【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part225【DQB】
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↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
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http://www.dragonquest.jp/builders2/
●公式Twitter
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●ビルダーズ1公式生放送一覧
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●ビルダーズ2公式生放送一覧
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●アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
次スレは>>900が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1546628740/
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part224【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1546691207/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nelく (5ch newer account)
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙ビルド!
休みが終わっちゃうー
もっと開拓したかった… お正月休みに一気にクリア目指そうと思ってただけで結局終わってしまった 未だムーンブルクで城作ってる 誰か俺の島に来てエレベーター、隠し通路が正常に作動するかチェックしてくれないか?
オフだと問題無いのに自分の島にオンラインで行くとスイッチが作動しなかった
ワープしたらすぐにエレベーターがあるからそのまま進んでみて欲しい
ID cst5ppKPhy
https://i.imgur.com/HzybnGX.jpg 前スレのアドレスありがとう
地形総合の上位4つヤベー仕上がり
完全に別ゲーだわw デイリー一位二位何これって思ったら配信者のやつなのね
究極的にネタがつまらないから視聴者がポイント入れたのかな
こういう写真でいい建築が下の方に埋もれるのはちょっと
デイリー1ページ目に載るかどうかでポイントの伸びすごく左右されるのに 食器や食事テーブルが余ってんのに並ぶのどうにかならんのか。
これがあるから多目に並べる事になってすぐに上限に引っ掛かってしまうわ レシピは作業台残し
アイテム100%
モンスター100%
ドロップはベビル、マーマンダイン、キングマーマンか埋まってない
部屋レシピは、残り5つで96%だが、???すら無かったスライムルームが発見されてしまったので、実際はいくつ残ってるんだか… ストーリーが面白かった
ムーンブルクの
15人近くの住人と数十匹の敵軍団が戦うみたいなバトルを
もう一回したいな 綿不足やべぇ
なんで綿無限じゃないんだよ
全然足りねぇ ペロの薄い本まだ?
かんごくじまの看守に提出する期限近いぞ そういえばなぜか大理石も火にくべることが出来るんだけど何と合わせるんだ? やっとクリアしたが、線路づくりの依頼放置してたら皆が絶望してる最終場面で一人だけ線路線路言ってていろいろ台無しだったw 食料に困ることはないからいいけど、今回腹減りやすいな 綿は生肉工場作ればおまけでついてくるから、暇なときにでも放置しといて1000個超えたら
増殖すればいい >>14
・ダイニングやレストラン等食事する部屋を作る
・1マステーブルを使った食事テーブルを4つ、机がお互いに2マス以上離して部屋の中に配置
・他の食事テーブルは一度外しておく
試してみ。食事部屋の中ならどこに机があっても村人は均等に使ってくれるはず 綿どうにもならんね
絨毯とかは百景焼くとかでちまちま集めるしかないかね デイリー写真No.3の耕作機すごいな
違和感ないわ お城作るのむずいな
アイデアはあるけど形にするの大変だこれ ピラミッドここでは評判悪いけど、旧時代の遺物を現代人が住居で使用するとか、メタルマックス感があって好き
実際は名物目的で自分たちが建てたものなんだが >>22
オッカルムには精肉工場あるが需要と供給量が合わない
からっぽだと湧き微妙だけどからっぽでやってる? >>19
それ雪でしょ
火にくべるからおかしいんだけど、雪と合わせてアイスになる素材があるよ やっとストーリークリア
まずは素材島解放のためにもハート貯めないといけないなぁ いいねがいいねを呼ぶとか
マリオメーカーの失敗した部分まんまじゃねえか 俺整地はすごい好きでけど家建てるの下手なんだ
マルチプレイで整地して欲しいひといねぇかな ジバゴちゃんのギャル喋りだけど衛兵としてのプロ意識高いの凄く好き
いまいち不評だけど最終形態のペロ可愛くてめちゃくちゃ好き
監獄島から帰ってきたらルルの近くに作った覚えのない焚き火とわらベッド出来てるの本当に好き >>30
からっぽは微妙というか、沸き数が少なすぎてダメだからオッカムルで集めたよ
増殖技使いたくないとかなければ、1000個超えるまで使用を控えるんだ
あとは住民枠空いてるなら羊を大量に飼って1000集めるとか。幸福100の羊はかなりの綿を
供給してくれるぞ 前スレで言ってた人がいたけど、ロンダルキアの嘘臭さは堀井さんが無印作る時に気にしてたゲームの中に生きる世界をとことこん逆にした結果なのかなと思ってる はぐメタやっと仲間になったけど「やあ」ってお前
サマルの「いやー」リスペクトで苦労したプレイヤーの神経逆撫でに来てるのかオイ 監獄島で囚人がネコちゃんが見つからないとか
看守がHな本を暇な時に読みたいとか
いうの結局何もやらなかったけど
あれ何かイベントあったのけ? 俺はからっぽに肉工場作ってるけど建築してたら勝手に倒せてるから溜まる一方だなあ
ピラミッド横はもちろん緑も部屋多くなってくるとモンスターの湧き位置固定されてきてそこに小さめでも草原と肉で適当に工場作っとけばたまるたまる >>35
あのベットいつからあったっけと思ったらそのタイミングか
貝すら焼けねぇ嬢ちゃんが立派になったもんだ >>40
ネコを見つけて報告するとひのきの棒が貰える
えっちなほんは規定の場所に置くと見張りが減る 青の開拓地の範囲ってどこまでだろう?
近くの湾内に船作って個室も作ったけど誰も寄りつかない..... ・ >>40
ネコ見つけるとヒノキの棒が貰える
脱出前の戦闘がちょっと楽に
エッチな本はエッチな本 一山削り終えて整地&草原化したときの達成感こそがDQBの醍醐味
自分のからっぽ島神殿周辺以外ほぼ整地し終えて終わりが近づきつつある、寂しい とりあえずジバコとゼセルにはかぶさの剣を装備させた
討伐に行く時はシドー・ジバコ・ゼセルを連れて行く >>47
その集中力と諦めない気持ちはどっからわいてくんの?
更地にする人すげーよ >>49
最近こいつの動画よく貼られるけど宣伝か? 青はベル鳴らして来る範囲ならかなり広い。だけど、生活行動をちゃんとしてくれる範囲だと
限られるね、青に限った話じゃないけど むぅ・・・ミスリル探しめんどい
やまびこの笛が探したい物を選択出来るようになる修正は来るんだろうか 兄者とかマジ死んで欲しい
クソつまんねーこと自覚しろ 青はなんだかんだで城で暮らしてるわ
城下町は作るつもりだけど、生活は城で足りてんだよね >>47
すげーな
正月使って整地できたの緑の開拓地北東側の山だけだわ ドット絵でランキング1位になりたいけど3主人公が邪魔すぎるわ
早めに投稿したやつが超有利なのなんとかして欲しいわ ビルダーズアイ取りたいから頑張ってるけど一番時間かかるのが
道具屋の販売だな・・・
次点ではぐメタ狩り >>59
遅くてもあのレベルとドラクエブランドなら妥当だと思うぞ
超えたければ、SFCスーファミドラクエ5のパッケージでもドット絵で作ってこい 施設増やすほど住民の少なさが辛くなってくるわ
もっと上限人数増やして欲しいけど、現状でもイマイチ挙動がおかしいとこあるからなあ・・・ ビルド君でプレイしてたんだが今作クエリちゃん可愛いな >>59
有名ゲーム実況者になりたいけど
兄者弟者とか邪魔だってのと同じ
やったもん勝ちだから
あの一位の人はしっかり準備して狙って勝ち取ったものだからしょうがない >>63
家庭用なら仕方ない
こういうゲーム本来負荷やばいから マグマ上空でマントが燃えて ふあっ? って声が可愛い そういえば前作で悲劇の滝を生み出した人は今作の本物の滝を見て泣いて喜んでるかな 目的の料理だけ作らせようとして、収納箱の中身を材料と目的のもの意外全部ゴミで埋めてみたけどやっぱり余計なもの作る
例えばバター作らせようとして牛乳と油とバター以外全部ゴミにしてもホットミルクとか作る
んで作ったホットミルクどうしてるのかと思ったけど収納箱に入れるフリだけしてどこかへ消えた クリアしたから本格的に建築始めたけど生活家具と飾り家具のカテゴリ分けがイマイチわかんなくて毎回探すわ 住人は20人*3でもかなりヤバイからな
これが限界なんだろう
プレイステーション5やスイッチ2に期待しかないな ムーンブルクのビルダーパズルで屋根の上の氷を破壊して雪でスライムの顔を完成させる奴
なかなか雪が積もらないで完成しないんだけど
これ時間かかるの? >>64
女主人公でやるとムーンブルグのシドーが
好きな子に対して拗ねてる小学生男子みたいで可愛いからおススメ >>44
エッチな本無しで突破できんのか、知らんかったわ 部屋から15マス以内には沸かないって聞いたけど
斜めはどうなるの? >>69
でも、からっぽの1拠点に60人+αを集めるだけなら大した問題無かったんだよね、修正前にそれで遊んでたんだけど
あまり多くない各種上限の中で拠点を3つに分けたという設計の問題だと思うわ >>36
羊牧場も作ったが多分オッカルム放置が良さげか
マジで無限来てほしい >>59
新着順が機能してないからなあ
ZRで新着順に出来ない >>81
やはり時間かかるのか
先にデーモンの弱点探ってくるわ!!" >>55
ゼルダBotWみたいに狙ったアイテムをピンポイントで指定出来るようにしてほしいわな
ついでにモンスターも指定出来るようにしていいぞ >>77
気軽に二週目できないからなぁ
3はクエリちゃんでやるか オッカムルで地下のパズル逃してた場合探すのがかなり苦になるな 作物上限ってある?
10×15の農場作ってたんだが5つめぐらいから挙動おかしくなってきた 2では無理だろうけど3ではボロ仕様のブロックとか扉とかほしな
寂れた羊羹とか作りたいの >>34
俺は修理と採掘が好きだ。
ビルダーパズルの所とか無駄に修復してたぞ
修復中に見つけた鉱脈に釣られて掘り始めたり >>84
そもそも現場にいる必要ないからな?
ブロック整えてストーリー進めれば画面切り替わっていきなり完成する >>55
ミスリルならいっそミスリル以外は全部チェックしちゃったら?
あそこで見つけにくいのあとはダイヤくらいだけどダイヤならミスリルと大体セットで同じところに同じようにある金銀の山の中にあるし >>89
ひび割れたとか廃材系作成できるやん
扉は片方だけ設置とか工夫こらせばいける キラーマシンってほんとに種まきやってくれるの?
収納箱に種入れておいても、一向にまいてくれないんだが 今の人数上限だと厳しいから方舟組助けに行けないのかな >>88
挙動がおかしくなるだけじゃ何とも。作物が成長しなくなるのか、住民が手入れをしなくなるのか、
別の問題なのか >>88
花は少なくとも作物と同列扱いという報告が過去スレに
草原をみみずで増やしてたら花や薬葉を潰してくると作成上限増やせるかも >>93
扉って片方とか作れたっけ?
今手元にビルダーズないから確認できぬのだが からっぽ島全体を破壊不能の床出るまで整地して他の島のコピった建物たてまくるんだー >>10
マルチプレイ用の島はスイッチの反応が極端に鈍い仕様だよ
俺の工事中エレベーターもフレンドと共に完成させようと思ってたからショック受けた >>54
住民住まないけど神殿に向かう階段上辺りまでの海辺とグレーの岩山が船着き場ゾーンになってるね音楽変えて港作ってるわ >>99
逆に気が利いてると思うけどね
PS4ですら処理が重くなるのは、こんなところでメモリ使い続けてるからだろうけど 破壊不能床って海水面基準で地下70〜ブロック分くらいの深さだからかなりの根性がいるな、そこまで整地するの >>95
島に呼べなくとも破壊天体(とついでに監獄島)に行けるようになるとかあれば嬉しい
特に天体は曲が好きだし王者の剣とか取りこぼした人の救済にもなる ミスリルそんなめんどくさくないけどなあ
金銀混ざってる山に炸裂するだけだし…
壁とか柱じゃなくて山みたいな塊で置いてあるからすごい分かりやすいしね >>44>>46
ありがとう面白そうだからやっとけばよかった
警備は突破はかなりゴリ押した >>102
最下層白染料と黒い岩が混じった塊がミスリルで青と白両方の染料が混じってるのがダイヤモンドの入ってる鉱脈
青だけのは外れだったよ
必要なのだけ取ってたら多少は早くなるから頑張れ ありんこうざいからひとまず土にしてみたらモグラときのこ暴れ始めたわ
このバランス調整したやつの頭にハトのうんこ落ちろ ミスリル、ダイヤはキノコ食って炸裂ぶっ放すだけだしそこまで辛くはない
オリハルコンは窓を使えという神の啓示があった ミスリル探すのめんどかったら適当な所で下掘り続けたら下層に落ちるから
やってみれ スライムタワーのスライムにメタルキングの王冠乗せたらいい感じに収まったw >>113
名前忘れたけどコーヒーのやつでもできたよ >>95
20人いる開拓地でペロみたいに帰る島があるNPCを出身地に帰した画面のまま
他の開拓地からひっこしさせて出身地に帰るNPCのひっこしを辞めさせると21人以上になるけど
どんな挙動するんだろうか プラチナトロフィーまで残すところ作成率65%以上だけになったんだけど、
これって自分がどのパーツ作成したかとかって履歴は見れないの?
いちいちどれ作成したかなんておぼえてないわww >>119
工作台の一番下のトンカチアイコン=未作成だと思う リフォームで土貼って草原だんご置いても うちのミミズン無反応なんだが… >>75
本来土日休みだったのに緊急手術で昨日の朝から今朝3時まで働いて起きたら午後2時だった俺も明日には出勤なんだ諦めろ >>88
>>96
挙動がおかしくなるというか面積が広すぎて手が回らなくなってるんじゃないかな
自分は15種全部9*9でやろうとしたとき7個目くらいで間に合わなくなってた
キラーマシン*2と農民4人くらいだけど >>122
拠点外になっているか土が置き換え可能な土なのか
からっぽ島だと同じからっぽだからといってどこでもみみずん反応してくれるわけじゃないよ 花も作物と同等にカウントされる可能性あんのかよだるいな >>117
表示制限数以上の住民は近くにどんなにたくさんいても一度には表示されないって以外は
特に何の問題もなく動くぞ 車のデザインの由来ってキラーGからゴキブリだと思ってたけど、シドーと同じ配色なのね 窓使うって何だ?もう毒沼の水全部抜く!やって必要数集めちまったよ... >>127
からっぽでピラミッドの海側を整地してやってみたんだが ミミズンはどこでも使えるわけじゃないのね わざわざ窓使わなくてもキラパンで毒沼走り回ってなにかにあたったら渇きの壺使うのが一番手っ取り早かったよ @Nino_Kazuya
ビルダーズ2、からっぽ島のまものに関して、近日中のアップデートで暫定対応をいれる予定です。ひとまず、プレイを阻害する可能性の高い一部のまものに関して変更を行いました。根本的なカット機能などは、検証が必要なため、今後の検討とさせて頂きます。#DQB2
https://twitter.com/Nino_Kazuya/status/1081809711316365314
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>134
ガラス窓を通すと液体が透過するから底が見えるってだけ >>134
ガラス越しだと液体が消える(ついでに炎も消える)
なのでちょっと高いところに2*2のガラス窓を置いて主観視点とかで毒沼を見渡せば、毒沼を透かしてオリハルコン鉱脈が見つけられる
温泉も消えるし赤い水も消える >>118
キラーマシンに限らないけどNPCに種まきさせる時はかかしで作物指定しないとな
>>130
1500マス以上作物植えてこれ以上種を植えることができませんとか言われるけど
しばらくすると植えられるし新しい畑一面にキラーマシンが種植えてるからよく分からない 放置されてる方舟と監獄島だけど、方舟が監獄島に流れ着いて船長達がビルダー改革して監獄島解放みたいな話追加されないかなぁ
で、監獄島+方舟を第四開拓地で使えるようになればハッピーエンド オッカムルは地下物語だから良いけどムーンブルグはもうちょっと低い土地が良かった
てか折角高さ制限を大幅緩和したのに70段超えの高さドヤ建築をストーリーに盛らないとか勿体無さ過ぎ 住人が建築してくれるのはいいんだけど
余ったんだかなんだかわからんがわざわざ現場から遠い収納箱へ材料を戻して現場の資材が足りなくなるのやめれと キメラって攻撃当たらないし全く気にしたことなかったな 作業中もぐら、さそり、おおナメクジあたりはうざかったな >>137
ついでにうさぎの出現確率も修正されそう まもの修正ってうざい敵の方の話か。てっきりゴーレムとかキラーマシーンとかの複数マスを
占有するタイプの仲間モンスターの挙動がおかしくなる話の修正だと思ったわ >>137
好戦設定変えてくれればいいわ邪魔しなけりゃ地形ごとの賑やかしにはなるし
幽霊系のと城床に湧くのはイラネ 敵の調整よりも、外壁+疎らな小部屋(埋設可)で簡単にわき潰しできる事を周知すべき
ついでに照明は結構重たいので最低限にするなら寝床のみで良いことも。 モンスター湧かすのを止めて、AI無しでうっろちょろするだけでいいから人間湧かして。
60人は少なくて島が寂しい。 サソリやアリは堀で囲んでとげわな並べとけばいいけどなめくじは動かないからなあ >>137
リポップ時間遅くするだけでいいから明日頼むわ >>137
あんまり、削除削除されても生物感無くなるからONOFF機能付けるか、からっぽ島は一律ノンアクティブにするかにして欲しいかな
前作のフリービルド島は刺激無さすぎたし
ところで破壊天体系地面作ったらハーゴンの騎士沸くとかないかな? >>161
絡んでくるのがストレスの原因だもんな
かといって全くないのも違和感があるので
戦闘するかどうかは任意にしたほうがいいよな >>164
キラパンマラソン時はキラパン狩ったあと榴弾撃ってきたクソナメクジ皆殺しにして帰還してた おおきづちの名前が出ないところを見るとお前ら大規模整地、大規模建築してないな? >>137
やっぱ苦情多かったんだろうなw
ゲームは面白いのに細かいところがちょっとズレてるというか
山彦の笛なんてアイテム欄から使えたら楽なのに >>60
武器屋作って、ガイアの剣とかいい武器防具置いてたら、開発してる間に勝手に達成した ピラミッド残したい派の奴はドリルトロッコを走らせ無い様にな・・・ 修正くるのか。
アイアンアントは索敵範囲が約30ブロック、おおさそりは約20ブロックなのがやばいので、
これを10以下にしてくれれば良いんだけどね。 爆弾石製造場作ってみたが1分で6個と遅いな
放置で貯まるのは楽だがw からっぽの魔物もだけど
道具使うときの決定ボタン変更頼む
なんで話すと同じボタンにしたし バーサーカーとか周囲のモンスター勝手に殺してくれればいいのに >>137
からっぽ島だけか
モンゾーラのナメクジも始末してほしい >>168
ノンアクティブまたはうざいやつだけ消して物壊さないモンスターによる襲撃実装するのが一番ニーズに応えられると思うな >>182
そんでバーサーカーのレベルがどんどん上がって
最終的には主人公がワンパンで殺されるんだろ知ってる かわいい、大人しい、美味しいと三拍子揃ったうさちゃんに対してアリやサソリときたら アリさんとサソリさんは急に我が物顔で建築しだした人間を追い出そうとする原住民だから…… >>177
特にアリはめちゃくちゃ整地するか岩山消し飛ばすかしないと常に向かってくるからな
ホントにテストプレイしたんかってくらい設定がおかしい サソリさん達は住処を奪う人間に抵抗しとるんやで…! ありとさそりは畑広げようとして作業してるときにケツに突撃しに来るから嫌い 白い山を整地してるときキメラがめっちゃうざかったで おおきづちはグレー系の石に湧くからあんまり気にならんかな今のところ建築に使わないし
そもそも建築して遊んでるのにブロック壊すようなやつ入れるなとは思うが >>192
同じく
さくれつハンマーズレるからイライラした >>190
せっかくデインバリアで縄張り分けてるのに勝手に突撃してくるのは誰ですかねえ アリは一マス空けた高床にしてたら下に入り込んで大変だった
室内のNPCはおびえっぱなし、アリは床下でガスガス音を立てる続け
結局地面掘って殴りに行くしかなかった ごめんカッター斜めしかできない
選択メニューで長押しやってもできないんだけど教えてください 住人にしたゴーレムが戦闘になると地形破壊するんだが
でかいし邪魔だから砂漠の整備したら解雇したが キメラはキラパンで別の場所に逃げても高低差無視して追いかけてくるのが酷い
山を平たく整地してると4 匹くらい向かってくるし 山の整地でキメラの弾幕に苦しめられてるときに
巡回中のゼセル、ジローム、ジバコが救援に来てくれたときの頼もしさ
メラを防ぐ壁になってくれるだけでも非常にありがたい 追記きてたな、からっぽのモンス全カットはなし、選択できるようになるならいいんじゃん >>137
@Nino_Kazuya
つづき。まものへの対応&活用にゲーム性を感じておられる方がいるのも承知しており、それゆえ「基本全カット」は今後も考えておりません。
何らかの手段で選択できるよう検討しています。オッカムルクリア後のアリ等に関しては、プレイの工夫を超えてなお厄介な点があり、そういった所は対応しました。
https://twitter.com/Nino_Kazuya/status/1081814589417742337
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>200
シロアリ被害かな?
NPCが殴りに行こうとしても上で素振りしかしないんだよな、その環境だとw >>204
勇者の旗で召集かけて整地するまであるな せめて序盤に棘罠あれば蟻対策によかったんだけどムーン終わり時点って遅すぎだよな 駅にトロッコ置いとくと邪魔になってNPCが引っかかるのが難儀だな >>176
海辺とか関係なく、うすグレー岩、こいグレー岩に沸くぞ
地形から崩すような整地してるとすげーわく >>206
まものへの対応にゲーム性云々とかは、これそういうゲームじゃねぇからで突っぱねてもいいと思うけどな アリは綿やこやし落とせばデインバリアで美味かったんだけど小麦の種とかいう1番いらない種落とすのがクソすぎる うちの空っぽ島はスライムとうさぎちゃんと海洋生物以外はほぼ死に絶えてるからあまり関係ないな・・・ 初めて緑地区解禁でわくわくしながら真下にある作業台で作れるもの確認してたら
どこからともなく湧いてきて無限に襲い掛かってくる超戦闘種族アリに
ようやくアリの巣コロリが… 死神は近接攻撃しかないし明かりで逃げていくからいいがゴースト系マジ何なんだよ逃げねぇわベギラマで遠距離連発だわで邪魔でしかない >>180
プレイヤーにはノンアクだけどカメラ外にいても建築物を壊す まあアリは反応良すぎるのが問題だったからそこ弄ってくれるだけでも良かったんだけど
遠距離から一直線に来る様はマイクラで迷路を正確無比にルート取りしてデカ鼻狙うゾンビ思い出してちょっと怖かった モンスターを柵かなんかで囲って動物園にできないかな?
描写外出たら抜けちゃう? 柵と明かりで割と手軽にモンスター完全にシャットアウト出来るマイクラと違って
明かりの代わりに部屋、だからなあ
しかも上限有って処理も重くなるときた てか別に空っぽに魔物いてもいいんだよ風景として。せめてノンアクにしろってんだ。 モンスターの対応活用を望んでる人はマップに沸くのではなく襲撃を望んでる気はするけどね
まあ挙動変わってもナメクジの見た目が嫌だから草原系はずっと普通の草原かな… >>231
南国草原にナメクジ湧くのもちょっと理解に苦しむね 敵沸き自体は別にいいから、一定範囲の敵沸きを抑える像とか欲しい
建築中は本当に邪魔 >>221
そもそもおおきづちの場所に小さな建物なんて作らないけどな
(でかいと周辺一帯から消えるし) >>223
本来動物園ってそういうもんたけどモンスターだと思うと
モンスターを見世物にするヤベー感あるなw >>231
からっぽ島に教団の襲撃があったとき頑張って谷間に出城作ったんだが それっきり何も来ないという… マイクラは町作りするときはピースフルだしなぁ
普通にやっててもこっちの視界外で勝手に爆発して地形破壊しないし何より松明で湧き潰し簡単だしね 俺も魔物はいても良い派だけど、アリだけは異常に沸きスピード早い上にほぼ全域でいるからなー
同じスピードでわらい袋も沸いてくれよ!せっかく狩場作ったのにカラスと人形しかでねえ ビルダーズアイまで取ってメダル88枚しかない
モンゾーラ見て回ったらパズル解いて取り忘れてるの発見したけどあと1個探すのめんどくせぇ >>233
前作の素材島でも女神像置いてみたりしたわ
極端な話建築中はまだ我慢出来る
建築後もモンスター湧き続けるのは我慢出来ん
部屋ある建物は良くても綺麗に舗装した道にモンスター湧くのはどうにもならん >>236
ゾンビ系だったらウォーキングデッドだな >>221
マジか 知らなかった
なんかいつも変なところ壊されてるからモグラだと思ってたけど出る地形じゃないから変だな〜と思ってたんだ おおきづち確かにいるわ 安全な場所で安全にプットの首をねじ切ってもいいから方舟の魔物たちと再会させてくれ >>237
ね、俺も出城作ってトラップも完璧にしたのに平和すぎて兵士全員解雇したいくらいだわ 普段は設定でアクティブや施設破壊をオンオフできるようにして
戦闘用の鐘を鳴らした時に鐘の位置からモンスターが襲撃してくるようにできたら面白そう >>145
飾りに作物使うから1500は少ないなー
でもまあ増やせるなら問題ないか… >>237
しかもあの谷間に敵来なくて、
みんな海岸で戦うから頑張ってワナ設置したのにすげー無駄だった >>237
そこと最初の襲撃のときのピラミッド東かな
からっぽ島は山で囲われて天然の要害になってるけどあの二か所は穴がある
クリア後拠点襲撃実装して攻め込んでくる地点にして欲しいね >>248
同じく砂浜で戦ってたわ
篝火置けば良かったんだろうけど 青南西の山道襲撃は初回だけとかほんと残念よね
罠配置を任せられて張り切って配置したのにそれ以降襲撃も解体もされず閑古鳥がなく哀しい場所に 襲撃もそうだしモンゾーラ以降はなーんか作り込み甘い感じする。制作期間足りてないだろこれ モモガイケーキヤバ過ぎ!
。・゚・(ノД`)・゚・。 全消し考えてないってのなら仕方ないけど、ポップのせいで重くなってるんならなおさらいらないんだけどな
任意で襲撃実装すれば罠アイテムも無駄にはならないんだが ビルダーアイゴミ過ぎワロタ
ピラミッドの天井をいじれる程度の性能かい ルルの異次元料理を見てピリンちゃんの家系だと確信した >>240
2個足らない!って書き込んでた人?
一つ見つけたんだ。あと一つ頑張れー >>250
かがり火か!あれおいたら集まってくれるんだ 最近スレで派遣された「花の庭園」と「スライムルーム」を作ったら
キラパンが庭園に、スライムがルームに入り浸るようになった
おどる宝石(名前忘れた)は財宝の間に入り浸るし、
仕事しないモンスターは好きな部屋とか設定されているのかな クリア後に襲撃してくるとしたら何が襲撃してくるんだという話になるけどなw
ドラクエ11のニズゼルファみたいにいつでも戦いにいける裏ボス的な奴らもほしかった
攻めてくるのはあおの開拓地だけでいい こういうジャンルのゲームって無いようなもんだし1から色々仕様変えてるし調整も難しいからしょうがないっちゃしょうがない気がするな
同じ期間でRPG作れっていうのとじゃわけが違うしかと言って長くしてリリース遅くしろっていうのもこっちとしても嫌だしなー
アプデと次回作に期待って感じだわ マイクラみたいに建築中に敵が爆発してこっぱみじんになるのが面白いとでも思ってそう シドー「意外といけるじゃないか」
シドーはこんらんしている!は笑った
その後も強烈な吐き気に催されながら…とか淡々と述べられるという クリア前「建設中じゃ!ここで沸かないでくれ」「まだ襲撃してこないで」
クリア後「なんで何も沸かないんだ」「頼む襲撃してくれ…生活にハリがない」
おれはこんな感じ キラーマシン、メタルハンターの名前はヤンボーとマーボーにした 魔物召還床なんてあるんだから
ただの飾り家具ではなく、あそこから一定時間ごとに敵集団出現とかでいい気がするんだけどね
湧いてほしくない人は設置しなければいいみたいな いなずまの剣を取り忘れてたからハーゴンの騎士を狩りに行ってるけどヤミヤミ島には2体しか湧かない
マガマガ島に行けばもっと出るのかな?ハートがあと1500無いと解放できんけど >>257
いや別人だけど他にも居るだろうな
パズル解いて取り忘れると?マーク消えちゃうから厄介だ クリアしてからムーンブルクのスライム降雪パズル来たら雪降ってないんだけど、これ詰んでね? >>259
ゾンビ系に至っては梯子で下りる地下醸造所を作ったらそこで寝泊まりして風呂にも行かず二度と出てこないようになった 知り合いとマルチプレイ出来るのを楽しみにして買ったけど
素材島のコンプリスト埋める手伝い以外でマルチする意味無いな
オンライン中は開拓レシピ出来ないし、フォトフレームも何も写らなくなるし
何よりゲストが持ち込み一切不可なのがな >>259
うちはイエティがぬいぐるみルームに入り浸ってた
イエティラグ敷いてるからかもしれないけど >>273
羽子板デスマッチでもすればいいんじゃない? >>250
篝火おいてもホッホ&ミトだけ突っ込んでって他は待機してたわ
逆に戦力足らずに時間かかった みどり開拓地に置く家畜小屋のデザインに悩む...
厩舎みたいな形にして中区切って四種動物入れたら変かな? >>247
もっと前からちょいちょい出るけど騙し騙し増えてるよ
ただカボチャは穫れるのにドデカボチャが一切でなくなったのは気になるけど >>271
天候はランダムだから
どっかにワープしたり寝たりして雪降るまで待つしかない >>262
前作でばくだんいわにラダトーム吹き飛ばされたから笑えない 鐘鳴らすと動物まで集まってくるのもなんとかしてほしい >>265
迎撃アイテムが揃う頃に襲撃が止むからね
テラリアのパンプキンムーンみたいな感じのがあれば良いんだけど
建築中にいきなり襲撃かけてくるのはストレスにしかならないから止めて >>259
ぬいぐるみ部屋はイエティとおおきづちがたむろす >>269
どっちの島も全然わかないよ
船降りてすぐのところに湧くからそいつ倒して島移動するのが一番はやい
ちなみに俺は軽く100体以上もう倒したけど、未だドロップならず もう試しようがないけど襲撃時は旗で集合かけたら任意の場所で戦えたりせんのか >>213
先に溶岩流し込めば海は消えるんじゃないか? デーモン兵団はどうせ後ではぎ取るから棘縄とか壊すのはいいけど左右の壁壊すのはやめれ
下手したら最初と違う感じになるじゃないか オンラインに設計図ってまだアップロードできないんだっけ? 買おうと思ってるんだけどセーブデータ一つってマジ? からっぽ島襲撃以降で罠使うのって マキビシでポップ狩りと ヒャドトラップで素材島のボスを凍らせるくらいだからなぁ…
バギトラップとか意味がないし >>290
はい
厳密には不定期なオートセーブと手動セーブの2つ >>272
>>275
>>284
ゾンビ系は仕事場で籠るんだな…社畜かな?イエティ/おおきづちのぬいぐるみはなんか納得できる
しかしこれだけあるという事はやはり各種好きな部屋はありそうだ 何日か前にTwitterで船着き場にジュエル倉庫番にさせてるって見たけど船着き場に住人常駐させれるのか? >>293
無理かー
思いついても試せないのはもどかしい >>295
うちのくさった死体は温泉作ったら毎日1番風呂入るぞ
その後で住民たちがぞろぞろと入りに来るw そういや武器屋と道具屋って内容自体は変わらんのかね? >>298
確かめに行ったらジュエルンって吹き出しでしゃべってた
けど、パーティーに入れてインスタバエ用にしただけかもしれんね あかやみどりよりあおを本拠地にしてる人は多そうだ
城ってイメージだからか ヤミヤミでオリハルコン集めに沼地に溶岩流したらあとは待つだけの簡単な採掘思いついた。
狭いと面倒だし、広いと時間掛かるけど >>284
まじか、おおきづち用の部屋おおきづち人形いっぱい入れて作ってやりたいw >>304
何も無いし微妙な広さの土地柄から作り込みにくい緑
ピラミッド邪魔過ぎワロタな赤
微妙な骨組みだけど拡張性あって広々とした土地もある青
青の方が使い勝手良さそうな気もしなくは無い >>290
マジだが
PS4ならUSBメモリ、プラスにバックアップできるから
一応複数作れるっちゃ作れる やっとトロフィー100%いけたわぁ
見たらまだ0.9%とか超レアだねw
ちょっと頑張りすぎたw デイリーランキング酷いなと思ったらユーチューバーか 異なる職業が@2たりないんだが
名簿見ると全部揃ってるんだが? 整地に力入れてる人は多いけど逆に開拓地埋めて地下世界に変えてる人いない?
赤の開拓地を丸っと巨大な山のドームで囲って、ピラミッドを溶岩か毒の沼地の海の上に浮かぶ浮遊島みたいにしてみたいんだが ピラミッドの中に大規模商業モールを製作したぜ
商店、飲食&ホテル、酒場も何でもあるぜ ガイド役のやつは他人じゃないとどう見えてるか分からないのどうにかならんかな
あと設定してたらその設定してるキャラは2体になるのかそこに配置されたままの1体のみなのかどっちだろ からっぽじまってリセットできないよね?
最初の地形からやり直したいわあ いろんな種類ってはぐれメタル仲間にしないとダメなんか…
キツいな〜 動く石像と大魔人も石像の間に居つくようになるな、というかぬいぐるみ部屋に動かない石像置いても居ついたから部屋はなんでも良さそうだけど
まぁその場合染料の仕事をほったらかして居つくようになるけど >>314
俺もそれなったけど解雇してるやついない? 楽しみに待ってるんだけど、そろそろバグの修正終わった? 想像力なさすぎて辛えわ
みんなは何か参考にしてたりするの? 自分大理石使って建築してたとき1番うざいのはアリでもサソリでもなくノンアクの土偶だったわ 他は罠とシドーで潰してもその罠に土偶反応するとシドーずっと戦ってるし眠らせにくるし 次点はカラスだけど >>307
緑は多少の整地は要るが、石版周辺がかなりの平地でゼロからの都市開発に向いているぞ
整地も埋め立てなのでペンシルで人海戦術出来る程度
西側(白い岩山付近5マス程度)に青の領域があるという難点を除けば、なかなか悪くない >>322
「からっぽ島」に全職業がいるか?
集めても解雇したら意味ないぞ >>162
と言っても設置部屋数上限たったの90だろ?
作りたい物次第じゃ湧き潰し用の部屋なんかに消費してられないプレイヤーもいるだろう
やっぱり抜本対策が必要 綿不足の人ってなんか大量に作ってるの?
肉とこやし集めてたら綿だけ2000個以上残ってるから
捨てるか悩んでるから用途あるなら知りたい >>323
整地より遥かに大変そうだけどね
緑の開拓地から、南側の洞窟入ったら魔界のような光景に浮かぶピラミッドで暮らす人々ってのはやってみたい
あと鉱石ブロックで炭鉱部屋作れたらいいな
少数でいいから、オリハルコンやミスリル設置したらを採取してきてくれるとか >>163
ウロウロは重たくなりそうだから突っ立ってるだけのマネキンが欲しい
兵士人形並べて出陣式(もどき)とか色々作れるし 玉座の間が広すぎて部屋として認識されねえけどこれ以上狭くするのは嫌だしどうしようか 魔法の玉なんで古びたの方が範囲広いのにばくだん石使う量少ないんだ・・・? >>173
前作で夜だけのゴーストですらウザい消えろせめて拠点に入るなと散々言われてたのに2で悪化してるからな
やっぱなんかズレてる
荷物の所持上限とか痒いところに手が届いてないし 写真が保存できなくなってしまった
6枚目が素材島のビルダー百景なんだけど、七枚目以降なに撮ってもビルダー百景の写真が複製されていく
せっかく1日かけて石化ペロちゃんの周り飾り付けしたのに
しょうもない画像だけどシナリオ進めて石化とけたら台無しだし悔しい >>187
小麦持参のアリさんはモンゾーラ ではお世話になるから(超小声) >>312
久々に掲示板見たけどこういうのが害悪だな、しかも1位と2位占領してんのが目障りだわ
ちょろっと見ただけだけどみんな頑張ってんなぁ、屋根とか邪魔だろうけどああいうのって建築後も拠点として使ってんのかしら? 俺も兵士解雇しようかな・・・襲撃無いから意味無いよね
そざい島行くのもシドーアネッサキメラで定員オーバーだし 【FF14】ついにタゲるだけで対象プレイヤーのDPSデータが見れるスカウターが出来てACT問題深刻化
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1546746925/
瞬時にプレイヤースキルを判断出来てしまう凶悪ツール
いくらなんでもこの機能はやりすぎじゃないかと問題になっています
皆さんの意見をお聞かせください みんなは畑で水撒きさせてる?それとも水路作って自動化させてる? からっぽ島の野良魔物がそこそこ無害化されるのは助かったけど
個人的にはの天然と手置きで海水の高さがずれる問題を早急に解決して欲しい
あれ解決されないと海岸線を削る形の地形変更が全部できなくなってしまう、川すら作れない ダンスホール作ろうと思ったんだけどダンスホールっていうと
広いホールで男女のカップルが躍ってるあれ想像するんだけど
ドラクエのダンスホールって踊り子がステージで踊ってるイメージなのかね 新納のTwitter見てたら近日アプデでアリみたいな1部害悪モンスターに修正入るっぽい? ならアプデ来るまでからっぽ島放置でストーリーやるかな >>344
熟練ビルダーはベッド常時アイテム欄に入れておいて夜になったら設置即睡眠起きたら回収
拠点は常に動く自分自身みたいなイメージがあるけど実際のところはどうなんだろう 海を完全に乾かすとなると溶岩でもかなり時間かかるな
西側の海とか全部干上がらせたら開拓地2つ分ぐらいの土地になるんでは 魔界最初の防衛戦クリアしたら、
何の脈絡もなく勇者の盾が手に入るのは仕様か・・・? 超大きい花のさいてる部屋作ったけど、マンドラ草はえねええええええええ
どーなってんだ >>350
200強狩ってようやく出た
マグネ鉱石が999超えた
レベルはとっくに99になった
あれ、手に入れてもピキーン!って閃かないんだな
シレッと手に入って(右下にNew!)、魔法の台にもシレッと追加されてるという >>356
8色の花で囲んで他事してたらそのうち咲くよ
2色でも多分咲くけど、その場合は黒花がいる気がする、毎回黒の横に咲くし >>356
マンドラ草は部屋関係なく色の花のタネをまとめて植えると出現 へえ、マグネ鉱石はハーゴンの騎士で集められるのか
鉱脈探すのめんどくさかったからそっちにしよっと >>356
部屋じゃなくてもマンドラ草生えるで
多分いろんな種類の花が密集してるところか
花が多いところに生えるんだと思う
俺は適当開拓レシピ埋めでいろんな種類同じ場所に適当に植えたとこで生えてくる なんで金が無限に作れるのにわたは有限なんだよってハナシだよなぁw >>360
いや、ハーゴンの騎士をヤミヤミで上陸直後に倒すじゃん
せっかく来たんだしマグネとメタキンやってくじゃん
からっぽ帰ってまたヤミヤミ行くじゃん…上陸してすぐの騎士を倒して…(以下ループ) >>347
水まき
畑サイズを5x6 16面にしている
幅5なので柵の下と中央1列を水にすれば水まき不要だけど
この面積でも3地区全てに食料供給可能なのであえて景観重視で
>>344
基本持ち歩き=拠点レス、倉庫だけは石板裏に隠してある
改造時に困らないよう屋内は高さ5にして部屋の仕切は高さ2にしているが
ここまで余裕を持たせても普段から使えるものじゃないな 製作台もさっさと修正して欲しい
完全に手落ちだろあんなん >>329
ライトユーザーを考慮した印象論だからそこまで真に受けないでくれ >>358
開拓レシピの花を咲かせようで草原に密集させて咲かせたら生えててびっくりした
新種のモンスターかと >>363
マジかよおおおおお
やっぱあれ探すしかないのね >>370
言っても戦場見つけやすいし、鉱脈は凸してるからすぐわかるし、一回で10強手に入るし、そんな苦でもなくね?
メタキンもわかりやすいから慣れると全然時間かからない >>337
ブロックで埋めて狭く認識させるのは外周じゃなくてもいいから内部にブロック積んで狭く認識させるとか つーかちまちま個別調整してから今後ONOFF検討って順番逆じゃね?
まずモンスターいらないやつのためにONOFF切り替え実装してからモンスターと戯れたいやつのためにじっくり個別調整せいよ マンドラ草はそんな条件だったのか
大きなプランターに色々な花を植えておいたらそばに咲いてた マンドラ草って何かに使えたっけ?
1つあるけどカワイイのかキモイのか微妙だから収納箱に雑に入れっぱなしだわ >>372
ようやく部屋として認識されたけど納得いかないわ
こんな狭い部屋が玉座の間って王様可哀想だろ ピラミッド解体してスフィンクス作り始めたけど頭だけで今日の午後終わった
完成してないけど目線の先にKFCでも置くか >>373
暫定って言ってるよ?
数字いじるだけの調整と、変更画面なりアイテムなり作るONOFFじゃどちらが簡単か分かるだろ。 モンゾーラ犬の名前を『なまにく』にして3章クリアまで来てしまったんだが…
これはやっちまったか? >>379
メニューでON/OFF項目作るだけならたいして手間変わらんと思うけどな
デバッグの段階でんなもん実装してるだろうし レシピ作成65%のトロフィーが鬼門だ・・・
ペットのは情報あれば難しくないけど作成はどれ作ったのか忘れてて辛い・・・ >>326
マイクラの設計図アプリ
唐津城の写真
百景
ゲーム中の建築 ハーゴン城とか! >>381
ユーチューバーがマイクラワイワイやってるの見て敵が邪魔したら面白いだろうなぁ!ってウキウキで実装したのに文句しか言われないから内心キレてそう モンゾーラの牝犬がヘイザンみたいな口調なのはなんか意味あるのだろうか
いや可愛いんだけどさ あおの開拓地の半端な城を住民の解体させんの見てるのもなかなか楽しいな >>376
前作だと貴重な薬を作るのに使ったけどどうなんだろうね >>342
それSwitch版なら再起動したら治ったよ >>385
ユーチューバーと視聴者はそういうとこ切り取って刹那的に楽しむ文化だからしゃーないけど
それを真に受けて基準にされても困るわな 遅れたけどやっとクリアできたわ
今作のストーリーはかなり良いな
DQ2本編だと2〜3分で終わったちょいイベントであるハーゴン城のまぼろしネタをよくここまで膨らませたな
あと、リックの裏切りは最後まで気づかなかった。ってかラーの鏡をどうやって盗めたんだお前 >>257
既に210匹狩ってんだよねw
自分はマガマガだけどさ 発売から年末年始までずーっとプレイしちまったが後悔はない >>391
あれは完全なフリーのモードがあって住み分け出来てるから許されてるんだよなぁ >>377
見た目とんでもなく広くてかつ部屋判定とかやりたかったら広場の入り口や柵で誤魔化すしかないかなあ やっとムーンブルクに来た
個人的には兵力と陣地という構成としては今までで一番好きかも
農業や鉱山、脱獄の方が人気はあるのかな? 王の好みってビビッドなんだな
ビルダー城の王の寝室をこいつの部屋にしようとして異質になってしまったわ
外観変わるから床だけ魔城にしたが、豪華さ稼ぎにくいし、タペストリぺたぺた貼ってたらクールになっちゃう 自分もビルダーアイとってメダル89だったな
とりあえず今は探す気にはなれないから別にいいやってなってる >>366
今は効率重視で収穫させるだけにしてるんだけどやっぱみっちり実ってた方が見栄えが良いよね
キラーマシン2匹いるしなんとかなりそうかな
水源やら場所考えてみるわ ビルダーアイ頑張って取ったけど操作性に難あってあまり使えねえな >>392
ちなみに誰が怪しいと思ってたん?
今回読めなかった展開はロンダルキアと青い骸骨の再登場くらいだな 神殿の屋上にマークを描けとか言われても良いの浮かばないなー、後で変えれるってもしろじいお勧めのハンマーじゃ味気ない気もするし。
…緑ルピーにするかな >>129
うん
メロン指定したの忘れてたら1150個くらい箱に入ってたw あおの城が建ってたところ一段掘るとサソリが湧くようになるんだな
ほこらの黒床石と同じ高さ以上じゃないとダメなんか 投稿してる奴たまにすごいのあるけど基本下ネタかスベってるのしかねえな ずっと、雪が降ってるのは
そろそろ屋根を作るのに挑戦してみようっていう
誘導なのかな? これもモード分けできればバトル島みたいのを望んでた人も喜んだろうに
ハードモードは定期的に敵が襲撃してきて壁もがんがん壊してくるとか ルルがちゃんと部屋が大きすぎたらダメだって教えてくれるんだな 背の高い建築すると豆腐感が誤魔化せなくなる病気なんとかしたいわ
普通の家とかならなんとかなるけど図書館とか作ると町立図書館っぽい地味な豆腐になっちまう >>393
俺は234だったから、あと20匹以内にはきっと出るさ!
>>409
表面削るとヒビ土だからサソリいるけど、城床ひけばいしにんぎょうや踊る宝石になるよ! >>414
真四角じゃない柱や装飾品、カッターを駆使すればベースが豆腐でも誤魔化せるぞ >>406
俺は素直にアネッサだと思ってたわ
このゲームは本当にシナリオが素晴らしいわ
ハーゴンが実は徹頭徹尾嘘を言っていなかったっていうのも良かった
シドーに「私はこの世界を作りしもの」的な事を語りかけていて、ルビスか?と思ったら実はハーゴンで、しかも言っていることは全部本当だったりだとか ビルダーアイ便利すぎる、あれ無しの整地作業はもう考えられない いろんな人の島に遊びに行ってるけど赤の開拓地あまり活用してる人いないな。
ピラミッド使いにくい >>414
柱や玄関などで凹凸、ひさしや花瓶などの小物、壁の模様(柱や梁)で頑張るんだ
というか、豆腐職人は大きめの建物にして柱や梁から作れば脱豆腐できるはず >>416
沸くんだよ…あとおおがらすもいたかな
とりあえず邪魔にならない真ん中に壊す安い材で小部屋とか作れば多少楽になる >>419
ビルダーアイと魔法の玉大量に集めれば整地便利だよってスレで見たんだけどばくだんいし集めが辛い
増殖バグ修正されるまでに魔法の玉と古びた魔法の玉両方を999個に出来る気がしない リックは死にたくない死にたくないってやたらと強調してたとこで引っかかったな >>326
今年になってから躁状態で
次から次へとアイディアが浮かんでくる
今はモンゾーラ作ってるけど
オッカルムのアイディアも思い付いてる 死にたくないの強調と暗転会話の内容を素直に受け取ったので3軍団が出る頃には絶対リックだなってなった 青の開拓地の城がなんでズレてるのかと思ったら城門と玉座それぞれに無理やり合わせたせいか >>54
舟乗り場周辺に港町作ってるけど
通りで誰も来ないわけだwww
ああ港作ったからまた整地して道路にしよう 出勤時の電車の中で建物色々見て建築の参考にしようとしてるけど現実の建物って意外と豆腐建築多いよね 普通にリックだろメタ的にアネッサはありえん
↓
えっ、まさかガチでアネッサ……?
↓
ひょっとして裏切り者の存在自体がミスリードで実は誰も裏切ってないとか……?
↓
普通にリックでした みどりに飼育小屋作ったらあおのイエティが来て寝てやがる はぐメタ装備、移動速度上げるとかオプションがほしいぐらいいいところがないな 最終的にムーン主要メンバーで一番生き残りたがってたリックだけが無様に死ぬあたり悲しいよなぁ シドー解放の交渉をリックとしかしてなかった時点でようやくあっ…と気づいた >>256
ピリンちゃんの子孫だろうな
料理に土入れちゃう所とか、身近なヒゲを実験台にするところとか マルチプレイ中にこだわり開拓レシピひとつ達成したんだがマルチ終わってもしろじい来ねえ
メダルとかもらえてるんだろうか お前ら勘良すぎじゃない?
最後まで完全にアネッサだと思ってた俺がバカみたいじゃん なんとか増殖バグ修正前に生肉1000個いけた
これで精肉工場解体できるわ 暗転時の初手で信念とか入っててあからさまだったから
アネッサへのミスリード誘ってんだなと思った >>418
リックは怪しかったけどムーンブルクの第一村人だから、犯人だと確信持てるまでに時間かかったなー
ビルダーズはイケメンキャラが不遇だね ジバコにはかぶさあげると雑魚に200ダメージとか出すんだよな 犬で第三世代って黒犬じゃなきゃダメなのかな
一匹生まれて以降 生まれないのだが アネッサが最初のほうに「言葉より行動で判断しろ」「私のことも疑え」的なこと言いだしたから
ああこれはリックやろなって感じだった からっぽ島創世記置いてある辺りみどりエリアか〜
もっと早く気付きたかった >>429
でっぱりだの、装飾だのって無駄でしかないもんな
コンビニの形がそれを体現してる気がする リックはミナデイン砲は人間でも魔物でも使えるって台詞で確定するよね
その台詞からミナデイン砲持っていかれるとか思ってたけどそんなことはなかった リックはラーの鏡が敵の手にあった事が証拠って言って誘導始めた時点で確定した感じかなぁ 石像集めて手すりで区切ったら博物館になるかと思ったがそんなことはなかったぜ 整地するには畑作り直さにゃイカンから食材溜まってからと思ってたんだが
だいぶ溜まってしまった…
腹くくって気が遠くなりそうな整地に手を出すか… ・聞いてもないのに死にたくないとか言い出す→途中で死ぬな、こいつ
・お前だけは助けてやろう→ああこいつがスパイなのね
・ラーの鏡イベ→あれ?なんか別のモブがスパイだったの?女将軍もスパイなのか
・結局→あ、やっぱそうだったんだ…
て感じで結構してやられた感はある ????の数でアネッサだと思ってたけど牢屋云々であれ?って思い始めた ビルダーズの検索すると
game8とかいうサイトが最初に出てくるのなんでなの
全然情報ない 牧草って勝手に増えていくんだね
過去スレで牧草足りないって人いたから
維持するにはからっぽ島と素材島を往復しなきゃいけないかと思ってた オッカムルのシナリオだんだん腹立ってきた
お色気はいいけどしつこいわ
なんで他人の童貞臭い性欲のために働かんといかんのだ キノコ食べるとブロックの破壊力が上がるのって任天堂リスペクトかこれ >>461
マイナス検索用に役に立たない自称wiki一覧メモしておくといいぞ じゃあ巨大キノコ食ったらアトラスばりのサイズになって歩くだけで進行方向全てを破壊させてくれ >>426
最初に、スパイの話ですか?ってノリノリで来たのと、
死にたくないと生に固執してたから彼だと思った >>450
餌を切らすと犬猫の幸福度が下がって撫でても塩対応になる >>449
兵士は開幕回転斬りするからね
>>450
攻撃アップ料理に重宝する
激辛ステーキで大体攻撃1.8倍
バフ効果は料理によって結構違うというね ネームド緑兵士も出せよ畜生!
島で話しかけても「やあ」しか言ってくれなくて寂しいんだよ! リックは疑ってたけど逆に無いだろうと思いたかった
また最初からすると本当節々から怪しすぎる ムーンブルクで使えない味方引き連れてモンスター集団にボコボコ城壊された後に箱舟で有能モンスター軍団引き連れて敵を溶かしてるとすごいカタルシスを感じた 女だとオッカムルとか気持ち悪く見えるだろうな
それを乗り越えてもイケメン枠のリックに裏切られるという 本命リック、対抗ハゲ、大穴で王様だと思ってた
前の島までヒロイン枠ががんばる話だったからアネッサは無意識に外してたな
それでもゼセルでありませんようにってどこがで祈ってたけど 青と緑の開拓地境目にレストラン作ったんだけど料理作るヤツらしか来てくれない
みんな食べに来てくれるいい方法ある? 最初期のぜセルちゃん怪しすぎてこれは違うなってなった >>461
あそこはスカスカコピペの山なのよね、しかも他のwikiと喧嘩しているという厄介ごと付き
1でお勧めできるようなwikiやスレのwikiとかないのだろうか。自分が建てたいところだがすでに3つほどゲームwikiを管理しているからこれ以上は無理 仲間は好戦的な敵来たら迎撃して欲しいわ
基本こっちが殴るか殴られるまで何もしない 生肉×小麦×骨=ペットフード10個とか作れるようにして >>476
質スレにある画像
>>476
質スレPart3の769にある画像が参考になるかも?
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1546628740/769 住民を素手に戻す方法ってある?
ペロに帯刀したまま接客するのやめさせたいんだが あんなに可愛いゼセルちゃんが裏切るはずがない
感動しまくりでかわいいよゼセルちゃん
太陽出るだけで感動しちゃうなんてピュアの化身だよもう
ゼセルちゃん像ないの?大聖堂建てて崇め奉るぞ 鍵、南京錠、開かない宝箱あたりアプデで実装してくれねぇかな >>483
ドラゴンキラーを与えると背中の武器の描写はなくなる >>483
ドラゴンキラー持たせると背中に背負わなくなると聞いた ロード中、新着はぼちぼち見たいけどコンテストのはもうお腹一杯だなあ
選択できるようにならんかな >>443
増殖使うなら色増やしたほうがいいぞ
アホみたいに素材使う割りに少ししか出来ない >>483
住人装備のドラゴンキラーは武器が消えて見えるとかなんとか
>>478
部屋レシピやアイテムリストをきっちり更新してるとこならあるけど、ここで晒すのはなんだかなーって気もする ???「・・・シドー?
さんをつけろよデコ助野郎!!!」 魚を収穫できるようになるしかけ網とかDLCで出してもらえないかな
ドロップ率渋いわ ずっとゼセルだと思ってたぞ
スパイの話ばっかしてきたし影が薄いし この農業マン畑にいるのに働かないなーと思ってたら、モンスターだった。
戦士減りまくったのが悲しすぎる。 >>484
お前が巨大ゼセル像を造立して地形アップロードするんだよぉ!
ゼセルちゃん信者がワレモワレモと駆けつけてお賽銭ポイポイするぞ そざい島でBGM鳴らなくて鬱になりそうだったから手持ちのドラクエサントラCD流しながらやるようにしたら一気に神ゲー化したわ
やっぱBGMって大事なんやな 建材が表示される距離は全部同じにして欲しいなぁ
一部表示されなくて遠くに変な建物があるように見えちゃうじゃないか そざい島リセマラって島構築セーブとオートセーブとかストレージが気になる >>448
俺はリックがアネッサ叩き始めた辺りから怪しいなってなって、みんなでロンダルキア行くって言い出したときに確信したわ 6時間かかって巨大近未来風農場ハウスできた…
部屋の150マス制限とか90制限とかいらねぇんだよswitchとPS4別物で製作しろ
あると欲しい要素
・リフォームコテ色塗り(塗れるブロックの色を変える)
・トへロス光(唱えると島の明かり周辺に魔物が湧かない)
・しもふり肉(魔物が必ず起き上がる、空っぽ島で与えると魔物が強くなる) せめて聖水は欲しいね
いちいちモンスターが突っかかってくる >>505
塗れるブロックの色を変えるってそれペンキじゃないの? >>502
そこにノミがあるじゃろ?
…くぼみが作れなのでいまいちだけど
後は染めるぐらいか
>>491
まぁwikiは利用人口=更新頻度=質向上なので晒す=善なはずなんだけどねぇ
変なのがそっちにいくと申しわけなさすぎ 間違って質問スレに誤爆したがキビとワサビの量産法
@ 畑を作って以下のユニットを配置する (田=格子の床)
砂田砂
田畑田
砂田砂
A 畑の真上に水を撒く。あふれた水は田に流れてそれ以上広がらない
B キラマが植え付けをすると以下のようになる
種田種
田種田
種田種
C ハンマーで回収。水耕以外は一回で1撒き8粒殖やせるがこちらは1撒き4粒が限界 屋根ってアイテムがあるのに屋根つけるとカメラが使いにくいのは何処ぞの会社のせいなんか? 収納箱の数があわん。。。
最初に32個作って後は作らないって決めとけばよかった 屋根は住人と景観の為につけるものであってプレイヤーの為のものでは無い ムーンブルクのタワーディフェンス長すぎて飽きてきました からっぽ島の記念すべき巨大建造物1作目が
墓石(ピラミッド)ってのがなんともw 他のゲームみたいに上部のブロックとビルダーの間を屋根とみなして透過させることは可能だろうけど
作り手の建築意図が確定できないから仕様化は難しそう 新納ツイッター、からっぽ島の魔物への対策を予定中とのこと。
どんどんアプデしてもらえると嬉しい。 >>499
素材島泣かれないよな
やってないけだ、竪琴とか持っていったら流せるのかな? なんかムーンブルクでロトのかがり火作るとこで島に帰ったら持ち物に完成品あったんだけど再現性あるのかな
火種石余ってる >>510
おーすごい
あと支柱のやつは真ん中だけ支柱建てると8粒増殖できるってのは知られてるんかな 部屋レシピが手探りなの不便すぎるだろなに考えてんだ 部屋数も合わない・・・
トビラアイコンのあるとこ更地にしてもトビラアイコン消えないんだがどういう事だ??? >>499
そざい島は楽器持ち込めるのに楽譜持ち込めないのにイラッとしたわ
音楽ありなら捕獲マラソンの辛さも半減したのにゼルダの真似かよふざけんなよこれドラクエなんだよって思った 理想:部屋レシピ探すの楽しい!
現実:攻略サイト見ながら開拓レシピ埋めのためにビルド・・・ 犬猫のエサもオートメーション化したいよなぁ
毎回肉取りに行くのメンドクサイ・・・
あとこれ犬猫はわかるけど鶏羊牛の幸福度ってどうやって上がるもんなの?
たぶん牧草生やしとけば食ってるんだと思うけどそれぞれの幸福度見てみると
99%のやつがいたり3%のやつがいたりまちまちなのだが? モンゾーラなのですが、大樹を作っているのに材料が足りないと言ってきました。
「大木の葉」はどこにありますか? レシピなんていずれ攻略本で分かるんだし今の判明してない中手探りで探すのが楽しいじゃない
開拓レシピやらトロフィーは全部じゃなくても大丈夫なんだし >>529
箱に入ってないかな?
近くの箱色々漁ってみて。
たまに全然違うところに入っていることがある。 おいいいいいいい!
せっかく作ったムーンブルク城のド真ん中になんとか砲の砲座作るんじゃねえええええええええ!!
設計図動かさせてくれよマジ頼むから・・・ >>524
それは軽度のバグ
もっかい適当に部屋作ってすぐ壊せば消える 緑→青→赤と開拓していって
やっとピラミッドの外周とか内装に着手したけど
オッカムルの設備関係の行動が一番見ていて楽しいな
住民が毎日プール上空に花火を打ち上げて騒いでるわw >>528
一部屋に牛2羊2鶏2いて、寝床以外全部牧草で常に幸福100だわ
下がってるの見たことないな わさびってキラーマシンの9個種まきできる方法あるの? そもそもストーリーであれ作れこれ作れ言われるのわかってるんだから
先にどデカいもの作ろうとするのはもうちょっと後先考えた方がいいと思うんだ・・・ >>527
せめてネームドなり百景の住人なりがヒント喋ってくれればなぁ >>540
あれ?wそうなの?うちの家畜は結構放牧状態だからかもしれないけど・・・
たしかに牧場あるんだけど寝藁が動物の数ぶんないってのがちょっと気になってました
やっぱ匹数分用意すべきですよね >>535
それが怖くて中盤からはろくに建設しなくなるわけだが
ストーリー進行つまらなくしてたな >>519
サンキュー、自力で見つけたわ
それと赤の開拓地で畑作ったんやけどみみずんが耕してくれない
ちゃんと拠点内で囲って土も入れてある そもそも種ってそんな増やす必要ある?w
そんな超大規模大農園でも作ってるの?
まあでも唐辛子だけは種少ないなw >>536
まじか・・更地にしちゃったよ・・・さらに下限床まで穴まで掘って・・・ >>546
最初に、今あるブロックは後で使うからそのままの方がいいねって忠告あったよ。 かぼちゃはキラーマシンに種まきさせると
どでかぼちゃができなくなるから注意な >>546
俺のモンゾーラの大樹周りの畑見事に水没したわwww うんこ使う予定がないけどトイレに溜まっていくから回収してたら袋の中に1500ほどのうんこが溜まってしまった
こやし玉にして草原団子みたいに置いといたら敵逃げていかないかな うーむ
シドーを閉じ込めるムーンブルクの連中
ゼゼルとミト以外全員死ななかな マイクラやってればいいのよ
10人プレイできるし広いしクリエイティブあるし言うことないやん >>548
みみずんは緑にしたり土にするけど、耕さないよー。
耕すのは農民と、ファーマーマシーン >>532 無い!一応、肥やしも探したが、そっちは大量にあたが無い!
ババゴンの実が出来すぎてボロボロになりました・・ 年末年始ビルダーズ2にかかりきりで、
彼女と年明けてから逢ってなく、
ラインだけで連絡取ってたら
ガチ切れされてヤバい >>552
それは畑の作り方が悪いんだぞ
キラマで撒いても盛り土にならないようにレンガとかで邪魔してやれば普通に育つぞ >>559
おかしいなー、建設の材料はなくならないはずなんだが、もしないなら>>533の言うように、東の島に風のマントで 飛ぶしか >>548
そもそもみみずんが緑から引っ越してきてない?
あるいは言われてるように耕すのは農民の仕事だから、農民がいない >>439
マルチで達成してもノーカンじゃなかった? >>554
キノコと腐った死体がわんさか寄ってきそう >>508
ペンキを1マスだけ塗りたいわ…
ハケとか実装されないかな 設計図使って住人に整地させることってできないよね?
ブロック一つ置いた設計図使ってるけど仕事してくれない >>564
ゼセルに全部の票が入るくらいゼセルちゃんがかわいい キラーパンサーマラソン疲れたんじゃが
もう25体人形溜まったんじゃが
4時間くらいやってんるんじゃが
毎回島戻って再出発してるけど、敵の前でリセット&ロードとか他に方法ないのこれ 村中探したけどどこにもない!
自分たちで探してきたのに、足りないって・・・
結局、パシリだし、住民強いくせに・・・ >>564
俺は断然アネッサ
城でなんにもしないで食っちゃ寝しててもアネッサ
特技なくてもアネッサ
地下の牢屋の部屋に住まわせてるよ >>550
ミニマップで扉がある位置に建てればいいじゃん、なんか問題あるかね?
>>564
アネッサさんはとりあえず兜外せるようになってから出直してきてください… >>543
スクエニ出版部「だって攻略本買ってくれなかったら悔しいじゃないですか」 >>559
NPCが勝手に持ち出しして適当な箱に入れてり魔鵜からそこらじゅうの箱調べるしかないぞ
もし全部の箱捜して無ければいっそ全整地するしかない
ちなみに壊される方の大樹の苗付近に作業台おいてると
イベント後に大樹がぶっ壊されたと同時に周辺にあるアイテムが消失する
ワイはそれで金床消えてしまってモンゾーラ編ではトゲ棍棒から強化できなくなってしまった マイクラの整地大好き整地厨なんだが
これって整地楽しいか? >>575
本体再起動したら一発で仲間になった人もいるよ
リセットして乱数変更は有効な手段らしい >>120
懐かしい!!
ビクトリーム大好きだったわ >>572
>>574
>>577
>>578
印象に残らないゼセルですと何度も言ってきて印象を残す天才 ゼセルちゃんは城を見捨てて逃げた女だということを忘れてはならない 無いよ、もう・・・
ん?
取りに行けるの!?ちょっと居てくる!
アイキャンフライ!! >>573
できるよ
ただし造成は出来るが、削ってはくれない
出来る範囲は村民の行動範囲だけ 開拓レシピの商売のやつ、これって
商品や、そのレア度で売れ行き変化する
のかな?
最速達成させるのは、人を20人呼んで
道具屋に監禁させるのが一番いいのかしら… 異なるムードの部屋をつくろう言うから
マッサージ部屋をえっちにしてるうちになんか気分がノッてきて色々それっぽく作ったんだが
終わったあと虚しさしか残らなかったわ
みんなもえっちな部屋つくる時は気を付けろよ 渾身の城作って遠くから撮影したら塔ブロックとか城のカベ天やでっぱりって表示されないのかよ!スカスカ城になったわ!
家具明かりオブジェが消えるのは分かってたけどこういう城ブロックも消えるとはなー
遠くからでも消えない城作るなら城壁中と城床だけで作るしかないのか・・・萎える・・・ カニ養殖のお供のホイミスライム何とかならんかな〜
って溶岩流して解決したけどこれ木材とかアイアンブロックが
溶岩の破壊対象になったら一瞬で崩壊するから怖いわ
そういう感じのアプデ来たりするんかなt…
破壊対象増えても浸食力減らすなら来てほしいんだけどな いつも後ろついてきてウザさカンストしてたシドーを監禁したムーンブルクにはむしろ感謝だろ
シドーマンセーシドー至上主義のやついるよな アネッサはシドーと仲違いした責任感じて色々気遣ってくれるから好きだぞ
別にアネッサのせいじゃないのに 破壊神が居ると居ないとじゃ殲滅速度がだんちなんだよ >>591
なるほど・・・
削りは無理だけどへこんでるところをブロックで満たすことはできるわけか・・・ デイリーの画像流し見してると、
プール、女の泳ぎ、ビルダー持ち上げ動作で
アウトだろ画像があったw
発想スゲェ 豪華なゼセルちゃんの部屋の隣に犬小屋みたいなアネッサ部屋を作るのが通 >>543
実はシドー君がいない期間は部屋レシピ教えてくれるんだよ
クリア後には聞けなくなるけど >>602
空白は削らないけど置くのに邪魔なブロックがあったら削る
積み藁で埋めた設計図で後から燃やせばok >>593
たしかはじめの出城が完成し包囲網を撃破、トロールを倒して雪が止んだとき
>>592
そこまでしなくとも竜王の王座を大量生産して売りに出せば、レアペット完成前には終わるはず からっぽ島のモンスター修正されるらしいな
そして新納ってずっとにいろだと思ってた >>557 マイクラは家庭用だとビジュアル拡張できなくて美しくない
という理由でドラクエ要素は求めないのにビルダーズやる層もいるだろうな ムーンブルクで教会っぽい場所があったからこれは部屋レシピくるかなと
内装だけおいて外装をワクワクでデザインしたらきたのは設計図で
全部ぶっ壊された >>614
襲撃はいらんがバトル島はほしい
全自動戦闘システムで一方的に殲滅したい 同じブロックばっか積んでても飽きるだろ、賽の河原かよ >>614
襲撃は多少あったほうが楽しいけどシドーはいらんわ
クリア後も誤爆話しかけしたら長ったらしいメッセージ出てきて邪魔やん
NPC戦士なら「やぁ」って吹き出し出て終わりで連打すれば普通に装備切り替えできるし困らんわ もうあたり一面緑地化しちゃったから修正されても何も変わらないぜ!
シドーは強化されてから特に貯め動作や吹き飛ばしで
戦闘の邪魔になる面もあって居ても居なくても問題無かったな アネッサは孤高の騎士っぷりが好きよ
絶望的な環境で必死に戦ってたんだから
平和になったんだからおまえは食って寝ててい
脱走兵のゼセルお前は寝ずに働け、罰を受けないだけ感謝しろ
国を捨ておめおめと他の国でのらりくらりと生きられると思うな 大樹、ほぼ完成しました。
葉っぱはマント使って取って来ましたの、見た目は閑静なのですが、また問題が・・・
実は「きれいな水」を事前に汲んでいて、敷地内のため池に入れていたのですが、
これでは反応しないのでしょうか? >>610
そういえば言ってた気がするわ。可愛い
ところで屋根をつけないとテーブルとか置いても狭く感じないけど屋根置くととたんに狭く感じない?
みんなどれくらいのスペースとってるの? アイテム切替と会話が同じボタンってのはなぁ
せめて会話できる場合も長押しメニューを出せるなら良かったのに >>619
そういえば吹っ飛ばしもあったな
高台の大型敵吹っ飛ばされて盛大に地形破壊されてウザかった印象 ムーンブルグ編の雪山にいるキラーマシンちゃんに
変化の杖のウサミミもないバニーじゃなくて本物のバニーを見せてあげたい >>592
あると思われるが商品の好みを選別するには至ってない >>620
国を捨てて島に来る王様がいる世界だしゼセルちゃんくらい許してやれよ
そういや、なんでムーンの肖像画って量産できないんだろう NPCがアホすぎるなー
続編は
もっと賢くしてくれ
転職もさせたいわ >>628
マグネのカモフラージュでごまかすしかないね >>621
今何パーセント?
命の原木以外は好きなことしていていいはず。 >>620
ゼセルちゃんって脱走兵じゃなくって避難した民間人守るために一緒に行ったんじゃなかったっけ……? >>636
そだよ、護衛で抜けてただけで脱走兵ではない。 我が国には女子トイレしかありません
なぜならば、男は全て追放したからです
シドーくんは家畜と一緒に野グソしてくれるでしょう >>621
きれいな水は事前に汲んでても
もう1回現地に行ってシドーとの会話発生させないと進行しなくなるっぽい >>631
前作は目的地に向かってひたすら直進→距離8に入ったらルート検索、だからよほど上手く設計しないとだめだったよな
今作はかなり迂回したルートも探すし、はじめダメでも何日か立つとルートを発見しと目的地につけるようになる場合が多い
ただし部屋を垂直に並べると…(キャベツを持って食堂屋上の広間で彷徨く犬姫 青の開拓地、雪降ってくれねえかな
一面銀世界なのに雨で違和感 >>621
樹の枝の先にクエストポイントマークあるからそこに注ぐ >>621
先回りしても認識してもらえないパターンが多々ある。詰まったら細かいこと考えずにマップ上のクエストマーク全部潰すことだけ考えよう。
あと初歩的な質問は質問スレがあるぞい。 時々鐘鳴らしてミッションマークついてる住人いるかどうか確認すると良いのに モグラとかアリにヘイト向いてるけど個人的に1番クソ野朗なのはおおきづちだな
ノンアクティブだが気まぐれに壁とか破壊するから中空の山作ってると穴だらけにされる >>636
>>637
城を捨て王を守らない近衛兵がいるらしいぜ
王より大事な民間人?彼氏かなんか? >>644
やり直したほうが気が楽だったなw
くっそつまんねー時間だったろうに >>637
そうだよね、自分の思い違いかと思った。
職務に忠実なゼセルちゃんやっぱり可愛い。 各段階の作業台作ってないけど普通にレシピに載ってた
これだと作成率に影響してないってこと? マルチ解禁したんで早速フレンドんとこ行き来体験しようと思ったんだけど向こうからは来てもらえてるんだが自分から向かおうとしても一向に見つからない
別フレンドも同じ症状で片道のみで相手側が見つからないのはどうすりゃ直るんだろうか? 青開拓に王連れてくるとゼセルはいつ寝てるのかわからないくらい
王護衛つきっきりだったり戦闘に常に参加してくるけどアネッサは
訓練所と食卓と就寝してるとこしか見ないな…戦闘はおろか護衛シーンすらない >>648
こやつもしかしてアネッサのフリをしてゼセルをこき下ろすことでアネッサの評判を落とそうとしてるゼセルちゃんの成りすましなんじゃ… 護衛するのは近衛兵設定のゼセルだけじゃね?
ジロームもぼんやりしてるわ >>631
リムルダールに水上コテージ作ったら住人全員が水に落ちて上がって来れなくなってたことを考えると
橋を渡ってくれるだけで感動だわ
ただトイレに屋根をつけたら
スッキリー!と叫びながら屋根から生えてくるようになった 蹴落とす必要性があるほど人気拮抗してなくない……?
ゼセルちゃんのライバルはジバコあたりでは >>655
創造の神(プレイヤー)がゴミだとそうなんだろう >>655
うちの姉妹とキメラの悪口を言われた気がする 時折住民が正しい位置に置かれたブロックを破壊して持ち去っていくのホント何なんだろうなあ・・・ >>474
オッカムルはまさにそのとおりだけどその分ムーンブルクは楽しかったな
アネッサの方が好きだったのでむしろ犯人がリックで安心した
メンズ枠は一応シドーがいるので十分かなと、マギールさんと骸骨船長も好きだ スレ民を対立させようとするリックさん湧いてるな俺の目は誤魔化せんぞ >>653
実際寝てないんだけどね
ゼセスに限らず兵士キャラは寝ない、訓練と部屋判定のある扉を見回ってる
将軍様は訓練だけして毎日快眠、戦闘もよほど近くで起こらなきゃ参加しない オッカル紅一点のペロが頑張って他の人より仕事してたようにしか見えないけど 将軍様は会議室作っとけば毎日作戦会議開くぞ
相手がいないときでも1人で・・・ でも将軍敷地内に温泉作るんで設計図敷いた時は手伝ってくれなかったじゃないですか
百景から連れてきたモブ兵士の方が精力的に建設してくれたんですがそれは >>658
犬姫じゃね?
リサイタル開いて他のNPCとくにモンスター系の仕事止めるから生産性で見るとゼロな将軍様以下なマイナスだけど…… >>672
よく犬姫って見るけど別に姫じゃないぞ? >>665
だよね
俺も逆に女達がイケメンの為に頑張るシナリオだったらうんざりしちゃいそう
骸骨船長いいよな…ヤス船長と入れ替わってほしい ネタバレ見たくないのに時間が掛かりすぎるゲームだからちょいちょい覗いちゃうよね >>673
貴族とか王族じゃないけど職業、歌「姫」なんだよなあ オッカムルはマスターから悲恋話聞いた辺りから
ペロ絶対被害者になると思ってあの盛り上がりが不安になってきたなあ
ムーンブルクが全体的に暗い話だからわざとああいう単純明快な流れにしたのかもな 訓練所から「訓練開始!」って台詞見えたから
アネッサがんばってんなと思って見に行ったら
それがモブ兵士の声で剣振ってるのがアネッサだったw 大樹は96%完成です。
水を並々注いだら階段まで水浸しで、もうどこから水があるのかも分からず、階段の水をすくっても止まりません。
部分的に解体して、誰も修理してくれないし、泥水も流れっぱなし・・・
これ、どうしたらいいの・・・ >>649
う〜ん
13時間くらい?
ストーリーで彼処まで行くまでの方が糞だわw >>668 わりと平和なのに教団に逆らういばらの道を選んだ本人だからね 素材島からつれてきた野良兵士で寝ないで警備するの居るんかな?
兵士は容姿とか兵種を揃えるのが大変だな… >>681
水は水源掬わないと消えないから探すしかない
幸いまだ建築終わってないみたいだから輪切りレベル上げ下げしてそれっぽいくぼみがある地点探して回収するといい オッカムルの住民に酒作らせたいのに
高級料理そっちのけでツタの実食い荒らされるからすぐ材料なくなる
お前らそんなに調理前のそれ好きなのか... オッカムルは、ペロそのものは良いが、荒くれはペロを持ち上げるのは違和感があった
例えば荒くれ共が鉱山で鍛え上げた筋肉で語らい肉体美で同胞を次々誘惑すれば皆納得では無かろうか 港で作業してると寂しくなってたまーーに緑に行くけど
あんた誰だっけ?的に思われてるような気がしてならない
シドーとキラパンだけが友達 >>688
メロンを育てさせるとメロンから星ひとつの高級ルビーラ作るよ
…キメラが >>681
水入れる場所はアイコン出るからその付近ブロックで囲んで周りから水入らないようにしてから汲むといいよ
水入れろって言われてから水汲みに行かないとフラグ立たないから気をつけて >>688
食事テーブルがあれば収納箱からは食べないと思うが >>206
>何らかの手段で選択できるよう検討しています
の部分が気になるな
出現そのものにONOFFの選択なのか
出現するまものを選択できるようなのか >>688
バーは酒を作らないぞ
やったことはないが醸造所を作れば酒を作らないだろうか? >>672
酒場で歌わせとけば無害だぞ
てか犬姫だけルーチンが違うのか朝に温泉に入ってるんだよなぁ
で、みんなが温泉に入ってるとき酒場で歌ってる 設計図建築で破壊した元の地形はともかく建築に用いる資材がなんで近隣の箱に散らばるのか不思議に思っていたら
こいつら飯前になったら手近な箱に手持ちの資材放り込んで飯食いに行ってた >>690
ついたてとベッドやシャワーやトイレの多い部屋を作ってくれ!ってなるからダメ >>678
オンバを見つけた時に、これがマスターの話してた女の人かと思って警戒してしまった
生き埋めにされたって言ってたけど、地下おばさんの生態謎すぎる まあ俺も家に葡萄あったらわざわざワイン作るよりそのまま葡萄食べるからな 全カットを考えて無いってことだから確率下げるとかその程度な気がする
もともとからっぽって他より湧きの率低い感じだからその辺いじりやすそうだし ゼセルちゃんの対抗馬として出てくるのが章ヒロインでないあたり、やはり章ヒロインは損なのかもしれない。
ヒロインなのに人気のエルやガロンは偉大だったんだなぁ。
>>681
なんで泥水流してるの……? 多少作業効率落ちてもキラーマシンさんとかがが
動いてると箱の中身はどんどん埋まっていくからなぁ…
ハート99999でカンストなのはちょっと半端な気がする アネッサ兜外させろや
ライアンにしか見えねえんだよ >>697
醸造所は赤村人とか腐った死体は働いてくれるけどバーテンやバニーはダメだからオッカムルは残念ながら無理っぽい そういやなんでお前らエルとミトは言ってやるのにドルトンとメルキドのヒゲは言ってやらんのだ >>678
直前に「魔物に見張らせておこう……」って教団のセリフがあったりして、絶対スパイだと思ってた。
「地下で生きてきたおばさんなの」って自己紹介も違和感ばりばりだったし、マタンゴが変装してる奴だろこれって思ってた。
それが街で生活しているうちに人の温かさに触れて、心から人間として生活するようになって……。
まさか本当に地下で生きてきただけのおばさんだったとはな……。 今日ようやくストーリークリアした!!
スレも見ないようにしてたからウラシマ状態
取りあえずお嫁さんにしたい子
ゼセル ジバコ ルル チャコ ミト >>681
水なんて上から掬ってきゃいいだけの話じゃん。なんでわざわざ階段なんて途中のところ掬うの? ラスボス戦でダンベルよこすやつが姉御より上なのか 非処女だからか それにしても日に日にみんなのデイリーランキングの創作物がスゲーことになってきてるね
初心者ビルダーの自分がせっせと作ってやっと完成させたものとかなんか安っぽくてうpできないw >>709
ペロが村人では?普通の村人じゃないけど料理してくれるし ムーンブルクに食料を生産できる生物が見当たらないバグ >>703
索敵範囲が狭くなるなるんじゃないかな〜って期待してる
あとは湧く位置が今より離れるとかね
ゴースト死神は朝になったら即消えて欲しいわあいつら居残りすぎ >>510
これの種増殖、撒く直前?か最中辺りにタイミング良く水抜くと5個と言わず田の上も含めて9個撒くね
張り付かなきゃいけないしハンマー回収する時間なくなるから無意味だけど ルビーラは作ってくれるがルビーラをジョッキには入れてくれないから
飯時には木の食器からルビーラを飲む奴がいる一方
空のジョッキの前で腹減った‥とか言ってる奴等をよく見るw ドルトン、クリア後にモンゾーラに帰すと「地下に埋めてくれて構わないからからっぽ島に置いてくれ」って言い出すのが面白くて結局からっぽ島に置いてる 鶏とかを住人名簿でみると体格って項目があって中くらいとか小さいとかあるんだけど
これなんか意味あるんかな? >>716
赤村人と青村人で挙動違うくらいだしペロも内部的にバニーに近い特殊な村人なのかも
ていうかオッカムルクリア後に赤村人来てるのにやっぱ発酵してくれなかったから何か別の原因でダメだったのかも 惑星
ラスダンみたいなもんかと思ったら
また同じ作業始まってワロエナイ >>712
ゼセル 「・・・」(さげすむような目)
ジバコ 「・・・」(さげすむような目)
ルル 「・・・」(さげすむような目)
チャコ 「・・・」(さげすむような目)
ミト 「・・・」(さげすむような目)
オンバ 「あらやだぁ〜」 >>711
オンバさんなんで部屋の要求が最上級クラスなのかと思ったが
あの地下のだだっ広さと鉱物に囲まれる生活に慣れたらああなるんだろうか… >>723
草
全員一回返して台詞見るのも面白そうだな >>724
予想だけど卵とかの産む数。微妙に卵アイコンの大きさも変わるけど、3個とか8個とかものによって取得数かわるぜ >>723
真に受けて地下にドルトン用のハーゴン教団部屋つくってやったわ >>712
ジバコ何気にかわいいよな
有能だし
やいばのよろいとはかいのつるぎ装備で連れ回してるわ >>340
持ち物が999になったり、袋携帯できたり、痒いところに手が届く出来だと思うけどなー。
敵は好みの問題じゃない? >>722
指定が間違ってるとしか思えないよな
木のスープ皿に野菜ジュース盛りつけてあるし
「飲み物」は「コップ系に」っていう処理が無いんだと思う うちのペロはずっと動かない
鐘で呼んだら来るけどその場にずっといるし
シスターも材料持ったまま動かない
キラーマシンは働かずに崖の上でピクピクしてる
ゲロ出そう >>510
格子の床を使って水が広がらないようにするのか、なるほど。
でも、砂ブロックなのは何故なんだろうな? >>735 そろそろアプデ来るらしいから反応待ってもいいかと >>735
そもそも最初からよほど変なことしなければバグに引っかからない プールって囲いなくてもプールになるんだな。
川に適当にはしごかけたらプールになったわ >>735
こういうやつってただの荒らしでもう買ってるか買う気ないやつでしょ >>724
絞めたときにドロップする肉の数が違う
小さいは1個で中くらいは2個だったはず >>675
純粋に幼馴染のペロのためにみんなが力を合わせて頑張るシナリオなら全然よかったんだけどね、ちょっといろいろ露骨すぎたかな
骸骨船長いいよね、今回シドーも含めて人間より魔物の方がいいキャラ多い印象 この世界の住人は料理されたものよりキャベツ丸かじりとか素材そのものを楽しむのかな >>348
ブロックおいて、水流して高さあわせたあとにブロック破壊したら、高さあわない?
海はしたことないけど、違うのかな? 将軍不人気すぎてワロス ぽんこつかわいいのに(´・ω・`) 【DQB2】もうバグないの?Switch版を買って大丈夫?【みんなの反応は?】 ゲオ行ったらスプラトゥーン2 スマブラ ゼルダ
ここらへん全部売り切れてたわ
ビルダーズPS4共々売り切れてたけどSwitch版が今日入荷してた ずっと前から言ってるがジバコは俺の嫁だぞ
お前らはゼセなんとかで我慢してろ 未開の土地で痩せてないから野菜の栄養価も旨味も段違いよ
ペロやルルの肥やしも投入だ >>721
ペロとミトとリゼとソフィは料理作ってくれるから島送りしてないなあ すごく楽しめてるんだけど、個人的にそらとぶ靴(というかアクセサリそのもの)削除が致命的すぎた
2段ジャンプでちょっとしたアクションパズル的な感じで建築するのが好きだったんだ、、、
ビルダーアイやキメラで格段に楽にはなったけど、そうじゃないんだ >>748
養護しようとすればするほどポンコツぶりが浮き彫りになる将軍かわいい オッカムルもムーンブルクも農民居ないし
移住した住民を返さないと料理もできない不具合 >>742
カタマリだからな、部屋とか関係ない
食事テーブルとかもそうだろ >>742
トラップエリアに水流流したらプールになって住人が
来るようになっちゃって慌ててツタに変えたわ…
うさぎが肉片になる中楽しそうに泳ぐ狂気の風景だった… >>750
PS4ハードが新規に売れたのはキムタクのおかげらしい
次はキムタクビルダーズでいいかもな コンビニをハンマーで暴れまわれ >>729
「一時帰宅だよね?からっぽ島に戻してくれるんだよね?」って言う人多くて面白いよ あとチャコの台詞はちょっと涙腺にくる
ただしクリア前は留守番だった連中はセリフ変わんないから注意 >>723
DQB1で邪魔な髭おやじを埋めるのが流行っていたことを知っている上でのセリフだなww >>756
ムーンブルクは教会壊すとババアが料理しない?
余ってるパンとか食事テーブルに入れとけばいいよ 子供の頃に鉱山に閉じ込められて数十年暮らしてきたババアがかわいそうだ! 金属工房に金床置いといたら便利かと思ったが知らないうちに鉄の剣が大量生産されてたでござる >>765
何もしないでふらついてるばあさんは教会と関係ないのでは 掲示板で地形みてるとポイントみたいなのがついてるけどみんな地形に対してどうやっていいねしてるの? ふつう鉱山に閉じ込められたら数日でメンタル崩壊するよな
オンバは人間じゃない >>764
ネットのネタ拾ってきたなw
って一瞬思ったけど、そもそも初登場時も終章での再会時もブロックに埋まってるおじさんだったわ。 >>732
>>744
なるほど、じゃあ大きい方がお得なんだね。
ちなみに体格ってランダム?それとも交配とかで大きくしてくんかな? >>772
光に適応できなくなって視力ガタ落ちして喋れなくなるからね
まあ死者や幻の世界だからだいたいみんな人間じゃないと思うけど 配膳はするようになったが今度は作った料理を取りだした後料理片手にリズ、ソフィ、ジバコが固まって動かなくなる。剣で攻撃すると動き出すがしばらくするとまた固まる…
再起動しても直らない
頼むからNPCが正常に動くアップデートだけはしてくれ >>767
その点は同情するが、好みの部屋の広さと豪華さで島に送り返した。それまではからっぽのえっちなマッサージへやで働いてたんだけどな。 >>772
人間に友好的に接してくれる魔物もちらほら居るし慣れれば意外と大丈夫そう ここでたまに言われてるようなバグにほとんど遭遇した事ないんだが何が違うんだろうな >>772
それにいっさい外界との接触がなかったら狂わなくても少女の精神で止まるはずなのに自分がババアであることを平然と受け止めている
完全にバケモンだ >>772
ゼセルが閉じ込められたらどんなことになってたんだろうか 車が空を飛べるってことが強調されてるから、今までずーっと空を飛べるのって車だけだと思ってた
キメラ先輩、普通に空飛べるやん……
高いところから落ちるたびに足場を組直したりしてめっちゃ時間使ってたわ >>774
なんか気がついたら元々居たのが変わってる。子供から大人になるみたく時間じゃないかな。
ただ隠しステで個体差みたいな上限がきめられてて大きくならないやつはいつまでもならないって感じがする >>772
幸せになれるキノコがそこらじゅう食べ放題じゃん。余裕余裕 >>779
平屋建てから2階建てにしたらNPCの奇行が増えた
これが原因なら、部屋同士を上下に重ねない(高低差はあってもいいけど)のが得策かと
>>778
信徒ばかりなので教団すらビルダー以外には基本的に優しいのよね レストラン作るのにシンプルキッチンをお城のキッチンにすると無効になるのどうにかしてくれ
井戸くらい置かせてくれ お前ら定期的にゼセルちゃんに酷いことしようとしてないか? モンゾーラやってる最中なんだけど
小麦のたねを必要以上に増やす方法は、ひたすらアントの襲撃を待つしかないの? >>780
自分がババアだって分かってたらバニー服なんて着ないだろ >>747
普通自前で置いた水の高さってのはだいたい3/4ブロックくらいになるんだけど
何故か外洋に接している部分の水の高さ1/4の高さになってて、河口とか入り江とかを作るとそこで食い違いが発生する
スクエニに問い合わせた人によると「現状の仕様であり、1/4高さの水はプレイヤーは作れない」らしい >>776
これ俺もなったから一度引越させたら直ったよ ジバコちゃんとゼセルちゃんは悪いお兄さんにすぐ騙されそう あの世界、いったいどのぐらい前からあるんだろうな
少なくともしろじいが若い頃迷い込んで寿命で逝くぐらいの時間は過ぎてるみたいだが 景色のために一時的に、しろじいの所に溶岩作ったら広がってえらいことになった、岩浸食するのかよ
良い子の皆は焦ったからといって海水かけたらいけないぞ
溶岩は埋めるか水で消すようにな >>775
でもあの世界だと光るツタがあるから高原はあるし
食べ物も水も困らないしメンタルさえ何とかなれば生活は出来るよね
友好的な魔物と友達になってたなら十分生活できてるはず >>788
そざい島で一回50個以上は取れる
モンゾーラで種増やしたいならオーク3匹を毎朝倒せば種30個手に入る >>788
巨大アリが居る洞窟で巨大アリを2マスブロックで囲んで沸かせられる雑魚を処理するだけ >>795
ハーゴンが創った世界だろうからハーゴンも結構な歳だよな
物によったらハーゴンは人間だっていう設定とかあったとおもうけど、今作だと普通に魔物だろうし魔物なら何歳でも大丈夫か からっぽ島にムーンブルクの王様とホッホを連れて来てるんだが、毎日夜になると二人とも拳を上げて喜び始めるんだが、同じ現象の人いる?
結構長い時間「ホッホー」と雄叫び上げて喜び続けてるわ。特に困らんがうるさいからやめさせたいw >>795
DQ2の3人の勇者の子孫を惑わすために作ったって言ってたけどDQ2からだいぶ時間流れてるのかな >>803
爺さんの奇行くらい見逃してやれ
>>801
それでもまた再発する場合焚き火の位置か風呂の位置が悪いかも
そこらへん弄ってたら再発しなくなったよ >>803
長いこと起動させたりするとしょっちゅうなるな
キャラの行動の処理が追いつかないのやら >>795
その辺矛盾してるんだよね
世界再建中で2の姫様が王女ってことは2,30年くらいに思える
でも、白じいやモンばあの話だともう少し下ってそうにも思える コントローラー分解して
L3のゴムのとって
中のほうまでウエットティッシュでむりやりふいてみたでしょ
とりあえずなおったので
よかった
接点なんとか剤とかもいらないじゃん >>803
歌姫の歌聞いてるときの現象だから歌姫解雇するしかない
犬姫は引っ越し
たと大砲とかあると動き止まったりするから撤去 >>776
これ今やっと原因わかったぞ
個室に配膳しようとすると個室に入れなくてやつらフリーズするんだ。個室の食器類はカモフラなりさせろ >>809
監獄にいた年寄りも現実世界の人だっけ? >>805
作中の描写見ると、DQ2からあまりたってない感じするね
ムーンブルクには姫がいるはずって話があるし。年とっても姫は姫だからあれだが
幻のローレシアだけが勇者の子孫を惑わすため作った領域で、他はそれ以前からあったのかなって感じ
あのローレシアの住人は他と違って生きてる感じがしない あーもう
敵が湧くのはしょうがないとして
1ダメージでのけぞるなや畜生
さくれつハンマーの軌道が狂って大惨事だわ >>798
>>799
THNX
金色の街にしたいと思います >>805
現実と時間の流れとか寿命が一緒だとして
・現実で殺されたムーンブルク王が幻世界で存命
・ムーンブルク王の「現実のムーンブルクは一度滅んだが復興を開始している(完了してるとは言ってない)」発言
・現実の教団残党がメルキドやルプガナで組織的な犯罪が出来る程度には残党掃討が完全でない
せいぜい数カ月とか数年とかなんじゃないかな 有料DLコンテンツ出るとしたらどういうのほしい?
俺はカジノパック https://i.imgur.com/v34gMtA.jpg
開発時の画像にバナンゾって住人いたんだけど、製品版では出てないよな >>806
やってみる!
>>812
導線がなくて動かないって事だよね? おー羊と鶏が何も生産しなくなった
前にも誰か報告してたけど、解決策ってあったのかね?
とりあえず再起動と引っ越しは意味なかった >>815
死んだはずのムーンブルク王がいるってことはローレシア以外はほぼハーゴンに殺された奴等だからリアリティがある
ローレシアの奴等はハーゴンの想像だからあんな感じ >>821
生配信のオッカムル初公開だと最初に作らされる飲み物がルビーラじゃなくチャキーラだったしほんとギリギリまで開発フェーズだったんだなあって感じ >>822
導線がないってつまりどういう事なのかいまいちよくわかんないわ >>790
サンドボックス系でプレイヤーは作れない自然環境があるとか最悪だよな 写真ちゃんと他の人達見てるんかねこれ
自分でさえ、またこの写真かってのばかりで他の候補全然見れてないし
票が集中しそうだわ ドルトンとオンバの展開に期待したのに何もないなんて!!! >>819
ルルがムーンブルクには王女がいるから大丈夫っていってたしやっぱりそんなに時間は流れてないんだろうな
>>815
幻のローレシアの住人は他の島やムーンブルク城の人らと比べてあまりにも異様すぎてホラーだった >>827
ああごめん
行こうとしてる場所に何か障害物があるから動かないって事? からっぽ島でワープすると必ずと言っていいほどポンペが一緒についてくるんだがなんかの不具合なの?
一度パーティに入れる->パーティから外す
ってやるとからっぽ島から離れない限りは症状が回復するんだけど
不具合がないとは言え気持ち悪いんだが >>830
増殖バグ活用してビルダーアイで魔法の玉置きまくるとか
魔法の玉は設置した面より下のブロックは破壊しないから地味に便利 ビルダーズ3が出るとしたらやっぱDQ3が元ネタになるのかな
でもDQ1の「世界の半分」やDQ2の「ハーゴン城のまぼろし」並みのネタってDQ3にあったかな
商人村の開拓くらいしか思いつかんわ >>815
あらくれの「ペロの小さい頃から」とか「10年ぶり」とかの発言とかあること考えるとかなり昔からあの世界存在してるはずなんだよね
ローレシア王子の旅立ち後に急ごしらえ作った世界とも思えない
まあ5秒前仮説もあり得なくはないんだけど >>830
白い岩山はビルダーアイでの古ぼけた魔法の玉乱射でまだどうにかなるけど
赤開拓地にはびこる黄山岩の山をどう排除するかってのが効率いい方法が見つかってないんだよな…
海水問題が解決するまでは建築に入れないから各開拓地を整地し続けるしかないけど
単調な作業が続くと心が折れそう >>840
世界が作られた時点で大人の人間がいないとならないは >>840
テドン復興戦、マザードラゴンの卵防衛戦 >>841
藁藁
藁藁
木木
藁藁
藁藁
みたいなの大量に積み上げて広げた設計図用意して設置完了したら点火とかじゃ無理かな 気分転換に最初からやろうとサブユーザー作ってやってるけどもう最初から楽しいわ
船から飛び降りると「死に急ぐとはおろかなヤツめッ!」とか言って助けてくれる船長最高すぎんか? ストーリークリアすればシドー外せるってのに
ストーカーかよ!ってくらいにいつもいつも側にいるなアイツw
ものすげー構ってちゃんなんだなw >>835
いやちがう。配膳キャラが家の食事テーブルに持っていこうとするんだけど家の手前でフリーズする。
そこが個室の壁掛けで誰かの個室になってるからってこと。そもそも個室に配膳しようとするAIがクソってこと >>838,841
やりたいのが島全域96段まっさらにするレベルだからビルダーアイ+玉程度じゃ全然足りないんだよな
核ミサイルかせめて30四方壊せるくらいのがほしい 自動的に殺戮、素材回収するマシンと自動整地タイヤとか作りたい
誰の心も痛まない良心的な発明だ >>790
そうなんだ!
それはちょっと気になるね >>847
個室に配膳しようとするのやめさせたところで絶対個室通らなきゃ入れない場所に配膳対象あったら同じ現象起こるだろうから個室に配膳しようとって部分シバいても仕方ない気がするわ 前作でフリービルドまっさらにしたけど
燃え尽きて何も作らなかった >>844
藁塊設計図は前にやってみたんだけど、住民の破壊速度が遅すぎて補助的にしか使えなかったのと
火をくべても藁が燃え尽きずに中途半端に残ってそれの排除に時間がかかりそうになるという本末転倒な状況になるってのが
テスト運用でわかったんだよね。
今のところ心を無にしてシステマティックにさくれつ連打するしかなくて
特に高度6→高度1クラスの掘りになると開拓地ほぼ全域を掘ることになるからもう大変 >>841
緑の開拓地〜赤の開拓地間の山全部手作業で整地したぞ!
とても楽しかったですまる 城の壁って自動で変わるのはいいけど壊した時はそのままだし地とは連結しないしで使い勝手悪いな
つか天と地があるなら自動で変わらない城の壁ブロックもほしい >>855
あの黄山岩の山脈整地したんだ…
手作業で全部掘ったとかすげぇ >>739
自分で試してみたけど、砂ブロックを土ブロックしてもできるね。
人間のNPCが植えてきたりするのが邪魔だけど >>847
なる程
まあ色々試してみるよ
AIはホント改善して欲しいわ もう個人的にはバグとこれだけ直してくれたらあとは我慢するわ ゼセルちゃんやペロちゃん達は故郷に帰れば台詞変わるけどルルはもう一生同じ台詞しか言わないんだなぁ >>840
5秒前仮説もありえるけど、しろじいが若い頃に来たって話からすると昔から存在してる方が自然なのよね
まぁ若いころに来た元ビルダーだと思い込んでるおおきづちの霊魂っていう可能性もなくはないが ゼセルちゃんとダースドラゴンを一騎打ちさせてきた
もちろん負けてた すごい今更かもしれんけどさ
うpされてる画像とか見るとスゲー作りこんでて屋根もあって広大な大地にたくさんの建物あったりするけど
自分どうもこじんまりとした感じに作ってしまう癖があって石板の周りに四角い部屋乱立してんだけど
みんなちゃんと広い土地活用して立ててるの?
https://i.imgur.com/eC4YdrJ.jpg >>853
大きな藁設計図を組み立てさせてもご存知の通り燃えカスの破壊に時間かかっていみないけど
とりあえず空の収納箱置いて整地だけさせとけば
さくれつの整地の傍ら各開拓地に1枚ずつ30×30×30の敷いてるけどおまけ程度にはなるかな ハーゴンに雑魚と言われたシドーたちにやられるハーゴン 城の壁ってパーツ振るいしても天地に変わったりするよね… >>840
全ての島が同時期にできたわけじゃない可能性もあるぞ
大陸ではなく島としてしか存在してないし
宣教師がいたのも教団側が把握してなかったからじゃなかろうか >>821
マギールさんの口調がウゾーンさん風になってるな >>869
積んだ後でも普通のハンマーで壊すと連結するやつに戻るよね >>575
44体目でやっと仲間になったわ……
はー >>857
パーツふるいってそういうやつなのか
すまん無視してたわ >>873
パーツふるいとはなんなのかを考えさせられるな 少なくともしろじいは現実世界から迷い込んだビルダーで
迷い込んだ直後は若かったがからっぽ島に辿り着いて、もう老いたって書いてあるしな
それはそうと、あの日記一周目気付かんかったw >>855
ハンマー振りながらあれ建てようこれ建てようと考えてるのが一番楽しいな
そして満足して何も建てない >>855
すげー。
モチベーション保つのがしんどそう。。 >>876
まあそれで足りなくなると困るので何百個も大量にふるいかけてるねw 図鑑の出現地帯、そざい島じゃなくてちゃんと名前載せて欲しいな >>865
そこから段々広げていけばいい
外観スゲー作りこんでても内装まだ手付かずだったり
狭くて家具置けそうになかったりしてるから思うままでいいんじゃね >>865
見栄えのする建築はわりと中適当だったりする
写真で綺麗に見えればいいから
NPCがちゃんと施設利用できるようにつくるとそんなもんよ >>878
あんなに色々考えてたのに真っさらな平地が広がってるのを前にして
何をすればいいのか分からなくなる そういやゴルドンヘッドって何か2種あるけど片方作れないよね
何か意味あるのかな 幻世界だし、外と時間の流れ方が違う可能性。
白じいはあの世界で100年ほど過ごしてるけど、現実世界では10年しか経ってないとかだと色々スッキリしない? >>871
みみずんも開発中はカボチ村みたいな口調だったっぽいんだよね
正直その方が良かった気がせんでもない ハートでロック外す作業クソめんどくさくね?
これ一個一個やらなあかんのか?
もうあきらめるわ 建設に時間かかるんだからせめて整地は楽であってほしいんだよなあ 一応「皆様のご要望にお答えしてスパフラ島を用意しました」って言われた場合に今までの整地の苦労が無化しないように
掘ったブロックは自分の脳内重要度に応じて収納箱に相当数放り込んではいる、黄山岩とかばりばり使う予定だし
だからスパフラ島用意してくれぇ ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1739991.jpg
家とか作らずにまだこんなもん作ったちまちまと
山岳地帯の緑地化進めたりしかしてないわ マルチで強化したかわきのつぼ使ったら自分は海水とか汲めるんだけど島に来た相手が汲めない
コテは強化版使えてるけどつぼは自分の島で強化終わってないとマルチ先で使えないの? 緑の開拓地で建築してたらPS4で初めてエラー落ちした
途中で住人が食い物持ったまま動かなくなったり
収納箱が開かなくなったりしたからおかしいと思ってたら
オートセーブのタイミングで音延びフリーズ
案の定オートセーブも破損
3時間手動セーブしてなかったからいてぇ… >>510
7粒増殖まで行けたよ。
水は前→横の順に広がり、前に広がれなくなった時点で横にも広がらなくなる仕様を利用すれば2マスに留められる。
https://i.imgur.com/WKaO7u7.jpg
土土土
穴土土←水を流す
土土土 種増殖したいならさっさとそざい島行った方が早くね? >>898
水流でアイテム回収しやすくした罠エリア
上空の床張り変えて湧きが変えられるようにしたわ >>891
うちのビルダーと性能差ありすぎてつらい 今更だけど個人の部屋って島全体で1つしか持てないのねw
各石板のところに自分の部屋作ろうとしたら前の部屋がフリーになってしまってた >>899
キラマ増殖だと数分で3桁増やせるんだわ。 >>900
もう次スレか、早いなー
>>903
豆とコーン不足だから、次の休みでファーマーマシーンに種量産してもらうわ。 お前ら小麦とかどうしてんの?
なんかアプデあとに滅多に種ロストしなくなって穀物余ってるわ 今はぐメタマラソンしてたんだけど、はぐメタって1ダメージ与えた後に2段水に閉じ込めたらそのままスタミナ切れダメージで倒せるのな
もしかしたら1段でも行けそうかも? >>906
肥料にしてレアがある作物の回転早めてる ミトちゃんに家造ってあげたら部屋はともかくトイレやお風呂が昼夜来客に乗っ取られててミトちゃんが入れない… ムーンブルクの奴らが作りかけで放り出した城はちゃんと完成させた方がいいだろうか? からっぽ島に城作った時に流れるbgmの名前教えてくれ 屋根つけたほうが見栄えいいんだけど利便性は屋根なしの方が絶対に良くて困る
でも雨降った晩に住人が雨ざらしベッドで寝てるの見ると気の毒になる >>902
オッカムルにバニー専用すけすけトイレとか作りたかったんだけど断念した >>907
真後ろ二段掘ってさくれつハンマーが楽かと >>912
お好みで
一応外壁組むのめんどい人には時短にはなる
ただ所々通路の幅が中途半端で1マスドアしかしっくりこなくてイラっとはする >>914
ガラス床で屋根作れば
雨に濡れないし、住民の行動見えるから便利だよ >>917
>>922
いや濡れ対策もなんだが最大のネックはやっぱり建物としての外観
天井内のもSFC時代のドラクエ民家っぽいっちゃぽいんだが… >>903
完全に無駄じゃない?そんなに種いるの?
必要数少しだし植えきったら後は廃棄してもいいレベルだけど >>54
左下のビーチに建物つくりたい人多いやろ… >>912
ビルダーアイ取ってすぐくらいに爆破解体した
すごく楽しかった
今は地下以外を再建中 >>903
種増やしてもこれくらい畑を増やしたところでキラーマシンの田植えモーションやっても植えられない現象が起きて種が減るよ
手で植えようとすると「これ以上作物の種は植えられない」って表示されるパターン
種いっぱい用意しておけばしばらくすると植えられるようになるけど、今度は植えた作物が部分的に成長しなくなる現象が起きる のんびり開拓してたらハートが9万近く貯まってきた
使い道他にも欲しいな
新しい島5万ポイントで解禁とかでもいいから >>922
あれ?ガラス床って雨透けるって話聞いたけどそんなことないの? そう言えば、イベントで作るピラミッドを完成後聖帝十字陵に改装した猛者はどれくらいいるんだろうか? ストーリーでは大好きだったはずのシドーがクリア後は邪魔でしょうがない
嫌いになる前にパーティーから外した
英断である >>929
ミスリルとかダイヤとかはぐメタと交換できればな。 >>903
画像貼り忘れてた
https://i.imgur.com/oVhDp0q.jpg
>>925
植えられる作物(生育する作物)の上限が緩ければ良かったんだけどね >>934
会話長いオジサンになっちゃったからな
からっぽ島とかの護衛はキラーパンサーとスクルト兵士と普通の兵士パーティー編成だわ >>939
これだけ育てられれば十分な気も。
花と同じ枠なのが辛いけど。 >>942
ありがとう
アリの湧きつぶし大分進んだからのんびり住人の住処
纏めつつ良くしていかなきゃ >>940
乙
このゲームの1番良い所は足音のコツコツ音だな >>925
種集めの時間を大幅に短縮できる。
このゲームいくら時間あっても足りないし、景観の為に表示限界の1500個集めるには相当かかるでしょ。 今更だけどビルダーアイ魔法の玉整地は置いた魔法の玉を即叩いて発火することで高速化できる利点があることに気付いた
黄山岩の山脈もノーマル魔法の玉を山のように用意して挑もうかな、ムーンペタ北部の爆弾岩が絶滅する勢いで狩って >>940
スレ立て乙
オンバのマッサージルーム1日独占権をやろう >>940
>>942
建て&誘導乙
>>946
15種類×デフォかかしエリア80マスの1200マスあたりから植えられなかったり植えられたりするからもうちょっと欲しかったな
まだ花狩りやってないからまだいけるんだろうけど うんこよりも草原よりもわたよりも巻き貝が必要なことに気付く >>734
住人に防具も装備させれるの??
なんか条件があるのかな >>883
てか、中をちゃんとつくると横長建築になりやすいんだよな
高さは一階に付き6〜8ブロックあれば充分だが横幅はテーブルとか置くと途端に狭くなる…
>>900
床張り変えは手動? ここで聞いた増殖バグ使って爆弾石1万個くらいに増やした
魔法の玉16500個分や >>936
水がないんじゃなくて、真水じゃない?
家の島のマルチで入口の前の海にももう少し小さいけど、真水が嵌ってる場所がある http://rie36.com/ss/src/1546780929788.jpg
家ひとつ立てたけど、屋根付きは建築しんどいね
カメラのこと考えるとこのサイズが最少だよな >>956
手動だけどこてがあるからそこまで大変じゃないよ
張り替えてる間に湧いたのに追いかけられたりはするけども
カニ狩りたいのにマリンスライムしかでねーとか思ってたら
海水が条件だったとか探すのも楽しかったわ >>966
温泉のほうも判定あるのかwww酷いwww 畑に白樺が生える現象の初期段階に偶然遭遇したので、ビルダーハンマーで白樺の苗と白樺の若木を初入手した
…ていうかこれ以外に入手方法あるのかな?
杉とかブナにも苗や若木があるんだと思うけど >>900
なるほど。上空にターゲットモンスターを呼び込む床を配置することで、下の罠ゾーンに湧かせる仕組みか。凄いな。 >>963
どうしても大きくなるよなぁ
あと屋根ありのカメラワークはほんとどうにかしてくれ >>950
ムーンペタよりオッカムル地下行けよ
手狩りにしろ罠にしろHP全然違うぞ >>973
ビルダーハンマーで小麦だけ設置すればよくね? マジでクソ
キラーパンサーいつになったら仲間になんだよ >>970
湧き条件色々調べてたら沸かない床から湧いた敵が居て
不思議に思いつつもミニマップの表示は守ってる感じだったから
床が条件じゃねーなって色々やってたらたどり着いたわ >>973
こういう風景作ろうと思うと素材いくらあっても
足りないって感じるようになるんだろうなぁ… >>968
ロンダルキアにどんぐり植えるとシラカバ生える。生えない地形もあるらしいが 羊や牛とかの家畜って繁殖したら肉にするしか使い道ないの?
放っとくと名簿圧迫するから必要無いなら処理していきたいんだけど >>983
ありがたく肉になっていただいてる。
家畜に情をかけると辛い >>986
それはないでしょ、魔物のエサもなしになんてそんな無知な。 >>976
単純に最上段のブロックだけで判定されるからね。
上空に板張りして湧き防止って仮説も正しいと分かる。やらんけど。 カタカナでギシンアンキって書かれたのを見てギシギシアンアンに見えた俺は疲れてるみたいだな >>981
どんぐりを植える発想に至らなかった…w
ありがとう オッカムル地下でトゲ罠敷き詰めてみたがビルダーアイの真価を思い知った
これ手置きしてたらとても面倒くさかったはず 脱獄直後だわ
もしかしてこれがダメなのか?
ピラミッド作成中 >>988
単純だから変えるのも楽で助かるけど
最初の開拓地をアリ地獄にした開発者は酷いです…
あのアリの敵意は面白いっちゃ面白いんだけども >>839
3勇者がロマリア王になって冒険をやめちゃった世界とか? >>845
そこのがいこつ戦でHP0にすると専用のセリフあるぞ。
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