【テリワンSP】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP part46
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↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること
■公式
http://www.dragonquest.jp/dqm_terrysp/
■対応端末
http://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?kid=77802&id=18401&la=0&ret=main
■iOS版
http://itunes.apple.com/jp/app/id1372670435?mt=8
■Android版
http://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.android_googleplay.DQMTerryjp
■前スレ
【テリワンSP】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP part45
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1544070131/
次スレは>>950が建てること それでもダメなら>>970以降が宣言をして建てること(次スレが建つまで減速) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【旅の扉で出現する他国マスターのオススメスカウト】
2体パーティ
・グランスライム>死神の騎士 (※スキルは死神優秀)
・バルザック>トロルボンバー
・スライダークロボ>キラーマシン2
・はくりゅうおう>メタルカイザー
・キングモーモン>ローズバトラー (※キングモーモンはスカウトQで必要なうえ、配合だとタマゴモンスターが必要になる)
・プオーン≧ブオーン (※ブオーンは野生で出現)
・バラモス>バラモスゾンビ (※バラモスゾンビは野生で出現)
・デスマシーン>ほうらい大王
・エグドラシル>ワイトキング (※作成が非常に面倒)
・サージタウス>トラップボックス
・ドルマゲス≧暗黒の魔神
・キラーマジンガ≧暗黒皇帝ガナサダイ (※マガルギ狙いならばガナサダイ推奨)
・フォロボス≧やまたのおろち
・じごくのマドンナ=ローズダンス
・マリンデュエル=アサシンブロス
・タイタニス>さそりアーマー (※さそりアーマーは野生で出現)
・バルボロス ≧グレイナル
・ダイヤモンドスライム≧はぐれメタルキング (※みがメタ要員、黄金卿で必要)
3体パーティ
・りゅうおう>ドラゴン=ゴーレム(ドラゴンとゴーレムは扉でスカウト可能)
・コアトル>グレイトドラゴン≧ブラックドラゴン (※コアトル以外は野生で出現する)
・デスソシスト>マポレーナ>ピンクモーモン
・ゴールデンゴーレム≧バベルボブル>ドラゴンマシン
・ハーゴン≧名をうばわれし王>あくましんかん
・ジェノダーク>大魔王の右手=大魔王の左手
・スーパーキラーマシン>シュプリンガー×2
4体パーティ
・魔王ラプソーン>ドン・モグーラ>シャークマジュ>サイコロン
・グラコス≧デュラン>アクバー=ジャミラス
・ゲマ=ゴンズ=ジャミ=イブール
・ワイトキング=デュラハーン>なげきのぼうれい=死神きぞく
・ギュメイ将軍=ゲルニック将軍=ゴレオン将軍>黒騎士レオコーン 【黄金郷で必要なキーモンスター】
旅の扉の間B01F
とまどいの扉:究極ローズバトラー
おもいでの扉:究極キングレオ
たびだちの扉:究極キングスライム
まちびとの扉:究極ギガントドラゴン
やすらぎの扉:究極スラキャンサー
まもりの扉:究極ゴールデンゴーレム
ゆうきの扉:究極ガマデウス
いかりの扉:究極コアトル
旅の扉の間B2F
おおぞらの扉:究極レオパルド
ちからの扉:究極ギガデーモン
さそいの扉:究極竜王
よろこびの扉:究極メタルスコーピオン
しあわせの扉:究極ダイアモンドスライム
ほろびの扉:究極ジェノダーク
さばきの扉:究極大魔王デスタムーア
かがみの扉:究極ダークドレアム
ジュヒョウの国
れっぷうの扉:賢さアップSPをもった究極魔戦士サイフォン
だいちの扉:すばやさアップSP持ちの究極魔戦士ヴェーラ
とこやみの扉:MPアップSP持ちの究極魔戦士メイザー
らいうんの扉:HPアップSP持ちの究極魔戦士ホゲイラ
ぜっかいの扉:しゅびアップSP持ちの究極魔戦士アルゴ
ほむらの扉:攻撃力アップSP持ちの究極魔戦士ルギウス
その他
ねむりの扉:わたぼう わるぼう (究極でなくても可
さいはての扉:グランドブレスSP持ちの魔物
ふういんの扉:けんごうSP持ちの魔物
まよいの扉:聖なる吹雪SP持ちの魔物
きょじんの扉:やみのばくえんSP持ちの魔物
たくらみの扉:グランスペルSP持ちの魔物
しんじつの扉:さばきの閃光SP持ちの魔物
しれんの扉:回復SP持ちの魔物
うらみの扉:サポーターSP持ちの魔物
まぼろしの扉:げんじゅつSP持ちの魔物 【よくあるテリワンSPの基本的な質問】
Q.図鑑ってどこ?
A.図書館でライブラリを貰ってメニューから見れる
Q.〇〇のモンスターどこ?
A.メニュー → ライブラリ → 旅の扉を確認
Q.勝手にマダンテとか使ってしまう
A.メニュー → 作戦からAI時に使用するスキルの使用頻度変えれる
Q.300種以上仲間にしたのにめぐり逢いの扉に行けないんだけど?
A.わたぼうではなく、奥の扉を調べる
Q.スラ忍4匹キツくて黄金郷行けない・・・
A.同じスラ忍でもいける、めぐり逢いの扉(300匹種類以上で行ける牧場の扉)へ行こう
Q.王妃が日付変わっても次の黄金郷行かないんだけど?
A.適当な旅の扉を出入りする
Q.PTが通信でアップロードできません。(究極配合済みなのに両親が同種族じゃない=不正と誤判定してるっぽい)
A.同じモンスターで配合すればアップロード出来る(例:究極スライム×普通のスライム)
※2018/11/22のアプデで修正された模様
Q.泥端末でプレイすると動作が重くなるんだが?
A.重くなる原因はgoogleplayゲームなので自動ログインを解除すると改善する可能性有り
1 端末の設定→Google→接続済みのアプリ→DQMテリー→接続を解除
これでゲームを起動してgoogleplayゲームが同時に起動しないはず
もしログインされた場合
2 端末の設定→Google→playゲーム→自動的にゲームにログインをオフ
※1 泥OSのVerによって若干操作方法が違う場合もあるが概ね上記の通りでいけるはず(6.0.1にて確認)
※2 クラウドを利用してマラソンをする場合googleplayゲームへのアクセスを要求されます 【秘伝書ステータス対応一覧表】
あまい息 なめなめ
たびだち 力・早 ゆうき 力・早
しんじつ. 守・命 たくらみ 守・命
しれん 賢・魔 さばき 魔・賢
気合. メガンテ
まよい 早・力 いかり. 早・力
おおぞら 守・命 まぼろし 守・命
とまどい. 賢・魔 うらみ. 賢・魔
剣舞 かいしん
らいうん. 力・早 きょじん 力・早
やすらぎ 守・命 だいち. 守・命
かがみ 賢・魔 おもいで 賢・魔
はやぶさ 全体回復
れっぷう 力・早 ぜっかい 力・早
ほろび. 守・命 とこやみ 守・命
まちびと 賢・魔 よろこび. 賢・魔
ハック 閃光
さそい 力・早 しあわせ 力・早
ふういん 力・早 ちから. 守・命
まもり. 守・命 ほむら. 賢・魔
さいはて 賢・魔 ねむり 賢・魔 とこやみのゴミ処理
【フラワーゾンビ】…2回配合するとデッドマスカー
【どぐう戦士、ベル】…グレンデルorおにこんぼうと配合でサンダーバード
【メッサーラ】…1回配合でギガンテス、下位ゾンビを配合するとデスタランチュラ
【おにこんぼう、グレンデル】…どぐう戦士orベルと配合でサンダーバード
【アークデーモン】…下位魔獣系を配合するとギリメカラ
【キラーマシン】…スカウト用
【ギガントドラゴン、ブラックドラゴン】…メガボーグと配合してエルシオン、別で用意したかぼちゃの騎士と配合してスラッピー
【メガボーグ】…ギガントドラゴン、ブラックドラゴン(メガボーグよりも上位のドラゴンなら何でも良し)と配合してエルシオン、別で拾った下位ドラゴン系と配合してドラゴンヘビー
【アイアンブルドー】…アイアンブルドー同士を配合でデスゴーゴン
【エビルスピリッツ】…下位魔獣系と配合してグレイトホーン 別の人が作ってくれた画像化したテンプレ
https://imgur.com/KFS6MIN.png
↓元テキスト
https://ux.getuploader.com/dialogues_txt/download/106
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 【系統別限界値ボーナス】
血統ボーナスは1種族につき該当ステータスに2%のボーナスが付く
6種族(祖父母、両親)の系統で最大12%の補正を与えることが可能
https://i.imgur.com/aED1fHc.jpg
例:可能な限りドラゴン系統で埋めたスライムを作る
祖父A 目的のスライム(究極)
祖母A ドラゴン系
祖父B ドラゴン系
祖母B ドラゴン系
母親A Lv100 目的スライム(究極)
父親B Lv100 ドラゴン系
子供 目的のスライム(完成)
【レベル限界値ボーナス】
両親のレベルの高さで全ステータスに補正(祖父母は影響しない)
両親共にレベル100でMAX5%の補正 久々にコピペにして語り継ぎたくなるような名言見たわ 発売日に買ったのにまだ一回も黄金郷いってねえ
ウルノーガつくりてぇ じゃんけんゲーなんだからマヒが全部刺さったからってネタだと言うのはおかしいよね。
嫌味なのか素直なのかはわからないけど口に出しちゃうんだからよろしくはないね。人の気持ちを汲めないんだろうなーって思われるだけだよ。 849864801
デスソシスト使いたいだけのネタパです 専門板のアスペは雑談板のそれとはレベルが違うな
害悪度がすごい オンタコのダーク蟹とメルトアに勝てないんだけど対策教えてくださいな
行動遅い持ってないから辛い 殺伐としたスレにカンダタワイフが!
-‐…‐-ミ
. ´. : : : : ヽ ヽ: .`
/ / _ -‐… :l !…‐-ヽ
′ . : : : : : : : :.! !:. :. : : :.
i | : : : : : : : : :.| |: : : : : :i
! | : : :,,-‐- 、} },,‐ 、: :
‘. ‘.: :く '守心 ィ斧>〉:′
‘. ‘. :. :\ニ´ ィ、 ミ彡' :
‘. `ヽ: : : / {n i: : : :,′
‘. r 、_}.:./ ,,__,,, |: : :,′
ヽ: : : :ゝ `¨¨´ノ : ノ
_`ト、: : :  ̄: : イ
/\ 7爪
/\ \ | |\
/ \ \l| |l \
いやまじでワイフさんMサイズ勢の中で割と評価されてもいいと思うから何度かやってみて
727761025 黄金郷のボスって5枠あるってマジ??
ガチパじゃないと勝てない感じ? >>19
圧倒的後出しじゃんけんで霧取るまでリセットすればいい
黒霧下ならメルトアと火力勝負で負けないパーティ簡単に組めるだろう >>19
霧で勝ってしまえばこっちのものになることが多い
特に黒霧パだとジゴフラ不発とかでほぼ無力化する >>19
いき黒持ち2体ぐらい持っていけば大体勝てるよ >>19
メルトア自体がジゴフラやバブルとの噛み合わせも良すぎてかなり強いと思う。
みがメカとか黒霧撒いて火力で押せば勝ちやすいかも知れないけど、それも相手のスキル次第 完成してたジェイムをステータス見ないでいったんくずして配合しなおしたんだがこいつってこんなにステータス低かったっけ?攻撃SP全部ふって1260しかない >>8
これサイズて何でもいいの?
以前みたときはGサイズがいいてかいてあった ジェイムみたいな特性強い奴は大抵ステータス貧弱だから
究極しても攻800ちょいしかないんだな S体の方が絶対強いよな
口伝4回使える時点で
G型の口伝相殺で最悪いいし
大体予想できるしな、人同士の対戦なら >>29
サイズは知らないけどランクは関係なかった気がする >>29
系統ボーナスを得るためのサイズは何でも良いよ
Gサイズが良いっていうのは両親から遺伝する成長値の話だから
系統ボーナスにサイズは関係ない そういや成長値についてのテンプレはないな
これ以上テンプレ増やしたくない&書いてもわからん民多そうで無くてもいいけど 系統ボーナス両方の親がレベル★じゃなくても片方★でもう片方それなりに上げたら系統ボーナス最大まで行くの?。なんか両方★まで上げたやつとステータス一緒になったんだが 系統ボーナスはレベルじゃなくて家系図の中のその系統の数だよ Sを成長限界まで持っていくために親のGをレベルマックスにするのが大変
最後は諦めて種に頼ることに(´・ω・`)
なんだかんだでGのほうが育てるの簡単かも >>38
経験値テーブル的にランクAのMサイズが一番コスパいいよ
300万ほどでレベルマになって成長値も結構いい
???系だけは該当するモンスターがいないからランクSのMサイズか、ランクAのSサイズになっちゃうけど 系統ボーナス
レベルボーナス
成長率ボーナス
子供のステータスに影響与える要素多くてワケわからんちん 呪文メインスライダークの相方にずっと悩んでるんだけどなにがいいのかなあ マデュラージャには配合先なかったな
配合ツリーの頂点のひとつだった >>42
スキルが使えるだけでこいつ自体使い道はない 大魔王ウルノーガさんあのモーション的に連続2回あってもいいと思うのに何故取り消されたんだろうか 大魔王ウルノーガやっとこ作ったけどこいつ専用スキルないのか 大魔王ウルノーガさんもうちょっとなんとかなって欲しかったよね… 大魔王ウルノーがスキルにマヒとねむりとマインドのうち二つくらいのガード欲しかった >>53
魔王ウルノーガ×エスターク×ダークドレアム×神竜で出来るよ 自分はムドー使っておいてネタパとか言われてもね。そりゃムドーに比べたらほとんどネタ メカバーン、JOKER、+αパをしばらく上げ続けているid無いかしら。
対策練るお勉強したいです。
もしくはレシピ教えて頂ければフリーバトル用に真似させて頂きたく存じます。 >>54
カンダタレディースが最後になってたね。蛇みたいな大魔王ウルノーガは配合方法が判明したよ。 >>41
呪文型スライダークロボのことなら、黒霧対策の為に赤か冥界撒くのはどう?自分はメタキンで赤撒きとサポートしてるよ 普通の4体配合か
マデュラージャさんも自力では無理だったけど ホメロスなんて黄金郷二つ回るだけですぐできるじゃん >>38
モンスターごとに成長の伸びが違うからね
多分HPだろうけど、SサイズでもおにこんぼうだったりMサイズでアトラスを使うと上限に届かせるのがかなり楽になったりする
全体的に伸ばしたいならグランスライムが良いかも >>62
やっぱり霧合戦要員だよねえ
メタキンなら育てるの楽だしやってみるかな
ありがとう ネタMMパーティーの試作品出来たからやってみてくれ
144928057 >>69
ぼやきメンドくせぇ…
ただ、まねまねって口伝返せない仕様なんだよね。 ムドー メカバーン エルギオス joker 黒竜丸 おにこんぼうとかでドヤ顔勝ちスクショ貼り付けてる奴くっそしょうもない >>71
マジ?
剣舞返してるの見るぞ
両方ダメージ食らっても片方しかやらないけどね
剣舞どっち飛んだかの判定がよく分かってないけど最初に当たった方なのかな? joker一匹いるだけでAIは甘い息撃たんの?
撃てば勝てんのにどうなってるんだ てか聞きたいんだけどまねまねで返した呪文が吸収の相手に無効にされるのって仕様?
相手がイオグランデ→こっちがまねまねでイオグランデ→相手のイオ吸収の奴にダメージ0
っての見たんだけど
これ仕様ならせっかくの冥界が何の意味もないんだが >>32
これ
ターン凌いで一体ずつ打たせりゃどんな大型も落とせる
S枠1体で一撃で1000オーバーの火力出せるんならG枠育てる意味なくなった >>75
冥界は呪文とか特性での回復をダメージに変える能力だから耐性は範囲じゃないよ >>74
反射無効無効耐性なしのS4でやってるけど超甘めっちゃ打ってくるから相手の耐性が高めなんじゃない? >>73
マジ?
今やってるが返してこないし一体は死んでしまう デスマドさん特性調べてみたらなんやこれ…
M枠AI1回にパラメータ&ザキブレイクて…しかもデメリット特性のライトメタルボディ持ち >>77
ん?冥界下でイオ吸収にイオ撃つと本来回復する分ダメージ入るよね?
まねまねで返すとそれが起きないんだ 前スレでAIが超あま使う条件検証してる人いたな
無効や反射がいても一定以上の耐性の穴があれば使うし
それはSMGの組み合わせによって条件が違うとか >>82
それ超あまい息じゃなくてミラクルハックのだよ
多分似たような検証すれば超あまい息使う条件も分かると思うけど >>80
正直特性に無駄多いよねえ
オカルトビスクの方が無駄がない
ただオカルトビスクは白霧だからまねまね 構築出来ないという 3DS時からマネマネでの返しだとアタカンマホカン含めて反射が無効になる仕様だったよ 吸収は覚えてないがまあ無効になるんだろうな アホらしいAI
相手はjoker以外みんな効いてこっちは無効なのに
甘い息しないで単発攻撃 >>77
冥界なら回復耐性にダメージ通るよ
しかも上限無くなるからヒャド回復もちにマヒャデドスが1000以上通ったりする ギガハンドでまねまねしてる人をどっかで見た気がする S4のが強いって言ってるのはまだその段階なんだなーとしか
エスターク使えば相手のラウンドゼロが奇跡的に噛み合うでもしない限り負けないよ
JOKERもムドーもアンカーでワンパンだし
エスタークの相方次第なところもあるけど
S4はどうひっくり返っても3枠パには勝てない 今はaiをちゃんと動かす為に単純なスキル付けてるけども、もし仮に対戦が実装されたらスキルを付け直さないといけなくなるなあ。 >>79
んーなんでだろう
返す判定してる奴が死んでるからかな
1ターン目に落ちたらきついねえ、亡者でも持ってたら良かったんだが
色違いのセイレーンゴーストは亡者持ちだけどときどき冥界で素の攻撃力低いっていう
今守備SPつけてるけどメタルボディだしHPアップSPにした方が良いかもな >>85
そうなのか
ぼやきでテンション下げて火力抑えつつ冥界で吸収もダメージに変えるとか良いじゃんって思ったのに無駄じゃねえか そもそもAIが冥界状態での耐性考慮してしてくれたらなぁ
メタキンとかかなり突破しやすくなるのに Aiが耐性考えてくれたら呪文型はもうすこし強くなる余地があると思う 質問なんですが
オンライン他国マスター戦勝利で初めて手に入れたモンスターについて
それが究極配合されたSSランクモンスターだった場合めぐりあいの扉では出て来ないのですか? 今試してみたら超魔神斬りはなぜかまねまねで返せないな…
超はやぶさと剣舞、ジゴフラとかは返せるんだが >>66
眠り、マヒ、マインド、大事な耐性が穴だらけなんだよね。
AI2行動のれんぞく5だから強いけど、アタッカーとして使いにくい。
作ったはいいけど、使ってないや。 >>90
秘伝なしならその通りだけど秘伝が猛威ふるっている現状じゃその図式も崩れてるよ オンタコで手に入れた究極配合済みでSSランクになってるモンスターを
一度テキトーなモンスターと配合して同名の究極配合済みのモンスターを生み出したとしても
究極配合済みと未済の分はデータ上は別モンスターだからめぐりあいには出てこないんだっけか >>101
別物だからな
一回通常配合で普通の作らないと >>91
よそくとかラウンドゼロとか完全に死にスキルだもんな >>100
アンカーナックルなんて蟹寿にリバース取られたら終わるのにな ウルノーガ判明したってつべで見つけたから久々に戻ってきたんだがどういう感じで判明した?
嘘だと思われそうだけどあの配合前に試したことがあってできなかったんだよね… >>106
一ヶ月ちょうどで判明したからロックかけられてたって説はあったね >>105
アンカーナックル打たせる前に落とせるくらいの火力簡単に出るしね
MPすべて消費させるとか一度使ったらその戦闘じゃほかの秘伝は使えないとかにしないと >>104
そうそうまず使わないね
付け直しとなるとレベル上げもしないといけなくなるから実質作り直しなのが辛い。
まあ実装されればの話だけども めぐりあい行ったらカンダタワイフいてデカくてワロタ >>109
よそくわざ絡めた超耐久とか面白いんだけどな 買い切りのアプリで、後からオンライン対戦追加とかいう手間と金のかかるアプデは期待しないほうがよさげ 守備力アップSPをHPアップSPにしてみたからやってみてくれ
てかメタルボディだと剣舞のカンストダメも200の3分の1になるのかと思ってた
多分守備力アップSPつけてた方が強いわ
144928057 >>105
そんな事言われてもS4に負けたことないしな…
蟹琴来ても普通にアンカ以外ですぐ終わるぞ >>113
マネマネで使う技ってアタカン関係なく通るんやねjokerくん森羅万象で落とされた
前より耐久上がってるからこっちのが強い気はする まぁここも過疎ってるしS4信仰が強い新規が多いのかな…
めちゃくちゃ考えられたS4パとかもう見ないもんなー >>113
ん〜...素の攻撃力が低くて跳ね返されてもそんなダメージにならないからそのまま押し切れるかな144928057 S4よりM1S2かG相手のがコンセプトになってて負けることがあるな >>115
耐久が上がったのか下がったのかいまいちわからん
呪文とか体技相手には上がったんだろうけど
アタカンは貫通するのに冥界下での吸収は無効になったりとイマイチ分からんな >>117
あ、装備つけるの忘れてたわ
といっても110だじゃら大差ないだろうけど
一応装備込みで攻撃力1384あるんだけど足りないのかなあ
スキル枠的にステアップ1つしか積めない >>113
やってみたけど呪文クロボでやるとふつうに押し込めるね
さっきよりは呪文キャラでやる分には粘られるなあってかんじ
あとビスクドール姉妹でいったら霧合戦で押し勝ってしまった
手動霧は有ってもいいんじゃないかと >>113
剣舞のダメージ、攻撃力1400で一発50くらいだったよ。
メタルボディ固いよね。でも、デメリットのHPの低さで耐久面で難がありそう。
あと、まねまねしてきた剣舞のダメージが神竜に8とかだった。通常攻撃の方が痛かったかな。
まねまねコンビ、とても面白いね。Mサイズ有効に使えてて羨ましい。
楽しかった、ありがとう! >>116
そこまで強いエスタークパ是非貼ってほしい
エスタークどう使うと強いのか見てみたいし頼むよ エスタークって、れんぞくの仕様がおかしくなってなかった?
三回目の攻撃が1.5倍になってるバグがあるし。 >>113
呪文アタッカーって元々賢さ高いからやらせるのであって呪文で切り返されてもそんなダメージ入らないんじゃないかと... >>121
手動霧なんてやる暇はないかなあ
一応いきなり霧2体いるし白い霧以外なら特に問題ないし >>128
ブオーンも謎の三発目があったはず。何スレか前に検証してくれた人がいたよ。
エスタークの耐性面とか詳しくないけど、強いというか、バグがあるから本来より力出てる感じ。 >>125
そっちが貼るならまだしもTwitterでも晒してるから嫌だよw >>123
神竜そんなに硬いの?攻撃力1400くらいはあるんだけど
まねまねの剣舞のダメージ計算おかしくなってるのか? >>129
一応かしこさも1850くらいあるから呪文火力もそれなりに出ると思ったんだけど出ない? >>113
この手のパーティは命令ありに対戦で大化けするかもな
マネマネにカウンター織り込んで使うとか急に攻めに転じてくるとか れんぞくバグってるのエスタークとオセアーノンとブオーンだけかね >>134
レティス使っててこっちの賢さも1800くらいだからかな >>132
こいつさっきのスレの痛いヤツだなw口だけ エスタークって今バグで攻撃力倍増してんだっけ
いってもs4ゴリ押しで勝てそうだが >>133
神竜の守備力1488だったよ。今もう一戦してみたら200入ったから、自分の見間違いかも。ごめん。 エスタークはドラクエ最強設定だからバグじゃないんじゃないか >>143
エスターク、3DSの時は『れんぞく2』だったはず。ブオーンも、どう見ても三回殴ってないのに三発目入るし、これはバグだと思う。 >>141
良かった
ただこれメタル系突破手段全くないしネタパはやっぱネタパだな
全体斬撃連打してくる相手以外全く通用しなさそう 馬鹿野郎俺の地獄の帝王は超隼と地獄の踊りの暴力で頑張ってたぞ、対策も簡単にされちゃったけど >>145
自分のパーティーが、リーズレットのスクルト、バイキルトから、しんらばんしょう、剣舞の斬撃メイン。
4戦して3勝1敗だったけど、負けた試合はボロボロにされた。
多分、ダメージが神竜に飛んだのが敗因。
メインアタッカー落とされると辛いね。
面白いパーティーだと思うよ。こういうパーティー好きだし、楽しかった。 デスマドパ開幕テンション50マヒャデドスでワンパンでした そういえば、れんぞくバグの話の時に皆に誉められてた激強エスターク使いさんいたよね。
その方が検証してくれたんだっけっか。忘れてしまった。 設定的にはエスタークよりもさらに進化したデスピサロの方が強いはず
つまりデスピサロも強化してくれ >>136
落ち着けってw
S4も対S4には強いとは思うぞ 今日はやけにあったけぇのが沸く日だね
その割には自分が晒したIDに返信してくれないのは何だろうね >>151
じゃあ貴方のエスタークのスキル構成と家系図スクショしてくださいよ
再現してあなたの発言検証しますから 別にそんな設定はない
先に進化の秘法を使用したのがエスタークでその際は黄金の腕輪がなかったから不完全だったというだけ
むしろ倒したはずなのに5まで跨いでるエスタークの方が強い 大魔王ウルノーガの配合見る限りやっぱりエスタークとダークドレアムはドラクエシリーズの中で格としてはトップクラスに考えられてるっぽいよな じゃあ代わりに俺がエスターク置いとくね
987044914 そういえばエスタークは不死扱いなのか
不完全な進化だったはずなのに強いってことは素体の差なのかね >>152
ASCIIアートが目に入ってID気が付かなかったw
って、相殺合戦からママにボコられた。スクルトメタキン固い。 二回行動霧貼り直しガルハートが行方不明で古い方しかいなかったからもう今じゃ味気ないと思うが 動画といい掲示板といい自称最強にはロクな奴がいないな 自称最強はID貼らずに人のパーティーにケチつけるだけだよな
生産性がない 耐久だけに注目したときのトップってだれやろ
ルカニ耐性と防御盛ったはぐれメタキンorメタルスター? >>157
アタカンで自滅してたが
やはり体技メインじゃないと駄目かな
アンカーナックル必須か >>152
赤霧かーとおもったけどエスタの攻撃だけでおにこんとワイフ消えて(ギャンブルカウンター1回きた)あとはメタキンがベホイミで粘ってたけど霧が切れてかぶとわりからの通常価格で勝てたよー
対戦ありがとうございました >>157
マデュ置いといたらジゴフラ不発して超隼で自殺したぞ >>164
地獄の踊り入れてるけど火力伸ばしすぎてそれどころじゃなくなってるやつだから、先手で削られると勝手に死ぬ >>156
ダークドレアムって、設定では破壊神だったよね。シドーもだけど。
エスタークは黄金の腕輪がなくて進化の秘法が完全試合ではなかったから、マスタードラゴン(神)に負けたんだよ。
元は魔族の王らしいけど。
説明上の話なら、神に負けたエスタークよりダークドレアムとかシドーの方が格上かもね。 今更ながらめぐりあいで出会ったカプリゴンとかいう鳥に一目惚れした
なんとかして強くしたいけどこの子にオンタコでもある程度戦える強さはあるのだろうか
2枠不遇時代は承知の上で最悪のケースも想定してあるから真実を教えてほしい >>159,165
おっありがとう
ギャンブルカウンターに左右されるし常勝ってキャラじゃないけど
割とどんなPTにも勝ったり負けたりが楽しめるし
ワイフの瞬間火力面白いと思うので流行れ流行れ >>169
眠りとマインドが元から半減、AIも1〜2でHPも2000はあって素早さ1000越え攻撃も賢さも高いしビリビリボディ持ちだから愛注げば使えるんじゃないと思う ちょっと試した事ないんだが魔神攻撃持ちにムチ装備させるとどうなるか知ってる人いる? 今裏ボス手前でスタメンが
バルザック ドレアム スラベホマズン
控えが 竜王 デスタムーア オルゴデミーラ 使えそうなG系のかレティス。
これらから次何作ればいいですか?
最終的にシャムダ?とダイヤモンドスライムを目指してます。 >>170
ママのフライパンビンタが合計1400くらい飛んできて、リーズレットが吹き飛んでしまったw
メタキンスクルト、リーズレットスクルトandバイキルト、いてつくはどうで消える、無双剣舞相殺合戦と延々繰り返して、
均衡が崩れたらワイフパンチ、おにこんカウンターが飛んできた。
記念スクショ
https://i.imgur.com/GZvOTbV.jpg >>157
ジゴフラやってもおこぼれの攻撃が痛すぎる >>170
なんで煽っといてワイのコメスルーなのw >>157
G枠同士でど付き合っても余計な一発がそちらから来るから無理筋だったよ
上にもあるけどアタカン持ちには厳しいな。
流れとしてはS枠4体で挑む。アタカン持ちが残って超魔神斬りで仕留める。って感じ。
サイズ関係なく1000越え叩き込める秘伝技がいかにバランスブレイカーかがよくわかった アドバイスサンキューだけど、このエスターク何スレも前で作ったやつでそれ以降何も更新してないし俺ももう使ってないからこれから使いたいって人は皆の意見聞いて頑張ってくれ >>169
はっきり言うと雑魚だからテンプレには勝てない
能力が死んでて行動回数も少ないからビリビリボディしか長所がない状態
メカバーンの劣化版と言えるだろう あと自称最強なんて言ってねーよw
S4も強いけど相性てのがあるから3枠にはまず勝てないって言っただけだぞ
S4もいいけど色んなパーティ作って遊んでみろなw >>171
レスありがとう
愛があれば大丈夫そうでよかった
弱くはないけど強くもなさそうだからスキルをじっくり考えないとなー >>180
早く対s4最強エスタークのスクショあげてくださいよ >>157
ttps://i.imgur.com/RMJtsFk.jpg
ギャンブルカウンターx2からのじごくのおどりでエスターク落ちて
勝ったなガハハ
からのジゴフラでこうなって後はもう一生ジゴフラ相殺でどうしようもなくなりましたw >>180
別に3枠否定じゃなくて本来なら3枠じゃなきゃ出せないような火力も秘伝のおかげで簡単に出せるようになっちゃってる。それならS4並べていったほうが強いよねって話 まあこんだけいってもスクショあげない段階でお察し
オンタコの雑魚S4相手にイキってただけでしょ >>185
お前がまずID晒してみたら?w
まぁ無理か >>173
G枠好きなら是非とも海王神がいいぞ
できたら教えてくれ >>173
ダイアモンドスライムの素材調べて作ったら良いと思うよ
その段階で素材は残部そろうはずだし >>185
一ターン持ちこたえる構築したらこっちのワンパンでS4とかほぼ壊滅するけどね
その辺の3枠パならS4でも勝てるかもだけど >>174
詳しくありがとうありがとう
ひかりのつえとかギャンブルカウンターとか瀕死で会心とか結局運ゲーPTなんですけどねw
できるだけこっちに転がってくれるようにはしてるつもりだけどジゴフラだけは無理ゲー! ID晒して後出しジャンケンスクショしてマウント取って喜ぶ精神が楽しそうで羨ましい >>173
シャムダルートにするなら、竜王は竜神王にしない方がいいと思います。MP低くて使いにくいのですし。
バルボロス×竜王→シャムダ
ベホマンは回復役と思いますが、ユニコーン、ワイトキング辺りと入れ換えてた方が良いと思います。
バルザックは物理アタッカーとして優秀ですが、竜王と役割被るのでドークにしてしまうのもありかな。
スキルのドークは封じ系の息が使えるので、意外と役に立ちますよ。
デスタムーア→魔王デスタムーア→大魔王デスタムーア
オルゴデミラーラ→魔王オルゴデミラーラ
魔王ラプソーンは他国マスターからスカウト出来るので、無理に四体配合狙わなくても良いと思います。 >>190
まぁいいや
354569954
別に面白い動きとかするわけでもないテンプレだけど 人にID晒せよとか言っといて自分は晒せないw
ブーメラン刺さってますよww
ワイフくんは煽ってたくせに負けたら悔しくて返事出来ないのかな?
まぁ趣味パにしてはそこそこ頑張ったんじゃない 1戦勝っただけのレポートにしか見えなかったからスルーしてたわ
相手してほしかったのかごめんな… S4とGSて相性による影響モロ出ると思うよ
隼メインで押す3枠はジゴフラッシュやアタカンで止まるしアンカーで押すとなると赤霧や相殺に悩まされるし魔法で押すとなると黒霧やマホカンタで止まる
AIがアホな以上Gは小回り利かないからね でもGのメイン火力に対する対策がない場合やGの相方に崩されたりしたらS4は一瞬で消し飛ぶ 結論みんな違ってみんないいんや >>195
何回かやったけどアンカーでJOKER落として連れの超隼で誰か落ちてそっからなし崩し的に勝てたよ
対戦ありがとうございました Gに蹂躙されるSパもあればSにカモにされるGもいるのが正常な環境なのに口伝ゲーのせいでs4の火力アホ高くなってカモにされるGが目立つって話じゃないの JOKERのスキル攻撃spとスラリン船とあと一枠無限に悩んでるんだけど何かいいやつない? >>198
何回かやったけどこっちの攻撃全てにギャンブルカウンター飛んででも来ない限り勝てたよ
煽っといて負けたらそれってろくでもねぇなw >>152
ID気付かなかった
ギャンブルカウンターが発動するかどうかで勝率めっちゃ変わる感じだね
ワイフにjokerボコられた >>202
最強VS体技積んだら体技スペルメインのGの攻撃2発受けやすくなるからおすすめする マヒマインドの耐性高めるのも手 >>202
火力に振るなら何かしらのキラーかVS踊りがテンプレなのかな?1匹のスキル悩むならJoker4匹スキル変えて一気に作ってみたら? 出されたIDと何回かやったけどカウンター全被弾とかで極端に運が悪くなければ安定して勝てるな
そこまでS4強いって信じたいならこれからも研究がんばってくれw
というか納得出来るパーティ作ってくれw 別に言ってる内容は否定しないんだけどさ
せめて勝ったときの状況が分かるスクショくらい普通載せるだろ >>206>>207
ありがと!
やっぱ色々選択肢あるよなぁ 巨大モンスター潰しと最強体技それぞれつけたJOKERいるけど巨大モンスター潰しはいまいち効いてる感じがしない
ちゃんと寄与しているはず何だけど あ、知ってる人いるかわからんけど俺マガルギ君じゃないからなw
あの時もスレでマガルギ君雑魚とか言ってる奴いる割に誰も倒せてなくてここのレベルもお察しだったわ マガルギくん結局IDはらずに居なくなったのに倒すもクソもないだろ >>210
すまんな、画像の載っけ方わからん情弱やw >>212
高い攻撃力+口伝で戦うならキラーなしで上限ダメージいくから不要かな キラー欲しいのはスペルブレス体技で押すモンスターだね >>195
ゾーマのメドローアとメラガイアーがjokerに200行かないぐらいだったよ
こっちもだけどmp消費きつくてリズが息切れして通常しか出来なくなってた
https://imgur.com/a/Hp9r9r5.jpg >>214
マガルギ君は霧ゲー制すまでリセットしたり挙げ句の果てには偽造した画像まで上げたからなぁ
自分のID晒さずに勝った画像上げるだけじゃ強い証明にはならんと思うわ マガルギコテは後出しして勝ったときのしかあげれないただのイキリ マガルギ本当に強いのか色々試してたけど結局そこそこってことと、ギスヴァーグに取り憑かれた女の子って事が分かって終わったわ >>158
不完全なのは強さとかじゃなくて秘法後理性が保てない部分
デスピサロは最悪のタイミングでロザリー殺されたから憎しみに囚われた 000291485
ご主人様とペットPTでも殴って落ち着いてくれ まぁでも3枠じゃS4に絶対勝てないって言われたから何回かやってみてもやっぱ普通に勝てるしな
結局口伝4体分いるからS4最強!とか抜かす短絡的な脳筋じゃ3枠には勝てないね >>212
AIがアタカンなかなか使わないからしょうがない。 ワイフで思い出したけど、素の会心率1/32に対して、特性ひん死で会心:
HP1/4で会心8倍→会心25 %、
HP1/8で会心16倍→会心50%
これに大魔神のオノ(会心3倍)装備で、HP1/4→会心75%、HP1/8→会心100%
になるのかな?ワイフだと1/4でHP500くらいだから、結構気持ち良さそう >>230
三枠は不器用だからどう頑張っても苦手で抜きにくい相手が出てくるのは確かだけどその苦手を相方と力合わせて崩せるかだよね 絶対は無いとは思うのは確か てことでパーティ晒すわ
268688690 あとS4でジゴフラとJOKER入れれば3枠物理とか雑魚とか思ってる奴いるけどアンカーってマヌーサ関係ないからなw
アンカー1発でムドーなりJOKERなりワンパンで沈んでそこから崩れてくのばっか
赤霧アタカンとかで来られたらさすがに3枠物理だとキツイかもだけどテンプレS4はまじで凡すぎてイマイチってのが感想だわ >>220
MP使い切らせてんのにリーズレットだけ全快ってどうなったらそうなるんだw >>235
アモールがないと生きれない身体に調教済み
リバースにめちゃくちゃ弱い >>234
お前文盲か?ツイッターでも晒してるから嫌だっつってんのw
パーティ構築どころか日本語読む脳みそすらないの? >>238
黒霧中でしか戦わないからリズにみずげい詰んで自動MP回復つけてる 君ら汚物に触るの好きなんね
介護の仕事とか向いてると思うよ もうオンタコどうでもいいやと思ってたらいい感じのシドーがきて嬉しい >>220
一応こっちのjokerにもつるぎのまいと持たせてんだけどね
耐性の関係でjoker は苦手だわ オンタコの泥にめんどくさいスキルがついてると得した気分になる >>242
あガガイのガイ!w
まぁ頑張ってびっくりするようなS4追求してくれなw応援してるぞ! >>241
なるほど
こっちが粘りきれず落とされていった感じか >>236
体技ブレス型キツくない?S4でもギリギリ耐えられて回復されて削り負けしそうな気がする
3回行動きて相手と特技の耐性が噛み合えば何体かは落とせそうっちゃ落とせそうだけど…
かぶとわり→隼でワンパンだったで… >>249
アモールとせいれいの歌入ってるからすごく向いてた
こっちが黒霧撒けるの2匹ととき黒のせいで白霧とベホマズン多様してたから息切れ早くてずるずると >>250
黒霧でアモール以外の有効な回復手段潰してるし超魔神も打つから4S相手に削りきれないのは滅多にないかな メイザーのルカニ耐性完璧なんだけどルカニ入らずしてワンパンされたのか 守備力2200じゃ足らんか >>236
シドーで耐久 シャイニングの反射でメイザー自害してたゾ ちなみにエスタはれんぞくのバグでアンカーとか通常が強い手前S4には強いだけで、3枠にはそんな強くないよ >>252
ジャミング耐性もかな
ミラクルハックから甘い息で一方的な展開に 趣味パっていいもんだな
じゃんけんで出すパーティも全部組んだ事だし俺も何か作るか
モチベをありがとう >>236
ペットとご主人様PT頑張れました
黒竜丸落とした後こっちの黒竜丸が息よそくか体技よそくしてデモンが超魔相殺で火力が足りずって感じだった
https://imgur.com/a/Jll1A1B.jpg >>255
ミラクルハックにボコられてハックガード積んだけど焼け石に水だったか笑 まあミラクルハックも黒霧で押さえられるから霧に勝てばまぁなんとか >>254
いきりちらしキッズが保険入れ始めたねぇwww
IDは怖くて晒さないだろうけどw みんなメイデンドールとかセイレーンゴーストとかデスマドモアゼルとかオカルトビスクの究極特性何にしてる?
俺は折角ライトメタルボディ持ってるからメタルボディにする予定
まぁ超魔神着たら終わるけどね >>252
体技型俺もメイザーなめくじメルトアで作ったけど守備盛っても3枠の超隼で瀕死になるか運悪いとワンパンされるのがなぁ…ジゴフラバグがなければ対策もできるんだけど 653838846
しばらくいじってなかったけどスレ活性化記念に置いておく >>258
趣味パかつガチ性能揃えられるの本当に羨ましい
こっちは主役のカプリゴンがネックになる予感しかしないわ >>258
以前に戦ったことあるかたですね笑
前より格段に完成してる気がします
こっちの馬が相手の馬にマヒいれたりジョーカーマインドとったら余裕もって勝てましたがそれ以外ではメイザーが何回動くかでした >>260
お前頭大丈夫か?
保険も何も最初からS4じゃ3枠には勝てないとしか言ってないぞ?ww
エスタはS4には無類の強さ発揮するだけで対3枠なら普通に負けることもあるぞw
言い返してきてたやつがこんな馬鹿だったとはw >>251
ゾーマは相変わらずジゴフラッシュの痛い子だっただろうな と思ったけどID見たら日本語読めないやつだったわ()
負け犬の遠吠えおつかれさんだよ >>263
ボロボロに負けました
タイムマスターの足の遅さからの体技でステアタ圏内に持ってかれてjokerが落ちてからずるずる負けました エスタークは耐性ガバだからかなり耐性スキル入れないとしんどいな
究極で全ガードつけて、ハック耐性×2、ルカニ耐性、ねむり耐性、アンカーを完備するとなるとスキル構成は限られるな 流石にルカニ耐性よりは攻撃SPが優先かね
そういやあんまかぶとわりされないな >>265
体技のダメージのブレ次第で3回動いてもjoker生き残る時あるけど馬の獣王相殺で潰せないとやっぱりきついね >>266
とりあえずID晒すのが怖いならS4に絶対負けない構築晒せよ
スキルと作戦わかれば再現できるんだし
今のところお前はマガルギ君と同じ口だけ雑魚 >>264
趣味パでも相性と載せるスキル次第で結構戦えるよ
カプリゴンカッコいいよね、作ろうとしたけど断念しちゃったから頑張って いきり散らすだけ散らしてID晒せない
画像も貼り方わかんない
( ´,_ゝ`) >>236
あれ、牧場フリーでやった時は超魔神斬りまねまねしなかったのにメイザーにやられた時はまねまねで発動した
なんだこれ やっぱ牧場でシャイニングに超魔神斬りさせてもまねまね発動しねえ
なんでだろう
目につく違いといえばメイザーの超魔神斬りは全体って事だが >>275
スキルとか構築晒したらツイッター特定されるかもやんけ… >>277
何この無駄なレスw
勝てないからってちまちま小言言うのやめな〜 >>263
霧の張替えには対応しないのかな
開幕霧負けしても手動で黒霧撒いたら火力も回復も満足に出来ずに落とせる感じ >>272
全ガにしてスキルでねむりとマホトラだけ無効にしてるけどそこまで気にならないよ
さすがに3枠かぶとわりとかと当たると瞬殺されるけどw >>282
ブーメラン刺さってるぞ
悔しかったらID晒してどうぞ このゲーム正規プレイするには厳しいなあ
コンプ目指してるけどわたぼう生まれないし黄金卿あと20個ちょい残ってるしお預け状態つらい >>284
え、アンカーなのにハック放置ってマジ?
ミラクルハックで好き放題されるぞ >>280
ツイ特定の何が嫌なのか分からんけど特定されたら困るようなガイジムーブをツイでもしてんの?
エスタがS4に負けないことを証明する方法はその構築に対していろんなS4で挑んで勝つ奴が現れないことだけなんだから
それができなきゃお前は口だけじゃん
S4側がID晒して検証になると思ってんなら本物のガイジだろ >>283
本当はゼロ衝使いたいんだけどAIのゼロ衝嫌すぎて切ってるんだよね
とはいえ手動霧撒きは無視できない問題だからキラーマシンに赤霧持たせようかなとか考えてる >>270
見落としてた
対戦ありがとう!
タイムマスター素早さが中途半端だからいっそバブル持たせて鈍足アタッカーにしたんだけどうまくいってたみたいで良き良き >>288
ここでこんだけレスしちゃってるからねぇ
あっちでは大人しくやってるからw
晒せたらそれはそれでこっちもS4信仰ねじ伏せられるから楽なんだけどねーw >>292
じゃぁ今回はお前の負け
正真正銘の口だけ野郎なんだからしばらく大人しくしときなよ まぁてか検証するだけの脳みそがあれば画像の貼り方くらい簡単に調べられるだろうし
煽りたいだけの人でしょう あれ、ミラクルハック対策って無効+1でもいけるんだっけ >>293
別にそう思いたいならそれでもいいけどね
そんなことよりこっちも早く3枠に勝てるS4パちゃんと作ってもらいたいわ
そうじゃなきゃとても3枠がS4より弱いなんて信じられねーってw負けたことないんだからw >>295
うちのオカルトビスクさん
144928057 >>290
ターン来てもゼロの衝撃しかしないパターン? >>296
ハックほぼ必中ではいるけどそこから状態異常なったことないからそうなんじゃない?
厳密には知らないけど… >>296
無効から軽減に落とせるってなんかで見た
+2で完全無効ってやつにできるらしい うちの眠りマホトラ無効エスタークちゃんは牧場フリーバトルでプオーンと蟹ちゃんのリバパにボコされてるから俺が最強な
異論は認めない >>294
煽りたいっていうか3枠じゃS4には勝てないなんて書き込みみたらそりゃねぇ
今までよっぽどガバな3枠だったか連れがほぼ置物な3枠パとしかやってないんだろうなって 俺も3枠信者でまともなS4パなんて組んだことないんだけど
リセットなしで同じ構築使い続けたら勝ったり負けたりするから最強エスタ興味あったんだけどな
こういう口だけの馬鹿が出てくるとやっぱりそんな都合のいいもんはないんだと確信する >>253
アタカン持ちいても超魔神優先しちゃったか
シドーで耐久って素の体力で受けたってことですか?
それとも黒霧をシャイニングの白霧で張り替えて回復をはさんでの耐久ですか? >>302
AIの口伝仕様バグなのかわからんけどハックからの状態異常なったことないけどそうなん? >>301
眠り無効のメイザーがミラクルハックから眠りに入れられた トラウマだから忘れるはずがない
黒霧で打たせなければ問題ないが霧負けしたら入れられて嵌められるからハック耐性も少しは気にするようにしてる >>307
あとミラクルハックじゃなくて不気味な光による耐性減少からも眠り入るわ 口伝のバグちゃうで 俺の検証によると3枠1枠なら相方のハック耐性無効にすればもう片方は激減でもハック使わなくなるぞ
310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9d-SPGE) [sage] :2018/12/07(金) 01:08:59.00 ID:fCndn5OTa
ミラクルハック使用条件の検証結果
ジャミングブレイク持ちの大悪魔の書に特技をミラクルハックだけ覚えさせて作戦を戦力奪え、優先度◎にした状態
3枠1枠の場合
無効1体と半減以下1体だとミラクルハック使用、激減以上だと使わない
激減2体だと使用
3枠1枠の耐性入れ替えても結果は変わらず
1枠2体2枠1体の場合
無効が2体いてもう1体が軽減以下だとミラクルハック使用、半減以上だと使わない
無効1体だと他2体が両方激減でも使用
もちろん全員激減でも使用
枠入れ替えは試してない
1枠4体の場合
無効が3体いてもう1体が普通以下だとミラクルハック使用、軽減以上だと使わない
無効が2体いて残りの2体のどちらかが半減以下だとミラクルハック使用、両方激減だと使わない
無効が1体だと他3体がみんな激減でも使用
もちろん全員激減でも使用 >>309
眠り無効のガナサダイが唯一ハックから眠り入ったことあるけどそれ以外で異常になったことないけどなぁ
たまたまやられる前に倒してるか運が良かっただけだったのか? >>311
ないない
適当に作ったやつだけどお前のとそんなに変わんねーわ
大して選択肢ないもん >>298
君とは前に闘った事があるかもしれない
攻撃力1500代のウチのデスピサロではオカビちゃんには歯が立たなかった…代わりにしゃくねつで攻めてみたけど横のリズを倒すので精一杯でしたよ…
負けました あ、俺もどっちかというとGの方が好きだよちなみに
エスタークも強い方と思う 今うちのヒドラで試してみたら確かに無効+1だけでも眠り入らんな
うーん、前に無効+1だと激減になるから、ねむりブレイク持ちに超甘で8割眠らされるって結論になった気がしたが気のせいか… 糞コテもこのエスタークキチも全く同じパターンで敗走しちゃうのか
このスレのイキリ猿たちの共通項だね
絶対ID貼らない >>314
自分の場合は超甘い息してきたのがムドーなのもあるね 5連続入った 無効がハックで半減に 半減がブレイクで普通にって感じやね
あとそこまで構築に自信あるならぜひ見せて欲しい IDも構築画像もなしにこれ最強!はマガルギ兄貴同様周りを惑わすだけで煙たがられるかと >>322
負けると分かっていて煽っているとしたら本当に情けない事だと思う >>315
じゃあお前がスキル構築と構成貼ってみたら?wまあ絶対に俺のとは違うけどw そこまで言うならお前が貼って見ろよって話だけどなw
それも出来ずにネチネチほんま雑魚やなw
ほんと強い人はもうみんな辞めちったんだなぁ
ここもツイもテンプレとか微妙なのばっか
勝てそうなパーティ出来たら貼ってくれな〜 >>326
プリンス
シャムダ
眠りガード
攻撃sp
巨大潰し
研究してないから弱いとか言われてもしらん
エスターク作るかわからんがアドバイスよろ しかし今夜はスレ創設以来のガイジラッシュだったな
他のゲースレでもそうだけどやること減ってゲームに忙しい感覚がなくなってくるとこういうのがまとまって湧くんだよな >>298
オカビの究極特性何にしてる?
ここまでダメージ通らないとなると守備力アップSPとかライトメタルつけてたとしても気になる 見てて恥ずかしいならNGでも入れりゃいいのに
それもやらず勝てるパーティも貼らずとか何がしたいねんw CPUサンドバッグで自己顕示欲満たせるなんて羨ましいなぁ
俺もそのぐらい前向きに生きたい >>330
メタルボディにしてるよ
ライトメタルボディは究極でメタルボディにするとステ上がるからね >>328
攻撃spと巨大つぶしだけ同じだわ
あとは違う ツイッターでは大人しくしてるから特定されたくないってことはここで暴れてる自覚あるんだよね
そうじゃなくてもIDや構成晒せないんだったら水掛け論になるだけだし
単純にスレが荒れてるしここでも大人しくしてほしいんだがそれは無理なん? >>335
ん?ねむりガード入れないと無効プラス1まで持ってくのに二つスキルいるけどそんなに割く余裕あんの? 気になったけどライトメタルボディってメタルボディにしたら軽減量も増えたりする? >>337
お猿さんを人間の理屈で大人しくさせるのは無理
今回は一目で会話不能だってわかる手合だし >>340
ライトメタルボディはダメージ1/2、消費MP1.5倍
メタルボディはダメージ1/3、消費MP2倍だよ >>290
それが良いと思う、ゼロ衝撃二重丸にするとそれしかやらなくなるし手動張替え狙った方が良い
キラマの口伝超甘にして異常特化でもいいかもね、ハックも合いそう >>342
ありがとう
それでHP以外とはいえステータス上がるの強いな >>338
お前はテリワン ねむりガードで調べてこい
こんな初心者がエスタ弱いとか言ってたってならそりゃ納得だわ…
もう負け犬しかおらんし寝るぞww
また遊びに来るからちっとは無い頭捻ってパーティ構築がんばれよwそんじゃおやすみな! >>338
この手の俺様最強!人間に構って構築振り回されるくらいなら自分でスキル構成考えてID晒して意見もらった方がよっぽど有意義だよ
実際どんな構成にしても大なり小なり穴は開くから 本人が気がつかないところにね
ましてやID晒して穴がないって皆が認めたわけじゃなくて自分で見つけた特定の対戦相手とやっただけで穴がない!最強だ!と謳ってるわけだし宛にせん方がいい >>345
ウチのデスマドモアゼルさん
144928057 >>327
めっちゃ煽ってるけど自分はID貼ってるの? てか攻撃SPと巨大潰し入れてる時点でもはや選択肢あんまないっていう >>346
いや、スキルのねむりガードで二段階あげてるって話なんだけども
あと俺エスターク強いって言ってるが >>352
それねむりガードのスキルじゃなくても、ヴェーラでもなんでも出来るんだわ… 俺も好きなモンスターおっ立ててイキりたい
相当の愛がないとできない芸当羨ましい >>348
ええパーティですな
うちのAIが賢くてジョーカー落ちるまでは体技
落ちたあとは超魔神選択してくれたお陰で辛勝 眠り耐性をねむりガードで補ってるやつ初めて見たわ…w
寝る前に笑わせてくれてありがとう
また遊びに来るねーーそれじゃ。 >>348
いるのかw
炎ブレスブレイクと全ガードブレイク積んだはくりゅうおうにしゃくねつ撃たせても50程度しかダメージ通らなかったわ
相変わらずリズ落とすだけで死んだわw良いパーティだねw
お礼に俺のID載せとくね
802630364 あ、エスタークの耐性勘違いしてたわ
ねむりガード一個でいいんだな なるほど
攻撃spと巨大潰しとヴェーラまで確定か
さあ後2つ >>357
まねまねするだけのデスマドモアゼルさん2体のパーティーもあるよ
ただこれは実用性ないなあ残念ながら
144928057 >>351
なんだ、ただのチキンじゃん
煽るだけ煽ってID貼らないなんて
そんなの相手にしなきゃいいのに
ブーメランとかなんとか言ってるけど
自分のことを棚に上げてるから話にならないね >>359
アンカーついてるスキルあるはずだからもうほぼ候補ないよね
あとマホトラガード? >>360
冥界パとしては霧合戦では優位になれそうだな
けどいまいち火力に欠けるね
ダメージの通りが良かったお陰か今回は勝てたよ >>362
じげんりゅう使わないならマホトラガード入りのスキルもいるね
結局普通のエスターク >>363
まぁ1回行動の2枠2体じゃ厳しいねえ
全体斬撃連発してくるような相手だとまねまねが綺麗に刺さって面白いんだけどね >>343
キラマが異常特化になるとそれムドーでよくね?ってなるから異常役はあまりさせたくないんだよね…こいつにしか任せられない仕事をさせたい
取り敢えず無双積んでたけどハックは盲点だった
従来の動き阻害しないしアリかも >>362
最強君のスキル構成考察して正解にたどり着いたところでそれなりに穴は空いてそうだね
本人は穴を認めたくないからID晒したくないとしか思えん 自分が選んだ相手と戦って勝っただけでイキるのは典型的な井の中の蛙 最強()エスターク
究極全ガ 巨大 攻SPに眠り+ マホトラ+ アンカー
まで確定したのか
まぁじげんりゅうとヴェーラだろうなぁ >>357
デスピサロの火力高いね兜通常で馬が消えてった
はくりゅうおうはネビュラで反射食らって消えてった
はくりゅうおうも攻撃めちゃんこ痛いね
https://imgur.com/a/BR0ckxu.jpg エスターク最強くんは違うって言ってたけどじげんりゅうでアンカーとった方がよくないか
作りかけのやつあるし明日作ってみるか >>365
通常攻撃とかかぶとわりで1600
相当の守備力持ってるデスピサロが800ダメージぐらい喰らった事から推測してみたけど攻撃SPとか入れてる? >>369
物理特化パーティだから二人共1500相当はあるよ
けど赤霧とか飛んできたら目も当てられなくなる >>371
マホトラにこだわらないなら大概スラリン船が選ばれるかな >>357
はくりゅうおうさん寝ちゃってたのが少し残念
デスピサロの火力はすごかった
268688690 よければ練習相手にどうぞ >>374
そうなのかてんぺんちいとかmp回復目的かな
ヴェーラじげんりゅうでいい気もするが難しいね >>375
ってもう一戦したら寝返りしてきた笑
さっきは寝かして寝返りされる前に叩き起こしてたからセーフだったのか >>375
ねがえり狙ってたんだけどなぁ
黒霧メイザーパ耐久高いね
AI1回引いた時は会心出ても倒せなかったけど二回目闘ったらAI3
回してくれてなんとか勝てたよ
参考にするね
https://i.imgur.com/KbJGmF3.jpg
https://i.imgur.com/BKYNqVq.jpg >>377
そこがネックなんだよねぇ…
超甘い息→グランドネビュラ来ると確定で起きるからそのターンはくりゅうおうさん不動状態になっちゃうのよ ねがえりは起こされると行動消えるのとアタカン反射食らうから使いづらいよね >>378
黒霧刺さりにくい物理にもそこそこやれること知れて自信になりました アタカン相手に暴発しないよう超魔神の優先度おとして極力体技ブレス使うようにしてるけどアタカンない相手だと超魔神体技超魔神のほうがダメージでるから優先度の問題が非常に難しいです笑 >>382
よくつかうを増やしてもその時のAIが理想の動きをしてくれるかっていうとそうは行かないからね…
対人が来たら解決するかも() いやほんとに命令くらいはさせて欲しい
AIのアホさ加減には呆れてしまう ジゴフラが耐性貫通するのは過去作品でもあったから仕様なんだろうけど
AIが体技だと勘違いするのだけは明らかなバグだから直してくれ
あとはまぁこんなもんかなって感じ オンタコナーフしたんだからSS倒したらせめて虹確定にして欲しい
そしてS以下も選ばせて欲しいな〜いらない奴の場合どうせタスキルするし いや、実際S4体無理よね
オンタコですら3枠に勝つの大変なんだけど
ほぼほぼ1回戦ってみてメタパ作らないと勝てないわ
いやまぁ口伝甘えてると言われれはばその通りなんですけど
安定して勝てるS4なんてあるんけ? >>391
安定して勝てるS4が何を示すかによるんじゃないかな
相性で無理ってのは3枠にもあるし S4で3枠に安定して勝つのは難しいかもしれないが
S4に絶対負けないというのがそれ以上に現実的じゃないから例のガイジ君はボロクソに叩かれてたんじゃないかな
3枠で一度も負けたことないしS4ではどうひっくり返っても勝てないって言い切ってしまったからね >>395
まじかスカウト用全員に持たせたかったけど無理やなありがと >>393
>>394
まぁ絶対は流石に言い過ぎだわな
ミスや会心、ギャンブルカウンターまで様々だし
99%と100%は1%しか違わないけど全く違うからな S4の強みは口伝が4つ付けられる事だからな
口伝までしっかり厳選したS4組んでみたらS4パがどの程度なのかわかるで 親の系統ボナとか吟味してる人結構いるんだな…
正直AIと勝負するだけだからそこまで吟味するやる気が 二つほどバグらしきもの見つけた
ゼロの衝撃がノーリスク技になってる
通常ならそのターンに霧使われなければ使ったやつが落ちるのに落ちない
ミナデインが味方のMP全員十分なのにときどき「MPが足りなかった」て出て使えない。 ギガキラーとかSキラーとかクッソ強いやんけ!と思ってたら口伝だとすぐ上限いくのな… エスターク既出だけど攻撃力ほぼ同じのスラキャンサーとエスタークで敵を攻撃してみたが与えるダメージ1.5倍くらい違うのな
なんかスラキャンサー使いたくなくなって萎えるな スラキャンサーは反射がたくさんあって面白そうだけど…
使い方が分からん 大魔王ウルノーガってもしかして流行ってない?
スキル構成とか見に来たんだけどエスタークの話題ばっかり… 大魔王ウルノーガって素早さ遅いしダーククラブとかコトブキーノみたいないきなりリバースと組ませるのアリなんじゃないかって思ったけどどうなんだろ れんぞく3補正があるエスタークならまだしもスラキャンみたいな普通のれんぞく2はバグでもれなく超魔神と超はやぶさの威力半分だからな
属性反射は面白いけど異常耐性半減止まりだしときどきシャッフルが微妙 オンタコでもここのIDでもウルノーガあまり見ないな
俺はとりあえずやっつけ構築のウルノーガ作ってみたけどあまりパッとしない
特に尖ってるところもないし見た目キモいし流行らなそう シドーのリザオは要らんかった…付け直すのだりいなあ 対戦がないからポケモンやりたくなってきた…
また廃人になりそう 3枠がS4より絶対強いはない???ん?w
そもそも最初にS4のが3枠よりも絶対強いとか言ったのに対して言い返したんですがねww
痛いとこ突かれたら責任転嫁ですか…ww
0032 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spcd-iVkg) 2018/12/08 20:17:57
S体の方が絶対強いよな
口伝4回使える時点で
G型の口伝相殺で最悪いいし
大体予想できるしな、人同士の対戦なら
0076 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 93d3-6oEg) 2018/12/08 21:42:44
>>32
これ
ターン凌いで一体ずつ打たせりゃどんな大型も落とせる
S枠1体で一撃で1000オーバーの火力出せるんならG枠育てる意味なくなった せっかくおんたこで相手パーティにカンダタワイフ出たのに全く歯が立たんぞ
じごくのおどりとか剣舞とか強すぎだろこれ ジェイムの相方にとさかへび入れてたけどコイツ寝ちゃうから少し微妙だな
寝ること以外はほぼ完璧なんだが 個体値って祖父母のレベルMAXにしなくても親のレベルが MAXなら子の個体値最大になる? >>416
なるよ。Lvによるボーナスは両親のみ。 しばらく見てなかったがなんか宝箱にいろいろ入ってんな
黄金郷まで来たが究極キングレオ作るのって巡り会い何周もして沸き待ちするしか無いのか >>420
めぐりあいでもいいけどバッファロンとモヒカントで作った方が早い場合もある 祈りってAIだとあんまり使ってくれないんじゃないの メルトアお供のおにこんぼうの口伝おすすめないかなー 最後の一日お見合い解放してるならそこでキングレオの親探すのもいいかもね 僕の方も質問なのですが、オンライン他国用のシャムダのみがわり相方探してるんだけど
ダイスラ
メカバーン
おにこんぼう
だったらどれがいいかな >>426
よく見掛けるのはダイヤモンドスライム。
いきなりスカラのあるメカバーンは、ひかりのつえがあるから思ったより守備力に期待出来ない。
ただ、ビリビリボディがあるので、対策してないモンスターには効果てきめん。つねにマホカンタもあるから魔法には強いね。
おにこんぼうは、相手側は亡者の執念発動しているモンスターを殴りにいってしまう仕様上、短期決戦向き。
ギャンブルカウンターも結構いいダメージソース。
見掛ける順では
ダイヤモンドスライム>おにこんぼう>メカバーン ゾーマの前座3体は
キングヒドラ→G
バラモスブロス→未収録
バラモスゾンビ→G
で組めないのつらたん ピサロの四天王もくめないんだよなあ
エビプリ抜いても組めない >>426
連レスで申し訳ないけど、シャムダはアタカンのデメリットHP上限値35%ダウンがあるから、
どうしても他のGサイズモンスターよりもHPが低くなりがち。
無双剣舞で簡単にアタカン貫かれてしまうから、高火力で短期決戦するのが主な戦法だと思う。霧もあるからね。
だから、ダイヤモンドスライムやメカバーンで耐久するより、ギャンブルカウンターでダメージソースにもなるおにこんぼうが個人的に相手にしたくないかな。
この辺は好みだと思うけど、メカバーンだけは合わないと思う。 >>432
火力が高いですね。こちらが行動する前に全滅しました。
ミラクルハック使ってこなかったし、前にキラーマシンパーティー揚げてた方とは違うのかな? >>414
他の構成どうなってるか分からないけど
ワイフ自体はジゴフラもらうと超きついよ
もしくはギガンテやりまくればいい ラムダ厨の次はエスターク厨かw
つーか、一つに固執しすぎじやないか?臨機応変にできないの? >>432
リバース超あまい息で全員眠りました
物質は眠り半減だから無効まであげやすいと思います まだ全然練りきれてないけど感想よろしく、状態異常と白い霧には恐らくかなり弱いです……
711807370 >>432
白い霧使う時と黒い霧使う時とあったけどいいのかな?
マダンテあるし白い霧のみでもいいんじゃないかなーと思ったよ 139824599
リバパ以外ならいい試合するかも
よろしくお願いします >>433
ありがとうございます!
むしろ1ターンで押し切れないとほぼ負けるパーティなのです、、、
これでアップしたのは初めてですね >>436
ありがとうございます!
速攻狙いで行動早いにしてるからどっちも刺さるんですよねー
耐性見直してみます >>439
デスタは行動はやいなのかな?
0勝2敗1引き分けでした…… >>438
あ、そこ設定し忘れてました、、、
ありがとうございます! >>432
>>437
うちのまねまねがハマって凄い楽しかった
やっぱまねまねがハマった時の快感たまらんわ
ずっと俺のターンって感じがいい >>437
まどうの口伝は何だったのかな使わなかった
それとHP伸び切ってないよ!w
火力の高さは驚いた
>>439
じごくのおどり相殺わらた
これは相性だと思うけど個人的に赤霧勝った時の
通常攻撃のみでゴリ押される方が辛かった…w >>432
火力やばいな
亡者の執念無かったら死んでたわ
途中にバイシン挟んでからの攻撃で2回負けたよ
ただこっちの火力もあるかもしれないけど999ダメージが多かったぞ
https://i.imgur.com/llzbo1f.jpg >>428>>431
ありがとうございます
アタカンにデメリットあるの初めて知りました…そういうの攻略サイトにまとめてあります?
相方はおにこんぼうにしてみます >>444
MP切れた後の殴りも痛すぎて笑った、固いしごり押せんかったけど運良く勝てたわ >>445
まどうは配合したばかりでまだHP伸ばしをしていないのとAI1〜2でHP低いのだ……一応黒霧張られた時に超甘い息させるつもりだけど多分ビッグバン使うんだろうな >>432
2試合やって威圧が1体、3体って開幕にかかったからマインドだけは耐性上げといた方がいいかなーって思った。みんな行動はやい? >>439
赤リバ取られるとジゴフラで厳しくなるかも?
黒白ならゴリ押しで大抵に勝てそうだけどS4に超はや相殺されると火力落ちちゃうね >>432
こちらもマシンパで楽しませてもらいました(MMは無理があったけど)
キラーマジンガの超はやぶさ斬りは仕様で弱体化するので無双の方が良いと思う
https://i.imgur.com/ZzD5e9e.jpg
https://i.imgur.com/s29OrMr.jpg >>357
ねがえり怖すぎワロタ、こっちの全体にカンストダメ食らって死んだわ >>447
気になったスキルは、3DSのを参考に調べてみたり、ドラクエ辞典wikiで調べたりしてます。
ちなみに、ティコとククリはアタカン持ちなんですが、HP上限値が1000でアタカンデメリットで675になりますw結構デメリット大きいんですよね。 >>449
あー行動回数でしたかsry
そして眠り全員無効だったからだsry >>446
ありがとうございます!
火力+行動早いのゴリ押しパなので敵の攻撃には脆いですねー
>>450
ありがとうございます!
全員行動早いですね
ちょっとマインドとねむりの耐性強化しなおしてみます
>>452
ありがとうございます!
そうなんですね!今すぐ変えてきます
スクショ笑いました笑 一応調整済んだのでこちらもマシンパ便乗
750227488 裏ボスまでほぼバルザックのみでこれたけど、裏ボスはさすがにきつそうだから誰育成した方がいい? そこらの適当な奴使ってバルザック2編成にしたらオンタコと勝ち抜き以外はどうとでもなったよ
スキルもSPとか知らずプリンスとか最強メラギラとかぶっこんでた メタルキング
記憶違いかもしれないが、みがわり戦法を使えば大して困ったことがなかった気がするなぁ 裏ボスバルザックさんが倒してくれたよ
回復支援アイテム突っ込んで細かく命令すれば負けない 敵が残り一体でも空裂斬ぶっぱするんけどどうしたらはやぶさぎりを優先してくれるのだろうか……確か総合ダメージの高い方を優先するんだよね? >>458
赤霧で超魔人撃てないときつそうだから相方に霧変えさせてもいいかも? >>432
前にミラクルハック妨害パのキラーマシン統一上げてた者だけど全く歯が立たなかった
パーティコンセプトは全然違うけどキラーマシンの並び方は完全に被ってて誰もが思い付く発想なんだと感動した アタックカンタ対策って
ルカニ耐性めっちゃ低い奴入れといたら自爆するね
かぶとわり入れてるだろうし、他の優先度上げといてもかぶとわりしてくる 攻撃1600あるおにこんぼうのアンカーナックルがダイスラにミスするんですが、単純に火力足りてないってことですかね? まねまねMMパ改良版
多分こっちの方が強い気がする
144928057 賢さ400未満だと霧とかカンタ系を認識出来ないらしいけど黒霧下で400以上あってもジゴフラ連発するのは仕様なのかな? たかが小さなメダルのためにぎんがのつるぎとかあげちゃうタイジュの国お・・・メダルおじさんもなかなか >>467
素早さが500以上高い相手で、40%回避されるんだったような。通常攻撃と、斬撃だからギャンブルカウンターも外れやすいかな? スレで散々出てるけどAIがジゴフラを体技だと判断してるんじゃないかって
黒霧でぶっぱしまくるのに白霧撒くと使わなくなる変な挙動する >>473
あー確かに白霧相手には使ってなかったな、既出だったのねすまん まねまねって受けた攻撃全て使うからAI1回行動のモンスターでも2回以上行動出来るようになるんだな
つえぇわ バルザックって色んなサイトに闘技場Dクリア以降作成可能って書いてるけど、Eクリア時点で作れるくね?? jokerの究極特性て行動回数アップでよい?
ステ下がっても全然攻撃力あるけど >>477
良いと思うよ
けど体力1000はないと辛いかもしれない >>472
アンカーナックルは必中なはず
守備力が高いのかね >>464
一応プロトキラーに白霧持たせてるけどほぼ使わないね
どうにかしたいと考えてはいるんだけど… なるべくテンプレ使わないようにPT組もうとしてもJOKERギュメイ辺りが物理アタッカーとして有能過ぎてどうしても入ってしまう
ギュメイに関してはザラームスキルのおかげで強化受けてるようなもんだしなあ >>472
アンカーナックルでも素早さの差による回避は適用されるのですか? >>479
ただ同じダイスラに超剣舞が30入ったりとよくわからないです・・、
スモールボディの身かわしがアンカーの必中上回るとかってありますかね。 >>479
アンカーナックルは必中なのか。ダイスラは守備SP/守備3/口伝3/系統ボナ13%で3214までは行くけど、攻撃1600のアンカー(通常攻撃1.3倍)だと、どうなんかね 攻撃側攻撃力/2−守備側守備力/4
これに補正分を掛ける。
アンカー必中じゃないと思うけど。 >>486
ダイスラってそんな守備上がるんですか!?
それなら確かに納得です。
超剣舞ヒットしたのは身間違えだったのか・・?
https://i.imgur.com/krP1lNq.png まねまねはギガハンドで運用してるけど相方死ぬと使わない仕様なのがなぁ
相方には死なないことが求められる
ステアタまねまねできるようにしてくれてたら最高だっただろうな そういや剣舞ってつるぎのまいも
略して剣舞か。
つるまいとか鶴舞とか書かないと間違えるかも…な >>468
Gには弱かったけど、S4パでいったらフルボッコにされた 同じダイヤスライムでも柔らかいのと固いのいるよな
耐性捨ててでも守備力アップの方がいい気がした
どうせ会心で倒れるのに ゾーマ先生呪文アタッカー兼ヒーラーなのにそこそこ攻撃力高いの無駄と思ってたがコイツ超魔神斬りがちょうどいいなぁ
究極化+系統補正+ひかりの杖でちょうど攻撃力1000超えるからマックスダメージ出せるしメタル相手や黒霧撒かれても立ち回れるのは強いわ ダイヤちゃんマインドで止まるの嫌だから全ガードにしてるが
メタルボディ強化してもシャムさんに貫通されてしまうイメージが強い >>498
ポケモンの時からけんまいって呼んでるわ
発音しやすい つるまいっていうと地元の鶴舞を浮かべてしまうからけんまいだなあ ようやっとジュヒョウの黄金郷開放したところだけど口伝厳選考えると怠い
高速周回はエスタークが良いっぽいけどスキル構成やお供は何が良いんだろう
それともエアプウィズとかにある究極ムドー4匹のが良いのかな マデュドレアムにバイオシロン使って適当に殴ってるわ
ジゴフラ対策にマシン3がいいみたいだけど 口伝って時間で大体決まってるっぽい感じするんだが気のせいかな
10分毎に時間いじったら口伝3がすぐ出たわ >>508
究極ムドーはスカウトメンバーかな。AI行動数分がスカウト率に乗るみたい。
ギュメイ将軍四体、キラーマシン3+ギュメイ将軍、ジェイム+ギュメイ将軍あたりが人気。
全部に通用する訳ではないけど、超はやぶさ連打で大体2〜3ターン撃破。
ギュメイ将軍のスキルは、攻撃力アップSPと攻撃力アップ3、残りはお好み。
Gサイズには、攻撃力アップSP、攻撃力アップ3、巨大モンスターつぶし、メタルつぶし、残りはお好み。
口伝は適当に超はやぶさが使えるのもので。 クリアするまでメダルおじさんの正体に気づかなかったのオレだけだろうな >>508
あっ、自分はお好み枠に守備力アップSP積んでる。
アタカン持ちのボスは違うモンスターでたいしてね。 >>470
400以上あっても俺のゾーマはメカバーンにメドローアぶっ放すぞ >>515
前に当たったギュメイがネビュラの後にラウンドゼロ使ってきた事があったぞ
何か参考になると良いけど >>518
ありがとう。それが確実にできるなら強いな ラウンドゼロ撃つ奴が最後から2番目になるよう素早さや行動調整すれば大体撃ってくれる
撃たなかった時は敵が死にかけで仕留めようと自ら動くときぐらいかな >>522
純粋に楽しい
ガチパもいいけど、好きなキャラを配合でいじってる時が一番楽しい >>523
命令は何にしてる?あとは他の技はすべてオフ?
うちのとさかへびが撃たなくて困ってる ジゴフラッシュ打ってもなにも起きないってなるんですがなぜですか? >>522
今から買うのは勧めない
SSランクのモンスター取れなくなってガチャ要素作業要素大量増加で苦行 >>521
魔法特化にしてしまうと起きる見たいだから超魔神持たせたよ... エルギオス使ってる方、口伝は何つけてますか?おすすめあります? >>528
GB時代よりは育成しやすいと思う
3DSはやってないから分からん
卵キャラを配合ツリーの要に入れたのはクソってのは同意 クラウドデータのダウンロードしようとしてもデータのダウンロードに失敗しましたって出るんだけど対処法知らない?
iPadの方でアップロードに成功してるから買い換えたiPhoneの方でダウンロードしたいんだが >>528
改悪したらしいじゃん?
ちょっと考えるかなー >>513
俺もだw
他国の王様と違ってモブ感あるから気づかんかった >>535
改悪って言うか前の仕様がゲームとしておかしかったと思うけど
いきなりSSキャラゲットはないなー 他国マスターもう全然やってないわ
金の卵もらえるだけだし >>528
えーSS手に入らなくなってから始めたけど手に入らなくて良かったと思ってるけどなぁ
モチベーションが保てる
やっぱりコロッと手に入るんじゃ面白くないよ
joker作ってそのあとめぐり逢いの扉出すために配合しまくって究極できた時はすげぇ達成感だったし めぐりあいの扉使ってる時点でバランスもクソも無いけどね めぐりあいとオンタコSSゲットじゃ比較にならなくね >>540
全部の1体目作るのだけでもどんだけ大変かSSをオンタコで取ってたやつにはわからんやろな
めぐり逢いなかったら絶対無理だわ
100時間でも無理
めぐり逢いですらG増えてきたら出るまで大変なのに ここに居る人達はタイムマスターして寿命縮めた人達ばかりやからしゃーない
普通にじっくり遊ぶつもりなら問題なしやで >>525
行動早いエルギオスに戦力奪えでラウンドゼロはよく使う黒い霧とか体技は使う設定にしてる
大抵黒い霧からラウンドゼロしてくれるよ >>542
俺は他国マスター改悪後に買った組だけど
めぐりあいの扉がおかしいのは間違いないでしょ過去作にこんなんなかったわ
樹氷組がそこらへん当然のように闊歩してて笑ったわ あと俺は他国マスターの仕様改変自体にどうこう言うつもりはない
言いたいことは「卵ガチャはクソ」これだけ エスタークがめぐりあいに全く出なくてキレそう
エリスグールとかスラリンガルとかダビドとか要らない連中が頻繁に出るからより腹立つ SS作るのがクソってモンスターズを根本から否定してるような…
手早く強くして対戦したいってわからなくもないが
昔は必死にデスタムーアとかオルゴデミーラ作ってたんのに… >>547
プチタークとタイタニスでも作れるからそっちも探してみては SSすぐ作れるしGを直で集めようとするからめんどくさくなるだけじゃん大変って言ってる奴の意味がわからない >>548
同意
SSキャラを簡単に手に入らないからって苦行だなんだ抜かすのは意味不 そらGBテリーレベルだったら巡り合いは要らないけど
今回SSが親とかスキル元とかで複数ザラに必要だからなぁ
らくらく含めて時短要素だから縛ってもいいしね、別に競走要素ないわけで
ただ黄金のコントは勘弁してほしい >>551
ほんとトーポから始まりゼメルギアスまで作るのは大変だったけど…それでスキルツリー埋まるし 究極配合なければss作るのしんどくてもいいんだけどな クラウドリセマラやりまくってるけどわたぼう出なさすぎてうんこチビりそう 普通に疑問なんだが配布パじゃないとキレる民ちょくちょくいるのはなんで? >>556
キレはしないがテンプレシャムダイとかの奴は何が楽しいんだろうとは思う >>545
でもこれがないと一度きりのイベント限定モンスが再入手不可能になるんだぜ・・・
まあそもそも魔戦士(笑)とかの一回きりの入手がゲームコンセプトに合ってないわけだが >>545
俺はGBのイルルカ以来だからわからんが今みたいなのを何体も作ってたの?
3DSのすれ違いとか通信とかでなんかなかったん?
だとしたらすげぇと思うわ
究極やらスキルを違うキャラに付けたいとか2体目に付けたいとか全部作り直してたん? オンタコ強奪出来なくなってから始めたら俺みたいに虹たまごクラウドリセマラ地獄に陥ってわたぼうわるぼう手に入れるのに苦労する >>557
とりあえずシャムダイ置いてるようなのはよくいるよね、あの辺は対人よくわからない民じゃないかなって思う そりゃモンスター数も少なくて究極配合もないdqmj2ならめぐりあいとか要らんけどさ 3DSのすれ違いはS以上スカウト出来ないんじゃないっけか わたわるなんてらくらくで金貯めてにじたま割ってりゃすぐ出るでしょ
演出長いってのは同意 >>564
時間いじらずすぐに出たなら運がかなり良かったんじゃない? >>564
それがでねーんだよwwwww
虹たま9こ持ってクラウドセーブして9こ割って出なくてクラウドから復元してまた割ってって無限ループしてる 時間弄らずクラウドも使わずプレイだけど出ないわ
せめてねむり黄金までに揃ってくれたらそれでいいけどトロデがなぁ・・・ どんな霧でも動けるよう呪文と物理でバランス良くって思ったら逆にまとまらんな。
霧使われると火力半減されて終わる
相性の悪さは承知で特化させたほうがいいのか? 正規プレイなら虹卵ガチャは苦痛でしかないよね12時間になったけどそれでも長い >>569
霧無視とか考え始めると最終的に皆で踊るか息吐くかになる 時間いじらないと卵は溜まるだけ溜まって消化できないよな
ただでさえシャムダイヤやサージダイヤが溢れて卵しか手に入らないのに
従来みたく経験値制にしてくれたらマラソンも大分楽になるし卵の価値も上がるのに 時間いじりもクラウドも利用してないが黄金郷30日とか絶対飽きるわ
一日で一気に進めないとモチベ上がらないからこういう日数制限、時間制限は辛すぎる 卵は演出さえ短ければ別に今のままでいいんじゃね派
演出の長さがヘイト増してるわ
口伝周回も同じ 一日中ゲームしてるガチ勢と違って大多数をライト勢はそのくらいで丁度いいんだよ
廃人を基準にしてゲーム作るとライト勢がついてこれないだろう >>571
そうなるわなぁ..
くびかりぞく4体並べて全員に踊らせるか >>569
斬撃技薄いけどウルノーガでやってみた感じ特化させたほうが強い気がするよ やっと黄金郷全部クリアしたけどまだ全然強くなった気がしないな
割と抜けのあるキラマ3とオーシャンクローで無理やりゴリ押しで進めたし
常アタ対策全然してなくて控えのS4匹はストーリー攻略用みたいな出来だったから大苦戦したし
まずは呪文や体技でまともに攻撃出来るやつを作る所からだなー >>512,514
d 攻撃全振りギュメイ将軍と攻撃全振り&二種つぶし3枠or同じギュメイ4匹って感じなのね
ちょっとギュメイとキラーマシン3集めてくる >>517
確率の勉強をしてみるといい
成功率20%の物を5回したときに1回は成功する確率とか >>540
ないと究極がきつすぎるわ…
スキルも面倒 暗黒の魔神でリバパ組もうとしてるんですが、どなたか考えてる方いませんか?
攻守SP、火炎SP、エルギオス、守備3の究極は耐性で考えてるんですが、アドバイス頂けませんか? >>577
この形の相手には勝てないって割り切って戦う感じがやっぱハマるのかね
技の制限を受けず尚且つパラメータの恩恵が十分受けられるリバパはそら強いわ
蟹さんとウルノーガあわせてみたら単純火力は凄いな これ課金ゲーならSSは課金してガチャ回さないともらえないんだよな
そう考えれば12時間待つくらいどうということはない >>584
神々云々てやつだろたしか
でもなんかあれ宛になら無い気がする 攻撃力1500くらいあるモンスターに無双剣舞付けるとしたら、オプションは守備か素早さの方が良いのかな >>587
わたわるが出る卵を見極めるのは難しいが
3つとも出ない名前の卵だと分かればその時点でリセットして時短できるから一応有用 卵割るの忘れてて急いでジジイのところ行ったら卵捧げること自体忘れてた 卵は限定モンス揃えるまではハズレでイライラ
揃った後は使い道無くて「どうすんのこれ」状態
割ったら処分に困る微妙モンスが増えるだけだし
ほんとゴミシステムだな AIが冥界の霧を使ってくれない
リバパで蟹によく使う設定で持たしてるけど一度も使わんわ >>549
今の今までプチターク4体配合だと思ってた
マジか…マジか…両親プチタークのプチタークとあくまの書2匹ずつ用意してこれでエスターク2匹作れるとばかり… >>579
キラーマシン3は、つねにマホカンタ、スタンダードキラー、ビリビリボディ持だからオススメ。
速攻で殴り倒す戦法だから、耐性面は無視で究極特性もAI行動数増やした方が良いと思う。ギュメイ将軍もね。 >>595
ビリビリボディじゃなくてたいでんたいしつじゃね? >>583
スキルどうしてるか良ければ教えてくれ
俺はヴラート、ブオーン、最強VS体技、かしこさアップSP、グランスペルSPになった >>547
G型は自分で作れ
エスタークとか2体でいいから簡単な部類だろ
配合方がないのは鬼畜だけど 口伝モンスターと卵孵化の待ちぼうけでつらいな
F3の連戦みたいな廃人コンテンツもっと増やしてほしい >>592
少年レオか?
オンタコリセマラした方が早いぞ スマホ板の方に書き込んでしまった…
よくあるシャムダ&ダイスラ編成作ってるんだけど、ダイヤモンドスライムの系統ボーナスってどの種族がいいかな??
HPと守備が同時に上がる種族がないから、ずっと悩んでる いらないモンスターの断捨離してるんだけど意外と面倒
Gサイズ以外はめぐりあいで集まるから良いはず何だけど >>593
リバパなのか冥界パなのか
冥界パにするなら蟹じゃなくていいし
リバース→冥界と移行する高等な戦法なのか? ゼメルギアスってネタにされるほど弱いか?結構可能性感じるんだか >>605
超魔神一撃で嫌でも落とされる以上身代わりだけじゃなくバフ要員にしてる俺はスライム系統でまとめて素早さとHPあげてるけど >>607
カスみたいなhpを数%上げるより防御力を数%上げた方が受けられる幅が広くなる めぐりあいあると楽勝と思ってたらギガボなかなか集まらんなあ…
ギガボに限って二体目必要とかで悪魔の書ちゃんと取っとかなかったの後悔だわ
ゼメルギアスほんとめんどくさいな >>606
攻撃力活かそうにも自分で赤霧吐いて無駄にする
賢さ活かして呪文や!すると最大MPがクソすぎてキツイ
闇の波動ギャンブル
紙なうえに亡者無いんで星の怒りが実質死んでる
使えば使うほどコレやるなら別にコイツでなくても良くね?みたいな感想が湧いてくると思うゾイ 運営に超魔神の行動最後にならないのと本来ならアンカーナックルと同じ仕様でAIいくつあろうが一回しか動けないんじゃないんかと質問したら今修正作業中ですって返ってきたわ 超魔神超弱体化不可避やな
ジゴフラッシュの霧下での挙動含めておかしなやつははよ直して欲しいわ >>607
さすがにダイスラくらい偏ったステでHPにボーナス付けるのは理解できんなあ
微差とは言え守備力上げる方が遥かに有用だと思う 久しぶりにテリワンしようと思ってたら、やっと657見つかってたのかよ!とりあえず作ろう
レディースとれたやつももういる感じ? 系統ボーナスは長所を伸ばす方が恩恵大きいからな
ダイスラの守備スルーしてHPに振るのはどう考えても悪手
俺も自然でボーナス振るのが丸いと思う >>610
そうですね
あなたのおっしゃる通りです。 まぁ守備200よりもHP10の方が価値があると思えばHPでもいいんでない 自分のダイスラは魔獣振りだったな
フール食らってもバカAIにならない程度の賢さで十分だから >>614
というか秘伝技全体的に弱体化してもいいんじゃないかと思うの >>622
口伝ってきちんとテストプレイしたのか疑問 >>612
確かによく見たら中途半端だなMPアップspでもつければ何とかなりそうな気もするが >>621
賢さどんなに上げてもAIはアホの子だよ...
常にフール食らってる感じ >>623
100パー当たる魔神斬りってそれはいくらなんでもだろって思う
命中50%当たれば絶対会心だけど外したら自分にそのダメージとか 超魔神は100%じゃない
通常攻撃と同じ命中率じゃなかったっけ 成る程。 HP上げようと思ってたけど、防御上げた方が効果が高そうだね💡
自然系でいこうと思います!ためになりました! 通常攻撃と同じだと思うよ、ウルノーガさんよく外すし 回復や呪文攻撃しないサポート専のダイスラなら魔獣の方が良かったりするけどね
AIはかしこさが一定値超えるとそれ以上賢くならないからかしこさを上げる意味がない 超魔神って実際どれくらい採用されてるんだろう
物理型だと剣舞と隼がほとんどでたまに相殺目的の甘い息を見かける程度だけど >>631
メタル倒せる手段ないと結構困ったりするから採用するかな。
でも、れんぞく2持ちはバグがあるから採用しにくそう。
自分はメタルスターとダイスラに延々1ダメージ、ミス繰り返して困ったから採用した。 死神スライダーク
スラ忍ブラック
ドロルメイジ
ってどこの扉の他国で出るんや? 昼貼ったけどあんまり反応もらえなかったからもう一回
昨日のまねまねパの改良版
本当に改良になってるかは分からんけど
144928057 >>631
Gサイズ超魔神斬りはハマると楽しいぞ
Sの補助役や回復役に持たせて無理やり火力増強するのにも使えるし ルカニ無効とかなるとダメージ与える方法なくなるから超魔神入れてるな
勝ち抜き用だけど ダークサキュバスの足の裏ってなんかヌケる
ダークサキュバス×4のパーティでも作るか ステータス振りはポケモンやってる人なら分かりやすいかも
・系統ボーナスは性格補正
・○○UPは努力値
・HPと防御の値が近づくほど実耐久力は上がる >>639
M以上は系統ボーナス用の弾にする
それに適してない奴とSサイズは全部捨てる
そもそも口伝マラソンはリセマラでやってるからそこまで大量にはゴミ溜まらないけど >>641
そっかリセマラしたらいいのか頭働いてなかったありがとう 口伝のリセマラって4Fでセーブしてリセマラでいいの? エスタークさん増やすにはめぐりあいしかないですか? >>645
手軽に入手できるタイタニスとプチターク巡り会いでいいんじゃないかな ガオガイヤ手に入れたんだけどこいつ使ってディアノーグエース作れるかな? 黄金卿で必要になるわたぼうが卵からしかでないっていうのはやめてほしい >>638
シャムダって、もともと眠りは無効だったはず。究極特性で行順取得しないなら、ヴェーラはいらないと思う。
メタルつぶしあたりと入れ換えが無難かな。
これは好みだけど、攻撃力アップ3は素早さアップSPと入れ換えても良いかもしれない。
もともと素早さが低いから、それを補う為。
おにこんぼうのさいみんは、ザラームと入れ換えてグランドネビュラを取得しても良いかもですね。
ただ、1ターンくらいしか生き残らないので耐性のみなら、そのままでも。
亡者の執念+リザオラル型ではないので、身代わりかサブアタッカーにするのがいいですね。 オンタコリセマラでわたぼう置いてる人探してたアプリダウングレードするとかいうくっそ回りくどい方法もあるにはあるよな
apk探すの面倒だし卵タイムマスターの方が早そうだが >>634
これすげぇ好きなんだけどなぁ
攻め手が多様なパーティ相手だと強いかもだがみがメカ入れた適当単純な物理パであっさりだった
あと片方落ちるとマネマネ使わなくなるのかな?AIの挙動がもったいないんだよなぁ
AIの謎行動はマジで修正してほしい なんとか頑張ってデスマドモアゼルの耐性ガチガチにしてみた
呪文も物理も撃てるよ!
https://i.imgur.com/bYCLsyc.jpg >>655
いいね!好きなモンスターを活用するにはどうするか考えるの楽しい。 仕様的にしゃーないとはいえ素早さ勝ってるはずなのに乱数で先制されるのなんか悔しいな 3枠モンスターによる全体超魔神斬りはまねまね出来るのに単体超魔神斬りはまねまねで返せないの仕様なのかなこれ AI戦で勝たせようって思ったらシンプルな戦術にしないとやっぱ厳しいかね?
回復型リーズレットにミラクルハック→レティスのギガ・マホトラからジゴスパーク、ミナデインで盤面制圧って流れをって思ったけど全然回らない >>658
DQMJのときは乱数の幅が大きすぎて確実に先制するためには二倍のすばやさが必要だった
今はどうか知らぬが スラ忍オレンジってvs体技2つと全ガード+でなかなかえげつない耐性になるな
状態異常対策ガバガバすぎるけどドルマ無効イオメラギラバギヒャドデイン回復のアタカンってメタ性能高そう >>634
物理でゴリ押ししてるパーティだと1ターンで倒せなかったら負けなぐらいに強かったぞ >>652
使わなくなる基準はイマイチわかってないなあ
>>664
1ターンで落とされるときついねえ
亡者持ちのセイレーンゴーストの方に火力集まるようにHPに差つけてるけどうまく行ってるかはわからん てか超魔神斬りだけじゃなくて超はやぶさ斬りも相手のS、Mサイズが単体に使ってきたのはまねまねで返せないな
Gサイズが全体に使ってきたのは返せるんだが
一応運営に聞くか >>650
ありがとうございます
とても参考になります >>634
全体攻撃は二人とも返してくるけど剣舞は二人に当たっても片方しか返してこないのね
ついでにじごくの踊りを真似ちゃってMP切れる事になってかなしい事になっちゃってた… >>670
剣舞は片方しか返さないね
多分これは仕様
総じてMP消費技とかは厳しいよ
マダンテとかじごくのおどりとか 攻撃sp持ちのjokerにつける剣舞の口伝って力よりも早のがいいですかね?
これ以上力上げても過多? レベル上がらなすぎぃ
とこやみらくらくでもだるいわ >>631
メルトアと蟹だとメタルが重すぎるから超魔神切り入れてる スキルの状態異常ガードは元が普通なら無効にまでなればいいのに
オンタコで甘い息でボロ雑巾にされたわ >>651
バージョン違うと更新できないからタコマラはもはやどうやっても無理だよ ジゴフラッシュのバグが修正された場合こいつの扱いは体技と呪文のどっちになるのか
過去作の扱いみてると普通に呪文かな ポケモンで言うと何度でも何体でも使えるZ技ってところ 黄金郷タイジュのB2終わってジョウヒョウ始まったらいきなりとこやみだよ…
せめて魔戦士4人はランダム→ルギウス→メイザーにしろよ マホカンで跳ね返るし黒い霧で無効化するし呪文なのは間違いないね
何故か撃つときに体技だと誤認識してる?せいで黒い霧でわざわざ撃つし白い霧で撃たなくなるし あえて賢さを400以下にすれば白い霧下で使ってくれたりするのかね? ジゴフラッシュが今の絶対にマヌーサになる仕様のまま白霧で使えるようになったら白霧物理型完全に死ぬからやめてくれ 鏖パ作ったんで遊んで見てください
感想いただけると嬉しいです
596227747 >>676
オンタコ更新は最新バージョンでやるんだよ
そう書いたつもりなんだけど メタルボディモンスにチェンジ持たせてステ入れ替えさせるとかやってる人います? どなたか>>672お願いします
どっちにするか決まらないんだ >>683
あーただ誰かしらが霧張替えできた方がいいかもですね
ジゴフラで詰みがち嫌なので黒か白でしょうか わたぼうはオンタコで倒しても卵にしかならないから卵孵化しか入手方法ないんだけど
エアプかよ >>689
ありがとうございます
ジゴフラきつそうですね… 霧考えてみます オンタコでわたわるゲットできた時代を知らないのかな?
まぁバージョンダウンとか確実に邪道だから知らなくても仕方ないし実質わたわるは卵限定って認識で問題ない >>693
現在はバージョンアップしないとオンタコの対戦不可能だからどうあがいても無駄。エアプすぎる 昨日のイキリアドバイスガイジくんはもう消えたのかな >>684
あーさがしてからアプリダウングレードするってことか
納得した >>694
バージョン1.0.1になってサーバー切り替わってからも通信挟まない機能ではバージョン確認入らないの確認済みなんだけど
それからアプリバージョンアップはないはず
オンタコ更新と戦闘を勘違いしてるよね? >>683
皆殺しって結構相手に使う確率高いんだな今まで見くびっていたよ
超魔神に強いのも地味に良いところ 268688690
いわゆるカニメルトアです
メルトアにsキラーつけるかgキラーつけるかで悩んでます gはメドローアで上限近いダメージ出せてるので今はsキラーつけてますが黒霧で戦うG相手に火力不足になってます
まだ育成途中なのでぜひアドバイスを オンタコでss手に入らなくなったから買う必要なしってソシャゲに毒され過ぎてんだろ
CSゲー買うか買わんかなんてやりたいかやりたくないかだろうが そういう人はSSが他人から貰えるゲームがやりたくて貰えないゲームはやりたくない人種なんじゃない?
俺はそうじゃないけど 何か勢い少し戻ったと思ったら荒れてる感じ?せっかく盛り上がってるんだから仲良くいこー。 ラウンドゼロだけ使えるようにしたら通常攻撃しかしないんだが
どうすりゃいいんだこいつ >>707
味方パーティの中で最後に動くキャラはラウンドゼロ使わないらしいですよ >>685
ダイスラで試しに作った事あるけど牧場フリーバトルでやってみた感じ、AI任せだとあまり狙ったとおりに動かなかった
チェンジは行動が一番最後になる(リバース環境でも)し、いてつくはどうやひかりのはどうで簡単に元に戻るから活かすとしたら行動順や霧などかなり綿密に作戦立てないとだね >>683
こえー相手だった……イルルカの対戦で似たようなパーティにあっという間に全滅させられたのトラウマを思い出したわ >>708
やっぱai戦でラウンドゼロ組み込むのはきついなぁ ラウンドゼロ使いにくくなったよな
メルトアリバパではラウンドゼロ使用不能みたいなもんだし >>711
俺もうまく使ってくれないから諦めたわ
ストレス溜めながら使うのは精神衛生上よろしくない >>709
使用感ありがとなす
はどうで消えるんだったら光の杖環境下では厳しいか〜
AI任せでこう動いてほしいってのはやっぱ無理だなぁ
助かる >>684
バージョン下げると広場に行けなかったはず >>702
蟹さん特技の方にはにリバースないのかね?
黒い霧に書き換えたら蟹さん攻撃参加ばかりだったから
リバースとか状態異常、味方にバフかけるスキル持たせてメルトアを攻撃専門にするとか >>702
黒霧じゃないけどHPバブルつけてHP5332な大魔王ウルノーガで戦ってみたよ
メドローアは800前後、メラガイアーは600前後
カニがどこまで生き残ってどれだけ超魔人当ててくるかでピンチ度が変わってくる感じでした
GとSキラーどちらが良いかは自分にはアドバイスできませんが参考までに 昨日挙げた奴を少し改良してみた
802630364 >>715
行けるのを確認したよ
1.0.1が公開されたのが11/20でサーバー切り替わって旧バージョンでいっさいの通信コンテンツできなくなったのが確か11/26だったかな?
俺はその翌日に確認したから11/27に残してるオンタコマスターからSS貰えるのを確認した
それ以降に公式の告知はないから仕様は変わってないはず >>717
リバース◎なのに使わないとは
ガンガンいこうぜだと使わないのかな >>702
SキラーもGキラーもメドローアもいらないさ
グランスペルSPを使おう(ロマン派)
https://i.imgur.com/Fj7zNTA.jpg >>718
ありがとうございます!
自分のなかでは割と纏まったメルトアだと思うのですがどうでしょうか? >>721
サポート頼むにしてさらにバイキルト蟹さんに打たせるようにしてHPバブルで減ったメルトアの攻撃力分カバーさせるとかどうかな >>722
黒霧でも戦えるようオーロラブレス欲しくてメドローアとセットで取得できるフレイシャ選んだのでグランスペルとる余裕はなかった笑 >>722
連投すいません
そちらのメルトアは究極特性何ですか?
自分はグランスペルspとらない代わりといったらなんですがブレイク付けてます キングレオ使ってる奴いる?
呪文特化で使いたいけどどの程度火力出るか知りたい >>716
可愛い顔から放たれる口臭攻撃が意外と痛かったです エアプエアプ吠えてた人いなくなったけどやっぱ勘違いだったってことかな
あれから公式が何かしらの手を打って旧バージョンではロビーすら行けなくなってるなら俺の情報不足だけど今でもロビー行く時は通信挟まないからそれはないよね
旧バージョンのapk持ってる人は絶滅危惧種だろうし確認は難しいけど >>728
呪文の火力って相手の耐性にかなり依存するからなんとも言えないですなぁ 無属性のジゴフラッシュでなら目安になるかもしれないね ホメロスの火力やばいから使ってみようと思ったけど、全ガードにしてガード+つけてもマヒ眠りマインド何一つ無効にならないし厳しいな >>716
開幕こっちのラブリーで全員止まったのは笑った
おうえん次第だけど面白いと思う
>>719
赤霧でピサロさんが置物になるけど霧貼るのきつそうっすよなぁ
>>723
バランスいいと思いますよーあとはもう相性の問題でしょうし ナンバリングは6までしかやってないからメタルスコーピオンの場違い感がハンパないんだけど出世するような出来事でもあったのか? ダイヤモンドスライム でHPupSPつけてて全ガード+してるやつってどうやって倒せば良いの? >>733
ありがとうございます!
口伝厳選しなきゃ… ラウンドゼロはときどき霧の試行回数稼ぎたいPTの時に、耐久が心許ないれんごく天馬に持たせたな。霧のターン中にラウゼロ撃たれる時もあるが、自分の頭じゃこういうテクニカルな技は扱い切れんわ。 メタルスコーピオンはリメイク7でちょっと強めのボスとして出てきたな
多分それだけ >>733
やっぱ赤霧は駄目だったか…
作戦少し弄っておきます >>727
ブレイクわよ!スキルはこれわよ!あまり対戦ガチ性能じゃないと思うけどいろんな呪文をバンバン使うかっこいいメルトア様が見たいから作ったわよ!逆にメドローアは諦めたわよ!
https://i.imgur.com/0zpFnHe.jpg カニメルトアさん強いなあ
なんとかうちのスライダークで抜きたい >>739
はくりゅうおうがメドローアと超魔神で落ちたあとピサロさんがザオリクしちゃうの勿体ないと感じました 無視して殴ってきた方怖いかなと テンプレ的なエスタークパ作ってみました
穴が結構多いのでご教授いただけるとありがたいです
117963995 >>740
はえー 賢さぶっぱで黒霧まいてくる相手以外であればかなり強く出れる感じですかね 自分のように中途半端に多方面に対策しようとしてるパーティには刺さりそう笑 サージタウスの攻撃力をダメージが通る最低限位に調整して、他を守備と素早さに極降りしたいのですが、仮想敵の守備目安ってどれくらいですかね?
守備2000越えるやつら、サージ、おにこんぼう、メタル系、メカバーン、ダーククラブくらいしか知らないです。 >>744
アンカーナックル相殺で動けないうちに集中砲火でエスタークが倒れちゃう
攻撃手段をもう少し選りすぐった方が良いと思う
https://imgur.com/gallery/nzkREnf >>745
そうそう、相手によってはジゴデインやらギラグレイドなんかで999出る事も珍しくないよ
パーティーいくつか作ってるし黒霧パには基本別のメンバーで行ってるね
蟹メルトアは最近はオンタコによく連れていってる シャムダイスラや半端な赤霧パが来ても大体余裕で勝てるからね
いやあなたの蟹メルトアも十分強いと思いますよ
行動順次第で勝敗は五分五分ぐらいな感じでした
もし対戦ガチ性能にするつもりならギガキラーより地獄の踊りとかいいかもね黒霧でG相手なら >>746
自分が作るキャラの仮想敵って自分で設定するもんだと思うんだけど
それが定まってないって何を仮想してるんだ? >>746
無理なく2000超えて見かけるといえばキラマ3とか迷宮とかメイザーとかシールドオーガとか
この辺をちょっと物理耐久意識して守備SPと口伝守を持たせるだけで2200〜2500くらいまで行くから
メタル以外の硬い連中も意識するならそれくらいが目安になってくるのかな >>720 >>730
ちとインストールし直して1.00と1.01でセーブデータ互換あって通信ロビーまで行けるのは確認出来た
日付変わってジョジョ見終わったら1.01でオンタコ更新して1.00でSSランク貰えるか試してみるわ >>744
精霊の歌使うより殴った方が怖いから切っていいんじゃないかなあ
メカバーンとの相性は置いといて、なんか火力低くない?こんなもんだっけ そういえばメルトア使っている人は多いけどギガデーモン使っている人はいないのかな すいません>>735なんですが
メタルキラーつけてる強モンスターで普通に削り切るかギガンテするしかないですか?
弱モンスだとメタルキラー持ってても全然削れないしジゴフラッシュも削り切れないしHP高いダイヤ脅威すぎる >>749
いやぁ、すいません。
環境知らないので、その中でも守備上位陣だとどんなモンスがいるのか気になって。
>>750
ありがとうございます。
こうしてみてみるとガッツリ2000越えてくるのはGサイズ耐久型が多そうですね。こやつらは異常嵌めに頼れないので呪文攻撃や相方に頼るしか無さそうです。参考になりました。 >>747
アドバイスありがとうございます!
ダメージソースとして超隼
アタカン対策はステアタ、天変地異、獣王激烈掌、アンカーつけてるんですが、足りませんでしたか...
賢さ低くもないので呪文とかつけた方が良いのかなぁ... >>754
ほかにも方法はいくらでもあると思うけどらくなのは超魔神切りかな
攻撃力高めたアンカーナックルみたいな高威力技で正面突破もできる >>751
やっぱりロビーまでは問題なかったか
11/27時点では間違いなくできたことだからデタラメを言ったわけじゃないんだけど
今でもできそうならなんか安心したわ
てかブーイモの人が今もやってるみたいだからできるんだろう >>756
三回やったけど三回とも初手アンカーナックルを相殺されて次の行動までに死んでたよ ID貼れないから雑魚wイキリwwとか俺に言う割に自分のID貼ってる奴あんま見ねえなw
ブーメラン刺さってんぞww
悔しかったら強いパーティ作ってチャレンジしてくれな新規共(^^) 口伝はオンライン対戦くるなら使用不可で特に今のままでいいと思う^ ^ >>702
弱点そうな黒霧でやったら黒霧取れた時はときリバ発動しようが何だろうがほぼ勝てた
リバース取られた時は手動霧要員のJOKERが初手で落ちると負け、残って手動で黒霧か初手とき黒が発動すればJOKERが落ちてようが勝ったな
やっぱり黒霧でジゴフラ不発するのが1番の原因だと思うからこればかりは仕方ない >>752
確かに精霊使ったところでメカバーン置物にしかならないですよね
一応攻撃アップspと隼と力の口伝3つけて1600まで持っていっているんですが...
バイキとかサポーター使った方がいいかもしれないですね >>760
うーん、アンカー切った方がいいですかね?
2回行動の特性が潰れるのも若干痛いんですよね ドラゴンヘビー使いたいんだけどケモホモが好きそうな見た目ってことに気づいてしまった・・・ >>764
自分もエスタークにわかだけども、バイキテンション瓦割りあたりがないと思ったより火力出ない感じでした
あとステアタは相殺されまくって悲しくなった
やっぱ相方はなんらかの霧操作するやつがいいと思いました >>767
なるほど...
特性で霧持ちのサポーター育ててみます!
テンションパサー→エスターク攻撃ってやつも有りかもしれないですね エスターク使う人増えたな
初めてやったナンバリングが5でエスタークはボスの中のボスってイメージが残ってるから
エスタークが強いゲームってなんか嬉しいわ 姫さんが移動しないんだがこれってもしかして卵タイムマスターしてるとそのへん狂ったりする? ダンジョン行って帰ってきたら出掛けてたわ
ダンジョン行かなあかんのやな 俺がエスタでS4絶対ぶっ殺せるって書いたからだね
見た感じどいつもスキル構成半端だけどなw
そんなんじゃ駄目エスタだぜ デスマドモアゼルの究極特性全ガードブレイクの方が良い気がしてきた 一度も見たことないんだが
超越マスターになったけど
初日からオンタコ欠かさずやってるから、最速の称号だと思うよ >>776
まだレディースは乱入しない?しなかったらまだ先がありそうだけど 1週間遅れてる俺からしたら羨ましいわ…
レディースはやくつかいたい レディースはウルノーガと違って一斉に出回らないからな
早期ゲットした人の育成日記を早く見たいぜ 仮にタコマスの果てがレディースだとしてお前らゲットする気があるのか?もうタコマスやってない奴ばっかだろ むしろ今最優先でやってることがオンタコだけど
図鑑コンプは絶対したいから熱がなくなってきてほとんど触らない日もあるけどオンタコだけは毎日欠かしてない 大魔王ウルノーガは11のラスボスということもあって使う人そこそこいたけどカンダタレディースってそもそも育成する奴いんのかね >>782
レディースがオンタコ無関係かもしれないじゃん >>784
「かもしれない」で現状一番可能性が高そうな手段を放棄するとか正気か? 11やってないからウルノーガにむしろ思い入れないわ
一応育てたけど レディースはセンターらしき白覆面がちょっとエロい
そういうのとレアキャラ好きとの需要で育てる人は一定数いそうだな >>785
言うほど可能性高いか?配信とかの可能性の方が上だと思ってた >>790
配信によるキャラ配布は公式がほぼ否定してる
むしろオンタコ乱入よりも可能性高い方法があると思ってたならちょっとエアプを疑ってしまうわ
確定してない以上あまり偉そうなことは言えないけどさ わたぼうとわるぼう以外の卵産モンスターはパクった方が早い カンダタこぶんとカンダタがオンタコで来てる
って状況だけでレディースの可能性を考えてオンタコを続ける理由としては十分
個人的にはオンタコ開始が遅れてるから一斉配信の方が嬉しいけど >>781
ギガンテ要員のモンスターってどんなモンスターでどんなスキル構成ですか? これまでの状況考えたらレディースオンタコ説を否定することなんてできないからな
これ以外により濃厚な説を立てる材料は俺もないと思うしレディース欲しい奴がオンタコやらない手はないだろ >>794
だって今日のオンタコにもないんだもん・・・ >>797
977766601
説明するのめんどいのでアップしておきます。
弱点はたくさんあるよ レディースはクリスマス辺りに出てくるように勝利数設定されてるか配合ロックされてるかやね レディースオンタコ説そんなに堅いのか
一ヶ月間毎日やってもいまだに出ないなんてきつすぎると思ってたが https://i.imgur.com/kkxNZxC.jpg
やっぱギガンテキャラって皆こうなるんだな
これよりMPが高くなるスキル構成俺には見つけられなかったんだが多分ないよね? ないっすね
しろくろのとこは他のうんたらspでもいいけども >>805
その構成をスラ忍のブラックとか最大MP高いキャラでやるともうちょっといく
超こうどうはやいは付かなくなるけど >>806>>807
サンクス
スラ忍ブラックも同じ構成で作った
そっちはステ上限まで育ちきってない半端者だけど >>808
あーすまんスキル構成そのものの話だったね
講釈垂れてごめんよ あ、自分がスラ忍とか使ってないのはマインド耐性重視してます
まあお祭りパーティということで >>800
斬新でワロタ
しかしアタカン辛そうだった >>800
メルトア様の横にいき黒とか何事かと思ったらおもっくそ殴ってきて草
こっちの体技があんまダメージ通らなかったんだが耐性上げまくってんの? >>811 >>812
お楽しみいただけたようでw
耐性は究極特性だけで、あとは殴るために攻撃スキルのみです。アタカンは諦めてますw >>813
なるほどこっちが元々通りにくい体技しか持ってなかっただけか
物理型はデコピン思い出してちょっとテンション上がったわ ここでID対戦されてる方たちやっぱり個体値調整なりやっぱりこだわってますか?
それともある程度口伝なり妥協してますか? 俺はステータス口伝スキル全て一切妥協なしだから必ず自分の考えた理想個体に仕上がってるけど
そういう人って少ないんじゃないかと思ってる
育成に少々時間かかるせいで組めるパーティはそこまで多くないからぶっちゃけ非効率だし 俺は個体値まではやらないな
お気に入り4体のしっくりくるスキル構成が見つかったらそいつらだけ個体値調整するつもりだけど 通信対戦がない以上そこまでがっつり厳選しなくても良さそうですね、ありがとうございます! >>816
そこまで拘るなら対戦やりたいだろうしね
祖父母、親気にする前にAIの動き確かめる事の方が大切だし >>821
大して意味のないことにも妥協できない損な性格してると思うわ
まぁ俺は完全オフゲーのナンバリングでも種集めてステータスカンストさせて遊んでたくらいだから
現状でも楽しんではいるんだけど オンタコでS以上の卵が落ちなくなる?みたいなときにやめてまだ更新してないけどどんな更新あった? 更新内容はストアのページ見た方が早い
ほぼ全て書いてある みんな真面目に系図ロンダリングしてるんだと思ってた……。
そのくらいやらないとコード出しちゃいけないくらいに考えてたわ 家系図と両親100くらい常識だろ。やってもそんなに時間かからないし 系図はやってるけどどれにふればいいか悩むことはある 俺も系図を欲しい系統に全振りは欠かさずやってるけど両親レベル☆は重い作業に感じてたまにサボる
時間にするとさほどでもないが途中で飽きるんだよな 子の上限値には親のサイズ影響ないけどレベルアップ時の伸びには影響することもある
子のレベルアップ時の伸び値は両親の伸び値から数%受け継いでるんだがその伸び値はサイズでかい方が優遇されてる傾向にあるんだとか >>826
そこまでやるのは試運転が済んでからだなぁ
何も意識せず育てたのと勝敗に差が出るほどでもないだろうし >>831
つまり成長率が変わるだけでステ自体は何も変わらないってこと? >>832
全くその通りだわ
試作したキャラ愛着がわきすぎて欠点わかってるのに作り直せないし
試運転すませてから適当に系図用のキャラと配合する事にしよう 口伝は適当なので最初の50ポイントだけ振ってテストはするけど
系統ボーナスと両親LV100は最初の段階で普通にやるなぁ
再度配合してLV100にするとか面倒じゃん まあメガサイズの各種族を蓄えておけば配合自体はそんな時間かからないけどねえ
勝手にレベルカンストした奴を喰わせるだけだし >>833
上限値が変わらないんだから上限まで育てることができるならそういうことになる あまりにわたぼうに会えなくて、この土日時空を歪めて卵割りしてたけど50個目でやっと出た(^q^) 俺は両親だけでなく祖父母までレベル☆にしてたぞ
もしかして無駄だったかな? 必ずしも無駄とは限らないけど
まぁ無意味な場合の方が多いな ニワカだから系図・系統ってのがよくわからない
親のレベルカンストさせて配合するだけじゃステ最大値にはならないの? >>843
ありがとう
親や祖父母の系統でもステ変わってくるのね ウイングタイガーとかラーミア育てて思ったけど、究極特性のAI行動数選ぶと上限値かなり変わるね。
AI1〜3で一回しか行動出来なかった時、返しのターン回ってこないか、ほぼ壊滅なんだよね。
ダメージインフレ起こしてるから、もう少し調整して欲しい。通信他国もガチパ増えてきたし。 >>827
普通に遊んでたら時間かかるはずなんだよなぁ >>847
今はメタキン狩りできるから時間はかからなくなった方だと思うよ https://imgur.com/fSO80hU
プレイそっちのけでモンスター図鑑作ってむふふして楽しんでる >>851
おー!いいUIですね!
公開はいつですか? >>851
すげえ
攻略サイトとかは等倍を表記省いてたりして見づらいんだよね >>848
テリワンのメタキン狩りは効率悪すぎて時間を無駄にするから全然やってないわ
日によってはニートみたいな生活だけどあれだけは無理
多分まともにメタキン狩りなんかしてるとレベリングだけで一日潰れかねない >>644
返信遅くなったけどレスありがとう
結局城に戻るなら倒して王様の話聞いてもよくない? >>855
どういう狩りかたしたらそうなるんだよ
レベル上がりにくい奴でもメタキン狩りしたらすぐカンストしますやん レディースはオンタコだろうけど出現と同時に配合でも作れるようになる気がする
1ヶ月ロックしてたウルノーガみたいに メタキン狩りがつらいってのは
・オート縛り
・ゴール草縛り
・元気玉縛り
・ステルス縛り
のどれかをやってるとしか思えない メタキン狩りがつらくないって思ってる人はタイムマスターを縛ってる人ととしか思えない
ステルスとか戦闘終了毎にかけなおさないといけない時点ではげそう メタキンとタイマスらくらくどっちが効率良いかは分からんが一つ言えるのはどっちも辛いわ >>857
最初の方は元気玉使用かつお供がメカバーンのシンボルのみを対象にしてたよ
事故で他のシンボルに当たったりメカバーンの数が多くて効率が落ち気味だったからやめた
それに2、3枠を育成するとなると何周もしないといけないしね
結果タイムマスターになって楽々常闇が一番気持ち的に楽で安定してると思ってそっちに移った らくらく常闇が経験値最高効率ってマジ?
ステルスや元気玉駆使してメタキン倒す必要なかったんか… タイムマスターしたままにして、ふとした時に戻したら、ババアが日をまたいでも行方不明にならなくなって困ったでござる 楽々常闇ループが一番いいところは動画見たり人と話しながらでも事故が起きないことだと思う
メタキン狩りは集中切れるとシンボルが消えたり間違った奴に当たったりして致命的な事故が起こりがち
周りとの付き合いもあるしイルルカやJOKER3のレベリングに慣れた身だからハイリスクローリターンのメタキン狩りはあまりやる気が起きない リスクとは思わんけど元気玉残数に気を配ったりはぐれ避けたりするのだるいよねえ…
あと20分間続けてやる気合が必要だから嫌だったのよ いや、ミスも何もオート戦闘あるから事故なんて起こりようがないはずだが メタキン狩りがハイリスクローリターンってまじで意味がわからないの自分だけですか? Gサイズモンスター100レベにしようと思ったらメタキンのほうが明らかに早いと思ってたんだけど違うの? >>869
確かにオート戦闘のおかげで戦闘に関しては問題ないんだけど
メカバーンシンボル以外に触れて経験値効率が落ちることとか
ステルスや元気玉のかけ忘れとか間違ってはぐれメタルに当たるとか
割と事故要素もあると思うな 上がりにくいGとかは普通にらくらくで50くらいまで上げてからメタキン仮で上げてるわ
動画とか見ながらだけど幸い今のところ命にかかわるような事はおきてない 荒れる要因作ってすみませんでした
自分にはメタキン狩りが向いてないだけでした
普通にプレイするならメタキン狩りが効率がよくて
ながら作業なら楽々常闇が気持ち的に楽
程度に表現を抑えるべきでした 最近父ちゃんと子供PTとガチPTの両方を作ってるのですが感想、改善点お聞かせ頂けると嬉しいです。
309565988 タイムマスターしてない奴が結構いて驚いてる
ストーリークリアしたらレベル上げなんてただの作業だからタイムマスターすればいいのに 事故
ハイリスクローリターン
致命的
びっくらこいたぞ生きるのしんどそうだな >>881
タイムマスターは正規の遊び方ではないので ウルノーガロックしてたって確定情報のように言ってる奴居るけど見逃してた可能性も否定できんよな?
配合内容的にロックの可能性はたしかに否めないが発表されてない情報を思い込みで確定のように語るのは良くないぞ らくらくレベル上げは段々PTにモンス貯まってくるから、その度に牧場行くのが苦痛。 そもそもメタルチケットって限られてるからあんまりたくさん周回出来ないんじゃないの?
まさかタイムマスターしてチケット量産するわけじゃないよね 次に>>890はチケット買えないだろ何処に売ってんだよ、という 初日からコツコツ続けてようやくぽんぽこあにきが出た・・・
途中からだれて1日3銀たまぐらいになったが、長かった・・・ まぁある程度行き着くとチケット買う事もなくなるけどな
毎日配布されるのでダブついてくる >>890
タイムマスターしてるとメタルチケットが買えることも知らないんだね まねまねパちょっと変えてみた
ある程度削られたり隣落ちたりすると何故かまねまねしずに通常攻撃始めるから無双剣舞持たせてみたけど上手く使えてるか試してほしい
144928057 潜在的タイムマスターアンチたくさんいて草
どっちが効率いいか検証してる人とかいないのかな やっぱ最初から他国はたまごにすべきだったな何かすぐ飽きちゃった >>890クリア後にジュヒョウのオークの道具屋に話しかけてみろよ 120722176 マデュラージャ
ドヤ顔勝ちスクショだけならいらない
ここが強かったとかここが弱いとか教えて >>898
確かに1人やられるとまねまねしてこなかった、素早さ負けしてる時は何もせずにやられてたけど恐らく剣舞してたんだと思う
あと、アタカン持ちいる時でいいと思うんだけど、その時はひたすら2人とも剣舞しかしてこなかった >>903
マジ?何個かJOKER入ってる相手とやったけどまねまねしてくれたんだが
1ターン目からしないってこと?
白霧だったりしないよね? >>862
すまん、お供に何を連れてるかってシンボルでわかるもんなんか? >>902
ドヤ顔勝ちスクショ以外なに貼ったら良いかわからんくらい弱い ウルノーガ見つかったのかよ
飽きて放置してたがつくるかな、つよいん?イカのが強そうやが >>905
シンボルじゃ一見わからないけどお供は固定だからメカバーンが出たシンボルの位置にリポップしたやつは必ずお供がメカバーン >>902
メイザーでよくね?って思ったのとドレアムがいる意味がよくわからない やっとレディース以外仲間にできたー
さて、何しよう >>908
すごい知識で普通に敬意を持ったけど、
そこまで吟味するくらいならもっかい行けばいいのにとも思った 虹玉以外全部99まで所持した状態で、オンタコとかメダルおじに卵もらっても、普通に虹以外渡してくるんやな。卵は闇に消えたのか 検索したら上位にでてくるwithとaltemaサイトとくにwith情報ガバすぎて活用法がわからない
でもwithのテリークイズ笑だけは楽しかったよ mウルノーガ使いたくて作ったけどどうでしょう?AI増やしたんでステが、、、
402453209 昨日オンタコで当たった
メカバーン、joker、joker、シャイニングのパーティーが強かったな
jokerが2匹とも回復SP持ってたから剣舞でお祈りするしかなかった >>902
ドレアムがネビュラ反射食らうか上からマヒで動けないから別のでよくない感
マデュが灼熱多用しててjoker居たら自分で回復させることになってたかな
黒霧で戦いたいPTなのかそうじゃないのかわからない >>902
火力足りなさすぎでは うちのメルトアのこと1000も削れてなかった 時々黒い霧されて体技での押し合いになっても負ける気配がなかった しゃくねつとか弱い技打ってきたし強い体技ブレスに絞った方いいよ てんぺんちいとオーロラしか打たないようにするとか ドロルメイジとエテポンゲとポンポコあにきを究極配合して今日は満足して終わりました >>915
ウルノーガの体技はシルバースパークだけなのかな?jokerがずっと回復されてたからもう1.2個欲しいかもしれない >>904
確か黄泉の花さんのレベル上げ中に挑んだから黄泉の花、JOKER、ダイヤ、ドレアムとかだったかなあ
だから普通に冥界の霧だったけど…
今、再度ID検索し直してやったらまねまねしてたけどなんだったんだろう マデュラージャはつねアタカン、全ガブレイク、ときどき黒霧持ちと
体技息アタッカーとしての可能性は感じるよね
ただMP低いのに消費1.5倍だからそこが問題かもね >>902
普通に弱い割にお前がドヤ顔でID貼り付けるなよ
もっと謙虚になろうぜ
https://i.imgur.com/7Jpd1Eh.jpg アタカンで反射される技の攻撃力って相手の攻撃力依存だったっけ >>925
ありがとう
しかしそうなるとマデュラージャのアタカンってシャムダとかjokerのアタカン程脅威じゃなくなるな >>926
攻撃高いやつのアタカンは反射がおまけじゃないダメージ飛んでくるからね笑 マデュラージャは低い耐久補うためにブオーン入れるからアタカンのダメージはおまけ程度やね >>928
レア度低いモンスターって成長率低いからレベルあげきってもステータス上がりきらないこと多々あるよ 種使って上げきるかめっちゃ体力あるGと合成して初期値と成長率上げればなんとかなるかも >>928
多分成長値が足りてないのかも
系図をそのままにするなら祖父母のとさかへびを別のドラゴン系に変えると達しやすいと思うよ >>928
だいあくまの書はステがそこまで高いわけでもないから成長値が足りてないだけ >>914
altemaは○○ガード+が網羅されてるから重宝してる
あとのコンテンツはほぼ利用してない レスありがとう
系統ボーナス意識してスライムかドラゴン系でまとめたいんだけど、めぐりあいがまだ解放されてないだけにレアキャラをガンガン使っていけないんだよね
とりあえずGとか混ぜてみることにするよ
あともう一つお願い
仮にとさかへびのステ完成し終えた後に、スキル付け替えしたら相手によってはステがまた下がるんかな?
もしそうなら皆どうやってスキルステ厳選してるんか教えてほしい ステ下がらない相手にそのスキル持ってくるだけじゃん
手間ではあるが何処が難しいのだ モン爺が卵置きに行くじゃん?リセマラしてる人にはあれが冗長で『スキップ出来るようにしろ』って声に対して
『爺がスキップで卵置きに行く姿想像して草』みたいなレスを少し前に見てから
あの卵置きに行くシーン見る度に爺がスキップする姿想像しちゃって笑える >>933
あくまでも両親のステを受け継ぐから場合によっては下がるよ
あとスキル付け替えって言うより別個体で作っちゃった方が良いと思う
1つの個体にこだわる必要はない >>928
悪魔の書シリーズは魔王の書ですら成長の伸びが微妙
HP以外はステータスの高い親でなんとかなるにして、HPは親をドラゴンにしたいならやまたのおろちあたりにすると上限値にいきやすい 成長値低くてステ下がるつっても両親LV100にしてるなら
系統ボーナス含めた上限値までちゃんと種で伸びるからね
下がったように見えるのは種使ってないってだけでしょ >>933
やはり、やまたのおろちだね
ただやまたのおろちはMPと素早さ、特に素早さが伸びにくいし低いので相方を工夫する必要はある 色々ありがとう
とりあえず色々試してみるよ
また勉強させてもらいます とさかへびってレベル100までにMPは40、かしこさは25しかあがらんのか…
グランスライム、やまたのおろちをうまく組み合わせるくらいしないときついかも >>941
考えるのが面倒なら金ならいくらでも増やせるし種買い込んだ方いいよ これもこれで面倒だけど >>902
強すぎる
じごくの踊りの前にオレのマデュラはなすすべもない 自分は低ステ育成用モンスターとしてキングヒドラを量産してる
全部のステがバランスよく高めで使いやすい系統ドラゴンだからオススメ 地獄の踊りってAiどういう基準で使うんかね
そのまま特技打ち続けてれば勝てそうなタイミングにかぎって打ってくる印象が有る サイズSの回復役って何が適してるんや?
とりあえずゾーマにグランドスペルSPと一緒に回復もたせてみたけど脆いしすぐMP尽きるしでイマイチ使いにくい >>948
回復のコツ持ちユニコーン
自動MP回復ワイトキング
AI2回行動リーズレット >>950
スレの流れ遅そうだから、スレ立て>>970お願い。 >>902
ドレアムがマヒ弱い
マデュラージャ行動遅い
異常サージならまず負けないわ >>948
ゾーマは呪文アタッカーでいいんじゃない? 究極配合って引き継がれるの?
それともその個体のみ? 1日10匹の図鑑の究極星付けをノルマにしてるけど、だんだん面倒になってきた。
究極登録済かどうかライブラリみないとわかんないし。
図鑑300匹以降は収集の見返りがないからモチベ保つの難しいな。 究極コンプボーナスとまではいわないが究極コンプ率くらい実装してほしいな
ついでにスキルや特性コンプ率も 図鑑コンプ(現状無理なのは除く)したら急にやる気なくなってきた
このままオンライン対戦もこなさそうだし引退かな >>948
ヒーラゾーマならテンプレ通り、
守備SPにジュノとユグドが鉄板。 >>960
ジュノ?ジェノダークの事?
メドローア取るなら、ブレイク生かせて自動MP回復ある闘神レオソードの方が良いと思う。
光のはどうを取りたいならエグドラシル、リザオラルを取りたいなら回復SPかな。 どうして亡者発動中のおにこんぼうにだけリザオラルかけてくれないんだろう…
ムドーが2回とエルギオス1回の計3回あるのに一度も選んでくれない。
誰か原因分かりませんか。 ゾーマは回復役に良いと思うけど眠り耐性が無いんだよね
だからといって眠り耐性付けようとしてもスキル枠が無いし良いスキルもない
ので超甘対策に隣にJOKERを置いて1対1交換することにする ゼメルギアスだったんだ・・・
俺ずっと・・・ゼルメギアスだと思ってた ユグドラシルとエグドラシル。マヒャドデスとマヒャデドスetc...
色々とややこしい名称多いよねw どうして亡者発動中のおにこんぼうにだけリザオラルかけてくれないんだろう…
ムドーが2回とエルギオス1回の計3回あるのに一度も選んでくれない。
誰か原因分かりませんか。 ロマサガやらかしたね
やっぱりゲームは買い切りが安心よなぁ >>966
亡者中にザオリクかけて居ないのに体力ゲージ出てくるくらいだから亡者関連は修正して欲しいよな SPって配合繰り返したら上限上がる?
究極配合してるのに全然足りない・・・ >>972
テンプレを読もう。
種族によるボーナスとレベルによるボーナスがあるよ。モンスターそれぞれ上限値は決まってるんだけど、それに補正がかかる。
足りないというのは、上限まで上がる前にLv最大になってしまうという意味なら、
ステータスの高いGサイズとの配合を繰り返して成長率を上げるしかない。
配合繰り返したり、ぱふぱふでオール9999とか、そういのは無理ネ。 ドヤ顔テンプレマン久々にいたけどだれからもレスもらえてなくて涙目敗走してかわいそう >>973
ごめん。スレ立て番号なのを知らずに踏んでしまった
いまスレ立てできる時間が取れない。。
>>980
お願いします ウルノーガ作りたいけどホメロス作んのクソダルくて気が遠くなりそう
リーズレットとフールフールって黄金郷のボスだよな ギガキラーとかスタンダードキラーってどのくらいダメージ増加するのか教えてくれますか?
特にメタルキラーって役に立ってるのか立ってないのか全然実感がない >>979
メタルキラーは1段階性能を下げる、という特性(つまりはメタルボディならライトメタルボディにする、ハードメタルならばメタルボディ扱い)
だから殴ってる側としては正直微妙。
スタンダードキラーは1.2倍、ギガキラーはメガ相手に1.2、ギガ相手に1.5倍 カンダタレディースとカンダタまで来たけど図鑑100%まで来たら止めるだろうな‥はよイルルカSP開発頼むわ 【テリワンSP】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP part47
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1544441175/
立てたけど、連投規制かかったんでテンプレ追加頼んだ このアプリってタブレット(iPad mini)じゃ操作的にプレイし辛いかな? >>985
乙です。
>>978
リーズレットは、メルトア×ダークサキュバスでも作れる。
メルトアは、メイデンドール×デスマドモアゼル×セイレーンゴースト×オカルトビスクの四体配合。
フールフールは、ドラゴンロード×ドラゴンビショップ。
黄金郷の攻略順ではリーズレットに会う前に作れるかな。 俺もテンプレの続き貼ろうと試みたらエラーでなんか見たことない警告でてきたw
>>7は個人的にいらないと思ってたけど>>8は必要だよなぁ >>7がNGワードになっちゃうね。飛ばすしかないか。 8は画像URLを別のものに差し替えたら貼れたわ
7はそれほど重要じゃないし対策難しいからいいよね >>996
おぉ、ありがとう!作ってくれた人には悪いけど、前にもあったんだよね。
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