【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.505
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.503
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521563493/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) まじおつおつ
こいつどこいった?
900 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fac-hKdO [220.210.254.96])[sage] 投稿日:2018/03/21(水) 12:46:13.80 ID:5X7xMYJI0 [6/9]
テンポゼシカいなくなってもアグロミッドレンジゼシカが増えそうだなー
やっぱテンションスキルが良いから使いたくなっちゃうだろう (ワッチョイ 5fac-hKdO [220.210.254.96])ID:5X7xMYJI0 なあこの時間の闘技場って廃人と当たる確率高い?初戦と二戦目どっちもレジェンド相手だったんだが 900踏んだくせにスレも立てずにレスし続けるナチュラルガイジさんおじゃすw これまでの傾向からしてテンポゼシカはまだ大丈夫とみた テンポゼシカの死+RAGE観戦+シャドバ新弾の化学反応怖い
あーあいドラライやめてシャドバ本格復帰するんじゃ・・・ …っっすぅぅ〜〜〜
おおぉーーい!!!
リッカちゃん「いやあああ!」 つちわらしそんないっぱいいたら種付け間に合わんだろ >>11
強いとは思うけど手札6枚維持するのきつそう
まあでも5勝以上はいけるか? ミネアのヒロパは今の効果に、審判のタロットを手札に加える効果追加でどうぞ 演出がいいプレミアムレジェだけがこのゲームの爆アドだ! スキルリンクいらんから鋼のそろばん2コス2ダメの武器にしてくれや
それ以上なんも望んでないのに4コストとか使わんわ シャドバより優れているところないのヤバない?
強いて言うならプレイング出せる場面があるくらいで、それ以外 全敗なのワロエないんだが 暇つぶしにFFEXFやったけどクソすぎてつれぇわ
やっぱDCGって安すぎるな労力に比べて儲からねぇだろ このゲームサービス終了までどれくらいもつと思う?現実的に考えて 前スレでテンポ使ってたクソが今になって文句喚いててクソ気持ちいいわ
他のデッキ全て全否定蹂躙して一人ソリティアやってた奴らが
「デッキを消すようなナーフはやめろ!」とか喚いてるの滑稽過ぎる
というか現状の馬鹿みたいなテンポができなくなるだけで、妖術師なんて普通にまだ構築入るレベルだろうに
マジでコピペデッキしか使えないのか >>29
今年は保つんじゃないかな?
来年は厳しいだろうね ベロニカやっぱり強いな
明日からは氷塊コントロールゼシカが流行るぞ シャドバは新弾出たのにローテ落ちで色々飽きた昔に戻ってたのが失笑だわ ゲマのステルスやべえな
全体的にバランス悪いけど小学生がやるにはヒャッハーできて良さそう テンポ撲滅なら0コスと非呪文で砲撃自体やめるべきだからなぁ >>12
もう戻れないだろ?向こうから断られるでしょう サイゲはアフィにも金ばら撒くからそこかしこで広告見るが
ドラライの広告はどこ? 近年稀に見るクソ環境なのにハースストーンは比べられないよな ドラクエのDCGって聞いた時は覇権確定だと思ったのになぁ
シャドバよりマシなんて言い聞かせなきゃいけなくなるなんて思ってもみなかった シャドバよりマシwシャドバよりマシw
ウォーブレさんかな? フォロワー50万でさっぱり反省してないのが判明しちゃったのがな 妖術師たった1コス増えただけでデッキから抜けるってマ? すまん、ダイヤ以下は書き込まないでくれ
スレの質が下がる HSはスタン落ち直後が一番面白くて今の時期はクソがテンプレ化してきてるし >>43
金にならない以前に
売り方が下手すぎて話にならない
どんな頭してたら
ああ言う誰得な ドラクエブランドに胡座をかいたシャドバ以下のゲーム性ってことか >>47
コンボデッキで1コスの差はかなり致命的になる >>51
まだゲーム性はシャドバよりかはあるけど、シャドバみたいにパワカ投入しまくったからプレイングがゴミみたいに役に立たない展開増えたな 早いうちからダイヤ5になってランクマ放置してる人多いようだけど日々の3勝ボーナスはどうしてるの? >>47
早読みも上がってるから実質2コスアップだぞ >>52
早読み1コスが致命なのはなんとなくわかるけど妖術師は元々おかし過ぎたってのあるからまだ入ると思うんだがなぁ 要は盤面取ってる時にパワカぶん投げれば勝てる簡単なゲームになったってゆーこっちゃな >>53
ぶっちゃけゲーム性もなあ……
先攻とってマナカーブ通りに先パワカ叩きつけ
これだけで相手が対処できないし テンポ使ったことない奴は今回のナーフでもまだいけると思うんだろうが完全にお陀仏だぞ プラチナのアリーナミラー率やばい
泥仕合いすぎて過剰なストレスだわ
プラチナ民は亡者2積みして俺を含めたアリーナ全員を叩き落としてわからせてやってくれ >>61
初弾からそうじゃねーの?
盤面取ってゾーマやらゼルドラド投げてたら普通に勝ててたぞ! 商人のそろばんは4コスでもいいから攻撃3ほしいなー
闘技場でよく使うけど2じゃやっぱ使いづらいわ 鋼そろばんの強いとこは2コスでスキルブーストっていう点だしなぁ
装備したまま攻撃力3にして対応できたってケース結構あるだろ
おまけに後半腐らない顔面カードにも変わるし、3コスそろばんとはくらべものにならんと思う >>65
デブ使うだけでゴミデッキでも3勝固いもんな
レジェ1枚もないデッキで10勝できたし強いわホント うちのギルドダイヤ5になってからやらなくやったやつ10人くらいいるわ。ストッパー設けないで過疎を助長ってさすが糞運営 まだシャドバやってるやつポルンガ・・・
ゲーム性だけでなくアクティブすらライバルズに負けたオワバ・・・ 妖術師はヘルス下がってただけならまだ使われただろうけどね
コスト上がったら無理だわ >>66
それな
そんなパターンも腐るほどあるし
シャドバには一生勝てねーな
もうコイツの足元にも及ばないなんて
やってらんねーわ
なんでこんなゴミ如きに負けるのか
糞運営イラつく みんな「ライバルズってリーダー格差ひどいし運営糞だわ」
影の者「!!」
影の者「ここに来てシャドバが評価されだして草!やっぱりサイゲじゃなきゃだめだよな!」
みんな「いや至らないところを指摘しただけでライバルズはシリーズ配置とテンションで高度なプレイングを要求される良ゲーだけど」
影の者「アンチがー!工作員がー!」
影さん…w >>67
まぁひたすらちまちまとしたダメージを時間目一杯使って飛ばしてくるデッキとかお陀仏でいいんじゃないですかね
ぐるぐるとカード回したいならTCGやればいいと思うわ お前らが止まんねえ限りあーあいはその先にいるぞ
だからよ…止まるんじゃねえぞ… 闘技場パワカ投げられてハイ終わりでおもんねえわ 雷鳴は相変わらずクソだし紅葉もベロニカもゴミ >>77
早読みと妖術師ナーフで初動からの2ターンが動き鈍くなったのがヤバい >>86
闘技場は稼ぐ場所だから仕事だと思え
嫌ならゴールドは全部ガチャに使った方がいいぞ、闘技場チケは面白くなりそうなときにでもとっとけ 闘技場やるとこのゲームの根本的な破綻が見えるよねえ
事故らず先パワカ出すだけもうこれで除去弱いこのゲームは終わりだもん
シャドバやハースの闘技場みたいに盤面有利スイングする展開は殆ど起こらん まぁ5、6ターンに盤面爆撃ヘルス高すぎ倒せませんのクソゲーはいらんよどう見ても 覇権取れると思っていたのに…
想像した以上に取れなかったな
いや良くやってくれて、この結果ならまあ理解は示すが 闘技場トルネコでやってて気づいたけど幸せの杖振るなら6コスが一番当たり率高いからガボありじゃね スキルが優秀すぎるのが問題
ドラムゴートと組み合わせて使えるかどうかがラインだと思う
ゼシカテリーは相変わらずだけどそれ以外に基本入らないだろ
2コスで3点かそれ以外って相当差がな、せいぜいトルネコワンチャンくらいで
ピサロなんてすごい標準的だし、あれはそれ以外が強いんだけど 後発ゲー、頭ベンブロード以下w
>
後攻側のハンデを補う手段として「コイン」を与えること以外のアイデアはないの?
現状の後攻に対するハンデキャップ(追加のカード1枚とコイン1枚)以外に、ベストなハンデキャップとなる措置は、開発陣の誰も思いつかない。
今は、先攻と後攻の勝率が「約51%」「約49%」と非常に接近していて、それについては満足している。
当初は「カード1枚の追加」だけがハンデキャップだったが、それでは勝率が「60%」対「40%」と大きく差が開いた。
追加のカードは手札が少なくなる終盤戦では大きな助力となるが、やはり先攻側が序盤でテンポ・アドバンテージを先に握ると、その終盤戦に入る前に決着してしまう。
そこで、序盤戦でも後攻側がテンポ面で対抗できるように、コインもハンデキャップに追加させた。
第1ターンにおけるコインの使用は、非常に大きなアドバンテージを後攻側にもたらす。
コインの追加によって、「後攻側がそれを使用するタイミング」もハースストーンの基礎戦術に組み込まれるようになった。
プレイヤーのスキルを試す、ゲーム性を高める要素になったと思う。
http://hs-exp.jp/2018-03-21/ben-brode-twitter-qa/#01 >>92
ヒント言うと体力3
残りにくいのを使うより残りやすいのを使った方がいいと思う
まぁそれでも3点ぶちこめるし杖無しでも割とありだとは思うが
杖使うなら狐とチャックでいんじゃねえかな デッキを消すようなナーフはやめろ!じゃねーんだよ
お前のクソデッキのせいでどれだけのデッキが死んでたのかを考えろや >>87
あれのせいで5、6ターンで終わってたもんな
伸びでどうなるか、接戦か、、、 テリーまた上位にはなるな
でもデブもソロバンナーフくらいだし全然変わらんだろうけどな 言うてシャドバフォロワー50万やぞ
ニンジンぶら下げてるのにフォロワー減ってるライバルズは…… フォロワー50万もいるのか
電通系列のフォロワー何人いるんだろうね フリーで号令ゾーマしたら相手のアリーナがバラモス出してきて次のターンタイガークローでゾーマが死んだ >>101
あれ最後の手使っちゃったしなぁ
賞金はもう下げれないしある意味これからだぞ
実際賞金なくなったらやらんだろ バラモスは相手にすると面倒、だけどネルゲルはもっと面倒 154000切ったけどこの短時間で50人も減ったのかよ >>106
133億も稼いでるんだから1億程度たいしたことないでしょ ベロニカもこうなるとほぼ産廃だな アグロに入れるならビアンカのがましだし何ならバアルゼブブや影の騎士のが強いし 電通社員ってバイトみたいな地道な工作してお金貰えるって超絶ホワイトだな
俺でも部長になれそう >>96
チャックはランクマで使ったら雑魚過ぎたから微妙かなあ
バロンは次ターンで敵倒した後に使えば実質ヘルス回復効果もあるしやばかった ベリアル、クリフト、セーニャ
壊れレジェンドばかりになったククール優遇されすぎだろ… ベロニカくっそ弱いし5/6/6に上方修正してもいいと思う ガボは十分働くだろ
現環境がそれを許さないだけで
ドラゴンと同列に語るならハーゴンさんにしろ >>110
一回でそんだけ稼げてるならすごいけど総額でそれだろ?
