X



【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part426 【DQ11】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb63-x6eD [118.86.147.38])
垢版 |
2019/02/21(木) 23:11:48.24ID:WhjcnyW30
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を3行にして下さい

DQ11
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/

DQ11S
発売日: 2019年予定
対応機種: Switch
公式サイト
http://www.dq11.jp/s/
追加要素(判明分)
・フルボイス、主要役声優発表済
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)

PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
 戦闘中自在にカメラワークを変更可能

3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
 両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
 会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
 操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示

・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち

※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。

※前スレ
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part424 【DQ11】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549971355/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part425 【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1550298795/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f963-x6eD [118.86.147.38])
垢版 |
2019/02/21(木) 23:13:37.45ID:WhjcnyW30
11Sの追加要素(ダイレクト放送分)

・PS4版と違って仲間連れてフィールド歩ける
・BGMを「オーケストラ」「シンセサイザー」から選択可能
・3DS版でやった2Dモード搭載
・仲間それぞれの追加エピソード(カミュ、マルティナ、グレイグ、シルビア、ロウ)確認
0008名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f963-2CcH [118.86.147.38])
垢版 |
2019/02/21(木) 23:24:13.46ID:WhjcnyW30
ho
0011名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f963-2CcH [118.86.147.38])
垢版 |
2019/02/21(木) 23:32:55.11ID:WhjcnyW30
どこまでだ?
0013名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f963-2CcH [118.86.147.38])
垢版 |
2019/02/21(木) 23:34:37.49ID:WhjcnyW30
保守
0028名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbee-bb9Q [175.135.200.108])
垢版 |
2019/02/21(木) 23:56:36.62ID:ELzVzAbb0
>>26
あは、前スレ梅で煮た事書いてた
連投規制かかったんで誰かトドメさしてくれー
0042名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-shmE [60.95.167.163])
垢版 |
2019/02/22(金) 06:42:50.32ID:UEaJH4V40
スーパークルッチこそ最高
0045名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99cc-xBXa [124.84.61.126])
垢版 |
2019/02/22(金) 08:00:45.32ID:cov9F1UH0
1、3Dについて
 街の探索が煩わしい。新しい街に着くたびに苦痛を感じる。
 あれを全部調べて会話をしてたらどれだけ神経を使うか。
 3Dは、眺める(See)分にはいいが、探索する(Look)にはストレスを伴う。
 もう完全な3Dはフィールドだけでいいのではないか。
 街は従来の上から見下ろすタイプの方が探索がしやすい。
 フィールドに出た時の開放感を出す意味でも、街の3Dは抑えめにした方がいい。
 戦闘も、雑魚戦は3Dなど使わず、ボス戦のみにすればいいのではないか。
 雑魚戦とボス戦とでは、根本的に考え方が違う。
 雑魚戦はDQ5(リメイク)のようなスピーディーさ重視。
 ボス戦は逆に演出重視で、3Dを全面的に使った大がかりな戦闘。
 (DQ4リメイクのデスピサロ戦のような感じ。)
 その方がメリハリも出てくるし、プレイヤーも爽快感が残る。
 3Dを使い過ぎるから戦闘時間が長引き、結果として
 経験値とGを増やすという「補修」が必要になってくる。

2、呪文について
 ネーミングは5文字までだろ。
 ディバインスペルとかマジックバリアとか長いの程センスが悪い。
 マジックバリアは個人的には「マバーハ」で良いと思っている。
 そもそも無くてもいい位だ。整理することも必要。
 4文字だけどベホイムも残念。ベホイミとダブってる上に言いづらいわ。
 次作ではもう「ベロニカ」に変えたらどうなのか(笑)
 他に攻撃呪文の4段階目も5文字を超えるが(ギラグレイド、イオグランデなど)、
 これらはネーミング以外に、「4通りも必要だったのか?」という問題もある。
 あと「てんきよほウシ」はラナリオンに変えて、ラナルータと共に追加して欲しい。
 ベホマズンの扱いについて。
 この呪文を覚えてるかどうかでゲームの難易度がガラリと変わってくる。
 本作では主人公とセーニャの2人が覚えるが、主人公だけで良かったのではないか。
 それだとDQ4の時にあった「主人公に色々させたいのにベホマズン要員になってしまう」
 という批判があるかもしれないが、それを解消するための消費MP増だ。
 MPの少ない主人公ならば唱える回数に限りがあるので、バランス上もうまくいく。

3、ルーラについて
 ルーラで頭をぶつけるのは、もういい加減やめて欲しい。(3DS版)
 ゲームスタート時に大抵の所は天井があるから、
 すぐにルーラを使えないのが軽いストレスになる。
 お城や建物の中から出たい時とかも面倒。
 (グロッタなど街全体が屋根に覆われている。)
 イベント時にルーラで脱出できないよう理由付けしてるのは分かるが、
 それよりもプレイヤーの快適さの方が大事。
 DQ4で、ミニデーモンがルーラを唱えたら頭をぶつけて気絶した、というのがあった。
 これはギャグとして面白かったが、それをそのままゲームに持ち込んでは駄目。
 それならばイベントの時だけ頭をぶつける仕様にすればいいのではないか。
 1回目は「頭をぶつけた」、2回目以降は「不思議な力が働いてるようだ」の文言追加で。
 (洞窟からもルーラで脱出できるようにし、リレミトは「1階層前に戻る」に仕様変更で。)
 それと街中での移動について。
 1回行ったことのある店や教会等へは、「トベルーラ」で行けるようにして欲しい。
 フィールド上も、小屋やキャンプなどのちょっとした場所へは「トベルーラ」で。
0046名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99cc-xBXa [124.84.61.126])
垢版 |
2019/02/22(金) 08:01:13.40ID:cov9F1UH0
4、AI について
 とにかく頭が悪い。
 「ピオラ」連発シルビアに「スカラ」大好きグレイグ。
 こういうのを「人間味がある」とプラス評価してやいないか?
 初期のドラクエと違って、これだけ細分化が進むとAI 抜きの攻略は考えられない。
 (敵の種類やこちらの攻撃方法がぐんと増えた。全ては把握できない。)
 それだけに使うAI が馬鹿だとストレスも半端ない。
 スリープダガーで眠らせた敵を、次のキャラが倒しにいってどうする?
 隣でピンピンしてる敵を攻撃するべきだろ?
 全体攻撃を使わずに単体にMP消費系 → 後続が全体攻撃!とかも訳が分からん。
 各キャラが「点」で動いていて、「線」になっていないんだよな。
 今すぐ倒さなくても、次のターンで先制可能ならばMPは温存するとか
 そういった高度な戦術は無いのか?それならば「おーっ」となる。
 DQ4で初めてAI を導入した時は、かなりの冒険だったはずだ。
 それでも早い時期の導入に踏み切ったのは、将来を見据えればこそ。
 それが今のあのAI では、あの時の苦労は何だったのかという話になる。

5、システムについて
 スキルシステムはまたかという感じ。
 よほどこのシステムが好きなのか、それとも完成形と思っているのか。
 このシステムの最大の欠点は、戦闘中に使える特技が制限されること。
 好きな特技を使うには武器を装備し直さないといけない。
 この「手間」がプレイヤーの選択を左右してる点は見逃せない。
 例えば装備を付け替えるの面倒だから今ある特技で戦おうとか、
 キャラ育成でも、幅広く特技を覚えさせたいが戦闘時に面倒なので一つにしぼろうとか。
 システムによってではなく、その「手間」によってプレイ様式が決まってくるのが問題だ。
 もういっそ、武器の付け替えは自動でやるようにしたらいい。
 それとレベルをMAXまで育てても、スキルパネルが3分の1位は残る仕様で良かったと思う。
 (スキルの種も簡単に手に入らない方式で。)でないとプレイヤー毎の差別化が図れない。
 ゾーンについて。このシステムはうまく機能していたと思う。
 「テンション」と違って、偶発的要素が強いのでプレイヤーの負担が少ない。
 通常の呪文特技よりも強力な分、発生率がうまく抑えられていると感じる。
 ただ「れんけい技」の数が多いのと、アニメーションの差が激しいのは問題。

6、ゲームバランスについて
 最近のドラクエはストーリーはいいが、ゲームバランスで足を引っ張っている感じだ。
 DQ11もレベルがさくさくと上がり過ぎ。
 モンスターと一通り戦うだけで必要以上のレベルになってしまう。
 これではバランス崩壊が怖くて、あちこち寄り道も出来ない。
 メタル系とか本来は倒すと嬉しいものだが、いつの頃からかそうではなくなってしまった。
 ボス戦になるとご丁寧に「賢者の聖水×4」が置いてあるのも馬鹿にされてる気分だ。
 どこまでぬるくすれば気が済むのか。
 「シンボルエンカウント」もそれに拍車をかけている。
 シンボル自体が悪い訳ではないが、敵をスルスルとすり抜けていったら
 少なくともボス戦ではつまずく位なバランスにするべきではないのか?
 そもそもダンジョンは「ランダムエンカウント」でもいいと思う。
 その方が敵が急に現れる緊迫感を表現できるし、バランス調整にも一役買う。
 昔はどうしても攻略が出来ない人のために、「最後の救済手段」としてレベル上げがあった。
 今はどうだ?最後どころか、「最初の救済手段」になってしまっている。それが問題だ。
0047名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99cc-xBXa [124.84.61.126])
垢版 |
2019/02/22(金) 08:02:07.40ID:cov9F1UH0
7、サブゲームについて
 クエストやカジノや馬レース、メダルや鍛冶やドゥルダといった諸々のサブゲーム。
 これらに時間を費やすよりも、レベルを上げた方が数段攻略が速い。
 そこに存在意義が問われている。
 サブだからメインになってはいけないが、旨味(うまみ)が無いのもまた問題だ。
 クエストとかヨッチとか、ひたすら面倒な作業が続くのに、それに見合うリターンが無い。
 ゲームバランスがぬるいから報酬に価値を持たせられず、ただの作業に成り下がってしまう。
 一体いつの頃からドラクエはこんな糞仕様になってしまったのか。
 RPGというのは、やったらやっただけ報われるものでは無かったのか?
 それが最近のドラクエは、戦闘は「報われ過ぎ」て、サブゲームは「報われなさ過ぎ」る。
 ここにバランス的な問題がある。
 現実世界では努力をした分が必ず報われるとは限らない。
 だがこれはゲームだ。プレイヤーが何を望んでゲームをするのかをよく考えて欲しい。

8、ストーリーについて
 全体としては良かったが、物語前半で「虹の枝」を追い求めることの動機付けが弱い気がした。
 命の大樹に行くのに何故「虹の枝」が必要なのか、そもそも命の大樹を目指す動機も曖昧だったように思う。
 ゲーム開始時の「あらすじ」について。長いのと短いのとがあって統一が取れていなかった。
 個人的には長いの程文章のまとまりが悪く、読みづらかったように思う。
 世界崩壊〜の流れはとても良かった。
 主人公が大樹から落下してからグレイグが加入するまでのストーリー、演出は神がかっていたと思う。
 そして〇〇〇〇の死。
 意表を突かれたのはもちろん、亡くなる前夜の会話や「断髪」の演出も含めて、ゲームなのに心に響いた。
 ただ残念だったのは、直後に「神の民の里」で生き返る前フリを聞かされてしまうこと。
 これで一気に興醒めした。そういうのはエンディングまで取っておいて欲しかった。
 クリア後については賛否両論あると思うが、論争になってる時点で開発者はニヤリとしてるのではないか。
 「究極の選択」については、DQ5「結婚」以来のプレイヤーを迷わす好演出だった。
 ただ「パラレル説」をあえて否定する必要は無かったように思う。

9、キャラクターについて
 主人公の髪型は残念だったが(良い悪いの前に古臭い)、
 仲間キャラの魅力という点ではDQ4に並んだと思う。
 旅をしていくうちに徐々に「本当の仲間」となっていく感じがとても良かった。
 パーティー以外では、エマやハンフリーらのサブキャラもいい味を出していた。
 エマは戦闘中の「応援」で、ゾーン突入率を上げてくれるといいなと思った。
 主人公とエマ&ルキの「れんけい技」とか、夢のような演出だ。
 少女と犬とのコンビでさえ強力な技が繰り出せると分かれば、
 プレイヤーはゾーンの凄さが存分に理解できると思う。
 また過去世界においては、エマとクルッチ以外に新たなNPCとして
 セレンやデルカダール王らも選べるようにして欲しい。
 モンスターについて。
 どれが新規なのか分からないが、「オコボルト」や「くらやみハーピー」みたいのは小じんまりしていて今一つだった。
 それとラスボス。魔導師の姿はまだ良かったが、パワーアップしてからのデザインはとても残念だった。
 DQは「11」に限らずラスボスがイマイチな印象なのだが、初期の頃の素晴らしさはどこへ行ったのか。
0048名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99cc-xBXa [124.84.61.126])
垢版 |
2019/02/22(金) 08:02:44.66ID:cov9F1UH0
7、サブゲームについて
 クエストやカジノや馬レース、メダルや鍛冶やドゥルダといった諸々のサブゲーム。
 これらに時間を費やすよりも、レベルを上げた方が数段攻略が速い。
 そこに存在意義が問われている。
 サブだからメインになってはいけないが、旨味(うまみ)が無いのもまた問題だ。
 クエストとかヨッチとか、ひたすら面倒な作業が続くのに、それに見合うリターンが無い。
 ゲームバランスがぬるいから報酬に価値を持たせられず、ただの作業に成り下がってしまう。
 一体いつの頃からドラクエはこんな糞仕様になってしまったのか。
 RPGというのは、やったらやっただけ報われるものでは無かったのか?
 それが最近のドラクエは、戦闘は「報われ過ぎ」て、サブゲームは「報われなさ過ぎ」る。
 ここにバランス的な問題がある。
 現実世界では努力をした分が必ず報われるとは限らない。
 だがこれはゲームだ。プレイヤーが何を望んでゲームをするのかをよく考えて欲しい。

8、ストーリーについて
 全体としては良かったが、物語前半で「虹の枝」を追い求めることの動機付けが弱い気がした。
 命の大樹に行くのに何故「虹の枝」が必要なのか、そもそも命の大樹を目指す動機も曖昧だったように思う。
 ゲーム開始時の「あらすじ」について。長いのと短いのとがあって統一が取れていなかった。
 個人的には長いの程文章のまとまりが悪く、読みづらかったように思う。
 世界崩壊〜の流れはとても良かった。
 主人公が大樹から落下してからグレイグが加入するまでのストーリー、演出は神がかっていたと思う。
 そして〇〇〇〇の死。
 意表を突かれたのはもちろん、亡くなる前夜の会話や「断髪」の演出も含めて、ゲームなのに心に響いた。
 ただ残念だったのは、直後に「神の民の里」で生き返る前フリを聞かされてしまうこと。
 これで一気に興醒めした。そういうのはエンディングまで取っておいて欲しかった。
 クリア後については賛否両論あると思うが、論争になってる時点で開発者はニヤリとしてるのではないか。
 「究極の選択」については、DQ5「結婚」以来のプレイヤーを迷わす好演出だった。
 ただ「パラレル説」をあえて否定する必要は無かったように思う。

9、キャラクターについて
 主人公の髪型は残念だったが(良い悪いの前に古臭い)、
 仲間キャラの魅力という点ではDQ4に並んだと思う。
 旅をしていくうちに徐々に「本当の仲間」となっていく感じがとても良かった。
 パーティー以外では、エマやハンフリーらのサブキャラもいい味を出していた。
 エマは戦闘中の「応援」で、ゾーン突入率を上げてくれるといいなと思った。
 主人公とエマ&ルキの「れんけい技」とか、夢のような演出だ。
 少女と犬とのコンビでさえ強力な技が繰り出せると分かれば、
 プレイヤーはゾーンの凄さが存分に理解できると思う。
 また過去世界においては、エマとクルッチ以外に新たなNPCとして
 セレンやデルカダール王らも選べるようにして欲しい。
 モンスターについて。
 どれが新規なのか分からないが、「オコボルト」や「くらやみハーピー」みたいのは小じんまりしていて今一つだった。
 それとラスボス。魔導師の姿はまだ良かったが、パワーアップしてからのデザインはとても残念だった。
 DQは「11」に限らずラスボスがイマイチな印象なのだが、初期の頃の素晴らしさはどこへ行ったのか。
0049名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99cc-xBXa [124.84.61.126])
垢版 |
2019/02/22(金) 08:03:23.13ID:cov9F1UH0
10、音楽について
 すごく良かった。とても90歳近い人が作ってるとは思えない出来だった。
 過去世界のフィールドで流れた「前奏」は、演出として最高級のものだったと思う。
 ただいくつか不満点も。海とラーミアの曲が「またか」という印象。
 海は毎回いい曲が多いので、オリジナルを聴きたかった。
 「海図を広げて」(DQ4)は一気に世界が広がる期待感をうまく表現した曲だが、
 DQ11は船を入手しても行ける所が限定的であり、あまり曲のコンセプトに合っていない気がした。
 ラーミアについては、「ケトス」自体がいい曲だったので、それが聴けなくなる点も含めて残念だった。
 過去世界で変更される曲については、裏ボス撃破後は選択制にして欲しい。
 フィールド曲について。
 最初に流れた時は、「村の皆に見送られて、広い外の世界に旅立つ若者」というイメージにドンピシャだった。
 ただ「追われる勇者」となってからは、勇ましいが故に違和感も付きまとった。
 それならば「導きの教会」以降はもっと寂しめな曲に変えた方が良かったと思う。
 その方がプロローグが終わって本当の旅が始まる、という印象もより強く持たせることが出来たのではないか。
 そしてロウとマルティナが加入して7人になった時点で、また改めて元の勇ましい曲に戻せばいい。
 そうすれば、ロウが初めて「ウルノーガ」という名前を出した直後なだけに、旅もより一層盛り上がったと思う。 
 (さらに世界崩壊時とグレイグ加入時にまた切り替えてもいいと思う。)

11、堀井について
 NHKの特集で「全部を説明しなくても分かった気にさせればいいの。」と言っていたが、
 この説明不足こそが堀井の欠点であろう。
 現実世界であれこれ補完している時点で説明不足を認めてるようなものだ。
 ゲームについて言うと、物語終盤であれもこれも詰め込み過ぎな印象を受ける。
 ドラクエと言えば発売延期が定番だったが、堀井自身がラストスパート型なのかもしれない。
 もう少し「引き算」の発想を覚えた方がいい。
 人間、富や名声が満たされてくる程に「引き算」が出来なくなると言う。
 政治家が何でもかんでも増税で解決しようとするように、金持ちになると力技が得意になる。
 だが満たされている状況でなお「引き算」が出来る人こそが、本当によく生きた人間と言うことが出来よう。
 堀井を見ていて気になるのは、集めても意味のない名産品(DQ5)、
 「おれにまかせろ」という意味のない作戦(DQ6他)、そしてAIの意味の無い行動(DQ11他)。
 こういうのを見るにつけ、
 RPGはリソースゲーム(数字のやり取り)というその本質から目を背けてるんだなと感じるわ。
 「過ぎ去りし時を求めて」昔の堀井に戻って欲しいわ。

※追加(イベントでの発言を受けて)
 堀井もゲームの説明をイベントでするようじゃ駄目だな。
 あくまでゲームの説明はゲーム内でしないといけない。
 どこの世界でもそうだけど、時間が経ってからの発表は後付けや矛盾を生むだけ。
 スポーツでも何でも、メディアが終わった直後の選手にインタビューを試みるのは
 時間が経ってからだとその人の都合のいいように改変する恐れがあるから。
 今回の発表も結局は何の解決にもなってはおらず、多くの矛盾点を残す結果となった。
0050名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99cc-xBXa [124.84.61.126])
垢版 |
2019/02/22(金) 08:04:24.24ID:cov9F1UH0
DQ11エンディングの謎を個人的に解明。

赤い本はベロニカが勇者の盾となって死ぬDQ11サイドA
(3DS版・PS4版)
緑の本はセーニャが勇者の盾となって死ぬDQ11サイドB
(switch版に収録か。DQ11SはセーニャのSという意味もある。)

ベロニカの服が赤でセーニャの服が緑だからそんな気がする。
俺の予想ではどちらが死んでも物語全体として大きな違いは無い。


Q、ベロニカが死んだ際にセーニャは髪を切ったけど
 DQ11Sでセーニャが死んだ際にベロニカは何か変化あるのかな?
 もしや大人に戻ったりして…

A、ベロニカは下の方を切るそうだぞ?
0051名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99cc-xBXa [124.84.61.126])
垢版 |
2019/02/22(金) 08:05:26.74ID:cov9F1UH0
2018年11月07日 (Yahoo Newsより)
ドラクエ産みの親・堀井雄二、慰謝料10億円で離婚&不倫相手と結婚していた 本人認める

「僕は正直誰のことも不幸にしたくないんですよ。でもそういう意味ですごく優柔不断だったこともあって……。
だから少なくとも今後の僕の人生では、自分にかかわった人は皆幸せにしてあげたいなっていう想いなんですね。
別れた嫁さんに10億円払ったのも、少しでも不幸になってもらいたくないと思ったからだし。
そういう風に人を幸せにすることが、自分の幸せかなとも思うんです。」


↓不倫発覚前の俺の書き込みなんだけど(堀井の「収束」発言に対してのもの)、今更ながらに的を射てたなと思うわ


811名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/10/12(金) 22:42:41.49ID:2DijoVVH0

世の中にすべてOKすべてハッピーなんて無いんだよ
それはたとえゲームの中であってもな
どんだけヌルい世界で生きてるんだよ堀井は、と思ったよ
(3のあの素晴らしい終わり方をした人間と同一人物とはとても思えない)
堀井は金持ちになって地位も名声も得て「ぬるま湯」の人になった
最近は「嫌なこと」全てに目を背けて向き合おうとしないから
ドラクエがどんどんどんどんヌルゲー化していってるだけ
全ては堀井の現実での怠惰ぶりがゲームに反映されてるだけという・・
そしてドラクエはどんどん劣化していったと
0052名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-shmE [60.95.167.163])
垢版 |
2019/02/22(金) 08:06:10.48ID:UEaJH4V40
まったくフジゲロとかいうヴァカが騒いでんのか
しょーがねーなー
0053名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99cc-xBXa [124.84.61.126])
垢版 |
2019/02/22(金) 08:06:42.02ID:cov9F1UH0
堀井の「ドラクエヌルゲー主義」を
神様が「それじゃイカン!」と諭してるように思えてならないわ。
はよ昔の素晴らしいゲームバランスに戻せと言いたいわ。

DQ11は “映画部分” は素晴らしくても、“ゲーム部分” はザルもいいとこだからな。
いや、DQ11に限らず、ここ10年20年のドラクエは全部そうだ。
スマホ版の5とか6とかも酷い改悪ぶり。
5は「トロッコの洞窟(地下遺跡の洞窟)」や「天空への塔」の激ヌル化、
6はラスボスや裏ボスの大幅な劣化、などが挙げられる。
あれをいいと思ってる感覚が理解できんかったが、
こういう不倫 → 10億の話を聞くと、全てが必然の成り行きだったんだなーと分かる。

不倫なんてしている暇があったら、ほんの少しでもドラクエをやり込めよと言いたいわ。
ドラクエに正面から向き合ってない人間が、ドラクエに対して正しい答えを導き出せる訳がないんだからな。
もちろん何が「正しい」のかという議論はあるが、少なくともやり込んでいれば「正解」に近づくことは出来るんだ。
今の堀井にはそういった資格が無いのは明らか。
はよ引退しろと言いたい。
0054名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99cc-xBXa [124.84.61.126])
垢版 |
2019/02/22(金) 08:07:41.51ID:cov9F1UH0
「悪銭身に付かず」という言葉があるけど、
人間、自分のやったことに価値があれば後からでもお金は付いてくるし
逆にやったことに価値が無ければその分のお金は失うように出来ている。

堀井の場合だと、ドラクエ創世記の功績が素晴らしくて大金を手にした。
ところが昨今は足を引っ張ってばかりだから大金を失った。(主にバランス面)
それが今回の10億円。
つまり堀井によるマイナス効果は10億円ぶんはあると神様がお認めになったということ。

不倫騒動が発覚しなくても、
堀井の脂ぎった顔を見ればおおよそのことは想像がついたけどな。
豊臣秀吉なんかもそうだけど、半ば実績のある人間が
富と名声を得た瞬間に迷惑な人間に早変わりするのは
歴史の必然なのかもしれんな。
0055名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-shmE [60.95.167.163])
垢版 |
2019/02/22(金) 08:08:00.95ID:UEaJH4V40
フジゲロー
フジゲロー
フジゲロー
フジゲロー
フジゲロー
フジゲロー
フジゲロー
フジゲロー
フジゲロー
フジゲロの馬鹿はもう呼ぶなよ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0056名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99cc-xBXa [124.84.61.126])
垢版 |
2019/02/22(金) 08:10:23.46ID:cov9F1UH0
堀井が決定的に分かってないところは
レベル上げを「悪」と決めつけてるところ。
ここにドラクエのゲームバランス劣化の根源がある。

レベル上げに時間がかかるから、強い武器を手にした時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、強い防具を手にした時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、レアアイテムを手にした時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、メタル系を倒した時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、フィールドを色々探索する余裕があるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、仲間モンスター探しをする余裕があるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、熟練度上げをする余裕があるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、ちょっとの変化でも喜びが感じられるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、レベルアップした時の喜びがあるんだろ?

ほんとこいつは何にも分かっていない。
今の「激ヌル人生」ゆえに、ちょっとでも嫌なことはすぐごめんなさいする。
不倫騒動のコメントにもそれがありありと見て取れる。
何でこいつが「レベル上げ=悪」と決めつけるのかが実によく分かるコメントだ。
あまりにも薄っぺらいお花畑な思想に吐き気がするわ。
世の中、「溜め」というのはとても大事な要素だ。
料理で言えば「仕込み」、ドラクエで言えば「レベル上げ」。
苦労して時間をかけるからこそ大きな効果が見込めるんだ。
それを分かってないからゲームバランスがどんどん糞になっていくんだろうな。
0058名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99cc-xBXa [124.84.61.126])
垢版 |
2019/02/22(金) 08:12:27.26ID:cov9F1UH0
DQ11で主人公とセーニャの両方がベホマズンを覚えるのは過保護過ぎ。
ベホマズンの強力さをまるで理解していない。
どっちか片方が覚えるからこそアイデンティティも増すというのにな。
それもこれも「僕は正直誰のことも不幸にしたくないんですよ」という
コメントを見れば一目瞭然。
主人公にもベホマズン、セーニャにもベホマズン。
前妻にも大金、後妻にも大金、誰も傷つかずハッピーハッピー。


アホか!!!!!!

「自分にかかわった人は皆幸せにしてあげたいなっていう想いなんですね」
「そういう風に人を幸せにすることが、自分の幸せかなとも思うんです」

この辺が最高にお花畑だな。
本当にそいつらの幸せを願うなら、あるいはお前自身が幸せになりたいのなら
その10億は身内ではなく、世の中の人たちに対してバラまけと言いたい。
「自分と関わった人たち」という囲い込みをするから視野が狭くなるんだ。

勇者ロトは、自分の家族を幸せにするために旅立ったのか?
トルネコは6万Gを誰のために使ったんだ?家族のためか?
まだ才気あふれる頃のお前が作った作品が全てを教えてくれてるわ。
0059名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99cc-xBXa [124.84.61.126])
垢版 |
2019/02/22(金) 08:15:25.44ID:cov9F1UH0
堀井は「レベル上げ」は否定する癖に、
それよりも “苦行” な3Dの町探索とかクエストは盛り込むんだよな。
ゲームバランスがヌルいお陰でクエストの報酬に価値を持たせられず、
ただの “作業” に成り下がってるという…(何をもらってもありがたみが無い)
同じ “作業” なら、実のある「レベル上げ」の方が数段マシでないのかね?

DQ4のリメイクで
第3章「不器用トルネコ」
トルネコが不倫 → 奥さんに10万Gの慰謝料を払ったらクリア!
とかはありかもな。
0060名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99cc-xBXa [124.84.61.126])
垢版 |
2019/02/22(金) 08:17:37.19ID:cov9F1UH0
「まだ成功してない人の元に真実がある」

既に成功して久しい堀井は「真実」とは程遠いところに居る。
堀井の言うことを鵜呑みにすればする程、ドラクエは「成功」から遠ざかって行ってしまう。

いいドラクエの作り方を教えてやろうか?

堀井にアイディアを求める → 堀井が何か言う → それと反対のことをする

これを繰り返すだけで、ドラクエってのは格段に良くなるんだぞ?
0061名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99cc-xBXa [124.84.61.126])
垢版 |
2019/02/22(金) 08:19:56.96ID:cov9F1UH0
DQ11世界のうち

1、勇者とベロニカが居なくなった世界 → 天空シリーズ
(カミュはDQ6主人公の祖先。デルカダールはテルパドールになった。DQ6上の世界の未来がDQ5、下の世界の未来がDQ4。
 DQ6主人公とバーバラの子孫がDQ4勇者。髪の色が「青+オレンジ=緑」となる。)

2、勇者が過去に戻りニズを倒した世界 → ロトシリーズ下の世界(=DQ1&2の世界。デルカダールはデルコンダルになった。)
3、セニカが過去に戻りローシュとの再会を果たした世界 → ロトシリーズ上の世界(=DQ3の世界)

俺はこんな認識だけどな。
勇者の系譜としては、

DQ11勇者 → DQ1勇者
ローシュ → DQ3勇者

と思っている。(ただしどっちも「ロト」の勇者)
0062名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99cc-xBXa [124.84.61.126])
垢版 |
2019/02/22(金) 08:21:31.22ID:cov9F1UH0
ホメロスは “真エンディング” で主人公と双子が「命の大樹」に行った時に
セニカの後任の「時の番人」になるでいいよ。
大樹に落ちていたホメロスの「誓いのペンダント」の周りに「時の精霊」が集まって、
ホメロスを「時の番人」として蘇生させるとかで。

そもそも「時の番人」ってこの世で最も楽な仕事だと思う。
ただつっ立ってればいいだけなんだからな。
「どなたにでも出来る簡単な仕事です!」とか求人票に書いてそう。
たまにそれらしい人が来たら、
「おおぞらはおまえのもの!」って言えればそれでOK。
0063名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99cc-xBXa [124.84.61.126])
垢版 |
2019/02/22(金) 08:23:13.22ID:cov9F1UH0
デルカダールの地下水路に出て来る竜。
あれはブラックドラゴンじゃなくて「グレイグドラゴン」でいいと思う。
グレイグのペットということにして、顔もグレイグに似てるとかにすれば…。
グレイトドラゴンの色違いだから「グレイグドラゴン」、いいアイディアだと思うがなあ。

世界崩壊後にホメロスとデルカダール城で対面する時に、
ホメロスがグレイグドラゴンを殺すとかにすれば、よりホメロスとの因縁も深まると思う。
と言うのは、ホメロスがただその場を去って行くのに違和感があった。
なぜ主人公たちを葬る絶好の機会をみすみす逃すのかと。
グレイグドラゴンがグレイグの身代わりになり、
ホメロスも重傷を負ったとかなら納得がしやすい。

時渡り後はグレイグドラゴンはまだ生きているから、
ゾーンの「れんけい技」で、リタリフォンとのコンビプレイとか作ったら面白そう。
「龍馬の〇〇〇〇」とかな。
0065名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99cc-xBXa [124.84.61.126])
垢版 |
2019/02/22(金) 08:25:38.93ID:cov9F1UH0
よく「DQ11は面白かったけど、何度もやる気にはならない」という声を聞く。
この感想こそが、DQ11を端的に評価していると言える。

つまり、「面白かった」=ストーリーが良かったということ。
「何度もやる気にはならない」=ゲームバランスが悪かったということ。

DQ11の良さというのは「映画」の良さであって、決して「ゲーム」の良さではないんだよなあ。
本当の「のめり込む」楽しさというのは「映画」でなく「ゲーム」でないと表現できないものだ。

ゲームバランスに難があるのは
開発者が完成品をちゃんとプレイしてないからだと思うわ。
だからユーザーの意見のうち、どれが「正しい」意見なのかが分からない。
結果、自分に都合のいい意見をユーザーの総意と勘違いしていく。
その積み重ねが、最近のドラクエのヌルバランスにつながってるんだと俺は見ている。
0066名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99cc-xBXa [124.84.61.126])
垢版 |
2019/02/22(金) 08:28:41.22ID:cov9F1UH0
DQ4のアリーナやDQ5のパパスが会心の一撃を連発する。
「おーっ、強え!!」とプレイヤーは思う。

DQ6のドランゴが仲間になって、しゃくねつや輝く息を吐く。
「めちゃくちゃ強え!」とプレイヤーは興奮する。
「ドランゴ引換券」という言葉まで生まれる程だ。

DQ11でグレイグが仲間になる。
「…ん?」「あれ?思ったほどでも無いな…」
ここにゲームバランスを軽視してきたツケがくる。

いくら見た目や設定で強そうには見せられても、
実際の数値で強いと思わせられないとインパクトに欠けてしまう。
だからゲームバランスは大事なんだと。
0067名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99cc-xBXa [124.84.61.126])
垢版 |
2019/02/22(金) 08:30:43.91ID:cov9F1UH0
初期のドラクエのゲームバランスが良かったのは、
何と言っても中村こういち氏の功績が大きいだろう。
彼が抜けたDQ6から急にバランスがおかしくなった。
(何のリスクも無しに強力な特技が使い放題。)
堀井は自分の感覚が全て正しいとは思わず、
「中村君が支えてくれたから今の俺があるんだなあ。」
位に思った方がいい。

DQ8サブタイトルやDQ9サンディの存在、DQ11主人公の髪型などを見るにつけ、
堀井の羅針盤にズレが生じてるのは傍からもよく分かる。
「空と海と大地と呪われし姫君」というのは堀井の3Dボケを象徴してるし、
DQ9サンディは「不倫」を、DQ11主人公は「カツラ」を暗示していると言えよう。
0068名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99cc-xBXa [124.84.61.126])
垢版 |
2019/02/22(金) 08:33:32.58ID:cov9F1UH0
3Dの使用は必要最低限にとどめるべきで、新しい技術ほど使用に慎重にならなければならない。
人類の歴史を見ても、文明の進歩が本当に人間を幸せにしたのかということだ。
例えば「車」を例に取ると、確かにこれのおかげで移動が便利になった。
物流の観点からも生活を大きく進歩させたと言えよう。
ただ半面、排ガスによる人体や環境へのダメージも考えないといけない。
地面を大量にアスファルトで埋めることの是非だってある。
そのアスファルトも常に保守が必要になってくる。
また交通事故によって死傷する人も後を絶たない。
こう考えていくと、新しい技術のプラスとマイナスを見て、
少しでもプラスが勝るならそれは初めて「文明」と言うことが出来るのだと言える。
逆に文明というのはその程度のもの。
便利というプラス面だけを見て多用すると、かえってしっぺ返しを喰うことになる。
ドラクエにおける3Dの使用もまた同じ。
ここ一番の大事な時に使ってこそ新しい技術も生きるし、文明の上手な使い方と言うことが出来よう。
0069名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99cc-xBXa [124.84.61.126])
垢版 |
2019/02/22(金) 08:37:17.51ID:cov9F1UH0
このスレで定期的に
「市村がDQ4でピサロを仲間にしたのは大失敗だった」
と書き込んでる奴が居るけど、
俺に言わせればあれが市村の最高実績だと思うぞ?
あれを批判する奴の方がハッキリ言って
ドラクエの「ド」の字も理解してない感じだわ。
そんな奴がこのスレでDQ11の何を語るんだ?っていつも思うわ。

あのピサロ仲間の良かった点は、
DQ4までは「呪文」「特技」のうちの「呪文」がメインの作品だった。
(一部に「特技」と呼べるものもあるが、全体としては「呪文」主体のゲーム)
そんな世界に「特技」を持ち込んだらどうなるか?
というユーザーのちょっとした疑問を、ピサロを通して演出した点が実に素晴らしい。

ピサロだけが「ムーンサルト」や「魔神斬り」などの特技を使えることで
「呪文」の世界における「特技」の価値観をうまく表現したと思う。
しかも「クリア後限定」ということで、
元の世界観を損ねることなく実現した点がまた素晴らしい。
同時に「ピサロ救済」を成し遂げた点も見逃せない。

あれを批判しているのは、
「ドラクエの何たるかを理解してません」と自己紹介してるようなものだ。
0071名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99cc-xBXa [124.84.61.126])
垢版 |
2019/02/22(金) 08:40:31.91ID:cov9F1UH0
DQ5は「移植」ではなく、もう1回ちゃんとしたのを作り直せば
さらに化ける作品なのにな。
その辺が惜しいわ。
現状でも悪くは無いが、ちょっと過大評価されてるように感じる面はあるわな。

例えばオリジナルの時にスライムナイトはAIでちゃんと「マホトラ」を使ってくれた。
それがリメイクではほぼ使わなくなった。
この残念さをまず理解してる人間が作り手側にどれ位いるのかという話だよな。
些細なことに思うかもしれんが、こういうのがとても大事な所なんだよ。

DQ5というのは「勇者探し」の旅であるんだけども、
実は勇者というのは2人居るということに気付いているかな?
1人は主人公の息子である勇者。
そしてもう1人が先に挙げたスライムナイトなんだよな。

「勇者」の一番のアイデンティティは「万能」であること。
でもおのおのの得意とする面においては戦士や魔法使いには敵わないかもしれない。
そういった側面を強く持ってるのがスライムナイトなんだ。
ある時は剣で攻撃し、ある時はホイミで回復し、またある時はマホトラでMPを奪ったりする。
さらに呪文やブレスに対する耐性も優れている。
この万能さが売りのスライムナイトだからこそ、先に挙げた「マホトラ」の件は些細な事ではないと分かる。

DQ5というのは、前半の勇者がスライムナイト、後半の勇者がレックスという二層構造を持った作品なんだ。
勇者探しの旅でありながら、早々に勇者に出会ってるというw
その意味でスライムナイトの呪文がイオラ止まりで、
イオナズンまで覚えなかったのは実に素晴らしい判断だったと思う。
それでこそ勇者らしい「不器用さ」が演出できてると言えよう。

一見些細に見える事が実はとても大事なことだと気付けるかどうか。
一つ一つの疑問に対しての自問自答の繰り返し、それこそが「ゲームバランス」なんだよな。
0072名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99cc-xBXa [124.84.61.126])
垢版 |
2019/02/22(金) 08:45:39.20ID:cov9F1UH0
昔スーファミで「信長の野望」ってゲームがあってだな。
あれって自分のターンが回ってきて、内政したり外交したり時には戦争したりするんだけど、
ターンが終了すると、他の大名のターンが終わるまで待たないといけなかった。
時間にして何十秒とかあるいは分単位の時もあったと思う。
それからまた自分のターンが巡ってくる → 他大名のターン、の繰り返し。
それが最近は技術が進歩して、自分のターンが終わると一瞬で他大名の処理も終了して、
またすぐ自分のターンが回ってくる。

ふざけるな!!と言いたい。

あの他大名の処理中に、ぼんやりと画面上の日本地図を眺めるのが良かったのに…。
地図を見ながら戦略を練ったり、物思いにふけったり、あるいは空想を膨らませる時間があった。
それが最近の「信長の野望」はせっかち過ぎる。
そんなに早く他大名の思考を終わらせるなら、もっと思考内容を洗練することだって出来たハズだ。
それによって時間が多くかかろうとも、それは「肥やし」になる意味のある時間だ。

何が言いたいかと言うと、アナログの時代に時間がかかったことが
必ずしも「悪」では無いということ。
いやむしろそういう「遊び」の時間こそが貴重だと言いたい。

ドラクエで言うなら、11はレベルがさくさくと上がり過ぎる。
昔のDQの、画面をちょこちょこ移動しながらちまちまと戦闘を繰り返すスタイルのレベル上げ、
あれがどれだけ素晴らしい時間だったのかということ。
レベル上げに時間がかかるからこそ、自己や敵のことが把握出来るんだ。

“釣り” なんかと一緒で、ほとんど変化が無い中にちょっとした変化を楽しむ。
同じ状態が長く続くから、武器や防具を買った時の進歩、
あるいはレベルが上がった時の進化を体感できる。
「はがねのつるぎ」を買った時の喜びは何物にも代えがたかったはずだ。

ただの作業に見える「レベル上げ」が実は“黄金時間”だったということ。
無駄な時間と決めつけて、さくさくとレベルが上がる仕様は改めて欲しい。
今は電車の中でスマホとか、「レベル上げ」に適した環境にもなってきている。
“時代の変化”を感じ取り、あの素晴らしかった「物思いの時間」を取り戻して欲しい。
0083名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spc5-mllR [126.32.48.57])
垢版 |
2019/02/22(金) 13:22:24.73ID:Ma5d6iXtp
すぎやまこういちにそんな体力ないだろ

ドラクエ11発表会で全曲完全新作で作るといいながら出てきたのは使い回しばかりやぞ…
0139名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b329-uGSY [133.218.116.25])
垢版 |
2019/02/22(金) 23:04:43.33ID:DcoxsJYZ0
選択肢でエマと結婚したい!をえらぶ
そうすると「よし、これで村に帰れば可愛いお嫁さんが待ってるぞ」って言われる
村に帰る
家からペルラが消えて(村長のとこにいる)エマが待ってる
壁には取った覚えのない結婚式の写真が
仲間たちに話を聞くとそれぞれのお祝いコメント
沈痛な面持ちでオレは結婚はいいや…というカミュ
ルキは妊娠

おわり
0140名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbee-bb9Q [175.135.200.108])
垢版 |
2019/02/22(金) 23:08:24.50ID:UJFiywvM0
>>139
サンキューな
なるほど、一応仲間は一緒に居るわけか
うわー、その中の一人選んで6人に見守られるの気まずいわー
0144名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c125-Nuoo [114.180.226.205])
垢版 |
2019/02/22(金) 23:22:16.64ID:MNSt+WMM0
最初は正直、完全版出すにあたっての第一報が「同居できます」で
制作チーム頭おかしくなった(褒めてない)と本気で思ったけど
ダイレクトでちゃんと真面目に作ってたのが分かって
同居もただ頭のおかしい同居をやるわけじゃなさそうだと、今は少し期待してる
内容によっては発売直後に最初の感想に戻るかもしれんが…
0146名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbee-bb9Q [175.135.200.108])
垢版 |
2019/02/22(金) 23:37:21.17ID:UJFiywvM0
>>142
おう!単なる仲良しじゃなくてゲーム的に楽しめる要素を盛り込んで欲しいな!

納豆かぇ…
無言で8人が納豆をかき混ぜるボロアパート
窓の外には、ほら、オレンジ色のスカーフが…
0151名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89aa-mQXB [126.141.219.99])
垢版 |
2019/02/23(土) 00:32:42.70ID:ezCuCvxB0
では本日も空き缶ヒロイで稼いでくるぜ!! ヒック! ヒック!ヒックヒックヒックwwwww
> この無職の糞ブタ能無し野朗どもwwwww!ヒック!
> 以上でもう寝るぞ! ヒック! ヒックヒックヒックヒックwwwww

>   ||  ∧_∧&
>   ノ_丶 (*´Д`)_ もう、寝るぜ!!おい!
>  ‖ | /   |¢、
> _‖ |/ /    ̄丶) ひゃっくりは、百回以上やらねえとなwww!!ヒック!!
> \‖ |L二⊃ ̄ ̄\
> ‖\ー′ (<二:彡)\ 分かったかな?ヒックヒックヒックヒックヒックwwwww
> ‖\‖ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄‖
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒック
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒック
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒック
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックWWW
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックWWWW
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒック〜WWWWW
> ヒック!ヒック!!ヒック!ヒック!!ヒック!ヒック!!ヒック!WW
> ヒック!!!ヒック!ヒックWWWWW!!
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックWWWW
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒック〜WWWWW
> 以上でもう寝るwヒックwww自動設定wwwww
もうよ閉店(-_-)
0154名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d90e-dS/9 [220.219.145.173])
垢版 |
2019/02/23(土) 10:42:22.18ID:6+jk6LyY0
スレも426とかとんでもなく来てるし
既にやり込んだ人には今更だろうけど

フィールド上の敵って見えるようになったのな
そして見えてるウサギに斬りかかったら見えて無かったキュウリやスライムが
一緒に出て来たりして叩く相手を選べなくなったな
昔は確かクマを狙って混乱させて隣のはぐれメタルを叩かせるとか出来たのに
久々過ぎていろいろ新鮮

それにしても絵がすっげぇ綺麗w
0164名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-bb9Q [182.251.247.14])
垢版 |
2019/02/23(土) 12:03:53.33ID:zTe157Rfa
う…エマとの結婚が不可思議に溢れたホラーなものだって事は分かった…

11も最初はテオ爺の形見かなんかのカメラの案があったらしいけど、世界観に合わないから削られたらしいね
問題の結婚の絵?は孫の式にエロ本抱えて出てくる爺ちゃんや、悲しそうな顔のセーニャが描かれてるよね
忖度無しの匠の鑑のような絵師が描いたんかな
0182名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89aa-mQXB [126.224.81.111])
垢版 |
2019/02/23(土) 20:31:46.16ID:D/XVuAnb0
    ,, -''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"''- ,,
  / ____    ____ .\
  / /´    ``´´     ヽ .'、
 .| .|              | .|
 .|  |  _,,,,,,,,_       _,,,,,,,_  |  |   いま何位!
 .|  } ´ _      _ .` {  |
 r| |  <_・_ヽ  .., .∠_・>  | ト,
 .|ヽ|.  `二. .ノ ; |ヽ.. .二´  |ノ |   そうね〜だいたいね〜(最下位)♪
  ', |     ィ    ヽ、     .| / 
  ゙|    '´ `⌒T⌒´ `'    .|''
   | '、  .くiココココココ.>  .,' .|  
   .\ ヽ,  `ー――‐'  / /
     |\ 、        , /|
  -''"´|\`\___,/´/|`"''-   
0183名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1141-uGSY [58.188.234.99])
垢版 |
2019/02/23(土) 20:56:01.06ID:z6rRo3WV0
>>180
ゲームクリア(ウルノーガ打倒)までしかプレイしないプレイヤーがそこそこいたから
それはしょうがないんじゃないか
ちょうど勇者が昏睡していた期間も長いわけだし
ベロニカだけ時渡り後に個別イベントがありますorホムラの村で子供になるまでをやりますと言われたら
異変後世界には物理的に存在しないのでそれもわかるが

縛りプレイを各主人公章の仲間たちは引き継ぐのかが気になる
でも恥ずかしい呪い等あるからちょっとなさそうだな
他人をふいにお母さんと呼んでしまう事が年齢や家庭環境的にありえない奴らが多数派だし
0184名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1141-Y1hu [58.188.25.199])
垢版 |
2019/02/23(土) 21:45:56.33ID:zHT3yjsr0
そもそもエマと結婚するのに試練受けないと出来ないって言うね
エマ程度なら冒険終わって隠居する流れで出来るだろって思うんだが
0186名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb25-rusg [223.216.77.184])
垢版 |
2019/02/23(土) 21:51:53.04ID:GuT6vUKH0
>>185
でも実際レシピ紐づけといいそういう扱いになったよな
表エンドのまま綺麗に終わってたらエマともいずれそんな雰囲気になったかもって匂わせるエンドだったのに
裏で試練に打ち込んだせいでそこまでの関係ではなかったのかと逆バイアスがかかってしまった
0197名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM8b-vV6O [61.205.10.204])
垢版 |
2019/02/23(土) 22:53:10.10ID:cQxmJkGlM
記憶取り戻さないのが時渡りの代償と言うかちょっと虚しさがあって良かったと思ってるから記憶取り戻すシーン追加とかは個人的には蛇足かな
本編にそういう描写がなくても何年後かに思い出すかもとか主人公が自分から話すかもとか色々想像できるし
0200名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd33-63tk [49.104.28.25])
垢版 |
2019/02/23(土) 22:57:55.57ID:HH4bxeH2d
そもそも記憶すぐ戻すんなら最初からみんなで時渡りするシナリオにすりゃいいわけで
そうしてないということは勇者だけが孤独な時渡りをするという切ない展開にしたかったわけだしな
記憶が本編中に戻ったらシナリオがぶれぶれになる気がする
0211名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-5cUp [182.249.208.137])
垢版 |
2019/02/23(土) 23:41:34.98ID:LwCFyH8ha
アッポむぐしちゃった(^o^;)
0212名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c125-Nuoo [114.180.225.126])
垢版 |
2019/02/23(土) 23:51:58.35ID:EO/FPtsF0
>>198
死んだベロニカが笛渡したわけじゃなかったんだろうかと思うぐらいには
ケトスに対する認識が弱かった

つか、今思うとベロニカは塵になったとした思えない死に方下のに
笛と杖は綺麗なままなのな…
ひょっとして塵になるほどの爆死ではなくて
死んだ直後はそこいらに中途半端な焼け方した部位が散らばってたんですか
0213名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 39c5-dS/9 [150.249.60.96])
垢版 |
2019/02/24(日) 00:23:11.44ID:Cbe/2sT90
DQ11今日買って今砂漠の王国にいるんだけど、
ダンジョンはどこまで行っても風景変わらないし、戦闘中に移動しないモードでやるとカメラワークゴミだし
仲間に話しかけても次やることが何かか、あらすじしか言わないし、キャラの行動の動機もちょこちょこ説明されない
これ、不満に感じてるの俺だけか?
0221名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9d-GfYc [106.161.108.196])
垢版 |
2019/02/24(日) 07:49:19.81ID:tQ19tbzLa
>>212
杖は仲間を飛ばしたときに一緒に飛んでいったみたいで、ウェルダンにされるときにはもう持ってなかった
笛はよくわからんな
その時にファナードの所に届いてたなら、ラムダの人達はベロニカは恐らく亡くなったんだろうと思ってたはずだが、どういうわけか葬式の翌日の朝に突然出てきたみたいだし
0226名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-bb9Q [182.251.247.17])
垢版 |
2019/02/24(日) 10:10:38.90ID:/6IDsvH3a
>>225
グレイグは○○聞いてくれとか、○○教えてくれとか割と名前呼んでくる
マルティナは君だし、ベロニカはアンタだっけ
0231名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b25-Nuoo [121.117.219.45])
垢版 |
2019/02/24(日) 11:16:52.41ID:RsgN5YWI0
>>230
よーし、じゃあ明日使えないムダ知識をひとつ
温泉があるらしいのに全く出てこないどこかの里で
小さな女の子2人を連れて歩ける時期が一瞬だけある
その時期に夜の里の入り口付近の民家に入って
家族3人で食卓囲ってるうちの母親に話しかけてみよう
その時期にしか見られないレア台詞あるよ
0244名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9331-8sMm [203.129.96.5])
垢版 |
2019/02/24(日) 14:26:43.50ID:7mkMeLpk0
そういやDQXがやっぱ4.5が前期後期制になっちゃって前期が3月中予定
普通にバージョンアップのペースで考えたら後期が6月中で
そうなると追加ディスクは9月か10月って感じで「秋発売」の11Sと被りそうなんだよな
2ヶ月連続DQリリース!みたく煽るつもりなんかな
0248名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b25-uGSY [121.85.82.218])
垢版 |
2019/02/24(日) 15:04:42.66ID:JlKVLZMo0
>>229
ベロニカが首飾りを貰った大樹空間が精神世界のようなものなら
精神体でも物を持ち運びが出来るという事になるのでウラノスだろうか
杖の見つかった場所で寝ていたベロニカの魂の名残が枕元に返しに行ったほうが
おっさんが長老宅に侵入して置きましたより断然込み上げるものがあるが

ウルノーガを倒すまではウラノスの肉体はウルノーガが持ってるはずだから
それまではウラノスは一度も現実世界には姿を現していないし姿も見る人によって違う
時渡り後に姿を現したウラノスの見た目が誰から見てもウルノーガだったのは
モシャスしてないと身体を取り戻したウラノスの肉体はウルノーガになった時点で固定してるんだろうかな
https://i.imgur.com/wKMC42z.jpg
https://i.imgur.com/WEQwayI.jpg
https://i.imgur.com/w0CIwA9.jpg
https://i.imgur.com/j2KGdWQ.jpg
0254名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b25-uGSY [121.85.82.218])
垢版 |
2019/02/24(日) 15:47:21.89ID:JlKVLZMo0
>>251
すれ違いが物理的にないので迷宮はないはず
冒険の書はあってくれないとな
後はストーリー進行度に応じてせんれきでまめちしきでも追加しててくれればいいなと

何気に時渡りの動機が世界どうこうでなく純粋にローシュ目的だったみたいな
真ED後の先代勇者→11→3にでかい影響がありそうな事がさらっと書かれてるし
この賢者マジか
https://i.imgur.com/D3cEEf1.jpg
0256名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13ee-ajT3 [27.82.179.228])
垢版 |
2019/02/24(日) 15:55:28.64ID:bjRy4BUJ0
>>254
3DS版だとフィールドにいるヨッチを勧誘できるからすれ違いしなくてもできるぞ

セニカは勇者じゃないからトドメは刺せなかったがニズゼルファの封印を済ませ、いろいろ後始末した後で
ローシュに会うという個人的な目的のために研究を始めている
時渡り自体はローシュ目的だけど世界がどうでもいいってわけじゃないよ
0261名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b25-uGSY [121.85.82.218])
垢版 |
2019/02/24(日) 16:09:03.76ID:JlKVLZMo0
>>256
ローシュ死亡後のセニカが邪神封印後に剣を収めて笛等の後処理をしていたのはもちろん知ってる
右手に勇者の紋章を借りたセニカが時渡り後にローシュと再会して
これから先の未来(ローシュの生死すら)を不確定なものにしてまで邪神を倒したか
それに関わる材料としてこのスタンスは見逃せない
結末だけで見たら3に繋がらなくちゃいけないから
ウラノスのウルノーガ化は避けられなかったで確定なんだけども
0262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13ee-ajT3 [27.82.179.228])
垢版 |
2019/02/24(日) 16:14:30.45ID:bjRy4BUJ0
>>261
ローシュもセニカもネルセンもおそらく邪神にちょっかいかけられる前のウラノスも
みんな邪神を倒すために長い旅をしてきたんだから普通に倒すだろう

それにロトゼタシアがそのまま3の世界になるとは思えない
勇者の功績を忘れ去られないように語り継ぐのが仕事のヨッチ村の存在を考えると、別時空で繋がってる的なやつかもしれない
0264名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13ee-ajT3 [27.82.179.228])
垢版 |
2019/02/24(日) 16:19:35.77ID:bjRy4BUJ0
>>263
なんで未来を変えないようにする必要がある?
邪神を倒す気満々のローシュ達やサマディーやらをを説得してまで邪神を封印して後の世に残すのか?
変えないようにするためにはウラノスにもウルノーガ化してもらわないといけないし
そうなると古代プワチャットとかバンデルフォンとかユグノアとかも滅びるわけで
0266名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd33-63tk [49.104.34.100])
垢版 |
2019/02/24(日) 16:29:39.17ID:yAiDS64Nd
>>264
それが歴史だからだよ
セニカはローシュ生存以外は歴史を変えてはいけないと思うに決まってるでしょ
何でローシュ生存させてくれた主人公たちの邪神討伐という功績を消してしまうんだよ
って何度もこのスレで過去議論したと思う
答えはないので各自自由に考えればいいよ
0267名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13ee-ajT3 [27.82.179.228])
垢版 |
2019/02/24(日) 16:34:58.71ID:bjRy4BUJ0
>>266
主人公が時渡りして派手に歴史を変えたのに何を言ってるんだ
魔王を倒し、人知れず邪神も復活できなくなって平和になったのにリセットしたんだぞ
セニカを時渡りさせることにしたのも主人公の判断じゃん
世界をさらに完璧に平和にするためにセニカに勇者の力を託して歴史改変を許可したんだと思うよ
0275名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b25-uGSY [121.85.82.218])
垢版 |
2019/02/24(日) 17:01:33.96ID:JlKVLZMo0
未来は別に変えようとしなかったでも
変えようとしても変えられなかったでもいい
ウルノーガが発明したまほうのカギは確実に3の世界にあるからな
ウラノスがウルノーガになる前にニズゼルファを倒してしまったらまほうのカギは生まれない
クロノトリガーでも先に過去の宝箱を取ったり黒の夢を攻略してしまったら
同じ場所の未来の宝箱や黒の夢ももなくなってしまったろう
0276名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13ee-ajT3 [27.82.179.228])
垢版 |
2019/02/24(日) 17:05:05.73ID:bjRy4BUJ0
セニカが歴史改変しないのならセニカを時渡りさせる展開自体が必要ないでしょ
歴史を変えないならセニカは時の番人になってまた過去に戻るのを永遠に繰り返すループ展開になって後味悪い
ハッピーエンドにしたいなら成仏エンドでいい
天国でローシュと再会するのも良いし、主人公が本当にローシュの生まれ変わりなら
もうローシュはいなくて新しい人生を歩んでるんだって納得して成仏するのでいい
0277名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13ee-ajT3 [27.82.179.228])
垢版 |
2019/02/24(日) 17:08:38.30ID:bjRy4BUJ0
>>274
ゼルダの伝説時のオカリナでもそういうエンディングあったし、あり得なくはないよ
あれも勇者が魔王を倒す王道もの
わざわざ時渡り前にもエンディング流してるのはここで終わりにしてもいいって意味で、時渡り後は多少人を選ぶエンディングだって意識はありそうだが
0278名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13ee-ajT3 [27.82.179.228])
垢版 |
2019/02/24(日) 17:13:48.48ID:bjRy4BUJ0
>>275
なんでそんなにまほうのかぎにこだわってるのかわからないな
3の展開がある以上はロトの剣だって11の勇者の剣そのまんまはあり得ないんだし別物でいいじゃん
そもそもロトゼタシアとアレフガルドが完全に同じ世界だとは思わない
ヨッチ村の存在を考えると時空を超えて勇者の伝説が伝わったってのもあり得る
0279名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b25-uGSY [121.85.82.218])
垢版 |
2019/02/24(日) 17:22:34.56ID:JlKVLZMo0
>>276
>歴史を変えないならセニカは時の番人になってまた過去に戻るのを永遠に繰り返すループ展開になって後味悪い
どうしてローシュ生存世界のセニカが時の番人になると思ってるんだ?
ニズゼルファを倒さなくてもローシュの生存が果たせれば
そもそも先代で役目自体は十分に果たしているセニカは時渡りを試みる必要がないぞ
0280名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13ee-ajT3 [27.82.179.228])
垢版 |
2019/02/24(日) 17:26:53.44ID:bjRy4BUJ0
>>279
歴史を変えないためだよ
歴史を変えないためにセニカはやっと再会できたローシュを置いて一人で塔に行って時の番人になって長い時を主人公が来るまで待ってまた過去に戻ることになるんだ
馬鹿げた話だが、主人公の冒険を変えないためにはそうするしかない
0287名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13ee-ajT3 [27.82.179.228])
垢版 |
2019/02/24(日) 17:41:10.51ID:bjRy4BUJ0
>>282
収束されるまでは現状維持なんだと思うね

クロノトリガーでも歴史を変えても即反映されるとは限らなかった
ラスボスを倒して滅びの未来を改変するわけだけど、滅びの未来から来た仲間キャラはそのままだったからね
元の時代に帰った後に改変されてしまうかもと言ってはいたが
それも未来から来てる村長の存在を考えると、記憶を維持したまま環境だけが平和になってる可能性が高い
0288名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b25-uGSY [121.85.82.218])
垢版 |
2019/02/24(日) 17:41:34.16ID:JlKVLZMo0
>>278
単純に3にも1にも跨って関わっている以上無視できないものだからだな
重要アイテムは行方がわかるorどこまでドラクエ世界に登場していたかはわかるわけで

例として挙げてくれた勇者のつるぎは3でゾーマに砕かれてしまうが
つるぎが砕かれた理由はゾーマに対抗出来る武器だった事
これは闇の衣を解除出来る勇者のつるぎ・真のほうだという位の事はわかる
その後オリハルコンから王者のつるぎを打ち直して衣は竜のじょうおうの光の玉で解除する事になった
王者のつるぎを手に入れるのは必須ではない上にゾーマ打倒時の装備がロト装備になるので
王者のつるぎ=ロトのつるぎ確定ではない

武器なら威力のあるものは多少はあるがカギとなるとどうだろうか
同名アイテムの一致を疑うならそれこそどこでどうなったかを説明できないと

ロトゼタシアとルビスの創ったアレフガルドは別の世界だな
そもそも11の時代では明確にルビスとされる存在がいない
0296名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13ee-ajT3 [27.82.179.228])
垢版 |
2019/02/24(日) 17:53:06.82ID:bjRy4BUJ0
>>294
主人公が時渡りをして歴史を改変したじゃないか
セニカを時渡りさせるというのはそういう意味だと思う
そうでなければセニカは成仏させる結末の方が素直にハッピーエンドになるだろう
何も歴史が変わらないのであれば、セニカは時の番人になって主人公が来るまで待って過去に戻るのを永遠に繰り返すことになるし
0298名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-Tqgi [60.130.58.6])
垢版 |
2019/02/24(日) 17:56:31.38ID:Wj1OrYvo0
>>275
残念ながら魔法の鍵はウルノーガが作った物じゃない
プワチャット王国の技術で作られた物

悪用されるような気がするからピラミッドに封印したんだと思う

>>282
改変されてるから命の大樹が大地の精霊から聖竜になってるんだよ
0300名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b25-uGSY [121.85.82.218])
垢版 |
2019/02/24(日) 17:58:41.16ID:JlKVLZMo0
>>280
別にあの場所でセニカが時の番人になっていなくてもいいぞ
塔の存在と入り方・時渡りの方法・ケトス覚醒の為の笛パワーアップ方法が後世に残ってればいいから
時の番人がやったように一瞬という訳には行かなくなるだろうが
竪琴のパワーアップ方法が残ってる事を根拠に笛のパワーアップ方法も残せるだろう
時のおうしゃくを残してる暇があったら笛だよな

そもそもあの時点の時の番人は一度も時渡りをしていないセニカが変じた存在で
時渡りした場合世界がどうなるか正確な情報はわかっていなかった
時渡り後のセニカはあの時点の時の番人の知識量を上回るので同じ時の番人にはなれない
より正確な情報を勇者と仲間たちに伝えてしまう
その部分の歴史はどう足掻いても変わってしまっているので
わざわざ時渡り後のセニカが時の番人になりに行く意味はない
0304名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13ee-ajT3 [27.82.179.228])
垢版 |
2019/02/24(日) 18:03:59.32ID:bjRy4BUJ0
>>300
セニカの時渡りが終わった後に主人公達があのセニカに関する記憶をなくして、なんで俺たちこの塔に来たんだっけ的な反応はしてないからなあ
「主人公の冒険を変えないためにセニカは歴史を変えないように動くはず」と考えるのなら、セニカは余計な情報は与えないように初めて主人公に会った時と同じ対応を繰り返すだろう
0307名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-b2dB [49.98.145.227])
垢版 |
2019/02/24(日) 18:09:28.15ID:16Sgcx61d
普通にゲーム内描写だけみると複数の世界が出来るんだなで終了なんだが、パラレルではない発言があったらしく、それを考えると矛盾だらけになり、かつその台詞を絶対的に信じたい層が結構いるから考察の無限ループになる。
まるでfateを辻褄合わせて考察しようとするくらいの無茶。
0308名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13ee-ajT3 [27.82.179.228])
垢版 |
2019/02/24(日) 18:18:15.83ID:bjRy4BUJ0
そういえば3DS版とPS4版セット売りのダブルパックはエンディングに出てくる本みたいなケースにゲームが入ってるんだけど
発売前に発表されたやつは赤い本と青い本になってるな
買った人の写真を見るとPS4が入ってる方が暗い緑の本にも見えるけども
0310名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f946-l4MP [118.241.251.28])
垢版 |
2019/02/24(日) 18:19:01.22ID:Mc/PXS9G0
初めての時渡りの時に番人が「最新のオーブなら或いは未来を変えられるかも…」って言ってなかったか
だからオレはセニカの割ったオーブは過ぎ去りし紡ぎ終わったとかいうオーブを割って
そこに戻ったんだと思ってた

紡ぎ終わったオーブの中にある範囲の時代の出来事は変えられても
イレブンたちのいる範囲の時代にはもう影響がなくて
オーブの持ってる範囲の時代以上の出来事もなくてセニカに改変されたパラレル内容のデータとしておしまい。みたいな

イレブンは最新のオーブだから世界は堀井の言うとおり分岐しないし
そこで生きていく人たちの行動で新しく変化し続けるって感じで
こっちが本当の世界みたいな
0314名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sae3-AaBj [111.239.156.65])
垢版 |
2019/02/24(日) 18:25:16.25ID:82rOWVIPa
ドラクエ11の後ドラクエ3やったらレベル上げと敵多すぎと王様の所でしかセーブできないのとで投げた
0319名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b25-uGSY [121.85.82.218])
垢版 |
2019/02/24(日) 19:44:16.97ID:JlKVLZMo0
>>298
>残念ながら魔法の鍵はウルノーガが作った物じゃない
>プワチャット王国の技術で作られた物
>悪用されるような気がするからピラミッドに封印したんだと思う

気がするだの思うだの言われても
まほうのカギと一体化してる奴が造物主って言ってるんだが…
そもそもこいつがまほうのカギを持ってて近付いた人間をどんどん吸収していくので
悪用されないように古代プワチャット王国民が超未来のロトゼタシアでもない世界のピラミッドに安置するなんて
一体どうやるんだって話だ

まほうのカギは経年劣化しない上に鍵穴の形状に合わせて形を変える金属で出来ている
11開始時点のデルカダールやクレイモランにあってもかなり未来的なアイテムだ
おまけにウルノーガは次元を超える力もメルトアに与えている
まほうのカギの文明の水準に釣り合っている力だな
逆にウルノーガがまほうのカギを作っていないと断言できる根拠は何なんだ
https://i.imgur.com/AbTIlmS.jpg
https://i.imgur.com/NnJrUNg.jpg
0321名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9993-fjr0 [124.44.140.59])
垢版 |
2019/02/24(日) 19:49:25.74ID:KvwqEz4F0
今やってる日通のテレビCMで一瞬映る荷物の箱の横にヒヒイロカネと書いてあるのかと思ったらヒヒイロカンだった
0324名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b25-uGSY [121.85.82.218])
垢版 |
2019/02/24(日) 20:03:39.20ID:JlKVLZMo0
>>304
時の番人は知りうる限り覚えている限りの事は素直に話している
ただ自分の知っている範囲の事しかわからないし物忘れもしている
「主人公の冒険を変えないためにセニカは歴史を変えないように動くはず」と考えるのなら逆だな
時渡り後にセニカは物忘れをして何を口走るか自分でも選べない時の番人になってはいけない
https://i.imgur.com/drXkI0Q.jpg
https://i.imgur.com/35n6oss.jpg
https://i.imgur.com/GgwiQdC.jpg
0326名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d90e-dS/9 [220.219.254.176])
垢版 |
2019/02/24(日) 20:11:41.93ID:pU0anqeR0
やっと故郷の村が焼き討ちに会って悲しいとこから
昼前に聞いた温泉村らしきところまで来た

馬に乗ってダッシュで移動できるの忘れてた
久々の村の前で思い出したけど
何か時間掛かると思ったわ・・・

週末と夜しか出来ないし、それも毎日じゃ無いからダメだなw
0334名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-Tqgi [60.130.58.6])
垢版 |
2019/02/24(日) 22:11:00.88ID:Wj1OrYvo0
>>319
古代図書館にプワチャットからまほうのカギを盗んだ宰相の話がある
まぁお前は自分解釈でウルノーガが作ったと主張するんだろうな

3上世界がロトゼタシアだから
ピラミッドにまほうのカギを置けるんだよ
11ではデルカダール神殿になってる
0335名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3ee-uGSY [133.206.67.64])
垢版 |
2019/02/24(日) 22:16:20.74ID:nUH/XfDD0
11Sはダッシュ機能追加されるだろうか?
というか、なぜフィールドは広いのにダッシュがなかったのか分からん
UIはドラクエらしさということもあってほとんど変更無いけど、その一環で実装されないのかな
支店変更はR3だけにして、LRを別の機能に振り分けて欲しいわ
0339名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b25-uGSY [121.85.82.218])
垢版 |
2019/02/24(日) 23:13:40.89ID:JlKVLZMo0
>>334
盗んだとは一文も書かれていないし宰相の開発だな
宰相がウルノーガに取り憑かれる前の人間の時に開発したものという主張でも別にいいが
それだとそのソースが別に必要になる
ちなみにウルノーガの前身のウラノスは魔力魔法知識ともに
魔法道具を開発する素地が十分にある
グランドクロスを編み出したりベロニカを大人にする首飾りを所持しているしな
https://i.imgur.com/rpQIHRW.jpg
https://i.imgur.com/60ALlbY.jpg
https://i.imgur.com/BMFOfIQ.jpg
https://i.imgur.com/jbwRpuA.jpg
https://i.imgur.com/ylc68WA.jpg
0341すな (ワッチョイ 89aa-mQXB [126.224.186.223])
垢版 |
2019/02/24(日) 23:27:14.39ID:K3xLMJJ10
では本日も空き缶ヒロイで稼いでくるぜ!! ヒック! ヒック!ヒックヒックヒックwwwww
> この無職の糞ブタ能無し野朗どもwwwww!ヒック!
> 以上でもう寝るぞ! ヒック! ヒックヒックヒックヒックwwwww

>   ||  ∧_∧&
>   ノ_丶 (*´Д`)_ もう、寝るぜ!!おい!
>  ‖ | /   |¢、
> _‖ |/ /    ̄丶) ひゃっくりは、百回以上やらねえとなwww!!ヒック!!
> \‖ |L二⊃ ̄ ̄\
> ‖\ー′ (<二:彡)\ 分かったかな?ヒックヒックヒックヒックヒックwwwww
> ‖\‖ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄‖
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒック
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒック
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒック
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックWWW
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックWWWW
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒック〜WWWWW
> ヒック!ヒック!!ヒック!ヒック!!ヒック!ヒック!!ヒック!WW
> ヒック!!!ヒック!ヒックWWWWW!!
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックWWWW
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒック〜WWWWW
> 以上でもう寝るwヒックwww自動設定wwwww
もうよ閉店(-_-)
0355名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-Tqgi [60.130.58.6])
垢版 |
2019/02/25(月) 04:41:33.47ID:+B/IoICg0
>>339
たしかに盗んだとは書いてなかった
滅亡と共にまほうのカギと宰相も消えただな

しかし宰相がまほうのカギを作ったとも書いてはない

プワチャット王国にはカギを作る技術があって
ウルノーガがカギで人を操れる能力を開発したとも解釈できる
メルトアを魔物化させた闇の力が創造主発言に繋がるとも解釈できる

よってウルノーガがまほうのカギを作ったと結論付けるには至らない
0356名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd33-63tk [49.104.37.18])
垢版 |
2019/02/25(月) 05:59:41.56ID:0EMnQIved
苦しすぎる解釈だな
百歩譲ってウルノーガ自身が発明したものではないとしても、高位の魔術師たるウルノーガが国家を主導できる立場の宰相として魔法の鍵の開発を進めたのは確か
素直に解釈すれば>>275のウルノーガになる前に邪神を倒したら魔法の鍵が生まれないってのはその通りだよ
よって、>>298のツッコミも見当違い
0358名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd33-taIG [49.97.96.22])
垢版 |
2019/02/25(月) 08:43:36.63ID:mfto5fMsd
>>267
> 主人公が時渡りして派手に歴史を変えたのに何を言ってるんだ
> 魔王を倒し、人知れず邪神も復活できなくなって平和になったのにリセットしたんだぞ


売るのが「ニズなんちゃらの復活はワシが阻止した。」
0363名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-bb9Q [182.251.247.12])
垢版 |
2019/02/25(月) 11:48:32.56ID:0TnvFSO1a
クロノトリガーでCDに入ってたけどスーファミに入ってない曲があったんだ
凄く良い曲だったのに
それがプレステ版が出た時隠しダンジョンとかで使われてたんだよ

すぎやんの作った新曲にも凄く良い曲なんだけど堀井さんの使いたいイメージとは違う曲があったんじゃないかな?
そういう曲を何処かで聴ける機会がほしいな
0365名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-Tqgi [60.130.58.6])
垢版 |
2019/02/25(月) 12:23:51.61ID:+B/IoICg0
>>356
まほうのカギを作ったのがウルノーガじゃなければ
ウルノーガがいなくてもまほうのカギは生まれる
単純なことだろ?

ウルノーガがまほうのカギを作ったと確信した情報を出せば良いだけ
0369名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sae3-fURL [111.239.154.222])
垢版 |
2019/02/25(月) 13:20:49.25ID:VRiL5ZSDa
まぁこの文だけ読むと同じものの可能性もあるね



古代図書館にある書物によると、元々は古代プワチャット王国最後の国王に仕えた大臣が発明したもので、王国滅亡とともに大臣共々行方不明になったらしい。
この大臣の正体は【魔王ウルノーガ】であり、このカギに対応した扉が各地にあることから、ウルノーガが強者に装備やレシピを与えないために戦力の独占を狙って、このカギを生み出した可能性がある。或いは【神の民】が所有する最後の鍵の代替品を作ろうとしたか。
いずれにせよ、11の時代から何千年も後の3の時代においても、問題なく機能する非常に高性能なブツであり、プワチャット王国及びウルノーガの科学力が垣間見える逸品。
0372名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd33-63tk [49.104.39.179])
垢版 |
2019/02/25(月) 14:09:17.82ID:qDePTh3vd
>>365
古代図書館の記述を読んで魔法の鍵の生成にウルノーガが大きな役割を果たしてたことを読み取れないならお前は読解力がなく屁理屈をこねてるだけ
単に自分の間違いを認めたくなくて逃げてるだけだろ
お前はプワチャットが完全に発明してウルノーガは盗んだだけと思ってたようだし
0373名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b4e-DDfj [153.133.29.166])
垢版 |
2019/02/25(月) 15:25:57.68ID:eWtj8dP+0
すれちがいレアヨッチ集めついに20人(VIP上限)に達した…!
長かった…発売日に買ってその9月にヨッチ迷宮クリアして
この後まあ適当にレアでも集めるかと思って始めたミッション

年内に適当に集めて終わりどんなに遅くても冬コミでコンプと思ってたのに長い長い
本当にレアなんだよ滅多にいやしねえ
すれ違いの為だけにドラクエコンサートとかも行ったドラクエイベント探しまくった
3DSすれ違い自体も激減してきてもうダメかと思ってたがどうにか滑り込んだ
一年半かかってやっとクリア…!
0376名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9992-dS/9 [124.38.206.97])
垢版 |
2019/02/25(月) 17:38:46.98ID:AP/A7KYu0
>>277
完全に板違いでゼルダシリーズ詳しくないけど、
時のオカリナで7年後に時間跳躍して大人リンクの世界でガノン倒して
その後平和になった7年前の子供リンクの世界に身体ごと戻るんだが、
その時未来が改変されたんじゃなくて世界線分離してなかったっけ?
シリーズ作品の時間軸も分離してて
例えばムジュラの仮面の世界は子供リンクの世界の続編で
風のタクトは大人リンクの世界のその後じゃなかったか?
いや7年後に大人リンクが現れなかった世界のその後か?

どちらにせよ自分はそれと同じように
セニカが戻った世界とイレブンの世界は分離したと思うけどね
0378名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM45-ajT3 [36.11.224.127])
垢版 |
2019/02/25(月) 18:07:47.88ID:7ubD0Ee6M
ゼルダはタイムスリップの影響でパラレルワールド化したね
未然に防いで何も起きなかった平和な世界と、世界崩壊したけどなんとか魔王を倒した世界
前者の世界ではリンクの旅はリンクしか覚えてなくて、何も残せなかったことが心残りだったらしい事が後の作品で判明する
0380名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spc5-txeB [126.33.156.175])
垢版 |
2019/02/25(月) 18:41:51.50ID:HD5fcNADp
11はイレブンの行いに対しては「パラレルじゃない」「なので仲間に寂しい思いはさせてない」「収束されていく」って言ってるから
セニカの件さえなければ巻き戻りに関してはわかりやすい気がする
カミュは何度か前世のような過去の記憶に触れる言葉を口にしてるし
0383名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d90e-dS/9 [220.219.254.176])
垢版 |
2019/02/25(月) 20:10:50.91ID:urV/wwzQ0
ドラクエってさぁ・・・ 経験値人数割りって概念が全く無いんだな
何人で戦おうが倒せば同じ経験値が貰えると言うか
4人で戦って激戦の末1人が生き残って勝ったとかって場合も
生き残りに4人分の経験値が入るとか無いのな
当たり前だと思ってた事がいろいろ違って面白いやw

今ヘタレ王子を助けてサソリちゃんを倒そうとか言って
シルビアってオネエ系芸人がくっ付いて来てるんだけど
4人で戦力多い内にレベルアップに励むのが得策だな・・・たぶんw
0384名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-bb9Q [182.251.247.17])
垢版 |
2019/02/25(月) 20:22:11.07ID:m1D7fhwSa
>>383
初期は割ってた
0387すな (ワッチョイ 89aa-mQXB [126.163.85.129])
垢版 |
2019/02/25(月) 20:39:28.93ID:orD3VQJv0
では本日も空き缶ヒロイで稼いでくるぜ!! ヒック! ヒック!ヒックヒックヒックwwwww
> この無職の糞ブタ能無し野朗どもwwwww!ヒック!
> 以上でもう寝るぞ! ヒック! ヒックヒックヒックヒックwwwww

>   ||  ∧_∧&
>   ノ_丶 (*´Д`)_ もう、寝るぜ!!おい!
>  ‖ | /   |¢、
> _‖ |/ /    ̄丶) ひゃっくりは、百回以上やらねえとなwww!!ヒック!!
> \‖ |L二⊃ ̄ ̄\
> ‖\ー′ (<二:彡)\ 分かったかな?ヒックヒックヒックヒックヒックwwwww
> ‖\‖ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄‖
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒック
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒック
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒック
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックWWW
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックWWWW
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒック〜WWWWW
> ヒック!ヒック!!ヒック!ヒック!!ヒック!ヒック!!ヒック!WW
> ヒック!!!ヒック!ヒックWWWWW!!
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックWWWW
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒック〜WWWWW
> 以上でもう寝るwヒックwww自動設定wwwww
もうよ閉店(-_-)
0394名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bb2-SpKW [49.129.80.155])
垢版 |
2019/02/25(月) 21:19:44.50ID:5dEWaF4j0
ドラえもんと言えばひと頃流行った思考実験みたいなやつ思い出すな
どこでもドアで出口から出てくる自分は自分のコピーで、ドアに入っていった自分は廃棄されてるみたいな話
パラレルなしっていうならイレブンに置き去りにされてそのまま消え去った仲間も同じようなもんじゃね〜かって思ってしまう
ていうか収束って言葉を堀井達公式は便利に使い過ぎ
0397名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-bb9Q [182.251.247.19])
垢版 |
2019/02/25(月) 21:56:04.19ID:7yPxoJmza
>>396
セルフ「おきのどくですが ぼうけんのしょは きえてしまいました」の実行
やり残しがある方が2週目は捗るで
0409名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-b2dB [49.98.142.250])
垢版 |
2019/02/26(火) 09:23:42.68ID:azvEh0Gad
パラレルじゃないとするならセニカの部分が謎だし、パラレルだとすると堀井の言葉が謎になる。
今ある情報では道筋まで見える結論に辿り着くには想像で補う以外無理だな。
収束も勇者生存とかだと世界の様相一変して結婚する人が変わって産まれてくる子も世界によって変わったり、建物や国が変わるレベルになるとベースになる世界に収束先の人体とかがないと消えるのかね。
ベースに上書きされるのか、混ざるのかは分からないけど、混ざるとカオスだし。
0413名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13ee-ajT3 [27.82.179.228])
垢版 |
2019/02/26(火) 10:24:55.30ID:tPDN+i6l0
クロノトリガーやドラクエ過去作でタイムスリップ取り扱ってる作品を参考にすると
長期の歴史改変でも人が生まれなくなったりすることはない
過去で直接変更した部分だけが変わるので、バタフライ効果で連鎖していろんなものが変わってしまうって展開にはならない
都合よく前より良い環境になってハッピーエンドになるよ
0416名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c125-Nuoo [114.181.5.141])
垢版 |
2019/02/26(火) 11:12:00.05ID:EdzqXjq60
スクエニ繋がりだとスタオーなんかでもスタッフ暴走ってのあるんだね
まあ、あっちはとっくに終わったコンテンツを無理矢理死者蘇生させたようなものだから
スタッフが腐ってようとそんなもんかなー、って思っちゃうけど
スタッフ暴走できるドラクエって終わったコンテンツだったの?
0417名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9992-dS/9 [124.38.206.97])
垢版 |
2019/02/26(火) 11:12:02.29ID:0jPO3Tme0
>>409
セニカの件はパラレル、イレブンの巻き戻しは収束だったことにすれば矛盾はない
堀井さんの発言はあくまでイレブンの巻き戻しに対しての発言だったはず
あの発言で、時のオーブを壊すと〜といういい方ならアウトだが
そうではなかったのでセニカの件も同じく巻き戻しとは必ずしも断定できない
ゲーム内の根拠は割った人の動機の違いやオーブが最新かそうでないか等にすればいい

暴論の域を出ないが、セニカの件とイレブンの件が同じ巻き戻しではないと
確かに証明できないが、同じように前者はパラレル後者は収束ではないことも
証明できないのだからどちらも主張できる
元々ドラクエはわざと何とでも取れるように作られている(節がある)ので
最終的には各々が好きにとればいいのではないかな。明らかな破綻がない限りは。

明らかな破綻とは、例えばロトシリーズの時系列が2→1→3とすることで
これは3のエンディングで1・2に続くと明言していることや
1・2リメイクのガイドブックで2は1の100年後と明記してるので間違いと言える
0423名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd33-16dB [49.97.96.128])
垢版 |
2019/02/26(火) 12:15:10.06ID:0f2PytF6d
セニカやロミアみたいに下半身でものを考える女がゴキブリより嫌いなんだが、
同意してくれる人あんまいないんだよなあ

特にロミアとかただの妖怪拗らせ女の癖にプレイヤー(勇者)をパシるとかくそ生意気だし
なんでアンチが少ないんだろうな
0429名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13ee-ajT3 [27.82.179.228])
垢版 |
2019/02/26(火) 12:40:21.24ID:tPDN+i6l0
>>423
勇者をパシらせる存在はゲーム内にたくさんいるし、無理やりロミアの事情に巻き込んだんじゃなくてお礼を用意した上での依頼だから問題ない
自由度が低くて依頼を受けないと話が進まないのはドラクエの構造上の問題だから仕方ない
セニカは邪神を倒して世界を救う旅をしてきたし、ローシュが死んだ後も邪神の封印やら後始末はしてるわけで
恋愛のことしか頭にないってわけじゃない
0435名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H8d-p0A8 [210.189.55.58])
垢版 |
2019/02/26(火) 13:51:57.55ID:ByGCtWQXH
ヨッチ族で言う
魔王=汚れた冒険の書
邪神=奇麗になった冒険の書(態々歴史の修復者と出てるんだし)
と考えれば済むことさ

セニカの方はわからんな
Sでパラレル化するために塔を切り離し別次元に移すとかそういう類なことをするんだろうけど
0451名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bdb-WqAA [153.186.223.135])
垢版 |
2019/02/26(火) 20:24:03.41ID:BjBV0sEk0
正式な発売日も決まって無いのに少々気の早い話だが、
スイッチ版11S、値段は幾らぐらいになるのかな?
新要素が追加されてるとは言え、基本ベースは
PS4版と3DS版を合体させたような感じだし、
100%完全新作というわけじゃないから、
流石に8000円〜9000円の
新作並みの値段で出さないよねえ。
どうなんだろう?
0456名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d90e-dS/9 [220.219.254.176])
垢版 |
2019/02/26(火) 20:55:16.02ID:/bLy7udU0
さっき港町でホメロスをやっつけて
芸人姉さんの船に乗ったところなんだけど
ここでレベル36〜38のパーティって上げ過ぎ?
歩きながら目の前にいる敵を素直にホイホイ倒してたらなっちゃったんだけど
ほとんどどんな敵も素早さが一番早いカミュの初手で全滅してしまう
そこらで買った無改造のクロスブーメラン投げてるだけなのにさ
後ろの3人なーんもしないぞw
雑魚敵にしてももう少し苦労するような強さのって出ないの?
毎バトルが同じようで飽きて来たぞw
0459名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb0a-16dB [143.189.32.189])
垢版 |
2019/02/26(火) 20:59:11.82ID:o6iU/sjY0
勇者「エマ、愛してるよ」
エマ「やあだ勇者様ったらなにか隠してなあい?」
勇者「実はぱふぱふ屋でエマのおまもりを無くしてしまってね」
ベロニカ「サイテー」
カミュ「おいおいもう少しすまなさそうに言えよな」
0460名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89aa-mQXB [126.74.99.23])
垢版 |
2019/02/26(火) 20:59:21.90ID:scBjUpFJ0
       , - ―‐ - 、
      /         \
     /    ∧ ∧  ,   ヽ
    ./  l\:/- ∨ -∨、! , ',
   / ハ.|/          ∨|,、ヘ
  |ヽ' ヽ     ●  ●    ノ! l   そうかい そうかい
. 〈「!ヽハ._    __    _.lノ |   そりゃよかったねー
  く´ \.)    ヽ. ノ   (.ノ  ̄
   \ `'ー-、 ___,_ - '´
      ` - 、 ||V V|| \
        | ||   || l\ ヽ
0466名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9909-8sMm [124.100.183.31])
垢版 |
2019/02/26(火) 21:18:29.26ID:MYcggWLk0
グレイグは当然仲間になると思ってたから、ぺルラの発言はホメロス用だと思っていた一周目

うろ覚えだけど、デルカダールからソルティコに留学する騎士の選出基準について
序盤のどこかで言われてたっけ?
グレイグやシルビアとの仲間会話を聞いてると、ソルティコに来た当初のグレイグは
そこまで優秀ってわけじゃなさそうだったのがちょっと気になっている
0480名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-bb9Q [182.251.247.8])
垢版 |
2019/02/26(火) 22:04:15.32ID:cX/OeR5pa
グレイグが悪魔の子が育った村の人に敵意を抱くのが自然な考えとは思えんが
マルティナに剣を向けたのも王命を邪魔するのであればという事で憎い悪魔の子の仲間だからとは言ってない
グレイグが感情剥き出しに悪魔の子憎しで行動するような男なら地下に連れて行った時点で頃すわ
0487名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c125-Nuoo [114.183.56.126])
垢版 |
2019/02/26(火) 23:51:04.15ID:TMvRD9Lk0
>>485
ヨッチ族の最かわキャラの長老どすえ
てかアイツら繁殖方法どうなってんの

変な話だし今更だけど、前のダイレクトでカミュの台詞聴いて
何故かドラクエっぽくないと感じたんだよな
御三家抜けていったらこの「ドラクエっぽくない」って感じが大きくなっていくのかな
0489名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-bb9Q [182.251.247.12])
垢版 |
2019/02/27(水) 00:04:07.57ID:05eFjLlwa
>>487
みにょーん、て分裂するのでは
0494名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9909-8sMm [124.100.183.31])
垢版 |
2019/02/27(水) 08:29:28.78ID:QGASr2lF0
>>469
デルカダールの盾を見に王の私室に入り込もうとしたエピソードは、
マルティナが生まれたばかりなので、ソルティコ留学よりも前
グレイグの素質を見抜いてたやつはもう一人いた、てあたりを
追加シナリオで掘り下げてくるんじゃないかなーという予想
0499名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-bb9Q [182.251.247.12])
垢版 |
2019/02/27(水) 09:42:59.43ID:05eFjLlwa
>>498
え?グレイグのこと?
いつそんなこと言ったの?
0504名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd73-16dB [1.66.103.105])
垢版 |
2019/02/27(水) 12:14:14.93ID:HZhh2cH5d
グレイグにかんしては、騙されてる間にウルノーガの命令に従って罪なき告発者やウルノーガの政敵とかを葬ってきたと考えるのが自然だし今更謝ってすむ問題でもないが

そういう疑惑を払拭しグレイグの罪を軽くするためにホメロスがいるんだよな
汚い仕事は全てホメロスがやりましたってことにしとけばグレイグは綺麗な経歴でいられるし
0547名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd73-16dB [1.66.103.105])
垢版 |
2019/02/27(水) 19:12:03.17ID:HZhh2cH5d
あれだけ貧富の差があるってことはおそらく反抗するものも当然いただろうし、
グレイグが討伐してる可能性もある
大事なのはだからといってグレイグが悪だと言ってるわけじゃないってこと
誰も傷つけずに生きてるやつなんていない
無力な乞食だって雑草を踏みつけて生きてるんだから
0550名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89aa-mQXB [126.225.114.134])
垢版 |
2019/02/27(水) 19:36:52.61ID:tfOrG69V0
では本日も空き缶ヒロイで稼いでくるぜ!! ヒック! ヒック!ヒックヒックヒックwwwww
> この無職の糞ブタ能無し野朗どもwwwww!ヒック!
> 以上でもう寝るぞ! ヒック! ヒックヒックヒックヒックwwwww

>   ||  ∧_∧&
>   ノ_丶 (*´Д`)_ もう、寝るぜ!!おい!
>  ‖ | /   |¢、
> _‖ |/ /    ̄丶) ひゃっくりは、百回以上やらねえとなwww!!ヒック!!
> \‖ |L二⊃ ̄ ̄\
> ‖\ー′ (<二:彡)\ 分かったかな?ヒックヒックヒックヒックヒックwwwww
> ‖\‖ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄‖
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒック
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒック
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒック
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックWWW
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックWWWW
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒック〜WWWWW
> ヒック!ヒック!!ヒック!ヒック!!ヒック!ヒック!!ヒック!WW
> ヒック!!!ヒック!ヒックWWWWW!!
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックWWWW
> ヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒックヒック〜WWWWW
> 以上でもう寝るwヒックwww自動設定wwwww
もうよ閉店(-_-)
0573名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9d-GfYc [106.161.97.208])
垢版 |
2019/02/27(水) 21:07:34.01ID:kafmP51qa
>>571
命令をおかしいと思って止めたのにその後デルカダール王に何の疑問を抱かないのはどうしてなんだろう?
その時には王の命令に背いた割にはその後も王の命令は絶対だとして悪魔の子とその仲間に刃を向け続けたのはなぜ?
普通に考えると人物描写が破綻してるとしか思えない
0574名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d90e-dS/9 [220.219.149.242])
垢版 |
2019/02/27(水) 21:09:30.82ID:grSgl8dZ0
今日もちょっと進めたぞ
やっとゲーム開始時の画面に出てくる6人仲間が揃った
セクシー人魚ちゃんが泡になって俺号泣。・゚・(ノ∀`)・゚・。
長いイベントだったなー
人魚ちゃんの置き土産を取りに行ってくれとか言われた気がしたけど
場所をよく覚えて無くて海上うろうろしてたら
メタルスライムがよく出る小島を発見してそこで小一時間遊んでた
もうレベルが40超えた(´・ω・`)
0589名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-bb9Q [182.251.247.3])
垢版 |
2019/02/27(水) 22:37:40.85ID:A3siZGwoa
>>581
たかがゲームのキャラに執着して、本来描かれているものとは別の事ばかり騙られてもなぁ
お前がそう信じたいだけなんじゃない?
グレイグはたいした人物じゃないし、ホメロスは悪くないから救うべきって

もう別のゲームやりなよ
0607名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa09-62Zh [106.161.97.208])
垢版 |
2019/02/28(木) 00:57:54.55ID:4OzMBQFha
>>589
ホメロスは悪くないから救うべきって誰が言ったの?
俺は一回も言ったことないよ
なぜか俺がホメヲタってことにしないと精神が保てない人がいるみたいだけど、デルカダールの奴はどいつもこいつもしょーもない(魔物に洗脳された姫も含めて)くらいしか思ってないな
悪魔の子が城にいるなら魔物の大群が城を襲う恐れがあるのに二人して城を出て村で喧嘩してるってほんと馬鹿な奴らだな
悪魔の子じゃなくて本当によかったね
0610名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9bee-AWPA [175.135.200.108])
垢版 |
2019/02/28(木) 01:38:34.49ID:obIlTy8N0
>>607
涙拭けよブス
0615名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa09-62Zh [106.161.97.208])
垢版 |
2019/02/28(木) 07:17:52.05ID:4OzMBQFha
>>610
あああ、ついにそれしか言えなくなったか
で、ユグノアが悪魔の子が呼び寄せた魔物の大群により滅んだ現地に居合わせてたのに城を留守にして悪魔の子の脱走を許した大失態はどう考える?
カミュ脱走のためにデクが金を撒いてた時期だからやはりお金を受け取って城を留守にしてあげたか、勇者を脱走させるためにウルノーガであるデルカダール王がホメロスの助太刀に村に行けと指示したかも知らん
お金のニオイで魅了されることもあるので前者かもしれないな
大失態を犯したという意識はあるようで、その後はますます悪魔の子に対する憎しみを増幅させたように見えるね
0627名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23ee-c+dv [27.82.179.228])
垢版 |
2019/02/28(木) 11:33:22.72ID:my+76rRJ0
公私混同なら堀井が不倫相手の女を堀井の会社のアーマープロジェクトで雇ったりしてドラクエの仕事やらせて
9のクレジットのスペシャルサンクスに名前を載せたりしてたじゃないか
テストプレイだけじゃなくてシナリオにも関わらせてたって言ってた
今さらよ
0628名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd25-WC6r [114.181.2.248])
垢版 |
2019/02/28(木) 11:40:23.71ID:1gkNGoit0
>>627
インサイダー疑惑はガチなら普通にヤバいよ
まあドラクエも会社を通さずリアルタイムで情報流してるスタッフがいたような気がするが…
内情知ってる人間はその気になればいつでも株価操作できる(そしてそれは犯罪である)っての
ちゃんと自覚してんのかねえ
0629名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23ee-c+dv [27.82.179.228])
垢版 |
2019/02/28(木) 11:57:36.88ID:my+76rRJ0
>>628
プラチナの神谷はイベントでファンに立ち話してPSでも作ってると販売に影響する情報漏洩して任天堂に謝りに行ったことがあると言ってる
が、今でも任天堂のゲーム作ってる
ポケモンの増田も正式発表前に新作のヒントらしきものをチラチラするので有名で公私混同と叩かれたりもしてる
11Sはいれちゃんですら大きな情報は出さなくて隠し通してニンダイ発表してたし、個人垢ではどうでもいいようか小ネタしか話してないだろ
0637名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23ee-ZUqU [27.81.103.209])
垢版 |
2019/02/28(木) 13:26:29.60ID:FzNlatIF0
ポケモン出るまでの暇つぶしに買う
0660名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a525-WC6r [118.21.76.150])
垢版 |
2019/02/28(木) 23:31:06.80ID:SAgJ5nT80
自分で言っといてなんだが、最悪の事態を色々想像してみたけど
悪魔の脳を持たない自分には発売前のネタバレとインサイダー取引を超えるものが思いつかなかった

あとは、本家ドラクエ11より面白いドラクエ11(同人ゲーム)が出るとか?
うーん無理があるな
0661名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d5aa-Ocix [126.141.220.254])
垢版 |
2019/03/01(金) 00:00:32.56ID:sFuu5jSy0
 
         / ¨>、
    ____厶/wwゝ おやすみなさいでゲソー
    (  (⌒ノリ ^ヮ^ハ\    
    \ ヽノ(,,⊃⌒O〜 ヽ
       \ //*;;;::*:::*::::*∩) フンワリ
       ( (*:::;;:*くコ:彡:*::::(
          \\:;;;*::::*:::*::::*:::\
          \\:;;;*::::*:::*::::*:::\
             \\:;;;*::::*:::*::::*:::\
               \\:;;;*::::*:::*::::*:::\
                \\:;;;*::::*:::*::::*:::\
                  \\:;;;*::::*:::*::::*:::\
                 \`〜ー---─〜' )
                    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
0670名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb14-L+km [153.188.34.5])
垢版 |
2019/03/01(金) 09:04:00.68ID:TU7kUZG40
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Sに必要な要素
キャラクターフルボイス、ダッシュ機能、強くてニューゲーム

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Sに不要な要素
ふっかつのじゅもん、マジックスロット、時渡りの迷宮、ボウガンアドベンチャー、冒険の書の世界
0671名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a58d-85AI [118.241.250.83])
垢版 |
2019/03/01(金) 09:16:26.74ID:7Z5zkD3H0
>>668
25611は主人公が王子様
47は王族がパーティにいる
8なんかお姫様に馬車引かせてる
0682名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H99-Y2na [210.189.55.58])
垢版 |
2019/03/01(金) 13:31:43.83ID:JON6OpJiH
ホモロスなんて救う価値無いからバクーモス・邪の餌にしちまえばいい
グレイグへの劣等感、作戦が失敗し魔軍司令にもなれずポイ捨て、
ウルノーガも討たれ、魔物の手先扱いされ誰にも認めらず
これほどの絶望バクーモス・邪も大喜びだろうよ
アーウィン?あれは嘆きの騎士・邪としてユグノア門前に配置、侵入者駆除に置いておくわ
0706名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra1-ruvP [126.179.17.35])
垢版 |
2019/03/01(金) 20:56:19.02ID:bN2gTygrr
スイッチの発売日が楽しみなヤツおらんなー
0707名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra1-ruvP [126.179.17.35])
垢版 |
2019/03/01(金) 20:56:44.50ID:bN2gTygrr
あと映画を楽しみにしてるヤツもおらんなー
0721名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 450e-3oSp [220.219.146.242])
垢版 |
2019/03/01(金) 23:40:36.96ID:q1wlTSG10
今日は早く帰って結構やり込んだぞ
オーブ6個集めていよいよクライマックス!もう勇者君レベル45だぜ!
どんなボスでも出て来いやっと思ってたけど
いろいろ有ってボッチのお魚君になっちゃったぞ
不器用で釣り糸のエビがなかなか掴めなくて疲れたよ・・・
先長そうだなーこのゲーム( 'A`)
0723名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa91-AWPA [182.251.247.8])
垢版 |
2019/03/02(土) 00:28:30.78ID:GAfLIp61a
>>721
結構レベル上げたなぁ
ハードはps4かね?
3dsはエビ食う?みたいな選択だったかな

まだ半分ってとこだけど、こっからが本番
頑張ってな● | ● )ノシ
0724名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d5aa-Ocix [126.243.82.154])
垢版 |
2019/03/02(土) 00:46:16.59ID:CbgH3zZB0
                    /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめw
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
0738名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 450e-3oSp [220.219.146.242])
垢版 |
2019/03/02(土) 11:43:52.20ID:YX/p+LSn0
>>722-723
>>725
あのエビの所だけど、どうすりゃいいのかわからず
海底を這いずってたのも含めて釣り上げてもらうまでに10分以上掛かったw

つーかまだ半分ですか…( 'A`)
俺今まで何本かゲームやった限り「!(ピコーン)」って気付いた敵が
襲って来るじゃなく、デフォで逃げるゲームを初めて経験したんだけど
これもレベル上げ過ぎな所為なの?
でっかい巨人なんかボウガンバスバス当ててるのに知らーん顔して消えちゃうし…
0742名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 450e-3oSp [220.219.146.242])
垢版 |
2019/03/02(土) 12:25:48.86ID:YX/p+LSn0
>>740
うへぇー
面白いけどこんなゲームそうそう何度もゼロからは出来ないな
色々教えてもらって昨日は話を進めることメインでやってたけど
またレベル上がろうが何だろうがサブイベも含めて
隅々までつつきながら回るスタイルに戻るか・・・
たぶん一回で満足出来そう(´・ω・`)
0744名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa09-W4PR [106.161.232.195])
垢版 |
2019/03/02(土) 15:09:53.03ID:mthK6vkia
初プレイ黒い星討伐前、賢者の試練まで終わった、DQ10意外全部やってる俺のここまでの感想
戦闘・・・直前に3DS8をやってたせいかマッタリしすぎに感じる。AIもゴミ
スキルパネル・・・とにかく分かりづらい。こんなの必要か?パズルみたいでお子様が喜ぶと思ったのか?
鍛冶・・・超絶ゆとり仕様。逆に考えれば9の錬金が鬼畜すぎ(ホイテ、中断技使ってさえも)
クエスト・・・鍛冶同様で簡単すぎ。9の反省か
カジノ・・・ルーレットの数字全張りポチポチするだけの作業でもはやカジノの体にする意味がない
ヨッチ・・・ジブリ層に媚びてる感じで好きじゃない
時渡りの迷宮・・・完全に蛇足。過去作に行くにしても何か違う方法でやるべき
小さなメダル・・・遠すぎ
装備品・・・Sランク多すぎじゃね?横綱が10人20人いる番付で面白いと思う?(全クリ前なのでSSがあるのかは知らないが)
シナリオ・・・全部勇者頼みのワンパターン。たまには町人のお願いを断っても話が進めるパターンをいれろよ
シルビア・・・お前の衣装のせいで前が見えないんだよ馬鹿。お前控えな
総合・・・ただただ長いだけで内容は平凡で簡単。7,8,9の方が面白い
0754名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23ee-c+dv [27.82.179.228])
垢版 |
2019/03/02(土) 17:35:54.46ID:B2HKwJvh0
ウラノスもマヤもハンフリーも自分から闇落ちではあるじゃん?
動機になった感情は語られてるし魔物がそれを利用したって形だろう
モンスターも魔王や邪神の影響で凶暴化してるし、真に悪と言えるのは邪神だけって世界観なんだと思う
ゲーム中の邪神本人は目立った活躍がないけど
0755名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 754e-PJop [180.92.24.116])
垢版 |
2019/03/02(土) 17:37:20.60ID:hqonlod40
3ds版を最近始めてやっとエマと結婚するとこまで行ったんだが、村へ戻ったらあれだけ盛大な結婚式をやってもらったんだとか言われてわけわかめ(´・ω・`)
これじゃまるで村全体にかけられたネルソンの呪いじゃないか
願いなどなくとも結婚できただろうに
0757名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23ee-c+dv [27.82.179.228])
垢版 |
2019/03/02(土) 17:39:06.85ID:B2HKwJvh0
>>753
ホメロス死亡後にホメロスを悪として語ってるやつがいないんだよね
仲間も昔は確かに立派な騎士だったみたいな事を言う
グレイグは魔王を倒してホメロスを弔うと言ってるが、ホメロスが本心から魔王につく選択をしたのならそれは弔いにはならないだろう
リーズレットは同情すると言うし、裏切りを知らないとはいえ兵士達もホメロスを慕うようなこと言ってる
0762名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa91-AWPA [182.251.247.3])
垢版 |
2019/03/02(土) 18:07:25.99ID:TSJFlUVVa
>>759
エマとの結婚は色々とミステリーだね
ネルセンは3の男戦士のオマージュと思われるのだけど、3男戦士の名前がネルソンだったかな
時渡りについて、勇者の居なくなった世界は勇者の向かった世界と一つになるそうだ
ただなかなかシックリこなくて此処でも色んな考察が出るよ
0768名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa91-AWPA [182.251.247.3])
垢版 |
2019/03/02(土) 18:50:35.21ID:TSJFlUVVa
>>765
ヨッチは…使い捨てなんだ…
セニカの時渡りで何が変わったのか、答えは無いよ
ただ戻ってローシュに会っただけかもしれないし、セニカさんになって邪神を復活不能な程に壊して平和な世界を作ったかも知れないし…
おそらくSwitchが出てもそこは書かれずに、プレイヤーの判断に任されるんじゃなかろうか
0769名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd43-2+0V [49.98.173.165])
垢版 |
2019/03/02(土) 18:51:25.83ID:RQGmmNRCd
>>764
ホメロスの過去の描写にしても悪人をうかがわせる描写ないよな
赤ん坊マルティナを見て嫉妬したのが悪の証って人がいるが、
幼い頃から養父として慕ってきた王様に実子が産まれて自分の居場所や愛情を奪われると危機感を感じるのはあのくらいの子供なら普通だ
グレイグが屈託なく喜んでいるのは良い意味でそのことに鈍感だからだ
ホメロスはもしかしたら昨今注目されている人一倍敏感な子(HSC)なのかもしれん
共感する人が多いのはそのせいじゃないか?
0782名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23ee-c+dv [27.82.179.228])
垢版 |
2019/03/02(土) 19:13:50.24ID:B2HKwJvh0
>>771
これはゲームなんだし、倒した後にすら悪いやつ扱いする人がいないってことは
そこまでがっつり悪設定なわけじゃないってことだろう
ホメロスの正体を知ってる仲間たちやリーズレットですらその態度なのだからさ

ホメロスに限らず11全体が本格的な悪人はいなくて、みんな魔物の邪気に当てられたみたいな設定だと思う
魔物ですら魔王や邪神の影響で凶暴化てるし、魔王もウラノスが邪神によって闇落ちさせられ善の心と分裂した姿
邪神だけは存在自体が悪って世界観だと思うんだけどな
0784名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23ee-c+dv [27.82.179.228])
垢版 |
2019/03/02(土) 19:18:24.77ID:B2HKwJvh0
>>780
グレイグはその後の仲間会話で、俺はホメロスの心の闇をわかってやれなかっただの、魔王を倒してホメロスを弔うだの言ってたりする
ホメロスは魔王に忠誠を誓って魔王の勝利のために戦ってたのだから、普通に考えたら魔王を倒すことはホメロスの弔いにはならない
つまりグレイグはホメロスはマヤみたいに魔王によって闇落ちさせられたと考えているんだろう
0785名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 450e-3oSp [220.219.146.242])
垢版 |
2019/03/02(土) 19:22:31.01ID:YX/p+LSn0
何だかんだで敵だんだん、それなりに強くなって来た
先ほど初めて、倒すのに2ターン半を要する中ボスが現れた
やっぱ初プレイからガンガンにレベル上げといて俺的には正解だったかも
この、長い・広い・やる事多い・時間が掛かるRPGで区切り区切りの中ボスに
いちいち大苦戦してたら途中で嫌になってるかもw
0787名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa91-Fe+h [182.251.248.40])
垢版 |
2019/03/02(土) 19:39:39.60ID:YsL+6qEYa
>>774
人間誰だって、良い部分と悪い部分で出来た陰陽の存在だからね
それこそ主人公だって、世界を救うことを放棄して魚のままでいれば幸せだったろうに
ホメロスだって、自分が王に認められなかった無能であることを認めるのが辛かったんだろう…
ただ、ホメロスはデルカダールメイルをデザインし、美を追求する才能はあったように思うよ
0795名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23ee-c+dv [27.82.179.228])
垢版 |
2019/03/02(土) 19:57:53.00ID:B2HKwJvh0
ホメロスが性格悪いこと自体は否定してないけどね
ウラノスも神の民に力を追い求める危ういところがあったと証言されてるし
マヤは海賊から物を盗んで兄貴に尻拭いさせるようなとこはあったし、兄に見捨てられた(ように見えた)ショックもあったろう
ただ性格に難があっても本来は悪人ってほどではなかった
もともと持ってた薄暗い気持ちを邪神や魔王に煽られて悪化したんだと思う
0798名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa91-Fe+h [182.251.248.40])
垢版 |
2019/03/02(土) 20:24:29.13ID:YsL+6qEYa
>>797
ホメロスは元々、グレイグ曰く「器用な奴で、何でもそれなりに出来た人」だったらしいからな
ただ…グレイグがそれ以上に心が強い人で、体格も成長してしまった人なんだよ
それこそグレイグが闇堕ちしてりゃ、ムフフ本に頼らないヤリ○ン男そのものだったろうね
0811名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23ee-c+dv [27.82.179.228])
垢版 |
2019/03/02(土) 21:10:13.54ID:B2HKwJvh0
物語におけるホメロスの役割は、大樹まででだいたい終わってる
序盤は悪魔の子としてデルカダールに追われる展開だから、デルカダールの騎士であるグレイグとホメロスが当面の敵として必要
そして実は王が魔王だという事実をプレイヤーに気付かせないために、ホメロスが魔物と内通している描写を入れてこいつが怪しいと印象づける役

