【田畑の会社】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1203【音沙汰なくてつれぇわ】
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわWiki:http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆つれぇわWikiポケットエディション:https://www65.atwiki.jp/tsuraiwa/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
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指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆前スレ
【KH3発売】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1202【ヴェルサスの面影がつれぇわ】
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1548682826/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【田畑15スタッフリスト, 制作者名前&担当内容 (※)】
田畑 端(たばた はじめ):ディレクター
野村 哲也(のむら てつや):オリジナルコンセプト, キャラクターデザイン / レコーディング - リリックス(<RECORDING> LYRICS)
Roberto Ferrari(ロベルト・フェラーリ):キャラクターデザイン
野島 一成(のじま かずしげ):オリジナルストーリープロット
那須 靖明(なす やすあき):デベロップメントマネージャー
野末 武志(のずえ たけし):プリレンダリングムービー - ムービーディレクター
長谷川 朋広(はせがわ ともひろ):アート - アートディレクター
直良 有祐(なおら ゆうすけ):アート - アートディレクター
上国科 勇(かみこくりょう いさむ):アート - アートディレクター
松浪 保之(まつなみ やすゆき):ワールドレベルディレクション
岩田 亮(いわた あきら):3Dグラフィックスディレクション
荒牧 岳志(あらまき たけし):ルミナススタジオプロ
岩崎 浩(いわさき ひろし 崎は旧字):ルミナススタジオプロ
佐藤 雅則(さとう まさのり):ゲームシステム - ビークル
滝澤 雅史(たきざわ まさし):ゲームシステム - RPGシステム
木村 邦彦(きむら くにひこ):レベル - オーバーワールド(<LEVELS> OVERWORLD)
湯地 健一郎(ゆじ けんいちろう):バトル - コンバット
Prasertvithyakarn Prasert(サン 読みはパサートウィットヤーカーン・パサート):ゲームシステム - バディシステム&AI(<GAME SYSTEM> BUDDY SYSTEM & AI)
兼森 雄一(かねもり ゆういち):スペシャルサンクス, 以前はリードエネミーデザイナーと発表
神林 孝幸(かんばやし たかゆき):バトル - モンスター
寺田 武史(てらだ たけふみ):バトル - ボスバトル
板室 紗織(いたむろ さおり):シナリオ
七瀬 清司(ななせ せいじ):エンバイラメント - エンバイラメントシステム(<ENVIRONMENT> ENVIRONMENT SYSTEM)
廣田 俊明(ひろた としあき):イベント - カットシーン
青野 孝悠(あおの たかはる):ゲームシステム - グラウディング(<GAME SYSTEM> GROUNDING)
志田 健一(しだ けんいち):デベロップメントマネージャー, 以前はリード3DCGアニメーターと発表
田中 雄介(たなか ゆうすけ):イベント - リアルタイムイベント
上野 功士(うえの のりひと):エンバイラメント - コンティネント(<ENVIRONMENT> CONTINENT)
黒坂 一隆(くろさか かずたか):ゲームアセット - キャラクター
栗田 直樹(くりた なおき):スペシャルサンクス, 以前はリードVFXアーティストと発表
下村 陽子(しもむら ようこ):ミュージック
橋本 真司(はしもと しんじ):プロデューサー
http://www.jp.square-enix.com/ff15/sp/stafflist.html
https://www.youtube.com/watch?v=JX3JmfVC1W8
※
担当内容説明は製品のクレジットタイトルでの記載を第一参考 「ゲーム界隈井戸端会議 #大忘年会2018」田畑発言まとめ
田畑の三大ニュース【退職、起業、DLCを出そうと思って全部出せなかった】
退職(独立)→業務引き継ぎ→DLCをどうしていくか考えた結果中止の順番
DLC中止→辞めるではない
色々あったけど最終的に止めたのはモチベーションの問題
自分の行きたい方向に自分のやりたいことを誰にも会社にも迷惑をかけずにやりたかった
(全部やってからでは駄目だったのかという質問に対し)元号が変わるから…(冗談)からの
やりきれなかったけどやれるだけのことはやったっていうやりきった感はあった
(ネットでは色々言われているが)好きなこと書いて、好きなこと言って盛り上がっていいと思う
(JPについて)
人数はまだ数人、ラボを探してる、開発をする会社、出資は人数少ないからまだ自己資金でやってる
一人の会社でAAAを作れないかなって思った
家庭用、スマホ、PCのマルチのような形を考えてる
開発のやり方を変えたい、ゲームの作り方を進化させたい
大きい規模のものは作りたいが一ヶ所にたくさん開発者を雇うようなやり方はしない
ほぼバーチャルなイメージ
(ルミプロについて)
目指すところが違った
会社って面倒くさくないときもあれば面倒くさい時もあって、面倒くさいのに今はもう付き合いたくなかった
ルミプロは面倒くさいことを色々と切り離して一回挑戦できる環境を作りたかったけど、
それも全て出来る訳じゃないし色々な人にしわ寄せが行ってしまう
会社である以上それはもう辞めた方がいいと思った
ルミプロはスクエニグループ全体の行動理念を守ってやっていくのが一番いい 最安価しないしなぜか埋めちゃう奴が出てくる流れは凄い レジェンド オブ 田畑 11/15版
先輩の企画を乗っ取る
前任者を公然と批判
前任者が作った世界観やキャラクターを軽んじ改変する
オープンワールド化を提案し、実績あるエンジニアに反対されていたのに強行
操作キャラ変更や瞬間移動アクションなど多くのシステムが劣化
イエスマンだけを重用し、反抗的な者は洗脳もしくは追い出す
身内ノリのウェーイ生放送
インタビューや対談記事などで度重なる有能アピール
前任スタッフやFFシリーズのファンなど「自分が思うFFらしさに拘る人」を『FF病』とレッテル貼り批判する
体験版のフィードバックを求めておきながら集まった意見を否定
KHシリーズに携わった実績を持ちFF15にも参加しているはずのバトルプランナーの現在の役職を尋ねられた際、リードエネミーデザインを担当していると返答し人事力を疑われる
しかしそれすら嘘で実際はバトルプランナーは既にスクエニから去っていた
車が空を飛ぶのはユーザーの希望だと嘘を吐く
イベントにて大した情報を用意出来なかったにも関わらずスタッフが用意してくれたビールを堂々と飲み干す
映画、アニメ、スマホゲームなど積極的にメディアミックスするが全て不振
タイタン戦デモプレイが酷い有り様だった責任をマットキシモトに転嫁
そこらじゅうに意識高いポエムを貼りまくった電車を走らせる
絶対に守ると再三アピールした発売日を延期
ハ グ 会
複数のゲームメディアがレビューに高得点をつけるように圧力をかけられた事を暴露
ゲームが苦手な声優を生放送で公然と下手呼ばわり
出たゲームはクソゲーしかも未完成、バグも多い
何人かの外国人がフラゲしたゲームを配信しネタバレが拡散
配信によってクソゲーだとバレた責任は日本人にあると発言
延期の理由をオフラインユーザーの為としたにもかかわらずDLパッチでバグや説明不足部分を修正
DLCで未完成部分を補完
アルティマニアにて「詳細は不明」「特に意味は無い」などの記載が散見され、世界観や設定がそもそも決まってなかった事がうかがえる
ゲームデータ内にかなり巨大な未完成マップが発見される
DLCで補完された部分にも矛盾点多数
カップヌードルの被り物やモグチョコ衣装などノクトの価値を下げるDLCを多数配信
オンライン要素は超過疎&不具合祭
技術講演会にて「女性を重用するのが重要」とセクハラ発言
出演声優にも遠回しにディスられる
不満の多かったイフリート戦はこいつが作ったと若いスタッフに公然と責任転嫁
まだDLCが完成しきっていないのに自分は15のディレクターを務めていたと過去形で発言
シーズンパスを消化しても不満は無くならず、もっとDLCを出す事になる
DLCと新たな要素を追加したロイヤルエディションを発売するが、コードを同梱する手法だった為オフラインユーザーにとっては通常版と同じ
ロイヤルエディションの初週推定販売本数は6814本
ルミナスプロダクションという子会社に移される
猿の映像とか作る
37億円の特損を出す
あと四つ出す予定だったDLCは一つを残して他は中止される
クビになる ◆2018年11月7日
https://game.watch.i...cs/news/1152099.html
スクウェア・エニックスは平成31年3月期第2四半期の決算において、37億3,300万円の特別損失を計上した。
同社の完全子会社であるLuminous Productionsにおいて、開発中であったゲームタイトルに関するコンテンツ制作勘定の処分、無形資産の減損損失などで37億3,300万円の特別損失として計上した。
Luminous Productionsは、ゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に設立され、「ファイナルファンタジーXV」を手掛けたスタッフを中心に発足。
田畑 端氏をCOO兼スタジオヘッドとして設立された。
今回の特別損失の計上に合わせ、事業方針の抜本的見直しを行ない、同社の強みを活かせる大規模高品質ゲームの開発にリソースを集中する方針に変更するとしている。
◆退職は自己都合
https://twinfinite.n...us-financial-strife/
スクウェア・エニックスによると
特別損失と田畑の処遇については特に関連性がないようである。
我々が取材を進めたところ、ルミナス社の特別損失と田畑の辞任は
悪い時期に重なってしまっただけであり、彼の辞職については
単に「個人的な理由」が作用しただけのものであるとの事であった。
実際、田畑も過去に以下のような発言をしており、これは今回の決断と一致する点がみられる。
「私の次の活動と近い将来について話せば
FF15を終えた後の挑戦として本当に望んでいるものが一つあります。
またこのために私は今の地位を去り、私自身のビジネスを始めるでしょうね」
もちろん田畑の辞任は特別損失に伴う解任という解釈も可能だ。
だが、それとは全く無縁なものである可能性も考えられるはずだろう。
これは責任を取るという物ではなく、彼自身が戦略的に考えたうえでの辞職かもしれない。
しかし、たとえ田畑の次の企画が如何に興味深いものになろうとも
彼が再びFFの開発に携わることはなさそうである。 本編:9月30日→11月29日
※オフラインユーザーの為(7.2GBのday1パッチ含む50GB以上のアプデ有)
ジャスモン:4月→8月30日
※クオリティアップ、機能改善の為(技術的な課題を残したままリリースしたとの発言有)
キングスナイト:2016年中→17年9月30日
※技術検証、ビルドの見直しの為
無敵スーツ:2月→7月31日
※デザインの類似性指摘の為
戦友:10月31日(¥1,500)→ 11月15日(¥1,980)
※最終調整とクオリティアップの為
釣りVR:9月→11月21日
※クオリティアップの為(シューティング版は展示用だったと発表)
ポケットエディション:秋→冬→2月9日
※Appleの審査でバグが発見
DLC2:年末から年始→3月
※アーデン編以外開発中止 『FINAL FANTASY XV』の海外レビュー
9.0/10 Destructoid
肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が
結果的に失望する未来が見えている。
9.0/10 Polygon
「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。
本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している
4.5/5.0 Games Radar+
物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある
描き込みが足りない脇役と悪役
まとまりのない後半
4.5/5.0 Twinfinite
自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素
防御に問題を抱えた仲間AI
8.2/10 IGN
より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、
少々イライラしてしまう。
8.0/10 GameSpot
驚きのないプロット
浅薄なキャラクターたち
不必要に召喚が難しい召喚獣
4.0/5.0 Cheat Code Central
あまりメイン・ストーリーにこだわることなく、オープンワールドの冒険を楽しもう。
3.5/5.0 Hardcore Gamer
意味ありげに登場したにもかかわらず、何の説明もなく画面外で殺されていたり登場しなくなるキャラクターがいるため、
多くのコンテンツが間に合わなかったことは明らかだろう。
物語のテンポは悪く、オープンワールド部分は最初の8チャプターのみで、残りの7チャプターは一本道の苦行と化している。
物語(シナリオ)が何らかの賞を獲得することはないのは明らかだが、
出来の悪いプロット・デバイスのせいで最後の4チャプターが全体を水準以下に貶めている。
素晴らしい輝きがあちこちに散りばめられているものの、そこにはガッカリな物語が付いてくる。
6.0/10 Metro GameCentral
貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち
貧弱な脚本と声優の演技
物足りない魔法と召喚システム
頼りにならないカメラとロックオン 【メディアへの圧力】
WIREDは10年を迎えるRPG「FINAL FANTASY XV」をレビューすることを心待ちにしてきました。
あなたはこの素敵な11月の朝、インターネット上の様々なレビューを今も目見ているかもしれません。
しかし、私たちに理由も告げずゲームデベロッパーであるスクウェア・エニックスはWIREDに対して
発売までにレビューを見直すよう掲載拒否の圧力を加えてきました。
こういった事例はどんどん増加しており、スクウェア・エニックスが我々から離れていくであろうことは予測できますが
まあいいでしょう、喜んで受け入れます。
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/
■「WIRED」って?
WIRED(ワイアード)は、アメリカ合衆国で1993年に創刊された雑誌である。
デジタル革命を人類が火を扱えるようになった時に匹敵するほどの社会変化だと捉え、
そこにmeaning(意味)とcontext(文脈)を与えていくことを「究極のラグジュアリー」だと宣言し、
確固たるポリシーの下に過去にロングテールやクラウドソーシングといった
マーケティング用語を生み出し、時代を象徴するキーワードを提唱してきた
ガチな世界的テクノロジーメディア業界誌。
【FF15で低スコアをつけたため、スクエニPRチームから「今後一切レビュー用ディスクは送らない」と言われた】
スペインのゲームサイト(AreaJugones)
スペインのゲームサイトAreaJugonesによると、同サイトが『FF15』を7.5/10点と評価したところ、
平均レビュースコアよりも低いという理由でスクウェア・エニックスからレビュー用コピーを送ってもらえないことになったようだ。
欧州でスクエニのPRやマーケティングを扱うKoch Media≠ェ本決定を下したという。
Koch担当者は「メタクリティックの平均スコアよりも1ポイント低いため、社の利益を損なう」と連絡を取ったようだ。
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000 Amazonレビュー
DQ11 [1,972件]
☆5: 1,230件
☆4: 280件
☆3: 207件
☆2: 125件
☆1: 130件
FF15 [3,578件]
☆5: 773件
☆4: 504件
☆3: 479件
☆2: 555件
☆1: 1,267件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ https://www.facebook.com/RobertoFerrariArt
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355
FF15デザイナーのフェラーリからのコメント
アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女は元々ジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。
ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女は元々腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナの元の役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。
アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。キングスグレイブが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。
アンブラについて
私が大好きなストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、キングスグレイブで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。
開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
それから2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
だから2012年(田畑と零式のチームが加わるちょうど前)に200人規模だったチームが20人規模までリサイズされた時にも
私はまだチームに在籍していて2013年まで新参者たちと仕事をした。それから野村さんについて行ったのでチームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)
FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。 これはPC版に含まれてた本編からカットされた要素
https://pastebin.com/HdCeM5Zs
Versus13からカットされたセリフ・バトルメニュー・魔法などのテキスト
ステラのセリフも少し確認できる
ジョブ?
アイテム係
回復魔石係
サポート魔石係
攻撃魔石係
エース
ボディーガード
経理
ナビゲーター
探検係
運転係
https://imgur.com/a/ui7yj1l
FF15のテクスチャとアイコン
カットされたものも結構ある
https://pastebin.com/DdipvdjL
Versus13・旧FF15時代の詳細なバトルシステムの概要
随分と細かく書かれていてスタッフの説明・質問もある
・アクションとバトルシステムについて一部挙げる
2段ジャンプに3段ジャンプ
ワープ後の追撃
剣を敵に投げたら分解して追撃
ドッジロールにワープロール…
「職業システム」などといったものもあった模様
https://i.imgur.com/xQRRtIA.png
Versus13・旧FF15時代の武器テクスチャ
https://i.imgur.com/BNMCIvZ.png
https://i.imgur.com/44zg3Ie.png
未完成の槍・大剣
https://i.imgur.com/YkIoUtv.png >>1
建て乙
姑息な手でスレ埋め工作したブーイモ死ね そろそろアドレスおかしいの直そうと思ったが規制される保守 田畑7つの大罪
嫉妬:野村ばっかりチヤホヤされて羨ましいンゴ・・・どうすればええんや・・・
強欲:せや!ヴェルサス中々開発進んでないらしいから言いくるめて乗っ取ったろ!!
傲慢:どいつも自分の中のキモいFF観持ちすぎwwwそういう奴はみんな病気なwww
暴食:イベント出演したけど、大した情報ないンゴ。でもビールあるからラッパ飲みや!!
憤怒:FF15のスコアを平均以下にしたら、二度とレビュー書かせねぇ!!小売はFF15買わないとドラクエ売らせないからな!!
色欲:俺に素直に従う女だらけの開発現場!!ハグ会!!んほぉ〜たまんねぇ〜
怠惰:責任取りたくないンゴ・・・せや!手紙だけ残して逃げたろ!! 田畑氏:
最終的には「もし失敗したなら,それで構わない」というスタンスで,オープンワールドを採用したんですが,とにかくエンジニアを中心に猛反対するスタッフがいたんです。
「ストーリー進行があるのだから,マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。
その上でコンテンツを充実させましょう」と。
オープンワールドな作りにすることで,ゲームがスカスカになって失敗するリスクが高まる,という危惧があったんでしょう。
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/index_2.html https://i.imgur.com/4PFbVbO.jpg
https://i.imgur.com/E3pPdRW.jpg
訳)
母が15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたという話です
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
@:
オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。
それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式でもっと大きい世界だった。
この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムを完成できなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
A:
ルミナスがゴミだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。
これでオープンワールドを作ったので色々と駄目になった。
B:
開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロと言ってもいい。
彼らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 ↓キレッキレのド正論ワロタw 25万再生突破!
FF15 DLC3つ配信中止! 田畑退社! いい加減にしろ!
https://www.youtube.com/watch?v=odzXur3_fC8
・やれること、すべてやり尽くしてないですよね?
・せっかくここまで支えてくれたFF15ユーザーを裏切る行為。
・そもそも発売できないようなものを発表するな。
・会社設立などと言っても、このタイミングでの退社は逃げにしか見えない。
・DLC3つが配信停止になったのは業績不振のせい。
・売上本数のわりにDLCが伸びなかったのは本編の満足度が低かったから。
・求められてもいない釣りVR、ポケットエディション、キングスナイトなどを出してことごとく失敗。
・ロイヤルエディションが初週6814本、2週目1000本以下だったのはみんなが見放した証拠。
・ついてきたユーザーは5%未満。開発費ばかりかかって売上につながらないからやめざるをえなかった。
・田畑さんは責任をとってクビにされたと思われても仕方がない。
・FF15のピークは発売前の映画公開時。
・賛否両論あった頃はまだマシ。世間が無関心になったらもう終わり。
・久々にFFを遊んでくれたユーザーさえも裏切った。
・もうFFのブランドはヤバイところまできている。
・初週68万本というのはFFとしては異常な数字。
・FF13あたりからFFへの期待値が下がっている。否定しようにも数字が示している。
・今回の件はいい加減にしろと思った。こんな中途半端なことをやって最悪。この結末だけはない。
・ロイヤルエディションのDLCはコードの紙が入っているだけ。せねてディスクぐらい作れ。
・ユーザーの声を聞いてハッピーエンドを追加しようとするのもおかしい。 http://news.denfaminicogamer.jp/interview/190116
──いやいや……2?3ヵ月前からゲームのためにコツコツ準備している方って、なかなか珍しいと思います。
小高氏:
それだけ準備していても、開発側の都合で延期したりバグだらけだったら、だいぶ悲しいですよね(笑)。
真島氏:
実際、『FF XV』のときは一週間の休みを取ったのに、1日半で終わっちゃって……
あのときは心にぽっかり穴が空いて「もう仕事しよ」って思いましたね(笑)。
ただ、準備をするといっても、面白いゲームに突然出会っちゃったら、
もう本当に夜遅くまで何時間も寝ずに遊んでいますよ。
……って、こんな話、ちびっ子たちには聞かせられないですけれど(笑)。
一同:
(笑)。 前スレで出たレガリアDの話だけど、フロントガラスが割れやすすぎで爽快感損なってない? 俺が書き殴ったレスの事かな
普通のレガリアの時に思いっきりぶつけてガラス割ってから一度もぶつけたことすらないからわかんね 田端は未だに何でこんなに批判されてるのか理解してないと思うの KH3の出荷数500万超えたみたいでやっぱつれぇわ 田畑の未完成ゴミ15は初回出荷+DLで550万だったから
田畑15と比べ開発期間、開発費、宣伝費どれもそんなにかかってないKH3の勝利だな
KH3はゲームプレイ部分も面白いしもっと伸びてほしい 売れてて何よりだなKH3
ところでここで聞くのもなんだが、KH3でどうにもわからん部分があるから教えてくれ
ゼアノート爺は13体の闇とヒカリノモッノ7体を集めてキーなんとか発現させようとしてるらしいが
そもそもなんで13と7体必要なの?その法則は何がどう決めたの?
解説ムービー見ても説明一切なくて正直眠くなってくる。 >>42
かつて世界は一つだった
だがあるものが真のキングダムハーツの扉を開く鍵χブレードを手にし光を奪うためにキーブレード戦争を始めた
あるものは光を守るためにキーブレードを振るいあるものは光を奪うためにキーブレードを振るい多くの者が命を落とした、それがキーブレード墓場
この戦いでχブレードは7つの純粋な光の心と13の純粋な闇の心に砕け散り、世界はバラバラになってしまった
ゼアノートはこの戦争を再現し、もう一度真のキングダムハーツの扉を開いて世界を再構築するために光の心7つと闇の心13をぶつけてχブレードを産み出そうと画策
光の守護者が7人いる理由は7人揃えないと何の罪も関係もないニューセブンハートが光の守護者の代わりにされて消されるかもしれないため
光の守護者は純粋な光の心7つじゃねーじゃんってツッコミは知らん!!!! 命を落としたの後それがキーブレード戦争で、その舞台がキーブレード墓場 >>43
めっちゃ詳しく解説ありがとう
なんかその話聞くと、ゼアノート別に悪いことしてるように思えなくなってきた
カオスになった世界を再構築したかったんやな >>41
ただ売り上げの半分はディズニー
数億円のギャラは宇多田行き >>45
違うぞ
ゼアノートの目的は光と闇の均衡を世界にもたらすこと
その上で我ら人という存在がこの世界に存在するべきなのかを問うみたいなのをエラクゥスと仲違いする直前に確か言ってる
この二つの目的を達成する為に色々考えた結果この世界は間違っている!この私が再構築する!ってファビョり出した
自分好みの世界に作り変える為だけに戦争をもう一回起こして世界をめちゃくちゃにしようとしてるから多分何らかの理念があって戦争起こした御伽噺の時代の悪い方のキーブレード使いより何倍もタチ悪いただのカスハゲだぞ スクエニってクソゲーメーカーに成り下がったよな
野村だろうがなんだろうが期待してる奴マジで頭お花畑としか思えん どうにかして「野村もダメ」「スクエニ全部がダメ」って流れにしたいんだな
ドラクエ11もKH3も欠点はあるが良ゲーだぞ たしかに「クソゲーしか作れないチーム」と「まあまあ面白いゲームは作れるチーム」が一緒の会社にいるのはやりづらいと思う
納期の調整をクソゲーチームの感覚で合わせるとどうしても大器晩成型の良作は作れないし
逆にすると今度はクソゲーチームが延期しまくってただの金食い虫になる、15はいい例 友達によるとKH3の所々にヴェルサスっぽい描写や場所があるらしい ビッグタイトルでクソゲー連発してる会社に何を今さら
横綱には後はないんだぞ
力衰えれば引退のみ
スクエニはユーザーに横綱と思われてたんだ今さら良ゲーなんぞ期待されてない アメリカamazon比較でも
ニーアは4.5
オクトパストラベラーが4.7
ペルソナ5は4.7
ドラクエ11は4.7
だから、ドラクエ11は普通に海外でも良ゲーとして受け入れられてるよ 野村ディレクターとしてダメ
岡本キモオタ
鍋島ゲーム作りセンス0
確かにヤバいスクエニ 東京チームと零式は田畑なんかについていったから今肩身狭いだろうな まさか付いて行った田畑が逃げるとは思わなかったろうな 数々の開発悪行目にしても付いていったんだから自業自得だな >>56
レフトアライブはPVの段階でヤバいかるなあ >>60
Twitterのフォロワー少なすぎるし
ジジイにやらせてるプレイ動画見る限りメタルギアのパチモンにしか見えなかった
めちゃくちゃ金かかってそうに見えるからかなり心配w 田畑15が相当効いてるな…。レフトアライブで更に傾くで…。 アレお金かかってるのかなぁ…
ゲームシステムもグラフィックスもあらゆる点で前世代的だなぁって感想
肝心のヴァンツァー(ロボット)操作のシステムも鍋がACVのデータひっこ抜いて持参してきたんじゃないかってくらい既視感あるし
一番の問題…そうでなくても問題はいろいろあるけど、懸念はシナリオライターが伏せられてることか >>52
どこ?
パッケージが実は東京ってのは聞いたけど
これとverum rexと名前のない少女の台詞(ステラかはまだ未確定だけど)以外になんかあるん? アーマードコア5やったことあったらレフトアライブに過度な期待はしない もはやスクエニにストーリーがまともなゲームは作れないのかな 【わりぃやっぱくせぇわ】 ROYAL・未完成・EDITION 【ゲロ以下の臭いがプンプンするぜぇ】
ζノ,, γ
ヾ/  ̄ ̄\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|/ ━ ━ |
|| -・- -・- どうホモる?
. (6 @ ( ・ ・ )@
ヽ , 〜〜、/ だれでホモる?
ヽ ヽニニニフ
___ / ,、 \
// ̄ ̄ ̄ヽ | ・ ノ \ ヽ
| | `, `i ー ' ヽ ヽ 〕
| ! , _ノ ヽ、_ | / ノ
i~ヽ─( -=-)(-=-) | / /
( 6. ""( )"ツ | ⊂⌒ /
.| `ヽ ノ^,^──-彡彡 / , , /ヽ
| ' ヽ `ー── 彡 //ィ.,ソ l
|● `ー/`~´ ( ( ) /
/ ⌒\ ヽ | | レフトアライブは会話を選択できるとか、隠れて進むか派手な銃撃戦をするかみたいな、もうほとんどのゲームが当たり前に実装してる要素を、さも画期的みたいに売りにしてる時点でやばい
もう本当に時代に取り残されたゲームメーカーになっちゃったんだよスクエニは ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} )
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( 打
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) ち
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ( 切
ヽ.( ij ∠ィ リ ) り
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ で
l ト、ヽ. l / ⌒) l
. リ \` -─- , ' ( す
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !!
` ー- 、 / >>68
そのくせ銃撃戦しようと思ったら十字砲火にさらされて固められて死ぬから凄いわ
自動回復のないアーマーはすぐ溶けるし、ヘルスにちょっとでも食らえば仰け反りする→動けないままはめ殺しとかいう未調整ゲー 誰かこれの田端に改変したやつくれ
どうしてエアリスは神羅に狙われるんだ?
エアリスは古代種。
古代種の生き残りなんだとさ
・・・・・・なんだとさ、だって?
あんた母親だろ? _ } ┐ ! 次 お
〃 `ヽ | 好 お ホ l. の ま
! と l | き ま モ ! セ え
j ! | だ え .ス . ! リ の
! 言 | | わ ら レ ! フ
! l ヽ. ! の で ゝ は
! う l } └ こ す `ー' ̄)_,. 、_
l ヽ| と j j
ヽ ! lヽ ノ/1/イ
! j } //〃 〃
`ー- 、 r-'` 7ヽ_ __ _, -- 彡ノ / /!
ヽ! 、_j 彡イ 彡ィ `F Tヽトヘく三ィ7_, /1
rY彡彡<彡ノ ノリ リ彳!ヽヽゝ' > ノィ
ヽ-彡`‐, 、` くノノハ リ リゝ'∠ヽ l ヽ
ヽ- 斤i ィ'F_テ、ヽ、_ク_ィ_ケゝl jハll!ヽ!
Yl ト|ハ ヽ- ',ィ |ヽ、ー´ !リ {ノ
トヽヽ.ヘ | 彡' ; | 三 |jノヽ_ ,
ト ミ ヘ ヽゝ-、 !,ー'j − | | (_,´
ヽヽレ'´ } _, _==_‐ィ l ! ト
_ .. -┬--,_ _ ノ´`´ト、_ ノ、 ´二_-, / | リ
ィニ / / ヽ、ヽ 、ー_ rィ1 l\ 彡 / ! |_´
彡/r ーノ、 ヽ- ' | { ヽ ヽ、_ ィ ! |ハ
// ヽ ヽ li, ィ`ヽ、, _ヽ 三三 l jハ、 レフトアライブは吹き替え無しの時点で終わってるのよね
やっぱ田畑の37億赤のしわ寄せだろうな これKH3のDLCでVERUM REXやった後でヴェルサス再始動なんじゃね?
終わりの世界に居た名無しの星(見逃す人がかなり居る位の存在)の台詞
留まりし謎の少女の思念
ソラ 「君は?」
???「私はーー」
ソラ 「よかった 君は話せるんだね?」
???「あなたはなぜ この世界で人の姿を保てているのですか?」
ソラ 「いやー それは俺にもわからないんだけど」
???「そうなんですね」
ソラ 「君は誰かの心なの?」
???「私はその名も姿も奪われ 今は何者でもありません」
ソラ 「そんな 君の心は存在してるじゃないか?」
???「彼を 待ち続けているからです」
ソラ 「彼 誰か助けに来てくれるの?」
???「それはわかりません」
???「彼も姿を奪われ 今存在する彼は 別の心を宿しています」
???「もし彼が元の心を取り戻す時がくれば きっと私を捜し回ると思います」
???「だから ここに留まりつづけているのです」
ソラ 「そうか 君もあきらめないんだね」
???「あきらめないーー」
???「あっ そういう選択肢もありますね 考えもしませんでした」
ソラ 「いいと思うよ そのほうが」
ソラ 「俺の知ってる子もそんなだ」
ソラ 「あきらめる選択肢はない 俺も教えられた」
ソラ 「ところで 誰に姿を奪われたんだ?」
ソラ 「ハートレスが奪うのは心だからノーバディ?」
???「人でしょうかーー」
ソラ 「人が? 俺に何かできればいいんだけどーー 今はどうすればいいのか」
???「あなたはあなたの成すべきことをしてください」
ソラ 「成すべきことかーー いっぱいあるよ」
???「じゃあ いっぱいがんばらないといけませんね」
ソラ 「うん そうだな でも 何からすればいいんだろう」
???「この世界に来ても姿を保っていられるあなたなら きっと強い思いがあるんだとおもいます」
???「その思いを信じてみたらどうでしょうか」
ソラ 「ありがとう 君は不思議だね なんか元気になるよ」
ソラ 「君が待ってる人も早く来てくれるといいね」
???「はい ありがとうございます」
ソラ 「あっ そうだ もしその彼に会ったら伝えとくよ 彼の名前は?」
???がソラに耳打ち
ソラ 「えっ?」驚いた表情
???「ないしょですよ」 ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモアライブ!!
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえらのこと好きだわァァァァーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / ', l リノ::::::l
', `_´_ ./ ヽ从 ちゃんと言えたじゃねえか♥
ヽ こ / |、
,..-―‐,..-‐ヽ_ / \
. / 、 ヽ、 |、 `''-..,,
/ ,,..-―‐-..,, __/ `ヽ
. ,' /:::::::::::::::::::::::\  ̄ ̄ ̄ __, '.,
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/ i:::::::::::::::::::::::::::,-/7リリ
,' }:::::::::::::::::::::_,,.-‐‐< ノ
. i ,..-‐‐ ''"´ ̄ ̄ ̄ ./ .\ @ ヽ、
|/ / / l ,.--_ヽ ..::::_/ |
. ( ̄ ̄`ヽ ./ | ,.-''´ /\ ノ|
..(  ̄ ̄ `) l / \ .::l .l
..(  ̄ ̄`) ` -‐' \∧ .:/ / KH3ようやく500万かwwwww
初日500万出荷を達成した15の大勝利おめ 2018年に評価が高かったゲームパブリッシャーランキング
https://www.gamespark.jp/article/2019/02/04/87146.html
カプコンと任天堂はまあ想定内だがスクエニが7位なのは意外
2018年は洋ゲーが勝手にこけたのもあるが >>74
そんな感じでは有るな
別の心宿してるって辺りがな
アーデンに葬られてるしな 2018だったら田畑15入ってないやろ
戦友なら入るんかな?
あれは一応及第点だったしな >>41
無能ディレクター降板させて田畑体制発表からわずか約2年で発売までもっていったけどね
一方KH3は正式発表されて発売まで4年以上もかかるとはねぇ
開発期間にも田畑と野村の力量の差が顕著に出たよね 発表から4年どころじゃなかったな
5年以上だったわw >>81
詐欺師野郎田畑は2012年から15のCoディレクターとして参加してる事を忘れるな
2018年未完成のまま逃げた田畑は
他人のゲームを乗っ取り6年かけてもゲーム一つ完成出来ないクソオブクソ
未完成なだけじゃなくゲームクオリティまでゴミクズ
後、お前のようなガイジNGな お笑いなのが自分なら15を短期間で作れると企画書を出した田畑だが
結局時間足りなくてDLCでストーリー補完してるとこ KH3国内amazonは3.5になったな
70点くらいの出来だからこの辺で収束か アマゾンのレビューなんてあてにならない
配信見て1つけたとか書いてる奴いるじゃん KH3の出来に関してはさておき大作ゲーのアマゾンレビューほど参考にするのが馬鹿らしいものもなかなかないわな FMでもない海外では人気の2がアマゾンじゃ三点だしな そもそもネットのレビューなんてな
大衆居酒屋の食べログに「うるさくて追い付いて食べられないので1です」とか書くキチ○イが平気でいる世の中だし 田畑15に関してはamazonレビューは大体的を得ていた模様
星5を付けている奴のエクストリーム擁護が多いこと多いこと
不正レビューを削除したら星5の方が減ったのには草生え散らかしたわ ブーメランamazonレビュー
日本人は萌えゲーじゃないと高評価にしない民族である
投稿者Super Kitty2017年9月22日
日本人のゲームを見る目はなぜこんなに厳しいのかと疑問に思っていました。そのことについて海外の友達と話し合ってみて分かったことがあるのですが、どうやら別の理由がありそうです。
たとえば「閃乱カグラ 少女たちの証明」「オメガラビリンス」などなど、日本人は萌えゲーには高評価をつける模様です(笑)
以上が、私の簡単な調査結果でした。
このゲームの良いところ
〇昔のFFシリーズの曲を聴きながらドライブできること。
〇綺麗なグラフィックを堪能しつつ、普段はご一緒することのないような現実離れしたハンサム四人組と旅をできること。しかも、ただのハンサム四人組ではありませんよ! 王子とその側近なんですから!
ちょっと頼りがいのないところがお世話したくなるんですよね。
ちなみに私は腐女子ではありませんし、モテない女でもありません。海外のハンサムなお金持ちの男性と婚約関係にある紛れもない普通の感性の持ち主です。逆ハーレムを体験してみたいと思った方、このゲームを是非おすすめいたします。
〇アニメのようにスピード感あふれるカッコイイ戦闘と、良い意味でど派手な魔法。
〇食欲のそそる美味しそうな料理と、釣りと狩りでの自給自足のサバイバル。
そして、このゲームのもっとも素晴らしい所は
〇今現在も無料アップデートで進化していっていること。
最近は無料アップデートでオフロードも運転できるようになりましたし、魅力的なモンスター事典も追加されました。ユニークなイベントも時々開催されています。
日本人は悪いところだけを過剰に取り上げて、良いところを見ていません。ここが批判する場所と勘違いしているようです。ここはレビューする場所です。
こんな事を言っていますが同レビュアーの4年前のレビュー ↓
Super Kittyがレビューを書きました
5つ星のうち 5.0 爆乳のみさきちゃん,2013/7/30
レビュー対象商品: 新約 とある魔術の禁書目録 (7) (電撃文庫) (文庫)
食蜂操祈が爆乳なのは希望が沢山詰まっているから爆乳なのです! 久々にヴェルサストレーラー見たりしたせいか夜中に変な勢いで作成してた
開発開始載せてねえ作品とか色々大雑把にも程があるんで参考程度で頼む
改めて見るとくだらねえことした気するが一晩寝ても後悔はしてない不思議
https://i.imgur.com/pUyurvw.jpg まぁ、色んなレビューがあって相対的にそれなりに正確になるんだろうさ
ニーアは4.5
二ノ国2が4.2
オクトパストラベラーが4.7
ペルソナ5は4.7
ドラクエ11は4.7
テイルズ4.3
FF15のロイヤルが4.3で非ロイヤルが4.1
キングダムハーツ3が4.1
こうして一通り見てみると、
周りで聞く人気と殆ど相違ないだろ? >>95
余計な情報が腐るほど入ってる時点で相対的でも正確でもなんでもない
いい加減諦めろよ あくまでどのゲームも見た感じ、それなりに妥当にみえるよね?
って問いかけね
何かしらのゲームを貶めようなんて意図はないよ! >>99
それお前の主観だろ
妥当でもなんでもない
諦めろ レビューなんて当てにならない
みたいな書き込みがあったから、
最近のゲーム並べて、言うほど周りの評判と違いなくない?ある程度は正確なんじゃない?みたいな雑談をしただけだよ
諦めろとか主観とか言われても困るよ >>102
見え透いた嘘はいらないから諦めて消えろ >>102
そんな、主観の話はどうでもいいからほかでやってどうぞ いい加減芋カスは手前の論理と感想で勝負しろってんだ >>94
何度考えても12年の田畑15企画書提出以降の動きが謎 そもそもレビューなんてそれこそフラゲのドバイ配信での低品質バレくらいしかあてにならないんだよな。
だってレビューなんて所詮主観の集まりを点数化しただけなんだし、お前が面白いと思ってても俺はつまらなかった(またはその逆)で終わる話 まぁ800万本出荷してアマ星1が圧倒的で、スレの大半が開発陣批判ゲーム内容批判されたFF15がつまらないクソゲーってのも主観だが
会社がDLC中止にして特損37億出した事によって客観的に失敗の烙印押されたので、一般的レビューサイトで点数化された評価よりは信憑性ある評価。それがDLC中止特損37億のFF15 主観でいいなら俺の友達も15は誉めるところが無いって言ってたわ >>107
まぁ田畑の言ってることは基本嘘だからな >>71
どうしてスクエニは田畑に狙われたんだ?
スクエニは古代種。
古代種の生き残りなんだとさ
・・・・・・なんだとさ、だって?
あんたユーザーだろ? 他人の心配するほど今のスクエニは余裕無くて「つれぇわ」
https://s.kabutan.jp/news/k201902050111/
松田有能扱いしてた馬鹿息してるか(笑) スクエニって近年海外の企業に吸収されるか
ソニーの子会社になると思うわ >>77
ff15は全世界同時発売で、KH3は微妙に発売日ずらしてるから当たり前なんだよな。
情弱ブーイモ馬鹿すぎて哀れww しかしロマサガのソシャゲとKH3の分を回収したらいよいよヤバいよな
レフトアライブはアレだしもう何もないぞ >>119
ありゃーこれはディズニーに怒られるかもね
でも回収にはなるまい
アプデでよくね 割れソフトが本当だったらほんましょーもねえなこの会社w 君らの大好きな15でユーザー事例セッションしてるよ
クレジットにも載せてるし買ってないわけがない あーぁダメだまじでこの会社
ドラクエの権利だけでも任天堂に移ってくんねーかな
堀井も願ったり叶ったりだし
高品質のドラクエが楽しめると思う 今のスクエニを積極的に擁護する気は無いが、ソースがRT2件だけのツイートとかさすがに弱過ぎる
画像もいくらでも合成できるものだし
第一にそんな事する理由が無いし
言うだけタダだからって調子乗ると最悪訴訟すら起こされかねんぞ 口元をセリフに合わせて描画するなんて技術もあるんだな
今回は英語版での問題だとか
下請けが適当にやったんじゃねえの? >>128
ボイスって何気に容量食うからな。
15みたいにわざわざ12言語に対応してアホみたいに容量使うよりはマシよ。 >>129
確かになあ。多言語はいいけど使わないボイスはストレージから消したいもんな
PC版で不要な言語のボイスを消そうとしたらすげえめんどくさい構成になってて諦めたわ >>119
こんなのが話題になるくらいに噂たてられるくらいに
スクエニは終わってるって事だな アイツらがこだわってんのはボイスの量だけで質なんかどうでもいいんだよ。
明らかに腐向けのセリフばっかだし、無駄に量多いだけで会話の中身スカスカすぎるわ。
極み付きが、10年後オッサンになってるのに戦闘ボイスが変わってないから違和感ありまくり。イベントシーンはちゃんと声変わってんだから新規で収録しろよ。 全ムービー差し換えだから凄いDL容量になるな!と言ってるレス草生えるな
ルミプロならそうなるんだろうけど ヴェルサス発表から約10年後ガワだけ受け継いだff15が死んで
ノクティスも10年クリスタルに封印されてその後死亡 料理のやつ作成にめっちゃテクスチャ使ってて
これの技術を次世代に使えていくために凄いことをやったとか
PS4の性能の関係上食べるシーンが作れなかったとか熱く議論してた人に
写真でいいって言ったら切れられたよ >>138
ぱっと見では良くても15のそれはゲーム本編の面白さと全く関連してないのにな
やるべき事やんないであってもなくても変わらないようなところに注力したのは本当にアホ
悪い意味でグラフィック至上主義はここまで来たかと思ったよね といっても、余程の天才じゃない限り、どこに力入れたら面白くなるかなんて、やってみなけりゃわかんないし 全クリエイターからぶん殴られそうなことをぬかしおる _____
r'ff77"/////〃〃∠=:、
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!
|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| |
l ` ̄ ̄´ | .::::::|:: ヾ:ミ| |
ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| |
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l;';';';';';}|. | \ ./ | |
. 〉-y'´| _| \ / |_ :|
/7./ .>'' ´ | / \ | `''‐<
一生迷ってろ…!
そして失い続けるんだ…。
貴重なリソースをっ! せっかくあんなすごい料理をリアルタイムで描画したところで皿置く時に少し料理が揺れるくらいしか利点ないのはどう考えても割に合ってないかな
ゲームの雰囲気作りにすら加担できてない r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | あれが写真や絵だったら、あの感じにならないと思うよ やってみなきゃ分かんないってゲームの歴史どんだけあると思ってんだよwwwそういうのを行き当たりばったりのクソって言うんだよww
過去に学べない奴が創作物なんかやるなww ならなくていいよ
現状無価値だから絵にしたところで何も変わらないよ いろんな天才がどこに力入れたら面白くなるか考えて歴代のFF作ってくれてただろ15に関しては田畑が無能で思考停止してたけどな 正直宿泊施設のexpボーナスがデカすぎてストーリーの道中料理なんて滅多にしなかったからなあ
あれなければ料理システムの印象も変わったかもしれんのに まあ料理作ってた人員がゲームの根本部分を作ってたわけじゃないやろうし料理に手を抜こうがFF15が何か変わってたかは知らん
いっそゲームシステム的にキャンプ要素を強くすればよかったのに 料理の写真を何枚も撮ってテクスチャ作って貼り付けて
何処角度からも自由に見れて凄くて
これからもずっと使える技術って言ってたけど
誰もやらなかったって事は>>145っていう事なんだろうな >>151
結局ゴリ押しゲーだからレベル上げと攻撃力バフのためにガーディナ宿泊からのキャンプ飯とかやってたわ
テイルズとかで宿泊→飯食うは違和感無いのに15の無駄なフォトリアル調でやるとものすごくアホくさい絵面になって面白い
まずテンポのくどさが… だって所詮はフィクション世界のフィクション料理だからね、どんな美味しそうにリアルに作っても臭いも味も感じられない、メニュー開いてアイテム使うのと何も変わらない。写真で良いよね 料理を鑑賞するってのはそれだけでコンテンツになるじゃない
料理鑑賞ツールってだけでも2000円くらいの価値はあるという考え方もできたりできなかったり 【素人無能BD2教養もなし】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】 初めから何かがへし折れていた
見えない壁とアリの巣オープンワールド
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,'や: :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! :ら i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´
※取り返しのつかない要素・・・土台の設計から失敗してるんだなーこれが ! 料理鑑賞するならそれ専用のツールなり図鑑なりなんなら情報紙見る方がましだな、どんなに鑑賞しても現実には存在し無いからな ゲームの世界に入って、その世界の料理がリアルにあったらどんなだろう、間近で見てみたいなーって思うことあるじゃない
その需要に見事に刺さるよ KH3の料理はイラストだけど別に不満は無いっていう 料理番組でも見てろ
RPGに美味そうな料理は求めてないんだよ
勘違い広告でも、良い映画には美味そうな飯があるみたいな謳い文句あったけど
目的と手段が逆なんだよバーロー
世界観の演出としての料理じゃなく、料理を見せる事だけに終始してんじゃんか
聞いたこともないような料理を各国ごちゃ混ぜにして出すことになんの意義がある 料理一つにだって歴史がある
フランス料理の今の形式だってナポレオンが整理したものだと一説には言われているし
そこに住まう人の知恵の結晶が料理なんだから
15はどうだ?文脈もへったくれもない、どこから湧いて出たのかも分からない肉や卵や米が一同に会してごちゃまぜな食文化を形成してる
誰がいつどうしてこういう料理を作ったのかも語られない、ただ料理の名前とグラフィックを用意しただけ
よっぽどグローバルな食生活なのかも知れんが、そんな描写もない
よって15の料理には意味がない 映画での料理の魅力って例えば
主人公が吹雪地帯で遭難してたとする
偶然民家を見つけて家主が料理を振舞ってくれる
雪国特有の暖かみのある料理を見て目を輝かせながら美味しそうに食べる主人公
みたいな一連の流れがあるから料理って魅力的に映るんじゃないのかな >>159
全く無いな求めてない。それなら情報紙読んで終わりだわ >>163
ヒスゴリにお前のちんこより大きいとか言われた釣りの後に食う料理とか最悪だなw 料理を鑑賞するっていってもグリグリいろんな方向から見れるわけでもないし もうどの切り口で持ち上げようとしても
特損37億
これで終わる話 やるならいっそ自由に具材を選んだ鍋料理で実際選んだ具材が物理エンジンでスープの中に浮いてるとかまでやってくれ 田畑脳的には「量が多い=こだわってる」って発想なんだろ。
セリフも料理も種類自体は多いけど中身がスカスカすぎて印象に残るようなモノが無い。他ゲーで料理が美味そうに見えたり、心に残るセリフがあるのはそれに至るまでの過程がちゃんとなされてるからであって闇雲に量さえ多ければいいというわけではない。 >>144
むしろがさつな皿の置き方と几帳面なイグニスの性格が合ってないから違和感出てる そうよね、いくら美味しそうな料理の画像を3Dで作っても
実際に無い料理だから味も匂いも何も伝わってこないな
それに感想も過程も言わないから余計に
他のゲームでも食べるシーンが無くても過程や感想があるから美味しそうだもんな 【 DLC エピソードホモ 】 【 エピホモ オッケ〜〜〜〜イ 】
/ ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
. / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | __ 〕 〕 .| .il゙
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll!
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" || \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′
゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ}
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ
/ .| |. ヽ`「ヽ }H| 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 }
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| l! .´゙フ'ーv .,y ]
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | ,/゙ .ミ;.´.‐ .]
| | \ ` ̄ ̄ ̄ / | ノ′ ヽ 〔
コイツがお前のチンポみてえだな! テ◯ルズのマーボーカレーは食べてみたくて実際作った(混ぜただけだけど)
好物になったよ
15の料理はインスタ映え的に見た目を再現する人はいても食べてみたいって作る人はいない気がする
まぁ現実にある料理作っただけにしかならないんだけど ゼルダの新作、募集要項からおそらくまたオープンワールドだってな
次もいい出来なんだろうな
同じゲームの方向性をOWに移行して延期して発売したビッグタイトル
なぜこれほどまでに差がついたのか…
慢心、環境の違い…全て当てはまるしつれぇわ
FFがオープンワールドで成功した世界線かエリア制でヴェルサスが成功した世界線に行きたい KHの出来でヴェルサスもクソとは言わないまでも微妙ゲーだったの確定してるやん
ちょっと歩いたらムービーゲーそんなにやりたいのか 極上のために延期する
ディレクターの志しは同じ
スタッフの差だな ヴェルサスの場合新しい作品だから
まだ新規がついて行きやすいしムービーゲーでも楽しめるんじゃ無いかね ムービーゲーでもぶっちゃけゲームが面白ければそんなに足枷にはならんと思う
兼森雄一がメインで関わってたんやぜ
そんなん絶対バトルおもろいやん >>176
野村はヴェルサスでは見てるだけのムービー減らして動ける時間を増やしたいって言ってたぞ
15で会話中に操作がきくのは田畑の考案じゃない野村が元から考えてたこと
まぁ田畑のやり方が下手すぎてストーリー的盛り上がりも無くなってるけど
システム面では満足してる人多いんだからヴェルサスは充分期待できたと思うよ >>180
主人公死亡エンド ヒロイン殺害
仲間失明 ラスボス:アーデン・ルシス・チェラム >>180
ストーリー、キャラクター、戦闘システム、成長システム、マップ、探索要素のどれをとってもクソゲー ヴェルサスでやろうとしてたことをKH3にぶつけてるのなら全然実現できてないんだよなぁ
特にそれは無理じゃね?ってレベルの話
それを旧世代機でやろうとしてんだぜ?
まぁ今回の一件で現実を理解できたのなら次に活かしてもらえればいいだけだが
10年以上失われたからなぁ >>176
むしろヴェルサス はそういうシーンを減らすって言ってたぞ >>182-183
そうなんですか
実際やってみないと分からない部分も
あるかと思いますが検討してみます あ、あと因みに
普通にクリアするのに何時間くらい掛かりますか?
それだけ教えてください >>188
ここ野村信者しかいないから他で聞いた方がいい
てか体験版やって自分で判断な kh3終盤みてもノムリッシュ全開はきっついんだよね。15になった時くらいのバランスが一番よかった
KH3のヴェルサス風ムービー全然ワクワクしないし
2013e3のまま仕上げて欲しかったんだよ ブーイモはエアプだから知らないだろうけど
KH3はディズニー優先で野村作品の中でもダントツで野村要素薄いぞ >>176
はいエアプ
KH3の微妙部分はどう見てもリソース問題だから野村や現場スタッフの問題じゃない
それに「ちょっと歩いてすぐムービー」も違う
KH3はかなりマップ広くなったそこそこ探索しないと次のムービーにいけないよ
ストーリー進行にムービー使うのは様ゲーでも同じだしな >>184
瞬間移動攻撃 浮動オブジェクト上アクション 広いマップを飛び回る戦い
どれも15なんか比じゃないクォリティーなんだが? >>193
ヴェルサス時よりはかすかに薄れてるだろ
キャラも全部野村デザインじゃなくなってるし アサクリみたいに広くすれば面白いかというと違うからなあ
結局オープンワールドは街ひとつとその周辺くらいの規模が一番なんだよな 結局エピソードダスカくらいの広さがあれば十分だわ。ハリボテでもいいから遠景のバリエーションも欲しい
糞広い街や大陸一つのオープンワールドがやりたいやけじゃない
テネブラエや昼インソムニアは絶対削っちゃいけなかった FF16がオクトパストラベラーのような仕様になったら15への最高の当て付けになるなw さすがにあれはswitchという独特な場所だからできたことだろう
あれをPS4でやったら普通に他ソフトに埋もれる企画 HDドットゲーは需要ありそうなんだけどねぇ
Undertaleとかもあるし アンダーテールもインディーズだから出来たゲームデザインだよ
大手がフラッグシップタイトルでやることじゃない >>201
一部だけ広くするために物語の始まりと終わりの舞台を削る決断よ…
しかもストーリーだけ進めると道路脇くらいしか行かないし ニフルハイムもとりあえずダンジョン作りましたって世界観不明の無人施設があるだけだし
主要大都市が主人公やヒロインの故郷でも敵国でもなく途中で寄るだけの街一つって酷い 結局、元からあった構想を形にする力すら無かったんだよ田畑は
発売直前まで海外でドンチャン騒ぎする開発現場責任者が田畑。
ご丁寧に本人が放送で供述してる。 金と時間をかけてない新規IPの方が金も時間もかけたシリーズ最新作より評価される現状
やっぱ老害がよくないのかなぁ
色々とセンスの古さを感じるんだよね >>211
15を作った故BD2は田畑以外は若手メインのチームだぞ バグでテネブラエの城入れたりするんだっけ
イベント作る余裕ないから削ったのか 今のスクエニはさながら第二次世界大戦末期の旧日本軍
田畑はさながら牟田口廉也
ナンバリングFFの売れ行きが芳しくないのを見て
このままではマズイFFに代わる新規IPを自社エンジンで作って保険をかけねばと思うあまり
現実を見ずに無謀な大口を叩き現場では自らに突っかかる有能な人材をゴミ扱いして強引なやり方で前に進めようとする
詐欺師のような人間に命運を託してしまった
そして結局はエンジンは未だ完成せず
ただFFブランドにトドメを刺しただけという自ら退路を断った形に
田畑を切った後もルミナスプロダクションは当初のFFに代わる新規IPを作るという目的に向かっているが
やってる事は牟田口の居ないインパール作戦みたいなものでお先真っ暗
日本が戦後アメリカに占領されてGHQの統治下に置かれその後現在まで中国ロシアの壁として利用されているように
スクエニは提携先の中華テンセントに吸収されてエピックゲームズの指導下でアンリアルエンジンの発展の為に永久に利用される運命 >>212
末端はどのプロジェクトも若手だろ
上次第だよ
15は老害田畑がいたじゃん 車で移動しながら進めるRPGってのが無謀だったのよね
そんなの洋ゲーにもないし
やるならザクルーくらいの広さのワールドで人口密度がアサクリくらいないとダメだわな >>198
結局、作り方とクリエイターの力量の問題だと思うけどな
TESやFOシリーズ、ウィッチャー3、ホライゾンは一地方で展開する話だけど
世界が狭いなんて全然思わなかったし
ストーリー的にもそれぞれが何らかの形で世界の命運をかけた戦いをしてたけど
それが不自然なんて思わなかった
それでもFFなら世界を巡るものだと決めてしまうなら
地方ごとに広いフィールド作ってエリチェンすればいいだけの話
オープンワールドだから絶対シームレスでなきゃいけないと思い込んでるのはアホの田畑どもと一部の情弱だけ そういえば、野村案の元のヴェルサスは広大なフィールドをエリチェンする形だったらしいな
結局、野村のやり方考え方が正しかったってことだな そうかなぁ・・・
ホライゾン、最初のうちはマップ広っ!と思ったけど
後半になるにつれて狭さや不自由さのほうが先立ってしまったな
探索の要素が薄かったからかもしれんけど
個人的には、ホライゾンは
戦闘の面白さが売りだと思ってる ホライゾンは戦闘かなり良かったな
コツがわかると全部槍で倒せちゃうとはいえ弓や罠を駆使して戦うのはやっぱり面白かった >>225
原田と田畑ってやたら仲良いよな。共同して1本ゲーム作るんじゃない? ただ最後の戦闘は物足りなかったな
やはり派手なラスボス的なヤツはいて欲しかった >>223
たしかにホライゾンはオープンワールドの中では狭いほうだと思うけど
不満足な広さかと言われたらそうとは思わないけどな
地形的な作りこみもされてて(壁に囲まれた盆地、敵の隠れ家、遺跡化した研究施設、町並みなど)
高低差もあってそこをアーロイの超人的な身体能力で踏破していくのは楽しかった
あとはみんなが言うとおり戦闘が楽しかった
隠密したり槍で殴ったり罠貼ったりワイヤーで空飛んでる奴引きずり下ろしたりオーバーライドで機械獣と共闘したりほんとに楽しかった >>226
やっぱ田畑唆してスクエニの金で何かやろうとしてたんだろうな原田 >>226
作るって言っても原田主導のクラウドゲームだろ
結局、最新ゲームレベルのものなんて作れないんだから注目する価値無えわ バンナム原田の下請けでなんか作るの田畑?
ならもうバンナムに入れよ >>226
アメリカで田畑のチンポ触ってたしやっぱそういう仲なのかな 田畑って40くらいなんじゃねえの?
老害ってそんなにジジイやったんかよ RPGはウィッチャー3やドラゴンエイジインクイジションみたいにエリアチェンジしてオープンワールドがベストだと思う >>217
田畑のは老害じゃなくてキチガイだぞ
老害ってのは橋本みたいなの ゼノブレイド2、今までオタ向けのイラストに敬遠していたが、やってみると
ストーリー、フィールド、戦闘の戦略性、サブクエ、ゲームのボリューム全てにおいてFF15を凌駕していてワロタ。
特にフィールドが幻想的で素晴らしくて定価買いも全く惜しくなかった
FF15が勝っているのはグラフィック(ただしハリボテ)と音楽くらいか >>219
そこほんとガッカリだった
普通車乗ったらもっと飛ばせるもんだと思うからさ
乗った瞬間おっそ!しかもR1走行!?
ファストトラベル→ロードなげぇ!
どっち道ストレス溜まる仕様だった
ほかに飛行型とかあったけど着陸に失敗したら即ゲームオーバーだし 何もたまらないゲームよりストレスくらいは溜まるゲームのがいいだろ
溜まったものはお前の財産になる こんなスレに貼り付いて逆張りしてきただけのバカに人間としての財産なんかあんの? ff15という負の遺産のおかげでKH3のネタバレ対策は強化されたぞ! >>248
なおブーイモは未完成品を売りつけたとかこじ付けしている模様。 >>241
田畑は「オープンワールドでこんなに速く走れる車なかなかないと思います」って言ってたよ それね、オフラインの人が消化不良のまま、その事実を知ることもなく終えるなんて可哀想!
って考えを書き込む気満々だったけど、
いざ発売してみたらオンオフ関係なしにみんな消化不良と愚痴をこぼしてるから、何も言えなくなったよ ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえらのこと好きだわァァァァーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / >>250
田畑がいかにゲームやらないかわかる発言だよな。グラセフやジャストコーズやらしてみてぇ。 >>250
あれを「オープンワールドで走れる」って言ってるのも詐欺だよな
ボタン押しっぱトロッコだったくせに
あ、「自由に走れる」じゃないからセーフなのか頭田畑的にはw 【極上エクスペリエンス】
・食品サンプルを完全CG再現
・誰もやらない事を実現!完成度3割で発売する意外性
・伏線・やりこみ要素排除。周回プレイ不要の手軽さ
・忙しい人に優しい!やる必要のないサブクエ
・戦略、テクは一切不要。○ボタン押すだけ親切戦闘
・サルでも勝てる!QTEでらくらくボス戦
・迷わないよう配慮。マップを大幅縮小
・クライマックスに向けて盛り下げる逆転の発想
・感動を超越し無になるエンディング
・考察不要。公式「そこに深い意味はありません」
・頻繁にはさむ長時間ロードで休憩時間提供
・迷わないよう1匹ずつ受注する親切モブハント
・仲間に罵声を浴びせられ続け学習できる介護の心得
・収拾しなくてもファントムソード召喚可の親切設計
・混乱しないように街を2つに絞る配慮
・FFに興味がない人をDに据える斬新な組織
・妄想を事実のように語るD
・息を吐くように嘘をつくD
・PV詐欺被害者を実体験できる
・家宝にできるサイン入り寄書きの同封 マップなんて簡単に作れるとタカをくくってたんだろうなあ あれだけくっそ遅い車で、しかもローラーコースターでまともに操作させてくれないゲームって他にあるんだろうか
こっち曲がれ!ってハンドル切ったはずなこに直進進もうとして綺麗に曲がってくれないし PC版のフォルダに(GOTY)とつけてしまった ホモ15スタッフ・・・つれぇわ・・・
願掛けなのかどうかはわからないがなぜ・・・ 【※ノンケのゲームではありません。】
,,,z=~'゙'+''ッ彡ッ,、 おまえらのこと好きだわぁぁぁーんこぉぉぉ!
,ィ´ "':';:;ッ;, ,,,....,,,、、...,,,....,,
, ' ゙´`゙ミ゙ッ, "',`, _,,,,,,,,,,,,,,,_ ..i'´. ヾ'''、、、,,,
,/ `、゙ミ ゙:;:, ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_ ..,/ヾ, ヽ
./ _ =ヾ、゙シシ=;,z,、 ゙;シ::ミ .,,r''~ ゙ヽ、 ,;'''' ヾ ,___ ヽ
/ ,r,´ / ´`ヽ ゛゙` ,゙彡:ミ / ゙i,、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
/ , '-、_`ヽ_/, ミ;::彡;: ./ ヽ、...' ' .,_//, !;::
,' ,シ´`` ヽ`i`! ,,-‐''''''~~~'''''‐-=./ ,!' -‐' ヾ ノ:::
;i 、(´  ̄`ヽ / ' ノ‐''"~´ i' .:.::::) :: ヽ ノ::::::
:!、 ヽ``ー =;ィ' / .i .:.::::/.:.:.:.. _... ´ ヽ /:::::::
ヾ.  ̄´ / ノ .::::::/:! .... -‐´ ヽ /:::::
ヽ、_ .:;',i / .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:ヽ >>239
ちゃんとDLCの黄金のイーラもやるんだぞ 会社名にジャポンと付けたけど中華資本で経営してそう _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / ユ オ イ
{::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! l フ グ
゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | ザ ラ ニ
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ l . イ ス
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ だ ン は
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, ぞ
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_
ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー――
`゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ
/ 〉 ヽヽ
ィ ヽヽ
_,,-'´::: ゙i
/ ` }
/ ,-ィ‐r'´´ / l
__r'〈 ,ノ / ```l / l
-‐ ´ ‐ '' ´ /l::: l ー'´ l FF15ユニバースって全コケだよね
呪われてるんじゃね __ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/ ちょっとは、心配してくれたァ?///
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ 【男同士】FINAL FANTASY XV 【好き好きスキンシップ♡】
|::::::::/ __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. お ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、
前 ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´
. ら /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__
. の /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" `
. こ /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../
. と. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/
. 好 i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
. き ',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
. だ ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ',
. わ ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
♡ \::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ あれは車の形をした、線路の上しか移動できない電車だぞ。 野村がキャラデザ参加したアイドルソシャゲ終わるんだな
早すぎだがこんなもんか 歌も曲も振付けもモデリングも酷くてまともにサービス続ける気あるのか?というレベルだったからなぁ そういやスクストのリズムゲーは大爆死したな
やっぱり色々と多方向にコンテンツ広げていったらそうなるわな ヴェルサスのハートレスがFF15で
ノーバディがverum rex アーデンの続報ねえなあ
今度も残念なお知らせですじゃないといいけど >>275
両方クリアしたらヴェルサスが復活するのか・・・ >>239
しかもゼノブレイド2って40名ほどのチームが2年半くらいで作ったんじゃなかったっけ >>278
100名の人員の半数がゼルダのオープンワールド製作に駆り出された状態で作ってたって言うからそんなもんかね
人員ギリギリでやってたからUIスタッフが倒れて代わりがいなくて発売初期にUIボロクソ叩かれてたけど一ヶ月程度でアプデで治って充分良作に
マップも後半息切れが見られるものの旅気分を味わい物語を語るには充分なバリエーションと広さ
コンテンツもやりきるのが面倒なくらいには充実してた
ゼルダから戻った人員合わせて総出で作るであろう次回作が楽しみだわホント
少ないリソースをどう配分するか、前半になるべく手の込んだマップと街を入れて、後半は物語の盛り上げで作り込みの薄さをカバーする
やっぱ指揮するヤツの才能次第でどうとでもなるんだよな
一方外注出しまくった15は >>279
ゼルダのマップに一部ゼノブレっぽい地形があるのはそのためかね
(具体的にはデスマウンテンあたりとか) アーデンも中止になってほしいわ
他の三作が消えたのは本当良かったし
これ以上失敗作の15はいじらんでいいから16に全力で着手してほしいわ 手が空いたルミナスプロダクションを16開発に回すオチになりそう 本当は全部中止にしたいけど、マジでやったら色んな意味で信用にモロに関わるから1つだけ残したんだろ。エピソードアーデンも安いアニメ作ってコスト減らそうとしてる感じあるわ。 キャラゲーらしいからアーデンファン(どれくらいいるかは知らないが)がやるんじゃない?
後は「特に意味はない」を知らないor気にしてない人たちがラスボスの意図ぐらいは知りたいってやるとか >>279
人員をギリギリまで切り詰めてUIが発売1年経ってもアプデ何回来てもクソで
前半からマップに息切れして旅気分なんて微塵も感じられないバリエーションで
コンテンツもめんどくさくて誰もやらないFF15って一体… 昨日ユーチューブでたまたま15配信してる人がいて見てたら「プロンプトが写真撮った時に感じる違和感やっとわかったわ。ノリがディズニーランドに行った時の女子なんだこいつら」って言っててほんとワロタ >>289
そいつ実は天才だろ
ディズニーでのノリつか女ってどっか行った時や飯食う時とかやたらあれこれ何枚も撮りたがらねえか
しかも誰かと一緒に撮るより物か自撮りが大半で無駄にテンションたけえの
まあ大いに偏見なんで異論は認める >>289
みんなをすぐに納得させられる事を分からせるって凄いことだと思うわ でも確かにプロンプトのはカメラ好きの人の写真の取り方とは思えないな
インスタとかの自分の写真を人に見せるのが好きな人の写真って感じ
みんな撮ろうよ〜あそこ行って撮ろうよ〜ってノリなのが余計 始めから出自や行末を知ってるから自分の存在を残して置きたいとか、ヴェルサスのプロンプトみたいに幼馴染の他3人とは違う事に劣等感があるから4人でつるむ理由として使ってるとか
そういう意図があったならウザくても許容出来るんだがな 逆に出自を知らないからこそ思い出を形で残したいとかね
オタク→カメラ、ゲーム好きってイメージで決められた感じがしてちょっと嫌な感じ 今日の金ローはララランドか
アメリカの田舎の風景チラッと出るシーンでFF15思い出してつらくなった記憶が FF15の破壊力はすごい
アメリカの荒野を見るだけでトラウマ 3分過ぎ辺りの変身後の戦いはノクト王子より格好いいかも知れない
ちなみにキャラは虚弱で中二病患ってる設定
ttps://www.youtube.com/watch?v=Fd7rfmBb8yw
最近シフト移動キャラが増えてきていい傾向だと思う 一般人プロンプトのカメラ趣味よりあの状況で楽しく観光してる王子とその従者の方が違和感ある >>301
DMCのシフト移動は3の時から完璧な出来だったと思うわ
てかカプコンにはいい加減パパーダと鬼いさんのスピンオフ作品出して欲しいわ キャラのコンセプトがイケてるグループとかいう糞ダサいテーマだから
そりゃそこら辺の大学生みたいにキャッキャゲラゲラ騒ぐよね
戦争が起きてるような世界でコンセプトがクラスのイケてるグループって 【全米が失笑した】
・今から魔法の旅に出るのに車を押すって
一体これのどこがゲームなんだ?
・レザーの服で砂漠を駆け抜けるとか もう最高だね(笑)
・そう 新聞で花嫁衣装をチェックするのが
男の楽しい余暇の過ごし方だよな!(笑)
・ここまで意味が分からないゲームは初めてかもしれない
プレイヤーを困らせるのが、この作品の意図? ヽ、 / ホ
シ 俺 お ! ! . モ
ョ の. 前. ! | ス
ン. ケ | !, レ
ベ. ツ ノ l′ で
ン の ゛! ___ 丶 す
し. 中 ,,ノ' ´ ` ''ヾ、、_ _,.
ろ で / ヽ`'Y´
}f^'^^了t^'^'`'ー1 l
ノ|L_ ! ___ { ,..、|
'- 、.....、r‐''´ }f'tr'i ''^'tォー` }j/i',|
ヽ l.| ´ |  ̄ vijソ.!
丶 └、 Fイ l′
/ ', ‐--‐ ,イ ケ|
, ,/. ヽ `''"´,/ ! ^|ー、
/ / _,,」、'....ィ' '|. \、__
. /./ ,. ‐'''"´ ! / , _」__ヾ',
.,'.,' /´ └ 、_ ノi ノ (、_ ``ヾ!
,'/ / ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^ `
l| ! リ `ぅ ー=、_
| | サ 〉
ト ′ ./''ー- 、,.._
| ヽl (B / ヽ、
| !,、 ! / ∠_
,イ ヾ' ィ 、 . / ,,ィ'´ 明らかに混ざりそうにないもの同士をセンスの無い奴が混ぜたらどうなるかという実験的クソ さっきオフラインでクリアしたけど思いのほかバグりまくった。笑えるバグが多かったけど3回ぐらい画面フリーズ、データ故障バグ起きてマジでクソだったわ。 そのバグを公式配信で開発が爆笑配信してたからな、あいつら品質管理って概念無いんちゃう? 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 クソゲー日本代表 恥の上塗り
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! スクエニの株価見て久々に来てみた
田畑の所業の中の
>カップヌードルの被り物やモグチョコ衣装などノクトの価値を下げるDLCを多数配信
でちょっと笑った ,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l
┌───'──‐‐─-----------一ー──‐┐
⊥ ⊥、
{厶 〉 と 〈/ ハ
仁ヽ) あ `Y.ノ
{‐、.〉 る |/
ヽ| 珍 ホ |
| 道 モ |
| 中 の |
| |
| |
└───────────-------------
>>303
わかる。6か0でそろそろスパーダの話やりてぇよなぁ。とっておきのスパーダネタがあるからまだまだDMCも安泰やな。 >>309
田畑の代わりに謝るわ。未だバグだらけで本当に申し訳ない。 \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ドバイ人がフラゲ配信したら
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL ジェイピーを訴えます!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ 唯一まともなアプデ改善だったのは、釣りをしてるとお前のみたいだなと囁かれるボイスを排除したことだよ
数あるクソ要素の中でも飛び抜けて根に持ってたんだろうなと分かるのがクロスリンク
一度はエピソードダスカのアプデで導入された機能だったが
明らかにテンポも操作もカメラワークも最悪な仕様なうえ、
製品版では当初入っていなかったものの、だいぶ経ってからのアプデに紛れ込む形で
姿勢を崩したバトル中の敵にマーカーが出るようになってしまった
消されたことを相当根に持ってたんだろうな
不評しかなかった仕様を突然組み込みやがった
ただでさえ戦闘はテンポがクソなのに、それをまたクソにしやがった…
改善も何もしてねぇじゃね〜かよ
やること成すこと裏目になるってどんだけ才能がないんだよ クロスリンク(ラッシュリンク)ダサすぎるよな
ぺちぺちぺちぺち代わりばんこに叩いてくって、ただの餅つきじゃんあれ
連打で一気呵成にボコるみたいなのの方がまだ絵面いいでしょ
他にいらないところに力入ってると言えばシヴァの一人語りに始まる、設定だけの魔大戦とか設定だけのソルハイムとかかなぁ
設定をとりあえずばらまいただけで満足して何も本編で拾わない、三流のやり方 >>318
お前の〜に関しては当時何回も聞いてたけど何の話してるのか分からんかったわ
というのもまさかFFで下ネタをメインキャラに言わせる(それもミニゲームやる度にほぼ毎回聞かされる)なんて想像だにしなかったからなんだけど
こういう素人にすら蛇足だと分かるような要素がやたらあるくせにメインストーリーあっっっっさいんだよなこのクソゲ 田端が思うリア充グループが下ネタで笑い合うグループだったんだろ まあドラクエも11で終わるしKH3も結構売れたみたいだからスクエニの遺作にするにはちょうどいいんじゃねーの
サイゲとでもくっついてスマホぽちぽちゲーでも作ってればいいよ >>319
一人語り中、シヴァの後方ではシヴァ自身が起こした寒波で仲間が凍りついて倒れ込んでるしね
去ったと思えば、駆け寄って叩き起こしてはあしらうようにシヴァがいたけど帰ったで済まされる
おまけにその場にはアーデンもいたけど凍って砕けて元に戻ってスイッチ押して去っていった
この一連のシーン、気持ちが悪いほどノクトの表情に女っぽい仕草しかしない
目線の動きに口元、首をかしげる様子、すべてが女っぽい 2016年のゲームにいつまでしがみついて不満言ってるんだという意見もあるが
エピソードアーデンが配信されるまでは買い切りのゲームってわけじゃない
ストーリー補完がどんな形であれ公式から続いている限りは、いくら2016年と言っても現時点まだ未完成未完結
開発中止だからアニメ見てDLCやって、やっと終われる KHはクリティカルと人型ボスのDLCがあれば満足よ
15みたいに調整しまくらないといけない出来じゃない KH3のボス戦よりスパイダーマンのヴィラン戦のほうが遥かに面白かったけどさ
各ヴィランの個性とか演出が際立っててカッコ良かったし、何よりイベント毎で街の中の雰囲気が一変するわ画面の移り変わりは激しくてワクワクした
事件が終わってもその場所には普通に行けて、さっきまで戦ってたなんて嘘みたいに街並みに溶け込んでて
スパイダーマンは、良いよ こっちじゃ相手にされないからってKHスレでカスがイキってて草
455:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac9-gzwS [182.251.186.172]) [sage] 2019/02/09(土) 07:55:06.12 ID:e5GemG85a
田端がオープンワールド化したからスカスカマップだ、野村のヴェルサスを返せと延々とFF15スレで粘着してた野村信者さんは
KH3の、最近のAAAゲームにしては狭い割にスカスカの、ロードだけ無駄に長いマップを見て、息出来てるのだろうか
車も馬もないスカスカマップのパイカリやサンフランソウキョウを徒歩でミッキー集め()してるとき楽しいですか?
今のゲームでマップにこれだけイベントないゲーム、珍しいよ KH3のロードが長いのはFF15のシフトよりもはるかに遠くに高速移動できるアクションを実現するためだしなあ >>324
もしかしてモーションアクター女なんじゃね? >>316
お前いい奴だな。多くはyoutubeやニコニコで上がってるけどとりあえず起きたのは
・序盤に小屋の中でモンスターとの戦闘入った瞬間屋外に位置ズレ起こしたバグ
・ドラム缶が勝手にスライドし続けるバグ
・イグニスが会話中に踊り出すバグ
・チョコボの上にチョコボが乗るバグ
・オルティシエでノクトと店のオッサンが水ポチャするバグ
・そのまま泳ぎ続けたら裏世界に行って永遠に落ち続けるバグ
・オートドライブでイグニスが永遠にガードレールに車をぶつけ続けるバグ
・イフリートが位置ズレ起こして空気イスしているバグ
・ノクトとイグニスが半透明になって写真に映るバグ
・仲間が増殖するバグ
・レガリアタイプFが空中で突然爆発してゲームオーバーになるバグ
・砂嵐みたいな写真が撮れるバグ
・データ故障、画面フリーズバグ
あとバグじゃないけどロード直後にメニュー開くと表示されるまで30秒前後待たされることが多かった。 イグニスが椅子にめり込むバグには出会わなかったんだな 15のロード時間はクソ
ゲームが面白けりゃまだ許せるけどクソゲーだからな ムラムラしていて我慢の限界にきています。性処理出来る都合のいい女もいないから、ニューハーフにフェラで抜いてもらおうかなって思ってしまうほどです。それくらい我慢の限界で正常な判断が出来ず終いです。
皆さんならどうしますか? ゴリラは女口説くの上手い設定だから、夜とか適当に食いに行ってそう >>342
俺は出来ることなら板室タンみたいな娘。否、板室タン本人としたかった。
でもそれが叶わず。せめて腐女子が好きなホモとと思ったが、さすがに無理だからせめてニューハーフと思った。
そうすれば板室タンに俺の気持ちが届いて『あたしのためにそこまで///あっ///子宮がきゅんってなった///』てなるかなぁ? >>341
知ってるか?
FF15のパッケージ版のディスクには穴が開いているんだ。
壊すつもりで使え >>346
おめえ、俺のチンポはそこまで小さくねえよ ゴリラをモテ男設定にしたのが糞
あんな鬱陶しい野郎でも非モテとか女の前じゃ固くなるとかならまだ可愛いげが有ったのに アサクリコラボで敵いんのに女ナンパしてるからな。本業は女漁りで趣味が王の盾なんだよ。 そんなん当たり前じゃん
共同生活に疲れたら勝手に離脱するしね
イライラしたら当たり散らしもする >>347
馬鹿野郎がッ!!
どんな小さい穴だろうと壊しちまえば入るだろうがッ!!! >>348
ゲーム内だとイグニス一筋のガチホモなのにそんな設定あるのか… ゴリラは非モテ
プロンプトはモテる
これで良かったのにな
そうすりゃプロンプトのホモ臭もいくらか消えるし KH3、シリーズ初体験でも面白いんか?
安くなったら買ってみようかと思うんやが >>354
ディズニーワールドをオリジナルキャラで飛び回って戦闘を楽しむだけなら
ストーリー的には予習無しで行くなら9作目に当たるのでいきなり◯◯編最終巻から読むような状態になるけど KH初体験でディズニーそんなに好きじゃない(どちらもある程度の知識準備はさせた)知り合いがやったけど面白かったらしいのでそれなりに楽しめるのでは
終盤の展開は完全においていかれてたけどそんなのシリーズ追ってる人もそうだし大丈夫 >>354
ディズニー世界のマップは良くできてるしキャラの再現度も高い
戦闘は爽快で楽しい
音楽も文句無し
ただし謎の黒コート軍団がディズニー世界にやってきて意味不明な事べらべらしゃべって去っていく
黒コート軍団のセリフは過去のシリーズを全部やってる熱心なファンにしか理解出来ない FFで感じたいすごさやドラマ性があるからな
序盤はムービーが多めだからテンポ悪いと感じるかもしれんし難易度クリティカルがないから
DLC後に買えばいいと思う 敵の目的はなんだろうとか難しい事考えず
わけのわからん連中が暴れてるのをディズニーキャラと元気な男の子ソラが食い止めるよ!って部分だけに注目すれば3からでも楽しめる ゼアノートがなぜ7つの光と13の闇を集めてキーブレード戦争を起こそうとするのか、を知らない人もこのスレにいたしなあ
でもその人もなんか楽しそうだったし興味あったら買いなよ 初期版FF15と同じ評価のKH3はおすすめするって矛盾しすぎ ・ディズニーが好き、ディズニーの世界を冒険したい
・派手で気持ちいいバトルが好き、戦略性や強敵を倒す達成感とかは特に重視しない
・シナリオは割とどうでもいい
の条件を全て満たしてたらいいんじゃない?
それでもあと一ヶ月待てばだいぶ価格も落ちそうだからそこまで待つのがいいと思うけど どこが一緒何だよ、メタスコア85でユーザースコア8.2だぞ
15は圧力込みで81でユーザースコア7.6だから確実に2回りくらい負けてる あとFF15でもトップにいたゲームAIの権威、三宅陽一郎がKH3にもAIがたくさん入ってるってツイートしてるから
FF15並みのAI技術も期待していいよ >>361
嘘はよくない
100点を期待されてたのに80点だったのがKH3
80点取れれば皆に養護してもらえただろうに0点だったのがFF15だよ でもXBOX版はメタスコア78点、ユーザースコア7.0じゃん
なにか違いあんの?
https://www.metacritic.com/game/xbox-one/kingdom-hearts-iii 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) KH3な
日本のAmazonはなんか異常に低すぎて胡散臭いから無視するとして
アメリカAmazonレビューならFF15並み
メタスコアならFF15(PC版)並み
どっちの評価が妥当なんだろうな 一応日本のAmazonも見てみたけど、
FF15みたいに極端に1をつける人が多いとかじゃなくて
3とかでしっかり中身を書いてる人が多いし
1をつけてる人ですら丁寧なレビューしてる
まぁ、妥当なのかな
ただ、5をつけてる人について、レビューを読んでみたり、評価した日付をみると、あからさまに途中で評価してる人が多いってところもポイントだと思う
終盤がひどいらしいから、そこをやりきってから星をつけて欲しかったな FF15のアマゾン最高評価レビュー↓↓↓
・☆1のおもしろいレビューがたくさん読めたので☆4です。本来は買おうと思ってましたけど買うきがなくなりました。
糞ゲーに金を使わなくてすんで☆1追加で☆5としました。
・10年待ちましたがやはり天下のFFですね。様々な遊び方で満足させられます。私は犬のフリスビー代わりとして使っています。
・巷で噂のFF15をプレイさせていただいたのですがおかげ様でスカイリムが如何に神ゲーか再認識することができました
ありがとうございます!!!!
・ディスクを投げるとフリスビーのような役割をするので、犬と一緒に遊ぶことができます。
・星1のレビューがおもしろい。この素晴らしいレビューを、もたらしてくれたFF15に、星5。
・レビューと実況見て絶対つまんないなと思って買わないで済んだから星5
・この商品は良いものですよ。フリスビーにするとか言ってる人が居ますが、もったいないです。
是非鍋敷きに使ってあげるのが一番の活用法です。私のは汁がこぼれて汚れたのでもう捨てました。 そうそう、低い方も高い方もそういうネタが無いんだよなキングダムハーツ3
純粋に低評価 amazonにも評価の項目みたいなの設けてもらえないかな
例えばゲームだったら
・グラフィック
・ストーリー
・システム
みたいな感じでそれらを埋めないとレビュー出来ないようにするとか
星5にしても星1にしても1行や2行だけで評価されたら見る方も参考にならん kh3もff15もps4がメインなんだからそっちの評価を優先して当然だろ。xboxの評価悪いからそっちばかり取り上げるとかバカなのか? そもそもFF15の評価って
害悪田畑が今後アップデートで改善しますとか言ってロードマップとか発表してたことによる
未来に対する希望的観測での評価のまま
つまり、β版の評価じゃん
海外でもこの事は酷評されててロイヤルエディション出たあたりに
「2020年になっても完成しない」
「本編(完成品)に対する追加要素のDLCは歓迎するが、本編の基礎を補う為の有料DLCなんて大問題」って言われてた
結果、DLC開発中止で未来永劫完成しない事が決まった
一方、KH3は完成品による評価
ストーリーは初見にまったく優しくなく雑な部分がある
しかし、ディズニーの再現度やアクションの多彩さは充分にゲームとして楽しめる
未完成品と完成品どっちを勧めるかなら完成品を勧めるのが普通っていうだけ Amazonレビュー
ドラゴンクエストXI
☆5:64%
☆4:14%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 7%
ペルソナ5
☆5:66%
☆4:13%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 5%
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
☆5:82%
☆4: 6%
☆3: 4%
☆2: 3%
☆1: 5%
ファイナルファンタジー XV
☆5:22%
☆4:14%
☆3:13%
☆2:15%
☆1:36% ←wwwww >>374
いやだからPS4版とXBOX版で違いあんの?
FF15は81と83でユーザースコアはどっちも7.6だから普通剥離しないでしょ
まあKH3はレビュー数少ないし圧力の結果だろうが 元も子もないこと言うけど、みんなそもそもアマゾンのレビューなんて気にしてゲーム買うの?
まぁ気にするにしてもどんな情報が自分にとって有力なものか見極めることが重要だよね
ってだけの話で
ここでどれだけ議論しようが、それはみんなが大好きな主観の問題であって無意味
つまり俺が主観で言いたいのは15は紛う事なきクソ中のクソでKH3は神ゲーってこと
KH3気になってる人は是非オススメだよ、色々調べてそれでも欲しいなら買いなってことだ もはや諦めるも何もないよ
エピソードアーデンが出て終わり
出るはず 俺は迷ったら欲しくても買わないよ
レビューは参考にするよ。特にゲームはその先消費する時間考えたら当たり前
DL出来るサブスク化して欲しい ゲームとしての出来が圧倒的に高いkh3
対するは田畑無能FF15 >>379
ff15はメディアに圧力かけてシリーズ最低スコアだったし、更にロイヤルはそれを下回るメタスコアなんだけど。
とりあえずお前が情弱のバカだということはわかったわ。 >>384
レビュー見極める力があってよかったな
迷ったら買わない人に特に意見ないよ >>386
逆にFF15だけ圧力かけたって思ってる方がアホだろ
KH3がレビュー数少ないのは低評価レビューのところにはサンプル配らなかったからじゃん 発売直後の評価はクソでロイヤルエディションの評価もクソ
たっぷり時間もらって色々追加したのに追加すればするほどツッコミどころが増える極限のクソ
それがFF15 その手の議論って無意味
KH3でやったという証拠もだせなけりゃ
FF15しかやってないって証拠出せるわけでもない
論点がFF15はやったか?の時以外にはその話しても無駄だよ
時間は大事に >>388
お前がそう思うならそれでいいじゃん
世間の流れは変わらんけどね
昨日外人が上げた動画見たけどロクサス復活シーンで「He's back! he's back!」(彼が帰ってきた!)ってめちゃくちゃ興奮してたよ
FF15にこんな興奮するシーンねえわ >>391
プレイ、未プレイ関係なく黙れと何度も言われてる奴が何言ってんだ? >>393
このブーイモこそメイン層のps4じゃなくて、人口少ないxboxがたまたまメタスコア低かったからあたかも世間的にkh3の評価低いってしたいんだろ。少数派の意見をあたかも多数派のように印象操作するのはチョン公やマスゴミみたいな連中だから気にすんな。 【極上エクスペリエンスレクイエム】
「どこへも向かうことはなく、永遠にAAAに到達することは決してない」
いつか出るかもしれない
FFの本当にファイナルな
作品を手がけてみたい
ですね!
 ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/ヽ
/ \, /ヽ__//ヽ__/ヽ
| / ゚ヽ ( ゚ ) .:::::| / / \
| ⌒く ⌒ ::::::| / _ノ / _ノ ヽ_ ヽ
|. (\_/) ::::| | ● | ● ● |
\ |'|\__/ :/ | (_人| (_人_) /
/ Uー‐--‐―´\ \ \ / ブーイモは他のIP使って自演するほど金持ちじゃないよ そうあって欲しいと思っただけで現実を歪曲して捉えるなんてずいぶん便利なミソしてんだなww >>397
自演してようがしてなかろうが黙れと言われてるのは変わりないだろ 2ちゃんのプレイヤースレでさえ楽しげなレスがほぼ無かったんだ
俺は頑張って盛り上げたくて楽しげに書いた覚えあるけど
15は楽しくなかったわw
バグしか笑わなかったし
KHと雲泥の差だ FF15のレビューよりGE3のSteam版のレビューのほうがまだ面白いな
遅延が無い、グラフィックが綺麗、キーコンフィグが出来るだけで褒めてるし そろそろXBOX版がメタスコア78点の理由教えてくれ
KH3はクソゲーってことでOK? 例えればグラディウスがFFならツインビーはKHってふと思った khはご都合主義の雰囲気シナリオなのが分かりきってたからこんなもんという感じ
15は重厚なシナリオ期待してたのにはしょりすぎてがっかりだった
シナリオは期待値とか除けば大差なし
ただしゲームとしての操作感と快適性はkhが満点近いのに対して15は凡評価
トータルでKH3は85点
15は65点という感じ
15 しかしKHはもうちょっと操作とイベントをシームレスに繋げられなかったのかね
オープンワールドは技術的に無理なんだろうけどあれじゃ古い言われても仕方ないわ
野村ならシームレスに処理したいと思いそうなものだが妥協したのかな
あえてとは到底思えない ヽ フハ _ ミ
アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } お前らのこと好きだわ♡
}ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
.ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ 妥協するかどうかは野村次第
やはり野村がシームレスに繋げないイベントを提供したのは変わらない
一流なら代替案を考えるなり、技術的な問題を詳細に聞き出して解決法を探るなり、UEのサポートに食い下がるなり、なんでもする
どんな事情であれ、これでいいや、って出したのは野村 KH3のオリジナル部分のシナリオを15と同じレベルというのはまだ分からないでもないけどディズニー部分も15と同レベルとか言われたら引くわ >>406
そもそもイベントとムービーがシームレスに繋がるのがなんでそんなに良いのかわからん
野村がヴェルサス時代に言ってたのはイベント中に操作可能って事だし
KHの場合ディズニーとの兼ね合いもあるからイベント中に変な操作して雰囲気壊す事もできんし
だったらカメラワーク優勢で普通にムービーにしたほうがいいよ
オープンワールドでもイベントムービーでは暗転入るゲーム普通にあるしな KH3の終盤でシナリオが劣化したのは実際だけど15レベルではないよ
15チームが作ってたらプレイヤーが知らない間に13機関が壊滅してて残りはハゲ一人になってる
そのハゲもQTEで倒せる イベント方式で古い新しいとか言ってるから頭田畑と言われるんだぞ
そのことにいつになったら気づくんだ? 感性は人それぞれだからなぁ
15を神ゲーというアホもいるわけで
個人的にヴェルサスのインタビュー等から野村ならもっと、おお!となる表現をしたがりそうなものだと思っただけ
でもあえてああいう表現にしてるのかもね
それで作ったものについては心底納得していて自信を持ってリリースしてるのかも
おれはそうは到底思えないけど >>411
アーデン戦のQTEなんか本当にクソとしか言いようがない
ボタン演出も主張が大きすぎて気分が萎えるんだよ
太鼓の達人で言ったら打つところに来たら止まってくれるみたいなもんだよアレは >>414
あれ別にボタン押さなくても勝手に進むからな
正確には最後の死の世界でトドメを刺す所以外は勝手に進んで勝手に死ぬ
リヴァイアサン戦も同様 そもそもそれ以外のシームレスイベントもゴミばかりだったからなFF15は・・・ KH3のオリジナル部分のストーリーは良くはないけど、15のストーリーは最悪って印象かな
まぁ人それぞれでいいけど、15のストーリーを手放しで称賛してる人達の感性は一生たっても理解出来ないわ
KHはご都合ストーリーだけど裏切りの犯人探しだとか考察が一応は盛り上がるからな
15は何か起きても誰かが何か行動しても特にそれに意味は無いし、非常に残念だった
KHがムービー長いのは残念だけど、一応うちの嫁とかみたいにムービーだけ見てたいってチョロい人達は一定数いる気はする
この層も理解は出来ないけど もしもFF15チームがKH3のキーブレード墓場を作ったら
ソラ達が到着した時点で既に]V機関メンバーは全員ハゲに吸収されている
当然ハゲ以外の機関メンバーとの戦闘は無し
ハートレスの大群との戦闘も無し
普通に雑魚ハートレスを倒しながら進む道があってその先にハゲが待ってるだけ
当然ロクサスシオンテラは復活しない
スカラアドカエルムにも移動せずキーブレード墓場のまま鎧ハゲと戦う
鎧ハゲを倒すと鎧が砕けた後にχブレードハゲとのバトルも無くそのまま勝利になる
ハゲのトドメはボタンを押さなくても進むQTE
これがFF15クォリティーだぞ 動画は見たがKHって結局女子供向けなのよね
大の男が一人でプレイしてたら恥ずかしいわな >>422
一応釣られてやるけどお前の考える大の男が一人でプレイするゲームって何よ? KH3をやってて女子供向けだなとは思わなかったけど
野村が映画沢山見てるってのは絶対嘘だろとは思ったわ
正直に週間少年ジャンプと電撃文庫が大好きですって言いなさいとw >>424
野村好きだけど俺も思ったw
まぁ演出上手い所も沢山あるにはあるけど、映画沢山見ててこれは無いっしょってシーンの方が多い
ゼアノートがアクセルの手をチョンと踏むとことか笑ったわw KHはゲームとして、15は粗大ゴミとしての評価だからしゃあない >>423
GTAとか
まあ誹謗してる訳じゃないけど
自分で満足してるならいいんじゃない >>423
15は誰がやっても恥ずかしいと思うわ
見た目がな ディズニー作品だからできる演出、出来ない演出はあるだろ
KH3はこれまでのシリーズ作品と比べてカットシーンが微妙というのは同意する
ヨゾラのゲームムービーと夜空のシークレットは同じ人がコンテ切った感はあるけど
本編は全然同じセンスを感じないのは何でだろう
ヨゾラ関連は良いんだけどなあ >>421
しかもラストバトルはドナグーなしのソロw まあ中学生くらいの時はお前まだポケモンなんてやってんの?ダッセーwみたいに思うよな >>428
大の男がやるゲームとか言うからどんなタイトル上げるのかと思ったらGTAとか普通過ぎるわ
KHの話題が出ている所に女子供向けで恥ずかしいとか言いつつ誹謗じゃないとか言い出す
ただの煽りカスだなお前 わかる
暴力があれば大人向け〜みたいな勘違いする時期あるよなwwそのゲームのどこに面白さがあるのかなんか考えてもないくせに だいたい質問されてただ名前出して終わりは人として無いわな
どこがどう大人向けだと思うのかもちゃんと答えないと、質問の意図考えてさ
子どもなんだろうけど、万が一にでもいい歳した大人だったらすっごく恥ずかしいよ? もっと俯瞰で見れば日本では大の男が一人きりでゲームしてることそのものが恥ずかしいって価値観が一般的だな
ゲーマーとしては悲しいけど
GTAやってる俺大人みたいなのはまあ男子中学生並の発想だな ブラックコーヒー飲める俺大人くらいの感想だな
大体ゲームに限らず娯楽なんて好きな物やって好きに語ればいい
そこにわざわざ突撃して水を差すからブッ叩かれるんだろうが (ワッチョイ e3aa-1fWp [219.207.226.102])
↑このゴミ屑 自分のモノ見る目がカスなのを置いて他ゲームを馬鹿にするんだよね
DMCスレッドも今荒らしてる くたばれポンコツ
(ワッチョイ 7f5c-BSin [219.207.226.102]) 2017/08/30(水) 20:07:31.31 ID:vbh+RPGo0
これサブクエ全部終えて
またチャプター選択して始めたら永久ループだわな
マニアなら1000時間越えプレイヤー増えるんじゃね
(ワッチョイ 525c-AhZP [219.207.226.102]) 2018/12/05(水) 17:44:35.50 ID:IU9a1Lve0
>>684
個人的にロイヤルになって90点
野村の構想通りのヴェルサスなら120点ってとこかな
でもストーリーが短いってのは意外と周回しやすいからいいと思ったわ
今7周回突入してるし
★↑上ふたつは, 15プレイヤースレでの書き込み★
(ワッチョイ 925c-XH2D [219.207.226.102]) 2018/12/14(金) 17:19:28.50 ID:+5nYnlGi0
DMCVってエンジンブレードとか新キャラがファントムソード使ったり
ラスボスみたいのがイフリートまんまだし
かなりヴェルサスパクってるからある意味期待してる
(ワッチョイ 82aa-WlIt [219.207.226.102]) 2019/01/06(日) 15:41:13.59 ID:37YGXXtW0
KH買うくらいならレフトアライブ買うかな
(ワッチョイ dfaa-VSwa [219.207.226.102]) 2019/01/15(火) 16:46:00.33 ID:W+u0wGsm0
>>11
KHってw
でもここで愚痴ってる奴はほとんど買うんだろうな
(ワッチョイ 22aa-+Ya2 [219.207.226.102]) 2019/01/17(木) 01:30:32.65 ID:VGcU7PzL0
>>106
みんな嫌いなプロンプトだが個人的に気にってるわ
以前の職場にいた周りに気使う先輩に声もそっくりなのよね
本当この先輩と冒険してる感覚に陥る時有るわ
(ワッチョイ 22aa-Dign [219.207.226.102]) 2019/01/19(土) 02:54:56.40 ID:uugxvo1I0
>>414
アンリアルってバンダイご用達エンジンだからな
アニメ調のグラが得意なショボゲーしか作れないエンジンだしな
KHなんてお子ちゃまゲーに期待するのもアホだわな
★★★
↑ほら? モノを見る目が腐ってるでしょ こいつw
これを見ただけでも突っ込むところが多すぎる 相手納得させる話できずに逃げ出した後は偶にひっそり沸く程度だったのに
ここにきて無意味な喚きや主張だけの勢い押し流し狙いとか分かりやすいが
まさかの全部マジレスならそろそろ主観以外の客観認めて受け止めような
実際何歳か興味もないがおっさんで頭田畑キッズ思考は黒歴史でしかないぞ
目覚めが遅れるだけ憤死するからな amazonもさらに下がって3.4
まあさすがにこれくらいは誤差で3.5に戻るかな 大の大人の男向けのゲームって発想自体が子供じみている上に
実は大人(しかもアラフォーぐらい)が発言しているっぽいのが笑える
あえて言うなら、昔のマインクラフトはおっさんしかやってなかったし
S.T.A.L.K.E.Rにハードコア系のMODを入れたら大人でも泣くほどシビアだったわ >>440
ものを見る目と言うか単純に荒らしだなwコウモリ意見で場を荒らすだけw >>440
なんかよくわからん奴だけど発想の根本が若くないんだよな
そういやアンリアルエンジンの大本のアンリアルというFPSこそが
当時のハイスペックPCをそろえるコストも含めて大人向けのゲームだったわな >>440
ムカついた相手にストーカーして楽しいか
お前絶対いい生活してねえだろw だよな
俺はカッコいい男だから一人でGTAとかやるわ
これが真の大人のいい生活 UEはアニメ調のグラ苦手だぞ
UEでトゥーン(影の出方が階調的で、アウトラインがある)やれてるタイトル殆どないでしょ `Vぃ、_
'へ `'‐、
:丶、`ー.、
.ヽ:::.`、 \、 `ヽ
.i:::\ \ ':::゙'、
l::::::::::\ \,│::丶
゙' ー ニー---..........,,__. ヽ::::::::::::.ヽ '│::::''、
ヽ:゛ー:、、 ``''ー- ::::::::::::.ゝ、 へ:::ゝ ゙、. /l
ヽ、:`''ー-..、 ゙''' 、:`' 、 丶 '、ヘ ./1
.丶、::::::::::::`''ー-..,,_ ゙ー..│ ヘ丶ノ.l
..,,__ ヾ:::::::::::::ヾ ┴:-:二 ̄ ̄''ー-こ_ .ヽ_゙ゝ'
'べ ―‐-...._ ゙::::::::::::::`゙''‐--....,,_ `''--..,,__ ``ーゝ》 ホモスレです
`‐ニ ''ー-..  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`:ニ>−―‐‐''"´ ゛..../:/:::::マ
.`''‐-.. ニ゙''''――‐'.::::.::::::::::-ー− ._..‐'.ン'イ /:::::::/ ちょっとは、心配してくれたァ?///
.`ユ彡..ニ -.-------/ ../.:ハ │〃:::::::/i
,,,....-‐'''′:::::::::`ヽ、/‖.,,/.:::::/人 lソメ.::::/::l
`" ー-....、::::::::::::::::::彡彡/.r,r',イ::::∠_\.リノンヽノ::ソ
ヽ ::::::::::::::::::ニ二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
ヾ..―-,,.. ,,ァ''7; 伝 ` {.7ぎ゙`7゙
,' __ `'' ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
! ゛ ,ミ'、 〃〃" ! |
! (.. .l ! l
', ゙''''゙ ! (....、 ,ノ !
ゝ..,,ヽ j `'゙´ ,'
ヽ ー--===ァ /
\ _ _ ./
\ ` ̄ ,/
` .、 /
:ミ:ー.、._ /``'''ー-
`゙三厂´ khのディズニー部分はよくできてるけど、シナリオはオリジナルありきだから
ディズニー部分除いたらシナリオは15と大差ないだろ。
ゲーム性は比較にならないけどな。 ディズニー部分を除く意味がわからんし、
15と大差無いと言うのは余計にわからんな
エアプと言われても仕方ないレスだぞ もしも田畑がKH3のディレクターだったらと言う体でのソードマスターソラが見てみたい(丸投げ) ___
| ホ |
| モ |
| 十 |
| 五 |
,,,. | 之 | ,'"';,
、''゙゙;、). | 墓 | 、''゙゙;、),、
゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
‖ `i二二二!´ ‖
昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
| ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
| :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :|
| :|::::::|┌─┐|::::| :|
./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄
| |::: |: : : : |:: | |
| |::: |: : : : |:: | |
/_|::: |: : : :.|:: :|_ヽ
_|___|;;;;;;;;;;|,;,;,,,,,,,,,,,,,,,;,;,|;;;;;;;;;;|___|_
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1559791921 KH3は残念なとこもあるけど全体としてみたら良ゲーの部類かなあ
15よりは確実にいい出来なのは間違いない
しかし16はホントにどうすんだろね
野村じゃ完成すら怪しいし、他にマトモな開発者いたっけ? KH3のオリジナルシナリオは端折ってる感はあれど、最低限の描写はしてる
キャラ人気が高い作品だからファン全員が納得するように作るのは難しかったと思うよ
間違ってもFF15と同レベルとは言えないわ。それだけはない もう15は流石に擁護しきれないって学んだからKHをなんとかして同じ地位に落とそうと、有る事無い事言ってるだけのバカだし…まともに取り合うだけ無駄だろうね どっちかというと「野村が作れば神ゲーになったのに!」っていう可能性が限りなくゼロになったことが面白いだけじゃないか
メタスコア、Amazon、本スレ、全然好意的じゃない
これはもうGOTYの1つ2つとらないと逆立ちしても傑作と言えないだろう
GOTY総ナメの神ゲーなんてもう夢のまた夢 KH3も期待はずれだったわ
つれえわっていうには十分なレベル
15が0点なら13が30点でKH3は55点くらい
この3つならゲーム性はkhがダントツだったけどシナリオの量と意味フレベルでは
13の半分くらいだったぞKH3ちなみに意味フレベルは若干khが上位くらい
15は0点だからひいてもそのまんまや >>462
もう諦めろ
どうにかして少しでもKH3を引きずり下ろしたいんだろうけど無理だよ わかりやすく言おう
KH3はFF13と同レベル
タイトル規模や歳月を考えれば期待を下回ったが許されるレベルの一般的クソゲー
FF15はそれよりも更に品質の悪い許してはならないクソゲー わかりやすくない
同レベルという根拠がないもの
アメリカAmazonだとKH3はFF15のロイヤルじゃない方と星が同じ数だね、とか俺らが語れるのはそのくらいのもんよ >>464
どうあってもKHをクソゲーってことにしたいみたいだが、そんなことにはならないから諦めろ >>463
下げたつもりはねえよ。
DLCでコロシアムいれてくれさえすれば
墓場に目つむって70点あげてもいいわ
なお有料なら減点な
ヴェルサス引きずってなかったら10点あげたわ 主観の固まりのレビューや点数だけで判断するブーイモらしいなw所詮主観で憐れ
FF15は特損37億という客観的に分かる失敗してるから格が違うぜ KH3はあとはラストダンジョンさえ息切れせずに作れていたら神ゲーだった良ゲーだな
ストーリー知らん新規客もディズニー要素には満足してるひと多いみたいだし だからKHは大の大人がプレイするのは恥ずかしい作品よ
15アンチのお子ちゃま達が必死にムキになるんだからw いい大人はKHだろうがポケモンだろうがスマブラだろうがなんだって楽しめるんだよなぁ 15安置=子供
ってなんも論理的じゃ無いけど頭田畑か? 神ゲーの証拠もないし、糞ゲーじゃない証拠もない
特損もFF15が糞ゲーで出荷したのが返品されたからでした、なんて言うわけでもない。
DLC頓挫も、公式発表してたんだから本開発の稟議を通ってたであろうし、理由は不明。
ほかに力を入れなくちゃいけない何かにリソースを割くことになったのか、
急に人気が無くなり出したからなのか、
田畑が退社して実力者がいなくなったからなのか
本当のところは俺らにはわからない
言えることなんて
キングダムハーツもアメリカAmazonではFF15と同じくらい
メタスコアならFF15のPC版と同じくらい
こんなもんだろ
GOTYでも取るまでは誰も大きくは出られんよ
とりあえずは我慢の時だよ 特損37億www DLC中止www 田畑クビwww
シリーズが続くかぎり語り継がれる大失敗www
FF史上最低の作品は15に決定いたしました〜♪♪♪ ブーイモってアンチのお子ちゃま達煽って遊んでるだろw ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえ俺のケツの中でションベンしろォォォーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / 遊ばれてるのは自分の方だっていつ気づくんだろうね〜?
毎度毎度論破されてスレの流れ1つ変えられたことのない
何の影響力もない憐れなブーイモ >>477
ということにして自分のプライド守りたいんだろ?
回線コロコロ回してるけど、そんなに論破され続けてるのが悔しいのか?
ブーイモ憐れwww 俺は複数回線なんてしないよ。古参なら固定IPは1つしかないの知ってんだろ
俺はお前らをお子ちゃまなんて思ってないし、俺も精神年齢お子ちゃまの中年だし
遊んでもらってる側だよ また意味のない言い訳しか喋れなくなってるよ
学習しないなこの負け犬www >>473
それは事実を並べてるだけ
主観で語ろうぜ ブーイモの回線もスクエニの内情も推察の域を出ない
確かにそうだがそう考えることが大切
もしかしてそうなんじゃないか?という視点を持つことが議論を活発化させる
まぁここの連中はちょっとヴェルサスの一件で頭おかしくなったからなのかそれらをさも事実のように語る傾向はあるし中には自分の中で真実にしてしまってる人もいるが そりゃ無理
キングダムハーツ3やってないもん
でも買う前から言ってたようにMGSVみたいに無理やり畳んだゲームになると思ったけど
やっぱそうなったね 15が大好きならプレイヤースレでほめまくればいいじゃん
15の内容に触れない時点でもう負けてる >>484
残念だけど、陰謀論っていうものはlow-educatedなきみらしか受け入れてないよ
もしかして、を考えるまでもなく事実として15はゴミとしての評価を確立したし、KHはゲームとしての出来の評価を十分に確立しつつある FF15もKH3も同レベルのクソゲー=ヴェルサスもクソゲーだったって結論だな 同レベルのクソゲーとかプレイしてないからそんなこと言えるんだよな…あ!FF15をプレイした上で田畑を褒め称えてるんだっけ?御愁傷様ですわ んんー?
主観をバカにされてるのブーイモだけなのに、おかしいなぁ? どっちにしても、ヴェルサス、キングダムハーツ3 どちらも発売は出来た。
あとはリメイク7もさっさと出して
新規ナンバリングや新しいタイトルに挑んで欲しいな
リメイク7もミッドガル内で完結する、一作のゲームでいいよ 早く15の内容話してくれよー
ブーイモ15大好きなのに話せないの? FF7ってどんな話か自信ないけど
要は空から降ってきたウィルス的な化け物が宿ったセフィロスを地球のエネルギー使って倒せばいいんだから
ミッドガル内でやれるだろう 15の内容のレスはもう散々したので頑張って書き込む気力ない
昔のコピペくらいならあるけど 15の内容のレスはもう散々したので頑張って書き込む気力ない ×
15の内容のレスはもう散々論破されて勝てないのでもう書ける事がない ◎ コピペがあることをおかしいとは思わないのかなこいつ? 黒歴史を記録保管していつでも自分の恥を晒す準備が出来ている真性のマゾ 15関連で一番人気あるのがスクエニが関与してないソシャゲ版ってのが笑える >>499
俺もブーイモは真性のマゾヒストだと思ってるわ。毎度毎度ボロカスにやられて敗走してるけど、本人からすると狂おしい程の快感なんだろう 最近やたら板関係なく擁護厨多いからマジでjp gamesの仕事じゃないかって思えてきた。 こんなクソゲーをクソゲーだって気付かないんだら、どうしようもないよな FF15とKH3どっちがクソゲーかとかいうネガティブ底辺合戦に草も生えない
優劣が付いたとしてどっちもクソゲーなんだからつれぇわ 3連休に掲示板荒らしとか
jpゲームスって暇なんだなw 休日はどう過ごそうが勝手じゃね?
平日にやらせてたら暇だなって感じだけど 平日の昼間から書き込んでおいてこの発言
ブーイモクオリティ 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 クソゲー日本代表 恥の上塗り
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! なに?jpgamesやっとネット回線ひけたの?
じゃあ、ネットで遊んでねえで仕事とってこいよ
個人資産の会社なんて一寸先は闇なんだぞ
重度の頭田畑どもはその辺わかってんのか?? \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ドバイ人がフラゲ配信したら
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL JPを訴えます!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ まずはRPGツクールで一本完成させてみたらどうだw >>492
KH4をやりたがってるとこを見ると7リメイクはまだ先になりそうだね、さっさと完成させてしまえば良いのに KH3のオリジナルストーリー部分はクライマックス最初のムービー演出が賛否両論だったからその後の展開にもノリきれない人がいるだけで、15と比較される程酷くはない
15はラスボスのお膳立てでラスダン着いたら敵勝手に死んでた上に10年の眠りも邪魔しないで仲間も主人公放置で最後たいして信仰もしてないような神様の言うこと聞いて死んだだけだからね >>516
クソゲーマイスター田畑とRPGツクレナーイMVの極上のコラボとか凄そう 【極上ってなぁに?】 【極上ってなんだよぉ♪】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛 アッー!!
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, You gays...are the best ♡
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} )
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( 打
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) ち
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ( 切
ヽ.( ij ∠ィ リ ) り
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ で
l ト、ヽ. l / ⌒) l
. リ \` -─- , ' ( す
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !!
` ー- 、 / >>517
7Rは今年色々情報公開するみたいだからある程度は完成してるでしょ
それに7RとKHチームは開発部署違うし 野獣先輩田畑端説
根拠1:田畑はff病や日本人のせい発言、責任取らずに逃げるなど人間の屑である→野獣先輩もまた後輩をレイプする人間の屑である
根拠2:田畑の発言には一貫性がなく、嘘をつくことが多い詐欺師である→ホモは嘘つき
根拠3:ff15はホモ要素が多い→自分の性欲を満たすためにホモホモしくした
根拠4:どちらもステロイド筋トレしたような汚らしいムチムチとした体をしている
根拠5:田畑は上の人間に媚びへつらい、ディレクターの立場を悪用して部下の人間を黙らせている→野獣先輩もまた先輩MURに媚びへつらいながら、嬉々としてKMRをレイプする
最後は恒例ガバガバアナルグラムでまとめていく。ff15の本来の発売日は9月30日、延期して実際の発売日したのは11月29日、野獣先輩と田畑の年齢差3歳を数字にすると930.1129.3となり3.2.9.1を抜き出して引き算すると、
3-2=1
9-1=8
となり残った数字0.1.39と合わせて並べ替えると、
810 931(野獣 臭い)となる。
よって野獣先輩の正体は田畑端である。 FF15は論外として、KHの戦闘も悪くはないんだけど、ホライズンのサンダージョー戦やGOWのドラゴン戦をやってしまうと、なんだか物足りなさを感じてしまった。 >>523
人間国宝と人間の屑を一緒にするのは流石にNG >>522
ある程度は完成させてるって言ってどれくらい経ったっけ… KH3クリアしたけどよく言われてるキーブレード墓場のイベントが雑なだけで概ね満足出来たわ
次はアルテマウェポンでも作るかね
ヴェルサスは楽しみだけどKHとは分けて作れとは思う KHに出てくるものは個別で出てる
…つまり夜空も出てくる ヨゾラは、俺はいろんな感情が一周回って、野村に畏怖を感じたと同時に創作する人間としての熱量の凄さを感じた
普通諦めるだろ…と
絶対にヴェルサスのコンセプトで作りたいんだって伝わった。批判する人もいるけどアイディアの再利用だと思えば、そこまでおかしなことでもない 面白いものを出してくれ
ファッション演出はもういいんだよ >>527
約10年という年月の中で各々が理想の結末を思い描いてただろうからね
20名近くのキャラに決着つけたから、そのキャラが好きな人からすればもっとこういう終わりにして欲しかったってなるだろうし
PVからこういうシーンだと想像を巡らせてた人は思ってたんと違う状態にもなっただろうし
KH程では無くともヴェルサスがもし実現したとしたら近い状態になるのかなとちょっと思った
全くの別物にして自爆した15は別として >>524
サンダージョーとか肩についてる奴剥いで撃つだけじゃね?
ホライゾンの戦闘面白いんだけど大型になるとトラップ系ほとんど役に立たないからいかんわ >>529
俺もそんな感じ
野村にはFF7R(しかも三部作)もあるしスケジュールが絶望的に詰まってるから普通諦めるよ
そこを「そういえばKH3Dですばせかキャラ出したな」「渋谷と新宿って近いよね」「すばせかと一緒にヴェルサスやっちゃえ」とは普通考えないわ
すばせかとの巡り合わせの問題もあるけど実行に移す執念半端ない 夜空の企画がおそらくはFF15発売から間もない時期に始まったものだとしたら当時の執念からして、とんでもない仕上がりになるに違いない ヨゾラとかニセモノはいらんから、ヴェルサス作ってくれ 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のチンポみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「板室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l お前らのためにヨゾラ作ったんだからな?
ヨゾラいらねえからヴェルサス作れってのは野村に対してあまりにも残酷だぞ
ヨゾラが受け入れられないならもう切り替えるしかないんだよ 謎の星のセリフからしてノクトやステラは「ある人物によって名前や姿を奪われた」って事になってるからな
つまりもうヨゾラ達が「本物」 松田社長出るクエストってDLCかアップデートで追加された?詳しい人教えてー ff15→王様がほも
kh→王様が無能・声変わり→真の王へ↑ 15のノクトの顔なんかもう原型崩壊してんじゃねぇか
なんだよあの写真の笑顔は…女の顔してんじゃんよ
顔も仕草も女っぽいあれがノクトだっていうなら、思い切って捨ててくれたほうがありがたいわ 重心が左右にブレブレなダッシュ一周回って好き
退屈なダンジョンの移動に笑いを提供してくれる
…ジャンプ連打の方が速いんだけど ノクト、田畑がゴリラせて不細工になったし女みたいになって
ほんまに魅力なくなった /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 好・ お
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ き・ ま
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| だ・ え
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | わ・ ら
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : の
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : こ
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ と
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ホモがハマった
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL ノンケはどうだ!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ >>540
俺はもう切り替えた
けどもしゲームになったとして元のヴェルサスからどれだけコンセプトを引き継いでくれてるかが心配だな
特に3Dドラクエみたいなエリアチェンジ制による冒険がなかったら気持ちがなくなりそう >>540
ようやく7リメイクかと思いきやKH4でヴェルサス再現しようとしてるからどっちも長くなりそう…そもそも完成するのか? >>540
誰もKHでヴェルサス作れとは言ってない >>551
やっぱFFは男女比7:3位だな
この数字だけで田畑のやったことが間違いだとわかる ヴェルサスがおもろかったにせよ
完成させられずにホモ企画にのっとられる時点で無能 【板室先生 ??歳 女 独身】
設定に強いシナリオ系プランナー。
父親ほど歳の離れた大御所プランナーと、
日々熱く、対等に語れる。
歴代FFすべての詳細内容を瞬時に引き出す
超高速データベースプランナー。
でも魅力の乏しいキャラには厳しい。 ヽ フハ _ ミ
アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ はよう
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } 糞まみれになろうぜ♡
}ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
.ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ KHでヴェルサス復活は嬉しいよね
やっとこのゲームができる
今度こそムービーだけで終わらせてくれるなよ野村
等身大の最先端グラによる見渡す限りどこにでも行けるワールドだけどワールドマップがあり飛空艇を飛ばして冒険できるが、スタイリッシュな戦闘が楽しめる
戦闘では乗物等を戦力として活用でき、オブジェクト破壊もある
リアルタイムでイベントが発生し、攻略のルートは様々なので自由度が非常に高い > 攻略のルートは様々なので自由度が非常に高い
さらっと嘘混ぜんな
ゲームデザインはKH準拠だからヴェルサス時代の構想のままは無理だがパイレーツワールドとベイマワールドを組み合わせた感じで期待したい >>554
単体でヴェルサスを作る希望が無くなったんだよ 野村アンチがKH本スレでストーリー叩きを諦めてミニゲーム叩きに移行してるの滑稽過ぎる ヨゾラはノクトと比べるとあんまりかっこよく無いのが難点
衣装もリクと一緒だし ホモじゃないからノクトじゃ全然抜けないけどヨゾラくんなら抜けそう 今日改めて見たら近所のセブンのレジの上の棚に発売日当初からある15がまだあって草
ホント切ないから処分して欲しい
十年以上このクソにつきあってしまった者の縁でいっそ買ってやろうかとも思ったけどあれ定価だよな…さすがに定価はな… 流石にシクレの内容はKH4では無いと思いたい非ナンバリングとしてすばせかとヨゾラのワールドで冒険してルシュや予知者達の目的発覚して4で解決編(解決しない)やるだろうと妄想してる
けどその前にKH3のDLC出して7R発売して高望みするならVERUM REXを出してからやるべきだろう…FF14みたいなトラブルや田畑みたいなクズが現れなかったとしても……15年後かな >>564
みんながやり込みの時期に入ったからでは
実際トロコン目指したらあまりのミニゲームの多さにうんざりするよ >>569
俺トロコンに興味無い人だからなあ
アルテマウェポンを作る時にプリンスライダーの操作性とフリーズスライダーのトレジャーの配置がクソだなとは思ったけど他は気楽に遊んでるわ
自分に合わないと思ったやつはやってない トロコン好きはあんまし嫌な感じで文句言わないからなぁ
大抵は(主観だけど)どんなめんどくさくて時間のかかることも厭わない、生粋のゲーム好き。言わばゲームオタク。明るい感じで「糞ゲーだなw」みたいに言う。ディスる奴とは雰囲気が違う。 ヽ/l l ニ|ニ _ , _
( ( ̄  ̄) ,,-ー'''""" " '' - 、 、 / ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄  ̄ r'"" ヽ、 / 興 ホ 君
,.、-──-- 、.,_ ,、 } i 、 ヽ } | 味 モ :
``''--イ ,),、. `i ハ 人___ } | が の :
ヾー'゙ |; |ヽハ---ー'" "7 / | あ 世
ノ l ハ l ヾ トイ. ;l .〈 /9 〉 る 界
_,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 トー-、、 , --ー `Vアノ | の に |\__
ノ ,、ィ'-=z=F [_ {`=・=` "=・=ー'' ノ . | か |
-‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ 〉 , i / | /' | ね |
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ.. ヽ 'ヽ、_,-'` / ノ 卞、 | ? |
`〒T〔!| r ,_ノ _ .ヽ-===- ノ/ ,ハ > ____/`ヽ、
゙、ヽ`! l _ _」 // ̄ i `ー" / /  ̄ l l ,、 ''⌒゙ヽ、
`ト.、! lj (__l、/ | |ヽ、___/ '゙_、-゙ /,l l /
l ゙ト、 t'゙ | | | |、ヾ` ̄´ "´ // l l /
,ィ、化ァ ',\ l 〉 | | | ゙、 //∧ / / l l l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ| l |/
h ヽ ` ', | O``''────…'''"´ O',゙:、 l |/ トロフィーって隅々まで楽しんでくれた人へのご褒美のはすがご褒美の為に嫌々やりたくないゲーム(娯楽)をやって不満をためるって本末転倒だよな
自分は苦手だと思ったらやらないかさっさと攻略見て済ませちゃうタイプだからわからないわ
その一方であれは簡単過ぎて物足りないとか入ってる必要性がわからないとか言う人もいるし
本編も万人が支持しシステム面もミニゲームまで万人が楽しめるゲームってそんなものがあるわけないのに アチーブメントの存在意義って、開発者が自分たちの遊びや作り込みを全て堪能して欲しいって気持ちで設定するものだからな。
やる側もクリエイターの気持ちや熱意を全部汲み取りたい、遊び尽くしたいって言う気持ちでやるものになっていく。
それはもうエンタメって意味での娯楽じゃない。
クリエイターが自分のゲームを遊び尽くすのに、理解するのにこれだけ必要だ、と提示してるので、それを達成して理解者になるという行為。
トロコン好きを続ければかならず行き着く境地で、
奴らの面倒くさいだの糞ゲーだのって言葉には愛がこもってる。 KHじゃ2013e3みたいなの無理だからな
やるならパイレーツみたいなフォトリアル寄りにしてくれ ヨゾラはヴェルサス引き継いでまんま王様設定なのか気になる。ノクトは王様の皮を被ったヒスゴリ、カマホモ、ファッション失明の介護士になってしまったけど。 >>567
戒めの為に飾ってあるんだろ
16は絶対に入荷しない為のね これは偏見だけど野村好きな人ってワンピースよりナルト派じゃなかった? r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | 俺は野村好きでハンタ大好きだぞ
ワンピとナルトはそこそこに好き >>584
個人的にブリーチは好きじゃないな
友人ではテイルズにハマってたやつはブリーチ好きだった
ていうかブリーチ読んでる奴周りでそいつしか知らんかも HxHははよ終われよ、漫画も書けないくらいにゲームに熱中してんだから ff15がkh3に勝っている点はネタの豊富さかな。
kh3はあらゆる点で無難だからな。 >>587
似てるがノムリッシュとはまた違くね
本人やりたくてやってるより求められたから寄せて作った臭の方が匂うつか
どっかまだ振り切れてねえでちょいと物足りず微妙に感じるとこあるつか
途中から見てねえし上手く言えん感覚的なもんだし個人的主観でしかねえが 野村が好きでハンタもワンピもナルトもブリーチも好きな俺が居るから野村が好きならアンチなら○○は成立しない KHとブリーチの唐突な新展開によく分からんキャラ増えてく感じはすごい似てるけどブリーチに比べて闇がうんたら光がうんたらってポエムがフワッとしてるから雰囲気自体はだいぶ違う気がする
KHにFFタクティクスの言語センスが合体したらブリーチっぽくなるかもしれんな ffはどちらかというと属性とか色んな戦い方の仲間とかリボーンっぽい。 どの作家性に惹かれるかって話だわな
本スレなりを見る限り、話が綺麗に収束するのが好きな人は野村シナリオ耐えられないんじゃね?
からくりサーカス好きは野村嫌いそう KHが終盤突貫工事っぽい出来になったのはやっぱエンジン変更で作り直ししたからだろうな。
やっぱルミナスっでゴミだから、いつまでもしがみついてないで捨てちまえよ。ルミプロスタッフなんてほとんどお荷物同然15スタッフばっかだから問題ないだろ。 ハード変更になるまで餅つきしてるほうも悪いやろ
特別損失上乗せで田端の功績にまた一つ新たな名無し星がふえるな 別に野村だから好きとか言ってるわけじゃない
ヴェルサスとして公開された情報には魅力があったし、田畑と比べれば野村のほうが適任だったと言ってるだけ >>597
それな
野村を神格化して何でもかんでも持ち上げるつもりは無いし駄目な所は駄目と言うがヴェルサスはマジでやりたいわ
あとタバカスは絶対に許さん 田畑ってオープンワールドの企画書だすほどオープンワールド作りたかったはずなのに
オープンワールドはスカスカでいいって言ってるからマジなにがしたかったのかわからない >>600
別に作りたかったわけじゃなすて、今時owじゃないと恥ずかしいって安直な理由で実装しただけ。
だからなんでowが面白いか理解してないから中途半端なゲームになった。 まあ戦闘が面白くて四人パーティなウィッチャー3が出てたら掌返したけどあれじゃな
でもエリア制なKH3ですら終盤リソース足りてないっぽいから
面白いゲーム作るアイデアは有っても開発力がないのは間違いないね >>601
ワンダを指して「スカスカだけど名作」って言った奴だからな
ワンダはスカスカじゃねえよw \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。
ご 期 待 く だ さ い ! !
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ヴェルサスは何者かによって
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL ホモゲーにされてしまった!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ >>600
4Gamer:
田畑さんがオープンワールドにこだわった理由は何だったんでしょうか。
田畑氏:
今,このタイミングでオープンワールドではないRPGは,海外のRPGファンから「何でオープンワールドじゃないんだろう」と思われてしまいます。
特にFFXVは世界を旅するゲームなので,普通にそう思われてしまうだろうなと。
https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/index_2.html
一方オープンワールドではないMHWはTGAでベストRPGを受賞し1200万本を突破していた .i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_ 、 ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___ ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
:!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛ `!i、  ̄´  ̄ .`''‐ i;;;;;;;;;;;;;;;;
. l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙ :: ,.========r ゙i;|.l;;;;;;;;;; 失敗してもいい スカスカでもいい
ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;; .`''`-ヽ--''゙゙゙ ;; '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´ ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l′
゙l;;;;;;;;;;;;`、 ,! : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" そんなふうに考えていた時期が
i;;;;;;;;;;;;;;l、 / ;:;: :.゛゛:l ;;;;;;;;./
'';;;;;;;;;;;;;i i;;;;;;.;:;:;;;;;;;: .i;;;;;;;;;;;;;;; 俺にもありました
/;;;ゝ ./´:::: ´;:;:;;;;;; ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i
ミ;;;;'! .ヽ;;、_;.::__::::;;:: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
: 、.-、/;;;|l `;:;:;: ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′
''";;;;;;;;;;;;;'l、 .,, :::::::::___ ・ ,'" :::::: .ヽ;;;;;丶;
;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;" ,,l゙ :::::::::::: i;;;;;;
.`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、 ヽ_ ゙̄ ̄゛_、 __r::::::::::::::::: ヽ
;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、 ゙゙゙゙"'''"~ ‐"":::::::::::::::::::: i 昔からカプコンは死にかけから復活するサイヤ人って言われてるな
紆余曲折あって自社製エンジンようやく完成させられたのが本当に大きいんだよ
でも調子に乗る子でもあるのでエルドラドゲートをリメイクとかしてまた死にかけて欲しい BOF6で死んでた時はみんなカプンコってバカにしてたな いい加減モヤモヤエンドやめろや
12→バルフレアーー
13→奇跡のコクーン消滅
13-2→時間崩壊
LR→世界崩壊
15→主人公ヒロイン死亡
kh3→主人公行方不明
普通にちゃんと終わらせよう ワールド間の移動ならまだしも ワールド内のロードはもう少し何とかならなかったのかね
トワイライトタウンの世界すらシームレスに繋げないとか技術力無さすぎだろ
7リメイクも同じUE4なんだけど 大丈夫なのか _____
r'ff77"/////〃〃∠=:、
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!
|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| |
l ` ̄ ̄´ | .::::::|:: ヾ:ミ| |
ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| |
, --、 | ` Tヾ ̄:::::::: / |. |
l;';';';';';}|. | \ ./ | |
. 〉-y'´| _| \ / |_ :|
/7./ .>'' ´ | / \ | `''‐<
一生迷ってろ…!
そして失い続けるんだ…。
貴重なリソースをっ! >>611
KH3の主人公はシークレットで生存確認取れてる上親友が追ってきてくれてる
実質旅立っただけ 締めの完結編ならソラとカイリの並んでる所で終わるべき
今回ばかりはエピローグもシクレも入れなくてよかった
ソラが消えるのもカイリの涙もエピローグもシクレも新作かDLCが形になった段階で発表するもんだよ >>615
それは勝手な意見だよ
KHのシクレは伝統だから本編に入ってて然るべき
それに新章が始まることは決定事項だったから、続きを作るための措置(ソラがいない)だろう
ソラリクカイリ揃ってのENDは2でやってるしなすでに
最後にソラが帰って来なかったことがそんなに大事なことなのか疑問だ
次の物語の導入として考えるとアリじゃね? でも夕日の中で消えるあのシーンは演出うまいなって思うわ
KHになんの思い入れもないけどユーチューブで見てあぁ…ってなった ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「板室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 ソラァつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} )
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( ホ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) モ
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ( ス
ヽ.( ij ∠ィ リ ) レ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ で
l ト、ヽ. l / ⌒) l
. リ \` -─- , ' ( す
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !!
` ー- 、 / >>615
締めはあくまでボスの話であってソラではない
あくまでゼアノートとの長き戦いに終止符が打たれたに過ぎない 結局のところプロデューサーと脚本家を変えろというところに落ち着く 一方甲子園でも・・・
」´ ̄`l<おまえらのこと好きだわ!
T¨L | _
アッー!先輩! `レ ̄ `ヽ
」´ ̄`l | i__1
n T¨L |___._ _ゝ_/ ノヾ
ミ' )ー─「 `レ ̄  ̄ L__j,,ィ´ )))
⌒' ̄ ̄└─┤ i__1 | ) 〔
__,,,... -- _ゝ_/ ノ⌒/ ノ┴、 ノ─-、 ─-- ...,,,__
_,, -‐ ´ L__j-´ ゝ、____ノ二7__ノ二7 ` ‐- ,,_
l_/ l_/ >>619
それに比べて自称ノクトの友達共は「あいつが自分で行ったんだから戻って来れなくても自業自得だよね」くらい言いそうだな ゴリラ本当ひどかった
ギャグで入れたとしか思えない >>616
1くらい綺麗に終わるならいいけど、
3は帰ってこない必然性を感じなかった
ご都合で簡単に復活するからせつなくともなんともないし
ゲーム性は15と比較にならないくらいいいんだけど、ディズニー部分以外が微妙すぎた >>625
兄貴キャラなんてある意味作りやすいと思うけどね。よくヒス設定追加したもんだ。 ディレクター野村でも
キャラデザは引き出し少ないから半分は別の人間がやった方が居合いいわ
とにかくまともなシナリオ脚本かけるやつ連れてきてそれに沿ってゲーム作らないと 荒らしブーイモ NG推奨 ID:LtfdHNd0M 野村の引き出しが少なかったら他のキャラデザの人が泣くからやめなさい 田畑の対談がファミ通に載るとか忘れようとしても定期的に煽ってくるの何なの 人には限界てものがあるだろう
田畑とか言う奴を見てみろ詐欺以外の引き出しが無いじゃないかそれもFF15を作ってしまった(未完成)が故に自分が無能インチキ野郎ですと声高らかに宣言したも同然だ
よっぽどの情弱かおつむの足りない奴じゃなきゃ田畑に騙される奴はもう居ないだろう 黙れお前ら!
お前らのせいで田畑がスクエニにクビになって
俺も仕事がなくなったじゃねーか! お前らFF15を応援しろやカス
応援することがゲーム業界をよくすることなんだぞガキの
頃からスクエアのゲームをやってきたくせによ 許さないぞお前らぁあああああああああああああああ!
どうしてくれんだコラァア! >>630
その子ブーイモじゃないよ
僕にはわかるんだ このスレ見ながらエピソードアーデン待ちだったんだけど、SSDの容量がもったいなくてアンインストールしたわ
アーデン発売されても買わないかもなー エピソードアーデンのインソムニアマップの広さってKH3のベイマックスの街くらいかな? エピソードアーデンは最悪アニメだけで終わる可能性があると思ったのもアンインストールした理由だわ。SSDを無駄遣いしたまま待ち続けて発売中止になったら目も当てられん 部署は違っても同じ会社からヨゾラなんてキャラ出されたら、FF15作ってきた俺ら何やってんだってなるわな
見限られたと思われても不思議じゃないし、ヨゾラのゲームパート任せられるかと言われても向こうから願い下げだろうな >>649
ゲーム開発者が集うイベントで宣言したんだよ
ひらきなおりましょう
みんなキャラゲー屋さんです
って 松田の加護が切れて教祖と言ってもいい田畑もいなくなり、
ユーザー的にはFF15は糞シナリオってのがほぼ総意だったとKH3の板室の件で思い知らされた
ルミプロの今のモチベーションはヤバそう ソニーか任天堂は買収出来るんならしてやってくれねえかな
このままショボいゲーム量産して 落ちぶれて中華系の企業に買収されるくらいなら
どっちかが買収して欲しい >>651
汎用エンジンにすら劣る粗大ゴミみたいなゴミエンジンと公私混同する使えないスタッフの溜まり場みたいな場所だからな。スタッフはともかくエンジンを切り捨てないのが不思議。 >>650
画像にみんキャラゲーって書いてあるんだけど 数千年後が舞台でバスターソードが
遺跡に置いてあるイメージアートがあるらしい 人前でプレゼンするパワポに脱字って地味に凄い
ゲームも資料も発表前にまともに目を通さない連中なんだろうな
>>656
して、ソースは >>648
ヨゾラくらい一緒に独立したリーダーが半年で逃げたことに比べたらましでしょ
そもそも本人たちが本当に15を自信を持って作ったなら別に悪いようには思わないだろうし、好きに変えてやれと思ってたんなら先に裏切ったのは自分達だしね ヴェルサスの1000年後か
クソ15の1000年後か >>639
こうして見ると4枚目の笑顔が人生の終わりを悟ったような笑顔のように見えて哀愁が漂ってくる
まあこんな中身もやる気もないプレゼン資料でプレゼンしなきゃいけないんだから、誰でもそうなるわな >>661
このプレゼンだけで壊滅的センスなのがわかるよな
で、このきも男は誰なの? 【ここまでヤるのがFFだ。】
jii!
r'´,,, ,,,`ヽ
」,'゙゙゙_'_゙゙゙゙',ij ,r、
「 `、 iぃ '⌒` ソ ノ 〉
', い ゙1、.:州;.,イ 「 /
ヽ. ', __ノ ', jL,,. ノ /
', `、 , ..ィ´/7,,,,..', :..: .,,;....!;;;;、,,.._ ,r'´.:: /
i :`、 ,r'´ ,.' ./:l :; ;: ',:::',`ヽ``V /
', . : V :. /::::| .,,:;.;.. .i::::l , ', /
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V , 'V::::::::| ´¨`.::;;;.´ ¨` .l:::::|;;;; V
,′ ,: j`ヽ::」 , .. .;;;; .., L/.:; !
i ,′,′ :.:ヽ ; ', / ', .: .!
| ,.. j :.:', -rr‐‐rr- y′ }''´ !
{ `ヽ ヽ-‐‐‐‐-y′ / }
{ ',', ,.r< `ー--‐く、、、、.. / ,!
', ' 、 y'"´ / ´ ̄`ヽ : /
゙、 ./''"´  ̄` :  ̄`ヽ', .;./
゙、 / '''゙゙゙´ ̄` ,. ´  ̄``ヽ', /
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/ ,′ .: .′ .: .: ;: .: .:::;;;;; ``ヽ
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/ `ヾ.:.:. .:.:.:.:.:./´゙゙′ `ー--‐'´ ', ヾ;;;;;;;ー 、,. ''´ !
〈 :. \.:.:.:.:.:/ ,イ { r 、ニニ, . ト、 ',;;;;;;;/ }
ヽ、 :. `ヾ;;} ! j ヽニニニノ . j .! j/ ,.イ
/`ー-- 、、 `Y´ Y;! .竺 ‘‘竺 i::!⌒´ ノ;;;;;、
i;:;:;:;;;;;;;;;;;:;:'''ヽ ';;;、¨¨`ぃ'¨¨// ⌒´ ,. -‐ '´;;;;;;:;:;:;;',
/;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;! ``ヽ, ヾ;;;;ノ入`´ ,. ‐'"´i:;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;;;;!
/;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;′ `ー‐ '´⌒ー '"´ l;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;! もう7の派生作品はいいからリメイクさっさと完成させろ
と言いたいところだがKH3の墓場以降の展開を見てると納期優先で作らせるのもどうかと思う >>662
知らない
田畑にプレゼンを押し付けられた憐れな子羊か、
所詮田畑の部下よろしく、こんなプレゼンを堂々と実行できる馬鹿ナススタッフのどちらかでしょ >>662
岩永がいたキャクター演出チームの一人だろ 2020年も目前だというのに2010年代のスクエニは記憶に残るものも何も生み出せてないよな…ゲーム史上最悪なクソゲーを世に送り出したことくらいか
80年代〜90年代が化け物過ぎたんだよな 【ホモ15 に死角なし】
・オープンワールドにしてもゴミ
・アクションRPGにしてもゴミ
・ストーリーにしてもゴミ
・システム回りやレスポンスにしてもゴミ
・ロードやテンポにしてもゴミ
・ホモゲーにしてもゴミ ノクト…王とは絶対に立ち止まってはならないものだ
だから生贄になって死んでくれ😄 自称軍師が10年のクッソ長い期間に何も対策考えてなかったのすき もっとでかいの釣ってくれよ~
いい加減小物は飽きたぜ >>670
そもそも仲間たちはノクトがクリスタルに飲み込まれたことすら知らないんじゃないの?
格納庫で別れたっきりなわけだし、ノクトだってまさかクリスタルに飲み込まれるなんて考えもしなかっただろうし
そのあたり本編自体スカスカな突貫工事だから仲間がどう過ごしてたか、ノクトの行方を探してたか肝心なところ不明なわけでしょ
いくら戦友で島で待ってましたなんてシーンが追加されようが15の14章にそんな場面なかったわけだし
後付の度に矛盾だらけじゃ15の何を語っても意味がないでしょ ___ ,.-‐- 、
> ` ` 、 なんか汚ねえ…!
∠ ` 、 ずるいぞこいつら…!
/ ヽ
. ./ /`ヽ ヽ つれぇでしょと言おうが…聞けて良かったと言おうが…
/, ' /|/|/ |. iヽ ヽ とどのつまり…ノクトを死にに行かせるんじゃねえか…!
~./ /`- ._ u . | |_,| !ヽ i
. //| /== 。_! !~,。 = 'ヽ. l^i i なんだよそれ…?
||` _ _ / =,_ _ . ' | Fi | そんなに辛いなら ノクトを死なせないよう努力しろよ…!
|| / u u u |.Pi | どっちかはっきりしろ…!
i||/ _ 丶 u .||~ |
. | ヽ` ____....--、 / | | やることやってもらうけど辛いって…
. | ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ / | | なんか…
| ヽ #' / | __|_____
//__....../| ヽ_ ./ u | |┬ii.-- …なんか…二重にあくどいっていうか…
___....-- i.|~ / | / u | | | || 調子良すぎる…!
-- ~ ~ i.| / | / >...___....-^ | >>672
どうなんだろう
かなり大事なところだと思うんだけどね、いかんせん板室の脳内で終わって…すらいないけども
後付でよければエピイグのプラエナかなんかにビジョン見せられた時にイグニスは悟ったからおそらく本編でも知ってるのかなぁ
死ぬほどどうでもいいか、意味なしって公式で言ってんだから考えるだけ時間の無駄だったわ ) )
/ /
[/ V]―[ ̄”]/ <聞けてよかった・・・
 ̄ ̄  ̄ ̄
", △ " 。 エピイグルートだと眼見えてるし…おまけにクリスタルの煙浴びて治ってるし。クリスタルそんな機能あったのって、そっちに驚きだよ
願えば叶うルールいつ出てきたんだよ
ノクトも、自分から進んで飲み込まれに行っちゃってるわけだしね
主人公イグニスになってるし、ノクト生きてたけど過程すっ飛ばして王座に座ってるし
開発中止だから永遠に埋まることはないけど、埋めたところでエピソードノクティスなんていうギャグ噛まされるんだったら、エピイグ正史で良くね >>639
小学校低学年向けの授業みたいだな
参加者全員唖然としただろ ボロクソに叩かれて会社から追い出されて、正直田畑は今頃自分の行いを後悔してそう。
むしろ今だに自分は神ゲーを作ったけどほとんどの人に受け入れてもらえなかったとか考えてたら、真のサイコパスだと思う。 ノクトが飲み込まれてからの10年間仲間達は必死に対抗策を探した
ノクトがどうにか生き残れるように各々がやれる事をやりきり対抗策を探した
でも見つからなかった
ノクトには死んでもらうしかなかった
だから最後まで一緒にいようと思った
ここまではわかる
やっぱつれぇわに対する返答がガイジちゃん過ぎて上の流れからそのガイジ三連答に繋がる意味が全くわからない
やっぱXVって1から10までクソだわ 演出でつれぇわがエンディングになってるだけで
時系列ではつれぇわの後に王都に戻ってるわけだよな…
とくに意味はないか 言えたじゃねえか(でも死ねよ)
そりゃつれぇでしょ(でも死んでね)
(死ぬ前に)聞けて良かった >>681
>ノクティスが髭を生やした姿で登場することについて田畑氏は、「日本のRPGで中年男性が主人公として登場することはあまりありません」と話す。
>「ですから日本のRPGが好きだという人は、こういった形でノクトが年をとることには驚くと思います。
>我々開発者としてはとても勇気のいる決断でしたが、(主人公のパーティの)成長を伝えること、
>そしてそれを現世代のゲーム機でしかできないような方法で表現することが重要だと感じました」
>「10年にしたことに特に深い意味はありません」と田畑氏は告白する。
>「ただ、ある理由から、ある程度長い時間が経過する必要があったんです」
>「10年にしたことに特に深い意味はありません」と田畑氏は告白する。
>「10年にしたことに特に深い意味はありません」と田畑氏は告白する。
>「10年にしたことに特に深い意味はありません」と田畑氏は告白する。
ソース:https://jp.ign.com/final-fantasy-xv/6582/news/xv10
田畑「JRPGはおっさんが主人公のゲームは少ないな…せや!」
田畑「10年経過させておっさんにすればええんや!」
ノクトをおっさんにするなら5年でも10年でも15年でもよかったわけだ
開発トップがこんな事を言うわけだからノクトが助かるわけねぇよな
あの迷シーンも特に意味は無さそうだ
「俺たちずっ友だよ」の意味合いで受け取ったほうが良さそうだ >>684
逆にゲーム内経過年数に意味持たせたシナリオってある?
ザナルカンドって1500年前でも良かったよね ていうか、エピソードアーデンのトレーラーでレギスとアーデン対面してんだけどさ
キングスグレイブでアーデンとレギス会ってるよな
初対面じゃなくね?過去にあってんじゃん
そもそも王の剣に出動命じて戦わせてるよな
ってことは王の剣側もアーデンのこと知ってるわけだろ
面識あるよな
なにがやりたいんだろうな…マジで
記憶操作で忘れさせられてましたとか言うオチじゃないよな >>686
論点がズレてる
「特に意味はない」と断言するのが問題なんだよ
FF10の設定で「特に意味は無い」って断言する開発スタッフはいないだろう
意味がないならFF15のシナリオについてFF15信者が熱く語ったり考察しても無駄だし
アンチと本スレに突っ込まれるんだよ 論点ずらしてるのはそっちな
「10年にしたこと」に特に意味はないのであって全てが意味がないとはどこにも書かれてないぞ 成長描くと言いながら眠ってただけだから精神面では全く変わってないし見た目老けただけだよな 10年に意味はあるよ
豚室がオッサン好きだからだよ >>686
なにをもって1500年前で良いとしたのか >>689
アーデンの猟奇的な行動とか他の部分についても特に意味がないって明言してるんだよな。
結局田畑は真面目にゲーム作る気なんかさらさらなかったんだよ。 田畑が野村キャラを使いたくなかっただけだったりして
ステラ
若ノクト 比べるのもあれだが王子が成長して
真の王になるというシナリオは二ノ国2の方がよかったよね 年男て48か
結構行ってたんだな
つか半生をゲーム業界で過ごして何の知識も無いの凄いな >>694
納期は守らず品質はクソで自分は悪くないと言い訳ばっか
そんな所に仕事回す奴居らんやろ
居らんよな? >>699
原田との対談見てると「昔の開発現場ってこうだったよねー」みたいな思い出話が出来るわけだから相当なキャリアだよ
ゲーム業界に一番脂が乗ってた時期と自分の成長期と言える時期が重なってるわけで、メチャクチャすごいクリエイターになっててもおかしくないんだよ
それなのに口だけモンスターになってしまったわけだからな… お前ら幸福操作官ってゲームやったことあるか?
設定とゲーム性がまったく繋がってなくて
昔これを作った奴は根本的なゲーム作りのセンスがないと呆れ返ったんだが
さっきふと思い出してググったら田畑がディレクターだったと知ってまた呆れ返ったわ
まるで成長していない ソシャゲにうつつを抜かしていたら据置ゲーの開発力低下しちゃった
自社ゲームエンジンの開発に失敗して優秀な人間どんどん辞めてって人材不足に陥って結果質の低いゴミみたいなゲームしか作れなくなっちゃったとさ
終わってんなスクエニ >>691
このままだとソラもちんちくりんのおっさんにされてしまうのか
不味いですよ KH3はやること大体やっちゃったけど意味もなくブラブラするのも楽しいわ
出来の良いマップってこういうのを言うんだよな
FF15のマップとかKH3のオリンポスだけより価値が無いわ そもそも田端はそんなにゲーム好きじゃない気がする
原田は鉄拳6無印くらいまではゲームに熱意持ってたって印象がある 【スクウェア・エニックスHD】
売上高1790億円(前年同期比4.8%減)、営業利益117億円(同65.3%減)だった。
電子書籍が好調だったことを受けて出版事業が大きく伸びたものの、主力のゲーム事業が減収減益となった。
家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲーム、MMOゲームはいずれも減益となった。
https://gamebiz.jp/?p=231242 KH3のとあるシーンでぶっちゃけててクソワロタ
ヴェルサスの経緯知らん奴からしたら何のことやらわからんだろうなアレ もうすぐ就活の時期だけどjp gamesも募集するのか。募集人材の条件はルミプロみたいにタバティズム全開の意識高い系なんだろうな。 下手に若い技術家が行ってはいけない会社なのは間違いない KH3はラストだけクソゲー
ほぼ全部クソゲーのFF15と比べるのは失礼 相当やらかした豚室でさえもクビにならずに庇ってもらえてディシディアやkh3とか大型タイトルの開発に関わってるのに、田畑はトントン拍子で実質クビになったな。
責任の大きさもあるんだろうが、田畑って身内にも嫌われてるって思ったわ。 板室はクビにしろとは言わんけどオールスター系のディシディアや準フラッグシップのKHに入れてもらえる意味がわからん
スマホのシナリオか14のサブクエでもやらせとけばいいだろ
スポンサーのお嬢さんかなんかか? まぁ、新規DLCの開発継続や新会社まで与えてやったのに退職されたからな
スクエニが何を与えても、意思を変えることは出来なかったって感じじゃね そう考えると特損は実質田畑を引き止めようとして失敗した金額なんだよな
あいつに37億円分の価値なんてあったんかねぇ >>716
FF14の吉田も社内でシークレットブーツを笑われてるらしいから
田畑ごときだと酷い扱い受けてそう >>718
元々のpspのディシディア時代のシナリオ作ってたのが板室だったからやないの FF15はやったけど、実は田畑派閥じゃなくて野村派閥だったってだけな気がするわ>>板室
どちらにしてもいい仕事はしてないから野村作品にはもう関わって欲しくないけどね
普通にFF7Rにも参加してそうで怖い >>684
このアルティマニアで言われた「特に意味はない」発言だが、
意味がないものをわざわざ念入りに描写するのはおかしい、変だとしか思えない。
描写したからにはしっかり意味を持たせるのが当たり前。
意味のないものなんてないくらい設定練りこんで作るのが当たり前だと思うんだが。
この人ほんとにディレクターだったのか。
>>686
FF10のザナルカンドが1000年前に滅んだってのは確実に意味があるよ。
それを序盤で教えられたティーダとプレイヤーに「最初にいたザナルカンドはシンに1000年前に滅ぼされたのか。そしてシンに1000年後の世界であるスピラにタイムスリップさせられたのか」と思わせる。
1000年前に本当は何があったのかは物語を進めると徐々に明らかになっていくし終盤には明瞭になる。
そしてティーダ達は死の螺旋に立ち向かうお話。
15はなんかなぁストーリーの展開を文章化するとすげー空虚な感じ・・・ >>724
1500年じゃなくて1000年なことの説明になってないよそれ 特損より橋本善久追い出してエンジンぐちゃぐちゃにしたのが今後のスクエニ的には大きな傷だろうな KHを出た当時からやってれば情報追っていく過程でヴェルサス13に辿り着くよな
KHスタッフが制作するFFって結構印象に来るだろ 今スパイダーマンやってるけどowの完成度高すぎてすごいわ。自由度が高いし主人公の機動力高くて移動が退屈しないから、ファストトラベル使おうと思わない。不満点はウザい記者のラジオの頻度が高いぐらいだわ。
ff15とかいう見えない壁だらけだし、車とか徒歩の移動が不便すぎるなんちゃって退屈すぎるowやった後だから尚更だわ。 >>726
1000年というだけで途方も無い年月の差を感じさせる。
1500年じゃなくて1000年なのはファイナルファンタジー「10」にあわせたからとも考えられる。
それに1500年だと中途半端な気がする。
そのくらいの理解で良いと思うよ。
難癖つけてFF10を扱き下ろしたいだけなら別スレ立ててやってくださいね。
FF15は1500年寝てれば良かったのかね。
そのくらいの時間かければ意味を持たせられたかもしれない。 >>729
FF15はオープンフィールドですから・・・
スクエニにはow作るのは無理ってずっと言われてたけど >>729
そのラジオが良いんだよ
状況が進んでいくに連れて良いこと言ってくれたりするから生きた世界を感じさせてくれる ff15はノクトの移動速度もそうだけど、景色が変わり映えしないから余計に退屈に感じる。
ニーアもなんちゃってowだけど廃墟都市や遊園地、砂漠地帯とか世界観が多様だし2B速いから移動が暇に感じることはなかった。ニーアのあの世界にノクトブチ込んだら移動に時間かかりすぎて待ちゲーになると思う。 ニーア作ったプラチナゲームズは歴代金の卵を潰してきた無能田畑とは明確に違ってそれなりの実績があるからな >>730
別に難癖つけてるわけじゃないだろ
FF「10」に合わせたきりがいい途方もない年月なら1万年前でも良かったよね
>>684読んで「経過させること」に意味がないと受け取ってるとしたら国語0点だぞ >>732
サブクエとかやる度にラジオの内容が変わるのは素直にすごいと思ったけど、いかんせん現実のマスゴミに悪い意味で寄せすぎてるせいで拒絶反応起こしてしまう。 15のホモどもは足が遅すぎるだろ
現実の一般人かよ >>736
俺も詳しくないけどスパイダーマンのラジオのオッサンは原作にも登場する息の長いキャラらしいからな >>737
田畑「走る速度が車並みかそれ以上あるのはリアルじゃないからダメです。」 ダッシュよりジャンプした方が移動速いのはリアルなのか 元FFXVディレクター田畑端さん×プラチナゲームズ取締役稲葉敦志さんの対談が実現
ttp://ryokutya2089.com/archives/17721 >>743
37億出した後じゃ何出してもおよそ自己ベスト更新できるから凄い >>743
長年のファンを病気扱いとハグ会する不真面目さかつ、AAAタイトルをホモクソゲー化する斬新すぎる手腕を発揮したのは奇人というよりはガイジなんだが。 >>735
FF10に対してじゃなくてアウアウに対して言ってるのに頓珍漢なレス来た時点でこいつの国語力はもうだめだと察したw 俺は10年熟成されてるのに髭があそこまでしか伸びてないことにビビるけどな。
まあそれは別に良いけど、後付けでもいいからその10年に意味を持たせた方が、味わい深くなったと思うけどね。 >>747
元々俺に対するレスだから返事してあげたのに反論できないからと議論投げ出してて草 >>743
遊んできたゲームって何があるんだろうな
ゲームに夢中になることもなさそうだしRPGは途中で投げ出してたとかいってなかったっけ ここでキンハーの話する予定だったのに
神ゲーとは程遠かったからとりあえず田畑叩きにきたわ ルミプロとか爆死クソゲー連発して絶対速攻潰れんだろ
あと馬場が代表務める会社もな
今の落ちぶれたスクエニに新たなAAAの新規IP生み出す余力なんか残ってねえからな 設定として出てくる流れた歳月は、ある意味で設定を考える製作者の底が見える部分でもある
要するに何処を煮詰めて何処を切り捨てるのか、そういうさじ加減がもろに出るところだろ
10年経過したという事実を取り入れるとしても一日一年ごとに起きたことを全部考える必要はないわけ
もっというと10年経過になんの意味もないって明かした時点で冷めた人が多いなら、全編通してその程度の描写しかできなかったってこと
ユーザーは流れた歳月の間に起きたことを全部知りたいわけでもないし、数字に意味を求める必要もない
一つの設定を出したら玉突き事故みたい格要素に波及するからすごく考えなきゃいけない。でもFF15には考えた形跡がない、感じられない
だからわかりやすい荒として10年意味なしがバカにされてる。ま、面白くないで済む話 文脈的には
別に10年という数字に意味があるわけでなく、9年だろうが11年だろうが構わなかった。
単に長い時間が流れたということを表現するために10年という年数に設定しただけ。
ってことでしょ?、この件に関してはそこまで変な話ではなくね?
アーデンの件に関しては擁護不能w >>745
そう言って、FF13よりクソゲーなんて有り得ないだろうと断じて揺らぎようのない地位を軽くブチ抜いて生まれたのがクソ15なんだぞ 広大なオープンワールド
濃密なストーリー体験
リプレイ性の高いアクション
病みつきになるオンライン要素
↑
どれか1つだけ達成すれば良ゲーだし、
同じ人員、予算、期間で達成できないことではないのに、何1つ達成できてないのはセンスの問題だと思うの
田畑さんがアプデ前の本編後半をプレイして「何が悪いのかわからない」と言い切ったときは腹抱えて笑ったわ
野村さん遺産の消化試合とはいえ、そんな人をDに採用するセンスにも笑う FF15のあのくっそオンライン要素をプレイしてて分からないとか… 13章終わってすぐ真っ暗になったんだっけ?
あの世界10年持たなさそうだけどなあ 長い時間経過させる必要もなかったわけだけどな、あのシナリオだと。
1ヶ月程度でよかったんじゃないか 野村のキャラデザ使いたくなかっただけだろ
ステラを削除してレギスを耄碌したジジイに変え10年経過させてノクトを小汚いおっさんに変えた
>>762の言うとおり10年である必要はどこにもない「特に意味は無い」
ただでさえリソースが足りなくてオープンワールド部分スカスカなのにメインキャラ4人分の10年後のモデルを作っている
力を入れるべき部分を履き違えている
他にも元からあったモーションを削除して岩永のクソぐちゃぐちゃモーションを採用したりおにぎりにリヴァイアサンと同程度のポリゴン使ったり
本編があの出来なのにリソース配分が絶望的に間違っている クリスタル入って戻ってきたらひげ面親父になってました。
ホライゾンのアーロイみたいに子供時シーンでジャンプ→着地で大人に
みたいな表現出来なかったんかねえ。クリスタル入って10年経過って糞みたいな表現だろ 指輪の魔力で老化が早い
戻ってきたら他の三人よりも老化してる
↑これなら感動出来てたかも
制作側が設定理解してないだろって部分が随所にあるから真剣に作ってる気持ちが伝わってこない
代わりに伝わってくるのは、ノムラキャラが嫌いヴェルサス大嫌い、信者も同調しては批判するならテメェで作ってみろや亡霊いい加減ウザいんだよ老害消えろ
…だもんな ゼルダみたいに7年後の世界とを冒険できれば、どれだけ世界が変わったかわかるようになるから意味があるんだろうけど、ff15はガーディナ周辺とインソムニアぐらいしか行けないから世界がヤバいって言われても実感わかねぇよ。 構想した段階ではテンション上がったんだろうな
10年のねむりと共にオンラインモード開始 【男同士】FINAL FANTASY XV 【好き好きスキンシップ♡】
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. お ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、
前 ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´
. ら /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__
. の /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" `
. こ /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../
. と. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/
. 好 i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
. き ',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
. だ ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ',
. わ ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
♡ \::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ お前、旅を続けられんのか
このセリフめちゃくちゃ嫌い、聞いた時思わず「は?」って言ってしまったもん
今自分たちの故郷滅ぼした敵国の懐に、手負いを連れて堂々と入ろうとしてるんだぞ?この期に及んで旅がどうこうってなんだ?お前の行動理念いまだにそんな軽薄なもんなのか?と
たぶんこいつのいう旅ってのはとりあえず4人で行動することを言うんだろうな、ワイワイキャンプやって〜みたいな一般名詞の旅じゃないんだなと察した時になんとなく分かったけどさあ
目的のすり替えが下手くそすぎんよこのストーリー
なんかよーわからんけど帝国領に入るって 取り敢えず繋がって見えるシーンに繋げましたって感じだよな
冒頭、王座の間の出発の挨拶でもあれが修行へ向かうとも結婚式へ向かうとも、どうとでも取れるような画作りだし
エピソードダスカの時点でタイタンへ向かう道すがら車が故障して足止めを食らってるわけだしさ
ワールドマップだって作り直してんだろ
ヴェルサスも消してストーリー作り直して、肝心のシーンはどんなシナリオになっても繋がるようなシーンばかり量産してはめ込んでいっただけなんだよ 【魅力的なキャラクターがあれば世界観もストーリーも必要ない】
/ \
! ト, ヽ
ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/ ねえ
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7 ちょっとは、心配してくれたァ?///
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
〃〃" ! |
! l
! (....、 ,ノ !
j `'゙´ ,'
ー--===ァ /
_ _ ./
\ ` ̄ ,/
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:ミ:ー.、._ /``'''ー-、
`゙三厂´ 【 DLC エピソードホモ 】 【 エピホモ オッケ〜〜〜〜イ 】
/ ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
. / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | __ 〕 〕 .| .il゙
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll!
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" || \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′
゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ}
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ
/ .| |. ヽ`「ヽ }H| 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 }
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| l! .´゙フ'ーv .,y ]
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | ,/゙ .ミ;.´.‐ .]
| | \ ` ̄ ̄ ̄ / | ノ′ ヽ 〔
コイツがお前のチンポみてえだな! 某大物YouTuberの状況と田畑の状況が似通ってて笑う 【ホモって脱糞】
俺、ムラムラした時は手っ取り早く出会い系のホモサイトでタチの野郎にケツ掘ってもらって射精してます。
この前、ノンケの男の車の運転席で、俺相手のびんびんになったペニスにケツ穴沈め、
お互いびんびんに勃起しながらホモSEXしました。
その時、俺、腹が痛くなり、おまけに昨日飲み会で下痢気味だったことも思い出し、
俺、相手に「ちょっとヤバイ!」って告げたら、相手は俺が射精寸前と感違いしたらしく更にガン堀されました!
俺たまらず「で、で、出る」と言った瞬間、俺のケツ穴から下痢状のうんこが物凄い量、噴出しました!
相手は俺を助手席に突き飛ばしましたが俺はうんこが噴出すケツ穴を運転席に向けてしまい
車内はおびただしい俺うんこでめちゃくちゃになってしまいました。
その車、相手の友達の親父の車らしく、相手の男は相当頭を抱えていました。
俺は街中から20キロも離れた峠近くで置き去りにされ、しかたなく2回オナニーして深夜、下半身丸出しで家に帰りました。 }ヾミミミニヽ ウフフフフフフ
{ミシ^`'''"!;}
!ミi__.._ ,..._リ おまえらのこと好きだわ…
_.{fl,aj:kリニ=‐
/::ハ`fl ''竺''ハ::の::
:/{ ヾ` ー'/ }:/::::: 今度はドラクエかー
まぁしっかりした監督だしどうなるのか楽しみ >>743
仕事(筋トレ)の自己ベスト更新でも頑張るのかな 田畑ってゲームどんなの作るか頭ん中にあるのかな
15の企画書と違って一からだし思い浮かぶんだろうか エピソードダスカの大きさで
ダスカ
リード
オルティシエ
テネブラエ
インソムニア
帝都
雪山
砂漠
カエム
駅三つ
とかのが楽で面白かったろ
狭苦しいダンジョンもあんなにいらねえ だいたいシナリオ薄いオープンワールドとかfFにむいてねえ >>783
何を作るかよりも作り方に興味があるらしいぞ お前ら田畑大好きなんだなあ
よくそんだけ盛り上がれるわ キンハ3クリアしたら消えてたヴェルサスへの熱が再燃したわ
どうしてくれるんだ野村よ… ヨゾラは銀髪なのが個人的に残念
ノクティスの真っ黒な髪が好きだったわ
でもノクティスは田畑のせいで中身がクソになっちゃったしなあ ノクトのくそ走りモーションどうにかならんかったのか ノクトは田畑にどんどんブサイクにされたしなぁ
2008年くらいのPVはマジでカッコ良かった 他のゲームはモーションアクターとかってちゃんとした人がやってんの?
この糞ゴミは女スタッフがモーションアクターやったんだよね 鉄拳だかモンハンだかも歴としたプロのアクション人に依頼してた記憶ある >>795
2008年くらいが丁度良かったよな
いろいろと てか元々あったプロの動きを捨ててしゃしゃった岩永とかいう素人に任せた神経がわからん。 PS2の頃からちゃんとした人使ってたからね、モーションって
それすらもやらないでAAAタイトルとか言ってるのウケる 田畑・板室・岩永3人の阿呆が居るからAAAタイトル >>801
ノクトの待機時のモーションは岩永が担当したって言ってた 田畑とその仲間たちは自爆とブーメランスキルだけは一級品と認めているぞ
ゲーム作りには全く役立たん代物だが
岩永「ストーリーにおけるキャラクターの設定は、ディレクターである田畑さんやシナリオ班がベースを作ります。
こういう性格のキャラだから、この場面では、こういう行動をするはずだ、と言った話を聞きながらキャラクターのバックボーンを理解していきました。
その上で、キャラクターの同士の台詞や仕草などの細かい部分を掘り下げて決めていきました。」
「何気ない動きだけど、そのキャラだからこそする動きにしたかったんです。
MCアクターとして、自ら演技をして作ったアニメーションもいくつかあります。
ノクトやプロンプト、その他女性キャラクターの一部の動きを演技しました。」 誰かファミ通のインタビューまとめて
俺は見る気にならなかった ごめんAmazonの読み放題Unlimitedに来るまで読めない
まぁ、来てもてめーらのための要約なんてしねーけどな!!!
げひゃひゃひゃひゃ!!! 【極上エクスペリエンスレクイエム】
「どこへも向かうことはなく、永遠にAAAに到達することは決してない」
いつか出るかもしれない
FFの本当にファイナルな
作品を手がけてみたい
ですね!
 ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/ヽ
/ \, /ヽ__//ヽ__/ヽ
| / ゚ヽ ( ゚ ) .:::::| / / \
| ⌒く ⌒ ::::::| / _ノ / _ノ ヽ_ ヽ
|. (\_/) ::::| | ● | ● ● |
\ |'|\__/ :/ | (_人| (_人_) /
/ Uー‐--‐―´\ \ \ / 『FF15公式より重大発表として、FF15の「グランドフィナーレ」が配信されることが決まりました!
悲しかったあのエンディングで救われたい!という願いを実現する「運命に抗う」物語になる予定です。』
↓
特損37億、DLC中止、田畑クビ
お前らが運命に抗えよ( ´,_ゝ`)プッ ステラの存在が確認できる下村曲のパーティー襲撃カットのスーツノクトのモーションは確りしてたんだぜ
ちゃんと在ったのにわざわざ破棄してフラフラモーションに変えてんだぜ
極上に頭田畑 ff15もkh3も下村の曲使ってたのにff15は内容クソすぎて印象薄かったなー Amazonの読み放題unlimitedで田畑の対談読めるぜ笑
読んだからってまとめてやる気は無いけどな
それにしても、
ブルボンは新潟だからやめた、カプコンは大阪だからやめた
テクモのプランナーだけど、プログラム研修があってそこで足切りされなかったけど、下から3番目まで来てた。あと一回テストあったら落ちてた。
相手は色々遊んだゲームとか今気になるゲームとか上げるけど、自分からは上げないし、それらを知ってる風でも無くのらりくらりとかわしていく
みたいな天才な田畑が業界をギリギリ上手く生きるゆるい感じが最高に楽しいぞ かまってちゃんかよきめえな
そこまでしてあのウンコの言葉聞きたくねえよ 最低限読み放題unlimitedとmusic のunlimitedは入った方がいいぞ
読み放題はCG Worldとファミ通はゲームに興味ある人は必読だから、毎月、毎週買うこと考えれば十分元はとれる。
聴き放題はスマートスピーカーでなんでもかけてもらえるし、会社でもログインしちゃえばCD持ち込まなくても聴き放題だし
(家でだけなら、Amazonエコーだけunlimitedにする安いプランもある)
まぁ、植松の曲とかはグラブルはブルードラゴンしか聴けないけどな
グールド、ユジャワン、カティア、キーシン、アシュケナージ、コルトー、ランラン
クラシックピアノ好きとかなら大満足間違いなしの有名どころのアルバムが山のようにある
エバンスやコルトレーン、マイルスなどなどジャズのライナップも最高 DQ11完全版はスイッチのみでPS4版はアプデ対応未定とかエニックス側も相当腐ってるな
2019年にもなって完全版商法するとは...
しかも海外じゃPC版もでてるのに そっちも放置
KH3も期待通りの出来じゃなかったし もうスクエニはダメだね 対応するかもよ
UEのバージョン違い改修するのに想定外の時間かかるだろうけど、
スクエニはバカだから、とりあえずやってみようみたいな感じでやって悪戦苦闘して、気づけばコスト馬鹿高くなってるけど
作れはした、みたいなね UEのバージョンが違うから対応出来ないからねぇ・・・
本当はswitchも同時に発売してればこんなことにはならなかったんだが 【最も近く】男同士だからできる 【最も心地よい】
i i _| しi__/ i i
} | J ─┼─ / | i } あ 肛 僕 小 あ
. ,' | } r┼ /、 { / : i {j . っ 門 の 便 ま
r┤: \ ..,,,, | ) ゝ」/ } y ,' ' け の ペ を .り
. { | \\ '''';;|;, } _i_ しi , ,' な 尿 ニ 出 に
ト、|,;' \ \ 'l'. レ^i r‐|メ. | / く の ス .し .激
| |: \/ :{ | | ゝヘ } { { / 果 海 は き し
! 〉 \ j {j .! i ! ヽ i j イ て の る .い
{ /. \ ∧ } | { ヽ . て 中 と 快
i/ ∨ ∧ | \ 、., '. し で 同 .感
′ \/ / ⌒i つ \ Y;'" ヽ ま 時 に
' \ノ ' | ( ̄ ̄ ヘ ',. っ .に
{;',; i;. ,' /V | \\ \ i ::;;;;. た
|:.;., ゞ / / /ヘ ・ ・ > .:} ;;'i
|,;', '';,;. ,' l l / |ヘ _{⌒ ;' .,;: |
!:;' ゞ, / |ヘ /\ `ヽ ,イ. ;; |
. |;'.. { | ,,;;^;;.. {
. |;, i ',.' ..,,;;イ;;;;;;;;;;;:::,.. ヽ
!:, , | :' ..;::;;;イ;;;;; ̄ ̄ ',
|:;,'. | :, ;:|;;;;' '.
|:~, | ..;:|;;' i ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえ俺のケツの中でションベンしろォォォーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / DLC一個も課金してなかったけど、最後くらい課金してやろうかな?と思ってる 松田が悪りぃよ松田が
納期優先で未完成品売りつけるしゲーム内にまで出しゃばってくるし利益も落ちてるし
はよ追放しろあと金融関係者を社長に据えるのやめろ ドラクエビルダーズの動画に、わざわざFFの方が〜・・・
って書き込んでくるFF末期患者は何なの?
ttp://i.gyazo.com/52ff6225de3e9b269ef009c62c69068f.jpg >>826
ノクティストレスで髪白くなっててかわいそう イグニス「(はじまったか……)」
プロンプト「(毎日毎日うんざりだ……)」 イグニスとプロンプト笑ったわww
どんな気持ちでこれ作ってたんだあのふざけた腐女子ども >>825
ぽんぴーの動画?
FFはないがKHのラプンツェル町が〜とかは言ってたな >>826
祖国を占領されて父親も恋人も殺されて大切な仲間が失明してる王様にこの態度。さすが自称王の盾様ですわ。 盾は外からの攻撃を防ぐものだからね
内側に向けて攻撃するのは許される >>836
王の剣の人達もこんな男がエースの王の盾の方が格上扱いされるのは我慢ならないだろうな。
このゴリラ、礼節とか騎士道とかそういうの無いの?忠誠心も有るかあやしい 仲間の絆は分かるが王(王子)と家臣だぞ。最低限の礼儀くらいわきまえろw >>826
このカット間抜けすぎだな
完全にギャグ この時の険悪な雰囲気ってまんま女の喧嘩だよな。男だったら喧嘩してもすっぱり切り替えて元に戻ってるんだが、この後もゴリラはネチネチ嫌がらせしてノクトをハブるからな。流石男をよく知らない腐豚の考えた男の友情だわ。 >>836
1.王に盾(つく)
2.王の盾であってノクトの盾ではない
のどっちか説本当に好き ドラクエの映画とかクソどうでもいいから早く12発表してくれ、ゲームがやりたいんだよ俺は
13からずっと糞なFFはもう駄目だ完全に死んでやがる 糞のループから抜け出せないでもがいてるFFとかもうどうでもいいからなにか新しいゲーム作れ
金だけはあんだろうがその金で新しいことに挑戦してみろや情けねえんだよ大手のくせによ ヒスゴリに限った話じゃないけど、あの世界のキャラ不躾すぎるだろ。豚フレーナは神にやたら高圧的だし、ノクトは首脳会談で偉そうな態度のクセしてバイトのミニゲームではなぜか普通に敬語使うし、アイツらの中では首脳会談<バイトなのかよ。
ゲーム以前に田畑と板室たちはどんな教育受けてきたんだよ。 イグニスエピソードでルーナの兄貴は株が上がったのに
ゴリラはゴリラのままだったな >>848
BD2改めルミプロの連中がそういう奴らばっかなんだろ
公式ブログでもtwitterでもATRでもやらかしまくってんじゃん
まともな社会経験があるとは思えん クラスのイケてるグループ体験を目指した結果だぞ
首脳会議とかホームルームくらいのノリなんだろ 生徒会長『某の開催したホームルームに対する侮辱と受け止めまするぞぉ!?(メガネクイッ)』 今のスクエニって
持ってる金をどこに投資したら
例えばカプコンの様な「総合的に品質高く纏まってるゲーム」をリリースできるようになるんだろうな…
つまり会社の土台のゲーム開発力を底上げしたいねってことなんだけど
なんか投資先をどこに選んでもそれは捨て金にしかならないと思うこの会社の有り様見てると エンジン開発→失敗(既に複数回)
経営開発方針→失敗(2度ありゃ3度目前)
後継人材育成→失敗(離脱流出悪印象)
ブランド維持→失敗(品質失墜)
後先考えず適当に新しい(誰もやらねえ)こと挑戦してた結果でしかねえ感
投資つか初心に返って一から基本地固めしか選択肢なぞ残ってねえだろ パッケージにデカデカと父と子の絆の物語とか書いておきながら、最序盤にちょっと出ただけでレギスが死んで最後に霊体でちょっと出てきて頭おかしいじゃねえかって思ったわ。
あーいうのは、父親は生き延びてたとかするもんじゃないんかい。 霊体で出てくるだけならまだしもノクトに止めさしてるしマジサイコパス 死なない方法を自分で探求できないってのはねえ。
色々やって、どうしてもダメなら仕方ないけど、単に流されていってるだけだしな 野村がぼろ雑巾のように働かなければ終わるような会社だぞ
たった1人のクリエイターに会社の運命が委ねられてるとかスクエニヤバすぎ ゲームも流行も常に変化していくもんなんだから、ゲームメインで売りたいなら後続育成は最重要なんだけどな
スクエニも吉田も野村もそこんところ考えてたりするのかね
田畑は論外。有能クビにして爆弾製造して去った戦犯。 ヒスゴリがいきなりキレるシーンに多くのプレイヤーが突然キレてなんだ?って突っ込んだと思うけど、ノクト達はそこをスルーして普通に喧嘩してるあたりヒスゴリって日頃からよくキレてたんだなって思う。 自分が守るべき存在に対してヒョロガリだから脱げねえんだろ(笑)おまえのみてぇだな(笑)筋肉つけろ(笑)俺も気が張ってんだ!とか言い出す奴やぞ
んなもん当たり前やろがい ff15もそうだけど、最近のはま寿司とかセブンイレブンとかのバカッター騒ぎもウェーイ系のノリで炎上したな。当事者内では大ウケしたのかもしれんけど周りからしたらキモい、寒い、つまらんというのがウェーイにはわからないのか。
ff15はこういう時だけ時代の最先端をいってんな。 【ソードマスターノクト 】
すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! >>863
まさにノリがフジテレビやつまらん糞芸人の身内話だよな。社長登場とか身内で固まって盛り上がってるだけ >>863
失明イグニスの目ん玉くり抜きお面、社長登場、勘違いスタッフの寄せ書き、ハグ会、エイプリルフール、RDR2や自己防衛おじさん等のクソ寒いパロディ画像・・・
ろくに本編の補完はしないクセに内輪ネタだけは無駄に豊富だよな。やってることはバカッターと変わらん。 ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/ お前らは田畑を馬鹿にしてるつもりかもしれんが
田畑からすれば平社員か、ニートか、フリーターのお前らなんて屁でもない
田畑は社長だからね 【アーデンさんからTBTへ】
FFが死ぬとき、FF病とレッテル貼りして騒いでたガキがぁ
ネタバレが流れたとき、日本人のせいにした間抜けがぁ
10年程度でスカイリムを越えられると思うなよ
【アーデンさんからTBTへ その2】
FFが死ぬとき、ドンペリ飲んで騒いでたガキが
RPGを録にクリアしたこともない間抜けが
3年程度でヴェルサスを越えられると思うなよ KH売上大失速しててワロタ
初週はKHの方が集計期間短いだの信者の必死な言い訳も全て無駄になってしまったなw
やっぱ野村がぶち壊したナンバリング最新作を立て直した田畑の功績は素直に凄い 野村がぶち壊した?
