【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.594
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.593
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1526298579/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 現状もみじとかバロンに幸せの杖振るのだって結構大変なの考えたら
片方がレジェな上に種まで積んだ上で5コス分裂まで出来てやっと強コンボって結構きついと思うよ
盤面いてトロデに種付けるのと同じくらいきつい 905 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5d4f-k37M [124.140.55.141]) sage 2018/05/15(火) 08:57:42.65 ID:UaIujjVC0
>>902
まずゾーマってそんなに知名度高いか?
俺ライバルズやるまでよく知らなかったんだけど アグゼシからベロニカ出てきて笛からリッカ出てきたんだけどこのゲームゴミ? なろうとか勇者魔王ってののベースはほとんどがドラクエ123リスペクトやなと思います >>1
乙
公開されてるカードで妄想してても、
ククール床に対処できる予感が全くしない
床と、その効果打ち消すカードたくさん出してくれ プレリッカキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これはトルネコ使いなら必携ではないでしょうか🤔 ククール床なんでトレント仕様なんだ
回復しとけ回復 分裂の杖はマジカルハット入れてのコンボが一番相性いい気がするな
まぁ、5コスでちょっと重いけど色々遊べそうな特技ではあるな バロンジャッカルに幸せ振られて5T目か6T目にネルゲル来たのあまりに理不尽 Yahoo!ゲーム版だとTポイントで石買えるんだね。
知らなかったわ。
これなら毎月1000ポイントぐらいたまるから実質無料で買える。しかもキャンペーンとかで配ってる期間固定Tポイントでも買えるから、無課金でやってたけど初めて石買っちまった。 アグゼシってサービス開始から今日に至るまで常にtier1〜2で
どの相手に対してもほぼ51%以上の勝率をどのリーダーより理不尽な方法で実現してるから
明らかに運営はわざと修正せずゼシカ一強体制は意図してやってるよな
どう見ても安く組める初心者救済リーダーの位置付け
そのせいで反対に他のリーダーは誰かしらが49%以下しか勝ててないということで
ゴールドも絞るしバランス調整も放棄してるしそら当然人減るよ
一番良いのはレジェたんまり積んだククール辺りの金満デッキだけは
アグゼシに滅法強いみたいなバランスにすればいいと思うんだけどな 765 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d55c-F2u3 [126.118.117.4]) sage 2018/05/15(火) 06:20:09.62 ID:vHMMXD9E0
ベンガルクーンは召喚だったらぶっ壊れだろ、返せるリーダーいないわ
手札に加えるであってほしいが、それでも十二分に強いわな
ユニット長生きするトルネコにミミックのディスアド影響薄いしサイレスもされない
925 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d55c-F2u3 [126.118.117.4]) sage 2018/05/15(火) 09:08:27.60 ID:vHMMXD9E0
大げさなモーションと長い演出を経て2ダメを繰り出す闘魂うんち
982 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d55c-F2u3 [126.118.117.4]) sage 2018/05/15(火) 09:44:15.69 ID:vHMMXD9E0
このライバルズ界隈でやたら使われる「悪さする」って表現いかにもオタク臭くて気持ち悪いゾワゾワする
「ぶっ壊れ」「わな」「ディスアド」「闘魂うんち」これだけオタクくさい言い回し連発しといて「悪さする」にだけアレルギー起こすのがわからん
そもそもライバルズに限らずTCG全般や格ゲーなんかでも使われる表現なんだが >>22
無課金御用達のアグゼシずっと強くしといてゴールド絞るとか一貫性が無いな 樹氷は5/5/4でも強いが4/5/4だぞ
これで永続顔ダメ付き 繰り返す
ぱふぱふ樹氷バズズぱふぱふ
あいてはしぬ >>25
ちょっと頭おかしいスペックだよね
どうせ氷あるときしかおかないんだから確定3点+αだもんな サンディ悪さするって言う人多いけど
俺はドロヌーバの方が強いと思ってる
盤面上でサンディがやれることは大体ドロヌーバで代用が効くし
ドロヌーバは1コス高いけどサンディの特性活かすなら結局2コス以上払うことになるしな
ドロヌーバ2体入れた後でようやくサンディが選択肢にあがるんしゃないかと
ただトルネコとの相性はめちゃくちゃいいと思う 次のトップもゼシカトルネコだろうな
新カードがやばい >>23
スレ跨いでわざわざ書き込み晒してまで反論するようなことだったか
気に障ったならすまんな >>23
草
まあたまにいる自分をオタクだと思っていないオタクなんだろう 無理な願いだけどゼシカの火球は2点に減らしてほしいわ >>29
ステルスで床踏んどくだけならドロヌーバでいいってなるけど
手札を捨てて〜系のカードが今後増えていくとすればサンディは無限の可能性があるだろ ああ樹氷ってこれ自ターン終了する度だったか一回だけかと思ってたよ 気に障ったと言うより本当によくわからんのだろう
ただ「なんで?」という感想に尽きる考え方だし ケツ3とれなくなるとゼシカ超弱くなる
盤面とれないだろうな >>25
素で出しても亡者上から取れるしな、魔術師とかベビーマジシャンとかゼシカ出し得カードばっか貰ってるわ
ゼシバルズ加速だと思ってる デッキをちょこちょこ変えたりしてはやっぱダメで負けが込んでやる気まで失せちゃうな
どのリーダーに当たっても勝てる気しない自信喪失
やばい、最近は愚痴しか書き込んでないわ リリースからゼシカが弱いときって無いしな
テンションが強すぎるのが大体悪いけどね 交換所更新しましたとか表示されてたから一瞬期待したのに
ゴミが追加されてて軽く絶望したわ 他のリーダーのテンションスキルも同じぐらい極悪だぞ
ゼシカのは見えやすいから非難の的になっているだけ。
TSでカードを2枚も3枚も引いてくるリーダーの方が極悪だと思っている。 >>22
ゼシカは今まで二度のナーフの行われている
それでも最強なのはヒロパがおかしいからだ
小手先のカードナーフをやってもヒロパが強いので違う攻め方でまた最強になる 実際ラフプレーなのは間違い無いだろうけど、事実確認も出来てないのに実名まで晒してその選手追い込むのはどうなのよ
監督にやらされたって構図ならその選手も被害者とまでは言わないけど、まぁ言い訳の余地はあるでしょ
ニュースとかでも「以前から常習犯だったようだ」みたいな感じで完全に悪者として印象付けてるのはなんか危ない気がするわ >>46
アリーナやトルネコのこと?
盤面に直接干渉できるかできないかで雲泥の差があるって気づけよ 2点にしろってあれだけ言われてるのにな
それか顔に飛ばせないようにするか >>35
盤面でキープするくらいならドロヌーバで代用が効くから
サンディの特性を活かすならとっとと死なすか捨てる方がいいと思ってる 魔術師とか無視したいけどゼシカ相手に顔で受ける選択肢なんて取れないしな
クラス特性自体が強いわ まあ顔に打てなくするか2点にするぐらいでいいと思うけどね 二点にするとか顔に撃てなくするとか散々言われてるのにやらないからゼシカゲーはずっと続くだろうな スタンダード環境じゃカス扱いされてたミネアやアリーナのTSが今じゃ普通に強いし、逆に強いと言われてたピサロは今じゃよわいからTSに手を加えるよりは新カードかナーフでバランス取った方が良いんじゃないかな
まあアリーナの場合はとびげりにメス入ったし、ピサロはなんで強いって言われてたのか理解できなかったけど プレミアってみんな貴重扱いしてるけどいらんくね?
石たくさん手に入るしバンバン売ってるわ >>22
簡単に言ってるけどその注文は理想論
そんなバランス偶然の産物ぐらいでしか生み出せないだろ 新弾からはめちゃくちゃインフレ進みそうだし今2点にしたらゼシカめちゃくちゃ弱くなりそうだけどな、もはや低コストユニットの体力3当たり前だし
どうせ強いんだろうけど ゼシカゲーっていっても今氷塊以外は5割切ってるし気にするほどでもない >>19
6ターンまでにはなんらかの除去あるから平気やろ
むしろ1ターン目床からの毎ターントレントを想定して絶望してる
永続型と消費型で格差ありすぎでは? >>58
価値観の違いだろ
否定することになんの意味がある?
聞かなくとも大筋は分かってるだろ 新カード眺めてたんだけどさ
グリズリーこいつ中々えぐいような ゼシカは顔か盤面どっちかのみにしてほしい
テリーは命削ってるからいいけど テンション5と3作ってゼシカは紅蓮を5
3に墓地にある特技カード1枚デッキの中に戻すとかにすりゃええんちゃうん?
トルネコミネアピサロあたりの特技は3相応くらいだから5に何か追加
アリーナは難しいけど武術カードの枚数増やして5にするとかさ 永続床の方が絶対強そうだよな
トルネコとかミネアはオワ >>65
床なんて簡単に壊し壊されできる環境にしてくるんじゃねーの 言うほど床流行らんと思うわおうえんスキブのがあからさまに強い みんなゼシカに急に文句言いだしたけど勝ち方がイラつくってだけで勝率はそれほど高くない
それでもやだっていうならリーダー自体削除するしかない
それかアリーナ使えカモだぞ 永続はゲーム中そこにユニット置き続けますって宣言してるようなもんだし
ポン起きで済むトルネコミネアみたいのほうが強いと思ってた ゼシカは亡者、レッドアーチャー、マジックフライ、キャットバット、いたずらもぐら、よつじゅつし、はやよみナーフされてもTier1だから運営に贔屓されてる トップパワカゲークソムカつくわ
特にテリーお前理不尽すぎる >>77
ほんこれ
これだけナーフされて今の位置ってのを忘れちゃいかんよ >>77
レッドアーチャーと魂は言うほどゼシカとシナジーないからそこに入れるのもどうかと HP25のままだとアグロゼシカの立場がますます強固になるんだが
カードパワーが上がるならHPもふやせ 中川アリジの工作活動始まったなw
自分たちにヘイトが集まらないようゼシカ、ミネアに押し付けてる 赤ずきん妖術師猫モグラは見なくなったけど
他はまだ見るのは良調整で見なくなった連中はやりすぎだったのか? グリズリーは序盤相手が前に置くか後ろに置くかがわからんのよな
前に置いたらグリズリーリスク
後ろに置いたら大くちばしリスクと統べる床リスク アリーナは地味なだけで除去力が異常なのを隠してる
愚者+ジャガメは7ターン目まで使えないが、アリーナは1ターン目からずっと除去し尽くせるからな >>68
前列だから厳しくない?制限なかったらバケモンだけど ゼシカも糞だけどアリーナも糞だよな
ちなみに俺は硬派なミネア使い >>85
1ターン目から使えるアリーナの除去手段て例えば何? エモートオフにするの忘れたら本当煽る奴ばっかだな頭くるわ
ミネアの4ターン魔術師どうすりゃいいんだ?こんなんで苛つくんじゃこのゲーム向いてないな 殆どの床設置ユニットが2コスなので床デッキか応援デッキかで分かれるのかもしれないな
両方入れると2コスが多くなりすぎてしまう 5戦だけランクマやろうと思ったら4戦連続で後攻引いてガン萎えしてやめた
死ね お前らの言うとおりに修正したらバニラで殴り合うだけのゲームができる ぶっ壊れミネアを退治してるゼシカに文句言うとかガイジかよ イライラする奴の方がゲームを楽しむのは向いてないけど強くなるのには向いてるよ
頑張れ アリジは本当にキモいな
ゼシカとミネアを煽ることによって対立させてる
やってることが中川と同じで悪質で陰湿 ゼシカゼシカ言ってるけどアリーナの方が勝率高いんだぞ
相手しててもアリーナの方が強いと思うことが多いわ 優秀なユニット多過ぎる 後攻はテンションとハンドの優遇をやめてコスト2スタートでいいんじゃないかな アリーナの追加カードはテンション軸と噛み合わないから次の環境でどう変わるか読めん しかし数ヶ月前はアリーナがトップになるなんて誰も予想してなかったな
TSが弱すぎるからちょっと調整してなんとかなるもんじゃないって言われてた ほとんどの床屋が月曜日休みで第23火曜日も休みだから注意だよね >>108
おうえんでガンガン回して0コス飛び蹴りで小回りも効くとなったらそりゃー強い どうした?もう終わりか?(7/7グール5/5ガチャコ並べながら) 新弾のククールは教会ビショみたいなケツでか型かウルノーガ型で面白そう
蘇生軸もあるしね
ピサロがランプキャラなのに地味なのが気になるが ククール構築の好みでカラーが大分変わりそうだな
何でも積み込みご都合デッキは無理があるから、ケツデカ床オナタイプか、以前のテンゼシみたいに雨風霧ホイミベホイミ特技盛り盛り回復バーンライバーンウルノーガタイプか カードゲームあんまりやった事ないんだけどセクシービームが氷塊に効いたり氷塊にされたユニットが死んだ事になってなかったりこーゆーのなんか冷めるわ すんごい氷塊の数だねぇ
便所ゴキブリ並みにいるんだけど
なんでこんなに流行ってるんだい? 勝率5割超えてるのがミッドアリーナと氷塊ゼシカだけだったんだからそりゃ流行る 氷塊とミネアは使ってて楽しいからな
アリジ中川は七並べしてるだけ 氷塊に特効のリビングデッドでも使ってけ、あとお前ら徹夜でメンテしてくれたニキに対する感謝が足りないぞ メラゾーマに頼った氷塊ゼシカは嫌い
普通にフィニッシュする分はええけど 第三段でテンションで効果があるのがヒポ戦士だけだからな
でもコイツのためだけに床捨てて応援路線継続させてもいいぐらい強そう なんで残り13枚でコンボ起点のキーカード1枚も引いてこれねーんだよ
13分の6とかふざけすぎやろ二木 二木ニキアイコン配布でみんなに許してもらうしかないんだ😭 情けない話だけど各ランクにもストッパーつけてほしい
ランク2つ下がって一気にやる気が削がれた このままアリーナ環境が続くとグレイグさんが死産しちゃう>< >>126
そんなにいるか?全然当たんないんだけど
アリーナばっか次いでアグゼシ
氷塊結構事故るから微妙だと思うけどな 来期のためにククール使ってんだけどザオラルってカード半端なく強いな
なんだこの爆アドカード 入れ得じゃん 二木さんは勇者
勇者が大器晩成型なのはドラクエプレイヤーなら皆知っているだろう
そろそろライデイン覚えて本格化する頃だぞ よく考えたらミネアはずっと最下位だな
今回も全部弱いし、次回はもっと悲惨だろ
2弾環境でトルネコの一番楽な相手はククールからミネアに変わったしな
まぁトルネコが今ククールすら厳しいくらいに弱いけど
ククール使うと強すぎて草生えるけど、面白くないんだよなククール 次の弾でβテストが終わってドラゴンクエストライバルズが"完成"するんだ☺
みんなもう少しの辛抱だ😤 >>140
復活でゴミになるやつさえいなければ誰が出ても2コス以上の価値あるからな
入れれるなら4,5枚入れても良いレベル >>132
まぁさっきレナスの氷塊と当たったけど
メラゾ以前にこっちの手札がゴミってなきゃ普通に轢き殺せる分氷塊って上振れ狙いやろ
テリー使われた方が嫌やわ 氷塊は比較的遅いデッキだから割と戦いやすいけどな、割と勝ちやすいし
アグロはこっちに対応札ないと何もできずに死ぬからつまらん >>128
俺その両方使ってないけど、
勝率75%でレジェいけましたよ
ちなみにレジェ行った時のポイントは1692でした >>155
個人の勝率なんてこの際関係ない
レジェトップとかテリーだったがテリーが最強ってことはない >>139
今13人戦ったけど
7人氷塊
アリーナ4人
確かにアリーナも多い
ゼシカとアリーナしかいないんじゃないかって思うレベル >>71
ミネアは永続床なら壊れだと思うが使い捨てなのがな
使い捨てはジャミラスされやすくなるし基本弱そうだよな ミネアの床だけユニット死亡がキーなのは床上ユニットに何かするタロットの布石だと思ってる デイリー報酬でカードを集めるガイジ
まさにアリアハンでレベル上げだなw ミネアは強いカード来ないと終わりだな
マーニャも微妙っぽいし 何故か必ず3ターン目にアロードッグ出してくるトルネコ
何故か必ず先行供物使い魔で最速ネルゲルゾーマシドー進化の秘宝を立て続けに出してきて更にドンモグーラベビパンで1ターン子分2匹を呼び出すピサロ
何故か1ターン目に必ず格パン出してきて5ターン目からキラマハッサンキングレオモリーを立て続けに出してくるアリーナ アリーナは飛び蹴り1コスに戻すのとタイガークロー2ダメにナーフしたほうがいい
闘魂がテンション上がってタイガーがはぐメタ倒せるっていう使い分けで十分じゃない?
今まで3点だったのもなんでなのか俺はよく分からんのだけど
ムダに強くない? 1点出せれば良い場面でピエロで6枚引いてストパン0で負けるとか アリーナがまじゅつしパクってゼシカ床ゲットしたら悪夢だな まじで氷塊ばっかだねぇ
ダイヤは氷塊同士でつぶし合ってる感じなの? ミネアは中堅以上にすると荒れると運営も気づいたんだろうな
まぁ使ってみんとわからんけど 新環境でククール流行れば簡単にHP1にできるミネアは有利取れるやろ 魔術師毛嫌いしてたけど触ってみると割りと面白い
上振れを嫌うよりも上振れを期待出来るデッキを使ったほうがこのゲームは精神衛生上良いな >>174
永続床に対してHP1にするカード数枚じゃ全然足りんし無理やな メラゾをMP5にするだけで相当環境良くなると思うんだけど なんとなく必殺技と床のシナジー
テリーミネアククール→自分の床にはシナジーないけど、敵の床上を破壊しやすい
トルネコ→並べた宝箱一気に割れるけど……
ゼシカ→床上分マダンテの火力上がる。相手は死ぬ
アリーナピサロ→シナジー皆無 >>167
タイガー2ダメにするなら1コスにしないとダメでしょ
飛び蹴り1にするのはダメだと思う >>74
2弾前もテリゼシ以外はおうえんいらないって言われてたな 何だかんだ理由付けて不快だからとか何とか言うが、お前らは強いリーダーが嫌いなんだな
アリーナまで叩き始めるとは、確かに強いけど >>80
竜王杯エアプか?
アグゼシが一番シナジーあっただろw ほんとにドラクエ好きな奴なんて一人もおらんからしゃーない
キャラ愛など無い 新弾出るたびに除去カード増えてなんかダルいゲームになってくなって印象 >>84
最初はカオスだろうけどそのうちアロードッグに種付けしないみたいにケアのセオリー固まってくると思うで ニキは既に二人目の可能性あるからな、1人目の失敗から生み出された最強のプロデューサーだぞ 次は氷塊バーンデッキが流行るな
樹氷2ゼブブ2ビアンカで顔18点って頭ニキ あんまり使われてない固有レジェと床のシナジー
アトラス→着地できれば+1
パパス→床とのシナジーは別に
マリベル→床上マリベルからのイオナズンとか強い
マジンガ→床シナジーって観点では微妙
ドルマゲス→配置次第では分身が死ぬ
ゼルドラド→シナジー無し >>192
アトラスもパパスも使われてないか?
テリーが少ないだけで アーティフィシャルハート・レイラ
フォロワー レジェンド 指揮官
5コスト 4/4→6/6
守護
ファンファーレ このバトル中、自分リーダーは「自分が元のコスト5以上のフォロワーをプレイするたび、カードを1枚引く。」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。
https://i.imgur.com/UUaT3Xs.jpg
↑これドラライで言うとどういう効果なの? やっててつまらないのはミネアとアグロとMP2差ついたピサロ
ってとこで他は別に気にならんかな ダイヤいったから奇数ミネアで遊んでるけど氷塊全然怖くないな
両方旧デッキみたいなもんだし相性いいんかな トルネコはいまのとこ入れやすいのはゴールドマンキーファサンディくらいだな
トルネコのサンディはいいね アトラスとパパスをあまり使われてない無いと言ってる時点でいろいろお察しなのは否めない >>167
1コス2点のパワースナイプや2コス3点のメラミが特技ダメの基準
はやぶさ斬りやタイガークローは顔に打てない代わりにメタル系倒せたり特技ダメージ増加と相性よくしてある >>195
二木は寄生されていた可能性が?
だからこんな突拍子ないメダルを… >>202
最近のテリーはやつら入れてるの?
あんま入れてる型見ないぞ やっててもつまらないのはアリーナだわ
レジェだせるまで除去で粘ってるだけだし
1〜6ターンまですべて対戦ゲームとして無駄な時間になってる もみじ2/1でいいよな
連続で5、6体出されるときつすぎる 自分の思った通りの行動にならなかったらつまんないって小学生かよw >>200
あ、よくみたらフォロワー限定とか書いてある
特技も対象はうそ
5コス以上のユニットが対象で永続な >>192
マジンガの判定が宝開いた後の手札だったらワンチャンあるけど無理だろうなぁ >>124
太古の頃から石の壁が恐怖で死んだりしてたから今さらだ >>199
自己レスだけどアルカナでパズズ取れるってだけだったわ ライバルズに薔薇の森内蔵のユニットくれ
これでアリジ死滅させたい 後半のザオラルでピンポイントでネルゲル生き返らせるとか
ほんとクソ
このクソゲーストレス二木お前の命で償ってくれや 氷塊はもみじが結構きつい 青竹やバロンで除去使わされる
ヒャダルコかマルティナ入れたいけどそこまでするほどトルネコ自体がいない トルネコ使ってて面白いし強いけど少ないよな、やっぱキャラ人気なのかな >>197
シャドバスレで一蹴されたクソオリカをなんでここで見せたん? >>221
ナーフ前の強さとのギャップで離れたんじゃない? 氷塊ってリーサル手段豊富だから顔詰めるか盤面取るかがかなり重要 これから流行るのは
聖域でスタッツバカ大量生産するククールと
魔方陣で顔面ガイジしてくるゼシカと
せっかく積み重ねたコンボを1ターンで破壊するミネア
うーん、終了w >>225
飛びゲリ足払いヒョイヒョイーからのつむじ打つアリーナ忘れとる 1〜6ターン目まで除去って高コストに頼りすぎじゃね
アグロに弱そう 最近の環境が分からんけどアトラスは雷鳴無くてもぽん置きしときゃ向こうが切り札切って倒しに来るから囮でも強い やっぱ1弾の頃が1番面白かったなー
友達とよく対戦してたのに皆辞めてしもた ククール4ターン目に7/7が出てくるのがやばい
削っても毒持ちだから除去されても2枚持ってく 俺たちみんなでライバルズを盛り上げていくって俺と約束してくれ >>223
だと思う
あと先行2ターン目にテンションだけで終わるのが嫌なのかも >>234
これマジで辛いからモーモン入れようか迷ったわ一時期 >>232
グールとか床無しでもクソうざいからライバルズ終了やな ミッドレンジからコントロールはことごとくミネアに殺されるなぁ
まぁ当たらないことを祈るしかねぇや 向こうもアグロに当たらないこと祈ってんだろうし マホトーンとマホカンタの実装はよっ
雲の大王はゴミだから死んでくれ 勢いあるけどセルラン低過ぎだろ
FFXF並みじゃん トルネコこそ万能で強いと思うが
困った時ももみじ出しとけばなんとかなる 名前:へじほ
罪状:シャカパチ、連煽り
使用リーダー:ククール ハースストーン意外とセルラン低くね?
ライバルズより下じゃん >>243
すまん彼はゴリラなんだ許してやってくれ ログボで貰えるメダルにイラついてきたわ
本当にゴミくれやがってよー ミネアは徹底的に痛めつけてくれ
愚者ジャガメorつむじアホらしすぎる >>244
月2000万ドルぐらいしか売り上げ出てないらしいし雑魚だよな ドラゴンガイアさんが場に出てる間にずっと効果発揮するんならミネア丁度良くならね? まかいじゅとかダゴンとか共通だけど実質ククール専用のレジェだな 悔しがる気持ちを無くしたら成長は止まるからな
どんどん壁に穴を開けてゆけ >>253
観戦だし負けたのはクズプレイヤーの方だった
俺は善意でクズプレイヤーの撲滅を目指してるからそう言う風に言われるのは不本意かな >>237
第1弾の頃はともかくピサロ、ククールらへん使ってたらミネアはカモだぞ
超必中なんてどうでもいいくらい強い進化の秘宝&ドンモグと、ザオラルザオリクその他で愚者切らせた後のセーニャどーんで勝ち確レベル
てか魔術師を始めとした今のミネアはミッドレンジだからな
当然長期戦では勝てないし、2弾も3弾も高コストフィニッシャー貰えてないから全然脅威じゃ無いわ
まぁ魔術師とかミッドレンジ帯でも最弱候補だけどな 名前変えられるゲームで晒しってくだんねーな
MMOでも陰湿な晒ししてたんだろうなw >>247
名前も滑ってるしそんな晒す程のもんでもないでしょ
どれだけイライラしてるんや とにかく晒してマウントをとってやろうって気持ちだけで動いてる奴らはいる アグゼシでククールに負けて悔しさのあまりさらしってとかこだっせ 晒すことがストレス解消になってるとか根暗にも程があるよな
BMされた本人が顔真っ赤にして晒しちゃったとかならまだわかるけど、完全な部外者かよ >>254
既にダルビッシュは煽りに使っている模様 >>206
むしろ最近のテリーはめっちゃパパス見るぞ >>258
まさかとは思うがミネアに負け越してるの?
「ミネア対策なんか全くせずに」勝ち越してるだろ?
それは弱いって言うんだよ ダイヤ行ってもアグゼシだらけだわ、冥界の霧でバーン出来るようになるまではククールでランクマ潜るの控えるか 大量展開→愚者つむじ
高スタッツ→おばけメラゴ
怖がってカード保存→アグロジュリアンテ
どないせーっちゅううねん 魔術師ミネアが長期戦戦えないは嘘だな
長期戦も戦えるミッドレンジだわ ミネア対策なんて3体並べないくらいだろ
後は相手の魔術師下振れをお祈りするくらい >>273
愚者つむじだと結構顔に飛んで倒せないぞソースは俺 魔術師の下振れの最下層でも0コス3/3のテンション2UP保証という恐ろしさ ピサロナーフ案
ステータスダウン全般⇒HPが1以下にならないように修正
骸骨は死亡時的リーダーのHP-1に変更
闇への供物のコストを2にしてカードドローを削除
オーレンのコストを6にする
ゴンズからステータスアップを削除
漆黒の世界の効果を-1/-1に変更
ドンモーグラの効果を死亡時に手下を召喚に変更
ドンモーグラの手下のスタッツを2/2で固定。もちろん1ターンで死亡はそのまま。
ネルゲルの手下のスタッツを4/3で固定。仁王立ちを削除
デンデン竜のコストを7に変更
闇の束縛の効果を-1/-1に
ダークマターを使うとピサロのHPが半分になるように修正
進化の秘宝で変身したターンは攻撃できないように修正
頼んだぞニキ 売れな過ぎてDMMまで出張したインペリアルサガの話はやめろ
ライバルズも売れなければDMM出張あるかもな >>274
賞金総額1000万のRAGEが開催されるスクエニの看板サーヴァントオブスローンズが入ってないんだが トルネコ 4コス 11 13 1ドロー
ミネア 4コス 33 33 2ドロー
あのさぁ… 武器トルネコだとミネアにもいける
次はサンディ使い回しの武器ネコ強そうだな トルネコとサンディまじで相性いいよなぁ今から使うの楽しみだ ターン開始時墓地にそのカードあったら手札回収ってカードは
強力すぎて即禁止カードになったTCGがあるらしい 分裂マネマネでサンディ増やして6P
ハーレムトルネコでイク トレント効果はダメージ特技で攻撃力下げられてユニットで有利交換されることもあるから案外使いづらい場面もあるよ、序盤から使える床が強力なことに変わりはないけど 体力1にされるだけで全員攻撃力も1にされる人って・・・ サンディはラヴィエルが拾ってきそうなのが唯一の懸念
2枚も要らんで >>235
フリマお遊び用だけどおれはモーモン入れてる ハンドをコストにして打つカードがほぼないからなぁ強いけどもって感じだな ピサロのダックカイトって滑る床の上に置いたら2/3/4なの? ミネア対策はアグロだろ 言わせるなよ恥ずかしい
アグロにしたらアリーナにボコられるし
アリーナにしたらククールにボコられるし
つまりククール最強か 電話来てリタイアかと思ったけど遅延のおかげで助かった
ええ面もあるんやね サンディは今のところ公開されてるのだと床使うテリーゼシカなら入れ得レベルだな
トルネコはメリットがテリーゼシカ程じゃないけど採用されるとは思うけどね ヒポせんしってライノスキングの色違いかね
低コスのくせに威圧感ありそう 3段は魔術床に1コス置いてメラメラメラミメラミメラゾーマ紅蓮すればいいのか? アグロ以外は対策不可能とかゴミネアはやっぱ害悪だな
削除はよ 未だに愚者ジャガメの対策誰も答えてくれねーな
誰か答えてくれや ミネアは床が弱すぎる
新タロットカードがショボいと最弱候補 サンディ入れるなら分裂も欲しいな
2体あれば交代で死ねる アリーナが相当強そうだから2段直後のトルネコみたいにどのデッキもガチガチに対策するようになりそう ミネアの床とか下手すりゃ一番強いまであると思ってたわ >>322
それなー
マーニャとかのカードパワーで戦う、今の奇数みたいな戦い方になりそうね >>321
愚者ジャガメは最短でも6ターン目から
その前に殴り殺せば喰らわずに済む
解決できてよかったな セーニャって死んだ数が蘇生数未満の場合死んだ数しか復活せんのやな
ともしびライバーンボンバが各1死んでる状態で使ったら何かダブル蘇生して4体でるかと思ったら3体でおわやったわ >>330
もしその仕様ならゾーマだけ死なせれば最強の盤面できるな ミネアの床弱い言ってもオーガーみたいな専用効果持ちまだ出てくるでしょ
7コストのオーガーみたいのが来たら
ブラックチャックとコンボやべーって言われて実際やってみたらジュリアンテ抜けないし確定じゃないから微妙言われそう デスタムーアとダークドレアムが未発表なのが怖い
ネルゲル以上の先出しカードだったらオワ そういえば呪文もさすがに追加あるよな?
ヒャダインマヒャドイオラバギ系ギラ系どれがくるんかなアフィ? トマトとオーレンを比べると
ユニット一体のHPを1にするor攻撃を1にする=−2/2
味方含めて全ての−2/2がコスト6
敵だけのHPor攻撃1がコスト4
おかしいんだよなあ。 >>331
どうやってゾーマだけ死なせて10ターン目に行くんですか? 自陣にすべる床がある段のうしろにハッサン出したら正拳突き発動するのかな? しなかったら面白くないな。マイユ活きないし。 >>282
ベビパンじゃないの最下層って
入れてないのかな今 メーダロードがゼシカミネアに刺さりまくって重宝してるけどお前らの評価はどんな感じなの? 3弾来ても強くなるって言うかただデッキコンセプトが増えるだけだと思うけどな
デッキが30枚だから複数の要素詰め込めば詰め込むほど弱くなるし今のおうえん軸が3弾が来ても戦えないとは一切思え無いわ ミネアとトルネコの床ってどっこいどっこいじゃないか?
死亡時って言うのがネックだがミネアの方がギリ強い気もするぞ?
言うほどミネア床最弱か? もうダイヤ1まで来たわ
俺が強いんじゃなくてお前ら弱すぎな😏
今のとこ同ランクとしかマッチしてないからダイヤ緩和はナイスだと思うぞ二木👊 >>343
永続床と使い捨て床の間は越えられない壁ってだけさ
使い捨てな以上そう変わらんと思う
いま発表されてる範囲ではね せやで、トルネコは普通に床弱いからシナジーがクソツヨにされてるんだろ ミネア床は皇帝オロチとかに使えるくらいか
他にコンボしてまで強いデッキあるっけ 一時ダイヤまで上がれそうだったけど今はプラチナ5まで落ちそう ミネアはアグロで轢くのが最適解でミッドレンジで対策なんてなんの意味も無いしムダ
魔術師の下振れを祈るしかない トルネコはもっと強い床シナジーきてくれんと今のとこいれる意味なさげ・・・ゴールドマンもいらなそう はぁ床システムでピサロのゴミレジェンド並みに使われないマリベルの出番あるかな😔 シグこないだ復活したばっかりなのに
やはり天才か🤔 緩和されたのにレジェンド少なすぎんぞコラ
スレのダイヤカスども早く来いよ >>352
床置きマリベルからの呪文は強い動きになりそう ミネアの床はプレイングうまい人が使ったらいい確定サーチにできそう
ククールの追加はどれも攻撃よりなのがちょっと残念 >>345
どのキャラ使っているか教えてクレメンス わざわざ全体的な過疎化を進行させてまでレジェンドの価値を上げたんだから数が少ないに決まってんだろ ゼルドラドさんは9コスにして相手モンスターのHPもマイナス2にしよう
それでも使われないかもだが >>357
それな
スクルト、ルカナン、ピオリム的な補助系はダメだったんかな
トリッキー過ぎてつまらないのかな ミネアトルネコピサロの床は弱いのは分かるけど
意外とククール床もククール使いからは評価低いんだな 新規プレイヤーのカード資産を増やすために小さなメダル作ってパックを絞ってる天才運営やぞ
レジェ目指すやつの数も計算通りやろ ダイヤ到達したあと3勝ボーナス消化が苦痛
闘技場でもOKにしてくれ しかしクラスレジェが毎回強いからデッキがどんどんレジェだらけになっていくんだ ククールは個人的にはトレント床より毎ターンHPが1〜2回復床とかのほうが嬉しかったw >>285
DMM行ったってもうやる人間なんて限られてるから無駄だろ
初期の盛況が嘘のような閑散ぶり
これまだ一年経ってないゲームとか誰が信じるよ >>292
サイレス封印すれば効果発動しないんかな
墓地行ったら関係ないのかな >>372
公式生でサイレスで止まる発言があった気がする
ステルスだから相手が動かないと封印できないけど コンテンツしょぼいな〜
オフ大会とかくだらね〜ことに時間も金も割いて
バカだろw スクエニから戦力外通告くらったって事は相当なんだろうな まだ後50枚くらい新カードあるしサイレス床くらいはきそうだけどな >>329
風の導き太陽つむじで必死に足掻くミネアに
速攻勝利とか中々厳しいだろ
最速5ターン魔術師ゾーマ二連打はマジでブチ切れる
喰らうことほぼないけどあれは本当にクソすぎだわ ミネアは序盤弱いから弱い低コス入れたくないな
メイジドラキー入れるならアグミネか テリー床の話題あんまりないな
バリューに乏しい感じはするよな ニキニキの首が危ない
ダイヤとメダルが更なる繁栄の予定だったのに
お前等が課金しなさすぎて、ドラライの未来がヤバい >>374
ステルス持ちだったけか
凍てつく波動でしか止めらんねえじゃん
ゴミすぎるだろ ライバルズがなくなって困る奴は案外いない、ニキ達はもう1200万ダウンロードという実績は作ったし
俺たちもライバルズなくなっても別にだし 奇跡を3本とか積めるのならテリーの床も強いぞってなるんだろうけどね ???「メダルで新規さんお断り、ひいきさんを大切に
古参もバックアップを消して、サボってるやつは全員間引いた
雑魚もダイヤ実装で身の程をわきまえさせた
なぜこのゲーム流行らない」 >>376
つまり三弾出てもTVCMなしか
やったとこでまあ新規なんか手出すわけないし
オワバルズハジマルズ
もはや運営が出来ることは最低10年は続けます宣言だな
いつサ終了するか分からんゲームに課金はできない 相変わらずテリーのユニットは中コスに固めてくるんだよな
ただ床活かすならからくりは出番ないな ネクロでいい もう既存プレーヤーからの回収方針で
回収した金は還元されないかもね。 テリーは剣ドローと耐久強化で強くなるが
剣だけ強くなって勝てるのか むしろ3勝ボーナスがメダルだから 遊ばなくてすむし
デイリー50Gクエストを3日間吟味できるという利点が生まれてしまったか 今更ながらなんでダイヤ無しでレート制じゃダメだったんだ? メダルもなぁ、ケチケチせずにランクマで勝つ度に抽選でゲット出来ればよかったんだよ
カードパックも期間更新じゃなかったんだし
資産性もないのに集めるために闘技場とか回さないわ プレマリベル持ってるけど使ったことねえわ
スタッツ3/4にして とりあえずテリーにはようやく専用低コスがひとつ入るんやなって
きゅうりだけど >>383
課金して欲しいなら二カ月とかのスパンで新カード出さないと
そもそも闘技場のおかげでパック買わなくてもカード揃う人が多かったからな
闘技場潰すのが遅すぎた つーかレートつくるならランクシステム時代いらねーんだよな、レートが上がってそこでクラス分けされりゃいいんだし クエスト消化せずに3勝こなしたいときは負けそうな時切断するといいぞ
切断するとその試合の内容はカウントされない >>371
1年経ってないどころか最近でやっと半年だぞ デッキパターン増える方が基本的にはいいんだけどね
インフレも抑えながら色んな戦い方ができる
結局は対応に追われるか一部が強すぎて固定化されはするんだけど >>394
失敗を認められない人間が権限持ってるからでそ これほど価値のない小さなメダルっておらはじめてだぞ >>405
集める気なくても3勝するか3日目六日目ログインで自然に増えていきますぞ! まずやりがいを増やせよ二木がい
取りあえずレベル上限99にしろ 現状ただの運ゲーだからな 特に話題にすることもない 晒しと愚痴と以外話題のないゲーム、結局ニキの話が一番平和 ククール床は強いけど序盤引けなかったら今まで通りなんだよな
床活かすならTSも回していかないと小さくなったユニットが残るからグレンデルもマイナスになる可能性がある 売り上げに関して言えば毎月お買い得ジェムと1弾半額やってれば今よりは遥かにマシだったけどな
カード以外の方法で課金誘導出来なかったのもかなり響いてるし デイリークエストが50Gだと3勝ノルマすらやらなくなった
先月までは中旬にはプラチナ抜けてたのにまだ2だわ 数スレ前にカードゲームやったことないドラクエファンの頭のおかしさが露呈してしまったからな
まあおおめに見ておこう 氷塊アリーナ多いからククールで遊んでたらイカ取れないの最早笑えてきた後攻救済とイカナーフはよ >>416
デイリークエストを50Gで消化はもったいないから
3勝ノルマはむしろマイナス
貴殿の選択は正しいでござるよ Pが有能だったら今頃シャドバ超えもあった
富田二木はニフラム ナーフとか新弾とかさあ、所謂カードゲームっぽいことする前に先攻後攻じゃんけんになってる現状を直せよ >>334
バキ系
この対戦中毎ターンランダムな敵に合計○○ダメージ
ギラ系
横一列にいる全ての敵に○○ダメージ
ベタン系
敵一体にダメージを与えて一ターン行動不能にする
ルカニ
ユニット一体のHPを-3する
特技ダメージ無効では防げない
ピオリム
ユニット一体に速攻を付与する
マホトラ
敵リーダーのMPを次のターンン-3する
もし魔法追加されたらこんなふうになると予想 >>380
コスト通りに導き、銀タロ、太陽、つむじ、愚者ジャガメってやってこられたら賞賛エモ送ってサレしてさっさと次にいけ
そんだけ特技積んだミネアがぶんまわるよりも何もできずにアグロに轢き殺される確率の方が何倍もあるからたった一度の上振れムーヴにイライラしてないで粛々とミネアを殺戮するんだ >>243
事後に晒してもほとんど意味なくね?
