【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part105【DQ2/ドラゴンクエスト2】
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DQ2が好きなら語ってください
・攻略に関しては 質問する前に攻略サイト>>3-5を良く読む事
・混乱防止の為 リメイク版の話をする場合は機種(>>2)を書く
次スレ立ては>>980
【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part104【DQ2/ドラゴンクエスト2】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1533890678/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>871
CHのサマル家も2のサマル家との血統上の繋がりはないって示唆されていたような? 正史の定義とは何か。
後付けでいくつか枝分かれするケースもあるので ぶっちゃけ三国の成立経緯もFC版説明書/SFC版説明書/リメイクプロローグ/FC版公式ガイドブック/SFC版公式ガイドブック/Wii版公式ガイドブック
でそれぞれバラバラだから、おそらく統一された唯一の正史みたいなものは存在しないと思う
>>878
あれだけ兵士が居るEDのローレシア城で王子を刺殺した妹姫も無事じゃ済まないだろうから
戦争後に養子に跡を継がせた=ロトの血脈断絶、が一番シンプルかなと思う
(日本も戦前までは家の承継のために養子を迎えることも珍しくなかったし)
ただそもそもの話をすると、ローレシア王もサマルトリア王もMCHの王様と同じで他人任せなところがあるから
ロトの血筋が母方だった場合、王の実子でもロトの血脈じゃない人間がサマルトリア王家を承継していくことになるんで
そっちの方が話としては面白いかもしれない エニックス版ゲームブックのサマルトリア王がロトの血を引かない王様だったな
母親がロトの血筋なのでサマルはロトの子孫
魔法を極端に嫌う王様だったので、サマルはそれに反発して隠棲した老魔法使いに弟子入りしてた
しかしそれも自身がロトの血筋ではないので、息子にも魔法に頼らない強さを身につけて欲しかったとか SFC版でハーゴンの騎士がドロップした時のSEには初見時本当に驚いた >>888
重要アイテム手に入れた時のSEが鳴る
おそらく洞窟で剣を拾う際のフラグがそのまま反映されているんだと思う 3のオリビアの岬って2の没ネタらしいが多分テパの村の水門になったんだろうな
水門の鍵は牢屋の鍵と場所被るし >>895
2にオリビアの岬ネタがあったら、エリックはザハンの漁船に乗ってた、とかになるのかな?
船の財宝みたいに、漁船沈んだ地点を調べると愛の思い出が手に入る >>896
2の世界だとオリビアもバラモスもいないから
単純に水門からダム放水みたいにすさまじい水流が出てて
船でテパの村に行こうとしても押し戻されるってギミックじゃないかな
そんで流されてる最中に川沿いの祠の横を通過する際に水門の鍵を使うと水流が止んで川を遡れるとかで 地形的にはムーンブルクとルプガナの中間にある入り組んだ海域が怪しい >>895
ムーンブルクのほこらの南あたりじゃないの
あそこ広い割には何にもないし あんな海峡の手前に突然神父がいるのは不自然だからな・・・
本来あの神父が何か悲劇を語る役だったのかも知れぬ ムーンペタからドラゴンの角に行く途中の砂漠地帯に
オアシスの城があり、
その城の金のカギで入る女王の部屋に
愛の思い出があったんじゃね? プロトタイプオリビアイベント
→ムーンブルク南の謎の海域
→テパの村の水門
二つに分裂したって所か 以降の作品でもロンダルキアの面子が出ると終盤に来たって感じになる。
トロルとギガンテスでもギガンテスの方が緊迫感ある 最近のでもトロル系のがタフだったりすんだけど、トロル系はぼーっとしてたり武器舐めたりして無駄行動もあるから
ギガンテス系のが厄介かもな 仲間になったり(5
会話できるのがいたり(8
するからかな…
6が一応ボストロ仲間になるけど6はちょっと印象薄いしなあ ボストロールなら3のサマンオサ>8の鏡の迷宮>6のトビーぐらいの印象になりそう
リメイクで消されたし ギガンテスが優しいイメージなのは巨人は優しいみたいな設定の作品が多からかもな
巨人のドシンとかなんとかってゲームもあったしな DQ3のトロルが、
いかにも悪党顔なので、
目がひとつで無表情なギガンテスはいいひとに
DQ2のロンダルキアの祠で、ギガンテスが襲ってきて
神父のひとりでも始末されていたら・・・・・・ FF風に作ったDQ2のモングラ
ttp://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4598306
首狩り族は武神流かな? >>912
武神流=ZEROシリーズのガイの首狩りとか年齢層が近いな… >>907
あのつぶらな瞳のせいかね
双葉社版のゲームブックで酔ったサマルを介抱するサイクロプスが忘れられない ギガンテスは優遇されてんのに、サイクロプスって不遇な感じ シルバーデビル、サイクロプスは
すぐに上位魔物が出てしまうので
印象に残りにくい
よりにもよって、旅の拠点となるほこら周辺が
上位魔物が出る側のエリアになってるし シルバーデビルはSFCのトルネコの大冒険の方が10倍ぐらい印象強いな アークデーモンとギガンテスのぬいぐるみが出るのになんでシルバーデビルは出ないんや…… >>917
ギガンテスとサイクロプスの種族的な違いて何なのかね? 草食と肉食かな?
>>918
だがサイクロプスはロンダルキア台地のみ
シルバーでビルはロンダルキア洞窟上層からってのが
本拠地周辺にしか居ない凶悪な魔物のデザインっていう良さもある
デビルロードとギガンテスの登場が
少しだけ遅い方がより良かったかもしれんが ギガンテスとブリザードなんてファミコンソフトの箱の裏に写真出ていたのに実際の登場はほぼ最後って状態だったっけ あの絶対勝てないような低レベルの写真は何だったんだろうな ドラクエのオークは一般的なオークとは少し違うイメージだな
ドラクエのオークは精悍な感じがする ファミコンの画面でしか知らなかったから
ゆうれいを一つ目だと思ってたりオークの耳の部分が目に見えたりしてた 俺は首狩り族の頭部分のドット絵が何故だか吠えるライオンに見えてた。 魔術師や僧侶系の魔物は
悪魔に魂を売った人間だとされている
首狩り族も
「ハーゴンさま ばんざーい!」と叫ぶ、
闇に堕ちた人間の戦士なのだろう ひかりのつるぎまでの繋ぎの剣で良いの無いな
ドラゴンキラー8000Gだし おおかなづちは買うものではなく
優秀な換金アイテム そら振り回す腕力さえあれば剣なんかより強力なのは明らかだよなぁ。 >>942
邪神を信奉する蛮族て事なのかな
小説2だとローレシアの地は蛮族が疫病で滅びたところに1勇者が国を興したそうだけど
現地の民の為に蛮族を討伐して建国に至った方がファンタジーらしくていいなあ くびかりぞくはハーゴンの教団とか関係なく、ただ首を狩りたいだけのように思える
じゃあなんでシドー倒したら襲ってこなくなるの?っていうのは疑問だけど、そこは、3人から出ている「すごいのを倒しちゃった」オーラを感じ取って畏れおののいたとかそんな感じなんじゃないかなと思う
彼らの中に信仰っていうものがあったとしても、それは極めて原始的なもので、「ハーゴン様ばんざーい」ではない気がするんだよね >>952
闇の瘴気に反応して凶暴な性格が表に出てしまったが、シドーが倒されたことで平穏が戻り大人しくなった
と推察する
ソースはダイ大 でも、普段から首を狩ってないと首狩り族と呼ばれるようにはならないと思うんだが
ハーゴンの影響で首を狩り始めたのなら、それは単に最近凶暴化した未開部族じゃん 年に数回の大事な儀式(の準備)で、人じゃない
動物の首を狩るだけでもそう呼ばれたりするのではと。 ハーゴンが動き出すまではひっそり隠れてくらしていて
存在さえ知られてなかった部族なんだろ ダイ大の解釈は良いと思う
1と3では光の玉で世界が照らされたら
魔物がいなくなったと説明が付くが、
2などでは
「魔王の部下ではない魔物は元からいた」
「だが魔王が現れたら、魔物が凶暴になった」
「魔王が死ねば、魔物は再び大人しくなる」
という現象にはダイ大で説明が付く
勇者は魔物を根絶してはおらず、
生態系を乱してはいない事にもなる 2で初登場のあくましんかん系の
歴史を語りましょう 邪神信仰は昔からあったにしても教団として組織したのがハーゴンなのかね?
ゲームブックの元はルビス神官だったハーゴンが竜王城の書庫で読んだ本がきっかけで破壊神信仰に傾倒した説好き SFC版でもネット無い子供の頃は十字架に邪神の像置くのなんて分かる筈無いから
2Fに行かないままFF5、6の方に移ってたな 5や6ならともかくリメイク1・2やってるやつは中々いなかったでしょ ミリオンセラーだぞ
貸し借りもあるだろうし、FC経験者(リアルタイムじゃなくても)だっているんだからプレイ済みの人は相当多い
過疎地でもなければ1クラス1人は確実に居るレベル 今でも攻略本や攻略サイト見るの嫌がるやついるじゃん
当時は友達から情報聞くのを嫌がるやつもいた
そういうんじゃないのかね 十字架で邪神の像は当時なんとなくやってみたら当たってた
太陽紋章は見つけられなかった。そもそも「ほのおのほこら」がただ炎のオブジェがあるだけのあそこだとは気付かなかった
「ここは ほのおのほこらだ」等の明確なセリフがあると思いこんで探しまくった レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。