X



【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part401

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f669-43s8 [153.220.221.247])
垢版 |
2018/04/07(土) 17:57:04.28ID:9mVzjrg30
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑冒頭に!extend:on:vvvvvv:1000:512を3行にして下さい

発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS

公式サイト
http://www.dq11.jp/

PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
 戦闘中自在にカメラワークを変更可能

3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
 両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
 会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
 操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示

・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち

※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。

※前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part400
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1522295999/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0779名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffd3-iQWf [27.82.179.228])
垢版 |
2018/04/17(火) 10:30:23.90ID:WS3TTAVj0
FF6とか世界崩壊展開は昔のゲームでもちょこちょこあるし、リアルの震災は関係ないんじゃないかな
最初はオープンワールドのゲームにするつもりだったけど、ストーリー重視したいからやめたって言ってたけど
自由度の高さが売りのオープンワールドだと話の途中で状況が大幅に変わる世界崩壊みたいなネタはやりにくいから
一本道ストーリーならではなネタとしてやってみたのでは
0780名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa47-pfoQ [182.250.251.202])
垢版 |
2018/04/17(火) 11:02:38.05ID:2MPA5+Tya
イメチェンリングで大人モードと子供モードを切り替えできればいんじゃね
0787名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cfb8-LJHW [121.81.171.201])
垢版 |
2018/04/17(火) 16:20:21.50ID:ANnGfqkh0
ライバルズの話ですまん。
仲間同士の会話を見てたんだが、カミュへの対応が

ベロニカ→さあカミュ あんたもちょっとは役に立ってよね
セーニャ→カミュさま お怪我させてしまったらごめんなさい
シルビア→カミュちゃん 手は抜かないから覚悟しなさい
ロウ→カミュ ワシの動きについてこれるか
マルティナ→カミュ 私の足を引っ張らないでね  あらカミュじゃない 私についてこられるかしら

という感じでなんとなく弱者感でてて、よく今まで裏稼業で無事だったなと思った。
対照的にベロニカは「一緒だと負ける気しないわ」「(私に)手加減は無用だからね」「怖いものなしじゃ」「さあベロニカ 一気に攻めるわよ」
と言われてて強者感あって面白い。
セーニャは守られる対象って感じだし、仲間それぞれに特徴があって良いな。
0791名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a35c-Mqc2 [60.117.118.253])
垢版 |
2018/04/17(火) 17:27:36.04ID:fAKXZ9oB0
ドラクエの盗賊も昔はトラマナとかレミラーマとかフローミとかとうぞくのはなとかの為の探索用補助職で
戦闘は得意じゃなかったんだけどな
11だとそれがことごとく削除されてインパスくらいしか残ってないだけで

カミュは性能的には盗賊と言うよりFFの忍者っぽい
0792名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13cc-ycE0 [210.142.253.55])
垢版 |
2018/04/17(火) 17:35:46.75ID:hOfrm7Vc0
今回はタンスや壺のアイテムは二回目以降もチェックするとランダムで入手できるから
レミラーマがなくなったんだろうか・・・だったら何でルパスメモあんねんってなる。
モンスターに騎乗できるからトラマナもなくなったし
フローミもダンジョンのマップがオートで作成されるからやっぱり不要。
アバカムも荷物に鍵突っ込んでおけば不要となる。そのくせ最後の鍵で開けられない扉があるのはなんやねん。
過去にあった呪文や特技が快適なシステムに押しつぶされて消えていくのは悲しいことだ。
0793名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33fa-NUUA [202.177.77.249])
垢版 |
2018/04/17(火) 17:48:59.36ID:pKMkDsyQ0
ドラゴンクエスト11は難しい
0795名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13cc-ycE0 [210.142.253.55])
垢版 |
2018/04/17(火) 17:52:55.20ID:hOfrm7Vc0
ストーリーの都合で道が通れなかったりするのがホント嫌。
デルカダール行け言われてもそこを無視してソルティコとかドゥルダとかメダチャット地方とか行きたいわ。
全滅上等!危険の先にあるものを目指したいの私。
シルビア号手に入れても他のシリーズほど色んなところに行けるわけでもないし。
一本道シナリオって窮屈ね。
0796名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f34-uaS7 [119.241.32.22])
垢版 |
2018/04/17(火) 17:57:18.26ID:Egcs7z3f0
崩壊後ネルセンの宿屋から
地理的にはユグノア城跡地かグロッタの町の2択のはずなのにロウが頑なにユグノアに向かおう言ってるので向かってる間
マルティナはブギーにパコパコされてましたって時系列
薄い本のネタ提供のためにわざわざ一本道にするってスタッフの計算がうかがえる
0797名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cfb8-LJHW [121.81.171.201])
垢版 |
2018/04/17(火) 17:59:25.32ID:ANnGfqkh0
まだ盗賊っぽいリレミトもPS4版はルーラを覚えたら意味ないしね。勇者が死なないからキメラの翼も。

もっとからめ手をつかったトリッキーな技とか、汚い手だがあっても面白かったかも。
だからヒュプノスハントとかターン数はかかるけど結構好きだわ。
0799名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a35c-Mqc2 [60.117.118.253])
垢版 |
2018/04/17(火) 18:03:56.34ID:fAKXZ9oB0
>>794
テリーにしたくないから強化したらやり過ぎたんじゃないかと勝手に思ってる
むしろトルネコか、馬車が定位置の補助職
転職なしでそういうキャラだと影薄くなるから…

仮に分身なしでメタル・アイテム狩り&毒眠りからの6倍攻撃要員しか出来なくても
トルネコよりは遥かに存在感あるだろうけどね
0803名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6fe2-ltLK [119.243.191.190])
垢版 |
2018/04/17(火) 18:26:42.31ID:t+VeW7Yf0
ライアンの剣技とかアリーナの格闘とか色々追加しても良さそうだけど
そこはやっぱりゲームバランスが変わりすぎるから自重してるのかね

でもそれで物理系の序列はアリーナ>ライアン>トルネコでずっと変わらないし
ピサロまで追加したらなおさらオッサン達を使う理由はなくなっちゃうんだよな
0805名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a35c-Mqc2 [60.117.118.253])
垢版 |
2018/04/17(火) 18:31:17.43ID:fAKXZ9oB0
マルティナやゼシカよりよっぽどおいろけが似合うよなふんどし姉さん

テリーはスマホ版だと高い素早さと基本職4つマスター済みを生かして
真っ先に攻撃力関係ない一定ダメージの特技するか、補助・回復魔法要員とすると
普通に強いキャラになってるんだよね
カミュもそういう役割の方が本来のイメージに合ったかも
盗賊が最強アタッカーって何か違うんだよなあ
0815名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cfb8-LJHW [121.81.171.201])
垢版 |
2018/04/17(火) 19:08:13.51ID:ANnGfqkh0
11は最初から最後までどのキャラも満遍なく使ったし、良いバランスだと思った。
終盤しか見なかったらロウやマルティナが弱く見えるかもしれないけど、どのキャラも同じ強さで最後に揃えると言うのは非常に難しい気がする。
“1番”ではないかもしれないが、どのキャラも使えるし強い気がするよ。

盗賊的にはわからないが、高火力紙装甲は厨カッコ良い魅力がある。
0840名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffa1-Mx0E [125.204.16.221])
垢版 |
2018/04/17(火) 22:22:14.16ID:y7g+k3OK0
11にて、登場して欲しかった
モンスター、かつナンバリング
にて、1回だけじゃないでは
アークデーモン ガーゴイル
ライノソルジャー ドラゴンキッズ
モーモン 以上が5強、もし
アークデーモンが登場したら
どの辺で出るかな
0846名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sadf-QSK0 [111.239.123.112])
垢版 |
2018/04/18(水) 00:02:13.98ID:fNgTfaOxa
>>807
レベルあげすぎてからストーリー進めてたでしょ?
俺みたいなガチ勢は低レベルでギリギリ進めていくからマルティナ加入したときめちゃくちゃ強かったからね
0847名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33fa-NUUA [202.177.77.249])
垢版 |
2018/04/18(水) 00:12:40.06ID:4qz4KE8/0
ドラゴンクエスト11は難しい
0856名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b358-4D95 [106.72.173.32])
垢版 |
2018/04/18(水) 01:49:45.36ID:VzwvfmmV0
面白かったからもう一回やりたいが、話を追いたいだけだからレベル上げとかめんどいな
レベル上げしやすい難易度ではあるし、やりこむ人からすると物足りない難易度なんだろうけど

こうなるとやり込む人用のハードモードと俺みたいな怠け者用に強くてニューゲームが欲しいところだなあ
0859名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33fa-NUUA [202.177.77.249])
垢版 |
2018/04/18(水) 04:25:53.65ID:4qz4KE8/0
ドラゴンクエスト11は難しい
0862名前が無い@ただの名無しのようだ (MW 0H9f-9Axb [105.234.162.27 [上級国民]])
垢版 |
2018/04/18(水) 07:04:22.85ID:ClUv+m7SH
スイッチ版に望むことは

・頭身は3DS準拠
・各キャラ髪型変更(時渡り後)
・全装備品のグラ反映(アクセサリーも)
・ベロニカの常時大人化アイテム
・PT内女性キャラとの結婚
・エマ関連イベントの増強
・もっとつよいてき
・ヨッチの快適化
・もう少し難易度上げてもいい
・隠し要素沢山追加
・タイムリープ関連の整理

あたり。
出来ればDLCを定期的に出して
ずーーっと遊ばせて欲しい。
これだけ丁寧に作られたRPGって
そうないでしょ。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況