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【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part196【DQ3/ドラゴンクエスト3】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfc3-FipM)
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2018/04/15(日) 19:01:25.78ID:ZvW0WfGu0
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0274名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bd2-Z9mV)
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2018/04/29(日) 21:58:39.91ID:4dSa2O3a0
>>273
ありがとうございます。紹介頂いた攻略サイト
によれば、ピラミッド内で捨てれば良いみたい
ですね。
0275名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb3-hnxF)
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2018/04/29(日) 23:47:45.63ID:df/R/7aYd
>>274
『わざわいあれ!』のセリフと共に画面がフラッシュするのが呪いのフラグになっている
因みに金策で売り払った場合はゴールドマンから入手してピラミッド内で捨てれば良い
逆にピラミッドの地下には行かずにゴールドマンから入手しただけならエンカウントの呪いは発動しない

地下フロアを荒らしたいなら地上フロアを探索し終えてからにしよう
0283名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d388-luqG)
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2018/04/30(月) 13:17:01.41ID:Vo/6nTar0
薬草が1〜255のランダム(偏りあり)ダメージだったからツボに嵌ると凄い火力になったりした
ホイミ系でダメージ与えるのは仕様として想定されてたんだろうけど、このランダム幅のざっくりさは想定内だったんだろうか…
0292名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 93a4-IdbI)
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2018/04/30(月) 21:28:24.21ID:nHT7iPMy0
カンダタデザインのオルテガなら素手でぶっ壊せるだろ
0293名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sadd-iAi3)
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2018/04/30(月) 21:48:12.43ID:UU1wfdeHa
実際コレまでも牢屋の壁はドギよろしくぶっ壊してたようだな。
0295名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 39e2-mm3z)
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2018/04/30(月) 23:07:16.19ID:E8C9JlJO0
アバカムの由来が「鍵を開けたら着替え中の女の子が居て『あーん、バカぁ〜ん』って言われるから」って
当時のジャンプか何かの記事で読んだような気がするが思い出せない
真面目に考えると『扉を暴かん=あばかむ』なんだろうけど
0308名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5129-8TvS)
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2018/05/01(火) 12:28:49.25ID:4cSvqgHj0
ゲームスタート時の勇者の能力を見るといくら勇者といえどレベル1のひよっこにいきなり強い武器を与えるのもいかがなものかと思う。
時期に反して強い装備があると大してレベルを上げずとも先に進めるだろうし半端なレベルではどこかで躓く。
安物装備とはした金は危機感ないとかケチったとかではなくあえてその状況からスタートさせることで自力で実力を磨き魔王打倒のための力を身につけさせようという王様の配慮ではなかろうか
0320名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5992-VZ/W)
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2018/05/02(水) 00:13:01.84ID:bo4GhTHV0
>>316
3はアイテム欄少なくて一つでも節約したいから
結局最後のカギも預り所行きだったなぁ
最終的に鍵開ける機会ってそんなには無くなるし

装備品4つ+戦闘効果のあるアイテムといのりのゆびわ
気が向いたら装備するはやぶさの剣やまじんのオノとかいろいろ持ってて
いつもカツカツだった
0323名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5992-VZ/W)
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2018/05/02(水) 01:14:02.73ID:bo4GhTHV0
ボミオスとか絶対使わんやろ、ゾンビ犬の影響でやたら記憶には残ってる魔法だが

あと個人的なプレイスタイルだが、とにかく補助魔法全般使わなかった
ラリホーマホトーンメダパニマヌーサ…
後の攻略情報で知ったがラリホーが効くボスって結構いたんだな

攻撃呪文にしても後半はもうMPの費用対効果としてベホマの7に勝るものが無かったから、MPあれば全部回復に回すほうがよくなっちゃうし
Wからはその辺意識してかイオナズンなどの最高クラスの攻撃呪文の消費が若干下げられたね
0333名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2193-8TvS)
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2018/05/02(水) 15:33:53.79ID:XZcjn9oQ0
習得時期が本来の設定通りとして、ヒャダインを90ダメージ位にして、マヒャドを120ダメージに、その代わり消費MPを増やす
これで炎系呪文のイオナズンやメラゾーマに匹敵する火力を氷系でも手に入るんだがなあ
特にヒャダインの70ダメージってのは覚える頃にはちょっと物足りない
0336名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8986-c97c)
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2018/05/02(水) 19:39:29.65ID:KWsIii3i0
SFC版は剛腕キャラに破壊の鉄球を組み合わせたら
常時イオナズンに近いよなあ。
すごろくで拾って4人に持たせたら(以下略

会心の一撃が出ない事と、右に行くほど威力が減衰するのが欠点だけど
常時複数攻撃と高い攻撃力のメリットはデカい。
0349名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2786-pRpi)
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2018/05/03(木) 11:00:13.34ID:zIh3J9/C0
>>348
戦士はレベルUPでMPが増えないのが大問題となる。
戦士のくせに隼の剣を装備できないから
はぐれメタル狩りでも問題発生。

すばやさもなかなか増えない。
最強装備の鉄球+光ドレスは賢者や盗賊でも可能。

実際に育てたら、戦士より賢者のままか盗賊のほうが良かった。
0353名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f30-80IO)
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2018/05/03(木) 11:26:29.49ID:J5TJot+s0
魔法戦士やパラディン、かっこいいよ
戦闘時はターン最後にバイキルトやスクルトして次ターンへの安心感を与えてくれる
移動中は他メンバーのMP節約のために、自らの少ないMPを絞り出してちまちまとホイミだ
するとボス戦時にはMP枯渇してるけど、それでも殴って戦えるのが戦士なんだ

(´;ω;`)
0372名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-m1Hx)
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2018/05/03(木) 23:02:28.72ID:2a9zHMIsd
アイテムとして出てくる地獄の鎧はどうにかできなかったのかと今でも思う
モンスターと同じ名前のアイテムってちょっとな…
呪われてるし、岩山の洞窟にしか無いから悪魔の鎧でもよかったのではないか?
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