【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.593
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
■カードの要望はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/form.php?id=15381&la=0&p=0&fo=90302
■初心者向け用語解説と講座
http://www.dragonquest.jp/rivals/beginner/glossary.html
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.592
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1526277811/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>978
素晴らしい
お前にウィンドウショッピングする権利をやろう 分裂の杖弱いかと思ったけどこれ、つちわらしに撃つだけで1/1, 1/1, 4/4, 4/4 が出てくるのか。
結構ヤバイ効果だな。場合により紅葉より強い。 ピサロはホモビでウルノーガ取らないと唯一の取り柄が使えないとか泣けるな ショッピングさー
レート一桁間違ってない?なんにも買えないんだが。 >>5
つちわらしやはぐれメタルあたりか
こいつ自体相当重いから使いどころは難しい
10MPから4/4出ても何かで轢かれる可能性高いからな 本当の黒幕は富田だけどな
ニキはただの傀儡
ニキも被害者なのだ 富田は顔がKMRに似ていて信用ならない
せっかく二木ニキが無課金でも遊べるようにしたのに富田に闘技場破壊されたのではないか? >>13
二木の辛そうな雰囲気と裏腹に富田の謎のお調子者感は印象的だったな
まあ役割分担なんだろうけど 5コスト4/4でも許される能力ってそんなにないと思う。
トルネコだとトロデは意味ないしリッカはあふれすぎるし
逆につちわらしくらいしか浮かばないな。
あとは速攻メタルボディくらい? ニキおじさんにラッパ買って貰えるようにねだらなきゃ スクエニの社内時間が夜になると二木ニキの催眠スイッチが入り富田のメス豚娼婦となる テリーの餌のアグロゼシカが消えて天敵の氷塊ゼシカばっかりだから無理 氷塊を相手の宝箱床とか天啓に設置したらどうなるん?
ゼシカにカードが入る? ククール一瞬だけ流行って結局弱いとか言われて捨てられそう >>17
あと無理なく入る中でシンプルに使えそうなのはシックルかな
普段スタッツ低すぎて意識から外れてる中に化け物が潜んでる可能性はあるが >>24
普通に相手に手に入るんじゃね
リッカと変わらんやろうし >>17
スタッツ貧弱で能力優秀な1コスに使うのがいいと思う
ナーフされたモグラとか 魔法陣本当に強いのか?
魔法陣絡みに枠取られてシンプルに強い使いやすい固有ユニットはもらえそうにないな >>17
つちわらしの上位互換のスモールグールが来るかもしれない
4コス以上なら使い辛いと思うけど >>17
俺は構築で使われるカードではないと思う 袖から持ってくれば使えるとは思うが 割と4ターン目に覚醒使って相手のにおうだち潰す事あるからそこから次に分裂使えば7/7誕生と考えると汎用性はそこそこえるんじゃね >>33
魔法陣はそこまできたいするもんではないだろうけど
魔術師は強いでしょ。
2/2/2だと入れ得になってしまう。
もうちょい下げるべきだと思う。 しびおじまた義務バルズやってるのか
スクエニにいくら貰ったのかな? >>17
トロデは盤面2体ぐらいしかいない場面で手札にいることがかなり多いよ
そこで使えば盤面全部埋まる
あとたぶん前後に分裂するだろうからつちわらしに使っても1/1と4/4が出るだけであまり意味ないと思う 久しぶりにグラコス使ったら劣化もみじだった
もみじ強すぎだろ おおさそり、シックル、じんめんじゅ、ゲーロ、メガザルロックetc
床オナククールを磨り減るまでこすれ!! >>42
分裂はマネマネみたいに使った種の効果もコピーして増えるんじゃないんか? 今更ウルノーガ見たけど糞微妙過ぎんか?
ウォーブレのケツサリみたいに反転は永続でドローだけ居る時で良かった感
単体で仕事しないユニットだし7コスでコンボ前提とかコンボ前提のククールが今どうなってるか運営は分かってねーのか 暴走魔法陣は2コスで盤面に出てるユニットすべてが相手の顔面にメラゴ飛ばすようなもんだし
アグロの顔面焼き火力がさらに上がってしまう トルネコはもうランダム要素が多すぎてデボラとトロデがかなり実用性ありそう
トロデで効果を活かすかデボラで効果を活かさないかをまじめに選べ 前スレでククールで抽出したら200件弱あっておら驚いたぞ😳 ウルノーガの動画見てるとベリアルの壊れっぷりを実感する6コスイオラ回復 ホメロスはどう使うんだ?
デバフかけて奪うかなんかか? ウルノーガの強さが分からんのは流石にガイジでしょ
相手にネルゲルゾーマバルザック出されててもひっくり返せるポテンシャルあるよウルノーガ 7ターン目に5/7のステを置いて
返しの相手1ターンを生き残れるなら強いと思うが。
この状況生き残れるなら何でも強いよなぁ。 呑気に床設置してる相手を床要素無視したアグロゼシカがまた焼き殺すだけの環境かもしれない >>62
最大値が2じゃなくてHP2以下にするだけやぞ
条件自体は緩い ゼシカ床は微妙だろうな
イオナズンやメラガイア入れたほうがよさげ >>63
ピサロの魔界の磁場にはこの対戦の間ってテキストがある時点でお察し ククール環境来たら絶対やるのが嫌になるよなあ
ただでさえミラー地獄の一強状態はきついのにましてククールだぞ >>72 なるほど。永続効果は明確にテキストに書かれるんだな >>17
トロデが殺されてももう一匹残ると思えば無意味ではないでしょ ククール最強になったら遅延するからな😁
2時間オーバー目指そうぜ🐱 >>67
だいたい多くのTCGがそんな感じだったからな。
毎回新要素が猛威を振るってたら超インフレゲーになるし。 分裂の杖 コスト5
味方ユニット1体を4/4スタッツにして場に出す
これが前後に分裂なのかピサロナイト方式なのかでだいぶ評価が変わる
つちわらしがとんでもないことになりかねない
前後だとしてもファーラットで6コス速攻1+4点更に0コス種だと考えると破格の強さになりそう マーニャはデッキ一番上が4だったら超お得って感じか ククールが流行りメタとしてコンミネが流行る。
このゲームは地獄を召喚する気か? 今マルティナが7ダメ全部同じマスに飛ばして呆然としたは
確率0ではないしあるこたあるんだろけど
1列ユニットで埋まっててHP合計4だったのに
一匹しか処理してくれなかったの悲しかったで 癒しの雨考えずにポン置きで使うこと考えるならウルノーガより鳳凰の方が強くね?って話ですよ 最終的にウルノーガは普段使われないけどたまに来て負けるカミュ枠になりそう ククールミネア環境でレジェンドとかニートでも拷問では? まあククールさんも今の間だけお前らに構って貰えて嬉しいだろうよ >>76
残りの手持ち次第だな全場面で無意味って訳じゃ無いけど
トロデ分裂に9コス使っているからせめて2個の命+幸せか種付け済のキーファ銀行がほしい >>70
死んだら魔法陣出す低コスユニットをとりあえず出しとけば、後からきめんどうし置いてイオがイオナズンになるとかはアリじゃないかなぁ。
ユニットたくさん置いて暴走魔法陣で魔法陣だらけにして処理されて、さらにその後ユニットたくさん置いてメラをメラゾーマにするんご!とかは無謀な感じだけど。 ククールさん持ち上げたけど多分俺たちが持ち上げてるってことは弱くなるんだ😂 ピンサロに地獄からの呼び声入れたくなるんだけど使用感教えてくれ
生成してまで入れるべきカードではない? 暴走魔法陣は応援ゼシカ使ってたら入れられるか??
なげぇきのぼれーさんのテンションリンクで舞い込む可能性もある 最前線で体張ってたチャモロより馬車でぬくぬく経験値吸ってたテリーさんの方がレベル上になってしまった
やっぱスゲーよテリーさんは ベロニカが持ってくる暴走魔法陣で逆転負けするのが今から簡単に想像てきる
あっ別に今と何も変わらねぇや ウルノーガBGMってどうなるの?
11のボス戦と同じ? ピサロのバリア床でさえククールは強化に変えちまうんだ
ウルノーガで進化も妨害
ピサロにマウント取るなんてな ククールにはベリアルっていう最強レジェンドがいるのにこれ以上強化したらアホだろ この時間でもランクマ過疎過疎なんだが
助けてニキニキ😢 >>98
うんこやぞ
2コスの6コス以上呼ぶカードの方がまし ベロニカの外れ少なすぎなんだよな
基本当たりだからしょーもない テリーとかカミュされただけで負けるのに更に奇跡メタが増えるのかよ >>110
カード眺めててそっちのほうがよさげだったからそっちにするわ 毛刈り見てるか?
じゃんけんは強いがライバルズ は弱いな ククール流行ってミネアが上からマウント取り始めたらマジでメンコゲーになるな
ミッドレンジ環境が結局1番面白い 地獄からの呼び声はドラゴンピサロには入るか…?
そもそもピサロのドラゴンデッキというのが確立するのかが不明だが >>93
なげき入れるコンゼシならまじゅつし使えそうだな
暴走は怪しいけど 呼び声は本当にいらんぞ
ピサロナイト3枚欲しいならいれろ バトチャンレジェ同士のアグゼシ対トルネコ序盤の絶望感すげえな テリーはまだなんか武器くるんじゃないのか
今の所あんまり新環境で勝てるビジョンが見えないが >>104
コスト2ってことはだぞ、ベロニカなんぞ使わなくともだな キーファに種三個つけて分裂
キーファA死亡で4枚
キーファB死亡で4枚
間違いなく溢れるな 苦し紛れに毒針使うゼシカスかわいい
先攻ゼシカスに後攻ククールで勝つと気分良いわ 1ゼシカ アリーナ
2トルネコ
3テリー ククール ピサロ 呼び声かならずピサロナイト1枚もってくる説
まぁ磁場デッキにはいるかもしれん >>125
奇跡ないとあいつだけ実質HP15みたいなレベルだしドロソくらいくれよ アリーナがありがと連発するから負け確かと思いつつターン回したらリーサルじゃなかった
ダイヤ底辺でもブラフやるんか
結構負けたけどw >>113
あんたその人にいっつも焼き殺されてるじゃないすか… >>137
俺が求めるのは″さいきょうのけん″だけだから彼はドロソを捨てた ククールだのミネアだの時間のかかるデッキが流行ったら地獄ゾ ゾーマ配られたって聞いて復帰したけどやっぱこのゲームそこそこ面白いよな ピサロナイト強化されるカードあるからありかもって思ったけど
雷で増やせばいいか レジェは一気でいいからライブラリに追加したようなこっぱどもは1日2枚ずつくらい小出しにしてくれればいつまでも話題尽きないのに 今さらだけどマイア モリーってアリーナはゾーマ級の良いカード貰うな〜 魔界の磁場で強化しても攻撃する前に処理される未来しか見えない そのまま雷で出るとムカデで死に強化されて出るとムカデとジャガメで死ぬナイトくん 聖域にさまようたましい乗せて攻撃したら4/4?7/4? 俺とスレバトしろ
447141
1000二木賭ける https://i.imgur.com/uN8rjGp.png
みんな結構プレミアムレジェ持ってるもんなん?
