【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.524
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.523
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 先攻1T目にイカ置かれるだけでククール死ぬからな
安定なんかするわけない ククールにアタック3以下ヘルス2以下を一切出さないであげるとプルプルしはじめてかわいいよね
奴に上から取られるくらいならテンションだけためるわ アリーナなんだけどコンミネと連戦して疲れた
連勝したからまだ良かったけど30分かかってた アグピサはゲマからバーンで減らすってコンセプトに無理がある
ゲマ引けないと機能しないし引いても5コスで遅すぎ
アリーナに嫌がらせするデッキ アグロ使ってんのにククールに負けまくり
イカが1ターン目に全然こない ククールミラーとか見てみたい
回復だらけの泥仕合か? 勝てないけどアグロピサロが一番楽しい
次点でじゃんけん シャドエラ、ハススト、ソルフォ、シャドバ、ライバルズ
色々オンラインCCGやってきたけど、このゲームのドラフト(闘技場)が一番面白いかもしれんね。
シャドバが一番酷い 1ターン目後攻で解放してピサロナイトの後ろにイカ置いたりできるのは結構アレだと思った こっちやってからシャドバの新弾やったら糞すぎてワロタ
またウイッチがコントロールに蓋してるしアホか アグロ相手だとゴンズが微妙
ニードルふくぶくろ使うとアグゼシテリで死ねる
わざわざアグピサ使う利点がない 1800まで来たから最後に頑張って200ポイント盛って2000フィニッシュでいいか
それ以上は上げる気せんな 今から1時間ばかし星配ってあげるわ
名前を星くださいにしてこい
1ターン目で降参したるわ 昇格直後に負けると鬱になる
勝つとすげえ安心する
降格時星4からなのが悪い オンラインCCGってランダム要素強すぎるからイライラするのかな トルネコでアグロ相手の時に全部力の種だったり
Mp0で使う前提の時に全部幸せだったり
そういうのイラつくね ドラライでよく見るエンゼルスライムってモンスターとしてはモンスターズが初だったのか
というかはよ出せや、モンじいで配合してにじくじゃくしたいんじゃ >>209
各種1つずつじゃダメなのかね
ランダムとか誰も得しないと思うんだが コン峰勝てるんか
ミラーのダルさと基本的に試合長すぎて使う気せんが アグロ相手に最初のTSが全部幸せの種だとかなりキツイよな にじくじゃくと言えばホークブリザードとひくいどりじゃねーのか >>207
降格さえしなければダイヤモンドはただの延長だからな
星0の対戦が重要やと思う 順調だったのに急にハズレアカウントになりだしたんだけど
降格したらもうやらねえわこのクソゲー 強いデッキできたと思ったら更に上がいたわ
これでも十分だよな?
https://i.imgur.com/ruTW7Il.jpg マネマネって使ってみると必ず後手になるから随分微妙なのよな
どの辺のカードを見て入れてるんだろう つむじ風の初期値1にしろよあのカードまじでつまんねぇ 闘技場のミネアつむじ風がノーマルのせいで取りやすいしベビパンとグースまであるから2の扉がやばいんだよなあ
123行けばすぐアグロが作れるし 勝ち確ジャンケンレッサー
絶対除去愚者ジャガメ
1コス10ダメつむじ風
謎の応援キラーグース
おかしいって気付け 花嫁杯いよいよ24時間切ったか
ここから祭りが始まる! 2 サマルトリア、ムーンブルク
4 ライアン、ブライ、マーニャ
6 バーバラ、チャモロ
7 メルビン、アイラ、キーファ
8 ヤンガス、ゲルダ
ぐらいかメインメンバーでまだ来てないの 10は出そうと思えばいっぱいいるし、11はネタバレの都合上当分来ないだろうし。 >>215
文章ガバガバすぎてごめん
モンスターズ限定ならエンスラ実装ついでにモンじい実装ついでにホークブリザード実装してにじくじゃくはよ
っていうガバ文だったんだ
2扉はいいんだけど問題はベビパンもグースも全然来ないっていう
速効来るからまだマシなんだけどさ ゲルダってメインメンバーなのか?ヤンガスと少し絡みあるだけだろ? 闘技場ってアリーナククールゼシカだったらどれ選べばいい?できれば優先的にパックした方がいいものも教えてほしい ダイヤ2の星5まで来た。明日仕事終わって残りの6時間でいけるか・・
眠いとプレイがガバガバになるので徹夜でできないのがつらい >>240
パックじゃなくてピックだわ
iOSの予測変換機能ゴミ過ぎる >>238
移植版はなるぞ
モリーも同じ立場だけど話的にはゲルダのが重要 つむじは1ダメスタートで上限5かコストを4にしてくれ 天変地異からの太陽のタロット4発
8ダメージのつむじ風3発とかどうやって防ぐんですかね >>243
ああ、なるほどリメイクは仲間になるのかサンクス >>240
個人的にはゼシカ
少し構築偏るし安定性ないけどアリーナもアリと言えばアリ
ククールは相手に頼んでリタイアしてもらえ ギルドの同ランクのやつ見てるとマッチング良くて羨ましいわ
負けてるやつも俺のプレイなら勝ってたし
なぜ俺だけ理不尽なレナステリー後攻連チャンを受けなければならないのか テンポミネア俺も回してみたけどこれ普通にギャンブルミネアのがずっと強いな
たんに面白いだけだわ なんかピサロ増えてこのゲームつまらなくなってないか? はあああああボーナスステージ連続とかなんでだよおおおおおおおおおお 相手トルネコで(おそらく)TS2回分全て命だったみたいで6連命の木の実決めた挙句ブロックできずに死んで行ったことがあったわ 種全部1枚ずつだったら、相手から見ると記憶力ゲームになるのでやめてくれ 多分そいつは運ゲーだわーと思いながら死んだんだろうな なんかアグロ使いってジャンケンミネアとか幸せトロデみたいな運ゲーと自分等は違うみたいな意識持ってるけどはっきり言ってこのゲームのアグロって一番の運ゲーだよな
構築能力の差は多少でるがプレイングの差はほぼ出ない完全に先行後攻と引きだけで決まるゲーム ピサロじゃなくても魔王ゲーできるけど
頭使わずにブーストして速く魔王投げたほうが勝てると思ってるやつがピサロを使うだけ >>258
そういうプラチナが滲み出てる文章見てて恥ずかしくなるわ 違うんなら違う部分を言えばいいのになんで煽るかねぇ・・・ つかいまやっぱり強くね?
4コス2-2にしてもらわないと困るわ そういやトークン専用デザインとかシステム的に作れるんだろうか
枚数覚えろと言われればそうだが実際メンドイ つかいま分相手が盤面盛った分ももぐらで帳消しにできるしね
決まれば強いね決まれば 未だに、つかいまとライノス入れてる奴は、間違いなくTOP100維持出来ない。 そういやお互いがTS使った回数くらいは画面に常に表示してくれてもいいのにな
もう完全にそれありきのゲーム内容だし ピサロってドンが生き残ったらネルゲル以上にほぼ勝ちだよな ミネアと対戦するの面白くなさすぎて
テンポゼシカ環境から消した意味ないじゃん ピサロずっと使ってるけどドンモグ2積みの応援ピサロが一番上に上がりやすかった おじいちゃんピサロナイトさっき出したばっかでしょ!っていいたくなる応援ピサロ ベロニカってほんま糞ゴミやなやっぱ
アグロゼシカスが出してきてぱふぱふイオナズンイオで盤面壊滅したわ
俺奇跡テリーだから顔詰めて終わらしたけどなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています