【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part435【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.sq...om/main.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.sq...om/main.php?id=16361
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
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※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part434【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1520035517/
-
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/オーボンヌ修道院
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます。
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポ
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないがムシしよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 Q10.出したい技が何故か出てこない!
A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。
またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.2018年1月現在、イフリート(炎)ラムウ(雷)シヴァ(氷)が人気。最初の内はまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァがオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人、特にカインというイケメン竜騎士がオススメだフッ
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます
Q18.(番外編)「月へ行けさらばだ」って何?
「月へ行けさらばだ」=ゴルベーザのチャット「月へ行けるのだ!」「さらばだ」を組み合わせたもの。
頻繁にカインが月送りにされている。
Q19.質問いいですか?
A.こちらでどうぞ
【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part9【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1519124278/
Q20.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1519725886/ >>38
これイグニスの顔が壁に埋まってるやつか? 昨日の必勝法は叩かれる可能性があるのでニュー必勝法思いつきました
ディシディア置いてる近場のゲーセンに行く
ケンカが弱そうなアダマンクリスタルのプレーヤー見つける
自宅に連れて行く(逃げられないように携帯と住所押さえる)
ディシディアのランクを不眠不休で上げさせる
養殖高ランク誕生
配信でなく野良なので叩かれる心配なし
パーペキ ニュー必勝法思いつきました
ディシディア置いてる近場のゲーセンに行く
頭が悪そうなアダマンクリスタルのプレーヤー見つける
100円玉落ちてますよという
その間に置いてあるネシカをパクる
NTで引き継ぎする
正規の方法で高ランク誕生日するので叩かれる心配なし
パーペキ ニュー必勝法思いつきました
ローザが住んでる近場のバロン城に行く
頭が悪そうな暗黒騎士を見つける
100ギル落ちてますよという
その間にローザを寝取る
そのまま結婚をする
正規の方法でくっつくで叩かれる心配なし
パーペキ ニュー必勝法思いつきました
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。
盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる。 ずっとディスプレイ見てたら目にくるしそんなもんじゃない? やっぱ髪によくないゲームだよなあ・・・仕事のストレスとディシディアのストレスで倍速だわ いつも夜に入ってたルムマが条件があわないのか入れなくて寂しい。
シェア機能をいじればいいのですか? フッ、心に染みるゲームは
フッ、バハムートラグーンだ。 ミスリルaとbを行ったり来たりだわ
プラチナからアダマンまで混ざってマッチングするからあんま違いを感じないけど上がれない ミスリル帯ひでぇ
不規則なラグの中ブレイブかき集めてダクフレきっちり合わせてやがる
操作のタイミング完全にズレてる ゲーム始まって通信不安定な奴は強制的に落ちるように設定しろよ
そもそも安定しない無線とマッチングする時点で糞なんだから
せめて乱れたらそいつだけ落ちるようにしろ ガーランド難しすぎるぅ…絶対に一回は死んでしまう
勝てるときはまさに蹂躙なんだけど大体の試合で働けてる気がしない 無線でPS4繋ぐのはFF15のエピソード落とすの必要だしまあわかるが戦友やディシディアだと流石に無線は参加させないか無線同士で当てるとか仕掛けても良さそうだね ガーランドは味方がしっかり一段止め取ってくれる連携意識高い味方じゃないとキツイからなあ そういやこの前の調整って何がどうなったの?
ヤネキが変わるってのとスラブロ19mしか知らないけど ブリザラ当たるたびに髪が抜けてるわ
エフェクトを虚し芋と同じにしろ アダマンで弱いやつってバーストであげてもらったやつ2落ちブレイブタンク閃光カウンターくらって死ぬってプラチナかと思ったわ 昔は介護してもらったことあるけどダイヤ以降はバーストであげる方が難しいと思うんだよね…
NTでもサブカでも良いけどアダマン行ったキャラをダイヤからバーストだけでやろうとするとたぶん上がれる自信無い このゲームで一番腹立つブレイブは間違いなくティナブリザラ ブラックマテリアをブリザラと同じ軌道で発射するの?(´・ω・`) マジでシュートかぶりでケイオス持つティナなんなの
こっちは即変更チャットしてサーチもマイストも譲ってんのにさ
なんで最強のHP攻撃を捨てるのかコレガワカラナイ ゆーてもケイオス破格の性能してるからな
能動的に当てられるし スピード使ってるやつ弱いやつてか周り見えないやつ多くない?スピード使うとミニマップにブライガかかんの? 結構ここでシュートの持つ近接はカスだと書き続けてきたがティナ様のケイオスだけは別格だからな
クリスタル初期から燦帝もぎ取れる程度には強いから
勿論そこ等の奴等が使うならヤより弱いがな 3人ヴィゾで防御デバフかけまくったり
グッタイ超究3パーで回しまくる妄想はたまにする シュート被りなら咄嗟に打てる方がサーチ持つべきだろ
前線壊滅するんだからティナメテオなんか一生終われて打つタイミングなんか少ない
それなら自衛よし自力でコンボ出来るケイオスでもう片方のサーチ守る方がよっぽどいい 最強シュート捨てて雑魚シュート使ってる奴が人に最強HP捨てやがってとかギャグだろ? ガーランド使ってるけどフレア発射するときの声だけ何か慣れない ティナメテオはシュート4人いる試合とかだと不向きだぞ
前線いないなら自己完結できるケイオスも普通にある シュート相手だと撒き技避けつつグライドケイオスとかあるし溜めで広がるし強いわ >>86
タワーレーザー以外持つとゴールドにすら負ける自信あるけどティナ味方いたら自分がサーチ持ったままで良いかな?
たまに何でアダマン近いのに他の技全くダメなんだとか閉所対策にサンダーかじれとか言われてて迷うが ティナのケイオスってそんなに強いの?ヤシュホーリーと比べると攻撃食らったらキャンセルする割りに発生遅いからノールック迎撃する時とか結構ハゲるんだけど 普通のマチで閉所で近接HP使える必要あるか?
シュート2にしても事故なんだし近接なしでもなんとも思わん ハイドラとアポカリとか、メテオ被りとか、似たHP同士だったら俺は変えてるな。
まぁ近接HPじゃなくてサンダーSHGとかアトラクターみたいな中距離のやつにだけど。 それ敵の状態関係なく近いだけの判断で擦るだけだからだろ ヤネキホーリー グライド無し 射程6m 発生保証36f 発生76f 溜め無し
パルサー グライド有り 射程6m 発生保証36f 発生76f 溜め無し
ケイオス グライド有り 射程4m 発生保証無し 発生41f 溜め有り
ブリブリ グライド有り 射程4m 発生保証無し 発生36f 溜め有り
あれ系じゃヤネキホーリーは底辺性能だよ
ブリブリBOMが一番頭おかしい、チャジアサとかスピードの主流HPの発生が41fだから 個人の経験談でしかないけどシュート複数になったときは大抵ティナがすぐにケイオスに変えてくるな
つーかNTはアケと比べてシュート複数になること多いわ >>92
まず普通にステップすら取れないという最低限も満たせてないカス近接HPを引き合いにする方がおかしい、論外にも程がある
ケイオスはそれなりに後隙壁ドンステップを取れる割と普通な性能してる上ブリザラ絡めれば壁経由無しで確定させられるというやべー事が出来るからな
自ら壁ドンを狙える点も案外大きい
シュートの癖に近距離に対するブレイブに困らないティナ様だからこそ活かせている訳でもある ヤシュホーリーも吸引込みで寄ってりゃステップは食えるぞ
そもそも発生保証活かしたカウンター技みたいなもんだから ダイヤなのにこの時間帯にNT潜ったらゴールドと平気でマッチするやん
それだけならともかくゴールドの奴ら無線キッズ率ヤバすぎてゲームとして成立してねえ
このままじゃダイヤまでそいつらが上がってきて皆無線&実力おかしい状態になってこのゲーム完全に終わるぞ
冗談でもなく本当に回線表示とキック実装しないとヤバイ 大量に所持してたネシカストラップ
NTが出たら、大人気になって値上がりすると思ってたのに、ディシディア自体が空気になってしまってワロエナイ アケやってる人に聞きたいんだけどクリスタルとか上位のマッチ
対戦で一方的に負けたり勝ったりする試合ってどれくらいあるの? >>101
吸引は全部にあるしグライドもないからステップを狩ったというよりバカが喰らっただけという感じだしなぁ
他のやつは吸引+グライドで避けるのが困難だからな
なまじ溜めまであると単純射程すら追い付かれる 下位ホーリーは間抜けちゃんを刈る技
上位ホーリーは味方に負担を押し付けて、それでも味方が有利な乱戦にしてくれたどさくさに紛れて決めてドヤる技 >>96
吸引の有無を忘れとるで
ブリブリは吸引がないからホーリーケイオス以上に接近するかしてもらわないと当たらない
>>92
ケイオスはグライド時間がかなり長いからサーチに強いし離れてても吸引しながら近づいていけるしサーチに強い
あとはNブリザラっていう超優秀なブレイブから繋げていけるのも強い
これ何が強いかって、当てればもちろんガードされても確定するからな
火球ぶっぱで最強シュートは? →ティナ様
サーチ持ちで最強シュートは? →ティナ様
一番使いやすいカウンターHPは?→ティナ様のライオットソード
シュートの近接で最強は? →ティナ様
これがガチなのがティナ様 舐めた敵を致死ホーリーで複数人ぶっとばすと気持ちいい
汚い花火だ >>91
それでいいぞ
サンダーもかなり強い近接HPだから使えるに越した事はないが、今のエースは閉所でもタワレが十分仕事する タワレはHP掻き消しながら追尾するから怖いわ
HP技だから突破する技も非干渉系に限られるし
多少の距離なら勝手に連携みたいに当たったりするのもいい
撃ちさえすればフォローしなくていい技はやっぱり強い
そこらへんはタワレがっていうよりサーチが、だけど リミブレ超究を超えるグライドカウンター
ライオット >>115
ネタじゃなくてガチだからな
背筋が冷えるぜ クラウドも大分ヤバくなってきてるけど名前上がらないのは利用者が多いからなのかね?
個人的にはトットも強く感じるけど シュートのダッシュ初めの硬直とジャンプ力はせめて、ユニークスピードと同等にならんか?
近接は、敵二人の近接の目を掻い潜ってやっとシュートに近づいたのに、一回吹っ飛ばされるれるとやり直し
設置をキープ値で突破してもブレイブマイナス
詰めても少し隙間あるとダッシュやジャンプで逃げられる
おまけに最強テレポ
ブレイブもHPもシュート有利システムなのに、逃げまで用意されてるのはないやろ ケイオスはNTで初めて触ってそりゃ強い言われるわと思った >>38
絵めっちゃ好みなんだけど、毎回スカトロあるから苦手 クラウドはフリオとかヤネキとかに相性悪いからまだ納得出来る
その他の強キャラも苦手な奴が一人位はいると思う
ティナは…うん… ティナの対抗馬がブレマグ入りパーティの皇帝だったという事実 >>120
今年度の全国まで暴れまくってたクラウドさんはもう居ねーからな
凶切りの上下削ったりスピドラキープ値没収されたりで随分大人しくなったしこのあいだの強化も全体で見ればそんなにって感じ
バーストでやる分にはWoLのが強い
博士は周りのシュート強くなり過ぎなのと通常時のブレイブが貧弱なのがいかん、シュート内なら下から数えた方が早いだろうよ 発動に1秒以上かかるからそこまでか?ってなるなスラブロ
リミブレでも40Fだし自衛技やヘビー以外への安全なカットくらいじゃないかアレ スラブロにキープ値って言葉だけが先行してて馬鹿正直に最大タメなんてそんなポンポン出せるわけじゃないし
スピドラにキープ値があって凶斬りがガード落下食えた時よりは普通に弱い >>121
調整班はそれらの調整を行なってシュートが減ることを恐れている節がある
シュートが減って片側シュート有りマッチング増えたら確かにクソなんだけど、問題はシュートのキャラパにあることを理解してない感じ クラウドの強化は70f溜めてバッツの狩人やシュートの設置技に弾かれてたのがおかしいって言われたらそれまでだからなぁ
リミブレしてるともっと速いが、それもガードすりゃいいだけだし >>126
クソデカ魔法球弱いのか…
弱点はコロッサルが解除後無敵時間が解けるところくらいに感じてたわ 全盛期は開幕フリーズ乱射魔してるだけで致死溜まるまであった トット弱いは笑う
真に受けたような調整した結果暴れるしなw >>117
カウンターにグラインドとか意味わからんよな。サーチも刺しにくいとか >>132
ふっ飛ばすってことは敵を拘束できないってことだからな
そこは弱点
言うて弱いかっていうと、中堅ぐらいだと思うが トットはヤシュ除けば、最下位だと思うぞ
マリサンもグライドっていう長所があるせいで、当てる能力で言えば最下位だしだし
(それでもサーチとしては十分な性能だけど) 全盛期は相手に弾消せる奴いないとトルネド撒きつつ前進するだけでライン勝ち出来て笑う
閉所がトルネドのおかげで寧ろ得意マップになってたのも笑える 皇帝はどうなんすか?スティックボム以外狙ってあてられるようなもんないけど >>137
サーチ攻撃完全回避できるグライドサーチ持ちって時点で下から二番目はないと思うが
メテオが怖いから打つの控えるってしなくていいってことだぞ >>132
昔は馬鹿みたいに判定デカくて火力もくそあったが今は削られて言う程だからな
火力も並だし弾速それ程だから実質的な射程も短めで拘束連携出来るブレイブも無くかと言ってそれ程弾を置けない
他シュートのブレイブと比べると微妙さがよく分かる
その代わりキレればかなり強くなるな、特にサンダーはウザさの極み トットはコロッサルマリサンで弱点ほぼ補えるからなあ
マリサン以外のトットがシュート最弱ならわかる(ヤシュトラ除く) 最強魔法でもなんでもないくせにトルネドが強いゲーム(´・ω・`) ※ただしヤシュトラを除く
シュートにしてシュートに非ず FFにおける最強魔法って何?ホーリー?アルテマ?メテオ? >>141
うん、だから当てる能力はって
キレトットまぁ強いけど、通常時のブレイブと使い分けできねえかなって思うわ
フラッドトルネドが恋しくなるんよ・・ ブチギレ40秒リキャのコロッサルテレポも酷かったなー リバースが一番世話になった
FFは大体物理で殴ってばっかだし トットは自衛手段がシュートの中で一番少ないからなぁ コロッサルって、無敵と行動可能の間に隙間あるよね?
サーチ重ねられたらテレポで逃げれんよね? >>147
低いって言っても射程も発生タイミングもケフカエースミシア辺りと変わらないわけだからなぁ FFは毎回最強魔法が違うな
13シリーズに至っては魔法ってなんやねんって感じだったけど >>155
あるね
サーチじゃなくても持続あるちりじとかなら分かりやすく狩れる トットが自衛手段少ないの意味が相変わらずわからない >>155
サーチどころか側面で待機されてたらもうそこで終わりじゃね
そういやコロッサルのビームはマスターナイトで受けれるの?
ナイト抱える事はそうそう無いけども 自衛最弱は兄さんでしょ、それでもアクアスフィアで大体なんとかなるけど カインのトルネドとかいうバグによって壊れ技になったやつ
GBA版ってこんなんばかりな気がする 自衛手段ってか自衛力、コロッサルテレポ除いたら逃げるしか無いやん? >>155
技の判定によってはテレポ割り込まれるけどな トットはブチギレると移動速度もアップするからな
弱いってことはないと思う ゴルベーザがティナの性能だったらみんなゴルベーザ使う? 博士が一番問題なのはキレるまでが面倒な所だぞ
序盤がくそ大事なゲームで序盤が弱いなら強化時に関する評価も含めてガクっと下がる
特に博士のブチ切れは相手に左右され過ぎなのが悪い、だから大真面目にHPシェア持ってくるバーストも見かける位だ
まぁキレたら賢者くらいゲーム壊せる性能してたら環境取れてるかもな ブチギレトットとか賢者でも相手してて嫌だわ
常に動くから沈めにくいし アルテマがことごとくガッカリなのを再現されているDFF
原作愛ですなあ ブチギレマリさんだとサーチなんも当てられなくなるのほんと笑う 昔トット使ってたときは
あんまキレたくなくてアレク選んでたわ… >>142
キレるとタイマンだと防衛力け下がるけど、タッグ組まれるとサーチブレイブ&高拘束力でサポート力凄い >>174
ラムザ君のアルテマだけはくそ強だったがな
叫べばくそ射程で単発512のブレイブサーチおまけに爆風付きと殺意の塊だったぞ
ラムザ君のブレイブの中で唯一あれだけ許せなかったわ、マイストかかれば一発基礎値の遠隔で糞すぎたな 見た目がとてもアルテマに見えんのだが、あれってなんちゃってアルテマなんだよね?
というかなんちゃって魔法多くないか?ホーリーメテオとかも >>180
作品によって魔法って全然エフェクト違うよね。 >>174
ティナも本来ならメテオよりアルテマ持つべきなんだが…
FF6って終盤殆どアルテマだったじゃん キープ値の問題含めても平均はあったのに何故か強化されたのは流石クラウドって感じだけどな
ならキャンセル無くせよと ホーリー(物理)の玉持ってるやつもいるしヘーキヘーキ アルテマホーリーメテオあたりは原作の再現するとステージごと破壊しかねない ホーリー(近接)とフレア(遠隔)で戦うクジャ先輩流石っす >>185
そらミンウ先生からもらう奴でしょ(元祖ゴミ)
セフィロスはブラックマテリアとかいう舐め技じゃなくてメテオ担いでこいよ 7のメテオホーリーとかラムザの算術ホーリーとかきたらやばいよな >>186
7のメテオとかホーリーはもう世界規模だもんな まだクラウドごときに文句たれてる奴いるのか
その前にシュートどうにかしろよ >>190
皆伝って4回攻撃だっけ?二刀流で8回とか半端ないな。
6の世界崩壊後の世界観はほんと最高 ゴルニキの「あーお☆」ってボイス
いちいちジワるからやめてほしい 最強魔法オルタナ(バージョンアップ後)をひっさげてノクティス王子が参戦 ビビ参戦してほしい
HPはファイガ、ジハード、コメント、魔法返し辺りで
癒しキャラが足りない リング魔法どれか一つは来るかなーと思ってたけど結局全部シフト関連だったな
ミーティアは逆鉾だから分かるけど ガーランド使ってるとき
最初はカットとか途中止めとか被弾とか凄く気にしてるのに、SOC貯まった瞬間頭がゴリラになるのはなんでだろ? >>201
戦い方同じなヒロシ用に置いてるのかもって思ったけど指輪持ってなかった >>204
性能自体ゴリラそのものになるからしゃーねーな
あいつSoC1になるだけでもかなりキープ値発生早くなるし 敵の硬直分かってなくてひたすら味方の途中止めに期待してメテオ落として最後は当たらないメテオやけくそでばらまくメテオティナのマナーの悪さなんなの? 指輪持って無い時期から呼んでるから仕方ないね
普通の魔法はフレンドリーファイアしちゃうし 来週くらいにアプデやって闘争始まって報酬で新キャラくるだろうか 一応全員とは言ってないからセーフ
大体と言ってたし その割にスコールの性格が初期以上にトチ狂ってる謎
本編での経験や過去作での面識あるのならなんであぁも無愛想なんだろう
ディスク1の後半には気遣いとか覚えた描写あったのに クラウドがソルジャー時代の性格だったりなんなりそこら辺は分かりやすさ重視だからね クリア後の記憶があるから原作セリフのシンボルチャット使える的な説明どっかで聞いた気がする
大半がラストバトルで死ぬ事になるとはいえカオス勢も一応そうなんかね そもそも描写少なすぎて何とも言えんけど 7勢は、タンクになるわウェーブサーチぶっぱ当たるわの障害者ばっかしかおらん
無言や拒否チャの数も多い
ティファ実装されたら更にやばいの増えそうだから来なくていい クラウドはAC後じゃない
初期ならバッツなんかスルーしそう 多数の顧客が求めたクラスコはクールな性格の時のだからね、しょうがないね いまとなってはクラウドスコールも見てて痛いよ、もちろんクラウド模倣したライトニングも チャット聞いてて思ったけど絶対クラウドもスコールも終盤の柔らかくなった性格のが良いわ
リアル寄りのグラフィックで服も性格も暗すぎると胃もたれする 初期の人付き合い怖がってた学生モードでもトラビアガーデンでいろいろ話したモードでも
ガルバディアガーデン襲撃時の演説要素も
愛と友情勇気の大作戦に乗ったときの雰囲気でもないんだよな
魔女記念館で叫びながらガンブレード振り回した時みたいなときのを見てみたいな 最近その時のチャットが来てそれはそれで嬉しいけど 俺8やってないんだけど終盤のスコールってKHのレオンみたいなイメージであってる? まぁキャラと言えばティナ様の性格が必要以上にビビりになってたのを直したのは良かった バッツが必要以上にアホなのが治ってないのですがそれは バッツはちゃんとキレてた部分は良かった
第三世界で故郷潰されてすごく取り乱してたからな >>225
初代DFFの孤高な振る舞いをフィーチャーしてるような気はする 見た目はもう死滅したギャル男でバカなティーダ
クラウドコピーしたライトニング
現代の若者をイメージしたのかなんなのか知らんがテキトーなノクト なるほどクリア後の世界からだからラムザいないんだな
生存説組死亡 出てるラムザは幽霊だったのだ どんな性格だろうと
クラスコジタンティーダカインには明確な恋人がいるんだよなぁ クリア後ならティーダノクトラムザエースは死んでたり消えてたりしてるんじゃねえの? 今3人ブリーフィングだったからマイナス無いけど急に吐き気して切断してしまったの申し訳ない…
アーケードと違って家だからちょっと体調悪くてもできるって油断した ラムザはクリア後も生きてるはず
エンディングで普通にチョコボのっとるし確かなんかのゲームで後日談のラムザとアグリアスが参戦してなかったっけ LoVに参戦したときに「全員生還してる」って名言されてたねラムザ ディシディア参戦決まった時も松野辺りがなんか言ってなかったっけ?
あとff14とか バッツ被弾した時にヒャッって言ってんのわりぃ引いたわ どうせティファが参戦したらあぁーン♥みたいなキモやられ収録されるから安心しろ >>204
分かりすぎて草
soc切れたらまた冷静に戻るよな 2年かけてホモディアに調教されたアケ勢がティファで動く訳が無い ティファとかユウナとかプリッシュみたいな見た目は10台みたいなのが今は皆無すぎるんだよな
ババアしかいないし ティファかユウナ出たら買いますとか早く出せとか言ってる人結構いるけど出たらどれくらい人口増えるのやら まあフェイントは廃止だろうなぁ
前作キャラでまだ未参戦で唯一あまり変わらなさそうなのはプリッシュとラグナぐらい? 自分「どうせティファ出るだろうしそれまでは他キャラで我慢して練習しよ
」
相方A「どうせユウナ出るだろうし」
相方B「15のキャラがよかったら頑張るかもな」
二人とももう辞めちまったよ・・・ 味方が致死ブレ持ってるとき◯を援護するぜってチャット打つんだけど
そっからターゲットが定まらずぐだるんだけどどうすればいいの ティファ使いたいならDOAで似たような衣装着てるこころ操作した方が早くね?
012では技もそんな見てて面白いの無かったし
それよりまずイェア!の方を早く実装してほしい
もうためるを使い回せば良いじゃない >>257
ゲームなんてそんなもんだ
俺も最初は稼働初期に誘われて始めたが誘ってきたやつとつれはすぐ辞めちまったからな
その後ゲーセンでバースト仲間作ったからやってる奴等の中でコミュニティ作った方が続くぞ ラムザの3rdコスをガブラスの甲冑(兜有り)にすれば全て解決 >>258
誰を援護の後、誰を狙うか言うのだ
スピードは捕まえにくいし、シュートはテレポあるかもだし
ヘビーかユニーク優先だな
特に動き止まりやすい技のキャラ やだ…脱いだら美少女なガブラスなんて…
フフ…これは思わぬ収穫フフッ ガブラス出たら動画投稿増えそう
何がとは言わないが 不人気な黒い牙使ってみたけどわりと強いじゃん、なにより「噛み付け!」のボイスがたまらん 初期勢ですがメイン予定のホープきゅんやラグナが来ないです >>258
バカ正直に突っ込んでも捕まえられないからシュートが合わせるしかない
明確なラスキルなら指定してガン追いになるけど マイストグッタイ超究即決からの拒否チャ久々に見たわ デスペガ絶対防御のクラウドによくやった!って言われるのもそれはそれでイラついたな すまんな
正確にはおうえんとトリブレしかしてなかった コアが遠くに出てこれ壊したら召喚できるって時は壊すコールして集まろうって言った方が良いのかね
コア割り宣言した時点で集まってくれる人もいるけど大体その場に留まられる 勝ったのに1位2位味方で6位ラムザってことがたまにあるけどやっぱりそういう事なんだろうか >>275
使ってるヤツの問題でキャラは関係ないぞ ぶっちゃけ言うほどラムザのブレイブ強くないと思う
特にNブレは食いつき悪いしキープ値発生遅いし
弱いとは言わないけど、時限強化された状態ってイメージから受けるほど強くはない アダマンクリスタルに指名チャットされるときちいわ
そりゃあ俺がミスしたりカット失敗したりもあるけど、要求されるレベル高すぎる
俺も組みたくて組んでるわけじゃなく勝手にランク上がって組むんだからもう最悪ブリーフィングで抜けるかしてくれ…負けると俺も申し訳ねえし あの発生であれで食い付き悪いは贅沢が過ぎる
魔法剣と並んで壊れてる近接ブレイブなんだから >>280
食いつきは、まあ比較対象がカインやジェクトと比べてるからかもしれん
他に似たような性質のNブレ持ったキャラ使ってねえんだ
でもかち合いはマジで弱い
マスター前の魔法剣士に負けるしマスター前の忍者に引き分けされた時は笑っちまったわ >>279
そんなんする奴マッチング協力プレイ向いてないし負けたくなきゃ勝手にバースト組んでやってろの精神でいいよ >>281
あれで弱いってどんな立ち回りしとんねん WOL使うときホリチェ封印した方がいいな敵タゲ全部とっても味方がノールックHPに当たりすぎる 振りかぶるぶん数字以上になんか当たらない気がするラムザのは
オニオンみたいな軌道ならもっと強い感じなんだろうか 4、5戦毎にシュート被りするわ
NTの奴シュート好きすぎだろ >>283
かち合いが弱いとは言ったが全てが弱いとは言ってないぞ >>284
あれ使わないのは勿体ないよ!
屈指の有能固有スキルじゃん 相手に3人ホリチェされてマズったなぁ…と思ったら
そこからなんかうまく距離詰めれてスタブレ拘束ブレダメ込み致死HPぶち込めたのは笑った
全員WOLにタゲ向いてるからハマれば確かにそうなるか 十字斬りのが発生5fくらい早いのに魔法剣士とかち合ってる時点でなにかおかしい >>288
いや糞強いと思うけどゴールド帯とかだとほんとにノールックHPに突っ込みまくる
ルーラーやらアポカリハイパードライブどれだけつっこんでいくか…
逆にダイヤ以上はうまく活用してくれてる気はする >>287
あれでかち合い弱いってどんな立ち回りしとんねん ようわからんがタゲ引っ張りながら敵の射線上に味方いるような動きしてたらそりゃ当てられるのでは >>292
突っ込んできたジェクトやバッツにNブレ振ったら相手のNブレで潰されるような立ち回り
厳密なかち合いだとせーので攻撃ボタン押さなきゃいかんからかち合いって言葉は不適切かもしれんが 近づいてきたらタメれば技降ったの見てからなんでも取れるぞ
まあタメるの強さだろって感じだけど >>295
まあえらそうなこといってるけどつい突っ込んじゃうことあるよね
人間深層心理で危険がむかってくるとそこについついむかってしまうらしいしな 2バーはマジで頭ウンチカスしかやってない
無線率もゲロ高い ラムザって本当強い人は強いな
自分で使うとおうえんやさけぶの効果の管理が難し過ぎて尊敬する 基本は叫ぶ切らさないようにしつつ隙があればおうえんするくらいでええんやで ラムザはダウンすると途端にさけぶのサイクルキツくなるからな
すぐ寝るラムザは弱い 応援は召喚できた時の決め打ちにして常に叫んで戦況少しでも押されないようにつとめたほうがいい 他のキャラでガードステップダッシュでキャンセルする所の多くをためるでキャンセルする
さけぶが切れたから敵から離れてためてさけんで・・・ではよろしくない >>305
ラムザはすぐ寝るくせにベッドの上じゃ弱いですって!? 相手のカットが来ること考えずに突っ込んで落ちていく奴って負けたらほぼほぼ無言か拒否チャだよね
どうせ「援護しないお前らが悪い!」みたいに思ってんだろうな 相手召喚時に下がれチャット打ってるのに突っ込んで行く奴って何がしたいの?
捨てゲーなのか? ラムザはさけび中のためるの効果を知ってれば使い方が変わってくる
さけび中のためるはヘビー同等のキープ値になる
後はわかるな? 2ランク差ぐらいならまぁ野良でもあるしだけど流石にブロンズシルバー引き連れてくるゴミ2バーは死んで欲しい >>311
OKだ
俺×ラムザちゃんのエロ同人いつでもよろしく >>318
2バーの片方シルバーだったから最低ミスリル以上しかいない試合で可哀想だなと思ってたら明らかに動きがアダマン以上で真顔になったことがある ウボるのは死んだときと勝ったときと負けたときだけだな 地雷ティナが味方に来すぎてティナが弱キャラに見えてきたぞ ウェーブ系のHP持ってるシューターの目の前でブレイブ出し切りしちゃダメだっていつになったら気づくんだ?
その後に絶対打たれるなんて常識じゃね?何でこんな簡単な事わかんねぇのかなwww ウボァーを連呼するのはふつくしくない
三人揃った時は発情したかのように連打しても良いぞ!借りができたな ティナもだけどエースもシュートのくせして何でもできすぎでうざいな
拘束技はマジで誘導劣悪にしろよな フラリッシュはもはやリーチの糞長い格闘だからな
グライドまで付いてバカじゃねーの スピード使ってると思うけどドヤ顔で当たらない超究振るクラウドさん多ない? >>334
拘束力が長い、ウェーブHP、エロい、激突技がある、迎撃しやすい 皇帝被りした時はお互いに「世界に皇帝は私一人だ」「お前は一体…何…もの…」と言い張って楽しかった ディシディアの休憩中にタバコ吸いながらサラミスライスする俺マジ卍 >>339
タバコはやめておけ
NTやりながらで最高1日四箱あるから
吸うなら休憩の時だけにしろ ディシディアのブリフ中にTOEICの英単語帳開く俺マジインテリ >>323
それよくあるからブロシル味方に来てもそのランク嘘だろ?て疑ったら本当にブロンズだった ディシディアのブリフ中にローザの顔写真見る俺マジ妻思いフッ、 フラリッシュって弾に誘導あるよね?
ファイアとかはないような このスレのせいでemptyって単語見かけると笑える ティナ使ってるときは何故か味方にすごく苛々しちまうんだけど何でだろ
他のキャラの時はそんなことないんだけど フラリッシュ拘束からティナメテオとかいうノーリスク遠距離連携決められたときは真顔になった NTでマッチする奴なんでみんなランクに合わない雑魚ばっかなんだろう。アケやってるともう同じゲームと思えない ランクなんて絶対的な指標じゃなくて同じような腕前に近づけるもんだから
層が違うアケと同基準で考えるのがアホでしょ
まぁそんな雑魚と当たる時点で同じ穴の貉なんだけどね ルムマや三人パーティの別枠でランク間の強さの濃度が低くなってるんだよ まあでも近接のクリスタルはやっぱある程度腕あるよ
シュートは知らん ノクト「ノッてるうちに次行くぞ!(激うま王都ギャグ)」 俺も悪いけどプラチナとミスリル以上で色々差が出過ぎてつれぇわ NTは酒飲みながらウボアしてるほうが楽しいな・・・ もしかして月にいけばローザにいくらアタックしても大丈夫なのか!? >>356
3バーの緩いレートなくなったらマシになってくと思うんですけど ケフカ癖強そうだけど癖強い技ってどきどきアルテマと上空狙撃を狙うときのぐんぐんブリザガだけだな
他のブレイブはかなり使い方がハッキリしてるし 次スレからはテンプレ変えといてくれフッ
Q18.(番外編)「月へ行けさらばだ」って何?