何の証拠もないし ]といいライバルズといいスクエニには無能しかいないんだよな
11を見ればユーザーが何を望んでるかわかるだろ
なんで人がこないのに頑なに路線を変更しないのかね 二木はソシャゲP初心者だし
運営下手くそなのはしゃーないよ
二木Pの次回作にご期待ください >>428
それは何でそれをどうライバルズに落とし込むのか教えてくれ >>423
そういやべタンってDQ10で2年ぐらい前に敵専用で出てたっけ
モンスターズとかならレギュラー呪文? 今ダイヤ4なんだけど焦ってきた
連続レジェ途絶えそう ドラライは船を手に入れたくらいのところだ
本当の冒険はこれから始まるぞ ベタンてダイの大冒険が初出だよな
ポップが修行して習得した呪文 >>429
超重要IPになぜ素人を採用するんですかね… >>436
ケツデカいたら強そうだけどケツデカステルスいたっけ? 二木ニキはドラクエ12のPになってくれ
ソシャゲごときじゃ二木ニキの才能は測れない 実際アクティブどれ位なんだろな
シャドバとかより少ないの? サイゲから社員引っ張ってきた方が早い
スクエニ社員は無能 >>428
11のユーザーとライバルズのユーザーが同じもの望んでると思ってるならお前はスクエニよりよっぽど無能だよ 657ステルスとかいう構築で何故採用されないのかというレベルの恵まれたスタッツ
どうしても高コスト帯はレジェンドと枠を争わなきゃならないからしゃーないけど >>441
アメリアも使ってるホロゴースト
弱いと思ってたがククールで使うと強いわ 新情報来て少しだけ盛り上がってきてるから久々に闘技場潜ったけど何度試してもマッチング成立しないので帰ります・・・ ベンガルクーンは、ミミック場に出るなら「出す」って書くはずだから、場に出るのはないって思ってたけど
表記ルールって世界観に合わせて変えられたりせてるんだな
りゅうおうとか、本来であれば
死亡時:龍王を1体出す
になる所を世界観重視で、正体をあらわすになったりしてるし、使わないとわかんねーな
りゅうおうなら分かるけど、コモンに特殊な表記はして欲しくない >>458
どーせゆかによるダメージうけたらmpアップとかあるよ >>447
そうしてるうちに敵の強い場所に進入しちゃって死ぬのか
最近始めたがそんなに人気ないのかこのゲーム >>460
床ダメージで死亡した場合、とかならまあギリ ドラクエ10がネトゲやったことない人を引き込めたようにライバルズもDCGをやらない層を引き込むポテンシャルはあったんだがなぁ ドラクエの世界観なら、宝箱からミミックが出る場合はアイテムが手に入らないけど
それはあくまでドラクエであって、カードゲームの世界のルールとは違う
宝箱床の基本性能である「踏んだら商人の特技・武器が手に入る」という効果と
「ベンガルクーンが踏んだらミミックがあらわれる」という効果は同時に発動してもおかしくない
「武器・特技の代わりに…」というテキストが載っていない 本当に二木ニキ、ミタニキのPが悪いのかスクエニが悪いのか判んないから
試しにちょもすとしびらプロデューサーにして半年やってみよう ホロゴは一時期使ってたけどキラーデーモンの方が強いという結論に至ったな >>461
人気というかサービス開始時はとにかく注目されてて人はたくさんいた
今は見限られて廃墟と化した
今残ってるのは毒の煙を吸いながら働く炭鉱夫のみ ちょもすはああ見えてパワカ大好き人間だからゲーム作らせたらいかんわ あーあいさんが残ってる限りはドラライは安泰なんだ😉 床って出したターンはテンポロスでゲーム進めていく内にプラス収支見込む物だからピサロ床は床依存デッキが強いならそれなりに強い
メラゴしながらゲームプラン崩すみたいなもんやし ライバルズ上位プレイヤーのツイッター見ると大体イライラしてる
ランカー(笑)になるのも大変だ😭 ククールでやっとダイヤ2までいけた。
ダイヤ3帯での相手は滅茶苦茶偏ってた。
近10戦 氷塊ゼシカ7 アリーナ2 ククール1 テリートルネコピサロ0。
氷塊ゼシカに一番強いデッキって今何なん? >>476
氷塊ゼシカに余り苦戦してない自分がよく使ってるのはテンションゼシカとククールかな
ザオラルやセーニャで氷塊出て来ても勝ったバトルとかあるぐらいだし
まぁ未だにバズズが驚異的になった盤面が今までないから
真の氷塊の恐ろしさを持った相手とマッチングしてないのかもしれんけど 奇跡テリーは強いらしいけど個人的には懐疑的
目立った不利マッチが無いからこその流行りって感じがする >>432
ドラクエの良さはなんだ?
少しずつ確実に成長するのが喜べる所とシナリオのドラマ性だろう
となれば今のランクマのシステムが全く受けないのは当たり前
勝って負けてはい時間の無駄〜とかいらんから
まあそもそも対人がいらんっていう話ではあるが一人でも達成感のある何かが必要
あと全力が出せないのもドラクエ向きじゃない
ドラクエはコマンド方式で自由に選べるが、ライバルズはドロー運で全て決まる
カードゲームはそういうものだとかそんな理屈はドラクエユーザーは知った事じゃないのよ >>471
あいつcojで凶悪コンボが横行してたとき「必殺技感があって良い」とかほざいてたからな >>482
この前の人か?もっとスレを活性化させてくれ ステルスククール雑に組んでフリマ一回行ったけどさすがに現環境だと微妙だな
イカチクリンガチャコが床踏めてれば結構違う展開かもとは思った
https://i.imgur.com/COqWjNm.jpg 「ドラクエユーザー」ドラクエ9でアクションRPGの可能性を潰してるからな
言うとおりにしてたら過去作のコピペしか作れん >>482
これDCG要素のあるドラクエじゃなくてドラクエの名前借りただけのガチガチのDCGだから >>486
ナンバリングタイトルにドラクエ要素要求すんのと派生作品に要求すんのとじゃ流石に話が違う 半年後にはタ○ンワークとかにライバルズの求人出てそう
バイト急募! 1日1時間、週1日から可能 日給20G〜
頑張り次第で手当として社内通過のメダルが支給
経験不問、和気あーあいとした職場で先輩達が優しく指導してくれます!
業務開始時の挨拶さえちゃんと出来れば引き籠りでも出来る簡単なお仕事です! 2500G
12000石
テリーとアリーナ以外は全てカード割ってる
これで次の環境戦えるかね >>486
いやアクションRPGとかやらなくていいわ
アクションRPGってあまり面白くないし メダルショッピングもろくなの増えなくて1日3勝もやらなくなってきた
このやらないように仕向けるニキニキの神采配には感謝すべきなのか >>490
錬金ゲロマズだから余剰だけ割ってれば資産もっとあって色々組めただろうに勿体ないな >>493
俺は感謝してる
ぶっちゃけ1日3勝60Gが苦痛だった
今では気が向いたときにしかやらなくなった >>490
キャラ絞れば余裕やろ
強キャライナゴなら知らん 新弾はマイユデッキでシコるからランクマで会ったら付き合ってくれ😎 レジェンドでレート戦やって思うけどこれきちんと機能してるんかな
誰に勝とうが負けようが大して増減する数字が変わらないから星から数字になっただけでやってることはレート戦じゃないような >>481
使ってるけど、死体カミュいたら負けいなかったら大体有利 >>482
引退した発表しち40コメニキじゃないか?今日も長文垂れ流しに来てくれたんですね >>499
上行けば行くほどキツくなってくるで
ポイント制の時は青天井だったが今は行けても3000ちょいやし メダルでまたパック帰るようになるのかと思ってたのにもうパック買わせてくれないの? 文がおかしくなった 引退発表した40コメした長文ニキお疲れ様 二木ニキはふたぎなのに皆がニキニキ言いまくるから不貞腐れて蓋ニキになっちゃったんだ
蓋ニキはライバルズに人が入って来ない様に蓋する事に使命感じてるんだ
蓋されて酸素が入って来ないから残されたユーザーは皆息苦しさと危機感を感じてるんだ
そして耐えられなくなった人間からドンドン倒れて行き
最後は人間辞めたガイジしか生き残れないんだ
でも蓋ニキは濃縮されたガイジ漬けが大好物なんだ
だから残ったガイジ達も最後は蓋ニキに食べられて誰も残らないんだ…
悲しい、悲しいお話しなんだ 20メダル/1パック 各段5パックで15パック来ると仮定してメダル300枚は集めておけよ
ウインドウショッピングになっちまうぞ! >>470
ドラゴンクエストライバルズ
=
アッテムト鉱山(ドラクエ4) >>501
あいにく別人だ
ロムってて俺も同意したかったが、何故かあの日は規制で書き込めなかった >>506
新弾は欲しいけど
他はいらないっちゃいらない >>507
たとえ瘴気満ちる鉱山であろうとも二木と共に歩んでくれ
地獄の帝王のおわす果ての果てまでな みどり茶まだ鍵なのかよ
どうせ女にバレそうになったんだろうけど かなり運も絡むから格上に1回勝ったら爆上げなんて設定にもできんしな
結局そこそこ回数必要になるのはしゃーない
格ゲーとかパワプロなら派手に増減するレートでもいいけど 第2段のレジェ全部揃ってるから2弾のパックはもういらないんだ
ちいメダは全部3段パックに交換させろ >>514
やるか?勝ったら12負けたら128の世界を ゼシカテリーククール
こいつらだけダメージとかスタッツに直結してる
トルネコミネアなんでただのドロソ
既に目的のカード引いてたら床の価値がなくなるんやぞ、バニラなんて置いてる暇ないだろうし
ピサロはまぁ、がんばれ ぶっちゃけ床の詳細全く知らんのやけどどっか解説してるサイトない? 刻印エスタークで遊びたさはあるけど流石に新弾前にエスターク作る気にはなれない悲しみ 思ったんだけどメダルって二木の焦りなのかな
スクエニから主力タイトルから外されたの見るに、サ終間近の崖っぷちにいる状況なのは間違いないし
ここらで集金できなきゃサ終って宣告されたのかも >>474
2/2/3はテンポロスじゃないんだよなあ っていうか使うキャラ絞るのってこのゲーム的にグの骨頂じゃない?
