【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.528
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.527
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ダイヤにはゼシカコピペワラワラになってんな
あのデッキのベロニカマジ強いわ >>148
せやな、泣く泣くただのバニラとして出すジャガメに哀愁感じてきたわ
つってもぶんまわりアグロと対面したら欲しくなるんだろうか >>21
赤ハットがみどり茶なのかw ザ・インキャフェイスで笑う そしてツイートのキモさが3倍膨れ上がったww イカを必死で守ってるやつ
カッコイイと思ってるのか
そんな奴はモテないぞ >>21
画像3枚目の一本締めみたいなポーズしてんのも緑茶だな キモい陰キャの見本みたいな容姿だなぁ >>156
やれやれ・・・さっさとイカを倒して美女たちと戯れたいねえ やっぱり死体は要るな…ジャガー抜くか
ジャガー腐るな…死体入れるか
アグロに弱いな…ジャガー入れるか まだプラ2だけどピサロ多くない?
アグロ使えってことか ロボ猫ふらみーが名前からは想像つかないキモ面だったりしたな あーあいまだプラチナか
レナスさんとは比べるべくもないな キモメンだったら可愛い名前使ったりアイコン使っちゃいけないってのか
ひどいなお前らは オクトセントリーとたてまじん強すぎ
こいつらコスト間違ってない? >>169
みどり茶@DQR_greentea
RIZAさんは赤いハットの印象強いみたいだけど毎回被ってる訳じゃないですよ!
五反地@DQR@pz_milk
てかボンちゃんに返信しろよな都合悪くなったら無視? 自己中すぎそんなんだから永遠婚活媚売赤ハットなんだよ すまん、アトラスもデュランもいないけどテリーやってもええか?
パパスはおる 誰かガイ茶に「お前ガイジだよ」って言ってあげられる友はいないのか? がーがい、放送みてるんやけどいつもに増してきもくね?
薬かなんかやってんの? >>168
多いから海坊主アグロアリーナで遊んでる >>155
自分で画像投下しといてアレだけどこの盗撮してた人って五反地っぽいな あーあいらしき人とマッチングしたけど、テンポゼシカっぽいけどマルティナとラヴィエル入ってる謎の構成だったわ。 >>180
狙ってる女からその内それと似たようなこと言われるやろ なんか面白いくて強いデッキないかな
普通のデッキ使うの飽きた
テンションゼシカ面白そうだけど強そうには見えん 上手い人はトップランカーがデッキ晒した瞬間にそれをメタるように構築するし、同じデッキ同士のミラーマッチになりやすくなって勝ち越せなくなるし勝てなくて当たり前。 あーあいの配信しばらく見てないな
手札拡大縮小無駄に繰り返す障害児みたいな手癖が目障り過ぎてなぁ このゲーム強い能力付いてるユニットの体力全体的に減らして欲しいわ
そこまで優遇しなくてもいいだろってカード多すぎ お前らって文句言いつつもあーあい様の配信見てるよなw >>197
文句言うためにツイッターも監視してるからなw >>197
知らないと叩けないからな
叩くためにFF13プレイしたのを思い出す >>195
シャカパチもだけどチュッチュッって音出すのがキモ過ぎで1ヶ月以上見てない
ウィークエンドでこいつ使うのマジでやめて欲しいのになー >>195
テンポゼシカやってると手札枚数常に確認しないといけないからしょうがない アリーナは後攻時のピサロミラー辛すぎる。
相手がアホだとゴンズ後ろにおいてくれるから轢けるけどな。 あーあいはうん、うん、うんみたいな相槌の発声が生理的に無理 >>206
そういうレベルじゃねーよあれは
本人もそういう意図じゃなくてやってないと落ち着かないとか言ってたし
完全に子供の手遊び 陰キャやししゃーない
相槌の打ち方が義務的なのが陰キャ アリーナは基本後攻弱い
ヒロパが持久戦向きだからすぐテンション打てても意味ない >>213
こいつシャドバでやらかしたのに戻って大丈夫なのかよ >>206
ミネアでもずっとやってるけどな
そもそも手札枚数確認するだけなら多くても1ターンに1回で十分だ さっきククールをイカで引き殺してしまった
イカちゃんはナーフした方がいいわ >>220
ことる問題の時にぱんだとつるんでたから問い詰めたら嘘の情報垂れ流して隠蔽しようとしてたり色々やってたわ。かなり前の話だから俺も記憶曖昧だけど おまんことるとか懐かしすぎて草
まだ生きてるんかな 月初めは強者混じって勝てないからおもちゃ探すのに必死だなお前ら^^ スライムデッキ組みたいのになんでベスキングがアリーナなんだよ
共通に変えて欲しい イカはほんとナーフしてやってやれ
1コス枠に適当に手持無沙汰に入れたイカが先攻からゴリゴリ成長していってククールが5ターン目迎えて降参するの見てられん
ナーフ案としては体力2か攻撃力上限3までで パワスナを顔に撃てなくてもいいから3点にしてください >>234
ククールは普通に強くなったやろ?
これ以上ナーフしたらクソ長い試合の環境が来るだけやがな 読んでもよくわっかんねー
ばぶみってやつが一番くずっぽい イカ削除していいけどモーモンが丁度いいからもう一匹くらい2/2くれ ナーフ前はイカ少なくてわりと平和だったんだけどねぇ >>237
個人的には別にそれでもいい
それぐらい腰を据えてやるゲームの方が面白い
ビジネス的にはゲーム時間が短い方が良いのか知らんが イカとか1ターン目に出せないと役に立たないから十分やろ モグラナーフで仕方なく入れてるイカがククールに刺さりまくりで草生える >>245
紅蓮の炎で紅蓮の炎で紅蓮の炎で紅蓮の炎で紅蓮の炎で >>239
つちわらしはどうですかな?
1コスで素で総スタッツ2/2、実質種付け含めたらそれ以上ですぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています