【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part425 【DQ11】
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DQ11
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
DQ11S
発売日: 2019年予定
対応機種: Switch
公式サイト
http://www.dq11.jp/s/
追加要素(判明分)
・フルボイス、主要役声優発表済
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
※前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part423
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549097529/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part424 【DQ11】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549971355/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ありきたりな展開ならちゃぶ台返しみたいに時を戻したりせーへんって
だから私はとっても楽しいんだ
>>117
預言者あたりが絡んでる気がする 同じような事やってても暴れん坊将軍はかっこいいんだ 今分かってる範囲だと追加ストーリーは崩壊後主人公が眠ってる間のものなのだろうが
そうなると主人公は崩壊後しばらく出てこなくなるのかな
その間はドラクエ4みたいに一人ひとりのストーリーを消化していく展開になるとか
そして全て終わったら主人公が目覚めると サブイベみたいな感じで見るか見ないか自由じゃねーの
全員分それぞれいっぺんに全部見させられるならそれなりのボリュームだろうし冗長に感じる人もいるだろう 大型DLCでシナリオ追加でもすればいいのになあ
ドラクエ10のようなバージョン2とかバージョン3みたいにさ DQXの妖精図書館みたいなノリかと思ってた<追加シナリオ
例えば魚の頃に仲間たちがやってた事が書物形式に収まってて
それをクリア後位に選べるようになって追体験出来るみたいな奴
これならイレブン君としてのストーリーの流れぶった切られないし カミュが連れてるホイミスライム預言者説もあるな
青いし 相棒を殺しちゃった異世界のガリ(推定)と
対峙するというのか、何という胸熱! スイッチ版DQ11S・・・時渡りの迷宮なし、マジックスロットなし、2D・3D切り替えあり、ふっかつのじゅもんなし >>138
それだと話のテンポが悪いしベロニカがいないのは何故なんだと怪しまれてしまう
クリア後に大樹の根っこで見れるとか、時渡り後に仲間が前の世界の記憶を取り戻す展開やってその後に回想の形でプレイできるとかかも >>145
ふっかつのじゅもんは触れていないだけ。多分あると思う。
むしろ、追加シナリオは異変後なので、他機種の呪文で異変直後から始めることも出来る仕掛けになっているかも。 >>148
ベロニカもだけどグレイグのおっさんもなんでこのおっさん個別シナリオあるんだ?まさか仲間にでもなる気か?ってバレるよな 勝手にガリンガのことガリ認定してるけど
かつては人間で相棒殺しましたぐらいの設定はありそう ふっかつのじゅもんは今までのがそのまま使えるかはわからないが使えば何かしらの特典はありそう 魔王に力奪われて大樹落ちたと思ったら魚になってるし世界崩壊してるっていう怒涛の展開にインパクトあったから間に7人分の話が入るとテンポ悪くなりそうだな
たしかに仲間と合流したあとに追体験のほうが良さそう むしろ古参が大量に居るであろうニンテンドーハードでふっかつのじゅもん削ると思ってるのがわからない
クロスプレイ以外に「過去作のじゅもん入れるとお得な事が起こる」んだし
Wii1・2・3時にいにしえのノート発掘したような層を見捨てられんだろw ガリンガは死に際のセリフが気になるんだよな
過ぎ去りし時は戻らないとかなんとか
普通に戻るのに何いってんだって >>154
Switch版の1・2・3を早く出して欲しい。
11Sの特典でガラケー版ベースを出すのではなく、Wii版に近い仕様のやつをね。 どうせだから大樹崩壊直後のデルカダールもイベント出してや
馬小屋のおっちゃんは娘だけ馬に乗せて逃げられず
デルカダール下層で子供達だけで暮らしてたかくれんぼキッズの一人を除いて全員行方不明
そこらへんの絶望をもうちょっと細かく描写せえー 名前いつでも変えれるようにしてくれ
今まで命名神いたのに今作いないもんな >>156
堀井や齊藤は古参層が任天堂ハードにいることをわかった上で「NXでも予定しています」発言をしたと思う。 過去に戻ったらホメロスに続いて、その場でウルノーガ戦やれよ もしあのホイミンがウラノスだったら
何が何でも叩き起こされていいように使われるのがカミュってわけだ… >>155
邪神に負けた聖竜の死骸に神の民が祈ると
失われた時の化身がワラワラ寄って来て大樹がって世界の成り立ちや
時渡り後のベロニカを異変後ファナードの予知夢で見てる所から
そのまま全く同じ状態に戻ってるって訳ではないからな
ジェットコースターの宙返りコースの要領で
通った道をコースター車両(世界)が巻き戻って上書きしてる感じかと
だからストーリー進行で言うと過去のはずの地点が未来として見える 大人は10(PS4):8(3DS):2(Switch)、子供は5(PS4):12(3DS):3(Switch)って割合のイメージ
ただネットだと大人のユーザーが多く感じるけど実際は子供の方が買ってもらって多そうだし
中には一人で何本も買ったり、逆にメインでやる方以外のソフトも買ったりする人もいるので
ユーザー数≒売上だろう(視聴率と単行本売上はワンピ>DBなのに総利益は逆なのと同じ)
ちなみにビルダーズではSwitchとマルチ化する前の方が売れてたけど11はビルダーズ2と違って
最初から追加特典がありDLC集金は無いのでビルダーズ2より売り上げは期待できそう(長文失礼 荒れないように際どい文章を何度も削って書き直してたら随分時間経ったな… >>170
いやこうしないとゲハからのお客さんが来たら嫌だからねぇ…
最初から>>154をスルーしとけば良かったのかね
古参でも人によるのに一概に「古参は〜」みたいな決めつけがあったから反応したけど >>168
子供は確実にPS4よりもスイッチのほうが多いだろ
スイッチの割合おかしくね
国内の販売台数はPS4と30万台差まで縮んでるのに 新しい要素追加すんだからとりあえず移民の町復活は外せんだろ
今の技術で移民の町やったらどうなるのか興味ある >>174
申し訳ないがそっから先はゲハでやってくれ
ドラクエユーザー内の比率を友人とかの体感で割り出しただけで販売台数は触れちゃいない 発売時期的に子供はスプラトゥーン買ってもらってそうだが本体ごと買わないといけなかったからそんなでもないか
11は内容が回顧向けだったしもうドラクエブランドは大人中心な気もするが >>171
古参てな言い方が気に食わんらしいけど、
最初の発表会時点でDQXをWiiやWiiUでやってる層が居たのは知ってるよな?
そういう連中を踏まえてNXでの開発をよーすぴがまず明言して
実際にそれ信じてニンテンドー据置版を今まで待ってた連中も確実に居るのよ
じゃあこいつらをどう表現すれば良かったんだよw >>146
ダウンロードコンテンツだから
有料無料は関係ないんじゃね? >>157
456もだな!6なんてリメイクしてないんだから ドラクエ11の比率ならともかくドラクエユーザーの比率なんてもの出せんだろ
ビルダーズ2の売上本数で見るとPS4とスイッチで1:1だし
荒れないように気を使いながら自分の周りの体感で語っちゃうとか滅茶苦茶だ >>177
最初から過去との繋がりを全面に出さずに実は昔懐かしい部分があるって分かったから
まだ初動の大勢のユーザーは子供中心だと思うけどね
大人は9や10で離れた人が多そう、当然離れてない人もいるし
その後戻ってきた人も大勢いるけどね 有料でもいいからDLC増やしてくれ
せっかく強く育てたのにする事ないやんけorz
いいメンバー達なのにもはや一緒に出来る事もないとか >>182
いや、タイトルロゴが初代に似てたりロトゼタシアって名前だったり、3DS版では過去シリーズの世界に行けるのをアピールしてたし
最初から過去への繋がりはわかってたよ >>181
ビルダーズの1からPS3とVITAが消えた2の売り上げが減ったインパクトが強かったからね
なんでシステムや内容は改良されたのに減ってんだよ!って強く思った
まあ体感で語ったのはスマン、比率の話は一旦終了しようか… >>184
10で過去作と意味有りげな繋がりを見せて実はファンサービスでしたっての何回もあったから
まさか最初からここまでロト編に深く関わってるとは思わなかったしエンディングは驚いた
そういや未来であるロト編の世界に行けるのはわかるとして何で天空編とかまで行けたんだろ? >>187
だからハードの宣伝はゲハでやってこいって…11リメイク買えならわかるけど >>186
エンディングでも1〜10まで全部入れてたじゃん
30周年記念作だから全部入りにしたって以上の意味はない
10はネトゲだから大人だけじゃなく子供も買ってもらってない
売上が他より低いのが証拠
そして9から11まで8年も経ってる
大人の時間感覚でも長いと感じるのに子供がシリーズファンとして定着してるとも思えない
ゲーム性の違う外伝ゲーは違うかもしれないが >>189
ドラクエユーザーの子供は親がドラクエユーザーで
ドラクエ買ってもらって自分もファンになってるパターン多い気がする
10はオンラインだからダメって言われた子とか多そうだし
今まで遊んでない小さい子も親と一緒に11楽しく遊んでそう(友人親子がこのパターンだった >>190
そういうのは親がソフトを一本だけ買ってクリア後に子供に貸すとかその逆とかになるだろう そういや発売前のイベントカーニバル行ったら子供も多かったのが逆に意外だったんよな
モンスターズとかVJのスラもりとかで子供は掴めてんじゃないのかね
ようやく本編やって貰ったって状態なんだろうが >>192
ゲーム性が違うしモンスターズで入った子供が本編もやるかはわからんぞ
グッズ買ったりドラクエイベント行ったりはするかもしれないけども >>193
はっきり断定したら体感で語るなといい
それに配慮してボカしたら揚げ足を取り始める
どうすりゃいんだよ >>194
まあそうかもしれんけどw一応イベントカーニバルは試遊やってた訳でさ
そこから製品版までがっちり掴めてたらいいなあと言う願望ではあるw それはそうとしてSwitch同梱版出たとしてもいろいろ強気価格で値段高そうだな >>192
一応11体験版プレイの時は他の長寿子供向けゲームでさえ大人が多めで子供が少なめな中
子供が大勢来てた数少ないゲームだったよ、逆にビルダーズ2体験版には少なかった
>>197
そんなひどい… 子供人気のスプラトゥーンがドラクエ11と発売被っててけっこうな売上出してたから
子供はそっちに行ったのかなと思ったがね Lc2p5mGA0は開発スタッフでもないのにいらん事気にしすぎ
杞憂または転ばぬ先の杖 懐古向けは2Dモードと冒険の書の世界のある3DS版だったな。 冒険の書の世界は歴代主人公が関わらないスピンオフだが世界観を壊す事なく面白かったし仲間の会話も良かった PS4も3DSも同梱版あったからSwitchでもありそうではある
ドックに絵が描かれるくらいだろうけど >>205
スマブラ限定版はドックだけでなく、Joy-Conにもスマブラ柄が入っているね。 新作でもないのに同封版なんてやらないだろうと思ってたけど思いのほか任天堂がプッシュしてくれてるからあるかもしれないな
スマブラ参戦もやっぱりあるのかもしれない PV見たら主人公が思ってたよりメレフ様だったな
マルティナは小清水より伊藤静にして欲しい 海外版のニンテンドーダイレクトのDQ11S動画、ボイスが日本語(画面の文字は英語)だったな。
リスニング苦手なので、ナレーションが言っていることよくわからないけど、11Sのボイスは日本語のみってこと? まさかキーファの株がまたさらに下がるなんて
想像もしなかった冒険の書の世界 ギリギリまで編集してたらしいからまだ英語版で編集された動画が用意されてないだけとかじゃないのか
いくらなんでもさすがに日本語版で発売はしないだろ… 日本語のみであとはボイスON/OFF機能があるくらいじゃないの
そんなことより早く残りの追加要素発表してほしいわ、内容次第で購入考える 伊藤静だと品がないお色気姉ちゃんにしかならんわ
声豚本当鬱陶しい >>210
バトルの調整が間に合わないという大人の事情だと思いたい。
Switch版ではちゃんと剣を持ってきて名誉挽回して欲しい。 >>210
あれはもう公式もネタとして面白がってるだろ 1〜8まではリメイクされて
この時期に11が完全版てことは残ってるのは9だけか、9もスイッチでリメイクくるかな? いや海外で発売するものを日本語で発売するとかあり得ないだろ
海外なら海外向けの言語にしないとそれだけで買う人減るし批判は避けられないだろ 海外の 日本のアニメ ファンは吹き替えよりも日本語音声で字幕付きを好む人が結構いるみたい。
音声・字幕共ちゃんと選択肢がある方が好ましいけどね。 いやこれゲームなんですけど
ゲームやる人が必ずしもアニメも好きな人とは限らないんだけど PS4で1年前に出たばかりのゲームなのに日本語音声で客振り落とすような真似するわけないと思うよ それ以前にPS4版が出たばっかなのにswitch版買うかな
外人がそこまでドラクエ好きとも思えんな、メディアが必死に絶賛してくれてるだけで売上自体は全然伸びんし うーん…
自分に置き換えたらハードごと買うとかだと躊躇するかもな… >>208
伊藤静はエステラに起用済みだよ
声聞いたけど主人公は宝塚化しちゃったな 馬鹿が堀井Twitterに突撃してる
PS4にはよく完全版が出るのにDQにだけ文句言う奴がいるのか 勇者もベロニカもいない世界はどうなったのかに誰も答えない
パラレルでなく過去が収縮していくっていっても残された仲間と同一人物化するというのって
パラレルより無理がありすぎる >>225
そうかな?
でもデジャブとして記憶は継承されつつあるんだから完全に収束したら全部を理解する日が来るってことじゃないの? 残された仲間はいないという話ですね
仲間に寂しい思いはさせてない
って会話だから別世界存在しないと思ってたぜ 完全版て感じだし時渡りに関しても何かしらSwitch版で補完する要素があるかもな
時渡りに関してはどうように考えてもモヤモヤする部分があるし >>218
ゼルダの伝説は要望が多かったらしくて途中から音声だけ日本語で字幕はスペイン語みたいにバラバラにすることが可能になってたな そういやゼノブレイド2も海外版の声があまりに残念で日本語希望されてたな こんな感じ
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=54tan8GdJiA
声優の演技の他に意味のわからない外国語の方がファンタジーの雰囲気出るってのもあるのかもしれない >>210
と見せかけて
奥さんにその辺込みでも愛されてるとんだリア充である ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています