【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part450【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.sq...om/main.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.sq...om/main.php?id=16361
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part449【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1522295888/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます。
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポ
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないがムシしよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 Q10.出したい技が何故か出てこない!
A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。
またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.2018年4月現在、シヴァ(氷)が特に人気。最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァがオススメ。
イフリート(炎)ラムウ(雷)も強力で広いステージではオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
また、ブレイブやHP攻撃に最終段に刺すことも可能なので狙ってみましょう。
Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます
Q18.(番外編)「月へ行けさらばだ」って何?
「月へ行けさらばだ」=ゴルベーザのチャット「月へ行けるのだ!」「さらばだ」を組み合わせたもの。
頻繁にカインが月送りにされている。
Q19.質問いいですか?
A.こちらでどうぞ
【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part11【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521121141/
Q20.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521996904/ ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/オーボンヌ修道院
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート 保守も出来ん不甲斐ないセシルにはローザは任せておけんな
ローザは竜騎士にこそ相応しいフッ 保守
アケでもよくあったソニバスならわかるけどそれ以外の技で長距離ステップしてるように見える奴どんだけラグいんだよ >>1乙
前スレ>>1000は幻想を捨て私の支配を受け入れろ キマリの激しい攻めかと思ったら皇帝の鬼畜攻めなのね…?
ふふっ そこはキマリ×皇帝で皇帝がキマリに支配されるという展開の方が… つまり最初は支配するつもりだった皇帝がふとしたひょうしにキマリの竜剣でメスイキ憶えてしまうほどに支配されてしまうのね!? ヴェイン大量発生のお陰で薄れてるけどやっぱセフィロスめんどくせぇな…
せめてまた縦を戻すか縦まで強くするなら横を弱くしろと
アケですらラグ追尾で引っ掛かること多い 攻撃で敵を移動させすぎるから連携が難しく、敵を隔離しても技の発生が遅いのとwolヴェインのような引き戻しブレイブがないのとですぐに逃げられて
技の発生の遅さがあるからタイマン性能でもヘビー下位になってしまうセフィロスを弱くしろとか鬼かよ ウオォ!!ウオォ!!アオーン!!キマリがイッたら誰がユウナをイかせるのだ!!! >>23
移動させすぎるってスカし4連できるのに贅沢すぎじゃね、そこの連携性能は言及しないの?
あと突進距離も半端ないからなぁ、JDCでダッシュ移行モーションとってくれよ >>24
こんなので笑ってしまった
ヤベェ顔んじゃあな セフィロスって振り子調整だよなほんと鯨岡がいかにJCDという仕様に振り回されてるかよくわかる 虚し芋削除という超絶下方食らってるからセフィロスの上方は妥当 遠間からダッシュ食えるし上下撃ち分けられてJDCでガードされても有利で壁ドンも取れて弱いとか言ってたら他のキャラどうすんのよ >>26
それが各種欠点をカバー出来るほどに強いキャラなら、なんで全国大会でほとんど使われてないの?っていう話だよ
どんな目で見てもwolクラの上は無理
wolクラの下でセシルは別枠と考えればヘビー三番手ぐらいは狙えなくもないのが卑怯なほどに強いって言うなら知らんが ヴェインのあの既存キャラのおいしいとこ全部のせましたみたいな性能ほんと羨ましい >>34
wolより上はないだろうがクラより下かっつーとそりゃないだろ…というのは泥沼だからやめ
単純に強いならともかくめんどくさいってのが一番だわ
すまんな顔面ドレッドノートしてるわ クラウドのゴネ強化といい7勢使いのネガうぜーなとは思うよ ヘビーついでにセシルにパラフォにグライドつけてあと背後にでっかくHPって出るようにして まじでNT人いねぇ
この時間帯で平然とCPU入ってくる 雲さまはHPが大味…なのはヘビー全般そうだけどそこ以外いい感じにまとまってるわ
雲さま砲だけは銃口補正もうちょっと残して欲しいけど このゲーム負けて一位だと悔しいけど働きに応じてポイント変わるのマジで助かる ジェクトもそこそこ悪くない性能してるよね
スピードタイプだけどさ ガーランドとかいうヘビーの基準として申し分ないやつ
ティ ガーランドじしん使うとスパカのスカスカ判定が物足りなくなる
同じスピードでもジェクフィンは前にもちょろっと衝撃波でてるのに やっとSSトロフィーマラソン終わった
トレジャー300はのんびりやろう >>50
スパカは高さ9mに到達することを知ってから使い勝手が変わったわ アケ出身者がブロンズから始めて配信までしてるとかひでぇなw まーたJDC言ってるやついるよ...
セフィロスは女装クラウド大好きでJCD、いいね? バインドが拘束してくれるけど悉くトットとライトにメテオ邪魔されて撃てないとか
ほんま…ごめんね… >>66
そんだけ大人気ならもう1人が動きやすかっただろうしいいんでねーの?
上手い人から見てどうなのか知らんけど キマリが攻めに見えるとかスレのレベル低すぎだろ
わからないのか?わかったあてにしてすまないさよなら キマリは竜剣♂の使い手にして槍♂の名手、そして槍♂にはデフォルトで貫通♂のアビリティが付いているのよ キマリは通さない→キマリは行かせない→キマリはイかせない
以上の事からキマリが受けなのは確定的に明らか
実装されたらフリオはその辺弁えた上で舐るように拘束して差し上げろ 逆にテクニックをラーニングされて無理やり貫通させられ堕ちていくの タネ大砲(射精)
シャンサイン(オーガズム)
わりぃ、やっぱ疲れてるわ >>68
もっとうまく立ち回れたはずなんだよなぁ
思い返すとガーランドを壁にして動けばもう少しは致死ねじ込めたと思う 前3同士で後ろでシューターもどきしてくる敵ライトニングがウザかったから
こっちも対抗してひたすら狩人で相殺してやったら一直線に突っ込んでくるライトさん顔真っ赤そうでかわいい >>35
4月以降に初期キャラのテコ入れするって言ってるし、そこは期待 ディシディアのエイプリルフールはマダー!?(ドコドコドコドコ ディシディア楽しいけど連続で無言2バーと当たるとやっぱつれぇわ ちりじらも戒律みたいなボタン押してる間発動する方式になったりするのか 前3対フリオケイオスジェクトとかいうマッチングやらされてこのゲーム本格的に過疎かつオワコンになったんだなと感じた
単価がバカ高いアケ単独時代のほうがレートも人口もまともだったってやべぇだろ 仕事休みだから久々に深夜ディアやってるがこの時間カオスすぎないか
上手い奴と下手な奴で差がありすぎる まあ同じランクでもガチのランクの人とサブの人は明らかに動きが違うわ 真空破といいイビルブラストといいあれ射程どれだけあるんだよ
閉所はマジで怖いけど他のステージでもまあここなら当たらんかなってくらい下がったのにいつのまにか誰かしらに着弾してるしここぞってところで魔法消されたりで個人的に下手な近接より怖い ヤシュトラでマイストバイオガ即決とかこれだけで晒せるわ 設置技で事故るレベルの人たちってゲーム楽しんでそう 走ってたらディープやらメランコリアに轢かれるクリスタルもおるからヘーキヘーキ ブレイブ攻撃で吹っ飛ばされたらバスホディプハザメランコリア
あるとおもいます 震天運送からコアもどきに弾かれてそのままチャアサに巻き込まれた時は何事かと思った チャジアサの後隙取ろうと見てたらミシアの追風の剣でめちゃ押されて巻き込まれたわ 同じく、凶切りのあと隙を取ろうと雷光スタンバイしてたら後ろからきたヴァンのスピスタで押し込まれて二枚抜きされた記憶が
…悪いな >>98
あれゴキブリホイホイに引っ掛かった気分になる 敵をブレイブで吹っ飛ばした先にたまたまあったメルトンにそいつがぶち当たって更に吹っ飛んでった時は笑ったな 多分バトルに集中できてないんだよなあと一戦やったらやめよう 負けたら禿げるのに勝っても増えないって理不尽だよな つまり負け続けてるライトニングさんはツルツルってことですよね?だからあのハイレグなんだな… すべての毛根を圧縮し、すべての毛の存在を否定しましょう ビリヤードしようぜお前がボールな
とかいう名前のプレイヤー思い出した たまに意味は分かるけどイミフ過ぎるPNの人が来て
笑って力抜けすぎることがある 最強のデバフだあれ ガストラ以上役立たず以下みたいな感じのPN見たときは
マジでうごごご!ってなった 名前をバロン王にしておくと晒されても申し分ない流れだ 火星のバロン王とかいう迷惑プレイヤーがすでに居るんだよなぁ さすがネクラ暗黒騎士だゲームの中でイキるとは
それに比べイケメン竜騎士は上手くて良マナーで申し分ない流れだ 昨日ゲーセンで小学生がディシディアやってたんだけど負けたらちゃんと謝ってたわ
拒否無言マン小学生以下説 空中でラムウのフィニッシュ技避けるのムズくないですか 個人的には意識高そうなPNとか顔文字や平仮名で女キャラっぽいPNの奴らは拒否チャしてくるな
下ネタとかネタに走ってるPNの奴らは割と紳士 >>135
小学生「ありがとうごめんなさいごめんなさい君達は立派な勇者だ(負け三位)」
お前ら「ていうか周りもっと見てくれカットもしてくれぶっぱしやがって(ティナ6位)」
小学生「ごめんなさいごめんなさい」
お前ら「ごめんなさいですむと思うんかランク下げやがって!!!あ?ガキが!!」
小学生「あ、兄ちゃん」
ヤンキー「何か言ったか?」
お前ら「何も言ってません何も言ってません」
ヤンキー「とりあえず誠意で金とネシカ置いていけや」
お前ら「了解したいいですとも」 セシル「ありがとうすまないすまない鮮やかだったよ(負け三位)」
竜騎士「ていうか周りもっと見てくれカットもしてくれぶっぱしやがって(カイン6位)」
セシル「すまないすまない」
竜騎士「すまないですむと思うんかランク下げやがって!!!あ?ガリが!!」
セシル「兄さん・・・」
ヤンキー「何の事だ?」
竜騎士「ううっ・・・俺を・・・見るな!」
ヤンキー「月へ行けさらばだ」
竜騎士「誇りに懸けて!」 ジャンプV シフトミーティア撃った後のノクトが硬直でボッ立ちしてるの笑うんだけど
もうちょいモーション凝れなかったのか ラスフロアレクビサイドナルシェのステージリフレッシュもしてほしいけ 9連続ラスフロ引いた時は絶対裏操作してんだろと疑った 今全部で15ステージだっけ?
最初の一回は偶然として、、15の8乗
すげー確率 最初は大嫌いだったけどミッドガルって結構良いステージだと思う いや、駄目だ!
狭くて平坦で障害物のないフリオニール専用ステージ約束の場所よろしく頼むよ 約束の場所が平坦とか本当にフリオニール使ってるか?
フレイムワンドめっちゃ消えるぞあそこ
というわけでポルタデクマーナよろしく頼むよ 狭いステージ嫌いだけど
まぁ存在することには肯定的だわ
色んなシチュエーションある方がいいよ >>157
わかる
ただ遮蔽物に当たって消えるならまだしも地面の起伏で消える技の類はなんとかしたれと思う ダウンするたびに「一緒に行かせてはもらえませんか?」っていうやつがいたんだが、どういう意味なの? 広くてもミッドガルみたいに遮蔽物あればいいんだよな
だからナルシェはそこら中に魔導アーマー。ビサイドは真ん中にセルシウスでもおいとこ 皇帝って結構美人だな
特に2ndフォームはルールーの声が飛び出してきても驚かん 岩は貫通するのに花壇は貫通しなかったりとか分けわからんけどな・・・ NTに連動するとき例えば最高アダマンだけどアーケードでセシルをプラチナにおとすとプラチナスタートだったけどヴェインとか後から追加キャラをアーケードで落とすとNTではどこスタートなんだろ >>159
一緒に逝かせてはもらえませんか? ということかもしれない
もしくは一緒に生かせてもらえませんか?///かもしれない ポルタとエデンと約束は特徴被り気味で好きじゃない
まあ広さとか起伏は多少違うが 約束は手抜き感が凄かったけど
まぁ月1新キャラとかNT開発やってた頃だろうから仕方ないのかな >>163
カインはオッサン臭い
パラディンの方がイケメン >>165
自分やったことないけど普通にNTの最高ランク基準なんじゃないの?
ランク連動って1回しかできないしね >>169
でもクライマックス演出は大好きだわあそこ
ナルシェやコーネリア、エデンとかが終末に向かう演出で希望に向かう演出って感じで 地を這うたぐいの技、全部空中に飛び出したらいかんのか? ダイヤ上がってからミスリルの頃とはまた違った味方へのイライラポイントが増えたわ
なんでHP全快のキレてないトットを途中止めするの?俺もお前もブレイブほぼ初期値なんですけど?さっさとぶっ飛ばせ敵がきてんだよ
これに限らずやたらと途中止めする奴多すぎだし、途中止め期待してんか明らかにブレイブ途中で横からHPふる奴もたまにいる 今からアケディアデビューしようと思うねんけどネシカカード作成って色々面倒? >>175
完璧主義の人はチームゲーやるの大変だねー 今日シューターガチャじゃねえなよ。
シューター居ても遠距離HP持つわ >>177
金入れて終わり
プレイヤーネームとか称号とかチャットとか編集するならサンクチュクチュアリに登録する必要があるけどこれも大して手間ではない トットならまだしも途中止めはhpで取ってあげればいいのでは >>181
サンクスNTミスリルやから大して活躍できんやろうけど体験してきます。 ネシカカード販売機ないとこはカウンターでいけるんか探し回ったわ笑 シュート一回近づけたら途中止めでしゃぶれるだけしゃぶりたいみたいな気持ちはある なんでもかんでも出し切りマンより途中止めマンのほうがまだいいかと
まぁ目の前に壁あっても途中止めしていらん読みあい展開しているバカは手に負えないけどね >>175
ブレイク取れよ雑魚。
ダイヤあがりたてで戦い方知らんのに偉そうにするな雑魚 エースがブレイブブレイクするまでしゃぶるって?フこ? >>177
アーケード後からは珍しいな…
零式のプレイヤーサイトでもミリオンアーサーアルカナブラッド等でも良いからスクエニアカウントあればサンク登録等はスゴい楽 むしろNT発売発表後はだいたいアーケード後なのでは・・・
家庭用でるのにわざわざ手間と金かけるメリットないし お前らBOOK・OFFでFF4が安かったから買ってきたわ
しばらくこれやるわスマンな 箱付きGBAソフトって今でも高いのかね
セーブデータ一個にこだわる派だったからDSのポケダンを不正終了させて中古データ消してった思い出 >>189
途中止めは構わないけど状況見えてる?って人が目立つようになってきた
召喚コールも特にダウン取ったわけでもライン出来てるわけでもないのに呼び掛ける奴いて逆転されるしスパイなのかよ FEとエグゼは高い印象
エメラルドも古びた海図のせいで高い これどうやってチャットするんや笑笑
チュートリアル飛ばしたからわからん笑笑 DFFはエイプリルフールネタないんか?
嘘でもいいからDOAにティファ参戦とかPV作れよ早矢仕 >>212
そのマイナールールってどこ発信なんだろうね 午前中に発した嘘を午後から全力で真実にするんでしょ? あぁ、、エイプリルフールの由来詳しく知らないから調べてみたら
やっぱり午前中だけってのはイギリスとか日本とかの一部の人が勝手に後付けしたマイナールールじゃん 本当にそうなら嬉しいけどどうみてもDCのフィギュアアーツだな >>217
ゲーム画面のコラにも使える謎の高クオリティ、プレイアーツ改のクラウド持ってるわ 海外勢のコラは公式と見間違うほどのクオリティだった気がする ダイヤとプラチナ組ませるのやめろよ…
ぶっぱに当たる奴らをどうやってフォローすればいいんだ… ヴィンセント出るとZから4キャラになるから無いでしょ
絵がなんか劇画タッチだしコラですね
いちごくんは見かけたことあるな >>224
まさかの本人か
思いきり笑ってしまったありがとう 泥酔してしまってるがタダディアやりたい
新規開拓するかな 誰がいいだろうか エイプリルフールなら全員シンボルチャット「ウボァー」をやってくれれば良かった エイプリルフールでも誤情報がばらまかれる恐れのある悪質な画像はNGなんだよなあ SQUARE ENIX代表取締役社長松田洋祐参戦の動画とかやってくるかと思ったが キャラ追加ペースクソ遅いからキャラ追加に関するネタ披露されるのは腹立つわ ジオン公国の開発部は1年戦争のたった1年間に何十体という新機体とあげくの果てにサイコミュまで開発したというのに…スクエニの開発ときたら 今3人即落ちして拒否チャ打ってたバッツ君!君ナイト背負って真っ先に死んだ癖になに勘違いしてるんだい? アケディア初めてしたけどあれはあれでまたおもしろかた。 ナイトでスコア取れるバッツって絶対侍踊り子使った方が強いよな 忍者強いけど敵が3にんじゃ無理、大人しく下がって
あと賢者で流剣じゃ強みが活きないから
賢者になる気ならせめてソーマ持とう
フルバだって脳死でふるばっかりじゃ当たらんよ >>246
発想よかろう褒美を与えよう
RKはいいよなオルトロスたっぷりで
ディシディアもオルトロス参戦!とかやってくれよ
足絡めて拘束するのが得意なキャラクターです!とかさ マジでカウンター使いたがる人は変わり者多い
って言うかイラストとかクリエイト系専門学生や実際そういう業種だとテンプレセット嫌がる傾向あるんだよな… カウンター使うなら人様に迷惑かからないところでやってね
つまりルムマ 最近よく見るようになった変わり種はブレリジェスタブレ(ブレマグ)、万雷真空波ライト、テレポ抜きシュート、挑発 2枚抜きしたクラウドにすごいのね!って言ったら大切じゃないものなんてない思い出の中でじっとしていてくれありがとうってすごいウキウキで可愛かった 人の顔色伺いながら遊ぶなんていやだ!
ってことなんでしょう
気持ちはわかります ここまで謎セット横行しても1度たりともみかけないエナレ エナレ1回だけ見たけど対処法知らず当たりまくってすまない…すまない エナレは割と的確に当ててきて上手い人多い
スコテマ連打マンとは違う 近接3かつ他2人の遠距離技がゴミじゃないとエナレ持たないからな ミスリルらへんの奴が変なHP持っててもはえ〜って感じだけどクリスタルが変なHP持ってたらマジで怖い 相手に対してHP非公開制にしたらおもしろそうじゃね?はじめ探りでみんな縮こまりそうだが マイナーHPでクリスタルまで上り詰めたなら強者
気まぐれに使っただけならお察し
大半は後者 皆と違うのがいい!みたいな理由でマイナーHP担ぐ奴なんてテンプレの強さもマイナーHPの強みを活かす立ち回りも把握してないんだもん レスパ+何かって感じでクルエル担がない友人に理由を聞いたらクルエル使えないからだそうだ
使えないじゃなくて使えるようにするのが今のヴァンを使うってことだと思うんだがな
キャラ選ぶだけなら猿だってできる マイナーHP担ぐのはまあある以上仕方ないけどせめてパーティに合わせてほしいわ
シュートいるのに真空波ナイトアルテマとか近接殺す気だろ CL低い状態でくるやつ舐めとんのか?ヤシュトラでコアバトルやってこいやハゲ それの究極形態がホーリーヤシュ
ポイント稼ぎやすいから運良く勝てればいつかは昇格するからな ホーリーぶっぱ狙いのヤシュは別にポイント稼げないと思う >>258
ルムマで先輩が前3対策で持ってたけどマジでスパカとかより怖かった
普通に硬直刺されるし実際その後エナレでダイヤ行ってたし ヤシュトラとかいうこのゲームで役に立つテクニックが何一つ身に付かないキャラ シュート使いが近接触ってみたいと思った時には入門キャラとして使えるんじゃね?
王女の方が強い?知らんな ヤシュでコア予兆出てるのにエアロラ籠って遠くで弾撃ってるの見ると負けを覚悟する >>273
遠隔強めな近接キャラなら暗黒騎士や先生使った方がいいからね シュート使いは近接使ってみたいってなったら、サブ垢もしくはサブカでやったほうがいいよ。そのくらい使いこなせないから ヤシュトラがリフレッシュで何の変哲もないシュートになるのか気になる
そっちの方が味方にきて嬉しい?うん... いい人がいないという意味では野良猫で合ってるか…おっと誰かき バスホかホーリーを他のサーチには劣るけど辛うじて後隙取れるレベルのサーチにしてくれたらナア、みんな幸せになるのに
劣化メランコリアでも劣化ホーリースターでも良いからさ ミスリル以下だとヤネキの評価めっちゃ高いけどね
まぁ初見殺しキャラだよただの 14やってないから知らないんだけど
ディシディアのヤシュトラは今の最新の14のヤシュトラとかけ離れてるって鯨が言ってたけど、本編だとどんな性能してるの?
リフレッシュでどんか感じになるんだろ? ヘッドセット壊れて買いにいくついで久々交流会行ったけど負けて普通に拒否チャとか日頃からしてるんだろうなとか思ってしまった… ネタでやってるんかもしれんけど本気の拒否だったらコミュニケーション能力の欠如を疑う >>283
単にディシディアで使ってる魔法の組み合わせが
今のFF14の仕様では実現できないってだけ ギルガメッシュ
ティファ
ラグナ
ユウナ
プリッシュ
ガブラス
…と一応は内定しているこいつらは、
DDFFからどう仕様が変更されるだろうか? 毎回思うけどその内定ってどこ情報なのよ?
リストラしない発言はあくまで「予定」だからな? ユウナかプリッシュはまぁ確定してるけどどっちだろうね
やっぱ前者かな FF12枠があと1つでガブラス確定なら俺はガブラス要らん。アーシェのお尻とかパンツとか見たいから! >>299
お前パンネロ来ちゃったらFF12枠空気薄すぎになるだろw ヴァン君ヴェイン君パンネロちゃんおまこのラインナップはねぇよwww 上空でラスキル決めたカイン「空中戦はお前だけの物じゃない」 流石イケメン竜騎士 ガーランドは参戦キャラの中でも特に礼儀正しい王女だからそりゃ可愛いに決まってる >>301
じしん!
つなみ!
ほのお!
たつまき!
ってやるとなんか萌えアニメっぽくなるってカインが言ってた 「勝者には王女を与えよう」に反応してくれないガーランドは切断してるな 主人公1ヒロイン1敵1の定義いらんよね。
12はフランでいいと思う >>310
ラグナとカイン(あるいはゴルベーザ)はヒロインだった…? フランがヒロインじゃないとか...最初から主人公と共にいるというのに フランはバルフレアいないと出てこないんじゃないかな? バルなんとかさんはともかくなんでヴェイン凍結されるんだよ… 味方に閉所でディハザヴァンいるからそんなガツガツ行かないほうがいいよね?
焦らして距離取って突っ込んでくるの待ってた方が得策かと思うんだけど >>321
12は松野降板によるシナリオや路線の変更(があったと推察される)の影響で解釈の違いによる議論が活発な作品なんだよね この時間帯お前ら強いな
とりあえず下位ランクにはやる気出させる為にわざと負けるか接待で頼む
70ptぐらいは貯まったからFF4に戻るわ >>324
バブイルの塔でアラーム大量に確保しておけよ 月のちょっと緩やかな傾斜でフレイムワンド消えるの悲しい
射出位置が地面スレスレなのがな・・・ 相手召喚時に捕まってる奴が悪いんだからわざわざ助けに行って自分も捕まってんじゃねーよ
そんなの無視して逃げろよ クリスタルまで上げて馬鹿ダイヤと組まされるのキツイわ 野良マッチに文句言うくらいならバースト組め定期
一緒にやる友達も家族もいないなら知らん ウェーブ系のHP持ってる奴に背中向けて戦うなよ
絶対後すきに飛んでるのなんて分かるだろ?
何回食らえば覚えんだよ FF4初見はピンクのしっぽどころかおでんも無視してたっけな… アーケードをNTと勘違いしてるやつ多すぎんか
今日出会ったティナ6人の中でメテオ担いできたの1人だけやで ヴァンって言うほど空気かな?
アーシェが破魔石割るとことか大事な場面では活躍してたと思うんだけど >>337
いてもいなくても話の大筋が変わらなくはあると思う
でもキャラクターのために世界を作る作品じゃなくて世界に生きるキャラクターを作った作品だからあれでいいと思う ホーリー病にかかったヤネキを看護してる内にただならぬ関係になりたい食べちゃうにゃん >>330
固定を組む努力を怠っているとかいう最強ワード >>336
というかランスがトットでいうレトリみたいなものでホーリーと余り差がないという評価になったのでは ミスリル以下でシュートやるときはお行儀よく遠距離HP担ぐより
近距離HPで向かってくるやつのステ狩りしまくった方が勝てるな ガブラス(予定)のHP攻撃は
LV1:EXチャージA(速度並、隙並)
LV2:EXチャージB(速度遅、隙無)
LV5:EXチャージC(速度早、隙大)
LV10:EXチャージD(速度一瞬、隙膨大)
こんな風になるんか? ホーリーヤネキって殴っても中断させられないから地味に厄介なんだが、ヘビーに任せるしかないんか? ティナのくせに広いステージでフリオ相手にタンクにされるってどういう >>346
発生保障があるから中断とかの話じゃないし、仮にキープ値で耐えられてるんだとしたらヘヴィでも意味がない
今のケフカってミッシング担ぐ意味あんのか?
ハイドラより射程長いっても溜めなきゃいけないし、その距離にいるケフカとか存在価値あるのかね クラウドに負けてシャゲダンされてたセフィロスが拒否チャ連打して草 >>346
サーチ持ちシューターがいる時点でおもちゃ
冷静にホーリー後に攻撃すればいいよ, アケやってて思ったんやがチャットどうやってあんな連投してんの >>346
シュートがサーチでブレイブ削ってくれないと負け確だぞ >>347
シューターは距離詰められたらフリオに手も足もでないよ
まともなフリオに追われたらダッシュゲージ尽きるまで逃げるだけ マジかよ構成とステージによっては結構厄介だなヤネキ
DVに強そうなだけある SOCIIツイストドリル気持ちよすぎてずっと撃ってたい
ところでガーランドって普段は無口だけど戦いになるとつい熱くなって周りが見えなくなっちゃう所とか大胆に見えて実は繊細な扱いを求められる所とか騎士なのに王女自称しちゃうお茶目な所とか完全に俺のタイプだわ >>348
広けりゃハイドラ、狭けりゃトライン
事故もハイドラの方が起きるから担ぐ意味ないよ フッ、その点隙なくとも語られてしまう竜騎士は辛いな 俺xガーランド?
やだ…今は無理ね…
また(新しいカップリングが)組めるといいわね ホーリーヤネキ皇帝で削るの何気にきついんだけど削るより棘当ててさっさと落とすべき? ケフカのあの飄々としていながら実力クッソやばいおじさんに惹かれてシュート始めたんだけどアダマンAから上に行けません
どっかにうまいケフカの動画とか転がってない? 最大HP現象というオンリーワンなデバフがあるやろ!
役に立つ場面があるかはしらん >>366
結果的にHP回復量が上がるとか言うマイナス効果やぞ >>366
むしろあれリジェネとかと併用すると相手に対するバフになる可能性があるんだな
手を加えます宣言して1年以上経つけど音沙汰ないし忘れてるんだろうな >>356
アレクサンドリア城下町でテレポで逃げたティナをドリルで追いかけ回したときは下品な話ですが…その…フッ バフテバフがブレイブダメ付きと同様の扱いで、付く代わりに単純な性能落とされる
だから純HPが一番強いんだ >>363
前回の公式全国大会覇者がYouTubeで配信やってるから探すといいよ ミッシング→最大ここてん→ミッシングとかできたらそれこそ美しい即死コンボだけど実戦で決めた事ある人どんぐらいいんだろう
そこまでしてミッシングのHPデバフに拘る必要ないだろうけど ナイトってまさかホーリーも超級も取れる最強技?
こりゃすげえや使うならここだないっちょよろしく! >>372
あれホーリー読みじゃないと当たらないと思ってたけど見てからでも当たるのかね
心掛けてみるありがとう ホントNTってつまらんなぁ
NT勢は本当の楽しさの2割くらいしか体感出来てないだろこれ NTでは2割しか楽しめないけどACだと楽しめるという根拠を提示してくださいね 寧ろ楽しめてるのにびっくりする
今のお前は吉野家の牛丼しか食い物知らないで旨い旨い言ってるだけだよ まったく反論になってなくて草だわ
つか何よりNT勢からすると「余計なお世話」の一言ですわ
おとなしくコイン入れててね (吉野家)でもうまいよ
(すき家)無理そう、じゃーな なか卯>吉野家>>>>>すき家=松屋
牛丼はこんな感じ ラムザと男友達として牛丼屋で飯食うと見せかけて心の中ではデート気分を味わいたい まぁ本人が楽しめてたらいいよ
哀れに思ってたけだけだから、そこまでムキになられるとこっちも困るし
こんな駄ゲーリリースしちゃった開発も残念 >>387
牛丼論争は止めよう、泥沼にしかならない… なんだもうこのおもちゃ壊れちゃったのか
つまんなーい NTでミスリル無言即決桜花クソEX負けたら拒否チャクラウドいたけど彼はフルにNT楽しんでると思う >>392
ラムザ「すいませーん!!」 周り(ビクッ
ラムザ「声大きかった...? アハハ ///」
とか可愛いだろ? 150円ビールのある松屋とない松屋の差はなんなんだ NTから始めたけど楽しくてたまらんぜよ
そういやバッツすっぴんマスターってなかなかなったことないわ
モンク以外は大概マスターするんだけどなかなか振らんよなモンク 以前はすっぴんマスターでバッツのバフ効果2倍っていうロマンがあってだな
結局誰も達成しないままロマンキャンセルしたんだよ… >>398
実践ですっぴんマスターまで行くのは滅多に無いから、気にしない気にしない
バッツは立ち回りの勉強になるよ 2倍が足かせになってどれもマスターしにくいっていう、ダメ調整の典型例だったからな
バッツが奇跡的に上手く調整出来てるから、ヤシュとかいうゴミも変えたらいいのに すっぴんマスターまで行くのは大抵はやり過ぎでごく稀に全てが噛み合ってるかだけど、4〜5つマスターぐらいは常に目標にするといい感じ 召喚シーン入る間際に放たれたHP攻撃をシーン終わり際に避けるのって普段より難易度上がるよね 召喚阻止狙いのヤケクソダークフレイム演出挟むと避けらんねぇ 遂にうちのヤネキがミスAから上がれないままカンストしてしまった…
勝率は下がる一方だしやっぱNT出てからアケは上澄み以外はやめちゃったんだなぁ
リフレッシュー!早く来てくれー!(クリリン感 召喚成功したなら代償としてHP被弾くらい許すよ
安心してくらえ >>406
俺も最初なんだこいつと思ったけどレス遡ったらそんなにおかしくなかったわ
少しは危機感を持ちなさい 被弾を嫌って全く前に出ないのもどうなんだ
程度問題だが ライトニングのブリザラをナイトで取ろうとしてたバッツは面白かった 散々やらかして落ち枠使いまってポイント最下位の癖に無言の格下お前何様だよ さんざんしゃぶられてた味方タンクのHP食らって落ちたのに拒否されたときはなんだかなーとは思う
びっくりするぐらい連携とれないときってあるよね まじこわ
自分が好きなも貶されたからってムキになるのってガキそのものやん
キッズで金ないからアケに行けずに牛丼食っとんのやろなぁ やフっ…フこっ…フこっ…素敵よ! ねえ、素敵よ!!フこフこっ!!
また組めるといいわね >>417
自分が好きなもの貶されてムキにならないのが君にとっての大人なのね… 何か忙しくてNT出来ないせいでアケばっか最近やってる気がする
というかやっぱNTよりアケのほうがやりやすくて楽しい アケ久しぶりにやったらボタン潰れてるし画面との距離に違和感あったりロクに動けなかった
ごめんよ NTのおかげで毎日ちょっと触れるから明らかに上手くなったわ
モーグリは俺のコイン返してほしい >>423
それな、しかもクレサや時間貸しめちゃくちゃ増えて来たから結構アケに戻ってる感じあるよ
というかNTが酷いだけなんだが >>425
毎日コインを入れればもっと上手くなれるクポ トットいじめてるティーダを遠目で見ると本当にボール遊びしてるみたいで草生える 結局アケに戻るとか鯨の掌で踊らされ過ぎだろ。
鯨「僕ちんのオモチャだよ!」 ボールにボールをぶつけるティーダとセパタクロ始めるジェクトとヴェイン >>433
タマにタマぶつけるティーダとセクロス始めるジェクトとヴァインですって…!? >>431
ジタンというオモチャ飽きて今はラムザというオモチャで遊んでるだろ、それで我慢しろ アケの客飛ばしてNTも人減ってきて共倒れだよな。
運営がアケやる気満々でも他社から新作出て店舗が撤去したら終わる。
ソウルリバース入って撤去されたって話し聞くし、ソウルリバース人いないけど 稼働台数減らしてるところはそこそこあるんじゃないかな >>439
ソルリバと入れ替えてる店結構見るね
このままじゃキャラ出来る頃にはNT誰もやってないな NTのお陰で貯金できてるけどNTも早くDLCで稼いだ方がいいんじゃないか? 少なくともクレサ店舗は増えてるかな…
時間貸しすらしてなかったホームがクレサしてたし気がついたらその値段も100円安くなってたし
実際人がいないのは感じるし俺も使って1000円程度だわ スレでも度々話題に上がるけどスクエニさんの危機感無さそうに見える具合はヤヴァイ
マジでキャラ追加のペース諸々遅すぎるんだよなー
開発費人件費をそこまで回せないっていう判断だろうけど
その限られた範囲内でやってる人間が最終50キャラとか言っちゃうのは現実性無さ過ぎて会社として無責任に見える 去年は8キャラくらい出たか?
今年はペース遅すぎて6体くらいだろうし、50揃う頃には何年かかるか ガンダムバーサスの方が色んな面で100倍ひどかったから、NTは現状でも全然満足だわ
まぁキャラ追加待てないなら辞めればいいよ キャラ数優先で雑に作られるのも勘弁だから追加ペースは仕方ないにしても
もうちょい環境大きく動かすような調整とかアケとNTの差別化をちゃんと考えるべきだわ 新キャラだけで釣るのは無理がある
現状キャラバランス整ってる訳でもなければEXや召喚獣がどれも均等に選ばれてるような調整って訳でもないし ソウルリバース入荷で減った店見たけどその店で減った分は別の系列店に行ったんじゃないかってのがあった アケディアに使われてた録画台モニタその他の設備がリバースに持ってかれて
クリスタル筐体が隅っこに押しやられてる現状見てるとさ
悪い やっぱつれぇわ 5分以上マッチングしないんだけどお前ら本当に存在してんの? 本日もテレポ無しホーリーヤシュが先行召喚されて華麗に落ちて逝きました
意味もなく近接HPシュートとマグネ持つ近接きたら自分近接だけどテレポ担いでいいっすか?? マジで何でバトルセット決定ができず落ちることまた増えたんだろ… 広いステージでラムザ活躍できない奴はセンスねえぞ
ナルシェで200ポイント弱しか出せてなくてこりゃ勝てねえよと思ったわ >>456
ダメですNTはガイジ介護するゲームですんで >>456
気にせず好きなもん持ちゃいいんじゃね
事故ったらその時よ >>452
リバースを入れて今一番大変なゲーセンにコインのひとつも入れらんねえのか ジェクトのクソマナー率高すぎてキャラそのものへのイメージが悪くなっちまった
どうしてくれんだ 味方にブレイブタンクがいるマジでつれえわ
みんな致死持ちとかどうすりゃいいんだよ 糞ラグの中何度もカットして石割まで行って召喚タイミングまで敵寝かせて作ってるのに負けてポイント最下位でしかも煽られるとかマジ意味わかんねぇわ >>464
じゃあなと一流選手だな!はもう嫌味にしか聞こえなくなった 同じく10親子が試合中それ言ってたら皮肉にしか聞こえない それ何故か譲ってもらった場面で使う奴が多いせいでくっそ上から目線発言に聞こえる 久しぶりにアケでやったけど召喚タイミングが無言即時召喚当たり前みたいに押されて反応できないんじゃが…ライン揃ってなくても押してるのはntか何か? 試合中の連携には助かるッス
リザルトでファインプレーほんと凄かったを打ってきてくれるティーダには心癒される バトルセット決定できても試合中のラグ酷すぎて落とされる恐怖あるからメイン触りづらいし牽制のつもりなのが平然とお互い当たって嫌な予感しかしない >>472
自分じゃ無いかも知れないのは分かってるのに自分が褒められた気になった
ありがとうな HP入れられて1枚落ちたりしてんだから自重して
何のためにごめんチャット打ってんだよ 相手召喚時毎回突っ込んでいくバカがいてマジで勝てねー、特にスピードな
もう勝てないと思って捨てゲーしてるとしか思えないんだが >>471
ミスリル以下?
いやアケのミスリルでも召喚チャットはするか… ミスリルはフィニッシュまで自由時間と思ってる節がある >>477
どのクラスでもそうだけど
メインミスリルとサブミスリルで
その辺りは全然違ってくる あー良さげな位置だし呼びかけるかよし召喚押してっと
ギィン 順位低いティナにすごいのね!と言われると後輩見てる気分になる
順位低いクラウドによくやったと言われるとただムカつく ムカつくのはポイント高いからって負けたときに無言になる勘違いシュート君 ルムマでフリオ使ったけどダッシュ中僅かな段差で空中飛び出してたせいで思うように技出せなかったり
拘束頑張ってもあんまりポイント伸びなかったりシュートには親の仇みたいに狙われたりでキツい
このキャラ使って安定して勝てる人すごいわ… セフィロス上手いプレイヤー教えてくんね?できれば動画あげてる人で 中から遠距離技持ってると
あ フリオが振りそう□とタゲ替え押して お当たった
みたいにパナしてしまうな パナマジタンじゃないんだろうけどNTにタイダルしかぶっぱしてこないジタンいて怖い パナマジタンNTでもタイダルぶっぱで動画上げてたよ そんなこと話題にするから試しにパナマジタンやりだす人が出るんだよ?マッチングマダカナー 定期的にアーケード信者沸くんだけどそんなにアケ人いないのかな
宣伝する場所間違ってるとおもうんだがw ラグメルトン死ねや
今後メルトン持ったティナと組んで試合がラグかったら捨てゲーするわ ぶっちゃけ今のアケが優ってる部分ってラグが少ないのとアーアーアーとチャット受付時間くらいじゃないか
ネタチャ芸やってる人見なかったからその利点はかなり薄いけど
てか今サンク維持してるユーザーかなり少ないんじゃね チャット入れ替えにも金かかるって今見ると狂気の沙汰だわ アケで使った金考えるとはした金だけと効用を考えると315円月額はアホらしくなる メテオ担いだ時に限ってラグ試合…
対面のティーダがスイスイ迫ってくる
こうなるのがわかっていたらメルトンにしておけば良かったなぁと後悔してしまうわ 救援チャット無視する奴多すぎ。なんか煽ってくる奴もいるし終わってるわ テレポ持ってるなら駆け付ける
持ってないなら無視してるなほ >>509
むしろテレポ持ってたら来なくていいです。置いてきぼりにしちゃうんで ブレイブためないHP吐けない、このシュートは助ける価値ないから見捨てることもあるな
まぁ囮に使うくらいはするけど 救援チャットはキャラによって言い方きついのがな
トット使ってた時救援出したら空気凍ったかと思ったわ
まあリザルト無言だったから本当に凍ってたのかもしれんが テレポあろうが無かろうが基本は助けにいくよ
結果的に囮として使うような形になることもあるけどね 棘とかって見方が壁ドンしてブレイブ3桁とかでこっち3,000台とかなら奪ってもいいよな? 他に3000未満の敵がいるならそっち向けに温存する手もある
ただ結局は後にならないと正解なんてわからんよ 急に勝てなくなったなぁ やっぱり攻めてる時にカバーしてくれるとしてくれないで大違いやと思うの 個人的には倒せるかこっちよりダメージでかければ別にいいかなって感じ
シュートが高ブレイブ持ってるのって相手にとってプレッシャーだけど奪われたらこっちがピンチになるし吐けるときに吐いちゃうのも悪くはないと思う マイストブレシェア猫来たら切断しよ…
やっぱダメだわこのキャラ アーケードもう収益もないんだし閉めちゃっていいよ。
風化したもののためにNT勢が1か月も待たされるのは間違ってるわ とか言って新キャラが来たら挿れるんでしょ?(コインを) マイストプレシェアっよりマグネのが数倍タチ悪いぞ
高いブレイブ持って相手のシュートにブレイブガンガン提供してくれる高度なスパイ NTがこんだけ過疎ったのも長期的にACにコインを入れさせる為の運営の計算なんじゃないかという気がしてきた
発売前のやる気のない広告、クソみたいなマッチングとラグの解決する気のなさ アーケード続けてくれよ
NT盛り上がってねぇしラグだらけだしそもそも試合レベル低すぎるし
アプデ優先的に続けるならコイン入れるけどな俺は ダイヤだが敵チームにだけクリスタルが一人混じってほかダイヤで試合始まって
クリスタルの人が一位負けしててなんか勝ってもうしわけないと思ってしまった 上のほうは初期のCOMタイムの影響でピンキリだろうけど
俺のいる下のほうはアケと変わらないか少しレベル高いくらいに感じるな
格差も1ランクくらいにとどまってて平和だ 神々の闘争の報酬ならnt引き継げるのかな
スキンとかウェポンとかアケで遊んだ人専用ほしい しかしシアト曲使えないのはやきもきする
法律云々で引き継げないってのがマジだとしてDLCにすら来てないのはつれぇわ 法律で引き継げないってのがどこまでマジなんだろう 実はやろうと思えばやれたんじゃね
他のゲームで取ったものだから駄目でそのうえ実装しておかないとか後で出すためのフリか
それ以外のBGM引き継がせないのはゲームの延命処置なんだろうがな 初期から使える曲すらロックかけてたし >>519
普通にカウンター以外でシェアはダメでしょうに
海外が変わったスキル持ってる事多いらしいのでテンプレ外れてたら怪しいって思うしかない クソセットに慈悲をかけると大概クソセットも付いてくるからな クソセットに慈悲かけるとクソラグが付いてくるだった NT今からでもいいからネット廃止にすれば完璧
NT勢?コインを入れろクポ NTは適正ランクじゃない率多すぎて、1日に1位負け2位負けが5回くらい起こる
開幕で致死2枚抜きした試合でも負けるとか、そんなものはもういらない >>540
500円8クレサの店だからだいじょうぼあー! 広いステージでコア予兆きても忙しくてコア寄れなかった時にテレポ使ってしまっていいものなのかどう?
温存してコア割チャットダッシュすべきなのか割り切ってテレポすべきなのか どうせバースト組む人もいないしマイキャラもいないしむしろいらないわネシカストラップ
とりあえず貰えるから貰ってるだけで前回のやつも3つぐらいあるし
>>542
コアに向かってる敵がいたら先回りテレポしてる
さすがにコア1個のために密着状態までワープして破壊して長い距離戻ってをやってると味方の不利な時間が長いし 固定パに今回のクラウドのネシスト20個集めたのいたけど良くやるわと思う
NT持ってるのにアーケードに今まで通り通ってるし 頭がウボアアアァァ!な俺にネシカストラップって何か教えてくれ
普段ゲーセンいかないからわかんない シアトリズムに登録したネシカで対象店舗で50コイン分プレイするとキャラをあしらったネシカストラップが貰えるクポ!今すぐコインを入れてくるクポ! 白豚サンキュな!
画像検索したけど結構大きいなこれ
受け取りって店員さんにもらうの? シアトリズムのプレイヤーズサイトに50コインを入れた証拠が出るからそれを店員さんに見せるクポ!あとはコインを入れるクポ! 質の高い試合後やりたいならアケに求めればいいし、俺はPSプラスの月額だけで続けたいからラグ、糞セットのいるNTでやっていくよ
家庭用の熱帯なんてどんなゲームでも無線もいるしエンジョイ勢もいるからこんなレベルになるって買う前から分かってたし特に不満はないわ NTから始めて今はアケしかしてない俺もいるからアケ終わらないで
ラグ無いしバカ試合少ないしで快適過ぎる アケ優遇するなら
衣装とか釘バットみたいなネタ武器とかを全員に無料配布
NTで数ヶ月後に有料DLCとかにすればいいんだけどね アケの上のランクはどんなにひどいやつでも最低限の動き方は分かってるから露骨にキャラパワー勝負になって辛い 二年かけてカオス勢ゆっくり追加して
まだこれだけプレーヤー残ってるから
また次二年かけて後期ラスボスと過去キャラを追加していっても許されるだろうという安易な考えは透けて見える
大元のゲームシステム自体に4年間飽きさせない自信があるんだろうな
…間違ってるけど アケの方が上等って言ってる人は野良より固定の方が上等とか思ってそう アケの方が上等と言うか
俺は5000円で買ったけど、定価8000円のゲームにそこまで毎試合自分の思い通りに戦える超快適なゲーム性求めても現実問題実現しないぞと思う ラグディアだけなんとかすればええ まずはまともなゲーム作れ ラグの中拒否チャマンは落ち着こうぜ
ラグの原因で本人は影響なしとかなら死ね NTのゴミな点はとにかく海外勢とズンパス完走が二月になることだわ
特にズンパスのペースはチーニン見習ってくれ 5はめんどくさいから闘争で決めよう5勢力くらいに分けて 昨日のヴィンセントのコラ画像は嘘だったけど結構魅力的だったからな
FFキャラクターの資産価値って高いよね >>567
クルル
レナ
ファリス
ガラフ
ボコ
ボコの圧勝かなー 本日より5度目のラグディア これどこに報告したらええんや 武内Pが炎上してて草
挑む覚悟はあるのだろうな!? そもそも平日の昼にやってまともに国内マッチングすると思ってるのかね
別にこの時間にやってる奴が漏れなくニートなんて言うつもりはないけど、世の大半の大人は仕事してるはずだぞ そもそも海外と当てるって設定自体おかしいしPSNって国ごとに違っててやり取りできないんじゃないの?
それに海外とやりたいって人世界中どこ見ても居ると思えない >>575
ここの開発運営に常識があるわけないんだよなあ… >>573
サイファー役の人みたいになっててワロタ 海外と当たるのがおかしい??
当たるのがおかしいわけじゃなくて国内限定設定にできないとかそういう事?
海外と当たるなんてどんな対戦ゲームでもあるけどどういう意味なんだ たまにめっちゃヌルヌル動くときある
すごく驚く
普段はアケよりは少しカクつくかなぁぐらいでプレイに支障はないレベル >>579
国内限定にできるのは当たり前だと思うの…
海外はどうしてもラグの原因だしポケモンみたいにリアルタイムじゃないやつならまだ許されるレベル さっさとブリフ前に回線状況把握できるようにすればええんや
全員承諾押せば試合成立すればいい
どうせなら名前表示もやれ 無線「一緒に行かせてはもらえませんか?」
CATV「共に行こう」
光のADSL「じゃあな」 修道院って2月だっけ
で残ってるのは零式、15だけか
15は王都で零式は訓練場かな? 武内くん大変なことになってるけど頑張ってほしい... ダイヤに上がりたてでDにすんなり上がれたと思ったらストレートでEに戻された
アダマンクリスタル混ざる試合はやつら反応早すぎてフルボッコにされる
やっぱつれぇわ >>575
サーバー別のゲームもあるけどこういう対戦ゲームは大抵一緒だよ フッ、推しに迷惑をかけるような声豚はひたすらローザに一途なイケメン竜騎士を見習ってほしいものだ >>589
あの件は別に武内くん悪く無いと思うのだけれど 武内くん何があったのか見に行ったらオニオンとラムザの中の人が
セフィロス社長の事務所退社まで出てきて草 正直各ナンバリング3人揃ったらそれでキャラ追加終わると思う
1〜3は想像つかんけどDDFF時点で3人いるナンバリングはそれで終わりだろうな、と ヴェインつれー…せめてエアロラに発生保証つけてくれぇ
ファイアかフラリッシュさえあれば簡単に撃退できるんだがグライドもないしなぁ このゲームは10年続いて欲しいし、開発も昔十年を見据えて50キャラ出すと言うてたぞ? >>595
それで50人越えるもんな
当初50人程度って言ってたからたぶんそうなんだろう 武内p可哀想...大体「魔除け」に反応するって事は自分が魔物だという自覚があるのか >>594
あれ?あの事務所ってオニオンとセフィロスの中の人中心に立ち上げたところじゃなかったか?
なのにオニオンの中の人が辞めるのか そりゃファンを魔物扱いしてるとか言って燃やそうとしてる奴は間違いなく魔物だからなあ 声豚は迷うのよ
声優に恋人がいたことが悲しすぎて それを認めようとしない
声優と付き合いたいと願いながら 声優の恋人をうらやむ
声豚は声優の恋人がうらやましい
その気持ちは やがてねたみや悲しみに変わる
そういう声豚の心がスピラにとどまると 命を憎む魔物となって人を襲う
そんなの悲しいでしょう?
だから『異界送り』をして 迷える声豚を眠らせてあげるのよ やっとヤネキでダイヤ昇格できた
これでいつ紅蓮きても安心だな 勝った後に切断処理でマイナスとかおかしいよなあ鯨岡
winの時点で処理するもんだろうが 昇格直前の原因不明のネットワークエラーでポイントマイナス
やっぱ辛えわ バーでもないシルバーブロンズとあっちミスリル以上3人ってなによこれぇ 100年前から思ってたんだけど、チャットで味方のブレイブ見えなくなるのおかしくない?
ティナにごめん、手を貸してって言われた時とか、
1000なのか4000なのかまじでわかんねーぞ マジでそんなの低クラス先殺った物勝ちだし負け査定を一番下のクラスにするかせめてクラス全体で平均してマイナスにして欲しい
ジブラルタルアダマンで残りプラチナの時しっかり30位引かれてやる気失せたことあるし こっちはミスリルプラチナ抱えてるのに相手全員PLv低いダイヤだった時の絶望感 相手アダマンダイヤダイヤ(クリスタルサブ)こっちダイヤプラチナプラチナの試合はランクが実力反映してるんだなあとよくわかって良かった
もちろん何もできずに負けました エース使ってて思うけどマジでバハムート選ぶのやめて欲しい
ライトニングとかも恩恵皆無だけどエースは何一つ恩恵無いレベルでタイムカウント停止くらいにしか役に立たない エース時々使ってるけどカードの色確認する余裕がない
バッツのお守りはポイーで終わるけどカードの色確認してすぐスキル使える人すごいな ナイト担がナイト死んじゃう病気でもナイトいうのにな \ヽ
\ \ヽ
ヽ ヽ \
(´・ω・`) i l ヽ
___ .ゝ ∠_ i l l i
/ _ ) l i | l
(___) / / ,,-----、
/ / |;:::: ::::|
⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨
 ̄ ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・ ・ω ` >>630 一つのキャラがランク上がると他も自動で上がるシステムなんとかしてくんないかな
クリスタル称号持ちのダイヤEがゴルプラレベルのモーブかましてポイントマイナスされるのつれーわ >>626
なんとACならどのスキルが発動するか表示することができるクポ! 4本目をくれたのはあんた
ん?おまえなのか?バ・・・ 敵にタイマンはられたとき
ついつい画面に集中しちゃって
マップ確認しなくなって
奇襲かけられるってことが
超あるんですけどみなさんは
タイマンはられた時マップ確認と
画面確認どっち優先してますか? せっかく人間には目玉が二つあるんだから、それぞれミニマップと自キャラを担当させよう そもそもタイマン張ることが間違いだからなぁ
召喚阻止とか足止めとかはありだけど
俺が絶対こいつを落としてやるぜ!って気持ちでタイマン臨むのは間違い 召喚獣は新たにバフとかを考えるのが難しいから追加は厳しいとか言ってたような気がしたけど使い回しで良いから前作からモルボルとかオメガとか出してほしいわ >>653
真面目に補足すると、いきなり両方見るのは難しいから
ブレイブ振ったらすぐにミニマップ見る習慣をつけるといいぞ
ブレイブ振る直前にチラとでいいから距離を確認するのもいいぞ ミスリルの俺をアダマンクリスタルにぶち込むのやめてくれ〜 テレポ持ちシュート(テレポを使えるかは不明)が敵一人と、その他の味方が敵二人に絡まれてるとします
自分ヘビーですが、この場合どちらに行くべきでしょうか?
さすがに2対1は分が悪すぎるので、敵二人の方でしょうか? >>670
俺はシュート助けにいくよ
その場合
2対1してるのがスピードで、シュートが近接に張り付かれるかな
スピードは多対1でそれなりにしのげるけど、シュートは近接に張り付かれるとキツいから 正直ノクトのチャット連打勢来たら俺は諦める、ちょっとノクトのセリフポジティブに聞こえるの欲しいなって たぶん自分が復帰すぐでどっち向かうかってことだよね
距離が同じなら、1対2の方を助けにいくかな
こっちの方が絶対キツイっしょ
まぁそもそもそんな不自然な状況まずない気がするけど・・ メテオ食らってマジで熱かった!って言ってたノクトは好きだよ 狙われてる時点でブレイブもってるだろうから
行くしかないんじゃないかな
吐きにくいヤシュがブレイブ無くて狙われてるとかなら時間稼いでもらうし 細長いステージだとよく見るかも
どっちかというとシュートが二人に集られてる場面のが多いが ありがとうございます、参考になりました
まずは落ち着いてブレイブ値を見て、本当に助けにいかないといけない方を選びたいと思います 不利な状況なら普通は逃げてるだろうし
逃げられないってことは既に固められてるってことだろうし
もはや手遅れって感じがする シャントットとかサーチ技積んでるキャラが
瀕死ダメージ稼いだら敵の硬直とか狩るために
マップ確認より画面確認優先した方がいいですか? 致死を得て一緒にイきたがってる兄さんいたら助けてやれ >>687
連携に関してはターゲットの円にどの味方が狙ってるかが出るからそれで把握できる
でもその後のリカバーは必要だから結局ブレイブ当てたら2段止めでもミニマ見なきゃいかんよ ヤシュトラまで嫌味賞賛するようになったか
もうあかんね サーチが致死稼いだら絶対敵がサーチのブレイブ削りにくる
その敵を固めてサーチに吐かせてあげたらいい
だからマップ確認でサーチに向かってる敵を把握、画面みて固めが理想
まぁなかなか理想通りにはならないけど フフ…フフフ…フフ…フフフフ…フフ…フフ…フフフフフフフフ >>693
この前サーチ使ってる時に序盤で3700ぐらい貯まって、仲間がブレイブ当ててるやったぜ(ブレイブ見えてるやろうから途中止めしてくれるやろ)
→途中止めせずに吹き飛ばす×3の後に今度は仲間が吹き飛ばされてしゃぶられるって事があった時はキレそうになった 皇帝で棘で1戦目
2殺0死で敗北
負け6位
アレクなので檻に変えて2戦目
1殺1死で敗北
ブレイブ1位、HP1位、総合3位
自分がラスキル食らう
終了後ノクティスからの拒否チャ
戦犯続き?どうしたらいいのか分からん 個人的にはタゲ指定してもらえたほうがありがたい
嫌な気持ちになったりとかしないから積極的に教えてほしい 致死稼いだあとに準備できたよって言ってくるティナ
もう完全に殺戮マシーンになってるやん・・・ 指定チャットしても「味方が狙うんなら俺はいいや」みたいな奴いるから困る 「4は私が支配しよう」系チャットから「okじゃあまかせた」ってなるやついるだろ >>697
下はともかく上は話盛りすぎじゃないか?
2キルで六位とか、味方が瀕死に追い込んでくれたのをカスダメで倒したとかじゃない限りありえん数字だぞ
それを差し引いてマジレスすると、仕事してる戦闘が続いてるなら勝率もランクも上がっていくから気にするな
仕事出来てないならスコア詐欺だから戦犯続きだ ゴルベーザならタゲ指定したあと「共にイこう」か「一緒にイかせてはもらえませんか?」とか言えば意味分かるだろうが、伝わりづらいキャラもいるしな 以前ここで質問したジェクトですがおかげさまでもうすぐダイヤになれそうです。
しかしシューターに貼りついているとほかの敵にカットされる→敵シューターのHPのコンボに悩まされます。
スピードがシューターに張り付くのはコア出現時くらいとかにしぼったほうがよいのでしょうか? >>705
正直1戦目はまさかの6位だったんでマジかと思ったけど889点とかだった気がする
普通に1殺目は2400で刺したからそんなHPだけポチポチだったわけではないとか思うんだがなぁ
でも棘って隙みて刺すのが仕事じゃん?これをしないとずっとウボァーーとソウルをばら撒く以外に仕事がなくなるニート皇帝になってしまう気がして シャントットの「今すぐ手伝いなさい」ての高圧的すぎて使いたくねえ・・・ カインのサラダバーチャットもっと愛想よくして欲しい
気持ちよく勝ってリザルトでチャット交わして最後にいきなりローテンションで『さらばだ。』って嫌 Vの女性枠は3人入れることはできるだろ
後衛主体でレナ、バッツレナの半々のファリス、もう半分のクルルで問題ない
EXは短時間HP1で耐える転生の炎、
範囲攻撃のサンダーストームくらいしか思い浮かばないけど… >>714
鍛錬を続けようがオススメだぞ
フッまさにイケメンだな 気にすんなって マジで熱かった!いけそーだな!
じゃーな ありがとうも言えないコミュ障傭兵
どこにありがとう忘れてきた 全然勝てなくなったわ
味方のせいなのか自分のせいなのかすら分からなくなってきた
どれだけテンプレ行動に気を使っても期待を裏切る味方が一人でもいたらじり貧、芋ったら味方が落ちる、猪したら自分が囲まれて落ちて煽られる
そしてライトニングさんのマナー本当に悪くなったな >>709
>>693の敵側の状況だね
シュートに噛んでいる時はミニマップを見て敵がシュートのフォローのために寄ってきたら逃げればいい
何もできてないと思うかもしれないけどシュートに何もさせない+2タゲの時間を稼いだっていうのが大事だからOK
スピードがずっとシュート見てなきゃいけないってわけではないけどシュートフリーにさせないのは大事 セシルのジョブチェンってマジで弱くね?
セシルやオニオンラムザみたいなEx込み性能勢の中でも、使わざるを得ないラムザ、救済措置とHPブレイブ増加のオニオンなのに対してセシルのExは使わなくてもいい状況がある事がクソさに拍車をかけてる ミスダイヤは自分の事上手いと勘違いしてる奴多いからな >>729
って言うかその辺が一番多いと思う…はずなのに実際当たるのはプラチナが多くてマジでなんなのって思う
引き継ぎしてないとかミスリルサブやアーケードミスリルなら良いけど本物のプラチナは流石に気の毒すぎる ジェクトフィンガーとビームの使い分けってどうしてますか? 味方になるクリスタル大体6位なんだけど
サポート足りないだけ? クリスタルはスコアを取る動きしないから仕方ないよ。自分が格下のとき格上が来て格上6位ってのはダイヤ上限の昔からあった。その試合の動画見直すとよくわかるよ ミスリルはランク上げれば完全回避出来るからどうでもいい
ダイヤはこっちがクリスタルになっても入り込んでくるからどうにもならん
マッチングもカスタム出来るようにするとか、ルムマでランクマ用のメンバーも募集出来るようにするとかのシステムが欲しい
バーストするにはフレンド申請しなくてはいけないが、フレンド申請するにはアプリを一度落とすのが最低限必要ってどういうセンスだ 上位の人らは勝つために動いている、スコアが低いから働いてないってことは無い。
下位は自分のことやスコアしか考えてない、だから自分のスコアが良く味方のスコアが少ないと拒否チャする。 キャラで見ると一番やばいのは
クラウドでもヴァンでもなくメテオティナだと思うわ
強いと言われてるからか知れんがヤベェ気配のが多すぎる アプリ落とさなくても申請できたような気がする
PSNの(スマホ、林檎は知らない)アプリを使えば色々と楽だよ ダイヤEにタイマンでボコボコにされてる敵のクリスタル帯ヘビーがいたけど見てられんかった
どこら辺がクリスタルなの?頭の悪さ? 味方が弱いと落ち枠無いししゃぶられて
すぐ無理が出来なくなるから稼げぎにくくなる
後は逆に3落ち上等でずっと無理するかだね いくらクリスタルでも調子の良い時悪い時はあるだろう スコア稼ぐだけなら味方囮にして後隙にHP刺してればいいからな
そこで自分が落ちようがスコア高くなる
ただ、それじゃ勝てない 誰しもが完璧にできると思うなよ
ね?拒否チャ、捨てゲー野郎共 極端な話をすると、1人がHP攻撃当てる→ブレイク取られる→敵に取られたブレイブを上位の奴に吐かれる→そのまま召喚される→上位キャラ召喚をやり過ごすためガン下がりする→他の奴ら前線で戦い続ける。
これだけでガン下がりした奴がスコア取れるチャンスはないからな。あとは試合内容見なきゃ何とも言えないけど、スコアだけで判断しちゃうのはやっぱりゲーム分かってないと思われてもしょうがないね 拒否チャしてきたひとブロックしたらマッチングしねえのかなって思ったけどんなわけはないか
そんなんできたらいろんな使い方があるしな
ID覚えとくくらいしか対策はないのんな 味方シュート2とかだと自分が死ににいくしかないしな >>739
俺はダイヤだけど対面に同キャラのクリスタルが来たら信じられない様な機動を見せるられることあるし、一度クリスタルAの人と味方でマッチングした時は次元の違う連携で気持ちよく勝たせて貰ったぞ
アダマン以下とはやっぱ違うと思うわ 皇帝は出会い頭でも試合中でも勝っても負けてもウボァーされたら許せてしまうずるいキャラ
試合中ウボァー聞こえたら飛んで助けにいく >>732
全部フィンガーでいいとも思うけど、接近さらに強くなるから基本ビームにしてる
前3で、これフリオきたら終わりだなって時に苦し紛れにフィンガーにしてる。 平坦ステージで近接3になった時は流石に真空波担いでもいいのかね
中々難しいわ >>733
仲間が猪すぎてる可能性あるよ
クリスタルなってる時点でゲームは理解してるはずだから このゲームのタイマンは読み合いの相性次第でランクが上だろうと負ける
だからうまい人はそう言う人相手にタイマンしないけど周りがその特定の人見てくれないとボロボロに負けることもある まあCOM戦多発するようなゲームだし当てにならんプレイヤーも確かにいるね
これでクリスタルかよって思ったら外人だったり >>750
そもそもマイティエナジー担がんでよろしい
クラスどこか知らないけど交流会とか合わせて最近変なの多くて突っ込み入れたいの堪えてた マイエナはバッツにやたら多いけどバッツ元々足早いだろ 皇帝で落ちたら復帰するとき私は地獄で(ryやってもいいか? 閉所でマイエナ担いできたやついて切断したらファンメ貰ったことあるな
プラチナバッツで 三大地雷バッツ
ナイトバッツにマイエナバッツ
あと一つは? >>744
最初の説明で開幕猪カスHPって付け加えてあげような
でないと上位の奴が味方のHP完走補助もせず自分が高HP食らった挙げ句に先行召還され、挙げ句に一番殿務めなきゃならん立場なのに芋逃走した核地雷に化けるからやめて差し上げて? マイエナバッツはクリA動画の人がやってるから真似してるって感じだろうな
そして味方に鈍足が多い時は結構役に立つから好きにすればいいんじゃねって思う マイストブレマグヤシュも上位プレイヤーにいるんだっけ
動画見て真似したろ!って人いるのは分かるけどまともに運用出来ないならやめてほしいのはあるな バッツならお守りで足速くできるのにマイエナは真面目に意味がわかんない
誰か分かる人教えて >>739
タイマンでの話か?そうなら相性大分出るんだからそんなこと言ってる時点でキミがおかしい 開幕素振り中にシュートに蜂の巣にされて早々ブレイク取られるバッツ
遠距離から脳死で狩人でばら撒いてるだけのバッツ
溜めHP持ちに近づいてナイト構えてオタステ踏んでぶち抜かれるバッツ >>739
誰か一人がボコボコにされるってのはチームが機能してないってことな
つまりどういうことかわかるよな ず〜っと近接オンリーでやってきたけどいよいよシュートに手を出そうと思う
味方にオトモアイルーする
弾撃ったら即タゲ替え
テレポ担ぐ
ヤシュは使わない
他シュートの基本で大事なことあったら教えてください
ミシアティナエース使います クソマッチングでもどうにかなるラムザが最高だと思ってるんだけど
評価低いな ゴルベーザってなんでこんな弱いの?
魔法判定強いのが強いってかいてあるけど
トットの魔法と同判定で判定別に強くなくない?
ゴルベと同じ判定の魔法ティナなら一気に5個出せるし
何よりHP受けたら弱体化するのが酷い
トットなら拘束できるようになるからいいけど
同じ形状の射程短くなって判定も雑魚くなった魔法
になるとか酷すぎ。採用理由HP二連続で
撃てるから味方と合わせやすいくらいしかないんじゃね?
誰かゴルベの強い所教えて ケフカとゴルベーザが皇帝にエクスカリバー?
フこ… HP食らわない自信さえあれば今でも最強クラス
俺は無い 弾判定だけじゃないやろ
そもそもシュートが強弾撃てるの当たり前やろ 今は修正されてるけどwikiのバッツのページが怒涛のマイエナ推しで笑った覚えがある 弱体化が無かったらシュートが全員兄さんになるくらいには強い、と思う
あと冷気 >>775
ラムザは溜めるがつらい
ホーリー地烈の強化で大分マシにはなったが さっきから変なEXばっかりなんだけど切断されてノーリスク試合でもしたいの? リザルト時のチャットやりにくすぎるわ
あのセリフどこだっけってやってる内にみんな一通り挨拶終えて出て行ってる 玉ねぎってシュートと被ったら忍者目指すの?楽しそうだよね 致死たまったらとりあえずウボァーしてるけど君ら意味通じてるかい? 速攻2落ちしてしまってなんとか勝てたけど6位だった…すまない 玉ねぎは序盤、牽制に徹底したいなって
時は賢者に就職して攻め時だ!ってなったら
忍者になって距離詰めてせめたてたり
就職システムが他のキャラと一味違って結構楽しい。
使い方間違っててすまん >>790
溜めてるときの枚数不利があるから強くなっても辛いのは変わらんのがね >>795
棘が模範解答だが結局当てられなきゃ意味ないから使いやすい方でいいと思う
ベストなのはステージ毎に使い分けられることじゃね ちょっと弾が速く長いくらいの古代トットなイメージだな今の兄さん
うまく1000吐けたらガッツポーズ そこから1分以内に倒せたらさらにボーナスタイム ウボァアアアアア怒られるんじゃないかと思って結局ネタ披露の雰囲気の時しかやらない臆病な皇帝になってる 英語のウボアアアはメチャクチャ面白くて笑った
あんなん卑怯だろ 勝利ボイスでやるな >>797
なるほどなぁ
狭いステージとか視界悪いステージは檻って感じでいいのかな >>799
すげーわかる
乙る時君達は生きるんだ…!クジャと組めた時はウキウキで私は地獄でウボァー披露したわ
負けたけどな 合言葉はクソッ、ゴクッ ゴクッ ゴクッ
よろしく頼むよ >>796
広いステージならまだいいんだが、閉所でラムザ来るとお祈りモードだわ
特にラスフロのこの初期配置でためるされると厳しい
壁
壁
俺 味 ラ 壁
壁
壁壁壁壁壁壁 さっきからラグいかメチャクチャチーム内格差あるから怖くてメイン触れない…
この時間は危ないってことかな? 俺君と味方君がラムザを壁に追い込んで襲おうとしてる図かしら? やだ……
元より、そのつもりよ
あれは災難だったと思う
けど、ある意味いい伝説を作ってしまった ノクト使ってて自分だけ格下の時に俺が飛ぶしかって言ってイキることに快感を覚える >>806
それは呑気にためてんのがダメだわ
ちょいためでゲージ貯まるようになったからちょいためダッシュとかブレイブ攻撃したらためキャンとかをできる奴じゃないとダメだわな >>815
クソッ王女に化けていいじゃないか!タダだし! なんとなく7秒見てきたけど、何回見ても爆笑する
battle start
う“ー
ヌルいっつーの!ばびゅっとじゃあな!
lose 7秒はないけど15秒でルーラーに轢き殺されたことはあるな
別に閉所じゃなかったけど 引き分け1位で拒否チャ打つ奴ほんと嫌いだわ
文句言うなら1人で3人落とせボケ トロフィーのためにほぼ使ったことないオニオン使ってて意味不明に簡単に2回とれたんだけどなんでこんなにポイント稼ぎやすいの? 俺はティーダを使い手なんだが後ろのウイルスとレディアントソードでダメージは更に加速した 後ろ(お尻)にウイルス入ったレディアントソードをぶち込まれてダメージが加速した?
ポジ菌…腐女子には想像できない力…
今は無理ね… オニオン結局5戦でトロフィーとれちゃったわ
展開の早いバトルでも2000とか簡単にとれて今までで一番トロフィーとれるの早かったわ 上手い人のラムザ動画見てたら体当たりはほとんど使わず十字切りとダッシュ攻撃ばかりだったんだけど、体当たりって弱いの?? オニオンは相手が被弾しまくってくれるポンコツがいるかどうかで一気に強さ変わるからな 久々アーケード触ったけどライオットに桜開、マイスト一枚なのに即決とか協調性の欠片ない奴ばかり。
むかつくから変なの来たらナイト、挑発、テレポにするからいっちょよろしく ホント少しでもラグいとスピード使う気なくすわ
前線はるのにタゲ変え出来ないとかクソゲーにも程がある
つーかこのゲームラグ酷すぎる よろしく頼むよ リベオ マイストシェア
よろしくね ライオット テレポシェア
いっちょよろしく!ナイト 挑発シェア バースト募集板とかってない?あったらすまん探しても見つからん >>839
マスターして三人固まって交互に出してれば最強だな! 体当たりはシューターいじめるのに使えるけどそもそも十字が使い勝手よすぎるのでわざわざ使わない ラムザは溜めるのキープ値と溜めキャンが胡散臭すぎて嫌いだわ さけび中の溜めるのキープ値はヘビー相当とは知らないマンか!?
これないとラムザはやってられんぞ バースト仲間欲しいならツイッターがオススメ
あと「まだ帰りたくなーい!」とか最後までチャットしてくれた人にバーストしねぇかって本来の意味でファンメ送ったらバーストしてくれた事あるな ラムザって溜めてる間は何しても動じないってほんとですか?(ゲス顔) 皇帝のトロフィー大変だな
これどうすれば取れるんだ
シュート自体扱うの苦手だが他シュートは全員とれたけど皇帝難しいわ パルスで動かないヤとためるで動かないラムザ好きな方いいぞ 皇帝SSは檻でブレイクとHPダメージ稼いでゲットしたな
当てやすいし巻き込みも狙えるから取れる時はポンと取れる てかホントにラグが酷すぎて試合にならん
この時間帯がダメなのか?
夜中の方がまだマシかも ラムザのためるはヘビーが攻撃すると中断されるからHP以外全部ナニしても耐えるヤネキいいぞ〜これ >>853
貴方はいつでもキョロキョロ〜(タゲ変) マッチングが壊れてるとき、相手もまたマッチングが壊れているのだ お前らありがとな
接待ばかりじゃねぇかおかげでランク上がったからFF4戻るわ
拒否チャのダイヤラムザはマジダサかったよ 割るまでキャノレしてもパルス解除しないヤシュいたわ
対面にまでブレイブくれるなんて優しいなぁ >>768>>770
ちゃんと文章読んでレスしてね♪ >>854
メランコリアの檻かぁ
今までカーズフレア使ってたから変えてみるか
いまやってる感覚だと最高レベルで時間かかりそう
ちょうどいま負け1位で勝ってたらSSだったのに萎えたわ 負け1位でもSS取れなかったのか、ちなみにSS取れればいいから負けてもSSならトロフィーのカウントはされる
カーズフレアーは低ランク帯ならバンバン当たってたけど、ランク上がってくと全然当たらなくなるわぁ クリスタルでやるとマジでラグいわ
ランク優先で回線ゴミな奴とマッチングさせてるだろこれ 相手だけにシュートいるのに、開幕画竜点睛するクラウドくん... 発売日に買ってようやくプラチナ踏めたわ…
皆強すぎだろ全然勝てないわ さっきPLv600超えてプラチナのやついたんだがどうなってんだあれ
一人用やってたにしても高すぎないか? >>870
そこは理解してるよ
ついさっきも負け2位で1700あったから勝てれば良かったんだがなぁ
てか他全員終わってるから皇帝終わればプラチナトロフィーまでコンプ出来るからもうSSマラソン結構やってるんだ
いま1回とれたしメランコリアにしたらなんか調子いいわ シュート自分で使わないと相手シュートとの差でゲームならないのつれえ クリスタルでやったらラグ、ダイヤでやったらプラチナ登場
アダマンが一番マシだけど結局クリスタル行っちゃう キャラもリューシャとかブヒらせるだけの力あるのに本当もったいない
ストーリー担当は何してんだよ...本当に今何してんだろう ラムザの体当たりは誘導がゴミ(旧青魔)で発生も微妙なので使いづらい
当てた時のリターンがいいのと拘束時間は十字よりかはマシで一応見てからとれるのが利点
使いどころがワンポイントなのと、何も考えてないなら十字でOKなので使われない ンアッーガンストスレと間違えた
しゃーない久しぶりにコインいれてくるか カインとセシルがキスしなかったからNTのストーリーはクソフフッ、 >>874
割りと普通のペースだと思うわ。俺もアケだけど2ヵ月の頃はゴルプラだった
一年たった今はアケミスリル上位から上がらない ヤシュトラ2匹味方に来て案の定負けたわ
クソマッチングすぎて笑えない だから月はスレ民の不法投棄する場ではないって何度言ったら こっちはシュートシュートユニーク
むこうはスピードヘビーシュート
こんなマッチングが当然のように起きるからこまるわ 月はもうヤシュとカインでひぎぃもう入らないよぉ
月×ヤシュ×カイン 久し振りにこの時間のACやってきたけど拒否チャや無言多いな
18〜21時はもっと穏やかな人多いんだが何でだろうな ホーリーヤシュ3バーでクソゲー押し付けるの超楽しい
アレクラスフロならちょくちょく勝てるしNTだからこそできる遊びってあるよね 昔交流会でバスホ3バーが晒された事件がありましてね… 通信中です、お待ちくださいメッセージ出て5分以上固まってるけど
これもう落とすしかないの? >>897
前に15分ぐらいしたら動き出した事あった 待った方がいいかな
もう10分くらい経つけど固まったままだ >>899
それ復帰しても即エラーで落ちる可能性のが高いし時間の無駄だから切ったほうがいいぞ よくディープメルクリうざいとか言われるじゃん、一人だとぶっちゃけクソ雑魚なんだけど
<イイカゼダ!
○ → >マキコメ!
← ○
○ →
<フットバス!
ってな感じに交互にカバーしながらもう一人が進行方向に出してシフトしていけば無敵なのではないだろうか!
>>900
次スレよろ
>>901
マジレスするとサーチで吹っ飛ぶ
サーチいなければ強いとは思う セシルが早漏だと知ってる…?
フフ…これは思わぬ収穫 >>903
違うスレと混合してたわ
月へゆくさらばだ ラッシュバトルで敵のCPUは瞬く間にランク上がって超反応を見せ始めるのに
こっちは延々とプラチナCPUとかいうライフ差し上げ要員を連れて戦わないといけないつまらなさを体感すると
そりゃオフライン勢にはAmazonみたいな評価付けられるわなって思っちゃう CPUの難易度のあげかたが超反応になるだけだからなぁ
しかもフリオみたいな変則ブレイブでハメれるから普通に処理ゲー出来るし マジでスピードのポイント稼ぎにくさどうにかして欲しい
今までヘビーとシューターメインだったけどスピード始めてみたらダイヤで何度も落ちかけからプラスを行ったり来たりで辛い
もしくはミスリル〜クリスタルBのマイナスを一段階落とすとかじゃ不公平だよな… ティーダ使えばポイント取れるよ
ティーダみたいなキャラもう一体くらい欲しいわ ティーダ難しいから上手い奴羨ましいわ
俺もチャジアサでスポスポ飲み込んでいきてえ 最初からずっとおかしいのに
これで評価するのに万全に機能してると言っちゃう位だからな
自慢のシステムだよ
40階級あるゲームとは思えない仕上がりだが マジでヤシュトラ嫌いになりそうなんだけど
なんでヤシュトラ使いってぶっちぎりで変なやつが多いんだよ
マイストブレマグホーリーヤシュとか最早マイストグッタイ超級クラウドと同レベルの地雷セットだわ ブレマグヤシュは割とマジでwiki鵜呑みにしてると思う
俺もNT始めたばかりの時はwiki鵜呑みにして皇帝とヤシュにブレマグ持たせてたし >>915
wikiのヤシュトラのページ読んでみるとEXスキルの欄の書き方が悪いなってなる
あんなん勘違い君が担ぎたくなるに決まってる マグネの風評被害ひどすぎ
前3だからマグネ持ったのに脳死で拒否打つのやめてくれ ティーダはダブルスマッシュとチャジアサだけでも成立するから好き一番爽快感あるわ シューターは片方をテレポで固定しましょう、残り1枠は味方に合わせてマイストかHPリジェネのどちらかを担ぎましょう
って書けばいいのにな 改めて読みに行ったら文面変わってた
前はテレポのところに敵の攻撃を捌けるようになったら別のEXを〜みたいな書き方してたんだよな
あとサーチがないからマグネ持つとかほざいてるのな
リキャスト45秒なんだから最初からサーチがないなりの立ち回りをしてくれよと
それでも閉所ならまだギリギリ許せるけど広所でも担ぐから手に負えん こんなところで記事批判するくらいならお前が編集してこいよ
なんのためのwikiだよw シュートはマグネ無くとも全員自前のブレイブで頑張れるでしょ >>921
やっぱマイストテレポが鉄板じゃね?
シュート被りでテレポ下ろすことになってもマイストリジェネになるだろうし ティーダのダブルはダメージ低いし他のスピードのNブレみたいに2段止め拘束できないから使いにくいと思ってたが、結局ダブルに落ち着いたな
自分が下手なのもあるけど、ソニバスはやたらスカって狩られたり、終いには自衛サーチでソニバスで戻ったところを食らってたしな >>926
ごめんマグネは味方2人ががマイストリジェネマイストリジェネで決めちゃってどうしようって時
もちろんマイストテレポが1番だと思う ただでさえ全タイプの中で一番稼ぎやすいのにマグネとか担いでどうすんだって話 >>929
ブレイブ稼ぐのが目的じゃなくて敵を動かしたいんだとさ
45秒毎にしか使えないEXスキルで敵動かせてどうすんだとは思うけど、そこに多大な価値を見出してるんだろうな テレポって自衛だけじゃなくて被召喚時に限界まで味方助けられるのに、自分の命可愛さにいち早く逃げ出すシュートばっかでうんざりする
こういう使い方出来ない奴が自衛出来るからと言ってテレポ捨てるんだろな ヤシュトラとかはティーダがマグネ持つよりいらないけど、皇帝は棘が最強だから個人的にはありだな
閉所とか特にマイスト2リジェネ1スタブレ1のマグネテレポでいい気がするわ
まあミスリルでやられても微妙になるから、ある程度ゲーム理解してるクリスタルに来てやってほしいが 自分がシュートならマイストリジェネ二枚いてもそれでもマイスト担ぐのもありだと思うけどな相手に全致死持たれたときに一人がけ用に
シュートにマイスト譲らないやつらが自分にかけてくれるとは限らんしな 確かにティーダが持つよりいらないな
まずヤシュテンプレプレイのろくに維持できないで相手にしゃぶられて詰む未来しか見えないわ フリオ使ってるときにゴールドとかプラチナ来るとキツいな 実際ヤシュはマイストテレポで半シュートするか、マイストHPで必須EXをきっちり回すかの二択でしょ
マグネなんて余計なもの持って寝ぼけてるやつ狩りランス期待するくらいなら、テレポの代わりに前衛にスタブレ2枚持ってもらって吐かせて貰う方がマシだわ 家庭版の野良の他人のスキル構成、しかもマグネにどんだけ文句言ってんの
ものまねとかパッタイならまだしも シュートがマグネ持とうがいいけどシュートがマイスト持てない編成は切断したくなる 閉所でHP二枚いらないと思って外すとシュートがマイスト捨ててHP担ぐ現象 閉所ってリジェネ2枚じゃ駄目なの?
代わりに何持つのがいいんだ マグネは普通に強い、が使いこなせてないのが多いから結局腐らせるだけ。
閉所のリジェネ2は別に悪くは無いが試合の展開が早いから回復しきる前に落ちたりとかやっぱり腐りやすい。
代わりに持つのは定番のスタブレシルブレ、あとはマイティーガード・フォースブレイク・デスペガとか? 近3の場合、テレポ枠も余るから
スタブレ二枚にシルブレも持てるわけか 格上に拒否するやつの神経がわからない
自分がクソな考えでクソな動きしてる可能性の方が高いのにおつむに脳みそ入ってるのかしら 格上だろうと格下だろうと拒否する奴の神経がわからないわ
完璧人間かよと ヘビー使ってるとき前3になってマイストHP揃ってて
スタブレもあったけど俺もスタブレ持ったらスピードがスタブレ引っ込めてしまってorz
こう被ったらマグネ持ってる NT勢だけどようやくプラチナになりました
ちなガーランド
もう使いたく無い 周りが上がるとキツイなこのキャラ 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part451【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1522704546/
id違うけど>>950です
立てました 気持ちはわかるけど格下相手だろうが拒否はだめだな
でもラグい奴は氏に晒せや 格差扱いでポイント殆ど減らなかったとはいえプラチナのコア意識無さすぎるの辛い
ヤシュトラってコア割るの得意なはずなのに全く触れないで敵にヘビーのつもりで突っ込むから名指し後退やコア割りしても全くしないし何で上がれたんだってなる プラチナにあれもこれもを求めるのが酷なんじゃねえか ダイヤですらプラチナレベルの奴が多いんだからしょうがないわ すべてはソリドールのためにって言いながらラスキル決めるのカッコ良すぎるな
でも今からACする気にはならん…… って言うか低い方も上にマッチングさせられるのかわいそうだよな…
お互いの為になんないし2クラス離れたら一切マッチングしないにして良いよもう >>961
スクエニ「ん、わかった(COM投入)」 >>962
COMの方がまだあてになるのが悲しい… バロン王…バロン王…
冒涜的殺戮者…貪欲な略奪愛者め…
奴に報いを…母なるローザの怒りを…
ギィッ!ギイイッ…
哀れなる、イケメン竜騎士に救いを…
どうか、救いのあらんことを…
…奴に報いを…
赤子の赤子、ずっと先の赤子まで、永遠に暗黒に呪われるがいい…
不吉に産まれ、望まれず暗澹と生きるがいい…
ギィッ!ギイイッ…
哀れなる、イケメン竜騎士に救いを…
ついにカイナッツォの腐臭、死してなお恐ろしい水のカイナッツォの愛が届きますように…
ギィッ!ギギギギイッ… >>933
マイスト3枚って実は正しく使えば腐らないからね
実際の所、悪巧みMAXなトラインスタブレテレポ構成や自らぶちギレるマリサンHPシェアテレポを除けばシュートはマイストテレポでマイスト3枚の方が安定する気がする 壁ドンしたら颯爽と現れてブレイブ1000とかで古事記して煽りチャットするクラウド
勘弁してくれ >>969
バーストだとそれでいいとは思うけど、野良だとその戦法をみんなが理解してないと成り立たないから難しいと思うんだよな 平日ってことを加味してもスレの進みが遅いな
なんか規制とか入ってんのかな 近接使うと致死壁ドン取るシュートにイラつく場面が多いな
自分が気を付けようと思えるようにはなるが、二枚抜きをタワレで邪魔したエースのことは決して忘れない 次スレどうすんだよ950が建てたやつ落ちてるらしいし 誰か〜スレを建てる権利は要らんかねー、今ならタダだよ〜 味方ミスリル2人開幕即死したんだがこれわしもポイントさがるのか ヤベェ気配だ マジでチーム内格差対策頼みたい…
アダマンでやってて残りクリスタルとかマジで謝るしかできない フッ、二人が決定してからナイトに変えるクソバッツの底意地の悪さは暗黒騎士と同レベルだな >>972
確かに野良では悪巧みと自らぶちギレ構成は博打構成になるね
ただし近接2人でマイストリジェネ2が揃っている時のマイスト×3構成は重ねかけ事故や致死削りの保険に使えるから個人的には野良でもアリだと思う
余談だけどまれに戯れでヤシュを使う度に思う事だけど、ランスマイストテレポのヤシュが味方に来たらリジェネ1枚削って攻撃的なEXに変えても良くね?って思うのは俺だけだろうか? このスレッドは1000を超えました。
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