13のライトニングシリーズで客が離れただけだろ
16はもう田端畑のせいで売れないよ >>875
コイツjp gamesの社員だから無視していいと思うよ KH3のおかげで野村にシナリオまとめる力がないことがよく分かった
FF15はヴェルサスから大筋変えてないって話だから野村が作ってもクソシナリオだったろうな
7Rもアバランチの追加シナリオとかあるらしいが期待できんわ 同じ男の四人旅でもローカル番組のどうでしょうは何であんなに面白いんだろうな >>877
いや、、それ何情報よ
どっからアバランチ出てきたの >>855
親父さんの出番って、そのパッケージの中身じゃなくて別作品の映画が主だよね >>879
ブーイモの主観だから気にしない方がいいよ。少なくとも野島のシナリオをドブに捨てて素人豚室を起用した田畑よりはずっとマシだし、それすら知らない情弱のバカほど哀れな奴はいない。 KH売上失速ってそりゃみんな買ったら失速するだろ
後まとめのはDL版入れてないし >>877
野村「ディレクター降ろされたけど素材や脚本は残していくから完成させてくれ。」
田畑「野村嫌いだから、世界観めちゃくちゃにして脚本は豚ちゃんに書き直させるわ。」
これを野村のせいとか言っちゃうブーイモ哀れなww >>879
メディアじゃないからURLはやめとくが「FF7R アバランチ」で検索してみ 板室ねえ
何で奴は未だにフラグシップ級タイトルに関われるんだか
まあKH3で参加が発覚してからの炎上がヤバかったから今後はどうなるかわからんが 野村の有無とシナリオのクオリティは関係ないと思うわ、商品レベルのものが書けるかどうかで言えば、板室も野村も大差ないんだろう。
俺自身は嫌いだけど、結局のところ野島がちゃんと書くかどうか。
野島の作風について好き嫌いはあるものの、最低限作家としての力があって商品レベルの話を書けるんだろう。
絵作りとかゲームの手触りは野村がディレクターしてりゃそれなりの水準の商品レベルにはなるわけだし、
そうなればシナリオも最低限ちゃんとしてれば十分なほどの評価をしてもらえる。
事実これまでもしてもらえた。
この最低限に甘えて野村とか日野とかみたいのが、作家でもないのにしゃしゃり出て台詞まで書いていくと、最低限を下回る時が出てきて、それが問題になる。
結局そう言う話なんだと思うわ(主観)
まぁ、板室はそれを仕事にしてるんだから野島並みの仕事が期待されてるんだろうけど、いまいち期待できなそうで1番つれぇ そもそも7Rのシナリオ野島だし元が良いんだから悪くなりようが無いだろ ff15は実はアイテム周りのシステムだけ改変すればかなり骨太なアクションになる
簡単に言うと極端な個数制限
これがわかるやついる? >>889
ボタン押しっぱ前提で作ってあるから操作レスポンスが劣悪なんでやっぱクソだぞ
仲間のAIもクソだし敵がノーモーションで攻撃判定出してくるのもクソだし集団でそれやってくる敵は更にクソだぞ
結局仲間見捨ててシフトブレイクでヒットアンドアウェイが最適解になる
やっぱ田畑15のアクションクソだわ ポーション連打ゲーを修正したところで問題点が山積みだから意味ねえよ
仮にアイテム禁止ルールでプレイしたところで
ガン待ちガード待機と仲間コマンドでゴリ押しか、ステータス上げてのゴリ押し
アクション重視は無理だよ
レイヴスみたいな隙だらけのボスだけシフトで突っついてシフトで逃げるチキンプレイが出来るくらいかな ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「板室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l >>890
それな
大半の敵は行動パターンに隙を用意してないくせに、王子は隙だらけですぐダウンするから
ガード待機かシフトチクチクしかできない
敵複数だとアクション性とか言ってらんない そもそもお散歩クエストやっただけで経験値入るのが問題
敵と戦う事を全否定したARPGとか無いから 「和尚様あ!くせえよお!和尚様の褌、くせえよお!好きだよ、和尚様あ!」
川の音に混じって、布の中でくぐもった私の声が山中に響く。
厳しい親父様の、恥ずかしい、尻の汚れ・・・。
もう出る、その刹那。
「うはあ!和尚様、にげえ!和尚様の糞、にげえよお!うめえよお!好きだよお!」
ぼたぼたと草むらに子種を垂れ流しながら、うわ言のように和尚を呼び、糞の苦みに乱心する。
和尚の弟子になって、心から良かった・・・。 >>878
俺まさにどうでしょうのノリを期待して買ったわ。 ズーのように空飛ぶ敵をシフトブレイクで追うとエリア外に出て戦闘終了するのもクソだし
何より成長させてアビリティを解放してもアクションがほとんど増えないのが最悪のクソ
アプデで亀をオルタナで低確率ではあるが一撃死できるようにしたり体験版で不評だった餅つきラッシュリンクを追加した事を前面に押し出す辺りこいつらにアクションを作るセンスは全く無い KH3のシュートフローが本来野村がやりたかったシフトに近いんだと思う
MPも使わす使いたい放題だし結構遠くまで飛べる
マークがないと飛べないのはシフトと同じだけどちゃんと探索にも使えるし行けなさそうな所にも行けて楽しい
敵と戦う時も目の前の敵を倒した後シュッと次の敵にすばやく接近すると達人っぽくてかっこいいんだよ 戦闘はあんなもんじゃね
問題はシナリオとエンドコンテンツだろ
歴代のFFはそれなりにシナリオに力を入れてたし、エンドコンテンツも充実してた。 せっかく広いフィールドとアクションで作ったのにシフトを活かした探索できないの台無しだよな
おい聞いてるか、ドロールの脅威の行き方を考えた奴 \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ドバイ人がフラゲ配信したら
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 日本人を訴えます!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ わざわざ細い足場とか慎重にわたらなくてもシフトすれば済むよね
閉所ではシフトは使えないとかせめて設定的にフォローするとかできないわけ? ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} )
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( 打
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) ち
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ( 切
ヽ.( ij ∠ィ リ ) り
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ で
l ト、ヽ. l / ⌒) l
. リ \` -─- , ' ( す
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !!
` ー- 、 / そういえばKH3の登れる壁登れない壁見えない壁について設定的なフォローあったっけ? >>905
そんなもんいらねえ
何故ならそんな事どうでもよくなるくらい面白いから オルティシエクソすぎてな
泳ぎもできないシフトもできない
イベントでようやくシフトポイント入れてきた KHの壁はシステム的にそもそもいけない場所だけど15はプレイヤーが探索出来る場所へ行くのにわざわざ不自由な移動法選ばせてるから鬱陶しいんだよね
そういうちょっと考えればわかるだろってことすら手が入ってないのが違和感あるんだよこのゲーム 単純に15って動かしてて楽しくないんだよ
それこそオルティシエみたいな立体的なマップなら自由にアクション出来たら結構遊び甲斐あっただろうに広さ半分程度のポートロイヤルの方がよっぽど楽しかったし
超人的なアクション出来るはずのキャラクターがずっと地べたにへばりついてる 例えばKH3の場合トイストーリーの玩具屋の一階から上の階に上がる時
レールスライドで上がる
ロボットに乗ってブーストジャンプで上がる
シュートフローで上がる
っていう三種類も手段がある
ストーリー上で紹介されるのはレールスライドだけだけど、プレイヤーが「こうすれば楽に上がれるんじゃね?」って思って試した時にちゃんと実現できる
これが攻略の楽しみなんだよな
FF15は本当に開発スタッフがゲームの事全然好きじゃないんだなってのがひしひしと伝わってくる >>910
1階からアスレチックフローで3階までいけたのは感動した 15の見えない壁はちょっと頑張れば乗り越えられそうなところにもびっしりあるのが鬱陶しいな。ノクトのシフトの性能とちぐはぐ スタッフは細部を作りこんで全体は見えにくいんだから指揮する人間がちゃんとしたセンスをもってればいい話だと思う
でも15はゲームで遊ばないどころかそれを自慢げに語る男がトップやってるんだもんな 最近はゲーム好きのクリエイターがトップにいると良いゲームになるからなぁ
一昔前は遊びの基礎を築いていた段階だから、色んな見方が必要で
ゲームなんて遊ばない人の方が面白いの作れるなんて言われてたんだけどね
今は遊び手目線でやって、気にくわないところを、遊んできた沢山の最新のゲームの引き出しを開けながらアイディアをだして組み上げて、
どれだけ沢山の回数、ハイスピードで試行錯誤出来るか
これにかかってくる ただ遊ぶ時に、なんで楽しいのか、
何がつまらないのか常に考えなくちゃいけない。
それも一般人が思いつくどうでも良い蘊蓄レベルは要らない。
プランナーはプランナーとして、デザイナーはデザイナーとして、プログラマはプログラマとして
その専門にいなくちゃわからないっていう目線からそのゲームの良さを解析して語れるやつ以外は本当に無能だから要らない。
アクションを実装する時、カメラの動きを実装する時、成長システムを決める時、
その都度その都度始めてそれについて考えるようなクリエイターに出会ったら即捨ててしまえ ああそういう古い価値観ひきずってる人間が作ってるからダメなのかなこのゲーム
クエスト複数受注できないとか作りが古いし遊んで楽しい、楽しくない以前に遊びにくいんだもん 荒らしブーイモ NG推奨 ID:Sgi6p82zM リアルを追い求めてる割によくわからんのは、狭いところを通るアクションな。
あれになんの意味があるのか全くわからん。 【説明しよう FF病 とは】
2016年5月21日に4Gamerに掲載された、FF15ディレクター田畑端氏のインタビュー内での発言。
自分のFF観でしか物事を捉えられなくなることを指す。
•使用例
「俺は坂口のFFやりてえなあ」←それFF病な
「俺はスーファミFF好きだよ」←それFF病な
「俺は野村のFFも(ry」・「俺は松野のFFも(ry」←それFF病な
「なんでPVと違うとこ多いの?」←それFF病な
「なんで公式がコラ素材配布って寒いことしちゃったの?」←それFF病な
「なんでパーティメンバー男しかいないの?回復役は女性にしてよ」←それFF病な
「なんでメインヒロインは1ルーナしか出番なかったの?」←それFF病な
「なんでオープンワールドは前半だけなの?」←それFF病な
「なんで後半唐突に感じるシーンが多いの?」←それFF病な
「なんでシナリオに絡んでくるかと思ったら雑に処理される人多いの?」←それFF病な
「なんでバグ多いの?」←それFF病な
「FF15楽しい!」←それFF病じゃないな >>913
例えばおにぎり作り込んでた人は「おにぎりひとつにここまで拘るなんて、他の要素もさぞ拘ってるんだろうなぁ。これはすごいFFになりそうだ!」って思ってたかもねw >>921
おにぎりはアートDの長谷川がいちゃもん付けて十数回も作り直しさせてただけだら長谷川死ね以外何も思ってないと思う
つか長谷川はフェラーリにパワハラ暴露されてたな
ヴェルサス時代のアートスタッフにも同じ事して辞めさせた事 ろくにゲームしない奴の「ぼくのかんがえたさいきょうのゲーム」がff15だからな。
日頃ゲームしないから快適にプレイするにはどうすればいいか他ゲームと比べようがない。そのくせ、当人はあのクオリティで完成させたと自己満足だから余計にタチが悪い。 多くのFFファンが求めていない料理に力を入れるのは結構だが、
ファンが求めているものに力をいれないのであれば別にFFである必要はないと思う。 田畑氏のヘイトスピーチ。
誰もがみんな“FF病”だった――鉄拳・原田Pによる不定期連載「原田が斬る!」。
第1回はスクウェア・エニックス田畑氏が「FFXV」流リーダー術を語る - 4Gamer.net
↑過去の対談記事によると『ただそれと同時に,「FF病」にかかったままの人が,
ファンの中にもいっぱいいるんだってことに気が付いた。』
と一部ユーザーを馬鹿にしたように思わせる発言をしている。
ネットでは「お前こそFF病だろ」「ふざけんな」のような声もあがっていた。
確かに「FFが好きで集まった層に対してFF病はないだろ」と僕も思う。 ゲーム内に出てくるどの料理よりもSKYRIMのホールチーズのがはるかに旨そうなんだけど >>927
マジでFF病ってなんだったんだ
FFを好きでいることが病気なんか
もしそうだとしたらFF15はいい薬だったわ
すっかりFF病完治したからな スカイリムの料理は色とか気持ち悪いが世界観を広げてる
15は料理であまり世界観の広がりを感じない /\ ⌒ヽ ホーリー
/ /⌒)ノ ドォーン
∧∧\ (( ∧_∧
(´Д)^) ))(・∀・;)
/ ⌒ノ(⌒ヽ⊂⌒ヽ
( ノ ) ̄ ̄(0_ )
))_) (___) (_( 料理数も素材数も無駄に多いけど、大半がHPと攻撃力を雑に上げるだけだし… キャンプメニューがカレーやBBQならわかるけど、ケーキとか串揚げとか作ってんの最高にアホ。無駄な部分だけ妙にリアル寄りにしてる癖にキャンプ感ぶち壊してどうすんだよ。
料理のバリエーションにこだわるならそれこそkh3みたいにレストランで作ったとかしろよ。 7リメイクのマップはどうなるんだろう
オリジナルみたいにワールドマップを飛空艇で飛んでみたいけど 今のスクエニじゃ無理か...
FF10の飛空艇ファストトラベルが1番現実的なんかね ワールドマップ無くなったら非難轟々だぞ
バギータイニー潜水艦チョコボも意味なくなるし ワールドマップは飛空艇専用マップと割り切って主流のフィールドマップと切り替えならいけんじゃね
FF10みたいな飛空艇が停泊してる景観は割りと好きなんでフィールドマップでのファストトラベルポイントという感じで欲しい そして料理の中で一番印象に残るのがカップヌードルと言うね 野村時代はその仕様だったな飛空挺専用フィールドマップに切り替え 飛空艇とか行き先指定しか出来ねえだろどうせ
リメイク7に期待するだけ無駄
さっさと16の発表せいや KH3がようやく発売されて7リメイクに取り掛かるかと思いきやKH4を作る気満々になってる、それもヴェルサスを思わせる感じでね。どっちもさっさと作ってくれれば良いけど、何年かかるやら… FF15は召喚獣もコケにしたよね
何故かずっとそこにいるタイタンさん
カップヌードルに浸かってるリヴァイアサン
変態なバハムートさん 三部作に分けるんだったら飛空挺がオリジナルより制約を受けるのは容易に想像できる
もしくは全然違う展開にするのかもしれないね、まだ想像でしか語れないからこの手の議論には意味ないけど >>941
7リメイクは東京チーム
KH3は大阪チームやし しかしこのゲームのDLC程拡張性がないのって初めてなんだけど。
普通は本編が拡張されていくんじゃないの? 拡張どころか補完とも言いにくい本編途中のサブクエ閑話程度の出来なんで
スカスカ部をより見えづらくする為にとりあえず追加したの丸わかりなんで
そもそも田畑的には発売当時の悲惨な出来が100%完成品だったみたいなんで
意にそぐわないものはFF病とか言われて普通概念が存在できなさそうなんで
結論:田畑15に一般性求めてはいけない 歴代王のデザインも結構好きよ
ほぼ出てこないからもったいないけど アストラルレインとマキナが面白そう
Switchはラインナップが良くなってきたなぁ
FF15の悪夢が忘れられそう… DLCを出そうとするだけまだマシじゃないか
それすらもやって無い詐欺なゲームがあるぞ
まぁどっちもうんこだけどな すくなくともDLCはDLC内で完結するべきものだと思う
知らなくてもいいけど、知ってたらもっと面白い、みたいな
15はDLC無いと何起こったのかも分からないから凄い >>948
一般性というか正当性が無いんだよなあ
何十億も掛かった仕事がイビツ、つぎはぎ、欠損のオンパレード このゲームは理解すればするほどプレイヤーを馬鹿にしてる仕様が多い
実質イベント戦だから真面目にHP削る意味がないボスバトル
攻撃しろと表示してるけど攻撃しなくてもいいボスバトル
その他、仕様が分かるとクソみたいな茶番ばっか ライトプレイヤー向けにアクション削ったみたいなこと言ってたけど単純なだけで何も面白みがないしコアプレイヤーにはそっぽ向かれる
結局このゲーム誰の方向も向いてないよね まあ、敵の攻撃の予兆がわかりづらいからイライラするわな アーデン藤原さんノリノリ演技やな、時系列どこになるんだろ、王都そこそこ探索できんのかな 中止になったDLCのストーリーを小説で補完するんだな
いらね エピソードアーデンのプロローグ見たけど、なにあれ
なーんも伝わってこない
うんこ >>951
switchでいま旬なのは実は無料のテトリス99 >>960
わざわざアニメを作る必要があったとは思えないくらい内容が薄いな
アーデンの感情やソムヌスの人柄など製作者インタビューで表現したいと話していたことが全然伝わらない とりあえず4エピソードのノベライズ化決まったし
それ読んでから話そうぜ アーデンの中の人が主人公のうたわれるものクリアしたけど最高に意味のあるストーリーだった 4エピソードの著者は実績があるから安心しろ
安心して小説で読め
MIND ASSASSIN(小説化)
ソムリエ(小説化)
ドラッグオンドラグーン(小説化)
ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 〜紋章を継ぐ者達へ〜(漫画原作)
ゼロ
紅衣英雄譚異聞 オデュッセイア
ファイナルファンタジーXIII(公式小説執筆)
ファイナルファンタジーXIII-2(ストーリー協力、公式小説執筆)
鋼の錬金術師2 赤きアリクシルの悪魔(ゲーム原作)
鋼の錬金術師3 神を継ぐ少女(ゲーム原作)
アイシールド21 〜熱闘のハンドレッドゲーム!〜
DRAG-ON DRAGOON 死ニ至ル赤(漫画原作)
どらっぐ おん どらぐーん ウタヒメファイブ(漫画脚本) >>949
ズーなんかシリーズ中でも随一のカッコよさだと思うんだよな
ただじっくりゆっくり鑑賞できる機会がないのがな
鑑賞モードがほしかった アニメ観てきたが神凪の血絶えてね?
兄弟親戚おるんか >>961
あれすげえよな
4つの作戦だけでバトロワ系のゲーム性を表現してしまってるとことか
久しぶりにゲームデザインの見事さみたいなのを見たわ
バトロワ系が人気あるからといって安易にパクるんじゃなくて
バトロワ系の何が人気なのか、どういう部分に面白味があるのかを分析して咀嚼して
自分なりに表現するという、クリエイターこうあるべきという感じ
どっかの15みたく、オープンワールドが人気だからオープンワールド作りました的な
安易なことはしとらんからなw
(しかもこっちはオープンワールドの良いところを削ぎ落としちゃってるとこあるし) 多分ルミプロからしたら「ほら、アニメも作ってやったし、中止した分は小説にして補完してやったからこれでいいやろ(ドヤァ」の精神なんだろうな。ゲーム会社がAAAタイトルのDLC中止にして安っぽい小説やアニメにした時点でアウトって気づいてなさそう。 狙いすましたように単発IPが>>950取るの不思議ですねぇ アニメを作った理由は、過去のフィールド作るのが面倒だから イグニスDLCのせいで本編が歯抜けどころかミッシングリンクになっとるやんけ
拡張DLCじゃなくて穴埋めDLCやんけ 次のスレタイは、
【DLC中止】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1204【謎のアニメと小説化でつれぇわ】
でいいと思う。 >>978
未完成商法とかテイルズがやりすぎて消費者庁に訴えられたのにスクエニが引き継ぐとはつれぇわ ヴェルサスの小説は出せないのに中止したDLCの小説は出せるのか
田畑はクビになったってのに一体誰の面子に配慮してるんだ?松田か? そりゃ表向きはヴェルサスが15になったんだから出る訳無いだろ >>963
さっきアニメ見たけど、これ見るとめちゃくちゃやなw テロレベルの騒動起こして、レギスや神とも面識あるはずなのになぜイグニスは顔を知らなかったのかルミプロは真面目に考えてるだろうか。 アニメもめちゃくちゃだし、エピソードアーデンの予告もっとめちゃくちゃだろw
映画でアーデンがこれが魔法障壁かーみたいなセリフとかルシスの人達がみんなアーデン知らなかったりとか、映画はなかったことにでもなってんの?
野村や野島が作った最高の土台を良くここまでレイプできたなって思ってたけど、自分達で作った土台までぶち壊すのねw >>985
大人が何人も集まってるのに誰一人これおかしくね?って言う奴いないのかね
無能にも程がある やるなら初めから本編に組み込んどけっていう
スクエニにゲーム作りというかストーリーテリングの才能ないのははっきりした
悪役の行動原理は事前に知っててこそどっちの陣営にも感情移入できるもの
ゼノブレ2なんか悪役死ぬたんびに泣いてたわ
まぁアーデンは後付けの癖に内容ぐちゃぐちゃなんやが アルマニの年表だと神話時代に初代ルシス国王が神から任命されて寄生虫発生はその後(本編から2000年前)だろ
アーデンが初代国王になるはずだったぁ〜?
あれれ〜? 最近の悪役の作り方として正義の反対は別の正義、悪役にも信念があるみたいなのが多いから純粋悪である事、行動原理が単純である事は別に嫌いじゃ無いんだけどそれにしちゃアーデンのやってる事がショボいと言うか絶望感の描写、2000年の恨み辛みが籠もって無いんだよな 死体ぶら下げも田畑のユーザーへの嫌がらせでしかねぇからなあ 小説の表紙のノクトの立ち方変じゃねーかこれ
体斜めになってるのに、足首より上は真っ直ぐって
マイケルジャクソンのダンスでこういうのあったけど 真の悪役は田畑、板室、岩永たちだからff16はそいつらを倒すストーリーでいいよ >>994
15開発のフェミまんさん
「よくある主役の男がまっすぐ立ってヒロインの女が寄り添って斜めになってる構図が気に入らない!!あえて逆にしたろ!!!!!」
→ノクトが小説の表紙でスムーズクリミナルを披露 >>989
ゼノブレ2の最後は
意地と意地のぶつかり合いになるのは熱かったなぁ
個人的にはラスボス戦の終盤、
初回殺しのHP限界以上の大ダメージ攻撃をしてくるのが気に入らないんだが・・・
せっかく演出とか良いんだから、初回殺しは無いだろうと このスレッドは1000を超えました。
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