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【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part401
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f669-43s8 [153.220.221.247])
垢版 |
2018/04/07(土) 17:57:04.28ID:9mVzjrg30
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↑冒頭に!extend:on:vvvvvv:1000:512を3行にして下さい

発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS

公式サイト
http://www.dq11.jp/

PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
 戦闘中自在にカメラワークを変更可能

3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
 両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
 会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
 操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示

・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち

※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。

※前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part400
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1522295999/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0011名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMc7-Hwrv [122.100.31.180])
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2018/04/07(土) 18:34:46.99ID:a/LjsXNvM
保守がでら今は亡き11質問スレのテンプレをば

2 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sab1-1p6e [182.251.244.33]) sage 2017/09/26(火) 16:20:19.68 ID:l0DxrWnqa
●生息地別モンスターリスト (PS4)
異変前 http://imgur.com/a/zrPe3
異変後 http://imgur.com/a/aEZbx
クリア後 http://imgur.com/a/xUUs8

●全モンスターリスト 662種 (PS4)
ID順 http://imgur.com/a/VCCrd
50音 http://imgur.com/a/gdU63
※注意※ 全てのボスを含む

●全モンスターリスト 726種 (3DS)
ID順 http://imgur.com/a/0MRKc

●モンスターリストが埋まらないとき
・夜に探してみた?
・雨の日に探してみた?
・場所を変えてみた?(海の場合)
・メタル系はお供として出てくる
・もしかして転生では?
・ネルセンの試練にも昼夜の区別があることに注意

●全アイテムリスト 928種 (PS4)
http://imgur.com/a/7T6dF

●全称号リスト 253個 (PS4)
http://imgur.com/a/sGT6t


◆メーカー公式サイト
http://www.dq11.jp/

◆関連スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part347
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1506378495/

【PS4版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part17【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1505297947/

【3DS版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part26【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1505722315/
0013名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMc7-Hwrv [122.100.31.180])
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2018/04/07(土) 18:37:34.66ID:a/LjsXNvM
○メインストーリー
・ドラクエシリーズやったことなくても何も問題ない
・シリーズでの時系列は11・3・1・2
・仲間何人か離脱するけど順次復帰しエンディング後になるが全員復帰する
・ヌルスケの墓はネルセンの宿屋の西側(3DS)南東(PS4)にある麦畑の中
・今のキナイと過去のキナイって血の繋がりはない
・旅の思い出はメダル女学園のメダル王の部屋の前の木から見れる
・過去に戻って下がったレベルはイベントでまた上がる

○クエスト
・取り返しのつかないクエストはない
・さばくのバラはサマディー城下町から南のサボテンドールが出るとこの近くにある
・れんけい技で倒すクエストはゾーンになったメンバーを順次控えに回して
 ゾーン保持すると楽だから7人以上メンバーが増えてからがおすすめ
・ワイバーンドッグのクエストは夜だぞ
・メダ女新聞は怪鳥の幽谷の一つだけある看板の裏
・特定武器スキルを選択前提のクエは3つある
・○○でとどめ系クエストは3DSでもYボタンの敵のステで大体のHPみれる

○システム
・町や外歩いてると画面全体が一瞬光る演出は
 3DS版なら序盤で上画面モードか下画面モードか切り替わったエフェクト
・キラキラはほとんどのポイントで15分後にエリアチェンジか戦闘(3DSのみ)すれば復活する
・戦ってないメンバーにも経験値は入る
・3DS版ってボタン一つでアイテムのソートは袋はできる。手持ちはできない
・PS4はキャンプに泊まればそのキャンプにルーラできる
・3DSはキャンプにルーラできない
・DQ10のドレスアップみたいに見た目だけ変える機能はない
・PS4では幸せの帽子みたいな歩くとHPMPが回復する装備つけてると
 ステータスが回復のたびに出てくる
・天気を変えるためにはキャンプなどで朝→夜→朝→夜で試してみる
 (朝→朝→朝→朝)ではだめ

