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【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part16【まったり】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f60e-6es9 [153.216.157.85])
垢版 |
2018/08/23(木) 23:56:52.75ID:jSyynKAE0
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ディシディアファンタジーAC/NTのまったり初心者スレです
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次スレは>>980
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事

Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
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※前スレ
【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part15【まったり】 ・
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1531581620/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0607名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd03-r2P2 [49.98.90.204])
垢版 |
2018/09/13(木) 15:15:06.88ID:PilJNcNwd
HP当てられないのはおまえがヘタクソなだけじゃん
0615名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-OlI4 [49.98.141.101])
垢版 |
2018/09/13(木) 18:23:55.34ID:MzDWcyzbd
噛まれず噛むのが得意な人はシルブレの方がいいよ噛めない人は噛まれないようにしてスタブレの方がいいよ
まあ相手がシルブレ持ちで噛むのが上手かった場合ブレイブレースかなり不利になるから先行召喚通さないと一回押されたらずっと苦しそうだけど
0627名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5d5c-AQf+ [60.144.18.167])
垢版 |
2018/09/13(木) 21:37:39.51ID:Ba8jMUYs0
>>625
召喚獣戦のハードはストーリーのマップ移動から召喚獣のマップに行けるからそこでやれるよ
0641名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd03-r2P2 [49.104.32.82])
垢版 |
2018/09/14(金) 21:21:18.33ID:jXi/0N/Hd
そういう試合でも勝ち筋を作る練習をする

練習なので負けて当然
0644名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b0e-gzyS [153.215.22.149])
垢版 |
2018/09/15(土) 00:22:35.15ID:brFnSq0R0
Wiki見にいったらリフレッシュ後のキャラ性能が乗ってる別のWiki(白wiki?)できてたけど
そこにチームとしての動きとか解説してあってムッチャタメになったわ。
シュート入りで前3相手にするときとか大きく勘違いしていた。セオリーとか知りたいって人は是非見てくれ
0647名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa61-LHHl [106.132.133.60])
垢版 |
2018/09/15(土) 08:31:00.12ID:GLic86XEa
EXスキルのセット10個ありますけどアレ全部使う人いるんでしょうか?
仮に自由枠を近接はスタブレシルブレ、シュートはマグネ辺りと仮定しても
近接は
マイストリジェネ
マイスト自由枠
リジェネ自由枠
自由枠2つ

シュートは
マイストテレポ
リジェネテレポ
自由枠テレポ
例外として
リノア用のシルブレテレポ
シャントット用のHPシェアテレポ

等考えても精々4つ、シルブレスタブレそれぞれ使用するセット含めても6つがいいところ
10個も使い切れませんけど実際どうなんでしょ?
0650名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM4b-0ju2 [163.49.213.235])
垢版 |
2018/09/15(土) 10:44:50.69ID:gS5/AwwSM
マイストHP マイストシルブレHPリジェネシルブレ
マイストスタブレHPリジェネスタブレ
シルブレマグネ スタブレシルブレ スタブレマグネ これで近接8枠か
シュートはマイストHPシルブレのどれかとテレポ あと念の為のマイストHPで4.5枠か 玉ねぎくらいか溢れるの
0659名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa61-LHHl [106.132.133.60])
垢版 |
2018/09/15(土) 23:48:30.29ID:GLic86XEa
ただでさえロール切り替えが面倒だというのにブレイブ性能も微妙だとね…
かといってHPが優秀かというとそこまででもないし
ライトさん使ってから他のスピード(スコール、ロック、ティーダ辺り)を使うと真面目に性能面で泣けてくる
操作楽なのにブレイブ性能もHPもこの3人の方が優秀ってどういうことだ…
いくらネット界隈でポンコツ扱いされるからってゲームでの性能までポンコツにしなくてもいいんやで?(´・ω・`)
0664名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b99-TXQq [39.111.12.96])
垢版 |
2018/09/16(日) 05:04:22.74ID:E/zfrdlM0
0699名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bd2-hmlM [153.137.239.245])
垢版 |
2018/09/17(月) 01:08:48.54ID:TVhIgEM80
スコールはリフレで技の出しきりが前より早くなったけど、それでも他スピードと比べるとやはり出しきるまでの時間が長いしカットされやすい
前よりかは一人でなんとか出来るようにはなったけど結局は味方と連携していかないと弱キャラでしかない感じ
あとは技出しきりが早くなったおかげでカットされることも多少少なくはなったがディレイ(あえて技出しきるまでの時間を長くする)かけないと味方と連携し辛くなったんじゃないかなぁ
まぁ、前よりは使いやすくなったと思う
0703名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-+ow7 [126.23.169.172])
垢版 |
2018/09/17(月) 09:40:23.21ID:ejOWDaXc0
>>700
知名度最強(FF7)だわ、リーチ長いわ(身長より長い刀)、振りは速いわ、ホーミング性能まであったら全く隙がなくなって最強になってまうやんw
原作のラスボスとしてはケフカ並にクッソ弱かったけど(何故あんなにしたww)刀使えば超強い伝説のソルジャーだから最強にしもいい。
JDCの受付時間もうちょいなんとかしてくれんかのぅ・・・無理だろ、それ(笑)
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