サービス開始からやってるんだけどまだ3枚しかねえ
あ、課金はしてないです ピサロとテリーだけやな
二木と寝ていない気高き戦士は🤠 >>154
ククールのことなんか知らねえけどトレントだと4/4らしいから床もそうなるんじゃないかって話 9と10のキャラ知らんから図鑑あって欲しかったわ
コンシューマで図鑑とストーリーモード追加して作り直してくれんかな テリーはドロソなきゃさすがに無理だし
それより色んなリーダーが高スタッツが簡単に出せすぎてそれにどう対処すりゃいいのかわからない 床要素が出来た
→キラーシックルやバイキングソウルが台頭してくる
→有利トレードしやすいからまおうのつかいの効果が適用される
ピサロ選手がウォーミングアップを始めるようです
>>154
4/4
一瞬上がって冬空の下のチンポみたいに一気に元に戻る 氷塊ゼシカは第3弾で消えるんじゃないかと思う。
スノーモンが床踏んで敵強化したり、アリーナ相手だと氷塊全部前列になって敵のバリアみたいになる。
ククールが床出したら邪魔できるけど、デメリットが多すぎて床システムと合ってない感じ。 Twitter見た限りだと今日のプレミアラヴィエル交換したの一人しかいないのですが🙋 >>165
死にコンセプトにカード枠大量に取られてまた共通頼みになんのかな
魔法陣がクソだったら結局アグロしかなくなりそう 磁場ピサロ組むならもう1枚くらいピサロナイト出すカード欲しいとこだな 考えれば考える程サンディっておかしいな
1コスステルスで置いておくだけで床のメリットを享受し続けられる
トルネコピサロ辺りで強いと思ったけどテリゼシでもアリやな 奇数シナジー発表はよ
わかめレベルでもいいからなんかくれ 新環境のククール強すぎじゃね
2コスで敵全体に2ダメージ味方全体2回復とかヤバすぎ >>171
ジャガメキラパン誘発するから結局微妙になりそう >>83
冥界の霧で直接火力を得たククールにはコンミネなど敵ではないんだ😎 対戦ありがとう
はいさん
唐突ですまないが
GAGEとギルバト企画できんか? 守備3以下のテンションスキルライン・3弾で増えた4ダメライン・5以上の聖域ラインのせいで低コスト帯のバランス調整難しいぞー 負けた時のストレス半端ないな
もうランクマやめてフリマで煽りまくるわ >>170
メガザルロックがあるジャマイカ
こいつはHP高いからまおうのつかいの効果も活かしやすい
…タイムラグあるけどなー サンディを2回復活させて
3体出してやられれば次T3ディが入ってくるのか?🤔 >>148
やはり前回みたいに1日に3枚くらい配信者に紹介させるのがよかったなよな! ギルドなんか入っていいことあんの?
ギルメンがオンしなくなって人口減っていってるのが可視化されて辛そう >>173
2枚使うのを無視するからプラカスなんだぞ シャドバで無限ループするカード達にうんざりしてるから妖精の後続が心配やわ >>183
メラゴとベビパン出て来たら何とも言えない気持ちになるのがなぁ サンディ見てるとラーミアも似たような何かなんかじゃないかと思ってしまう
不死鳥だし
封印されない、死亡時再召喚とか トシダイヤでハマってるって聞いたけど普通に勝率高そうやん🤔
デマ情報だったのか?🤔 デスマエストロ永続じゃないんか
アンルシアでお茶を濁して次で奪うのは無理か 氷塊の床相性
有利 トルネコククールミネアピサロ
不利 テリーゼシカ
アリーナは壁に使われるが前塞げばヒャダルコ刺さるし
不利とも言えないな 分裂で出てきたやつは速攻にはならないんじゃね?わかんないけど ここのスレ民の予想が当てにならないのは前回で学んだ
ボーンファイター、フローラ トシさんダイヤ4から1日でレジェンドで到達ポイント1700近いって凄いな。今のダイヤのレベルなら可能なのか? >>197
死亡時同じマスに召喚じゃないことをいのるわ フローラは強いって言われてたやろ。ファイターは知らん サンディは遅かれ早かれいつか必須なるやろ
ウルノーガはなんだかんだ普通やろうけど >>202
フローラは強いだろ
普通にtier1のデッキ入りしてるし 樹氷の竜ってあれ氷塊あれば自分のターン来る度に3点取れるのかよ
1回だけかと思ってた ボンファつかいまは他のインフレに顔面盤面が持たなかった つかいまはもう少し強い高コストがこないとしんどいでしょ
デカブツ出して盤面全部吹っ飛ばすぐらいのカードほしいわ >>210
強いから4コスなんだろうな 4コスは入れたいの多すぎ つかいまって結構入ってる気がするけど、
今使われてないの?
個人的には、0コスの魔力開放から2ターン目に出すのがハマってる。 もう少しメダルの商品安くならないかな
アイコンとかデッキ背景とか、ゲーム内容には関係ないからこそ、ガンガン交換させてくれた方がメダル集める気にもなるんだが。
とりあえず全てが高い
ショッピング感覚が逆に運営ヘイト感覚を覚えさせてるんご >>209
2コスぱんぱんだからどうだろね〜。あるとすればヌーバと交代とか ウルノーガって倒される前までなんだ。
じゃあ1コス2ダメと一緒に使うデッキか。ベリアルみたいな。
今のともしびこぞう入りデッキとは、また路線が変わるんかな。 むつでエビでアグロ終了!てのも結構みたけど、あれはネタだったよな 召喚時〇〇なら速攻を系はただのバニラだけど単なる速攻は速攻つくぞ つかいまはアグロに轢かれるだけでボンファほど見なくはないぞ
真の被害者はボンファ一人だから >>216
最初にあの値段で出しちゃったから
もう買ってる人いるし値下げはありえないだろうな >>214
ヒャドと女王持ってる状態で出せたら2ターン生き残る可能性高いし11点ワンチャンとかロマンがやべえ >>222
あーあい式最強テリーとかいうデッキクソほども流行らなかったな >>227
がーがいも数戦で投げたのに流行るわけない お前らニキはとっくに寝てるのにいつまで起きてるんだ ボンファさんは一回注目されただけでもいいだろ
デュラハンとかあのあたりのこと考えてやれよ さっさとメダルを集めて、楽しくショッピングしたいねぇ シャイニングで奇数強化のほうが外れたのではないだろうか
奇数がほぼ絶滅してしまった 魔力開放2枚、つかいま2枚、メラゴ2枚、ガイコツ2枚、闇の供物2枚入れたら
まあまあ戦えるけどな。そういえばランク低すぎてアグロに会ってねえわ。 別に強かろうが弱かろうがここが盛り上がったから面白かったけど
壊れと騒ぎまくってボンファと使い魔の動画でガチ運営批判してたしあわせよっしーだけは絶対に許さん 樹氷の竜でむしろ氷塊強化だな
1ターン残るだけで顔に6点だぞ
これでボンバーバズズの狙い撃ちもあるから相当やばい つかいまの強さは置いといて、発表された時のスレの反応が面白かったぞ >>230
デュラハンも弱くはないんだけど絶妙に強くないよなあ >>191
あーあいさんも評価してるんだが?プラカスはお前だろ >>224
最初に買った人はその当時の価格で納得して買ったんだから考慮する必要ないと思うんだが
どちらにせよ値下げはないのは同意 まぁつかいまはMPブースト要員なんだからピサロが環境取るようになれば叩かれるようになってもおかしくない 魔王の号令ですら発表された時は最速ゾーマだ壊れだ騒いでたやついたからな 言うてククールの絵合わせに夢見てる奴結構多いんだな ククールで右手光らせるぐらいならランピ使った方が2万倍ぐらい強いぞ >>243みたいな自分のことを知らない配信者の威を借るレスをしてる奴が「自分は正しい」って本当に思い込んでるの滑稽なんだw >>236
つかいまの動画は正直引いた
しかも結果的に的外れになったしな バトルチャンネル見ててゲマが出てきたから効果確認したらなんじゃこりゃってなった
無課金初心者でゼシカ使ってるんだがどう対処すればいいんだ >>247
草
どんだけぶんまわりを想定してんだよ 号令で運よくゾーマ出したとしても結局光の玉がないぶんアンルシアできることに変わりないんだよな ランクマ = レジェなんて目指してもダイヤから上はメダルしか貰えないしストレス溜まるだけでやる意味ない
3勝ボーナス = メダルなんてパックに使える数十枚以上何の意味もないんでやる意味ない
闘技場 = 報酬がメダルに大部分置き換わり実質報酬半減でプレイしたら確実に赤字だしやる意味ない
つまりランクマやる意味ないし3勝目的のフリーマッチもやる意味ないし
闘技場もやる意味ないんだよ現状
意味分かんねーよなこのゲーム、こんなんで課金する奴いるわけねーじゃん遊ぶコンテンツねーのに アグゼシならゲマは放っておけばいい
無理にゲマを警戒して対策しようとすると逆に弱くなる
どうせゲマなんて1枚だけだし、ゲマで負けたら運営が悪かったで次にいったほうがいい ボーンファイターで騒いだのは俺だほんとすまん
雷鳴見た後にボーンファイター見たらぶっ壊れに見えちゃったんだよ・・・ >>254
アグゼシならまず出す暇ないから気にしなくていいぞ >>259
すまん、スレに書き込む意味もこのゲームやる意味もないしもっと言うとお前、生きてる意味あるか? >>243
あいつボーンファイターの時と全く同じツイートしてて草 運営じゃねぇ、運だ
さすがにここまで運営批判はしねぇぞ 魔王の号令は今のファッティのメンツじゃ使えないな
もうすこしデカイやつだったり即動けるやつほしいね つかいまで、サービス終了とか引退決めたて言うてたからな 騒げるならガイジになることを惜しまない人がまあまあいる中で本物のガイジが見つかるのが面白い
何でもかんでもぶっ壊れだ!!と声を上げて本物のガイジを炙りだせ😎 ボーンファイターは時期が悪かった
その頃は雷鳴があまりにも強すぎてヘイトが溜まりに溜まってた >>254
ゲマ出てくる前に削りきる
放置できないカードを出して殴ってもらう
イオや見習いピエロなどの対象を取らない効果で殺す ボンファはツイッターで新規アカウント作って言われるほど強くないって発言しただけのやつに粘着してたやついたから本当に引いたわ
その癖使われないとなるやアカウント消して逃亡とかクズすぎる
普通に草生やして掌クルクルするぐらいの気持ちで事前評価楽しめよ >>254
無課金じゃ無いよねぇ
無課金ならイオナズンがあるんだろうけど
ゲマを最速だしされてそこまで待ってたら実質無いも同じ
アグロゼシカとかいうスピード感あふれるデッキ使えばゲマなんかそのスピードを前に置き去りに出来るぞ アグゼシ使えばゲマなんてただの敗退行為にしか見えなくなるぞ 癒しの雨が全体ダメージ2でこっちは回復、それで1コスってのは結構ヤバイな
ライバーンが暴れそう 12/8/8 速攻 スキルブースト:コスト-1
こういう奴が来たら号令でえらいことになる >>261
どんまい
まぁ実際理想ムーブしてれば強そうやし
正直このゲームまだまだ研究の余地はあると思うから
ボンファがやっぱりぶっ壊れの可能性も0じゃないんや ボンファが弱いんじゃない
テリーの面の皮が薄かった >>283
第2弾も延ばしに延ばした最後のネルゲルがぶっ壊れだったな
今回はネルゲル枠が3つあるのが怖い ストッパー付いたから初めてダイヤ戦やってるけどやっぱりプラチナよりだいぶ強くて勝てないな
ダイヤ追加前と同様プラ1がガチデッキで必死にやってるからレベル高いなんて幻想だわ アグゼシのスピード感はたまらんよなあ
全リーダー組める資産はあるけどやっぱアグゼシが落ち着く コンボ前提カードは基本思ったほど働かないが
低コスト同士のコンボなら意外とやりやすそう
今でもベビー癒しは結構出来るしな 生放送見返したらマイナスコメント全然見れなかったんだが
あれって予約されたのは運営がコメント消してんの(´・ω・`)? ちーメダ導入で3日に一回でゴールド回収できて気が楽になって助かってる 駄目だプラ5抜け出せない
なんで急に勝てなくなったんだ ウルノーガみたいに能力モリモリが追加されるってことはそうでもしないと次環境でまともに戦えないって意味だというのはボンファで学んだ >>273
ここまでやって相手の高コス出たら悲しいなぁ ダークドレアム
9/11/11
召喚時相手のユニット全てを破壊する
破壊した枚数分デッキからドローする
シンプルに強い あーがい初期から見当違いなことばっか言ってるからな
あーがい式デッキってのも自分で考えたとは思えん >>288
上に行けば行くほど使われるデッキの種類が減るからメタゲームが成立しやすくなる
プラチナ以下はカオスだからメタゲームが成立しにくい
そういう意味ではプラチナ以下の方が面倒とも言える ドレアムさんは
召喚時冒険者以外のユニット1体を破壊するだな ダークドレアムは返しの1ターンで破壊できなければ相手は死ぬ ダークドレアムはめちゃくちゃ強いけど死んだらしっぺ返しがくる系かなー
そうなると確定除去のあるククールミネアが有利すぎるか 先月から始めてカード揃ってきてやっとになれた
レジェって数百人しかいないんだな
別にレジェなること自体はそれほど難しくないのにこの人数ってことはもう終わったゲームなんだなと悲しくなった ダードレメンコしていけ😎
マーニャがエロいからエロメンコ名乗っていけ😁 メダル以降ほとんどやらなくなった奴多そう
3段復帰組もすぐやめさせる名采配だわ ダークドレアムはデスタムーアの対策カードになりそう >>300
プラチナ1は毎月同じようなピサロと当たりまくるから一番プラチナで簡単だと思います トルネコ使いに聞きたい
相手にアンルシいたら嫌?いる前提で立ち回るくらい厄介者? まあスクエニからもう戦力外扱いされてるしな
ブレイブリーデフォルト以下の扱いで震えるわ 最強ミネアさん7ターン目の動き
<下準備>
MP6までにタロットシャッフル、4コスユニット、マーニャを準備
<やること>
タロットシャッフル(相手ユニットはほぼ死ぬ)
→4コスユニットを返す
→マーニャ召喚
→ドラゴラム変身/4コスユニットが0コスに
→4コスユニット召喚
<結果>
顔面4ダメージ、1/3でユニットは死ぬ、盤面に6/6(毎ターン4ダメ)と4コスが並ぶ
相手は死ぬ なんかアリーナがめちゃくちゃ弱く見える
このインフレについていける要素が見当たらない
床の塗り返しに希望見出すくらいで、今のところユニットパワーは及ぶべくもないわ
マイユは重すぎるしスタッツ低いし顔に飛ぶから安定しないし
よほど移動が起こるんだろうか、まぁ普通に出しても10点分くらいは望めそうだけど ドレアムSLでも壊れてるからなぁ
魔神の絶技とかわけわからん技がヤバいす
絶技ならばキラーマジンガ的な効果になりそう >>310
魔王って種族がないからなぁ
デスタムーアの効果次第だがデスタムーアをタイマンでぼこれる能力とスタッツだとは思う 刀のなんとかを推してるのは分かるが代わりに落とされるのがあのラインアップでドラライなのは悲しい なんでみんなダークドレアムの事になると小学生が考えたみたいな性能発表しちゃうの? プラチナはピサロ多いからアグゼシでさっさと抜けるのが賢明
遊んでたらピサロにパワハラされる キングレオのイラストの拳の金の部分って爪痕みたいなもんだったのか
なんか装備してるのかと思ってた たいあり
トロル前に置いちまったのは完全にプレミだった >>318
たしかになかったね
とりあえず強いかターン制限で何かあるかかね 元ネタ的にドレアムは魔王破壊とかじゃないの?
そしてまた比べられるハーゴンさん… アグロ化が最適か...
まあカード足りてないからネット上にあるこれっていうデッキは作れてないけど比較的じっくり戦ってたから完全に方向転換だな
無課金だし仕方ないか トロルはマルティナもちゃんと倍なんだな
スゥイートバックモリーをやりたかったのに間に合わなかった 三弾出たときに魔王追加でええわ
魔王カテゴリは出したときにカットインじゃなくて3Dが出る奴等な >>313
あのクソおもんなさそーなゲーム以下なのかコレワロタ >>294
13/13 自分以外の場をすべてを破壊する ウルノーガつっよ
テンポ取ってれば最強だしテンポ取られてても巻き返すパワーあるな ダークドレアム
10/12/12
攻撃時、全ての敵に同じダメージを与える マドハンド×2+暴走魔方陣からのイオで全体7ダメージに震えろ あーもう5連続後攻でイラついてるところに
やっと先攻来たと思ったらクソみたいなカードしか引けずにまた負けた
気が付けばダイヤ3だし、何このクソゲー
他のカードゲームやったことないが他もこんなストレスたまる感じ? アグセシがイラつくのはただの作業プレイなのに
やってるやつは、相手を瞬殺する俺ってすげーって思ってそうなところだ >>311
ゾーマに使われたとかじゃない限りは全然問題ない。まあ最近のトルネコにゾーマは入らんが >>332
別にピサロなんてそこまでいないし普通にその使ってるデッキで戦っていいと思うけどね >>311
アンルシアされた後が重要かな
直後に有利交換されると辛くなることが多い >>330
6 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e558-QqpM [14.10.83.96]) sage 2018/05/14(月) 21:02:37.53 ID:lS22oGav0
ニキが出しゃばったせいで主力タイトルから外されたドラライ😭
https://i.imgur.com/wx22f9F.png
https://i.imgur.com/slRv6kW.jpg
こんな感じやし アリーナ相手だと基本縦に並べるから移動詰まりそうだけど >>324
そもそもダークドレアムってデスタムーアに対抗するために召喚された破壊神って設定だから対魔王はちょっと違うかも ガイジ!とかどこの誰かわからんやつの放送の話しか無いクソスレだったのにちゃんとカードの話してる・・・
新セットでお前らもライバルズも生まれ変わるんだな・・・ 新カードが発表された時のどういうコンボで使おうか考えてる時が
カードゲームで一番楽しい瞬間だからしゃーない
なお実装後 >>349
最速レジェンドのコピーであふれかえるでえ >>341
>>344
ありがとうございます
相手がトルネコって分かってれば無理に入れることもないですかな
タネ付けないと5以上あまりいない気がして 対あり
第三でもっと強くなるんだよな...アリーナ
恐ろしいわ 結果を出さなければサ終――
決算では主力タイトルからも外され、最後通告を受ける二木
ライバルズを終わらせたくない…その一心で考え出した起死回生の策、それがちいさなメダルだった >>353
アグロスゥイートバックアリーナさいつよすぎてモリースゥイートバックを試すまでいけない ネルゲルから5/5ばかり出す奴
魔術師で4コスト引く奴
つむじ風で都合よくダメ与える奴
じゃんけん負けない奴
終盤にメラミメラゾーマ引く奴
ライバーンで都合よくダメ与える奴
クリフトで都合よくザラキする奴
ベロニカから都合いいドローする奴
先行ばっかりとってる奴
こいつら全員死のう 第3弾の目玉の床システム採用されても
手札に使えるかもわかんないランダムな特技・武器カードが1枚手に入って効果が消える
床を与えられたキャラがいるらしい どんどんどんどんランダム要素が増え
どんどん糞ゲーになっていく >>354
アルコールでやられたゴミ未満の脳みそ振り絞ってブリブリ捻り出して排泄したのがその小さなメダルなのか
感動してきた トルネコは種取得ランダム
宝箱もランダム
ランダムの神に愛されないと勝てないな >>357
じゃんけんは極力負けないように組んでんだから許してくれよん ピサロの後攻不利すぎてほんまクソ
せめて速攻つけろや >>309
時期にもよるだろうね
プラチナ以下はカオスとは言ったがそれは月始め〜10日ぐらいがピークの話で
月末に向かうにつれて弱デッキのピサロやククール、あと単純な下手くそが増えてくるのは容易に想像が付く 冒険者カードが増えるたびに冒険者同士の掛け合いが増えるのが楽しみだな
しかもデボラの効果で他のリーダーが専用冒険者カードを使ったバージョンも準備してくれるから嬉しい >>343
一番やってて楽しいやり方でやるつもりだよ
デッキにベロニカちゃんがいるだけで幸せ >>349
このゲームのコンボってなんでかコンボ出来て結果的に並な事多い気がするわ 乗ったら壊れるせいで紅葉の返しに出てきたジャミラスで詰みかねんもんな ダークドレアム
10/6/8 速攻 攻撃時 縦1列か横1列の敵に6ダメージ ドレアムは特別視されるけどあいつ色違いモンスターなんだよな 5コスで2/2ユニット4〜6体召喚した後、
新レジェンド→雨で全滅+4~6ドローを許すデブキャラがいるらしい ダークドレアムは出現時超貫通攻撃で5点ダメ
これぐらいはありそう >>16
二木Pは勉強は出来そうだし、ある程度引いて客観的に物事見れそうな雰囲気
も有るんだけど、逆にマイペースでちょっと頑固な面も持ってそう
富田Pはお調子者と言うよりか体育会系のノリで盛り上げようとするタイプなのかな?
だから運営Pに宛がわれたんだろうけど、生放送重ねる度にちょっとずつ
痩せて来てるのはちと気になるね
この間の放送は最初かなり表情が硬くて無理に空元気で笑おうとしてた様にも見えた
あれは多分大分メンタルに来てると思うわ。
責任感じて上司のプレッシャー馬鹿正直に受け止めるタイプか
不貞腐れるタイプかは判んないけどプチ鬱一歩手前に見えた。 まぁククール相手には7コスまでに出さないといけないだろもみじは ククールでコンボ用のカード抱えたまま盤面取ってウルノーガ満足な状態で着地して生き残らせられるなら別にそれウルノーガじゃなくて良くねっていう まあフォロワーキャンペーンの大失敗は普通に相当恥ずかしいことだもんな
俺なら死にたくなる ダークドレアムは床に乗ってる奴にダメージを与えて床を破壊しそう
デスタムーアは自身の位置に恩恵のある床セットと予想 >>348
フォロワーキャンペーンは結局なかったことになったん? ゼシカ床使ってダメージ増やすような小賢しい事してるイメージが湧かないんやけど みんなダークドレアム好きなんだな。
ひさびさにドラクエ4やったんだけど、バルザックは進化の秘法を再現、キングレオはいきなり出てきて皆殺しを
速攻で再現とかよく考えられてるなと思った。
エスタークもうん。4だけで見ると寝てる中ボスだね。 >>379
CMバンバン打ってたし赤字は数億行ってそう
更にメダルでアクティブ壊滅してるのも見てるだろうし絶望してるよ ちな、さっきのアグロククールな
https://i.imgur.com/9g04wbQ.jpg
基本的にはアグロゼシカみたいなムーブだけど、イカとブロッカーに妖精の祝福したり、
テンションあんまり使わないことを逆利用してブラックチャックキラピケ→ビアンカが理想ムーブ ククール次真面目に強いのか?ニキもう寝てるからまた明日な >>393
盤面バラモス+ブラックルーン×2+きとうし×2+げんじゅつし×1の
暴走魔方陣からのマダンテでリーダ含めた全体22ダメに震えろ ライバルズの分岐点はどこだったんだろう
とっととひとだまとようじゅつしナーフしなかったこと? プレミアムカードって自己満だよね?