○不思議な鍛冶
・各キャンプでできる。PS4はキャンプに泊まればルーラできる
 3DSはヨッチ村に鍛冶設備があるのでルーラで飛べる
 終盤は試練の里に両機種ともルーラできる
・打ち直しの宝珠は中盤以降はメダ女と試練の里で1個100Gで買える
・序盤に打ち直しの宝珠がほしい場合
 →デルカダール神殿前キャンプではねぼうし(レシピは神殿内)の
  素材がそろうのでマラソンすれば2個ずつ入手&+1以上で黒字
 →ダーハラ湿原キャンプで毛皮のポンチョの素材がそろうので
  同様にマラソンで4個ずつ入手&+2以上で黒字
・上位装備の素材になる装備品は+1以上にならないし打ち直しもできない
・DQ10の鍛冶と違いロストなし、打ち直しで失敗品を成功品にできる
 乱れ打ちは4個所以上たたける場所があれば同じ場所はたたかない(3DSのみ)
 ヘパイトス+乱れ打ちではみ出る場合あり(条件不明)
・集中力・特技は主人公のレベルに依存
0014名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMc7-Hwrv [122.100.31.180])
垢版 |
2018/04/07(土) 18:45:09.54ID:a/LjsXNvM
○カジノ・ミニゲーム(鍛冶以外)
・ソルティコとグロッタ(崩壊後)にある
・スロットは出やすい台をバニーに聞く
・ジャックポットは来そうか教えてくれるバニーがビビッと来るまで
 宿屋に泊まる・話しかけるを繰り返す
 バニーのセリフには「そろそろ〜」と「高確率で〜」の2種類あって
 「高確率で〜」の方が良いらしい
・ルーレットのジャックポットは数字全部と宝箱掛けで取れる
・スロット調べれば何番台かわかる
・100スロは崩壊後に解放
・200ルーレットは3DSにはない
・馬レースゴールドも崩壊後
・ボウガンも取り返しのつかないものはないので後回しでもいい

○アイテムコード
・コードのアイテムの入手方はさくせん・システム設定・プレゼント受け取り
・3DSでは一度入力すれば本体のSDカードに保存されるので
 2周目やもう1本ソフトを買ったときにもコードのアイテムを受け取り可能

○すれ違い
・レベル10くらいの進度でできる
・設定しておけばゲームを起動させてなくてもスリープ状態ならすれ違える

○ヨッチ族・時の迷宮
・もののけ姫のこだまがみたいなやつはがヨッチ族
・PS4では消えるから話せないしほぼ3DS専用
・ランクはメインストーリーを進めると上がる
・迷宮のバリアのモンスは雑魚と戦ってゲージ貯めてバリアと同じ色のヨッチの呪文使う
・階層を進めてランク解放しないとすれ違いで手に入れた高ランクのヨッチ族は
 やる気(=HP)が下がる(自分で手に入れたものは高ランクでもOK)
・フィールドのヨッチ族は時間で復活する

○戦闘・スキル・装備
・きようさは会心、呪文暴走、盗むなどに影響する
・魅力はみとれが発生しやすくなる、ハッスル、ピンクタイフーンなどに影響する
・スキル振り直しは命の大樹崩壊後からならしばらく先にできるからそこまで慎重でなくて良い
・メタル切りはメタ系にダメージ+1
・はやぶさの剣の2回攻撃は通常のみでスキルには影響しない
・二刀流は通常・スキルとも攻撃回数が1回増えるが、増えた1回分の威力が下がる
 →2回攻撃のはやぶさ切りは+1回なので3回攻撃になるが追加された1回分は威力が下がる
 →よって小ダメージを複数回与える特技より、大ダメージを1回与える特技と相性が良い
・ほとんどの場合1軍メンバーのスキル・装備があればいいが
 オマケ要素に8人全員使う試練があり、そこでは2軍もそこそこ装備整えてスキルないときつい
・うさぎのしっぽ等の泥アップ装備を控えメンバーが装備していると
 PS4では効果なし、3DSでは効果あり(攻略本より)
・スキルはL99で各キャラとも1つくらい残して全部とれる
 残ったスキルもスキルの種73個で全員分とれる
・スペクタクルショーでのモンスターはパーティーレベルと崩壊前/崩壊後/クリア後による
・ダーハルーネの割引兄弟で買い忘れたものはそのうち同じ町の店に並ぶ

○モンスター
・特定のマップのモンズター図鑑が埋まらないときは
 昼夜・晴雨(地方により雪)・お供のメタル・お供の転生を探してみる
 海なら場所を変えて探してみる
・転生は強・邪でも出る
・異変前に倒し忘れたモンスターは、過去に戻った直後に戦える期間がある(デルカダール城に行くまで)
・PS4のスノーホムンクルスはクレイモラン西側の雪が降ってるエリア。ただしウルノーガ倒すと出なくなる。
0015名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa5f-C1ph [111.239.121.13])
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2018/04/07(土) 18:50:12.32ID:kXGaw0wsa
セーニャは極竜打ちを放った!


https://i.imgur.com/2Vf0EeE.jpg
0016名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMc7-Hwrv [122.100.31.180])
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2018/04/07(土) 18:53:46.41ID:a/LjsXNvM
○裏技?(ある意味取り返しのつかない要素)
・異変前のラムダに到着後、オーブ6つ集めた状態で神殿前にいる長老に話しかけた時点の主人公以外6人の持ち物
 (装備しててもしてなくてもOK)が過去に戻って仲間と合流したときに増殖する
・異変後のラムダに到着後、ベロニカ消失イベント時のセーニャの持ち物が
 過去に戻って仲間と合流したときに増殖する(3DSのみ)
・ただし3DSは増殖できないアイテムがある(詳細は未調査)
・勇者の剣改作成時に主人公に勇者の剣真と王者の剣を装備させていると改が2本になる(3DSのみ)

○やりこみ
・アイテム・クエスト・称号などはすべて後からとれるから、取り返しがつく
・クエストでないイベントは一部発生しなくなるものがある
 (クラーゴン退治前ナギムナーで大砲を借りるとムービー追加など)
 また、過去に戻る前にマップの!マークの場所でのイベントを忘れずこなす
・討伐リストも討伐数0で良ければ戦えなくなった時点で自動で埋まる
 また邪を倒せば強・ノーマルが埋まる
・PS4は裏ボスは倒した後セーブされないので討伐リストは埋まらない
・ラスダン以外は一時的には入れなくなってもストーリー進めると大抵また入れる
・ラスダンの取り逃したアイテムは空飛べるようになったとき行ける場所でとれる
・鍵・結界などで入れないところは、鍵入手・ストーリー進行で入れる
・素材稼ぎは大抵の素材は通常ドロップするモンスターがいるので
 ドロップアップ・盗むアップ装備をつけて盗んで倒す
・レアドロップしかないアイテムはスーパールーレット
・ヒヒイロカネ、オーロラの布きれ、やみのなみだは
 クレイモラン(クリア後)で魔竜のたましいと交換できる
・オリハルコンの稼ぎ方
 →北の孤島付近にいるテンタクルスにスーパールーレット
 →ジャックポッターの転生のミリオンゼニーが落とす(転生出やすい装備つける)
 →天空の古戦場の鉱石採取ポイントで15分に1回とれる
 (3DSでは時間があれば15分放置、1回戦闘、採取を繰り返す)
・メダルは通常ドロップするモンスターがいるから盗む(スロットマシン系など)
 馬レースの参加賞でももらえるけどメダル集めとしては効率が悪い
・「通常攻撃の○倍ダメージ」系以外のスキルとすべての呪文の威力は
 影響するステータス上限が900なのでそれ以上種・木の実で上げても意味はなく趣味の範囲
0024名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3cc-vJpg [210.142.253.55])
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2018/04/07(土) 20:06:13.57ID:rcDhQpbb0
>1乙!

マダンテはベロニカと覚醒セーニャ、メガザルはセーニャとグレイグが使える。
メガンテはロウだけが使えるけど使った試しがある?
ボス戦では通じないし、雑魚戦でそこまで苦戦もしないし使って効いたとしても金も経験値も入らないし
・・・必要か?メガンテなんて・・・
0031名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3cc-vJpg [210.142.253.55])
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2018/04/07(土) 21:49:58.16ID:rcDhQpbb0
かつては・・・2のサマルトリアの王子が使う最終手段で、シドーを倒す切り札にもなったが
メガンテでシドーを倒した場合、妹姫が兄を犠牲にした王子と王女を憎悪するというエンドが
想定されていたトカいないトカ。

アバン先生やポップのメガンテもそりゃ効かなかったけど、むしろ仲間を奮起させる効果の方が大きい。
イベント向きだけどゲームで使うのは、使いにくくってどうもな。

なんでいるのさメガンテくん・・・君リストラされても仕方ないよ・・・
0033名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spe7-kIKd [126.245.83.218])
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2018/04/07(土) 22:01:48.69ID:ohThcF+Op
消費MPが極小で済む代わりに生命力全てを犠牲にするってのはロマンあるし、そういう実戦的にはほぼ無用の呪文も世界観の演出には一役買ってて実際小説やコミカライズじゃドラマ演出に欠かせない呪文になってるじゃん
メガザルやパルプンテとかもそうだけど、ゲーム効率だけじゃなくてその呪文の存在ひとつでエピソードの広がりがあるのがDQのいいところだと思う
0036名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3cc-vJpg [210.142.253.55])
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2018/04/07(土) 22:14:20.88ID:rcDhQpbb0
>33
ゲーム効率だけじゃなくてのくだり、それは確かにあるなと思う。
誰が何を使えるのかはその使い手のキャラクターを引き立たせる要素になってる。
グレイグのHPパサーなんてベホマあるからほぼ使わないけど
自分のHPを分け与えるという効果がかの人の個性を魅せてくれている。
ホメロスのドルマもそうだし、マルティナが一切呪文が使えないというのも脳k・・・個性だな。
0046名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13fa-gEcA [202.177.77.249])
垢版 |
2018/04/07(土) 23:43:58.17ID:ot02xiVO0
ドラゴンクエスト11は難しい
0048名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa47-oQAS [106.129.211.240])
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2018/04/08(日) 00:36:53.91ID:6HC+4T5qa
ちょっと相談
グレイグ仲間になるところまで行ったけど、どのスキル伸ばすか悩んでる
見た目だと両手剣スキルだけど、今まで主人公も両手剣スキル伸ばしてた
流石に両手剣スキル二人は強力だけどつまらないし

グレイグを片手剣にするか、主人公スキルリセットして片手剣にするか
0051名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 536c-sNWn [122.197.66.176])
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2018/04/08(日) 00:49:28.96ID:mJETbEh40
>>48
スキルリセットあるからやりたいようにやればいいよ
そんな金かからないし色々試せばいい
0052名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13fa-gEcA [202.177.77.249])
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2018/04/08(日) 01:24:36.47ID:7MA6X7fK0
ドラゴンクエスト11は難しい
0053名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e320-ybm2 [180.44.184.197])
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2018/04/08(日) 02:05:20.65ID:8ZSJR2Bk0
ドラクエ11 岡本P「Switch版はUnreal Engineの更新が必要。非常に長い時間を要する」
http://switchsoku.com/soft/dragonquest/20264
0055名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa5f-C1ph [111.239.121.13])
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2018/04/08(日) 06:16:18.70ID:XEISDlBra
セーニャは 愛のムチを はなった!

https://i.imgur.com/ml6iLaZ.jpg
0058名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83a1-lfby [220.99.202.190])
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2018/04/08(日) 07:42:36.89ID:zZsXLWqX0
そういえば今回使わなかった呪文の流れでインパスまじいらんかったわ
3の時はミミックがマジで命取りだったから使わざるを得なかったけど今回人食い箱系弱すぎだし
スキルのたねとか持ってるからむしろ戦いたいしインパスとかなんであるの?
そんなのよりアバカム覚えとけよって思った
0085名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a35c-jQqU [126.23.132.222])
垢版 |
2018/04/08(日) 12:54:22.12ID:UzcyzD1F0
バイキルカニ全身全霊でボス相手に1000ダメージいくんだがなんだこのクソゲ
0089名前が無い@ただの名無しのようだ (ドコグロ MM27-jQqU [118.109.191.210])
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2018/04/08(日) 13:17:34.82ID:55us/q1yM
苦労して作った勇者のつるぎよりドラゴンバスターのが強いてどゆこと???
0093名前が無い@ただの名無しのようだ (ワンミングク MM1f-utz1 [153.235.77.104])
垢版 |
2018/04/08(日) 16:24:46.11ID:856FbJhyM
崩壊から表クリアまでは何使ってもその武器を使って優秀な特技を覚えさせるのと、パーティ内で単体特化担当と全体技担当を両立させれば快適に攻略出来るで
表までにドゥルダの試練の第3試練までの報酬全部取りたいなら
カミュブーメラン、主人公は片手、グレイグは両手かオノがオススメ
0095名前が無い@ただの名無しのようだ (オッシ cfdb-lfby [153.138.56.177])
垢版 |
2018/04/08(日) 16:34:57.05ID:zP9hLRgI0
武器そのものがつよいから最終的によわい大剣スキルや
スキルがアホみたいに強いから武器が微妙な性能なブーメランはそこそこ考えられてるとおもったわ

マルティナのツメみたいにスキルも武器も弱いゴミは何考えられて調整されたんだろうな
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