【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part604
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1540901641/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
次スレは>>950
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part603
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1551628249/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/リノア/ジタン/クジャ
ティーダ/ユウナ/ジェクト/シャントット/カムラナート/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/スノウ/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル
/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/
王都インソムニア/オーボンヌ修道院/魔導院噴水広場/決戦の場
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/マトーヤの洞窟/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/ダンジョン(2)
/悠久の風/クリスタルタワー/禁断の地エウレカ
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/メインテーマ(4)/バトル2(5)/決戦(5)/メインテーマ(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!/ティナのテーマ
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/完全なるジェノヴァ/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/The Landing/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの/バトル2(9)
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/襲撃/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/Goddess Divine/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦/動乱(帝国バージョン)
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/女神の騎士/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜/鬨の声
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS/Invidia
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/A Chapel/我ら来たれり/クリスタルの使徒
/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘/戦-立ち塞がるもの
○「シアトでディシディアBGMゲットキャンペーン!」ページ※短縮URL注意
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1maXnLd1xG8nTQiLQVY6OqcwpG5fE9tkTbTvxK4Esyk4/edit?usp=drivesdk
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.可能。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.アーケード版orPS4無料版をプレイしてまずは体験クポ!
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 Q10.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=押した瞬間、と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠(シルブレorスタブレ)2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
また、ブレイブやHP攻撃の最終段に刺すことも可能なので狙ってみましょう。
Q16.慣れてきたのでステップアップしたい!
A.こちらをどうぞ
一歩先を行くためのテクニック集
【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。
Q18.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547815728/
Q19.無料版と通常版の違いって?マッチングはどうなるの?
A.毎週無料で遊べるキャラクターが変わります。
マッチングは通常版と同じです。
キャラクターの基本セット(1体800円+税)を購入すれば永続してそのキャラクターを使用することができます。
ただぶっちゃけ中古でソフトを買った方が…
詳細はこちら
http://www.jp.square-enix.com/dffnt/sp/fe/
https://s.famitsu.com/matome/dff/news89.html 前スレ踏み逃げ
(ワッチョイ 05aa-aoQL [60.68.135.196])
レス乞食発情
(アウアウエー Sa13-ABvr
(スッップ Sd43-ABvr カス以下の以下なユウナ引いた挙句次は固まるとかつれぇわ 運営はリフレッシュ云々より
ラグ、格差マッチ、採点方法を何とかしないとただのガチャ運ゲーのままなんだよな 私DFFNTを続けるよ
確かにそこら辺は気になるけどやめられないわ ミスダイのゆるいマッチやりたくて
昇格を怖がる俺がいる WoL 関俊彦 56歳
フリオ 緑川光 50歳
玉ねぎ 福山潤 40歳
セシル 程嶋しづマ 45歳
カイン 山寺宏一 57歳
バッツ 保志総一朗 46歳
ティナ 福井裕佳梨 36歳
ロック 小野友樹 34歳
クラウド 櫻井孝宏 44歳
スコール 石川英郎 49歳
ジタン 朴璐美 47歳
ティーダ 森田成一 46歳
ユウナ 青木まゆこ 43歳
トット 林原めぐみ 51歳
ヴァン 小野賢章 29歳
ライトニング 坂本真綾 38歳
ヤシュ 茅野愛衣 31歳
ノクト 鈴木達央 35歳
ラムザ 立花慎之介 40歳
エース 梶裕貴 33歳
マーテリア 真野恵里菜27歳
モーグリ 諸星すみれ19歳 >>24
まぁ逆を言えば他のゲームのランクマでは上に行けない下手でも運である程度上がれるから
そういう人にとっては気持ちいいゲームではあるのかもな FF13-2の発売が2011年だからやっぱ諸星の演技力半端ねぇ。
新ハガレンはまだ見てないんだけども。 ユウナもうそんなに歳いってるのか
全然歳を感じない声なんだな ユウナ役の人が会場に来た時会場が幸せ空間みたいになってたこと決して忘れない ガーランド 石井康嗣 58歳
皇帝 堀内賢雄 61歳
暗闇の雲 池田昌子 80歳
ゴルベーザ 鹿賀丈史 68歳
エクスデス 楠見尚己 64歳
ケフカ 千葉繁 65歳
セフィロス 森川智之 52歳
ミシア 田中敦子 56歳
クジャ 石田彰 51歳
ジェクト 天田益男 61歳
カムラナート 三上哲 50歳
ヴェイン 飛田展男 59歳
スノウ 小野大輔 40歳
スピリタス 高橋一生 38歳
リノア抜けてたので
リノア 花澤香菜 30歳 ネバーランドではローザ(の声優)がモグをいじめるクポ
やっぱり暗黒騎士の嫁クポ ガーランド 内海賢二 (2013年に75歳で逝去) PSP版当時70歳
エクスデス 石田太郎(2013年に69歳で逝去) PSP版当時64歳
PSP版は2008年12月発売なので初代から出てる人は10歳くらい引いたら初演年齢になります クジャの人51ってまじかよ
唯一知ってるのバンブーブレードのキャラだけどそこから何年だ? >>47
エヴァのカヲルとか、ガンダムのアスランとかめっちゃ有名じゃね…
2年くらい前、落語のアニメで主演(?)やってた際はクオリティ半端なかったぞ。
ちなみにカインやトットも出てた。 無言地雷ヘビー様を2回も引いたんだけどディシディアの猿はとうとう挨拶すらできなくなったのか 今思えばよくヒットする前の真野高橋チョイスしたよな
FFの声優チョイスは妙に先見の明あるな シリーズ屈指の人気竜騎士に声優界のレジェンドを充てたのもさすがだなと言わざるを得ない バッツがモビルスーツ乗ってたのももう17年近く前のはなしなんだよなぁ 新人賞取った頃のかやのんとかルルーシュで知名度上げた頃の福山潤とかも良いチョイス
セシルの人とティナの人はディシディア以降知名度が上がったらしくお仕事が増えたらしい 福山はスマブラDXが出た時FEのロイ役を貰ってから仕事が増えたって話だ KH宮野内山とかもそうだしキャスティングはまあまあ定評がある もう近接使ってもシュート使っても勝てんって事は俺がもう弱いって事なんだろうな…
なんかもう泣きたい
毎日ディシディアやれた頃に戻りたい… ガンダム関係のpsidと下ネタネームにロクな奴いねえな もっというとガンダム好きな人にまともな人間はいない あまり言うのもあれだけど
Fateの必殺技ネーム名とそれのソシャゲ主人公ネームは変な人を多く見た ガンダムやってるヤツもガンダムが好きだからやってるんじゃなくて対戦ゲームとして気に入ってるからやってるだけのヤツもおるらしい
と言った所で俺もFFナンバリングクリアしたの15だけだしやっぱつれぇわ 今度 gdm_00vs.Seedみたいな名前で潜ってみようかな ネットだと完全にお笑いネタみたいになってるけど
本編で聞いた時は結構悲しかった まぁそんなんいうたら止まるんじゃねぇぞとかも結構あれだし… 15は2年経った今も粘着され続けてるけど俺の中ではシヴァ関連のイベントだけで良ゲー認定されてるから ルナフレーナDLC無くなった事に落胆した俺に声のひとつもかけらんねえのか KHが留まりしヴェルサスの思念に乗っ取られたから15は許さないぞ アーデン編には寄らねえぞ
いい加減切り替えらんねえのか? >>77
ルナフレーナDLCは出ねえぞ いい加減切り替えらんねえのか
FF15はどうした? 大事に持って歩くだけか?
田畑はなんのために退社した どこの世界にこんなだらしねえユーザーがいる >>77
残念なお知らせです
このDLC、もう小説で出るってさ 初見やっぱつれぇわ別に悲しいとかじゃなくて完全にプロンプトと同じ意見だったわ ゴリラ一派のDLCはやってないが、エピソードアーデンはこいつがDFF参戦する際の元ネタ理解に役立つと思うからやるわ ノクト強くなんねーかなあ。アーデン出た時にもう少し修正してくれー アーデンDLCの在りし日のインソムニア想像以上に新宿で草 FINAL FANTASY XV EPISODE ARDYN - PROLOGUE
https://www.youtube.com/watch?v=LcaNgXq2zLg
なんか検索したら出てきたんだけど初代ルシス王ビチグソ野郎で草 田端参戦とかブレイブをマイナス50億にするとかしてきそうだな 田畑参戦したら攻撃を好きなタイミングでキャンセル可能(ただし次の攻撃へは繋がらない)だな つれぇでしょはあそこで解決策なり前に進むための発言をするんじゃなくてクソアマ特有の共感するだけのなんちゃって友情劇で終わらせたのが最クソ
まあエピイグではノクトを殺さずに済んだわけだけど肝心のシーンはねぇしそもそも後付けだしホントに田畑クビになって嬉しいわ FF15のヒロインってルナフレーナなのかイグニスなのかプロンプトなのかグラディオなのか分からない ねえ…ちょっとは心配してくれた?
ノンケでもホモ臭く聞こえた台詞フこフこ しずきみたいな奴が近接テレポ流行らせようとしてて草生えたわ セットなんでもいいって言う人たまにいるからWシェアウィッシュで潜っていいのか? ほんと15のチームは意識高いだけの無能だったな
おにぎりとかにこだわる前に会話の大半ドライブと寝てる10年間の間どうにかしろよ
ほんとステラ返せ 15はDLCが本編なのに金欠で作れないのは草も生えない
プロンプトとかは「ありえねぇ!ありえねぇ!」のガチな焦りとか良かったのに 夜叉王の刀剣使いやすくて好きだったのにクソ野郎だったんじゃねーか アレクで2分ちょいくらいで終わったのに囮96もあって草 エピソードイグニス大好き
エピソードプロンプトわりと好き
エピゴリほんとひで アーデンはホントにアミバ化しちゃったトキってとこだな 兄さん黒龍モードの時Wメテオの射程円3.5位にならないかな
兄さん使っててメテオ打つ時体感かなり敵に近いんだが ティナも葱坊主もリノアもただのメテオで沢山落としてるのにな
兄貴だけドーン(一個)…ドーン(二個)だもんな 黒龍逃げたらメテオがWじゃなくなるのは寒いな
射程も円2のままじゃ使う気なくすわ オニオンって基本メテオでシュートと被ったときはソード&マジックでいいの? 兄さんってチャットも堅苦しくてつまんねぇよな
そりゃ大便公のが人気出るわ △Wメテオ発動時、黒龍を消費してフースーヤを召喚するようになりました 1000で帰るならその1000ダメージは肩代わりしていけよ 累計1000じゃなくて一撃で1000以上だから衝撃で黒龍を維持できないで解除されちゃうって設定なんだろう
基礎値が1000だからハードル低いってレベルじゃない この時間でもマッチングってするんだな
さすがに時間はかかったけど 黒龍剥がれたら敵を洗脳して短時間味方にできるようにしよう
ガリは問答無用で洗脳される ここ数週間くらいかな ダイヤアダマンなら深夜から朝でもすぐマッチングするようになったよ
メンバー決まりました まで数十秒しかかからん いいことだ サンキュー鯨D 流剣は当てるだけなら強いんだけどね
せめてミラージュ並のカット耐性が欲しい 閉所の存在も癌だし前3多いのも何とかしてって思う
日曜に少しやったらラスフロでミラージュダイブ3抜きされてすぐ負けたのはマジでトラウマレベル >>124
被弾時に1000回復しつつ消えていく、ならまあまあアリかと思った やっぱティナメテオが一番バランス良いよな
射程2.5に落下型、程々の範囲と程々の持続
バランス良すぎる
トランスしたら射程3.5とキチガイじみてるし サーチというとユウナホーリーの範囲落とす必要あった?
元々細めなのにさらに細くなったから微妙に外すんだが トランス抜きにしても強いな
ユウナホーリーも強かったけど、範囲と持続両方削られたのは痛い
高空は届かないのも痛い
Wメテオっていまいちプレッシャーに欠けるよなって思うが
性能的にはタワレに近いんだよな
でもタワレは強い気がする、なんでだろ? インパクトドライブの後隙を点サーチで取るたびにこれは確定なのか
相手がラグで最速ステ踏めてないのかどっちなのか気になる 常に壊れから一歩引いた2番手を維持し続けるトットはんぱねえわ
リフレが怖いがこんなもんがちょうどいいんだろうな >>142
Wメテオは素直に発生位置に落ちるしグランドあるしタワレよりは余程強いと思うが それ以前に兄さんは使っててちっとも面白くないから致命的 >>147
「逃げ惑え」って言いながらヘビーに空↑まいたり
こっち向かってくる敵に空↓出して横ステに広がったところがカス当たりしてストンと落ちて着地硬直入ってイライラしてるところを観察したり
すると少し楽しいですとも >>144
でも最近バイオ以外未調整じゃない?
シュートの環境トップと底辺をきっちり調整してる印象でエースしかりこのあたりが実質基準になってるんじゃないのかね
なお参戦時やリフレ時がきっちりできない模様 まぁ実際トットエース皇帝ケフカヤネキ辺りは鬼のように強いけどそれなりに対処はできるしな
わりといい調整なのかもしれん シュートは近づかれると死ぬ前提があるのに自由な状況で暴れられない性能なら役立たずになるからな
この前提を覆したのは大乱舞ユウナとヴィゾトットくらいでしょ 黒龍剥がれたら、ff4taのいあつで近くの敵痺れさせることができるとか Clv10なのにマイストバイオガで来たうえに負けてよろしくチャット連呼してた兄さんは許さないよ 兄さんで出撃しただけで狙われやすくなるお姫様
結婚してください!にいいですともで返すの好き バイオガみたいな弾撃てるのにバイオガ持つって何が狙いなんだ バイオガって弾の判定HP並だったよな
相手のウェーブを相殺できるんじゃないか(適当) 黒龍いなくても強判定の弾撃てるようにバイオガを持っている可能性が…?
できかねる >>173
P.Lv999
C.Lv1
面目ない面目ない共に行こう 味方「悪ィ! よろしくな(マイストバイオガ)」
ワイ「クリスタルの力を信じよう('A`)」 あと、援護要請チャットわかりやすくして
不覚をとった、とかだから何?って感じ
助けてセシル!と素直に叫べ もう一緒に行かせてはもらえませんかの方が伝わりそう 集合チャット打つ味方いるけど、好きで味方から離れてるんじゃないんだ
大抵、敵二人に攻められて固められてるんだ アケで朝10時前とかにやると3分くらい待たされて全員COMだったの草
そのあともダイヤクリスタルCOMとかめちゃくちゃで笑った 致死ティナ
ごめん手を貸して!→よっしゃ助けたる
私が終わらせる!→お、おうしっかり拘束するぞ
準備できたよ→何それこわい >>177
皇帝はウボアァァァ!!!言ってれば味方察してくれるし... もう本来の意味での救援チャットって使いづらいよな
それって敵に追われてるって状態だし、そんな状況なら言われるまでもなく助けにいくし
逆に既に手遅れなレベルで固められてるようなときは当然間に合わないしただの煽りにしかならないっていう 気づいてない可能性もあるかもしれないから打つ価値は多少はある
固められてやられたあとに指名とかバイチャ飛んできたら諦めろ 気を付けろ!気を付けろ!っていい続けてるパナマジタンは常に注意してくれてるからいいやつなのか!? 玉ねぎ迫真の「助けて!」はガチで焦ってる感出過ぎてて面白いので逆に放置したくなる
当然実際の試合じゃ助けに行くけど 最近の動向見るに(お前のせいで俺が被弾したぞ)気をつけろ!だからただのクソマナーやぞ 遊びが過ぎたか
た、助けて…!
ごめん、手を貸して…!
イャァー!誰かァー!
誰かお願い!
手伝ってくれる…?
今すぐ手伝いなさい!
ねえ、助けてくれない?
救援を頼む!
助けたくなる奴と組んでね ダウンした時に「集まろうぜ」って言うから
枚数不利だぞ気を付けろって意味じゃなかったのか ブリフ無言
協力してくれないか!(マイストテレポ)
勘弁してくれ
このコンボが最強のクソマナーだろ 遊びが過ぎたか 何言ってんだこいつ
た、助けて…! ごめんねすぐ助けるよ
ごめん、手を貸して…!ごめんねすぐ助けるよ
イャァー!誰かァー! ごめんねすぐ助けるよ
誰かお願い! ごめんねすぐ助けるよ
手伝ってくれる…? ごめんねすぐ助けるよ
今すぐ手伝いなさい! はいわかりました
ねえ、助けてくれない? はいわかりました
誰か来られる? すぐ助けますとも
救援を頼む! うるさいしね
こんな感じだわ フォローよろしく!の言い方が明らかにムスッとしてるのが使いづらすぎる 皇帝はウボァーしてればだいたいのチャットの代わりに使えるから >>211
ドヤ顔カムラと目逸らしてるクラウドで草 援護を頼む
手を貸してくれ!
た、助けて…!
力を貸してほしい!
来てくれ!
手伝ってくれ!
ごめん、手を貸して…!
誰か空いてるか?
協力してくれないか
クッ、援護を頼む…
誰かお願い!
援護してくれ!
フォローよろしく!
今すぐ手伝いなさい!
こっち来てくれよぉ!
バックアップを頼む!
ねえ、助けてくれない?
ちょっとヤバい…!
加勢してくれ!
救援を頼む!
手を貸せ!
遊びが過ぎたか
分が悪いようだ
不覚を取った…!
ままならん!
イャァー!誰かァー!
手が足りんな
誰か来られる?
僕を見てほしいな!
手ぇ貸してくれ
力を貸してくれ
支援を頼みたい
狙われてんな わりと偉そうなキャラのはずなのにチャットは穏やかな大公すき 大公はいろんな人の力を借りて国作ったり戦争勝ったりした人だからチャットも配慮がうまそうな感じがして好き 大公はヘビーかスピードでシュートと枠を食い合わなければ俺も触ってたんだろうなあ >>224
店員召喚!
もしくは別の店にテレポするのだ >>221
8割ぐらいの人に今後も励めはバイチャだと思われてそう 前立ち寄ったゲーセンでmaimaiの待機席にされてたゾ |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`) <今後もハゲめ
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ なぜ私がハゲるのを 黙って見ている
ノ
彡 ノ
ノ
ノノ ミ
〆⌒ ヽ彡
(´・ω・`) ミスリルなんだけどガード崩す時の侍って溜めない方がいいのかな?
1人だけなんだけど何回もジャンプで躱されて1回も当たらなかった時はやっぱ辛くなったわ >>242
それは俺のもんだぜ!
これは、俺の仕事だ!
・
・
・
俺がバッシュだ!! >>246
正面から侍はあっさり避けられる事を覚悟するべき
ガード崩すって書いてるって事は有利状況みたいだしジャンプやダッシュや二段止めで揺さぶりをかけると良いよ
ガードが割れそうになってから侍ならステ狩りも成功しやすい セシルとカインとマッチングしてニヤニヤが止まらなかったのは間違いなくこのスレのせい >>246
侍にジャンプは常識
即出しなら当たるから所詮読み合い ガード状態からジャンプは、バッツがよほどのんびりしてないとダメじゃね? そうなのか
ガードのあのバリア解いてからジャンプに移行するまで結構時間かかった気がしたが ガード放してから行動できるまでは15F
ただし技キャンセルしてガードした場合はとけるまで50F近くかかる えっ後隙キャンセルガードって解くのに時間かかるのか
初めて知った 侍をガード状態からジャンプってたぶん間に合わないと思うけどな >>255
でもその間もステップに移行はできるぞ
>>256
マジで知らんのなら覚えておけ 対面に侍いると
Tobe! Tobe! Ten made Tobe!って気持ちになる ガードしてるところに侍→ジャンプは間に合う
何かの後隙に侍される→ガードからのジャンプはほぼ間に合わないがガード経由せずに即ジャンプは間に合う 知識として知ってはいてもついステップ踏んじゃうおじいちゃんもいるからね
俺とかね 侍ジャンプで避けれるなら足元に退避してもいいんじゃね?と思って足元にいたら銭投げ全弾ヒットした ____
/ u \
/ \ /\ 僕は ついてゆけるだろうか
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J |
\ u `⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
l
____
/ \
/ rデミ \ ダイヤ帯の試合展開のスピードに
/ `ー′ でン \
| 、 .ゝ |
\ ヾニァ' /
ノ \
/´ ヽ BLEACH49 The Lost Agent
(´( ,r―――‐-y .,--, r----y r----, ,-----、 ,r-ァ ,r-y ) ヽ
ヽ、`ヽ __ 一7 /'7 } / / / / ̄ .//l l´ / / 7 // /_/ / _ ,r´,r´
,/ / l ( /  ̄ <´/ / / └‐ァ //_l l / / '--' / _. / )ヽ ヽ ヽ、
/ ( ) ヽ, / /'7 / / / ./ / ̄ //~~l .l / /./ ̄// / / ./ ノ ( ) ).
./l ヽ-、`''´ /___ー'_,ノ /__'--ァ/___'--ァ/_/ l_-'_'-'__ノ/__ノ/___'--y__ `~ ,--' lヽ
.l ヽ_ノ .7∠ニニニニニニ フ--y〃/ / _ _┬∠ニニニニニニニフ/ ヽ,_ノ/
ヽ,__,,,,,,7∠ニニニニニニフ / / / ̄∠ニニニニニニフ /,,___,ノ ヤネキにランス構えられて
おっ足元に潜り込めば当たらんやんけ!→前ステ→足元素通り→ヤネキ易々と旋回
ってことあったな
あいつ地味に射角あるんだよなぁ ステップの距離把握してなくて足元から飛び出ることありますあります 大乱舞って置いた後なら誰か当たったらそいつにすぐ大乱舞やれば繋がるんだな初めて知った ブルータルアームにユウナホーリーって入る?
反動で避けられるんだけど
発生早い点サーチなら反動前に入るかもしれないけど、ホーリーだと反動避け、気にして遅らすとステップ間に合うし ヤネキも位置限定だけどリアクトからリアクトが繋がったはず さすがにサーチ予兆見てから反動避けは間に合わんやろ 避けれることもあるけど意図しては難しい的な発言じゃなかった? 挙動的には玉ねぎのソマみたいにヒット→半歩ぶんくらい下がるみたいな感じ なんでクジャってこんな強くて楽しいのに使用率低いの? (死ななければ)強いぞ
タイミングによるけど死んだ時点でスピードとして他のキャラより弱くなるからプレッシャーがね クジャは一時期使ってたけどアダマンBが限界だった
トランスかかった時点で野良でも集中的に狙われんだもんなー スピードの仕事しつつ死ぬなって時点でキツさしか感じないや 野良だとそろそろディバイダーのリキャだなーって時に読みサーチすると大体死ぬ クッソ!兄さんの流れに乗り遅れた!
鹿賀さんの「パワーをメテオに!」を連打されると可愛くて仕方がないんだけどわかる人いる? リモートプレイでしょ
公式ではないけれどiPhoneでもそういうアプリあるみたいだし クジャのブレイブはある意味素直なはずなのに何故か違和感しかなくてまともに動かせない
クジャとジェクトとフリオ上手い人は尊敬するわ 外伝抜いたらあとヴィランいないの14,15だけなんだな >>286
わかる
なんか距離感がよくわからんというか クジャだと対面嫌なのがガーランドセシルくらいしかいないのほんと強い クジャはグライドあるから地味に激突距離も稼げると言う wol視点ほんとクジャゲロい
前から盾投げつけるかつまようじで誤魔化しつつクジャのケツ掘るか位しか出来ねえ >>294
ps4なら無料で遊べるクポ!
ゲーセンでもコインを挿入れれば無料で遊べちまうんだクポ PS4ならソフト買うだけで一生無料で遊べるからな
アケやってた頃のレベル0デスはもう効かない スノウの地下のモーションで飛び上がって
ルーラーフィストの勢いでコインを入れればいいんだな >>298
スラダンの三井の気持ちになる
あの時間はあれで楽しかったけど6桁円つぎ込んでたこと思うと OOの総額に比べたらダメージ少ないからへーきへーき >>296
同族でも許さないクポ
分かってるクポね? 近くにやれるところなかったから遠征したんだよな
素面で遊んだり飲んでから閉店まで潜って新渡戸稲造溶かしたり
今は宅飲みで遊べて金に余裕があってつれぇわ フリオが本当に欲してたのはスノウみたいな対空攻撃だったんだよな
中途半端に空中強くしたせいで弱くはないけどコンセプト崩壊した スノウの地↓の二段目が少しの段差でカス当たりになるのほーんと報われねぇ でもチェインバッシュのおかげで相手にサーチ持ちいてもゴリ押ししやすくなったしルラオ担げる場面増えたしで嫌いじゃないよ
前はチェインもブロウ読みサーチ刺さったし ウイスキー1日に60mlが適量ってマジか………
400mlくらい飲んで今日はここまでかってなるんだがヤバいか タックル手に入れてからやたらと空中に出るフリオ増えたよな
基本のバインガで仕事してほしいわ >>318
今んとこ遅くても40秒以内にはマッチする ちゃんとバインガとってくれる味方ならバインガしてくれるよ ユウナのノヴァといいスノウのアナイアレイションといい専用EXのHP攻撃予兆が分かりづらい フリオ使いたいなら 敵のサーチがいつきてもいいように三段目はほとんど出さないようにすればいいよ 結局だいたい同じ人たちで試合回してるからマッチしない時はその流れに乗り遅れてる
ちょっと時間ずらすとかしたらいい 固有EXでHPダメージとか他キャラにつけて欲しい
ライトニングならDLC専用で影薄かったシーンドライブ改にスコールならどの相手からでも10%前後でオーラドローできてエンドオブハートとか みんなPS4のシステムアプデしてて渋滞してんのかな? シーンドライブはリフレッシュ済みなのに60秒も待って発動した必殺技がヴァンのファイアで止まるのは同情する
リキャストストックして90秒くらいでhpつけてやれよ
義弟は45秒なのにさ やっべシュート練習してたはずがハイドラbotになってた
ウェーブと落下サーチ以外使えないんだよな あー美味そうに酒飲むシーンがあったジャッジアイズが悪い
丸氷最高 クソセット持ってきて大戦犯6位した挙句無言されたら顔面メルトクリムゾンになって拒否チャしたくなる てかドマの毒攻めってそこまで悪手か…?
城の近くが水場だったし >>328
シュートのブレイブ如きで潰される零式波動砲さんの話する?
キープ値発生もっと早くしてくれないかなあ ブレイブHPサポート召喚全部一位で完璧に立ち回ったなら謝らなくてもいいんじゃね、それが出来てたらそもそも負けないけどな ライトニングさんはキープ値ゴリラしてた頃のDブレ帰ってきて欲しい
あとはブラスターもうちょいなんとかならんか
コンボ補正つけたんだし切り替えコンボもう少しできてもいい気がする 1fキープ技つけるならユニークだけにしてくれ
バッツは無敵あるしエクスデスは瞬間移動あるから勘弁な! マスター魔法剣士弱体化していいからモンクと魔法剣士の発生20f未満にしてくれ お前らわりぃ
これでティナちゃんぽく変えてくれ
やろうとしたけどできんかった
https://i.imgur.com/QIijg3H.jpg 魔法剣のマスター後はバイオ剣サイレス剣ブレイク剣になれ ヴァン見飽きたし融合技を同じ技連続ではカウントしなくするとかなんかしないと減らせない気がする >>351
じゃあロックのサマサはドレインバニシュデス >>354
クルメルやクルカラが量産されるだけだな 遅いっつーかちょくちょく固まってる
なんとかしろ鯨岡 やっぱ明らかに遅いよね?
俺だけかと思って今日は辞めようかと思ったところだったわ これ今回のpsのアプデが何か悪さしてるのかもな
ここまで遅いのはバグってるとしか思えん 雑コラといえばおまたとカインの専売特許だったのに… 普通に考えて撤退しろって言われても撤退できない状況ってもんがあるからな
周囲の状況を見られてないのは誰かが問題だ 囲まれたりしてて明らかに撤退難しい状況で撤退連呼してガン下がりする人とかいるよね 退却しろ(捕まってる味方を遠くから眺めながら)なんての普通にあるからな 後全員でライン下げたら結局詰められて撤退できなくなるだけなので
撤退するならした後に何をするかを考えないといけない、延々下がり続けることはできない 画面上にパーティーが決まりましたって出たのに×ボタンで戻れたしやっぱり調子おかしいな 自分が落ちるたびに集まろうぜ!連打するパナマ人がいるらしい 自分がミストを焼くたびに君のせいじゃ連打する月人がいるらしい 煽られたりあまりにもカットが来ないと助けてくれる仲間連打するパナマ人すこ
自分はマッチしたくないけど パナマジタンが仲間2人に棒立ち拒否チャされてた動画は流石に可哀想だった 自分が裏切るたびに俺は正気に戻った!言う竜騎士がいるらしい マッチングでエラー落ち三連続なんだけど同じ症状出てる人いる? 壁ドンを致死で貰うだけの糞オニオンごめんなさい……… 今日マッチング調子悪い感じするな、日付変わったらデビルハンターになるからそれまで対戦してたいのに… ゲーセンならいつでもマッチング出来るクポ
コインを入れに行くクポ (いつの間にかユウナがトレンド2ページ目に落ちてて)笑っちゃうんすよね ブリフで誰ともマッチングせずエラーで落とされまくる 今日は無理か メンバー決まってからエラー出てキャラ選択に戻された 痛いくらい………最っ高だったよwwwwwwwwwwwww PC版と闘神祭でティファくる確率多少上がった気もする 全キャラのオフランククリA称号取れたわ
無駄にPLv上がっちゃった >>412
何気に凄いわそれ
全員クリAで何レベになったの? NTおかしいからここぞとばかりに白豚沸いてんな
月へ行けさらばだ アーデンだと思うよ EPと同時に出せばある程度のEP買った人がディシディアに関心が向くと考えて アーデンねぇ…
FF15毛嫌いされていそうで次は来ない気がするんだけど… ナンバリングのヴィラン実装継続してる時点で14 15もすぐに来る 15からならアーデンなんだろうけどノクトのコンパチにしかならなそうでな
ルーナ出てくれると俺は嬉しい んなこと言ったら5なんてシステム上キャラの個性ゼロだぞ ヘビー版ノクティス兼ジェクトみたいになりそうなアーデン お前何様だよ!俺の参戦のほうが優先だろうが!イグニス、プロンプトには切り替えらんねえのか!アーデンはねえだろうが!
おいおいアレクが先だろうが!バハムートには寄らねえぞ! 構成に合わせて選べ! 当たり前だろ!おっぱいの時代は終わっただろーが!
敵のHP攻撃はまず観察だろ!鯨!俺にもシフトブレイク採用してくれよな! 上機嫌だな!チャットしてんなよ!俺も気が張ってんだ!
いきなり突っ込む気か!ラインにも気を使っとけ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!
俺らにチャットを出せ!同時召喚できんだろ!なんだしっかり押せよ! 何様だよ!ってチャット欲しいよな!
情けねえブレイブタンクだな!タゲくらいきちっと自己管理しろ!シュートが倒れたら意味ねーだろ!
おいおいしっかりカットしろよ!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
お前ほんとにこのままゴールド続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえC.Lv25がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! >>428
バッツが使ってないジョブの技使えばいいだろ! ハイウィンド姓のキャラがもう一人
実質夫婦のようなものだな
フッ ステラがヒロイン兼ライバルポジションで参戦するディシディアがある世界線に行きたい
https://i.imgur.com/oSTKSc6.jpg >>425
そんなもんなのか
フリーそこまでやってないっぽいのに999行ってる人って凄いな 999勢の動画とかコインとんでもないことになってるよな
分けて欲しいわ でもアラネア出たらアグリアスの可能性がちょっと下がるのかな 今日やたらと落ちたりcom戦になるんだけど俺だけ? このスレ内すら見返せないあたりNT勢は文字読めない説が濃厚 アーデン「テーマパークに来たみたいだぜ テンション上がるなぁ〜」 >>412
そんな称号あったなんて知らなかった なんて称号なの?見てみたい DLCがあるからアーデン理論が通用するなら新拡張あるからFF14からくる理論も通用してしまう >>431
ノクト「アーデン♪アーデン♪デデンデンデンデデンデン Let's go♪」 プロンプト「ノクティス カッコイー!」 >>444
HPうつたびに、お前何様だよ!まずはブレイブためるんだろーが!
ステップする度に、このオタステ野郎!って言われるナビ欲しい? >>434
すいません、この神ゲー雰囲気プンプンのゲームいつ発売っすか? >>450
すいません、それもうなくなっちゃったんですよ ユウナ弱体化しても別のベクトルでうぜぇ、アルテマとか異界送りとか当てれないならやめてくれ >>451
そんな…10年くらいなら待ったのに…やっぱつれぇわ バトル開始まで味方が非表示だったからスキル何すればいいかわからねぇw >>434
この構図は確かにすごくいい
16とかで別のキャラ、世界観で再利用されるんじゃないか 数ヶ月ぶりにNT復帰したけどマッチングしなくてつれぇわ 15発売当初、ヴェルサスのが良かったみたいな批判むっちゃみたけど
発売はおろか、開発もほとんどされなかった作品引き合いに出すのホントワケわからんかったな NT日に日にマッチング不安定なの辛い
人が減ったせいなのかな >>463
本当これ
恒例の詐欺多めPVだけ見て言ってるんだろうが15もPV時点ではすげーすげー言ってたろうに >>462
この称号ってオフラインクリAのやつだったのか 全キャラで取るなんてすごいな >>468
んでこれ言うと信者信者言ってくるんだよな
なんだよ信者って、そっちのが宗教じみてるじゃんとか思って黙ってたわ NTマッチングどうなってんだこれ、本体アプデでこんなんなるのか?wwww 俺な…覚悟してミスリルになれたんだよ
けどなんかこうしてクリスタル帯に放り込まれたらさ
やっぱ辛えわ >>483
大丈夫だ
例え負けたとしてもクリスタルの方がマイナスは多い 実質お前の勝ちだ SSトロフィー埋めたいのになかなかcpuマッチングせんわ リノアの安心をくれる友だちって誰なんだろう
ユウナか? マッチングおかしいなぁ。仕方ねぇ他ゲの金策でもするか… 🐶👩🏻🐶
👩🏻😫👩🏻
🐶👩🏻🐶
ウィッシュスター 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) やべえラムザとエースと組んだんだがエースがラムザの声でよろしくって言い出したり
敵味方がちゃんといるのに0番comって表示されたりおかしいことになってる ティナが太い声でひとつ頼もうって喋った時は
ゲーセンで一人で笑い堪えるのしんどかったわ トロフィー取ろうと思ったのにcom来ないしお互いcomありで向こうのcomはなんか強くてポイント減らされるし意味不明だからやめた方がいいな ティナ「来世は繊細な(プレイングを要求される)イケメン男子にしてくださーい!」
↓
>>495 最初セシルで暗黒ばっかやっててHPもフレイムばっかやってて
その後シュートいくつか触って近接になれてないからってロックでやってたんだけど未だにスピードの立ち回りがまるで分からん…
負けた時も6位ばっかりで自分がゴミクズなのを分からされてばっかりでキツいんだけどこれは近接向いてないってことなんだろうか…
セシルに戻りたい感じはあるけどリフレあると思うとそれまで他のキャラ触ろうかな…って思うんだけどどうだろう
それでもセシルやるかシュートで遊んでるかロックでまだ頑張った方がいいのかアドバイスして貰えればありがたいんだけど
キャラは性能じゃなくて好みで選んでます >>499
SPEEDの仕事は主に
・囮として2タゲ引いてなるべくブレイブを取られず生存し続けること
・敵にSHOOTがいる場合は特にSHOOTのタゲを引くこと、なるべくならSHOOTを孤立させ削ること、倒せるなら倒しても可
・味方が致死ブレイブを持ったら敵を拘束して味方にHPを当てさせること >>462
ティーダのこれじゃない感もうちょっとどうにかならんかったんか…
王子は良い意味でひどいなw
もう元の世界戻ろうとしない方が良いよお前… >>501
タゲ取りとSHOOT狙うは割と意識してるけどボコボコにされてるし味方にキル取らせるとかも意識出来てないな…
しかし聞いてるとちょっとポイントは稼ぎ辛いのはSPEEDでは普通のこと…?と思うけど間違ってるだろうか >>503
まず敵の技の間合いを把握しないと そんでそのギリギリまで近づく
ポイントは構成やキャラによるんだが一般的なSPEED・HEAVY・SHOOTのパーティー(ジタンクラウドティナとか)だったら
ポイントの取りやすさはSHOOT>SPEED>HEAVYになる >>504
やっぱ避けることが大事か…練習するか…
ポイントはHEAVYのが稼ぎ辛いってことはもうちょい頑張れるってことかな… いや、スピードが一番とりにくいぞ
ジタンとかいうチートキャラなら別かもしれんが あれ?なんかマッチング直ったっぽい?
PS4のアプデとDMC5が重なってなんかトラブルでもあったんかなぁ この辺のネットワークサービスのクソさはPS3から変わらんから困る ロック
リノア
ユウナ
カムラナート
ヴェイン
スノウ
冷静に考えて、集金する気あんの?って面子だよな
アグリアスとかティファとか出しとけば少しでも話題になるのに
リノアは新鮮だったけど人気なさすぎだし ユウナ以外は論外メンツだし話題にもしてない竜騎士が自演する前にこの話はおしまいな
マジレスするとこれらの論外メンツの人気が出るようにするのが
お祭りゲー大本営の仕事であって、オフ部分が壊滅のNTにそれは期待できん
よっても元々のキャラ人気頼りみたいな話になってしまう ヴェインもカワサキや丸尾くんネタで遊べるからセーフ そうだね!集金する気があるならエアリス参戦させるべきだよな! マッシュ
キスティス
ルールー
カムラナート
バルフレア
サッズ
冷静に考えて、集金する気あんの?って面子だよな 大人しく僕の好きなキャラ早くだしてって言えばいいのに ミンウヨーゼフレイラリチャード出してください!!! まるでキマリの支持母体がガチホモケモナーだという風潮はやめろ 好きなキャラ出されて兄さん旧ヤシュみたいな欠陥キャラにされると今の比じゃないくらい発狂して鯨どころかスクエニまで叩くんだろうな
無難にしたら最強にしろ最強にしろ。ん?最強にしろなんて言ってないよ?ちょっと他のキャラより優遇してほしいけどwって延々と言い続けるんだろう
そりゃ新キャラそのものを無難にするわ ノクトは最新作の主人公の割に控えめな性能で実装されたな ユウナに関しては今でも騒いでるやつがいる辺り狩られが多すぎた説 正直、全員女でよくね?
youtubeの再生回数
リノア80万回、ユウナ40万回くらいある
他の男連中は20未満ばっかだし
カムラなんて13万回やぞ? ユウナは脇差が強いし
ただラグ以外の技も欲しかった 今のユウナはトットエースぐらいの強さに落ち着いた印象 スピードは一回は暴れる時期あるんだけどノクトはまだないよな
まともな強化来てないだけなんだが >>531
ヴェイン、ロック、リノア、カムラ、ユウナ、スノウ
あまりに知名度に差がありすぎてな・・・ セシル削除してローザだせフッ、フッ、フフッ、フッ、 スコールミシアと出ててラグナが前作で出てたから8は枠無いなと思ってた
なんでリノア出たときはびっくりしたわ カムラナートでさえカムラナート出るからディシディアやるって奴いたし差はあれどどんなキャラでも集金パワーはあるだろ カムラは声と見た目が好きだから11やってないけど使いたくて使ってる
ただ弱い 11プレイヤーはそれなりの規模いるからな
かつ愛も深い
俺もカムラ嬉しくて嬉々として使っていたが
即ミスリルに落ちて封印しちまった・・ カムラは初期バッツ並みに調整必要だよな
強化するの面倒だし強化しても強く無いし時間経過で解除されるし うんこしたら強くなってHP食らったりリヴァ召喚されたらうんこ撤去&パワーダウンにしよう 時限式の強化はsocが最初から完璧なんだよな…
HPくらえば維持は難しいし攻めてる時はほんとに強い
カムラも一段目で何かしら強化に影響あればね 強化対象は当てた技のみ、時限式じゃあバッツとガーランドの悪いとこ取りだからそりゃ弱い でも上手い人のカムラは普通に強いんだよな
たぶん他キャラならもっと強いと思うけど うんこ設置で魔剣バフ延長やめて誰かうんこ踏んでる間は魔剣のゲージ減少止まるぐらいして良くないか
そうすりゃ波に乗れればかなり強くなれるし反撃→HP被弾されれば一気に崩れるから壊れにもならんだろうし 大風車とインターヴィーンもバグレベルで酷い仕様なのが名誉ジュノ市民によって判明したし
カムラナートは全面的にもう一回見直して欲しいわ カムラ使ってるとこれバッツでいいじゃん・・ってなるんだよなぁ
マスターしたら永続強化
技性能もキチガイじみてる
さらにマスターバフ
死んでも持続
カムラナートェ・・・ カムラナートはリージョン強いからソレアリキなんだと思うけどガードされたら強化させませんは正直やりすぎだと思います でも常に強化状態で戦えるレベルになるとヤバイ程度のブレイブなんだけどなあ >>526
ね、スキル使わせてくれない?
HP残量余裕ないよー!テレポお願い!
いやマジで…火力とか判定下げていいから >>554
舐めてたけど風魔剣のリーチと食いつきはヤバイ
風神剣の方はうんこ付かないとあんまり振れないけど魔剣になると素で振っても強いわ >>555
リノアさんは最悪犬投げてればいいかなって…(目そらし リノアは序盤でHP被弾するとヴァリー控えないといけないという
兄さんと同じ弱点抱えてるのが痛過ぎる
HP減少はいらないよなほんと ヴァリーのHP減少とヤシュのスタンス変更でEXゲージ減少は無くても良いと思う リノアは犬設置して・・・ヴェガ打って・・・犬飛ばして・・・
ってやるより
ひたすらダッシュ犬投げとくだけのが強かったりするから草 魔剣にしてよっしゃ固めるぞってやると硬直でかすぎるから結局出し切り個人プレイに走る ダクフレセシルの依存の悪循環コラはリノアヴァリーでも作れるのでは ヴァリーは特殊効果一切削除して技性能変化だけでいいでしょもう
それやってもバーストでティナより強いかったら微妙だし 便って今も火魔剣で拘束するとサーチ浴びて便秘になるの? >>562
ひたすらダッシュ犬よりひたすらヴェガの方が強くない?
あの発生弾速であの誘導はなかなかおかしいと思うけど アンジェロラッシュでシュートしゃぶるのやめられねぇ 最近設置犬を警戒するシュートが減ったのでポンポン当てられるわ >>568
射程は同じ3.5だっけ?
いやまぁヴェガ強いけどワンコの範囲と持続が強い
あと空中でも出せるのが便利
>>570
N強いよね
3段なだけあって、発生と弾速が優れてる気がする ヴァリー時にも犬設置みたいなのできたらいいのになぁ
まあその代わり弾強度があがってるからなんだろうけど 設置犬は威力低いわ
ヴァルファーレとトレードしようぜ >>573
▲新技を追加しました
・リノアキャノン
・リノアストライク
・リノアラッシュ
・リノアリカバー
すごかったよwwww ヴァリー、ヴァリー解除時にジョブチェンジの無敵付与してくれれば
現状のリノアで十分だと思う
というか強キャラの仲間入りできるぜ コンバインにトルネドフラッド系の強弾や
ゲイザー系でもサーチ代わりになるようなのがあれば…あとヴァリーの火力下げてマイスト併用 ジタンの空Nブレイブって点サーチ合わせれるん?
タイミングまったく分からん 壁キャンとかいうテクニックに笑ったんだが
昔からあったのこれ? この時間帯大乱闘しかなくてクソつまんねぇな。かといって自分がシュート触るのもつまらんし ジタンのnはあー見えても三段ブレイヴだから三段目入力と同じタイミングでサーチ打てば当たる >>580
拾うのか刺すのかどっちの話や 両方いけるけど >>587
誰がだよ
ってお思ったけど凶斬りのことかw 点サーチでカットする方なら
ズバッズバズバズバッ★ダーッ
の★辺りで押すとカットできる
...いい表現が見つからない >>593
君が必要にならないようにユニーク使っとるんじゃ >>592
ブレイブ出し切りを壁登りでキャルセルするテク
ヘビーの場合ダッキャンより早く動けるので本来拾えない壁ドンが拾えたりする
具体的に言うと壁ドンマスオが距離関係なく確定になったりする セフィロス使ってみたけどこのキャラ難しいな
ブレイブ振ってJCDしてると孤立して囲まれてボコボコにされるんだがどうすりゃいいんだろ これ修正だろうな
ラムザ壁ドンホーリー繋がるのやばい >>598
ほかのヘビーと変わらんよ
味方のブレイブを守って味方にHPを吐いてもらうのが第1の仕事
JCDで気持ちよくなってると味方からヘイトを稼いで
次のマッチで名指しブリフ切断とかされかねんので気をつけてな
荒らし能力はあるが荒らす事を最優先にはしない事が大事
味方セフィロスは切断安定とか言われるのは悲しいしな 壁にほぼ密着で壁ドンしないとダメなんだろ?
ヘビーのみなんだし現状ヘビーちょっと凹んでるから残せや Vの独特の操作はネヴァン思い出すな
あれより難しいけどボタンを押す感覚と攻撃の感覚が一致しないのが慣れない コインを入れるクポ。誤爆野郎に慈悲はない1ランク上がるまでコイン入れるクポ ラムザホーリーはヤバそうだな
壁際に追い詰めての壁ドンからホーリーは自衛も兼ねられるし強そう
近くに壁登り対象があればそれでもOKだろうし >>603
そもそも動かないフリオとかやりやすそう
ヘビーだけ?ライトニングとかブラスターで出来たらキモい動き出来そうなんだけどなw
でもそういう細いテクニックみたいなのを排して遊びやすさを保証してたから修正やな 昨日のひかともDFF君出てるって聞いたから見てみたらメテオレインで無双しててクソワロタ ダッシュ前硬直をキャンセルするだけなんだからタイプ関係ないんじゃ? ダッシュ硬直そのものがタイプによって違うからヘビーが顕著に出るのでは?
そもそも密着壁ドン元々取れないHP付けてないと無駄なわけだろうし ロドオもタックルから繋がった
タイプ関係ないと思うけど判定のでかい技が有利な感じはする まさか壁ドンミールストームとかも繋がるのか…
一応意識しておくか 壁キャンって完全にダッシュとは別で動いてるのかな?
ダッシュブレイブの硬直からいけたりしない? >>621
ダメだった
条件はダッキャン=壁キャンだった
だからリノアの前格壁ドン壁キャンとかもできない >>598
セフィロスにありがちないテロじゃん
やっぱコイツ切断するわ
なぜか1対3挑みに行くガイジと止めればいいものをジャストのために吹っ飛ばすゴミ多すぎるんだよ クラウドセフィロスあたりはノーマナーが多くて魔晄中毒で自分はクラウドやセフィロスのような強い奴だと思い込んでるのじゃないかと思ってしまう ジャストを意識しすぎてN三段目で止まってしまったりするから俺には無理そう
よく扱えるな 次の新キャラ候補は1人しかいねぇだろ。いい加減切り替えらんねぇのか スノウがヴィランならヒスゴリとか余裕のヴィランだよな 参戦するとしたらハートレスのシャドウみたいな顔がどうなるのか気になる >>637
お前何様だよ
今一番大変なイグニスに声の一つも掛けらんねえのか 後はディリータ辺り出してくれれば俺の中でのオペオムの仕事は終わる
そっからこのディシディアに選ばれるかわからんが バッツに肩を抱かれてるヒロイン感満載のコンセプトアートがあるのに本編での恋愛要素は皆無でお祭ゲーでも不遇の扱いを受けていたレナちゃんはいつ出るのかな?かな? ティファ実装に伴い大型アプデで女性キャラにやわらかエンジンよろしく頼むよ 4月に出るアクキーにザックスいるしあり得るよな
ザックスだとタイプ何になるんだ? クライシスコアといえばすてみパンチだけどステゴロキャラになんのかな 画伯は好きなんだけどレナとファリスだけは原作ベースでおなしゃす スロットUI邪魔だろうなぁ、でもランダム要素あるEXエースしかいないしシャントットとスノウみたく近接版として出てきそう CC準拠ならスピードっぽい
武器もバスターソードじゃないしな ビビの天野絵見て思ったけど、これまでのキャラ見る限り1stフォームが天野絵基準(>>634のやつ)になるんだよな…
んで2ndで原作基準て考えるとアケならそこそこ金かかるなぁ ディシディアで性能に原作要素が活かされるわけ無いだろ
この三年間何を見てきたんだ FF9からはクイナが参戦してEXで敵を食うディシディア版カービィになるぞ >>659
ヴァリーにデメリットなしお願いしまーす 原作が3Dモデルのキャラは天野っぽいアレンジはされてるけどほぼそのまま来てるだろ
オペラでもビビはお馴染みの姿だし 流れ的にヴィランが続くとは思えないから次はヒーローのスピードだと思うな
1、2、3、5、7、9のどれかじゃないかな スノウは枠はヴィランてことだがどっち付かずだな
ヘイトの集め方的にはユウナの方が圧倒的にヴィランやってた FF心がキレイな女ランキング
SS レナちゃん
S ティナちゃん エアリス
A クルル リディア ポロム マリン エーコ
B 水の巫女エリア ヤンの奥さん 4シルフ
C セリス アルマ アグ何とか ベア何とか マリア
D ガーネット セルフィ キスティス ティファ レイラ
E マドリーヌ
Z リノア ユウナ ライトニング アルティミシア マーテリア エアリスのティファに対する態度見てたら心が綺麗だとはちょっと >>668
思ったより早くて草
でも条件がきついから修正されるのだろうか
まあ修正されるか どうしてセフィロスってシュートも守らずに勝手にどっかいってタイマンして死んでるの? こういう修正とティナの調整に関しては超フットワーク軽いから まあ壁密着してるのに壁バウンドするキャラとかいるしね…(未だに放置してるけど 距離限で繋がるサーチHPが繋がりやすくなる程度だったら許されたかもしれないが
現状だとウェーブとかも壁ドン確定しちゃうからな
流石に修正候補だろう 今は修正されたけどノクトの空前ブレの激突しにくさはひどかったな 修正案件だろうけど仕様的にあまりおかしいとは思えないんだよな
元から硬直なしで走れるって感じでシュートとか逃げるのに重宝してるしな >>668
まじか!こんなに早くキャンセルできるのか!これはありがたい 世話になる >>680
壁登り自体はそうだけど
ブレイブ後にあるべき隙ってのがなくなるのが問題でしょ うおおおついにクラウドがフリーに来たぞおおおお
めっちゃつよいいいいい エアリスのbgm流れ出るときに獄門されたら涙でプレイどころじゃねえ 挑発エフェクト見えるとビビってシャークしてくるやつとかいるからどう見てもヘイト十分な時はやらないな >>683
いや壁走りはあくまでダッシュの範疇だよ
それが硬直なしで出せるってだけ
本来は逃げる用なんだろうけど、そっからすぐ技出せるのが問題な気がするな エアリスのテーマをbgmに獄門読み致死ホーリーをぶっ刺してドヤチャかますエアリスはいつ見れますか >>688
さっきからずっと硬直なしで出せるのがヤバイって話をしてるんじゃないの 壁登りは始めの踏ん張りの硬直ないから即ダッキャンHPができるわけか
出し切り壁キャンステップで遅めのサーチは避けられるかもしれんな いや、ウェーブとか繋げられる方がやばいだろ
後先なんて立ち回りでカバーできるし なんで同技可能タイミング、ステップキャンセル可能タイミング、全行動キャンセル可能タイミングもろもろ設定してるのにこんな変なことが起きるんだ これを最初に見つけたのが海外勢というやっぱ流石だな ダッシュと壁登りって壁登り優先だから硬直後に壁登りが優先されるの知らなかったんだろうな ホリフレは相手と密着してると理論値レベルの速さじゃないと確定しないけどマスオは空前からほぼ確実に壁入るな
マスオ担いでたら1試合に一回はできそう >>697
硬直中に壁登り移行出来るのは元からの仕様な気がする
じゃないと素立ちから登りはじめたときに一々硬直挟むことになるし なんかマッチング遅いんだけど俺だけかな
DMC発売日だから過疎ってるのかね >>692
ダッシュ可能タイミングとステップ可能タイミングにそこまで差あるか? エナジーレイン壁登りエナジーレインとか
壁沿いでエナレ連打出来んかな
エナレのダッキャンってまだ残ってたっけ 【速報】 ローザ・ファレル、遂に結婚相手ををセシルからカインへ 暗黒騎士完全死亡
https://losa.5ch.net.../love/1552033928/ Twitterに1年くらい前から話題出てたし知ってたとかドヤ顔してる奴がいたがそんな前からあるなら修正はされんかもね この壁キャンでシャインブラストイビルブラストが変わるな シュートも壁張り付いて拘束技からサーチとか繋がるんかな 昔のヤシュだったらエアロラストンラでシュートなのに唯一ダッキャンできたのにな >>715
勿論できない
>>717
テレポカードとかダッキャン出来ないんだっけ
そもそもシュートのダッキャン意識したことなかった エアロラハメはともなくエアロラランスはハメじゃねえしあれかなり分の悪い賭けに勝つことにより成立するものだからな 今家にいないんだけど2段止め>壁キャン>2段止めのループとか出来ないん? >>723
2段止めはそもそもダッキャンできないでしょうが ヤシュトラダッキャンとかあったか?
同技キャンセルだけちゃうんか 旧エアロラストンラはダッキャンできたろ確か
WoLの爪楊枝も壁キャンで連射できるんかな 旧ヤシュはエアロラ、ストンラはできたね
未ヒット関わらず ノクトのシフトを壁キャンしたらシフトから直接シフトブレイクとか撃てないかな 磁場転換壁キャンとかも出来そうな気がしてきた
これ出来たら先生も強キャラの仲間入りだな 地味にブレイブ出し切りからの壁キャン詠唱とか出来るな
実用性皆無だけど 壁キャンはダッシュキャンセルから硬直を壁登りで消すってことだ
ダッシュキャンセルが不可能な技とそもそもダッシュ硬直の短いスピードは恩恵が少ない なんか壁走りで硬直消すネタはもうちょい応用されてやべー事になりそう
修正されると思うなぁ、ガンダムのアメキャンみたいな準公認クソテクニックにはならんと思う やべーと言っても限定的すぎる
壁密着壁ドンとか狙ってできるものではないし…? 壁キャンHPに限るなら前進距離の長いブレイブを持っていて壁ドンを取れないHPが選択肢に入るキャラじゃないと無駄なんだよな
積極的に狙えるならヘビーのウェーブもありになるかなって程度 とりあえず約束の場所とか壁登り出来ないマップで試そうとするなよ! ステージといえば聞きたいことがあるんだけど
このゲームでいわゆるクソステってやっぱりラスフロアレクみたいな狭いステージになるんかな
遮蔽物の多いミッドガルとか分断されてる天輪とか他のとこはどうなの クソって言われると問答無用で大便公がチラつくからもうダメだ クソではないけどナルシェだと絶対勝率低くなる
あそこどうやって戦えばいいかよく分かんないわ ラスフロはいい加減開始位置何とかしなさい
個人的には下同士での開始も中々のクソだと思ってる アレクは敵も味方もクソ試合なのでまぁいいけどミッドガルは広さに対して障害物多すぎて相性差によっては何もできない点で最高にクソ
ラスフロに至っては開始地点によっては一方的に負けるのでいい加減改変しろって言われてるけどずっとそのまま ラスフロ下ってわかった時みんなちょっと戦意下がるよな アレクラスフロで事故って-48とかされるとほんとあったまる アレクそこまでクソだと思わないけど範囲広いサーチ持ってるシュートいると禿げそうになる
シュート側も味方が1人転がったら禿げ確みたいな双方薄毛の加速するステージだから
ワンサイドゲームが発生しやすいという意味では何とかして欲しい エデン改修したしラスフロもどうにかしてほしいなとは思う でもラスフロめちゃくちゃ再現度高いしどう改変するよ あの超近距離睨み合いスタートを実装すれば良い
上でも下でも敵さんとこんにちは 大会でもアレクやラスフロ出るとあー…って雰囲気になる時点で運営も察しろよと言いたい 狭いのポイント不味いからそれだけなんとかしてくれたらいい 察した上でたまにはスマブラやろうぜってことでしょ
だいたい1/8くらいだから体感だと凄い多く感じるんだろうけど エデン改装します!って告知と同時にもっと狭いステージを実装した時は笑った
あとあのやたら丈夫な花壇は一体何なんですかね…? ラスフロ削除して次元城で良かったのでは
ムーアの大森林でも古代図書館でもいいぞ ラストフロアは下側だと塹壕に伏せながら敵陣に近づいて行った過去を思い出して興奮するからオッケー
アレクとミッドガルがいらない でも狭いステージでも大会レベルだと普通に時間切れ多発してるしなあ ラスフロ下スタートは味方が一気に開幕攻めてくれるかが命取りになる
一人でも下がったら負け 最も公平に戦えるマップってどこだろう?
やっぱコーネリア? ラスフロは幅を倍くらいにしてくれればまだ…
あんな狭いとどうしようもない 全部約束のなんたらでいいよ、ちょっと広い場所で遊びたいときは朱雀 遮蔽無いマップが公平かっていわれるとまた違うから困る 壁走りキャンセルやばすぎてワロタ
アレキサンドリアだとほぼ壁走り出来るから日大タックルみたいなブレイブ持ってる奴は余裕でキャンセル出来るわ
中でもライトニングの天鳴万雷がやばすぎる
空前ブレイブから余裕で万雷繋がる
もうお前らゴリラと呼べないぞ おかしい
このスレなら月こそが安住の地ではないのか 月は割と好き
浮遊大陸は嫌いじゃないけど端っこの方でやたら段差に引っかかるのが苦手
パンデモはコアが端っこに沸きまくるイメージ 今後のテスト項目が想定より増えるような事になるからすぐ修正やろね
でも今を楽しむのは悪くないと思うから近接達が意気揚々とサーチ担いで来て
シュートに普通にサーチで狩られるのを生暖かく見守るで 月にバトルしてる6人の他に月送りになったヤネキとカインがたくさんいるんですね >>767
お互いシュートがブレイブ抱えたら前に出られないゲームだからなぁ
召喚二回目とかないかぎりもう欠陥ゲーだから ライトニングがとにかく壁走りキャンセルやりやすすぎる
スコールですらブラス剣確定するから最弱スピードはノクトってことで >>784
ちょっと遠目限定だけどミーティア確定するぞ フッ、近接HPで壁ドンを取りながらサーチも撃てる俺は…さすがだな なんかまたマッチがおかしいぞ
PSNメンテやるまでこのままなんじゃ…
12日と13日にメンテ予定してるようだが たった今味方にCPU二人来たからボーナスタイムかと思って進んだら対面は肉入りセフィロスとCOM二人だったわ
味方のCOMライトさんがセフィロスをシンドラ壁ドン絶影でラスキルしてて笑った ラムザきゅんの使用感なかなか癖になるんだが数戦で疲れるな PS4のアプデするユーザが増えるとマッチング鯖がやばくなるっぽいね
ほんまこういうとこ雑なのがPSですわ・・・ >>792
昔と違って有料なんだからしっかりしてほしいわな しばらくカイン使ってて久しぶりにメインのティーダ触ったけどNの完走の早さが気持ちよすぎる フッ俺の途中止めはシュート達にも拾いやすいと評判だぞ 今日ゲーセン寄ったけどそもそもディシディア置いてなかったわ カインは完走遅くてスピード感微妙だけどジャンプ3当てた時はほんと爽快ン 故郷燃やされたその日の内に復讐完了する一般兵
なお 後にビーカー生活に 故郷ロリコン暗黒騎士に燃やされてロリコン竜騎士に拉致されそうになったけど質問ある? >>816
俺は…君に…そばにいてほしかったんだ! >>825
壊すのは得意だ
\ヽ
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ヽ ヽ \
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⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨
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・∵,・ ・ω ` >>1 psメンテ12日と13日に二回やるみたいだな やはりサーバーに不具合が出てそう どこかにPSNに不具合あってもプレイできるディシディアないクポかねぇ? >>826
モグはもっとかわいいクポよ
思わずコインを貢ぎたくなるかわいさクポ ヘビー:WOL、王女、フリオ、暗雲、セシル、クラウド、セフィロス、ヴェイン、スノウ(現9名)
スピード:カイン、ロック、スコール、ジタン、クジャ、ティーダ、ジェクト、ゴリラ、ノクト(現9名)
シュート:皇帝、ゴルベ、ティナ、ケフカ、リノア、ミシア、ユウナ、樽、ヤ、エース(現10名)
ユニーク:玉葱、バッツ、エクスデス、嘉村、ヴァン、ラムザ(現6名)
50キャラの公約を果たすとなると、残りは16名(内5名はPSP組)
で、ヘビー、スピード、シュートの数を揃えるとすると、
予想されるタイプ別内訳は、ヘビー残り5、スピード残り5、シュート残り4、ユニーク残り2で計16。
さて、PSP組及び新規追加キャラはどのタイプに宛がわれるだろうか? なんかNTマッチング遅くね?マッチングしても敵味方の編成ゴチャゴチャだし人いないのか? デビルメイクライやってて何かどっかで聞いた声だと思ったらダンテの声芋じゃないか… 昔やってたデビルメイクライのアニメが森川主演だしな リノアとヴァン使ってるやつと当たるとやたら重い現象が頻発するんだけど…これって回線の相性が悪いんか?有線でも相性あったっけ? レオンやダンテとイケメンばかりのなかで片翼の半裸のおっさんをやっていただけるなんてありがたいものだ なんかネットワークヤバいな
二試合連続で途中で人消えた ディシディアだけじゃなくて他のゲームもネットワーク対戦やばいな
プレマとかは大丈夫みたいだけど こちとら金払ってんだ!
ソシャゲで鍛えたゴネ魂見せてやる! やべぇ全然マッチングしなくなった
今日はもうダメか… "カ淫"についてお話しします。
みんな、"カ淫"て知ってるかな?
カ淫というのはね、例えばサイクコンをすると、「気持ちがいい」とか、あるいは
アベンジャーをセシルにこすりつけると「気持ちがいい」といったことを"カ淫"というんだ。 NTランクマ限定で、拒否チャは自分以外の味方には謝罪チャに聞こえるようになったり、チャット連打したら途中からネタチャに聞こえるようになったりしたら治安良くならないかな com5人だったわ
今サブキャラのランク上げ中だしこのままcomだけやらせて欲しいな >>869
FF14みたいにギスギスに耐えられる奴が上で生存できるシステムだからなぁ…
FFのオン関係は昔からこんな感じだから困る。そりゃもうFF11の頃から。 やっとついにクリスタルに上がれたぞ!
でも使ってたキャラが先生だからアダマン引き上げには後2キャラクリスタルまで上げないといけないのが辛い
なんでこんな仕様になったんだ… 本体アプデでマッチングサーバーがおかしくなったな
他のサーバー介してないゲームも全然ダメだわ
こういうことがあるからサーバー自前で用意しろっていわれとんやぞ、わかってんのか鯨岡
・・・じゃねえな、こういうのは間の領分やな、すまんな鯨岡 私ディシディアで色んなナンバリングに興味持って、1から10まで全部DLしたけどどれも凄かったよwwwとっても楽しかったwww
https://i.imgur.com/3jOhGqK.jpg >>877
1-10+Tで11個あるな
見る限りどこもおかしな所はない SS上げる人はなんで毎回充電ない状態とメールが凄いの どうでもいいけど算用数字とローマ数字入り乱れてて汚い 三回連続でマッチングしたと思ったらエラー出るしようわからんね エッチなヤツ見てるユウナ…?
ファインプレーだな! >>875
やっぱりそのタイミングか
何かおかしいなと思って自分要因かとも思ったけど
何とかならんかな〜これPS側の対応だよなあ メール300程度ですごい扱いになるのか……(5桁の数字から目をそらしながら)
ほかのシリーズはともかく10と10-2もスマホで遊べるの初めて知ったわ
普通にすごくね? >>877
地味にページの数もすごくね
ぼくちん4ページしかなかったんだが 13もスマホでできるな
当然ゲームデータ丸々ダウンロードする形ではないが 部屋に光に集まる小さい虫いたからそいつと対戦してたらディシディアマッチしてたらしく1試合丸々放置したわ
許してちょ 自分相手1COM4が多くて 申し訳ないと思いながらも全力で挑んでる マッチングホントクソ 虫だけに無視するべきだったわね
ブフッ、これは素敵よ! >>897
【光輪剣】
\ヽ
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ヽ ヽ \
(´・糞・`) i l ヽ<情けはかけんぞ
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⊂二(⌒ )二二二二二二二二二二二二二二二二二二フ
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・∵,・ ・ω ` >>1 さっきDFF君のヤシュトラとマッチしたけどほんとにヤシュトラ使ってんねんな…
大便公使ってたの見たことあるけど女キャラ使うのはちょっと想像出来なかった 大公
↓
ダウンした相手に重なってリージョン置く動きがまるで相手の上にウンコしてるみたい
↓
大便公 >>904
あまりカムラとマッチしないからなかなか見られないんだよな。 一回マッチングできたと思ったけど召喚選ぶ前で落ちた、謝罪連打したけどジェクトとバッツの二人ごめん 1回目コア前に3000持たす味方3連続とかどうなってんだ?
玉ねぎは20秒くらいで就職するし試合にならんわ >>912
下手なだけで晒すのはテンプレ違反。ていうのが対戦ゲーの晒しルールだったな
じゃマナー違反は晒していいのか。となるが…
まぁ、拒否チャ連呼の嫌われ者はウザいし。 おまいらマッチ出来てるのか出来てないのかはっきりせんかい >>917
俺の場合はマッチにかなり時間かかるようになって、
メンバーが揃いました表示が出ると同時にエラーてのが5割。残りの5割で試合できる感じだ。COM入りも多数。
もうメンテ来るまでランクマやめとくよ。 >>907
使った事あるのがヴェインクラウドセフィロスwolノクト大便公ダンって男ばっかでホモくさいから本物であって欲しいわ… >>920
ディシディアからの退却は許可できないクポ
コインの投入を続行するクポ こちらブラッド2
勝ち6位を取ったこと以外異常無し! ボーナスタイム来てたなら今のうちにクリAに上げときゃ良かった ボーナスタイムと思ったら格差多めのマッチングばっか
しかもこっちは前3相手はシュートありとどうあがいても勝てない組み合わせで辛い
フェニックスレイやグングニル持っちゃダメかな マッチ待ち中に各キャラwiki読んでるんだけど内容の差が激しいな WoLセシル皇帝あたりは詳しく他キャラの対策まで書いてあるのに、最近の新キャラときたら…
あそこの情報は全部信じていいの? >>928
全部は信じられない。参考になる部分はキャラ毎に違うがな。
でも古いキャラは比較的参考になるかな フィアトルに微吸引あるって書いてあるけど実感できたことない 無理に遠隔の弱い技使うくらいなら凶切りやミラダイでいいだろ メインでずーっとカイン使ってきたけど
グングが一番最適解なんじゃないかと思い始めてる >>930
なるほど、流石に全部は信じられないか…
シャントットの各キャラ対策、結局全員天敵で草 古いキャラというよりクセのあるキャラが特に色々研究されてる感じだな
使いやすいキャラほどできない事が少ないから対策は言わずもがなってなりがちだし >>934
ここでも何回か話題に上がったけどあそこのコメント欄、魔境だしな。 まだユウナコメント欄はユウナ壊れと喚いているのだろうか ヤネキでケフカが苦手だわ
ブリザドでくねファイ相殺したいのに曲がるし
サンダガだと射程足りないし
ファイガで後隙取ろうとするとくねファイ来るから出し切りまで持っていけなくてブレイブ稼げんし
くねファイ避けてると手数負けするんだよなあ >>847
亀だが先生にシルブレ持たせるよりもマイスト持たせてくれ
タイミング合わせて毎回4倍で叩け >>938
ケフカの方が有効射程が短いから距離取ってブリザガ投げるといいよ
ファイガで後隙取るときはヤネキ側は出し切らないとブレイブ美味しくないのでなるべく見てないときだけるにする
あと溜め中にサイオンズ振ってケフカがビビってブレイブ振った瞬間に確定するから読み(ぶっぱ)とかはする >>940
ブリザガか
地上付近のケフカに刺さりそうだな
感謝するわ >>941
呪術地Nも投げるときはケフカと距離取って投げた方が誘導で溜め中のグライドも拾ってくれるので美味しい
地↓ は高低差あるときとかは割と使える
基本的にはくねファイの位置に気をつけながら地N撒いてたらどうにかなる スピードだけどシルブレ掛けに行くの怖過ぎて譲りたい
発動時のキープ値活かせるんだからヘビーが担げよ! スピードは発動後に よっこらと離脱できるけど
ヘビーはのんきに よっこらせっくす くらいの硬直挟まんとダッシュできないから シルブレ持ち経験してるとヘビーとシュートのときでもスピード前にいくからフォローしなきゃって思うはずなんだがな 世界の平和をまもるため〜、りゅうきしさ〜まの出動だ〜
きらめく勝利のだいじゃんぷ〜、あんこくきしどもやっつけろ〜 >>927
前3対シューター入りでどう足掻いても勝てないことはないだろ、リアクトはきついが
単に自分か味方が下手くそか敵が強いだけ あーユウナ使うのだるくなってきた
ヤシュトラに転身しようかな・・・おっぱい大きいし >>951
スマン踏んでたの気づかなかった
立ててくれてありがとう
代わりと言ってはなんだけどテンプレは貼ってきた >>952
連投規制でテンプレ張れなかった
助かった >>951-952
胸が熱くなった!この調子でいこう >>951と>>952のまるでセシルとカインのような連携っぷり…
鮮やかだったよ >>966
はいwwwじゃあwww笑顔のwww練習!www 味方がシュート抜きのときって誰かサーチかウェーブもった方がいいんか?
特にユニーク混じりだったとき ちゃんと使えるなら担いでも良いけど大抵使いこなせなくて地雷するだけなのよね 強いサーチウェーブ持ってるユニークなら持ってもいい気がする
あ、すみませんカムラナートさんは光輪剣でお願いします… 自分は別にどっちでもいいわ
使いたいなら使えばいいし慣れてないならそのまま近接技でもいい
それでこっちだけ前3で相手にシュートいたら自分が徹底的に見るようにしてる 玉ねぎ使ってて前3になると
メテオを求められてるであろうプレッシャーに負けてメテオにしてしまう
流剣したくて使ってるのに 前3じゃなくても流剣は求められてないからへーきへーき WOL、ガーさん、フリオ、セシール辺りは遠隔担いで貰って構わない 今流行りの壁キャンで壁ドンサーチを決められる私なンなかなかやるなァ >>972
ゴメン切断はしないけど内心メテオ持てって威圧してるわ
オニオンって忍者固めとか鬱陶しいのはわかるけど狙って忍者になるのしんどくないか、ストーリーやルムマ位でしか触らんが賢者にしかならんのだが 忍者がまずゴミなのに流剣が忍者じゃないと腐るレベルのゴミカス技なのがな
今頃実装されてれば素は置いとくとしても忍ブレは発生食い付き速度踏み込み大幅増し、流剣も素はダイブぐらいにはなってたろうに
悪い意味で実装が早かったな >>976
野良なら言うほど難しくない
HPでもポイント入るからビビらず前線ついてけばチャンスは多い 舞っていうくらいだし忍者の時は踊り子くらいの踏み込みにしてください 一方ソマは近接技では強い方のHPだから余計流剣の出番が無い
溜め可そこそこのブレダメそしてなにより完走の早さ
あと結構巻き込むんだよな ・バッツ
空振りでもいい
強化永続
有用EX
強化前でも強HP
・たま
出しきりヒットのみ
死んだらリセット
ガチャEX
就職前提HP
やっぱ辛ぇわ 忍者状態の流剣は正直強いと思う
でも忍者が弱いしソマの方がもっと強いと思いました 忍者くそ強いのに何言ってんだ
ただ賢者がそれ以上にお手軽で強いだけ >>981
お前玉葱使ったことないだろ
出しきらなくても就活ポイントは入るからな
初段のみにポイントが設定されてるから例えば流剣を途中でカットされても忍者ポイントは入ってる
それにソマは素玉葱でも賢者でも使えるし、忍者メテオも機動力のおかげで位置取りしやすいから割とアリ、ゴミなのは忍者以外の流剣だけ
むしろクソなのは内定貰った時に硬直をキャンセル出来ないこと 玉ねぎってかユニーク味方に来て欲しくない一生後ろで芋ってしょうもないことしたと思ったら名指ししてくるし有り得ねぇわこいつら つーか玉ねぎとバッツは似て異なるから比べられるものでもないだろ
なぜ私の空振りもできずマスターしたところで時限制強化のブレイブを黙って見ている!? 残念でした、魔剣バフは
使いやすくなんてないってさ、カムラナート まず賢者なってコア割り合戦終わってからジョブチェン使って忍者なれば十分だよ 玉ねぎっていうかユニークあんま知らなくて対面知識しかないけどあまり玉ねぎのダッシュステップ?あまり使われないよね NTで練習したいけどマッチング死んでるっぽいのがな…
まあフリーバトルやるしかないのか >>994
最適な方向にやってもダッシュよりほんの少し速いだけだからね そんな多用するもんでもない 使ってはいるだろうがQDは基本的に使っても得できないほどガチガチに縛られてるだけ >>996
基本揺さぶり用かなるほど
てか適当に修正して変な文になってたな、すまんな このスレッドは1000を超えました。
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