【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.657
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.656
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528302468/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ピサロのTS 配置選べない
ゼシカの笛 配置選べない
ロウ 配置選べない
ベンガルクーンのミミック 配置選べない
稽古相手 配置選べるンゴオオオオオオオオオオこいつ配置選べるンゴオオオオオオオオオオオオオオッッッッ!!!! >>603
いや、ドラクエ自体が宝箱は中身取れば空だけど
移動床やバリア床や毒沼なんて踏んでもなくならないから
使ったら消えるは考えてないやろ ミネア使えお前ら
ttps://i.imgur.com/awThXM2.jpg え?なんか久々にスレ覗いたらミネア最強とかラーミネアがついに覚醒しちゃった?
いやー俺は最初から見抜いてたよ?なんせずっとラーミネア使ってるからなははは >>543
俺も知りたい。
魔法のそろばんにユニットをステルスや速攻で運ゲー理不尽押し付ける方向なのかな。 結局テストプレイなんてロクにしてなくてユーザー任せなんでしょ
試行回数が段違いとはいえこうまで気づけないもんかね もう意図的にバランス悪くしてるとしか ナーフ逃げ切りリスト
ベロニカ
つむじ
ネルゲル
…おっと、誰か来たようだ テリジは政治してるけどカミュないと止まらないからな
ネクロバルサとゴースネルの発動も簡単すぎ
二木さんぜんぜんカミュ削除しなくていいですよ >>609
床ククール使ってたけど一掃されたよ
適当なユニット数匹が一掃されさらに床上先置きネルゲル決めたけどゴミだったよ
アレは恐ろしかった >>625
でも稽古が配置えらべなくても今と同じように使われてると思うぞ 魔術師も反転も稽古もしょーもないのばっかりでこのゲームもうだめかもな😢
読み合いもクソもないな 復讐ヴァンパイアやっぱ微妙だな
ネメシスがイジメられるくらいしか長所ないわ 今回もレジェナーフはこないでしょ
石配りたくないから 稽古相手はナーフ確実だと思うけど、リスとマイユはぶっ壊れって程では無い気がする
現状上3つとも活かせる床アリーナよりアグアリが多いし 運営はアリーナはキラーファングが大流行して
アカリリスはマイナー枠に収まると思っていて適当に作った可能性が >>637
俺のトルネコならけつでか出してhp奇数調整すれば余裕で耐えられるわ。
トルネコとピサロ最強始まったか? >>638
一番止めやすくなるのはアリーナという罠 アカリリスで盤面荒らし尽くした後
かわいそうな相手が手札から出る火力持ってないせいで健気に再展開してくる所にピエロ当てるの最高に気持ちいいんだよなあ 稽古相手って所詮二体だからな
こっちの盤面壊滅させてくるリスやマイユのほうが嫌だわ 雲は召喚時でそのターン中冥界でいいよ それでも3/3/4の時点で強えし アリーナとか1年前のβで散々暴れて幹並ナーフされた癖に開発はもうそんな教訓忘れてそうだ 最初からカードのレアリティとレベルを関連付けするべきだったな
レアはレベル10以上
スーレアは25以上
レジェは40以上
で使用可能
各リーダーにわかは死ね 元々うさぎ、ピエロ、キラマのムーブは最強クラスだからね
今回の強化なくて2弾のままでも充分強かった ベンガルが弱いことは見抜いた俺だけど、キラーファングがここまで
使われないのは全くの予想外
ボンファ民と言われても仕方ない ピエロやイカやスロースは前からあるカードだからここでナーフされるとなんだかなって感じ 既存のカードが新規カードとの兼ね合いで禁止食らうことなんてよくあるよくある
あるのか? 新カードじゃなくて既存カードに被害がいくのはDCGあるある うっふふ❤全ての可能性をこの手に💋
はぁーミネアちゃん可愛いんじゃー アグロ叩けなきゃククール価値ないやん
アグロ以外には別に有利でもないよククール
強いとか言ってるのは対ククールの立ち回りわかってない雑魚 ナーフしても超先行ゲーなんだけどね
テンポもクソわりーし >>659
ハースは殿堂送りにされる
シャドバはヤバいカード多すぎてスタンダードセットが落とされた >>632
トルネコは床というよりは単純に1枚で強いカードをもらえていない
全部コンボ前提のカードだから
基本軸が二弾のまんまになっている ここの運営はナーフだけは的確だから信じろ
と思ってたけど結局愚者つむじ放置だしな
何に期待すりゃいいんだかわかんね デッキ破壊ピサロ強いですね、
ククールさんが窒息死してる。 一足早くナーフ後のアリーナ組んできたわ
http://i.gyazo.com/f34ae615d2fd96480237f708bcb1eba5.jpg
おまえらも未来に生きろよ
余裕こいてるククールの顔面ぶち破ってくるわ >>650
おまえみたいな野郎は海水浴中に有毒生物に刺されてもがき苦しんでおぼれて
カジキに胸を貫かれてサメに食いちぎられてうんこになってブリブリ排泄されて海中プランクトンに分解されて
マリンスノウとして海底に降り積もりながら懺悔して消えてくれぇッ…!! つむじなんてぶん回し続けても10点行かないぐらいだし
顔面に直接10点以上ぶちこんでくるリーダーが複数いる環境でナーフはないわ 宝箱使い捨てなのがそもそもゲロ弱な上に上振れできるカード少なすぎてゴミ箱なのがどうしようもない >>671
2コスごちゃごちゃしてると思ったらキラーファング用か >>680
1点除去とやつざき進化のためにか、
考えたけど抜くやついなくないか?いるかな >>679
5回移動させてはやてつければ26点バーストやぞ! >>644
稽古相手と塔のへいたいがナーフされればいいかな
正直塔のへいたいのせいで、行きなり床作られちゃうからな なんかもうマリガンでダメそうならリタイアでいいやってなったわモチベやばい わりとガチでキラファンは使える
26点バーストとはいかずとも18点ぐらいはよく決まる キラファン出す前に盤面取っていてなおかつ相手の手札に除去がなければいけるか、テリーきつそうだな。 >>673
俺もトルネコだけどトルネコナーフ後絶対強いよな 相手のプレイ見ててもほぼ無意味の押し付けゲー
はいはい分かってても防げない >>687
最初のコイントスで萎えない時点で上出来
まだいけるぞ頑張れ 床の中でも最強クラスなのになんでコスト1でにおうだち持ちのやつが置くだけで床貼れちゃうのか まぁそのまま4/3/6出すだけでも仕事はしてくれるしなぁ
でもなんかなぁ >>692
てかいまでも絶対数は少なくてもトルネコに魅力を感じてる玄人がいるから勝率は悪くないと思う。ナーフ後にトルネコにすり寄ってくる姿が目に浮かぶぜ テリーに装備保護カードください
対策の対策だからそこまで強くないしカミュ死体こなかったら紙だから許されるだろ
ついでにコスト1か2のボーンファイター トルネコとのバトル面白いw
聖銀レイピアカミュで撮られたうえにアトラス出てきたりww >>699
あのデブ変な魅力あるからな
アグロは手札と心すり減らす戦いになりがちだけどデブは使ってると心に余裕ができる 先行ゲーすぎなんだよなあ
先行のHP10か後攻のHP50とかでええわ そのカード都合よく宝箱から引っ張って来たんだろ?はいはい
そのカード都合よくベロニカから引っ張って来たんだろ?はいはい >>705
宝箱マトリョーシカの気持ちがお前にわかるのか? 奇跡テリー弱すぎてダイヤ2から底辺まで落ちましたありがとうございました ハースからしてクソ運ゲーシステム大量搭載だから諦めろん >>706
こちらこそ
やはりフォレストドラゴが一番苦手だ スレバト募集391868
ライバルマッチウィークついでにルムマしよう あーあい見ててスゲー違和感あったけどアイツ多分コレだな
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/演技性パーソナリティ障害
全て当てはまる 所詮カードゲームなんか運ゲー
先行絶対有利でキーカードひけるかどうか
ストレスになるぐらいなら一旦離れるといい
所詮勝っても負けても運コインで表が出るか裏が出るかの違いでしかない 宝箱のハズレは気になるけど設置もイージーだからそんなもんなんかな いうて、配置からの合体は暑いんだけどな
合体モンスターで強いやつ思いつかねーけど 運は運でも気分悪くなる👎のが多すぎ
ニキの頭バフしろよ >>708
もうアリーナであがれよ…ドラム時代も結局ククールやめたじゃん 奇跡テリー楽しいけどあまりにも弱いしキーファ使いたいのでデブ使います >>716
ウルトラスライムとか怒りの魔人とか色々ある
ドラゴンクエストモンスターズバトルロードっていうカードゲームというかアーケードゲームであった
というかそれ以前にドラクエ8であったシステムだからな
もう既にバブルボブルがいるからどんな感じになるか分からんが >>715
標準スタッツ置いてるだけで手に入るなら何が来てもハズレって事はないんじゃね?
といえるくらいにはトルネコの特技どれも優秀よ
実装前は壷来たら微妙だと思ってたけどドレアム的に考えたら当たりだったしな サンディドレアムほとんどのデッキに入っててつれぇわ
6000ダストくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています