【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part236【DQB】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>230
硬そうなメルキドの守りカベとウォーハンマーじゃ壊せないギロチンはどうだろう 砂浜のはるか上空に肉工場作ったらカニとホイミスライムも沸くのな
下の地面も影響されるなんてなあ >>192
ちょっと強い召喚獣みたいな扱いだよな。破壊に特化してる性質をハーゴンが勝手に崇めてるだけで呼び出されるまで特に悪事働いたわけでもないし。
DQB1のラスボス戦の後でNPCが「竜王は魔物ではあるが、ただ破壊したいとかの幼稚な理由で世界をこんな風にしたのではないと思う」みたいな事言うんだけど、
B2のハーゴンの行動ってその幼稚な行為そのものなんだよなあ。竜王のひ孫あたりにそのあたりのツッコミ役を担って欲しかったわ そういやがらくた箱って大倉庫の頃は入れる数こそ収集箱と変わらないけど、何処からでも取り出し可能な仕様じゃなかったっけ?
うろ覚えなんだが 上のレスは見てないけど土からおおきづち沸かないように変更されたらしいけど効果はあったの? >>235
ギロチンに囲まれた街…
ヤバい、ちょっとやってみたいw おつほ
猫の腹画像も60pt行かないと納得いかんわ 変な仕様のせいでまた妙な送信しちまった、スマン
おおきづちもモグラもキノコも湧かなくなったから畑を部屋判定出さなくてもカカシが勝手に破壊されなくなったよ
グレー岩が隣接してる場合は知らん >>220
小麦とカボチャが気付いたら9000個ずつあったから作ったわ
デカい農園にキラマいると建築してる間に千個単位で貯まるし要るっちゃ要る 個人的にはオートマでMAX10とか20人とかで自動生成マップに繋がって決まった目的なくぶっ壊したり敵倒したりする
くらいのてきとーなオンがしたかったかなあ >>244
つまり、今度はグレー岩好みの人がやばいわけか
まあ、グレー岩使わなきゃ問題ないよね >>219
文字通り必死に呼ばれたので来てみたら凹られましたってだけな気もする >>216
いつ消えたのか分からないからなんとも…
うpしてても、そのセーブデータでプレイしてないと、撮った写真とか撮ってないことになるよ。
俺はそれで撮ってうpもしてる写真がなくなってたことがあるから。 >>247
今度は ではない グレー岩に湧くのは元からだから最初から
おおきづち自体の仕様を変更しないとダメ 染料集め大変そうねアプデ回避できてる今のうちに万単位作っとくか >>240
生首っぽいのも用意できれば赤い水でより凄惨にできそうだけど骨くらいしかないよなあ
モモガキとかレッドキャベツはちょっと違うしw >>227
ケフカよりマシ
最後にビルダー認めてたし >>254
可愛い系だけどいもむしの頭部分とか…可愛すぎるかな ようやくビルダーアイ手に入れたけど今更感あるな、こんなの手に入れる前に大型建築済な人多いでしょうに
全ての材料無限くらいでもいいと思うわ >>238
それは前作の仕様
今回はふくろがそれに変わった
大倉庫は普通の収納箱と変わらないゴミと化した
だからこそ公式もわざわざアップデートでガラクタ箱って言う身も蓋もない改名したんだから >>248
袋から直接出し入れできるだったかな、確かわずかに普通の収納箱と違いがあったような気がする >>254
マグネ偽装で地面の2マス下にバーサーカー像置いて蓋したらそれっぽくならんかな >>250
いや普通に通報なり何なりされて消されただけでしょ
セーブデータはひとつだけ、撮ってから二回ほど同一データで遊んでて
二回ともポイント伸びてるか確認してるからデータ間違いとか保存してないとかじゃないよ >>224
単純に仕様追加したは良いがそれが利便性に繋がるかチェック不足じゃないか
バグの件といいテストプレイが足りてない
個人的にはビルダー道具も短押しで切り替わるのはハンマーとグローブだけで
長押しのメニュー開いたときに以前使った道具にカーソル合ってるくらいの調整が良かった >>260
ないってば
よくうろ覚えでそんな適当言えるな >>256
まあ、一応ケフカも被害者なんだけどね
破壊される兵器として生かされそして壊れながら破滅に導いたというし
ガストラ皇帝が一番悪いんよ ゴゴになった説あるけど >>192
ハーゴンは悪用ではないだろ
実際神呼べるし心も通じる
近しい存在と言ってて容姿も何処と無く似てるしビルダーズ2でもシドーはハーゴンに攻撃してこない
ハーゴンはキリストみたいなもので破壊神も悪ではないってだけだろ
キリストみたいに人間に都合の良い存在じゃなかったってだけ
そもそもロトシリーズの頃は人間と魔物はわかりあえない
4でさえホイミンは村人に受け入れてもらえなかった >>262
いたずら通報程度じゃ消されんだろ
保存関係も消えるバグ報告多いしな >>213
それもうからっぽ島じゃなくて監獄島じゃないかw 武器ボタンビルダー道具ボタンじゃなくて
□ショートカット1、R2ショートカット2で良かった感
これなら「ハンマーは□がいい!」とか簡単に対応できた >>267-268
マジかよ
思い出消えるバグは直してほしいな 建築ゲーで一部ブロックに使用制限がかかるってどうなんだろうグレー岩使いたいわ
>>263
グローブ短押しから削って欲しい
ハンマーと直前に使った2つが個人的には一番良い 城ぶっこわして作りなおしたから王さま連れてきたけどゼセルが食事もトイレも我慢して終日警護してるのが可哀想だからすぐ戻した 写真は素材島絡んだときに消えるらしいぞ
誰かが検証してたけど詳しくは忘れた >>246
お絵かきチャットみたいな感じか
楽しそうかも >>274
ゼセル「王様殺さないために護衛!」
王様「(気軽にからっぽ島見て回れないよ…)」 あわの出る砂浜集めてるんだけどなかなか見分けつかなくてキレそう スレ見てるととくに不満も不便も感じないでプレイできるタイプでよかったーってつくづく思う わからんけど本当に大事な写真の場合は本機側でスクショ撮って残しといたほうがいいな >>275
あの人はほら、どちらかと言うと孔明とか仲達とかそっち寄りだから… すべての素材とブロックの無限化が仮に来るとしても全てのDLCの配信が終わった後だろうな よく考えると青の民ってよく頑張ったほうだよな
城自力で作るの偉いやんか というか敵来ると王様逃げ回ってるけどSFCのOPでギラだか魔法使ってましたよね ピラミッドはともかく、あの場所に城作るってのは確定事項みたいなもんだからなー
まあビルダーの手助け無しとは思わんかったけど >>277
黄山岩だっけ?あれ全部グレーに変えたいからそんなに部屋消費出来ない
周辺ちょっと湧き潰ししたいならそれで済むんだけどな >>275
護衛するのは将軍の仕事じゃないからね
あの3人だけだった頃ならともかく みんなに嫌われて追い出されたおおきづち保護したわ
魔法の玉とあわせると山を平らにするのくっそ早い 部屋限度100だからなあ おおきづちつぶしに消費するのはどうよ 展示台に武器や防具をセットしたら百景などにも反映されるのかな?
だったらつみわら使って中盤くらいにはかぶさとかゲット出来ないだろうか… >>292
グレー岩使いたいなら潰すしかないやろ
折り合いつけんと >>287
ルル「出荷よー(´・ω・`)」
と言われたらどうするんだろう >>293
百景ってもう既に決められた100パターンしかないぞ >>289
ただ山をグレーにしたいだけなら沸いてもそこまで実害無さそうだし放置でよくね? 空前絶後の対策だが、とてつもなく上空に別の建造物建てて
マップを建造物色にしてしまえば、下に何を建てようが問題はないんじゃね >>283
司馬懿仲達は軍師じゃなくて将軍としての活躍が史実やで?
ウザイやろけど豆知識なw 敵湧きに邪魔されず好きな地形を好きなように置きたいっていう望みは贅沢なんだろうか…
マイクラじゃない、dqb2でやりたいんだ >>298
上空に建てても下の地形に影響されるって上のほうで誰か言ってた マインクラフトはグラがドットだからねぇ
やっぱり、かわいくやりたいからDQBのほどいい作品はないよな ビルダーズ2のハーゴンが狂って幼稚化したのは兎も角、ハーゴンは台詞からも原作に関してはロトの勇者が近くに来てるの祈ってて気づいてないんだよなぁ
単に幻は教団以外侵入させないものにすぎないし、幻みせてる間に命狙うとかでもない 仲達ってニートだったの?(違)
龍狼伝のイメージしかないわ…… ここでおおきづちに文句言ってる奴は湧き潰ししてなさそうだし
湧き潰しに文句言ってる奴は部屋制限に達してなさそう >>299
ってことは無双みたいに凡愚がとか憤ってビームだしてるようなタイプじゃなくて龍狼伝みたいにオッスオッスしまくってたのか
だとすると剣も使えて知恵もあるアネなんとかさんに近いわけだな! アップロードした写真のいいねだけ消されたことあるけど本当やめてほしいわ
最近のゲームはどのゲームもバグ祭りで嫌になるね
俺がセーブし忘れただけかもしれないけど >>300
ある程度は仕方ないんじゃねーかな
仮に敵沸きがどうにかなっても各種制限が付いて回るからマイクラとは程遠いだろうし
逆にマイクラにグラをDQB2並にしろよって言っても無理なもんは無理だしね >>307
もう部屋制限に達してる奴なんかいないだろ どんな建設速度だよ
適当に土の壁でも並べたのか おおきづちがブロック壊すのは100歩譲って許すとしても
破壊されたブロックが浮きっぱで残るのは処理重くなりそうだから何とかしたほうがよくない? ラスボス写真撮ってクリアした後、クリアデータロードしたらその写真だけ消えてたわ
いい感じに撮れてただけに残念
再戦もできないし 写真はオートセーブじゃなく自分でセーブしないと保存されないんだよな
ちょっと試して撮ってロードが手軽にできない ボタン1つで手持ちのアイテム整理するのも勘弁して欲しかったな
序盤誤爆防止で空き部分用意してたら整理されて何事かと思ったわ…
急いで回復とかするほど困るような状況殆ど無いけど >>292
みんながどういうもの作ってるか知らないけどうちはまったく被害ないよ >>229
まーこれなんだろうな
バグ取りすらまともに出来ないとかほんま呆れるわ 設計図なしかつ超スピードって考えると中々のセンス…? 沸きつぶしすればって人はマイクラではサバイバルプレイヤーだろうし
文句言う人はクリエイティブプレイヤー
それぞれのプレイヤーが理解しあうことは絶対にない
今時サンドボックス系でそれぞれのモードが無いのがいけないんだ >>313
アイテムとして散らばってるブロックは同時存在数に上限があるから
どこかでさくれつ数発打てば消える
壊されること自体が許せないけど おおきづちが土ブロックから出現しないようにってことは
草地からは相変わらず沸くままなんか? >>313
何とかしたほうがと言われてもユーザー側の設定で何とか出来るものじゃないよ 木材とか石とか無限ボーナスあるからいらないのに勝手に回収するのやめてくれ
毎回ふくろに入れて削除するの面倒だし >>321
同意、自分は他の人にとっては退屈な敵のいないフリー拠点島の仕様でよかった バージョンがおかしいと指摘してたんだけどね
誰も注目されなかった 今の意見はともかく、選択制にしたらみんなモンスター出ない設定にしそう >>327
ありがとう。やっぱそうなんか
畑は元々モンスター沸かないようにしてたけど周辺を草地にしてたから
個人的には土より草をどうにかして欲しかったんだが… なあなあ今回よくわからんのだが
一番硬い壁ってどれ ゼセルちゃんや衛生兵の娘を常にパーティに入れてソザイ島うろついてるけど
強敵と戦う時はかぶさあるし段差作るの面倒だからとガチると、後ろに回り込みながら戦うせいかスクルトやベホマラーの恩恵を受けることがほとんどない
無くても別に問題はないんだけど、他の仲間が盾マーク付けて戦ってるのに自分だけハブられてる感がちょっと悲しい
範囲が狭すぎるのと味方の状態を考慮しないのが切ないなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています