【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.591
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb5c-H2Xp [126.21.116.78])
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2018/05/14(月) 01:36:16.90ID:dv9VGFcc0
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.590
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0054名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2664-uCqk [153.204.75.221])
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2018/05/14(月) 02:26:53.54ID:FJPISVkH0
何考えようがライバルズからは逃げられない😎
0065名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2664-uCqk [153.204.75.221])
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2018/05/14(月) 02:31:01.43ID:FJPISVkH0
もう対戦相手みんな煽りカスにしか見えないんだぁ😭
だから長考ガイジになって相手に迷惑かけていくんだぁ🤩
0067名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-uwJI [60.104.20.176])
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2018/05/14(月) 02:31:38.94ID:c59rFEhQ0
ドラクエニワカだが
モンスターだって無限にいるわけじゃないのに
適当に毎回上位互換だして絶対に使われないような無駄カード増やしちゃダメじゃん
モンスター使い切ってオリジナルユニットを二木が創作し始めたら誰もやらなくなるぞ
それとも2年程度でサ終の予定か?
0068名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3ac1-SFAV [101.140.42.126])
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2018/05/14(月) 02:31:42.44ID:hnwjA2lP0
色々考えたけど奇数ミネア復権あるな
偶数だけデッキからぶっこぬけるようになるんだろ?
0073名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5a1-k37M [180.63.63.137])
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2018/05/14(月) 02:34:46.92ID:Jl7cde9x0
負けてもポイントは減らず、連勝すればボーナスポイント
ポイントはリーダーごとに別々に集計されて一定のポイントを稼ぐたびにリーダーごとに違った賞品が貰える
ってのをランクマッチとは別に二週間限定イベントみたいな感じで同時に開催すればいいのに
0075名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3ac1-SFAV [101.140.42.126])
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2018/05/14(月) 02:35:37.87ID:hnwjA2lP0
>>70
デッキに2コス1枚しかなかったら1コス死んだ後は確定サーチじゃないの?
0080名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3ac1-SFAV [101.140.42.126])
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2018/05/14(月) 02:38:11.06ID:hnwjA2lP0
>>74
いやシナジー追加じゃなくてさ
それもレアも出揃ってないのにまだ分からんでしょ
奇数と床で偶数サーチできるなら何か新しい構築できそうってこと
0083名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d3a-uwJI [118.13.159.56])
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2018/05/14(月) 02:39:57.51ID:E/Hr39Wv0
>>67
ポケモンカードゲームは同じ種族のポケモンでも
まったく別の違う効果を持つカードとして焼き直ししてたな
ライバルズもその手法とらんとネタ尽きるな
0084名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2664-uCqk [153.204.75.221])
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2018/05/14(月) 02:42:25.01ID:FJPISVkH0
運ゲー度かなり高いのに簡単にランク落ちるのがもうストレス
安定性求めると似たようなデッキばっかになるし
0090名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3ac1-SFAV [101.140.42.126])
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2018/05/14(月) 02:46:41.34ID:hnwjA2lP0
>>86
そもそもはさみクワガタがトークンらしいけどトークンユニットがクソ強い可能性あるよね
そうすると特定のコスト抜いてトークン生成するデッキとかもあるわけで
0093名前が無い@ただの名無しのようだ (イモイモ Sede-QSx/ [117.55.68.143])
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2018/05/14(月) 02:51:04.67ID:OoyWALcpe
週末荒くれ杯でも思ったけどベロニカは興醒めカードだな
リソース使わせる駆け引きも全否定だし

>>91
公式生放送でゲストに「勝ち負けが全てじゃない」と言わせてたけどさ
だったら他のコンテンツ用意しろとw
0103名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-uwJI [60.104.20.176])
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2018/05/14(月) 03:04:52.95ID:c59rFEhQ0
>>98
これ思ってた
ガチの世界をお望みの二木はやらないだろうけど
0110名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp5d-8/oa [126.254.131.247])
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2018/05/14(月) 03:13:57.96ID:5m3SNyaBp
ベロニカがクソなのは否定しないけどベロニカがあるから考える意味ないってのは意味不明なんだよな
毎回ベロニカ引けるわけじゃねーんだしベロニカから持ってくるスペルの受けを狭くすることも出来るわけで

自分でできることをやるまえから文句ばっか言ってたらベロニカが消えても他のカードに文句垂れるだけだろ
0121名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5dc-G6M4 [180.92.27.219])
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2018/05/14(月) 03:31:20.59ID:f1c4JTjF0
次の弾もトルネコ使いたいけどゼシカが床活かすとしたらイオとか積んだコントロールになりそうなのと火炎むかでの存在が心配だわ
0122名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aa7c-J0lN [59.85.143.17])
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2018/05/14(月) 03:31:38.69ID:EX9uQs840
ベロニカは使ってる方はくっそ楽しいからな
運要素を否定するよりも他のクラスもベロニカみたいなカード増やせばいいのにって思ってる

リソース勝負は好きじゃないというか
中盤から勝利がチラつくのがつまらん
このゲームテンポ悪いから尚更しんどい
0125名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-uwJI [60.104.20.176])
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2018/05/14(月) 03:38:33.35ID:c59rFEhQ0
アチーブメントも嬉しいけど
少し遠すぎ(;´Д`)
500勝しようとかきつい
0130名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 358a-uwJI [222.149.253.45])
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2018/05/14(月) 03:52:48.10ID:dyK3KeHp0
テリーのかえん斬りまあまあ強いと思うけど、
使うとなると問題はドロソなんだよな。

あの床も武器装備+モンスター乗ってないといけないとなると、
サンディ必須になるっぽいしな。
武器の種類もパパス抜きで4種類しかないから相手も対策もしやすいだろうし。
こう考えると次弾もアグロよりミッドか奇跡しか選択肢が無いんだろうな。
ただカミュは流行ると。
0146名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 358a-uwJI [222.149.253.45])
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2018/05/14(月) 04:15:26.04ID:dyK3KeHp0
>>142
そうなんだよね。あとモンスター配置し続けるのはキツイと思う。
そう考えると死亡時効果のトルネコとかの方が良い気がする。
例外はククールだよね。モンスターHP高いし。
テリーなんか片手で数えられる武器数しかシナジーないのに、
ククールはモンスター全般だから相当強化になると思う。
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