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【FFと全く関係ない猿の映像を公式が全力で推してきて】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1171【つれぇわ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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2018/05/17(木) 21:59:09.45ID:tl4Vks0w0
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◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい。

◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわWiki:http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆つれぇわWikiポケットエディション:https://www65.atwiki.jp/tsuraiwa/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。

◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。

◆前スレ
【つれぇわWiki】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1170【消されてつれぇわ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1525870249/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb52-SqHD [223.135.118.221])
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2018/05/17(木) 22:02:49.98ID:M/UUUkzp0
【田畑15スタッフリスト, 制作者名前&担当内容 (※)】


田畑 端(たばた はじめ):ディレクター

野村 哲也(のむら てつや):オリジナルコンセプト, キャラクターデザイン / レコーディング - リリックス(<RECORDING> LYRICS)
Roberto Ferrari(ロベルト・フェラーリ):キャラクターデザイン
野島 一成(のじま かずしげ):オリジナルストーリープロット

那須 靖明(なす やすあき):デベロップメントマネージャー
野末 武志(のずえ たけし):プリレンダリングムービー - ムービーディレクター

長谷川 朋広(はせがわ ともひろ):アート - アートディレクター
直良 有祐(なおら ゆうすけ):アート - アートディレクター
上国科 勇(かみこくりょう いさむ):アート - アートディレクター

松浪 保之(まつなみ やすゆき):ワールドレベルディレクション
岩田 亮(いわた あきら):3Dグラフィックスディレクション

荒牧 岳志(あらまき たけし):ルミナススタジオプロ
岩崎 浩(いわさき ひろし 崎は旧字):ルミナススタジオプロ

佐藤 雅則(さとう まさのり):ゲームシステム - ビークル
滝澤 雅史(たきざわ まさし):ゲームシステム - RPGシステム
木村 邦彦(きむら くにひこ):レベル - オーバーワールド(<LEVELS> OVERWORLD)
湯地 健一郎(ゆじ けんいちろう):バトル - コンバット
Prasertvithyakarn Prasert(サン 読みはパサートウィットヤーカーン・パサート):ゲームシステム - バディーシステム&AI(<GAME SYSTEM> BUDDY SYSTEM & AI)

兼森 雄一(かねもり ゆういち):スペシャルサンクス, 以前はリードエネミーデザイナーと発表
神林 孝幸(かんばやし たかゆき):バトル - モンスター

寺田 武史(てらだ たけふみ):バトル - ボスバトル

板室 紗織(いたむろ さおり):シナリオ
七瀬 清司(ななせ せいじ):エンバイラメント - エンバイラメントシステム(<ENVIRONMENT> ENVIRONMENT SYSTEM)
廣田 俊明(ひろた としあき):イベント - カットシーン

青野 孝悠(あおの たかはる):ゲームシステム - グラウディング(<GAME SYSTEM> GROUNDING)
志田 健一(しだ けんいち):デベロップメントマネージャー, 以前はリード3DCGアニメーターと発表
田中 雄介(たなか ゆうすけ):イベント - リアルタイムイベント

上野 功士(うえの のりひと):エンバイラメント - コンティネント(<ENVIRONMENT> CONTINENT)
黒坂 一隆(くろさか かずたか):ゲームアセット - キャラクター
栗田 直樹(くりた なおき):スペシャルサンクス, 以前はリードVFXアーティストと発表

下村 陽子(しもむら ようこ):ミュージック

橋本 真司(はしもと しんじ):プロデューサー

http://www.jp.square-enix.com/ff15/sp/stafflist.html


https://www.youtube.com/watch?v=JX3JmfVC1W8



担当内容説明は製品のクレジットタイトルでの記載を第一参考
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2018/05/17(木) 22:03:28.72ID:M/UUUkzp0
FF7 メタスコア92 初週202万本 累計328万本
FF8 メタスコア90 初週250万本 累計369万本
FF9 メタスコア94 初週195万本 累計282万本
FF10 メタスコア92 初週175万本 累計235万本+30万本(インターナショナル版)
FF12 メタスコア92 初週184万本 累計232万本+13万本(インターナショナル版)
FF13 メタスコア83 初週151万本 累計193万本(アルティメットヒッツ版と合算)
FF15 メタスコア81 初週69万本 累計102万本
ロイヤルFF15 初週0万6814本←new!


アップデートロードマップ
http://www.jp.square-enix.com/ff15/statement/

「ファイナルファンタジーXV」プロンプトのVR体験は“展示用”、リリースされることはない
http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/16385/news/xvvr

バグ一覧
https://drive.google.com/file/d/0B67iXk6bT51zR1B1UXY0d2lkNWs/view

IGNレビュー
http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/9635/review/xv

ストーリー・オープンワールド・DLCの改善点
http://sushimaro-games.com/2016/12/03/post-1969/
http://sushimaro-games.com/2016/12/08/post-2236/
http://sushimaro-games.com/2017/03/29/post-2811/

スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000

WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/

海外掲示板「FF15元開発者だけれど質問ある?」スレを全訳
http://e3note.blog.jp/archives/9223137.html


Versus XIII
https://i.imgur.com/aoR4M6W.jpg

WINDOWS EDITION
https://i.imgur.com/Fm2glmY.jpg

田畑端ディレクター&板室紗織リードシナリオデザイナー
https://i.imgur.com/P9Unidc.jpg

FFが出る。
https://i.imgur.com/uDpbaHe.jpg

実写版FF15
https://www.youtube.com/watch?v=lxeYt5frQWI
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2018/05/17(木) 22:04:13.07ID:M/UUUkzp0
FF15 光の戦士 神話まとめ1

スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。

ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
「日本人訴えます」

クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。

シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。

ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb52-SqHD [223.135.118.221])
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2018/05/17(木) 22:04:34.11ID:M/UUUkzp0
FF15 光の戦士 神話まとめ2

ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。
そのためカウンター餅つきができず、トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。

カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。

うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。

※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)

スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/17(木) 22:05:35.20ID:u3pp8cfC0
【よくばりゴリラセット】

お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のチンポみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎!
0007名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/17(木) 22:06:46.40ID:u3pp8cfC0
  発売初日         1章           9章           11章
  /\___/\     /\___/\    /\___/\     /\___/\
/''''''     ''''''::\ / ⌒   ⌒ ::\  / /    ヽ ::: \  /        ::\
|(へ),    、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .|  ─   ─   |
|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| |  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::| |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   | | (●), 、 (●)、 |
|   `-=ニ=- '  .:::::| |   ト‐=‐ァ'   .:::| |   ,;‐=‐ヽ   .:::::| .|  ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\  `ニニ´  .:::::/  \  `ニニ´  .::/ \  `ニニ´  .:::/  \   r‐=‐、  .:::/
/`ー‐--‐‐―´\   /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー‐--‐‐―´´\  /`ー `ニニ´一''´ \

                                クリア後               裏ダン
    12章         13章            /\___/ヽ
                             ./ノヽ       ヽ、         / ̄二二 ̄`ヽ
  /\___/\     /\___/ヽ      / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ        〈  ( M )   `ヽ
/        ::\  /''''''   '''''':::::::\    .| ン(Ф),ン <、(Ф)<::|  |`ヽ、  :∠二二二二>──┤:
|           :| . |(Ф),   、(Ф)、.:|    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl   :| (○), 、 (○)、 :::|:
|   ノ   ヽ、   :| |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |   :|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|:
| (●), 、 (●)、.:::| |   `-=ニ=- ' .:::::::|   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |   :|   ト‐=‐ァ'   .:::|:
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/  \  `ニニ´  .:::::/  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄    :\  `ニニ´  .:/:
/`ー `ニニ´一''´ \  /`ー‐--‐‐―´\  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ  : /`ー‐--‐‐―´´\ :



  __,冖__ ,、  __冖__   / //   小売り
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /     
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    /   /\___/\
  __,冖__ ,、   ,へ        /  ノ'  'ヽ、  ::\
 `,-.  -、'ヽ'   く <´   7_//| (○), 、 (○)。 ::::|
 ヽ_'_ノ)_ノ     \>    / |  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :|
   n     「 |        .|   / r=‐、 ヾ   ::|
   ll     || .,ヘ   /   |  l| |,r- r-| |l  :::|
. n. n. n  ヽ二ノ__  {    \. ヽ`ニニ´ノノ.::::/
  |!  |!  |!      _| ゙っ  ̄フ. /`ー‐--‐‐一''´\
  o  o  o     (,・_,゙>  /
0008名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6387-0ut9 [139.101.146.95])
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2018/05/17(木) 22:10:00.31ID:tl4Vks0w0
http://www.4gamer.net/games/360/G036007/20180224003/index_4.html

吉田氏:
 今はちょっと「なんでも謝っておけ」という風潮が強いですが,
どんな会社も間違ったら謝るのはふつうだと思います。
他の業界の動向を見ていても,変にごまかそうとする方が
よほど炎上していますね。

原田氏:
 いや,現代はまさにそうなんですけど。でも実際はいろんな人が
リスクヘッジばっかり考えちゃって,認めなかったりしますよね。
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2018/05/17(木) 22:11:24.47ID:tl4Vks0w0
開発者は他のゲームを遊んだことがないのかってレベルで細部が不親切なのが残念

細部の不親切設計がとても2016年に発売した大手メーカーの大作オープンワールドゲームとは思えないレベル

岩の為に旅行したり飯のグラフィックに力を入れる暇があったのなら

他の大手メーカーの大作オープンワールドゲームをプレイしておくべきだった
0010名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/17(木) 22:11:49.19ID:u3pp8cfC0
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   ホ  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  モ  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  以  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  外  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ
   //    /     ヾ_、=ニ゙
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2018/05/17(木) 22:12:37.18ID:tl4Vks0w0
【TABATA−AAA=TBT】 【TBT=クソゲーマイスター】


田畑 端(たばた はじめ)は日本のクソゲーマイスター。スクウェア・エニックス所属。

概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。

自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)

【歴代最低のFF】 を作った男としてその名を知られることとなる。

•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。

•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。
0012名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6387-0ut9 [139.101.146.95])
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2018/05/17(木) 22:13:46.15ID:tl4Vks0w0
田畑オフ会ハグ魚拓よくばりセット
https://i.imgur.com/GhF6d5h.jpg
https://i.imgur.com/nFdlXEV.jpg
https://i.imgur.com/lm7yr4N.jpg
https://i.imgur.com/y08cRvG.jpg
https://i.imgur.com/umn2SmM.jpg
https://i.imgur.com/HY5sOQX.jpg
https://i.imgur.com/AvF8qUj.jpg
https://i.imgur.com/F5xmVTR.jpg
https://i.imgur.com/aKE0I9N.jpg
https://i.imgur.com/CSDNl3b.jpg
https://i.imgur.com/dOSo1yk.jpg
https://i.imgur.com/OTCOEfx.jpg
https://i.imgur.com/ETcbIcQ.jpg
https://i.imgur.com/Df12cmL.jpg

FF15のD、オフ会で女性ファンにハグしまくり【証拠画像有】
https://www.youtube.com/watch?v=IxfyoDSGTrs
0014名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6387-0ut9 [139.101.146.95])
垢版 |
2018/05/17(木) 22:16:10.86ID:tl4Vks0w0
発売後にもクエストが配信されたりダウンロードコンテンツがあったりするんでしょうか?

答え:ない

岡本プロデューサー「ソフトを買ったらもう全部遊べますということです」

堀井さん「さあやるぞって始めようとしたらダウンロードで1時間待たされるとかも嫌だった」

岡本プロデューサー「今回PS4版は初日のパッチもないです。バグを取り切って、はいどうぞという形になってます」

http://blog.dq11.org/950
0015名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6387-0ut9 [139.101.146.95])
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2018/05/17(木) 22:18:24.97ID:tl4Vks0w0
そしてシリーズの生みの親であり
プロデューサーを務めている堀井雄二氏は
EDGEの取材に応じ、
なぜ今作を完全なオープンワールドにしなかったのか興味深い説明をしていた。


「もし、あなたが完全なオープンワールドを制作しようと考えた場合
 ゲーム内で構築したいと考える箇所に、明らかに莫大な開発費が必要になります。
 莫大な時間も必要になるでしょう。
 例えば釣りを出来るようにしようとするならば、
 そのシステムを作り上げるのに多くの時間を費やさなければなりません」


「私はゲームの幅そのものを広げる努力に時間を費やすよりも
 ユーザーをゲームの物語そのものにのめり込ませたいと思いました。
 その方がユーザーがより良い時間を費やせるのではないかと思うのですね」


これはドラゴンクエスト11が
完全なリニア形式のRPGになっているという意味ではない。
同作には町と村の間に探索可能な地域が存在している。
ただドラゴンクエスト11はFF15のようなゲームではないというだけだ。

https://wccftech.com/dragon-quest-xi-why-isnt-open-world/
0016名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/17(木) 22:19:24.31ID:u3pp8cfC0
入.俺 摩.み 己 い .:.:.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:. ま 俺 カ
っ は 擦 だ の つ .:.::::::::::::,r ´ ̄`ヽー- 、_ .:.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. す の メ
て 無 す ら 男 に .:.::::::::::/  ,'′     `、\ .:.:::::::::::::::::::::.:.:.  ま 欲 ラ
い 我 る な 根 な .:.:::::::/          `、 \ .:.:::::::::::::::.:.:.: す 情 の
.く. の う .ポ を く .:.::::::/    入,, _      `、 \ .:.:::::::::.:.:. か を シ
:  境 ち │  巨 .:.:.,′ ,'  /ゝ、j ;    _ ,,,..、  _ゝ、..:::::::::.:. き  .ャ
:  地 に ズ   大 .::::|  / /込ソ^ヾ、        、  \.:.:.:.: た   ッ
:  に   で   化 .::::!   / ̄ ..   `>'"´    i   `i .::: て  タ
.:.:. :. . . .. ..  .  し .::/ i  / .:.::::.:.:.  /   .;'.   ,イ;. :  ヽ ::. る   l
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.  た .:/ ,' / .:.::::.:  / , ;.;.'    , イハ     \::.:. :. 音
:::::::::::::::::::::::::::::::.:  / ,' / .:.:.::::  / , ;.;.'   /ヽ_ノノト、   ,'   \:::. は
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::::::::::::::::.:. と´__`ノ .:.:.:::::::.: / ,'    _/  .:.::::. !_ノ′.:.`、 .: ;. :
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:::.:.:.:: r '"´   `ヾミゞ、  ,イ;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::゙,::.:.:
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:::.:.:. ,}   ′    ,'  j;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:::::|:::.:.:. し の. と の メ. メ つ
:::::.:. j二ヽ.      ,'   /,r'⌒ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:,'.:.:.:.: む 恥 り 前. ラ ラ し
::.:.  /ー-'         ,イヲ/i!;;;;;;;:::.::.:.:::/.:.:.:.:.:.: の 態 情.か マ のか
::.:  )           ゞイソ´  ̄ ̄ ``ヽ、.:.:.:.: だ を 欲 ら ン 音
::.:. ( _ ____, イー-,イ´          \ っ   の消 の も
:::::.:.:.:. . .     /  /                 た.  世.え 姿
::::::::::::::::.:.:.: /  /                    :   界.失 も
                                  で せ
0017名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/17(木) 22:20:34.19ID:u3pp8cfC0
           ,,x-ー:: ":::::
        ,x '"::::::::::::::::::::
      ,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ:  あ そ  す ハ
    ,,x '"::::::,,、- '"     |:::  の れ  げ ハ
    `"i`ー'"        ヾ  で に . |
      !  、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ  か 見  迫
     |,,,,ノi `ーヾ;; '"----、   チ ろ . 力
     ヾ::ヽ     -┴'~   ン よ  だ
      ~|:/ ' ' ' `ー ' "'"   を    ぜ
      /_              :
     l    '' )    i    :
      ヽ,,、'~`      U
       ゙, __ ,-、_,ノ`
 |/      ゙, `'" ,,y
 |/  彡  ゙、`-'"
   /|/     i
   /        !    ,, -'"
    |     `ー '"|::
    |      /|||ヽ
          /|||||/心
          |ヾ/ /`ー
0018名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6387-0ut9 [139.101.146.95])
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2018/05/17(木) 22:20:37.28ID:tl4Vks0w0
FF15関連作品、ことごとく低評価・・・

戦友のメタスコア:60
http://www.Metacritic.com/game/playstation-4/final-fantasy-xv---multiplayer-expansion-comrades

モンスターオブザディープのメタスコア:62
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/monster-of-the-deep-final-fantasy-xv

エピソードグラディオラスのメタスコア:59
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/final-fantasy-xv-episode-gladiolus

エピソードプロンプトのメタスコア:65
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/final-fantasy-xv-episode-prompto👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33)
0019名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6387-0ut9 [139.101.146.95])
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2018/05/17(木) 22:22:43.38ID:tl4Vks0w0
キングスグレイブ → 映画評論家の間では酷評、グラウカの12年以上の二重生活などでシナリオが色々とイミフ

ジャスモン → 配信開始3ヶ月でサービス終了のお知らせ

キングスナイト → 配信開始6ヶ月でサービス終了のお知らせ

釣りVR → 爆死、空気、殆どの地域のDLランキングに入らず

ポケット版 → 早くも空気、課金したのは5万人ぐらい?

PC版 → チーム内目標200万、今のところはSTEAMで30万ちょっと、全体的にはまだ40万ぐらい?

エピソード系DLC → トロフィー取得率どれも10%以下(エピイグ4%台、メタクリにスコアが出ないほどレビュー集まらず)

戦友 → 延期値上げ、未完成&バグだらけの状態で配信、4ヶ月後にやっとアプデで完成したが人はもういない、空気

ロイヤルパック → 本来無料アプデロードマップに入ってた「ストーリー後半の強化」を2000円で売る、一番高いトロフィー取得率がまだ1.2%
0020名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/17(木) 22:23:33.19ID:u3pp8cfC0
【これがFF15を彩るノクティス王子とそのホモ仲間達だ!】


ノクト
旅した当初は軽い性格だったが、様々な経験を経て10年後には立派な王へ

10年寝てただけなので身体だけが成長しちゃったチェリーボーイでやっぱつれぇわ
俺お前らのこと好きだわ♡(ホモカミングアウト)

グラディオ
時には厳しく時には優しい周りを見渡せる皆の兄貴分

失意のどん底にたたき落とされた仲間に対してフォローもかけず、逆に分かってることをわざわざそれっぽく言って追い詰めるヒステリーゴリラ
L・O・V・E ラブリー イグニス♡

イグニス
頭脳明晰の軍師。運転、料理なんでもござれの皆のまとめ役

意味もなく失明して、失明したのについて来るわ普通に戦闘できるわ、そのくせ思い出したかのように失明持ち出して足を引っ張る
ファッション失明♡

プロンプト
弄られ役だが皆の癒やしのムードメーカー

「心配した?///」などの女みたいな言動を取るカマホモ。時にはノクトの尻や玉も触って狙っている
ホモ15のメインヒロイン♡

俺たち、これからもズッ友だょ…!(表面上)
0021名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d6f-NEzo [182.170.116.25])
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2018/05/17(木) 22:33:14.05ID:bTtUczJ+0
http://www.4gamer.net/games/360/G036007/20180224003/

吉田氏:
 未プレイだった人の中でも,とくにリーダー陣が変わりましたね。
同じゲームを知っていると,「ほら,鉄拳のアレがさ」みたいな会話で
話が通じるようになる。情報伝達のスピードが明らかに速くなりました。

原田氏:
 そういうの,最近は聞かなくなりましたね。昔はライバル会社のゲーム,
とくに完全競合するタイトルは徹底的にやり込むのが普通だったのに。
数値を見て頭で理解したつもりになるのと,指を通して理解するのは
違うものなんだけど,近年はそういう研究をしなくなりつつある。

吉田氏:
 ちょっと残念ですよね。皆もっとゲームをやればいいのに。
ゲームがテクノロジーの塊になりつつあるので,テクノロジストが
ゲームを知らなくても成り立つ時代なのかもしれません。だけど,
ゲームデザインの根幹を握っている人達には,
「ライバルが何をやっているのか」をちゃんと見たうえで,
その上を行こうって考えたほうが良いよとは言いたいですね。

原田氏:
 それは強く思います。少なくとも,自分が作ってるタイトルと競合するゲームは
プレイしておかないと。そうでないと,プロデューサーやディレクターとして,
プレイヤーやコミュニティから信用されなくなる面もある。
0022名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/17(木) 22:36:36.16ID:u3pp8cfC0
    と゛き っ       /..;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;..\
    _ ____         l__;、;__;、;__;、;__;、;:;:;:;:;:;:;. 〉――― 、/
  ´      ` 、_ノヽ j ,,,    ,,,,,  〈 ;:;:;:;:; / 興 男    君
           ー') !ニヽ ィ,ニニ、>ヽ;:r ┤ 味 の     :
     ノ  ハ ヽー个l i^i}_j  '、i}__,   i;i|f´|  が は    :
  -‐ ´  ノ_ノ__厶ィー'亅 ,!  、 ""  iilリノ|  あ. だ  |\__
      __ノ ノ '´iソ´ヘ  i}l ーrー'    i戎ー'|  る. か  |
  、__r>f´ _,,二  ヽ lネ、-==ー' _从i! | の に |
   `Tてi| i   _f‐' イ,,災,,,,,,,,メ狄メ ∠,  か    |>、
    ゝ‐'l lj (_j、/ | 从l州l狄メ   |  ね    |  \
  _,  ヒZ,     ィ | | ||ネ州狄メ  /|  ?    |
 八lヘiーく \__丿 〉、| ||ヽ/  ハ /   ーrr──┬ '
 ―――‐- 、l__  ヽ l 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l   i |/
           |   〈`ヽl oー――――一o  |   l |/
0023名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-ZR6y [60.139.184.214])
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2018/05/17(木) 22:44:17.44ID:eiZyRhcf0
やっぱクラウドだよね
0024名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-67gM [49.98.170.247])
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2018/05/17(木) 22:50:07.81ID:tGdkHEHbd
FF16の発売は、2022年の35周年かな?
0025名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd58-91wn [14.9.3.96])
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2018/05/17(木) 22:54:32.40ID:g3FRklle0
16はもういいよ
ffメビウスとかでいいよ据え置きで
0026名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/17(木) 23:09:46.97ID:u3pp8cfC0
          .見 俺 と
  ど .こ    て .の こ
  う  い    く  .キ ろ         -ーー-...、
  思 つ    れ .ン で      γ´      ヽ
  う  を       .タ         r´`'(''```}  |
  ?         マ         !〒. 〒テ`r.、i
             を          ! |_.   'ソり
                        !. .==.'  ハゝ
          ___           ∧___ / i  \ー 、
        .ノ´    `'ー、     ,-ー  !   !    _ー.、
       /         i    /´   ` ゝ-ーー  ̄     ヽ.
       !     __..リノ!|    !  i    .!           ヽ.
       !    .ノ((. (    ! .|    i.             !
       `;   ノ ソ. ./    !  |    !       、    .亅.
       .λ_.ノ   ./      ! ド _.人    ρ゙.:;,弋、  ;  i
    _  ノ    ..ト´      ! {   ___.` ─ -ー   !   .;  !
   /        `丶、     ! {  '´ {  丶、   彡∧  ;  i
   !   /        `ヽ    ! } {  (   }   . / ヽ    i
  ハ   '           !    ! { .ー.┼ ー   .. イ  !     i
  | !  !           !    ! {  ! (   }    j   >    !
  ! !  !  i    `!    i    ! { ー ┼ -     .!  /    丿
  !  ! ` |     .!   /!    ! { { ・   }   ..!. /   /
  | ゝ   \    !    .!     !.rーー┴‐─┐   ∨  ./
  |  .!        !    !     .|   禁   |/  ./  ./
                      |   則   |   イ  /
                      |   事   |  /   |
                      |   項   | .| r  |
                     └────┘ ∪! ... |
                                 ヾ_ソ
0027名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/17(木) 23:14:50.24ID:u3pp8cfC0
     ヽ       j   .す
  大.   ゙,      l.    ご
  き    !      ',     く
  い    ',        ',    :
  で    ト-、,,_    l
  す    !   `ヽ、 ヽ、    _
   ;    /      ヽ、`゙γ'´
      /         \
      !   ト,       ヽ
ヽ__  ___ノ ,!   | | ト,       ゙、
  レ'゙ ,イ ./|!  .リ | リ ! .|! | ト|ト}
 ,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ  //゙ ノ'////|.リ/
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´      /`二、゙゙7
,,ァ''7;伝 `        {.7ぎ゙`7゙
  ゞ‐゙''  ,. ,. ,.  l`'''゙" ,'
  〃〃"      !   |
              !  l
 !       (....、 ,ノ  !
 j        `'゙´  ,'
     ー--===ァ   /
      _ _   ./
\     ` ̄   ,/
  ` .、       /
   :ミ:ー.、._  /``'''ー-、
    `゙三厂´
0029名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/17(木) 23:21:29.29ID:u3pp8cfC0
【ホモスレです】 FF15 【おまえらのこと好きだわ…♡】

  __ノ ,! ! l ト,  ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
  ''"゙゙ "" |'゙" }
 j   '-,;,ノ /
    '‐==' /
  \ '"´ /
   `::;r‐'´
0030名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/17(木) 23:33:44.58ID:u3pp8cfC0
【海外のレビュー】

・今から魔法の旅に出るのに車を押すって
 一体これのどこがゲームなんだ?

・レザーの服で砂漠を駆け抜けるとか もう最高だね(笑)

・そう 新聞で花嫁衣装をチェックするのが
男の楽しい余暇の過ごし方だよな!(笑)

・ここまで意味が分からないゲームは初めてかもしれない
プレイヤーを困らせるのが、この作品の意図?
0031名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/18(金) 01:15:35.36ID:eRIEIVkP0
  / ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
   / ,.' ii/u i{,_,,  ゚ }! l li{,_,. ゚ }                
.  / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
 ,' /-、 i| u    ' ' ` ,__〉〉  |      __          〕      〕 .|  .il゙  
.  /l 「ヾ'i|   ,.r‐     `'U'U_,ィ}|    ,i(厂  _,,,从vy      .,i「      .》;ト-v,|l′
 / | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'|    l  ,zll^゙″  ゙ミ    .ノ       .il|′アll!    
 }i iト、}( l! ,イ  |__, ⊥ _|__,l|.    《 il|′     フーv,_ .,i″       ||}ーvrリ、 
 `i iiiハ `| i l_/       _,ノノ||     \《 ヽ     .゙li ._¨''ーv,,_     .》′  ゙゙ミ| ,r′
.  }iij. |. l |Y/      ‐┴''" ||      \ ,゙r_    lア'    .゙⌒>-vzト    .ミノ′
  ゙l!  | l|. 仁   _,__      ||        .゙'=ミ:┐  .「      ./ .^〃     :、_ リ 
  /   | |l lニレ'´     `ヾ'、  ||         ゙\ア'   .--  ,,ノ|    、    ゙ミ}  
  /   |. |ヽ 「]、       ヾ>、||           ゙^ー、,,,¨ -   ''¨.─   :!.,   リ 
/   .|  |. ヽ`「ヽ        }H|              〔^ー-v、,,,_,:     i゙「   } 
      |  |  ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐||              l!     .´゙フ'ーv .,y    ] 
   u  |   |  \`'〔`'T''''''T´ ,ノ|               |     ,/゙ .ミ;.´.‐    .] 
      |   |    \ ` ̄ ̄ ̄ /               |     ノ′ ヽ      〔
0040名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
垢版 |
2018/05/18(金) 04:50:44.63ID:i3VPoK060
Versus13 トレーラー E3 2006
https://www.youtube.com/watch?v=02kEduz6Dj4

Versus13 トレーラー CLOUD Vol.1: Special DVD
https://www.youtube.com/watch?v=VG1Gr0ZesXw

Versus13 トレーラー SQUARE ENIX presents DKΣ3713 Private Party 2008
https://www.youtube.com/watch?v=N1rCybwFoio

Versus13 トレーラー FF7ACC付属
https://www.youtube.com/watch?v=vrEjbVxfsaE

Versus13 トレーラー TGS 2010
https://www.youtube.com/watch?v=CRF_4Ewaxt4

Versus13 トレーラー SQUARE ENIX 1st Production Department Premiere
https://www.youtube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8

FF15 トレーラー E3 2013
https://www.youtube.com/watch?v=jkNtgbnIWAw

FF15 プレイアブルムービー E3 2013
https://www.youtube.com/watch?v=pTQ2C978xVc

FF15 野村哲也クリエイターインタビュー
https://www.youtube.com/watch?v=NkpXf3xtJY0


ヴェルサス画像1
https://i.imgur.com/aoR4M6W.jpg
ヴェルサス画像2
https://i.imgur.com/9v626YX.jpg
ヴェルサス画像3
https://i.imgur.com/4m5Q7Bs.jpg

オフ会で紹介されたヴェルサス画像1
https://pbs.twimg.com/media/DDoq059VwAEoZwK.jpg:orig
オフ会で紹介されたヴェルサス画像2
https://pbs.twimg.com/media/DDoq05_UIAEFP1f.jpg:orig

ヴェルサス未使用アート1
https://imgur.com/a/4cxT5
ヴェルサス未使用アート2
https://imgur.com/a/3GcJY
0041名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/18(金) 04:51:34.40ID:i3VPoK060
野村哲也公式発言集

2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg

・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450

2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html

・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通

2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
0042名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/18(金) 04:52:46.38ID:i3VPoK060
野村哲也インタビュー
https://www.gamespot.com/articles/kingdom-hearts-3-director-tetsuya-nomura-explains-/1100-6451732/

『キングダムハーツ3』が発表されるまで長い期間がかかった。
しかし多くのスピンオフ、リメイクや再版にもかかわらず、ファンはソラや仲間たちとの新たな冒険を切望している。
「キングダムハーツ2」がPS2に登場してから12年が経っており、ディズニーの「D23 Expo」におけるグループインタビューにおいて、
ゲームディレクターの野村哲也氏は、何故ここまで長くかかったのか理由について説明した。

多くの人に“野村は時間がかかり過ぎる”と言われてる事について野村氏は痛ましい表情で胸の内を語る。
翻訳者を通じて「開発の1年後に、上層部によるUnreal Engine 4に切り替えが決定され、大幅な遅延を招いた。
更にスクエニ内における、あるタイミングとリソースの問題もあった」と語った。

「外部のエンジン、Unreal Engine 4に変更する決議があり、エンジン変更の決議に伴い残念だが開発をやり直さなければならなかったが、それは会社の決定であり不可避だった」
「プロジェクト開始時に、コンテンツ制作の為の期間と計画を立て、様々な事から多くの人材を確保する必要があったので、本社に提出し、承認を得たが、社内の人員は非常に限られており、
また社内では様々なプロジェクト (※)が進行していたので、残念ながらタイミングが合わず、会社にとって相応しい時期が来るまで待機する必要があった…決定は会社が下すので僕がコントロールする事はできなかった」

加えて、彼は「キングダムハーツ3の現行開発スタッフに問題があって遅れているわけではない」と強調した。

「他にも、ちょうど社内でいくつか決定しなければならない事があり、それは狙っていた特定のタイミングの為上手くいかなかった」
「既に手に負えなくなっていました」と語った。



この様々なプロジェクトとは、FINAL FANTASY XVのことも含まれてる。
本来キングダムハーツに携わっていた重要スタッフもXVに使われており、その後退職した者もいる。
0043名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
垢版 |
2018/05/18(金) 04:53:43.96ID:i3VPoK060
日本発のRPGとして、全世界累計販売660万本※突破した「ファイナルファンタジーXV」
新たな時代の「ファイナルファンタジー」として、シリーズ初となるオープンワールドを採用し、これまでにない仲間との「旅」の体験を描ききり
高い支持を集めた本編に加え、配信中の全ダウンロードコンテンツ、さらには新たなマップ等を収録し、
2018年「ファイナルファンタジーXV ロイヤル エディション」へと進化を遂げます。

○これまでに配信された6つのダウンロードコンテンツや特典アイテム、
さらに配信済みの無料アップデートに含まれるコンテンツをプレイすることができます
※ファイナルファンタジーXV オンライン拡張パック:戦友をプレイするには、インターネットへの接続及び、PS4版ではPlayStation Plusへの加入、Xbox One版ではXbox Live ゴールドへの加入が必要です。
※FFXVホリデイパック+には「カーニバルチケット」は含まれません。
※期間限定コンテンツ、他タイトルとのコラボレーション関連コンテンツ・アイテムは収録内容に含まれません。
※本ソフトのバージョンアップに必要なパッチや追加DLCのダウンロードには、インターネット接続環境が必要です。

○『FINAL FANTASY XV ROYAL EDITION』で新たに追加された要素が、ひとつのパッケージになりました
※パッケージ版は2016年11月29日発売された「FINAL FANTASY XV」に、ダウンロードコンテンツのプロダクトコードを追加した商品です。
※本ソフトのバージョンアップに必要なパッチや追加コンテンツのダウンロードには、インターネット接続環境が必要です。
※インターネットに接続することで利用できるサービスは、ゲームの発売から期間が経過すると終了する場合がございます。予めご了承ください。

http://www.jp.square-enix.com/ff15/royal/sp/img/ico-package.jpg


http://www.jp.square-enix.com/ff15/royal/

【注意】
DLCとロイヤルパックはディスクに収録されていません
通常版(ジャケ違い)にプロダクトコードを付けて7,800円+税です
ロイヤル版をするにはネット環境と膨大なデータのDLが必要なので注意
中古、ネット環境のない方には通常版と変わりません
0044名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/18(金) 04:54:28.74ID:i3VPoK060
FFXV 未来への夜明け
※2019年初頭配信予定

ノクティス達が夢見た未来を実現するため、運命に抗う物語が描かれる。
『アーデン』、『アラネア』、『ルナフレーナ』、『ノクティス』にフォーカスした各エピソードを入手することができる追加コンテンツです。

http://www.jp.square-enix.com/ff15/sp/assets_new/images/dlc/img_new_dlc_thumb.png

Episode I アーデン「聖者の迷い」:
2000年に渡るルシス王国への憎しみ。そして、神々との対立を描いた物語。
Episode外伝 アラネア「終わりの始まり」:
ニフルハイム帝国側の視点から星の病の真実を描く外伝。帝国最後の日、それはアラネア最悪の一日。
Episode II ルナフレーナ「自由という選択」:
死しても続くルーナの運命。愛する人を救うための戦いは王に与えられた運命をも覆す。
Episode III ノクティス「最後の剣」:
全ての人々が望む未来を手に入れるため、神々と決別したノクトは最後の戦いに挑む。

※タイトルは全て仮称です。
0045名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/18(金) 04:56:12.15ID:i3VPoK060
http://www.luminous-productions.com

思い描く 考える のめり込む
作る 繰り返す
やり直す 何度も、何度でも、
また始める

想像には 終わりがない
限界は、超えればいい
実現への欲求は、とどまることを
知らない

想像の、その先は、ここから始まる

http://psneolog.com/wp-content/uploads/2018/03/canvas-44.png
http://psneolog.com/wp-content/uploads/2018/03/canvas-45.png
http://psneolog.com/wp-content/uploads/2018/03/canvas-46.png
http://psneolog.com/wp-content/uploads/2018/03/2-1.png


https://www.famitsu.com/news/201803/27154434.html

スクウェア・エニックス・ホールディングス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田洋祐)は、
新開発スタジオ株式会社Luminous Productions(以下、Luminous Productions)を発足させたことを発表。
『ファイナルファンタジーXV』や『ザ・サード バースデイ』などを手掛けた田畑端氏がCOO兼スタジオヘッドを務める。

同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、
スクウェア・エニックスで『ファイナルファンタジーXV』を手掛けたスタッフを中心に発足。
Luminous Productionsが取り組む新規プロジェクトの情報は、今後、新スタジオから公開される予定とのこと。
0046名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/18(金) 04:58:03.05ID:i3VPoK060
他人のアイディアを改編した上、自分が考えたかのように話す田畑


――続いて、『FFXV』の世界と物語についてうかがいます。
『FFXV』では、どのような世界を冒険できるのでしょうか?
野村 『FFXV』の物語は、『FFXIII』や『FF零式』の世界設定の根幹にある“ファブラ・ノヴァ・クリスタリス”の神話を継承してはいますが、この2作品とは異なるオリジナルの世界観を確立しています。
神話が根付いているものの、人々の思想はかなり現代に寄っているので、神話が表立っていない世界。
ストーリーは、敵国に奪われたクリスタルを、主人公たちが取り戻しにいくというシンプルなものです。
その中で人間関係が交差する、『FF』らしい物語の展開になっています。

――欧州の街を思わせるような、リアルなグラフィックも印象的です。
野村 『FFXV』のテーマは“現実に基づいた幻想”なので、現実世界の空間にいるような絵作りをコンセプトにしています。
その中でファンタジーが展開するということが、『FFXV』の大きなポイントです。

 ↓

──アメリカ南部的な要素に加えて、ファンタジー要素、さらに現代的なものを加わってて、世界観が独特ですね。

田畑 結果的にそれが間口を広げる上で有効だろうなと思ったんです。
従来のファンは最初から見たことないような世界でも入ってこれると思うのですが、今回はワールドワイドに展開すると最初に決めてました。
そうすると「FF」に対しての馴染みのない人たちでも、ターゲットに入ってくる。
全世界のゲームファンが入りやすいことを考えて、現実世界がベースにはなっているんですが、そのなかにファンタジーそのものが実在するようにしました。
0048名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM03-ALwE [49.239.67.191])
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2018/05/18(金) 08:25:12.87ID:z8oFwBn7M
冒頭の展開にはちゃんと意味があるよ
ゲームの場合、体験版や開始15分とかはプロモーションに大きく関わるからだよ
終盤までダサいキャラデザのノクトじゃ無いから安心してと伝えたり、
これを入れないと、冒頭15分に派手なバトルシーンが入らないから、とかだよ

あれだけ売れたの作品にはちゃんと計算され尽くした意味がある
0050名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM03-ALwE [49.239.67.191])
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2018/05/18(金) 08:29:17.11ID:z8oFwBn7M
別に綺麗に繋がらなくてもいいんだよ
そこまで遊んでから買うわけじゃないんだから
どんな風に繋がるのか気になる、そういう説得力さえあればいい
なんか呑気な空気のゲームだけど、いつかこんなレベルでシリアスな作品になるんだ
って開始15分で思わせることが出来ればプロモーションとしては大成功なんだよ
0052名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eda1-RYnA [60.34.95.207])
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2018/05/18(金) 08:37:06.44ID:3cStXpM90
【FFと全く関係ない猿の映像を全力で推してきて】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1171【つれぇわ】

https://twitter.com/FFXVJP/status/994849597729263618
FINAL FANTASY XV

#人類誕生 第2集では、人類進化上"最強のライバル"とされる「ネアンデルタール人」が登場します。実写+CGならではのアクションシーンにもご期待ください。

放映日: 5月13日(日) 21:00
0:02
『人類誕生』 第2集「最強のライバルとの出会い そして別れ」
およそ20万年前に生まれたホモ・サピエンスは、アフリカを旅立ち中東へと足を踏み入れた。そこで待っていたのは、別種の人類ネアンデルタール人との出会い。
彼らとの混血で獲得した遺伝子が、私たちの進化に大きく貢献したことが分かってきた。 しかし、出会いからわずか1万年ほどでネアンデルタール人は絶滅。なぜ私たちの祖先だけが生き残ったのか?
0055名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-HsTV [182.251.255.34])
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2018/05/18(金) 09:18:34.74ID:8QIamyIqa
KHが試遊で盛り上ってるなか、NHKの広報担当やってるなんて寂しいな
DLCは来年だけどアプデはあるんじゃ無かったの?
NHKに関わってるからお遊びツイートは自粛してるのかね
0062名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-ZR6y [60.139.184.214])
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2018/05/18(金) 10:18:05.55ID:lP9mFGDx0
野村とハグしたい
0063名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/18(金) 10:30:03.68ID:i3VPoK060
野村と握手なら自分もしたい
イベントなんかで生で見れた人羨ましいわ
アルトニア1回は行ってみたいんだよね…
0076名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/18(金) 12:37:31.86ID:i3VPoK060
和田元社長のFacebookより

スクウェアはデジキューブ、Play Online(以下、POL)というオンライン事業。映画という新規事業に対し
本業がFF9と2年後くらいに出るFF10、年内発売の劇空間プロ野球、バウンサーのみという状態
全ての新規事業の中で選んだのがPOLの中の自社キラーコンテンツだったFF11。
「MMORPGだけは齧りつこうと思いました。
高いリスクなんですけど、専らここに人的資源を集中させておき、一方でオンラインゲームのビジネス的なリスク回避策を必死で考えました」


構造改革に向けてまずは、事業セグメントの組み直し。
1階はMMO。
スクエニの実績からそこそこ勝てる能力があったので、MMOタイトルを2本か3本底流に置きこれをまず土台に。
「長期間かつ高額な開発負担はありますが、一旦リリースすれば、毎月の安定収益になり、仮に顧客数が下落していくにせよ、落ち方が予測できるので手が打てます」
その上にクッションのようにF2Pを2階に。
短い投資、短い回収。ミドルリスク、ミドルリターンを狙いPCブラウザゲームからスタート。
3階はコンシューマ、いわゆるHD。
クオリティは素晴らしいが、ディスク販売というビジネスモデルは崩壊すると思っていた。
このためF2Pや、MMOのサブスクリプション(月額定額課金)のモデルをHDコンテンツに移植するつもりだった。
「従って、1、2階が完成するまでは3階についてはテーマに沿ったもの以外積極投資はしない。
1,2階で早く成功事例を出して、そのビジネスモデルとお客様との関わり方を3階に浸透させていくという考えでした」
しかし2010年下期に1階が崩落(FF14)。
2階はやりはじめてまだ3年くらいなので不安定。
3階は火事。
結局2010年の終わりから2015年までの5年間は、第三ステージである構造改革を一からやり直した。
まずは土台であるMMOの復活。
同時進行で、F2P事業。
和田「 一から出直そうと思い、それ以降、完全に回復するまではオーガニックな成長以外を禁じ手として、本体スタッフを教えながら鍛えていこうと腹を括りました。
2010年以降は、勉強会やって研修会やって…本当に教育からやらないと。また、クリエイターだけ教育してもダメで、法務や財務、人事とかも巻き込みました」
F2P事業の仕上げ段階では、組織作り。
2012年くらいから2015年までは徹底して陣頭指揮を執った。

2013年、社長を退任するタイミングでは、MMOはもう完成していた。
F2Pは未完成だったので、それ以降2年間は継続して事業を牽引した。これも2015年で完成。
3つ目のHDについては、ビジネスモデルが見えるまでは当面主力以外凍結の方針で退任の時点でパイプラインをぎゅっと絞った。


MMORPGを土台にしようとしたら14が大爆死したので総出で立て直した(13からも人員が行ってた)
14爆死の一因にもなった自社エンジン開発にも苦戦していて、開発成功しているのが13無印だけだった(こっちにはヴェルサスの人員が行ってた)
そして急遽13三部作から続編に変更

これでヴェルサスに金と人員が回るはずがない
0082名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/18(金) 13:43:18.84ID:i3VPoK060
ちなみに実現不可能の理想云々言う人がいるが、2012年にはα版が出来ていたと野村は言っている
バグ取り、物量戦はここからだが会社にこんなゲームですと提出できるレベルのものは出来ていた
本来ならこの年にFF15の公表もするはずだったが諸事情により延期(PS4と箱1の発表が2013年だったからその辺も関係している様子)
来年公表からの発売日を考えると現行機に寿命が来ていたので切り捨てた
で、2012年7月に零式チームが合流
旧14が終わったのもこの年の12月
新生14が開始予定だったが翌年8月まで延期
11月には13シリーズ完結
2014年クリスタルツールズで作られていたヴェルサスは破棄され、FF15としてDirectX11に対応させたエボニーで再構築(その1年半後ルミナスと統合)
組織再編により開発がBD制へ
2014年9月悪夢の始まり
※同時期にKH3がUE4にエンジンを変えて、肩すかしリマスター発表した翌年に7RのUE4での開発発表から考えると7Rが決まってたか話があったからの可能性は高いと思われる

で、オープンワールドにするだの押しっぱにするだのキャラの変更するだの
マップ、バトル、ストーリーの全変更の上未完成で発売されたのが田畑15
0084名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/18(金) 13:57:17.90ID:i3VPoK060
PVでノクトとステラが話してるシーンのさ、窓の外の景色とか中央の円柱状の水槽とか凄く綺麗でさ
城前の階段とか街中のシーンとかここ自分の手で動かせたのかなって思うと…つれぇわじゃなくて辛いわ
0088名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/18(金) 14:07:54.59ID:i3VPoK060
>>85
ヴェルサスが15に正式に変更が決まったのが2011年
その時に次世代機への対応も決まったから、PS3版ヴェルサスがどこまで出来てたかは不明
FF13無印の開発難と14のエンジン作り直しの上の新生まであったし
0090名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/18(金) 14:19:43.57ID:i3VPoK060
>>86
対応ハードをPS4/XboxOneベースに切り替えた際、クリスタルツールズをベースにしつつDX11に対応させたチーム用エンジンとして開発をスタート。
1年半後くらいから「ルミナススタジオ」との統合を開始し、名前は「ルミナス」の方を残すことにした。
ってエボニーの話で田畑が言ってたからエボニーは15用なのかと思ってた
なんで2014年だと思ってたのかはソースわかんなくなっちゃったから調べ直して確認するわ
無くなってるのも多いし10年分の情報漁るの疲れた
0092名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr29-gK2L [126.234.33.40])
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2018/05/18(金) 15:28:44.36ID:qnoeGpxAr
変わったとかじゃなく最初からエボニーだっつの
そもそもエボニーはヴェルサス特化型で汎用性のないエンジン
なのに無理矢理汎用エンジンのルミナスと統合しようとしてうんこになったんだろうよ
アンチの言い分では開発の事なにも分かってない野村はルミナスはライティングとパーティクルにしか使ってなかったのにな
0099名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0564-2aUZ [114.149.46.31])
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2018/05/18(金) 16:50:12.81ID:bLMBQ+dS0
>>84
わかるで。お洒落だったよな。パーティー襲撃からの抗戦しながらの脱出、楽しみだったよ。まさか、車押しから始まるとはな…。
0104名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM41-ALwE [210.138.6.1])
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2018/05/18(金) 17:48:08.77ID:i4hm4OICM
脳が大きいほど(正確には脳髄質に対する大脳新皮質の比率)が高いほど、大きい群れを作れると言われてるし(人間なら150人くらいが限界とも言われてる)
ルミプロを完全に掌握してる田畑の脳は普通の人より確実に優れてるよ
脳が弱いのはコミュ障で友達が少ないやつとかだと思うから、田畑には無縁の話
0105名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eda1-RYnA [60.34.95.207])
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2018/05/18(金) 17:54:56.02ID:3cStXpM90
4Gamer:
 田畑さんがオープンワールドにこだわった理由は何だったんでしょうか。

田畑氏:
 今,このタイミングでオープンワールドではないRPGは,海外のRPGファンから「何でオープンワールドじゃないんだろう」と思われてしまいます。
 特にFFXVは世界を旅するゲームなので,普通にそう思われてしまうだろうなと。
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/index_2.html
0107名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-ph+O [182.251.250.38])
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2018/05/18(金) 17:58:53.04ID:detr2CXua
ネアンデルタール人はホモ・サピエンスより大脳が大きかったが滅んだ
0110名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-HsTV [182.251.255.15])
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2018/05/18(金) 19:07:23.78ID:unZWy3yGa
>>108
感覚的には日本より狭かったよね
一県レベル?
0113名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55d3-ph+O [106.157.196.144])
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2018/05/18(金) 19:40:54.84ID:r2DI0fF80
「プレイ時間40時間…オレ不安です」
→ストーリーだけを最速で進めて40時間予定なので、ダンジョンなどを攻略すれば、余裕でもっとかかります。

マップは本当に広いから覚悟したほうがいい。体験版「エピソードダスカ」ではダスカ地方のみ収録しているが、車を使っても横断には1時間以上かかる。

そんなダスカ地方も、全体マップから見れば10分の1程度でしかない。

マップは見えている場所へは全て行くことができ、実際に歩き回れる。

移動モーションは、その場所に応じて挙動が変化する。

結構なオブジェクトや地形に対して破壊が行える。派手な魔法を発動するとスゴイことが(常識の範囲内で)スゴイことが起こる。

現在のルミナススタジオを使えば『FFV7アドベントチルドレン』以上の表現が可能。比較的簡単に超えられると、『FF7AC』を手掛けた野末武志氏がコメント。

http://gamestalk.net/ff15-12/
0115名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa93-LmDQ [111.107.166.118])
垢版 |
2018/05/18(金) 19:44:29.70ID:i2w4Dwe5a
エピソードダスカがまだそこそこ好評だったのって製品版での改善の期待値もあったけどそれ以上に湖畔の一地形としては確かに完成度が高かったからだと思うんだ
徒歩で回るには少ししんどい程度の適度な広さにちゃんと森と湖と岩場がバランス良く点在してはいた
登れない壁やらスカスカのイベントやらの不満点はまだ調整不足なだけだと信じてたしな
それがまさかほぼ全部アレとその劣化だとはね
0118名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
垢版 |
2018/05/18(金) 19:54:17.55ID:eRIEIVkP0
【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド  】 恥の上塗り中

まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。

             .----ー-,,_
            l"      ">  ,   ´` ヽ
            、i'''''^ヽ___, ''';; 、'   ,.、、,.、   ';  , '´  ̄ ̄ ` 、
            リ ,,,_  ___';.' ゝ > 、   `; ; i r-ー-┬-‐、i   アッー!
            (l  ーー' jー| .Yヘ|  -≧y ,_!ソ| |,,_   _,{|
            | ノ ┘ V   ー   y、ュヾ/  .N| "゚'` {"゚`lリ
             丶 ∀ /    ゝ  T三ゝ/   ト.i   ,__''_  !
            ノ   ー'     ノ`'ー ̄/    ノ\ ー .イ|
          / ̄ 丶  丶 / ̄ 丶    / ̄ 丶 ̄
         /      \ノ /     \ノ /      \ ノ    n
        │   \   ーーー \   ーーー \   ーーー┘ヽ
        ノ      \_____ \_____ \_____ }
      /      / /      / /      /
     /       / /       / ./       /   ■
     {∴     V  {∴     V  {∴     V  ■
     ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■
       ヽ     丶  ヽ     丶   ヽ     丶
         \    }   \    }    \    }

    オレ おまえらのチンポ好きだわ!!
0120名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
垢版 |
2018/05/18(金) 20:03:41.41ID:eRIEIVkP0
               ,.  -──-  、
             /           \
             / 、_________ ヽ
            |  |             l |
            | j               l l
            r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
            !.、l! 亟二 、i  r叨二  l }   
             !(.l! 厂 ̄ l  l!  ̄`、 !7ノ
            ヽ l        l!    j!,!/
             ヽ    ー---'    j
            /lヽ  ー──一  /i \
           / ,= | ヽ    ---   / | = ヽ
             ,.イ   ヽ      /  | 、  ヽ
           . //、   `ー─‐'   /ヽヽ
           .' l  \ _____ /  l            
     ┌───'──‐‐─-----------一ー──‐┐
     ⊥                              ⊥、
    {厶 〉               お          〈/ ハ
    仁ヽ)                  ま           `Y.ノ
    {‐、.〉               え            |/
     ヽ|               好  ら             |
     |               き  の             |
     |               だ  こ             |
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     └───────────-------------
              
            
0122名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7dfe-ZR6y [36.52.11.93])
垢版 |
2018/05/18(金) 20:18:14.39ID:tLfAG7Ng0
あ、ブーイモがまた復活してる
まだ頭のこと言ってんのか
0123名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4308-KqYp [133.155.216.176])
垢版 |
2018/05/18(金) 20:22:55.19ID:guIFyJvX0
 植松 
「本 当 だ っ た ら 今 年 7 の リ メ イ ク が 出 る は ず だ っ た」

こりゃヴェルサスマークU確定か
0124名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4308-KqYp [133.155.216.176])
垢版 |
2018/05/18(金) 20:29:55.95ID:guIFyJvX0
去年のサイコネと仲違いしてから自社製にして
1からつくってるんだろうな

今後のFF7Rの予測予定表
2018「ミッドガルの町のガラス1枚1枚拘ってますw」
2019「アスファルトの粒子も着目してください」
2020「このシーンはプリレンダに作り直します」→PS5発表
2021「PS4とPS5のマルチで出します→ディレクター吉田or鳥山に交代→PS5で出します」
0126名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4308-KqYp [133.155.216.176])
垢版 |
2018/05/18(金) 20:33:01.38ID:guIFyJvX0
肝心なの忘れてた

2022「FF7Rの事は当分忘れてください(笑」

これ何気に名言だよな
0128名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4308-KqYp [133.155.216.176])
垢版 |
2018/05/18(金) 20:41:20.01ID:guIFyJvX0
とにかく時期的にFF7RのPS5版確実に出るだろうからPS5版で3部作一つにまとめた完全版ほしい
4KFF7Rって最高やん

真面目な話、完結する3部が出るのってあと何年後だろうかね
0131名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM41-ALwE [210.138.6.1])
垢版 |
2018/05/18(金) 20:49:18.34ID:i4hm4OICM
NHKと協力して
猿のオープンワールドとか作ったら面白そうだけどな

遺伝子とは何か、
進化とは何か、
猿だった主人公はオープンワールドに散りばめられたTIPSを適切に組み合わせることで
「フレーム」を体得して行く
全ての下位フレームを理解した時、上位フレームを理解し、
やがては人間を超越する
1人の一生も情報を貴重にするし、生命時代も情報量を蓄積していく、
そう、生命そのものがネゲントロピーを高めてく存在だったのだ!!

最後は世界の摂理(エントロピーの増大則)に背く生命の存在を無に帰そうとする
神との戦いになる
0137名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55d3-ph+O [106.157.196.144])
垢版 |
2018/05/18(金) 21:19:19.91ID:r2DI0fF80
>>130
体験版で出るよ
0138名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d07-ffXa [110.233.124.41])
垢版 |
2018/05/18(金) 21:21:37.28ID:BDeBNww20
なんか変なのが湧いてると思ったらあと1時間でKH3の情報が出るからか露骨すぎんよぉ〜
0139名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
垢版 |
2018/05/18(金) 21:26:32.11ID:eRIEIVkP0
【約束されたクソゲーブランド】【スタジオTBT】

        ,.、,、_,,ノヽヘ.,___                   お……………
       /    ,r‐''"~  \
    ,,,ノ  入 {__ ヽ    ヽ                終わりだよ… TBTは もう
   {  《  へゝ,ム,    v'ニヽ
    }i、ヽ\   { @ノ  /  、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、  ………………
    ヾ._、>-`  'ニ´   !  Vへ \        //     ,.l     終わったんだ……
    /トl^l@}   ,     l   }.、 ヽ ヽ      //    / l.__
    ./  l | ,}   ・ ,,r一ァ′!  / i  }  }ノ  __//  , '     新興宗教「ルミナス教」 で求人したが
   ヽ  l.|、 )、  l、/l{. ' /   '、/   /  ( ̄ ̄´l  /  
    ∧ !ト、  \ Y{ U  /    /   /    `}}  /! /       「わりぃやっぱ来ねぇわ」って
   /{ ヽィ \  `丶二/\__/  /    ,リ ハ', {               そりゃ来ねぇでしょーーッ
  〈 ヽ   l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ /    /|  {  ヽ\ `丶、
    \ ヽr={二二ニニ!、 `  / Y     / |      `><乙__\   あばよTBT おまえはもう
     〈. l._ ‐v'(0   }、ー、_()) |   /|  |    (  /´  )     「終わり」なんだよォォォォーーーっ!!
      V ト、 、(O   「\ヽ\  (|   / ! j    ,ノ    / /
      〈/ |! ヽ.   |  \ー-  |  ./l         {    / /|
       | /| !',    .ト、    ヽ.  |  || n     ノ   / / |
      | /  i ',    〈`丶、  \|  |し }    /  ノ  {  |
      〈   i ヽ   }   `丶、 }   l
0142名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
垢版 |
2018/05/18(金) 21:33:15.92ID:eRIEIVkP0
                       ___
                     // ̄ ̄ ̄ヽ
         , '´  ̄ ̄ ` 、 /⌒丶| |      `,⌒\
         i r-ー-┬-‐、i´.   ヽ'   , / \、   ヽ
         | |,,_   _,{| /   | ─( =・-)(=・-)  ヽ
         N| "゚'` {"゚`lリ     .|   `ー '( ) -'    |
          ト.i   ,__''_  !|     | /"ヽエェェェヺ   ,.| < みんなどうもな!FF7Rも極上ゲーだぜえー!アッー!!
         , ィ \ ー .イ |     |   ヽニニソ    .丿
       , -'´ -ニ、. ̄i  `ヽ、`  ノ.|●  `ー/    /
     /            l、ソ     \ /    ヽ
     /   /      l  ノ\   ,/   `´ヽ    丶
    /   .イ   ``ー   /  .ヽ イ  ´         |
   /  `ヾ、i       ! l\  \\     八  ノ
   \   \       l /   ヽ  ヽ  ` ー ´人` /
     ``┐ ヾ     i    \  \  / ´,、ヽノ
         ゝ,ツ   ``‐、i    / \  ̄ヽ     |
        l       `ー、  /   ヽ っ ̄ ̄ ̄.|ノ
        l、         `ヽ ノ    |      |丿\
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        /    ̄lフ"´   /    |      |    \
   r'´`ー‐- 、|     / !   / ´   .|____.|     \
   l          / |   /,     ./   ヽ      ヽ i
  /  /´`- 、    / /   i     /      \      ヽ
  .ゝ (    ` ー- '  / ゝ ヽ、__,/         i\_     |
  `~          {_   ``ォ,          .UJヽ、_ /
                 ``''ー″
0145名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-67gM [49.98.170.247])
垢版 |
2018/05/18(金) 21:45:05.25ID:fE9RHpz8d
西城秀樹さんは死んたが、TBTは生きている。なんかつれぇわぁ…
0155名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d07-ffXa [110.233.124.41])
垢版 |
2018/05/18(金) 22:30:03.72ID:BDeBNww20
KH3も武器切り替え出来るらしいな
0158名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d07-ffXa [110.233.124.41])
垢版 |
2018/05/18(金) 22:39:46.13ID:BDeBNww20
KH3の新情報見てると田畑が無能すぎて腹たってくるわ
0159名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5558-/w+O [106.73.6.64])
垢版 |
2018/05/18(金) 22:41:21.71ID:7eG6NTpq0
ほう
0160名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
垢版 |
2018/05/18(金) 22:41:37.46ID:i3VPoK060
壁垂直に走って戦ってる
武器切り替えができる
ショートカットは3ページ分
ロボットに乗って戦える
素早い移動を繰り返す攻撃
広いフィールドに様々なギミック

ヴェルサスは可能だったんだ…
嬉しいよ野村、ありがとう
そして来月発売日くるぞー!!!
0165名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d07-ffXa [110.233.124.41])
垢版 |
2018/05/18(金) 22:48:35.77ID:BDeBNww20
田畑は今ガクブル震えてそう
0172名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2d54-/w+O [220.211.118.144])
垢版 |
2018/05/18(金) 22:57:19.41ID:x+n892Qy0
『作って自慢できるか』←これが頭田畑の思考
『プレイヤーに喜んでもらえるか』←これが優れたクリエーターの思考
0175名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d07-ffXa [110.233.124.41])
垢版 |
2018/05/18(金) 22:58:37.75ID:BDeBNww20
これでヴェルサスを作る事ができるって証明されたな
やっぱ田畑の野村コンプで滅茶苦茶にされちゃったんだな...
0177名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1de3-NEzo [180.35.8.173])
垢版 |
2018/05/18(金) 22:59:34.77ID:XZ5VGvpI0
ペルソナ5 メタスコア 93
FF15 メタスコア 81

Amazonレビュー

ペルソナ5(1299件)
☆5:861件
☆4:168件
☆3:136件
☆2:70件
☆1:64件

FF15(3534件)
☆5:759件
☆4:494件
☆3:467件
☆2:547件
☆1:1267件 ←wwwww


Official PlayStation Magazine UK 10/10 満点
このサイトで和ゲーに満点を上げるのは異例とのこと

ざっくりな訳だけど
http://www.psu.com/news/32442/persona-5-review-scores-perfectly

「ペルソナ5は現代RPGとして最高でありPS4のJRPGとして最高のゲームだ
そして間違いなくスクエニのファイナルファンタジー15よりも優れているゲームと言えよう
シリーズファン 初JRPG体験者 ターンベース戦闘 ペルソナ5はやれるべき事が満載であり巧みに組み立てられ絶妙に完成されている
傑作のゲームだ」

引き合いに出されてつれぇわ
0178名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-wSU9 [219.207.226.102])
垢版 |
2018/05/18(金) 23:01:26.68ID:+fedPRe+0
まあKHって大人がプレイするゲームじゃないわな
女こども向けだし大人がトレーラー見て興奮したら恥ずかしいな
0180名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d07-ffXa [110.233.124.41])
垢版 |
2018/05/18(金) 23:02:33.14ID:BDeBNww20
いくらKH3下げしたって15の評価は変わらないから
0181名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
垢版 |
2018/05/18(金) 23:05:50.94ID:i3VPoK060
オープンフィールドで丁度いい広さだったし、あれ以上広いと移動が面倒なのは田畑15が教えてくれた
うっすらと光る壁は床と同じように走れて
左スティック+□ボタンで壁を蹴って大ジャンプ
ジャンプ後に×ボタンで2段ジャンプ
ジャンプ後に左スティック+□ボタンで空中ダッシュも
高いところに宝箱があるなんて当たり前で
アンディの家の庭にあるトランポリンやロボットのようなおもちゃに乗って戦ったり
ベッドの下に宝箱や本、靴、シロフォンなどが散らかってたり
サッカーボールの上に立ってバランスをとりながら転がしたり
敵が草むらに隠れてたり
ガチャガチャのレバーや、レジも触れて
飾りの風船を攻撃して割るとソラの声がヘリウムでおかしくなったり
おもちゃ屋のある商品棚に『ディシディア』と書いてあって、バハムートなどの召喚獣のフィギュアがあったりと遊び心も満載
戦闘も派手でありながら簡単操作
本当に発売が楽しみだよ
0188名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
垢版 |
2018/05/18(金) 23:14:55.33ID:i3VPoK060
>>184
もちろん!
意地張らずに一緒に楽しもうよ
どうせゲームをしてるってだけでそういう人たちからは幼稚だの白い目だのは来るんだから今さら今さら
娯楽は自分が楽しむためにあるんだよ
楽しめれば消費される時間にも金にも価値はあるのさ
0189名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1de3-NEzo [180.35.8.173])
垢版 |
2018/05/18(金) 23:15:02.50ID:XZ5VGvpI0
  .ni 7      /ノ   ヽ\   ブーイモ悔しそうでざまぁwwwww
l^l | | l ,/)   / /゚ヽ  /゚ヾ\      .n
', U ! レ' / /   ⌒   ⌒  \   l^l.| | /)
/    〈 |  (____人__)  |   | U レ'//)
     ヽ\    |lr┬-l|   /  ノ    /
 /´ ̄ ̄ノ    ゙=ニ二"   \rニ     |
0190名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d07-ffXa [110.233.124.41])
垢版 |
2018/05/18(金) 23:16:42.19ID:BDeBNww20
やっぱ野村のやり方の方が正しかったんだな田畑...お前は本当にダメな奴だなクソが
0192名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1da4-Xi37 [110.54.54.117])
垢版 |
2018/05/18(金) 23:17:00.27ID:02nGLIcl0
今回のKH3のプレイムービーの僅か10分程度でFF15の全てを超えるなぁ…
田畑さんはあなたがしたこと許されないです
ヴェルサスを殺してFFブランド傷つけた挙句に野村の世界観を自分の手柄にしてて恥ずかしくないのかね
ほんと何でこいつがゲーム作りをやってるのか理解できん

もうさぁスクエニから出て行ってくれ頼むわ
0195名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2d54-/w+O [220.211.118.144])
垢版 |
2018/05/18(金) 23:17:35.39ID:x+n892Qy0
幼稚なのはFF15の方だよ
ゲームなんて簡単に作れるとナメてかかって全然ダメだったじゃん
大人向けに作ってる様に見えて実は幼稚なのがFF15

KH3は逆
パッと見子供向だけど大人も楽しめるだけのボリュームがある
ガンダムの冨野監督も言ってたよ
「アニメは子供の為のもの。でも相手が子供だからといって内容をカンタンにすると子供は馬鹿にされてると感じる。子供向けだからこそ本気で作る。ガンダムが大人にもウケたのはその結果でしかない」ってな
0207名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
垢版 |
2018/05/18(金) 23:31:13.15ID:i3VPoK060
――発売日は?

野村 今日は言いませんよ(笑)。
でも、来月の早いうちに発表する予定です。
『KHIII』はこれまで以上に関わっている方々や企業も多いので、いま最終調整をしているところです。

野村 知りたい情報はまだまだあると思いますが、来月はいろいろな情報がかなり出てくると思いますので、今回のイベントをキッカケに来月に向けてのテンションを高めていただければと思います。


ここまでして延期したらスクエニの信頼がた落ちだから大丈夫
野村はファンの期待を裏切らないし、流石のスクエニも提携企業の信頼は裏切れない
E3が待ち遠しいよ
0213名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-HsTV [182.251.255.2])
垢版 |
2018/05/18(金) 23:36:16.22ID:HkO1jUTBa
>>200
今47歳だっけ
それであんだけ忙しくしつつ海外まで飛び回ってれば疲れるよなぁ
超夜型の不規則生活っぽいし
健康にだけは気を付けてもらいたいね
0218名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-HsTV [182.251.255.12])
垢版 |
2018/05/18(金) 23:46:06.32ID:+S6e4YGEa
KH3見てるとやっぱりヴェルサスの夢見ちゃうな…
いつか本当の現実に基づいた幻想を見せて貰いたいよ
あの世界観は野村にしか描けない
0219名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM41-ALwE [210.138.6.1])
垢版 |
2018/05/18(金) 23:46:29.28ID:i4hm4OICM
この流れをひっくり返すことは無理だな
すかしっぺをしておこう


ヘリウムみたいな遊びはあらゆるところにない限りは無意味
今回公開したところでネタ切れの可能性もある

次に田畑のチームの挑戦を否定するものじゃない
エンジン開発も、フォトリアルも、オープンワールドも、挑戦することは悪いことじゃなかったし、
挑戦して落ちたクオリティをキンハが持ってるからって
単に貶めるのはおかしい

以上だ
さらば
0220名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abe3-NEzo [153.203.223.243])
垢版 |
2018/05/18(金) 23:49:18.03ID:ppbBbOcO0
  .ni 7      /ノ   ヽ\   ブーイモ涙目敗走ワロタwwwww
l^l | | l ,/)   / /゚ヽ  /゚ヾ\      .n
', U ! レ' / /   ⌒   ⌒  \   l^l.| | /)
/    〈 |  (____人__)  |   | U レ'//)
     ヽ\    |lr┬-l|   /  ノ    /
 /´ ̄ ̄ノ    ゙=ニ二"   \rニ     |
0223名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
垢版 |
2018/05/18(金) 23:53:27.73ID:i3VPoK060
同意
マップ歩いてるだけでもめっちゃ楽しそう
少なくともclassic kingdomの探索要素はあるし、他にもミニゲームはあるって言ってたから期待してる
トイ・ストーリーはロボットだったけどそれ以外の遊び要素が何かもね
0227名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
垢版 |
2018/05/19(土) 00:12:20.81ID:90iw/h5G0
遠くにあるものや背景はピントがズレ、話をしているキャラクターにピントが合うといったカメラ効果も自然で、臨場感のアップにつながっている気がしました。

これもヴェルサス時代に野村が言ってたっけ
もっと自然なカメラにしたいって


先に進んで岩山のなかから外壁に抜けると、突然来た道が崩れるという演出が起こります。
これといった重要な場面ではないのですが、操作パートからシームレスで起こったので、プレイ時はけっこう驚きました。

こういうプレーヤーの動きに合わせて環境が変化するのも


シリーズで初めてライティングが導入されて、舞台環境に合った絵作りがなされていることで、場所場所の空気感であるとか、時間帯による違いがリアルに反映されているのも大きいですね。
『KH』の世界はいわゆる“フォトリアル”ではないので、リアルとは何ぞやと思われるかもしれませんが、この世界での秩序に基づいた“本当”――キャラクターがそこに確実に存在していて、自分がその場に飛び込んだかのような感覚すら覚えるのです。

なによりこの言葉は最高の褒め言葉だと思ったよ
ありがとうファミ通
0232名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2d26-e6hO [220.144.169.148])
垢版 |
2018/05/19(土) 00:29:09.55ID:jnbXG0470
>>228
このタイタン戦のサンダーマウンテンが15のリヴァイアサン戦でプロンプトが乗ってきた帝国のアレ思い出させるんだよ
あの槍に紐ついた動力も操縦も意味不明な代物

この差だよホントに
15もこれくらいになってたのかと思ったらさ
中身のない空っぽにも程があるだろマジで
0237名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-wSU9 [219.207.226.102])
垢版 |
2018/05/19(土) 00:40:08.39ID:YIYQtujM0
野村はくたびれてるが田畑はどこ行っても元気そうだわな
さすがサイコパス
0238名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
垢版 |
2018/05/19(土) 00:41:20.89ID:XrXk3Hww0
【レギスのお言葉】


レギス「ファンの皆……」

レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」

レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
    戦闘もシステム回りもチンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
    の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」

レギス「最低のゲームだ」

レギス「どうか、よろしく頼みます」
0240名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-ZR6y [60.139.184.214])
垢版 |
2018/05/19(土) 00:41:29.64ID:873uqv030
絵描くだけでも大変だろうし
0253名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-ZR6y [60.139.184.214])
垢版 |
2018/05/19(土) 01:11:54.69ID:873uqv030
15なかった事にしてE3で15発表されねーかな
ヴェルサスしたい
0257名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d07-ffXa [110.233.124.41])
垢版 |
2018/05/19(土) 01:23:57.06ID:la/0DVvn0
田畑はよくあんな出来で必要なことはやり尽くしたって言えたな
0260名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1da4-ZmlB [110.54.54.117])
垢版 |
2018/05/19(土) 01:28:55.69ID:rHKI4KQS0
>>358
現実を受け止めきれない余りに2重人格になっててつれぇわ…
0265名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5a1-Gxol [218.224.141.130])
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2018/05/19(土) 02:05:11.16ID:I2+bD2kJ0
ファイナルファンタジー15は、よりカジュアルなものにしたいと思っています。
Meet Hajime Tabata(田畑端), Final Fantasy's latest saviour
http://www.eurogamer.net/articles/2014-09-22-meet-hajime-tabata-final-fantasys-latest-saviour

「もう一つの例は戦闘です」と田畑は説明します。

新しいコンソールのハードウェア仕様によって、異なる敵と異なる攻撃の選択肢を持つように設定することは可能です。

しかし私は戦闘を単純化したいのです。

FF15は基本的にワンボタンアクションです。

簡単なボタンのタッチでAIは直感的に満足のいくアクションを出力し、即座に満足感を与えます。

自分自身も若くないので必死になってボタンを押したくないのです。
0266名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMe3-Zw8i [153.159.228.246])
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2018/05/19(土) 02:05:15.74ID:zPq39x4nM
FF15はエンジンがポンコツだったせいで、ps4でのパフォーマンスはフレームレート、解像度共に糞すぎた。
10万のGTX1080tiのPC版でようやく、ポテンシャル発揮できる。
ハッキリ言ってps5でもFF15動かすには荷が重い。
0268名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-tFAJ [1.75.247.47])
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2018/05/19(土) 02:09:00.57ID:p9FYtrGGd
これマジ?

660 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5a7-KHlt [42.126.245.91]) sage 2018/05/19(土) 00:41:03.25 ID:YHScfSoQ0
ヨゾラ(夜空)→ノクティス(夜)
おもちゃ屋の商品棚に「ディシディア」と書かれている
バハムートなどの召喚獣のフィギュアがある

これ絶対あの王子の事だろ
0270名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-wvmP [182.250.251.229])
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2018/05/19(土) 02:29:22.43ID:Lwvq4T9ia
>>268
やっぱつれぇわ
0274名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd5c-wvmP [126.116.155.244])
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2018/05/19(土) 03:37:58.39ID:VU2xJMJT0
KH3
リアルタイムで武器切り替え
しかもコンボの途中でも変えられるっぽい。完全にノクトのコンセプトで笑えねぇ。

田端が一体どれほどのものをゴミ箱に捨てていたのか最早想像もつかんな。2013のPVは全然出来てなかったとかいうのも嘘なんだろうな。
0275名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd5c-wvmP [126.116.155.244])
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2018/05/19(土) 03:40:20.09ID:VU2xJMJT0
超上空にいる敵に瞬間移動して攻撃もやってるわ。2013のトレーラー全部ガチでできる予定やったんやな....,
0282名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/19(土) 06:13:04.74ID:90iw/h5G0
仮定として15に正式決定されて1年で次世代機仕様のα版が出来て公式発表に至ったとしたら、バトルやシステムの基本構造とマップイメージ、ストーリーは出来てるので後は作って組み立ててねと渡されたことに納得がいく
そこに田畑の追加要素としてオープンフィールドだった世界をオープンワールドにすると進言し受理
オープンワールドを作るために多少のストーリー変更がいる、マップが間に合わないからストーリー変更がいる、キャラを削らなきゃいけないからストーリー変更がいる、ルシス襲撃映画にするからストーリー変更が以下略で田畑15爆誕
ってのを考えてみた
ヴェルサス要素よりオープンワールドを取ったのは田畑にはヴェルサスの何が面白く、何を期待されているか理解できなかったから
ファンタジーもRPGもアクションも合わないってディレクターのくせに宣言するくらいだもの
0284名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/19(土) 06:23:55.47ID:90iw/h5G0
>>46
これでもわかるように
野村のイメージが現実世界の空間にいるような絵作り、その中でファンタジーが展開なのに対し
田畑は現実世界がベース、ファンタジーが実在と言っている

野村には現実風でありながらファンタジー世界だというイメージができたが
田畑には現実の世界でファンタジー風の事が行われているという想像しかできなかった

そういう感覚の違いがファンタジーRPGをファンタジーSLGに変えたのではないだろうか
0287名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3cd-91wn [219.124.215.63])
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2018/05/19(土) 07:05:14.46ID:ILf0auL80
現代風のビジュアルが存在しているファンタジー世界ならいいが
FF15の場合ライティングとか雰囲気を何も考えずにただただ現実に近づけて
その中にファンタジーっぽいビジュアルが存在してる世界になってるから
映画のセットの中でコスプレした役者がコテコテの演技してるように感じてしまう
0289名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55d3-ph+O [106.157.196.144])
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2018/05/19(土) 07:20:52.75ID:+aIFYqoH0
野村→ファンタジーの世界を現実風に描く
田畑→現実の世界に非現実を描く

>>284
>>285

4Gamer:ちなみに「FF」的な味付けというと,具体的にはどのようなものでしょうか。

田畑氏:
 現実的な世界の中で,非現実的なものを本当に存在するかのように迷いなく力強く描く……という感じでしょうか。
零式HDでは,現実的な風景の中に,赤いマントを身に着けてピュンピュン瞬間移動する,非現実的なキャラクターがいます。
僕からすると,その光景が「FF」的なんです。
0290名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b508-trES [122.134.7.151])
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2018/05/19(土) 07:28:39.27ID:hXhpyW5V0
モノリスソフト 安藤宏(ゼルダの伝説 BotWチーム)
作り手側は、それぞれのパートを複数人で分担し別々に制作しますが、遊ぶ側は「1人で通して遊ぶ」ことが多いと思うので、そうした時に違和感のない“これならユーザーに納得してもらえるだろう”という点を、かなり意識しています。
https://www.monolithsoft.co.jp/interview/vol05.html

どこぞのゲームとは大違いだな
0291名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55d3-7uB4 [106.157.196.144])
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2018/05/19(土) 07:34:01.60ID:+aIFYqoH0
>>282
FFはクリアしたことありません
FF15の開発終わったらFF2の実況プレイをします 河津との約束だから
FFはドラクエの挑戦者
僕はドラクエ大好き
ヒロインを救わなくてもクリアできる自由度が凄い
FF15はドラクエ風です
0295名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5a1-RYnA [218.224.141.130])
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2018/05/19(土) 07:42:05.07ID:I2+bD2kJ0
田畑端「ファイナルファンタジー15は、よりカジュアルなものにしたいと思っています。」



「もう一つの例は戦闘です」、と田畑は説明しました。

新しいコンソールのハードウェア仕様により異なる敵に対してさまざまな攻撃の選択肢を持っているように設定することも可能でした

しかし私は戦闘をシンプルなものにしたい。

FF15は基本的にワンボタンアクションです。

シンプルにボタンをタッチするだけでAIは直感的に満足のいくアクションを出力し、即座に満足感を与えます。

私自身がもう若くないので狂ったようにボタンを連打したくないのです。


Meet Hajime Tabata(田畑端), Final Fantasy's latest saviour
http://www.eurogamer.net/articles/2014-09-22-meet-hajime-tabata-final-fantasys-latest-saviour
0297名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/19(土) 07:48:35.13ID:90iw/h5G0
野村 デザインに関しては、キーブレードに限らず、UIやアイテム、アイコン類などデザイナーがデザインしたものを自分ですべてチェックします。
その際、3つぐらいデザインのバリエーションを出してもらい、どれかひとつをチョイスする場合もありますし、A案のこの部分とB案のこの部分を足してほしい、というオーダーを出すこともあります。
そして一旦、デザインが完成したものをディズニーさんに監修に回し、ディズニーさんから何かしらのオーダーがあれば、それに対して修正を行い、それをまた自分がチェックして……という流れでデザイン関係は制作しています。

安江 キーブレードのアクションに関しては、ワールドを企画するときと同様にコンセプトからスタートします。
キーブレードごとに異なるゲーム性、戦略性、アクション性など、触っていて違う感覚が味わえるよう心掛けて開発しています。
企画したあとのアクションの調整については、週一くらいのペースで20人〜30人くらいでレビュー会を行い、そこでみんなで意見を言い合って、少しずつ調整して爽快感が増すようにブラッシュアップしています。
0300名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/19(土) 07:57:50.43ID:90iw/h5G0
田畑 「他人の仕事にブレーキをかけないこと」。
長くプロジェクトをやっていると、会議をしてできたものにダメ出しをするだけで、仕事をしたつもりになってしまうことがある。
良かれと思ってしたアドバイスが相手にとっては負担になったり、個人的な感情が判断に混じったりも起こりうる。
「良いか悪いかの判断は僕がする」と、物事の決まり方をシンプルにして、1人1人のタスクを明確にしていきました。
0312名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e34f-RYnA [61.26.39.99])
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2018/05/19(土) 08:54:02.52ID:f/F7t+VH0
アンリアルエンジン4だっけ?それでここまで出来るんならもうこれでいいんじゃないって感じだな
ドラクエ11とか思い出しても華やかなゲームには合ってるように思うわ

いや15のなんか渋くて地味な感じの空気感も嫌いじゃないんだけどね
いやでも夕日の空気感のバリエーションはもうちょっと欲しかったかな
いつも同じ黄色い感じだった
0313名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a355-KqYp [211.7.255.82])
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2018/05/19(土) 08:54:14.35ID:r16t/TWA0
ヴェルサスの時点で都庁がステージだったり思いっきり現実にコスプレイヤー配置してる作りだったから
世界観自体は田畑に合ってると思う

キャラデザやノリさえ変わってなければ自分はOKだったかな
戦闘システムはFFはほぼ作品毎に変わるしアクションシステムに興味がないから凝ろうがワンボタンだろうがどうでもいい
個人的にはガンビットが好き

KH3はゲームそのものが違うしアクションゲーだから興味ないしチーム外れた社員の怨嗟やアンチやステマのノイズにしか聞こえない
0318名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-HsTV [182.251.255.35])
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2018/05/19(土) 09:17:35.55ID:r8sZkVqFa
>>314
デザインの仕事だけでもKHとディシディアと7Rの分やってるんだから大変だよな
絵作りはもちろん、バトルや設定、システムにも拘って
合わないって人は仕方ないし残念だけどその結果が世界中からの歓声なんだよな
0320名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5558-fwXw [106.72.142.192])
垢版 |
2018/05/19(土) 09:24:32.68ID:dQvwoMlL0
ルミナス&BD2の奴らKH3見てなに思うんだろうな
0324名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-HsTV [182.251.255.35])
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2018/05/19(土) 09:29:18.09ID:r8sZkVqFa
>>319
ごめん言葉が足りなかった↓の仕事のこと
デザインに関しては、キーブレードに限らず、UIやアイテム、アイコン類などデザイナーがデザインしたものを自分ですべてチェックします。
0325名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb66-wvmP [111.216.255.172])
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2018/05/19(土) 09:30:48.11ID:y13XrOqI0
IGNの今回のレビュー。できることが色々あるっていう点に関しての部分だけど>>295との差が


さすがに混乱してしまわないか? と心配する人もいるかもしれない。
しかし、『キングダム ハーツIII』は多彩なゲームプレイを導入すると同時に、操作方法に統一性をもたらしている。
ティーカップに揺られるにしても、ラプンツェルの塔を出現させて敵を一掃するにしても、コマンドはほとんど変わらないのだ。
なのに、別のことをやっているような感覚も確かにある。
多彩さとわかりやすさを兼ね備えた、珍しいバトルシステムといえる。
0335名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0bd3-RYnA [113.148.158.213])
垢版 |
2018/05/19(土) 09:51:03.21ID:cZVSSbES0
FF15ってサブクエもお使いだけど
メインクエもお使いだからつまらんよな
で、そのお使いって集めろと言われるファントムソードは別に全部集めんでも
何故か最終的に全部集まってるという意味不明さ

あと、目的がコロコロ変わるのが萎える
最初はファントムソード、次に六神、
で最初は帝国に反撃するための話が、オルティシエ辺りから急に世界を救えとかいう話になる
帝都からは今度はアーデンが諸悪の根源だからアーデンを倒せって話になる

付いていけんかったわ
0344名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6d47-wvmP [124.101.190.143])
垢版 |
2018/05/19(土) 10:11:14.30ID:GDPYH4Kk0
ルミプロのゴミ共、お前らは無能なんだから定年まで猿の映像でも作ってろ。まあその前にこんなクソ会社は淘汰されて無くなってるんだろうけどな。
0346名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-ZmlB [182.249.171.225])
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2018/05/19(土) 10:11:29.64ID:4FN+y1Fra
>>325
この違いだよな
KHは歴史があるとはいえちゃんとカジュアル層を普段ゲームしないから、アクション苦手だからって
短絡的に安易な操作を減らすことやゲーム性を排除しない様工夫し逃げないで向き合ってるのに対して

一方FF15はカジュアル層は馬鹿だと言わんばかりのテクニカルな操作は不要でQTEはアクションゲームをしない人の救済とゲーム性切り捨て
ゲーム知らない全くしないおっさんの勝手な決め付けのイメージで淡白な戦闘を押し付けた挙句
リアルな世界観!のコンセプトを上っ面な言葉だけを受け取り
ストレスを与える為だけの取って付けた様なリアリティ要素に素材を殺すこのアイデンティティの無さよ…

ほんと最初のゲーム作りのコンセプトから何から何まで田畑一人の無能がゲーム壊して心底ムカつくボケカス
こんなセンスのねぇ奴がこの先スクエニのTOP居ると思うとやるせねぇわ本当どうにかして追放できないもんかな
0351名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
垢版 |
2018/05/19(土) 10:25:47.63ID:XrXk3Hww0
 /i /{/'⌒'}  }}Y/ / ,r-、ヽ,  /
 ノ、|、ヾ_,,ノ  ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ /          _/
   \ヽ、    彡'`、、  'ー' ノ //",,゙ """ /    ヽ
 ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、    /ノ     / 好・  お
 ミ/   ~          ̄ノ /\   /彡 ""  |/   き・  ま
  /   ,'    u ∪   ! ヽ  | i、゙ー''"彡     /|   だ・  え
  、、∪ / ノ /  _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \   ,イ / |   わ・ ら
  ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'"    ー、==-ヽ'"/ / ヽ   :  の
  、(・,)>ノ⌒  ∠,(・,)_く  ゙`   ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠   :  こ
    ̄/""゙   ヽ ̄ ̄  \ヽ      ̄ ̄ //   ノ      と
  u 〈  、     u   (ヽ          //     ̄ノ
    ヽ -'   lj     >、       //  /    ̄ヽ、
    /ヽー‐ 、      /'"´ 'i     //  /       ∨ヽ/
    ^゙"⌒ヾ、     ,i|  ,"__}    //  /  /
    ー-  -      ヽ_人`'′ //  /  /
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   、         _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
   ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ  ヽ\
0354名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMb1-ALwE [202.214.167.250])
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2018/05/19(土) 10:37:18.01ID:RBTxoJ2LM
ゲハの評判

86 名前:名無しさん必死だな :2018/05/19(土) 10:03:29.09 ID:pujSxNDp0
まぁディズニーだからな
おっさんがこのゲーム遊んでたらキモすぎだぞ


93 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 10:18:58.82 ID:fAlY05YLa
純粋にディズニーキャラのアクションゲームとして楽しみたいからキンハ―オリジナルキャラが邪魔と思ってしまう
ミッキー主役のゲームじゃ駄目だったんかなあ


98 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 10:24:23.80 ID:Jm/Z3EIQa
中二ノムリッシュの部分が目立ちすぎてストーリーも行き当たりばったりな印象が目につくのが惜しいかな
好きなディズニーキャラがオリジナル部分の引き立て役みたいになってるのもなんとなく不愉快
0355名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMb1-ALwE [202.214.167.250])
垢版 |
2018/05/19(土) 10:38:04.94ID:RBTxoJ2LM
101 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 10:28:42.98 ID:eq2AjvUc0
>>98
>ディズニーキャラがオリジナル部分の引き立て役

わかる
キャラが横にいるだけだし
ノムリッシュ劇場のために舞台を使われてるだけみたいで
リスペクトが感じられないんだよね…


102 名前:名無しさん必死だな :2018/05/19(土) 10:29:06.04 ID:ikb1slrEM
>>98
やっぱそうだよな
キャラの個性が全部画一化されるし
みんな馬鹿みたいな世界観を共有して、馬鹿みたいな会話をするコマに成り下がっちゃうんだよな


103 名前:名無しさん必死だな :2018/05/19(土) 10:33:31.24 ID:wyuoaujz0
ディズニーキャラだけにした方がいい

野村オリジナルなんて誰も求めてない
もはや野村自身が過去の人なんだからな


104 名前:名無しさん必死だな :2018/05/19(土) 10:34:44.25 ID:ZReTQBcJ0
初代だけはFFが裏方に回った上でディズニーとオリキャラグループが対等に並んでた
2以降はディズニー要素添え物だからな
0358名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMb1-ALwE [202.214.167.250])
垢版 |
2018/05/19(土) 10:41:54.06ID:RBTxoJ2LM
77 名前:名無しさん必死だな :2018/05/19(土) 08:46:25.29 ID:5daELZ570
たしかに
光と闇の戦いとか心の鍵をめぐるキーブレード戦争とか凝ってそうなシナリオなのに
ピーチ姫がさらわれて助けに行きますの方が大人っぽく見えるのはなんなんだろうな

アクションの内容も何番煎じって発想ばかりだな

マリオみたいに
帽子を飛ばす、頭に乗っけたらそいつになれる、みたいなシンプルで理解のできる発想を考える奴は凄いと思う

ヨッシーアイランドの残弾数表示とかな
産んだ卵が後ろからついてくることで残弾数を理解させるとか、どんな頭してたら思いつくんだよって感じ
0361名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMb1-ALwE [202.214.167.250])
垢版 |
2018/05/19(土) 10:53:15.29ID:RBTxoJ2LM
自演はしてないよ
あくまで本音で、思ったことを、正直に書き込むだけ

誠意は伝わる
キンハやるとかないわーって気持ちのレスを1滴たらすと、
周りも視野が晴れてきて、じわじわと否定的なレスに裏返っていく
その様を眺めるのはとてつもない快感があるよ

みんなも是非やってみてほしい、ゲハだと任天堂信者ものってくれるから簡単に楽しめるよ
0363名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4308-vF4R [133.155.216.176])
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2018/05/19(土) 10:58:30.42ID:g2xocIml0
吉田がps2時代はスクエニは技術的にも凄かったって言ってたけど
その通りでps3のHD開発からどんどんgdgdになったよなあ

昔は短期間で良作量産したたのに
今は長期間で駄作連発してる感じ
0365名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4308-vF4R [133.155.216.176])
垢版 |
2018/05/19(土) 11:03:44.54ID:g2xocIml0
キンハでも5年以上かかってるけど
今じゃ早いほうに思えるほどマヒしてきた
0366名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMb1-ALwE [202.214.167.250])
垢版 |
2018/05/19(土) 11:17:17.82ID:RBTxoJ2LM
初代の絶妙なさじ加減はやっぱ裏で関与してた人がいるようだな

21 名前:名無しさん必死だな :2018/05/19(土) 11:11:00.10 ID:7FbuuJmYK
>>16
1のインタビュー見たら
元々マレフィセントがラスボスの予定で
倒して完なシンプルな話の予定だったが
髭が、これじゃFFやってるような層には売れないよと口出しして変更になった
な事書かれてたな
0368名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMe3-Zw8i [153.236.147.33])
垢版 |
2018/05/19(土) 11:20:48.01ID:v2MbAeYQM
キングダムハーツ3のプレー動画みたけど、フレームレート、解像度、グラフィックの質、どれもff15より良さそうに見えるけど?
同じPS4でなぜこうも違うの?
0371名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMb1-ALwE [202.214.167.250])
垢版 |
2018/05/19(土) 11:44:21.56ID:RBTxoJ2LM
18 名前:名無しさん必死だな :2018/05/19(土) 09:45:59.03 ID:6zshP3jt0
野島野村北瀬プロデュースの電波ストーリー凡アクションRPGもどうせフリプ落ちする

19 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 09:47:08.88 ID:HOIN0x6q0
まさかの箱版動画

21 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 09:50:43.03 ID:pPLAo2Qfa
いつものスクエニ持ち上げ部隊が来ないな
まだ始業時間になってないのか

23 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 09:57:28.81 ID:lvzLn4O6d
体験した人のツイート見てると悲しいことに絶賛されてないな
行くのはコアなファンだろうに

24 名前:名無しさん必死だな :2018/05/19(土) 09:58:03.13 ID:pujSxNDp0
キッズ向け感が強いのと、
動画見ても特に何も感じない……

25 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 09:58:24.03 ID:EmAMGm/b0
マジかよ
見た目は面白そうなのに。
そんな短時間の体験で「あっ(察し」されるなんて
何が悪かったんだ
0372名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMb1-ALwE [202.214.167.250])
垢版 |
2018/05/19(土) 11:47:09.06ID:RBTxoJ2LM
31 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 10:04:11.20 ID:OveyA6GQM
つまんなそうだかぁ
花火のくだり何あれ?
時代遅れにもほどがあるだろ


36 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 10:12:35.20 ID:hs/DitLB0
武器変形や大技の演出でテンポ悪そう


37 名前:名無しさん必死だな :2018/05/19(土) 10:13:59.11 ID:Pigi1iu60
興味なくてすまんな世代じゃないんだ


41 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 10:17:28.00 ID:BIylVO8p0
なんかわちゃわちゃしてて微妙だな
ダクソみたいな地に足ついたアクションがいいわ


43 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 10:19:52.71 ID:9SZsRdTN0
まだ待ってるやつ居るのか?これ


44 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 10:19:52.83 ID:BRqjPFj50
岩が発泡スチロールでワロタ


45 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 10:20:05.47 ID:T9nkEJtCr
キングダムハーツ無双

という感じがした
画面が綺麗なせいで地面にヒビが入ってすぐ直るのが違和感


46 名前:名無しさん必死だな :2018/05/19(土) 10:20:07.08 ID:2HYmglXLd
キングダムハーツって毎回戦闘シーンをピックアップするけどそこまで期待されてるものでもないだろ
0373名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eda1-RYnA [60.34.95.193])
垢版 |
2018/05/19(土) 11:47:47.45ID:ERpIxfCw0
>>368
FF15はオープンワールドだからグラフィック含めいろんなものが犠牲になってる

田畑もオープンワールドだとグラフィックが犠牲になるの理解してた

http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html

田畑:
そういうことです。オープンワールドについては、最初にお話したFFの近代化も関係しています。
今、近代的なRPGを作るにあたって、オープンワールドを採用しない理由はないと思いました。
トレードオフでグラフィックの質が落ちるというのは、そこに挑まない理由にはならないなと。


なぜなら、海外のAAAと言われるRPGは全てオープンワールド。
世界に挑戦するにあたり、遊び方にはファイナルファンタジーらしさを残すものの、
一度そこを技術的に乗り越える必要がありました。
でもこれが、みんながもっとも向き合えなかった部分でした。
0374名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMb1-ALwE [202.214.167.250])
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2018/05/19(土) 11:48:32.94ID:RBTxoJ2LM
47 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 10:20:14.32 ID:lvzLn4O6d
I have a lot of good to say..but a lot of bad too. It’ll take me a while to put it all together
良いところも悪いところも沢山ある。評価するのに少し時間がかかりそう
https://twitter.com/SkywardWing/status/997597751641751552?s=19

I feel weird after playing that..Idk I’ll try and put it into words for a video and I’m hoping it’s just the demo. :|
プレイしたあと奇妙な感じだった…ビデオのために言葉にしてみて、ただの体験版であることを願った
https://twitter.com/SkywardWing/status/997598871776722944?s=19

(体験版は悪かったの?という質問に対し)
I’m going to be honest. I started the demo REALLY HYPED but ended it yawning...
正直に言う。始めたときは本当に本当に期待していたが終わるときはあくびをしていた…
https://twitter.com/SkywardWing/status/997612700644474880?s=19


64 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 10:32:23.85 ID:lvzLn4O6d
>>54
他の人もいるよ
調べればいくらでも出てくるし今日中にYouTubeに感想ビデオも増えるだろう


Saving it all for a video, but you’ll have my thoughts. There’s good, there’s great, there’s...... 🤔
全部はビデオに残しておくけど、私の感想を。良いところあり、素晴らしいところあり、そして……🤔
https://twitter.com/Soraalam1/status/997604432509485056?s=19
0375名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMb1-ALwE [202.214.167.250])
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2018/05/19(土) 11:50:35.61ID:RBTxoJ2LM
48 名前:名無しさん必死だな :2018/05/19(土) 10:20:26.82 ID:ZReTQBcJ0
何が一番ヤバいってデモの目玉が去年から出してるトイストーリーな点な
FF13の平原やFF15のオープンワールドもどきのようにスクエニのデモは一番マシな部分を出す
それは別に構わんが発売後に全体から見た時売り逃げじゃね?って切り取り方が目立つ
他のワールド出来てんの?


49 名前:名無しさん必死だな :2018/05/19(土) 10:21:03.24 ID:VFGQimNA0
ゲームの造りが大雑把すぎる
派手さで誤魔化そうというのをガリガリ感じる

52 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 10:22:13.02 ID:OveyA6GQM
ボリュームスカスカだろうね

56 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 10:24:10.48 ID:o1dSkrF10
序盤の上から降ってくる岩を避けながら崖駆け上るシーン
ムービーではスタイリッシュに岩蹴ったりしてるのにプレイではただの避けゲーなのが開発側の限界を感じる

57 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 10:24:22.61 ID:lvzLn4O6d
>>51
この人超超超超KH好きな人だから
この人が退屈するなら俺は自分が楽しめる気がしない

ムービーは褒めてる

58 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 10:25:20.79 ID:LeTBCDFs0
最初の崖登ってるとこの左右移動の急さはあれ未完成過ぎるよね
なんだあの動き
0376名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMb1-ALwE [202.214.167.250])
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2018/05/19(土) 11:53:22.60ID:RBTxoJ2LM
69 名前:名無しさん必死だな :2018/05/19(土) 10:36:09.23 ID:W+8B6kt50
2でのノムリッシュ主張がすごくてやめちゃった

73 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 10:41:08.99 ID:lvzLn4O6d
There are a ton of great stuff about the demo of #KingdomHeartsIII but there a bunch of wonky things too, great experience, far from perfect! Get hyped for a video!
KH3体験版は良いところが沢山あったが不安定なところも沢山あった、完璧からほど遠い良体験!
ビデオを楽しみに!
https://twitter.com/HMKilla/status/997624236763037697?s=19

78 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 10:46:46.57 ID:lvzLn4O6d
あくまで体験版だけどPS4Proだと40〜50fpsらしい
60fpsじゃない
https://twitter.com/thegamersjoint/status/997612867468775424?s=19
0377名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMb1-ALwE [202.214.167.250])
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2018/05/19(土) 11:55:58.40ID:RBTxoJ2LM
87 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 10:53:15.59 ID:WFhmlCic0
ノムリッシュ要素まじでいらん
あれなければもっと広い層に売れるのに

88 名前:名無しさん必死だな :2018/05/19(土) 10:53:37.26 ID:2HYmglXLd
小学生だったら楽しめた
ストーリーくだらないし

90 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 10:54:38.81 ID:YrtyFsrj0
1回クリアしたら終わりのイベントバトルに全力投球

スクエニってFF13辺りの頃からずっと変わってないな
こんな非効率なイベントバトルばっか作ってるから何年経っても完成しねぇんだよ

103 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 11:04:29.76 ID:2Ulcsdoz0
E3前になんでイベントするんだろな。
E3で発売日発表してプレイアブルでも話題になったと思うんだが

105 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 11:05:40.03 ID:e/tAroau0
>>103
今年のE3は他が強過ぎて食われる
0378名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-amnG [182.251.242.4])
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2018/05/19(土) 11:56:13.49ID:id+3NziIa
>>361
なんでそれをIPスレでやらないんだ?
なんでいくつもレスがあるはずなのにお前と同じ言動のレスしか引っ張ってこないんだ?
わざわざレス貼ってんのにこのスレで共感してくれる人がいないのはなんでだ?

KHの話で盛り上がってんだから、
バレバレの嘘で水差すなよゴミニート
そんなんだから就職できねぇんだよ。
0380名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMb1-ALwE [202.214.167.250])
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2018/05/19(土) 11:58:24.96ID:RBTxoJ2LM
110 名前:名無しさん必死だな [age] :2018/05/19(土) 11:08:50.54 ID:f/nf2DbI0
初代はまだしも2なんて後半ドナグーフィー死にまくってた印象しかないな

114 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 11:11:00.43 ID:fC4f5Lmp0
世間は13機関を求めていないってのがよくわかる映像だな

127 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 11:14:28.37 ID:6FGdolSP0
ぶっちゃけ飽きてきたっス
動画も途中でもういいわって閉じたわ

130 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 11:16:02.22 ID:y3kHClnJa
エピックミッキーの方がよっぽど待たれてる
0381名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMb1-ALwE [202.214.167.250])
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2018/05/19(土) 11:59:52.67ID:RBTxoJ2LM
145 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 11:23:53.65 ID:IeXYklm/0
なんかキャラちっちゃくね?期待してたのよりつまらなそうな予感

146 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 11:24:28.49 ID:m+FA0NmG0
グラは進歩してるけどゲーム内容がPS2から進歩してないていう
いつもの和ゲーの悪い部分がでてるなぁ

147 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 11:24:58.13 ID:fC4f5Lmp0
エフェクトがすごくて面白い風!

150 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 11:25:42.85 ID:fvgwfLcja
そういやこれディズニーってことはメディアからの高評価は約束されてるってことか

SW8みたいに
0385名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMb1-ALwE [202.214.167.250])
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2018/05/19(土) 12:06:53.70ID:RBTxoJ2LM
203 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 11:55:31.93 ID:lDZ+/oJkd
たぶん野村の理想って今も昔もあまり変わってない
PS2時代はそれが通用した
PS3時代もおそらく通用した
今はもう…

205 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 12:00:14.84 ID:3wv/Ix7sd
グラもアクションもこんなもんなのね
FFは死んだけどKHならっていう気持ちもあったけど、スクエニにはもう質の高いものを求めちゃいけないのかね

206 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 12:01:25.11 ID:E2LK/7Mg0
PS3の頃ならこういう

以前ならムービーシーンで済ませてたような場面を実際に動かせます!

って映像は注目されてただろうけど、もうそんな時期とっくの昔に終わってね?
普通に動き回れるオープンフィールド上でどれだけ特殊な状況を演出できるかに
移ってるのにまだにE3でオーディーンを召喚した頃から時計が止まってる

207 名前:名無しさん必死だな :2018/05/19(土) 12:01:28.32 ID:cmKH5Do60
野村にしては頑張ってるじゃないか
ただ、こんなに時間掛けるような出来かな?とは思う
デゼニーからんでるからだろうけど、10年遅かったね

208 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 12:02:50.63 ID:fC4f5Lmp0
美麗グラで飛んでくる岩を左右に避けるゲームw
(状況的には垂直の壁を走ってる!すごーい!見た目はただの水平面だけどw)

209 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 12:04:03.68 ID:rnZAQTr0d
所ジョージと唐沢寿明じゃないとか・・・
0393名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abe3-NEzo [153.137.45.117])
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2018/05/19(土) 12:11:32.74ID:E6LzW1mC0
>>389
お前がいくら自演レス貼り付けてもこのスレの流れは変わらないから。今日も涙拭いて去りなさいwww


219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM41-ALwE [210.138.6.1])[sage] 投稿日:2018/05/18(金) 23:46:29.28 ID:i4hm4OICM [16/16]

この流れをひっくり返すことは無理だな
すかしっぺをしておこう


ヘリウムみたいな遊びはあらゆるところにない限りは無意味
今回公開したところでネタ切れの可能性もある

次に田畑のチームの挑戦を否定するものじゃない
エンジン開発も、フォトリアルも、オープンワールドも、挑戦することは悪いことじゃなかったし、
挑戦して落ちたクオリティをキンハが持ってるからって
単に貶めるのはおかしい

以上だ
さらば
0396名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eda1-RYnA [60.34.95.193])
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2018/05/19(土) 12:22:51.26ID:ERpIxfCw0
>>368
FF15はオープンワールドだからグラフィック含めいろんなものが犠牲になってる

田畑もオープンワールドだとグラフィックが犠牲になるの理解してた

http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html

田畑:
そういうことです。オープンワールドについては、最初にお話したFFの近代化も関係しています。
今、近代的なRPGを作るにあたって、オープンワールドを採用しない理由はないと思いました。
トレードオフでグラフィックの質が落ちるというのは、そこに挑まない理由にはならないなと。


なぜなら、海外のAAAと言われるRPGは全てオープンワールド。
世界に挑戦するにあたり、遊び方にはファイナルファンタジーらしさを残すものの、
一度そこを技術的に乗り越える必要がありました。
でもこれが、みんながもっとも向き合えなかった部分でした。
0397名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp29-YqvO [126.247.210.12])
垢版 |
2018/05/19(土) 12:24:31.07ID:db2OuWfzp
本名:田畑端
別名:ゴミ
性別:ヒトモドキなので不明
好物:お菓子、タバティーン
職業:ルミナスプロダクションうんちゃらかんちゃら
趣味:他人のプロジェクト横取り、旅行
嫌いな物:野村、ヴェルサス、ヴェルサスのファン、タバティーンを否定する人間
才能:無能
0403名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr29-CfRu [126.211.41.2])
垢版 |
2018/05/19(土) 12:39:42.76ID:pTLaFtC/r
KH3にノクトが出てきたらいやだなあ
買わないかもしれん
それくらい15が嫌いなんだ
0406名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3d3-KHlt [27.89.30.40])
垢版 |
2018/05/19(土) 12:50:55.66ID:VR8pfdN20
ヴェルサスが出てたらヨゾラなんてキャラじゃなくノクトそのままだったんだろうなあ
商品棚のディシディアもヴェルサスだったんだろうなあ
インタビューにあったソラ(空)とノクト(夜空)反対の意味もKH3にあったんだろうなあ
なあ・・・
0417名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-HsTV [182.251.255.46])
垢版 |
2018/05/19(土) 13:46:29.22ID:nYiK+9Bha
>>407
大まかなアクションやマップはKH3で
キャラチェンジを生かした戦闘は7Rでって感じかな
もうFFではなくていいけど野村が描く新たなヴェルサスを見てみたいよ
0422名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55d3-ph+O [106.157.196.144])
垢版 |
2018/05/19(土) 14:15:51.05ID:+aIFYqoH0
>>327

田畑『驚くかもしれないが、最近私は三時間ほどしか寝てない』
田畑『自分は過労で早死にする』
田畑「零式の開発で短くなった寿命を、15の開発でもさらに削ることになるだろうが、そんなことは問題じゃない」



田畑『病気になったことはない』
田畑『100歳まで生きる満々』
0429名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp29-D0P8 [126.152.132.108])
垢版 |
2018/05/19(土) 15:06:28.90ID:sHFCH20Jp
野村
「『KH3』まで含めて、もっと大きなくくりのシリーズの第一部というつもりで作っている。ダークシーカー編が終わっても、ソラの新しい冒険がはじまる可能性はある。」
(『キングダムハーツバースバイスリープアルティマニア』でのインタビュー)
0430名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
垢版 |
2018/05/19(土) 15:06:36.15ID:XrXk3Hww0
【男同士】FINAL FANTASY XV 【世界で一番ピュアなキス】

   ξ          ゞシヾ"  ヽ         ,,,....,,,、、...,,,....,,
  !           彡       ヽ:::     ..i'´.        ヾ'''、、、,,,
   シ          彡       ,j:::   ..,/ヾ,            ヽ
   !シ         ,,彡       :シ  ,;''''   ヾ   ,___       ヽ
    j  ,-‐-、   i    ッ三ミ:;j i、'  j-‐    `, , ‐'' = )       ヽ:
     し { !⌒- ヽ! j     ‐-‐'j ヽ、...'       '  .,_//,        !;::
     ヾ丶`-'  ! !        {__,__,!'         -‐' ヾ       ノ:::
      ,ヾ  '  、       ,'  ....,)        ::     ヽ     ノ::::::
 _...-‐‐'''´ :::            ´::(      _... ´       ヽ    /:::::::
        ::              ! .... -‐´           ヽ   /:::::     __,....,,-‐-、
 ::::.       ヽ   !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、     ::     `ヽ-、___,--/'´ ,、   , `ヽ、
            !:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、    ;::           ヽ-‐' !  ./   iヽ
0431名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
垢版 |
2018/05/19(土) 15:09:15.15ID:XrXk3Hww0
       ,.  -─-  、
    r'"        `ヽ
   /   fi l  ト ト |、i、 i !}   )
    |   ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ  (  ホ
   レヽ| '"^二´   `ニ^h′  )  モ
    { ^r  ゙⌒////(⌒ { |   (  ス
    ヽ.( ij       ∠ィ リ    )  レ
.     ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'   ノ  で
     l ト、ヽ.       l /   ⌒)   l
.     リ \` -─- , '    (   す
 ─- ..⊥.   ` ー- イ-‐''" ̄  )   !!
      ` ー-  、 /
0432名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/19(土) 15:13:19.32ID:XrXk3Hww0
        ,.、,、_,,ノヽヘ.,___                   ホ……………
       /    ,r‐''"~  \
    ,,,ノ  入 {__ ヽ    ヽ                ホモゲだよ… FFは もう
   {  《  へゝ,ム,    v'ニヽ
    }i、ヽ\   { @ノ  /  、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、  ………………
    ヾ._、>-`  'ニ´   !  Vへ \        //     ,.l     ホモゲなんだ……
    /トl^l@}   ,     l   }.、 ヽ ヽ      //    / l.__
    ./  l | ,}   ・ ,,r一ァ′!  / i  }  }ノ  __//  , '    \>-
   ヽ  l.|、 )、  l、/l{. ' /   '、/   /  ( ̄ ̄´l  /  低品質同人作家の
    ∧ !ト、  \ Y{ U  /    /   /    `}}  /! /       「板室」大先生が書いたら もう
   /{ ヽィ \  `丶二/\__/  /    ,リ ハ', {     「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
  〈 ヽ   l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ /    /|  {  ヽ\ `丶、           そりゃつれぇでしょーーッ
    \ ヽr={二二ニニ!、 `  / Y     / |      `><乙__\ 
     〈. l._ ‐v'(0   }、ー、_()) |   /|  |    (  /´  )  みんなどうもな! 俺、
      V ト、 、(O   「\ヽ\  (|   / ! j    ,ノ    / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
      〈/ |! ヽ.   |  \ー-  |  ./l         {    / /|
       | /| !',    .ト、    ヽ.  |  || n     ノ   / / |
      | /  i ',    〈`丶、  \|  |し }    /  ノ  {  |
      〈   i ヽ   }   `丶、 }   l
0436名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-amnG [182.251.242.4])
垢版 |
2018/05/19(土) 15:44:14.82ID:id+3NziIa
>>433
どうせ、
僕はおちょくる為にきてるから負けてもいいしとか、
いつでも戻ってこれるから僕は負けてないとか、
僕は本気出してないから負けじゃないとか、
僕が本気出せば本スレ民の雑魚どもなんて簡単に論破して勝てるとか、
そんな負け犬の言い訳しながら自分の事を騙してんじゃね?
0437名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-LmDQ [182.251.251.38])
垢版 |
2018/05/19(土) 15:56:04.11ID:h09gR+sta
>誠意は伝わる
キンハやるとかないわーって気持ちのレスを1滴たらすと、
周りも視野が晴れてきて、じわじわと否定的なレスに裏返っていく

延期発表後のFF15そのものじゃねえか
違うのはないわーって気持ちが田畑自身の誠意のかけらもない延期会見ってだけ
荒らしがよく使う暴言はソイツ自身が言われて悔しかった言葉だって言うけど
そんなに延期で批判一色に裏返った経験が悔しかったのか
0445名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-SqHD [49.98.132.111])
垢版 |
2018/05/19(土) 17:10:00.81ID:HY6Ju1LFd
田畑って本当は弱いのを隠してるというより本当に何も感じてないんだと思う
生まれた時から心が麻痺してて普通の人ならわかる感情の機微みたいなものがわからない
人の人格を思い切り否定してやったとか、人が大事にしてるものをメチャクチャにしてやったとか、そういう強烈な出来事を通してしか満足感を得られないんだと思う
0448名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/19(土) 17:41:24.06ID:XrXk3Hww0
【結論】その男、無神経ゆえに【噓つきは田畑の始まり】

    , -──- 、
 /::::::::::::::    ::\
/:::::::::::        ::∨ト、        こいつはくせえッー!
::::::::::          :: レ'ノ
::::::::::::::        ::: レ'⌒ヽ     ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ'  ノ    プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; )     こんな大噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ'        ねえほどなァ────ッ
i1(リ        r;:ドヽ K
ヾ=、     に二ニヽ `|; )      環境で田畑になっただと?
_,ノ| i.     {⌒゙'^ヽ.{  i;; ヽ        ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、  ヾ二ニソ ,';;;  ;;冫=:、
_;(|.!.  \   ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__  こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\.   ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ  `ニア   ,. -┴‐‐'  ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ .   l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト      __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._    ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ   ̄ ̄ !:|:::::    ̄ ̄  ::::|::::::::
0450名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/19(土) 18:05:01.45ID:XrXk3Hww0
【QTE】

Quick Time Event (クイックタイムイベント)の略称。
ムービー中に画面に表示される指示(アイコン)にあわせて一定時間内にコマンド入力するだけで、
プレイヤーキャラクターが華麗なアクションを繰り出し、シーンが進行していくというもの。

ゲームに臨場感や爽快感をもたらすことが目的だが、一方でただボタンを押すだけの作業感があったり、
コマンド入力失敗時に同じ作業を繰り返し求められるストレスなどの問題点もある。

そしてホモ15のQTEはQTEですらなく、ただのスキップボタンであったことが発覚。
つまり画面に表示されるボタンを押さなくてもシーンが進行していくただのムービーイベントである。
0451名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-amnG [182.251.242.17])
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2018/05/19(土) 18:05:45.45ID:VvdXJ2jKa
まあマジレスすると田畑は普通の奴だよ
普通程度に情も優しさも持ち合わせてたんだろうし、
普通程度に仕事もできたんだろう。
だけど才能はないしそれを補う関係も作れない。
ただ人並みに弱い愚かな奴、
だから分不相応な立場になって調子に乗った。
だから止める声を聞かず好き放題した。
だから肥大した欲望を自制できずに過ちを繰り返す。
サイコパスとか邪悪とか特別ななにかではなく、
ただただ愚かなだけ。

だからこそ許されない
0452名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/19(土) 18:16:36.92ID:XrXk3Hww0
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i 作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
0454名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/19(土) 19:28:55.77ID:XrXk3Hww0
【アーデンさんからTBTへ】

FFが死ぬとき、FF病とレッテル貼りして騒いでたガキがぁ

ネタバレが流れたとき、日本人のせいにした間抜けがぁ

10年程度でスカイリムを越えられると思うなよ


【アーデンさんからTBTへ その2】

FFが死ぬとき、ドンペリ飲んで騒いでたガキが

RPGを録にクリアしたこともない間抜けが

3年程度でヴェルサスを越えられると思うなよ
0455名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-HsTV [182.251.255.44])
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2018/05/19(土) 19:31:31.36ID:MpXxqJc+a
ごめんな野村
もっと早くヴェルサスの発売が遅れてることに対して声を上げておけば何かが変わったかもしれない
ディレクターが変わっても中身は変えてはいけないと思ってくれたかもしれない
それなのにディレクターが変わったときも基礎が出来てるなら野村がいなくても大丈夫かなとか
ヴェルサスの面影が無くなっても15として面白ければノクトの物語は楽しめるかなとか思って
最初から最後まできっちり拘ってくれるのが野村だったのに
KH3と7Rは応援するから頑張ってくれ
0457名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2d26-e6hO [220.144.169.148])
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2018/05/19(土) 20:34:44.16ID:jnbXG0470
エピソードアーデンはまだ分かる

エピソードノクティスってのはもはやギャグだろ
DLカードに9500円も払ったんだぞ
そうじゃなくたって店舗では8000円前後だ当時
値下がり暴落?そんな言葉じゃ全然足りねぇよ
本体買ったらもれなく付いてきてマイナス500円券にまでなったんだぞこのクソゲーが
0459名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr29-e6hO [126.234.39.175])
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2018/05/19(土) 20:41:37.65ID:gFwpy2Wwr
Episode II ルナフレーナ「自由という選択」:
死しても続くルーナの運命。愛する人を救うための戦いは王に与えられた運命をも覆す。
Episode III ノクティス「最後の剣」:
全ての人々が望む未来を手に入れるため、神々と決別したノクトは最後の戦いに挑む。

↑これ
0471名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr29-e6hO [126.234.38.79])
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2018/05/19(土) 21:02:11.00ID:ic/Ua7PSr
>>466
割とマジで7Rの邪魔したいだけなんじゃ
13-2やリターンズは元々の土台があるから期間短く出せたけど15なんてアプデのペース見たら13より遥かに揃ってるんだよ
そもそも、そろそろ次世代機が…なんて言ってる時期に丸被りしてるのに一切そう言い出す人たち現れないし
0474名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2d26-e6hO [220.144.169.148])
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2018/05/19(土) 21:10:28.25ID:jnbXG0470
Episode I アーデン「聖者の迷い」:
2000年に渡るルシス王国への憎しみ。そして、神々との対立を描いた物語。
Episode外伝 アラネア「終わりの始まり」:
ニフルハイム帝国側の視点から星の病の真実を描く外伝。帝国最後の日、それはアラネア最悪の一日。

Tって付いてるからアーデンが先に配信されるんだよね
アラネアで病の真実とか語っちゃっていいのか
アーデンで描くべき話じゃなく
0476名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/19(土) 21:18:53.19ID:90iw/h5G0
>>459
愛する人を救うための戦いは王に与えられた運命をも覆す
のフレーズに嫌な予感しか感じない
イグニスのファッション失明のルーナバージョン
これでノクトを死に追いやるヒロインとか言わせない!みたいな
0482名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr29-e6hO [126.234.39.109])
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2018/05/19(土) 21:51:12.86ID:3CQUxb9Sr
トイボックスのストーリーパートでレックスがソラのことをヨゾラだと言いレベルを47まで上げるほどやり込みバハムート戦が熱かったと言ってた(英語わからないけどそんな気持ちが伝わってきた)
あのレックスが見間違う見た目、そして劇中でもゲームヲタ。そんなレックスが15なんてクソゲーにハマるわけがない
つまりトイ・ストーリーの世界ではキャラの名前は違ってもヴェルサス13に近いヴェルサスが存在してる
0487名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5558-fwXw [106.72.142.192])
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2018/05/19(土) 23:11:21.07ID:dQvwoMlL0
ヨゾラがあるなら敵キャラにバータとかターバとかいいないんかな?
0498名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/20(日) 01:22:24.82ID:PdW8MnPt0
        ,.、,、_,,ノヽヘ.,___                   お……………
       /    ,r‐''"~  \
    ,,,ノ  入 {__ ヽ    ヽ                終わりだよ… TBTは もう
   {  《  へゝ,ム,    v'ニヽ
    }i、ヽ\   { @ノ  /  、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、  ………………
    ヾ._、>-`  'ニ´   !  Vへ \        //     ,.l     終わったんだ……
    /トl^l@}   ,     l   }.、 ヽ ヽ      //    / l.__
    ./  l | ,}   ・ ,,r一ァ′!  / i  }  }ノ  __//  , '     新興宗教の「ルミナス教」 で求人したが
   ヽ  l.|、 )、  l、/l{. ' /   '、/   /  ( ̄ ̄´l  /  
    ∧ !ト、  \ Y{ U  /    /   /    `}}  /! /       「わりぃやっぱ来ねぇわ」って
   /{ ヽィ \  `丶二/\__/  /    ,リ ハ', {               そりゃ来ねぇでしょーーッ
  〈 ヽ   l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ /    /|  {  ヽ\ `丶、
    \ ヽr={二二ニニ!、 `  / Y     / |      `><乙__\   あばよTBT おまえはもう
     〈. l._ ‐v'(0   }、ー、_()) |   /|  |    (  /´  )     終わりなんだよォォォォーーーっ!!
      V ト、 、(O   「\ヽ\  (|   / ! j    ,ノ    / /
      〈/ |! ヽ.   |  \ー-  |  ./l         {    / /|
       | /| !',    .ト、    ヽ.  |  || n     ノ   / / |
      | /  i ',    〈`丶、  \|  |し }    /  ノ  {  |
      〈   i ヽ   }   `丶、 }   l
0499名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eda1-Gxol [60.34.95.211])
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2018/05/20(日) 01:50:31.87ID:QnW1qBBB0
限界は、超えればいい、

http://www.luminous-productions.com/



田畑
 「最初からロイヤルエディションバージョンを発売しろよって言われるけど開発の限界、会社の限界だった。

 ユーザーはそんな事知ったこっちゃ無いって言うけど」
https://www.youtube.com/watch?v=a7fJMwyFuSA&;feature=youtu.be&t=8600
0503名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/20(日) 08:41:08.41ID:PdW8MnPt0
ユウナ「私、覚悟してたんだけど、やっぱり辛いよ」
ティーダ「言えたじゃないっスか」
ワッカ「そりゃつれぇよな」
ルールー「聞けて良かったわ」
ユウナ「みんな、どうもね。私、皆のこと好きだよ」

究極召喚でユウナ死亡ED
0504名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa93-LmDQ [111.107.166.195])
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2018/05/20(日) 09:21:30.02ID:W6xfjKhXa
一方同じ会社のKHチームは初めからロイヤルエディション以上の物を作れる模様
FF病が悪い、日本人が悪い、に続いて今度は会社のせいか
予算は潤沢に貰ってたんだから会社の限界じゃなくてお前らの無駄遣いと能力不足だろうが
延期の時や13章が批判された時もそうだったが本当田畑って表面上は自分の非を認める振りしながら「でもコイツも悪いんだよ」って道連れやスケープゴートを作ろうとするよな
0506名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/20(日) 09:50:15.98ID:PdW8MnPt0
       ,.  -─-  、
    r'"        `ヽ
   /   fi l  ト ト |、i、 i !}   )
    |   ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ  (  ホ
   レヽ| '"^二´   `ニ^h′  )  モ
    { ^r  ゙⌒////(⌒ { |   (  ス
    ヽ.( ij       ∠ィ リ    )  レ
.     ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'   ノ  で
     l ト、ヽ.       l /   ⌒)   l
.     リ \` -─- , '    (   す
 ─- ..⊥.   ` ー- イ-‐''" ̄  )   !!
      ` ー-  、 /
0507名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-SqHD [49.98.132.243])
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2018/05/20(日) 09:56:29.86ID:KoqpbVZdd
マップ
現時点で判明している部分だけでKH3のロケーションの豊富さはFF15と同等かそれ以上
ベイマックスを含めまだいくつかのワールドの公開が控えているのでKH3が圧倒しているのは確定

戦闘
KH3の戦闘で出来る事の豊富さはもしかしたらゲーム史上最高ではあるまいか
キーブレードの変形によってアクションが変化し、モーションもきちんと用意されている
戦闘中のキーブレードの持ち換えも可能なので常時実行可能な攻撃アクションの数は15をはるかに上回る
シュートロックの応用でシフトに近いアクションも実現
アトラクションフローはミニゲームの感覚で敵を倒すことが出来る
さらに玩具のロボットに乗り込む等のステージギミックもある
また、15と違いアクションの制限が緩いのも魅力だろう
フレンドリーファイア、消費アイテム型魔法、HP消費制武器のような煩わしいシステムが無い
15が唯一勝っているのは操作キャラ切り替え可能な点だ
しかし野村はソラ以外のキャラを操作できる可能性も言及している
おそらく戦闘中のリアルタイム切り替えは不可能だろうが何らかの条件でリク等を操作できる可能性はある

ストーリー
これに関しては未発表の部分が多いが野村は今までストーリーに関して大きな失敗をしたことが無い
細かい矛盾点や複雑な設定、セッツァー等のFFキャラの改悪等が指摘される事もあるが全体的には好評であり友情をテーマにした熱い展開や切ない展開に定評がある
対して15はストーリーこそが最大の批判点にされる事が多い
0509名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b5e2-RYnA [122.134.42.233])
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2018/05/20(日) 10:16:53.18ID:IQFAzVHo0
スカイリムのこのダンジョンだけでFF15のワールドMAPより広そう
https://i.imgur.com/Umilcf9.jpg
0512名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d07-ffXa [110.233.124.14])
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2018/05/20(日) 10:43:29.39ID:Bke1de4L0
なんども言われてるがオープンワールド化は完全に失敗だよなぁ
本当田畑は余計な事しかできない奴だな
0517名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-SqHD [49.98.132.243])
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2018/05/20(日) 11:19:27.39ID:KoqpbVZdd
KH3プレイ動画を見たルミナスプロダクション

1号「あわわわわ…これがFF15の本来の姿…」
2号「俺達は今まで何をやってたんだ…」
田畑「そんなに凄い?グラフィックとか全然大した事ないよね?」
1号「いや、グラフィックはアニメ風でいいんじゃないですか?ディズニーだし」
田畑「ふーん、楽そうで羨ましいなあ」
1号「楽そうって…」
2号「アニメ系だから楽って事はないですよ。ディズニー映画のメイキングとかご覧になった事ないです?」
田畑「いや、知ってるよ。えーとほら、『崖の上のラプンツェル』だっけ」
2号(また知ったかぶりか…)
1号「ソラのモーションだけでどんだけ種類あるんだこれ…エフェクトも凄く綺麗だし」
田畑「壁を走れるなんてリアルじゃなくない?」
1号「その辺はまあ、世界観が違いますし」
田畑「世界観が違うなら俺達とは関係無いよね」
2号「いや、どうっすかね。昔の15のPVではシフトを利用してビルの壁で戦ったりしてましたし、世界観が違うなら違うで上手く表現してたんじゃないかなあ、野村さんなら…」
田畑「え、なに?二人は野村の味方なの?」
2号「え、あ、いや…」
1号「そういうわけじゃ…」
岩永「ただいま〜お菓子買って来ましたよ〜」
田畑「おかえりー、ねえ聞いてよ。二人とも野村の方が俺より凄いってさ」
岩永「は? あんなアヒルだの犬だのが仲間になるゲームのどこがいいんですかねー」
田畑「だよねー、岩永はわかってるなー」
1号(ディシディアに残った板室さんは正解だったか…)
2号(俺のキャリアメチャクチャだよ…)
0518名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55d3-Zw8i [106.168.193.151])
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2018/05/20(日) 11:20:06.25ID:HX1JuA3C0
タバちゃんが野村より優れてるところって、コミュケーション能力だけやん。
あの人、口だけは達者なんだから、ゲーム業界じゃなく、保険の営業とかのほうが向いてるだろ。
0520名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK41-r6pE [7or01E7])
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2018/05/20(日) 11:32:12.16ID:KpcCAMpdK
コミュニケーションなんて誰も求めてないよね
用もないのにベタベタされるのウザったいし
0521名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/20(日) 11:40:06.65ID:PdW8MnPt0
   .i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i     ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_   、     ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___  ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
   :!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛  `!i、            ̄´  ̄ .`''‐  i;;;;;;;;;;;;;;;;
   . l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙  ::          ,.========r    ゙i;|.l;;;;;;;;;;   失敗してもいい スカスカでもいい
    ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;  .`''`-ヽ--''゙゙゙  ;;         '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´   ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l′
      ゙l;;;;;;;;;;;;`、         ,!                   : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" そんなふうに考えていた時期が
      i;;;;;;;;;;;;;;l、           /   ;:;:              :.゛゛:l ;;;;;;;;./
       '';;;;;;;;;;;;;i         i;;;;;;.;:;:;;;;;;;:                 .i;;;;;;;;;;;;;;;    俺にもありました
         /;;;ゝ       ./´:::: ´;:;:;;;;;;                ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i
           ミ;;;;'!       .ヽ;;、_;.::__::::;;::              /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
       : 、.-、/;;;|l            `;:;:;:               ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′
      ''";;;;;;;;;;;;;'l、     .,,   :::::::::___   ・         ,'" ::::::  .ヽ;;;;;丶;
       ;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,    ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;"      ,,l゙ ::::::::::::   i;;;;;;
       .`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、    ヽ_ ゙̄ ̄゛_、        __r:::::::::::::::::    ヽ
            ;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、    ゙゙゙゙"'''"~        ‐""::::::::::::::::::::    i
0523名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp29-YqvO [126.247.210.12])
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2018/05/20(日) 11:48:35.35ID:GrnwTj2Qp
ノクト ノクティスは何者かによってホモにされてしまった!!!
イグニス バグホモおかん兄貴軍師眼鏡竜騎士不幸ヒロイン枠、属性だけモリモリの無能
グラディオ ヒステリーゴリラ(ウー)マン
プロンプト プロンプトは何者かによって(ry

レギス 何者かによって無能にされてしまった
コル 何者かによって無能にされてしまった
アーデン 何者かによって主人公にされてしまった
ルーナ 誰
田畑 無能
0524名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55d3-ph+O [106.157.196.144])
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2018/05/20(日) 11:53:08.82ID:TgvTBtoy0
かの『DOOM』の第一人者ジョン・カーマックは「ビデオゲームのストーリーなどポルノ映画のストーリー程度で良い」と言葉を残した

田畑と板室はこの海外開発者の言葉をリスペクトしてるのかもな
0525名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55d3-ph+O [106.157.196.144])
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2018/05/20(日) 11:54:41.97ID:TgvTBtoy0
次はポルノ映画のシナリオレベルに達するようにチームで頑張ってくれ 田畑板室
0530名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 351a-NEzo [58.91.44.101])
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2018/05/20(日) 12:14:20.05ID:KDXnzI6C0
FF7
初の3DCG「FF」その苦労は?

北瀬:「FF」というものの作り方が大きく変わりましたね。CGムービーが入ってきたから、逆にシナリオというものがすごく大切になってきた。
ある意味スーパーファミコンの頃は、シナリオが完全にフィックスしてなくても、ゲームのほうを作り始めることはできたんです。
例えばシナリオの順番が入れ替わったら「じゃあ、ここを変えようとか」、結構融通が利いたんですよね。
野村:今振り返ると、スーファミまでは臨機応変に作れたと言えますね。悪く言うとシナリオが未完成のまま進行していて、
個々のイベント担当者が自分の担当部分のシナリオを書いてつなげていく、みたいな感じでしたからね。


『FF15』キャラデザ担当:フェラーリ氏「ストーリーやゲームの発売日が3か月ごとに変更され2014年の終わりまで続いた」

        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人
0534名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMb1-ALwE [202.214.167.23])
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2018/05/20(日) 12:34:18.31ID:eKcjTbOsM
653 名前:名無しさん必死だな :2018/05/20(日) 11:30:48.68 ID:/IQVeqNJ0
2.8の映像作品で多少謎は解決するかなって思ったらさらに風呂敷を広げる内容だったのは呆れたわ
こいつゲーム界の浦沢だろ

654 名前:名無しさん必死だな [age] :2018/05/20(日) 11:31:11.51 ID:+qTDYBdY0
KH2が楽しそうな見た目だけの糞ゲーだったからな
ストーリーは制作者のひとりよがりだし

655 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/20(日) 11:42:43.83 ID:Kyzgn7Zb0
ゴキちゃんガキゲー好きなんや

656 名前:名無しさん必死だな :2018/05/20(日) 11:54:14.02 ID:piXCSA5Gr
1の光と闇の勧善懲悪で少年の王道物語でいいよ
敵にも同情できる理由があるとかなんか思わせ振りな伏線っぽいこと呟くのが物語に深み出るとか勘違いしてるの本当に勘弁

657 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/20(日) 11:55:20.98 ID:hYqHmZWM0
とりあえずハゲが完全にいらない
親玉はディズニーヴィランズで十分
0535名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMb1-ALwE [202.214.167.23])
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2018/05/20(日) 12:35:58.68ID:eKcjTbOsM
612 名前:名無しさん必死だな :2018/05/20(日) 02:31:44.04 ID:+GuGr0Wd0
>>571
アルティマニアとか当時の電撃とかに載ってたんだけど
元々坂口と橋本がディズニーから受けた案件を野村が自分がやりたいと名乗り上げてボツ食らった設定を盛り込んだってシリーズだからね
FFキャラ入れるのを決めたのも坂口だしバトルバトルシステムも坂口からアイデア貰ってスタッフと試行錯誤して何回も坂口に見てもらったって野村本人が言ってたし
KH1は野村要素少ない方で1が成功したからって事で2から野村に任せたんで2以降は野村要素全開


坂口に似たキャラの名前ををミスタースクウェアのアナグラムにするくらい野村が坂口信者ってのもあるけど長い事待たせた新作なんだし色々新しくした方がいいと思うんだがな

616 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/20(日) 03:46:46.09 ID:rcEi7JfG0
初期トレイラーと比べるとすごいショボくなってんな
PS3のHDリマスターみたい

617 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/20(日) 03:58:14.25 ID:kX2Ah83I0
やったことないけど面白いのか?

618 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/20(日) 04:15:42.20 ID:4UexQddKd
ストーリーやシステムは大人がやるには辛いと思う
ストレス発散や用事があるまでの時間潰しくらいに思ってた方がいい

619 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/20(日) 04:52:02.72 ID:kX2Ah83I0
俺にはちょっときつそうだな

620 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/20(日) 04:58:12.25 ID:83FmGXlP0
2の時点で話がついていけなかった
0537名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMb1-ALwE [202.214.167.23])
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2018/05/20(日) 12:37:44.88ID:eKcjTbOsM
597 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 21:47:19.99 ID:HaomSkm00
ロックタイタン戦のPV見たけど無駄な落石注視の演出と落石壁登りでやっぱスクエニはクソだって再認識したわ


599 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 22:32:37.77 ID:5fzQukj90
キンハーもうストーリー訳わかんねぇんだよ!
1回設定リセットしたの出してくれや

601 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/19(土) 22:50:00.22 ID:LaQauL8g0
1とチェインオブメモリーズ?だけは評価する
2で完全に死んだっつーか俺にはデンパは受信できなかった
0539名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1de3-NEzo [180.57.55.78])
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2018/05/20(日) 12:45:10.08ID:r85KHYg20
FF13をも下回る史上最低のFFを作った田畑の罪は重い


Amazonレビュー

FF13(2549件)
☆5:513件
☆4:494件
☆3:480件
☆2:519件
☆1:543件

FF15(3515件)
☆5:758件
☆4:490件
☆3:464件
☆2:545件
☆1:1258件 ←wwwww


FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81
0540名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMb1-ALwE [202.214.167.23])
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2018/05/20(日) 12:54:55.22ID:eKcjTbOsM
またリファインして出すんだから
一作のクオリティを高めといた方がいい
続編で補完とかしても絶対ダメ
リファインして出した時にただのゴミになる
その点田畑はちゃんとしてた
評価はちゃんとついてくる

その差が、この差だ


Final Fantasy XV: Windows Edition 85点

http://www.metacritic.com/game/pc/final-fantasy-xv-windows-edition

Final Fantasy XIII 65点

http://www.metacritic.com/game/pc/final-fantasy-xiii 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33)
0542名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d07-ffXa [110.233.124.14])
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2018/05/20(日) 13:06:07.49ID:Bke1de4L0
まーたブーイモが暴れてるよそんなに悔しかったのかな?
0543名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1de3-NEzo [180.57.55.78])
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2018/05/20(日) 13:20:23.34ID:r85KHYg20
  .ni 7      /ノ   ヽ\   ブーイモ釣るのチョロすぎワロタwww
l^l | | l ,/)   / /゚ヽ  /゚ヾ\      .n
', U ! レ' / /   ⌒   ⌒  \   l^l.| | /)
/    〈 |  (____人__)  |   | U レ'//)
     ヽ\    |lr┬-l|   /  ノ    /
 /´ ̄ ̄ノ    ゙=ニ二"   \rニ     |
0544名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1de3-NEzo [180.57.55.78])
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2018/05/20(日) 13:21:11.20ID:r85KHYg20
ペルソナ5 メタスコア 93
FF15 メタスコア 81

Amazonレビュー

ペルソナ5(1299件)
☆5:861件
☆4:168件
☆3:136件
☆2:70件
☆1:64件

FF15(3534件)
☆5:759件
☆4:494件
☆3:467件
☆2:547件
☆1:1267件 ←wwwww


Official PlayStation Magazine UK 10/10 満点
このサイトで和ゲーに満点を上げるのは異例とのこと

ざっくりな訳だけど
http://www.psu.com/news/32442/persona-5-review-scores-perfectly

「ペルソナ5は現代RPGとして最高でありPS4のJRPGとして最高のゲームだ
そして間違いなくスクエニのファイナルファンタジー15よりも優れているゲームと言えよう
シリーズファン 初JRPG体験者 ターンベース戦闘 ペルソナ5はやれるべき事が満載であり巧みに組み立てられ絶妙に完成されている
傑作のゲームだ」

引き合いに出されてつれぇわ
0545名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-amnG [182.251.242.15])
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2018/05/20(日) 13:30:02.46ID:Wdq6P5Q8a
>>542
好きなのを選べ

あまりに役立たずすぎて、バイトクビになって暇なんだろ。
かわいそうな奴だよ。

いくつもスレを覗いてレス監視してるくらい暇なのに仕事先が見つからず、親の脛をかじる生活から脱することもできないだろ。
かわいそうな奴だよ。

唯一のできたのはネットで逆張りで煽ることだけど、それもこの前ボコボコに論破されてできなくなった。
かわいそうな奴だよ

今じゃコピペや過去に出した話題を繰り返すことしかできず、それも無視され始めてる現実に焦り始めてる。
かわいそうな奴だよ

自室のドアのノック音が増え始めた。
かわいそうな奴だよ
0547名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-HsTV [182.251.255.40])
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2018/05/20(日) 13:33:49.57ID:dxWjqQKSa
>>542
よそのを勝手に転載したあげく
人の褌で相撲を取り
反論があれば俺の意見じゃないと盾にもできる

流石にズルいぞ
いつも複数アカ使ってでも自分の言葉で来るじゃないか
0548名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/20(日) 13:49:55.80ID:PdW8MnPt0
イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはオフラインユーザーだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」

子供「黒い服のお兄ちゃんたち、きもちわるい…」

ラジオ「ご苦情クオリティーの「BD2」 が消滅しました」
0554名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5a1-RYnA [218.224.140.26])
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2018/05/20(日) 16:00:57.49ID:GBQWjglE0
田畑端「ファイナルファンタジー15は、よりカジュアルなものにしたいと思っています。」


「もう一つの例は戦闘です」、と田畑は説明しました。

新しいコンソールのハードウェア仕様により異なる敵に対してさまざまな攻撃の選択肢を持っているように設定することも可能でした

しかし私は戦闘を単純化したい。

FF15は基本的にワンボタンアクションです。

シンプルにボタンをタッチするだけでAIは直感的に満足のいくアクションを出力し、即座に満足感を与えます。

私自身がもう若くないので狂ったようにボタンを連打したくないのです。


Meet Hajime Tabata(田畑端), Final Fantasy's latest saviour
http://www.eurogamer.net/articles/2014-09-22-meet-hajime-tabata-final-fantasys-latest-saviour
0566名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr29-CfRu [126.211.41.2])
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2018/05/20(日) 18:09:42.31ID:k3qA/8Jwr
まだファンが居ると思って胡座をかいてたけど一部を除いてファンは切り捨てたんだろ
結果6814人くらい残った
0567名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/20(日) 18:16:06.85ID:PdW8MnPt0
【ソードマスターノクト 】

すべてを終わらせる時・・・!

ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」

ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」

アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)

アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」

ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」

アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」

ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました!
0568名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr29-CfRu [126.211.41.2])
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2018/05/20(日) 18:21:50.01ID:k3qA/8Jwr
いや正確にはファンに切り捨てられたことに気が付いてしまったかな?
0570名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2ba3-wvmP [121.87.215.17])
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2018/05/20(日) 18:29:55.91ID:zFKOUtax0
オカマオラス オネェオラス
0573名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55d3-ph+O [106.157.196.144])
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2018/05/20(日) 18:50:07.23ID:TgvTBtoy0
>>569
600万のうち25パーセントがFF15を継続して遊んでくれたら爆益
0574名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr29-CfRu [126.211.41.2])
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2018/05/20(日) 19:00:16.41ID:k3qA/8Jwr
>>569
まあまあ海外と国内の数値の比較はフェアじゃないよ
国内実売は60万くらい?
まだ1%残ってる!
0575名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6d47-wvmP [124.101.190.143])
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2018/05/20(日) 19:09:53.91ID:5+fn8vwU0
田畑はゴミ、
社会のクズ
0577名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5a1-RYnA [218.224.140.26])
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2018/05/20(日) 19:20:56.77ID:GBQWjglE0
田畑氏:
 まず,できない材料を並べてしまうんですよね。「オープンワールドにしたら,クオリティで負ける」とか「コンテンツが乗りませんよ」とか。

 だから「別に負けてもいいよ」「スカスカでいいよ」と言い続けたんです。
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/index_2.html



田畑
 「最初からロイヤルエディションバージョンを発売しろよって言われるけど開発の限界、会社の限界だった。

 ユーザーはそんな事知ったこっちゃ無いって言うけど」
https://www.youtube.com/watch?v=a7fJMwyFuSA&;feature=youtu.be&t=8600
0583名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/20(日) 20:25:52.36ID:tAm0KE0W0
>>577
×出来ない材料
○真っ当な反対意見

そんなこと知ったこっちゃない?ふざけるなよ
わかってて売り付けたんだから謝れ
0586名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr29-CfRu [126.211.41.2])
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2018/05/20(日) 20:29:58.70ID:k3qA/8Jwr
>>499
この人ってその場のノリで話したり仕事してるってリーク本当っぽいよね
発売前と後で色々と矛盾がすごい
実状とあまりに違う宣伝文句はどうなんだ?
厳しい意見を言わせてもらうと組織としてモラルが崩壊しているように感じる
0588名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7dfe-ZR6y [36.52.11.93])
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2018/05/20(日) 20:44:24.52ID:hy0WAyYz0
今年のe3でff15のdlcがヴェルサスになるんだ
パリーンするんだ
15は夢オチでいいな
マジで出ないかな
0594名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7dfe-ZR6y [36.52.11.93])
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2018/05/20(日) 21:22:12.67ID:hy0WAyYz0
ヴェルサスがやりたい
15でたけどヴェルサスのpvの謎が何もわからん
田端は15を引き継なければこんなことにはならなかったのに
kh3の実機見るとヴェルサスも実現できたんじゃないかと思ってしまうわ
0595名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55d3-ph+O [106.157.196.144])
垢版 |
2018/05/20(日) 22:19:08.60ID:TgvTBtoy0
ヴェルサスを田畑に引き継がないで発売して
FF15は田畑が一から作ることは出来なかったのか?
0597名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b6f-FsJo [119.244.239.178])
垢版 |
2018/05/20(日) 22:27:38.36ID:g4OfxE/B0
KH3動画公開されても全然話題になってないな
再生数も伸びてないし
ディズニーという子供受けする最強のコンテンツとコラボしてるのに
ストーリー的なつながりもゲーム性も含めて新規の子供が楽しめる代物じゃないんだよな
そして最大の癌は野村の厨二ストーリー
エヴァとか底の浅い雰囲気アニメに熱狂してた氷河期世代以外にはクソ寒い
ディズニーが台無し
0598名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55d3-ph+O [106.157.196.144])
垢版 |
2018/05/20(日) 22:31:10.29ID:TgvTBtoy0
田畑「開発の限界、会社の限界」

田端『そんな事知ったこっちゃ無い』

田畑「失敗してもいい」

田端 『失敗したら次はない』

田畑「開発の限界、会社の限界」

田端『限界は越えればいい』

田畑 「寿命がさらに縮まった 僕は早死する」

田端 『病気なったことがない 100歳まで生きる気満々』 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0599名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7dfe-ZR6y [36.52.11.93])
垢版 |
2018/05/20(日) 22:36:40.44ID:hy0WAyYz0
Kh3のタイタンはペチペチするだげじゃなくて登れるんだな
15はペチペチするだけ
田端は帝国軍と三つ巴とか言ってたけど帝国はほぼ置物だったし
リヴァイアサンの時は覚醒ノクトとかうすら寒い演出するしな
なんか覚醒ノクト動きが安ぽっくてテンション下がったわ
15はボス戦おもしろいのが無くてつまんなかった
0604名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55d3-ph+O [106.157.196.144])
垢版 |
2018/05/20(日) 23:12:56.71ID:TgvTBtoy0
FF購買層>KH購買層

この方程式が崩れたら スクエニの看板は F Fでなくなる
0605名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55d3-ph+O [106.157.196.144])
垢版 |
2018/05/20(日) 23:13:41.97ID:TgvTBtoy0
F Fのトドメは田畑でなく野村
0608名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5c2-wqAz [218.41.61.175])
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2018/05/20(日) 23:41:59.80ID:Cejp7oGc0
田畑「ついに花粉症になってしまいました」←謎の弱ってるアピール

原田「田畑さんの叩かれ方は普通じゃないw毒のついた針金でグリグリやられてる感じw」

田畑「病気とかになったことない、だからそんな人たちの気持ちもわからない、おれは100歳まで生きる」←謎の効いてないアピール

原田「あなた最初に花粉症になったって言ってたじゃないw」
田畑「ハハハ…」←得意の笑ってごまかす
0610名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7dfe-ZR6y [36.52.11.93])
垢版 |
2018/05/20(日) 23:45:59.80ID:hy0WAyYz0
15はオープンワールドにしたけど街がほぼないのはどうなんだ?
あ、ガソリンスタンドが街の変わりなのか
ガソリンスタンドが一番多いオープンワールドで売り出せばよかったんじゃね
0611名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-wSU9 [219.207.226.102])
垢版 |
2018/05/21(月) 00:05:22.17ID:2ZxgIcwZ0
KHってグラがしょぼいのが残念
まさに野村プロデュースで糞グラの武蔵伝の現代版ってとこなのよね
0619名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM41-ALwE [210.138.176.20])
垢版 |
2018/05/21(月) 00:22:27.03ID:GfHSs67dM
オープンワールドにして至る所にヘリウムみたいなギミック仕込むのは無理あるもんね

ギミックにルールつけて、ある程度自動化するアイディアが必要になる
その先にあるのがゼルダ的な化学エンジンって考え方とか、物理エンジンの利用とかだよね

結局野村は旧世代のゲームを長々の作っただけで、ペルソナ5と同じでキンハ3では1ミリも時代に何かを残すことは無いんだと思う
0627名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d07-ffXa [110.233.124.14])
垢版 |
2018/05/21(月) 00:45:59.21ID:MUoi8b7W0
KHは3で一区切りだから4で仕切り直しするでしょ
0629名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0bd3-RYnA [113.148.158.213])
垢版 |
2018/05/21(月) 00:48:26.98ID:rQ5AO2JM0
やっぱ野島と板室のシナリオの違いって説得力なんだなぁって
ノクトが自分が犠牲になってまでこの世界を救おうとすることへの説得力がない
ルシスの民衆がシガイ化したり、シガイに襲われて苦しんでいるとか
レギスが身を削って国を守る事にノクトがこうありたいと思うシーンとかが皆無
バハムートにお前死ねよって言われた時にバカ3人との旅と15分ヒロインの顔をパーって思い浮かべてたが
あんなんで自己犠牲の道を選んだことに誰が共感できるの?って
0630名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM03-ALwE [49.239.65.92])
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2018/05/21(月) 00:49:47.90ID:COEmife5M
仕切り直したところでまたディズニーキャラと出会う話にはするわけじゃん
キンハ的にはディズニーキャラは野村キャラやその世界観を知ってるわけじゃん
そうなるとどうしても続き物になると思う
ディズニーを切って
ソラとかじゃない新キャラにしてマーベルやDCの世界へ行く話とかならまた違うかもしれないけど
0635名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7dfe-ZR6y [36.52.11.93])
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2018/05/21(月) 01:05:13.44ID:TZ6UfQ140
15はささっと終わらせて欲しい
今更ハッピーエンドとかいらん
必要なことはやり尽くしたとか極上とか言ってこのざまかよ
オフラインユーザのために延期しますとか言ってdlcいくつ出してんだよ
Atrを熱心に見てたのが馬鹿みたいにだった
なんでこうなったんだろう?
0637名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43b3-5OHR [133.236.103.105])
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2018/05/21(月) 01:12:26.78ID:6lldtTYU0
>>629
板室シナリオの説得力のなさはとにかく全てに理由や意味がないことからきてると思うわ
色んな事に理由があって結果として物語が悲劇になるんじゃなく、悲劇にしたいってのが最初にあってそのために物語を雑に繋げてる感じ
開発の都合で省かれたとかいう言い訳ができないレベルでそもそもの出来が薄っぺらで酷すぎる
0640名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43b3-5OHR [133.236.103.105])
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2018/05/21(月) 01:22:31.13ID:6lldtTYU0
>>636
スカイリムはランダムイベントも豊富だし寄り道してたらキリがないくらいロケーションあるからなあ
同じ道を何度も通っても盗賊やドラゴンに襲われたり他の旅人が歩いてたりその度に違う体験ができるように作られてた
FF15は世界がなんにも変化しないから移動がただの移動でしかない
オープンワールドの意味がたいして感じられない
0641名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-wSU9 [219.207.226.102])
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2018/05/21(月) 01:24:54.39ID:2ZxgIcwZ0
KH買うくらいならツシマ買うわな
0642名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa93-LmDQ [111.107.182.233])
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2018/05/21(月) 01:25:25.86ID:29YE3OIea
必死にKHsageしてるけどその材料がゲハ()な時点で本当に頭が悪い頭田畑猿なんだなあ
まあ以前からペルソナ5も必死にsageてたキチガイだし仕方ないか
誰にも認めてもらえず批判だろうがなんだろうが承認欲求を満たして欲しくて堪らないんだろうな
どんなに鬱屈してもここまで惨めにはなりたくないもんだ
ここまで行ったら人として終わりだよ
0644名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM03-ALwE [49.239.65.92])
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2018/05/21(月) 01:40:37.76ID:COEmife5M
普通にその頃の流れを見ればわかるけど論理が逆なんだよね
ペルソナ5で必死にFF15サゲをしてる人たちがいるから
そう?こことかこことか酷くない?ってレスになるのは普通の反応だもの
頭悪い承認欲求の塊は自分の理屈を通したいのかもしれないけど
真実までは曲げれないよ
0647名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM03-ALwE [49.239.65.92])
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2018/05/21(月) 01:43:44.58ID:COEmife5M
VIPのスレにあったこのレスとかもなるほどなぁって思った
2はじめたら13機関とか半壊してるもんね

60 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/05/21(月) 00:41:52.073 ID:KKNG+0Y1a
GBAの外伝っぽいのが実質2でキンハ2は実質3っての罠すぎるよね
1で欠けらも名前出てこない13機関がいきなり出てくるどころか出てきた時には半壊してて
しかも主人公に倒されていたとか当時意味不明だった
0652名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-wSU9 [219.207.226.102])
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2018/05/21(月) 01:59:12.54ID:2ZxgIcwZ0
ぶっちゃけ30歳以上がKHやるのは恥ずかしい
0653名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM03-ALwE [49.239.65.92])
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2018/05/21(月) 01:59:50.61ID:COEmife5M
>>651
先にひっくり返したのはそっちじゃない?
ペルソナ5で必死に批判してた時のことに翻って、こっちが先に叩いてたって明示しなきゃダメなんじゃないの?
それを、空気を読まずに叩くなんて、って論法に変えたから、
それを言うならもうそう言う空気じゃなかったよね?空気悪くしたのはあなただよね?って話を合わせて上げたのに
今度はそれを意趣返しの話に論法変えてるよね?
2回も変えたわけだよね?
恥ずかしくないのそんな方法で他人とレスバトルしてて
0656名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 351a-NEzo [58.91.11.169])
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2018/05/21(月) 02:06:54.22ID:M/xVffEt0
・英誌GamesMaster

『ペルソナ5』95点ーFF15よりも素晴らしい。本作ではJRPGジャンルに革命を起こすようなことはしなかったが、
それでも斬新かつ新鮮な切り口がうかがえた

・英公式PSマガジン

『ペルソナ5』ーFF15と比べると格段に良作といえる。
本作は近年のJRPGの中で最も完成度が高く誰でも気軽に楽しめる作品になっている
0657名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 351a-NEzo [58.91.11.169])
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2018/05/21(月) 02:07:42.62ID:M/xVffEt0
ペルソナシリーズは初めてだったのですが某掲示板で面白いとの声が多かったので
FF15までのつなぎと思って購入。
普段仕事で疲れてゲームを買っても結局すぐ放り出して放置してしまっていたのですが
これは本当に久しぶりに夢中に何時間もやりこんでしまいました。とんでもない傑作がこんな所にあるとは。

システム、ボリューム、音楽、ストーリー、キャラクター、世界観全てにおいてJRPGの最高傑作といっても
いいのではないでしょうか?

ちなみにFF15は昨日クリアしましたが間違いなくペルソナ5の方が全てにおいて上でした。
RPGとはこうあるべきとの形を示してくれた近年まれに見る最高傑作と言ってもいいと思います。
アトラスさんは本当いい仕事したと思います。次回作も期待です。
グラフィックだのオープンワールドだのうたって中身スカスカのFF15も見習って欲しいくらいです。
0659名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 351a-NEzo [58.91.11.169])
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2018/05/21(月) 02:09:54.73ID:M/xVffEt0
「ペルソナ5」を86時間、約3ヶ月かけてようやくクリアしました。

FF15があまりにゴミカスゲーで肩透かしを喰らったので、「しっかり作られたRPG」をプレイしたくて始めました。

集中力が足りないのか時間が取れないのか、理由は色々ありますが最近は ”クリア出来ないゲーム" がふえて、
「もうそろそろゲームも卒業かな…」と感じていました。

そんなアラサーが3ヶ月かけて一つのゲームをじっくりゆっくり飽きずに最後までクリアしたんです。
凄まじく丁寧に作られたゲームでした。

「まだゲーム楽しめるじゃん!」と嬉しくなりました。面白すぎて涙が出そうになるゲームでした。

五転六転するシナリオ、センスに溢れた音楽、メニューやリザルト画面のUI、細かい効果音にいたるまで、
製作者の「プレイヤーに楽しんでもらいたい」気持ちを100%感じられる作品でした。

現実世界に居場所のない主人公や仲間たちが何を目指して心を盗むのか、
その行為は本当に正しいのか。正義とは何なのか。メッセージも鳥肌が立つくらい感じられた。

ここ10年間でプレイしたゲームの中でいちばん面白かったです。
クリアするのがもったいなくて寂しくなったのはラスト・オブ・アスぶり。

日本のゲームも捨てたもんじゃなかったです。最高のゲームでした。
大好きすぎて攻略本、公式イラスト集、サントラまで買いました。
とうとうクリアしてしまった…。あぁ寂しい。もっと遊んでいたかった。

ペルソナ5、大好きです。
アトラス、スタッフの方々。あなた達は最高のゲームを作ってくれました。
0660名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 351a-NEzo [58.91.11.169])
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2018/05/21(月) 02:11:57.14ID:M/xVffEt0
心から楽しい
そう思えるゲーム
アトラスが改めて大好きになりました。
今までペルソナに触れていないけどRPGが好きな方には必ずプレイしてもらいたい作品です

2016年の発売RPGの中で一番楽しみにしていたFF15に心底がっかりさせられましたが、
このペルソナ5が発売してくれていたおかげでその残念さも無くなりました。

最近はRPGといえば海外ゲームのスカイリムやウィッチャー等に押されてましたが、
日本の会社が作る日本のJRPGとして誇れるゲームが制作された事が嬉しいです。

先が気になるストーリー、テンポの良い戦闘、ペルソナの勧誘と合成、
学生気分を味わえる日常パート、全て丁寧に作られています

過去作をプレイしていなくても違和感無く入り込める内容でした。
0661名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 351a-NEzo [58.91.11.169])
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2018/05/21(月) 02:13:29.17ID:M/xVffEt0
ペルソナ5 メタスコア 93
FF15 メタスコア 81

Amazonレビュー

ペルソナ5(1299件)
☆5:861件
☆4:168件
☆3:136件
☆2:70件
☆1:64件

FF15(3534件)
☆5:759件
☆4:494件
☆3:467件
☆2:547件
☆1:1267件 ←wwwww


Official PlayStation Magazine UK 10/10 満点
このサイトで和ゲーに満点を上げるのは異例とのこと

ざっくりな訳だけど
http://www.psu.com/news/32442/persona-5-review-scores-perfectly

「ペルソナ5は現代RPGとして最高でありPS4のJRPGとして最高のゲームだ
そして間違いなくスクエニのファイナルファンタジー15よりも優れているゲームと言えよう
シリーズファン 初JRPG体験者 ターンベース戦闘 ペルソナ5はやれるべき事が満載であり巧みに組み立てられ絶妙に完成されている
傑作のゲームだ」

引き合いに出されてつれぇわ
0662名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 351a-NEzo [58.91.11.169])
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2018/05/21(月) 02:16:01.33ID:M/xVffEt0
P3、P4とシステムの基本はほとんど変わっていない、しかしまったくマンネリ化を感じさせない。
隅から隅まで面白く急ぎ目でサクサク進めたつもりでしたが一周70時間かかりました。

戦闘もアトラスらしく調子に乗っていたらノーマルでも瞬殺されます。

FF15もクリアしましたがP5と比べるとFFは未完成ですね笑

完成した究極のJRPG、Pファン・ゲーマーならやらないと人生損しますよ
0671名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d07-ffXa [110.233.124.14])
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2018/05/21(月) 02:29:58.58ID:MUoi8b7W0
いくらKH3下げしたって15がクソゲーの事は変わらねぇからいい加減に諦めろ
0675名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-nmC8 [1.79.86.90])
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2018/05/21(月) 04:05:47.74ID:U0ng0VRod
今の時代オープンワールドじゃないと勝負出来ないと無理矢理オープンワールド化を強行したけど
同年発売のソフトで最多GOTY獲得したのがちょっとオープンフィールドあるにせよリニアの中のリニアみたいなアンチャ4とか

アクションじゃないと世界に通用しないと頑なにアクション風戦闘を曲げなかったけど
同年発売で翌年海外でも評価されてRPG部門にノミネートされたコマンド式かつクローズドなフィールドのペルソナ5とか

皮肉が聞いてて好きよ
0679名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/21(月) 06:06:52.36ID:G9jW+Az60
>>677
だから田畑を許さないんですがなにか?
キャラどころか世界観やシステムまで劣化させたうえこんなもんだと印象つけて二度と使えなくしてくれたんだからね

ある意味ノクトが記号になってくれたのは救いかもしれないよ
ヴェルサスのノクトとはパラレル的な感じで別の人間だと思えるから
0682名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp29-MsSk [126.247.132.156])
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2018/05/21(月) 06:51:37.30ID:wDpo4vrMp
カス同士で会話してるw
出没時間も同じくらいだし自演かな?

645:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b6f-FsJo [119.244.239.178]) [sage] 2018/05/21(月) 01:41:54.59 ID:yjXLJvOC0
でも10年以上前の作品からプレイしてなきゃいけないってのは相当窓口狭めてる
折角ディズニーの力借りてるのに
厨二が卒業出来ないおっさんがメインの購買層ってのが凄い勿体無いな

650:名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-FsJo [1.75.240.20]) [sage] 2018/05/21(月) 01:48:06.32 ID:LMWsymzRd
>>645
当時一作目プレイした人の何%が今でもゲームやってるんだろうな

677:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b6f-FsJo [119.244.239.178]) [sage] 2018/05/21(月) 05:29:15.56 ID:yjXLJvOC0
ヴェルサスに関しては普通に考えて同じ様なキャラや設定でボツ案になったゲームなんてどう考えても作らない

というかもう主人公のノクトが駄作の象徴みたいになってしまっし
ヨゴレの主人公でカッコいい厨二ストーリー展開はもう無理

680:名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-FsJo [1.75.240.20]) [sage] 2018/05/21(月) 06:28:49.65 ID:LMWsymzRd
>>677
人気も無いのにコラボさせられまくって安っぽい印象もつけられたからな
もうノクトは何やってもクスクス笑われるだけのネタキャラにまでされてしまった
0683名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55d3-ph+O [106.157.196.144])
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2018/05/21(月) 07:02:43.75ID:+xYpUdzj0
僕らは嘘吐きじゃない 変更は会社の方針ー

田畑:『ヴェルサスXIII』を楽しみにされてきた方にとっては、今後の情報で“『ヴェルサスXIII』と違う”という見え方になってしまうので、
本編のプロモーションを本格的を始める前に、しっかりと“違う”ということを、これからの『XV』の情報を自信を持って提供していくために、お伝えしました。

田畑:会社の方針として、一作で完結する作品にすることを求められた。この方針に沿うため、『ヴェルサスXIII』の要素をどれくらい引き継げて、逆にどこを削らなければならないのかが細かく、徹底的に精査された。

https://s.famitsu.com/news/201506/05080131.html
0684名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55d3-ph+O [106.157.196.144])
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2018/05/21(月) 07:07:28.55ID:+xYpUdzj0
ー変更は僕らだけの責任なのか?内容や手法変更は『野村』と何度も話し合って詰めた ー


田畑:ディレクター交代とは言っていますが、いきなり変わったわけではないんです。
ハードを切り替えた段階で、すでに野村氏のキャラや世界観の骨子が固まっていた。 ナンバリングとしてどのような内容や手法で総合的に優れたゲームにしていくか、 野村・開発チーム・経営とも、何度も話し合って詰めた。
0686名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55d3-ph+O [106.157.196.144])
垢版 |
2018/05/21(月) 07:18:30.78ID:+xYpUdzj0
過去にドラクエ3が一番人気だからと堀井がDQ11をおりて DQ3のリメイクをすると思うか?
リメイクは主に新人らの仕事だ
過去の開発手法をトレースできるし現在の技術も学べる。
それ考えたら野村は降ろされた
0687名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55d3-ph+O [106.157.196.144])
垢版 |
2018/05/21(月) 07:24:26.28ID:+xYpUdzj0
野村や野島が変更を認めなければヴェルサスは変わらなかった
そもそもヴェルサス は ナンバリングに合わないシナリオと経営に申し出たのは野村らだ
0688名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-HsTV [182.251.255.38])
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2018/05/21(月) 07:29:01.76ID:Y33Ij6GKa
まぁ、15も来年のDLCが出れば静かになるだろうし
後はKH3と7Rを楽しみながら傷を癒すとするか
ヴェルサスは諦められないけどさ
定年前にって野村の新作が出る可能性はあるしそっちに期待するよ
0689名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e30a-SqHD [59.146.141.188])
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2018/05/21(月) 07:36:00.81ID:/AM9Ne+Q0
確かに野村は降ろされたな
野村の寝首をかいた田畑と田畑に利用されてるとも知らない間抜けな松田によってな
そして今ようやく正常な状態に戻りつつある
才能のある人間が大きな仕事を任され、口だけの無能は追い出されるという至極当たり前の状態にようやく戻る
ヴェルサスはあまりに大きな犠牲だったけどな
0690名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55d3-ph+O [106.157.196.144])
垢版 |
2018/05/21(月) 07:43:36.49ID:+xYpUdzj0
KH3やFF7Rは信者が盛り上がってはいるしおそらく好評になるだろう。
しかし思い出補正のない一般人にはどうアピールするんだ?
はたしてFF15の売上本数を超えれるかな
0693名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55d3-ph+O [106.157.196.144])
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2018/05/21(月) 07:48:36.85ID:+xYpUdzj0
もう一度考えろ
田畑がヴェルサスを完全に引き継ぐとか ユーザーが求めるF Fらしさをオープンワールドで追求すると言ってたか?
どうだ?
0706名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a366-RYnA [115.177.185.96])
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2018/05/21(月) 11:03:19.66ID:mdbBduyJ0
未だに初回限定版が売れ残ってるのも
ロイヤルエディションの売上が1万本切ったのも
もっといえばシナリオやゲーム内容がボロカスに言われてるのも
何もかも自分たちのせいじゃないと思ってんだろうなあ
それ以前のシリーズの積もり積もった悪評が反映されたせいだとか思ってんだろうなあ
0709名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-ph+O [182.251.250.37])
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2018/05/21(月) 11:37:04.34ID:E2hBzELwa
>>706
思っていたから
新規狙い海外狙い情弱狙いライト狙い10代狙い携帯層狙いPC層狙い他のゲーマー狙い

だぞ
0713名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a355-KqYp [211.7.255.82])
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2018/05/21(月) 12:01:51.77ID:VBtzt83a0
コマンドバトル、マクロバトル、アクションバトル、それぞれ好き嫌いあるだろうし
15のお手軽アクションですら難しいって言う層もいるしエピソードゴリラのスコアとかコルはそれなりにアクション慣れしてる必要もあるから
敷居比較は難しいかな
0714名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-ph+O [182.251.250.37])
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2018/05/21(月) 12:04:08.82ID:E2hBzELwa
零式の続編を最新据置機のオープンワールドで作りたがってたな
0722名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9516-KqYp [202.70.214.52])
垢版 |
2018/05/21(月) 12:31:39.94ID:qifpdR+I0
まあ苦手な人にとってはとっつきにくいシステムではあっただろうけど
そのぶん好きな人にはたまらないFFバトルシステム史上最高評価する人も少なくはない攻めたシステムではあったね
カルネージハート並みに凝ってたらクレーム増大はしてただろうからバランスは考えた上だろうけど
0723名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd03-5OHR [49.98.90.107])
垢版 |
2018/05/21(月) 12:39:56.62ID:OQhN88wTd
ゲーム性って自由度みたいなもんかな
ガンビットの組み方とかどのジョブをあげようとか誰にこのマテリアをセットさせようとか今までは人によって攻略の幅がそれなりにあったような気がするけどFF15は大体の人がポーションガブ飲み脳死プレイングになる気がするわ
魔法も死んでるようなもんだし
0724名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2d26-e6hO [220.144.169.148])
垢版 |
2018/05/21(月) 12:40:57.72ID:1WvnsVP30
零式も発売前はエースを中心とした多人数主人公のFFかと思ってたら
マキナとレムの痴話喧嘩にクラス0が振り回されるだけ振り回されて気付けば世界が崩壊して
自分たちの世界での役割も見いだせないまま、あやふやな
マザーの意味深な発言残してバカッターの牛丼山盛りみたいな形して寄り添って臨終クリスマスツリーだよ

ディオデシムのワールドマップを歩いたとき、いよいよ戻ってきたなって思ったよ…からの零式のあの2人さえいなければ
0726名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-HsTV [182.251.255.37])
垢版 |
2018/05/21(月) 12:50:39.28ID:US4ENC52a
田畑:一言で表わすなら、「本物と同じ価値の体験」を得られることでしょうか。
人々が実体験によって価値を感じるものを、最新のテクノロジーを用いて表現し、疑似体験できるように作っています。

田畑の思うゲームとはこれ
だから物語を楽しむRPGなんて古くさい、記号の集まりくらいにしか見えてないのだと思う
ゲームの物語やシステムの面白さをどれだけ訴えても「どうせゲームでしょ、そんなものに時間を使ってどうするの」と言う人間と同じタイプ
だからこそもう田畑はRPGを作るのを止めて欲しいし、当人のためにも作るべきではないと思う
好きじゃないものを好きになるって余程のことがないと不可能な奇跡的なレベルのことだから
0727名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-wSU9 [219.207.226.102])
垢版 |
2018/05/21(月) 12:53:08.45ID:2ZxgIcwZ0
12のガンビットは最高だが
召喚が糞なのと魔法を使わないってか使う必要性がないシステムなのが惜しい
0729名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-ph+O [182.251.250.45])
垢版 |
2018/05/21(月) 12:54:51.05ID:CKcmmcyla
おまえが一生懸命作った F F(田畑なら零式)をF Fらしくないと酷評した輩がヴェルサスを期待してたらおまえならどーしたい?
0730名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-HsTV [182.251.255.37])
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2018/05/21(月) 12:57:07.58ID:US4ENC52a
多分田畑は二次元にハマらないタイプなんだろうなってのが田畑のインタビューを読み続けてきて思った印象
同人や動画でもそうだったけど二次元は愛のない人が金だ人気だで手を出したら駄目になるんだよ
今ゲームで同じ流れを見ている気がして怖いわ
0732名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 050b-ph+O [114.157.147.222])
垢版 |
2018/05/21(月) 13:02:56.33ID:tVaXARny0
田畑がやりたいことは
コンピューターの世界に現実世界を創ることだろ?
京なとでビックバンやブラックホールのシュミレーションしたり台風の発達進路予想なんかしたいんだろう
まあ田畑が現役世代のうちは技術的にも予算的にも実現しない

あとドキュメンタリー番組の制作をするのが夢だったらしいが猿で夢をかなえたね
0733名前が無い@ただの名無しのようだ (ドコグロ MM13-ka/p [119.243.54.231])
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2018/05/21(月) 13:03:10.72ID:MMeLWeW5M
FF12TZAを中古で年末4300円で買って、半年間楽しく遊んで3000円で売れた
その横でFF15無印は1980円で平置きもされず売られておったわ
買った時期が早ければ早いほど(つまりファン)損をする、本当につまらないゲームだった。
今更アップデートやDLC乱発されてももう周回する気にならないから永遠にクソ評価はかわらない。
0734名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-wSU9 [219.207.226.102])
垢版 |
2018/05/21(月) 13:07:42.96ID:2ZxgIcwZ0
龍が如くだと車の前に立つとガンガンクラクション鳴らしてくるのに
これだと申し訳ない程度の小さいクラクションなのが田畑の性格が出てると思った
0749名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6dc6-HlOg [124.154.155.233])
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2018/05/21(月) 15:20:13.05ID:xfkg/E2B0
この世界ってハンター達が野獣やシガイを退治してるはずなんだけど
フィールド上でハンターが戦ったりしてるのって全く見ないよね
苦戦してるハンターにノクト達が助太刀するとかそういうの期待してたんだけどな
本当にこの世界のハンター達は仕事してるのか?
0751名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-wSU9 [219.207.226.102])
垢版 |
2018/05/21(月) 15:32:49.78ID:2ZxgIcwZ0
オフロード車で思いっきり対向車に激突しても
何事も無かったように素通りするのが不自然
0752名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-ph+O [182.251.250.47])
垢版 |
2018/05/21(月) 15:46:51.14ID:J9CNUg23a
>>751
ただのゲームだぞ
0754名前が無い@ただの名無しのようだ (ワンミングク MMe3-Zw8i [153.235.224.113])
垢版 |
2018/05/21(月) 15:48:35.24ID:TrEIp6GSM
アサクリオリジンズだと、歩いてるだけで、兵士と野獣がやりあってるのをよく見るわ。
あと、野獣に襲われる一般市民も。
FF15は、なんでそういうの出来なかったんだろうね?
AIが優れてるとか自分で自慢してるくせに。
0756名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK41-r6pE [7or01E7])
垢版 |
2018/05/21(月) 16:00:05.69ID:JkAuSc4WK
田畑はゲーム作りをリアルの一言でごまかしてるだけだからね
想像力がないからみたまんまの現実しか表現の種がないんだわ
0760名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-HsTV [182.251.255.38])
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2018/05/21(月) 17:03:16.82ID:Y33Ij6GKa
>>756
田畑にとってはゲームはシミュレーターでしかないのかも
だからリアルなグラフィックや、人間らしいAI、物理演算に力をいれて
ストーリーや世界設定、キャラクターの魅力(AIに関わらないところ)はどうでもいい
ゲームが売れるように批判意見は潰すけど整合性なんかは気にしない
だから何でファンタジーでスーツと言われればマントを着せるし、男ばかりと言われると露出の高い整備士が出てくるし
ホモと言われれば国が滅んでても家族が死んでても女を口説かせ、家族を亡くしたばかりの女はノクトに色仕掛け
チョコボと言われれば仲間が妹の無事を案じているのに寄り道を希望する
不評なEDはあっさり変える
田畑にとってはゲームのおまけに過ぎないから
0768名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-ph+O [182.251.250.47])
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2018/05/21(月) 19:34:35.95ID:J9CNUg23a
>>765
面白いか面白くないかまでチェックしてねーよ
0772名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/21(月) 19:53:35.32ID:FamvEq0v0
「和尚様あ!くせえよお!和尚様の褌、くせえよお!好きだよ、和尚様あ!」
川の音に混じって、布の中でくぐもった私の声が山中に響く。
厳しい親父様の、恥ずかしい、尻の汚れ・・・。
もう出る、その刹那。
「うはあ!和尚様、にげえ!和尚様の糞、にげえよお!うめえよお!好きだよお!」
ぼたぼたと草むらに子種を垂れ流しながら、うわ言のように和尚を呼び、糞の苦みに乱心する。
和尚の弟子になって、心から良かった・・・。
0775名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/21(月) 20:14:42.86ID:FamvEq0v0
>>763

       |::::::::| |::::::::┌ー  ー┐::::| |::!
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        //ト、 ,/'´/、 〈、__,リ:::::!| `ヽ|ノ
.      // ! {ヾ、ハ ヽ Y`f~´::::::::::v  l
      ,'イ. //|l、 { ヽ_ゾノ::::::、ー、:::ヽ |
.     〃 .,'/./|lヽ`¨´ ヾ、::::__ゝ ヽ_::}!
    〃 iイ /,'.|i::ヽ.ヽ、_//∠_    _ノ !
.    {{  !l .!{ ::|i:::}  ! i;;_/  //.  !
   ヾ   {i. ヾ、jj二ニr┴-- `ーヾ'⌒ .|
.     `  .ヾ 〃/  マ二     }_,ノ
        //:;'   i !ー 一 '´l~::.
      ,','::/   ヽi !:::::::::|  i:::::::.ヽ
0778名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa93-LmDQ [111.107.166.219])
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2018/05/21(月) 20:30:06.51ID:0QPoJoCva
ルミプロでは田畑の意思を模倣したAIがすべてを管理するぞ
ゲームシステムを決めるプランナーやプログラマーに割り振られるリソースは限界まで減らし
リアルを追い求めるグラフィックデザイン部門には惜しみなくリソースを配分する
そして納期は企画決定時に決めて進捗確認と修正はしない
田畑の描く理想のゲーム開発を実現する素晴らしいシステムだ
0783名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/21(月) 20:44:57.65ID:FamvEq0v0
\\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
  r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf"    lミ::::::::く TBTは何者かによって
   |        〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}   ̄'互.ヾ  }:j んL 左遷されてしまった!
   l/   """"´`    )ノ∧
=-- /           l  (ノ |
== `弋"__,....._     !  !   Y⌒Y⌒Y⌒
     ゙、`ー‐'     ,'       \
''"´    ゙、 ̄    / ,'         \
/     ヽ__/::;' ,' ノ       `ヽ
  //      ヾ_,'∠..,,__
// //   /´
0786名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp29-MsSk [126.152.36.108])
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2018/05/21(月) 21:04:11.31ID:sk/a8XWAp
>>780
金と権力を与えれば大体誰でも可能だぞ
広告バンバン出してメディアに圧力かけて言論統制して文句を言う部下は切り捨てる
この辺に気をつければ不都合な事は表に出てこないから騙される奴は出て来る
このスレでも騙された奴沢山いるだろ?
田畑は詐欺師としては二流
ATRやインタビューで余計な事口走って何度も炎上したろ?
騙された奴が多いのは田畑に金と権力が与えられたから
0789名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/21(月) 21:30:14.54ID:FamvEq0v0
【ソードマスターノクト 】

すべてを終わらせる時・・・!

ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」

ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」

アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)

アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」

ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」

アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」

ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました!
0790名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6d47-wvmP [124.101.190.143])
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2018/05/21(月) 21:41:50.50ID:Q9U3iyLQ0
一発屋の詐欺師、それが田畑、こいつまだ生きてんのかよ、早く責任とって死んで下さい。
0791名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b507-ffXa [122.135.210.70])
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2018/05/21(月) 22:16:43.61ID:6DESKX/j0
たばたはよくもまぁあんなスカスカのオープンワールド作ってさぁ恥ずかしくないのかよ
0793名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/21(月) 22:44:46.02ID:FamvEq0v0
   .i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i     ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_   、     ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___  ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
   :!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛  `!i、            ̄´  ̄ .`''‐  i;;;;;;;;;;;;;;;;
   . l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙  ::          ,.========r    ゙i;|.l;;;;;;;;;;   失敗してもいい スカスカでもいい
    ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;  .`''`-ヽ--''゙゙゙  ;;         '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´   ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l′
      ゙l;;;;;;;;;;;;`、         ,!                   : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" そんなふうに考えていた時期が
      i;;;;;;;;;;;;;;l、           /   ;:;:              :.゛゛:l ;;;;;;;;./
       '';;;;;;;;;;;;;i         i;;;;;;.;:;:;;;;;;;:                 .i;;;;;;;;;;;;;;;    俺にもありました
         /;;;ゝ       ./´:::: ´;:;:;;;;;;                ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i
           ミ;;;;'!       .ヽ;;、_;.::__::::;;::              /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
       : 、.-、/;;;|l            `;:;:;:               ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′
      ''";;;;;;;;;;;;;'l、     .,,   :::::::::___   ・         ,'" ::::::  .ヽ;;;;;丶;
       ;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,    ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;"      ,,l゙ ::::::::::::   i;;;;;;
       .`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、    ヽ_ ゙̄ ̄゛_、        __r:::::::::::::::::    ヽ
            ;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、    ゙゙゙゙"'''"~        ‐""::::::::::::::::::::    i
0796名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5558-fwXw [106.72.142.192])
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2018/05/21(月) 23:10:10.17ID:z59gQKN00
>>787
結果は同じでも過程が違うんだな〜
0797名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55d3-ph+O [106.157.196.144])
垢版 |
2018/05/21(月) 23:22:37.42ID:+xYpUdzj0
シナリオを進めなくても野山を駆け回って魚採って料理してるだけで楽しいぞ
0800名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
垢版 |
2018/05/22(火) 00:41:14.42ID:N0GzKNqw0
               ,.  -──-  、
             /           \
             / 、_________ ヽ
            |  |             l |
            | j               l l
            r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
            !.、l! 亟二 、i  r叨二  l }   
             !(.l! 厂 ̄ l  l!  ̄`、 !7ノ
            ヽ l        l!    j!,!/
             ヽ    ー---'    j
            /lヽ  ー──一  /i \
           / ,= | ヽ    ---   / | = ヽ
             ,.イ   ヽ      /  | 、  ヽ
           . //、   `ー─‐'   /ヽヽ
           .' l  \ _____ /  l            
     ┌───'──‐‐─-----------一ー──‐┐
     ⊥              ご               ⊥、
    {厶 〉              苦          〈/ ハ
    仁ヽ)                  情           `Y.ノ
    {‐、.〉               ク            |/
     ヽ|               醜  オ             |
     |               態  リ             |
     |               性  テ             |
     |                  ィ              |
     |              の             |
     └───────────-------------
              
            
0801名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
垢版 |
2018/05/22(火) 00:44:30.78ID:N0GzKNqw0
               ,.  -──-  、
             /           \
             / 、_________ ヽ
            |  |             l |
            | j               l l
            r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
            !.、l! 亟二 、i  r叨二  l }   
             !(.l! 厂 ̄ l  l!  ̄`、 !7ノ
            ヽ l        l!    j!,!/
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    {厶 〉               お          〈/ ハ
    仁ヽ)                  ま           `Y.ノ
    {‐、.〉               え            |/
     ヽ|               好  ら             |
     |               き  の             |
     |               だ  こ             |
     |              わ と                |
     |           ♡                |
     └───────────-------------
              
            
0803名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b507-ffXa [122.135.210.70])
垢版 |
2018/05/22(火) 01:21:09.71ID:87hfaJuv0
>>802
Dの差だなDが無能じゃ面白いゲームなんて作れないよ
0805名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-dSQZ [49.98.161.232])
垢版 |
2018/05/22(火) 06:43:01.02ID:4u4DBfsUd
>>802
kh3でドヤれないぞ

何年延期したと思ってる
0808名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp29-D0P8 [126.152.131.15])
垢版 |
2018/05/22(火) 06:59:33.82ID:Ow5WYJcgp
オープンワールドゲームが作れない
かつ最高峰グラフィックのゲームを作ることもできない
その程度の技術力の会社だから古い手法で誤魔化しながらゲームを作る必要がある
なのに15はAAA()無理矢理目指したから
要は部下の危惧通り

送りバントでよかったところをホームラン狙って三振した感じ

ただ送りバントしたところで地に落ちていたFFのブランドが回復するとは思えない
結果的にはFFへの過剰な期待をさらに下げることに成功している
0809名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-dSQZ [49.98.161.232])
垢版 |
2018/05/22(火) 07:10:00.43ID:4u4DBfsUd
>>807
ニワカ中のニワカかよ…

kh3はff13が発売予告されるより前から発売予告されてたんだぞ
未だに発売してないゴミ
そんだけ開発期間あるんだから当たり前だろ頭悪いのかよ信者か?
0814名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b507-ffXa [122.135.210.70])
垢版 |
2018/05/22(火) 07:31:44.63ID:87hfaJuv0
>>809
何言ってんだおまえ延期も何もそんな前から発売予告なんてされてねぇだろアホか
0815名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6d47-wvmP [124.101.190.143])
垢版 |
2018/05/22(火) 07:33:51.19ID:FLCpLYSw0
原案レイプ魔、それが田畑。
0816名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr29-CfRu [126.186.165.63])
垢版 |
2018/05/22(火) 07:34:24.01ID:3QmNfkKXr
KH3はもともとPS3で発表だからPS3版発売中止が正しいな
0818名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-dSQZ [49.98.161.232])
垢版 |
2018/05/22(火) 07:36:33.32ID:4u4DBfsUd
>>810
10年前に戻ってファミ通でも買ってこい
0819名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-HsTV [182.251.255.49])
垢版 |
2018/05/22(火) 07:36:55.62ID:RSEXWFOAa
まぁ田畑15もKH3もPS3では無理なんだろうなとはFF13シリーズ見てたら思う(全てのメーカーにとは言ってない)
15は単に素材の良さをRPGに興味のないディレクターに駄目にされただけ
田畑は技術には興味あっても物語には興味ないから
インタビューでの質問でもスポーツを答えるくらいだし、漫画やアニメも見ないタイプだろう
ファンタジーとかフィクションとかどこが面白いの?って感覚だと思う
0820名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-dSQZ [49.98.161.232])
垢版 |
2018/05/22(火) 07:37:28.60ID:4u4DBfsUd
>>811
は?15は13より後だろふざけんな
>>813
>>814
ガイジが安価するな
お前の住所ネットに晒すぞ
0821名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-dSQZ [49.98.161.232])
垢版 |
2018/05/22(火) 07:38:52.37ID:4u4DBfsUd
ほんま信者キッモいわ〜
真実を歪曲しやがりおまんがな
0822名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55d3-ph+O [106.157.196.144])
垢版 |
2018/05/22(火) 07:39:41.56ID:IvnOmt3u0
>>798
そういう人達はゼルダをプレイして涙した
そしてゼルダはゲーム大賞を受賞し世界で1000万人達成


田畑はSwitch爆売れは予想外だったもののゲームの方向性は間違ってなかったと自分のセンスに自信を持った
0827名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55d3-ph+O [106.157.196.144])
垢版 |
2018/05/22(火) 07:53:23.53ID:IvnOmt3u0
FF15開発者が「ゼルダ」の凄さを解説! プレイ状況にあわせて音楽が変わる「インタラクティブミュージック」

http://www.i-mezzo.net/log/2018/04/06120050.html


『FFがゼルダを真似したとかそういう方向性があったわけでは全くありませんが私のようにゲームに感動した人間がゲーム作りに関わっているので、人を感動させた技術は未来のゲームに影響するのです。』
0828名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d85-OiUo [118.110.21.161])
垢版 |
2018/05/22(火) 08:03:01.04ID:v3HoO7Ym0
>>819
創作物のキャラは記号で感動する意味が解らないと思ってる人間だからな

CCFF7で考えが変わったと言ってたけど今までの発言を見るに「皆が良いと言うから良いらしい」位の事だろうし
「表面上の真似をして誤魔化す」事しか出来ない人間だから根本的な分析や理解は程遠い
0836名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa93-LmDQ [111.107.175.199])
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2018/05/22(火) 08:47:33.70ID:Cpg0rbF4a
KH3の開発開始発表は2013のE3ですが
そんで田畑が無能晒したせいでルミナス使えなくなって2014年からUE4で作り直し
一度も延期なんかしてねえんだよなあ

ゲハによくいる前作が発売したらもうその時点から続編の開発をしてるものだと思い込んでる頭の弱い池沼キッズかな?
0838名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-HsTV [182.251.255.49])
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2018/05/22(火) 08:48:26.91ID:RSEXWFOAa
野村の拘り→バトルと演出
田畑の拘り→最先端技術と現実に近い体験

うん
田畑にヴェルサスを引き継がせたのが一番の間違いだ
そして田畑は入る会社を間違えてる
ゲームに興味ないから会社規模しかわからなかったんだろうけどさ
0842名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc3-tgoR [1.66.101.171])
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2018/05/22(火) 08:56:32.91ID:PjMsi57rd
俺は別に根っからゲーム大好き!って人じゃないとディレクターやったら駄目だ、とは思わんよ
あの時オカ・ムジュラのディレクターを務めた青沼氏も任天堂に入社するまで全くゲームに興味が無かったらしいしな


ただ「こういうのは面白いんじゃないか」とか「こういう世界観や設定は良いんじゃないか」って、クリエイターとしてのセンスは無きゃ駄目だろ。

ましてや、センスの有る人の提言を突っぱねて左遷、世間で流行ってるからこうしとけば良いだろって考えだけでディレクターやってるようなのは、最悪。
0843名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-HsTV [182.251.255.36])
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2018/05/22(火) 09:28:57.22ID:F2d9tK1qa
ゲームに興味の無かった田畑は野村の側で仕事をするうちにわかったつもりになってたのかもね
理論だけは一人前だけど実際やらせてみると全然っていうタイプ(本人はどこが駄目かわかってない)
だから今は学校なんかでも知識だけじゃなく自分で考える力を身に付けさせてる
ホント軽はずみな発言や失言さえなかったら会社のせいで済んだだろうに
クリエイターは表に出すぎちゃいけないっていう見本になっちゃったな

そしておそらくはスクエニ上層部も田畑と同じ売上、技術、知名度重視なんだろうなって思う
和田就任前後ではスタッフはもちろん経理部長、営業部長、広報IR部長、法務部長、知財部長等なんかの管理職も逃げてたらしいし
北瀬たちの地位が上がったことでスクエニが変化するといいんだけど
0846名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-HsTV [182.251.255.2])
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2018/05/22(火) 09:45:03.58ID:PJwXMaSWa
自分はCCも零式もちゃんとクリアしたし好きだよ
携帯機としてはね
あれがそのまま据え置き機だったら物足りないと思うけど
0848名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-ph+O [182.251.250.33])
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2018/05/22(火) 09:53:53.82ID:tn6GtNNca
田畑はFF15の開発が終わったらYouTubeでFF2の実況プレイするらしいな
河津との約束だとよ
0852名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5c2-wqAz [218.41.61.175])
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2018/05/22(火) 10:16:55.71ID:/sbjb66w0
>>842
ゲーム大好きじゃなくてもいいけどその業界にいる以上、作ってるタイトルと競合するゲームはやり込むのは必要だと思うけどね
むしろそのリサーチがディレクターの仕事の一部でもあると思うし
原田と吉田も言ってたけど、そうじゃないと今世に出てるゲームのレベルを知らないディレクターってことで信用されなくなる
ゲーム好きはそれが自然と出来るってだけで
GOWやってても、ラスアスやウィッチャー3、トゥームレイダー、ダークソウルなんかの影響を感じる、開発はいろんなゲームやり込んでるんだなって感じるよ
名作ゲームはそれぞれ影響し合っていい部分を取り込んでるのが多い
0853名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb73-nmC8 [223.133.219.165])
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2018/05/22(火) 10:20:20.78ID:+1Lv3BKw0
ゲームばっかやってる奴がゲーム創るとゲームのお約束に縛られちゃって退屈になる可能性もあるし、いろんなことに興味持ってる人で、ゲームもやるにはやるよって人の方が新しくて良いアイデアは出せるかもね

田畑は大好きな自分以外に大して興味無さそうだけど
0854名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e32d-/w+O [219.103.215.11])
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2018/05/22(火) 10:22:18.63ID:NZnJXIk90
よく漫画だと漫画ばっかり読んでる人が漫画家になっても面白い漫画描けないとか言うよね
実際ワンピースの尾田は時代劇や映画が好きだったりするらしいし
そういう別ジャンルの表現を持ち込むのって
エンターテイメントならどの業界でも大事なんだろう
ゲームは良いお話が書ければそれでいいってわけでもないのが難しそうだけど
0860名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb73-nmC8 [223.133.219.165])
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2018/05/22(火) 11:12:12.10ID:+1Lv3BKw0
>>854
お話だけじゃなくて例えばアベンジャーズ見て超人的で個性的なアクションをどうやってゲームに落とし込もうか考えてみるだとか
田畑大好きスタンドバイミーの弁当忘れて来たデブだっけ?の為におやつ買い行くのは上手いことサブクエに活かせないかなとか、いろいろゲーム外から学べることはあると思う
時代劇のひとりひとり切りかかる殺陣なんかアクションゲームの戦闘の基本になってるよね

ゼルダは地元の街歩いてコンビニとか郵便ポストの配置の距離感をまんまゲームに落とし込んでるんだっけか

車ならワイルドスピード見てどのくらい無茶出来るかだな、なんでも出来るけどバカ映画だしw
0861名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9516-KqYp [202.70.214.52])
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2018/05/22(火) 11:22:43.08ID:IcyOl1aO0
FFはゲームデザインがコロコロ変わるから個人によって好き嫌いの差が激しいし
評価するナンバリング順も人によって全然違ったりする
今はネットがあるから一定の評価の摺り合わせや共有もできるけどそれも完璧ではない

零式やCCはLRがFFと呼べるのか怪しいくらい認めない人もいるだろう
0866名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-ph+O [182.251.250.51])
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2018/05/22(火) 12:11:53.94ID:8OXpddS7a
>>850
田畑はiモード時代からのF F移植担当だぞ
据え置き機から携帯電話への時代流れを作った男の一人だぞ
0868名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abe3-PtrO [153.164.89.137])
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2018/05/22(火) 12:15:21.82ID:h3oRhLPn0
通常時の勢い:本スレ>プレイヤースレ

新情報解禁・新製品発売で一時的にプレイヤースレの勢いが増す

プレイヤースレ民
「本スレよりこっちの方が勢いあるじゃんwww」
「もうこっちが本スレでよくね?www」
「本スレはそのうち消滅するwww」

しばらく経つと勢い急降下、再び本スレを下回る

プレイヤースレ民、見て見ぬふりしてダンマリ

本スレ民「あの時騒いでた奴ら、息してんの?www」

いつものパターン
0869名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-ph+O [182.251.250.51])
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2018/05/22(火) 12:17:11.31ID:8OXpddS7a
2004年 モバイル事業部の田畑端マネージャー
パケット定額で「機は熟した」〜スクエニ、本気の“iアプリ”投入




携帯機 F Fの10年の繁栄を築いた男 それは田畑
0870名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d4f-/w+O [110.134.253.153])
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2018/05/22(火) 12:17:38.21ID:3z43UuKZ0
【手にチップ、埋込めよ】 大統領「方法は便利さ」 議定書「安楽に暮せる」 CJA「いい生活保障」
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1526955248/l50
0873名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr29-CfRu [126.186.165.63])
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2018/05/22(火) 12:34:52.70ID:3QmNfkKXr
>>823
>>836
なんで嘘吐くの?
PS3で発売されるって言ってたし雑誌の発売日未定のとこにも書いてあったよ
0877名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 050b-ph+O [114.157.147.222])
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2018/05/22(火) 12:51:27.15ID:tb5BDUek0
ラブレスラパケット定額で「機は熟した」〜スクエニ、本気の“iアプリ”投入ブレス
0879名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 050b-ph+O [114.157.147.222])
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2018/05/22(火) 12:53:44.98ID:tb5BDUek0
FF15はヴェルサスが前身だからある程度の担保がある
0886名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp29-D0P8 [126.152.131.15])
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2018/05/22(火) 13:16:57.44ID:Ow5WYJcgp
ヴェルサス消滅時点で諦めるしかなかったよね
署名活動もしてたけど無意味だったわけで

それでも諦めきれなかったのだろうけど、こればかりは個人の性格の問題
気持ち切り替えてKH3で成仏すべし

と同時に経緯は気にせず15単独でクソゲーなのはマジでFF復活が絶望的という裏付け
0895名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/22(火) 15:44:14.66ID:5xCE/R6y0
まぁまぁ、PS3で1.5と2.5が出てるし2.5のインタビューで(KH3発表後)
安江氏:「KHIII」のプロジェクトが立ち上がった時に、「KH1.5」と「KH2.5」の構想も一緒に上がりました。
と言ってるから予定はあってファミ通はそれを知っていたのかもしれない

2010年3月のKHBbsのアルティマニアで
KH3はヴェルサスのメドが立たないと取りかかれないが、シリーズの次の作品はもう制作が始まっている
構想としては今年中に出そうとおもっているものが



今探せた分だけの情報だからもしかしたら別情報あるのかもだけどそこは自分で探してくれ
0896名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/22(火) 15:48:15.18ID:5xCE/R6y0
途中で送っちまったスマン

PS3で1.5と2.5が出てるし2.5のインタビューで(KH3発表後)
安江氏:「KHIII」のプロジェクトが立ち上がった時に、「KH1.5」と「KH2.5」の構想も一緒に上がりました。
と言ってるから予定はあってファミ通はそれを知っていたのかもしれない

2010年3月のKHBbsのアルティマニアで
KH3はヴェルサスのメドが立たないと取りかかれないが、シリーズの次の作品はもう制作が始まっている
構想としては今年中に出そうと思っているものが一本ある
来年以降にもう一本出したいと思っていてそれは主人公が複数になる
KH3でゼアノート編が完結する
とあるから少なくとも発表済みのヴェルサスが開発出来ない状態だったのにKH3が開発されていたとは考えられない

今探せた分だけの情報だからもしかしたら別情報あるのかもだけどそこは自分で探してくれ
0897名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b507-ffXa [122.135.210.70])
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2018/05/22(火) 15:52:04.78ID:87hfaJuv0
>>873
お前こそいつまで嘘つくの?いい加減やめなよ
0898名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/22(火) 16:10:56.49ID:5xCE/R6y0
あと一応KH2FM+のアルティマニアで
──2007年の夏過ぎにKHシリーズの新プロジェクトが発表されるとのことですが、それはズバリ続編なんでしょうか?
野村 えーっと……どこまで話していいものか(笑)
あらかじめ言っておくとKH3ではないです。

KH358/2Daysのアルティマニア(2009年7月)で
──となると、KHBbsと1の間を繋ぐ新作というものもありうるわけですか?ひょっとしてそれがKH3になる可能性も……?
野村 どうでしょうね。KHシリーズの今後の展開は一応頭に浮かんでいますよ。
まだKHBbsも発売されていないし、具体的に考えるのはもう少し先でもいいかなと思ってましたが、最近周りから「KH3はまだか」と言われだしたので、
「ヴェルサスで忙しいんだけどなぁ」と思いつつ、そろそろ構想を具体化しようと考え始めている状況です。
ただ、次の作品がKH3になるとは限りませんが。

と発言している
0899名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/22(火) 16:20:26.77ID:5xCE/R6y0
ちなみにFF13の公式発表が2006年5月
13無印発売が2009年12月な
0900名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd58-91wn [14.9.3.96])
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2018/05/22(火) 16:31:01.05ID:acP6aqMr0
ヴェルサスはでないよ
諦めてはやく仕事しろ
0902名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 159d-ZtP2 [160.86.171.134])
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2018/05/22(火) 16:50:33.70ID:Te8snXRl0
『FFタクティクス』松野泰己✕『FFXIV』吉田直樹対談──もはやゲームに作家性は不要なのか? 企画者に求められるたったひとつの資質とは?
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180522
0905名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 159d-ZtP2 [160.86.171.134])
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2018/05/22(火) 17:23:17.45ID:Te8snXRl0
>>902
吉田氏:
 そうですね、さらに「お金をもらうことが、いかにたいへんか」は知っておいたほうがいいと思います。大きな会社になると、お金の感覚がない人もいたりしますし。
0907名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-wSU9 [219.207.226.102])
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2018/05/22(火) 17:56:49.70ID:08diSjHa0
1TBHDD入れたから7R3部作でもいいから
PS4で必ず出せ
0909名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b507-ffXa [122.135.210.70])
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2018/05/22(火) 18:22:06.55ID:87hfaJuv0
今年はKH3が出るから7Rは来年に回したとかそんなんじゃない?
0910名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 159d-t7Qs [160.86.171.134])
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2018/05/22(火) 18:41:38.49ID:Te8snXRl0
>>902
松野氏:
 彼らがノリ気ではないものをやらせてもうまくいかないんですよ。だから言いかたは悪いけど、極力、放任になる(笑)。
0912名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 159d-t7Qs [160.86.171.134])
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2018/05/22(火) 18:47:24.63ID:Te8snXRl0
>>902
松野氏:
 シナリオで言えば、『伝説のオウガバトル』のときにはメモリの空きに合わせてシナリオのボリュームを決めていました。
 ですが、『タクティクスオウガ』のときには、すでに『FF』などによって、提供されるストーリーを楽しむことが評価される時代にもなっていたので、徹底的にシナリオを書こうと決意したんです。

 ですので、まず「シナリオのためにこれだけのデータ容量を確保してくれ」とプログラマーにお願いするところから始めました(笑)。
0913名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-nmC8 [1.79.89.205])
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2018/05/22(火) 18:51:00.83ID:mcoeUtwAd
BtoWだって世界観やゲーム性にマッチしたグラフィックセンスだとは思うけど、お世辞にもグラがいいとはいえないもんね、岩肌とか寄って見ると酷いもんだw
でも世界中から評価されてるし、「SwitchはBtoWを超えるソフトは出なかったな」と言われそうな程の傑作

まあグラ落とせばスクエニでもあれだけのゲーム出せるかと問われるとnoなんだけどw
0915名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4308-vF4R [133.155.216.176])
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2018/05/22(火) 19:10:10.82ID:CBm0Ewgv0
ps4が公式でついにライフサイクルの終盤発言したらしいけど
これ確実に7Rはps5にシフトしてそうよな

もう一段階上げるってそういう事だったのか
0921名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/22(火) 19:36:16.02ID:N0GzKNqw0
【ホモ♡ヌードMOD】 PC版FF15 【絶対にやりたい】 おまえらも好きだろ!? アッー!!

 全 あ 果 ビ 欲 初 人                  入 い し. ビ 学
 裸 ら. て ニ 求 め に      _ _ _         り つ た ニ 生
 を ゆ は 本 が か     ,.::´.:::::::::::::.:.`ヽ       込 の. の 本 時
 晒 る ホ か あ ら     ,.:'.:.:.::::::::::::::::::::::.:.',       ん 間 を の 代
 し  カ モ ら  っ 見  .  !:{   ``゙゙゙゙´ ̄` ;;',     で に き モ に
 た メ. 映 裏 た ら    i::! 、、、_  _ ,,,、、 !;ノ     し か っ デ
    ラ 画 ビ の れ    ハi -==`} =- ハ!     .ま こ か ル
    の ま デ だ た    ヽj   」_.   レ'     っ の け バ
    前 で オ と い      _',   _.._.  ,ハ      た 世 に イ
    に      思   ,. '´ ̄  ト、  ー  ,.イ }゙゙゙``ー- 、  界    ト
   ┼┐     う  /    ヽ ハ `ー '´/ ;'       `ヽに    を
    | /          ,′ /    `ヽ ,... -‐一  ¨¨´     ヽ
               i  ,′    _ j _               ',
   シ           ! !      .;                i   カ
   ャ          i  ',    ` Y ´              .:::':、  シ
              |  ;。:    ,ハ       .;。:  ヽ        ',  ャ
              |  i `  ‐' .. ゝ、_       ノハ     :.  ':
              |  !    ;′     `゙゙゙゙゙´  '、     ',  ';
              L.._ ヽ __ ;′        `:.  }      i  i
             /´   /    ,: ´ ̄     `:.  .:/ ヽ     }   |
            /    {  .. _ ;'           ./   ',      |
           /     /    y'´  ̄        .:/     ',      |
               /    ,          .:/      }     l
0922名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4308-/w+O [133.155.216.176])
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2018/05/22(火) 19:38:50.37ID:CBm0Ewgv0
7Rはノムさんだからもう10年スパン、それ以上かけてもいいから
全てを注ぎ込んでPS5で1枚で出して欲しい

鳥山とかにディレクター喰われんように頼むよ
0925名前が無い@ただの名無しのようだ (エムゾネ FF03-fwXw [49.106.193.157])
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2018/05/22(火) 19:45:17.50ID:9Ri4yX+2F
>>919
文作はモチベーションが続かん
0926名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b507-ffXa [122.135.210.70])
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2018/05/22(火) 19:47:09.19ID:87hfaJuv0
KH3今年発売するんだから7Rも来年あたりに出そうじゃね
0927名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4308-/w+O [133.155.216.176])
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2018/05/22(火) 20:00:14.49ID:CBm0Ewgv0
>>923
タバシン、内部分裂させようと工作してるん?
0928名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d6f-NEzo [182.170.116.25])
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2018/05/22(火) 20:16:26.82ID:Hfhr9E5L0
>>902
吉田氏:
ここからはタイプが分かれるかもしれませんが、「仕様なんてどうせ変わるじゃん」と
最後まで詰め切らずに制作に取り掛かるタイプと、
徹底して仕様書を書き、初期実装の質を高めてから、最後に手触りを調整して
細かく修正を入れるタイプがいます
 『FFXIV』でもどちらかということはなく、半々くらいでしょうか。
ベテランほど仕様を徹底する傾向にある気がします。
 当時は徹底的に仕様を書くから、開発の作業が早かったという気もします。
いまにして思うと、これなら初期から迷ったりすることがありませんし。

松野氏:
 プランナーに求められる素養は、「誰よりもビジョンを持っていること」だと思います。
面白いかどうか以前に、完成形が頭にないとまずダメ。
 ウソでもハッタリでもいいから、「完成形はこうなるよ」というものを提示できなければ、
誰も物が作れない。僕がここまで書いたのは、このくらいやらないと、プログラマーに
意図が伝わらないと思っていたんですね。
0930名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr29-CfRu [126.186.165.63])
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2018/05/22(火) 20:37:52.62ID:3QmNfkKXr
>>889
言葉遊びではぐらかすなよ
未定と言っても発売「予定」一覧だぞ
それに未定なのは発売日のことだから
発売日が未定なのは今現在も変わらないんだけど…

>>891
PS4での開発が発表されましたって全然関係ないし別に嘘付いてないけど…

「KH3 お前もか」でぐぐれ
0933名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
垢版 |
2018/05/22(火) 21:02:54.95ID:N0GzKNqw0
                 ヽ フハ    _ ミ
  アッー!    i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\  r'⌒ヽ
         ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ   } ミトー }    お前らのこと好きだわ♡
         }ノノ _.’- 'ノノ 冫=}  ,' ,.‐'"    { {い) / ノ_
  .ハj⌒    i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,'        ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
   l.  f⌒ヽ.{ ”´-'' "    `、 ',〈.、,..        ,.‐'´      `' 、``丶、
    i、 i ⌒>    l!   r, ノ  l  )__.. -ァ   /
    i \((    lj  , ‐--.ィ  !   Y´_   ./
     `、  こ、.       {   j  i j   ゙i゙   {
      ヽ リ \    `_'二. ,' /ノ   丶、,、イ
0935名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d64-eyRD [180.34.4.207])
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2018/05/22(火) 21:15:34.96ID:XWAnAi0K0
しょうもないまとめ記事だろうと思いつつもググってやったら案の定でワロス
こんなのソースにされても困るわw
この頃は確か2.5の発売プロモーションで
「統一ハードで第一作から最新作まで〜」とか謳ってたから
PS3でKH3が出るって希望的に考える人が多かったってだけの話だよ
野村はずっとヴェルサスの後って言ってたから
コアファンでそんな妄想してるやつは一人としていなかったけどな
当然PS3でKH3を販売するなんて公式は発表してない
0938名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b507-ffXa [122.135.210.70])
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2018/05/22(火) 21:27:09.14ID:87hfaJuv0
引くに引けなくなった感じか?
0942名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-wSU9 [219.207.226.102])
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2018/05/22(火) 21:38:28.11ID:08diSjHa0
>>931
クオリティー上げるとはいうものの
13も15も初トレーラーよりかなり劣化してるのよね
7Rもエンカウントバトルとか劣化しそうな気が
0946名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6d47-wvmP [124.101.190.143])
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2018/05/22(火) 21:53:56.40ID:FLCpLYSw0
嘘吐きの屑は苦しんで死ね
0948名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/22(火) 22:00:00.87ID:N0GzKNqw0
【結論】その男、無神経ゆえに【噓つきは田畑の始まり】

    , -──- 、
 /::::::::::::::    ::\
/:::::::::::        ::∨ト、        こいつはくせえッー!
::::::::::          :: レ'ノ
::::::::::::::        ::: レ'⌒ヽ     ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ'  ノ    プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; )     こんな大噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ'        ねえほどなァ────ッ
i1(リ        r;:ドヽ K
ヾ=、     に二ニヽ `|; )      環境で田畑になっただと?
_,ノ| i.     {⌒゙'^ヽ.{  i;; ヽ        ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、  ヾ二ニソ ,';;;  ;;冫=:、
_;(|.!.  \   ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__  こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\.   ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ  `ニア   ,. -┴‐‐'  ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ .   l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト      __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._    ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
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0949名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/22(火) 22:03:02.14ID:N0GzKNqw0
【ホモスレです】 FF15 【おまえらのこと好きだわ・・♡】

  __ノ ,! ! l ト,  ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
  ''"゙゙ "" |'゙" }
 j   '-,;,ノ /
    '‐==' /
  \ '"´ /
   `::;r‐'´
0950名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr29-CfRu [126.186.165.63])
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2018/05/22(火) 22:41:15.23ID:3QmNfkKXr
なんか発売前のこのスレみたいになってきた
0951名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr29-CfRu [126.186.165.63])
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2018/05/22(火) 22:42:49.55ID:3QmNfkKXr
あ、俺スレたてないよ
0955名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr29-CfRu [126.186.165.63])
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2018/05/22(火) 23:07:55.86ID:3QmNfkKXr
>>970
次スレお願いします
0957名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/22(火) 23:33:58.79ID:5xCE/R6y0
確かにKH3はファミ通のPS3の所に未定で載ってた、ヴェルサスも※当時PS4は未発表
でもKH3のアイデア自体は2006年1月のKH2アルティマニアの野村インタビューであると言われてて、その時は予定はないしうちのチーム(東京チーム)は別タイトルの予定(下参照)と答えてる

【FF13シリーズ中核のスタッフ陣5人に、各タイトルについて語ってもらった】より
http://dengekionline.com/soft/interview/ff13/index.html
橋本:野村はKH2の企画と並行しながら(ヴェルサスを)考えており、北瀬はPS2でFF13を発表しようとしていました。
――そのころは、すべての作品をPS2で発表という方針だったのでしょうか?
北瀬:そうです。まだPS3が見えていなかったので。
野村:ただヴェルサスだけは、タイミング的に次世代機の可能性が、当初からありました。

ヴェルサスは13無印の後と始めから決まっていた
で2006年5月ファブラノヴア13プロジェクト発表
2007年9月KHの外伝3作が大阪チームから発表され、その中にはシリーズラスボスが初登場するBbsも含まれてる
そして2009年5月の358アルマニで最近周りからKH3を急かされているがヴェルサスで忙しい、でもそろそろ構想を具体化させようと思っていること
2010年2月のBbsアルマニでKH3はヴェルサスのメドが立たないと取りかかれないこと、後2作発売を(Re:codedとχ?)考えていること
KH3でゼアノート編が完結することが明かされていて
同年10月のRe:codedアルマニでも痛みを癒しに行くのはKH3、マスター承認試験は3Dと言っているのでKH3が出ること自体は2010年で確定
ちなみにFF13無印は2009年発売
2012年にFF15(PS4、箱1)のα版が完成
2012年の12月にFF14サービス終了、新生14が開始予定だったが間に合わず
※決算説明会にて14は現行サービスは改良を加えながら継続し、同時進行で根本からの立て直しを図る。
その為HDゲームの人材をFFXIVにシフトせざるをえず、新規タイトルが玉突きで2〜3年ダメージをくらう状態との発言有り
2013年2月にPS4、5月にXBOXOneが発表
2013年3月に和田CEOが退任
6月にヴェルサスのFF15変更とKH3のPS4、箱1での開発が公式発表
8月にPC&PS3版新生14発売とPS4版の開発発表
11月にライトニングリターンズの発売をもってFF13が完結した
ここからは予想だが、13、14が解決したことで止まってたプロジェクトが15を先頭に本格的に動きだし、7Rも決まって2014年9月に野村が15を田畑に託す形になったんだろう
0959名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/22(火) 23:47:22.10ID:5xCE/R6y0
さっきの長文のお詫びに貼っとくわ、役立ててくれ

!extend:on:vvvvvv:1000:512

◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい。

◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわWiki:http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆つれぇわWikiポケットエディション:https://www65.atwiki.jp/tsuraiwa/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。

◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。

◆前スレ
【FFと全く関係ない猿の映像を公式が全力で推してきて】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1171【つれぇわ】 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1526561949
0969名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6dc6-fwXw [124.154.193.102])
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2018/05/23(水) 11:07:00.58ID:rXSN9Uvc0
ロイヤルエディション、Amazonで底値から上がってるけどなんかあったのか?
0980名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d64-KHlt [118.22.94.125])
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2018/05/23(水) 15:27:20.81ID:1Odc+Xwk0
改めてKH3のシフトシーンのGIF見てたけど
シフトがどうとか抜きにして空間を物凄い広く使ってる感じが良いね
日本のゲームにはあんまりないし
海外のオープンワールドアクションではただ高くまでいける作品は多いやろうけど
あんなに激しく三次元を激しく使ったアクション操作は無いと思う

ヴェルサスも無意味なシームレスにこだわらなければこれが出来たと思うと本当もったいない
0986名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-dSQZ [49.98.146.186])
垢版 |
2018/05/23(水) 17:35:53.40ID:OCwUpVb4d
kh3なんて結局△と◯の蓮駄ゲーだから
0987名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-HsTV [182.251.255.2])
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2018/05/23(水) 17:36:17.32ID:PBzzBr05a
>>983
シュートロックだからターゲットした敵(単体or複数)の近くに突っ込む感じじゃないかな?
元々KHにはスライド系の技があって一定距離を直線移動するやつだからそれで充分爽快感あったよ
シフトもその進化系だと思ってた
0990名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-dSQZ [49.97.99.222])
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2018/05/23(水) 17:46:22.10ID:hUWea+94d
>>988
クソすぎてワロタ
0991名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0564-KHlt [114.149.48.147])
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2018/05/23(水) 17:47:17.82ID:ee3aAG9l0
FF15はだだっぴろい平地で低空を飛んでいる敵と戦う場面か
時々高く飛ぶボスタイプを相手にする事が多いけど
動きが軽快じゃないし良く言われてるように敵がのけぞらないから
むりやりだらだらおいすがるような形になるし
しかもその上カメラワークが悪いから何が起きてるか解らない
https://www.youtube.com/watch?v=xpF4PMWUWgU
https://www.youtube.com/watch?v=-jcCoT-dslU
0994名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0564-KHlt [114.149.48.147])
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2018/05/23(水) 17:55:04.30ID:ee3aAG9l0
FF15のシフトからの空中挙動は
「うわ! 画面が急にごちゃっとなった……あれ? あ、これ何か高い所にシフトしたっぽいな? 
あー一応この鳥っぽい敵に攻撃当たってんのかな? あー後はゆっくり落ちていくだけか」
KH3のワープからの動きは
「おおおお! こんな高い所の敵にこんなに高く飛んで攻撃当てられてる! この高さを活かして移動だ!」
って気分になる
0998名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-dSQZ [49.97.99.222])
垢版 |
2018/05/23(水) 18:20:00.19ID:hUWea+94d
>>994
スレタイにアンチスレって書いとけ
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