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【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part407
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H1f-jNdl [103.75.118.111])
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2018/06/22(金) 06:29:18.33ID:n4zMzNJiH
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↑冒頭に
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を3行にして下さい

発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS

公式サイト
http://www.dq11.jp/

PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
 戦闘中自在にカメラワークを変更可能

3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
 両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
 会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
 操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示

・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち

※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。

※前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part405(実質406)
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528025863/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0011名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b16-XQuB [153.222.10.28])
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2018/06/22(金) 06:42:27.46ID:+pygUeyB0
1、3Dについて
  街の探索が煩わしい。新しい街に着くたびに苦痛を感じる。
  あれを全部調べて会話をしてたらどれだけ神経を使うか。
  3Dは、眺める(See)分にはいいが、探索する(Look)にはストレスを伴う。
  もう完全な3Dはフィールドだけでいいのではないか。
  街は従来の上から見下ろすタイプの方が探索がしやすい。
  フィールドに出た時の開放感を出す意味でも、街の3Dは抑えめにした方がいい。
  戦闘も、雑魚戦は3Dなど使わず、ボス戦のみにすればいいのではないか。
  雑魚戦とボス戦とでは、根本的に考え方が違う。
  雑魚戦はDQ5(リメイク)のようなスピーディーさ重視。
  ボス戦は逆に演出重視で、3Dを全面的に使った大がかりな戦闘。
  (DQ4リメイクのデスピサロ戦のような感じ。)
  その方がメリハリも出てくるし、プレイヤーも爽快感が残る。
  3Dを使い過ぎるから戦闘時間が長引き、結果として
  経験値とGを増やすという「補修」が必要になってくる。

2、呪文について
  ネーミングは5文字までだろ。
  ディバインスペルとかマジックバリアとか長いの程センスが悪い。
  マジックバリアは個人的には「マバーハ」で良いと思っている。
  そもそも無くてもいい位だ。整理することも必要。
  4文字だけどベホイムも残念。ベホイミとダブってる上に言いづらいわ。
  次作ではもう「ベロニカ」に変えたらどうなのか(笑)
  他に攻撃呪文の4段階目も5文字を超えるが(ギラグレイド、イオグランデなど)、
  これらはネーミング以外に、「4通りも必要だったのか?」という問題もある。
  あと「てんきよほウシ」はラナリオンに変えて、ラナルータと共に追加して欲しい。
  ベホマズンの扱いについて。
  この呪文を覚えてるかどうかでゲームの難易度がガラリと変わってくる。
  本作では主人公とセーニャの2人が覚えるが、主人公だけで良かったのではないか。
  それだとDQ4の時にあった「主人公に色々させたいのにベホマズン要員になってしまう」
  という批判があるかもしれないが、それを解消するための消費MP増だ。
  MPの少ない主人公ならば唱える回数に限りがあるので、バランス上もうまくいく。

3、ルーラについて
  ルーラで頭をぶつけるのは、もういい加減やめて欲しい。(3DS版)
  ゲームスタート時に大抵の所は天井があるから、
  すぐにルーラを使えないのが軽いストレスになる。
  お城や建物の中から出たい時とかも面倒。
  (グロッタなど街全体が屋根に覆われている。)
  イベントの時にルーラで脱出できないよう理由付けしてるのは分かるが、
  それよりもプレイヤーの快適さの方が大事。
  DQ4で、ミニデーモンがルーラを唱えたら頭をぶつけて気絶した、というのがあった。
  これはギャグとして面白かったが、それをそのままゲームに持ち込んでは駄目。
  それならばイベントの時だけ頭をぶつける仕様にすればいいのではないか。
  1回目は「頭をぶつけた」、2回目以降は「不思議な力が働いてるようだ」の文言追加で。
  (役割のかぶるリレミトについては、「1階層前に戻る」に仕様変更で。)
  それと街中での移動について。
  1回行ったことのある店や教会等へは、「トベルーラ」で行けるようにして欲しい。
  フィールド上も、小屋やキャンプなどのちょっとした場所へは「トベルーラ」で。
0012名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b16-XQuB [153.222.10.28])
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2018/06/22(金) 06:43:01.43ID:+pygUeyB0
4、AI について
  とにかく頭が悪い。
  「ピオラ」連発シルビアに「スカラ」大好きグレイグ。
  こういうのを「人間味がある」とプラス評価してやいないか?
  初期のドラクエと違って、これだけ細分化が進むとAI 抜きの攻略は考えられない。
  (敵の種類やこちらの攻撃方法がぐんと増えた。全ては把握できない。)
  それだけに使うAI が馬鹿だとストレスも半端ない。
  スリープダガーで眠らせた敵を、次のキャラが倒しにいってどうする?
  隣でピンピンしてる敵を攻撃するべきだろ?
  全体攻撃出来るのに単体にMP消費系 → 後続が全体攻撃とかも訳が分からん。
  各キャラが「点」で動いていて、「線」になっていないんだよな。
  今すぐ倒さなくても、次のターンで先制可能ならばMPは温存するとか
  そういった高度な戦術は無いのか?それならば「おーっ」となる。
  DQ4で初めてAI を導入した時は、かなりの冒険だったはずだ。
  それでも早い時期の導入に踏み切ったのは、将来を見据えればこそ。
  それが今のあのAI では、あの時の苦労は何だったのかという話になる。

5、システムについて
  スキルシステムはまたかという感じ。
  よほどこのシステムが好きなのか、それとも完成形と思っているのか。
  このシステムの最大の欠点は、戦闘中に使える特技が制限されること。
  好きな特技を使うには武器を装備し直さないといけない。
  この「手間」がプレイヤーの選択を左右してる点は見逃せない。
  例えば装備を付け替えるの面倒だから今ある特技で戦おうとか、
  キャラ育成でも、幅広く特技を覚えさせたいが戦闘が面倒なので一つにしぼろうとか。
  システムによってではなく、その「手間」によってプレイ様式が決まってくるのが問題だ。
  もういっそ全ての特技を使えることにして、武器の付け替えは自動でやるようにしたらいい。
  それとレベルをMAXまで育てても、スキルパネルが3分の1位は残る仕様で良かったと思う。
  (スキルの種も簡単に手に入らない方式で。)でないとプレイヤー毎の差別化が図れない。
  ゾーンについて。このシステムはうまく機能していたと思う。
  「テンション」と違って、偶発的要素が強いのでプレイヤーの負担が少ない。
  通常の呪文特技よりも強力な分、発生率がうまく抑えられていると感じる。
  ただ「れんけい技」の数が多いのと、アニメーションの差が激しいのは問題。

6、ゲームバランスについて
  最近のドラクエはストーリーはいいが、ゲームバランスで足を引っ張っている感じだ。
  DQ11もレベルがさくさくと上がり過ぎ。
  モンスターと一通り戦うだけで必要以上のレベルになってしまう。
  これではバランス崩壊が怖くて、あちこち寄り道も出来ない。
  メタル系とか本来は倒すと嬉しいものだが、いつの頃からかそうではなくなってしまった。
  ボス戦になるとご丁寧に「賢者の聖水×4」が置いてあるのも馬鹿にされてる気分だ。
  どこまでぬるくすれば気が済むのか。
  「シンボルエンカウント」もそれに拍車をかけている。
  シンボル自体が悪い訳ではないが、敵をスルスルとすり抜けていったら
  少なくともボス戦ではつまずく位なバランスにするべきではないのか。
  そもそもダンジョンは「ランダムエンカウント」でもいいと思う。
  その方が敵が急に現れる緊迫感を表現できるし、バランス調整にも一役買う。
  昔はどうしても攻略が出来ない人のために、「最後の救済手段」としてレベル上げがあった。
  今はどうだ?最後どころか、「最初の救済手段」になってしまっている。それが問題だ。
0013名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b16-XQuB [153.222.10.28])
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2018/06/22(金) 06:43:23.86ID:+pygUeyB0
7、サブゲームについて
  クエストやカジノや馬レース、メダルや鍛冶やドゥルダといった諸々のサブゲーム。
  これらに時間を費やすよりも、レベルを上げた方が数段攻略が速い。
  そこに存在意義が問われている。
  サブだからメインになってはいけないが、旨味(うまみ)が無いのもまた問題だ。
  クエストとかヨッチとか、ひたすら面倒な作業が続くのに、それに見合うリターンが無い。
  ゲームバランスがぬるいから報酬に価値を持たせられず、ただの作業に成り下がってしまう。
  一体いつの頃からドラクエはこんなマゾ仕様になってしまったのか。
  RPGというのは、やったらやっただけ報われるものでは無かったのか?
  それが最近のドラクエは、戦闘は「報われ過ぎ」て、サブゲームは「報われなさ過ぎ」る。
  ここにバランス的な問題がある。
  現実世界では努力をした分が必ず報われるとは限らない。
  (だからこそ努力を継続できる人は尊いとも言える。)
  だがこれはゲームだ。プレイヤーが何を望んでゲームをするのかをよく考えて欲しい。

8、ストーリーについて
  全体としては良かったが、物語前半で「虹の枝」を追い求めることの動機付けが弱い気がした。
  命の大樹に行くのに何故「虹の枝」が必要なのか、そもそも命の大樹を目指す理由も曖昧だったように思う。
  ゲーム開始時の「あらすじ」について。長いのと短いのがあって統一が取れていなかった。
  個人的には長いの程文章のまとまりが悪く、読みづらかったように思う。
  世界崩壊〜の流れはとても良かった。
  主人公が大樹から落下してからグレイグが加入するまでのストーリー、演出は神がかっていたと思う。
  そして〇〇〇〇の死。
  意表を突かれたのはもちろん、亡くなる前夜の会話や「断髪」の演出も含めて、ゲームなのに心に響いた。
  マルティナが、「私たちは運よく助かったと思ってたけどそうじゃなかった。」と言ってるのも良かった。
  ただ残念だったのは、直後に「神の民の里」で生き返る前フリを聞かされてしまうこと。
  これで一気に興醒めした。そういうのはエンディングまで取っておいて欲しかった。
  クリア後については賛否両論あると思うが、論争になってる時点で堀井はニヤリとしてるのではないか。
  それだけに、「パラレルワールド」を否定したのはもったいなかったと思う。
  「究極の選択」については、DQ5「結婚」以来のプレイヤーを迷わす好演出だった。

9、キャラクターについて
  主人公の髪型は残念だったが(良い悪いの前に古臭い)、
  仲間キャラの魅力という点ではDQ4に並んだと思う。
  旅をしていくうちに徐々に「本当の仲間」となっていく感じがとても良かった。
  仲間以外では、エマやハンフリーらのサブキャラもいい味を出していた。
  エマは戦闘中の「応援」で、ゾーン突入率を上げてくれるといいなと思った。
  主人公とエマ(ルキ)の「れんけい技」とか、夢のような演出だ。
  少女と犬とのコンビでさえ強力な技が繰り出せると分かれば、
  プレイヤーはゾーンの凄さが存分に理解できると思う。
  また過去世界においては、エマとクルッチ以外に新たなNPCとして、
  ハンフリーやセレン、デルカダール王らも追加して欲しい。
  モンスターについて。
  どれが新規なのか分からないが、「オコボルト」や「くらやみハーピー」みたいのは小じんまりしていて今一つだった。
  それとラスボス。魔導師の姿はまだ良かったが、パワーアップしてからのデザインはとても残念だった。
  DQは「11」に限らずラスボスがイマイチな印象なのだが、初期の頃の素晴らしさはどこへ行ったのか。
0015名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b16-XQuB [153.222.10.28])
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2018/06/22(金) 06:43:40.32ID:+pygUeyB0
10、音楽について
  すごく良かった。とても90歳近い人が作ってるとは思えない出来だった。
  過去世界のフィールドで流れた「前奏」は、演出として最高級のものだったと思う。
  ただいくつか不満点も。海とラーミアの曲が「またか」という印象。
  海は毎回いい曲が多いので、オリジナルを聴きたかった。
  「海図を広げて」(DQ4)は一気に世界が広がる期待感をうまく表現した曲だが、
  DQ11は船を入手しても行ける所が限定的であり、あまり曲のコンセプトに合っていない気がした。
  ラーミアについては、「ケトス」自体がいい曲だったので、それが聴けなくなる点も含めて残念だった。
  過去世界で変更になる曲については、裏ボス撃破後は選択制にして欲しい。
  フィールド曲について。
  最初に流れた時は、「村の皆に見送られて、広い外の世界に旅立つ若者」というイメージにドンピシャだった。
  ただ「追われる勇者」となってからは、勇ましいが故に違和感も付きまとった。
  それならば「導きの教会」以降はもっと寂しめな曲に変えた方が良かったと思う。
  その方がプロローグが終わって本当の旅が始まる、という印象もより強く持たせることが出来たのではないか。
  そしてロウとマルティナが加入して7人になった時点で、また改めて元の勇ましい曲に戻せばいい。
  そうすれば、ロウが初めて「ウルノーガ」という名前を出した直後なだけに、旅もより一層盛り上がったと思う。 
  (さらに世界崩壊とグレイグ加入時にまた切り替えてもいいと思う。)

11、堀井について
  NHKの特集で「全部を説明しなくても分かった気にさせればいいの。」と言っていたが、
  この説明不足こそが堀井の欠点であろう。
  イベントの場であれこれ補完している時点で説明不足を認めてるようなものだ。
  ゲームについて言うと、物語終盤であれもこれも詰め込み過ぎな印象を受ける。
  ドラクエと言えば発売延期が定番だったが、堀井自身がラストスパート型なのかもしれない。
  もう少し「引き算」の発想を覚えた方がいい。
  人間、富や名声が満たされてくる程に「引き算」が出来なくなると言う。
  政治家が何でもかんでも増税で解決しようとするように、金持ちになると力技が得意になる。
  だが満たされている状況でなお「引き算」が出来る人こそが、本当によく生きた人間と言うことが出来よう。
  堀井を見ていて気になるのは、集めても意味のない名産品(DQ5)、
  「おれにまかせろ」という意味のない作戦(DQ6他)、そしてAIの意味の無い行動(DQ11他)。
  こういうのを見るにつけ、
  RPGはリソースゲーム(数字のやり取り)というその本質から目を背けてるんだなと感じるわ。
  「過ぎ去りし時を求めて」昔の堀井に戻って欲しいわ。

※追加(イベントでの発言を受けて)
  堀井もゲームの説明をイベントでするようじゃ駄目だな。
  あくまでゲームの説明はゲーム内でしないといけない。
  どこの世界でもそうだけど、時間が経ってからの発表は後付けや矛盾を生むだけ。
  スポーツでも何でも、メディアが終わった直後の選手にインタビューを試みるのは
  時間が経ってからだとその人の都合のいいように改編する恐れがあるから。
  今回の発表も結局は何の解決にもなってはおらず、多くの矛盾点を残す結果となった。
0019名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b16-XQuB [153.222.10.28])
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2018/06/22(金) 06:50:17.00ID:+pygUeyB0
DQ11エンディングの謎を個人的に解明。

赤い本はベロニカが勇者の盾となって死ぬDQ11サイドA
(3DS版・PS4版)
緑の本はセーニャが勇者の盾となって死ぬDQ11サイドB
(スイッチ版に収録か?)

ベロニカの服が赤でセーニャの服が緑だからそんな気がする。
俺の予想ではどちらが死んでも物語全体として大きな違いは無い。
0020名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b16-XQuB [153.222.10.28])
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2018/06/22(金) 06:51:34.38ID:+pygUeyB0
DQ11世界のうち

1、勇者とペロニカが居なくなった世界 → 天空シリーズ
 (カミュはDQ6主人公の祖先、デルカダールはテルパドールになった。DQ6上の世界の未来がDQ5、下の世界の未来がDQ4。
  DQ6主人公とバーバラの子孫がDQ4勇者。髪の色が「青+オレンジ=緑」となる。)

2、勇者が過去に戻りニズを倒した世界 → ロトシリーズ下の世界(=DQ1&2の世界。デルカダールはデルコンダルになった。)
3、セニカが過去に戻りローシュとの再会を果たした世界 → ロトシリーズ上の世界(ローシュとセニカの子孫がDQ3勇者。)

俺はこんな認識だけどな。
勇者の系譜としては、

DQ11勇者 → DQ1勇者
ローシュ → DQ3勇者

と思っている。(ただしどっちも「ロト」の勇者)
0034名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e579-DJU/ [222.14.23.50])
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2018/06/22(金) 15:35:34.76ID:1RQRTmrt0
サーカスの気持ち悪い男が仲間になりそうになった所で止めた
気持ち悪いよ
すんげー萎えた
0035名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 555c-C2vx [60.95.167.163])
垢版 |
2018/06/22(金) 15:43:30.92ID:l8qDbyQl0
なによ、あたしをバカにすんの
バランスよバランス
0038名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 45b4-C8OO [180.52.231.46])
垢版 |
2018/06/22(金) 15:59:28.23ID:WZIDNUE/0
スイッチ版は追加要素ありか
ま、当たり前だけどw
0039名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9dfa-0E3r [202.177.77.249])
垢版 |
2018/06/22(金) 16:53:26.54ID:eFoKJdoQ0
ドラゴンクエスト11は難しい
0040名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ba1-+osN [121.115.189.219])
垢版 |
2018/06/22(金) 17:20:05.11ID:YtcneGwJ0
>>34おれそいつ一番好きなんだけどな
0044名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55a1-pYdR [60.46.188.186])
垢版 |
2018/06/22(金) 18:15:35.00ID:Fh4yD80k0
3dsのシルビアは確かにキモいと思った
2周目ps4でプレイしたらシルビア格好良かった
頭身もそうだけど3dsは顔グラ自体が変だわ
0046名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa1-ciyS [182.250.246.197])
垢版 |
2018/06/22(金) 18:44:30.60ID:lr2IPuCCa
シルビアは最初の一瞬だけうぇって思ったが本当にいいキャラだった
というか11のパーティメンバーは全員甲乙付けがたい 全員に一票入れたくなる
0052名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a55c-1Ki3 [126.159.220.186])
垢版 |
2018/06/22(金) 20:39:41.01ID:1hbz+Uk60
スイッチ版の追加要素とか考える暇あるんだったら マジで次回作を開発して欲しいわ。
ホント任天堂ゲーム機は迷惑かけてばかりだな..
時代遅れの3DSなんかで出させるわ クソみたいなスペックのスイッチなんかで出させるわ迷惑この上ない。
特にスイッチなんか任天堂のソフトしかないし もう既にソフトの供給が出来てないし、やっぱりWiiと同じ道を辿ることになったか...
こんなオワコンハードで出さなきゃいけないスクエニがかわいそう..
0054名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db4f-ciyS [119.170.17.205])
垢版 |
2018/06/22(金) 20:49:23.68ID:7jgFSQHa0
追加要素楽しみ
大剣の調整見直しとか二刀のアド追加とか調整関連も期待してる
あとは結婚相手選べるようにして
0062名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a55c-1Ki3 [126.159.220.186])
垢版 |
2018/06/22(金) 21:18:51.47ID:1hbz+Uk60
本当のこと言うとフルボイスなんかはPS4版で全部やらなきゃいけなかった。
それが出来なかったのも全てお子ちゃまクソグラ携帯機なんかと一緒に開発したせい。
0065名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db4f-ciyS [119.170.17.205])
垢版 |
2018/06/22(金) 21:32:41.86ID:7jgFSQHa0
>>62
ゲハいけ
0066名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a55c-1Ki3 [126.159.251.138])
垢版 |
2018/06/22(金) 21:38:06.91ID:WL4dAGOr0
都合が悪くなるとゲハ行けだの携帯機擁護ばかりw
お前らみたいなアニメオタばかりだからロクなゲームが出なくなったんだよ
0067名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db4f-ciyS [119.170.17.205])
垢版 |
2018/06/22(金) 21:39:13.93ID:7jgFSQHa0
別に都合悪くないからゲハ行け
0070名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM11-1Ki3 [110.165.193.161])
垢版 |
2018/06/22(金) 21:49:25.38ID:zDoMbSzZM
いずれにしてもきったないグラでドラクエ遊ぶのはもうゴメンだな
3dsやswitchで喜んでる奴はやっぱりキモオタばっかなんだろうな
0071名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa1-ciyS [182.250.246.209])
垢版 |
2018/06/22(金) 21:55:15.19ID:SqwH+6Jja
いちいちID変えて言わなくていいから
0072名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db4f-ciyS [119.170.17.205])
垢版 |
2018/06/22(金) 22:12:07.11ID:7jgFSQHa0
そういやレベルアップで全快が緩かったから縛りでいいからレベルアップ時に回復なしとか追加してくれないかな
0074名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9dfa-0E3r [202.177.77.249])
垢版 |
2018/06/22(金) 23:07:35.00ID:eFoKJdoQ0
ドラゴンクエスト11は難しい
0077名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cd69-WDJb [114.162.36.13])
垢版 |
2018/06/22(金) 23:45:35.02ID:cxvrVQ5T0
キラキラなりドロップなり盗むなり、素材集めるのが難しくないのに鍛冶でたくさん数を突っ込まないと作れない装備が全然無いとは思ったかな
5種類必要ってのはいくつもあるけど各素材は3個あればほとんど作れちゃう
オリハルコン9個必要だけど凶悪な性能とかそういうのあっても良かったんじゃ
0080名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9dfa-0E3r [202.177.77.249])
垢版 |
2018/06/23(土) 00:49:02.64ID:fFliexv80
ドラゴンクエスト11は難しい
0081名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55a1-pYdR [60.46.188.186])
垢版 |
2018/06/23(土) 01:07:16.55ID:drFipE+E0
Switchに追加要素あるなら有料でもps4もアプデで対応するべきだよなぁ
CS機の完全版とかリマスターとか最初に買った奴が悶々とする仕様はうんざりだわ
0084名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 555c-C2vx [60.95.167.163])
垢版 |
2018/06/23(土) 04:08:08.09ID:72+pvPak0
何を言ってるんだ
可愛さでは町娘が一番じゃないか
0088名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a55c-1Ki3 [126.159.201.91])
垢版 |
2018/06/23(土) 07:52:46.48ID:NtpzO7xS0
>>81
それな
まともなユーザーやドラクエファンだったら普通はそう思う
そんな汚いことやるようならドラクエは不買やるべきだよ

ただ一つだけ言えるのはswitch版だけの要素入れようがどのみち売上げなんて見込めないのになw

もうswitchは既にソフト供給が全く出来なくなりいつものように新作ソフトが全く出ない空白の期間が出来てしまってる

そんなオワコンハードの分際でオンライン有料にするなんてホントに笑える

ダメだこりゃ
0092名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ba1-3VA3 [121.117.176.222])
垢版 |
2018/06/23(土) 12:11:52.88ID:lrZyEqWL0
何か進展が?と思ったら株主総会の話か
ハッキリした情報公開はしないよね毎回
スイッチに追加要素来たとしてもどれだけの人が買うんだ?とはなる
一番ありそうなのは確かに声付き
声優を拘束して声を入れるだけなので新たにイベント作るよりは時間かからない
0093名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ba1-+osN [121.115.189.219])
垢版 |
2018/06/23(土) 12:19:00.30ID:euPD2WZ/0
>>72これは同意するわ
0096名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp31-C8OO [126.32.40.41])
垢版 |
2018/06/23(土) 12:36:33.06ID:bj8Jgww8p
>>94
海外版は追加ダンジョンとかもないし
スイッチ版はいつものように追加ダンジョンは入ってくるでしょ
0103名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9dfa-0E3r [202.177.77.249])
垢版 |
2018/06/23(土) 17:36:05.14ID:fFliexv80
ドラゴンクエスト11は難しい
0110名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db4f-ciyS [119.170.17.205])
垢版 |
2018/06/23(土) 21:13:04.34ID:A8IY4BAM0
そんなカービィに出てきそうなやついたかなと思ったがやっぱ誤字だったか
0112名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bb8-E6HK [121.87.86.33])
垢版 |
2018/06/23(土) 21:33:30.04ID:yQECPqOu0
噂、推測ではNintendo SWITCH版では声が入るって話があるやん。
じゃあこんな感じ?
カミュのセリフ「(ユーザーがつけた任意の名前)と出会って
俺は贖罪を果たすことができた」
ユーザーが任意で付けた名前を呼ぶなんて事できるの?
英語版とかどうなってるんやろ?
0113名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a38e-g1gg [157.147.189.148])
垢版 |
2018/06/23(土) 21:36:14.76ID:3TH5hZ8u0
>>112
音声では「おまえ」になってる
0120名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55a1-pYdR [60.46.188.186])
垢版 |
2018/06/23(土) 21:58:16.04ID:drFipE+E0
>>115
キャラ的に>>114の呼び方なら大して違和感なくね?
任意の名前を呼ばせるのは他のゲームでやってたから可能だろうけどやらないだろうな
0122名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bdb8-DJU/ [58.188.235.235])
垢版 |
2018/06/23(土) 22:08:02.68ID:oLAAxte20
オルソンの奥さんがいるな。せっかくだから魔将やモルフの材料にしよう

