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【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part196【DQ3/ドラゴンクエスト3】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfc3-FipM)
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2018/04/15(日) 19:01:25.78ID:ZvW0WfGu0
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0961名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd33-ZyTd)
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2018/05/29(火) 21:16:27.93ID:4AsvOsOdd
そんなひどいループでも何かあるんじゃないかと延々いいえを選び続けるやつとかいるし、岩運びはお駄賃もらえるし
タフガイになるまでやる奴は少しくらいはいたんじゃないかと思うが
お駄賃は夢と消えるけどもw
0971名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c186-Ockd)
垢版 |
2018/05/30(水) 09:30:23.53ID:eehSTUTt0
はぐれメタル稼ぎをするなら、パルプンテやドラゴラムを連発できる奴を
最低一人は用意したい。
賢者で呪文を全部覚えさせたら盗賊というパターンが理想。

盗賊はレベルアップで最大MPが増えるが
戦士や武闘家だとMPが転職前の半分から増えない。
0975名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa95-l9+N)
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2018/05/30(水) 17:09:26.01ID:rNPJSgMVa
購入禁止縛りでもやっぱ女性優位なんかな、「誘惑の剣」とか「銀の髪飾り」とか。
0976名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d192-+F+o)
垢版 |
2018/05/30(水) 18:05:30.39ID:SxLlsNt50
亀レスだけど
道具屋で各種タネが1万Gとかで売ってるようにするといいんじゃないかな
終盤意味なくなる金の使い道ができるし

種1個一万G程度ならバランス崩壊にもならないし盗賊で敵から盗む方が効率はいい
まぁ商人の金プラス効果は微々たるもんだからもう少し多くしないと焼石だけど

あと盗賊の盗む効果は一人いれば何人いようが同じにしてほしいかな、そうすれば盗賊複数入れる意義も無くなるし
基本的に同じグラフィックのキャラが並ぶのがちょっと嫌
0987名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd7a-SGKB)
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2018/05/31(木) 07:07:34.46ID:fxfHLVq2d
オルテガがムオル到着から火口に落ちるまで
→主人公10歳(小児)ポポタ4歳(幼児)

主人公がムオル到着時
→主人公16歳(中世では成人)ポポタ10歳(小児)

こんな感じだとリメイク版のオープニングデモもなんとか説明可能だと思う
(小児と幼児のグラに変化が無いが、ドット絵なので許容範囲内)
0989名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa5d-sl4H)
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2018/05/31(木) 07:58:28.39ID:XRiF+Znwa
>>988
ゲーム内の時間経過云々はともかく、子供の記憶としてソレは普通だぜ。
10011001
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