【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part229【DQB】
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↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
●ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
●公式Twitter
https://twitter.com/DQ_BUILDERS2/
●ビルダーズ1公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqbuilders.html
●ビルダーズ2公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqb2.html
●アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
次スレは>>900が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part4
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1546762733/
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラクエビルダーズ2 写真&島UPスレ
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1546683031/
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part228【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1546877288/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>900
質問スレ新しく立ったので差し替えよろしく
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1546928261/ 大農園の映像が流れてたから畑広げたけど、一面(=9*9)あれば1エリア分の食料は十分だね。
青、赤に一面3〜4種、緑3面7種に削ってみた。キラマじゃオーバースペックだわ 部屋数100個で公式認定か
収納箱もだけど何個建ってるか表示してくれんかね どんぐり実るのはいいが、二つ並んでるとアレに見えるんだよなぁ。 モンゾーラの次はオッカルムの思い出かな?
今の内にオッカルムをアッテムトに変えておくか >>11
相当設計図のプール完成しないっていう問い合わせがいってるんだろうな
ストーリー上の設計図は間違ったとこにブロック置いたら×マークと不正解効果音が出るようにしないとダメなんだろ
間違ったとこ置いてるのに完成しないバグだ!って言ってる奴多すぎるわ >>18
草原の土じゃなくてしばふの土なら広がるんじゃない?
南国と合わせて3種あるっしょ デイリー1位のセブン、すげえんだけど週間のかわいいコンテストも1位ってよくわからんな
タグつけて言い張ればそのカテゴリに入れるって結構適当やし月曜にデイリーで稼いだやつ有利やね 処理の都合もあるから上限設けるのは分かる
ただそれを可視化してくれないのが困る >>20
芝生って森のやつだっけ
なんかコテった草原が気づいたらデコボコしてて広がってたぽいんだよな アイテムレシピ
時限作業台のせいで100%にならないわ
アプデでどうにかしてくれんかな キラパン狩り始めたが確かに苦行、ジメジメ広すぎ、5匹狩ったところで諦めた、これ数十匹狩っても仲間ならない奴、フレは一発で仲間にした >>21
適当過ぎて最早コンテストになってないよな
報酬やめて作業台で作れるようにしたほうがいい >>23
草原でも伝播するよ
草の種類じゃなくて侵食される側の種類だと思う
緑石版の地域だと、ただの土には広がるけど、砂利土とかひび割れ土には広がらないイメージ いつもの各種特典みたいに約半年後に配信のほうがいいよな 認識してない空き部屋がありそうなのに
見つけるのが難しくて整理が困難と言う 船着場の前に立てた家の屋根に焚き火と藁ベッドが置かれてた
流石ルル 前スレにも書いたが
ちゃんと開けて収納できる箱が38個あるんだよなぁ
39個目はオブジェになる
お前らは32個ピッタシなの? 今までマイ○ラクローンだと思ってたご正月休みに手を出して以来寝食忘れてプレイしてる自分がいる
操作性の難や細々とした不具合といったマイナス要素が気にならないレベルで大ハマりしたわ >>34
俺はピッタリ33個目で開けなくなった
開けるけど収納してない箱とか無いの? >>34
各種上限はゲーム的制限と言うより処理上のセーフティという意味合いが強いんだと思うよ
チェックの優先度も恐らく低く何らかの理由で処理落ちしてる時に一気に設置するとチェックが間に合わなくて
機能してる収納箱が上限を超えて設置出来てしまうのだと思う
恐らく部屋も同様に上限突破出来ると思うがオススメはしない >>3
こんなんやってたんか
クリスマスツリーに使えそうなアイテム出しやがって >>32
必ず起点として扉や踏石があるからそこを目印に、部屋のステ表示の有無とかで見回ればいんじゃね 部屋は本当に必要な施設以外は適当に壁に隙間開けて見せかけにするかな どうでも良いけど今回は難易度低くて誰でもノーデスでラスボス倒せるレベルだな
キッズに対する配慮かこれ >>1乙
部屋解除といえばぶっ壊したはずの場所に部屋の判定が
残り続けることがあってもう一度部屋にして壊して
やっと解除されたことがあったな…変な事はするもんじゃないな すごく面白いけどコンプ癖がある人にとっては地獄のようなゲームだろうね >>35
1は完成された小品だったが2はあらゆる要素を詰め込んだ神ゲーの叩き台って感じで好きだわ
ベセスダとか洋ゲー彷彿させる >>42
実質イベント戦闘でしょ?
シドーがいなくてからっぽ島メンバでパーティを組めるとわかってなかったときに
一人で戦ったボストロールのほうが全然大変だったw >>44
普通にクリアするたけでも相当長いし落ち着いて建築できる環境までも長い
時間ある人間にとってはうれしい悲鳴だが社会人はただの悲鳴が出るだろうな 観葉植物のカタマリって住人が何かアクションしたりしてくれる?
図書館が広すぎて部屋になってないから誰も遊びに来ないわ やっとストーリークリアしたわ なかなか良かった ピラミッド連中のサブクエ放置してたら最後の最後まで 商人連れてこいやらピラミッドにレール引けやら言ってて笑った ビルダー城潰すんじゃなくて拡張するか…
あまり部屋にせずに広げなきゃな。しかしここ立地も微妙な場所だな ビルダーズアイとかもう有料で良いから買わせてくれって人も多いだろうな Twitter見てるとすげー建築沢山あるのにロード画面入ると
わが教会に何のようじゃな?
まちのレストラン OPEN
初めてだからやさしくしてね…
いっつもこれ ラスボスで死んだ報告たまに見るけどな
こんなんなら1が難しすぎるという声も頷ける コンプ要素で一番きついのは全アイテム作成と
アイテム取得率100%かな >>53
ロード画面とかたいして長くないんだから表示オフ機能欲しいわ >>53
上位にあるのが来やすいのかな
何だろうね
素材島往復したら同じのだった事もあるし まだ始めたばかりでもラスボスの絵とか見ちゃうってのは流石に考えて無いだろと思った いやまあラスボスが誰かは決まりきってるけどなビルダーズ 1のラスボスと言うと、周回時には全裸で挑んだのを覚えている 1のひょうがまじんのボスが倒せなくてゲーム諦めましたって訴えを直接Pのツイにしてたような人もいたしな
ゲーム作ってる方としてはヌルゲーて言われたとしてもクリア率が高いほうがいいんだろう いつでも変更可能な難易度調整付ければ良かったのに
おれも概ね神ゲーだと思うが戦闘とくに章ボスが弱いのが嫌だったわ
ほとんど記憶にすら残ってねえし そういうゲームじゃないんだと方向性を決めたんならいいんじゃね >>55
特にアイテム作成は進行不能バグに怯えながらストーリー無視して素材取りにいかないといけないしな ビルダー城西の山削ればだいぶひろくできるし
城下町も作ればましになるぜ
まあほっといてムーンブルグの設計図組み立てたが ゴールドマンとかデカブツはブロック5個ぐらい積むとなにもしなくなって一方的にボコれるぞ
ただ仲間もなにもしなくなるが >>55
時限の作業台レシピは達成できてる人居るの?
これアプデで修正されないと無理だろ ビルダー城は西の山は丸々主塔にしたわ
城はパレス扱いにしたんで、今は内装と裏庭と正門の整備中 【FF14】まさかの麻雀実装(無料体験版の範囲でプレイ可能)がバズってプレイヤー激増…
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1546906084/
今日FF14のアップデートで実装される麻雀(本格的なレート段位システムあり)
豊富なアバターにチャットも可能で
FF14のレベル35までは無料体験版の範囲内のコンテンツなので
なんと永久に無料でプレイ出来る
世界初のPC & PS4間で対戦可能な麻雀ツール
ツイッターのトレンドワードランキングにも名を連ね話題沸騰中 >>40
これ質問スレでも報告あったから未だ99パーセントの俺は何か見落としてると思うんだがそれが良くわからないんだよな
料理は高級や極上があるものは全部作ったし、H本やルーランポリンも作った
今怪しいと思ってるのはレンガキッチンで小麦と油と何かで作る料理のレシピ(アイテムコンプしてるからもしかしたら料理じゃない何かの代替レシピ?)とまじんのかなづちのレシピが存在するかどうかだが >>60
全裸は1戦目がきつかったな。
マホトーンかかる前に壁作れればあとは楽なんだが。 こういう人のためにゲーム内でコンプを補助するシステム作りやがれとは思う >>61
1のときは何度か死んでクリアしたからな
今回は一度も死なずにクリアした 持ち歩けるスイッチを駆使して、やっとシナリオクリア。
オレも自分のビルドの書が欲しくなった。
売ってないから方眼レポート用紙とバインダーでビルドするかな。 良ゲーではあるけど細かい配慮が足りないので神ゲーではないな オッカルムのキノコキッチン移転してて気付いたんだがキノコ入れなくても無からキノコ料理生み出すんだな やっと部屋レシピ100達成できたわぁ
途中で男女トイレを共用にしたり廊下を部屋と融合させたりいろいろめんどかったが何とか達成
残るはエッチなライト50個設置だけだわ ムーンブルク島で探索してストーリー展開で行く前に
ロンダルキアに行っちゃう人どれくらいいるんだろう >>81
置いてるキノコから無限にキノコ取り出してるねw >>84
何かの素材が足りなくて道なりに集めて奥地行ったら着いちまったよw >>71
時限どころか鉄の作業台Lv0とLv1は絶対に作れない(鉄が採れない)ので
作成率100%は現状不可能 >>85
DQB3でジパング来たら一気に増えるだろーな >>84
ビルダーズパズルがあるからこっち目当てで辿り着く人は
かなりいると思う、進行狂うと怖いから手は付けずだけど 2周目をやる時はオッカムルに行ってまずキノコだらけの部屋を2つ作るんだ >>84
へんげの杖貰ったとこで敵に絡まれなくなったことをいいことに探検してたら
普通にあの氷の壁ぶち破ったわ
広がる平原の様子に明らかにヤバいと思ってそのまま引き返した
せめてイベントで行くまでは保護しといてほしかったな >>84
あれは何故竜巻を置けなかったのか問いたい 大灯台手前の竜巻地帯怖かったなあ
あれ竜巻に当たったらどうなるんだろう 空中庭園とか浮遊城みたいなの造って、ゴーレムかキラーマシーン
閉じ込めて置き去りにして ラピュタごっこしてみるわ
ワープして還ってきちゃうかもしれんけど。 氷の塔からの帰り道でロンダルキア見つけちゃう人多いと思う
3島目だしここ絶対後で来るとこやんけって察してそそくさと帰ってそう レシピくれるかなと思ってギガンテスに攻撃しかけようとするまではやった ロンダルキアの胡散臭い楽園感、恐怖すら感じてすごい好き
実際あそこまでこの世界がどんな世界なのかさっぱりわからんかったしいい演出 >>97
いずれにせよあれでこのゲームは細かい配慮できねーのなと確信した 自由度がないって言われたりネタバレ阻止徹底しろって言われたり
作る方も大変だなw >>88
「銅取ってこい」って段階でも場所さえわかってれば鉄鉱脈までいけるぞ ウチは素直に進めてたおかげで初ロンダルキアはおおってなったなー 新しい島についた時点で風のマントみたいな例外がない限り全域探索出来ちゃうしな
1は旅のとびらっていうエリア区切りアイテムがあったが そら誰もが納得いくものなんてできるなら皆そのノウハウとっくに使ってるさ
開発もだけどプレイヤーもある程度の妥協は必要だしね クリア後の追加シナリオでdlc来ないかなー
遭難した箱舟メンバーの安否が気になるし、からっぽ地下の遺跡は正面からは入れないし
これは本編内で片付けさせて欲しかったところだけどdlcで掘り下げ欲しい
あと1みたいにチャレンジ達成のために周回出来ないから2はすぐクリア同然になって寂しい うごくせきぞう探しに行って見つかる事なく帰ってきたわ >>103
ロンダルギアだけは前作の旅の扉で別ゾーン扱いにしても良かったと思う
ユーザーが言いたい放題なのはしゃーない、頭からっぽ島な文句はアレだけど クリア前に探索しきったの一度目のモンゾーラだけだったなー
種足りなくて早々にやり直したあとは言われたことだけこなして戻ってたわ 普通に出城建ててるあたりで迷い込んで出てくる敵は全部ダッシュでスルーしてロンダルキアに着いたけど明らかにまだ来ちゃ行けないとこだなって思ってみちびきの玉起動して帰ったw ロンダルキアはドラゴンいるところから大陸が見えるのも良くない 未作成に作業台は残るが、作成率100%は可能
アイテム:23行5個目まで
作業台:7行3個目
カベ・床・階段:36行5個目
とびら・窓・屋根:12行3個目
農業・飼育:3行5個目
あかり:4行5個目
せいかつ家具:14行1個目
かざり家具:28行1個目
カベかけ家具:5行6個目
そうび:13行2個目
兵器・機械:7行4個目
中間素材:8行3個目
色替えは含まない。
禁断の錬成台で出てないものが意外にあったり?同じものでも数パターンあったりする
きりかぶは壊して思いつくものと手に入れて思いつくものがある >>103
モンゾーラのオークキングとか、オッカムルのトロルとかで
探索することでメリットがあると刷り込まれちゃったんだよなあ
記憶を消してもう一度やっても先にロンダルキア発見しそう バグの話とか色々出てたし俺自身も妙な不親切さの被害にあってたからムーンブルク行く頃にはもう言われた事だけこなす機械になってたな ロンダルキア……埋めとけばバレなかった気がするw
その代わり空模様のブロックが必要だけど からっぽ島の地下神殿の内部壊しまくった人とかいそう
使わないなら破壊させてほしいわ
いつでも壊せるようにむき出しにしておいた ザブザブで音符が地下に向かってるから地面掘って進んだらいきなり強い敵表示でびびったわ
水の無いところに引っ張り出したらパーティ誰も攻撃しなくてソロ撃破辛かったわ >>108
からっぽ地下神殿てなんで本編で無理やり使用したりしなかったんかね?
例えば最終章で天体シドーにワープするのに使う施設とかで利用できそうなのに
今後なにか追加あるといいな 空模様のブロックを叩き壊して向こう側に行くってのは面白いかもな
FF8のエスタを思い出す やっぱりストーリーで行く前に見つけちゃう人の方が多そうなんですね
ストーリー通り行けば1の冒険の旅がBGMで流れるところ並に盛り上がるとこだと思うので
もっとうまくやって欲しかったなぁ 全て探索して楽園のワープも開通してたのに
ロンダルギアの洞窟行かされたのは茶番だったなw
ムーンブルクやモンゾーラはけっこう作り込んでるのに
オッカムルだけなんか手抜きよね
ダンジョンの外なんてオアシスが一個ポツンとあるだけだし 中央のしろじいの神殿を素材取りで壊しすぎたせいで
後のハーゴンのシーンでビルドが必要になったから
地下神殿は置いたままにしてるw 青の開拓地でブロックに雪を積もらせる方法ってあるかな?
せっかく雪の街作ったから積もってくれればいいのに
雪ブロックを半分に削ってとか考えたけど屋根の上に置けないし
削ったところでなんか違和感あるし 油足りなくなって探索してたら普通に見つけちゃってちょっと残念ではあった
また洞窟超えるのは面倒だからワープですっ飛ばしたけど ロンダルキアは洞窟を抜けると真っ白な銀世界でした
ってのが肝なのに、緑なのはちょっと....
と思った >>124
殆ど地下だったからじゃないかな
後で地上を飛んでて意外な所につながってて面白かったけど >>114
わざわざありがとう
かざり家具が4つも足りなかったわ……
アイテムリストと照らし合せて探してみる >>120
ストーリー端折られてるのは確実だから、その影響でしょ
たぶん本来はバズズもベリアルもいて、途中の演出から考えて白じいとハーゴンの繋がりの疑わせる展開もあったんじゃないかな〜とか妄想
世界が幻って点で白じいが動揺するのは、本来その疑念のきっかけにしたかったんじゃないかな
直前のムーンブルクがスパイ騒ぎするわけだし
その流れで白じいスパイ疑惑からシドーくんと仲直り展開があったのではないかな >>120
遺跡内のブロックが邪教セットだから箱舟メンバーがからっぽ島に来たら使うのかな?
とか考えてた時期もありました…
11はdlc無し宣言してたしビルダーズ1でもアイテム多少追加される程度だったから
ストーリーdlcは無い可能性が高くて切ないお… >>132
ハーフプライスの価格分はDLCで取るから
流石にそれなりには作るとは思うよw からっぽの素材用倉庫ってどの辺に作ってる?
各開拓地の石版近く? >>128
本編2と逆だしな
ロンダルキアが緑な代わりにムーンブルク一体が銀景色 >>134
とりあえず使わなそうだけどとっとこうかなって素材は船着き場の前に箱たくさん並べて入れてるね
たまに部屋レシピで使ったりするから使うこともあるけどこれ絶対使わんだろwみたいなのも入ってて
無駄に取ってるものが多いw 最終章、アイテム回収を忘れてて方舟に戻ったけど着舟した位置が悪くて壁を壊してしまった。そのまま続けたけどさ。 >>134
船着場に箱並べてる
というか最早ビルダー用の自宅も船着場周辺開拓して作ってるw >>128
いやいや、逆転してるのがビルダーズ2のキモでしょ
緑豊かなムーンブルクが一面銀世界でスタートした時点でおや?って思わなかった?
俺も他の人同様に探索し過ぎてロンダルキア地方に緑をみちゃったときに全部理解して
むしろゾクッとしたけどね 船着き場に倉庫作ろうとしてたがなぜか内装が自宅部屋になって
地下に倉庫を作ったな >>84
あきらかに原作の地形だったから、ロンダルキアはどうなってるんだろうと探索しに行ったら簡単に着いちゃったでござる >>142
マップちゃんと見てなかったが、アレ原作のマップままだったんだ ムーンブルクの城は、玉座や地下は原作通りだったね。 >>134
今まさに船着き場に大型倉庫を建築中
倉庫のはずか、なんか工場みたいになってきた くっそミュージックホール完成しなくて試行錯誤してたら原因カーテンかよ…
オペラカーテンはカーテンじゃないのかよ >>142
超わかる
ムーンブルクとムーンペタの位置関係もばっちりだもんね
どうせならオッカムルとかも原作の地域活用すればよかったのにね
デルコンダルとかちょっと期待してたんだけど >>134
ワープ先にそれぞれ散らしてる
なんかまとまってると気持ち悪くて…… ちなみに2周目やって気付いたけどムーンブルクで最初の毒消し草の時点で城に行くとがいこつどもは襲ってこないから自由に防壁とか作れる
食料に困ったら雪原に出ていってうさぎや首狩り族を刈ってくれば肉がたくさん手に入る
まあ城の壁とかはがねのインゴットとかピコーンしてないから作れるものも限られてるけどね >>140
ハーゴン城の場所にあるのがローレシア城だと知った瞬間に全てが繋がる衝撃がこのゲームのシナリオの全てと言っていいくらい
ぶっちゃけその後はエンディングまで特に予想を裏切るような展開はないしな ヒエヒエ島に初上陸……ジバコと2人旅だぜ
ゲレゲレとキメラがいるけど >>56
せっていのネットワーク接続をオフにしておけば表示されない
ネットワークには接続しておきたいがあそこの表示だけ消したいという意味だったらすまん ドラクエ2のマップとかもう30年くらい前だし殆ど覚えてなかったからあまり位置関係よくわからんかった・・・ ロンダルキアは緑の風景がとても綺麗で
それが妙に怖かった >>136
と思ったらかざり家具27段の4つ目だけど100パーセント行ったよ
大地うがつ大牙から骨が出てかざり家具の部分が追加されて100になった
もしかしたら作業台・特典・dlc辺りは含まないのかもしれない
相変わらず作業台は未製作リストに載っててもやもやするけど
何はともあれわざわざリスト確認までしてくれて感謝 ムーンブルクとの対局的に緑豊富な空間なのに
なんか寒々しい空気が美味く再現されてたよね >>95
確か海に叩き落とされて岬から再スタートだったと思う 船着場に倉庫作ってる人多いね
自宅含め考えてみる。ありがとう >>161
ていうか開拓地に収納箱置くと、住人が勝手にしまってくんだよね 船着き場の所をダーハルーネのゴリアテの船が止まってるドックみたいな感じにしたい(多分未完) ムーンブルク初見だけど罠で稼ぎしてたらLVアップでレシピが増えるはずなのに一覧が更新されないんだが
どうしたらいいんだ? 所持できるアイテム種類って上限あるんだっけ?
収納箱にガンガンしまっとけば大丈夫? >>162
設計図近くに収納箱置いてあるのにわざわざ遠い部屋まで来て収納箱ぐちゃぐちゃにする住民嫌い >>160
意外と優しい…というかこのゲームでそこまでペナルティがあるはずもないか
見た目の圧力が凄いせいか、本気で怖かったわ… 手間かかるけど、アリ対策一つ見つけた
どうもモンスターがポップする地形は2×2(3×3?)の平地がないと出現場所にならないみたいで
試しにアリのわく黄山岩を2×2にならないよう積みまくってみたらそこからはアリが一切出てこなくなった
あとなぜかその周囲もやたらモンスター出現率激減した
既出だったり勘違いだったらごめん
木の床で埋め尽くすくらいの手間もかかるからあまり有用ではないけど、何かの糧になれば RPGの通せんぼモブとか謎バリアって大切なんだなとこのゲームやってて思う >>148
ほんとそれよね
ローレやムーンはピックアップされてるのにサマルトリアがとことん空気だし
犬姫オマージュ入れるなら「いやー探しましたよ」エピソードも拾って欲しかった 袋の容量少なすぎ
本家DQの袋はアイテム全種入るのに >>172
どこで出たか忘れたけど実績になかった? >>152
まー1があれだから2はハーゴン城の幻関連だな、と予想するのはそんなに難しくないよね
本当の世界が2のストーリー通りに進行してたのはちょっと意外だったけど 公式のFAQに「設置上限を超えて設置された収納箱はただのオブジェ扱いになる」って書いてあるね
「ただのオブジェならば設置上限を越えてても設置できる」ってことなら、作物の作付け上限に達しててもビルダーハンマーで取ってきた現物なら野菜だろうが花だろうが設置できるってことになるのかな >>104
炉が作れないんじゃなかったっけ?
インゴットにできないとか聞いた 青の開拓地は雪のせいで景色が良くないな…いっそ全部草原に変えてみるか 1は町を破壊から守るのに防壁組んだり楽しかったけどな
2はどっちかというとRPG感が強い >>177
炉は作れるぞ
レベル1前に銅インゴット作るから >>180
制限が多いからこそ出来る範囲内で工夫する楽しさが凄くあったね
でもフリービルドモード全く興味なかった自分でも今から1やると不便に感じるところが多そう なぜか2個入手してしまったゴルドン装備とか一回しか使わないラーの鏡とか
持て余してたけど普通に博物館に展示すりゃ良かったんだな
見栄えいいし >>181
じゃ何とかなるな
てことはまぁ、やってやれないことはないと
リスタート… >>164
公式が二回も取り上げたからな
おまけにコンテスト1位
担当も短期間の重複は贔屓に見えるから避けろよと ラーの鏡が毒地帯のど真ん中にあったのはそう言うことねw >>186
ラーの鏡見つけたときにグレムリンさん
仲間を呼ぶかと思ったら1人で向かってきたの吹いた >>152
あそこやってるとき嫁に執拗にどういうこと?って質問されたけど
なんて答えていいのかわからんかったわ ラーの鏡イベントはアネッサが消えて進行止まってかなり焦ったわ 投稿者側からお願いしてるわけではないにしても
開発側はあきらかに一部ユーザーを贔屓にしてるだろ 「すべてはローレシアから始まった」も相当なミスリードだったよなあ
>>187
強引に鉄採ってくれば一応作業台コンプも可能なのか
っても過去作業台関係は修正すべきだとは思うが >>168
あれなぜか下は浅瀬だし竜巻は海の下までは無いから泳いで渡れるよ そういえばMSX版だと特定の場所に行くとムーンブルク姫の一枚絵が見れるなんてのあったな
海底抜いて入ると姫のドット絵が見れるとかで再現できるかな >>187
おおおお、すごい
ありがとう!
>>191
投稿者側から何らかの働きかけがあったわけでもないのなら、何ら問題ないんじゃね?
評価する人間の好みなんてあって当然だと思うわ >>191
だよな
百景も同じ奴が4つ採用とかあったし 順位付けやコンテスト、まして限定の賞品まである時点で
不公平感を感じさせた時点でダメだろ ぶっちゃけ100景とか誰がいくつ作ったかなんて調べでもしなきゃ分からないし
参考になりそうなの見られたらいいや いいな〜と思って選んだのがたまたま同じ作者だっただけでは
ひとつ気に入れば似たような作風が好まれるのは仕方ないけど
投稿数は一人何件までくらいの制限くらいしかできんわ >>76
いや壁作ってから大倉庫にぶちこめば良いだけだし
あのチャレンジは伝説装備以外のアイテムを奪われた時点で防具がまだ残っているかと言う事だよ?
チャレンジクリアの為で無く自分で課した縛りなら話が変わってくるが
>>157
流石に後付けのアイテムは含まないだろ
つか特典含むなら公式ガイドブックが出るまで少なくとも100%行ける人が居なくなるw >>192
これ、手に持つところまでは作成レベルの作業台なんだが
設置したらその時点のレベルのものに置き換わるから
からっぽ島作業台と同じで、本来は1種類なんだろな >>198
組み立てる方にはめっちゃ便利
整地する方はそれほどでもない ビルダーアイ視点で炸裂ハンマーさせてくれ
間違えてビルダーアイ時点で渇きのツボダバァしてしまった時の大惨事感
回収もさせてくれよ〜 そういやボーっと考えてたんだけど、マルチに使う旅の扉あるやろ?
あれ使った部屋レシピあったりしないよな…?
しろじいが説明の時周りを飾りたててどうたら言ってた気がするが… からっぽ島の開拓地の緑・赤・青の三色はDQ2本編のロトの子孫3人の服の色なんだな
今頃気付いたわ
緑にサマルトリア城、赤にムーンブルク城、青にローレシア城作るぜ >>202
例えばアイテムリストなんだけどさ
羽子板はなかったし今もないんだけど、門松とお雑煮は元々なかったのが増えてんだよね
部屋レシピも、???すら無かったスライムルーム発見されたし
100%って何なのかわかんねぇなぁ >>206
前作も旅の扉の部屋あったしありえない話ではないよな…… >>206
それはただ来た人をもてなすような入り口にしたらどうやって意味やろ
仮にレシピあったとしてもなんの不都合もない ローレシア王にラーの鏡試したが怪しいものはなにも映らなかった!
あの城は実は本物! >>211
まぼろしの世界のまぼろしのラーの鏡にはもんだいなく映るってだけじゃね デイリー一位のセブン消えてて草
この流れで消えるってこんなところ見て後ろめたさでも感じたんか ミトの好みの部屋やべー理解した
ホントなんなの?
貧乏性な癖に好みはキュートって……
キュート系列って皆価値高いじゃん
マジで何にも置けないじゃん
ナチュラルにしとけよ、そこは… 年末休みの間はアホほどやれたけど仕事始まったら全然時間足りねえ
やりたいことがちょっとずつしか進まなくて悶々とするわ
1、2時間なんてあっという間に過ぎるなこのゲーム >>214
権利的な問題で困るから消された可能性もある 元々ハーゴンがロトの王子達を惑わすための幻なんだから
幻のローレシア城の回りは楽園みたいな風景で
それ以外はムーンブルク城や風の塔は廃墟で造ったんでないの >>211
怪しいものは映らなかったんだよね?
