【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv303
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS8.0以上/Android4.0以上/AndApp(Windows)対応
◆推奨環境(スマートフォン) :iPhone5以降/Android4.0以降、メモリ2GB以上
◆推奨環境(PC) :Windows 7/8.1/10、CPU IntelCore i3 以上、メモリ4GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.y○utube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS版アプリDL :https://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android版アプリDL :https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
次スレは>>980が立てること。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問13
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1526808177/
討伐戦マルチ関連
【マルチ総合】FINAL FANTASY Record Keeper【FFRK】Lv15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528034552/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2471【FFRK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1535902757/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv302
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1536444127/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複 ↓以下の内容の一部(秒数)が間違っているとの情報あり。訂正情報求む↓
★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺/アビリティ全般(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、ファブラ・ガーディアン、レイダーは30秒)
、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナのみ25秒)、チェイン、ブレイブ
必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバetc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは攻撃力806
さけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは魔力1055
ガーネット/セラチェインで704
ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーンプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロストオファ(0.85×4、弱体50%)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%) ★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイアブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6) ★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98 ★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/VgdkGvU.jpg
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→ https://i.imgur.com/xsv44sK.jpg
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる 乙乱Do!
9シリ回したらミラボ1つで唯一持ってるクジャ超絶、
氷属性は虹3つでスコマテ2つにセラバー
なんというか、いくら回しても戦力が上がらなくてアホくさくなってきた ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜14日(金) 5イベ「再輝よぶ四光」 バッツ、レナ、ファリス、クルル、ケルガー、ものまねしゴゴ 月曜から復刻イベ「暁の4戦士 -色褪せぬ結束-」
〜14日(金) ピックアップ装備召喚 ブレイブ超絶使用可能キャラ
〜17日(月) 9イベ「定められた命の果て」 クジャ、ベアトリクス、エーコ、スタイナー 月曜から復刻イベ「ローズ・オブ・メイ」
〜18日(火) マルチD【獄+】宝条(7)討伐戦
〜18日(火) SPイベ「クリスタルタワー -騒乱の首魁-」 ザンデクローン(3)、ピエット(零式)、フェンリル(12)、【臨】ダイスダーグ(T)
〜18日(火) レコードD追加(6章前半:2、9)に伴うミッション追加 ミスリル5個、結晶水
〜21日(金) SPイベ「超越の遺跡」 過去の【超越】ボスに再挑戦可能
〜21日(金) SPイベ「試練の回廊(β版)」 氷属性攻撃が有効 vs【煉】ティアマット(12)
〜21日(金) ラッキー装備召喚 氷属性ピックアップ 【初回限定で11連が半額】
〜26日(水) ノーマルD追加(10-2、15)に伴うスタミナ半減
〜10月 1日(月) 「4th ANNIVERSARY MEMORY」カウントダウンシリーズハッピーラッキー装備召喚 零式→T→15→…→1の順で20日(木)まで毎日12時追加【単発価格で各種3連1回限定】
●9月
13日(木)18時〜18日(火)18時 WebCP「40連クイズバトル」@特設サイト 無料装備召喚の連数を決定
14日(金) OCTOPATH TRAVELERコラボイベ「異次元の扉 〜交わる旅路〜」 オルベリク編、プリムロゼ編の記憶 コラボガチャの有無は不明
14日(金)〜 OCTOPATH TRAVELERコラボ記念ログボ ミスリルn個、★5剣「オルベリクの剣」、アクセサリなど
15日(土)15時〜10月 4日(木)(最短時) 「4th ANNIVERSARY MEMORY」関連ログボ 15日(土)ミスリル3個、21日(金)★5魔法剣「連続魔法剣・凍芯」、25日(火)★6アクセ「偉大なる英雄戦記」など
17日(月) SPイベ「サントラ発売記念ダンジョン Vol.3」 サントラ収録の音楽の記憶
18日(火)6時【当日2時〜6時メンテあり】 ミスリル1個
・ 新機能「神器の古城」、新装備群「記憶の神器」実装
・物理、魔法、召喚魔法攻撃のダメージ計算ロジック調整(減衰緩和?)
・装備召喚に一部演出のスキップ機能、自動売却機能を実装 「七色の結晶」への交換も可能
・装備などの最大同時選択数が10個→20個に変更
・プレゼントBOXの機能改修
18日(火) マルチD【獄+】プルート隊(9)討伐戦
18日(火)15時〜19日(水)15時 4th ANNIVERSARYフェスカウントダウンラッキー装備召喚Vol.1 レジェンドマテリア 【半額で11連1回限定】
19日(水) レコードD追加(6章後半:5、1) 第1部完結
19日(水)15時〜20日(木)15時 4th ANNIVERSARYフェスカウントダウンラッキー装備召喚Vol.2 オーバーフロー 【半額で11連1回限定】
20日(木) SPイベ「クリスタルタワー -時の魔女の呪縛-」 デスマシーン(4)、レディ・リリス(11)、マルドゥーク(13-2)、【臨】イデア&サイファー(8)
20日(木)15時〜21日(金)15時 4th ANNIVERSARYフェスカウントダウンラッキー装備召喚Vol.3 超絶 【半額で11連1回限定】 今回のマルチボス、なんか怪獣みたいな名前と見た目で結構好き
原作ではどういう立ち位置のキャラなのかな? (続き)
21日(金)〜 4周年記念SPイベ「4th ANNIVERSARY MEMORY」
・「歴史省」 vs【???】ケフカ(最終形態)
・「なわとび 〜果てなき跳戦〜」 FF9ミニゲームの再現 40回成功でビビ超絶2「キング・オブ・ナワトビ」付き装備 ランキング実施
・曜日D全開放
・【22日(土)〜】「辿りし英雄の記憶」 各シリーズの印象深い戦いの記憶を再現、原作PTで挑むミッションあり
・「第1部終了記念 Record Dungeon スペシャルセレクション」 レコードDの一部を再構成、PTメンバーは自由 クリア報酬でデシOF奥義「光の盾」付き装備、結晶水など
・「4thアニバーサリーギフトダンジョン」 10月4日(木)まで毎日ダンジョン追加、25日(火)にミスリル30個
・「幻想の祝宴」 30日(日)まで毎日チケット配布、5枚×10日間+α(他ダンジョン報酬)
・Twitterスタミナ回復CP 【1日1回のみ、日付は毎朝5時に切り替え】
・【26日(水)〜】「次元の狭間」 vs【超越】しんりゅう&オメガ 三つ巴の戦い
21日(金)〜10月 1日(月) 4th ANNIVERSARYフェス 全5弾、新機軸「覚醒奥義」、「シリーズが対象のリミットチェイン」登場
21日(金) 倉庫の装備枠を最大800枠に拡張
21日(金)20時 4th ANNIVERSARY (最大)40連装備召喚 【無料で1回限定】
22日(土)12時20分 公式生放送TGS出張版(ニコ生、YouTubeLive) 新情報あり
25日(火) リリース4周年 何かが起こる…?
25日(火)0時〜10月 6日(土) 4th ANNIVERSARYドリームセレクション装備召喚 奥義/超絶/オバフロ/閃技/レジェマテ/バースト【ジェムのみ、定額で各種11連1回限定】
26日(水) 「FFRK オリジナル・サウンドトラックVol.3」発売
29日(土) リリース4周年記念 マルチD【遁】X-ATM092(8)討伐戦
30日(日) 魔石D「聖の記憶」★5(物理:【狂】ラクシュミ(6)/魔法:【狂】マディーン(9))解放
●10月
4日(木) ナイトメアD(2)「???」解放 vs【悪夢】???
4日(木) ★6暗黒「デモンズクロス」「ネクロカウント」、★6白魔法「ホーリジャ」、★6黒魔法「連続トルネド」実装
5日(金) 2イベ「邪なる力への渇望」 レオンハルト、ミンウ、スコット、レイラ、リチャード 月曜から復刻イベ「謀略の暴君」
上旬 ノーマルD追加(T、零式)
11日(木)20時 FFポータルアプリ報酬 ミスリル3個
【推定】月末 魔石D「闇の記憶」★5(物理:【狂】???(?)/魔法:【狂】???(?))解放
月内 ナイトメアD フレンド召喚枠に新技を追加
月末 資料室内に「装備入手情報」実装 売却分なども9月分?から記録
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加
神器の古城に新装備追加 共鳴なし、常時属性強化
曜日D改修 日曜に全開放、オーブの草原EX常設化、同EX+実装、他各ダンジョンのオーブ量調整(、野菜ドロップ量増加?:非公式)(4周年イベント以降)
新フルスロットルD開催 >>1おつ
やっとシルドラ倒せた。
間違った強さだった。 シリハピで纏いマテばっかりでて憂鬱
そろそろ投資分を回収できる大当たり一個でもください… >>17
雑魚敵
印象に残るイベントでの強制戦闘の敵でもあるけど 今回の滅+、精神減少食らった後のHP回復量が少なくてちょっとビビったw 今まで必殺技習得はパワーアップダンジョンに全体攻撃マテリア付けて一人で放り込んでたけど
今後は5人いないともったいないのか >>23
ありがとう
チェイン大あってもスコ絶2ないとキツイね
あと乾坤一擲のせいで奥義のダメージ全然入らんかった
さて次は先生だ >>28
スノウチェインに、スコ絶1しかない(奥義はあるが)俺はどうしたらいいんだろか ほしゅかれ
朝からマギア集めてる変態は今どれくらいたまったんだろ? >>29
フェスでスコ覚醒を狙うんだ!(あるかどうかは知らない) マギアの仕組みもそのうち解明され次第テンプレに計算式とか入れるんかね
ゆくゆく必要な要素になるのかもしれんけど、スレ立て師の連投規制の邪魔になるから微妙なところ >>9
ソロで余裕すぎるからなあ
カーバンクルより楽な敵が来るとは思わんかった
フェス終わったらマルチ担当と野菜担当集めて会議やねw >>36
なんだかんだでマギアよかったかもね
あと少し足りない人はマギアで強化してクリア
マギアなくても行けてる人はのんびりでいいし
何よりも話題性とゆーか、運営にケツ叩かれてる感じとゆーかw マギアありきのゲームバランスにはなり得ないと思う。
マギアは、運営的にはサービスの部分だと思うわ。
マギア自身に売り上げあげる効果がない。
ジェム限定でマギアポーションとか販売し出したらまじ、末期だと思う。
まぁ、交換所にマギアポーションが限定配布で出てもいいとは思うけどね。
ただ、覚醒奥義のガチャを回させるためのインフレは年末めがけて来るとは思うけどね。
年末に星6魔石か、ナイトメアサードか マギアはアクティブ時間増やしたいのかなぁとは思った
現状だとイベ消化したら12時間毎に曜日EX+ちょっと回って終わりだし
魔石も週6回やるだけだし とりあえずオルランドゥの覚醒奥義来るまで貯金するわ 他のソシャゲはまずキャラガチャで課金、更に装備品ガチャ、更に更に強化素材集めも課金しないと全然足りず、その強化手段も複数存在、無課金だとストーリーすら中盤以降クリアできない、って感じのやつばっか
それに比べれば武器にだけ金かかるRKはまだマシな方だと思う
あとユーザー同士のランキング戦が無いのも評価できる マギア始めるような人ほど卵が不要になってくるんだから
卵をマギアに出来るようにすればいいのに
新要素自体は悪くないけどなんかこうあと一歩足りない感じ 卵、星3フラグは、年末めどに野菜かルビーに出来たらいいよね。
実際購入する75パーオフとかでいいから。 どう見てもマギアは卵が余っていることに対するアンサーではないでしょ >>46
ランキングに関してはたまにTAをやるから全くないって訳では無いぞ
でもナメ3とかと同じで廃人用コンテンツも必要だと思うからこれくらいの頻度なら良いけどね 卵をマギアに出来たらすぐコンテンツ終わるからやらないに決まってる
やるにしたってある程度時間たってから 卵の使い道は必要だと思うけど、マギアへの変換は難しそうだな
どんなに消費スタミナ重くても1戦で1Pって取得速度制限かけてるあたり、当面の間現在以上のマギア稼ぎの手段は与えてくれなさそう
そもそも長期的な強化ってニコ生でしゃべってたしね マギアポイント取得UPアイテムとか課金で出せばいいのに
マギアポイント10倍アイテム×10個で500円とか
ハムハムめんどいぜ マクロ使わないならちょうどいい塩梅だよ
レコマテコンプしてない人とかいそうだし
※しかしながら役に立つレコマテは既に取得済み あと課金に少しメリットが欲しいなと思うわ
ジェムで回すと確率高いとか星5以上2個確定とか
なにかしら課金に対してお得感があればもう少し課金しても良いかなって思うんだけどなぁ 今日ここまでパワーアップダンジョンしかやってなかったけど、
ノーマルダンジョンのファブール城みたいなスタミナ消費少ないとこでも
一戦で得られるマギアは同じなのか。
今後余ったスタミナ、パワーアップじゃなくてスタミナ1ダンジョンに注ぎ込むべきなのか。
有り難いけどそれはそれでめんどくさい。 >>56
既にセレクションとかいう絶対的に有利な要素が要素があるからなぁ とりあえず間際はおまけ程度に考えておくわ
こんなロードもっさりでハムは絶対やらん マティウスは攻撃大したことなく白抜きでいけるレベルだからアタック面を強くした方がいい マギア育成は素直に良いシステムだと思うんだけどその最適解がファーブル周回ってのはなんだかなぁ
実際の経験値と紐付けしてカンスト勢でも経験値D回るメリットある仕様に出来なかったのか とりあえずウララはマギア200にしたいなぁ(白目) マギアレベルマックス2400なん?
最大100を振り分ける野? >>37
仕組みもなにも、レベルそのまま加算じゃないのかな??
HPはレベルx5で属性関係はレベルx0.1% 覚醒奥義のさらなる情報なんたら明日の何時だろう。
シコールのあるか知りたくてしょうがいないだけど。 >>49
卵が余るってそりゃやりきった人は当然だろ
そんなに要らないなら売れよギルにでもなっただろ 今後はマギアLvが使用頻度を直接表す数字になるわけだから、マギアLvでソートして他人と見比べると面白そうだな
と思ったらまだマギアソートないんかい ツイッターにも100まで上げてる人がちらほらいるね とりあえずスタミナ消費に結晶行ってるから9ポイントになったわ もともと鬼周回ゲーじゃないし、明らかにゲームデザインと食い違ってるんだよなあ そんなに急いでマギアレベル上げようとするプレイスタイルがこのゲームと噛み合ってないのではと ツイッターにバカみたいに周回してる奴いるが、どんだけ暇なんだ。ドやりたいなら別ゲーやればいいのに。 魔石と曜日こなしてるうちにぼちぼち上げればいいでしょ
さしあたって上げたいのは魔石メンバーとかだろうし 今まで結晶集めるしか意味がなかったパワダンとか消化するだけのノマダン回ってるうちにボーナスポイントがチョリンチョリン入っていくだけでもいいじゃんね
すぐ最大値にしようとしなくても キャラメイクの強化は単純に嬉しいけどなぁ
ステボーナスの差とかに元々けっこう不満あったからそこ埋められるのが特に >>82
ステボーナス高い連中も同じだけ強化できるんだから結局差は縮まらねえだろ >>78
これだよね
毎日すこしずつの積み重ねでいいのにな >>83
全員上げようとか思ってないし、埋めようのない差が自分の裁量で埋められることに意味があるんだよ それだけキャラ愛、あるいはRK愛があるってことで別にいいんじゃないの(?) シルドラの継承ってどうしてる?
シルドラにマジックアップ20を3個付けようとしたんだけどシルドラって元の魔力かなり低いんだね。
減衰緩和も来るし悩む。 >>85
その理屈で言うなら嫌いなキャラはレベル上げずに好きなキャラのレベルをあげるだけで好きなキャラの方が強くなるから既に差は埋められると言えるんじゃないの? 流石に性能厨でもLV2400迄は上げないだろうから愛を見せつけてやればいいのよ >>87
すごくわかる
装備揃ってると強いはずなのに魔石5、メア3ではなぜか席がなかった >>87
うちもフェニックス30秒切りでキマリにスタメンうばれたわ マギぽこれ関係ない属性の攻撃とか上げなくてもいいから実質1500ほどでいいよね?
まぁ複数属性使う奴はもうちょい上がるが
差し当たって得意属性と属性耐性系と攻撃防御精神HPかな これからの聖闇魔石見据えてオルとウララと闇キャラ3人でパワダンでまったりマギア貯めるわ
覚醒無くてもなんとかなればいいが Lv165からLv9999にするにはファブール(スタ1の場合)を88506回しないといけない
現状の2400でも20115回やらないといけない
ついてこられない奴は置いていく、まぁ実際必要なのは限られるからキャラによってはまだまだ少なくなるけどね キャンペーンもやるって書いてあるしポイントがたくさん貰えるイベントはそのうちやるだろうよ 定期ファブるの誰にするか迷うな(パーティーセット)
まぁ言うてあんまやらんと思うけど 魔石用に属性軽減だけでも100P降った方がいい気もしてくるな
魔石スキルをアンチ系に回せるし。副属性まで考えるとアレだけど >>93
1つのクリスタルにつき使用できるポイントは100までだから12個のクリスタル全部MAXまで上げるとしても1200で終了
・・・だよね? ラムザ(開幕ガチャマテ+全体忍術レコマテ)
デシ
ウララ
玉ねぎ
あとは各属性のエースや紙装甲キャラを100までかな
引率役のラムザだけめちゃくちゃ強くなってまう 闇パのマギア上げたいところだけど、狂式の仕様がわからないから悩むな
ケツみたいに硬くなるタイプでダークプレス的なアビを出してくるならガブラス育てておきたいんだが そういや闇の限凸プレス何の情報もないね
ストーンプレスはリリース前レポに載ってたけど 闇はセフィロスかクラウドでどうにかしろってことでしょ
それかフェスの覚醒奥義とかでね シルドラで詰んでる人は風と雷耐性アップでかなりいけるようになるかもね (アダマンだけ倒せない人はだれを上げればいいですか) >>101
スイコンで140ほど貯まったからクラウドで試したが
風100にしてから 風耐性1上げてポチったら1反映されてたから、どっちか100ではなく両方100いける
ウララの精神100あげたらステ画面で精神600なのが700に上がったから、属性が0.1であるがステはそのままの数値が反映だな マギアクリスタル始まってみんなのフレログイン時間は変わった? 物理パで挑む聖魔石5の敵はラクシュミか…、
セイレーンの露出度上げてエロいポースとらせたバージョンって感じだな
なんかいろいろ柔らかそうでむしろこっちのアレが硬くなりそうだわ >>101
1個のクリスタルに攻撃系と防御系と100ずつあるから200じゃね?
それが12個だから2400
やってないから知らんけど
まぁ関係ない属性の攻撃は上げる必要ないってやらん理由にしてるけど >>105
ガブラスのブレイブとか何だった状態だなw
闇プレス来る布石と思ってたが、来ないのかもなー >>108
>>112
そうなのか!勘違いしてた
各マギアクリスタルのポイント上限は100ポイントって書いてあったから、てっきり攻撃と耐性に合計100ポイントを割り振るんだと思ってた
さんくす ノマガチャで奇跡的に出てきたこれで押し切る
https://i.imgur.com/l9BPrqo.jpg
ただ硬くなるタイプの狂だと現状の暗黒アビで限凸出来る気しねぇ
いっその事、単発ダメ重視で死中活とか使った方が割れたりしそう >>107
アダマンは魔石で狂式解除し続けることが出来ればなんとかなりそうだが。
そうじゃないならアダマン固いから属性攻撃アップかなあ? >>116
ザックスチェインバーなんだよなぁ、弱体はなんとかなるんだが
ミシアが絶バーあるけどフロなくて、シルドラでダメだと解除役が風神になるわ さっきノマガチャ虹で金出たんだがこれはどういった状況だ? ノマガチャ8月0回だからもう1ヶ月以上揺れてないな まさかバーサクマテが役に立つ日が来るとはw
セミオートだけどこれは楽だな >>117
自分はザックスチェインバーで何回か解除しながら無理やり倒したよ。
1分以上かかったわw 俺は風神風呂で解除しながらアルフィノ絶1とラゴスバーでチェイン無しでアダマン倒したな
敵の手数が少ないせいかザックスがまるで弱体できないから外した方が良かったわ マギポ前提で敵を強くするんじねえぞ
シルドラみたいなのがイベボスにするとかよ マギアでウララの精神上げたら622超えたわ
これで魔石にマインドアップが無い時でもリジェネガが5回回復できて地味に嬉しい 覚醒もきたし選べるプレゼントは
各種主人公の超絶は貰えそうやな ナイトメアも魔石も出揃うし緩和策としてインフレした体だが
既に30秒完遂しちゃってる層に向けて何か出してくるんだろうな マギアで減衰の緩和あった?
バフなしで物理が減衰届きそう。 魔石4も最初はきつかったんよね?
あれは何の緩和策で簡単なったんやろ アビが連撃数増えたやつじゃね
連ガが4連になったり 風魔石は毎度強いよな。フェンリルもティアマットもかなり苦戦したな。装備は揃ってるのにね >>136
アビ修正が7月で魔石4実装が9月だから違うと思う 単純にチェインとかの普及では
俺以前はチェインとか使わずに倒してた属性結構あった イデアバーストで先生挑んでる人いないかい?
イデアの攻撃系必殺がそれしかない エッジの有用性が一気に広まったのが魔石4からだった 魔石3はふみとどはほぼ必要ないバランスだったからエッジ使ってる人はそんないなかったけど、
4でかなり浸透した印象 マギアはレベルカンストで味気ないからちょっとでも張り合い出るように追加した
みたいな事を放送で言ってたような。
減衰緩和来ても現状物理だとすぐバフで到達するだろうし、
マギアにこだわる必要は属性以外ないと思う。
そもそもステ上げても手数ないと30秒切り出来ないし、
必殺次第な事に変わりはないと思うけどもね。 マギアでクリアップとか詠唱短縮もあればよかったのに https://i.imgur.com/IYKu2nf.png
両方いけんだねー。100を振り分けるのかと思ってた
クラウドはあと力とHPでいいか
ソラとバッツはかなりあつめないとだめそう クラウド風にしてる人多いけど直近で必要になるとしたら闇だと思うんだよなぁ マギア魔石全部に連れていくウララみたいなんはずっとスタメンにしても耐性あげまくりたいから無駄にはならんな >>125
頭バーサク?w
そんなもんオルかなんかにぜんぎりマテオートでよくね? 魔法全体攻撃、忍術全体攻撃、全切り、全蹴り
好きなの選べ 属性防御系はアクセ防具と同じ扱いでマギアで10%に上げても重複しないんだな
魔石で属性防御アクセつけてるなら属性防御上げても無意味ってことだからな?
ティアマットみたいな複数相手なら意味有りだがww
攻撃力or魔力と属性ダメを100に上げるのがベストだなこれは 次にHP500か マギアで上げてステアップか状態異常つければいいのか 選べる奥義にソラは入らんよな。大人しくバッツにしとくか >>158
なおかつ小数点以下は切り捨てっぽい?
解析頼りにするしかない仕様って不親切だなぁ 家出る前にマクロ仕込んでおいた
スタミナ回復する三分の間、ウェイトかけておいたから
無限ループするはずなんけどうまく行くかな 魔石周回とかマギア低スタミナ周回するならパソコンからやらないと端末の寿命を確実に縮めるな マクロ失敗してミスリル使いまくれ
こんなとこで宣言せず隠れてやれや リセット云々の必要性ある?
その分集めればいいだけやん 知ってるわ
不正野郎が出てくるから周回は嫌なんだよ ツイッターで200にしとるやついるが、普通にマクロ組んでるだろうね。20時間もぶっ通しでできるわけ無い。 Webアプリにおいてはリクエストが
どんだけ不正でも受け取ってチェックするのは
サーバ側なんだから不可能だと思うけどな
ネイティブアプリにしなかったのはそう言う理由かもね 周回の効率上げるとスタミナ1でも石砕かなきゃいけなくなるなあ。スタミナ0のとこないかな
あとどうしても5時の日付が変わりましたで終わるわ
ワイは仕様変えられる前にやりきるぞ >>171
マクロ使ってんじゃねぇ
ffrkもハムゲーになってしまったな
おわりだわ ファーブル周回し過ぎてデイリーミッション貰うの忘れる奴とか出てきそう >>171
スタミナ切れたら石砕くか
聞かれるから「はい」を選択する座標を押すように
定期的にスクリプトに加えればいい。
朝5時前にはアプリを落とすバッチをタスクに登録しておいて
その五分後に再びアプリを立ち上げて
初回の戦闘だけ済ませるマクロを起動
2回目以降は戦闘に入るための座標が少しずれてるから
それに合わせたマクロを起動
このマクロは無限ループでオッケー
どや? マクラー対策しますね
追加アップデート
・同一ダンジョンの一日の入場回数を20回制限としました さっさと経験値に比例させりゃいいんだよ
マギアレベル100ぐらいまでは一瞬であがるようにしてマクラー涙目にしてやればいい >>178
残念ながら涙目になるのは手動でやってたやつでは? >>179
こんなもん手動でずっとやる奴おるか?
どっかで諦めるやろ 運営もこうなる事分かりきってただろ。オート周回だとパソコン占有されてんの辛いわ どれほど頑張って周回しても覚醒奥義降臨で全てひっくり返る事実 お気に入りキャラとマギア上げればクリアできそうなキャラだけでいいや >>180
そういう話じゃないから
マクラーは別に痛くも痒くもないってことだ マキアの話はこのくらいにして
来火から実装される記憶の神器の話しようぜー。
とりあえず、最初は持ってなかったり装備が薄かったりする
剣、短剣、ロッド、杖を狙うのが吉??
俺将、取り急ぎ9剣が欲しい。
非共鳴で、魔力剣の属性強化出るならそれが一番欲しいけど マギアはこれまで経験値が溢れて無駄になってたキャラの実質無限のレベルキャップであって
今、ハムゲーとおもって目くじら立ててやるもんじゃないと思う。
お陰で、魔石周回、オーブ周回に楽しみができたってもんよ。 雷神乙
マギアは必要な分だけはそのうち嫌でも貯まって後はいつでもいいやってなるからな
神器は魔石の必要なピースとして使わせて貰うわ、まずはシルドラ対策で後はあまり考えてない
下手にフェーズ進めて安定周回壊されるのも困る マクロだかマクラだかマグロだか知らんが
ファブールでスタミナ使い切るまで4時間くらいぽちぽちしてた。
腱鞘炎になりそう。
輪ゴムでコントローラー固定できたりせんかのぉ >>184
俺のただの妄想だしそんな深く考えなくていいけど
経験値で上がるようになったらやっぱマクラーに一番効くと思うぞ
使ったスタミナで本来なら結晶やら取れてたはずなんだから
手動でマクロ並のスタミナ消費してるようなのがいたら知らんけど スタミナ50以上のダンジョンはポイント2ぐらいにしてくれても良かったかな
新規が強化出来るように今の仕様にしたのかね >>188
FF5の時はLを決定ボタンにして輪ゴムで止めてベルトコンベアに向かって歩いてたわ >>187
魔石ピースか
非共鳴のレベルカンストでどのくらい強いか気になるわー 魔石向けの属性強化神器って18日よりもリリース先だっけか? とりあえず水耐性あげたら
ギガースの腕輪が無敵のアクセに早変わりするのは覚えとこう >>193
まだ未定だしメンテなしで実装無理でしょ >>191
PS1〜2までのFFだと連射対応のコントローラーの丸ボタンをセロテープで押しっぱなし状態にして、
スティック操作にして左右のスティックを内側に倒すように輪ゴムで固定してレベリングやレアアイテム周回させたの懐かしい。
FFTのドーピングとか固定化無理だから地道にやったなぁ懐かしい。
ところでファブールでマラソンしてると30分から1時間おきで強制的にアプリ落ちる。
最新鋭の端末も昔のゲーム機の安定さには敵わんな。 >>135今と同じロックマン方式たよ。魔石4の効果が強かった。ザックラでミドガルから魔石集めて時計回りに回るとちょうど良い難易度だった
それと星4魔石まではウララ居なかったから、ローザアフマウリルムとか白魔が強かったし そのうちマギぽ100倍イベントとかマギぽ10000プレゼントとかやりだすから待ってるよ >>185
とりあえずノクトの無属性強化用に15の武器は何かしら取りたいかな
次にセフィロス用に7刀か。ドリセレで奥義貰う手もあるが… ★4魔石のロックマンはエッジ分身を持ってイスケかイクシオンから始めるのが楽だと思ってた
実際自分も氷から始めたクチだしね。なお次が風ですぐに詰まった模様 減衰具合にもよるけど俺は神器は共鳴メア用かなぁ
魔石5は現状で30安定してるし、属性強化星6は必要数あるし
メアはどーにもなんねぇっての多い
バフ考えなくてよくなるだけで一気に楽になる
それにブレイブ共鳴ん時にめっちゃ役に立ちそう 8ラッキーはキスティス超絶だったわ
持ってないから嬉しい
なお8メア3は既に30切りしている模様 氷がクソザコだから8はめっちゃ期待してたんだけどなあ
物欲センサーにひっかかった
https://i.imgur.com/tQNxHaH.jpg ドリセレ出とったばかりのスコ絶2やった
セリスにしとけばよかった チェイン持ちのサイファーに絶2来た!
これでラクシュミ30秒切りに大きく近づけるかもしれん ゼル2回マテ…まあ
まあ当たりの方だよね
スコ絶2欲しかったなあ 未所持だったら小躍りするレベルの大当たりなんだけどなぁ
https://i.imgur.com/WxRKkRx.jpg
これ一点狙いでそこそこ金使ったんすよ ラグナチェインとスコ絶2が入ってたフェス裏ガチャは神だった 雷神の雷反射
もう30クリアしてるけどファムフリートでパーティ組み直して試してみるか… オクトパストラベラーに合わせたキャラじゃねという予想が濃厚らしいぞ
剣士:クラウド
盗賊:ロック
踊子:パンネロ
薬師:ラーサー
狩人:フラン
学者:デシ
神官:エリア ハッピー14だけ引いてないが未だにミラボ1個で後はゴミ
僕はハッピーになれるんですか? オクトパストラベラーってそもそも何や?と思って検索したらFF6とロマサガを足したみたいな雰囲気ですげー面白そう
これはアラフォーおっさんには刺さるわ
久しぶりにスマホ以外でゲームやりたいと思ったわ 苦労して手に入れたものほどラッキーとかであっさり被る
ラッキーが未所持しか出ないようにならんかね。
被ったらアンラッキーなんだが 氷ピックアップ、レェンとかいう地雷入れてんの何なの?
で、引いたら虹一からのクリスタルクロスって。
あっ、こんなごみガチャ引いてんよ(は)ざまあwwwwってことか。 >>225
俺もやりたいけどSwitchはメガテン5出るまでお預け
いっそPS4で出してくれ 間違えた無課金すれに書き込んじゃった。
間の笑いがとまらないと、ざまあがかかってるってことです。 やけにエスナやら異常バリアに内容が偏ってるな。やーな予感がするぜ 魔石4からして聖闇は状態異常の嫌がらせしてきたからなぁ
アルマやハイポ王子を引っ張り出す事も視野に入れてる 状態異常バリアが多いのはたまたまじゃね
既に出てるようにオクトパストラベラーのジョブに合わせた人選っぽいから
薬師なんていねえ→ラーサーでいいかの流れからのラインナップだろうし。
デシは裁定者はフェスで目玉の一つとして入るので対象外、
神壁は結構な割合の奴が狙って引いてるか選べる課金ガチャで貰ってるから
守護者の方がまだこんな時期にラッキー回す課金者には需要はあるって感じなのかと ドリ奥義はセリ奥義もらうかなぁ
さすがにスコとセリあれば楽になるっしょ
すぐに覚醒スコール出そうだけどな >>231
ラスレム熱いなぁ発売当時頑張ってクリアしたもんだ steamから消えるってんでラストレムナント買ったんだがどうもいまいち…
まだ序盤だけどこれから面白くなるのかな? スコールとセリスってことは対シルドラの話だろうし別に良いんじゃね
アヤメ奥義はわりと最近なんで入るか判らんし、ソラは扱うには閃技セットなんかも必要だし スコールさんが覚醒すると対象アビリティが魔法剣になってぶっ壊れ性能になってしまうのでジョブアビ系が先に実装されるとおもう セリス奥義は氷パではしっかり役に立ってくれるだろう
風パには席があるかどうか
聖パはシェルガ役とかで入ったときだけ使えるって感じだな 覚醒特設ページに限界突破レベルの上げ方が書いてないなあレベルを上げる閃技がきそうな予感
おなじみのセットで引かないとダメなやつ >>243
3回使用で1レベルアップじゃなかったか? >>243
いや限界突破レベルなんかそう簡単に上げられないからこれで上限だろ
わざわざレベル1って書いてあるのはオーバーフローとの差別化だ
オーバーフローは限界突破レベル高いから99999まで凸する、覚醒奥義は低いから19999までしか凸しないということ >>220
トレサちゃんがおらんぞ
商人ってFFだと誰だろうな オオアカヤ
FFにプレイアブルキャラで商人っていないよね >>245
レベル1につき10000て細かく出てるから気になってね
遅かれ早かれレベルを上げる手段はありそう
一緒に出るシリーズチェインの効果が全体に限界突破レベル1付与とか >>250
12のクランショップをモンブランの店と言っていいなら同じモンブランがTA2で仲間になるから
一応商人やってるプレイアブルキャラと言えるかもしれない マギアってレベル上げ続けたら
そのうち一日中回っても1ポイントとかになっちゃうんだろうか >>254
外部必殺で上げるのは強すぎだろ
新機軸で一年ごとに凸レベル上がっていくんじゃね
覚醒奥義凸1
超覚醒奥義凸2
超絶覚醒奥義凸3
…
究極覚醒奥義凸9
ていうか覚醒奥義全てに1凸がつく保証も今のところないしな 仮にそんな感じとして、最近のペース見てると一年どころか半年で凸レベル上げてきそうな気がする 3回で発動するのは追撃だった
覚醒中にフレで覚醒使えばレベル2になるんだろうか ハッピー虹でマテしか出ない
最近引きが悪すぎてフェスが怖い >>261
むしろ明日のラッキーやカウントダウンラッキーやフェスで爆勝ちできるぜ。 セシルの限界突破可能の自動回復を付与する奥義を目にする覚悟は出来ているか? 奥義無くて魔石の最後に余ったゲージでフロー連発してると悲しくなる >>264
敵が凶式になるとカスダメになって悲しくなるよな
やっぱO奥義ないと辛い >>236
セリスは氷纏えないしレコマテも魔法剣+ばっかりで奥義ダメージがとかく伸び辛い
閃技あればカンスト出すのも難しくはないけど1ターン無駄になる
おまけに超絶+奥義+閃技運用だと6ゲージ必要で対シルドラだと結構辛い
裁定者あれば超絶で安定して削れるし閃技いらずでいい感じで戦えるかな? >>239
ある程度進めてユニークリーダー揃ってきたら面白くなるぞ
とりあえず四将軍が自由に使えるようになるまで進めろ マギア周回してて20年越しに気付いた事
ファーブル×
ファブール◯
バロンには海兵隊がある >>261
ミラボじゃないにしてもバーストが出るよりええやん >>269
今やそのファブール城でLV99の屈強の英雄達が大挙蹂躙してる… ワイは地魔石5が来るまで何十年もずっもアダマンタイマイをアダマンタイタイと思ってたわ
なにタイマイって米不足を思い出すわ 昔のFFやロマサガで音間違いはあるよね。
シヴァは、シブゥアと思ってたらシバって言われてポケモンやーんって思ったし
ロアーヌは、ずっとロエーヌと発音してたし
なんか、そんなんいろいろあるよねー >>272
アダマンタイト+タイマイ(ウミガメの一種)らしいよ
上手なネーミングだと思う >>266
マジか…セリス氷に活路を見いだしたと思ってたんだが…
むしろアヤメのほうが良いのか?
超絶とマテは持ってる
うーむやっぱセリスにしたいが ゼラチナスマターは、ゼラチンマスターとおもってた。
結構マジで
いまでは、意味深にわざわざ宣言してるわー
これから、ゼラチナスマター倒すって ハッピーミラボ0で全部虹1個しか出ねえ……
てか、これ虹以上1個確定なの?
1個以上なの? >>276
シルドラにセリス採用して奥義使ってるけど悪くないけどな >>273
>>275
>>278
おおお、ありがとう
現実におる亀からとってたんやね
初めてやったFFが3で、そこで見てからずっとアダマンタイタイだと思い込んでた
そしてゼラチナスマターも当然ゼラチンマスターだと今の今まで思ってたわ
なにスマタって… ダークマター的な意味でのゼラチナス"マター"じゃない? メテオも正確な発音だとミーティアだし
ベヒーモスもバハムートも同じだったりするね みんな精神と時の部屋に籠る時はキャッシュクリアしてキレイになってからやると少しは速くなるぞ。泥は高性能モードにすると少しはマシになる。今更かな 石が足らん…
いま石が45個
明日のラッキーを回したら
カウントダウンが全通出来ない。
風呂からマテリアのどっちかを諦めるしかないかな。
明日もコラボイベントで5個しかイベント配布ないだろうし >>281
そうか!
セリスは戦技、超絶、バー持ち
アヤメはマテ、超絶持ち
セリス愛で奥義もらって汁倒すわ
ありがとう おれ、オクトパスラッキーええと思うけどな。
ここでしか出番のない無料星5ガチャより懸命やと思う。
前にもあったやん?
聖剣ガチャ 風呂ラッキーなんて引くやついるか?
たいていがはずれだろうに >>293
むかしなら、雷神ガーって思ってたけど
もう二本も持ってるしこれがスルーかな。
農具欲しいなーとおもってしまったんや(*_*)
どうしてもってなら、3,000イェンで買った方がええかな?? ラピッドストリームをラビットストリームって間違えてたな マテは運試しにやってもいいかとは思うけど風呂は無いわ… >>294
風呂ラッキーで農具だす確率を考えるとかなり難しいと思うわ 覚醒奥義という概念がなければ風呂ガチャも正直ありだと思ってた。魔石の限凸だけで聖闇魔石がどうにかなるとは思えないし、途切れ目で確実にやられるだろうから
でも今の情報がある状態で回すかと言われれば微妙だな。奥義も入れてくれるならまた違ったかもだが やっぱ風呂ガチャは微妙だよね?(*_*)
半額ガチャはとりあえず回せばワンチャンと思っていたからさ。 覚醒奥義は、バースト実装並みの暑さを感じる。
超絶初期は、ちょっと強い超必殺くらいなもんでしょ?って感じだったし
EX実装は、ふーんってかんじで、
ブレイブには縁がなさそうーって感じだったから。
風呂実装は、風呂技よりも星6武器に惹かれた。 欲しいオバフロはまだいくつかあるけど
さすがに闇鍋ラッキー回したくなるほどじゃない タコラッキーはギリフェスバレに間に合うか
パンネロほしいけどさすがに待ちだな・・ >>295
それ陣形だったか
俺もそう思ってたw
なんかまだありそうだ… >>276
セリスsageな言い方でごめんね、ごめんね
セリスコでも普通に倒せるよ、他氷アタッカに比べるとやや手間やねんってだけで
セリス愛で頑張って倒してくだされ ありがとう
セリス結構モリモリゲージ貯まるから奥義も使いやすいかなぁと
しかし氷物理奥義て選択肢少ないね
アヤメかディリータかフリオか…ソラもか
うーむこの中ならやっぱセリスだわ >>307
氷アタッカーは纏いマテ閃技超絶が揃うスコールアヤメがシルドラでは二強だと思うけど
正直シルドラ安定してやりたいならスノウ反射ふみとどが一番優秀なのが切ないな… >>307
セリスとソラはシェルガ詰めるから前半の安定感が増し、選択肢としては悪くはない ハッピーで15から10までミラボ続けて出てたのに欲しいのあった9から途端にミラボ出なくなって悲しい 前スレでテュポーンのアドバイスもらってたんだけど、おかげで30切れて倒せたわ!御礼を言いたいありがとう
しかしまだ安定しないな
17秒くらいのれっぷうさつの後に通常なら、ねっぷう(割合ダメ)→狂はないきなんだけど、氷アビ短縮かかったりしてねっぷうが来たり来なかったりで全滅するわ
皆どうやってるんだろう? 氷チェインなし奴でラグナハッピーもなかったから氷ピックアップ引いてしまいそう エアリス超絶2
ウララ超絶
ラグナチェイン超絶
スコール超絶2奥義
セリス超絶バースト2
http://imepic.jp/20180913/728720
でシルドラ27〜32秒安定クリアしてたけど
最近セリス奥義手に入ったのとマギア強化でエアリス抜いて、短縮マテな超絶奥義アヤメ入れたらタイム更新いけそうな気がしてきた ファブール周回する日がまた来るとは思わなかった
ストップ精錬の為にハムってた頃が懐かしい ハッピーガチャやべえな
ここ数日ミラボ以外でない
サイファーチェインで後全部外れでも元とれたわ 俺は引いた半額だから別にいい
フェスまでにノマダンで稼ぐ マギアすでに100超えてるやつら結構いるみたいだがチマチマやってんのかね
腱鞘炎になっちまうんじゃねーのかなって
スイコンでとりあえず白4人50にしたがまあダルいわ >>311
ミラボ:虹が6:8だからミラボ6個出てるならここから8連続虹でも問題ない >>313
どうせ今度超絶ラッキーも引くしと思って3000円課金してセリス奥義狙いでこれ引いたけどなんか氷強化付いたぬいぐるみだけ出てきたな >>309>>310
やっぱセリスで頑張ってみるよありがとう
アヤメも侍6アビあって強そうだけどキャラ知らんからなぁ
スノーは反射ドリ絶でもらえるかな?
スノーふみとどあるから考えてもみるよ
ありがとう セラがチェインだとシェルガ渡せてラグナがアタッカー出来ていいなと思ったけどセラがやることなくてダメかなと思った俺興味あるわ
いけるもん? 炎チェインなくて氷魔石で足踏みしてるから明日からのラッキーに震える セラがチェイン弱体してアイシクルショットでチェイン稼ぎして倒してる動画あった気がする マジでおまいら考えて行動しろ
九月なんだし控えるべきだろ
ロクな物出ないゴミガチャに何浮かれてんだ?
最も多くミスリルを温存しておく時期だろ
高 年末にぶっ壊れの覚醒追加されるのは目に見えてるし周年にガチャるのは罠だな >>330
すぐそうやって
言わなくてもいい
ことを言って煽るのはな
んで?どのガチャ回そうが
万人の正解なんて無いだろ
歳 縦読みに同音違字使っちゃう甘えた奴は何やっても駄目 さっきからバトル入る時のモグ画面から30分かかってもバトル突入しない…
キャッシュクリアとかしたのに >>327
セラはデスペルしてチェインしてバーストで弱体
アイシクルもそこそこダメージ出る
スコールが揃ってないと勝てる気がしないけど >>338
そうか
スコが纏いと絶1とバー2と奥義だから無理そうだな 俺のオンボロイドはTOPからホーム画面に入るまで1分ちょい、戦闘開始押してから戦闘突入まで1分判かかるぜ 初挑戦クイズ1問目からウェッジはどっち?みたいな問題だったけどいきなり素で間違えたわw
こいつらの影の薄さと興味の無さが改めて認識できた問題だった やっとマギア第一陣がレベル100になった
一部キャラ変えて続行 レコダンに関するクイズなんてあるのか
一つも答えられる自信ないわ ウララ200達成してHP7900、精神700になったけど
魔法防御と防御も100に上げてアタッカー並みの耐久にするぜ・・・ >>340
マジか!きついなそれは…
iPadなんだけど、
モグ画面から一時間突入したわ なんやコレ みんなゲーム出来てるの? ミスリル延期するから課金してフェスひいてねってことだろ >>347
タスキルとiPadも再起動もしたけど全くやな… 他のアプリとかブラウザは、普通だからrkだけ動かない ウララの精神、フルダイ+結晶水+マギアでフルドーピングしてマインドアップ積みまくったらリジェネガでどれだけ回復するかな。 キャラ愛で聖セシルのマギア貯めてるんだけど誰か育ててる人いる?
人気キャラだから沢山いるよな? わいは何週間何か月フル稼働させようともセフィロスとクラウドを完璧ファブするぞ みんなハッピー引いてるな。
ミラボ40パーとはいえ覚醒見たら温存中だわ。 俺はとりあえず汁メンバーのマギポ優先して集めてるわ >>350
俺もipadで時々なる
写真消したり動画消したりいらないアプリ消すと元に戻る事が多い
後はwifi いないのか....
なら俺の聖セシルがナンバーワンだな! オラの股間のエクスカリバーをセリス様にお届けしたい クリタワの代わりにフラグメントください
まったく足りない >>345
リジェネガは精神700まで上げれば何秒維持できるの? 何やろ☆5フラグメントほしかったのに今は全く欲しくなくなってしまった
主要メンバーをすべてフルダイブしたから聖も闇も2軍までフルダイブ済
数えたら80人だった。そらいらなくなるよね… >>352
リジェネガはヒールアップの10%・5%・・・でしか回復量上がらなくない?
今のウララのHPが7900程だから
6980 8215 HP補正0
↓ ↓
8380 10260 フィジカル8
↓ ↓
9160 11040 +フィジカル8(実質4)
の魔石補正合せるとウララの戦闘時HP10700弱まで上がりそう 17シリーズ×5人で最低85人フルダイできるぞ
よかったな >>353
俺もやってる
早速聖属性強化に100振った >>352
解析によると精神622〜810で5回
それ以上だと6回
なんでとりあえず化粧水とマギアで素手622は確保したわ >>366
俺の倍以上じゃないか
早く貯めてカリコブリーナ倒したい >>364
そうだったスマン
精神は継続時間(回復回数)の方かー。 今やってるクイズ解答間違ってない?
どう考えてもff5ボス戦のアレンジなんだが
ff6にこんなんあったっけ? >>371
いままで問題と回答が合ってなかったのは何問?の仕込みだぞ 運営はエアプ
せいぜい7以降しか知らんバカガキばっかよ
40代オーバー無職以外の開発メンバーを
全員クビにしろ糞運営 クイズページ行ったらもう聴けなくなってた
てかもう30問目って早いな やっとシルドラ10体取った
一戦30分以上で何度も死んだしもうやらんぞー 懐古するだけで前を見ない老害がまたなんか言ってるな >>382
ほんまや
ありがとう
答えは選べないのが残念だけど眺めてみるわ マギア100貯まったからステータス数値伸ばしたくてロックはあえて攻撃力に振ったけど現時点でもメア3で与ダメの違いが体感できて満足
ここから更に減衰暖和と属性強化に振る伸び代があると思うと楽しくなってきた >>361
わいのウララちゃんはこんなんやで
マギア精神100UP前(精神611)
リジェネガ5316HP回復
リジェネ回数4回
ケアルガ6568HP回復
マギア精神100UP後(精神711)
リジェネガ5897HP回復
リジェネ回数5回
ケアルガ7283回復 フェスに使えるミスリルが10個ほど減るわけか
フェスはともかくシリハピも入れ替わりなのは痛いな。フェスバレルまでは様子見するか >>357
あ〜データの整理すればよかったわ
昨夜結局2時間くらいやってもモグ画面からバトルに偏移しなかったから諦めて寝てたらスタミナ溢れたまま寝てたわ >>387
10個なのかそれとも20個以上なのか
気になる マギアは攻撃力とか魔力に100使う事できるのかな?単純にステが100とか上がるわけないよね >>391
キャッシュクリア、
アプリアップデート、
タスクキル、
端末再起動、
(使ってるなら)ルータ再起動
お試しあれ 任天堂ダイレクト見てて思ったけどクリスタルクロニクル系統のイベントってやっことあるっけ?
いくつか出てるffシリーズだしコラボやって欲しいな セラの装備がクイズになっててワロタ
マジで全然わからん マギアは玉ねぎデシウララをとりあえず100にしたけど、ウララは精神として、あと二人は何上げようかな?
無難にHPか、やっぱり精神か >>399
デシは精神でたまねぎは魔力じゃないかね
ドリセレビビ絶貰おうかと思ってたけど
裁定者必須になって来そうだな
フェスでついでに当たらなかったら取るしかないな >>396
RKでは、未参戦。
FFCCリマスターと
WOFFM発売に合わせてコラボイベントが来ると信じてる。
あと、KH3の発売時にコラボもう一回!! Switchに本格的にFFが、参戦してきたから
FFLの移植があっていいと思う。
ついでに、FFRKも参戦しようぜ すげー事に気付いちゃったよ
普段パワーアップダンジョン回る時とかは
魔石装備してるだろうけど
ファブール周回では入る制限値なんてゴミみたいなもんだから
魔石外した方がいい
そうする事で戦闘終了後の余計なタップが省けるぞ!
ってかさー戦闘終了後の
経験値取得、魔石の経験値取得、ギル取得、必殺技取得
これら別々にしないで
一つにまとらんないもんなのかね >>403
今更か?
気付いてなかったのお前だけだぞ ヴィンセントの炎反射でた
いつか役に立つかもしれん ユフィ閃被り
クラウド出たらいいなと思っていた
都合よくいかないもんだね 3個目のセフィロスズボン超絶だったわ
神器強化素材と思って被りでもおkだわ。。 >>394
全て試したよw
動かなかったのがrkだけなんだ
ブラウザや他のアプリは普通に動いてたた >>427
まじか、それもう運営側に連絡だな。
詫び石貰えるレベル。 >>427
そもそもそのオンボロイドはサポート機種なの? >>428
昨夜がんばって駄目だった
炎結晶の為にスタミナ貯めてたんだけど、結局日付け変わって朝起きてスタミナ溢れてたわ
運営連絡してみる >>431
直前に魔石は出来てた、その後に出来なくなったよ ザックス追撃マテ出て地味に嬉しい
使ってる人いる? >>435
付けてるで
ダメージ増やすより少しでも連撃数増やした方がええ ミラボ5個目出たけど全かぶりはきっついわ
所持ミラボ率4割くらいなんだけどなあ 魔石レベル上げよりマギア周回したほうがいいね
がんばろ セフィロスの開幕纏いだった
奥義の刀持ってるしうちの闇物理に強いのおらんからドリセレで超絶2買おうかしら >>441
バッツではなくて、汎用性の高いゴゴだけど
まずは力・魔力の能力値を上げてる。
その後、自分のPTやこれからクリアする属性に合わせて
属性強化を降る予定。
たぶん、たまねぎにしても同じ育成案で良きと思う。 実力を発揮出来る場が少ないだけでセフィロスさんマジ強いよな 今回あれこれ追加されたせいで毎日ログインしてるのにクリタワやり忘れる奴いつもより多そうだな クリタワ、サントラなどの延期の本当の理由が知りたい。
開発の遅れかな(*_*)
色々フェス前に立て込んでるし。 セフィロスは自傷でトランスできる修正が来てから使いやすくなった
次来る闇6物理もセフィロスに持たせる予定 セフィロスっていうか闇が暗黒のせいで個性に乏しいんだよ
セフィロスが侍アビの闇やヘヴィとかで暗黒以外のところで個性を出せるようになれば一皮剥けてくれるはず >>446
あの程度の地震で大したダメージがあるわけないだろって意味? >>450
例えば、被災者のためってなら期間延長でええやん?
もし、地震ダメがあるってなら10日の生放送で口頭でも発表したらええやん??
地震、台風から生放送も挟んでるのに
なぜ、昨日の夜っておもった。
開発の遅れならそれでええやん…しゃあない。
自粛のためなら、大阪地震の後すぐの記憶の〜の延期は対応が早かった。 この通り一人ならなんでも短絡思考で即決即断できるからな >>451
落ち着いてお知らせのところをもう1回読んで来たら 一応地震ダメで北海道の拠点のデータが吹っ飛んだのが事実なら辻褄が合わなくはない
ただし開発済みソースが全て北海道にあり、全て吹っ飛び期間に間に合わない
これが事実とはおよそ信じられない
やれば出来るけどもう延期でいいやミスリルの分課金しろ、こういうのが透けて見える
北海道が無理なら他のとこでやれよ
それさえ無理なら先にミスリルだけ配れよカスゥ
と思うね ナナキの地反射きた
チェイン持ってたから嬉しい
ベヒが4秒縮こまったわ ちょっと引くレベルの書き込みですね…
無課金スレっぽい >>454
>>459
すまん、そういうことか。
失礼したわ。 あああああこの前のドリセレで買ったキュアリスきちゃった…
Tと15がバーストだった以外全部超絶、旧チェイン・ブレイブ1個ずつで怖い、新規は2個しかなかったけど
https://i.imgur.com/twK7J2k.jpg ピンポイントでヴィンセントチェインきたっ…
これで氷魔石の入場権を得たぞっ…圧倒的感謝…! 氷侍とかほぼアヤメ専用のニッチなの出すなら闇侍も欲しい
それがあれば残心持ちのセフィロスにドリセレ奥義を迷わずくれてやるのに
星6じゃなくても星5獄氷の闇verでいいから >>455
艦これとか他のゲームも北海道のデータセンター絡みで延期してるんだよなあ ニングさんを雷100まであげてファムいったら
フェーズ飛ばしちゃってなんかうまくいかなくなったわ セフィロス絶2来たわ
奥義だけマンだったからマジで嬉しい ウララのマギアは精神一択だったか
間違えてHPにふっちまった noxで周回スクリプト組んだけどアプリ不安定で落ちるわ マギア
100とはいわず、50あげただけでも強くなってる感じするね もんよ超絶が来たもんよ
雷バリア未所持だったからラッキーだもんよ
気付いたらママ先生とミシア以外みんな超絶持ちになった我が家の8メンツ
キロスとウォードの超絶はよ 他にめぼしいのがなければドリ閃でセフィロス取ろうか
奥義絶2纏いとあるから聖魔石でメインアタッカーになれそう
短縮と吸収って高性能だよな >>455
つーかそもそも何か勘違いしてそうだけど、物理被害によるデータの破損じゃなくて道路水道電気、一部は家屋や山が一通りやられる大規模災害に被災して社員出勤出来ないし
出勤出来たところで数日間北海道全域が停電してて作業のしようがなかった・そもそも屋内グチャグチャなのを復旧させるところからだったせいで実装遅れたんだと思うぞ
まあ規模が規模なんで端末やサーバー内にある開発途中のデータがマジでパーになってる部分も大なり小なりあるかもしれないが
関西の台風被災組で北海道の被災状況の情報全然見れてない人だったらごめんね デシ閃技とパンネロ絶2きた!
