【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part221【DQB】
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前スレ999
キノコ部屋作ってペロに焼かせればいい ギロチンおとさねーねえええええ
まさかはぐメタ以外でこの島再度往復することになるとは・・・ オッカルムで朝バーに走っていってお腹減った言ってるのは腹立つノリだよな アプデ待ちきれないからやっぱ2周目始めちゃおうかなぁ
今のとこ気をつけるのって
・ストーリークリアまでは余計なことせず言われたことだけやっておく(進行不能対策)
・各島の作業台はビルドレベル上がるたびに作っておく
・破壊天体シドーの襲撃ボスが落とす装備はちゃんと拾う
・いなづまの剣拾っておく(最悪忘れても大丈夫)
くらい? キラーマシンが作物収穫した後箱に持って行かずにその場に捨ててるんだけどこれどうやったら直る?箱の容量開けても再起動しても治らなかった 港に白い豆腐ハウスをたくさん作ろうと思ってるんだけど、部屋数制限にかかりそうで怖い。。
みんなどうやって節約してるの? >>21
部屋にしなけりゃいいのよ
壁のブロック一個外して家具かなんかで隠せばよい リフォームコテが神アイテムすぎてオッカムル前にとってからずっと活躍してるわ
畑そのまま回収できたり鉱脈簡単に回収して後で並べて叩き壊すのが楽しい ハッピーエンドと見せかけてリアルのハーゴン残党って丸ごと残ったままだよねこれ 1では部屋作るとお腹減らなくなったり攻撃力上がったりしたような気がしたな >>20
単純に作り過ぎなのでは?
一回お別れしてもっかい仲間にすれば直るんじゃね? 上限最低90らしいし制限かかることそうそうないと思うよ
1エリア20人分各一人ずつ部屋作るとかでもない限り 影の薄かったシドーさんが日の目を見たんで、DLCでは今作でも影が薄かったバズスさんとベリアルさんをボスにしてください 部屋にしなくても大抵のものは機能するしな
にしてもスターマイン赤の石板に設置したら昼間っからポンポン打ち上げるは
果ては他の石板の奴らもいちいち作業の手を止めてはしゃぐわで邪魔すぎるな >>21
部屋の角下とか外せば部屋じゃなくなるし見た目もわからなくできる これから1000個以上ひつようになるであろう素材集めめんどくせえ キラーパンサーもうごくせきぞうも、ゴールドマン相手に3しか与えられないんだけど…
主人公や兵士は斬ったら30とか与えられるのに
キラーパンサーは移動用、
キラーマシンは農業専用と割り切っても、うごくせきぞうとかほとんど出番ないだろこのダメージ設定だと あー、また牛がミンチになってる…
せっかく大きさ大まで育てたのに 道具種類多いわw
回収するのにどれだけ時間がかかることやら
しかも全色とかになたら絶望的やな
保管場所どうしよう 仲間集めのマラソンのために移動速度アップ飯くれ
キラパンやキメラ滑空の速度ですらもう遅く感じる 3はどんな話になるんだろう
ロトの勇者がでてくるのかな 増殖バグのおかげで、作物は1000個集めたら農地解体していいな
スイッチバージョン、部屋数が多くなると処理落ちが発生しやすくなるのか?
ゲーム序盤とクリア後だと明らかにクリア後や処理落ちがひどい
ストーリークリアまでだと処理落ち気にならないレベルだったのに
クリア後のやる気しない DLCでも3でもいいんだがモンスター用の武器とダーマ神殿(NPC用)あたりを追加して欲しい >>47
油と綿と肉で溢れかえってるwww
こういうの見るとビルダーハート回収みたいな、アイテム回収する鐘がほしくなるよな ムーンブルクの絶望感いいな
食べ物も物資も何もかも不足してる中を這いずり回ってどうにかやりくりするこの末期感が前作を彷彿とさせてくれて好き
2は序盤から、やれ畑作りだの収穫祭だのバニーだのダンスだのとディストピアな割にチャラチャラし過ぎだった 何だかんだで破壊天体シドーが一番楽しい
グリムン可愛い
>>47
ピラミッド前だと精肉できなくね
草原のもとかな >>41
無い
住民ってのはなんの目的でそのエリアを使うかによって自分で決めるもの >>45
生まれつきで大きさは決まってる
ひたすら大が出るまで子供産ませてた 今のうちに優先して増殖しとくべきやつとかあるかな? 破壊天体で再会する船長はもう魔物でもなんでもなくて完全にお父さんだよな
「いい人生じゃないか!」とかガイコツが言ってくるセリフちゃうやろ 羊が全然子供産まないなぁ牛は増えまくってるんだけど、
もちろん人口枠は空いてる 破壊天体では誰も死なないのになぜマギールさんは死んでしまうのか 味方モンスターの攻撃力なんとかして欲しいねえ
ゴーレム迫真のパンチで10とか涙出ますよ >>55
ヒュンケル育てた骸骨剣士も優しい父だったから… DQB1での増殖バグって修正されなかったんだよね?
たぶん今回も残すとは思うけど、消されても仕方がないって考えておかないとな これ作業台系統の認識数にも上限あるな。上限超えて設置された分はただのオブジェと化すわ >>53
ああ、なるほど
だから親より子ども方がでかいみたいな表記されてたのか >>65
ただデカくしてもメリットがない、気がする
牛乳の量も変わらんし
肉は遺体から2枚手に入ったからこれは増えるのかも >>62
だいぶ前に樽を超たくさん置いて発酵所だぁってやってた人が言ってたな
何個だった 困るバグが明らかに複数あるゲームで
わざわざ意図的にバグ技使うってんだからあとでどうなろうと了承済みでしょ(他人事) >>37
外に出ない飼育部屋作ればいいよ
はしごで出入りする感じで >>66
牛乳は幸福度で増えてるっぽいね
大きさは肉にしたときの差か…
肉で思い出したけど、魚ってどこで手にはいるの? なんか妙にかわいい声がすると思ったらブラッドハンドだった
モンスター仲間にするとカラッポ島の人数制限超えて連れてきちゃうけど大丈夫なんかね 当たり前だけどクリア後に差し迫った敵も急務もなく
平和すぎて張り合いがなくなってしまった…
オレは社畜だったんだなあ 毛皮は何とかして1000枚以上ためて増殖しときたいな。毛皮何気に大量に使いたいけど、
集めるの面倒で大量に使えないし >>21
個人部屋にしなくていいなら大部屋を壁じゃなくて家具で仕切る(扉自体は人数分付ける) >>59
(メイジ)キメラもつっつき攻撃1しか入らんからなあ
お前さん、攻撃は良いから回復してクレヨンって思っちゃう
敵だったときあんなに魔法連発してたじゃん...なんで味方になった途端物理攻撃しかしなくなるの... 同士諸君。今日、モンゾーラ大農園が襲撃を受けた。
だが予定に変更は無い。全て想定どおりだ。現刻より状況を開始する。
勇敢なる同志諸君。
師・マギールちゃんはかけがえのない戦友だった。
鎮魂の灯明は我々こそが灯すもの。無き戦友の魂で、我らの剣は復讐の女神となる!
カワキノツボの裁きの下、いばらのつるぎで奴らの顎を食いちぎれ!
という心持ちで戦うためにマギールちゃんは犠牲になったんだよ イワシは緑のスライムつむりで量産できるけど、サケ、タイはマーマン系でしか手に入らないっぽいから面倒だよ みんなとげ罠トラップからっぽ島のどの辺に作ってる? >>70
はしごか、なるほどやってみるわ
>>71
魚はオッカムルのスライムつむり?だったかを狩ればいいとか聞いた
ただドロップ率が渋いらしい
鮭とか他にもいるらしいけど魚分野はそこまでやり込めてないなわ >>71
しびれクラゲとマーマン各種からのドロップのみな稀ガス >>69
圧倒的に早いね
飯やトイレ行ったあとダッシュして現場向かうから効率桁違い 素材島にマーマンの亜種みたいなの倒したら鯛くれたな
猫にあげちゃったが 魚系も空っぽで養殖できればいいんだけどね
図鑑見てると無理臭いな 個人的に一番需要あるのはキノコ
地形いじってるときにキノコ焼きがあるなしで効率がダンチだわ 予定にある機能追加で釣りこねえかな
仲間連れて寝釣りしたい 色々な機能をまとめた四階建ての建物を作ったけど、どうにも住人の動きがおかしい気がする…… >>84
やっぱそうだよな
こういう住民によって特色あるのが面白いわ 苦労してコンプしたけどゴーレム系3馬鹿兄弟解雇するかな、あいつら何の役にも立たんし、
なにより邪魔だ >>93
アプデで救済来る可能性もあるからそれまでは待った方がよくないか ゴーレム君は我がピラミット跡地に建設中の砂漠の街にマスコット役として就任してもらうつもりなのであまりイジメないでやってください >>73
結局そこだよな
1でもフリービルド平和すぎて張り合いないって言われてたし
からっぽ島の地域ごとに定期的に教団の魔物が襲撃を仕掛けてきて、バトルに負けたら魔物にその地区を占領される
戦闘員をかき集めて奪還戦で勝利する事で取り戻せる
みたいな機能があれば良かったのに
結局ビルダーズってストーリーと集団バトルありきなんだよなあ
建築だったらマイクラやればいいわけで ホテル作っても誰かが受付役やってくれたりするわけじゃないのかよ うごく石像がうるさい
でもこいつ仲間にするのに40オーバーだったからなんかお別れしにくい >>91
ある程度はあってもいいけど俺は兵士全般が無能すぎてあんまりだな
一般兵士は施設警備するからまだマシだけどアネッサとか徘徊するだけだし 年末にDLしたPS4のドラクエ2を起動してみたら
オープニングがカタストロフじゃなくなってるんだが・・・ >>98
楽しそうだけどビルダーズじゃなくてRTSとして新しく作ってほしいそれ >>71
しびれクラゲ、スライムつむり→イワシ(魚の下位素材)
マーマン系→サケ(魚の中位)、タイ(魚の上位)
終わり 強くてニューゲームがあれば、もう一回やり直したい
先を急ぎすぎてストーリー結構飛ばしたし >>73
宿や店を作ったら客が来るとかの
建築に対しての何らかの成果が無いと手応え感じなくなるからな >>75
6で毒餌食わされた犬と一緒なのは正直どうかと思った
同じサンマリーノのサンディが9のサンディのせいでメラニィに改名させられたのに
もし2度目の6リメイクがあったら犬のペロの名前が変わるのかな… >>73
青の開拓地でも罠を敷き詰めたのに襲撃一回だけってのは寂しいよな
あの罠たちはもう役に立たないのかよ なんか女の子主人公で始めたから
ペロからお弁当貰える乙女心がどうとか
が
微妙な感じだった
やっぱデフォは男の子なのかね? からっぽ島から飛んでいった先に真の"終わらない戦いの島"欲しい コンプの為に集めた動物・魔物いらないから捨てるのに、お別れの挨拶しにくるのが切ない。
やり捨てみたいで、ごめんなぁって思っちゃう。 仲間モンスターの確率なんとかしてくれ
もはや何のゲームしてるかわからん >>81
>>82
>>104
ありがとう
とりあえずくらげかつむり見つけたら刈りまくる そうだよなせっかく船システムあんだからそざい島だけじゃなくてたたかい島とかあってもいいよな >>111
その微妙な感じを超えた先になにかがあるんじゃないかな? チャコ、ペロあたりは鳥山明のセンスに思えるけど
そもそも鳥山明ってキャラデザくらいしかしてないよな 使い道のなくなるハートポイント99999で交換できる使うと絶対になる仲間になるアイテムの実装をだな >>111
ペロが男共に一切靡かない理由はな・・・ >>116
別に無理して仲間にせんでもええやん
ビルダーアイなんか無くても建築は出来るし
そのために時間やモチベを失うのは本末転倒だろう? >>119
たたかい島はアプデで来そうな気がする
あと釣り竿とか
上でも報告あるけど、魚のドロップシビアすぎるわ
やっとこさギロチンドロップしたけど、レシピは閃かないのな 終盤もクリア後も、定期的な大規模な襲撃ってないの?
雑魚モンスターとかじゃなく、ドラゴンとかトロールとかが大量に攻めてくるの
「襲撃」と称して、クソ弱そうな蟻やらモグラやらが1方向だけからバラけることなく群がって一直線に突進してくるとか、開発はこの辺がなんか根本的にズレてる
襲撃というからには、四方八方から強力なモンスターの集団に攻めさせろよ テラリアみたいにモンスター軍団召喚するアイテムあればいいんだよ
パンプキンムーンとかやろうぜ ようやくクリアしたんだけどからっぽ島のお題部屋レシピってどっかにヒントあるの?全部手探りで探すしかない? >>100
動かない石像を邪魔にならない所に配置すればその横から動かない バトル島みたいなのがあればな
追加してくれると信じてる >>128
自力でやると何億通りになるから攻略サイト見るしか無いね クリア後はそれまで貰えてたヒントが貰えなくなります ペロのところでお前はシドーに可愛がってもらえってのは女主人公特有かね?
男女差分があるところはあるけど、肝心なところは無かったり
言われたこと以外ができないシステム面と合わさってすごく雑に感じる ほぼ白紙の設計図置いたら住人が元ある物壊してくれるようにしてくれ >>133
恋愛ゲームじゃねえんだから違いなんていらんわ
全部バイってことにしとけ >>122
交換欲しいよな
・しもふり肉
戦闘中にモンスターに対して使う事でその場で仲間化
・超倉庫
ふくろと同容量(非遠隔アクセス)
・炉や調理台のextraレベル
待ち時間が無くなる炉、調理器具
これくらいはあってもいいだろうし、アプデで作れると思う
特に待ち時間は本当に要らない
楽しみも何も無く、ただただ無駄でしかない
他はあったらいいなってレベルだけど、待ち時間だけは考えたヤツの頭を疑う
何の為に、どんな理由があって、何を期待し何を感じて貰いたくて待たせたのか もし男の子で始めてたらシドーくんと仲良すぎだよね
付いてくる距離が近いし
ビルダー道具箱切り替えのときに
よく誤爆でシドーくんと話してしまうのは私だけだと思う 攻略サイトをみないでかいたくレシピを全部解放するの不可能だろ 開発者馬鹿なのかな? >>138
みんなやってるよ
俺はそれがうざすぎてパーティから解雇した ハートで部屋の名前や必要な家具一つ開示とかあればな
開示家具の数が増えるほどハートの必要数ふやしてさ
レシピ埋めたいのになんのとっかかりも無いのはしんどくて攻略頼りになる >>126
そんなんあったら絶対文句言ってるわ…… 家具とか後で使うかなーと思って収納箱に一時保管しとくけど、いざ必要になると取りに行くのがめんどくてその場で作っちゃうな とっかかりはドラクエっぽさだな
適当にそれっぽいの置いて破壊して繰り返してたらわりと判定出てたわ >>126
最早別ゲーだろ
ドラクエのシミュレーションRPGが出ることに期待しろ みかがみの盾のメタルゼリー要求数おかしくない?
メタルゼリー10個って・・・
はぐメタ装備ですらそんな要求なかったやろ
頭おかしいのかな ツンツン頭と声に馴染めなくて女の子に変えようと思ってたけど、前作ビルダー帽と眼鏡組み合わせたら、普通に可愛いいな
声と合わせると小生意気なガリ勉小僧みたいだがw からっぽ島のみどりの開拓地を開拓し始めたところ
です。からっぽ島は赤や青など開拓地が何箇所かあるみたいですが、これから移住してくる住人たちは
それぞれの開拓地ごとに家などを作り住ませる形になるのでしょうか?
それともみどりの開拓地をメインにどんどん住人をよびこむ
形になるのでしょうか? ロンダルキアへの洞窟の入り口ではぐメタ狩ってたら15分かからず貯まるよ >>144
それやってると収集つかなくなるから、作り終えたら残りはよほどレアなのじゃない限り全削してるわ >>147
ムーンブルクのロンダルキアへの道に確定ではぐれメタル湧くから
倒す、湧く場所から離れてセーブ、ロードで無限狩りできるよ >>100
うごかない石像を設置したら静かになるぞ >>121
ほとんど全キャラ鳥山感じゃね?違和感あるのはゼセルくらい >>151
そうするわ
貴重かどうかは星の有無くらいかね? 簡単に集められるけど、そういう話じゃなくない?
はぐメタ装備より要求数が圧倒的に多いのは俺もどうかと思った
そしてはぐメタのが強いし >>154
わかる
ゼセルは他と違う可愛さを感じる
ゼセルは俺の嫁 >>149
各拠点最大20名で自由に振り分ける感じ >>157
かわいいか否かはまあ人によるからおいといて、今までの鳥山キャラにはいなかったタイプだよね >>155
基本はそうだけど、綿に余裕がないか
ら絨毯は残す、カーテンも残す
城の壁や城の床は廃棄、みたいな >>156
はかぶさ持たせて見た目はぐれメタルの剣にすれば強いじゃん
たとえはぐめた剣ロトの剣より10ほど攻撃力高くしてもはかぶさにはかなわないから
火力とかどーでもいいよ、はかぶさ以外ゴミだし 今Lv60ちょっとなんだけど、ロトのつるぎ以降は覚えられるレシピはなさそう・・? >>131
やっぱそれしかないのかあんまり見たくなかったんだがしゃあないな >>158
そうでしたか。
ありがとうございました! >>162
ペロもいいなーと思ってたのに急にギャル化?して冷めた >>164
レベル99にしたゲーム実況者がレベル40以降は何も思いつかなかったってさ >>142
それいいな、ハート集めて主人公が閃いたみたいな感じになるし 増殖した食べ物をムーンブルクの者共にあげてたら黒王にでもなった気分になる >>167
盾も鎧も同様最強の装備ではぐめた盾にすればよくね? なんではぐメタ系武器なんだろうな?
どうせならメタキン系がよかった >>169
d
カンストさせても特になにもなしかー >>133
男でも同じだぞ
恋愛臭欲しくなかったから男にしたら
コロコロコミックも逃げ出す友情パワーになったわ >>168
穴から助けてくれた頃のペロにまた会いたい >>175
いつの頃からか主人公がそもそも女だったり選択式のゲーム増えたよな
差別だなんだ吠えるキチ集団に配慮してんだかなんだかしんねーけどそんなことのためにセリフ変えたり無駄な時間って思う シドー強いけど戦い始めるのが長いというか遅いというか
普段連れ歩くのはモブ緑兵にしたわ >>178
ドラクエで主人公性別選べるのは大昔からだろw
今更何いってんだ >>165
まだ判明してない部屋レシピもあるから個人の力じゃどうしようもないですよ
マイクラと同じでwiki見てなんぼだよこのゲーム からっぽ島けいじばんでよその島見に行って「なんだこの部屋!?(驚愕)」ってなるようにしたかったんじゃない
結局攻略サイトがどうたらってなっちゃったけどさ 今作、なんか武器防具の強さがちょいちょい違和感がある
光の鎧より強い刃の鎧とか、
ドラゴンキラーが鋼の剣より弱いとか >>180
俺の知る限りは4とリメイク3だけじゃねーの? 戦闘開始
ザクザクザクザク
シドー「うおおおお、はあっ!」
既に戦闘終了
こうですか >>179
モブ青のほうが一発目で回転斬りだからそっちのが俺は好み >>184
分かる
シリーズ最弱のドラゴンキラーなんじゃないかこれ >>185
3はリメイク前から性別選べる
ただしちょいちょいパン一マスクマントに似てるとかヒドイこと言われる はかぶさの剣ほんとゲームバランスぶっ壊れるなw
ドラクエ2への愛を感じる >>163
そうだとすると女同士だと若干ギスギス感が出てくるな 間違えてしろじいの足元壊しちまった…
穴に埋まって話しかけるの面倒なんだが、地上に上げる方法ない? クリアしてやる事なくなった人に僕の島を整地させたい(魔王感) ムーンブルクおわってからレベルアップしても寂しいのあかん 二週目始めたけどマギールさんの写真ばっかり撮ってしまう
チャコとツーショット撮れて良かった >>189
ドラゴンキラーはNPCに装備させるとなにも持たない表示になるから
何も持ってない兵士にしたい時に使えるよ クリア後はなあシドーだけ特別に向こうから話しかけてくるとかだったら
まだ○誤爆を耐えてでも連れて歩く旨味があるんだが
かといってシドーを外す気になれないのは6章のせいか あ、いやドラクエ2的にはこの辺の攻撃力でいいのか
忘れてくれ 結局、開拓レシピの報酬が大きすぎるから作業で集めちゃう人が多いのが問題。
街づくりしてたら、いろいろうまってったてのが理想だったね。 >>193
ヤス船長とかもそうなんだけど重要なNPCの立ち位置くらい割れないようにするとか何やっても動かないようにしとけって思う ドラゴンキラーに関しては旧デザインのジャマダハルタイプだったのが好感
剣デザインも勇者感あって嫌いじゃないけどね >>201
ムーンブルクあたりでデバックの都合で鋼の剣はあの強さになったんじゃないかな
あの場面で鋼の剣弱いと大変だもの >>196
しろじいのところに置けなくね?
>>203
ヤスはもとに戻るからいいけど、しろじいはまた埋められ生活に戻らなきゃなのが不憫 からっぽ島の住人の上限もっと欲しかったなあ
住人の動作とか色々見るの楽しい 次回作は3は飛ばして4の世界観で作って欲しいな
アリーナちゃんとかミネアやピサロが仲間になるの 意味とか言いながらデバッグと書き間違えるバグ起こしてますやん >>210
テストプレイに訂正でいいかな?めんどくせーな (´・ω・`)前のバトル島くらいの大きさでいいから真っ平らな消せる島欲しい。練習用で上手くできたらペンシル使って建てるから >>177
黒髪のおしとやか女子かと思ってたのに…
ちなみにチャコは会った時点から範疇にない なんかよく釣りやバトルが欲しいって声があるけど信じられんな
1で釣りやバトルが苦行だったから2で無くなって嬉しかったのに 4はトルネコの不思議なダンジョンビルダーズに決まりですよ >>199
じゃあグラに合わないから装備解除させたいキャラには
ドラゴンキラー装備させればいいのか
バーテンダーのおっさんとかあらくれは剣が似合わないったら無い バトル島はたしかに別に面白くなかったな
ひたすら殺戮するだけで目的も守るべきものもない 拠点防衛は嫌いじゃないけどからっぽ島でやる気にはならない
バトル島みたいな専用の別拠点でやりたい >>221
そう、装備を外したいけど
いざ戦う時雑魚処理できないのは困るって人にはオススメ 俺が欲しかったバトルはシドーに話かけることで始まる大規模なヤツで
散発的に湧いてくるザコに作業の邪魔されるヤツじゃなかったな
あと生放送でマグネットお披露目中にアリの大群に攻められるヤツあったけどあれからっぽ島じゃなかったんだな >>217
バトル島はともかく釣りはストーリーに組み込まれてなければ苦行みなんてないでしょ
むしろ魚が手に入りにくい今作じゃ救済ですらある 武器持ってるウエイトレスとかバーテンいたら嫌だもんな バトル要素があるのにそれはクリア後にはほぼ無価値になるどころかむしろ邪魔になっているというのが正直頭の悪い企画担当が居たんだろうなぁと言わざるを得ない
なぜ複数挙がってきた需要を一つの導線に混ぜようとするのか やっとトップブリーダーのトロフィー取れたけどなんつーかせっかく育てた犬猫を解放するのはちょっと気が引ける・・・
犬猫王国作りたいけど住人も必要だしそうも言ってられないのがツライところ(´・ω・`)ザ・グッバイ・・・!! ビルダーアイで魔法の玉置きまくるとすげー勢いで整地が進むな
それでも山多すぎて進んでる感じはしないんだけども 釣りは必須コンテンツじゃなくていいから欲しいんだけど、
そんな余分なシステム作りこむ余裕なんかないんだろうし
作ったら作ったでこんな無駄なことしてる暇あったら〇〇改善しろって怒るやつがいるのは予想できるな
現状自分的にも釣りより箱舟の連中なんとかするコンテンツの方が断然欲しいし 時の砂実装してくれないかなー
間違えたブロック壊した時に少し戻せる的な ハーゴンの騎士ってもしかしてリポップしない?
倒したら素材島でないと再出現しないんだろか 1のバトル島は激突するだけだし、行く旨みがほぼ無いってのがな 修正される前にまほうのたま10万個くらいに増やしておいたほういいね >>207
やったことないからわかんないけど現在しろじいがいるマスの一段下を開けてそこにトランポリン敷いてから今のマス割ったらどう? 空中で作業するために作って組み立て後
不要になった岩石足場を力溜めハンマーで破壊するときに
組んだ建物も一緒に壊しちゃって泣きそう
なんか作業のコツとかありますか? >>234
するけど凄く間隔が長い
メタキン狩りもやってるなら1回帰っていいレベル >>234
手前に確定で湧くから、倒してからっぽ島に戻るの繰り返し
早い人は20匹で出たらしいが自分やり直したわ
もう一回やりたかったのもあるし >>234
再出現はするけど間隔が嫌がらせのように長い
そんなに稲妻の剣を与えたくないのかと言うほどに >>240
>>241
d
手前だけに集中してからっぽ島と往復始めるわw >>238
砂使え砂
剣で壊せるし剣なら左右に広いから撤去が早い つーかいなずま難民多すぎない?RPGやる人らにとったら最も調べるべき場所にあると思うんだけどな
あのガイコツがOPに出てくる船長だってわかった瞬間調べに行く事が決定したけどな >>238
ハンマーの破壊範囲から外せばいいだけでは…?
あるいは主観でひとつずつ壊す 雪・砂は上に置いたものが消失するバグがあるから気を付けた方がいいぞ。
足場だけなら問題ないが 自分の世界だとやる気全然ないけど
他人のワールドとか子供の世界にめっちゃすごい建物作っちゃう
俺みたいな辻クラフターは多いハズ ハーゴンの騎士は出ない上に稲妻の剣拾った時にレシピを覚えた演出もなく追加されるからヌルッと終わって達成感が全くないのもひどい >>248
他人のワールドってフレンドじゃない限り全て元に戻るのでは? >>245
少しでも船内に入る事があればちゃんと調べてたやつは多いと思うな
まず船内に入るっていう発想が出てこないやつも多い、バグ恐れてるってのもあるし >>245
あそこ暗いし落下しそうだしで船長仲間にしたら即離脱する人多そう >>245
調べに行ったけど壺のところで調べる直前に敵に襲われてまんまと忘れちゃったのよね
いや正確には調べたつもりが調べられてなかったというか >>248
掲示板から飛べる他人の島はぶっ壊したり建築したりしても意味ないぞ >>245
宝箱ならわかるけどつぼ調べるって発想にはならんだろ
ルルのうんこがほしい変態くらいなもんでしょ そういえば結局致命的なバグって犬と神殿赤ブロック以外であったの? >>245
バグ怖いから余計な事できんかったわ
任務完了したら即時帰宅で次のおつかいよ 敵がいるのは許す
わざわざ画面外からやってきて攻撃してくるのは許さん 敵がいるのは許す
わざわざ画面外からやってきて攻撃してくるのは許さん おお、ほんとに住人にドラゴンキラー渡したら装備消えた
兵士以外全員分作ろう >>251
船はいらない?旗を取りに行くとか言わなかったっけ? クルマ量産できるの今知ったわ
ストーリー島の移動めっちゃ便利だな 1の時は全てのアイテムに入手ヒントがあったのに
2はノーヒントでしかも取り逃したら再入手不可なもの多過ぎるわ
ビルダーパズルも島中総当たりしないと見付からない上に巧妙に隠されてるものも多いから
オッカムルあたりは全ての山崩して探さないといけないという(´・ω・`) >>263
いやそれ甲板上じゃん
船内って意味だよ。 >>258
あれはバグ関係なしそのまま素通りするやつの方が多いやろ アネッサの行動監視してたら夜になると風呂入って
バーに飲みに行ってトイレ行ってまたバーで飲んでてワロタw 船をちゃんと調べたと思ってたのにいなずまの剣取るの忘れた頭からっぽ島は私です >>265
崩さなくても上から見れば普通に見つかるけど… 実用ははかぶさ一択だし
コンプ目的なんだろうけどあまりに獲得条件グロいのはそのうちアプデで救済される可能性もあるから今執着しなくてもいいんじゃねって気がする
どうせトロフィーは65%で取れるし >>269
ランキングにミッキーいたしヘーキヘーキ >>255
ツボにアイテムなんてドラクエの常識じゃない? >>261
ありがとう
雪はまだ出てきてないけど出てきたら使ってゆきます 暗いとこ好きじゃないから船の外はぐるっと見たけど中まで行かなかったわ ドルトンやらオンバは戦えるユニークキャラだから残ってもらってるけど
装備消せるのはいいね
あらくれどもはトロル棍棒が似合うからむしろ持ってて欲しい >>275
DQの常識はともかくDQB2の常識だとツボにはウンコしか入ってないぞ 本編でもいなづまの剣はよほどの偏執狂じゃなきゃ取れなかったからいいんじゃないの。 >>272
山の中や坑道の壁の中にも埋もれて隠されてるかもって思うじゃん 上から見るだけだと微妙に見つからない奴もあるけど地図を埋めれば未攻略のところはアイコン出っ放しになるんじゃないのん? シドーを助けに行きたいと焦ってた上に船長との再会の喜びで船の探索にまで気が回らなかった
という言い訳 >>282
解くことが目的のパズルを隠すスタッフじゃないと思うよ 俺はアネッサ派だわ
ああいうかたぶつをデレさせたい
地下に部屋作って牢屋にしてやったわ
オークと同部屋にしてやりたい >>22
亀だけど、ブロックライトのラインカラーで行き先を示しているんだね
こういうのもできるのか…
未だオッカムル突入前だけど、早くストーリー進めなきゃ
…といっても、帰省中なので日曜までプレイできないんだけどねw ん?再入手不可が多すぎるってエロ本くらいちゃうの? からっぽ島で おしゃれ壁Bで地面整地してたらおおがらすが 湧いたんだが 既出? 曲名忘れたけどドラクエのテーマみたいな曲ほんと反則だよな
糞みたいなラスボス戦もあれが流れるとなんか感動的な展開に感じてしまう >>292
エロ本はエロ神によって救済措置が発見された BGMと言えばゴルドンに乗ったときの曲
初めて聞いたけどいい曲だった
あれなんの曲なんだろ? スーパーペットブリーダー取るための犬って片方はモンゾーラの犬でも大丈夫なのかな? >>294
だよな
どうせならラストは勇者の挑戦流してほしかったわ >>269
負けずにトロとか書いてもええんやで(´・ω・`) 直接食べられるものの供給が多いと住人が一切料理しなくなって
トマト丸かじりとかばかりになるな
キラーマシン配置してると供給が多すぎるのか? 突然配膳とか料理しなくなるんだよなあ・・・
その都度調理器具やテーブル壊してる ずっこけモンスターはDS5が初出なんだよな
なんだかんだその後の作品にあるコミカルな場面に使われてる 最近のモンゾーラ民と俺はキャベツしか食べてないわ
収納箱いっぱいにキャベツが入ってるから一生(キャベツを)食べていける ジメジメ島にさばく草がないんだけどどこで取れるの? ちょっとまって今怖いことが起きた
数日前にパーティーに入れてないチャコにずっと付け回されるバグに遭遇して鬱陶しくなったからモンゾーラに帰したんだよ
んで泥水が必要になってモンゾーラに行ったら案の定船着き場からずっとストーキングされたわけなんだけど
そのまま空っぽ島に帰ったら引っ越し処理なんかしてないチャコまで付いて来てて緑の開拓地の住人が21/20になってた
ストーカー怖すぎる ロンダルキアのローレシアの城をビルダー城の参考にしようと思ったが大きさの規模が違い過ぎてやばい
これは、ビルダー城大改修するしかないか それは料理する人がいないか
キッチンの移設かなんかでnocの動線がおかしくなったかでは >>314
笛吹いてるんだけど無いんだよね
さばく草だけ残ってる
どこかで取ってないと出てこないとかあるのかな >>316
特定の物がないパターンもあるから入り直せ >>316
湧かない時もあるから入り直して吹くのだ ローレシアとかハーゴンの城とか出来すごかったからゆっくり見たかったよね
あれ開発チーム内のガチ勢がガチ建築しているのか、有名クラフターとかスカウトしているのか… ハーゴンの城行くまでにペンシル獲得してればスキャン出来たのかな? 部屋と部屋の間を広場の入り口で区切って見た目大きい部屋にしようと思ったけど
これ部屋と部屋の間はダメみたいね
全然区切れんかったわイマイチ使い勝手悪い気がする 正直配膳の仕組みがいまいちよく分からん
自分で食器に入れてしまうとダイニングごと壊して作り直すまで誰も配膳しなくなってしまう >>320
公式ツイッターの2019のとかDの固定ツイートにある色ごとにDQB2をデザインしたやつ見るに
やっぱそういうセンスある人はいるっしょ
ゲーム内の廃墟になってる場所も取捨選択上手くなきゃ廃墟にならないしな〜 ほんとにハーゴンの騎士が稲妻の剣落とすのか疑うレベル・・・
鉄100個近くあるわ・・・ >>300
あのメスイヌ、犬辞めさせないと移住してくれないんじゃない? 「クールな大きいダイニング」なんだけど
どうやら自然のもの以外は口にしたくない模様
トマトなど直接食べられるものを没収して
ステーキとか大量に収集箱に入れても誰も手を出さず飢え始めた
トマトやイチゴを収集箱に入れたら全力でむさぼり始めた メダル集めても最大90枚と半端だし追加のおしゃれアイテムとかそのうち来そうだけどね
装備もはぐまでしかないし >>320
ただの壊れた家とかもよく見てると梁とかがきちんとあって参考になる
壊れた家とか補修してるけど難しい >>323
配膳されるのは空いてる皿とジョッキだけ?みたいだから
自分で入れて空きが無くなったらやってくれないっぽい、皿が空けば入れてくれるはず
あと飾り料理の中にも入れてくれないみたい
住民の配膳は1つの皿に1個ずつしか入れてくれないけど
自分でやれば同じものたくさん入れられるからそっちのほうが効率的だったりする 監獄島でハンマーシール貼りまくって遊んでた配信者が積んでやり直させられててわろた
こんなアイテム作んなや >>332
かかし6個分いちご畑つくってキラーマシンに収穫させる 地面掘りまくって最下層に大規模な部屋を作る
鐘で住民を強制的に最下層に呼び寄せる
主人公はワープなどで戻る
↓
なぜか地下にいた住民が地上に戻ってきている ローレシアの城の写真撮りまくってきた
こうなるのが分かってたら綺麗なうちに写真撮っとくんだったなー 染め物アトリエと金属工房で住人が働いてくれないんだけど、どうすればいいの? >>339
あれ、そうだったっけ?
すまん、完全に忘れてるw サイコパス診断
男は船の事故で島に漂流しました。
同じ事故が原因で青年と少女が島に流れ着き、
脱出を試みるため、何日もかけて3人で筏を作りました。
しかし完成した深夜、男はこっそりと筏を破壊したのです。
いったいなぜ? コテで床を貼る機能と一ブロック入れ替える機能が欲しい >>78
バラライカとアラレちゃんの中の人が同じで、チャコがアラレちゃんそっくりだと言うネタですねわかります >>127
いや、でもビルダーズが受けたのってストーリーに加えて作った拠点を守るタワーディフェンス要素があったからだろ
今作でも、事前にやたら宣伝されてた罠とか防衛兵器とかそのためにあるのに、本格的に活かす機会が少なすぎるのってどうよ これ犬猫のえさを簡単に増やす方法ってないよね?w
飢えさせるのも忍びない 室内の机の上を全部皿にしてみたけど
ルルも赤い村人もスターキメラも収集箱のものを配膳してくれない 正直前作のタワーディフェンスは大不評だったような…
バトル島も当初はめちゃ叩かれてた
いや、俺は好きだったんだけどね >>347
オッカムルのうさぎのところでトゲ罠大量設置
アホみたいに生肉たまる 緑と青とか2つの開拓地を跨ぐように大きい設計図置いたら両方の住人が建築してくれたりしないよね? 前スレのばくだん石集めで、とげ罠放置したら捗るようになった
後400で整地祭り始められるな 宝物庫作ったらジュエルンがずっと入り浸ってて可愛い >>352
できるかは知らないが処理やばくなりそう ソシャゲだと細かいアプデあるけど据え置きゲって
バグ修正以外で上方修正とかそういうのあるの? よっしゃー、ウシ捕まえたー
と思ったら、溶岩に落ちて死んだ >>351
一応それで集めてますがやっぱそれしかないっすかぁ
とげわな1000個くらい敷いてますが思ったより集まらない・・・
10000万個くらいひたすら敷きまくった方がいいですかね >>322
ん?
できたよ?
食堂、バー、発酵所を一つの空間に作って、入り口で区切ってる >>358
湧いてほしくないとこには水流して敵が湧く場所限定
トゲ罠とトロッコに乗せて放置 >>359
もう一回やったらなんかできました・・・
武器屋と道具屋の間を広場のやつで仕切ったのに
でっかい道具屋になってしまってダメなのかぁ
って思ったらひょっとしたらただ処理がめちゃ遅かっただけなんですかね >>356
DQB2の開発をしたオメガフォースは主に無双シリーズを開発してて
それのアプデは頻繁にやってくれてるから
まだ期待できるかな >>358
こっちは3000ぐらい置いたな
最初は1列開けながら敷いてたけど置くのが楽しくなって全部敷き詰めた 青い村人とシスター入れても誰も配膳しない
明けのパッチに期待 >>356
初代では細かいバランス調整があった、主に低難度化
あとジャンプ真下置きは途中から追加実装された >>360
なるほど水かぁ
でもあそこ広いから結構大変そうw 草原じゃなくて南国ブロックとか芝生ブロックってどこで集めるのが良いかな?
草原だと理想よりちょっと色薄いんよね >>370
全部素材島で張り替えして1000超えたら増殖が楽 >>358
からっぽでも草だんごやビルダーハンマーで草原に変えると
うさぎととスライムしか湧かなくなるよ
油と綿と肉取り放題 さっきスライムがフライパンに乗っかってるの見たんだけど
油を作るって自分のを絞り出してるのか? >>374
ザブザブだけは百景ない
あとは偶に風景に溶け込んでかなり見分けずらいやつとかもあるね >>346
タワーディフェンス系のエンドコンテンツ欲しいよな
クリア後は目立った敵もいない環境でノビノビ建築を楽しんでくれって言われてもそれじゃ劣化マイクラにしかならない >>371
やっぱ正攻法だと今作ちょっと面倒なやつかな
とりあえず集めるわ〜 >>374
分からんがザブザブだけは元々100景無いな
あれ無いな?と思ったら入り口だけあってメインは地下にあったりだとか
背景に溶け込みすぎて壁しかねえ!と思ったら入り口あったりする場合もあるからわかんねえw >>375
そのまま見てると「とけるぅ…」とか呟くよ アップデートで敵の出現具合を設定できたらいいな
多・少・無 みたいに3段階で
まあ無段階でもいいけど ハンマー使おうとして、間違えてやまびこの笛を吹いたとき
キャンセルしたいです
反射音まで聞かないとダメですか? アイ取れたけど労力大きすぎて喜び皆無。やったー!ではなくやっとかよ・・・って徒労感がすごい
しかも操作感が普段の操作とは別だからすげー使いにくい。今のところアイほぼ使ってない >>383
吹いてるときは無理だが反射の時にはもう動けるはずだと思うけど >>381
オンオフだけでも欲しいわ
一部の建材に湧くカラスと土偶鬱陶しいわ >>383
最初のひゅるりら〜直後からもう動けるぞ ビルダーアイとったあとの連続配置動作何回見ても笑ってしまう
裸踊りかなんかか >>385
>>387
マジですか
なんか棒立ちしてました >>358
多分いる場所が悪い
設置した後罠からある程度離れないと敵が再ポップしないっぽい >>384
あれは完成に慣れだと思う
ある程度の高さ範囲内なら足場組まないで連続でポンポン置けるしグローブで持ち替えたり動かずに出来る
広範囲削るのには向いてないかな
慣れるまでは予想外のとこ掘ってイラッとする
カーソルが薄すぎな気がする >>122
はぐメタ40体以上倒しても仲間にならないから俺も仲間券みたいなの欲しい
ハートは万単位で余ってる… ゴーレム仲間にすんのですらしんどい
20往復したな
はぐれメタル無理だわ >>375
住民録の方でも書いてあるとおり、炙りてしてる 気づいてしまった...
おどりこのステージで、皆が踊るダンス
ベロニカの誘うおどりのと同じだ しろじぃにからっぽ島をフラットの更地にする機能追加してほしい… 今手元に鉄が150以上あるから、単純計算でハーゴンの騎士50体以上倒してるはずなんだけど、剣落とさないわ
ドロップ率1%くらいなん?これ 皿じゃない飾り料理には配膳してくれないのか…
急造で作ったレストランの時は配膳してくれたのに、気合い入れて作りなおして雰囲気作りに飾り料理にしたらみんな野菜炒め持って列作り始めたのはそれだったのね
4マステーブルで皿の前だけイス置いて、飾り料理はイスのない場所に飾るだけにしてみるか やっとムーンブルク来たけど王様いきなりぎょええ使いすぎだろw
別に笑うネタじゃないのにw 敵おおきづちって勝手に壁壊すんだな
からっぽの山の上に毒と溶岩のプール作ったらおおきづちに決壊させられて泣いた >>397
そだよ
半回転だけ省略されてその場でケツフリダンスになってるけど >>399
出る人は出る
俺は出ないからやり直した
はかぶさ剣がある今、最強じゃないし放置でもいいぞ ビビッドってどういう部屋なんだ
キュートとかナチュラルは分かるけど
クールな部屋ってのも言うほどクール感あるか?って思うわw >>398
整地せずにはいられない病の人の楽しみを奪うなんてとんでもない >>404
もぐらも壊すんじゃいかな
かかしが根こそぎ倒されてた 変身する杖でシドーとアネッサがバニーになったけど何でシドーまで女の子になるんやー >>227
1でキングスライムの王冠だかなんだかですげー苦行だったぞ >>405
なるほど
お尻は前に出す方が可愛かったのにね オッカムルのプールクエストでのバグって報告あるかな?
プール作ってもアーマンが達成認めてくれない。
ビーチパラソルとかデッキチェアも必要?だとすればレシピが出てない。
拠点レベルはMAX。 >>412
処理がめんどいとから、顔だけこちらに向かせるのがしんどいとか、男のケツフリダンスを見たくないとかあるんじゃね? >>350
フリービルドで住人が居るか居ないか分からないくらい少ない&広い
旅のトビラ潜らないとモンスター居ないの寂しい
とかは良く聞いた思い出 >>227
今回の感じだと釣りがあったら絶対ストーリーに組み込まれてるゾ
ルルあたりにパーティ開くから魚100匹釣ってこいと命じられる(そしてゴミに変わる)とか
ペロへの貢ぎ物に魚欲しいから海で調達してこいとか
ジャガイモ食い飽きた魚食いたいとジジイがワガママ言い出すとか >>413
スレで何回も出ててだいたいスクショ貼らせると細かいとこでミスってる
よく見直してみな
もしくは1回全部ぶち壊す
ブロックを置く場所が正しければ置く時にエフェクトがある
間違ってる場所に置くとエフェクトが無い >>417
間違いなくビルダーアイ取るためにレア魚マラソンが始まる そもそもパラソルもデッキチェアも必要なんだから完成してないがな >>235
そうか?
全自動駆除要塞作れば素材集めが捗るという意味では有用だった
なあバトルとして面白くはなかったが 自動駆除要塞作るより結局車乗り回すのが一番効率良かった思い出 >>235
僕の考えた最強の要塞作るの面白かったやろ
火吹き魔神像並べて魔城の壁で囲ったり からっぽ島の敵が物壊すとか怖いな
マイクラのあいつ思い出すわ からっぽ島で物を壊されるのが嫌ならストーリーをクリアすればいいだけどストーリークリアしたら
たいしてやりたいこともなくて困るんだよ ブロックメイクRPGだと分かっていても、前作でフリー拠点島に敵がいないとわびしいという意見を聞き入れたと分かっていても
やはり敵ポップがない世界で誰にも邪魔されずdqb2の美麗パーツを十二分に使った建築に没頭したい
あとできるなら海底が浅くていいから素材島のピカピカ島みたいに地上80段以上ある世界で建築したい、 >>324
RPGの設定資料集なんか見るとファンタジー物で背景絵描く人は素晴らしい創造力とセンスしてるし、
社内のそういう課(外注なのかもしれないが)にも協力仰いでるんかな >>334
スタッフの想定外の遊び方をすると容赦なく制裁が降る
社畜養成プログラムに課題として採用しても良いゲーム クリア後のガイコツ船長からの手紙って、どういうこと?
かれらを救う追加シナリオあるってことか? 釣りってマギールさんの日記だかメモだったかな?
には確かモンゾーラ住人は農作しなくなって釣りとかで生活してた、みたいな記述あったよな
>>407
ビビッドって色でいうと派手めなタイプだから派手な装飾とか? >>431
スチームパンク感ある格好いい遊びに行きたいわ
頑張ったな イメージ的には緑が農村風
赤が観光街風
青が城塞都市風
こんな感じで作れば良いのか このゲームのせいで正月休みの大半が潰れた
紅白やガキ使も見てないし、初詣にも行ってない
というより外にでた時間が食料確保にコンビニに行った程度しかない >>431
いいな
終章はまだか?
パイプとかデカいネジとかメカっぽい建材を色々作れるようになるからよりカッコよくなるかも 敵襲撃のオンオフ切り替えられるスイッチ的なもんがあれば、皆幸せになれるのにな
スイッチオフのままだと、海から時々敵の大群が船で押し寄せてくる
オンにすると全く敵沸かなくなる、みたいなさ
現状バトル欲しいユーザーとバトルいらないユーザーの要求どっちにも中途半端に応えようとして却って双方の不興を買ってる感じ 観光都市を目指してるのにオアシスをナメクジが這いずり回る赤の開拓地 大倉庫を道端にポンと置いてみたがやはり住人が同時アクセスしやすいようだな
キッチンの収納箱に農作物ぶち込まれるのがかなり減った気がする >>437
そのイメージで緑がだいぶできてきた
細かいとこはまだだけど
あと青には温泉街つくる >>441
現状は本当にどっちつかずだもんな
襲撃を楽しむユーザーにはストーリークリア後が退屈に思えるし
襲撃イラネ建築に集中させろ派は逆にクリアをせかされる 一回仲間にしたモンスターは名簿登録で呼び出せる形式にして欲しいわ。石像うるさいでかいで邪魔だけどあの苦労考えると解雇しづらい >>446
やはりモンスター仲間に出来るならモンスターじいさん必要だよな >>445
野良ポップをOFFにして前作のバトル島チケットを復活させれば解決すると思う
それこそからっぽ島だけでなくモンゾーラからムーンブルクまで全てのビルダーベル周辺で使用可能にすればいい うごかない石像を離れた場所に置いとけばそこに並んでずっと佇むんでないのかな 住人数上限上がったのはいいけどエリアが分かれてるとかなんかズレてるんだよなあ
1のフリービルドの島をもう少し大きくして人数増やすだけでいいのに 旅の扉付近の建築そこそこ済んだけど
鐘鳴らすと人が来るのって大事だな
モンスターしか沸かなくて寂しい
次は青のへっぽこ城を壊そう >>441
海岸からの敵上陸いいな
水際に防衛陣地築いて、そこに巡回兵士置いたりとかして楽しめそう
敵の本格的な襲撃と、兵器使っての防衛みたいな本格的なバトル要素こそ数少ないマイクラに勝ってる点なのに何で持ち味活かそうとしないのかねえ
せっかく色々なトラップとか出来ても、ロクに使う機会ないじゃん はぐメタ1発、キラパン2発、石像1発で仲間になったんだが
ボス系って仲間になりやすいのかね >>452
オートで建築するNPC住人たちに言いたいんだけど
作るなら作るで床からしっかり作れと >>441
ウェーブ式でオブジェの魔物の巣穴から本当に出てくればいいのにな
あとは大型魔物の巣穴と偽アネッサとかが襲ってくるマネマネ鏡とか 監獄島二度と行けないらしいから帰る前に
思い切り建物とか破壊して回って素材とか頂いてきた
ついでに命令してきたやつら穴掘って埋めてきた >>454
15、25、33匹で仲間になったからそんなことはないぞ 監獄島行けないのか
クリア後に魔法の玉大量に持って乗り込みたかったのに >>454
雑魚もボスも嵌まった回数の体感的に一律1/16とかその辺な気がする >>457
そんな狼藉を働いても「勝手に歩き回るんじゃない」と注意するにとどめるやさしい看守の皆さん
監督役に至っては早朝なのに「今日の労働は終わりだ」と労いのお言葉がある キラパン27
はぐメタ19←継続中
ゴールドマンとかうごくせきぞうもまだなのに… ハーゴンの騎士100体以上倒したけど、未だいなずまドロップなし
こりゃ1%どころじゃないな
はぐメタよりよっぽど苦行だわ
このあたりもアプデでどうにかしてくれよん >>426
クリア後でも沸くおおきづちは物を壊していくぞ 監獄のエッチな本稲妻の剣みないなものと思って取ってて良かったと思ってたけど作れるんだなー >>461
スライムとかくさったしたい系は仲間になり易い
ホイミスライムはなりにくかったし多少の差はあると思われ このゲームの魅力って何かな?
なんか凄く時間を使ってるわ >>448
バトル島はあれ駄目だろ
住人たちと協力して、事前に準備したトラップなんかも活用しつつ街を守る総力戦がビルダーズのタワーディフェンスの醍醐味なのに
別に守る必要なんかない場所でたった一人で大勢の魔物と戦った所で何も面白くないし、わざわざビルダーズでやることじゃない いくら部屋作っても認識されないなぁ・・・と思ってたら、
いつの間にか部屋数上限越えてたらしい
トイレ一つ取っ払ったら即座に部屋認定された
肥やし目当てに建てまくってたトイレ20箇所くらい壊したった これ住人の好みの部屋作り意外と難しいなw
アネッサの部屋作ろうと思ったら広さはすげー広いんだが豪華さが2だから殆ど物置けないw
豪華さに関してはある程度の広さがあったら豪華さも高い方がやりやすいね クリア後のバトルはほんと中途半端としか言いようがないよなぁ
湧く場所も選べないしノンアクだけならいいのにただの雑魚で襲ってくるってかなり邪魔だよね
ストーリー的にはまぁ魔物が軍で押し寄せてくるのは不自然なんだろうけど
追加のシステムとやらがなんなのかがなぁ ヒエヒエ島に来たけど、お風呂のいすが置いてない
バグか? ストーリーラスト付近は仲間モンス達の物量が凄すぎて
ほっといてもひたすらボコられてて
タワーディフェンスというより無双だったなw >>469
バトル島を別途用意するんじゃなくて前作でバトル島に敵を呼ぶために使ってたチケットシステムを流用するって話
チケットをからっぽ島でつかえばからっぽ島に、モンゾーラで使えばモンゾーラビルダーベル周辺に敵が襲い掛かってくるっていうシステム >>464
原作もハーゴンの騎士が落とすが1/128だからそう言う事じゃないかなぁ 写真撮ろうと思ったり、建築中だったりに湧くのはホント邪魔
ゴーストしにがみ系はホント空気嫁っていう 緑から食材輸送とかはどうやってもできないんだができた人いる? キラーマシン有能で働き者で愛着わくけど
仲間にするのに70匹も狩ったから2匹目やる気でん…
あと繁殖でおわりだけど廃プレイしないとかなりきついねビルダーアイ ムーンブルグのタワーディフェンスも、出城の壁だけ設計図で罠設置は自由で良かったと思うな。
設計図のせいで全体的にプレイヤーの考える楽しみを奪ってる気がする。 タワーディフェンス関連をもっと洗練させれば、このシリーズ大化けしそうなんだけどね
建築ではいくら頑張ってもマイクラには勝てないんだし
前作でトロッコ出た時から、非戦闘員がこれ使って戦闘不能住民をベッドに後方輸送したりみたいな使い方を夢想したもんだ 素材島のアイテムチェックは持ち込んだアイテムを置いてAボタンでも達成できるよ
豆な 緑から食材輸送して赤は歓楽街で青は城みたいにしたいけど
どうやっても食材輸送されない
どうすればいいんだ 定期的にシドーか兵士にバトル開始アイコン出るようにして
迎え撃てるシステムが欲しい
スルーしたり話しかけてアイコン消すのも可で >>438
Switch版だったからコタツの上に本体置いて、テレビ見ながらプレイ出来たよ。 いなずま剣は10体くらいで出て拍子抜けだったな
モンスターは全て20週以上かかってるからプラマイ0か からっぽ島のかぼちゃ畑に指定したトコから見慣れない木が生えてるんだけどこれ何が起きてるんです?http://imgur.com/ZMWr3c1.jpg バトル島とかじゃなくてからっぽ島に攻めて来てほしいんだよなぁ
景観も意識しつつ防衛も意識とか忙しさが楽しさに繋がる
もちろん攻めて来て欲しくない人用に攻めて来なくなる旗とかそう言う家具でも用意しておけば問題ないだろう >>442
砂浜系は草含めて全部マリンスライムでいいと思うんだ…見た目的にもなめくじて 収納箱に種放り込むだけの
生育 → 収穫 → 収納 → 調理 → 食事 → 排泄
ってデイジーチェーンを保つのが難しい
部屋広げただけで誰も使わなくなったり
近所にバー作っただけで閑古鳥になったり
□さんCPUのパターン公開して下さい この仲間にするマラソンは開発は疑問に思わなかったのだろうか
いちいちからっぽ島に戻る必要があるのにそのロードが糞長いとか からっぽ島地下の謎の神殿を3時間かけて掘り起こしてしまった
正月休みも終わりなのに俺は何をやってるんだ・・・ >>484
現状の仕様だと諦めるしかない
ちゃんとそれぞれのエリアに
畑、キッチンを置かないと食事は機能しない
当然宿、店、トイレもな >>637
駄目な時はゲーム機再起動とかして乱数変えてみる
660 返信:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e639-04QD [153.135.11.242])[sage] 投稿日:2019/01/04(金) 16:51:28.94 ID:PEkxb+wB0 [3/3]
>>648
再起動してやってみたら1回で出ました
嬉しいけど、すげえ時間かかってたあの時間が悲しい
ありがとうございます
リセット法はビルダーズ2でも有効っぽい あれ今クリアしたんだけど
ハンマーがウォーハンマーのままなんだが
青っぽいハンマー貰った様な気がしたんだがどこ行った >>491
食堂に二階作ったんだけどさ
なんでか誰も二階に行かずに一階に順番待ちしてるんだよ
謎の挙動 からっぽ島に本を50冊置くとえっちな本のレシピ思いつくって本当? >>488
白樺の木
有名なバグだよ
土入れ替えるか再起動で直るらしいぞ >>489
それな
兵器系のアイテム多数用意してストーリーで防衛戦のチュートリアルまでさせといて本番が無いって虚しいよな >>482
相変わらずブロックのデザインとかは好きだけど2で伸びさせるとこ間違った感あるね
ストーリー面を強化しすぎて自由度下がっててめちゃ長いチュートリアルみたいになってたし
ストーリーは1くらいのちょっとついてるぐらいでいいんだけどね >>497
ビルダーハンマーのことであればレシピを教わっただけ
別途作る必要がある >>238
木製で足場組んで、終わったら藁と松明で着火。
綺麗に燃えない場合もあるけど、1つずつ破壊するよりは遥かに楽。 >>492
まあかといって一発で簡単になるのもどうかとは思うし
上にもあったように99999でもいいからハート交換システムあればいいのにね >>499
試してみなよ本は素材無限なんだし。
まあほんとなんだけど >>506
単純に上陸地点でもっかい入りなおすことができたらいいだけなのでは? 今のからっぽ島のアクティブモンスター湧かない版のと別に
軍を別枠で編成して本格タワーディフェンスできる島をもう1つあれば神 >>484
緑に牧場つくったら、青でほったらかしにしてた羊がわざわざ通勤してたんだよね
そんなアイテム輸送みたいな部屋が実はあったりしたら面白いね FO4ばりに拠点襲撃来て欲しいわ
本家みたいに他の場所探索中に襲撃来られるとさすがにちょっと困るけど
でないとあの防衛兵器何のために作ったんだよ... 破壊天体シドーまで来たけど思わぬつまずきが
車にめちゃくちゃ酔う…(´・ω・)
明後日までにクリアしたいんだけど気持ち悪くなって長時間プレイできない…
あとガイアの剣とか炎の剣とか思いつけずにはがねの剣のまま来ちゃったけど大丈夫かな >>511
青から緑に行ってたのか?
境界ちかけりゃいくのかね >>511
いまある拠点をすべて壊して赤青緑の中間点に建造物を建てればできる・・・・・かもしれない >>513
炎の剣はレベル22とか23のレベルアップのときに思いつくよ 猫もにゃんぐらい言ってくれるようにしたってよかったじゃない(´・ω・`) 4×4にドットで何か旗作りたいんだけど小さくて何もアイデアが浮かばん…
ドットのコツを教えてくれ 渇きのツボで生コン流し込んで一気に整地したい、したくない? >>514
なんで羊いるんだ?と思って追いかけたら
壁一枚でふさがってる洞窟すり抜けてたわ、青から追いかけると引っかかってたけど
ちなみに中間点に建造物は無い、緑は崖上のほうに建物も牧場も作ってた >>513
自分の場合は設定でカメラ回転速度を落とすことで酔いをかなり軽減できた >>355
山崩す設計図置く時壊してくれない時があったからその辺の仕様気になったんだありがとう うーんすべて壊してみるか
ピラミッドも城も牧場もすべて完膚なきまでに破壊して中央に建造物・・・・ってちょうど分岐点になるのはしろじいのところになるんじゃないかこれ みみずに森林だんごで森林を5マス作れと言われたけど、だんごが4つしかない
とりあえず作業台で作れたけど、どうなってんだこれw
モンゾーラの大樹で3色の花の種を植えてないのに花が咲くし
よくわからん不具合が多いなw >>521
マジか
試してみる
剣は戦った感じ雑魚は何とかなりそうだからそのまま行く アイテム増殖で野菜増やせば染料もペンキも使い放題じゃん!ヤッター!
紫の野菜ないじゃないですかヤダー!
これ手落ちでしょ… しろじいのところに水って埋め立てできるんかな?
かわきの壺でくめないからすごい作業量になりそうだが キラーマシン2体に増やしたがマジで農業捗るな
人件費減らして機械によるオート作業が現実で増えるのも納得ですわ >>513
ほのおの剣はまほうの作業台だから気付いてないのか? 余ったハートで他人の設計図を買えるシステムが欲しいです 住人めいぼから、住人の好みが閲覧できる
機能の解放条件わかる方いますか? >>534
開拓の部屋レシピをひたすら埋めまくると機能が解放される >>528
それは知ってる
ていうか草原ダンゴだって5こくれたじゃん
なのに森林だんごは4つかくれない時点でおかしいじゃん >>488
シラカバが生える現象は確認されているが、詳しい理由はスレでは解明されていない オッカムルの地震起きる所で線路回収してからイベント進めて地震起こすと空いた穴周囲に5個だけ線路が元に戻ってる >>529
キラーマシン系が働く条件も農民がいるでもなさげ
ビルダーが農作業始めると働きだしたから農民は必ずしも要らないのかも? 緑の開拓地の石板南の岩山って完全に邪魔だよな
あれ壊せって言ってるようなもんじゃん 武器庫作って武器入れたんですけどいつまでたっても装備してくれないんですけどどうしてですか? >>536
なんで草原5個もらえたからって森林も同じ数もらえると思ってんの?
今後も銅50個くれたから金50個オリハルコン50個もらえなきゃおかしいとか言うの? 考えると前作でリムルダール浄化とかのシナリオ島大規模建築やってた人って
野良ポップありのさらに接触ダメありで建築してた訳ですごかったんだなぁ せっかくお城の参考のためにローレシアまで写真撮りにいってきたのに
バグのせいでまったく関係ない写真が残されてて悲しすぎる
その場でちゃんと確認しておけばよかった ゼゼルちゃんが王の護衛ばっかするからとりあえずゼゼルちゃんを引っ越しさせれば普通に生活してくれるかなと実行したら赤にワープさせた瞬間青に向かって走ってって草
王よ!お前は永久ムーンブルグ監禁だ! >>432
>>440
>>459
ありがてぇ
>>439
ストーリー拠点はあるもので作る派なんだ >>545
俺それやってたけど結論が簡単だからそうでもない
今回のほうがだるい ガチで栽培してると染料999は結構楽、ドデカボチャ栽培してれば黄色は特に楽
紫、黒は取りに行った方が楽だけどね
青がきついかな バトル島は生活感ないからつまらないんだよ
日常生活の中に防衛を組み込みたいわけで オッカルムじゃなくてオッカムル
ムーンブルグじゃなくてムーンブルク
モンゾーラは間違い見ないな 今のところバグや地形関係除いて取り返しがつかないのってエッチな本くらい?
取り返しがつかなそうで、つくのは
アイテム図鑑からっぽ島作業台→毎段階NEW表示が出るけど載るのは最終形のみ
ロト装備三種→作業台で作成可能(但し素材が重いので取るに越したことない)
いなずまの剣→ハーゴンの騎士?のレアドロップ
壊れた玉座→つよいキングマーマン
こんな感じ? >>545
ああいうのは世界観に愛着持っててこそだろうけど今作は多方面にとっ散らかりすぎててモチベの面でどうだかな いなずま難民つれえわぁ、ハーゴンの騎士って即湧きしないし一定時間経たないと駄目な感じっぽいよね >>554
ロト装備は拾わなかったらレシピ思いつかないぞ えっちな本は
えっちなビルダーがやってくれたからな >>556
ウリを量産してるけど料理に優先的に使われてる気がする
畑2枚でウリやってるけどあまり貯まらないな クリアしちゃうと仲間に武器持たせる必要も無いもんねえ >>564
連れまわすお気に入りだけだな
うちだとゼセルがはかぶさ持ってる モンスター図鑑の???はドロップじゃないと埋まらないからハーゴンの騎士狩りは無駄じゃないと思う バトルは無くても全然いいんだがあんだけストーリー上で煽っておいてクリアしたら一切フォローなしだもんな
アリとかナメクジとか邪魔なのはそのまんまなのに
なにがしたかったんだろうオナ新納 そういえば部屋レシピで配置ルールってあるけどこれ今のところ全部なししかないけど
ひょっとしてまだ解明されてないのってこの辺が関係してたりするんですかね? 今部屋レシピで判明してないのって、
あらくれの宿屋の下、
あったか温泉の下、
プールの更衣室の下、
どろんこルームの下、
花のさいている部屋の下、
砂漠の庭園の下、
雪の庭園の下と、その下、
これら8こで合ってる? >>562
50マスくらいの畑だけどガンガン貯まってるわ
実際料理に使う食材の優先順位がどうなってんのかは気になるな ようがんルームとかいうの見つかってるんじゃないっけ 赤の開拓地は住人送り返して可能な限りスライムを勧誘してスライム帝国作る
ピラミッドなんか解体じゃ >>572
レア野菜が優先っぽいけどウリが次に使われてる気がする
果物は別枠みたい >>576
最新の5枚は全く別の場所で撮った写真
なんでこうなった・・・ 竜王のはたって1個もってるけどどこにあったかわすれちまった・・・ しかし住人が少なすぎるだろ
もうあかとか青とかなしにして100人までにしてくれ クリアまでは延々チュートリアルのくせにクリアしたら余韻もなしに途端に分投げ作業ゲ始まるからな
オナ新納さん勘弁してくださいよ >>587
強モンスターのシルバーデビルのレアドロップ >>433
地下神殿も侵入不可な場所ある状態だしなんらかのタイミングで解禁するものは何かありそう 王様からっぽ島に招待したらシドーがなんだテメェって喧嘩売りに行ってて草 そういえばとっ散らクエストのせいで釣りのことすっかり忘れてたわ
釣りって無くなってたんだな
なんでも盛り込んでるようでそんなことなかったりだしDLCでと画策してるんだろうか なんか追加システムあるそうだし船長の箱舟はそれ関係かもしくは3の伏線かかね
3だった場合はなんかまものとの絡みが増えそうだけど ワイは3よりオンライン前提でDQBOみたいなのが欲しい >>589
渇きの壺で色んな場所に色んな液体撒ける上素材島まであって釣れる魚の設定大変だからやらんでしょ >>586
あぁあいつかサンキュー
モンスター図鑑も強敵はリスト別にしてくれんとこういう時不便だよなぁ
あとで確認すらままならんぞ 草原だんごって範囲内の畑ブロックは無視してくれるんだな
最初の巻き込まないようにっていう注意はなんだったんだ きりかぶの作業台な
壊れた城壁とかボロボロ感のある素材が作れるのを知って感心した >>592
そうなんかな
まあ無きゃ無いで気にならんけども >>559
ハーゴンの騎士は主人公の周りに湧くようになってるから割とすぐ見付かるし
1匹狩ったら一旦からっぽに戻るといいぞ
なんとなくだが枯れ草原のドット絵の上に立ってると湧きやすい気がする
やみの百景全部埋めてるなら上陸していきなり飛ぶのもアリだ
ぐるり見渡してメタキンやマグネ鉱石見付かることも多いしな >>532
そうだけど、染料ダルに入れられなくない?
候補にないんだけど なんか、からっぽ島に下手にそこらに収納箱置いてると住民が勝手にいろんな素材入れるから、
設計図敷いた時に足りてると思った素材も違うエリアの収納箱に入ってて実は足りてなくて建築ストップしたりするから結構困るな
とりあえず緑の開拓地に農業の倉庫部屋あったけど潰したわ 増殖バグあるの聞いてなんか冷めたけど1000個集めれるものがそれ以上増やせるだけならたいした影響はないのかな ラスボス戦がただのシューティングでクソゲーだったんで
なんかストーリーいいらしい前作買ってきてクリアしたわ
2の94倍くらい面白かったわ
ただし日数チャレンジは糞オブ糞 がいこつ船長を助けに行きたいと俺も一瞬思ったが
手紙が届いてるなら大丈夫だろ >>557
期間限定いのちのきのみって何個ある?
破壊天体で一個拾ったけど
>>560
マジか、地味に罠だな
まあ、バトルをモンスターに任せっきりにしてない限り目立つから気付くだろうけど キラパン狩りしてるけど、くさった死体の乱入&仲間になりたs…がウザい ひと狩りいこうとジバコちゃんパーティーに入れたらめちゃおしゃれな白のドレス着てて目が点だった
まあかわいいけどさ もうちょっとラスボス戦ボリュームあってもいいよな
ラストバトルの今までの技術の応用は面白かった >>607
重要アイテムなのにドロップした的なテキストも出ないし、盾と防具はいつの間にか持ってたから武器落ちてたことなんて全く気付かなかったわ 船長は次元のはざまに引っかかったってことは
脱出するときに裂け目がひらいて別次元からまもの軍が押し寄せるか
主人公が助けに行ってそこで別次元の島とか別コンテンツあたりかな 車で飛びながら住民が建築してる様を見るのが楽しいわ うーむ、自慢のキラーマシン部隊6体を3-3で高所と低所の詰め所に振り分けて、両端の畑から真ん中に向けて作業を進めて行くように仕向けたいが上手くいかんな
朝起きたら全員が一斉に同じ畑に飛び込んで行って人数過多に陥っている ラダトームで初めた聖水使った瞬間に
ゴーストにどつかれてノックバックしたせいで「大地を浄化した」とメッセージでたにもかかわらずなんの変化もなかったわ
しょうがないので棍棒にボストロールに挑んて絶望したわ
周りの雑魚は火を吹く石像で焼いた
日数チャレンジ糞 モンゾーラに置いてあるドラキーとネズミの置物はなんか意味有るのだろうか >>607
むしろモンスター任せにした方が勝手に袋に入るから忘れないで済む >>614
なるほどそうか
ならあとでパーティ会場つくるわ >>621
おまけアイテム
ドラキーは三つ重ねるとトーテムになって住民がハートボロボロ落とす >>621
ドラキーは置くとハートがもらえる
ねずみは部屋レシピで使うものがある(使わなくてもいい)
そういう意味じゃないならスマソ >>587
掘り起こしてみたけど神殿かなりデカかった。 素材島の100景の難民人数って発見数と連動してんのかな
行く度に中に入れない系のまわりでうろうろしてる人数どんどん増えてて草 神殿周りは下手に弄るとDLCで詰みバグが発生しそうで怖い >>616
手紙出せるあたりそんなに困ってなさそう 瓶に手紙詰めて流したらたまたま主人公のところに流れ着いたんだぞ >>630
今作ってる土地に干渉しないでくださいね絶対ですよ… 船長とルルと主人公はあっちの世界の住人って話のとき
骸骨船長のこと言ってるのかと思ったよ からっぽ島に新しい島が出現するでいいじゃろ
マップ8割以上海だし 住人って食べ物の好みあるのかな、皿にある肉を無視して箱の中のキャベツを貪ってる からっぽ島って無駄に海がでかいからあとでなんかあんのかな みんなが望んでたシステムを大型アップデートでみたいな事言ってたと思うけど
フラットモードとかクリエイティブモードなら早く告知してほしい
今整地してるから!整地してるから!!! >>633
メルキドその他から主人公やルルを拉致して運んでたんだから、骸骨船長やあの船も現実から連れて来られた存在で良いんじゃないかな >>624 >>625
ありがとう
とりあえずかざり家具なら今のところはそのままにしておくか 監獄島はわざわざマップに表示してるから行けるようになるだろな 監獄島はメチャクチャにしてきたから今更行けなくてもいいかな… オークやアークデーモン、ギガンテスをからっぽ島に拉致したい ビルダーズ2はビルダーズ1の100年後でいいのかな
ビルダーズ世界の時系列が知りたい やさしくしてね…
のSSもういいから、ポイント少ないやつも見せてくれよ >>640
手に入れればいつでも作れるようになるぞ 100景って別に見つけてなくてもワープできるんだな
地味に気づかんかったわ >>633
骸骨船長も現実世界の魔物じゃないかな?
だとしたら、ある意味間違いではない w 全く関係ないドット絵にコンテストタグ2つともつけてるの見ると作ってる物自体にいいねと思っていいね押したくなくなる >>646
モン・サン・ミシェルとかわがきょうかいとか同じの出過ぎよな
でも再起動するとけっこうかわるきはする >>649
そこの島の百景を全部見た事があるなら次からは見つけなくてもワープ出来る 追加システムとやらが分かるまでは海とか地下神殿はノータッチだなぁ
オッカムルで酒場の上に色々作ってたら跡形もなく消し飛ばされたのはトラウマ からっぽ島をあえて建築しにくいとっ散らかしたバランスにしといてクリエイティブモードで救済!!
みたいなこと考えてるのかもしれないなオナ新納さん 赤の開拓レシピで更衣室があるけど大きなクローゼットが開かないから衣装いれられないんだけど っしゃああああ!!
77体目でようやく稲妻の剣ドロップ
偶然か知らんけど、稲妻の剣ドロップした後に二体目のハーゴンの騎士が始めて湧いて出たんだが、こいつらって一回の探索で一体じゃなかったの? >>659
収納庫置き過ぎて上限に引っかかったんじゃないの
上限超えた収納はただのオブジェと化すぞ >>656
自分の場合は整地前にセーブデータのバックアップをとっておいて
からっぽ島にDLCシナリオの地形が干渉する場合にはバックアップから分岐させるつもり
DLC出るまでDLCでの進行不能バグを恐れて島を触れないのもシャクだし オッカムルの探掘でコテ使うのなんで思い付かなかったんだろう
コテがどういうアイテムか知らなかったからなぁ かゆい所に手が届くシステムがDLCに欲しいとこだがアイテム拡張の第一段ですら春頃なので第二段まで待ちきれる気がしない件 マジ収納箱の上限とアイテム数と袋に関してはいけてないわ 雑魚がやたら出過ぎてて、雑魚出現地帯近辺が不干渉地帯化してるんだがどうすりゃいいんだ
一回撒いたら敵が出て来なくなる聖水みたいなアイテム無いの?
やわい素材とかペットとかがやられまくるんだが。畑の人形もお化けきのこにやたら壊される えっちな本のレシピひらめけるし
取り逃しのレシピは無さそうやね 普段しろじいのいる山頂一帯を派手に崩して遊んでたら
遥か頭上に壊せない平面があってなんじゃこりゃと思ってたら
そこ使って旗をデザインするための場所だったのか
素で一瞬詰んだと思った >>661
サンクス
倉庫の箱壊しまくったら行けたわ DLCの追加システムなんてどうせからっぽ島のレシピが全開放されます的なショートカット要素じゃね >>671
おうじゃのけんのレシピはおうじゃのけんを取得しないとレシピ閃かないからダメやで >>660
何体か出ることもあるけど、とにかく渋い
私は210超えました(白目) からっぽ島敵沸きすぎだよなぁ
少し離れたとこで作業しようと思ったらひっきりなしに沸き続けて何もできない
部屋作ればいいのは分かるけど圧倒的な開発センスの無さにやる気が下がるわ
フリー島が寂しいってこういうことじゃねぇよ 拠点の境目がいちいちBGMの変化で調べないといけないのもセンスないよな このブロックだとこのモンスターが湧くって一覧どこかにない? 赤と緑合体して大きな街にした。
村人がいっせいに起きると処理落ちするんじゃないかと心配するほどガックガクだけどw
でも賑やかで楽しい。
1で大きな街作っても閑散としてて寂しかった思いが満たされた気がした。
透明なブロックが欲しいなーエリア境目に置いて見た目だけでも部屋を一つにしたい
青はどうしよう・・・ニート隔離施設にするか・・・ 境目に分かり易く原色カラーの点線マーカーが発光してるよりはマシ 人数増えたのかが原因なのか、モンスターが消えることがちょくちょく発生するようになったな
島巡て復活するけどめんどい >>685
城の周りとかピラミッドの周りにはビルターズハンマーでしか壊せないブロックが目印のように地面に置いてあるけどね・・・ 画面に今がどのエリアかアイコン表示されるだけで大分違う気がするんだよなあ島の境界線 くっそキラパンに苦労したのが嘘みたいに石像もはぐもゴールドマンもすぐ仲間になった
あと大変そうなのは肉集めくらいかな 一番使えないのは右上のドット絵マップだろ
どんなセンスだよアレ 竜王の間やっとできたわ・・・
強シルデビなんてはぐメタギロチンマラソンの間眼中になかったわ
レアドロ2個も要求するような部屋レシピ用意すんなよ・・・ 部屋も素材がしょぼいと普通に壊されるしなあ
クリア前ピラミッド建設中に敵が来て半壊した時は愕然とした。あれ村人パワーで直る戦いじゃないし
まあクリア前はまだ良いけど、クリア後くらいはマホカトール解禁してくれ、マジで キラーマシン先輩のことわからず10×15サイズの畑作っちゃったんだけど
これ9×15とかで作ったら最大効率で作業してくれる? マドハンド仲間に出来たのも驚いたけど喋っててさらに驚いたわw てか竜王の玉座の時点で前作やってないとコンプ不可やな Vita→Switchと来たから前作特典貰えなかった悲しい >>677
マルチで王者の剣もらったらひらめいたりするのかな? アイテムコンプとか気の長い話だな
DLC第2弾が出てからじゃないとコンプ出来ないでしょ?
現状でも1回は入手したことのある物でもビルダーハンマーで直取りし直すのとか面倒くさすぎる スマブラ飽きて売って、さてビルダーズ2でもやるかって思ったけど、スイッチのマジ売ってない・・・
プレステは大量に余ってるぽいけど。 今度はカラスとわらいぶくろが湧いてきた
大木の樹皮かコケむした樹皮か石の屋根
どれに反応して出てるんだこれ 取得することが閃くポイントなら他人の島で拾って閃く可能性もなきにしもあらずなのか? なんかやればやるほど嫌になるわ ストーリー進めるとレシピも増えるが敵も強くなるし クリア後要素でいいから敵のオンオフ実装して欲しい レシピ作成率は作業台でやり直し不可避だがアイテム入手率は100%いったぞ。
DLC追加あたりは図鑑に乗らないだろう。羽子板のらんしな。 マルチプレイでレシピ覚えてくれるかどうかは俺も気になってる Switch買いたかったけど前作特典とかあったからPS4にしたわ
こういうのは寝っ転がりながらやりたい ストーリー進めて敵が強くならないRPGなんてあるの? vitaでビルダーズ2やってると本当にこういうゲームは携帯機が合ってるなぁって思うわ 赤い宝石チェック入れちゃったせいで集めるのすげーしんどい
こういうの勘弁して欲しい >>712
ありがとう
石の屋根使ったらモンスター湧くとか
町の景色に使えねえじゃねえか 設計図の建築作ってもらうならその近くに寝床と飯場とトイレ作ったほうがいい?
遠いとだれも現場にダッシュしない… ビルダー流闘法使わないとそこそこ強い敵いるんだろうな >>720
屋根作るならその下に部屋作らない?
部屋作ればわかないと思うが アイテムコンプだと先ずコンテスト優勝家具も狙わないといけないから難易度半端ない
国内でも数人しかコンプ出来ない仕様だぞ 目当てのモンスター以外が勝手に巻き込まれて倒されて、仲間になりたそうにしてる場合目当てのモンスターの仲間フラグは立たないの?
邪魔すぎ 既出かも知らんが増殖バグのやり方、収納箱使うともっとお手軽になるな
やり方は999未満のものを袋に入れて一度整理して、収納箱から同一の999の物を取り出すだけだ
アイテムを収納箱にそのままぶっ込めてお手軽 >>724
ビルダーならコンテストアイテムも作ればいい ストーリーの敵は強くなっていってもいいけど
からっぽ島のはせめてノンアクにして欲しい
配置したもん壊されて納得いくビルダーはおらんやろw >>709
え???
あの1155種全部取ったの?
すげえな 勇者3装備が取り返しのつかない要素というけど、アイテムコンプや図鑑の空欄埋めにこだわる性格の人が、あれを取り逃すってありえないと思うのだが。 >>723
極力部屋増やしたくないから部屋判定させないように作ってる
この仕様はデザイン凝ったり大量に家建てた時に影響あるな 確か部屋作ったらその周囲にはモンスター湧かないんじゃなかったの? 仮にマルチで王者の剣レシピゲット出来るとしてもぼっちは救済なしだな 主人公が壊した物も、倒した敵のドロップも自動で入るようにすればよかったのに なんか今更気づいたけどDLCセットパックって別にお得にはなってなかったんだね >>721
あとから取り壊しても困らないような簡単なトイレ寝室風呂レストランは作るなあ
畑とかは好みで なんで古びた方が範囲広いんだろうな。普通逆じゃない? 青は首都、緑が農産畜産+自然をテーマに作れるから景観整えやすいけど赤は何やればいいんだろこれ
ピラミッドあるにしても砂漠だから観光地化は難しいんじゃねって感じだしテーマパークでも作ればええんか 古びたは壊せないブロックも多いからね
完全上位にすると使い道ないし ゲームバーとトイレだけ置いておなかを空かせた住民にダーツを投げさせてハートと肥やしを絞りだしてる 青と緑の村は合体できるな
境界に鐘2つ置いて叩くと両方勢ぞろいしてなかなか賑やかw 古びたは威力は無いけど広範囲
まほうの玉は黄山岩も壊せる威力重視で範囲小で一長一短 >>740
俺は、プールやカジノ、酒場などの娯楽施設をテーマにした >>729
図鑑にのらないブロックもあるし羽子板もないから数字だけは100%になる
お雑煮や門松あるのは謎だが
https://i.imgur.com/vQ5piCh.jpg >>741
同時に閃くものじゃないんだから使い道なんて必要ないじゃん。クリア後のおおかなづちに使い道あるか? 魔法の玉よりさくれつハンマーの方が小回りが利くっていうか とりあえず余ったブロックで縁取りでもするかーと軽い気持ちでブロック置いてったら
いつの間にかおおきづちに蹂躙されて線がガタガタになっていた…
さっさと部屋作ればよかった >>746
まるでラスベガスだな
あれも砂漠のど真ん中にある グランバニア建築しようと思ったけどアレ外見はでかい豆腐だなw
原作再現しても一つの建物に家、店、宝物庫、玉座、教会色々詰め込めるんだけどなぁ
漂流直後の家をネッドの宿屋、しろじいの山辺りをチゾット、青の開拓地を森だらけにしてグランバニアって考えたけど、山作り洞窟作りが半端なくて思案段階で折れそう >>740
むしろ砂漠こそ観光なイメージない?
逆に青が一番どうしようか困ってるから人それぞれだなあ 本来魔法の玉は爆発力を狭い範囲に収束させることで強大な破壊力を得ているが、古玉はそこらのリミッターが甘くなっていて威力が下がる代わりに範囲が広い
的な脳内解釈 延々とチープなストーリーに沿って決められた手順ごとに何の自由度もなくその通りにキャラを動かすだけのお使いゲー。
無駄にボリュームが多く、ダラダラ下らないテキストを読むのが苦痛で仕方がない。その上好きな素材で自由にクラフトするにはストーリーのクリアが必須なのも×。
戦闘については、とりあえず武器防具揃えれば後はボタン連打するだけの何も考えなくて良い超親切設計。
また、セーブデータは1つしか作れず、その唯一作れるセーブデータも章の区切りごとのオートセーブで抹消されてしまうので、任意の好きな箇所から再開できず、複数データ作って進めがちの人にとっては残念な仕様。
ドラクエの世界観でどうしてもクラフトしたくて、クリアまでの長時間の苦痛に耐える自信があればオススメです。 ドラクエの建物は基本豆腐だからな
参考にするなら8、10、11か >>749
そもそもドラクエで言うなら初出から魔法の玉は火薬の塊だぞ 魔法の玉は爆弾というよりイオ系の魔力とかなんじゃないのかな さくれつハンマー貯めモーション中に突如横に現れたアリに殴られて1マスズレて家屋破壊しちゃってキレそう 赤はオアシス周辺で栄えてる砂漠の町ってイメージで作ってるなあ
最終的に石版同士をトロッコで繋ぎたい >>749
ドラクエ3で初出の時から火薬の爆弾だよ
ファンタジーの世界で科学の爆弾ががまほうの玉あつかいされるっていうネタだよ だいまじん40いってもなにもない
ついででハーゴンのきし90近くだがこれまたなんもない
オナ新納しねよ あまりでかいと認識されないのがなあ
アネッサの玉座の間作りが大きさチュートリアルみたいなもんだったんだろうな スフィンクスでもつくればいいじゃない
100景にもそれっぽいのあったし 緑:メイン 温泉も大きなバーもある大きな農村
赤:インダストリアルな感じ
青:城下町 緑は川の周辺に町作ったら石板周りに何作ればいいか逆にわからなくなった 大筋は面白いんだよね テクスチャは綺麗だし 施設もNPCが使ってくれるし 赤はまずピラミッドぶっ壊すとこからだな
ああいうのあると制作意欲が削がれるっていうかイメージ固まりすぎちゃうわ 青は雪原作ったら「あれこのままが一番綺麗なんじゃね?」なったから困ってるw
広さ制限に関してはチュートリアルあるけど高さ制限には全く触れてくれないのが意地悪だわ 作業台のために2周目やってたけど
ビルドLv0じゃ鉄の作業台作れないのがわかった時点で諦めた >>770
中段まではいい感じでてっぺんでズッコけたピラミッド
第一か第二形態のまま天井ガラスか吹き抜けにして巨大庭園とかいいかもなあ うごくせきぞう56体目で起き上がった!
連れて帰ったら仲間12/13からカウントされねえ…これ、だいまじんと同じ枠なんかい!何のために苦労したんだ…
ちなみにスライムベス忘れてた そういやピラミッドまるごとペンシルでコピーして位置ずらしたり出来るんだろうか >>743
3つ合体させるにはどうしたらいいんだ? >>778
青と赤の間に緑のエリアがどうしても挟まるから青と赤や三つは無理
中央神殿東の浅瀬のところまで緑が伸びてる 今のところ 景観損なわずに湧き潰ししようと思ったら 部屋を無数に作って埋めるぐらいしかないのかな あまり気が進まない やっぱりこれ開閉普通に出来るけど部屋判定されない扉欲しいな、マグネのカモフラージュじゃ使いづらい ピラミッドもちゃんと作るならカッターあったほうがいいしなぁ 配膳してくれない理由分かった!
食事テーブルを増やし過ぎて、食事テーブルが4つを越えた段階で
ごはんどころ(料理して食べる部屋)→ダイニング(食べる専用の部屋)に変更されて
料理、配膳の機能が消えたんだ
食事テーブルの数を減らしたら元に戻ったわ 部屋数に制限が無かったり動作が重くなったりしないならそれでも全然構わないんだけどね >>779
浅瀬を今埋め立ててそこに城を作ろうと思ってるんだがダメか?
境界がわかりにくいわ ピラミッドを破壊する以外で何に有効活用できるか考えた結果
博物館が似合うなって結論に至った >>680
拠点レベル表示でも見られるとはいえ、
前作の拠点周辺だけ若干明るいみたいな感じの視覚的にもうちょっとわかりやすい境界がほしかった 牧場+ぶらんこ公園でもアニマルパーク作れたっていいじゃんかよお
なんで壁で囲わなきゃならんのよ >>785
城の大きさによるんでない
全部カバーする大きさの城にして北部を緑、北西部を青、南部から東を赤にして部屋を割り振ることは可能
緑がしろじいエリアのマグネ部屋付近まで食い込んでるから中心部は緑になる
ベルや音楽変更で最初に区割りしてから建築した方がいいよ 100景のでかいラーの鏡みたいなのかっこいいな
いいセンスしてますわ >>722
ボストロールはビルダー流じゃないと厳しい気がする 各開拓地ごとのテーマにあった建築にしようと思ってたけどもう全面緑地化しちゃおうかな >>789
まじかぁ・・・ベル使って区割りしてみるか ピラミッド天辺はマッシモ案にした後上に乗ってる訳わからんラミエル破壊して作り直すんだなあ >>318
>>319
ありがとう
なかなか出てこなかったけど2時間くらい粘ってやっと出てきた そういや船着き場って建築しても人だれも来ないんだよな?
なんか微妙に手抜きだな >>792
それもアリかなとは思う
島のスケール感と建築物のサイズが現状アンバランスすぎるし >>637
自分もそう踏んでるけど、ドラクエ系で後日に大型アップデートしたのあったかなあ?と。 けいじばんで他の島に…みたいな話がでてるけど、フレンド以外の島になんて行けるのか?
ここが残念、って意見が出るのは良ゲよな
不満が出るのは好きな証拠だし >>793
それだと殆どが緑エリアで残りが無属性エリア(誰も住まない)になるよ
青は思ったほど南に延びてないし赤は自然に出来てる赤石橋東から
青い石板から赤い石板まで斜めラインを引くようにしないとダメ 船の上に舵ハンドル置いたら、出発時にそこだけ置き去りにしてたなあ
わからんでもないが、ちょっとな そのエリアじゃないと人っ子一人いないってほんともうね
普通船着場とか人があふれてるもんだが
>>802
まじかぁ・・・そうなると糞でかい城になってしまうな・・・ >>801
行けるよ
掲示板開いてPS4ならL2押せば「地形」つまりからっぽアップロードしてくれてる作品に切り替わる
そこからタッチパッド押せば遊びに行ける マヒ花は百景に巻藁載せて手に入れるとかでなんとか… めっちゃ高くのぼって乾きのツボで水だしてから足場破壊したら、
謎な滝がつくれるんだね
なんだこれw 滝といえばイマイチ置き方がわからない水しぶきが起こる岩 >>803
キノコ持ち帰ろうとして乗っけて帰ろうとしたらキノコ浮かせたまま追いてったのうけたわ >>513
自分も酔ったわ
進むボタンちょっとだけ押したらノロノロ運転になって少しましになったよ 任意で赤青緑の範囲を選択できるようなアプデ来ないかな からっぽ島でこわれる部屋が出来なくて困ってる
部屋壊しまくればいいんだろうけど、うーむ オッカムル別に嫌いという訳ではないけど
ペロペロペロペロしつこ過ぎるかな 首狩り族って何気に今の時代だとヤバいな
名前もビジュアルも
海外版はこいつ削除不可避だろ オッカムル悪くなかったけどなあ
シドーも言ってた通り茶番だよ からっぽ島のキングマーマンて何か意味あるのか
意味深なメッセージまで出しておいてドロップすらなかったが。 ゴルゴンゾーラじゃなくてなんだったっけ、オッカムルのボス、あれ、可哀想
ペロは石にしたままゴルドンとボスが仲直りすれば良かったのにと思ってしまう
起点はゴルドンなんだから、ゴルドンが優しくすればボスの歪みも治るだろ
あと石化ペロ普通に可愛いのでペロの石像アプデでください ピラミッドはモノレール引くには優秀だぞ
外周に線路引くだけでも結構トロッコで走るのにいい距離だし、中通してもいい メデューサボール ゴルゴンゾーラと1文字もあってなくて草 >>829
!!なんでかゴルゴンゾーラで覚えてた/// ああいう女は優しくすればひねくれが治るわけじゃなくて元々そういう奴だからこじれるんだし無理やろ
オッカムルはなんだかんだシドーがあらくれたちと仲良くやってるのが微笑ましいところ オッカムル
島と一体化したせいで一人おいていかれるゴルドン哀れ
残されたのはババアと女装キチガイとモブ もう慣れたからいいけど、車はバックの時に倒すレバー逆じゃね
何度か崖から落っこちたわ >>830
色違いの敵でゴーゴンヘッドがいるから
多分それと混同してるんじゃねw >>807
ブロック乗せるだけで良いだろ
>>774
やっぱりLv0は無理だよねえ
1は何とかなるのか 依頼に従って図面通りの窯風呂建てたのにフラグ建たず
トマト園のオークがシカトし続ける
これは冒険の書をリセットするしかないのか
色々調べたら水耕栽培より前にカボチャ植えたのが不味かったみたいだが >>835
素材島からスカウトできるバニーはうさみみないけど
オッカムルに残ったバニーはうさみみあるんだよな ムーンブルグのビルダーチャレンジは...見逃す奴が多そうだな... >>836
あれは自分もおかしいと思ったけど地上と空中での操作を分けずに空中での操作をそのまま地上でも
そのままにしたからおかしくなった >>831
うーん、そういうとこも生々しくて、オッカムルのストーリーは全体的に夢が無いなあって思ってしまう
ペロのオタサー状態もメデューサボールのヤバみも生々しい
でも地底湖・神殿・祭壇は良かった
神殿もっとデカイのやりたい >>825
ペロの石像欲しいの同意
えっちなマッサージ部屋に並べて飾りたい 仲直りも何もゴルドンモテるのが気に入らなくて嫉妬で云々じゃなかった?
引きこもり喪女モンスターなんていらんやろ 今までキメラパーティーに入れっぱなしにしてたけど
自由にさせるとこんなに優秀な家政婦だったとは! イベントの通り進めると食料とか畑とか設置しないでからっぽ島から次のオッカムル島に行くことになるんだけど仕様? >>834
褐色ピリンモブバニーが一番可愛いから問題無いんだよなぁ >>849
一番可愛いポーズで固まってるから、あれ並べまくったあらくれの寝室作りたいわw ソフィリズキメラ辺りを揃えて緑に置いたら料理の生産量がヤバいことになったわ
>>740だけどみんなのテーマが参考になったわありがとう うちのマドハンドもお料理上手よ。
メガ盛りパスタお手の物。 ぜセルたんを送り出してくれた王の王たる器に感謝して
クリア後島に招いてやったけど
俺の玉座を占拠しやがったので更迭した あらくれ共が気合い入れるように色々やってるペロをオタサーの姫と表現する奴はメデューサボールと同じ思考なんやろな >>841
穴の開いてるところから先回りすればいけるぞ >>848
まあ自分はオッカムル別に嫌悪感無かったからなんともだな
オタサー言われてるけど自分の思うオタサーの姫とペロなんてまったくかけ離れてるからそう思わなかったし
これでえーん何もできないよ〜なブスだったらイラつくけどむしろ戦わないあらくれいる中剣持って戦うからめちゃ好感ある みんな染色ってどうやってる?
ペンキより使う分だけその都度作った方が良いのかな ハートの模様ブロック使ってる人が掲示板に居たけどあんなのあったっけ?? セルジがバニー化してええ…ってなった矢先
百景で男バニーが仲間になっきてワロタ
ムーンブルクの詩人もセルジみたいに残ってくれたら良かったのになぁ >>866
野菜で量産出来るからペンキ使ってないわ
並べるのも面倒だし バグ直ったみたいだし買ってきたわ
最初の島でロロンドみたいなおっさんがいて笑った >>867
ジュエリンか、あたしが一人称のモブあらくれじゃない? >>862
穴あいてるとこから行けるのは銀の鉱脈
鉄の鉱脈にはおおかなづちが必要だから、鉄がいる 近代風建築作ろうと思ったけど
どこに作るか迷うな
青の城を魔改造するのが一番かなぁ 青開拓で雪原作りが城周辺じゃなくて城の目の前の荒地だと知ったときの衝撃
おお、雪原がじゃねえよ見てるそこ一面乾いた土やんけ 目玉ブロック試してみたら気持ち悪すぎてブロックごと捨てたわ >>876
まあそうだね
でも女装に近いのってそれくらいしかいないと思う…
確認してないけど、もしかしてモブバニーに女装子がいるのだろうか ピッカピカのレンガキッチン10個を並べた青組のお城のキッチンがてんで駄目で
一方手抜き工事で適当にこしらえた、赤組のキメラのご飯どころが
パン850個、パスタ600個とか出来てて笑ってしまった >>867
しばらくして再訪したらある野郎がバニー着だす 名前忘れたけどモンゾーラの死んだ司祭を復活させたいな
生きてましたオチかと思ったら無かったのが残念
ムーンブルクのあいつは復活せんでいいが >>883
3神官?
これ骨生き返ったし3人目はまさかあいつだったら胸熱すぎるとか思ったら違った >>876
名前忘れたけどバニースーツ着たがってるやつじゃないの
手紙まで送ってくる奴 >>882
再訪せずにクリアして島に呼べるやつは呼んじゃったわ
まあそんな見たいもんでもないか… >>874
鉱脈までいかなくても、東のトロッコ駅の周辺で必要分の鉄は集まる >>861
ここで騒いでるからどんだけ酷いのかと思ったら普通に良い子で拍子抜けしたわ
ルルとかもそうだけど、なんでこういうとこだと人間性に対してやたら潔癖っぽくなるのかね?
絶対普段はそんな正義マンじゃないだろお前ら >>876
馬鹿に馬鹿が答えるとややこしくなるよね マギールの為にもジゴックが無事に狭間から脱出出来るといいな >>890
俺も別にペロ嫌いじゃない
ただ、普通の良い子って感じで無個性なんだよな
だからなんであそこまで信奉されてるのか違和感あるのも確か
あと、あらくれは前作みたいにホモホモしいキャラの方が面白かったってのもある
ホモっぽいこと言うから面白いんであって、あれで女のケツ追っかけてたら一気に不審者感倍増だからな ボス戦BGMはマジで5の通常戦闘曲でよかった
あれはテンション上がる
まだ最後までやってないが11の曲ぶち込んできてみてもよかったなあ だいまじん46でゴール
連れ帰ったらドカドカやかましいなw >>898
アナタハンみたいなもんも少しあるんでしょう >>881
結局の所重要なのは施設じゃなくて人材だからなあ
どんだけ豪華な農村作ろうがキラーマシン一体の小さな畑のが回転率高いし 2周目行きたいがセーブ1つしかないしシナリオ追加ありそうなアプデ待つしかないか >>901
アナタハン的な闇を感じたからこそ、あの場所そのものに嫌悪感感じた人も結構いるんだろうね
俺も前半はそういう空気がちょっと嫌だった
後半に入ってバニーが大量加入してから改善したけど >>862
いや気になったのは炉が作れるようになるのかとバグらないかと言うことなんだけどその辺も大丈夫なのか そざい島に行って帰ってくると必ずふくろのいかづちの石と千年氷の結晶が
手持ちにはいってるんだけどバグなんかな
増殖してるわけではないんだけど オッカムルは終盤に仲間になるオカマあらくれがメインヒロインだぞ >>571
全然部屋レシピ埋まってない俺だけどどろんこルームの下は埋まってたぞ
ハーゴンの間だから特段難しくもないし別の場所と間違えてる? 料理のレシピわからないよーって声全く聞かないんだがみんなすぐ埋めれるの? >>908
貴重品扱いで素材島出発前に預かり→戻ったら返却
だがこいつらを材料にしたトラップは貴重品扱いじゃない不思議 >>915
料理は手持ちの食材総当たりでやってるから早々困った事はないな >>912 >>913
仕様だったのか 失礼しました
でもいちいち戻すのうっとうしく感じてしまう >>915
片っ端から材料集めて鍋マークで合わせられる料理固定されてるから 料理は外れならそもそも試せないしレシピの空きの数分かんないから気にならないんじゃないかな 貴重品はもう予め袋じゃなくて収納箱に入れとくといいぞ
貴重品預かりはアホが素材島で捨てるの回避するためだし 素材みんな手持ちに入れて片っ端から試したけどあと13個ほど?になってるわ
もっとちゃんとやればもう少し埋まるとは思うが
バターとかはスライムが落としたやつ拾ってたまたま気付いた >>922
くすりの葉使ったクッキー系とかでは?
あとキッチンに水かけるスープ系 部屋レシピ検索しないでやってるんだけど、あやしくないシンプルな植物園とかできるのかな
思いつくもの敷き詰めてるんだが花のある部屋にしかならん 勇者のはたは装備して無いと船長が預かるから貴重品扱いなんだろうけど装備すると持ち出せる
素材島では便利なので装備して持ち出してるけどバグ対策の一環として装備してても強制預かりになったらいやだなぁ 勇者のはた振ってる暇があったらはかぶさブンブンしてた方が良さそうな… 海面に出来ちまった段差をどうにかする手段はないもんかのう・・・ >>907
炉作って鐘鳴らす前に行けばいい
バグに関してはクリアするまでわからんとしか言えん ビルダーアイ使ってまほうのたまで地形を破壊してみたがすごく楽だな、足場気にせずどんどん貼り付けられるのはいい
まほうのたまだから設計図整地よりは範囲は狭いけど細かい部分の削りはすごく効率よくできそう ヒババンゴ、メドーサボール、アトラスと
各島の総督ってどういう基準で選んでるんだろうな オッカムルで棘罠敷き詰めてたらところかしこからうさぎの断末魔が聞こえてきてつらい ここ壊したいけどハンマープレートどうしよう
しろじいは知らん
https://i.imgur.com/GecqOg3.jpg からっぽ島ではあらくれ集めてもナイスマッスルしねぇんかな ビバンゴとアトラスはリーダーっぽかったし分からなくもない
メドゥーサはヤンデレ引きこもりだからなぁ 緑の開拓地を一大農場にするか
各開拓地に小規模農場開いて農民を各個派遣するのと
どっちがいいんだろうな ムーンブルクの3ボスはそのままバズズ、ベリアル、アトラスで来て欲しかった
しかしあいつらが悪霊の神とは思わんかった。まあ大して考え無かったからだが 精肉場でここまで集中して集まってくれると回収楽なんだけどたまたまこうなっただけで条件がいまいちわからないhttp://imgur.com/ii0pBaC.jpg >>944
各地に作らないとハラヘッターばかりにならない? >>946
オッカムルの拠点の横なら山を背に三人称視点で狭い視点にすると一箇所にまとまって湧く >>946
ポップの場所って自分が動かなければある程度固定じゃない?うちもそんな感じだよ オッカムルはペロが性格悪いとかじゃなくて、キャラの描き方が安易なんだよな
メデューサボール思考とかじゃなくてむしろペロの扱いが雑すぎていたたまれなくなる方だと思う
まあわからん人にはわからんやつだし苦手な人は苦手だろうなと思う 英数字入力したら対応した素材島の生成とかして欲しいわ。レアドロは某ゲーの9kvみたいなステージでひたすら回したい >>929
Hな本なら、からっぽ島に本50個置きじゃなかった? >>945
名前は神話の神や悪魔だし本編2においてはシドー同様まともなセリフもなく
今回と同様の前座みたいに召喚されてたんだろうなあ
ヒーローズや10ではトリオで動いてるし活躍の場が欲しかったわ
せっかく三軍団もいたんだし >>945
三部隊がそいつらで章ボスがそいつらの怨念が集まって別の巨大モンスターになるとか >>947
たまに小麦999個キッチンに放り込んでやれば相当の時間持つ
料理できる奴さえいればパンで満足する
緑の収穫量が本格的に多くなると何時間も回収・分配忘れない限り他の所も賄えるよ 赤のピラミッドとか青の手抜き城とかこれどう使うんって物を強制で作らせないでくれ ピラミッドは使おうと思えば使えるけど 手抜き城 あれどうすんの こんぼう縛りだけど
オッカムル時点でどくばりに威力負けてるなぁ
会心出やすいし即死するし…これから楽しみだなぁ ガラス床ええなぁ
天井全部これで良いんじゃないかって気がしてきたw 緑に全作物の農場集中させたら半分くらい機能停止してるわ
最大サイズだと6種類くらいが限界のようだ >>957
城は本編でも言われたように手直しして城の土台にすれば良いと思う
階段〜二階はちょっと大きめの修復がいるかもだけど
むしろピラミッドの方が問題だと思う(特に三階) メドーサボールは一番良かったと思うよ
戦ってて一番楽しかった
嫉妬してる魔女って感じがピッタリ
オッカムル編に噛み合ってて良かった
ゴールドマンをストーンマンに変えるってアイデアも○
ヒババンゴは戦闘つまんないし
野菜を腐らせるイメージに合わない
アトラスも戦闘つまんない
手下呼びまくるし
もっと自分で戦って欲しかった 改めて最初からやり直してるけどモンゾーラ行く前からクリエちゃんの帽子セット出来るんやなぁ 存在を忘れられたバブーンさんはいつ実装されますか? >>963
上に液体を流すと雨漏りしなくなるらしい みんな緑を農場にしてるんだなあ
ピラミッド内に大農園作って緑エリアは完全に干上がらせてしまった マギールの墓を作ろうと思ったけど
モンゾーラだと墓のオブジェクト手に入らないんだよな・・・・ 無限増殖で魔法の玉使った整地してるけど青と緑繋げるだけで広さがイイ感じ
部屋数制限を考えたら青+緑、赤の敷地でちょうどいいかも >>497
レシピ思い付いてるだけで貰ってはいない >>969
どっかからグローブで持ってくれば?
名前忘れたけどあの成仏してないゴーストさんのやつとか うおおおおおはぐメタ2回目で仲間になったあああ!! >>964
同意 メデューサボールが一番噛み合ってる
ヒババンゴはガストとかスモークでも良かったんじゃねぇかなぁって思ったというか寧ろ最初ガストだと思ってた
アトラスはもっと自分でムーンブルク城壊しにかかるくらいしてほしかったな
図体だけでかい印象しかない >>963
物件によっては屋根つけるで!
内側から見たときの圧迫感が少ないから好き
たまに温室ハウス感出るけど >>944
食料はかかし範囲分を2個にキラマシではなく農民1置くだけで多分まかなえるから応急で用意だけしておいて風景とか住民の動きとして欲しくなったら作ればいい気がする
やっぱりその土地に何か建てたいと思ったりするかもしれないし 王国の旗白紙にして作ったらハーゴン様にめっちゃ罵倒されてしまった
まじめに描かずにごめんね(´・ω・`) なんとなく緑の開拓地から開拓し始めて畑を作りまくってたら、種蒔きが限界量に達してしまって他の開拓地に畑を作れないという状況…
イメージ的にも緑を一大農地にして他の開拓地に輸送するって感じがしっくりくるから特に後悔してないけど、もうちょっと畑作らせて欲しかったなぁ >>922
ポトフを思い出せ
雪、氷、温泉も食材だぞ ゴーストがいるところに墓あったような
持って帰れるか試したことないけど >>960
採光できるからめちゃくちゃええやんと思ったら雨貫通して笑った そういや種蒔き制限とは言うけどビルダーハンマーで取得した成長仕切った作物を置くのもダメなんだろうか?
一面小麦畑とかしたい人もいると思うのだが 青の石板周辺にキッチン用意しない状態で朝を迎えたら住民が飯だー!って言って一斉に明後日の方向に走り出した
隣村まで食い漁りに行ったのだろうか 古びた魔法のたま使うと青の未完城とか5分もかけずに解体できる
俺が他所の島行った時によくやるから間違いない 墓は作れるようになってから戻って作ればいい
人様の墓を奪う必要ないよ 料理はほぼ自力で開拓分は達成できたから楽しかったな
油が料理に使えると気付いたあたりでかなり埋まった
氷はわかったけど雪はなんだろ >>938
最もサマルを殺したランキングだったらババコンガなんぞよりマンドリルさんのほうがよっぽど上位だろうしな オッカムルの連中は洗脳されてんのかってくらいペロペロペロペロだったな
アネゴの時はアネゴ本人のキャラ的に慕われてても違和感なかったがペロはなんなんだ
どんどんキャバ嬢になっていくし特にゴルドンがあそこまでペロに入れ込む意味がわからんかった
キャバ嬢の接客に勘違いしてストーカー化したヤバイ奴っぽくてゴルドン含めてあの島の連中好きになれなかったわ >>967
つまり上を屋上プール(女子専用)にすれば良いんだな! カッターひっこみできるのにでっぱりできないのおかしいわ >>991
ナナメカッターをナナメに入れれば出来る カッターで削るのに体積が増えるわけがなかろう
くっつけて削れってことだよ >>991
斜めから斜めカッター
ちょっと面倒だけど尖らせたりできるぞ 面白かった
ただ住民が勝手に巨大なビルドはあんまりよくなかった
気に入らないんだけど、壊して作り直すのも手間だしなんかもったいないからベースにして作り直したいけど、いい発想が出ない このスレッドは1000を超えました。
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