あんな明らかに怪しい王様を映したのに怪しいものは映らない
つまりシドー君と一緒で何にも映ってないんじゃない? やらかした
高いところに城建てちまったから高さが30ぐらいで上限になっちまった
取り壊してまた低いとこから整地かよおおおおおおおおおおおお 石の庭園って言われてもどういうのか想像できんのだが?w >>214
あれの前から同じのが1位とってたしスレ見たからって事はない セブンじゃなくてファミマかローソンじゃなかったっけ? >>220
時間と手間がちょっとかかるけど、下段にペンシルでコピーだ
俺は緑に大樹移植したときに高さ引っかかったな… >>232
ファミマに侵食されてるサークルKで頼むわ セブンのはロゴを写真に撮った使い方見てなるほどな〜ってなった
というか権利で消されるならハハッさんはどうなったんだ >>228
試しにググってみてるけどビルダーズで実現は結構厳しいねw
適当に砂利敷いて石配置する感じになるのかな
>>231
こんな時、松の木みたいの欲しくなる〜 投票制コンテストの期間中にエントリー作を主催者が紹介するとか普通は有り得ないよね
おわってからにしろとw 畑の収穫やめさせたいんだけどなにか簡単にやめさせる方法ないかな?もう野菜だらけでやばいんだ… ファミマの見るたびに
「あなたと コンビ "に"」
だよなあって思ってた 有名な城とか建物再現する労力とかはすごいと思うし尊敬するけど、やっぱオリジナリティあるものの方が魅力感じちゃうな >>239
かかし取っ払えば収穫しないんじゃなかったっけ? 根底から発想を変えてピラミッド関連のフラグ消化しきったら
ピラミッド丸ごと消せばいいんだと思い始めた
こんなものがあると景観の方向性がある程度決められてしまうから厄介だわ ロード画面で出て来たやつだけど
あのピラミッドを適度に壊して緑生い茂らせて遺跡っぽくしてるのはなるほどなぁと思った >>241
分かる、同じ理由でドット絵系も好きじゃない
労力だけでやってることはただのコピペでしかないし >>245
どうしても復活させたくなったら誰かしら残してる人の島行ってペンシルでコピーして来るという手もあるしな
4分割くらい必要だろうから手間はかかるけど >>238
本当にこれ
運営側が不正してるのは萎えるよな このまま便利かつ綺麗で豊富になると
何作っても写真的になってしまうのかも知れない オンライン無料な事に昨夜気付いて他の人の開拓地見て回ったけど
ネームド住民の個室を松明だけの部屋にしてたり閉じ込めてたり
川を堰き止めてたり城やピラミッドを全部消した上で新たにビルドしてる人も多くて衝撃的だった
前作から続いてやってるフリービルドガチ勢って公式で用意されてる物は徹底的に排除したがる人が多いんだね… >>220
逆に考えるんだ
そこから下を掘って行けば高層ビル上階の城になる >>116
俺もそれ
実際、島の探索やら何やらまでじっくりやってたらクリアまで50時間くらい費やしてただろうし、
客観的に見ればおつかいマシン化でテンポよくプレイできたんだろうが妙に長く感じた >>114
アイテム 22行目(5個少ない)
作業台…7行4個目(1個多い)
カベ、扉、農業、あかり、生活、…一緒
かざり…27行3個目(4個少ない)
壁掛け、装備、兵器…一緒
中間…7行目(3個足りない)
99%
うーん、なんで作業台は俺のが多いんだ? >>169
まだ検証中だけどモンスターの出現条件はこんな感じかなと思ってる
@最低6×7の環境ブロックが必要(地図上の色が変わる)
A@の条件において、で4×3マスの平地に一体出現可
B地図上の同マスに異なる環境ブロックがあった場合、Aの出現数低下(同マス内ブロックの割合で出現数が変わる?) 海の中にも行けるとか宣伝してたけど
ストーリー上ではただしびれクラゲがいる海に潜るだけなんだな・・・
海の中でダイオウイカとバトル
とか期待したけども。
サンゴとシャコ貝とヒトデとコンブがあるだけでちょっとしょぼい・・・
次回作は海底神殿とかも大規模に作ってほしい >>208
いやだからそれら後付けのアイテムは100%に含まない(それらぬきで100%に出来る)だろと言っているんだが >>202
モンスターズがそんなんなんだよなあ……
配信限定モンスターは含まれなくともそのモンスターから配合で産まれるのは必須とか、
100%に配信含まないものと配信含むものの両方の称号が存在したりとか 百景で日本風家屋の壁に鉱脈使ってるのとかよく思い付くな感心する えっちなマッサージ部屋作ろうと、えっちな本を置いた途端シドーが猛ダッシュで入ってきて本の前でしばらく動かなくなってワロタ
しゃーない。あいつの個室にも置いてやるか… なんのゲームでも水中ステージは嫌われるもんだ
かといって水の中でスイスイ走れるのも考えもんだし >>215
ドットデコーダーでピンクブロック作るのは? 意外とみんな住民の好みの部屋にこだわってるんだな
俺は開拓レシピの「住民の好みの部屋を作ろう」
っての達成したら住民の好みなんてどうでもよくなったわ 本家ドラクエでも5の浮上前の天空城や6のマーメイドハープが初だしな
11みたいに魚になるか へんげのつえもあることだし >>260
お雑煮と門松の枠は配信前からあったぞ
つまり配信前はアイテムリストは埋まらなかった 大したもん作れないから俺んちの間取りで家建ててペロと二人で住むことにしたわ満足 ムードは一番割合の多いやつが適用されるからキュートにしたかったら他の5つを15%くらいにしてキュートだけ25%とかでもなるんじゃないか?
やったことないし違和感すごいことになりそうだけど シドーと同じ開拓地でベッドが二つの部屋に泊まると
朝必ずシドーが隣で寝てるから仲ええんやろなあ >>273
ビルダーズにもモンスターズの無能が来たのかもな YouTubeで作り方公開されてる建物まんま作って、さいこうけっさくとかいうタグつけてるキッズ増えたな 山削るの難しいな 上手く削っていかないと削り残しが浮いたままになる シドーは何もない空き部屋をつくっただけでまっさきに入ってきてくれたりかわいい >>277
ハンマーで回転斬り残しといて欲しかったね
毎回頂上に登る必要があるけど正面方向のみハンマー叩きつけよりも丁寧に削ぎ取りやすかった 百景見てると色々参考になる部分もあって感心するな
実力と経験と発想力揃ってないと出来んわ >>258
おお、そんな感じになってるんだ
参考になります。ありがとう! ブロック1個だけ置いて最高傑作ってタグ付けたらいいねいくつ貰えますか? 破壊天体はともかく監獄島はクリア後にまた行けるようにしてもいいよなぁ
取り残された魔物と囚人が協力して開拓するシナリオとか追加されないかな ピラミッドみたいなデカい建物の撤去ってやっぱ自分で叩いて片付けるのが一番速いのかな 住民皆が寝る時間過ぎてからベッドインするとちゃんと自室で寝てる
皆が寝るより先に寝ると横で寝てる >>280
1からやってる人達は、あの制限のなかで最大限に魅せる創意工夫してたからな おまえらそんなにイライラすんなよ
ノーガードモンゾーラで3分に一回
ズンチャズンチャってドラキーに襲撃されながら
しょぼい畑作ってる女とか結構可愛いぞ 公式FAQに
収納箱は32個が限界って書いてるけど
キャビネットと収納箱は別扱いだから
収納箱32作ってもキャビネットは収納できるよ
とか教えればいいのにね
ちょっと不親切ね 三大リアルで見たら参考にしようと観察してしまう店
葬儀会社全般
シダックス
あとひとつは? 服オンリーのキャビネット系の上限別枠で10個くらいあっても
そんなに更衣室つくらねえんだよ
こういうとこだぞほんと 作物も植えれる数に上限あるんだね…
ピラミッド囲むように畑作りたかったけど緑と青両方でそこそこの大きさの全畑作ってるからどうしたもんかと
というか畑で部屋数かなり食われてるから大農園にするのは損な気がしてきた >>269
DLC限定アイテムは分母にも分子にも含まれない シドーがわんこ撫でてたかわいい
あとたぶんこのスレで出てたけどずっと庭園で遊んでるベビパンもたまらなくかわいい
住民たちがトロッコめっちゃ利用してるの目撃したときもテンションめっちゃ上がったし
1のフリービルドは全然続かなかったけど2は色々モチベ上がってまだまだあれもこれも作りたい!てなってる 質問スレに書き込んでも反応がなかったのでこっちに書くけど
キラーマシンが収穫した作物が畑の上に取り残されるようになったんですが
同じような症状になった人や対策わかる人いますか?
こんな感じ
https://i.imgur.com/uyWwAXy.jpg >>261
内部的には発売日時点でデータ内に既に存在するのを配信でアンロックしてるのとバッチが本当に追加であるのとの違いが大きいんだと思う >>300
住民と自分が消費する作物の量と生産量を一度比較すると割と冷静になれるぞ 仲間にできるモンスターもっと多かったら嬉しかったな >>305
レア作物大量生産したいって欲求満たすには結局過剰生産するしかないのよね たまに配膳しない問題もあってNPCは案外料理を消費しないよね
作物→料理は担当職を置いておけば取り憑かれたように作り続けるけど 今作は桜の木ってあるにはあるけどからっぽには作れないんだっけか >>305
各作物3*3の135くらいでも過剰だよな やっとクリアしたー
目玉取りに行くの何故か迷いすぎて拠点に2回も帰ってしまってたしラスボス戦でも運転下手でほんと死にかけたww
あとは追加を楽しみにのんびり開拓する >>309
桜の花びらを調理して得られ、木に振りかけると桜の木になる、花さかの灰でもいいし
ビルダーハンマーでフサフサとかから引っこ抜いて持ってきてもいい >>309
大変だけどそざい島からビルダーハンマーで移植できるわよ >>281
ちょい訂正
地図上の1マスは8×8で南東左端は判定外の計63ブロック分
内32を環境ブロックで埋めると地図上の色が変わる
32環境ブロックあればモンスターが湧く やばいwもう部屋レシピ限界に近いw
どれか壊さないと新しいの作れん
部屋上限もうちょっと増やせなかったんかーい・・・ 各環境ブロック1列に並べて虹みたいにしたらどういう表示になるんだろう >>315
収納箱にはまだ空きがあった
それと作物によってはちゃんと収納してくれた
結局収納箱増やしたらまたちゃんと収納してくれるようになったけど
よくわからん 緑で畑、レストラン、寝室、温泉、牧場作ってトロッコで繋いだだけでまだ空き地だらけなのに
住民が生活してるの見るの楽しすぎて眺めてるだけで終わる リズも赤村人もシスターも料理はすげぇ精力的にやるくせに配膳はスカスカで首傾げる
空の皿の前で空腹を訴えるより先にすぐ隣の箱の中身くらい確認しろよ >>300
収穫する畑ではなく外観として農園を出したいなら種を大量生産して確保してキラーマシンに植えさせて
完成したらビルダーハンマーで手に入れてかかし不在のところに置いたらいいと思う
上限に引っかかって畑の方で成長しなくなったり植えられなかったりするかもしれないけど >>285
高さ100マスに間に合ってるな
立体でできるぞ >>319
狭かったんじゃない?
こんな狭いとこに持っていけるか!
俺は疲れたからもう下ろす!
みたいな 発想力ないし建築絶望的だけど楽しめたわストーリー+指示があるのはええなアプデでpve的なやつまたできるようにならんだろうか おおきづちって土以下の硬度だけじゃなくてグレー岩も壊すんだな・・・
船着き場周辺開発してて今アーチ部分に手を付け始めたんだけど結構な数の岩がぶっ壊されてアイテム化して転がってたわ
岩まで壊すとかマジ勘弁なんですけど 解き忘れてたビルダーパズル巡ってるけど
トランポリン辛い
こういうの苦手すぎて笑ってしまう ガイアのつるぎなら飛ぶように売れるって言ってる人いたけど、全然売れねえ
つか、住民が料理あるのに無視して生のイチゴ食ってるんだけどなんでだ >>250
公式がアホだよな
DもPも限定アイテムでランキング競わせてんの忘れて運営側が自分の好きな作品に肩入れしてるし
発売前の公式放送ではTwitter上にPが苦情みたいなの載せるし
放送ではよく分からん連中が私物化してるし
スクエニの上層部が少しおかしい >>331
机食器椅子のカタマリに増えやすいキャベツ置いたらそれしか食べなくなったよ あれ?wトイレ繋げたら6個あるのに1か所しか使ってくれんくなってしまったw
これトイレ多すぎたりするとダメだったりするのかな? >>334
あと10分やってみて駄目だったら諦めるわ…… チョンテンドー版処理落ちやべーな
このゴミクソハードのせいで随分容量削られてそう
リアフレとやるからってチョンテン版買ったのほんまミスったわ トランポリンは普通にクリアしたけど苦手だったら下積みで登れるんじゃねえの アイテムを作ろうとして、他の用事を思い出して戻ってきたら
鶏肉と牛肉が増えてたわ… トランポリンそんなムズいか?
マント使えば楽になるでしょ >>332
ゲーム内も外も奇跡的に噛み合ってないよな
神ゲーになれるポテンシャルあるのにな
>>334
ブロック積み上げるのは?
トランポリン使うなら端で跳ねないと届きにくい トランポリンってアレか
マントでショートカットできなかったっけ トランポリンはストレスだったな
落ち着いて見るとジャンプの最高点でまっすぐ飛ぶだけなのでなんとかなったが
>>341
ブロック置けないから飛んでいくしかない。もしかしたら抜け穴があるのかもしれんけど 畑に勝手に白樺生えてくるのバグか仕様か
何もしてないのにからっぽ島にいるだけで森づくり達成したりわけわからん ああ、さすがにそういうズルはできないんか
じゃあマントジャンプで上がるとか トランポリンそんなに難しかったのか
マントなかったらコントローラーぶん投げてたろうが >>337
とりあえずフサフサ?モンゾーラしかクリアしてないうちのモブ農民は全てフサフサ出身 トランポリン飛んだときにマント広げたら普通に行けたけどw トロの話題多いけどここほとんどPS4民?
ワイみたいなチョンテン被害者おる? クリア後の万能作業台でマシンメーカーや超マシンメーカーをアンロックして作って置いても使えないんだけど、既出? >>318
同数だった場合は東側のブロック数の比率っぽいけどまだよくわからん >>348
家畜皆殺しにすれば直る
>>356
あれはオブジェだからな? 8×8で4色のブロックを16個ずつ置いたら何色になるの? そうかキメラとマントが、頭固くなってるとダメね(´・ω・`)
最初は視点のせいで酔っちゃって諦めてた >>335
トイレは基本部屋一つに対し3個までかと やっとオッカムル終わったわ
メドーサボールちょっと可哀想だな >>363
普通に使えるが作業台も設置制限あるぞ
他の作業台取り除いてみたら? トランポリンは、下からブロックつんで強行突破もできるぞ
めんどくさかったから積んだら、普通に行けた >>353
>>362
ムーンブルクにキメラ連れていけないだろw 部屋レシピ解放用に大量にまとめて部屋を作って島を公開してくれてる人いるんだな
すっげーありがたい今から行ってこよう トランポリンとかああいう要素で苦戦する人はだいたい視点操作をおろそかにしている気がする。
見下ろしに近い視点で着地点との距離を正確に測れるようにするんやで。 >>359
家畜どもが白樺生やしてるのか
確かに白樺生えてる所は家畜小屋の近くの畑だが… 超マシンとか、空っぽで作れないものが微妙にあることないか?
トロッコ列車とか大砲って、からっぽ作業台でつくれたっけ? >>351
サンクス
フサフサ行って農民女子見つけてくるわ >>378
からっぽ作業台は万能作業台じゃないからな
どの作業台で作れるかはレシピ見ればわかるだろ ps4とswitch
どっちがいい?
switchだと画面あまりきれいじゃない? ムーンブルグまじがっくがくや
ほんま死ねやチョンテンドー 追加シナリオないのかな
からっぽ開拓もモチベ落ちてきた 食材のサケ探してるんだけど、マーマンってどこで出る?
からっぽ島だとキングマーマンしか出てこないんだけど・・・ >>373
あれ罠だからやめたほうがいいぞ
途中で一切建設してくれなくなるし100部屋も認識しないよ スイッチでやってるけど意外とカクカクする
まぁクリアするまで気にはならなかったからそこまで問題ないかも
てかはぐれメタルが仲間にならん 和風素材の追加楽しみなんだけど畳とかあるかな
けどキャラメルは土足で歩くよな… 残ってる温泉あらくれだろうと決め付けて作ってるけど違うのかな… モンスターの湧き方を少なくするんじゃなくて
仲間をもっと強くして、モンスターみつけたら殺しにかかるようにしてくれよな
主人公が攻撃されるか、主人公が敵を攻撃するまで味方はモンスターがいても
一切行動しないってそれどうなの? ルルは復讐もうええんか
開拓に邁進してるほうが健全ではあるけど つか今ムーンブルク戻って確認してみたらこれ一番下から直接石碑までマントジャンプで上がれるんかいw >>381
このスレのほとんどがPS4版な時点でお察しや >>386
100部屋認識しないのと建築が怪しくなってくるのは知ってる
必要な材料を把握できる事し、部屋認識は入れ替えすりゃいい話だから使いようじゃん? スイッチでも
ストーリークリアまではPS4と大差なく快適に遊べるぞ
クリア後はスイッチはウンコ
処理落ちがあまりにもひどすぎる >>387
20匹狩って仲間にならなくて本体再起動して21匹目で仲間になったから
ためしに再起動してみては?関係ないかもしれないけど >>396
ムーンブルグの時点でもうやばいんだけど
ほんとチョンテンドーはゴミ >>368
>>370
炉や調理系は別カウントなのかな、あんまり使ってない所の作業台壊したら作れるようなった、d
収集箱、大倉庫、収納ロッカーは全部同じ扱いで、たなのタンスは別カウント使いとかまったくもって意味不明な仕様だな 各ストーリー島とからっぽ
島でマーマン倒してきた
こいつら何回倒しても一切何も落とさないんだけど
というかキングマーマンしかいないんだけど
本当に金や鉄落とすの?
からっぽ島だけでもう10体狩ってるのに何一つ落とさんぞ ルルは腕組みしながら上から目線で部屋を評価する様が似合いすぎる >>402
同じくキングマーマンしか出ない
じゃぶじゃぶ島で探してみたけど、キングマーマンとマーマンダインしか居ないし
普通の青色マーマンってどこにいるんだ・・・? 二週目してるんだけどオッカムルでシドーに話しかけたら「ここにルルがいたらあらくれどもをビシバシ働かせてくれるだろうにな……」って言ってて笑った
帰って来るたび白じいに何かされなかったかって聞いてたり、なにかと気にしてるよねルルのこと ストーリークリアしてからのストーリー島3つて
改めて行ってもなにもやることないのな >>404
ルルはタンス開いてどれがいいかな?みたいに言って住民にどれでも同じじゃね?みたいに言われてブチ切れてるのしかイメージない >>397
おお、とりあえず次ダメだったら試してみるわ >>411
疑心暗鬼になるのはわかるが無心が一番だぞ
仲間になろうとって文字が出ても何が起きたか理解できないくらいがちょうどいい
仲間にすることが目的ではなく倒すことを目的にするといい >>410
部屋レシピ埋め作業中に他の住人がスゴイ!スゴいです!って言ってる中でルルだけ「見どころあるわね」とかそんなんだからな
あれはあれで無くなると寂しい >>409
d
じゃぶじゃぶの深海で見つけた
けどサケおとさねえええええええええ
マーマンの像ばっかじゃねーかこいつw >>406
シドーはルルのこと結構気にかけてるよね
かわいい クリア後にムーンブルク訪問したらやけに騒がしくて何かと思ったらトイレで1人排便を済ます度に王を含めた城中の人民がすごいとかやったとか褒め称えるキチガイ国家になってた >>415
それは気にして見てなかったな
ルルは緑在住で俺は開発の進んでいない青でレシピ埋めしてるからだろうな からっぽ島の陸地の拡張がやっと終わった…
https://i.imgur.com/1MRn8s1.jpg
こう見るとしろじいの神殿って島のちょうど真ん中らへんなんだな
西側の広大な砂浜をどうしてくれようか >>380
探すのが糞面倒くさい、多すぎるんだよアイテム
きりかぶ作業台とパーツふるいの作業台が結構かぶってないの多い。
全部アンロックしたと思ったら、またなんか新しいのが湧いてるし >>401
両親がハーゴン教団の犠牲になったとか言ってなかったっけ
記憶違い?
>>413
触っちゃいけません >>421
埋め立てて基地を作る
珊瑚は移植しないと怒られるから注意しろよ >>417
魚の中位素材のくせして何故か上位のタイよりレアなサケ、謎 >>424
記憶はあってるよ
ハーゴン教団なくなっちゃったから誰に?って話さ >>426
マーマンたちの所在地がーーになったままだし、これ何らかのバグ抱えてない? 深い湖を作りたいんですが
水が1マスぶんの高さしか溜まらない。。。
水深の深い場所を作ったビルダーさんはどうやった? アクション要素少ないから別にどうでもいいんだけど、
登れるツタの最上部でタイミングよくジャンプしたら大ジャンプっぽいのが出来るね
マリオだったかの別ゲーでも同じのあったなあ >>420
タンスのやり取りはルル以外も「どれでも一緒じゃね?」のやり取りしてるけど、他にもパターンあんのかなアレ
うちのルルは赤の開拓地で飯屋と風呂とトイレをウロウロするだけの生活が板についてきた >>429
やったことないからわかんないけど
まず穴を掘ります
次に陸地から2段目にワンパンできる建材で床を貼ります
全面水を貼ります
床をぶち抜きます
これでできない? >>429
一番浅い部分に砂敷き詰めてそこにひとマスずつ水を流して砂除去で水が底まで流れるよ 船乗るのトラウマとか言ってたしからっぽ島に襲撃来てた連中はもう倒したから相手いないだろ >>428
まぁモンスター図鑑は討伐数から何からバグというか誤植というか色々あるので今更感… >>432
他のパターンは他のキャラでも見たことないね
ルルはどこにいても飯、トイレ、風呂、寝るしか基本やらないよね >>431
からっぽに残党はいないんじゃね
復讐より今幸せならそれがええ まじでサケおとさねーな
ドロップ率考えたスタッフは一生深海に籠もってろ! DQB1でのトラウマ要素は2章の頭ウジ虫ゾンビ化だけど2はムーンブルクだな
戦闘で兵士が死ぬのはともかくロンダルキアで道具屋が何回話しかけても同じことしか言わず内容も5G払ってないのに永遠と薬草(枯れ草)を渡してくるだけとかいうのはかなり不気味さがあった >>431
残党は亜空間?らしいし現状相手がいない 2って1よりブロック置きにくくなったね。
1は足場のブロック端ギリギリに立てば真上とか
下段の斜め前とかにも置けたのにできなくなってて微妙にやりづらい。
正確にはブロック端に立っても上や下にカーソル合わせようとすると
ブロック中央に立ち位置が修正されてしまう。 PSストアでお正月セット見つからないんだがどこ探せばいいんだ?
ストア内検索しても出てこない… からっぽ世界は幻で復讐の相手は本当の世界にいるわけだから
この世界に残る選択をしてええんかって思ったんだけなんだけど
よく考えたら元の世界に戻る方法も無かったな
開拓してるほうが健全だってのは最初に言った通り >>429
水を撒くときはこんな感じにすると経験上綺麗に広がる
>>443
落下しない様になっている副作用というのは分かるけど斜め前に置けないのはちょっとつらい 船着き場の船は小舟でイマイチだから
青の開拓地の海岸にあるモンスターの船を出迎えるイメージの港町を作ってる
ようやく整地ができたとこだけど オッカムルの下層、トロッコで乗り付けるパズルがクリアにならない、、、
コンプ出来ないじゃん、、、
助けて 砂より雪のほうが剣で除去できるから試作建材としては楽か >>312
わたしはあなたに最大限の感謝を言います なんか屋根がうまく連結しないんだけど自分の向きで屋根の向き変わるとかないよね? ムーンブルクのビルダーパズル終わった
トランポリン何とかなったよ、レスくれた人たちありがとう
それにしてもロンダルキアは本当に綺麗だな
綺麗過ぎて不気味だ >>453
ビルダーハンマーで固定化した屋根だったりしない? トランポリンの塔、最初グレムリン追っかけて上で見失ったから
「ああこの辺から壁を壊して入れって意味だな」
と勘違いして壁ぶち壊したら例のハズレ看板だけがあって訳が判らず、取り敢えず周りの壊せるもの全部壊して回ったわ
お陰でライトブロックいっぱい手に入って満足した あの道具屋は原典のを持ってきてるだけでしょ
今更不気味とか言われても >>455
素晴らしい楽園なのに胡散臭い雰囲気をしっかり漂わせてるのがすごいと思う >>283
うちのシドーは大抵主人公の隣で寝てる
あらくれどもの所に置いといたらジム行ってプール行ってご飯食べてと自堕落気味に暮らしてたので農家に引っ越させたらピアノ弾いて過ごすようになった 水は2マス前のブロック高さに左右されるので
壁←人
壁壁壁 水水水
←向きに水を流せば前の壁の一段下に統一できるはず >>460
地獄だって聞いて行ったのにあの風景なんだから胡散臭いのは当たり前だろう >>366
よくみたら部屋の表示がトイレになってしまってた・・・
今まで男子トイレ女子トイレで分けてたのを部屋足りなくて壁ぶち壊してしまったらこれだよ・・・(`:ω;´) 部屋数上限もだが収納箱上限ほんくそ
部屋レシピに収納箱要求されてるやつどないすんねん 収納箱は今のところ何とかなってるよ
部屋レシピで箱必要なところはもちろん畑にも1つづつ箱置いてるけど
あとは無駄なもん入れないようにしたりしてるからまだ結構余裕ある >>465
部屋数制限と収納箱制限はクソだけど、部屋レシピに収納箱要求される部屋は全部同時に使ったりはしなくね?
飾りとして実際機能してなくてもいい部屋って沢山ない? >>444
見つからないならストア抜けて全部閉じてホーム画面でビルダーズ2に合わせて下押せば
ソフトは起動せずにね
トレンド、フレンドの下にストアがあるからそこに関連コンテンツで出てくるからすぐよ シドー「くそ!なんで俺は子供をつくる力が無いんだ」 収納箱にだって限界があるし、素材は無計画に集めず直近の建築に必要と思われる物だけにすればいいんだろうけどな…
そざい島で目ぼしいもの見かけると「そのうち使うかも」で反射的にビルダーハンマー振るってしまう 前作から地味に出世したのは土だな
素手で壊せなかったり畑になったり緑化したり >>466
クリア直後だし正直ギャップ凄くてかなり癒されたw
ムーンブルク組に訓練所作ったから明日にはお引っ越しさせるけど ロンダルキアが胡散臭い綺麗さに思えるの、
ビルダー=荒野を開拓するって感じだから、
元のままで綺麗だと違和感を感じるんだと思う >>472
素材島の素材は必要なものしか持ち帰らないようにしてる
いつでも取れるんだしさ そういやリズとかが普通にいるって事は、教団は子作りは禁止しなかったんだな 気まぐれで女商人連れ帰って眺めてたら目を閉じて鼻歌うたいながら販売とか可愛すぎ
これは気持ち悪い声で接客する男商人なんて解雇ですわ 後で無限素材で解禁されるけど、オッカムルでもうちょっとぐだぐだやって分け前の2〜3桁の鉱石もっと貰っておけばよかったと思ったわ
特に建材に使いたい金が多めに欲しいのに自力で取りに行くと集まり悪いし
因みに神鉄炉とふつうの炉って性能面に差はあるの? トイレ1か所しか使わない問題解決したわw
トイレの壁をついたてに変えてみんなのトイレにしたら使ってくれるようになった 水教えてくださった方ありがとうございます!
頑張ります!! 地下にモンスター沸く施設でも作ろうとしたけど高さが足りないのか沸かないわ
ついでにスポーンの仕組みでも調べてみようと思ったけどよくわからん
床ガラスでバイオームにした状態ならその直下の土の上でもおおがらす等が沸く
土でバイオームにした状態で直下に床ガラスおいても床ガラスの上におばけきのこ等は沸かない
地上でバイオームになっていない状態の沼でもマドハンド等は沸く
地下で同じ広さを作っても沸かない
うーんわからん >>479
まじかよ早速雇いに行きたいので何島にいるから教えてください ニワトリ放置してたら緑の開拓地至るところに卵撒き散らしてて草
なんか水中以外どこにでも転がってるぞこれ… >>475
チャポチャポ島は素直に綺麗だよ
周りが蛸壺地形だと閉塞感あって不安になるんだよね
ロンダルギアも周りの山全部崩してみると高地の楽園になる 住人がほとんど消えるバグに遭遇したんだけど、対処法わかる人いる?
数人は残ってるんだけど、キャラ自体点滅して動かないんだよ。
再起動してもだめ。 >>481
みんな、男子、女子は最大3個使ってくれるよ
でもあれってうんこしたくなった瞬間使うトイレ決定するから渋滞は結局起きる
複数作っても一番近いところに渋滞しちゃう オッカムルだとクリア後でも襲撃されるって聞いたから来たけど、昼間からぶらぶらしてるあらくれ多すぎない?
こいつら炭鉱に行かないのかよ >>266
そもそもがこのゲームの楽しみ方って住民がそこで生きて生活してることを想定しての物作りなんじゃないかと思ってます
だから住人ひとりひとりの要望にも応えて住みよい街作りをしてみたり建物作るにしてもこんなものを作ったら住民も
喜ぶだろうなというそういう考え方にすると物を作るのも楽しくなってくるそんな感じで楽しめるのがドラクエビルダーズなのかなと。 >>484
ピカピカ島に居るけど見た目だけでなく声も種類あるんかな
アネッサ系のアネゴ声のモブだとしたらそこまで可愛くないかもしれない
オバンに頼まれたときはテキトーな男商人だったから可愛さに全然気づかなかった >>488
今までは男子トイレと女子トイレで部屋分かれてたんですよ
だけど部屋上限に達してしまってこれ以上部屋作れない・・・
ってなって壁とっぱらって泣く泣く共用トイレにしたという次第でありまっす(´・ω・`)
なのでトイレは6つあるのに1か所しか使ってくれなくて困っていたところ
ついたて付けてみんなのトイレにすることでなんとか1か所しか使ってくれない問題に対処した所存でありまっす >>490
それは一つの楽しみ方だけど答えなんかないよ
俺は今整地中の土地に別ゲーの街を丸々一つ作る計画だけど部屋数制限でおそらく住民は住まわせられないし よし次は水の神殿だ・・・
部屋レシピもやっと83%がんばるぞい! ようやくクリアしたけど幸い進行バグにもカクつきにも当たらなかった
しかし掲示板覗くともはや別ゲーだな みんなやべえ 扉にひろばの入り口使うとと壁1段で部屋認識するんだな >>488
一応空いてるトイレがあるときに渋滞してる住民に剣振ってジャンプさせれば
待たずに空いてるやつ使ってくれる >>492
ピカピカねありがとう雇いに行くわ
声はあるかどうかわかんないけど話しかければわかるはず アイテムアンロックの為に、昼間から花火打ち上げて撮影してるDQNビルダー >>498
なるほど、一瞬トイレに並んでた記憶が無くなるのか
活用させてもらうよありがとう トイレ中のやつに切りかかると中断してまた並び直すぞ やりこむほど制限に頭悩ませるとかほんとカスゲーやな これちいさなメダルと開拓レシピの報酬逆にすべきだったろ…
開発は前作のTAからなにを学んだのか 真っ暗な写真しか撮れない
再起動してもだめなんだけどバグかな
http://imgur.com/PiZh6ux.jpg せめてストーリー島に車持っていけるようにして欲しかった >>497
1段で部屋認識してくれるのはいいんだけど段差のある部屋とかにした場合注意が必要よ
5x5の部屋があるとして黒いところを1段高くしてると□のところが部屋認識されて■のところは
部屋認識されないので★のところに部屋レシピで必要なもの置いても認識されないという悲しさが発生する(`:ω;´)
ただしこの場合■の上に置いたものは部屋のものとして認識はしてくれるみたい
□□□□□
□■■■□
□■★■□
□■■■□
□□□□□ >>507
設計図持ち込めばストーリー島で作れるで 材料持って設計図取り出して各島で作ればいいだけだろ え、なにこれ
エンディング始まったんだけど、あれがラスボスなん…?
最終バトルあれなの…?
えぇ… >>502
からっぽ作業台でハート使ってひらめくしかないから
クリア前のムーンブルクの城の床は諦めるしか無い ストーリー島でクルマ作ったらからっぽで住人透明化して料理やうんこしてるってレスを1回みかけたけどそういうの起きた人いる?
島移動でセーブだから戻れないしこわくて試せない 船着き場の最初に作った部屋を思い出としてそのまま残すかとっとと潰して再開発に含めるか非常に悩ましい
ただ間違いなく言えるのは場所が悪すぎてとても邪魔だ。 >>511
このゲームのタイトル見て何か推測出来るものない? 開拓地の石版壊せないなら店の看板にでもしたろ
って感じでやってるが赤の石版の位置引っ越すのに
良いけど邪魔だよなって考えてたのも解消できて万々歳だわ >>515
ストーリー島で車作れるのは想定してる仕様でバグ技じゃないよ
たぶんからっぽ島の不具合の方はそれが原因じゃなく別の理由
最近なにが悪さするか把握できるようになってきた >>361
モンスターが湧く条件は地図上で対応する色になっていること
その上でモンスターによって最低必要環境ブロック数があるっぽい
アリは18ブロック、バブルスライムは12ブロック
これは同マス内同高さならバラついててもいいみたい >>470
こんなベリな方法あったのか
ありがと! 2回目のバグ 2時間無駄になった クソエニなんとかしろや はぐれメタル仲間になったー
16匹目でした、開拓レシピあと4つでビルダーアイだー >>519
ちょっと安心した
キラパン連れていけないから移動手段欲しかったんだよね
やっぱり作ろうかな ビルダーペンシルで最初に作った設計図のをコピペしてアイテムにして持ち込んで作るのが楽 部屋レシピ残りの5個ってもう判明したの?
>>82
残りの5個教えて下さい 質問スレにも書いたけど
天体シドー進行中に車が消えた
方舟戻ると「くるまがガレージに戻った」って
表示されるけど見当たらず
あーーーーーーーーーーーー いままで何度やってもだめだったキラパンがあっさり1時間で仲間になった
石像も30分だ
嬉しすぎる と、思ったら、クルマの設計図ってそのままアイテムにできるのか・・・
どういう基準でアイテム入手ができるようになってんのやら >>527
判明してるのだけで100個以上あるから
5個残ってても開拓レシピ達成はできる やっとストーリーをクリアした
ラストバトル近辺は、なんとなくGガンの最終回を思い出した
石破ラブラブ天驚拳あたり 撮影モード
自キャラ消し全キャラ消しあってなぜ自キャラ残しがないのか。
一番必要なのは自分だけ映してスターキメラとかが映り込まないことだろうに。 キラーマシンちゃん耕すのは1列ずつで人間より遅いのな オッカムルで車作って地上に置くと車にワープできないバグあるから気をつけろよ 監獄島出た後のパーティーでルルが「ずっと3人一緒よ」とか言ってたけど
お前が主人公やシドーと過ごした時間なんてめっちゃ短いだろうがと突っ込みたくなった
チャコとかドルトンみたいな他の島の名アリ住人の方がずっと愛着深い >>527
いやw100%じゃなくて100個だからねw
青の開拓地のかいたくレシピ達成しましたってことです >>535
別に一番ってわけじゃなくない?
人によっちゃ景観取るのが一番必要と思うわけだし ムーンブルグ雪山の小屋の北のパズルがクリア出来ない
右と同じように隙間埋めて雪が同じになればいいんですよね?なってるのにクリアなりません。他に条件ありますか? あとエッチなライト50個置き終わればビルダーズアイだ・・・早く設置場所決めねば・・・ >>463
なんかこう、花咲き乱れて穏やかで平和的ではあるんだけどとてつもなく嘘くさい感じのこといってるんじゃないの?
原作のイメージが強かったからあの風景出てきた色々察して瞬間ゾッとしたけどなあ… このゲーム1から1番進化したのは水着の露出度と頻度だと思うんだ みんな胸でかい 農耕ロボを見てるとクロノトリガー思いだしてしまう
貴様らにとっては一瞬だったのだろうが私にとっては長かった… みたいな文句が アネッサがいなくなってイベントが進まんようになった…。 おおぞらをとぶってシドークリアしたらもう聞けない? >>541
直撮りでいいから画像あげてー
思わぬ不備がある場合があるから やべえ建築よりキラパン狩ってる方が楽しくなってきた・・・
ジメジメ入ってすぐにいると超嬉しくなる そういえば何日か前のスレだったかスイッチ一つでドアが開閉するマグネブロック使った仕掛けの動画あったけど
結局アレどうやるかわからないままだ・・・
なんかそもそもイマイチあのスイッチの動きを理解できてないのよね >>530
マップにも表示されないから
当然できない ようやく開拓レシピを全部制覇した
ビルダーズアイ、ちょっと便利
でも、高い場所で祭りのはたを希望通りに繋げることができなくて残念 >>548
>>550
城の壁じゃなく飾り壁使ってる場所がありました。お騒がせしました >>532
ありがとう。20人縛りがきつくなって厳選し始めてるけどもう少し住人の色事の役割知りたくなってて >>555
へー、どうやってんだ?
カチカチ音がするからスイッチ踏ませてるのは分かるけど >>543
ロンダルギアにローレシア城があることから今回のストーリーは察したわ カラーブロックで建築するとカラスまみれになるのやめてほしい
沸くのはいいけどウザい能力付けんなと 赤い村人は料理人として青いやつらは何が得意なんだろ?
あと たまにおばちゃんの村人もいるけど彼女らはまた別のタイプだったりするのかな >>431
ルルの両親殺して主人公を拉致監禁したけど
ちょっと優しくすればいい魔物 >>551
ざっくり言うと青と赤の発動に時差を作るとできる
で時差を作るために赤作動のスイッチの経路は間に何個かスイッチ噛ませると伝達が遅れがでる >>557
じゃあ俺の知る限りでは料理配膳ではソフィーとリズにかなうキャラは人間にはいなくてキメラ系が限りなく近い動きする
建築ではあらくれにかなう人間はいないくてモンスターだと遅いけど全くサボらず働いてくれるのがゴーレム
農耕はキラーマシン一択で人間は不要だけど種植えが苦手だからそれは自分で手動でやってやるべき
俺がわかるのはこんなもん >>450
登る為のレール部分と着いた先の篝火だった記憶 >>558
上左
右上
三角の床スイッチをこんな風にかなり長く連結させると遅延が発生する
そしてでかい四角にすると永久機関になる >>562
開拓レシピで商人に物を売らせるときに見てたけど、
・品物の好み傾向がなくほとんど買う
(全て試したわけじゃないけど)
・基本ニートなので仕事をする奴や、あらくれ等よりも買う頻度が大きい
ベーシックなんちゃらで経済回させるっ感じか? あースイッチの仕掛けって回路を輪として繋げると伝播し続けるのか
どうりでムーンブルクで増設したギラタイルが永遠に火を吹き続けてたわけだ >>562
村人に何種類いるか分からないけど女性の場合ソフィ顔ゼセル顔オンバ顔の3種類は同じ職業同じ服ならやること同じだと思う
ヨボヨボのおばあちゃん顔は「老人」の職業だね >>569
ライト点滅はスイッチで回してるの?
どれくらいの規模になった?
俺も自動点滅作ったけど、スライムをピストンで回してスイッチ押させてたわ >>561
マイクラみたいに薄いカーペットを引くと湧きつぶしになればいいのにね >>442
実は教団残党というのはルルの勘違いで犯人は竜王の曾孫の手下だったことにしよう マグネブロックってマルチでやるとまともに動かないのが不満だわ
色々仕掛け作って友達と遊ぼうとしたら全然動かなくてがっかりした オッカムルのパズルの、島の東にあるマグネットのやつ、
一番右下に動かしからどの赤いスイッチ動かしても動かなくなったんだが、リセットか何かする方法ないのか >>445
ぶっちゃけルルも主人公も既に死人の可能性あるし…… ゼセルちゃんマジで癒しだな
印象に残らない地味な女(大嘘) >>569
なるほど考えてるね
ただ、でかい演色作ろうとすると難しそうだよな・・・
範囲が被って来るから限界もありそうだけど 楽譜欲しくてちいさなメダル集め始めたけどオッカムルだとかの島の移動ダルすぎるな >>575
ライトは横から三角の床スイッチでブロックやライトは貫通するから一気に数個は点滅する
規模は大体50x40位上かな そういや幻の大地のほうの夢の世界にも破壊(と殺戮)の神がおったね ムドーと、ジャミラス!ジャミラス!と、あと誰でしたっけ 仮に3を出すにしても
ドラクエ3の後日談よりドラクエ4の後日談の方が盛り上がりそう >>566
料理系はやっぱりモンゾーラの姉妹が最強なのか
食料の備蓄さえあれば、モンゾーラでは住民が飢える事はほとんどなかった
それに比べてペロが台所担当してたオッカムルではサボテンたんまり用意してた筈なのに住民が腹減った腹減った言ってておかしいと思ってたんだよ
まあペロは戦闘員でもあるから、姉妹ばりの料理&配膳を要求するのは酷なんだろうが、オッカムルにも料理のスペシャリストが一人くらい欲しかった
結局最後まで皿に飯乗ってなくて文句言ってる住民いたのがちょっと後味悪かった >>586
プレイに支障が出そうな処理堕ちとかはなさそう? ドラクエ9黒歴史にしてるのか知らんけど9からbgm追加してくれていいんだぞ
エルキモスのbgmとかもうみんな忘れてるんだろうな モンゾーラクリアして船に乗ったらこれ以上進めないと赤文字ででてエラー落ち
つづきからやるとロード挟んで選択制画面に戻るのループ
島に戻ったからオートセーブ消えてるし終わった 住人の武器って解除できないの?
バニーとかバーテンダーが武器を背負ってんの違和感がある >>597
解決した
真右下から3つ上にブロック置いたら動いてくれたわ >>593
オッカムルは人口多過ぎてクリア後に持ち込んだ大量の飲食物をゴルドン酒場の皿全部に999個食べ物乗せても食べ始められない奴が現れるくらいだし攻略中に全員満足させるのは現実的でないね >>598
ドラゴンキラーなら背負わないからオススメぞ >>593
オッカムルは人口が多すぎてソフィーでも無理だと思う料理の時間と配膳のペースが間に合わない ロード中にオンライン画像表示されるの何とかならんのか
次にやる事を忘れてしまって困るぞ >>594
特になかったけどライトやかかり火などをたくさん置くとなるそう >>599
DLCに期待しよう
少なくとも2回ぐらいは大型はアプデは考えてると発売直前のYouTubeの放送で発言してた ルルの他に捕まってたビルダーはひょっとして現実世界の人間で迷い込んだ挙句死んでしまったのか 炊き出しテーブル:シスターが炊き出しをしてくれる
↑そうでもない
モンゾーラは料理人常駐でしかも生キャベツ丸かじりの選択肢すらあったから住人もあんま飢えてなかったけど
オッカムル以降は空の食器の前で立ち尽くしてるシーンが増えた体感 >>607
ありがとう
信号のループ化あきらめてたので参考になりました >>604
ホントだ、ありがとう
武装解除自体はできないっぽいね 信号ループの実証実験の功績は偉大や
あとはどけだけコンパクトにできるかやな うちのペロはなぜか何を装備させても武器が表示されない >>595
スクルトして剣もつかえるからな
いつもつれまわしてる >>465
前スレでも言ったが
部屋数上限は処理能力的にも理解はできるが
収納上限はほんと無駄に制限してるよね
自分の倉庫はぜんぶたな系にして
収納箱は部屋レシピ用にまわした方がいいよ スイッチ版だがからっぽ島でちょいちょいエラー落ちする…
ハードの問題なのかな 住民って、線路さえあればトロッコの車両はどこからか自分で用意してきて乗るんだな
車両がなくて困らないようにって、わざわざ伏線にしなくても良かった >>622
レストラン前駅とトイレ前駅でつないだら
レースみたいにトロッコでウンコいくぞ 農民の服とかって消耗品なのかな?
クローゼットに10着くらい入れてたのにすっからかんになってた 空っぽの島で敵が襲ってこないようにしてほしいんだけどどこに要望出せばいいんだ スイッチを外に飛ばす時はこんな感じ
○○○上左
右○○○上
□○○○左
○○○右上
○は空□は四角の床スイッチ
四角は5x5なので2マス空けて置く5x5の範囲には反応するのでどこへでも飛ばせる
三角は直角に曲げた時しか反応しないが三角をまっすぐ飛ばすには四角を間に挟めば遠くに飛ばすことが出来る ムーンブルクで農民が兵士にジョブチェンジしたからか、畑全く耕してくれなくなったぞ
小麦の種何個かあるけど、もしかしてこれもう植えられない? >>625
流石に文句が多かったのか修正準備中らしい
でも今の所の予定だと、完全に攻撃しなくなるって事は無いとか 運営もたいへんだな…
【1/8更新】
■モンゾーラ島で犬をなつかせることができない
・犬に近づいても逃げられてしまう
犬をなつかせるには、「後ろからゆっくり歩いて近づく」必要があります。
移動スティックを完全に倒さずに、少しだけ倒すことで走らずに歩くことができます。 ビルダーアイで高所作業しているとキメラの絶滅を本気で願うようになる >>616
ペロは表示されないからよかったんだけど、
バニーのオンバとかバーテンダーのアーマンが剣を背負ってるのが違和感あった
農民はひのきのぼう持たせて農具っぽくしてた >>624
わけわからん離れた収納箱とか、飾り食器の中にナイナイされてる事が多々ある >>629
これってゲーム中シドー君が教えてくれなかったっけ? 王様うざくてひとりで城門ぶっ壊れたムーンブルクにいるわ
あれなんかメリットあるんか? ペロは移住する際に町娘スタイルに戻ったらよかったのに
バニーより可愛いよ >>628
そうなのかやっぱ皆不満に思ってたのね。ありがとう おばけきのことモグラ何とかして欲しい。畑が壊れまくる
あとゴースト系も。火から少し遠いと普通にペットが肉になる オッカルム
ムーンブルグ
ロンダルギア
気になるわ >>628
全く敵の襲撃がなくなるのも困るんだけどな
ウサギ、カニは手軽に狩れるタンパク質系食料源だから残して欲しい
緑化に必須であんま積極的に攻撃してこないマドハンドも残留で
サソリとキノコだけはガチでいらん
特にキノコ
こいつのせいで農民が逃げ回って農業が進まん クリア後のパーティキャラの会話パターンを大幅に増やしてくれるなら
有料DLCでも払う
ストーリークリアするのの何が嫌って
前作も今作も、同じようなことしか言ってくれないのが寂しすぎる >>642
ボタン誤爆が多いから話しかけられないようにしてほしい >>641
索敵範囲を減らすだけでいいと思う
アリやキメラがうざい理由って、やたら遠くからロックオンしてくるからだし >>634
シドーかは忘れたけどちゃんと説明入る
>>644
いつまでも罠敷きっぱなしにもできないしね
あと見た目は大事やで 女主人公で王女のベッドで寝たら朝同じベッドでシドーが起きてびっくりした
夕べはお楽しみでしたね
ってこと? >>635
玉座に座らせてたら観光客が来てマジで王様じゃん!とか言いながらハート出すよ >>638
畑は柵で囲えばMOB沸かない
霊系MOBは深夜作業のペナルティだから何ともなぁ
ただ、ゴースト系は昼になったら消えるようにはして欲しい 染め物アトリエでうごくせきぞうが「てをかそう」と言いながら染料ダルに乗っかってくるのがシュール
手じゃなくて足じゃん 全体重かけて染料しぼりだしてんじゃん デイリー地形上位にクルマ4台あって草
安心して観光ワープ用を増産できるな ピラとか青城とか部屋が無くても敷地内に敵が沸かないのはシステム的に沸かないようにされてるのかな そういやピラミッドを建築中にトイレを左奥に作ると
ハーゴン教団が攻めてくるときに皆ツボに吸い込まれていくよ >>645
付いてくるキャラをもう2歩後ろに下げて欲しいかな
メンチ切るか頭突き寸前みたいに密着しなくてもいいんだが
後、こっちを気にせず戦闘してくれと指示できるようにして欲しい
こっちが作ってる間の護衛用に オンラインでコピーしてきた設計図で材料が足りなくなって素材島に行ったんだけど
一度設計図剥がされて戻ってきて同じ位置にもう一度置こうとするとその場所だけ置けないんだよね
これ何かバグなのかな? 玉座の間も行列が出来るくらいには人気だよね
「お友達になりましょ!」「なんだテメー?」「モノホンっすか!?」「国家ニツイテ語ラン」とか結構みんな王様に言いたいこと言ってて面白い
難点は近衛兵が身辺警護しかしなくなることか >>654
ピラと城の四方にある黒い何か?が関係してると思ってる >>660
あらくれにあんだけ称賛されるのもわかる万能っぷりよ… >>660
そうでもないよオッカムルに返してみ?一日中プールで遊ぶから >>654
あれ基本住人達が作るから作業途中でうっかり敵湧いて壊されでもしたら
進行不能不可避だしな >>666
城はわからんけどピラは破壊されても大丈夫じゃね >>658
DQ2では魂だけでウロウロしてた王様が
あんなに気さくな人だったとは思わなかった なんだテメーにもあいわかったと答える王様
何も考えずに答えてませんか王様 >>658
バグか仕様かは知らんが
設計図置こうとしている場所の周辺のブロックを少し壊すとおけるようになるよ みどりの開拓地を自分の満足行く感じに仕上げて次はあかかーってなった途端、モチベが…
アップデートーっ!!はやくきてくれーっ!! 地面のブロックをまばらにすればわかないんじゃないかな? FC版しか知らなかったからぎょえーの意味最初わからんかったわ
SFCリメイク版から追加されたんだっけムーンブルク襲撃のOP すごい思い違いをしていた
地上の絵の種類を増やそうって、同時に全部出さないといけないのね
一度認識すればOKだと思って同じ場所を塗りつぶし続けてたわ
最後は毒の沼でした、無駄に時間かけてしまった 苦労してビルダーアイ取ってさあようやく建築だ!と思ったら
センスのかけらもなく、何か特別に作りたい物があるわけでもなく、
他人の建築動画を見てるのが一番面白いと気づいたでござる・・ ムーンブルクの兵士の死体何かに利用したいなあ
からっぽに持って帰ろうと試みたら担いだまま船乗り込んだから、おっ と思ってたらやっぱり持ってこれなかった
ムーンブルク戻ってみたら船着き場の袋の上に置いてあったわw >>683
取り敢えず青のビルダーズ城でも完成させてみれば >>680
バブルスライムはまばらにしても、環境が毒地なら最少9ブロックあれば湧く はぐメタって話しかけてハートもらった時にすぐ剣で殴るとまた逃げモーション入って無限にハート回収できるんだな 女性陣、なんでこう質素な癖に好みがキュートなんだ
キュートの家具は価値高いっぽいのばっかじゃねえか
アネッサとかあの若さ女性で将軍だったら普通に貴族だろ?
部屋広くすると床や壁だけで価値行っちまうんだよ……
この制作、もしかして床を土のまま想定してないか? 女の子の死体は全部城の自室にコレクションしてるって人は多いんじゃないかな >>684
あー何気に棺桶に埋葬して墓作らせるイベント仕込んでんのが心に残ったとこだわ
ゲームでこんな真似させる体験はかつてなかった
ビルダーズの頭身だからなんとなしにできる要素だな >>199>>174 オッカルムのスライムキングが出るオアシス見つけた時だったよ >>690
赤い服着てるから紛らわしいけど、アンタスクルド使えないんじゃない? >>692
え、あれってシスターに墓作ってって言われる以外なんかイベントあるの?
ムーンブルクで死んだ奴らの墓作ったのに何も無かったから、イベントじゃないのかと思ってたが DQB5
パパス「ぬわーーっっ!!〇〇の部屋を作ってくれたのか、流石ビルダー」 >>696
墓つくらせるって行為そのものが新鮮だって思ったって話ね
その通り死体放置してもべつになんもないよ
クリア後ムーンブルクでシドーと話すと後悔と墓参りしよーぜって台詞がきけるくらい 死体埋葬は考えさせられた
だがそれとは別にさすがに埋めるのはビルダーの仕事じゃねえだろ自分の仕事しろやとも若干思った 日暮れと共にシドー君がダッシュで走っていくからどこ行くのかと思ったらバーに一番乗りしてカウンターに座って「マスター……いつもの……」て言ってて笑った
あらくれだけじゃなくてシドー君も言うんだな メダル1個取り逃してたー
各地のパズル確認しに行くの面倒くせぇ 放置すると腐った死体になるというホラー展開を期待していたリムルダールに毒されたビルダーおる? 死体は地面にクレーター作ってヤムチャのオブジェにしてる ムーンブルクで棺桶がベッド代わりになるの知って
棺桶ばっかりの拠点にしてたな
モンゾーラ緑化終わったらベッドくらい置いてやるか 死体ならからっぽ島に持ち帰ろうとしたら
船着場に置き去りにされてた >>537
選択項目では消えたけど、カーソル移動で選択できたよ 楽譜でアレフガルドにてってある?
赤の開拓地を魔物だけにしてビルダーズ1の終章みたいな雰囲気にしたいんだが 屋根着けたらかっこいいんだけどさ
屋根つけたら部屋がくっそ見づらくなるだろ
だいたい何段位まで高さあったら普段通りくらいのカメラワークになるんだろう >>565
なるほどできました!ありがとうございます
結構たくさんリモコンスイッチ挟むんですね
最初3個くらいでやってて全然できん!って思ったらたくさんやったらいけました >>715
8段くらいからかなぁ
まぁ壁との距離もあるから、広さもいるんだけど… >>715
15段くらいあれば快適だけど外観が終わるから内部のカメラワークと外観の見た目の両立は不可能 スーパーペットブリーダーとったけど、繁殖頑張ってくれた3世代をお役御免で島から追放とか心情的にできなくて、結局緑のアニマルパークに7匹集めて全部飼うことにしたわ
住人枠圧迫するけど一族みんなでわんわん言って遊んでるの見てるとこれはこれでいいかと思う >>322
景観として全開拓地に畑作ってるから種の量関係ないんだよ
種でこれだから多分ビルドハンマーで直接採ってきた作物植えるのも無理だろうし
一面の小麦畑な砂漠作りたい人生だった… あーシルバーデビルとアークデーモンのレアは揃ったわ.。。あとははぐメタだけだな 犬猫は枠食う点より石とか木材とかの無限素材持ってくるのやめてくれませんかね・・・ >>709
空から探しても近づかないと表示されないから
キラパンで探した方がいい トイレに長い行列作ってたらとりあえず男どもは斬りつけて最後尾に並び直させるよね >>719
>>720
>>721
ありがとう
なるべく高くやってみる
ブロック集めないとな ムーンブルクの死体か
あの死体をベッドに置いて自分はベッドに寝れば
二人で抱き締め合って寝てるようにできるんだけどもしかしてみんなしなかった?
ムーンペタで死んだやつらじゃなくて城で死んだ兵士のうちひとりは女の子なんだからみんな当然したものだと思ってた
俺の個室は今でもあの女の子兵士が寝てる
他の男死体は玉座の両側で他の住人達と並んでベッドで寝てるし
死体は置くとうつ伏せだから生者と区別できるからうまく配置すれば「お前死んでも寝相悪いなw」なんてプレイが可能なんだぞ 設計図建築をほぼわき目をふらず、食事もとらずに頑張ってくれるゴーレム君はいいやつだな >>725
竜王軍の旗は2ついるがちゃんと揃ったか? 溶岩ぶちまけてえらいことになったわ
慌てすぎて水かけたら広がるし
海の水もどんどん蒸発していくんだな 棺桶置いた瞬間シドーくんがダッシュで来て棺桶で寝たときは笑った
遺体担いでると弔うになるけど手ぶらだと普通に寝れるんだね そういや死体だけはオブジェでからっぽ島置けないのか? おかしい、反応が悪いぞ……死体だけに!なーんちゃって! >>722
犬猫両方でやったからさすがに泣く泣くレア以外解放しました・・・
できれば取っておきたかったところですけどね
住人枠20人はしょうがないとしてもせめてストック枠みたいので何十人か取っとけたら良かったんですけどね >>717
□□マ ←青マ1段目、赤マ2段目
□□□
□□上 ←ここは一段高く(赤マ用)
床左上
□□□
□□壁
マ…青マグネの上に赤マグネ
上…上向きの床スイッチ
左…左向きの床スイッチ
床…四角の床スイッチ
壁…丸の壁スイッチ
壁スイッチ
これぐらいでもいけるよ >>730
家畜を間引くたびに墓を作ってる俺よりヤベーなおまえ 整地の合間に「若木育つ問題」の検証をしてみた
足元がカラーブロックやなつかしの草原だと多分育たないがカラーブロックもなつかしの草原も微妙に草原と色が合わない
足元を草原に偽装したマグネブロックにした場合、そこだけ影がないので育つ育たない以前に見た目がすごく不自然になる
結局見た目的にはマグネで若木そのものを偽装するというのが一番確実だと思われる
景観重視であれば1マップに置けるマグネ個数を全て若木偽装に割り振るくらいの覚悟が必要かも でもみんな「子供が生まれた!」ってなったらいそいそと肉回収しに行くんでしょう? というか、バトル島回せば好きなだけ若木が手に入った前作と違って
今回は入手は面倒だわ勝手に育つわと使い勝手が悪くなってる… アイテム収集率は100%で未作成のレシピは作業台のみなのにレシピが99%で止まってしまう
何が足りないんだろうか >>746
ちゃんと安全な場所に牧場作ってたのにたまに肉になってるなと思ったら
人数制限超えてると勝手に死ぬからなのかもしかして >>749
えっちな本とルーランポリンは作った?
あとは購入特典とお正月DLCかな レンガキッチン2×2でシンク1×1っていうサイズ比やめてもらえねーかな・・・
せめてシンク1×2にしてくれや・・・ そういやムーンペタで亡くなった兵士の遺体は
お城に持って帰れるんかな?って思ってやってみたら
出来るんだな…三人分だから運んでやるか… もしビルダーズ3が出てDQ3世界だったらギアガの大穴を塞ぐイベント絶対あるな 城周辺の木の櫓とかの戦の後片付けとムーンブルク城外壁と床の修復終わった…
後は内部の肉付けのみ…
割と拠点広いから写真一枚に収まらないな、ブロック積みまくっても雪で見づらいし >>716
一位候補のセブンを除外したのはそういうことなのかなあ
セブンはアウトで同じ作者のマックはセーフって意味わからんし
公式が一位にしたい特定ビルダー本当にいるのかもな >>740
オッカムルとかに、素材島からの住人も移住できて、行き来できたらいいのにね。 >>757
どうせ素材3つ使う料理あんま作んないしうちは焚火+フライパンでやってるなあ
レンガキッチンはでかすぎてレイアウトむずいわ >>749
例えば、野菜ジュースはアイテムリストだと1枠なんだけど
レシピだと野菜ジュース、高級野菜ジュース、極上野菜ジュース、で3種あるわけよ
そして料理のレシピは実際に作るまで未制作にも表示されないんだよね… 最終章が怠くて暫く休んでたけどさっきクリア
ストーリーは前作の方が好みだったな リゾートスパを造ったら、人間は入らずにキラーマシンが毎日一晩中入ってて草
錆びねえのかw >>723
いや、収穫できるほど成長した作物をビルダーハンマーで入手した小麦を設置する時は「これ以上種を植えられません」には引っかからないよ
それで入手する時は種ごと手に入れちゃうから小麦畑を大量生産したかったら
大量に種と水やり不要な配置の畑を用意する→キラーマシンに効率よく種まきしてもらう→まいたらかかしだけ外す→小麦ができたらビルダーハンマーで回収する→欲しい数が集まり次第置きまくる
実際にやってはないけどこれで行けるのでは はぐれメタル仲間にすんのきっついなぁ
まず遭遇するまで時間かかるのがたるいね
これを開拓レシピに入れたやつは頭おかしい カジノの音楽あるけどスロットマシン無いのな・・・
なんかそれっぽいの作れないかな カタマリは150制限ないのかね
オアシスにハシゴくっつけたら普通にプールになったんだが 素材島行ってる間は建築してくれないのね
設計図の位置わからなくなったは トロコンしてビルダーズアイとったら燃え尽きちゃった・・・ レアカボチャだけいつまでたってもできないと思ったら
間引きしてスペース開けておく必要があんのか
そんなの自力で気付かねーよ 拠点境界またぎでのAIの挙動を軽く調査してみた
拠点依存
・部屋判定
・収納箱
・食事テーブル(皿椅子)
・トイレ
・ベッド
・温泉(拠点またがって作っても、温泉判定は拠点依存)
・料理の配膳(拠点側にある料理機材で料理されたものを拠点側にある皿に配膳)
拠点非依存
・料理機材(フライパンとかレンガキッチンとか)
※キッチンを拠点またぎで作った場合、料理するのは判定がある側だけど、フライパンとかは拠点範囲を超えて料理する
なので、例えば農業、料理を緑側、キッチンの一部を青において
レストランを両拠点またがって作成し、両拠点に配膳してくれる住人を配置することで
食料の共有を自動でできる >>771
スロットじゃないけど
クレーンゲーム作ってる人ならいた >>612
炊き出しの条件も今一不明(ランダムなのかそうでないのか)
祈った後にシチューを出して賄うのは良いけど受ける側が机に乗ることが多いから雰囲気も台無しだけどなw 気のせいかもしれんがキッチンの隣にシスターのお部屋作ってあげたらキッチンで仕事する頻度が増えたような気がする >>769
種と作物は別に上限設定されてるのか
なら一面小麦畑のピラミッド作れそうだわ ありがとう! 正確にはロンダルキアへの洞窟を抜けて、ほこらで休憩、ハーゴンの神殿でローレシア城の幻を見せられ、
ルビスの守りを使うのがドラクエ2だったけどな、まあストーリーとしては今回のでもいいんじゃね。 飯の問題はモンゾーラは一番楽でそれ以降は段々きつくなるからなぁ
自分の飯で精一杯になっていく むしろ皆死ぬわけじゃないし他の住人の飯なんて気にしなかったわ… 作業台の設置数少なすぎて作る度に設置・回収すんの面倒臭すぎたけど、かつて開発レシピのクール部屋の為に酒樽を100個並べてた部屋を見付けてしまった はぐメタ27匹目でついに起き上がってきてくれた
は〜疲れた 信号ループは一定以上離れると勝手に止まるな
あと敷き詰めると土偶とか袋が湧いてすげぇウザい >>784
肉がその辺を歩き回っていることに気付く前のオッカムルとか
じゃがいもでなんとかしろと言わんばかりのムーンブルクは厳しいよね >>784
ニガキノコでキノコキッチン作れるのは気が付かなかった
食べ物と認識してなかったわ ムーンブルクは生肉腐るほどあったからなんとかなってたわ >>787
いま5匹目でもううんざりしてるんだがまじかー パッチ来るまでは青と船着き場しか手を付ける気にならんなあ
緑で色々やりたいから早くしてほしいものだ トロコンした途端にモチベーションが下がってしまった
こういうときはSwitch版の方が優れているよなぁと感じるね
トロフィーなんて気にしなくていいもん >>742
うーん…やり方が間違ってるのかもしませんが壁スイッチ押しても下の青マグネしか反応しない・・・
ただ、左向き床スイッチを踏むと開閉動作するwただこの場合どういう原理で動いてるのかいまいちわからない トロフィーコンプでモチベ下がるってスイッチ買ってたらもっと早くにモチベ下がってるやろ 後ろガケにしてもう安心と思ったらガケから落ちてきて瀕死になりながらこっちに来たよ蟻さん…
フリービルドのテストしてて魔物関連おかしいとは思わんかったのかスタッフは >>794
キラパンが18匹目で来てくれたから助かった
アレがあるのとないのとでは機動力が全然違う
百景やら他の仲間モンスも平行してたから丸二日ぐらいかかってると思う >>779
高級わさび漬け、極上ルビーラ、極上野菜ジュースだけだな。
かざり家具は特典分 トロコンまでやったのなら十分楽しんだほうだろうしやめてもいい気がするけど >>798
ながれとしては、
@壁スイッチを押す
A4行目の上左のスイッチ作動
B青マ作動、4行目床スイッチ作動
C赤マ作動
になる。
たぶん壁スイッチがA工程の「上左のスイッチ作動」させられてないんだと思う >>738
ベル台とかもおけないね
そもそも持ち上げられないが
あれ作らせて欲しい >>802
キラーパンサーは水中も大活躍できるね
水中は無限ジャンプできて一度着地すると高速ジャンプできるし水上でジャンプし続けると息継ぎできるから
ザブザブでマーマンや赤い宝石探しの潜水高速浮上スタミナ回復まで降りずにできる >>789>>803
100%になった
ありがとう そういえばベル移動させるためにハンマーで叩くとガランガラン鳴りまくって
住民がワラワラ寄ってくるの勘弁して欲しい
家畜死なせたくないから手袋で遠く離れた筈の地点に持っていってハンマーで叩いてても
住民がワラワラ寄ってくる
呼んでない!早く所定の位置に戻って! >>793
くびかりぞくが落とす生肉なんかこわくね? ムーンペタで亡くなってそのままじゃ可愛そうだからと
お城に運んでお墓整えている間鳴り響く打ち上げ花火の音…
あいつら滅んでいた方がよかったのかもしれない…
さっさとゼセルちゃんだけつれて帰ればよかったんだ! PS4かswitchで迷ってるんですが、switch版って建築とかしまくると処理落ちとかありますか? >>810
いやいやシドーくんが美味しそうに食べてたから毒とかなかったよ >>811
うーんなるべく周りの地形変えたくないけど青や赤とかの平らな地域に飛んでからなら平気か…
次にベルに困った時があったら爆破してみるよ ありがとう ルルに準備しろとかいうから
薬草とパンをたくさん作ってから
いざシドーを救いに行くぞって渦に入ったら
手持ちも袋の中味も全部消えてるんだけどw
つか危ない水着で破壊天体に放り出されたwwwwww
金床作れるようになるんかな
雑魚にも30ダメージ以上もらって辛いwwwwww 若木が大樹になるだけでなく、普通の木も対策打たないと大樹になるのか…
それって置いた木が最終的には全て大樹になるってことなんだよな
dqb2って名目上のブロック種は増えてるけど敵湧きとか別ブロックに変化するとか考えると
実質使えるブロック種が下手すると半分近くに減ってないか?
敵が湧かずオブジェクトが変化しない建築モードが切実に欲しくなる >>809
グローブで持ったままワープして船着き場でハンマー ルル「わかった、あの渦に飛び込めばシドーのところに行けるのね!」
別にご都合主義とか批判するつもりはないけどさすがにここはもうちょいなんか出来ただろうと思う
ハーゴンが連れ去るときに同じような渦出してそこから消えておくとかさぁ… >>821
せめてバニーにしておけばよかった・・・ ミミズのグラフィック下まで用意されてるのな…さすがに気持ち悪い >>715
>>385だけど画像みてみ
6段ぐらいの高さと広さと確保したら
わりといい感じかも >>822
それは思った。
というか、最終章は全体的に打ち切りが決まったアニメのような突貫工事っぽい。 ドラクエ7の移民の街で流れてたBGMでビルダーズがやりたいぜ...
ドラクエで開拓のイメージあるの7の移民の街やねん 今回のBGMは6までだしな
個人的に他のドラクエ本編でビルダーと一番親和性ありそうなの7の石板世界だと思ってるから7ベースのビルダーズ続編もいいかなって感じてる
問題は本家7が長すぎて正直マップもストーリーもほとんど覚えてない点 ミナデイン砲に使ってたオーブって持って帰れるんだな はーせめてセーブ2つあれば大々的に島ぶち壊すのに… 飼育小屋で家畜育ててるけど、夕方になると仲間モンスターが先に牛たちの寝床を奪ってしまうんだが・・・
モンスター専用の部屋とか作れないの? >>831
戻そうと思ったけど赤以外の2個がどっちだったか忘れてしまった >>716
公式がフォローしちゃうと他プレイヤーはどうしようもないからなあ
取り上げる人を分散したりちょっと配慮してほしかったね 手動セーブは1つでも最悪かまわんからオートセーブを日の出ごとに3日分くらいとっといてくれ・・・ 面白すぎて明日も仕事だと言うのにもうこんな時間、、 石レンガで土台作るとミステリードール湧き始めてノンアクだけどめんどいなぁ
他の雑魚との戦闘で仲間が叩いちゃったり
味方の剣じゃ倒せないわ眠らせてくるわ 荒くれは建設早いらしいぞ
ダッシュで向かうとかなんとか
なんだかんだしょくぎょう毎の特色はあるんだと思う こだわりレシピとかってどこで作ってもカウントされるの?
なら全部共有してほしいものだが… うちの荒くれはバーで呑んだくれてる
建物の陰でバニーといちゃついてたりどうしようもねえやつだ 足元のブロックの色を周囲の草原に同化させるのではなく木の幹に同化させるという逆転の発想で
とりあえずとして濃いグレー岩を置いたら見た目はかなりなじんだ
これで成長しなければ暗めの非土ブロックを置くってのが暫定の対策にはなるかもしれない 機械パーツが多いからスチームパンクっぽい感じにしたいけど
施設以外の家とかが実際の家のイメージにひっぱられてむずいなぁ そんな事よりこんな時間に短期バイトのweb応募に申し込んだビルダーの俺に励ましの一言くれ 夢を… あきらめてはいかん…。
夢をあきらめる 言いわけを さがしてはいかん。 ドラクエっぽいカジノ作ろうと頑張ってるんだけど歴代ドラクエのカジノの床ってどんなんだったか思い出せねえ
なんかまだら模様だった気がするんだが白と黒のまだらだっけ? まもの以外で横3マスの扉無い?
極力左右対称で作りたいのに モンゾーラの村人は赤服だから料理するのかと思ったら何もしないな
ソフィを移動させたらここも料理人が居なくなるのか >>807
赤石鉱石をからっぽに持ち帰って赤い宝石にしても、エッチなライトの赤い宝石にカウントされないんだけど、
どーなってんのこれ、赤い宝石の数だけは増えてとっくに10個超えてるんだけど
今までカウントされてた赤い宝石と同じアイテム扱いになるのに、作業台のレシピ欄のアンロック条件が進んでいない >>855
素材島で鉱石をウォーハンマーで破壊しないとフラグ立たない 何でエッチなライト50個も置かなきゃならないんだ
ラブホ街でも作れって言うのか >>856
多分そんなこったろうと思った、今日はもう電源切ったから、起きてそざい島に行くがてら破壊してこようっと >>829
一応スフィンクスとかパラダイスとか7の曲もいくつかあるぞ
パラダイスは楽園の楽譜でいつでも聞ける スフィンクスの方が使いたいけど 掲示板のデイリーの仕様よくわからないんだけど、集計何時から何時なんだこれ >>814
かなりまもの探しできょろきょろしたりするから遠景もカメラなめらかなPS4がオススメ
そんな遠景見まわさんやろと思ってポイントあるスイッチにしたけど後悔したわ
スマブラと同時起動できんしね ようやっとキラーパンサー仲間になったわ
敵の時と比べて小さくなりすぎやろ 仲間にしたとたんにキラーマシンもビーム出さなくなるしそもそもの火力がゴミになるし 今キラパン像130体なんだが、151匹集めたらキラパンマスター自称してええか? ちょいと食事バフについて調べてみた
戦闘難易度は大したことないからそこまで重要な情報でもないがトリビアとしてどうぞ
共通事項
・異なる種類の食事バフは重複する
・同じ種類のバフの食事を食べた場合、効果・有効時間共に後から食べた方に更新される
スタミナ減少抑制系(ドリンク系)
効果時間2分・ダッシュに依るスタミナ減少にのみ効果あり・水中移動によるスタミナ減少に変化なし
食事なし:ダッシュ可能時間約9秒
野菜ジュース・ルビーラ・チャキーラ:約11秒
高級野菜ジュース・高級ルビーラ・バブル麦汁:約13秒
極上野菜ジュース・極上ルビーラ:約15秒
攻撃バフ系
効果時間3分・敵に与えるダメージに対して以下の補正がかかる
+10%:ステーキ 目玉焼き 焼きモモガキ くさくさグリル
+40%:高級ステーキ 肉野菜炒め スライム肉まん カツレツ ドロドロ炒め
+70%:極上ステーキ 高級肉野菜炒め ポトフ(通常/高級) ハンバーガー(通常/高級) 溶岩ステーキ 温泉タマゴ
+100%:極上肉野菜炒め 極上ポトフ 高級溶岩ステーキ ビッグステーキ もりもりミート チーズバーガー メガ盛りまもの飯
防御バフ系
効果時間3分・敵から受けるダメージに対して以下の補正がかかる
−10%:焼き魚 ゆでガニ
−40%:高級焼き魚 海鮮サラダ 魚フライ
−70%:極上焼き魚 高級海鮮サラダ 海鮮鍋(通常/高級) ブイヤベース カニコロッケ
−100%:極上海鮮鍋 極上海鮮サラダ 高級ブイヤベース
※赤兵士のスクルトは効果1分・ダメージ−40%っぽい? 食事バフと同列扱いで後から掛かった方が適用される
破壊力バフ系
効果時間2分30秒・ハンマーでブロックを破壊しやすくなる
※どっさりキノコ使用時、ウォーハンマーで城の壁が3発→2発 適当な調査法が思い浮かばなかったのでこれで勘弁
バステ防止系
効果時間2分 ロンダルキアに突入して旗振りまくったが入り口のところでボコボコにやられたのだが? とりあえず水の庭園大ざっぱに完成だぁ
ビルダーズアイまで残りエッチなライト10個だぁ〜!(`・ω・´) これ本家より遥かに面白いんだが
ストーリーもいいし
カジノの導入とオンラインでのPvPバトルロワイヤルの導入と野良オンラインモードが付けば神ゲーなんやが 掲示板で公開されてる島に遊びに行くの楽しい
絶対マネできないような凄まじいもの作ってる人多すぎてショック受けて帰ってくるけど(´・ω・`) 同じモンスターを何体も仲間に出来ますか?
はぐれメタル3匹とか >>837
それで順位で報酬が違う上に順位と得点はグダグダ
平等なコンテストをやってるとはとても思えない はぐメタ仲間モンスター設定したやつ許さんからな
なかなか見つからなくて島ウロウロしまくったわ…
やっと寝れる 俺も報告。光の剣とかの本編最終装備の御三家
クリア前に入手出来て無いとレシピが閃かないから取れないって言ってた人は嘘松
光の剣取って無かったけど、作れる(からっぽ島でまほうの作業台触って無かったから分からんかった)
ただし、1000ビルダーハートが経費としてかかる
まあ強さ的にはどうでも良い頃だけど、コンプの阻害にはならない >>881
掲示板にははぐれメタル7匹、12匹仲間にしてる画像あったから
好きなだけいけるんじゃね ひょっとして一定距離内に作れる部屋数って制限あったりする?
地面埋め用に柵で広場作ってたら7個目から部屋認識されなくなったんだけど >>881
自分はキラーマシンは20体超仲間にしてるが特に上限とかにはなってない
種別によって制限あったらしらねーけど多分無いんじゃないかな 本格的に作り始めると染料一部足らないなぁ
バランスよく植えてると緑は腐るほどだけど黒とかはコーヒー豆潰してられんしなぁ
染料作りの変換量微妙過ぎるやね >>882
それは光の剣で、問題なのは王者の剣
王者の剣が作れるのは金床 >>882
釣られてやるよ
光の剣はこの騒ぎに全く関係ない、みんな知ってる
入手がレシピ条件なのは王者の剣、光の鎧、勇者の盾
特に光の鎧以外に地形ダメージ無効が無いからこれだけは毒沼や溶岩地帯のビルドに影響がある コーヒー豆とか用途ないなーって思ってたけど黒染料使うようになって今はキラーマシン4台体制で丸々2面分植えてるわ
桃染料は作れないけどブリーディング用にイチゴ育ててたら結構貯まるな 染料はあんなもんでいいよ
農業やる動機のひとつになってるし
まったり作りながら待つ 考え方にもよるかー
畑もうちょい拡大してからやるかな
キラーマシンが3体くらいほしくなる トゲとかギラパネルとかあるとモンスターシバけて楽だけど景観汚すから置きたくねえ 水のシステムがよくわからん
同じ高さで不自然に1マスだけ空いてそこには撒けなかったりとか 19:30 腹が減ったので晩飯を買いに出る
そろそろ飯食わなきゃ流石に腹減ったわ→時計を見て驚愕
いまここ
ほんと時間泥棒だわ
気付くとめっちゃ時間過ぎてる 素材島のアークデーモンクッソめんどくせえ
足場作ってもイオナズンでふっとばされちゃうううう >>895
7段か8段くらい積んで行けば無抵抗のまま倒せるよ。
仲間連れてると反応しちゃうけど ビルダーなんだから俺たちの飯を作れ!
ビルダーなんだから墓作りまでやれ!
やらない?ビルダーは絶望を振りまく存在!! キラパン仲間にならんってよく見かけるけどさっき大木の葉が欲しくて何気なくジメジメ島行ったらたまたまキラパン見かけて像欲しいから倒すかって思ったら像落とさず仲間になったわ
仲間連れてくるの忘れてたから一応仲間にして乗り物にしたけど2匹もいらんからからっぽ帰宅してすぐ解雇したわ 竜王の旗集めついでに経験値欲しくてはぐメタ狩ってたらこいつらすぐ起き上がってくるんだよなー
いらないからエサやらずに仲間にもしないけどさw >>870
すげえ
すごいけど言うとおり戦闘は基本ぬるいからぜんぜん生きてこないデータだな
個人的には効果に差があることが1番の驚き
音もなく気づくと効果が切れてる辺りも信頼度低い原因かな
防御力系は強かった印象あるけど魚の入手が安定しないせいで使わなかったし
スクルトの頃にはもう戦闘なんてどうでもよかったし 戦闘は確かに温いけど攻撃バフ飯は強敵討伐時間に直結するからかなり大事だよ ぐうたらしてるだけのアネッサがバイキルト使えればな >>870
すげえ……調査お疲れ様です
こうしてみるとやっぱり(高級)溶岩ステーキ量産するのが良さそうか 将軍(笑)さんってステータス高かったりするのかな
使った感じ三色兵士の下位互換なんだが・・・ >>870
DQ本編でもバフ効果は2種類程度なのになぜビルダーズで・・・ ピオリム「あの」
フバーハとかマジックバリアとかもバフっちゃバフになるのかな >>902
欲しいと思ったときはなかなか起き上がらないのにね
物欲センサーって本当すごい 滑空攻撃ってせっかくの新しい攻撃手段なのに弱いし使いどころないよね
範囲は広いけど通常攻撃の2倍とかならともかく半分ってどういうことよ 今まで仲間マラソンで手に入る羊や竜肉食ってたのにこれから何食えばいいんだ… それならそれで今まで通りでええやろ
楽に切り替えれるなら変える程度の考えでいいと思うで 連投規制糞すぎ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part230【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1546982171/
テンプレの質問スレ更新しました オリハルコンとミスリル集め効率的な方法ないかな?
山彦の笛はもう使えない >>918
オリハルコンは毒沼をガラス扉などを通して主観視点で見ると丸見え
ミスリルは砂漠を底まで掘って10段ほど上がって横に掘ると洞窟にでて小盛りになってる奴を破壊 >>895
かわきのツボで周りの水吸って動けるようにして、シドー+強い武器持たせた兵士入れていい肉料理食う
ヒャドトラップ3個設置して氷解けるタイミングで順番に押していけば時間もかからないよ
ヒャドトラップの回収は忘れずにな >>919
おおっ、すげぇ情報サンクス!
漁ってくるわ! >>895
勇者の旗を「装備したまま」素材島にいく
旗振ってれば仲間のダメージが7割くらい?あがるっぽいよ >>921
ヒャドトラップ1個でよくね
グローブで拾えばリセットされるんだから 緩やかなカーブの鉄道作りたいけど無理だよな
直角か45度かしかないよね
45度はガクンガクンするからきついし というかヒャドトラップ自体が要らないよ
渇きの壺で移動阻害されないなら後ろに回りながら殴ればノーダメだし
はかぶさバフ飯ならイオナズン2発目詠唱中には終わる 魔物って自分でトドメ刺さなくても仲間になるのかな
なんとなく全部自分でトドメ刺すようにしてるけど強敵含めて3回以内には仲間になる 感覚でいるいらない言われても荒れる原因にしかならないのできっぱり否定したいなら検証してどうぞ >>928
その辺は関係ない
極端な話、自分が一切攻撃してなくても仲間になる >>870
乙、お疲れ様です
結局仲間に強力な剣持たせて勇者の旗振ってる方がDPS高いってのもアレだけど >>931
あくまでもビルダーは勇者ではないってことか
まあ、前線で剣振ってるより、兵器敷き詰めて高みの見物してる方が正しいのだろうな マーマン系もバフ食って正面から殴れば水中でもすぐ沈むからなー
>>931
仲間にもバフ飯は食わせられるんだよな… >>930
ああそうなんだ
キラーパンサー180回倒しても仲間にならないって人いたけどプレイスタイルに全く関係ないのかなって思った次第で >>934
運が関係するからね
クズ運ならそんなもんよ >>931
通常じゃ装備できないシドー専用武器も、武器庫に入れておくとNPCは何故か装備してくれるよな
ギガンテス棒は作りやすいから、ムーンブルクはとんでもない火力でゴリ押しできたわ >>934
俺もキラパン仲間にするのだけでリアル18時間はこえたからな
運が悪いとそんなもんだろ
だからビルダーアイの入手経路がクソって話も出るんじゃねぇの?
休日丸々二日潰して延々ジメジメ島とからっぽ島を行き来するだけのゲームって苦痛でしかなかったぞ >>931
戦闘時間は短くなるだろうから
戦闘開始後に剣に持ち替えてもいいとは思う >>913
移動手段としては有能
例えば小高い丘から丘へ移動する際の着陸前に使うと2〜3段の段差は飛び越えるし、あとはどんなに高いところからの着地でも落下ダメージが
無いからクソ高いところからソッコーで降りたい場合にも使える >>932
浮かせたブロックに椅子置いて安全圏から観戦するのだ
魔法は苦手だけど マーマンにトゲ罠が効かないのは残念だった
デインバリアは効く
他の兵器だと手動操作なんだよな 金属工房作って、アイテム欄減らす為にインゴット類を収納箱にしまってたら、大量の銅やら鉄やら鋼の剣が…
どうやらブラッドハンドかスターキメラのどちらかが勝手に武器を作っていたらしい。
まさか武器まで勝手に作るとは思わなんだ… DQB2ハマってるけど色んなネタたくさん盛り込んでるよね(´・ω・`)
モンゾーラ犬をラーの鏡当てたら呪い解除だったり
ルーンブルグ出てきたりするし シドーとハーゴン関係も再現
はてには原作再現ではないけどロンダルキア洞窟を地獄のような場所扱いになってたりと(´・ω・`)
たくさんネタ盛り込んでて昔の人も楽しんでそう(´・ω・`)
ロンダルキアの元ネタ見てみるとファミコン版でみんなのトラウマだったんだなと思ったわ 作業台未作成は純正されるのですか?
これが仕様で終わるならやり直しなんだが >>946
達成率に関係しないこと分かったから別に良くね?
???が残るのが気になると言われればそうだけど >>936
シドー専用マジかよ
鋼の剣とかでも火力足りなくて罠とビルダーで攻略してたのに… リメイク作品だとバグ修正されたのに誰も公式化すると思ってなかった武器もありまして そざい島で家畜手なづけてもウロウロしてたらいつの間にかお肉になってるの悲しい 動物は帰り際に拾わないとなあ
まあだいたい自分の攻撃で致命傷にしてるんだけど >>582
拠点からけっこう遠くで作業しててキメラに襲われてたらまものです!って言いながら助けてくれた天使 そういえばジバコとモブ兵士は勇者の旗で召集できて
からっぽ島で大人数PTが作れるぞ 何で楽譜をアイテムにしたんだ…
楽譜リストとして専用画面作って、楽器の前で○ボタンでリスト展開⇒選曲でいいじゃんよ
アイテム枠圧迫するし素材島に持ってけないし「おおぞらをとぶ」は無いしホント気が利かねえ 緑と青の境目辺りで整地しててもジバコちゃんがとんでくることあるから
監視範囲相当広いよね モンスター仲間にならないって言ってる人の中にまさか指輪もらう前にやってる人はいないよね・・・
強敵は場所ランダムでいいからリポップするようにしてほしいわ
からっぽ島との行き来めんどい >>958
移動間にセーブ&ロード挟むのが無駄すぎるよな
そざい島で強敵探すの自体は好きだがそこは何とも >>944
キメラさんはそんなことしない
マドハンド系とカルロのおっさんは勝手に武器作るから工房ある拠点には置けないわ 20マス範囲くらいの炸裂ハンマーを覚えたい
誤爆したら取り返しのつかんことになりそうだけど 寝てるキメラかわいいな
キラーマシンとかにも寝床作ってやりたいけどわらに寝させるのに違和感 ゼセルも一緒に帰ってきてくれると分かった時の安心感よ マーマン陸地に引きずり出したらワープ逃走しやがって! オッカムルのときバーを作ったはいいものの飲み物の供給が間に合わなくて、毎回あらくれたちのしょんぼりを見てごめんな…って思ってたんだけど皆そうなんだろうか 2周目はどこに強制建築されるか分かってるからそれ踏まえて建築してると
楽しいな、整地してみたらモンゾーラとか拠点思ったより広かった
もう一度ストーリー追うだけのつもりが拠点整備に夢中だ >>968
そうだぞ
せめてアーマンがもう少し働いてくれたら… オンバはなんかあるかと思ってたけど
ホントに地下でキノコ食い繋いでただけのおばさんだったのか モンゾーラも一面のキャベツ、小麦畑とか作ってみたいけど種量産のアプデでも来ないとやる気にはならない 高速エレベーター技でマーマンを強制的に陸にあげる事は出来ないんだろうか 同時にやり直しボタンをつくろう
ctrl + z!!!!! もしかして仲間モンスターも肉食うのかな
すぐエサ入れがからっぽになる >>968
バーに収納箱作ってタネ入れたらタネをそのまま食い出してこいつら胃の中で避け作る気か?と思ったわ マジバグうざすぎるし勝手にセーブをオートでやるのもやめろや
スクエニクソゲ連発してんじゃねぇーよ
これで2回最初からやり直し完成もしてないわバグも検索してないわ
公で謝罪しろボケ 進行不能が多すぎてビルダーハートが集められないとか
作っててわからんか?頭悪すぎるだろ
張り倒すぞ運営 種メーカーに作物つっこんだら種ができるみたいなの欲しい 作物から種が作れないって植物としてどうなんだろうなとは思う 島にある全部の箱を亜空間経由でつなげて食べ物だの素材だのをどっからでも取り出せるようにしてほしい
とくにNPCが。 >>968
うちのあらくれどもも朝起きると「飯だ!」ってバーにダッシュして席ついてから「腹減った・・・」ってうなだれてる
となりに作ったキノコキッチンには焼いたキノコいっぱいあるんだけどな まあ作物はハーゴン教が遺伝子を破壊したんやろきっと クリア後もハイタッチしてえな
シドーもだけどミトちゃんと…… ムーンブルク、離脱イベントまでにレベル上げ切っておけばよかったなという後悔
再加入後はレベル上昇演出(頷くやつ)ないなんて思わないじゃん その場にある赤石鉱石だと瞬殺でエッチなライト作れるようになった。
持ち込んだ赤石鉱石でもだめなのな。
ついでに好き焼き肉を集めてっと、そういやキメラとかに乗ってるとキラーマシンは絶対現れないのな 何かオッカルムで既に覚えている回天切りとドッカンハンマーを再び覚えさせられたが
シドー君ものつくり出来なくてボケてきたかな
バニーの子が非戦闘員じゃなかったりと色々驚く 天空はたけ作ったら百姓どもが上階に上がって来ないんだが(´・ω・`) >>991
多分だけど真下の部屋がなんか邪魔してんだと思う 牛や鶏だけは毒針で急所突く確率高くなってないか?
モンスターが沸いてきてペットを守るつもりが誤ってペットに攻撃があたるとほぼ間違いなく急所をついて肉になってしまう >>992
マジかー
困った百姓どもだ(´・ω・`) マギール「夢とは すばらしいものだ。
そして 夢のために なにかを作ろうとする姿は
この上なく 尊いものだ…。 三色看板統合して拠点範囲が全島に及ぶアプデとかこねえかなあ
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