【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part237【DQB】
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■関連URL
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●100景コンテスト特設ページ
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次スレは>>900が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547182662/
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラクエビルダーズ2 写真&島UPスレ
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1546683031/
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part236【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547189273/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 昨日からスレに戻ったけどテンプレ全消ししたんだな
さっぱりしてて今びっくりした 前作ではあまり感じなかったけど伝説帽子と稽古着の組み合わせ可愛いな
詩人の服の色染めできないの本当に残念だ switch版が累計販売数逆転したね
やっぱ持ち運びの需要はあるよなあ 20人で1レスすれば連投規制にならずに保守終わるだろ >>21
俺は伝説の帽子とローレシア王子服にしてる
ゴーグルのせいでめっちゃしっくりくる >>1
スレドン酒場のビルド乙乙
さすが伝説のビルダーだぜ 伝説持って無いから魔女帽子とデフォ髪はさすがに飽きてきたぞ… ルルとシドーが二度と会話しない今の現状が辛すぎる
クリア後の台詞量増やしてほしい ずっとドラキー帽子かぶってるけどもうちょっとバリエーションは欲しいね 実際なんで肉だけにしたんだろうなあ このゲームで一番理解不能なところかもしれん
無限材料でペットフードでもつくれるようにしたら済む話なのに いつも頑張ってるジバコのために風呂トイレご飯を独り占めできる個室を作ってあげたのにババアが乱入してきてパンを貪ってウンコまでしやがった
懲罰房行きだわ >>27
シドー君は誰ともリアクション交わさないからつまらなさそうなんだよな 見ててもつまらんし
トロッコに乗ると聞いたからつくるけど ご飯もたべないし ルルとならしゃべるかと思ったら目も合わせないし
モンスターと同じAIなのかなって感じに見える 花火打ち上げたり酒場で呑んだりするけどなシドー
たまにかまってちゃんみたいに主人公の側に突っ立ってるとき有るけど ヘルゴースト君あれ厳密には昼に湧くんじゃなく夜湧いたものが昼になっても消えないだけだゾ
しにがみみたいにちゃんと消えろ うちのシドーは他の住人と挨拶したり倉庫で話してたりするけどな >>30
犬子のこの時をまってたよー!とジバコのわーい!ごはんー!はいつ見ても癒やされる
まぁ食卓で待ってるのは余り物のキャンディとかクッキーとかビールとか青汁なんだけどさ うちのシドーは道具屋で毎日スライムタワー買っていく >>34
まじで 倉庫?倉庫限定ってことはないからしゃべるのか
三日間ストーキングして観察してたけどモンスター退治して
主人公のそばで何か言いたげにずっとこっち見てるから話しかけたらひまだったから話しかけたってぇワロスとか言ってきてなんやこいつてかんじしかなくて
俺の親友がクッソつまらねーやつになっちまった件ってスレッドが立つ勢いだったわ シドー見てて愉しいけどなぁ
たまにあらくれと戦ったりプール入ったりしてるし たまに道具屋にならんでたりする
たいてい自分の側にいるからリアクションも見易い >>31
魔物ってよりはあらくれに近いAIなんじゃないか
あらくれと喧嘩したりダンベルで身体鍛えたりボトルの酒飲んだり墓や骨を見て泣いたりする
あと風呂やプール遊びが好きっぽい シドーくんはエリア内で主人公が入った部屋にほぼ必ず付いてくる
入った後素知らぬフリで外に出ていくけど、他の部屋に入るとまた入ってきて一瞥した後にまたすぐ出ていく
居住エリア内でモンスターに絡まれるとすっげぇ遠くからでも駆けつけてくるし、ストーキング能力めっちゃ高いよ彼 たしかにシドーはオッカムルにいるときが一番楽しそうだったな 緑赤青全体で住民60って少なく感じるモンスターと動物の繁殖するだけで枠足りないってなる
人間とモンスターは一括りでわかるが動物は別扱いできなかったんだろうか
無駄にモンスター湧くから容量とかは言わせねーぞ ちいさなメダルで貰えるリボンやら帽子がアイテム欄に全く見当たらないんだけど、原因わかる人居ますか? ロンダルキア先に来てても
氷の壁壊して霧が晴れた所に綺麗な世界が現れるの凄いゾッとするなぁ… >>24
その組み合わせもすき
服を緑に染めてリンクっぽくしてる人もいたな
そう言えばシドーはピアノもひくな NPCは衛兵が1番見てて楽しいな 何処行くか読めないし適度に遊ぶし手伝いもするし シドーさんはキッチンに油だけ敷いてドヤ顔で去っていくな ウチのジバコさんブランコで遊んでるだけだったけど
最近は料理もするし配膳もする有能兵士になったわ
良い武器持たせてるけど緑エリアはスライムとウサギさんしかいないので本業はお察し >>50
ピアノ弾くんだってね、まだミュージックホール作ってないから作って見られるのが楽しみ
シドーが近くをうろうろしてたかと思えば突然ダッシュしていくから何事かと追いかけたら一番風呂狙いだった NPCはまあまあよくできてると思うけど
そのせいで居住地を広大にしづらいのが玉にキズ
シムシティじゃあるまいしトロッコで繋ぐのもなあ…w アネッサ「ギャハハ!」
シドー「シーッ!」
とある日の図書館でのやり取りである ムーンブルクの吟遊詩人の奴即返した人多そう
ほんとにいらないわ 図鑑って頑張ったら完成させられる仕様じゃないとストレスだよね 場所の関係なのか好きなNPCがいないからなのかうちの図書館誰も出入りしなくて寂しい 風呂は温泉にしたら一斉に入るようになったから渋滞が起きなくなったけど
食卓はいろいろ考えてもなかなか全席に着くことがないねー
王の食事テーブルとかスクエアテーブルとかも機能してねーし
>>58
あいつキモい歌声で歌い出すからキモいんだよな
最初ゆうれいが出たのかと思ったわ >>58
ムーンブルクで貴重な料理人として働いている
オッカムルにも料理人がいないがペロは返さん >>58
城の地下改装してて上に戻ったら真昼間から王の部屋で寝てたわ >>58
あいつとマガマガ島にいたラライっぽい奴と交換してきたわ >>62
壁に一人用テーブル並べてくっつけて、
お一人様用食堂に変えたら改善したわ いつの間にか城のカベ・天Bがロック復活してアンロックもできなくなってるう?これは一体 >>42
緑の開拓しててサソリ来たら、青の開拓にいるシドーが戦闘状態で来たぞ
笑った >>69
テーブル1つに向かい合わせで椅子2つ置いてあるのが悪いのかねぇ
帰ったら試してみるわ シスター顔黒多すぎ。探しに行ったら5人中5人黒とか笑えない チャポチャポは水没百景あるのが笑う
シスターも老人も子供も全員水中生活 >>70
俺もなってる
報告多いからそのうち対応されるやろ >>72
悪いもなにもカタマリでしかNPCの行動は対応しないでしょ 15作物を一つの場所で育てる農場作って、腐葉土にして、キラーマシン2体配置したんだけど、作物の成長が早過ぎて、種植えが間に合ってねぇ…
悔しい… いってもそのうち好みの子出るから住人選別はそこまできつくないと思うわ
ゴミしかいなかった時より好みの子が二人以上いた時のがラック消費した感じできつい 全部の種を5?5で植えようと思ってるんだけど
キラ^ーマシン一匹で十分かな? クリア後フリー楽しいけど染料使いだすと全然足りないな >>77
オーハッピーデーイ
ムーンブルクにいるらしいの天使にラブソングをシスター探してるけどまだ見つからない >>76
主人公みたいに色変更とかまではできなくていいから
住民名簿から服と帽子だけでも変更できるようにして欲しいわ 牛とか鶏攻撃できて肉になるのがあれだな・・・。
牛はミルク、鶏は卵だけにして肉はモンスタードロップでよかった。 >>84
4×9でやったら2体でも回ってねぇ…
ひたすら収穫してる
腐葉土は危険だわwww >>78
机1椅子1でカタマリだから対面に椅子を置いても意味がないってことか
融通効かねーなー今までずっと勘違いしてたわ 建築疲れたからシドーのストーカーしてたけど、あらくれと決闘、ダーツ、ジム、プール、ブランコ、墓参り、トロッコ、買い物、戦いの訓練、動物をなでるのを確認した
たまに住人と会話してるような感じのときもあるし、あかの開拓地だとバーにいることが多く、ドリンクは飲むけど食事は一切しない
風呂やシャワーは真っ先に入るけどトイレはしない
やることがない時間帯だと主人公のそばにくるようになってるみたいで一定範囲より離れると追従してくる感じ ピンク髪で褐色のエロいバニーいたからこいつにするわ >>75
自分だけじゃないのね少し安心した 次のアプデ待ちかな >>22
逆転といっても3万前後で、それほど変わってないで(累計はハミと4亀差はあるが14万前後)
ここまで綺麗に分かれるとは思わなかったな 素材島の百景行ったらリックの顔の男バニーがいて笑う
何故バニー服を見るのに憧れるんじゃなくて着たがる男ばかりなのか >>61
帰ってもらったあと会いに行くと苦情言ってて笑ったw >>98
基本Switchが売れると思うけど、前作の話(どの機種でやったか)とスペックの話があるからPS4側が健闘してる感じ
俺含めた先発組は1もPSで買っただろうからPS4だろうし、こっからはSwitchが増える一方な気がするわ ムーンブルクの吟遊詩人は開拓レシピの住人好みの部屋作るときにオススメ どいつもうさみみつけない半端なコスプレだから変態度が高い
ビルダーもうさみみ分のメダル手に入ったら即行で交換したが
うさみみない方がより変態臭いのですぐ外した >>77
自称平成生まれの僕には何の事だかサッパリです >>99
素材島の男女比はパーティーメンバーによって固定される傾向があるで(顔は無い)
例)ピカピカ
・クリエ+シドー+キラパン(全員男)
・クリエのみ(全員女)
繰り返し検証したから傾向があるのは間違いないけど、ユニークID(アカウントなど)絡めてランダム要素を発生させてる可能性もあるから人によっては違うかも
とにかく好みの女が出にくいなら人数増やすしかないからPT変えてみるのも手 既出かもしれないが先日のアプデ後マルチプレイで
手持ちに空きがある状態でアイテム1000個作成すると
手持ちの表記が1000になってそれを仕舞うと消滅するバグがあるな
オフライン時は999+1個で振り分けられているのだけどバグ潰してバグ生んでるで開発さんよ すでに何人かが言ってたけど魔物の扉以外に3マスの扉・のれんがほしいなぁ
廊下の幅を2マスにすると壁を高くしたとき閉塞感あるからと3マスにしたら扉の選択肢が無くなって困る
今は広場の入り口を縦横に組み合わせて並べるとかカーテンを3つ置くとかで対処してるけど
広場の入り口・大みたいな感じで3マスのやつ追加してくれんかね >>30
ババアは元の島に送り返したわ
ほんと趣味悪いキャラ作るなよ
ウンコの描写とかもとにかく今回は下品なんだよな >>106
パーティーメンバー影響するの知らんかったわ
ありがとう
早速商人をジジイから女の子に変えてくるわ 1マス扉にちょっと洒落てるのがあればいいんだけどな ババアだけは普通の服に着替えさせた
頼むからウサミミ脱いでくれ… さて今回のアプデではどんなバグが追加されたのかな(^^) >>110
同意。
板のとびらとろうやのとびらで、連結で形が変わる、との説明を見た時
3列以上にも対応してるのかと期待したんだけど、やっぱ難しいのかね? >>110
部屋の扉を広場の入口で代用したら認識が広場になってゲンナリしてたところだわ
観光地とか展望台とかで扉無しで部屋認識させたいから、透明な扉とか欲しい ムーンブルク島はドラクエ2の地形を取り込んでるのか
面白いなあ
これが欲しかったんだよ
ビルダーズ3でも再現頼むよ >>54
いいなぁ
うちのジバコさん不眠不休の戦闘マシーンだわ
建築中に絡まれたら夜中でも駆けつけてくれるのは嬉しいけど >>107
1000個以上のアイテムロストとか草
どんまい 3マス扉は前回もかなり要望あったよな
左右を牢屋のオリ、真ん中を牢屋の扉とかでお茶濁してるけど… むしろ染料作りしないと空っぽ島の人口だと作物余りまくるよね ストーリーキャラって結局モンゾーラ民は緑とかでまとめちゃうから
これならモンゾーラに拠点作って復興してた方がマシじゃね?って思えて来ちゃう
モンゾーラとかオッカムル島の公開機能が欲しかった >>114
え!
主人公以外の武器の他に装備も変更できるの?! 気軽に染めれて気軽に捨てれるくらい染料が手に入らないとアイテム欄圧迫と相まって染料使うのが億劫になる >>133
更衣室で着替えるでしょ?(見た目だけ、防具効果は無い) >>134
だいまじんとかいたら消費なしでランダムで染料作ってくれるとかで良かったんだけどね
申し訳程度の時間短縮って意味ないわ 9×9の小麦畑だけでも放置してたらパン5000以上溢れてて食糧に困ることはなくなった >>134
わかる、勿体無い精神が先行して染めれない リアルに農作物から染料作るとなると10:1は破格の安さではあるんだけどね >>87
チャポチャポに匿ってくれとかいう黒人シスターいたな バニーは普通の服に着替えさせて喫茶店のウェイトレスみたいにしてるわ 開拓レシピ、色んな部屋を作ろう(ただし状況に合う扉は無い) ストーリー短すぎる
DQB3もこんなもんかねぇ
もう96段でいいからストーリー増やして欲しい >>146
さっさとビルド楽しみたい勢からしたら既に長すぎるだろう
住み分けられたらいいんだがな クリア後はほんと将軍様の酷い本性が見れるな
起床→朝飯→トイレ(間に合わない)→プール→訓練→夕飯→トイレ(間に合わない)→風呂→ポーカー→就寝 >>131
ストーリー島の決められた素材とマスでやりくりしたいという気持ちにはなる
うぜえモンスターも拠点内には入ってこないしな
襲撃 >>143
それだ ありがとう
学校作って音楽教師にして生徒にラップの賛美歌歌わせてくるわ >>146
プレイ時間は長いけど
やってることは3段階の大型建築の繰り返しなだけだからなぁ
毎回俺らが作ってるからその間に重要アイテム探して来ての繰り返し ミト・ホッホは前作リムルダールのイメージから緑の開拓地に送ったり
犬娘なら歌姫という一応は姫と名がつく肩書きだから城に住まわせたりと強引なこじつけで引っ越しさせられるんだけど
職業で役割が決まってるグループはどうも配置が固まってしまう からっぽ島作業台削除できるようにならないかな
確か前作の大倉庫も最初削除できなくてアプデでラス1以外は削除できるようになったんだから
同じようにするだけのはずなんだけどなぁ そういや地味に主人公の金髪って色変えたら戻せない? >>148
その行動表だと間に合わなくても何とかなってると解釈できてしまうな switch版欲しいんだけど処理落ちカクカク地獄ってホント?
いっぱいビルドするとヤバイの? >>148
プールと風呂でおもらししてるみたいな書き方はやめろ いいね、掲載して5分くらいで100つくこともあれば
そっから全く伸びないこともあるんだな
なんかよくわかんないな ビルダーズ2主人公の先祖って本当にビルダーズ1の主人公の事なのかな?
先祖の先祖のそのまた先祖って時系列的にビルダーズ1の主人公を指すには厳しいものがあるんじゃない?
まぁハーゴン教団の残党が物凄い長い間存在してたってことなのかもしれんけど DQ2の他の町の名前出てきてるのに行けないの酷いよな
幻の大地ハンブンって感じw 本体ごと買うならPS4版でいいんちゃうの
いずれかの本体持ってるならそれら版でいいだろし >>154
うちは歌姫だから酒場でいいだろうと赤にすんでるな キンスラすごい稀にキンスラランプ落とすな
バナナとバニーのついでに狩ってるけどミスリル集めた方が早い程度の頻度で 砂漠の泥とかを全部砂に変えてんだけど砂が全然足らんなこれw 今破壊天体だけどムーンブルクの連中より好感が持てるまもの >>169
ゴーレムさんに瓦割りしてもらうのはどうか
やったことないけど >>18
亀だけど自分も書き込めなかった
ついでにスレ自体開けなかった
ギラタイルトラップ作るときって、周りをトゲ罠で沸き潰ししてからその内側にギラタイル敷き詰めるって認識であってる? >>169
砂漠化ならゴーレム使ったら?
瓦たしか無限素材だけで作れなかったっけ? >>174
トゲ罠みっちり敷き詰めてもそこから湧くよ
じゃないと生肉工場にトゲ罠使えないし >>151
それなんてウーピーゴールドハンバーグ? クリア後ってきれいな水なくなることね?
料理は全部水で代用できるようになってる >>170
死にたくないから教義に逆らってでも足掻くのがよっぽど人間臭いよな >>179
最後の方の加勢はだまらっしゃい!で言いくるめて笑った >>176
だよなー
てかギラタイルの上でも湧くよね
なので敷き詰め方は自由な感じ ゴージャスプールを作ろうのミッション終わってないのに
ゴルどんがゴールドマンになっちまったぞ ドルトンがムーンブルクの服に着替えて戻ってくれねえ。
なんだろうこの感覚。埋めたくなってきた・・・ でも考えてみたら死にたくないから仲間を裏切って
魔物になりたがったリックと対になってるんだな >>171,173,175
そういえばゴーレムいたの忘れてたw
草混じりの泥ほしいけどジメジメで集めりゃいいもんな 重すぎて建築できないってサポートに問い合わせたら検証したいから島をアップロードして提供してくれって言われちゃった
俺の豆腐建築だらけの島が見られちゃう >>156
ドレッサー使えば性別から何から何度でも変更できるでしょ >>188
あーもしかしたら性別変えたらデフォルトになるのかしら ババアバニーはむしろ送り返してあげたほうが
あらくれどもの性欲も処理できてwin-winだなって思う 仲間を殺しまくるのは怖いけどどっちかっていうとリックの方が俺は共感してた
そういうやつけっこういるんでは
しかし死にたくなーい消えたくなーいほんとは世界の終わりなんて嫌だったんだー助けてくれー!って気持ちめっちゃわかるけど
同時に人間の弱い部分だと思う ムーンブルクの特にアネッサは信じちゃいけないものがあることをわかってて強いと思った
リックの頼ったハーゴン教団は悪いやつらで魔物たちが頼った主人公はいいやつだったからラッキーだったという気もする キングマーマン何体か倒してたら、何も落としてないのにドロップリストが金と鉄で埋まってたわ
わかってはいたが、いい加減なモンスター図鑑だ… 今回ゴーレム石ってあるのかなぁ
1の時に気に入ってたんだが
城の壁・地を床に貼るときコテでリフォーム出来ないんだな
コテも地味に不便だな >>148
ジバコとゼセルちゃんはちゃんとパトロールして仕事してくれるんだが
アネッサさんただのう〇こ製造機だよね
まあ近くにモンスターくれば殴ってくれるだけまだ吟遊詩人とかいうごく潰しよりマシだけど >>158
オートセーブのとこで必ず動き止まる
このせいで建築中イラッとする >>190
送り返さなくても若い女の子のバニーが3人もいるから… >>193
パーツふるいで作るとかそういう話ではなく? >>197
明確に『マッサージ』をしてくれるのはババアだけじゃないか リックとかなにがなにやら
あれ見抜いたやついるんか
完全犯罪すぎて教訓にならん
騙してたアネッサもあんまり仲間に置いときたくない気も >>197
そこにおばちゃん追加したほうがそれっぽくなるよね。 >>172
誰も反応ないから自分だけだと思ってた
同じく開けもしなかったな
>>187
みんなのために恥を忍んで送ってみてくる 男だけ集めて奴隷農場作ったけど、規模拡大とともになんだかんだ立派になって感慨深い
寝床は相変わらず藁で食事は箱から直食いだけど >>194
吟遊詩人はキメラ程じゃないけど料理してくれるから…(震え声)
1番の穀潰しは皆の労働を強制キャンセルさせる歌姫だと思うの
可愛いからいいけど >>200
見抜くっていうか選択肢がリックアネッサ王様の三択だったから
ずっと信仰を捨ててないって主張してるアネッサじゃなさそうな時点でリックだろうなとは思った 新しい大陸にいったらとりあえずマントとかで飛んで外周を埋めるんだけど、先に行くべきではないところとか行ってしまってセルフネタバレしてしまう >>200
リックがスパイのパターンだったらベタだなあと思ったらやっぱりそうだった 糞王がムーンブルク玉座の間の前に地下室で個室作ってやったのに花火大砲前や外で寝やがる
キングベッドじゃないと寝れないというのか ババアバニーとかテリワンまでリスペクトしてるのかな >>207
ぜセルちゃんだって怪しかったんですよ! >>208
進行不能バグを食らうかもしれないから程々になw ゼセルちゃんPTに入れると旅の途中で頼めばスッキリさせてくれそう感 料理を飾り料理プレートやお皿に運んでくれるキャラっていないのです? >>208
ロンダルキアもチラ見してたから霧が晴れる演出見せられても、いやここどんな景色か知ってるけど…って感じだった リックはホメロスと続いてまたイケメンが…は流石にだったんで思ってたけど裏切り者であって欲しくなかった >>211
あっちはおばさんじゃなくてマジにババアな気がする ワタ、毛皮、各染料、肉、爆弾石、レア作物、大理石、肥料、肥やし、
どれも2万個くらい用意できたし…そろそろアプデすっか! >>200
だいたいあいつが怪しいとか騒いでる奴裏切り者じゃん・・・ 聞き込みしても分からんかったし
鐘のちから万能じゃなかったんだな 周回でやって改めて見てると笑えるぐらいフラグビンビンですわリック >>226
しっくいにまき貝、モルタルに粘土使うぞ 俺はリックを信用しきってたからリックには炎の剣装備させてアネッサは鋼鉄の剣装備させてたよ
だってシドーが破壊神なのを序盤からシナリオでネタバレしてくスタイルのゲームだから、犯人知りつつも人の信念による生きざま語るゲームなのかと リックは小物臭いしアネッサは信念だから戦いはやめないって言ってたの格好よかったのに実は信念はビルダーだ!って結局皆と同じで残念だった
そのわかりやすさがドラクエではあるけど、なんかもうちょっとほしかったな ゼセルちゃんは背中からやられてたから犯人は内部にいるとか新情報を持ってきてたから逆に怪しさはあったよね
ゲンスルーみたいな
でもあれほゼセルちゃんの女子特有の推理好きな面が出てたと思うとかわいい 動画見てたらやりたくなったから半年埃かぶってるps4電源いれたら起動しねぇ…画面映らず強制終了するからこりゃ電源系の故障やな
まだ保証期間ないだしさっそく今朝修理だしたけど、三連休でやりたかったのになぁ
二台目のps4買ってしまうか… 裏切り者実際に何人か殺ってるし
城壁に穴開けたりエース投獄したりして働いてるんだよな
かくしだま扱いのドラゴン兵団が役立たずだったかな? アネッサとリックに比べてゼセルちゃんのモブさが怪しかった
裏切り者とかすごく似合うわ >>235
主人公たちいない間ダースドラゴンたちに襲われてる間ゼセルが必死に戦ってたのもよかった 農民が転職したり魔物モブに強装備与えてしまった方が悲しい 生への執着が強いからリック以外あり得ないと思ってた
アネッサさが教団信じてないのはわからなかったけど なんかリックの話見てるとまたムーンブルク編やりたくなるがもうその気力はないなー
誰かの実況動画でも見ようかな >>243
たまに耕すくらいでバグなのかなと思ってた 実はあれ嘘だったんだで済ませられるから推理したってあんま意味ない
ただアネッサはパッケージにいるんだよなあ 今回のアプデでなんかアリの湧きが少なくなってない?
昨日と同じ場所で作業しててもまったく襲われなくなったんだけど
とくに部屋は増やしてないし場所も一緒 つよいモンスター仲間にするの、めちゃ緩和されてないか? >>245
使いました
王様とラーの鏡といえば…だものな つかスパイ別にいたのは兎も角、最初ラーの鏡で魔物だったのが全員モブってのは逆になかなか他のゲームにはない展開だよな >>245
自分が魔物ならまず王様殺って化けるだろうしドラクエ11もそんなのだったから妥当だと思うが
実際カガミ向けるとお主闇が深いのうとか言われたな 農民が収穫するにはビルダーの鐘(or開拓レシピ)の効果で収穫するようにしなきゃいけないが、
ムーンブルクにはそれがない 自然の侵食ルールについてちょっと調べてみた結果をまとめて書いておく、景観制御の助けになれば。
ただし見間違い勘違いの可能性もあるので使用は自己責任で
なおゲーム中時間で3日程しか経過していないので日数が経てば侵食が見られなかった部分も侵食/成長が発生するかもしれない
・草原で囲まれた土ブロックは時間経過で草原に変わる、草原、芝生、南国草原、苔むした土で確認、枯れた草原は3日経っても侵食せず
→3日経過時点で粘土は一切侵食されていない、上から見た目は土と同じなので土の代用品になる
・ツタは成長する
ゲーム中時間で1週間ほどは必要とするがツタはゆっくりと成長する、貼り付け先が土ではない濃いグレー岩でも成長する
下方向に張り付く形での成長のみ確認、上方向や下方向の空中への成長については検証していない
→同期間放置した枯れツタには成長が見られなかった
・ブナの若木は木に、木は大木に成長する
→木の足元1ブロックを土ではないブロックにすると成長しない、色が木の幹に溶け込む木の床がお勧め
・非土ブロックの上に置かれた農作物は成長を止める
→じゃがいもなど農作物には成長途中で花になるのが多いので花の種類を増やしたりすることができる
→普通の土に置いた場合に関しては未検証 >>245
真っ先にシドーの疑いはらそうと使ったら
なんか…すまん…って感じになってあれ以降きつかった アネッサもビルダーの鐘で将軍力が目覚めてないだけ説有るな アネッサに殺人疑惑かかるのは前作の姉御のオマージュみたいな感じかな
今作の姉御枠はペロだけどキャラそのものはアネッサに受け継がれた感じ
ただアネッサは色々無能すぎて姉御の足下にも及ばないが どこに資材倉庫作っとる?
ストーリー終わって、まずは緑から開拓する予定なんだが >>231
粘土!そういうのもあるのか…増やしとこ
巻貝!は、まぁいいや…ぶっちゃけもう面倒い… >>256
ツタは張り付いてなくても下方向に成長するね そんなことなかった、たまたまキャラの向きが良かっただけかな >>263
Thx、空中にも伸びるのか
今回は景観を完全に制御するのに苦労しそう ツタが成長するなら崖の一番上に設置しとけばその内ゼルダみたいに登れる崖になるのか >>256
草原で囲まれた、と書くと語弊があると思うな
1ブロックでも隣接してれば伝播する あー、空中への成長は厄介だね
枯れてるやつのほうが良いか ツタの一番下だけ枯れてるのにしたら成長止まるのかな >>269
成長にはゲーム中時間がかなり必要になるので移動手段の確保としてはお勧めはしない
どちらかというと「景観用に適度に伸ばしておいたツタが他の場所の建築終わって戻ってきたらえらいことに!」という影響のほうが大きい
プレイヤーがまず触れないと分かってるツタについては最下段をマグネ偽装してキャップしておくのが一番なんだろうか 自己拠点は船着場が一番楽だよな、誰も勝手煮物入れないし >>267
ホントにそれなんだよね 検証乙です
木の情報助かる マグネブロックでやったりしてたから
でもツタはほっとくと何処までも伸びるからホントきつい >>270
今回の実験では確実に伝播させるために周囲8ブロック全部囲んだけど1ブロックで伝播するのか
厄介だな >>275
開拓地だとたなのひきだしとかにしても勝手に入れられるの? 思い返すと、基本枯れてるモンゾーラといい岩だらけのオッカムルといい雪に没してるムーンブルクといい
何もない初期のからっぽ島といい、その他監獄やら天体やらことごとく成長/侵食ルールとわりかし無縁な地形で
プレイヤーが弄り始めてようやく気付くルールなんだよな… 住人が入れられない収納は自分も入れるものかなり制限かかるぞ >>280
棚の引き出しと棚のタンスには上限16以外は何の制限もないよ ムーンブルクのシドーめんどくせえな
「兵器があれば俺はいらないなんて言うなよ」だの「俺にラーの鏡向けるなんて悲しいぜ…信じてくれてないのかよ」だのと一気に言動がメンヘラチックになってる
個人的にビルダーズにこういうウェットなストーリーは求めてないんだよなあ
前作の全体的にどんよりしながらも、良い感じにドライな雰囲気が好きだっただけに >>282
いいよ
でも収納箱は部屋レシピに指定されることも多いから、船着き場では棚系がメインのが管理は楽な気がするね >>283
主人公大好きかまってちゃんな破壊神て斬新やん >>283
シドー自身も謎の声にメンヘラストーカー食らって参ってるところに
遠巻きにもう君の力必要ないで!みたいなアイデンティティに関わることされたら
不安定になっても仕方ない >>288
ビルダーがやってきたのに、必要なものは全て魔法で生み出すからビルドなんて必要ないよとか言われてるような物だからなぁ 一度のアンケート調査では正確性を測りかねるから複数回に分けて行うんだろう トロコンしたらモチベーション無くなってしまったんだが、
再びモチベーションアゲアゲする方法はないの?
例えば、トロフィーが追加されるとか 勝手に木が生えるとかぶっちゃけいらんもんなぁ
はじめて森林だんごを使ったときはどの辺りが森林なんだと思ったもんだが、今じゃ寧ろコケのほうがマシなレベルだ 確かにシドーうざかったな
はなすで邪魔するしずっとうざかった
しかしいなくなると寂しかった… >>191
ムーンブルクで好感度高いTOP3がゼセル・リック・プットだわ サボテンも勝手に成長していくぜ
しかし成長速度がよくわからん 山を崩すのに設計図を貼ってNPCにやってもらおうと思ったけど、そんなに積極的にやってくれないね。
こっちは別の作業が出来るからそれでも助かるけれど、設計図一つ分で何日掛けるんだろう?って感じではある。
おおきづちやブラウニーって、白い岩とかでもハンマーシールで壊してくれるんだろうか? 人様の島に行ってみるとたまにピラミッドとか山が消滅したりしてるのホンマおもろい ちなみに自分が最も多用するアイテムである小さな枝は置いてかなりの日数が経過しても特に変化なかった
これが勝手に若木とかになられると本気で死ねたから助かった
実は密度が高くなったら森林だんごルールと同じく生えるのかもしれないけど 純粋だったころは突然畑に生えた白樺見て
あ、これからドングリできるんやな!他のタネより入手困難だもんな!
って思ってました
いつまで経ってもドングリ手に入りませんでした ウンコしてる最中にこんにちわしてウンコ回収していくようなデリカシーの無い世界でウジウジジメジメしたのは合わんよね アネッサはシドー追いかけるときついてくりゃ良かったのに
責任感じてるとは口ばかりで主人公からすれば一番嫌いになっても可笑しくない存在 リック「ビルダーを利用して助けてもらうぞ。他の奴らはいくでもぶっ殺すんでお願い助けて」
魔物「ビルダーがいればみんな助かるぞ!」
ただのクズじゃね? >>302
まじまじとリックの顔見たことなかったけどホントに目にハイライトないんだな マニア向けにPC版出してくれたら一生□に付いて行くんだけどなあ
無印とproだとギラタイルベンチで違ったりするんだろうか? まあリックと同じ目の住人はみんなハイライトないんだけどな >>299
壊してくれるよ 自分の時はキメラに襲われまくってたけど アネッサはメットのフェイスガード下げたまま口元だけ見える仕様の方が可愛いかも >>299
ゴーレムが割りと積極的に働いてくれてる(気がする) うちのミルズだかマッシモだかが線路200個の依頼出した状態のまま感動のエンディング迎えたらヤベー奴になった
みんなが感動的な会話繰り広げる中でひたすら「線路を200コしいてほしいぞ!」とか言ってたからな
しかもあいつ、話す順番で最後あたりになる位置なんだぜ 山とか整地してて枯れたツタだけ空中に残るの何とかならんの >>288
謎の声にストーカーされてたのは確かに同情の余地あるけどさ
「兵器があったら俺はいらないなんて…」は本気で「ハァ!?」だったわ
そんな事匂わせるような事すら誰も言ってないし、シドーに不信感持ってたアネッサだって脅威にこそ感じてはいるけど戦力としてはちゃんと認めてたのにな
つーか文句あるならお前一人で魔物全軍壊滅させてみろやと シドーががんばってやくそう作ってたのは悪くなかったな >>313
自分も食らった、挙動として分かるけどスクエニお前それはちょっとという気持ちとまぁマッシモらしいかという気持ちが半々だった
自分はもうあの形でED迎えちまったんでどうしようもないけど今後のプレイヤーのために直しておいて欲しい 道具屋とかの看板両面に絵欲しいなあ
道沿いの出っ張り看板にしたい
魔女っ子帽子はリボンがちょうどいい位置で合うからかわいいよね
アクセサリー系はつける位置ずらしたり調整できたらもっとよかったなあ
現状リボンは他の帽子じゃ使えないし 匂わせてはいただろ
「兵器あるから安全だ!わーい!」みたいなの
すぐさま対策された新しい敵出てくるけど、ほんの少しの間毎回言ってる >>313
自分はそれ+オンバの「商人を連れて来て」もあって雰囲気ぶち壊しだった >>300
ピラミッド無くすと赤の開拓地住人が引き込もらないって聞いて
壊した人が多いからかな >>283
今回はこれでもかってくらいのシドーとの友情推しだからしゃーない 看板系はもうブロックでいい気がする
っで両面にあれば解決 >>316
あの時のシドー君にはモブ並みのビルダーセンスもないんやぞ
牢屋から出されてやっと活躍できると思ったらミナデイン砲とかあったら萎えるやろ
長期出張から帰ってきたら嫁が自分の年収の5倍稼いでたみたいなレベル やっぱりセーブデータもういっこ欲しいよな?
今の拠点残したまま2つの拠点が合わさる巨大建築作りたい シドーうざいけど俺が女で、女主でやってたら惚れてたかもしれん 船着場辺りの開拓を進めたいけど船着場前の岩のアーチを破壊するかどうかで迷うわ
綺麗な形だから原型残して上に灯台建築したい気もあるし
見通しのいい港も作りたい気持ちもある
最初の家とパーティー会場は何かの形で活かしたいな >>316
「平和になったから俺はいらないなんて言うなよ…?」 部屋割りの名札最初なんで認識しないんだって思ったな
名札も看板も外にかけるもんでしょって ムーンブルクは、主人公とシドーを仲違いさせるという一大イベントありきで作ってて、そこに至る過程がガバガバ過ぎるんだよなあ
そういうの無しで普通に戦記ものだけやってくれた方が絶対面白かった
廃墟と化したムーンブルク城の一室一室を奪い合う泥臭い攻防戦やってた時は本当にワクワクしたし楽しかったんだけどな あとシドーへの対応がみんな好意的じゃないってのもあそこへの導線のひとつだろう
シドーさんすごーい!
さすがシドーさんですね!みたいなのなにもないもん >>336
言ってた奴らムーンペタで死んだからね、 >>316
破壊神だからこそ、他の破壊するものへの嫉妬があるのではないか
知らんけど 破壊神なら破壊神らしく超強力整地能力とか持ってて欲しい
あの巨大な手でばこーんと30x30x30くらい蒸発させる超さくれつ破壊パンチとか 線路200引かないでラストのシーンぶち壊されたって人ちらほらいるけど出たクエスト片っ端からこなしてく自分にとっては考えられない
クエマーク出たままってなんかいやじゃない? >>335
ムーンペタを奪い合ったり復興したりして
ムーンブルク島全域でモンスターと人間の戦いを繰り広げたかった >>334
前作やってたからその気持ちは良く分かる
塀で囲った内部が部屋になると言う仕様上それは仕方ないと割り切るしか無いね シナリオが強引なのは尺の都合みたいなものがあったからじゃね?
ストーリーとしては整合性とれてるから シドー牢屋に入れるならラーの鑑に映ってない直後でよかったのに >>340
俺もそれに近いタイプだけど、
端からクエこなしていったらいきなり収監とかされたしな、今回。 理想的な線路は今じゃないって先延ばしてた勢で後悔したな むしろ皆が世界の崩壊に悲嘆にくれてるなか
未来に目を向けて回りを鼓舞しようとしてる
マッシモさんの漢気を感じとれ >>323
未処理のままそこまで行くとクエストクリア後の「オカネってなあに?」が台無しなんだよな
あのセリフ見てゾッとしたし >>346
線路必要なら後で引くとしてとりあえずお題はクリアしといてよかった あと、暴力的な奴ほどメンヘラ気質で束縛激しいのは割と現実も同じだな
普通の人間はそんなやつらに近づきたくないから友達少ない分理解してくれる奴への依存が激しい
クラスの男と話すだけでも怒るとかいう彼氏の大体がこのタイプ
俺なんかは彼女も男とじゃんじゃん話してくれたほうが自分も逆の事できるってことだし寧ろ得しかないとしか考えないわけだが、マイナスばかり考えちゃうみたいね >>340
こういう風にしたいって決まってないのにいきなり線路200引けとかいわれても困るわ
心を無にして作業プレーすればいいだけどね からっぽ島のミッションやクエストは後でも出来るからみたいな事を
しろじいが言ってたからね 線路なんか適当に並べてさっさと終わらせたわ
赤の開拓は放置気味だし見てくれもクソもねえ >>341
そうそう
事実上最後の島なんだから、一つの島に拠点が複数あってそれを魔物と奪い合うとかあって欲しかった
しろじいか船長が「次の島は一番大きい」とか言ってたから、さぞかし今までとはスケールの違う壮大な大冒険が始まるんだろうなとか思ってたけど、別にそんな事なかったし >>341
川の手前に拠点作って
食料、戦力整えてムーンペタのりこもうぜ シドー君あんまり好きじゃない男プレイヤーは女主人公プレイかと思ってたわ
だいたいどのゲームでも女主人公でやると自キャラを愛でるのに夢中になって他キャラへの興味が下がる傾向にあることと
女主でやるとシドー君との恋愛感がでるからそれがいやで無意識的に忌避するだろうなという予想だった あとは好みはあるだろうみたいなかんじで ビルダーハートと染料の交換機能欲しいわ
緑とピンクが足りない からっぽ島開拓にあたってはシドーの腕に協力してもらいたかったな
3、4回ブンブンしてもらったらピラミッドや城は即崩壊じゃね?
まあ理性が働いてない状態でだからもう無理だが 緑は山の上にいっぱいあるじゃん 染料ハート交換は賛成
取れ高低いやつはこうかんしてくれ >>358
それ要望出したら行けそうじゃね
シドーちゃんの角とかでガチャひけるんだから同じようなガチャガチャ作ってほしいわ >>357
アテクシ女プレイヤーで女主人公使ってるけどそういう感じだわよ
あんまりキャラ萌え出来ないので みんな開拓地の拠点作るところ全部草原にしてる?
あかは砂でやろうとしてるけどサソリがウザすぎて緑化しようかと思ってるんだけど クリア後モンゾーラ襲撃なし
クリア後オッカムル襲撃あり、穴から石像骸骨木槌祈祷師
これから復興にいくムーンブルクはどうだろ
罠必要になるんかな?あそこ城の壁すら壊してきたよな 大木の樹皮にどんぐり生るの嫌な人はブナ原木に置き換えればいいよ
これは試してないけどサボテンの成長は砂をマーブル砂岩にすれば止まるんじゃないかな ビルダーズ2、検証が終わりまして、モンスターのポップ制御を次のバージョンアップにいれる予定で進めています。新規アイテムを使って、開拓エリアごと、またはからっぽ島全体でモンスターのON/OFFできる方向です。モンスターがわいてほしい人とも共存できる形かと思います。 >>357
というか男主人公でやってるからこそ、ムーンブルクのシドーのメンヘラ気質がちょっと生理的に気色悪く感じた
シドーの普段のキャラはむしろ好きなんだけどな >>363
一旦草原にしてあらかた建築終わったらまた砂漠に戻す予定 使い道のないハートって景観の障害でしかないからもしこのまま用途できないなら出ないように設定させてほしいわ
>>363
今度からっぽ島全体で湧きONとOFF ができるようになるから今からなんかするなら使わない部屋を離れた地表にいくつか置いとくだけで大丈夫 屠殺場向きに激しく湧く設定とかまとまった数湧く襲撃再現とかにもできるんだろうか >>365
今モンゾーラコンテストの影響で
モンゾーラで建築が流行りだが
モンゾーラで建築終わってオッカムルに着手しだす人が増えたら
モンゾーラナメクジのように襲撃も言われるだろうな モンゾーラの海面に溶岩流して禁じられた島になっちまったんだが... シドーは事実上生まれたばっかりだってのを忘れてないかい? >>310
>>312
ありがとう、ブラウニーとゴーレムも加えてみるよ >>357
シドーが恋愛要素あるならルルの方かと思ってた
ハリポタのロンとハーマイオニー的な感じで
他キャラにも「この二人仲良くて羨ましい」とか言われてたし ゼルダが赤い月でメモリ開放とかの処理をしてたように
夜寝ることで作業メモリ開放とかしてるんだろうか クリア後のオッカムル襲撃はなんかバグ臭いけど
湧きポイント囲って罠置けばいいだけだからそんなでもないんじゃないかね つーかドラクエなんて本編でも割と描写不足で4のピサロなんかが特にそれで、
「ロザリー殺される前からピサロは人間滅亡しようとしてるじゃん」みたいな討論もよくある
でもあれも、「いや、そもそもロザリーは死ぬ前から人間に虐められてたわけだから、そもそも憎むキッカケはやはりロザリーに対する人間の行動がはじまり」とも解釈できたりするから、
なんちゅーか描写不足な点はそのままの分だけでとらえず色々想像してみてくださいな
そもそも「危険な存在な気もするが戦力としては重宝する」みたいな扱われ方では誰もいい気はしない
シドーからすればあそこでの殆どがストレスでしかなかっただろうに >>370
出ないのか、それはそれで残念な気もする
なんでオッカムルだけ残ってたんだろ
>>373
オッカムルの襲撃は黄色岩と地面のトゲ罠でさえ破壊できてないように見えたから
対処簡単すぎてさすがに苦情はないんじゃない?
穴から湧く関係か一回穴の砂を横から掘り進められて拠点こえられたのはワロタが >>380
拠点にいなきゃ襲撃こなそうだしな
襲撃1日に1回もこないし楽 >>374
次からは上空からの溶岩カーテンとか試すときは素材島でやりましょう?
今ってモンゾーラコンテストなのか
掲示板嫌でビルダーアイとるまでオンラインしない縛りしてるから知らないってのはきついぜ
残すは部屋レシピと繁殖の2つのみ… 一人称視点でブロック置くとき、
△長押しで上方向や横方向にダダダと連続で置けるんだが
便利機能今更知ったわ
一人称視点の操作はマイクラに割りと寄せてるね 襲撃も各島モンスターのちょっかいも
任意でやりたいからなあ
ストーリー中はプレイを押し付けられても許せるが
エンディング後は自由にやらせてほしいわけで ナメクジはNPCが反撃すらしない超射程攻撃さえなければまだ許せるんだが… >>382
他の地域と比べると、オッカムルの総督は引きこもりだから
シナリオで倒されてもさほど影響がなかった説 ハンマーシール おおきづち人形 ロープが何故か住人によく売れる
逆にベンチやツボとかの家具類は売れない >>380
でもあいつら大体マグマのところにいるからな シドーがラーの鏡に映らないバグは修正されましたか?
結局、あの世界のラーの鏡がホンモノかどうかも怪しい訳で、映らないことに何の意味があるのか… >>385
そんなの視点関係なく最初から出来るし、大半のユーザーはモンゾーラの間には気づいてる 2段ジャンプできる装備とかのけぞり無効の装備とかあればよかったのに >>392
それは知ってるよ、2列までな
三人称視点だと、ボタン押しっぱなしで横に8列も置けない バグってどのへん?
水を塞き止めてくれってとこなら一応仕様だけどバグと勘違いしそうな場面はある デッデデッデー
破壊神の姿が写り込んでいる!
じゃなかったからセーフってことかな
完全に一体ではないって意味で DQ2未プレイなんだけどムーンブルクの王の娘が犬姫ってことでおk? >>392
いやいや一人称の連続置きは明確に速いから便利だよ
ビルダーアイで距離拡張されたら凄まじい性能になるけど >>375
えっちなほんはまだ早いって言われてなんか寛容になれた ゲーム内ではだれも言及してないし、そもそも姫はいないと言われてるけどな。 >>400
それはドラクエ2だと正解だけどビルダーズの犬姫は単にムーンブルクの王女のネタを使っただけの他人じゃね >>400
dq2には歌姫アンナと犬から復活するムーンブルクの姫が出てくる
今回は両方を掛け合わせたオマージュと思われる >>397
俺はそこ水源ぜんぶ破壊して水止めたけど
進行不能になったわ アイテム売り、エロ本置いたらやけに売れ行きいいなと思ったら
ムード解放後にNPCの好みチェックして納得した
まず、クエスト出現タイミング事情から承認の所属も考慮して赤に店作ってる人が大半だと思うんだが
オッカムル出身のペロとアーマンがエロ好き
くわえて俺の場合、モンゾーラの犬女やソフィ、素材島で拾ってきたエロガキなどが助長してたっぽい
おそろしいやつらだ >>404
>>405
ビルダーズの世界だとハッキリしてないのか
緑に住まわせるか青に住まわせるか迷うな >>408
俺は赤に住ませてるよ
白には王様いるから 三大強制送還されやすいキャラ
・コテ習得後のみみず
・オンバ
・ムーンブルクの吟遊詩人 >>409
>>410
俺は王様はムーンブルクに帰してるわ
こいついるとゼセルちゃんが飯もくわないし風呂もはいらない
うんちさえもしないから DQ2未プレイの俺は未だに犬姫の存在を知らないのであった
モンゾーラでわざわざ鏡なんて使わないよね
ゲーム中にも気にさせるような布石ないし
強いて挙げれば代筆されたワンワン手紙くらいか >>408
最初王の娘なのかなと勘違いして青に住ませてたけど犬姫が王に謁見してるとき「王様とかすごいじゃん!」的なセリフだったから完全他人と気づいた アネッサちゃんの作ってくれた城だいぶ良い感じに仕上がってきた
アネッサちゃんやっぱり優秀やわあ >>408
ムーンブルクのふくを着せて緑の開拓地で犬の飼育小屋に追加してわらベッド置いてる >>313
本当に今回そういうの雑でな…
モンゾーラ の飢えたモンスター達も大樹復活後も永久に腹空かしたままだし >>413
ヒースが最初の方のイベントで「犬にしないでください」みたいなこと言ってたはず
覚えてる奴いるのかってレベルだが 鏡はロンダルキアだかどこだかにいる犬に使うもんだとばかり… >>413
モンゾーラ編で呪いで犬にしないでくれっていう住人が一応いるよ 吟遊詩人はパン焼き職人頑張ってたわ
あいつ調理できるんだ 原作未プレイだけどラーの鏡って真実の姿を明らかにするだけじゃなくて呪い解いて元の姿に戻す効果もあるのか? ドラクエ2でムーンブルク犬がついてきて
宿屋にとまると犬の代金まで請求されてキレた思い出 ロンダルキア抜けた先の楽園見て(あるいはその先の城見て)
「邪神の像持ってたかな...」って袋の中チェックした人いるだろ? なんか俺が勘違いしてるっぽい
ビルダーズに犬姫?でてきたってこと? 二週目始めてオッカムルまできたけど、初期オッカムルはマジ土地狭いなぁ
あらくれジムとペロの個室は土地が足らんくて、何処かの建物の二階になってしまうわ >>422
あるね
化けてるモンスターとかも暴けるし アイテムのページ埋めようとしてるけど、そもそもシラカバってどこに生えるの?
畑とかそういうんじゃなく >>334
あるある
結局気になって両面に付けてる >>427
モンゾーラにいる女は犬にされてるけど
姫ってわけじゃなくね?
姫みたいな服着てるけど >>427
モンゾーラの犬にラーの鏡使うと歌姫になる 掲示板でたまたま見かけた島に遊びに行ったら女キャラを1キャラずつ牢屋みたいなのに幽閉してる人いてゾッとした >>430
チャポチャポ
ロンダルキア
若木や苗が欲しいときもそこらへんで埋めればいい
生える土が草原土でブナと被るので、からっぽ島でドングリ植えてシラカバにするのは難しそう 少なくともムーンブルククリアまでの時点ではビルダーズ主人公はモンゾーラの犬が実は人間などわかってるはずないし、
ムーンブルクの王様が娘が無事で泣いたってのは現実世界での出来事を主人公が教えてあげたってことだろ
ようするにムーンブルクの王はモンばあや主人公と同じで現実世界から連れてこられた存在
他と違うからローラの門とかも知ってた >>347
どっちかといえば終末を前に錯乱してる人に見える あ、それまだやってない
まぁネタバレみないと気づかないからいいけど とりあえず犬姫はスターシステムに近いなにかでただの制作側のオマケ遊びだし、マジに考察するもんとか設定面を考慮するもんじゃないと思う… ストーリーで唯一名前つけられたから何かしらあの犬にはあると思った訳だが、イケメンな名前付けたらまさか女だったとは 破壊天体やマガマガにある赤い水ってやっぱシドーの血液なんだろうか
どうもSIRENのアレ思い出してビルダーを飛び込ませるのを躊躇する >>436
過去スレにもハゲをガラス張りの中に閉じ込めて
キノコキッチンで自炊とウンコさせてたやついたな >>438
あーそうなのか
特定の植えられるブロックに対応してるってわけでもないのね >>428
いっそ更地にしてビルにしてやろうと企ててる
まだ図面も引いてないけどw >>442
はかぶさの剣と同じでただのお遊びオマージュ要素だね 「さあ、ご飯にしましょ」と言いながら、いっかくうさぎに斬りかかゼセル うちの犬姫はごんただよ…まあこれはこれでいっかと放置してるけど いや、ドラクエで妙に人懐っこい犬で
これはラー鏡の案件てわかるだろ あの犬に あきなと付けた俺に死角はない
ただ、あの子あとから名前変更できたような >>430
シラカバみたいなドングリで生えない木はシラカバの一定距離の周囲に勝手に生えてくる
成長できる土を敷き詰めてビルダーハンマーでシラカバ持ってくれば時間はかかるけど増やすこともできる 犬姫、朝風呂入るよな
みんな飯食ってるのにこいつだけ風呂入ってた 重くなったから再起動したら
勝手に更新されたんだが >>450
ウチの姫はプックルだわ
ベビパンをチロルにしたから本家はゲレゲレ 壺じゃなくて便器だと部屋がなくても機能するから判定のない2マスで作ったらドアを開けて目の前で順番待ちするようになった ムーンブルクの王女だったら考察だけど
どう見ても違うんだから考察もなにもちがうだろって思うけどな
劇場や舞台のあるところで歌うシャンソン歌手なんかの女性を歌姫って呼ぶんだ
歌姫な時点でお姫様じゃないってことなんだ そもそも姫=身分の高い女の総称であって王女とは限らんからな >>348
あのセリフぞっとしたよな
オッカルムと住人が楽観的だったから余計えってなった >>456
あきなの元ネタが分かるプレイヤーってどのくらいいるんだろな
なら俺はアイリンに名前変えようかな 男用はともかく女子トイレがあのレシピなのは納得いかない からっぽ島でスライムつむりとかだいまどう発生させてイワシやくさった肉狩りしてる人いる?
わらいぶくろやおおがらすとかビルダーの書の出現地域にからっぽ書かれてなくても発生するし
地面の条件次第で発生できそう >>463
歌姫の考察より
王様の考察した方がマシだね
王様は現実世界で殺されないであそこに来たのか
あそこの世界はハーゴンに殺された人の世界なのか 昨日のアプデ前にみどりの開拓地がまほうつかいとかに襲われて、広場やら倉庫やら畑やらがぶっこわされまくって思わずリセットしたわ
オートセーブなかったら多分修復する気力も失って辞めてるわ
アプデで修正されてるよな…?
怖くてみどりに行けない >>470
ドラクエ2の時点で魂はあるから殺されてはいる
ただしハーゴンの呪いで犬にされた娘が心配で成仏出来ずにいた
ハーゴンやシドー討伐後に成仏っぽい演出あって感動なのだが、
今回のと併せるとあれは成仏したんじゃなく、
ハーゴン「ロトの三勇者マジ許せん! そうじゃ、お前もロトの血引いてたな、ちょっとこいやワレー!地獄より辛い日々味わわせちゃる!!」
王「ぎょえええー!!」
って展開だったんだろうな
そしてそれを目の前で見ながら
無事成仏できたようだねと微笑む娘達 >>408
モンゾーラ出身のただの歌姫だから緑に住まわせてる 王はもうダメでそ
【ハーゴン】の軍勢によりムーンブルクが陥落した際に命を落とした。
だが、その魂は成仏できずに城内をさまよっており、娘が【犬】にされたことを嘆き続けている。
既に五感が欠落しているらしく、元の姿に戻った王女が声をかけても 確かに生える木って単純に1マスのブロックに対応してるわけではないなこれ
みどりの開拓地で畑、腐葉土の畑、雪、毒沼の土、緑岩、砂利土、マーブル岩を1マスだけ配置してその上にどんぐり植えたけど全部ブナになるわ
雪とか毒沼の土とかは普通だとスギになったりいたんだりするはずだし >>470
王様だけ世界が違うことに気づいてたし幻の世界の人間には見えなかった 最後の最後、みんなと言葉を交わしてる最中に
頭にハンマーアイコン輝いたあらくれが「線路敷いてくれ」とか言い出して感動台無しだった オマージュ?
ただの創作の手抜きじゃねーか
他の諸々もな、気色悪いだけ 掲示板画像アップロードするとランダムで何ポイントか付くっぽいな
新着順1番で即何十ポイント付く原因もそれ
キリの良い数字が付くからボーナスポイントがどの作品に付いたか分かる
ボーナスポイントは画像だけで地形には反映されない 強化したツボで汲めない、マグマで蒸発しない、潜ると一瞬でスタミナが無くなる…この水は絶対に何かおかしい
https://i.imgur.com/3tz13Tg.jpg >>475
この状態の王様が幻世界の王様と同化してったんやれなあ
現実世界で存在が曖昧なんだから幻世界の王様も現実の王様のように曖昧な存在になるだろうし 掲示板まわりのシステムマジで糞すぎる
ランダムでポイントつくのも意味わからんし巨大建築とネタ写真やおおきづち人形並べただけの写真が同列に並べられるのも意味わからん
せめて地形と写真分けてくれよ >>476
からっぽでは基本バイオーム(ミニマップのアイコン)依存かと思う 手抜きではないだろ
別にモンゾーラ犬も はかぶさもクリアやストーリーには全く関係ないんだから
だけど元ネタがドラクエ2なのは公表してるんだから誰かしら試す奴は出る
そして今の時代はSNSですぐひろまる
手抜きではなく確信犯でわざとヒントないんだよ そういや線路という心残りをきちんと解消しておけばマッシモは何を語ってくれたんだろうか
回想モードも複数セーブも無いとこういう時に困る >>195
その程度で済むなら安心
帰ったらダウンロードします
ありがとう 特に必要もなくなったラーの鏡が手元に残ること自体が何かしらのヒントやで
バグじゃなくてちゃんと詩人が見つけてくるしな いやいや新着画像は一定時間ロード画面に出やすくなるだけでしょ
出てきた画像には機械的にいいねする人も多いみたいだし DQB2は最初に海で溺れた主人公が意識を回復せずに見ている夢
つまりチュートリアルまでが現実
そう考えるといろいろ辻褄が合う
王とかは主人公の知識、記憶から作られた存在 DQ2由来なら、からっぽ島自体も地形と城建設予定地がデルコンダルに酷似
シドーが何故からっぽ島にいたのかってのも、デルコンダルにシドーが出るバグ技由来と思われる 破壊天体編で手に入ると知らず
ロンダルキアに稲妻の剣が落ちてしないかと調べて回ったような奴
こういう連中がはかぶさ見つけたんだろうな >>478
ババアが商人つれてきてくれとかも言ってた 玉座の間をめっちゃ大きくしたいので、真下に小さな玉座の間を埋めるということをやってみたが、これもしかして部屋関係なく玉座あったら王様そこに座る?
ちなみに左半分作ったらスキャンして残り半分は住人に作らせる予定、ペンシルめっちゃ便利だわ
http://s.kota2.net/1547269531.jpg >>489
適当にアップしまくると何も写ってない土の写真に50ptついたりするぞ
ちょっとしたネタ画像が31ptついてて誰かいいねしたんだな、とかは分かるけど >>483
今タブ切り替えしてリロードしてたら
手動っぽいポイントの付き方してた
新着で何か投稿される→間を置いてボーナスポイントが入る→端数(新着見てた人のいいね分?)が入る
間を置いて入るボーナスポイントの入り方が
5、10、15、20って感じで5の倍数入っててたまに0ポイントがある
持ち上げたい作品には多めのポイントが入る傾向にも見える
>>489
無条件いいね押しマンに押された感じではなく
ボーナスポイントとして5の倍数ポイント入れられる オッカム屠、対策された?
100くらい肉あつめたとこでモンスがポップしなくなった、
からっぽに戻って帰ってきたらまた湧くようになってたけど、放置の効率つぶされたかな? ムーンペタのバクダン岩湧き集中のガラス窓つけてるのスレで見て真似してたら
いかに小さい部屋で快適に飾り付けるかが楽しくなってきてしまうという
ムーンブルクより豪勢な別荘になってしまった 1のフリービルドをそんなに楽しめなかった人でも2はおススメ出来る? >>491
チュートリアルまで現実なのは誰だってわかるがそこから先は夢ではないだろ うさぎとリカントがスイッチ踏みまくるからいいけど
もうちょい効率よくできんもんかなぁ
マグネブロックでピタゴラ作れる人うらやましい ちなみにいうとヤスも現実のムーンブルク知ってる感じだったよね ランダムに点数入るとしても20%は5の倍数になるんだから単なる認知バイアスでしょ… >>500
1のフリービルドの大幅パワーアップ版だから
1のフリービルドが全く楽しめなかったなら無理じゃね モンスター図鑑眺めてたら鎧の騎士とギガンテスとサイクロプスの撃破数が800とかになってんだけどなにが原因だろ >>500
1より何倍もいいよクリア後は
知ってるキャラが島にいるし建築も楽になったから >>500
1のフリービルドが、自由すぎて楽しめなかったとしたら
2はあれこれ指示が多いからそれを楽しめるのであれば。 >>498
主人公の立ち位置・向きでMOBが湧き得る場所のうち、罠が張ってないところにMOBが貯まりきったと予想
具体的には小さなオアシスあたりが怪しいと予想しようか >>500
1のフリーが楽しめなかった理由による
1の高さや範囲の制限がきつかったから→多分おk
お題や指針が無いとなんも思い付かない→多分駄目 >>505
大幅パワーアップ版だから
1のフリービルドは不便で楽しめなかったけど
2はビルド楽しめてるんだが >>503
ムーンブルクはもしかするとシドーが逃げ込んだように、
現実で滅んだ時に死んだ人間の魂をしろじい辺りが避難させて連れて来てそれが住人になってるのもそれなりに混じってるのかもな
ミトもエルという現実の人間が幻に生まれ変わるのは違和感あるし 1と2は別物だろう
2は住人との生活を楽しむどうぶつの森みたいなゲームだし
フリービルドも可能だけど、システム的には「どんなのつくったら住人喜んでくれるかな?」を楽しむゲーム >>504
疑うなら新着順をタブ切り替えつつ見てほしい
こういうSNS式のシステムで新着順にランダムで5の倍数のボーナスポイントが露骨に入れられるのがどれだけ不自然か
たまたま見てる人が居たからというレベルじゃないポイントの付き方なんで >>495
設計図って中心決めて左右回転させるような事できるのか?
なんか致命的な勘違いしてない? こだわり水場のせいで水溜まりだらけになったのだが… >>476
からっぽでは基本ブナになってスギの近くにどんぐり植えた時だけスギになるって聞いたことある 掲示板、フレンドのアップロードした島に気軽に遊びに行ける機能くらいつけてくれよ…
正しいタブでメニューから検索機能開いて無機質なIDミスらずにコピペしてもらうとか申し訳ねえわ >>514
最初無邪気に喜んでたけど似たような写真が0pになったり50Pになったりして気付いちゃったわ俺のぬか喜び返して 目標がないのがダメっぽいからそこは2も変わらんのね ビルダーアイ諦めた
今更開拓レシピ見たけど正気じゃないの多いな
毒沼50マスとか正気じゃないわ >>519
俺もしょんぼりしてる
そんなテコ入れ要らない… 毒沼50桝は既存の水場抜いて全部毒沼にしたあとまた戻せばいいんじゃね 水場・毒沼は適当にそこらじゅうに振りまいて達成したら戻してたわ >>515
あ、そういえばそうだw
でもある程度対称に作ってるから十分応用できるから大丈夫だ >>521
高い山の上からだばぁ、終わったら回収で良い
かわきのツボ未強化状態なら海の上に残った上澄みも海水に干渉することなく汲み取れるぞ
どちらかというとさっさとやって痕跡無くしたほうが良いお題 >>521
毒沼なんてどこか平地でダバーっとすれば勝手に広がるから、ぶっちゃけ一番楽だよ
すぐに回収できるしマス分作るのに1分で足りる
地形も壊さない
が、海に侵食すると一部混ざって海を壊す >>521
毒沼は簡単だよ
適当にまいてから回収すればいいだけだから >>522
そんな機能よりフレンド間の行き来を楽チンにしてくれたほうがモチベ上がるんだがな…
オンラインはスイッチが機能しないし時間が合わなかったりするから時間合わなくてもアップロードした段階に気軽に遊びに行けるようにしてほしい 毒沼は建築物のないところで崖の上から毒流して辺り一面毒沼にすれば数分で終わる マグネ微妙に扱いづらいよな
スイッチの方はカモフラできないし、半ドアをカモフラすると位置ずれるしで 目標ってことならストーリーは目標だらけだから問題ないのでは?
エンディングまででも値段分の価値はあるだろ
クリア後やりこみが自己満でしかないなんてこのゲームに限ったことじゃないし、
クリア後があうかあわないかで購入するか決めるのって可笑しくないか? 個人的にあの世界は
ハーゴンが作った仮想世界に、現実で滅ぼした村々の魂たちを生贄にした世界だと解釈してる
チャコやペロのモンゾーラやオッカムルは原作2前に跡形もなく殺されてて
ムーンブルク王様はロトの血の影響で現実のオリジナルの記憶を共有してる
ローレシア王は魂を入れてないから機能不全のままと 50ポイント以下は誰の目にも止まってない可能性あるのか 毒沼もそうだけど開拓レシピ埋めは作りたくもない不本意な部屋や地形作らされてそれを自ら回収させられるという作業がかなり不毛だった
毒沼なんて好きで撒くやつそうそういないだろと(このスレにはいそうだが)
あとオッカムルだのムーンブルクで既に作ってる部屋を作り直して壊すのも不毛感あったな >>516
畑に水まいてたら達成したわ
目標達成後は埋め立ててもOKだぞ >>537
5とか10とか、キリのいい数字だとそうなんじゃないかな >>521
なにも残らない完全な作業だって割り切らないとつらいね なんか時々開拓レシピで指示されているものは永続的に存在しなければいけないって勘違いしてそうな人いるよな
その項目をクリアしたらさっさと壊せばいいんだぞ
先に挙がってた線路問題だってそう
コレ作ってって言われたらとりあえず置いてクリアしたら目の前でぶっ壊せばいいだけ
例え皆が「すごいな!」とか言って拍手してても関係無い
ビルダーの破壊神っぷりにもハート漏らしてくれるからハート供出を待つ必要もないよ 開拓レシピで一番苦戦してるのは豪華さをあげるやつ
50以上は達成できたけど100以上はきつい 前はロード中に出るのが新着画像だけだったみたいだから投稿直後数十ポイントついてその後はチビチビ伸びる感じだったけど最近は人気作品が出るのが多くなったから既に人気を得た作品はどんどん伸びるが新着が取り上げられる回数が減ったから伸びるのと伸びないのが出るかもね 豪華さ合計値を上げるのが一番虚しかったな
金カベ部屋作りまくって壊して… まぁからっぽ島が広大すぎて何も思い浮かばんてのは分かる
かと言って開拓レシピはアレなのが多いし
なんならストーリー島に引き籠るという手もある >>538
無限マップなら良いけど狭い島の中で地形までお題にするなとは思った
穴掘って埋める拷問そのままだわ マインクラフトで何すればいいのか分からないって言う人もいたし
そういう人にとってはクリア後も大量に目標用意してくれてるこのゲームは楽しいだろうな 整地厨的には今回ぐらいの島の広さがちょうどいいっすね
なお整地後の予定は何も無い模様 部屋タグ画像を新着順にして100番までのポイントチェックしたが5の倍数ポイントは22/100
もうやめていいか? >>545
ピラミッドの内装を金壁オンリーにしたらクリアできた、ピラミッドの外装も金ピカにする予定 ゴルドン酒場作るミッションになる前に整地してたおかげで
ミッション発動したら収納箱が宙に浮いてる状態になってたけど
しばらく見守ってても進捗進まないから
まさかと思って収納箱に届くように足場作ってやったら一気に建築進んでワロタ 「ふたりとも無事に帰ってきたんですね。よかった。でももうこの世界は...」
「やり遂げたって顔しやがって。あぁ、もっとモノ作りしてえなぁ...」
「本当によかった!でもこんな感動もう味わえないのかな...」
「それでも、それでもお二人ならば...」
「線路200コしいてほしいぞ!」
「破壊しかできないっていいながら川を切り開くのみて思ったよ、なんだシドーだってふつーにモノ作りしてるじゃんって。破壊も創造も一緒なんだよ」
「俺はお前達を信じてる。しろじいだって言っていただろう。おまえがいちばんの弟子だったと」
「破壊を夢見るハーゴンが”作り出した”幻の世界が、ハーゴンの死後でも消えずに残っていた。何者だったのでしょうね。いまならハーゴンに聞いてみたい気もします。」
「線 路 2 0 0 コ し い て ほ し い ぞ !」 >>549
元の地形を生かしたい厨の俺には狭い(広くても建築案は浮かばない) 豪華さとか好きな建物作ってれば勝手に上がってってクリアできてたけどね
あまり意識せずにやってたな
問題はエッチなライトの設置だよ
どこに置こうか悩んで結局かいたくレシピ達成一番最後になったよ(´・ω・`)やれやれだぜ 収納箱以外にもキャビネットとかたなタンスとかにも
もの収納できるって聞いたから設置してみたけど
たなタンスはともかくキャビネットって何がいれられるん?
まさか楽譜とか設計図まで収納できないとは思わなかったんだが 糞きづちがからっぽ島から完全に消え失せるまで評価サイトでボロクソ書いていいですか? アルバム見てみたら確かにくだらない写真はキリ良く5の倍数だな
たぶん基本は子ども向けのゲームなんで、完全にユーザーに任せると0ptになる可哀想な子どもが続出するから、その対策だろうな
でもどこまでがシステム票なのかわからん
今試しに掘った穴にキングスライムがジャンプ押し潰しやった直後で撮影した「キングスライムの池」っての投稿したら一瞬で135pt付いた
ちょっと待ってリロードしたら140pt
またちょっと待ってリロードしたら141pt
でも過去のくだらないのは35ptとかそんなん
仮にシステムによる自動票だとしても、今が土日の昼間ってあたりからある程度の閲覧数なんかは反映されていると思う
レス書いてる内にまたリロードしたら146ptになったわ
自動票でまた5pt増えたんだろうな >>559
勝手にすれば?
嘘じゃなくおおきづちだけでそこまでこきおろすのはそれが君の正直な感想なんだろ? 線路200個っていつやればいいんだ
ムーンブルククリアしちゃったらもう無理ゲー? 閲覧で1ポイント
いいねで5ポイント
みたいな感じと思ってたんだが違うのか? 緑と赤は割と土地あるけど、青は平地不足に思う
つか、城に城下町を作ろうとすると石板がめちゃくちゃ邪魔だ >>557
ライトこそ50個設置後壊せばいいだけだから船着き場に大量設置したぞ
別に部屋に置く必要ないし >>515
設計図の取り方と置き方考えれば行けるでしょ みんながレスくれたから毒沼やってみたらあっさり終わった
青の集団戦の海岸半分くらいに毒ばら撒いただけで
なんかごめんなさい
>>538
不本意なのもそうだし、各要素の上限キャパもカツカツだから
作りたいものを後回しせざるを得ない足かせと化してるよね >>557
ペロの金ぴか個室にひたすら並べた
今も取っ払ってない >>562
EDぶち壊し回避という意味なら終章突入まで
あと、あかのエリア内でないとカウントされないから注意 青の城とか赤のピラミッドとかシンメトリーになって無いの見るとイライラして破壊の衝動に刈られる 簡単とか難しいとかじゃ無いんだよな
ほぼ左右対称ってのがどうしようもなく心をかき乱すタイプの人はいるんだ
生理的なものに近いんじゃないか >>571
お前劇場版名探偵コナンに出演してなかった? >>562
自分も結局壊しちゃったけど壊す前提ならなるべく壊しやすいところに作った方がいいよ
無駄に空中とか水の上とかに線路繋げると壊す時に苦労するよ・・・ バニー更衣室作って一晩たったら元犬がバニー着て
オンバが姫様ドレス着てたわ… アンシンメトリーの美しさでは無く、ただ単にズレてるだけなのが許せないわ エアコンの設定温度やTVの音量の設定が偶数じゃないと死にたくなるタイプ 左右対称じゃないと無理とかそういう訳じゃないけど単に一マスずれてるとか扉の大きさが合ってないはちょっと お題じゃないけどすぐに壊れる部屋のレシピ埋めのときは
跡形もないとこに住人が来て拍手してくれたな >>562
いや、全クリしたあとでも大丈夫
赤の開拓地エリアに作らないとカウントされないから注意な
ピラミッド内部の一番外側にぐるっと一周したら170ぐらいなるから入り口あたりでちょっと遠回りするようにつなげたらいいぞ
最初、青から緑への直線で線路をつなぎ200こ越えてるはずなのにおわらなくてしばらく悩んでたわ 破壊天体編のビルダーベル、作ったときはいいんだ
拠点を箱舟に改造するとあかん感じになる 金の壁と金の床と木の扉で下のようにして2階建てにすると1部屋豪華さ2、合計豪華さ36の建物が作れる
解体するときは5×5のハンマー4回でいいから楽
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁床床壁床床壁床床壁
壁床床扉床床扉床床壁
壁壁扉壁壁扉壁壁扉壁
壁床床壁床床壁床床壁
壁床床扉床床扉床床壁
壁壁扉壁壁扉壁壁扉壁
壁床床壁床床壁床床壁
壁床床扉床床扉床床壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 ピラミッドは奇数で金ピカシンメトリーにする予定
城は解体して中央の門から玉座まではシンメトリー、左右の施設はアンシンメトリーで建て直してる最中 【急募】住人を温泉に入れる方法
せっか作ったのにがんスルーされて泣いた ピラミッド作り直そうとして解体するじゃん?
解体が済んだところで一息つくじゃん?
ピラミッド要るか?って疑問がわくじゃん?
更地が残る ストーリー3島は拠点外に部屋作っても湧き潰しの効果無いのか…
とりあえず水張ったら湧かなくなるみたいだけどこれも何か手段出して欲しいなあ >>585
侵入不可能とか探知外とかの立地じゃなければ行列出来る勢いで入りにくるでしょ? トロコンしたワイにモチベーションの課題をおくれ
ゲームは凄く好きなのにモチベーションだけが低くなったしまった >>589
それって部屋?
部屋数カツカツでキツイ… >>586
木の柵で囲うじゃん、真ん中に立て札置くじゃん、不動産屋に話しするじゃん >>585
温泉がカタマリのままで客寄せできるようになったらいいんだけどな
露天パノラマを実現したくても「客寄せたければ壁で囲えやオラァ」って仕様さんが ロード中の画像の話題がよく出るけどPS4だとロード中に百景の画像とか出てんの? ウチはあったか温泉作ったらムーンブルクの詩人とキラパンとくさった死体が真っ先に入りにきたわ
いやまあ良いんだけどさ >>596
百景というか今開かれてるコンテストに投稿されてる画像が表示される
そこでOPTIONボタン押せば投票も出来る >>595
ピラミッドのてっぺん数マスズレてるとか、城の玉座1マスズレてるとかアホ過ぎるでしょ うちはあったか温泉にしてない(部屋になってる)けど、みんな仕事終わりに入ってくれるよ
温泉のカタマリさえあれば利用してくれるのでは
ついでにプールは部屋認識すらさせてないけど風呂入った後に農民が泳いでる >>592
うちはせっかく農民(キラーマシン)が利用するものだからと
自分の部屋の隅っこの地面欠けさせて工面した >>599
Switchだとなにもないからそれは羨ましいな >>584
安心娶りー?
アシンメトリーは un-symmetry じゃなくて asymmetry やぞ 12人PTとかで拠点作りながらレイド戦みたいなのしたいわ
ビルダーズ3はオンラインで頼む >>595
結構いるよそういう人は
普通は気になってもスルーするかさっさと解体して建て直すからここで騒ぎ続けるのはたぶん病気 >>602
部屋レシピついでにあったか温泉にしたけど温泉でも機能するのね
プールはわざわざ遠くまで走って泳いでたけど >>586
こっちも丁度解体したトコ
俺は元々のデザイン嫌いじゃないから、そのまま建て直しそうだけど
別にピラミッドじゃなくてもいいよねには同意
今は新ピラミッド用に土地を上げ底してるが、気が変わったら別の何かになるやも ゾーマさんもちょっとずれてたしあの世界の人たちはおおらかなんでしょきっと >>594
うちの犬姫部屋じゃない温泉の塊に毎朝入りに行ってるな
他の住民も入りに行くしなんか違いあるのかね カタマリ温泉でも普通に入りに来るじゃねえか
温泉の水張っただけでカタマリにすらなってねえんじゃね? >>585
固まりとしてのプールだけど最初に造った場所には誰も来なかった
場所変えて作り直した(↑と全く同じ物)ら入るようになった >>585
ウチの温泉は15マスに住民全員が同時に入り込んでくるんだが… むしろなんでそんな変な状況にしたんだと思わざるを得ない >>590
>>617
>>618
まーじか、よくわからんね
>>603
おとなしく部屋で作るかねぇ… ついでに広場の入り口と玉石のかこいとか半ブロック使えば開放感ある部屋としての温泉も作れるな >>613
そういえば、川にハシゴ立てただけで野生児どもが泳いでるのは自分の目で確認してる
本来カタマリでいいところを、フラグ優先度で問題のある作り方してしまったのか >>619
入信します
それモノグサの俺でも壊せた雑魚やで
古い魔法の玉80発くらいで余裕だった >>612
不器用な部下たちが精いっぱい作ってくれたのを駄目だしするのは大魔王として我慢してただけやぞ
ゾーマ様だってホントは我が2×2サイズなのに生贄の祭壇3×3で作ったらズレるでしょんもーとか言いたかった >>551
ピラミッドは先に銀カベ使っちゃったから、金カベは整地中の崖の上で使って達成したら壊した
虚しすぎて泣いた >>594
青の城の裏の高台に露天作ったけど部屋にしなくても皆毎晩入りにくるよ? ピラミッドに上から水巻いたあと溶岩かけたら自動破壊できないかなあ >>554
微妙な段差が多いから、地形活かそうと思ってもどうしても多少は整地しないと綺麗にならないとこあるよね ハーゴン教団だってそこまでモノ壊さないのに
整地ビルダーはほんとひどい あーなんか部屋にしなくてもめちゃくちゃ入ってくるようになったわ >>604
いやswitchでも出るぞ…
インターネットにつないでないのでは >>542
そりゃそうだけど
かんごく島で物作らす→即破壊を悪の教団の洗脳プログラムとして描写しといて、
実質同じ行為を公式がプレイヤーへのお題として提示してるのは笑える(笑えない)と思うんだが 赤のピラミッド前のプールも部屋にしてないけど連日大盛況だしな >>629
木造と詰み藁のコンボ最強やで
そうだ>>611も言ってたので木造マンション建ててみよう
さらばピラミッド 今ランキング1位の100部屋の奴をスキャンして建築させてるけど
これ丸1日放置しても完成しそうにないな… >>553
草
やっぱ錯乱してるようにしか見えんわ >>636
主人公は破壊を言うほど悪と思ってないじゃん
モンゾーラの大樹も創造と破壊はどちらも必要と言うてるし >>638
砂漠に建てるなら木造よりバリバリ近代的なビルの方がそれっぽくね >>641
キャベツ燃やしたらまた作ればいいって口ごたえしてたね 実はシドーはミスリードで主人公が破壊神なのではと思った時もあった >>647
すまんモンゾーラの風車小屋を解体してる時からずっとそう思ってた ただ30×30×8に砂・遺跡の壁を埋めるだけの設計図なのに
住民は80〜90%くらいまでしかやってくれないの何でだ
やはり手伝う程度の期待しかできないのか
>>642
ここに団子が200個あります
ごめんなさい壊すの楽なんで言ってみただけなんです >>638
最上階にオンバ住まわして火を付けるとか最低だな >>563
それだといいねで6の倍数のポイントが入るな オンバはオッカムル戻った時俺がペロの為に作った個室を使っていたから許さない、許す訳にはいかない からっぽ島の南東部は創世録とか内陸海岸線とか壊すと取り返しの付かない地形が多いクセして
微妙に複雑&黄山岩メイン&(パッチ関係なく)おおきづち発生地帯というのがなんとも
とりあえず敵ポップパッチが出るまで後回しにして南岸と神殿先に壊そう 地下世界作成中だけど、地下空洞の地面が草原でも外殻部が黄岩だと草原にも蟻が沸くな
逆にスライムと兎は沸かなくなった
ピラミッドくらいの高さがあるんだけどな >>635
え、マジで?
常時インターネットにつないでるけど一回も出たことないぞ俺
右下に本?だかが出るのみであと真っ黒 マインクラフトほぼパクってんだから
明かりつけたら湧き潰しできればいいのにな 俺のスイッチも百景出るけどもしかしてオン課金してないとそれすらも出ないってオチ? 地形のランキング見てて思ったが実際に訪れると中身スカスカでNPCすら住んでないような建物が多すぎてつまんねーな
村人生活させてて内装まで凝ってるようなのは自力で探さないと見つからねーわ >>654
埋めとけw
でも鐘鳴らしたらゾンビワープするのかな >>656
マップ上で表示される色(最上段ブロックの色)が出現モンスターテーブルとリンクしてるはず
たまに別のが沸くよというレスがあるが、大抵は隣接したマス色から
湧いたヤツが侵入してるんじゃねえのと思ってる
ワンブロックでもはみ出てれば湧くっぽいし ビルダーズがマイクラパクれてるのはブロックワールドの部分ぐらいであとはほぼパクれてないからな
明かりの湧き潰しだって緻密な光源処理があるから可能なんだぜ
ビルダーズには無理無理 >>660
オン課金はしてある
掲示板の説明だけ見て一回も他人の島見たことないからそれかな? >>657
それはビルダーズの設定でインターネット接続がオフになってると思う キラーマシンだけ温泉に入れない方法ってある?
こいつら有能だけど一気に7匹もシュバってくるのが気味悪いわ >>662
段差つけて一度入ったら外に出られない専用部屋作ればいいのでは 人型NPCは見てない部分で平気でワープするからな… ピラミッドの中に施設作って明かりまみれにしたら、
その中に死に神沸いても眩しい!って逃げなくなったぞ… >>667
部屋認識させて個室壁掛けでキラーマシン以外を指定したらいけそうな気がする >>667
キラーマシンは柵を越えられない
これを上手く利用するしかないな ロード時の写真、毎回同じやつ見せてくるのやめてくれ 部屋レシピ残り5つが気になるー!
いろいろ試してはいるけど全然できる気配がない・・・
みんなもいろいろ試してるんだろうしそれでできてないってことは結構条件厳しいのかねぇ >>672
前作でも全整地した後力尽きて破壊神呼ばわりされたゾ オッカムルって、最初のバー、プール、ゴルドン酒場と景観がしっかりしてるから再開発するのに
二の足を踏んじゃうのって俺だけじゃないよな? 光源耐性のしにがみとかやべーな
・・・・ウラ取ってないいい加減な事言うが、もしや光源判定にも上限があったらイヤだな 収納箱には余裕あるのに、クローゼットが反応しないんだが、解決方法知ってる人おらん? >>619
何が君をそこまで駆り立てるんだ・・・・ >>679
光耐性しにがみには俺も牛を肉にされたことがある
仮説だがワープ出現先が光源下だと一旦出るまで影響受けないのかもしれない
飼育小屋の中に入れてたかがり火を離したら今のところ被害はない そういえばムーンブルグってミトちゃんいなくなったら料理する人いなくなる? >>320
看板や梯子はグローブで張り合わせられる
これでもひびわれ岩で四苦八苦した前作よりは相当柔軟になった >>676
指針がないのがな
庭園系は何か単純な見落としだと思うんだが温泉プール系がさっぱり分からん 開拓レシピ終了
アイテム100%制作100%部屋レシピ100%終了
レベル99でやる事無くなった
ちな地形総合ランクでは常に10位以内に入ってる
何したらいい? >>115
どんなハゲが追加されたのかな
に見えた
ハゲキャラが増えるよ!やったね た >>684
シスターちゃん帰しても教会あると料理しなくなるんだよね、
ムーンブルクの教会更地にしないと 温泉は木のぬくもりかまじんSPAの方向性かと思って色々置いてはみたんだが無理だった >>683
なるほど
常にチェックしてるとゲーム重くなるだろうしなあ >>686
まじんのかべかけ系じゃないかとは言われてるな
ミスリルを使うくせに現状はただの飾りでしかないから >>687
部屋レシピ晒せ
まだ見つかってないのが5つある おばけキノコ狩ってキノコ量産したかったけど、土からポップしなくなった? >>673
>>674
参考に色々試してみるわ
ありがとう >>686
温泉はあらくれspaとかそれ系かなと思って魔人の壁掛けとか付けたりいろいろしてみたけどダメだった
まさか秘湯系なのかもしれないけどこれはまた大変そうwあとは海の水汲めるから海関係だったりとか
いろいろやってるけどダメ。庭園はジャングル庭園とかありそうかなと思ってそれっぽいのいろいろ
置いて試してみたりしてるけどやっぱりダメ
まあなんか肝心なアイテム置かなきゃいけなかったりすると漏れまくってる可能性大だけど・・・ >>686
温泉の下だから温泉系統ではあると思うんだよな
露天風呂とか?いや、元から露天風呂みたいなもんか
あとは部屋レシピに使われてないものをピックアップしてみるとかさ 青の開拓地で雨降らすぐらいなら雪を降らして欲しいんだよなぁ
ムーンブルクでは降ってたのに、できないもんなのかね 今の時点で部屋レシピを自力で100%はすごいな
よくある嘘松でなければだが そういやサンゴとか貝とかも部屋レシピで使われてないか
特に貝なんてわざわざドロップするから何かに使いそうだけどなぁ サンゴとか使った海の庭園系はあるんじゃないかと思ってる >>652
いや、ロード中のはけいじばんから閲覧したわけじゃないからいいねの5ポイントのみ 砂浜、珊瑚、海水、パラソルとかでビーチ的な何かとか有りそうな無さそうな
あとは浮き輪とか? 昆布モモガイ巻き貝ヒトデあたりもぶち込んでみてはどうか
俺はやらんけど >>694
あのサイトの掲示板に残りの5つのヒント置いといたわ たとえば前作のメルキドガーデンくらいコアな内容だったら
今日まで見つからないのも頷ける 破壊天体系&赤水とかな
ってそのくらいは皆試してるんだろうけど 私も部屋レシピ100%で押し通す予定!笑
センテンススプリング >>708
これか?
名前:100%達成 投稿日:2019/01/12(Sat) 16:04 No.371
1、倉庫系(ヒント:前作の大倉庫?っぽいレシピ、大収納2と小物数点)
2、各バイオーム再現した広場
(ヒント:素材島の超簡易版、チャポチャポ再現には海水など) やっとアイゲットした。
俺たちの戦いはこれからだ! >>711
庭園系レシピは
大きめの空き部屋作る〜ビルダーハンマーもって素材島行く〜そこでしか取れない素材各5〜6個持って帰る〜空き部屋に適当に並べる
で下の方のレシピ埋まったわ >>663
ドットマップ依存かぁ
でも一部外殻部の上に雪敷いたんだけどそこからはなぜか空洞内含めて何も湧かないんだよな(マップは白山になってる)
ところで、外殻山を草原や森にすれば、空洞内の地面が砂漠だろうが沼だろうがスライムや兎が湧くってことかな? >>714
チュートリアル終了おつかれ
やっと自由に建築や部屋作り出来るね >>708
ヒントおいといた(ニチャァ)
友達少なそう 使わない空間を囲ってしましまったときに壊したアイテムが中に残ってたら別に放置しても何の問題もないだろうけど回収しないと気がすまない >>716
そうだよ
幻の大地真似してしろじい居る所の高さで島全部を草原にしたけど
下は泥でマドハンドも赤岩のネズミも南国草原の大ナメクジも湧かなくなったよ 前にNPCが畑仕事する順番は北西からっていうのを見た気がしたけど南西からではない? 赤の開拓地に調理台と酒樽設置して材料として小麦を大量に入れといたら…
気づいたらあいつらパンを焼かずにひたすらビールばっか作って酒びたってた
レストランの皿が全部ビールで埋まってる そういや緑の開拓地に最初から空いてる穴はあれなんなんだ?
中に木が一本だけ生えてる謎空間だが ペットの繁殖ダルすぎだろ
肉は足りてるけど全然食べないから幸福度上がらん >>721
雨降っててもガラス越しだと晴天なのが残念 自分とこの旗のデザインが表示されてないって既出かな 花の種類後1つなんだけど、手持ちにないっぽいから探しに行かないと
素材島の表には出ないからパッと見だとわからん 犬姫は広さと豪華さが最大なエッチな部屋が好き
なるほど >>721
雨とくもり多いよなー晴れと1:1:1になってるんだろうかね
人口降雨機みたいな天気の装置を用意してくれればいいんだけどなー
赤青緑とその他のざっくり指定でいいから >>729
薔薇とか蓮とかのビルダーハンマーでしかとれないやつじゃね というかちゃんとした照明効果あるのってクルマ乗ってる時のライトくらいだから
雨と曇り多いと暗めのブロックで日陰の建築がやりにくいのが地味に困る
照明の処理広すぎると影が重いからなんだろうけども >>721
降ってもいいがいちいちBGMが止まるのが寂しい 緑の開拓地、そろそろ手狭な石版周りから遷都するかな〜と思ったら周り断崖絶壁だらけなのを再確認。
整地面倒くさいw
う〜ん川作るクエの辺りから始めるのが楽なのかな 牧場と厩舎(飼育小屋)を隣接させると、実に牧場っぽさがあっていいな
しかし、時たま不満そうな無言の吹き出し出すけど、何か不満なんだろうか >>720
成る程、地下世界は場合によって、生態系カオスにできそうだなw
ていうか、からっぽ島を幻の大地化ってすごいなw >>718
答え教えたほうが早いよな
ランキング上位を自慢している時点でどんな奴か想像出来るが >>737
地形活かしたいとか整地めんどいなら川の底辺近くが楽
でもそうすると狭いのよなー >>31
図書館作ったらじいさん(ホッホ?)となんか会話してる動き→じいさん爆笑→シドー「シーッ!」
とかのやり取りあったから他にもあるのではないかと思って探してる
ただその前に部屋レシピをいろいろ調べて作らねば おまえらもっと100%君にかまってやれよ
そのために情報小出しにしてるんだからさ 動物らに性別の概念ないけどな
3匹から任意の2匹でどの組み合わせでも繁殖する 開拓レシピが苦行すぎて全然楽しくないわ
まだ前作の日数チャレンジの方がマシ >>737
緑はやっぱ狭いよなぁ
あそこ開拓するにはビルダーアイと爆弾ないとしんどいね
下まで地下に変なミニ洞窟とかしろじいの家みたいなのまであるし
北と東の山ぶち破った方が良い気もする >>742
あんがと
今回起伏が激しい土地ばっかだよね、頑張って整地も始めますわ >>746
嫌なら止めていいんじゃよ?
別にビルダーアイ無くても楽しめることは沢山あるでしょ
まあ開拓レシピ自体大した苦行でもないわけだが 犬姫って元ネタなだけあって別にムーンブルク王女じゃないよな?
そういう風に紹介してる攻略サイトや動画あるけど モンスターの軍団が現れた!モンスターは作物を狙っている!(出現場所:畑のど真ん中) 緑は南東スペース開拓しようとしたら無茶苦茶広いと思う 俺先人のようにはっきり情報晒さない奴はただの釣りだと思ってるしそんなのに構ってもな >>744
あんな書き方したら嫌われるってわかっててやってんじゃないの 整地すると人の少なさが気になるんだよな。
わざと山を多くして狭い地形にしたんだろうなって思う。 俺は緑エリアは、赤エリア近く小屋の北から始めたわ
あの辺りだとやれることが丁度良くてとっつきやすかった
>>716
座標ごとにモンスター発生のONOFF管理もしてそうね
しろじい山の登山道辺りの座標は全OFFっぽいし
たまに他の場所でもONし忘れてるのとかありそう アネッサってからっぽ島だと空気過ぎない? なにもしないの? >>762
ハーゴンが現れてから幻の世界の住人だから体の調子がおかしいって教えてくれるやん 山頂のビルダーのマークパネル付近を建設してても敵来たりはしないな
たまに一緒に連れてるシドーが置いたブロックに押されて落ちる音がするだけで >>732
>>733
一応質問スレのテンプレ見ながらやったんよ
んで、フジとかビルドハンマー必要な奴もやったし、白い花は緑地化で生えたし、花サボテンは赤の開拓地に最初から生えてるしって考えたら…
花サボテン生えてなかったわ
達成出来たわすまん >>762
一応訓練所で訓練したり作戦会議室で相手が居なくても一人会議やったりするけど
ほぼ空気 地形ランキング総合の1位はダメだろ
せっかく地形ランキングの方は面白いのや色々考えてある物が多い良いランキングで良かったのにあのアクセス乞食は除外してほしい 楽譜とラーの鏡はとりあえず倉庫にしまったんだがそれでも袋がぱんぱんだ、倉庫をどんなふうに整理してるかアドバイスください >>757
嫌われる人ってそれ分からないでやるから嫌われるんだぞ☆ >>762
そもそも指揮官としてはそこそこ有能な部分もあっただけで基本的にはポンコツだぞあいつ >>750
クリアはしたがレシピは苦行だったな
ビルダーアイをもう少し早くに取得できれば、ビルドしながらお題こなす流れにできるから順番が良くなかった 自己顕示欲の塊ガイジくん
全部レシピをTwitterで公開すればいいねリツイートいっぱい貰えて気持ちよくなるぞ
↓のレシピはまとめサイトにあったやつな
踏みたくないだろうから書いとく
雪の庭園
ベンチ 1
ゆきだるま 1
白雪草 3
雪のスギ木 2
>>767
しかもそいつは百景4つ採用された奴だぜ コンテストの趣旨にそぐわないやつには低評価つけたいわ
そんな機能があったら泣く子どもたちが出てくるだろうけど 今更ベビーパンサーとキメラ仲間にしたけど
なんでもっと早く捕まえなかったのか後悔するくらい便利だなぁ ゲーム自体は楽しいしめっちゃハマってるのにいかんせんこういう才能無いからアイデアに詰まる
みんな何作ってんだろう >>741
マジか。間引くの面倒だから、20人にして増えないようにしてた 各地の頼もしいビルダー仲間
すぐ壊れる部屋君 [緑の開拓地]
5chのしきたり君 [赤の開拓地]
100パーせんと君(ひんと君) [青の開拓地] >>774
そざい島行くときのメンバーはだいたい自分、スドー君、キラパン、キメラになる人が多いみたいよ ベビパンからキラパンに昨日ようやく切り替えたけど
ベビパンのほうが可愛いしそこまで性能変わんないなって…
ベビパンが2段ジャンプで4段、キラパンが8段くらい?走る速度は同じ
でも全部整地しちゃうし、ピカピカはキメラ使うからあんま関係ないわ 極力住人の好みにあわせて部屋作ってんだけど
城の内部にミトの部屋作ろうとすると豪華さあわせるのクッソむずいな
外観維持しつつだと二重壁にするか地下室でも作るしかないかねぇ 移動なんか車組み立てて空とんでくだけだから
キラパンもキメラもウンコだわ >>751
モンゾーラ出身のただの歌姫(一般人)だね
呪いで犬にされた人の1人ってだけ >>775
まずは住人が起きて飯食って糞して畑耕して風呂入って寝るっていう建物群を一通り作るだけでそれなりに村っぽくなる
そこまでできた頃にはあれ欲しいこれ欲しいちょっと飾りたいってなってて、それを作れば十分すごくなってると思う 車を組み立てるだけ組み立てて、ワープ拠点にしてる猛者もいると聞いた
つまり風のマント最強
>>780
むしろ地下使ってこそじゃね
からっぽ島って結構深いトコまで掘れる 車なんか小さなメダル取りに行く時以外使う機会ないだろ >>751
ビルダーズ1でも
作中みんな姫としかしか言ってないのに
ローラ姫ってことされとるからなぁ・・ >>755
それは現実世界のムーンブルクの王女の肖像画でしょ 車はからっぽは各種エリアへのワープ拠点
ムーンブルグはメタルゼリー入手用に洞窟前ワープ拠点化してる ロンダルキアのハグメタ狩りのためにワープポイントとして車置いてるは >>768
あくまで俺のやり方だけど参考になれば
・港に倉庫的な拠点を作って引き出し10コを適当に2 2 2 2 2の塊っぽくして置く
振り分けは1〜2個目が自然の地形ブロック
3〜4個目が染色家具(主に絨毯系)
5〜6個目が染色ブロックライトと直接製作できない料理系かざり家具やレアドロ家具
7〜8個目が肉魚貴重品、ビルダーハンマーで集めたオブジェクトレア野菜とか花
9〜10個目がわたとかの中間素材、染料、楽譜
後は雑多に樹木とか珊瑚とかのストックも別の場所に置いてるからこれらも統合予定
袋の中身はメシとルーランポリンとマグネ系が主 777で思い出したから壊れる部屋作ろうと思ったけど
部屋が認識される前に吹っ飛ぶわ
これは実質的な登録不可で詰みか >>783
まあ基本的なとこからだよなぁ
俺みたいなやつって派手ですごいのを作ろうとか変に考えるから村がしょぼいんだろなw
基盤からやらないといけないな >>739
直撮りで申し訳ない
このしろじいが居る高さで大陸作って
各開拓地の住人を上と下に分けようとしたけどダメだった
ベルを上手く使っても住人は下(本来の高さ)に気付いたらワープして生活してる
家にも帰らない
あと下世界は雨が降らないし上に敷いてる草原ブロックのモンスターしか出ない
過去スレで下に掘り続けて地下世界作ってる人居たけど結果が上手く行ったか気になる…
https://i.imgur.com/7EKAug0.jpg
https://i.imgur.com/BTorQYi.jpg >>791
部屋数過多で処理遅れてるなら
軽い場所でやるとか他所の島でやるとかどうよ >>775
100景から気に入ったのペンシルで設計図にして置くだけで住民建ててくれるし、勉強にもなるよ >>791
部屋を大きくして爆風で壁や扉が壊れないところに置いたら認識したよ
関係ないのかもしれないけど >>791
住人可能な限り一旦元の島に戻したり、部屋数削ってみてはどうだろう 車は壊し方ってもう出てる?
壊せないと後々邪魔になりそうだから
必要最低限しか作ってないや >>753
石版ぐらいまで土を盛って
中央の湖までなだらかにしたらすごい大平原になった アネッサにラーの鏡預けたあとどこで再入手できるの? >>797 >>796
レスありがとう
そういや壊れる部屋って名前だけど本当に壊す必要ないんだよな
発想が凝り固まってたわ・・・・歳かな >>801
ほっとけばどうでもいい形で再入手できるから気にせず進めろ
ムーンブルグシナリオ中は決まったタイミング以外で自由には使えない 駄目だ
モチベーション下がってきた
開拓レシピめんどくさい、敵硬いからめんどくさい
アイテムあんまり持てないから箱に入れるのめんどくさい
土地作るのめんどくさい
なんかめんどくさい要素多すぎてしんどくなってきたな >>801
ムーンブルククリア後、からっぽに引っ越して来た連中が他の島の時に他と同様に素材を収納箱に入れてくれるけど、
その中にしれっと入ってる >>791
すっごくショボい俺のミスで、古いほうの玉を置いてて認識されなかったことならある
開拓地範囲外みたいな処理が軽いところでやってみれば? 低いところに部屋作れお題のとき岩盤近くに部屋作ったら
なんかすごく処理が軽くて部屋認識も一瞬だったけど周りに何もないと
処理早くなるとかあるかな 海関係の庭園も試しにいろいろ置いてみたけどダメだなぁw
こりゃ難しいわぁ >>798
爆弾って水の中でも爆発しなかったっけ? シドー「なんだテメー」
王様「あいわかった」
子ども「おじたんだーれ?」
王様「あいわかった」
馬鹿なのかな? >>798
水で導火線の火を消しても認識されるってことか >>811
キラパン「ガウッ!」
王様「あいわかった」 >>804
建物作ったりするのが好きじゃないとツライんじゃないかな
だいたいはいろいろ作りたいもの作ってれば自然にクリアできるようなのばかりだし
敵硬いって強敵くらいだよね
レベル上げるかみんなでボコれば早いよ >>811
馬鹿じゃなかったらあんなにリックに手のひらの上でころころされないからね
もちろん将軍様の馬鹿だよ >>811
本当に偉い人はそうせいとかあっそーとかテキトーな相槌だけ打ってる方が上手くいくんやで >>811
たまにはぎょえーっっ!とでも言えばいいのになぁ いちいち海水とか水とか毒沼とか汲みに行くの面倒だろうと思って
小さく小分けにして入れといたらいざ汲んでみたら全部汲んじゃって意味なかったw
一定範囲の全部汲んじゃうからある程度場所離さないとダメだね >>804
生肉工場つくる
トウガラシ畑にキラーマシン配置
そしてキメラにファイアガラシと生肉のみ料理させて高級溶岩ステーキ量産
俺は赤の開拓地を人間ゼロにしてこのへん特化させた
温泉卵、(高級)ポトフ、ハンバーガー溶岩ステーキあたりは量産しやすくて攻撃1.5倍
メガモリや高級溶岩ステーキは2倍だ
ステーキや目玉焼きはプラセボ効果かよってぐらい効果が薄いので頼れない
ちなみに俺は赤の開拓地を生贄にしたせいで>>553の悲喜劇を引き起こした
後悔はしている 王様たまに設計図の建築サボってぼーっとしてる事あるから
足元で剣振り回すと、ぶったまげて作業に向かってくわ >>819
水源少し上に置いて水流から組めばいいだけだぞ >>819
全部汲んでもその場でまた放出して即補充しておけば小分けした池はそのまま&ツボには欲しかった液体満ちる状態になるじゃん >>717
うん、でも疲れたわ。ここまでの時間でいくつか建築できたし。 ムーンブルクまできたけど処理落ちやばいなこれ
さすがに携帯モードじゃもうきついか 〇〇の設計図が完成した テレレレン♪
王「ぎょえーーっっ!!」
オルテガ「ぐふっ!」
パパス「ぬわーーっっ!!」 ゼセルちゃんを拘束する王様を許すな!
ポンコツ城とは別に玉座の間とかちゃんと作ってあげたけど同じ区域にゼセルちゃんの個室もあるから王様にはムーンに帰ってもらった 些細な事だけどメダル交換の時にジジィがずっと初回と同じセリフ言うの地味にイラっとする
「お主ちいさなメダルに興味があるのか!?」「何を隠そうワシは〜」って何回言ってんだよアルツハイマーかよ >>822みたいなやり方で
水汲み場作ってる人の画像をたまたま見かけたから、それを参考にしてる >>737
俺も緑から始めたから整地に時間取られてるわ ビルダーの書でモンスターを見るとマーマンダインのサケが埋まっているがアイテムを見るとイワシとタイの間が埋まっていない
まさかドロップしたけど取り逃したと言うのか…? キッチンに滝を一つ備えとくと、調理とかにも使えて便利よ >>829
ナンバリング作品のメダル王とかもいちいち自己紹介から始めるからな 赤の開拓地で食糧問題発生中
みんな赤でもある程度農業してる? モンゾーラの水汲み場みたいな呂の字の水汲み場をいくつか作ると幸せになれる
複数の水汲み場が近いとたまに意図しない液体汲み取っちゃうから注意だけど 1でトロッコ引いてるだけで楽しかったんだけど2買ってもいいかな? あとこれ海とか浅瀬みたいなところで汲んじゃうと元の浅瀬には戻せないね
汲んだ後戻そうとしたらそこらへんだけ海水が盛り上がってしまった・・・ >>835
緑の食料が溢れそうだからビルダーが定期配達便やってる
一度に小麦や野菜5、600も持っていけば当分はやってけるし >>838
今回のトロッコライフは結構いいぞ
超スピードハイパージャンプ出来るトロッコとか
なんとドリル付きのトロッコもある まだ開拓中なのもあるけど、緑を供給の主軸にして
野菜に999の塊が発生したら赤・青に持ってってるわ
おいそれと枯渇しないよ >>832
そざい島以外のマーマンダインはアイテム落とさないと思われる
じぶんもドロップしてないのにずかん埋まったからずかんの処理がいい加減なんでしょう >>829
しろじいは元から記憶がどうのこうの言ってたし普通にアルツハイマーだぞ
優しくしてやれ
だいぶ前のスレの人みたいに埋めて水流すなよ
ヤスとしろじいは足場崩れると上に戻れないらしいから >>835
一応キノコキッチン作ってはいるけどぶっちゃけ赤はトイレとバーと武器屋道具屋だけでハート稼げるしいらんと思う >>835
俺はしてないな キノコキッチンは作ったけどそれだけ
基本エリアで仕事分けてる 緑:食糧 赤:鍛冶 青:…お・温泉?
出来たものをビルダーが輸送するお仕事 >>834
メダル王は勇者以外にも幾多のメダル持ち冒険者を相手にしてるだろうから
いちいち顔覚えてられなくて全員最初から自己紹介しとこうっていう思想になるだろうけど、しろじいはなぁ… >>832
図鑑がいい加減なだけだと思う
マーマン以外がサケ落とすとこ見た事ないのに
俺の図鑑のマーマンダインも埋まってる 今モンゾーラ収穫祭直前だけど
高台で住民を1日ぼーっと眺めてるの楽しい
このくらいのコンパクトサイズだと全体が眺められていいな
先の展開を知ってるから進めたいけど進めたくない やっぱみんな持ってってるか
あかでも農業やり出したらみどりと被るもんなぁ しろじいにメダル報酬もらいに行くたびうっかり足場を破壊しそうになる 自給自足の町作りもロマンだけど
効率を求めるなら食材の輸送と配膳はビルダーがやった方がいいね >>835
どの拠点にも畑1つとキラーマシン一体ずつ配備してるよ
キビ水田はヤバいな、放っておくと村人の食事がキャンディー一色になると言うw 赤の奴らは家畜メインでアニマルパークに怪しい植物園とキッチン、寝床だけやって放置してるわ >>835
うちの島は赤青緑全部畑とキッチンあるけど食料過多すぎてそろそろ畑止めないとヤバいですw
みんな野菜とか大量に箱に入ったのどうしてるんでしょう?ムーンブルグにでも輸送してる? >>857
おすそ分けもやるけど染料にしてるな
染料ダル10個ガン回ししたらすぐ追いつく >>857
ノーマル野菜は染料にレア野菜は各石板とストーリー3島に配ってるな >>848
マーマンもサケ落とすのか…倒すの面倒なんだよな…素材島のマーマンてどくばりで倒せる?
効いたこと無いんだけど 輸送面倒くさいから各地にキラーマシン3体とキメラ1種ずつ配置して
赤と青は小麦だけ小規模に育てて差別化してる >>858
>>859
なるほど染料ですか
でもあまり使ってなくて白紫赤とかは1000個超えちゃってるんですよね
まあでもせっかく野菜作ってくれるし多い分は染料にしてのちに使うかもしれないですしね カンスト食材いくつかぶち込んでおけば相当な時間持つから面倒って思った事ないな 自分も赤と青にも小規模な畑作ってキラーマシン1機ずつ派遣してるわ
別に緑から運搬すればいいんだけど自給自足できるようにしたいんだよね >>810>>812
水の中だと動作が微妙に遅れるからってここで見たんでだから水の中でやったんだ
爆発は当然するよ 各地に食料生産やらせるととっちらかる収納箱の整理が面倒でね…
結局面倒を嫌うなら一元化して輸送配膳やった方がマシという結論に至った ところで折角部屋作ってあげたのにベッドで寝てくれない問題が発生してるんですが
何が原因かわかりますか?
ちなみに他の住人の部屋もあってその人はちゃんとベッドで寝てます・・・
https://i.imgur.com/GEdbGfi.jpg これせめて各石板ごとに住人がもの入れてくれる大倉庫みたいのがあったらよかたんですけどね
ホントいろんなところに入れるからあとで回収してまとめたりするだけで時間がかかるw >>868
こんな怪しい部屋でベッドに幼女を寝かせるのはまずいですからねえ
起こしてもベットに行かない? >>866
なるほど。爆弾の爆発を止める手段があるのかと思ったわ
もし水で爆発カウントが一時的に止まる仕様だったら、建造物に
滝+爆弾をたくさん仕込んで、滝を止めたら一斉に爆発するような
仕組みで解体楽にしようかなぁと妄想してた ペロとソフィはエッチ好きなんだよな
ソフィとか病んでて、しつこそうなイメージがあるのはなぜだろう >>795
100景ってすごいよな
あの狭い空間で表現しないといけないんだから勉強になるわ
1、2回スキャンさせてもらったけど複雑に組み立ててあったわ >>839
海側は最初にあった船の残骸とかどかすとそこも凹んじゃうし厄介だね
ノータッチ、強制的に何かを建てて埋める、海水流し込みなおしかない
他のビルダー道具みたいに選択式で浅瀬モード出せればいいんだけどなぁ >>872
起こしてもベッドにいかずまた別の場所の床で寝てました・・・
ベッドがいけないのか何がいけないのか・・・いろいろ試してみます 土台が土で、すぐに緑化出来るように団子置く所だけ1マス別の土にしてあって
使い易いようにスキャン限界の丁度半分ぐらいの面積で
高さ限界に引っかからない程々の高さで
元々からっぽ島に無い且つ滅多に使われないブロックで出来た整地用巨大豆腐公開してる人いないかな…
20×30×60ぐらいのスライムブロック豆腐作ってスキャンして壊したけど
もうちょい後の事考えて作ればよかった >>878
要望多すぎて草
自分で作った方が早いw 素材から近衛兵二人連れてくればゼセルにも護衛お休みの日くる? >>868
場所が悪いか住民が使うベッドの上限数とかそんなのがあってそれに引っかかってたりとか 近衛兵は王様の近くってAIなんだろ
他がいるから分担なんて賢くない 青と緑の開拓地の間にある白い山の中腹辺りにシドー&ビルダー邸をかなり頑張って建てたのに(しかし豆腐)
シドーが全然使ってくれなくて悲しんでたんだけど、
今日青側からも出入りできるようにしてシドーを青に住まわせてたら生活しだした!
この白山は青エリアだったのか
どうせなら緑青にトロッコ走らせようかな >>790
おぉ〜!すげぇ
真似させていただくm(__)m整頓とか苦手で…ありがとう! >>881
実はこれの前は自分の部屋で寝ないで宿屋で寝てたんで宿屋のベッド全部撤去したんですw
そしたら自分の部屋では寝てくれるようになったんですがベッドでは寝ず・・・ >>868
ママが深夜に男と帰ってきてベッドつかわれること多いから
子供が追い出されている家庭 >>884
棚を沢山並べる時はそれぞれの棚に対応させて分かりやすいブロックなりオブジェなり置いておくと
どの棚に何が入ってるか分かりやすいぞ。
勿論メモ取って控えておくのもアリ >>885
ありがとうー
これで心置きなくプットを残してミトちゃんをからっぽ島に連れてこれます >>879
奇特な人が整地に特化した建造物公開しないかなぁと期待したけど
開拓レシピ用とかと違って景観ブチ壊しだからそんな物作ってずっと置いとくわけ無いわな… モンゾーラ 犬の名前何も考えずにオスの名前つけてたからやっちまったなーと思ったけど当人が気に入ってるらしいからそのままにしてる >>887
>>890
寝てくれない件判明したかもwwwww
ベッドが置いてある場所が緑の石板の地域じゃなくて
青の石板の地域になってるみたいです・・・
ちょっと石板側にベッド移動したら寝てくれました 上限表示とか、現在どこの領域にいるかとか欲しい情報は出してほしいよな
優先順位としては低いけど あのいぬの名前は犬のままで人間に戻った時に本当の名前名乗るじゃいかんかったのか
どうせモンゾーラ終わったらED後まで島に連れてこれないし別に似たような犬いるし どうやらあの部屋のベッド置いた場所が青の石板の地域だったみたいです
それにしても緑の石板のメッチャ近くなんですけどね
試しにみみずんを青の石板のところに引っ越させて画像左上のところ今は
緑になってますがあそこに草原だんご置いたら緑にしてくれました
https://i.imgur.com/ZQ7MvYI.jpg
まあ逆に言えば青の住人はあのへんまでは来てくれるってことですかね・・・ 犬姫一番ビックリしたのは男前系キャラだったことだわ >>874
ソフィは恋人にしたらクッソ重そう
エルとはまた違う重みを感じる >>874
妹と違って教団が教団がって感じだからかな
なんかDV受けてるのに許しちゃうタイプなやつ ぐぬぬ…こわせない!
がハーゴンの騎士の台詞になってた
今回のおおきづちは壊せるから、この台詞いらんもんね…… >>804
ビルダーアイ取って目標の建築作ってアップロードしたら0ポイントスルー
こっちのほうがモチベガタ落ちする >>903
それは以前から言ってたような
確かモンゾーラの教会でのバトルの時 ハーゴン、シドー、ムーンブルク王 → 現実では死亡
つまり主人公、ルル、船長も現実ではすでに…
誰一人として現実に戻ろうと言わない不気味さ 赤の拠点だけ音楽変わるところないんだよな
モンスターの沸きどうなってるか知らないけど
モンスターオンオフできるようになったらほとんど関係ないけどさ 拠点に入れれる人数ももう少し増やして欲しいな
色々仲間にしていたらあっという間にいっぱい
データ大きいんだからもう少し増やしてよって思う 城とかの三階とか四階とか大規模建築やってる人とか、住人の動きとかおかしくなってないのだろうか
大規模になればなるほど、住人の挙動が変になってる気がする >>891
ミトちゃんてからっぽ島が食糧難に直面しそうな名前だよな こんなに制限あるなら拠点1つずつで別マップにしてくれた方が良かった
同マップ上に合ってもメリットほぼないし 【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part238【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547287295/
スレ立てほとんどやったことないんだけどこれで良さげ? >>891
ムーンブルクは料理人が居ても食料の生産者が居ない…… ルルは両親が殺され帰る所ないから空っぽ島に住むと最初に言ってるじゃん 今ピラミッドの自動建築を監督してるのだが
みんなビルダーアイ持ってるかのような射程の長さで羨ましい >>897
ちょうどその部屋の左くらいに庭園作って岩山の凹んでるところをトンネルにしたら
青にいるキラパンが毎日遊びに来てるよ
兵士も見回りに来るから、みんなが使う施設作れば賑やかにはできそう >>916
絶対枯れないジャガイモ食べてるんじゃ無かろうか >>915乙!
どうしてもからっぽ島に必要なキャラを除いて全員送り返した
>>916
農民モブがいるんだけどね
まさかの >>918
住民はビルダーアイどころじゃないからな
地上からハンマーカンカンで40以上の高さに普通にブロック置くからな >>911
赤と緑など境界ぎりぎりだとそれっぽくなるのかなぁ
青も合わせると接点が海かもしれないがw >>915
|ヽ∧_
ゝ __\ スレ立て乙
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄ 前作主人公は世界を復興したけど
今作主人公は現実では何もしていないね
死んでいるかそれに近い状態で夢か幻を見ているだけ
仮に目が覚めたとしてもたぶん尻の青いビルダー見習いのまま みんな一生懸命にピラミッド作っているが
これから監獄島に行ってハーゴン教の教育を受け
破壊に目覚めたビルダーがこのピラミッドを跡形もなく壊しちゃうんだろうなと思うと感慨深い ところで染料作り手伝ってくれるのってうごくせきぞう系だけ?住民で手伝ってくれる人はおらんらん? >>931
前作で皆ロロンド相手にやってたことと同じじゃないか ブタ小屋城建ててる間にキメラで離れた所飛んでたら
アネッサに話しかけられてキメラだけ落ちた
https://i.imgur.com/PhhIX3r.jpg アネッサ将軍は頭のライアン取れよ
可愛い顔してんのに >>936
アネッサに限らずなぜ被り物を取らないのか
兵士の服着てたらメット被る農民の服で麦わら帽子被るでいいのに DQB2はDQ2の後だけどロトシリーズで見ればDQ11にも繋がってるのか 主人公の創造に対してシドーの破壊の欲求が高まるというのは
実際には主人公の中で破壊の欲求が高まったということ
それが夢の中で人間体のシドーという形を取った
同じことばかりしていれば他のこと、逆のこともしたくなるからね バニーは職業バニーなのにウサミミつけないよな
サイドテールのモブもいないしオッカムルからモブバニー呼び出したい 仲間になるモンスター少なすぎィィィィ
キラパンとはぐメタ仲間にしたら実質クリアやんけぇ >>932
ロロンド一匹と女キャラ各種では手間も熱意もだいぶ違うような… 正直はぐメタはいらないんだよなぁ・・・
ただ捕まえるのメッチャ苦労したから気軽に手放せないっていうね ゴーレムって、守り壁100%落とす?
二回続けて落としたけど、3回目から強敵BGMが流れ無くなって落とさなくなったわ
仲間にしたいんだが、挙動として正常なのか不安 鬼ごっこしてもメリットはほぼ無いしなぁ
メタッツみたいに戦ってくれれば良かったんだがね ハートの有効活用法が追加されたらはぐれメタルも優秀化するかも、ね 寄っただけで逃げまくるのがかわいいからはぐメタは飼ってるわ はぐメタ仲間にした頃にはハートカンストしてたって言うw
ゴーレム仲間にするの苦労したけど、デカイしうるさいし、
変な所にハマって他のNPCの行動阻害したりしてたからお題達成したら即さよならしたよ… >>945
落とすかはランダムだと思う
アプデで仲間になりやすくなったせいで全然落とさないからだるくなった >>947
ビルダーハーツ1000個でも10000個でもいいからオリハルコンとか何かレア素材と交換できたらいいんだけどね シドーが構ってちゃんなのはそれが主人公の隠された側面だから
主人公の中にあるのに受け入れがたいと思っている部分だから
ビルダーズ2の物語は主人公が自分の中にある破壊衝動を受け入れた物語でもある >>945
ゴーレムの通常ドロップはゴーレム岩だぞ
メルキドシールドはレアドロップ
アプデ前は仲間になる確率が低かったから、レアドロップ複数持てるくらいには狩ってる人も居た 3拠点のモブさん達もランダムで名前付けたらいいのに。
クリア後はモブの移動もできたらなー。
ムーンブルクの荒くれ兵を引き抜きたかった。 ゴーレム系も一応島に残してるけどピラミッドの階段の所に埋まってたりで何してんだこいつってなる
ペット枠で一角うさぎ系は飼いたかったわ
休憩ついでに眺めてたけど可愛いんだよねぇ肉と綿のために狩るけど そういや100景のメルキドシールド叩きわったら手に入ったんだがw
百景のオブジェクトは普通壊したら消滅するよな? 前作はピリンちゃんがやたら要求多くてめんどくさいからあり合わせで個室作ったら監禁部屋みたいになったわ
ロロンドはベット足りない時に主人公に殴られて布団奪われるポジだった ミスリル地味にいろんなところで要求される上に集めにくいのがなあ
100景のホミロン像が燃やせたら楽だったんだけど クリア後にモンゾーラ帰って古い大樹の島に飛ぶ岬の下にいるおおねずみに話しかけたら
同行していたシドーが「持ってきたぜ!」って何か渡す動作をしたんだが何の処理ミスだw(しかもなにもくれない)
別に何の実害もないがそんなイベントあったっけ? https://i.imgur.com/7w5mcMj.png
カッターで斜めに削るときって上の画像の右側みたいな削り方できる?
横から見た断面の絵ねこれ レア素材とかいいから種くれ
一つの畑で苺やらメロンやら埋めるのにどんだけ苦労させられてんの いなずまの剣と竜王軍の旗くれ
つかれたよパトラッシュ ビルダーズ2おもろい?無印やってなくても楽しめるなら買いたいんだが >>962
かなり初期の頃だったからジメジメかフサフサ?だったと思う、最初期だからジメジメかなぁ
発売一週間も無い頃だから今はできないかも からっぽ島の地下に邪教の神殿があるのは
いにしえのビルダーが自分の破壊衝動を受け入れず抑え込んだことを示している
その結果、幻の世界は衰退し本人も壊れて記憶を失った >>965
キラーマシンをたくさん用意する
広さ最大の畑で作物指定する
キラーマシン「だけ」に種まきさせる
種を回収したそばからキラーマシンが種をまく
これで簡単に増える >>968
無印知らなくても問題なし
ドラクエの世界観は知っておくとより楽しめる 建設が進むほどドンドン重くなる(switch版)助けて >>968
世界観知らないとお使い感が更に辛くなる気がする 残りかいたくレシピ5つ・・・
いろんなへやレシピ80や100とか自力じゃ無理じゃね、これ最後にして残りなんとかなったら攻略サイト、
の前にVジャンの攻略本の通りに作っていってみるとするかな >>968
ビルダーズ1もマイクラもやったことなかったけどトロコンするくらいにはどハマりしてる面白い
レゴ好きなら楽しいと思うよ
1やると引き継ぎ特典でかわいい帽子がもらえるからそれ欲しくて1も買ってセーブデータ作ったけど2の方が快適で楽しい そう言えばカギやロトのかがり火持ち帰るのに別アカで2週目始めたけど何気にどくばり相当優秀なんやな
ムーンブルクのサイクロプスとか大きい方のアーマー系とかも一撃入るからストーリークリアまで常用していいレベルだわ 男女のかべかけを交換するだけで別の部屋になるのがいくつかあるからそれやると少しは楽になると思う >>977
なあに攻略見ながらやればすぐさ
現在判明してるやつで家具少ないのやるだけでもクリアできるはず ドラクエ自体お使いゲーだけど、ドラクエビルダーズは同じ拠点で活動するからなおさらお使い感が強いよね >>964
これ無理
ブロックを反転させる鏡みたいな道具がほしいわ 上限逆転とブロックの模様を固定は実装してほしいよね カッターで言えば
高さだけじゃなく横幅半分にできる機能もほしい マギールハウスを緑エリアにコピーしようと思ったら結構あれ面積あるのな
現地では小ぢんまりしてるイメージだったのに >>935
襲撃イベントのせいか辺りが暗くなって
方角わからなくなったけど地図を便りにギリギリ風のマントで陸地についた >>943
苦労して仲間にして手放せってのがなー
>>949
そんな感じに預けられる場所が本当に欲しい >>927
今作エンディング後に各地で聞ける話から考えて、ハーゴンの夢でしかなかった本編の世界が現実になったんじゃないの?
ムーンブルクは〜とか突っ込んだらキリが無いけど、俺はドラクエ7に近い解釈でとりあえず納得しといた
ただそういうストーリー考察に関しては、この世界はもう幻じゃない云々といったクリア後各地の会話をロンダルキアのおおきづちが一蹴してる
「この世界が幻か現実か、誰にも断定できない」ってはっきり言い切るから、つまりアレは開発なり作り手からの『シナリオの落とし所』だと思ってる
敢えてどっちとも取れないようにした、というか『するな』って言ってんだよ
ただ、ゲーム全体としては『幻ではなくなった』
これだけは各地でアピールされるからそうなんだろうな
それに関して従来のシリーズとの整合性は取れないので、開発としては平たく言えば「深く考えないで」ってこと
ドラクエシリーズのシナリオなんて毎回そんなんだから
整合性を求めるだけ野暮 お城の食堂が狭くてみんなギュウギュウになって食べてたから、2階に広く作り直したんだ
そしたらどう言う訳か部屋に入らず扉の前で行列作って待ってんの
んで、一人ずつ食べていく
部屋の認識も「お城の食堂」だしシスターは相変わらず料理してくれてるし
なんかトイレの順番待ちとごちゃ混ぜになってる気がする(台詞とか)
テーブルも椅子も足りてるのになんだこれ どのぐらい上がったのか知らんが、魔物は仲間になりやすくなったらしいから動く石像とはぐれめたるは逃がしたわ
農業も必要ないからまものはもうキラパンとキメラしか残してない 今後現実世界との交流が生まれた時、全く知らんところでもう一つのムーンブルクができてることを知ったムーンブルクはどんな反応をするんだろう このスレッドは1000を超えました。
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