手札に入りやすいとかないよな コンボ不要なトルネコ床が一番強い説
デッキ外特技の強さはベロニカが証明してる >>402
ダイヤもユーザーは嫌気差すだけで、得するユーザーいないもんなぁ。
なんでこんなの実装したんだ。 最近のスマホゲーではかなり面白い方だと思うんだけどねドラライ あと1時間45分でメンテだから終わってない奴は早く3勝しとけよ youtuber総出でマエストロつえーって言ってるけど
攻撃力1のユニットそのターンにだけ奪って何が強いん? ずく餅きもい
有名人にチヤホヤされたがりすぎ
どぶにゃんを出汁に使うな 面白さだけで流行るならウォーブレCOJPは死ななかったんや
まあウォーブレはまだ生きてるか ガンガンガチャ回させられるデザインじゃないと生き残れないのか >>403
ベロニカは当たりだらけの同時多発ドローと5/4の展開だから強い
ハズレ多数の宝箱()は微妙、新カード次第では化けるけどね >>395
何か失敗重ねの悪循環で思考が硬くなって
打開策がドンドン見えなくなっていってそう
ちょっとした事なんだけどな。まだやり様は有るから
一度切り替えてライバルズの現状の問題を見直してみて欲しいわ 不公平を感じる試合が多い
そこまでの過程が数分ならまだいいが、15分ぐらい戦って1枚ではいおわりーってのがな。 来期はククール以外の雑魚リーダー使ってる奴らに本物の地獄を見せてやるからな >>416
よくあるソシャゲの売り方でDCGを運営して自爆しただけだよ 思えばテンションスキル格差も周りのカードでじわじわと埋められてきてはいるな
大正義テリゼシを頂点として、トルネコも犬とかの枚数参照で実質強化
アリーナは単純に飛び蹴り強化
ミネアは唯一サーチできることで強力特技コンボが出るたびに実質強化
ピサロはまだ弱そうだけどピサロナイトサポートで実質強化
そしてククールさんは回復コンボを強くしてく方面で強化されるのかと思ったけど
霧ノーガはテンションスキルにはあんまり関係なかったんで相変わらず格差が埋まらず最弱な気がする 二弾から始めた友人がいるが周りレジェ入りだらけで全然ダメ言うてたぞ
新規は1週間限定でレジェレジェ作り直し放題とかなんかいるんじゃないのか ありがとンゴ
封印トルネコっぽかったからドラゴンさんとか見たかった >>418
実装予定にしてあんまり評判悪かったら実装中止にするとか
出しました→1ヶ月で修正のパターン多すぎだわ
コンボで悪さした太鼓はまだしも、ソロバンとかひとだまとか外部で意見してくれる人間いないのか。
明確な基準カードがあって、カードやってる奴1人でもいたらおかしいって分かる。 >>426
こちらこそ
ドラゴンはそもそも持ってないでごさる
あそこたえたらキングミミック予定だったのに…… >>412
ククールなら奪ったの床に置けば強いかもしれないけどどうなんだろうな
あいつアンルシアあれば何でもパクれはするんだよな >>424
新規セット増量されたし今は1デッキくらいならすぐ作れるんじゃないか? >>424
アグゼシなんてスーレアも要らないじゃん ゼシカとひとだまとマジックフライが原因で10万人くらいユーザー減らしてそう ククールホイミで0コス3点かー、ついにはじまってきたのかなぁでもニキはお布団だしなぁ バトルチャンネルのシルバーのトルネコミラー突っ込みどころ多すぎて面白かった
職業レベル的にも完全初心者だしメタルボディの効果とか貫通付与とか忘れちゃうんだろうなぁ… プラチナがクッソつまらんなぁ
これさえなければレジェンド行けたのになぁ 魔方陣げんじゅつしからのイオで5コスイオナズンを放つゼシカさん
聖域リビングデッドで4コスで7/7を出すククールさん
7コスタロシャマーニャで盤面を完全掌握するミネアさん
乗せたらツボが出てくる豚さん
ちまちま1ダメを与える魔族の王さん >>432
多分その層はどの道辞めてると思う。
カードゲーマーは新弾まではまだ寛容だった。 >>432
ようじゅつしメラゾーマ「あいつらのせいだよな」 ククールってベリアルセーニャウルノーガとか貰ってるレジェはクソ優秀だよな ミネアメタれるカード欲しいわ
何出しても愚者つむじ、もしくは愚者メラゴジャガメで除去されるのはもう我慢ならん >>441
死亡時効果奪えば強いんじゃね
テンツク奪って祝福床貰うとか >>434
これはなかなか……w
超力つかわなすぎてイライラする >>443
ちょっと重すぎへんか
3回事故るかドラゴンとバラモスゾンビが足を引っ張って負けそう >>402
ダイヤ実装まではギリのギリ許容内だったと思うわ
不要では有ったけど、運営にもコアなユーザーにもこういうのは不要だと
実感するにはある意味必要な経過でも有った
完全に道が分かれたのは、ダイヤ実装2ヶ月目
実装初月の不評を受けて4月の時点で迅速に今月と同様の対応を出来てれば
まだユーザーの気力はここまで落ちてなかったろうし、離れず新弾目指して
踏み留まってくれた人ももっと多かったと思う
そこが後手後手に回っちゃったとこに、泣きっ面にメダルが来た
もっと早い段階ならともかく弱ったユーザーの心にはグサッと来たね
柿をおくれ〜と言ったら渋柿をぶつけられた蟹の気分だわ 普通に闘技場デッキで大会とかやれるようにして欲しいわこれこそ実力でるやろ ハースとシャドバが異常なだけでDCGを普通に運営してもこんな物なんだと思うわ
ハースはユーザー数が桁違いだしシャドバは宣伝と賞金が桁違いだから
真似ようとしたのがそもそもの間違いだったんじゃね >>403
ゼシカの特技って相手の盤面に干渉しまくるから強いんだよな
トルネコでも強いかといわれると微妙 カード紹介終わったらすぐこの流れ。もっと楽にやればいいのに HSは色々おかしいからな
アクティブ数千万って聞いて震えたわ >>56
名前をちゃんと言えてる人がそんなにいるとは驚きだな 数千万いたらプロも成り立つわな
ドバのプロは果たして >>430
新規がアグゼシに憧れるか?
勝つためのデッキで楽しむデッキじゃない 勇者杯ベスト8中6人がハース勢らしいけど逆に2人入れたのがすごいな他のカードゲームやってたんだろうけど MTGもカードの入手をDCGっぽくしたのが始まるらしいし人が流れるぞ デスタムーア情報あくして
りゅうおうみたいに死亡時効果で3段階あるのかじじいだけならうんち! >>459
何てググったら出る?見つからないんだが やっぱこのゲーム面白いよな
ハース勢って大体初期の環境荒らして去っていくもんなんだけど定着してるし ダイヤらんくなんて要らないから
1か月を前半後半に分けてランキング戦2回やってくれりゃまだやる気も出るんだがなぁ
長すぎるのと、月後半の消化試合な感じがやる気出ない >>468
それだとレジェいけない層が増える。
一度でも行けないとモチベ下がるから、ある程度の壁を用意して達成してもらうのがいい。
まあその壁を20倍の高さにしたわけですけど。 レジェンドつかいまの前評判貼っとくぞ
ちなみに俺もこっち側の人間でしたアフィ^^
37:
つかいまがレアというアホらしさ
レジェンドですら壊れだわ
342:
つかいまがやばいのは上振れした状況ではなく
これまでの供物が引けてなくてランプできない状況がほぼなくなること
対ピサロではksゲー強いられるのがもう終わりだろ
391:
1ランプするだけでデッキ内すべてのカードのコストが1下がるのと同じなんだぞ
つかいまの壊れ具合これでわかるだろ
432:
せめてつかいまは5コスとか6コスにしろよ
一応対抗手段になりうるサイレスより先に出せるとか意味わかんねーよ
435:
ピサロは確かに今の環境では最弱だけどゲマで十分強くなっただろ
つかいままで出す必要あったのかよ >>460
ウルノーガもあの形態だけっぽいしなさそうだけどな 今までやったゲームジャンルで一番勘違いした下手くそが多いんだけど他のDCGもこんなもん? >>470
レジェの到達を困難にさせるよりレジェ内のランキングを報酬増やすなりで活発にさせればよかったのにな
今の状態じゃレジェが過疎って意味がない ここの運営は「一度与えたものを取り上げる」ことの意味をもう少し考えた方がいい
どんどん辛く苦しくなっていってるのに辞めるなという方がおかしい ダイヤいらないンゴの空気でダイヤナーフしましただからな
結局ダルいのは変わらないという そりゃハースやシャドバのルール踏襲して
超有名なドラクエキャラを有名声優使ってアプリゲー出したら
誰だって大流行すると思うだろ >>463
面白いかどうか判断つく前に辞めちゃうんだよ 相性差がありすぎるのに1勝と1敗が同価値なのはつらい
1日中やってもまったく進んでない可能性があるのはやる気出ないなぁ なんで頑なにソロプレイを増強しないのか
対戦したくないプレイヤーも相当数いただろうに
開発力なくても毎月少しずつステージを増やしていけばいいだろ >>479
俺も覇権だと思ったよ
運営がここまでアホだと超高級食材使っても万人にはウケないって教訓にはなったけど 3弾でマウント取るためにしびおじの事前評価シートに事前予想自身マンは書き込んでこい。どうせたまたま当たったやつでマウント取るだけのガイジしかいないだろうけど >>481
まぁ結局そこに尽きるわ
ダイヤに至ってはランク下がるとペナルティもあるからな
ドM仕様よ スクエニだからって一応構えてたやつもいたような気がする >>471
DQRのバランスだと死亡時効果は案外弱いって事はもうちょい理解されるべきだったな >>477
行動経済学の本を読んだほうがいいかもしれんね。 >>479
スクエニ:ドラクエ好き or DCG好きを取り込む
現実:ドラクエ好き&DCG好きを取り込む ドラクエのブランド使ってソロモード0ってもう頭がおかしいとしか思えないんだが
対人しかすることないんだものそりゃライトユーザーは離れますわ >>485
接戦を制して星一個増やしたと思ったら
ダイヤ3なのにレジェランク2位のアグロゼシカに轢き殺されて一瞬で失う。
あれでやる気をなくならないほうがおかしい。 超有名なドラクエキャラってのがもうおじさんの思考だってことはあるていど理解してくれ
オヤジ狩りするぞ そういやこの間の生放送で今回はCMについて触れなかったな
やっぱ前回のCM赤字やったんやろな
多分CMチャンス貰えるのあと一回やろから、次の新弾出てから夏休み
遅くとも8月までに新規とライトユーザーの為の施策どれだけ出来るかだな
そこちゃんとしてからのCMならもうちょっと効果出るやろ
でも客層考えると案外TVCMよりスポーツ新聞広告で下の方に詰めライバルズ
その隅に興味持った人はこちら!って感じでDL先のQRコード置いとく
みたいなのの方がコスパは良いかもな
今から申し込めば来月辺りからWカップでスポーツ新聞の需要増えるやろし
日本のグループリーグ突破か大谷のオールスター出場に賭けて
7月に申込しとくという手も有る。
eスポーツ目指すんならスポーツ新聞で広告展開して行くってのも面白いしな ほんま長文書く経営のプロは死んでくれ
お前のオナニーを見たくないんだ レートが上がる度に小さなメダルとか少しでも良いから配れば良いのに
レート戦ストレス溜まって人減っちゃうぞ シャドバですらストーリーモードあるのにそれすらないしな
ドラクエがなんなのか分かってないまである >>492
新作も相変わらず300万売れてるんだし人気は衰えてないやろ全員おっさんなわけないし
FFと一緒にしないでくれ 新弾で使えるかわからないメダル貰っても何も嬉しくないし達成感もない
信じられるのはゴールドとジェムだけ
二木コインとかいらねーわ そりゃゲームやる奴は知ってるだろうけど会社の若い奴にドラクエのキャラクターまで知ってるか聞いてみれば
スライムくらいしか知らないでしょ リセマラありでも一ヶ月掛からず1000万ダウンロードなんて
超有望コンテンツなんだよな。
ドラクエがまだまだ通じる証拠だよ そこそこ面白いゲーム作っても儲かるとは限らないってのが世知辛いわな
ソシャゲ登場以前のお金払ってソフト買う時代だったら
それなりに成功してたでしょ >>500
ゲームやらない奴がDCGなんてアレなものやらないだろ ゲームやらんやつの知名度なんて言われたら任天堂以外全部ゴミやろ ドラクエのカードゲーム
成功しないはずがない
日本一待った無し このゲームやってドラクエ好きになる奴いるの?
俺ベロニカ好きだったのにこのゲームのせいで嫌いになったよ
言っちゃ悪いけどドラクエのブランド傷つけてるよね ゲームとしては面白いと言っても カードの能力考えてる会社は別なんだっけ?その会社には同情するわ ドラクエキャラに釣られて始めるのはおっさんで若い奴はキャラ関係なく始めてるってことが言いたいわけ
ドラクエブランドなんてクズエニの不信感の前に砕け散ってる過去の遺産なんだ >>463
アグゼシ面白いか?
なんの駆け引きもないし本当にメンコだぞ。
格ゲーで強キャラオンリーしてるよりつまらんし、
ほんとオンラインゲーム糞エンドコンテンツ並みの作業。 >>493
CMが赤字かどうかって?利益出てるから広告打つんだよ、、、 ドラクエキャラ使っておっさんファンからキッズまで温く楽しめるカジュアルDCGとして普通にやってれば覇権とってたはずなんだがどうしてこうなったんだ無能過ぎない? >>507
11やってないけどベロニカが死ぬって聞いてざまあwwwって思ったわ キッズはドラクエやらないだろ20の俺が9世代キッズだぞ アグロのプレイングすら理解出来ないようなアホはちょっと黙ってて欲しいね >>513
どんなにかわいいキャラ作ったところで対戦機能ある時点で罵詈雑言になるのはポケモンで証明済み アグロがメンコって言ってるのマジモンの雑魚って感じ
カッターナイフで人を殺すようなデッキだぞ >>512
利益出てないから広告ほぼなくなってるのでは?
セルラン圏外(200位以上)っすよ????
余裕で赤字ライン突破してる >>507
好きだったテリカスゼシカ嫌いになった
元々興味無かったピサロは大嫌いに
ミネアは逆に好きになった >>507
ミネアゼシカベロニカ憎いわ糞トマトもどんな敵か知らないけど見掛けたら全力でぶち殺したい >>511
同じだ。
大好きだったベロニカももやっとする。
サイゲが運営ならみんな幸せになれてたわ。
プレミアはイラスト違いでピックアップで課金煽るだろうな。 このゲーム面白いけどガチでやると面白さを余裕で超えるほどイライラするから1日3勝してあとはスレオンで済ませて他のゲームやってる
これはこのゲームを続けられる秘訣なのかも知れない 性能の好き嫌いとキャラの好き嫌いを混同して語るなよ
俺はヒーローズのククール(の性能)は好きだけどライバルズのククール(の性能)は大嫌いだぞ
キャラ自体は割とどうでもいい スクエニの売り上げ発表でライバルズ省かれてて草も生えないんだが
FINAL FANTASY Record Keeper
(DeNA Co., Ltd.) 6.55億 2.37億 協業
FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS
(SQUARE ENIX INC) 8.86億 2.33億 協業
SINoALICE ーシノアリスー
(Pokelabo, Inc.) 13.42億 2.07億 協業
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
(SQUARE ENIX INC) 12.38億 1.34億
ファイナルファンタジー15:新たなる王国
(Epic Action LLC) 11.55億 1.23億 委託
星のドラゴンクエスト
(SQUARE ENIX INC) 5.19億 9,647万
ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード
(SQUARE ENIX INC) 7,243万 3,973万
MOBIUS FINAL FANTASY
(SQUARE ENIX INC) 7,758万 3,151万
STAR OCEAN -anamnesis-
(SQUARE ENIX INC) 3.33億 3,110万
刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火
(SQUARE ENIX INC) 1.57億 2,127万
KINGDOM HEARTS Union χ[Cross]
(SQUARE ENIX INC) 7,846万 2,014万 IP
ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア
(SQUARE ENIX INC) 3.93億 1,751万 委託?
VALKYRIE ANATOMIA(ヴァルキリーアナトミア)
(SQUARE ENIX INC) 1.04億 1,256万
BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT
(SQUARE ENIX INC) 6,167万 1,094万
スクールガールストライカーズ
(SQUARE ENIX INC) 2.03億 966万
こいつら以下ってことだぞ カードゲームだとアグロは何も考えず勝てるものだってやつは一定数いるからしょうがないね そんな長ったらしいの張らなくても
このゲームが黒字なんて思ってるガイジいないだろ
本気で今年で終わる可能性もある 新弾に備えて14200G貯め込んでるけどみんなどんなもん?ちな無課金 一定数いる雑魚がこのスレで吠えながら星を献上してくれてるってことだな
感謝 >>513
気軽に楽しめないからに決まってんだろ
スリーブ取るだけにもダイヤまで上がるのに何回も勝ったり負けたりせないかんし、ダイヤ1から4〜5に落ちたりしたら、そりゃあモチベ下がるわ
気軽に出来るのがドラクエの長所なのに、こんな仕様にしたらライト層以外も離れるわ >>525
そりゃ赤字だからなwww
精々税金対策のゲーム程度だろ シャドバも第3段くらいで超越やらセラフやら全く楽しくないデッキの流行でやめたけど、キャラを嫌いにはならなかったわ。このゲームは何かどこかおかしい。 ベロニカは最初から死亡時にしておけばここまで叩かれなかったのに
さっさとゼシカに糞特技100枚追加しろ ミネア嫌いになりすぎて
負けるたびにミネアの同人誌で抜きまくった >>525
モンパレ未満は草
もはや忌み子の領域まで来てるだろ… >>532
シャドバはリーダーは召喚してくるだけだけでスペルも特に何も感じないけどライバルズはリーダーが特技やら武器くらわせるからね >>451
武器もあるから小箱より使える
宝2個付のゴールドマンが強そう まだ売上とサービス終了危機への討論してて草生える
新カードで盛り上がる時期なのにもったいない >>535
そりゃセルランはモンパレより圧倒的下なんでね^^
ライバル図まじの過疎ゲー まあぶっちゃけ今のアグロゼシカって盤面無視で顔意識全力が結果的に割と最適解みたいになってるところある印象だわ
それくらい偏らないと逆に勝てないし戦ってて怖くない トルネコの床が召喚時でミネアの床が死亡時なのは何でなんだ ちょっとえらいおじさんが経営の話したがってるから仕方ない とうとうダイヤランク4まで落ちてもうた・・
ランク1から2時間でここまで落ちるとか気持ち悪くなる・・ >>533
もうカード固定でええわ
スキブで段階踏んでメラ、メラミ、メラゾーマ、メラガイアで最大4枚
ここの運営はランダムなら何やってもいいと考えてるからな。 >>539
床要素なんて盛り下がる要素突っ込んでおいて良く言うw
複雑すぎてライトユーザー飛ぶのみえみえだし面白くもないね >>542
5T目ピッケルメラゴでひとだまを取るか?顔面を殴るか?
で議論できそう 前みたいに毎日少しづつカード公開で公開時間もだいたい決まってるほうが盛り上がるのに >>534
ミネア虜辱して惨殺する同人誌あったら1000万回無料DLするわ 氷塊ゼシカってなんでこんなやりたい放題できるの?
なによりやばいのが咆哮カードを必要としない旧デッキでどうにでもできちゃうのがおかしい
なんでゼシカって常に優遇されてるの? 絵はかわいいしお気に入りのリーダーとかモンスターとかキャラの新カードの絵と演出を見るだけ
それだけが楽しみ
強くなるとヘイト買うんでしょ?ならいいよ ランクマはなんでこんな方式にしたんだろな
単純に勝利数で昇格で良かったんじゃないのか
人が定着しない理由色々思いつくけど間違いなくこれが一番の理由 魔術師ミネアなかなか楽しいけど運に依存しすぎ
なんで相手は毎度毎度銀タロ魔術師愚者ジャガメできんの 3Dモーションがあるのが却ってイラつきを増幅させてるんだな
かといって3Dモーションなくすと物足りない…
遊戯王リンクソの場合はビシュッ、バシッ、ドガッ、ウワー\(^o^)/
って感じでテンポは良いよな若干フリーチェーンの確認がうざったいけど 勝利の喜びより敗北のストレスの方がデカいのに毎日やってしまう
病気かもしれない >>434
半端な階級のマッチより面白かったわ
。相手のユニットが横並びで
自分のユニットは貫通を付与してるのに、わざわざ前のユニット除去してから突っ込んだり。
シールドこぞうとかスライムつむりとかまず普通は採用しないユニットばかり使ってるのもなんか可愛いし >>556
ぶっちゃけお前が暇人なだけだろwwニートはやること無いから無限に対戦できるものに依存する ドラクエキャラは悪くないよ
開発とプレイヤーはあれかもしれないけど 天才俺氏、数時間でミネアで約20勝ミレーユアイコンゲット🤗
お遊びやめてさっさとレジェ行ってランキング載るから待っとけ😁 ニートランキングとか言われても
勝利数で昇格は良い案だと思う
やっぱりゲームは少しでも確実に前に進める仕様じゃないと続かないって 次トルネコ増えるだろうな
今でも強いのにサンディキーファが悪さする 俺もゴールドランク帯に行ってオナニーデッキでオーガズムキメてるところ激写してほしい
そして10Gくれ >>525
スーパーライトすげえな復帰してみようかな なんだwwwwwwシグまだこのゲームやっててデカイ顔してるのかよwww
完全に末期患者だな・・・将来終了のお知らせどんまい!
君の未来はあーあい方面だったか・・・いいやつだっただけに残念だ >>561
それならまだストレス溜まらんかったやろな
ガチャで100連出ないストレスよりも
ライバルズでクソムーブで連敗するストレスのがはるかに上や >>565
お前こそ何やってるんだもうソシャゲから卒業出来たのか? サンディのせいで皆ジャガメ抜かないことにアリーナが憤怒してますよ >>480
良い意味でも悪い意味でもこのゲームでレジェ持ってる奴ずるいずるいとか言ってる奴は残らないゲームになったよ
ゲーム性と運営方針がどんどんカジュアル向けでは無くなってるから 2時間やってプラティナ2から進まないんですけど😠
レジェとは言わないダイヤいけるオススメデッキください🙇 >>525
ちょくちょく聞いたことのないタイトルが混じってるから調べてみたら
なんかこってこての美少女ゲーとかいうやつだな
ライバルズに足りないのはキモオタどもがよだれを垂らして群がる対象となる客寄せ美少女だな 復帰してからまた熱が出たして正直自分でも困ってる😅
アンスコした方が身のためなんだろうな >>569
就職してるからたまにスレオンしてる程度でゲームはあんまやってねえなあ・・・プリコネとfgoドバログインだけしてるわw
ライバル図の新弾インフレしすぎと床でワロタわ!過疎化加速っすね >>558
その通り
サークル中に骨折してあんま動きたくないんだ 床は絶対調整しきれてないわ
今よりも更にバランスおかしくなりそう >>576
素直でいいことだな!お前はライバル図と共に生きるんだ
スレオンのみだが応援してるぜ!あーあいボコってこい >>575
なるほどな、ゼシカやらベロニカを水着にイラスト&3Dを変更する
ようなのを出せば売れそうだな >>577
プリコネってサイレント下方修正で炎上してたよなサイゲがライバルズやっても変わらんなこりゃ 応援とスキルブーストの調整ミスってたし今回も調整しきれてないだろうな >>582
売れねえよwwwww
ドラクエおたくは否定するけどドラクエの絵ブサイクすぎて時代遅れだぞ
絵で売れなくて中身でうるゲームなのにこのありさまwww床とかアホすぎだわ
絶対にユーザー受けしない そりゃあニキは全盛期のドラムトルネコにククールで有利取れる猛者だからな トルネコってククールに勝ち目あるん?
HP1残しももみじも雨で一掃されるけど >>584
まあサイゲが運営だったら今もセルラン上位だったろうがな
ドラクエスーパーライトサイゲだしな
あそこ運営力はあるからな >>590
スーパライトもなんとか盛り返した感じだろ最初は地図やらなんやらで酷かったぞ 二木と富田を生贄に捧げてサイゲを召喚したいよ
許して…くれるか? ククール冥界の霧とホイミで一応プチアーノンは除去できるようになったか
それが手札に揃う確率は結構厳しそうではあるけど 新弾スキルブースト スキルリンク絡みのカード無くて草
普通シナジーカード2,3枚は追加するよな? これならサイゲに譲渡したほうが早いまであるな。
向こうの方が商売上手だし。 >>589
もみじはたかが5コスユニットだぞ
処理されようが全然痛くない そういや俺ククールさん大嫌いだったけど
氷塊使う様になってから大好きになったわw
来月以降もククールさんの床に氷塊た〜くさん置いてあげるんだ! >>592
サイゲ叩きたいなら別にいいけど(俺はどうでもいいし)実績的にサイゲのが上や
セルラン上位見てりゃ分かる。そもそもスクエ二が酷い方が誰でも知ってる 明け渡すんだったらKONMAIでもいいよ
あっちも信頼できる…と思ったけどあっちは商売はウマいがすーぐインフレさせるからなあいつら ウルノーガに当たって取ろうとするだけでドローされるのうざいな 氷塊は出し放題で一方的にできるから
どう考えてもおかしい >>589
一掃してどうなるの?
手札2枚も使って場に何も残らないんだよ >>586
衣装変更は普通に欲しいが
水の羽衣とか天使のレオタードとか
あー、危ない水着は高そうだな ドラライに1万程しか使ってない俺でもパワプロに20万くらい費やしてるからな 諦める押したらメンテ言われたゾ
負け分取り消しきたー? サイゲは無課金に優しいのと絵師がかなり良いのが救い
ライバルズもデレマスの絵師だったら復帰してやる
女キャラブサイクすぎるし男もきもいし鳥山もう引退していいぞ
お前はドラゴンボールだけやってろ ぶっちゃけドラムよりもみじのほうがおかしいんだよな
二木はもみじは問題ないと思ってるらしい >>605
せっかく3Dモデル使ってるんだから最初からやって良かったのにな
モンスターも鑑賞できるようにしてもいいと思うんだが何もかも噛み合ってないわ うぎゃー勝ち確でレジェ行けたのにいいいいいいいい嘘だろぉぉぉぉぉぉおおおおおああああああ 今のアリーナが強くて枚数引けて楽しそうだけど、
次弾で渋くなったらテリー比じゃないくらい
新規層は落ちそうだな。それぐらいアリーナは簡単で増えすぎた。 おいおい今日はウィンドショッピングまだしてないんだが? >>600
サイゲが上なのは分かってるけどどっちもどっちって言いたい ククールってもみじをベリアルで返した時しかトルネコに勝てなくね ハース、シャドバ、ライバルズ
最も無課金に優しくないのはハースだよ
なんもつくれねえし
闘技場の韓国人がつよすぎる アリーナ強いか?アグロゼシカにやられるしミネアにも無理だろ >>627
二木からグリゴンダンスで返せって教わらなかったのか? 勢いに任せて、勝てないからプレミアベロニカ1枚供物して、
今までの貯蓄と合わせてパパスとわたぼう作って
パコパコテリーデッキ今から作ろうと思ったのにメンテか。 >>626
元ネタバハとかいう微妙なコンテンツで大成功を収めたサイゲと
ドラクエという最高の素材を無茶苦茶にしたスクエニとは大分差があると思うが アリーナはTSで盤面干渉出来ないしコスト以上に動ける手段が無いから
後攻引いた時ゲロキツいのがどうもね アグゼシもミネアも先行なら6割勝てる苦手の少ない万能リーダーそれがアリーナ >>627
7コスで5コス返しても負けてる
もみじ2枚あるし >>629
アリーナどう考えてもアグゼシに有利でしょ。ミネアは知らんけど。 この中にやってないゲームのスレに40レスする方っていらっしゃいますかー? アリーナってみんな同じデッキで同じ動きしてるように見える
ほかのアリーナデッキと違うユニットが出てくることがほぼ無い気がする テンションアリーナ使ってるが精神統一連続で来たらその時点で負けを覚悟する もみじ2枚倒せたところでネルゲルやら出てくるし
ククールはニフラム入れるしかないな 大人からはじめてもプロなれたりトップ
クラスになれる分野ってTCGくらい?
スポーツ、音楽、囲碁将棋とかは小学生
からやってないと無理だよな >>638
ほとんどのリーダーがそうなんだがとくにククール ククールが2ターン目に床つくって、3ターン目に床以外にグレンデル。
4ターン目敵がアグロだったら床にガチャコッコ5/5。
アグロじゃなかったら、床にグール置いて毒込みで8/7になって試合終了。 ククールはむしろ一番多様性に富んでるだろ
当たるククールみんな迷走して変なカード入れてるぞ
苦悩が伝わってきて思わず同情してしまうんだ ほんと新弾は露骨にククール強化してきて萎えるな
しかも除去を強くするならまだ分かるけど何でお前までアグロ寄りにするんだよ… 新弾のヘイト対象はククールだな
2弾のドラムトルネコポジ 20分程前の話だけど勝ち確でネルゲル育てて遊んでたらメンテ来たわ パパスが異様に強い
5 44で取りにくいし
倒したら42の剣って・・・ なんでメンテ前に対戦開始出来るんだろうな
すべてのユーザーがすべてのお知らせをログインするたびに読んでると思ってるのかな
運営はクレームの温床育てるのが趣味なのか? パパスの健全な使い方は顔いったあとにギガブレ自害して怨念剣で顔いくやで 固まってからメンテ入ったが、固まる前に0つむじ来てたから多分最後つむじ3枚くらい打たれてたんやろーなぁ
はぁーミネアはぁー ネクロバルサが流行るなら1弾の時みたいにまたパパス廃れるのかね
奇跡を只管強化してる方が強そうだし >>637
おう、呼んだか?
スレの流れが俺の言ってたことの繰り返しで笑えるなおい
明日早いから寝るわおやすみ パパス錬金したけど、まだ使ってないから夢の無いコメントはやめろ。 トルネコのベンガルがミミックも出るなら壊れすぎる
もみじ持ってるやつが3/7/7ってダメだろ マリガンってほんとにシャッフルされてんのかね
アグロゼシカが先行ニードルマン、
トルネコが後攻酒呑童子、
もう毎回これじゃん。どうなってんの。 高コス3枚来たから全とっかえしてからの
同じカード2枚+高コストが入ってきたりするからな 応援ピサロ使ってて、ミネアアグゼシに勝てないから私もアグゼシ使うわ。当たったらごめんな ベンガルって特技の変わりにミミックが出るんかね
それでもぶっ壊れだが 身内ルムマ対戦用のなんでもありデッキ組めるようにならんかなぁ
お遊びだけでもキーファマリベルガボ同じデッキに組み込みたいわ
闘技場再現デッキやらレジェ自慢含めたデボラベロニカ5枚デッキやらネット配信の時代だし有りだろ
レジェ被っても遊びで使えるからって少しは残念感減るし
ポケモンの友達との対戦で育成途中でバトルしたり伝説だらけでバトルしたりそんな感じの 2tたからのにおい
3tベンガル3/3と宝箱マスから4/4ミミック+ベンガル置いたマスの宝箱は入手できる
こういうことなのかよくわからんテキストやな アグゼシも使ってみたら分かるけど、一進一退やぞ。
アリーナが居るからね。ククールもイカ引かないとキツイし。
アグゼシ同士は先行ゲーだし。 別にアグゼシでアリーナに勝てないとか無かったけどな
少なくともダイヤまでは余裕で勝てるマッチアップだった 出てくるミミックに1ドローがついてるのかどうかとかもあるからなあ 後6のキャラはチャモロだけか
ジャミラス出したんだからムドーも頼むよーBGMは勿論あれで あらわれるほんとクソ説明
盤面じゃないと他リーダーのパワーに勝てない気はするんだよなあ
MP増えるよりは結局キーファよりはぐめたや犬の弾に種使う方がずっといいし アモス忘れんなよ
あのモンスター形態大好きなんだわ >>669
売上に少しでも貢献しそうだから採用
つむじ30枚で無双よ >>675
自己レスだけど
道具と特技取り違えました… ユニット2体+トロデ1体
の状況でトロデに分裂使ったら盤面埋まるのかな アモスはリメイクの会話面白くて連れ回したわ
来るとしたら戦士かな 正体をあらわすが盤面なんだからあらわれるが手札だったらびっくりして課金するわ 手札にミミックはあまりに弱すぎてあり得ないかな
得られるはずの特技が消えてドロー能力付きミミック召喚の方がまだ納得 それ、他のリーダーはどうやって返せばいいんだ?
得られる特技の代わりにミミックが手札に入るのは強くはないが弱すぎることはないと思うけど デスタムーアの能力ドクターブーム みたいにならんかな 自陣と敵陣と合わせた全マスからランダムで出現位置を決定、だろ 3/3/3から3コス出てくるとか既にロウがやってるし >>686
弱いぞ
手札何枚増えようが1ターンに使えるMPには限度がある
制限の付いた1ドローみたいなもん
しかも宝箱床浪費してるし 3/3と4/4を3ターン目に出されるのが普通になるほどインフレするなら、他のリーダーも3ターン目条件付きで6/6くらいは出せるようになるんだろうな 2/3の奴が倒されるか匂いで盤面空で相手に渡すんだから結構どうとでもならないか? 箱潰す時点で1ドロー捨ててるんだから代わりにミミック寄越されても困る
あと手札に来るならコストまで書けよって話になるし、流石に手札なら手札って書くわ
>>688はまぁもしかしたら有り得るかもしれんが手札は有り得ない なんやかんやスタミナ制や対戦権制でもなく
限定ガチャと無縁で錬金のおかげでドハマり知らずのドラライが好きなんだ
まあだから儲からないんだろうけど ダークドレアムはどうなるかね
8/8/8 召喚時全ての地形を破壊する
このユニットは効果の対象にならない
なんてどうよ >>651
そんなんで萎えるとか人生辛そうだな
頑張って >>696
におうだち
自分のターン中
味方リーダーの攻撃力+2を得る
味方リーダーの
HPが15以下の場合
代わりに攻撃力+4を得る
これでいいと思う 究極的には最初の闘技場の報酬が良すぎたんだろうな
あれだけ回せればちょっと腕があればジェムなんか買わんし
それを下げれば不満になるわ >>686
それって宝箱の上に乗せて逆に弱くなってんのよ
手札だと宝箱避けて333を素出しの方がまだ強い
あり得ないでしょ ダークドレアム 9/10/10
仁王立ち 貫通
このカードは戦闘では破壊されず他のカードの効果を受けない 2T飛ばしにベンガルで壊した特技1枚の優位を考えると
2,3Tで6点ほど用意できれば優位かな受ける方は
ミミック撃破のドロー1枚もあるしこの動きはTSも犠牲にしてるから計算通りにいきやすいかと
まあ場に出ないなら🍯入れた方がマシやな あまりに弱すぎて有り得ないって言ってるけどあまりに弱すぎてありえないカードなんて沢山あるから強さ弱さで語れないよね正直 闘技場の報酬うまかったけどカードゲームやってないファン層は勝てないからカード集まらない
結果闘技場回せるカードゲームオタクしか残らなくなってしまったんだ😭 >>706
それはニキニキが望んだ結果だぞ なにを悔いる事がある 二木はプラチナ止まりの雑魚なのになんでガチ向けにしようと思ったんだ?
自分がやってて楽しいと思えるゲームをまず作ることから始めたほうがいいぞ
もう二木がゲーム作っても二度とやらんけどなw ニキはプラチナ止まりなんじゃなくて敢えてプラチナに留まってるだけだぞ
余った星は配っているらしい トーセくんは少なくとも現状は割と異例の速さで使用率是正したと思うけど
営業のせいで大爆死してて哀れですね… ジャミラスの件もあるしダークドレアムやデスタムーアも専用床を作り出す可能性が アグロなんてみんな構成できるけど、やらない人がいるのは「つまらない」からでしょ 言うほどアグロ勝てないしな今なら氷結アグロが1番強いんだろうけど トレントククールに入れるならガチャコとグレンデルどっちだろう >>717
トレントククールならガチャコじゃない?
トレント居なくても普通に使えるし ドレアムは召喚時デスタムーア瞬殺で原作再現していこう アグロ嫌い病やばない?結局早く終わるに勝るもの無いと思ったぞ私は ライバルズのクソテンポでだらだらコントロールなんてできねぇ アグロって機械的にランクマ回すためのデッキだろ
新規がそれしか選択肢がなかったら、定着してくれるかね? >>714
カードゲームあそぶ上で
わざわざ運ゲや脳死プレイするなら映画か何か寝転んでみてた方がマシだわな
テンポゼシカ
アグロゼシカ
じゃんけんミネア
魔術師ミネア
このへん どのテーマだろうがパワーが適切なら
プレミするかよほどの奇策当てない限り運のが強いのだから
どのうんちが嫌いかの違いでしかない
お前の熱いうんちで圧倒して使用率下げてやれ アグロばっかだと思うならミッド組めばいいじゃない
環境に適応できないから雑魚なんだよおめーらは 逆に機械的じゃないデッキって何なんだ?
どんなデッキも慣れれば機械的になると思うが
ジャンケンとかのより分かりやすい運ゲーとかか? カードゲーで面白いって言われるの大体ミッド環境でしょ 毎日パック剥けなくなって全然やらなくなったわ
今頑張ってる奴は結構凄いと思うぞ 錬金って運営的には失敗だよな
これのせいで課金する必要まったく無いし
課金してほしくて今必死にゴールド絞ってるけど、パックを一日一回は剥けるようにして錬金廃止してダブりはゴールドに換金のほうが課金されると思うわ ある程度カード揃ってるから色々ネタデッキ組みながら続いてるわ
ランクマやってはいるが報酬ゴミ過ぎるから逆に負けてもストレス溜まらなくて純粋に試合楽しめてる >>731
本来はその錬金でリーダー絞ったりして新規がしやすくって目的のはずなんだけどな
いまだにパック配布で莫大な損益とか思ってる奴いんじゃねえかな ダークドレアムは冒険者以外のレジェンドユニットを一体破壊でメンコしとけ さすがに後発のDCGでカード生成不可ってのは冒険しすぎでしょ
生成レートに差はあれど大体のDCGにあるし 闘技場に入場料なしのフリーモード設けて欲しい
報酬はなしでよいから
ランクマばかりだと気が滅入るし、フリマもガチデッキの練習場になってるから、もっと気軽に楽しみたい モンスター図鑑みたいなのも欲しいな
3Dモデル鑑賞できるようにしてくれコレクター精神を満たしたい 地形がいろいろあって面倒くさそう
どのデッキが強くなるか予想出来んわ
サンディは2コスになるだろうなって事はわかる >>736
それやると良いデッキ出来なかったら即諦めで
ガチデッキよりやべーデッキが集まる闘技場になるがよろしいか? >>736
クソピック即リタするだけだからむしろ今の闘技場よりガチデッキだらけになるぞ >>740
フリーモード同士で対戦すればいいんじゃないの。
即負けで強いデッキ作るまでリセットしまくってもいいけど、そんなに運良くデッキが簡単にできるわけない。
それに、そもそも報酬なしだから時間かけてリセットしまくるメリットがない、 >>741
>>742で書いたことと一緒だな。
要はたまには違ったモードで気軽に遊びたいんだよ。
あらくれ杯みたいな制限デッキでオンライン対戦したい 闘技場のフリーはネタデッキしかいなさそうだけどな
構築みたいなデッキで戦いたいならラダー行くだろうし中途半端なデッキは戦わず崩すだろうし おい二木!
やろうと思ったらメンテなんだが?
どうなってんだよ二木 賭け無し闘技で理想ピックするほど必死にはならんな
そういう発想が出てくるってことは全員がそうじゃないだろうが あとは、毎日ユーザーはピックだけする。
戦闘はAI同士にさせる。
結果は翌日判明。買ってたら小さなメダルとか。
考えればいろいろできると思うんだけどなぁ
ランクマ飽きると、なんか一気に冷めてくる。 >>752
デバッグモードみたいなもんだからな
酒場の喧嘩でデバッグしてくれてるから
ハースストーンは新しい発想が次々と湧いてくるんだぞ 次弾僧侶ククールの床(祝福の聖域?)で特に恩恵うけそうなやつ、まとめときましたね
ともしびこぞうは入れ忘れた!
元々攻撃力1〜0のユニットは恩恵しかなくて草
シックル、ホイスラ、ガチャコ、メガザルロック、バラモスゾンビ
※シックル、さまよう影などの攻撃時アップ系は上がった瞬間戻される(トレントで検証済)
https://i.imgur.com/dkSuDLW.jpg これはククールさんが最強のイカ使いになってしまうのか メラリザードも入れ忘れてる
1/2貫通が2/2貫通だぞ。
オークも3/3貫通になって天敵の後列イカを駆除できるぞ、やったね >>754
バラモスゾンビはゾンビデッキ考えなくていいってメリットあるけど
ゾンビで上昇する攻撃加算されないからコスト比得してない
他のユニット使った方が強いんだけど >>759
ちみ隣町まで2円安いガソスタにガソリン入れにいくタイプでしょ ベンガル嫌な予感しかしない
ミミックじゃなくて3/3のトークンひとくいばこ召喚とかでもいいじゃん
もちろん撃破ドロー付きで
これでもまだ強いだろ ベンガルクーンは召喚だったらぶっ壊れだろ、返せるリーダーいないわ
手札に加えるであってほしいが、それでも十二分に強いわな
ユニット長生きするトルネコにミミックのディスアド影響薄いしサイレスもされない ちゃっぷりん嫌いだから種付けデブ優遇すんのやめーや 闘技場で知らないカードを使わせて
それで購入意欲を煽るはずが
なぜか金を絞り回せなくして自分の首を絞めているという
アホゲーム設計するアホプロデューサー >>762みたく余程脳に障害持たない限り9コスでバラモスゾンビ出すなら
スタッツと相手にドロー制限かけれるゾーマ出すわな しかし順調にインフレしてんなぁ
後パック3弾くらい出たら召喚しただけで勝つモンスター出そう^^;;;; メダル追加後の闘技場玄人ボーダーどんなもん?
廃人同士の潰し合いで勝ち辛そうだけど 前準備必要だし3/7/7死亡時相手1ドローって強いと思えない
魔術師ミネアなら3ターン目に4/4や5/5を2匹出せるしな 2ターン目に33、3ターン目にミミックだしたのと同じだからピサロやミネアがナチュラルにできるムーブ
よって普通 まさか半年でサービス終了が予想されるとこまで来るとはなあ・・・
最初は4ヶ月、次が3ヶ月の新弾投入が遅すぎたな
待っても2ヶ月くらいだもん。3ヶ月目で飽きる >>774
>>775
おうえんが無くて相手にカードを渡さない確率が0で宝を相手に余分に一個踏ませるからな
どっちかてーと中盤にしたいね使うとしても 過剰にサービス終了とか売り上げショボいとか騒いでるのって他ゲームメーカーからの使者か? >>772
それがラーミアだったりしてな
そして次回サービス終了のアナウンス ラーミア召喚したらリーダー個別でラーミアの背に乗って塔のてっぺんまで飛んでいくムービーが流れて「fin.」になるんだろ
3分くらいでスタッフロールも流していいぞ >>778
保険かけていざほんとに終了したら「な?」とか言って自己満足得るためだけの生命体 ウルノーガで進化の秘法使えなくなるの最高に草
ピサロがどんどん弱くなっていく〜まぁ誰も困らんかピサロなら ダックカイトのスタッツ明らかにおかしいよな?
骸骨供物オーレンゴンズドンモグラーと言い何でピサロこんなに優遇されてるの?
おかしいだろこんなの 今日もサービス終了を願うキモ豚バースと朝鮮に愛されるハースの工作員ガ頑張ってるな 何でここの運営は常時エモオフ機能実装しないんですか?
不快でしかないんですが せっかく作ったエモートだもの
見て欲しいに決まってるんだよな なぜアグゼシだけ勝ち確煽り多いのかドラライの謎である 床張って適当に10ターンぐらいまで時間稼げば直接顔面へとOTKできるゼシカを舐めるなよー このゲームの闘技場おもろいよな
唯一ハースに勝ってるとこだと思うわ >>790
バリア床が毒ダメージなんじゃないか
それなら、2コス3/3相当になる 分裂の杖はマジで嫌な予感がする
6ターン目につちわらし+分裂で4/4つちわらし、種付けしてターンエンドで5/5が2体&1/1が2体とか普通にあり得そうで
ちゃんと試験プレイしてるよな?バリア床調整してる訳だし信じていいのか? ククール床はわかりやすくヤバいというだけで実装されたら他の床もヤバいとかいつものパターンになるのかな はいキーファ分裂
はいトロデ分裂
はいわらし分裂
うおおおおおおおお マネマネって土わらし出したターンのつちわらしマネたら
つちわらしマネマネも二体になるの? ククールは床がヤバ過ぎるから新カードより1週遅れでおうえんガン積みほうおうとかのが流行りそう >>806
バリアは正直使い道わからんがそれ以外はどれもやばいと思うぞ
おうえんと一緒でアドの塊だわ >>803
分裂は3枚目の紅葉、3枚目のマネマネでしかないとは思うなぁ
ファーラットコンボも、5点速攻欲しい場面無いし、ガボの方が使い勝手がマシに見える サンディを増やしたりもできるし分裂結構やばい気がするけどな バリア床で相手の展開を阻止するって公式サイトにもあるのに今のところ相手マスに設置するカードが全然ないな バリア床上に出されたもぐらの子分はどうなってしまうん? ピサロ対ククールってピサロが勝ち越してるのか?
秘宝封印は強すぎる >>803
つちわらしってよくみると召喚時効果なんだぞ 手札から出たときだけ分裂なんだ 滑る床の上にダックカイト置かれたらダメージなしか?🤔
アリーナピサロますますきつくなるの?😭 >>820
つちわらしをゲーム内で確認してないけど召喚したときにターン終了時に分裂するってバフは乗ってない?
それが乗った状態で杖使ったら杖のほうにも同じ効果乗らない? >>812
サンディがあるかないかで手札にもどるか判断だから2枚目のサンディがあったら1枚目は戻ってこないだろ ダックカイトは元々のバリア床で考えたんだろ
出して233生き残って232になるし
バリア床次第だけどこういうカードは調整しないのかね 「場に出す」って書き方は号令と同じで召喚時効果は付かないぞ
基本トロデやリッカや嫁のコピー出すことになると思うし、わらしやもみじは効果ない そういえばマネマネしたことなかったな
アメリアさんで試してくる でも分裂はデッキに入れるカードじゃないと思う
袖から持ってこられてキレれてそう 最初は毒みたいな効果だったバリア床を踏んだら1ダメにしたんだから
お互いの殆どのマスをバリア床にするカードとか
共通で自分側の効果床を全部消すカードとかありそう >>822
土わらしの効果と同じ処理なんだと思ってる
土わらしって分裂して出てきたほうはスタッツだけコピーしてるから
スタッツ4/4固定で土わらしの効果が即発動みたいな >>822
乗るよ
つちわらしマネマネでちゃんと4匹になる 観戦されてますマークうぜえな
設定で消せねえのかよこの誰得仕様 前環境パック前はテリー1強だといわれてたテリーが雑魚だったからまだ開幕しないと何もわからないよね
トルネコ強いっていってるやつほぼいなかったし >>800
それを加味してもモーモン並みのぶっ壊れ性能だろ >>828
俺もそう思う
構築じゃなくて袖から持ってきたとき相手側は予想できない動きになると思う ああ勘違いしてたわ場に出たやつをコピーするカードだかららわらしは効果ありそうだな。もみじはないけど つちわらし分裂は素直につええわ
種つけなしでも1/1 1/1 4/4 4/4だもんな
ただ分裂がデッキに積めるような汎用性がないからまあネタコンボ止まりだけど ダックカイトが自陣に張る床って現状の公開されてるカードじゃ全然プラスになってるように思えん
3/3でも十分強いがアリーナぐ戦ぐらいしかまともに3/4で召喚されないだろうしな 分裂は入れてもせいぜいピン刺しだし弱いわ
ドロソ少ないトルネコにコンボ前提のカードは事故要因でしかない
まぁそれ抜きでもキーファ追加でtier1候補だと思うけどね
ベンガルの仕様次第では一強まである >>836
俺はベビパンとシーメーダを見てトルネコ1強を見抜いてたわ つちわらし分裂って強いのか?
弱いとは思わんけどいやしライバーンより難易度高そうなんだが
MP6使うし サンディはターン開始時トリガーだから2枚とも戻ってこんか?
味方ヒューザと相手わたぼうの効果が同時に発動するみたいなイメージで つまりマネマネのコピー判定は召喚されたターンのカウントも反映する訳だ
これは不確定だが下手すりゃキーファの種カウントも反映されかねないということ
ゴールデンスライムをマネマネすれば2体ともがダークマター内蔵する
分裂の杖の効果は未確定だが多分同じ処理なんだろうな 進化もモグラもゴンズもオーレンも持って無くてゲマくらいしかないから
アグロ全然やったことない俺が魔剣士クエ消化ついでのアグピここ数日やってるけど
先攻だとすげー勝てるけど後攻だとやべーほど弱いわ
ゲマ用の泉やふくぶくろで困った時ドロー出来るのもあるが後攻MP少なすぎる
後攻テンションも置くだけで何も出来ないピサロナイト出した次のターンやられやすすぎて笑う そもそも2/3/4に何故プラス効果が付いてると思ったのか つちわらしにつかうなら覚醒の果実でよくね?
トロデ分裂は使い道ありそうだけど >>846
モグラとかみても1枚ずつ消えてるし
バフ以外のユニット処理は1枚ずつしてるんじゃないの? ウルノーガもボイス無しなのか
ホメロスやピサロは声有りなのに、ゲマもネルゲルもウルノーガも無しって基準が良く分からん 奇跡装備した状態で紋章マスにネクロバルサを召喚した場合耐久力+2されるの? >>847
されかねないっていうかまぁ普通にされるんじゃね?マネマネでも分裂でも
スタッツは4になっても種を使われた回数が変わるわけじゃないし
分身の方が分裂の杖まで持ってくるかどうかは微妙なとこだが >>853
召喚時効果が発動した後に地形効果が発動するから耐久は増えない >>855
該当コストがデッキになければ床は無駄になる つちわらしが分裂?
バリア床ドーンで終わりじゃんよ
ピサロ最強 テリーピサロ最強
トルネコはゴミ与えられて終わったが5chの前評判だったよなw >>843
トルネコ一強だったのはもみじとドラム、そろばんも含めてだろ
今でもベビパンとシーメーダはナーフされず使われてるけどトルネコ一強になってるか? >>858
なんで嘘つくん
トークンカードを手札に加えるって放送で言ってた >>858
あれ?放送でない場合タロットみたく何かしら引っ張ってくる言ってなかったか?聞き間違えたか マネマネは変身、分裂はコピー
テキストが違うから処理も違う可能性は普通にある
実装しないとわからんね >>866
>>867
あ、そうなんだ。トークンカード次第かな 放送見返したら別のカードトークンみたいなの引いてくるって言ってたわ
すまんかった トークンカードはたぶんピサロナイトだろうな
破滅への導きで6コス以上が2枚デッキに入ってなかったらピサロナイトしゃしゃり出てくるし 冥界の霧・いやしの雨コンボやばくない?
これだけでアグロ止めれる
床もやばいし新ユニット強いしマジでククール天下来そう >>891
演出上はそうなってるだけで処理上は違う
もぐらとか氷塊をどこに置いたってヒューザの効果は発動しないって言えば分かりやすいかね
つまり、ターン終了時っていう処理はターン終了ボタンをタップした瞬間の状態が参照される
だからサンディも2枚戻ってくるんじゃね?って話 >>877
スナイプのほうが強いぞ
両方入れる?手札全部特技で詰む ニフラムが4コスで冥界いやしが3コスなのはデカい
アグロ相手だと1コスの差で間に合わなくなる もぐらの体力1にするよりイカの体力2にする方が良かったな今更だが ククール最強かぁ…
セーニャもクリフトも持ってないから作らなきゃな >>880
こいつまた安価ミスしてんな…
とりあえずサンディは分裂させたら2枚持ってくるから俺を信じろ はい聖域
はいボヌーン
はいチクリン
もしかして…ククールゲー? 新情報出る度に楽しそうより面倒くさそうの方が強くなってアンスコしちまった ククール強化はさらに人口減らす要素だな
ククール戦はスマホゲーの手軽さが全くない
殴らず10ターン以上耐えるのは苦行 しかし最近ほんとログボでしかパック剥いてないんだけど
すごいモチベ下がるなこれ
パック剥かせてくれ… マイユ詰めのために移動するカードもMPも収支が合うか、やってみないとわからんな 手札にサンディを加えると言うだけで1枚しか加えないとは書いてなくね?
来ないと分からんと思う そういえば共通ってユニットだけで、特技や武器はないよな ここから二木ニキの逆転劇が始まるから見とけよぉ!(遅い) 高く跳び上がるためには一度低く身をかがめる必要があるからな >>899
マジレスすると、たしかにリアルではそうだが、これはデジタルデータの話だぞ >>902
まずゾーマってそんなに知名度高いか?
俺ライバルズやるまでよく知らなかったんだけど テンプレ短いし関連スレの更新もないしスレ立て楽でええな
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.594
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1526342218/ 嫌ならやめろ
これが論破できない時点で二木さんの勝ちなんだよなぁ 二木「俺たちの戦いはこれからだ!」
目指せ収益50万! 二木さんは勇者だからな
勇者は戦いを投げ出したりしない 朝っぱらから30分近くククールに付き合わされて萎えた
デイリー3勝に1時間以上かけさせんなよ
来年にはサービス終わってるゲームと考えたら人生の貴重な時間がマジで無駄 シャドバの公式垢が50万フォロワー突破してたからって自分たちも行けると思った二木 >>910
アリアハンでずっとレベルを上げ続けるガイジ勇者やぞ 900床踏み逃げしたりフェイク情報流したり会話が成り立たなかったりレス番間違えまくったり
最近のドラライスレは高度な情報戦が繰り広げられ過ぎ
まあ大体はちょもすが悪い 最近みんな踏み逃げしてるからてっきりスレ立て規制厳しいのかなと思ってたがそんなことはなかった サンディの手札に返ってくる効果にスキルブースト加えて呪いのカードにしようぜ テンポ悪くて勝っても負けてもイラつくなこれ
アリーナの闘魂打ちとかテンションスキル先行入力させろよ
演出高速化かカット最優先でやれよ >>905
そうだよなドラゴンクエストだしドラゴンを配るべきなんだ ククールつえーってなったらククールが溢れるわけか
ミラーマッチ何分かかるんだ >>905
さすがにちょっと…
人によってはライバルズやめろやって言われるレベル 大げさなモーションと長い演出を経て2ダメを繰り出す闘魂うんち ドラクエ7から9までしかやったことない俺もいるぞ
まあゾーマは知ってるけど すまんノーマルのリッカ使ってる貧乏人がいた
一応報告しておく えっお前らそんなにゾーマ知ってたの?
どんだけドラクエフリークなんだよ 初期からやってるやつはむしろドラゴンの方がほしいやつ多そう これ以上めんどくさくなったらどーなんだろなこのゲーム
COJPみたいになってくのか ピサロはアグロしか生きる道は無いな
なんか強力な2コス来たし、頑張れ 床いてつくはどう中々出ないな
暴走魔方陣見るとあるとしか思えないんだが 闘魂打ちすら我慢できないとか早漏大杉やろ
たーっぷりが消えただけありがたく思え 逆に1から全作やってないのによく途中からできるよなと思ってしまうわ 画面タップで演出スキップできるようにしてくれ
これだけで大分変わるだろ シャドバが流行った理由は小3の算数ドリルができれば問題なくプレイできるところだしな
今でも複雑って言われてるのに床なんて要素取り入れたらまあライトユーザーは死滅するよ ドラゴンもハーゴンもエスタークも体力が攻撃力と同じになるだけでもかなり違うのに
ハーゴンはシドーに焼かれるスタッツ意識かもしれないが つーかマジで長い演出いらねえしなんなら3Dキャラの表示すらいらねえよなこのゲーム 床はまぁ複雑化するよな
今でさえ1試合に物凄く時間かかるのにこれ以上長くなったらもう1日3試合も厳しいわ モーション遅いのにククール流行ったら、プレイ時間さらに長くなるのか
演出カット機能を早く実装しろ
カットイン 配置後のモーション ウォール ブロック 全部オンオフできる設定をつけろ
モーション遅いままアグロ駆逐したら無課金もきついし地獄だ
ゾーマで釣られた新規を手放すことになる 床実装で更に対戦時間が長くなる事態になったらマジで修行僧みたいな奴しか残れなそう >>933
床除去系は出てモンスターでしょ
特技だったら相手が床関係なかったらゴミってレベルじゃねーぞ
誰が入れんねん 幸いククールが強くなっても
煽りが弱いからストレスなくゲームできるな
それにしても第三彈では床上手なヤツが制するのか カードゲームだから試合時間長いのは当たり前だしそこに文句付けてるのはわからないけど演出とかそう言う部分で時間取られるのは納得いかねえ まぁ3弾と同時にシルビアのダンスだけは削除されるだろ ゾーマもらっても新規じゃコントロールやる資産ないしアグロならゾーマいらんしでイマイチか 床演出でピシュンピシュン数字が入れ替わる
サンディのカットイン演出
他にもありそうで震えてきた 各キャラセリフが嫌み過ぎて軽い気持ちの挨拶が煽りとしか受け取られないわ またアホみたいな過剰演出の冒険者カードが出てくるのは明白 まぁライバルズはドラクエ知らん奴も多いからな
それからしたらシルビアが耐えられないのは仕方ない ウルノーガは演出めっちゃ長かったね
個人的には演出あってもいいが演出中に時間経過させんでほしい 顔射するわぁ、顔射しよう
勝たせてくれてありがとさんみたいに聞こえる オーダー決めていざ操作しようとしても長い演出と先行入力出来ないで操作時の気持ち良さが一切ないわ
シルビアとかなんやあれ ククール増殖
双方サンディ置きまくり
床演出
遅延ライバルズ始まるよ サンディまじくだらねーわ
レジェ出してもBGMも上書きされまくるだろうし 魔法陣ゼシカが流行って試合が高速化するか
トレントククールが流行って試合が遅延化するか
ブックメーカーだ選べ 俺はゼシカに賭ける >>363
極力負けないようにとかいいながら23コスト多いっての死ね 魔術師でシルビア出たときマジやべーわ
時間足りなくなる
あの演出考えたやつガイジすぎ 演出なんて好きなやつだけがみれるようにすればいい
9割は演出カット機能あったらみないだろうがな
モーション遅いのに強制的に見せられて同時に操作できないとかおかしすぎる
モーション切れのターンエンドは全員経験してるはず ククールは現行でもつかってから言えよ
どれだけテンポとりづらいか トルネコサンディがかなりウザそう
初手にサンディあるなしで大分差出るよなこれ なんでギルドの観戦見られてるのわかるようにしたんだ?
こっそり観るのが楽しかったのに… サンディは召喚時効果じゃないからしゃべるだけなのはありがたい
手札戻りもそんな長くなかったし
でもお互い使って毎ターンカットインは絶対キレるやついるから最初の1回だけとかになるかもな
BGMジャックはしゃーない 「ライバれ!」ってスタンプすごいムカつくんだけど俺だけ?
「ライバってください!」だろ 過疎ゲーなんだから運営からお願いする立場だろ もう除去弱いバルズは終わったんだよ
どいつもこいつもハンドから都合よく除去打つ時代なんだよ
そんな中2枚使っての除去コンボとかテンポとれない少し大きめのユニット出しても無駄なんだよ
テンポはテンション武器特技で効率よくとるんだよ
2枚もつかってたかだか二点じゃ意味ねえんだよ?わかる?
もうみんな除去強い時代なの、除去弱いのはククールだけなの ゼシカならアグロ以外も安く作れる
必須レジェベロニカネルゲルだけでスーレアも圧倒的に少ない
安い女ゼシカ
高い女アリーナ 確かにゼシカはすぐヤらせてくれそう
さ〜てと 本気出しちゃおっかな!って言って向こうからゴム外してきそう あらためて公式動画見てきたけど、使い捨て床のトルネコミネアより永続のテリーゼシカククールが強そうね
アリーナピサロは特殊すぎてよくわからんが
玉座にジャミラス打てればネルゲル潰せるけど、永続系リーダーなら先に床置くよな
残りのカードで床破壊があると思うけど、それ次第でジャミラスの評価変わるな ゲーム違うけどスクイーだって3/1/1なのに
1/1/1ステルスって簡単に悪用されるの目に見えてる 4/4/4で宝箱二個出すゴールドマンはとりあえず一回は採用したい楽しそう >>964
だよな、こっそり観てたのに今はバレるから気軽に観れん
運営は陰キャ多いの分かってないわ 樹氷の竜も効果やばいのにノーマルか
ゼシカ意図的に安くしてるなこれ なんで陰キャに配慮する必要があんの?
真面目に答えてほしい >>971
手札から捨てる効果とかありゃーね
あとマナの増え方がぜんぜんちがうし サンディテンポロスだから言うほど悪さしないとおもうけど ピサロに味方ユニット死ぬたびにカードを引く、みたいなカードがあればバリア床とサンディのコンボ面白くなりそうなんだけどな
ピサロは味方ユニットあえて倒すカード多いからそういうカードあってもいい気がする 結局サンディで悪さする前にトドメ刺すアグロゼシカが覇権握りそう テリーは除去じゃなくて、結局はユニットを叩きに行くから結果叩かれるのがネックよね このライバルズ界隈でやたら使われる「悪さする」って表現いかにもオタク臭くて気持ち悪いゾワゾワする キーファ分裂は普通に種も2倍帰ってくるし相当強いムーブだと思うが
そもそもデッキに1枚のレジェに分裂なんて事故カード合わせるの毎回なんて出来ないし
言うほど見ないコンボになると思うぞ、7ターン目以降にキーファ出して種積んで分裂振るとか条件きつすぎ >>982
ライバルズ 界隈じゃなくてソシャゲ界隈な 分裂の杖はスタッツはコピーするけど種履歴はコピーしないんだろ 癒しの風どんぐりでシコらなくてもドローできるなんて感動する ウルノーガ万歳 >>969
「もしヤり過ぎちゃったら、ゴメンね?」 >>984
そいつそのようなユニットやったっけ?
だったらそいつを使ってコンボするデッキ作ってみようかな >>987
ソシャゲ界隈のワードじゃないし、
ライバルズみたいなやつのことをソシャゲと呼ばない コンボは決まったときの動きは強いがまずそういう状況にならないっていうのがあるからな
トルネコはコンボに偏ると現状弱いし ククールにドロソが欲しいのはもちろんだがウルノーガだと最速でも7Tだからちょっと遅すぎる >>992
いまならモグーラの子分でもドローできちまうんだ! サンディなんかよりジャガメで死なないヌーバーとか置いたほうがマシなのでは このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 13時間 3分 10秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。