必須カードがなくてもそれなりに勝てるしさ
レベルアップ報酬とかもあるしデイリークエストで絞ったキャラじゃない奴だったらどうするんだ
7職のデッキを自在に使う方がいいと思うけど 1tモコッキー1/3 前列はスライム
2tスピリットリンク3/3 累積3
3tスカラ×2 9/9 累積12
4tスウィートバッグ テンション モコッキー二回攻撃 累積30
やったねククール このゲーム先行取ったらどんな雑プレイしても勝てるな 1tモコッキー0/3
2tスピリットリンク3/3 累積3
3tスカラ×2 9/9 累積12
4t後列スウィートバッグ テンション モコッキー二回攻撃 累積30
やったねククール 崖っぷちの集金だったら花嫁スリーブみたいな即効性のあるのをやりそうな気がするな
開始から1年くらいの猶予は持たされてそうに思う ピサロは妨害床なんだよな、上書き出来ないし強スタッツがデメリットに持ってたりするけど >>247
ゼシカでそんなデッキ使って勝ってうれしいか? >>528
へたにレジェになってしまったからそれが許されなくなっちまった😭
母なる大地プラチナへと帰りたい🏃💨 もっと課金したくなるもの作らんとさ
今更露骨に絞ってもな 不確定なガチャに課金するのは嫌だけど
確定で貰える物になら課金しても良いよって奴は一定数居ると思うんだよな
ハースの歓迎バンドルとかシャドバの構築済デッキみたいな物なら課金しても良いぞ 9ターン目にビアンカシルビアコンボで12点飛ばされて死んだんだが
相手がな!w もっと課金限定カードとか作ったほうが良いよね
二木メダル限定アイテムなんぞ作っても課金は促せない 半月もライバれなかった反動だな🤔
やはりGAGEのエースはシグだね😉 スタンダードはレジェ1000円sr400円ぐらいで買えるようにすればいい 勇者杯決勝結果発表ってバナーになってるけどまだ始まってねぇじゃないか 結果発表されてて草
運営マジで頭おかしくなってないか?大丈夫? 前からバナーミス多すぎだろ
中国人に丸投げしてんのか 大会の結果が何も出てないのに結果発表とは運営の日本語は難解だな ライバルズの詫び配布ラインよくわからんわ
太陽のタロットプレミアム問い合わせまでさせておいて何も無しだけどこの前なんかよくわからんけどパックチケット1枚配布したし >>558
レベルでもらえるベーシックのプレミアを全員必ず配布にしない意味が分からん
今も一旦受取箱に入るから放置してると消えるだろ。アホみたいな作り >>457
ロウなんか見たら分かるけど出すって表記だとピサロナイトと同じ配置で出てくる
宝箱のあったマスに出てくるから現れるなんじゃないかな 二木が生きてる世界線とお前らの世界線は違うんだ
あっちではドラライは覇権ゲーで勇者杯はとっくに終了してるんだ プラチナ下位くらいでもまだそれなりに勝てるな
どの辺まで無課金勢メインなんだろう これユーザーが勇者杯に興味ないから良いけどやる気勢多くて注目度高かったら結構叩かれそう ときどさんマジで9日の時点でダイヤ1だったのか😲
流石東大プロゲーマーなんだ😎 >>562
宝箱のマスにベンガルクーン召喚しなきゃいけないのに宝箱の上にミミック出るわけ無いだろ >>563
その夢を見せらている悲しい傀儡なんだよなぁ…… いつになったらこのゴミメダルでパック交換できるようになんの 後攻ってTS全部溜まっててもいい気がするんだけどどうだろ ダイヤ1で5戦連続ゼシカ
氷塊氷塊アグロ氷塊アグロ
流石にクソ過ぎるでしょ 同じマスに召喚されたらもう戦争よ
結果41のミミックが残るぞ >>569
ベンガルクーン出した宝箱マスじゃなく他の宝箱マスから出る可能性 ヌボーンの使い道いろいろ考えてたんだけど
こいつをトレント床に置いてサイレスしたら1/5/5でしかも動けるってことだよな? >>518
新しいカードのワクワクより、新たな床システムによるストレスの予感に対しての恐怖感や不安の方が若干上回ってるんだよなぁ
俺だけかな? >>582
そうだけどそんな事する必要性が見当たらない 貴重なサイレスがもったいないよ ベンガルはたぶん
ミミックがピサロナイトみたいな感じで場に出る
ベンガルが踏んだ宝箱以外の宝箱がひとつもしくは全部ミミックになる
このどっちかだろう
ゴールドマンを中央に置いて上にベンガル下にミミックが出る感じ
宝箱がミミックに変化するのではなくピサロナイトみたいな感じなら下の宝箱をミミックが出現とともに回収することになる
4,5ターン目、もしくは7ターン目にこのコンボが発動する >>573
ゼシカメタに変えた途端ゼシカと当たらなくなる現象 他の宝箱からだったら状況が限定され過ぎるからそう明記するハズ。ピサロナイト型だろうな ベンガル強すぎって言われるけどこれボーンファイターの時にも
言われて無かった?
宝箱ありきな時点で宝箱置けるとくぎかユニットが引けなかった場合に
ベンガルはずっと温存か、盤面苦しくて素だしもありえるわけでしょ? ボーンファイターさんはぶっ壊れカードと騒がれテリーに配属されるも5コスの壁は厚く花嫁杯の開幕を待たずに戦力外通告を受けた >>49
ハンド差はいつもゼシカが負けてるじゃねーか
そのことをカードゲームで無視してんじゃねーよ >>590
ジャガーメイジみたいなもんだしこんなもんじゃね
3/3猫族のサイクルなんだろう >>590
そこをキーファサンディで場持ちさせるんですよ
序盤にキーファに種預けて中盤に回収してそこから爆発させる ベンガル素出しは悲しいけど標準スタッツだからジャガメ素出しみたいなもんで妥協点
ただ床絡みのカードが出揃ってないからこの程度のパワカは全キャラにあるのでボーンファイターコースは全然あり得るなぁ ゼシカってどんなカード追加されても強いよね
なんならカード追加しないでいいんじゃねってぐらい他と差がついてるわ 序盤キーファでしのぐ
中盤ベンガルコンボ
終盤トロデかデボラでむちゃくちゃする
これが強そう クエだけ消化しておこう思ったけど1戦が長すぎて何でやってるのかわからなくて萎えリタしてしまった… 一枚しか入ってないレジェで場持ちさせるとかガイジの発想だな トルネコの床微妙と思ってたけど手札増やせる点では強いかもな
種を出し惜しみなく使えるようになるし、青竹ジャッカルタコメットとかのコスト詐欺連打されたら処理に手間取りそう ベンガルがミミックになるとかいってる奴いてワロタ
宝箱マスを無駄に消費してるだけじゃねーかwww
普通にベンガルを宝箱マスに置いた場合、別の宝箱マスにミミック召喚だろ そういやホモロスのゼクシィビームって何の再現なんだ? 宝箱床(1回踏むと消滅) 3/7/7 死亡時デメリットあり
トレント床 4/7/7 毒あり
ククール基準で見たら全然ありじゃないですか? ベロニカで引いてきたぱふぱふで遅延するだけの糞ゼシカがよ トルネコって相手にすると序盤から高スタッツ出されたりもみじなりで滅茶苦茶強く感じるけど
自分で使うと即盤面対応する能力ないから相手ターン綺麗にトレードされないこと祈ってたり
手札種ばっかりの苦し紛れもみじだったりするよな せっかくだからトークン扱いでベンガルにひとくいばこ実装できるチャンスだったのになんでミミックにしちゃうのかな
3/3ひとくいばこがあらわれるで良かったのに 宝置いてからだからなw
ゴールドマンからならコスト逆転するからいまいちだし 勘違いしてる奴多いがミミックつってもデッキ切れたときのあれだからな?
つまり333の1点自傷だよ
このレス保存しとけな >>604
2マス必要ってことか
それなら3/7/7に見合った条件だわ なんで「他の宝箱からミミックが現れるん」にしなかったんだろうな。 宝箱一つで3/7/7派なんだけどこのままだと確かにトテゴだけ持ってくるタスカーのトーテム師なんだよな
本家でナーフされてるのにそれよりヤバいの持ってくるかは疑問 床系は下準備必要だし上振れクソデッキ感がある
うまくサンディとかで回ったらはいはいすごいねで終わりそう
右手が光るやつだけ使える 宝箱マスを二つ以上だすには
2コス死亡時の奴が2体
2コスたからのにおい
4コスゴールドマン
だから最速で3tに3/3 4/4だけど実質2tパスみたいなものだからそこまで強くないんだよな
ゴールドマンから繋げるのが理想だがこちらも5コス7/7だと他と比べてそこまで じゃんけんミネアは途中壁ある程度作れるようになったら
顔狙って早めに詰めないとレッサーでとんでもないことになるな 9枚くらい引いてる6T目でも
5T目ボンファイ6T目雷鳴って中々出来ないみたいだし
やっぱ2枚必要なコンボってあんまりな感じはしないでもない
安定させるために床カードいっぱい入れたらあおだけやシーメーダやキーファの枠なくなるし まぁボンファ雷鳴と違ってマリガンでキープは出来るか…
とはいえ同じ枚数くらいの期待値でキープするならアロドとか優先になりそうだけど >>618
はいはい、ぐしゃだろ?と思ったら
怒涛の連続テンション上げで殺されたわw 3T目に完成するのは引き強上振れクソ野郎で 基本的には後半の盤面展開用に見えるわ
デッキ構造歪めてまでやる価値あるかな じゃんけんミネアは相手のデッキが見れるのが面白いね
プラチナ帯だとお前、理想ムーブが決まってるだけで山はゴミだらけじゃねえかってキレそうになる 怒涛のテンションで勝手に爆散していくミネア見ると使ってみたいと思わんのよな 例えばコンボで強いつむじと愚者もミネアのTSで
引っ張ってこれるから強いわけで普通にドローしてたら
中々うまいこと揃わないからな じゃんけんミネアは残り数枚になるまでレッサー出ないとか何故かざらにあったり
アグロゼシカにじゃんけんでボロ負けしたりするから死ぬほどストレス溜まる まーだベンガル君で腑に落ちてない日本語未習熟者がいるのかあ?
