【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv320
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS8.0以上/Android4.0以上/AndApp(Windows)対応
◆推奨環境(スマートフォン) :iPhone5以降/Android4.0以降、メモリ2GB以上
◆推奨環境(PC) :Windows 7/8.1/10、CPU IntelCore i3 以上、メモリ4GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.y○utube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS版アプリDL :https://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android版アプリDL :https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
次スレは>>980が立てること(フェス期間中のみ>>950)。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
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を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問14
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1535036203/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2530【FFRK】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1541271247/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv319
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1541306350/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる ★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺技(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)
、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナ超絶1のみ25秒)、チェイン、ブレイブ
アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)、必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロストオファ(0.85×4、弱体50%)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%) ★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイアブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法)
×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6) ★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
・ 覚醒奥義
物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52
魔法 単体15.0 ★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/KkOfxZt.jpg
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→ https://i.imgur.com/ePT3TRh.jpg
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる ファイナルファンタジーUSA
ホシュティックエスト ファイナルファンタジーレジェンド
保守とスレ立ての戦士 ファイナルファンタジー13
ホシュリングリターンズ 980 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 315c-WqUE) sage 2018/11/09(金) 15:22:19.10 ID:IWDwYmpf0
大赤字のシワ寄せがこっちにまで来たな
いつもの ゾゾのコラボ商品セール中だからスマホケースとか予備含めて買ったけど
間のあの画像がもう使われてなくてなんか悲しい 幻夢を淫夢と脳内変換してしまう俺をどうにかしてほしい 淫夢を、見るのやめたらいい。
綺麗なものを見なさい。 >>27
海外のそういう系のを扱うサイトにはニコニコ的なやつではなくちゃんとしたのが載ってるからワッカと一緒に見てこい
バレットでもいいぞ とりあえず、
そんなにホモがいいなら
おっさんズラブ見ればいいとおもうお
はるたんかわいいお。 シルドラようやく勝てたけど弱体化入りまくり二連発動しまくりでギリギリだった
何か安定させる方法はないのだろうか
https://i.imgur.com/PF2Srxm.jpg
上から
絶
絶1、2、閃技
チェイン、絶2
絶
絶2
強いと噂の覚バッツ投入してみたけど思ったよりダメ伸びなくてリストラしました
他に控えは絶2、冷奴スコールがいます
それとも奥義ないうちは諦めた方がいいのだろうか https://i.imgur.com/hiTLc8c.jpg
久しぶりにチェインの無い闘いしたがダメ伸びなくて辛かった
早くライトさんに覚醒をくれ >>36
自分は精神が丈夫()だから反射で倒したから
魔石構成的に雷方面からロックマン方式でやってるとみたけど、先に他を集めて戻ってくる方法じゃきついかな?
火力で行くならとりあえず、ライズパワー複数とテュポーンのパワーアップ20は欲しいと感じた >>36
下手くそすぎんだろアホなの?
覚バッツをメインでダメが伸びないのはチェインの伸ばし方と弱体が足りないからだろ
クリティカルも伸ばす余地があるのに放置だしよ
てかアビが酷いわ
弱体を運ゲーに頼ろうとする魂胆が透けて見える
その時点で安定はしない当然だろ
弱体は必殺でかけろ
てかそもそもリジェネガヒーラーはシルドラとの相性が良くない
致命的に粘れない
その分火力で押さないといけないのに弱体ついでに殴るようなやつ2人、チェインのついでに殴るやつ1人、ふみとどのついでに殴るようなやつ1人、編成から倒そうとする気概が一切伝わってこねえな
ダメージはパワーだぞ
覚バッツや絶2スコールとかを使いこなせないと勝ちはない
キャラの特性と個性を全く活かせていない 13シリチェンゲットだぜー嬉しい
ホープきゅんのは縁がなかったけど半年後に3000円で適当に買うんでどうでもいいです
幻夢強いね。安定のティナとヴィンセントでなんとか勝ったわ シルドラは反射じゃないと勝率二割位だったけど編成全く一緒でマディーン集めたら負けなくなったな 星6土ナイトと星6雷竜騎士、星6スパークオファはよ ワイも前スレでシルドラ相手にカクバッツで火力でないと愚痴ってたら叱咤されて奮起
今では安定の30切りで感謝しとる
だから頑張りや
ウラエアの白二枚
カクバッツ
ラグナ 超必のみ
スノウ チェイン、反射
こんなでも30切りいけてるんやしな
http://i.imgur.com/0BPaWlU.jpg 今回の幻夢撃破で体フラグか
無理しなくてもいい気がしてきた >>44
ラグナはチェインせず弱体に専念し、スノウのチェインで試そうと思いました。反射があれば貴殿と同じ構成できたなぁ >>36
機工士アビ取り合いになるのでラグナを抜いてバッツを入れる
吹雪を精錬する
出来ればローザよりエアリス
忍たまか裁定者あればエイトとチェンジ
ふみとどがエイト頼りだと厳しそう >>38
なるほど、ありがとうございます。テュポーン先生とエフレイエ集めの旅にいってきます!
>>39
弱体必殺がセラとレェンしかいないんですよね…
リジェネガ系だめでしたか。白を絶1のみエーコに、エイトをバッツに入れ替えて試してみます。
クリティカルバフはイグニスと忍たまがいるのでいれたいんですが、誰を除名するか見当つきませんでしたorz
>>42
マジですか!ちょっと希望が見えてきました。ありがとうございます! >>51
覚醒以外なんにもないかも知れないじゃないか >>44
なんと、ちょっと覚バッツメインに据える感じで頑張ってみます
ありがとうございます。
>>47
ありがとうございます
エアリスいない事以外は試せそうなのでやってみます!
>>49
試してみます、すいませんorz ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜10日(土) ラッキー装備召喚 聖属性魔法ピックアップ【初回限定で11連が半額】
〜12日(月) SPイベ「クリスタルタワー -呪いの口づけ-」 ギザマルーク(9)、エルダードラゴン&トレント(12)、シンリュウ・ホシヒメ(零式)、【臨】ハリカルナッソス(5)
〜12日(月) ノーマルD追加(CC7、10-2)に伴うスタミナ半分
〜14日(水) ピックアップ装備召喚 レコードDの戦士
〜16日(金) Tイベ「隠蔽されし真の歴史」 ラムザ 、オルランドゥ、アグリアス、オヴェリア、ガフガリオン、マーシュ 土曜から復刻イベ「秘術を継ぎし兄妹」
〜16日(金) 5イベ「第二世界の刺客」 ギルガメッシュ、エクスデス、ドルガン、ケルガー 月曜から復刻イベ「平和への志を継ぐ少女」
〜22日(木) マルチD 【獄+】セシル&ゴルベーザ(4)討伐戦
〜23日(金) 13イベ「恩讐の果ての赦罪」&「幻夢(β版) ウガルルム」 ホープ、ナバート、ファング 月曜から復刻イベ「ファルシの王の傀儡たち」
●11月
12日(月) シリーズラッキー装備召喚 現行分をクローズ
13日(火) シリーズラッキー装備召喚 ラインナップリニューアル(直近5イベ追加分までが対象) 初回限定3連価格もリセット
14日(水) SPイベ「クリスタルタワー -大翼龍の襲来-」 ビッグホーン(2)、ネラパ(6)、エフレイエ=オルタナ(10)、【臨】ヒリュウ(零式)
15日(木) オート戦闘機能アップデート アビリティ、必殺各1種まで指定可能に
16日(金) DFFイベ「更なる闘争への予兆」 ティナ、ライトニング、光の戦士、フリオニール 月曜から復刻イベ「混沌と調和 [カオス編] 」
16日(金) 曜日D全開放、ギザールの野菜が獲得量2倍
16日(金) 英雄ソート機能アップデート (未所持含む)必殺技属性によるソートを追加
22日(木) フラグメントDリニューアル 全種類を毎日開放、★3フラグメントを報酬に追加、ボス一新など
22日(木) ナイトメアD 全難易度で報酬増加 (既クリア分補填は20時以降)
22日(木) マルチD 【獄+】アブソリュートヴァーチュー(11)討伐戦
23日(金) 12イベ「忘れえぬ愛と誇り」 アーシェ、ラーサー 月曜から復刻イベ「幻影断ち、至る真の道」
27日(火) 属性ラッキー装備召喚 毒・無以外の各属性 常設かは不明? 【各種初回限定で11連が3連価格】
30日(金) 4イベ「巡り会う煌星」 セシル(闇/聖)、パロム、ポロム、エッジ、ルビカンテ 月曜から復刻イベ「宿命の対決、目覚める力」
●12月
上旬 ノーマルD追加(15、零式)
19日(水) レコードD追加(1章後半:10、4)
●1月
上旬 ノーマルD追加(10-2、T)
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加
神器の古城に新装備追加 共鳴なし、常時全・無属性強化
【推定】 星のドラゴンクエストコラボイベ「異次元の扉(仮)」 13イベのダンジョン名、見てるだけで哀しくなってくる 幻夢はスノウとセラの氷チェイン受け渡しで乗り切ったぜ❤
サッズのひなチョコボダンスがぶちかましをミスらせて笑った
魔法なんだな 魔法系の超絶ほとんど持ってないんだけど、新旧ごちゃ混ぜだけど、各属性チェインがあってアビの精錬頑張れば、今後ドリセレでビビとパロムの超絶取ったら魔石☆5聖闇以外行けたりする?
やっぱ各属性の追撃持ちみたいなのいないと厳しいだろうか? 前8のがでてスレに自慢したんだけど
また出たからまた来た??⸜( •⌄• )⸝??
https://i.imgur.com/WsH0Yfg.jpg ウガルルム獄、覚醒バッツとザックスの風で上手く行かんかったわ。
9999ダメ超えすらしない。
https://i.imgur.com/Fgoeelu.jpg >>62
セラがチェインしてバッツ投入ならかなりダメージ出た 昨日ジジイのレコダン誤植画像を張ったけど
別にわいは運営に言ってないのにお知らせでなおるってことは
運営は毎日一生懸命スレを見てるんか
レコダンの誤植まだちょくちょくあるからなおしたほうがいいぞ >>58
ホープは完全に巻き込まれただけの一般人やからなぁ…
ホント可哀想 >>44
カクバッツさえ手に入れれば俺も行けると希望持てた
と思ったらうちのラグナは雷弱体しかもってなかったわ レコダンで使ったドットをドレスレコードとして追加してほしいんだけど実装される気配全くないのは何でなんだ? >>67
自慢じゃなければどういう理由で貼ったんだ? >>64
ああ、セラチェインに魔法剣が乗るのか。
でも、
スノウ
ノエル
ヴァニラ
セラ
ウララ
にしたら、あっさり行けたわ(笑) レインズナバートの闇PTで倒してきた
流石に回復足りなくてローザ入れたけど >>69
おう、希望もってもらえてよかったわ
雷…か… ゲイズを聖セシル奥義で締める為だけのパーティ作った
好きなキャラの活躍の舞台は作ってなんぼだよな マルチでメンバー消えてんのにスタンプだけ出てきてる怪現象が起きててわろたんw
出撃したらメンバー出てきてたけどw 何かナバートもう少しダメージ出てもいいんじゃないかなぁと思ってたら、今日引いた鞭未強化だった…何の縛りプレイだ
鞭だけに ウガルルムもティナとヴィンセントとウララのトリオに適当な13の英雄でクリア簡単でした
と思ったら半分ぐらい削ったところで覚醒切れて結局チェインも2回使って反射でトドメだった >>44
こんなでもっていうけど、常時短縮かかって、ふみとど反射チェインと必要なの全部あって、高火力アタッカーがいて、って普通に高水準のパーティじゃないのか? >>60
裏本、賢たま、ビビorパロ、チェイン
あと1人はバーストでも魔石育成とアビ精錬しっかりすればいける
うちは↑のビビでキンベヒはマリアバー+ガラフチェイン
ベリアスはリディアバー2+ティーダチェイン
テュポーンはイデアバー+セラチェインでマギポ解放前に30切れてる 今更だがエドガー超絶って効果めっちゃ多くね?
すげー優遇されてんな >>60
新旧問わずチェインあれば、倒すだけなら一通りはなんとかなると思うよ。それぞれの相手に応じてやり方合わせればね。
テュポーンは鼻息あるから30秒切り前提の火力ないとなかなか厳しいとは思うが >>84
効果は多いし実際強いけど
必殺本体はそこまで強くない(アビブーも乗らない)し、必殺そのものに弱体効果はなくどこまで行っても運ゲー
追撃もそんなに強くはない運ゲー弱体
確実に弱体させるタイプの機工士や纏ってダブルで確実に火力を出す機工士と比べると補助でも火力でも決定力は不足してる
汎用機工士って感じ
稀マテは必須
奥義と閃があれば決定力が多少補えるって感じ エドガー使ってるとバーのみ主人公さんダイブしようか迷ってる ラグナとバルフレアの弱体化は面白いように入るからな
雷も星6アビさえくれば… ファムフリートが弱いからなのか星6雷オファだけスルーされてるけどいつくるのか もし仮に水属性シルドラが来たときに、エドガーでは☆6オファが来ても弱体役をこなせないだろう
マテ弱体ないし
やはり必殺で確実に2レベル弱体するのはデカいよ
効果時間も長い 6雷オファを待ち望みし一般人がいることを忘れないで >>86
まじか、じゃあ零式の新キャラもそんな感じかー
詳しくありがとう お前ら、煩悩が強すぎんだよ
フロストオファで氷弱体が入ったらラッキー
ってか奇跡。
って考えもった方が良いよ
フロストオファーは、あくまでゲージ貯める為のアビだから
で、フロストオファでゲージが
仕方なく溜まってしまったら
使いどころがないから嫌々使う 物理版アレグロとウォール(プロシェル)をそろそろ出してくれてもいいのよ・・・? シルドラ越せて無いのが心残りですが、恐らくもう死にます、本当にありがとうございました。https://i.imgur.com/TRf24Wa.jpg 主人公が人気で何よりですな
やっと彼に時代が追いついたね 13パは完全体ライトさん入れたいけど、チェイン持ち夫婦とノエルがいる時点でほぼ氷固定されてつらみ 知らねーよ
高確率ってかいてあんだから
高確率で弱体化しなきゃクソ詐欺なんだよ
いまはごく稀に弱体化
詐欺そのもの セラノエルよりレインズナバートの方が強い説。スノウも強いけど、氷モンクってよりは補助だしな
装備揃ってる前提ならホープレインズの聖コンビにナイトアビスノウの方が噛み合ったり >>99
やっべぇのキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! https://i.imgur.com/HB6dyqZ.jpg
必死こいてタイム縮めて30秒切って気づく、「あ、これ倒すだけでいいやつだった」 >>107
セラノエルだとチェインとデバフ
レインズナバートだと高火力と弱体
ウチは揃ってたから後者で行ったけど、多分そんなに差はない気がする ライトニング入れた方が難易度上がるとか
初期のバルトアンデルスミッション思いだす そんな構える程の敵じゃないじゃん(死闘を乗り越えて
https://i.imgur.com/LJWkWuc.jpg
バフデバフと連続系の攻撃がうざったかったな
咆哮とブレイブがどっちがどっちか把握しないでノエルバーアビをテキトーに連打してた
セラはゲージ勿体無いから奥義欲しいね うちはリジェネガヴァニラ持ってたからヒーラー応援頼まずにザックス覚バッツでなんとかなったけど外人枠ヒーラーに使う奴はキツイだろ
3大デバフでもリジェネガないとキツかったわ シリチェ引けたから凄い楽だった
https://i.imgur.com/YIYC5O2.jpg
初めてのシリチェだけどナイトメアみたいで面白いな >>116
尻童貞は普通のことだから恥じる必要はない 幻夢なるべく無駄なフルダイブとかしたくなかったからノエルセラ未開放で突っ込んだらすごくつらかった
セラだけでもフルダイブしてもよかったかも シリーズチェインってフェス5弾と10、13のガチャだけでしょ
持ってない方が圧倒的に多いよね俺も何も持ってない
普通のチェインはプロンプトとガーランド以外は持ってる 今はマイノリティだけど時代が進めば尻非童貞も増えてくるな 尻童貞はセリスに捧げたいし、ノマガチャミラボ童貞はアーシェに捧げたいです 黒いフードの男が魔王オディオみたいなことしてて
ひさびさにスクエアらしさを感じた スタイナーはゲージあっても使う技がアレなのと
9は物理魔法共に強いからいい
10も水に縛られなくなり、ジェクトの追撃+列短縮ばら撒きが
覚醒効率にすごい貢献するから強い
13はファングがチェインなくても絶1&2使いたいくらいなのに、チェインに使いたくない
物理主体なとこあるしな
セラは強いけど >>123
おまいの尻はグラィオラスに捧げられるから安心できる。 正直ゴリラの装備が欲しい、15はホントしょうもない ノーマルガチャでスコールの炎超絶来たけど、炎系がこれだけじゃ運用難しいね 9ってシリチェイン使うとアタッカー誰抜くか迷うけど
トランスやアビで自己回復できるキャラ多いから全員アタッカーにしても問題ない気がしてきた 魔石でもナイトメアでも最終的に行き着くのはヒーラー抜きだから
圧倒的火力があればトランスだけでもいけるやろ だいたい揃っちゃって欲しいガチャもないし
シリラッキーもいらん
新しい属性とか、クソ強い敵ちょーだいよ運営
あとたぎるスタンプが死ぬほど欲しいから300円で売って >>135
ブラネ女王陛下のぬくもりをやろう!
さあ わが うでの なかで
もがき くるしむが よい。 前スレの996で、
>>
自分もチェインも覚醒も奥義も無いからデスゲイズきつい。あと30秒切りまで後5秒なんだがどうしても無理。
もし気付いたら編成見せてください… アビ6精錬すごい人ってやっぱ永遠に草原回ってんのかな?
動画とか見ててスゲーと思う アビ精錬すごい人はオーブダンジョンのアップデート前からすごいから参考にならへんで ミスリル10個で大体結晶50個という目安でコツコツ集めるのみ
新アビの発表あったらその3個をせっせと集めたり 普通に4年もやってたら全精錬5はできなくてもダブル持ちやアビブキャラに必要な☆6は精錬5にできてるで
結晶の差はジョブフラの差でもあると思うしな 結晶とか極大だけは時間がモノを言うからね
2年離れてたから追いつくのに少し時間かかりそう 精練なんて4で十分だろって思ってたけど、こないだマルチで覚醒ティナの精練5にその差を見せつけられたわ
ティナには自信があったんだけどなぁ 課金豚はガチャでミスリル消費しないようしてるから
無課金うんこ君達と比べてもしょうがないんだ オルランドゥ覚醒と同時に一気にデモンズクラスとエンハンスレイド精錬MAXにしたで 精錬は、回転の早いクイックと
弾数が少なくて汎用性が高いヴァリガルは5だけど
それ以外は4かなー。
5にしないというより、出来ない。
出来ないままつぎのアビリティが必要に迫られるから。
メルトン、ボルテックは精錬5にしたい、 深淵ダンジョンが更新中だったころの☆6アビはいいかげん解体してもええかな 精錬数で云々とダブルで使うアビは5その他は精錬4で十分だな マルチダイスダーグをオルとラグナだけでずっと俺のターン撃破できるって前に見かけたんだけどどうやるんだ?
さっきやったら1回攻撃挟まれた 覚醒持ってるキャラ用のアビは全部精錬MAXにしたな
1点狙いになるしほか不要だから全く引けなかったフェス1弾のティーダ覚醒欲しい・・・
サファイアブリットを精錬MAXにする準備はできている 基本的に4止めだけど、オル覚醒、アーシェ絶、クルル絶2なんかの製錬数が関わってくる奴は全部製錬5にしてるよ あー、リノア絶用に連ブリザガ精錬MAXにしたな
アーシェ用にも連サンダガMAXにした
ジオスゲイノとテュポーン相手ならこれで十分よ 覚醒中アビ無限なのに精錬MAXいらんだろ
そんな高HPボスもいないし
精錬より火力上げが足りないんじゃないか 今の結晶の取りやすさに比べるとアビ追加がすごく遅いと感じる シリーズチェイン使い勝手ええな
しかしこれエフェクト重なりすぎて何が何だかわからん問題
https://i.imgur.com/6bAUnwI.jpg >>137
その3つなしで35秒はさすがに無理
アークの方と勘違いしてるか嘘だろ リフレクトブーメラン終了時の追撃ダメショボすぎて笑った(8000とかだった)。デスペル役ホープ君にやらしてたからか >>156
覚醒用の4→5の精錬はむしろ火力上げるためだろ
10%上がる >>156
アビリティブースト「・・・まぁ誤差程度だからな・・・」 古参で結晶潤沢ならいいんじゃないか
4から5のハードルは新規中堅には高い壁だろう 多分1.2倍と1.3倍の差を誤差とは言わないと思うんですけど(名推理) 精錬3を精錬5にするとダメ10パーアップか
まあ新規は決勝と相談ですな とりあえず、お薬突っ込んでそうげんまらそんすればおけ。 >>156
アビダメアップ「精錬なんていくつでええで」 マルチではクラッシュダウンやスピードスター最大精錬と割とよく遭遇する >>165
HPみんな1万超えててすげえ
限りある化粧水は白とかに与えてるからアタッカーまで回らん アビリティブーストとは
精錬数に応じてダメージが上昇する
アビリティ精錬数 倍率
精錬1 与ダメージ約1.05倍
精錬2 与ダメージ約1.1倍
精錬3 与ダメージ約1.15倍
精錬4 与ダメージ約1.2倍
精錬5 与ダメージ約1.3倍
某アルテマさんから引用
4→5だけ跳ね上がるのね 結晶水の体力は俺も白に使ってるけど実際は属性強化アクセ大つけさせるから以外と最後まで死なないよなw 石50たまったんで、もっかいFFT回してみた
虹1個オル詮議 精錬4から5への必要結晶数220
パワダン1周3個計算で73周スタミナ7300
スタミナ上限MAXでミスリル32個相当
石と時間かければ大したことない! >>171
4から5が一番結晶使うからね
精錬4×2=精錬5だし
それくらいの見返りあってもいいと思う 今はファブール周回優先してるわ
めんどくさいことから片づけるに限る >>173
覚醒しかないワシのオルランドゥが喉から手を出して欲しがっている 両方あったほうがわかるけど奥義と覚醒どっちかしか取れねぇ 連続ブリザジャきてようやくテュポーン倒せたわ
なおアダマン 闇魔石終わってからはパワダンやらず、ずっとファブマラしてるわ
覚醒引いてからやりだしたオルがやっと400になって卒業だ エアリスのHP上げたいけどシルドラの最大HP割合75%みたいなのあるから少し躊躇するな >>165
ありがとう!レスに気付いてくれて良かった
持ってる装備が全部同じだわ
デシは裁定者でなく神壁? オルの覚醒と閃技に一縷の望みをかけてシルドラに挑んだけどボコボコにされた ノエルじゃなくてデシ引っ張りだしてウララ砲かませば勝てるだろうか エアウラローザの精神100にした後体力100にしてる最中だけど、
並べるとあれだけ紙装甲紙耐久が代名詞だったローザよりエアウラの方がHP少なくてちょっと驚いたw
ローザ思ったより生き残るなと思ったの軽装鎧装備出来るようになったからだけじゃなかったのね
まあ謎ょぅι゙ょ・一般市民として生活してた人と戦争デフォの世界の後方支援軍人の違いみたいなもんなのかな 肝心のルビーが取れないので、
結晶が平均500個。黒に至っては千個に届きそう。 マジックアップとかパワーアップはレベル80で20になるから助かるわ
継承用のシルドラが3体で済む エアウラのファブを右からいっぱいにしていって
防御力、魔法防御力も100に化粧水もガン積みしたらアタッカーより硬くなってヤバイ
なかなか魔防とかまで振るの大変だけど全然違うわ 巨人対アメリカを見に行ったら、スタメン発表のBGMが15のStand Your Groundで一瞬心臓止まったわ
DASHとかにも使われてるし、この曲汎用性あるんだろうかね じゃあ星6の魔法剣はバッツなら全部最大までアビ精錬か >>193
うちは魔法剣☆6全部精錬5だわ
吹雪二個三個目とかは精錬4だけど
覚醒持ちバッツに最大接待はしてやってるつもり 魔法剣精錬5は力結晶の要求数がエグい
アビ数×200だし >>196
まあそう言う俺もつい最近なんだわ魔法剣全5にできたのw
ツイ回復時期もみんなが黒回ってる最中ずっと力ばかり
今は力結晶17個しかないw 今は日曜にも全力出せるから特定の結晶を1週間で集められる量もだいぶ集中できるようになったしな >>182
最低でも力、魔、地、聖、闇だからもう100稼ごうな >>184
デシ超絶複数あったねデシは裁定者です
クリティカルじゃないとダメージなかなか通らないや
倒せないのが悔しくてライズパワーの恩恵あるかとHPあげまくった ダブルはバッツ、オル
ダブルはパロムのみ
だから☆6アビの精錬5は一個もないぜ! メルトンとマンダは元々、ボルテックは速攻5にした。あとは自分が強い属性は5を目指してる。 でも本当6アビ精錬5まみれの人はすげぇと思う
俺は好きなシリーズは課金する位のマイペースで何やかんややってるくらいだからマギアも最高100くらいのキャラしかいないし
ナイトメアとかシリーズ揃ってなくて無理ゲーや >>213
オレもこれ
精錬4がたくさんはなんとなく想像つくけど、5はマジ天上人 そしてそうまでしないとクリアできないダンジョンが存在すると思うとメア3とかはマジやる気が微塵もわかない 動画見ると分かるけど精錬5はほぼランカー専用で
30秒切りの多くはMAX精錬4だよ
現状精錬5はナイトメア20秒や15秒切りくらいにしか使えない >>210
削るの早いな
デバフ重ねるとヴァニラバーストのみでなんとか回復間に合った >>215
おお、同士よ…
俺なんてボルテックやらルナイフリートやらすら持ってないんだぜ…
ナイトメア6アビ3つしかないwマルチとか挑むと置いてけぼり感を多々感じるわw むしろ30切りにこそ精錬5は必要なんだけどな
20切りなんて覚醒や奥義複数前提だからアビ消費しないし
ダブルや精錬に応じて〜系の絶持ってるのは大体5までやってるな 10秒切りキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
https://i.imgur.com/xClokPS.jpg
実装当時キンベヒは余裕で30秒切りできたのに
ケツァはオルとバッツの機嫌次第でギリギリ30切り
あんだけ苦戦してたのがこれだから、やっぱ覚醒剤はヤベーな ランカーでもなんでもないけど
アビ精錬が楽しいから可能な限りMAXにしてる >>220
やべぇ
違うゲームやってんのかよ・・・ >>219
俺半分くらい30切ってるけど精錬5は使わないメルトンだけだよ
ダブル持ちは欲しいっちゃ欲しいけど魔法アビ2つ16発と必殺二回で30秒終わる
魔法剣以外の物理ダブルのアビは優先度高いな 片方星5アビだから
追加発動超絶はその一発増やすために結晶使うなら誰か二連が一回多く発動待ちって感じ
キチガイタイム狙う覚醒持ちはアビブー精錬命 そろそろ次のコンテンツ欲しいな メア30切り魔石20切り終えたしやることない ひきかまとか、踏み込むがはやってた頃が懐かしいな。 敵のカウンターが来ない攻撃方法を必死に使っていたよな
召喚魔法、刄Aタック、ひきかま、必殺技。一部バーアビもそうだったっけ? エクスデスの魔法をセリスに吸わせてた頃が一番楽しかった 札束ブン殴りゲーって対人ゲーだよな
これランキング流行ってないし常設CPU相手にするなら時間が解決してくれる
幻夢も初期の装備揃ってない頃のシーモアレベルだし体感 >>226
レコパは節制しているのに、キャバで札束殴りしちゃったよテヘペロ チョコダン絡みの新作かソシャゲ出ないとチョコダンキャラ実装無理なのかなー
チョコダンの相棒モーグリ(アトラ)きたらケットシーの下のデブモーグリ入れてモーグリ5人パ組めるのに 白豚、毒豚、栗豚、ジェットストリームアタックをかけるぞ! 精錬5は
エンハンス
ケアルジャ
ファイジャ
メルトン
ヴァルファーレ
マンダ
ストームレイド
ジダンとビビのせいでストームとファイジャ精錬5にさせられたわ さっきシングルでマルチ戦いまくって野菜回収してたんだけど
中確率+小確率+極小確率のレコマテ付けてたバッツが
10回連続で2連撃しなかったんだよね。
こういう事ってあるのかな? >>234
新作出るし、メリメロではチョコダンコラボでプーレ出したし
やろうと思えば普通にできるでしょ >>218
6アビ精錬MAXそこそこ持ってる気がしてたが、改めてみてみたら、さほどでもなかったわ。
ルナイフリートや、実装したてのルナドラゴン、連ブリザジャなどはまだ作ってもないわ。 >>209
何に挑んだのか、これだけ見たら全く分からんな。 >>237
あるよ。同じマテリア装備してトルネド剣で以前のナイトメア5狩ってる時に20連続発動しなくて、運営に連絡しようと思った。
けど21回目に発動したからただの偏り。
トルネド剣は複数に当ててるから何かの不具合を疑ったんよ やっとこさマディーン30秒切り達成
最後の鍵がフラグ勿体無くてスルーしてたゴル兄の第2マテという… スタミナ垂れ流し勢だけど
初期からやってるストックがあるから、ちょこちょこ精錬5までできてるな >>218
オレも3つだけだわ
烈砕と雷雨とボルテック
魔法が弱すぎるから今後は各種ジャに行く予定
マルチ行くと周りが半端なく強くみえる 残りの未達成
デスゲイズ33秒97
アーク34秒46
アダマン30秒18
アダマンは心折れた 5にするのは全部4で揃えてからにしようと思ってるわ
侍2つと雷魔女はまだとってすらないけど なんかやること無くなってきたな
https://i.imgur.com/YQhY24F.jpg
意味のないことを突き詰め始めてしまうわ アリだろ 装備持ってるだけでイキるのは誰でもできるからな
ツイッターもナイトメア合計タイムとか話題になる
10秒切りを見せてくれ 流石に10秒切りはビジョンが見えないw
とりあえず11秒切りでも目指してみるわ >>238
新作出るの知らんかったわ、オマージュ的な出演の14だけじゃなくてメリメロにはプーレで出てたんだね
前プーレはタマネギから物補と忍術抜いて召喚と格闘入れた物魔両刀キャラにしてほしいって書いてる人いたけどマジでそういう感じで実装してほしいなあ 99ですが、じじい覚醒でシルドラクリア出来ました。思い残すことはございません。https://i.imgur.com/4ymZ0O8.jpg 幻夢って、
スケットにウララ連れてリジェネガすれば勝てる??
結局連撃で、回復追いつかなくて誰かが床ペロする。 レコダンにて
6未プレイの俺はストラゴスがモヒカンヘアーだったことに衝撃を受ける >>258
一応ゲーム内でもモヒカン原画見れるけどドットだけだとハゲ部分無い博士風もっさり頭にも見えるよねw
https://i.imgur.com/mrRTNLH.jpg
歴史省内では現実のワイらみたいにリルムとシャドウが親子なのが確定情報になってる訳じゃなくてあくまでも形見の指輪とか犬がらみでの推察止まりって設定なんかね
レコダンやってるとこういう作中で明確に語られない部分はともかく、
原作プレーヤー視点だと知ってる事でも弟子は知らないっぽいのがたまに出てくると何か意味があるのか気になるわ デシffばっかやってるキモオタなのにそんなことも知らないのね >>257
うむ。
ライトニングの代わりにウララ入れた氷パで割と楽に勝てた。 そのデシ生み出したやつらがエアプなところあるからセーフ リルムの母ちゃんがストラゴスと友人だったというがやっぱりヒドゥン目当てのモンスターハンター仲間ってところかね よっしゃー2ナメクリア
これでナメ3全部マスクリできたぜ
あとはインフレ待って少しずつ30秒切り目指す リルムの母ちゃんはストラゴスの娘ちゃうんか
祖父やろ? >>267
今となっては使うこともないが懐かしい装備だな
バースト全盛期とかで自分が使ってた装備達よりもなぜか郷愁を誘う >>268
リルム母とストラゴスが友人
どんな意味の友人かは知らん >>267
俺はこれとバッソを取れてなかったら今RKやってなかったかもしれないな
リボンのおかげで高難易度がクリアできるようになったからな エアリスのリボンは出なかったけど、代わりにルールーのかんざしか来て高難易度もそっちでクリア出来た思い出
片翼、かんざしは自分の中の救世主だったな >>271
mjd!???
大昔から祖父と孫と思っておった そろそろただの専用は1ゲージにしてもいい気がする
閃と違って待機あるし >>257
ウララにスマジルとハイウィーク持たせて絶してヴァニラと二人で回復してたらいける。アタッカーは2人いればいい 6は小学生の時クリアしたけどストーリー忘れたわもう
シャドウがリルムの父親なの初めて知った ウガルルムやっと倒せた。きつかったわ
序盤安定させれば中盤以降は結構余裕だった
エンハンスレイド作って(いらなかった)ヴァニラフルダイブしてファブマラしたくらい
結局ティナ覚醒スノウチェイン反射サッズグッタイムスペシャルパイロットウララアルブムフロースヴァニラ本物の夢
一応これからやる人への参考として開幕
ティナスノウで壁とか サッズグッタイム ウララ3秒ちょいすぎたくらいでスマッシュジルバ ヴァニラ毒の息食らうまでタイキで本物の夢
毒の息でウララとヴァニラ死にまくって物理防御装備にしたらぎりぎりで耐えるようになった >>288
そーゆーなよと思ったけど、確かにうざいわ まあ覚醒あってシリーズ内でチェイン確保出来てウララで回復とデバフ出来る装備を持ってるやつなら言われなくてもそれ使ってるわな ティナ覚ヴィンセントで、ほか幻夢シリーズ3人フルサポート
で間違いなくすべていける
ゲームとしてつまんないことは確かw
ヴィンセントが手軽に弱体できるしティナは本当にバフなくても一人で強くて助かる それの劣化だがバッツ覚主軸でもいけるな
やはり覚醒はイージーモード ゲージたまりにくいけどダメアップの個人用マテリアが欲しい 13幻夢にラムザとオル出張で10秒ちょっとで倒してるのあったわ
開幕待機無しはやっぱつえーな ファングのシリーズチェイン使ったら初見で18秒台で余裕だったんだが
今後必須になった時が怖いわ 幻夢はウララ使っていいから簡単だわ
シリーズ縛りで倒したくなるけど >>297
シリーズのがろくなのいないなら3人じゃなくて2人で充分だしな
この前の鉄巨人も覚ティナヴィンセントウララ+シリーズ2人で脳死プレイしてしまった 結局追加100トータル200でオル奥義とオヴェ閃技出なかったわ。200連で揃わないとかやっぱつれぇわ。 >>306
追うなよ
装備は狙うもんじゃなく授かるもんだ
来ないやつは何をやっても来ない デバフ耐性5って、受けるダメージを最大で半分(50%)まで下げられるって認識でだいたい合ってる? >>312
デバフ効果が半減 だろ
ハイ〜ブレイクの効果が50%ダウン
それが耐性5により50%軽減されるから25%ダウン >>312
敵に与えるデバフ効果がLv×10%分カットされる
ハイマジ(魔力デバフ50%)をLv7耐性に撃つと、魔力デバフは50%×70%=35%カットされる
結果相手の魔力減は15% あー、そっか
理屈が分かったありがとう
魔力25%ダウン=ダメージ25%減ではないよね?
味方側のバフは攻撃力50%アップでダメージ2倍(減衰未到達時)だけど、仮に攻撃力50%ダウンまで重ねられたら被ダメを半分にできるんだろうか
敵と味方でステの桁違うからこのあたりは参考にならないのかな レコダンキャラでやってみた
https://i.imgur.com/VcZaUrY.jpg
ティナ抜かないとあんまり意味ないなこれは 未だにベリアス物理パ撃破が出来ん。
ティーダチェイン覚醒、バッツ覚醒、デシ裁定、イグニス料理人、ウララマギカとこれだけ駒があるのに。もっとマギマラしなければいかんのかな。 15秒位まで貯めてブッパ作戦でもアカンの?1チェインでキツければ先にバッツ超絶1、2チェイン目で覚醒みたいな。
逆転はマティウスしかやったことないがな >>307
と、思うわ。テーブルに乗ってない。
オルくらいしかほしいと思えるのが今無かったからなぁ >>317
それ面白そうだなー
ちょっと山籠りしてくる >>317
チェインはリュックじゃないとキツイと思うが https://i.imgur.com/Ju5rvBp.jpg
倒せたけどチェインはリュックじゃないと厳しいね
リュックチェインからティーダチェインに繋げてリュックは弱体に専念でギリギリ
バッタは前列だと猛攻に耐えられなかったから後列へ イグニスが中盤バーサク→ペインフレアで落ちちゃったけど、ここまでいけたしティーダでもいけそうよ
https://imgur.com/a/BB7uslD 神々の遊びw
自分には到底無理なぶん、縛りプレイみてると
オリンピックやプロスポーツのような楽しさがあるな スノウでチェイン反射作戦やってみたが20%で終わった そろそろすべ超えをシリーズ統一で撃破する人もちらほら出てきてたりしてな >>263
>>282
ありがつ。
ウララ 絶 踊まくり フルダイブ
サッズ 絶バフデバフ フルダイブ
セラ 纏バーもち フルダイブ
スノウ 反射絶 フルダイブ
ヴァニラ 本物の夢 4までダイブ
で、やってみるよ。
なんか、いける気がする! やってみると意外とダメージ通るもんよ
むしろ幻夢のシリーズ無しが見たい
というか俺じゃ勝てなかったから仇を討って欲しいw
やっぱ風物理パになるんかな? >>326
貧乏な幼少期を過ごすと1つのゲームを長く遊ぶ方法を無意識に・・うっ >>328
出来るとしたら全てがガッチリ揃ってるTかな
属性揃ってて覚醒、チェイン、奥義、弱体、待機無し撒き、即時ふみとど何でもある つべにある風パで全物理魔石やナイトメア3 30秒切りしてる人なら幻夢余裕そうだなw >>328
超越すべこえならけっこう前に既に出てるはずだよ https://i.imgur.com/sUM3KT3.jpg
試しに炎やってみたけどチェイン弱体今日アタッカー2人ぐらいいないときびしー
正解は聖ぱなのか ベリアスは覚醒やマギポ来る前からティーダチェインにキマリ反射で安定して30秒切れてたけどな
バッツは超絶1と水纏いバーでオニオンいかたく >>329
> >>263
> >>282
> ありがつ。
> ウララ 絶 踊まくり フルダイブ
> サッズ 絶バフデバフ フルダイブ
> セラ 纏バーもち フルダイブ
> スノウ 反射絶 フルダイブ
> ヴァニラ 本物の夢 4までダイブ
> で、やってみるよ。
>
> なんか、いける気がする!
