【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.666
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.665
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528693943/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 超ぶっ壊れククールと超ぶっ壊れアリーナのせいで超クソゲー化したので
サービス終了
過疎った後に残るのはカードゲーにしか居場所がない障害者だけ
ククールとアリーナ使ってイキってるガイジ死ねよマジで *、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。*
/ ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚
∩ *。 *。 +゚ ∩ *
(´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`)
と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ
と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃
~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆
+′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚ マホカンタ早く実装してくれ
ベホマをマホカンタしてやるぜ! 俺サイレス採用の冥界ククール使ってんだが
トレント採用冥界ククールに勝てないわ。
んで、質問なんだがトレント使ってる人さ、
アリーナに勝っているの? 運営はバランス調整よりもまず先にチーターをBANしろ
数十戦に1回とかならまだ確率で納得せんでもないが、当たる相手がことごとく完璧パーフェクト完全無血理想ムーブしてくるのは
チートしてる以外に説明が付かないだろ アリーナが稽古スロースで化物スタッツ出してくるのは5戦に1回くらいだから大したことがないんだよな
所詮は上振れ前提デッキ >>9
稽古スロースコンボが出来なければ稽古は腐るだけの上ブレカードって言ってるように見えるんだけど、まさか違うよね?
まさかリスと稽古を同列に語ってたりしないよね? 床ピサロにエスターク入れればいいんですか?!
エスターク作るのが最善手なんですか?!! >>1乙
奇跡うぜーから死体入れたのに破邪にガイジソードまで積んでるテリーに当たってキレそう
みんなでカミュ死体刺してテリカス撲滅しよ >>14
新弾はなかったことにするのが最善手
お祈りストーカーもデンデン竜のままでおk マイユとリリス抜いた床コントロールデッキ作ってみたけどやっぱパワー落ちるな
でも構築もプレイングもすごく楽しい
反転ククールも床アリーナもお仕着せっつうかデザイナーズデッキでつまらないんだよね 試しにトシの動画見てみたら
思ったより顔の主張強くて1秒で断念した
https://i.imgur.com/MQs1s7c.jpg >>7
床ククールは反転ククールに有利になる
あとテリーもだいぶいけるはず
アリーナゼシカとかは反転よりは微妙ぽいな アリーナ大好きでずっと回してたけど、新弾のくだらなさに耐えられず捨てたわアリーナ
特にマイユとリスやりたいだけの床オナは本当にくだらなすぎ、あんなんやってて何が面白いの
跳び蹴り無ければクソ、跳び蹴り引けたらひたすらオナニー
しょうもなさすぎる、あんなんがやりたくてアリーナ使ってたんじゃない http://imgur.com/SNg4R5O.jpg
不死鳥杯レナスと二回当たったけど弱すぎてかわいそうになってきた >>20
内容とかプレイング以前に顔ゲェジちゃうんかこれ
一瞬切り出した顔が変なの?ずっとこうなの? >>20
何これコラじゃなくてマジなの?
正気の沙汰じゃない
せめて整形しろ 氷塊魔法陣とかいう使っててもどこが強いのかよくわからないデッキなのに7割を軽く超える勝率出しながら自己過去最高のダイヤ2まで来れてしまった
誰かどこが強いのか教えてくれ
https://i.imgur.com/7JIKTbW.png オオヌキ【大貫晋也】
@nuki2
ドラクエライバルズギリギリで勝ったのにメンテで終わったー!
今日は寝れるw
なんなんだこのゲームwww
倒れるまでやれるとか17歳の時のセイヴァー以来だよwww
↓
リスナー「ヌキさん何でランクマやらないの」
大貫「今はククールばっかりだからねえ…ライバルズを嫌いになりたくないから…」 >>21
ゼシカ使ってる限り、ククールの時点で即サレレベルだけどどちらかと言えば反転の方がまだ望みあるわ
床回されたらまず無理リソース持つわけ無い
と思ってるけど、俺はダイヤ底辺だしレジェ行ったっていう奴はククールに勝ってアリーナに負けるって言ってるし、プレイングなのかもな
実際俺が勝ち拾えてるようなククールなんて糞下手くそって戦ってて分かるレベルだから参考にならんか >>24
見て真顔とわかる通り、普通のところだぞ。
詳しくはないけど、光が当たってるのが気になるな。 魔法陣置いてバルバロッサとかベロニカとかで攻撃魔法溜めまくって
ワンターンキルしてくるジェシカ苦手なんだけどどう対処すればいいの? このゲームってメタカード入れたとたんメタ相手と当たらなくなるのは仕様なんか
4連続ぐらいテリーと当たってたのにカミュ入れたとたん5連続でテリーと当たらん >>15
ざまあああああああああ😆😆😆😆👅👅👅👅👅 >>30
真顔かこれ?
まぁいいや、あんま言及しないほうが良いな 今季テリーと連続で当たった事ないんだがどこでそんな流行ってんだ
まあ何にせよカミュはそれくらいのリスクは承知で使わなきゃいけないカードだよ 正直トシは話題にされるだけまだマシ
マシってだけだけど >>31
ワゴンブルクを使え
それしか対抗策はない >>31
強いリーダー使ったら上乗せられないし攻撃魔法溜められないやろ トシは最近お米とお菓子とおもちゃの乞食に成功したんだ 2位のやつが2日で263位まで転落するレート制ってやっぱ神だわ トルネコでいろいろ試したけど
前弾のデッキに封印杖、雲とゴーレムとサンディー入れるだけが結局安定して勝てたわ
抜いたのはヌーバわらしマネマネあたり
そろばんもキーファもエンダーこぞうもいらんかったんや >>31
ククアリ使えばいいし、アグピ刺さるし、テリデブでも普通に勝てるぞ
ゼシカキツいのはミネアくらいだろ ククール使ってる奴って良くミラー戦平気でいられるよな。
ミラーが馬鹿馬鹿しくてククール出来ないわ。 ライバルズのマリガンってなんで1回だけなんだろうな
時間内であれば何度でもマリガン可能にしてほしいわ >>28
ヌキさんはスト4やスト5他、自分のフィールドである格闘ゲームでも
ちょっと過酷な状況になると〇〇がバランス悪いって言ってすぐ真剣勝負の場から降りちゃうから
割と平常運転 >>45
ミラー後攻見るならテンツク天使2枚、クリフトヒューザほうおうあたり入れてんじゃね
あーあいがミラー後攻メタのデッキ上げて、
流行ると面倒と思ったのかすぐ消してたけどな >>44
やつざきアニマルも入れてたわすまん
ドレアムはくさること多かったから抜いたけど
いまドレアムあったら絶対に勝ってた的な事もあったから
フローラあたり抜いてドレアム入れた方が良かったかも
あとドレアム出されること多かったからアンルシアが大活躍した >>42
ククールはともかくアリーナに刺さるわらし抜く理由がわからんな
貫通持ちもあんま見ないのに バリアにエスタークって意見よく見るけど
コンボ前提で安定しないうえに6/8/5状態の脆いユニット出すなら
素直に実質5/7/4のトロルさんでも入れてた方がマシじゃね 床ゼシカで反転ククールをだらだら盤面処理すんのたのしいいいい
ウルノーガ+雨さえもらわなきゃアド互角でなんとか戦える >>21
やっぱそうだよな
トレントの最大の敵はミネアだからな 奇数に床とカミュとアルカナバースト2枚にするとカミュサーチしやすくてテリー戦楽だ >>53
むしろエスタークってアリーナ戦でずっと寝てて貰うまである アリーナは安いから使ってるやつ自体が多くて強くないっていいはるやつ多いけど
ククールはそもそも作れないから使わずに強すぎって言ってるやつばっかなんだな >>46
何回もマリガンできるカードゲームってなんてやつ? >>58
作って使ってるけど強過ぎる程に強いよ
ただやっぱコンボデッキ故の脆さが常に付き纏うんで結構不安定だけど
MP対効果が反転ホイミ系は高過ぎていくらコンボとは言えやり過ぎなのは間違いない まあ実際使うとデッキ半分掘っても反転一枚も来なくて紙束状態ってことはある
にしてもクソ強いデッキだと思うけど 魔性永続はズル 俺は大富豪だ
こっちのエスタークくれてやるからそっちのダークドレアムを早く寄こすんだよおら >>46
後攻はマリガン2回とか制限なしとかどうだろう? エスタークは寝てるが故に処理を後回しにしてくれる時があるのが魅力なんだよな >>58
アリーナは安いから使ってる奴多い→うん
だから強くないって言い張る奴多い→?
ククールはそもそも作れない→錬金交換上位はアリクク独占、実際ランクマはアリククだらけ
だから使わずに強過ぎって言ってる奴ばっか→??!?!!???!? 呪文のアレは1ターンっきりだからまぁいいでしょう
ウルノーガさんはレジェンドだから強性能なのはまだ納得できる(ドローエグいけど)
雲はダメだ、3/3/4の時点で3コスのスタッツ内で上位なのに反転相手だけで永続はまずいっすよほんと
せめて味方も巻き込め 速攻稽古、反転無双、ドレアムメンコは全部のシーンが興ざめ
萎えさせるために作ったんやろな >>58
これはあるやろな
高いだけならまだしもクリフト、べリアルを石にした勢は作るのそうとう抵抗ある >>65
ナーフされたくないからだよね
相対的に見てアリーナのほうが多いよね
実際使わずに最強連呼してる人いたよね >>66
不安定は不安定、でも不安定で何もできないなんてことはまずない
決まれば超強い
つまり強い 形は違うど今のククールは全盛期のテンポゼシカを彷彿とさせる アリーナのナーフの否定意見はリリスとマイユだろ?
稽古相手は否定意見は全然見ないが言ってることよくわからんぞ >>78
渋川と対峙した独歩の如く攻めずにひたすら魔法陣作ることだけ考えてじっと盤面処理し続けなければならぬ
半端に攻めるとライバーンのおやつになるし >>70
何か話の因果関係が全く皆無に思えるんだけど
ククールかアリーナはどちらか片方しかナーフされないって情報でもあんのか? ニキメダル
-= ∧_∧
-=と(´・ω・`) シュタッ
-=/ と_ノ
-=_//⌒ソ
集めているかな?
∧_∧ =-
(´・ω・`)`つ=- ザザッ
`つ \ =-
\,⌒\\,,,_=- アリーナククールももちろん強いけど
テリーミネアゼシカも同じぐらい強いと思う
アリーナククールが単にわかりやすい強さなだけじゃないかね
2弾”後半”のククール強かったのに弱い弱いいってた人と同じ気がする >>82
因果関係なんてそもそもないよ
判断に影響なんて与えないんだから
せめて強くないって言い張りたいという動機ぐらいは理解してほしいけど 床ゼシ楽しいし、事故率高いのは割り切ってるから床引けなくてもそこまでイラつかんが、ミラーだけは嫌だ
負けたときは床引けたかどうか相手の上ブレ自分の下ブレがこれ以上なく顕著に出るからストレス貯まる
まぁゼシカに限らず大体のリーダーがそうだろうけどな ククール「相手のククール強すぎチートだろ!ナーフしろ!」 >>68
これ
元々そんななかったゲーム内の駆け引きがさらになくなって、大雑把になった印象
勇者杯では決勝プレイヤーが相手のカードとか読みあってて面白かったけど、3弾は読み合いとかもうできないんじゃないかな >>85
なんか言ってることが意味分からん
つまりお前はククール使ってて、個人的にククール弱いと思ってるってことか?
使ってその感想なら別に言い張るも何も好きにすればいいと思うが 反転に対策カードありゃ環境回ると思うけど存在しないからなぁ
テリーは本体ダメージ軽減カードを上手く使うと何かねぇかなってちょっと思うけど
上手くデッキの形にならない >>86
今季一のオナニーデッキだからなあれ
逆に強くなってしまうとメンコ大会にしかならねえあまり展開のパターンもないし
今の立ち位置がおいしい >>85
まず環境最多のアグロアリーナが強くないって言い張るのが多いってのはどこだよ
リリスとマイユが強くないっていう奴は結構見かけるが >>89
ククールは強い
ただ総合的なパワーデッキタイプで見ると圧倒的にアリーナが強すぎるだけ
両方共ナーフが必要だけどアリーナのほうがより制限されるべき >>91
だな、あれ安定して強いとめちゃくちゃ文句言われるわ絶対
というかアリククナーフされたら間違いなくゼシカ叩かれる位置に来ると思うからテリー辺りに覇権握って欲しい早々に ナーフ来ても奇跡使うやつはアホ
絶対カミュ流行るからなやる意味ないカミュも入れる意味ない 今回は上位が安定もしてるのがきついな
あまりメタ刺さらないから二弾初月は意外に荒れたあらくれ杯が連続ククバルズになったりする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています