【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.232【DQ6/ドラクエ6】
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テンプレ集
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DS版攻略wiki
ttp://masterwiki.net/dq6ds
攻略サイト
ttp://dq6.org
ttp://www.d-navi.info/dq6
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ttp://www.kirafura.com/dq/6/6.htm
ttp://marine.yu.to/DQ6/index.html
仲間キャラ評価スレまとめwiki
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【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.231【DQ6/ドラクエ6】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528022692/ 破壊の鉄球装備で、
通常打撃してくる敵に対し、
先頭まねまねができれば強いが、
めんどくさくてそこまで試さなかったぜ 魔法戦士はやめて…
マジックナイトにしよ!
何かドキドキするぅ!! 戦士+武闘家 → バトルマスター(打ち払いではなく、打撃返し)
戦士+僧侶 → ガーディアン(打ち払い)
武闘家+僧侶 → パラディン(即死攻撃)
武闘家+魔法使い→ じゅうしん【獣神】(敵の耐性の弱点を自動で見つけ属性攻撃)
戦士+魔法使い → 魔法戦士(打撃で敵のMPを奪う) >>428
DQ5のマジックシールドが魔法の盾に変えられたから駄目です 魔法と戦士で魔法戦士って分かりやすいけどそのまんまだしな。
分けてみれば魔法使いが戦士の力を、戦士が魔法の力を手に入れたもんだな。
それかフュージョンみたいな感じか。
まあ日本独特な漢字で読みやすさと見やすさ、
お子様にも優しいかもしれない。
逆にマナコマンドーやマナソルジャー、マジカルファイターとか分からなくなりそう。 DQMはデュランの前で未来テリーと戦えるのが結構良かった
ひゃくれつなめ効く効く バイキルトとメラゾーマが強いだけの職
熟練度上げ面倒だから賢者に吸収合併されていい FFTのルーンナイトと同じとすると
HPとMPは高いが能力は平凡
呪文は全属性使えるが最上級のものは使えない
装備は戦士系のガチなやつ
と、言うことで肉壁になるしかない
回復使える分サマルの方が役立つ >>443
セリスたしかフレアじゃなくてホーリーやろ
フレアを自力習得はティナだった記憶がある ↑やっぱりひとりで絶賛スレ流し+保守荒らし中!!
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只今絶賛スレ流し+保守荒らし中!!
↓ チャモロ「弱体キャラには冒険参加をご遠慮ねがいましょうか!!ねえテリーさん!」
テリー「な…なにィ!?弱体キャラだと その言葉とりけせーっ」
ハッサン「ププッ き…気にするなテリー!」
テリー「はなしてくれハッサン これは 俺の世界最強の剣士としての名誉の問題だ!!」
チャモロ「あなたに名誉などというものがあったのですかwww!?」 AIが、最初から敵の弱点を知っている風なのが不審な点 テリー・・・ドランゴとの戦いが八百長だったなんて嘘だよな・・・? DQ4のニセ学習形でなく、本当の学習型だと、ラリホー20回使用してやっとラリホー耐性をほぼ把握みたいになるw DQ4にはミネアがいるから、
今日戦った敵の弱点はどうだったと言われ、
夜に宿屋で占いで割り出して仲間に教えているのだろう。 ステータス 4番勝負
先鋒 アモス 対 レッサーデーモン
次鋒 キメイラ 対 ウインドマージ
中堅 ボストロール 対 ドランゴ
副将 ハッサン 対 ダークホーン
大将 スライムナイト 対 テリー ステータス 6番勝負
1 アモス 対 レッサーデーモン
2 キメイラ 対 ウインドマージ
3 ボストロール 対 ドランゴ
4 ハッサン 対 ダークホーン
5 スライムナイト 対 テリー
6 バーバラ 対 ファーラット ハッサンといえばせいけんづき
あのパコーンって音がたまらない ハッサンが回し蹴り自力で覚えると勘違いしてムドーの島でレベル上げしまくった思い出 すまねえ
落ちたと思ってスレをたててしまった・・・
どうしたらいいだろうか >>467
安心しなさい
FF・ドラクエ板は即死判定が厳しいから
書き込まなかったらすぐに落ちるで ドラクエのキャラでもここまでのうっかりさんはおらんぜ >>462
パコーンってよりドゴォって感じの音じゃない? 正拳突きは天地覇王拳だろ
回し蹴りがトルネードキックか? リメ版は技エフェクト劣化しすぎだよなぁ
さみだれけんは許せない
せいけんづきもスーファミのバコーンって音がいいのにリメはパシュだからなぁ さみだれなー。あれは「キィーン」がよかったのになー。
なんだよピキュキュキュンて ↑やっぱりひとりで絶賛スレ流し+保守荒らし中!!
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↓ そういやSFCの時はギガスラの後爆発エフェクトなかった?
俺の記憶違いかもしれんが
後イオナズンのエフェクトもSFCの方が良かった記憶あるな まSFCのイオナズンはエフェ長いしイオラを連続した感じの爆発(´ω`) 漫画版はミレーユとテリー二人でイオラ唱えてイオナズン使ってた ↑やっぱりひとりで絶賛スレ流し+保守荒らし中!!
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↓ イオ系はSFC版のリズム打ち爆発がよかったなー
バンバンバンババババンって
まあ爆発としては不自然だが ↑やっぱりひとりで絶賛スレ流し+保守荒らし中!!
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↓ スマホ版のカジノのポーカーの裏技やってみたけど、たった30分で999万枚行けるな はやぶさのけんとキラーピアスのダメージ補正率が違う気がする 補正率はググったら載ってるよ
キラーピアスは力を十分に上げたミレーユとかが装備すると強い
正拳突きやバイキルトと相性悪いけどそれでもキラーピアス強いんじゃないかな >>491
調べてみたけどバグというより状況再現みたいなものなのか。
スロットでちまちま貯めてたけどこれは確かに楽だわ。
https://i.imgur.com/mcPfcRT.jpg 楽なのはいいな
オート連射のジョイスティックなんてないからな DS版4.5.6の6だけなんかまたやろうかなって気にならなくて購入してなかったんですけど
ついにまたやろうかなって気分が乗ってきたのでDS6注文したんですけど
SFCで一度クリアしてるし普通にプレイするのもなぁって思って
DQ5の仲間モンスター要素が好きだったので
DQ6は主人公をまもの使い固定にして残り枠全員まものでプレイしようと思ってるんですけど
DQ6ってストーリー攻略途中に誰誰連れてないと物語が進行しないよってフラグってありましたっけ?
主人公はダーマ解禁後も合体イベントとかあったと思いますけど
他はたしかもう一生ルイーダ送りでも大丈夫でしたよね?
バーバラの固有イベントがなんかあったきがするけど…それぐらいだったかな すいませんDS版は仲間モンスター削減されてるんでしたね
あれだけ話題になってたのに失念していました
ありがとうございました まあスライム系はいるから・・・
試練その3クリアまで主人公バーバラの二人旅とか鬼畜だけどな! どうしてもオーケストラ版の通常戦闘曲が好きになれない
すぎやまさん6ではドラム使いたくなかったのか? ドラムを入れたのは編曲の崎元仁ですぎやんのイメージではオケ版に近いんじゃないかな スマホ版でiphoneのスイッチコントロールでオートレベルアップやってるんだけど、途中で連射切れるんだけど、延々に繰り返す方法ないかな? キラーピアスは、ばくだんいわに付けて、
はにかませながら使わせる一択 ↑やっぱりひとりで絶賛スレ流し+保守荒らし中!!
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↓ バグだけ修正した原作ベタ移植を1から6まで
任天堂の次世代携帯機あたりでできるようにしてほしい 全員勇者にしたいんだけどさぁ・・・めんどくさいんだよね〜
主人公以外を勇者にする場合どのくらい時間かかんだろ 懐かしくてスマホ版極めるつもりでやりだしたけど裏ダンクリアしたとこで満足した
子供のころなら全員全職マスターさせてただろうな
データ途中で消えてできなかったけど 全職マスターよりも役割に応じて過不足なく熟練度上げる方が価値があるように思える
ハッサン、ドランゴ、キラーマシン2、ボストロールなんかはバトマス、盗賊、ドラゴン(+はぐメタ)だけでいい
特技や呪文選択するときに選択が楽になるし育成過程の戦力が高くなる パラディンは優秀なのにマスターするとMP消費するクソ特技を連発するアホの子になっちゃうから困る つまんねえことで困ってんだな
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