別に日本版でも勇者さま呼びはセーニャは意味そのままで他は皮肉や冗談でしてくるし
相棒なり○○ちゃんなり呼び方はあるな
英語だとHey bro.もしくはHey bud.みたいな感じになるのか
ただマルティナのキミ呼びの良さが減るのはいただけない…
あとは地味に血縁のないベロニカのおじいちゃん呼びもいいものだな
0129名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ba1-+osN [121.115.189.219])
垢版 |
2018/06/24(日) 00:05:49.96ID:LMUQYuYe0
ぼくは音声はいらないと思います
0134名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db4f-ciyS [119.170.17.205])
垢版 |
2018/06/24(日) 01:26:32.48ID:og+I9yKT0
テイルズとかFFとかはスキップしてえってなるけどドラクエはそんなこと思ったことないな
0136名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9dfa-0E3r [202.177.77.249])
垢版 |
2018/06/24(日) 02:50:43.57ID:1KHOlrQF0
ドラゴンクエスト11は難しい
0139名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9dfa-0E3r [202.177.77.249])
垢版 |
2018/06/24(日) 06:17:32.88ID:1KHOlrQF0
ドラゴンクエスト11は難しい
0140名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cd26-hF4h [114.176.40.194])
垢版 |
2018/06/24(日) 07:45:47.60ID:932pEM000
>>121
マルティナのキミ呼びが辛いので
やや上から目線のあなたでお願いします



甘い声のあなた/ダーリン/だんなさま エマ

もあるかな(´・ω・`)
0141名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23d3-VgaY [27.81.103.209])
垢版 |
2018/06/24(日) 08:29:15.59ID:wBWkec5P0
エマの結婚の件で海外の女性団体から
「プロポーズ無しで勝手に結婚させるなんて信じられない」
って言われそう
0143名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db4f-ciyS [119.170.17.205])
垢版 |
2018/06/24(日) 08:33:50.71ID:og+I9yKT0
>>142
いや「あんた」だろ
0145名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a55c-1Ki3 [126.159.247.6])
垢版 |
2018/06/24(日) 09:59:59.40ID:+NeuMyz80
>>144
わかる。8以来のドラクエだったから久しぶりにドラクエプレイ出来ると思って興奮してたし 子供の頃を思い出しながらプレイしてたからまだ許せた。
でもやっぱり限界だよな。
3DSみたいな日頃から低スペックのゲームしかプレイしてない層は気にならないかも知れないが、高スペックのハードで色んなフルボイスのゲームをプレイしてるとやっぱり違和感あるよな。
ドラクエ11はBGMが印象に残らなかったのとPS4版にボイス入れなかったことだけは今でも失敗だったと思っている。
0146名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0da1-C++h [210.48.128.94])
垢版 |
2018/06/24(日) 10:18:01.37ID:gUkBfvX80
俺を広場BANしたスクエニに放火して焼身自殺する!
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1512602826/
0148名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa1-pYdR [182.250.246.198])
垢版 |
2018/06/24(日) 10:45:18.99ID:wZ69N9s1a
3dsの8にボイス入れたら最新ナンバリングにも期待するわな
0151名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa1-sZ2t [182.251.242.47])
垢版 |
2018/06/24(日) 10:59:39.00ID:dMMnoQpta
れべるか60で表のラスボス倒したけど前哨戦のホメロスの方が強かったような
正確にはどっちも余裕だったけどダメージに対する回復がホメロス戦の方が大変だった
ちなみにウルノーガ戦はパラディンナイト発動、邪竜と魔王の連携がクロスマダンテじゃなく地獄陣だったせいもあるかも
0158名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55a1-pYdR [60.46.188.186])
垢版 |
2018/06/24(日) 12:10:45.96ID:Wlrz0JgG0
>>157
マルティナHPにビビるよな
0160名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db4f-ciyS [119.170.17.205])
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2018/06/24(日) 12:38:03.77ID:og+I9yKT0
>>157
初見のとき俺もそう思った ドラクエは仲間になった瞬間から個性あって頼りになるやつ多いからいい
因みにちゃんとバランス取れていくから安心していい
0161名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cd69-WDJb [114.162.36.13])
垢版 |
2018/06/24(日) 12:40:12.80ID:sf8H00iv0
仲間になる時と再加入する時のレベルがたぶんその時点での到達レベルというか適正レベルなんだろうな
歴戦のプレーヤーならそこまで上げなくても進めるけど初心者ならまあそんなところだろう

低レベルで突き進むとグレさん(36)の壁っぷりも半端ない
0162名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a55c-1Ki3 [126.159.206.17])
垢版 |
2018/06/24(日) 12:49:05.99ID:46bGmxnN0
1周目終わって もう半年以上寝かしてるんだけど、もうそろそろ2周目始めようかな
0164名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db34-Kpl3 [119.241.32.22])
垢版 |
2018/06/24(日) 13:03:33.66ID:9KNuZ7ni0
道もほぼ一本道、スキルパネルもそこまで戦法に幅が出る分けじゃないし、つーか最適解一択になる
最後の鍵とルパスのメモが手に入る時期のせいで宝探しは後半にやることになるし
強くてニューゲームも各地で起こったシナリオの再解釈も時渡り後で味わえるので
2週目やってまで得られるものがなさすぎる
0166名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db4f-ciyS [119.170.17.205])
垢版 |
2018/06/24(日) 13:16:59.18ID:og+I9yKT0
カミュが強すぎるのは同意だけど最終盤もいいとこだしなあ
分身の弱体化は欲しいが
0170名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9dfa-0E3r [202.177.77.249])
垢版 |
2018/06/24(日) 14:06:35.26ID:1KHOlrQF0
ドラゴンクエスト11は難しい
0172名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9dfa-0E3r [202.177.77.249])
垢版 |
2018/06/24(日) 14:07:09.88ID:1KHOlrQF0
ドラゴンクエスト11は難しい
0186名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ba1-+osN [121.115.189.219])
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2018/06/24(日) 20:39:01.14ID:LMUQYuYe0
>>184グレイグだっけ?
0189名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cd16-w+rK [114.167.155.118])
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2018/06/24(日) 21:06:35.19ID:xUyJRw++0
今真クリアした
膨大すぎるテキスト読むのでとにかく疲れるゲームであった
別にやらなくても良かった
★2の評価
0193名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55a1-pYdR [60.46.188.186])
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2018/06/24(日) 22:07:46.62ID:Wlrz0JgG0
>>191
最強装備の素材集めたりモンスターリスト埋めたりしてたら今のペースなら200時間超えるかもな
0201名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db4f-ciyS [119.170.17.205])
垢版 |
2018/06/24(日) 23:52:11.72ID:og+I9yKT0
鍛治も素材集めも楽しいんだけどレベルが上がり過ぎちゃうのがな
スキルポイントは欲しいけどステータスはあまりあげて欲しくないんじゃ
0203名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ba1-+osN [121.115.189.219])
垢版 |
2018/06/25(月) 01:13:49.13ID:MXghbCyh0
>>198設定から消せるよ!
0205名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9dfa-0E3r [202.177.77.249])
垢版 |
2018/06/25(月) 02:38:52.61ID:dgV749Qe0
ドラゴンクエスト11は難しい
0206名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a55c-fJsd [126.161.141.16])
垢版 |
2018/06/25(月) 07:20:12.20ID:q2Phqkun0
>>191
同じような感じ
3DS版、宝箱とクエストは原則として全回収でやっていたけど
異変まで50時間、初回EDまで100時間、真EDまで200時間かかった

世間の相場では初回EDまで50時間とかとんだスピードプレイヤー揃いですね
次はDQ6〜8あたりに手を出そうと考えているけど
これでDQ7なんてやった日には500時間かかりかねない
0212名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 555c-E6HK [60.117.118.253])
垢版 |
2018/06/25(月) 13:21:46.93ID:b9Eg4ArD0
ドラクエの中でも時間かかるのは7と11だろうけどどっちの方が本編長いんだろうな
7は熟練度稼ぎで時間取られるので
雑魚と殆ど戦わなくてもいいのに100時間超えが普通にいる11の方が長いんだろうか
でもクエスト(や3DSはヨッチ)で稼いでる分も多そう

どちらも同じマップ二度行かされる事で時間稼いでる部分はあるけど
0213名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa1-sZ2t [182.251.242.37])
垢版 |
2018/06/25(月) 14:01:50.29ID:JSp8gOjoa
本編クリアするだけなら7の方が圧倒的に短いじゃない?
7はモンスターの心とかもあるから転職全てマスターでやり込みとかしてると120時間くらいかかる
一方DQ11はやり込み有りでウルノーガ戦までに100時間かかってるから7より遥かにプレイ時間は上だと思う。
ある意味異次元の世界がDQ9時でプレイ時間1200時間なんてのがすれ違い通信で居たのを記憶してる。本編自体は凄く短いけどね
0215名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cd16-w+rK [114.167.155.118])
垢版 |
2018/06/25(月) 14:59:22.27ID:CoVNyzWC0
レベル99にしてもスキルパネル1個余るのは何か意味があるのかな?
0218名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9dfa-0E3r [202.177.77.249])
垢版 |
2018/06/25(月) 16:53:20.83ID:dgV749Qe0
ドラゴンクエスト11は難しい
0222名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db4f-ciyS [119.170.17.205])
垢版 |
2018/06/25(月) 19:50:53.33ID:C6AN+1g30
穿った見方しすぎだろ
0227名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0bb4-CEmk [153.192.73.79])
垢版 |
2018/06/26(火) 04:23:37.79ID:IzdWTsTG0
やっとドゥルダの最終試練8手クリアした
LV99ドーピングなしほぼ最強装備だったが主人公様、カミュさん、将軍様、ベロニカさん、セーニャさんゾーンでなんとかクリア
1シルビアさんとジジイ ジジイのメガンテ
2カミュさんとマルティナさん ぶんしん ばくれつきゃく デュアルブレーカー
3イレブン(実際は名前は違う)くんと将軍様 メタルキングの大剣で全霊斬り 馬使うれんけい技8連撃(名前は忘れたが) 勇者の剣改と真に持ち替えギガブレイク
4ベロニカさんとセーニャさん お決まりのクロマダ
ドーピングなしじゃ7手は無理だな・・・
 
0228名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 452c-AZIF [180.32.204.242])
垢版 |
2018/06/26(火) 04:31:12.11ID:ZOlZvXZQ0
結局の所ドラクエ11は縛りなしでも楽しめるってこと?どうもバトル難易度か低いって事で縛りたいのはあるんだけどどれもぱっとしないよね。
買い物できないのはアイテムコンプに響くし防具なしもバランス良いとは思えない。
海外バージョンのハードモードってどんなだろう
0229名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0bb4-CEmk [153.192.73.79])
垢版 |
2018/06/26(火) 04:41:59.00ID:IzdWTsTG0
ドゥルタ最終ドーピングなしで7手以内クリアにはタコかパンドラを2手以内に倒さなきゃいかんがどうやっても無理だよな・・・
0244名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55a1-pYdR [60.46.188.186])
垢版 |
2018/06/26(火) 20:18:38.45ID:8/jXakd30
スペクタクルショーなくてもメタル系居なくてもその辺の雑魚狩るだけでLV上がって行くからなぁ
0249名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd43-GEDJ [49.98.161.77])
垢版 |
2018/06/26(火) 21:42:07.55ID:inLERyuWd
>>228
今作そんなに難易度低いかね?寧ろ雑魚戦に限ってはナンバリングの中では難しい方に入ると思うけど
6のストーンビーストの守備力低い版みたいな強さの敵が結構いるし、ベロニカは攻略本に記載されてる目標レベルまで上げてても常に1ターンキルと隣合わせ
ダーハラ湿原では最大5体同時に出現するとらおとこの通常攻撃2〜3発で死ぬし、ひぐらしそうの痛恨に至っては一撃即死
ソルティコ〜ナギムナー間も(エンカウント運にもよるが)後衛陣を氷耐性装備で固めないとかなりの難所になる
0250名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db4f-ciyS [119.170.17.205])
垢版 |
2018/06/26(火) 23:08:59.88ID:K0nFA7T/0
ステータスはあんまり上がらなくていいんだけどスキルは欲しいなー
縛りプレイでステータス上昇が半分になる代わりにスキルポイントが倍になるとかあれば面白そうなんだが
0252名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cd69-WDJb [114.162.36.13])
垢版 |
2018/06/27(水) 01:18:55.57ID:ndVKmrpZ0
全員ゾーン&満タンにしといてベロニカとセーニャはベンチで温存して、他の6人でユグノア子守歌とかで行動を封じながら削って
もうだめだーと思ったところで満を持してクロスマダンテぶちかます、これでおk

いちばん安全なのは開幕で聖竜の守り
0253名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d91-EkqC [120.75.26.17])
垢版 |
2018/06/27(水) 01:20:32.96ID:0jNB1emq0
ゼノブレイド2でコアクリスタルからベロニカが出て大喜びした夢見た
0254名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9dfa-Yo90 [202.177.77.249])
垢版 |
2018/06/27(水) 01:25:22.79ID:oSOdVmpq0
ドラゴンクエスト11は難しい
0256名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd43-+osN [49.98.213.34])
垢版 |
2018/06/27(水) 08:34:19.19ID:bldC0NsAd
11は敵がアイテム落としすぎだと思う
0257名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa1-ciyS [182.250.246.207])
垢版 |
2018/06/27(水) 11:55:21.60ID:pZG4c+6ra
まあ素材で武器防具作るの前提だし
0264名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa1-pYdR [182.250.246.193])
垢版 |
2018/06/27(水) 15:05:01.79ID:0F8008Bna
>>260
イオグランデの方が後悔しないと思うわ
0265名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0bb4-CEmk [153.192.73.79])
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2018/06/27(水) 15:34:49.04ID:4mdgkQ4u0
>>247
ネドラ・邪が特にえげつなかった・・・
LV50でイレブンくん、将軍様、マルティナさん、セーニャさんにまんげつリング+3でやっと倒せた・・・
LV50で何度も全滅だからな・・・
0273名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9dfa-Yo90 [202.177.77.249])
垢版 |
2018/06/27(水) 17:58:02.10ID:oSOdVmpq0
ドラゴンクエスト11は難しい
0284名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ba1-+osN [121.115.189.219])
垢版 |
2018/06/27(水) 20:22:32.74ID:tFDx2Qku0
ブラウニー狩りの際、はじめはギラグレイドに世話になった
0286名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db4f-ciyS [119.170.17.205])
垢版 |
2018/06/27(水) 20:40:24.95ID:luvZ4F7k0
今作メラ系の通りが悪い気がするからイオの方優先でいいんじゃないかね
いつの間にやら光属性なんて大層な属性になってるし
0295名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-38F0 [182.250.246.205])
垢版 |
2018/06/28(木) 10:28:14.28ID:Pbxwp/XLa
>>292
わかりやすいから正直嫌いじゃない
0302名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f526-hohO [114.176.40.194])
垢版 |
2018/06/28(木) 12:02:26.76ID:s4w8KaHB0
>>301
痛恨のミス
ビアンカじゃなくベロニカだわ

PS4版買ってくる λ.......
0305名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5a1-jOkq [114.183.54.168])
垢版 |
2018/06/28(木) 12:28:44.42ID:hSPj8wuH0
セニカの出自が本当に伝説の通りかは分かんないんだよなあ
邪神が本当は倒されてなかったのと一緒で美化されてるかもしれないし
望まぬ妊娠出産をした哀れな女性の子供かもしれない

姉妹がセニカの生まれ変わり扱いされたのはセニカの伝説と似てる!ってのが理由だけど
聖竜の眷属であるローシュも主人公も普通に女性の腹から出てる以上
姉妹やセニカが木の股から生まれてきました、みたいなのは今となっては考えにくい
0311名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f569-tE5C [114.162.36.13])
垢版 |
2018/06/28(木) 13:01:38.70ID:OEl6y5p10
血筋ってよくよく考えると面白いよな
ロウは勇者の祖父だけど、ロウが勇者の血を引いてるかと言われたらウーンって感じだ。アーウィンがそうなのかもしれんが

DQ8の七賢者の末裔だって天涯孤独でないのが複数いるけど本線1人死んだら終了っぽいし
メディばあさんが普通に死んだら息子のほうに末裔の座が移るのかという話
0320名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-VCuW [182.250.246.196])
垢版 |
2018/06/28(木) 16:59:34.68ID:UihJhAYSa
ネルセンの宿屋の前でおにこんぼうから盗んだ方が早くね?
どうしてもクレイモランの敵から狩りたい事情があるなら別だけど
0321名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-xHgW [49.98.130.193])
垢版 |
2018/06/28(木) 17:15:58.97ID:271CoGhBd
サマディーの北の奥地のギガデーモンが落とすってリーズレットが教えてくれたでしょ
0323名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 05fa-L5Ot [202.177.77.249])
垢版 |
2018/06/28(木) 17:27:45.34ID:0mkAGd020
ドラゴンクエスト11は難しい
0329名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b4f-38F0 [119.170.17.205])
垢版 |
2018/06/28(木) 19:04:58.09ID:YX3CU4cq0
そもそも>>305に妄想設定多すぎて突っ込む気にもなれない
0331名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-mzC7 [60.117.118.253])
垢版 |
2018/06/28(木) 19:10:53.82ID:UXYXI7Al0
6主人公は普通に女性の腹から産まれた人間だがバーバラはそうじゃない
同じような感じで、ローシュが女性の以下同文でもセニカや姉妹はそうじゃない、
としても別に違和感はないんだけど
(そもそも6主人公は勇者かどうか微妙、と言われたら困るけど)
0345名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 257e-EZjo [122.132.143.114])
垢版 |
2018/06/28(木) 20:58:50.80ID:cp06e7hy0
ユグノア王国は勇者ローシュ縁の地であるとされる
ロウはローシュのことを祖先と称した、それは真相を知るちょっと前の台詞である
祖先という言い回しはこれまたぼやける
裏EDで二人が再会する場所はユグノア地方っぽい(PS4版)
ついでに神の民曰わくローシュはセニカを一目見て恋に落ちたとか
0346名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da1-yQv9 [180.63.181.100])
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2018/06/28(木) 21:02:49.22ID:Hcq3916K0
アーウィンの悪夢の中で見られた情報だったっか?
覚えてないなー。
ムービーなら後で見返せるのに。

8のエジェウスの石碑みたく古の情報をどこかに保存しておいてくれよ。
プレイヤーには分からないことばっかりなんだからさ・・・ラムダにドゥルダに神の里。
大樹の根も一回こっきりしか再生しねぇし。植物なんだから根性出せ。
0349名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-avjS [182.251.242.37])
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2018/06/28(木) 21:49:29.91ID:t8r8v1NYa
PS4版のDQ11やってるんですがアメジストワーム倒しても何も入手出来なかったけど問題ない?
てか倒さなくても普通に端を通れば鉱石発掘のとこまで素通り出来たよ
アメジストワームを倒す理由と言うかなんのために倒すんだっけ。誰かに依頼されてたのかなあ
0350名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-38F0 [182.250.246.197])
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2018/06/28(木) 21:49:47.92ID:L9F97BrZa
>>305もめちゃくちゃな話混じってるからな
0351名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5b8-VCRa [58.188.235.169])
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2018/06/28(木) 22:23:48.15ID:dFvOohq80
勇者の場合血筋によって発生場所はある程度定まるが
アーウィンの実体験的に確定するのは邪神復活の兆しと赤子が生まれるタイミング次第のようにも見える
タイミング次第ではロウやその上の兄弟ふたりのいずれかが当代勇者だったかもしれない
セニカのほうは血筋は完全に謎。何かの拍子で樹とかに変わるかはわからない
https://i.imgur.com/4Urse9z.jpg
https://i.imgur.com/ovMfkRW.jpg
0353名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5a1-VCuW [114.187.133.83])
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2018/06/28(木) 22:39:05.85ID:ucTiij5k0
>>349
神の民の里でクエスト受けてればアイテム落とす
セーニャの回復魔力が上がるクエストだから達成した方がよろしいかと
0354名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-mzC7 [60.117.118.253])
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2018/06/28(木) 22:50:03.29ID:UXYXI7Al0
6は魔王の島に主人公たちを導く役割の黄金竜=バーバラ、と言う没設定があった
そのバーバラは母親の腹ではなく大魔女の像から生まれ落ちた大魔女の生まれ変わり(これは本設定)

それを焼き直して(オマージュの意味も込めて?)
姉妹が樹に姿を変えて勇者を邪神の元に導く役割を持つ、って設定にしたんじゃないかと思ってる
だから姉妹もバーバラと同じく母親の腹を経ず生まれ落ちた設定なのだと

セニカの役割も、恐らく同じ「勇者の導き手」なんだろう(はっきりとは描かれてないけど)
0357名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 05fa-L5Ot [202.177.77.249])
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2018/06/29(金) 00:16:17.07ID:8VxSzO2r0
ドラゴンクエスト11は難しい
0358名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f516-cFi0 [114.167.155.118])
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2018/06/29(金) 02:37:40.98ID:cLv7DqjJ0
衝撃のラストがただのタイムワープってさあ
俺の60時間返せよ
0368名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3c6-JBz3 [61.197.104.36])
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2018/06/29(金) 13:01:41.59ID:mlowO9/F0
チビチビすすめてドラクエ11クリアしたわ。普通に面白かった。

ただ、ボス前露骨に宝箱、特技でも平然と会心、特技の効果も歴代とは変更、マップも常時閲覧可能、ダンジョンの仕掛全撤廃

上記のヌルゲー化&仕様変更は違和感あったけどストーリーがそれを補って余りある面白さだったな
0370名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b4f-38F0 [119.170.17.205])
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2018/06/29(金) 13:40:30.34ID:rewpbyWv0
特技でかいしんはむしろいいと思うけどね
0377名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-TqXe [49.97.105.165])
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2018/06/29(金) 21:09:33.00ID:moi1W6X0d
そうそうエマアンチとホメロスアンチの発狂ぶりは以上だよね
エマはフェミがキャラスレまで乗っ取り
ホメロスは腐れ女がホメロスはグレイグと寝ただのいやホメロスはセーニャとできてる
だの妄想とオフィシャルを
ごっちゃにして攻撃してる
0378名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b4f-38F0 [119.170.17.205])
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2018/06/29(金) 21:21:08.45ID:rewpbyWv0
ホメロスとセーニャが出来てるは初耳というか予想もしなかった妄想だな
とりあえずホメロス関連は人気投票の結果間に受けて変なことしないでほしい 多少救われる程度ならいいけど仲間になるとかあり得ない
0380名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-TqXe [49.97.105.165])
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2018/06/29(金) 21:30:54.89ID:moi1W6X0d
スクエニはロザリーを手込めにして
勇者の関係者を虐殺したピサロを
「人間味があって大好きだから仲間にしたい」
というあるスタッフの妄想から実際に仲間にしてしまった前科があるからな

ライバルズではホメロスをグレイグとセットにして宣伝塔にしてたし危ないかも
0383名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b4f-38F0 [119.170.17.205])
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2018/06/29(金) 21:56:04.67ID:rewpbyWv0
よくない
最悪あるにしても隠し要素か選択肢で仲間にしないがない
ホメロスには哀れむことはあっても和解、共闘はあり得ない
0389名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-TjIz [60.117.13.229])
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2018/06/29(金) 22:24:19.12ID:zDmLoMjy0
カミュ「投獄されそうになったけどなんとか逃げ切れた」

ベロニカ「デンダとかいう奴に魔力を吸われそうになったけど返り討ちにしてやったわ」

セーニャ「ラムダから旅立った時に湖の中に龍がいたのでお姉様と協力して倒しましたわ」

シルビア「旅芸人になるって言ったらパパは応援してくれたの」

ロウ「お主の父がバクーモスという魔物に取り憑かれていたので退治しておいたぞ」

マルティナ「16年前のモンスターの襲撃からユグノアを守ることはできなかったけど、大きな蜘蛛のような魔物はなんとか倒せたわ」

グレイグ「王の様子が変だったのでホメロスから聞き出して始末しておいた」

主人公「黒い変な妖精がいたから踏み潰した」

〜HAPPY END〜
0395名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5a1-VCuW [114.187.133.83])
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2018/06/29(金) 23:07:38.68ID:yp87cOk50
>>392
なんか急に口調が変わったなw
まぁ質問の答えとしては入手できる
0414名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b4f-38F0 [119.170.17.205])
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2018/06/30(土) 09:48:39.10ID:c3+ZLdLy0
>>410
特にマルティナにはガッカリだよ 神龍装備はめっちゃ好きだがそれ以外が
0423名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5a1-VCuW [114.187.133.83])
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2018/06/30(土) 12:47:46.58ID:gM2Z+OA30
>>422
グレイグってホメロスとかウルノーガと比べる程悪い事した?
0425名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b4f-38F0 [119.170.17.205])
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2018/06/30(土) 12:53:28.05ID:c3+ZLdLy0
>>422
ホメロスは闇に染まってなくてもあんなんだろ
闇に染まってなおグレイグより無能であることに変わりないんだし
0428名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5a1-VCuW [114.187.133.83])
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2018/06/30(土) 13:49:39.49ID:gM2Z+OA30
>>426
未遂ですんだらって何が?
謎理論で擁護って何?
だからグレイグは何か悪い事したの?
0435名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da1-yQv9 [180.63.181.100])
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2018/06/30(土) 16:15:51.53ID:/L348xsq0
人間、神の視点を持っているわけでもないし、常に正しい選択を選べるわけでもない。
なるべくそうありたいとは思うが。
あまりグレイグの至らなさを責めるのも酷では。

ネルセンの裔とも見られ勇者の盾となるべくロトゼタシアに生を受けたグレイグが
魔王が間近にいながらその手先となり果てている現状にも気づかずという間抜けすぎる人生だけどな。

ユニットとして見れば優れた性能を持っているけど残念なお人だ。
殺戮対象である魔物がいなくなれば生きがいもなくなるだろう。
0437名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b4f-38F0 [119.170.17.205])
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2018/06/30(土) 16:54:22.85ID:c3+ZLdLy0
>>432
グレイグは忠義に厚いだけだし、間違いだったことを反省してるしその贖罪もし続けてるじゃん
ホメロス擁護グレイグ叩きが強引過ぎるぞ
0442名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5a1-VCuW [114.187.133.83])
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2018/06/30(土) 17:49:17.44ID:gM2Z+OA30
>>432
ゲーム内の出来事を俯瞰で語ってるだけかよ
罪人を追う過程で事故的に罪人が崖から落ちたら悪い事ってか
一国の主からの要請でモンスター討伐に派兵されたら悪い事ってか
これらの出来事をグレイグがメタ的に判断しろと?
0447名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b34-fWQO [119.241.32.22])
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2018/06/30(土) 18:32:17.22ID:nguzpu4o0
仲間で真に許せないのはクソビッチことマルティナだよ
ベロニカが命を賭して救ったのにブギーとお楽しみしてた売女が
呪われしマルティナの発言の数々はベロニカの行動に唾と精液を塗りつけるも同然の無礼千万
アイツなにしれっと戻ってきてんの
0449名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-uVFJ [182.251.247.19])
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2018/06/30(土) 18:37:39.14ID:FouyiiE2a
>>442
英雄とか褒め称えられてる割に自分で考えたり調べたりする頭もない人なのかと思うとガッカリだね
言い訳が下っ端や学生レベルなんだよ

>>442
忠義に厚いって、単に自らの意思がないだけじゃん
上司に命令されただけの理由で殺人企てるってまともな人間ですらないね
0450名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b4f-38F0 [119.170.17.205])
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2018/06/30(土) 18:40:00.47ID:c3+ZLdLy0
>>449
お前仕事した事ないの?上司に言われたこと全うしようとしないの?
上司に命令されたことを自分の判断で反故にしたことあんの??
0453名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b4f-38F0 [119.170.17.205])
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2018/06/30(土) 18:49:03.38ID:c3+ZLdLy0
>>451
騎士とかある世界観でほんと何言ってんのお前 また論点ずらしてるし

一人の人類の大戦犯ホモを擁護するためにそこまで必死にグレイグだけ悪者しようと躍起になってるお前の方が圧倒的に少数派で頭おかしいと気づけ
0454名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-38F0 [182.250.246.200])
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2018/06/30(土) 18:50:42.30ID:rj1QZvEqa
>>451
デルカダールの騎士全員がそういう仕事だから当たり前だろ?
お前の大好きなホメロスもそういう理由で出撃してるんですけど
0460名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b4f-38F0 [119.170.17.205])
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2018/06/30(土) 19:04:50.82ID:c3+ZLdLy0
>>455
騎士なら何してもいいってお前も捏造してんじゃん とりあえず話の論点ズラしまくってマウント取った気になるような小学生みたいな真似やめたら?
0462名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b4f-38F0 [119.170.17.205])
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2018/06/30(土) 19:13:20.19ID:c3+ZLdLy0
>>459
現代日本とファンタジー世界での上司と部下の関係はほぼ変わらないけど生死の倫理観や任務や役目の違いがあるのは当たり前だろ
もはや擁護じゃなくてお前が世界観理解してないか世界観の設定無視してでも叩こうとしてるだけ
0473名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b4f-38F0 [119.170.17.205])
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2018/06/30(土) 20:05:32.43ID:c3+ZLdLy0
>>472
そういう任務だから
そういう危険性があるなら取り除く それだけに何故そうも躍起なのか
0476名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b4f-38F0 [119.170.17.205])
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2018/06/30(土) 20:08:37.67ID:c3+ZLdLy0
>>474
グレイグどころかだーれも気づいてなかったわけだが
0480名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b4f-38F0 [119.170.17.205])
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2018/06/30(土) 20:12:12.63ID:c3+ZLdLy0
>>478
聖獣殺してしまった事をめちゃくちゃ気にしてたろ 記憶抜け落ちてんのか?
0482名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b4f-38F0 [119.170.17.205])
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2018/06/30(土) 20:14:17.77ID:c3+ZLdLy0
>>479
近くにいた奴がやっぱりって言ってる奴いなかったんだからそうだろ
ロウとマルティナは疑ってたみたいだけど他の奴が疑ってましたなんて言ってる奴皆無 それが事実
0483名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b4f-38F0 [119.170.17.205])
垢版 |
2018/06/30(土) 20:15:05.94ID:c3+ZLdLy0
>>481
改心した後だったらなんなのか
0485名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-38F0 [182.250.246.196])
垢版 |
2018/06/30(土) 20:16:48.49ID:Ai1PwfjYa
っていうか本当にもううざいからグレイグアンチスレ行くかないなら作れば?
ぶっちゃけここで張り付いててもお前が思うほど同意得られないと思うんだけど
0487名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-uVFJ [182.251.247.7])
垢版 |
2018/06/30(土) 20:22:18.55ID:pSnj2Mgva
>>483
改心する前でも後でも同じ人間
喉元過ぎたら熱さを忘れる
後で反省したから何なのか
殺した時点ではなんとも思ってなかったからこそ殺したんだろ

>>485
俺もそもそもやめたいんだけどね
勝手に自分をここのスレの代弁者呼ばわりするのもずいぶんと傲慢だな
0494名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2d5c-M2cd [126.224.64.235])
垢版 |
2018/06/30(土) 21:07:22.93ID:KY8FTXHZ0
>>478
サンタローズのこと言ってるなら良心の呵責どころかグレイグはむしろイシの襲撃を止めちゃってるわけだが
つか完全に騙されてる人とそこまでではない人で良心の有無の比較するなよ

結局そこんとこでしょ、グレイグが騙されてることをどう思うか
ある程度仕方ないと思うなら相応にグレイグの立場を考慮するし、そもそもあんなんで騙される方が完全に悪いと思うなら悪人にしか見えないし

>>492
それな、ほんと怖いわ
0501名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3c6-JBz3 [61.197.104.36])
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2018/06/30(土) 23:46:09.46ID:0zoCxZeF0
憤怒の怪獣でいきなり詰むとかどんな戦い方してるんだ
推奨レベルより低かったとしても、その前のゾルデ2体行けたなら怪獣も(勝てなくとも)それなりに戦えるはず
まあドラクエ11はクリア後の難易度設定にばらつきがあるのは認める
どこから攻略するかによって感じ方は変わる
0503名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-TjIz [60.117.13.229])
垢版 |
2018/07/01(日) 00:21:51.60ID:fJ2F1gBq0
称号の獲得数を最小にするのは大変そう
0507名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr99-PQsU [126.229.93.45])
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2018/07/01(日) 07:36:55.70ID:Frh6pm2nr
鎧やアクセサリーの装備品で交換する際、上がるパラメーターのみ表示され、下がる数値が分からないのですが全部を見ることは出来ますか?3DSでやってます
0514名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-VCuW [182.250.246.206])
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2018/07/01(日) 10:36:00.22ID:WngYVP4ia
>>513
登れる付近でスカル系のモンスターが出る
ps4だとマップの北
0516名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-avjS [182.251.242.39])
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2018/07/01(日) 11:21:22.47ID:Ii4sY1LPa
>>514 ありがとうございます
しかしマップ全体を隈なく探しても敵が出現しないです。クリア後、山に登れることを気が付いたんですが、神の里みたいなのが落ちて壊れてましたよね?
あの時点では敵は出現したんでがどうしてもキラキラしないんですよ。それで諦めて物語進めたんですが、一息ついたので山登りしようと思ったら今度はモンスター自体が出現しない
0519名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5a1-VCuW [114.187.133.83])
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2018/07/01(日) 11:40:28.47ID:Apianrhx0
>>516
神の民の里が落ちてた付近ならブラッドポリスが出るはず
0532名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-Naho [49.98.152.211])
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2018/07/01(日) 18:30:06.46ID:6kXSs4dEd
ラスボスだけ急に強かった
これまでずっと雑魚も中ボスも瞬殺だったのに
命令で倒したのクエスト以外初めて
0533名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-Naho [49.98.152.211])
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2018/07/01(日) 19:12:21.63ID:6kXSs4dEd
スキルが一個埋まってないキャラいるんだけど
スキルの種大量入手どこかできますか?
0536名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 05fa-L5Ot [202.177.77.249])
垢版 |
2018/07/02(月) 03:30:42.95ID:ZBXVAFdm0
ドラゴンクエスト11は難しい
0545名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-avjS [182.251.242.47])
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2018/07/02(月) 16:05:45.41ID:QMysaeXTa
皆さんの最終装備ってどんな感じ?
例えばアクセは二つ付けられるけどエルフの守りは鉄板装備なのかな。必死で命の石やオリハルコン集めたりして二つ作れたら。宝箱からから一つ入手したから計三つ
この時点でエルフの水薬が不足になりギガンテス狩りを計画中
こんな苦労してまで揃える価値ありますよね?
0546名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-VCuW [182.250.242.92])
垢版 |
2018/07/02(月) 16:13:18.70ID:mduqzNKoa
スーパーリング8個作った
0548名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-VCuW [182.250.242.92])
垢版 |
2018/07/02(月) 16:32:51.91ID:mduqzNKoa
>>547
通常攻撃の1.3倍ってだけじゃね?
0552名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7be2-A/zb [119.243.191.190])
垢版 |
2018/07/02(月) 18:15:53.05ID:pR56MVfT0
>>545

■普段
カミュ ハイパーノヴァ/はてんの月輪/ラッキーベスト/海賊王の首飾り/うさぎのしっぽ
ベロニカ 超グリンガムのムチ/伝説のメダ女の制服/しあわせのぼうし/うさぎのしっぽ2
セーニャ メタルキングのヤリ/同上
マルティナ ゴッドキラー/同上

勇者 勇者の剣・改/勇者の盾/勇者のころも/勇者のかぶと/ソーサリーリング2
シルビア 超グリンガムのムチ/トレビアンスーツ/トレビアンクラウン/ソーサリーリング2
ロウ 蒼炎のツメ/アポロンのかんむり/ゼウスのマント/ソーサリーリング2
グレイグ デュークアックス/英雄王の盾/メタルキング鎧/メタルキングヘルム/ソーサリーリング2

■ボス戦(上記と同じ部分は省略)
勇者 スーパーリング2
カミュ メタルキングベスト/メタルキングヘルム/スーパーリング2
ベロニカ とこしえの法衣/とこしえのぼうし/スーパーリング2
セーニャ ときのおうしゃく/ファンタスティック→精霊王のタクト/ほしふるうでわ2
シルビア ぎんがのつるぎ/メタルキングの盾/スーパーリング2
ロウ スーパーリング2
マルティナ じごくの魔槍/神竜のかみどめ/神竜のぶどうぎ/スーパーリング2
グレイグ 英雄王の剣/スーパーリング2
0556名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-mzC7 [60.117.118.253])
垢版 |
2018/07/02(月) 18:45:12.37ID:dJ+yse2b0
小学生の子供(やった事あるRPGは妖怪ウォッチくらい)がやりたいと言うからやらせてみたけど
・特にレベル上げしないしクエストもしてない
・全滅するとそのままやり直すので金がさっぱり貯まらない
・装備買えないからグロッタでまだ初期装備のまま
で詰まったと言われた、装備整えるにも金がなさ過ぎるし雑魚戦すら割と苦戦する、
どうしよう無理やり雑魚倒して金貯めるしかないのか

自分がやった時は難易度超低いと思ったしレベル上げもしなかったけど
超初心者がやるとこれでも難しいんだな、ってのがよく分かった
あと全滅しても仲間も全復活なんだねこれ(自分は全滅すらしなかったので気付かなかった…)
0557名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-H7Lu [60.95.167.163])
垢版 |
2018/07/02(月) 19:07:42.60ID:Bnc07SX90
体力を回復させるってことが全然わかっていないのだろう
0561名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2d5c-97rh [126.140.203.9])
垢版 |
2018/07/02(月) 20:13:42.28ID:pfe6H7Fd0
鞭は大樹くらいまでは双竜打ちのほうがメラミやべギラゴンより単体火力出るし
(魔力覚醒経由してようやく同じくらいだしバイキルトも乗せられるし)
ベロニカは死ぬまでは鞭全振りでもいいくらいなんだよね
別に鞭全振りでも呪文は普通に雑魚散らせるし(わずかにダメージは低いだろうけどもね)
異変後の覚醒セーニャだとグリンガム装備してもこうげき魔力を強化して呪文撃ったほうが強くなるから鞭いらんけど
ビジュアル的にそそるから全然アリ
0562名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-Naho [49.98.159.41])
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2018/07/02(月) 21:13:41.09ID:9OjzASrWd
>>534
サンクストンクス
0568名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2d5c-97rh [126.140.203.9])
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2018/07/02(月) 22:20:42.56ID:pfe6H7Fd0
でもやっぱ当時親父が並んで買ってきてくれたDQ3と今の11じゃ
なんか価値が違いすぎるってのはあるな
大人だと1万しないソフトなんてポンポン買えるし通販予約で発売日に受け取れるもんなぁ今
恐らくガキの頃は発売後しばらくはDQ3のカセットが一番の宝だった気がするわ
忍者ハットリ君と一揆とフロントラインはカセット3個組み合わせて鉄ゲタ風にして遊んでたけど
0569名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b2c-GQlu [153.182.255.102])
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2018/07/02(月) 23:11:20.33ID:7zU34d640
>>556
最近の子供にドラクエみたいな古いタイプのゲームは無理かもよ
フラグ立てて回る事やレベリングに慣れてないし、熱中する面白い所まで自分でやり込めない。
妖怪できるならDQMからやらせてみたら?あと子供本人はそんな状態で悔しがってる?悔しさもないなら向いてないかもね
0572名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 05fa-L5Ot [202.177.77.249])
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2018/07/03(火) 00:32:50.40ID:sbcD5eRZ0
ドラゴンクエスト11は難しい
0574名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5a1-jOkq [58.93.168.240])
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2018/07/03(火) 01:47:03.96ID:4fDvkDgP0
小学生も誕生日迎えてない6歳からとっくに迎えた12歳まで幅広いから
どの年の子供だよってツッコみたくなる
自分が子供の頃はゲーム苦手だったし、
そもそも1回のプレイで30分って言われてたし(それも一週間に一回レベル)
同級生からはまだクリアできてないの〜とか虐められてたし
僅かな時間で進められるわけもないから小学生の頃はあまりやらなかったな
兄ーズのプレイ観てるのが殆ど

今、バーチャルコンソールで昔のRPGやってみると
とにかく纏まった時間と辛抱強さがないと出来ないというか、計算する能力はあまり必要なくて
今のゲームはとりあえず順序立てて計算する能力があれば最後まで出来る
当時の、ゲームばかりやってると馬鹿になる風潮はあながち間違ってないw

何が言いたいかというと、
子供の年齢によってはゲーム苦手でもおかしくないって話
0576名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-VCuW [182.250.242.104])
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2018/07/03(火) 08:31:36.71ID:IsUumMAQa
>>573
累積されるから+1が作れるなら打ち直しすれば解決
0578名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-H7Lu [60.95.167.163])
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2018/07/03(火) 09:37:47.04ID:VLogQLte0
>>570
あるんだと
0581名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bb4-1oY7 [153.192.73.79])
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2018/07/03(火) 12:43:03.97ID:b4MIL/Ge0
各キャラのドーピングなしLV99ゾーンあり、バイキルトなどなしの最大火力

イレブンくん
ひかりまたはメタルキングの大剣での全霊斬り:1050
全体だと勇者のつるぎ改と真での二刀流ギガブレイク:700
カミュさん
ハイパーノヴァとメタキンブーメラン二刀流極意ありデュアルブレーカー:1500
ベロニカさん
マダンテ:2100
メラガイアー:800
イオグランデ:700
セーニャさん
バギムーチョ:650
氷結らんげき:700?
シルビアさん

マルティナさん
ばくれつきゃく850
全体だとサンキュパスウインク:450
ジジイ
マヒャデドス:600
将軍様
英雄王とメタルキングや銀河どでの二刀流超はやぶさまたはきかりかメタルキングの大剣での全霊:950
こんなもんか?
0588名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 05fa-L5Ot [202.177.77.249])
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2018/07/03(火) 17:50:02.64ID:sbcD5eRZ0
ドラゴンクエスト11は難しい
0592名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 05fa-L5Ot [202.177.77.249])
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2018/07/04(水) 01:02:07.34ID:a0SafR340
ドラゴンクエスト11は難しい
0595名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 05fa-L5Ot [202.177.77.249])
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2018/07/04(水) 17:27:39.66ID:a0SafR340
ドラゴンクエスト11は難しい
0615名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-TjIz [60.117.13.229])
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2018/07/04(水) 22:42:55.48ID:n01KMgGg0
ホメロスのスキルパネル

まず中心が全て闇スキル(もろばぎり、闇の旋律、ドルマドンなど)
そこから左上に片手剣、ブーメラン、ヤリスキル
覚醒後はそれら全てをぐるっと囲む形で光スキル

と勝手に妄想
0617名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-avjS [182.251.242.48])
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2018/07/04(水) 22:55:42.69ID:T0qQ1EWRa
ウマレースのブラック杯の難易度難しいは優勝出来るときのタイムは決まってるの?
一周目何度か接触あっても一位通過でそのまま二周目はノーミスで無難にやっても絶対二位になる(タイムは1.05.74)
こんなことが数回あった。つまり一周目一位通過でもタイムが悪いと二周目ノーミスでも必ず二位になる仕様ってこと?
つまり最終的に1.04台で完走しないとどう足掻いても無理ってことなんかなあ
0628名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6dfa-qRyj [202.177.77.249])
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2018/07/05(木) 02:25:44.45ID:4FlEZcvH0
ドラゴンクエスト11は難しい
0636名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 857e-M3FN [118.108.137.104])
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2018/07/05(木) 09:39:13.66ID:UdX81rVM0
>>629
サマディーのモブの台詞は貴重なものが多いが
とりわけそうなのがサーカステントを外で見ている女の子
彼女は直接ショーを観なくても歓声だけでシルビアの凄さが十分伝わってくることを教えてくれる
知りたいことは直接教えられず断片的な情報から推理しないといけない
0646名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-xswT [1.72.9.238])
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2018/07/05(木) 12:22:55.64ID:BSvUmToGd
>>615
いいね
闇を抱えていたとはいえ幼い頃から国を想いひた走ってきた人生だったわけだし
ペンダントを最期まで持っていたということは
グレイグや王、部下や民との絆を
完全に捨て去ることが出来なかった証拠

しんじるこころでその光の心を思い出せばよい

グレイグの「背中は任せたぞホメロス!」
には感動したな
魔王ですら破壊できなかった二人の絆がかっこいいよ
双頭の連携見たかったなあ
0647名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-P5EQ [1.72.3.37])
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2018/07/05(木) 12:42:04.54ID:nsz/EH4Ud
腐の妄想キモッ
0674名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6dfa-qRyj [202.177.77.249])
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2018/07/05(木) 17:43:06.62ID:4FlEZcvH0
ドラゴンクエスト11は難しい
0685名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b55c-q+oR [126.161.184.186])
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2018/07/05(木) 19:44:44.89ID:n1ByWypB0
2周目のファーリス杯が終わったところで
丁寧に伏線が埋め込まれたモブの台詞に打ち震える

「私は 見ての通り 騎士でね。
 年に一度の ファーリス杯を 見るために
 ソルティコという町から やってきたんだが……
「シルビアという旅芸人が 速いのなんの。
 あれほど走れる者は 故郷にもいないからね。
 私も まだまだ未熟だと 思い知らされたよ。

「ファーリス王子の走りは 独特だったのう。
 王族とあって 高貴な感じがしたが
 いい意味で サマディーらしくないというか……
        (中略)
 さすがは 王の息子じゃ。ほっほっほ。
0687名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b55c-q+oR [126.161.184.186])
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2018/07/05(木) 20:08:32.89ID:n1ByWypB0
>>672 >>680
そこでビルダーズ11ですよ
イレブンを失って絶望しかけたエマの前に預言者ウラノスが現れて復興の使命を与える
ビルダーズ1のピリン的ポジションか、いっそ主人公になってもいいかもしれない

イシの村、デルカダール、プワチャット、バンデルフォン、ユグノア、聖地ラムダ、神の民の里を復興させると
2つの世界線が収束し、ベロニカとイレブンが帰ってきてめでたしめでたし
0688名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 857e-M3FN [118.108.137.104])
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2018/07/05(木) 20:12:00.12ID:UdX81rVM0
>>685
夜の教会にいる老婆もファーリスはへっぽこだって気づいてる
しかしこれらの台詞は崩壊後に真価を発揮するので崩壊後のサマディーでもモブの台詞をチェックすると良いよ
出来れば「情報通」になっていればなお良い
昼夜で変化したり先にある条件を満たすと2度と聞けなくなる台詞もあるので注意して欲しい
0693名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cba1-bdZs [121.117.176.113])
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2018/07/05(木) 21:34:12.28ID:uTD642Vg0
>>691
グロッタの仲間会話は、以前チラッと見た時に
ベロニカがカミュが負けたことをやたらと根に持ってるのが怖かった
挙句マルティナの脚に見とれてたとかあることないこと言い始めてたような


そこまで辿り着くまでにどれぐらいかかるかな…(現在サマディー)
0694名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 857e-M3FN [118.108.137.104])
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2018/07/05(木) 22:10:19.80ID:UdX81rVM0
>>693
本や仲間の会話も大事やね
一つ、サマディー王の寝室に二冊の本があるが片方は読めないがもう片方の本を読めば読めない本の内容を少し得られる仕組み
あともし読んでないならVジャンプの記事も目を通しておくと良いよ
http://vjump.shueisha.co.jp/dqnext/DQXISP001.html
0696名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f52a-s6Tp [222.149.126.11 [上級国民]])
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2018/07/05(木) 22:30:31.00ID:GWO/Tump0
探してたベロニカの妹が成人済みということでカミュが不思議そうにしてたけど
自分がこの状況を当たり前のように受け入れてたのは
これがファンタジーだからじゃなくて、リアルで実際にそういう姉妹がいたからだということを思い出した
学生の頃の話だし今の今まで何故かすっかり忘れてたけど…
胸糞な話だったから思い出せないようになってたのかもしれん


何でスタッフはベロニカを子供の姿にしたのか、
元の姿に戻さなかったのかとつくづく思う
0697名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f52a-s6Tp [222.149.126.11 [上級国民]])
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2018/07/05(木) 22:32:05.03ID:GWO/Tump0
子供の頃から成長止まってて同級生のバカ男子から虐められてるのに
優秀な双子の姉は助けるどころか完全無視で、母親も姉の味方だったんだ

リアルでそういうケースがあるのに
想起させるようなキャラクターを生み出したっての、スタッフ馬鹿だわ
0698名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b55c-q+oR [126.161.184.186])
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2018/07/05(木) 22:34:36.10ID:n1ByWypB0
サマディーの本といえば
王子の私室にある『ポジティブのススメ』に尽きる

地面に 大の字になって寝転び
大空をあおぎましょう。たったそれだけで
ちっぽけな悩みなど 空に溶けてしまいます。

ちっぽけな悩みが空に溶けるどころかロトゼタシアの脅威が一刀両断されましたとさ
0703名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 857e-M3FN [118.108.137.104])
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2018/07/06(金) 00:18:49.13ID:q7GBn1te0
ベロニカはエッケハルトに余計なことを言わないように苦言したが
その理由は二つあるが結局のところその意味は同じ、どちらもホムラで伏線を張っている
しかしセーニャはわかっていない、字を覚えるのがベロニカより遅く人の話を聞かない癖がありそれで情報が欠落したと思われる
0706名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e5a1-bdZs [60.35.172.221])
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2018/07/06(金) 01:40:21.10ID:ELZ9PGvJ0
サマディー城内に入った時の第一印象が兵士の訓練がしやすそうってカミュ…
マルティナに負けたことをずっと引きずってたりサンポ大僧正と手合わせしたがったり
日陰者の盗賊だったとは思えないバトル脳だね

もしカミュ主人公で続編スピンオフみたいなのやるなら
冒険の動機はお宝じゃなくて「オラ、ワクワクしてきたぞ」みたいなノリでもいいんだなw
0708名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd03-xswT [1.75.215.230])
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2018/07/06(金) 03:39:01.99ID:Eq0BCILOd
いいね
グレシルホメの掛け合い面白そう
ホメロスはベロニカと大人げなく張り合ったりしそう

双頭は防衛省でいうなら幕僚長(制服組のトップ)クラスかな
そんなハイパーエリートが
かたやエロ本に夢中
かたや承認人欲求強くて片割れに憧れてるとか

面白すぎるわ

おじさんトリオすこだぞ
0709名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b55c-WPR7 [126.224.84.171])
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2018/07/06(金) 04:01:04.94ID:ukeNUvIQ0
>>695
プチャラオでも見とれてた発言あるし、好きな人に対するツンデレの態度にしか見えなかった
ゲーム外のイラストとかライバルズのセリフとか見てると実際のところ別に仲が悪かったわけではなさそう(というかカミュのセリフのうちベロニカと対面した時のだけ妙に格好つけてる気がする
0714名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d69-g8qq [114.162.36.13])
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2018/07/06(金) 08:00:24.22ID:yL14ZSCs0
大人のままならともかく、あの姿になってホムラの温泉がお肌にいいからーとか言ってるとやっぱ変だよな
標準的な14歳よりもガキな芦田プロがお肌がどうのやってるCMだってなんか違和感あるのに
さらにガキのベロニカがそれをやったらもっと変だって話だ
0719名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-P5EQ [1.72.1.181])
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2018/07/06(金) 10:18:54.87ID:ziQboGC4d
ホメ腐の妄想はチラシの裏にでも書いてろ
0725名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd03-xswT [1.75.215.230])
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2018/07/06(金) 11:28:38.64ID:Eq0BCILOd
switchには十中八九、声がつくだろうから
プレイしたいが、レベル上げしてる時間ないんだよなあ
多分緑本の謎が解明されるだろうからストーリーも多少変わるのかな
プレステ版のデータ引き継げたらいいのに

あとベロニカのフィギュアは大人バージョンもでますよねスクエニさん
|д゚)チラッ
0727名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd03-xswT [1.75.215.230])
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2018/07/06(金) 11:52:19.49ID:Eq0BCILOd
例えばしんじるこころとか使って純粋だった頃を思い出せばさすがに協力くらいはするだろう
青年期、先に昇進したグレイグを認め、握手を求めたり、
双頭としてグレイグに背中を任せられるほどの能力と常識はあったんだから

時渡りのあと、グレイグが来たとたんに切り捨てられてしまったから、和解するタイミングに恵まれなかったのがなあ
0729名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf1-NXt0 [182.251.243.46])
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2018/07/06(金) 12:03:18.62ID:II5A9UE8a
またID赤くしてホメロス擁護気持ち悪い
ゲーム開始の時点で王様になりすました魔王の元にいたから時渡りをしても村を大虐殺しようとした事実は変わらないし
仲直りしようにもグレイグやマルティナどころが本物の王様の説得さえも聞かなさそうなぐらいに魔王に心酔してるみたいだから諦めろ
0736名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-P5EQ [1.72.1.181])
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2018/07/06(金) 12:12:41.96ID:ziQboGC4d
情緒不安定な思春期の少女ならともかく、いい年こいたオッサンが一方的な嫉妬で闇落ちしたんだ
死んで当然
0737名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23d3-K8qU [27.82.179.228])
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2018/07/06(金) 12:21:32.27ID:AR68CyFm0
リーズレットなんて特に理由もなく男を99人殺した記述があるし、クレイモランも滅ぼす気満々だったガチ悪役だけど和解したし
あり得ないというほどあり得なくはないと思うけどね
逆にホメロスが11においてそこまで特別性のある絶対的な悪役だったとは思えない
0740名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd03-xswT [1.75.215.230])
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2018/07/06(金) 12:28:13.00ID:Eq0BCILOd
ハンフリーやリズねえが許される優しい世界ですから
人を恨んじゃいけないよってのは、憎しみにとらわれていると本質を見誤るおそれがあるって意味合いもあるんじゃないか?

ホメロスは天空魔城でグレイグの本音を聞いてもまだグレイグを信じきれなかった
それでもペンダントだけは離さなかったから、
友情を復活させたいという気持ちはあったんだろう

まあ勇者、プレイヤー目線で言わせてもらうと、
グレイグに止められて虐殺をやめる程度の理性はあったからピサロさまに比べたらまだ救いがあるんですよ
0741名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23d3-K8qU [27.82.179.228])
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2018/07/06(金) 12:28:49.55ID:AR68CyFm0
FFTだのDQ4だのは全体的にシビアな世界観だから許されないのも普通なんだけど
11はやらかした奴が許されまくる優しい世界だから、その世界観で絶対に許してはいけないというほどホメロスが特別性のある敵役だったのかというとそうでもないだろうって話な
主人公との因縁もウルノーガの方が上だし、良くも悪くも脇役的
0747名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-P5EQ [1.72.1.181])
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2018/07/06(金) 12:44:13.64ID:ziQboGC4d
命の大樹落として大量虐殺の片棒を担いだド悪党が許されるわけないじゃん
0754名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 65c6-xRG5 [124.154.215.165])
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2018/07/06(金) 12:59:56.37ID:PF2wBTHS0
仕えるものが変わったんだから軍人として普通なんだけどね
そういう意味だと守るべき民を騙して生贄にしようとしてたヤヤク様のほうがヤバイ
やるなら徹底的にイシの村人まできっちり虐殺してれば納得いったかも(どうせ虐殺は無かったことに出来るし)
0769名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf1-1NyI [182.251.247.44])
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2018/07/06(金) 16:10:00.17ID:10H5+2cea
すでにあの変な幼なじみの強烈さしか印象がない
シリーズ最低の作品
0770名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-P5EQ [1.72.1.181])
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2018/07/06(金) 16:44:20.65ID:ziQboGC4d
ホメロスの首は柱に吊るされるのがお似合いだ
0772名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp01-WPR7 [126.245.132.89])
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2018/07/06(金) 16:56:44.68ID:kZHSRp4fp
>>761
ん?ライバルズの話って俺(>>709)のこと?
1つ付け足しとくと「好きな人に対する〜」っていうのはあくまであの展開自体がそういう風に見えたってだけで実際そうなんじゃないかと言いたかったわけじゃないんだ
最後のかっこ以降は改めて聞いたらそうでもなかったすまん
0775名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e55c-rUvl [60.117.13.229])
垢版 |
2018/07/06(金) 17:28:45.46ID:bhnRchJY0
仲間キャラに弓使いがいないな
ホメロスに似合うかは微妙な所
0778名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6dfa-qRyj [202.177.77.249])
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2018/07/06(金) 18:02:18.09ID:iyyhkdll0
ドラゴンクエスト11は難しい
0796名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6dfa-qRyj [202.177.77.249])
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2018/07/07(土) 01:09:07.24ID:GW+EQvSn0
ドラゴンクエスト11は難しい
0817名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1da1-6rdY [114.187.133.83])
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2018/07/07(土) 13:25:21.35ID:3BzB5hF60
>>816
他の事しながらスロット連打
0820名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1bb4-wk/2 [175.177.36.13])
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2018/07/07(土) 14:09:42.56ID:fXNsW4sj0
switch版はよ
追加要素入るのほぼ確定らしいし8の3ds的な感じで期待したい
ゼシカエンドは雑だったが今回はそもそもで結婚イベが式も無いうんこ仕様だし追加ストーリーでこれ以上雑なものが来ることはあるまい
0824名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6dfa-qRyj [202.177.77.249])
垢版 |
2018/07/07(土) 15:49:27.18ID:GW+EQvSn0
ドラゴンクエスト11は難しい
0834名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1da1-6rdY [114.187.133.83])
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2018/07/07(土) 18:21:12.25ID:3BzB5hF60
>>832
きせきのきのみカジノでいくらでも手に入りますやん
0842名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf1-6rdY [182.250.242.104])
垢版 |
2018/07/07(土) 19:48:29.70ID:rsTqxNTba
>>841
>>833には悪いけど参考にならんだろ
雑魚倒しつつゾーン入るの待つとかありえん
効率よくLv上げするならきせきのきのみでルーレットとスペショしかない
0843名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b55c-gqST [126.140.196.31])
垢版 |
2018/07/07(土) 19:52:13.45ID:YiVbuHJf0
まぁぶっちゃけ防御力どうでもいい感あるしなDQ11
紫の服がなんか嫌だからずっと聖騎士→ユグノア鎧→聖騎士(もう防御力どうでもいいわ見た目重視)でそのまま表クリアしたし
イシの村人服をせめて表クリアですぐ開放してほしかったわ
緑っぽいのが好きなんだ(4、7の主人公すごく良い)
0844名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e55c-+t5f [60.120.6.211])
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2018/07/07(土) 19:55:15.79ID:TuroEtEE0
>>840
そもそも勇者の剣改のバグは3DSだけの現象だし修正は当たり前じゃない?
0870名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6dfa-qRyj [202.177.77.249])
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2018/07/08(日) 04:30:29.09ID:GUbJ5Nuw0
ドラゴンクエスト11は難しい
0876名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bb4-vi31 [153.192.73.79])
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2018/07/08(日) 08:34:28.40ID:Sq/bPizY0
>>830
LV60前後で真ボスの邪神やらやら魔神やらドゥルダ最終試験最終戦やらでギガブレイクは欠かせないからな
火力の出せる全体攻撃は貴重だし
防御面でも盾があるのとないのとでは違うし
0877名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bb4-vi31 [153.192.73.79])
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2018/07/08(日) 08:40:27.64ID:Sq/bPizY0
>>831
イレブンくんは片手剣だよなギガブレイクできるし

イレブンくん:片手剣
カミュさん:短剣
ベロニカさん:両手杖
セーニャさん:スティック
シルビアさん:ムチ
マルティナさん:ヤリ
ジジイ:爪
将軍様:オノ
やっぱかぶらないならこれだよな
イレブンくんは二刀流やら両手剣、カミュさんはブーメラン、将軍様は両手剣も併用だが
0879名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bb4-vi31 [153.192.73.79])
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2018/07/08(日) 09:07:32.27ID:Sq/bPizY0
>>878
シルビアさんか将軍様かな
イレブンくんは勇者のつるぎ改あるしカミュさんは短剣やブーメランあるし
0880名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b55c-+t5f [126.159.222.64])
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2018/07/08(日) 09:44:00.87ID:F3tfiXaY0
今store見てたら ドラクエXの無料体験版あったからちょっとダウンロードしてみた。
DL終わるのあと30分ぐらいかかるし21Gもあるんだけど、結構楽しめますかね?
0891名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b55c-+t5f [126.159.195.34])
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2018/07/08(日) 14:20:00.13ID:0rZbC7PR0
>>884
いや それが全然わからないんだ
なんか裏世界行く前あたりまでは意味深な感じ醸し出してたんだけど、裏世界行ったらめちゃくちゃ端折られてて結局突っ込まず正体明かさずに終わっちゃった印象
0894名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b55c-+t5f [126.159.196.99])
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2018/07/08(日) 15:08:16.76ID:RA5fCYcc0
3ds版だとちゃんとヨッチの正体とか明かされたの?
0897名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cba1-bdZs [121.117.182.91])
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2018/07/08(日) 16:10:01.75ID:DbFfqkMg0
隠しボスの神様や邪神は時の神様で
ヨッチが時の精霊なんじゃないの
邪神との戦いに敗れた聖竜が命の大樹として生まれ変われたのは
時の精霊のお陰とか言ってなかったっけ
だから多分時の精霊の方が命を司る聖竜より力が上なんだろうという認識でいる
0903名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b55c-gqST [126.140.202.50])
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2018/07/08(日) 18:42:59.65ID:DJGgw1ne0
まぁそもそも魔物のほうが明らかに怪力で丈夫な皮膚なわけで
そんなの相手に剣だの爪だのブメだのは非効率な武器選択なんだよなぁ
直接武器ならせいぜい槍か戦斧、先手必勝で弓ボウガン魔法、爪だの剣だのナイフなんて
掴まれたら終わりな怪力魔物相手に使えるような武器じゃないわ
あくまで人間相手の武器だろ、こういうのは・・・
0905名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e55c-rUvl [60.117.13.229])
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2018/07/08(日) 18:53:47.80ID:MPfaIyUz0
確かにドラクエ8〜10にあった弓がなくなったのは少し残念
覚えるとすればセーニャが似合いそう
0910名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1da1-6rdY [114.187.133.83])
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2018/07/08(日) 20:06:16.76ID:Ep7hJOPB0
3dsのヨッチ族は3dsで時渡りの迷宮の為のこじつけ設定だろ
みんな深く考えすぎ
0912名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1da1-6rdY [114.187.133.83])
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2018/07/08(日) 20:37:28.50ID:Ep7hJOPB0
マジレスしたらダメな流れだったのか
0913名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b55c-+t5f [126.159.241.15])
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2018/07/08(日) 20:50:50.44ID:05Q3QLmb0
結局はヨッチ族の存在はユーザーの皆さんの想像にお任せしますみたいな感じだったな
0932名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f579-sule [222.14.23.50])
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2018/07/09(月) 10:29:44.93ID:rVudqlw60
一本道のストーリー
仲間も選べなければ主人公の性別すら選べない
今時これはないわ
時代遅れもいいとこ
中古で安かったからお試ししてみたが残念だ
知ってたけど
0934名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8dda-dtlq [58.88.39.97])
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2018/07/09(月) 11:20:31.27ID:BZS2aUla0
発売日に購入して初回の始祖の森に到着したとこでやめて約10カ月ぶりに再開後
さっき全クリした。心に沁みるいいストーリーだったよ。
ベロニカの散り際、何伝えていたのかがすごい気になった。

トロコンしたけどモンスター図鑑がかなりうまってないな。昼だけじゃなく夜とか雨して
全各地まわったけど過去編いくと合えない敵とかいるのかな?
0936名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMe1-+t5f [110.165.184.244])
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2018/07/09(月) 12:33:32.62ID:Nb/l17J0M
>>934
その時々によって違うよ
0940名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-hbp+ [1.66.101.241])
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2018/07/09(月) 12:57:35.08ID:IhAr1xI9d
なんかヤリ込み甲斐があんまりないな
最強武器入手前に試練とか全部やっちゃってて
武器作って倒す相手ってラスボスかな
おれがなだ見つけてないやりコミ要素あんのかな
0941名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6dfa-qRyj [202.177.77.249])
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2018/07/09(月) 13:06:31.77ID:g16mcH0f0
ドラゴンクエスト11は難しい
0942名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-hbp+ [1.66.101.241])
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2018/07/09(月) 13:06:43.88ID:IhAr1xI9d
勇者になったら
エマとセーニャと神秘のビスチェとネコと4Pできるんだ
おら勇者になる
0946名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf1-VkiO [182.251.242.47])
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2018/07/09(月) 13:50:54.12ID:6Opipn5+a
ウマレースってインコース走るのを進めてるけどカーブになるとドリフト押しっぱなしになるからスタミナがすぐにキレてダッシュが切れる
YouTube見るとカーブ曲がるときは一回だけドリフト押してる感じなんだけどあれどうやってるの?
真似して見るとカーブ絶対曲がりきれないし カーブ曲がるコツとかドリフトのコツってあります?
0951名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e55c-rUvl [60.117.13.229])
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2018/07/09(月) 16:54:51.37ID:bXmpXLLp0
>>942
5人で4Pするのか……
0956名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bb4-vi31 [153.192.73.79])
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2018/07/09(月) 18:39:20.72ID:CtCz+obb0
イレブンくんを空気扱いして初めてドーピングなしでドゥルダ最終7手いけた
シルビアさんのゾーンのおしおきと将軍様の大まじん斬りで2手でパンドラ倒せた
6手はタコを2手だがイレブンくんのゾーン二刀流つるぎのまいで1280出せたがカミュさんのぶんしんなしのゾーンデュアルで1920出せるかどうかだよな
0959名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-hbp+ [1.66.101.241])
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2018/07/09(月) 20:12:46.67ID:IhAr1xI9d
ネ、ネ、ネコ数え忘れたんらもん
0962名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f579-4ift [222.14.10.163])
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2018/07/09(月) 22:32:07.23ID:/vVTmKov0
久々に最初からプレイしたけど、ホムスビに旅立った後でも、船手に入れれば異変前に壊滅したイシの村やデルカダール行けたのね
でもイシの村に連れてったら皆黙りこくってて残念や
ロウマルティナが仲間になる前はカミュベロー二ャシルビアは反応してくれたのに
0966名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d93-K27N [58.98.102.48])
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2018/07/09(月) 23:03:38.30ID:ss20Fh5Q0
おれはベロニカの大人 に戻った姿に激萌えしたんだが
最後大人に戻るイベントあんのかと思ったら
ずっと子どものままでガッカリ
神秘のビスチェでシコるわ
0969名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f579-4ift [222.14.10.163])
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2018/07/09(月) 23:31:20.50ID:/vVTmKov0
異変前、異変後の世界中に散らばってるモブ達を見つけるのが楽しいけど悲しくもあるわ
スラムのスリが改心してたり、隠れんぼのジェットが友達を探し出せなかったり、ドゥーランダの門を封鎖してた兵士がソルティコの町の武器屋出身だったり
おしどり夫婦貴族が夫だけになったり、バニーファンのおっさんが亡くなったり、やたらとセーニャを羨ましがるラムダの姉が亡くなったり芸が細かい
木こりのマンプクはやっぱり亡くなってしまったんだろうか
0974名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6dfa-qRyj [202.177.77.249])
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2018/07/10(火) 01:24:57.61ID:a9FZfa5C0
ドラゴンクエスト11は難しい
0975名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 85a1-+t5f [118.17.193.163])
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2018/07/10(火) 03:28:29.67ID:t9BupClc0
マヤの首飾りの呪いがとけたのは、黄金への欲望を捨て去ったからって解釈で良いよな?未だにご都合の涙で解決したって言ってる人が多くて
0985名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f579-4ift [222.14.10.163])
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2018/07/10(火) 15:05:29.87ID:LjqNBM620
そこら辺は一応対策してたはず
もう出てこないモンスターでも、後に強化個体が出てきてソイツを倒せばオリジナルのモンスターの図鑑も登録される。討伐数は0になるけど
ギガンテスなら過ぎ去りし時を求めた後にとある場所に修行にいかないと出てこない
つかそもそもトロコンにモンスター図鑑埋めは必要無い
0986名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bb4-vi31 [153.192.73.79])
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2018/07/10(火) 15:11:12.72ID:4nAfUy2y0
>>978
ラムダだとあと神父さんも亡くなったんだよな・・・
0991名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf1-6rdY [182.250.242.66])
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2018/07/10(火) 16:17:21.45ID:9yGgkwrVa
この先100コインスロットでいくらでも稼げる
ブレードと槍は必須じゃないけど交換しとけばかなり楽にはなる
100コイン用の元で残しとけばケチる事はない
0995名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr01-xI8S [126.211.21.166])
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2018/07/10(火) 16:45:04.57ID:2K4xU9por
>>981
おつです
0999ボイスについて (ワッチョイ 5516-CJRd [180.11.58.200])
垢版 |
2018/07/10(火) 19:34:04.09ID:7mz4YTTS0
今の時代の声優って若手重視だよな。
声優業界の転機となったのは、2005年の「ドラえもん主要声優総とっかえ事件」。
声優業界を揺るがした一大事件だ。
ドラえもん、のび太、しずか、スネ夫、ジャイアンの声優が70歳前後の年齢となり、
製作サイドで思い切って全とっかえに踏み切った。
高齢化で声の切れが落ちたというのが理由だが、もう一つ見逃せないのは高額なギャラだ。
年々厳しくなるテレビ業界においては、高給司会者の淘汰が進んだ。
アニメ界もこの例に漏れず、ベテランの高給取りがリストラ対象となった。
大山信代(ドラえもん)はこの人事に最後まで抵抗し、
せめて自分一人だけでも残して欲しいと嘆願したと言われている。
しかし願い叶わず降板となり、その後認知症を患ったのは周知の通りである。

業界全体で高給取りの淘汰が行われ、若返りが進んだ。
結果としてギャラは落ち着いたが、マイナスも当然ある。
熟練の声優を排除したことにより、「能力の劣化」が進んだ。
中間世代の空洞化により、技能の継承も途切れがちになってしまった。
結果として「この声優、なんか合わないなあ」「下手糞だなあ」
という声はゲームのみならず至るところで聞かれるようになったと思う。
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