大樹落ち後はブギーやキラゴルドみたいに個別でエピソード担当することもなく、魔王城で待ってるだけの雑展開
門番の人よりはマシだが
時渡り後も大樹であっさり終了
これは役目が終わったからだろう
堀井はホメロス単体でなにかを描きたいとは思っていなかった
0815名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23ee-c+dv [27.82.179.228])
垢版 |
2019/03/02(土) 21:35:54.25ID:B2HKwJvh0
ホメロスがすごく悪いやつだから救えないと言ってるんじゃなくて
ストーリーの出番がある関係上、仲間にするタイミングがないって意味だと思ってる
時渡り前はラスボス戦直前にホメロス戦だし、時渡り後は殺しちゃってるしな
生き返らせるにしても、もうエンディング直前で仲間にしたところで活用する機会もほとんどないから無駄
0831名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa91-Fe+h [182.251.248.33])
垢版 |
2019/03/02(土) 23:07:30.17ID:rY7GbXmpa
>>827
ホメロスが恨んでたのは自分自身だからな…だからあのシーンで、グレイグみたいになりたかったって素直な気持ちを言ったんだろう
>>830
ネットの書き込みなんて所詮趣味のレベルだからな
Sが売れるかどうかは、スクエニに関わってる全員の運命が物申す遥かに大規模なものだし
0840名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23ee-c+dv [27.82.179.228])
垢版 |
2019/03/03(日) 01:09:26.31ID:t7a7fi/v0
ウルノーガが王になってから出世した可能性もあるからなんとも言えない
ただ完全なる無能に正体バラして部下にするメリットがないからウルノーガは評価はしてたんだと思う
顔色悪くなってからは杖持ってるし、騎士の才能はないけど魔法使いの才能はあるとかそういうタイプだったのかもしれないがね
0846名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa13-N9lK [111.239.158.11])
垢版 |
2019/03/03(日) 04:56:18.01ID:JTwk/t2sa
セーニャかわいい ロリータ着せたい
0847名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a331-UbqP [203.129.96.5])
垢版 |
2019/03/03(日) 06:07:58.92ID:HnXa/C9t0
暴力については切断描写があればB(新パルテナはヒドラの首が落ちるせいで任天堂タイトルなのにB
対人間じゃなくてもちょっとでも流血描写があればC(モンハン
モツ出ないけど流血過多ならD(ニーア辺りのZまで行かないけどグロい系はここら
てなイマゲなんで、逆に言えば流血損壊させずに構図頑張ればAで押し通せると思う

だからDQでモンスターは倒されるとムービーとかでは煙になって消えるんだろう
むしろ海外基準とかも考え出すとセクシャル方面が厳しそう
0866名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2314-L+km [123.221.143.242])
垢版 |
2019/03/03(日) 09:52:51.02ID:QJkv5JKu0
>>670訂正
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Sに必要な要素
キャラクターフルボイス、ダッシュ機能、強くてニューゲーム、

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Sに不要な要素
ふっかつのじゅもん、マジックスロット、時渡りの迷宮、ボウガンアドベンチャー、冒険の書の世界、ぱふぱふに関す
る表現
0873名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bee-1SYH [121.109.191.237])
垢版 |
2019/03/03(日) 13:16:26.92ID:j6mYMHDH0
11におけるロトゼタシアは3における上の世界だよね
じゃあ下の世界も11で実在するのか?
0876名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a331-UbqP [203.129.96.5])
垢版 |
2019/03/03(日) 13:58:37.81ID:HnXa/C9t0
>>858
マリオデはリアル等身の世界にシリーズ初行く事になって、登場する戦車もリアルになった事がCEROに引っ掛かったと小泉Dが言っている
暴力描写が原因ではないしましてやマリオの乳首が原因でもない

ゼルダBotWはモンスター相手とはいえあんな蛮族略奪プレイおkなのにAはねーよw
ちなみにトワプリもBで、シナリオ上窃盗が必須なのが引っ掛かったと噂されている
(なので今度リメイクされる夢島も「どろぼー」のせいでB区分になるか危惧されている

てか何故そんなにDQのレーティングを上げたがるのか
CEROの人間じゃあるまいに
剣戟してるのに寸止め殺陣なのかよリアルじゃねえなあってツッコミならともかく

…そういやDQXだとウェディで始めたらいきなりヒューザに斬り殺されるんだよなと思い出したw
6年前にあれが通ってるんだからデルカダール兵と戦う位へーきへーきなんだろw
0877名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM21-c+dv [36.11.224.253])
垢版 |
2019/03/03(日) 14:24:53.27ID:8XgafAaTM
>>876
マリオデのBは暴力と犯罪のアイコンだよ
その頭身高めの世界で敵と戦ったからじゃないか
戦うっていってもオモチャみたいな戦車やいつも通りのジャンプ踏みつけだが

ドラクエも人の家に入ってツボを割ったりタンス漁ったりはしてるし窃盗みたいなものだと思うが

ドラクエが国民的RPGだから甘くしてもらってるだけじゃないか
0878名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a331-UbqP [203.129.96.5])
垢版 |
2019/03/03(日) 14:54:35.59ID:HnXa/C9t0
>>877
DQだから甘いって…じゃあ何でDQを超える世界的ヒゲのおっさんはB喰らってんだよ(呆れ
「戦車がリアルだから引っ掛かったのではないか」と小泉Dが言ってんのよインタビューで
戦車自体はそれこそ3辺りから出てるのに、リアル兵器がリアル表現されるとAだと不味いって事じゃねえの

後、タンスやツボに関しては窃盗「みたいなもの」であって「窃盗そのもの」ではないのがでかいと思うよ
大抵家の人間居る前で堂々とツボ割ったりタンス開けてるのに咎められない訳だし
そこはもうヨシヒコにネタにされるレベルの「ゲームのおやくそく」に守られてると解釈するしかない
トワプリや夢島はほんとに窃盗行為だからさ

等身リアルの人間同士が斬りあったらAだとおかしいって言われても、剣士組が斬り合ってるスマブラがAなんだけどな
流石にベヨ姐とかは自重入ってるけど
0879名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM21-c+dv [36.11.224.253])
垢版 |
2019/03/03(日) 15:11:06.60ID:8XgafAaTM
>>878
ドラクエはいろいろ権利が複雑な分、多くの人が関わって経済効果高めで特別なんじゃん?
マリオは国民的ゲームって言われない

マリオデは実際にCEROのとこに暴力と犯罪のマークがついてるからそこが引っかかったんだよ

実際に11は海外で全年齢じゃないじゃん
13歳以上推奨とか15歳以上推奨とかになってる
0892名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM21-c+dv [36.11.224.253])
垢版 |
2019/03/03(日) 17:34:01.84ID:8XgafAaTM
>>883
>>889
ドラクエの新作が出るとなったらテレビで特番組まれちゃったりするお祭り騒ぎ
でもマリオでそれはないじゃん?
堀井雄二の名前はみんなが知ってるしゲームの神様だと思われてるけど、宮本茂は誰それって人多いだろう
単純な売上じゃなくて扱いや影響力も込みの話だよ
0895名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 05aa-85AI [60.130.58.6])
垢版 |
2019/03/03(日) 17:56:10.56ID:LT8a2ab20
>>873
大地の精霊がイシの村にいる
ニズゼルファは闇の世界で生まれた
ということは?
0897名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM21-c+dv [36.11.224.253])
垢版 |
2019/03/03(日) 18:08:25.67ID:8XgafAaTM
>>894
日本はRPG大好きな国じゃん
今となっては国内限定だけど売上もドラクエの方が上
日本人にとってファンタジーといえばドラクエで、ラノベやら漫画やら文化的にも影響を与えてる
マリオは子供の頃に親に買ってもらって遊んだことがあるって人は多いだろうがそれだけといえばそれだけ
0899名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-ZA5Q [49.97.99.182])
垢版 |
2019/03/03(日) 18:17:35.23ID:UwXUtlC4d
ドラクエ脳ってほんとにあるのか
マリオよりドラクエのほうが国民的人気あると言う奴はドラクエファンにしかいないぞ
ドラクエファンでもまともな奴は普通にマリオって答える
ギネス乗ってるようなマリオ様に逆らう気にはなれないわさすがに
0900名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 754e-PJop [180.92.26.219])
垢版 |
2019/03/03(日) 18:32:19.56ID:iprX0g1k0
>>897
普通にマリオのが国民はもっと好きだよ
RPGやる奴ってお前が思ってる以上に限定されるよ
てか国内でもマリオのが上
ドラクエはもうナンバリングしか売れんし
マリオはスーパーマリオもマリオカートもマリオパーティも売れてるよ
国内でも影響力は段違い
0901名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd25-WC6r [114.180.12.150])
垢版 |
2019/03/03(日) 18:34:40.93ID:0iJ7jrjQ0
>>890
ストーリーのネタバレが来ようと関係なく面白いRPGを知ってるけど
ああいうのって何周やっても面白いような何かしらの育成超特化型システム入ってる
そこにCEROは関係あるかもしれないし、ないかもしれない
でもドラクエナンバリングのやり方じゃああいうのは作れないな
0906名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM21-c+dv [36.11.224.253])
垢版 |
2019/03/03(日) 18:51:24.22ID:8XgafAaTM
>>900
マリオが発売されるからってテレビで特番したりはしないだろう
堀井雄二の名前は知られてるし、芸能人やらもゲームの神様に会えて幸せですって言うけど宮本茂は知らないだろ?
売上的にもマリオ本編と比べるなら今となってはドラクエが上
ラノベはゲーム的な異世界に行く作品が人気だがドラクエをイメージしてる人は多い
オモチャ枠のマリオに対して、クリエイターの作る作品って感じなんだよドラクエは
イベントも多いし、任天堂だけが儲かるマリオと違っていろんなとこが関わっててそういう意味で影響力が強い特別なゲーム扱いよ
0913名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b25-W5e4 [121.112.54.140])
垢版 |
2019/03/03(日) 19:29:52.29ID:RxVOgc2s0
人家のタンスを漁ってカルマ値とか幸運値とかが下がるってゲームは他にあったりするけど
ドラクエじゃそういうことはないんだよな。
地上に事は何でも知っているマスタードラゴンとか神連中も勇者に何にも言わん。
ガーデンブルグの窃盗イベントは面白かったな。
0920名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 450e-3oSp [220.219.146.242])
垢版 |
2019/03/03(日) 20:24:10.81ID:mhUOCQjH0
何かカジノが優しくなって無いか?
2画面にしてTV見ながら片手で普通な方のスロット
コイン2000枚購入から始めて10枚機であっちゅーまに3万枚
となりの100枚機に移って、増えたり減ったりしながらだけど
1時間ちょいでもう40万枚ある
もちろん魔物カジノじゃ無いよw
0927名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b25-W5e4 [121.112.54.140])
垢版 |
2019/03/03(日) 21:27:01.84ID:RxVOgc2s0
アイテムを取るか、内部パラメーターを取るかってことだね。
はいといいえだけで世界を回すなんて無理があるだろ。
主人公の選択でカルマに変動が起こってその後の展開に変化が起き・・・

マルチエンド、ザッピング、強くてニューゲームが出来るんだったら何週でも回せるような気がする。
0931名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 05aa-nxCI [60.68.171.112])
垢版 |
2019/03/03(日) 21:59:15.10ID:Sy7zzjni0
>>911
一応表面上だけでもキッズも含めた全年齢対象というのを謳いたいからじゃね
実際は暴力要素豊富だったりセクシャルな要素あったりでかなりガバガバなCERO:Aだけど
実際やってみると制作サイドはあまりCEROには拘りたくないように思えるけどね
Aを謳いつつ出来るギリギリの範囲でやってる感じ
0947名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa13-N9lK [111.239.159.27])
垢版 |
2019/03/04(月) 02:25:02.89ID:+ytM4WOAa
メダル学園のモンスターどれか仲間にできるとかないかな
0948名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 05aa-Ak6H [60.95.167.163])
垢版 |
2019/03/04(月) 05:29:12.42ID:5vdW5FDS0
マリンヌ先生がついて行ってセンスを見てあげるざます
0949名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd43-tN0t [49.98.129.148])
垢版 |
2019/03/04(月) 07:14:00.37ID:GpKzHG32d
> 政府は今年7月から商業捕鯨を再開することを決めており、石巻市ではクジラ肉の流通量が増えることを期待しているということです。


ケトス逃げて〜   (><)
0951名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa91-AWPA [182.251.247.16])
垢版 |
2019/03/04(月) 08:13:31.52ID:89qx3ODWa
>>949
大丈夫、アイツ飛んでるし
いかな精鋭の銛もヤツには届かんよ
0954名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23ee-ZUqU [27.81.103.209])
垢版 |
2019/03/04(月) 09:12:15.64ID:O6s2446x0
3月に新情報あるのかな?
0955名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa91-AWPA [182.251.247.14])
垢版 |
2019/03/04(月) 09:13:33.49ID:qLFSn2UCa
>>952
魔王を倒しに行けなくなり、愚者として歴史に残る名を残す…なんてなw
他にも美味しいものあるからそれで我慢してくれ
0956名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8592-3oSp [124.38.206.97])
垢版 |
2019/03/04(月) 10:39:19.26ID:7ijILK300
一度裏エンドまでクリアしたのにこんな事すらよく分かってないのだが
イレブン他ユグノアの王族ってローシュの血を引いてるの?
それともユグノアの王族の血を引くもの中に勇者の力を持つものが現れる
とかでローシュと直接の血の繋がりはないの?
どうなんだっけ?
0959名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 05aa-85AI [60.130.58.6])
垢版 |
2019/03/04(月) 13:01:13.90ID:o+TN22Ta0
>>956
養子も子孫
セニカの子がユグノア作れば名実ともに子孫
0972名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23ee-ZUqU [27.81.103.209])
垢版 |
2019/03/04(月) 20:54:09.63ID:O6s2446x0
で、追加仲間は誰なん?
0981名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 450e-3oSp [220.219.254.124])
垢版 |
2019/03/04(月) 22:08:41.99ID:RNrT+6TS0
攻略本やサイトと言ったもんをほとんど何も見ずに初回を遊んで居るんで
ネタバレを見てしまうのを恐れて
独り言を書いてレスが貰えた時くらいしか周りの書き込みも見ないんだけど

>>977って事は最終的には8人になるのかよ
今やっと赤ずきんちゃんが天に召されて5人になって
セ〜ニャの金髪ロングの方が良かったのに・・・と思ってるとこ(´・ω・`)
0984名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb1b-j5yB [153.232.69.213])
垢版 |
2019/03/04(月) 22:18:46.50ID:PDTu3XSh0
ごめん次スレダメだった
どなたかお願いします

↓テンプレ

!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を3行にして下さい

DQ11
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/

DQ11S
発売日: 2019年予定
対応機種: Switch
公式サイト
http://www.dq11.jp/s/
追加要素(判明分)
・フルボイス、主要役声優発表済
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)

PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
 戦闘中自在にカメラワークを変更可能

3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
 両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
 会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
 操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示

・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち

※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11日 2時間 13分 9秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況