【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.481
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.480
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>10
これ割とあると思うんだよなぁ
ギリギリオタクしかやらないラインを越えちゃってる シャドバよりちょっとだけプレイングが必要だけど
試合時間が3倍掛かるとか誰がやるんだ?
散々じっくり考えてギリギリの駆け引きしてるところに
はいねるげるかちー!今までの時間無駄でしたー! >>14
オタク受けするにはエロさが足りないんだろうけどそれやったらドラクエだからやってる層は居なくなるだろうしな パンピーに受けないことやってんのにパンピーに受けない批判って
そんなことにきにきも知ってる 定期的に売上の心配をしてあげる謎の善人が湧くけど売上向上して俺らに何の得があんの >>13
めっちゃ重要だぞい
営利目的以外ない
組織ってそういうものや >>21
このゲームが好きな身としてはゲームの存続やクオリティに直接関わってくる部分は気になるだろ >>23
環境トップだからしょうがない部分もあるけど下手くそでも80点出るデッキ >>21
むしろ気にしないわけ無くね
売上出なかったらスクエニの事だから課金限定カード出しかねないぞ
それが嫌だから気にしてるんじゃないか >>24
よっぽどじゃなきゃ存続に関わる事は無いし
キッズ受けのためにカジュアル(笑)クソゲーにされるくらいなら過疎でいいだろ ダイヤ1からダイヤ5まで落ちて発狂してたら、ダイヤ1だったはずの人とダイヤ4の状態でマッチングして和んだわ。 >>21
TCGやってる奴なら脊髄反射で人気が気になるもんだよ。
過疎ると相手いないからな 不利になった途端に時間一杯放置しだす奴お前らに多いな? テンポゼシカ使ってる人見るとがーがいさん信者のキッズだと勝手に思ってる ドラクエ自体がそもそもパンピー向けのブランドなのにパンピー無視するとか意味不明なんですけど
まどかマギカとかきららファンタジアとかはパンピー無視していいけどドラクエはダメだろ 取り敢えず1列減らしてモンスター全部擬人化しようぜ
オタも腐も食いつくようにイケメンと萌えバランス良くな キッズがこのゲーム難しいから運ゲーにして欲しいってまじ?
エロメンコやってりゃいいじゃん 勝ったら150ポイント増えて負けたら80ポイント減るシャドバ神ゲー過ぎるな! >>32
スマホスリープしただけやろ
スマホゲーの宿命や 残念ながら再起はもう無理だからなあ
数日で1000万ダウンロードの期待だったのに >>36
っていうかエロメンコと同じ路線に今更突っ込む方がよっぽどリスキーなんだよな
誰も得しねぇ ゴールドからプラチナにあがったけどテリーだけ一回も遭遇しなかったわ 人気ないのか? 萌え絵じゃないから、内容が頭使うから、って理由で不人気なのなら日本人に落胆するわ もみじこぞう一喝でバウンスするの楽しすぎん?
過剰なストレスだわ ハーゴンやドラゴンやゴルスラみたいに闘技場ですら取らないゴミは強化していいぞ >>32
ただ負けるだけだとムカつくだろ
せめて相手に無駄な時間使わせたという勝利感ぐらい味わえないとイラついて仕方ない >>46
実際失敗なのかは知らんけどあんまり芳しくなさそうだからね、売上順位とか見る限りは
黒字だったらいいんだけど >>45
ドラゴンは明確にロウのハズレ枠として機能してるからOK 失敗でしょう。
まぁ下請けに投げて
金かけて作ってないから赤じゃないだろうが 手札ぴこぴこやられるめっちゃ遅延したくなる大体テンポだし カードゲーム初めての層とこのゲーム一緒にやったけど見事に俺しかやらんくなったよ
理由は考える事が多すぎるのと一戦が長いこと
俺もカードゲーム初めてだがドラクエ好きだから惰性でやってる感ある >>53
なら成功やん…
黒字で失敗って
意識高すぎ高杉君やん 僕今盛大に恥ずかしいプレミしましたって時手札シャカパチしてまうわ ゲマにルドマンなんてそうそう出来ないのでそれは褒め讃えてあげてほしい ゲマにルドマンされたけど天変がゲマ無視してすまんな >>56
ただCM打ったから
スクエニ自体は黒字かも怪しかったり わたぼう、バラモス、ビアンカ持ってるんよ
ゼシカならテンポとアグロ、どっちがいいかな?
幼女かオカマ、どっちか作ろうかと迷ってる 音楽に合わせてシャカシャカするくらいしか相手待つ時間やることないでしょーが テンションたまりきったまま4ターン目にシルビア使われるククールってどんな気持ち? >>43
あれって紅葉6体出てたら手札に6枚戻るの?
さすがに無いか 妖術師の火の玉1ダメでいいわ
今の環境で2ダメは強すぎる 10ターン目早詠みシルビアマリベルでマダンテ使える? でももみじ戻したところでスキルブーストの効果消えないからまた6体出てくるんだよね テンゼシ減ったな
ベロニカそんな大したことないじゃん
ゲマレッサーデーモンリトルライバーンのウザさときたらもう… >>68
マジか
でも相手手札ダブつくから普通にアリだね >>62
スクエニの広告費どんなもんか知らんけどスクエニはCM枠常に持ってる大企業様だから社内でプッシュするの協議してそのタイトル流してるね
赤字様はなかなか選んでもらえんやろコンテンツ山ほど所有しとるし >>75
6枚戻ったら次のターンから6回連続で紅葉出るぞ 人呼びたいならシステムもっと簡単にしてプレイングを出づらくすればいい
しかしそうなると今度は実力もっと反映させろという意見が出てくるジレンマ
日本のソシャゲにおいて売上だけ考えたらゲーム性よりお手軽感と誰もが勝つことができる所が重要なんだよな悲しいことに 別にライバルズに社運賭けてるとかいうわけでもないんだから
どんな脳みそしてたらそんなに心配出来るのかマジでわからん
修正内容が心配とかならわかるが >>80
そうなんだよな
対戦ゲームである以上勝者がいれば必ず敗者も発生してしまう
必ず全員が勝てる画期的な対戦システムを考案すれば爆発的ヒットするわ >>43
もみじ全部戻したら次のターンから地獄のもみじフルコース始まらないか? じゃあもみじ涌かせてラッパ持ったMP3の奴使ったらまた使えるってこと? 新規増える要因が現状無さすぎるのがな
1パックの枚数少なくて錬金糞レートだし勝って負けての繰り返しだと進んでる感全然しないしね >>87
エアプ丸出しの奴にかまってあげるなんて優しいな ゲームの根本は悪く無いと思ってた。
配置システムにBGMの演出も好きだし
でもカード作ってる所とそれにOKだした奴がアホ過ぎた。 もみじにコサックやる機会ほとんどないから入れる意味はないぞ ここ見てるとヲタ以外無視してるって言われながらも
なんだかんだ対人ゲー慣れしてない奴いっぱい入ってきてるんだなって分かる ピサロでゼシカメタる構成にしたいとき差しとけってカード教えてください ネルゲルはぐメタ青だけ配下配下のトルネコ愚者太陽で薙ぎ払うのキモティー >>95
そんなやつらも引退してるしライバルズ終わり。 >>88
使えるけどそのムーブ弱くね?
8ターンまで待たなきゃいけないし死にそう >>16
>散々じっくり考えてギリギリの駆け引きしてるところに
>はいねるげるかちー!今までの時間無駄でしたー!
ネルゲルに限らず新弾はそういうくだらないカードが多いよね
時間とストレスばかりかかる残念なゲームになってしまった こいつらの言うオタクはゲームに本気になっちゃう奴らのことじゃね 盤面とってないとネルゲルは返されるけどね
そこまでぶっ壊れカードじゃないわ
ベロニカとドラムだよおかしいのわ コサックトルネコでレジェンド行った配信者居たから弱くはないはずだよ ネルゲルそんなに対処きついか?
大体何とかなる印象しか無い 脳死アグロゼシカ使いだけど相手がテンポゼシカで相手の準備が終わるまでに轢き殺せたときが最高に楽しいわ ネルゲルは3/3召喚固定、ベロニカは6コスってところか
本当ならベロニカはスキルブースト0枚スタートにしてほしいけどレジェだから極端なナーフは無いだろうな お前らはどんな不利局面でも一枚出せば勝ちが確定するようなカードじゃないと壊れ認定できないのかよ >>108
それなんてベロニカ?
まあネルゲルは正直大したことない カードゲームガチ初心者で、AIにもロクに勝てなかった(けど前期はレジェンド到達してた)やつが前に20枚くらい1コスのトルネコを使ってて楽しんでるなって思った
初心者の友達見てるのもなかなか楽しいよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています