてきた人もいたなぁ
ほんとタゲ切り替えがうまくならん人差し指でやってるのがいけないのはわかってるんだが中指押しはどうにも慣れないんだ… >>559
だよなぁ
いまプラチナだけどそろそろ矯正しなきゃいけないんだろうな >>556
ありがとう基礎を磨くわ
味方の近くは意識出来始めてるからタゲ替え気をつける。数字覚えれなくてタゲ替えグダるからなんか良い方法あったら教えてほしいです タゲを思った通りの敵にあてるのはまだ全然うまくいかない
ていうか戦闘不能のキャラにはタゲとれないようにしてほしい… 中指使うの難しいよな
意識して使うように慣れていかないとなあ >>563
今までは騙し騙しやれてたけどプラチナ入ってからはまじで限界を感じ始めた
迷惑かけちゃいけないからcomで練習はしてるけど慣れないんだな…ずっとr2とかL2は人差し指でやってきたから 右手はたまに人差し指になってるな
左手はスティック寄りに握ってるため、そもそも人差し指でL2押すのは難しい状態
そういや、ガードをR1に、ダッシュをL1にしてる人ってどれぐらいいるんだろ?
個人的にはこれが自然な気がしてたけど 今意識して何で押してんのか確認したらLは人差し指だけでRは中指も使ってたわ 今さっき致死ブレ持ったやつにhpで殴られたんだがジタンがカットしてくれたからお礼言ったら「誰かを助けるのに理由がいるかい?」って返されたわ
イケメン やっとヴァンのSSトロフィーとれたわ
ヴァンって結構ハイスコア出せるイメージあったから簡単かと思ってたけど早く終わる場合多くて何戦もやったわ 敵に2人シュートでこっち一人シュートの場合の立ち回りってどうすりゃいいのかね
逆も分からんわ
シュート守るべきなのか突っ込むべきなのか 相手がシュート多い構成ってライン上げにくくてコア割り有利取れはずだから
コア割り意識して先行召喚じゃね
逆のパターンは頑張ってコア割りできるようなライン作り頑張るしかないんじゃね
突っ込むよりは味方シュート守った方がいいと思う 弾幕ゲーされたら終わるから牽制合戦なしで最初から攻めるべきなんじゃないかね?
向こうは自衛できない人が二人いるわけだから残る一人の前衛も護衛で忙しくてこっちのシュート狙う暇もないでしょ多分 相手がシュート多い構成だと(相手が)ライン上げにくくて(こっちが)コア割り有利取れるはず
ってことね >>557
相手シュートを分断しタイマン状態にする プラチナ怖いから数キャラゴールドAでとめてる。うまい人の見て参考にしてタゲられてる時はバックステップとか一旦退避したりしてるのに被弾数が多いのが辛い。こつってあるの?まさに初心者ですまん。 ステップ一旦やめてガード多用したほうがいいよ
HP避けるときだけステップで ありがとう。やっぱガードのほうが被弾数少ないんだね落下とかで防げるし。ありがとう。 ステップ読みで狩られるからね ブラスやランスラ貯めてるとステップする人は多い
何気に硬直長いし安易に踏まないよう意識するといいよ
hpを絶対避けられるタイミングで踏むのはあり 例えばじしん発動見てからガーランドの下に潜るようにステップとかね
貯めありのステップ見て狩れるhpに対してはダッシュか高度ずらすか暴れるかかな
ガード強いからねほんと ブレイブ渡さないって大事 なぜかエースのスパイラル置いとくとほとんど引っかかって吹っ飛ぶ相手が多い
そんなに珍しいかね さっき既に二本ゲージ削られてるのに体力ワンパン圏内の奴が3人固まってるとこに単身で突っ込んできたよミスリルでもこういうのいるんだな
こっちほぼノーダメだったからもしかして捨てゲーなのかもしれないけど
案の定タゲを殴ってる間に俺がHP撃ったら勝ったし
マップ見てないだけなら悪いけど捨てゲーなら辞めてほしいね今度味方になるかもと考えたら少し嫌だ 自分がゴールド、プラチナだった頃なんか全然細かい事考えずにHP当てれそうな敵にはどんどん当ててくってやってたらいつの間にかミスリルになってたけどな 来週アケは新キャラか...PS4は1月遅れだし羨ましい
直近にノクト来たし、中の人の体調的にアーデンの可能性が低いとなると、やはり最有力なのはヴェインかねぇ
HP攻撃であろう嶄然震撼とか楽しみ ヴェインかバルフレアかバッシュ?個人的にはイェアがいいが。もっと新しいナンバリングだろうな。 たまーに間違えたりしてる人いるけど、NT発売直前?直後?頃の放送見てないんやろな。最近買ったとか
追加キャラに具体的に触れてたのあのときだけだし
俺は5番目に追加される後半ナンバリング作品の過去DFFに登場した女性キャラっての、ユウナだと信じてそれまでは楽しむつもりだ!一年後かもしれないけどなー
プリッシュ…?しらない名前だな… 改めて、、ティファとかユウナとか過去作正統派ヒロインをここまで遅らせる鯨岡とその仲間たちって頭おかしいなと思う
ドラゴンボールの格ゲーの追加第一弾がブロリーとバーダックなのを見て、普通こうだよなって鯨岡の根性の悪さに悲しくなった そりゃいろいろ都合があるんじゃないの
何でもかんでも頭おかしい呼ばわりはこえーよ プリッシュは全俺が待ってるけどサービス終了まで来そうにない 自陣召喚獣のときにドレノで戦線離脱してるとか馬鹿かよ 過去に出たやつを全部出すとは言ってるが
少なくとも今年一人しか出ないことが確定してるのに間に合うのだろうか ティファとか海外ではクラウド抜いてスマブラ投票1位だったらしいし、人気キャラは温存してるのかもね。ユウナも然り。 敵サイド最近のはわからないな。ヴェインが濃厚?ガブラスは誰かと被りそうだし >>545
当方プラチナだがミスリルは玉石混合で何とかなるけどダイヤはマジで別格だわ 4〜10までしか知らん。
その範囲からヒロインくれ。 ヴェインの格闘ミストナック、好きだったから来て欲しいな ダイヤも人工ダイヤと天然ダイヤぐらいの差はあると感じるな
ダイヤ二人いてコア出現ぐらいで負けた事あるわ
コア割ろうと思ったら試合終わったわ ブリーフィングで順番にテンポよく準備完了になるの好き わかる
シャシャシャキーンよりシャキーンシャキーンシャキーンなんか好き 「俺は…君に…奇襲をかける!」
「どういうセンスだ」
「これが終わったらお仕置きね」
「フッ、任せておけ」
「誇り高きヤ族のミコッテを舐めないことね」
「悪いな…」
この前初めてチャット会話できた。いっつもすぐブリーフィング終わっちゃうからなかなかできなかったよ。これがディシディアの醍醐味か。なお試合は負けたすまない ダイヤでもアケクリスタルのサブ以外はミスリルと大して変わらんしアケ引き継ぎでも何やこいつ?みたいな奴わりといるよな >>571なんだけど結局この場合シュート2体いるなら攻め込んだ方がいいのかな?