それのために支出や出費もあるわけで結局いいとこ現在は30億行かないと思う
要はこれ以上儲け下がったらやばいぞっていう、別に毎月大会開くわけでもないし当分は平気だと思うけど いまだにシャドバよりましとか言ってる奴はライバルズの現状見えてないのかよ ベロニカが消えてセーニャを見るようになるな 両方活躍できるようにうまく調整出来ないもんかねえ 都合が悪けりゃ社員言ってればいいからなw ボキャ貧にも程がある 当初はシャドバよりましだったけど今じゃただの地味なゲーム
このゲーム新規に始める人がいたら全力で止めるわ ライバルズリリース
シャドバ勢『オワバ、ハジバル、オワバ、ハジバル』
KMR『私の策を信じるのだ…』1億円ドンッ
シャドバ勢『…。』
屈辱『シャドバ配信やります』
あーあい『…。』 ハースネガキャンのときに電通IPがばれなきゃ社員のせいだとばれなかったのにね >>99
出てきた瞬間から盤面取ってきて一枚じゃ倒せないヘルスでドヤ顔してたからな
バラモス死亡→妖術師パターンだとそれされるからそこを対策すれば戦いやすくはなる気がする >>112
大企業の令嬢とか御曹子じゃないとハイスペック学歴持ちしか入社出来ないし、入っても過労死するクソ会社だぞ シャドバよりマシが嫌ならCOJPよりマシしか残ってないぞいいのか? ベロニカ マリベル バズズ
パパス アトラス デュラン
ハッサン モリー キングレオ
クリフト ベリアル セーニャ
リッカ トロデ キラーマジンガ
ロウ ミレーユ ジュリアンテ
ゲマ ゼルドラド ドルマゲス
レジェ格差酷くねえか >>127
屈辱まったくライバルズ触らなくなっててワロタわ
結局ゲーム性より金でしょ ここの奴らもいくらさんと同じでシャドバから離れたのちょっと後悔してるんやろなぁ
俺もミッションくらいは消化しとけばよかったと思ってるわ 1度も環境で使われなかったゴミよりかつて主力級だったグラコス様の話は?
最近思うんだがそろそろゾーマ様も消えそうな予感
ゾーマ様より秘宝引いた方が強い場合が多い、、、 少なくともテンポは半減するしそいつらがどのリーダーをするかだな
テリー、トルネコ.ミネアの3強になりそうだがそうなるとテリーになるかな >>134
そもそもライバルズにゲーム性があるのかって言われると ゼルドラドって相手全体-2/-2してもいいんじゃないの >>124
総額どんだけ儲かったんだろ
1000億とか行くんなら一回で150億以上儲けてるってことかね?
まぁ税金とかよくわからんから簡単に10倍で考えてるけど ガメウィズさん今後の環境予想の記事でバフされたククールについて一言も触れられてないんだけど、どういうことなの >>133
何気にピサロって専用レジェ入らんよな
アグロでゲマぐらいか >>127
屈辱くらいの実績だったら普通にシャドバ捨てないでしょ 国産DCGでこのゲームより明らかに下って言えるのって
アトムとかリボルヴとかDXMくらいしかないよな これと並行してシャドバもやってるけどグランプリ楽しいんだ😊
土日の決勝戦を勝ち抜くんだ🤗 >>133
キャラの印象だとピサロがやばそうなのに1番微妙なの草 普通、上場会社の純利益ってのはその期の利益から出る税金を引いた後の額じゃよ シャドバ戻る価値は無いぞ 今の環境はドロシー無謀が存在してる時点でゴミだし
新弾もあと一週間でくるけど疾走配りまくってるから疾走ゲーが確定してる糞
大人しくドラドラしとけ >>143
初弾環境だと子安もゼルドラドもまあまあ使ってたよ!子安だってジャガメさえ打たれなければ爆アドだし ランプデッキにまともなレジェが渡されないのはシャドバと同じやな
まあ中立振り回して暴れるんですけど >>143
特性ランプなのに専用レジェ弱いってなんなんだろうな >>148
自分で作ったデッキで5回戦うアリーナの新しいモード
勝ち数に応じて次のステップに進み最後の決勝ラウンドで五連勝を目指すのが目標
1日1回は無料でできるうえに報酬が美味い 電通社員様がたもっと頑張ってせいぜい勢い水増しして
それくらいしか生きてる価値ないんだし そろそろ次の弾でピサロに5/5/6でランプしながらmp加速して毎ターン4回復するレジェが出てくるから震えて待ってろ >>153
今の話してるんだぞ
つーかピサロ使いだから知っとるし
6コスは漆黒のせいで増やせんから入らんやろ ゲマとか実質ラスボスやし8コス2回攻撃で召喚時メラゾーマくらいの能力欲しかった シャドバもドラライもクソゲーなら人が多くてストレスが少ないシャドバやるんだよなぁ
ハースに比べればしょぼいけどプレミアムもかなり動くし ランプしながらmp加速ってなんやねん同じ意味やんけ >>161
漆黒抜いてもデンデン龍が強すぎて子安に出番が回ることはもうなさそう、、、 アクティブがハースどころかライバルズより負けてるシャドバやるって
マ? >>155
ホントな
ゾーマとかネルゲルしかレジェ使えないから使ってるだけなのに出すと糞ゲー言われるしな
このゲーム終わりでしょ >>158
へー
今のカードわからんけどやってみるか >>160
巫女いらないから全盛期ウロボロスくれ! >>127
取り敢えず100万でいいから賞金出せって話だよな
好きなカード作れるってww DCGなんだから人集めてナンボやろ
そこら辺理解してない辺り、やっぱスクエニって糞やな >>198
は?シャドウバースがドラライにアクティブ負けてるって証拠を出せよ
シャドウバースの悪口は絶対に許さんぞ シャドバがストレス少ないとか口が裂けても言えねえわ まあエリート俺はアグゼシでレジェ回しながらフォートナイトしてますわ
カードゲームに知性が必要とか笑わせるな >>176
>>168ね シャドウバースが好きすぎてつい熱くなってしまった
早く証拠出せ すまん、”クロノマギア”が天下とるのにシャドバやドラライやハースに金払うってマジ? フリマででデブ使ってるやつ何なんだよ
最後に暴れたいならランクマ池 こいつスクエニ社員じゃねw さっきから現実見えてないぽいし dauで9万って判明したらしいぞ
ちなみにサドバは5万きってるぞ、しょうゆはギース 1日30Gしか配らないとかケチ過ぎだよな
1パック240gやぞ >>179
証拠も何もシャドバがアクティブでドラライに負ける訳が無い、、、こっちはシロ組長に見捨てられたゲームなのに向こうは楓やらもこ🐒がやってんだろ? >>170
そもそもピサロ使ってる側は以下にでかいモンスターを処理されない盤面にするかとかどのタイミングで供物切るかとか考えるのに脳死糞ゲーデッキって言われる程度のプレイヤーレベルだからな
プレイヤーにまともなの居ないから終わり見えるのもしゃあない >>181
3勝ボーナスやろ
お互い苦行だし降参押してやれよ ドラクエだからクソゲーでもやってるのに
シャドバの宣伝しても無駄っていい加減分かれよ シロに切られたんか?
こりゃ痛いな
あーあいが死ぬより痛いぞこりゃ >>188
真理
ライバルズやめてドラクエ10オンラインで食わず嫌いしてたけどナンバリングだしやろうかなぁ >>186
それプレイング言うたら、大概どのデッキもめっちゃプレイングいるな() >>186
スレだけ見るとプレイヤーの質はシャドバも同じやろ?こっちの運営はスレの意見に流されず調整するだけまだ向こうよりは期待持てる
このスレは供物のワンドローがあるのがおかしいとか抜かすガイジの巣窟だし、、、MP1あげるのにハンド2枚切れってバカかよとしか、、、 >>192
組長はドラライツイッターのフォロワーの倍以上チャンネル登録者いるぞ、、、おまえパイーンされるぞ! 闘技場の報酬下げていいからゴールド配って欲しいよな
慣れてきて5割くらい6〜8勝くらいできる奴なら問題ないけど新規に優しくなさすぎる >>186
供物なんて基本最速だろ
後攻で2T目盤面ピサロナイトだけ、手札に1コスモンス無しって時は迷うけど
それでも、ピサロに供物が大抵のパターンだと正解になるし 相変わらず勝ち確で挑発エモ連打してくるアホが多くて笑っちまう シロ馬鹿にしてるけど
あれあーあいより利用価値1145141919810倍あるからな
そこんとこ理解してる? >>193
今のトルネコはそんなに要らないだろ?盤面処理して種で生存調整するだけなんだから
他のデッキは大体プレイング必要だが シロバカにしてないぞ
世界的には無名のブイチューバーじゃ天下のスクエニ様とは釣り合いがとれてなかっというだけだ シロのチャンネル登録者数はあーあいさんの約70倍だからな >>202
2ターン目の供物は迷わんけど4ターン目以降はタイミング重要だぞ もうプレイングがどうこうとか問題じゃねーな
それ重要だったらシャドバなんかが覇権取ってねーよ
ライバルズに足りねーもんそりゃ… >>202
手札と盤面見て供物使わないで盤面維持する方が勝てる試合は結構あるぞ?むしろそれが判断できないピサロは弱い スクエニ様は天下のスクエニ様だけどライバルズはしょーもないコンテンツなんだよなぁ 次の環境では鋼の代わりに変化の杖やバシルーラでも使ってみますかねえ つーかなんでナーフ情報出した時にゼシカが一番使われてる情報出さなかったの?
トルネコの使用率だけ出してトルネコ叩きに誘導してるまであったぞあれ >>207
海外展開してないゲームで国際派のブイチューバーとかいるか?アイの親分に頼んだら逆に寒い動画になるぞ!親分とかゲームセンス皆無だし、、、
組長にリレーで寒いカード渡したことを全力で詫びてドラライ動画を前のように上げてもらえ! 金かキャラで人を釣るしかないけど残念ながらキャラで釣るのは失敗したな キャラで釣るのは大成功してるじゃん
このゲームからドラクエをとったのがリボルヴやDXMだよ
こんなクソゲードラクエじゃなかったらアクティブ1000人以下 シロ組長に詫びるの重要だな
ライバルズ運営は今自分がどの立場にいるのか理解した方がいい
客舐めた商売してる暇があるなら
土下座して有名どこに全力で媚びとけ >>217
キャラで客つるならもっと簡単なゲームにするべき
難しいゲームにするから金で釣るしか無いけど、大会賞金なしで金でも釣る気が無い 雇われ荒らしの特徴としては
有名プレイヤーとかyoutuberの名前出してそいつら利用して批判するっていう手法とるんだよな
あのゲーマーも見限った〜!とかあの配信者も批判してた〜!とか
ハースの時に電通が請け負って荒らしてたのがIPでバレた事件の時にまさにそういう書き込みを連投してたんで
多分このスレでやってる連中も何割かはそういう人らでしょう これランクマより闘技場回すほうが圧倒的に報酬いいよね? >>133
前環境ではゼルドラドに結構助けられたけど今はスペース無いしなぁ... >>221
組長のデッキがそもそも面白かったしな!
カードプール広がってさらに面白いデッキを組長なら組んでくれそうなのに、、、 >>224
平均6勝以上狙えるならランクマとかゴミ >>223
何割か?9割だろ
シャドバ大好きならこんなスレこない なあ、シャドウバースの悪口はやめないか?
ここはドラライのスレなのに他ゲーの悪口を言うのは良くないよ ドラライの話をしようよ DAU9万って絶対盛ってるわ 体感的に2万切ってる レジェ2万しかいないのに5万って嘘こいてた運営だしな 9万もいるわけがねえw 闘技場だとしょうがなく選んだ魔力の泉と増幅する闇結構役に立つな >>234
泉はゼシカ減れば充分選択肢に入るよ!
応援あるしランクマでも充分強かったぞ 9万ってアクティブユーザーの人数?でもそんなに少なくないよな 作業でいいからゴールド増やす方法か
石を増やす方法がこのゲームに無いのが致命的でしょ
義務クエストはすぐ終わってしまうし
闘技場は稼げると言っても構築よりも脳ミソが要求されるから
頭カラスには無理だし結局ライト層に優しさが一切無い 3勝ボーナス取りにフリー行ったけど長考ガイジとエモ煽りガイジしかいねぇ
もうマジガイジしか残ってねぇな 無課金で闘技場1000勝以上してるけど
大体カードフルコンプで石4万くらい残ってるぞゴールドはもうねーけど 最近復帰した俺にダイヤとレジェのメリットの差を教えてくれ 闘技場はあるライン超えると時間の無駄感やばいわ
楽しんでるんなら全然いいけど まーだトルネコでやってる奴らばっかりだな
あーあ早く明日になんねーかなあ 闘技場のトルネコはドラム引けなくて変化の巻物やら幸せの杖、マネマネ引いた時が面白い
不思議のダンジョンばりの運と頭のバランス感ある ブイちゅうバーって自分でプレイしてないんでしょ?🤔
🐷さんは喜んでるが シャドバの大会見たら・・・これ手札から出すカード全員に速攻つけるカードあるのか・・・ >>248
ライバルズと違ってあっちは顔面を吹き飛ばすゲームだし ちょもすとかいうシロの中身はおっさん発言してヲタに絡まれた男 >>242
報酬は同じ
しいて言うならダイヤからランクが上がるごとにパックが貰える程度 せっかく休日なんだし今日から新環境の方が盛り上がったよな
1日くらい前倒し出来なかったのかな 一枚で直接ライフ半分削るカードが採用されないゲームの話はやめろ あとやっぱり1試合の時間が長すぎる
下手すると20分以上とかかかる時点で気軽にはできない 98パックでレジェ5枚、3連続天井まで@10 頑張るぞ(´・ω・`) 闘技場が微妙メンツだったからアリーナにしたけど明日までやること無くなったぜ...
雄叫び一枚入れてみたが機能するかなあ >>243
わかる、時間効率考えると慌ててあきらめるする時あるわ >>257
コントロールとやりあうのやめろHSでも底まで引くコントロール同士だとそうなる 氷塊ミラーした時は互いの盤面が氷塊で埋め尽くされる地獄絵図だった 早いデッキ使っても相手がどうしようもない奴だと時間かかるよ
特にトルネコは無駄思考が多すぎる 相手の手札分からんから何とも言えんけど そこで長考するかって場面が多い 糞弱キャラで勝てって言うからフリマいってるのにデブと乳空気読めよ
フリマにゴミがくんな テンポ弱体化とかベロニカ当ててチュッチュしてたばっかりなのにどしてくれんのまじ。詫びレジェチケくばれや! 長考が多いのもそうだがやっぱカードごとの演出がまだまだ長いよ
シーメーダに種付けも種付け演出とシーメーダ回復演出ですげーかったるいし フローズンリンクの二枚目がでねえぞカス
スレに貢献した俺への対応か?スクエニ○ね >>267
長考はどのDCGでも一定数はいそうだけど あーもうこのクソゲーやらんわ
みんな フォートナイト しようぜ! >>254
問題あったときに対応できない。
お前が社員なら絶対嫌だろ 明日から環境が(多分)変わって、1ヶ月後には新弾追加
神ゲーじゃね? >>275
ゴンズやエビの相手の枚数系いまだにバグってるし対応する気ないやろ 明日になったらレジェンド上がれるとか考えてるプラカスダイカスたくさんおるんやろなあ……w フォートナイトのいいところ
・アクティブはなんと100万越え!どの時間帯、ルールでも即座にマッチングできるぞ!
・基本プレイ無料!有料なのはゲームの勝敗に影響しないエモートとコスチュームのみ!
・Q.PS4だとプラスじゃないと無理?A.ご心配なく!独自のサーバーにより加入不必要で快適に!
・Q.PCのほうが有利なんじゃ?A.ご自身のプラットフォームのみでの対戦が選択可能です!無論、即マッチング!
ライバルズスレの新しいテンプレ作りました 勝ち確でもないのに煽ってくる奴てなに考えてるの?それでひっくり返されるとかダサすぎだろ
まぁそのまま負けることの方が多いけど このタイミングでプレミアドンドコドン引いたんだけどナーフ後に砕いたらポイントいっぱいもらえますよね!! 明日から環境がガラッと変わる
レジェンド勢は気軽に色んなデッキを試せるからすぐに強いデッキを見つけられるだろうが、ダイヤ勢はそんなことしたらランクが落ちるからできない
今レジェンドに上がっておかないと今月は絶望的だと思った方がいいぞ なんか2パックでベロニカとデボラ引いたんだけど運ゲー笛デッキ作れってことなの? ランクマ以上にトルネコ増えてるぞ
ラストスパートか? DCGでキレてる奴がフォートナイトで勝てるワケない
大人しく誰でも勝てるDCGでお山の大将やっとけ テンポが死んで序盤のデブ弱体化とアグロ弱体化で色んなリーダー見れるかな? >>283
残念ながらプレミアもノーマルも同じ量なんだよな ソロで2位にはなれたぞ
キルレもようやく2を越えてきた >>285
最高やん。俺なら作る
デボラ持ってないんだよなあ ちょっと今更だと思うがシーメーダって異常な性能だな33のスタッツで種付けしたらHP回復で尚且つ応援持ちとかこれなんでナーフ来なかったんだ? ようじゅうしなしでミッドレンジゼシカチャレンジする人が少なからずいるみたいね >>294
ようじゅつしの変わりにマージ入れるのもかんがえたが
微妙過ぎたわ >>295
このスレレジェ最速のobもウィンドウマージ馬鹿にしてたから😔 コントロールゼシカとかも成立するくらいだしゼシカは何やっても強い
テンポゼシカも構築ガラッと変わるだろうが生き残るよどうせ >>297
実際デッキに一枚しか入れられないカードナーフしても変わらんだろう スタンダード強化来るって言われて正座待機していたザパン >>300
レジェンド2枚もバフされたクリフトさんは強くなりますよね? >>301
あいつ種1つくれるし実質おうえんもちだぞ ザパンってカードパワーだけでみたらレジェ並みなのに
デブの3コストが魔境過ぎる >>303
リーダーの名前くらいちゃんと覚えてやれよ...
実際クリフトが耐久上がったってことはトレントククール結構強いんじゃないか?セーニャとも一応相性はいいはずだし ククールって最も運任せなリーダーだからあながちクリフトというのは間違いじゃないな ごろつきでリッカ確定サーチなデッキ組もうと思ったんだけど、さすがに序盤弱すぎて難しいな テンションスキルランダム2マスザキとか強そう
んで相手スマホ投げそう ネタじゃないわ
3/3/4みたいなイカれスタッツが出たのが悪い >>304
全然違うやろ
おうえんの強さはスキルブースト加速がキモなんだし 種1個=応援1回分と換算したらクックルーもザバンも強いはずなんだが
応援はスキブやテンションリンクとのシナジー有るから応援の方がつええんだよなぁ クリフトのザキを一体にしてスキルブーストで+1体とかならみんな使う? >>313
お前よくアスペって言われるだろ
生きてて辛そうだね
いや気付かないから辛いのは周囲の人間だけか はぐれメタルが一番問題児な気もしてきたな
体力2以下と攻撃力3以下がどうにも印象悪くなる 153,921
企画の達成数って20万でしたっけ?w アリーナがククールより使用率低いってのは意外過ぎる >>315
スキブ自体が強すぎる昨日久しぶりにククール当たったけどともしびが7点飛ばしてきたぞ2枚とも顔面食らって死亡 すまんこれから超必中ジュリアンテを出そうとしてるところで降参するのやめてくれないか メラゴさえいなくなればヘルコンドルさんだって輝けるんだ ともしびつえーよな
あれでスタッツも高いとかレジェ並みだわ この手のゲームで上方修正はやらんと思ってた
砕いた奴らから文句とか出ないのか? ともしびは顔面ガイジだからクソ弱い
盤面厨の血を入れるべき レジェ砕いてるやついるのかなハーゴンだけ砕いたけど 俺はともしびの微妙さを新環境初日から気づいていたぞ 2枚目以外でレジェ砕くのはアホだな
このクソゲーダストのレート低すぎるし ストッパーのちんぽが死んでトルネコの犯罪ムーブのはぐれメタル種付けは生かされたまま
そしてイカもいるからこっちの犯罪ムーブも残ってる
今よりトルネコ一色になりそう 専用レジェ砕いてる奴なんてそのリーダー絶対使わないって思ってる奴だけだろ?
文句なんかねぇだろ >>133
ランプなのにレジェ弱いピサロって…
ククールだけ強化きてんのやっぱおかしいわ (要望)闘技場は一日一回挑戦できるようにしてください。
今は連勝できる強いしかいませんよね? >>307
普通に間違ったわ すまんなクノールさん むしろランプキャラの高コストのコスパは通常より抑えめにするもんだがな
このゲームは共通の魔王が強すぎるからそれが破綻してるピサロはおかしい ククールでフリマしてたんだけど一回勝つのに1時間以上かかったわ
カード揃ってないとはいえ何だこのくそゴミは ミッドレンジゼシカ意外とデブに強い
一つ目ピエロって実はレジェンドカードなんじゃね
https://i.imgur.com/Xp7qQAU.png 盤面厨のトルネコがともしび処理してきたから顔に行って勝ったことあるぞ 最後の思い出にテンポドラム使ってるやつ多すぎてわろた モグラが消えてイカ一色になるなら今こそアルミラージの出番になりますかね? 相手のキラーグースでは全くドローできないのなんなん?
ネルゲルベロニカといいほんま腹立つこと多い >>337
空っぽの盤面にだしたらただのおにこんぼうことゼルドラド
ジャガーメイジ一枚に敗北するドルマゲス
弱デッキ嫌がらせ専用ゲマ
ひでぇよなこれ ようじゅつし砕くのもひとだま全部砕いたアホと同じだと思ってるよ
全リーダーどのデッキも組める俺が言うんだから間違いない ドラゴンクエストライバルズ公式(@DQ_RIVALS)さん | Twitter
https://twitter.com/dq_rivals
2018年3月20日(火) フォロワー 154097
2018年3月21日(水) フォロワー 153920 8/4/6のスーレアも過大評価だしピサロかわいそうやなぁ 以前シロのフォロワーと比べた時の数字がたしか154972だったから新カード発表前より減ってるんだな >>353
ようじゅつしはゼシカ使う予定ないなら砕いてもええやん
使うときにまた作ればいいし ドンモグってコスト高くて使い辛いガボって印象しかないんだがなあ
もちろん生き残ればフィニッシャーになり得るぐらいには強いし除去強制力もあるけれど ライバルのシャドバが50万人だったから追いつこうと思ったんだ なまじ報酬を提示されただけに、最初の闘技場チケットしかもらえてないの気分悪い 少しの報酬より減ってざまぁできるほうが面白くていい ドンモグはバルザックみたいに出したら次の自分のターンまで生き残ってないからね ランクマでテリー増えてきたけど普通に強いんだな
特にメタられてないからテリーが暴れやすい環境が整ってるともいえる
今は1番テリーが勝てるわ
奇跡は雑魚いけどな
アグロテリーが強い、テリーは雷鳴ぶん回してナンボのもの >>342
ゼシカで遅延してれば降参するだろ
ククールは存在自体が遅延だから意地でも降参したくなくなる ドンモグルドマン決めると割と残って次にベビパンゴンズあたりと合わせてリーサルになることはままある 地味に強いスーレアじゃなくてカード見ただけでやばいと思えるレジェが欲しい 俺も闘技場ちけ4枚も余ってるわ ギルメンに渡せるならあげたいわ フォロワー増えてもアクティブいなきゃ意味ねえのに
ここの運営ってマジで訳わからんことし出すな、素人集団か? >>377
デボラは書いてあることはめっちゃ強そうだぞ 文句言うくらいなら辞めればいいじゃん、強いられてるの?君たちは馬鹿なの? >>381
いやあれ強そうってか面白そうって感じじゃね?むしろ手札全部塗り替えられるから面白そうだけど弱そうってのが初見の感想だったわ このゲーム辞めると決めると凄いすっきりするよ
お勧めです😊 闘技場って引き運ゲームだなとギルメンのドヘタクソプレイみて確信したわ カードゲームは暇つぶしにやると割り切ってからは楽しいぞ
元々そういうもんだし 漆黒と裁きの炎入れないとならなくなったせいで、
ピサロ動けずに負けることが増えたな・・
供物着ても手札が裁き二枚、漆黒1枚とか。
供物もこないし裁きと漆黒遊んでるとか。
肝心の妖術師や紅葉のときにどっちもないとか、マジ切れそうになるケースが多い デボラとかどう見てもチンカスだろ
なんで自らシナジーやら色々考えていれたカードをランダムに交換しなきゃならんねん ドンモグはネルゲルより強いと思うが
相手に処理委ねる仁王立ちよりこっちで判断出来る速攻出す方が強い >>353
錬金分そのままかえってくるんだから、
とりあえず砕いといてあとでまた作っても損はないのでは? >>359
セーニャを弄るんでなくゲマが10コス以上に出来ないって変更で良かったのにな。 次環境ようじゅつし居なくなったら裁きの炎をサイレスにするか悩むな
案外ゴンズも刺さらなくなって来たりして 資産足りない勢はナーフ前になるべく闘技場行った方が良いな
そろばんがまだ使えるめちゃ強いトルネコさんが使えるのも残りわずかだからか今日やたらプレイングガバ勢多い デボラはなに出してくるか読めなくなるのが結構やばいよな 実質ハッサンを1ターン早く出せる様になるのに対して
妖術士早詠みが1〜2ターン遅くなるからテンポ耐性上がって万々歳ですわ >>392
ネルゲルは二回行動があるのが強いんだぞ?それなかったら弱過ぎるからな デボラからでたグランドクロスまじ強いわ
そんなところから沸いてくるグランドクロスとか無警戒だもん >>398
まあベロニカと違って全カードだから博打すぎるけどね >>396
俺は裁きはピンで刺すかなー、先出しネルゲル潰せるようにしとかんとまずいし
フローラも抜けるからサイレスは積むけど IDを赤く染めてライバルズ下げ、シャドバ持ち上げしてる奴毎度湧くな 負け確ハンドからワンチャン作れるといえば神カードにも思える >>94
ククールさんなら…ククールさんならなんとかしてくれる お互いにデボラ発動したことあるけどカオスすぎて面白かったぞ おい毎日ログインしてたはずなのにログボ1日分スタンプ押されてなかったんだが?
詫び100000000000000000パック要求するんだが?? >>408
コントロールとランプが泡吹いて倒れるな 笛から出たデボラから出たセーニャで勝ったことあるわ、セーニャマジ壊れ 相手のキングミミックからトロデきて(´・ω・`)ってなった
トルネコで来なきゃ意味ないよなー >>412
なんか一日ズレてるよな
月曜日に毎週パック貰うはずだったんだが、火曜日になってる トルネコがタロット投げてきたりアリーナがデスピサロに変身したりして面白いぞ テンションピサロにリビングデッド突っ込むのすげえ楽しい セーニャ楽しみたいのに大体出す前に勝つか出し渋りして出せないで終わるんだよなあ
出しても返せないと思われたら即降参されるし
9コスになったらどうなるんだろ >>390
そらシナジーコンボ重視のデッキならデボラ入らないだろ
単体パワーカードや、状況によって腐りやすいカード中心で組まないと生きないカードだぞ 闘技場でピサロナイト1体にらせん打ってそのターンに顔面紅蓮かましてくるガイジいてわろたわww
リーサル近いから顔詰めるならまだしも3ターン目だぞww トルネコやっぱぶっ壊れてるな
そもそも2T青竹4/4の時点でおかしい どれが強いってのはないけど最近後攻が異常に有利すぎる セーニャでカロン蘇生テンション出来るしラヴィエルも突っ込んでクッソグダグダ遅延ククールやりたい >>416
アップル民は新パック配信一日延期があった以降はログインズレたから毎週火曜日になった。 >>169
ゲマは盤面ガラ空きで出したら死ねる
かといって終盤で出す余裕もあまりないし
嫌がらせカートだけど使い勝手が悪すぎる ようやくレジェンド行けたがいまだにレジェンド820人くらいしかいないんだな
こりゃ今月レジェンド2000人ぐらいに止まりそうやな >>428
あーその通りやわ
俺だけじゃなかったんだなありがとう >>426
デブとゼシカのせいでアグロ以外のデッキが先攻2ターンに出せるカードがドロヌーバくらいしかないからな
ほんとクソ でも2ターン目にドロヌーバ出しとけば大体勝てるから神環境
きみたちは引き続きベビパン使っといていいぞ はーもうレジェはあきらめたし最終日あたりで降参しまくってプラチナ1まで落ちるわ
そうすりゃブロンズからスタートできるんだっけ? 新デッキの感触を確かめたいから誰がスレバトしようや
063297 闘技場でゲマ出すとギガスラ雷の杖で最速処理される率高すぎ問題 プラ5以上は1度でも対戦したらプラ5からスタート
プラ5で一戦もしなかったらゴールド落ちだっけか? >>435
なわけねーだろプラチナからスタートだガイジ >>439
多分あってるわ
勇者杯途中で辞めた俺がロンダルキアプラ5 帝王ゴールド5 花嫁シルバー5スタートだから >>400
いや?
ターン返ってきた後の除去で本体が傷つくのが弱い
ピサロじゃろくなバフ無いから2回攻撃ですぐリーサルともならない 奇数3コスインキュバス4/4下振れあり
トルネコ2コス青竹4/3
スタンダードパックからの格差よ >>425
1ターン目に3点飛ばせる職業ほどは狂ってない >>439
プラチナ4以上にあがったら、次期はプラチナ5から開始
エンドレスプラチナ5でゆったりしてる俺が検証済み におうだち回復シルビアその為クソ長演出カードをガン積みした遅延ククールでいけ >>447
後キングスライム入れてるからスライムをね 林檎民に対して当時はログボ心配してた
なんとかするんやろなって忘れてたわ
ズレたままだったのはさすがに運営さぁ・・・ たいありやでー
テンポゼシカが死ぬからテンションゼシカでやっていくでー >>444
そんな貴方に増幅する闇!というのは冗談でピサロにとってネルゲルは最強モグラ様の前座だよ!
今のピサロはいかにモグラ様を安全に着地させてクソゲーするかのゲームだと思う!あれ、妖術師やライバーンと変わらぬクソだもの クリフトベリアルセーニャとかククールさんの専用レジェ強すぎ! テンションゼシカの一つ目ピエロほんとつえーよな
なんでこいつが話題にならないか謎なレベル >>455
こっちも絶対に顔面斬るガイジテリー研究してたけどやっぱ塞がれるときついな
サンクス 新環境はデカイ方のもぐらが止めれないだろうな
ネルゲルより厄介まである >>450
断言するけど種の方が強いよ
力3個と紅蓮1発の打点が同じと考えたら0コス種と紅蓮のバリューは一緒
盤面状況に応じて適切に振り分けたりプールも出来る分、盤面残せてるなら種の方が遥かにアドバンテージ取りやすい デボラたのちいよぉ
これぞカードゲームって感じ、フリーで運ゲーや ゲマさんをスウィートバックで強化して+4/4するデッキ早くしてください 今のトルネコのユニットのカードプールのほうが紅蓮より種のほうが強い
スタン環境だったら紅蓮のほうが強い 日本語意味不明だった
今のトルネコのカードプールなら紅蓮より種のほうが強い >>461
トルネコはユニットを消費してるから全然違うでしょ
仮に有利トレードに成功してもその後のAoEに巻き込まれて死ぬし無から打点を生み出すのとはワケが違う ネルゲルのためにランプの魔人入れたくなるのをいつもこらえてる このスレはデブデブいってても現実はゼシカのほうが多いという
ナーフ後は読めんな トルネコ相手は常にボードクリアしような
お兄さんと約束しきて >>467
個別問い合わせやぞ
ちなみにブラウザ検索で出たライバルズの公式サイトの問い合わせフォームからじゃなくてアプリタイトル画面の問い合わせからやらんとアプリからやり直せってメール来るから気を付けるんやで >>461
種と紅蓮は単純比較出来ないから無理にどっちが強いとかはええで アグゼシ増えると思うけどなあ
わたぼうの強さをいち早く見抜いた俺が言うんだから っていうかアグロゼシカって全くナーフされてないようなもんだよな >>444
なんでネルゲルで盤面除去するんだよ手札使って除去するか追加ででかいのおいてどうしようもない盤面作るかの二択だろ 種の方がバリューは高いけど紅蓮の方が顔面力が高いよ わざわざロウクラフトしてギャンブルミネア作ったけどホント運だけって感じで全然おもんない
ひたすら上振れ狙うだけの作業 わたぼうはどうせ瞬殺されるし笑い袋は出してすぐ使えるから好き
トルネコならなんとリーサル要因にもなります まあアグゼシは普通にいるでしょ
相手関係なく先行取ったら勝ち見えるし 別にテンションだけの話じゃないけど単純に焼き系の特技って一回使ったらそれまでだからな
バフってのはユニットなきゃ使えないデメリットも当然あるが、その分焼きと違ってユニット残ってりゃ永続的にその効果が残るっていうかなりでかいメリットあるからな
バフかけられたユニットで有利トレード取られたら、そいつの処理するために相手側はまた別のカードきらされる時点でさらに有利な状況つくれてる ネルゲル避けるため、
氷塊ジェシカで7ターン目に凍てつく大地などで
後列中央に置くのがマイブーム ちょっと思いついたんですけど、横2マス使って一体のユニットを出すとか
どうでしょうかね?第三弾で出る大型魔王で新たなフィニッシャーとして
デスタムーア、ラプソーン、ブオーンあたりでコスト10の10/12くらいでw
超貫通持ってます ランプピサロのフィニッシャーにしたいんですが ミイラでゼシカ行動不能にしたのに次のターン普通に紅蓮撃ってきたんだけどなにこれ? >>476
テンポが死ぬとニードルマンを正当化する理由が増えるから強い……のか?
正直あのカードイマイチ信頼できないからモグラの抜けた穴は大きく思えてならない 氷塊ゼシカ強いな
相手のチョンボで勝てたが、これでアグロやられたらどうにもならん >>489
アグロデッキでのニードルマンの強さヤバいよ
ドローできるラッキーと思って放置してるとすぐダメージが致命的な域まで行くから
どのみちドローしたカードを有効に使えるMPになる前に終わってしまうし 氷塊は全くナーフ食らってないレジェンドデッキの上負けるときは大体自分の配置プレミだからガイジにイライラしない神デッキ ドラムの錬金石まじうまいわ〜無駄に8枚引いててイライラしてたけど最高のナーフやんw >>486
数マス使うユニット出てくればクリフトくんの価値が上がると思うわ
当たる確率かなり上がるし 紅蓮がマミーで止まらなくてインチキ呼ばわりは流石におじいちゃんでしょ 俺みたいなガイジが使っても氷塊勝てねえし勝率あんま上がらなそうだな いたずらもぐら消えるのは正直ゲームが変わるレベルに思う
下手したらアグロ消えかねない 言い過ぎか マミーでプレイヤー選んだらTS使えなくすりゃいいのにw テリーもマミーされてもテンションスキル自体は発動できるだろ 次はどのリーダーが覇権とるかな〜、ゼシカ?ピサロ?アリーナ?トルネコ?テリー? アグロ早すぎるからいいんじゃね
一度盤面完成したらアグロが負ける要素ほぼないし トルネコはもみじもナーフしてほしかったな。
もみじがあの性能のままだともみじ必須になるのがつまらん ネルゲル被り3枚持ってるんだけどいつナーフ来るの? >>502
氷塊、石像、ウィッチ、これらでなんぼでも勝てるぞ
パンサーの速攻も使えるし アグロは消えねぇだろ
モグラ守ってりゃ勝ててた今までが異常 でもブロックへの対処に酷い格差あるのにもぐらみたいなイジメ奴いらんよな >>504
この場合だといつも5ダメージカード引いてくるのか? 相変わらずククールさんは初手のプチアーノン倒せないけどな >>473
あれ、なんで2017年12月9日時点のレベルで判定して補填とかいうアホなやり方したんだろうな?
多分、時分秒レベルで検索条件ミスったんだろうけど
普通に補償時点のレベルが16/26以上で該当のプレミアカードを持っていない事で抽出して補填すればミスが起きると思えないのに 1コス9枚入れればアグロとして動けるから大してダメージないわ >>513
トルネコには一回か二回くらいしか当たらなかった
負けたけどな😊
>>515
せいけん使ったのは一回だけ
基本的に処理に回って更地の盤面にモリー出すと対処できずにそのまま勝ってた アグゼシ使ったことないけどモグラ弱体は痛くないん?
キャットバットは入れてる人と入れてない人いるみたいだけどモグラはほぼ100%入ってるみたいだし >>521
テンポ消えたから嬉々としてニードルマン入れ始めると思うぞ >>405
遅くなったがやっぱ裁きは抜けないか。何だかんだ使い勝手良いもんな
サイレス入れたいけど何抜けば良いか分からず悩ましい...アンルシア抜けないんだよなぁ アグゼシは途中から盤面捨てて顔面狙いになるから序盤で点数稼ぎづらくなるとそこそこ厳しい >>524
俺はサイレス増えるだろうからりゅうおう抜いてサイレス イカでモグラの代わりは無理だろ
ククール以外はイカなんか余裕で倒せる もし複数マス埋めるボスきても列ダメ系がマスの数だけダメージ増えるとか辞めてくれよな >>521
初手で出すとメラゴーストの1ダメユニットとかで即やられる
だからブロックを置いて出すようになるだろう、けどブロックしてまで置くユニットじゃないだろな。
でも使いかって悪いから使用率は結構下がるんじゃないかな?
キャットバットあたりは他にも優秀なユニットがある
はぐメタとか てか既にジャガメケアでキャトバぬいてんだけど俺だけ?
メラゴ未だにいるし >>520
まぁそうだよな
トルネコに対する答えが見当たらなかったからよくこんだけ勝てたなと思ったわ
逆に言えばトルネコ以外には割と勝てそうだしな
わらわら出てくるデッキによわそうよね もぐら普通に考えて
テンション1回で2/1にしかならないって
誰も使わなくなるな
2コストにランクアップで良かったんじゃないか? テンション一回で322なら使うってことねわからない 3コストって重要な位置ではあるけど大半がゴミだよな
まぁ全体の半分は闘技場くらいでしか見掛けないゴミなんだけどさ ほぼ顔面しか見てないのがアグゼシ
ほぼ盤面しか見てないのがドラム
手札の出せるやつ順番通り出すだけなのがピサロ
やっぱライバルズの配置要素楽しめるのはテリーだわ >>538
テリカスぐらいしか手軽に貫通やら縦やら出せないから >>538
テリーとか配置要素1番無視してるキャラだろ >>538
相手トルネコは、
ウォールこじ開けたあと顔面に行けばかてたのに
ユニット殺しまくってたからあっけにとられたわ
3+メラゾーマ売って逆転したわ。 配置要素を一番否定してきてるのがテリーなのが笑えない 対戦してて思うんだけどトルネコのそろばんとドラムがコスト上がろうがほとんどノーダメなんじゃねーの
おうえんで底上げしての種付けしまくって有利交換って基本的な動きそのものはなんも変わらねーじゃん
だいたいドラムを最短で出すような状況少ないし終盤のもみじ処理強要とか何ひとつ変わる気しないぞ 2コスだとHP3以下でもしゃーないかってなるし
4コス以上だとHP4が多いからいいけど
3コスでHP3だとテリゼシTSでやられるのはちょっと勿体ない感あるのよね
だからガチャコやはぐメタ、召喚時効果のジャガメやキッズ、キャットがよく使われるんだろうけど >>341
ほんそれ
共通の魔王の方が強いっておかしくないか?
魔物デッキなのに ベロニカとバラモス実質ナーフなんだから等価交換にしろや >>544
まあ5ターン目に相手の盤面2枠うまっててこっちのHP15ぐらいですってときに無理に処理する必要がなくなるのはでかいかもしれない
あと算盤がなくなるってことはこっちの処理用ユニットを処理されずにちゃんと相手のユニットにぶつけられること増えるから5ターン目の段階でそんなにくらってる状況も少なくなってると思う めっちゃメッサーラ見るんだけどなんの現象?どこが強いの? 配置要素を一番楽しめてるのはククールだろう
ブロックされただけで手も足も出せないんだぜ さっき魔術師ミネアに5コスのゾーマ2体出されたけど、奇跡的に勝てた セーニャ上方修正されたからククール始めようと思ったけどクリフトとベリアルがいねぇ アグロって楽しさどうなんだろう
高コス出すワクワクみたいの無さそうだけど
使ってる人楽しさ教えてくださいな >>546
とりあえず3/3/4増やせって話よな
シャイニングとバニーだけってのがおかしいわ3コス帯 >>526
りゅうおうかー。魔王大好きだから聖域と化してるわ笑
今はかなり貢献してくれてるんだけどね
明日以降参考にさせて頂きます!
因みにおうえんピサロ使ってる?ライノスかデンデンで悩んでるんだが >>554
あれ一緒に出すより2ターンに分けて出す方が絶対強いよな >>558
やってもやられても馬鹿らしくなるから楽しみたいならやめときな。 >>553
前から奇数の評価高いよな満遍なく強いけどどのリーダーに有利取ってるのかが分からないまま使ってるわ >>551
メラゴのようにも使えて3/4も残せて場合によっては複数巻き込めるところアフィ アグゼシとかナーフトルネコにも不利な上ククールの餌やん ランプの高コスが控えめ言うても限度があるだろ限度が、むしろ高コス控えめにしようとした結果水巫女みたいなのが生まれたってこと何にもわかってねぇな ククール使ってみたいけどベリアルセーニャはあるけどともしびクリフトカロンがねーわ 正直りゅうおうにサイレスされて負ける状況ってされなくても負けるからどうでもいい そもそもなんでアグロやるかってそりゃピサロとボスラッシュ付き合うのがめんどくせえからなわけでして サイレス増えるのかなー
お願いだからモリーに使わないでおくれ・・・ >>!1ですが 10勝1敗でした
手札管理に苦戦しましたが盤面制圧しやすく
わらし展開しまくってからのドラムが鬼強かった >>559
べつに334でなくてもいいかな
そこそこの効果があればいいので324とか325とか増えて欲しい もぐらの代わりに入れるニードルマンが弱すぎてアグロがトップになる気がしない 5コスト3/6だから全部外れてもそこまでテンポロスにはならんからまぁ >>563
勝ちにこだわるデッキか…
ゲーム楽しむくらいの時間はあるからやめときます
ありがとう >>561
正確には1ターンに2体じゃなくて、ゾーマ→ネルゲル→ゾーマだったんだけどね。
変わったデッキだから戦ってて楽しかったわ >>579
あいつも悪くないんだけどね手札足りなくなるし >>551
ドラゴンキッズも以前からそこそこ見るな
ジャガメ対策されて2体に抑えられることも多いから2体でも1ダメ与えつつ場に出せるってとこなんだろうけど >ゲームスピードが速くなる傾向となり採用される戦略の選択肢をせばめる要因になっていたと考えています。
運営もこういうの認識してんならもっとアグロ向けカードナーフしろよと思う ミネア押しのやつミネア使ったことないだろ
先行アグロゼシカに轢かれるぞ >>579
アグロが減ったら普通に入れるべきカードになるんじゃねかな ニードルマンガチで嫌い モーモンよりちょっと強いだけの癖に相手にハンド渡しすぎ >>583
最初から3ダメ出せるからテンション溜めるだけの事故ったやつとかすぐメラゾ範囲よ 流石にアグロ全滅されるとゴミ環境待った無しだからこれくらいで十分 >>583
プチアーノンに蹴落とされた旧四天王が復活だな 1発当たれば御の字と考えたら敵1体で33%、敵2体で60%、敵3体で80%
まぁ強いやろ アグロピサロとかいうゲマか先攻引けないだけで死ぬデッキはNG アグロピサロ「モーモンより強い上に相手に引いてもらえる」 いい感じに処理できてたんだけど
雷鳴でバッチリ詰められたトレント対テリーの動画見て
やっぱククール無理って再確認した アグゼシがトップになるのはイマイチ想像できないけどトップランカーには違う景色が見えるのだろうか ニードルマンはアグロゼシカとアグロミネアなら使えるでしょ
3点プッシュでメラゾーマレッサー圏内に押し込みやすい アグロ全滅するんじゃないか? テリーはワンチャンありそうだけどゼシカは無理 飛び蹴り0コスになるからメッサーラもめっちゃ使いやすくなるなぁ アグロは自身の強さも重要だがそれ以上に遅いデッキが多いか少ないかの方が重要だからな
正直絶滅はしなさそう以上のことは全く読めん アグロテリーだけどランクマ今やるか明日以降やるか・・
もぐらの代わりが見つからない。ニードルマンはテリー向きじゃなさそうだし アグロは絶対に減らないから安心しろ
ラダーの回転効率がダンチすぎる アグロゼシカはテンションに重きを置いてビアンカフィニッシャーにすればまだまだやれるやろ アグロ全滅して序盤意識薄れたらアグロで勝てるようになるから結局全滅はしないよ
このゲーム後半見ながらついでにアグロも見れるみたいなアホくさいカード無いし
序盤見るためにはちゃんと軽いカードに寄せないといけないデザインはえらい サイレス増えて欲しくねえ
ゼシカ多けりゃそんなに増えることはないだろうけど サイレス先輩は採用する人増えるだろうなー
怖いなー >>558
すげーつまらない、
毎回同じパターンで動くから。
他のデッキよりはちョットは勝率いいから使ってるけど。 どんだけテンション回せるようにしてもビアンカフィニッシャーは無い
その場合出てくる可能性有るのは海坊主
中速増えたらアンルシアも出てくるしビアンカはちょっとどうしようもない キャンドルでよくね