「月へ行けさらばだ」=ゴルベーザのチャット「月へ行けるのだ!」「さらばだ」を組み合わせたもの。
頻繁にカインが月送りにされ、ローザと幸せなハネムーンを満喫している。ムーンだけに シュートは全キャラ今のゴルベーザぐらいまで落としていいと思う ゴルベーザさん一人だけ黒竜オプションに頼ってるし
しかもそれ抜きだとシュート最弱てかなり情けないキャラ付けされちまったよなぁ 元々憎しみにとらわれて洗脳されるキャラですしおすし 兄さんは弱いけどチャットの物腰柔らかいからか使用者も良い人多くて許せる NTから入った奴アケ勢に取り入ってのランク上げ配信ばかりだな
お前ら養殖し過ぎ ミスリル上がってアダマンやらダイヤと当たりまくるけどこの辺からはもう実力差ありすぎて展開についていけねーや
プラAで延々行き来しとく方がよっぽど楽しかった 女体化ジェクト×ティーダの母乳プレイやらしく頼むよ そんなイヤがんなよカタブツ、始まっちまったら手加減できねえからもっとやろうぜ♂ >>396
拒否チャは使ってるキャラ関係ないぞ。むしろ弱キャラ使ってて介護されてるの気づかないでランク上がって来た奴は、介護を当たり前だと思っている可能性がある >>397
いつもより拒否チャ多いからつい愚痴ってしまった
確かにその通りだ
キャラ関係ないね >>390
アダマンとかキャラの知識あればクソテクニックでもいけるぞ 3バーでマジで天照とHP攻撃しかしないセフィロスいてワロタ コア割りしないシューターがいるとコアレースに負けで負け確だわ
シューター使ってるくせにコア割りできないとかシューター向いてないって気づくべき 上の人宛では無いが
こっちに名指しコア割りよろしくチャットしといてこっちきてコア割り妨害してくる敵を蹴散らすわけでもなく何もしないやつとかおったな
シュートなのに近接相手にしながらコア割りはきついっす ラストフロアアレクサンドリアとかいう糞ステ連続やめてくれ コア割に関しては、近接がコア近辺に行かないせいでシュートがコア割か近接とのタイマンを強いられるので何もできないってケースもあるからなぁ
シュートだから近接だからって言うか、全員でやらないといけないとしか言えない わしは、ティファガラフ、おる爺待ち
がっつりモンクほしい。 AC後のクラウドだから柔らかいよね?原作は、もっとくだけた青年だったけど。これからもティファと一緒だからな。とか言った後のクラウドとか男らしくて頼もしい。 シュートだしコア割りたいなーと思っても自分に2タゲとか来てたりすると無理だこれってなる
俺が追われてる間に味方が割ってくれればいいけどさ コア割らないシュートって向こうのコア割り役全員ぶっ飛ばしてるのに、すぐとなりにコアあるのに無視して敵に玉飛ばしてるような奴の事だろ
そもそもコアに近づかない奴もよく見るしな てかアレだ
NTがなんか味気ないのはブリフBGMもだけど
PN芸が出来ないのも理由なんじゃ 2バイト文字使えないのは海外勢への考慮?
アケでの店名のところにPSID出して上に2バイト文字ネーム出せたらNTもっと楽しいだろうな この時間はホント糞ラグいな
味方が一人落ちたら快適ヌルヌルになって貴様が原因かーと思いつつも
快適プレイできたから3キルとってSSも取ってホクホクできたわw この時間クソセット&下手くそのオンパレードでやばい 勝ち確定でフリーズしたから抜けたらポイント減らされる
ホントディシディアは最高やで死ね!!! >>418
勝ち確どころかリザルト画面で電源落としても切断扱いだからな
タイミングおかしいで! 時間帯もあるが五試合連続同じメンツで試合すんのやべーわ
ナイトバッツ来た方が負けると言う恐怖 映像がきれいだからホントどんどん作って欲しい
FF5全員使いたい 同じ面子くること多いから「フッ、また会ったな」とか、さっき味方だった二人が敵にいて「ううっ…、俺を、見るな……!」という感じで竜騎士気分味わえる ブリフで決定押せなくなることが結構あるんだが、こんなもんか?
けして切断してるわけではない事を主張したくてすまない連打するんだが、伝わるだろうか… マッチングでは2バーがわからずブリーフィングで判明するって、切断対策だろ。
公式も2バーが味方に来ると切断されやすいってわかっててマッチングしてるのか
素直に2バーはcomとマッチングしてりゃいいのに >>425
俺もよく起きるね
初期はそこでマイナスだから一時期クラスマッチ自体避けるようにしてたね 同キャラ2人は気の毒だなからの6人揃うブリフで2バーと判明した時のなんとも言えない気持ち なんでブリーフィングで2バー隠ししてるんだろうな
わざわざアケからそこだけマッチングの仕様変えてるとか意味不明過ぎる
どうせ変えるなら回線判断も入れろよと >>426
切断対策って…もともとブリフ時点で切断したらマイナスになってたのに?
その後の召喚選択まではセーフのアプデを適用すること見越して設計するとか非効率過ぎるだろ バトル中に巻き添えでフリーズ食らうことあるよな
いつまで待っても動かないし勘弁してくれって感じなんだが >>430
他に2バー隠す理由なくない?
試合開始前に切断で減点ひどくない?
原点タイミングは様子見しよう、ぐらいリリース前から検討してただろ
(マッチング→ブリーフィング→戦闘開始)
マッチングで味方構成気に入らないor2バー気に入らないで切断するのが特になるの見えてるから、2バー対策だけしといておこう、と思ってる 召喚獣選んだ直後、6人画面が表示される前にエラーで切断食らったらポイントマイナスされた事があった。
クリAぐらい極めれば、あの雲みたいな画面から気配でマッチングを察する事が出来るんかな…
>>427
だよなー。
今のところ100%セット画面から戻った時に押せなくなってる。
追い出し食らうとしばらくセット変えたくなくなる。
>>429
まじ回線判断欲しい。回線悪い奴に自分の回線状況が悪いことを自覚させてほしい。
判断するものがないからクソ無線でも大丈夫だろーとか思って出てくる奴がいるんだよ。 >>432
不具合の可能性もあるぞ
なんせディープハザードを2個置ける不具合()に1年気付かなかった奴らだし >>433
今は殆ど起きないけど自分だけ良くてもダメっぽいからな…
無線は家庭の事情あるから開発も強く言えないのは当然だけど何があっても無線は無線で有線は有線でしか当たらなくとか技術的にできるならして欲しい ラグい試合はまさにカクカクって感じなんだが、回線悪い側のやつらからはどう見えてるんだろうな 無線はホント死んでほしいわ
目の前に迫ってくるメルトンやファイヤRFをステップできずに何度棒立ちで直撃喰らったことか >>436
たまにここに現れるだろ、無線でやってみたけどラグないし快適だぞとか言ってる無知が 海外マッチ始まってから無線の方がまだ挨拶できるだけマシに見えてくる
海外プレイヤーは大半がクソEXな上に無言だから気分悪い
まあ国内無線でも敵側に居たらどういう奴か分からないけど 無線海外はマッチしないようにしてほしいし、もしマッチしてしまうならポイントに色つけてほしい
無線とマッチした場合、有線はポイントマイナスなし(バーストで無線ときてるやつは無線扱い)
こうしてくれればイライラはするが今よりはマシになる 今って海外勢ともマッチしてんの?
遅延酷くないの? ひどいからラグ死ね無線死ねとかの怨嗟の声が跋扈してるんだぞ >>443
酷いよ
回避どころかジャンプすらままならない
イライラ越えて笑えるレベル >>436
無線奴「みんな俺のメルトン当たるなー・・・俺スナイパーなんしね???www」 メルトンが必中になるのはもちろんだし
タゲ変え出来ずに後ろから来た敵にそのままボコられたり、タゲ変えてHPぶっぱすれば落とせる敵を落とせなかったりするのも厳しい 向こうも向こうで日本人下手過ぎてマッチしたくねーとか思ってんのかな 海外かどうかわからんから、海外勢はその国の言葉でチャットしてくれ シヴァのフィニッシュの時についてくる奴マジで死んで・・・ 海外マッチの水中戦はほんと笑うしかないw
開幕ジャンプもブレイブも出なくて移動以外できないのかー?
と20秒ほど逃げてたらその後いきなりジャンプとブレイブでて笑ったw
お互いのためにならないしやっぱり国別マッチは必要だと思った 過疎はもう分かってるけど海外とマッチさせんなよと
物理的にやベー距離なのわかってんだろ なんか昨日からめちゃくちゃ切断されるんだが俺だけかい? 運営ってラグとかマッチング関係の話してた? これ改善する気ないのか? 軽い水中戦でも入力飛んでガードすらできなかったりするからなぁ
激しさは違うが6on6のオーバーウォッチは殆どラグないのにこのゲームラグすぎないか >>456
こちらのできることには限界があるってハッキリ言ってたよ >>457
あれはブリザードが最高のサーバーを用意したとか言ってたね、そもそもP2Pとかやる気のないディシディアとは金のかけかたがちがう
FF14の吉田とか連れてこないとあかんわ 通信方式エアプだけどP2Pって格闘ゲームとか1vs1用だと思ってた 世界のブリザード様とこんな東の端っこでイキってるだけのジャップ企業を並べるのは失礼
んなちっぽけな会社がんな所に金かけられる訳がねーだろ そんなことしなくてもゲーセン行けで済む話だしな
スクエニ的には サーバー強化とか改善方法は色々あるだろうけど、その金を回収しないとあかんからな
つまり、コインを入れるクポ! アーケードに何かしらメリットを付与してアーケードを差別化するのではなく
家庭版にデメリットを付与することで相対的にアーケードがよく見える手法。 3on3でP2Pだとラグが発生してしまうけどゲーム的な面白さを追求するために3on3にした
みたいな話をどこかで聞いたけどその結果がこれかよ >>465
バンナムがよくやる手だな
なおディシディアはガチでアケと内容変わらなさ過ぎてその小手先すらほぼ無意味な模様
野良ランクマやらなきゃいいだけだからな >>466
さらに前作から大幅に売上を落とす始末
まぁこれはこれでおもろいけど敷居たけーわな こんなんならNTなんて出さずに、ずっとアーケード1本でやってくれてよかったわ
クポ NTで落胆してディシディア自体から卒業されちゃ意味ないんだよなあ >>469
対戦メインにした以上それは仕方ないと思う
FF好き全員がそうってわけじゃないけど、やっぱり一人でやるのが好きな人は多いわけだし
FF様式に則るなら対戦は4on4が自然だし、技術的な問題がってんなら3on3でも問題は発生してるしで開発の独りよがりなんだよな NTのおかげで白豚の魔の手から逃れられる事が出来ました
感謝してます ACみたいにランクに拘らなくなったな
カウンター以外の好きなHPで潜ってやるのええわ タダディアだし、個人的にはリベオ以外ならカウンターでも全然OK
NTでまだリベオに会ったことないけど タダディアはマジで辞めどきが見つからんくなる
コインの心配をしなくて良いとか >>472
FF様式に則るなら4on4が自然ってのはないわ
ナンバリングの数なら4人PTが多いけど
4人PTなんて15の前は9まで遡るぞ 1人ぐらいならマナー普通ならまあええかだけど流石に2人してカウンター、ライオット即決してくるのはNG でも正直むちゃくちゃ面白いのにな
NTまでの繋ぎで、スプラトゥーン買って遊んでたけど、早くディシディアやりて〜ってずっと思ってたわ この手のゲーム家庭用こそが本番だと思ってるんだけどアーケード長らく居たし固定パとかアーケードにまだいるので時々あっちへ行きたくなるんだよな白豚め… ダイヤあたりになると格差当たり前って感じになるな
10時からやってダイヤ6人になったの一回しかねぇ >>478
ナンバリングの数で多いなら様式と言っていいだろ
どちらにしろ、ラグで攻撃中に零すとか謎ヒット、謎回避が起きるのがお前らの言うゲーム的な面白さなのか?って話 ほんとに酷いラグ試合では、こっちが3歩しか動けない間に相手ティナがブリザラ設置、ホーリーを飛ばしその後ブリザラ追撃、相手ライトニングがこっちまできて雷光斬っていうのあった。
自分はほぼ静止してるのに、コマ送りみたいに敵が動いててなんか凄かった ちなみに雷光斬まで棒立ちで魔法当たっても吹っ飛びもしなかった気がする。記憶違いかもしれないけど NTのみ情報追ってる人は4thウエポンとかもう忘れてくる頃じゃないかね ラグ試合だと大概ソニバスが謎挙動して外したかと勘違いする 時々切断嫌だからペナルティ戻せって言うのいるけど正気かって思う
一般家庭の回線はアーケードほど優秀じゃない以上有線でも相性とプロバイダー次第では送信エラーとかで理不尽に落とされるし例え悪用できても試合せずにマイナスになるよりよっぽどいいと思うんだけど ゲームとしては面白いからなおさら貧弱サーバーが憎たらしい リープでステップしたいのに、ガード落下し始めてイーッってなる 貧弱どころか鯖無いからしょうがないね、PSNはマッチング時に介してるけど 今後のアプデでやってほしいこと
マッチングとかラグみたいなのはまぁもうあまり期待してないけど
・ブリーフィング画面で今の選択式と十字キーチャット両方同時に使えるようにする
・十字キーのチャット設定を空欄にできるように「はずす」を設定する
この二つはそんなに技術的に難しくないだろうからお願いするよ鯨岡 何度も切断起きた場合のペナルティって結局なんなの?
あの黄色の文はただの脅し? 吉田連れて来たら終わりの始まりやんけ馬鹿じゃねーの 劣勢の時は被弾覚悟で召喚押せや 特にティナカスお前テレポあんだろ 対面のティナ様がとうとうクイック使ってくるようになった
こっちの入力は受け付けないのに弾がすげー飛んでくる 致死ブレイブ持った二人に追いかけられてるのに安全なところで召喚コールとか舐めてんのか そういうのは下がり始めが遅いのが悪い場合もあるし、それぞれに言い分があるんだと思う ラスキルでなければ押して死んでも構わんよ
成功すればな >>501
お前の死を無駄にはしないぞ!(召喚後にもう片方の致死食らって即死) >>494
ブリフ時のBGMをアケのやつにも変更できるがないぞやり直し バッツ「よーし、召喚だ!」
バッツ→ボタンを押す
俺セフィロス→ボタンを押す
ヤシュ「悪心を貫けwwwwww」
ハアアアアアァ.... 召喚チャットと同時にに雷の紋章とか発動まで時間かかる技始めちゃった時は時は本当にこれは失礼と思う >>508
大胆な召喚無視はポンコツシュートの特権
大抵一番視野に余裕があるシュートが真っ先に号令かけれる筈なんだがなぁ てか次のNTアプデで新しい武器くるんすかね?
なんか忘れ去られてそう あれはClv25とかいう苦行の証だから、NTには一年来ないよ 人によって
召喚ゲージが貯まる瞬間を見越してライン下げ始める派
とりあえず誰か戦闘不能にしてから召喚する派
意志疎通ができてないと悲惨なことになるよね タイマンの対戦ゲーでさえ民度低いのに3対3なんてやったら民度低くなってもしゃーないよな 相手二人ダウン、残り一人も離れてるタイミングでの召喚チャットに対してわざわざ離れてる相手を名指しして突っ込んでったのは流石に何考えてんだと思ってしまった エクスデスとマッチングして「ファファファカメエエエエエエエ」っていい始めたから、負けじと「ウボアアアアアア」したらクラウドに「勘弁してくれ」言われて切断されたわ
ほんとリアルクラウドやめてくれよ 取り敢えずライン下げる時は召喚と集まれコールしときゃ確実じゃない? >>486
ライトニングだけは既にあるから他のあると思い込んでた
でもまあ欲しいの無いけどね、ラムザの攻撃発生や後隙減らせるならエクスカリバー持つけど >>517
5vs5のLoLの惨状とか見ればわかる
Twitterでゲームの垢名晒したら最後、延々と粘着されるリスクが高い闇のゲームだぞ
ディシディアはまだ平気でSNSが使える程度に平和で良かったな 致死ブレ持ちの監視>>>召喚関連の行動だからな
とういか乱戦から自分だけいきなり退避→召喚チャはガチの地雷行為だからやめて
しまいには拒否押し始める奴とかガチ池沼 格ゲで負けた時と違ってこのゲームって何かに当たりたくなるストレスあるよね・・・ イラつき度はスマブラforやスプラよりは低いからまだセーフ ウピーって叫んで吹っ飛ばされたら召喚するときあるわ
ごめんあそばせ 敵から煽られる事は無いからだいぶマシな方ではある
その分味方にヘイト行きがちだが アケでも味方への不満、罵りを口に出して発狂してるガイジちらほら居たからな
聞こえなくなった分家庭用は平和だよ 戦線から一人孤立したとき、一人で召喚したいときあるわ
一人で呼ぶから無理せず逃げてって伝えるチャットほしい
wolの 私が、召喚獣を呼ぶ
みたいな組み合わせでもいい 離れたところで1人召喚する時はなるべく時間くれチャット押すようにはしてる >>459
吉田を連れてきたら鯨岡調整ならぬ吉田調整で吉田のお気に入りキャラは産廃にされるぞ 勝率5割以下になってる人ってこのゲームやってる時間の半分以上イライラしてたりピリピリしてるってことだよなあ、そういう人ほとんどだと思うんだけど
て考えるとゲームとしてどうなのと思ったり思わなかったり 2個目のコアを壊しに行ったら味方が1人ついてきていて、もう1人が離れた場所で3人に追われていた時、見捨てて召喚通すか間に合うことにかけて救援に行くかで悩む
だいたいどっちつかずになってしまって悲惨なことになる はー、もうちょっとでAに昇格って時に味方が落ちたついでに自分も落ちて、その後勝ったり負けたりであと数戦しなくちゃいけなくなった。ランクの意味あるんだろうか。無線消えて。 納得出来ない形で負けても色んな人がいると反省できるし経験詰めたと割り切るのが本当に心にとってよい。 酒+メシ代+宿泊費用交通費で5000円から1万飛んでたんだよな
今は帰りにストロングチューハイ買って来て作り置きのおかずかじりながら
超究ぶち込んだ勢いで膝叩いて爆笑できて幸せ >>537
46から50だけどあんまりキレないな味方には エナレとかリベオ見ると内心ガッツポだし
もう少し怒りながら遊んだほうがいいのかと周り見て気になってきた 俺も30代だからもっと上が居たのかとホッとしちまったじゃねえか 光の戦士の中身はチビデブハゲの役満おじさんだからな
気にする必要はない! 実際今FF好きなのって20↑とかアラサーでしょ
ナウなヤングはセーバーとかいうのが好きなんでしょ おっさんばっかだなw
まぁ俺はガラスの10代だけどなフッ、 >>533
召喚チャット+気にするなチャットしろよ >>538
ランクとステージにもよるが、距離があるなら召喚チャット打って召喚してしまったほうがええで
三タゲ受けてる味方は味方で「囮は任せておけ。フッ」ってなるから
さらに敵が妨害にきた時も、その敵が一人なら○番は任せろチャット打ってそいつを妨害して、もう一人に召喚してもらったほうがいい スコールと同い年のワイ、ディシディア一緒にやる仲間が周りにいない >>552
セーバーってなんだ
FF1の魔法かFE外伝のキャラか 超究食らいながら君たちは生きるんだ…って呟いたクジャいたけど
おめーが死んだらパーティライフゼロなんだよwww ここで自分の年齢言っちゃうのはちょっと痛いですね…ネタにしろマジにしろ痛い 最近はノクトにあまり会いたくない気分だ
あとNTのチャットやりづらい 暗闇の雲と同年齢の俺、ディシディア置いてるゲーセンまで1時間 >>559
召喚獣の力を、君のせいじゃない
より
適当な敵を指定して
召喚獣の力を、僕が引き受ける
のが伝わらないかと思ってるんだがどうだろ リアルタイム1プレイしてる人からは光の意思を感じる 雲と同年齢だと1000歳↑か0歳か
どちらにしろヤベェ気配た >>574
これは、僕自身との闘いだ!(一人で召喚するので時間を稼いで下さい) 今更だけど、きちんとごめんなさい出来る暗闇の雲はすごい違和感がある FFで一番歳食ってんのは誰なんだろう
雲とかエクスデス? 一人召喚する人は「ここ過疎ってるから守りは平気、あんたはそっちの敵に相手すんの集中して」くらいは思ってんだろうなあ・・・。まあメテオ来たら終わりだけど アキラメロン連発してきたり、落とされたら粘着してくるライトさんみたら更年期という言葉が頭をよぎる。さっと引くうまいライトさんには思わない。 ゴリラさんってクラウドと同い年か一つ上じゃなかったっけ というかたまにいる地雷は操作法分からずにやってそうな奴 パターン1
スコールかなーやっぱw
一応オタクだけど同い年だし、俺って退けない性格だしそこら辺とかめっちゃ似てるって言われる(突撃するぞ!)
額に傷もあってクラスのDQNにたかられる←電器拷問痛いからやめろ!笑
俺、これでも18ですよ? 新キャラキャラクターレベル1とか連れて来た味方見た時は「こいつ慣れてんの?」って思う事はよくある カインかなーやっぱりww
自分は思わないんだけど周りにカインに似てるってよく言われるwww
こないだセシルに絡まれた時も気が付いたら意識無くて周りに人が血だらけで倒れてたしなwww
ちなみに彼女もローザに似てる(フッw) 目を覚ませ分からないのか?あてにしてすまない最後に君を壊しに行く暗黒のさよなら 今の若い子から見たスコールって服装ヤベェよな
クラウドに至ってはギャグだろ コイチとか格ゲーだと全一クラスの上手さなのにディシディア何であんな下手くそなん このゲームやって格ゲーが過疎る理由がわかるってエスパーかなんか?
揶揄されてるのは君自身のレスが問題なだけだぞ 小学校高学年〜中学校くらいのFF知らなそうな男子2人がクリスタルに導かれてやってきたのを見たことがあるけど
散々迷った結果wol選んでたな 「味方と連携取る、回り見るの」MOBAやディシディアみたいなのと「一人相手の行動見極めるだけ」の格ゲーとは別問題ですやん >>609
ソシャゲとかもっとジョークみたいな服装あるしノムリッシュはまだマシな方だろ セシル2人に囲まれて爆笑した拍子に送信したゃったよ
A「わからないのか?僕だ、セシルだ!」
AB「わかった(ハモり)」
AB「さよなさよなら。さよならさよなさよなら。さよなら。さよなら」
これ卑怯だろ >>609
クラウドは作中でもチョコボ頭って言われてるからセーフ? >>607ってディシディア=格ゲーって言ってたのかよ
僕には17歳の考えが理解できないよ 散々空気で最後の最後にミリHPで前でてホリチェして死ぬとかギャグみたいな奴いて草 ウメハラが何故かディシディアやらされてたんだから格ゲーに決まってんだるぉ? たまにウメハラが何かの企画で知らないゲームをやらされてる光景は、いつもかわいそうに思いながら見てる プロゲーマーなんて歴史の浅い職業なんだから、PR役に選ばれるだけでも有難い話やで 今思ったけど2バーで負けそうになったら回線抜いたらCPU補正入って上がり放題になるんか? 3パーを組む→交代で一人ずつ回線抜く
2パー+COMで6人ブリフ行き なら負け時プラマイゼロで勝てればプラスになるのか? >>630
なるだろうな
抜く用のアカウントなりキャラにり使えばやりたい放題か 天野絵キャラの方が若者にはピンと来ないと思う。濃いメイク顔だし。
むしろクラウド以降の方がとっつき易いんじゃない? ティーダかノクト辺りが無難な気がする >>561
なるほどなぁ
参考になった
遅くなってしまったがありがとう >>635
世話になる うう…うう…うう…フッ、おれはしょうきにもどった ヤシュトラやり始めた者なんですが
振り返りエアロラが当たりません。
出が遅かったりなどのタイミングのズレのせいで…
エアロランス練習した意味がありません(TT)
なので振り返りエアロラ
当てるコツとかありますか?
どうか教えて下さい! まずヤシュを使うのをやめます
そしてティナを使います したらばで聞いた方が丁寧にねっとり教えてくれるんじゃねえかな
ヤシュトラスレの空気がどうなのか知らんけど 他のシュートはなんかしらの強み持ってるけどヤシュだけはほんとに選ぶ意味ないと思うんだよな
エロさ以外 回線抜いた奴相手に戦うの面倒だなぁ
リタイアボタン欲しい >>637
サーチ担いだときはマジでイフリートやめて欲しいしシューターでガードブレイクとかやったこと無いっていうか唯一経験あるセシルですらガードブレイク経験無いぞフッ
>>644
COMになったらそいつ殺ってポイントもらって終わりでいいんじゃない? でも天臨で壁付近にスピレイ→ストーンルイン連発は結構うざいよ アレクとかでこっち見ながら逃げる敵をバスホに誘導するの好き >>650
格闘ゲーマーがこのゲームやると
読み合いの浅さに気づいてすぐ辞めちゃうみたいだよ 広いステージでバスホ担ぐヤシュさんは何が狙いなんでしょうか ヤシュは弱いんじゃなくて難しいんだ、それくらいわかれよ。キャラに文句言うとか初心者かよ。
って初心者スレの初心者が言ってた まあでも実際そうなんじゃない?
同じキャラで相手してもいい的になるヤシュもいればかなりウザいヤシュもいるし >>652
ブレイブルー文字段位あるけど別にディシディアが浅いとは思わん
というかドラゴンボールつまんなさすぎてこっちやってる >>652
そもそも上手く立ち回って闇討ちが基本のゲームじゃんこれ。 シューターのアレクサンドリアでの立ち回り未だに分からん
障害物多過ぎてブレイブ当たらないしすぐ壁でヤられる おまたよござんすの難易度NTだと高くない?
俺の指の反応速度じゃ無理だわ >>662
反応できても連打制限引っ掛かると思うぞ 読み合いを否定するわけじゃないけど、あれじゃんけんを尤もらしく言ってるだけじゃん 正直に言うとヤネキなりきりでは自分の性癖のほう晒してる ▲じゃんけんに体力とゲージ、画面位置の概念を導入しました。 ティナを見ると3対1になる
ティナを味方に任せるとメテオが飛んでくる
とんだクソゲーやぞティナ死ねや じゃあなんだ
ストVみたいに反射速度ゲーにして欲しいのかて >>646
ケフカでウボァーにガーブレから致死トライン差したことならある
我ながらイミフな動きしてた覚え >>670
格ゲーは反射神経ゲーじゃないのでエアプはディシディアにコインでも入れてろクポ 格闘ゲームは反射速度を競うだけのじゃんけん!みたいな不毛なエアプ理論もう100回くらい見たけえやめてけろ
ディシディアってガードとHP攻撃とステ狩りのじゃんけんしかないじゃん!並のクソ理屈
あー、なしなし 最近ロビーで左下にいるやつが毎回地雷で全然勝てない
酒飲みながら適当にやってる時が一番勝てるわ マジで昇格前から一気にクソ雑魚ヴァンとかティナとかヤシュくる現象なんなんだ?
せっかくクリスタル前だっていうのにあったまるわ〜 酒がある ディシディアがある
しかし無茶苦茶体調悪いつれぇわ >>683
今寝ると明日寝過ごしそうなんだよな
5時くらいに起きなきゃならない感じだろうし… 今って結構シャード配れてるし全キャラ51にしてる?
溢れそうなのあるし適当なキャラでも60にしちゃおうかな >>686
前ステすれば避けれるとか何とか
滅多に対面に来るもんじゃないから分からんけど >>426
ほんとこれ
マジで許可拒否機能つけろつっーはなし
大多数が組まされるの嫌がるって知ってても2バーが切断されないためにブリフ前まで隠してるとか開発頭沸いてるんじゃねーの さあ本日も魔の時間帯がやってまいりました
挨拶はなくて当たり前
ティナ達は一斉にメルトンを担ぎ出し
超究扇風機から爽やかな画竜を感じるお時間です もうシルバーとか明らかにバーストっぽいの来たらナイト担いでいい?
どうせ負けるなら練習場にしたい >>687
前ステ・・・だと
対面きたらやってみるわ 切断は単に格差マッチの被害者だったら可哀想だしなあ… スパカを前ステでくぐってやったときの
へいへーいwwwヒョーイwうっ ぐぺぺぺぺーーー!ってなる感じ
その後距離が空いてるのにわざわざ前ステで距離詰めて逝くのはアホ 今の仕様だと3人時に切断すればポイント増減なくなるから切られた側も敗数以外は損はないんだよな
始まってからの捨てゲーor切断が一番の害悪 キャラランクとか無しにしてプレイヤーランクだけにしてブリーフィング中でもキャラ変えられるようにしたらどうだ?格ゲじゃねえんだしよ >>686
密着アルシーとか受け身狩りアルシーよけられるのかな全然避けられない気がする
ただし当てたあとは知らない ほんっと久々にアケ触ったがなんつーカオスマッチになってんだ
ミスリルからクリスタルまで割とマッチするとか馬鹿じゃねーの
5日経って1万人しか触ってねぇしほんと過疎ってんな ガックガクの試合でアルテマ使うとかもう確信犯だろ
さぞ気持ちいいでしょうね >>702
うるせぇアケの話ししてんだ
ランキングのポイントで大体分かるんだよ
ミスリルで3000位代もかなり居る惨状だしクリスタルも3桁以内しかばっかじゃねぇか
分かっていたがまーひでぇ惨状だな ご当地称号はアケ連動してゲーセンでコイン入れるだけ?
来週出張で富山行くことになったんだけど >>707
100円じゃ貰えないから注意な
200円3プレイをやる必要がある でもやっぱりラグの心配一切しなくていいし臨場感も違うからコイン入れたくなるクポねぇ… >>707
富山でディシディアは車がないと厳しいぞ
駅前にゲーセンがない ブレリジェとマイエナが未だに採用されるのはなんなの マイエナは分からなくもないけどブレリジェは本当に謎
あれ入れるくらいならシルブレの方がダメージレース有利になるのに ブレリジェはほんと懐かしいな、昔はよく持ち込んでたもんだ
シルブレとか実はかなり後から使われだしたなぁ バッツがマイエナ好きなの何でよ
忍者バフとの兼ね合い? アルシー慣れてないからステップしても思ってた以上に寄ってきてビビる 使えないゴミシューター多過ぎだろ。コア意識低いわ明らかに離れ過ぎてるわ連携意識低いわで頭イかれてんのかよ >>719
俺も反撃しようと思って足止めたらそのまま巻き込まれたことあるわ わかる!あと数ミリで昇格って時に大変そうな人と当たる。あと、プラス味方の回線落ちにまきこまれてペナルティくらって心が折れてマイナスまで突入した >>609
近未来を取り入れたつもりかもしれないけど野村は顔だけ描いてて欲しいわ
セフィロスとかクラウドのACコスってアメリカとかだとスクールカースト
の最下位みたいな服装なんだけどな
正直やめてほしい 上がる奴はやっぱり上がってるんだから
周りをなんと言おうとそこが自分の適正ランクなんだよ あー、頑張ってカットしてもカットしてもカットしてもダメなのは今の時間ダメなのか。何で?やめときゃよかった この時間、ラグキッズ大杉だろ
試合中に固まることもザラ ACコスとLRコスは満場一致でダサいだろと思いきや意外と使ってる人いるからビビる
あれは何度見ても良さが分からん >>725
これはある
結局まともな味方来た時にきっちり勝ってれば上がる筈だわ
低ランク帯ならやってるだけで上がるし余程低ランクじゃなきゃ半分くらいはまともな味方くるし >>718
触りたてだと足回りが物足りなく感じてマイエナとか積んじゃう
すぐにイラネってなる
ならない奴は勘弁してくれ >>718
初期やっててNT復帰した人とか積んでそう まともな味方(離れない、やられてる時カットしてくれる、致死持ってる時手伝う、防御するもしくはきちんと取り返せる人)に殆ど当たらない。諦めが肝心。 >>731
それはどっちかというとブレリジェじゃね
初期のマイエナとか何のためにあるのかわからんレベルの産廃だぞ 似非軍人のライトニングさんを返して
女神の騎士()なんですかそりゃ、へんてこ銃剣で撃ってくれよ そもそもランクなんかに拘んなよ
特にNTとかすっごい大まかにしか分からん程度にしか意味ないし
なんならブロンズEでクリスタル並の実力になっときゃいいだろ 味方の地雷がー地雷がーとか言う人多いけど敵に地雷来てる時の事は全くと言っていいほど認識してないよな
そういう相手がいても落としきれない所に問題があるか、単に相手の方がフォローが上手いかのどっちかだと思うけど このゲームのラッシュモード難しいな
普通に仲間のcpuがこっちの致死壁ドンを基礎値ブッパで横取りしたりするし AIの中では優秀な部類でカウンターでHP封印できるフリオは神 たまにキャバ嬢みたいな人がアケやりに来てる
背中がガッツリ見えててたまらん
女性はフリオエースクラウド使いが多いな
カインとか使ってる女性見たことないわ アケはたまにめっちゃ体揺らしてるスコール使い居ておもしろい ラスフロでHP2枚は別にいいんだけどよお
HP降ろすと拒否チャ打ってくるガイジは何なんだよぉ FF2なんか知らなさそうな若い女の子も結構フリオ使ってるよな
やっぱ緑川ボイスが強いのか 俺より安全な位置にいる癖に下がってから押すアホ
はーつっかえ フリオが流川とか16号と同じ声とか言われなきゃ気がつかないレベルでさわやかだよな CV石田なのにそれほど使用率が上がらなかったクジャ 自分以外2人押してるのに下がってから押すやつアホだろ
敵も同じ時間で距離詰めてくるんだから召喚押して即ガードしろよ クラウドとフリオはなんとなくわかるけどエースが多いのがよくわからん。エースも声優パワーなの? シュートの中で一番簡単だからだろ
シュートミスリルレベルの俺でもマシに扱えるのエースくらいだし エース女性人気高いのは知ってたけどエイトも女性人気あるのか? イケメンおっさんのケフカではないのか・・・ジェクトは使いにくいかもだから少ないと思うが・・・ 零式コンテンツはギャルゲとオトメゲーとRPGを同時にこなそうとしてなんだか中途半端になっちゃったみたいなとこあるよな
アギトの謎の投票券実は楽しみにしてたのに エースはシュートの中では使いやすいしこれぞシュートって性能してるから取り敢えずシュートはエース使ってる人多そう ブリーフィングの決定ボタン○長押しとかタッチパッドににしてくれないかな、チャット後そのまま決定押してしまうことがそこそこある… ティナの2段目のジャンプのふわっと舞ってる感じを眺めたくてついつい 逆に興奮する
中身は男なのに女の身体を動かして女として周囲に欲情されてるんだろ
そそる >>772
馴染みのゲーセンの女の子しか使わないやつがぬめぬめした感じのキモータくんだったから無理だわ >>770
ティナやヤシュトラはエロスより可愛い感じだから許せる NT少しやってからロイヤルエディションのループだなしばらくは。3月のアプデまでのんびりやるわ。 お前らホモディアで調教されただろ
女に欲情するとはだらしねぇ奴等だな ディシディアのアプデはともかく、未だに16の情報が全くないんだよな >>778
あんな可愛い子に欲情しない方が不健全だからな えーとラムザの中身がシャントットで勃起するって話だったっけ? >>775
もはやその世代はFF知ってんの?ってレベル ブリーフィング無言で勝利リザルトでバイチャしてくる奴謎すぎる
お前ら雑魚だけど俺のおかげで勝てたぜ!ってか? >>773
最高だ
美少年が美少女使ってるよりなんかこう…グッとくる どうでもいいけど雲様が広角撃つとき蹴散らせ!って言うのがケツ出せ!に聞こえる
フッ、世話になる なんかスピードで使いたくなるビジュアルのキャラおらんなぁ
変なやつこないかな >>789
雲様の触手でケツほじられる程度なら性癖ゴールドぐらいか? 味方にシューターがいるのに頑なにHPリジェネ持つこと嫌がる近接いるけど、何でなんだ?
野良で近接なんて使ってたらまともにリジェネなんかかけてくないし、被弾もしやすいんだから、自分で持ちたいぐらいだろ普通 頑なにマイストテレポを嫌がるシュートも居るし同じようなもん 指示チャのビャービャーうっさい奴が戦果あげてるのを見たことない
特にシュート まっとうな理由があるとしたら閉所かエクスデスかの二つくらいか
閉所エクスデスなら、マイストシルブレかマイストマイガ持っていきたいところ 味方にブレマグホーリーヤシュトラが来ました
あなたはどうしますか? マイストHP持ってホーリーの後隙取りHPに
リミブレ超究ぶち込んで楽しむ 失敗したら悪いな エクスデスだとスタブレ持ちたくないね
追えない取れない最速で回せない置物 わしは王女ネタ披露する奴少なくない?
もっと(ネタチャ)やろうぜ! >>806
とてもわかる、正直リジェネも持ちたくないしヘビー+シュートとかの構成だったら
シヴァに拘らずシルブレやマイエナラムウとかでいいじゃんと思う アケなら重ねチャットで遊べたけど、NTだとその大半ができないから
いまいちチャット遊びする気にならない 月へ行けさらばだはぎりぎり繋がるけど君のせいさよならとか暗黒のさよならとかセシルのは早すぎて繋がらん 親子連れが2パーやってたんだが、小学校低学年くらいの子がコア割って召還チャット打ったり、壁ドングラゼロで相手のカットを返り討ちしたりしてて末恐ろしかった 王女は俺ひとつ頼もうしたら
わかった俺は…君に…奇襲をかける!してくれたガリ愛してる ゆっくりしゃぶるやつがチャットげいランク高いよな
つまり単発コンボ共にしやすい皇帝が最強 ヤシュトラって他のシューターと比べると弱いんですか?
茅野さん好きなんでやりたいんですが
ティナとかやったほうがいいんですか? だいぶ前にPN『マー・エーデル』にして
wolでブリフ始めに
私がマー・エーデル!
とかしょうもないことやってたけど
多分ほとんど伝わってないなって気づいて一ヶ月でPN変えた >>816
ティナ難しいしヤシュでいいよ。プラチナ以下の初心者同士ならクソ強いし
ヤシュで辛いのは使ってる本人じゃなくて味方だからめっちゃ嫌われるけどがんばってね ラグルシュトロームとラグカリプスと不正王の銭ほんと 蘇生して戻ってきた奴におかえりって言いたい
ルームもあるしなんかそれっぽいチャットしたい ラグ試合でジェクト使うと、キャンセル後の攻撃が全て届いてるのにあたり判定消えることあるのがな
さっきもちょうどバッツを壁に運んでたら、判定消えたわ
さすが不正の神 ラグザ・ベオルブが連続シフトして
遥か遠くで壁ドン塵剣撃ってた試合は笑うしかなかった お前がそう思いたいならそう思えばいいw
いじけてる暇があったらwwwまずはできることからwwwwだなwwwwwwww お前なんだかトランプとか武器にして戦いそうな顔だよな(笑) あっ目の前のこいつ芋ってる!よっしゃブレイブ少ないけど急いでタゲ切り替えてサーチぶち込むぞ!(高ブレイブ持ち味方が追い詰めてた反対方向の敵に切り替わる)
444hit!
ううっ…俺を…見るな! >>808
ブリフの時間短い😭😭
マッチングはクソ長のくせに >>818
「お前の財布」みたいな名前にして、倒したときや倒されたときに「お前の財布を倒した(に倒された)!」的な表示になる名前にしてるんだけど、ボダやってたときにくらべてこっちじゃそんな系統のネタネーム見なくて寂C いくら待っても全然マッチングしない現象起きてんだが >>834
NTなら本体再起動
一週間位本体の電源を落とさずにいたらマッチングしなくなる現象に遭遇したよ
アケならコインを入れてあげて >>833
"お前が警戒を怠ったため"に撃破されました! とかあったな >>751
こういう奴ほんと多いし腹立つ
致死でもない限り押せやって思うしそのせいで最悪gdる 壁ドンして致死持っててクルエルいれようとしたらホーリーヤネキがすごい勢いで走ってきて奪われたわ
普段ヴァン使わないからSSのトロフィーのためにやっててそれ入ってたらとれてたのに マッチ遅くなったら再起動がいいぞ
てか今日ほんと酷いの多いな 召喚が重要なこのゲームで、読みで刺すことのできる長射程サーチの脅威
野良なんてその性質上、タイミングずらすとかあえてメテオ空ぶらせるとかしづらいから
刺さる刺さる、致死もってれば円3.5以内は敵から離れた召喚可能な安全圏じゃないんだよなあ 深夜〜早朝は強いプレイヤーが多いっつーオンゲ特有の現象がNTには適用されてないの笑う はぁーHPなんでもいいけどEXまともなやつにして(はぁと
近接2シュート1でなんでスピードがブレマグ持つんですかねぇ
誰でも許さないけど
案の定地雷だし NTミスリルのシュートが絶対防御担いでたりして気がおかしくなるわよ 逆、HP>>>>スキルだぞ
HP次第でキャラ性能が180度変わるからな
メテオ担いだティナ様は最強だけどカウンター担いだティナ様はソマ担いでる素玉ねぎより雑魚だと思え シェア積んだライオットとシェア積んだメテオだったら前者のほうがマシ 捨てゲー多すぎるわ
ブレイブタンクになってこっちがやられて拒否チャとか頭沸いてんのかよ
死滅して >>837
そうそうそういうの。 もっと増えて欲しいと常々思ってる 一人で突っ込んで一人でやられて「無理そう」とか言ってるノクトって助けるべきなん? >>829
なんっ…でそこまで!的確に人を傷つける台詞が言えるんだよお前はあああああっ!! 味方がいない方に逃げて助けてチャットとか馬鹿じゃねえの糞シュート >>849
味方に文句言う癖にその認識は絶対いかんて
とあるキャラのテンプレで完璧に100の仕事を出来るとするとスキルの使い方なんてせいぜい10か20くらいで立ち回りが80以上
HP変わると立ち回りががらっと変わって近接に遠隔HP、シュートに近接HPなんて渡したら完璧に使いこなしても80が平気で40とかに変わるからな
何が言いたいかと言うとんな誤った認識で文句言う資格がねーのと文句言うならくそHP担いでもセーフとか絶対思うなよ >>855
そいつが捨てゲーしたら敵とシャゲダンして戯れたらいいよ 今のミスリルはたまうってるだけの相手の詰め方も知らないんだな
ぱねぇ ミスリルに期待するなよ
クリスタル以外にまともなプレイ期待するのが間違ってる くそHP擁護はしないけどくそHPよりくそスキルのほうがくそ率高いんだよ 名無しサブカでブリフからバトルまでずぅーーーーーっと拒否打ってる湘南なんとか店のノクトにはアケで出会った事ある
もう1人はまともで本当に安心した 再起動したのにまたマッチングしねえよ
終わってんなマジ アレクサンドリア本当にストレスステージ
雰囲気出てる点は褒めれるけどステルス障害物多過ぎ
ミッドガルはもうミッドガル感もないし消えてよし 糞HPでEXまともで立ちまわりしっかりしてるのと普通のHPで糞EXで近接の癖に後ろから画竜とかの技で一切前出ないやつとどっちがいい? ダークフレイムを使ってると心が暗黒に染まっていくのを感じる
ヘビーの癖に後ろでチンパンジーになっててこれは僕自身すまない 下がり画竜は敵にいてもイライラするな
コア出たらいきなりドヒュン >>869
そりゃチームプレーしてくれる前者の方がいい
HP当てられなくてもカット途中止めで十分仕事出来るのがこのゲームだし クソスキルもマイナーHPも拘束取れないカウンターも芋も良い
開幕挨拶と出来れば落ち時は謝罪 敗北確定時かリザルトで謝罪バイチャくらいあればいい
拒否は論外 アレクも場合によってはつらいけど天輪のほうが個人的にはつらい
あれが出てくるまではラスフロが一番嫌いだったけど
天輪は何を狙ってあんな風にしたのかわからない
ラスフロが可愛く思えるくらい天輪嫌い
天輪も月へ追いやりたい 天輪はラスフロと違って安易にルーラー系選べばいいってわけじゃないのがめんどくさい >>875
どのステージが好きかって事じゃ無いんですかね?(凡推理 >>875
どのステージが好きかって事じゃ無いんですかね?(凡推理 >>862
俺の話は試合の影響度の割合であって中身の傾向の話ではないからな
スキルなんてせいぜい試合の2割の影響力しか無いから8割立ち回りで決まるんだよ
HPが変わるとその8割の立ち回りがものによっちゃ180度変わってキャラに合わないHPは8割どころか4割分の仕事もこなせなくなる位影響度でかいんだよ
ミスリルくらいの野良Noカウンター持ちとかカラミティ先輩のが仕事する位になったりな アレクサンドリアは真ん中のチケット屋を吹き飛ばせばいいよ
誰も困らない >>878
すまない俺は正気に戻った!
好きなのはビサイドかなあ
クソ障害物もないし景色が綺麗なのが良い
立地ならナルシェも悪くないけど代わり映えしなくてつまらない ラバナスタが一番キャラによる有利不利が少なくて好き >>882
ちゃんと地面に散らかってるものどかして貰うのも忘れるな
あんの木箱やらの小物きっちり当たり判定あるせいで何度微妙に引っかかってブレイブやHPスカった事があるか
ほんとあのマップキレそう >>881
どうしても中身を切り離して考えられないからなぁ
言ってることはわかるけど、その4割分の仕事も例外なく出来ないのがくそスキル持ちなんだよなぁ
もちろんスキルのせいではなく くそスキル=わかってない奴って意味で 味方がブレイブタンクになって、それを削りに行こうとしてHP喰らってしまうと戦犯みたいになるのほんと勘弁してくれよ クソティナ多すぎだろ
ケイオスとかマグネとかお呼びじゃねぇんだよカス アレクから小物すら消した約束の場所とかいうフリオ専用ステージ 好きなステージと嫌いなステージを聞くだけでどのキャラがメインなのかわかる説ある アレクラスフロミッドガル大好き
ナルシェパンデモ嫌い >>893
好き ミッドガルポルタエデン
嫌い ナルシェコーネリアパンデモ
当ててみて? パンデモはPSP版のステージが糞過ぎて苦手意識が消えない 一番良ステだと思うのはラバナスタやな
ビサイド島ほんと綺麗
ステージとかキャラとかグラに力入れてる割にカメラ機能と鑑賞モードとか無いの勿体ねえよ >>897
当たってるわ
しかし自分が好きと思ってるだけで勝率はどうかわからんな
ステージ毎の勝率とかだして欲しい あれだけ皆問題視してるのに何でテレポ持たないシューター居るわけ
自信持つ人は失敗するってフラグだし 広いステージ嫌ってところからセフィロスかもなとはおれも思ってた(小声 >>901
嫌いなステージがだいたい広かったからな
しかしミッドガル好きとは意外やな
あいつ上下弱いイメージあるから苦手ステージだと思ってた アレクラスフロは他のステージと違う心持ちで臨んじゃう
とにかくhp当てて寝かして…てやってたらいつの間にか試合終了してる 良ステはエデン
広すぎず高低差なく障害物なく長方形でラインもはっきりしてる ラスフロアレクは皆ブレイブ出し切りHPぶっぱチンパンになるからこっちもサーチぶっぱが捗る 俺はどこのステージも好きだよ
一番好きなのは天輪だけど >>855
俺イノシシだけど味方がこっち寄れやというばかりで好き放題逃げ回ったり意味不明の大回転する人達だと簡単においてけぼり食らうから嫌だなぁとは思う 旧エデンは狭いってより、複雑な凹凸があったり
天井にも壁判定あって、ブレイブ当てればほとんど壁ドンしたんだよな シューターの玉が飛び交う中でオービットガードを使いこなすのが楽しすぎて使いまくってたら2階級下がってたけど最近持ち直してきていい感じに勝ててきてる もう1週間以上ディシディアサボってしまった
ジタンの強化望みないし家庭用新キャラ5月だろうしマンネリだな メテオティナ様本当にムカつくな
こいついるだけでイライラマッハだわ ラスフロで自分以外シュートとかひどすぎないか
俺泣くぞ、絶対泣くぞ ACがシアトリズムと同じ扱いになるまで落ちるとはな。 今初めて試合中にセッションから切り離されましたって出た、仲間の1人が落ちた後すぐになったからこれってホスト落ちて巻き込まれた感じ? キャラの追加遅すぎて嫌になるな
後キャラ調整だけはACとNT同時実装にしてくんないかな キャラ追加ズレはアケで儲けたいって理由思いつくけど調整ズレはわからん
確認したい層はいるだろうけどそこから連続でコイン使うような魅力でもねぇしな アケと差別化測るなら数カ月のタイムラグなんか意味ねぇしな
大抵の客はそのくらい平気で待つ
全く同じ内容の家庭版と本気で差別化させるなら一年以上は期間開けねぇと 儲けたいってよりゲーセンへの顔を立てるためにしてるだけじゃね 追加と調整さっさとしてくれないとゲーセンは現状売上悪いって聞いた NTから始めて最近ゲーセン行ったけど誰もやってなかった(笑)
一人で6台貸し切り状態最高(o^−^o) >>928
は?同時でプレイしてるとか一言も言ってねーだろそんなことできるわけねーだろアホがバカじゃねーの? >>933
いやニートだから寝てないお〜(^−^) テレポ持たないシューター当たったり変なスキル持つのいたら切断して30分くらい開けた方がいいかな?
プラチナとかマジでおかしいしダイヤでもたまにおかしいのいるしどういうセンスだって思う
プラチナでも交流会行く人とかまともなのに知識の格差多すぎる プラチナとかは家庭用からの新規も多そうだし多目に見てやれよ
ダイヤは知らん >>938
くそおもんないなお前
お前みてーなやつが フッ とか臭いネタでレスしてそうできめぇなぁ!? ホームレスがコイン突っ込む余裕あるわけないだろどんだけ釣られんだよ >>942
まぁな(^−^)
おいお前らにできるか6台同時プレイ
おれはスーパーマルチタスカーだから余裕だけどおめぇらみてぇな単細胞にははっきりいって無理だぞ?
処理能力が違うわけ >>945
6台同時操作とかスゲェな
手を増やしましょう なぁ
そろそろ新キャラ出そう?情報くらいは出たよな??? ディシディア見捨てられてるからキンハー1415やれって思われてるよ 昇格試合で敵にCPUがいた時のなんとも言えない気分よ FF15とかいうゴミに予算さくならこっちにまわせよ無能が 冷静に考えると目くそのほうがはなくそより全然ましだよな
他人の目くそはがんばればさわれるけど鼻くそは無理
決定的な差があるわ やりすぎて寝不足だわ
わりぃ、やっぱタダディア楽しいわ タダじゃないけどアルティネットボックスとPSplusの投資ぶんだけでも回収しないと厳しいもんな
100勝称号3人分取ってるしそろそろアルティメットボックス分位は回収してると信じたい 一時間アケで遊ぶと800円だとして、もうps4本体分の金額ぐらい軽くペイしてるだろ アケ換算だと300戦で丁度アルティメットボックス分は回収できてるな 試合数÷3×200は気にしないようにしてたけど気になってた 対戦ゲームなんて試合成立するなら末永く遊べるから気長に元取ればいいよ
試合成立するならな マジで無線ってゲーム以前に普通にネットするにもやりづらそうなイメージある
オフィス内で無線だけどメール送受信かなりかかるし業務上画像データ添付するから重くて昨日上長に無線遅いから有線使わせてって文句言ったばかりだし それはwi-fiが貧弱なだけじゃね
普通にネットする分には問題ない 5つ目のHP攻撃はよ
バッツはバーサーカーか時魔道士ね アウアウだから携帯で書き込んでるんだろうけど、
携帯も無線だけどはネットし辛いか? アケと交通費とパケ代とかもろもろ合わせたらどれくらい養分吸われてます? NTでやった試合数分だけアケにもコインを入れたらいつものコインで実質2倍プレイしたことになってお得クポ! チャットめちゃ増やして鼓舞と意思連絡しまくったら10連勝した
フフン♪作戦通りだ チャットで意思疎通はかろうと「準備できた」チャットした瞬間召喚詠唱始めるのどうにかならないかね
召喚呼びかける時は召喚チャットだろ普通 お前何様だよ!まずはコインを入れるクポ!いい加減諦めらんねえのか!俺も気が張ってんだ!プレステ4には寄らねえぞ!一人でゲームしてんのか!わかんねえよ!部屋に籠り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ!
おいアケを殺す気か!アケの筐体で戦う時はまず2クレだろ!100円で生き残れる訳じゃねえんだ!俺らにコインを出せ!店員召喚できんだろ!手持ちに合わせて使え!
アケの筐体に札の大きい投入口はねえだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかり崩せよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が入れなきゃ意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり900円突っ込む気か!後ろから確認しろ!小せえな!お前のみてえだな!100円呑まれたな!最大クレ数にも気を使っとけ!
好きにやりゃいいだろ!なんだしっかり座れよ!立つなよ!危ねえだろうが!結局ずっとアケディアしてたな!そろそろ金卸せる場所が欲しい!しっかり出金してねえしな!
手持ちくらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!お前ほんとにこのままアケ続けられんのか!
どこの世界にこんな情けねえお客様がいる!だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! 準備完了チャット使わなくなったなー
白豚が召喚ゲージたまったの教えてくれるし 味方を信じてボタン押すと大抵特にタゲられてない1人が押さない現象やめろ 味方がクソセットで敵が普通のセットなのなんとかしろ鯨岡
なんでこっちだけ苦行強いられなければならんのだ エースくんはかわいい。
吹き飛ばしがあるから単体では近寄らんほうがいい事も。かと言って、複数でかかったら連携意識ある人に後ろ取られる。 >>751
すごいわかる。圧倒的優勢なのに召喚コールからしなくていい召喚して巻き返されることある やっとラムザでプラチナAだ…
今日中にミスリル行きたい
力を貸してくれ >>993
月に送った奴が、今一番大変なアケ専民のイグニスに声のひとつもかけらんねえのか。nesicaストラップはどうした。いち早くアケ脱か。お前がみんなを誘ったんだろうが!
それで責任が果たせんのか!解かってねえ!イグニスはストラップ6個目だぞ!…チッ。NT買ったらアケ切り捨てかよ。だったらみんなが飽きるのを待て!この大馬鹿野郎! >>1000ならノクトとローザが結ばれてわりぃ、やっぱうれしぃわ このスレッドは1000を超えました。
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