【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part230【DQB】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 犬のまま呼べたらそれこそ獣ファックが成立してまうな 犬姫のこの時を待っていたーって食堂に走りだすの大好き愛人にしたい
>>291
結婚したいのはチャコさん一択ですわ >>314
このDQBスレ的にはロロンドだな。
ルビス様的にはピリンだったけど。 レシピ作成率100%にした人って居る?
今97%なんだけど、いったい何が足りないのがわからん詰んだ\(^o^)/ 老骨に鞭打って城に来てくれたロロンドはいい奴だよ
ただピリンに100倍来てほしかったがな モンゾーラにチャコとジバコ
ムーンブルクにアネッサとぜセルいるのにオッカムルはペロひとりでなんか物足りないんだよなあ >>312
さすがに出来たら闇が深すぎるよな
サンクス 最後のシドー戦、どうせイベント戦闘みたいなもんなんだから、ときの小学生を発狂させたベホマ使ってほしかったな >>330
飯は全種あるんだよ
もしかして同じ種類でも高級系と最上級系で別扱い? コンテスト景品あるから悪質って延々叩いてる奴、景品なければいいのかよw
(まぁこだわる気持ちはわからんでもないが)
俺は景品どうでもいいから、普通にもっと楽しむためにせめて順位や結果発表
ぐらい正常に機能させてほしいなぁ
まだバグ修正が先決だろうけどDLCとかの期間まで長く遊んでもらうには
そこらへん大事だと思うし来月ぐらいになっても改修予定でなければ要望送るよ >>333
元祖犬女も一番好きでいたストとかでも犬女ばっかり使うし今回の新犬女も可愛いから好き >>326
アイテムリストが埋まってるなら、だいたい料理
レア作物やサケを組み合わせた高級なんちゃら、極上なんちゃら系が足りてないことが多い
あとは飾り家具 >>329
オンバがいるだろ!!
それはともかくモブだけどかわいいバニーちゃん達いるからそうでもない 犬姫可愛いけどムーンブルク王女じゃないのががっかり
王様の「わしの娘は元気かな…?」はなんのフラグだったんだ オッカムルは野郎共+色ボケモンスターが相手の気持ち無視しておれのもんだ >>295
それでいて1番目立つところにいるファミマはコメントだってモロなのにセーフだもんな
せめて一貫した方針でやれよって感じ ってか、ロンダルキア本気で再現したらどうなってるんだろう
落とし穴ばかりハマってつく頃にはプレイ時間長くなってるとかありそうだよな
みんなのトラウマだったロンダルキアがそこにはなかった
ファミコン版遊んだ人にとっては残念なところかもしれない そういや色んな奴の部屋にオンバの写真飾ってたら呪われたのかいくら写真撮ってもオンバのドヤ顔が保存されるようになったな
このバグ気味が悪いからはやく修正してほしい 女ばっかりのイメージかあるのは島代表だからだな
ストーリー的には各シナリオ所要キャラは半々くらいじゃね
オープニング:船長
監獄島:スライム、ばばあ、シドー
破壊天体:メタスラ等モンスター勢、シドー
ん?モンスターばっかだな 1は三賢者枠がロロンドだし、第一村人にはガロンがいるからな
2はシドーとのラブラブ冒険譚だからたぶんその辺調整した結果だと思われる
正直3マドンナよりポンペとかオンバとかその辺の方が印象に残るが シドーが薬草作るところ作業台のつくるアイコンがどんどん変化していくので泣いてしまった >>349
アクション下手だからロンダルキアのことは発売前から恐怖していたわw >>347
と主張してたのが気持ち悪かったのでダルかった >>343
>>345
うわーまじかー
マンドクセ >>334
シドーのベホマで絶望したって言ってるのは後からネットで情報見たエアプだけだぞ
バズズもベリアルもハーゴンもベホマ使ってくるからリアルタイムのプレイヤーならシドーのベホマなんて特に驚く要素がない ルル「なによ 私じゃ不満なの!?」
わがままなルルさん不満そう ルルちゃん島から帰る度にヒロインが増えて立場が危うくなっていく >>287
やっぱそのバグ出る人多いんだな
前にいる3人に先にやれよ
→リック!シドー!王様!3人やったのに進まない!島にも戻れないぞ!?
(しばらくして)
そういやアネッサどこ行ったんだ?
→ここで聞いて解決 >>340
景品付きはどうかと思うけど悪質とか訳分から事言ってるやつは頭おかしいから気にしなくていいよ ルル今日も何もせず就寝
飯食ってウ○コして寝るだけじゃ太るよ >>349
俺もちょっと怖いもの見たさでロンダルキア楽しみにして肩透かしだったけど
キラーマシン,ドラゴンx2っていう凶悪エンカがイベント戦で再現されてたのは
ちょっと嬉しかったw >>364
あれ 死にそうなったわ
凶悪すぎて薬草少ないのにまじで死にそうなったわw >>297
ここにも種があるよとか思いつきもしなかったわ変態かよ
ここで犬の正体知っちゃったから犬のまま島に連れてきて散々子犬を産ませてから人間に戻してやろうと思ってたけどシステムに邪魔された程度だわ ハーゴンだけは何故かベホイミなんじゃなかったっけか
まあ壮絶なロンダルキア越えとメガンテの罠を潜り抜けてきた猛者なら
シドーの硬さもベホマもそんな驚かんかもしれん >>296
そう考えたらどことなく髪型がバーバラっぽく思えてきた
戦い続ける兵士達はあのクソ老人のセリフが体現しているのかもな
兵士にとっては闘いこそが生き甲斐なのだろう
全体的に「夢の登場人物達が意志を持って動き出した」って感じなのかな
ビルダーが意志を与えるきっかけになり、だからビルダーが来ないローレシアは夢が消えようとも、あのまま夢の登場人物であり続ける
この世界観で考えるとチャコの『自称農業の天才』もなんとなく納得が行く
オッカムル同様、農業の天才を求める人達が現実にはいて、でも彼等も何を以て天才なのかわからないから、チャコちゃんも天才を自称はするが何もわからない
そういう状況や2本編では存在しない街な事も含めて、現実ではモンゾーラもオッカムルも滅んでしまったんだろうな
戦いを望むムーンブルクに関しては“戦場であるムーンブルク”は平和になった事でほろんだ、とも言える
今作はドラクエによくある『人間の醜さ』の描写が少ないと感じたが、背景にはあるのかもしれない
もしかするとリックくんは、現実ではひたすらに戦って戦死したのかもな
そしてアネッサは兵士達の『夢』として空想での勝利の女神なのか、或いは現実ではスパイの女性がいて、本当は英雄になりたかったのか
無印アネゴの立ち位置を意識した髪色や目だから、アネゴ同様何か過ちを犯した設定があってもおかしくない
そんな人間(世界)の醜さを知ったからこそ、竜王みたいにハーゴンも全部壊そうとしたのかもな >>335
別扱いよサケ不足に悩むが良い
>>358
ロンダルキア抜けて即ザラキで脳筋1人になったのが絶望だったわ >>366
あそこは進行の流れ的に旗振ってるだけになりがちで瀕死になる状況ではないのでわ 子ども村人ってリズと同じ働きしてくれる?
青拠点でアネッサとショタおねして欲しいんだけど無能を飼う余裕はない >>268
女性にツインテのままが多いように思えたがドレッサーの存在を知らない人に女性が多いとは思えないから ジバコはシドーが物を作れないって言うけどからっぽ島で一緒に地面を掘り返して川を作ったじゃんねえ?wってセリフがぐっと来たマジ >>373
男の子は飯食ってウンコしてプールで泳いで遊んで飯食って寝るだけだぞ >>219
変なとこに生えたらグローブで移したらエエんやで >>269
くっそ苛つくよ
処理に遜色なさそうって体験版で思わせておいてかなり処理性能が出てると思う
携帯も画面酔いが酷くなるから出来ないっていうオチ ビルダーアイはカーソルの移動速度もうちょい速くしてくんねえかな >>381
遅いし見にくいよな
感度調整くらいあってもいいと思う 住人のこだわりに合わせて部屋作ったりしてる人ってます?
みんなレシピ終わったら無視してる感じですか?
住人のこだわりに合わせて部屋作っていこうと思ったけど
マジでそっけない部屋ばっかりになって困る
豪華さあげようと飾りつけしようと思ってもナチュラルとか可愛くない飾りつけばっかになってしまう
極め付けのポンペとか部屋の狭さヤバイ シベリア食いながら2周目ムーンブルクやってるけど武器集めババアの家建ててやったりシドー連れてロンダルキア探索したり寄り道が楽しすぎる
シベリアくっそ甘い ムーンブルクの兵士修練場どこにたてるべきかわからんわ
ばしょがない >>171
むしろこのエンジンで本編をやり直したいレベル あんサンドことシベリアはシャルロットというミルククリーム版があったりする
しかし考えてみると数ある菓子パンの中で何でシベリアが採用されたんだろうな
愛食してるのも何故かケモノだし >>383
ミトがやばいことになってる以外はムーンブルク組はだいたいいい感じになる
ミトはおしゃれ壁おしゃれ柱ピンクブロックで壁床作ったら豪華さの都合でろうごくベッドひとつしかおけなくなった >>385
ゲーム内に出てくる食べ物が異様に食いたくなるの分かるわ
最近ペロのキノコハンバーグの影響でびっくりドンキー通い詰めだし 米とかも栽培したかったわ
麦と区別つかなくなるんだろうが BGMなんとかならんかったかなー
具体的には部屋のセットでBGMが上書きされるのと雨と夜中に無音になるのはいやだ >>388
寒い所とシベリアを掛けたネタなんて大昔からあるだろ チャコとペロは前作ビルダーのように人間たちの願望が作り出した説、いいな
あとはオンバも、元となった『生き埋めになった女の子』が存在していた気がする。
ムーンブルク王なんかの現実由来のキャラを除いて、貨幣の概念がすっぽ抜けてるんで
あの世界のキャラ全員が現実の世界に対応しているわけではなさそう。
>>369
人間の醜さとかは、大樹やゴルドンが作られて豊かになったあと
欲に駆られた人間たちが争いを始めたって部分が主に担ってた感があるね。 >>389
ムーンブルク組は結構良くなりそうなんですね
チャコとか豪華さがハート1つでマジでなんも置けなくてほんと牢獄みたいになってて切ない そういや結局サケってマーマンのどれが落とすん
ダイン? 料理追加DLCは来てほしい、ってか来るだろ釣りがないし
釣り要素で寿司とか和食が開放されてついでに漁民と和風建築素材がいくつか追加されると予想 リアリティのためかもしれんが料理とかインゴットの待ち時間がキツイ えっちなムードが好きな人おおくない?
リズとソフィを二人部屋作ろうと思ってもお姉ちゃんえっちなムード好きなもんだから好みに合わせられない そういえばハートフルーツないよね?かわいくて好きだったのに
百景で使ってる人もいないのかな >>398
時間がかかるならかかるで料理もまとめ作りが可能な形だとありがたい
定期的にパンを大量生産したいし そういえばアプリを作るとか言ってたようななかったような…?
言ってたっけ? >>398
まほう作業台については待ち時間必要か?と思った 別に待機時間は今のままでいいから作る料理を指定させていただきたい >>407
住人に作らせた方が得と考えさせるためじゃないかと思う >>398
インゴットなんざ元素材は無限なんだから都度作るんじゃなくて「ちょっと在庫減ってきたな〜」って思ったら
テキトーに500個とか発注して放置しておけばいい
あれ大量に作っても途中で完成している分だけ受け取ることができる
完成品だけ受け取ったからといって生産が止まる事も無い 自給自足楽しかったのにモンゾーラ以外では自給自足しない
飯に対して人数多過ぎて飯抜きだわ >>408
クラフトと一緒
何個作るでピョピョピョって即時まとめて完成 ムーンブルクのフィールドにいる話しかけられるブラウニーに装備品渡せるんだね… まとめて作りたいときはキッチン増やせばいいだけだしな
そういやグループ穀物って小麦以外あるんだっけ?
トウモロコシもカボチャもジャガイモも野菜カテゴリだし オッカムルとかは炉を複数個用意してひたすら生産してたわ 三度の飯よりエッチなムードが好きなのは本来男キャラの方が多いだろうに アネッサちゃんたちが作っダセエ城、ぶっ壊そうかと思ったけど、せっかくみんなが贈ってくれた城だからと思って改築してるうちに愛着湧いてきた
以外と使いやすいぞこれ
立地も天然の要害っぽいし >>414
カボチャは緑黄色野菜で正しいだろ?
トウモロコシとジャガイモは本来穀物だけど >>417
城は残す
ピラミッドは壊す
オッカムルのゴールドの建物も壊す ムーンブルクで亡くなった兵士埋葬するイベントあるやん
あのあと、偶然一人のNPCがお墓から生肉取り出すとこ見たんだよね
はっ???今回は人間の死体からも生肉入手するのか?
とか思ってたらあの鏡イベントだろ
あのときのNPCが魔物だったかどうか覚えてないんだけど、
地味に伏線張ってたんだなーって思った ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています