【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part239【DQB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ほしゅ
買い物しない奴らにイラついて軟禁お買い物モール作ったけどこれで売り上げ上がるだろうか
https://i.imgur.com/i7Qy836.jpg 買い物は早期に商人を連れて来てゆっくり待つ以外の解法あんの?
農業同様、からっぽ島で建築なり整地なりをしている最中にバックグラウンドで走らせるものでは >>1乙
ゆうていもそうだけど世間一般的な定年を過ぎてる人はそろそろ休ませてもいいと思う反面、
彼らじゃなかったらドラクエじゃないと考えてもいるから難しい 買い物とか染料集めの農業は寝放置でさっさと終わらせたな きちんと面白いもの作れるなら全然他の人に代わってもらって構わんぞ
ドラえもんもクレヨンしんちゃんも、作者死んでるのに続いたしな ストーリー島出身のキャラてPTに入れてても他のストーリー島には行けないんだな >>17
その2つは金のなる木だからだろ
特に後者は作者が亡くなった後に作風ガラッと変えすぎて見てられない 堀井がいなくなったらdq10の学園みたいなゲームが出てくるんだろうなあ 縦3〜5マスくらいの観音開きで「城の大扉」みたいなのが欲しいな >>18
てか、シドー離脱期間ってもしかしたらあ他島探索時は一人なんかな
モブ兵士くらいは連れていきたいんだが >>23
その辺も制限かかってそう
クリア後は制限解除してほしかった 今日のデイリーランキングどれも凄まじい伸び率だな
三連休の中日ってやべえんだな >>14
俺も適当に店作って商人と剣置いてひたすら放置だったわ
誰か知らんが買い物してんなーと思ってたけど
誰が買ってるのかは全く把握してなかったw 前にここで紹介された、ドラクエの今回の殆どが入ってるサントラ覚えている人いる?
オーケストラとかじゃなく普通のシリーズのサントラでいい感じとか書いてあったと思うけど、
ちょっと気なるし買うかもしれないので誰か教えて。 >>14
道具屋のなかに住民全員鐘で集めて監禁するといいらしで
前スレで言ってた バラけたほうがいいので各地区に商人一人ずつ配備
できれば住民たちの生活導線上に店設置
商品は壁に寄せるのではなく真ん中あたりに配置
売るのは大体夕方以降が多いから夜更かししとくと売り上げがやや上がる
そんな風に聞いたが
言われるほど苦労せず達成できた やっとビルダーアイ手に入れたわ
長かった
しろじいの好みのタイプは別にいいけど出生の秘密は聞きたかったな エリア広くするとバグるんで、売り上げ達成前に複雑な建築しないのが最良手段なんだよね 素材島で連れてくるNPCの好みがバラけるようになったのはいいんだが
こども(男)・ひろさ4・ごうかさ4・好みエッチってクレヨンしんちゃんかお前は クレーンの奴セコい手だな
昨日アップロードして
昨日のポイント多かったから今日のデイリーに載ってそれでブーストして一位になってる オッカムルとムーンブルクに
道具屋オープンした。
農民いなくて食料生産できんから、
食べ物は道具屋で買っておくれよ、住人達。 からっぽ島の屋根無し豆腐建築達に
屋根つけたらカメラ狭くて逆に住み辛くなったっていう >>36
本人かな?
わざわざ上げ直してるのが笑えるな 基本、壁と屋根完備すると見辛くなるから
機能性を求めるなら豆腐最良
複層建築もNG
つっても効率的な機能が要るのは畑と調理場くらいだし
どっかでこれを集約すれば、あとは自由になる ガラス床が雨を防いでくれたら
良い天井素材になったろうに
なんで出来なかったのかね? ラグ酷いからサポートに島提供した
解決するといいけど ムーンブルクの砲台破壊したらエネルギーの光だけ宙に浮いててワロタ……
どう利用しよう ガラス床の上を水たまりにすれば雨を遮れるっていうのは面白い小ネタ 緑の開拓地の海沿いの山をぶち抜いて海岸線みえるようにするぜ。誰も止めないでくれ。 ピラミッドぶっ壊したらBGMが拠点外のやつに戻っちゃってそこからなかなか変化しないなぁ
ある程度拠点発展させれば簡単に変化したような気がしたんだけど これって同じ画像上げ直しても今まで得たポイントは継続されんの? 重複じゃねぇか踏み逃げ多発な上に次スレもまともに立てられず減速もしねぇのか最近のキッズは
おもむろに「俺やるわ」とかやるな
やるならぼそっと呟くんじゃなくて指定レス番にレス重ねるとかしてアピールしろ
キリなり安価なり踏んでやるならまずこういう「よくわかってないヤツ」が勝手な事してないかチェックしろ
おまけにスレ立てに一切関係無いヤツが勝手に「立ったで〜^^」ってリンク貼って全部持って行く始末
こういう事を書くとキッズはだいたい「じゃあお前がやれよw」とか言ってわざわざ「ぼく話を何も理解できていません」ってアピールしてくる
ゲームがキッズ向けだとしてもスレまでキッズ化したらアカンぞ
オッサンとの約束や周りやスレの利用者に迷惑やろ >>47
下から見上げれば水見えないし
上から見ればこ洒落た感じでいいよな 城の周りにわりと深いお堀作ったんだけど
落ちたときの脱出用に梯子つけたらプール認定されて
住人が泳ぎまくってて草 >>47
マジかw
それホントだったら
見つけた奴に明日の晩飯奢っても良いわ オッカムルの古代神殿で一ヶ所鍵掛かったままなのはなんだろう コンテスト愚痴君って百景の時にもいた気がするんだよな
あんときもなんかねちねちいってるのいたから
まあでもいい建築が割と埋もれがちなのはもったいない気はする
頑張りはできるだけ報われて欲しいし ストーリー3島の拠点外湧き潰しなんとかならんかなあ
部屋作ってももちろんガン無視で湧いてくるし
いいロケーションだなと思って色々建築してもおおなめくじの遠距離べちょべちょ当たってきたり
くさしたのうなり声や足音ウザくて居住性最悪なんだが
前作の素材島で壊れた洋館やら船を修復した時のことを思い出す >>51
言いたいことは分かるけど口が悪すぎるw
踏み逃げと減速せずに会話加速させるのは良くないね あ、噴水って普通の水以外反応しないのか
マグマや毒沼はともかく赤水はサラサラしてそうだし噴き出してくれんかな 新スレ建った時に保守しろよと
最近も保守しないで落ちたぞ
20レスすればいいから
乙だかなんでもいいから書いてくれ ルルキャッスルの片隅に倉庫を作ってるんだけど
収納箱ってたくさんおくと認識しなくなるの?
箱に近づいても目の前の箱は反応せず
隣の箱が開いてしまう
後からおいた他の箱も同じ
https://i.imgur.com/J8OUSNs.jpg 収納箱には限りがあるので開拓の時に置かれたやつとかは早々に撤去や >>35
せこいも何もクレーンってもともと万単位でポイント稼いでて順位争いしてたのが突然消えてたろ
消すリスクがデカすぎるわ
抜かれて必死になってるあたりお菓子の家のケン君っぽいな
ツイッターで浮かれて自己顕示欲抑えなきゃと言いながら翌日自己顕示欲抑えられなくなって自分語りして晒されてたろ君 >>63
俺船着場に野ざらしで3個並べて置いてるけど
それぞれ格納取り出しできるから並べたらダメ
ってことはないかと 仲間モンスってぶっちゃけ戦闘力じゃどいつも期待できない系?
キラーマシンくらいは強くあって欲しいんだがな 箱があるとそこに住民が無意味にアイテム持って行く事もあるしな
収納箱の場所を把握を含めた管理は地味に重要 >>62
動画探して見たけど特に何にも起きないみたいよ クレーン一位は普通に良い作品だと思うけどなぁ
嫉妬丸出し君も集計時に上位に残れるだけのモノを貼ればブーストしちゃうんだぞ 買い物ってバニーがいる拠点でえっちな本売れば2〜3時間で達成出来るんだけどな 住民が適当に入れる木材石材ひもで収納枠圧迫するのやめてほしいな >>66
IPでググってこい
あとかわいいコンテストは投稿してねえぞ
かわいいテーマなんて苦手だし
ライバル減ったほうがいいだろ?
消すリスクが高いと言うがクレーンの日付が昨日なのは何だ?
デイリーに載る辺り上げ直したようにしか見えんが >>68
モンスターが強かったら多くの住民の存在価値がこやしだけになるからなぁ >>28
交響組曲「ドラゴンクエスト」場面別T〜\(東京都交響楽団版)CD-BOXかな?
厳密にはサントラじゃないけどビルダーズの範囲ならこれでほぼ網羅してるって過去スレに書き込みあった >>68
ジバコとか近衛兵を連れていった方がマシ
キラーマシンは範囲攻撃なせいか弱い
メタルハンターは単体攻撃で兵士並 >>53
俺と一緒やんけ
しゃあないから階段に変えた 青に設計図置いたまま赤で遊んでても作業ほとんど進まないけど
上空から描画される範囲内とかに居ないと同じ島に居ても建設作業は進まないんかな?
自分はswitch版だけどPS4版だと違ったりするのかしら そこで大倉庫ですよ
畑なんかはアクセスし易い場所に部屋扱いにならないようテキトーな保管場所を作る
さすがに住人がわけわかんない物を仕込む現象は抑えられないけど、見易いってだけでも管理はし易い
仮に変な場所に変な物を仕舞う現象が「収納箱の同時アクセス制限」によって『他の収納箱を探してしまう』のが原因なのだとしたら、もし大倉庫に同時アクセス数が増加する効果があるならば救世主になり得る
“仮に”と“もし”の屁理屈だけど >>73
馬や木馬っぽいものは今のところ無い
DLCで出るかもしれないけど
その代わり壁際に木の屋根の窓かざりを置いて
その上に捕虜の鎖を設置すれば
木馬(意味深)っぽく見立てられる >>83
そっかありがとう
擬似的に大群とかをつくりたくても像っぽいオブジェとかほとんどないよね >>53
リアルジパングのエド城だって
平和な現代ではシャッチョさん達が
屋形船浮かべて花見してるんだから
そんなもんだべw >>79
シドー君強いかな?
あの子瞬間火力は高いけど攻撃してない時間のほうがよっぽど長いからDPSは強い武器持たせたモブに負けてる気がする シドーはぶっとばしがクソ
敵が強攻撃溜めてるから離れたのにこっちに飛ばしてきて何度巻き込まれたことか >>77
うぼぁ、ちょっと高いな。7までは全部サントラとかSFCの1,2,3、エレクトーン、ピアノ、
ダイの大冒険、アベルとティアラのアニメのサントラ、ルーラとか全部持ってるからなあ・・・バラで知ってる曲買おうかな 大樹復活中だがBGMのレクイエムが手強い
竪琴の曲が弾かれて負けちゃった
場所固定BGMをうちやぶるすべはないのか? 青で建設中に島中の兵士を青に集めたらそこら中でしにがみ倒しまくって面白かった
ただゼセルちゃんだけいまいち活躍してなかったような気がしたけどもしかして王様いないとサボる? パワーアップするたびに隙の多いパワーファイター化するシドー君であった >>75
順位圏で戦ってる作品一旦消して上げ直すなんて行動の意味が俺には分からん
もう一度伸びるかなんてわからんし自分から二番煎じになるなんて伸ばしたいなら矛盾してるだろ
なんで消したか消えたかまでは作者じゃねえから知らんわ 通常攻撃は広範囲かつ3回行うからかなり優秀
だが溜め攻撃がシドーの攻撃頻度を下げてるわ溜めた割に弱いわ
さらにはふっとばすわでハーゴンの罠と断定してもいいほどのクソさ たぶん島で一番働き者の醸造場のリビングデッド
いつも階段とかで寝てるんで寝室作ってやりたい 素材島のバニーの島行って足元がん掘りで一気に地下に落ちる
金銀の塊にウォーハンマーでどかんどかん >>89
鉄を無制限に使えるからチェックしてしまったが、ダイヤモンドが残っていたので、オカリナでゴロゴロ島でダイヤと一緒に発掘。
ゴロゴロ島しかないんじゃね、オカリナ使えなくなったらまず真下にひたすら掘って、さくれつハンマーで横に掘っていくぐらい? 空飛ぶお船フライング・ヤッス号できた
https://i.imgur.com/sFFq8n9.jpg
https://i.imgur.com/i7Lr0eU.jpg
https://i.imgur.com/IXz7CJ6.jpg
https://i.imgur.com/RRdtDJ8.jpg
https://i.imgur.com/U5ILLJ3.jpg
ストーリー:次元の狭間に取り残された方舟
三神官のフィールドでなんとか現状を維持してるがそれも時間の問題
船長は有り合わせの材料で小舟を作り単身時空の嵐の海に躍り出る
何度もバラバラになり何度もよみがえり何とかからっぽ島にたどりつく
ビルダーに方舟の座標を告げ後を託して永い眠りにつくのだった(´;ω;`)
ビルダーはヤッス号を魔改造し時空の狭間にいる方舟の魔物たちを救出に向かうのだった 今回はひび割れ石無いんだよな
石柱に蔦を這わしたいけどどうやればいいのか >>89
ゴロゴロの百景コンプして上陸したらまず百景にワープ→一人称で真下に掘り進む→
大抵ミスリルある高さの坑道に出るからミスリル掘る
坑道に出ず最下層まで掘れてしまった場合は土などを真下積みで10段積み上げてマップ中央に向かって掘り進む >>92
ゼセルちゃんがサボるわけないだろ
戦闘よりも王宮の護衛が近衛の役割だぞ >>95
同一アカウントで2周目始めるとアップした画像も登録抹消されるので
改めて上げ直すことになる >>87
シドー君と協力攻撃あるからな
雑魚戦では他キャラのがいいとは思うけども 戦闘メインじゃないにしても武器の攻撃方法増やしてほしかったな
滑空からのクルクルドーンはオサレだけど実用性皆無なのが 思ったんだけど何マス占領しようとも一律収納箱の容量が同じって誰もツッコまなかったの? ミスリルって白の染料がある塊のなかに確定であるような気がする 切り株作業台でひび割れ土岩作る 藁の足場を火で燃やす マグネブロックで動かす
で花とか浮かせるぜ
あとマグネブロックの偽装も有効 >>101
これ島移動した時に壊れたりバグったりしないの? >>96
今回のビルダーズはそういう所めちゃくちゃ雑で、やることが裏目に出てることが多い気がするけどコーエーのせいなんだろうか
クロニクルは好きだったんだけどな >>90
そんだけ沢山持ってるならバラで買う方が良いかもね
自分はCDあまり持ってないから買おうと思ってメモしてたが 男バニーってただのレオタードを着て編みタイツを履いた不審な男だよな >>106
この前体験版で作ったものを確認しに体験版入ったらそれだけで登録データお釈迦になったって報告した奴いたな
それと同じかね
>>113
自分は桟橋をヤスの船囲うように作ったらしたけどめりこみながら平然と進んでいったわ >>78
ええー...
夢もロマンもねえなあ...
別にスライム強くしろなんて言わないから、ゴーレムとかキラーマシンとかはちゃんと人間より強くして欲しかったわ
なんならパーティー枠二人分使うとかでも良いからさ >>117
振り返ったら顔オンバのシスターの初見裏切られた感はすごかったわ >>106
ええ…
セーブデータ1つはどうにかならんかなぁ 何回か試したけど自動建築は設置予定地の周囲4ブロック先に埋められると止まるぽいな。ちょうどババコンガの実が壊れる条件の実の部分みたいな感じの空白部分に設置出来ないみたい
素材ないないされてる間に他の住人に壁とか床埋められたってパターンで多い、こうなるとたぶん素材追加しても進まない、自分で設置か適当に周囲壊せば再開される >>111
関連スレがあったのね(´・ω・`)
>>113
そざい島には普通に行けます
くっつけたパーツを空に置き去りにして
なお帰って来た時はアクビしたあと落下します つーか最終的には主人公戦わないで味方に勇気の旗振ってるだけのが強くね?
アトラスなんか主人公は一撃も与えないままいつの間にやら終わった オンバ顔の黒人シスターいたら歌上手そうだし勧誘したい ぜセルって水着とかバニー着るの?クローゼットに入れてたらじじいしか着替えなくてうぜえ 頭のアクセサリーとかDLCで販売でもいいから増やして欲しいな、殆どビルダー帽子かぶってるだけだし >>129
ゼセルの個室からしか出入りできないような更衣室つくればそのうち着替えてくれる
他の人間はそこのクローゼットの物勝手に奪わなくなるし 服の色に合わせて帽子の色を変えていく今回のビルダーくん
前作よりおしゃれ意識がちょっと上がったね ゼセルは歌姫衣装もいいが赤村人が最高
オフ感出てる >>70
そうか…
ありがとう
デモンズソウルのあいつみたいになんかあると思ったんだが からっぽ島の住人がピラミッドとか城に近付くと消失するバグ起きて詰んだ
引っ越しも島移動も何もかもやったのに治らんわ
チャコとミトが消えたわ 監獄島でビルダーくんだけパンイチに剥かれるのは誰の趣味だったんだろう >>139
スイッチとか初期型のPS4で長時間電源つけっぱなしでやってると起こる
1回本体の電源落として再起動して引っ越しとかすれば治る ビルダーポイントカンストしてしまった…使い道はよ…はよ ドレッサー使ってると監獄島行っても着たままなのは仕様でいいのだろうか
ボロい服着たかったのにずっとドラゴンメイルだったわ 俺は大量に積んだわら床の上につみわら20個くらい載せて放火しまくったら一部の場所が炎エフェクトが消えても永久に燃えダメージが入るバグになった
つみわら大量に置いて一気に燃やしたのが原因か
燃えダメージのノックバックが地味にウザいからつみわら放火する時は注意 ゴルドンが概念化して見守ってるとか伝えた瞬間に
移住の話はじめるペロ >>145 どんな防具着せてもドレイの服のグラだったヘンリーに謝れ! 結構スリープの人多いんだね
なんか寿命早めちゃいそうだからいつも電源切っちゃうクセついてるわ 海に落ちてずっとぴょんぴょんしてるnpc助ける方法ある? 城の壁の真ん中のやつがほしいのに自動で変わっちゃうからやりかえるのがめんどくせえ 発売日組だがやっとストーリークリアした
とりあえずハート集めて素材島コンプから始めればオッケー? >>108
くるくるどーんは高さによってダメージ変わっても良かったかなって思った
キメラで最高高度まで飛んで離脱風マンくるくるどーんをアリに向かって放ったら28ダメージでしょんぼりしたわ
トロフィーは取れたけどロマンは消えたw >>158
未作成は気にするけど
作業台以外でも家具でロックかかってるのは沢山あるよ >>143
対処法ありがとう
試してみたけどだめだったよ
ゲーム自体削除とか色々やったんだけどだめだった
チャコとミトをパーティーにいれる→赤の石板ワープ→ピラミッドに近付くと赤の開拓地に引っ越させてたチャコとミトが消えちゃう
てな感じでだめだわ すけすけシャワー室をピラミッド2階高度の空中に設置してしまったせいか
誰も利用する気配がない件
下からもスケスケにしたのになあ >>133
まだゴーグルは青色しか持ってないみたいだけどw 2体目のキメラ導入により緑が完全に脱人間化を果たした
キラマシ3キメラ2ドルトン1牛7鳥7で食料を生産・調理して赤青に出荷し続ける神拠点の完成や あったか温泉って認識しにくいな
ヒエヒエ島で温泉用に使われてる丸石の上に湯湧き口載せると、
高さ3と見なされるのか扉の高さを一つ上げないと認識しなかった >>162
一階に設置すれば良いじゃない
地下室作って
その地下室をバーにすれば完璧 プログラム的に色んなものの認識を内部IDでやってそうだから
認識には配置の順番とかも大事そうだね ちょっと貧相なペルポイの町を作ったんだが
ドルトンが町長になりたがってる話を思い出したから、ドルトンが町に降りたところで階段を埋めておいたぞ >>169
トゥナイトで山本信也監督がリポートしそうな店だなw 船に使ってる様な丸みのブロックとか斜めブロック下とか欲しいな クリア後の超スーパーカーってからっぽ島以外では使えないのか?
船にのせてムーンブルクに出航させたら、超スーパーカーだけ置いてけぼりで海上に浮いた状態になってたんだが。 >>175
確かそれ用の作業台持ち込んで現地で作れば良いんじゃね? あのー、、、作業台の未作成リストいつか修正ありえるんですか
このボリュームのゲーム、このためにやり直しはちょいきつい かんごく島はビルダーらしく武器作って脱獄するのかと思ったらそんな事なかった
ぬいぐるみやシール作るよりひのきのぼうの方が難易度低そうなのに… 最近買ってまだ一個目の島なんだけどトロッコ作れるようになるのってだいぶ後かな? からっぽ島に来た教団をただ一人歓迎してたしドルトンは人間の体でも本質的に魔物なんだと思う
俺はトランスジェンダーとかちゃんと受け入れるタイプだし、彼もちゃんと魔物として数えてる 俺はガラスの床とつながるガラスを使いスケスケプールを作り、さらにその下のバーを作って覗けるようにしたわ
さらにバーの奥に牢屋の扉を設置し、その先にはパフパフ部屋を設置
とりあえずやれることはやったと思う リズのうんこしか集めたくないという伝説の変態の
ドルトン版が出てきたのかと心配しちまったぜ 樹皮と葉っぱ採取には積みわら放火が良いと聞き、取り敢えず30個ほど作って出向いたら…
1個を何度でも再利用できるんか…どういう仕組みなんだこのワラ… チョスパカで空の旅してたら、からっぽ島の外の海が思ってたのよりだいぶ広くて草 青の住民は定期的に鐘で呼んでやらんと
崖から落ちて登れなくなってるな >>159
作成率には影響ないらしいから作業台未作成救済は望み薄だし
いろいろ建築したり開拓レシピやる前に2周目やるのも手だよ ムーンブルクの服は色を変えられないからなぁ
まだやってないけど青はコート、赤はみかわし、緑は町人で色だけ弄って統一したい 消費アイテムと思いつみわら30個も作ってしまった
むろん、猛烈に後悔した
素材がなぁ >>197
ホッホ「トイレ…」
セルジ「助けて…」
将軍「情けない…」
崖の途中に引っかかって動けなくなってる奴らがこんな状態だったわ
将軍がほんとに情けなくて草しか生えない >>155
プレイにとやかく言うつもりはないけど、作業効率が後々面倒くさいことになるので、ヤミヤミとゴロゴロのそざい島は後回しにして、
いろいろスレ読んどくといいよ。 >>177 >>178
なるほど、作れるのか。 てっきり使えないものと思ってたわ。
さっそく作ってくる。 >>175
メニューから車の設計図を入手して各ストーリー島で作ればいいよ
各島4台まで作れたはず ドルトン「町長になりたい」
ビルダー「はい>>164^ ^」 >>196
からっぽ島がまるまるあと八個は入るよねあれ 寝てるままだとウサギが肉になってくれないのか・・・ 青の開拓地で、「これ以上進めたらエンディングまで引き返せなくなる地点」ってある?
2章終わった後に浜辺の防衛戦から監獄島まで進めると当分からっぽ島に帰れなくなる時みたいな 赤の開拓地はペロと野良シスターが飯炊き係だったのがバー作ってから目に見えて作業しなくなった
ペロはともかくシスターはポーカーテーブルに入り浸ってんじゃねーよ… 島に花とかたくさん置いてる人って畑育たないのはしょうがないって割り切ってる?
チャポでお花むしりまくってからっぽ島にたくさん植えたらとうとう畑育たなくなった
いまさら欲しい野菜もないんだけど育たないのはさみしいし花は花でたくさん置きたいジレンマ >>209
青の開拓おわってその後ちょっとしたら戻れなくなる場面があるけど
そこは事前にしばらく戻れないぞと警告されるから大丈夫
青自体は最後まで開拓しても大丈夫だよ たまたま気が向いてリック似とゼセル似の村人を連れて帰った
魔物に襲われて怯えてるゼセルちゃんは可愛かったが、リックは何か嫌なものを思い出しかけたので放流した
モブ顔の中だと一番イケメンなんだがなあ…… バックアップ取る方法があるとはいえセーブデータ1個しかないと思うと
大胆な地形改造とかやりづらいな
特に海岸周り >>196
あの広大な海なんだろうね
@追加DL予定
A容量不足で製作断念で海化
B何も考えて無い ラスボス戦ほぼイベントバトルだったけど
あのBGMと改造無双っぷりにテンション上がったから好き
ほとんどシドー君が主人公だったけど 1人だけ隔離された部屋に住まわせたいんだけど、あかの開拓地が拠点の範囲として一番広いのかな?
よくわからん >>209
一応青開拓ひと段落してしろじいに島の旗作れと言われて完成させるまでは大丈夫
旗を立てた後も自由に動ける事は動ける(他の島にも行ける)が、
多分雰囲気的にちんたら寄り道するような気分じゃなくなると思う
本当の本当にEDまで引き返せないタイミングは終章の地への出発
からっぽ島にも戻れなくなる 多分最初はあれくらい広い島にしようとしたんだろうなあ
が、処理能力不足でダメだったのでは >>215
全部干上がらせちまったわ>海
もう戻れない… 2周目したのに、3周目をしたくなってきてるのだが...
私は素直に3周目をした方が良いのでしょうか? からっぽ島の西側の船って最初からあったっけ?
さっき発見してびっくりしたんだけどもしかして見落としてただけ? >>212
検証によると育ち切った花は生育上限とは無縁になるはずなんだが? 堀井雄二が中心にいたら
「ワープ」って言葉は使わない気がするな。
凄くドラクエの世界観から浮いてるよね。「ワープ」って。 >>226
ウゾーンの乗船だよ
最初の襲撃時に東の砂浜→ヤス船で脱出時に南の洋上→最後の襲撃時に西に停泊と変わる
最後の襲撃時はバトル開始前なら乗りこんでウゾーンと会話も出来る >>228
>>230
そういうことか!全然知らなかったありがとう メタキンをはぐめたみたいにハンマーで掘って閉じ込めて殴ってたらあいつ急に高所にワープして抜け出すズルするんだが ビルダーアイ取ったら本腰入れて制作活動するつもりが逆に急激に意欲を削がれた
本末転倒というかなんというか・・・PSのトロフィーとか箱の実績と同じやわ >>230
そんなん聞いたら、マジで3週目したくなるやん... >>230
会話できるんだ?
どんなこと言ってたか覚えてる? >>147
ペロはゴルドン以前にオッカムル復興をあれだけ頑張ってたのにあっさり移住は違和感あった
父親のバー立て直しが出来たらそれでオッカムルに未練無しってのはあっさりしすぎてる >>229
ビルダーは呪文使えないからルーラは無理にしてもキメラの翼でよかった >>234-235
モノ作りなどという邪悪な行為は絶対認めませんよ的なことを言う
お供の魔法使い二人はうふふふふふとかぬふふふふふとか言うだけ 誰かからっぽ島のBGMの固定化について詳しい人いません?
マップにマークが出る特別な施設(レストランとか)作ると、その周囲の音楽が固定化されるのはなんとなく分かるんですけど
施設ぶっ壊したのに固定化の解除がされなくて、ピアノとかに楽譜入れても音楽が変わってくれない…
ここらへんの法則性はどうなってるんだ… 常夏プールが認識されない
デッキチェアとかのセットを置き直してもダメ
なんでだー!ちゃんと「部屋」にはなってる 前作って隣の島を目視できたよね
大砲で隣の島を破壊することもできて楽しかった
今回の規模で全島を同期するには次世代機が必要か ルーラストーンとかあるんだからそういうのを手に入れるまでも含めてシナリオにすればよかったのに
地球防衛軍5といい年末発売のソフトはどうしてこうも未完成感が強いのか >>243
そういうのは質問スレでスクショをupして訊いてくれ はぐれメタルのチャポチャポ島は周囲の壁が1段しか無いから、はぐれメタルが逃げ始めると海にダイブしてくっそうざい
先にこっちが発見できた場合は5*5ハンマーで周囲の山を切り崩して崖状にしておけるからまだいいけど
あいつ小さいから、キラパンでダッシュしてると突然反応して戦闘になることが多くて、準備できないまま戦闘になると、海ダイブ確率が上がる
仲間になる確率調整されて3匹目くらいで仲間になったからいいけど、もうあいつの相手はしたくない
それに比べてメタキンは大体いつも絶壁のある山の近くにポップするから、山ハメすれば逃げられずに倒せて楽だ >>243
常夏プールで困った俺の原因は、高さをオーバーした位置に置いたとこなつドリンクだった
プールサイドがすでに1段高かったからな >>249
回り込んで海を背面にして戦うと平原側に逃げるから幾分マシになるよ
ゴールドマンは逆に山側に立って戦うと海に落ちにくくなる >>249
足を止めたところで足元一段掘ってからの下さくれつでほぼ幽閉出来るだろ からっぽの海そんな広いんか
平地に街を作るなら、整地から始めるよりそこにブロック敷き詰める方が楽そうやね >>254
DLCだった場合に詰むから辞めといた方がいい ウゾーンの船は最後のじゃなくても乗り込めるけどな
なお会話内容は変わらない模様 >>249
一度見つかったら距離取れば問題ないよ、戦闘BGMが切り替わったらオッケー
後ろから回り込んで二段掘って近づいてさくれつよりドッカンの方が範囲狭くて倒しやすくなるよ >>229
ルーラやキメラだと天井に頭ぶつける=屋内で使えないイメージだから苦肉の策なんだろうけどな
違和感あるのはわかる
そもそも何であんな能力使えるのかの説明も一切ないし せっかくの海を壊したくないし、海上にブロック敷き詰めるくらいならラピュタみたいな浮遊城作ったほうが良いな >>229
ルーラが妥当なんだろうけどビルダーに意地でも呪文を使わせたくないのかもしれない キメラのつばさみたいなのビルドしてワープしたらええのにな >>255
安心してください、(ブロック)置けませんよ キメラの乱獲が懸念されるので風の帽子を開発するっキ >>101
3枚目の画像に写ってる赤や青や緑のクリスタルみたいなアイテムって何ですか? >>236
俺はクリア後にペロと親父はオッカムルにお帰りいただいたわ マグマ使ってだかでブロック置けないところまで陸地拡めてた奴いたけど怖くて出来ん 何個か前のスレで、からっぽ島の外周の山に活火山作ったらマグマが溢れ出して
海侵食して平地が広がり始めたって書き込みなかったっけ?
自分では置けない設定でも、マグマみたいなので水侵食させれば陸地は作れそう…海が台無しになるけど からっぽ島の城作りだけ異常に遅くね?
みんな暇な時間何してたの? >>266
ストーリー進めれば確実に強調されて入手するから楽しみにしてなさい
>>270
ようつべで溶岩による拡張を実現してる様を見た >>260
旅の扉ビルドさせればいいのに
一度作ればワープ機能として組み込める >>270
無理やり陸作っても結局ブロック置けないからな >>263
それは前作そのまんま
キメラ狩りが面倒なのと作るのに要求される数が地味に多くて面倒ではあった
そもそも素材であるキメラの羽にも他に使い道が無いんで作るのもただ手間なだけ
普通にドロップするようにすればちょうど良かったと思う ビルダーの鐘(台座付き)って結局イベントで1回作れるだけで開放はされないのかね?
からっぽ島でベルだけ地面に直置きして使うの嫌なんだけど…
浮かべたブロックの下に強制的につけるのも違和感あるし
復活した白爺(ちび)を素材にもう一回作れないものか… >>272
ストーリーはもうクリアしててビルダーアイも手に入れてるんだが思い出せない
すまないが教えてもらえないだろうか? >>14
住民の動線の上に道具屋を設置するか
買い物以外の娯楽や作業を無くす
家畜やモンスターなど買い物をしないキャラを引っ越しさせる
「飯、排泄、買い物、寝る」これだけしか出来ない人生をビルドするんだ >>279
ベルの下を半ブロックにすればちょっと浮いてる風にはできるぞ >>274
溶岩で深い色の水を蒸発させて判定を変え、空いた空間にブロック置いてたよ?
二度と元の海に戻せなさそうだったけど >>274
濃いブルーのエリアでもマグマで干上がらせると普通にブロック置けるようになるぞ
流石に底なしの海になってる場所は無理だけど >>280
ネタバレになるから詳しくは言えんがムーンブルク >>280
ミナデイン砲作る時に取りに行った2つの宝珠でしょ >>282
あれって持って帰れるのか
ストーリーで使ったっきりだったから分からなかったよ 素朴な疑問なんだけど水飲み場に設置する収納箱って何の意味があるの?
特に水関係が入るわけでもなく開けてみたら住人が入れたであろうキャベツとかワサビが入ってたよ(´・ω・`) >>280
ミナデイン砲の宝珠です
ちなみに今は緑と青を後方に移し赤はなんかグルグル回ってるので次元羅針盤に見立てています >>101
こういうの好きだけど、動く船に取り付けてもパーツが置いてけぼりになるから
もういっそのこと空中に独自の飛空船作って、
適当な山の頂上から乗り込めるようにすれば良いんじゃないかな?w >>290
持っていっていいぞとか言われなかったっけ 楽譜使ったらBGMが壊れちゃったよ…
外しても流れ続けてる
ちょっと歩くと別のに切り替わったりするし 景観用に草原に牧草いくらか生やしておいたら繁殖して広がってくのな
最初はちょっと広がった程度だし悪くないかもと思ってたけど、放置してたら同じ高さの草原埋め尽くす勢いで広がっててちょっと焦った
花畑の周囲がマンドラ草生えるスペースもないくらいみっちり覆われてたわw 牧場でペットが食べる分補充されないとメンドイから増えるんだろうねぇアレ アニマルパークとかの横にピアノ置いて楽譜使っても音楽変わらないのは修正してほしいなぁ
というか、せっかく楽譜と楽器があるんだから特殊施設に固有の音楽つけるのやめて欲しい
緑エリアとかみっちりいろんな施設を取り入れた巨大なデパート状態の建物建ててるから
ちょっと歩くたびに音楽が変わってめんどくさい なんか複合施設は強制で特定のBGM流れるようになってる?
なにこの糞仕様w >>267
1個解放事にポーズがダルイよな
複数同時にアンロックかポーズ無しにして欲しいわ >>303
強制
複合施設>楽譜>デフォルト
の順で優先される >>291
部屋に置いた竪琴が一番優先度高かったハズだかね 音楽や音まわりがやっつけに感じる
雨音やらBGMやらブロック破壊音やら 犬猫が幸福度100になった途端行動範囲が広がった
それまで飼育小屋から一歩も出なかったんだけども、仕様かな? 雨降るとBGMが止まるのも微妙な仕様だよね
もうBGMはデフォルト無し(環境音のみ)にして、楽器使ったらBGMが流れるで良いと思うんだけど >>293
なるほど面白いねー
今ムーン言って確かめたら普通に取り外し出来るのねw
忘れてたアイテムを思い出させてくれてありがと
>>295
トラップ関係は持って帰ったけどミナデイン砲はイベント兵器だと思って完全に失念してたわ 天井つけてる人って何マス目に天井つけてる?
屋根付き建設にチャレンジしようと思ってるんだけど難しいから参考までに聞きたい >>303
複合施設BGM
-リゾートスパ「パラダイス」※DQ7のカジノ
-レストラン「街の賑わい」※DQ2の町
-アニマルパーク「戦士は一人征く」※DQ4ライアンのテーマ
-ホテル「街角のメロディ」※DQ5妖精の村
このへんに限らず、BGMの選択担当はちょっとシナリオ担当と比べてドラクエへの理解度に疑問を抱いてしまう 複合施設とか何も恩恵無いからぶっちゃけレシピ終えたら作らなくていいと思う
たぶん開発段階では何かしら恩恵があったんだろうけど、止めたんだろうな
すごい良いゲームなのにストーリー含め随所から予算と時間が足りませんでした臭がする
追加コンテンツで対処する頃にはもう致命的になってんじゃないかな
まぁ前作大好きだった身としては、どうであろうが作りたいもん作るだけだがな >>298
DQ5のパパスの城のBGM欲しいわ
DQ11のメダル女学園で流れた時も嬉しかった 部屋レシピの部屋作るのが楽しかったのに判明してる部屋レシピ全部作っちゃったらなんかモチベが・・・
あと5個はよ・・・(´・ω・`) ps4のトロフィーだと半分くらいクリアしてるのに
ビルダーハート3000とかメタル5体とか余裕そうなのが三分の一くらいと低いな 城作り止まってた原因イエティの雪原の石が壁作りの邪魔してたからだわ
焦った 貨幣の概念が無いから次回作があれば交易で石材とか仕入れられればいいかもね DQ11の過去作リスペクトは類を見ない
使い回しって批判も多いけど、あれだけ使い回されながら好意的な反応が多いのはシーンの作り方とBGMのチョイスが良かったからってのがあると思う
それをしみじみと思うぐらいに対比としてビルダーズ2の音源の使い方はひどい >>320
複合施設の音楽はともかくシナリオ中の音楽の選曲は個人的にはかなり好き
トルネコ固定曲でそれ以外の使い道が無さそうなトルネコのテーマとかをあえてオッカムルにつかって綺麗にはまっていたし
最後あの背景でおおぞらにとぶをBGMにする意外性と7のスフィンクスの使いどころもいいと思う まあたしかに若干BGMのチョイス精度落ちたような感じはある
前作はほぼ完璧な合わせ方だったが 船着き場から地下洞窟歩いて洞窟を抜けたら目の前に拠点が広がるってのやりたいんだけど、赤拠点までは近いから楽だけど青と緑が鬼畜過ぎる…
今日はピラミッド解体と穴堀りで一日が終わった… >>322
はいはい、あっちで石畳敷いてこようね〜 超スーパーカーが浮かぶとき、絶対あの曲来るだろと思って本当に来たときはやっぱりーと思ったよな
多分10人中9人は思ったぜ おおぞらをとぶの使い方は駄目とは言わないまでも微妙だったな
せめて飛んだ後のイベントではおおぞらに戦う流すとかすれば良かったのに
トルネコはとても良かった 少なくとも今作のビルダーハートは貨幣じゃないから物品と取引ってのは難しいよなあ
ハートと家具を交換してくれるNPCの導入とかになるかね キース・セルジ・リック
ストーリー島の青髪の男はヤバい奴しかいない >>313
複合施設のBGMは個人の好みがあるから意見は人それぞれとしても、
原作のあるゲームとして、ロンダルキアについたときに「果てしなき世界」を使わなかったのは制作者の見識を疑う 他人の島行くと完成度が高すぎて
島帰ってきたときに建築したもの全てを破壊したくなってくるな >>323
ドラクエ7のスフィンクスどこで使われたっけ? >>329
確かに飛んだ後はおおぞらに戦うを流して欲しかったかも、ただ大空に戦うを流すと
結界破った後ハーゴン城探索そっちのけでそのままボス戦突入なムードになってしまいそうな気もする トルネコは選曲というよりオッカムルが洞窟探検に終始したので伴って印象よくない 車が地面を走ってる段階からおおぞらをとぶが流れるのは”いずれ進化して空を飛ぶ”を示唆してると言えなくもないけど
少なくとも不気味な砂漠を車で走るBGMとしてはミスマッチだよ からっぽ島の開拓進めると、重くなるようだけど
逆に大量にある砂や岩をジャンジャン砕いて
削除すれば軽くなる? 複合施設の曲はもうちょっとどうにかできたはずだよね
7の曲使うなら温泉にカジノの曲なんぞよりもアニマルパークに田舎の曲とかにするのがピッタリだったろうに 破壊は創造の父
まずは破壊しないと始まらないのですよ
ウフフフフ >>338
部屋が増えたり処理が重い液体の扱いで重くなるだけだからあんまり関係なさそう 三週目始めたけど船が沈没する瞬間船長が主人公をかばってシールド出してるんだな細かい
船が沈没せず船長の奴隷ルートでも楽しそうだな
夢世界より現実世界のハーゴン教団の方が平和ボケしてるらしいし 再会した船長がくれた昆布が勿体なくて食えないだろう? モンゾーラの大樹の上と下に生活圏作ったけど駄目だなこりゃ
AIだと登ることは出来ても、部屋の中心付近にある降り口から降りられねえ >>348
うっかり食べないようにロッカーにしまった
気がついたらあぶりこんぶになっていた あれ? せっかく収録してるのにエーゲ海の楽譜無いのかよ!
船着場・港はもちろん海底のほこらみたいなとこにも使えるのに >>348
速攻で食べたわ
あれ最初は嫌がらせだと思ってたけど大好物をあげてただけなんだよな レストランよりごはんどころの方が有能な気がする…
レストラン壁邪魔だわ 写真用にシドーに向かいのベンチに座らせたいんだがいい方法ない? レストランの扉広場の入り口にして壁をカッターで削る
転んでぶちまけそうな危なっかしい床になる からっぽ島でハート貯まったからロック解除して全部解除し終わった直後でアプリケーションエラー…
また最初から解除し直しかよ… むしろひろばの入り口だけで部屋を作ってしまえばいいんだよ
オープンテラス風になるし メタルハンターどうして性能劣化にしたんだろう・・・
別にキラーマシンと農業性能は同じでもよかったんじゃないか?って思うんだが 使いたくなったらロック解除すればいいんじゃない
わざわざ一気にアンロックなんて苦行しないでさ >>313
音楽を決めてんのは新納みたいだぞ
洞窟の音楽を別のに使おうとしたら音楽班に止められたとかツイートしてたし
あいつだけじゃなく今のスクエニってリスペクトなく好き勝手やるイメージあるわ メタルハンターは農業微妙でいいから戦闘力最強とかにして欲しい 部屋一つで勝手に作って勝手に食ってくれるからごはんどころは有能
キッチン系裏に畑を隣接させて最寄りの収納箱にすれば作物を直接しまってくれるんかね? ごはんどころ系は確か行列出来んかったかね?
ダイニング系だとテーブルじゃなくて部屋を目的にするのか余程のマズ飯置いてない限り空いた席使ってくれるが ビルダー百景、放火した火でブロック破壊起きたら簡単な素材なら回収出来るんだなw 最寄りの収納箱じゃなくたって、畑から作物運んで行ってくれるよ わざわざ農場作ると部屋数アレだし普通にキッチン内に土とかかし置いて食材調達させてる マルチが飽きないほど楽しいものだったらよかったのに・・・ 青と緑の境界に超大きいレストラン作ってみたけど行列は見たことないな
トイレは大渋滞してるけどw 前スレ
>>966
>ゴルドンに乗ったときのBGMだけはDS版5で追加された曲
DQ10でいうとプスゴンの曲だな・・
またはジャーミィ&バーティの曲。
マヌケな音楽のくせにこいつらの攻撃がえげつない
(つうこん乱発、状態異常乱発)から ろくなイメージがないw >>315
11では久々に聞いたしいろいろとほしいね >>346
9で一応きゃほほーいみたいなこと喋ってるんだよな
あの隠し地図の過去ボスは一度話しかけないと銭湯始まらないから データ流出の懸念からまともにデバッグできないっていうゲーム業界全体の問題があるからDQB2だけを責めてもしょうがないんだが 緑の開拓地の温泉(空き部屋扱い)には全員一斉に入るけど、青の開拓地のあったか温泉には行列出来ちゃう
もしかして空き部屋とだけ認識させた方がスムーズなんだろうか >>375
1に比べるとあほみたいにバグ多いんだから業界全体も糞もないぞ 百景放火で手に入る一番いいものって王女のベッドくらいかなあ
まあほとんどは木材系ばっかだし微妙だよね
ってかなんでホイミン燃えないのか ゴルドン騎乗の曲聞いて洗脳マルティナの曲だって真っ先に浮かんだ俺は汚れているようだ というかこれだけの規模のサンドボックスならよくバグ抑えてる方だと思うけどね
それはそれとして未完成感はかなりあるが 自らの命を捧げてまで復活させた邪神のHPが250しかなかったらハーゴンさんもつらいよね >>376
一番盛況な施設がエッチな訓練場なんだが他の訓練場はだめだめなんだ
条件が良くわからん >>332
あのなんか美しいけど切ない場所で「果てしなき世界」とか流す方がセンスないわ
そもそもあれ2の時点でフィールド曲として浮いてるし
アニメのアベルやダイでも重宝されてたのは「遥かなる旅路」の方だろ あそこで「祠」は合ってると思う
>>313
あと城かな 序曲の使い方は勝ち確の演出だろうけど違和感が勝って気が逸れたわ さすがに他のラスボスのイメージがちらつくBGMはNGだろう >>388
そんなこと言い出したら拠点ボスとかゲマ様の顔しか出てこないんだが 2のほこらの曲ってあったかな
あれ切なげで好きだったんだけど >>389
俺はバトルロードのフルボッコタイムが浮かんでくる
あれ自体は確かにDQ5の曲なんだけどさ 拠点ボスとラスボス一緒にすんなよ
ゲームのラストで他のラスボスの曲とかありえんわ
ドラクエ11とか知らん 10やヒーローズあたりを知ってると不死身の敵に挑むは節目のボス曲として採用されたんだろうなってわかるけどね
なんかそのへんも一種のセルフパロディみたくなりつつあるよなぁ エッチの訓練所は目からウロコ亀頭からカウパーだわ
早速ゼセルちゃんの居るエリアで着工開始 しかし、勝利確定ってときにドラクエのOPって全然あわねーなとおもったわw
これからはじめるぞーってときとか、オープニングではマジすきな音楽だけど戦闘には全然テンションあがらんわ >>386
そもそも勝ち確のラスボスってなんだよって感じ
ラスボスがイベント戦とか萎えるわ
前作の反省から難易度下げてるんだろうけど 青の開拓地は一見整地しづらそうに見えて実は一番整地しやすい場所だった
多分古びた魔法の玉が5〜6スタックもあれば更地にできる 百景で手に入るので一番いいのはメルキドの守り壁だぞ
使い道ないけど >>395
逆にここで使うかぁ〜wって思って結構テンション上がったなぁ
思ったより合ってた >>399
量産したいから探してるけどどこの島の百景? アイまで商売だけ残っちまったわ
いつになったら俺はビルドできんだ あぁ、城も複合施設だったなぁ
DQ2の城BGMだ
これはやはり”サマルトリア城を復活(さ)せよ”という >>377
1に比べて複雑なこと出来るんだからそらバグも増えるわ ビルダーズ1の時は4の戦闘曲だったしそんなに違和感なかったわ ところで超げきとつマシンはロトシリーズの遺物にはラインナップされないのだろうか? >>396
勝ち確定って感じでもなかったよ
結局世界樹の葉使っちゃったし
なかったら死んでたわw
ビルダーズ1もみんなが薬草とかいろいろ投げてくれるからあれもほぼ死ぬことなかったし
ラスボス難易度的には1も2も同程度だと思うよ 1と比べて、データ量五倍ぐらいになってねーか?
だからってバグが増えてもしょうがないってわけではないが、デバッグの手間が半端ないとは思う エッチなほんをピコーンする条件がじわじわ来る
深い… そもそもをいえば既存の曲を単に当てはめていくなんてやり方が可笑しいんだけどな
しかも全部オケ版アレンジだし
例えばLove song探してだけはpopsの方採用するとかすら難しいわけだろ
普通のゲームは過去曲使うにしてもその場面に合わせた最良のアレンジするんだけど、ドラクエはそれすらなかなかできない
正直妥協なんだよな
スクエニの絵師がすぎやんの愚痴言うのもわかる気もする >>396
ビルダーズのボス戦に何を望むのかと
イベント戦にしたのはむしろ英断 からっぽの南北28マストラップ確かにいいなードロ敷いたら肥しと草原の素がもりもり貯まる
ムーンペタの谷トラップも初出の人は岩くりぬいてガラス張ってたから知らずのうちに条件作ってたんだろうな 店とムードって関係あるのかな
自然とエロ好きなNPCが集中しがちな赤の売り場にエロ本陳列すると捌ける理由になってそうではあるんだが 商売は結構早い段階でクリアできてたなぁ
たぶん全体の2/3終わったくらいの頃に
結局一番時間かかったのエッチなライト50個設置だよ >>407
あれでどうやって死ぬん
>>413
1みたいにルビスの力を借りたみんなが今まで作ったものを届けてくれて、それで戦うっていう熱さと集大成的なの期待してた >>419
ザブザブ2、3回行けば終わらない?宝石見つからなかったの? えっちな訓練所 ←房中術かな?
えっちなごうもん室 ←女騎士にピッタリ
えっちな作戦会議室 ←AVかよ 昨日の夜中からキッチンカーの百景探し続けて見つからなくて草枯れる
一度見たら以降ランダムっぽいからこれだけ探して見つからんとどこだかわからんわ 風景的にチャプチャプかフサフサなんだろうが出て来なくてきっつい >>421
水陸両用キラーパンサーで潜水浮上連続ジャンプ息継ぎやればすぐに見つかるしマーマンから逃げられるよね >>420
あの連続で投げてきた隕石みたいな玉よけきれなくて当たりまくった >>420
ラスボスでダンベルは笑った最高だったが >>421
いや、ランプはとっくに完成してたんですがね
設置する位置がねー・・・やっぱりちゃんとした位置に付けたいじゃないですか
雰囲気やらムードやら風水やら音響やら反射やらいろいろ考えないといかんじゃろ(´・ω・`) >>425
ミナデイン砲うまく撃てずに長引いて死んだわ >>420
ハーゴンが現れてから体がおかしいって言ってたからどのみち無理だったと思う これ住人の帽子変えられないのかね
普通の服に鉄兜被ってて違和感やべえ 設計図で整地しようとしてるんだけど、高さ3マスしか掘ってくれないのってなんとかできますか? 邪教の作業台が何故かスタックできてなくて「そういや作っただけで設置してなかったな」と思って
からっぽ島で設置したらちゃんと各レベルの作業台のままになってる・・・
これもしかして他の島でも設置せずにクリアしてたらそれぞれの作業台残せたのかね オッカムルでのビルダー経験がみかがみバリアという破壊神対策兵器を産んだ
ムーンブルクでのビルダー経験がミナデイン砲という破壊神対策兵器を産んだ
モンゾーラでのビルダー経験が、大樹の力によるレーザー強化という・・
大樹の力とはいったい >>311
おしゃれな壁が上中下で3分割されてるし
石の柱とかも基本的に3分割されてるから、基本的に一部屋の高さは3段になるようにしてるかなぁ
吹き抜けとかもあるから厳密に3段じゃないけど
一人称視点なら3段でも問題ないけど三人称視点で部屋に入ると若干天井が低く感じる
コンサートホールとかは意図的に天井高くしてたりする 最初から始めたがアルバムは全部消えた
地図は外界まで半分埋めてた前データのままだった >>438
番号間違えた >>312へのレスだった 壁が一段でも部屋認識する扉の存在に気づいて、見栄えと機能を両立した部屋づくりが捗る -広場の入り口・ガラス
-カッター加工が可能なガラスブロック
このへん課金DLCで実装されたらどうしよう >>437
ビバノンノ戦はバナナの皮使っただけだしな 立方体(カッター使用可能)ガラスブロックと、室内用の広場入口(カーペットとか透明オブジェとか)と
スイッチでON/OFFできるライトブロックと、台座付きのビルダーの鐘が実装されるなら課金DLCでもいい 松明系と石製品以外は高級明かりだった気がする
ランタン、燭台系は高級扱いだった気がする レーザーの出力が足りない!
こうなったらバナナの皮だ! クリア後は全てのアイテム作れるようにすればいいのにな
モンスタードロップでもいい >>411
勇者の挑戦いいと思うけどな
なんたってシドー戦は二度続けてるわけだし シドーの攻撃をひたすら耐えるとこで2回目死んだわ
上に避けてもフェイントかけても無理だったしいちいち挑戦するのにシドーくんの薬草作成シーン見ないと駄目で諦めたw
いのちのきのみは一個も食べてない スーパーカー再利用でレースゲームか
あってもいいよなぁ やっとすべての花集めが終わった
ブリーダーのやつが全然進まないんだけど、なぜか鶏ばかり子供が増える
犬2匹同じエリアに置いて、飼育小屋作って肉900個置いて、幸福度100%になってるのに犬が全然子供を産んでくれない
エリア開拓してるとゴミばかり拾ってくるし、もしかして嫌われてるのか?! 開拓レシピめんどくせー
こんなもんストーリーで終わらせとけよ
フリービルドでなんで命令されなあかんねん
くたばれ >>456
俺も生命の木の実まったく使ってないけど、ラストバトルは楽勝だったぞ?
オレンジ色の横に広がる弾だけちゃんと避けてればイベント進んでシドーがHP回復してくれるし
他の攻撃は基本対抗手段思いつくまでは避けられないし耐えるしか無い あの車なら倒せないボスほとんどいない気がするわ
オーパーツ >>458
同じ部屋に個室壁掛けで2匹指定の飼育部屋に寝わら2つ置いてあまいちごあげたら生まれない? >>427
終章開始とラスボスの差し入れで
ダンベルって特殊効果のある強アイテムなのかと完全に勘違いした
なおただの置物だった模様 >>461
なん…だと…
幸福度100%で餌(肉)与えとけば鶏みたいに勝手に増えるんじゃないのか…
甘苺を犬に直接使うの?苺は大量に収穫してるから試してみる、サンクス
今更だけどDQB2の記事読んでたら、次回のバージョンアップで
からっぽ島のモンスター制御用オブジェクト実装するみたいだね
モンスターのポップをON/OFFできるようになるらしい
やっとかよって感じだけど、これでうざいキメラとか蟻の被害が減るな 方舟組と再会はやっぱDLC2弾なんかなあ
5月は遠いよ 開拓レシピもガチのご褒美じゃなくていいのにな
マッシモの線路轢いて欲しいみたいなのがたくさん開拓レシピにあって達成するとぶつ森みたいに住人が写真くれるとか リアルの建築って豆腐ベース過ぎて真似ると豆腐型になるな
数作って並べたら割とそれらしくはなるんだけど ラスボスはあの曲流れた時点で勝ち確だと思ったから
大して真剣に避けもせずにいたら普通に死んでびっくりした みどりの開拓地がひと段落してあかに来たけど
思ってた以上にピラミッド邪魔だわ…
もうちょい端っこの方に作ってくれよ マグネブロックの使えそうで使えない感
本家マイクラにありそうでなかった要素だけど、制御が困難すぎて使えねえ
レッドストーン回路的なものがあればめっちゃ面白そうなのに みどりの開拓地と港前を開発したら満足してしまった
同じような人多そう 勝ち確演出だろうとなんだろうとドラクエのOP曲はボス戦に致命的に合わない。
どうしても使いたいならシドー倒して闇の世界から表の世界への穴開けて帰ってくる瞬間にイントロ終わる使い方するとかその程度がせいぜい。
そもそもFFのプロローグとは曲の性質がまるで違うのに同じ使い方されても。 マグネ一応スイッチの組み合わせでそこそこ可能性ありそうなんだけどなぁ
ループ装置も作れるポイし ピラミッドは最上部をゴルドン型にしたから、ピラミッド解体するとしても、ゴルドンだけ残して下半身増設して、その周囲に街つくりたいな >>438
>>475
サンクス
やっぱ使う視点によって違ったりするんだなー マグネはガチ勢が使い方極めてくれたら可能性に溢れてる気はする
ただマグネ偽装の上限が少ないような しろじい「わし、あまいちご与えるんじゃぞってちゃんと教えたんじゃがのう」 >>478
あまりにもダサすぎてルルカッス女王の許可が下りないんじゃないんですかね… どこから手を付ければいいか分からなくて素材集めに逃げてしまう バグが多過ぎて少し上手くいかないとバグのせいにされてしまうゲーム 頂上のゴーレム解体してマジンガーZEROを生やそう >>472
> レッドストーン回路
本家マイクラで電卓とか時計みたいなの作ったの思い出した
上限あると無理だがマグネ回路できるなら色々試したい ストーリー島の強敵の出現場所に、あらかじめトゲ罠を設置してみたら普通にたどり着いた時には残骸になってた。南無 >>477
マグネブロックをスイッチで制御してエレベーターを作ろうとしたが制御がうまく行かねえわ
引き寄せと遠ざけにそれぞれスイッチを取り付けて挙動を試してみたんだが、遠ざけ側に付けたスイッチを押してもなぜか引き寄せ側が作動する、遠ざけ側は作動しない
配置を変えてみたら今度は引き寄せ側のスイッチで逆の現象が起きたりとどういう法則なのかさっぱりわからん
こんなガバガバな割にスイッチとマグネブロックの上下座標がちょっとズレただけで作動しなくなるし、あれで実用的なエレベーターを作るのはきついわ 各章クリア時の曲にDQ5の町を使ったのは謎
個人的には
モンゾーラ→DQ6の町
オッカムル→DQ4の町
ムーンブルク→DQ5の城
なイメージ >>466
念のため言うと作物系のかいたくレシピを達成しないとレア作物のあまいちごは収穫できないよ >>481
そういえば言っていたような気がするけど、他の建設に没頭すると
そんな些細なことはいつの間にか脳内から消えてるんだよ…
>>482
それじゃ逆の発想で、ゴルドンが上げてる両腕の高さに床を作って
ゴルドンの上に街を作るか…
マグネブロックは動く床にスイッチ置いて、上に乗ったら床が上下するエレベーターを作りたいけど
動くブロックの上に直接スイッチって置けたっけ?
緑エリアの平原の南側に急勾配の盆地があるけど、あそこ利用しづらすぎる
あそこにエレベータ作って地下の水たまりを温泉に改造して使いたい >>490
床スイッチや壁押しの丸スイッチは左右に何マスか判定がある、ムーンブルク防衛戦でやっただろ
リモコンスイッチだと直線上の1列だけ判定があった気がするので隣接する引き寄せ遠ざけを作動させたくない場合遠くからリモコンおススメ
隣接させた方が遅延回路で両方作動させる際捗るので最終的には知らん ピラミッドの中に街作ってるんだけど結構狭いな
石版からの距離もあってちょっと不便だし壊したくなってきた まあこういうお馬鹿が多いからマグネは一応隠しておいたんだと思われる
マグネはエレベーター作るのが一番楽なのにな >>497
しかも壁飾りがそこかしこに隠れてるせいで部屋判定の邪魔するわ漏水の原因になるわでひどい物件だよ
さっさと解体してリビルドしたほうがよっぽどいい。 エレベーター、スイッチがマグネ移動の邪魔をするので構造的に1マス離れた位置に設置しないといけない致命的な欠陥がある。 初めてキャラが消失するバグにあった
タイトル画面も真っ黒で恐怖だった >>496
何マスか判定があるのはわかるが
スイッチを@Aと書く
@引遠A
こんな感じの配置にしたとき、@を押すと引き寄せが作動する、これは問題ない
しかし、Aを押しても引き寄せが作動する、遠ざけはどちらを押しても作動しない
そして、一旦解体して別の場所で似たような構築を作ると逆の挙動を示したりする
これがわからない 満足のいく城ができあがって達成感が気持ちいい
後ろと横が山だから背景台無しだけど >>503
遠ざけ押したときに遠ざけるマグネブロックがなかっただねじゃないの? いちいち寝るの面倒だからオンラインで天候昼夜固定でやる弊害あるかな? 遥かなる旅路は前作にも使われたから優遇されすぎ
せっかくの名曲なのに嫌いになったわw >>505
近づけるマグネブロックしかないのに遠ざけばかり作動したりするから関係ないと思う
それに、謎挙動をどうにかしても、実用的なエレベーターを作るのは配置の関係上難しいんだよな…
実用性を考えないのであれば「エレベーターっぽい装置」は作れるのだが 緑と赤に一件づつ道具屋作ってパンと高級野菜炒めだけで500個売り切ってやったぜw 半径2マスにトリガーするスイッチだが、範囲に複数動作するオブジェがあると発動には順番がある。
床スイッチは範囲内にある北西のオブジェクトが1番最初にトリガーする。
2番目はその一個南のブロック。6番目は1番目の
東(右隣)とこんな感じだ。
だから>503みたいな場合、遅延を入れない限りはどうやっても片方しか反応しなくなる。
場所を変えたら動作が変わったように見えたのは多分方角が違う。 >>507
焦ったけど無事だった
一度ゲーム自体を終了してからもう一度起動したら直った
良かった 道具屋ばかり繁盛して武器屋で1個も商品が売れないんだが何が原因なんだろう >>508
原作ドラクエ知らない人にとっては
前作と同じ曲だーって嬉しかったのでは >>476
致命的とまでは言わんが、まぁあの曲は『幕開け』のイメージだからラスボス戦に向いてるかって言われたら、ちょっとズレてる感じはあるな
FFのアレは『立ち上がる』イメージだから、同じオープニングでも性質は異なるのもわかる
でもまぁ別に変だとまでは思わなかったよ
大いに盛り上がったし良かったと思う
あのシーンが気に食わないってのは流石にただのひねくれ者か下らない逆張り糞野郎にしか思えんな
勝ち確BGMで幼稚園児でも勝てるだろうイベント戦なのに頭悪過ぎて負けて逆恨みって感じか? はぐれメタルがルルと露天風呂でぱふぱふ、
いちゃいちゃしてたんだが…
https://i.imgur.com/Qgi2QdB.jpg
良い経験をしたらしい…
https://i.imgur.com/sqJQkXF.jpg
その後、温泉で溶けていたはぐれ…
何があったw >>479
一般的な身長と今作の頭身考えれば1マス1メートルくらいかなと思ってる
であれば基本3は確保してあげてるかなあ ペットが生まれる判定ってイチゴ渡した時点で決まるのかな
リセマラしまくってるけど全く生まれない
ビルダーアイあとこれだけなのに3日停滞してるわ 今更だけど収納箱の分類について教えて欲しい
からっぽ島に置ける収納箱は分類ごとに32個までで、分類は以下のように分かれるであってるかな?
がらくた倉庫とか大きなクローゼットって6マスも場所使うけど、容量は他と同じ30種類までなんだよね?
わざわざこんな大きなオブジェクト使う意味ってあるのかな?
分類A(全アイテム):収納箱
分類B(全アイテム):たなの引き出し、たなのタンス、収納ロッカー、がらくた倉庫
分類C(衣装のみ):キャビネット、タンス、大きなクローゼット 12月に色々あって1消化が後れてやっと今終わったぞ
さあ明日は2だ >>487
似たようなことやろうとしたけど
造形センスなくてあきらめたw
是非頑張ってくれ がらくた倉庫とかは前作からそのまま持ってきてるだけだから。 >>515
もしかして武器売ってるから兵士とかじゃないと買ってくれない感じ? うちの道具屋にトゲわな999個と石の墓を100個ほど詰め込んだら結構売れてるけど
どういう需要だよ >>525
嫌な奴の家の周りにワナをしかけまくる
→人を呪わば穴二つなので墓も買っておく >>519
・その地区に1つ以上の住人空きがあるか確認
・飼育小屋作って目当てのつがい(幸福度100%)2匹の看板をかける
・夕方ごろにあまいちご投下
・夜になったら飼育小屋に待機して2匹が戻って眠るのを見届けたらその場にベッド置いて寝る
これで3日連続子供生まれたぞ >>527
さんくす、質問スレに書いてあった
こんな分類だったんだね
分類A(全アイテム)32個まで:収納箱、収納ロッカー、がらくた倉庫
分類B(全アイテム)16個まで:たなの引き出し、たなのタンス
分類C(衣装のみ)13個まで:キャビネット、タンス、大きなクローゼット
やっぱりガラクタ倉庫は使う意味ないな
大きなクローゼットは部屋の豪華さ上がりそうだけど >>524
緑の開拓地の農民も赤の開拓地のバニーも武器を買っていくから心配するほどではない
値札の向きを縦棒で表現して、こういう3マスのスペースが無いと商売は成立しない
商 |客 >>525
トゲ罠とか墓とかっていう個別のオブジェクトじゃなくて何かしらのカテゴリに基づいて動いてるっぽいぞ >>519
住人が上限に達してるのでは?
犬と猫を近親相姦させまくる鬼畜ゲー。 お題が出た直後にタル売り始めて夕方〜夜にちまちま売れて終わったけどそんなに時間かかるものなのか >>532
違う、たなの引き出しとたなのタンスは別の分類でそれぞれ16個だから有用なんだ
少なくとも一つの攻略サイトにはA〜Jに分類してある 猫とか犬の配合色組み合わせからの結果まとめってどっかにあるかね? モンゾーラの犬にプックルって名前付けてたから慌ててプリンに戻したわ >>531>>535
二匹の看板付けてなかったのが原因かも
ありがとう 今、ストーリークリアした。最後の戦いであのbgmが流れたときは正直ニヤリとしてしまった 序曲がラスボス戦で流れるのってスラもり2もそうだったし
あれも熱い展開だったな ビルダーやルルは現実世界に帰りたいとは思わないのだろうか?
ルルは天涯孤独だからあの島がいいんだろうけど 青の開拓地の整地完了
一見ボリュームがあるがほぼ全てが古ぼけた魔法の玉で破壊可能地形で構成されてるから整地しやすかった
最初の爆弾岩稼ぎまで含めて考えても5〜6時間程度で終わるから他の地域の整地に疲れたときの箸休めにちょうどいい
あとは神殿を更地にすればようやく建築に移れる あんな展開の後で元の世界に帰る気にはならないだろう、家族でも待ってるなら話は別だがそんな様子もない
チュートリアルの時点で「ビルダーとして頼られることが嬉しい」とか言ってるしな 嵐とかなきゃあのまま素直に船長の奴隷やってただろう
あれだけ苦労して再会したシドーを元の世界に連れていけるのかもわからんし
それより「お前帰る気ないんか」って思うのはヤス船長のほう >>425
隕石みたいな玉ってシドーが打ち返してくれなかったっけ? >>538
ねこ
白×2→トラ
トラ×2→黒or灰
黒or灰×2→三毛
いぬ
茶×2→白
白×2→白黒or黒白
白黒or黒白×2→茶白 >>531
こっちでやった時は看板は使わなかった
後あまいちごは朝でも良い
多分一番最後ってか、2匹が寝る前に自分が寝て子ども生まれるフラグをスキップしてるんじゃねーの 死神とかゴーストがせめてペンキ落とすとか倒すに足る意味ありゃあれだけ沸いてきてもいいんだけどな
何も落とさんてのは悪意しかねぇや >>552
夜は寝ろっていう開発陣からの有難いお言葉やで なんだろう、この数年前に全く同じやり取りを見たかのようなデジャブ感 >>545
というか現実の人がどうなったのかも気になる
オープニングの船でルルの牢屋の中にロロンド系とモンゾーラのポンペ型キャラがいたよね
最初はモンゾーラに流れ着いてたのかって思ったけど違うし
死んで幻入りしたのかとも思うがモンゾーラでのチャコとの会話から時系列が合わない気がするし >>550
3代目同士を掛け合わせたら3代目と同じ柄しか生まれないのかね? マグネとかスイッチは使ってる人が少なすぎて質問しても誰も答えられないのが多いよね
そういうのこそ攻略サイトで検証したりまとめてくれりゃいいのにどこにも載ってない >>559
そこまでは試してないし他の色が生まれたとも聞いたことがない
気になるなら検証してくれ >>562
まだ2代目の幸福度上げてる途中だから時間は掛かるけどやってみるよ マグネブロックは1つしかないアイテムのカモフラージュ用としか考えてないな… ペットの幸福度とか肉あげてればあとはその間他の建築とか素材集めたりしてればいつの間にか
幸福度100%になって苺渡してればいいだけだからいつの間にか達成してるよ
結局一番最後まで残ったのはエッチなライト50個設置だったよ マグネブロックとスイッチ使った遅延回路ってまったく同じ構成で作っても
作る場所によって動作が違うのが一番わからんのだが誰もわかる人いないよね・・・ おいおい勘弁してくれよ…
拠点間をワープしたら連れ歩いてたキメラが居なくなっていて、探したら少し前に作業していた場所で点滅状態、会話も接触も不能
仕方ないからソフト再起動してやり直したら今度は住人(魔物、動物含む)がほぼ全員消えてる
他の連中は住人名簿見たら名前はあるが画像が呼び出し中みたいなマークがぐるぐるするだけで呼び出せない
もちろん鐘を鳴らしても誰も来ない
(何故かチャコとドルトンとボンベだけは無事)
何だこれ… 俺はえっちなライトはすぐ終わったなあ
ザブザブたった数回行くだけだしまもの仲間にするより楽
部屋レシピと豪華度の開拓レシピ兼ねて作った部屋に適当に置いてたわ >>569
点滅はソフトじゃなくて本体を再起動するんだよ エッチなライトはとっくに50個つくり終えてはいたんだけどね
何しろエッチなライトでしょう・・・設置場所が難しくてねぇ >>572
本体ごとしたけど治らんかったわ
バグってたのは再起動数分前のオートセーブで、手動データ(3時間前…)呼び出したら正常だったからこっちでやり直すしかない
レシピ消化中だったのにいくつかやり直しだ
なんでワープしただけでこんなになるんだよ… ああー増殖バグなんで潰すんだよー
大木の樹皮を大量に使う建築してるんだけどこれ一生終わらん気がするわ
大木の樹皮ってジメジメ島が一番効率いいのかね >>574
それスリープモードじゃなくて?
スイッチなら電源ボタン長押しして再起動しないとだめやで >>573
てきとうに置いてあとで回収すればいいじゃない えっちなライトを置く場所に困る人がけっこういるのはなんなんだ >>577
折角ならちゃんとした場所に置きたくてね
酒場に置いたりプールに置いたりペロの部屋に置いたりチロルの部屋に置いたり
なんとか40個までは置けたんだが最後の10個がなかなか決まらなくてねぇ
最後はソフィの部屋作ってギリギリ達成(´・ω・`)b 更衣室ってタンスに入れてなくても着替えてくれるのか
ジバコちゃんがめちゃファッションショーしてくれるんだけど
作ってない歌姫のドレスになってたからびっくりしたわ
可愛くていいなー >>476
シドー撃破までがOPでクリアしてから本編だから問題ないな >>559
三毛猫のオスが生まれる確率は3万分の1らしいで
つまり3代目から子供が生まれる確率は・・ USBにセーブして最初から始めたらアルバム消えるって事でええの?
セーブ1つに決めた奴ほんと死ねばいいのに ピラミッドの線路200個置く依頼面倒で放置してたら
エンディングまでずっと依頼セリフが消えないとは思わんかった…
みんないいセリフ言ってるのにそいつだけずっと依頼セリフで
本当にやっちまったわ… マグネ手に入れてから隠し通路やエレベーター作りが楽しすぎだけど設置数が少な過ぎて新しく作るために泣く泣く古いのを壊さないといけないのがツラい… >>580
それ誰かが脱いだやつを着てるだけでは・・・ >>580
吟遊詩人と歌姫が対になってるから前者の服詰めといたのを女キャラが着ると歌姫衣装になるよ >>580
しじんの服は男だと吟遊詩人、女だと歌姫の服装になるからそれでは? >>576
うん。長押し→電源オプションから再起動選択した
というかソフト再起動と本体ごと再起動と両方試した
でも治らない…というか再起動するたびに消えるキャラが増えたw
(キメラだけ→モンスター全部→緑の人間も3人以外全員)
3時間前のデータが無事だったから大人しくこっちでやり直すわ
でもただのワープでこれってメッチャ怖えわ
なまじこまめにセーブしてたら詰んでた可能性もあるし 置くだけで終了するサービスクエ放置する奴結構居るんだな
融通が利かないというかバカ正直というか…
まあゲームだから好きにやればいいと思うけどリアルは要領良くやれよ 鶏や牛はみんな卵や乳を生産できる=全部雌なのに何故仔ができるのか… 畜生たちの「・・・」って何を表してるの?なでてやったほうがいいの? 住人名簿で地域ごとに部屋持っているかいないか確認できるようにしてほしいわ >>596
なでることを許可するって合図だよ、無視するとPCのキーボードの上とかワシャワシャ歩きまくるよ >>598
それに騙されて撫でてやるとやっぱり気変わったわ、なにさわってんねんガブッされるやつやろ ギラ床を作った直後に誰からも依頼やストーリーが進むイベントが起きない
てかさっきまで潜入してた獣魔軍の船にまた潜入しろって言ってくる。
これ詰んでる? >>596
犬はご飯無い時に見たけどあまり見かけないから分からない
前に出産したい時とか言ってたレスも見たけど↑の犬は幸福度0だったし アネッサたちの作った城を仕上げてたらいつの間にかこんな時間
正門側?は左右対称じゃないという罠にはめられたけどこのままいくしかねえ >>550
犬猫それぞれ一種類ずつ残したいけど、人数制限的に難しいな
モンスターを集めようのこだわりをクリアしたら、キラマシ、キラパン、スタキメ以外は全部解雇するか… なんかアプデしたあとからスティック倒してないのにカメラが上方向に勝手に動くんだけど自分のswitchのせい?でも他のゲームだと何でもないんだよな… >>605
人数制限をもう少し緩和してくれー
1個しかセーブデータ無いんだからさぁ >>552
別にあいつらは明かりあれば勝手に逃げるから建築終了後は別に怖くないし
建築中とか整地中なら、素直にベッド持ち歩いて夜は寝ろってことかねw >>556
赤のオアシスの北側のちょっと出っ張った高台に小さな祠作って女神像置いて
祈ってる写真アップしたわw
>>558
ルル以外は普通にみんな溺れ死んでなかった?
シドーとの出会いのシーンで死んでるーって笑ってたじゃん
>>566
そういえばエッチなライトまだ作ってないな
道具屋が時間掛かるって聞いてたから、道具屋作れるようになった瞬間に
即行で商人連れてきて緑赤に配置してムーンブルク編に突入したけど
結局ガイアの剣作れるようになるまでは細々としか売れないから意味なかった
ガイアの剣店に置いたらリアル2日くらいであっさり500達成して終わったわ >>594
そりゃ幻の大地の幻獣なんだから、メスだけで増えることもありえるだろう
そもそもセッ○スして増えてるかも疑問なのに
犬も猫も全部メスかもしれないだろ? >>490
エレベーター作ったけど引き寄せ使わず遠ざけのみでやりくりしたわ
エレベーターの左側、右側で上り用と下り用の配線わけして
片方は下階に遠ざけマグネ上と上階の呼び出し配線として矢印スイッチ配置で下階の遠ざけマグネ上を作動、
もう片方は上階に遠ざけ下と下階の呼び出し用配線をして上階の遠ざけマグネ下を作動出来る様にする
エレベーター内からは遠ざけマグネを直接触るか適当に丸ボタンあたりで作動させる >>596
幸福度が下がるタイミングだと思ってたわ >>606
此処で他の人も何人か報告あったから不具合なんでしょうな へえNPCによる設計図建築って屋根とか普通にやったら積み上げられないものでも積んでくれるんだな
屋根5x5x5に積んでもらってペンキぶちまけるの楽だわ 畑道がわりにコケブロック敷いてたのに御構い無しに耕しやがった
凄いな君らその上で何が育つんだ >>613
既出だったか スマン
とりあえずスクエニに報告してくるわ 幸福MAXの犬はミスリルとオリハルコン、猫はサケと鯛とか持って来てくれたらもっと飼うのに 俺はスティック全開に倒しても頻繁に走るの辞めて歩くんだけど処理落ちでそうなるのかなんなのか
ps4プロだけど他のゲームでは異常なし
ビルダーズ2 やり始めた頃はそんなことなかったのに >>619
自分もアプデしてから右斜め上入れるとなる
ガクガクしながら歩いてるわ なんや、モンゾールで貯めたハート消えちゃうのか
2000くらいあったのに…
レベルも10でカンストしたままだしストレス溜まるわ >>619
DQB2は動物捕獲時の歩き接近の為か半入力の範囲をかなり広くとってあるみたいだから
コントローラーが摩耗して鈍くなってるとそうなりやすいっぽい。
自分も体験版でちょくちょく止まって修理出したら電気系統の故障で交換対応になった。 仲間モンスターもレベルアップで強化できてほしかったな
ゴーレム君のあのでかい図体とでかいモーションのパンチがバニーのおばちゃんより破壊力無いの悲しいw そもそも動物捕まえるときのゆっくり歩いて撫でるとかいらなかったよな
意味なくめんどくさくなってるだけだし それができないでバグだーって騒ぐアホもけっこういたしな どのモンスターにも壊されない何も湧いてこない最強の壁ねえの? >>613
自分もかなり気になってたけどゲーム側の不具合なんか、買い替えようかと思案しかけたわ
そして恐れていた部屋上限がきてしまった…、住民とアイテム全部持ち込んでカラッポ島リセットしたい… オリハルコン探し、毒沼にマグマ流し込めば
簡単に見つかるじゃんと実行したら
オリハルコン燃え尽きた 一応仲間モンスターも守備力やHPは強化されてるんじゃないの
そこ強くなって恩恵感じられるかは微妙だけど 黒曜岩でも襲撃で湧いてきた赤い骨(大)には壊されてたなあ ガバガバエレベータも作れないようでは精密機器など夢のまた夢じゃっ やまびこは所持選択しているアイテム探せるように位しとけよと思うよな かわきのつぼって毒も汲めるんだな。
ムーンブルグで試しに吸ってみて、その後間違って拠点の庭園っぽいところにダバーして焦った。 トロコンまであとレシピと繁殖か
レシピのほうは一度にやると面倒だから気が向いたときに
少しずつロック解除してけばそのうち達成できそうだけど
繁殖はなんでこんなクソ仕様にしたのか
ほぼ同じタイミングで犬2匹連れてきて
エサ場2つにそれぞれ生肉100個置いてその肉が半分無くなってきて
幸福度確認したら片方は100%なのにもう片方は50%ちょいとか
イジめられてんのか片方は
これ3代繰り返すんかメンドクセ なるほど、画像掲示板よく作られているな。
「この人の作品を見る」で調べたら、その人がうpしたIDの作品が見れる、
画像うp主の名前は最新のうpした作品以外、名前は最後にいいね!した人の名前になり、
ポイントも持ち越す(上げ直しても いいね!されてたら0ポイントにリセットされない)。
デイリーランキングでいえば、27、akichan、pleayer
そうごうランキングのファミリーマートも同じやり方、バレれば身も蓋もねえ、
複垢やフレンド加えてしょうもないことやってんなあwww
IDあぼ〜ん機能作って、制作スタッフ >>618
魚は妥当だと思うけど持ってこないもんなあ
イワシ、サケでもいいから持ってきてくれと >>641
餌入れは1個で共有させると順番子で全員食べる
一回MAXワンコは枠があれば三夜連続出産するわ 繁殖なんて牧場とアニマルパーク作って放置してたら勝手に生まれてるわ餌もやったこと無い 牧場利用する家畜は枠と牧草と両親分の数さえあれば勝手に増えるけど
あまイチゴを使わなきゃ産まないペットは勝手に増えないでしょ >>645
いぬねこ餌も無しに放置してて勝手に子供生まれるの? >>641
へやレシピ100個は、カタマリやかいたくレシピの項目のヒント、ストーリーで覚えたへやレシピ、
それらしき物を数個ずつ置いてみる、応用、発想なんかのセンスと気力があれば自力でなんとかなったかもしれない、
俺には無理だった。 やり残してたビルダーパズルやってたんだけど
水注ぐ系のって毒沼でもいいんだな 以前エッチな本おすすめって書いてあったから、道具屋は三つの商品棚が全部エッチな本999なんだがw
ガイアの剣の方が売れるのか? ペットの繁殖にあまいちごが必要なの
発売時からここ見てたしなんとなく知ってたけど
ゲーム内で説明されてたっけ? >>600
潜入する場所はあってる?
潜入イベント発生するはず そんなに気にしなくても、家具とか置いとけばガンガン売れるよ
無限素材で作れるやつで >>647
犬や猫は産まれない、赤のかいたくレシピに「こだわり・ペットを繁殖させよう」で説明されてる。
アニマルパークも赤のかいたくレシピ「こだわり・飼育小屋を作ろう」とモンゾーラで覚えたカタマリ、
自然のブランコからブランコ公園(←ここがノーヒントだから、自力だと苦労するだろうなあ)を作らなきゃならない。
牛や羊は何代産ませても、柄は変わらないから、スーパーブリーダーにはなれない。 うーん、大体やりたいことやってしまった
船長助けたかったけどそこまでは無理だなこりゃ >501
マグネ優先順位について、文字なし動画だが参考にしてくれ
https://youtu.be/KT3ZdUKCewA >>642
クレーンの奴が急に伸びたカラクリが分かったな
ポイント持ち越し出来るなら
ブースト狙いで最終日前日に上げ直して
デイリーに載ればこうなるもんな 緑エリアは農民数人以外全部動物入れてるんだけど
牧場を3カ所作って牛、羊、ニワトリ別々に収容したいけど上手くいかん
各牧場にそれぞれ各動物ごとに名札付けても皆一カ所に固まっちゃうな
ベルで一時的に集めても意味ないし
それならそれでもっと広大な牧場作らせてくれ
仕様上一番広く作っても家畜と玉子でギュウギュウ詰めだ 船長はやくきてくれ
ついでに船着き場周辺を新拠点エリアにしてくれ コンテストのセリス最初に投稿した人が別に居るしタイミングで変わるわな 屋根材の側面を壁ブロック柄にできる機能と側面側でっぱり屋根(左右)きたら狂喜乱舞する からっぽ島のエリア分けをみるとあとひとつは開拓地ありそうだけどなぁ 1のラダトームよろしくムーンブルグも開拓つまらなそうで行く気が出ない
最後の拠点は城の部屋割りしてるくらいで拠点つくる感じがないのは仕方ないのか ガチャ実装してくれ
1回につきハート200
10連2000の選択も可能
回す時に強制セーブ(他の島行くときみたいに)
最高レア5%の5種類(各1%ずつ)
最高レア報酬(全てここでしか手に入らない、定期的に報酬更新)
適当な例
・○○の設計図
・テレビ
・エレベーター
・監獄島行きチケット
・綿無限 >>651
開拓レシピやっていったら説明入る
なんならあそびかたにちゃんと載ってる >>663
食わず嫌いすんなw
ストーリーの中では一番盛り上がったところだわ ストーリーが糞だった以外はムーンブルクたのしかったぞ 設計図はコピペじゃなくて自分で編集して使いたかったわ
一度作ったものじゃないとNPCに建築してもらえないのは歯がゆい からっぽの海全部干上がらせるvsからっぽの最上段から全部海
海の水位上げるのって意外と簡単そう >>670
発売前は建築しなくても設計図を自由に作れるんだと思ってたわ ガャチャで、ハート1000ptとか使って、オリハルコンとか、ダイアモンドとか、砂とか、泥とかのブロックどれか1個が当たるとかだと、ハートの用が無くなってもハート集め頑張れそうだな マジメに建築してくれる住人ってゴーレムだけ?
前にあらくれって聞いたけど他よりマシかもだがニート化する >>619
スイッチもなるけど処理落ちじゃなかったのか >>656
上下でも優先度違うんだな
景観気にして隠すとうまく動かないのはこういう事か 手動セーブの時間が古くてオートセーブの時間が新しい
これでゲーム始めたら手動セーブの方読み込むから
手動セーブ削除したら読み込めなく積んだわw
そもそも手動とオートのデータの容量違うんだよな
一からやり直そうって考えたけど監獄島やりたくないから
もうやめますわ
みんながんばって! オートセーブの方ロードするだけなのになんでわざわざ手動セーブ消してんだよw 昨日買ってやり始めたばかりだけど地味に楽しい
ゆるゲーだけど、なんか癒やされる >>680
あーそうだ選択画面でオート読み込めばよかったwwwwwwwww まあ色々ツッコミ入れたいことはあるけど可哀想なのは確かだしまた来世で会おうぜ 整地とか穴掘りで散らばった岩とか土とかどうしてる?
回収するの面倒だし、放置すると景観が… 船長が生きてたのが一番感動したわ
泣きそうになった
シドーのくだりはスコールとリノアみたいでちょっと気持ち悪さを覚えたわ >>685
1個でも残ってると気分悪いから拾う
高所だろうが海面だろうが隈なく拾う >>677
あり
ゴーレムより増やすの簡単そうだし増殖する >>619
それはコントローラーのせいだな
俺も他のゲームでは問題ないけど、DQB2だけスティックを上に全開に倒しても
ダッシュと徒歩を高速で繰り返してガクガクしながら歩くからコントローラーを買い替えたら
正常に動くようになった
ちょっとでも摩耗してると反応がやばい >>685
古いのから順に消えてくから放置でいいよ
大体1000ぐらいで消えていく 破壊してアイコン化した物をバキュームするアイテムが欲しいな スライム系も建設してくれる
歩行速度やジャンプがゴミだけど、置く速度が速いから
建設現場の状態では採用の余地あり >>686
箱舟に帰る車の中でからっぽ島の事話すと
「おもしろい!いい人生じゃないか!」って言ってくれるの好きだわ
だからこそからっぽ島に船長来てほしかった >>637
俺はそれを石版のワープポイントに作って、水ベーターで上に登って
石版の上に駅を作って各ワープポイントを線路で繋ごうとした
石版の祠を一箇所完成させてペンシルで複写して残りニ箇所に展開したら
青の石版だけ、ワープ出現位置が1マスズレてるという罠を受けた…
何で微妙にずれてんねん…ワープ出現位置なんてみんな同じで良いのに… >>657
あ、ごめん
評価ポイントは一度消すと0ポイントに戻るみたい、
他は間違ってない、
人マークがPSNやSwitchの名前で変えられない、
投稿者IDも変えられない、投稿者の名前がこのゲームでうpするときに付けた名前、
この人の作品を見るで出る名前が最後にいいね!した人かな、
とにかく同じ連中でいいね!しまくってるから、全部NGにして見れないようにできる機能がほしい、
楽しくやってる方はこういうことされると本当鬱陶しいだけ。 >>650
俺はエッチな本取り忘れたから作れないし、他のアイテムでの検証まではしてないけど
ここでガイアの剣が良いって聞いて緑赤青に道具屋作ってガイアの剣置いたら
ゲーム内一日で30本くらい売れるようになって(人間系の住人4人しか居ないのに)、
わりとあっさり500個達成したね 「船長」って名前のキャラが2人いるとかシナリオ考えた奴アホかよ >>698
ネタバレ 犯人はヤス
・・・冒頭の船長とキッシムとか色違いだしなあ >>697
えっちな本レシピって本を50冊置く以外に条件あるの? >>679
オートもセーブデータ内に含まれてたんじゃないの? >>693
あの台詞で船長の懐の大きさを感じた
シドーの腕とやりあっても生き残るスキルあるし
パイレーツオブカリビアンのバルボッサみたいな印象 >>699
>>701
エッチな本って監獄島でもらってないとレシピ閃かないんじゃないの?
単純に本大量に作って配置すれば閃くのは知らなかった >>559,562
茶白の犬*2から白灰のヒゲ犬と茶白の犬生まれた
ミケミケからはミケか黒猫が生まれたの確認してる
ヒゲ犬と黒猫生まれてるから灰猫とかの同世代もうまれるのかもな いい人生じゃないか、なんてリアルでもあそこまで屈託なく本心から言えんわ
ヤスじゃない方の船長は魔物にして聖人 >>704
監獄島に本があることすら知らなかったが、本50冊置けばひらめいたぞ。
今は道具屋に999冊並んでるぞw 子供が夜になっても帰ってきません
以前は暗くなるとすぐにベッドに入っていたのですが最近はご飯の時間も姿を見せることがなくなりました
前にお城の裏手でうろうろしているのをよく見かけたのですがあの辺りはキメラも多く夜にはしにがみも出るので心配です
それはさておき部屋をトイレ化しないで便器だけ並べると混雑しないね このゲームどこまで進めたかによって評価が変わると思う。
1:ストーリークリアまで・・・神ゲー
2:クリア後の建築・素材集め・航路開拓中・・・良ゲー
3:ビルダーアイを求めて開拓レシピをこなす時・・・クソゲー
4:ビルダーアイ入手後建築中・・・並ゲー
クソゲー中の人がんばれ!! そこそこ広い港作ってるけど船長の船再現してもいいなあ
ペンシル使えないのが面倒だけどそんなに難しい作りじゃなかったし モンスター船長とはいつかきっとまた会えるよね?!
てかモンスターたちとの暮らしが一番楽しかったから箱舟のモンスターたちの街作りたいわ 最高の船長と最可愛のメタッツがからっぽ島に合流しないバグをはやく直して >>696
デイリー掲載作品作ったけど
良い作品作れば普通に評価される
内輪でいいね!の押し合いとか一切やってないよ
そういうのがいるってのは否定しないけど
頑張って作った作品にいちゃもんつけられると気分が悪いね ピラミッドをぶっ壊してビッグサイトを作ってエッチな本屋さんばかり並べる 批判するつもりじはないけど魔物側にいいやつの比重が大きいよな今作
マギールちゃん、ゴルドン、船長、そして箱舟のみんな…
逆に人間どもがアホで愚かすぎるというか、良い意味でも悪い意味でも単純なやつ多い 素材足りないから島いったらせっけいず回収されるってなんなの NPCが色んなとこに引っかかって船に乗るの時間掛かってたら毎回ドキドキする 整地が完了したエリアのすっきり何も無い状態を見るとわりかし神ゲーっぽく感じる 慎重な水デコしてたら牛産まれた表示でて水少し出す筈が水汲みやがってパーになったんだが
勿論牛はみんな喰ってやったわ バーや道具屋の隅に寝藁おいとくとお店で飼われてるモンスターみたいでかわいい かいたくレシピも途中までは考えたり工夫したりしてよかったけど、
トロフィーのスーパーペットブリーダーと部屋レシピ60個以上からはもう作業、
あそんでくれてありがと。つまらなかったわ、じゃあね(マリベル風)って感じ。 >>717
1のビルダーが世界を救った世界線だからかもな >>717
不良が猫可愛がるみたいな補正かかってるだけだぞw スタオ4のトロフィーよりマシなんだから嬉しくて泣いて喜ぶゲームだろ? >>717
それは不良が更生するとなぜか感動する系の理屈だな
あの魔物らは普段人間拉致ったり躊躇無く殺しまくってる極悪非道の人外教団だぜ ビルダーアイを渡すタイミングを完璧に間違えたゲームだと思う >>717
まあ人間はそもそも幻の存在だしハーゴンがそういう風にビルドしたんだろ >>693
そうそう帰りの車で主人公と雑談するんだよな
付き合い短いとはいえなんかいいわあーいうの ビルダーアイ入手を作業的にやらないで普通にいろいろ建築しながらやったら
手に入れた頃には使うとこないよな 数少ない現実世界の住民っていうのも補正かかってそう モンスターは船長はじめ一度懐に入れるか実力を認めればかわいがってくれそうな感じだな
シドーもそんな風だし
そこに至るまでは普通に外道 なんだろうな、こう説明しづらいだけど人間はスゲースゲー言って崇拝してきて魔物は共感して仲間になってくれる感じというか
汚い言い方すると人間との関係はなろうで魔物との関係は一昔前の少年漫画的 箱舟のモンスター達は監獄島にたどり着き、ガイコツ船長がからっぽ島に我々を迎えに来てくれるんだよ
少なくなとも俺の中ではそう決まっている >>727
主人公が絡むとドラクエ特有のほのぼのとした会話があるからかなり軽減されてるけどゴルドン以外は大概の連中なんだよな
モンばあの人生とか酷すぎて笑えない >>696
同じ連中同士でいいねしまくるって万単位のフォロアーがいるの?
この人の作品を見るの表示がちゃんと機能してないだけじゃね? 1で初めてビルダーが誕生したんだよね?
3のifはどうなるんだろうな、本家では1より前の話だし 建物そのまま移動させられるショベルカー欲しい
城とかピラミッドとか微妙に場所が悪い よく次3が出たら転職云々言ってる奴いるけど
それは本家3のキャラであってビルダーはビルダーなんだから
ビルダーが戦士や魔法使いになってどうすんのよと
進化するならあくまでビルダー方面で頼むわ 転職するにしてもNPCだろうな
ムーンブルクみたいに農民やあらくれが兵士にジョブチェンジ 今ちょうどピラミッドの下を10段上げ底する作業終わったけど
リアルで暇見てやったら5日かかったので、素人にはお勧めできない
さて地下街作るか いや転職は欲しいな
主人公じゃなくて住人の職業変えたい ハーゴンってシドー使って世界を整地してから、自分の望む世界を構築しようとしてたんだろ
まさに生粋のビルダーじゃないか >>584
メインデータの他にフォトデータもコピーして最初からのデータにコピーしてたフォトデータを上書きしたらいけるんじゃない?
やった事ないから分からんけど… >>739
初めてって訳じゃないと思う
ビルダーって職業は元々あったっぽい
1の世界でルビス様がビルダーとして使えそうと思って選んだ人材がロトの遠い子孫だった1主人公
3が出るとしたらビルダーの始祖の話かもしれないな >>739
荒廃し人々が物作りを忘れたアレフガルドで、いつか世界を作り直すビルダーが現れるという伝説が広まったのが1の世界
精霊ルビスがそれに悪乗りして、物作りが好きで戦いはからっきしだったロトの子孫を蘇生して物語が始まる
なんで、1の前の世界でも、ビルダーは居るって思って問題ないと思われ BQ1の世界が本編と同じくBQ2の100年前なら
しろじいはBQ1でりゅうおうが倒された後すぐにビルダーになったんだろうな
もしかして1主人公の弟子かとも思ってたわ
りゅうおう倒した後1主人公がビルダーの職業を広めたのかな 昼までに午後使うばくだん石3000個を稼ぎ出さないと… >>752
エンディングで親方呼ばわりされてたから弟子がいて広まってっただろうね >>752
ビルダーズ1の時点で時間軸としては原作DQ2の辺りの頃の話になるからハーゴンが活動してておかしくないんだよな
そこから更に何十年ってのがビルダーズ2だし 動物や人間がワープして閉じ込められるの頭来る
放っておくと屋根の一部と化して身動き取れなくなるし動物は梯子を登って降りられなくなる アネッサの兜のライアン呼び定着してるの草だわ
頭の装備ありなしの差分モデル作るのが面倒なんかね 住民の部屋の好みも開拓達成したら無視だな
こだわるとしょうもないもんに仕上がる 他人の島行ったらしろじいの姿が見当たらなかった
埋められたのかな 二階建て以上の建築する時って1フロアの高さいくつにしてる? >>737
俺もまさにモンばあのエピソードでこりゃ辛いと感じさせられた組だわ
と同時にこれも氷山の一角なんだろうなーと
埋葬もされずに放置されたあちこちの骨やらくさった死体やら骸骨騎士系を見る度に思う 次回転職があるなら建物解体に特化した解体屋とか整地に特化した造成屋とか高所作業に特化したとび職とかあればいいな チャコちゃんの好みの部屋作ったらクッソしょぼい内装なのに盛大なファンファーレ鳴って草ァ! >>754
その中にしろじいがいたのかもね
>>755
セカイのハンブンの選択の所為で本編で起きる出来事がまるまる100年くらいずれてしまってるのか
ハーゴンとシドーが3人の勇者に倒されてからどれ位経ったかハッキリしてなかったな
しろじいがおおきづちの姿なのは現実世界では100年経ってもおおきづちはビルダーの味方だったのかもしれない
からっぽ島では破壊神だけど >>760
自分が使う部屋・通路は6以上、NPC専用は4以上、巨大建造物は9以上
上視点も考えるとそれなりの高さが欲しくなってしまう >>745
3でダーマ神殿作れるようになるんだろうな >>738
分かれば苦労しないよ、どちらにせよ、
この人の作品を見るは機能してるよ、同じ建物を別アングルとか撮っただけのも沢山あるし、
それがなんで2桁も3桁も いいね! の数が違うかが不思議w
しかも、嫌でも目につくほど名前は同じ連中ばかり。 >>765
からっぽ島の時間のズレはわからんが
ムーンブルクに行く時にルルが美しい王女様がいるって話をしてくるから
少なくとも現実世界ではせいぜい10〜20年程度しか経ってないと思う 結局ポイントの持ち越しが出来ないなら別にズルもなにもないじゃないか
身内票なんて高々知れてるだろう 石板の開拓クリアってからっぽ島内ならどこでも大丈夫?
例えば赤の石板に書かれてる内容を
緑と青の石板付近でその内容を作っても駄目? まあ監獄島の下りもいろいろとつっこみたくはなる
装備が戻った時点で逃げずに島解放へ動かんのも
あ、そのまま逃げるんやって思ってしまうし
最終章よりはマシだけど 建築進めたくてビルダーアイほしいけど開拓レシピ埋め苦痛すぎてモチべだだ下がり >>664
ガチャに脳を侵されてるの?
普通に引き換えでよくない?
ガチャにするメリットってなんだよ >>771
からっぽ島内ならどこで達成しても問題なし >>760
フロアの高さ4段で天井兼上階の床が5段
というのが一番簡便さと見栄えが両立できるかと
3段目に砂の足場を作ればまとめ置きで
天井の土台まで作れるし作り終えた後に
地上からのジャンプ攻撃で砂の足場を労なく撤去できる >>771
一度フラグ建てたら再検証できんからはっきりわからんけど
畑や水場は緑にあるクエだけど島全体で増えた気がする 建物作り得意じゃないから各島から建物持ってこようかと思ってたんだけどモンゾーラの教会再生した時点で力尽きた つか売店の機能があるんだから物々交換的に実装できんかったもんかね
交換レートのテーブルがめんどくさくなるんだろうけど >>776
ありがとう
緑の所が畑だらけで困ってた笑
キャベツ、トマト、小麦、カボチャは畑あるけど
とうもろこしとかウリナスとかコーヒー
置場所なくてさ なんとなくだけどコーヒーや唐辛子は南国(赤)で栽培したくなるから分けた >>775
住民がハートを生産するための奴隷になって島開拓が進む キラーマシンの種増殖ありがたいな、おかげで面倒なトウガラシもぼちぼち増やせた
ワサビはちょっと難しかったけど水門使って開け閉めしまくってなんとかなったw
まあワサビそんな使わんけど 緑→ルル王国
赤→シドー帝国
青→動物&モンスターの森
で建築してたけどどう考えても青と緑逆だよね
青に手をつけるまで気付なかった自分を呪いたい >>742
ビルダーはビルダー固定でいいけど
住人の転職はあり得るかもしれない
シナリオ島で仲間になった遊び人が最後に賢者になって
ラストバトルで活躍するかもしれない >>787
名前がアナグラムで呪文合体させてマヒアロスだのバイバーハだのメゾラゴンだの最終的にバイキルト×2とか言い出しそう まあ、勇者たちを幻の世界に閉じ込めた時に巻き添えになったのが、おそらく、しろじいとモンばあ
そして、幻の世界に入った時点では若かった
で、現実の世界では、ハーゴンが倒されてから、世界は復興に向かっているけど、未だにハーゴン教団の魔物が活動を続けている状況ってことから、ハーゴンが倒されてからそんなに日は経ってないんじゃないかな?
少なくとも、ルルが両親の復讐をするんだって頑張るぐらいの月日しか経ってないのは確かだと思う。
幻の世界のムーンブルクでは、「何百年も教団と戦い続けている」
ってことで、幻の世界の時間は現実の世界とはリンクしていない
おそらく、自分が年を取ったと感じたときに、年を取るとかそんな感じの世界なんじゃないかな? トルネコだって戦士になったり魔法使いになったりしたし多少はね? これの2019DLCっていつ頃にどんなのがくるのかね?もうこっちは金払ってるんだし内容ぐらい告知あってもいいのにね 気軽に章の頭からプレイ出来ない今回の仕様は痛恨だと思うわ
遅々に破壊天体組DLC登場!とかやっても初期組は「誰お前?」ってなりそう DLC内容が分からないと不満に感じる性格でなんで先払いしたんだ(困惑 >>679
オートセーブはメインセーブに紐付けられた差分みたいな扱いだから
メイン無しでは使い物にならないのさ
自分も章毎のセーブデータ取っておこうとしてそれで失敗して
もう一回ストーリー舐めるか考え中 ほんと検証するためにやり直したい部分は多い
とりあえず今はクリア後の初回ロードのスタート地点てあそこをぶっ壊してたら
どこから始まるのかすげえ気になってる 同じく
正直再プレイするためだけにswitch、PS4両機種買おうか迷うくらい >>788
全部を一回で済めばそうしたいけど多分設計図10枚は必要そうだし、壊す→素材回収→ふくろ整理→青の整地考えるととてもじゃないがやる気にならないわ
せめてふくろの容量がもう少しあればなー >>768
この人の作品を見るでいいねをするとバグって出てくる名前の人にいいねが入る可能性もある
そもそも景品付けなければただの自己満で済んだものだが
というかフレンドの投稿したほうの島に楽に行く機能を付けろと >>619
恐らくS○NYからDS4買え買えインセンティブみたいな物があって
アナログの不感帯はほぼ0になる様に作ってあるので
パソコンなら3秒でキャリブレートして使えるデュアルショックがPS本体ではゴミになる >>790
冒頭での船上のエピソードは現実
その時点で魔物たちが「ハーゴン様が倒されて幾年月」と語ってるから
少なくとも何年か経ってるのは間違いない >>693
俺も船長好きだけど現世の教団の残党ってルルにとってはもろ親の仇だよな…
追加DLCとかで来たらひと悶着あるんじゃないかと思ってる
まあルルの仇討ち設定もED辺りでは忘れられてるっぽいから何もないかもしれないが スティック倒すとL3が入っちゃって仕草とか出てきて風のマント失敗する >>770
ポイント持ち越しについてはまだ分からないんよ、
いちいちずっと掲示板見てるわけじゃないし、どーでもいいってのもあるし、
プレイがてらに自分のうpした画像消したり上げなおしたりして試して見るつもり、
ビルダーアイもトロコンもしてもまだまだやりたいこと建築以外にもいっぱいあるし。
まあランキング常連ならこのスレとかも必ずチェックしてるだろう死ねw DQB2の魔物って、野生動物扱いの蟻モグラ蠍ナメクジなんかを除けば
・最初の船に乗っていたハーゴン教団の残党(現実)
・作中のメイン的になるハーゴン教団(幻)
・リリパット、おおねずみ、おおみみず、オークなどストーリー島土着の魔物
エグい所業してんのは2番目だけじゃないかなあ?
現実残党の活動方針がいまいちよくわからんし、ビルダーを攫ってた理由によっては評価が変わるけど。
>>735
ちょっとわかる気がする。
主人公が楽しそうに物を作ってるってところに言及するのが船長とシドーだったり
農園作りに夢中になる姿をマギールが尊いと言ってたり
作られたモノではなくて、モノ作りしている最中の人に着目するのが魔物メインだからかな
>>765>>769>>790
時間の流れはだいぶあやふやだろうなあ
モンばあさん、監獄島に40年いるって言ってたけどハーゴンが倒されたニュースを知ってたっけ? >>786
青と緑つなげて両方ルル王国にしちゃえば? >>793
複数セーブさえあれば各章のスタート地点のデータ取っておいて復習できるのにな >>768
この人の作品を見るがちゃんと機能してるなら投稿者IDとビルダー名を誤解されるような分かりにくい表示にするかよ
ロード中の紹介の片寄りとかデイリー掲載中のポイントが固定されたままとか不具合あるからブーストみたいな形になるんだろ >>805
現実のハーゴン教団はルルの父親等のビルダー殺してるよ シドーはピアノ弾くってんで青の城に住まわせてるわ
なおミュージックホールまだ作っていない模様 >>810
別に部屋じゃなくても適当にピアノセット作ってやれば誰でも弾くよ 一応教団の行動に一貫性がないのは「夢だからじゃね?」
っていうモンばああたりのからみでそういう身も蓋もない会話があったはす >>802
船尾にいる骨、ハーゴンが討伐されてから生まれてきたって言ってるだろ
作中で人間が魔物に変わってる描写があるだろ(現実で同じことがあるとも限らないが)
……あの船に乗ってた骨のなかに、ルルの身内がいる可能性があるんじゃないかってふと
>>809
ルルの父親がビルダーかどうかは不明じゃないか?
両親がハーゴン教団との戦いに巻き込まれて死んだ、としか情報がない。
ハーゴンが生きてる当時か死んだ後かすらはっきりしてないはず。
そもそもムーンブルク滅ぼしてるんだから、ハーゴン教団の残党が何の悪事も働いてません、てのはそうそうないだろうけどなー もしかしてしろじいって一旦落とすと二度と上げられない?
ブロックで押しあげ用と思ったけどブロック置こうとするとメダル会話になるしビルダーアイでも同座標に置けない >>807
複数アカウント作れば、オンラインで協力とかしない限りネットに繋げれば掲示板とか無料でも使えるよ、
セーブも別だから、実は今、破壊天体の最初あたりまでのでプレイ中w
1周目よりも細かいところ見たりして、結局同じぐらいの時間かかりそう、楽なのは楽だけど。 モンばあはハーゴンが倒された事象は知らないけど
もう居ないんじゃないかという勘ぐってる設定だったはず 本編のオッカムルやってた時はペロペロうるせえよ何がプールだと思っていたのに
島ではついつい赤の娯楽施設ばかり次々と作り込んでしまう
あの連中の生活が眺めていて一番面白い
意外とみんなピアノで遊ぶのが笑える >>814
自己解決した
マグネで持ち上げればいいのか グローブ強化してセット家具をそのまま持ち上げられるようにしてほしいんだ・・・ ふわっとした設定で最後まで突っ走ってる理由付が
「夢だから」でもう納得すしかないんだわ
ああ、夢ならそういうことも起きるよねーって
最終ステージは説明求めるなよってくらいの謎パワー炸裂してるし 幅広デッドゾーンアナログ3段階ほんまクソ
一人称視点は半分歩きで調整しないと使い物にならない >>806
それもありかな〜
ルル王国の勢力図が拡大し過ぎな気もするがw 雑魚ビルダーの嫉妬がこれほど心地よいとはw
苦労して作った甲斐があったわ ビルダー含む人間がそこら辺の魔物をバッタバッタなぎ倒してるのは悪じゃないのかな… 小麦だけめっちゃ余るな 気がついたら5000個あったわ >>829
あるある
うちは収納箱1箱分ぐらいある 毒沼の開拓レシピピラミッド上から流せば一瞬で終わるし後片付けも楽やな >>829
肥料にするにしてもも、一回の収穫でハゲるときもあるし、自分で撒かなきゃならんしで、結構手間な割にリターンが微妙なんだよね…
とりあえず突っ込んどけばパンになるから、どこもかしこもパンパンパン… 気が付いたらキャベツと小麦が収納箱の大半を占拠してる
そんな緑地区 >>823
夢っぽい雰囲気を出すために意図して色んな設定をふわっとさせてるのか、
単に脚本がガバガバなのを夢ってことで誤魔化されてるのか微妙なところだけどな
俺は半々くらいじゃないかと思ってる >>808
ロード中の画像やピックアップは知るか、製作者にでも問い詰めれば、
そうごうランキング1位や3位が1枚しが画像うpしてないのも謎w
PSNのIDと投稿者IDが写ってるスクリーンショットをPS4の方に残しておいて暇な時でも検証してみようっと。 まあ食わなきゃ住民が死ぬとか発展が止まるとかいうような
リソース管理をするシム系ゲームではないしね
どっちかつうと人形遊びだから飯も家具も雰囲気あればいい的な存在 シドー・ビルダー・ルルの3人組だけど、ルルがちょっと影薄いよな
ムーンブルクについてきてシドー投獄とかにめちゃくちゃ文句言ってくれたらよかったのになと思う >>679
できるかわからんが
オートセーブをコピーかアップで保存
最初から始めてメインセーブ作る
コピーしたオートセーブ本体へコピー
で読み込めないか 前作で章が変わるごとにリセットされるのが嫌だって意見もあったから一本化したんだろうけどね
結局オッカムルやムーンブルクに行ときは装備品以外持ち込めないし途中で戻ってきてもやっぱレシピも素材も現地に置いてくることになるわけで
その代償としてセーブデータは巨大になるしやり直すとレシピとかも初期化されちゃうしアルバムまでリセットされるのはどうなんだと 意外と2で出てきたモンスターで出てきてない奴いるな
ドラゴンフライもいないじゃん モンゾーラ島で犬を撫でるとこまで来たけど、何度近づいても逃げる
最初海の中に入ってたんだけど、もしかしてこれバグ?
最初からやり直し? おおきづちが部屋つくっても沸くのは今回のバグでしょうがないんだっけ?
部屋の中にまで沸くから、おおきづちがその部屋のカベ壊して他のモンスまで沸くループ
バグばっかりで困るわねー・・・
っていうか下手に修正しないでそのままで良かった。最初だけ気を付ければ良いだけで増殖も使えたし。 全編終了時の三人でリスータトした時くらいは演出で
BGMは果てしなき世界をかけてほしかった
その辺もなんかいまいち みんな違ってみんな良いジャンルのゲームに
ランキングと景品付けるのを決めた無能がジャンル破壊神 正直住人の食事なんて9×9の畑1つあればまかなえるから、そんなに種とか集めてもしょうがない気がする
俺は2×3の6つずつ野菜植えて、全種は置けないから、余った分はプランター使って育ててる
ただすべての料理を達成したあとはパンだけでも暮らしていけるから、畑はほぼ景観のために植えてるだけだな >>845
ゆっくり近づけって言われなかったかい? 染料使った建築しようと思ったら大規模農業始めるしかなくない? そざい島から帰ってきたらヤスが船乗ってなくて
そざい島行けなくなったんだけど何なんこれ >>850
>>851
いや、相当ゆっくり後ろから近づいてもるんだけど. . .怯えてると出てくる ルルのことは別に嫌いではないんだが
監獄島のおかげでどっちかっていうと主人公、シドー、ヤスで三人組の印象の方が強いわ
ヤスに部屋つくってやろうとしたけど本人入れつつ部屋化するの難しいのな game8とかいう本当に何も書いてないサイト検索上位にくるの本当にやめてくれ… >>854
それはゆっくりできてないんだよ
普通に歩くのとは違うぞ あ、ロードしたら戻ってきてた
ほんとバグだらけで嫌になるな >>842
前作の不満を解消しようとしたんだろうなってのは感じるけど、やり方が甘いから前作の良かったところを逆に潰してる所があると思う
もう少しやりようがあったよね 染料、綿、巻き貝、ミスリム辺りは集めるのしんどいよね
特に綿は何故無限にしなかったのか問い詰めたいレベル からっぽ島でお城を建設途中に進まなくなって原因調べたら角に石があって進められなくなってたらしい >>854
反応ある時点でバグじゃない
バグは無反応
怯えられてるなら近づき方が下手なだけ 農園や牧場の柵に色つけてみようかなと思ったら柵1本に対して染料が1要るようでこれどんだけ集めりゃいいんだよってなった スティックを軽く倒すと歩けるって概念を知らない奴が思った以上に多かったことが1番衝撃だわ
スマホゲーしかやった事ないのか初めてゲーム触ったんだろうか ビルダーズ1主人公:
一度滅びた人類の復興の祖、事実上の勇者
声に特別な力を持つ、霊的存在と意思疎通できる、素材からレシピを思いつくなど
ルビスの加護を受けヒロインにも恵まれた超人的存在
ビルダーズ2主人公:
弱小モンスターに捕まり海で溺れ生死不明の状態で見ている
夢か幻の中で俺TUEEEしているだけの尻の青いビルダー見習い
一番の相棒がメンヘラ破壊神
これじゃあね… >>845
犬の視界外(後ろ)から歩いて近づかないと逃げるけど、ちゃんとやってる?
大抵バグバグ言ってる人は正面から歩いて近づいてるか
そもそも歩いてないで反応されてる
まぁ実際にバグで撫でるが表示されないのもあったけど
逃げるならやり方が悪いと思う >>865
前作には無い操作だから前作で慣れてるからって舐めてると陥りやすいかもしれないw >>866
そうしてみると、2の主人公はいい味出してんじゃんwww 昔のゲームは、歩く、走る。だったけど、今は歩く、走る、ダッシュだから、ゲームの進化を体験してる3.40代じゃないと歩行は難しい >>873
ゆっくり歩く必要てなかったと思うけどなんかあったっけ >>857 >>862 >>868
オートセーブしたとこまで戻ったら村にいてすぐ撫でられた
アドバイスありがとう >>860
綿は牧場作って羊飼ってれば余るほど手に入るぞ 緑のゴーストのベギラマを防ぐ方法ない?
生肉トラップ放置していたら隔離していたはずの飼育小屋が屠殺場になってた… >>877
防ぐ方法はないから周りにあかりを大量に置くなりで寄らせないようにするしかない つかゴースト系は寝ないでいると昼間でも消えなくなったのって絶対バグだよねw
寝ると消えるんだから >>874
今、VITA版で確認した
ゆっくり歩くことは出来るよ
まあ、イベントでゆっくり歩く必要性は無かったけどな >>877
夜は寝る
それだけ
実際寝て起きるだけで住人の引っかかりとかもリセットされるから重要だと思う
ず〜っと起きたまま作業してたら何故か調理場で3人くらい固まって動かなくなり食料供給止まったりする
切ればジャンプしてリセットされて動き出すけど、寝る事でこのリセットが自動で行われる 腐葉土畑は他で作ってリフォームコテで入れ替えた方が肥やしが無駄にならないのか
3×3の畑土敷いて肥やし→畑リフォーム→肥やし→畑リフォームで腐葉土畑量産できるし >>842
からっぽ島を発展させていくだけじゃ駄目だったんかな
最初はそうしていくものだと思ったわ >>860
綿は羊2,3匹放し飼いしてれば1000個単位で貯まる
巻き貝はワンコが腐るほど拾ってきてそこら中にゴミ撒き散らすから邪魔なくらい
染料だけだな大量に物量が必要なのに集めるのが手間なのは
あと無限素材に石がないのが何気にめんどくさい
石って階段とか手すりとか意外と使用用途多いんだよ >>877
たまたま被害にあってないだけなのかどうか知らないけど、モンスターたちと動物を同じ寝床にしてるからまだ被害はないな
夜にキラーマシーンが戦ってる音がするし 果てしなき世界って主張強すぎてBGMとしてはかなり使いづらい曲だろ
つかうなら敵のいない素材島とかかな >>873
あったけどかなりゆっくり倒さないと走り出した気がするから人によっては気付かないかも
>>876
あー羊か
レシピ達成して放置してたら幽霊に狩られたのか無残に肉と綿一つを遺品に残してたな つよい系のモンスター仲間にするのにそざい島行ったり来たりして、
その度に島をくまなく探して、何やってんだろうって思う 家畜は他の開拓地に引っ越しさせて毎日険しい山道を通って生まれ故郷に戻ってくるのをストーカーするのが楽しい
アリやサソリに襲われても自力で逃げるからスルー
ゴーストや死神はヤバイから助けに入るけど >>889
モンスターをハントするゲームではよくあること >>818>>819
公式のキャラクター紹介すっかり忘れてた。サンキュー 1で自分が作った建物を設計図化して持ってこれる機能欲しい >>889
個体値とか気にしなくても良いから楽勝だと感じてる、元ポケモントレーナー 準伝色厳選とかに比べればな
あんなん好きでやるもんだから比べるのも変か
>>885
石材ならヒエヒエ島だけど >>895
固体値www
どの道モンスターは全部弱いもんな。移動サポートがメインだし そもそも仲間モンスターってみんな弱いからつよい系ってなに?って感じが でも公式のキャラ紹介って適当というか、ビルダーズ2主人公の設定とかもゲーム内じゃ語られないどころか矛盾出るんだよなぁ
なんか初期設定そのままみたいな感じな気もする >>896
あれ?石材も無限化できたっけ?
素材島はフルコンプしてたつもりだけど無限マークでてないんだよな
コンプしたつもりになってただけかもしれないから確認してくるわ >>898
そういう強いじゃない
島に1体しか出現しない奴だよ 無限素材、土や大理石をチョイスしてんのはよく分からんよな
あんなん素材島でハンマー振り回してりゃ即たまるんだから、そんなものより綿やら染料素材のほうが嬉しかったなぁ バグっぽい挙動をよく見せるせいで、NPCの話もロクに聞かず仕様もバグ扱いされる悲しいゲーム >>885
そんなに集まるの?
羊集めに行くか
でもうちの犬は木材だの石だの昆布だのしか集めて来なかったが巻き貝も集めてくるんだ キラーマシン6体仲間にできたからピラミッド周りに農園作った
おおさそりとかくさったしたいに攻撃された途端にリンチが始まる
ゴーレム系3体も仲間にしたけどこっちは使い道が分からん
ストーンマンだけ初期ゴルドンみたいに歩いている時以外座りっぱなしなのはどうにかならなかったのか >>896
ピカブイ産色ミュウツーおまもりなしで粘ったが
あっちは他の事しながら出来るから楽
こっちは一々移動と戦闘必要だからキツイ
いなずまの剣確率上げろよと >>904
だいたいバグバグ言う奴は人の話を聞いてないか試行錯誤が足りねえ >>903
数多あるチェック素材の中で
重要なものが1つぐらいって
凄く有難いことだと思わんかね? ドラクエの世界ではかなり強い部類に入る
だいまじんやキラーマシーンがゴースト1匹まともに倒せないビルダーズ世界とは ポケモンはウルトラホールという極悪なのあるからな
あれは超えられないだろ 羊は確かに貯まるな
好感度最大値だと一個綿に触れただけで、結構手にはいるし
これは卵もそう
ただ、牛乳は自分で絞らんとダメだから意図的に集めないとなかなか貯まらんけど 沿岸部の山に森を作ろうとして、土を持った
そして森林団子を配置して、がんがれみみずん!
って思ったら開拓地の範囲外で来てくれねぇ
おおきづちが減ったからいいけどさ・・・・・・ >>903
結局土も大理石も建材として使うから集めるはめになったよ psからswitchへビルダーズ1プレイの特典引継ぎできないのどうにかしてくれねーの? >>910
そこはほら、黒幕が「ぼうれい」な世界だし魂魄系は強化されてるんだよ みみずんとリズちゃんはきっとどのからっぽ島でも過労死レベル 素材島でチェックしたアイテムを全てフリーにすればよかったんだよ。最終的にマイクラのクリエイティブと同じ感じで。
無限化しても調理で油使えば減るし建築で直接ブロック使おうとすれば別途調達しなきゃならんしで全体的に詰めが甘い パーティ入れられなくね?
って思ったけど、モンゾーラ所属中に選択肢を見たせいで
パーティに入れるが無かったようだ
開拓地に移動してる現在に見たらパーティ加入選択肢が出てくれたわ 飲まず食わずで一睡もせずに王の護衛してるゼセルと比べたらみみずんとか全く働いてないぞ 近衛兵2人以上素材島から連れてきたら2人目以降の近衛兵は王のそばいないよね
あれうまくつかったらぜセルちゃんを呪いから開放できそうだけどどうしたらいいのか >>925
簡単に言うと会社が違うからだよ
諦めろ >>927
油はスロットにいれる必用あるが調理しても数は減ってないで 大規模設計図敷いたらなかなか建築進まないことが多く
問題になってるところを探して対応していくのはなんか現場監督っぽいな 部屋は100個までつくれるのに
収納箱の制限が辛すぎる・・・ 見張りのかがり火も設置制限あるのか
雰囲気あって使い勝手のいい明かりだから悲しいわ >>936
えー・・・
見た目良いからそれを使おうと思ったんだが 住民の開拓チュートリアルでしれっと設置してる収納箱を全部回収するのに手間取った >>932
そんなんユーザーに関係ねーわ
だいたいスクエニが任天堂ハードでソフト出してるやんけ 箱舟の仲間たちとの再会、もしかして開発が間に合わなくて手紙だけ残った説 手持ちの袋に入れてるものが5ページ目に差し掛かったら
とりあえず不要と感じたものは全て捨てる
特にブロックは種類が多いから片っ端から捨てていくと大分スッキリする レスさんくす
みみずんパーティ入れたら耕せた
山の上がスライム・いっかくうさぎ・キメラ・アイアンアント・おおきづち・ゴーストと
エンカウントできる無法地帯になったわ >>939
会社はユーザーに滅私奉公するために存在してんじゃねーんだよクソガキ
利益にならないようなことはしない
諦めろ むしろ王なんかなんもしないんだから島流しでいいだろ
ゼセルちゃんも自由の身になるぞ そもそもPSゲームからスイッチに引き継ぎする手段がない 草原も森もいらないからうちのみみずんはまったく働いてないな
畑眺めてわくわくしてるだけの子 常夏ゴルドンプールから繋がるウォータージェットを意識した路線をやっと引き終わってテスト走行したら
見た目だけで採用したドリルトロッコにピラミッド斜め部分ブロック全部破壊されて今日もごろついてる >>940
せっかく方舟作って逃したのにあれじゃあんまりだよなあ
どういう意図なのか測りかねるわ >>943
会社が違うという理由でムリだと言い切るガキのお前に言われたくねーわアホ >>936
もう全てのアイテムの設置上限公開して欲しいね 後から手直しするのがホントむなしい >>949
わからない奴だな
上でも他の奴が言ってるようにまず手段がねえんだよ
そして仮にPSからSwitchにデータを引き継げるとして
それが任天堂とソニーに対してどんな利益を生むんだ
乗り換えを容易にしてお互いのパイが減るだけだ
考えて物言えキッズ >>949
セブンイレブンのポイントをローソンで使わせろ
って言ってるもんだぞ マックでモスバーガー売れや!って騒いでる人みたいだ >>952
だからなんでユーザーが企業の利益を考えないとあかんねんガキ
おいクソガキ
お前は買い物するときいつもそのメーカーの利益を考えてんのかクソガキ 11のようにあいことば使ってなら出来なくはないが、
11の時点で不完全だったのにビルダーズの1GBセーブデータをあいことばにすると文字出力も入力もやべーことになる ホントドラクエコンテンツはおっさんから小さいお子様まで幅広く遊べる素晴らしいゲームだよな >>949
こんなところで吠えてないで
任天堂にソニーに頭下げてきてください
って要望だしてきなよ >>958
それな
冗談ではなくマジで言ってそうなのがまた まあパスワードとかで連携させてやってもいいよなとは思うわ
途中から発売ハード増えたゲームなんだし 質問スレとかで子供が困ってて…って言うのを見ると何か感慨深いわ >>956
ユーザーが企業の利益を考えなきゃいけないんじゃねえよ
企業は利益になるようなことしかしないんだから
お前の要望は叶うことは無いっつってんだ
そのレスから見る限りお前の要望が企業の利益にならないことは理解できたんだろ?
なら諦めろ >>962
落とし所としてのSwitchでの1発売だろうからな
任天堂もソニーも該当ハードで1買ってやってね、ってのが限界やろ あまりにもクソすぎる料理UIのせいでキャベツ生のまま齧ってる奴が大半だっていうのを開発は理解してるんだろうかね
こう書くと生野菜食えなくして対応しました!とかやりそうなのはベセスダだが >>962
登録制にしてもソニーと任天堂のアカウントが同じ人の物か判断できないな
アカウントが売り買いされそう >>965
出来るだろうけど、任天堂もソニーもいい顔しないと思う
両機種共に前作発売していることだし ゴーストは灯りの弱いくせに、昼でも普通に出現するのは何でだ そうするとドラクエ10で任天堂とソニーで
共通のサーバーで遊べるというのはすごい事なんだな いやキャベツ生は無いな
ちゃんと野菜炒めにするよ
たき火いっぱい並べて 料理する時タゲミスでそのまま食っちゃうってことやで モンゾーラ 姉妹のキッチンはレンガだと幅取るからフライパン調理器を8台並べてる >>971
夜寝ないでいるとたぶんそうなる
寝ると出ないと思う
おおきづちパニックのアプデ後そうなったからたぶんバグかなにか >>971
それ昼出現したわけじゃなく夜出現したのが昼になっても消えずに残ってるだけ
一度湧いたらちゃんと片付けましょう >>973
1度に1個しか入れられず1個入れてはムニムニやってとかだるすぎんだろ・・・ >>975
ああそれはあるわw
たき火まで一歩足りなくてそのまま食ってしまう >>970
任天堂にとっては寧ろプラスでしかないだろ
後発のハンデ縮まるんだから
でも、ソニーにとってマイナスでしかないし、今からやるとPS版1持ってるのにswitch版1買った人が怒るからないだろうな >>979
料理部屋作れば住人が勝手に作ってくれるじゃん
それまでの間だよ
30個も作っておけば問題無いべ 焚火を目の前に食材をそのままモグモグするのはあるある
誤操作防止とコスパ面も優れたパンこそ至高 大量に収穫された小麦をこれまた大量にパンとして焼く姉妹
このパンを自動で他の開拓地に持ってくる方法はないものか >>975
住人の武器を変えようとしたら自分の武器を変えてたり… 男は黙って生キャベツ
キャベツ3000玉あるから好きなだけ食べたいいぞ >>984
トロッコ線路引いたらあらくれが運送屋になってくれたりすると楽しいんだけどね 最近妹が遠方のブランコで遊び始めるようになったので取り上げた >>983
やっぱりパンが1番だよね
小麦も手に入りやすいし まあ、DQB1の開発時点で他機種展開の予定があれば、PS版とスイッチ版のどちらをプレーしてても引継ぎ特典を貰えたろうけど
どう見ても泥縄的にスイッチ版が追加されてるから技術的に難しかろうねぇ かわいいが楽しい勢だからがんばってホットケーキ焼いて食べてる
メガまもの飯のほうがたくさんスタミナ回復するけどチーズバーガー頑張って作ってる >>986
勇者の旗でパワーアップもひと段落したなと思ってガイアのつるぎに装備変更しようとしたら
目の前の兵士とほのおのつるぎ交換しちゃってめちゃくちゃ焦った >>984
樽を置いてるからか小麦の大半がビールになってる気がする バナナがあってイチゴもあってメロンもあるのにみかんが無いのは納得いかないな >>995
樹だと畑システムに入れにくかったんじゃないかな このスレッドは1000を超えました。
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