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【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part196【DQ3/ドラゴンクエスト3】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfc3-FipM)
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2018/04/15(日) 19:01:25.78ID:ZvW0WfGu0
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0380名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a4f-a7mP)
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2018/05/04(金) 07:20:44.15ID:NsC6Z9yZ0
>>378
肩代わりしてもらえるのは、装備者以外に生存している仲間が居る場合だけね。
例えば勇者1人旅だと、結局は自分で全ダメージ受ける。
もしかしたら、1/2される時に小数点以下切り捨てで1減ることはあるのかもしれないが。
0382名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f30-80IO)
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2018/05/04(金) 08:39:39.86ID:b5FIXfg50
らいじん ふうじんって名前つけて
豪傑と電光石火の性格にして
雷神の剣と吹雪の剣(風神の盾)持たせて
ギラ系とバギ系メインに使わせて見たけど虚しかった

もっと属性をイメージさせる防具を寄越せ
0383名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab14-fSeP)
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2018/05/04(金) 09:22:37.63ID:IZUUHkWs0
火:炎のブーメラン
水:さざ波の杖、水の羽衣、水鏡の盾
土:ガイアの剣、大地の鎧
風:風神の盾
雷:稲妻の剣、雷神の剣、いかずちの杖
氷:吹雪の剣
光:光の鎧、光のドレス
闇:闇の衣

この辺?
他にもありそうだけどw
0384名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3ac3-GaL0)
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2018/05/04(金) 09:50:32.08ID:CLoVXtJr0
>>380
本来10ダメージ喰らう所を、自分5ダメージ+誰か(自分)5ダメージって分散できるから
もし後衛が貰う打撃ダメージを前衛に半分肩代わりしてもらえたら後衛死ににくくなるかなって

嘆きの盾は前衛向け装備だから前衛の貰う筈だったダメージをHPが低い後衛に飛ばすのが
不利な効果として機能して、呪いアイテムたる理由なんだろうけど

1人旅だと只の守備力35の普通の盾だね
0389名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1eaa-rj9P)
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2018/05/04(金) 17:30:04.47ID:I4ojvpoV0
>>383
各属性が各職業の最強装備になったりして
勇者は光で
0390名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a4f-a7mP)
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2018/05/04(金) 18:31:31.56ID:NsC6Z9yZ0
>>378 >>384
たしかに魔法使い等が装備できればイイけど、それだと呪いの防具どころか
便利アイテムだからね…。

FC版で【ぼうぎょ攻撃】を利用する場合に、最後尾に配置した勇者に装備させるくらいかね。

>>385
呪いの設定そのものが異なるけど、
「DQ6」の皆殺しの剣、まじんの金槌、はめつの盾と、
「DQ7」の破壊の剣は店で売られてるね。
0396名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bbf5-pRpi)
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2018/05/04(金) 23:04:44.37ID:9c6Ngad60
PS4で久々に再開したのだが
現在船入手前でダーマ近辺をウロウロ。
オルテガの甲は強奪済。
勇者 盗賊 僧侶 魔法

で俺の記憶が正しければSFC版は
カンダタU メラミ覚えたあたり
おろち  バイキルト覚えたあたり
ボストロル 勇者28ぐらい
バラモス  勇者35ぐらい
ゾーマ   勇者39ぐらい
神竜    勇者46ぐらい
神竜15ターン 勇者60以上だった気がするがPS4の適正レベルもこんなかんじ?

心なしかレベルの成長が遅い気がして
0401名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ed3-pKqy)
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2018/05/05(土) 12:46:37.18ID:Njah3V5X0
ho
0403名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c609-9G9d)
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2018/05/05(土) 16:36:10.96ID:lUc7TgHJ0
>>402
そんなに…
やはり自動回復を破れる火力を手にする為に?
0406名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea88-jSUp)
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2018/05/05(土) 18:08:56.19ID:0m/sJmI00
漣の杖を勇者が使えればなー
まあマホカンタとかバイキルト・フバーハ・スクルト等の強化呪文とかザメハとか
勇者が使えない呪文がある事が安易に万能キャラ作らない個性の一部でもあるから使えなくて正解な気はするけど
0417名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ed3-pKqy)
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2018/05/06(日) 11:06:26.23ID:bIQgqvEH0
ho
0418名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06d3-W8se)
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2018/05/06(日) 12:17:50.60ID:0DhiplpF0
全裸一人旅でゾーマまでたどりついたけど、勇者HP600ぐらいだから2ターン攻撃するとベホマしなきゃいけないから倒せない
ギガデインではなくベホマ攻撃にしても倒せない
種でHP999にすればいけるのかもしれないが果てしない作業になるのでここで一旦挫折しよう
0419名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06d3-W8se)
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2018/05/06(日) 12:34:52.54ID:0DhiplpF0
と思ったがやっぱりあきらめきれず闇ゾーマに何度か挑戦してしまったら、
偶然いてつくはどうを頻発してくれて倒すことができた
最初はベホマ攻撃、いけそうだと思ってからギガデイン攻撃で仕留めた
光はそのうち気が向いたらHP増やして挑戦するわ
0429名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a4f-a7mP)
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2018/05/06(日) 15:02:53.16ID:Rv+zStQy0
SFC版の闇ゾーマは攻撃呪文も補助も全て完全耐性もち。
それに4ターン目のマホカンタが対策なしだから、
例え耐性にアナがあっても意味ない。
FC版とはデータがまるで違う。
2人以上で戦うなら、FC版の方が弱い。
0431名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e64-hGge)
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2018/05/06(日) 15:05:52.45ID:MbsGBDio0
FC闇ゾーマはデイン弱耐性だから、期待値的には自動回復に打ち勝ってダメージを蓄積させられる
一番の問題は、期待値だとHP1023を削り切るMPが足りないところだと思う
ギガデインが命中する乱数を引き続ける、くじ引きみたいな勝負になると思う
0440名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-m1Hx)
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2018/05/06(日) 23:12:02.09ID:MirsBxUxd
闇の世界でトヘロスを効きにくくしてるのは、そこで成すべき事が薄っぺらくなる事を恐れたからだと推察する

闇の世界での必須事項を箇条書きにしてみるが、

・穴から落ちた港で船を貰う
・ラダドームでセーブし、太陽の石を入手する
・ドムドーラでオリハルコンを入手する
・メルキド南部にある雨の祠へ行き雨雲の杖を入手する
・マイラでオリハルコンを売却して王者の剣を購入する
・同じくマイラで妖精の笛を入手する
・ルビスの塔へ行き、光の鎧と聖なる守りを入手する
・魔王の爪痕の洞窟へ行き勇者の盾を入手する
・リムルダール南の島にある聖なる祠へ行き虹の雫を入手する
・ゾーマの城へ特攻

※岩山の洞窟はお好みで

一応アレフガルド全域を廻ることにはなるのだが、トヘロスが有効になるとこれらがアッサリ終わってしまう
0442名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 273a-K9NW)
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2018/05/06(日) 23:43:10.52ID:efJ3CnKx0
スライムベスさえいなければわりと逃げやすかった記憶
0448名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a32c-VRiQ)
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2018/05/07(月) 04:46:52.86ID:tvvwwuZk0
攻略サイト見たら「勇者は最初からセクシーギャルにするよりごうけつ→タフガイを経由してから云々」書いてた

でもな、今やってるのGB版なんだわ

こおりのどうくつまで視野に入れたら不思議な木の実泥する奴がいたりメダル集め必要だったりで自力カンストも狙えるんだよなぁ

根気は要るが最初からずっとセクシーギャルで
HPMP:両方999
力〜運:全て255
みたいな事もバグやチートに頼らず実現可能
0449名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea88-5yFF)
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2018/05/07(月) 04:52:30.80ID:w6/L35/Q0
>>444
モンスターレベルは2進数の6桁で管理してるから0から111111(10進数で63)の間になる
つまりモンスターレベル63ってのはカンストしてる数値って事になる
だからボスモンスターは全てモンスターレベル63なわけで、スライムベスはそれと同じ、と聞いた
設定数値を入れ忘れたのか、意図的にトヘロス封じにしたのか、開発者に聞いてみたい話だね
0456名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ed3-pKqy)
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2018/05/07(月) 17:19:30.47ID:JLojQcGW0
ho
0460名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ed3-pKqy)
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2018/05/08(火) 06:23:12.26ID:JZ9jWWlJ0
ho
0462名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-fSeP)
垢版 |
2018/05/08(火) 09:07:30.63ID:MRo9k895d
>>458
動物系モンスターもそうだけど、元々大人しかったのが魔王やその眷族が出す邪気にあてられて凶暴化するってのは
ガイドブックの説明とかゲーム中で言及があったりもするからな
スライムベスもそんなんじゃないかと
0465名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ed3-pKqy)
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2018/05/08(火) 17:05:40.92ID:JZ9jWWlJ0
ho
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