【ルミナスプロダクション】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1161【隔離病棟でつれぇわ】
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox On
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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【ロイヤル2週目994本以下】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1160【集計不可能でつれぇわ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521809053/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。
シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。
ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。 FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。そのためカウンター餅つきができず、
トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。 『FINAL FANTASY XV』の海外メタスコア内容
9.0/10 Destructoid
肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が
結果的に失望する未来が見えている。
9.0/10 Polygon
「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。
本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している
4.5/5.0 Games Radar+
・物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある
・描き込みが足りない脇役と悪役
・まとまりのない後半
4.5/5.0 Twinfinite
・自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素
・防御に問題を抱えた仲間AI
8.2/10 IGN
より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、
少々イライラしてしまう。
8.0/10 GameSpot
・驚きのないプロット
・浅薄なキャラクターたち
・不必要に召喚が難しい召喚獣
4.0/5.0 Cheat Code Central
あまりメイン・ストーリーにこだわることなく、オープンワールドの冒険を楽しもう。
3.5/5.0 Hardcore Gamer
意味ありげに登場したにもかかわらず、何の説明もなく画面外で殺されていたり登場しなくなるキャラクターがいるため、
多くのコンテンツが間に合わなかったことは明らかだろう。
物語のテンポは悪く、オープンワールド部分は最初の8チャプターのみで、残りの7チャプターは一本道の苦行と化している。
物語(シナリオ)が何らかの賞を獲得することはないのは明らかだが、
出来の悪いプロット・デバイスのせいで最後の4チャプターが全体を水準以下に貶めている。
素晴らしい輝きがあちこちに散りばめられているものの、そこにはガッカリな物語が付いてくる。
6.0/10 Metro GameCentral
・貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち
・貧弱な脚本と声優の演技
・物足りない魔法と召喚システム
・頼りにならないカメラとロックオン Amazonレビュー
DQ11(1819件)
☆5:1150件
☆4:257件
☆3:179件
☆2:109件
☆1:124件
FF15(3508件)
☆5:756件
☆4:490件
☆3:459件
☆2:545件
☆1:1258件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ https://www.facebook.com/RobertoFerrariArt
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355
FF15デザイナーのフェラーリからのコメント
・アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女は元々ジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。
・ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女は元々腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナの元の役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。
・アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。キングスグレイブが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。
・アンブラについて
私が大好きなストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、
キングスグレイブで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。
・開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
それから2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
だから2012年(田畑と零式のチームが加わるちょうど前)に200人規模だったチームが20人規模までリサイズされた時にも
私はまだチームに在籍していて2013年まで新参者たちと仕事をした。それから野村さんについて行くためにチームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)
・FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。 FF15楽しませていただいてます(^^)
じつはFF15にハマりすぎて、先日産まれた次男にノクトって名前つけちゃったんですけど、なんか下さい!笑
安藤之空斗
生年月日 平成29年7月18日
https://twitter.com/carter_s15/status/895242507134447617 https://i.imgur.com/4PFbVbO.jpg
https://i.imgur.com/E3pPdRW.jpg
訳)
母が15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたという話です
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
@:
オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。
それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式でもっと大きい世界だった。
この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムを完成できなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
A:
ルミナスがゴミだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。
これでオープンワールドを作ったので色々と駄目になった。
B:
開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロと言ってもいい。
彼らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 野村哲也インタビュー
https://www.gamespot.com/articles/kingdom-hearts-3-director-tetsuya-nomura-explains-/1100-6451732/
「キングダムハーツ3」が発表されるまで長い期間がかかった。
しかし多くのスピンオフ、リメイクや再版にもかかわらず、ファンはソラや仲間たちとの新たな冒険を切望している。
「キングダムハーツ2」がPS2に登場してから12年が経っており、ディズニーの「D23 Expo」におけるグループインタビューにおいて、
ゲームディレクターの野村哲也氏は、何故ここまで長くかかったのか理由について説明した。
多くの人に“野村は時間がかかり過ぎる”と言われてる事について野村氏は痛ましい表情で胸の内を語る。
翻訳者を通じて「開発の1年後に、上層部によるUnreal Engine 4に切り替えが決定がされ、大幅な遅延を招いた。
更にスクエニ内における、あるタイミングとリソースの問題もあった」と語った。
「外部のエンジン、Unreal Engine 4に変更する決議があり、エンジン変更の決議に伴い残念だが開発をやりなおさなればならなかったが、それは会社の決定であり不可避だった」
「プロジェクト開始時に、コンテンツ制作の為の期間と計画を立て、様々な事から多くの人材を確保する必要があったので、本社に提出し、承認を得たが、社内の人員は非常に限られており、
また社内では様々なプロジェクト (※)が進行していたので、残念ながらタイミングがあわず、会社にとって相応しい時期が来るまで待機する必要があった…決定は会社が下すので僕がコントロールする事は出来なかった」
加えて、彼は「キングダムハーツ3の現行開発スタッフに問題があって遅れているわけではない」と強調した。
「他にも、ちょうど社内でいくつか決定しなければならない事があり、それは狙っていた特定のタイミングの為上手くいかなかった」
「既に手に負えなくなっていました」と語った。
※この様々なプロジェクトとは、FINAL FANTASY XVのことも含まれてる。
本来キングダムハーツに携わっていた重要スタッフもXVに使われており、その後退職(や部署を移動)した者 (※2)もいる。 【これの開発中にスクエニから去ってしまった著名開発者 (※)】
橋本 善久(はしもと よしひさ):株式会社スクウェア・エニックスCTO 兼 『ルミナススタジオ』プロデューサー/ディレクター
主な活躍:2012年の技術デモ『AGNI'S PHILOSOPHY』のプロデューサー/ディレクター, 新生エオルゼアFF14テクニカルディレクター
・2009年にスクエニ移籍前はセガ社でSONIC作品に多く携わっていた, Sonic World Adventure制作ではヘッジホッグエンジン開発ディレクター業と並行して同ゲームディレクターを務めた
兼森 雄一(かねもり ゆういち):Versus13(V13)プランニングディレクター, 田畑15ではリードエネミーデザイナーと発表
主な活躍:KH1バトルプランニングディレクター, KH:CoM, KH2プランニングディレクター, FF13バトルプランニングスーパーバイザー
安井 健太郎(やすい けんたろう):V13メインプログラマー
主な活躍:KH1, KH2メインプログラマー, FF8ではバトルプログラマー兼カードゲームセクション-ゲームプラン&プログラムを担当
ジュリアン・マーセロン:スクエニグループとEidos社の統合後ワールドワイドテクノロジーディレクターに就任
主な活躍:Ubisoft社で初代Assassin's Creedの為に使われるエンジン開発に関わる, 後にEidos社のワールドワイドCTOとして移籍しDeus Ex, Hitmanなどの作品にも関わる
・世界的エンジニア, スクエニ退社後はコナミ社バンナム社へ渡り歩く, 後の2社でも同様にワールドワイドテクノロジーディレクターに就任, 過去ルミナス, Foxエンジン開発にも携わっていた
直良 有祐(なおら ゆうすけ):田畑15アートディレクター
主な活躍:FF7, 8, 10, 7AC, 零式などでアートディレクションを担当
(自身のTwitterにて「家族を考えての事で、故郷の出雲に帰ります。」とコメントしている, 2016年9月30日付け退社)
上国料 勇(かみこくりょう いさむ):田畑15アートディレクター
主な活躍:FF12で背景アートを担当しFF13, 13-2, LRFF13ではアートディレクター
(田畑15マスターアップ前に企画から外れ, FF12TZA企画に参加した後に退社)
田中 正英(たなか まさひで):V13グラフィックディレクター(マップデザイン)
主な活躍:KH1, KH:CoM背景モデリングディレクター, KH2では3Dモデリングディレクター(マップ), KH:BbS, KH:DDDでは3Dモデリングスーパーバイザー(マップ)
(2015年2月にサービス開始の他社のゲームのスタッフリストに名前が載っている)
【そのほか】
秋山 淳(あきやま じゅん):V13プランニングディレクター(イベント)
主な活躍:FF7, 12, KH1等で主にイベント関係を担当, 降板後はWoFFのイベントディレクター, FF12TZAのゲームデザインなどを担当
※ 開発体制改革に伴い降板したが今も在籍はしている
荒川 健(あらかわ たけし):V13グラフィックディレクター(システムメニュー)
主な活躍:KH1テクスチャーディレクター, KH:CoMメニューデザインディレクター, KH2アートディレクター(インターフェース), その後すばらしきこのせかいではプランニングディレクター, 初代dissidiaFFではシニアディレクターを務めた
※ 2011年11月30日付けで退社されたので, 田畑改革の件とは時期は重ならない
竹谷 隆之(たけや たかゆき):V13メカニックコンセプトデザイン
主な活躍:FF7ACでメカ&クリーチャーデザイン担当, 近年では進撃の巨人, シン・ゴジラなどの映画作品にてキャラクターデザイン造形等に携わっている, 降板後もdissidiaFF (ARCADE)/NTの召喚獣デザインに携わっている
・造形作家として著名, 野村哲也氏の知人
※ 社外の立場から協力していたVersus13関係者なので人材流出の話とはまた違う https://youtu.be/DdfgTiELs_w
鈴木(ノクティス)の前夜祭での発言まとめ(前夜祭2:25:30〜のやつ)
・長かったからですねー、色々と、色々とありましたから
・俺ら四人は7年前に名無しタイトルでオーデ、6年半前からヴェルサスの収録、少々事情あってXV、色々鞍替えしてちゃんとしたXV、そうなってからは約1年半
・(制作期間長かったので待ちわびた人もいるではないのでしょうかとMCが喋ってたら)でしょうねぇと割り込む
・ヴェルサスのノクトとXVのノクトは別
上手く同居させながら、探っていった
・ノクトとして生活出来るように家にはヴェルサス時代の本も残ってる、収録がないときは読み込んでた。野村のインタビュー記事も読み込んでた(開発エンジンの移り変わりも知ろうとしてた)
・変わっていってもどこまでいっても買おうとしてる人と一緒にいるキャラだから諦めなかった
・(収録時大変だったことは? と聞かれて)各々の思惑が出てくる時、皆自分勝手だった。絡み合ってなかったので一時間ブースでスタッフと話し合った
終盤戦、気持ちを出すために何度も撮り直してやった、なかなか普通ではありえなかったことがあって中盤の場面やってから序盤撮り直したりとか。場面往復で気持ち入れるのムズかった
・XVの最初のキックオフミーティングでめっちゃ濃厚な話し合いはした
開発とは仲良くて、結構遊びに行ったり。朝の6時まで打ち合わせとかしてた
・結構俺の周りにも有給とってくれてる人もいる(田畑がこういうの嬉しいよねと聞くと)嬉しいですねと棒読み
・ゲームはやりたい。実は6年半前に録った音声がどこに使われてるのか見てみたい。音声入れてた時どんな気持ちで演じていたかを思い出すかもしれない
・北川を下手だと罵る田畑を見て鈴木がちょっとフォロー
・(残り13分と聞いて)意外と時間があるね……意外と時間があるんだよな
・XVに変わって現実に基づく幻想っていうのを掲げてここまで作ってきてどうだった? と田畑に質問
・こんなに開発の顔が見れるゲームはそうそうないよね、良いも悪いもあるかもしれないけど
・長い間待ってくれてありがとう
開発が作ってる場所は数回しか見てない
これはナンバリングタイトルとか言われてるけど、これは俺達が作ったFFだと思ってる 野村哲也公式発言集
2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html 必要なことは、やり尽くした。
https://i.imgur.com/9BBVTHH.jpg
↓
「アーデンの過去」に何があったのかに関するストーリーの追加
「ルナフレーナの行動」にどのような意味があったのかに関するストーリーの追加
「コルがどのような行動」をとっていたのかに関するストーリーの追加
「ルシス王家」の歴史やその特殊な能力に関するストーリーの追加
「イフリートの裏切り」など六神に関するストーリーの追加
「10年後の世界」がどうなっているのかに関するストーリーの追加
「ノクティスがいない10年間」に何が起きたのかに関するストーリーの追加
「コル」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「アラネア」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「イリス」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ルナフレーナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ゲンティアナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
難易度選択に「ハード」を追加する
「ファントムソード」の性能を大幅にアップさせる
キャラクターの状態を変化させる「新魔法」を追加する
発売後
↓
https://i.imgur.com/qJwVXI1.jpg 発売前
↓
https://i.imgur.com/jgKmDn4.jpg
発売後
↓
https://i.imgur.com/qJwVXI1.jpg
https://i.imgur.com/j9e53GV.jpg
https://twitter.com/ffxvjp/status/970637187778662400?s=21
ご紹介したもの以外にも、本当に、たくさんの追加要素があります。
ぜひ公式HPをご覧ください。
本編アプデ → goo.gl/wSJUhW
戦友アプデ → goo.gl/5h2vN2
最後に、これまでのアプデ制作に真摯に取り組んできた #FF15 強化チームの(最新アプデ完成直後の)様子をお届けします。 日本発のRPGとして、全世界累計販売660万本※突破した「ファイナルファンタジーXV」
新たな時代の「ファイナルファンタジー」として、シリーズ初となるオープンワールドを採用し、これまでにない仲間との「旅」の体験を描ききり
高い支持を集めた本編に加え、配信中の全ダウンロードコンテンツ、さらには新たなマップ等を収録し、
2018年「ファイナルファンタジーXV ロイヤル エディション」へと進化を遂げます。
○これまでに配信された6つのダウンロードコンテンツや特典アイテム、
さらに配信済みの無料アップデートに含まれるコンテンツをプレイすることができます
※ファイナルファンタジーXV オンライン拡張パック:戦友をプレイするには、インターネットへの接続及び、PS4版ではPlayStation Plusへの加入、Xbox One版ではXbox Live ゴールドへの加入が必要です。
※FFXVホリデイパック+には「カーニバルチケット」は含まれません。
※期間限定コンテンツ、他タイトルとのコラボレーション関連コンテンツ・アイテムは収録内容に含まれません。
※本ソフトのバージョンアップに必要なパッチや追加DLCのダウンロードには、インターネット接続環境が必要です。
○『FINAL FANTASY XV ROYAL EDITION』で新たに追加された要素が、ひとつのパッケージになりました
※パッケージ版は2016年11月29日発売された「FINAL FANTASY XV」に、ダウンロードコンテンツのプロダクトコードを追加した商品です。
※本ソフトのバージョンアップに必要なパッチや追加コンテンツのダウンロードには、インターネット接続環境が必要です。
※インターネットに接続することで利用できるサービスは、ゲームの発売から期間が経過すると終了する場合がございます。予めご了承ください。
http://www.jp.square-enix.com/ff15/royal/sp/img/ico-package.jpg
http://www.jp.square-enix.com/ff15/royal/
【注意】
DLCとロイヤルパックはディスクに収録されていません
通常版(ジャケ違い)にプロダクトコードを付けて7,800円+税です
ロイヤル版をするにはネット環境と膨大なデータのDLが必要なので注意
中古、ネット環境のない方には通常版と変わりません 発売前の田畑
『例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。』
発売後の田畑
『各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、
前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。
発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、
開発のベストは尽くせたと断言できる。』 ,..-‐−- 、、
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ヾ;Y ,.,li`~~i
`i、 ・=-_、, .:/ TBTがぁーっ…
ヽ '' :/
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┌冖-┐ i二二OO ./ // ,..-‐−- 、、
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n r―-、 /. ヾ;Y _ ,.,li`~~i
ll ( (ノノ)_) / i r' ,..二''ァ ,ノ
ll i-i .{ i /''"´ 〈/ /
l| | 二i  ̄フ i ! i {
|l ,.┘└-i / i | | !
ll 、_'_ノ ̄ > i | ,. -、,...、| :l
l| 0 \ i i i | l
|l i二二ヽ . トー- .i | { j {
ll ノノ .|\/ i、 `''''ー‐-' }
ll ノ/ iヾ ヽ '' .:/
|l ┌冖-┐00.{ `` ‐- 、、ノ
. n. n. n ┐┌┴┐. l
|! |! |! | |二二、 l
o o o └┴―-i,へ l FF15ユニバース・元ディレクター
『やや厳しい声に関しては、オープンワールドの遊び方が日本にまだ根付いていない部分も大きいと思っている。
メインストーリーだけを追った早解きで進めると、
こちらが用意したゲームの1〜2割程度しか遊んでいないことになるので、
辛口評価になるのも理解できる。』
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド・ディレクター
『遊びの密度については、非常にこだわって作りましたからね。「こっちには絶対に行かないだろうな」と考えてしまうと、
時間的な都合でそこを削ろうとしがちです。でも、サービス業でよく言われる、
「キミにとっては1000人のうちのひとりのお客かもしれないが、お客にとってはその1回がすべてなんだよ!」
というのと同じなんですよね。そちらのルートに進んだ人に、「何もないなぁ」と感じさせていいのか、と。
すべての遊びかたを試して、みんなが同じ楽しさを体験できるようにしないといけないという思いで、
その量と密度は譲らなかったです。』 2016/06/15
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160612002/
4Gamer:
となると,目標として掲げた1000万本も達成できそうですか。
田畑氏:
今の推移を保ったままで,かつ全プラットフォーム合計なら可能性がある,という感じですね。
↓
2017/03/02
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170302116/
田畑氏は,この市場調査がはじき出した500万本という数字を遙かに上回る,
600万本という目標を設定した。 声優が謝罪したくなるゲームとは
グラディオの声優「FF15今だにクリアせず放置してる、ストーリーでのグラディオ酷くてノクトに謝罪したい」
https://i.imgur.com/JXHSbyd.jpg
グラディオラス役 三宅健太氏
そして…、グラディオの声を担当してる者として。。
「あんときゃ…、列車で女々しくブチ切れて悪かった…。」
と王子に謝りたい気分…( ; ; )。
…盾といえど、まだまだ青いぜ…。
https://twitter.com/miyake_ktrm/status/950566010125369344
レイヴス役 中村悠一氏
・13章作ったやつ許さんぞ
・どうせ開発は聞いてないと思うけど スクエニ、北瀬佳範氏、齋藤陽介氏、吉田直樹氏ら、開発担当の取締役就任を発表
スクウェア・エニックスは、役員人事を発表し、4月1日付で選任予定の取締役および執行役員を明らかにした。
この異動により、現執行役員の8名が取締役兼執行役員となる。これに伴い、元代表取締役副社長の本多圭司氏、長年エニックスやスクウェア・エニックスの取締役を務めてきた千田幸信氏の2名が3月31日付で取締役を退任する予定となっている。
なお、代表取締役社長である松田洋祐氏の役職に変更予定はない。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1109165.html
取締役・執行役員一覧(4月1日付、敬称略)
代表取締役社長 松田 洋祐
取締役 北瀬佳範 (FF10シリーズ、FF13シリーズ、FF零式プロデューサー)
取締役 齊藤陽介 (DQ10、ニーアシリーズプロデューサー)
取締役 佐々木通博 (タイトー監査役)
取締役 西角浩一 (最高情報責任者)
取締役 橋本真司 (橋本名人)
取締役 三宅有 (DQ5(PS2)、DQ8プロデューサー)
取締役 吉田直樹 (FF14プロデューサー兼ディレクター)
取締役 渡邉一治 (最高財務責任者) http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20180215141/
コンテンツの基準は“届けるべき人がいるか”。「FINAL FANTASY XV」の「ROYAL EDITION」「WINDOWS EDITION」開発陣インタビュー ここにツッコんじゃ駄目だよ!!FF15!
その1
・グラディオは気が短いから、唐突にキレちゃう事があるぜっ!!
その2
・スマホのある世界観だけど、ノクティス達は帝国宰相の顔も知らないし、ルーナとはメールじゃなくて手紙で文通しちゃうぜっ!!
その3
・帝国に追われてる身だけど、車の取り返すため&殺された爺ちゃんの仇を討つために、たった数人だけで基地に潜入しちゃうぜっ!!
その4
・アラネアは軍人だけど、勤務時間じゃなくなったら、例え基地に敵が潜入していても戦闘を放棄しちゃうぜっ!!
その5
・普通の船を調達すれば済む話だけど、王家の船に乗りたいから、帝国に警備された遺跡までミスリルを取りに行っちゃうぜっ!!
その6
・ロキは序盤に魔導アーマーごと爆散したけど、帝国の技術は物凄いから、終盤何事もなかったように出て来れるんだぜっ!!
その7
・リヴァイアサンを復活させたけど、オルティシエの避難誘導はたった3人だけで済んじゃうんだぜっ!!
その8
・ルーナは指輪をノクトに渡す使命があるけど、自分で直接渡したいからアンブラには届けさせないんだぜっ!!
その9
・リヴァイアサン戦みたいな肝心な時にはいないけど、実はゲンティアナってルーナの護衛なんだぜっ!!
その10
・王都は陥落したままだけど、クリスタルを取り戻すために数人で帝都に乗り込んじゃうぜっ!!
その11
・星の病&シガイ化の原因はただの寄生虫だけど、神様にはどうにも出来ないんだぜっ!!
その12
・今まで啓示で六神の力集めてきたけど、アーデンを倒す為には全く必要ないんだぜっ!!
その13
・グラディオは「王の盾」の一員なのに、十年後は「王の剣の衣装」を装備してるんだぜっ!!
その14
・ファントムソードを集めなくても、英霊達はノクトに力を貸してくれるぜっ!!
その15
・ポーションは栄養ドリンクにノクトの魔法を使ったものだけど、グラディオが個別行動してる時も道端に落ちてるのを拾って使えるんだぜっ!!
その16
・インモルターリズは自称「六神をもしのぐ至高の存在」だけど、スノーモービルの機銃掃射だけでやられちゃうんだぜっ!! https://i.imgur.com/HcbQZMe.jpg
【これがFF15を支えるファン()だ】 【腐女子騒動ホモゲーでつれぇわ】
糖質おばさんがFF15ゲーム内画像をそのまま使った同人誌を作って売る宣言
↓
腐女子たち「そんなことしたらあんただけじゃなくて私たち同人活動全体が潰されるわよ!」
↓
腐女子、おばさんに凸するも糖質なので話が通じず大炎上
↓
挙句の果てに公式凸しだす腐女子が現れる
↓
腐女子たち「ちょっと!公式凸なんてされたら私たちの活動ごと潰されるじゃないの!」
↓
公式「我々は見守ってます^^」
↓
腐女子たち「公式が見守ってくれてるー!!!!!!!!」手のひらクル-
↓
おばさん、頒布中止イベント参加しませんといって鍵垢に
↓
しかし公式のツイートを見て調子に乗ったのかおばさん当日イベント参加、普通に問題のホモ本を売る
↓
警察沙汰になりひと悶着、合同誌で書いていた他の腐女子数人も垢消しに追い込まれる
クソゲーの腐女子が馬鹿な事やらかして警察沙汰になってクソゲーの公式は気持ち悪いツイートをするという地獄絵図 【結論】その男、無神経ゆえに【噓つきは田畑の始まり】
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな大噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: 生放送の田畑と原田のまとめ
https://youtu.be/a7fJMwyFuSA
・田畑「最初からロイヤルエディションバージョンを発売しろよって言われるけど開発の限界、会社の限界だった。ユーザーはそんな事知ったこっちゃ無いって言うけど」
・原田「それは愚痴なのそれとも解決すべき問題なの?(極上の皮肉)」
・相変わらずの言論統制
・原田「何で今日こんなコメントポジティブなの?コメントあったかいよね」
・田畑「叩く人もいるけどそれ以上にファンが多いってことですよ」
・原田「あんまりそういう事言ってると風向き変わってくるから」
・田畑が原田にFFにコラボキャラ出すなら誰出したいか聞かれる→ゲストキャラのギースを選んでしまう(ギースはSNKの餓狼伝説のキャラ)
・ギースがゲストキャラだと知らされた後「じゃ豪鬼」と発言
・原田「後何年生きれて、どれくらいゲーム作れるか考えますよね」
・田畑「俺は100歳まで生きる気満々だよ」
・田畑「物への感情移入ってありますよね。俺は飲みかけにペットボトルに感情移入して、捨てれないですよ」
・原田「それセコイだけの打算的な理由でしょ笑」
・原田「あんたの無神経なとこ嫌い。だからネットで叩かれてんだよ」
・田畑「データ収集は結論ありき」「以前のゲームは犬小屋作り、今のゲームは都市開発」 ニックスのモデル(Johan Akan)が自分のツイ垢で「報酬あんなに酷かったのにスクエニは俺の顔を色んなところに使うのね」みたいなこと言ってる
それに対して「仕事引き受けたのはあなただろ、この仕事で知名度上がったから感謝しなさい」ってめっちゃ変なリプが来て、
Johanが「モデルの仕事はもうやめた。この業界から去ることにしたのは、スクエニとの仕事で懲りたから」って答えた
https://twitter.com/Johan_Akan/status/975008799886135297
報酬が酷かったのはマネージャーのせいなのかスクエニのせいなのか知らないけど、
モデルの仕事辞めっちゃうのは残念だな http://www.4gamer.net/games/391/G039177/20180320076/
[GDC2018]FFXVのゲームAIは,開発の工程にどう取り込まれたのか? 日本のゲームAI研究の第一人者が語る,FFXVのAI概論
まーたクソAI自慢かよ
仲間達全員敵に凸して床ペロする脳筋ばっかじゃねーか https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1113275.html
「FFXV」のノクトやプロンプトに魂を吹き込んだキャラクターエクスペリエンス(CX)完全ガイド
仲間意識、連帯感、そして信頼関係をAIでどのように生み出していったのか!?
またGDCで恥を晒すのか… キングスナイト、6月にサービス終了
https://twitter.com/FFXVEN/status/978074206352166913
サービス開始は去年の9月
ジャスモンが失敗したからキングスナイトが成功するよう敢えて1年延期して練り直ししたのにな
ポケット版も早速空気になってるし、「広がる15のユニバース」って一体... 【素人無能BD2教養もなし】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】 初めから何かがへし折れていた
アリの巣つぎはぎ無神経でつれぇわ
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
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!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! :ら i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´
※取り返しのつかない要素・・・土台の設計から失敗してるんだなーこれが ! 【田畑15スタッフリスト, リーダー名前&担当内容 (※)】
田畑 端(たばた はじめ):ディレクター
野村 哲也(のむら てつや):オリジナルコンセプト, キャラクターデザイン / レコーディング - リリックス(<RECORDING> LYRICS)
Roberto Ferrari(ロベルト・フェラーリ):キャラクターデザイン
野島 一成(のじま かずしげ):オリジナルストーリープロット
那須 靖明(なす やすあき):デベロップメントマネージャー
野末 武志(のずえ たけし):プリレンダリングムービー - ムービーディレクター
長谷川 朋広(はせがわ ともひろ):アート - アートディレクター
直良 有祐(なおら ゆうすけ):アート - アートディレクター
上国科 勇(かみこくりょう いさむ):アート - アートディレクター
松浪 保之(まつなみ やすゆき):ワールドレベルディレクション
岩田 亮(いわた あきら):3Dグラフィックスディレクション
荒牧 岳志(あらまき たけし):ルミナススタジオプロ
岩崎 浩(いわさき ひろし 崎は旧字):ルミナススタジオプロ
佐藤 雅則(さとう まさのり):ゲームシステム - ビークル
滝澤 雅史(たきざわ まさし):ゲームシステム - RPGシステム
木村 邦彦(きむら くにひこ):レベル - オーバーワールド(<LEVELS> OVERWORLD)
湯地 健一郎(ゆじ けんいちろう):バトル - コンバット
Prasertvithyakarn Prasert(サンさん パサートウィットヤーカーン・パサート):ゲームシステム - バディーシステム&AI(<GAME SYSTEM> BUDDY SYSTEM & AI)
兼森 雄一(かねもり ゆういち):スペシャルサンクス, 以前はリードエネミーデザイナーと発表
神林 孝幸(かんばやし たかゆき):バトル - モンスター
寺田 武史(てらだ たけふみ):バトル - ボスバトル
板室 紗織(いたむろ さおり):シナリオ
七瀬 清司(ななせ せいじ):エンバイラメント - エンバイラメントシステム(<ENVIRONMENT> ENVIRONMENT SYSTEM)
廣田 俊明(ひろた としあき):イベント - カットシーン
青野 孝悠(あおの たかはる):ゲームシステム - グラウディング(<GAME SYSTEM> GROUNDING)
志田 健一(しだ けんいち):デベロップメントマネージャー, 以前はリード3DCGアニメーターと発表
田中 雄介(たなか ゆうすけ):イベント - リアルタイムイベント
上野 功士(うえの のりひと):エンバイラメント - コンティネント(<ENVIRONMENT> CONTINENT)
黒坂 一隆(くろさか かずたか):ゲームアセット - キャラクター
栗田 直樹(くりた なおき):スペシャルサンクス, 以前はリードVFXアーティストと発表
下村 陽子(しもむら ようこ):ミュージック
橋本 真司(はしもと しんじ):プロデューサー
http://www.jp.square-enix.com/ff15/sp/stafflist.html
https://www.youtube.com/watch?v=JX3JmfVC1W8
※
担当内容説明は製品のクレジットタイトルでの記載を第一参考 http://www.luminous-productions.com
スクウェア・エニックス・ホールディングス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田洋祐)
は、新開発スタジオ株式会社Luminous Productions(以下、Luminous Productions)を発足させたことを発表。
『ファイナルファンタジーXV』や『ザ・サード バースデイ』などを手掛けた田畑端氏をCOO兼スタジオヘッドを務める。
同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、
スクウェア・エニックスで『ファイナルファンタジーXV』を手掛けたスタッフを中心に発足。
Luminous Productionsが取り組む新規プロジェクトの情報は、今後、新スタジオから公開される予定とのこと。
https://www.famitsu.com/news/201803/27154434.html
思い描く 考えるのめり込む
作る 繰り返す
やり直す何度も、何度でも、
また始める
想像には 終わりがない
限界は、超えればいい
実現への欲求は、とどまることを
知らない
想像の、その先は、ここから始まる
http://psneolog.com/wp-content/uploads/2018/03/canvas-44.png
http://psneolog.com/wp-content/uploads/2018/03/canvas-45.png
http://psneolog.com/wp-content/uploads/2018/03/canvas-46.png
http://psneolog.com/wp-content/uploads/2018/03/2-1.png >>48
危険なサイトにアクセスした時の赤い警告画面みたいなサイトだな 前スレあっという間に埋まってびっくりしておる
新たな燃料が投下したのか? プレイヤースレちょこっと見たけどゾッとしたわ... 1乙
褒美としてスタジオルミナスプロダクションへの出向を命ずる 新プロダクションかぁ
まぁでも取締役じゃない代わりに子会社社長兼任させて役員報酬払うっていうのってよくある出世コースだよね
とはいえこれ田畑は部下をめちゃくちゃ召抱えることになるな
しかも上の裁量で好き勝手に出来ない独立したプロジェクトとチームってことになる
しかもそこにこれまで投資をしてきたルミナスエンジンも含まれてる
もの凄い派閥だわ 【田畑−AAA=TBT】 【TBT=クソゲーマイスター】
田畑 端(たばた はじめ)は日本のクソゲーマイスター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
【歴代最低のFF】 を作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 ↓本スレにいた頃のブーイモ(元ササクッテロ)
788 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp87-5mR9 [126.236.3.53]) 2017/01/24(火) 00:10 ID:Ber0aqiFp
俺は常にみんなが気にくわない意見を言ってスレがぐちゃぐちゃになるのを眺めるのが好きなだけで、
業者じゃないから安心していいよ
141 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMd5-IkPz [210.138.208.20]) 2017/09/22(金) 22:01:35.09 ID:dx3lkErAM
ごめんなさい
大変ごめんなさい!!
どうしてもみんなと絡みたくなってまた来てしまいました!!
作品についてや体制についてグタグタ語るのは好きですが、
あまりに田畑批判や、アンチが過ぎるとつい、へそ曲がりなので、
持ち上げたりぐちゃぐちゃにしたくなるところがあります。
田畑の良いところ!みたいに上げたくもなるのです。
それすると反応もあるのでつい病み付きに。 167 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 235c-EVgO [219.169.171.33]) 2017/11/24(金) 02:00:08.09 ID:WVzN8P3t0
んじゃ去るからさ
そのかわりハグと>>44、それに似たツイッター晒しがあったとき貼らないでくれる?
そして他の人が貼ろうとしたら自分で阻止に動くと約束してくれる?
可能な限り長くその約束守ってくれる?
それなら普通に去るよ
半年消えて戻ってきた前歴あるから信用ないだろうけど、
戻って来ないから。
171 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 235c-EVgO [219.169.171.33]) 2017/11/24(金) 02:15:14.40 ID:WVzN8P3t0
半年来なかった前歴もあるんだけどなぁ
んじゃ二週間来なかったらそこから約束守るってのでどうよ?
俺にいて欲しいんでもなけりゃ試す価値くらいはあるんじゃないか? 野村が次々と他のプロジェクトにスタッフ奪われたりするの見てたんだろうしな
随分前のインタビューでもプロジェクトが終わるとスタッフが散り散りになるのではAAAは作れないと
スクエニの構造的な欠陥も指摘してた
AAAを目指してチームを1つの会社で抱えこむ。
これは田畑のだした1つの答えだと思う
ずっと昔からここを見据えて発言してたんじゃ無いかってくらいだわ
伏線が解けてくるタイミングが来たな ナンタラエディションとかフォントとかの端々からも溢れ出るセンスの無さ
田畑だけに端々ってね 【説明しよう FF病 とは】
2016年5月21日に4Gamerに掲載された、FF15ディレクター田畑端氏のインタビュー内での発言。
自分のFF観でしか物事を捉えられなくなることを指す。
•使用例
「俺は坂口のFFやりてえなあ」←それFF病な
「俺はスーファミFF好きだよ」←それFF病な
「俺は野村のFFも(ry」・「俺は松野のFFも(ry」←それFF病な
「なんでPVと違うとこ多いの?」←それFF病な
「なんで公式がコラ素材配布って寒いことしちゃったの?」←それFF病な
「なんでパーティメンバー男しかいないの?回復役は女性にしてよ」←それFF病な
「なんでメインヒロインは1ルーナしか出番なかったの?」←それFF病な
「なんでオープンワールドは前半だけなの?」←それFF病な
「なんで後半唐突に感じるシーンが多いの?」←それFF病な
「なんでシナリオに絡んでくるかと思ったら雑に処理される人多いの?」←それFF病な
「なんでバグ多いの?」←それFF病な
「FF15楽しい!」←それFF病じゃないな >>48
会社概要、企業情報すら無いサイトって笑
いきなり採用情報って。
エイプリルフールかと思った。 AAAとか簡単に言っちゃうのがまさに田畑って感じ
これから出てくる本物のAAAであるRDR2やサイバーパンク、ラスアス2やエルダースクロール6と張り合える作品作れると思ってるのか 過去リークされてたルミナスエンジンは松田と田端主導でぐちゃぐちゃになった・ルミナスエンジン周りのスタッフに田端は支持されてるって話の信憑性高まるような左遷内容だな
つーかこれ松田が社長辞め次第予算おりなくなって飼い殺しすらされなくなりスクエニに出戻りそうな未来が既に見えるんだけど… 調子乗んなよプレイヤースレのカス共
【ロイヤル2週目994本以下】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1160【集計不可能でつれぇわ】
937 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa6b-diku [106.128.16.228])[]:2018/03/27(火) 21:37:57.36 ID:3+I2dcqAa
>>918
何言ってんの
野村とヴェルサスっていう大負債を損切りして見事に最高益をあげただろ
株主大満足
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.118
621 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa6b-diku [106.128.16.228])[]:2018/03/27(火) 22:47:54.26 ID:3+I2dcqAa
ff15のスタッフを引き継ぎつつ追加で >>601 の規模の採用枠と予算を田畑に与えると。
スクエニの本気が分かりやすい形になってる。
647 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa6b-diku [106.128.16.228])[]:2018/03/27(火) 23:35:09.76 ID:3+I2dcqAa
アンチの思い描いていた妄想(15は失敗)が、完膚なきまでに叩き潰されたからなぁ。妄想に生きていたアンチにはショックはでかいだろう。
スクエニというれっきとした企業組織がここまで田畑にヒトモノカネを与えるということは、FF15は会社に対して馬鹿でかい成功をもたらした証拠に他ならないからね。
まあそれは、アンチが脳内否定していただけで現実にはIR情報として正式に決算短信等で報告してあったから、事実を感情論抜きに普通に見ていれば、とっくにわかっていたことではあるが。
662 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa6b-diku [106.128.16.228])[]:2018/03/27(火) 23:51:16.26 ID:3+I2dcqAa
野村さんは北瀬さんの部下で、もはやただのディレクターだからなぁ。
今の田畑と比べるのは、立ち位置から責任範囲から会社を動かす規模から、まるで違うんだよなぁ。だから、野村さん引き合いに出す意味はなくなったよ。
もうそういうのやめなよ。
やりたいならアンチスレで。 AAAについては
スクエニの中でもハードルを1番理解してると思う
ぽっと出がAAAを語ってるのとはわけが違う
それを知るためにAAAに挑んだ奴らなんだから
30社以上を巻き込んで研究開発も用意してどでかい開発規模で作ったからな
ゲームも研究もなんの成果も生まなかったけど
AAAに限りなく近い体制で限りなく近いことをした
FF15はFFの最新作なんてつまんないものだと考えちゃだめ
日本で本気でAAAに挑んだチームの第1作目の作品で
回数を重ねれば必ず成果につながってくる とりあえず手切れ金でも掴ませて田畑を独立させてやればいいのにスクエニ
こんな無能いらんだろ 【ロイヤル2週目994本以下】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1160【集計不可能でつれぇわ】
992 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ae6f-2dx3 [119.244.239.178])[sage]:2018/03/27(火) 22:58:32.85 ID:vD8AwtUH0
FF15の成功のお陰で色んなプロジェクトに引っ張りだこだな田畑は
ここのヴェルサス信者がどう思おうと
スクエニの出世頭なんだよな
FF16も勿論田畑で決まり
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.118
632 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ae6f-2dx3 [119.244.239.178])[sage]:2018/03/27(火) 23:11:06.62 ID:vD8AwtUH0
いつまでも仕事を終わらせられない
無能野村に変わって田畑がスクエニの中心的な立場になっていくんだろうな
野村がとっちらかしてボツになりかけたFF15を成功に導いた実績はでかい
651 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ae6f-2dx3 [119.244.239.178])[sage]:2018/03/27(火) 23:39:59.54 ID:vD8AwtUH0
田畑プロダクション設立か
将来の幹部候補だな時間と金ばかり浪費する無能野村とは大違い
今抱えてる仕事も結局放り投げて
田畑さんに任せるしかなくなるんだろう
野村は一生田畑さんに頭が上がらないなw 219.169.171.33
【鉄拳に参戦…】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1133【やっぱつれぇわ】
984 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-eaRs [219.169.171.33])[sage]:2017/11/18(土) 12:14:54.94 ID:yjXB29oi0
勢い270wwww
プレイヤースレは1200行こうとしてるのにwwww
耳を澄ますとアンチの断末魔の叫びが聞こえるwwww
【ノクト鉄拳参戦で原田謝罪】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1134【やっぱつれぇわ】
74 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-eaRs [219.169.171.33])[sage]:2017/11/18(土) 19:25:35.67 ID:yjXB29oi0
>>72
19時入る前は全然そんなレスないぞ
事実認めたくないから大慌てで偽造してるんだな
アンチの方が工作員だったというww
田畑が有能だと都合の悪い奴らかな。
まさかの大逆転劇に嫉妬爆発か。
勢いついに1500とっぱーー!!! 【ノクト鉄拳参戦で原田謝罪】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1134【やっぱつれぇわ】
75 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-eaRs [219.169.171.33])[sage]:2017/11/18(土) 19:27:19.66 ID:yjXB29oi0
一方こちら、アンチさよなら式場は
あまりのアンチの少なさに260をきりそうになっております……
【ノクト鉄拳参い戦で原田謝罪】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1134【やっぱつれぇわ】
103 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-eaRs [219.169.171.33])[sage]:2017/11/18(土) 22:45:21.04 ID:yjXB29oi0
もう悔しくもないでしょ
ついにプレイヤースレは1600の勢い
こっちは250きっちゃったし
何を言っても勝敗は明確なんだから
【ノクト鉄拳参戦で原田謝罪】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1134【やっぱつれぇわ】
104 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-eaRs [219.169.171.33])[sage]:2017/11/18(土) 22:47:01.38 ID:yjXB29oi0
あとはここが落ちれば終わりかな
延命させないために僕も掃けよう 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) サイト見れば左遷だってのがはっきりわかるな
こんなん擁護しなきゃならんのだから業者も大変だわ 左遷だろうが昇進だろうがどうでも良いが田畑及びBD2が今後FFに関わらないならFFファンにとって坤南朗報はないだろう 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! 正直なことを言うと原田との対談で
あんなに語る内容がつまらない上に、
相手の話の聴き方も下手な人が
良くそこまで登りつめられるなぁ
とは思う
無いと思うけど、これが左遷だとしても、
田畑の意向を最大限に汲んで大きなラストチャンスを作る形での左遷ってことにはなるわけだし プロジェクトマネージャーなしで多種多様なプロジェクト進行してるんなら新しく雇う必要ないじゃん
https://i.imgur.com/47eJpGM.jpg >>82
まさかとは思うけど
本編スカスカのDLC補完を
田畑はまじで未来のビジネスモデルだと思ってるのだろうか
ありえるのかな、うーーーん、、ありえるのかな、、 ルミナスも田端と共倒れする為に作られたんじゃなくスクウェアの次世代を担うエンジンだったのにな… AAA云々は言葉そのままの意味としても
ゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツってのはなんだ
またなんたらユニヴァースとかをやるってのか タバカスにルミナスとヴェルサス 魔改造されてムカつくは糞が まあ、スクエニ内部はもうUE4で統一していくって決まったからな
ルミナスみたいなゴミエンジンはもう不要 何にしても現在のFF15で感動できて田畑氏に期待しているような輩は
これからはルミナスプロダクションの作品の信者になれば良いんだし
FFファンとルミナスファンで棲み分けられそうじゃないか ルミナス教 勃ってんぞオラァ!
、wv,,,
vWWWv
ミr'"-、"__'ミ
,、- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ'
、'" ,、_<、  ̄!T、 (⌒)/' アッー!!
ミ ノ , ヽ _,, -ー ''7'人`二ラ'>
ミ ノ,-< -ヽ / , 〔|"`"ー'Y彡!、
ヽ,, - 'ー`'- '/ // - `i
K / /y // }
ヽ ーv /{ // ,、 /、 }
| / ー/ {//゚ヽ-'チヽ_,゚/ | |
\/ } レ/ _ _ ,,イ | {
| /`y/ ヽ ,,__ /_ ! { |
| 〈 r'">、 ト ヽ { /
/ /`''ラく ,`ッ、_ ,,,;;;, `{-、|_
/,、 j / \ ニC," ""''-
〈〈l,j'/ ヽ、ミ三}__
` / / ヽ、_ まぁ、田畑はいつか良いゲームを作るよな
なんだかんだでこれはスクエニに新しい希望が生まれた瞬間になると思う Q、ドバイ人がフラゲ配信したらーーー
A、TBT「日本人を訴えます。」 まだ田端の新しい仕事が決まるまでわからんぞ
新規IPが田端のいつものホラの可能性は高いから懸念するだけ時間の無駄な気もするが これから田畑が良いゲームを作ってくれるならそれでいいよ
FFの歴史を否定したり、ファンを侮辱したり、業界を乱したりしなければ
FFとは関係の無いところで良いゲームを作ってください ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… TBTは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 新興宗教の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「ルミナス教」になったら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「終わり」って結果だけが待ってるんだよーーッ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ TBTは もう
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 終わりなんだよォォォォーーーっ!!
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l 15以外のFFに関わらなきゃどこで何していようが知ったこっちゃない というか大規模開発チームもってる田畑がやらなきゃ16なんてしばらく作れんぞ _____
r'ff77"/////〃〃∠=:、
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!
|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| |
l ` ̄ ̄´ | .::::::|:: ヾ:ミ| |
ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| |
, --、 | ` Tヾ ̄:::::::: / |. |
l;';';';';';}|. | \ ./ | |
. 〉-y'´| _| \ / |_ :|
/7./ .>'' ´ | / \ | `''‐<
一生ホモってろ…!
そして失い続けるんだ…。
貴重なリソースをっ! ,. -──- 、
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/ 、_________ ヽ
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| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l } 「ちゃんと言えたじゃねえか」
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l
| | >>99
田畑がもってるのは無能な数人の取り巻きだけだぞ
開発チーム(BD2)は会社のもの いや今回の発表は田畑氏から開発チームを解放したということでは?
おそらく今後しばらくはBD2のチームにFF15の残務処理をやらせて
あとは河津あたりがサガでも作るのだったら愉快なんだけどな
最近坂口氏がスクエニに出入りしているのが少し気になってる BD2の次期ディビジョンエグゼクティブ予想大会するか
一応田畑続投も可能性としてはあるから田畑も含めて候補挙げていこう >>95
FFと関係ないところなら何も文句はないな
まあ好きなゲームだったらしばくけど >>99
16はスクエニじゃなく
ルミナスプロ名義になるんだろうな >>107
副業と言っていたのが新会社の事だとすると続投の可能性がある >>109
臭過ぎるわ
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.118
678 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 825c-LDYF [219.207.226.102])[]:2018/03/28(水) 00:27:35.24 ID:6ynwi01I0
田畑すげーな
スクエニバックアップで小会社の社長かよ
取締役より昇進じゃん
新規IPはよ 副業と言っていたのはたぶんだけど
チームが解散して部下が職を失っても責任逃れしたかっただけだよ
副業してれば解雇されても食べていけるよね? 【ホモプロです】 FF15 【おまえらのこと好きだわ・・♡】
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`::;r‐'´ まぁ田畑がFFから離れて新規IP作ることに関してはみんな賛成みたいだね
15アンチは言わずもがな、当の田畑はFF嫌いだし信者は田畑からFFという足枷が外されて大満足だろう
あとは好きにやってくれ まあこうやってFFから離れた田畑なんぞに興味は無いわ
願わくば会社がFF15の失敗を認めて新生15なりヴェルサスXVなり作ってくれれば最高
そうでなくてもさっさと次のFF7Rの情報を出してくれれば良いや ___
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l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l あれ?ちゃんと見てなかったけどルミナスとBD2は兼任じゃないのか?
ルミナスに完全異動だったら15DLC終了後にヴェルサス復活ありえそうだしな
希望あるだけマシ 7Rは開発が遅れに遅れて結局クォリティーの為にPS5にしましたとか言い出すぜ >>119
兼任かどうかの情報は無いなあ
例え兼任だとしてもいずれはルミナスオンリーになると思うし
田畑自身がもうFF15から離れたがってる感じがする >>48
なんだこのセンスの無さは?どこのド素人に作らせたんだ一体
コジプロの真似っこかな?それにしてはダサすぎるが
こいつがD担当するゲームには触れたくないが早く1から作った新規IP出して盛大に爆死する姿を見せてほしいね 気持ち悪いブーイモは消えたのかしら
それはそうとまた何かあったのか?
TBTが左遷されたのか栄転なのかどっちよ。 新しいスタジオのロゴがかなり微妙だと思うけど、
あのデザインって何か特別な意味あるの?
海外ニュースサイトに「ノースフェイスのロゴに見える」ってコメントがあってワロタ >>126
スクエニカフェのロゴだってjavaのロゴに似てるでしょ >>119
ルミナスに完全異動だったらヴェルサス復活の理屈が意味不明だが とりあえず”次の新規IP”をやらせるんだと思う
それを見て会社が進退を判断するんだろう
悪く言えば使い道のないルミナスごと
TBTに全部押し付けた 松田って馬場拾ってきたりクソ15を成功扱いしてドラクエ11の売上が若干少ないとか言い出したりマジで脳味噌腐ってんのか?
挙げ句の果てにルミナスプロダクションて
ニーアのDLCででしゃばってみたりマジで不快な要素しかねえわあのゴミ >>130
子会社がうまくいかなかったらスクエニに吸収合併して
社員は籍を移すだけだよ
いままでもそうだった ゲームが売れないのを他のゲームのせいにするのはよくないね
本当に面白いゲームは一作目でも売れるのだよ >>134
それ前提が違うじゃん一作目じゃねぇもんFFは
もう泥塗られちまったんだよブランドに 左遷栄転はどうでもいい
このまま田畑が成功して出世しようと構わない
だから二度とFFに関わらず15もさっさと完結させて新規IPで頑張ってくれ
新規IPやスタジオ自慢はいくらしてもいいからFFや他タイトルに関する発言も二度としないで
そうしたらKH3と7Rの発売をこのスレで見届けた後該当スレに移ってFF15の事は記憶から消すわ あ、もちろんヴェルサスの話をしたいときは戻ってくるけどね
皆が15を記憶から消す気になったらFF15&ヴェルサススレに改名して欲しいわ >>135
アホなのか
面白いゲームはブランドなんぞなくても売れるという例え話だろ >>138
ブランドなんて無い真っ白な状態の新規IPと
泥だらけのブランド背負ってる状態のIP
前提が違うってこと
真っ白と汚れたもんは違うんだよ ルミナススタジオのHP見にくい
赤字で目が痛いし結局何が言いたいのかわからない
こんなんだから作るゲームもつまらないんだよ >>121
前夜祭の時点でも俺はもう関係ありませーんwwwwだから「もう」では無いな >>139
お前さっき一作目じゃないことを前提が違うと言ったけど
話変えてきてるやん
それはさておき
まず泥だらけのブランドというのは君の感想
あとブランド力にゼロはあってもマイナスなんてもんはない いや、ブランドにマイナスはあるだろ
マイナスイメージのついたブランドはよっぽどのことをしないと信頼回復とはいかんぞ
よっぽどポピュラーなブランドならマイナスな事件を忘れられるほどの時間を空けるって方法もあるけと、FFは主力タイトルだしね
そういう意味でもFF15を作ったところは全部新スタジオに移動して新規で頑張ってます!ってのはいい宣伝かもね >>142
変えてないだろ
だからな?一作目じゃないっていうハンデもあるって言いたいわけ俺は
お前は15を良しと見てるようだが大半はブランドイメージにマイナスな感情抱いてるから一作目で真っ白な状態のIPよりハンデあんだよFFはよ >>82
FF15チームの新しい挑戦って書いてあるな
やっぱBD2まるごとの異動じゃねーか
で、新しいビジネスモデルってなによ?
本編切り売りをまだまだ続けるの? 新規とかいいながらノクトの不思議なダンジョンとか出すんだろ アニメーションやキャラクター関係は同人誌を描いてる腐女を積極採用したりしてな
あの辺のパイプは強そうだし >>148
会社の辞令拒否すれば普通は退職か窓際族だよ FF15が新たな購買層の腐女子にウケたことに気を良くして
本格的にホモゲーに取り組むのかな 前スレ見てないから流れが分からん。
田畑にダメージ有るの? >>152
ルミナスエンジンと共に田畑が事実上の左遷
田畑は多少なりとも給料は上がると思う
だがスクエニの上層部への出世とFFクラスの予算確保は厳しい >>145
未完成品発売アプデ完成制だろ
そもそものベースがバランスボリューム的に良くできてないといけないんだけどBD2では無理だな TBTがFFに関わらない
というのであれば
みんなwin-winだろう
ただ個人的には”上手く逃げやがった”
という感じもする
16にしろ7Rにしろ難産しそうだし
そっちはそっちで問題を抱えてる こういう場合ってスクエニ社員の籍が無くなるんだっけ?
どのみち復帰は無さそうだけど ここは極端な意見が集まるところだから田畑叩きと業者しかレスしないけどなんJとかでもゴミクズ扱いされてるのが現実 >>155
7Rから逃げ出しそうなのはまた野村だろ >>156
普通はないね
あと兼任という噂もあるけど通常 最高執行責任者でありながらBD2の部長を兼任出来るほどスクエニという会社は暇なのか、と個人的には思うのです あとBD2のスタッフが何人異動かは知らないけど、頭の田畑だけスクエニに兼任で籍置いた日にゃ下の者に示しがつかんでしょ ラテン語混じりのかっこいい新規IPに期待だな。
チョコボのシアトリズム メビウス ディシディア ピクトロジアカ ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス オペラオムニア レコードキーパー エクスプローラーズ フォース レジェンズ グランドマスターズ ブリゲイド アフターイヤーズ、みたいな >>145
新しいビジネスモデルだから
ルミナスエンジン使ったVTuberつくるとか
ホモやらシドニーやらの写真集とか
もうゲーム作らないでルミナスエンジン使い潰すんじゃね?
廃材アート部門みたいな感じで 15ですらいらんことばっかりやってどれも中途半端になったのに予算が桁違いに低い新規IPでまともな物作れるわけないんだよなぁ
しかも田畑ってクリエイターとして独自の色を持ってるわけでもないしな 評価は散々だったけど一応大作作った経験があるから様子見ってことか
あるいはスクエニ内部から切り離したほうがやれるとかんがえたのか
どちらにせよ田畑は最後のチャンスだな
中規模予算でどの程度やれるかだな >>162
次のATRではプロンプトあたりのモデル使ってVTuberごっこしだしそうだなとは思ってた 必ずしも最新の物が良い物とは言えるわけではないの良い例だと思う 適当な子会社作ってそこに左遷とか完全隔離の用無し扱いになったか社長が変わったら見物だな 曲の使い方下手って言ってる人いるけど
4章やっててやっぱ曲自体に問題あるなって思った
アーデンのテーマとかあの手のってちょろっと登場したところでかかってすぐ消えるのが普通だから
頭の部分がキャッチーじゃなきゃいけないのになんかぼやっとしたのがかかったな、くらいしかわからない
ケフカならケフカ登場で雰囲気がガラッと変わるのを曲の頭だけで完全に作り出してるのに >>175
それこそ使い方の工夫次第でどうとでもなるだろ
そういうセンス含めて下手なんだよ みんな、頭田畑ルミナススタジオがBotw超えのAAA神ゲーを完成させる事を祈ろう。 ヴェルサスの頃はこのゲームのサントラが下村の最高傑作になるって確信してたんだけどな スレタイやってしまったね
もはや15だのヴェルサスだの関係ない
いつのまにか田畑を見守りストレスを溜めるためのスレになりさがっていたことが露呈された
認めたくないだろうがこれが事実
基地外とは無自覚のうちに生み出されてしまうもの >>181
さら田畑はヴェルサス殺した仇だからね死ぬまで続くよ FF7の体験版が出た後に開発中止になってたとしたら
と同じぐらい >>177
まあ、この話はもう何度もしたことだしな
しかしガソリンスタンドでガソリンスタンドの曲、
チョコボに乗ってチョコボの曲、
オルティシエでオルティシエの曲
がかかってていい曲に聞こえないんだからもう使い方云々で説明は無理だと思う 野村を追い出してくれないかな
あいつのせいでスクエニの大作の開発が異様に遅いのが当たり前になってしまった
キャラもシナリオも厨二過ぎてバカっぽいし 頭田畑からのスタジオヘッド田畑とかネタ提供尽きないなぁ これがプレイヤースレ民のFF15評価だっ!
711名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMc3-DbiG [210.138.176.158])2018/03/28(水) 09:06:29.22ID:5JLLnwiuM
15はFFらしさがしっかりしてて普通に楽しかったよ
テントやコテージがアイテムだったり、
神殿行かなくてもメニュー画面からシステマチックにジョブ変えれたり、
お金が試験で昇給する給料制だったり、
いつも変わった現代的要素とRPGを組み合わせてなんか面白い価値を作ってきたゲームだから
車降りて散策して何か遺跡を見つけたり、
洞窟に入って見たり、
パーキングに停めて絶景を眺めたり、
敵とはエンカウントで如何にもバトル!な曲がかかってド派手に戦ったり、
釣り場で始まるミニゲームのミニゲームらしからぬ出来栄えとか、
モンスター闘技場の生き物たちの妙に生き物らしいAIっぷりとか、
その辺の技術とお遊びをRPGに込める不思議なさじ加減、
そんなゲームであったことは
心からFFらしくて楽しめた。
キャンプ場近辺にはエレメントがあるのに自然と気づけるようにできてるし、
料理バフが装備より強いのもすぐ実感できるから
自然とキャンプ優先になるし、
朝魔法を作ってクエストに出発
みたいな旅に自然と誘導するゲームメカニクスも好き
圧倒的な格上と戦う時はともかく
ピンチになっても誰かしらが回復してくれるから回復薬ばっかりになんてならないし
強力な一撃や範囲攻撃が怖い敵ならプロンプトにキャラチェンして、
近づいてきたら逃げて距離をうまく取って闘うようにすればいいし
大量に湧いて密集してるやつはイグニスの氷攻撃がある
FF10だって敵に合わせて使うキャラかえるしFF15も一緒
それでもどうにもならない強敵には、時期尚早と考えてまだ戦わないって方法もあるし、
本編少し止めてサブクエをやるいいきっかけにもなる、
何としても倒したいなら無敵スーツって方法もある
あらゆるアプローチがテーブルの上に用意してある
間違いなんて1つもないし
多彩なシステムがあってそのどれでも楽しめる間口の広さがある
後半の一本道や、
古臭い厨二感、
車を降りて散策できる場所の少なさは全然ダメだったけど、
車とキャンプと旅を重視したゲーム性自体は良かった >>190
お前が全然ゲームやってないことはわかったからもう黙れ この流れでどこが面白いか言っただけなのに
アンチスレに貼られるってなんなんだ?
708 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMc3-DbiG [210.138.176.82]) [sage] :2018/03/28(水) 08:29:33.11 ID:WBzUY6enM
ギリギリ面白いよ
709 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr4f-rVE/ [126.186.245.141]) [sage] :2018/03/28(水) 08:31:17.74 ID:bnbnQTWor
どこが面白いのかお兄さんに教えてくんねぇ? ブーイモは別にFF15や田畑が好きなわけじゃないからな。
プレイヤースレを盛り上げることで自分を追い出した本スレ民を煽りたくて
無理矢理擁護してるだけ。昔はFF15叩いてた時期もあったし。
194 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMbf-cN/n [163.49.215.101]) 2018/02/28(水) 21:14:14.28 ID:/pX/9UciM
ここでMOD作り盛り上がって
本スレの勢い抜いてやろうぜ
202 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMbf-cN/n [163.49.215.101]) 2018/02/28(水) 21:43:41.37 ID:/pX/9UciM
あーボイス差し替えも出来るといいのにね
その辺柔軟に色々やってくれれば、
後は俺らが盛り上がって神ゲーにして、
最終的には田畑は凄いやつだったって本スレに認めさせてやろう
327 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM33-Y6sE [49.239.71.135]) 2018/03/01(木) 15:51:05.94 ID:xPVbVDAyM
暇ってわけじゃないから出来る限りしか出来ないけど、
ここでのMOD関連の情報整備は手伝いたい
なるべくみんなで詳しくなって
ここを本スレとしてしっかり新規を支えていきたいな
365 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM33-Y6sE [49.239.71.135]) 2018/03/01(木) 19:08:37.42 ID:xPVbVDAyM
プレイヤースレ民「(本スレ民よ)目を閉じろ、もう目はさまさねぇよ」 普通に田畑もFF15も好きだよ
今PC版でやり直してるけど4章までで20時間遊んでるよ
ビフの写真クエストとかやると
本当に遠方までファンタジックな眺めで
これだけでも物凄い充実感あるし
列挙したところは自分の気に入ったところなんだから
それだけ気に入ったところがあるやつがFF15嫌いだと思うとか、推し量れなすぎでしょ >>186
曲だけ取り出して良いなと思う曲はあるよ
でもそれを聴いてゲームのシーンを思い出して熱くなる事は無いから結局使い方演出等がダメ >>188
野村にそんな影響力ないだろ
スクエニの看板タイトルが開発遅いのはただ単に関連作品作りすぎなだけだと思う 確かに本スレ民=アーデン、プレイヤー民=ノクトともとれる
期待したものに裏切られた絶望から自ら穢れ、権力や名声もなく利得もないのに田畑に執着する
プレイヤー民はクソゲーという結論には抗わず受け入れただ楽しみ方の模索に専念する
どちらの存在も悲劇的になんだよなぁ
これってヴェルサスの呪いなのかもしれない 例えばレフトアライブとかはアーマードコアの元ディレクターを雇ってフロントミッションの世界観であえてサバイバルアクションを作ろうとしてて結構面白い試みに見える
でもKH3やFF7が世間から遅い遅いと世間から言われてるこのタイミングでどうしてもやらなきゃいけない事なのかと言われると首をかしげる
野村が悪いわけじゃないのはわかっているが発表が早すぎたせいでファンが辛く感じているのは事実なわけで
レフトアライブなんて風変わりな企画を通すくらいなら野村にスタッフを回すべきじゃないのかと思う ↓ササクッテロ時代のブーイモ
788 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp87-5mR9 [126.236.3.53]) 2017/01/24(火) 00:10 ID:Ber0aqiFp
俺は常にみんなが気にくわない意見を言ってスレがぐちゃぐちゃになるのを眺めるのが好きなだけで、
業者じゃないから安心していいよ
141 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMd5-IkPz [210.138.208.20]) 2017/09/22(金) 22:01:35.09 ID:dx3lkErAM
ごめんなさい
大変ごめんなさい!!
どうしてもみんなと絡みたくなってまた来てしまいました!!
作品についてや体制についてグタグタ語るのは好きですが、
あまりに田畑批判や、アンチが過ぎるとつい、へそ曲がりなので、
持ち上げたりぐちゃぐちゃにしたくなるところがあります。
田畑の良いところ!みたいに上げたくもなるのです。
それすると反応もあるのでつい病み付きに。 おまえ、もう来ないって言ったじゃん。
167 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 235c-EVgO [219.169.171.33]) 2017/11/24(金) 02:00:08.09 ID:WVzN8P3t0
んじゃ去るからさ
そのかわりハグと>>44、それに似たツイッター晒しがあったとき貼らないでくれる?
そして他の人が貼ろうとしたら自分で阻止に動くと約束してくれる?
可能な限り長くその約束守ってくれる?
それなら普通に去るよ
半年消えて戻ってきた前歴あるから信用ないだろうけど、
戻って来ないから。
171 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 235c-EVgO [219.169.171.33]) 2017/11/24(金) 02:15:14.40 ID:WVzN8P3t0
半年来なかった前歴もあるんだけどなぁ
んじゃ二週間来なかったらそこから約束守るってのでどうよ?
俺にいて欲しいんでもなけりゃ試す価値くらいはあるんじゃないか? >>200
たった10年でヴェルサスを超えたと思うなよーみたいなコピペもあるから
結構面白いんだよね
アンチ→アーデン
信者→ノクト
の対比は いつもの荒らしブーイモ ID:5JLLnwiuM NG 推奨 BD1→FF7リメイク
BD2→田畑放出?今後不明
BD3→KH3
BD4→ディシディア開発終了?
BD5→FF14
BD6→ドラクエ10
BD7→?
BD8→FFBE、インペリアルサガ
BD9→戦国ixa、スクスト
BD10→ミリオンアーサー
今はこんな感じだっけ?
今年中にKH3で来年にはFF7出せなきゃマズいだろうな これからルミナススタジオに入ろうと思うのは田畑と感性の合う人材だから悪循環は止められない
まともに面白いゲームを作りたいならまずこんなとこ入らんよな マベの高木みたいにスクエニにも席はあるんじゃないの? RPGが好きでスクエニ入るならまだわかるがルミナスに入るか?
なんでトップの人間が大してRPG好きでもない子会社に入らないといけないんだよ 今BD2のスタッフ達ってUE4の研修とかしてないのかな
ルミナスしか使えない状態のまま田畑と心中したくはないだろう >>209
しかもすごいスピードでHDタイトルを作るらしいな 逆に楽しみで仕方ないよ
今まで人の作ったシリーズを土台にゲーム作ってきた田畑が今度はどんなオリジナルを作るのか
もちろん予算も絞られるだろうしFF15を超えるクソゲーもありえるんだよな 出来たばっかりなのに既に多種多様なプロジェクトが進行してるからな >>144
FF16が一作目の新規IPより売れなかったらお前の意見は正しいんだろうね >>207
ディシディアはまだしばらくキャラ追加があるし初期からいるキャラの性能見直しも検討してる(特にヤシュトラは本家ヤシュトラが使ってる技と全然違ってしまった)
将来的にディシディア2になる可能性も含めて一番良いアップデート方法を考えてると言ってた 最初から諦めちゃダメだ
今度は一から作り上げられるんだから、良い物になる可能性も有るさ
ヴェルサスという土台が有った15と違って、田畑が本当に自分を活かせるAAAタイトルになって来るんじゃあないか?
オープンワールドに固執しているようだから、そこは間違いなく次回もそうなると思う。
後は国取りだとかに拘ってたから板室先生がFFTやサガフロ2のように傑作シナリオを書いてくれるさ。 BD2が田畑から解放されてマシになるとか
そもそも田畑がBD2から離れるとか
お前らの希望的観測には呆れてなんも言えないわ
副業発言もあったしルミナススタジオとBD2を田畑が兼任するか
意識高い系の田畑チルドレンが後を継ぐに決まってるだろ
スクエニが悪くなることはあっても良くなることなんてねえよ
そもそも15年近くずっと下がり調子なんだからな
本来なら野村に予算注いで新規AAAタイトルやるチャンスを与えるべき
田畑は一度失敗したら後がなくなる立場になったとはいえ
一回は社内リソース使って15以上に好き勝手出来ると考えると頭痛てぇわ >>219
土台があってもゴミなのに
土台が無かったら形すらならんだろ >>207
田畑は第2のトップもそのまま兼任する可能性があると思う
割と頻繁に更新されてるスクエニの人材募集のページがそのままで田畑も載ってる 社内リソース使えないからBD2の人員募集とは別にこれだけの職種募集かけてるんだろ
↓
以下の職種を募集しています
Environment Artistエンバイロメントアーティスト
Look Dev Artistルックデベロップメントアーティスト
3D Character Artist3Dキャラクターアーティスト
Animatorアニメーター
Facial Animatorフェイシャルアニメーター
Technical Animatorテクニカルアニメーター
Rigging Artistリギングアーティスト
Technical Artistテクニカルアーティスト
Simulation Technical Artistシミュレーションテクニカルアーティスト
Concept Artistコンセプトアーティスト
VFX ArtistVFXアーティスト
VFX Technical ArtistVFXテクニカルアーティスト
Game Designer (Action)ゲームデザイナー(アクション)
Game Designer (System)ゲームデザイナー(システム)
Game Designer (Level) ゲームデザイナー(レベル)
Game Designer (AI)ゲームデザイナー(AI)
Scenario Writerシナリオライター
AI ProgrammerAIプログラマー
R&D EngineerR&Dエンジニア
Animation Programmerアニメーションプログラマー
Graphics Programmerグラフィックスプログラマー
Game Programmerゲームプログラマー
System Programmerシステムプログラマー
Tool Programmerツールプログラマー
Live Service Plannerライブサービスプランナー
Data Analystデータアナリスト
Development Manager開発マネージャー
Project Managerプロジェクトマネージャー
Global Project Managerグローバルプロジェクトマネージャー 確かにルミナスエンジン自体が社内リソースではあるな どう考えても左遷だよなぁ
まあ左遷先で結果残せばカムバック出来るんじゃない >>222
兼任ならそもそもルミナスプロダクションを作る意味無いやん ヘッドにゲーム愛が無い事が露呈してるからどんなタイトル発表されても魅力的に映らないと思う 集めたところでその人間はルミナスエンジンを一から覚えないといけないのか
本社の左遷先になりそう >>227
最近取り締まりになった面子が取り締まりやりながら自分の部署でのゲーム作りを続けるのと同じようなもんじゃね
田畑がずっと新規IPやりたかったわけだし副業のルミナスで新規IPやるんじゃね
まあ今のところ憶測でしかないが 田畑は今全力でこれは左遷じゃなくて栄転だと自己洗脳してるよ
トップページのポエム読めば分かる
思い描く、考える、のめり込む、
作る、繰り返す、
やり直す、何度も、何度でも、
また始める、
想像には 終わりがない、
限界は、超えればいい、
現実への欲求は、
とどまることを
知らない、
想像の、その先は、
ここから始まる、
どう見てもスタジオの指針でもなんでもない
田畑の今の心境を書き連ねてるだけ 現状何もかも憶測にしかならないけど松田には散々裏切られてきたからな
また"会社の決定"で何が起こるかわからない、スクエニは信用できない >>220
>本来なら野村に予算注いで新規AAAタイトルやるチャンスを与えるべき
アンチスレってこんなバカしかおらんのか…
だから各方面から外事扱いされてんだな >>231
いや新規IPもBD2で元々やるとか言ってたやろたしか
ルミナスもBD2が独占してるし
兼任ならそもそもBD2の人数増やせば良いだけや
別スタジオ作る意味がない結局スクエニの子会社だからスクエニから離れる訳でもないし
つまり田畑は本社から放流されたと捕らえる方が自然 >>235
野村って今AAA2本分の予算使ってシリーズタイトル作ってんだけど
新規IPやらせるなら田畑よりか野村だろ
田畑はそもそも0から何か生み出す能力が無い
これだからプレイヤースレのガイジは… ほぼ一通り募集してるという事は表に顔出してるタバチル勢だけ移って所謂土方層は移らないんだろうな ルミナススタジオのクリエイターも、任天堂企画制作本部のクリエイターも等しく開発者じゃないですか。みんな厳し過ぎるよ。新規IPちゃんと買ってあげてよ、俺は絶対に買わねえけどな >>237
アンチスレが騒いでも野村が田畑以下の評価と立場である事実は変わらないよ
現実見ようね妄想アンチくん 新規IPって発売まで少なくとも2年?
みんな忘れてるだろ・・・ >>229
やっぱ北瀬の本社取締役就任と比べると…な
田畑が2年後にA A A連発すれば本社取締役の常務になれるかもな これは完全に憶測の域だけど田畑は最後のチャンスとして結果を出すことを条件にスタジオを設立したのでは?
もしルミナスエンジンやFF15での田畑の働きが成功だとするなら普通社内に残すと思うんだが >>231
任天堂の宮本やらと同じように考えるのは早計
皆も言ってるがそれならわざわざお金使って子会社作る必要なし
ところでルミナスエンジンって固定資産になるのか?
業界が違うからよくわからんが、新子会社にゴミ諸共押し付けた形じゃね? 野村が田畑以下は絶対にない
15ディレクターとしてどちらも無能だっただけだ
田畑はヤル気なさすぎ(本人も自覚気味)
野村は頭悪すぎ(高卒)
間違いなく言えることはスクエニやばい >>236
子会社の社長ってむしろ放流の真逆な気が >>244
成功してたらいつまでもダラダラと15開発してないだろwww
結局いつまでも評価上がらず
ロイヤルの爆死でゲームセットだったってだけの話やろ >>244
無職のお前にとっての普通は通用しないぞ。
普通なら40代や50代までに子会社の社長を任される人間はコースに乗ってる人。
逆に、北瀬の歳で本社役員というのはもう先はないそこ止まりのパターン。 >>247
君は出向という言葉の左遷を知った方がよい
今のは例えだが、親会社の役員と子会社の社長では格に思いっきり開きがる
ニートか低所得者かな? とりあえずエントリーして、面接でホモっぽくしてれば採用だろ? >>244
これ
本当に結果が評価されてるならそれこそ野村の様に単純に次のプロジェクトを任される
子会社は所詮子会社でしかない
結果が良ければいいがダメなら切られる
松田のメンツを保つために一時的にポストは与えるが同時にいつでも殺せるようにしておく
それが今回の人事だよ >>251
お前の方がニートだな。
田畑の歳で子会社の社長は大出世。
使えない歳食った古参がつまんない子会社に出されるのとは訳が違う。 >>240
いいから田畑のプロダクションに応募してやれよ…
お前がアンチと戦ってる間に
田畑のボロ舟は数人の取り巻きだけでAAA開発という荒波だらけの大海に漕ぎ出そうとしてるんだぞ
信者ならたとえ沈没が目に見えてても舟に乗り込むのに何の躊躇もないよな? スクエニはUEに舵切ってるんだろ
そしてルミナスは専用エンジンだろ
いやーすごいなー(棒)
是非とも専用スタジオに篭って田畑15みたいな神が宿る()オンリーワンの作品を作ってくれ >>255
もしかして、今回の田畑を子会社発足→社長抜擢栄転コースを想像してる? FF15のずさんなスケジュール管理体制と各コンテンツの終息を見て擁護できる神経がわからない
逆にお金を出す側だとしてこんなスタジオに出資したいと思うか? >>255
使えない歳食った古参っておもいっきり田畑のことやん 信者さんが何か言うたびボコボコにされていくの笑うからもうやめてあげてよ! >>259
本社取締役なんかより田畑の方が上だと思ってるらしいからそうなんだろ
頭逝っちゃってるよな >>262
サクっときると松田というおじちゃんが危なくなるのだよ 田畑が成功したときは自分の成果にして
田畑が失敗したときは誰に責任を田畑と一緒に取らせるか
そこが問題だな >>262
田畑を切ると田畑を無理矢理抜擢した松田の責任も問われるから >>267
田畑を抜擢したのってFF委員会()じゃなかったの? ルミナスプロダクションのマスターアップにご期待下さい 左遷か出世かの憶測はいいけど田畑に与えた最後のチャンスと捉えるのはガイジすぎ
企業設立のためにどれだけの時と人と金が動くと思ってんだ?
自己資金で建ててるわけじゃないうえに一部上場の大企業だぞ?
あと本当に左遷だとしたら少なくともスクエニ辞職とか転籍出向になるだろうな
それでも本意はわからないけど人事情報には注目しましょう >>266
いやもうさすがに田畑が次しくじった時は遠慮なくバッサリいくでしょ
そのために子会社まで作ったんだもん >>262
松田の采配だからあからさまな処分したら自身の評価問題にもなるから
今後はスクエニとしてじゃなくルミナスプロで情報出すという点でもう尻尾切りの準備が始まってる >>250
子会社社長就任はサラリーマンのひとつのゴールじゃないか
そこで莫大な業績あげると本社取締役になれる道も開けるが田畑は子会社の立ち上げからスタートだろ?
子会社が軌道にのるまで7〜10年ぐらい子会社に縛られるだろうな
残念だけど >>270
一部上場の大企業とかそんな情報あったっけ? >>270
だって表向きは左遷じゃないし
てゆーかこれこらスクエニがクソゲー作ったBD2を抱える人件費算出したら子会社でルミナスと一緒に管理してもらった方が10年間の出費で考えたら全然安くて経費削減になるんじゃね? >>270
住所はスクエニ本社内にあるみたいだし
子会社って言っても法律上子会社化の手続きを取ってるだけでそんな大層な改革はしてないよ
ただその「法律上は別会社」になったという点が松田にとっては大事なのよ >>270
専用の社屋があるワケでもないし人も録に居ないしで
まだぺパーカンパニーレベルにしか金掛かってないだろ
会社なんて立ち上げるだけなら中学生でもできるからね
問題は維持費
これからAAA作れるレベルに社員増やすとして
どう養うつもりなんだ? マーベラスがHONEY∞PARADE GAMES設立した時はカグラ売れすぎとか高木出世したなとか言われてたのがここじゃ真逆の反応でワロタ ルミナススタジオって要するにスクエニに金魚のフンみたいにくっついてるだけの会社だろ?
テイルズ馬場の子会社よりも全然スケールも小さいじゃん これは完全な想像だけど、最近スクエニがめちゃくちゃ求人に力入れてるのって人が来ないから?
スクエニに入りたい人は大体FF好きだろうけど、BD2(若手多)に入っちゃえばFF病扱いされるさわけだし
でも田畑達が独立すれば最先端技術でどうこう派はルミナス、FFが好きな人は本社受ければいい
ユーザーも同様
これで掛け持ちじゃなかったらいい判断だったと思うわ 栄転も左遷も田畑次第だよ
この件の真の目的は松田の自己保身でしかない
全方位にいい顔できるし尻尾切りもしやすくなった 強い組織作るのが得意って言ってるんだろ?大丈夫大丈夫 >>280
そうだよ
スクエニの早期退職率は業界でも異常なほどに高い
まあ、お察し下さい >>281
俺もそう思うわ、しかしまあ公に15が失敗だったと認める訳にはいかないとはいえここまでやってくるとはな >>283
なんで田畑って社内改革とかいって有能なベテラン切りまくったの? >>280
最近じゃなくて求人なんていつも力入れてるよ
和田時代に一時期人減らしてる時期はあったが 田畑は割と若そうに見えるけどもう46歳だからな
FF14吉田より歳上だし、野村とは1つしか違わない >>286
ゲーム業界は人材が流動的なのが普通
自分で出て行ったんでしょ
別にヴェルサス時代から人が異動したりしてたと思うが しかし松田は田畑と言う駒を失う訳だが代わりの駒はあるのか?
志田辺りかね? >>274
子会社じゃなくて親会社の方だよ
皆さんから集めたお金で採算取れるか不透明ですが子会社作りますなんて通用しないよーって話 会社情報もなにもなく、大量の人材募集のページのみ
アホか田畑 >>290
生かさず殺さずが狡猾で上手い経営者だよ
本音はここまで名を落とした田畑は不要、代わりはまた作ればいい、だと思う むしろルミナスには行きたくないと残った若手が練習としてFF15を完成させ、次に良作を作ってくれたら嬉しい
田畑がいなくなればBDに所属してない野村のアドバイスも受けれるわけだし >>262
言うても今の時代会社設立のハードルなんて低いし
同じビル内のスクエニが借りてるフロア内の一区画にるみなすぷろだくしょんのエリア設けるだけだから手間も金も大して掛からんよ
多分BD2のフロア内に置いて開発もBD2に残った者と新規でやるんだろうけどスクエニとしては発信しない、あくまでも子会社発という形で 馬場のときは新作RPGのコンセプトアートもあったのに田畑のときはなし
FF15が不調で見切り発射でスタジオ立てた感あるよな >>291
そんなの馬場の会社作ったり今までもしてるやん頭田畑? >>289
田畑が僕の言う事に従えないという人には辞めてもらいましたと公言してますが
そしてヴェルサスの頃に会社辞めたコアスタッフは一人も居なかった >>291
株主への説明はいくらでも可能
FF15っていうクソゲーが今も叩かれながら売られ続けてるんだ、チョロいよ 通常版について「あれが限界だった」
スタジオのビジョン「限界は超えればいい」
さぞすごいゲームを作るんだろう >>295
素直に野村の言うこと聞いてくれる奴がスクエニ側に残ってくれればいいけどな
まあ田畑体制に不満のある奴が残るなら傾向的には野村寄りかもしれんが >>288
40位かと思ってた
1つとは言え野村の方が年下だったのか 独立していよいよ念願だった乙女ゲーを作るのか
FF15のノウハウを活かしたオープンワールド乙女キャンプゲーにご期待下さい 田畑も歳だし大作もあと一本作れるかとうかってレベル
だから内心相当焦ってるんだよ
FF15が初回出荷以降尻窄みになっちゃったからね >>300
言う事を聞かない人間をやめさせる権限なんてないよ
本当にそうなら訴えるべき 最近スクエニ乙女ゲー作ってるよな
野村も参加してるやつ 田畑よかったな〜
これから好きなだけ大好きな女性スタッフを募集できるぞ
ただし経営権は一切無いから親会社からの首切りには気を付けろよ〜 >>288
46で菓子食ってるデブが100まで生きるとかいってたのか >>255
トップが誰でもよい子会社に行くんじゃないぞ
子会社立ち上げから始まるんだぞ
予算確保&人材確保育成&海外販路拡大&自社ブランドの確立…10年コースだな
長いし今より強くならないとな
立ち上げ子会社社長就任は軌道に乗って実績を出さないと本社には当分戻れないってことだ
無条件で本社出世コースに戻れない
条件付且つ長期子会社拘束=左遷
で10年後に結果が出る頃に
今の本社社長がいてくれればいいけどな… まさか企業設立に向けた調整や事務手続きは無料とでも思ってる?
総務、運営、それらをサポートするシステムやサービスは大したコストではないと考えてる?
BD2で飼い殺すとか辞めさせるとかする方がどう考えても合理的
なんらかの用途とビジネスモデルがあるから投資してるんだよ?
どうして願望で捻じ曲げて捉えたがるのか
そんなトリッキーな受け取り方するからジャッジメントディスクでわかるレベルのクソゲーにも期待しちゃったんじゃない? >>306
ゲーム評価事態はいまいちのままソシャゲー化して流行りの2.5とかやって空気化しそう そもそも田畑って今までクソゲーしか作ったことないんだが
零式もサードバースディもメタスコアめっちゃ低かったし
AAAのゲームなんて作れるのか? >>309
田畑の歳であと一作なんて言ってたら三部作残ってる北瀬野村はどないすんねん >>314
しかもそれをスクエニやらFFやらの後ろ楯無しでしなきゃいけないのか
彼らの評価はFF15のみ、真価が見えるな
技術開発頑張れ田畑 >>315
お前が会社設立したら3年持たないだろうな(笑) ルミナスで1500シリーズみたいなの作れば?w
得意分野()のオープンワールド()生かしたTHEキャンプとかさw >>315
ふんふん
で、お前の見積りだとどれくらい金掛けてるわけ?
出来るだけ細かく提示して 言いたいことを言い合った80年代
言いたいけど変人と思われたくない90年代
言ってみたら周りもそんなに変わらなかった00年代
言いたいことと思ってることの区別がなくなった10年代 >>319
北瀬や野村はFF7やKHっていう過去の実績があるから当たり前だろ
田畑みたいなやつにそんな大作の話がポンポンと転がってくるわけないんだよな 割とマジでFF15のアセット流用しまくったキャンプゲー出してくると思うわ
メタルギアサバイブみたいに >>310
言うことを聞きたくない上司から逃げる権利はあるよ
拾い手がいくらでもある有能なら尚更 なんか田端が栄転だと思いたい人がいるようだが・・・
もしかして関係者じゃないだろうなw >>319
北瀬は本社取締役に就任したんでしょ?
田畑のよく言う 上の人 に就任じゃないか >>310
実際田畑は訴えられるべき人間だからな
スクエニの後ろ楯なかったら今頃務所まであるぞ >>330
関係者じゃなかったら頭のおかしいやつだろうな
スクエニ社員が掲示板を監視してるのは有名な話だし スクエニ社員とかいう無能の集まりが今頃顔真っ赤にしてここ見てると思うと楽しくて仕方ないよ 田畑の左遷だと理解できないようなのがFF15のファン層だったんだとわかったわ
なんかもう目眩がしてきた >>315
儲かるか儲からないかの物差しだけで考えてるから頭田畑なんだよ
ちょっと撤退戦のスキル学んでこいよ ハハハ、MVPの田畑さんが左遷なんてあるわけないじゃないですかー
未だになにがMVPなのかわかんないですけどー FF7 北瀬
FF14 吉田
ドラクエ10 ニーア 斎藤
4月から三人が取締役(上の人)に就任か 左遷と企業設立は別物でしょうに
>>337
え?何から撤退するの? >>336
この前のアーデンネタのツイートに対する返信を適当に見てきてみ、絶賛の嵐だから
ファンの頭が同じレベルだとすぐわかる スクウェアが自社エンジンに振り回され続ける醜態を晒した結果、スクエニの主力タイトルのエンジンが軒並みアンリアルエンジンへ移行し
しかもルミナスエンジン自体の評価も悪い中
田端に与えられたのはルミナスエンジンとその子会社
表向きも普通に左遷なんだよなあ…
田端脳ぐらいだろこれを栄転と言うのは… >>315
前々から匂わせてる新規プロジェクトはBD2として開発してた訳だがもうBD2として発表させたくないんだろうよ
ここにきてやたらBD2を大きくクレジットしてアピールしてたのが仇になったようだな >>315
偉い人のメンツを守るためだけに割りに合わない事するってのは大企業や政治家の世界では日常茶飯事やろ
あと何度も言うけどお前が妄想してるほど子会社設立のための資金はかかってない
総務や経理やその他諸々の雑務なんて最悪開発スタッフにさせればいい
いらない部署を無理矢理パージするときなんてそんなもんだよ >>342
ルミナスエンジン使うかどうかは分からんよ ルミナスプロダクションがルミナスエンジンを使わないとか何のギャグだよ… 主力タイトルUE使用
ルミナスプロはルミナス使用
人材混ぜ混ぜしたらそりゃ弊害出るから分けるよなw まぁ、スクエニの公認会計士に経理だけ確認して貰えば
ぶっちゃけ後は誰でも出来るからな >>343
田畑はBD2とルミナス兼任するんじゃないの? 公に使用すると発表したわけではないものを断言するのは可笑しいからね BD2を兼任するのは不可能ではないが
ルミナスを片手間でAAAタイトル作るとかそれこそ10年かかるのでは? >>350
だから兼任ならスタジオ作る意味ねぇじゃん >>353
>>110
副業発言があるから分からんね >>353
いや副業がルミナスのことなんじゃないかと思って 左遷派栄転派で自称社会人バトル勃発しててワロタ
本当の所なんて外部の人間にはわからんだろうに >>350
兼任かどうかはわからないけど
たとえ籍を残すにしてもFF15関連の尻ぬぐいをさせる程度かと
そうでないと会社設立の意味が無いからな 左遷栄転はどっちでもいいけど田畑が関わったゲームを避けやすくなったから嬉しい 兼任はしそうだがVWだった野末にわざわざ所属移させたという事は兼任出来ないのかな? 松田に最初は副業という条件で言われたのがいつにお間にか片道切符にさせられたのかもな(爆笑) >>356
いやいや子会社で取締役しつつ親会社にも席があるパターンも実際あるから意味ないとは言い切れないよ >>362
スクエニのBD2ってお暇なのね
部長は片手間で誰でも務まりますってか 1年前に以下のようなリークあったよな
田畑は技術チームからの支持があるからクビにならない
周りはルミナスが上手くいくとは思ってない
田畑がクビになるのはルミナスが失敗したとき
つまり田畑が一発逆転勝負に出たと >>362
いやいやBD2と同じことすんのに分ける意味無いし
それを副業とか意味不明だろ
それこそ金の無駄やん まだ看板作ってビラ撒いただけだから金なんかクソほど掛かってないぞしかし良かったじゃん田畑は強力な組織作るの得意なんだろ一から作れるじゃん駄目なら即切れるし楽なもんですわ >>365
BD2はFF15のDLC関連でルミナスはよく分からん新プロジェクトじゃないの? ルミナスプロダクションは技術メインのチーム
BD2はその技術を使って制作メインのチーム
だろう てか今回のルミナス明らかにBD2の切り離しやん
そんな事もわからん奴居ることに驚くわ スクエニの技術チームはオナニー集団だからなぁ
聖剣4が分かりやすいがスクエニはオナニー集団が出したスペルマをゲームに落とし込んでシステムやら考えなきゃならん流れだからな
普通は現場が必要としてる技術を開発するもんなのに
技術ガー技術ガーの田畑は最高のオナドールだろうよ >>367
それ元々DLCとは別チームがやるって言ってたから子会社の新プロジェクトチームとBD2のDLCチームで分かれるんでしょ? >>369
同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、
スクウェア・エニックスで『ファイナルファンタジーXV』を手掛けたスタッフを中心に発足。
Luminous Productionsが取り組む新規プロジェクトの情報は、今後、新スタジオから公開される予定とのこと。
字も読めないのか池沼 三宅がルミナスプロダクション行くかどうかで決まるわ
俺自身はあいつ自体大した奴だとは思ってないけど
あいつがルミナスプロダクション行かないならスクエニが本気ではないってわかるし >>370
というよりBD2から田畑一味を切り離したという感じだろうか
そろそろFF7R以降の作品も作らないと間に合わないだろうし
そのときにメインとなるはずのBD2にいつまでもFF15の尻ぬぐいやらせるわけにはいかんだろう >>372
それなら分ける意味ないやろ
ましてやスタジオ作る必要性がない 中学生がパワポの使い方知った時に作ったみたいなサイトやめろ >>357
それな
子会社設立って本来はそんなマイナスメージの付くものではないし まぁ、エンジン関連の業務を他の業務から分けて明確にしたいくらいエンジンの出来が良くなった可能性も無くはない
肥大化したゲーム会社の意思決定機関待って動くのも無駄だろうし もしエンジン関連で子会社化するなら順当き考えたら頭田畑にするだろうとは思うし
でもAAAも作るみたいだから、本当に田畑の夢を詰め込んだだけの会社にも見える >>382
分かりやすく言うと
別々のプロジェクトに取り組んでるから分ける意味はあるんだよってこと >>384
なぜ子会社作る必要性が有るんですかねぇ?
説明はよ >>383
だよね
松田からの手切れ金
ただし管理は自分でしろよ
(金貸すけど赤出したら潰すぞ)
という条件付き まあ左遷か栄転かは田畑君の働き次第だよってところじゃないの松田的に >>207を書いたあと調べたらBD7はアーケードの筐体物を作ってるチームみたいだな
BD4もディシディア継続なら目玉タイトルの弾なさすぎだろう… 本来の予定→FF15発売から一年後に田畑がBD2のスタッフと共に新プロジェクト始動
実際→2019年までFF15のDLC制作を延長するために田畑の新プロジェクトのチームプラン、制作プランが崩れる
田畑は既にDLC開発の指揮はとっていない為チームから浮いた状態に
松田が新プロジェクトは子会社で人集めしながらやってはどうかと提案
田畑は2019年にDLCが終わり次第BD2のスタッフが全員ルミナスプロダクションに移籍すると思っているが松田とBD2の現場スタッフの殆どはそうするつもりが無い
多分こんなとこだろう これどういうことなの?
新たに田畑組設けたけどBD2から誰も構成員来なかったってこと? >>385
他会社含め子会社作るときの大体の理由だけど新規IPに力を入れたいとか色々考えられるよね よく分からんが俺らから見てスレタイ通りの隔離病棟なのは間違いない
そこから出てくるんじゃねえぞ… >>392
クズエニFF7R内製発表した(理由はどうであれ)のに
新規IPは子会社発足ですか
なんかお前の理由こそ田畑が左遷じゃない事前提で無理やり理由つけてね?
(親会社側のメリット全然感じない) >>392
だから新規IP=子会社設立の説明しろよ
てかスクエニならBD新しく作るだけで良いやん そう言えば話聞かない馬場の会社はどうなったんだ?
まさかルミナスと合併して最凶スタジオ誕生? 普通に考えれば新役員体制になり
田畑とBD2に対する見方(風向き)がスクエニ社内で変わったと考える方が順当だと思います
松田の独壇場では無くなった? >>394
わざわざ子会社使って左遷というのが頭悪すぎるなぁと
後に倒産すると考えても親会社の負担にしかならない
>>395
そこはもうスクエニ本社に問い合わせるしかないよ
少なくとも左遷の為だけに子会社を作るなんて馬鹿な話はないと思うよ なんか田畑信者が発狂してるが無駄だぞ
ここでいくらデマを流しても現実が覆る事はないんだよ
そもそも副業はスクエニ全般の方針
田畑はそれをいつもの仕事出来るアピールの為に口走っただけだろ >>398
世間知らずかよ
偉い人のメンツを守るためだけに全然合理的じゃないことをあえてやるなんてのは世の中じゃ日常茶飯事なんだよ >>398
何度も言ってるが表向きは左遷ではない、と
頭悪すぎるなぁ
頭わる!別に倒産だけが会社を無くす方法ではない
吸収合併等いくらでも方法はある
てかそもそも100%出資の子会社じゃん >>398
はい論破
こっちは一応理論だてて発言してんだから
反論するならそれなりの根拠出せよ マジで採用情報しかないの笑うわ
会社概要すらないスタジオのビジョンとか誰得だよ >>401
>>402
>>403
それ言ったら左遷というのもここで勘ぐってるだけで残念ながら何も証拠はないよね 一応社長は松田っぽいな
たぶん会社設立の費用は30万ぐらいかと思われる こんだけ人員募集してホームページすらまともに作る余裕もないのにどうやって多種多様なプロジェクトを進行してるのか >>396
馬場はセミナーに出たりしてるみたいたが、会社としての活動は謎だね
人が全く集まらずにゲーム一本も出せないまま死んでしまうんかな >>407
いやお前と違って状況証拠から子会社設立の必要性まで説明してるけど
お前は何も説明できずスクエニに聞いてーとか頭田畑な事しか言って無いやん キャラメイクした主人公を操作してイケメン戦国武将とキャンプするオープンワールドゲームの開発がついにスタートするのか
主人公を女にすると乙女ゲー、男にするとホモゲーになるコンバチ仕様
有名声優続々参加!
パッケージ版でストーリーは完結せず順次追加 >>407
むしろなぜここまで田畑氏を庇うモチベーションがあるのかが気になってる 左遷も栄転も妄想の域を出てないのにいつまで続けるのか
>>414
キャラメイク技術はどっかに引き継いでほしい
FF14のやつは色んな種族作れるのは好きだけど造形?がちょっと趣味に合わなくて >>416
ほんとだよ
冷静に議論するならまだしも
お互いに現状妄想の域を出ないのに煽り合ってる時点で同類だわ >>416
>>418
確かにどっちも妄想だね
申し訳ない 今度は弱小ブログの閲覧数稼ぎか
話題に事欠かないから良いネタにはなるのか >>422
てかお前話題ふれよどうせなら
お前が学級委員みたいな事言うから急にヒンヤリしたじゃねーかよ >>423
新役員体制の時期も知らずに間違った予測立ててたお前よかマシだろ スクエニのタバタのBD2がルミナスでパージ
あんまり上手くはまらんな >>426
突然意味不明な言いがかりで絡まれたらそりゃ腹立つわ 前スレで
ルイナスをルネサスと言い間違ってた奴いたが
ある意味 お!ってなったわ 今発表って事は当然内々ではもっと前に決まってたよな?
じゃあこないだの生放送の時にはもう決まってた可能性あるのか? 大量に人員募集かけてるってことは部下の大多数は付いてこなかったのかな
強い組織作りとはいったい何だったのか
会社離反してまで部下が大量に付いてきた小島とえらい違いだな >>433
スタッフの集合写真の人数だけじゃBD2の総勢には全然足りないはず
多分あの集合写真に載ってたようなウェーイ勢だけが田畑についていったんじゃね UEエンジンを使いこなすことができずルミナスでしか経験がない無能が田畑と一緒に飛ばされただけだよ 募集要項にはやたらとAAAを前面に押し出してるし
田畑のAAAに対するコンプレックスが滲みでているのを感じる
ゲームはまだまだ進化出来ます!だってよ
職種の中身読むとおもろい >>433
コジプロも最初は4人だった
その後時間をかけて元コナミ社員が沢山来たから今後どうなるかだね >>436
田畑の中ではFF15はAAAのつもりだったんだろうな >>438
大口叩いたわりに他社の国産後発タイトルに中身で大きく劣ったからね タバタスタジオのサイト本当にやる気無いな
人集める気無いだろw 今田畑の下で働きたいと思うクリエイターって居るのかね? 一般人でもちょっと調べりゃわかるくらい悪評広まってるから普通の感覚ならいないわな 田畑と一緒にクレジットされたらこれからの仕事に支障が出るレベルだからね >>439
問題は田畑自身は全く負けてると思ってなくてなんで自分だけ叩かれてるのか理解してない所だよな FF3はわりと評判良かった
FF4は難度が上がったのは不評だったけど追加シナリオは評判良かった FF3のリメイクはキャッチコピーも良かったけどもう10年以上前なんだよな >>437
小島と田畑じゃ実績も知名度も何もかも次元が違いすぎて並べて比較するのも失礼なレベル… >>449
あれだけ熱狂的な支持がある小島 is GODでも最初はたったそれだけの人数で出発だからね >>450
日本ゲーム界で指折りの実力者であるにも関わらず会社にいじめられ放り出された不遇の天才と
社長に寵愛されこれ以上無いくらい整った環境だったにも関わらず未完成クソゲーをひり出した世紀の無能を比較するんじゃねえって話だよ
小島はたとえ一人になっても声をかければ人が集まる
田畑は子会社に預けられるというミジメな扱いを受けてもしがみついて募集広告出すしかない
これが同じに見えるなんて哀れ過ぎるよ君 >>451
小島と田畑を比較してるのは>>433
俺はそれに対して、まるで最初から小島に付いて行った人間が多いと書いてるように見えるからコジプロは最初は4人でとても苦労をしたという話をしてるんだが
どこが同列扱いに見えるんだ? >>451
そもそも募集広告なんてどこもやってるのに何言ってるんだか >>448
「日本人が悪い」
ホモ同人を読みながら教えてくれた詐欺師は、昔、闇のMVPだった。 今回開発から三人も本社取締役 兼務 執行役員に昇進した
これは明らかな昇進だよな
FF15がFF7並だったら間違いなく田畑はこのポジションに昇進してたな 面白いよなぁ
新取締役は早々発表
田畑だけは年度末ギリギリの発表
しかも子会社の最高執行責任者 ルミナスプロダクションの募集職種の項目
職種の全部載せっぷりもそうだけど
いくつか聞いたこともない職種名混じってるのがいい感じにヤバさを醸し出してる >>460
ざまあないわ
未来永劫キョロ充ゾンビの相手しててほしい >>200
言われるまで気づかんかったが変に深さがあって面白い構図、相関関係 >>461
プレイヤーがハマった
俺(田畑)はどうだ??? 関係ないけど戦ヴァルは4で完全に復活したのか
モンハンや二ノ国など今年も和ゲーの波が来てるのにスクエニは何やってんだよ 社員一丸となって最高の作品に仕上げるべきなのに
今やFFは社内政治の道具だからしょうがないね FF16は伊藤がすでに開発してる噂もあるから
もしかしたら新生第2BDになるのかなと妄想もしている 田畑「FF15ファンの皆さん左遷されちゃってサーセン」 でもこれでFFの心配せずに田畑の行く末を見れるからいいな
本人もスキルは組織作りって明言するくらいだし、その上手い口で人集めて協力取り付けて大好きな最先端技術を極めていって欲しいよ
田畑栄転おめでとう!
田畑ファンは頑張って田畑のスタジオを支えてやってくれ
野村とスクエニは任せろ
これでみんなが平和になるな ルミナスプロダクションは選ばれた田畑の戦士しか行けないエリート()部署なんですね!栄達部署ですよやったね! ルミナスを並び替えるとミスルナ、ミスるな
これはヘッド田畑への最後通告である 便乗して
ルミナスを並び替えるとミナルス、皆留守
これはヘッド田畑の所属する会社の未来である どうせなら新子会社は
スタジオラス・ルミナティシス・プロジェクショナシス
って名前にして最後まで笑い取ってほしかったわ 信者スレ虫の息wwwww
【ルミナスプロダクション】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1161【隔離病棟でつれぇわ】
勢い 579
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.118
勢い 122 スタジオラス「いい加減切り替えらんねぇのか!!!この大馬鹿野郎!」
ルミティス「切り替えたから異動したんだろうが!!」
プロダクント「やめなよっあん☆ミ」
ナスニス「やめてくれ!二人とも!」 マクロ視点で見れば栄転
ミクロ視点で見れば左遷
世の中は複雑だ 新規IPのために子会社設立とか言ってるのは
今スイッチで開発されてる新規IP作ってるとこを何だと思ってるのだろうか FF15に関して田畑はクソだったがスクエニ全体には復活目指してがんばってほしいからプロジェクトの成功は願うわ
それを新たなFFに還元してくれれば良いし
優秀な人材集めて強力な組織を築いて欲しいね まあ田畑はラッキーだよ
だってクビじゃないんだもん
心を入れ換えて真面目にやれば一発逆転の可能性がないわけじゃない
俺は絶対無理だと思うが FFに関わらないでくれるなら
ご自慢の強力な組織でマスターアップを繰り返して
すごいスピードでHDゲームを量産して欲しいな お前らもにっこり
田畑信者もにっこり
田畑本人もにっこり
名采配やね でも田端がつれぇくなっても大してつれぇくならなくなったわけじゃないよな
15がヴェルサスになったわけでもないし ><質問4>2018年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージをお願いします。
>2017年もお世話になりました。来年は次世代を見据えた開発を本格化させます。また副業が解禁されるので、何かやってみたいと思います。
あー、やっぱスクエニにも籍あるなこれ
ただの出世かよヌルゲーだな FF15を作ること自体が報酬じゃなくて
FF15を成功させたあかつきには「副業」が報酬に用意されてたって可能性があるな FF15が好きな気持ちはわかるが
田畑をかばう気持ちがわからない >>487
お前田畑の事よくわかってないな〜
そんな回答「特に意味はない」だろ 左遷でも栄転でも田畑がどこか行ってくれるんだったらそれで良いのよ スタバからどんなクソゲーがこれから出てくるかと思うとワクワクするな。 タバティスは口軽いよな
発売前も結構ネタバレ発言しまくってたし
結果を自慢したくて仕方ないタイプなんだろうなぁ 頭も軽いしな
あまりの軽さに社内では浮いてるに違いない シナリオライター 腐女子
モーションアクター 腐女子
ゲームデザイン 腐女子
キャラクターデザイン 腐女子
コンポーザー すげえ有名な人
ディレクター 田畑
ご期待ください! 自分のそういうところがイケてるオヤジだと思ってたんだろうなぁ 次はもっと濃厚なホモゲーなんだろうな?楽しみに待っとくぞ 今後のFF関連作に田端が携わらないか確定するのはKH3やFF7Rのスタッフクレジットに田端が居ない事を確認してからだぞ
隔離病棟が作られようが松田が社長の座にいる限りいつぶち込まれてもおかしくない
むしろルミナスエンジン関係無いのに売名で隔離病棟ごとクレジットに載せる可能性すらあるわ
15発売をふみきった松田端コンビなら何が起こってもおかしくない エアガイツのRPGモードのFF15版を出したりして キングスナイトせめて1年はやるべきだったんじゃないだろうか
アーデンで遊んでるツイッターが無計画に出したアプリを適当に謝罪してすぐクローズするのはちょっとイラっとする
やることやらないでおちゃらけてるのは人間としてみたら嫌いなタイプの人だ >>502
俺もそう思うけどな
よほどFF15を閉じたかったんだと思う
今年度中にな 課金はゲーム世界での価値に関わるから楽しんでもらえるわけで
その世界を簡単に捨てるなら
遊びとして根本的なところで成り立ってないじゃん
作ったら終わりってわけじゃないのに >>489
普通批判も称賛もするだろ
批判しかしない人間の方が理解不能だね >>506
FF15が好きな気持ちもわかるし
嫌う気持ちもわかると言ってるんだか…
何か気にさわる単語がありましたか? 田畑ってベテランなのにどの企画が面白くなりそうか判断する能力足りてないんじゃないの?
可能性のない企画はいくらこねくり回しても面白くならないから
そこは経験豊富なクリエイターがしっかり見極めないと >>507
ひとつ前のレスではわからないと述べておいでの様だが 普通に考えて
有能なベテランに言う事聞かないとか使いづらいという理由で自主退職を促すような上司は信用できない
そいつの下でいくらキャリアを積んで能力を磨いてもただの駒としか見て貰えないという事だから
ではそういう上司について行きたがる奴はどういうのかと言えば
キャリアとか実力以外の部分で上に行きたいと考えてるごますり野郎だけ
当然そこに信頼関係などないし
情勢が変わればいつでも鞍替えしようと考える
今のBD2は一度は田畑について行くと心に決めた連中の集まりだが
仮にこれからも肩書き上は田畑がBD2のディビジョンエグゼクティブも兼任で
内々では後々皆で田畑のプロダクションに移る事が決まっていたとしても
2019年までのDLC制作の間に現場指揮の誰かが俺たちは俺たちで別の方向に進んだ方がいいんじゃないかと考えると思うよ 音楽にしたってダメ出しが足りないんじゃないの?
やっぱりみんながなんと言おうと街やチョコボ明らかにゴミ曲だよ
植松だってライナーノーツとかで今回もボロ雑巾のように使い倒されましたみたいなこと書いてたし
全体を見通してどんな曲を作ってもらわなきゃいけないか、想像する完成図にどれだけあっているか
ここは最後は田畑がしっかり握らないとダメだろ
ただ手放しに任せてれば名曲になる訳じゃないよ 何書いてるのかわからない
田畑さんとは面識ないから批判賞賛はできてもかばう理由がない
まあ、君は面識あるのかもしれないがな >>329
そう
やめさせられたんじゃなくて逃げたんだと思うよ >>506
プレイヤースレに帰れ、やつらとよろしくやってろや。 >>514
ここFF15スレなんだよね
アンチだけで慣れ合いたいならアンチスレでも立てたら >>512
そもそもかばってるわけじゃないんだよね
本当のことや感想を述べたらアンチの立場からみたらそう見えるだけでわ >>511
野村からのダメ出しは凄いとかってインタビューで言ってたっけ、確か >>513
ベテランが自分から辞める程不満な方針を押し付けたのなら
辞めさせたのと同義だろ FF15スレだけどルミナティウスブロダクティスのスレッドではなくてな
今や田畑ファンは板違いの恐れすらある 田畑を擁護するやつが圧倒的に少数なのにアンチスレ立てろとかそりゃないだろ
少数派のくせに声だけデカイやつって嫌いですね 15信者からしたらここがアンチスレに見えるのは分かるよ
でも実際はFF信者が最新ナンバリングのスレで語り合ってるだけなんだよね 別に田畑ファンじゃねーからな〜
野村にしろ鳥山にしろ田畑にしろ批判も称賛もするからね
君達偏って屈折した人たちと違って FFファンが最新作について自由に書いてるだけ
それが嫌ならプレイヤースレ→ルミナスファンスレで勝手に語れば良いではないか? FF信者はいいんだけど田畑信者と野村信者はきもすぎる >>518
辞めた事情なんて当事者しかわからん
俺だったら移動願い出して例えば野村の部署とかに移動するけどな KH3は後二回位延期して早ければ二年後位には発売されるだろう
FF7R関しては開発頓挫して十年後位に再び開発再開するんじゃないかな
勿論癌の野村抜きで >>517
納得いく曲ができるまでダメ出ししまくってケンカするくらいらしいね
でもそのおかげでKHは名曲揃い >>526
野村の部署なんて無いんだけどどこの事言ってるんだ? >>529
だから例え話やがな
じゃあ野村が今制作してるゲームを作っている部署 >>524
ちょっと褒めたら信者認定してくる奴の方がキモイけどな >>531
自覚があるのか知らんがこういう感じがきもい >>515
アンチじゃねーよ、死骸なんだよ。お前が必死になって庇う田畑のせいで発生したな。何もわかってねーわこいつ。 >>511
無知って怖いな
下村はスーファミの時代からずっとゲーム音楽界の著名人だし
野村とはケンカしてる様に見えるくらい意見をぶつけ合わせて数々の名曲を産み出してる
今では海外のコンサート会場を満員にできる人気
15の曲だってサントラで聴けば良い曲たくさんある
お前と田畑の耳が腐ってるだけなんだよ 元ヴェルサススレなんだから野村好きで何かおかしい?
嫌いなら10年以上も待たないよ
田畑だってFF15の出来さえよければ、もしくは初めから低姿勢ならここまで言われなかった
現状は田畑が発売前に散々ドヤって喧嘩売ってディスってきたのがブーメランしてるだけ
一番わからないのがヴェルサス好きでも田畑好きでもないのにこんな過疎スレで構って煽りしてるひとだけど ここに田畑擁護が沸いてる事こそ田畑の立場が悪くなってる証拠だからな
今日は多いな
左遷された事実が相当堪えたらしいな BD2よ
出向がいいか
それとも
田畑についていくか
どっちがいい? >>523
スレ違いの話題じゃなければ批判だろうが自由に書いたらいいんじゃね
誰も書くなとは言っていない 今度のE3でスクエニブースがやたら広い
何かプレイアブルの新作があるような気がしてる >>530
知識のねえ業者だな、給料分の勉強ぐらいして来いや。 >>527
こういう何の根拠も無くKHが延期するだの7Rが頓挫するだの喚き散らしてる野村アンチもゲハに引き籠っててくれねーかな
KH3は会社が開発1年半経過した2014年にエンジン変えさせてるし
FF7Rは会社が開発2年経過した去年に外注で作らせてたのを方針転換で内製にして開発体制作り直したばかりだし
野村が癌でこの2つの開発ラインが遅延してると言える根拠は現状無いのにそうだという主張だけするのは鬱陶しいだけ
KH3が2018年内に出たら自殺するってんならいいよ? >>539
最有力候補はKH3 次点でFF7だろうな
北瀬がFF7は戦闘システムが変わるから理解を得るために触れる機会を設けたいって言ってたし7の可能性も割りと高いと思う よくわからんが田畑さんってFFの長い歴史のこの数年だけチョロっと絡んだだけの方でしょう?
ご自身の作品に注力なされば良いのではと思います >>535
そら実生活では誰にもかまって貰えないけどココなら何時でもネタもちょっと煽れば反応をくれる怒れる住民もいるからな >>534
街の曲とかチョコボのあれをいい曲と思える耳になるくらいなら
腐ってた方がましじゃない? 田畑信者ワラワラ沸いてきて草
実質左遷だからって暴れんなよwwwwwwwww >>541
どっかで言ってたな
野村アンチは野村を無能と言うくせに野村が絶大な権力を持ってるかのように話すと
野村が遅れの原因なら野村がFF15→KH3→7Rと他の仕事をしつつ頼まれるのはおかしいし
野村が権力者なら他の開発に人員とられて遅れるなんておかしいだろ 114.160.168.2
【ロイヤル6814本】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1158【犬小屋以下の評価でつれぇわ】
805 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 133d-hKdO [114.160.168.2])[sage]:2018/03/20(火) 06:06:29.94 ID:4AySPmlG0
ロイヤルはほぼ想定どおり売れたからね
880 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 133d-hKdO [114.160.168.2])[sage]:2018/03/20(火) 11:18:39.20 ID:4AySPmlG0
君たちが成功と認めた方が楽になる
902 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 133d-hKdO [114.160.168.2])[sage]:2018/03/20(火) 12:29:41.51 ID:4AySPmlG0
>>888
元々君が思ってるほど不評ではないし不満な点はこの1年のアプデやDLCでだいぶ解消された 俺は今日むっちゃ田畑批判してるよ
FF15の曲がクソなのも田畑のせいじゃないかってのが >>511 の主張だし 【一般人をネタにして遊ぶ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1159【最低の公式でつれぇわ】
68 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 133d-hKdO [114.160.168.2])[sage]:2018/03/20(火) 20:56:59.29 ID:4AySPmlG0
神ゲーのスレ。
102 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 133d-hKdO [114.160.168.2])[sage]:2018/03/20(火) 23:09:23.85 ID:4AySPmlG0
まあこのスレで恨み節垂れ流してるのってせいぜい多く見積もって20人ぐらいだから
そいつら全員買わなくなっても全然問題ないけどな 開発部門から三人も取締役に昇進してしまったから
田畑は相当堪えてると思う >>545
お前がどんなにネガろうと現実が変化する事は無い
下村は世界中にファンがいる有名コンポーザー
お前は一人でどうにかして下村の評判を落としてやろうともがいてる哀れな業者
前にも言ったと思うけどもう一度言うよ
親戚や友達に「仕事何してるの?」って聞かれた時に嘘を吐かなくていい仕事に就け
いいな? 田畑が左遷したのがそんなに悔しかったのか野村叩きに話を持っていきたがるのが笑えるw
野村を下げれば相対的に田畑の評価が上がるとでも思ってるの? 少なくとも俺は野村を叩いてないけどな
野村が関わるFFの方が面白いし >>545
おまえ前からずーーっとそれ言ってるよな
その度に反論されてるのによくやるわ FFじゃなくて野村が作ってるKH3は年内発売予定になってるけど、発言通り年内に出せたとしても、発売日は12月21日か12月28日の金曜日辺りになるんじゃないかな。
KH3の発売は7月や8月(上旬)の可能性は極めて低いだろうな。
FF7Rはいつ発売になるのかわからん。 少なくとも今日は下村の全てを批判してるわけじゃないんだけどな
絶対つまんないよレスタルムやオルティシエ、ハンマーヘッド、チョコボ、アーデン
周りの評判がどうあっても
裸の王様はやっぱり裸だから >>542
FF7だったら盛り上がるだろうなあ
FF15が残念な終わり方したから頑張ってほしいな
FFファンとして >>556
ゴミみたいな曲になった理由は田畑なんじゃないかって >>527
そんなもんなの?
遅くとも今年の12/29土曜日には出るのかと思ったけどさ。 左遷という方が無理があるな
まあ暫くは向こうにかかりっきりだろうし田畑は昇進、その間ナンバリングには触れないから俺らにも益でwin-winよ ルミナス教 勃ってんぞオラァ!
、wv,,,
vWWWv
ミr'"-、"__'ミ
,、- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ'
、'" ,、_<、  ̄!T、 (⌒)/' アッー!!
ミ ノ , ヽ _,, -ー ''7'人`二ラ'>
ミ ノ,-< -ヽ / , 〔|"`"ー'Y彡!、
ヽ,, - 'ー`'- '/ // - `i
K / /y // }
ヽ ーv /{ // ,、 /、 }
| / ー/ {//゚ヽ-'チヽ_,゚/ | |
\/ } レ/ _ _ ,,イ | {
| /`y/ ヽ ,,__ /_ ! { |
| 〈 r'">、 ト ヽ { /
/ /`''ラく ,`ッ、_ ,,,;;;, `{-、|_
/,、 j / \ ニC," ""''-
〈〈l,j'/ ヽ、ミ三}__
` / / ヽ、_ お、第2BDの募集ページが消えてるじゃん
これはやはり全員移籍したのかもしれんね なんで野村が叩かれるのかが理解できんわ
野村がなにかしたわけ? UEなら外注も頼みやすいだろ
豪勢な取材旅行やらユニバースやらに掛けるお金を外注分に回す普通の頭があるトップは必須だけど ルミナスエンジンというオモチャを渡されて
「もうこれで好きに遊んでいいよ」って言われたようなもんだよ
これが左遷じゃないならなんなんだよ >>565
それか田畑がBD2のディビジョンエグゼクティブじゃなくなったからページ作り直してるか
どっちかだな >>568
結局スクエニ退社したわけじゃないんでしょ? 田畑よ
今回は野村が取締役に就任しなくて良かったな
子会社が軌道にのる前に野村が上司にならないように裏工作頑張れよ もしルミナスが神エンジンなら本社で使うだろうし失敗扱いのゴミを押し作られたんだよな
まあそのゴミを押し付けた田畑もゴミだからお似合いなんだけど 副業って言ってたのは単なる見栄だろうしな
そっちが本業になるんだろヘッド田畑さん >>566
むしろ何もしてない
ヴェルサス作る言って作れず15作る言って作れず
田畑は作ったと言って未完成
どちらも無能
野村の害はホストファンタジーにしたことか
田畑の害は15そのもの >>572
エゴでFFという世界を勝手にぶち壊した結果自分に残ったのはがれきの塔だったわけだ 【ソードマスターノクト 】
すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! >>577
和田のFacebook
はいおしまい
もう諦めろよ野村アンチ
お前らがどんなに頑張って嘘を流しても現実が変化することはないんだよ 田畑さんのファンはどうして野村さんばかり意識するのだろう?
他にも有力なクリエイターは大勢いるのに クソ雑魚ゲハブログのクソ古いURL貼ってイキッテるこの馬鹿どっから沸いてきたんだ
しかも内容リークでもなんでもないし >>571
野村は管理者より制作でいて欲しい
今みたいにBDの枠関係なく自分が舵を取るディレクター作品と後輩をサポートする役職をやるのが一番じゃないかな
あとデザイン
田畑は組織作りで真価を発揮するといい、育成や制作は他に任せて
そっちが向いてるよ
適材適所 ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… TBTは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 新興宗教の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「ルミナス教」になったら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「終わり」って結果だけになるんだよーーッ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ TBTは もう
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 終わりなんだよォォォォーーーっ!!
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l >>582
田畑の強い組織()作り見せてもらおうか スクエニで子会社等に異動して出世した奴っているの?
教えて詳しい人 田畑がゴミってのはこのスレでは殆ど誰もが認める事実
一方野村は信者が持ち上げようと必死
それは駄目だよってこと
野村は田畑以前にゴミ認定されてるんだから
こういうのを叩き潰していかないとFFのためにならない
野村のゴミ認定と田畑信者であることは全く別の話
むしろ田畑信者なんて存在するのか?
16が出る頃にまた調子に乗るかもしれないからその時は今の野村信者同様叩き潰していく必要がある 野村は低学歴だから管理職にはなれないよ
本人もコミュ障気味だから望まないと思う
田畑はめちゃくちゃ狙ってそう
なんとしてでも阻止する必要がある >>570
BD2は本社所属で出向
田畑は子会社社長だから本社所属ではない >>587
ヴェルサスの事を抜きにしても野村はKHシリーズをいくつかリリースしてて普通に利益出してるよ >>590
利益出してるとかどうでもいいわ
売上とか金で評価する奴はダメだね
その理論だと鳥山も田畑も認めることになる
でも全員無能のカスだろ?つまりそういうことだ >>589
>田畑は子会社社長だから本社所属ではない
日本の人事制度確認してこい糞ニート >>591
KHのストーリーの続きが気になってしょうがないファンが世界中にいることなんてわざわざ言うまでもないと思ってね 新組織発足の改革でBDも数縮小されて旧BD2消滅したりして
もしくはガラリと部署名変わって旧BD2は跡形も無くなったりして >>594
ああ、KHな
それは好きにすればいんじゃない?
あれはFFキャラ使ってるだけでFFじゃないし
田畑のルミナスと同じくらいどうでもいいわ >>589
普通に田畑も出向で代表取締役やってるってことだろ? 同じくFFキャラ使って作ってるディシディアとかメビウスとかそういうのもどうでもいいわ
その辺はどなたでも好きに作ってくれて構わない
16は鳥山にも野村にも田畑にも絶対に関わらせないでほしい >>598
頭タバカス?
いつタバカスが代表取締役に?代表戸締役の間違いかな? >>597
お前が野村を無能と決めつける
俺が野村がこなした仕事の例としてKHを挙げる
お前がKHなんてどうでもいいと言う
はい、君はガイジ確定という事でよろしいですね? 野村の現時点は、FF15を降板したディレクターって事でしかないよ。
KH3はディズニーとのコラボなので完成させないという事は許されないから流石にクビにはならない。
売れて当然のディズニーキャラタイアップ。 >>601
勝手に無能をなんたるか思い込んでるだけじゃん
FF作れないから無能っつってんだよ
家作って欲しいと言ってんのに家は作れないけど橋なら作れる!って言われても役にたたないだろって話だ
おーけー? 野村アンチって田畑と同じで過程や論理無視で結論ありきでしか話せないよな >>598
代表取締役CEOはおそらく松田社長だよ 野村アンチは「野村がFFを壊した」って思ってるオッサンが田畑の肩持ってるだけだからな FF16はもし作ってるのだとしたら
元FF12チームでありながら不思議と表に出てこない
今はBD5に所属している人たちだと思うよ >>607
よくないよーその妄想
>>587をどうぞ
田畑の肩をもってる奴と同じように扱うな
田畑も野村も無能
これが事実 野村アンチをFF15信者に脳内変換する精神構造が意味不明だ 野村アンチって15発売前は田畑を有能だって持ち上げまくってたよね
人を有能かどうか見極める能力無いのに野村が無能だと主張しても説得力無いんだから
せめてKH3の評価が出揃う迄黙ってりゃ良いのに あと釣り宣言ひさしぶりに見たよ
糞ニートのお家芸だよね >>611
持ち上げていた人もいれば、持ち上げていない人もいる。
決めつけんなよ能無しめ。 実際未だいるじゃん、野村がFF駄目にしたとかいってるの
下手したら今4050のオッサンになってるようなの
俺はまだ下の毛も生えてない厨房だったからそういう感覚はなかったけど 野村アンチ全員が全員都合が悪い事には一切反論しない逃げっぷりに笑う
そうやって都合が悪い事からは一生逃げ続けてろ だいたい野村と田畑の対立軸でしかFF15を語れない奴がこのスレを荒らしてんだろが。
野村と田畑の評価は、二人を雇っているスクエニが下す。
いらん世話だな。 野村下げでアンチを弄って遊ぶのはもう古いよ
それに野村は明らかに田畑より面白いものに関わってきてる
それらの面白さに貢献してると考えるのは自然
心からクソだと言い切れる下村ディスこそがこれからのトレンド >>558
オフィシャルワークスによると作曲全部が下村さんじゃないよ
レスタルムハンマーヘッドガーディナは柴田徹也さん
アーデンは下村さんと鈴木克崇さん連名
オルティシエは青木佳乃さん
チョコボは植松さんのまま紹介されている >>619
それは違うな。
野村の評価は、KH3を出してからだ。 野村にFFをダメにできるほどの能力はない
だが作ることすらできないのに良くすることはできない
関わらせてはいけない
田畑鳥山も同様 栄転ってイキってれば同類は騙せる手厚い左遷なのになにをそんなに暴れ回ってるんだ…??
どのゲームが何のエンジン使ってるかなんざ情報漁るコアなユーザーぐらいしか知り得ない情報なんだから気にするなよ!
クソゲ量産しても子会社任されるなんて高待遇受けられてるんだから凄いじゃん!
そのエンジン田端達以外使ってないけど! >>614
ちょっと腹立てただけでアンカつけて能無しと決めつけてくる奴に言われてもね
というかホントに605で言われてる様に根拠も論理も提示せずひたすら結論擦ってくるね 特に田畑を持ち上げるのも破綻するからって
「田畑もダメだが野村もダメ」って論法は逃げ腰すぎ
安全地帯過ぎて面白みがない 野村も鳥山も田畑もFFでなければどこで何作ってどう評価されようとも構わないわ
その場合はFFスレじゃないところで語ってどうぞってくらい >>625
というか野村はクビになったから評価以前の問題。不戦敗。 >>600
>>606
間違えた執行責任者ねw
とりあえずあの感じだと田畑も出向してるんでそ >>603
そもそも15のキャラデザは野村なのになんでお前ここにいるの? 野村アンチ=田畑信者ではないよ
田畑が最近酷いのは言うまでもないが
それ以前からスクエニの癌になってるのが野村
こいつの携わるゲームの開発はことごとく停滞する
得意の厨二イラストも時代遅れ
こいつがスクエニの幹部の一人になってる時点でスクエニは終わってるわ もっとグラフィクスやプログラム、AIのトレンドを勉強して、
色んな知識を駆使して田畑を擁護しながらさり気なく野村をディスるとか、
そういう高度な煽りをして欲しいね
全盛期の僕のようにね
無知でもどうにでもできる野村ディスは実に面白みが無い そもそも野村がノータッチのFFとか3までじゃん
何年前の話だよ スタジオ田畑のHP、そのデザインを見れば栄転か左遷かがわかる >>630
キャラデザは結構どうでもいいのよ
ディレクターでなければ
まぁ15の絵は趣味ではないけど
7くらい抑えめにしてくれるとベター >>635
何言ってんだよにわかが。
FFは坂口の作品だよ。 >>636
松田が発注したのかな
人を集めたくない作りになってるよね >>637
野村のキャラデザに文句が無いならここで野村を叩くのはスレチです
野村アンチスレを立ててあなた一人で書き込んでてね♪ 和田は社長退任後はスクエニ系列の新会社の社長に就任したが
すぐに会社が潰れてスクエニに切り捨てられたぞ >>629
いいのよ
人間誰でも間違いや勘違いはある
俺もさっき田畑が岸壁で船越英一郎に追い詰められてるところ目撃したよ 相変わらずソースも何もない妄想話だけで叩いてて草
流石に虚しくならんのか お前らヴェルサスを野村から引き離す決定を下した松田のやることを
よくもまあ自分に都合がいいように解釈できるな
俺は嫌な予感しかしないわ >>636
何であんなに素人臭い見辛いデザインなんだろうな?
00年代の個人サイトレベルでまともなデザイナーもいない人に見せる意識もないチームですと自己紹介してるようなもんでしょ >>632
逆にお前みたいなのしか野村下げて田畑上げるなんてこと考えないんだよ
普通は両方ゴミ
一部の野村信者はお前みたいな奴らが野村さげしてるんだと錯覚してる馬鹿 というかよく言われてるキャラデザも元々は外伝の初ディレクションFF向けに作ったものなんだから趣味全開で当然じゃんねぇ
悪いのは無理矢理ナンバリングに変更した会社だろ
野村もナンバリングにするにあたって内容変更しなくていいのかと聞いたと言ってたし HPからしてつまらないゲーム作りそうなオーラ漂ってる
ゲームデザインもホームページのデザインもみんな一緒なんだよな FF7も当時ヒットした大昔の作品でしかないのに無駄にこだわって開発頓挫して作り直しの繰り返し
過去作品のリメイクなんてさっさと作っちゃえよ
過去の栄光に拘り過ぎ
信者以上に野村自身がFF7を過大評価してる >>574
いや同意するわけない
野村は多くのゲームファンにとって期待が持てるクリエーターだよ >>641
は?野村は15の元ディレクターだろ
元ディレクターについて語るのはスレチなのか? ワードプレスのテンプレート素材を改造したんじゃね? 【レギスのお言葉】
レギス「ファンの皆……」
レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」
レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
戦闘もシステム回りもテンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」
レギス「最低のゲームだ」
レギス「どうか、よろしく頼みます」 >>646
まあある程度予算は出しちゃうんだろうなとは思ってるよ
HDゲームを作るつもりならそれなりに金がいるからな
人が集まらなかったら外注してでも何か作らせるだろうな
スクエニのフットワークがさらに重くなる結果になるかもしれんとは思ってる
でも田畑がFFに関わる可能性が減っただけで俺は嬉しいよ 現行のFF15は果たしてFFと言って良いのか?
そこから見直す必要がある
本当のFF15はディスコンされたのだろうか
ならばFF15の話題は板違い >>652
それは野村個人の話をしてるのかFFディレクターとしての話なのか
前者ならそれこそ専門スレ立てて野村の功績と今後の期待について大いに語ってくるといい こんなに業者が来るとは田畑かなりダメージデカいみたいねwww 野村『内容変えなくていいのですか?』
上『ナンバリングに相応しくないのか…マズイな』
田畑(いいこと思いついた!) 野村も自分はナンバリングのDは出来ないとヴェルサス発表当初にも言ってたな外伝だから受けたとかこれが最初で最後とか あのサイトの配色スゴいよな
応募希望者に対する嫌がらせか何か? 読ませる気がない募集要項と聞いて興味わいたからサイト見てみたけど本当に読ませる気無いなこれw
昔の派手なカラー文字やグラデーションで主張激しくて内容読ませる気無いあれの現代版みたいだな 野村についてはKH3が出てからでいいだろ
田畑が左遷されたことから話を逸らせたいとしか思えないんだが >>664
応募が少ないと出向社員が増える→田畑嬉しい 元BD2「田畑さ〜ん俺達またスクエニに戻れるんすよね???」
田畑「安心しろよ、いざとなりゃ俺がスクエニに戻すよう松田社長に頼んでなんとかしてやるから。まずは結果を出そうな!」
〜そして10年後〜
田畑「北瀬様!私をスクエニに戻して下さい!平で構いませんから!お願い致します!!!」
北瀬「誰だい?君は?野村部長!このゴミつまみ出して!」 プレイヤースレ=ルミナスファンスレに書き込みがほとんどないのが不気味 田畑が新規IP立ち上げるかやはり他人のタイトル使い回して改悪未完成発売するのか、ロイヤルの売上少なすぎ問題も含め、今後注目されるかどうかも怪しいレベル >>664
黒に太い白字だけで見にくいのに赤いゴミが目を潰しに来るの凄い酷い
†が付いてないのが不思議な位00年の個人の携帯ホームページ臭がする >>659
すくなくともFF15に関しては野村が作ったものは魅力的だ
野村無能って短絡的過ぎないか?
おまえは野村が個人的に嫌いなんだろ >>663
そういえばそうだったか
野村も自分がFFディレクターとして無能だと自覚してはいるのかね
なら今後関わることはないだろうからいいな
田畑も排除された
あとは鳥山が消えるのみ >>672
いや作ってないじゃん
あの結果的には大嘘で塗り固められた映像の話か?
好きとか嫌いとかそんな感情ないよ
そんな身近な存在でもない
むしろ身近な存在だったり変な片思いしてたら擁護の余地もあるのかもしれないな
そんなの知らないからヴェルサスも15も作れなかった無能ディレクターでしかない
FFに関わらせるな 開発部門出身の取締役は坂口以来はじめて
その取締役が一気に3人追加だろ
もう上は騙せないぞ 田畑くん 田畑氏はヘッドですからね
ルミナシウス・プロダクショナリウスだかの
執行役員やら取締役やらとはレベルが違うロイヤルな極上栄転です ヴェルサスなんてPVしか作ってなかったんだろ
なんで在りもしなかった作品を切望してるのか理解に苦しむ
ずっとPV眺めてればいいじゃんあれが全てだぞあれ以外作ってないんだから 野村→多作品にひっぱりだこで実績豊富 会社からの無茶ぶりにキャパオーバー気味
田畑→ビックリするくらい負の実績多数
思い付きでヴェルサス乗っ取り企画書を松田に通しヴェルサス→FF15と新タイトルにしてクソゲー発売
野村叩きたい奴はとりあえずKH3が初週6814本しか売れなかった時に叩こうぜ うわレスされた気持ち悪…
>>670
公式Twitterが気持ち悪くて炎上が最初に注目される時と予想 またBD2が業者雇って田畑擁護し始めた
くだらないことしてないで未完成ゲームどうにかしろよ 左遷と言う意味では、北瀬だろうな。
自分で動かせる部隊すら持たないお飾り役員。 >>674
和田のFacebook
おしまい
お前がいくら嘘を流しても現実が変化する事は無い
野村は予算を止められていて完全に手を封じられ、代わりにKHを作っていた
それが全て
お前が何度妄言を垂れ流しても誰の心にも響かない
諦めろ ほら、どうせ野村アンチは何も情報調べないんだからもう議論する価値もないよ
ヴェルサスが開発率何%まで作られてたかとかKH3がエンジン変わった経緯とかさ
最低限これぐらい調べてもらわないと…ね >>679
ヴェルサスを乗っ取った?15を乗っ取ったんだろ?
そんなレベルなのかよ 夏前にはエピソードアーデンくるかな。
秋にルーナ、冬〜来年にかけてあと2つ。 田畑の人生新章開幕だなぁ
これからもいろんな意味で田畑から目が離せないわ >>687
これが田畑15の後半の始まりにならんといいな というか
野村批判のクオリティが
昔俺が言ったことの重複だし劣化版だからなぁ
>>577すら俺が最近ここやゲハによく貼ってたし
多分俺のレスで知ったんだろうな
レスを貰って悦に浸る以上、何か新しいことを少しは提供すべきだと思うんだよね 内部事情なんて知るか
そうならないように立ち回れよ
それができないから無能なんだよ
どんな会社か長くいるなら理解も予見もできんだろ
それができない自覚があるならすんなっつー話だよ
でも本人がナンバリングは無理と言ってるならいいや
FFにディレクターとして関わらないなら問題ない 取締役で野村と繋がりあるのは北瀬と橋本だな
北瀬はずっと野村の直属の上司でFF7RのDを任せる位信頼も厚い
橋本はフロントミッション以降はKHシリーズプロデューサーとして社内地位を維持してきたので野村に借りがある
ヴェルサスのプロデューサーでもあった
取締役に二人も野村のパトロンとも言える存在が居るからこれから野村の開発に置ける影響力って相当増大するだろうね
上の決定に振り回されることも無くなるんじゃないかな >>686
いつになるだろうねぇ
何日か前に発売されたFF15オフィシャルワークスにも具体的な時期を示唆するようなことは書いてなかったね
ただFF15はロイヤルの後もまだまだ続きますとだけ書いてあった 二人の能力の差がわかりやすい様にまとめてやったぞ。
2006年(FFヴェルサス13発表)以降の野村哲也と田畑端がディレクターを勤めた作品まとめ
◆野村哲也◆
キングダム ハーツ 358/2 Days【DS】(2007年TGS発表 2009年5月30日発売)
キングダム ハーツ コーデッド【ガラケー】(2007年TGS発表 2009年6月3日配信開始) ※Co:ディレクターとして田畑端が参加
キングダム ハーツ バース バイ スリープ【PSP】(2007年TGS発表 2010年1月9日発売)
キングダム ハーツ Re:コーデッド【DS】(2010年10月7日発売)
キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナルミックス【PSP】(2010年9月16日発表 2011年1月20日発売)
キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス]【3DS】(2012年3月29日発売)
キングダム ハーツ HD 1.5 リミックス【PS3】(2013年3月14日発売)
キングダム ハーツ キー【PCブラウザ】(2013年7月18日運営開始)
キングダム ハーツ HD 2.5 リミックス【PS3】(2014年10月2日発売)
キングダム ハーツ アンチェインド キー【スマホ】(2015年9月3日運営開始) ※2017年3月23日にKH ユニオン クロスに改題
キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナルチャプタープロローグ【PS4】(2015年9月15日発表 2017年1月12日発売)
キングダム ハーツ HD 1.5+2.5 リミックス【PS4】(2017年3月9日発売)
以上12本。ファイナルミックスとHDリマスターを除き、ソーシャル系を1本とカウントすると5本。
KH2.8には短いながら新作のゲームと新作の映像作品が含まれる。
これらの他にすばらしきこのせかいやディシディアFF、ワールドオブFFなどの作品でキャラクターデザインをてがける。
また、スタッフロールにはキャラクターデザイナーとして記載されているが、スタッフの発言からゲームデザインのアドバイスや声優のディレクション等も行っている事が判明している。
◆田畑端◆
クライシス コア ファイナルファンタジーVII【PSP】(2007年9年13日発売) ※キャラクターデザイナーとして野村哲也が参加
ザ・サードバースデイ【PSP】(2010年12月22日発売) ※クリエイティブプロデューサーとして野村哲也が参加
ファイナルファンタジー零式【PSP】(2006年5月発表 2011年10月27日発売)
※当初FFアギトというタイトルでガラケー向けに発表、2011年1月にPSPへ変更 ※キャラクターデザイナーとして野村哲也が参加
ファイナルファンタジー零式 HD【PS4】(2015年3月15日発売) ※FF15の体験版「エピソードダスカ」付属 ※キャラクターデザイナーとして野村哲也が参加
ファイナルファンタジー15【PS4】(2016年11月29日発売) ※野村哲也の後任 ※キャラクターデザイナーとして野村哲也が参加 ※公式が事実上、未完成だと認めた。
以上5本。HDリマスターを除くと4本。
これら全ての作品に野村哲也が何らかの形で参加している。
前述の通り、野村哲也はキャラデザ名義でクレジットされている場合でも開発の多岐にわたってアドバイスしている事がインタビュー等で判明している。 ルミナスプロダクション
=これこそ正に田畑自身のFINAL FANTASY
〜全てのFFファンに捧ぐ〜 >>694
それはない
排除したゴミにFF作らせるはずかない 野村がスタッフを囲えなきゃって論法も散々俺が言ったことだしなぁ
少なくとも完全既出だわ
ブーイモのレスをもっと読みこもうよ >>683
東京チームはヴェルサス作ってるからKH3はしばらく作れないってのは?
ヴェルサスがガチで凍結されてたならbbsと3Dは東京チームでよかったやん >>697
東京チームの大半は崩壊した14の修復に駆り出されてた
BbS等を作った大阪チームはその名の通り大阪にあるので東京にいるFF14チームとは連携できない 海外にもスタッフいるのに?
江戸時代じゃあるまいしw 煽りには美学が欲しいよ
とんでもな擁護でも、どんなアンチいじりでも、
アンチに対して何か突飛な、「そうきたか!」ってものを何か提供できる時にこそレス乞食はすべきだよ
そういう何かを持たなければこんな事に時間使ってもつまらないじゃない
ネットリソースを通して互いが何かしらは交換できないと
変わった見方を提供し、今までの正論を逆手に異論にするような、変なことを口走るトリックスターで無ければ
我々レス乞食はこのスレの花形なんだから
頑張って欲しいな >>697
コアスタッフだけはずっとヴェルサス作ってたからな
それこそ20人位の
13開発終わって人員回って来て
またリサイズされて今度は田畑チームが入って来て
そんな状態であれだけ大規模な構想のゲーム完成出来るワケ無い そんな状況どんなプロジェクトにもあるだろ
それでもやり遂げるのがプロだよね
できない理由を並べるのは無能の証
田畑がいい例じゃない
時代と会社のせいにして未完成を自己正当化してる ここは元ヴェルサス、現FF15スレ
ヴェルサスファン=野村擁護→わかる
FF15ファン=田畑擁護→わかる
野村も田畑もゴミ→なんでいるの?
FFについて云々は総合スレかなんかでどうぞ >>620
ちょ、、まじか
俺がゴミだと思った曲全部下村メインじゃないんじゃん
レスタルムとかめっちゃ下村っぽいのに
あと下村擁護してた奴ら完全に見当違いで
本当の擁護になってんのあんただけだな >>686
ロイヤルがあの売上だったし、フェードアウトされそう >>693
こういうのまとめるのって思ったより大変でしょ…?
製品のクレジット表記まで調べてくるんだったら更に手間増えるよね
おつかれ
眺めてて懐かしくなるタイトルが目立つね >>705
とりあえず田畑のFF15には>>703のような物理的進行障害は発生してないな
大体こういうのはプロデューサーの領分でディレクターにはどうしようもないのに
それで無能云々言うのはちゃんちゃらおかしい >>693
ジェクトの声優が野村がストーリーの最初から順に収録する形にこだわってて、実際その通りにやったらすごく上手くいったみたいな話をNTの配信で言ってたの思い出したわ
そしてその時初めてキャラデザ以外の事もやってる事を知った >>705
ゲーム開発の土台とも言っていいゲームエンジン作りながらゲーム開発してますなんて他で聞いたことねえわ >>693
UXももう一周年か
Uχからだと二年半位?
メインキャラはメダルとちょい役だし、ディズニーも焼き増しとか言われて、ストーリーはほぼオリジナル
バランス調整とか運営批判もあるけど何だかんだで続いてるね
で、FF15は何ヵ月持ったんでしたっけ? >>711
発生してない、ではなくて発生の有無に関する情報ソースがない、ということだよね?
気になるのは理由って重要なこと?ってとこ
あの映像や構想が実現されなかった理由が語られたら納得するのか?例えば真実味のある嘘だったとしても
それって信じたいかどうかなのでは?
信じたい情報は信じ、そうでないものは信じない
結局それって信仰心から来るものだよね?
プロデューサーにも責があることには同意 FF15の開発物理的進行障害?
発売前ギリギリまでディレクター(開発担当)田畑が海外旅行してたって所かなあ
ソースは田畑本人が放送でポロリ 信頼でしょ
野村のゲームを面白かったと思ってきた人は、諸々の発表とインタビューを好意的に受け取り理由があったのだろうと思ってる
田畑は自らそういう人たちを潰してきた
でもFF15を楽しめた人は田畑を信じてる
野村はスクエニで7Rを最後に(ナンバリングはしないと発言しているので)デザインと自分の作品を作っていく
田畑は新スタジオで最先端技術を使った新規IPを作る
FFはどっかの部署が存続させていく
それぞれを応援していけばいいだけなのに今さら無駄な排除論語る人がわかんない >>715
お前の言うこと元々抽象的だったけどさらに抽象的になってほとんどポエムだぞ
映画やらアニメやらスマホゲーやら作ってて本編があのザマなんだから擁護のしようなんてねえだろ
予算は誰がどう見ても潤沢
締め切りは田畑が自分で決めた
責任は全て田畑にある
ついでに、田畑の性格的に大事故で制作スケジュールが大きく狂ったなら絶対にペラペラ喋る >>718
ルミナスエンジンは15と心中も同然なのに最先端なわけあるか
左遷否定の業者と左遷したからもう叩くなの業者が入り乱れてるな
そして双方とも田端擁護 >>715
いいやソースがないのではなく発生してない
なぜなら15の開発期間中スクエニ内製で制作が行われていたコンシューマタイトルは14のアップデートだけだから
そもそも今のBD制はラインを明確にする目的で2013年に発足してる
お前は和田元社長とかフェラーリが言ってる事が真実味のある嘘だと言いたいのか?
そういう考えこそ謎の信仰心を感じるね >>718
それで許せちゃうところが凄いなぁ
友人が俺の家宝を持って逃げたけど色々と大変だったみたいだしな
これまでの付き合いで悪い奴じゃないのはわかってるし連んでた奴らにだしぬかれて仕方なくやってしまったことなんだろうな
みたいな >>719
2行目までしか読んでないが、、、だからなんで田畑擁護に脳内変換すんだよw
まずその病気治してこい
>>721
なるほど
じゃあますます田畑はゴミということだな >>707
一番検討違いだったの自分じゃん
恥ずかしくないの?? >>720
最先端技術はそれぞれの目線から見た話をしただけだよ
ヴェルサスは会社都合で残念だった(野村擁護目線)が野村はまだそういう話をやりたいって言ってるし、FFもナンバリングのDはしないと言ってる
7Rを最後に自分の作品に注力してくれれば野村ファンもアンチも嬉しい
田畑はご自慢のエンジンとスタッフ連れて独立(田畑擁護目線)好きでもないFFに関わらずゲーム作れる
田畑ファンもアンチも嬉しい
FFはどっかの部署が存続させていく
FFファンも野村・田畑アンチも嬉しい
なのに野村も田畑もゴミだからFFに関わらせるなってこのスレで騒いでる人がわかんないって話
野村がナンバリングしたいって言い出したか田畑がBD2にも席置いてるってわかっての発言だったらまだ理解はするが
誰もそんなこと言ってないのに というか田畑の考える最先端って
「オープンワールドですよオープンワールド!オープンワールドじゃないと世間に馬鹿にされちゃいますよ!」っていうレベルぞ
発売後田畑「日本人はオープンワールドの遊び方に慣れてない(笑)」 左遷だろうけど
とりあえず田畑は子会社トップでアガリか
本社取締役になれなくて残念でしたね
北瀬含め開発から新たに3名の取締役就任おめでとうございます
北瀬野村ラインのゲームは期待しています >>726
別に言ってもいいだろ
下記で今後も変わらないなら万々歳願いが叶ったというだけのことだよ
>野村がナンバリングしたいって言い出したか田畑がBD2にも席置いてるってわかっての発言だったらまだ理解はするが
鳥山についても安心材料があるとよい >>729
少なくとも野村はしないって言ってんだからいいじゃん
なぜわざわざ今田畑とセットで騒ぎ始めたのか
田畑ファンでもないんなら何でこのスレにいるのっていう疑問
まぁ、田畑は左遷なんだろうなと認めた人の死なば諸共か煽りたいだけという名の話題そらしなんだろうけどさ yokotaro@yokotaro3 時間3 時間前
その他
サイト見に行ったら人材募集してたんだけど、裁量労働じゃなくて固定時間になってた。
早く帰りたい人にはいいのかもね。
>『FFXV』の田畑端氏がCOO兼スタジオヘッドを務めるスクエニの新開発スタジオLuminous Productionsが発足
https://twitter.com/yokotaro/status/978979984197926912 田畑と共にパージ…
これがかつて鳴り物入りだったルミナススタジオの末路か 野村「どうやら田畑がパージされたようだな」
鳥山「ククク、奴は未完成四天王の中でも最凶」
野村「…俺たちも気をつけようね」
鳥山「うん」 >>732
FF作りましょうかの時といいヨコオはよく田端に構うな 売り上げ悪かったけど二ノ国2神ゲーだったわ
エフエフブランドって凄いよね
糞でも売れるんだから >>735
ヨコオのは一見そう感じさせないけど皮肉だろう
よーすぴから色々聞いてるだろうし
基本的に表舞台ではプロレス以外で毒吐かないし無茶苦茶に見えて完璧に計算尽くだったり色々立ち回りが上手いしで隙がないわ最近のヨコオ ユーチューブの驚異的人数でハレ晴レユカイを踊る動画の投稿年がとうとう11年前になった
コメントを投稿新しい順で読んでたら生まれるのが1'年遅かっただ、このころに戻してくれだの胸が痛むコメントばかりだった…そして
この1年前に発表されたのがFFヴェルサス13です >>675
河津も取締役だったよ
開発に関わりたいから平に戻ったけど >>738
皮肉ねえ…何かしら思うところがあんのかね
今回の子会社左遷ってあくまで今後田畑が関わるものの目星が付けやすくなったってだけで
看板作に田畑が関わらない保証は無いし
寄せ書き書いたり配信に顔だしてたBD2スタッフが子会社に移ったかも不明
次の15のアプデがくれば何か分かるかもしれないけど
その15のアプデを2019年までやるだの言ってるみたいだけどすでに過去零式関係でサービス・開発終了させてて
なおかつ今回で新たに2つアプリを終了させ
買い切りのポケットは空気
ロイヤルエディションは発売早々に値崩れと、本当に15のアプデを続けるのかも疑わしい…
あとあんまり話題にならないけど田畑が左遷されようが
田畑15の企画を承認し発売もさせた上層部の奴らがスクエニに残ってるんじゃ第二第三の田畑15が余裕で爆誕する >>737
糞だと言ってるのはネットで声だけはデカいノイジーマイノリィの意見で
実際楽しんでる人がめっちゃいるからFFブランドは強いんだろうけどね 日本のゲーム会社って予定の発売日までに発売すれば内容なんてどうでも良いんだろうな
MGSTPPやFF15やると中途半端な未完成品だもんな >>745
和ゲーの発売日なんて当たり前の様に延期するだろ
挙げたその二つの作品はその発売日を全く守る気なくダラダラ作ってたら
経営陣が切れて発売を強行させた例外
むしろ洋ゲーの方がバグは後から直せばいいって感じでどんどん発売させるイメージ 声だけデカイ奴らが少し湧いたくらいでYouTubeのコメント欄に平然と「でもクソゲー」とか書かれねえよ
オモチャにされてる時点で糞だよ糞 クソだと思ってるゲームの動画をわざわざ見に来てコメントを残していくような奴は16出たらまた買う
本当にクソなゲームの動画は再生数もコメントも伸びない >>744
そこはFFブランドは強いじゃなくてFF15は面白いじゃないのか…?
>>737と同じこと言ってるぞ
FFって名前のおかげだと 13-14-15と出た当初
全てボロクソだったからな
続編やアプデで多少にマシになった所で
マイナスイメージは簡単には覆らない >>669
栄転と勘違いして鬼の首取った気分で書き込んでたが
ここ見て左遷だと悟り恥ずかしくなって籠っちゃったんじゃね? 左遷というかルミナスの存在ごと
会社から押し付けられた感じもする
まあTBTだからいいけど 腐女子はバカばかりだから栄転と勘違いしちゃうんだよな
本当 田ばかファンはバカばっかし 田畑の人生が13章に突入したと聞いて
やっぱ10年は眠らされるのかなw >>748
注目数=信頼
じゃないよ
大きなブランドは崩壊分岐点の前後にも注目浴びる 田畑の子会社トップの話題は二週間後には誰もしていない
何故なら誰も期待してないから 今回の措置は松田が新体制発足時に想定されるロイヤルエディション大爆死とFFブランド失墜の責任逃れのための先手だろうな >>756
開発発表から発売までに3〜4年
発売後DLCで1〜2年
は子会社拘束確定だな
さて開発発表まで何年かかるかな >>760
しかも発売にこぎつけても売れなきゃあぼん いずれにしてもつんでるよ 田畑が昇進して本社取締役(兼執行役員)でルミナスプロをやらせないことがポイントだな
FF15ユニバースは本社でさせてもらえたのに TABATA −AAA=TBT(田畑が使用しているサイン)
これ考えた人天才かよ >>763
わかる、その身を削ってAAAを送り出す
サイン1つでそこまでの覚悟を表現するとか意外と田畑も深いというか、クリエイター気質だよね >>760
副業らしいから何年かかってもいいんじゃね >>765
何年かかってもいいから子会社設立
それこそ松田の首が飛ぶわ
間違いなく田畑にはノルマは課しているはず
クリア出来なきゃ田畑に相応の処分が下るだけ 副業でAAAタイトルを作る男、田畑端
なおFF15は2019年にようやく完成する見込み 「開発チームを改革して確実に強化し,最新のテクノロジーを宿らせたFFを作れ」といわれて強化したチームごと子会社作って立てこもる 野村成分無しでどんな物発表してどのくらい売れるのか、結構興味はあるな
買わないけど TBT って 今や ( T 3 T ) に見えるね ファーストファック16みたいな紛らわしい名前のソフトを作って世界をハメよう farcry5でたけど、これって、やっぱりFF15よりオープンワールドの出来、上なん? こりゃ新子会社のホームページの募集要項にちゃんと
「ここは田畑をヘッドとする副業で出来る和気藹々とした楽しい職場です!」
ってアピール入れとかなきゃだね! >>777
原始時代のやつ以外は全部買ってるが
広さだけはFF15の方が上かもしれん
むしろゲーム性は単純でMGS5に似てる UBIはリリースペースは早いけどツメが甘いところあるからな
甘いと言っても15のゴミクソぶりと比べたら全然大したことないけど 松田「お前確か・・・成功者ではなく挑戦者として見て欲しいって言ってたよな?」
田畑「は、ハイ」
松田「新年度に新子会社立ち上げるからお前そこの執行役な。新規IPでAAAを10年以内に取れや」
田畑「・・・はい?」
松田「ルミナスエンジンとBD2スタッフはお前にやるから。あと不足している必要人員補充と新会社のHPは自分で作れな?」
田畑「・・・・。。。。。」 いよいよドラクエ11が欧米で発売されるらしいな
欧米版にはボイス付くらしいぞ
IGNのレビューは9.4点だってよ チーム田畑はすごいスピードで開発するらしいから
年間20本ぐらいリリースできると思う しかし見物だね
組織をつくるのが得意と言った田端がどんなチームを作ってどんなゲームを産み出すのか
もう会社への誤魔化しは効かないわな 頭田畑だけにスタジオヘッド田畑も草
ネタ提供だけはAAAな男 >>784
(続き)
田畑「とりあえずカッコイイHPつくらなきゃ(汗)カタカタカタカタッタッッ・・・で、出来た・・・我ながら最高・・・」
田畑「あと、新子会社の人員募集か。BD2に不足している人員ってーと・・・あっ!全部だ・・・(汗)ついでに新しい職種もつくっちゃお・・。」 >>791
気を取り直してすぐサイト作りを楽しむマイペースな感じいいな
こういう人好き ノレ三十スプ口ダワショソのHP見て目がやられたんだけど
田畑を訴えればいいの? >>791
ラスト)
田畑「そうだ・・・あとお世話になたスクエニの皆に俺の栄転祝いパーティーの案内状出さなきゃ」
〜そして数週間後の栄転日(子会社立ち上げ)前〜
松田「ん?田畑から栄転パーティーの案内状が届いてる。なになに?【TBT栄転記念ハグ会のご案内】」
松田「・・・・・・・・」 エピソードルミナス
田畑「俺以外が取締役になる未来など絶対に認めないっ!」
子会社の指環装備
田畑「うおああああAAAーっ!」 >>795
北瀬・野村・間「はぁ〜(クソデカため息)」
間「ようやく一段落しましたね」
野村「一段落したことになるのかなこれは」
北瀬「悪かったね野村、俺が不甲斐なくて」
野村「いや、北瀬さんのせいじゃないっすよ」
間「でもま、ほら、これで多少風向き良くなると思いますよ。さすがに」
野村「そうかなあ?あいつ相変わらずこの建物にいるんだよ?」
北瀬「俺出世したし、吉田もお前らの事は悪く思ってないと思うからなんとかなるよ」
野村・間「よろしくお願いします」
北瀬「頼りにしてるよ」
間「じゃあ気分を一新するためにも飲みにいきませんか?」
野村「いかない」 かわいそうに
子会社に隔離する前に市場調査してやれよ
田畑の名前で新作が世界で売れるのかを >>801
アフリカあたりなら田畑名前知られてないから大丈夫だしょ
あっアフリカはゲーム機ねーや >>800
このテキストも
みんないい感じでキャラ立ってて好き >>802
田畑「ひらめいた!アフリカ人向けゲームを作ってヒットすればアフリカにPS4市場を広げられるぞ!そしたらソニーに拾ってもらえる!小島の様に!」 >>791
その後
本社『そんなに採用する予算ありませんよ→ 削除 >>804
そしてアフリカ向けに石ころ投げゲームルールとリアルモンハンルールを作ったタバティスであった 野村は5年も使ってろくに作れてない時点で文句言える立場じゃないだろ あの真っ赤な募集ページ見て「赤って威嚇の色なんだけど」って言ってる人がいてものすごく笑った
威嚇しながら人募ってるのが田畑らしいというが >>808
3年で完成するクソゲーと
5年で完成する神ゲーどっちがいい?
俺は神ゲー 「野村だってダメだろ」の論法にいちいち反応するのやめよーや
スレの流れがつまんなくなる 栄転と言う人達は
『スクエニ系列の子会社設立で成功事例がない』
を知ってて それでもなお 栄転 と言ってるんだ
そう言わないと やってられないもん >>813
いや完成しなかったから比較できんやんw >>816
年末まではその理屈で飯食えるなお前
良かったな
年末までに新しい仕事探しておけよ
親戚や友達に嘘つかなくていい仕事をだぞ >>816
つまりFF15は完成してるとでも?
田畑すら完成したとはいってないのに スクエニ史上初!!!
系列子会社で初めて社内性交した男!田畑端!! はぁ、またその流れやるのかよ
好きだなお前ら
本当は野村のこと貶めて欲しいって心のどっかで望んでるんじゃないの プレイヤースレはもう考察スレ末期のような状況
自分が面白いと思ってたゲームが会社にまで否定されたようなもんだから仕方ないけど いよいよ発売間近のあのルミナスプロダクション最新作!!!!
現実を超えたグラフィック!
シナリオを敢えて排除し
徹底して作り上げた主人公の人間性を魅力的にお伝えします
クリア時間はエンディングを敢えて無くしたので実質無限!?
神ボリュームの超絶怒濤の極上体験が貴方を待っているッッ!!!!
ロイヤルアルティメットリアルワールドルミナティア
〜hiking simulator 2030〜 >>749
クソだと言われるのはいつものことだけど
そういう声のデカい意見が目立ってるだけで
どのFFも楽しんでる人が大勢いるのでFFブランドは強いということ
>>757
まあこのスレにいる奴のように怨念で注目してる奴もいるだろうねぇ 田畑の新スタジオの求人みたが、朝9時30分出社か。キツイな。
ゲーム会社は労働時間長いからその分、朝の出社時間遅めなところが多い。
待遇も正社員募集してるが、おそらくほとんどが契約社員だろうし。
果たして良い人材集まるんだろうか? 今は残業に対してうるさくなってきたから
ゲーム業界の出社時間の遅さは単に通勤ラッシュ回避でしかなくなり始めてるよ
帰る時間遅くなるからあまり好まれない 出社時間早かったら、その分労働時間伸びるで。裁量労働制だしな。
ゲーム会社勤務で速く帰れるとか、聞いたことない。 すごいスピードでゲーム作れるんだから
帰宅時間も早いんじゃないの? 王様に少しでも違う意見言おうものなら問答無用で冷遇されて自主退職促されるんだろうなぁ >>759
先手じゃないんだよなあ…
発売された翌年に隔離会社作って田畑とBD2をぶち込み
ジャスモンもキングスナイトもATRも配信中止にし
ツイッターは必要最低限の事以外は発信できないようにするべきだった
15は内容も酷いけど広報やゲーム外での行いも酷すぎたわ
実際に松田が責任逃れとして今回の措置を取ったとしても
ゲーム内外でブランドイメージ貶め尽くした今じゃ措置が遅すぎて全然責任を逃れられてない >>831
ose********さん
中国の食べ物について詳しい方、教えてください。
先日上海へ旅行した際に、フードコートで得体の知れない串焼きを選び、挑戦してみました。
いざ食べようとすると、それは何かの雛鳥の姿焼きらしく、頭やくちばしがはっきりと残っていました。
味は鶏肉よりも少しさっぱりしているように感じ、非常に食べやすかったです。
近くにいた中国人に、これって何の食べ物ですか?とジェスチャー等を使って訊くと「アンチョン」とのこと。
アンチョンがいったい何ものなのか、中国語が出来ない私にはそれ以上訊くことが出来ませんでしたが、気になります。
アンチョンとは一体何なんでしょうか?私が食べたものが分かる人がいたら教えてください。
(ちなみに私にはアンチョンと聞こえましたが、もし微妙に違う発音だったらごめんなさい・・・。)
2011/03/23 18:46
ベストアンサーに選ばれた回答
bri********さん
うずら 鶉 と言います
ピンインは下のように
an1 chun2
鹌 鹑
2011/03/23 19:59 なんかFF15スレなのにただの田畑叩きスレになってんな
気持ち悪い >>837
ヘッド田畑含めて全員が窓際の極上のスタジオ >>840
大丈夫、だんだん気持ちよくなるから、
心を開いて >>830
時間は普通だろ
お前そんなんじゃいつまで経っても就職出来んぞ あと朝9時半を早いなぁって思ってるんだよその人は
ゲーム業界ならもっと遅くてもおかしくない
裁量労働制はたんに残業対策の方便で基本出社時間も退勤時間も決まってることが多いよ 残業無いですアピールでもしないと応募する人が来ないという考えなんだろうな というか田畑は普通のサラリーマン的な感じできちんと働くのが良いと思ってると思う
ただ、通勤ラッシュ避けるのに9時30分にしてるだけで出来るだけ普通の出社時間にするつもりでしょ
今はアジャイルとかのプロジェクトマネジメント技術もかなり進歩してるから
しっかり管理出来れば残業だらけの開発なんてならないしね
30社以上と協力したり、コンスタントにマスターアップし続けた中でその辺はかなり精度上がったんでしょ 0840 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f78b-kUw7 [114.173.92.150]) 2018/03/29 13:11:48
なんかFF15スレなのにただの田畑叩きスレになってんな
気持ち悪い
ID:7sNpfs/i0
0848 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f73d-kUw7 [114.160.168.2]) 2018/03/29 13:26:31
>>840
まっとうな感想だね
ID:v4aPsrL70
バレバレの自演 すごいスピード(笑)で未完成HDタイトルを量産して何年もかけて全部平行でアプデして完成させていくAAA企業 田畑「極上の体験をお楽しみ頂けましたか?」
プレイヤースレの人間、否 FF15ファンの人間は本当 腐女子とボンクラの集まりだな
バカばっかり ここはFF15の本スレじゃなくて
田畑の本スレだよ 一応言っとくとFF15の本スレはこれ
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.118
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521690672/
ここはアンチスレ、ある意味での田畑好きのスレ
この先田畑がFF15と関係ないもの作っても
このスレの一番の注目対象になるのは明らか
だから誤解して書き込むとわけわからんことになるよ
実際問題ルミナスプロダクションは直接的にFF15と関係ないのに1番の話題になってるしね 今後田畑のスタジオがやりそうな事予想
有名イラストレーターにデザインさせたキャラの3Dモデルを使って生放送でVTuberの真似事
役者の肖像権を買う費用を浮かせる為にユーザーの中からタダで顔データを提供してくれる人を募集
もちろんスタッフも顔を提供しており「ゲームの中でスタッフと仲良くなれる!」という誰得キャッチコピーでアホを釣る
オンラインゲーム黎明期の様な出会い系MMOをリリース
ゲーム内でポイントを貯めると公式ハグ会優先参加権ゲット!運営とも出会えちゃう神仕様 全くFF15に関係ないゲームが出たら流石にそっちの本スレにうつるかな
同じメンバーで移住になりそうだけど >>858
いや、BD2がルミナス行ったら誰が15完結させるんだよ
一番の話題になるだろ >>864
都合の悪いレスは全部ひとりの人間がやってるとでも思いたいのかな?
哀れやね 哀れとか、アホとか
そんな悲しい言葉使っちゃダメだよ >>840
FF15を期待して10年待ってた人からしたら田畑を叩きたくなるのも当然だと思うが >>865
哀れな君に教えてやるとね
同時間帯の同板の同スレッド内で強制コテハンの頭2ケタとケツ4ケタ全てが被ってしかも即アンカかましてる奴がいくら自演じゃないと主張しても無駄 現時点でFF15のディレクターだから話題にしてあげてるだけで、例えば別人に引き継がれたら田畑なんぞに興味ないぞ >>868
IPが全く同じならともかくちょっと違うのは全然違うのと同義だわ
阿呆だな >>870
古参荒しのブーイモで知ったけど
回線によってはIPって4つの数字の内前から1つ2つ以外は流動的なんだよね
そういえば頭の数字も被ってるね
尚更言い訳不可能
見てて恥ずかしいから早く消えたら? 松田「田畑は更迭したが奴が勝手にFF15を今年もアップデートすると客に約束してしまった。そこでディレクターの引き継ぎを行いたいのだが、やりたい者は?」
シーン
松田「仕方無い。では指名しよう。君、頼むよ」
新D「えッ!?い、嫌です!嫌だ!!」
松田「来週には発表するからそのつもりでいろ。生放送もやらないとな。マーケティング部はメディアに根回しもしておけ」
大藤「……はい」
新D「嫌だ!嫌だあ!今から立て直すなんて無理だあ!!俺の経歴が田畑のクソで汚れるなんて絶対嫌だあ!!」
松田「連れていけ」
黒服達「はっ!」
新D「嫌だ…助けて!誰か!俺は昔のFFやサガみたいな名作が作りたかったのに!なんでこんな事に…!助けてくれえ!誰かああああぁぁぁぁ…」 ロイヤルエディションの値崩れ凄いな
3週間で半額って今まで記憶に無い早さかもしれん >>871
恥ずかしがってる君が消えれば解決
さようなら FF15のタイタンが支えていたもの・・・
実はこれは大きなメテオではなく全世界のFFファンの大きな夢であった 「ノクティス様も光が見えるんですね」
「私のことなど忘れて自由に生きてください」
光が見えなくなってステラを忘れたのが今のノクト
ステラを思い出して全てを間違っていたことにしてくれればいいのに
ルーナも失った記憶を取り戻してステラに戻る
逆行系ヴェルサス15(田畑BD2は別スタジオで不参加) FF15は作品自体の出来の悪さもさる事ながら、広告や宣伝などの売り方、開発チームの振る舞いなんかも全部引っ括めて、客やビジネスを舐めすぎだ
ユーザーの神経逆撫でしてるから心証が悪すぎるわ >>883
ルーナはステラを消して急造された後付けヒロイン
そんなんされたら乗っ取りも良いとこ何で止めろ ルーナみたいなクソブスがステラを名乗るのは許さない ヴェルサスをもっかいやるなら野村&野島がいるのが最低条件
それが出来ないならもう触れなくていい そして天才鳥山もいれて
メビウスffがいよいよPS4で >>877
この恥知らずっぷりどっかで見たな〜
信者って教祖に似るんだね 今日シャイニングレゾナンスってゲーム購入しにGEOへ行ったら、最新作の棚のロイヤルエディションだけ「在庫あり!」のポップがたくさん貼ってあってワロタ。 名の知れたディレクター以上の者が、スクエニ系列の子会社設立任されると、そいつはいつの間か本社退職になり、子会社もいつの間かなくなってる…
そして子会社の経営を握る取締役会は
田畑がディスってた開発Dが取締役になった… >>894
ある程度スキル持っててゲーム業界で働いてる経験者なら田畑は今一番関わっちゃいけない相手だって当然知ってるよなあ >>894
それそれ
そんな奴がこんなポンコツ小屋受けんわ
>>838
そりゃそーかもしれんが
それだとFF15失敗してる事既に認めちゃってて本末転倒じゃん >>895
恨み辛みの積み重ねだろうな
俺達は笑えるけど店の責任者は腹が痛いだろう >>894
そもそもAAAタイトルの開発経験とか募集要項に書くことなのだろうか 田畑「100歳になるまでにAAAタイトル1度は作らせておくれやす」 実力ないくせにAAAとかお飾りランクに拘るのってあれだな、芥川賞なら俺でも取れるとか言いながらなにもしない奴みたいな
おまけに芥川作品読んだことすらないという AAAタイトルとか作る側が言うことじゃないような
CDでミリオン楽曲発売決定とか言ってる様なことだろ 見つけたら即NG推奨キチガイブーイモ君の黒歴史
↓本スレにいた頃のブーイモ(元ササクッテロ)
788 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp87-5mR9 [126.236.3.53]) 2017/01/24(火) 00:10 ID:Ber0aqiFp
俺は常にみんなが気にくわない意見を言ってスレがぐちゃぐちゃになるのを眺めるのが好きなだけで、
業者じゃないから安心していいよ
141 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMd5-IkPz [210.138.208.20]) 2017/09/22(金) 22:01:35.09 ID:dx3lkErAM
ごめんなさい
大変ごめんなさい!!
どうしてもみんなと絡みたくなってまた来てしまいました!!
作品についてや体制についてグタグタ語るのは好きですが、
あまりに田畑批判や、アンチが過ぎるとつい、へそ曲がりなので、
持ち上げたりぐちゃぐちゃにしたくなるところがあります。
田畑の良いところ!みたいに上げたくもなるのです。
それすると反応もあるのでつい病み付きに。
おまえ、もう来ないって言ったじゃん。
167 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 235c-EVgO [219.169.171.33]) 2017/11/24(金) 02:00:08.09 ID:WVzN8P3t0
んじゃ去るからさ
そのかわりハグと>>44、それに似たツイッター晒しがあったとき貼らないでくれる?
そして他の人が貼ろうとしたら自分で阻止に動くと約束してくれる?
可能な限り長くその約束守ってくれる?
それなら普通に去るよ
半年消えて戻ってきた前歴あるから信用ないだろうけど、
戻って来ないから。 松田のやつ田畑にAAAタイトル作れない事わかってて抜擢してるだろ
こりゃマジ死んだな
死んだなマジ田畑 キチガイブーイモ君の黒歴史その2
194 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMbf-cN/n [163.49.215.101]) 2018/02/28(水) 21:14:14.28 ID:/pX/9UciM
ここでMOD作り盛り上がって
本スレの勢い抜いてやろうぜ
202 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMbf-cN/n [163.49.215.101]) 2018/02/28(水) 21:43:41.37 ID:/pX/9UciM
あーボイス差し替えも出来るといいのにね
その辺柔軟に色々やってくれれば、
後は俺らが盛り上がって神ゲーにして、
最終的には田畑は凄いやつだったって本スレに認めさせてやろう
327 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM33-Y6sE [49.239.71.135]) 2018/03/01(木) 15:51:05.94 ID:xPVbVDAyM
暇ってわけじゃないから出来る限りしか出来ないけど、
ここでのMOD関連の情報整備は手伝いたい
なるべくみんなで詳しくなって
ここを本スレとしてしっかり新規を支えていきたいな
365 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM33-Y6sE [49.239.71.135]) 2018/03/01(木) 19:08:37.42 ID:xPVbVDAyM
プレイヤースレ民「(本スレ民よ)目を閉じろ、もう目はさまさねぇよ」
858名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM96-p8J2 [163.49.202.228])2018/03/29(木) 14:00:01.73ID:Gs6QEzcFM
一応言っとくとFF15の本スレはこれ
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.118
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521690672/
ここはアンチスレ、ある意味での田畑好きのスレ
この先田畑がFF15と関係ないもの作っても
このスレの一番の注目対象になるのは明らか
だから誤解して書き込むとわけわからんことになるよ
実際問題ルミナスプロダクションは直接的にFF15と関係ないのに1番の話題になってるしね
767名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMc3-DbiG [210.138.176.158])2018/03/28(水) 19:23:11.66ID:5JLLnwiuM
アメリカの荒野を映画とかで見ると一瞬FF15かと思う
それくらいのリアルさはあるよね 国内でAAAを胸を張って誇れるゲームなんて現状ゼルダくらいだし絶対集まらないよな
EAやロックスターやUBIから凄腕エンジニアが移籍してきてくれるとでも思ってるのかね田畑は >>905
スタジオタバタのサイトも田畑抜きで作って、わざと人が寄り付かないデザインにしたのかと邪推してしまうな AAAタイトルの作成経験があるディレクターや特別なチームに混ざって仕事するにはそれくらいの経験が望ましいよなあ
なんだろう >>907
そりゃ世界の最先端技術とノウハウがあるチームに参加できるチャンスがあるなら世界中から人材が押し寄せる
と思ってるんだろうなあ でも もう今後はAAAじゃなくなったから気楽に作成できるでしょ 4Gamer:
たとえば,どんな批判が寄せられるのでしょう。
田畑氏:
一番多いのは,「Versusを勝手に変えた」というものです。
開発者からすると,変えるところは変えないと……という感じなんですけれど。
FFXVとして,ストーリーを1作の中で完結させようと修正を加えていく中で,ヒロインの役どころを大きく変えなければいけないことが,すぐに判明したんです。
人の気持ちが乗っていることなので,どんなに説明してもしきれませんし,作っている側にとっても,最初のイメージから役どころを変更したキャラクターは扱いにくくなるんです。
であれば,役どころとあわせてキャラクターも変えるべきだろうと考えました。 早く
スタジオやっぱつれぇわプロダクションズ
の続報出してまた爆笑させて欲しい つれぇわwikiにブーイモ君の記述を追加するのはどうだろうか
◆つれぇわwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/ 田畑氏:
正しいと思って一生懸命やっていることが批判の対象になると,僕達も人間ですから,やりきれない思いが生じます。
また「Versus XIII」に携わっていなかったスタッフが,そういった部分に関わることになったとき,何か自分が間違ったことをしているという気持ちにもなるでしょう。
それは決して健全な状態ではないですから,ヒロインの件を含め,“言霊”とでも表現すべきものが残りそうな部分は引き継がないことに決めたんです。
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/
「FINAL FANTASY」は再びゲーム業界の最先端を目指す。 田畑はあー言えば こー言うの典型だね
何を言おうが歴史的駄作を出したことには変わりがないのに 田畑「世界のAAAタイトルと肩を並べるという当初の目標は、ひとまず達成できたのではないでしょうか」 松田「クックックッ上手くいった。FF15に対するヘイトをルミナスプロダクションに見事集中させる事ができたぞ。俺ってやっぱ賢い。これでスクエニは元通りっと。」 中盤以降リニアであったり
海おろか水溜まりすら入れなかったり
町が山手線で読み込み長かったり
敵が突然沸いてきたり
歩いている巨大な生物は戦えない張りぼてだったり
ガードレールが越えられない地味な箱庭を繋げた仕様だったり
オープンワールドと言ってはいけないと思う ジャロに相談案件だよ >>918
開発が難航してたゲームをなんとか短期間で形にして結果を出したにしてはかなり良い出来 >>914
口八丁でもっともらしいこと言ってるけど、実際は
キャラもシステムもシナリオも田畑の好みじゃなかったから、全部自分好みに改変したってだけだよね >>911
ジャスモンにしろキングスナイトにしろ
人気あるFF15ブランドは使うべきだったね
新たなる王国は順調なようなので 新プロダクション設立までの流れ見てるとその辺は田畑もスクエニも上手いなと思うわ
アンチも信者も黙らせることが出来る
今後どうなるかは知らんが >>922
そんなスクエニのお家事情を考慮してユーザーが評価する必要はないよ
金額に対して駄作は駄作 ご都合で定義を変えてしまうから AAAなんて言っても ガチャゲーを発表するかもしれないよ ポケットエディションの等身変えて新たなエディション出しそう なんとか形にしたって言われても、なんとか形にした結果ストーリー変わったら形にした意味がない
素材寄せ集めただけ >>922
無理矢理OWにして難航させたんだよなぁ >>916
いらない, 不要な情報を記載するな
NGリストだけ広めなよ >>926
まあゲームの評価は人それぞれなんで駄作と評価するのは自由だと思う
7や10ですらあれは思い出補正の過大評価で駄作と言う人もいるしな〜 >>930
OWにしても発売まで漕ぎつけた
発売できないのとでは天と地の差 これで形だと言われたら どんだけ酷かったのスクエニはと思っちゃうよね
10年近く小出しに情報をだしてユーザーと株主を騙していただけなの?と疑ってしまうレベルじゃん
ファミコンブームで何でもいいからだしときゃいいやみたいな作品だよFF15は >>931
形にした上にスクエニ最高益に大きく貢献するほどの結果も出した >>933
7と10の話題はしてないけど
たんにFF15が控えめ言って駄作なだけだよ >>934
発売するだけなら俺でも出来るわwwww そりゃFFのナンバリングブランドあるから売れるよね
それに乗じたスマホガチャや関連商品のIP価値は損失したけどね >>937
個人的感想を述べるのは自由だと思うよ
>>938
だから結果を出した
あとお前はスクエニに就職することすら難しいと思う
>>939
それをやってのけたのは田畑の手腕 俺の100の表情で繰り広げられるレスの数々を1つのページで眺められるとなれば
みんな絶対嬉しいな 言うてしまえば
何十年かかっても発売できるかわからないAAAを開発しているか 数年で駄作を開発するしか能がないわけじゃん >>941
いや手腕とか関係ないしwww
頭田畑かよwwww こんなゴミ出されるくらいなら出さないほうがよかった。
15はこれから出るスクエニのゲームの足引っ張ると思うけどな。
7Rも買う気失せたわ >>916, >>932
ほら, 好きなだけ広めりゃあいーじゃん?
新しくNGリストに加える必要があるIPもどんどん書いていきなよ
リストの私用化を避ける意味でもIP横に「なんか目印的な呼び方」をつけてね
(迷惑を振りまく人はそれだけ特徴ある筈だからなんか名前をつけられるハズでしょ)
…黙ってリストだけ貼ってればいいのに馬鹿らしい
↓
業者のやり口について
http://blog.livedoor.jp/itsoku/archives/46838191.html
NG推奨
219.169.171.33→ブーイモの別回線
202.212.124.251→ジャロティス
ブーイモ
IP数字の→の後になんでもいいから目印的な呼び方をつけて分かり易くしてください 結局これなんだよな
FF15が形になっただけでもよかったって話から入って最後はまとめた田畑すげぇって言いたいだけ >>943
駄作と評する人がいるのはしょうがないにしろ
全員がそうなわけではないし
なにより客観的にみても結果が出てる
>>944
関係あるだろ
アホ? >>949
関係ねぇよ阿保
だってFFナンバリングで世界同初したら誰でも出来るからなwwww
てか手腕はゲームの内容で発揮してどうぞwww >>949
売上が結果なら それは今作ではなく
過去のナンバリングのお陰だよ
評価が高いならロイヤルが売れているから >>948
誰にしろすげぇと思ったところがあったら言うがなんか都合が悪いのか? >>950
同時発売したらより売れるのは素人考えでもわかる
じゃあなんでやらなかったんですかねぇ これでFFナンバリングは終了
もう製作を極力かけないで回収してしまおうなら成果でもいいけど
今後もIP頼るなら大失敗 >>947
それよりせっかくブーイモの惨めなレスとかをコピペ化までしたんだから
wikiに掲載した方がいいと思う
テンプレにも3レス分くらいはブーイモ載せた方がいいかも
そのくらいの価値はあるよ 最高益言っても長年の信頼使って得たわけだしそれが無くなった現状この後スクエニにどれだけの減益叩き出すかわかったもんじゃないな
その戦犯が田畑とBD2なのは間違いない隔離されたのがいい証拠 >>951
ブランド力のおかげもある
13とか14の不評のせいもある
そのソフト自体の実力もある
総合的に出たのが結果 わかったわかった
「田畑」にしてはよくできたゲームだったな!FF15! 根拠のない田畑養護、また沸いてんのな。
BD2の屑共、お前ら責任持って介護しろよ。 >>900
とにかく形から入っていくよな田畑は、入るっつーか受けてる、評価されている物のガワだけ真似て脳内絶頂してるだけなんだけどさ >>916
…とまぁ見た通り図に乗ってくると
分かったら二度と提案しないでばーか
それとむやみやたらにwikiのURL貼らないで 評価されてるものの中からダメな部分ばかりを真似してくるのは凄いと思う 【田畑自ら人生魔の13章へ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1163【10年眠りにつきそうでやっぱつれぇわ】
すまん!弾かれた!980頼む >>958
それでいいよ 面倒なので安価しないであぽーんにしてくれると有難い
じゃ 世界崩壊後、ルミナススタジオにて
BD2からのメンバー「おじいちゃんアルフォートよ、食べて」
田畑「ゲホッ!ゲホッ!ゲホッ!」 再来年あたりのE3でPV流すのかね
田畑自身をリアルに再現した3Dモデルがビルから落下死するシーンから始まるんだろうな >>970
ほんとそんな事聞いてもねーのに、くだらないことばっか答えるよな。中身がねえから。 ホントどうやったらこんな人間になるんだろう
フォーク准将みたいなキャラ性だぞ? 所謂超大作に関わったスタッフって普通の会社なら手放さないんじゃ? 【ホモがハマった】 ホモが如く(FF15) 【ノンケはどうだ】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! >>840でコメントしたら誰かが自演認定されてんな
なんかすまん
でもやっぱ普通にきもいよ
FF15スレでゲームの批判とかDLC批判ならまだしも田畑批判ばっか
田畑批判するならプロデューサーの橋本も、
ヴェルサス完成できなかった野村も、
発売を判断した松田社長も批判するか、
別スレで田畑批判だけのスレ作ればいいのに 【ホモスレです】FINAL FANTASY XV-FF15-No1162【おまえらのこと好きだわ♡】 そうだそうだ!
気持ち悪いぞ!
たった1人が気持ち悪いって言ってるんだからみんなそいつに従って田畑スレを立てろ! やっぱつれぇわって書き込んだらそりゃつれぇでしょって返してもらえるのが嬉しくてついついつれぇわ使ってしまう またプレイヤースレのガイジが来てんのか・・・
いい加減現実も見られねぇのか! >>978
いやいや
普通にゲームの内容も叩いてるし松田も叩いてるし橋本も叩いてるよ
田畑が最大の戦犯だから話題になりやすいだけでな
野村は和田とフェラーリが暴露してくれたおかげで無罪放免 >>983
大規模な洗脳によって失明してしまいましたので 建てれなくてつれぇわ
悪い誰が頼む
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◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox On
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること
◆前スレ
【ルミナスプロダクション】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1161【隔離病棟でつれぇわ】 ・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1522160024/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured FF15は未完成だから実質的にリリースされていないわけだし
プレイヤースレとか正体不明の同人ゲームを語る板違いでしょう? 【TBTがぁー・・】FINAL FANTASY XV-FF15-No1162【ゴミのようだああーーー!!】 >>914
まぁ今のプレイヤーの意見そのものだよな
FF15をまともな作品にするならまずヒロインの役どころは大きく変えないといけないよね ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「板室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l なあ会ったこともない人に死ね死ねとかいうもんなのか?
本当に社員だらけじゃねえのか?このスレは >>993
田畑のやらかした事考えれば当たり前なんだよなぁ
あと人間性がクズなのがバレてるのもデカい 社員は否定しないのか。田畑に関しては話ついてこれないんだよこっちは。
社員にこう言われようとはもう終わりかもなあ 俺会ったこともない沢山のお前らに死ねって言われてるよ なんで田畑批判が社員扱いって確信してるのか意味がわからん
発売日にゴミ掴まされた客の憎しみが2000年語り継がれるだけ このスレッドは1000を超えました。
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