たからのにおい2コス+ベンガル君3コス=7/7+デッキ外2枚ドローだよ
よかったな >>623
床ありきの環境についていくにはトルネコはやるしかないと思うけどね
不思議のダンジョン感覚で気楽にプレイすれば面白いんじゃないの
てかそういう方向で狙って調整してる テキスト通りの効果だとベンガルクーンが宝箱に設置された時に 他の宝箱マスが全部ミミックになる
コンボ系カードだわやはり。
宝箱マスだらけにしてミミックドバァがトルネコの新たな勝ちパターンなんやろ >>628
あの文章じゃ効果が何通りもあるのに
君はひとつに絞れるのか? トレント床だの言ってるけどあの日見た床の正式名称覚えてる奴いねぇだろ >>627
アグロゼシカはまだ心の準備ができてる
氷解の0コスとかのほうが発狂する 他の宝箱から出るなら面白い
違うなら糞つまんないカード ミネアの地形が強いかは回してみないとなんとも言えないけど
トルネコは宝の小箱とラインナップ同じなら強いな
テンポロスやデッキ枚数気にせずに除去強化の選択肢増やせるんだから >>628
ミミックの出方に疑問があるのはわかるがベンガルでデッキ外2ドローは100%ないやろ ベンカルハーンは、一所懸命準備してミミック出しても簡単に処理されてドローされる未来しか見えない でもベンガルクーン コモンだぞ
場にミミックは流石にないと思う
かと言って手札にミミックだと弱すぎるが 223のアレはともかくたからのおにいはまず採用されんよな
トルネコにそんな悠長なことしてる暇あるとは思えんし >>631
ネタで言ってるだけだから気にしないでくれ
ベンガル君の効果のあり得る現象としては
・もう一マスの宝箱マスにミミックが特殊召喚され、宝箱の効果も発動しデッキ外2ドロー
・もう一マスの宝箱マスにミミックが特殊召喚され、宝箱の効果はミミック召喚として処理されたため無効
・もう1マスの宝箱マスの中身をミミックとして手札に加える
のいずれかか >>68
後1とうのへいたい後2グリズリーでイカに対応しつつ盤面取ることが可能なんだよな
3弾でアリーナが先攻後攻関係なく対アグロ性能整ったから流行ればアグゼシ終了する >>640
普通なら使われないけど地形が流行れば地勢看破として使う
ピサロがドラム全盛期に漆黒採用してたのと同じで >>641
2番目のはベンガルくーんがいるマスの宝箱効果は発動するからデッキ外1ドロー マッチングしないなら一度タイトル画面に戻ってからマッチングしなおせばいいよ
過疎でマッチングしないんじゃなくエラーだから テリー使ってるけどククールとアリーナにかなり負け越してて辛い。
テリーでヘルス5のユニット倒すのにかなり労力かかるんだけどどうすればいいんだろ。
奇跡だとヒロパ使わないといけないし、雷鳴で殴ってたら顔面痛いし肝心の相手の顔面殴る余裕なくなるし。。 第3弾だけど妙に4という数字に意味を持たせてあるものが多いからミミックが出てもある程度は対処できるっていう調整なんだろ ただ試合後半ってミミックのドロー効果痛いよな
アグロみたいなそのMPじゃ手札使えんだろって短期決戦のデッキだからこそ光るのもあるし
>>630
それでもくっそ準備してたらマスにユニット置けんし
セーニャみたいに1枚でHP高いの出てくるわけでもないし
早く展開だと魔術師最速4コスでもミネアの除去とHP5が取りにくいから強いってのがあるから2体程度中型が出ても割となんとかなるイメージあるわ 鋼のそろばんナーフの時に休止していて、今再開したんですけれど
何かカード強化(ナーフ)されました?申し訳ありませんが情報いただけませんか? >>648
テリカス使ってる時点で馬鹿なんだから
考えるだけ無駄じゃね?w 祝福のトレント床強いと思ってる奴はトレントククール今のうちに使ってみればいいと思うよ 宝1つからとはどこにも書いてないから普通に全部出るだろ
4T目ゴールドマンから5T目ベンガルでミミック1匹登場が基本ムーブ イマイチな強さ
2T目マス変化マンで宝マス増やせてると5T目ベンガルミミックミミックで盤面がやばいことになる系カードだな
シャドバのぶん回りドロシーみたいなもんだろう。先手でキメられたらキレそう
ミミックがあらわれて自分の手札に加わるだけならさすがに意味不明なクソゴミカードだから無い トレントはトレントを処理すればいいだけだけど
床は永続的にそこに置かれるユニットに効果が出るからな >>652
3/23だっけな鋼のそろばんに調整入ったの
それ以降は現存カードには何にもハズ どのキャラも序盤に床をうまく設置できればクソムーブかませそうで引き運ゲが高まってるな >>655
床はトレントより早く出せるのが強みだけど特技でユニット除去できる奴にはあまり脅威じゃないと思う ヘルスは変わらないんだし
トルネコ相手は今より戦えそう 普通に考えてレジェのロウが出しどき選んで実質4こすでランダム3コス召喚なのにコモンが床踏んで4/4召喚する訳ないだろ
道具の代わりにミミックが手札に入るだけ >>647
これな
何回メンテも直らないって直す気が無いのか気付いてないのかいずれにしても二木 普通に踏んだ宝マスが無効化+ミミック召喚って説はなぜないの? >>655
ククール床は相手の場に出すのが強いかもしれん
ベンガルもミミックも恩恵がないしテリーゼシカの床キャラも恩恵がない
死亡時床のトルネコミネアは死ねなくなるし3点ならククールは取れなくもない >>663
そんな雑魚効果ならベンガルなんか入れずにミミック最初から入れれば済む話だろう トレントを活かすためにデッキを作るのと
デッキの高耐壁を一転攻勢させるのは
そもそも違うんですが >>663
先攻3ターン目にそれやられたら終わりじゃね 1コスの床除去カード欲しいな
別に床は使いたくないけど邪魔な床は消したい >>663
俺が既に>>641で提唱している
効果的にもそれっぽいとは個人的に思ってる
この現象の方が原作に沿ってるし 現段階発表カードで次環境はやりそうなデッキ組んで見たんだが評価よろ
コンシードゼシカ
https://cardlibrary.dqrivals.com/deck/create/zeshika?cards=119310-1,146012-1,199247-1,208172-1,208817-1,257168-2,262208-2,267297-2,494997-2,523235-2,587468-1,664610-1,
671543-2,673862-2,723485-1,731927-2,839642-1,855260-1,856568-2,860498-2&deckName=%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%BC%E3%82%B7%E3%82%AB&o=1
テンポミネア
https://cardlibrary.dqrivals.com/deck/create/minea?cards=127742-2,163788-1,168392-2,283610-2,363860-2,530417-2,
535577-1,578832-2,587468-1,644027-1,673862-2,772385-1,776117-2,778610-2,782357-2,783608-1,912407-1,919172-1,921885-2&deckName=%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%9D%E3%83%9F%E3%83%8D%E3%82%A2&o=1
ミッドアリーナ
https://cardlibrary.dqrivals.com/deck/create/arena?cards=119310-2,138032-1,176603-2,208172-1,275393-1,281357-2,295778-2,455063-2,555413-2,618198-1,636110-1,734348-1,736773-2,740418-2,
882938-1,884267-2,885597-1,886928-2,888260-2&deckName=%E3%83%9F%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%8A&o=1
↑長かったから分けてる トレントのコスト3下げて一回出したら永続になるならもっと流行るよ
高コスト倒されたら終了とかゴミすぎて床と比べるのは無理 待て………ッ!!!
気が付いちまったよ、重大な事実によぉ
たからのにおいって相手の場にも置けるだろ?
こっちの宝箱マスにベンガル君置くだろ?
ベンガル君の効果は自分の場限定って書かれてないだろ?
相手の横1列にミミック湧くだろ??
いかづちのつえぇ!😆→驚異の2枚ドロー! まさかミミックゲー?モンスターズのミミック糞うざかったんだけどライバルズでもそのポジかよ 今のアグゼシでさえ嫌なのに ククールはドラムトルネコ並に雑な強さになりそうだわ
床も強いし、霧も強いし、ソロバンとドラム同時に強かった忌まわしきあの感じだわ 簡単に出せたらデスプリーストやデュラハーンが可哀想だろ ベンガルを3ターン目出そうとしてるけど5ターン目の方がよくない?
4ターン目ゴールドマン、5ターン目宝の匂いとベンガルでゴールドマン処理されても4/4 3体3/3 1体出せるし 宝箱マスからは確率でンドゥバ出るようにしないか?
このままじゃあまりにも強すぎる >>683
除去入れるスペースが足りんから、床げんじゅつしイオで中盤乗り切るプランなんだよね >>674
改めて読み直したら本当にしてなくてワロタ 新弾でネルゲル殺せるカードないの
床で殺すしかないのかね
トルネコで相手すんのしんどしわあ 読解力ないもの同士で議論してもまとまるわけがないというサンプル >>681
>>663は宝箱床を一枚敷いておけばOK
それと>>669は忘れてくれ 小回りの利くトレント効果は強い
床出しとくだけでよく、新たにコンボカード揃えるとかの手間はないし >>695
>>694な
恥かく前に読解力鍛えたほうがいいぞ(小声) ククールと戦えるのってミネアだけじゃない?
ヘルス1にすれば自然と攻撃力も1になって自ら無力化させてしまう
ミネアには魔術師とマーニャがあるから凌げれば返せない盤面作れるし もうカードプールが増えるだけで満足さ
バランス調整なんて無理無理カタツムリ ククールは相手の床割るのが得意なリーダーってポジションになるんかもな
床を横列単位で破壊されるのって結構しんどいはず
特技で張り替えってアリーナククールくらいやけど、アリーナだと床を前列に貼っておけばいいわけで >>699
普通に今まで通りククールのユニット除去してればいいだけじゃね? ククールの場合相手の床壊すより自陣に貼ったほうが大抵強そう ククールには愚者してあえて処理せずスライムスタッツのまま床に放置しとくほうがいいかも >>648
一旦マミーで止めて次門番貫通なりで殺すとか?
次弾のテリーって火炎斬りが地味に強そうな気がするわ 友達に勧めてやってくれる事になったんだけどシルバーからの昇格報酬もメダルってマジで何考えてんだよ
それでいつか色変えれるよなんて言えねーよ
勧めた事本気で後悔したわ 流れブッタギリだがデスタムーアはどういう能力かなアフィ
ジジイモードの特徴は二つの玉攻撃だし、攻撃の度に盤面に追加2点とかどうだろ >>705
回復するとHP戻るから面倒じゃね
いやしだけで44になる とりあえず俺は特技ダメマシマシの投げキッスゼシカ作ろうかな 今後は10戦に1回くらいマイユフィニッシュが出来たら満足です >>702
手札使う方がきついだろ
ククールは自陣に張ってゴリ押した方が強いと思う >>709
愚者やトマトでHP1にされたのは最大値が1だから回復意味ないぞ >>698
確かにしておりませんでした
平に平にお詫び申し上げる次第でございます。
誠に申し訳ありませんでした。わたくしめがガイジでした。手帳をもらってまいります >>713
俺の無鉄砲マイユは行ける気しかしねぇぜ!!!! 今日相手のベロニカから3回毒針出されて3回死んだんだけどいい加減にしろよ 盤面がんばる系ククールはミネアの除去で簡単に崩壊させられるから結局弱そう
今もテンポミネアにだけはどうあがいても無理ってしおこうじさん言ってたし >>710
テリーミネア豚が相手の床破壊するために特技使わんやろ
仮に使ってくるような奴は邪魔したいだけの池沼やからまず持って普通に勝てるから考慮してない
相手の盤面の床を張り替えるって話やぞ >>707
新規はそういうもんだと思うんだからいいんじゃない?
貰えるパックかなり増えてるから相当長期間で考えなければ新規には今の方が得だし >>703
2コス1/4とか1/3のユニットとか、あとガチャコッコとか
しかもククールには回復もあるわけで
今まで通りのユニット展開で除去が間に合う気がしないんだが ピサロでトルネコだけには絶対勝てないんだがどうすりゃいいんだ ダイヤ帯先月より楽だな
ダイヤナーフだけはGJやで二木ニキ >>726
ふざけたこと言うとその口縫い合わすぞ
トルネコがピサロにどれだけ… アリーナからむつで出てきたり魔術師ミネアからガチャコ出てきたり
アグゼシに対するヘイトが実に心地良いな、みんな焼いたけど >>690
分かるわw
カカト落としの中段って結構思い浮かぶ 相手の盤面になにも無くても床にガチャコ置くだけで5/5仁王立ちになるとか強すぎでしょ ククールはテンションザコなんだからチート気味に盤面とれってこった
やっとメタに絡める可能性が出てきた。今は(変人以外)誰も使ってないんだからそらテコ入れよ
今度は固くてうざすぎてナーフしろ連呼されるだろうけど 2 ズッキーニ出す(おそらく処理される)
3 ズッキーニのマスにステルス持ちを出す(上書きされないことを祈る)
4 奇跡装備
5 満を持してネクロ召喚
こんなムーブまず無理だし出来たとしてもヘルス5が取れない >>686
もし全部の他の宝箱からミミック出てくるとすれば、4t5tゴールドマン6tベンガルで3/15/15の宇宙が完成するな コントロールが強いゲームなんてロクなもんじゃないですよ 交換所に新アイテム登場!
でメダル景品増えないのは えぇ… ってなったわ
こつこつ計画的に集めるのにもほどがあるそれだけして1個の微妙カラーしか手に入らんし 中央列に聖域敷いてユニットを誘ってからグランドクロスうおおおお ドラムトルネコが強かったのはアロードッグとそろばんの除去で盤面あけて低コス大量展開できたからじゃん
そろばんリーサルもできたし
ククールは4コスからが本番だし杖も弱いしドラムトルネコみたいにはなれない ククール使いだけどトレント床つまらねーからさっさとナーフして欲しい
スカラ床にしてトレントくん使う流れにしろや 3段パックが来る前に一回くらいメダルのパック交換くると思ってたけどこの調子じゃこなさそうだな
流石に新弾くれば来るとは思うが トレント効果って手元からダメージ出してくるゼシテリアリーナ辺りにはクソ弱いしな バトチャンにおろちタンバリンククール来てるね
りゅうおうおろちタンバリンまで成功しそうだった ククールの床はユニットが死亡したら床も破壊されるようにしないと強すぎだと思う メダルでパックがって何度も書いてあって、なんやと思ったら
交換所から無くなってて草 ボンファ民がククール環境予想してるということはつまり ククールでミネア相手は大型ユニット連発で愚者2枚切らせてからセーニャくらいしか勝ち筋がない やっぱり今はアリーナが一番勝てるな
でもやること同じで飽きてきた >>745
1カ月更新じゃないの
メダル獲得なんちゃらが4/26からだったし
だから次回更新の5/26にパックが並ぶ…と思ったけど新弾直前だな ボンファ民は想像力が欠如してるから
実際にデッキに組み込む余地とかプレイまで想定出来ないからなあ 無料でガチャ回されたくないからメダル実装したのに補充なんて来るわけ無いじゃんw
各弾10パックまで補充無しだぞ ミネカスなんとかしてくれ
どんだけ盤面取っても愚者カスで終わるの頭おかしいって >>760
なあ、どうしてお知らせも読めないようなカスに育ったんだ? てかベビーマジシャンって2tまじゅつしからの最速置きでもテンポロスしてそうだけど強いんだろうかアフィ >>749
霧っていう除去手段は増えたけど今でも手札事故多いククールが序盤に都合よく手札揃うとも思えんのよな ログボ、ランクマ報酬、昇格報酬で消えたゴールドの合計額いくらだろうね
月収3000Gぐらい減ってそう オーケナイサークルなんて自分でやるとなかなか揃わんのに
相手は都合よく持ってて盤面崩壊させてくるイライラの種でしかあに 生放送で富田なんか言いたいの我慢してたけどなんの発表控えたんだ? >>762
まあ2枚もドローするんだしテンポロスはして当然だろ
個人的には魔法陣なかなか設置できなくて腐ることの方が怖いわ 自分のまるてぃなは不発なのになんでいつも相手はピンポイントで殺してくるんだよ1匹しかいなかったのに
きれいに3ダメ
嫌になってギブアップですよ 自分が使った場合の強さ的には
ゼシカ、ククール>ピサロ、トルネコ>テリー、ミネア>アリーナって感じだわ
人が使った場合の強さは
アグロ、アリーナ、MP2差ピサロ>テリー、ミネア、ピサロ>トルネコ、ククール>ゼシカって感じ
アリーナがなかなかしっくりとしたバトルが出来ん上に人が使ってるとめちゃくちゃ強い
逆に個人的に氷塊ゼシカとかマッチングするとわりとラッキーって感じで一番強いデッキの一つにされてるのもビックリ 今だと微妙だけどベホイミは入れ得カードになった気がする >>761
いやスクエアエニックスブリッジのシステムメンテナンスってなんやねん >>747
ライバーンくん顔行きすぎ
トドメが気持ちよかった 相手のマルティナは4/4さえ殺してくるからな。最強だよ >>758
あの隙間が気になるんだよな
この際30枚1日1パックでもいいわ
>>762
強いけどコンボ前提だからどんぐりベビー位の強さじゃない? ボンファよりオクトの方がかなり優秀だったわ
そのおかげで雷鳴握るタイミング無くしたが >>774
自分のマルティナは1すら倒せないのでリストラした >>768
となると結局テンポロス覚悟で陣利用できるのってコントロールよりのバラモスバーバラ軸とかになるのか
氷塊と組み合わせにくいのは残念 >>770
氷塊に有利なデッキ使ってるんだからそりゃあね ミネアがやりすぎとか無い無い
アリジまーーーた工作活動か?
中川が1番勝率高いのにミネアとゼシカにヘイト集めさせるのやめてくれ ミネア使ってる屑はこのゲーム腐らせてる自覚持って欲しいわ >>780
わりと全職使ってるけどね未だにアリーナはしっくりこないけど
氷塊に不利なデッキって具体的に何? オクトは強いけどアンルシアリスクが怖くて採用しづらいんだよな
テリーの性能でアンルシアで爆アド取られるとほとんど致命的 >>784
言うほど爆アドか?
回復残ってるんだから別に5点ダメージなくなってもそこまでアドとられたことにならんやろ >>782
ほんとにな
ニキラムでテンポゼシカ同様消して欲しい >>783
氷塊使ってるけどアグゼシとテリー相手はかなり勝てる
ミネアもまあまあ ピサロは氷供物されなきゃ勝てることが多い トルネコは互角 アリーナ ククールは結構きつい スタンダードや2弾のカード調整もしてくれ
まさか3弾出して放置じゃないよね >>787
アンルシア入れてるようなデッキに回復なんて残っても大した意味無いだろ、実質無力化だよ
奇跡からくりならアンルシアされてもスムーズに除去出来るからそこまでのリスクじゃないんだが 場にいれば永続効果のあるユニットにアンルシアとかあまり意味なくない?
むしろ場に残してくれるならありがたいわ
除去するなら除去するでアンルシア使うのは損だしな
アンルシア→除去をさせてる時点で有利だと思う
アンルシアをするならゾーマとかキングレオとかみたいな脳筋ユニットとか
召喚時効果使用済みのハッサンとかシドーとかにするべきだと思う
まぁそういってもいられない時は永続効果餅でもしなきゃならんだろうけど
>>784
ってかオクトは別にアンルシアされてもいいんだけどな 妄想でアリーナか!って言ってる馬鹿がこのゲームもスレも腐らせてるのな。ほんと消えればいいわ アリジ出てきたなw
黙って工作活動していれば良かったのに >>789
マジでか、テリーが1番負けるわ
アリーナはそこそこ勝ててるなー >>789
なるほど
アグゼシはつまらんから最近全然使ってないな
とりあえずプラチナ2までに駆け上がりたいときとかぐらいだわ
テリーはわりとゼシカと相性いい印象だったけど相性悪いのね
まぁ奇跡いれてない型相手だと強いのかな 期待値2.3の女でHP3が取れなくてキレてる奴なんなん? >>794
トルネコさんは顔面で5、6点食らってでもそろばんを振るっていたのにノーダメで打点を出すクソミネア アグロゼシカとかにアンルシアが入ってない限りオクトに使われても問題ないぞ つむじは温存されるとマジで恐怖だわ
盤面並べても愚者ジャガメからのつむじ二発でオワ
まぁさっきやられたんだけど 小さなメダルは信仰の証
所持メダル100未満は書き込まないでくれスレの徳が低下する はいはい、ミネアとゼシカ煽っても脳死オタ式七並べアリーナが1番強いよ 富田ガン説出てきたら二木ニキ相対的に評価上がったなw マーニャはなんでデッキ上のカード5以上だったらドラゴラムにしかなったんかね
これタロシャとコンボしたら試合終わるでしょ 4500万円マジか
少なく見積もってこれだからなw オクトがアンルシアされたらダークランサーを出していけ ねぇー本当にメダルでパック購入させてくれない気なの?ユーザー離れちゃうよ >>747
そことはまた別の試合のククールだけどそっちも竜王タンバリン入ってるんだな デスタムーアは3段階進化か またサイレス採用されんのかな >>811
現実的な数字で吹いたわ
ランクマやっててカラー興味ないやつはその倍以上は余裕で持ってると思うわ >>819
新弾追加したら3パックずつぐらいメダルで剥かせてくれるだろ
それで終わりだろうけど コンサル「二木クゥーン、ゴールドと錬金石渋るだけでこんだけ儲かるの。わかるぅ?w」
ニキ「ウス!」 >>818
その分運営が得してるってことでしょ
数学的なこと言ってんなら許してやれ メダル集めても欲しいものが無い
マジでマリベルスキンくれ 絞ればその分課金してくれるって考え方が100年古いよね
スクエニって高学歴とか優秀な人が多いんじゃないのか >>825
誰だよいびりに屈して課金なんかした奴は!
でもガチで不買運動でもせんと気付かんのかね 課金なんて新パック出たらカード揃えてハイ終わりだし根本的に課金ゲーとは違うからなぁ >>154
これって赤字出したって事か
まあそれなら絞るのも仕方無いし俺はこのゲーム好きだからサービス継続のために助けて下さいみたいな事を言ってくれれば課金するけどな
そういう奴多いだろ >>822
ダイヤ1、3勝報酬ちゃんと貰ってる、パック交換消費のみ、1回闘技場やって7勝の自分が300毎ちょいやな これだけ人が減ってCMうちまくって黒字のわけないだろ・・・・ ハースパクったくせになんで課金要素はスルーするんだ
売り上げがやべーならアドベやら先行購入パックパクればいいのに だって先行購入でお得に購入されたら損じゃないですか
って本当に思ってそうで怖い 運営経験ある山本でも爆死したし結構難しいジャンルなのかな 今日のクエスト「相手リーダーに50ダメ与える」の50クエ(50→50)
2勝の時点で40ダメ超えたから、3勝せずに本日のライバルズ終了
以前は1日4時間くらいやってたんだが一瞬で終わる
二木・・もっと遊びたい・・・ 無課金にやさしいゲームが絞りだすと売り上げ一気に上がるぞ
直近のデータだとディシディアがまさにそれ >>844
フリマでマッチしたあとこのスレなりなんなりで時間潰して戻ってきたら勝ってるぞ 過疎りまくってランカー共がもっとみんなこのゲームやろうよ!って悲しいこと言ってる
三弾でこのありさまだから先は長くないだろう 今を楽しめ
商売が絶望的に下手 あの初心者応援セットはどこらへんが応援だったのか割と真面目に答えてほしい サヴァスロも廃課金に追い出される環境が完成してしまったからな
ちなみにライバルズで例えると課金したらスタッツ+5/5まで伸びる感じだ無課金でも+3/2くらいまでは伸ばせるが 絞るなら最初から絞らないとダメ、今更絞り始めたら過疎かするわ
今から集金するならカード追加増やして、インフレさせて強レジェ、強スパ出しまくるしかない >>841
いやでも、しっかり愚者ジャガメ握ってるし正解なのでは テンプレ氷塊ゼシカで、リザードマンやぬすっとウサギ、いっかくうさぎ入れてるような闘技場構築アリーナにランクマで負けてなえたわ 魔勇者スキン売れば普通に課金捗ると思うんだがなあ
ピサロはもういいわ ゲームやるのに課金必須なゲームは全部過疎って死亡してきたのになんで後追いしてるのか
無課金でもカードそれなりに揃って始めやすく、マウントとるためのオシャレ要素に大金かかるシャドバ方式が正解 ドラクエ×ハースストーンで失敗するほうがやべえよ
いつまでストレスゲーにしてんだよ馬鹿が >>841
なにこれ子分殺してでも出したいユニットあったって事?キラマモリーフローラあたり?
向こうからしたらガイジにしか見えんやろこんなん 確かfortniteって課金要らないよな??
まあ市場規模が違うけど リザードマン、シールドこぞう、バアルゼブブ、いっかくウサギ、ぬすっとウサギ、おたけび
このカードが入ってるアリーナってコンセプト的には何アリーナになるのか教えてくれ。さっきランクマでコテンパンに負けて悔しい。 >>865
ほんまこれよね
ガイジは見た目に課金するんだからスキンをガチャで買えるようにすりゃいいんだよ
それを何故か小さなメダル限定でしかも超高倍率レートとかガチで意味不明
何がしたいねんここの運営 純粋に疑問なんだけど馬鹿か? おつむが弱くて勝てないからストレスゲーなんだろうが
そのストレスゲーにいつまでしがみついてんだ?
池沼向けの脳死ゲーが好きならさっさとそっちに行け >>867
本人ツイッターに意図がちゃんと書かれてるけど
要するに相手のデッキの中身は完全に把握してる状態で唯一の負け筋をケアしたかった行為 ゲームのコア部分に課金してユーザーから文句を言われないのは日本くらい。
日本でサービスをする前提である限り、コアは幅広く、おしゃれ要素で深く
商売する、なんて形態は採らない >>875
よっぽどでかいタイトルじゃないとそんなのありえん プライド捨ててレジェンド2枚入り可能で新弾各職2枚レジェはやるべきだな
そうしたら配布だってやりやすいだろ カラー4とかじゃなく、衣装差分は来れば売れると思うよなあ
つーか俺が欲しいんだが >>873
なるほどね。相手のデッキわかってるのか 色変えただけでメダル500枚(6000円)各キャラ個別とか舐めてるけど
肝心のメダルが課金で増やせないのがアホでしょ 衣装って1000円ぐらいでいいとおもうんだが
カラーに6000円の値打ちつけてるし
1000円じゃ赤字なのか? メダルの価値ってどっから出たんだ
ジェムと交換できるわけでもなし 課金の意義である時間の短縮に真っ向から対立する二木メダルシステムに震えろ 毎日運営にクズプレイヤーを報告してるけど今日は見つけた少ないから、報告して欲しいクズいたら一緒にしとく
ライバルズのクズプレイヤーを減らそう プレミアムレジェは衣装も変更可能とかだったら面白いと思う
ぬいぐるみベロニカとかおどりこのふくセーニャとか
実装してくれたら課金が捗りますわ シャドバよりライバルズのほうが資産貯まるペース早いんだが >>882
パックの値段が恐らくメダル20枚になるから(限定がメダル10枚)
メダル1枚は12円
カラーがメダル500枚で6000円相当。
実際メダルは買えないが、運営がそれだけの価値を見出してるのは同じ >>886
俺はシャカパチも煽りも遅延もしないから大丈夫 廃課金が出るようなゲームにはしたくねえんだろ
乞食にとっちゃ迷惑な話だろうが >>888
まだメダルdeパックが来るかもわからないのに 次のアプデでちいさなメダルが購入出来ます!とか言い出しそう(ワイら絶滅) >>880
>>889
おそらくこれからジェム買いできるようにするんだろ
なぜ最初からやらないのか、先にちいメダの景品にしたのかっていうのはいきなり課金コンテンツに入れると
金回収したい浅ましく卑しい思惑が見え透かれると思ったからワンクッション段階を踏んだんだよ >>890
そんなの関係無いんだろ、結局それぞれが不快に思うかどうか
お前みたいな女の腐ったやうなのは俺が不快だから消えてくれ
シャカパチも煽りも遅延も俺は何とも思わん メダルが集めにくいの確かにきついなあ
高レートになった結果、闘技場がただでさえマッチしにくいのに時間がアホみたいにかかるし
10勝でも50枚だ。どんだけ地道に貯めなきゃならんのかって思う あからさまにユーザーに集金を呼び掛けたりしないクリーンな運営方針であるということを婉曲的に表現してるんだなこれが あからさまに絞ってきているケチな運営方針を直接的に体現している メダル数百枚でレジェンドカードが貰えるならまだ分かるんだけどね
なんであんなのをあんなレートにしたんだろうか >>899
最初からパックが高いといわれていたんだけどな いつになったらアリーナは強くなる
Sクラスの中にAクラスが混じってる感 運営に文句言いながらもスレを立ててしまう
これがプラカスじゃないダイヤの実力ってとこだな ドルマゲスってネタにされてるけど言うほど弱くないよね
すげーめんどくさいときあるわ レジェンド確定チャージの他にもスーパー確定チャージが欲しい
確率的には6分の1だから5パック開けても出なかったらスーパー出てもいいだろ >>909
あのジャガーメイジがタイマンでやっと互角だもんな サンディ2コストだとおもってたら1コストかよまじかよ >>904
デッキに入るカードが同種は2枚まで、レジェンドは1枚って意味が分かってないアホの戯言だよ マーニャくっそつよじゃん、変身できれば実質顔面突撃持ちって事だべ? 地形はミネアとククールかなあ
ミネアのサーチは本当に悪さしそう 毒針マジで糞すぎ
8割以上の確率で死んでいって勝負になんねぇ 必須スーパー多い割に全然パックからスーパーでないのがつまらん ただでさえテンポロス多いミネアにあの床は悠長すぎるわ しかしゴールドの貯まらなさがやばいな
平均1日100Gとして月3000G
月パック12個しか開けれない >>885
それはのちのカードバリエーションが減るだけだからNG
一度出たキャラが二度と出ないなんてことはないだろうし
同キャラ別バージョンとかしないと登場人物少なすぎて 入ってるカード1枚多いだけで普通にハースと比べても高くない? このゲームランダム要素が極端すぎて糞つまんねーんだよ
ハースの何見習ったの?簡単に逆転できれば馬鹿にウケるとでも思ったの? HSパクりまくってる癖にスーパーレアの排出保証はないし
レジェンドもチャージ30まで確率は一律で1%
劣化バルズ ミネアって天啓ギミック入る余地ある?
天啓床敷けるんならそれはいい事だがそんな余裕や構築はあるのか
研究すれば面白そう 奇数ミネアでも銀タロサーチからの魔術師できるようになるのが地味にやばそう >>926
同じの作ったことあるけど それすげー弱いよな >>438
マジコン対策で船が港に着かなくなるシリーズあったな ほぼまるまるコピペしたつもりだが ワッチョイ入ってなかったか
これは失礼 スレ立て実力プラカスだったわ ああなるほどテンプレの「」もコピペしてしまったのか
悪気はなかったんだなすまん >>936
発見とかは酒場の喧嘩っぽくてすきだった ミネアって構築作るのが難しいから最初だけ大人しくてそのままナーフ逃れて、後々クソみたいな構築が流行って暴れる流れでしょ ワッチョイ有のほう使ってくれ
正直すまんかった
>>941
ありがとー >>941
ありがとう!恩に着るよ
>>944
気にすんな なんでライバルズって課金パックまとめ買いで
特典がわんさかつくとかお得感がすごいとか無いんかね
全然課金しようって気が起こらない 妄想雑魚ニート「レートになりあーあいすーさんレナスは終わる」
むしろ楽に上位独占されとるがなw >>946
初心者応援パックとか花嫁パックとか正月パックとかいつもやってますけど レートはまた戻しただろ
前の完全実力主義レートなら圏外だったやん 課金限定で先攻後攻選べるコイン販売したり、デッキから好きなカードを自由にマリガンできるとかの特典つければ課金するのに >>949
ふびらいは花嫁で2番目に上がってくるやつにすーサンあげてたぞ >>946
他所のソシャゲには月額定額課金とか前月の課金額に応じた特典があったりするもんな
カード買い切りコンテンツだと課金の幅が少なくていかんな そもそも強豪プレイヤーは今ライバルズから引いてるしな来月の新弾でまた本物が見れるよ 今月は先月と違い上位同士あたるんですがw
先月でも上位のメンツたいして変わらないがなw >>925
奇数で偶数カードデッキからぶっこぬけるぞ
あとはトークン次第だと思ってる
はさみくわがたってトルネコ用トークンだっけ?
あんな感じでトークンが強ければ面白いデッキ作れそう
全部バニラだと多分あんま使い道ない 先攻が延々とマウント取ってくる糞ゲーを頼むから解消してくれ >>961
現実は面白さも金も稼げてないっていうクソクソクソ おてうの記事的外れのようで有り正しそうでも有りだけどアンケートだけは興味深いな
投票数3000程度とはいえドラクエ好きだけどまだ触れたこと無いって層が一番多いのは意外だった 地形効果ってどう見てもリーダーごとに強さのバランス取れてないんだけど
頭が悪いとバランスが取れてるように見えるの? >>952
じゃんけんアグロミネアで余裕で勝ち越してるが >>959
そりゃそうよ新弾直後の3月しか戻ってきてくれねえもん 先攻ネルゲルが強すぎる
返してもゾーマやらで終わる このゲームレジェンドチャージが別枠のせいでお得パックが全然お得じゃないのも問題だな
一見お得に見えるけどレジェンドチャージ考えるというほどお得かって感じの奴やってた気がする >>916
割り算が出来ないのか数が数えられないのかどっちだろうか 今のGAGEって健常者ギルドになったって聞いたんだけどマジ? しかしどのキャンペーンも販売期間が短いのはどんな意図があるんだろうか さすがにキャンペーンなんだから短いのは当たり前だろ
なんでも言いがかりしかつけないなw このゲームのキャンペーンで唯一課金誘導されたのが
半額パックと一番最初のお得な奴ぐらいだわ
他の施策全く課金する気にならんかった
つっても半額パックももう終わってるけど >>977
でも初心者応援パックが平日数日はさすがにおかしいぞ 勝ちを確信した途端シャカパチ煽りエモ連発するガイジおるか〜?
モチモチ餅ですとかいう闘技場のトルネコくっそ笑ったぞw
サレンダーするしかなくなった気分はどうだ? 最初の600円と花嫁スリーブは課金したな
花嫁スリーブは欲しかったというよりこれだけ遊ばせて貰ってるなら多少は課金しとくかって気持ちが強かったが 面白いと言ってるだけで強いとは言ってないからセーフでしょ 君ら初心者以外がなぜかキレていいがかりつけてきたからでしょw でもなんか知らんけど毒針って当たるよな
今までに5〜6回しかみたことないけど外してるの1回だけだわ 俺のサブ垢が先行引く確率高いように痛い目を見てる奴らとは逆に運要素に愛された奴もまた存在するからな
個人の試行回数で収束するようなもんじゃないし 毒針はわりと外れてる場面ばっか見るけどな
たまに当たる時もあるけど普通に20%程度だわ 火曜日ってもしかしてときどさんの日じゃないか
おーーーん!おーーーん! ときんすダイヤ1上がってたのに今見たらダイヤ2に落ちてんな 毒針は食らった回数自体が少ないので体感5割ぐらい
でもどうせ負けてた試合ばかりなのでストレス無し >>921
でも過去に出たレジェの絵柄違いverを錬金で作れないシークレットレアとして封入するとかならアリじゃない?
例えば次の第3段で3Dもちゃんと変わるベロニカ、セーニャ、マルティナの水着ver とかドレスver を封入。
性能は変わらないから錬金出来なくても戦力差には繋がらないし、1弾毎のレジェ数も嵩増し出来て錬金石も消費させられる。
そういうのに金つぎ込む人は居るから絶対売上上がると思うんだけどな ライバルズのときど式も良いね
遊んでるだけなのに順調にランクが上がってるわ ときどはまだじゃんけんミネア?あれは完全に運だから魅せプレイにもなるし
タッチできるランクにも限りがあるよね ときど式も糞もただの運だけギャンブルデッキじゃねえか
3コストあれだけいれといてじゃんけんぽんwとかいってただの糞だろ
ただがん回るか相手が事故ったら勝つだけ
はいじゃんけんぽんw このスレッドは1000を超えました。
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