いけた、ありがとうよ。
https://i.imgur.com/5JH9odA.jpg バッツ覚醒あって至高魔法剣作ったがそれ以外が貧弱で5ナメクリアできん… >>317
http://imgur.com/mCpzjl2.jpg
前にできたけど、一手ミスると即やり直しだったりするからほんとオススメしない
リュックチェインがあれば楽だとは思う ごめんフェニックスと勘違いしてた
アーク戦でラムザがけっこういいダメージ出せるから今度物理で挑んでみるかな ルビーばんばん配ったら別の意味でつまんなくなるんじゃね
オルランドゥ覚醒引いたけどある意味闇魔石つまらなくなった >>344
そうか?
アークも覚オルメインの物理パで30秒余裕で楽しいぞ 周回しなきゃいけないから効率よく狩れる方が楽しい
ただしシルドラとアダマンお前らは許さん 俺は現状だとシルドラが1番楽まである
ガッチガチにパターン固めたから事故る要素無い
たまには他のも久々にやってみるかと思ったら緩和とマギアのせいでパターン崩れて勝てねぇ安定しねぇってのが多々あるわw
今更組み直すのも面倒だし放置だわ フェニックス速すぎて勝てないわ
バッツ覚醒とリュックチェインとティーダ超絶とウララ超絶とエアリス超絶じゃダメなのか
ゲージ貯まる前に試合終了してるわ アダマン30秒切れないから集め終わってるけどリベンジしたい。風神奥義とアルフィノチェインありゃいけそうなんだけど、それをピンポイントで手に入れるのはハードルが高い。風魔法奥義増えろ 最近、今更ながら魔石5にチャレンジし始めた感じのレス多いよな
ワイもなんやけどな ありがとう、やはりリュックチェインないと厳しいことがよく分かったよ。 >>350
それなら余裕で20切れるよ
フェニは回復のタイミングやゲージ管理がパターン確立するまで難しいかもね
ウララに踊りでデバフやらせるといいかも やっぱり、レコードダンジョンがつまらん。
何で、廃止にしないのだろう?
アイテムもらえるから嫌々やってるだけなのに。
時間もったいから微課金なのに、時間がかかるレコードダンジョンが、苦痛
FFと関係ないストーリーなのでより苦痛。
戦闘もつまらんし 無課金スレで☆5キマイラ覚醒してて勝てんと盛り上がってるぞ
さぁ、お前らの出番だ >>350
エアリスをいかたく神に変えるだけでクリアできるぞそれ 白には回復必殺しかさせちゃだめだぞ
フェニの行動表とにらめっこしながら、耐えられない攻撃の1個前が来たら即発動や。特にメテオの即死圏内になったら警戒な >>356
日本語不自由なユーザーには面白いんやろな フェニックスはゲージもりもり溜まってすげぇ楽しんでた
その後ヘカトンさんとかいう接待ボスが現れてそっちにしか行かなくなった >>354
>>359
>>360
お前らありがとうお陰で倒せましたわ
最初乗り切るのが重要やったんやな みずチェインないけど代わりに弱体ユフィ
回復はウララと即時のリルム超絶でわりと安定してる フェニ男はリュックチェインあるからなんとかクリアならできるけど幻夢がだめだぁ
デバフ対応しっかりやっても火力が足りん
バーストのみクリアとかできるのかな バトルとダンジョン探索さえなければ・・・
バトルは全部フンババみたいな感じに感じにしてほしい。
現状だと、マップみて、まだこんなにあるのかよ・・・て感じちゃうわ フェニックスはチェインも覚醒も無いけど奥義2つで23秒切れた >>366
30秒切らなくていいんだからむしろバーアビ主体の方がアビ枠にデスペルやらスマジルやら置けるのでは https://i.imgur.com/PVXUsf2.jpg
うちはこんなんで32-36秒で安定してる
上から絶とバー2と風呂、絶1と水バー、絶、忍たま(以前は叫ぶラムザだった)、絶1
魔石継承頑張って、最初の爆炎までを回復なしで耐え切れるようにするのがポイント 幻夢固くはないから期間中に頑張ってアタッカーファブればバーのみでいけるよ オル覚醒はとれなかったけど奥義は手に入れた
闇チェインもモアシーしかないけどファブマラメイジとオル奥義のおかけでやっとラクシュミ30切れた
すげー達成感
http://i.imgur.com/yz5WSKa.jpg
http://i.imgur.com/LYNJoFG.jpg 幻夢はセラがチェインと反射持ってたからゲージ溜めてぶっ放したら【凶】ひっかきですげえヒット数増えてワロタ。
お陰で他の13メンバーは適当に攻め&デバフしてるだけで勝てた。 ノーマルダンジョンちゃんとクリアすれば300近くは残ってるが怠すぎてやりたくない >>357
普通に倒せたぞ
どこが不具合なんだろ? ナイトメアに挑戦しようと思うんだけど、だれか難易度順に並べてもらえんか? ラクシュミは奥義持ち3人入れたが使うタイミング無かった
早いシャドウですら3ゲージ溜まらない 持ち物に依るところがでかいけど敢えてならFCとSFCが簡単でPS2がむずい https://i.imgur.com/zZHrBWl.jpg
レインズのダメ下がりすぎ
セラバーストしてボルテック連打のがいいかな >>376
並べてやるから手持ち全部晒して
全部持ってる前提の話なら覚醒あるとこは全部雑魚だよ マルチの背景の石像2体、月と太陽?と召還士っぽいのと何かしらのジョブのそれっぽい何かだと思ってたけどオリストのローブ二人組に絡んできてたりするのかな
https://i.imgur.com/CpQknXx.jpg >>350
エアリスを忍たまに変えていかたくか、チェイン稼ぎに連ウォタジャとたくすでやってたな。
玉ねぎ初手忍たま→裏壁→ウララにたくして、託されたウララは爆炎喰らった直後、超絶。(ウララはシェルガ→ケアルジャ→絶の流れ)
バッツ、ティーダは雷雨、ブリッド連打で、ウラ絶後、超絶や覚醒発動。
玉ねぎがこまめにウララに託せば、後は流れで楽勝だと思う 属性縛りとシリーズ縛りで比べるとやっぱりシリーズの方がキツイからなぁ
満遍なく強化出来てるなら良いけど、フェス中心だと特定キャラに集中しちゃうし 魔石終わったから一回りしたけど水チェイン無いし水魔もいないからベリアスが面倒だったわ…
リディア、ゴゴ5、ストラゴス、メイアくらいか?少ないよな >>385
確かに。今回の幻夢はデバフとデスペルorバニレイしていかないと、強アタッカーでもダメージ出なかったわ。
スノウチェインと覚バッツでなんとかした。
まぁ、パーティー編成の自由度は高いがそれなりに火力&回復力いるな。 久々にアークを物理で行ったら倒せなくなってた
なんでだサイレント修正かと思い自分で撮っておいた30秒切りのキャプチャー見返したらウララ絶とオル覚醒を打つタイミングが全然違うかったwww
安定して30秒切れてるうちに録画しておくもんだねこれは便利 >>350
それで行けないのは、やり方に問題があると思われ。
白魔に開幕ゲージ持たせた方が安全 >>376
そのシリーズのキャラ・装備が充実しているかどうかによるので、単純に難易度で並べるとかできないな。
強いていうなら6は、面倒な状態異常やバフがこないから、やりやすい。 >>393
6は眠らされるから嫌い。
リルム超絶もないから、クリアできてねーや。 魔石5が終わったならヒールアップ、マインドアップが有れば回復バーストの全体回復連打で持つやろ
ファブも魔石でインフレした今なら超絶奥義覚醒なしのナイトメア3っていけるんかね ラクシュミのおかげで6ナメは結構楽になった
マッシュのスパイラルソウルで立て直してたの懐かしいわ 古参の人たちは、バッツ、ティナ、クラウドの火力凄そうだな。
装備の数だけ力や魔力が10×n倍アップしてて、
ファブればさらに100アップ。
共鳴すれば普通に4桁超えてそう >>399
うちのへっぽこバッツさん共鳴神器で攻撃1100ぐらいだのう https://i.imgur.com/IrHzodY.jpg
抜けがあってこれだから1200届くんじゃない?アクセこれだと実用性ないからあれだが、神器も短剣だし >>335
あ、すげぇわ。俺半分くらいだったわ
やっぱヴィンセントチェインだよなあ
やっぱ聖風物理かね >>399
マルチやると分かるけど同じ覚醒持ちなのに火力が1.5〜2倍くらい違うからね
新規と古参の火力差はかなりある
課金力の差もあるだろうけど 専用装備のステアップ+80のセリスちゃんでこれだから
物理アタッカーなら殆ど全員4桁は行くでしょ
https://i.imgur.com/ASzaMov.jpg いつになったらおれのところに覚醒きてくれるんだろうか 魔法ならともかく物理ならバフあれば減衰行くし1000もいらんけどな 対人アリーナが無くて良かった。あれがあるとモチベ下がるんだよな。廃課金にボゴボコにされるし
今まではオート機能がお粗末だったからやってなかったんだろうけどオート機能アップデートはその布石かもしれないから怖い 幻夢獄つらいわ
覚醒はバッツとカインいるけど、
他の13勢と微妙に噛み合わん
下手くそなだけな気もするけど、
カクバッツいればゲームクリアじゃなかったのか!? 吸えない魔封剣から解き放って
ちゃんとした強さが欲しいですね・・・ ライトニングが弱いんだよな、メインの攻撃アビが星5アビのアタッカーとかなめとんのか >>417
オレも覚醒奴をうまく使えなかった。
13キャラのみでクリアしたよ。 幻夢は実装直後のクリスタルタワー以上
ナイトメア以下の中間の丁度いい難易度って感じで
やりごたえあって楽しい >>420
HPはそうでも無さそうだったから13メンバーで揃えて
デバフさせつつ、6アビ打ってりゃ何とかなるかな
週末やるかな 共鳴無しの氷パーティで挑んだら死闘になった
裁定者あれば楽になりそう
https://i.imgur.com/mnseCEE.jpg 今週からマルチシングルでアビ使用オートできるようになるから野菜使い切っても大丈夫だぞ!(フラグ 幻夢はナイトメア2と3の50%クリアの中間くらいの難易度だな
ナイトメア3と違って他シリーズキャラ呼べるし、時間制限ないし、難易度以上に緩い
戦略的にもデバフのタイミングだけ把握すれば無茶な事はしてこない 神器気がついたら後6個交換出来る(2つ交換済み)
思いのほか虹石キツイし暫くそのままかなぁ 常時属性強化付き神器来るまで石版貯めるのが基本だろうな
それ以降はガンガン交換していくと思うけど
常時水属性強化付き投擲が欲しい
ティーダ覚醒あるけど超絶ボール持ってないからいつもユフィ奥義の投擲使ってるけどそれだとユフィが使う属性付き武器がなくなるんだよな >>423
ごめん、13キャラ+ウララだったわ。
6アビ揃ってれば行けるでしょ。
オレは氷アビが貧弱なので、セラ反射頼りだった。 楽しかったぜ、べリアスはあまり理不尽じゃないし。
嫌な予感がするオーディンに向けて弱体入れて殴る練習
イグニス バー
バッツ 超絶2→覚醒
ユフィ 弱体バー
ティーダ チェインバー2奥義
ウララ 超絶1
https://imgur.com/a/bb15DeM >>429
サッズ:グッドタイム デスペル ケアルダ
ノエル:バースト1 ケアルガ プロテガ
レインズ:バースト メメモリ ダークゾーン
ヴァニラ:バースト1 いかり ケアルジャ
ナバート:超必殺 いかり ドレッドヒール
フルダイブはレインズ、他は4ダイブ >>431
神器はMAXまで強化しなくても40程度でも十分強いから
それで虹石節約してるわ ダイスダーグのオート周回すげーー楽
マルチ終わらないで兄さん…!一生いていいんだよ…
しかし36回で野菜40000か。うーん。収穫効率悪いね
もっと野菜だけ落ちるようにしてもらわないとちょっとやってられねぇわ >>440
野菜20%って言われてるのに強運に偏ってるな
パワダンの1.5倍のスタミナ効率なのでこれでまずいと思えるならこれ以上はやめといた方がいい これから挑むけど幻夢3死闘なのか・・・
2までスピード5でながら撃破できたんだがなぁ >>441
やりたくないけどパワダンはスタミナめっちゃかかるし
期限までに野菜集めるのは現実的にマルチ滅しかないやん
やめといたほうがいいってそらやめたいわ >>442
廃課金様は別として装備に限りある場合、幻夢3はスピード5じゃ厳しいとは思うわ。 おっさんなんだから反応だって若い頃より衰えてるくせにスピード5でやるなよ
年相応のスピードでやれ スピード5なんてパワダンかファブールくらいだわ、魔石やら幻夢とか伝承者かよ スピード5でやったら魔石4でも死ねる自信あるわ。3くらいなら勝てるとは思うが 1F毎にゲージ溜まったら行動するみたいな処理でスピード5だと1F未満の速さで複数人溜まるから順番がばらける、とか? スピード5にすると敵もあわてて行動順変わるからなw
ナイトメアのルーネスジャンプ回避でよく使った >>451
草w
スピードって、敵味方がどれだけ慌てるかを設定してたんだな 逆に最近スピード1で
素早さ同程度のキャラの入力可能順が逆転することない?
魔石で1ターン目最初に行動できるキャラがぶれて
タップミスしたのが1度や2度ではない 演出長いアビリティをスピード5で打つと演出中に全員のゲージが溜まるんだよな >>453
バトル開始時にスピード1じゃなくて行動回る前にポーズして1に戻すとそうなるときがあるね あるぞ
そういう仕様なんじゃないの
素早さが同じなら結果がバラけてもおかしくはない 行動順詐欺で魔石を脳死で回せないやつあるよなぁ
ATB一律固定にするならそこの乱数(?)も固定しとけよと思うわ >>455
なるほど、ありがとう!
無意識にやってて気付かなかったけど
心あたりがあるわ >>453
俺はアークでオルが開幕まず行動した後の2人目で
素早さ154のラムザを149のエアリスがよく追い抜く
オルの行動の秒数(0.85〜1.05)で変わる気がするが
あれバグなんかね 素早さのマギア実装して、+0〜5(マギア20で1アップ)くらいの範囲で調整できるようにならないかなあ やっぱりみんなに起こってる現象なんだね
闇魔石あたりで気になるようになった >>461
いや俺はフェンリルくらいから思ってたけど スピード1と2では大して差が感じられないのに
スピード2から3にすると急に速くなる 3メアのスカイハイの目押しゲー
ランダム要素は別にいいんだけど薄いとこ引いたらリターンが確定するのはうーんて感じ エッジとかは速くてトップになりやすく連打しやすいが、使う中で目立つ奴だとユフィとガラフがよくひっくり返る。素早さガラフ172、ユフィ187なんだがなあ、詰め将棋多いなかでのランダム振れ要素はいらん 今さら知ってる人多いと思うけど、行動が終わった直後のATBゲージが満タン貯まるまでをバトスピ5にしたら、わずかだけど敵よりこちらのが行動速くなる、1回の戦闘中に積み重ねたらまぁ結果変わってくることもあるよ
いちいちバトスピ変更がめんどすぎるけど >>465
だよなー
連打するとタップラグでイライラ
ATBに合わせて目押しを要求されるようなゲーム性じゃないはずなのに・・ 行動決めてる時は脳死で連打したいのに、目押しした方がコンマ数秒早いのは納得いかないわー ZOZOのやつ買うつもりなかったけどマグカップだけ買ってみた 魔石マディーンのセットに聖属性ダメージ上げるなら、エンライト3つよりエンライト2つとフィジカルとかの方がいいよね?ライズパワーがあるから 突っ込みどころ満載だけど、幻夢3倒せないのでアドバイスお願いします。
ヴァニラ以外フルダイブ
ライトニング 超絶1、弱体バースト、奥義
ノエル デバフバースト
プロンプト チェイン
デシ 神壁、デバフ
ヴァニラ リジェネガ超絶
13シリーズの他で使えそうなキャラが
スノウ 反射超絶
セラ 超絶1
レインズ バースト、風呂
https://i.imgur.com/UxBQoF9.jpg 定期報告。
ガチャ仕様変更の件、メール3回、電凸4回目。
毎週月曜日に問い合わせてるんだけど、毎回同じ回答。流石にイラっとしたから、時間かかるならかかる、回答出来ないならそれでもいいから、一報だけでも欲しいと伝えた。結果、毎日問い合わせもらっても伝えはするけど担当部署次第ですって言われた。 雷で攻めるならノエルいらないと思う
弟子がデバフしっかりしてるからセラにボルテック持たせてみるとかアフロにイカたくさせてみるとかで試してみてはどう? >>475
乙です
自分にはない行動力で応援してます >>480
物凄く社会に迷惑かけて生きてそうだよな ガチャは流れですよ。
出なさそうと思うなら課金を辞めたらよい。 プログラムは二進数でできている。つまり1と0
だから11時11分とか10時10分とかに回すと当たりが出やすいぞ!! 11連ガチャ後に入手順にソートしたら抽選順っぽく並ぶやん?
確定仕様の変更疑惑ってそれでわからんかな?
確定枠があったなら、必ず☆5以上が入る枠があったんじゃないかな?
ふつーは1番目か11番目になってそう。
今はそれすら見せないように虹石変換があるからな。 アフィサイトはURLごとNGで二度と見なくて済むぜ >>474
細かい指摘だけどデシのフルブレでヴァニラの超絶デバフ上書きしちゃってない?別のアビの方がいい
レインズ、セラで後列魔法パの方が安全に戦えそう
それかライトニングには銃を持たせて下げるとか あした15個ミスリルのガチャあるのに今ひくわけない 13の2弾は個人的にはみりきを感じるんだけど取り敢えずシリチャン引いてみてからだなー
サッズ何も無いからシリーズ縛りキツい >>474
ヴァニラ超絶とノエルバーあればデシのブレフィーいらんよ
フィジカルアップ、バブリザド、アンチ2種入れればヴァニラバー1でも回復余裕 コスパ考えたら今は15個スルーして、年末のシリハピ全部とフェスの結果引いてからが安牌だな
でもシリーズ装備不足しまくってナメ3詰んでる零式と11行くか迷う コスパ考えてシリーズガチャ全部引いてからフェス何弾投入か考える 明日は、とりあえず
4、9、8は回すかなー。
雷チェイン欲しいのと
メア3の石を貰える可能性が高めのシリーズを責める。
まぁ、結局石が110あるから
ギリギリまで回しそう 年末フェスのカウントダウンシリハピラッキーガチャがあるぞ あー、それのために貯めとかないといかんね。
地味にカウントダウンラッキーは好きやねん。 メア未クリアの1と15は引くけど、1はともかく15は前回と中身変わってなくてつれぇわ
メア30済なやつは暫く放置でいいかな 闇鍋系ラッキーは引くつもりなら先に引いた方がいい
年末フェスで覚バッツ再販に全力した後シリラキでぽろっと出ると心折れるぞ >>501
ポロっと出たらまだいい方
バッツ全力して出ず、シリチェンからも出ず
それが一番可能性高いんじゃないのか 15は王子とゴリラが追加かな
前回まわさなかったけどこいつら超必殺でナイトメアやってるんで15は回す
ゴリラ纏いとかでも嬉しい ウチも15はとにかく薄い
辛うじてイリス絶だけあるけど、アタッカー壊滅
あ、王子奥義は(もういら)ないです 15イベは次のイベントが来るか来るかと待たれつつも来なかったんだよな
明日のシリーズ引くなら最近イベントが来てないシリーズを後回しにしても良いかもね
特に15に関しては次のイベントで新キャラ来る可能性も十分あるし 年末が去年通りのラインナップだと仮定すれば、ガチャの優先順位は
シリハピ(→15個ガチャ)→フェス各種とフェス裏イベント→ドリセレと福袋ってところかな 去年は選べるチェインはあったのかな?
闇チェインだけ持ってないからめちや欲しいわ
まぁベリアスとアダマン倒してないから関係ないっちゃあ関係ないんだけどな! まじでか…
ってか選べるわけでもないのにたっかいな!w >>477
いやこういう泣き寝入りしない人必要だわ
署名運動やデモ行進と同じよ
なんか変わるかも 今はもう諭吉さんぶっぱなしてでも欲しい旧チェインは無いな
なんだかんだでマギアと減衰緩和のおかげで物魔違いのチェインでもなんとかなってる あぁ、選べたのか。ありがとう
しかし9000円か…めっちゃ悩むな
手持ちの闇アタッカーが覚絶2セフィロス、絶2シャドウ、絶セシルなんだけどチェインなしでもいけるかな? チェインなしでもいけるだろうけど物理ヘヴィキャラが一人いるんじゃない? 見直してみたら2回目の選べるチェインは6000円だった ヘビィ必要だったのね、アリがとう
絶1のみのガーランドさんでも引っ張ってくるかな 上で幻夢を覚ティナヴィンセントで余裕でレスあったから
試してみたら試行錯誤に一時間くらいかかって草
二回目なのにすでに辛いわw そりゃ(わざわざ非共鳴ハンデあげてるようなものだしよほどの精強部隊じゃなきゃ)つれぇでしょ シリーズと属性ラッキーで375個、シリハピで85個で計460個か
加えて超絶ラッキーもあるだろうし
取り敢えず絶望的に装備が足りない14・15だけ引こうかな まだ1だけメア3を倒せてないけどよっぽどいい引きしないとビジョンすらわかないだろうなぁ…
そのうちドリセレで何かとることにはなるだろうけど 明日は虹1にイラついて何回も引いちまいそうだな・・・。 >>525
13エアプだから当てずっぽうだけどサッズのチョコボが人の姿になったやつとかどうなんだろ よーし!幻夢獄終わったー
もう期限付きでタルいの出してくんなよ
寝よ 満を持してラクシュミに挑戦、数回試行錯誤したけどあっという間だった
セフィロス強すぎ…
https://i.imgur.com/WH80oOW.jpg ヒスゴリは白ゴリラと黒ゴリラ纏いでゴリラの代わりに白ゴリラがダメージ受けて黒ゴリラ殴ると敵にダメージ >>529
チョコリーナはWOFFにも出てたし追加ありそう >>529
いいねぇ、バレンタインイベぐらいに追加で 今日の15時には虹1が続出して発狂する未来が見えるな ☆5のジオスが石化パンチ後が削りきれないので誰かアドバイスを頼む
https://i.imgur.com/27aObXO.jpg
上から
チェイン弱体
バーストオバフロ奥義
神壁
絶1
絶
全員フルダイ、結晶済
ウララを上下どっちかに変えてみたけど、行動不能状態時に誰か倒れるか、ゲージが溜まらなくて誰かしら倒れる
フレをレイダーから回復に変えてみたら石化後がやっぱり削りきれなかった
https://i.imgur.com/M5OA9st.jpg
https://i.imgur.com/Lr2YfVy.jpg
魔石やアビリティの強化で済むならそうしたい
出来れば次のドリセレはビビ絶にして、他の魔石の対策にしたい
殿下やトットの絶がないと30秒切りは難しいだろうか 13シリーズもうほとんど記憶にないが
カイアス、巫女、ライトさんの分身みたいな子、大人ホープの助手
参戦あるならこんなもんか >>538
メイン魔石(ケツ)もっと育てるだけで全然違う
継承レベルも >>538
魔石がなんでそんな中途半端なのかというのは置いておいて
アーシェとガーネットの位置を入れ替えるだけでいけると思うけれど >>538
それなら石化回避の方向でやった方がいいぞ
パンネロ絶あるならそれの分身で避ける
俺はジオス実装時はメインヒーラーパンネロだった
まぁ魔石ちゃんと鍛えるだけで余裕だと思うけど
流石にそれはナメすぎ 前のシリーズって途中追加されてたっけ
されてもけっこう時間かかるよな…明日全部引くか >>540
>>541
>>542
アドバイスありがとう
Lv99にしたんだしよくね?って思ってたけどそうでもないんだな
ちょっと全体的に継承上げてみるわ >>544
チェインの発動を遅らせて
終盤にチェインがMAXになるように調整すると
最後の削りが速くていいかも >>538
デシを赤鮭エッジ
裏にプロテガ
ガーネットにアレグロ
魔石にバダークでいけないかね? >>548
しゃーない
覚醒狙うには爆死の危険は付いて回る
腹立つなら定額ガチャ引くべきじゃないわな >>552
覚醒狙いではないのだ・・・
奥義全部と未所持閃技のみなのだ・・・ >>474
ライトニング、プロンプト アウト
スノウ、セラ イン
スノウの反射を有効利用。
回復間に合わないなら、デシを白魔に。 シルドラ反射でやってる動画参考にしてクリアだけしてみては >>533
ヒスゴリには、
自分に限界突破可能なダメージを与えて、365日間石化+パーティーに女性キャラがいる場合に全ステータスが1
とかの必殺技を授けて欲しい。 やったことないけどググったらナバートさん純粋に悪人らしいな ナバートとキスティスはFFにおいてムチ使いメガネ熟女のツートップだな なんでや!キスティス先生はれっきとした10代やろ! >>538
魔石でもう一枚の水防御が欲しいね。
ウララを雷神マテで、パロムは雷大のマテがいい。
ガネのアビはアレグロで。
白魔は、パンネロの超絶1があると分身で石化回避できて楽。 >>538
あと、雷神マテ付けた奴が1番上だといい。
初回の行動した後に行動キャンセルくるから、無駄がない。 俺ジオスの一番上はトットだけど初回行動はたたかうだな
ヘルサンダーだと間に合わんがゲージは欲しいから トット一番上にして初手ボルテックしてるな
稀マテ持ってないから超絶前にヘルサン使ってもダメージ期待値大して変わらんし 魔女2回マテあるけどチェイン超絶まではボルテック撃たせてるな >>568
エアリス「死ななければ」
エーコ「決して負けることはない」
オヴェリア「負けなければ」
いかたく神「いつかは勝つ」
アルフィノ「ようこそ」 俺はファストサンダラでチェイン早めに発動させてる
ボルテックはバーストするまで尻殿下に撃たせてるな >>561
キスティスだけ一つ上のはずが、もっと上に感じるわ。
といっても23くらいやけど ナバートは声が殿下と聞いて俄然やる気が出てきた
ドS真っ黒殿下とかええやん キスティスどうしてもおばさん臭がするんだよなぁ
今回のレコダンでスコに話聞いてもらおうとしてたのキモって思ってしまったし
確かに壁にでも話してろよがしっくりくる >>532
ナバート踊ったら敵がガチガチに硬くなっちゃうじゃないか
味方も男だけ硬くなるならまぁいいけど >>569
最後のアルフィノw
クリタワラキセレでもらった展開がこんな神とは
でもなるべく手を出したくない 大人になってプレイしてみるとリノアは微笑ましく見えるがキスティスは生々しい面倒臭さがある レノアははなざーさんだけどキスティスおばちゃん声ついてたっけ? シルドラは反射で飛ばして、ライズやらの魔石を作ってから倒すでも良いと思う キスティスは沢城みゆきさんや。アラネアとかミンフィリア、零式のサイスの声 キスティはエンディングのホームビデオみたいのだと歳相応だよね リノアは貫通済みだけど、キスティスは多分鉄壁だよね? 苦節4ヶ月、ようやくシルドラ倒せた、、
属性ガチャ何回やってもダメだったけど結局マギポと核バッツのおかげ シルドラ反射はバースト持ちシェルクならトゥモロよりいいと思う
バーアビの魔力ブレイク大がバカにならない
俺はいかたく役はバーストファリスでいったけど 今日からガチャ我慢大会が始まる
シリラキ引くのは属性ラッキーとハッピー引いてからだと自分に言い聞かせてはいるがうっかり引いちゃいそう 唐突だがサガフロやミンサガの連携みたいな攻撃欲しいな・・・
確か4TAにあったよね、連携 ところでレコダンでセルフィに呼ばれたデシとウララはどこ行ってたのやら
なんとなくだがF.H.が楽しみ
あとエルオーネと白いSeeDのドット絵よかったね そういやセルフィやキスティスには前から声ついてたのにリノアだけずっと声ついてなかったんやっけ ガチャの仕様について運営にトッシュってる人って何かあったの?
よく状況がわからないんだが、シリーズガチャが中身変わって石15個で引き直せるだけだよね そういや尻ガチャリニューアルは「再度開催される」って明記しているから前回と排出ルールが変更されててその旨が明記されていないと景品表示法違反になるな… ガチャごとに排出ルール変えられるだろうから尻ガチャは前回と同じにするんじゃない? 12月の生放送(あるのか知らんが)でシリーズと属性の15個ガチャ全部引きでヒャッハーしたいぜ
全部引くなら15×(17+8)=375個いるんだもんなあ…さすがに石も金も足りないわ スコールが正妻を妊娠させて結婚迫られてんのに、愛人とイチャついてるダメ男
リノアが自由を求めてフラットな恋愛を求める愛人
キスティスが妊娠を盾に結婚を迫る正妻
セルフィがそんな三角関係に疲れた男を癒すロリ
スコールたちがあと10年年取ってたら修羅場ゲーの出来上がりだな >>594
フェイウォンはかなりの反日らしい
このご時世そんなの呼んだら反日企業認定される 11x17=187連
ミラボ6%と仮定して11個が目標値やな
新規覚醒が出たら儲けもんやで >>588
連携あったよ。スマホ版のビジュアルはなかなかだな。
レコパで連携とか導入したら、今以上のクソみたいなキャラ縛りが出てきそうで怖いわ。 *☆+゚杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*
さて歯磨きしてティナ覚醒狙うか。 ミラボ13個出たけどまさかの11/13が被りで絶望 とりあえず10と9引いて安定の1個奴だったがジタン覚醒引いたしok! >>604
香港にもマカオにも台湾にも反日はいるぞ
台湾の前政権は反日国民党だったし
芸能関係は本土に媚びなきゃ食ってけない 1、2、6、12
合計ミラボ4うち被り3
虹3うち被り2
ナイトメアこんなんじゃクリアできねーよ! 闇鍋ってもはや数が多過ぎて正常な判断失わせる効果があるからな
当たりが2、3個あればとりあえず引かなきゃ損みたいな気分にさせられる
騙されてたまるか! 唯一レム覚醒だけ引いた
被りだがな…これ引くのにどんだけ粘ったのかと 確定のみ多いな4つ引いて3つで確定のみ
ミスリル貯まったら引くか一気に引くとダメージでかい 5回回して確定のみ4回
残りの1回も2個で結構厳しいな
星6が7%になったおかげで殆どミラボだったから良かったけど アルティミシアブレイブ引いて狙ってもいないのに完全体完成
アダマン30秒切れてないし採用してみるか 狙いとは違ったがまた正常な判断を失って勝ったぜ
https://i.imgur.com/zOGAhWI.png
魔法剣ダブルは無いがバー1とこれで聖パもありだな >>632
旧装備の割合と今後追加される装備への期待値や割引系ガチャと比較すると定額の3割の価格といえど引くべきではない
という俺の中の正常な判断 やべぇ、ピンポイントでなかった属性の超欲しかったガラフチェイン出た
こんな事ってあるのね うーんナイトメア終わったしちょっともう装備いらない 6個のシリーズ引いてミラボ5個の内新規4個。
持ってない奥義出たし、まあ納得。 試しに引いてみたら虹一個奴
被りのバーストでしたくそくらえ >>639
すげぇなとおもったら新規一個でワロタ
まだひとつも引いてないけど、一個奴すくなくない? 結局全部引いてミラボ12、その内被りは5
15メア3クリアしてないけどアラネア絶増えたところで勝てる未来が見えない 大量に貼られている1個奴から目を逸らしてはいけない(震え声) ごめん、たくさん出た奴が貼ってるのしか見てなかった。引くのはまたいつかでいいや。 はい3つ目のギルガメッシュ絶1〜そんなこったろうと思ったよはいはい泣いてないです
https://i.imgur.com/kZnzYxw.jpg 10秒差で書き込まれた>>652-653の流れが美しすぎて涙を禁じ得ない リディア絶2きたんでベリアス戦でビビと交代したらタイム伸びて草
召喚は辛いな
見せ場を作るためにアークのデバフ用意したんだろうな 4から6も全部被りスロット取る気も失せた
今日はもうやめ シリーズ本当にゴミしか出ないな‥
3回引いて虹1が2回、虹2は被りのバースト。
ミスリルだから良いけど、これに課金しようとしてる人は止めた方が良い。 サイファーの唯一持ってない反射バーストが一個だけ出たけどスコールの最新装備が超絶1なのと回復超絶ないのでちょっとうれしいけどトータル大負け ぶっちゃけ当たりとは言えんやろうけどセルフィずっと持ってなかったから個人的に満足
https://i.imgur.com/TxMBe15.jpg >>669
おめ、持ってないなら大当たりだろ
旬は過ぎてても第一線で使える物だし裏山 なんかミラボすげー出てるな確率4パーじゃないのけ? >>673
【セシバー】うおおおおおおおおおおおおおおおお 水魔の絶が0なのでリディア狙いで4シリ引いたらミラボから鞭きたああああうおおおおおおおおおお!!!
https://i.imgur.com/h04VH5O.jpg 未所持覚醒引いたはいいけどガリかぁ
ジタンやセフィロスだったら小躍りしてるところだ
雷6竜騎士はよ >>672
まじでか、スレが景気いいわけだな
1と4引くだけのミスリルしかなかったし、課金すっかな…
フェスで二桁課金して後悔中だからあんまりしたくはないんだが、なんかitunesカード5%キャッシュバックキャンペーンみたいなんやってるしいいよね! ゆーて二回に一度はミラボ見れるし被りが少ないなら楽しいよ 装備的には神引きでも、newの有無で被りの判別できちゃうから辛い 4.6.8.14回して各1個しかでねーし、ほぼかぶり
新規はサンクブレイブのみとかなめてんのか 7つほどシリーズ引いたけどミラボ全被り
一個奴多数で凄まじく萎えた ウヒョーさっきと違っていっぱい出たぞ
2個新規でやったぜ
https://i.imgur.com/yd8Q9YJ.jpg
オルランドゥ覚醒狙いに行きたいが罠か 覚醒引けてないシリーズだけ引いたけど爆死したわ
もうミラボ出ても外れ多すぎなんだよなあ テュポーンのパワーアップ20を3つ付けたら攻撃力35%だと思うんだけど、
チェインの攻撃力大アップ1.5倍って、単純に2倍アップだと50%なわけだから、1.5倍だと半分の25%
攻撃力大アップバフより、魔石パワーアップ20を3つ付けた方が効果ある計算で間違ってないかな?
何言ってるかわからなかったら申し訳 装備召喚に通打かますはずがセントアリシア打たれて終わったでござる >>704
魔石のアップはバフと全然違うからそんなに上がらん >>704
パワーアップは総魔石ステータスの数値で計算した効果でだな・・・ 一番装備薄いVガチャでも引こうかな、何でても当たりやでたぶん
↓
FFRK史上最低の装備get\(^o^)/
https://i.imgur.com/ruYsrvj.jpg >>704
>>7見ればわかると思うけど、そもそも加算と乗算だから一概に比べられるもんじゃないよ
しいて言うなら減衰解放されたことだし両方入れとけ >>658
エコーのマテリアはけっこう使えると思う 総魔石ステータスの攻撃力が600
パワーアップ20×3で20×10×5の35%
600×35%=210上がる
攻撃力800のオルランドゥなら攻撃力1010
ラムザチェインかませば1010×1.5の1515になる。
ついでに聖属性ダメージは1.5倍だ
こりゃつえぇでしょ >>712
すまん20+10+5の打ち間違い
タコですみません >>706
加算と乗算は違うってことかな?
>>707
基本的な事を忘れてた、メンバーのステータスに乗るのでなくて、総魔石ステータスに乗るんだっけか
>>710
そうなのか…テンプレ見てみる
レスありがとう! ガーネットチェイン手に入ったんだけどバー2と併用してる人いる? >>717
ファムではそれでやってるわ
ジオスでは絶を使ってるけど >>712
すまんテンプレ>>7よく読んでみたら
魔石ステータスの上乗せ分はステータスupの必殺では上がらんらしい
攻撃力800×1.5+210の1410になるようだ。
正直どっちが正しいか不安になってきた
タコですみません。 >>712
それ間違ってる
魔石のステアップはバフがかからない最終値にプラスされる
(素ステ×バフ必殺)+魔石パワーアップ >>718
すまん>>720のほうが正しい
他のwikiとかでも確認してきた >>712
魔石効果のアップ分はバフデバフの後にかかるから、
正しくは 800×1.5+210=1410(さらに聖ダメージ1.5倍×チェイン分)な
うん、やっぱつえぇわ アーマーマッパいくらつんでもガードブリンガーの効果とかカンストに届かんわけだ・・・
やっぱり鉄壁ひきつけプロテガ重ねたほうが手っ取り早いね ようやくショックから立ち直れたわ
渾身のスクショ貼りますね^^
https://i.imgur.com/vAkwRWY.jpg ディシディア凄いラインナップ来るかもしれんぞ
シリーズはいつでも回せる すまんホーリー系の精神で火力上がるやつは相手へ精神デバフで与ダメも上がるのかな?
魔防ではない? >>736
ありがとう!
アーク戦にね…あいつ最後の現凸使う前に飛ばせないかと火力スピード押ししたけど超弱と同時にデバフ飛んできてたんかぁ… 引きが良い人羨ましいわね
5の次に引いた6がこれだったから残りは日を改めようと思った
https://i.imgur.com/1UqGPez.jpg >>737
自分は開幕マテにしてマンダ撃ちながら10秒前くらいからチェイン→バー2にしてる
バフも兼ねる構成になっちゃってるからそうしてるだけだけどね >>721
>>722
>>723
ヘ⁉パワーアップマジックアップやエンけあ >>752
ミス
パワーアップやマジックアップ、エン系は忍たまとかの必殺バフ後じゃないと効果出ないの⁉
よく、パワーアップガン積みしたからバフ入れずに済んだとか言ってる人いるけど、違うの? >>752
>>753
バフの対象にならないだけ
戦闘スタート時点での攻撃力
素攻撃力+魔石パワーアップ分
↓
バフ使用
↓
(素攻撃力×バフ)+魔石パワーアップ分
エン系はこの話に関係ないぞ
あれはダメージ値が◯%アップするだけだ >>747
ケフカは通常必殺の頃から演出だけは恵まれてるよね…
同じガチャで実装された通常必殺のはかいのつばさとティナの初超必の糞演出比較してこれ力の入れどころ逆だろってヤイヤイ言ってた頃思い出したわ >>754
詳しくありがとう、理解したわ
確かにバフの対象になるのとならないのとで計算値は変わるね
エン系は関係ないんだね 爆死の怒りをケツァにぶつけたら8秒台出たわ
https://i.imgur.com/irvCkDN.jpg
あとはAUTOアビ発動の実装でどこまで縮められるかだな http://imepic.jp/20181113/846480
こいつを見てくれ
誰がどう見ても現在イベント中のTガチャだと思うだろうがミスリル15のシリーズガチャなんだ…
正宗が出てきた瞬間だいぶ心拍数上がって次の瞬間叫びながら喜びの舞舞ってた >>759
こないだ9秒台出してた人かな?
たぶん普通は思いつかない、すげぇ発想で手順組んでるんだろうな シリーズ更新で盛り上がってる中、粛々とファブリーズ オレ6,7,9と引いて全部マテのみ被りだったわ
6なんて時空越えだったし
魔石クリアのための戦力補強に失敗したわ いや、入手順で並べて虹以上の6の装備がないからマジに時空じゃないのか?
武器防具どっちも確認したけど
引いたらアプリ落として後で確認って流れでやってるから引いたときになってるかどうか見てない
謎 虹一個ばっかで嫌になったから、画面揺れた後の虹一個を見ないでBOX直だったら
なんだよ一個かよクソが→あ、やっぱ一個だったんだ
に、変わるかなーと そのやり方だとガチャ画面で変換してないから
間違えて売ったか変換もしくは見落としてる カイン覚醒引けたのは嬉しいんだが持ち腐れだなぁ
スカハイみたいな変な制約の無い雷竜騎士星6はまだか
2回発動無い分、7hitくらいでだな
覚醒から星5アビとか悲しみしかないわ そしてカインって他に何か持ってたっけと思ったら悲しい現実が
https://i.imgur.com/l9Goiwr.jpg
最初期からやってんのに一個も持ってなかったのか俺w
初必殺が覚醒て とりあえず好きなシリーズ4、8、13から引いてみた
13はスクショ取り損ねたけどヴァニラの閃技(クイックケアル?)のみだったけど未所持装備なので満足
回復系超絶がパロムしかなくて魔石ダンジョンも全然進まないから回復キャラ増えたのはありがたい
何よりスコールの炎超絶欲しかったからすごい嬉しい
https://i.imgur.com/TeZ61hN.jpg
https://i.imgur.com/g4lOE6z.jpg サンクレッド超絶のおかげでケツ楽になったけど、かえんじんて魔法扱いだよな?マティウスでも使えんのかね? >>780
試したきた
属性強化装備2つ、魔力187のサンクで乱麻入れてかえんじん3500×2くらい
ヴィンセントチェインいれると最初からカンストした
まあ2連撃だからショボいけどブレアビが強いからまあいーか >>758
総魔石ステータスじゃなくてメイン魔石ステータス+サブ魔石ステータスの合計の半分から計算
実際には総魔石ステータスの1.5倍くらいになるから魔石で300くらい上がるぞ 例えば攻撃力100の魔石を5つ装備したら総魔石ステータスの攻撃力は
100+100/2+100/4+100/8+100/16=195
計算に使われるのは
100+(100+100+100+100)/2=300 実際には攻撃力300くらいの☆5魔石を装備してるから総魔石ステータスの攻撃力は600くらいで計算に使われるのは900くらい
パワパワパワのパワ35だと315上がる >>788
魔石だけで大バフくらいの効果がある
勝てないっていってる人も魔石きちんと組めばなんとかなることが多い
なんともならんことも多々あるが >>778
パロムは、黒魔道士
ポロムか、白魔道士
ポロリして嬉しいのが、ポロムと覚えたら
絶対忘れないよ… >>780
かなり今更ながら、物理忍術も軽減されてしまうん?? >>796
まじか…
知らんかった、結構マジで。
ありがとう じゃあ、
じゃじゃ丸が好きなパロム
ぽろりが好きなポロムで忘れないだろう! 星6属性黒召魔法剣の精錬が終わった
目標は年内に星6属性アビの全制覇だ 忍者アビの中に忍術が含まれる。
単に忍術が魔力依存
忍術以外の忍者アビが物理依存
と考えるべきだ。
が、現実はどうなのだろう
忍術系レコマテは忍術に影響しないのか?
だとしたらわしは悲しい すまん忍者系レコマテの書き間違い。
忍者ダメアップとか2連とか
実在しないのかもしれんが 日にちが変わっても虹一個奴
シリーズハッピーなんて無かったんや 13のナイトメアやってるけど結構難しいなコレ
もう30秒諦めてナパートレインズスノウの回復トリオ使って無理矢理倒すかね >>803
忍者アビリティダメアップのレコマテはある
当たり前だが忍術にも適用される >>806
とりあえず倒すことを優先にして
あとはマギアとかなんか頃見てやるのがいいと思うよ。 アビダメアップより必殺にものる武器ダメアップ使ってるな
1.3と1.4の違いだし >>805
いざ使おうと思う時誰が使えたか忘れてるんだよな 1のナイトメアがきつすぎるわ
セーラバーストしかないし火力がすごいあるわけでもないからこれは無理だ アーク初撃破
https://i.imgur.com/nTabK7T.jpg
聖チェインギルバートしかない状態で物理パで行ったら話にならなかったので、普通に魔法パ。
被ダメと行動回数で-3でノマクリだったわ サンクブレイブ強いけどファリスブレイブも似たような性能だからこれも強いのかね? >>814
乾坤一擲上書きできるな、チェインと吹雪も持ってシルドラへGO
まあ、普通に強いよ >>816
おー、めっちゃ使えるな!
いや、欲しいんだけどまだサンクしか持ってないんだw >>817
無理して取ったり使ったりするレベルじゃないぞw
5縛りでシルドラシメるには
バッツ、ファリス、レナ、ゼザ?、あと誰だろう >>818
狙うほどではないのかwサンクス
ガラフで攻魔バフ超絶と柔道着のクリアップとか? >>818
ヘイスガ攻魔バフに氷属性使えるがラフかな >>819
ファリス好きなら戦えるようになるしいいかもだけどね。
あーガラフ、クリアップあったね
ゴゴもバフと絶で候補かな?
ゼザ眺めてたらバースト弱体だし絶で纏アビブとかシルドラ専用マンだな(MAX4万) >>812
凶ラウンドエッジのバフ打ち消してる?
あれほっとくとセーラ超絶2でしか耐えられないと思う >>815
ルビーとフラグメント欲しいからじゃないの? >>823
なるほど。
撃破してからタイムアタックに挑戦するヘタレな俺とは思考回路が違うのな。 いや、とりあえず倒してから30秒切りパターン探すってのが普通だと思います フラグは貰えるとこ増えたけどルビーがな
2とか一分切りも出来てない ナメ2まで30秒切したけどルビー勿体なくて至高魔法剣の交換してないわ
覚バッツがっつり使ってるけど今はいらない 今度の報酬増加でルビーくれるから、星6アビ1〜2つは開放できたらいいなあ
10%〜40%のグレード報酬×難易度3つ×17シリーズ分だから塵も積もれば何とやら、よ 逆撫でしてくるだろうから、ルビーは無いわオーブはゴミやらを覚悟してる >>831
新規の奥義でてダメなんかい?旧型バー、一個奴はきついけど うちのベアはこれが初なんだわ
奥義だけもらってもな… 聖属性奥義はセシルとセリスとヒカセンを持ってるけどどのキャラもデスゲイズ戦には参加していないという熾烈な席取り合戦 >>831
これは全部引いて一個の奴だけ抜粋したの?
これ見ると怖くて引けないな。 奥義だけ出ても超絶だけ出ても纏いマテだけ出ても奴は
11連1回で揃って出ないと不満なのか?
長い目で見ようぜミスリル15個なんだし 闇鍋に何を期待してるんだろうな
15ミスリルで強技が出ただけでも大勝利やんけ >>822
エコーのバースト使って打ち消したら結構いいとこまでいったわ
ありがとう ルビー追加報酬嬉しいけど、ルビー交換してまで欲しいアビがない 風水魔が全くいないので狙ってみたが一個も出なかった
1のはスクショ撮り忘れたけど、新規はガーランドのヘヴィ絶
https://i.imgur.com/6lAIJSC.jpg
https://i.imgur.com/mb6sBMy.jpg
初回価格じゃないなら追わない方がいいよね? やっぱこのスレ30〜40くらいの年齢の人が多いんだろうね
そんな僕は34ちゃいでしゅ >>848
おう、FFは4からまともにやり出したぞ
だから正直123はリメイク版やったくらいであんま思い入れもないっす 1〜7がズバリ、8はなんだかな〜、9やったけどいまいち印象に残ってない。
10以降はやってない、そんな俺は何歳でしょう? 一応11と14以外はナンバリング制覇
一番ハマったのは8〜10
その3つはFFでも難易度低めでクリア出来た作品
あとは全部リタイヤw みんな景気いいな
いつでも引けるってのもあってシリーズ更新まだ引いてないわ
月末に初回15の属性ラッキーあるし
来月はシリハピもくるだろうし 別に難度でいえば5、6あたりは8から10と大差ないやろ
プレイ時の年齢だと思う
むしろ8とか大分狂ったシステムだし
1とか2は理不尽なとこあるけどリメイク版ならそうでもない 正直3と4は辛かった、56くらいの難易度か良いわ遊べるし 8は初見プレイ時にディアボロス戦でジエンド発動して笑い転げた記憶が強い 12、15もクリアだけなら難度低い
寄り道してたら勝手に強くなるタイプのゲームデザインだから 8はストーリー考察とかカードとかサブストーリーまでやり込んだな。リメイク期待してんだけど…… エアリスからセーラに変えたら、タイム縮んだけど、変わらずノマクリだ。
https://i.imgur.com/Iyr28hm.jpg 久々に課金してシリーズ6つだけひいたらミラボ3一個奴5回だったわ
新規でギルバートの聖チェイン出たからいいか…
なお、調子にのって13ガチャ1弾を22連分ひいたら目当てのレインズはかすりもせず悲しい >>815
理由は簡単
もうやらなくて済むから
ナイトメアってただ強くなっても行動順間違えたら30秒切れないからやる気ある内に報酬コンプしときたい >>865
スクショとりそびれたけど
聖チェイン、ティナブレイブ、ファングフロー
聖チェイン以外のミラボよりレム閃技の方が当たり感あるわ >>867
今の仕様だと聖チェイン1つでただけで余裕勝ちだと思う
虹1は本当萎えるけど >>868
まあねー
のこりは金があるときか、入れ換え前かな
属性ガチャとDFFガチャの中身を楽しみにするか そうか、慌てて1-3と10-12以外の回しちゃったけど年末に向けてガチャ増えてくのか
レコダンに石いくつくらい埋まってるかなぁ
もうすっからかんだ でもまぁ尻ガチャの費用対効果が一番高いのはラインナップリニューアル直後だから引きたいシリーズは即全部引いていいんじゃね
新装備が出る度に相対価値は落ちていく >>869
持ってない属性のチェインが1番欲しい
これないと途端に編成の自由度がガタ落ちしてつまらん 今のシリガチャと後のシリガチャを比べてどうすんだ
今のシリガチャとすぐ来るこの後のガチャ、フェスが来たときのシリガチャとフェス、フェス裏の時のシリガチャとフェス裏、とその時々のガチャとシリガチャを比較していかないと
ミスリルの配分の問題なんだから >>872
火力ほんとでないもんね
チェインなしでクリアする人マジ凄いわ >>871
それな
引くなら早く引く
引かないなら終わるまで引かない
これが大事だわ 奥義だけだったルールーの絶2を取れたけど既にパターン化出来てるテュポーンでこいつの席無くて悲しい >>877
覚醒出たらそれで一軍でいけんじゃね?? 狂式解除が魔石のオート攻撃でできるようになれば一気に楽になるもんなあ
物魔関係なしに各属性1個欲しい。特に硬くなるタイプは本当に厄介だからね ドリセレでズボン取ろう。めちゃめちゃ強いよ。覚醒だけだとカンストしがちで勿体ない。 >>877
ラクシュミで使ってると勝手にトランス発動して便利 ドリセレ待ったほうがいいな...覚醒しかないから攻撃力500くらいだわ セフィロスを越える闇アタッカーはしばらく出ないだろう >>877
物理闇ならTOPだと思う
あとは奥義か絶2やな
デモクロも忘れずに >>882
覚醒→絶2だとチェイン後半はクリティカルすると50000x5とかになるからな
鼻血でるよ 覚醒無いけどフルダイブ絶2閃セフィロスはヤバい
早い強い死なない シルドラをセラチェインで倒せない?
ラグナも超必弱体しかなくて倒せる気がしない
ウララ砲はある >>889
そのアタッカーもイマイチで...
やっぱり諦めて年末まで待つわ >>890
待ってる間に氷アタッカーの覚醒でるかもしれんし適当で良いと思うわ 5フラその他たくさん貰えるからいいけど
流石に弱すぎてクリタワつまらんな
新機軸イベそろそろ頼むよ まだ戦ってないけど….
デシ 神壁
ウララ 絶
バルバリ 絶
風神 絶
アルフィノ バー
フレ レイダー
で、アダマンタイン倒せる??
って思ったけどきょうしき解除する方法なかったわ >>895
ザックスチェインとかもないとキツイかもしれん
やつのキョウシキめっちゃ硬い >>896
ザックスチェインはあるけど
魔法PTにチェインだけでも刺さるんかな? 古いナイトメアまたやり始めたけど
昔のパーティーセットの魔石の酷いこと
ここ弄るだけで大分変わる
けど面倒くさすぎる 仮に弱体持ってないとしてもザックスはチェインだけで十分働けるで
負ける分にはタダなんだからどんどん挑戦行ったれ >>898
自分と手持ち違うと思うからあれだけど
ウラ絶 アレグロきらさない
けん玉
ティナ覚醒 攻撃、デスペル、風呂役
バルバリ絶
ザックスチェイン
こんな感じで35秒くらい
終盤のデスペル解除とスロウ食らってすぐけん玉かけ直すこのへんのタイミング覚えればいけるはず 必殺技の属性ソートが出来るならプロテスやヘイストやふみとどとかの効果でソートする機能が切実に欲しい
もう必殺の数が多すぎて把握しきれない、
技の中身もだけどクリタワとかいっつもそういやあれ持ってたじゃんってなるんだよな そういやオート機能強化明日だけどメンテないんだっけ?
メンテのお知らせ見た記憶がない >>904
自分の手持ちだとザックスチェインで行く場合、けん玉はスロウガ対策とバフ役含めほぼ必須になってる
ティナ覚醒は他に風アタッカーいれば優先度それほど高くない >>894
最初に飛ばされるからチェイン役と割りきればいいだけの話では >>904
自前神壁にレイダーならヘイスガの心配はないだろうね
バーのみアルフィノ入れるくらいならザックスのがいいよ
魔石シルドラある前提だけど >>910
いやだめんどくさい教えて教えて教えて教えて教えて教えて教えて教えて >>898
ザックスチェイン、エッジ分身、ウララ、バルバリ、風神で行けるよ
混乱回避も出来るからエッジ居ると凄い楽 >>912
オートで課金して必要なガチャを引いてくれる なんでみんなバルバリ絶持ってるの?
そんなにさいはんされてたっけ? 昔マル勝スーパーファミコンの読者投稿コーナーで板東英二のリアルな似顔絵にエッジのマスク付けて「板東エッジ」ってハガキが載っててめちゃくちゃ笑ったなあ
小学生だったからそういうのに弱かったんだろうなあ ってかティナって2連マテ付けるのは確定として、纏い、トランスマテどっちがいいんだろうね?
覚醒やる前のダメージってあんまどうでもいい気がするし その辺は戦闘時間次第かね
トランス2回分もいらんことも多い シリーズ縛りでするほうが、キャラ選択のことあれこれ考えずにするから楽やわ
https://i.imgur.com/cq0TpoQ.jpg >>915
俺はバフ役無しで倒せてるけど足りなかったら魔人歌わせれば行けるはず
凶アダマンガードのバフかかってる時以外はあんまり硬くない >>915
初見で超グダグダになりながらここまで行ったから上手くやれば出来る
念の為バーもあれば持って行った方がいい
https://i.imgur.com/jamS89X.jpg 今更ながらシルドラやってるけどスマホぶん投げたくなるなこれ >>926
マジか、ラストの混乱ごり押してたからエッジに変えてみるか クリタワで久々にモグバー使ったら、配布されたデシの盾が一番防御力の高いシールドで草 >>930
だから2個目を捨てられないんだよな、しれっと闇軽減もついてるし シリーズラッキーとりあえず8個引いたけど持ち物がパンパンだわ
上限750じゃ足りない 2の装備未だに足りてないしティーダティナの覚醒出たら儲けもんだなってラキセレ一回だけミスリル25個投げようとしたら覚醒まだ入ってないのか、あぶねー 野菜集めにマルチ繰り返してるけど攻撃力1000超えてない人の方が多いのね https://i.imgur.com/tyuSyt7.jpg
ギル欲張りセットきたー!
ほかにも絶1風呂超必あるからいけると思ったが、纏う手段ないじゃんね。 >>932
未バーストキャラはバースト実装とレジェダイ解放が同時に来るのが当たり前になってた時期に
一番最後でありながらバースト実装だけでレジェダイ無しにされた人だからな… アンジールさんはナイト一強だった時代に7パの救世主として降臨されたお方だぞ 50%クリティカルのバフと侍アビの効果と魔石効果合わせればほぼクリティカル出るから割と纏い要らんよ >>861
860だが、そうあえば限突攻撃喰らったとき、1回99999×5人分貰ったような気がする。踏みとどまってるけど、被ダメスコアそこで落としたのかな? >>939
逆に考えるんだ
レジェダイもガチャマテも超絶もまだってことは将来性が
ほら、あの…ね? 覚醒再販なしで出るのはシリガチャとノマガチャだけとか言わないよな... まぁルビカンテもレジェダイ来るしアンジール、タークスも次来るだろ
来るよな…? クリタワよく読まずにナイトメアパーティーで突っ込んだらY炎吸収じゃねーか
リフレクだけ目に入って持ってったヴァリガルさんいなかったら詰んでたわ覚醒ティナが吹っ飛ばしてくれて助かった 久々にギルガメ挑戦してみたら33秒だった
ファブってもう一度挑戦してみよう ヒカセン、ガーランド、セーラ、メイアフルダイブと少々のマギポ振ってギリでメア3勝てたけどこれ30秒とかお前ら凄すぎだろ キングベヒーモスの
イングズチェインの ビビパロム編成のがをそのままやってみたけど
この二人で打ち尽くしても、ぜんぜん足りないんだよなぁ・・・。
何が肝なんだろう・・・ エンストーンやマジックアップはあるだろうからアベンジパワー二つ積んでないとか? 5フラすくねーよ
昔はもっと配ってたろうが
フルスロ3もっとやれ ノマガチャでストラゴスチェイン
ノマガチャだけでチェイン2つも出たわ https://i.imgur.com/EylO89u.jpg
地味に結構いいやつでは?と思ったけどTに魔法の席はしばらくないなw >>918
パロム追ってる人は結構持ってる人多いよ >>959
14だったらモンブラン超必だけでフルダイブスタメンになれたと思うw モンブランって魔法もガッツリ使えるケットシーみたいな感じで性能は悪くないと思うけどFFTというのがね… 一応入れてあるけど、
ぶみとどの迅速な貼り替えのできないイングズチェインだと
アベンジのHP帯で戦えないのよね・・・。
狂式後なら低い%でも カンストは余裕なので
それまでの与ダメかな・・・。 ふみとど張り替え出来ないてなんやねん
エッジ入れろ ナイトメア 1,2,11以外なんとかなったけどこの3つはガチャ頻度も少ないしきついわ 玉絶とかのクリ50付与してガイアラッシュとかのクリ20撃ったらクリ率55とかになったりするのかね
流石に上書きかな? アビリティ自体にクリ率ついてる場合(モンクのラッシュ系、冷奴のバーアビなど)のみはバフ効果、魔石と加算の関係
ガイアラッシュ+忍たま+クリチャン15なら20+50+15=85%(掛け算とかだったらすまぬ)
この状態にデシ裁定者を使うと、忍たまの部分だけ上書きされて20+60+15になる。バフによる補正は1種類だけと考えればおk >>972
加算だと強すぎるから適当に書いたった
>>973
さんくす! 力炎余ってるからSiriガチャで引いた奴と魔石育てかねて経験値行ったけど結局使う場所がないな
早いとこ属性かなんかの強い敵欲しいわ 力炎結晶だけ慢性的に不足してるわ
なんで余ってるんや・・・ 俺も魔法剣キャラの必殺技がないから、力クソ余ってる >>977
ガッツリ精錬5だわ
バッツ様様なんです マギポ200ずつして零式クリア。やっと全ナメダン30切り。やったぜ。
ケイト絶マテ閃技フルダイ
シンクなし
レム開幕纒閃技覚醒奥義フルダイ
エース絶1バー
デュースバー
マキポと覚醒が効いてる ダメだ、次スレ用の書きこみもコピーもやり方がわからない。
https://i.imgur.com/nCg1Mws.jpg
>>990
お願いします。 >>981
その表示が出るってことはお前の端末がウイルスに犯されているな
とりあえず今すぐスマホを塩水に浸けた方がいい 遂にフリオさんにナイトアビリティが追加されるのかと思ったらライトニングさんにも追加されるのね 次スレです
よろしくおねがいいたします
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv321
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1542254835/ 覚醒奥義はティナ持ってない人なら引く価値があるかもね
持ってる人はやらなくていいな バッツさんの聖バージョンだけどマーシュ君と役割り被ってて辛い
開幕3ターン待機なしある分ライトさんの方が使いやすそうだし マーシュより使いやすいのかもしれないけどマーシュ絶もってれば無理に引く必要ないよね? 次スレ乙です
そら女神の騎士だしジョブチェンジしまくるシリーズもあるとはいえ聖ライトさんて…と思ってたらティナさんが風魔法に殴り込みかけてきてるんですけどこれは だが俺のマーシュは奥義持ちなんだ…
しかし覚ティナは持ってないんだ
引くべきか我慢か
判断が難しすぎる >>994
空飛ぶし
風で髪がなびくし
らしいです ティナセリス装備はコンプしたいマンだが、引くか悩ましいラインナップよな…月末にくるであろう尻覚醒に玉残しときたいしううむ Uメアにフリオさん採用するわ
無意味だった聖纏いがやっと活きる このスレッドは1000を超えました。
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