アーノンの有用性が認識される前はよく使われてたし >>566
そろばんないとアグロゼシカきついんだが サイレス採用増えるとモリーがモーモンになるのやっぱつれぇわ てかビアンカ回せるんだったら多分アグロでもフローラ回した方が強いまで有る >>621
ねーよ
現環境でもアグロゼシカ多いならむしろそろばん削るまで有る もぐらとバット如きでアグロが弱くなるとかよくも思えるもんだな >>589
モーモンとイカとベビパンナーフ待ったなしだな
ってかハグメタもそろそろナーフしてもいい気がする採用率高すぎるだろ >>625
そろばんなしじゃアロードッグぐらいしかないやんアグロゼシカに対する対抗策
場で対抗しようとしても紅蓮メラミ飛ばして除去してくるから場で相手ユニット除去できずにガンガンHP削られるし アリーナ6コス迷うなハッサン>マルティナ>モリーかな? 正直カロンでドローした所でだから何?って感じだぞ
準備整えてどんぐりで大量ドローした方がずっと強い >>628
使おうとしてたけど要らんという結論に至った わざわざカロン使うならザオラルでいいかなって感じ
カロン使う余裕そんなになくない?リンクでランダムなマスに復活とかだったら使うけどさすがにぶっ壊れもいいとこだな >>630
たねはぐれ、シーメーダ、わらし、他タネによる有利交換
まだ欲しいってのか? >>628
自分で答え言ってるぞ
カロン=使えない >>628
入れてるけどたまにいい動きする
後ハンド増えて安心する >>636
除去されるから有利交換とか無理やんわらしは螺旋打ちされるし
アグロゼシカ相手に盤面作れるのは単に相手の手札が悪いだけだし盤面有利に作れればそりゃおしきれるだろうよ 運営はハースがどういう状況をどういう調整で
解決したかを勉強しといたほうがいい今後のために モグラの弱体化は大きいけど
モグラ以上に特定のリーダーにだけぶっ刺さるイカそのままか >>640
そこまで極限にガン回りしたアグロに勝てると思ってんのが間違いなんだよ猿
トルネコなら大体4ターン目から盤面有利取れ始めるからその後押し切れるだろ 今月ククール回しまくったが、現環境ですらセーニャ>カロンでいいと言う結論になった。明日からは尚更だろ
ただ、セーニャ1枚じゃ足りないとかベリアルセーニャ使い回しのロマン追い求めるならアリ どうもそろばん一つ逝ったくらいでトルネコの勢い変わる気せんのだがここのトルネコ使いがこんだけ言うんだから影響あるんやろなぁ カロンと組み合わせて強そうなユニットは
1.優秀な召喚時能力持ち
2.コスト軽くて火力高い速攻ユニット
3.仁王立ち
なんだけど、ククールだと1の該当ユニットが少なく、2についてはそもそも該当ユニットがいない感じ
だから今のカードプールだとちょっと使いづらいよな ククールミラーみたいな糞展開にならないとカロンは活躍しないぞ、よってゴミ セーニャとか出されたら試合決まるレベルのパワカだよな 今たまたま使えてるモリーをサイレス流行で止めるなら止めるで
他に選択肢があるから別に良い このテンションゼシカを改良するならどの部分?もっと強い構築にしたい
https://i.imgur.com/T9j6cH1.jpg 新環境でアリーナ流行るから構築考えてるんだけど4コス枠が激戦区で何入れるか迷いすぎる
アリーナが増えるなら人魂は刺さりまくるし
跳び蹴り0コスの影響できりさきピエロはまず採用されそうだし、
回し蹴りや正拳突きが使いやすくなるならきとうしが増えるだろうし
こいつらが増えればこいつらを上から取れるりゅうきへいが流行るだろうし
皆が今後何を使うか楽しみだ 新環境でアグゼシ止めれるやつもういない気がするんだけど
超強化されたククールさんで行けってことか? アグゼシ強いとは思うがトルネコに勝てない時点で環境トップはない つーかゼシカはちんぽじゃなくてアグロを完全につぶせよ
ちんぽなんて今でも弱いんだから >>647
序盤にそろばんあるだけで勝率大分変るぞ >>663
テンポ弱体化しろと言ったりアグロ弱体化しろと言ったり・・・
あなたの望みはゼシカが消えることなのでしょうけども・・・ >>663
テンポ使って勝てないクソ雑魚さんかな? >>534
モグラまだまだは使えると言う人もいれば使いもんにならんと言う人もいる
つまりちょうどいい具合になると言うことだ カロン否定的な意見多いな
あとザオリクも微妙だよな 両方とも重過ぎ
>>656
序盤ユニット出せてライバーンと風きたら勝利確定レベル ククールにメラゴジャガメはいる余地ないんだがモグラとか勝手に消えてくれるの? >>458
応援ゼシカを使って欲しいんだろね
運営のおすすめ的には トルネコは青竹44とか出しつつ迎撃に出てきたユニットをはがねの算盤と犬で瞬殺して顔面がりがり削りながら5-7ターン目で発狂するのが勝ち筋だからな
算盤のかわりとなるものがあるのかどうか アグロゼシカ倒すの気持ち良いからもっと増えて欲しい
相手の打つ手が完全に無くなる瞬間が最高
テンポは倒しても何も感じないから弱体されてせいせいする カロン使うならタンバリン使うしかない
スタッツ微妙だしランダムだから性能も微妙 序盤の動きは犬と商人で代用できるからそこまで変わらん メラゴさえ引けてればすぐ対処できるようになったのは大きい 本気でモグラ入れるなら組紐小僧を入れるわ(アグロは除く) ナーフ後のもぐら使うくらいならまだファーラット使うわ
殴る以外に仕事の無いHP1は速攻でも無いと使い物にならん モグラ嫌いすぎマンはモグラナーフされても嫌いだから強いだろって言ってるだけ 今のアグロってイカ2モグ2メラゴ2モーモン2の1コス8枚構成が多いと思うんだけど
ケツ1になるモグ2が使えなくなると代用品が3/2の奴しかいなくなるんだよな ジャガメメラゴナーフしてもナーフしなくてもクソゲーになりそうだね >>672
代わりって元々使われてるのに代わりもくそもない どうせモグラ減るだろうし
やっぱどくいもむしがナンバーワンだわ カロンさんはセーニャが9コスになってからが本領発揮やろ >>570
流石にそんなことはないわ
りゅうおうが封印されるのとされないのでは全然強さが違う
封印されてもされなくても変わらないならそもそも誰も採用しないだろ >>677
グール入れてんのか
イモムシはイカ対策? はぐれメタルさっさとナーフしたほうがええんやないか >>677
セーニャとガチャコって合わなくない?
05なんか生き返ってもイーブルいなきゃゴミだし
かといっていないとアグロ止められないしなー メラゴは次ターン開始時死ぬくらいでちょうどいいかもな
もうこのへんのユニットがデッキ編成独占するの自体に飽きてきたよニッキー >>677
これタンバリンピン刺ししたらもっと強そう たとえもぐらやキャットバットのHPが1になってもならなくてもメラゴジャガメの有用性は変わらないよな >>689
変わらないなんて誰も言ってないよ よく読んで
条件反射で噛みつかないで >>690
アグロ全般対策だねー
相手の1コスに向こう側からトレードさせることが出来るし
放置したら相手の2/2を2枚持っていけるから
グールはトルネコが嫌いだから
メガザルとイーブルは怪しいよく色々入れ替えてる コンミネとランプピサロが戦う場合コンミネの方が有利?
コンミネ影をひそめてるけどかなり強いと思うんだけど >>692
別にセーニャはそんな構築意識しなくてもぽんと出せば強い ミネアくたばってくれ
つむじ風とかいうガイジカードは消えてくれ ランプピサロはいかにMPブースト出来るかどうかだしな
ブーストできないと雑魚い >>698
今はデスピサロインチキAI二回行動やらモグラで盤面からでも打点飛ばしてくるからピサロ有利だと思われる 闘技場ミネアが暴れてるからこのキャラ消してくれアグロはお願い太陽
重めのデッキ使うとウッキウッキでクソゲー仕掛けてくるしストレスしかねえ コンミネは処理しなきゃいけないユニットが多ければ多いほどつらいからな
アグロ系やピサロみたいに毎ターン大型出してくるのが辛い
フィニッシャー絞ってるようなちんぽとかアリーナとかみたいなやつはカモ >>696
自分の言ってることが理解できてないかな
りゅうおうが封印されようがされまいが勝敗の結果が変わらないって言う趣旨のこと言ってるんだぞ? 闘技場ミネアのクソゲー感やばいな
つむじ風出してるだけで勝てる ブーストありきなのにピサロは後攻の方がやりやすいのがめんどい 闘技場後半必死に種付けして壁作ってるデブさん
もう手札につむじ風3枚あるから君の敗けなんだよ… >>698
基本的に進化あるピサロ有利
ジュリアンテやカミュなり合わせられるとコンミネに上がると思う りゅうおうが封印されなければ勝ちのパターンもあるだろうに極論が好きだよねみんな >>705
残念ながら調整入った後はミネア増えるよ あれ?闘技場でまものの呼び笛やベビパンでテンションが上がらないんだが
なんでだこれ っていうか紅蓮つかうとピサロナイトの位置に勝手に飛ぶんだけどなんだこれ デスピサロのTSをテリーと同系統と勘違いしてそうなやつたまにいる >>714
デブも不快だったけどこいつはホントのクソゲーで勝っててもイライラするからマジでキツい
ブンブンテリーに転生しようかな >>704
>>712
ランプピサロが多少でも有利なら環境悪くないかな
MPブーストよりもミネアの高スタッツのユニットやタロットが本当降参したくなる
おまけにつむじ風という暴力カードも得たし ドラムのスピードに慣れきったイナゴにはコンミネは厳しそう >>717
そういやかなり前だけど、HP5のくせにテンション2の進化ピサロにマミーしてドヤ挑発しながらターン渡してきたアホと当たったなぁ ランプピサロもコンミネもどっちもクソだからせいぜい潰しあってどうぞ >>699
あ、そんなもんなん?
だったら明日使ってみるかなー
ククールは全カード揃ってるし >>707
封印されても返せる状況じゃないならどっちにしろ負けてるからどうでも良いって ククール使いからするとイカが増えるのは勘弁
だが、ニードルマンは増えてくれると嬉しいぐらいだわ さっきフリマでめっちゃ上手いシルバーに出会ったわ
シルバーだと思って舐めてたら明らかに動きが違うからすぐサブ垢だとわかったけど >>726
マリガンでニードル飛ばされてイカ拾いに行くわ トルネコ「ナーフふざけんな」
ククール「トルネコ減ってようやく俺も」
ミネア「おいククール顔出せや」
ククール「」 >>677
ミネアって蘇生型ククールにかなり不利だと思うけど >>727
闘技場でもたまにいるな
明らかにピックもプレイングもブレンズシルバーゴールドじゃねーだろお前ってやつ
サブ垢なのか復帰勢なのかわからんが
資産ためてるんかね >>734
ピサロとかゴンズが実質ガチャコだもんな 一応不具合報告しといたけどなんだったんだ?
紅蓮とおうえんがまともに働かないとか怖いんだけど あーもうだめだぁプラチナに落ちたのでこのゲームやめまぁ〜す >>725
それを言うなら
封印されなくても負ける状況なら封印されても負けるって言えよ
でもそれ当たり前ことだし
きみの最初の書き込みは封印されても負けるなら封印されなくても負けるって言ってるから全く違う意味になってんだが? フリマはレジェ上がってからネタデッキ回してるけど
プラチナ勢のお前らみたいな奴がガチトルネコでこっちに勝つと
嬉しそうに煽りモーション連発してくるから、だからこいつらプラチナなんだなってニヤニヤしちゃう ほかのDCGやってればこのゲームのダイヤくらいのまともな動きは15分くらいでできるようになるよ ダイヤどうすんだろうね
二木は押し通すのかフォロワーキャンペーンみたいにナーフするのか すいませんプロの皆様にこれの打開策教えてもらいたいんですが!
わずか5ターンで何もできず負けました 具体的に何のカード
出してればなんとかなったのでしょうか
1ターン目、2ターン目テンションアップ
テンションカード使ってはぐめた出したあたりで投了w
がいこつメラゴおばキャン供物あたりデッキに入れてるけど
単にそれが引けなかっただけなんですかね
https://dotup.org/uploda/dotup.org1490729.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1490736.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1490739.jpg そろそろフォロワー16万いかないと20万無理じゃないの コンミネが強くなる環境なら嬉しいわ
アグロとか脳死ゼシカが蔓延するよりゲームになる >>744
アクティブ9万くらい(?)で3万レジェンドで到達後放置が多いとなるとテコ入れしたくなったのはまあわかる
でもレジェンドまでプレーするくらい楽しんでたプレイヤーに対してやり方が後ろ向き過ぎたな コントロールミネアとかひたすら除去してダラダラするやつじゃないの 二木ニキ、15万フォロワー維持キャンペーンに切り替えていけ >>743
お前は15分でカード効果やそれぞれのデッキを覚えられるのか
天才だな
まぁ脳死キャラ使ってるどや顔してる雑魚だろうけど きせきテリー使ってるけどマジで明日になって欲しいみんなカミュ入れてて話にならない >>749
まあ普通にレジェ上位を別待遇で良かった気はするな >>747
9枚でした おばキャンもメラゴも昨日入れ替えてたのでありませんでしたw
がいこつ、供物、からす、闇の束縛が2枚づつと凍てつく波動
ちなみにその他はつかいまライノスキングはぐメタゴンズガチャコオーレン
が2枚づつと竜王シドーゾーマグラコスネルゲルモグラ進化の秘法魔界の雷
そんな感じです
仕方ないでしょうかね?低コスト増やすと魔王減らさないとですし・・ >>755
明日からの環境でもアグロ以外はほとんどカミュ入れるんじゃないかな >>752
絶対に15万切るだろみんな面白がってフォロー外す ランクマ潜ってるけどテンポゼシカとトルネコの糞不快なデッキばっかでほんとイラつくわ
ナーフ内容決まったなら早く実施しろやクソボケ無能運営 どうせ乳かデブ使ってたんだろ
ナーフ前の奴らと付き合っても意味ないと判断された 無能の神様二木よ
一つ教えてやろう
今の環境じゃ普通レジェンドになるのは不可能だ
それとも休日をまるまるこんなゲームに費やすバカが居ると思うか?
ニートにターゲット合わせて商売してるとか無能の極みだぞ >>760
ランクマで1ターン目につちわらし出したら降伏されたわ >>759
出されたら即倒すか相打ちとかできないと駄目なんですね
闇の束縛引けてたらなんとかなったかも・・
もぐらの前にベビパン出されてそれの対処で精いっぱいで
ドーピングを阻止できませんでした >>736
それもあるけどサイレス増えそうだしガチャコ自体がなぁ 旧レジェはどのリーダーでも普通には行けるラインだったんだよな
今のレジェって実質は強いリーダーで対戦数重ねるのが必須みたいなのがね 二木がレジェンドの価値を上げたいって言ってたからある意味成功
ただアクティブ人数が…今回のナーフで復帰してくれればいいけど >>770
3/2/4仁王あったら乗り換えたいなぁ
来てくれないかなぁ 運営からしたらそれを見込んでの今回のダイヤ追加だから成功なんじゃね?
レジェンドが1万人もいるのはよくないって言ってたし 情報が出る度にフォロワーが増えるどころかガクッと減るのが笑える いっそのこと4月に新パック追加して欲しいわ
今楽しい時期なはずなんだし >>762
やめちくりー流石にカミュ減るんじゃないか?そろばん消えたら ダイヤモンド追加は大失敗だったな
無能運営は余計なことすんなよ クリフト5/3/6って何で4コスのたてまじんと同じなんだよ
5/4/7にしろ セーニャは可愛いからそれだけで使う価値あるぞ セーニャ出せるだけでテンション上がる ランクマより新規ホイホイなモード追加しないとだめやろ ダイアモンドは報酬がゴールドだったらな
スタンダードチケットいらね >>758
魔王系は絞ってでも序盤しのがないと4ターン目までに負ける。
あとその構成だとがいこつとかカラス引いてこないと供物も満足に撃てなくね? クリフトはスタッツとかじゃないんだよ
敵リーダーにもザラキ飛ばせ カミュとかげのきし抜いてクリフトアンルシラヴィエルのお買い得セット入れたい >>776
でも今のレジェンドもスゴいじゃなくて暇人の極みだと思われるだけだぞ
というか課金でどうにかなるわけでもないし必然的にニートランキングとなるわけで、アクティブ数が伸びたわけでもなく売り上げが伸びたわけでもない。実際は大失敗だと思うが それにしても明日から不快指数MAXのテンポがいなくなると思うとめっちゃ嬉しい
どうしようもなくつまらなかったからなぁ MP0からできることが多すぎた クリフトが一体確殺ならラヴィエル積んであわよくばセーニャ復活も狙ったデッキ組めるのにな フォロー増やしたいならフォローしたやつ限定にアイテムでも配ればいいんじゃねえの マジパックも引けねーわ やることねーわ
レジェンド目指すのもだりーし
課金しかねーわな しねーけど もっと気軽にパック引かせろよ どうせ当たらねーんだからよ自力で引いて65連レジェンド当たってねーぞ カス 今までレジェまでやって放置してたから今回ダイヤまでやって放置だわ
こっから頑張って旨みあんの? レジェ以外のイベントがあればいいんだけどないからレジェ行けないとイベント完走できなかった感でてクソ萎えるのが >>799
課金せずに毎日三勝しかやってないけど今回のパックはほぼコンプするぐらい引けたぞ!
課金が嫌なら毎日3勝しろ!それが嫌なら課金しろ!
甘えるな テンポテンポいうが結構展開きつくて平気で負けるけどな
そんな圧倒的じゃねーわ
ククールとかネタキャラでいいんだから関連カード全てナーフしろよ
またベリアルで調子こいた絵も連発だわなまじうんこ 資産で言うならランクマやる時間を闘技場回したほうが余裕で増えるのもな >>754
ぼくはレジェンドです脳死で雑魚認定ありがとうプラカスくん
カードプールなんてわからなくてもこのゲーム初見殺し少ないから有利トレードしてればある程度動ける ハースストーンとかは面白さが最優先で、
それでももっと楽しみたければお金出せば楽しめるって感じなのに
ドラゴンクエストライバルズだと
ある程度遊べて、それ以上遊びたいんだったら金を出せって感じなんだよな。 >>810
ハースの方が金がいったような気がするぞ、、、
今の拡張ペースならドラライはもう課金する所がない、、、 今月まだランクマ3-40戦しかしてねぇけど3万くらい課金したわ
フリマ最高
>>810
ダンジョン無料なのは流石にハースが心配になった
あのレベルのゲーム金取らないのかよ >>802
増えるのはG
ダイヤとレジェで100G ハースストーンの一番いいところは開発が自分のゲーム好きなところだと思う やることなくなったら他のゲームやってくださいって言ってたでしょ HSはダンジョンだけ遊んでみたけど面白かったわ
ライバルズに飽きたらあっちのラダーとかもさわってみるかもしれん DCG名物のレジェンド倍増、必須エピック激増知らず? ガチャ周りもハースパクってレジェンドかぶりなしにしろや 久しぶりにドルマゲス見たせいで沼プレイして勝ち確やったのに負けたわ
恥ずかC >>820
昇格報酬はパックだよ
増えるって言ったから花嫁杯終わった段階の報酬かと思ったすまんね ハースストーン始めるならアメリカ鯖にしとけ
俺はアジア鯖のコリアンガイジ軍団が嫌でモチベ下がったことある >>808
有利トレードするだけなんか理解するのに15分もかからんだろ逆にバカかよ 今シーズンレジェ到達した人達の使用リーダー比率とか知りたいな。ゼシカトルネコで5割以上占めるのとか。 >>825
いや俺も詳細は知らんかったから気にすんな >>827
それで君はプラチナなの?
ククール使いだから仕方ないです><ってことかな? ドルマゲスを出すことで相手にジャガメ展開を強制できてテンポアドバンテージに繋がり…ませんね ナーフ来るっつ〜から、久々にログインしたわ
たまたま最初に作れたテンポゼシカで
回すだけで勝率8〜9割くらいだった
ただ、プラチナまでね
もう飽きたし終わった ダイヤ入れずにレートだけ導入しとけばよかったんだよ >>829
ダイヤ帯でも5割方トルネコと当たるしトルネコゼシカで過半数なんてレベルじゃないと思うぞ >>833
アメリア相手ならそりゃー8割勝てるわな >>835
ん〜序盤が不安だなあ ベロニカoutスライムベスin
メラゾーマ2枚out串刺しツインズ2枚inって感じか シャドバRAGE決勝ウィッチドラゴンvsウィッチドラゴンで草
ほんと選択肢の無いゲームだなライバルズって RAGEこれで100万獲得か400万獲得かが決まるのか どんぐりベビー使い辛過ぎる
2コスのくせに2コス帯で出せない これ実況かつてあーあいの相方だった奴だろ?
実況っていうか盛り上げ方だけであーあいとの差が明白だな >>843
すげえなシャドバ、全リーダーが決勝にいるじゃん
ライバルズとかせいぜい4〜5リーダーしかおらんのに アジア鯖は支那チョンジャップ総じて煽りガイジしかおらんぞ シャドバもライバルズも使われてるリーダーはぶっちゃけ変わらない テリーにテリワン要素がないのが悲しい
トルネコは泥人形とかが一応不思議のダンジョンに合わせた感じあるけど地味 毎週やってるトーナメントのようにランクマも相手見てからデッキ選択出来ても良かったと思うんだが
そのほうが確実にキャラ格差も縮まってただろ レジェ即リタでレベル上げしようと思ったがだるすぎた 無謀なる戦を置けば勝ち!
マリガンでドロシー引けば勝ち!
使用率偏るのは仕方無いけどこう極端なゲームにならないだけライバルズの方がマシ シャドバやるにしてもドラゴンが死ななきゃ戻りたくねえな
OTKと違って蓋の仕方がネチネチしててきもいんだよ >>655
2コス特技に闘魂2枚積みは確定として
タイガー積むなら祈祷師正拳ならムーンキメラ
回し蹴りは祈祷師なら0〜1枚ムーンキメラなら2枚
個人的にはムーンキメラとバラモス積む形が安定して強いと思う わたぼうテリー専用でもいいんじゃない?
ってテリーの地位が下がった今なら思える ドロシーってなんやで調べたら
車道バースも魔法使いは巨乳なんだなw >>855
リーダー固定でデッキのみ交換できるようにするわけ?
勝つためには相手のリーダーの数だけデッキ用意しないといけなくなる感じだ
ますますめんどくなりそうだが? >>858
あれ共通なのかよってなったよな
スライムファングとかファンキーバードが専用でもいいくらいなのに テリーの地位が下がってたのは新カード発売から今日までやぞ
明日からはテリーのワンダーランド復活する 増殖する系のモンスターってトルネコにいなかったかって思ったら邪悪な箱だった
紅葉最強にするくらいならこっちが良かったわ サハバハ落ちるの?
N軸無くなりそうだしマシなゲームにはなりそうではあるな
新カード知らんけど極端な壊れカードが無ければな シャドバのこういう盛り上がり方は素直に羨ましい
ライバルズまともな規模の大会すらやんねーもんな >>865
確実に面倒くさくはなるね
でもデッキ構築自体は楽しいし、何より尖ったデッキが猛威を振るうことが多かったから(トルネコ除く)キャラ格差は確実に縮まるので良いと思うぞ >>871
バハドロシー落ちるから今のデッキはほぼ使えなくなる
で、また次でインフレクソゲー化するのがお約束 ワンダーより後のパックから強さ抑え目の方向だから壊れが出てきてもドラヘクターやアリス倉木みたいな惨状にはならないと思う RAGEはLOVAの大会たまにやってたけどふーん鼻ホジって感じの身内大会だったな >>874
まあそうなるよな
一応スタンから獅子ビショ最強!時代まではやってたけど >>872
ゲーム性以外はマジで完全上位互換だもんなぁ
サイゲはすげーよ >>868
イリスとライダーとざーさんとケルベロスはまあまあ巨乳じゃね? 秘術ウィッチでグランプリBブロック
今は通用しないデッキなんやね(;;) シャドバはNヴァンでやめたなぁ
倉木となんか6/5/5のやつどっちが強いかみたいな話してた記憶あるわ ひさびさにVIPのシャドバスレいったら死都になってたぞ >>875
二弾続けてゴミ渡されて眷属の俺は萎えて辞めたがな、、、2シーズン6ヶ月同じデッキの方が強いとかマジでつまらない上に過去の遺産を段階的にナーフとか舐めとんのか?としか言えなかった >>883
6/6/6のもう一つのレジェンドも6/5/5にナーフされたぞ!あの弾で残ったのはチェック!だけ ククールよええ…
こいつ強化されても最弱なオチが見えるんだが俺だけか >>880
>>864の魔法使いは巨乳というレスに対してのレスだから魔法使いの中で巨乳はイザベルだけであると受け取ってほしい >>885
新パックでコウモリ軸復活するから多少はね?
まあおれはあまり新カード追えてないんだけどさ >>890
3枚目持ってるなら砕かない方が得ていど >>890
あるだけ作るといいぞ
そのぶん儲かるからな ようじゅつし今作って今日中に堪能してナーフ後砕けば
実質タダでテンポが遊べる HSのダンジョンは楽しいけどライバルズでやろうとするとまだカードが少なすぎるかな テリーは4T目に奇跡握ったらカミュに奪われて終了するアレある限り使いづらいよなあ デッキに入ってるレジェンドカードをランダムでサーチ出来るみたいなカードあってもいいよなって
闘技場でピサロゲマ2枚入り使ってて思った
ランダムなら必須レジェンドサーチのために他のレジェンド抜くとかいろいろデッキ構築楽しそうだし 【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.506
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521631177/
>>901
気づいたからいいけどレス番つけてレスしてくれたら気づきやすいからしてくれると嬉しいな
仕事中なので数十分スルーしてたかもしれんw ハースのリッチキング戦みたいのは面白そう
リーダーゾーマ体力60で3/6の武器初期装備
あとは魔王専用の壊れカード追加でゴミAIが相手でもキツイ感じに調整すれば手応えありそう
勝利報酬は別イラストゾーマで 断言するがテリーは第3弾で強化されない限りもうtier1入りすることはない
明日の調整後も対ゼシカ以外不利のまま 明日からテリゼシ、アグゼシ祭りだから、テリー鬼強やぞ >>845
ってか杖が出てめちゃくちゃ使いやすくなったと思うけどなベビー
以前までククール自傷行為がなかなか出来なかったんだぜ ミッドアリーナはしおこうじ式のテンション貯めないタイプと
モリー入れてテンション回すタイプの2種に別れる
流行るのは扱いやすい前者だと預言しておくね だって公式アカウントフォローしても何もメリットないじゃん… >>904
スレ立てしてくれてありがとうつまらなかったわ ○○式とかキメエのやめてくれる?
0から試行錯誤しながら作ってるのに、○○式ですか?とか言われるとほんとうぜえから
そんな奴しらねーよ。 テリーが暴れ回る未来がイメージできんのだけどなんでテリーテリー言われてんだ とりあえずテリーを標的にしとけばうらでこそこそミネアで稼げるだろ >>918
じゃあ旧式でいいよ呼び方はどうでも良いw テリーは強いけどみんな使いだしたら一斉にメタカードの脅威が待ってるというね
カミュとかマミーとかメタカードが強すぎるんだよな
だからテリーが使いやすい時代はやってこない せっかくだし今月中はみんなで烈火拳アリーナを模索しよーぜ デブと違ってカミュと死体積んだら100%負けないからなテリー
それよりギャンブルミネアが怖いわ アグロゼシカが抑止力になってくれりゃいいけど >>924
ピエロもハッサンもキングレオも持ってないし今更スタンダードパック開ける気にもならんしだからといって
錬金石使う気にもなれんのよね
せめて半額や闘技場をスタンダードも選べればなぁ 次はダークランサーとゴンズがナーフ民の槍玉に挙げられそう シコテリ強いって言われてるけど剣コンボデッキだから剣とかパーツ引けないとうんこだぞ ミッドレンジよりフェイスアリーナの方が良さそうだけどあくまでミッドなん?
爪とユニットで詰めて5-6ターンから劣化準備仕込む方が強いと思うけど >>928
今はテンション回してモリー出してるけどサイレス増えそうなんだよな… >>930
ダークランサーって具体的に強化する貫通ってどのユニット?
使える貫通ってオークキングと死神騎士ぐらい? 他になにかおったっけ?
オークも入れるん? テリーはダクランのおかげでアトラスが素手でもやばい火力になるけどそこまで盤面持たせる手札が足りないから厳しいよな
剣で誤魔化してるが奇跡カミュられたら終わるあたりメタられたらカモだし ワイテリジ
今日めっちゃ引きよくてずっと連勝してるわ
雷鳴も奇跡もシコるタイプな トルネコナーフ入るしカミュは減るやろ
だからってテリーが強いかって言われるとうんまあそれはうんち トルネコってテリー不利?
トルネコメタのトルネコ使ってるからかもしれんがキツい >>936
使える貫通はそいつらしかおらんよ
神速スウィートバッグでワンチャンあるかもしれんけどドロソないから無理 サイレス(封印)みんな入れてないのか?
竜王以外にもアンルシアされたの返せるし
種強化けせるし妖術師置物にできるし
モリ―イカモグラゴミにできるし腐らないと思うんだけど?
仁王立ちけしてリーサルもそこそこあるぞ? テリー流行らないとカミュ入れにくい
アリーナ流行るとにおうだち積みにくい
結局漁夫の利できるのがテリーなんだよなあ オクトセントりーって貫通だったのか!!!!!!!
テリーデッキに入れてるけど全然知らんカッタわwwwwwwwww
完全に対ゼシカ対策のHP回復マンとしか思ってなかった
>>941
まじかw ダークランサーは絶妙に弱い
なぜ本体が貫通を持っていないのか
貫通持ちユニットで実用性あるのが貴族とタコぐらいだし、オークキングいれるとなると亡者とかを入れづらくなってきてデッキパワー下がる
とはいえやってることはドラムみたいなもんだからこんなもんで良いのかもしれない、きちんと決まればまあ強いし
多分貫通にこだわらない方が普通に強いけど キングミミックをモコフルで封印すればクソ強いじゃねーか!
ってカード発表当時言ってる人いっぱいいたけど
今までそんな使い方してる奴一度たりとも見たことないわ >>946
テンポドラムまみれの今デッキのどこに入れる隙間あるか言ってみ >>942
え?あれってTS使ったテリーも対象なんか
強いやんユニットだけだと思ってたわ りゅうおうもアンルシも誰が使ってんだよ
ククールくらいだろ >>949
テリー自体がテンションガンガン回せないから
あれでバフするにしてもしょっぱい レジェンド上がれたけどそっからポイント全く上がらん俺そうとう運良かったみたいだわ 先行劣化持ってないからさそりばちを先行劣化のつもりでデッキに入れて何戦かしたところ、普通にさそりばちとして活躍する場面そこそこあったw
先行劣化は少し専用寄りにしないと火力出ないかもって感想 >>946
その通りで強いし便利
だけどドラムトルネコには対して刺さらないし
テンポの妖術師は出したターンに半分仕事終えてるから
その2タイプのデッキが流行ってる現環境ではあまり見ないね
明日からはサイレス刺さるパターン増えると思う ダークランサーなんかポン置きしたらそのターンに死ぬことになるんだよなあ >>950
キングミミックに1回殴らせてから幸せの杖振る方が強いですし さそりばちは強いぞ特に闘技場
らんくまは出す暇がないだけで >>961
除去使わせればデュラン安泰になるからまあ >>946
もみじに無力だし
テンポで妖術師無力化したところで顔狙われたらきついので結局除去した方が早いし
サイレス入れるスペースがないな
アンルシア使ってる人もおらんし
まぁナーフ後環境ではサイレス復活するかもね
ネルゲル止められるのはやっぱ強いし >>946
ピサロ使いだがピンで1枚入れてる
モグラ様とかをただの4/6にしたりネルゲルとか困るカードは沢山あるからな
裁きの炎でも良いけど最悪ユニットとして出せる4/4/3の方が腐らない ランサーきぞくでOTK狙える
ランサーからきぞく2体速攻+TSで25点超え
難度高いけど ピサロがゲマ積みだしたらマジでキレる アリーナを虐めるな デュランってネルゲルに比べるとやっぱりパワー不足感が否めないよな
デュランの攻撃アップでリーサル出来るときもあるけど、それ死神貴族でよくね?という場面も多い
というか、よっぽど盤面とってない限りデュラン出した返しにもみじ出されたら簡単に除去されるから無力
こっちが完全に盤面とれてて除去しきれるなら強いけどそれならデュランいなくても勝てる
ま、紅葉が強いだけか 1ターン目から長考するやつに長考し返すの楽しいな
時間ギリギリまで長考したふりすると次のターンから全く長考しなくなるやつが多いから対戦が早く終わる 946だけど今の環境でも封印そこそこ刺さってる気がするぞ?
まぁたしかにもみじにはささらんけどw
バロンだしてアンルシアはたまにされるで?
ランクはダイヤカスだけど >>963
3点が便利すぎるよな
3コスとサイレスまであれ一発で倒せるし顔面もノーリスクで狙えるとか >>973
そりゃてめえみたいなデブには入れる隙間あるだろうな >>972
闘技場とかあと1,2勝で10勝やダイヤになりそうなときはできるだけ時間とって考えるわ
読み残しとかあるかもしれんし相手忙しいかもしれんし地下鉄はいってプッツンするかもしれんし >>973
あぁトルネコにはサイレスされたことあるわ…あれ辛いな >>971
盤面取られてると全く何の意味もないカード感あるのが辛い アリーナ増えるからサイレス重要になる
モリー止められないと終わる アグロゼシカとかいう小汚ない布切れ女が増えたらキラーグース使いにくいな トルネコの使うサイレスはガチャコとゴンズに刺さるからかなり強いと思う サイレスは確かに便利だけどデッキぱわー落として対応してる感じが嫌 木村唯人「次回のRAGEサマーなんですが、普段から親交を深めて下さっているスクエアエニックスさん協力の元とうとう実現させて頂きました。こちらをご覧下さい」
サヴァスロwwwwww 後攻がゼシカなら先攻で何置いても取られるのほんと馬鹿らしい >>935
モリーに一回サイレス使わせてからラヴィエルとかか
そっちにもサイレス使われるかもしれんけど 早詠みの調整下手すぎだろ
特技扱いなのが問題なんだから武器にすりゃよかったのに >>894
まさに今日の俺だな
ようじゅつしも早読みも無かったからクラフトして少し回してみたわ
流石環境トップクラスだけあって、こんなもんだろ?って感じで作ったデッキなのにめっちゃ勝てて笑えるわ 強すぎだろ
こんなデッキ使えば初心者でも楽に上に上がれるな
明日になったら全部砕くが >>990
ラヴィエルいいねハッサンも間接的に強化されるし
今はモリー封印されたりした時でも安定して出せるメガトンケイルをピン差ししてるわ 取り合えずサイレスはトルネコに刺さるから入れて損はない
弱くなっても多いだろうし はや読みと妖術師死亡でテンポゼシカス涙目でワロタンバリンククールwwwwwwwwざまあああああああ このスレッドは1000を超えました。
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