さっきも同じ構成になってシュート守るべきかとか悩みながらウロチョロしてたら負けた
あと開幕つっこむ人いたら合わせて突っ込んだ方がいいのかな ラムザ使ってるときにラストフロアだときつすぎるな
さけぶ使えないと弱いもんなぁ ラストフロアの高低差ある開幕位置ほんときらい
下にいる方しんどすぎる 教えてやるしかも無料でだとか言ってたやつが2落ちしてワロタ
まぁ所詮プラチナなんで >>598
出る頃にはもう人がいないw
商機を逃すクソ運営ww 俺は弱いすまない、みたいなことチャットで言いたいんだけど何かいい方法はないか……
練習中キャラオンライン1戦目の時とか不安すぎて 悪いけどんなこと伝えんなや
何で初めから弱気なんだよ
勝つことだけ考えてろ >>617
ワロタ
そんなこと気にせんで気楽にやりゃいいでしょ 始める前から味方を不安にさせる様な事言ってどうすんだ
強気に「俺に任せろ!」とか言って鼓舞しておいて、地雷ったら「すまんな!」でええねん
つまり開幕は「フッ、任せておけ」
駄目だったら「すまない」「あれだけどカッコつけといて…」
のコンボができる竜騎士最強 シャントットなら
「わたくしがいれば」「ちょうどいいハンデですわ!」「オーホッホホホ!」が出来るな >>618
>>619
>>620
そうだな、わかった助かった俺は正気に戻った! いじけてる暇があったらまずは出来る事から だな
弱くてごめんは戦いのシロウト登場ッスで全部言えるのいいよな セシルなら戦い方わからないすまないで行ける
まあそれよりはネタチャットして盛り上げてくれた方が助かるな 弱いアピールされても困るだろ、そんな事されてもモチベ下がるだけなんだが なんとかアダマンまであがったけど即ダイヤ落ちしました
彼らもまた別格だ… 弱いアピールはやめてほしい
アケだと名前に戦犯とか入れてる奴も居るけどあれもイラっとするし
謙遜でもなんでもないからね セフィロスのチャットの意味が伝わらなかったのか装備変更合戦してて笑った ミスプラだらけのとこにゴールドの俺放り込まれて終わったなと思ったけど勝てたわ
地雷かましまくったが 自分だけリジェネ持ってないときにリジェネかけてくれないのまじ困るわ
ミスリルになってもそんなやつがゴロゴロいるからなぁ
2人は既に1回ずつ落ちてるから2人ともHP余裕あって自分だけ体力ギリギリの状況で召喚直後の集まったときにくれると思ってたらくれず
最後囲まれて落とされたわ
2位負けだったが 味方のミスリルがバトル前に抜けてゴールドと二人になったけど勝てたわ
相手はミスリルプラチナだったが2500ポイントオーバーでついでにSSトロフィー獲得
味方のゴールドがcomより順位低くてワロタ まるで自分が戦略ミスしたこと無いかのような愚痴、素敵です セシルのさよならが言い方キツくて困る、やっぱり竜騎士が一番だな さよなら言い方キツいから次もよろしくって意味でよろしく使ってる よろしくももっと頑張れよって感じるしセシルつれぇわ ブレイブ攻撃でもさよなら言うせいかどうも挨拶のさよならもそういう意味に聞こえてならない >>635
そんなこと言ってないのに相当頭悪そうだな
素敵ですとか言っちゃうところがまた嫌味ったらしくて頭悪い上に性格も悪そう 味方のシャントットが1000程度のHP攻撃食らいそうなら
あえて受けさせてカットじゃなく後隙狙いにした方が良いのかね? さっきから負けまくってんだけど-5とかしか減らないんだが格差わろたw >>643
上のランクの愚痴言ってるやつなんておらんくね? やっぱメインがミスリルに上がるとその他のキャラは今までみたいにプラチナになっちゃうの?
やっぱつれぇわ 勝ったときは「この調子でいこう!」
負けたときは謝って終わりだわ 俺はジェクトフィンガーがよく分からん
かわしかた知りたい 自分ゴールドのとき味方になったミスリルに試合中盤以降、ずっと集合しろ集合しろってチャットしていたのがいた
HPリジェネの催促だったんだろうが、交戦の最中でスムーズにミニマップに意識向けられず、自分と味方プラチナの動きが明らかに悪くなった
当然負け、ミスリルは拒否チャ
その後プラチナからメッセが来て、あれは2対4だったなと笑いあった
指示や救援要請はありがたいけど、過ぎれば妨害と変わらない
ランクが下だからといって味方を召使いのように勘違いするバカにはならないようにしたいね >>649
ステップ狩られないように見てからステップ
>>650
前にステップ避けれそうな距離なら後ろとか ラフディ来るの読んでて見てからステップしたのに狩られたのだが ラフディそんな避けづらいのか
積んでるやつになかなか会わなくて練習出来ないから怖いな >>653
クッとステップ狩るような突進があるからそれ終わってから横か後ろステップで避けれる
前方向の判定自体はそんな大きくないから行けるよ >>651
何その乞食?図々しいなww
HP減りまくるという事は立ち回り下手って事だからHPリジェネ自分で持てやな。 集合しろってことはクラウドで
HPリジェネなしってことはグッタイでも持ってたんだろうか 勝手に突っ込んで援護貰えず発狂する奴とかいるからなあ
そのタイプじゃね そもそも3人バラけてたから固まって戦えって事だったのかもな
なんにせよシンボルチャットだけじゃ判断できない
もちろんずっと連打は意味ないと思うけど暖まってたんだろうなぐらいに思っておけばいいさ 連打並みの間隔で謝罪チャット打っちゃう俺
「(被弾して)悪いな」
「(割られちゃった)悪いな」
「(コア全割させちゃった)悪いな」
「(助け行けなかった)悪いな」
「(連携決まらなかった)悪いな」
「(スタブレ持ちなのに飛ばされてしまって)悪いな」
「(おれ頭)悪いな」 「(HP攻撃被弾して)すまない」
「(救援できず)すまない」
「(またHP攻撃被弾して)すまない」
「(こちらも召喚チャンスだったのに俺が被弾したせいで相手に召喚先越されて)すまない」
ありますあります プラチナだけど味方のHPリジェネは期待するだけ無駄だから3積みになっても自分でリジェネ持った方がいいよ >>656
立ち回り方だけではないけどな
味方と協力し合うゲームだから味方が協力する姿勢なければHP食らうときは誰でも食らう
HPリジェネに関してもHPリジェネマイスト2枚ずつが基本だから自分がマイスト枠になることあるし味方にもバフかけるのは基本中の基本 ラフディバイド外してやんのプププーッ!って思いながらスコールに向かってったら食らったんだけどいつまで持続してるんだあれ そこまで長くはなかったと思うけど一瞬ラグったり直撃音したのに外れてたりはあるからなんとも 時間帯によってやっぱ勝ちやすさ違うなあ
朝やると左下が地雷なんだが 集合チャットがなかった頃に「こっち来てくれよ!」で味方集めてマイストリジェネかけてくれたヴァンいたなあ それがあるから気にすんなよ系ってうちにくい
お前が言うなよとか思われそう ちょっと数日さわらなかったらガクッと周囲見るの下手くそになってて焦る
すまない >>670
もうちょい色々バリエーション欲しいよな
同じ系統チャットでもキャラによって全然意味違う台詞多いし
シャントットや暗闇の雲に至っては気にすんなっていうニュアンスの台詞自体無いんじゃないか
バッツはお礼が言えないし そろそろ慣れたしハード神竜いけるかと思ったらやっぱ無理だわ
かみなり連打されるとダッシュゲージ持たんわ >>657
ちなみにティーダ
うるさくて仕方なかった >>675
そいつ俺もあたったかも。
フォローよろしく!を戦闘中頭おかしいのかってくらいずーーーっと連打してた。もう一人はフリオと俺がティナで、メテオ刺せって指示にしてもそれはフリオの役目だろと
フリオと協力して2キルしたけど、フォローフォローいいまくって3落ちして死んでったわ プレイヤーランクの高い人ほどゴールドやシルバーにおる。comのマッチングはプレイヤーレベルで3人のバランスとってるのか?つまり慣れてない人に紐付けられる。 あと数ミリで昇格の時変なんと当たったり切断ペナルティくらうあるある >>674
俺はダイタルかなぁぶっぱされたら避けられねぇ
運良く1回でクリア出来たけどほんと運ゲーって感じするわあいつ ナイト即決
気にすんなよ!
負け
なんてこった・・・ ナイトってなんか嫌われすぎちゃう
相手してて正直風水よりは怖い >>685
分かるわ
無視してても他人の技に割り込んでくるナイトホント嫌い >>685
敵にいると爆弾みたいで怖いけど
味方にいるとヘイト受け持たずにチョロチョロする奴だからな
壁ドン譲りやブレイブ1段止めみたいな連携も意味なくなるし
HP技がカウンターじゃカットもしずらいだろう
まさしく敵だと怖いけど味方だと頼りない典型
俺は嫌いじゃないけどな 後ろに隠れてみたりして遊ぶ そもそも敵にいても怖くない
基本無視して、やりたそうにしてるときワンテンポ遅らせてHP技出すだけ >>660
そんなに何度も同じチャットを連打してたらキチガイ認定されるからやめた方が良いよ?
そんなのいたら俺はキチガイ認定するw
マジで準備画面で解散機能付けてくれんかな・・・拒否チャ連打マンや無線プレイヤーは拒否解散したい。 >>680
【オンライン対人ゲーあるある】
味方が味方じゃねぇ(笑)
・ガンダムVSの場合:わざとフレンドリーファイアしまくるキチガイがいる
・ディシディアの場合:意味不明チャット&同じチャット連打
・共通:無線回線を使用しラグを発生させる迷惑行為 とりあえず689がネタが通じず、ちょっとイキってることはわかったぞ IDに芝入れてるやつとご一緒した時の絶望感よ
どうして彼らはこんなに絶望させてくるのか 誰かが言ってたけど召喚獣バトルはガー様で密着サンガー連打でゴリ押せるとか 踊り子連打もいいだっけか
CPUどうせやられるし無限に倒れられるんだからHPシェアとか死の宣告とかバイオガみたいな普段使わないようなの仕込ませてもいいかもね いや、リミブレ超級とか踊り子の無敵発生系は無敵が出るからそれでcomがスタンとるまで粘るとかなんとか >>689
気持ちはわかる スゲーわかるが、それだと自分有利な組み合わせが来るまで開始しないアホが必ず出るのでまずありえない
そもそも無線判定どころかランクマに回線判定がないのは、(光有線にしている人にとっては迷惑な)顧客を取り逃がしたくない経営的判断だからこれも変わるのは難しい >>700
本気でこのゲーム売上伸ばす気あるのかな?と疑問であります。
本気で売る気なら早期でDLC出すだろ、3月13日にようやく新キャラ発表でしょ?おっそww
『2018.3.13 ディシディアFF AC&NT 合同公式生放送 新キャラクター参戦SP』
http://blog.jp.square-enix.com/dffnt/information/
http://blog.jp.square-enix.com/dffnt/information/item/e2a4d1505d870adf41acc75a8c56c91fdb7e820d.png
それにオンライン対戦しかやる事ないのにそのオン環境がストレス仕様じゃまともな客も逃げちまうよ。 そんな不満しか無いのなら
売るなり辞めるなりすればいいのに… 中にはほんとに辞めたほうが良いのでは?そのうち憤死するんじゃ?って奴もいるからしょうがないね 開発の愚痴言うのに初心者がどうとか関係ないんだから本スレでやればいいじゃん 見苦しい愚痴とか、誰も興味のない負け試合の展開解説とか、実現するわけがない身勝手な修正案とか
それここに書く必要ある?って思う 嫌なら辞めろ信者とか初めて聞いたわ、世の中って不思議 >>711
マジレスすると、本スレの流れにはまだついていけないとか、知識、経験的に浅いから初心者スレがあるんだろ 途中で送ってしまった、正直、過度の愚痴は自分の日記帳にでも書いとけよって思うわ さっき味方クラウドにカットしてもらってありがとうって言って、そのクラウドをカットしに来た敵を俺がカットしてありがとうって言ってもらえて嬉しかった
プラチナ上がってから、カットしたりしてもらったりする場面が増えて楽しい! >>715
カットしてくれた味方のケツを今度は自分が見てやるってのはほんといいことだよ
カットしてもらったのにその味方のことなんざ知るかとばかりにさっさとどっかいっちゃう人はダイヤとか上の方のランクでも普通にいるからな フフッ、これは思わぬ素敵よ!感謝するわ!感謝するわ!あら……案外当たりだったのかも? チャット入れて攻撃ってどんな手の動きしているの?
ダッシュボタン押せないけれどチャットの時歩いているの? 朝も昼も夜も左下が敵にブレイブプレゼントして戦犯になるんだよなぁ
たまーにびっくりするくらい上手くいくときもあるからディシディアはやめられねぇぜ >>723
いつも思うんだけど・・・左下って、自キャラじゃないの?
自分が地雷って自虐なの?(笑) 観戦で枠青い側が負けると自分が負けたみたいでなんか悔しい 動画を参考にするならサイトの方が良いのに何で観戦するの?
嫌味とかじゃなくて単純な疑問なんだけど 俺は休憩したい時しか観戦しないけど
まぁ考えられるのは
・動画と違って普段自分がプレーしてるのと同じテレビで見れる
・自分が戦ったり組んだりしてる人のプレーを見れる
・6人ザッピングできる
・そのまま対戦にスムーズに移れる
こんなところじゃないかな? つべ動画のはよく見て参考にしてる。
クリスタルアダマン等の最上位者のは参考にならん、あんな動きできねぇからww
あんなにカメラ切り替えまくってたら状況わからなくなるし画面酔いする。
初級中級者のものなら自分と実力近いから参考になる。
コメでアドバイスくれって方もいるので共に学べる教え合えるのが良い。
オラがその動画から学ばせていただいたわw
byゴールドEからシルバーAに落ちた雑魚 最近気づいたこと。プレイヤーレベルの高い人は何となくランク苦戦してる。 >>733
そりゃまあ、ポイント上下してるうちにレベルだけ上がってく、自分みたいな人もいるさ
ルムマやオフをたくさんやってたり、全キャラ均等に使っててレベル上がってる人もいるだろうけど NTでのプレイヤーランクなんて何の意味もないだろ
ルムマばっかやってたらガンガン上がってくし色んなキャラ触ってても上がるんだから でも、レベル200越えててゴールドとかシルバーはちょっと恥ずかしいと思う 多分ほぼ無制限にあると思っても良いだろうよ
一定経験値でトレジャー獲得にしてるようなもんだし というかそもオフラインでコアバトル経験ギル稼ぎしてたらPlvごりごり上がるしな Lv200てww
【1日1ディア】=職業:プロゲーマー(ニートw)の人なの?
そんな奴おらへんやろ〜 >>742
人あおる前に自分のワッチョイの書き込みの香ばしさ見た方がいいな
喧嘩してる場合じゃないからな! >>739
自分も初心者スレ民なのに、プレイヤーLvが高いゴールドとか見たらこいつ恥ずかしいわーって思ってるってことか。お前とは同じルムマにいきたくないわ NTなんかレベルもクラスもなんのアテにならんのにplv200越えてゴールドが恥ずかしいと思っちゃうこと自体が恥ずかしいわ なんとかダイヤになったのはいいもののマジで限界を感じる、同じ社会人でアダマンになってる人はすげえわ、尊敬する いいか?
ランクやレベルその他、どんな奴が来てもどんな奴と組んでも、俺は珍犯だ
気にするだけ無駄だ >>733
plv200超えだけどランクは苦戦してないしむしろわざとミスリルAで止めてSSトロフィーやってる
やっと半分終わって下2列はあとシャントットのみだけどシャントット難しいわ >>747
じゃあそもそも書き込むなよ
なんなんだお前w >>751
IDでバレるのわかってなくて別人のフリして書き込んでんじゃね?
どっちにしろNG推奨 ジタンが可愛すぎてPS4proごと買って今日の昼からずっとやってるんだけど
このゲームって似たようなゲームのガンストのフリーカメラみたいなのってないの?
バフスキル掛けようとか瀕死の味方が居てカットしたいなーって時ロックオンのせいで右スティック倒しても全然周りが見渡せなくて
ミニマップからなあなあでどうにかしてんだけど
なんか良い方法あるんだったら教えてエロい人 味方ゴールド3人で敵にプラチナミスリルゴールドとかいうマッチで負けかなーって思ったら味方ティーダが一気に2人倒してぶっぱ竜爪が当たって勝てた。敵側に格上いて勝てたのはなかなか無いから嬉しい
なお全員ゴールドの勝負では3敗した模様 >>757
全周囲見渡せると闇討ちメインのみなさん死んじゃうので…w
一応周囲により気を配りたいならオプションからUIをAC版に変更するとミニマップとかブレイブ大きくなってみやすくなるよ ジタン可愛いよな
ジタンとラムザのモデリングはすげえいいと思う
ううっ…世話になる >>759
そっかー残念。とりあえずUI変更してこれで慣れるように頑張るわ
>>760
分かるなーラムザもいいよね!
キャラランクスレ覗いたらかなり厳しいみたいな書かれ方しててショックだったけど >>617
俺が!(`・ω・´)
一緒に来たし!(`・ω・´)
無理だろ(´・ω・`)
ごめん(´;ω;`) >>763
大丈夫さ!
一人で悩む必要なんかない
俺が支える!
手を貸してくれ!(`・ω・) くつの砂でウボァァァァされると笑うからやめてくれww 皇帝使ってて戦闘不能にされたら皆「ウボアァァ〜〜!」言うやろ? フィンガーで負け続きだったからビームにしてみたら不思議なくらい勝てるからやっぱ自分との相性大事だわ クラス止めて使いたいキャラ使ってたら最初は狙う気がなかったけど全キャラSSトロフィー狙ってみたくなった
スコールとセフィロスが鬼門そう >>771
せっかくやり込むゲームならトロコンしたいよね
あまり低いとこで止めると戦闘が早く終わりすぎたりしてスコア出ないからSSトロフィー狙いでクラス止めるならミスリル辺りがおすすめ トロフィーとれた印象として、スコールは空飛ぶバインガのメインのお仕事だとどうしてもスコアが2位3位になりがちで、うまいことHPでカットしまくれてかつ撃破できてるとSSにたまに行ける印象 >>772
メインプラBだからゴールド帯メインでやってるわ
クラス一個上げるか迷う >>774
上げたほうがいいと思う
プラチナ帯でやっててもゴールドが入っただけで長期戦は出来なくなる印象ある
早いバトルでもSSいけるときはあるけど長期戦になることが一番重要な気がする
ちなみに7以降のキャラ全員終わったけど一番苦労したのはアルティミシア >>775
ありがとう
今まさにミシアのSSに苦戦してるとことだw
勝率自体は悪くないからイライラはしないけどとにかくポイント取れないね
メインのイケメン竜騎士使ってちゃちゃっとランク上げてくる ミシアは簡単だったなぁ
地上斧適当に投げてアポカリプスばら巻いてるだけですぐ三回取れた トロフィー狙いじゃなくても全キャラ一通り触ったほうがいいな
そうじゃないと敵に回したときによくわからんままやられる
HP攻撃だけはlv上げないと使えないのが辛い ガードが全然使えてないから使う癖をつけたいんですが、主な使いどころを教えてください
空中でブレイブ技振った後とかですか? ・ブレイブ後
・HP攻撃後
・被壁ドン後
・召喚詠唱中
・途中止めされたら
・やべぇと思ったら
・困ったら
割といつ使っても強いから気軽に使え ステップ使ってるとこ全部ガードにするくらいの勢いでよさそつですね、ありがとうございます 何度かガードクラッシュされるくらいまで徹底してガード使ってみるといいよ
ガードの強さと弱みとどのくらいの被弾もしくは押しっぱなしでクラッシュされるかを体感しておくのは大事 このゲーム
ガード(落下含む)、歩き、ジャンプとかはかなり強い防御行動 ありがとうございます、意識してみます
歩きとはどういうことですか? それなりの攻撃は歩きで避けられるうえに、
ダッシュの初動硬直だったりダッシュ終わりの隙だったりを晒さないからとか?
あといつでも方向転換できるから歩いて避けて相手のステ狩りなんかも慣れればいけたはず >>788
オフラインのコンピューター戦で
ミスリルとかダイヤ以上のCPUに攻撃してみたらわかると思うけど
攻撃に対して正しい方向に歩いてる敵にはマジで攻撃全然当たらない
自分が感じる危険察知センサーでそこまで危険じゃないなって思うときは
適当に歩いてると敵の牽制も食らいにくいしマップとか戦況見る余裕も持てる 避けられる
空中ダッシュをやめて下に潜ったり、あるいはバックジャンプしたり、地上ダッシュから後ろ歩きしたり
読みが絡むのと、あくまで間合いの先端における手段なので注意
適正間合いから打たれたそれらはステップあるいはガードを強要するので注意。避けさせられたところで、見てから避けられる人ならそこまで状況悪くならないだろうけど 今更すごく初心者な質問なんやけどHP攻撃画面外から食らう前って赤い線でる?最近出てない気がする。 プラBとプラA反復横跳びしててやっぱつれぇわ…いつミスリルにあがれることやら うちにはまだゴールドサブサブ勢もいるけどプラチナ上位キャラの試合になると隙の付き合いで緊張する。ゴールドあたりの試合が楽しかったりする。 >>793
敵がサーチ替えを使ってるのかもね
敵が自分に向けてHP攻撃の弾打ってからすぐにロック替えてると赤い線は消えるよ
バグとかじゃなくて一つのテクニックなので普段の立ち回りではそういう可能性も頭の中に入れとかないといけない こっちシュートでメテオマイストテレポから変えないオニオンいたんだけど近接HPにすべきだったのかな
メイン勝率30%だし全然上のクラスに上がれなくてこのゲーム向いてないのかと思ってきたわ >>798
シュートじゃなくて近接使ってみたらどうかな
近接での経験はシュートにも活かせるし、低ランクなら味方が守ってくれないシュートはキツいと思う >>799
最初近接触ってシュートに変えたんだw
まだプラチナになりたてだけどカットしても味方カットがたまにあるかなくらい
近接でさっさと上がれたら良いんだけど…やってみるわ スピードの中でも相手してて苦手なのがスコールとジタン
何か対策とかありませんか!? >>798
マイストテレポで即決していいよ
その場合悪いのは玉ねぎでFAだし 仕事で嫌なことがあったらストレス発散のためにゲームやること多いんだけどこのゲームはそれにはとことん向かないようだ
嫌なこと思い出しながら敵を上司に見立てて全員倒しに行くと何もできずに3落ちする
そして更にイライラして悪循環
冷静に全体を見渡せる精神状態じゃないと勝てないな >>804
モンハンおすすめ
モンスター上司を袋叩きにできるよ ストレス発散したい時にチームゲーやってどうする
無双でもやっとけ このゲームは睡眠不足や疲れてる時にはやらない方がいい エクスデスで味方にシュートいないときにバインガとミールストーム入れたいんだけどさらばだされそうで怖い Wol使ってて暗闇の雲、クラウドセフィロスノクティス苦手なんだけど、どう対策すればいいんだ・・・
一定の距離保ちながらSol出したりしてるが、それでも苦手・・・
上手い人教えろください 新キャラ発表は明日だっけ?遅いなぁ
しかも家庭用に来るのはもっと後なんでしょ?
アケ勢だって同時に出して怒らないだろ
ゲーセン経営者くらい?でもすでに2年待ったし >>812
突っ込んで来たら空Nブレ振ってみるといいですよ、wolはほぼそれで戦えます >>813
アケ稼動当初も早くセフィロス出せ雲様出せって文句言ってたけど、、いつの間にか二年経ってたわ >>812
地上SOLにしてる?
派生のブレードを即出し遅出し、ステップ・ガードキャンセルを即出し遅出し、あるいはSOL待ちっぱなし等
当然読み切られてたらSOLだけで対処出来るわけはないけど、発生と対空のライズアップに持続のクロス、遠めの牽制に置きバックラー、強気な差し込みや対空にはスラスト、どうしても中距離から勝ちたいなら後出しガースラ等、答えは多分にある
枚数不利や闇討ちであれば地の腕と立ち回りを磨くしかないけど、向き合った状態でのWOLに先出しする事は本来相当手を焼くはず
ルムマにでも練習しにおいでよ 試合後の順位って気にするべきかな…
自分6位取ることまあまああって「この中で最も働いてないやつ感」で悩んでしまう
ちなみにシュート >>818
それなりに
もちろん遠すぎたり妨害あったりもあるけど まあまああるの頻度がわからないけど
シュートはどちらかというとポイントが多くもらえるタイプなので
何度も6位ならプレイングに問題がある気がする スマンお前らセシルのパラディン時の立ち回り教えてくれできれば暗黒騎士の時も
動画でカッコいいセシル見たので影響されて自分で使ったら二回も名指し拒否チャ食らってつれぇわ >>820
だいたいだけど昨日も5〜6回やって2回くらい6位ってざまかな
思い出せば確かに物理タイプに一気にたたまれる場面あるわ ヘビーやってるからシュートいるとやっぱり安定して楽しいな
逆にスピード二人とかだと展開について行き辛い 物理タイプ……
シュートは物理タイプではなかったというのか
負け6位なら結構あると思います
勝ち6位はちょっとアドバイスできかねる >>815
ううむ、そうか
NTから始めたんだけど、楽しみにしてたモンハンを積むくらいハマっちゃって、毎日待ち遠しいんだよw
あー、サプライズないかなあ 早めの展開で終わったシュートの負け6位は何とも言えないな
長めになったときの負け6位は責任を感じる
他の味方との兼ね合いもあるから何とも言えないけど >>824
シュートは大体魔法だしまあ物理タイプではないわな 勝ちの時は一応3位とかで負けも長い試合はほとんどないかな
勝ち→味方に救われてる
負け→荷物になってる
自分でまとめるとこうなった… すみません。
今日から始めようと思いますが、
家族と別々にやりたいです。
1本のソフトで複数のユーザーのデータはセーブできるのでしょうか?
できるならどうすればいいでしょうか?
見てみたけどよくわからなくて。
教えていただけると助かります。 >>826
スコールに見られてると思ったらすぐ味方の近くに逃げるしかないな、相手してもブレイブあげるだけだ
ジタンは距離取ってから壁張って反撃できそうならNブレで対応かな、もちろん無理は禁物
あと言えるのは常に味方に貼り付いて移動することかな
雑でごめんね >>830
もともとソフト共有可、セーブ共有不可じゃなかったっけ
試してみた? 別のIDを作ればその分のPSプラスの代金も必要なので注意 >>831
シューターはやっぱ仲間に助けてもらうしかないですね・・・
1度スコールとか使ってみてどんな対応してくるか見てみるのありですか? このゲームウェーブ系のHP攻撃が強いんじゃないかなと思ってきた >>835
仲間に助けてもらうしかないというか、仲間から離れない場所で戦い続けるのが大事かな。
例えばブレイブ後のステップの向きとかでも、ちゃんと仲間の多い方にステップしてればかなり違うし。 830です。
レスありがとうございます。
助かりました。 120戦ほどラムザ使ってて薙ぎ払いがDC出来ないってのにさっき初めて気が付いた、そりゃ壁ドンから繋がらないわけだわ あの…ラムザのおうえん要りません…
ただでさえ枚数負けてるのにおうえんって >>841
ダッシュブレイブが(以下略
まともな近接キャラ使ったこと無かった弊害がががが >>836
強いね、自分から自由に決めれなくなるけどサーチいないとかならへヴィがウェーブにするべき。
サーチいてもキャラとマップによっては全然強い エースはカットしてもカットしてもなかなかSS取りにくかった。何が条件なのかよくわからんよね。 3週間ほど別ゲーやってて離れていたんですが、特にまだキャラの能力とかは変わっていませんか?
使用キャラは全員ゴールドなんですが、まだゴールドに人はいる感じでしょうか? 身に覚えのないブレイブで2落ちとかするとえ?自分悪いの?ってなる >>834
本垢をいつも使うps4に設定だっけなそうすれば一人分しか払ってなくても二つの垢で遊べるで ググれば出る >>844
ssってリザルトポイントのじゃないの?
条件も何も、ブレイブとhp当ててればポイント稼げて取りやすいと思う シューターのポイント査定はサポートポイント大きいの違うかと思ってたけど同じなんやね。ありがとう。個人的には物理よりは取りにくかったわ ブリフの時決定ボタン押しても準備完了にならない時落ちるよね。なんかいいチャットないものか 明らかにランク違ったり変なEXに変えてなかったら、
あ、こいつ落ちたなって分かるから大丈夫
つうか、そんな考えるほど頻繁にならなくない? >>852
同じこと考えてたけど、あの時って押してるチャット相手に届いてるのかね ケフカのコアもどきが攻略できない...
攻略しないとハイパードライブばんぼん打ち込まれる...
ライトニングでやってるんだが、どうしたもんかと >>801
スコールは初段は間違いなくブルータス振ってくるから、その発生モーションになれるべき。わかればステップでよけれるようになる。とはいえ、時間稼ぎだが。 >>855
・ビートダウンで突っ切る
・上取ってブリザラでいやがらせ
・飛び越える
・お願い味方。 放置
好きなものを選べ
突っ切る場合は自分のブレイブ見ておかないと被ブレイクされて終わりもあるから注意な シュートやってるとき、ビートダウンぶんまわしてくるゴリライトさんまじ苦手。意外とビートダウンのゴリラキープ値知らない人多いよね?普通によけてるから、たまに来るゴリライトさんはあっだめだにげな!ってなる エースなら対応可能かな?それでも気を抜くとあかん。二人がかりなら逃げの一手 ケフカ射程短いしコアもどきにこもってる奴とか放置でよくね
ためれば射程長くなるけどその分攻撃頻度落ちるし 唐突な質問で悪いが、新規勢の友達がNT買ってブロンズブロンズシルバーかブロンズブロンズゴールドの3バーしようと思ってるんだけど、ブロンズやシルバーの3バーってマッチするかな?
同ランク帯の知り合いいないからその辺が分からなくてちょっと悩んでる その位ランクの低い3バーは上の奴らと必ずマッチすると言っていい
最高ランクを参照するからゴールドだと大方低くて最高プラチナとか最高ミスリル辺りの3バーが相手に来る >>864
だよなぁ。
初心者ブロンズとプラチナやミスリルじゃ試合にならんよなぁ。
じゃあ俺がシルバーでブロンズブロンズシルバーでやって最高ゴールドとかにするしかないか…それだとマッチするか怪しいもんだが…
もっと新規増えないかなぁ >>865
シルバーの場合最高プラチナと当たると思う ゴールドのソロで遊んでたら普通にブロンズAとかBとか来るもんな。
やっぱ人いないんだなー… >>865
初心者ルムマを立てて練習するとかどうだい
どうしても3バーしかしたくないなら別だけど 広角式を射程の中心あたりで受けた時ってガード落下安定でいいんかな? >>870
せやね
広角に限らず、雲様は下に強い攻撃がほぼ無いから、空中で困ったら落下しとき >>862
味方がハイパードライブの餌食になることがあるからどうしても相手せざるを得ないことがあるんよ... 敵にとどめ確定と思った瞬間にターゲット勝手に変わってその隙にやられた。
なんだこれ。 ・汎用EXの挑発
・WOL固有のホーリーチェーン
・単なる誤爆
のどれかだろうな >>874
挑発ってサポートにも使えるのか
勉強になるわー 挑発か、、、
これやられなければ勝ってたのに逆転された。 >>875
何気に射程距離無限だからねあれ
レアケースではあるけど壁ドンされている味方の救出に使えなくはない。 ソリュみたいな全方位型だとノールックで当てられるからあれだけど
とはいえ使い処の難しさに反して安定して役立たせられるかと聞かれると微妙なところ バルトアンデルスがいいなあ
15のキャラはノクトだけでいいよ ルムマ、クリスタルの人増えたなー
キャラ追加されたらストーリーも追加されるのか? >>867
少し前はミスリル2バーと一緒になったりして申し訳なかったりしたけど
最近はシルブロが味方に来ることの方が増えた気がする 味方にお前ラスキルだから気をつけてって教えるのに指名チャットやってるけど、それで通じるよね? むさくるしくなってきたわね。かっこいいからいいけど。 格上と組まされるのマジでやめて欲しい
何もせず勝ったり負けたり申し訳なさすぎるだろ
せめて1ランク上までにしてくれ… >>890
一時期そうなってランク落ち見えかけたけど他のキャラ一通り触って戻ってきたら多少ましになったから他キャラ使ったりルムマで遊んだりするのだ >>891
プラチナDからゴールドに落ちてまた戻ったけど、
また負けまくってる。
今使ってるキャラ以外に好きなのいないから他のキャラもやる気起きなくてねー。 試合中ずっと味方が被弾する度に感謝するとか拒否チャしてた奴がタイムアップになってこっち1st取ってんのにまだ拒否チャしてきやがった
なに考えて味方の士気下げるようなことばっかりしてんだろうか 他キャラの技知っとくだけでも違うもんだよ
それに他キャラ触ってこいつおもしろいとかカッコいいと目覚めるケースもあるし
俺がまさにそのケースで見向きもしなかったキャラにベタ惚れ状態 はぁぁん、辛い。スピードってシュート相手にするのが仕事なのよね?ティーダ使ってるんだけど、ケフカの対策が思いつかないよ。助けて。 うかつにリープ振るとコアもどきがでかい都合でリープが引っ掛かって回避できないから迂回しつつ追い詰めるのが基本らしい
実際ケフカ使ってると距離を詰められなければなんとかなるけど、詰めきられるとイヤァー!誰かー!したくなることがある ティーダはつかず離れずでケフカの隣にいる人を狙ってるふりしてフェイントで叩くか,ケフカが無防備(トラインケフカはため攻撃の仲間を狙ってる)のでそのとき一気に近づく感じです。
クラウド誰か御教授ください。ゴールドCB行ったり来たりで限界 >>891
他キャラも勉強になるのですね。勉強になったありがとう。恥ずかしいけど
ルムマで練習する ヴェインやリフレッシュよりもコマンドリストと固有EXスキルの説明追加がありがたい
今までなかったのおかしいでしょ じゃあ次のアプデは回線表示ですね。
何故最初から入ってない?! チャアサの取りこぼし緩和されるの助かるわー
何度致死から抜けられたことか… >>896
>>897
ありがとう。あと、もうひとつ質問させてください。
ジェクトシュートって超究武神覇斬やチャジアサくらってる味方をカットしてあげれる? >>901
鯨岡もいってたけど回線表示したとしてどうすんの?
別にキック機能ついているわけでもないのに
どうせSNSで晒しあげる腹積もりなんだろうけどそんなことに使うならいらなくね >>905
リミブレ超級は無敵ついてるから無理
他はカットできる 味方に格下ライトニングが紛れ込んで、もう一人の味方の玉葱が無言だったから嫌な予感がしたけど
ライトニングが敵のナイトバッツを早々にマスターさせて2落ち
案の定玉葱が名指し拒否チャ連打開始
勝って拒否チャマンを黙らせてやろうと意気込んでその後もプレイ
ついにラスキル対象を壁ドンして凶斬りヒット
凶斬り2段目が当たった辺りで味方ライトニングが落ちて負け
リザルトで玉葱が拒否チャ連打
最近の試合で一番悔しかった 不都合はないけど都合が良くなるかと言えば大して良くならないなあ
品と溜飲を下げたいならどうぞお好きに 回線表示はそれ見てマッチ拒否出来るならいいがそういうの実装無理です言われて終わりそうだな 弱回線及び無線が来たらブリフで切断が捗るな
糞ラグいのは勘弁してくれだわ >>907
ありがとうございます。
いつもスパカ使ってたけど、カットしてあげられなくて、見てるだけで辛かったからこの情報は助かります。 正直有線無線の表示はできなさそう。電波強度はルムマと同じで表示はできるんかもしれんが、運営実装しなさそうだなぁ。それも不確定要素のひとつです、とかまで思ってそうだ つーか何故ルームマッチは回線表示ありでランクマッチはないよだろう?
両方同じ仕様で良いのに。 多分無理だと思うけど格ゲーみないに回線レベル設定してからランク潜れるようにして欲しい
無理だろうけど プラチナ以上でリザルト開示って、一人でもゴールド入ってると全員の見れないの?
というか、見方がよくわかってない。各キャラにカーソル合わせられる感じ? >>908
うわ、そりゃ悔しいなあ
自分だと味方が最初のコア割りまでに2落ち
それでもめげずに相手を2人落として
ラストもリミブレ超究が決まってホッとしてたら
その味方の致死未満の遠距離HPでスカる
直後その味方がやられて負けたときは
「じゃあな」といって退出するのが精一杯だった
たぶんそのときの自分のクラウドはスゲー顔引きつっていたと思う 壁ドン確定見えてから数百の遠距離HP攻撃(至近)で奪われたのは流石にイラついたかな
あれはポイントのためだったのかな…… 俺がこの前見たのは味方が敵バッツにラスキル致死剣の舞貰ってて
味方が謝罪とバイチャ連打してたら敵シュートが致死じゃないHPで助けて助かったー連打(その味方もバッツ)
その後また剣の舞貰ってバイチャ連打の同じ流れになったけど、もう一人の味方が別の敵をキルして勝ち
面白いけど敵のバッツにちょっと同情したわ 二ヶ月たったけど、皆ランクマ何戦ぐらいやってるんもんなん?
俺は今580くらい >>909
うん、そういうこと考えてるバカがいるから開発は実装しないんだろうね
表示するだけのシステムになんの意味があるよ。そんなもんに工数割くこと自体非効率だわな
そんなに無線とマッチしたくないならアーケードやれ まず公式側からしたら無線もお客様だからな
回線は自由だし、差別できない 無線は悪だけど相性の良い回線同士でマッチングして欲しい
そうすれば無線は無線同士だし快適なはず >>925
表示するだけじゃ意味無いだろ。やるならメンバーがそろったくぽー、のあとに6人の回線状態が表示されて、みんながOKしたら対戦できる仕様にしないと。 >>930
キャラ表示とかせずにIDとかださずに回線6人表示でOKかどうか、ね。
でも初めから回線2もしくは3の人でマッチ、1以下はそれでマッチしてくれらばそれに越したことはないんだけどね >>924
メイン640、サブ139と48
>>927
相性の良い回線をいざ繋げたら突然悪くなって落ちるとかなんとか公式放送で言ってたような
ルムマでも突然悪化することよくあるし
あと相性って無線関係あるの? >>929
回線以外の理由で抜ける奴が出ると思うんだがそこはどうするの? >>931
ルムマやってみるとわかるけど回線3しかいないのにカクカクになったりもう一度やってみたら普通だったりするんだよ
だから全然解決にならない >>932
相性良くても駄目になる事あるのか
無線は無線同士で繋げるだけで違うと思うんだけどな
というかスクエニ側でサーバー建てれば解決するのに >>935
本スレ民曰く
わざとp2p形式にしてるのに馬鹿じゃねーの?
同期ズレによるラグアーマーで今より糞ゲーになるだけ
だそうだ 装備(話題)を変更する!
当初は
超w究w武w神w覇w斬w
何この厨二まっしぐらな字面wしかも乱舞技ってw
って内心バカにしてたけど使ってみると
わりぃ やっぱかっけぇわ
バカなのは俺の方だった 20年前にクラウドのリミット技の名前を付けた人はさぞ幸せ者だろう 超究武神覇斬ver5のver5は正直
え?
ver5てなに?と思ってる ディシディアっつーかFFはキャラが技名叫ばないから好き >>939-940
5って言っとけば1〜4があるのか?次は見れるかもって客が見に来るw
でもそんなものはござらん! >>942
確かに一人だけ言ってるな
原作がそういう設定なの?
それとも叫ぶキャラだからか? オフラインの質問で恐縮なのですが、どなたか仲間com選択時のおまかせとランダムの違いを教えて頂けませんか? >>945
原作だと呪文やら技を使ったときにいろいろ言うときがあるね
地烈だと「大地の怒りがこの腕を伝う! 防御あたわず! 疾風、地烈斬!」みたいな >>946
おまかせだとなんとなくタイプがバラけそうな気はする
ランダムはガチでランダム
多分ね 枠の都合だろうけどオニオン使ってると味方がほぼ近接だからシュート使ってる気分になる
あと賢者なかなかブレイブ稼ぎやすいね ライトニング使っていこうと思うんですが、立ち回りとかHPの選択肢とか教えてくださいお願いします何でもします >>951
ここで聞くのもいいけどうまい人の動画見るといいよ
文字だけじゃわかった気になってるだけで実戦には落とし込めないから
立ち回りはわからんけどHPは雷光斬か絶影でいいとおもう 乱戦時のカットって敵と敵の距離が近いときって安易に振りにいかない方がやっぱいいのかな?
味方を助けに行って枚数不利になってもしゃーないし こっちがHP決めようとしてる時敵側がカットしてきてこちらはカットしてくれない時負けを確信してしまう。カットしにいっても味方どっかいってボコられる事多数。 逃げることしか考えてないからなそういう奴らは
思考パターンがそもそも違うからあきらめろ >>953
カット後に自分もカットされるの確定ってときはあえて味方を見送るってのもありらしいね
自分はそんな状況判断できないから手を出して犬死になること多いわー 味方が壁ドン(1回目)決める→じゃあ俺は助けに来る敵を見てよう→壁ドンされた敵に殴られる
何があったんだ スコール一週間ぶりに触ったらSSトロフィーとるくらいにはメインだったはずなのにどえらく扱いづらくて他キャラメインだったらこりゃきついわと思った
一人じゃ…ダメなんだ… >>954
味方は味方ではなくデコイだw
期待してはいけない。
だから「頼る」のではなく「利用する」事。 >>954
さっきまさにこれを味わったわ
危うく拒否チャする一歩手前まで行った 自分がよく周りを見て、まずはカットされないように手を出していけば良いのさね
人やランクによっては「いやカットできるけどさせないでくれ危ない」なんて見方もある
前衛の勉強として意識したいのは殴り勝てる事より硬い事
ポロポロ寝てたら仕事にならないし敵シュートに好きにブレイブこぼしてたらパーティ単位で立ち回りがままならなくなる カット意識してるけど状況的に無理!って事が圧倒的に多い
上手い人はカットしやすい方向でボコられてくれてるのかしら
所詮は机上の空論なのでは?ってカットのカキコ見るたびに思うんですよね 高ランクの攻防戦動画見たことないし
お勧めの良い試合の動画ってなんかありますか? 段々とカットのカットも増えるから仕方なく見殺しにする場面も増える 3人に狙われてる時カットが来ない時イヤァーだれかァーってなる。逆に言えば絶好の不意打ちタイミングなのに。 味方から離れない、視点を変えるを意識したらピンチに気づきやすいよ。 全キャラの技の射程距離 載ってるサイトないですか?一部のキャラは載ってるサイトは見かけるのですが、アルティマニア買うしかないか〜
あとですね ミニマップの円は10メートル間隔ですよね? カットすんのが難しいなら不意打ち狙う方がいいよ、カット意識し過ぎて結局何も出来てない >>963
関係ないとは言えないけどまぁトロフィーとったくらいでそのキャラを扱えてるとは言えないな
ある程度扱えるようになって数こなしてとれるものだからなぁ SSトロフィーはミスリル、ダイヤ帯でコンプしたって言うのならかなり上手いと個人的に思う
プラチナ、ゴールド帯とは全くレベル違うし つるぎのまいって出しきりなのかよ竜牙みたいなやつかと思ってた 上になると長い試合が増えるから難しくないと思うけど
ミスリルダイヤ行ける腕なら適当にやってたらいずれ取れるよ わりぇやっぱブロンズシルバーが入ってくると抜けるわ
弱いからじゃなくてほぼ確実に水中戦なんだが、こいつら何なんだ?
どんな環境でやってるのか見てみたいわ そういうのがあるから色んなキャラ練習するにしてもある程度一択で階級底上げしてからやった方が良いんだよな ほぼ確実ってレベルだと相手の環境以外にも原因がありそうな気もするが…… >>980
テザリングとかでやっとるんちゃうの?(笑)
水中戦なんてほぼ無線プレイヤーやろ。 拙者ヘビーで全く勝てない侍、ダクフレセシルでシュートモドキしてるのが(ヘビーの中じゃ)一番勝率高い、ヘビーは重いのと闇討ちしろってのしか知らない >>984
トット姐さん「シューターに転職すればよろしいのではなくて?」 <誰が義姉さんだ!
踏み逃げっぽいし次スレ建ててくるけどよろしいかしら? >>986
当てにしてるぜ
まったりだし次スレ指定は980とかでもいいかもな ほんの少し天ぷらいじったよ。次スレ
【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part11【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521121141/
残りの天ぷらは世界に皇帝がサクサクを授けよう >>988
乙ウボアァァー!!(天ぷら食い過ぎで胸焼けw) 保守獣を呼ぶ!(召喚詠唱中)
保守獣に頼もう!(召喚詠唱中) このスレッドは1000を超えました。
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