ほぼ狙い通り
こうなるとパンネロマテがほしい 零式からハッピーミラボ出ないんだけど…
虹2個も2回あるのにマジで勘弁して下さい 俺もパンネロ絶欲しいけど他がなあ…
ちょっとだけマワソかな >>479
絶2使うならケアルジャ使わないしマテいらんよ
フルダイブと踊り2つ積みでいい 最近の白は絶以外回復しなくてもいい兆候は何かに似てると思ったらいかローザだな
白魔専用のクイディザ系☆6はよ >>481
ザックラ揃ってない人はナイトメアで使えるやろこれ
クリバフしてバニシュ持てるし >>476
爆死するにしてもチェインで夢を見させてほしいな 今回のコラボプレゼントで石3個くれたけどイベント報酬石少ないからいつものイベントと貰える個数変わらないのね >>488
おれザックスチェインないんだけどクラウド絶1はあるからクリバフが邪魔だしそもそもケットシーがテスペル持てる上にバーストでクリバフ+攻バフかけれるから紛うことなきゴミ >>487
超必殺も持ってたはずだから俺のアンジールさん完全体だわ >>488
おれザックスチェインないんだけどクラウド絶1はあるからクリバフが邪魔だしそもそもケットシーがテスペル持てる上にバーストでクリバフ+攻バフかけれるから紛うことなきゴミ ウララクリダメアップもデシクリアップも持ってるけど最高に使えない
裁定者欲しいみたいなレスを見るとすごく不思議
マルチでも使ってみたいけどそんなチャンス全然来ない >>494
やったぜ
閃技や超絶が来てないうえにレジェンドダイブもまだだしシリーズチェインでも貰わないと可哀想だ マルチでデシ2枚にして異常バリア貼り続けならいいと思うけど他はなあ 覚醒奥義来るんだから裁定者もオーラーレも需要高まるでしょ
ナイトメアで使えないけど 初手裁定者でいけるところでは強い
初手神壁だとクリアップさせるまでに時間がかかりすぎる デシの服は沈黙耐性がついてるから昔セイレーン戦で白魔に装備させてたことある 7クラ奥義
8セルフィマテ
9ベアトリ絶
10リュック絶2
11ライオン絶
12バルフレアバースト
13セラマテリア
14サンク絶
15ノクト風呂(被り)
0クイーンマテ
Tムスタマテ
なんだこれほんとにラッキーじゃねえか
クラ奥義とか嬉しすぎるわ たとえどんな状況でも
俺は誇りを持たなくてはいけない
このバスターソードがともにある限り インフレ幅が大きすぎてファブール回ればナメ3も魔石5もミンチだからなあ
覚醒奥義は欲しい奴が引けばええ オラはファブルのめんどくさいし好きなキャラの覚醒使いたいからガチャ引くわ
ガチでやったら5キャラ200まで10時間ぐらいかかるんだろ
それはいいわ シルドラも勝てないが、テュポーンも勝てねぇ。セラチェイン欲しいぜ。
https://i.imgur.com/Zi0VGL3.jpg
https://i.imgur.com/1cIIbck.jpg
使用必殺は上から 賢たま、超絶、チェイン、超絶2開幕纏い、超絶1
なんとかなるもんかな。 >>512
装備が整ってないなら大人しくペナブレせえよ
スノウが遊びすぎ
せめて氷格闘でチェイン足せ
マジブレとかなんの足しになるんだ
とにかくスノウが遊びすぎ
まだ他の氷アタッカー入れた方がマシなレベルで遊びすぎ >>513
アビダメアップと属性アップはアビダメアップの方が良くなかったっけ >>485
たまに小回復3連するって公式とかで書いてあったからちょっと勘違いしてた
ガチャマテじゃなくてレジェマテの効果が効くみたいだね >>514
ペナブレってテュポーンにいれたら何の効果があるの?
スノウ、一応マジックブレイク持たせてるけど、結局チェイン2回やってすぐ退場してます >>516
杖装備品で黒魔法ダメアップ持たせてるけど、氷ダメアップ持たせてみる >>519
運ゲーだが最初のエンエアロをミスる
なぜエンだけミスってバをミスらないのかの理屈はわからん >>515
全部がそうではなくて同じものもあったりする
自分はリノアのレコマテと勘違いしてたんだけどロッドでダメupと氷ダメupは同じ効果だよ
そしてリノアのレコマテは1.25だったような >>512
あとたくすは不要
奥義があるわけでもなし、何にたくしてるのか理解不能
ウララはたくされなくても一人で充分35くらいまで耐えられる
ファブラプリーストのタイミングが悪いんじゃねえの?余るくらいだぞ >>524
ウララに託してるわ。
ヴァルガリ×2、アレグロ、の後、ヴァルガリや魔石させて超絶したりしてるわ。 >>520
違くて、そのマテリアはロッド装備で黒魔法ダメアップに見えるんだが あ、杖かすまねぇ
先端が渦巻いてるアイコンで覚えてた 今CMで見たんだけどモンストにミッキー出るらしいな
こりゃ次のKHコラボはめちゃ強ミッキー追加されるな >>512
フレはレイダー?
ウララに雷神マテは勿体ない気がするなあ。
自分はパロムに雷神マテ付けて30秒で精錬4のボルテックと連続ガ打ち切ってる。 >>531
フレはプリースト使ってる。
イデアに雷神つけて、短縮を早いうちにばらまいたほうがいいかな。 >>532
テュポーンは30秒で倒すような構成を考えるべきで、どんなボスでも30秒切を考えるならアタッカーに雷神マテ付けたい。
ウララは雷神マテ無くても回復タイミングで何とかなりそうだし、開幕マテはヘイスガかチェインか短縮ばら撒きキャラのどれかに付けたいね。
賢たまとかウララとかその辺の必殺持って無いから実際使っている人の意見参考にしたいが。
自分なら玉ねぎにたくすの代わりにペナブレ積むかな。たくすより一発でも多くブリザガ打ちたい。
ビビに雷神で開幕にトランスさせる。
イデア纏いマテあるなら火力下がっても短縮ばら撒き優先でエスストにするとか。 まあ言いたかないけどとにかく手数で押しきらなきゃいけないテュポーン戦では最低チェインはリノアだわな
スノウ外して氷弱体出来る魔法アタッカーいないのか?
いっそ魔法でなくてもいい
スノウよりアビで出来ることがあるならそっちの方がいいかもしれんぞ 最初ラグナで無理に頑張ってたけど、チェイン捨ててフランでペナブレ絶1に変えたら倒せたなテュポーン
マティウスと合わせて飛ばされる前に弱体MAXにできるし
スノウでクリアしてる人もいるんだろうけど、キツい気がするな せめてリノアチェインならなあ
開幕賢たまとイデア超絶2で短縮ばらまきながらまわすのが一番効率いい テュポーンは開幕から削りすぎると
12秒すぎあたりのソニックブームが飛ばされていきなり天地崩壊になるんだな
これでよく死ぬわ ホーリジャ早くこないかなー
ヒーラーのダメージソースって今、間接的にアレグロか一部の召喚しかないんだよな
まぁ、聖が通るかによるけどさ ホープは新機軸の実装なぜか優遇されてるから覚醒奥義すぐ貰えるでしょ ホープきゅんのためにRKやってるから頼むぞ
精神勢にどんなに押されようとギルバート連れて絶対使ったるかんな 聖☆6召喚が出たとき僕が一番うまく使えるんだ…!になるから ホープは奥義と覚醒一気に貰ったりしそう
ハーデスは魔法勢出番なかったのと今はまだアビに恵まれてないのがな
聖召喚4連も来そうだし 来月うちのダブルショタ完全体が火を吹く…
楽しみー!マギカも完璧にしなきゃ 召喚ていくら頑張っても6回止まりなのがキツいわ
アルフィノもブレイブ使おうとすると結局アビ2つとも攻撃よりになっちゃうし、プロテガとかデスペル持たせたいんじゃ >>534
氷弱体手持ち調べたら、ノエル超絶と、セラバーストくらいだったわ。
スノウとはいえ、チェイン外してまで採用する価値あるのか アルフィノリディアホープあたりの召喚勢は覚醒来たら大化けする
召喚限凸無限ダブルとかやべぇ
まぁ流石に召喚に関しては別の方向になりそうだけど >>546
セラバーストあるならそれでいいんじゃ
開幕弱体を疑似チェインのように使って、セラは連ブリ撃たせとけば
単発火力は下がっても総火力では上回るのでは
位置取りはたまねぎが真ん中、セラが一番上
開幕マテつけたセラが2回はバースト撃てるはず >>547
バーストじゃないですかーゲージ足りねーわ
流石に召喚アビ1つではゲージ貯めて超絶打ってレベル3まで貯めてって回らないんだよね
しかもそれでレベル3でアビ1つ回復したところでっていう >>551
知ってるけど、連撃系だとレベル3じゃないと最大限発揮できないからさぁ
ティナとかチェイン中だとレベル1でカンストするし
まぁ大人しく精練しろって話だよね 低画質、簡易表示にしても何が変わったのかあんまり分からんけど
ファブ周るのに若干テンポが良くなってる気がする
気のせいかな リノアチェイン出たからテュポーン戦をチェイン+反射のスノウと入れ替えたらむしろ勝てなくなった 7のシリハピでミラボ出たと思ったらヴィンセントブレイブ
未所持だけどいらねえ・・クラウド奥義ほんと縁がないなあ 至高水魔法剣も至高氷魔法剣も出ないし連続トルネドなんで来月なんだ…。 魔石とか必殺外したらロード早くなる?
正直違いを感じない >>557
運営:堪え性のないやつがガチャ引いてくれるかもしれないだろ! むしろそのへん無しで風地魔石30切りしちゃったもんだから今更感ある
メア3やるんなら作った方がいいんだろうけど >>549
よっしゃ!セラでやってやるかと思ったら、セラに持たせる連ブリが精錬できなかった。
氷極大無さすぎ 今日も残ったスタミナをファブール城で消費
ポイントは100まで貯めてHPに振ってる
後々もっと上げやすくなればいいけど >>561
保証はしないぞ
俺はセラチェインでやってるから… >>563
なるほど。まずはスノウでしばらく試行錯誤してみるわ。 >>561
公式見た方がいいな。
バストーンあまりいらないよって検証もあったり、スノウチェインで倒した構成やチェイン無し構成もあるし参考にすると良いかもね。 マギアって攻撃力とか魔力に100使ったらそのままステ100上がるの?なわけないよな >>567
マジで?やばいなそれは
減衰ラインがどうなるかはわからんが ちなみに1スタミナあたり30秒程度だから30000秒貼り付ければいける。
あとはミスリル44個かジェムなら4268ジェム要る。 感謝のなんたらってHUNTER×HUNTERのネテロ会長ネタか あ、すまん計算間違えてた
一回あたり30秒なら30万秒かかっちゃうね
10時間じゃ到底無理だわ・・・
それどころか3日と数時間くらいかかってしまう
かなり爆速じゃないと1日1万回感謝のファブール突きできないな・・・ >>573
ファブールに感謝してればそのうち速くなってるんだろうか そのうち経験値3倍デーとかくると思うよ
com.vphone launcherとかいうのが勝手に起動してうざいわ〜 恐ろしくさり気無いハンターネタ。俺じゃなきゃ見逃しちゃうね。 今のところ一日にLv100を5名分ぐらいペースでポチポチしてるけど他のソシャゲの周回修行に慣れていたせいか割といけるな(吐血 貧者の薔薇(新機軸)
・低コストで大きな戦果
・手放したくない
・毒を撒き散らす フェスの時に出るジャボテンダーがマギア経験値多目にくれたりしないかな 報酬取るためのイベ周回は好きじゃないけどレベル上げの周回は好きな自分にはわりと気楽な作業だ
目に見えてステ上がるのも気持ちいいし、他のことしながら出来るのも良い
一回の戦闘が短いから魔石周回よりよっぽどマシに感じる 今日のラッキーでクラ絶きた。
ザックラリスめちゃくちゃ強い これだ
ファブールを攻略する所作
それのみが余の可動速度をはるかに上回る ラッキーで未所持2つ。エアリス絶が欲しかったが、文句は言えんな。
https://i.imgur.com/v9lQyhj.jpg ハゲのグローブは攻魔上がるからたまねぎに装備してキンベヒ相手に超絶3使わせてるわ
忍者が地忍術使う時にもいいね そうそう犬用にグローブもう一着欲しいわ
地強化は他にこうていのロッドしか持ってない >>594
試練の書の7巻と8巻で選べるけどどっちも選択済み? やーーっと、ハッピーミラボきた
俺のハッピーガチャだけミラボ入ってないかと思ったわ
ガチで わいも今回はミラボ2個しかでとらんわ。しかも1個は被り。前回めっちゃミラボ出たから反動きちまった >>596
実は試練の書7巻でハゲのグローブ
8巻はこうていのロッド、と両方共に地強化装備で選択済なんだ
犬は超絶2の魔力髪飾りで我慢さ セフィロス絶2思ったより火力出ないな
裁定者オーラーレあったらまた違うんだろうけど 毎日各キャラのステが計500上がるプレイヤーがいる。
こんな事実を運営は見逃しても良いのだろうか? >>601
そんな奴いるの?加速はさすがにダメでしょ
鯖に負担もかかるし 200以上上げる場合は意図的にやらないとかなり時間掛かるね
500とかだと1レベル上げるのに14ポイントは必要だろうし 165以上が9だけどやっぱり必要回数はもっと増えるのかね? 10で頭打ちだと見かけた
真偽は分からない
しかし今週65くらいまでチマチマ上げてたけど超絶つまらない >>605
それはガセ
530まで上げたやつが画像上げてるけど、次が13だからな 530www
マクロなのか暇人なのかニートなのか
仮にニートだったらその情熱で仕事できるだろうにwww >>606
俺もさっき見たけど確かに10で頭打ちはガセだ
でも530まで行って必要経験値13ってことはかなりの長い期間10なんだろう
だからレベル200くらいで必要経験値10固定は強ち間違いでもない
どっちにしろクソダル仕様 誰からファブるべきか迷うがウララで精神上げるのが最優先なの?
ある程度精神上げたらHPにも振ったほうがいいんだろうか マギアレベル400まで来たけど次のレベルまで13必要だな
どんどん上がる仕様で
5万周くらいでレベル2400まで行くらしい 裏本あるけどエアリスって必要ある?
30秒切りするのに必要で他はそうでもないならドリーム見送ろうと思うんだけど
そもそも裏本2が選べれば迷うことなかったんだけどさ ありがとう
ナイトメアは2まででいい魔石はクリアできればいいって感じだから今回ドリーム見送ろうかなあ
色々サボってるから☆5フラグも足りんし装備引いても活かしきれんわ 5日後会社の試験なんだけどハムハム止まらなくなってきたわ
人生詰んだ >>610
1回30秒ペースでやり続けても約半月かかる計算だわ
とんでもないシステムにしてくれたもんだ フルに上げても意味ないしリセットあんのに
カンスト厨は大変だなw 本気で必死にやってるなら滑稽に見えてくるなあ
何故そこまでと純粋に思うって意味で >>614
開幕チェインしてるから間に合わないんだよ コラボマルチ、神壁すぐに張らないと落ちてしまう件について
保守お願いします
【マルチ総合】FINAL FANTASY Record Keeper【FFRK】Lv16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1536975509/ バッツのマギアどうしてるの?
4属性に攻撃で500ptまで貯めないといけないのかな、これ >>625
Lv500まで上げてそんな割り振りしたらクソザコバッツの完成やね どこまで溜めればいいかという質問ならカンストまでに決まってんだろうが やる魔石決めてバッツをその属性にして全部終わらせる
次の魔石いくときに属性変える この休みの間に闇キャラをいいとこまでマギ上げしときたいな ほとんどのキャラが属性強化2つ+纏いでの運用だから100pt使用でアビに関してのダメージは約5%の上昇だね
重式で重ねたりするとその効果は小さくなっていく よく分かってないんだが、なんで小さくなっていくの?
マギア100pで10%ダメアップちゃうんか? 野菜集め疲れた
何が辛いかってフレクラ探すの疲れる
チェインないし ライトニングさんのマギアLv200までやったけど疲れたわ、もう画面見なくてもファブール周回タップできるスキルが身についた >>633
最大10%強化されるんだけど実ダメージになると変わってくる
マギポでの属性強化は装備や纏いによる属性強化と加算の関係だから
属性強化1つ
1+0.2=1.2
属性強化1つ+マギポ100
1+(0.2+0.1)=1.3
こいつらを比較すると
1.3÷1.2≒1.08となって与ダメは8%の上昇となる
属性強化2つの場合は1.5÷1.4≒1.07
属性強化0のまっさらな状態だと1+0.1=1.1 属性強化を2つ入れる前提ならまず力や魔力からあげた方がいい
一般的なアタッカーキャラなら100上げると大バフとパワー(マジック)アップ入れて減衰超えてても与ダメ7%くらい上がる
効果は同等で属性よりも汎用性あるから特に複数属性運用のやつはまずステアップ セリス超絶被り
持ってない星6の方が多いのに本当によく被るなあ セリス超絶きた
持ってる人に聞いてみたいんだけど、奥義持ってる前提でセリスとチキンナイフバッツどっちが強いの? 長い目で見るならやはりHPを最優先に上げるのが良くないかな?
この先ガチャで専用アイテム手に入れても上がらないんだし
エフレイエやフェニックス沢山持ってる奴多そうだし
瀕死でステUPを期待する戦術より安全 セッツァー超絶
今更使えるかよこんなデバフキャラなんて
せめて属性弱体化付けてくれよ そりゃ課金してるけど持ってない装備だってたくさんあるんだぞ、今回のラッキー12回引いて未所持バッシュフローだけだわ酷すぎ アナザーエデンのガチャバグで3枠しか最高レアの抽選してないのばれてたけど
RKでもありそう 抽選があろうがなかろうが、廃課金だろうが無課金だろうがどうでもいいんだよ
大切なのはリアルラックだからな(白目) マギア200近くになると10回戦闘して1しか増えないよ。
スタミナ薬一個消費してキャラ5人のマギアポイント10しか増えない。
こりゃやる気無くすわ。 >>642
マジで?
マギアのみでの属性強化MAXは10%上昇だと思ってたけど、属性強化の武具を付けていたら加算(重複?)になるから、実質8%アップって事? RKでやるとしたら意図的に被らせるぐらいかね
プログラム上防げない偏りと言い逃れできる程度の 8%っていいインフレ具合だよな
魔石3→4になった時と同じくらいか? 欲しいの引ける引けないというか
このゲームに限らず被り率は高い気がする。 実際のところは複数属性敵に対して属性耐性防具をつけやすくなる程度じゃないの
あとはパーツが揃ってる人がより安定させられる可能性が高くなる程度で
バフキャラや白の精神は有能だろうけど 15のガフバー以来久々にミラボじゃなかった
2日連続でドリセレで買った装備が出て地味に心に来るものがある
マギポって99レベルに到達済みだったキャラにはデフォで1入ってるのね、
知らなくてこいつマギア実装後使った記憶ないぞ寝ぼけて何かしら回したかなって軽く焦ったわ
https://i.imgur.com/UT3Y2Pr.jpg >>664
自分の例だとそういうこと
よく使うキャラってほとんどが属性強化2つ付けて纏いの状態だから100振ると4〜5%程度の火力上昇になる
纏いが無ければ7%くらいの上昇 >>664
要するにな
マギア属性アップで女の子がクラスに10人増えるんや
女の子がいないA組(属性強化なし)に10人も増えたらそりゃえらいインフレや
クラスがパッと明るくなるやで
でもB組はあらかじめ属性強化装備で20人、属性纏いで女の子が50人いるクラスなんや
そこにマギア転校で10人増えたところでな、あんまり大差ないやろ ミスリル1000個当たったらそれから毎日感謝のファブール1000回突きをするんだ・・・
10000回は物理的に難しい、多分マクロでも無理
てかこのくらいマクロ使わずコツコツやろうや ミスリル当たった報告が無いかtwitter検索して確認してるがまだ見てない 発送はまだじゃないか?
もう発送されてたら俺に来てないのはおかしいからな
前にフェス中だかフェス後に配られるって書き込みを見かけた
仮に本当だとすると配るタイミング下手くそだなと思う はないきで全員吹き飛ばされて終わったんだが・・・なんやこれ
先生強スギィ >>642
こういうのは基本ダメから考えるだろ
だから10%アップとして考えるのが普通 こくりゅうの黒い牙と同じか
全員吹き飛ばすのはマジでビビった
ママ先生には閃技とレシオで頑張ってもらうか・・・ 日曜の曜日ダンジョン新しくなるのって
明日だっけ?
もっと先だっけ? 朝からずっとマルチ回ってるけど30戦して野菜ゼロとか萎える...
まだマギア入るから無駄じゃないけど確率おかしすぎ >>645
マギア強化値100を前提とすれば645の言う通りだけどマギア200まで解放されると話が変わってくるな
減衰ラインを1000と仮定して攻撃力1000から1200に上げた場合だと与ダメ上昇率は9.5%(減衰率は1/2乗とする)
一方属性強化装備2つ+マギア属性強化20%だと与ダメ上昇率は14.3%
よってマギア上限が200以上まで解放された場合は属性強化に分がある 未来を見据えるのもありだけど200なんていつ来ることやら とりあえずアタッカーは得意属性強化100ずつ振ろうと思ってたけど、攻撃力(or魔力)の方がええんか?
まあ減衰ライン変わってから振り直せばええか 奥義持ち 奥義属性→魔力or攻撃→HP
白魔 精神→HP→聖属性
他 魔力or攻撃→得意属性→HP
奥義以外はどれからでもいいかっておもう クルルを鍛えてみた
☆4フルダイブ状態から☆5にフルダイブ→魔力40アップ、黒魔・召喚のダメージ9%アップ
魔力結晶水MAXあげ→魔力30アップ
魔力マギアMAXあげ→魔力100アップ
前と比べ魔力62%アップ 野菜使っちまってた勢だけどアバドンのおかげでやっと結晶と★5フラグは回収できたわ
と思ったらもう明後日更新だもんなあ オーブ極大とかは明後日までだな
ママ先生をトット先生に変えたらあっさり倒せた・・・
やっぱダブルつえぇわ エドガー超絶うれしい…!
別に狙ってないけど春ごろから一個一個揃っていく。あと奥義だけ
同じように揃っていくFFTネズミとえらい違いやぞこれ
フルダイブしよ 500ミスリル貯まった
まだラッキーハッピーも引いてない
覚醒フェス来たら一気に引いてみよう
覚醒装備ひとつくらい引けるかな くそ、クルル育てたのにキマイラ倒せんかった、無念。。 キマイラはトランス接待感見え見えでクルル使えなくしてるとこが嫌いだな 映画とか見ながらポチポチやるのは苦痛じゃないからいいだがファブール以外に全く手を出す気にならないのが難点
イベントや回廊を週末にやるつもりだったのに ヴァリガルプロテス持ってチェイン二回とフロで30秒切りに大いに貢献してくれてるが そりゃ映画とか、見ながらでもできるけど
それだと映画を心から楽しめないでしょ
苦痛な仕事の片手間にやるのが丁度いい ハッピーラッキー、奥義持ちロックに超絶とかきちゃって弱体追撃
で無双しちゃう?からのレオ将軍マテ…
ですよねー。 何回も見るほど好きでDVDやBlu-rayで買った映画を見ながらやってるわ
何回も見たからぽちぽちやりながらでも気にならんわ まだ30秒切れてないメアシリーズの火力キャラを育てなきゃな
攻撃力/魔力と得意属性の200を稼ぐ作業に入るか
来週には神器も来るしかなりゆるくなりそう 13と15と10と0はまだ未プレイ
あと4と12はトライ済みだけど30秒はまだ
10はティーダの覚醒に期待して育ててる
15はノクト以外装備がほぼ皆無だからスルー
4はパロム育ててる
12はバルフレア奥義欲しい
13はライトニング?
0はさっぱり見えないな >>703
イベントはファブール周回しに行くようなガチパなら
高難易度は、フレ神壁でごり押しできる。
回廊高難度は、属性メタ貼れば大丈夫とおもうで。 デシをとりあえず100にしたけど何あげればいいかわからん >>622
開幕チェインしないと、鼻息で全員吹っ飛ばされておしまいだわ。
仮にそうでなくても、チェイン1回で終わらせるのは、奥義ないと難しくね? >>711
神壁ヘイスガ延長用に、精神かなー。
もしチェイン稼ぎで運用なら力と魔力もあり 裁定者も待機なしでヘイスガばらまくから良いぞ。
真価はクリティカル率付与と高速いかたくだが。 暗黒セシル200まで上げた
好きなキャラの育成楽しすぎる >>717
石像やムーバーだな。
サラリーマンにはそこまでの時間は取れないわ。 >>712
横からだけどラグナチェイン、奥義無し、メインアタッカーは絶リノアイゼルの2人、チェイン発動は10秒くらいで23〜4秒でド安定してるぞ
玉ウラもサブアタやらしてるけど 実はこういうの嫌いじゃないってか好きな人多そう
画面かじりつかずに別のことやりながらでもできるしなぁ 暇な時にやる分には嫌いじゃない
でも後から楽に稼げるようになると考えるとそこまでがっつりやる気はしない 炎アタッカーマギアLv100にしてやる気が出たからさっきようやくキマイラ倒したけど結局は継続ダメージ頻発しようがウララにオニオンが託してモリモリ回復して短縮するのが正義だった 後からマギア曜日とか稼ぎに修正入って「ファブ周回奴w」になる可能性が高いからイマイチやる気が出ない
なんぼなんでもファブ周回が最適解のエンドコンテンツ(1人要数十時間)のままにはしないと思う >>723
逆がありえないとも限らんぞ
ファブはよかった…となる可能性も
一定以上の難易度しかEXPが手に入らなくなるとか >>719
スノウチェイン、必殺はほぼダメージないビビ、ダブルじゃなく短縮のほうの超絶のイデアでなんとかなるかな? >>725
あー、それだとキツそうね
ラグナの弱体やリノアイゼルの絶本体のダメージも込みだし
スノウを1番上に置いて何とか2回目発動させるようやるしかないと思う
正直、それじゃ厳しいからフェスやらで装備新調してからやった方がいいと思う >>726
一応、スノウ真ん中においても、2回目までは発動させられるんだけど、いかんせん総火力がきびしいわ。
https://i.imgur.com/1cIIbck.jpg
最高でここまで削れたが ぶっちゃけマギア周回は他のソシャゲほど苦にならない 欲しかった予兆が手に入った!
ガウランドゥのオマケ付き。
ガウは初専用だからすぐに使うかどうかは分からんけど
https://i.imgur.com/8VVDnVm.jpg 50もあるのか、すげぇなお前
俺なんて20しかねぇわ ファブール休憩してカマキリ狩りで野菜集めや
これBGMがずーっと変わらないのが地味に辛いわ
ぷぽぽーぽーぴーみゃに
おっぺけぺけぺけ…♪
耳にタコで来た >>735
効果音だけ出るようにしてバックグラウンドで好きな曲再生すればいいじゃん バン祭りくるぞー
マギアEXPをスタミナ消費で変更とかにしたらっていうのと
スイコンとか使ってるやつ見るけどどうなのってメールしたら返ってきたけどテンプレやな
モバゲー事務局 住野です。
いつもFINAL FANTASY Record Keeperをご利用いただき、ありがとうございます。
このたびはマギアクリスタルのEXPについて、貴重なご意見・ご要望をお聞かせいただき、ありがとうございます。
お客様より頂きました内容は私どもでお預かりし、開発担当者へ申し伝え、今後のサービス改善の参考とさせていただきます。
また、このたびは不正ツールを利用している可能性のあるお客様がいらっしゃるとご報告いただき、ありがとうございます。
せっかくお楽しみいただいておりましたのに、不公平と感じられたり、ご不快なお気持ちにさせてしまい、申し訳ございません。
当事務局内のルールに反したご利用等については、当事務局にて審査をおこない、不正行為として確認させていただいた場合には、しかるべき措置をおこなっております。
なお、他のお客様のご登録状況、ご利用状況等につきましては回答いたしかねますので、こちらにつきましてはあらかじめご了承くださいますようお願いいたします。
このたびはご連絡をいただき、誠にありがとうございました。
またお困りのことやご不明な点などございましたら、お気軽に当事務局までお問い合わせください。
引き続きFINAL FANTASY Record Keeperをよろしくお願いいたします。 乙
ズルは良くないと公式が認識してるのが分かっただけでも収穫や バン祭りとお詫び全キャラファブール50きたら神だな >>729
シリーズハッピーの6ガチャないんだがどゆことなの? >>729
すまん1日タイムスリップしてたわ
今日が5か 早く詫びファブールこないかな?
マクロ使ったひとと使ってかないひとでかなりの差が出始めたからな
やらないと格差がすごいことに これマクロ前提でみんな100マギナある前提の難易度なったら終わるぞ 言うて結局装備あるかないかだしなあ
専用ないキャラに1000ポイント貰っても何の意味もないだろ とりあえずSSあげてたやつ片っ端から通報すればみんなバンになるかな? 他人との差とかどうでもいいけど好きなキャラだけは仕上げたい
映画観ながら手動でポチポチしてようやく200よ
先は長い 重課金BANは効果的だからな
知名度が高いほど抑止力になる それより野菜ダンジョン復活はよ
今は結晶だけ交換してるけど極大オーブ少ないところ回復させたい
召喚は☆6種類増やされて☆5完全にゴミになったけどナイト☆5や黒魔☆5製錬するのに無の極大が全然足りない ゲームは1日1時間
外で遊ぼう元気よく
成績あがればゲームも楽しい
ぼくらは未来の社会人
高橋名人 マギアはとりあえず属性強化よりは力や魔力を上げたほうがいいのかな? ダメ計算式の変更とやらが減衰緩和だと仮定して今までの緩和の傾向から攻撃1000あたり魔力1300あたりになる
そこから共鳴武器の有無と使うバフを計算して減衰に全く届かないならステ、減衰に届くなら属性強化 マルチアバドン周回できるの明日までか
これが1番野菜集めるの楽だから常設してほしいくらいだ いっちゃん最初の14イベで実装されたやつだ懐かしいヤシュトラが猫壁持って現れたとき 14でも共通あった事に驚きw
そんな頃もあったんだなと思って受け取っておくわ… やったぜ
上位互換の超必殺あるからいらんけど、今度出る七色の結晶用にうってつけやね
https://i.imgur.com/OZPENjz.jpg >>766
不撓不屈だっけこれ必殺名は1番ガラフっぽくて好き >>763
クソワロタ
15年の前半世話になってたわ 零式引いたらこれ出てサイスが地味に超絶と揃っちゃったけど、魔石はサイファー、セフィロス、オルじいで席無い・・・
ナイトメアで使ってみるか〜
https://i.imgur.com/wdrPRZd.jpg 虹の結晶ポイントになるから塵5装備かき集めておくよ >>755
ゲームは1日1時間までしかしらんかったわ
なかなかいい事言ってたんやね いいこと考えた。公式で自動化する機能を課金で売り出せ >>775
スタミナ1につき5人までマギアポイントを1得られるようにしましたでいいだろ やっと風までの魔石育成が終わった
もうアルカナカッツカツだししんどすぎ 9/18(火)の14:59までにレコダン10回クリアしないとミスリル計7個貰い損ねるけど、おまいらぼーっと生きてるなww なんでギルガメチェイン被るかなぁ
属性強化あるだけマシといえばマシだけど未所持の人のところにいけや 引くか迷うなー
チェイン全部あるしバッツも出るなかでは超絶2とマテ2以外あるしな
クルル奥義あるから超絶欲しいけどこれってブレイブも入ってるんだっけ? うちのバッツ星5魔石の4属性とも使ってるわ
奥義と全く縁がないから今度のドリガチャで有難く頂こう また今回も炎チェインでなかったわ
マギアと神器でキマイラ倒せるようにならんかな クルルバースト被り
今回のハッピーはバースト被りのみやで ハッピーで望みのものが引ける確率の方が低いんだからハズレて当たり前なんだぜ
チキンナイフに縁がないことはない ハッピーはまだスルーしてる
フェス後余ってたら引こう
多分搾り取られて残ってないだろうが… ゼザとかいう完全体でも全くフルダイそそられない暁の4戦士 ハッピーで初めてのミラボがフェーンファントムしかも被り チキンナイフが出る可能性があるガチャは結構回してるんよ 4ガチャって惹かれるもんねーな
ゴルチェイン、闇セシ、リディア奥義とかか
結構あったわ スパモンは強いという書き込みに吊られてフルダイブしてしまったけど
実際に使ってみてあまりの弱さに一度も前線に出したことないわ
攻撃の回数だけは多いけど1発1発がクソ弱すぎるし多いと言ってもバッツの足元にも及ばない スパモンはクソ雑魚いぞ
弱点相手に戦技使って奥義使った瞬間だけ他と並ぶ
ただ覚醒きたら化けそうな気もする >>788
うちのバッツ最近稼働率下がったなって勝手に思ってたけど
よく見たら3属性で出勤してた
やっぱこいつすげーわ ゼザさんはケルガーとかよりよっぽど悲惨な退場の仕方してるのになんか報われないな
ケルガーとかベッドでみんなに囲まれながら老衰じゃん 前回のハッピーでも出たファリスバーだったわ。
神器の餌にしてやるわ。 ゼザ(とガフガリオン)はレジェマテがアビ回復なのが辛すぎる
アビ回復あるから精錬少なくても大丈夫。かと思いきやゼザ超絶にはアビブーストが付いているという罠 今さらアダマンタイマイやったけどエブラーナやってりゃ負ける要素自体はほぼないんだねこれ >>777
使うならエクスデスのまといって貴重だよ マテリアとか必殺技弄ったら面子変えずに装備更新ないまま
36秒だったマティウス30秒切り出来た
俺ゲーム下手だなって実感したわ 弄っただけでタイム縮まったって上手いということでは マティウスクリアして暫く36秒のままだったんだ
雷神マテの有用性に気づいてなかったとか編成の無駄とか
気づくのにめっちゃ時間かかるのは上手くないよ 36秒の時は下手だったんだな
だが30切れたってことは上手くなったということ
成長おめでとう ガチャマテはいろいろ新機軸とか種類たくさん出されてるけど
開幕○○か2回発動かトランス系以外はゴミ
リノアの黒魔法最大効果小とか最初からハズレとして設定しやがったよな 結局聖魔石5への挑戦権は特に制限は無いのだろうか・・・ >>807
まじかよ。
アダマンななかなか勝てないんだが。 四色の輝きはモーションカッコいい
今や趣味技だろうけど レコダンの必殺でさりげなくセットされてて嬉しかった四色 4色でたとき、演出も超強化されだした時期で本当に楽しかっなー無駄に当時最高難度のギルガメッシュ周回した思い出 当時さけぶ狙いで200連くらいして最大進化のラグナロクと天衣無縫が数本ずつできてプラチナソード出なかった思い出 >>825
200連とか回し過ぎww
当時は神器だったもんなー
自分はバッツ水バーで250連オーバーしたけど出なくて諦めたww ゼザ超絶当たった
使うかわからんけど、未所持だからいいか
氷強化剣は間に合ってるんだけどな
メア3で使えるんだろうかゼザ ハッピで出た属性強化武器にロゼッタぶち込もうかと思ったけど
神器来るから残しておいた方がええんやっけ?
☆5武器防具は残しといた方がいいよんね? >>827
5は属性寄せるなら火か地
ただ、寄せなくても30秒気にしなきゃ勝てるから使えるんじゃない(テキトー アダマンタイマイ勝てる気がしない
もうだめだ、おしまいだぁ・・・
硬すぎなんだよこのカメェェェェーーッ!! アルフィノチェインなしで30秒切るの無理じゃねぇかこれ・・・
ぼうふうじんくらいしかまともにダメージ入らんぞ
さきにヘカトンケイルやるか・・・ 6ケフカ超絶
5バッツ超絶2
どっちも新規だから大当たりやー
フェスの反動が怖い アダマンタイマイやろうと思ったらオーブが全くなくてアビ作れなかった
悲しい >>832
単純に倒すだけと30切りの差が一番大きいねヘカトンは
ザックスで切ってる見たから参考にしてみては アダマンタイマイはエッジがいればふみとどまるでなかなか死ににくい
それなりに耐久戦は可能だ
あいつはぼうふうじんも出来ることだし http://imgur.com/vU7sJD7.jpg
これがあればいいんじゃないか?
これ取ってからアダマンやってないけど カメェェェェーッのためだけにヴァルファーレ作るのありかしら
そしてヘカトン行ったら連打で潰されてしもうた。
閃技が特攻だしエーコ使うか、バッツが短縮ばらまくならエアリス要らんし。 ヘカトンは攻撃細かすぎて分身はあんま意味無いんじゃ ヘカトンはフェニックスみたいに攻撃あんまり気にせず闘ったほうがいい気がする >>821
初挑戦のとき1分50秒くらいで負けた、割と早い段階でみんなアビ切れしてたのが原因だったけど
んでアビ持ち替えていったらとりあえず1分切れた
ヘイスト消す攻撃の後に必ず入れるようにすると混乱とかも防げるし生存目的なら有能だった アダマン勝てんわ50%でアビ切れる
魔法が全然ダメ通らなくてヤバイ
ダメージソースがぼうふうじんとストラゴスバーアビってしんどい アダマンはドリセレで貰った超絶のおかげで勝てるようになった。良い判断だったわ >>831
30秒にこだわらなければたおしてるの?
シルドラもきつかったがアダマンもきつかった。 Hヴァルファーレとか召還の結晶はいくらあっても足りないけど
召還極大オーブは有り余ってるんだよな
結局☆5召還で精錬したのはバハムートとマディーンだけでどちらも大して使わなかったし アルティミシア超絶引いたからこいつフルダイして使えばどうにかなるだろって余裕こいてたら全くどうにもならなかった ダブルはアビリティ数以上のダメージは出せないから損な場面も間々あるわな >>848
マディーンは5闇魔石でホープとかリディアとかエーコとか…一応ユウナとかでも使うやもしれぬ レナ超絶1とか本当にゴミだよな。
バフに噛み合うデバフ使ってくるボスにしか、ゲージが勿体なくて使えないわ‥ >>854
超必以下の性能だよね
まあ聖強化付星6防具だからうちのオルさんがスカート履いてるよ >>852
ホープ用H・アレクサンダーとか実装されそうな予感
次は聖の魔石解放らしいので闇系統のキャラ育ててたけど、レインズは通用するかしら >>850
おめでとう
リュック超絶1とパイン超絶、ワッカ超絶1使った? >>847
バリア戦法はフェニックス並の速度で攻撃してくれんとやる気せんわ・・・ シルドラがマジで限凸してくれないのがきつい
オバフロとるしかないんかなー ノマダンスタミナ半分だからザナルカンドでマギアやってるんだけど
ファブールが5,600?EXP
ザナルカンドが同じスタミナ1でボスのみで8500EXPはもらえるんだけどどうなの? >>865
君はアホなのか
経験値が不要だからマギア上げてるんじゃないのか
それにそんな微々たる経験値の為にわざわざダンジョンに入り直したり長いロードをはさんでいいのか アダマンにエッジ戦法に挑もうとすると風神とぼうふうじんの取り合いになるから連続トルネドまで待つか
エッジダイブしてないし2個精錬するのはちょっとためらう >>866
すまんまだマギア強化の事をよく把握してないんだが、単純にマギア経験値が入るリザルト画面で、
ファブール600くらいザナルカンド8500くらいだからザナルカンドが良いかと思ったわ >>866
マギアEXPが高いからいいってわけじゃないのか? >>869
マギア経験値が貰えるのはレベル99のキャラ
つまり通常の経験値をいくら貰おうとゴミ マギアEXPはどんなステージにも関係なく一律1EXPしかもらえません
魔石でも1
ファブールでも1
となるとそりゃファブール回るよねって話ね >>869
マギアの経験値は変わらんぞ
ザナルカンドだとボス戦のみでクリアだからダンジョンに入りなおす手間がかかる
ファブールだと3階層のうち1or2階層目のバトルを繰り返すだけだから回転が早い
ようはリアルな時間の問題 レベルが99になったら通常のEXPがもらえなくなる代わりにマギアEXPが貯まるモードになるんだよ
そしてそれは上に書いた通り 魔石一緒に育てるのならば通常経験値にも意味はあるけどな >>783
それ、リューアル後のノーマルで出たわ。めっちゃ嬉しかった。
尚、実戦で活躍したことはまだ無い模様
https://i.imgur.com/psv1xko.jpg あーそうかカイン倒さず階層12を繰り返せばいいのか
そこだけ忘れてたわ
まだファブってないが >>774
今挑んでるのが、玉ねぎビビスノウイデアウララだから、2回目チェイン発動したあと、サヨナラしてもらってるわ。
玉ねぎの連ブリもそこそこダメージになるし。 >>872
>>871
>>870
すまん
理解したわwマギアリザルト画面の上の獲得経験値に惑わされてた
どこいっても同じ経験値ならそりゃファブールだな
ありがとう >>853
>>857
ありがとう!
ずっと試行錯誤してたから30秒切れてほんと嬉しい
使った必殺は
リュック 超絶1バースト1
パイン 超絶
ユウナ 超絶1
ティーダ 奥義閃技バースト2マテ
ワッカ 超絶1 マギア経験値を消費スタミナに合わせてくれれば、大根集め兼ねてマルチ周れるんだがな やる事がないと言うユーザーの意見に運営が出した答えがマギアだからな
楽して終わらせる仕様にする事なんて恐らく考えてもいないぞ >>880
リュック超絶2、ワッカ超絶2という手持ちが微妙な外しっぷりなんだよなぁ
パイン超絶持ってないし
ティーダの覚醒に期待だな(引けるとは言っていない なんだかんだで頑張ってインフレ抑えてると思う
いつぞやコラボしたログレスは与ダメがとっくに億超えてもう… >>880
パインがいないんだよなあ
アーロン開幕+絶2でもいけるのかな マギア上げて減衰緩和アップデートを待って神器を作ってからでも諦めるのは遅くない 寝る前にファブール城で全スタミナを消費する日課
難易度でマギア経験値追加で入ればいいんだけど 減衰緩和でファブールを極めた神器装備の超クラウドさん更に壊れるんですね 魔晄だけでなくマギアまで注ぎ込まれたら危険が危ない やることがないからやることふやして!
でも手軽に終わって、しかも終わった後もやることがなくならないような仕組みでよろしく!
運営「(どうせえっちゅうねん…)」 >>891
忘れるとこだったありがとう
まだ消化しきれてないスタミナ薬10個もあった ミスリルは離れたところにあるから取り忘れに気を付けるんやで ファブってる奴、黒のオーブ(極小)の数見てみろw
凄いことになってるぞw 一日中ファブってるとデイリーミッションやってない人とかいそう スイコンでファブール永久ループ防ぐなら
敵が星1の装備100個くらい落とすようにすれば
嫌がらせ程度の妨害にはなる 自動でやってる人対策に間違って装備召喚画面行って引くようになればいいのに 自動対策するなら同ダンジョンで一度クリアした階層への再挑戦を禁止するのが現実的だと思う
普通にプレイしてる人には特にデメリットないし マギアポイント魔石とか一部だけは難易度がそのままポイントになれば… >>903
手動ファブラーのわいにはデメリットありまくりやでソレ >>905
じゃあ同じ階層に連続では挑戦できないようにするとか?
手動なら1と2を交互にやればいいだけになるし 単に経験値と紐付けすればいいだけなんだけどな
全MAXになってる人でも野菜と合わせて経験値D回るメリット出来るし
なぜ回数にしたのか理解に苦しむ やはり一番簡単で一番効果があるのは、
報酬の極小素材を1戦100個落とすのが最短だと思う。
ボットは相当対策しにくいはず。
BANではないから誰も文句言えない完璧な方法だよ
んでドロップを大幅なランダムにする
固定だと回数で対策できてしまうからね いや100個くらいじゃ甘いか
割と回せてしまう
1000個なら完璧かもしれん
ただ、そもそもカンストする前提だけど。 嫌な予感しかしないと思ったら、案の定、ウーマロマテリア……
こんなん誰が使うんだよ…… やっと勝てたぞチクショー!
スタイナーにまともな超絶よこせ!
https://i.imgur.com/E5GSQ5C.jpg >>910
でも次のアップデートで☆4以下の装備を自動売却設定とか出来るんじゃなかった? >>914
きいいいいいいいいいいいいい
マクロ組んで楽してる奴許せないいいいいいいいいいいいいい それより闇魔石の継承どうしよう。
星4の時適当だったから改めて準備するとヒールダウンとかあるし悩む。 スタイナー超絶は1つの必殺で三属性の纏いを使い分けれる唯一無二の性能だというのに >>914
あー確かにそうだね
ガチャ後の画面のやつか
アイテムに関してはどうなるんだろう >>915
自分もやればいいじゃん
pcなら簡単だよ >>913
スタイナーを使わなければいいんじゃないでしょうか(名推理
原作やってるとスタイナー入れたくなる アダマンタイマイクソゲーすぎる
踊り子アビで防御魔防精神ダウンはよ 初のノーマルミラボがケフカ風呂だった
闇強化防具嬉しいなー 今日でアバドン終わりか。ザックラですぐ終わるから良かったのに アバドン弱かったからな
俺は9メンバーでほぼアビ打ってるだけだったし美味しかった スタイナーが力を発揮するのに味方からの魔法でダメージを受けるのはレコードブレイク >>922
その通りだ(このメンツ以外バースト以上を持ってる奴がいないからこうなってるなんて言えない)
マルチアバドンは好きなBGMをずっと聴いていられるから周回が苦にならない神仕様 >>928
計算がややこしいのかもしれないけどね。
正直、使えなさすぎる。 >>930
単純に味方からの魔法を一回防ぐ、これを超絶に加えてくれればそれで良かったんだが そもそも纏うだけじゃレコードキープにならんしそのまま魔法剣で攻撃して欲しいわ
それならかまえる戦法みたいな感じで使い道もある レコードブレイク云々はさておき
任意属性をまとう度に、
仲間のターンとアビ潰す必要がある
その時点で戦力外確定している スタイナー絶の性能を考えた奴は本当にアホだと思う
かまえる大の比じゃないほどに セシルの庇うとかレコードキープされたキャラほど不遇っていうね かまえる(大)もせめて無効化は無いにしても反撃くらいは発動して欲しい かまえるもまふうけんも高難度じゃ死んでるしな
優れていても、発動しないのでは存在しないも同然 スタイナーは魔法攻撃を受けたら一度だけ敵に跳ね返してその属性を纏うとかでいいのにな
仮にも超絶だぞ かばうの死に具合ヤバい
面白くて好きなんだけどな
スタイナーとかバッシュとかヒット数にもスピードにも恵まれないキャラが現環境だと弱すぎる >>940
まふうけんで良くない
一度だけ魔法を吸収しアビ回復して纏う かばうは特殊なのも庇うようにするなら庇われた側にも被ダメゲージ入るようにしないと大炎上よ リディア絶2きた!
好きなシリーズでミラボくると嬉しいな >>929
フレクラでやってみた。オルと、ルーネスかザックス辺り入れとけばあと3人はマギア溜めたいキャラ入れれて一石二鳥だったんだな マジでショックでかい
買っても結局どこも30秒切れた訳でも無いし後悔半端ない >>945
それは3000円損したのか
それとも5ミスリル損したのか
考え方によって人生が変わる >>949
あなたが天才か
3000円損したと思ってたけど実質5ミスリル損じゃん >>952
せやで
ただ3000円買った後に余計な5ミスリル払っただけやで
まあ仮に3000円払わなかったとしても5ミスリルで同じものが手に入っていたことになるから3000円払わなかったら…って話でもあるわけだが? >>953
ここの被りガチャからしたら多分買って無かったら被りのパロムマテリア来てたと思うわ… 聖セシルの2連マテきちゃった
あれこれで奥義と超絶2個あるから聖パ入れ…る…?(錯覚)
オルとマーシュとベア(超絶だけなし)とギルバートは確定だったけど
入れ替え…られるのか?? 駄目だな
今回のシリーズラッキー欲しいところ10箇所引いてるけどミラボが1個だけでそれもレオ将軍の超絶だけだ
使うとこあるのかなぁ・・・ いい引きが続いている
だんだんと欲しい装備がなくなってきた 今回序盤の引きよかったけど後半クソになって結局トントンだわ
15でプロンプトチェイン来たのが救い >>955
わいメア制覇勢 セシベアラムスノウララでいく予定 >>959
そのレベルだとオルマーシュ持ってないって事はないだろうからあえて使わんのか どんなに祈ろうとギルバートチェインは来ないんだっけか
フェスに来てくれないかな >>959
よく考えたらうちのセシルは開幕纏いと閃技とブレイブもないわ
必要なパーツ多すぎやな
全部揃ったら強そう(遠い目 >>968
多分全部揃ってもそんなに強くないと思うんですけど(名推理) 好きなシリーズの4-6で
4 パロム絶 被り
5 ケルガーマテ 新規
6 レオバー 新規
強めの78で
7 クラ風呂 被り
8 雷神マテ 新規
この流れホントなんやねんな パラセシは纏い+大バフ+シリチェの条件下でもエンハンスレイドのダメージが何故か伸びなくてつらい。
何か変な力働いてるとしか思えん。 みんな結晶の交換終わったかい?☆5フラグ先にもらっちゃったから野菜不足で今石溶かしてるわ・・
やっちまったぜ >>960
魔石だと奥義が正義だからじゃないのかな
ウララいたらマーシュ要らないし
オルにブレイブくれば話は変わりそうだけど >>972
今回の限定結晶で不足してるの氷だけだから他は交換してない
今日の闇と無のために野菜は節約しておく >>974
俺も聖と白は捨ててるけど召喚の結晶って貰える所少ないからはがゆいわ 初回はなんも考えずに全部交換したらびっくりするレベルで野菜失ったから今日からはちゃんと考えて交換する(予定) まだ深淵途中なんだが
アルカナって今から野菜で貰っとく必要あるかな? ない
魔石で30切ればポロポロ手に入るものに野菜を使う価値はないと思う
野菜=マルチ周回だからな
あの苦しみに比べれば魔石回ってる方がまだ… サンクス。
いざ魔石を育てる段階になって厳しいようなら交換する。 ハッピー闇セシル超絶だった
オル爺と闇セシルでマデェーン倒せるといいんだが >>981
すまん最後のテンプレだけ貼れないから誰か頼む 今慌ててクリスタルタワーをやったんだが、全階層クリアしたけど、何故か2層がクリア扱いにならん。クリア報酬を見ると全部獲得済になってるのに。 >>987
気付かないうちに一回編成リセットしたんじゃないのか 地震でイベント更新出来ないのはしょうがないけど、ならアバドンは延長でも良かったんじゃないですかね…… 9ガチャをフェスバレ前に終わらせるために巻き添えくらったようなもんだよなアバドンは ミンウに開幕纏が来るのを期待して次の選べる超絶はミンウにしようかなぁ。闇魔石とナイトメアで大活躍間違いなし イベント延長はするがフェスガチャとかぶせては9ガチャが売れないという自分達の都合は絶対死守
そこを死守するのであれば本来フェスの期間前後に絡んでくるはずのイベント分のミスリルを考慮して配布ミスリル量も死守!くらいのことはしてくれてもいいのに
それは北海道の人じゃなくても出来ますよね? 白魔ダブルは強いよな
ホーリーはもちろんいざとなれば回復もダブルだし
この前のドリセレでとったわ
再販少ないし
フェス裏2くるからバレ見てからとる人はとれよ フェス裏ではなくね
どっちにしろミンウ奥義はきそうだな
ミンウ使いたいしとるべきか 明日神器くるけど、神器を取るためのアイテムはお預けかしら?? そうなんだよな
何の作業か知らんが、北海道にしか人材いないのかと。
綺麗にフェス前の3イベントだけ、北海道が担当してたのかと。
どうもよく分からん延期だ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 3時間 12分 41秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。