【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part236【DQB】
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↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
●ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
●公式Twitter
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●ビルダーズ1公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqbuilders.html
●ビルダーズ2公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqb2.html
●アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
次スレは>>900が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547182662/
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラクエビルダーズ2 写真&島UPスレ
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1546683031/
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part235【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547151580/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちおつほしゅ
渾身のネタ画像が50イイねくらいで
ただ犬の腹見せしてるだけの画像が60イイねとはどういうこっちゃプンプン おつほ
猫の腹画像も60pt行かないと納得いかんわ 「やキメラ(キメラをたき火の上に乗せてる)」って個人的に結構面白いと思ったのに…ふにゅん
みんなそんなに犬猫が好きなのか
いや俺も好きだけど、ゲームの犬猫はAIが狂って死んだり固まったりすると本当にメンタルにくるから
あんまり弄りたくないんよね 今北
破壊神おおきづちでからっぽの島はどうなった? トロフィーあとブリーダーだけなんだけど、黒猫より先があるの? 封印されたおおきづち
のちのブオーンであることは誰も知らない… >>8
黒の次に確か三毛猫があったはず
それで終わり 俺が!俺たちが!おおきづちだ!(どこがとは言わない) 股間のおおきづち、こんぼう、ひのきのぼう
さあ好きなのを選べ! 前スレで少し出てた話題で気になったんだが、もしかしてPS4の電源毎回落とすのって少数派なのか 前スレ965
アップデートファイルを削除して
再度アップデートをする事で治る可能性がある >>13
俺は寝る前にいつも電源切ってるよ
そういう習慣が身についてるわ スレで非難されまくってたおおきづち、昨日はゲーム起動してなかったから見なかったけど
さっきアプデしてから高所で建築してたら遠くの崖の向こうで一匹ぽつんと木槌を振ってバイバイしてた >>10
サンクス
できれば皆残したいけど人数圧迫するからミケ産まれたらそいつだけ残すか…
ちなみに犬も四色? 赤の石盤の住人を自給自足させるにはどうしたら良い?
オッカルムだとペロがキノコ作ってたけどからっぽ島だとやってくれないから 笛吹いたらアイテム欄で選択してるものを探してくれる機能があればいいんだけどなぁ >>19
農業やらないなら、キノコ食堂とキノコだらけの部屋かなぁ >>13
食事や風呂で中断のときはスリープにして
寝るときは電源切るよ 黒よう岩敷き詰めたら、濃いグレー岩の時と同じマップチップが表示された
まさかと思って眺めてたら、おおきづち沸いたわ
開拓計画の中に、黒よう岩を天井にしたのあったのに・・・・屋根を別にするしかないか >>14
それは試しました。残念ながらダメでした。
完全にセーブデータのほうが壊れているようです。
(ネットのバックアップも、
自動でこの壊れたセーブデータをアップされてしまいました。)
また最初からできると返信ももらいましたが、
このゲームに限ったことでなく、
最初からやるだけの時間もお金も気力も残ってません。
だから短い間でしたけど、ありがとうございましたと
お伝えします。 犬猫枠だけでも別に作ってほしかったわ
繁殖だけさせて島にすてるとか正直きつい 作物制限のせいで、9×9マスで農作物全種類育成できないのがすげーもやもやする
アプデでどうにかしてくれんかな 赤の肉体派住民っていつも「暇だ・・・」ってつぶやいてるよ
何の為にからっぽ島に来たのか分からなくて可哀そう 俺は白と茶色のレア犬をどうしても手放せなかったわ
今日も昆布持ってきて可愛いよ 犬猫は増やしてもほぼほぼメリットが無いっていうね
いちごの種も現地調達した犬で十分だし
モンスター仲間になる確率も上がったみたいだしキラパンとキラーマシン意外は人でいいんじゃないかな >>13
電源落とすどころか電源タップまでオフにしてるわ。初期型だから我が家の破壊神(猫)様が電源イジェクト触ると起動しちゃうからなぁ
破壊神様お願いします、撫でて良いぞを無視したからって電源触らないで下さい本当に… >>29
作物指定なしで自分で種を植えるだけだろ
NPCが収穫するなら種は減らない >>34
破壊神猫怨の威力を見たか!!
壊れたらまた創造せよにゃん うちの島はモンスター島化してるなぁ
なので破壊天体組のDLCはよ >>35
制限オーバーしたとこの畑の種は例えNPC任せでもロストするぞ
散々既出 PS4もスイッチもスリープだは
電源切るのはたまにくらい 仲間にしてないポンペが付いてくるバグがうっとおしかったからポンペをモンゾーラに追放してたんだけど
今野暮用で1人でモンゾーラ行ったら
帰りの船に乗るときに長い硬直のあとポンペが同乗して来てクソ怖かった NPCを強制建築させるシステムが欲しい
理由がわからないまま建築を突然放棄して全くやらなくなるのマジでめんどくさい 幸福度100%の犬猫が低確率で何かいいもの拾ってくるようにしてほしかった
たまにミスリルとかオリハルコン拾ってくるとか
ネタ的にえっちな本拾ってくるでもよかったけど
流石に毎回ガラクタばかりじゃ子ども産ませた後に100%維持する意味は皆無だからな バグ遭遇者がスリープ派かどうかが気になる
進行不能バグは再現性があって全員共通みたいだから置いといて
住民が消える系とかのやつ
酷だけど>>27にも聞きたい >>39
そもそも制限オーバーした所ってNPCは刈り取るの?
制限内で畑並べてるから試してない >>46
刈り取る
んで種植えた状態の土になってる
それをハンマーで壊すと種すらもドロップしなくなる
ちなみに一緒に植わってある支柱すらロストする >>37
今回もセーブ中に電源触られて一回セーブ壊れたわ、あれマジでデータ壊れるのな 持ってくるのガラクタでもいいんだけど枠食うだけの無限素材の石や木材はやめて
毎回削除するの面倒くせえ >>45
ずっとつけっぱなしでスリープしてないと
消える系はたまに遭遇する 箱舟組のメタッツ、グリムン、キッシム、船長、ドラーラ、ジゴック、アデン、ヨージスに会いたいよう
もっと写真撮っておくべきだった スイッチループを使った自動お肉生成機を作ったけど普通にトゲわな敷き詰めた方が効率がいいという悲しき結果に終わってしまった >>32
人の勝手だろ、犬猫だらけにしたって、大牧場で牛だらけにしたって 住人消えるのは俺も何回かなった PS4で電源落とす派だけど関係ないんじゃね >>49
俺はその2枠はもう諦めたわw
いちいち削除する時間があほらしい メリット効率だけ考えたらキラーマシンとかだけ住まわせておけばいいんじゃないのって思うけどね
ガラクタ持ってきてしかたないなーでも撫でちゃうぞお腹見せろで楽しんでる >>50、>>54
じゃあ関係ないのか…
ps4電源切る派だけどまったく遭遇したことが無いからもしかしてと思ったんだけど
住民の数に余裕持たせてたりしてるのが理由かな 何かビルダー100選の領域でジバコちゃん達が引っかかって
追いかけてこなくなるけど前からこんな感じだったっけ?
とにかく拷問だ拷問にかけろ!って感じの部屋作りたくてチャポチャポに
行ってるから引っかかる感じのものばかりだからかもしれんが ムーンペタだと毛皮全然集まらねえ
アプデできるのが来週になりそうだわ >>48
うちの猫はいい子だからあんまりそういう事しないけど
猫に邪魔されると「ねこおおおおおおお」って気持ちになるよね
叱ったってどうにもならないから叱るに叱れないし 犬猫はサケとか持ってきてくれればいいんだけどね
後はサケとかサケとか >>34
子供の頃のうちの家では母親が1番の破壊神だった
しょっちゅう自分がゲームやってる最中ブレーカー落としまくってた >>61
鉱山上層でモグラ辺りをトゲ罠で行けるんじゃね?
毛皮を増やすほど消費するものって無いような気もするが >>62
いいね
犬は幸福度100でレア鉱石類ミスリルとかミスリルにミスリル
猫は幸福度100でレア食材サケとかサケにサケだな >>60
ああ、それな
なぜか丸太の交差部分には置けない
どうやったんだったかなー
交差部分をグローブで外してから置き直す、とかすればいけた記憶がある PS4でいつもスリープだな
ただタイトル画面までは戻してからスリープしてる
さすがにゲーム中のままスリープにしっぱなしは怖い 畑にシラカバ生えてるの見るとゾクッってなる
なに侵食してんのこいつ?キショいわ
なんかビルダーアイとトロコンでやりきった感があってこれ以上何するかわからんくなった
DLC来るまで別ゲーやな 畑じゃないけどブランコ公園には定期的にブナの木が生えてくる
仕様だっけ? >>62
うちの猫様は画面に攻撃してくる
火の粉とか、動き回ってる主人公とかをバンバン叩いてるわ >>47
なるほどねぇ
ただ9×9(正確には80マス)に拘るなら、各作物を5個植えてから任意で5個植えれば一応できるじゃん?
カッコ悪いけどw アリもサソリもそうだがキメラカスも鬱陶しいからなんとかしろよ
ってなるからもう潔くオンオフ分けてほしい… >>60
横丸太の挙動ほんと謎多い
該当部分を外して置いといて代わりのブロックおいて篝火設置してからまた置き直す、でいけるかも >>69
別のとこ建築するので他の開拓地が何日もほったらかしにしといたせいで、久々にいったら畑が白樺だらけだったのにはビビった >>67
それが丸太の交差部分はグローブでも置けないんだよな
丸太壊して何でもいいからブロック敷いてから上に目的のもの置いてブロック壊して丸太置いてくっそ面倒くさい >>65
モグラ狩るかなー
建築の案が固まってから素材足りねえってなるとイライラするか増やしときたいんよ
毛皮の後は染料も控えとるわ まさか数日間残りの部屋レシピ出てこないとは思わなかった 電源なんて切ったことないわ
あってもアップデートの時くらいか?常にスリープ
でも地震のブラックアウトの時はヤバかったわ
PS4死んだかと思った >>73
ウチの緑にいるキメラ(石板西の白岩の下を削ってるから湧く)は
あさっての方向を向いて火吹いてるだけだから無害だわ
鬱陶しいから火を噴く石像を置いて対抗してる 白樺は報告にあったように牛とかが畑に入って苗とかを食べるのが原因ときいて牧場周りに牧草を植えまくったら生えてこなくなった >>62 64
結局破壊神はね、生まれながらに破壊神にならないんだ。破壊神を生み出してしまうのは人間の行いなんや(混乱中) 牛さん住人名簿から消えてたけどどこかで肉になってんな はじめてビルダーズ2 プレイするのですが、人が作った建物を丸ごと図案として取り込む?ことは可能でしょうか? >>82
ほんまやにゃ
にゃんげんが相手しにゃいのが悪いのにゃ >>86
できるよ、ただ開拓レシピというものをある程度埋める必要がある >>86
可能
牧草十分だと白樺全然出ないな
今までも白樺出るのが全部牧場側だったから考えれば分かったことだが 開拓レシピの繁殖って犬猫じゃなきゃダメなんだよね?
生肉の必要量ヤバすぎるだろ…… >>90
ありがとう。建築のセンスがあまりないので素敵な建物を丸ごと作りたいなと思いまして… >>86
縦横奥行きの限度はありますがある程度は可能
足りない高さは設計図もう一枚あれば補える
ビルダーペンシルはひび割れ土岩なしでも建築できる素晴らしいしな >>91>>94
ありがとう。安心してプレイできます 牛が苗を食べる→畑じゃなくなる→白樺が生える 理屈がよくわからんが >>83
牧草は植えておけば増えるし家畜も食うけど、植えてなかったり食う量が上回って牧草がなくなったりして餌がなくなると野菜を食べるらしい。
食害に遭うと種ごとなくなって禿げる→空きブロックに木が生えるってプロセスらしい。
自分の島で生えたことないけど、森林団子使った時みたいに畑の空きがあるマップが森林とか特定のエリアになってるとランダムで木が生えるとかなってそう 家畜のいないモンゾーラでシラカバが生えたのは何が条件だったんだろ >>92
100でいける
二匹に50ずつわけて余裕 >>98
苗を食べたお礼に白樺の元を埋めてくれてるんでしょ
蚊が血を吸ったお礼に痒くして行ってくれる感じ ビルダーズ 2で学んだこと
消費数の100個は意外と少ないが
目標の10個は多すぎる どっかで白樺の種を食ってそれがこやしに含まれてたんでしょ(適当)
ビルダーさんってこやしは人糞しか認めないだいぶアレな人に思えてくる PS4の電源落とすのなんて停電のときとブレーカー落ちたときだけだわ
いつもゲーム画面でPSボタン押してそのままスタンバイ >>104
9×9の畑作ろうと思ったらタネが80個もいるんだよな・・・
なんか感覚がズレてくる 白樺は家畜が突っついた後に生えたのも目撃したけど、家畜も畑もない青のエリアでも何故か生えてきた事あるから正直バグだと思ってる
ススキだったかなぁ、庭に植えてたら白樺生えてきたで どうせなら雑草を生やしてほしい
現実では草むしり大変なんじゃ 前スレで「ps4のセーブデータ破損エラー出るがロードとセーブは出来る」と言った者だけど
ストレージのセーブデータ調べたらオートセーブデータが破損してただけだったから削除したらエラーが出なくなって正常にオートセーブ機能するようになった >>109
キラーマシンに植えさせて回収したら簡単にタネは量産できるよ
それ以前に15種類の作物を9×9-1マスで植えると上限に引っかかるから
キレイに各種の畑を揃えようと思ったら狭い農場にするか土じゃないブロック敷いて畑を狭める必要がある 百景モブ一回で一人しか連れていけないのいちいち行ったり来たり面倒だな
一度に5人出て2,3人は連れ帰りたいの居たのに >>113
自分が破損したときにそれで復帰できるかもしれないから覚えとくわ 前回のアプデでポンペストーキングおさまったけど
復活してるの?
アップデートするのこわいな >>115
何人か連れて行けたと思うが
アプデで変わったのか? >>73
キメラはほんと鬼湧きパターン入るとうざいな
山にしかおらんと思ったら、港の整地で地面掘って水抜いて船底作ってるから白い岩がでてきちゃって詠唱音うるさすぎるw
逃げても飛んで追っかけてくるし、空中にちょっと浮いてると護衛が反応してくれんから迎撃してくれない 自力整地にうんざりしてきたから設計図整地試したらこれめっちゃ楽やんけ
もう食堂もトイレも全部つぶしてブラック解体企業経営したくなってきたわ 建築ゲーなのにカッターやビルダーアイの解禁遅すぎね?
やりこむためのシステムをやりこまないと解禁されないとかおかしい >>118
以前から最後に話した奴しか連れていけないな >>118
多分連れていくと連れて帰るを混同してる 土からおおきづちが出現しないうようになりました。
と、あるけど代わりに何がでるようになったの?
あとなんとかして欲しいアリとサソリの湧きと索敵範囲は変わりなし? このゲーム、バグ直してバグ置いていくんだろ
今回はどんなバグおいっていったんだい ピラミッドの使い道が思い付かないからマドハンドでも沸いててほしい おどりこステージから離れられなくなるバグも直ってないな >>123
>>124
そうだったか勘違いだったようだすまない >>122
取った後だけどビルダーアイは自力でやったらめちゃくちゃ時間かかってきつかったね
カッターは正直もっと早くてもいいくらい建築の幅が広がって楽しいアイテムだよね
今なら高難度のまものスカウトは緩和されたし
部屋レシピまとめてる人の島出て来たからパクれるしだいぶ楽にはなったはず カッターも半ブロックの方はカッター操作じゃなくて
作業台で作らせて貰える方がね… おおきづち、こいグレー岩からも湧かないようにしてくれないかな・・・ >>117
今は最新パッチあててるけどモンゾーラに追放したのがアプデ前だったからその名残かもしれない
からっぽ島に戻ったら勝手にみどりの開拓地に走って行って今は付いて来てないから多分大丈夫 だるいだけで面白くない開拓レシピも修正してくれ
毒沼とかマスの種類とか花全種とか、
作りたいもの次第じゃレシピ埋めの為だけに作業的に作って撤去するだけのものが多すぎる >>131
そうするとめちゃくちゃかさばらない?
1回目の形決めたら押しっぱなしで連続で同じにできるし今のままでいいかなー
あとはカッターはひっこみで斜めの坂の逆ができたら完璧すぎるんだけどな やっとストーリークリアした
帰ってきたら荷物溢れてワロタ
袋10ページぐらいくれ ビルダーハンマーでオブジェ取り出来るのはいいんだけど、
アイコンをアイテム系と区別してないから混乱する
ならび順も謎だし うすグレー岩からおおきづち湧くのって前からだっけ?
港周り整備してたら何か大量に崖上に湧いてたんだけど >>139
湧いたことなかったけど
沸くようになってるの? >>127
草原の元をくれるから絶滅はさせたくないよな >>140
港正面の崖上がおおきづちとボックススライムだらけになってた デイリーのセリスめっちゃ可愛いな
ドット絵ってなぜか、えろいって思うの俺だけか >>144
そりゃ良かった
俺もチャコにストーキングされてたからアプデしよう アプデ後初めて行ったけど石像一発仲間で感動したわ
俺はもうもう涅槃仏トルネードみなくていいんだ… >>139
それは前からだねぇ。
道路用にうすグレー岩使ってて、おおきづち沸いたの何度も見たんで。
てかからっぽ島の全ブロックから湧かないようにしろよ…。
他のモンスはうざくても許すがおおきづち、お前だけは駄目だ >>143
>>148
港前に倉庫作ってんだけど今まで運良く見てなかっただけか
破壊されたブロック結構な頻度で落とされてるの見るから対処するか倉庫移さないとダメかぁ キラパンの二段ジャンポ思った以上に高くて頂点で離脱すると落下ダメージ食らうの毎回笑ってしまう 仲間になる確率上げ過ぎだろ
アイテム落とせやゴラッ まだカッター入手してないんだけどブロックを半々にくっつける事は可能? グレー岩っておおきづちわくのか
ビーチ作りにグレー岩置きたかったんだけどやめといたほうがいいか >>152
上下半々にできるから
一応一段目のブロックを上半分、2段目のブロックを下半分にすれば
半ブロック分上がった1ブロックみたいな見た目にはなる
ただ半ブロックにするとテクスチャが圧縮されるので見た目完全に同じ1ブロックにはならない >>137
素材島で無限OK素材終わらせて、建材家具等、無限可能のやつは削除すると
いいよ。スッキリする。収納箱の節約もできる。 >>157
テクスチャ圧縮するのいらなかったよな
カットした感じに見えねえし 復路は今のままでいいから収納箱等の容量拡張の方が欲しい >>120
とれたてほやほやのこやしを回収するゲーム #ムーンブルクの思い出はムーンブルクのコンテスト来るまで解禁来ないのかな
折角発売日まで隠してたし 3日前ぐらいからやりだしたんだが、レベル上限ってあるんだな・・・
戦えるようになって即ぐらいにレベル10にしたから、今は無駄な戦いが本当苦痛、3章からはレベル上げしない事を学んだわ >>157
半レンガ屋根に使ってて何かおかしいと思ったら圧縮されてて悲しくなった カッターはゆるい階段つくるのにしか使ってないから
デザインに使ってる人みると感心しちゃう むしろムーンブルクは最序盤の定期骨襲撃がある時に稼いでおいた方がいい ありえん頻度で襲ってきて勝手に経験値になっていくよなあいつら 蟻やサソリがうざいからおおきづちを増やして
また今度はおおきづちを土から出現しないようにしたんだよね??
で、結局どう改善したのけ?? 経験値というと最終章だけやけに貯まりやすかった感じある >>170
結局のところ笑い袋とカラスと土偶ともぐらを出なくしただけじゃない? ピカピカで見つけた百景の内の一つがどうも溶岩の上に生成されてたらしく
水辺がずっとシュワシュワ言ってて黙って見てたら全部蒸発して無くなってワロタ >>141
草原の元もアローインプで生肉と同じような生産工場にできるで ふくろ容量倍にしてくれたら収納箱なんてNPCに使わせるぶんだけあれば充分なのに >>175
どこに何をしまったかメモっていちいち取りに行く必要があるけど
ストーリー三島の船着き場近くに収納箱置いて保管したら楽になれたよ 袋が倍になったらなったで同じように残り数枠でカツカツになってる未来が見える 収納箱26個を整理用に使ってる俺には袋倍とか足りないわ アプデ関係ないかもしれんがキラーマシン3体が消えるようになったわ
農作業はしてくれてるんだが今まで起きてなかったからアプデのせいかと思った 青の染料は服にしか使ってないな
ブロックに使ってもあまり綺麗な色にならないし なんかモンスの沸く判定がよくわからないな
オッカムル地下の爆弾岩はキャラから10m位の見てる所にどんどん沸くけど
地上のウサギは見てるとこに沸かずに遠くに沸く
ムーンの爆弾岩やウサギも罠しかけたとこに全然沸かない・・・ >>178
全アイテム1種類づつ持っても溢れないだけあれば面倒がなくていい 染料は物によるけどキラーマシン量産して肥料まいた畑で野菜量産する方が圧倒的に早い
ただし畑多すぎると効率悪くなるから9×9を3面くらいに絞ってやるほうがいいぞ 女の配信者って結構真面目に素材集めするのな
笛持たずに1時間位ジメジメを彷徨ってる彼女に
それは外れバイオームだと教えた方が良いんだろうか? >>172
グレー岩系をよく使う自分にとっては大して変わらないということか
なんか年明け要望に応えるためのアプデって聞いてたから期待してたけど
逆にバグ増えてる疑惑あるしなんのために弄ったんだろう感… 贅沢言うと袋拡大+タブ表示までやってくれたら嬉しい。本当に贅沢だけど このゲームやり終えたら、
「破壊神シドー」ってそもそも悪い神では
無かったような気がする。
DQ2でも悪いことしてないし。
ハーゴンに悪用されかかってる自信を
3勇者の力を利用して破壊したのかもしれないなー。 >>179
ウリナスで集めたよ
種はキラーマシーンに増やして貰った >>179
ゴロゴロでタル仕掛けて掘る
鉱脈つかめば500超だから掘らなきゃもったいない >>183
トゲわなの上は避けるように湧くからびっしり敷き詰めてると視認できる湧きの範囲の罠のない所に優先的に湧くようになるよ
敷き詰めてても安置が範囲内になかったらトゲわなの上にもバンバン湧く
ちなみに2×2マスないと湧かないみたいだから地面デコボコにしたり一列置きに段差作ると湧くエリア制限できた どう対処するか期待してたけど結局土からわかなくしただけか
そうじゃねえんだよなあ たった二日の修正なんだからそんな凝ったもんじゃないことは察せよ 何もしてないのに勝手に数字が増えていって森を作るの条件達成したのマジで謎なんだけど
畑に白樺は生えてなかったしこれって木が勝手に生えてるって事だよね? そこまでおおきづちを見たくないなら
うすグレー岩の表面を別の色に塗り替えちゃえばいいんじゃね
大した広さじゃないし、実害があるトコだけでいいでしょと思わなくもない おおきづちは直してくれたけど
城のカベのロックは治ってないのか マドハンド仲間にしたのはいいけど赤の開拓地の所属にしたら野良手と間違って殴りかかってしまう
ごめんな…ごめんな… >>192
本編じゃ悪い事する前に寝起きドッキリされただけだからな
復活して目の前に勇者3人居るんだからそりゃ誰だって死ぬわ 年明けてからやってないんだが
アプデでだいぶ良くなった? なんで手持ちのインベントリ開けてるのに壊した
ブロックが袋側に入る様にしたのか?
グローブを使えと言う事かも知れないが
この仕様のせいで袋に飲み込まれたアイテムを探す
手間で忙殺されて細かい変更や模様替えとか
全くやる気にならないんだが ブロック設置して荒れ地を綺麗に舗装したぞーとか思っててもより強いモンスターがぞろぞろ湧いてきたりするからなんか呪いの力みたいなイメージ付いてしまったビルダー >>203
バグ直すどころか、何やらわちゃわちゃ開発が独り相撲取ってるよ 初めて100pt超えたイエティとのシンクロジャンプ写真が
昨日確認したら何故かなかったことになってて草
別にポイントは無くなってもいいよ
俺の写真を消すのはやめてくれよ
思い出なんだよ おおきづちとか白樺とかどーでもいい派
むしろ、もうしばらく触らないでほしい、落ち着いてプレイしたいんだよ
画像コンテストの胡散臭さなんとかしろよ >>204
これ本当直して欲しいわ、何でも捨てまくって3ページ位にしてるけどそれでも1の操作性には程遠い >>208
写真撮ったあと、セーブせずに終わらせたんじゃね >>30
わかるだから俺は収納箱に一つだけ素材足りないようにしてピラミッド作りをずっとさせてる
完成が近づいて来たら適当に爆破して作らせての繰り返し
ずっと物が作れて荒くれ達も幸せだろう >>207
マジかー
うーんパワプロみたいになってんな >>179
楽なのは茄子の栽培だけど効率だけなら採掘の方が早い >>202
起きたらフル装備の勇者パーティが目の前に立ってたって災難だなw >>148
これ手直ししてる奴ってマジで気が利かねーよな
言われたからやりました、直しました
バグも謝りの言葉すらないからな、糞共が騒いどるわってな具合で
直してんだろうな
まーこんだけやってくれるのもありがたいが >>192
まぁその辺の善悪の意識はないのかもしれない
破壊の概念を司る神なのかもね
闇の領域を守りたかったニズゼルファと変わらないんだろうなと
ただ呼び出しに必要なのが信者の生贄なのは邪神っぽいw 実際にアトリエ使ってるやつおる?
染料も時間かかりすぎるわ(石像いても)、野菜とのレート悪すぎるわで微妙なんよね ※共通のバージョンについて
2019年1月9日(水)のアップデートより、タイトル画面に全てのプラットフォームで共通のバージョンが表示されるようになっております。今回のアップデート後にタイトル画面の右下に「ver 1.2.3」と表示されますが、こちらが共通のバージョンとなります。
なお、各プラットフォームのホーム画面で確認できるバージョン表記については従来通りプラットフォームによって異なります。
わかりにくいから直せよ(´・ω・`) 緑 大農園キラマ収容施設大型調理場
赤 えっちなお店乱立
青 雪降る玉座と王の部屋
青民不遇すぎる いい改善点は前作からのフィードバックをスクエニから提供されてる部分
なんでこの仕様にしたしって部分はこの開発が考えた部分
だろ >>221
今後のバージョンはSwitch側に統一されるってことだから直されない
PS4ユーザーは実際のバージョンとタイトルのバージョンが違うんだから紛らわしくなる >>202
そういや転職除くと勇者は基本1人だけど2は3人やな
ローレシアの攻撃はミナデイン砲級だと考えるとやばい このゲームのハーゴンってFF6のケフカみたいだよな
ひたすら破壊に拘るところとか自身を信仰する集団がいるところとか甲高い笑い声とか ストーリークリアしてちょっと凝った全種類の畑作ってさ
よし!マルチ行ってみようかな!と思って行ったらフレンド居ないとダメ行けないのな
虚無感ヤバい >>221
今からバージョンを若返らせると問題が出るから苦しい言い訳をしてるんだろ >>213
本場のピラミッド作りの奴隷みたいな生活だな >>228
掲示板からおうちにお邪魔するだけでも楽しいよ 袋の中をカテゴリごとにタブ作って探しやすくならないかな
それかソートか検索機能とか 色づかいかうまい人ってきっと私服もオシャレなんだろうなぁって思う >>230
硬そうなメルキドの守りカベとウォーハンマーじゃ壊せないギロチンはどうだろう 砂浜のはるか上空に肉工場作ったらカニとホイミスライムも沸くのな
下の地面も影響されるなんてなあ >>192
ちょっと強い召喚獣みたいな扱いだよな。破壊に特化してる性質をハーゴンが勝手に崇めてるだけで呼び出されるまで特に悪事働いたわけでもないし。
DQB1のラスボス戦の後でNPCが「竜王は魔物ではあるが、ただ破壊したいとかの幼稚な理由で世界をこんな風にしたのではないと思う」みたいな事言うんだけど、
B2のハーゴンの行動ってその幼稚な行為そのものなんだよなあ。竜王のひ孫あたりにそのあたりのツッコミ役を担って欲しかったわ そういやがらくた箱って大倉庫の頃は入れる数こそ収集箱と変わらないけど、何処からでも取り出し可能な仕様じゃなかったっけ?
うろ覚えなんだが 上のレスは見てないけど土からおおきづち沸かないように変更されたらしいけど効果はあったの? >>235
ギロチンに囲まれた街…
ヤバい、ちょっとやってみたいw おつほ
猫の腹画像も60pt行かないと納得いかんわ 変な仕様のせいでまた妙な送信しちまった、スマン
おおきづちもモグラもキノコも湧かなくなったから畑を部屋判定出さなくてもカカシが勝手に破壊されなくなったよ
グレー岩が隣接してる場合は知らん >>220
小麦とカボチャが気付いたら9000個ずつあったから作ったわ
デカい農園にキラマいると建築してる間に千個単位で貯まるし要るっちゃ要る 個人的にはオートマでMAX10とか20人とかで自動生成マップに繋がって決まった目的なくぶっ壊したり敵倒したりする
くらいのてきとーなオンがしたかったかなあ >>244
つまり、今度はグレー岩好みの人がやばいわけか
まあ、グレー岩使わなきゃ問題ないよね >>219
文字通り必死に呼ばれたので来てみたら凹られましたってだけな気もする >>216
いつ消えたのか分からないからなんとも…
うpしてても、そのセーブデータでプレイしてないと、撮った写真とか撮ってないことになるよ。
俺はそれで撮ってうpもしてる写真がなくなってたことがあるから。 >>247
今度は ではない グレー岩に湧くのは元からだから最初から
おおきづち自体の仕様を変更しないとダメ 染料集め大変そうねアプデ回避できてる今のうちに万単位作っとくか >>240
生首っぽいのも用意できれば赤い水でより凄惨にできそうだけど骨くらいしかないよなあ
モモガキとかレッドキャベツはちょっと違うしw >>227
ケフカよりマシ
最後にビルダー認めてたし >>254
可愛い系だけどいもむしの頭部分とか…可愛すぎるかな ようやくビルダーアイ手に入れたけど今更感あるな、こんなの手に入れる前に大型建築済な人多いでしょうに
全ての材料無限くらいでもいいと思うわ >>238
それは前作の仕様
今回はふくろがそれに変わった
大倉庫は普通の収納箱と変わらないゴミと化した
だからこそ公式もわざわざアップデートでガラクタ箱って言う身も蓋もない改名したんだから >>248
袋から直接出し入れできるだったかな、確かわずかに普通の収納箱と違いがあったような気がする >>254
マグネ偽装で地面の2マス下にバーサーカー像置いて蓋したらそれっぽくならんかな >>250
いや普通に通報なり何なりされて消されただけでしょ
セーブデータはひとつだけ、撮ってから二回ほど同一データで遊んでて
二回ともポイント伸びてるか確認してるからデータ間違いとか保存してないとかじゃないよ >>224
単純に仕様追加したは良いがそれが利便性に繋がるかチェック不足じゃないか
バグの件といいテストプレイが足りてない
個人的にはビルダー道具も短押しで切り替わるのはハンマーとグローブだけで
長押しのメニュー開いたときに以前使った道具にカーソル合ってるくらいの調整が良かった >>260
ないってば
よくうろ覚えでそんな適当言えるな >>256
まあ、一応ケフカも被害者なんだけどね
破壊される兵器として生かされそして壊れながら破滅に導いたというし
ガストラ皇帝が一番悪いんよ ゴゴになった説あるけど >>192
ハーゴンは悪用ではないだろ
実際神呼べるし心も通じる
近しい存在と言ってて容姿も何処と無く似てるしビルダーズ2でもシドーはハーゴンに攻撃してこない
ハーゴンはキリストみたいなもので破壊神も悪ではないってだけだろ
キリストみたいに人間に都合の良い存在じゃなかったってだけ
そもそもロトシリーズの頃は人間と魔物はわかりあえない
4でさえホイミンは村人に受け入れてもらえなかった >>262
いたずら通報程度じゃ消されんだろ
保存関係も消えるバグ報告多いしな >>213
それもうからっぽ島じゃなくて監獄島じゃないかw 武器ボタンビルダー道具ボタンじゃなくて
□ショートカット1、R2ショートカット2で良かった感
これなら「ハンマーは□がいい!」とか簡単に対応できた >>267-268
マジかよ
思い出消えるバグは直してほしいな 建築ゲーで一部ブロックに使用制限がかかるってどうなんだろうグレー岩使いたいわ
>>263
グローブ短押しから削って欲しい
ハンマーと直前に使った2つが個人的には一番良い 城ぶっこわして作りなおしたから王さま連れてきたけどゼセルが食事もトイレも我慢して終日警護してるのが可哀想だからすぐ戻した 写真は素材島絡んだときに消えるらしいぞ
誰かが検証してたけど詳しくは忘れた >>246
お絵かきチャットみたいな感じか
楽しそうかも >>274
ゼセル「王様殺さないために護衛!」
王様「(気軽にからっぽ島見て回れないよ…)」 あわの出る砂浜集めてるんだけどなかなか見分けつかなくてキレそう スレ見てるととくに不満も不便も感じないでプレイできるタイプでよかったーってつくづく思う わからんけど本当に大事な写真の場合は本機側でスクショ撮って残しといたほうがいいな >>275
あの人はほら、どちらかと言うと孔明とか仲達とかそっち寄りだから… すべての素材とブロックの無限化が仮に来るとしても全てのDLCの配信が終わった後だろうな よく考えると青の民ってよく頑張ったほうだよな
城自力で作るの偉いやんか というか敵来ると王様逃げ回ってるけどSFCのOPでギラだか魔法使ってましたよね ピラミッドはともかく、あの場所に城作るってのは確定事項みたいなもんだからなー
まあビルダーの手助け無しとは思わんかったけど >>277
黄山岩だっけ?あれ全部グレーに変えたいからそんなに部屋消費出来ない
周辺ちょっと湧き潰ししたいならそれで済むんだけどな >>275
護衛するのは将軍の仕事じゃないからね
あの3人だけだった頃ならともかく みんなに嫌われて追い出されたおおきづち保護したわ
魔法の玉とあわせると山を平らにするのくっそ早い 部屋限度100だからなあ おおきづちつぶしに消費するのはどうよ 展示台に武器や防具をセットしたら百景などにも反映されるのかな?
だったらつみわら使って中盤くらいにはかぶさとかゲット出来ないだろうか… >>292
グレー岩使いたいなら潰すしかないやろ
折り合いつけんと >>287
ルル「出荷よー(´・ω・`)」
と言われたらどうするんだろう >>293
百景ってもう既に決められた100パターンしかないぞ >>289
ただ山をグレーにしたいだけなら沸いてもそこまで実害無さそうだし放置でよくね? 空前絶後の対策だが、とてつもなく上空に別の建造物建てて
マップを建造物色にしてしまえば、下に何を建てようが問題はないんじゃね >>283
司馬懿仲達は軍師じゃなくて将軍としての活躍が史実やで?
ウザイやろけど豆知識なw 敵湧きに邪魔されず好きな地形を好きなように置きたいっていう望みは贅沢なんだろうか…
マイクラじゃない、dqb2でやりたいんだ >>298
上空に建てても下の地形に影響されるって上のほうで誰か言ってた マインクラフトはグラがドットだからねぇ
やっぱり、かわいくやりたいからDQBのほどいい作品はないよな ビルダーズ2のハーゴンが狂って幼稚化したのは兎も角、ハーゴンは台詞からも原作に関してはロトの勇者が近くに来てるの祈ってて気づいてないんだよなぁ
単に幻は教団以外侵入させないものにすぎないし、幻みせてる間に命狙うとかでもない 仲達ってニートだったの?(違)
龍狼伝のイメージしかないわ…… ここでおおきづちに文句言ってる奴は湧き潰ししてなさそうだし
湧き潰しに文句言ってる奴は部屋制限に達してなさそう >>299
ってことは無双みたいに凡愚がとか憤ってビームだしてるようなタイプじゃなくて龍狼伝みたいにオッスオッスしまくってたのか
だとすると剣も使えて知恵もあるアネなんとかさんに近いわけだな! アップロードした写真のいいねだけ消されたことあるけど本当やめてほしいわ
最近のゲームはどのゲームもバグ祭りで嫌になるね
俺がセーブし忘れただけかもしれないけど >>300
ある程度は仕方ないんじゃねーかな
仮に敵沸きがどうにかなっても各種制限が付いて回るからマイクラとは程遠いだろうし
逆にマイクラにグラをDQB2並にしろよって言っても無理なもんは無理だしね >>307
もう部屋制限に達してる奴なんかいないだろ どんな建設速度だよ
適当に土の壁でも並べたのか おおきづちがブロック壊すのは100歩譲って許すとしても
破壊されたブロックが浮きっぱで残るのは処理重くなりそうだから何とかしたほうがよくない? ラスボス写真撮ってクリアした後、クリアデータロードしたらその写真だけ消えてたわ
いい感じに撮れてただけに残念
再戦もできないし 写真はオートセーブじゃなく自分でセーブしないと保存されないんだよな
ちょっと試して撮ってロードが手軽にできない ボタン1つで手持ちのアイテム整理するのも勘弁して欲しかったな
序盤誤爆防止で空き部分用意してたら整理されて何事かと思ったわ…
急いで回復とかするほど困るような状況殆ど無いけど >>292
みんながどういうもの作ってるか知らないけどうちはまったく被害ないよ >>229
まーこれなんだろうな
バグ取りすらまともに出来ないとかほんま呆れるわ 設計図なしかつ超スピードって考えると中々のセンス…? 沸きつぶしすればって人はマイクラではサバイバルプレイヤーだろうし
文句言う人はクリエイティブプレイヤー
それぞれのプレイヤーが理解しあうことは絶対にない
今時サンドボックス系でそれぞれのモードが無いのがいけないんだ >>313
アイテムとして散らばってるブロックは同時存在数に上限があるから
どこかでさくれつ数発打てば消える
壊されること自体が許せないけど おおきづちが土ブロックから出現しないようにってことは
草地からは相変わらず沸くままなんか? >>313
何とかしたほうがと言われてもユーザー側の設定で何とか出来るものじゃないよ 木材とか石とか無限ボーナスあるからいらないのに勝手に回収するのやめてくれ
毎回ふくろに入れて削除するの面倒だし >>321
同意、自分は他の人にとっては退屈な敵のいないフリー拠点島の仕様でよかった バージョンがおかしいと指摘してたんだけどね
誰も注目されなかった 今の意見はともかく、選択制にしたらみんなモンスター出ない設定にしそう >>327
ありがとう。やっぱそうなんか
畑は元々モンスター沸かないようにしてたけど周辺を草地にしてたから
個人的には土より草をどうにかして欲しかったんだが… なあなあ今回よくわからんのだが
一番硬い壁ってどれ ゼセルちゃんや衛生兵の娘を常にパーティに入れてソザイ島うろついてるけど
強敵と戦う時はかぶさあるし段差作るの面倒だからとガチると、後ろに回り込みながら戦うせいかスクルトやベホマラーの恩恵を受けることがほとんどない
無くても別に問題はないんだけど、他の仲間が盾マーク付けて戦ってるのに自分だけハブられてる感がちょっと悲しい
範囲が狭すぎるのと味方の状態を考慮しないのが切ないなあ 沸きつぶしは景観ぶち壊すから嫌がる人にとっては
本当にどうしようもないだろうからなぁ
ふざけて上空に木材系ブロック敷き詰めようか考えたけど
考えるどころか実際にやってる人それなりに居そうだから怖い 収納箱Aに入れたアイテムを勝手に収納箱Bに移したりする仕様には困った >>321
湧きつぶしキッズがそこに気付けば平和なんだけどな 草地ってどのブロックの事?
草原の土かな、うちのからっぽはスライムとうさぎしか湧かなくて
おおきづちしばらく見てない >>335
タゲをゼセルその他女の子にして自分は背後から攻撃だと? いつも頑張ってる農民のためにマッサージルーム作ったら誰も利用せぇへんのな! >>336
地中に部屋作ったら上も消えないの?まだやってないけど 単純に敵がわくから使えないブロックが出てくるのはもったいないと思う >>321
これだ
スライムとかうさぎの無害な魔物湧いてるだけなら良いんだけどね
湧き潰し効果のある部屋消費も景観潰しもしないアイテムの実装はよ
後おおきづち以外にブロック破壊する魔物ってからっぽ島に出たっけ? >>342
部屋でつぶせる範囲は縦にも上限があるっぽくて消えない またアプデでおおきづち問題の抜本的解決をしてほしい ほらな埋めればいいって人が出るじゃん?分かり合えない訳よ
部屋数上限、ミニマップ表示、そもそも手間
そういうのが分からないんだよなぁ… そもそも部屋による湧き潰しって高高度では無効って過去のスレでみた記憶があるんだけど せっかく罠使えるんだから定期的に大軍が押し寄せてほしいくらい 敵いないと嫌だわ
ビルダーズアイとかで攻撃届かないところからやっとけば良いし わきつぶしキッズというかスクエニゲームの信者だろう
あのりっきーですら熱烈ファンいるんだから何言っても無駄
更にこのゲームのPはそのドラクエ10のガチ勢だったらしいから、そいつらから仲間みたいに思われてる 他の人が言ってたがマホカトール使いたいな
範囲内の敵非アクティブにするみたいな感じなら
にぎやかしにも使えるようになるだろうし 岩系は色も複数あるし街の地面に使いたい
おおきづち自体は見た目もしぐさもかわいいから
ブロック破壊さえなければ積極的に呼びたいくらいだわ >>302
今ちょっと平らにしたアリ湧き山の上空にマップ9マス分だけ雪を敷き詰めたら
地上の黄山岩の上にリカント沸いたよ
まぁモンスターは歩くし、そうとう広範囲じゃないと外側から侵入してくるだろうけどね
>>323
俺はいつも湧く場所に見なくなったわ >>352
シドーに話しかけて始める大襲撃欲しいわ >>353
はい、脳死のやめたら発言ありがとう
公式が建築進めてるゲームなんだからどっちかというとそっちが辞めるべきだぞ 敵がいてこそのビルダーズだと思うけどな〜
>>348
まさかおおきづちからおおきづちを取り上げろと? 土の巣穴や泥の巣穴でモンスターのオンオフ切り替え機能があれば良かったのにな
襲撃のオンオフは邪神の像にでもしておけばモンスター必要不必要どっちの人も楽しめるだろうに 開拓レシピ達成程度の難易度組み込んだストーリーやりてえな
監獄島はいらんけど >>346
ドラクエには聖水というアイテムがあるのにな
聖水を循環させる噴水とかあったろうに >>361
俺がおおクッションづちを代わりにくれてやるからそれで遊んでなさい >>360
現状取れる対策があるのに面倒とか言ってそれをやらずストレス溜めるくらいならやめたらいいじゃん
これはゲームで娯楽だよ、気楽にやりなよ 土そのままだとおおきづちわいてたな
まだ中盤ぐらいだから人の住むところは緑地化してわかないようにはしてるけど
景観作ろうと思うと地形ブロックの種類で敵がわくからこまるね ゴーストの光みたいに女神像に魔物よけ効果つけるとかで対策して欲しいね ここでいくら愚痴を言っても何も変わらないんだから結局湧き潰しするなりなんなり対策しないといつまでも悩まされ続けるんだぞ >>367
いや、対策不能なんだって
いつまで堂々巡りさせるつもりなんだ 単純に設定にオンオフあれば良いだけなのにね?
何故オンオフ用意しなかったのか謎だ
プログラム的にそんな難しくないと思うんだけど >>365
景観が壊れるものなんて置いてたまるかって言いそう なんだ そんなかんじで言ってたんか 真面目に対策の話ししてるのかと思ったわ ニフラムトーテム(Lv50でレシピ閃く)
中心から半径50マスのモンスターが消滅する
みたいな魔法アイテムがあれば解決しそうなのにね 湧きつぶしキッズに構うこともまた何の意味もないんだからNGかスルーしとけよ ゼセルとジジイが何も無い地面をずっと攻撃してるからバグかと思ったら地中にまっすぐの横穴空けられてた・・・
地形や建造物破壊系モンスターを島に配置するなよカス開発 >>367
だから対策に限度があるからダメなんじゃん?
君みたいのがいるから最初から分かり合えないって言ってるのにさ >>349
フリーで建築だけしたいならそれこそpc版のマイクラ買ってmod入れて楽しめばいいかと。
フリービルドなんてこのグラでいれたらそれも保存しないといけないから部屋数制限とかもっとえぐいよ。
たぶん、あなたが求めてるゲーム性とマッチしてない。 ドルトン焼き殺して拠点の外の毒池に捨てて蓋してきたのに
生き返ったら拠点に沸くのかよウゼェ >>374
2マスくらいの大きさだろうしそれくらい埋めなさいと言いたいけど労力がと言われそうだな おおきづちからおおきづち取り上げるとか卑猥すぎるだろ >>380
それは言い過ぎかと
マイクラのショボいグラフィックで作りたくないよ俺はね
あと、このドラクエのグラフィックで物作りしたいだけじゃん
それは別に良いでしょww 敵はONOFF切り替えられれば良い
それとハートも >>373
暫定対応だからだろアホか
オンオフは検討してるっていってただろ 高コストの使い捨てアイテムを実装すりゃあ良いのになぁとは思う >>380
そうだね公式で百景やコンテスなんかの建築推しのゲームだけどね >>390
そういうものとの交換にハート使ったりすりゃいいのにな
消費する術のないハートどうにかしてほしいわ
普通なにか考えるだろ正常な頭してりゃ >>371
壊されない壁で作ればいいでしょ
近隣住民はおおきづちの被害に悩まされた結果壊せない壁で作った、とかこじつけてさ クリア後は敵襲ってこないから詰まらんな
襲撃イベントでもやってくれないかなぁ >>364
そういえば足場の少ない空中の高所で夜通し作業してた時に
ヘルゴーストやしにがみが下の地面をずっとプレイヤーに向かってくるような動きしてて高確率で日が昇っても消えないままになってたなあ
そのときの作業場所が船着き場近くの海岸だったから良かったけど、家畜居るとこだったら確実に肉にされてたろうなぁ… 動画で自作公開してる人凄いな
どれも発想力あってうらやましい オンオフ実装→オンでも不満あるやつのために部屋や景観を消費しない湧きつぶし手段実装→細かいモンスターの調整が一番スムーズ
なのに暫定とかいって後工程を半端ないじり方したせいで今回みたいなアホな事態が起こった
まあ暫定なのはいいけど根本的解決は結局いつ来るねんという話 だから分かり合えないって言ってるのにそっちから絡んできて最後は暴言ですよw 要塞を作れ
景観?そんなの知ったこっちゃねえ
黙って要塞を作れ糞共甘えんな かいたくレシピ終わったー長かった
それで不要なもの全部捨てたらすごくスッキリした、小物とかまた作ればいいしね
ただ捨てたものの中に粘土があってモルタル作れなくなっててビビった、粘土要注意 >>371
現状出来る対策としては近くに部屋を作るか地面の絵を沸かないモノに変える方法がある
景観や部屋上限を気にする人でも部屋埋めたり実用性の無い部屋を部屋認識させなくしたりなんやかんや方法はある
ここで愚痴るよりそういう事に時間使えばいいんじゃねーかな?とどうしても思ってしまってな >>365
そういうの欲しい
おおきづちのブロック破壊能力任意で決められたらなぁ土の中に一つだけ壊せないブロック埋めて眺めてるのに 気付かれない程度にゆっくりとしかし着実に
からっぽ島はおおきづちに侵食されているのだ 俺の花畑がマンドラ草だらけになってきたぞ
キモいな 多少不便でも気にはならないかな1よりだいぶ良くなってるし屋根づくりの自動変換が
やりたい形に作るのに不便だけど
次回作があればさらに期待するけど分良ゲーだよ
ちょびちょびやってるからまだ当分遊べそう 「不満言うやつはマイクラやれ」って奴こそ勝手にマイクラやってろよw
こっちくんなwww 開発ちゃんはモンスターを獣害にしたいのか島の仲間にしたいのか景観の一部にしたいのか
そこらへんがイマイチ掴みきれない >>406
花畑作ろうとしてしばらくするとそいつ湧いてくるのもウザイよな >>302
よくわからんのだが島の最下層全域を空洞化して
無害ブロックを一段敷き詰めてもダメなん
仕様に疎くてお門違いだったらすまん >>403
結局グレー山の内部に部屋内蔵すればおおきづち湧かないってことでいいのか? ぶっちゃけここで愚痴ってる人も建築時に対策はとると思うよ
現状取らざるを得ないんだし、んなことは分かりきってる しょうがないので天空の城にしよう→高さ制限に引っかかる
これ 楽しみ方はひとそれぞれ、
ただ最近クリアした人増えてきたのか、ラスボス戦の画像とかうpされてるのちょこちょこ見るけど、
ラスボス誰だか分かりやすくても、その戦闘のシーンを格好いいからってうpするのはちょっと嫌に感じる人だっているかもしれないし、
自重できないもんかねえ、もしくはネタバレタグを制作側が追加するとかさ
知らずにネットワークも切ってないで、ローディング中にラスボス戦の画像を見せられるゲーム >>387
言い過ぎたかも知れないけど、RPG+クラフトがメインだしなぁ…
フリークラフトを入れる事によって今まで以上に制限が厳しくなるならいらないなぁ…
マイクラのデフォは軽くする為にショボいけどmod入れたら全然そんな事ないよ。pcのスペックと要相談だけど。 オアシスにハシゴかけるだけで住民が泳ぎだしてたーのしー >>403
対戦ゲームでも一番声が大きいのは準廃だからね うちの島のおおきづちは律儀に案山子だけ壊すし蟻はトイレだけ壊すし
エンダーマンくらいなら可愛いもんなんだが 半端な知識の子供がマウントとりたくて湧きつぶせ湧きつぶせ言ってるだけだから生暖かく見守ってやれ >>412
部屋があれば上下左右20マスぐらいには敵が沸かなくなる
沸いて欲しくない場所から20マス以内の地下に部屋作っとけば沸かないはず
少なくともうちの畑はそれで沸いてない >>415
ゴルドン酒場や方舟撮っただけの「○○完成!」みたいな写真もほんと見る。みんな同じもの作ってるし、なんでそれアップしちゃうのよって >>407
そんなあなたにパーツふるい
最近のうちの黒と三毛がまきがいをどんどん集めてきてくれて嬉しい石材はいらないけど 色々な所にハンマーシールくっつけて
いろいろな場所をおおきづち部隊に叩かせてるけど、大体何でも壊れたよ
威力はどうやらビルダーが破壊できるブロック全部疑惑がある
こいつらの攻撃を防げる壁は破壊不能オブジェだけだな 俺の知ってる限りだとほこらの黒石?が一番硬い気もするんだが >>415
しかしロード中にネタバレ画像見せられるゲームってとんでもないな >>416
違うゲームで、更にmodとか話しても誰一人共感得られてないのは
そろそろ気づいたほうがいいんじゃない?小声で空気読んでって言いたい >>409
そこは後者寄りなんじゃないかな?
島の開拓に当たってのゆるい障害役ってのも多少はあるかも知れんが
差し当たって見てから対応して致命打が出るようなモグラやおおきづちが一応対策されたわけで
とりあえず与えられた環境でやりくりしていくしか無いさ >>425
ええまじかよ
メルキドの壁でもダメなの? >>410
最初は可愛かったんだけどな
黒色の奴だけじゃなくて色んな色の奴が生えてきたら良かったのに 俺はそんな素材持ってるわけじゃないから、その辺は知らん
城の壁とかハーゴン城の壁とかは余裕で壊れる >>428
急造パッチだろうからおおきづち以外は手が回らないだろうなぁとは思ってた >>428
マジでおおきづちだけのパッチらしいね、しかも暫定ホント開発無能 >>422
それは叩く意味がわからん
3割くらいのユーザーは俺は今こんなゲームやってるんだぜっていう身内への報告みたいなもんでしょ なんでも壊せるとか壁はもう見た目以外意味ないやんけ・・・ 1だと黒曜石が硬かったよね
今作はなんだろう?ビルダーハンマーじゃ無いと回収できない黒い岩とか? >>428
簡単に使えるようにしたら悔しいじゃないですか アイアンのカベ壊しててアイアンのカベ意外ともろいなと思ってたらなんでもいけるのか きづち強いな
きづち弱体化はよ >>433
それは仲間のおおきづちだからじゃないか?オッカルムのおおきづちは鉄でも壊せなかったし >>440
パーツふるい経由にして一手間かけさせないと悔しいじゃないですか >>422
オッカムルまでならタグもあるし
ロンダルキアとか天体シドーのはあれだが >>213
ドイツの強制収容所で囚人たちにやらせてたのが
穴を掘らせる→掘った穴を埋めさせる→繰り返す
だったそうだ
無意味なことをやらされると自我を失い、従順になるとか
いわゆる洗脳だね
監獄島の作業はまさにこれだな >>436
ゲーム内の話じゃないの?誰に報告するの >>442
それもそうだな
ビルダー依存だったら超ヤバいけど
敵のおおきづちはそんなに火力無いのかもしれない
でも鉄を求められる時点で相当強いで 道具袋の中を作業台のように種類毎にアイコンで揃えてほしい
欲しいものがパッと取り出せないのが本当に不満
せめて土系は一つのタスクに収納されるとか >>431
そういえばハンマーシールがあったなと思って試してみたら
メルキドの守りかべは壊すけどギロチンだと壊さなかったよ ハシゴ1個も持ってない状態で4000個作ったら
持ち物の1枠に4000個収まったんだがいいのかこれw >>395
ないないづくしのところあるものだけで空っぽ島つくってるよ
ハート集めないと素材ふえないし、おかげで緑の開拓地だけある程度つくってる
そろそろ本編すすめるw ねこ、黒×黒で三毛しか出来ない
もう3日め
三毛×三毛で灰色が出るのかな
本スレと質問スレで見る限り、黒×黒は灰色ってイメージだったんだけど これ一人称視点めちゃくちゃ使いやすいな
かなり離れた位置でも破壊できる
地面に立ったまま5、6マス上の天井破壊できるし、設置もできる
何より矢印に合わせて連続でシュバババって置けるからぶっちゃけコテのまとめ置きより使えるわ
ただ矢印の向く方向の法則性がよくわからない
感覚でできるけど時々まごつく
プレイ中は使わなかったけど建築するならこれなしじゃやってられんわ >>415
それに関しては悪いのは完全に開発がわでしょう
フレンドにのみ公開とかフレンドのみ表示とかも見当たらんし >>451
えええええええ
ギロチンそれバグってるんじゃね
硬さ設定ミスってるだろ 青兵士ってまほうの作業台での作成スピード加速してくれるんだな
ムーンブルクでギラタイル作ってたら青兵士が「手伝うっス!」とか言って完成速度上げてくれた >>455
灰色は黒猫が生まれる前に見たから黒猫と同世代だと思うよ 新納一哉
ビルダーズ2、検証が終わりまして、モンスターのポップ制御を次のバージョンアップにいれる予定で進めています。
新規アイテムを使って、開拓エリアごと、またはからっぽ島全体でモンスターのON/OFFできる方向です。モンスターがわいてほしい人とも共存できる形かと思います。 >>457
その範囲がごっつ広がるアイテムがある
入手はど困難だが 他人の島に遊びに行くと完成度高いのばかりでちょっとへこむ
もっと豆腐だらけの親近感わくような島アップしてくれよぅ アークデーモンさん遠くからでもわかりやすいし
指差し確認かわいいし二つの玉落としてくれるから好き
やっとギロチン10個手に入ったけどデインバリア用に
もう少し玉をもぎ取っていかないと…
デインバリアの吹っ飛ばす方向って決まってるのかな?
北側しに弾き飛ばして行ってるっぽいんだけども >>461-462
ふええ、もう白や茶トラは一匹しかいないよう… >>463
ほう
それはいいな
新しいバグは出すなよ?出すなよ? >>463
よかった モンスター湧きなくなるんだね!
これでロンダルキアの洞窟作れるな! >>459
もしやと思ってもう一回やってみた
ウォーハンマー装備してる状態だとギロチンを壊さずビルダーハンマー装備した状態だと壊す
ハンマーシールは自分の装備に依存するから野生のおおきづちの参考にはならなさそう >>463
まあ無難だわな
いつ頃になるんだろう? >>455
自分は灰色は黒と兄弟で出たな
親は覚えてないけど多分2代目
3代目でまず灰色が産まれ、次に黒が産まれ、その2匹の子が三毛だった >>463
これさぁ〜、暫定的な調整入れないで
新納「アイテム使ってON・OFFを検討しており〜ーー・・・何時何時まで待ってくださいって」
事前に告知してやれば良いだけだった様な気がするんだが・・・ ストーキングなおってねえ(´・ω・`)
仲間誰もついてこねえしもうダメだ… もうチーズバーガー500個作った今だから言う
牛乳搾りの判定はもうちょっと広げるかまだ搾ってない牛優先にして欲しかったw
飼育小屋の側で寝る→起きてまずははぐれ気味の牛に近寄って搾る→横切っていくキラーマブラッドグールの○話すの判定が出て壺振り回しちゃうコノヤロウ
6〜7頭がうろついてると既に搾った奴と混ざりまくって神経衰弱の記憶力試されてる気分になるw >>466
屋根とか最初作り方たいへんだしな
動画見て真似して1件たてたら大体わかったけど
豆腐は最初の仮づくりのときだけだな >>463
新規アイテムにハート9万あげるからはよ!!!いつ来るの早く早くー!!!! よかったコレならみんなハッピーだ
俺はモンスターがちゃんと出る前作の竜王城みたいなの作りたかったんや 前作のおおきづちは木のカベや白い岩でも防げたからあまり害はなかったけど
今回は岩でもお構いなしに壊してくるし
柵に至っては鉄でもアウトで全滅だからな >>477
完全に開発の検証が終わるまでは言えないことだってあるだろうから
そこは多目にみるべき 敵完全OFF思ったより早かったなー
やっぱり苦情多かったんだろうな >>463
妥当な落とし所だねぇ
スライムは欲しいけどおおきづちはいらねみたいな文句を言うやつが出ないことを祈る >>477
それな、多分バグ潰しの片手間でやろうとして失敗したんだろう
しかしやることやったんだからいいんじゃねいつ来るんかね 初めて他人の島行ったんですけど他人の島って破壊出来るんすね 解体すれば建築の勉強にもなる…? >>463
仲間モンスター消えるバグも一緒に追加されるんだろ? 白白→茶々→黒々→三毛で生まれてる…
白×黒で試してみるわ ピースフルまじかこれは建築が捗る
>>457
多分最初に置くブロックの接地面にしたブロックの正面に向かってだと思う >>477
OFFにしないでなんとかならんかな〜って迷ってたとか
ON/OFFtってできそうなん?って確認してたとか かもしれない twitterに敵が全くいないのも寂しいから、いるけど襲ってこないモードも用意しろとか言ってるやついて草
もう何やっても文句言うんだろうなこういうやつら害悪すぎる >>495
こうやって何か対応したらしたで文句言う人 おおきづち強くなったな ハーゴンがおおきづち推しだったのか >>493
ああごめん間に茶挟んでたの忘れてた
じゃあうちも茶々で黒灰だわ 元々暫定対応で湧きパターン変えてその後になんらかの方法でオンオフ出来るように検討するって言ってただろ ボタンがおかしくね?
モンスターはRで降りる↔車はAで降りる
ダッシュがR↔モンスターもRで降りる
Aで話たり寝たり↔ビルダー道具もAで変える
セレクトでマップ開く↔セレクトで設計図開く
Xで食べる↔Xで入れる↔Xで整理
使用目的が近いのでボタンカブるから誤操作多くなるんだよなー
その割にはLとZLを全然使わないし
とりあえずZLでビルダー道具切り替えるようにして欲しいわ >>486
技術的にできないことをやります言ってやっぱできませんでしたとか炎上するだろうことは予想できるね >>497
流石になぁ
むしろお前らがピースフルになれよとしか言えんよな 新納一哉
バージョンアップの期日は、またあらためて公式から告知いたしますが、すぐ直近ではなく、少しお時間いただく形になるかと思います。どうぞよろしくお願いいたします。 ハーゴンが神殿たてるときおおきづちに悩まされていた可能性 >>457
一人称視点は中央に+があって、その+が指してる面に垂直に連続置きできる 試してきたけど魔城の壁と邪教の壁と城の壁と大理石が一番硬い
あとはどれもダメ >>457
中心の標準が当たってるブロックから伸びてく
>>463
アイテムってのはどういう扱いになるんだろうな
ビルダー道具に追加して使う感じかな 次は敵が欲しい人の為にバトル島だな
敵が欲しいけど襲ってくるなは流石に黙ってろって言いたくなる >>497
文句っていうか非アクティブならドラクエらしいモンスターいてほしいなって思うよ
現状とonoffだったら後者ってだけで >>512
来週中には来てくれんかなKH前に触りたいぞ 敵がいるのは別にいいよ
でもそれを防御する手段が無いのはおかしいだろ >>486
>>490
>>496
まあ、それはそうだがね
二転三転してるアプデも要望を聞いてる、問題だと認識してくれてる、とも捉えられはするが(好意的に考えて) 敵OFFとか…もうからっぽ島の整地終わっちゃうよ… 深い掘りをつくって床をギラタイルで敷き詰めるってどうなん? キラーパンサー連れて戦闘してる時
敵の攻撃をL2ダッシュで避けようとすると
暴発してキラーパンサーに乗るのなんとかしてほしい まあほとんどの人が敵オフにしちゃうわな
結局のところ1のように敵なしでも問題なかったっていう 現状の出現モンスター全部うさぎとスライムにすれば平和だし和むし肉取れるしで皆ハッピー 敵オフは考えて無いって言ったのも遠い昔のお話…
って訳でも無かったような気もするが、まあ良い方向だ 暴発関係だと武器の変更もうちょい考えてほしかったな
乱戦で旗と武器変えるとき俺のほのおの剣をしょっちゅう誰かに持っていかれた >>529
なんかボタンの割り振りがスクエニらしくないんだよな
そうまるで無双のような・・・ モンスター湧きオンオフありがてぇな
スライムとかウサギが草地でぽよぽよしてるのは和むから残せるのは嬉しい
でもおおきづちだけはどっちにしてもからっぽ島には湧かせないでほしい…… >>489
まだ中盤までしかすすめてないけど作れるようになると思うよ
どういう段階で解放されるのかわからんけど
ハート集めていろいろ解放してたらでたのかストーリーの進行なのかわからんけど >>530
1の時でも強敵の襲撃とかあったら面白いってだけの話しで、ゴーストやリリパットがうろついてたら苦情の嵐やで >>523
今でも街から一歩外にでたらモンスターで溢れてるドラクエらしい湧き具合ではあるんだけどね いや要望出すだけならタダなんだから好きに出せよ
意外なもんが対応してもらえるかもしれん
なんもいわねーのは勝手だがそんなマイナスな行為人に押し付けんな >>513
ハーゴン「また壊れてる、ビルドビルド」
…
ハーゴン「おおきづちにまた壊されてるビルドビルド」
…
ハーゴン「まただ…ビルド…ビルド」
…
ハーゴン「うがーーーーー、破壊こそ全て、破壊こそ正義!」 >>501
>>505
とりあえず白と茶で何が出来るか試してみる
ありがとう
>>517
好感度0から再スタートかと思うとぐんにゃりしただけ 開拓レシピを70個達成したらモンスターオンオフマシンをやるぞい! >>544
なんでかRとかLに重要なボタンを配置しまくるんだよね光栄
ポリシーなんだろうか 無双もここまで変なボタン配置ではなくないか ドラクエも無双もこんなにボタンがたくさんいらないからだけど 霧みたいにわいて消えるだけのモンスターなんて居るって感じがしない
邪魔なだけ ハーゴンが丹精こめて作ったからっぽ島
しろじい率いるおおきづちに破壊されてからっぽになった説 >>535
さくれつ掘りだからけっこうかかってるかも
一応プレイ時間は250時間超えてる >>552
そう前のビルダーズでは割と生態系が出来てるのが面白かったのに
今回はもう・・・見てるところにしか出てこないし・・・・ >>550
コエテクのこだわりなのかもね
ところで破壊天体楽しいな
仲間モンスターがみんないいキャラしてるわ
からっぽ島には行けないだろうけどクリアまで楽しめそう >>550
ホント暴発多すぎるから何とかしてほしいわ >>558
しかしボタン配置まで丸投げとなるとスクエニはいったい何をやったのか疑問になってくる いやー、これでもう全域建築を邪魔するものはなくなった
パッチが来るまで整地して待とう、ピラミッドが早く爆破してくれと俺を待っている
あとは天然海水と手置き海水の高さをあわせてさえくれればもうdqb2に関して何も言うことはない アクション強化の為にコエテクと組んだとかどっかで見たから
操作含むアクション要素丸投げしてストーリーやモデリングだけスクエニ側が担当したのでは >>453
インゴットでも同じことなったわ
999越えて1スタックに収まったけど明らかなバグだわな
修正するのかどうか出来るのかは不明だが >>563
主人公が見てる方向にしか敵が出ないのって進化かなぁ? >>546
ビルド心あったやさしいおおきづちが監獄島で破壊の衝動に駆られたのにはそんな秘密が >>565
リソースをどこに割くか改めるのは進化だろ どんなゲームであれキーコンフィグはあったほうがいいわな
プレイヤーの操作ストレスだいぶ違うからなぁ 手の大きさも形も違うからな 押しづらいボタン人それぞれ ボストロールとかこっち狙うと横移動してもモンハンみたいに軸合うまでずっとこっち狙って結果ずっとグルグル回ると思ったら光栄のせいかい >>562
海水なんとかしてほしいよな
もとに戻すとギザギザの段差できるの簡便だわ
ついさっきやっちまったわ アップデートしたら、城の壁・天Bが再びアンロックされてしまった 無双とか見えない境界を超えると敵が帰っていくけどそれと全く同じ挙動だな このゲームのクルマの操作性の悪さは一体なんなんだ
結界破るときも景色が真っ暗でどっち向いて飛んでるか分かりにくいしほんとしんどかった モンスターオフにするようになっても
シドー君はずっと一緒!!
〜数週間後〜
シドー君、お散歩してきていいよ
近付かないで! これじゃないけどジャンプがBのところにない上コンフィグもできないのはすごいストレス とりあえず新納はGJ 今まで結構きついリプ送ってごめんな まぁこれから改悪とかバグとか起きたらまだリプするけど >>192
破壊神って名前が付くくらいだから過去に何かやらかしてるんじゃないの 誰か教えて欲しい
今ストーリー2周目を終えたんだけど終章で超スーパーカーにライトが付く様に改造したら前のノーマルの超スーパーカーがアイテムとして手に入った
1周目のクリア後を覚えてないんだけどクルマってアイテムとして手に入ったっけ?
ちなみにカラッポ島で置くと見た目はシルバーのクルマなのに能力はフルスペック仕様で空も飛ぶし目も光ってる
置いたら最後解体できないのとクルマが2台ある状態になってる デインバリア並べると面白いな…くさったしたいが
物凄い勢いで弾き飛ばされて死んでく >>571
あと右下の山岳ドットの部分とピラミッド整地して浅瀬埋め立てたら終わり
https://i.imgur.com/3EAW6Ax.jpg >>577
無双の馬乗ってる時とだいたい同じなので・・・
破壊神オメガフォースとの戦いって感じだな 車はバック移動の左右が逆なこと以外は特に気にならんかった
あれだけは慣れない なんかハシゴで横とかにジャンプするとたまにいつもより遠くまで飛ぶな
条件がわからん モンスターと人間が共存している島 〇
主人公が見た部分のブロックからモンスターがわきだし襲ってくる+建築物を破壊する島 ×
わかるか? >>587
車の移動に違和感が拭えなかったんだが原因それか やっとビルダーアイ手に入れたけど、壁に小さく穴あけてそこに魔法の玉設置するのすごい楽しいw >>573
オークなんかも酷いよな、突進の構えしたから距離とってだいぶ横にズレたのに軸合わせが恐ろしいほど速い上に突進ギリギリまで合わせてくる
ぶっちゃけモンハンより酷いw >>575
俺も耄碌してるわ
アンロックって逆書いてるわ
ロックされてアンロック条件が判らないわ チートコマンドを実装してくれーw
天候とか時間とか自分の好きなように変更したい >>584
マップがつぶらな瞳の緑色の何かみたいになっててワロタ すごいいい加減だけど調べてみた
敵のおおきづち
・丸太(縦) 破壊
・床石 壊せない
・銀タイルの壁 破壊
・アイアンの壁 壊せない
・黒よう岩 壊せない
・城の壁 壊せない
ハンマーシール
・威力はビルダー側のハンマー依存
・壊せるものは一撃で破壊
・さすがにビルダーハンマーを装備してても、シルクタッチにはならない 前作と同じ要領だとあたるな追尾期間ながいし
ダッシュで回ってれば結構余裕あるけど >>592
アクションゲーム慣れしてるけど
基本的には敵の攻撃が終わってから攻撃するものであって
敵の攻撃の構えを見てから避けようとするものではないと思っている >>599
アイアンの壁は強度は銀タイルと同じだと思ったが 今まさに超スーパーカーが完成してしまった
げきとつマシンより大変そう…… オークのしっぷう突きはキチンと回避行動しても当たるな >>135
破壊もテーマだからそれで妥当なんだよなあ おおきづちの最大の問題は壊されたブロックが消滅することがある くるかなとおもったらダッシュでうしろまわれば結構余裕あるとおもうけど
ダッシュしづらいときがあるのがな視点変更のせいだとおもうけどなぜか歩く >>602
マップでドット絵書いてる変態いそうで怖い 銀タイルよりアイアンのが硬いはず
オッカムルでの実体験より 敵オフするならまものの巣から沸くようにしたら任意だしちょうど良いような 向けた方向の設置物どんどんふくろに入れちゃう超スーパーすいとりマシーンください >>611
まじかいぶし銀タイルだと硬くなるのか? 間違えてキラパンに乗ったりしなきゃ余裕で間に合うだろ
どんだけ鈍くさい奴多いんだ >>601
モンハンだとそれで正解だしこっちでも基本それが正解だとは思うけど、こっちの追尾はモンハンより酷いと思う
ダメージ大きすぎる相手には段差使った方が早いし、オークキング程度ならダメージ1〜2だから結局避けずに脳死殴りの方が楽というね
プレイ最初の頃は高さ調整もまだ掴めずに2〜3発殴って引いてのヒットアンドアウェイしたり高みの見物でシドーくん任せにしたりしたなあ… >>603 >>604
今もう一回やってみたけど結果は変わらんかった クリアしたんだけど、もう襲撃イベント発生しないの? しかしずっと満腹とか敷地内でもできなくなったのはほんと苦痛 >>617
そうなんだ アプデで破壊力下げたのかもしれんな モンスターon/offは次回の更新で入れます
次回の更新にはお時間を頂きます
って事は城のカベBがロックされるバグは当分直らないのか >>614
いぶし銀タイルの壁は今試したけど砕かれたわ
たしかに鉄が混じってるから固くなっていそうなものだが 硬さで言えばギロチンとか火を吹く石像辺りが今作だと最強なんじゃね
ウォーハンマー弾くし 坑道一人称視点でトロッコ乗ってたらなんかFF6思い出した オリハルコン鉱脈とかでも砕かれそうだし今作は夢が無いな >>627
オッカムルでも堅さは鉄>金銀
だったしな金銀は言う程敵に大して堅くない 変におおきづちとか入れなければ、そのまま無視も出来たのかも知れんのにな
ユーザーにとってはおおきづちは真に神だったのかもしれん しかし硬いブロックを手に入れるのもこのゲームの楽しみの一つだったのと違うの? オッカムルで敵が来る方向に鉄カベやりまくったら、左右の崖崩してきたのでより面倒になった マイクラは広大なマップがあるから気にせず整地してたけど、ビルダーズはマップ狭いから逆に地形を上手く利用した建設をしたい 銀や金より鉄のが硬いのはオッカルムで敵から学んだ人も多いはず
鉱石の時は逆なのよくわからんけど >>634
敵の出現位置をあほみたいに掘り下げておいたら勝手に地下を壊し続けて去っていくからそうしなさい目の前の壁は垂直にしておくんだぞ >>630
全部こわす!とか言って木の壁くらいしか壊せなかったなあ >>616
オークも最初痛かったから避けてたけど装備強くなったらゴリ押しになっちゃうな
困ったらシドー君に任せて倒れたらベッドに運んでるだけで大抵のやつ倒せてしまうなw ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1744106.jpg
からっぽ島で一番HP高い敵って誰だ?リカント? 銀より鉄のが硬いのはわかるけど木槌で鉱石系壊されると何かこう・・・ とりあえず蟻がよく沸く場所に内側から外に出れないドルトンの個室作ったら割とその場しのぎにはなったぞ >>642
こういうのしたいんだけど半端じゃなく重くなるんだよな ムーンブルクでやたら湧いてる敵兵も0ダメとか言う消極的な仕様じゃなければ全部倒せたのにな おおきづちのブロック破壊だけなくしてほしいんだけどな
モンスター全消しになるのか… 十字キー上の袋にしまう機能本当に必要だった?と思うくらい暴発するんじゃが >>639
まぁ実験したら今だって似たようなものだけどな
銀は想定外だったが
今回は壁素材より、景色や部屋の一部、水せき止めに使ってる岩板を
砕いたり、畑の柵や家畜に被害出してるのがヤバい まぁドラクエだと戦闘民族はレベル1でおおかなづち振るうよりレベル50でひのきのぼう振るう方が破壊力高いからな >>648
アリとかキメラとかも被害あるらしいし、後から言われるより一括で全消しした方が良いと思ったんじゃない? >>649
誤爆も何も上はふくろ開くで下がしまうだからな
ナメクジ程度の知性があれば覚えておけんか? 理想を語ればスライム系やウサギ系のかわいくて敵対しないやつは賑やかしになるからいてくれたほうが嬉しいけど、ピースフル実装してくれるなら文句はないな
楽しみに待っとこう >>649
switchのプロコンの十字キーしょっちゅう暴発するは… せめて袋に吸い込まれたアイテムが先頭に来る仕様なら取り出しやすいんだけどなあ
いちいちページめくって大捜索しなきゃいけないのがほんと時間の無駄 アイテムの説明のポップアップの位置が悪いと思うの俺だけ? 何故かマイクラのTNTの感覚でいたから魔法のたまが横や下につくことに気づいて衝撃を受けた
これは整地楽になりそうだ 掲示板見てたら土で出来たビルの各階に畑作って省スペースで農業してる人いたんだけど
そういう複雑な構造の畑でも農民はちゃんと働いてくれるのか? >>645
35×35マスぐらいならそこまで酷くはならない…かな〜?
リカントさん35マス耐え抜いて弾き飛ばされた勢いで
外枠のところに乗り上げてきた…しゅごい… 袋に閉まった奴が先頭とか逆にめんどいだろ
整頓時、消費系が前に来るようになってるんだから
流石に自分の操作ミスなんだからページ送り位文句言うなし >>665
ギラタイルで3発目に死ぬからHP400ぐらいあるんじゃないかな モンスターはいてくれた方がいいけど
湧き潰しが制限がある部屋認識でしかできないのがな
せっかく かがり火とかがあるんだからそういうので湧き潰しできたらよかった やっぱりPC版かつMOD対応でリリースしてもらって
MOD作って遊びたいな そもそもモンスターがいるんじゃないんだ
視線を向けた方向から出てくるだけなんだ >>669
広大なからっぽ島全域に松明置いたら処理しきれないとかじゃね >>667
最後まで耐えたりカントさんのためにギラタイルと
ヒャドトラップを配置してあげた…僕満足… 複数選択して一回でまとめてひらめけるようにして欲しい… オリハルコン鉱脈を置くっていうのはどうだ
あれ確かハンマー4発くらい殴らないと壊せなかっただろ
きっとおおきづちでも潰せないはずだ >>677
問題点が二つあるな
あのブロックは今回毒沼の中に1塊で1つしかない
あと潰されたときにブロックじゃなくなるところだ オッカルム島でダイヤモンド取りに行く時、溶岩湖のワープポイント触れたにも関わらず、最後にペロが復活したタイミングで何故か溶岩湖のワープポイント触れてない扱いになる現象って既出? >>655
建築で鬱陶しいときはOFFで眺めるときはモンスターいるといいなぁとか
ルル級にわがままだけどONOFFとともにおおきづちの破壊能力なくしてほしいな… ビルダーズ1では鉱脈見つけたらいっぱい埋まってたから良かったけど
今回はなぁ・・・・・ PS4proでもギラタイル300枚無限ループさせたら流石に少し処理がカクつくなw そいやPS4proだけどちょいちょいキラーマシン3体消えるわ
そんなに重くなってないと思うんだけどなぁ オッカムルで肉集めめっちゃ捗る
ごめんよ、うさたん.... デイリーランキング何時ごろ投稿したら有利かな?
今だと2時間しかなくて不利だよね 一手目でオンオフつけたのは正しい
プラスしてオンの状態でのモンスター調整を望む声が多いならやることもあるんちゃう ミスリルはやっと鉱石の塊見つけて砕いたら
スカだった時のあの悲しみ…20ヶ所ぐらいあったのに
手に入らなかったときはもう…手に入るときは
一回の探索で10個近く手に入るときもあるのに >>686
というか見た方向にあほみたいにポップするとかモンスターがいるとはいえねぇよ
憑りつかれてるだけだ ところでこれキャビネットって何なら仕舞えるの?
いろいろ入れようとしたけどどれも入らないw ドット絵がポイント取れなくなってきて正直メシウマと思ってる奴は俺だけではあるまい 生肉以外でもペット食えるのかな
鶏肉や牛肉、イワシやタイならいけるのかな あれ、きれいな水だったとこが水になってるけど、きれいな水ってどこが一番手に入れやすかったっけ >>42
全ての部屋のドアを取り外し
カタマリを破壊したき火とトイレと収納箱を取り上げろ やっとレベルカンストした放置がもっと捗る
ついでにさっき気づいたけどムーンブルクのオーブって回収できたのな >>693
肉魚は全部イケるのでドラゴン肉のみで育成されたドラゴン猫も… >>688
リアクションありがとう
既出なんだねー、これは必ず発生するのかな
回避方法あるの? >>690
エサ箱とかもだけどアイテム収められるやつは料理するときみたいに何かしら表記して欲しいよね >>698
ドラゴン何体狩らないといけないのか…強すぎる >>701
ドラゴン肉は上がり幅大きかったはずだから、ダースドラゴン換算だと実はそこまで多くはない、はず これから期待できる神アップデート
1. オンラインでのPvP機能(チーム戦も)
2. レア効果付きアイテムの作成とオンラインでそれをキャラに売らせることが出来る売り子機能
3. カジノの導入(ルーレット、ブラックジャック、スロット、スライムレースなど) シスターとか教会無ければ有能な飯炊き女なのに教会作った途端無能になるのはどうにかならんのか
せめておいのりしたらハート生み出せよ、まあハートも現状要らんけども
それとも俺が知らないだけでおいのりには何かとんでもない効果が潜んでいるのか? >>704
お祈りは凄いぞ
お祈りするときに数人巻き込むから教会建てただけで労働効率ダウンの優れものだ >>704
汚れた心が浄化されて明日もお祈りしようって気持ちになる効果がある >>696
ちょっとわからないけどレベルと放置って因果関係あるの?
レベルあがると放置の効率があがるみたいな書き方だけど >>708
レベル上がると確認ウィンドウで時間止まるからな ハーゴン教会でお祈りしてくれたりはしないのだろうか DQB1みたく施設効果がありゃまた違ったんだろうけどな
教会があれば毒無効みたいな >>708
レベルアップのたびに放置が止まる
メッセ確認あるでしょ
放置のとき10分ぐらいで1レベ上がるのでいちいちレベルアップの確認がうざいんだわ >>713
施設効果よかったのにな
必要無くてもとりあえずいろいろ部屋作りたくなるのに今回は必要なもん以外ぶっ壊してる マギールの手記ってビルダーハンマーでとっても二度と読めなくなっちゃうんだな ビルダーアイの操作やり辛い…
密集地帯だと周りのブロックにカメラがひっかかるしカーソル移動遅いし真上に向けないし
あった方が楽なのは間違いないけどさ もしかして青の開拓地の部屋レシピ100個って部屋全部残しておかなくてもいいのか
部屋作って認識されるのに5秒ぐらいラグが出るようになっても我慢してたのに >>715
逆に言うと必要な物しか作らなくなっちゃうから
自由度が下がるって判断なのかもね >>719
そもそも部屋100個しか作れないから、レシピに追加されたら壊していいよ >>718
ハンマーとか使いながらカーソル動かせないのが糞だわ HP○○%アップとかHP自動回復+1とか好きだったなぁ… >>721
ちょっと魔法の玉でふっ飛ばしてくるわ ありがとう >>719
各島で作ったレシピをからっぽ島で用意しないで
100とか無理じゃね…って無駄に絶望していたのが私です!
まぁおかげで面倒な奴とかも埋められたから良いんだけどさ ガンガン料理してくれる奴隷が欲しいのですが、どの素材島に行ったら捕獲できるでしょうか? ビルダーアイはカーソルを動かすというより視点を動かしてカーソルに地形を合わせる習慣が付くようになった
あと同じ位置にあるブロックでもカーソルの合わせ方によって届く届かないが変わるんだよな ロロンドがやけにファイヤルームのベンチに座ってたわ 建築専門の大工と
肉を集める狩人を新しい住人として欲しいんですが >>726
フサフサかピカピカかヒエヒエでキメラ系 >>708
他の人も答えてくれてるけどレベルアップすると確認入って止まっちゃってたのよ
放置して風呂入ってるとレベルアップで大体止まってたからそれがなくなる 人間NPCはロールプレイのために勧誘してくるものだろ
全員女にしてバニー着せてもいいけどさ 牧場の中に煌々と明かり焚いてんのに幽霊が暴れまくるのは何でなん 整地してると脳味噌が死んでいくわ
終わった後絶対少しアホになってる 住民が働かねえ……
3000ブロックぐらいの建築を任せたら、一日につき15%ぐらいしか進まねえぞ >>735
今はともかくポップ制御ができるようになったら建築と交互にやっていかないと精神が病んでいくぞ >>679って既出?気持ち悪くて先に進めない
どなたか教えてください >>734
中に置いてもいいけど外側に置いておいて近寄ってきた段階で眩しいって言わせた方が追い出しやすい気がする 案内板プレートって地形アップしたら誰でも読めるよな?
ランキングの地形行っても誰も使ってなくね? >>739
魔物の名前
キメラ、メイジキメラ、スターキメラの3種 >>741
オレもオッカムルクリアしたあと地底溶岩地帯の導きの玉が起動していない扱いになってました。 >>744
そのまんまの意味でキメラを仲間にしろってことでしたか。ありがとう。 >>745
農民は見た目だけで一人置いとるわw
キラーマシン最高 >>740
今の建築終わったら、ゴーレムスカウトしに行くわ >>704
シスターの隠れた機能に空の食器から食事を出して賄うってのがある
・シスターがいる
・炊き出しテーブルを作る
・空のシチュー鍋からポトフ(シチュー)を住民に配る
・↑上手く使えばムーンブルクの食糧難を解決
・・・・が、これが成立する条件がいまひとつ分からない(ぽつぽつ食事を施してるんだが)
「役に多々ねー、意味ね〜、氏ね!」とか言われたらそれまでだけどww >>746
ありがとう!
やっぱり必ず発生するのかな
そのまま進めても問題ないですか? ゴーレム3種集めたら怒りの魔人に合体してゴルドン乗り再現みたいなのになってくれないかな みどりの石版近くを開拓してるけど
段差を利用した村作りが楽しい。
機能的だが美しくはないので後々全て破壊しそうだが…
みどりの石版が高い位置にあるのが鬱陶しい >>752
3匹とも俺が守るで何もせんw
2匹リストラしたわ >>708
放置してる時は連コンでやってるからレベルアップしても問題ない >>754
石版地下に埋めても地上にワープするからうめてもいいよ 赤の開拓レシピ進めるためにあれこれ作って放置中
ふと巡回したときに目に入ったのは
バニーの格好してエロ本屋の中でビールを煽る犬姫
なんか悲しくなってきたぞ 掲示板なりTwitterなりを見て よし!いっちょビルドするか!
っつってはりきって2階建てログハウス建ててそれなりに満足してたら一気に住人の挙動が怪しくなってきて
たむろって棒立ちしてる部屋潰しても駄目で2階自体を取り壊してもまだ駄目で結局更地になった
相変わらずキラマは透明になり畑に作物染料ついでにハートをぶちまけて
建てる前まで正常だった住人達もあっちこっちで無為な行為を繰り返すように
もうだめだ 心が折れた
他にアイテム製造施設がなければマドハンドシリーズも料理作るから1匹はほしいけど2匹以上いるとじゃんけん始めるのが玉に瑕 今日はモンゾーラの復興してみた
https://i.imgur.com/vIELUzG.jpg
しかしコンテスト上位は巨大建築が多くてすっげえなぁ
あとソフィリズ姉妹以外のモンゾーラの赤服ってまったく仕事しないんだな
赤服のくせに料理すらしないのかい >>756
いや、触れ直したらきちんと機能するからw >>750
へえ炊き出しテーブル機能してたんだな
以前ムーンブルクの食事テーブルを全部撤去して
炊き出しテーブルに替えてみたりしたんだけど確認出来なかったわ
ちなみにその時住人は収納箱からパン取り出してその場でむさぼり食ってた さっき質問スレで話題になってたけど
監獄島でハンマーシール使って土を手に入れてから
ハンマーを取り戻す前に牢屋の中から床穴を土で埋めると破壊出来ずに詰むんだね
これスクエニやコーエーは把握してるんだろうか 周囲から見えないはずのゴストンが料理しまくるのホラーだと思う
チャコには見えてるようだが >>765
このレベルだとやる方が悪い気もしてくる ちな 疑われるのはカッターによるハーフブロックの高床式床&天井
2階の間取りが下階とほぼ同じでシンプルキッチンの扉部分と二階の扉が縦に重複してた
ソフィと子供が二階で料理持って収納箱付近でフリーズ 他の輩も片手に作物持ってドット移動
考えられる原因はそこらへん
解体後の挙動不審はもはや原因不明だわ
崖の中腹に見慣れない花が咲いてるなって思って登ってったらホッホだった >>764
キッチンの中や隣に料理乗せるカタマリを使った食堂やレストランを作ると赤服村人やシスターが作ったそばから配膳してくれるよ まぁストーリーでは言われたこと以外はしないほうが無難だよね >>765
状況を思い浮かべたら笑った
確かに進まないで戻って土置いたら詰むな >>768
作物限界まで作った緑の開拓地でキラーマシンと料理番と一緒に置いてたペットがものすごくカクカクしながらホバー移動することはあった 希望を持たせといてあとで破壊して絶望させるのがハーゴン教団のやり方っていってたのって
今更だけど主人公とシドーの関係のことも指してたんだと気付いた >>584
緑エリアに放し飼いにしてるニワトリ達が景観を壊すレベルで
あらゆる滝や渓谷に卵をばら撒くのは何とかなりませんかね… 城と緑エリアの間の岩山を開通させたら食事時間になると城の住人が緑エリアまで食事持って走っていくようになったのは笑った 盗賊のアジト
指定した素材を住人が集めてくれる。
狩猟小屋
指定した素材を住人が集めてくれる。
モンスタードロップアイテム専用。
こんな部屋がほしい。
シドー君のいい再就職先になると思うんだ。
荒くれさん達も。 >>774
言われてみればそうだな。
主人公を呼び込んだ当初は、直接顔を合わせるのまでは想定外だったぽいけど
中盤以降はしきりに煽ってきてたし >>778
放し飼いという体が欲しいのでそれを保ちつつ
卵は自分の部屋で産んでくれるのが理想なんだけどなあ フィールドに落ちっぱなしのアイテムを回収してくれる住人実装はよ 鶏は飼育小屋に隣接して牧草はやしまくった牧場とか庭つくったらそこ以外に生活圏広がらなくなった
そのかわり卵と毛ですぐ埋まるからしょっちゅう回収しなきゃいかんが >>783
養鶏場みたいにその辺歩きつつ指定の産卵箱で産ませたいっていう気持ちは分かる
牧草を同じ開拓地でにわとり指定の寝床から離れた場所に点在させたらどうなるんだろう ひよこが飼育小屋からある程度離れると親鶏が呼びに行くよね 鶏を放し飼いしてる農家の少年が毎朝必至に朝食用の卵探してるなどというシーンを何かのアニメで見たな
畜生の放し飼いってそういうもんだ >>789
自分トコのひよこはあっちこっち歩き回っていつもいなくなるぞ
そんな微笑ましい光景見てみたいわ 章セレクトないから別垢で最初からと思ったが島関係めんどくせえ… >>770
配膳ではない、本当に炊き出し(施し)なのよ
最初は何やってるか分からなかったんだけど、
・鍋の前でシスターが祈る 「神よ・・・」
・住人が鍋の横に立つ
・シスターがシチューを持つ
・住人へパスしたのち食べる
ただ炊き出しテーブルって大抵並んだ机つかうから、住人がテーブルの食器の上に乗っかって祈りを聞くとかいうアホな光景になる
ぶっちゃけ仕様面からくるバグで、こういったところにもデバッグ不足が現れてる >>791
普通に見たけど
ヒヨコが離れていくなぁ大丈夫かと持ったら、親鶏がヒヨコの方へ行って鳴いて
カルガモみたいに飼育小屋に戻っていったよ 拠点におおきづちがうろついてて殺せええ!みたいな勢いで殴ったら仲間だったわ
わあ!とか言われたけど俺のセリフや 深海ギリギリにブロックおいたら壊せなくなったぞ
景観が台無し まぎらわしいからおおきづちは放逐してブラウニーを迎え入れよう >>793
ああ、お城の食堂でにこみの大鍋使った炊き出しテーブル作った時に見たなあ
こっちはキレイにテーブル挟んで並んでたけどにこみの大鍋の向きとか関係あるのかな ニワトリはどこにいるかわからんがとりあえず滝とかは至るところに卵落ちてる ガラス窓と床を駆使して海底に秘密基地風の建物つくりたいわ ワイ、クリエイターではなくて土方だと気付く
設計図がないと何にも作れない...
金払うから設計図販売してくれ >>803
他人の島にいってペンシルでコピーしまくるんだ たまご拾う→ちょっと遠くにまた1つみつける
の繰り返しでパンくずかよって思った >>808
島から追い出されないように追い出されても戻れるように
ニワトリさんも頑張ってるんだよ
たまに肉になってるけど 放し飼い時代は崖の裏の海近くとかまで卵産んでたりしたから彼らの行動力怖いわ マイクラのようにランダムマップ生成でビルダーズやりたい
そこら辺の草原に投げ出される感じで
そこらへんの村から住人をスカウトできる的な NPCの挙動が色々おかしくなってきた
・キッチンで料理を収納箱に入れようとしてフリーズ(斬り付けると動き出す)
・アクセスできないはずの高さにある屋根の上に何故か気付いたら移動していて小刻みに震えている(名簿からパーティに入れて呼び戻し可能)
・崖から降りられないようにしたのに何故か崖下に下りてずっと便意を我慢している(同上)
・トイレに誰も入ってないのにずっと我慢して並んでいる(斬り付けると入る)
もはや逐一住民の動向を監視していないと安心できないw >>813
つまり
そざい島が条件を満たしてるようだな喜べ >>243
いや、草原になってるねえ
下を泥にしたら肉と一緒に草原の素も取れるんかな… まあストーリーのフラグ管理も出来てなかったのに住人のAIがまともな訳がないと思う やべーなこのゲームやり込もうと思うと廃人コースだわ 今、おどりこが突然無からパンを取り出したように見えた。なにが起こってるんだ・・・? チャポチャポでキメラに掴まって超高々度に登りながら索敵してる時に
遠くの陸地に赤い何かが見えて、もしかして新しい作物じゃね?スイカじゃね?演出的に割れて中の赤いの見えてるんじゃね?素材一覧にないし超レアなんじゃね?
とか思ってマントで颯爽と滑空していったらただのおばけねずみだった
思わずガッデムとか口から出てた モンゾーラ(緑)とオッカムル(赤)は設計図作業凄いやってくれるのにムーンブルク(青)は全くやらんな
やっぱこいつらにビルドの才能は無いのか 住民は数増えて出来ることも増えたけどひとりひとりの精度は低いから
思いどおりにするのは早い段階で諦めたわ まあ住人の価値は飯食ってクソひりだすことぐらいだからな 設計図はついNPC任せにしちゃうけど
パクってきたとしてもひとりで建てたらそれなりに達成感ありそう
強制されるとクソだと思うが任意なら楽しそうと思えるのは何でだろ 住人これ以上増やせないのはしょうがないと思うけど、せめてNPC人形が欲しいなぁ 2階建にすると2階の床裏面が1階の天井になるわけだが、絨毯とか模様考慮すると、2階の床は2段にすべきなんかな >>820
建築がしょっちゅうとまるから、まかせっきりにはできんわ
たまに箱から箱へ荷物移し替えるだけになってたりするし 南国草原にナメクジ湧かなくなったね、やったー
これで赤の周りを南国草原で埋められる
ぱーっと派手な建物作るぜー! 超スーパーカーにキラーGが合体したから、超スーパーカーGになると思ったのにならないのかよ アウアウウー Sa2b-O5RA
こいつ無意味に制作者の擁護していてクソキモいな
NGに入れておこうぜ 敵オンオフ付いても自分はオフにしないかなぁ
1のフリービルドは敵がいなくてすぐ飽きてしまった。特にモンスターを積極的に狩るわけではなかったんだけど 意味深にすごろくとスライムコマあるけどすごろくセット作れるわけじゃないんだな
これ何に使うんだ? 現在、整地の合間に非土ブロックの上にグローブで移植した農作物が変化(成長とか白樺化とか)するかの実験中
もし非土であれば変化しないとかいうのであれば花の種類を飛躍的に増やすことができるはず ちいさなメダル91枚あるんだけど、パズル30開拓60であと一枚どこで取ったんだろ。すごいモヤモヤする。 海辺に壺から溶岩まきちらしたらやべーことになったなんだこれ >>832
前作ででかい城作ったものの、ほぼ無人の城になっちゃって寂しかったんだよね
モンスターじゃモンスターの城しか作れないからさ
ガイド役のプレートに期待してたんだけど想像してたのと違った しかし、豆腐を並べる→豆腐を並べる→YouTubeで上手い人の動画見る→豆腐を並べる→落ち込む
全然景色づくりがうまくならないわ >>838
せめて自分の環境でも見えるようにして欲しいよな からっぽ王国の旗書いたら復活イベント始まったが、シドーもハーゴンも画面にいないんだけどバグ?
姿が見えない演出にしては皆虚空を見つめてて不自然なんだわ >>839
まずは三角屋根から作り始めるのおすすめ
やらんことには変わらんしね 新着になんで地形がねえんだよ!
渾身のギミック作ったのに0ptでスルーされてるじゃねえか! 空中に作ったトイレに住人たちがハシゴを登って入る様が馬鹿馬鹿しくてお気に入り アップデート来てるみたいだけど、アップデート内容ってどこかで見れるんだっけ?
Webで見るしかない? >>842
外観もさることながら、内装もセンスが無いわ
ベッド置く→机置く→タンスとかソファーとか置いてみる
くらいしか思いつかない自分が悲しい >>843
地形ならタグ別表示から新着順ソートとか出来るからあんま関係ないぞ
ギミック系なら#すごテクダグ付けるのオススメ
あと別途インスタ映え()する#からっぽ島公開中タグ付けた写真をアップしといてくれ >>712
ハーゴン教会で老人とシスターとシドーは祈ってた
あとモンスターがたむろする やキメラ画像より犬の腹見せ画像のほうがポイント高くてプンスコしてたけど
猫の腹見せ画像はたいして伸びませんでした
ドラクエは猫派と鳥派に喧嘩売ってるな?許すまじ 外海に面してる水深1マスのところに壺の溶岩流して15分放置したらからっぽ島が溶岩に囲まれた島になるのを防げない事態になる気がするな
面白半分で溶岩壺遊びして本気で恐ろしい目にあった 茶(2世代)と白(原種)から無事に灰猫出た
良かった
これで多分全種揃ったと思う
もう肉集めはしなくていいんだ… 溶岩はいい加減に扱うと大惨事になりそうで怖いわ
写真眺めつつ屋根を参考にできるの探そう何か屋根作るの苦手だわ 要因は知らんが飯時に邪魔されたのか食事しきらずに次の飯時までトマトやキャベツを手に住民が徘徊している うちのゼセルちゃんは何日間かずっとホットケーキを高く掲げて持ち歩いてたよ
部屋つくってあげたときの最初の食事だから嬉しかったんだろうな からっぽ島の土の上でおおきづちが出現しないよう修正 >>853
無理な模様。マグネブロックのカモフラージュで代用するしかないかな? 何の意味もないけど水門連打して開けまくったら、押さなくても少し動き続けるようになるぞ
使い道ないし、シュールなだけだけどネタとして 逆に気付いたんだが、海を埋め立てるときには溶岩便利じゃね?
全部溶岩にしてから、コテで適当な地面に変えるのが楽そう トロッコ使うときと使わない時の違いが分からん 乗るときは隣の部屋行くときにも乗るが遠くの部屋には乗らずに走っていく
トロッコを線路上に置いておかなくても乗るよね? スクエニは透明ブロックを用意する気はないのか
透明床とかいいからブロックにしてくれ 破壊天体で襲撃してくる時の装備落とす奴らってバズズとかじゃね?
ババコングだけ以降何も無い小物 >>846
まずはそれでいいぞ
じゃぁ、そこに何を足したらいいのか
どこに配置したらいいのか
そんな感じを一歩ずつやっていけばな
住民の生活想像しながらやるのもいいかも ムーンペタに爆弾工場作ろうとしてるんだけど、ギラタイルのループってどんな形で作ってる?
スイッチを置く場所が悪いのか、ちょいちょい燃え尽きてる >>857
あいつら食事待ってる間や、なんでもない時に思い出したかのように箱から飯取り出すからな ムーンブルク城拡張
↓
主塔建設の為、強制解体(´;ω;`)
ひどいよカプコン!! >>867
こんなんを全面に
□□□
□ □□□□
□ □
□ □□□□
□□□ きちんとバックアップ取ってから
一度溶岩遊びやってみるといいぜ
液状溶岩の発生源が際限なく増えていくからマジで手に負えなくなる
3分放置からならなんとか収拾ついたんだが
ピラミッド1つぶんほど海面がえぐれた 溶岩遊びは素材島ですれば良いのでは
チャポチャポにマガマガ、ヤミヤミの3種だけでも楽しい >>867
長方形にギラタイル敷き詰め配置。
外側全部スイッチ。
ひとマス離してリモコンスイッチをまた置く。
ほぼ途切れないよ。 こんぼうシドー牢獄行きは残念だけど
戦力的には全く必要ない事実
ダメージ1だし 溶岩に接してなくても一定距離内の水が蒸発するから空っぽでやると二度と海面戻せんぞ
マイクラみたいに松明で実用的な灯りにも景色にもなる沸き潰しでよかったのに…
灯りは暗いわ沸き潰しにもならんわでどうしようもない
屋内なんて松明まみれにしても部屋の真ん中真っ暗やんけ 炸裂ハンマー整地(こぼれたブロックは拾わない)
爆弾整地(元を集める所から、こぼれたブロックは拾わない)
住人整地(整地用の山を作るところから)
同一のでかい山を同時間整地するとしてどれが一番効率がいいの? 難癖とか屁理屈と言われるとそこまでなんだが
モンゾーラの思い出タグで大規模建築されてる画像を見ると、「すごいけどそれ『思い出』か?」と思ってしまう
タグがモンゾーラのその後、とかモンゾーラ復興!とかならわかるんだが(もちろんそんなタグ存在しないのはわかってる)
…自分の思い出が大樹に畑や主要建物潰されて、滴る水で洪水状態という悲惨な状態だから無意識の嫉妬からこんなこと思うのかなあw せめてマイクラの日照センサーみたいに夜だけ光らせるギミックとかあれば良かったんだがな 少しずつ島が溶岩に飲まれていくの終末感があって楽しすぎる
全体に広がるまで楽しみだ >>874
そう言えばこういったテロ被害にあった人いないの? 緑の開拓地優秀だな
畑8個で水やり不要の効率化してるとはいえ農民四人いれば十分回転する
むしろ供給過多で食堂の収納開けたらパンパンでびびったわw
緑は働きモンスター不要だな
よその開拓地でほっつき歩いてるニートどもは爪のアカを煎じて飲め ジメジメから色まで含めてゼセルそっくりな赤服の女の子連れて帰ってきたんだけどいいなこれ……
よく2人で花火打ち上げてるし仲のいい双子の姉妹かな?って感じになる
というかゼセルやっぱり村人の顔なんだね…… キラーマシンの効率がやばすぎるけど人間だけの方が景観いいんだよなぁ 最大でもパン5個くらいしかないんだがどうすりゃリズソフィ働くんだよ
それぞれ別エリアに住まわせてフライパン10とか並べてるのに キッチン系作って収納箱に食材入れとけばヤケクソ気味に料理するだろ 農民の方がのどかな農村っぽいんだけど収納箱の中身メチャクチャにされ過ぎて見せかけの畑作って地下にキラーマ農場隠して建築しようか迷うわ >>885
そういうストーリーつくるの好き
うちのソフィアはビルダー城の台所事情を一手に引き受けて過労死そうだったから素材島からお婿さん連れてきてやったわ
指定してないのに同じ部屋で寝始める… >>883
あれは人の街をダウンロードしてコピーされたものをうろついてるだけじゃないの? ワン公の幸福度マックスにしたら周りうろついて目障りだわー >>891
あ、そういう仕組みなのか
そりゃそうか キラーマシンの小麦畑の近くにごはんどころを作ったらうちのメイジキメラが優秀すぎて机の上に500個ぐらいパンが並んでる
ところがその開拓地に人は誰も住んでいない >>886
逆にキラマを生かしてサイバー系農園にしてみるのはどうだろう おおきづちは破壊神兼建築士なのは知ってたけどスライムまで建築するわ
赤の開拓地で町民に車作らせたらスライムまで参加してたぞ 教えてもらった配置をアレンジして、目の字状に配置したらいい感じになった
湧きスペース絞れたら該当場所以外のタイル剥がしといた方が処理軽そうだね
しかし完全に地獄だこれ 結局残り5つの部屋レシピは未だ判明せずって感じです? >>886
ヤバすぎる効率ゆえに12匹ほど働かせるとレア作物含めてすぐ999個になるから
集めるだけ集めてから畑の規模を縮小して農民増やすといい景観になるよね
小麦畑が農民感ある >>897
スライムはモンスターの中ではかなり建築してくれる方だよ
見た目的にブロック持たないから目立たないだけで からっぽ島南東部、第一次ハーゴン軍襲来のあったあの場所の整地は骨が折れる
黄山岩で構成された山なのでひたすら魔法の玉で掘削作業しなければいけない
3連休中に赤開拓地を高度1の更地にしよう スライム小回りきくのか早いよな
少なくともおおきづちより早い あと液体がガラス越しだと見えなくなるのは有名だけど罠のエフェクトなんかも同様だから
ムーンペタのギラタイル谷で軽くしたいなら窓越しに視点固定した方がいいかもね ちょっと早かったかもだけど立てますた
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part237【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547225657/ 畑キラーマシンキッチンキメラでフィールド作りみみずんゴーレムイエティ
建築スライムおおきづち…やっぱ人間いらなくね…? ゼセルが寝ずに見回りして眠い言うてるから兵士の寝床を専用部屋にしてあげたのにまったく寝ない
兵士はどうやっても寝ないん? >>907
乙
>>908
キッチンにマドハンド
建築次点でゴーレム >>908
でも人間は生活感あるから
一度仲間にしたモンスターは何かで呼び出せれば解雇できるんだけどなー
なんかもったいなくてモンスターが増えすぎるわ ちょっとツタの成長ルールについて確認しておかないと ハートが何か良いものに交換できるようになれば人の有用さは増えるんだけどねぇ
ハート周りで調べてみたいこともあるがモチベが上がらん 牧草って伝播したり剥げたりするのかな
牧場の真ん中に植えたつもりなのが端に寄ってる 全部アンロックするのめんどくせー
短縮できないのかコレ スライムとかモンスターが人間より働くのって組み込まれてるAIが少ないからだよな
キラーマシンも範囲作業できるってのもあるけどウンコとか飯がないし無駄がない
スライムは焚火なかったら建築しか仕事ないしな >>914
寝て起きると隣接マスに増えていたり
家畜が食べたのか無くなってたりするね
起床後すぐに卵を回収しようとしたら飼育小屋に植えていた牧草が1マス植えていたことがある ロンダルキアの洞窟のキラーマシンとドラゴン2匹とのバトルは初見は全編通して一番苦労した所だけど
旗で正攻法よりどくばりの方がずっっと楽だなぁ 土と草原が隣接してると土が侵食されるのか…
地形ブロックに厄介な性質が加わったな ムーンブルグから帰ってきて次は冷え冷えの島にいってこいと言われたんだけど
シドーがどこかに消えてついてこない
バグかな? シドーがいるときに先にロンダルキア行っちゃったから自分は周りをブロックで囲んでガードしてシドーにだけ戦わせたな >>918
旗ふりつつダウンした兵士を置いたベッドに寝かせてた
すぐ横でメチャ戦ってるのに寝かせられるのがシュールで好き
1より回復速度が上がってるし部屋である必要もないしな 「モンスター発生のONOFF」じゃなくて、「モンスターの破壊属性のONOFF」にはできないんだろうかね?
個人的には、湧くのは全然構わないんだよ、壊されるのが嫌なだけでさ。
クリア後の特典で構わないから、破壊属性の調整ができるアイテムがほしいよ。 沸くのはいいしなんなら襲撃も望むところだが俺が今使っている建材からは沸かないようにしてほしい なんで○にこんな沢山アクション割り当てたのよ
これもう十字左右キー絶対使わせない教団だろ
あと車でバックする時勝手に逆に曲がるのやめろよw
トレーラーかよ ねこ5種
https://i.imgur.com/IQYpBTU.jpg
いぬ5種
https://i.imgur.com/rbcjADq.jpg
他にもあったら教えてーな
ついでになんか納得いかない最高pt写真
https://i.imgur.com/lfBoNoD.jpg
整地好き豆腐ビルダーな破壊神なので、50pt前後がいいとこだし
コンテストとか参加賞くらいしかもらえる気がしない 次スレ保守不足により死んだ模様
>>940か建てられる人宣言してからもっかい建ててみて AIの挙動もうちょい改善してくれないかなー
行列はともかく木の柵とかは飛び越えない深い水場には入らない落ちても泳ぐ
水底普通に歩いてるの見ると萎える せっかく部屋作っても2段壁に登りながら移動するとかな
ドラクエ風に屋根無し建築したから入り口をフル活用してほしいと
思いながら自分が移動する時は最短コース走るからNPCの事悪く言えない 地形を弄れるゲームでこれだけ動いてくれればまあ及第点だと思うけどな、特に前作を知ってると
あんま複雑な判断出来るようにすると住人人口上限も引き下げないといかんだろうし
リソースは有限なのよ 既出だったら申し訳ないんですが、クリア後のムーンブルクのこのモブの女の子が、口調や見た目は女の子なのに声が男の子なんですが、みなさんもそうですかね?
switch版でアップデート済みです。
https://i.imgur.com/60FKjNX.jpg 部屋の外から窓もないのに壁を透過してパン取ったりするんだよなあw
あと誰もトイレ入ってないのになぜか順番待ち発生するし >>880
村破壊して別の何かになってるのは思い出じゃないだろと思うよね >>932
まぁそうやね、考えたらここまで動いてくれるのは凄いし無い物ねだりになるな
モンゾーラで思い出したけど大樹完成後って地面が水ダバ洪水になるのってデフォ?
水流す箇所が穴空いてたから蓋する事になったんだけど >>937
設計図は土台の部分より上しかないから下に穴があいてたら流れていくでしょ
自分でふさがにゃ うちは最初からある溝に手を加えて無かったから全然平気だったよ
キビ畑にはしてたけど マグネブロックを下から引っ張っると一マスだけズレたり
下からエレベーターで上がってくと天井突き破るの勘弁してくれ
何か仕掛けがどんどん妥協しなくちゃいけないのが辛い ごめん 建てられないから>>>950よろしく
申し訳ない >>920
ストーリーちゃんと読んでたらわかるだろう
お前とはこれっきりだと言われただろ 誰も来ない温泉宿作ってしまった…、温泉に誰か入りにきてくれー 扉の代わりに広場の入口を置くと「広場」になるけど、「広場」ってなんだ?何か効果あんのか
部屋レシピにも載ってないし謎 >>928
建築しなくてもお題に沿った雰囲気よさげな場所見つけてシチュエーション考えて写真とれば1000以上は評価してもらえるぞ
つってもそれでもリボンなし銅星だけど、100位以内ならリボンくらい付けてほしかった >>946
公園に入る時わざわざ扉開いたりしないだろう
効果はないけどそういう施設用にある からっぽに沸く青いゴーストが昼間でも邪魔してくるんだけど
前まで夜しか出なかったような気がしたが、気のせいか
めちゃくちゃうざい、倒しても倒しても出てくるし
ビルドさせる気あんのかこのゲーム つーか、モンスターのヘイト高すぎんだよ
こっち何もしてないならかかってくんなよ
しかも雑魚の癖に ゴーストは寝たら消える
うざいゴーストと死神が出てくるから夜は必ず寝ろってことだろう
これは1と変わらんな >>955
いや、昼だから寝れなかったんだけど
寝れるかと思って寝てる最中にギラうってきやがったわ >>945
牧草を植えて牧草がそこだけにしかないようにすれば動物が入りに来る >>958
主人公の目線の先にしかいないモンスターだけどな 寝てフェードアウトするまでの特定のタイミングでベッド剥がされると
操作不能になる事があるので外で寝る時は注意が必要 モンスターがうざいのは原作のエンカウント率が高いのを再現してるから、受け入れるしかないと思うよ。 下ネタ投稿してるの消してくれないかな
かなり良い建築とかいっぱいあるのにただのスクショの方が評価高いとかさぁ NPCがやたらと高い所に登りたがるのは何なのかねえ ヘルゴーストな
死神は夜しか湧かないからそんなウザくないけどこいつ昼も3体ぐらい湧くし射程内なら壁の上にも這ってくる火炎放射がマジでウザい >>962
なら原作のようにある程度エンカウント消せるものを実装してくれって意見ももっともじゃん? まあこっちのレベルが高いとアクティブにならない、とかあったら親切だったなとは思う >>949
一流ビルダーでもリボン付は貰えないだろ
一部の忖度ビルダーにしかリボンは配られないよ 大行列が見つめる中、仕切りひとつないトイレでうんこはできるのに
トイレ一個でも置くと大行列作ってでも野グソを拒むのはどういった理由なの >>971
トイレ設置しないとしないシステムだから >>971
お前自身が日常的にトイレが混んでる時は外で用を足すからってNPCにまでそれを求めるなよ 住民をタコ部屋に詰め込んでるの罪悪感あるけど部屋数上限のせいなんだ 仕方ねぇんだ >>973
トイレ5つ設置しても2つに並ぶのはなんでなの? >>966
そいつに家畜全滅させられたわ、ひでーよ 緑の開拓地 そろそろ建てる場所が無くなってきたから整地したいんだけど 川とかあるせいで下手に崩したら氾濫しそうで怖い 昨日一日ピラミッドの増築方法を考え続けたが上はやっぱめんどくさいわ
デフォのデザインが気に入らんとは言わんがもっと高い所に建ててくれ
って思ったら、せっけいずの項目って自分でスキャンした4つしかアイテム入手できないんだな
しかもピラミッド完全スキャンには4つ使っても外周1マスずつ足りないし
はがゆいわぁ >>978
自分で設置した水源の威力は弱いから氾濫できないので大丈夫 >>812
卵とは別にひよこ生まれちゃうからね、仕方ないね。 >>970
結局アレ一位になってるんだよな
ああいう事起きれば真面目に作るのが馬鹿らしくなってくる
でそれを指摘すると社員や忖度ビルダーの信者が嫉妬だとかワラワラ湧いてくるんだよな 豆腐しか作れないって人多いけど、現実の建築物だって九割方は単独豆腐か複合豆腐なんだから気にやむ事はないよね。
後、内装に拘れない人は、モデルハウスの画像見たり実際に住宅展示場に足を運ぶのオススメ。
子ども部屋からオサレハウスの間取りまで、色々と勉強になるよ。 >>850
ビルダーズの猫、正直可愛くないからね... あらやっぱ深夜立てたスレ落ちちゃいましたか
眠くて寝ちゃったんですよねすみません
次はちゃんと20まで伸ばして保守しときますん >>979
建築時に場所を指定されない設計図しか入手できないようになってるけど
クリア後限定でもいいから全部入手可能にして欲しいよな ベビパン柵の中でうろうろしてるだけでつまらんのがな モンスター全般おもしろみにかける 便利な道具感強い
猫は何か気になるものがあってにゃにゃん?って言ってるのがかわいい 顔は不細工 >>986
犬は鳥山明と関係ないツラしてるけど猫はカリン様みたいな顔だからな >>991
ドラゴン肉食べさせ続けたらカリン様になるとかならおもろいのに >>948
ロトのかがり火ビルドおつー
さぁ今こそ鐘を鳴らしてくれ! >>991
カリンフェイスならデブ猫じゃないと可愛くないよね、あいつら体はほっそりしてて正直濡らした猫みたいで気持ち悪い... ペロちゃんペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロ >>993
むしろ食わせるなら豆・・・仙豆じゃね?
カリンさま自身が仙豆食ってるとこ見たことないけど、仙猫だし霞食ってるのかもなあ ゲーム内でネコがネギ食べて平気だからって理由でリアルでネコにネギ与える輩が出たら面倒だからちゃう? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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