【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part220【DQB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ワープポイント用に作った車は上空高くに放置しとけば楽でいいな
ブロックに乗せて後から壊せば浮かしておける >>5
浮いてるとワープ後どうなんの?空中にポイ? >>1乙
からっぽ島の左下の方を開発する権利をやろう 空っぽ島の船着場南の海に少しだけ開拓できるところがあるけどあすこは何なんだろうか バニーのリジットちゃんにバフバフしてもらったらスタミナ減りにくくなってワロタw >>1おつ
開拓レシピの水場作り川とオアシス以外でどこに作るか悩んでるわ 監獄島のマーカス、その相棒のスライム、凶暴おおきづち
方舟の乗ったまま次元の狭間に消えた船長やメタッツ達
こいつらの回収なし?
DLCかな >>12
駄目です
青の開拓地の罠道って結局の一回の襲撃だけにしか使わないのね、アークデーモンとシルバーデビル倒して結構気合入れて作ったのにもう使わないんかい〜 チャプチャプ島かどっかで拾ったギロチンを置いたら破壊できなくて邪魔でしゃーない
ビルダーハンマー作らんと撤去できんとかとんだ罠や >>19
俺なんかデインバリア置きすぎてバイオハザードのレーザー部屋みたいになってる >>1
乙
しかしはぐメタ仲間にならんわスープ70超えたけど
チャポチャポ島可愛いシスターコレクションだけが増えていく やっと3個目のボールサボテン見つかった
攻略で見た場所より海側の方の寄り側にあったわ >>21
アークデーモンのレアドロップだね
回収できるだけいいわな 全部のビルダーパズルをまわって(地図からマーカー消えた)残す開拓レシピは4つ
手持ちのメダルは85枚
抜かったか!!!どこだよもー >>29
パズルだけクリアして回収し忘れてる可能性 せっかくスレを立ててくれたんだからゼセルくらいあげたっていいじゃないか
俺はジバコちゃんをもらっとくからさ >>27
(´・ω・`)ぜセルだった…セゼルでググったら大統領がヒットしたのでした >>30
俺も2枚ばかりそれやった
パズルクリアしちゃうとメダル回収忘れでもマップからマーカー消えちゃうからw ボールサボテンはサボテンのたねを密集して植えるといくらでも発生する >>35
男でクリエって名前にしてるわ
女でビルドって名前にしようとも考えたけど >>34
ゼセルちゃんと似ても似つかぬトルコ人のおっさんが出てきた >>29
俺は覚えてる限りのパズルをキメラマント駆使して巡ったけど取り忘れが一つもなくて
最終的にクルマで全島の陸地埋める勢いで探したらほんとにカスるように埋まってなかったモンゾーラのエリアにパズルが一個あってそこかよぉってなったなあ
メダル取り忘れの場合はパズルマークも消えちゃってるから大変そうだけど頑張れ! 名前をほよにすると住人がしばしばほよよとか言い出してアラレちゃん状態になる 結局からっぽ島にあった邪教の教会がなんだかわからなかったんだけど
わかるひといる? 終盤の強敵の何がキツいって周りの雑魚が無限に湧いてくるところだよな
しかも今シドーいないから罠でハメ殺すしかない 大砲撃ったら地形ぶっこわれてびびったわ
しかも戦闘状態のNPCが撃つのかよこれ 今更なんだけどもしかして男女別の更衣室作れなかったりする・・・? 1回城1階に作った工房で魔法の大砲誤爆したときはえらいことになったな あかん
収納箱が開かないバグが頻発してきた。
もちろん上限ではなくてむしろ極力減らしてるんだが。。。
スイッチ再起動するとまた開くんだが、小一時間もすると開かなくなる。
再起動ロード長いしたまらんなこれ モンスター全種類仲間にするとなると、各石版20人しか配置できないことを考えると、だれかとお別れをしつつモンスターを仲間にしないといけないんでしょうか?
どなたかわかりませんか?お願いします! 収納庫開かないって時々きくね
処理重くなって固まるとかそんなん? >>52
だよな
>>42のキメラマントとはいったい 風邪のマントを間違って覚えているのではないか
もしくはリアルマヌーサかメダパニ状態 >>60
キメラマントはハーゴンの作った幻なんだよ >>60
あっと思ったけど各島にキメラ連れて行けないの忘れてたわ…
俺はひたすらワープしてマント滑空してたわけか
記憶が薄れるほど遠い昔になっちまったのか ストーリー全部終わってフリービルドしててもなんか面白くないな
やっぱりどこかを攻略するために拠点の施設を充実させるっていうような展開が欲しかった >>61
どっかの時空で引っかかってるとか骨のひとが言ってた >>64
そうなのか 空っぽ島に連れてこれないのだろうか、せっかく助けたのにこのままじゃ可哀想だ マーマンダインがサケ落としてくれないんだがザブザブ島じゃ落とさないとかあるんか? >>68
そもそも島が不自由すぎる
これなら前のフリーモードのほうが良かった 2週目終わって3週目やりたくなっちゃう
PS4版買えばよかったなぁ、あっちはUSBメモリあれば無限にバックアップできるし >>71
マップ中央ちょい上くらいの崖に隠れてる所からちょっと東のオークの近く辺りだった記憶
左下の小島に気付いたのもだいぶ後だったけど、泥沼南の崖の上とかも89個目でモンゾーラが一番見落とし多かったw キラーパンサーの置物が60個超えたんだけど天井あるの? >>54
それで女性用の寝室作れなかったしレシピに女○○、男○○ってのがあるから駄目だと思いこんでたよ・・・
ありがとうございます 畑に勝手にブナの木が生えてくるんだけど何でだろ?土や水を全部取り替えてもまた生えてくる。 >>80
一度草原の元で草原化すれば木が生えなくなります >>73
1を今更ながらやろうか迷ってるけどシステム面での不満が多そうで踏み出せないわ >>83
まあ2よりは結構不便かもな
でもリムルダールとか面白いぞ
ストーリーはぜんぜん1のほうが面白いし
一長一短だよ ストーリーは同じくらいだと思うがなぁ
まあ感性の問題で人それぞれ違う好みがあるとは思う >>83
できることは2より少ないけどまとまってると思うよ
自分的にシステムの不満は高さが低いのと部屋が暗いことくらいかな うちのブラウニー達が整地用設計図置いても下二段しか壊さないけど使用? 2の快適さから入って今から1やるのはきつそう
グラフィックは差が無いからいいけど 作業台の件、Switch版だと作成済みになってるぜ? ちょっと前まで何度も収穫してた畑がおかしい。
減反したのにまた発芽しないのが大量に出てきた・・・
上限が可変ってどんな仕様切ってんだアホか >>85
好みはそれぞれやからな1がいい2がいいと思うやつがいるのは普通よ
ただ自分の主張押し付けて1はうんち!2はうんち!とか言うやつは死ねばいいと思う 収納箱上限いったからどうしようかと思ったが種類問わずしまえる棚の引き出しが使えてなんとかなった
というか大倉庫とか収納ロッカーは収納箱と同じ枠っぽいけど棚の引き出しは別の枠上限ってどういうことじゃ キラーマシーン3体消えるバグになったわ
ベル鳴らしてもパーティ入れてもどこにいない
素材島行ってからっぽ島戻ったら復活した
マジ焦ったわ 城の地下を武器庫にしてたら牢屋の設計図で上書きされてわろた うわ・・・。
いろいろな作物をそだてよう、が2回達成して
フリーズした・・・。 >>89
Switch版だけどなってるね
PS4版特有のバグっぽい
Switchはキャラ消失バグ(再起動で復活)
PS4は作業台か ポンペが常にPT入ってるような挙動するようになっちまった
住民名簿でちゃんと外してもワープとかでついてくる、なんやねんこいつ >>72
海底にいるマーマン像落とすやつがたまにくれるだけだね なんか一切バグってない俺のソフトがバグなんじゃないかって錯覚してしまう ブラウニー達ちゃんと8段目までブロック撤去して欲しい >>97
4人PTでモンゾーラに行くと仲間に入れてなくても付いてくるから5人PTになるんだぜ! からっぽ島西の広大なスペースに魔物アイランド来るのかと思ってワクワクしてたら全く関係なかったでござる 当たり前なんだろうけど小麦からビール作れるのな
酔っぱらうのかと思ったらそうじゃなかったw 今作コンプ癖だしたら辛そうだな
コンプ色々諦めてのんびりビルドした方がいいかもしれんな マーマン系は図鑑に不具合あるな
図鑑
マーマン:なし
マーマンダイン:通常)サケ、レア)タイ
マーマンキング:通常)金、レア)?
実際
マーマン:通常)サケ、マーマン像、レア)?(ないと思う)
マーマンダイン:通常)タイ、レア)?(ないと思う)
マーマンキング:通常)壊れた玉座、レア)?(ないと思う) >>98
???がサケらしいんだけど埋まらないんだよなあ >>94
俺もやったわ
場所あそこしか残ってねーよな まあちゃんと全部バグ直ったらもう一回最初からやるけどね >>106
からっぽ島やストーリー島に出るやつと、ザブザブで違う個体なんだよ
あとそれを不具合というと、シルバーデビルもムーンブルクのシルバーデビルとチャプチャプの強シルバーデビルがいるし、他にもオークやらゴーストやらはぐメタやら、おかしいのだらけとなる うごくせきぞう仲間にした
えらいでかいけど
別にこいつのために広いコース作ってやる必要とかないよね?
今、立幅2、横幅2マスの空間をあっさり抜けていったけど >>111
ちゃんと整備すると結構スペースあるよムーンブルク >>105
せめてコンブ対象のモンスターは確定湧きあればよかった >>117
残ってる
バグか知らないけど改造前の車が手持ちアイテムにあってうっかりムーンブルクに置いたら消せない >>115
最初は狭いけど進むに連れ広くなっていくんだよな そもそも図鑑は素材島じゃなくて何島か書いて欲しいわ ムーンブルクの牢屋といえば、あらかじめ牢屋作るときに出入り用ルートこしらえといたからカギ使わずにシドー出せたわ
設計図外のはしごかけて天井に大穴開けてても完成で通すクソガバ施工責任者 チャポチャポマラソン飽きました
早くビルダーさせてください >>121
近く行くとあらくれに戻されるんじゃないの? モンスターコンプも1体30回狩ってもダメみたいな感じみたいだしそれを24種類?とかちょっとな ムーンブルクでダメージ通らない敵を城の壁で上以外すべて囲むと動かなくなる
やってみてほとんど無力化できたけどトロるだけは無理だった 1はストーリーもゲームバランスもキレイにまとまってたから単純に遊びやすかったな
原作を知らなくても原作がどんなのかある程度理解できるようなとにかく世界観壊すようなのはなかった
2はシナリオもゲームバランスも穴ありまくりでこれ擁護するのは無理ってもんだわw >>97
あるある。
自分は本体再起動してもダメだったから、村にお帰りいただいた。 おそらくトロるも反応外まで地面を陥没させれば動かなくなると思うのでそれで無力化できると思う
意味はないが >>124
>>125
シドー解放する段階まで進めるとあらくれ警備がなくなるんで、カギ使わずに話しかけると出せるんよ
そこまでの間に仲間にしたりはできない、カギ節約できるだけw >>43
動物撫でるときのはしゃぎ声と
閃いたときのうー!うー!がかわいすぎる シドーがからっぽでやたらヒロインの近くにいる気がする
オッカムルのストーリーで「あの女には助けられた恩があるからな」とかペロ特別みたいな雰囲気だしつつ、ルルともじわじわフラグたちかけて、でもさすがにアネッサには無いだろうと安心してシドー、キメラ、アネッサで素材島のボス倒そうとしたらキメラしか戦ってなかった。
アレ2人は?って引き返したら遠くの100景の屋上で2人で向かい合ってた。焦ってシドーをパーティーから外したら必ずルルの隣で寝たり、混浴の温泉で一人女達に囲まれてた
ヒロイン全部取る気かよ こうバグが多いとドラクエ11はやっぱしっかり作られてたんだな うーん。さくれつハンマーとかいたくレシピが重なると
フリーズするのかな?
オートセーブあって助かった >>136
モンゾーラ犬のことをムーンブルクの王女だと勘違いしてるんじゃない? ホミロンの像なんでミスリル使うんだよ
店員に使いたいのに量産できないじゃないか
他の人形は無限素材で作れるんだからこいつも無限に作らせてくれよ
スライムランプも量産したいけどこれにミスリル使うのは辛うじて分かるから諦める またゼセルちゃんが凍った、ヒャドトラップって味方に当たらんよね? >>129
ポンペはお別れできないんだよな、うっとおしすぎる 一昨日からストーリー進め中
また身ぐるみ剥がされて奴隷みたいなイベントあるのな
ドラクエ5の頃から思ってるけど
おまえら、これ系のイベント本当に楽しいか?? 2は原作に無理矢理寄せてどっちかというとドラクエマニアに受けるような内容になってる気がするわ
その割にはバズズとベリアル超スーパーてきとうなんだけどもな
話進めてく度にえ???ってなること多かったなー
からのバグやらなんやらだからな
ドラクエって世界観壊すようなチグハグなことだけはしないと思ってたから余計に気になったわ
めちゃくちゃ楽しみにしてた手前なんとか続けてるがDLCまで持たな層 ぬあーんメダルがあと1枚見つからん
メダル回収してからマップマーカー消してくれよおおおお >>141
鉱脈さえ掘り当てたらそれなりに手に入るから頑張れ
仲間モンスターマラソンなんかよりずっと楽だぞ はぐメタ2回で仲間になった
しかしキラパンの像は50こえた 監獄島イベントは本作に限ってはネガティブな要素よりコメディの方が圧倒的に強いからストーリーの一環としては別に不快感は無いな クリアした時「二人と船長は別の世界の住人」って言われて、ガイコツ船長ついてきてたの!?
と思ったらヤス船長だった、すっかり忘れてた >>147キモくてすまそ、でもシドーほんとルルかチャコと挨拶か料理するロリをじっと見てばかり
夜はルルの隣で寝てる...なんだこのAI >>145
正直今回のは無駄に長い距離を何度も行ったり来たりでだるかったかな ストーリーだけでも疲れたのにそこからさらに試練待ってるのがな
1に高低差と水だけ追加したので良かったくね? キラーマシン:5体倒して2体加入
キラーパンサー:2体目で加入
うごくせきぞう:5体目で加入
はぐメタ:3体目で加入
運が良かっただけか知らんけど割と簡単に仲間モンスターコンプできたわ
こればっかりはかなり個人差ありそうだな 1も変質者になった勇者投げっぱなしだったな
あいつ2にでるんじゃないかと期待していたのだが ガイド役のプレート、自分の島でも人物表示して欲しいな。
他人が島に来たとき用って言うけど、自分の為に島作ってる人がほとんどでしょ。 クリアしたぜ
進行不能バグとかあったみたいだけど前作より全ての面で良くなった印象
個人的に残念だったのが、オリジナル2のモンスターが全種でないことかな
バピラスとか出て欲しかったわ エンディングまで行った記念
破壊と創造できれいにまとまってたし、個人的には満足できた
ラストの背中の本のオチとキライじゃない 男のバニーも存在するぞ
しかも一度に二人沸いてたし 開拓途中だけどswitch版だいぶカクつく
遠景だと建物の外壁が透けて内装が見えるのは残念 はぐメタ︰1匹
キラーマシン︰5匹
うごくせきぞう︰15匹
キラーパンサー︰42匹
ハーゴンの騎士︰124匹
キラーパンサー戦でついでに倒したくさった死体が4回起き上がって発狂しそうになったわ 開拓地の景観用に素材島からペンで移植した藤の木からぼこぼこどんぐりが生えてきて気持ち悪い件 あらくれとか男しかいないと思ってスルーしてたわw
早くスカウトして俺のえっちなお店で働かせなきゃ おんなのあらくれいるの!?っておもったら
1のスクショじゃねーか やっぱり一つの開拓地に20人までっていうのは
ハードのスペック的にきついんかね
100人ぐらい住ませたいわ >>166
>>168
どう見ても前作のアメルダやん モンゾーラまでは良かったんだけどな
ディレクターが初めての長編ていうからちょっと背伸びしちゃったんだろうな キラーパンサー今から7体目にチャレンジ
あそこ無駄に広くて探しにくい
ベビーパンサーに乗ってまた探しにいきます 中に入ると見えにくくなるんで
屋根一切作ってないんだけど
みんなあの見えにくさ、平気? ストーリーは初代ビルダーズが外伝の中で飛び抜けた出来だからハードル上がってるだけで外伝作品の中じゃ2もハイクオリティのシナリオやろ モンゾーラがシナリオ良すぎたって感じはある
オッカルムとムーンブルクも悪くないんだけど
最初にモンゾーラ持ってきちゃってるからそこまで感動しなかったな 俺は1も2もストーリは好きですけどね
1は最終章がいいよねぇ >>163他の開拓地は動物と魔物しかいないからこの女たらしキレそうw
あと更衣室に奴隷の服一着あるとドルトンが着たり、ベッドが1つ足りないとドルトンが野ざらしになったり、他色々ドルトン呪われててNPCおもしろい オッカムル好きだけどな
あのバカさ加減が丁度良く小気味良い ポイントがクソ余るからアイテムをポイント交換みたいなシステム入れても良かったやろ むしろ1作目キャラのそっくりさん結構いるのにアメルダさんっぽい
女あらくれはなぜいないのか。。。
1で一番好きなキャラだったから住人追加の機会あればまず欲しいなぁ ハーゴン「ベリアルゴミ!バズズゴミ!」
シナリオライター語彙なさ杉ひん? ベッドの上に1マスしかスキマ作ってないとNPCが引っかかって動けなくなるのな
お気に入りの形だったのに毎朝ベル慣らさないと機能しないとは... >>190
ボスは総督とかどうでもよくなる粘着ストーカー女ってのはうけた
もう教団関係ねー ピラミッドの中を改装してて、楽しくないわけではないんだけど、規模がでかすぎて頑張っても外観にあんまり変化ないから達成感がないまま気力尽きそう >>91
1も2もうんち!
もうちょっと現実世界に即した感じの話にしないと「異次元」とか「作り出された世界」とか
言われても
ドラクエ1でも2でも、崩壊した世界と、それをリビルトしたり拡張したりする仕組みが
あるだけでいいんじゃないの?
わし、ドキッ!女だらけの漁村の島ハーレム計画やりたいんじゃけど >>187
マギールがいい味出してたもんな
骸骨船長、マギール、キラー爺が三大良い奴 全然話題にならないけどポンペもセルジもオンバもマッシモも好きだよ(´・ω・`) あーあ、寝る前にくそつまんない単純作業やらされて寝ることになっちゃったぜ
こういう強制イベントやめればいいのに 1は最終章が一番つまらなかったわ
枯れ木に花を咲かせてBGMが変わるところがピークで後は消化試合感が強かった
1,2,3章と違って新しく出来ることがなかったからな
逆に2は最終章が一番好き
ストーリーもいいし今まで使ってないブロックや料理を使うから気持ちを新たにプレイできる 取り漏らし見っけたー!
あとは放置で道具屋が500個売れば達成ぞな・・・ やっとキラーパンサー仲間に出来た
ベビーパンサーよりも1段高く飛べるんやね
走るスピードはあんま変わらない?
説明の台詞が
ベビーパンサー「乗って移動できるよ!」
キラーパンサー「乗って移動できるぜ!」
って微妙に変わってるの細かいw >>191
高レートでいいから欲しかったよな
ミスリル、オリハルコン、生肉、綿あたりが欲しかった エッチな家具ってライトと本だけ?
雰囲気も載ってる攻略サイトとか無いのかな? モンスターの加入率は一律1/16あたりだと予想してる。
スライムが仲間になりやすいわけでもないし、数十回倒しても仲間にならなくてもおかしくない数字。
10体ごとに確定とかにして欲しい。再走20回超えてる人とか可哀想すぎる。 >>181
キラパンなら黄色で目立つからキメラで上空から探すのもアリ 何もせず棒立ちしはじめたNPCに切りかかりジャンプ回避させると動き出すんだな。
棒立ち=行動エリア探索中だと思うんだけど、ジャンプ回避で次の作業フローに切り替わるのかもしれん たしかモンゾーラのオークだったかが古のビルダーは寝ぼけ顔でどうたら言ってて
おや1に繋がる伏線かなと思ったらただのブラウニーだったなw スパイスパイうるせえな、疑心暗鬼だなムーンブルクは
スパイがいるならどうせリックかそこら辺りなんだろう、初期からいる奴ってことになりそうだし
個人的にはかんごく島よりムーンブルクがしんどい 住人の好みと見た目気にして部屋作ると豪華さがネックになってくるなあ あまりにもクソゲーだからアマゾンのレビューに文句書いたら削除された
アマゾンレビュー初めてなんだけどこれってよくあるの?レビュー読むとボロクソに書いてる人多いけど 箱舟の船長たちは次回作かなんかで出す予定なのかな
でないとちょっと不憫すぎるぜ >>196
外観も金レンガ並べてナナメカッター入れていこうぜ? これカーテン扉扱いにも壁扱いにもなるって優秀すぎるな
裏表に並べておけば空間の区切りとしても違和感ないわ 前スレで紹介されてた動画でみんなのいる町だっけ?
あれすごいな
各町にそれぞれセット作ってロケして回ったんだよな
特にラストシーンのロロンドとピリンが歩いてくるシーンとか、どうやって撮ったんだと考えてしまった 1匹しか湧かないモンスターはドロップのスープやら石像やらの所持数で確率あげてきゃよかったな >>210
最初キメラで探してたんだけど、上空から探すなら全体マップにしたほうが探しやすいから移動距離を優先したよ
結局8体目で仲間になった、長かったぜ >>211
トイレで踏ん張り始めた瞬間に斬りつけてもうんこ製造されててしかもまたうんこしだすんだよな
同じトイレで同じ人がうんこする場合は回収しないと新しいうんこ産み落とさないみたいだけど
女子トイレみたいに3つあるところで斬りつけるとうんこ製造しながら隣のトイレでまたうんこしだしたりして中々マニアック 最終章の車のドライブとシューティングは新規バイバイだと思う
苦痛だったわ
勝ち確序曲で敗北とか泣けるんだ 2がレシピ埋め落ち着いちゃったからちょうど1久々に触ってたけど
思った以上に2で色々良くなったな、って感じられてよかったよ
もちろん1のカッチリした作りは美点だけどね
2からで1興味あるって人もちょくちょくいるみたいだけど、
全然別に楽しめると思うし気が向いたらぜひやってみてほしいな
強いていうなら2より普通にムズいところはあるから頑張ってってぐらいw あのラスボスで負けるとかあり得るん?
1のラスボスが難易度高くて不満あったから完全にイベント戦にしたのに 俺もラスボスは一度負けたよ
ミナデインは溜めないといけないと思ってた >>225
あれレーザーの発射ボタン押しっぱより連打のがええと思ってると
攻撃防ぎきれないで負けるよ
ボタン押しっぱとかわかんねえよ ミナデインとミカガミは長押しじゃなくてタイミングよく1回押すもんだと思ってたから初見は失敗したな 1はやり尽くした今だから言えるだけかもしれんがコンパクトにパシッとまとまりすぎてて怖いぐらいだな
工業製品のような機能美めいた何かを感じる
2がとっ散らかってるとかそういうことでなく ホメロスに続きまたイケメンが裏切った
ハゲはまず無いし兵ザンもインパクト薄いからなぁ ミナデイン当たってる気しないし当たったような演出見た覚えもないけどなんとか勝てたって記憶しかないw
とりあえずこの序曲を途切れさせてたまるかの気合いで乗り切る なんの前触れもなくバズズペリアルの名前出てきてゴミだからな
原作知らなかったらちんぷんかんぷんだろうな
このシナリオライター首でいいだろ マルチプレイするところの近くの海岸に箱舟不時着させて
「異次元に行ってた魔物達をそこから引っ張り出した」みたいにしようと思ってるけど
箱舟の設計図入手不可なのとあの辺NPC住み着かなそうなのが問題 ラスボスってミナデインで攻撃モーション中断できるから避けるの苦手なやつ来たらとりあえずミナデイン撃ってたわ
何日か前の出来事なのに印象に残らなすぎてもう記憶が薄れてる 一番クソだと思ったのはダントツでデーモン兵団だわ
硬いし壊すし、直してる間にまた襲ってくるのがクソ
さらに城の壁の仕様も相まってクソ度が増してるんだなこれが >>238
原作をやってないと今一つだからな
バズズ達は開発期間に間に合わずカットされたとしか思えない演出だったし 結局Switch版とps4版どっちがいいの
買うから誰か教えて >>244
寝っころがりながらやりたいならswitch
ガチで建築やりたいならPS4 >>241
オアシス作ってたらピンク骸骨にピラミッドぼこぼこにされてた。いつのまにか。 大体どっちかしか持ってないんだから比較は出来んだろ デーモン兵そこまで壊されるか…?
ムーンブルクは兵士がモリモリ倒してくれてた記憶 もう二個ばかし島あったんかなあ
あと二個北に島があると天空世界の地図に似て来るし、
主人公、ビルダーだけどエルヘブンの民みたいなモンスターカリスマ持ってるし、
ロトと天空をつなぐ作品にするつもりだったんだろうか? 据置なら断然ps4
それ以外想定ならswitch
これだけの話やで ムーンブルクはあくまのきしだかさまようよろいだか知らんが城ゴリゴリ削られたな 雑魚の骸骨兵うっとおしいな
ボコボコ地形も壊すし前作のより攻撃避けいにくいしちょい堅いし switchだけどまだそこまでカクカクしてないな
最初のデインバリアを置いてくびかり族を弾いているところだけど カッターもR2押しっぱ平行移動で連続で出来るんだな、シャコシャコ気持ちいい バトルではない拠点襲撃でムーンブルクをぼっこぼこに壊された俺おる? 前作はセーブデータ共有も出来ないのにVITA版とPS4版両方買ってみたけど
サンドボックスで劣化ハードは話にならんなと再認識しただけだった バズズとかのくだりはソードマスターヤマトのオマージュかと思ってたw 開発初期はビルダーとして五つの紋章の試練をクリアせよというのがからっぽ島の神殿だったからな
ストーリー島も五つでバズズベリアルは四つ目五つ目のボスだったんだろう
或いはアトラスが本来ベリアルのポジションでキャラだけ入れ替えたか >>244
USBメモリ複数あれば沢山バックアップできるPS4のがおすすめ
Switchはオンライン登録で一個のみ で、みんなホテルあらくれの部屋レシピはわからずじまいですか?
質問スレに書いても完全スルーだよぉ〜w 見た目だけのダミー家具欲しいわぁ、特に扉。部屋判定させたくないけど付けたいとか、家具色々置くと判定変わって部屋名変わるとか防ぎたいなぁ
収納箱も制限の割には要求する部屋多いしマジでダミーくれ >>256
アトラス出現後に普通に襲撃されて城門破壊されてるw
修復面倒臭いからそのままにしてる >>265
マグネットのカモフラージュでできるんじゃないの? モンゾーラ終わったけど農民の扱い雑過ぎない?
みんなに話しかけて!ってとこで農民は頭数に入ってないの涙出るわ
まるで現実での俺みたい >>266
からっぽに飽きたら3島復興すればええんやで 食事テーブルとかトイレとかちゃんと空いてるの使ってくれるようにならないのかな まさかと思ったけどカーテンだけで部屋認識して無限の可能性を感じる
設置面倒だけど
https://i.imgur.com/MaeHmuG.jpg めちゃくちゃ面白くてずっとやってるけど、からっぽ島のリポップ考えたやつはクビにしたほうがいいレベルでゴミ >>263
しろじいとか出たのは体験版付近だからかなり最近だよ
それまではずっと紋章のレリーフが神殿の中央部にあった
もっと言えば2開発発表時はシドーでなく犬と冒険するという触れ込みだった チャコはよく夜の酒場で飲んでるな
不良になっちまっただ >>272
広場の入り口も扉扱いだから仕えるんだな
広場の入り口で囲うだけで段差無しでデイリーできる部屋が作れる はっきり言って満腹度って蛇足だよな
ストレス溜まるだけ オペラカーテン方向変えて二つ並べるとそれっぽくなるけど
部屋認識されないのがモヤる >>276
公園系は広場の入り口と柵でそれっぽくなるな 建築の指示出したらセッセと働くけどそれがない日は呑んだくれて寝るだけのあらくれが完全に日雇い労働者で笑う 満腹度はもっと食料絞らないと緩すぎてゲーム性にならず面倒なだけというのは分かる >>206
その発想いただきます
格子ブロックがよさげかな >>276
広場の入り口はもとが1段だから段差作るとダメなのがなー
これだと部屋内に1段作っても範囲内だわ >>285
広場の入り口から1段下げるのはダメなんかな >>268
家具はそれでいけるのか。動く本棚で隠し通路とか城に作ったのに普通にダミー家具として使う発想なかった、頭バグってたわ マッサージ屋にエッチなライトつけたらぱふぱふ屋になるんじゃないかと思ったやつ俺以外におりゅ? もうストーリークリアしたからいいけど、
ムーンブルクで農民→兵士になったキャラが
畑を耕さない問題、畑をほとんど潰してしまったから
なんとかならないかと運営に聞いたら
「じゃがいもはムーンペタのメイジドラキーを倒してくれ」と
言われたんだけど、そういうことじゃないんだよな…。
ムーンブルクでがっちり農業をしたい人なんて
あんまりいないだろうけど、ある意味
取り返しのつかない要素だ。
最初から畑がないなら分かるけど、
畑が少しだけある上に、食料が不足しがちになるから
救済があったほうがいいような気がするな。 エンディングでムーンペタに人が戻ったような演出があったのに
クリア後に行ってみたら相変わらずのもぬけの殻でしょんぼり >>289
どゆこと?
クリア後にガッツリ農業やりたいなら畑分持ち込めば良くない? >>289
からっぽ島で農民に耕させる→出来上がった耕した畑をビルダーハンマーで壊す→ムーンブルクに持っていく
ってのはどう? ハーゴンそのものよりもメガンテだベホマイオナズンだを連発する前座さんのほうがね・・・
ていうかアトラスの異常火力も納期間に合わせるためにロクに調整しないで突っ込んだパラメータだっていうし・・・ そういやマグネット一度も使ってなかったわ
あれなにの素材になるの? >>226
2はまだ終わってないけど2のほうが難しくないか?
敵がモーション中に動けるから避けにくくなってるし
どいつもこいつもやたら堅くて低攻撃力で長時間の殴り合いになるし
敵の攻撃だけのけぞり発生するからストレスがすごい >>272
カーテンは素材がなぁ
犬畜生のブリーディング終わったら緑に羊牧場作るんだ・・・ >>286
それでもいいけど1段だけの認識範囲だと限界見えてるからなー
扉のマス数も気にしないでいいし >>289
首狩り族がアホみたいに肉持ってきたから救済になってる
あと、各地方に最低一人は農民と食事作成係がほしいのは納得
朝起きて腹減った・・って言われても困るし
クリアしたから食事テーブルにパン999個突っ込んで置きましたけどね >>291
農地があっても世話する人員がいない
主人公だけじゃ種まきできても畑として耕せないので結果として農業ができない ムーンブルクに来たけど、やっと前作の続編っぽいストーリーと雰囲気になったな
今までの話は一体なんだったんだってくらい面白い
敵に壊滅させられた世界の中で、魔物の脅威に怯えながら足りない物質と人員をかき集めつつ少しずつ拠点を補強していくこの感じ
やっぱビルダーズはこうでないと
モンゾーラもオッカムルもモンスターが全然怖くなくて物足りなかったわ 綿は足らなくなったけど羊1匹とウサギトラップで余り始めたな
気がついたら999以上もってた >>298
適当に突っ込んでるから大変なことになってるわ >>301
いやだからからっぽで耕したブロックをビルダーハンマーで壊してムーンブルクに持ち込めよ
何がしたいのかよく分からん、確かに自動収穫までは無理だが >>300
くびかり族系が落とす肉
まじゅつし系が落とすくさった肉
まさかとは思うがあいつら完全に人型なのに
調理して食ってるのか俺達・・・ 技術的なことは分からないけど箱を無限に使える状態で設置するのってそんなに難しい事なんだろうか
整理整頓するの大好きだから全アイテム1つ1つに箱おいて整理したい… >>298
いいな それ
土とかいらんから保存しとくか からっぽ島の蟻がウザすぎる
そしてまた整地で一日が終わった >>306
首狩り族は首を狩った相手の肉だから安心しろ >>289
>>301
100景出身のモブ住人、3島へひっこしさせて欲しいよなあ
モンゾーラはともかくオッカムルとムーンブルクは自給自足できないし・・・ >>307
データを持つ事自体は何も問題無いと思うけど多分住民が収納箱にアクセスする仕様上その検索に難が出て上限が設定されたんだと思う
だったら住民はアクセスしないプレイヤー用の箱用意しろって話ではあるが Switch組なんだが超スーパーカーの視点カメラがゴミすぎて車の運転まともに出来なかった(プレイヤーが画面酔いするレベル)んだが、ps4はどうだった? >>309
草原化すればいいよっていうけど
その草原化してるときのアリがうざいんだよなw >>306
首狩り族は本人が狩猟して持ってた肉
まじゅつしは黒魔術の儀式の生贄用に持ってた肉
と考えて見てはどうだろう てか箱が2列ってのが容量小さすぎんよ
あちこち取っ散らかってたまらん
袋と同じ容量のものをスタッシュ扱いでもう1つ作ってどこからでもアクセス可ってなれば整理も付くし緑の作物を青で消費とかできるんだろうけど。
同時に複数のNPCアクセスがあった場合にハングアップしそうだけどな・・・ >>308
使うのは「たなのひきだし」限定でね
収納箱は設置上限が厳しいから 3あるなら設定的にビルダーの始祖とかになるのかな?
ただゾーマ倒されてウン百年後とかだと1の時代に突入するから難しいよなぁ
今ちょうど緑の開拓地をアリアハン大陸っぽく改造中だから妄想が止まらねーわ >>316
もう作れるものは削除して、必要のものはその都度取ってくる
そざい島そのものが倉庫だと思って割り切るしかない >>309
>>314
アリは岩山の上から沸くので、岩山にトンネル掘って木の扉でも置けば
長い通路でも部屋として認識してくれるのでアリが湧かなくなるよ
景観も目立たないしお勧め。 レストランとその周辺に畑が点在してるんだが料理が何故かレストランの箱じゃなくて畑の方の箱にいくつも収納されてる
なんでわざわざ遠い方に持って行くんだ 住民だけで食糧の確保から料理配膳食事までを完結してもらいたい気持ちは分かる
ムーンブルクはマジでどうにかならないもんか >>306
俺も最初ウエってなったけど
ハゲか誰かが肉なら首狩り族がよく持ってるぞって言ってて
つまり食用肉を持ち歩いているんだという設定に落ち着いた >>316
箱上限は32個だけど
上でも言ってるけどたなのひきだしは収容量が箱と同じな上、箱の上限にカウントされず、同時に16個の上限がある
ひきだし使えば島の収容量実に50%アップだぞい なんだかんだで収納多いと思うんだがな
今話題になったたなのひきだしも別系統だし
たなのタンスも別系統、タンス、キャビネット、大きなクローゼットの3つも別系統 うーむ・・・
レストランとダイニングの配置変えてないのにNPCが配膳しなくなってしまった
箱からキャベツ食ってるから実害は無いんだが困るなあ >>328
個人的にはなぜロッカーが別扱いじゃないのか問い詰めたい ムーンブルクつまんねぇ
スパイスパイうるさいし、大理石集めゲーだし 全部のアイテムを展示台で展示しつつ専用の箱用意して整理したいんだよ あとタンス系は服しかしまえないのでぶっちゃけ使い物にならないんだよね >>330
ストーリーでNPCがアクセス出来る収納として使ったからだろ? あんまりやり込み要素なくね?
売ってきたわ
正月だからか5100円で売れた >>334
まあそうなんだけど
タンスもNPCがアクセスできるから、ロッカーもなんとかなって欲しかった
まあもっと仕舞いたいという願望からくる愚痴なだけだ 大理石集めは、城の裏とムーンペタ方向の出口だけで2000個くらい集まらん? >>336
あまり活用されてないけど、展示台も一応1スタック999個収容できるんだよな
究極的にはそれもいいかも
なんか重くなりそうで怖いがw ああ、でも展示台も限界ありそうだな…つかないとおかしいな。調べてみるか >>331
(´・ω・`)ムーンブルクは大灯台、穴だらけにしてる時が一番楽しかった。すげー水漏れしてるwwwと思いながらやってた うげー、モンゾーラで建築しようかと思って舞い戻ったら、大樹から出てる青と緑のエフェクトってまさか消せないんかこれ。
破壊不能オブジェクトと言い、こういう所だぞスクエニ……。 展示台は設置限界ないのかな?
1の時はあったから設置台だけで〜って選択肢は考えてなかったわ
時間あるとき設置上限調べてみるわ! >>320
前誰かが言ってたがロトが帰ってこれなくなった上の世界とか色々あるぜ うちのビルダーも死んだらおおきづちがブラウニーになるのか… からっぽ島でピラミッド作った後脱獄島まで来たけど
船長助けるのと助けないでストーリー分岐する? あーもう仲間の当たり判定をなくすか押しのけ可能に修正しろ出入口ふさぐんじゃねえええええ >>338
一番連れて帰りたかったのマギールさんだわ
師匠のジゴックやキッシムにも会いたい >>345
商人を排除して値札に乗せまくるというのはどうか からっぽ島はモンスターの沸き修正きたらやろうかな
クリア後は襲撃もないしただ邪魔でしかない何かこだわりあるのかしらんが
トヘロスとか聖水とか欲しい >>351
(´・ω・`)助けるしか道はないから別れないよ 年末にあわせて時間が無かったのかブラッシュアップされてない感が強すぎるよな
1に比べで色々パワーアップしてるだけに残念やわ 俺も3あるなら、ベラモス倒して下の世界へ勇者たちが旅立った後の上の世界が舞台になると思うなあ
ロト系列は下の世界の話だし、上の世界のその後って実は不明なんだよな マギールは死んだ場所が大樹あった場所だし
大樹復活後に何かしらあると思ってた モンゾーラでたくさん手に入れた泥を敷いてマドハンドスポットに代えるのオススメ
3あるなら収納箱並べたら1個分で倍入れれる収納箱大に変化しないかな
内部処理面倒そうだけど >>355
湧いてほしくない地点の地下に長い通路作るだけで沸き止まるぞ ハーゴン教会での吹き出しって深夜のシドー以外に居る?
ハカイは創造の礎なり
しか確認できん 1部屋の広さ上限が150らしいが1×150の形でも機能するのかね。
4辺を囲めば下手な城壁より防疫効果高くなるが。 皆即いいね!したもの何かある?
最近だと冷奴とか鳥居付き神社をいいね!したわ >>288
ん、どういうこと?
バフバフしてもらったことないの? ガチ勢の建築が終わってきたのか掲示板のレベルが上がってきたね
でも総合ランキングは早くにアップしたやつが有利だからしょうもないのばかりっていう悲しさ
一回リセットした方がいいのに 建築中うっかりシドーに話しかけると二ページにも渡るアクション付きの台詞を毎回聞かされる地獄
○=話しかける&ビルダー道具切替が変更できないなら
素材島みたいに「よう!」の吹き出しだけにするか他のNPCの戦闘力あげてくれ… >>362
俺が気づいていないだけじゃなくてやっぱ現状はそれしかないのか >>366
長さはたしか32マスが限界だった。
けど角がって別方向へいけるので、かなり巨大な「1部屋」バリアー作れるよ
沸きがうざくてゲームやめたとか言ってる人は是非やってみて欲しい
作る時間なんて数分もかからんのだし >>370
建築中は仲間から外せば?
雑魚処理はモブNPCでも入れとけ だいたいの収納系は32個なのかな
値札も32個いけるなら、またちょっと増えるか
宝箱とかにもせっかくだからいれさせてくれればなぁ というか防壁を厚さ3マスにして内腔幅1マスの部屋にしちまえば上に乗れるわ部屋判定で囲えるわな長城の完成か。 アイテムの削除ができなくなった・・・
なんで?
あと大倉庫ってなんなんだ、全然中身大じゃないじゃないか >>367
初心者だったりはじめて作りました!系はなんか頑張って欲しくて押しちゃう
逆に多いといいや、ってなる >>298
こういう事やりだすとガラスのショーケースとか欲しくなるよね >>370
回避法はないけど、ちょっと使える小ネタ
ハンマー装備すると自動でビルダー道具もハンマーに切り替わるので
別のハンマーをアイテムリストにおいて選択しておけばX(PS4だと△)で切り替えられて話しかけずに済む >>367
よっぽど気に入らないなと思うやつ以外
速攻で全いいねしてるわ
すごいのもすごくないのも楽しそうならいいね シラカバの苗木と若木をやっと入手できたわ
みんなはどうやったん?
もっと簡単な方法があるなら知りたい >>376
そざい島に持っていってチェストに突っ込んでバイバイすれば? >>376
大倉庫は100景のために残されたと聞いた ぐおおせっかくアイテム収集100%いったのにレシピは作業台で詰みかこれ・・・ 神秘の花なんかに使いてえなあ
てかあれちょっと気持ち悪いよな >>381
畑に生えまくるので嫌でも手に入るぜ・・・
キラーマシン二台目はよこい 有料でもいいから1特典のビルダー頭売ってくれよ・・・ >>384
おおすごい!
緑トランポリンやエッチな本以外にロックされたアイテムなかった? >>382
いや、そうなんだけど
なんで削除できなくなってるんだろうと思って
前まで出来てたのに、いつの間にかできなくなってる >>344
タイジュ自体を改造してたらエフェクト消えたって報告あったけど >>383
ええ・・・なんだそれ・・・
説明欄変えとけや、騙されたわ >>386
カカシ外していくら待っても生えなかったから、ロンダルキアに畑の土とドングリ持ち込んで生やしたよ…
むしろ簡単に生えてくるなんて羨ましい もしかして
そざい島での百景から連れて帰れるのって
ひとりだけ? >>391
収納箱見てる時に、削除できないって思っただけじゃないの?
俺の事だけど。 >>395
そうだよ
可愛い子を沢山連れて帰るなんて贅沢は許されないよ >>388
なかったよ
もう多分隠されたのとかはないんじゃないかな >>370
まだ話しかけるは良い
ビルダー道具=チェック=◯はホント止めてほしい
沼に沈んでるオリハルコン、山彦の笛からそろそろあるかな?ハンマーに替えようとしたら実は目の前にあってチェック入っちゃってリセットとか何回かやってる >>395
同行者が6人が限度やから5人居たら連れて帰れるのは1人だけ オリハルコンなんて別に笛要らんのにわざわざリセットとか時間の無駄過ぎる いちいちリセットするのがガラス使うより効率いいと思えんわ 勇者の旗で広範囲の作物刈れるかなと思ったけど当り判定すらなかった めんどくさいのは染料やわ数必要やのにものによったらバラけてたりするし集めるのクソめんどくさい >>396
あ、削除あったw
すまん○ボタンだった
ずっと+だと思ってた たまに鶏肉が落ちてるから何かと思ったら
夜にゴーストが鶏を殺してたわ
夜になっても放置で建築してたら画面端で鶏が屠殺される瞬間が
気づいたら鶏全滅してた/(^o^)\ なんでドラクエのリメイクってRPGツクールみたいな変な見た目になんの
ドットそのままでいいんだけど 幸福100%の犬は夜畜生狙いのゴースト追い払ってくれるとかでもいいだろうにな
現状100%になってもゴミ拾ってくるばかりで3代目誕生即解雇だし そういえばムーンブルクのシナリオ中、ビルダーハートみたいな形状だけどアイテムストレージに入るアイテムを2種類ゲットしたんだけど
何に使うんだろう?
なんか住人の感謝の気持ちみたいな説明のやつ 収納箱の拡張が難しいなら
せめて袋を拡張してほしい。 ビルダーアイようやく取得、長かった…
あとはパズルで楽譜全取得したら建築に移れる
これからクリアするだろう普通の人達がこんな廃人級の苦労をせんでいいようにアプデしてくれ、いやマジで まあ1で主人公が大陸横断橋作るって言ってたからそれがどうなったのかは見たかったな
勇者にとってはイージーモードになっちまうが うーん
セーブ一個がやだなあ
時間かかるし二週目始めにくい >>397
>>398
ありがとう
残念だ
>>401
試してみたけど
どうやっても一人です >>408
あれほど適当な飼育小屋作って灯りでかこめと >>142
トラップ系は条件次第(敵と密着?)で味方にも当たってる気がする
地面にトゲわな敷き詰めてた時にたまたま側で寝てたスライムを罠の方に押っつけてみたんだよ
そしたらビルダーがトゲわな由来らしきダメージ食らった
(その時点でスライムに貰う打撃は1ダメ固定だったにその条件下でだけ25〜6ダメ) >>405
染色液より、綿の方が集めるの面倒じゃない? 絨毯大量に作りたいから綿欲しいけど
チャプチャプ島あたりで草刈りしたり兎狩りして集めるしか無いのかね? あまり綿集めしてないけど羊4匹飼ってるから気づいたら綿1000個超えてた・・・ ゼセルってスクルトしてくれるしアネッサより強くねーかこれ でっけー城でも建てようと思うけどまっさらにしてから建てるか現状を活かしつつ建てるか考えて3日経った >>415
2周目行きたいなら PSNのサブ垢で解決 犬猫はカワイイんだが飼うのにお肉あげるのが地味にキツイ
住人のごはんみたいにオートメーション化できればいいのだが >>158
かんごく島だけじゃなくて今回そういうのが多くてな…
オッカムルの坑道なんかもウンザリした
わがまま聞いて色々作ってやってんだから鉱脈は一個ずつ見つけりゃ良いことにしろよ >>420
羊から綿取れるんだ…不思議生物だなw
羊は1匹連れ帰ったけど、そういえば用途調べてなかったわ 邪教のステンドグラスくっ付けまくったらルミナリエみたいになった >>418
生肉生産工場の修理をしていた時に感じたのはトドメがトゲわなでのダメージの時は反撃として同ダメージ食らう印象
元のHPが少なくスライム系で頻発したし、ウサギでも偶に同条件で起こったが検証とは言えない状態 >>296
そこは感じ方の違いはあるかな。1の方がシビアだと思うけど
確かにご指摘の通り、モーションで隙がわかりやすかったり、
大砲持ち込んだり勘がある人なら対処しやすいってのはあると思う
しっかりアクションさせる気があるというか
2はちょっと雑というか敵はひとまず硬いけどこっちも死ににくいし、
ちゃんと避けて殴らないでもシドーや仲間に殴らせて逃げ回ったり、
強敵系はレベル上がってからのゴリ押しも上等という感じで
根本アクション出来ない人のために技術の介入度を下げてる印象だね
その分ちゃんと自分で動かして倒したい人にはストレスだと思うw
ストーリーボスに関しては明らか簡単だと思うよ
まぁここら辺確かに感じ方の違いはあると思うので参考までに >>417
囲ってもだめだったことある
屋根つけなきゃだめだろうか >>411
不思議な何かでしょ?
まんまビルダーハートがアイテム化した奴だよ
それを地面に捨てて鐘ならせばハートとして回収される
ある意味貴重だから余裕があれば取っておけば >>183
むしろオッカムルのあらくれが全部女であらあらウフフアイランドなら全てを許せた >>433
開放的な小屋にしたいなら別やけどそうでないなら木の小屋みたいなの作ってその中で飼えばいい
イメージとしては牛小屋 >>187
2は終章も良かった
ムーンブルクのギスギスも嫌いじゃないが、シドーが不当に牢にぶち込まれた後もビルダーが唯々諾々と従うのがネック 雨降って無音夜なって無音素材島で無音・・・
なんでこのゲーム無音の時間のほうが長いんですかね 2はモンゾーラとかオッカルムはよかったけど終章は微妙だったな
個人の感想だけど >>439
そうか
日の光当たらないのはかわいそうかなって
屋根つけてないわ ゴーストはどこにでもわくしどうにかならんのかあいつ >>444
それなら天井にガラス床使えば光が入る感じにはなると思う 寝ればいいと思うよ
今作ベッド置けばどこでも寝れるのはかなりヌルい >>439
木のさくを立体的に積み重ねた檻みたいなやつでもいいんかな
屋根必須? 枠だけなら囲いで対処可能だけどベギラマの着弾は壁貫通するからな 次のアプデでからっぽ島敵ポップ無し設定ができるようにして欲しい キラーパンサーがブロックにちょっとでもめりこんでると乗れなくなるのが不愉快だ 邪教のステンドグラスはなぜうっすら光っているのか
ハーゴンビルダー複合教会作ってるんだけど邪教の方だけ光ってるから交互に重ねるとバランス悪く見えてしまう >>247
ピラミッドに二ヶ所大穴開けられてクリア前のまともな建設は諦めた
そのままクリア後も何となく赤の開拓地は手付かずで奴らニートしてるわ 屋外でも寝わらの近くにライト置いといたら、家畜死んだ事ないけど運がいいだけなのかな。 >>454
メンタル面大丈夫?なんかおかしくなってない? >>454
聖地だけでも凄いと思ってしまう
絶対面倒くさい かわきのつぼのマグマを水に流し込めば、赤山岩になるから
水上に平地を作りやすいな
マグマと水で赤岩平地を作り、リフォームこてで好みの地面に変更
うまくやれば一つ一つブロックを置いていくより時間短縮できる ハンマーで500x500x50マスを壊せる破壊神の一撃を実装してほしい >>459
途中で心死んだけど達成感で復活したwwwww >>83
ストーリーがかなり傑作なので
建築はそこそこにしてプレイしてみるのがおすすめ 1はフリーより制限がかなりきつい道中の建築が楽しい
しかしそれを無情にもやるなといってくるタイムアタック 2要素たくさん出てきたムーンブルクが一番楽しかったわ
シドー閉じ込められてんの途中から忘れてたくらい燃えてた >>432
シドーがいる間は戦闘はわりとぬるかったけど
ムーンブルク島終わってシドー抜けてから戦闘がきつい
チャポチャポ島のイオナズン使うボス倒すの凄く苦労した
仲間の魔物は軒並み一桁ダメージしか与えてくれないし >>454
なんかテクニック使ってる、それともハンマーだけ? >>465
床(天井)のことを差しているならないかも
壁ならつながるやつの縁を破壊すればいい 2から1にはいったらありとあらゆるもんが辛くないか
夜の恐怖と頼りになるあらぶるとか >>470
整地後の楽しい建築を想像しながらひたすらハンマー >>471
やっぱめんどいけど破壊しなきゃか
床も繋がるやつほしいよな あったか温泉とミュージックホールくっつけたのに
リゾートスパにならんのだけど、
なんか他に条件ってあるのかな?
レストランとかと同じく
普通にドアでつなぐのでOKだよね リゾートスパ作ったらBGM変わるんだな
しかもダセえ 岩盤まですべて破壊してすべてをやり直したいけど部屋数の制限があるんだっけ? 道具切り替えはなんで○ボタンなんかにしたんだろうか
ちょっとテストプレイすれば不便な配置って事ぐらい分かりそうなもんだが
ダッシュをL3にしてR1で切り替えとかで良かったじゃん 上方向の整地は手間でも1回100×30なりなんなりの超巨大木の床ブロック作って図面化したものを張りまくれば最後には燃やすだけで済むんじゃねーの? 今回岩盤が深いからすべてやり直すのは相当手間になりそう ビルダー道具簡易切り替えとモンスターの乗り降りはL1と同時押しにして欲しかったな >>437
いやいやw
羊からとれるのは羊毛で、綿は植物だぞ?
見た目が白いモコモコなのは一緒だけど全く別物だw
普通に考えたらおかしいって思うだろw
この世界観の中では綿羊って名前の羊だから、毛が綿と類似する
幻獣の一種なんだろうってことで無理やり納得するがw >>487
いやそれも違う
綿 は めん と読むけど わた という読み方もあるんだ
だから わた なんだろう 赤青緑にはそれぞれのオーブを置きたいが奴ら2×2だもんで偶数幅建築を強いられるんだよなぁ
既存の建物弄ろうと考えずゼロから設計すればそう無茶でもないか。 >>487
水道もないのにシンクやシャワーから水でたりするし
リアリティとかいいだしたら成立せんわなこのゲーム
そういう幻獣だとかそういう魔法の道具だとかで脳内補完したほうがいい マシン壁でビル作ってたらなんか違う気がして取り壊し
ビルみたいな壁ないかな ストーリーの設計図の進行が止まって困ってたんだけれど設計図の輪切りを見てたら一ヵ所違うブロックが設置されてて治したら建築再開してくれた
方舟の設計図の元教会部分の壁の一部で、もしかしたら自分(プレイヤー)が設置し直したブロックかもしれない
設計図を作るときNPCたちは下から作ろうとするからプレイヤーの置いたブロックを置き換えられなくて止まってる場合もあるかもと思って報告
件のブロックは全体の6段目だったので3段づつ下から建築するAIかな?とも思った 岩盤までぶち抜いて周りはそのまま滝にして中央に小さな島を作る
何ヵ月かかるかなあ… マルチでNPCが畑を耕してくれないんだけどそういう仕様なの?
バグかな? >>454
整地は凄いと思うけど、そこまで広い区画を平らにしちゃうと
せっかくの無人島開発って雰囲気がぶち壊されるから躊躇してしまう
基本的に極力元の地形は壊さないように段差とかは丸太で補強しつつ
建造物建ててるな俺の場合 ほんとにロンダルキアにどんぐりでシラカバになるやんけ!!
うっかりウォーハンマーで木材にしちまったわ!! >>496
違いあるんだ
別名かと思ってた
肉用と綿用ってこと? 整地って言っても壊せない、動かせないものはどうするの?
石版が宙に浮くぞw >>449
死神は光を恐れるけど、ゴーストって昼間でも湧くし、本当うざいよな
ゴーストのポップ条件ってなんなんだろう
でも湧いた後の挙動は普通のモンスターと同じで2段の壁は超えられないはずだから
まわりにジャンプで飛び移れるような足場がなければ、2段の壁か柵で囲んでまわりに明かりがあれば
中の家畜は守れると思うんだけどね >>500
整地した後石版用の部屋作るんだよ
祠とかね 写真撮るとアルバム内に表示されるのが、船着場前で主人公とシドーが走り出してるみたいな画像になっちゃうんだけどどうしたらいいんだこれ ゴースト系も死神も光で逃げるが、戦闘中状態だったり逃げ切れなかったりで昼間にも残ってたりする 金属工房と染め物工房で住人が働いてくれないんだけど、なんか条件あるの? しくった…2階の床2段にするの忘れてた…。部屋ごとに床材変えると1階から見たときの天井滅茶苦茶だからなぁ…
天井と床は別物だってあれだけ注意してたのに…眠いとうっかり駄目だな。豪華マッサージ、トレーニングルームつきあらくれ御殿も整頓ミスってうっかり魔法の玉で吹き飛ばしたしうっかりあかん ごめん505なんだけど、走り出してる写真は12/31に撮ったやつで、今日久しぶりに写真撮ったら前回に撮ったその写真と同じ写真が新しく保存されていることになっている、って感じ ついに我が島にも畑に突然白樺バグ発生したわ・・・
前日まで何ともなかったのに突然発生するのなこれ オッカルム拠点東でとげ罠放置寝して
生肉集めしてたらレベルアップ表示でて
思ったより生肉集まらなかってしょぼーん >>295
パズルとかで見かける引き寄せるブロックとかの装置
レシピはからっぽ島のしろじぃのいる高台の中腹あたりを掘ると隠し部屋あるからそこの本3冊読むと全部覚える >>502
ゴーストは昼間に湧かないぞ?
あれは単なる消失バグで本来消えなきゃいけないやつが壁の中や破壊不能オブジェクトに取り残されてるだけ
ピラミッドの壁に残された奴なんてヘルゴーストだからギラ撃ってきてうざ過ぎた >>508
天井や床の柄に気を配るのか
そこまで考えてなかったわ…って思ったけど基本同じ素材しか使ってなかった そういえばDLCで新規ブロック大量に追加みたいな予定があったと思うけど、ギミック無しのブロックなのかな
とりあえず緑バネとか作りたい >>514
考えてる人はさらに梁までつけるから、計三段になるぞ 建築しまくってたらついに一個ブロック置くのに0.3秒〜1秒かかるようになってしまった
これはもうさすがにやってられない
ガックガクは今後改善できるんだろうか
建築モード導入で住民やモンスター等の動き全てストップすればなんとかなるのかな
アプデはよ! >>513
俺が白爺の神殿と緑赤青の石版を線路でつなぐ工事してた時
真っ昼間に紫のゴーストに何度か襲われたぞ? ブロックやレシピの追加もいいがモンスターにも何かいい加減装備させてやってくれ
キラーマシンやスターキメラがそこらのサソリと火力的に五分の殴り合いをしてるとか勘弁してほしい ヘルゴーストって朝になっても残るよな
あいつまじうぜえ
色んな場所にデインバリア設置したけど全然効かねえ
てかデインバリア、アリ避けぐらいにしかならねえ 毎晩ベッドで寝るようにしてから全然出遭ってないけど、夜通しやってるとゴーストが昼間でもバンバン出る感じだった気がする >>517
大して部屋数なくても部屋認識は遅れるし
大規模開発は無理でしょ 空中に作った生肉プラントの下で放置してたら影にしにがみが2匹湧いてた
こいつら暗い所なら昼でも非戦闘状態で残るんじゃね 今、溶岩湖まで来て目的のアイテム手に入れたところなんだけど…
ちょっと気になって天井まで登って地上目指して穴掘り進めて行ったら地上に出られたんだけど、
近くにオアシスあったから、水路引いて地下に流し込んでみたら…
地下の溶岩湖がどんどん崩壊していくんだけどw
時間を追うごとに溶岩が広がって行って、神殿が徐々にどんどん飲み込まれていくw
これもう地下崩壊したんじゃないだろうか…w 染物アトリエの収納箱に入れてあるキャベツを住民3名が盗み食いしとる…
ペロってあんな格好になった割に職業村人のままなのね、その割にはBBAはバニーという 船着場を港にしたいと思うけど目の前の岩山のトンネルがわりと好きだから破壊したくないけどすごい邪魔で困る
船着場の場所自体をずらしてぇ >>524
1は島ごと開拓したけど全然重くならなかったし、2がクソ重たいのは住民やモンスターのせいが大きいよねきっと
モンスター湧き問題も解決するし、タイムストップできる家具必須だな >>525
洞窟にいた死神が朝になって逃げていったことがあるぞ >>529
じゃあもしかして必要ないモンスターと住民全員解雇すれば軽くなるのか? 基本的にモンスターは自然ブロック上にしか発生しないから、大理石の柱とかで4〜5段くらいの高さに石畳とかの人工物で床敷いて
その上に村を作ればモンスターに脅かされることはないと思うけどね
村人が落ちないように外周に柵付けて、万が一落ちた時の救済用に数箇所に地上への階段と扉を用意しておけば村人は勝手に登ってくるだろうし
まだシナリオ全部終わってないから大規模建築してないから空中都市とか作った時に村人の挙動がどうなるかはわかってないけど さいきんはじめて、大樹つくりはじめたんだけど
住民が自動建築するからおもしろがって壊しまくってたら
素材行方不明になって詰んだっぽい 石レンガってモンスターわくのか・・・
モンスターがわかないブロックとわくブロックの判断基準がむずかしいなこれ >>529
からっぽ島はシナリオ全クリアしたら、モンスターのポップON/OFF切り替えできるオブジェクトを
作れるようになればいいと思った
からっぽ島からすべてのMOBが消えれば多少は軽くなるでしょ
大型建築するのに邪魔されるし、別に食材なら畑でまかなえるし
肉とかなら別の島で大量に手に入れる手段あるし
別にからっぽ島にmobが湧かないといけない理由もないよな?
せめて湧いても非アクティブにしてくれ、ほんと建築の邪魔 >>509
スイッチ版で似たような症状出たことあるけど
ゲーム終了して再起動で直らない?
タイトルに戻るじゃだめだよ 景観を作るにあたってモンスター湧く湧かないで地形の使い分けはしたくないけど
脇潰しにも限界があるしどうしたものか 赤の開拓地だけ全く開発する気がわかないわ
何でピラミッドなんか建てさせたんや からっぽ島でピラミッドの中整備してたらがいこつ剣士襲撃でボロボロに壊された
周囲よくみて同じように設置したのにレンガと遺跡の壁余ってストレスマッハ
それ以来オンラインからっぽ島で建築してるんだがオンライン島だとかいたくレシピって進まない? >>534
砂レンガも湧く。砂レンガで舗装するのが前作から好きだったのに、困ったものだ >>533
そりゃあお前が悪い
メニュー画面から足りない素材見つけて集めれば? やっとキラパン仲間にできた
でもキメラも悪くなかった ロトのかがり火置いたら敵湧かないとかやってほしいな
あれ持って帰りたかった >>535
キラパン探し面倒だから、キメラとベビパン先に仲間にして連れて行ったほうが良い
俺はその二匹のおかげてキラパン探しかなり楽になって35匹目くらいで仲間になった >>531
モンスターって仲間モンスターじゃなくてその辺にいるやつね
住民解雇すれば少しはまともになるんじゃないかな
あと建築するときは片っ端から既存の部屋の扉だけ外していくしか対処法ないのかなー今のところ >>533
無いなら自分で素材とってくればいいじゃない 草の土がない問題なんだけどぐぐったら解決したわ
そざいにできねーのかこれ 城を作ってから島のシンボルの依頼を受けるまでの間がエンディング前では一番開発しやすい時期
マッシモが言ってたからっぽ島ぐるっと1周トロッコも完成させた
しろじいの地点からオンラインの旅の扉までトロッコ引いたら高低差のせいでジェットコースターみたいになった
>>533
いや詰んでない
その時点で拾えない素材は無い >>550
1種類、絶対に拾えないやつがあったやで >>542
砂レンガもわくのかよ
まじで木の床とかにするしかないってこと?
それ城の床くらい? モンゾーラ編でトイレ作って初めてのお客さんはリズだった モンスター図鑑でしりょうが埋まらないなと思っていたら
オッカムルで襲撃でしか来ないモンスらしい…
鉄の壁でスルーしてたのが裏目に なんか自分の思い通りにならないと不機嫌になる奴ちょいちょいいるなw >>550
俺は高低差でトロッコ上下するのが嫌だったので
神殿の高さを基準として足場とレールを作って島を一周させて、
各石版の場所に駅とエレベータ代わりの滝を作った 空っぽ船着き場桟橋拡張したいけど船の動線がえげつない。
てか船のすぐ向こうは設置制限か。
二号桟橋三号桟橋敷けねぇなぁこれじゃあ・・・ >>532
木の床の上にレンガでも湧くから無理じゃないかな 草原の土ってやつは壊したら素材としては「土」になっちまうから、
もうアイテムとしては入手できないようだ
ブロックとしては作れるから
住民につくってもらうのは無理になるけどじぶんで配置することはできる >>535
キラパンゲットしたあとのチャポチャポでこっちの方がとんでもなくだるくね?ってなるからへーきへーき すまん石の手すりってレシピないんか?
ムーンブルク城の墓とかの周りにあるやつなんやけどレシピ見当たらないんや
緑色した邪教の手すりのレシピはあるんやが >>555
それも含めて手をつける気にならんって話よ マグネレシピ開放前に敷いた自分用トロッコを住人が効率悪く利用するのが気になってしまう
建築物としての見映えとNPCの行動に対する導線、自分が出入りする時の利便性をごっちゃに建築してもセンス持ってなけりゃアカンな >>415
Switch版ならアカウント追加で新しいの作れるぞ >>562
フサフサ島行ってリフォームコテで床塗り替えて来ると良い
置換用ブロックは無限素材で作った物がおススメ >>562
リフォームコテを地面に使ったらあら不思議
草原の土が手に入るではありませんか 石板の岩山は崩さずそのまま残したいな。その石板の前を各地の駅にする予定。
あくまでも予定。 >>567
奴ら足場になるものがあれば何でも使って壁の上歩き回るからな
動線なんて考えるだけ無駄だ 城の壁はおおがらすとおおねずみと笑い袋が沸く
おおがらすとおおねずみがアクティブだから困る そういや壊れたムーンブルグのお城を復元したい気もするんだけど元がどうなってたのかわからんからなんかモヤモヤするw 部屋によるセーフエリアと各開拓地の境界線をなぜ可視化しないのかと。
あとな、松明の有効範囲3マスとか4マスっての狭すぎ。そこら中照明だらけになっちまう。
マイクラみたいに10マス目はちょっと厳しいとかそのくらいまでどうにかならんかったのか。 DLCで新しく欲しいもの
・釣り竿と釣りシステム
・数多くの魚の卵(水の中に設置して放置すると稚魚が生まれる、一定時間で成長)
・ガラスブロック(立方体)
・緑のトランポリン
・mobの出現制御コントローラー
・テーブルの上に置ける金貨袋と数枚の金貨のオブジェ(金の概念無いけどw)
・壁に設置できるロトの紋章(大中小)
・動く風車、動く水車
・ラナルータの効果があるオブジェクト >>566
気に入らない建築物があるのに壊さないの?縛りかよ?セルフ縛りしといて文句言ってんじゃねーよ >>561
木の床とかレンガとか、絨毯とかで空中に足場作った場合って
どんなmobが湧くの? その下にある地形依存? DLCでなんか追加する前に安定化してバグ取って軽量化してほしい
豆腐建築に畑とレストランだけで既に重いとかどういうことだ >>574
足場にするだけなら良いんだ
崩してないピラミッドの2階まで線路通して、外を半周して1階に戻ってくる線路を作っちまって
真ん中の水撒き場的エリア真上の吹き抜けも拡張してないからたったこれだけの距離のためにトロッコでヒュンヒュン遠回りするんだ
人間用の施設は1階だけ、2階には飼育小屋しか置いてないのに
レス書いててこの状態で一度からっぽ島アップロードしてネタにするのもアリな気がしてきた お
たなのタンスってタンスって名前ついてるけど普通にアイテム入れられるな
しかも収納箱や引き出しと上限共有してない
19個まで置けたんだが、もしかしてタンス系と共用してるのかも
もうちょっと検証してみよう からっぽ島の住人達が点滅して動かなくなったんだけど何だこのバグ >>567
NPCの行動が気になるならすべての建築物に屋根作って、更に屋根の上には登れないように
2段以上の段差を作ってやるしかないな 勘違い、たなのタンスは上限16個で他のどの収容系とも共有していない
よって
収納箱 x32
たなのひきだし x16
たなのタンス x16
が今のところ上限数かな
大きな収納箱って収納箱と共用してるんだろうか
あんなデカブツたくさん置きたくないがw 収納箱の数まだ上限に達してないけどみんなそんなたくさん収納箱設置してんの? 素材島に行って戻れば点滅直るか試そうと思ったら船長いないw みんなは無限素材って解放してる?
持ち物削減のために全部解放するか迷ってるんだけど
笛使えないとやっぱ困るかな >>587
簡単にできる解決法があるのにそれをやらずに文句言ってる奴ってむかつかない?
例えばピラミッド解体できないとか解体できるけどデメリットあるとかなら文句言ってもいいけど ストーリークリアしたからスレ解禁。
面白かったけど、からっぽ島を絡めたストーリー展開にしてほしかったなぁ。
最終シナリオはからっぽ島で大攻防が繰り広げられると期待していたけど残念。
方舟の連中と、監獄島の囚人達が気になるので、もやもやしている。救済はよ。 >>592
俺も上限はいってないけどすぐにでもなるよ >>594
最初見つけるのが楽ってだけで慣れれば走り回って探せるから笛はそんな必要ない 希少金属見つけるどうこう言ってたしコンプしてもミスリルとかは反応すると思ったんだがなあ 1つの開拓地に女キャラ集めて風呂、プール作ってる奴www
私です・・・ >>598
ランダム生成だから無いときもあるじゃない?
そういう時大変かな〜とか思ったんだけどもやっぱ大丈夫だよね
>>600
そう、慣れてきたからそろそろいいかな〜って思ってきて
解放してくるわ そういえばオッカムルで笛吹くと未だに反応するけどあれって金に反応してんだよね? キラパン仲間になれば、素材島駆け回るのはかなり楽になるから
無限素材は全部コンプ状態にしてる >>603
まだまだ甘いな
俺なんて島二つ女キャラのみ。動物はすべて処分して魔物も最低限の4〜5匹
男は全部牢獄へ隔離してるぞ そもそもストーリー終わると敵は攻めてこないから罠とか全部無駄なんだよな >>590
なおちょっと視線を外すと屋根の上にワープしてたり水槽の中に入り込んだりする模様
動線管理ホント無意味やぞ 食事してないのに住民が腹減った言わなくなった
物凄く短い感覚でスゴイじゃんって万歳やってるし
おかしなことをしてしまったのだろうか >>584
(´・ω・`)あれ、なんに使うんだろうね!高台でジャンプするくらいしか使ったことないや そういやアスレチックみたの作ってマルチで遊ぶみたいなこと言ってた人いた気がするけど
その後アスレチックは作ったんだろうか・・・ >>597
>方舟の連中と、監獄島の囚人達が気になるので、もやもやしている。救済はよ。
オレもこれ気になる >>598
ミスリルは笛ないとうざいな
まあ無くても地図の真ん中で真下に掘り進んで最下層にたどり着いたら
適当な方角選んで掘り進めばそのうち見つけるけどさ 2階に部屋作ると1階のその場所でうろうろするみたいな書き込み前にちらっと見たんだけど実際どんな感じ?
2階には作らないほうがいい? お城に王様の部屋作ってもみんな勝手に寝るだろ?ちゃんと作れば問題ないよ >>617
二階建ての作る予定の部屋を豆腐建築で作って実験してみたら? オッカルムでマッサージルームだかを作ったとき裏口に並んだりベット1つ分しか稼働してなかったり
ベット1つしか使わないのは仕様だと思うけど扉の優先度とかは知りたい
トイレとか食卓とかNPCの挙動についてを詳細を知りたいわ ミスリルで思い出したけどゴロゴロって元から最下層の鉱石ある場所に行く穴あったっけ? 炎の剣のままクリアしちゃった
王者の剣が天体シドーのシナリオ中に手に入るらしいけど手に入らなかったみたい おうじゃの剣もあるし、いなずまの剣もあるしなんならガイアの剣はムーンブルグでひらめくやろ >>625
やっぱそうなのか
最初は掘って行ったから次からおかしいと思ったんだ >>617
部屋の外に怪談置いたら問題なく使ってくれてる 高望みかもしれないがマグネエレベーターを住民にも使ってほしい 欲しい素材あるから攻略wiki見てみると、どれもこれも該当項目は「準備中」ばっかり
それどころか、装備品や仲間モンスの情報さえも似たような有り様だった
攻略wikiっていつの間にこんなウンコになったんや
発売直後ならともかく、そろそろ2週間くらい経ってるべ? 1は闇の世界
2はハーゴンの作った幻の世界
3はなんだろなー トイレや食卓は部屋つくると一つしか使わなくなる
(みんなの〜はまた別
カタマリだけを屋外に単独で置くと複数個使ってくれる
つまり、扉つけず部屋風に装えばいい >>575
まじか、石のレンガもおおがらすがわいてアクティブだし
仲間をよぶしでうざいんだよなぁ 外のカタマリも中のレストランも4個のうち2箇所くらいしか使ってくれないよ。
家の位置変えると食べる場所並ばないとこで食べたりしてくれるからまとまりすぎが良くない気がする NPCのAIの行動はどれが優先順位なるか色々と難しいんだろうな
将棋やチェスなどは2次元に近いから閉世界仮説に従った動作ができるから有能だけど
DQB2は3次元に近く操作するのに色々なパターンがある場合は
AIは曖昧な判断ができないから20もいるとアルゴリズムを自動的に選択して問題を解決する方法が乏しくなるんだろう
1つの命令するのにも色々な条件を満たさないといけない フレーム問題みたいなものか 食事は住人が認識してるカタマリに対して4方向から群がるので
レストランやダイニングの中に1×1の机+食器を中心にした十字が被らないように4つ配置すると
16人までなら一度に食事してくれてるよ
食事部の広さが最小5×7か6×6とちと広めになるけど >>534
名前は忘れたがハーゴン教団の船に使われてる木製の建材はモンスターが湧かないようだね >>610
結構前に点滅してからセーブデータクラッシュしたってレス見たからバックアップ取るのをオススメしとく >>640
クラッシュもありえるのかクラウドセーブしとくわ 職業別に設定できる看板ほしいな
バラックにちゃんと兵士だけ寝かせたい もう見たストーリーをさっさと進めたいのについつい楽しんでしまう…
フリービルドのセンス無いから目的がある方が助かるしなぁ 良いなと思った百景の建物をスキャンさせて住民に建てさせてるが、
奇抜な建物だと素材集めにも建築にも時間かかって一つ建て終わるのに全部で4〜5時間くらい掛かるわ
逆にこれを2より圧倒的に不便なビルダーズ1で一人で建てた作者は一体何日掛けたのかと思うと頭が下がる ミミズンが畑こやさなくなったんだけど
場所が悪いのかな? もっと気軽にオンラインできればいいが
これオンライン向きでは無いのかも
一人でコツコツやるのが基本か >>630
とりあえずページ作ってアクセス稼ぎのアフィ糞 ビルダーアイまで残りあと二個・・・今日中には終わりそうだ
だが寝る >>646
畑肥やすのは農民で芝生にするのがミミズンでは・・・ まさか俺以外に犬姫様を飼育小屋に寝かせている不届き者はいないよな? >>645
頭の中に構想があると作るの早いよ
下手に設計図の方が面倒 >>655
そういうことか
ドカーンって土きれいにしてるんだった・・・
初めから綺麗な土じゃ何もしないってことか
ありがとうございます 設計図は主に自分が作った建物をコピペするために使ってるな
でかい街作るときに重宝するぜい >>595
パッチちゃんと入れた?
ペット繁殖と同時にシステムエラー出すバグ解消されたぞ 追加コンテンツ1って新たなストーリー無いの本当?
新たなクラフトレシピのみって攻略サイトに書いてあったんだけど…
クリア後だとハイタッチやヘヘーン無いしどんどん寂しくなる… ストーリー追加は無いでしょ
素材島みたいなのが増えるくらいはあるかもしれない 3の地上その後ってロト紋じゃねーのか
って思ったが、あれ公式じゃないのかな
2のその後はキャラバンハート確定でいいんだろうか キメラ系統本当に優秀だな
住人が料理しない問題発生してたら、とりあえずこいつ置いとけば解決する 収納箱って上限あるんだよね
他の島にアイテム不法投棄するときって
収納箱だと具合悪いのかな? ラスボスは前作の方がずっと良かったな
ビルダーならではの戦い方だったし >>669
レーザービームはもうなんか違う気がする 年明けにアプデが来ると告知されてたがいったいいつ来るんだろうか
データが壊れたとか消えたとかたまに聞くから早くアプデで直してほしいわ
まあでも年末年始休んでたっぽいからまだしばらくは無理か 遠くに風景的な城壁や城の一部を作って写真で確認しようとしたら塔がスケスケになっててオワタwww
switch限定かもしれんけど城の塔(地中天)、城のとがり屋根、石の円柱、木のさく、おしゃれさく等が遠いと透明化
おかげで城壁や塔のシルエットが酷いことになってる
せいかつ家具やかざり家具や明かりのジャンルなら遠いと表示できませんって言われてもまだ納得できるけど
壁・床・階段のブロックを表示しません、写真にも写りませんってのは拙いだろ
新納Dはなにを考えてるんだよ 原因分かった……
ラスボス後の???のポイント壊せるのかw >>673
いや、それ写真の問題じゃなく単にドロー距離の問題
それらのブロックは遠すぎると透明化するんだよ
もっと近くで写真とりなさい メタルハンターとキラーマシン同じエリアに同居させるとキラーマシンの作業効率ガタ落ちするのな・・・ ナンバリングだけが正史のはず
大好きなダイの大冒険も違うし ふとポストみたら船長から手紙きてたわ
これ船長助けに行くDLCあるか? 緑の開拓地で住民が滝にハマって降りられなくなるの何とかなんねーかな
いつも下に叩き落としてんだが コントローラの更新したらジョイコン使えなくなったけどどうしたらいい❔ >>681
周りのブロック削るとかは?
うちも住人とかが崖に登ったまま降りれないから段々にしたりしてる >>683
間違えた
プロコン使えなくなった、だった >>684
やっぱ元のまんまだと降りられなくなるんだな
整地してきます 緑の開拓地でお風呂の上にプール作ったんだけど、お風呂はみんな使うのにプールは更衣室までは行くのに誰も泳いでくれない
部屋認識されていることは確認したんだけど、やっぱ高所だと使ってくれないのかな
水着に着替えたまま畑仕事してるのシュールで面白いからいいけどもw >>682
5chなんだからネタバレしたって平気だよ
むしろこのゲームの場合公式が写真機能で強制ネタバレ推奨してますし >>164
働かなくなるから常にはきついな…
あとプレート表示も消してほしい、セリフ書きました感が強すぎる はかぶさの剣があればいいな
とは思ってたけど
まさかリアルで入れてくれてるとは・・・ビックリ
バグ技だっただけにえ?って思ってしまった
でも当時遊んでた身としては嬉しいな♪ >>190
分かる
作る施設もプールとか酒場とかどうでもいいやつなのが良かった
ミナデイン砲を作るんじゃ!とか言われてもあまりテンション上がらない >>212
しろじいは精神体みたいなもんだから1のビルダーの成れの果てがアレだと考えられなくもない
1のビルダーはビルダーの走りかつ重要人物だから何らかの形で関わってるとは思うけど >>693
いにしえのビルダーはたくましい人だったらしい
1の主人公がその後成長したとも考えられなくもないが
ゲーム内での評価と違う感じがするなぁ >>688
なるほどサンクス
やっとエンディングまで行ったけど今回のストーリーって
1、三勇者によりハーゴン死亡
2、死に際にからっぽ世界を作ってシドー復活の準備開始
3、主人公、ルル、シドー、骸骨船長が嵐を境にからっぽ世界へ拉致される
4、シドー復活の準備ができたから、シドー君を依り代にシドー復活
5、主人公がシドーを倒してからっぽ世界を現実世界に
ってことでいいの?
結局シドー君は何者? >>25
ボールサボテンはサボテンが群集してる所に出来るから場所は関係ないぞ
自分でサボテンの種まとめて植えれば作れる モンゾーラの朽ちた大樹の岩場の下におおみみずが居るって言ってたけど見つからないなぁ 神でしょ 破壊神か
神の力を使って現実の世界にした ビルダー「よしハンマーに切り替えるか」
シドー「何で話しかけた?ヒマなのか?」
キラーパンサー「ガオー」
味方に話しかける場面ほぼないのに判定でかすぎなんだよ… よその掲示板で報告されてるが五右衛門風呂を使った床ぬけバグがあるみたいだな
風呂の四方のうち三面をブロックで囲み一面だけは桶を置いた状態で風呂に入ってすぐ出ると下にワープするんだってよ
なんか有効活用出来ないかな ハート集めるベルみたいなので、落ちてるアイテム回収するベル欲しいな 2ハーゴンの城の幻にハーゴンの思念が残った感じなんだろ
2の3勇者にやられた破壊神の抜け殻がシドー少年で
変形だけど神様とピッコロとか太りブゥと悪ブゥにも近いかも 調べてみたけど大体90ブロックより近いなら全部表示
大体90ブロック離れると>>673にあげたブロックなどが透明化、通常の城のカベなどは表示される
大体165ブロック離れるとカベも遠すぎて表示されなくなってた >>700
そもそもあいつ等は距離感がおかしいんだよ
このゲームのNPCは何であんなに迫ってくるんだよ なんどもやってるけど女バーテンダーでない
いないのか?ひょっとして >>676
写真の問題とかドロー距離の問題とかそういうことを言ってるんじゃないんだよ
城の塔ブロックや円柱も普通に外壁の建築に使うもの
それをブロックと同様に表示しないってまずいよね?って話をしてる
例えば城下町の奥にお城という配置の写真は非常に撮りづらくて、
お城側から町を撮るかお城含めて90マス以内制限で撮るなどかなりきつい制限があることになる
また幅90マスより大きい建物では建物単体を撮ろうとしても消える部分がある可能性が出てくる
ブロックが透明化することを考慮した建物の配置にするか、それらのブロックを使わないようにしないと危ない
かなりきつい制限なんじゃないのかなこれ、なんでこんな仕様にしたの?と言いたい 整地の方法
1さくれつハンマー
2古びた魔法の玉(爆発範囲が広いが素材集めが手間)
3山をスキャンして設置(住民がゆっくりながらも整地してくれる。砂浜に二ヵ所の同じ深さの穴を掘り底でスキャンでも良いかも)
4おおきづちハンマーシール部隊(ただし雑魚に絡まれると中断再開を繰り返す) バグらしいバグに遭遇することなくようやくクリア
楽しかったは楽しかったんだけど、方舟連中と会えないのは残念
一応無事らしいが、立ち往生してるから心配だわ じゃがいもと生肉を炒めたものは肉野菜炒めと言うのかな いまからっぽ島に船長達に来られても部屋すら作れん…… >>715
ハーゴン軍の空き船があるからあそこが新しい拠点とかになればいいけどね! 部屋数の制限とかしらなかったので
たいしてつくってないのに14あったし
とりあえずペット用の個室とかをつなげた 何で部屋数制限ここまで少ないんだろうな
青の開拓地で城作ったら部屋認識10秒以上遅れるようになったわ
部屋レシピ埋める前だとこの仕様だるすぎだろ 農場は超大きくして作物は自分で植えれば1部屋で15行けるじゃん 自分好みの地形にするだけで数ヶ月かかりそう
始めてしまったから後戻りできないし不安になってきた 素材島の浜辺でちょいちょいホイミスライム倒してるけどいまだに仲間にならんな
キラパンやらキラーマシンは割とすぐ仲間になったけど 作物の並びが斑になっても気にしないなら超大きな農場内にカカシ複数立てて別の作物指定したらいい 2週目クリアした
取り逃したエッチな本もげっとしたし(作れることが判明…)
これでゆっくりからっぽ島開拓できる 開拓地の間をつなぐ道を作ろうと石畳ひいたらサソリが湧くとか何の冗談だ 部屋制限って100くらいよね
1つの開拓地で30部屋の縛りか... だいまじんやっと仲間になったわ
マガマガは基本曇って雨降ってるおかげで
このオッサン遠景に溶け込みやすいから
個人的にはぐメタよりウザかった >>729
俺は城の壁で床作ってたら石人形だらけになったわ
カラーブロックとかでコンクリっぽくするしかないんかね... 天の声でシドーよとか散々言ってたけどさ
なんで様をつけてないんだろう
様つけなきゃダメじゃね? >>734
1のルビスの声みたいにしてプレイヤーへのミスリード誘ってたんじゃないの? >>695
元々罠の為に作ってあった世界にシドーの力の一部を避難 シドーの一部がパートナーのシドーちゃうんか?最終的に善悪でわかれたけど >>733
カラーブロックもモンスター湧くんだよなあ
おおがらすやいしにんぎょうが出る >>734
神が敬称にあたるから破壊の神シドー様だとシドー様々になってクソマヌケな感じになるが 部屋数制限少ない割にからっぽ島あんだけ広いってことは
開発としてはちまちま部屋作ってないでピラミッドとか城みたいな巨大建築だけしてろってことなのかな ピラミッドに湧かないし遺跡とかのは湧かないんじゃないの? 開拓レシピ進めるのに疲れて掲示板のデイリー1位とかの島に遊びに行くとすげえなぁ
国立美術館みたいな建物あったりホント小旅行した並に気分転換になるわ 農園とかかかしたてただけだった
柵がないからモグラがこわしてくのか
わすれてた 農場内にカカシ1個指定しないで置いて種だけ複数蒔けば後は自動じゃね >>742
それと無駄に山が多いのは部屋数制限に引っかかりにくくするためなんかもな
あまり整地せずに開拓地周りだけで建築するならギリ足りそうだし あれだけ欲しい欲しい言ってた3マス扉が邪教の扉しか見当たらないんだがどういうことだってばよ!? >>742
大規模建築するには寧ろ狭い気がする
無駄に山も多いし
3ヶ所それぞれのシンボル付近で拠点築いてねって感じなんじゃないかな
島一つというよりは拠点3つ貰ったイメージ カラーブロックを漆喰に変えても同じモンスター湧くぞ
ガワの表現だけでも湧くから作りかけの奴取り壊したわ DLCは新システムとあって新シナリオではない。
とするとバトル島とかになるのかな。
バトル島だとすると前回あったものを有料で売るんじゃねーと叩かれるネタがまた増えるけど。 ハーゴンにとっての神はシドー様であってシドー君じゃないのだ バトル島より名もなき島が欲しい
本当の意味で他人の手付かずのビルダー王国を作りたい 前作の建物呼び出しみたいに楽にできる整地システムがほしいわ
あと地下掘るの面倒問題も解決してほしいがこっちは諦めるか 26回目ではぐれメタル泥った
精神衛生法に引っかかるなw >>758
何度か書いてるけど素材島バイオーム&スパフラのいずれかで初期化できて敵ポップのないまっさらな島が欲しい
破壊不能地形はからっぽ島同様持ち運べるスタートポータルのみで、からっぽ島と同じようにアップロードできる感じで キラパンもはぐメタも10回前後で仲間になったゴールドマンなんか一発だった
…なのにファーマーマシーンが50超えても仲間にならない
強モンスは一回一匹だから確率高いのかな? モンスター仲間になる確率は低くないと思うけど船の移動でいちいちロード入るからなあ >>764
単純な見た目の問題ならマイクラよりdqbの方が飛びぬけてるし、2の美しさをみたら1には戻れない >>762
そいつは2回でなかまになったよ
あとはうごくせきぞうだけだ… つかDLCでドラゴンを仲間にください
鳥山先生のデザインのドラゴン好きなんだよ >>765
ストーリーと連動してるとこが特徴なのにあれもこれも要求してたらキリがない >>769
上からつみわらに火を付けていけばサクサク集まる
1000超えたら増殖で 動画とか見ると、一直線の長い壁とかを敷く時に
主観視点にして、トントントントンって
自分はほとんど動かずに一気に並べてるんだけど
あれってどうやるんですか? はぐメタ1発加入したのにキラパンがマジで仲間にならん…
探すのもダルい 緑エリアを看板の高さに合わせて東の海まで整地しようとしてるんだけど先が見えない・・・
高山多すぎだろ 部屋認識そんなに必要か?いくつかの重要な部屋以外はいらんだろ 2マスおきにブロック置けばわきつぶしはできる
景観はしらん >>454
なにこれどういう状況?意味すらわからない
なにかとんでもないのは伝わってくるが >>775
いるいらないの話ならあった方がいいのは確実 監獄島はからっぽの住民連れて奴隷解放戦とかやりたい
奴隷解放戦の後は監獄島開拓 >>779
そう言えばモンバアも元の世界の住人なんだよな
元気にしてるだろうか やっとタネ15種集まったから本格的に料理始めてみたけど料理作るの楽しい
このままググったりせず料理コンプできるかな >>762
俺はキラーマシーンよりメタルハンターのが先に仲間になったわ >>314
次から次に沸くから、最早それ所じゃないって感じ
>>323
あー、トンネルでも効くのか
整地するから最終的には潰しちゃうけど試してみるわサンクス 空っぽ島の整地で心折れそう
周りで住人が手伝わずにニヤニヤしてるのもいらつく クリア後くらいはからっぽの敵出現なしにしてほしい
なんで他が改良ばっかされたのにここだけ大幅劣化してんだよ クリア後でも良かったので、ストーリー島にも住民移住できるようになればよかったのに
住民がたくさんいる街をつくりたい、20人じゃ少なすぎる >>773
はぐれメタルは小さいから探すのキツかった
スタート付近の見落としの辛いのなんの…
うごくせきぞうは3回で仲間になった
俺の鬼門ははぐれメタルだったわw 俺はマーカスやもんばあ達に会いに行きたいだけのにエッチな本回収と誤解されて辛い。 >>695
2からちょっと間違ってるんじゃない?
2、前から作っておいた幻世界が残ってたからそこに瀕死のシドーを移動
3、物を壊さないとシドーは強くなれないから主人公を拉致、船長と骸骨船長とルルは巻き添えに
4、シドーが元に戻る。増えた人格が邪魔
5、シドー君パワーアップ。破壊どころか想像力も手にいれる
だと思う。 >>772
主観でブロック置こうとすると矢印でるから、そのまま置けば連続で配置できる >>789
原作のストーリー忘れてるけど、幻世界ってもとからあったっんだっけ? ロード中のSSで出てたけどマルチプレイのワープするやつグローブで持ち上げられるのか 写真撮っても真っ暗なのなんでだ
ファインダー外してくれ >>791
2ではハーゴン城に入るとそこはローレシア城だったという幻の罠があって、
そこでルビスの守りを使うと幻をルビスが打ち破ってくれる
つまり今回の原因は適当な仕事をして幻を残したルビスのせい マスドラといいルビスといい
あいつら適当な仕事しかしないよな >>795
はやぶさの剣かな?なら作れるぞ
ヒエヒエの島(だったと思うでメタルハンター倒したら思いつく 良い感じの百景見つけたから角にペンシル置こうと思って間違えて△押したらまほうの玉セットしてうわぁああああああああ!! >>795
破壊の剣とはやぶさの剣を用意して、
破壊の剣を装備し、見た目のみはやぶさの剣に変更すると破壊の剣がはかぶさの剣に変化する
はやぶさの剣は一度作れば見た目変更にフラグ立つから持ってなくても良い >>797
2のバグ技のはかぶさの剣
はかいの剣の攻撃力で二回攻撃出来る >>795
ロト剣の二倍強くなるチート武器だから早く作ったほうがいいぞ
仲間マラソンの前に作っとけばよかった… >>791
ラスダンで出てきた幻のローレシアがそうだけど世界っていうほどでかくない
勇者を惑わすために作ったという割には規模が大きすぎるって言う矛盾があるけど >>795
はやぶさの剣と破壊の剣をゲットして
ドレッサーでお着換えする簡単なお仕事です また最初からやってるとハーゴンが直接脳内に!?の所高速で飛ばせなくてイライラする いつになったらバグがスッキリ直るんだ
せっかくの良ゲーがバグゲーの烙印押されるぞ
何故きちんとデバックしないのか 見た目装備増やしてほしいな
ベビーパンサー連れて幼少期の5主人公やりたい >>626
ガイアの剣と鎧はムーンブルクのフィールドに居るドラゴン倒せばひらめいたはず
多分クリア後でも倒せば大丈夫なはず、行ってみたら?
稲妻の剣はここの話を聞くとシドーの壺の中?
王者の剣はラスボスからドロップだっけ?
シドーにはまだ行ってないのでよくわかってないけど
これ取れなかったらリセットしたほうが良いんだよな? >>799
>>804
サンクス出来た!
これ兵士も装備してくれるのか!? むしろこれだけの規模のサンドボックス+RPGでこの程度のバグで済んでるのは
デバッグかなり頑張ってると思うのだが…
前作とは次元が違う進化をしてる訳だし >>808
王者の剣はラスボスでなく防衛戦の最後
防衛戦は三回あってそれぞれ勇者の盾、光の鎧、王者の剣を落とす
王者の剣取り忘れはその後、戦闘後会話イベントが起こり自由行動を挟んでラスダン突入になるから勢いで自由行動の時に回収せずそのまま進めてしまうためじゃないかな? 原作忘れてるのはもったいないな
ムーンブルク島は原作覚えてたら10倍楽しめるぞ
ローレシア城の住人のセリフとか原作そのまま
ムーンブルクの構造はもちろん、ムーンペタ、ラーの鏡のある毒沼、大灯台、いろんな橋の位置まで原作にそってる
大灯台で爺さん追いかけるイベントなんかも原作通りで、この後グレムリン戦だよなとニヤニヤできる
ただ、原作リアルタイムでやってた世代が懐かしさだけで始めてもムーンブルクまで進められる人は一握りと思うが >>814
1は全部それだったのに2はムーンブルクだけで残念だわ ぎょえええ〜〜〜
ビルダーズにパパス出たら驚く度にぬわーぬわー言ってそう 部屋レシピ通りに作ったのにちっとも反応しねえ!って思ってたら、壁掛け燭台があかりとして判定されてなかった……
一時間ぐらい無駄にしたわ >>815
エンドコンテンツな強敵欲しいよな
総力戦出来るような奴 はぐメタが1番つらい、上から見ても石に似てて分かりづらいし
着地地点からまっすぐ進む直線信じる法
100景・デーモン・はぐメタで3角形作ってるはず法
を併用して探すのが1番探しやすい >>819
当時ネタだったからそれも再現してみたってことなんだろう
作れるタイミングもほぼ最後だし >>810
進化をしたからと言ってバグったまま発売していい理由にはならない ばくだん岩集めってピカピカとムーンブルクどっちが効率いいと思う?
火炎ムカデが綿落とすからピカピカで回収してるんだけど集まりがいいのか悪いのか微妙 ある程度石版の近くに建築しないと住民は利用してくれない?
空高く施設作ったけど崖の上でたそがれてばかり >>819
そもそも武器名も説明もちゃんとはかぶさの説明になってるし意図でしょう
星3ですしね(*‘ω‘ *) パーティーのメンバーに話しかけるコマンド出さないアプデはよ 破壊天体まで来たけどここが一番面白い
無印の最終章みたいな雰囲気がいいわ >>620
一人称視点に視点変更したら簡単にできる 道具屋のおっさんが物を売ってる声が外人女が喘いでるみたいでキモいw >>829
ただキャラクターサイズがでかいのばかりだから拠点がごちゃごちゃしてわけわかんなくなる >>837
まとめ置きじゃなくて塗り替えのことを言ったんだろう まだモンゾーラから抜け出せない
大ナメクジうざすぎる絶滅させてぇw >>739
マグネブロックの動く方のやつで作ってカモフラージュで壁にしたら
モンスターは湧くのだろうか? そういやルビス成分が足りないなと思ったらドラクエ2っておまもり渡すだけか
プレイヤー惑わせようとしたせいかハーゴンさん最初ネカマみたいな語りかけしてるな >>289
農民みたいなやつ、ラーの鏡でモンスターに変身したからなあ。 >>844
俺は町娘から兵士になった子が闇討ちで殺されてた・・・ >>756
キラパン仲間になるとほんとに世界が変わるから頑張れ
それよりもメタルハンターとかゴーレムとかの方が辛いわ
大した恩恵ないのレシピ覚えるためだけに山に登ってゴーレム倒し続ける日々 >>824
史上最大の売上数を誇るマイクラからしてバグまみれなんだがそれは…? ドラゴン仲間にしたいな
役割は戦闘要員みたいな感じで
ただ、デカいからやめたのかな…
小さくするのはカッコ悪いし、大きいのに2マスの扉をぶち抜いて通るのはおかしいし… 面白いんだけど色々と微妙だな
1.Aボタンでビルダー装備の切替えで他ボタンとカブってイライラする
2.ダッシュボタンとモンスター乗り降りがカブって、間違えて降りてイライラする
3.部屋認定が微妙。壁3段にして3段目に設置すると反応しない
4.基本土地が狭いから何回も同じ部屋を作り替えさせられる
5.モンスターに壁壊されまくる。しかもそこは直してからくれない
特に今ムーンブルクやってるけど、玉座反応しないし、教会設置するスペース無いしクソイライラする シドーくん監獄島で1週間ぐらい晩飯抜きだったけど大丈夫なのかあれ >>846
ゴーレムよりゴールドマンのほうがいいかも島が狭いし見つけやいよ この程度のバグで文句言うヤツうざいからマイティボンジャックでもやってろ >>849
ゴーレムは1マスの扉くぐっていくし糞邪魔だけどおかしくないのか >>848
バグっててもいいけどストーリー進行系だけはあかん キメラなりキラパンなり乗ろりたいときに話すしか出てなくて一度離れないと乗るが出ないのイラっとする
特に高層建築とかしてるとき >>857
少しでも身体埋まってたりすると乗れないんだよな 各石版って皆装飾とかしてる?
更地にはしたんだけど石版をどう組み込ませようか悩んで進まない… 教会は設計図敷く場所の提案してくれなかったっけか
そこに訓練所作ってたけど、移設して建てた覚えがある 緑、赤、青開拓地の境界分かりやすい方法無いかな?BGMで判断するしか無さげかな? >>767
4ブロック分くらいの小さいドラゴン欲しいな
あとはグレイトドラゴンとコドラとドラゴンキッズ
バトルレックス系統は居るんだから仲間にできても良かったのに >>860
石板の正面のワープ出現箇所を限界高度までブロック積み上げてるからむしろ埋めたな >>857
あるあるだわー、かなり頻発するよね
ちょっと離れたり話しかけると戻るけど
進行不可レベルではない小さな事だけどどうにかしてほしいねぇ
狭い足場だと結構困るもん >>865
限界高度とまでいかなくても塔にして移動しやすくするの良さそうだなあ。参考にしますありがとう >>816
それな。
ローレシア、サマルトリアとか無いならデルコンダル、ペルポイ、ベラヌールとかやりたかった。
ただ最初の農村は世界樹の島が舞台と聞いたが >>863
ムーンブルクでは機能してなかったようだけど、からっぽだと機能したな >>861
俺もあそこは移設したトイレと料理部屋あったから無視して墓地の東隣りに教会作った
建築場所強制させられる巨大建築じゃないんだから融通利かせればいいだけなんだよな >>862
分かりやすい方法はないなあ。自分は曲で判断しつつ赤や青のブロック置いてだいたいの目安にしてる
アプデで境界線オンオフする機能追加してくれねえかな マルチのワープ変な位置にある人がいたから試したら
あれグローブで運べるのかよw でかい城作って、玉座と王様の寝室でBGM変わるようになったら
城の中の中途半端な場所でBGMがものすごくダサイな
施設で勝手にBGMかえんなよボケ からっぽ島の武器庫はモブ兵士は使うんだけど
アネッサとかゼセルちゃんはなんか使わない 今回のハーゴンが小物臭くて嫌い。
バトルロードのハーゴンを知ってるからなおさら ピアノの部屋にたまたまベンチ置いたらピアノセット?(名前忘れた)ができた
ピアノと椅子を隣接させたらいいのかな 鶏が可愛すぎる
何か食ってピンクのハートを出すのが可愛すぎる
人数制限なかったら島中鶏だらけにしたい ビルダー城って土台そのまま使ってる?
それとも真っ平らにしてから作り直してる? ハーゴンはラスボス戦でわざわざシドーくんの前に出てきて殴られて消えるのが間抜けすぎた
あと「破壊神を倒せたら物作りを認めてやる」みたいなこと言い出すのはちょっと露骨すぎた >>885
ありがとう
汲まないと見つからないとかなのかな
まだ汲めないわ >>845
サイドテールの子だろ?
王と謁見すると「マジで王様?すごいじゃん」 とかギャル口調で言うかわいい子
あれはショックだったわ
後で別のギャル兵士来るけど、そっちはジバコクローンだしな >>882
ゴールドラッシュ3で行った溶岩湖の宝箱らしい >>881
ほんとかは知らんが鶏牛羊は20超えても繁殖するらしいぞやったな
限界まで挑戦してみてくれ 本編だと甘い息吐く小さいオッサン程度のイメージしかない >>887
汲まなくても見つかったと思うよ
自分も忘れてて取りに行ったけど、炎の敵がでてきて倒せないから一気に駆け抜けて見てなかっただけだった >>889
>>892
詳しくありがとう!
行ってみる >>896
ダイヤモンドを取りに行った道すがらにあったらしい
マップだと北の方、近くにはいのちのきのみもあるっぽい
自分もこれから取りに行くから「らしい」ですまぬ >>765
バニラだとそうかもしれないけど
シェーダーとテクスチャーパック入れたらかなり違うよ
俺が作ってた街 (Conquestパック導入)
https://i.imgur.com/eOfwIoE.jpg
https://i.imgur.com/PHvwOA7.jpg
後vivecraftっていうVR変換MOD入れたら滅茶苦茶たのしい
マシンスペック馬鹿みたいに必要だけど >>825
オッカムルの金鉱脈の近くが密集してて集めやすい
トゲ罠敷き詰めるといい感じにとれる 水の羽衣は溶岩湖ワープ(神殿近くではない一個目の奴)したら北に溶岩渡ればあるよ 部屋レシピってみんな攻略wikiとか見て埋めてんの?
それとも色々置いて試行錯誤してる?
ブランコ公園の木の足場分かりっこないよなぁなんかヒントでもありゃ良かったんだが
とうとう調べちまった アンロックレシピと楽譜とビルダーアイをコンプした
これでようやくまっさらに整地できる
あのシドーのところにあった地形ごと飲み込むカンストダメージ球を自前で出し消しできたら整地楽なんだが 2の大砲って攻撃判定なくなってない?大型モンスターに撃ったらすり抜けて後ろの地形だけ蒸発したんだけど。
イオナズン砲はまだ試してないけど大倉庫といい何で要らんことするかなあ >>909
ものすごく当てにくいのは確かだけど直撃だか爆発だか知らんけど判定自体はある >>908
いや、初代FC版やってる人は思いつくと思うよ
あの裏技お世話になったし >>906
部屋レシピ100種組手は自前で知ってるもの以外は攻略見たけど情報ありでも大変だった >>859
素材島で二マス直下堀りして、直後に笛使って
更にキラパンとキメラが降ってきて密集して
ビルダー道具の切替ができなくなって、キメラにも乗れなくて詰んだ事があったなw
しょうがないからMAPワープで地上に戻った 今更十字キーの上で袋が開くの初めて知ったわ
わざわざメニューから開くのめんどくさいと思ってたが直で開けるとは… 初代ドラクエ2って難しかったって聞いたけど
どの雑魚敵が強かったのかな? はぐメタシリーズ全部集めたけど、能力値糞すぎへん?
特に剣 メダル全部集めてこの攻撃力ってひどすぎるやろ
明らかに調整不足 >>918
はぐれメタルが普通にデスエンカだったりロンダルキアへの洞窟以降は何が出てきても死が見えるレベルだったり
正直どの雑魚敵がとは言えない
手っ取り早く見るならbiim兄貴のRTAでも見て、どうぞ >>919
別にそれ以上の数値必要な状況がないからよくない?
ハクスラみたくつえーするゲームじゃないし快適に遊ぶにはそのレベルでも十分過ぎる装備と思うけど ブラッドハンドって仲間にすると結構普通にしゃべるんだね >>918
ハーゴンとシドーがベホマ使うよ
2番目仲間の最強武器がてつのやり
道中の雑魚がザラキしまくってくる >>895
あそこの炎の敵って乾きの壺の水ぶっかけるだけで簡単に死ぬやつじゃなかったか? >>925
だったらなんのための最後の報酬レシピなんだろな
ただのロマン枠?
攻撃力はロトの剣にはるかに劣るし、炎の剣みたいに使えるわけでもなし
一部の強いモンスターの耐久値とか半端ないからもっと攻撃力上げてもよかったはず 自由に街作れるんだが
実はあまり自由に作れないっぽいのか >>906
ブランコ公園は一応ゲーム中でレシピ教えてもらえるから難易度高いのかも
クリアしたら聞けなくなるからそれはそれでどうなのって感じだが からっぽ島におけるキャラが少なすぎる
モンスターコンプしようと思ったら人か家畜減らさないといけないのがなー >>933
拠点が3つで施設はバラけないといけないし、部屋数上限あるから相当規制がかかる
こんなことなら拠点一つでもよかったよーな
あと、1と違って整地が面倒くさい上に、山多すぎて建物建てるのも実は結構たいへん ムーンブルク島でロンダルギアに行く話になった時は、なんでここでロンダルギア?となったもんだが
DQ2の世界地図見るとムーンブルクってロンダルギアと隣接してたんだな
そら最初にハーゴン軍に襲われるわけだ。色々と合点がいったw >>934
教えて貰えたのか
まーブランコ公園に限らず全ての部屋レシピをゲーム内にヒント散りばめて欲しかった ぶっちゃけからっぽ島の敵湧きだけ何とかしてくれればあとは全部自力で何とかするから何とかして欲しい 住民消えたまま石版のお題達成したら、しろじいがいつまでも来ないで進行不能になったわ
面倒でもリセットしないとダメだな 608 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8faa-6KAJ [126.237.128.228]) sage 2019/01/03(木) 18:16:16.76 ID:fLH1uRI/0
今ブロック増殖バグ見つけたんだけど既出かな?
誰にも聞かれてないけどやり方を一応...
1 同一種類のブロックを1000個以上保有する
2 手持ちのブロックを999個にし、袋のブロックを999個以下にする
3 袋を×ボタンで整理し、増やしたいブロックと同じページに手持ちのブロックが入らないようにする
4 999個のブロックを袋に入れる
5 ×ボタンで整理すると、元々入っていたブロックも4で入れたブロックも999個になっている
持ち物が999個を超える時の処理をミスってると思うんでブロック以外も増やせそうな気がするが試せてません
ちなみにスイッチ版です 増殖バグあってもなぁ
素材無限だからいくらでも作り出せるしな
草原の土とか作業台で作れないようなめんどくさいブロックは便利だな >>918
二番目の王子の足手纏い感が凄かった記憶があるけど キラパンとベビパンが一緒にいると親子っぽくて可愛いな >>899
サンクス
地形ダメージ無効の鎧があれば余裕で回収できるな >>918
ラリホーやマヌーサなんかの戦闘補助系の魔法もほぼ効かなかったなぁ >>949
モンゾーラを浄化しようと思ったら軽く15万は必要になるけどそれでも同じこと言えんの? バニーの部屋作ってみんなバニーになってホクホクしてたらたった一日でみんな元の服に着替えやがった 料理は適当に突っ込むだけだからなんとかなりそうだけど
部屋は53種類まできた以降まったく進まんw いやモンゾーラを浄化しようと思う人は極稀だろ
数人いてその人は拍手喝采を浴びるだろうけど(催促) 2は船とったらどこへでも行けるようになってしまって
適正レベルに届かないまま最後まで進めてしまうのが難しい原因 1みたいに作物から種作れないんだろか
農地作っても片っ端から回収されて食われるから減る一方だわ
いちいち素材島に種探しにいくのすげー面倒だし
アプデで修正はよ モンスター全然仲間にならねえ
住人の空きはあるし早いとこ来てくれや >>902
ピカピカの倍以上のペースで貯まって草
無限増殖で整地ができるぜ...ありがてえ 茂った葉と大樹の樹皮は積みわらで焼き討ちする方法をここで教えてもらってだいぶ集めるのが楽になった >>205
生肉と綿は勝手に500以上たまってるからいらなくなると思うけど
工場作ればだいたいそろう つかPS4でやっても出来なかったんだが
十字キー上でふくろ開いて、ふくろの画面開きっぱなしで一連の操作するだけだよな? >>961
自動回収させてたら畑ハゲないから農場の規模がよほど小さくなければ増えすぎて困るレベルだぞ 魔法の玉は炸裂ハンマーと大して変わらないけど
ビルダー愛手に入れたら自由に配置できるようになるから建築物削除にものすごい役に立つのね >>967
自動回収でもハゲるよ
実際種なくなってたわ 草原の元で緑にするのと、みみずに頼むのだと違う?
みみずに頼んだときだけ草生えてくるっぽいけど キラーマシンははげない、もしくははげる確率が低い
農民による1マス収穫はそこそこはげる
だったと思う >>961
食事テーブル4つくらい作ってキャベツ999個入れとけばそっち優先で食べる
はじっこじゃなくてちゃんと4人で食べれるように配置してな〜
キラーマシン仲間にすれば1人にかかし6個分の畑まかせられる >>970
十数時間自動回収で回してるけど1マスもハゲてないよ
タネは全部こっちの手持ちで管理してるし植えられたわけじゃないし からっぽ島はNPCに回収させてる限り種減らないんだが… >>971
みみずじゃないと草花生えないよ
だから団子量産してる 枯れることあるのか?
畑一枚作ってトウモロコシで埋めて、枠あけのために余ったタネ全部捨てたけど生い茂ったままだけど なるほどマシン管理させてたからハゲてなかったのかな >>966
書き込んだのPS4プレイヤーじゃなかったような >>970
キラースコップに荒らされたんじゃない?
10日くらい畑仕事させてるけど一個も消えたことないわ え?自動回収だとやっぱハゲないの?
どうなのカルロ? >>916
頭悪過ぎだろ
一段上の横を掘るかまさに掘ったばかりの直下ブロックをジャンプ真下詰みすればいいだけじゃん
先天性ガイジとしか思えん >>959
もうとっくに終わってるっつうの
けっこう前に画像も上げたっつうの ムーンブルクの食事問題はクソみたいに余ってるパンを999個食事テーブルに突っ込んで解決 クローゼットにバニースーツだけ入れてたら誰も着替え部屋に近づきやがらねぇ >>970
それは何か別の要因で消えてるんだと思う
俺も住民達に任せて放置してるけど、どの作物も999個スタックでいっぱいだぞ
まぁたま〜に二、三カ所だけポツン無くなってる事はあるけど、収穫量から見ても収穫した結果消えたとは思えない
他は健康でモリモリ生えてるし
牧草はよく消える >>984
緑の開拓地にモンゾーラ帰島からずっとNPCにやらせてるけど禿げた事はないな
白樺は1本生えたけど 拠点レベル3になるとハートの意味がなくなるのどうにかしたらいいな
オンラインで道具や売買できたらいいな
それに見合ったアイテムおもいつかないけど
探索で二人チームだと簡易部屋作ってやり過ごすサバイバル感が無くなってしまったな
ワープ拠点多すぎ 質問スレにも落としてきたけど
ふくろ画面を開く→増やしたいアイテムの「999個」の方を所持品に、999個ではないアイテムを袋の中に
→ふくろ整頓→増やしたいアイテムがあるページを開く→
所持アイテムをふくろにしまう→ページ内の増やしたいアイテムの個数が「999」になってることを確認する
→再度袋を整頓
っていう風にやらないとうまくいかないよ増殖バグ >>985>>992
やっぱそうか
農地管理はほぼマシンだからもしかしたらとは思ったけどNPCでもハゲないよね じゃぶじゃぶ島のはぐれメタルの場所ってシルバーデビルと百景とアークデーモンとはぐれメタルを
いびつな四角で囲った所にいるのかな。まだ何回かしか試してないけどなんかいつもいびつな四角で囲った場所に
いる気がする。シルバーデビルと百景とアークデーモンが先に見つかれば正確な場所は分からないけど
はぐれメタルは大体右下側だなとか左側かなとか探す場所を絞れる感じがする 上でもいわれてるけど炭坑に農夫ほしかったなあ
ゴールドラッシュで賑わっても食材集められる奴がいなくて直に餓えるのかと思うと悲しい
自己満足要素だけどビルダー居なくなっても住民で自給自足して幸せにくらせる構成であって欲しい >>1000ならからっぽ島のモンスター湧き設定出来るアプデが来る このスレッドは1000を超えました。
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